【VG】カードファイト!!ヴァンガードpart454
1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:
■よくある質問
Q:これって運ゲー?
A:今までのブシロードのゲームと同様、運の要素は強めになっています。
しかし、プレイング要素も存在するため運だけで勝てるゲームではありません。
Q:ルールはどうなってるの?
A:まず、公式HPで公開されているルール
http://cf-vanguard.com/howto/ を確認してください。
アニメなどでは解説されていない細かいルールも記載してあります。
Q:トリガーユニット大量に入れたら最強じゃね?
A:デッキ内のトリガーユニット枚数は50枚中16枚ちょうどと決まっています。
Q:ソウルって?
A:ヴァンガードのカードの下に重なっているカードのことです。
Q:カードの大きさは?
A:遊戯王などと同じミニサイズ(60x88)です。カードスリーブも遊戯王と同サイズのものが使えます。
Q:クランを合わせる意味はあるの?
A:トリガーは同じクランのカードが場に出ていないと発動しません。
また、多くのカードが同一クランを要求する効果を持っています。
Q:大会に出たいんだけど何を持っていけばいいの?
A:デッキの他、スコアシート記入用の筆記用具やルール確認用のプレイブックを持って行きましょう。
テンプレ終わり
8 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/05(日) 16:13:12.76 ID:eWkZQjUB0
春先のLIVEで貰ったバミューダケースは使ってるなぁ
あとはHGスリーブが基準だわ
この面子ならさよなライオンとかしとけやとかインなんとか様も欲しかったところ
コスモロードさんも加えて差し上げろ
今日のアニメ面白かったけどさ
ラスト一分あたりしか覚えてないんだよなあ・・・
しかし現状ではアクアフォースは素12000パワーのユニットが出てきたら現状一気に煽りを喰らうな
ディアマンで殴る時はトリガー絶対乗らないから正直数稼ぐだけならトリガーは度外視しても別に良いが、
それもあくまで11000ラインが一人で作れる、それ以上のパワーは余程特殊歯科存在しないって前提でのお話だし
アニメ見たが、あれではアルゴスは使えないということしか分からなかった
>>9 ガイラスさんとインドラさんが入ってないとは何事だ
TDの看板ユニットみたいに紹介されているのにTD環境じゃ活かしようがないアルゴスさん
エラーが出てwikiが見れないのって俺だけ?
前スレのスリーブってマジなの?
ガンスさんは俺得だが他二つは誰得な気が・・・
そんなんスリーブ化してる暇あったらマンダラロードとかトレロとかデスレックスとかココとかキョウさんとか
もっとスリーブ化するべきものがあるだろうに
ダイユーシャさんとかマジいつの間にかスリーブ化されてたのになw
>>15 ガイラスさんはサポートが無いに等しいだけで能力自体は強いだろ!いい加減にしろ!
インドラ様は…
昨日の大会で最終戦で当たったリヴィ軸の人がプレイングえげつな上手くてこっちジエンドなのにボコられたわ
しかしGダイユーシャを公式スリーブ化するべきタイミングなんじゃないのかw
金トリガーとかなら余ってるから助かるが
>>21 プレイングと引きで負けるのはカードの習い。そうだと思った時は無駄に余裕ぶって、
「貴様に俺が…ば、バカなァッ!?」とか開き直ってやってると楽しい。キョなんとかさん的な意味で
>>20 能力強い上にソウル稼ぎサポートもあるしとけやさんがよくて、サポートが皆無のガイラスさんがダメな理由が見当たらんのだが
8弾でソウル肥やす手段が切実に欲しい…
>>1乙
自ターンに2回アタック条件でスタンドできるG2拘束11kとか来たらいいのに
そう言えばツイッターだったか、バミューダのスリーブが出るって情報があったみたいだけど、あれって結局いつ出るのだろうか。
ググれカスで済むのに優しいのね
>>28,29
そうだったのか。どうもすみません。
カードゲームは思いやりでできてます
いや、冗談抜きで真面目に
バミューダスリ早くも7つか
ブシはこういうところ自重しないな
寧ろ良いことだが
いいぞもっとやれ
バミューダの強化も近そうだ
新しいカードを投入してテストプレイだ→事故
なるほどこんなプレイングもあるのか、自分でも試してみよう→事故
今度こそトリガー完全記憶に挑戦するぞ→事故
そして俺は考えるのをやめた
8弾の発売まであと一か月以上もあるのか
人魚〜7段の間まで発売する感覚が短かったから余計長く感じてしまうな
早く真たちかぜを回したいぜ
>>34 そんな小細工せずとも
勝てば良かろうなのだァァァァァッ!
今日のヴァンガード見てきた
やっぱりアニメで見ると強そうと思ってしまうのは不思議だ
ところでなんで極限以降のスリーブはロゴが小さくなってるのにレインディア、セラム、エリー、セドナのサンプル画像のロゴは双剣以前の大きさなんだろう・・・
アサルトレックス(仮)事件は大きな傷跡を残したな
元ロイシャドかげ使いデッキをもしもすり替えられてなかったら、ああなってたかもしれないのか
強制ワープを繰り返すのに比べれば、デッキのすり替えぐらいなんてことない気がしてきた
初めて数週間程度だけど大会出て分かったことがある
このゲーム、どんなデッキ使ってもライド事故無しで3回回復されたら積みなんだな
バミューダといい今回のTDといい誰得スリーブ出し過ぎだと思う
もっと需要のあるスリーブ化期待されてるカードいくらでもあるだろうに
バミューダが誰得とな
>>42 イメージできたか?そうだそれがヴァンガードだ
あとヒール3回打たれてもダブルクリティカル引ければ十分返せる
来週の次回予告での薄い本が期待できますねぇ・・・
>>47 オラクルロイパラならともかくドロー必須のかげろうでそれはキツイッス
しかも後攻とか無理ゲーでしたわ
運ゲーで7連敗の俺は何をすればいいの?
>>50 夏だし、浜辺に行ってドローの練習しようぜ
>>42 今日の大会でそれやったぞ
トリガーでまくったら疑われそうで恐い
そういえば☆が最強のヒット時効果って言われてたよな
ソウルに入るスタンドとドローがもらえればガイラスさんは輝くから・・・(震え声)
レジー当てたのに2ヒール引かれた絶望
G3を10枚突っ込んだクリ12構成アシュラだけど、やっぱ浮き沈み激しいわ……
沈んでることの方が多いけどさ
>>48 お、俺はノンケだから(ファビョリ声)
バンシーprpr^^
>>58 かく言う俺もアシュラとかスパブラとか好きでね
ランダム性が激しいデッキは楽しいが大会とかで連勝しにくいのが辛いよな……
……ダッドリーダン使わないスパイクって安定しない方だよね?(汗)
>>60 ダンとかエンペラー来た時点で全抜きしたけどなぁ
ザイフリートの時でも微妙に邪魔に感じてたのに今となっては必要性を感じない
バニラとの21000ラインの方が明らかに強いしCBもエンペラーに使った方が圧倒的に強いし
ヴァンガードファイター総ホモ宣言
>>60 運要素が強めのゲームとは言え、限度あるしな
悪いが、ダンは全抜きだわ……
>>62 エンペラー4-5ダメからのアバ(ry)ラッシュは確かに強いんだけど、俺はダンで序盤から足りない前列or後列orエスペ連れて来て盤面整えるよーな使い方してたからエンペラー軸にしたら何か使い辛くなってなあ……
(今そういうのはゴルパラに任せた)
LBだからダンと同じノリでエンペラー2回使うのって難しいし
>>64 >>65 ああそうだよ(殺人笑顔) エンペラーでも一時期ダン入れてたほどだよ
でもダン抜きエンペラーの時も結構浮き沈み激しく感じたぞ? 序盤の盤面うまく揃うかとか LB用の手札残したまま4-5ダメまで早く追い込めるかとか
>>38 例のギザギザが付いてないところをみると6弾以前のカードと同じ括りでデザインされてるんだと思う
トリガーが多く出た方が勝つ(真理)
>>66 序盤LB発動できない時盤面揃えたいならかげろうみたいにメカトレでゲイリー持ってこればハンド洗浄できていい感じ
アクフォのLBをノヴァにやれよ
どう考えてもノヴァ向きのLBだろ
起動効果でCB2も使って効果を得るなんてノヴァのやることじゃないね
僕は欲しいです(半ギレ)
エンペラーこないときのダン
実際はまったく使わなかったから抜いた
ネオネクの情報まだー?
確実に仕事するワケじゃないからな、アシュラ……
でも、仕事し出すとヤバいのがアシュラ
えっ デスアーミーラインが強いとか言うなよ
シュテルンの上位互換をLBでだせばええんや
LBならなにを出してもいいという風潮
上位(下位)互換カードは出しません
↓
パワが素のパワーが1000低いので上位互換ではありません
↓
LBはダメージ4の制限があるので上位互換ではありません
ダンは魔王が来てクビになった可哀相な奴。スパブラのブレインも時代の波のは勝てなかったか・・・
>>75 確実に仕事する訳じゃ無いけど攻撃が通るとか通らないとか
関係ないノーコストのスタンドはやっぱ強いからなぁ。
しかしツインG3だとガード札が少なくなるジレンマ
CB回復とSC比べると、CB1=SB1なんだな。てことはメガブラはCB13かSB13相当の効果なのか。
下位互換出さないなら、メガブラの効果の半分くらいが効果の上限ってとこか。
VF世界大会2012 Jサイドってのがあるが
参加登録フォームで登録するとちゃんと参加パスが送られてくるのか?(ゲス顔)
C82
CB2
87 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/05(日) 19:38:27.64 ID:PI7YbcPF0
金髪の綺麗な姉ちゃんにもらったブロンドエイゼル使ってるんだけど
デッキに1枚なのにほぼ90%ぐらいの確立でヴァンガードサークルに出てる
これが愛の力って奴かw
>>87 君は金髪の綺麗な姉ちゃんとキマシしててくれ
至宝のブラックパンサーもマリリンもどこにも売ってないけど
そんなに人気あったっけ?その二枚のために第2弾買いたくないんだが・・・
ドグーと誘惑を比べたのか
>>90 黒鋼の戦騎の先行販売で、ダッドリエンペラーTUEEEEEってなったヤツが、のちの正式販売に備えて買った
そして通常販売された後で、ダッドリエンペラーTUEEEEEってなったヤツが、買った
さらにアニメでキョ何とかさんが出てきて、ネオクラッシャーごっこしたい人が買った
そしてそもそも第二弾は損な似れてないのでシングル在庫が少ない
近所のショップはもうキンナラもアカネもまぁるも三分さんも置いてない
あかん、パシフィカちゃんでも見ておれおちけつ……
>>69 なるほどゲイリーか 試してみるよサンクス
19ラインってなんか『うあああ足りねえええ』気がするけどダンでも17だし13k組にも対応出来ると思っとけばいいか
>>80 アシュラはもちろん、SDDやらマスビやらヒットが不要な連中は強いよな! しかもマスビなんか驚きの安さ! みんな使おうぜ!
クラッシャーも雪男ももういない
時代はアナコンダ
つまりアナコンダイメージの選手が出る と
もしキョ何とかさんがアナコンダで野生のパワーに目覚めてグレイトネイチャー使いだしたら、
お前らグレネイデッキ組んじゃうんだろ?
パック売れないと完ガやら必須カード流れなくて困る
マジで出てきそうで怖いなw
スパブラ事態は多少運要素は強いが、
速攻回れば大抵の敵と五分以上の勝負が出来る良いクランだと思うんだが
如何せん使ってる人間が少ないのはダクイレと比べて萌えというかエロスが足りんからか
つまり2弾出る前からジャガノ集めてて2弾でスパイク組んだ俺が真の勝ち組という訳だ
当時は立ち回り解らずアホみたいにジャガノ突っ込ませてたなあ
>>101 チアガール勢とデイジーちゃん健康的に可愛いだろ良い加減にしろ!
……まあダクイレは色気といい病気成分といいその辺露骨で強いからな……
マッチョ人気<キョさん人気<実戦でうまく勝てるか
結局スパイク本編で全敗だもんなあ……
うちの近所ブラックパンサー普通に売ってるよ
キンナラもアカネもあるしまぁるがるとか20円コーナーに普通に置いてる
アイシールドの作者にスパイク書いてもらいたい
>>103 キョさん若かりし頃のあーちゃんに勝ってなかったっけ?
アカネちゃんはアニメでもエロいから困る
背中がセクシー、エロい!(迫真)
ちょっと意見聞きたいんだけど
ツクヨミ軸で完ガ4枚って普通かな?
あとバトルシスターばにらってどう思う?
ココ軸が相手の場合G3になる前は1点止めの方が良いのだろうか?
Rも出してこないだろうから1度だけ攻撃しないことになるが
まぁ、スパブラに限らず本当に安定するデッキなんてのは少ないからなぁ。
そういう点では微妙とか言われるノヴァもシャウト4枚詰めるのは大きい。
というか事故ると酷い時が多いゲームのに事故回避持っているデッキ少ないんだよなぁ……
シズク互換使い慣れるとコンローですら不安になる
かげろうはどっちのG3に乗っても強いんだけどさ
>>109 前にそんな議論があったが結局はLBと同じで気にしたらキリがないという結論だったはず
ノヴァがあの展開力とアド取りのなさで入賞できるのはシャウトのおかげな気はするわ
ライド事故はほんとどうしようもないからな
つまり勝っても負けても楽しめるようにエロスな絵柄をたくs
スパブラだとマッチョな絵柄にしかならない気もするな
実際本気の事故はどうにもなんない。大会で中学生くらいの子とやった時、
良くシャッフルしてるにも関わらず開始手札がG0とG3だけで半泣きになってるのは可哀想すぎた
流石にあんまり過ぎたんで店員に頼み込んで仕切り直させてもらったけど
ツクヨミが強いのもライド事故しにくいのが一番の理由だしな
デイジーちゃんは俺好みすぎてヤバい、ビーンズ入れて無くても使うレベル
ココ軸にCB与えないために全デッキに掘る掘る互換4枚積みしました
>>109 ドライブチェックしないので手札が1枚減る上に、トリガー期待も出来ないのでアドマイナス1以上
1点分ダメージが入らないので、事実上相手のシールドが後半でダメ1点分温存され、相手がアドプラス1以上
相手が2枚ドローするのとこれを天秤にかけるしかないな
相手がG2の時に2ダメ以上与えたところで
相手の手札にココがいるという確証はないのなら
来るかもしれないという妄想に逃げるのではなく1点でも多くダメージを与えるのがファイターってもんだ
どうせ中途半端に止めても後半削り切れない未来とかザラにあるしな
>>116 カレンロイドデイジー「呼んだ?」
カレンロイドの方がかわいい
ココちゃんが強くなりすぎた時用に相手に無理やりSCするユニットを出そう
宵闇の奇術師がなんだって?
