【VG】カードファイト!!ヴァンガードpart457
■よくある質問
Q:これって運ゲー?
A:今までのブシロードのゲームと同様、運の要素は強めになっています。
しかし、プレイング要素も存在するため運だけで勝てるゲームではありません。
Q:ルールはどうなってるの?
A:まず、公式HPで公開されているルール
http://cf-vanguard.com/howto/ を確認してください。
アニメなどでは解説されていない細かいルールも記載してあります。
Q:トリガーユニット大量に入れたら最強じゃね?
A:デッキ内のトリガーユニット枚数は50枚中16枚ちょうどと決まっています。
Q:ソウルって?
A:ヴァンガードのカードの下に重なっているカードのことです。
Q:カードの大きさは?
A:遊戯王などと同じミニサイズ(60x88)です。カードスリーブも遊戯王と同サイズのものが使えます。
Q:クランを合わせる意味はあるの?
A:トリガーは同じクランのカードが場に出ていないと発動しません。
また、多くのカードが同一クランを要求する効果を持っています。
Q:大会に出たいんだけど何を持っていけばいいの?
A:デッキの他、スコアシート記入用の筆記用具やルール確認用のプレイブックを持って行きましょう。
3 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/09(木) 15:47:24.36 ID:PL6UODuj0
オリジナルカードまた考えた
カード名『灼熱の獅子 キュアハッピーエイゼル』
エクスパンション:PRカード
グレード:4
スキル:ツインドライブ
トリガーアイコン:なし
シールド:98000
テキスト:このユニットが〈プリキュア〉にブーストされた時、そのバトル中、このユニットのパワー+10000。
クラン:プリキュア
種族:ヒューマン
カード種別:ノーマルユニット
クリティカル:1(+5)
パワー:99000
フレーバー:「キラキラ輝く未来の光、キュアハッピーエイゼル!!」
イラストレーター:川村敏江
聖なる
>>1乙の力を持つ王達が、ヴァンガード本スレの歴史を守ってきた。
なんたらかんたらハンガー・ドラゴン・”喰”!
ブロッサムレインのデザイン綺麗だな
こんな感じのカード増やしてほしいな
今日の一枚見てきたがリクエスト枠かと思ったらSDDさん家の家族紹介シリーズだったな
ていうか惑星クレイのハイビーストって忘れがちだが喋れるんだよな、こいつらw
しゃべるハイビーストと言えば
ふろうがるとうぃんがるのどちらを抜こうかと訳の解らんことで悩んでたアイチ君がいたな・・・・
>>9 ハイドッグ「おい、そこの冴えない顔の奴早く飯よこせよ」
リュー「はいただいま・・・」
といぷがるは喋ったところで何の違和感もないな
たちこめる暗雲を切り裂いて、
>>1乙を呼び覚ます
マナーとして
>>1乙ぐらいしてから書き込めよ
知らない間にトレードスレって無くなったんだね
立ててもいい物かしら
何か問題があってスレ立て禁止になったとかじゃないよね?
知らない間になくなったということは需要がくぁwせdrftgyふじこ
需要ないかな?
いや、俺も滅多に見てなかったけどもさ
なんかEBに完ガが再録されることが既定事項のように語られてることが多いけど
もしされなかった時彼らが発狂して暴れ出さないかだけが不安です
>>19 どちらにせよ発狂するのがいるから問題ない。備えよう。
レアリティ据え置きで再録なら角が立たないと思うんだけどな
完ガのシングルが高いことを把握してないはずは無いだろうが、それでブシがどう動くか…
完ガの扱いが今後にとっても、本当に重要だな
極限が売れたのもゴルなるの完ガがあったからってのが大きかっただろうし
正直再録ばっかのブースターが完ガなしで売れるとは思えん
けど再録したら他の売上に影響するだろうな〜
ココで完ガ2枚目。いや、冗談抜きでそれも解決策の一つだとは思う
連携系だとそれこそぶち込める枚数4枚が限度だろうし、
バランスに影響ありそうなら「この効果を持つカードはデッキに4枚」とルールで縛ればいいし
ただの完ガだと売れないだろう
発売から一年強化安泰なゴルパラなるかみの完ガだから売れたんだと思う
今後強化がすぐにくるだろうから先行投資な意味合いで俺も買ったし
完ガ再録→完ガ再録ねーのかよと発狂
完ガ再録無し→この前完ガ買ったのにと発狂
再録厨と思われたくないからあんま言いたくないけど完ガくらい入ってないとホントにシングル安定すぎね?
「オラクルノヴァのEB出します!」→( ゚∀゜)!
「新録6種だけです!」→(´・_・`)
リアルでこんな顔になったもん
一ヶ月ぶりにきた産業
ブロッサムレイン3枚確保
まぁエクストラブースターが再録中心なら間違いなく完ガは入るんじゃないかと
時期的に一弾〜二弾は絶版になってもおかしくは無いしね
>>28 TCGでブースター絶版になるのってかなり遅くなかったか?
近所だと遊戯王のGX時代のパックが売ってるけどこれは売れ残ってるだけかな
新録カードがたったの1/5しか収録されてない箱とかただでさえ買う気が失せるというのに
完ガすら入ってないとなるとマジで必要な分シングル買って終わりだわぁ
別に完ガ再録されなくてもいいけど
そしたら新規収録の奴だけシングル安定でまた爆死だな
>>32 GX世代のは売れ残りだと思う、遊戯王は5Ds中期くらいまでのパックはもう刷ってないんじゃないかと
デュエマは確か10弾くらいの時に一弾と二弾が絶版になった記憶がある
新規イラストの完ガならショップも大幅な値下がりを受けないし、パック買う理由も増えるし、皆ハッピー
>>32 それ多分売れ残ってるだけ
基本TCGって普通は順次絶版になってくよ、
カードゲームによってその間隔は全然違うけどね
MTGとかすげえ長いやつとかはまあ、色々と大いに別問題ではあるけど
>>27 ノヴァ単EB
オラクル単EB
ほとんどが再録らしい
>>31 ツクヨミみたいな感じか
それと比較すると縛り緩いから、ツクヨミ同じ用意にライド元3枚がソウルに必要にしないとダメな気がするが
つまり青いブレーダーがくると
完ガ再録だと新軸組めるからある意味ありがたい
まったく同じ効果・クランのイラスト違いとかただの水増しじゃねえかと思ったら
すでに10kバニラであったわ
実質TDの代わりだろ
新規でもそこそこ強く組めるだろうし
と思ったけど1boxじゃデッキにもならないな
同じ水増しならじょん互換シルバー互換よりは完ガのイラスト違いだなうん
ウォールボーイって完ガでもよかったよね
>>47 ただしミスミスト互換になりますがよろしいですか?
ガード・グリフォン互換のが嬉しいかな
ノヴァはもう完ガ持ってるだけど
ライザー軸とシュテルン軸作りたかったから完ガ再録されると嬉しいなぁ
イラスト違いをやられるとデッキ投入枚数を2枚ずつにしたくなるから困る
ただの自己満だけどそれでいい
完ガ以外だとRRの再録候補ってなんだろ
ライブラ、トム、もか、エウリュアレー、ミスミスト、ドーター
キララ、ブラウクリューガー、ストリートバウンサー、ハイパワード
ろくなのねぇな
>>52 むしろこれからオラクルやノヴァで始めたいって人にはそれで良くないか?
両方TDもう無いっぽいし
てか完ガ入ってなかったら、新規はデッキ組みづらいし
すでにやってる連中は新規カード少なすぎて購買意欲あれだろうし
まじで誰得パックになる、いあ新規カードがぶっこわれで買わないと大会出ても勝てねぇよレベル入ったら別だが
TD再販しないならTD収録カード全部再録されそうだな
そうなるとサクヤとルチルあたりがRRになるかも
FVはどうすんだろうな
ノヴァもオラクルも汎用FVは最近収録されたばっかりだし、一種ぐらい新規がこないと
それぞれライドサイクル全部再録で詰め込むか、6弾7弾で収録されたばかりの汎用FVを再録するかしないと
ライザーロゼンジぐらいしか候補が無い
>>56 ノヴァはシズク互換出てないから可能性はあるけど
それで新録6の枠取るのは勘弁して欲しいな・・・
シズク互換が来るとノヴァ全体のクオリティアップにつながるから欲しくはある
フルバウ型の場合は手札にジャベリン無かったら全部手札を交換する?
まさか再録先頭を切るのがノヴァとオラクルとは
どうせ封印解除された3クラン強化パックが最初だろうと思ったのに
ブシはよシズク寄越せよ
6弾で一つだけシズク無しばかりかオラクルに配っといて無しとかふざけんなよ
>>59 系列G2と何かG1があるなら無理はしない
>>55 あれ?桜花の姫巫女再販が8月中旬じゃなかったっけ?
まぁでも桜花の姫巫女とか初回版が大量においてある店とか近くにあるけどね
ノヴァのシズクは11000が多い事とCB消費なんのそのだから実に
有難くなる、シャウトと合わせて更に事故回避も上がる。
>>59 そんなの手札によると思うけど
アド取るのも大事だけど順当にライドできるのが一番だし
ノヴァにシズク出す気があるなら6弾のバニラスタンドの枠にとっくに突っ込んでるだろ・・・
既に醒16積み体制できるだけの量のスタンドトリガーは存在しているのに、なのに6種目のバニラスタンド収録とか
「ノヴァにシズクあげたくないなぁ・・・でも枠余ってるし・・・スタンドでも入れとこノヴァだし」以外の理由が見当たらない
>>61 そういう事はまぁせめてネオネクに出るかどうか見てから言いなさいな
出なかったら前からちょいちょい言われてたFVが何でもいいペルソナ持ちG3があるクランには出ないって事だろ
完ガ再録はなくても良いかなぁと思ってたけど
久々に見てみたらしょこらちゃんいつの間にかとんでもないお値段になってたのね
ノヴァはEBが正念場だよなぁ
これで6弾並に使えないカード満載だったらもうどうしようもない気がする…
多分一番完ガでとんでもないのはマルク。お子様のお小遣いで買えるのか本気で心配なレベル
その辺必需品とか言われてるタイプのカードはもう少しお安く配慮してやれんかなあ…とは常々思うんだが難しいね
ノヴァとオラクルは新録枚数的に9弾、10弾辺りにもしれっと入ってそう
アオリ的にEBでLB来ない可能性も十分にあるしな
ところでむらくもに7000G1はいつくれるんですかねぇ
陸軍が恨めしそうに空軍を見てます
やっぱむらくものほうが予算多かったりするんだろうか
でも、フルバウでジャベリンに乗れなかったらアド0の上に
敵は後ろに下がるFVでさらに差が付くけど
>>67 出るから安心しろ
おまえらの予想が当たるとは思えん
エイゼル軸にSDDピン差しってありだろうか
ブードラごときのためにあんなタコに枠を取られてシズク互換がもらえなかったなんて悲劇過ぎる
そしてエイゼルのLBでコールされるデューク
なんでよりによってノヴァのスタンドを増やしたのか理解に苦しむ
ノヴァでないかスタンドでなければそこまで問題にはならなかった
いやヒール来たらそれはそれで困るんだが
>>77 当たったからには使いたい…
かといって軸にするのも
バニラスタンド16できるよ!やったね!
ノヴァ組んでないけど怒りは痛いほどわかる俺のメインクランは
個人的には名前にライザーを含むドロトリだったら納得してた
>>79 トォォォォォム!あれか、
ミサキさんが「トム増やしたのが失敗だった」って言ってたあれなのか!?
>>69 ヴァンガードは子供が勝てるゲームじゃないから(真実)
ブシが高額路線を崩さない限り金が無いなら無いなりの遊び方するしかないよ
>>79 1ユニットが3大クランと肩を並べるという偉業
トム規制するなら他にも規制するべきカードあるだろと思ったがトム以外のあたまおかしいカードって大体ロイパラかげろうだった
何でトムwwwwwコラじゃないのかコレw
>>79 トムを増やしたのが仇になったからリーグ通してか
アクフォのTD買ってきた
ちゃんとファイトパックとプロモ3枚付いてきたわ
同じ醒でも何か能力付ければここまで言われなかった
まあシズクより優先された時点で結局は目クソ鼻クソだが
>>76 あー「パックに一枚トリガー入ってないといけない」の仕様変更の煽りを受けた可能性もあるのか
それにしたってせめてウォータリングエルフの能力つけるとかあるだろうに…なぜバニラなのか
そもそもヴァンガードにブードラなんか必要なのか、やった事ないけどいつにも増して並べて殴るだけの紙束VS紙束のクソゲーになる様が容易に浮かぶぞ
>>79 トム増やしたのが敗因なったから、トムを前抜きにしようとでも考えてしまったのだろうか…
>>81 ジャッジー
バニラスタンドはまだ3種類しかないぜ
かと言って4種目のバニラを追加されても困るんだが
トムって意外にやばいとこまで足を突っ込んでるな
96 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/08/09(木) 20:59:55.55 ID:gvsQClgZ0
ノヴァは出るだびにスタンド出すのはどうかしてる
Gダイユーシャ来るまではノヴァの醒の多さが羨ましかったな、ディメポリユーザーとして
今は引の次元ロボマダー?だけど
ユーシャ(ストーム)使ってた身からすると邪魔でしょうがなかったがなスタンド
明らかにVで一点突破させるようなカード多いのに何でスタンド強要されなきゃならんねん・・・・
レイン軸やってたみとしてはスタンドもう一種YOKOSE!とは思った
無限パンチコンボが楽しくて楽しくて。山札切れによる敗北を味わったのは初めての経験だった
トムはアニメで出た頃から今に至るまでずっとヤバいと言われ続けてるよな
5弾の萌えない巫女とか12k13k連中が出て少し一線を退いてたが、ただの+5kされただけのRのために完ガ残さなければいけないとか尋常じゃないわ
でもトムのせいで構築が狭まってるかといわれたら微妙だしトム入れたオラクルが環境支配してるかって言われたら違うからなぁ
まぁ、ロイパラかげろうも消えるからオラクル一強にならないようバランス取るためってことかな それだとゴルパラが一強になりそうだが
相手が12k以上だと途端ほぼバニラになる以外は凶悪
手札の状況ではファイナルターン
トムはオラクルの特徴の一つなのに…
どんどん無個性にされていくのかね
トムよりはコンローの方が一時期制限に片足突っ込んでたと思うわ
一時期コンロスタート○○多すぎだったし
デッキトップ操作と手札操作だけで十分強くね?確かに明確なサーチが少ない、
とか弱点がないでもないが最初から隙がなかったと思うし
強いて言うなら1弾のカードプールだと全部集めないとデックが組めなかったことが一番の弱点だった気がする
オラクルの特徴って?
ああ!
トムなんかいらねえ!
だからプロミスでがんがん手札を捨てようぜ!
このトム禁止は大会ルールで、ばーくがるとは違うんでしょ?
なにこれ意味がわからんわ〜
ミサキさんの構築が悪いだけなのに、なんでこっちがそれに合わせなきゃいけないんだよ。
こっちはトム4積みでも問題なく回せてるんだよ
アンブロッカブル的なユニットはヴァンガードに不適切ってことになったんじゃね
便利すぎてオラクルの新しいカード作りにくいのかもね
解散
>>112 むしろ公式だと思ってた奴いるのかと思ってたらいるようだ
なんだ、ただの小ネタか
公式アナウンスないしわかるだろう
そりゃこんなルールでやってるラボに公認降りないわ
恒例の後出しジャンケン始まりました
>>91 プロモカードって店頭渡し?