>>121 同士よ・・・
カレンロイドはマジでかわいい
まあ、相手のコストを回復させたり、SBさせたりする代わりに強い効果を持つユニットはあってもいいと思う
ユニットデザイン見てると、基本的に任意になる気もするがw
むしろ、ココはダメージ止めなんてしないで速攻すべきだと思う。
理由? リアガード殴っても手札多い=削られても出せるユニットが多いじゃん。
だから、ノーガードしにくい領域までヴァンガードを殴ってやるしかないじゃないか……そうしなきゃ手札削れないから困る
バカッターが今更ガンススリーブのコラで騒いでてワロタ
夏だなぁ…
ところで、話切ってすまないが今日のアニメで背景にたちかぜの新ユニットのカード画像があったらしい
頑張ったらカード名くらいわからんかな
それこそ今更だなぁ
実はこのゲーム速攻に対する対抗能力を持ったクランって殆ど無いんだよな
他のゲームならハンデスやウィニー焼き何かで対処できるがG制限なんかで除去もそううまく行かん
オラクルとか立ち上がり疲弊させられず相手のペースに持ち込まれたら負け、の代名詞だと思う
予言と言う名の妄想
7日のニコ生でアニメ観戦もやるらしいし、あのアサルトレックス(仮)はその仕込み
ミサキさんがココ軸に変えるも「やっぱりこれも違う・・・!」と結局LBを求めるというイメージが
>>108 なぜか本スレでは完ガ4積みは重いとか異端扱いになってるが
環境的には完ガ4積みは最早鉄板レベル
むしろ2とか3だと何でその枚数なの?って聞かれるレベル
そしてばにらはしょこらを減らしてまで採用されるようなユニットでは全く無い
ヴァンガードのロボ娘ではドクトロイドが最高に好みだな
メガロスもミクロスもかわいい
逆に意図的に速攻できるデッキ(クランも)殆ど無いんだけどね。
トリガーシステムのせいで案外手札に安定して序盤はアタッカーがこない。
デュークとかは運ゲーで不安定すぎるし
確かにCB2で発動する能力防止のために
掘る掘る互換っていいなw
相手からしてみれば
アドを取る為に相手にアドを与えなくてはいけないとか ぐぬぬ
スパイクのブリンガー速攻は強いらしいが
手札に4枚スカイダイバーがあれば1ターンキルも狙える
>>137 それにしても、手札にコールできるG1もG2も来なかったら速攻できまい
掘る掘るのもうひとつの問題は決めやすい序盤だとRを揃えるのに苦労することだからねぇ
>>135 後攻とっちゃうとパワー的に速攻しづらいのも
速攻って言ったらゴルパラとグランブルーなイメージ
前者は先行ニターン目エイゼルとかSDDのランダムスペコ、後者は後でライン戻せるからかな
7日の最後の最後でヴァンガードの最新情報だったな。
しかし時間スケジュール的に10分、15分が限度。
どこまで情報が出るのだろうか。
最低でもまだ後悔してない8弾のたちかぜ、ネオネクのRRR相当のカードの名前くらいは出してほしいな。
そう言えばマスビが地元で180円で売られてたな。
>>142 速攻といえば むらくものイビルフェレットさんだろう
グレネイロックス軸も速攻的?
先行取ってリヴィ全成功してG2で速攻仕掛けたのにライド事故した相手に負けた俺を罵るのはやめろ
いやあ☆トリは強敵でしたね……
マスビの価格…地元一緒かもしれん
さすがに180円は安すぎる。買う側にとっては嬉しいけど
トリガーゲーで負けたー
運ゲーで負けたー
クソゲーされたー
ガチデッキに負けたー
これ公式で禁句にしていただきたい
俺なんかライド事故したのに順当ライドしたダイソンマジェにG2で勝ったことあるぜ!
>>148 まあ地元と言っても元は古本ゲームショップだし、残り1枚だったな。
傷の有無は確認できなかったけど、それでも180円はやはり安いよな。
G1で勝ったことならあるがG0で勝ったことは無いな
メガコロって、Bと完ガと剥かれてないスターグさん以外は全部200〜300くらいだからそんなにビビる値段でもないような
しかし、Bは強いわ
こんなに強いのにリーズナブルなお値段
完ガですら500超えない事がザラにあるから組みやすいよなあ
ネオネクは完ガは同じくらい何だが上の方のおにゃのこが高い
割と好きで使ってるのにココサクヤ嫌いとか言うのやめてください
あ、クリティカルトリガー全てトムで
>>156 地元のショップでもココ軸嫌いという声が聞かれたから詳しく訊いてみたら
「ココというかトムが嫌」という意見が大半でした
実戦だと 脅威な「手札の多さ」は
あんまりアニメだと表現されないな
ココ軸になったら
「なんて手札が多いのかしら」とか言われるのかな 地味だけど
アニメでは基本的に手札の数=防御力換算で、
ココぞという時にしか描写されないからなあ
いや扱いその物はそんなものっちゃそんなものだろが
トリガー乗ったトムのインチキぶりは自分で使ってても酷いと感じるレベル
相手が12kや13kになると途端にショボくなるけど
現状の相手だと、ココの強さを表現するにはなるかみかかげろうがちょうどいいんだよなぁ
ヴァーミリオンサンダーボルトを受けた後にココで手札増やして展開すればかなり映えるはず
まあ、使い手が櫂くんなんで叶わぬ願いだが
後はまあ、サーラ軸ペイルムーンとか? ありすらに前列を殲滅させた後にー、とか
>>133 やっぱLBと専用ブーストで26kとか簡単に来るから4枚必須だよなぁ・・・
ばにら採用しようとしたのはトム怖いと思ったからです
>>161 櫂くんは2期無敗!とかやらなくていいよ。
今回の皇帝レンに勝利とかで
お客さんが喜ぶツボやマッチを理解していただきたい
キン肉マンの キン肉マンソルジャーチームとか見習って
△ココ強い ○ルル強い ◎トム強い
>>163 ていうか今後カイ君出番があるのかどうかが割りともんd…げふん!
櫂くんの試合は 今後10秒で終わるだろ
うんたらかんたらヴァーミリオンサンダーボルトでクリティカルで勝利
相手は くっっ!て言って 台パンするバンクでいい
勝者 櫂トシキ!
カイくんは二期になってからコミュ障がどんどんひどくなっているのがひどい
来週ちょっとは喋ってくれるよ…声優に仕事させてやれよ…
1期の悪いところだけ引きずってるからな、アイチのこと弱い弱いって言ってるけど
ロイパラ取り返せば弱いって言われるのは櫂の側だと思うんだよね
一方三和は就職していた
悔しいでしょうねぇ
2期は櫂くんの成長がテーマだったりしてな
なんとなくアクアフォースにG1ストームライダーが出る予感
俺の占いは当たる
>>169 ところが監督設定だと8:2だか7:3くらいで櫂君が上らしい
そりゃSPYクオリア使わなきゃ勝てないだろうな
使っても勝てるか分からんが
>>173 確実に6k+2kじゃないですかー
いや、それでも来てくれたらゲイザーが本格的に始まるけど
2期で一番悲惨な扱いなのはミサキオラクル(主要キャラで)
異論は認める
>>174 マジか
LBしてこようがブラブレ→ブラダー→マジェで吸収ってすれば前列ガラ空き
になるからヴァーミリオンサンダーボルト無効化できると思ってたんだがな
まあ監督が言うなら仕方ない
トムを増やしたのが裏目に出た発言はマジで意味不明だった
まさか半月の枠を削ってトムを入れたわけじゃあるまいし
>>179 ロイパラ取り返したら櫂もかげろう取り返すだろ
トム増やしたのが裏目に出るのはどんな場面だ
あの監督よくわからないが櫂くん推しみたいだからな
別に出す必要は特にないが好き&人気だからとりあえず出しとけ感が2期は大概して困る
>>179 前列がら空きになってもデスサイズがいるから後列焼けるんだが…
1枚あれば あとはいらない
でも確率をあげるために3枚、4枚詰む系のカードは
複数手札に来て邪魔になったときの基準で枚数を減らして甘えると
肝心なときに1枚もこなくなる
1枚しかいらなくても必要なカードの枚数は甘えちゃいけない
もしロイパラ取り返したらゴルパラは誰が使うんだろう
ココ軸にトムって何枚くらい積むのがいいんだろう
序盤に出したくなかったりパワーが低かったりで3枚に落ち着いたけど、4枚積んでる人がいるなら意見聞いてみたい
俺に完ガをコールする勇気を誰かください
>>185 武士がもっとサーチを増やしてくれたら良いんだが…運要素をどうしても強めにしたいのかな
アイチはサイクオリアなくなってるから設定上どのデッキだろうと櫂に勝つの無理だろ。
>>188 ノ
プロミス積んでないのが大きい
後、序盤にダメージ受けておきたいから、もかと合わせてパワー8kも役に立つことがある
完ガを出すのが怖いなら、全て抜けばいいじゃない
サークル・メイガスって役に立ちますか?
>>191 櫂が認めるレベルのファイターである皇帝にクオリアなしで勝ってるし、万に一つもないってことはないんじゃない
>>194 役に立つか立たないかじゃない
役に立たせるか立たせないかだ(ドヤッ
ココ軸かアマテラス軸で、G1四種目の選択肢として偶に見るよ
土曜に大会でたら、エンジェルフェザーにぬばたま混ぜてる人と当たってビビったわ
最近になって、大会でぬばたま混色と当たったことあるやついる?
とりあえずこの一か月でかげたまとむらたまとゴルたまに当たった
>>192 G2ワイズマン、もか、トムって感じか
俺もプロミスは使ってないが、その代わりにCB余るからライブラ入れてるんだが通らないしいっそトム増やすかな
>>189 財布コストを使って4積みし(デッキにもよるけど)ドローを増やして2-3枚目を引きG2を高パワーで埋めればあるいは……
>>197 ソレジャアカテナイダロー
おれはエンたまにあたったわ
203 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/05(日) 22:08:45.35 ID:nIczSmar0
金玉か
友人がノヴァたまを愛用している
>>199 >ゴルたま
申し訳ないが下ネタはNG
>>201 優先順位が
ランセット>>完ガ>ノキエル>>>ペガサス
いや、エンフェで完ガ4積みしてるのが悪いんだけど
ぬばたまはアンバー軸に混ぜてる人と当たって以来見てないな
ヒートネイルと併せて完全に嫌がらせデッキだった
さいたまとかちばたまとかオオグンタマとかそういうネタデッキは作れないものか
アクアフォース+ぬばたま=みずたま←new!
新しい風が吹くな・・・
ぬばたま+グレートネイチャー=たま姉
ボーテックスぬばたま、略してぼうたま
>>194 ココ軸でG1を7000に統一したくて入れてるけどたまに役に立つよ
まあララ、猫、おむれっとと他にも積める7000もいるから入れるかは好みじゃないかな
戦闘員Bのブーストは下手に1万要求作るよりは5k要求でチマチマ嫌がらせした方が強いんじゃないかというイメージ
まあ完全に時と場合によるとは思うけど
漫画のアイチなら櫂くん余裕でフルボッコできるな
メガコロでスタンド封じ使う対象を前列か後列どっちにつかうか迷う
>>194 ツクヨミ使ってる人が、積み込みゾーンでダブトリできるか確認するために使ってた
>>194 レックレスとブラッキー入ってても役に立つよ
>>199 とりあえず手札が潤わないクランだと必ずぬばたま混ぜてる人はいるな。あと、たまにテージャス。
ぬばたま関連でデッキが30個くらいになっててボイマス・ドレマスが足りないって嘆いてた。
3回目以降の攻撃って3回目入らないよね
アクアフォース弱く根?
お前の日本語力
>>218 お前夏休み免除な以上とか以下とか以ってのはその数字含むんだよ
アクフォこれでシャドパラ並みにアド取れたら壊れになるから来るのはキララ互換ゴジョー互換くらいかな
ダークキャットくらい欲しいけど無理かな
>>214 基本
G3>V裏G1>ヒット効果持ちG2
の順でスタンド封じしてるな
ゴルたまってどんな感じなんだろう
山札からスペコ効果は全部ゴルパラ指定で使いにくいと思うけど
スタンド封じの対象はR裏一択
スタンド封じるのは状況によりけりとしか言えんしな
最近タガメが仕事しないので、トシキックを入れたけど、タガメよりは仕事してくれることが多いな
基本NEETだけど
ロリーポリーどうよ
ストームライダーの登場でネイブルゲイザーに僅かなりとも活路が見えたけど、ハイドロはやっぱりきついよなぁ・・・3回目が限度だよな
スタンド封じしたラインをノーガードするのだけはアホ戦術。
ダイユーシャ・ダイアモンドエース欲しさに魔侯と虚栄買ったら
シュテルン当たりまくったんでノヴァ作ろうと思う
何がいるか教えてくださいオナシャス!
自分、陽炎と鳴神しか組んだこと無いんです・・・
阿修羅と完ガとキララ
今更だがwikiのページ移動したのか
まあ一時期荒らし酷かったから仕方ないが
>>231 アシュラカイザー
ボイドマスター
ツインブレーダー
ニンジュウチガスミ
デスアーミー
マジシャンガールキララ
ドレッドマスター
アイゼンクーゲル
この辺から適当にもってくればいいんじゃね。
>>231 連携ライドセットと完ガとキララ
サブG3はアシュラ安定、13k意識ならモアイも圏内
あとはクリガン積みしてシャウトで手札交換しながらシュテルン当てればおk
アズにゃんが300円くらいで泣いてるのにな
そろそろネイブルドーザーのデッキ発売ですけど、
皆さんは買うもんなんですかね?
ハニーが収録されてからシュテルンも使いやすくなったのかな
シュテルンアズールこそ俺のジャスティス
>>239 シュテルン使ってるけどハニーが役に立つイメージが見えない
>>228 Bちゃんガン積みしてるから6kブースターが多くて、素が8kだとちょっと苦しかった
かといってレディボム積むとマスビがNEETになる事もしばしあったのが問題
枠が2枚分だから、ちょっとこないと割り切って適当に積むのもいいかもしれないけど
>>234 2弾剥かれないですし…
ココちゃんだけじゃどうしようもないな
>>238 グレネ使いだからシルベストとラッコ目的で4つ買う。付いてくるvol.6に媚態がいればいいなと僅かな期待を込めて
>>242 シュテルンパーツのG16000がいるからクソラインできやすいからダメかー
シュテルンは専用ブースターがこれば・・・っ!
>>235>>236>>241 返信thx
完ガは3枚持ってる キララは全然ないや
ノヴァのカード全然持ってないから集めるの苦労しそうだぜコルぇは・・・
>>246 シュテルンには1万ブーストほしいよな・・・パワーが足りないイメージ
あっ、ダンシング・ウルフさんはそこで踊っててくれて結構ですので
>>246 それもあるし何より展開力って言葉が縁遠いから・・・
>>249 シュテルンに限らずノヴァで1万ブースト来たらアシュラもシュテルンも化けるのにな
展開力展開力言うけどさ、スペコもってないクランなんて全部展開力ないでしょうに
>>250 なるほどね
ただでさえ展開力なくて手札足りないのにシュテルンのコストでさらに手札が・・・
スペコできるかどうかよりアド取れるかどうかじゃね?
スペコだけならペイルも展開力あることになるし
ないわけではないと思うけど
今回のディメポリでダイユーシャ強化されたけど一番の強化はレインのような気がする
シュテルンにはハンマーマンでがんばる。
ハンマーマンの前に11000を立たせたいけどアシュラくらいしか選択肢がないという悲しさ。
G2で11000になれるヤツください。いやカンフーはいいんで。
コスモ「ブーストとか、単体で殴れないとはノヴァの面汚しよ」
マシラ「一生ついて行きます」
バウンサー「少しくらいなら協力する」
R移動できるFVが来ただけでも嬉しいのに
レイン、ビューティー、と重要なカードがサーチできるシズク互換が来たのは良いよね
シュテルンアズールとかどうよ
ウルフフル積みで
カード屋ってRR以上は最低でも1枚くらいあるのにRとかCはけっこうなかったりする
それでデッキ組むときトリガーだけたりなる
>>254 あぁ、なるほどね
アドが取れるか否かか
あれ?そう言えばアドを取る手段が皆無のクランが(ry
>>253 召喚行為にコストが要らなくて手札のカードをガードにも展開にも使える以上
スペコなくても手札潤沢、ガードが固いっていうのも間接的な展開力の有無に繋がるでしょ
具体的にはオラクルとかバミューダとか
ロイパラ=ブラブレ シャドパラ=ダーク ゴーパラ=? オラクル=天照 エンフェ=キリエル?
かげろう=オバロ たちかぜ=デスレ ぬば=ボイド むらくも=曼荼羅 なるかみ=ヴァーミリオン
ノヴァ=コスモ ポリス=ダイユーシャ
メガコロ=ギラファ? グレネイ=レオパルド? ネオネク=トレ子
グラン=船長 △=パシフィカ アクフォ=アルゴス
ダクイレ=アモン スパブラ=? ペイル=?