それともTDに糊とかで張り付いてた?
忙しくて買いに行けないからAmaで注文しようと思うんだがさすがにプロモはついてこないよね?
思い出したようにロウキーパー軸弄ってるんだけど、なかなか難しいな
やっぱり、いくらLBできる状況だからって考えなしに使うものじゃないんだよね?リア削りたいときとかあるし…
俺のたちかぜで大活躍したロウキーパー
非公式のBOX争奪戦ならこの手のクラン縛り割と普通にあると思ってたが、そうでもないん?
こちらの店だと非公認の7弾発売記念で神鷹一拍子FV禁止というのがあった
>>79何でやねんww
ロイシャドかげろう無しなら確かにトムがめっちゃ暴れるからある意味正しいとは思うが何か突っ込みたくなるな
>>121 使うとガード要求値増えるし考えなしにぶっぱで良いと思うよ
ロウキーパー軸なら基本は毎ターン使うかな、俺なら
リアにオバロがいてLBしても相手のガード値が変わらないとかならオバロ使うけど…
ロウキーパー使ってて一番愕然とする事実は、仕方なくオバロにライドしてしまった時の方が強かったりすることだ
>>120 トムの流れで完全スルーされるかと思ってた
プロモは箱の裏に3枚1袋で貼ってあった
ロウキーパーはロウキーパーにライドし毎ターン効果使うこと前提で構築した方が強いと思うわ
除去系入れてタイミング見てるくらいならブロケ使ってた方がマシ
つまり店頭じゃなくてもいけるのか
>>126 うちのロウキーパーにはレッドリバーが派遣されててオバロ使えないけど素直に13k+8kが作りやすくて気に入ってる
>>128 あっ、1/3じゃなくて3枚セットなのか
>>132 公式ページちゃんと見れ、おまけのプロモは3枚セットって書いてるぜ
いつもの初回同梱版は通常のランダムだけだど
>>127 オラクル使いがこぞってえくれあスタートアマテとかココ軸に切り替わってたから
ファイトする側としては、普段見ないタイプのデッキ見れるってのはあるよ
構築制限される側がどういう気分なのかはなんとも言えんが
実際札幌のラボは糞みたいな所だよ
何かあれば勝手に店ルール持ち出してくるし。
前はジエンドは二枚までとかだったな。
>>128 貼ってあったとな!
サンクス!
ちなみに店側がセロハンテープとかで貼った風とかじゃないよね・・?
出荷時ゲル糊貼りだよね?
ということは、ロウキーパーにはバーサーク入れない方が良かったりするのか?
なんとなく役立ちそうな感じがして手放せなかったんだけど…別のカードにしてみるか
ガープかストライケンかな…なんかストライケンって使ってみたくなっちゃうんだけどどうなの?素直にガープでいいのかな
>>136 少なくとも公式には店頭配布って書いてるけど
そういえばばーくがる入れた騎士王軸使ってる人いるかい?
各グレードの配分どうなってるか参考にしたいんだが・・・・G2が8枚は少ないのだろうか
ストライケンはリアだと普通の10000バニラだし使ってみたくはなる
Vに乗ってワンチャン狙えたりする?
>>137 ロウキーパーだと除去が相手頼みになるから10kブースターとかトムとか
焼きたい奴を焼くためにバサクなりキンナラなりは入れておいた方がいい
俺はストライケンにネハーレン半々だな、相手が何にライドしたかによって使い分ける
ロウキーパー毎ターン使いたいからバーサークのコストはちと重い
キンナラで地道に削ったほうが効率は良いんじゃないかな
ロウキーパーなら展開してもらったほうがありがたい
>>138 そうか、テープか・・
ありがとう!
通販は期待しない方がいいかもね。
プロモにロウキーパー向けのいなかったっけ
>>140 ばーく4積みであれば初手にいればほぼ無条件でブラブレに乗れるからG2が少なくても問題ないと思う
俺は騎士王の場合有能な後列が少なくて済むからG1削ってるけど
なんでなるかみに所属してなんだよってくらい電気ほとばしってるギュントゥルのことか
相性良いし11k単体で殴れるのは大きいけど素が8kだからバニラ勢と比べるとどうしても守りづらい
>>145 期待はどうだかわからんがテープの貼り方は店貼りって感じより大量生産した感じの貼り方だった
貼り方が綺麗で指紋もなかったから
ギュントゥル積むくらいなら相手がブースター出してきやすい素10k組の方がよさげ
>>145 通販だと普通に箱に固定されて同梱だと思うぜ。まあ、運送会社にもよるが、
メール便的なもので送られてくるならかっちり固定されるはず
>>147 いっそといぷ全抜きして空いた二枚のスペースに影薄いラモラックさん投入も考えてみるか
サンクス色々試してみる
コミケのブシロブースの無料配布で未判明カード載ってたりしないかな
明日以降期待しておくか
エースカードは名前判明したし百合騎士とケロA予告のプテラ辺りの
名前も出るといいな。
黄金の機兵と桜花の姫巫女はエクストラブースターあるから再販されなさそうだなぁ……
ブシロは黄金の機兵を再販する気なんて起きないだろうけど
11月まで桜花TD限定カードががが
桜花は再販するんじゃなかったか。
通販サイトで8月下旬予定で再販予約開始してるから、店頭にもそのうち来るんじゃない?
まだばーくがるの強さがブラブレスペラだと思ってる奴いるのかよ
FVでもないばーく突っ込んでスペラなんかしたらアド損すぎて笑えるわ
ばーくがるいるからG2削るなんて構築は天地がひっくり返ってもありえん
>>156-158 お前らありがとう
近所はどこもかしこも黒猫が全滅してるから困ってたんだ
桜花はコミケで販売されるよ
ばーくがるがそのままブラブレに変わるからアド損でなく等価だけどな
FVじゃないばーくがるっていうのは…ちょっと考えられないかな
まあ、だが黒猫は収録されて欲しい。Cあたりで
G2ライドターンまでにばーく呼べればそんなに弱くないけどなぁ
速攻仕掛けられるし
ただ、後半はふろうがる上書き祭り
黒猫は、再録されるなら格上げされてRになっててもおかしくない気がするw 後サイキックバードも
桜花再販とかウチの近所じゃ未だに初回版が売ってるって言うのに・・・
田舎だとユニットスリーブ、売れ残りTDがあったりするのはよくあるな
未だにキリエルのスリーブが売っててびっくりした
>>162 お前がアホじゃないなら順当にライドしながらばーくがるの効果使い続けた場と
ブラブレにスペライした場を想像して見比べて見ろよ
それだけのアドを生み出すばーくがるを消費するってことは単純に等価にはならねーんだよ
ラッコが来るしロックス軸からはむすけ抜いてみようかな
ラッコははむすけと違って4積み前提効果ってわけでもないし2くらい積んでバニラも入れてみたいし悩む
考えれば考えるだけはむすけを抜かない方がいい気もしてくるし次の弾ではぐるぐる入れたいし結局よくわからねえ
FVのばーくがるのほうが考えられないだろう…ジャッジー
>>159 事故発生したときしかしないよ折角の5kブースター製造機なんだから
G3がカツカツで抜けない、G1から四枚引っこ抜くのもちと怖かったから現状G1とG2から二枚づつ抜いてただけで
ふろうがるは最強の醒トリガーだと思うの・・・・トリガーとして役に立ったことは少ないけど
両方合わせてばーくがるの強さだろ
なにいってだこいつ
自分でパーツを全部引っ張って来れるって時点で他のスペライ連中より強いですから
感覚麻痺してるだけ
ばーくがるはFVだからこそ輝いたんだと俺は思うな
試しに4積みしたこともあったけど俺程度では全く駄目だった
8弾でなるかみG3枠にバロミ互換ください!!!!
>>173 >>174 はあ?笑わせんなよ?1弾環境の騎士王ミラーのときからリューのスペライは使ったほうが負けの最悪手なんですけど?
どうせオバロエクスが騎士王狩るとかほざいてたクチだろ
ばーくがるはハイランダー気味のロイパラに入れてスペリオルして遊んでるだけだな
解除される頃にはどんだけインフレしてるのかと思うと
夏だなあとでも言って欲しいのか
ばーくがるの昔話始めるとカリカリする人湧き出すからもうやめとこ
ばーく2、アカネ3のデッキだけど、普通にいける
G1、G2にライドしたターンまでに握れていれば速攻いけるし、
G3ライドしたらまず出さないけど
アタッカー足りないならふろうがるタワーも出来るのでそんな悪くはない
引っこ抜いて安定構築した方がいいのは解ってるけどさ
誰もスペリオルコールより強いと言ってるわけでもないのにとんだ文盲だな
ラッコはどの軸に入るのかよくわからんな
パワー的にはむすけとの選択になりそうだけどそれぞれ微妙に相性が悪い気がしてくる不思議
どうやら比較対象の違う
今のばーくがるをFV時代のばーくがると比較している人と
他のスペライ持ちのユニットと比較している人がいる、そりゃあ意見も違うよ
ライド事故した時の事も考えられないなんて残念な頭なのね
うん、なんというか荒れるような話題出してしまってすまない・・・・
速攻紛いの動きが楽しくて煮詰めるために他の人の構築も聞いてみたかっただけなんだ
>>186 お前の頭が残念だよ
もしかしてG2事故ったらスペライすんの?下手にばーくがる消費するより維持してライン作りながらデッキ圧縮したほうが勝てるって常識レベルなんだけど
ホントに本スレはレベル低いなマジで
話にならんわ
懐古厨おつ
>>187 うん、お前は悪いけど悪くないよ
個人的にG2少なめは逆にないな
ばーくがるでブースター量産できるから10kバニラ6にしてる
研究され尽くされていないうちに規制掛けられたカードに
○○が常識なんですけどとか言われても…
本スレはレベル低いって…
そろそろ臭い
NG放り込んどけ
便所の落書きに何期待してんだよ
ネタが来るまで話題がループするだけのスレなのに
とりあえず頭がおかしい人がいるのは分かった
ばーくがるの夏からもう1年か 早いな
>>184 ラッコはレオパルド軸によさそうなイメージをしてる
序盤はラッコで打点を安定させて
4点目からレオパルドのスキル活かしたハイパワーを目指していく形
ダックビルとかは入らないから、まさに脳筋的な動きになるけどね
そんな中仲間内でFVばーく使ってる俺参上
よし、クレイソルジャーの有用性について語ろうか
>>191 研究され尽くされてないwwwわけwwwねーだろwww
お前が知らなかっただけだよカス
何と戦ってんだよこいつ
ばーく入り騎士王はせっかくばーくが5kブースター出してくれるんだし
G1を削ってG2G3に5kブーストでも戦える高パワーユニット入れた方がいいと思います
☆12の騎士王バロミが最強。以上解散!
>>198 だが、実際現状のカードプールにおける一つの答えだと思う
超高パワーに寄る10kブーストの乱打によるゴリ押し戦術、しかも除去に強い
やられたら正直相当溜まったもんじゃないと思うぜ
クレイソルジャーはちょっと意味のわからんレベルで弱い
パワー6000でも使うかどうかってレベルなのに4000って
ノヴァは優秀な7000が多いのに微妙なのにかぎってパワーも低いよね
エトランジェにDaigoはよ
クソガキさんライザー退却させてまでクレイソルジャー残してたもんな
クレイソルジャーはライオンと組み合わせれば強い
そう考えてた時期が俺にも(ry
突撃部隊の方はパワー高かったら採用圏内なのに・・・
キョさんはゴブリン突撃部隊でブーストしてなければ勝ってたのに…
そんなことよりダンシング・ウルフにスタンドトリガー乗せようぜ
クレイソルジャーはあれだよね
効果発動してスタンドして、スタンドトリガー引いて前列も起きて、1ライン復活したぞ!ってなっても
そのパワーの低さ故に「別にお前にブーストしてもらっても要求値変わらんしいいよ・・・」みたいな事象が起こり得るのが切ない
たちかぜにスタンプラッコ互換くださいオナシャス
とりあえず今、クレイソルジャーの効果を確認しに
wiki行ったやつが何割いるかだな
アモン「ラッコのじじいいいいいいい!」
>>215 いいのか?たちかぜの場合退却しないと効果発動しないのが大半よ?
つまり効果の無駄打ちになる可能性がかなり高い、
ドラタマのアレとかは「ドロップゾーンに行った時に発動する能力」だからな
グウィン・ザ・リッパー「任せろ」
ノヴァってG1もG2も優秀なの多いけどCBの使い方がいまひとつ
それじゃ優秀って言わないじゃんっていう
つか、たちかぜの場合6kブースターをバニラにディスアドバンテージなしで張り替えられるのも利点なのに
ラッコを投入する隙はあんまりない
グレネで使えるのは、クラン特徴としてラッコ自身をパンプできるが故よ
>>218,220
でもキャノンギアがノーコスで使えるってそれはとっても嬉しいなって思う
>>223 甘い。恐らく、現状の額面通りに受け取ると他に撤退させられないRがいる場合、
「出た瞬間コストとして自分を退却させる」処理が強制発動する。Vなら別だが、
現状でもそういう処理になる。そしてラッコは「コストとして撤退させられない」から、
そもそもノーコストじゃなくて単純に「コストにならない」だけなんだ
キャノンギアはエッグを回収するのに使うだろjk
>>224 キャノンギアとディノカオスのテキストを見比べて
更に総合ルールに目を通してこようか
>>226 Q&Aのこの裁定的にそうなると思うんだぜ?
Q:リアガードが1枚もいない時に、このユニットにライドできますか?
A:はい、ライドできます。ライドした時、リアガードを退却する能力が発動しますが、リアガードがいないので、何も行いません。
Q:リアガードが1枚もいない時に、このユニットをコールできますか?
A:はい、できます。ただし、コールした時、リアガードを退却する能力が発動しますが、リアガードがこのユニットしかいないので、このユニットを退却させなければいけません。
>>215 知ってるか?ラッコはコストで退却する場合そのままドロップ行きなんだぜ?
つまりキャノンギアのコストになったら生き残れない
キャノンギアは食べるユニットがいないと自分を食べるアホな子
甘い(ドヤ
[]の外はコストじゃないんでー
キャノンギアの退却はコストじゃなくて効果だよ
ラッコさんややこしいなぁ
>>228 キャノンギアのむしゃむしゃはコストじゃないよ、スキルだよ
ルール的には選ぶ事はできるんだから何も問題はないはず
>>227 そりゃリアガードを強制的に1枚選ばなきゃいけないんだから
そこにキャノンギアしか居ないなら当然キャノンギアを選ぶしかないからな
でもそこにラッコが居るならラッコを選んでいいし、その時Vがグレートネイチャーならラッコは退却しない
あれ?前にキャノンギア云々言われてたからてっきりコストだと思ってた
ただの強制効果だったか
>>227 一つ先にツッコミ忘れたが、キャノンギアに自身を退却させる効果なんてねーよ
この場合、退却の対象にコアラを選択→コアラは退却しないので処理終了、だ
キャノンギアに関してはアサルトレックスで知ったな
たちかぜの場合デスレとキャノンギアはラッコで行けるが
ディノカオスとサベキンは無理ってとこか。
スタンプラッコのスキルはどういう扱いなんだろうか
除去効果を使う場合、対象とすることすらできないのか
なんか珍しくカードゲームっぽい裁定が荒れそうなカードじゃん?なんかわくわくしてくるな
以前もオバロのパンプがどこまでかっていうんで割れた事あったね
俺のモテモテグレネイははむすけはG2版をいれてG1は退却用効果ユニット入れずにバニラ入れて完ガ以外7k以上ブーストにしてるな
醒入れてるからってのもあるけど9kが多くなるからパンプ前提だと6kって微妙に足りない
でもG2はむすけだとバニラもいるしで赤ペン先生が恋しくもなるというジレンマ
>>240 コストで退却→退却
効果で退却→対象にできる(除去効果の対象も)が退却しない
オバロはそもそも勘違いしてる奴がいただけだろ
>>238 あの一件とスタンプラッコの登場でコストと効果の違いについて改めて認識させられたな
そのアサルトさんの真名がラプトル・カーネルだったのが個人的に不満というかなんというか
カーネルの名はアクフォのユニットが冠してくれるものと思ってたんだが
バサクでラッコ指定→退却しません
で終わりっしょ
アモンも当然一方的にアド損するだけ
>>240 いや対象自体には出来る、が退却はしない・・・だからVとラッコしか
居ない状況に対して発動しても意味が無い。
>>240 何故対象にできないと思ったのかわからん、「このカードは効果で選べない」とか書いてあるのか?
選んだ後の効果をすべて成立させなけりゃいけないならドーピングすらできんわ
>>246 ルールに介入する効果だと、そもそもその行動を行えないっていうゲームがあるんだよね
デスレVで安定21k組めるだけでラッコ互換は安定採用でしょ
枚数は考える必要あるけど
あ、ギガレさんは座っててください^^;
落ち着けて何かを下げるのって流行りなのかな。ちょいうざい
終盤になればラッコはいらない
てかガードさえしてくれれば良いよ
デスレが不要になるのではなくデスレ軸強化しつつ別の軸もできるような追加だといいなー
ラッコよりプテラのが強いですねー
デスレの効果をディスアドと考えてるのが間違い。あれはCB1でガード値あげるスキルだから
>>247 あるから何?ヴァンガードのルールブックにそんなこと書いてないよ
かげろう系の退却だとラッコを指定したらスキルで退却できなくて無駄になるから他のユニットを退却指定する
アモンの場合はこっちがラッコ指定して無駄にしてやったぜヒャッハー
ってなるって事だよな
今のうちにアークバードだけでも買って置くかな…
たちかぜはCB使う用途がエッグプテラブライトプスくらいしかないのにまったく余らない凄いクラン
CB割とカツカツだから節約したいんでラッコ互換欲しいなぁと思ったのだけども
トレロを眺めて精神を鎮めよう…
むしろダメージを表にするカードを
>>249 ああいうオチって割と数パターンの定型文だからNG使って頑張って回避しよう
とりあえず「ギガレ」は現状ネタレスにしか使われないしNGにぶち込んでいいんじゃないですかね
明日の今日のカードはTD発売に合わせてソーラン竜かな
さすがに早すぎるか
ソーラン竜って?
カローラさんコイツらです
G3はむすけってなかなか見ない気がする
ソーラン竜って書くとソーラン節みたいだな
ソーラン武士ってか
>>257 ダムドチャージングランスがスタンドアップした
TD発売記念ならアルゴスじゃね?
おう、ブラスターダガーしまえやおう
G3のジーンを見ないのと同じさ
G1はむすけだけで良いからってのが一番の理由な気がしてならない
頑張って英雄になったら使われないはむすけぇ…
>>256 昔なら俺も欲しがったが、最近はまったく過不足ない
カツカツになるように立ちまわるのではなく、速攻で立ち回り、早い段階で五点に押しこむ。
あとはバニラに張り替えたり、キャノギで使いきりつつ場を整える
速攻しつつ、手札の損失がまったくないのがたちかぜの強み
初心忘るべからず
お…オレは使ってるぞ(震え声)
英雄はむすけは手札に来てくれてもシールド増えないから・・・
従士はむすけが一番使いやすいけど騎士はむすけも案外イケると思う
R限な上に同名ユニット参照する関係で枚数調整難しいから仕方ない>G3はむ
G1、G2と違ってシールド増えないのも微妙過ぎる
はむすけはダメージゾーンに落ちたり、手札でだぶついたりで予想以上にNEETしてくれるのが困りもの
英雄はむすけはびん積みならワンチャン
とっとこはむすけ
あ、ワンチャンなかったわ
調べてみたら英雄もそこそこ使われてるな。圧縮が評価されてるのか
しかしワニ+従士の方が安定するためか多いみたいだ
G1に6k入れたくない環境が来ればチャンスあるで
従士はむすけはバイナキュラスやG2ロックスの裏におきたくないのが地味に困る
はむすけで2,3回圧縮されたあとにダブクリで負けたときは
負けるべくして負けたって感じだったわ
やっぱデッキ圧縮でトリガー率あげるって強いとおもうわ
ほかに圧縮できるクランいるっけ
レオパルド軸ならむしろバイナキュラスの裏安定
騎士王アカネぽーんのロイパラとか
ペイルの舞姫は・・・微妙だが圧縮と言えば圧縮か
圧縮のプロであるレジーさんの名前が挙がらないとは・・・
レジーとか
実際レジー軸ってアニメみたく圧縮できるもんなの?
圧縮なら、今はレジーさんが圧倒的だよなぁ
その分安定しないのが難点でもあるがw
>>285 エンペラーの攻撃中は圧縮してるな。
まあそのあとジャガノが帰ったりするんだが。
レジーさんはトリガーも翼にしちゃうからなぁ
むらくもの分身圧縮も馬鹿にできない
なお、クリティカルは全て使い切っている模様
レジー軸ってクリティカルいるのか?
ドローとスタンドとヒールだけでいいんじゃないかとか思うんだけど
むらくもは圧縮というより手札温存して速攻かけれるって感じだけどな
>>285 コンローでコンローサーチ、メカトレでメカトレサーチ
実質コスト無限に近いエンフェシャムシャ軸でドクトロイドと合わせて圧縮ゲーしようと思ったけどそんな枠無かった
ただでさえG1枠カツカツなのに
レジーは自身の能力は間違いなく圧縮になってるけど、15枚の翼揃える過程でトリガーもガンガン吸い込むから
なんというか、プラマイゼロな気がしてくるんだけど どうなんだろう
>>296 むらくもはクリもう一種こないと速攻気味にやってもクリの脅威がないからなぁ
>>300 圧縮は確実にしてくれる、トリガー吸うかどうかは分からない上に吸われなかった
分は圧縮として機能してるのだからプラマイゼロは無い。
使いやすい圧縮はトラベラーと舞姫じゃね
圧縮の話を聞いてると、早くバイソンが欲しくなってくる
はむすけガン積みしてバイソンでコスト補填、デッキを圧縮ってのをやりたいんだ
>>300 49枚の中からSC1した時にそれがトリガーである確率は1/3、圧縮したとしても1/2以上になることはまずない
だから確率で言えばプラマイゼロどころか、SCすることで圧縮できる可能性の方が上
もちろんあくまでも確率だからトリガーばっかり吸い込むこともあるが
そういえば、ダメージにいっちまった公すけの再利用として自爆科学者ってどうなん?
友人のロックス使いとレオパルド使いに聞くと、レオパルド以外はラッコでいいからそもそも科学者いらないらしいんだが
>>303,306
なるほどなぁ〜、流石はレジーさんやで
デッキ圧縮は運任せのトリガーを自力で引きに行ってる感じが楽しいよね
おばけのチャッピーって実はVクラン指定ないんだな
落とすカードにはクラン指定あるけど
これは混クランでデッキ圧縮のチャンス
>>307 グレネイにおける自爆は一応ヒール引いた時のLB不発防止という
役目もあるんだけどな、まあそこまで必要は無いと思うが。
>>307 6kG1と8kG2をどれだけ増やしたいんだよ
パワー不足だしロックスだとLBもないしそれ以前にただでさえ枠がなくて・・・
あとどの軸においても単純にラッコ>はむすけってなる事はないと思う
自爆系は使ってみると結構役に立つんだが、8kだともう一つくらい役割が欲しい
結局メガロス以外使ってないなぁ
ぽんきちたちはバイソン来たら使うかもなぁ、と思ったが枠がねぇ
ぶんたでダメージを増やす
増やしたダメージでLBしぶんたのパワーを上げる
ぶんたは死ぬ
うむ、完璧だ。
自分が使うと5ダメもらってから手札に来るのに
相手が使うと序盤に出尽くした☆をデッキに戻して
ダメージチェックでその☆がめくれて勝負が決まるぐらいに活躍する
そんな印象の自爆系
バイソンはアニメのように
ダメージ4・裏4がダメージ3・裏1になるのはすごい気持ちいいと思う
桜花がすぐに欲しい奴はコミケに行けば手に入るぞ
ギラファ使ってるときはFVが下がらないことに不満があったが、いざ戦闘員Cが来たら今度はギラファの優秀さが恋しくなる…
Cだと、サブVとしてもRとしても使えるマスフロがなかなか息しなくなるからな……
ギラファ軸だとサブV、兼、Rもマスビでおkってなるんだが
なんだかんだでギラファが優秀でギラファ使うならCスタートは微妙ってことか
騎士王優勝したから黒騎士王組もうと思ったらシャドパラに12、13kRが居ないじゃないか・・・
マスカレードよ、なぜお前はブラスター指定なんだ・・・
メガコロニーって凄いよなぁ
安いのにいろんな軸があるんだもん
自爆互換って早めにLB使えれば強いクランなら採用されてたりするのかな
SDDカイヴァルキエあたりとか
シャドパラは金かかるくせに軸は少ない
C使うならトルーパー入れるとちょうたのしい
G2縛れるのはかなりいいわ
G2ギラファが優秀な上に、G1ギラファもG3ギラファを持ってきた上でコストとして有用に退却させられたりするからね
コストによし展開によしなヴェスパーが四積みできるのも追い風だ
でも、ギラファ軸だとBを積みにくくなるのが困る
4枚ガン積みしたいけど、ファントムとカッターの20kラインをなかなか捨てれない
ギラファはB積むよりミリピ積んでガンガン将軍の効果狙うのがおもろい
何も考えずにマスビミリピードで21000オラァする愉悦
>>325 騎士王4、竜魂4、虚影16、コミスタ5、黒鋼10、PR1で40種ある
>>329 おお、同士が居た
ギラファ前提でヴェスパーガン積みが熱いよな
>>332 横にアイアンカッターかヘラクレス置いてヴェスパーと何か犠牲に後列除去で圧殺とかいいよね
萌えない巫女が出る前はツクヨミにも勝てたんだぜ…
ギラファさんはそもそも連携途中のG2からして優秀過ぎる
ヒット時ノーコストレストって冷静に考えたら強すぎんぞ
メガコロにネコ執事きたらG2ギラファ軸でも組もうかしら
ライド事故したがG2ギラファだから勝てたこともあったな
ギラファ軸はG1バニラ抜いてリアラインは戦闘員Bブーストメインの16k〜18kと割り切るってのもやってみたなぁ
G1が戦闘員B、ミリピ、蛹、マドンナと6k祭りだった
G3で何故か退却効果に…
しかし何故かアニメで販促しない
まぁメガコロ使いとしてはアニメで目立って高騰するよりはずっと良いわ
マスビあの性能で300円クラスとかありえなさすぎる
なんかカードの性能比べるとメガコロのほうがシャドパラより強い気がしてくる
ブラスターダーク>G2ギラファ PBD>G3ギラファだし
安定の10000ブースターもいるし軸もたくさんある、やっぱり13000の壁は大きいのかね
>>342 言ってることと不等号の向きが一致してないんだが
メガコロ13000・・・ゴクリ
おっとすまん
不等号の向き間違えてた
マスビ様がクロスライドした…だと…
メガコロとシャドパラの差は
13kと言うよりネヴァンアリアンロッドマーハ辺りの、安定面での差だと思う
まあ、シャドパラ側もネヴァン以外は入ってないことも多いけど
ギラファのデザインめっちゃかっこいいよね
ギラファシリーズが効果そのままでシャドパラだったらどうなってたの?っと
>>349 上の画像、下の字幕のおかげでなんかのアニメのOPかと思ったぞww
イヴィル・アーマー・ジェネラル・ギラファ(迫真)
グレートダイユーシャもこれだけ気合いはいった作画なら…
>>353 真剣に互換が欲しいクランがあることを忘れてはならない(戒め)
>>356 その一連の言葉を1期初期OPのどこかに入れてみ
>>358 俺は中身ランダムとはいえ使用順位はバイヴ>マーハ
G2、G3で詰まったときくらいしか使わないなぁ・・・
マスビさんかギラファがメタルフォーゼしてクロスライドしたスーパーマスビかスーパーギラファはよ
元ネタ的に悪の組織がメタルフォーゼしちゃいかん気もするが昆虫だから仕方ない
マーハは重要だろ
早めにカロン呼んで16k作れるのは強い
マーハを次元ロボ整備班にくれてもいいんですよ
後半に引けても腐りがちなんだよね
なんだかんだ2枚に落ち着いたわ
だからマーハ互換は他クランじゃ出しちゃ絶対駄目だって
>>364 CBバカ食いする君主さまとその進化系が居るからな・・・
むしろ早めに1枚欲しいからマーハ3枚積んでるわ
残りはマスカレードが足りない時の準アタッカー
CBに余裕があれば中盤でもカロン呼んで6kブースター上書きするけど
ザコでも頭数がひたすらに欲しくてコストが余りまくるディメポにマーハは与えられねーわ
超欲しいけど
ペルブラ捨ててマスカの後ろにマーハ出して自身を上書きしたり便利だわ
バイヴとマーハはPBOかPBDかで分かれるのは当然
笑えよバイヴ主義だったのにバイヴV時に19Kオーバーでライン3列で殴られ続けたのがトラウマでマーハ買いに走ったんだぜ
これでバロミがシャドパラに来れば・・・
そろそろシャドパラに指定なしV裏10kブースターくれや
積む枠ないけどマーハで呼べばピンでもいいし
>>370 いいよ!こいよ!再就職にかけて再就職に!
つっても追加見る限り意地でも頭数水増しなんてさせてはもらえなさそうだが
そろそろ現実をみなよ
ブラスター・アックス、レイピア、ダガーそしてハウルオウル
新規候補はこれくらいしかいないんだ
ゴルパラにマーハ来て欲しいけど
ガルモールのハーレムが増えるのはなんか癪だよね
ガルモにマーハとかコスト食い合うだけだろ
>>373 G2ライド時に2点くらってない事の方が多いからマーハじゃ厳しくないか?
シャドパラには展開できるユニットとG1版ブラックアーマーが欲しいなクラン特徴的に
マーハの効果がそのまま来たらエイゼルスペライが捗るな
G2グルルバウはよ
ブラックアーマーじゃなくてダークアーマーだった恥ずかしい
>>378 いや、マーハを裏にコールしてそのまま効果で上書きよ
黒騎士王さんにも馬を用意してあげてください
圧殺とか不吉なので
イメージしろ
カロンコスを身に纏うマーハの姿を!