ゴーパラはともかくポリス()は無いわ あとぬばたまぐらいちゃんと言え
>>252 つまりアクフォもこのまま展開補助系のカードがこなければ結局○回目以降の能力も無駄になる と
蒼海の乙女マーハの出番か
アクアロイドブリーダーアカネで
ブリーダーというよりは教官とかそんな感じじゃね?海軍なら
アクアフォースはかなりきちんと場を整えないといけないからガルモ騎士王クラスのスペコか
ココツクヨミネヴァンクラスの手札回し能力かストームライダー効果持ちのFVがいないと回らないと思う
シュテルンジョーカー使ってた時にハンマーマンの前にはアイゼンクーゲルがいたけど
ジョーカーにライドすることを恐れてアシュラが入ってきてハンマーマンもアイゼンも抜けていった
チャージャー互換も欲しいが、出してくれないだろうなぁアクフォ
チャージャーはまずゴルパラに来いよ
サモナー互換といいなぜ来ないのか分からん位ゴルパラ向けなのに
>>272 チャージャー互換きたところであまり変わらないぞ>アクフォ
それよりネイチャーのバイナキュラスみたいなパンプ系が来ないことにはストームライダーのパワーではアタック回数しか増えずダメージが与えられない→相手の手札増える→Vアタック時ガードに回せる→ターン中ダメージ0なんてことになりかねない
アクフォはやっぱ弱いのか
カットラス互換はまずダクイレに来いよ
マスフロ互換といいなぜ来ないのか分からん位ダクイレ向けなのに
アクフォはなにより金ビスみたいなのが欲しいんじゃないのか?
>>271 もう原型なくなってるな……
アシュラが入ったためにグレードの違うハンマーマンとクーゲルが抜けるとはこれいかに
>>273 でもあったとしても登場時ガルモで埋めてるかエイゼルで呼ぶために開けておくからあんまり要らない気がする……G3はガルモエイゼルマナウィチャージャーが安定して高パワー過ぎるし
てか既にいるヴィヴィアンも圧力付きのチャージャーって感じだしなあ
そういえば今日ショップでヘブンリインジェクターの修正版もらったんだが使う人いるのか?
アニメでドロテア見てアクフォ組もうと決めた
発売楽しみ
>>273 チャージャーがゴルパラに来たらSDD軸が捗るな
チャージャーはむらくもにくれ
フェレットで使いまわしたいから
だから、登場時でアド取るカードはむらくもには出せないのか
そういえば、2点スタートでファイトした時にネズミで速攻されたなあ
ぬばたまにチャージャーくれ
単で組めなくてもいいから
謎のチャージャー人気
G3V9Kはつらそうだけどな
今日フリー申し込まれてココデッキ使って
ライブラ使ったら驚かれたよ
ツクヨミでもないしCB余るし手札増えることは何も弱いことないと思うんだけどな
でもヴァンガードって10戦に一度くらい、何でこんなに手札あるんだ?ってなることあるよね、展開力ないクランでも
横からスマンが俺もライブラ2枚入れてる
12クリ構成の場合猫プラスワンでドロソ欲しかったし
ココ連発できないとCB余るうえ一応ガード要求もできるし
>>288 9kが欲しいなら全然ありだと思う。
ココ軸にすんなり入る9kってプロミスとライブラの2択だし
トム使えるオラクルだとライブラが輝くと思って三枚入れてるな
☆出たときにトムにクリ、ライブラパンプとかやると楽しいぞ
俺が体験したのもダクイレだった
なんなんだろうね、あれ
南方先生!
ディメポリなのに手札充実してもう何も怖くない
なるかみなのに手札充実して(ry
まあ順当にドロートリガー引き当ててただけなんですがね・・・・
ディメポリならローレルを通してくれれば…
>>282 DAIGOホントイケメンw
性格もいいし、家柄もいい
ココサクヤとはいえ終盤はパンプギリギリの手札で戦うのもザラだからな
そうならないためにも個人的にプロミスより相手にガード要求できるライブラ入れてるな
プロミスもいつでもパワーパンプが飛んでくるって恐怖があるから相手からすれば怖いんだが
使う側としてはファイナルターンでもないと効果使わないからライブラのほうが真理的に楽できる
真実さんて案外使い勝手いいように思ったんだけど入れてる人いる?
プロミスもライブラもそこまで効果使いたいわけでもないし
ならコスト要らないエスペもありだと思うんだよね
トムやもかとの兼ね合いになるけど
>>303 トムの後ろにジェミニを置きたいから、7kブーストで11kに対応できる9kと8kの差は大きい
ジュニア優勝のココサクはG2の9000入ってなかったな
エスペも選択肢に入らないことも無いけどシールドは余り気味だからそこまで必要性はないな
ヴァンガードでスレ検索かけたがなんだこれは
>>302 第7弾が発売されるまではココサクに入れていたけどルルが来たおかげで
サクッと抜くことができたわ。
ココ→ココ→サクとかサク→ココ→サクの順でライドすれば必要なし。
真実さんはもう時代遅れか…
鮫子かララに変えてまわしてみるわ
もかいればラックバードや回収し損ねたルルでも16k打点出せるからなぁ
ルルちゃんは上書きするもの
朝のヴァンガ再放送見たけど、アクアフォース結構面白そうだったな
そして美味しいところをすべて貰った感のあるキョさんパネェ
313 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/06(月) 01:54:08.90 ID:OmyQKwr70
>>312 すでに技名からクラッシュさえ消えていて悲しかったけどな。
アナコンダマークツー
ココサク軸でここあってあんまり需要ないん?
俺は鮫子代わりに入れてるんだけど7kの鮫子の方がいいのかなぁ
>>315 デッキのG2とかに寄るんじゃないの?
俺はもかガン積みで仮想敵に12k以上を入れてないからここあも鮫子も入ってない
6kを場に出すスペースが無いのがな・・・
トム0で組むなら入らないこともないが
トム入れてるココって13000になられるとデッキアウトで死んでくイメージしかない
というより12000以上を相手にしたときにトムが弱すぎて弱すぎてデッキにトムがとうの昔に抜けた
>>316 G2はワイズマン、プロミス、
トム、ブラッキー入れてる
ブラッキー以外ならスキル使って16k以上出せるし最悪トム裏なら相手の9k狙い
例えVが12k、13k相手でも、トムはバニホ系やバロミの20kを出す奴を除去する役割があるけどな
過度に12000〜13000意識してると返って11kに対するパワーが落ちて弱くなるっていう
12000はまだしも13000は警戒する必要ないだろ。珍しすぎて成功しても13000なの忘れるレベル
ココ軸の場合、もかやすふれ入れてれば17・18kは楽に突破できるしねぇ
肝心のココがルルブーストで18kだし
きちんとバニホorマスカレイドorバロミをトムなんかで突いた上で、最低二列17・18k以上を作れれば
ドロー補助や☆の分、競り勝てるよ
というかもしR20kつくられてもドロー分のアドとりかえされるまえに?やらトムやらなんやらで勝てるだろココなら
トム殿のような能力は本来忍者が持つべきものだと思うでござる
ところがどっこい、現実はそう甘くはない
4積みでドロー加速系デッキでも完ガが1枚も引けないことなんてよくあること・・・
トムドレマスとかやめろよ…
>>327 その現象が極稀とは言わんが
互いに似たようなことがあり得る以上、確率は平均化して考えよう
概ね、そういうのはマーフィーの法則だし
完ガホスィ→めくれるヒールトリガー
完ガないからガードできなかった、ダメージヒールあれば→ダメオチする完ガ
>>325 普通はそうなんだろうけど、相手のトリガーの乗りが良いと直ぐにひっくり返されるのがこのゲーム
相手Vが20k以上出るならRで20k出す奴はさっさと除去する方が良いと思うけどな
>>313 あの後DAIGOに負けたから更に改良加えて
再登場時にはアナコンダ・クラッシュ・ラッシュになっているって信じてる
ながれを無視して悪いけど
シャム軸のエンフェってセンターラインのパワーがものたりないな
シャム軸っていかにRをパンプして殴るのが安定するのかな?
>>333 シャムペガサスで21kライン作ればおk
ベスネル・エルメロイ・アーチボルト先生で20k、ランセット後列も選択肢
>>333 相手が10000Vなら
ミリオン シャムシ ミリオン
サウザン ランセッ サウザン
でおk。適当に毎ターンCB2してシャムシャエルLBからVアタック
全列21K作りやすいから全体火力凄いよなシャムシャ
防御も水準以上だしかなりバランスいい
DAIGOデッキで始めるんだけどどんくらいかかるのかな
イゾルデで4k払えばあとは大したことない…?
イゾルデ3で妥協してもいいと思うしそこまではかからないだろう
しかしアジア編はLBどーんクリティカルどーんって決着の付け方ばっかでなんだかなぁ
新切り札がほぼLBなんだからLBどーんなのはしょうがないでしょ
櫂くんのヴァーミリオンサンダーボルト→ゲットクリティカルトリガーはさすがに食傷だけど
>>338 FVはぺったんなのか? ぺったんなのか!?
イゾルデはやっぱ4積みたいかなー
SSDもあと1週間で海皇記念パックくるし、たぶんあとは値の張るカードお好みのブラブレ、ぶれいぶ、バロミくらい(DAIGOデッキじゃなくなっていくが)だから、R以下上手く集まれば5-6kで行けるんじゃないかな
FVぺったんはBB積まずにSSD使うならではか
>>338 見えてたカードじゃイゾルデ以外たいした値段じゃないな
SSD3、ペンドラ4、G2バニラ8、アカネ3、
イゾルデ3、マロン4、ぽーん3、といぷ4、リアン1
FVぺったんのまぁるがる4、エポナ4、シャロン4
あたりかな?トライアルと各シングルで5kくらい?
SSDのためにTD買うならSSDをシングルで買った方が安くね?
SSDもうワンコインでお釣りくるし、ばらまかれたら更に下がるだろーしな
脳内構築が
>>343とほぼ同じだった
リアンがイゾルデになるだけの違い
やっぱ価格のほとんどがイゾルデかー
DAIGO意識ならパーフェクトガード!のためにイゾルデはケチれないしな
ロイパラの高額レアがイゾルデとバロミに集中してきてるからなぁ
一方マジェは・・・
まあ今日はペンドラだよな
ドクター・オー ?@vanguard_dro
最近ヴァンガードの虚偽商品情報や偽装カードがネットにて出回りますが
これは虚偽風説流布等の業務妨害として犯罪となる可能性があります。有名でみんなが遊んでいるカードゲームなのは良い事ですが、
話題になるという理由で裏付けの無い情報を拡散するのは控えて下さいね〈コシ:3 ヨロシクデス
イカちゃんが釣られるなだってよ
SSDはゴールドパラディンにも助力していただけるとありがたいのだが。
352 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/06(月) 11:31:33.22 ID:jj9MUyUl0
案の定ペンドラゴンさんでした
SSDのおまけ扱いなのか
>存在すら疑問視されていた
今もわりと疑問視されてる気がしないでもない
>>353 フリーファイトですら全然見かけないもんな
マジ息してるかも疑問
なんでライド先に+5kしてくれなかったん?
SSDライドを目的としてつくられたカードだからだろ
でもアニメ見たらDAIGOデッキは組みたくなった。
イルドーナ販促もはよ。
存在が疑問視(意味深)
というかペンドラどういうポーズで天に剣刺しているんだ
何でマナヴィダンみたいに直立じゃないんだ
足でけー
ロウキーパーやイルドーナはまだクラン特性残してるのに
ペンドラはなぜあんな能力に
ぺったんFVのSSDデッキ組んでたらペンドラ抜いて
騎士王+ガンスピン、バロミ2、ブラブレピンのアイチ風デッキに戻ってた・・・
>>362 それSSD入りロイパラであってもうペンドラ軸ではないだろw
トライアルの特典三枚って入荷分つくわけじゃないのかな
予約したとき聞いたらまだ特典数わからないって言われたけど
>>361 デッキから指定グレードをサーチならロイパラらしいと思ってください
というプシロの心の声をイメージすべき!
>>361 クランの華であるSSDへと繋ぐLBと13k組もケアしやすいパンプ
かっこいいじゃないですか……
だからSDDくじからもうこんにちはしないでくれ……
>>363 存在(価値)すら疑問視された結果なんだ・・・すまない
>>350 つまり昨日のスリーブは釣り確定ですよ、って事?
しかしこの程度の釣りにも口出してくるとは
ストライケンみたいにライド先にパワー+してくれたらよかったのに
G3からG3サーチしてスペライするだけじゃ弱いっすよ
ばーくといいゼノンといいロイパラはスペライクランである可能性が微レ存…?
バトロイドに片足突っ込んでるよなコイツ ヒューマンにあるまじきスケール感だわ
そして存在の疑問視がリアルだけでなく設定にも反映されているとは。コイツほど使いたいという気持ちが沸かないユニットもない
wikiにはソウルセイバーにライドだとかデッキ圧縮だとか書いてあるけど
4点になった段階からようやく5枚に1枚あるかないかでデッキ圧縮とか圧縮になってんのかソレって感じだし
ソウルセイバーへの再ライドもぽーんがるを併せてここぞというタイミングで能動的に狙った方が強いしそっちの方が安定するんだよなぁ・・・
ほんとに、存在意義が分からん なんなんだこいつは
>>368 そうでなくても最近釣り多いじゃない?
アサルトレックス(仮)とかネオネクとか
スペライしたときソウルチャージ2でもあればな・・・まだ使われた可能性が微レ存
>>371 あのスキルはタイミングが悪いよな
メイン開始時じゃなくてライドフェイズ開始時にしてくれないと戦略に組み込めないよ
ライドできるかどうかも定かじゃないのに
>>371 Wiki書いた人は無理やり存在価値を捻り出して書いてんだよ察しろ
まさかWikiにロイパラ使いを落胆させた糞ゴミカードであるとか書けんやろ
>>368 嘘情報信じた輩が公式だか近所のショップだかに迷惑でもかけたんじゃね
ただし各専用ブースターの記事はフルボッコである
朝起きたらおかんがペンドラゴンのポーズとってたでござる。
単にストレッチしてただけだってわかったけど
昨日のスリーブが本当って信じた馬鹿が居るのか・・・
ユニットの画像貼る位置がずれて黒い線出来てたしいくらなんでもって思ってたが
>>381 いや実物でもあの黒い線入ってるぞ
外枠の影みたいな感じで
>>375みたいに言われて直ぐに貼るバカがいるから、イカちゃんもあんな事わざわざ言わなきゃいけないんだろうな
オバロ→SSD→PBD→マンダラ→ペ ン ド ラ
どうしてこうなった
>>375の画像はコラ絵だけならともかく
商品案内っていって社名とかが入ってるからアウトなんじゃね
商品案内捏造してその問い合わせがブシに行けば実害受けてるわけだからそら業務妨害よ
基本的にコラを作る奴はモラルゼロだな。
>>385 ユニット設定に古の守護竜とか書いてあるカードだよオバロとマンダラは違うかもしれないけど
糞みたいなカード作ったり糞みたいな運営しておいての迷惑アピールも鬱陶しいわ
メイン年齢層が低いし2chならまだしもTwitterでやられると色々困ったことが起こるんでしょ
ダブクリ速報の管理人見てるー?
↓この微妙な流れを断ち切るネタ振りが
ヴァンガードファイターってやっぱホモなんだな
ホモォ・・・
ホモ萌えシティ
お、おう
フーファイターはホモ
掘るぅ
この状況でホモネタになるからやっぱここホモスレ
ほもじゃないよぉ…ようじょだよぉ……
ホモ(・サピエンス)じゃないファイターがいるのか!?
18日、19日のブシロードサマーカードファイト!2012にもヴァンガ追加されたのか
ここでも3戦ごとにVol6配るみたいだしレートが下がりそうだな
問題は・・・おい、なんだよ4クラン固定じゃねぇか?
しかもTD改造対TD改造で3戦とか苦痛じゃあねぇの?
歌姫の饗宴って何boxでくめる?