Vのクラン指定があるからアカネと違って派遣できないのがつらい
そもそもアカネが派遣できるのがおかしいんだよなあ…
>>386 なるほど普段絶対にしないから考えつかなかったわ
>>384のせいで下剋上して玉座に座るG3マーハちゃんをイメージしたら眠気が飛んだ
逆だろ
TCG的にアカネが正しくマーハがよくない。呼んで来るのはシャドパラでいいがV指定はないほうが良かった。あまりにV指定が多いから、その間隙を縫うようなデッキばかり作ってしまう。
シャドパラにもうちょっと融通が利くG1サーチカードが欲しいわ
CB1とR1体退却で山札からG1をコールできるG2とか欲しい
>>389 どっちもアリだろ
マーハは確実にライン作れるから出張してはいけないし
アカネは15超えられないけれど展開力の一部として出張おkみたいな状況
ハイドック縛りはロイパ自身のパワーを制約することも無いし
逆にシャドパラはカロンめちゃ必要だから良い判断だと思う
アカネはといぷがるやぽーんがるにアクセスできるから異様に強く感じるんだよなぁ
騎士王、アカネでバロミの後ろに安定して9kブースト置かれる怖さ
ならなぜエレファスなんてカードが来たんだ? V指定あって呼ぶクラン指定もある。
そりゃ弾を重ねるごとに単色を推奨する風潮を強めたのは分かるし、環境を操作しやすくしようという武士の思いも分かる。
けどやっぱりユーザとしては、V指定はないか、ゆるいほうがいいだろ。
俺はシャドパは使ってないが、シズク互換来たらVにマーハライドを狙って動くもんだとばっかり
マーハはR優先だな
Vはトリガーあるからよっぽどじゃない限りは適当なブースターでも余分にガードしてくれるし
Rライン整える方が重要だと思う
ここで喧々諤々とした議論を展開している間に俺はデッキケースを作るのであった…
海外だけツクヨミのデッキケースとかうらやましいぜ畜生。
みんなでインドラ軸ウパブラの構築考えようぜ
ジャガノ高いからスイカバーにしてたら手札に呼べるの無い
池沼・・・じゃない、智将スタートにしたら、やっぱ除去る?
なかなかヒットしないんで、ずっと場にいるんだけど
知将は5kガードで足りるラインだから、ガードしまくるは……
魔王軸スパブラでトレーナー効果でダン呼んできてファイナルターンまでずっとV裏においてるんだけどさっさと上書きたほうがいい?
魔王20〜21kにしたいんだが基本的に手札カツカツなんで上書き戸惑う
>>399 最初からワンダーボーイをメカトレーナーで呼んでおけばいいと思うの
>>397 G3はインドラとワンチャンジャガノ・エンペラーできまりじゃね? R前列にはインドラ置きたい訳だから消えやすいジャガノの方がヒットしないと消えられないダイバーより格段に噛み合うと思う
ダンか何かでインドラの裏に12kになるデイジーを呼んできたら捗るんじゃないか?
ダンもデイジーもVがスパブラである必要はないし
ってかウパってなに?
>>399 俺も魔王裏にダンを置いてたが、今はとっととワンダーを置くか、相手5ダメにするまでダンのままだな 僅かなアド損行為がスパブラでは致命傷だから
ダンを使うなら一度目で上手く足りないユニットかゲイルあたりを呼びたい
>>400 魔王がLBできてない3点の時にダンが役に立つんだよな
あと自分でデッキに戻れないユニットで展開してるときに1体だけ呼びたい場合とか
>>402 V裏は光弾爆撃呼びますの
インドラが象徴なので他のG3はR専用だけにするのが拘り
せっかくグレ4があるなら期限が終わるまでグレネイ使うか
地元の大型書店でブロッサムレイン買ったけどよく見たら後ろの方に削れたような白欠けがあったぜ・・・すっかり忘れてたけど状態確認って大事だね
どう見てもダメージあるようなのが美品の通常価格のに紛れてたりするのもサテライトの特徴か
407 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/10(金) 03:50:25.23 ID:5Z0aMrpe0
なるかみのFV悩むな・・・
サイシンにすれば先攻なら相手のG0潰せるけど後攻じゃあんまり機能しないし
スパークキッドにすればG3探せるからライド事故の可能性下げるけど焼けないし・・・
非常に悩ましいぞ
>>403 R後の合計パワー足りるならいいけど、上書き前提で展開だとちょっと苦しくないか?
公式大会でも空気、人気もないメガコロの話してて
正直感動したT_T
今日は気もちよく寝れそうだわw
>>408 ダンって上書きコールできないんじゃなかった?
大体のユニットはインターセプトで消すから上書きすることはほとんどない
あと、掘る掘る採用してるから無理にでもR4枚にしたい場面があるんだよな
メインクランとやっててダクイレの限界を感じた
もうどういうデッキにすればいいかもわからん
特に相手先攻で速攻されたり、除去でドリーンとか焼かれるとどうしようもない
このままだとガチでG1速攻が一軍になる
>>410 ダンで上書きじゃなくて、ダンを上書きして7k以上のブースターを出すんじゃないかな?
個人的にはありだと思うよ。今のスパブラだと、ちょっと手札がかつかつだけど
>>397 メカトレでワンダーボーイ呼んで智将をブーストすれば、8000相手に10k要求できて最強じゃね?
>>412 あぁ、そういう意味かな
やっぱり上書きすると手札カツカツだもんな
今まで通り上書きはファイナルターンにしとくか
>>411 ダクイレでもかげろう以外なら全然戦えるだろ
そもそもダクイレ自体安定して勝つってタイプのクランじゃないしかげろうが格下相手に強すぎるから仕方がない
ロイパラゴルパラなるかみ相手なら問題なくやれる
ココ軸は少しキツイ
SCを殆ど捨てた除去軸アモンはそれなりに強かったよ(過去形)
速攻仕掛けつつ、余剰G3や不必要になったユニット
ガードにもアタックにも不向きなユニットを順次アモンで吸って相手を除去して
互いのラインガタガタにしつつ自分はアモンの高パワーで攻めて行く
こんなのが最近結構楽しい
欠点は、ドロートリガー多量に積まれてる相手に対してラインをガタガタにし辛いって点だが
アモンは☆8捨ててドロー8でもいいんじゃなかろーかと最近思う
サンダーブレイクを引っこ抜いてまでミダレエッジを4枚積むか悩む……
>>418 引増やしてみたけどやっぱり星8に落ち着いた
>>411 俺はアモンアビスでG1G2アモン抜いてグウィンカーフ入れてるけどアモンバジリスクより体感だが勝率良くなった
普段はドリーンパンプのためにCB使うけどドリーン除去られたりそもそも引けないと高パワー出せないからそういう時に除去にCB使う感じ
Vアモンなら除去で長期戦持ち込めば完ガ足りなくなってアモンの馬鹿みたいなパワーが活きるしアモンと合わせてR殲滅したりできる
Vアビスなら11kだから除去にCB使ってかげろうみたいな動きしても強い
>>306 無作為に選択した1枚をSC するのなら、確率的にトリガー率は変わらないよ。
確率をもう一度勉強しようw
ただソウルにどれだけトリガーが落ちたか相手に分かるから、その辺は一応頭に入れたほうがいいね
15枚の翼にトリガー全然落ちてなかったらダブトリ狙われる可能性がある
ギラファは安定性ないけどギミックが上手く回れば並みのデッキよりも断然強い
メガコロが敬遠される理由は絵柄もあるが安定しないってのもデカそうね
使ってて面白いんだが事故率、というよりストレートに展開できる率が意外と少なく感じる
メイルストロームの効果は
[自V]LB4このユニットがVにアタックした時、そのターンで4回目のバトル中なら、そのバトル中+5000し、『[自V]CB1このユニットのアタックがヒットした時、コストを払ってよい。払ったら1枚引き、相手のRを1枚選び退却させる』を得る
[永VR]アクフォ以外のRがいるならこのユニットは-2000
らしいぞ、ソースはtwitter
アクフォはどれに乗っても26k突破するなぁ・・・こわ
強いけど四回目かよ
9kG3に依存したくねぇ…
5kパンプ、後払いのCB1で合せて2アド、しかもRヒットありはいくらなんでもやりすぎだろ
アクフォは安定の10kブーストもあるのに
ああ、Vアタック時のみ効果を得るのか
勘違いしたすまん
LB5kパンプ&素11kでCB1コスト後払いの2アドとかワロタ
>>426がガチなら中々面白そうだな
とりあえず素11kでこの性能なら4積み安定か
案外堅実でワロタ
しかしさりげなく醒以外のトリガーを無い物にしているという点も含めて考える必要があるな
>>418 そんな極端にならんでも
ドロー6、☆6位から始めようぜ
アクフォにも自爆互換来るだろうからライド時3点でも16k+ブーストの攻撃が飛んでくるわけだ
しかも受けたら2アド取られると
これは遂に2点止めの時代が始まったか?
パンフと焼きとドローってとこだけ見ればオリカスレも驚きの糞カード
>>426 これがガチならかなり強いな
しかし5kパンプとか信じがたいな、高すぎやしないか?
ソースはtwitterで信じる流れになっちゃうん?
441 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/10(金) 08:46:36.87 ID:qEoO3mUg0
お前ら...こんなスタイリッシュ坊主めくりでいいのか?... 俺は嫌だね。
だからみんなでゼクスしよ!!!
Twitterとかいうから公式のかと思ってたわ・・・
4回目てストームライダー使った上でRRRVで殴るのか
嫌でもスタンド積めっていう主張か
V4回目とかが主流になったら結局醒は必要ないと思うの
V4回目はスタンド救済にならないからやめて欲しいところ
>>444 最後にVで殴ってるのに☆積むの?
完ガ余裕でしたになるぜ?
ハイドロ「せやな」
>>439 LBだけで+5000すること考えればこんなもんだと思う
3回目以降の条件だけで+3000なら4回目以降はそれだけで+5000くらいされそうだし
4回目以降R→Vヒットでノーコスドローとか色々考えると無くは無い査定かなあ・・・
まあ確定ソースってわけじゃないみたいだし話半分に聞いておけばいいか
ハイドロとメイルはVに完ガ残されるだろうし、RRRVで殴ってスタンドでアタック回数で攻めていくスタイルになるか
完ガ環境に一石を投じる効果っぽいからちょっと興味出てきた
パンプと除去とドローっていうのがなんともアサルトレックス臭がするけど
今日新情報あるならコミケ会場で場ってるであろうブシマガくらいかねえ
そのブシロのTCGマガジンに載ってたらしいが
だったら画像待ちでいいんじゃないの?
テンションあがってきた
デッキにスタンド積んで楽しんでみるかな
メイルの強スキルと引き換えにアルゴスさんが危篤状態に・・・
アルゴスさんは仕方ないよ・・・不幸な事故だったんだ・・・
さり気なく、アクフォって引なし型へのメタでもあるんだよね
対アクフォはリアを焼くか殴るかして機能停止させるのがいいのかな?
つまり、G3をレストできるメガコロニーは対アクフォに有利という可能性が...?
メイルストロームはLBまでバニラ、ハイドロハリケーンはCB起動しないと殴り順関係なしだから
通常時のアド取りおよびガード強要にアルゴスも悪くないと思わなくも無い
アクアフォースはおそらくG2を多目に積むことになるだろうから使う余地はあるんじゃないかな?
これまで見た感じ、ストームライダーを除去させられると途端に厳しくなりそうなのが悩ましいな
G2,G3とも4積みしないとうまく回らなさそう
まだ100%の信用は出来ないが、もしも本当だとしたら、確実にヴァーミリオンクラスの値を張るな。
11Kの時点で使えるしな。だいたいVに攻撃したら、5000+だけじゃなくて1ドロー退却ってどう考えても強い。
4回目ってそんなに強いかな
とにかくストームトルーパー狙えば何とかなるんじゃね?
たまにエスペを必死に守ろうとして手札がボロボロになる人いるけどそんな感じになるんじゃないかな、同じ8kだし
先払いじゃなくてジエンドと同じヒット時なんだな
本当だとしたら相当強いが、周り次第だな
ストームライダーを焼くのが手っ取り早いんだろうけどかげろうやなるかみではディアは焼けんしな
やはりブラスターブレードか・・・ ロイパラはR前衛がやわめだから上手く後続を引ければアクフォも目はあるな
>>462 ストームライダーのことなら除去かテージャスでしか手出しできないけどな
あとは
>>458の言うメガコロ
ソース見る限り嘘つくような人じゃないっぽいなー
公式でもう公開されるようなら案外今日の今日のカードあたりで来そうだね
後列に引っ込むから殴れないっていうのが厄介。
後列下がるから、特にG3はよく見かけるので焼けるのはブラブレ擁するロイパラくらいなんだよねぇ……
またロイパラかw
ストームトライダーは後ろに下がるから除去でも来ない限り安泰なんじゃないか
しかしストームライダー以外にもVが四回目以降のアタックできるようにするユニットいないとキツい気が
派遣レディ・ボムの時代か…
>>465 あ、そうだった
まだ実際あったことないから間違えちゃった、スマン子
ストームライダーにスタンド不可を付与するもV殴ってめくれたスタンドトリガーでスタンドされるメガコロさんかわいそうです
後列に逃げたストームライダーを潰すテージャスもいるぞ!
もしかしてアクフォはスペコはなくて除去持ちのクランなんだろうか
バーサーク互換がこれ以上増えるのは怖いのだが
バーサーク互換はほんと何故パワー9Kなんだろうか…
でもそういえばアサルトレックス()も除去とドロー効果持ってたオリカだったよな…
カーネルさんの効果が早く知りたいねぇ
かげろうの特徴とはなんだったのか
分かっていたことだがアクフォ優遇されたか
メイルストロームのイラストからそれっぽい雰囲気は確かに出てた
>>475 ブラブレが8kだと格好つかないからという説が
グレートダイユーシャも良いユニットだったし
カーネル、セフィロトも期待できそうだねぇ
今北産業
ネイブルゲイザーの方が使いやすいけどハイドロハリケーンの方がイケメンだからハイドロハリケーン使いたい
メイルストロームも4回目以降条件なら4回目以降が使いやすくなるユニットくるかな
完ガ環境に一石投じるどころか完ガ超必須じゃないのこれ
アクフォでVが4回目攻撃ってどうなのさ
プロキシ()で回した人の意見聞かせて欲しい
ちょーっと書いてある事は強すぎないかねぇ、これ・・・
しかし他のLB+5k組が出現時CB2でアド取るなか条件あるとはいえCB1で2アドは酷い
アクフォに必要なのはG3のみを呼べるマーハ
こういう流れに全力で乗るのは楽しそうだな
またアサルトレックス()みたいに騒いでイカちゃん困らせてくれ
メイルストローム画像きたな
LB+5k組は確定アドだけどこいつはヒット時だから強すぎってことはなさそう
…と思ったけど、高火力+ヒット時ほぼ確実に発動されるという点で、
ある意味ジ・エンド以上にたちが悪いかもしれぬ
LBの制約があるのが救いだ
>>485 スタンドトリガーが8枚しか積めないからトリガーが無駄になりやすい
ドローとヒールを削るわけにはいかないからクリを抜かないといけないケースが多い
とはいえどのVも攻撃はヒット時能力が強力なので、CBが続く限りV素通し安定は無い
ストームライダーはエリックの力もあってG2とG3のどっちかは大体引ける
でも相手が11k以上ならG2の方は攻撃回数増やすだけの存在、相手が12k以上ならまず無理
LB警戒でRつぶしされたら目も当てられない状態になる、展開は控えたほうがよさそう
展開力があるわけでもないので除去のあるロイパラかげろうなるかみダクイレは辛い
メイルストロームの情報がガチならハイドロハリケーンは5枚目以降以上の役割を持てないうんkに成り下がりそう
R殴りでは能力発動しないのは本当に救いだな
vaultとかで回してると素11kほしくてたまらなかったからうれしい
ストームライダー系列は普通に強いよ
まぁ乗ったら・・・ね
>>491 オバロと同じで勘違いする奴が間違いなく出るな
あれはジエンドがおかしかったんや
なるかみにもこんぐらいの新規G3くださいよお
11kがノーコストで5kパンプと強力な後払いヒット効果を得られるなら
ネイブルハイドロの査定はなんなの……
ヴァミがあって何が不満なのか
後払いとか言ってるやつはなんか勘違いしてるぞ
そこは能力が4回目限定だからだろう
ん?
いやすまない、元の文章ちゃんと読んだら勘違いしてたのは俺だった
パンプは4回目以降だとデフォなのか
・・・強いな
>>496 RRRを揃えるお金のない子供だってたくさんいるんですよ
今O北産業
Vが4回目の攻撃ってどうやってするんですかぁ…
>>504 ストームライダー「アタック回数の水増しならまかせろ」
ハイドロはゆるい条件のパンプがあるから場が崩れても十分戦える利点がある
どうあがいてもダイユーシャに見劣りするサイクロンとかの事を思えば全然問題ない
んほおぉぉおお
アクフォTUEEEE!
条件があるとはいえヴァーミリオンが霞んでみえりゅううう
マスビ(笑)・・・(小声)
むしろスタンド封じで攻撃回数減らせるからメガコロ有利なんじゃ?
EB0405に完ガ再録が確認されたらしいぞ
ソースはtwitter
またtwitter情報か
更にVの攻撃に全てがかかってるからやたら固いむらくもも有利でござるな!
地味にメタゲームになってる?
さすがにこの書き方で
「Vアタックと4回目以降限定は+5000だけで赤字の効果はLBだけで発動する(キリッ!!」
みたいな勘違いするバカは出ないと思いたい
幾つか単語検索したが、元情報が分からねぇ
ヒントPlease
そんな思ってるほど強いとは俺は思えんな 4回目ってのがきつすぎるだろ
G3のR用9kなんてそんな詰めないし、G2ライダーで相手11kならR1ラインまるまる死ぬし
他の攻撃回数増やすユニットが来ないとなんとも・・・
アクフォは攻撃回数水増しのためにG2増やしてG1減らす構築になるだろうから
ますます先行ゲーが加速しそうなのが個人的に怖い
武士村ってtwitterは信頼出来るソースだっけ?
あんまり詳しくないけどそこで質問した人がいた
逆に言うと10kVだとライン死なないからめちゃくちゃきつい
ストームライダーは攻撃後後ろに引っ込むから除去できないクランだと対策できないのも辛い
11kVで相手しても攻撃回数だけなら確実に稼げるからたとえ1ライン死んでもVは26kと超性能のHITで襲ってくる
ああ、武士村なら公式ツイートだ
しかし、その質問に対する解答がハナマルなのがちょい不安だw
とにかくストームライダーが全てっぽいねこのカード
出れば高確率で4回攻撃通るし
相手のターンには後ろに逃げるG3とかどうやって退治すりゃいいんだ・・・
引けなきゃ死ぬけど複数引くと邪魔なストームライダーは悩ましいな
2kパンプが1回目限定じゃなければなぁ
画像ソースまだー?
流石にディメポにもメガブラ持ちくるよね?
SC+2000に14000以上なら〜とかあればマスクドポリスが使いたくなるな!
まだ未判明がたくさんあるのに4回補助がストームライダーだけだと断定しちゃうやつは間違いなくホモ
V用G3に4回目が多いと3回目で良いネイブルゲイザーがちょっと欲しくなるなぁ
メイルストロームが本当にこの能力ならメイルをメインのサブネイブルでやってみるかね
現状CBが余ってるしコスト使って起き上がるカードとか、まさかのスカイダイバー互換も来そう
>>522 ツイッター上にある
ソース元はコミケの配布チラシ
ツイッター調べてきたが画像うp出来ないの発言の時点で信用性が皆無じゃないか…
一応手のひらは伏せておくか
いや別の人がもう画像あげてますし
やっと来たか
りばーす
もう数十分前に出てたというのに
クルッ
どうやらマジだったようだな。
さすがにこいつはコラ画像とは思えない画像だ。
しかしレアリティとかナンバーは書いてないのかな。
ホイッ
じゃあ早速海皇買いに行きますね(^^)
LB強ぇな
あとはどれだけ4回目以降のバトルという条件を満たしやすいか…
>>530 すいませんでした
こいつは乗れてストームライダー出せれば勝てるタイプのカードになるのかな?
でネオネクたちかぜの情報は・・・
これがガチならまた騒ぐ奴が出てくるんだろうな
もういい加減なれろと…
ばあさんや、セフィロトはまだかのう…
条件満たさなくても11kでドロテアブーストなら21kだから普通に戦えるし
なんでメイルストロームが強いって流れになってんの?お前らヴァンガやったことないのかと・・・
完ガも再録かー竜魂の価値とは
マジ情報かーすごい能力ですねーでは完全ガードで
そんな事より完ガ再録確定って情報はどうなの?武士村って人の「ハナマルです!」の一言だけで確定!ってわけじゃないでしょ
他にもなんかあるんでしょ?
>>544 実際に使ってみりゃ分かる事なのに強いと言われたら何か困るの?
ヒット時効果とは言え5Kも底上げでき
効果自体cb1で退却だけでも強いのにさらに一枚引けるという爆アド
ハいるわけナいだろマってろルんるん
の略だろハナマル
公式に未発表の商品情報聞いたところで明確な答えが帰ってくるわけないだろ
最後のるんるんは何なんだよw
とりあえず新しい情報には飛びつくべき
その上で実際使ってダメなら手のひら返せばええで
媚態のサキュバスは俺の嫁
ソースはTwitter
ハイドロハリケーンRRR!?
こいつ自身はともかく26kはちょっと夢見すぎだろ
最悪G1が前衛になる可能性もあるのにドロテア4積みすんの?
バシルwまじかよ
Vヒット時効果とはいえドロテア含めて26kでぶん殴ってくるのに絶対通せないというプレッシャーを弱いと申すか
まあ周りのプレッシャーが高く無いからV用に完ガ残しやすいってのはあるかもしれんが
ただのレス乞食だろ
このスレで変な略語使う奴は総じてクサい奴
Rに特定のユニットが必要
攻撃順が限定される(トリガーが無駄になる可能性
LBだから後半にしか使えなくて基本的にガードされる場面なのにヒット時効果
11kってだけで弱くはないんだろうけどデメリットのほうが気になる
バシルもハイドロハリケーンもRRRかよw
この調子だとディアマンティスはRRか?勘弁してくれよ…
ヴァンガって略す奴も十中八九アンチ
これ豆な
バシルRRRかよ…
アクフォが5,6,7取りそうだからなるかみが8、RRRがないネオネクが2,3
たちかぜが4かな
アクフォ、RRR3枚か
なるかみが1枠持ってくとして、ディメポたちかぜネオネクのどれが二枠持ってくかな
やはりストームライダーはデザートガンナー枠だったか
なんで他が10k+1トリガーなのにこいつだけ11k+1トリガーなん?
7kに統一したところで単体でヒットはしないから
開き直って6kのドロテア4積みでもいいんじゃね?
いくらなんでも攻撃時9k以上出せるG1と完ガとバニラだけで枠は埋まらないだろうし
ちょうど今日立場がかなり危うくなったハイドロさんがRRRに滑り込んだ
>>556 デッキスタイル考えたらドロテア手札にくるまででブースター要らないんだよ
>>560 それ言ったらアクフォのLB全員Vヒットですぜ・・・
攻撃順に関してはネイブル以外は限定されるしアクフォのLBはこういう方向性なんじゃね
ハイドロとメイルの紙一重の違いが命運を分けるな・・・
>>560 ただでさえ9000のG3なんてデッキに複数組み込みたくないしな
それ考えるとトリガー無しでVに4回目のアタックを回せるのなんて、今んとこG2ストームライダーしかいないし
相手のRが11000だったら絶望的だよね
アクフォRRR三枚ということはなるかみ1枚でグレネイが0ってところかな。
となるとディメポリ、ネオネク、たちかぜのどれかがRRRが2枚ってことになるのか?
むしろG1がドロテアテオ完ガの12枚ワンチャン
バシルの方がハイドロより偉いのか
バシルの能力でRRRか
あれ以上の攻撃回数補助は来なさそうなにおいがするぞ
ハイドロさんRRかと思ってたがそんな事はなかったぜ
まぁアクフォ以外にも8弾収録クランのカード欲しいから箱結構突っ込むつもりだしいいっちゃいいが…
>>574 順当にネオネクに下さい。と言いたいところではあるんだが、たちかぜに渡っても納得は出来る不思議
今生まれてればダメタもハイドロみたいな
感じになってたんじゃろうか…
ネオネクもたちかぜもRRR無いもんな…
つっても大会で小学生が使ってきたが
VがG2の時コールされて何事かと思ったよ
たちかぜは細かな追加を除けば1年1ヶ月待ったからね
RRR二種欲しいとは思う
まあ、安価クランで行くのもよさそうではあるが
>>580 たちかぜRRRネタいい加減しつこいよ
メイルは良調整だね
LB条件キツイから11kバニラとして運用されそう
G1バジルが来なかったらダメだな
順当に考えるとアクフォ以外のRRR2枚はネオネクかな。
ネオネクにはRRRがないってのもあるけど、ポスターのあの百合騎士とドラゴンと考えれば妥当と言えば妥当。
まあポスターに載ってるからと言って、G3とかRRRじゃない可能性はあるけど・・・。
いい加減RRR無いネタしつこい
仕方なく使ってるたちかぜ使いもいるんですよ!
アクフォの苦手クランはマジェかね。
v12kで一ラインは死ぬ、後ろに下がってもブラブレさんこんにちはで三点止めのLB封じ
バシル弱すぎるやろ
RRRなら11kには届けよ…
>>567 あからさまに弱くしてるよね ハイドロさん同じRRRならこの性能差はひど過ぎる
アクアフォースは現段階でもまあまあ強くて面白い効果持ち多いし、強化も望めそうだから組む人多くなりそうだな
それにしてもTD買う意味ってあるのかな
大事なのはレアリティじゃない
残るはアクフォのFVか
9kG3入れなきゃならない都合上シズク互換でも良さそうだが
ソーラン軸で組むなら前後入れ替えユニットフル投入とかする形になるんだろうか
現状の判明分だとあいつらに完全依存って感じだよな
このたちかぜイジってれば面白い的な風潮も8弾発売までだろ、きっと 多分
8弾で爆アゲ強化でもされない限りギガレはイジられ続けると思うけど
ライドしたら悲惨なパワー9kのG3のディアマンティスVS11k以上のVに立たれるとアタック回数の水増ししか出来なくなるバシル
ファイッ!!
???「バシル弱すぎ こんなのだったら最低限の仕事はしてくれるララちゃんの方が可愛いし強いでしょ」
…と(カタカタ
>>588 個人的にはネイブル欲しいから買う。あと光ってないドロテアちゃんが欲しいです
>>587 その代わりハイドロはLB、4回目以降じゃなくても常に3kパンプだし、差別化は出来てる思うが
アクアフォースよえええええwwwww
そして結局アルゴスに未来なんてなかった
ああ、ララちゃんはかわいいな
ディアマンティス積むかバシル積むかで分かれそうだがとりあえずこの弾の魅力は大分上がった気がする
バシル弱くないだろう
攻撃回数が増えるってだけでもかなり相手の戦術崩す性能
オラクルみたいなドロー積んでないデッキはコイツ相手するのすごい嫌なはず
風止みすぎだろ…
正義の押し付けはよくないよね
先陣を切るとパワーアップってのはかっこいいね
さて、そのターンで15回目以降のバトルで★+3のアクアフォースはいつ出るかな
今からセットされた掌が反転するの楽しみです
オラクルでも嫌だ。10kVを殴られた後にトムもかを狙われるとか
☆12積みたいから、小刻みに5k要求されるのは鬱陶しい
アクフォ売れるわこりゃ
8弾は取りあえず安泰だな
意見別れすぎワロタ
バシルとアルゴスはイラスト変えて欲しいなぁ
>>604 「オラクルみたいなデッキだと嫌だ」って話じゃないの?
ハイドロハリケーンのイラストがすごすぎて何が書いてあるのかよくわからない
まずメイルストローム4は安定
流石に9kG3を4枚積むのは勇気がいるしハイドロとネイブルはサブVとして2枚くらい投入されそうだからハイドロもワンコインくらいはいくかな
ハイドロハリケーンかっこいいな
暑いから涼しげでいいし
もうアクフォも☆8引4治4のVRRでいいよ
ハイドロさんバシル両方RRRとか
個人的にはストームライダーに依存しないネイブルのがよさげにみえる
中尉でこれかよwwwww
バジル自体は強いだろ
後ろにも前列アタッカー置けば相手のカード2枚削れる
Rが物凄い勢いで減るからVの攻撃通したくなるしガードすればコストも溜まらず手札もボロボロになる
逆に言えばバジル系が来なかったら残念なんだけどね
アクフォの強さを教えてくれ
アクアフォースはリアを削れまくると悲惨な事になるな
>>615 Vアタック時だから相手のVのパワーが11k↑なら悲惨なことになるぞ
なるかみもRRR二枚来てほしいけど厳しいか
ゴールドパラディンとRRRの枚数でデュークとうっさんで差がついてるから
ここらで追い上げてほしいんだけどな
削られだな
>>616 あー中尉だけど素行が良ければもっと上に行けるということか
11k12枚積める某クランがアクフォの天敵になるのか・・・
アクフォメタとしてオバロジエンド使用者が増える可能性も...?
アクフォの醒にエルフ互換がほしいな
>>596 パワーの上昇値が逆なら良かったと思う コスト先払いはリミットブレイクとかみ合ってないと個人的に思う
クレア互換4積み推奨か
またPRだったりして
むらくもも11kで固められるクランでしたね
アルゴスも悪くないと思う
Vの攻撃をガードさせた後におそらく大量に積んでるスタンドトリガーで起こすのに最適
コーラルの方が良いかと思ったけどどうせ前段階で5kガードっていうかユニット大量に消費させてるはずだから守るとしても結果的にこいつ10kガード使わせることになることが多いはず
通ったら儲けモノだし
アクフォ踏んだら乗れなかった時は無理にでも超次元合体してグレートになるべきか
4回とか11k相手に悲惨だしライダー類も省いて素直にネイブルで三回目に殴ればいいんじゃね?
>>619 ちゃんと読んでなかったごめん
これ11kに乗られたらキツイなあ
10kVが流行ってるとはいえ半分くらいは11k以上だし・・・
かげろうなるかみ辺りとはまずやり合えないだろうな
下手したらブラブレグウィン有するロイパラダクイレもキツイかも
全体的にコスト使わないならネイブルさん軸にしてもいいかもな
バシルはララちゃんとお友達
RRRでなければ、条件が「Vにアタックした時」限定じゃなければ(「ソウルが1枚以下」だったら)
ダメージトリガー1枚で劇的に状況が変化するだろうな
4回目達成にはバシルかG3ライダー必要で軸にするには両ライダーあわせてかなり投入することになるだろうしソーランとかで組むなら実質必須級だろう
ララちゃんレベルとかまずあり得ない
バシルはどっちにせよ、アタック回数水増しのために積むことになると思うが
10k15k10kの要求値も
5k20k10kの要求値もあんま変わらんし
アクフォシングル高そうだな
とりあえずアド確実なカードこないお4回目はロマンのまま
理想的だなあ
ディメポたちかぜを回収する側としてはこいつら掃いていけばSPも集めやすい
4弾的な集め方出来そうだな
バイナキュラスといい、クランの特性を回すのに必須級のカードを高レアリティに設定してくるな
先生、いつになったらぽーんがるの画像がバジルになるんですか!?