407 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/08/06(月) 14:27:02.97 ID:3uhpN4lS0
4箱
質問スレ
>>408 運が 良 け れ ば 3枚くらいは手に入るけど
いつになったらエリーちゃんの値段が落ち着くんですかね…
歌姫どのショップでも売り切れなんだが
歌姫は発売前日に7箱買ってエリー6枚そろえたわ。
エリーの値段今でもほとんど変わらねえな。
半端に引いたエリーやバリィや催眠術師をイゾルデに換えられたらなぁ…
>>412 そんなに売り切れてるって相当ですな。
今の大阪なんばだと売り切れてる店は見てないけどな・・・。
ただ地元の家電量販店の店だとほぼ定価なのに売り切れてないけど。
ミルキィホームズの本拠地だが残ってるとこはそれなりに残ってたと思うぞ
そりゃ残ってるとこに残ってるのは当たり前でしょうよ
歌姫ブックオフかなんかでパック130円で売ってた
カードショップだと高いけどそこらの量販店だと安いのかな
発売してすぐの頃は、1パック200円で売ってる潜水艦もあったぐらいだ
某王国だけど割引で普通に置いてあるよ歌姫
他の店でも大会の賞品でくれたりするからそんな品薄になってるとは思わなんだ
何時の間にかスタンプラッコの裁定出てたんだな
やはりコストとしての退却は無理か
>>419 俺の地元のブックオフじゃ、遊戯王は売っていてもヴァンガードはないんだよな。
いつも行ってる地元のゲームショップとは別の地元のゲームショップだとEB以外の1〜7弾が全て120円売ってる店はあるけど。
全盛期に比べるとバミューダシングルずいぶん下がったな
パシフィカですらワンコインだしエリーも半額以下だし
そりゃ売れてるからね
バミューダには早いところオラクルに対抗できるG2追加されて欲しいな
最近、ココ軸に圧倒的アド差付けられて辛い
1パック500円で売りつけてたファミクソくんは絶対許さない
>>422 なにっ どこどこ?
コンパスとの組み合わせが気になる
釣りだろ
>>429 組み合わせもなにもコンパスは効果の退却
一枚を選び退却効果→ラッコは効果による退却をしない!
でおkだろ
>>431 サンクス
質問は基本事務局ってイカさん言ってたから事務局に聞けたら聞いてみるー>コンパスラッコ
効果部分とコスト部分は別だってのをちゃんと理解しないとだな
偽アサルトレックスもそこをしっかり知るにはいいネタだった
>>432 そこまでは理解できたんよ
ただRがラッコとコンパスだけだったら『可能な限り書かれてることを行う原則』からキャノンギアみたくコンパスを退却させなくていいの? ってのが気になってるんだよ
色々みてると『選ぶ』と『退却させる』はひと固まりでないからラッコを選んで退却は起きないでFAって人が多いみたいなんだけどさ……
>>434 アサレはコストの勉強も含めいい教訓になったよな
可能じゃないんだから行わなくていいだろ
何の矛盾もないだろ
コンパス効果で選択!退却→ラッコ効果発動!退却効果を無効にする
コンパスVライドで退却させるRが居ないなら選択できませんで終わりじゃないか
逆じゃね?
「自ユニット退却の能力を誰かに命中させなければならない」っていうイメージならどうだろう
コンパスちゃんは毎日誰かを突きささないと死んでしまいます、ラッコちゃんは突き刺しても死なないので問題ありませんみたいな
退却しないから対象に取れないとか言い出したらどこで使うんだよあの効果
ラッコはアプトは退却、虎は生存で良いのかな?
ライオンがラッコを串刺しにしまくって虐待するって、とても秀才な動物のいる大学とは思えない光景である
443 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/06(月) 16:50:44.31 ID:0SOB4PyVO
獣王爆進のBOXが半額なんだけど、買うべき?
>>443 急いであるだけ買ってこい、間に合わなくなっても知らんぞー!
>>443 今が底値だろうからルキエが欲しいか、R以下4枚ずつ揃えたいならなら買ったら良いんじゃね?
それ以外が目当てなら正直半額でもシングルのほうが安いと思う
>>443 シングル高騰のいい箱だ!間に合わなくなってもしらんぞーっ
グレネイ組むのはコンパスライオンとラッコが手元に来てからでいいかなぁ
どうせ値上がりはしないでしょ
>>444、445
レスサンクス、とりあえず2箱くらい買っておくわ。
シャムシャエルどんどん安くなっていくな
割と大会成績残してるのに・・・
やっぱりイラストアド差が・・・
こうしてまた爆死の犠牲者がまた一人増えたのであった・・・
ノヴァのパーツ集めにくいな・・・
阿修羅は騎士王、キララは竜魂、デスアミレディは魔侯、シュテルンは虚栄
金足りねーよksが
ロックス、うっさん、SPアプト
レオパルド、バイナキュラス、ララ
という組み合わせを引く可能性が・・・かなり
メガコロのパーツ集めやすいな・・・
ヘラクレスは騎士王、ファントムは竜魂、トリガー周りは虚栄、☆やマスビはEX
金余るよksが
それにしてもグレネイは凄いよなー
爆死買えばほとんどパーツ揃うんだもん
それにしてもむらくもは凄いよなー
双剣買えばほとんどパーツ揃うんだもん※ZANBAKUを除く
万能呪文シングル安定
>>453 一番集めにくいのが下手するとシェルタービートルってのがどうかしてる
ラッコ一枚リアに置いとくだけでアモン様の任意退却を防げるのか
あれこれダクイレにとっては致命的じゃね?
注文してた仄暗き奈落の魔王SPが届いた
スレに写真乗った時からずっと欲しかったから超嬉しいぜ
この加工は実物で見るとホント寒気がするな
ほのさんR兼サブVで積むし、ラッコみたらほのさん軸でも回せるからそう悲観せずともじゃない?
リッパーでバイナをインフェルノしちゃえば相手さんもぐぬぬしてくれるだろうし
それにしてもバミューダは凄いよなー
歌姫買えばパーツ全部揃うんだもん
もしかしたらルキエ当てるかもしれないだろ
ルキエ当てたところで対したアドにはならんよ
SPルキエならアドだよ!だよ!
当たる確率はガン無視
>>459 自分の場合ほのさんメインのファイナルターン用にアモン様、だからなぁ
そのあたりはイメージの仕方でがらりと変わるね
リッパー便利なんだがCBが圧倒的に足りないんだぜ
グレネイも組んでる身としては余計構築に悩めて楽しいんだが
俺は半額ならワンチャン買うな
本当にアド取りたいならサーチだし
店員さんこいつです
ルキエSPなら引けたが普通のルキエちゃん引けないので比較できない
まぁ二箱しか買ってないしなぁ
オクだとRRRで1k、SPなら3.5k位はあるっぽいな>ルキエ
他のカードにもよるが、半額ならRRRでも十分じゃね
しかしAmazonでも既に58%OFFの1980円という現実
>>469 マケプレだから送料かかるじゃないですか
設定で聖域という言葉を見る度に脳裏に(44)の姿がチラつく
いくらなんでも暴落しすぎだろ>獣王
ダクイレペイルはそんなに人気ないんですか!
アキバの某ショップで獣王2000円だったな
さすがにかなり買ってる人いた
>>470 それでもだいたい500円くらいだから2480円くらいという
ちなみに新宿とか池袋行くと2000円で投げ売りしてるところもちらほら
在庫乱舞とは何だったのか
>>472 これから組むには魔侯組がシングル高騰し過ぎ
既に組んだデッキの強化としては必要カードだけあればいいから獣王よりシングルでいい
極限とかは組む(強化する)クランが皆別々だったから友人達と1,2箱ずつ買って交換で大体揃えてたけど、
今回殆どがペイル、ダクイレ狙いで被るせいで交換が成り立たない悲劇が起きた。というチラ裏
まあ魔候買えば余ったツクヨミとかたちかぜ、ダイユーシャあたりでそこそこ戻ってくるだろうよ
その点8弾は結構分かれそうだな
ディメポ、たちかぜ、ネオネク、アクフォ、なるかみ と人気どころが複数あるし
たちかぜって人気あるのか…?
マンダラ殿を回収するでござる…獣王1箱半額だとしても2200円、それだけお金があればマンダラ殿が6枚買えるでござるよ!
と忍者が申しております、つーかSPでも500円台って本当過小評価されすぎなんじゃないかと思うでござる…
完ガは近いうち高騰する可能性がある
ギガレのことは見なかったことにしなさい
ペイルダクイレですらダメだった、と考えるべきなんだよなぁ、多分
>>479 モチーフ恐竜だし、潜在的な需要はあると思うよ
男の子は恐竜大好きだドンって誰かが言ってた。
っつーかなんで機械恐竜と原始人が同じクランなんですかね。
友人:かげろう、なるかみ、オラクル、ディメポ、ネオネク、むらくも、ダクイレ、シャドパラ、スパイク
自分:ロイパラ、ゴルパラ、ペイル、ノヴァ、メガコロ、エンフェ
と被らないようにクランをお互い分け合ってたら・・・次弾俺死亡orz
まだアークバード持ってない奴はまだ安いから買っとけよ
今週中くらいまでが最後のチャンスやで
なんでこんなクソゲーをさも面白いかのように語れるの?無理してるか社員?
TCG新規が勘違いしたらいけないからさっさと消えてください
>>486 たちかぜは、友人の職場仲間に多くがながれRRRが2枚くらいしかないや
アクフォは新規友人Bが始めるとかで軸増えるまでは被るからなぁ
よく友達とクラン分けてとかここで見るけど自分の組みたいクラン組めないとかあってストレスたまりそうだな
>>489 クロスライドが全部もってかれた時は少し泣いた
新規クロスライドも向こうに追加だった
阿修羅クロスとアズールクロス実装はよ!
>>484 あるあるww
俺は極限突破でそうなったなぁ
ロイパラもファンタジー的な騎士だけど実はハイテクですみたいな設定だし、たちかぜの原始人たちも呪術方面でハイテク文明とかありかもな
えと・・・ヒールもできるし(適当)
友人の一人がグランブルーやらディメポリとかの色物クランばっかり組んでるなぁ
かたやマジェ、PBO、ジエンドとか色々持ってるガチ厨、ほぼ全てのクランに手を出してるけど滅多にファイトしないヤツやらバラエティに富んでるわ
拙者は影騎士団やら忍者やらひたすら硬いデッキを好むでござる
>>490 …そのへんをぜんぶ持ってかれてるのに分け合う理由ってなんなの?言いたかないけどお前タカられてね?
俺含めた5人で国家一つずつ担当する事にしてるわ
俺はメガラニカなんだけど歌姫発売までは死んでた
ユナサンの奴は財布が死んでた
一番楽しそうなのがエンパイア担当だった
むしろ友人がデッキを組んで余ったコモンを貰ったりするもんだから同じクランばかりに
497 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/08/06(月) 18:30:42.26 ID:3uhpN4lS0
米のペンドラゴン1パックであてた
>>484 自分のクラン収録無いなら買わなければいいじゃないか
俺も友人と分けてるけど収録の割合によってそれぞれ購入数考えてるから特に不満はないな
最近は魔侯が売り切れとかで見当たらない気がするな。(大阪なんば)
まあ地元では普通に売ってるし、120円の店に行って買ったら、新品箱から取り出してたしな。
友人と被ったって良いじゃないか
主力ユニット変えるとかさ
>>495 >メガラニカなんだけど歌姫発売までは死んでた
グランブルーだけに、か
>>489 別に分けること意識して組むクラン決めてるわけじゃないんだけど何故か分かれる
たまに後から友人と同じクラン組みたくなるけど、その場合はC,Rあたりは譲ってもらえる
うまいのかうまくないのかよく分からないこと言うから過疎るんですよ
ていうかここでの人気やショップや大会でよく見るクランを人気としてみると
8弾の中でペイルダクイレより人気なのってアクフォ除いたらなるかみくらいだよな……
たちかぜディメポネオネクがペイルダクイレオラクルエンフェより人気あるなんて到底思えんし
単純にグレネとアクフォの差になりそうだな
7弾のオラクルに負ける方が難しい気がする
ペイルダクイレとかそんなサブクランのチョイスの些細な問題じゃなくて5弾・6弾のメインクラン超優遇の後だから駄目だったんだろ
サブクランで売れたのなんて単クランの例外歌姫とラスボス使用のシャドパラだけだし
グレネイなんてどう考えても脇役キャラのクランでしかないから次の売上はアクフォがシャドパラに近いポジションになれるかどうかだけ
トリオが無い代わりにVF甲子園なのか
でも同じ学校の奴と3人組作るとか学生オンリーのトリオファイトじゃねーか
初動値段的に言うとネオネク>ディメポ>たちかぜ当たりだが、ディメポはいいカードがなかっただけだからな。
今回でいいカード(RR以上のレア)が最低でも2枚出るからな。
ネオネクは個性が出るかもしれないから、人気が出るかも。なんやかんやで強いやイラストアドはあるし。
でも結局どうなるんだろうか。
第7弾の一番人気はゴルパラ? オラクル?
第8弾はアクフォかなるかみだろうけど、収録ではディメポが一番だからな。
その次の順番が気になるが、明日の生でわかるかな?(分からない可能性が高いけど)
グレネイはパック表紙になってマイナスイメージ付けられてるだけで実際のポジション的にはエンフェぐらいだよな
今週の今日のカードは海皇の末裔週間だろうしねぇ
まあ、明日のニコ生で、たちかぜの切り札はエヴァの起動確率くらいの可能性はあるかもしれんが
アニメでカードだけ出てたらしいし
現状のディメポのパーツの高騰がすべてを物語ってると思うが
ダクイレペイルも情報出てもここまで高騰はしなかったんだし
もしかしてマーハって弱い?
ディメポはバランス崩壊のジエンドを思い出させる強化だからパック自体を剥く剥かないによらずにそれらは確保するだろ
とは言え5弾と違ってメインクランでもなくイロモノなディメポで現状壊れクラスの強化確定はディメポのみ
めぼしいのがマジでディメポくらいでシングル安定なら結局は獣王よりマシってくらいしか剥かれないんじゃね
獣王は5弾6弾で勘違いして近い数出したのも問題だろうし剥かれないにしてもまだマシにはなってるだろ
>>510 既出のカードしか出ないだろ
最新情報もおそらくコミケグッズ関連だろうし
>>511 ペイル、ダクイレの場合はダイユーシャみたいな明確に既存のカード強化と言えるようなものがなかったからな
クリムゾン姉妹、アモンも軸次第だし
その点ダイユーシャはPBO、ジエンドみたいな明確に強化となるカードが複数出たからだろう
ゴールドトリガーキャンペーンの景品って何日ぐらいできますか?
東京でも10日はかかりますか
壊れ・・・・壊れ?(現状のディメポの展開力の無さを見ながら
マーハ互換とかアカネ互換とか来たら一気にぶっ壊れるが来る気配無いしクラン性能自体はそこまでじゃないだろ
>>512 16kラインを作れるのは強い
ただCB2とやや重いため、使い所を考えないといけない
マーハはシャドパラ封印の余波を特に受けてる一枚だと思う
クラン内のカードプールが増えれば増えるほど強くなる効果なのに
ネイブルゲイザーとライダーの性能だけ見るとアクフォはかなり強いと思うんだ
あとは展開力だが、解決されるかな…
>>515 東京だったら直接TCGステーション行った方が早くね?
ディメポはようやくダイユーシャの時代が来たし、これから人気上がるだろう
今まではイニグマンクランだったから人気が伸び悩んでただけだろうし・・・
たちかぜは割と目に見えて弱クランなのが問題だったから、強化がまともなだけでちゃんと人気出そう
ネオネクは他のクランと差別化はかれるかどうかって感じかなあ
展開力ってなんなんだ?
特に現状トップのかげろうにおける展開力とやらが知りたい
アクフォはダクイレ何かと同じで、引5枚以上積んで補填する形になりそうな気がする
マーハが一番無双するのはエンフェだと思う
>>512 FVがなんとかなれば黒騎士王との相性はいいんだけどなぁ。
>>519 スタンドするにもまず展開出来なければ意味が無いしな、
もうV12000以上は仕方ない。
ディメポリは優秀なCB持ちが出るかどうかだなー。現状キララ互換でも入るレベルだし
まあスターゲートのクランは上手く回ればメインクラン食えるくらいのポジションでいいよ
てか、今の状態何だかんだディメポは昔から人気あったのは手伝ってるだろうなあ
安価クランってのも手伝って「大会なんかでは使わないが趣味で組む」人は多かったし
カードショップで一度やるか、って時にディメポ持ち出されたことは結構ある
そしてストームユーシャにクリトリ載せられてぶち抜かれるお約束
>>522 かげろうは、展開力を引で補填してるクランよ
コンローがいるのと除去で展開力を削げるから、まだマシではあるけれど
ネイチャーとエンフェ、スパイクは、プロモでいいから早めに引二種目が欲しいね
展開力or展開するためのコストを用意する手段に乏しいから、地力が高いとはいえ不安定だし
>>522 コンローエルモゴジョーによる手札潤沢化による質的な展開力…といっても、アクフォとそんなに差があるわけではない
でもかげろうは展開しきれなくてもそれなりに強いけど、アクフォは展開出来ないとお話にならない
ディメポも引で補えばトップ狙えるんですね
まあそれは冗談としてもバニホ互換とか単体のカードパワー自体が高いしかなり戦えるだろ新ディメポ
ディメポの厨クラン呼ばわりが嫌なのか決まったように展開力ガーとかわざわざネガるやつがよくわからん
アクフォは理想の盤面にしないと機能しなさそうなのが…
なんかディメポを思い出す
ぶん回った時のディメポの圧倒的手札は異常
デッキの消費率も異常
まあこのまま残りのカードに展開補助系のカードが無いとディメポに展開力が足りないのは事実っちゃ事実
それでもダイユーシャ使いたいから組むけど
アクフォはG2のサーチ系カードがほしい、後G1版のストームライダーがあればかなり変わる
ディメポの展開や完ガ弱いのはまあ、確かだが弱点のないクランってそれこそ少ないしな
その分一発芸に秀でてるんだからソコは素直に受け止めるにせよ、いつもそのパターンで負けると思うなよ?とは主張したいねw
そりゃかげろうには直接的な展開力とかドロー力はないよ
ただ手札の調整が聞きやすいのと、デッキのどこ引いても概ね強いから融通が利きやすい
だから揃えば強い系のクランとは天地の差がある
バニホ互換でローレルが16kつくれるようになるから実際かなりエグいことになると思う
ディメポリもまだ半分くらいしか出てないからなぁ
レイン軸だと攻撃回数も異常。8回殴られた時は目が点になった
オラクルで9枚あった手札が削りきられるとは…
所でデッキ切れによる決着ってしたことある?
俺は調子に乗ってダイユーシャローレルでR殴りまくってたら、
手札14枚の代償に落ちたことが一度だけある
ぶっちゃけディメポリの強さってローレルのおかげじゃね?
強化されたけどグレートダイユーシャそこまで強くないし
ダイドラゴンもコムラロードがいたから対して変わらないと思うんだが
コンローだろうとマーハだろうと、G1持ってこれる手段があるならぶっちゃけG2パワー4000とかでもディメポリは大歓迎です
不明分含めてクロスライド仲間のシャドパラレベルの強さにはなりそうだなとは思う
・・・・流石にゴーユーシャ以外にもクロスライド補助はあってくれるだろう
ネオネクは案外、醒が合いそうなクランな気がするけど、結局はクリ8になるのかな。
ディメポリはコスモビークの代わり見たいのが出てきたから、キララ互換ダイレディ4、ドラドン4、互換2でいいかも。もしくはインターセプトのやつとか。確かまだいなかったはず。
そう言えば昔、大会でディメポリ相手をメガコロで倒したことあるな。
正義の味方を悪の組織が倒してしまうという構図を・・・。
>>538 8回は8枚しかないスタンドトリガーが上手く回ったうえに、相手側にもヒール複数回発動が前提なんだが・・・
>>541 きてもペインター互換かブリンガー互換だろどうせ
ネオネクからウォーターリング・エルフちゃん抜くなんて
エンジェル・フェザーからランセット・シューターちゃん抜くようなもんだ
マーハもネヴァンもないのにアド損クロスライドなんてしても…
今判明してるカードだけだとシャドパラの劣化かジエンドの劣化かにしかならねえよ
>>512 弱かったらノヴァにマーハはよとか言われません
他のCBの使い道も十分に優秀なシャドパラだからあんな扱い
現ディメポ使用者のディメポネガキャンがアツい!
>>548 つまり精霊宿った嫁カードだからピン積みだな!
ディメポはトリガーが各1種ずつ追加はほぼ確実だろうから、
引8でなんとか頑張ることになるんじゃないかな >展開力
双剣時代なら「クロスライドして防御力あるから引トリ多くても大丈夫」感強かったけど、
今のRでも20k作れる構成の多さ考えると不安残るがな
>>548 エンフェのランセットはガチで採用されうるものなんだがな
ウォータリングがガチになるかどうかは……
ディメポはローレル効果でデッキ全部めくるテーマだろ?
現ディメポ使用者は他クラン使用者に比べ複数の運ゲーを強いられてるから仕方ない
・初手にリプルがいなかったら順当負け
・ウェーブ→ストームと乗れなかったら苦戦確定
・G3までにローレルを引けなかったら勝負にならない可能性大
・ビューティーを利用しないと醒ありなのにVRRを強いられて醒トリガーが無駄になりやすい
>>542 R込なら可能ってかやられた。スタンド8枚積みで、
ビューティ×2攻撃→レイン攻撃(スタトリレインヒット効果)→ローレル(以下同文)
トリガー回転のレインがどうにもならんかった。1回の手番で4点削り取られたわ
大会出たけどSSD入れずに作ったペンドラ騎士王がなかなか使える
気がする
>>555 まずはじゃんけんという大きな壁を超えない限り勝機が見いだせないたちかぜよりマシだろ
PSYクオリア使えばじゃんけんなんざ必勝よ
ここの評価は全くアテにならない事は数々の結果が証明してるし
マーハも安い女になったよなぁ
ロイパラ、ゴルパラ、シャドパラ以外に出てたら確実にアドが取れるから採用されてただろうに
どうあってもディメポリを壊れクランにしないと死んでしまう病気の人が多いんだな
発症したのは現ディメポリ使いかそれとも環境を脅かされそうなジエンド使いか、さて
評価が当てにならないと言うか
後出しじゃんけん野郎が多い気がする
さすがにココ中堅は笑った
>>563 だよなぁ、あれほどジエンド壊れ規制しろ禁止(ryとか言ってて
LB環境になってもジエンド一(ryとか言ってたやつも
結局ゴルパラが優勝したり騎士王が全国制覇した瞬間になりをひそめた
誰だよ、むらくもクズとか言ってたやつ
>>555 × G3までに
○ G3の状態でコスモビークが切れるまで
あの大会はイカサマバミューダのせいで色々ぐちゃぐちゃになったから例外とか言うやつは絶対いるはず
進化系が出るのはヴァーミリオンじゃなくてサンブレでオナシャス
>>568 前評判との乖離があるって話
あれほどけなされてたのも珍しいぞ
謎の勢力クランはよ
同輩のネオネクも初出時はすごい叩かれてたな
ブヒ成分多めだったからすぐやんだけど
高パワー出せて低コストでアド取れる奴は強いと思っておけばだいたい間違えないはず
最初ヴァーミリオンは強いと思ってたけどCB3って結構重くて使いにくいね
CB2と3には天地の開きがあるんだよな、実際
まあ、CBの他に撤退コストのあるどっかの暗黒竜とかはまた話が変わってくるが
それはPBO見りゃわかるな
13kがメインみたいなもんになってるし
移動FV来たらフルバウサイクルから抜けれるけども
PBO13kならフルバウサイクルの方がいいんじゃないかという思い
てかシャドパラはそもそも軸にできるカードがな
ペンドラさんとか軸にさせる気が割りと更々無いが、
とりあえず出すにゃ強いっていう効果だったから今後も主展開までは、
こういうカードが追加されてくんだろか
イルドーナとかならまだしもPBDに乗る前提ならシズク互換なんかよりフルバウだろう
元々シャドパラ自体がフルバウサイクルと相性いいし
フルバウサイクルが叩かれるのは相性良くもないのに互換で使い回された他クランが問題
あとイルドーナ追加されたのにバニラ除くとフルバウしかいないこと
アクアフォース早く組みたい!
蒼龍レオンもかっこいいしクランの雰囲気がいい
性能も前後入れ替えで面白い
話題に乗り遅れたがかげろうは展開力なくてもオバロジエンドバニホが単体で殴れるから展開力無くても手数でどうにかしてくるのが辛い
ディメポリはG2バニラ入れる枠無いのとGダイユーシャならダイレディ4積み強いられるからそこまで強くなさそう
確かにアクアフォースは雰囲気はいいんだが
それ以上のものになるかどうか…
重要なクランだし弱かったらテコ入れはあるんだろうが。
アクアフォースで思い出したが「伝説のクラン」はいいとしても(あの世界長いこと展開してるらしいし)、
「それを操る伝説の一族」ってなんだと思った。1期では無かったが段々表の世界でも良くわからないアニメの方向性に歩き出したのかねえw
ん?カードゲームならよくある事だろ
急にバイクでファイトし始めたとかしない限り普通だよ
>>583 こう考えるんだ。
ようやくカードゲームアニメらしさが出てきたのだと・・・。
しかしなんで伝説のクランが広まってないのだろうか。そこが謎だわ。
アクフォは間違いなく優遇されるからなあ
イラストアド高いし組むしかねぇ
遊戯王ならマジェはドローの瞬間に創造してただろうな
ヴァンガードはまだそっち方面に弾けてないから落ち着いて見られる
>>573 ダクイレペイルディメポリを強化すると言ったな、あれは嘘だ
と言われたようなもんだしなw
>>584 つまり今後船の上でファイトするフラグが!
>>585 つ【絶版】
いや、多分クソガムさんのせいなんだろうけどそういうクランもいくつか有りそう
20年も展開してたら初期の方のカードなんてガチ貴重品ですともええ
なんでミサキやカムイはDAIGOさんがロイパラ使ってて凄いって言ったのに
アイチが相談したときは2人とも「ロイヤル・・パラディン・・・なにそれ?」な感じだったんだろうね
アクフォは市販されてるカードなんだろうか
もしくは「あ、あれは蒼嵐艦隊で登場した新クラン!」か
ぬばたまが使えないのも全部クソガムってやつの仕業なんだ
>>588 グレートネイチャーを、ってのもでかかったと思うがw
>>585 謎の一族が使ってるとか言ってたから今では出回ってるカードの数自体が少ないんじゃね?
お兄さんのデッキがゴルパラじゃないですかー
っていっただけでロイパラの存在自体を否定してたわけじゃない
そういう受け取り方されても仕方ないセリフ回しだったけどね
こうやって視聴者がよく分かってないのにどんどん曲解していくんだな
>>595 あぁ、そんなセリフだったか
なんかそういうイメージがあったからさ
つまりシャドパラやかげろう使うファイターもいるとみていいんだよな
>>591 自分もちょっと気になった
アクフォが一般に流通してないとするとあの世界の8弾ってどうなってるのか
かげろうよりもぬばたまの方が謎の勢力に封印されてる感あるよね
収録されてないことになるんじゃないの
魔侯のツクヨミみたいに
アクフォいないのに蒼嵐艦隊とは斬新だなw
蒼嵐艦隊の代わりに青い船みたいなのが出てくるんじゃね?
たちかぜあたりで。…あれ、でも連中陸軍だっけ?ドラゴンエンパイアの海軍ってあったっけか
>>600 ブロケード使ってたアイツは元気してるだろうか・・・時空の歪みに巻き込まれてないだろうか
つかロイパラ自体相談されたっけ
海戦型イニグシップ収録の予感!
>>589,594
まあよく考えたら遊戯王のアニメでもドーマ編の後にあったオリジナル話でも明らかにオリジナルのカードを「限定カード」と言ってたからな。
その一部の人間しか持ってないもしくはペガサスのように作ってないカードがあるってことかな。
最初はアクフォの評価悪かったけど
今は好印象で良かった。蒼嵐艦隊も期待してる
カード変わってアイチキョドる→デッキ見てください!→全員「???いつものお前のゴルパラじゃん」って反応
実はロイパラって一言も言って無かった
今回の場合はアクアフォースは
「遥か昔その力で世界を席巻し無敵を誇ったクラン。でもある時を境に歴史の表舞台から姿を消した」
「今でも何処かにあのクランを使う謎の一族がいる」
うん、アクフォが謎すぎるw
完ガがダメージに4枚とも落ちた・・・
だがエンフェだったので全部手札に回収できた!
そこまで好評価に変わりましたっけ
>>611 ネオネクの、違法っぽい画像からケロAか何かの追加情報への流れ程度には
好評でも悪評でもないな
注目されてないというか
>>604 そういえば河村さん・・・だっけ?
もゴルパラに強制変更されたのだろうか
アクフォはどこかの寝技団体が恨めしそうな顔してると思うんだ
とりあえず唯一どう強化されるか情報もないしゴルパラ出た後だと予想も付かないからネオネク情報はよ!
ロイパラからゴルパラTDに強制変更されるのと
あちこちワープさせられるのとどっちがマシなのか・・・・
現状見てるとあちこちワープさせられる方がマシに感じるが
あれはDAIGOのメンタリティあってのものだろうなぁw
618 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/08/06(月) 21:40:25.83 ID:tuac/SmW0
なんでスイコはロイパラが消されたこと知ってんだよ
コミスタってなんで剥かれてないの?
Rでも300円以上で取引されてるベリコとかなんだかんだで結構高いZANBAKUさんとかライザーも悪くないと思うんだけど
ガム側だからじゃね
自給自足型トラブルメーカーDAIGO
>>619 そこら辺は魅力的だがそれしか無いというのが原因
ウルレアの三人はどう考えてもガム側。ていうかロリに最後憑依してたのあいつじゃね
>>619 じゃあ聞くが、お前はコミスタの中に欲しいカードがどれだけある?
ちなみに俺は一番欲しいカードは下手するとシェルタービートル
コミスタで一番強化されてんのはペイルな気がする
コミスタ2出たら今度はシャドパラダクイレペイルが多そうだけど出るのかな
コミスタのカードは面白いが強いわけではないしな
全てが漫画効果だったらどれほど売れただろうか
>>625 ベリコ、ZANBAKU、ライザー、マシニングシリーズが正直欲しい。
Cは微妙なカード確かに多いけどRはある程度需要がありそうなカード多いイメージ
コミスタで重要視されてるカードの殆どがRかCだから剥かれないんだろう
シェルター、ベリコ、ジル、ニトロ、プロミス、FUSHIMI、ZANBAKU
デッキの必須〜採用圏内レベルだとこれくらいか
コミスタだと欲しかったのがペイルのコモンとか
シェルターとかくらいだよな・・・
R以上に魅力を感じなかったw
そもそもコミスタなんて発売しないで
素直にレギュラーパックに収録すればよかったのに・・・・
ブラッドサクリファイス留守番
強いカードだとそんなに売れるなら
禿げあがった頭のじいさんや頭にネクタイして飲んだくれてるおっさんや
でっぷりメタボのおじさんのイラストで収録された「おっさんの酒宴」が
ジエンドマジェを遥かに超えるインチキ効果だったら爆売れする?
ダクイレにルスベン欲しいなあって思ってたけど
あれ来たら二枚用意するだけで永遠に完ガ使いまわせるんだな
ほしかったけど諦めるしかないか
ガイアースは出るんだろうなあ
使いどころが見当たらん
自分で問いながらほかのEBシリーズと比べたらまぁ弱いのかな・・・
クセのある効果は多いし扱いづらいけどけっこう刺さるイメージだから剥かれてないイメージがつらい
ガード・グリフォンとかもっと注目浴びてもいいと思う
ペイルのマジカルボックスとかドラゴンテイマーとかは面白そうなんだけどなあ
出てもそのまんまの効果では来ないだろうな
ガード・グリフォンはクランが悪いと思う。まあ、入賞者のデッキに入ってたリハしたけれど
ガード・グリフォンはノヴァで出てたらガード札の少なさをカバーできてよかったのに
いっそクラン名「スーパーハカー」とかにしてデブヲタの集団クランでも
相性の悪い戦術とかクランってあるよね
どうも俺は序盤速攻と相性が悪いみたいだ。相手にするとダメトリ引けないし自分で使うとすぐダメトリ引かれる
コミスタは登場人物限られてるからクランもほぼ一部だけなんだよな
次出てもロイパラかげろうシャドパラダクイレペイルでほぼ埋まるだろうし
個人的に相性が悪いのが一撃必殺の☆増加系
完ガ無い状態でトリガー2枚要求で2枚抜かれる事が割と良くあって泣ける
まるでアニメみたいで絵になる図ではあるんだけどねえ、自分でやられると痛いのよ…
ばにらとかグリフォンみたいなのはGのバランスを崩さずにガード札を増やすという意味で使われるの?