F5押せよ
俺も左上の方だけ変わってないんだが
吾輩もぽーんから変わらんぞよ
蒼嵐竜は21000のガード強要だけで十分強いんじゃない?
ヒットしたらもっと強い
このままだとネイブル軸が安くて安定になるな
腐っても11kあるソーランはまだしもハイドロさんがロマンでしかないという
11k相手にガード不要のアタックと5kガード余裕のアタックなんかで一列2回稼いで4回目アタック達成しても余裕でガードされて終わりだし
26k相手に余裕ガードはないだろ
被害の多少に関わらず防がなければならないことに違いはない、ってやつだな
ハイドロさんはほぼ二回しか撃てないのが少しきついか。いや、二回でも十分ではあるんだが
ハイドロは起動Vヒットとは言えCB2で最大5アドだからヒットすりゃ勝ち確みたいなもんだがCB1で2アド、しかもただのヒット時というメイル見せられるとね…
メイルは素が11kのくせに+5kするのがインチキくさい
先払いだから
完ガ2回とか1回と全力ガード1回でコスト切れだからな
しかも10kだし
あれ?この2枚がRRR?
なんか一気に魅力落ちてね?
アルゴスさんよりどっちかのストームライダーをTDに1-2枚いれて欲しかったな〜
アルゴスにはすまんがこっちの方がよっぽどアクフォを象徴してる
ストームライダーは4回目軸では系6-8枚必須だし、ネイブル軸でもあった方が柔軟性出てRアルゴスさんにもワンチャン有るよな
ストームライダー効果FVも可能性があるし
ただこのままじゃLB前はV素通しでシールド稼がれるだけになりそうだが
どの道4ダメ以降のV攻撃なんて止めざるを得ないんだから
なんかハイドロさんのレアリティとか効果見るとメイルの情報がガセなんじゃって思えてくる
ソーランは4回アタック出来ない場面が多そうで安定はしないだろうな
4回目で困難な分後払いで11kで+5000なんだろうけどぶっちゃけネイブルのが簡単そう
ハイドロはどうしようもないな
手札交換系かスペコ系こないときびしいな
しかし両方ともRRRか。どっちもRRだと思ってた
ぶっちゃけアクフォって強いの?弱いの?
ハイドロはパンプ条件がゆるゆるだからLB使わないときは2回目に殴れば・・・と思ったがV専用ブーストが3回目以降指定だったね
アクフォのRRRにマーハやアカネみたいなユニット展開しやすいようなカードが来ると思ってたけど外れたなぁ…
うーむ
>>658 結局発売前の情報の段階での評価なんて当てにならないっていう
ライオンとかライオンとか
1パック98円だから極限剥いてたけどマルクでねぇぇぇぇぇ!
もうタナトスさんとインドラさんとシデンさんにドヤ顔されるのは嫌だお・・・
実際どうなのかねアクフォ
中の中ぐらいの強さで止まりそうな気がするが
正に今のシャドパラぐらいに
(良いぞ・・・もっとネガれ・・・)
アルゴスはただのヒット時にすべきだった
G3の都合上能力発動はスタンド後がメインになるのに9kじゃ相手のダメトリ出た時点で終了
ブースト付きで能力発動狙うにはVの能力を捨てるか、ネイブルゲイザーでブーストごと起こすしかない
それだってLB後かつVのアタックがヒットした後だからな、当たるわけがない
せめてネイブルゲイザー以外に3回目指定のVがいればよかったんだがな、今んとこ見た目よりもどうしようもない印象しかないわ
相手が安定11kVであるかとか除去持ちかとか、メガコロ以上に相性に左右されそうな気がする
>>658 有利な相手にはものすごい強いけど、不利な相手には手も足も出ない
そんなクランだと思う
アカネマーハは展開力がメインのロイシャドパラだから許されるわけで
他クランに似たような能力持ちのユニットが現れるのはまずありえないよ
>>665 とりあえずストームライダーまでお待ちください
>>658 相手が12k以上・11k・10kのどれかと、ダメトリ引かれるか、ストームライダーを上手く配置できるかですっげえ浮き沈み激しい気がする 海だけに
>>665 ストームライダーもダメトリ引かれるリスク追ってV殴らないといけないしちょっと査定厳しめだよな
コストありとかでいいからR殴ってもいいストームライダーとかアルゴスとか追加こないかな
ネオネクでCB2で同名カードスペコとかはありそうな気もするけどなー
ラッコ思ったより安いな
スペコはほぼ来ないだろうが問題はドロートリガーが2種来るかどうかだな
ドロー6くらい積まないと展開力維持できなさそう
なんでメイルストロームはあの能力でCB1なんだろうな
他に上手くCB使えるのが来るのかね
アクフォのRRRには素敵な女の子士官がいると信じてたのに(´・ω・`)
なるかみ、ゴルパラの事を考えると、ドロー2種目は来ないんじゃないかな?
代わりというかなんというか、なるかみにドロー2種目が来ると思う
双剣覚醒のジエンドゲーで嫌気がさして、しばらくヴァンガードから離れてたディメポリ ダクイレ グラン使いですけど今環境とかどないなっとるん?
常識的に考えていくら条件厳しいからってCB1で2アド取るなんてないと思うんだがなあ
ジエンドやトレロですら手札1枚切ってるから一応のアドは1枚なのに。
バシルRRRを悲しむべきかディアマンテスRR以下を喜ぶべきか・・・
枠的な理由を除けば11kぶん殴れるディアのほうが優秀っていう、どうせ後ろ行くからセプトも使えないし
メイルストロームのアタックなんて通してくれるわけないんだから、リアで有用なCB持ち欲しいな
アタック時CB2で+6kの10kG3ください
スタンドと相性悪いし別に良いよね!
アルゴスも4回目以降のバトルでVヒット時1ドローだからCB1で退却が付加されてもそこまでおかしくはないかと
V/Rの4回目とV限の4回目ってだいぶ違うよね
あれ、CB余ってスタンド多めのメイル軸なら、もしかしてぬばたまと相性良かったり…?
>>678 ジエンドは2だよ、アタックはアドだ
しかも☆とかガード要求あるから最低で2だ
今も昔も騎士王ゲー
よし、今思いついたから8弾くるまでアクフォにボイドマスター入れるわ
>>680 ジョーカー互換「残念、俺だ。喜べ、スタンドと相性抜群だぞ」
>>684 あ、忘れてた
ぬばフォース組むならむしろハイドロか
メイルストームの5000パンプがインチキって言ってる人もいるけど、4回目以降の攻撃ってそんな簡単じゃないよ
むしろそのために他の行動がかなり制限される
>>685 あ、相手が13000でこっちのジエンドが11000だとアドは最低だと1だろう(震え声
まぁ最低2アドは強いよね…
ストームライダーが弱いからメイルさんは現状だと微妙だよ(無根拠
G2のガード値削れないケースとG3のライドしたときのリスクと言ったらもう
風を味方につければG3の方にライドすることは無いし、相手のマジェツクヨミは事故る
バシルの能力って「1枚選び」だから0枚選ぶ選択肢がないのね。
強制効果だから地味にキツイ
つかまあ、エリックがいる以上G3ストームライダーにライドする可能性は大幅に軽減できる
心配なら、エリックを積んだ上でハイドロorネイブルを一枚差しときゃ問題ない
>>692 風を味方につけると聞くと某ミニ四駆アニメを思い出すな
とりあえずハイドロは俺のアンバーに謝れ
それでもディアマンテスさんなら何とかしてくれる
G4猫
封竜のクロスライドまだー?
Q&A更新されてたんだね
アクアフォースのコレジャナイ感がハンパない。攻撃順で強くなるべきはVじゃなくてRだろ…。
これじゃ結局Vに完全ガード投げる他のクランとなんら変わらん。
RRRのバジルでさえ相手が11kだと使い物にならなくなるんだから、これ以上のR要員は望めそうにないし。
攻撃順にこだわるなら、それこそアルゴスみたいな奴だせよ。
どんな軸でもV裏安定のドロテアちゃんマジ戦場の歌姫
今来たけど、とりあえずバレはメイルストローム効果だけでおk?
無条件で+3kするハイドロハリケーン
11kに条件付きで+5kするメイルストローム
ネイブルさんの居場所がどこにもないな…
>>704 むしろ使いやすさではネイブルが一番よ
1列残して攻撃できるし、最悪ストームライダー無くても能力使えるし
ネイブルはアルゴスと喧嘩しなくて済むからな
攻撃順の制約を絡めたトリッキーな動きをするクランなのかと思いきや
攻撃順を制約することでコストの軽減を図っただけの何の変哲もない脳筋ブッパクランだったってのはちょっとガッカリだな
アクフォはなかなかいいバランスな気がするけどな
Vがどれも強烈なヒット時効果持ってるからスタンドガン積み☆抜きでも
Vからのアタックを素通しできないのはかなりの強みだと思う
ファイナルターンで最大六回攻撃してやるロマンもある
切り札系が3枚全て同じ系統ってどうなのよとは思う
まあどうあがいても人気は出るわな>アクフォ
メイルストロームはヴァーミリオンみたいになるだろう
連携ライドは構築の幅が・・・もっと多くの枠を弄りたくなってしまう
なるほどネイブルの場合4回目をリアに回せるから他2体よりも自由度があるんだな
これならクリティカルを積んでも面白そうだ
ソーランは安定して4回殴れるようにまではそこまで・・・といいつつ高くなるパターン
現状判明分だとどう考えてもネイブルのが安定するけど追加とか未判明分次第ではソーランが更に高騰するかも
ハイドロは安定しないし変に緩いパンプ条件も10kブースト条件的に大して役に立たないしで投げ売りだろうな
FAQの記述でラッコを退却効果の対象にできるの確定したね
>>708 バランスいいっていうか、Vの攻撃を無視できないのはどのクランも一緒な訳で
場合によっちゃネイブルも普通に入りそうだ
>>716 場合というか4回がキツすぎて現状ネイブルがG3で最有力だと思うけど
毎回4回攻撃のラインを形成できるわけでもないだろうし
揃わない時はネイブル、揃った時はメイルみたいな使い分けが一般的になるのかな
LBじゃないタイプのV向け能力持ちが来ればまだ分からんけど
メイルストローム≧ハイドロハリケーン>>>>>>>>ネイブル だと思ってた
なるかみの情報が欠片もなくて辛い
寧ろハイドロはハズレア
バジルは4枚要る
ハイドロはどうみてもハズレアだろ・・・
性能的には条件の4回になったネイブル的というか素のスペックが劣るソーラン的というか
G3はメイル4ネイブル2で前後入れ替えのやつを3で考えてる
R全滅は馬鹿にできないから(震え声)
ハイドロの能力もロマンがあって俺は嫌いじゃない
LB無しで13k出せるネイブルとハイドロ
さらに攻撃順にもとらわれずに13k出せるハイドロ
・・・でもその程度しかアドバンテージがねえな
といってもハイドロはLBまでも無条件3000パンプつえーし、ヒット時のプレッシャーはネイブルよりあるし…
今後のカード次第だけどネイブルよりハイドロの方が普通に使える気がするわ ストームライダー使うなら特にね
>>726 10kブーストの条件が三回目だから緩くても仕方がないっていう
アクフォはメイン級の扱いするならコンロー出すくらい血迷ったことやってほしい
コンローじゃないにしろぶれいぶとかルルクラスのFVは用意してほしいね
4回攻撃狙うならメイル使うし11k相手を意識してバシルに依存しない形にするなら3回目のネイブルつかうし
ハイドロは・・・
アクフォに「ブースト後クローズステップ開始時にCB1ソウルに送ってR1体スタンド」みたいなG1かFVをオナシャス
シャドパラは展開力はあるのに強くないから絶妙なバランスだよね
ゴルパラは展開力が高くて強くてバランス悪いけ何で差が付いてるのかな?
アクフォアド取れるのはキララ互換くらいかな
これで展開力あったら壊れだし
4回攻撃を狙うとどうしてもディアマンテスだけじゃ足りなくてバシルが入る→11kV相手だと半ば死亡なのがな
その他攻撃回数増やすユニットが出るか次第だが普通にこいつらストームライダーだけな気もする
アクフォにとって最も絶望的なのはバシルがRRRだということ
バシルがRRRに相応しくないとかそんなんじゃなくて、仮に攻撃回数を増やすためのサポートカードが出たとしても、バシルより弱いという点
ポスターのメイルさん次第でどうするかって思ってたが4回目限定で使いづらそうだしネイブルで組もうかね
バシルを入れずに済むし安く済みそうだ
FVに期待だな。
4000でいいからストームライダー効果の下がるFVが欲しい。
打点を完全に捨ててでも安定して攻撃回数は増やしたい。
>>735 レアリティでしか強さを判断できないのかよ
シデンとか良くある話だろ
あんまり叩くと血迷って
R このカードがアタックした時1回目のバトルならスタンドする
とかいうぶっ壊れカード作り始めちゃうから
なぜ新規クランだからといってRRR3枚も配るんだろうか
RRRが一枚もなくて泣いてるクランだってあるんですよ!
シャドパラ級の待遇という事だ
FVだったらコストがソウルインで1回きりならありそう
メイルストロームに合わせるのは無理があるけどハイドロなら有効利用できるだろう
でもディアマンティス積んでシズクでサーチする方が建設的だと思う
ハイドロRRRかよ……これはひどい
これ確実に蒼嵐竜のハズレ扱いじゃないですかこれー、こいつはアプト的存在と思ってたのに
>>740 ネオネクは頑張ってるだろいい加減にしろ!
「実質」いない陸軍の話なら知らん
重要なのはレアリティでも枠の数でもなく質だってデスアーミーが言ってた
>エネルギー消費が激しく扱いづらいとされる光剣
某メカカスタマイズアクションゲームのムーンライトかよ
ストームライダーを普通にブーストした場合でもVアタックなら2kパンプした値で殴れるんだよな?