>>645 俺がいる・・・この前なんか4戦中3回貫通されて負けちゃったよ・・・
かげろうはガーグリでガード値上げてる暇あるならブースター焼いて相手のライン潰して要求値下げてる方が手っ取り早いしな
出るクランが悪かった、あとパワーも1k足りないかな
ガードグリフォンが喜ばれるクランはどこだろ
ノヴァとオラクルがまず喜ぶだろうが他には…まあCB余ってるところか
ディメポリとか次元ロボで
コミスタ2でインペリアルドーター軸の強化が来るんですか?
こいつ主軸にして組んだけど個性的すぎて俺には無理でした…
2枚貫通狙いは相手も博打打ってるんだから仕方ないよ
貫通出来なかった次の返しのターンでフルボッコにしてやればいい
CB余りかつG1に余裕となると…
かげろうのなかでもCB比較的余るロウキーパさんなら・・・きっと・・・!
>>643,645
相性の良し悪しが使ってるデッキタイプや構築等によるものじゃなくて「ただ運が悪いだけ」ってのが何ともいえないな
開運のブレスレットを付けてファイトに望む、ぐらいの事でしか対策取れないね
ばーく騎士王ことハイドックパラディンだとノヴァグラがマジで苦手だ・・・・
全ライン11kのせいで15kラインじゃガード余裕だし騎士王の攻撃も圧力鈍るし
ロウキーパーで焼かれたユニットって
何で俺だけ…とか思ってそうだよな
そして個人的にはガード・グリフォンはドロトリバカみたいに積みまくったジエンドですごい地味な活躍してくれますよ
マーハは弱くないよ
ネヴァンより強い
>>642 ウォールボーイとか名前的にもグリフォン効果にしてくれれば良かったよな
……と思ったけどあのカード漫画で既にG0カードなのが確定してたっけ
>>659 バサクジエンドのコスト大丈夫なん?
ちょっと思いついたんだがツクヨミを超える積み込みゲーとして
ガラハペンドラゴンはどうだろう?
ガラハで3回15枚積み込んでペンドラゴンのLBで2回10枚くらい
積み込んで速攻積み込みゾーンに到達するデッキ
シャッフルすることになるサーチができないのが痛いから厳しいか
ペンドラゴンがボトムに積む効果ならそんな使い方もあったんだろうな
>>662 ペンドラって最後にシャッフルしなかったっけ?
って思ったが使ってる人見たことないから詳しい効果知らない
>>661 ジエンド用にコスト残してたけどPB不可能だった時に、相手のファイナルターンを崩すのに何度も何度も活躍してくれました
バサクは採用枚数減らしてベリコ増やす事にはなりましたが毎回まず1回は退却使える程度には余ってました
色物構築ではあったけどネタとまではいかない程度の強さは発揮できますよ
ペンドラでシャッフルするのも、全部ツクヨミって奴のせいなんだ
3点止めしつつソウル貯まるまでVでリアを延々と殴りまくるドローベーススタンドレジー作ったらデッキアウトしまくったうえに馬鹿にされたー
669 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/06(月) 22:41:04.66 ID:A2yExtfM0
ネオネクの情報はよ
ペンドラってLB後毎回シャッフルするのか
知らんかった
使い道がないにもほどがあるな
レジーでも4与えとかないとクリティカルが出た時にRでVを攻撃できない、
もちろんVに攻撃はできるけどレジーの立場がないって状況になるからRを攻撃することになって、相手の手札を削れない
3点止めは間違い
ageちまったすまん
>>662 構築考えちまったじゃねえか……
【ガラハ型ペンドラセイバー】
SSD4 ペンドラゴン4
ガラハ4 バニラ+ブラブレ7
ガラハ4 マロン3 リアンorみるびる3 イゾルデ4
☆+シャロン8 まぁる4 治4 FVどらんがる
ペンドラゴンが
>>662のいう効果でもないとサイキックバードも無いしボトムまでいかない
&アド損なしSCのぽーんも使えないんじゃぶっちゃけ紙束だね☆
>>666 なるほど、勉強になります
昔ファイナルターンをばにらで崩されたトラウマがあるからよく分かります(汗)
ペンドラのLBって現状ソウルセイバードラゴンライド以外に旨味あるのん?
春風とロップイヤーでゴルパラもデッキ積み込もうぜ!(無理)
獣神を使ってノヴァでも積み込もう(便乗)
>>674 自身に再ライドできたらノーコス5kパンプの恩恵を受けられるよ(LBで無条件5kパンプする連中を見ながら)
むらくもも(便乗)
>>671 4点止めだとLB発動されてきつくない?
3点止めして、レジー通せない状態にして、☆引いたら、Rに乗せてV殴る
通せば5点で後が無くなり、防げばLB使えないって選択も悪くないと思う
とにかくレジーは4・5ターン目には翼完成できないと厳しい
たちかぜはどんなカードが追加されるんだろうか?
インドラサーチのガンスロッドこねぇかなぁ・・・
インドラ2体での毎ターンクリ2攻め美味しいんだがいかんせん安定しない
>>671 ☆でる。相手三点→レジーに乗せても無駄じゃん→なら、レジーで三点止めしてRは永遠に相手のR削ってけば良くねえ?→そうなったらスタンド軸だな!!
→ってことは粘る力も必要だからドローも多めだな→相手は絶対レジーアタックは通らせないからせめてトリガー引いたらパワーはすべてレジーに乗せてプレッシャー与えて手札削るぜ→
☆☆デッキアウト地獄完成☆☆
でもLBできずに火力上がらずのサンブレ見てるのは楽しかった
バイク焼かれたときは泣きたくなった。あと、それなりに手札は削れた。それなりってもそれなりだけど
ヴァンガ興味でたからやろうかと思ったら、スタイリッシュ坊主めくりって言われて迷ってる
つまりアンチの人生ってつまらないものなんだね
納得納得
レジーは3点止めでいいと思うけどな
ダブトリでぶち抜けばいいんや
キャアアアアアアッ!
>>688 運ゲー嫌いで高度なプレイングによる勝負がしたいなら向いてない
じゃあ俺が面白いつったらやるのかよ!(逆ギレ
TCGやってる時点で周りの評価を気にしても仕方がない気もする
>>688 TCG入門としては楽
初心者でも大会で勝てる
プレイングも構築も結構深いが浅く考えなしでも運が良けりゃ勝てる
釣りだとは思うがとりあえず
TCGの最重要項目、人が多いって点を満たしてるから
楽しむつもりがあるなら楽しめると思うぞ
やりたいって自分でいってんじゃん?
>>683 坊主めくり自体楽しいゲームだしいいと思うがな
まぁあながち間違ってないよてっぺんめくって遊ぶゲームだし
面白いのは面白いと思うよ
キチガイアンチ共は声だけは大きいけど中身のない能無しだからな
面白いものを面白いと認められない可哀想な奴等だよ本当
というか周りでやってるやついないのか?
ちょっとやらせてもらえばいいだろ
どんなもんでも対戦相手がいなけりゃつまらない。
何をやるかも大事だがだれとやるかは重要だ。
面白くない人は本当に面白くないんだろうけどな、どんなデッキでも勝てるってことはどんなデッキでも負けるってことだから。
俺は戦うのが好きなんじゃなくて戦って勝つのが好きなんだってタイプは向いてないねこのゲームは。
>>697 全くだ。友達と二人で始めて今は6,7人でやっててもちろん楽しくやれてるが
一人で始めて大会でしかファイトしなかったらここまでやってなかったかも、というか一人の時点で
始めてなかったかもしれん
デッキのギミックをいろいろ考えて組みたいって人にも向かんな
如何せん構築の幅は狭いし
まあ勝ちにこだわるならヴァンガは向いてないよなあ
なるほどな
他のTCGに比べてイライラしないでプレイできるってことで良いのかな?
TCGはMTG、カオス、1年ぐらいデュエマ、最初期の遊戯王ぐらいしかやってないのよね
その中じゃMTGが一番ハマったから、ヴァンガは向いてないのかね
何でそんな偉そうなの
初心者が上級者に勝っちゃうみたいな展開も夢じゃない
>>703 すまん別に偉そうにしてたわけじゃない
だが2ちゃんで可愛い子ぶっても仕方ないだろう
>>702 実際重要なのは周りで流行ってるか流行ってないかだったりする
ある程度売れてるTCGは趣向は違えどどれも面白い、というか面白くなきゃ売れてないし
>>688 戦略性 ってのをプレイングの重要性・奥深さに関わるシステムと考える
TCG勝負に関わる要素は 知識・構築・運・プレイング
このうちのプレイングだけとって考えるなら
MtG>バトスピ>>DM>遊戯王>>>>>>>>>ヴァンガ
MtGは何と言ってもマナやコストの概念 考えることがとにかく多く 積み上げていくゲーム性
バトスピは子供向けとは思えない奥深さ
DMは基本は簡略化されたMtGだけど、DMのシステムをMtGが採用する場合もあり 結構評価されてる
遊戯王はカードプールが広く、積み上げていくような戦いも、一発逆転のコンボを狙う戦いもできる
けど基本それは構築段階で決められてしまう ただし伏せの概念から読み合いが発生する
ヴァンガのプレイングは誰がやっても同じだし、どのデッキでもやることはほぼ同じ
場は全公開・手札はトリガーチェックで大体公開・デッキはFVでほとんどわかる(クラン縛りのせい)
など とにかく公開情報が多く 読み合いがない 手札公開で7並べしてる感じ
ヴァンガ覚えて1週間の人と世界チャンプを戦わせたって、プレイングに差は出来ないので
勝負は運と構築のみで決まる その構築にも明らかに強いテンプレが存在し、割と誰でも思いつく
そもそもブシロが与えた選択肢が狭いため 構築自由度はないに等しい
まぁブシロ声優の橘田いずみがシンガポールチャンプを倒したということでも分かるよね(ヴァンガ道にて)
以上! 反論していいよ!
>>702 そうだな、向いてないからやらない方が良いよ
長文おつ
長い三行で
>>707-708 信じなくてもいいけど、別にアンチとかじゃないんで、とげとげしくしないでくれよ
つか反論といわれてもヴァンガを悪く言ってない
なんでこのスレ初心者に厳しいのw
>>707は遊戯王嫌われスレのキチガイのコピペだからほっとけ
つまり、橘田さんってやっぱぱねえよなってことか。
コピペだしな
まぁだいたい真実なんだが
いず様は一応サンマガ準優勝者だからカードゲームは詳しい方だと思うがね
久々にTCG復帰するのか知らんけどそうなら手軽なヴァンガは丁度いいんじゃ?
てかヴァンガはサブでやってるって人が多いよね
運
ゲ
|
>>711 いつもは初心者への優しさじゃ他のスレより上だと思うんだけどな
嫌われスレ辺りから流れてきた輩もあって最近微妙にピリピリしてるんだよね
戦略性ないのは事実だし特に反論もないな
あんまガチにならずにみんなで楽しめるのがいいんだし
決してプレイング要素無いわけでは無いんだけど地味なんだよね
殴る場所変えるとか出すユニット選ぶとか、その程度なんだけどそれによって生まれる
1,2枚の手札差が勝敗を左右するんだよね
>>711 少なくとも俺は面白いと思ってやってる
この答えで満足できないなら1000円払ってから自分で考えてください
根拠となる最後の行の前提が成立してない事にワロタ
漫画版のマジェ的なやつって名前と効果誰かおしえてくれ
運ゲーと思うならやらなきゃいいし運ゲーの一言で片付けられないんだなと感じたらやればいい
それだけ
後半はそうでもないかな?ペイルやグランはそれなりに構築の自由度あるし
このゲームは見えないアドの積み重ねが大事だから、プレイング拘ろうとするとひたすら地味
間違ってはないから特別反論の余地はないなー
ただ、その運ゲーを楽しむ、そしてそれに一喜一憂するためのデック構成を考えるのが楽しいゲームだと思うが
まあ何だ、楽しんだ者勝ちというか
現状どのクランでもそこそこ程度には勝てるのがいい感じだな
興味があるならTD1つ買って遊んでから決めてもいいじゃない
以前ヴァンガードを友達に布教するために自分のデッキを貸してファイトさせてみたら
いきなり相手がライド事故してなんとも言えない空気になってしまったことが思い出した
ブシさん早くライド事故対策オナシャス
>>729 どうせTCG本格的に始めると数万とか余裕で飛ぶからなぁ
…ほんと俺はいままでいくら使ったんだろう
カードゲームじゃなくてカードゲーム型玩具って公式が言ってるからな
運さえ良ければ誰でも勝てる お手軽カードゲームごっこみたいなもんですよ
ごっこ遊び故に肩に力が入らず気楽に遊べ、ごっこ遊び故にのめり込むには底が浅い
>>730 「全クランにフルバウサイクルバラ撒くわ」
ヴァンガードアンチの言うことなんてほっとけよ
脳味噌がヴァンガ嫌いで一杯でリミットブレイクしている連中だろ
布教した相手がトライアル買って始めてくれたのはいいけどなかなかガルモールにライドできないのは可哀想
>>723 エクスカルペイトザブラスター パワー12000
・ソウルのブラスターブレードを残し全てドロップ
・ドロップした数×2000のパワーを得る
・全てのユニットにアタック
・アタック終了後ドロップされる。
つまり全ての力を解き放つ最終回性能って事だ。
ヴァンガはキャラ人気もあるからなぁ
アイチくん好きでマジェ組んだ女の子とかいるし
運ゲー要素確かに強く見えるけどTCGなんてみんな運ゲーだよ
マリガンがある時点でかなり有情。
運ゲーって馬鹿にする奴はスレにいないだろうが運ゲー嫌なら将棋チェス囲碁ってあるしな
運ゲーって、やれること全部やった人だけが言える言葉だよな
???「アタ↑ック!!」
キャラ人気は確かにあるがそういえばカードそのものの人気、
と言うよりはキャラ/カードのセット人気が多い気がするな
やっぱり「ライド」ってシステムと視覚的な効果のせいか?あーちゃんルキエは最強だった
漫画櫂君なるかみ使ってくれ
>>740 ???「二人は互角の戦い。その場合、勝敗を分けるのは……!」
ばーくは兎も角、FVに事故回避要素をもうちょっと付けてほしいな
今のFVが悪い訳じゃないが、ばーくとリュウみたいにFV+何かで事故回避になるギミックは欲しい
>>741 ミストレスにライドしたあーちゃんが妙にエロく感じて堪らんかったのは俺だけでいい
ライド事故回避としてはわt・・・イニグマンを見習って欲しいものだな
ヴァンガードはドロソ互換を中途半端に出すのが嫌だなあ
ゴジョー、エルモは普通にブースターで全クランに出してくれ
どっちもなくて他にドロソ無いクランはデッキ回んないよ。それだけで圧倒的に不利過ぎる
じょん互換の枠は全てゴジョーかエルモ互換の枠として使われるべきだった
じょん互換なんだっけ?
レポーター互換であってる?
いろいろ入れてみたけどゴルパラSDD軸が一番使えたかもしれない
初手にリアンがいるだけで安定感が違うな
久々にゴジョー使うと便利すぎて、焦る
7kブースターもあいまって優秀すぎる
ヴァンガードは楽しいけど、G1に乗れないと終わるゆえに運の要素がすごく強い
そして、対戦してても相手がG0どまりだとつまらない
早く解消してほしい
役に立つ情報かわからんが、シズク互換FVにしてG3を5枚にしたらすげぇ捗った。
G1G2のライド事故はめっきり減ったし、テンプレの15:11:7より事故は少ない気がするな。
枚数的に16:12:5って感じ。
ミストレスあーちゃんはさほど嫌いじゃない、体エロイし
でもアーちゃんルキエが最強すぎる。アーちゃんバニーやクリムゾンも良い
ペイルに手札捨てることでソウルのカード手札に加えられるユニットこねえかなぁ
>>748 まったくだな、アイツらの存在意義のなさは異常
グレネイだったら退却効果発動前に避難できるから何とか採用の余地あるか?と思いきや
すぐさまそもそも退却しないユニットが登場して、それすらも失われた
制作側から「使ってもらおう」という気持ちを感じない、空いたスペースに挟んだ紙切れレベルだよアイツらは
大体14:12:7だけどG1G2事故そんな起こるか?シズク互換使っててもやっぱりG3事故が一番多いぞ
ゴジョー、バンシー、まぁるがるは強すぎて枠を埋めてしまうからな
完ガの次くらいに重要性高いと思う
だから一般的な比率でのG1事故は遊戯王の緑一色とかDMの平均手札コスト7↑みたいなもんだと・・・
そろそろたちかぜとネオネクの情報が欲しいな
ゴジョー互換来てもペイルとか使われないクランもあるんじゃない
>>762 エルモやゴジョー互換は7使われる可能性が低くても選択肢として出てほしい
>>755 舞姫が疑似サーチになってしまう
だがG1なら多分いいよ、どうせ枠無いし
ゴジョー使ったあとにソウルと交換とか強そうだけど
今のペイルそんなかつかつなのか
>>753 俺のグランブルーが似たような構築だな
メインのバスカーク4とフィニッシャーにコキュ2でFV切り込み
G1G2に入れたいカードが多いだけに余計に安定するようにかんじる
ライド事故はグレードが低いほど致命傷になりやすい
でもって酷いライド事故というのは印象に残りやすい訳で
確立的にはG3乗れないのが一番多いんだろうがまあマーフィの法則とかいう奴だろうな
>>760 わかってます…
>>762 ゴジョーがペイルに来たら余裕でいれるよ
トラピーで出し入れすりゃ1ターンで2回効果使えるもの
バニーあたりが即抜けると思う
ゴジョーは正直全クランに欲しいレベルだけど無理だろうな
レストのコストを帳消しにできるクランは特に厳しいだろう
1の事故率と2の事故率と3の事故率を均等に分ければ相乗平均の都合上、事故率低いよ
途中にドローの処理を数回はさんでいるから実際はちょっと違うけど
グランブルーにスカルドラゴン入れてるけど活躍した試しがない
抜いた方がいいのだろうか
>>771 1ターンで自壊するよりは、素11kのほうが役に立つよ
スカルドラゴンって今思うとCB2で復活退却無しくらいでも良かったよね
グランブルーはまず期待出来んな つーか来たら一気にガチ勢仲間入りじゃね?
後は割と問題なさそうな気がするけど
ナイトミストが8kなのが非常にスレトス
V限パンプおいしいです^q^
グランはスカルドラゴンかコキュ&ドラスピでしかR21k作れないからな・・・
○○に○○互換くれよって言うけどそんなに互換だらけのデッキでいいんですかね?(疑問)
グランブルーは自爆互換が来てないから後一回は強化がくるはず
LBも汎用+5000だしな
似たようなことを去年言ってたら結局1年放置されたけど
キングシーホースを使っている人を見たことがない
>>777 必要な互換はいいだろ じょんみたいなどのクランにも見向きもされない産廃を配るとかやめて欲しい
つかあいつらパワー7000でも良かったよな
互換ばっかりで個性も何もないデッキになるよりは多少弱くてもオリジナル効果で組めるほうがいい
>>779 細波なぁ・・・バンシー好きで入れてる人でなければG1枠は完ガすら削りかねない激戦区なんよね
ドリラーは最強だろ!いい加減にしろ!
互換ばっかのデッキってG1G2にバニラしか入れないのと同じくらいつまらんと思うんだが
今のネオネクなんてほぼ互換だしな
>>781 でもやっぱり完全互換とかよりV限10kブースター並のクラン個性は欲しいよ
キリンさん?なんのことですか?
現行のギミックに互換が相性いいことだってあるだろ
とりあえずヴァンガードは武士の今のところの骨子だから、
ある程度長く展開したいのは見えるんだがダレてんのがなあ。クラン増やしすぎだって
だから獣王爆死みたいな事になるわけで…続くとさすがにヤバイぞこれ
キリンさんは割と救えない せめて裏2枚以上なら・・・
ドリラーのような癖が強いけど効果は有用で、クランによっては工夫して使えるレベルのカードはいい五感だと思う
じょん系はどのクランでもうまく使えるイメージが沸かない
オリカでも考えて相性いいカード作るぐらいしないと
○○のクランで勝ちたいってなった時に××互換が欲しいってなるのはある程度自然な流れだと思うが
特にエルモやゴジョーみたいな多クランに配られてる安定性を上げるカードなら尚更
ノヴァにマーハくれとかシャドパラにドグーくれとか無茶なこと言ってるわけでもなし
まぁ本来は互換カードをすらなきゃいけないシステムの方に問題があるんだろうけど
>>780 シーホース使ってるよ、ピンで即V裏置けたら良し程度だけどなんだかんだで効果の噛み合い具合はいい
置けずに場が整ったらちゃっぴーで捨てる
速攻デッキでなら割とチャンスあるんだけどその戻ってきた札はただの5kシールドなんだよな・・・
>>777 選択肢の一つとして欲しい
そこから独自のギミック行くのも互換ばっかりに行くのも自由にできるし
>>790 裏2枚だと今度はノヴァやエンフェ相手に…
有り体に言って相手の行動でしか条件を満たせないのはどうあがいても弱い
>>794 レナかサクヤあたり使って奇形ライン速攻仕掛けたほうが強い気がしてならない。バミュには今じょん互換いないけど
でも互換だらけでいいならもうロイパラかげろうとかの強いクラン使うけどな
やっぱり個性が弱くなるからあんまり互換ばっかは嫌だ
互換出ても使わなきゃいい話だろ
でもバニラとか完ガとか互換でもほぼ必須レベルのカードが多い現実
互換よりもクラン特性を活かした方が強いっていうならその理屈も成り立つが
クランによって互換が必要かどうかが分かれるんじゃね
ディメポなんてバニラ入らない構築もあるわけだし
ドリーミー・アンモナイト「そうだな」
海皇のトライアル出たら媚態一枚500円ぐらいにならないかな
ゴジョーそのものはクラン縛り無いんだし、ほんとに欲しけりゃ入れちゃえばいいんじゃね?
人見知り11kは使えなくなるのは11kが背負ったデメリットなんだからしょうがないし
手札を回すシステムユニット全クランに配れはちと言いすぎだとは思う
しかしかげろうがそれらを一番上手に使えるのはもっとおかしいとも思う
得られる効果は同じでもアプローチの違うユニットなら文句ないね
ララは面白かったけどいかんせんRRRにしてはカードパワー低すぎた
まあすぐ互換を他のクランに配るんじゃなくてそのクランに合ったカードを
もっと増やしてほしいってのは思う
ノヴァ、ディメポ、グレネイ、ダクイレ、ペイルは普通にバニラが入らない構築あるわな
こうなったのも単クラン構築を強いられるせい
本来あの手のカードはサイクとか青銅とかその辺の立ち位置であるべきなのに
>>800 トレロ強いだろ!いい加減にしろ!!!!
ララはせめてソウルレスの条件に加え、1枚引いてから1枚捨てるか、1枚捨ててから2枚ドローだったらよかった。
>>797 「個性が無くなるから互換ばら撒きは嫌」ってよく聞くけど、それって本質的には
「多くの固有能力も食ってしまうほど高性能な互換ユニット」or「互換よりも魅力もポテンシャルもない固有能力」の存在がイカンのよね
むらくもの分身勢は全員あと1k高くても良かった、というかそうあるべきだった
ネオネクは使った事無いけどどうなのかねジーン達。トレロローレル安定とか言われてるってのはそういうことなんだろうが
>>810 前者はともかく、後者はせめてってレベルじゃねえ
アカネのドロップゾーン限定版とか、ソウル限定版とか、ダメージゾーン限定版とか、もっと出してくれてもいいのに
サーチする範囲はデッキ以外だと基本的に劣化劣化言われるだろ
ガルモとかキリエルとかコキュとかがいい例
アカネの互換出すなら種族変えればいいんじゃないだろうか
エイリアン指定とかバトロイド指定とか…
G1指定レベルじゃないとぽーんといぷを呼べるアカネの劣化扱いは免れない
あ、インセクト指定は別な
Bやリミピが湧いてえらいことになるわ……
>>815 アカネはグレード指定ないわけだからクランや種族によってはG2呼んだりできて強いんじゃないか?
レアリティ下げてくれりゃ劣化でも別に文句ねえや
コキュもキリエルもRRならそんなに劣化劣化言われなかったんじゃないかと思う
今更だけど
メガコロでインセクト指定のアカネとか万能すぎるけど、厄介な連中がわんさか湧いてくるのは虫のイメージに合ってるな
メガコロニーには虫みたいな展開力が足りない
もっと怪人なんだからワラワラ湧いてきていいんやで
メガコロアカネは、G1メガコロインセクの3重指定でもヤバいわ
ララはせめてデッキ下に置くならよかったな
やはりマシニング・ダンセルが必要か…
最近の10k組の火力は凄まじいがやはり素11kの安定感は素晴らしいな
メガコロニーは地味に火力もないと思う。
Vはミリピがあるからいいがリアガードがなぁ……一応エクス互換はいるけどさ、
ノヴァだとデスアーミーのスタンド、ロイパラはバロミ+展開力、オラクルはトム、かげろうはバニホとか他のクランと比べると地味にだが明らかに不足している。
贅沢な悩みなのはわかるが……
トライアルに1枚のPRと通常ブースターのRRRじゃあ前者の方がレートは上な気がするけどな
G2のみの指定ならまだいいんじゃない?
来て困るのは12k出せる奴だけだろうし
>>824 16k21k16kのラインが作れれば十分じゃね
メガコロはむしろ火力を削る側だから多少パワー低くてもいいじゃない
かげろうと比べるのはやめなされ
メガコロはテイルジョー、マスビ、エクス互換いるから、ブースト6kでも結構余裕なんだよな
そして相手の手札をガリガリ削るBさん
マスビ軸だけどCB足りないからベリコ互換でないかなぁ(ゲス顔
上でレジー軸の話が出てたから聞きたいんだけど、レジー軸って楽しい?
ダークゾーン大会があると聞いて、いい機会だから組んでみるかと思ってるんだけど
G1に乗れなかった時に他のTCGよりもさらに挽回は無理で両者とってつまらないってこと
組みたいデッキがあるなら組んでみれば良いと思うんだけどな
最近、○○組みたいんだけど面白い?って質問多すぎる気がする
楽しいか楽しくないかは個人の感じるところによるからな
んー、言われてみればごもっとも
プロキシで回してから決めるか
完ガが高くなければ何も考えずに組むんだけどねー
>>811 ジーンは微妙だけど、
シールドシード→ブレイドシードは超強いよ
ひたすらダメ3点留めしつつソウル貯めてワンチャンに賭けるデッキ
そこそこ面白いと思うよ
ネオネクにクリ2種目追加されたら初ターンガン殴りデッキが組めるな
イルミンさんで無理やり場を埋めて
レジーヴァンピのびっくりどっきりアタック楽しいです
ヴァンピが相手に見えていないとレジー意識してくれるからメガブラ決まる決まる
初期段階でダメ落ちしたら/(^o^)\ってなるけどな!
>>835 否定するばっかりも何だから言うけど、レジー魔王は俺が今一番戦いたくないくらいウザいデッキだよ
インセクト版のウィップさんオナシャス!
レジーとかwwwwww4枚100円wwwwwゴミwwwww
尚、五分後に調子のって盤面フル展開したのち、R殴りされて摩耗したところを☆乗ったウルトラソウルレジーに殴り殺された模様
レジーさん戦ったことないけど3ダメ与えたらソウル溜まるまでR殴りってCB使い荒いクランやLBメタとしての将来性を感じる
暑いからってあんまりカリカリするなよ
15枚目の滅びの翼軸は強さはともかくものすごいスピードでソウルが溜まっていく様は見ていて楽しい
トラベラー、グリーティ、レジーのスキルでデッキのトリガー圧縮できるからかなりトリガー出るしな
通せなくてもソウル増えるからアモンやほのぐらに再ライドもいける
レジーデモ子でどこ殴られても大打撃ってデッキ考えているけど、ノーコスでソウル15枚は難しいかな?
メガブラ狙いすぎて4ダメからのVアタックをノーガードでクリティカル貰って死んで不機嫌そうになる奴らが嫌い
むしろ笑う所なのにな
3ダメからのVアタックノーガードは甘えだわマジで
3ダメノーガードからの☆で微妙な気持ちになる相手の姿を眺めよう
クリティカル3となったシュテルンをスタンド!
>>846 二枚貫通ガードもそうだけど、運ゲーを仕掛けた側は結果を飲み込む度量が欲しいよな
途中送信しちまって本題忘れてたわ
>>845 レジー再ライド前提なら構築次第では割と余裕はあるよ
俺は退廃乗れたらラッキーくらいの気持ちで、主にボルト媚態コンダクターで何とかしてる
後はレジーのスキル使う時に逢魔が時に拘らない事かなぁ
>>845 15枚を十分早くためるならエンブレムを使いたいからね……他軸だとエンブレム使わない程度のSCでも十分そうなんだけど
ボルトと逢魔が+レジー圧縮をよほどうまく回さないと
>>846 時代はペルソナ
どうせCB余るし、媚態入れるくらいならトラベラー入れるな
圧縮しまくってVに2枚トリガー乗せて倒すのが主な勝ちパターンになってる
可哀想な勝ちパターンだな
トリガーが重要なルールだから圧縮は重要だろうに、それを可哀想とか・・・
人の勝ちパターンを否定する方が可哀想だわ
可哀相って言葉は相手に悪い印象を与えるかもしれないし、それに噛み付くのも空気悪くするから控えような
エンブレム引けなくてレジーさんがソウル10枚くらいでダメージという名の6枚目の破滅の翼が
だが待って欲しい
彼は「トリガー二枚で貫通負けする相手が可哀想」と言いたかったのではないだろうか
>>854 あくまでも「CB使わずソウル貯める」が主眼なんだ
でないとメガブラ使えないしね
>>845はデモ子で自分のはヴァンピだけど
そうと分かっていての返しなら横槍すまない
毎回トリガー2枚出せたら苦労しねえよ……ただ勝ち筋の一つとしてデッキに組み込んでるだけだと思う
レジー軸のG1のSC役って誰か優秀かな
誘惑、イエローボルト、求愛の中だったら、相手に余計なダメージを与えたりせずに安定してSCできるイエローボルトかな?
求愛はどっちかって言うとガード強要の意味合いが強いからなぁ
やっぱりボルトが安定だと思う
更に言うならボルト誘惑をそれぞれ4積みしておけばどっちか一枚しか場に出てない時に
レジーのスキルでソウルチャージとデッキ圧縮が凄い捗る
個人的にはイエローボルトかな・・・先行1T目から使えるし継続して使えば3回分SC可能
レジー軸はR裏の火力は高くなくてもいいから後半7kブーストで使えれば十分でしょ
誘惑とボルト両方積むのはは個人的には危険だと思う あとちょっとSC欲しいのに置く場所が無くなる可能性がある
ごく一部の人だけど、負けたのを相手のトリガーのせいにするのやめた方がいいよね
そういう人に限って相手からトリガーで勝ったって言われると顔真っ赤にして怒るw
相手はトリガーが出るのに対して、こちらがトリガーをめくれず負けた場合、
トリガーの差が敗因なのは明らか
毎回そうするわけではないが、負けたのをトリガーのせいにするなと言われても無理がある
攻撃が通らないのはいいが、ガードが一枚で済むところを二枚使わされては、
手札に差ができてそのまま負けにつながるよ
トリガーのせいで勝った負けたはヴァンガードの常なんだから
トリガーで負けたって言われたらそれが嫌ならヴァンガード辞めれば?って話になる
あー今回はだめだったかーくらいに受け止められないならこのゲーム向いてないよ
>>863 そうやって貫通されて負けるのを運のせいにしてればいいんじゃないのwww
仮に出たトリガーの枚数がだいたい同じくらいだとしても、
出方によって有利不利が違ってくるのは当然だよね
例えば、G3ライドするまでの二回の攻撃でめくれたクリティカルと、
その後めくれたクリティカルでは明らかに前者のほうが重みがある
ノーガードへのダブルクリティカルとガードしてる所へのダブルクリティカルが違うのと同じようなもの
試合全体でトリガーの枚数がほぼ同じだとしても、出方が片方のプレイヤーのみに有利に働いていれば
やっぱりこれもトリガーが勝敗を分けた要因になるだろう?