か弱いG1G0を前線に出しつつ自分は安全な後列に下がる上官なんてあまりイメージしたくないが
PBO「連続攻撃?Vアタック時にパワー11k?来るがいい!これが13kVの堅さだ!」
>>746 上官が先陣を切って、その後に配下が続くイメージだろう。
>>747 []
(^^)「まだそんなクランがあったんですね(笑)」
ゴルパラが強いのはガルモのおかげだろうな
シャドパラに来ればあるいは
結局、今回の枚数はどうなるかね・・・・
ディポリは11枚、グレネは4枚は確定して、後87枚・・・・・
もしかしてガルモってあらゆるクランのサブVとして出張しても活躍できるのではないか
コールするユニットはボーマンガレスにすれば腐ることはないだろうし
ネイブルゲイザーは3回目以降にならないと+3000しないけど、ハイドロは+3000に回数指定がないからクリティカル構築でも使えるという些細な違いが
>>753 10kブースト使うと結局3回目アタックになるからそれを使わない構築・・・なんとも微妙
>>753 ドロテア使わないならそれでも良いんだけどね、後ろバニラでも21Kは届くし
つまり固有能力のないセイバーや魔王で戦えと
ストームライダーがVアタック指定じゃなかったら、アクフォかなり強かった気がするんだが
攻撃回数増やす別の手段も絶望的だが、グレネのはむすけにラッコ出たからな
8弾以降のPRや9弾に期待かな
ハイドロに価値を見出すならそこだよね
アクフォV3回目スルーの脳筋構築オチですか
個人的にメイルストロームは安定のメイン、サブVは3回目で良いネイブルにするつもりだが
ハイドロはハイドロで使ってあげたくもあるんだよなぁ、スキルの浪漫っぷりとイラストのかっこ良さ的に
アクフォでストーム積むならハイドロV☆積みにしてアルゴスでアド稼いだ方がいい気がする。LBはなかったものにして
LBまではストーム→G2バニラあたり→V→アルゴスが理想だろうし
ストーム引けてる限り使い勝手はネイブルもハイドロもそう変わらんだろう
まぁ2期のライバルクランがこれで終わりな訳もないし、そもそも8弾さえ全公開してないですし。
ペイルなみに組んでみないと使用感が分からないクランじゃない?
今ダクイレの強さってどんなもん?
中堅ぐらい?
ここで颯爽と攻撃回数を手軽に増やせるユニットがアニメに登場!
なお収録は9弾の模様
略称ストームだとノヴァにもディメポリにも居るから別のにして欲しい
バシルとディアマンティスでよくね
どっちみち流れで理解できる気がするが
早くアクフォと対戦したい
ありすタコ姉ラインや魔王バニーラインで徹底的にRイジメしたい……
>>764 手軽に増やせるユニット出てくれるのならそれはそれで構わないけどね
ラッコみたいにアニメでもフラゲでもなく公式で突然紹介されるのも美味しいなw
そもそもソーラン竜はストームじゃない
メイルストロームだ
メイルとかストローさんで良いんじゃない?(適当)
スライダーか
略称とかそのままソーランでええやんソイヤッソイヤッ
ソーランだと蒼嵐艦隊のことを指しているかもしれない
>>769 ストームはたぶんストームライダーのことだと思う・・・
>>774 ああごめん勘違いしてたわ
バシルもさっきまでバジルバジルって書いてたし恥ずかしい
SSDとかSDDにならって Souranryu Mael Strom
縮めてSMSと呼ぼう!
アクフォに必要なのは後列からでも攻撃出来るユニットかな
G2・8000だと微妙だが、G3・10000とかなら4回攻撃安定しそう
ストームライダーってどいつだっけ?何か仮面ライダーみたいだ
相手が11000ならバシルが使いにくいし、
相手によってはVの4回目効果を完全に諦めて、
RVRでスタンドトリガー期待する動きができるハイドロも悪くないと思う。
ライン的に4回目効果狙えない状況では
・メイルストローム:11000バニラ
・ハイドロ:10000+3000(CB2で+3000)
…ぶっちゃけどちらも微妙。
アクフォは現状11000に弱過ぎるな。
ちゃんと登場時+効果持ちカードもいるのに 11Kに弱いという。まぁ枠的に入れる余裕ないんだけどな
本当にネオネクのカードが待ち遠しい。
ふと考えてたのだが、今までのLB持ちってヒット時効果じゃないよね?
アクフォのメイルストロームとかハイドロとかネイブルはヒット時に真価を発揮するタイプだけど、ネオネクとたちかぜもそうなのるかなとふと思った。
ジーンシリーズやトレロのことを考えるとVヒット時のLB持ちが来そうな気がするけど・・・。
>>780 ペルソナ組には土下座して謝るレベルだよね・・・
どんなLB持ちが来てもトレイリングローズを抜くイメージが湧かないぜ
Q&AはTDのやつだけじゃなくて7弾のもちょっと追加されてるんだな
ヴィヴィアンメッセンジャーの裁定はちょっと納得できないけどそういうもんなんだな
トレロでなら抜けるけどな
>>786 ブロッサムレインの手で抜いて欲しいよな
娘の絶対数が少ないクランは平均点がやばい
これ豆な
ヴァンガード
先生!BBAは娘に入りますか?
ヴィヴィアンメッセンジャーラインの裁定は頭悪いですな
モニカ ジョカ レアス ルルド
うーん・・・
バトルシスターデッキも組めそうだし、ここはひとつドラゴンダンサーデッキをオナシャス!
筋肉モリモリマッチョマンでもダンサーを名乗れるが、よろしいか?
アクフォはスタンド軸にしたときに生まれるV圧力の消滅を強く意識したG3が多いな
ヴィヴィアンメッセンジャーは遊戯王的に言うとタイミングを逃すってこと?
メッセンジャー→ヴィヴィアンは駄目だけどヴィヴィアン→メッセンジャーならおkって事か?
ならバトルシスターの新規収録も河川敷に住んでる長身の男が出ても問題ないな
ヴィヴィアンの効果を先に処理しろってことか
メッセンジャーを先に処理するとヴィヴィアンの処理タイミングでメッセンジャー消えてて
「メッセンジャーにブーストされた」情報を参照出来なくなるんだな。違和感が無いでもないが妥当ではあるか
ブーストされた?何を言っているんだブーストしたやつがいないじゃないかHAHAHA
って事か
キングクリムゾン!そのユニットがブーストされた過程を吹き飛ばす!(バアアアァァァァァン!
アクセラレイテッドって、アタック時の隠しスキルを持っていたのか…
バシル使うならユニコーン互換は役に立つ…のか?
ヴィヴィアンメッセンジャーとありすバニーライン復活を平行して考えると頭こんがらがってくる
確率的にメッセンジャー→ヴィヴィアンの順で処理した方が有用だから惜しいですな
ヴィヴィアン春風の裁定はブーストされた事実は残る(総合ルール7.3.1.4.1)けどブーストしたユニットがゴルパラだったという事実は残らないからってことかな?
>>794 コマンドーネタ的に「ダメだ」って言ってもらいたいのかな?
しかし何故かふと思ったが、ネオネクの百合騎士にドラゴン、どちらかが11Kって可能性あるのかな。
素で11Kが2種類以上あるのってかげろうとノヴァだけだっけ?
>>809 インペリ・満月「」
ZANBAKU・マンダラ「」
ダイバー・ジャガノ「」
>>809 スパブラ「一番最初に2種来たんだがなあ…」
>>809 マンダラ「せやな」
ZANBAKU「せやせや」
>>810-813 ああ、そんなにあったんだったな。
オラクルはともかく、スパブラとむらくもは素で忘れてた。
ネオネクも11K2つになるといいな。
>>809 ソドマス・ゴーストシップ「俺たち」
ほのほの・堕天使「いるぞ」
>>815 言葉が足りなかった。
G3の11Kオンリーでです。
G2の11Kは含んでません。
>>814 ネオネク両11kはスタンドと相性良いクランだから強そうだけど現実は
百合騎士→有用な効果持ちG2
セフィロト→汎用LBのVアタック時+5000
とかになりそうで怖い
>>809 忍者「・・・・」
G3は文句ないんだけどなむらくも・・・・
百合騎士は画像でシールド値ある奴と無い奴とあって、まずG3なのか微妙なラインなのよね
それなりに古い方のクランで強化回数もそれなりなのに
意地でもペイルに素11k渡さないブシを許さない
いやほんと7弾の強化ですら出ないとかどんだけ渋ってんだよ
11kあっても相手のライン崩す手段や10kブーストがいないしそんなに欲しいものでもない気がするが
ヴィヴィアンメッセンジャーって何で調整中だったけ
11kは別にあってもなくても。まあ、確かに防御力って意味ではあったほうがはるかに強いんだが
メイルストロームは強さはともかく人気は絶対に出るよなー
イラストも子供受けするドラゴンだし、使い手のレオンも受けがよさそうだし
アフォ組もうと思ってたけど高く付きそうだな
10kブーストとといぷがる互換があればネオネクは後10年戦える
11000の時点でメイル4枚積み決定かな
今回のRRRはドラゴン多すぎ。セフィロトやカーネルはスリーブ化してるからほぼRRRだろうし
残りのRRRはなるかみの金髪竜とネオネクの百合騎士かね
G1で7000いないクランのが辛い
たちかぜ「お願いですからG2もください」
2足歩行のドラゴンが多すぎる
かげろうのドラゴン以外は竜人型ばっかじゃねぇか
たちかぜのG2はキャノンギアブライトプスバニラで埋め尽くされるから何も問題ない
でもブライトプスは構築縛られるんでできれば抜きたい
26kの出しやすさを考えてゲイザーもありかと
ネオネクはRRR2種じゃないと許せないな、同じタイミングで正式参戦した
むらくもでさえ2種あるんだからぬばたま?そんなやつ知らん
>>830 それはたちかぜに対して喧嘩売ってんのかてめー!?
でも竜人タイプ多いのは確かだ…と言いたい所なんだが、
ドラパイアってかげろう以外「特殊戦」「隠密戦」部隊なんだよな
逆に竜人タイプ以外所属してるほうが変なんじゃなかろうか
ブレイクスルードラゴンというかなるかみの存在自体全無視は流石に見過ごせんぞw
イケメンが多く主力がドラゴンのアクフォ、合体ロボやヒーローのディメポ、恐竜のたちかぜ、ドラゴンのなるかみ
8弾はホント女の子分が少なそうなパックだな。
この様子だとブヒ枠のネオネクもフォレストドラゴンやべヒーモス系がいっぱい来るかも
バシルじゃ単体5k要求できない可能性高いからあんまり採用したくない
どうせ入れるならディアマンテス入れたいところ
9kは多く入れられないとは言え、バシルだと無駄アタックになる可能性高いし
8弾は5弾ぶりに箱買いすることになりそうだ
サントラ付きの奴予約しておくかな
足が短くて胴が長い和風のドラゴンもっと増えても良いのよ
たちかぜの戦士たちはシャーマン以外全部ゴミっていう・・・もうあの部族は出てこんでいいわ
>>837 G3で9Kだと妥協ライドしたらって考えるとあんまり積めない→4回目のVアタックキツくなるだもんなぁ・・・
ディアマンがRRとしてあと1から2枠のRRに期待するしか・・・
メイルといい、キララ上位互換のアルゴスといい確実にアド取れるクランだからどうしても期待はしてしまう
>>839 LB持ちサベイジエンペラーあるで
ネオネクはとりあえず10kブースター来てくれれば文句無いわ
条件は何になるのか・・・
アクフォに緩い9kブーストくればディアマンさん採用率上がるはず
ディアマンサーチぽーんがるでいいよ
クセノフォンさんに明日はあるのだろうか
似たような立ち位置にナナちゃんとかライオンさんもいるけど
大会行ってたが優勝ラインまで順調だったのにまさかのG3が大渋滞する事故で負けたぜ・・・最近のLB環境だとG3大渋滞=死亡だからなぁ
兎デュークで言ったけどうっさんとかガルモールで3つもサブプラン用意してるの珍しいって言われた、珍しいのかね?
クセノフォンさん、せめてR効果が「2回目以降」なら使い道もあったんだが
初手にG1が2枚あって1枚がギラファ、G2、G3も手札にある状態だとする
G3はヴェスパーなんだけどライドする?それともG3ギラファに変える?
二期のエイゼルヴァーミリオン祭りがアレすぎてブラブレオバロってアニメ的にも良カードだったんだなぁと思う
ナナとかクセノフォンみたいなVで3000パンプ、Rで1000パンプの10000G3って今後も量産していく予定なんだろうか
クセノフォンさんは紫電一閃と同じパンプ値なら比較的優秀だったんだが
>>845 ゴルパラってかガルモがとりあえず入れてるだけで軸になるからなー。ゴルパラとしては普通かも
でも、他のクランだと精々Vのメインプランとして引っ張れるのは2個が限度ってのもザラだし、
使ってるクラン次第では珍しく映るのも仕方ないかもしれない
>>847 ヴェスパーライドは死ぬから俺なら変えたいけどそのG2がG2ギラファじゃないならちょっと迷う
>>847 G1ギラファに乗っちゃうな
G1含め後7枚ギラファあると考えたら引ける可能性結構あるし、実際そういう場面では毎回そうしてきたな
バロミはRでも+3000なのになんで劣化して出すんだろうか条件もバロミの方が緩いのに
バロミとかバニホとか明らかに調整ミスったのって規制した方が公式的にもカード作りやすいんじゃないかね
ていうかヴァンガードってもっと規制やらなんやらしていいと思うの
>>855 規制するほど悪い環境じゃないしな・・・
しいて言うならトムぐらいな気がする
ちなみに優勝は完ガ無しの貧乏アズールシュビーラですた、小学生〜中学生多目の大会だと色んなデッキが見れて楽しいわ
↑みたいな貧乏デッキ使ってる子もいるわジエンドマジェに走るブルジョワな子もいるわ忍者がいるわ
>>851 まぁ基本ゴルパラは数で押すデッキだからあんまりR用G3に拘らなくてもいいからかもねw
しっかしデューク楽しいわ、相手がガード枚数計算でしかめっ面するのが見てて楽しいw
そういえば明日は海皇の公式発売日かー大会にはアクフォどのくらいいるんだろ
完ガ無いんだったらダクイレとトム4積みココオラクルどっちでいこうかな(ゲス顔
>>855 バニホ系は残しておいたほうが今後いろんなクランに互換できてRR枠の穴埋めが捗るだろうよ
下位互換とか作ってるほうは気にしないし
>>856 Vで25000超えないオラクルでトムいないとデッキ切れ続出だよ
>>860 0にしろとは言わないけど2ぐらいにしてほしいわ
>>859 今更8000+3000とか出してるあたりやっちゃったとは思ってそうだがなぁ
>>857 回り次第で何とかなるのがこのゲームの面白い所よね、
アズにゃんとかシュテルンとか「あまり使われない」と言われてるカードだって、
ちゃんと回れば現行環境でも殴りこみかけられる程度には強いんだもの
順調ライドの度に盤面が埋まっていくのを唖然とした顔で見る人も楽しいよねw
思ってたらダイドラゴンなんてもんは出てこないと思うんだ
>>863 その子曰く、みんなから貰ったカードで作ったらしいw
結局のところトップメタに居座ってるデッキは回りやすさ重視なんだろうね、事故=死のこのゲームじゃ事故らないようにしないと駄目なんだし
回れば勝てるは甘え
小学生のノヴァ率高いよね
シュビーラとかアズールもけっこう強いのにびっくりするくらい安いしやっぱ集めやすいからなのかな
回れば勝てるデッキを回せるように組むのがデッキ構築だよ(キリッ
空気を読まないツイブレ
ダイドラゴンはG1バニラの枠がキツイしサーチもないからそこまでじゃない
ベディヴィアは白黒ぺったんで枠埋まるから余り入らない
マスカレードはサーチもあるし強いけどVが少し頼りない
バニホは簡単に4積みできてG1バニラを確定サーチできるしVもクッソ強い
バニホ以外は上手く調整できてるのになあ
絶対にライド事故しないクランまだかよ
>>868 せんせー、3T目にデッキの中のG3の半分ドローしたりライド事故起こしたらどうするんですかー?
カードゲームである以上仕方ないんだけど
コミケ行ってきたから需要あればメイルの画像貼るがどこみてもバシルがRRRって情報はないぞ
そして回れば勝てるデッキを必ず回せるのPSYクオリアですウフッ
>>865 あの騎士王乱舞も要するに「圧殺+速攻」の結果だったからねえ
ペルソナブラストが流行らないのも手札消費の重さ故、と考えるとそれは真理かも
場合によってはその辺の補助カードができたら旧カードが一線級に返り咲く日が来るかもね
>>875 ダクイレ使っててください
>>874 画像お願いします
あとバシルは今日のカード
メイルなら既にアニメスレの方で上がってる
バシルは今日のカード
バロミはヴァニッシャーさんかクセノフォンさんを見習った査定にするべきだった
>>870 恐ろしいこと言うな
20k作れなきゃそこまでじゃないんなら8k+3kは全部ゴミ以下だわ
バジルRRRワロタ・・・
おー。やっぱカッコイイな、効果も面白い
>>883 ちょっと待て、「イニグマンサイクロンェ……」という言葉が頭をよぎったんだが
>>887 きっとイニグマン・サイクロンジョーカーがRRRさ…
>>889 ああなんか焦ってるみたいだわ これメイルだな
>>882 まあね
本当は出さないで欲しいけど武士にそのつもりが無いなら仕方がない
せめて20kがポンポンできるような調整は勘弁ってだけ
13kVって環境でもないし8k+3kは全く採用してないな
ルインみたいなカードが至高だと思う
>>888 クロスライドでエクストリームか…
胸が熱くなるな
バシルが11k相手に無駄アタックしなきゃならないとかすっごい萎えるから、ネイブルメイン・ストロームかハイドロサブで残りはディアマンティス、バシルは当たったら入れるくらいでいくかなー
それでバシル集めを放棄しても完ガも初動1k行くだろうしなかなか道は険しいな
むしろバシルはシデン並に暴落→低価格で安定→たまに1-2枚差してる人がいるイメージ?
>>838 アズールドラゴン「名前的には俺そんな感じ」
なんでアクフォのLB勢は致死効果ばかりなんだ・・・
決めつけるのは気が早すぎる
ルインは墓地送りをデメリットと言い切ってるようなもんだしな。
今後もこれくらいのスペックが出てくると思うとグランの未来は明るい。
そう言えば、ルール的には数字が届いて無くてもアタックという行動自体はできるんだっけか?
アクフォは収録20枠程度として、互換で5〜6枠とられることを考えると残り5枠ぐらいかな?
その中に攻撃回数稼げる奴いないと、バシルは値段高くなりそうだが
>>891 あいつら12kってだけじゃなくてほぼ無条件かつノーリスクだからな…
俺はもかをルルブーストで16k届くから採用してる、あとブーストが足りなくなりがちなクランだと単体11kで殴れるのは結構助かったり
ダイドラゴンはローレル置いて16kになるのが…騒ぐほどヤバいってほどじゃないがリスク侵してコムラード使ってた身からすると複雑
まぁ使うんですけど
フラゲした海皇回してみたけど、思ってたよりはネイブル使いやすい。むろんドロテアセットで・・・
まぁ、トリガーが行き場所を失いぐぬぬぬ・・・したがな
ガラハッドは世界飛び回ってたから封印免れたんだろ?ガルモさん並の強化まだですかねぇ…チラッ
ガラハッドさんは再登場すると「鎧が本体」ならぬ「バイクが本体」状態がパワーアップしそうだ
多分鎧=乗り物だよね、彼の装備品って
ガラハッドの再登場かー……はっ!
これはヒロミさまを始めとするBBのメンツが強化されて再登場するフラグ……!
ペンドラととSSDも引き抜いて騎士王を孤立させよう(提案)
バイクと合体するんだろ
カマホモ軍団の中だとヒロミが一番好きだわ
忍者なんじゃ電気
これだけネオネクたちかぜが待たされるということは
4弾のメガコロ・6弾のエンフェ・7弾のペイルぐらいの強化が期待できそうだの
ガラハッドが再登場したらどらんがるはロボットになってそうだな
ガラハッドは各地を回ってる設定だから絶対に封印されてない
絶対にいつか騎士王ペンドラセイバーと合流するさ
>>912 乙、前スレのところ失敗したな
よくあるこった気にすんな
カがガになってやがる・・立て直してくるorz
>>916 そんな些細な事で建て直しなさんな、重複は怖い
>>912>>916 乙!そして立て直しは必要ないと思うよ
っていうかガードファイトでもあながち間違ってないという
出先だったからスマフォからの惰弱なもんで・・・
変換バカすぎ・・・
>>912 大海をも沸騰させる、碧き竜の乙を聴け!
以外とアクアフォースTD売り切れてる店多くて焦った
メイルストローム効果判明、媚態クジ、G4、ラッコと色々効いたんだろうか
むらくもの分身勢は今のうちに買っておいた方がいいのかねぇ・・・
>>900 ジャッジメント・
>>912乙ストリーム!
最近みんないとも簡単にダブルクリティカルとか言ってるけどトリガーダブルが起きる時点で確率的に(16/50)^2=10%くらいのはずなのにな……
アクフォは性質上トリガーをVに載せて貫通狙いが多くなりそうだから確率低くても行くしか無いってのはあるだろうけどやっぱ無駄トリガーの可能性があるのはネックだよね
8弾までは醒も1種しかないし
>>912乙乙
>>924 分身勢はラットがあれば十分だよ、それよりマンダラ殿を集めた方がいいでござる
今日のフリーファイトでマンダラ殿の強さと固さを御披露目してきたから局地的に需要上がらないかなーとか妄想
>>926 それならもう持ってたでござる
拙者も今日の非公認でマンダラ特化の強さをお披露目してきた、サーチ楽しい
>>912 「乙」とは、「お疲れ様」の意味である。
>>912乙
ヴィヴィアン・メッセンジャーの裁定マジかよ。って思ってたけど、よく考えたらメッセンジャーのスキルじゃユニットの数変化しないから、
ヴィヴィアンの「4体以下〜」って条件にはなんの影響もないことと、そもそも14kのアタックがVにヒットとかほぼ有り得ないということに気付いた。
関係するのはヴィヴィアンVのときくらいかな?
>>927 ミダレ殿とカースドブレス殿での序盤からのガード強要はいやらしすぎるでござるよな!
マンダラ殿は本当強い、本体11kで普通に硬いのにドライブチェックで引いて本来嬉しくないG3が10000ガードに変わるし
恥じらう
>>912に、乙しちゃう者が後を絶たない。
>>930 それに加えてFUSHIMI殿にコンローやらぶれいぶを潰して頂けたので
相手はとっても困っていたでござる!
名古屋のホビステの非公認はばーくがるFV可能だぞ、興味がある人はどうぞ
レオパルド軸にラッコとシルベスト入れてみたけどコスト使わなさすぎてモンキー・ルーでも入れた方がいいんじゃないかと思ったウホ
935 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/10(金) 21:36:55.73 ID:KWDiB0Px0
>>933 名駅のホビステで非公認なんてやってるの?
ダブルクリティカルが外れて無駄になると思うなら醒トリガーにすればいいじゃない!
>>936 5回目以降アタックした時確定ドローとかきたら醒8にしても・・・まぁ、くるわけないか
>>935 そうそうメイトの裏の奴
ルキエ買いに行ったら張り紙してあったべ
毎週木曜日だっけな
ケロAの情報を待つとしても2週間もある。
長いな。
ケロAはもう一つくらいヴァンガードの漫画でも始めてくれんかね、
ユニット側の話とか見てくれたらもう少し楽しみにできるんだが。他漫画に今一つパワーがなあ…
>>934 レオパルド軸にラッコ入れてどうすんのよ……
>>934 ラッコはロックス軸に入れるべきじゃねぇの?
G1に枠がない?6kが多い?しらん、そんなことは俺の管轄外だ
>>938 明日どんな感じか見てこようかね
まぁ9弾の強化で忍者が環境上位に来るのは当然でござるな!ぶっちゃけ7kブースター来れば相当な強さになるし
あとは10kでいいから分身を活かすようなG3欲しいのう、Rから山札にユニットが戻ったらSB1でターン終了時にドローとか
むしろロックスにラッコ入れてどうすんの?
連携ライドの効果は使えないロックス効果使うにしても低パワーのG1しかも使用後はG1ラインが残ると何一つ噛み合ってないと思うんだけど
さっそくG4グレネ作ってみたけどV裏タンクマウスにしてRのラッコ上げといたら全ライン2万超えてワロタ
>>934 シルベストにするならG3はアプトやワニに、ハム助をラッコにするとCBを全く使わないからラクダ入れてはどうだろう?
>>941 LBとの相性は置いといてパンプ自体とラッコの相性は随一だろうからなぁ
ラッコフル活用となると結局コンパス待ちになる
メイルストロームは単体アタックできるからアフォだとかなり重要なユニットな希ガス
これは高騰するで
ヴァミみたいになりそう
明日ヴァンガードキッズ夏祭り行く予定なんだけど、結構ファイトパック目当ての人集まりそうだよね
アリオ亀有ってどれくらいの広さなのかな
なんだかんだ蒼嵐艦隊売れそうで何より。
獣王なんていなかった。
>>943 そうでござるな!7kブースターに加えて今までの流れから行くとトリガー全種は期待できる
しかし切り札かつ目玉のLBもちが来たらマンダラ殿との兼ね合いが心配・・・
忍者いてワロタ
>>941>>942 ラッコにロックスでドロー効果付与しても勿体無いだけっしょ 故にロックスにラッコは
レオパル以上にありえんと思う
重ねて言うが枠がないし→ロックス、はむすけ、完ガ、モノキュラ(、タンク、FVでないドングリ)
むしろレオパルの後ろにおけば退却させて次置けるか不確定なはむすけより安定した10kになれるだろ
各グレードのはむすけ3ずつラッコ2-3くらいで採用してレオパルの復活効果ははむすけや他のユニットに回せばいいし
アクフォTD使ってるとスタンド欲しなる…
アタックの空うちってできるよね?
空うちはできる
何回目だよ
考えてみろ、事故ってG0のままでもドライブチェックするために攻撃するだろ?
>>951 何だかんだでマンダラ殿は一弾連中と比肩できるレベルのスペックだと思うのでござるよ、それよりZANBAKU殿と新規LBの兼ね合いは地域のメタ次第だと思う。
>>952 忍者はどこにでも忍んでいるのでござる
クセノフォンさんはV能力無しでもよかったから+3kにして欲しかった
とバロミといぷラインに殴られながら思ったよ
地元民だけどアリオ亀有にファイトするようなスペースなかったような
どこでやるんだろ
>>953 Vの効果つかってまでできるのが10kブーストだけじゃ
貧弱にもほどがあるだろ
むらくもは5弾で生まれました。ぬばたまの派生じゃありません。我がクランのオリジナルです。しばし過小評価されましたが、今や巻き返しの時です。
嫌がらせがお好き?結構、ではますます好きになりますよ。さあさどうぞ。グレード3のZANBAKUです
快適でしょう?んああ仰らないで。ラインが貧弱、でも普通のクランなんてG3素11kはないわ、よく事故るわ、すぐ息切れするわ、ろくな事はない。分身もたっぷりありますよ、どんな方でも大丈夫。
どうぞ回してみて下さい、いいマンダラでしょう。余裕のPBだ、ガード値が違いますよ
>>959 恥を忍んでいるのでござる
>>956 考えてみればマンダラもLB持ちもどっちがvに乗ってもいけるでござるな
マスビみたく11kであれば万々歳だ
誰が上手い事言えと
シルベスト持って行ったら友人にZANBAKU出された
いやぁ良い友人を持ったなぁ…
>>961 一番気に入ってるのは…シングルの値段だ
>>962 LB+5kサイクルとヴァーミリオン殿やマスビ殿の用に11k+コミュ障が来るイメージ
除去以外は忍者ってかなり万能だと思うのでござるよ
ロックスがいらないという結論か
ついに・・・ついに我らが忍者軍団の逆襲でござるか!
7,000ブーストのなんと甘美な響きか!これは帝国はおろか、クレイをも支配しうる強力な忍者の登場が待ち望まれるでござるな。
>>965 勝手に買っちゃダメですよ!
待って! 止まれ! があああ!!
ぬばたまか・・・面白いクランだな気に入った、正式参戦は最後にしといてやる。
ロックスはお安く組むのに必要。
バイソンが来たらサヨナラ重点。
忍者が支配してどうする
実際どうなるかなあ。今完ガが100円で投げ売られてる有様はちょっと涙を誘う
マンダラ殿に幾らもらった?
そういえばここまでブースター一弾で3クラン組めるのが通例だったわけだけど
新クランも出揃い、未強化クランはむらくもだけになった中、9弾内で組めるようにトリガー供給されるのは何処なんだろうな
むらくもは確定と見て良いんだろうけど、後はバミューダとか?
今年中っていうのが歌姫の饗宴からって公式の発表があったからバミューダは今年中はこないんじゃないかと思ってる
>>974 スパブラとメガコロも参戦していいと思うわ
特にスパブラ
ネイチャーはhmskとかでアド取るよりパワー増やしてヒャッハー派だけどロックスに関してはダックビルが欲しくなった
☆増加が強いと言っても手札切った上退却じゃすぐ手札カツカツだし、かと言ってフラミンゴ使ってhmskじゃどうにもパワーが足りない
>>974 メガコロじゃねえか?
しかしメガコロは黒鋼で収録されたから無いような気もする
>>978 メガコロはあっていいと思うなあ。RRR一枚も追加されてないし
メガコロは効果もちトリガーないっていう。
まあシャドパラもなんですが。
>>976,978
そういやメガコロスパイクは追加少な目だったな
カードプール自体少なめだし、もう一回追加くるのも十分アリか
メガコロは種類それほど多くないのにカードプールがかなりある気がするのは何故だろう
軸が多いからか?
9弾は帰ってきたロイパラかげろう メガコロニーシャドパラとかなのかな
むらくもは確定で
9弾内でバミューダ組めるようにトリガー来たとしたら、
治2種に☆醒引3種と選択が凄まじく自由になるな
とりあえずカルテットを仲良くするためにはその方がいい気もするけど
忍者のトリガーは前提として、枠が空いてるなら黒鋼と歌姫のEB組にも少し追加欲しいよな。
シャドパラのFVとか封印組も今年あれだけはちょっと物足りないかな。
まぁ来ないんですけど。
>>983 無駄なカードがほとんどないからかな
追加ばかりされてその半分以上が無駄カードのノヴァとは逆
8弾でRRRがネオネクに二枚たちかぜに一枚追加されるとすると、
メガコロニーはRRR枚数単独ビリになってしまう(ぬばたまとエトランジェ除く)
ただ本気でシャドパラに新しいFVが欲しい シズクでいいからさ
グレートダイユーシャに立ち向かうには
メガコロも強化が必要だしな
此処で昆虫型巨大ロボがメガコロに登場!
そしてゴールドパラディンにスターゲートから贈られたブラスターロボが!
しかしネオネクに2枚追加されるとは限らないのである
たちかぜは大佐にかなり期待してる
この閉塞感を打ち破って欲しい
しかしたちかぜは強化されてもトリガー以外生き残れそうなカードがほとんど無いのよね
弱肉強食をクラン特性とするのはスキルだけにしてほしかったぜ
>>995 バニラと完ガも生き残るから・・・(震え声)
なおバニラは抜ける可能性がある模様
メガコロニーの巨大怪人の背中がれてまるで蛹のように割れて別の強力な巨大怪人が現れるのか!?
ディノカオスさんには期待している
1000 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/10(金) 22:58:23.51 ID:XqTxYQyq0
大佐に早く会いたいです
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。