それがヴァンガードファイトだ
勝った方がトリガーのおかげで勝ったというなら分かるけど
負けた方が言うと見苦しいしガキかよと思うなあ
同じだけ出たら負けないのにというのが暗に含まれているんだよね
そんなにトリガーで負けるのが嫌なら圧縮デッキでも作ればいいんじゃないの(棒
長文で能書き垂れる前に人間相手の対戦ゲームで
運で勝ったと言われて気持ちいいかという話だと思うぞ。
トリガーのでるタイミングって重要だよな
序盤のヒール・スタンドは美味しくないときが多い
☆はいつでてもだいたい強い
ドローはダメトリか序盤のドライブチェックなら美味い
>>869 同じだけでたら負けないのにって試合は明らかにトリガーの差がある試合だから
その場合敗因としてトリガーを指摘するのは当然だ
トリガーは言い訳ってのを短絡的に解釈してると、こういう意見が出てくる
トリガーを負けた要因にする人を批難できるのは、
量、タイミングともに大体同じくらいの運でトリガーが出た試合だけだ
まぁドライブチェックで最終的に0〜2枚くらいしかトリガー出ずに負けたときは
トリガーで負けたと思わずにはいられない
引き自体はよくて善戦したりしてると尚更
>>873 多かれ少なかれ負けた試合はトリガーのせいにするタイプだね
>>873 トリガーなしで勝つなんてすごいですね!これで満足か
結局のところ、トリガーのせいで負けたら文句言ってもいいって話なの?
発言者が想定している文脈が若干違うが中心はそれ
最初の発言は多分、同じくらいの運を持った二人が対戦して、
負けたほうが運要素であるトリガーを持ちだして自分の実力の無さを隠そうとすることを、
批難する意図でなされいた、かもしれない
それに対してこちらは、おなじようにトリガーを敗因としてあげることも、場合によっては擁護できるといった
考える場面がずれてはいるが、ゲームのプレイヤーとして運に文句を言うのは許されるかに対して何か言ってるのは同じ
文句言って良いわけじゃないが、やっぱり言う人もいるし
言われた側もあんまり気にしなければいいんじゃね
正直、煽りあいになるやろこの話題
どうしてカードの声を聞いてデッキの流れを読まないんだ・・・?
871が全てじゃないかな
それでも文句を言いたいならそういう人ってことだろう
>>878-879>>881 なるほど、d
人間性の問題だからどうしようもないな
よく言われるけど、言われたら、これがヴァンガードファイトだ!って言ってるわ
>>880 カードの声?
カードは手前で導くんだよ
とりあえず敗因探して簡単に見つかるのが「あのトリガー強かったよな」って話になるんだけどそれ以前にも色々原因はある。
「この攻撃ガードしてなければ後にトリガー出ても防げたよね」みたいな運をプレイングでカバーしようとする姿勢があると運ゲーとはとても言えない。
プレイに対する姿勢とか諸々が集約されたのが「トリガーで負けた」っていうセリフで、それそのものが醸し出す悪臭なんだろう
気持ちは分からんでも無いけどトリガーでいちいち喚くやつはヴァンガード向いてないと思うの
流石にツインドライブ3回やって1枚もトリガー捲れなかった時はトリガー来ないなぁヤバいなぁってぼやいちゃうわ
ダブトリ貫通された試合でサーチして順番覚えたと言われたんだが、これはどうなんだ
別にトリガー不調だったときにトリガー出なかったですね〜とかそちらのトリガーよく出ましたね〜とか言っても全部運のせいにしてるとは限らないし…
「トリガーが平等なら勝ってましたねw」とか言われるならともかくそれくらいで目くじら立てるなら運要素のない囲碁将棋でもやってろ
え、このゲームってトリガー出るか出ないかでしょ
プレイング面で考えること殆ど無いし
トリガーが出ることを期待するプレイング、期待しないプレイング
トリガー出なくても割と6点押し込めるスパブラとダクイレは使ってて楽しい
手札覚えてタイミング間違えなければトリガー2ターンくらい引かなくても勝てたりするからプレイングしてる気分になれる
トリガーの引きやライド事故等、これがヴァンガードだって思えないとストレスは溜まるだろうな
そんなことより騎士王さん、先行で手札からばーくがるやめて下さい。
速攻されて死んでしまいます。てか死んだ。
>>892 Rにはデスアーミーラインと普通のライン。Vはアシュラ。デッキはスタンド無しのクリ12枚ガン積み。
さぁ、どう攻撃する?
ごめん、プレイングというか、プレイスタイルだな
>>894 場合によるとしか言えないんだが…
まずグレード3がデッキに何枚入ってて何枚残ってるとか
トリガー枚数も何枚残ってるとか
まぁどちらも十分期待できる枚数という前提で言うなら
俺はRデスアミ→Vアシュ→R
スタンド16積みすれば安心してRRVで殴れるよ!
そろそろ次スレの時期か
>>895 その何枚残っていて、確率計算して何%までなら賭けに出て見る、
あるいは、何かこう来てる!確率なんかしらねぇ!、って言うのがプレイングというか、プレイスタイルなんじゃないの?
単純に確率だけに頼ると痛い目見る事も多いし
>>898 だからそれプレイスタイルだろ?人によって違ってくるだろ
行ってみる
聖王が、自らを捨てて闘う時、聖竜は必ず
>>901乙に応えた。
>>901 グレート
>>1乙
負けた試合をトリガーで負けたの一言で締めるよりも試合振り返ってみてここでこう出来たって思い出す方が自分のデッキに対する強化にもつながっていいと思うの
試合が終わるまで一枚もトリガーが出なかったとかならしょうがないが
ええ、俺のことです
>>901を乙しましょう!新しいスレが待っているわ!
勝てた試合も負けた試合もトリガーの流れから過剰ガードを計算し反省して
6点目ヒールさえ予見したプレイング出来るようになってきて
ショップ大会だが上位に食い込めるようになってきた
>>901乙
イマサラタウンだが、wikiの移植先のURLを入れて欲しかった
・相手ツクヨミ
・こっち3点相手5点で手札の枚数もこちらが優勢、負ける気がしない
・多分相手の山札残り20枚くらい
・相手が「失礼します」といって山札の枚数を数え始める
・相手がサイキックバードとダークキャットを使う
ここまでされたのにVの攻撃素通ししてダブクリされて負けた俺は流石にどうかしてた
>>908 どんな場面でもVアタックに対して完ガor2枚通しかガードしない奴おるよな
>>907 そういやwiki移動したんだっけな、スマン
>>908 山札数え終わった後に「後山札何枚ですか?」とでも聞くべきだったな
究極次元
>>901乙
引きとか相手の手札読んでとか山札に残ってる確立とかトリガーの流れとかのレス見てると、
なぜか麻雀の話してるように錯覚してくる。
ヴァンガが麻雀とかテキサスポーカーに似てるとは偶に言われるよ
残りトリガー率ちゃんと覚えてられるようになりたいなぁ
>>908 その人髪がピンクのおねーさんでFTにエリュウィアレー出して『バインド!』ってポーズ付きで言ってこなかった……?
ピンクって色盲か
ツクヨミならゾーン入った段階でクリ五枚みてなかったらダブクリ予想でいい
五割超えるから
それ未満なら手札と相談
うっかりアマテのメガブラ通して仕込みゾーンに入って負けたのは俺だけでいい
本当に強いファイターはトリガーすら創造するやろ?
信じた者の元にこそトリガーは来る
引トリ効果で醒を引いても来ると信じて「パワーはヴァンガードに」をしたら治が来るもんだ
なお☆は来ない模様
>>918 創造しすぎて手札がトリガーだらけになるのはあるある
【速報】俺の手札の初手完ガ複数の確率が異常
なおマリガンしても他のG1が来ないで完ガライド頻発する模様
先行なら、序盤〜中盤の展開を考えて、初手完ガライドは戦略
後攻なら、まあ頑張れ! 移動FVも増えてきてるし、何とかなるさ!!
昨日オンライン対戦初めてやったけど実際リアルでファイトするのと感覚が違ってうまく戦えなかった気がしたわ
デッキは全く同じなのに
>>923 私も初めてネット麻雀始めた時は全然嶺上牌来てくれなくて、これ本当に麻雀なの…?って思った
>>924 麻雀はやったことないから分かんないけどリアルでファイトするとトリガーがくるタイミングがなんとなく読めてた気がしたけどオンラインだとその感覚が全くない
>>924 おい魔王さんwww
ところで皆第3弾剥いてるハズなのに秘書さん集まらないんだけど。なぜかノーマルストレージに居ない・・・。
>>926 ノーマルって発売直後か店が剥かないと補充されないイメージ
>>926 俺もだよ
極限のビクトリーがどこ行っても見当たらない
最近カイザーと仲良くしすぎたせいかバミューダに嫌われたようだ
俺も今ジャンピングジル探してるけどなかなか無い
パックの剥かれ具合に対して需要があり過ぎるんだな
しかし比較的剥かれてるはずの6弾なのに品薄のビクトリーさんはすげえな
>>915 ピンクは服だったか……
俺の記憶力は彼女の足元にも遥かに及ばない様だ
>>927 >>928 やっぱそうかな。なかなか増えないから200枚突破が難しくなってる。
一箱に3枚しか入ってないから当然っちゃあ当然なんだけど。
あ、海皇の末裔ってみんな買うのかな。俺は結構楽しみだし、今後の期待を込めて買うつもりだけど。
>>928 竜魂のまぁるがるやサイキックバードと同じだろ?
デッキに入るからストレージ入りなんてしないさね
>>931 とりあえず2箱買うよ、アクフォ自体に地味に期待してるのもあるしアニメ絵SSD欲しいし
もう1箱買うかどうかは次のケロA次第だなぁ
>>931 海皇はとりあえず1個だけかな
トリガーとエルモ互換、10kブースター目当てぐらいで
あとは蒼嵐のカードで構築練って、必要ならもう1個ってぐらい
アニメ絵SSDに漂うエヴァOP臭
ぶっちゃけネーブルゲイザーをシングル買いするよか
TD買ってプロモからサキュバスちゃん辺りが出てくれないかと
イメージしてる
19日のフリーファイト用にトライアル買うか悩む・・・
物販で桜花あれば手に入れたい気持ちも半分
アルゴスはカス
アルゴスは、少なくともネイブルゲイザーとは微妙にかみ合ってないんだよね
ネイブルゲイザーの2体スタンドを活かしたい場合、ストームライダー列の次はストームライダーと別のR列がアタックしたいから
4回目アタックするにはストームライダーと同じ列に並べるのがいいんだけど、パワー9kだからまずVには届かない
ネイブルの2体スタンドの能力を無いものと考えてパンプのみの能力と考えれば使えるかもだけど…
もちろん自分が4回目に殴りたいハイドロとも相性は悪い
看板ユニットが能力不明なのでそっちとの相性に期待だね
ここまで長文レスしておいて、ネイブルでアルゴス起こせばいいじゃんということに気付いてあばばばば
アルゴスはライドするものとアニメが教えてくれた
相手がネイブルを通さなきゃならないような状況って時点で勝ちみたいなものだからそんな時にドローしても…
アルゴスを活かすには、G1版ビューティーの登場が待たれるな
まあ、相手が10kVならストームライダーの後列にG2バニラ置けばいいだけの話だけど
アルゴスは竜徹でカッコイイ(コナミ
ラッコちゃんお年よりだったのか
年増のギャップ萌え属性ってやつですね
今日はラッコか・・・
ってかジジイ声イメージかよw
ショタじじいとでも言えばいいのか
獣ショタジジイ・・・有りだな
で、結局キャノンギアやコンパスライオン、アモンに関する裁定はどうなんたんですかね
安定の三好典克
>また、当時優秀過ぎた故に周囲との交流が少なかった学長やシルベストの友人ということも〜
学長・・・?
アクフォの布陣
1ストームライダー 3ネイブル 4アルゴス
2ボールス互換 ドロテア 7k以上
1ストームライダー 4ハイドロ 3コーラル
2ボールス互換 ドロテア バニラ
作って維持+醒でればガードガリガリ削れて強そうだけど展開力の関係でそれが大変なのと、序盤はLBしてないVを素通し安定・終盤Vはどのみちガードされるor通るなら半分勝ち確なのでオーバーキル気味なのがね
……ラッコ爺さん背景がマジアクフォ
だが待って欲しい、ネイブルの効果起動ターン相手が1度もダメトリを引かなかったとしたらどうだろう?
ネイブルゲイザーは26k火力でヒット時効果持ち・・・
つまり!相手はVだけガードしても25kもの大量のガード値を最低でも2ターン吐くことになる・・・
それをユニット数に直すと最低でも6体、たった1回のファイトでだ!
これが全国で幾度も繰り返されたらどうなる?
・・・そう、後1週間で惑星クレイに住む生物は全て滅び、死の星になるってことなんだよ!!!(AA略
おそらくアプトのことなんだろうけど優秀過ぎたって・・・
連続攻撃系のクランは攻めるターンの最初にダメージトリガー出ちまうと一気に弱くなるからなぁ・・・
でもアクフォの小刻みアタックでリア潰しされたら
展開力ないクランには結構刺さるかもしれない
それ以前にアクフォが展開できればの話だが
HMSK「絶対に許さない。」
>>958 ストームライダーはR攻撃したら交代できないし
アルゴスもVヒット限定だけどな
HMSKさんはロックスさんとイチャコラしててください
アクフォは展開力ないと厳しいよな
展開系クランじゃなくてももらえる展開ユニットと言えばメガコロでももらえるバイヴ互換だけど
HMSKさんはレオパルドのLBとあわせれば1アド、ダックビルで2アド以上いけるからまだまだ現役
アクフォはR潰しに専念されるとやばい、Vの防御力と除去力を兼ね揃えたかげろうマジェが苦手なのもやばい
アクフォが11000のないノヴァになりかねないイメージ
CB3でいいんで次元ロボスペコさせてください
ディメポリでアド損のクロスライドは厳しすぎます
>>888 むしろ逆だろ
運の要素があるゲームで運で負けたとしても
それは当たり前で素直に勝者を称えられないなら
それこそお前みたいなのは囲碁や将棋をやれよ
でも、負けたら後攻だったからとか言い訳するんだろうけどw
マジレスするとディメポリにはこれ以上期待しないほうが良い
最初に集中させるのは毎度のパターンだから
アクフォはスカイダイバー互換があればいいな。
ムササビ「ラッコもHMSKもどっちも許さない」
つまりトリガーが光る域まで達してないのに文句言うなってことだな
>>951 昨日だかイカちゃんがつぶやいてなかったか?
972 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/08/07(火) 12:11:12.21 ID:IlAHLaW60
アクフォは展開力足りなくて思ってたより強くなくねってなる予想
アクフォはとにかく展開力にかかってるなあ
マーハちゃん海軍に異動とか
展開力を高めるには…チャージャー互換はよ
ネ婆さん雇うしかないな
この際サモナー互換でも
>>974 ディアマンテス無いとやってられんのにこれ以上9kG3積むのはちょっと
>>960 ストームでVに5000要求、入れ替えてRに5000要求
これをちまちまやられると結構うざい
運を言い訳にしていいのはトリガー3倍以上引かれたときとG1に乗れなかったときだけだと思ってるわ。
倍以上トリガー引いたクセに運で負けたわーとか言ってきた相手にはイラっときたわ
声に出して相手に言わなければいいんじゃないか
アクアフォースに欲しいのはG2ガルモールやジェリービーンズみたいな能力でストームライダー呼べるユニットだと思う
展開の質を確保できればある程度は強さを発揮してくれるはず
どんな勝負ごとにも運はつきものだし言いたいやつには言わせとけ
ってマーハちゃんが言ってました
俺としてはどんなにボロクソの引きでもマーハちゃん来てくれれば幸せ
アクフォ楽しみだなあ
強力なユニット出るのは目に見えてるし
>>967 そもそもディメポリ未判明カード枠ってあとどのくらいあるっけ
ダメ増やし2種とブーストされて+2kのG3あたりは多分来るだろうけど、
そういうの抜きにして純粋に未判明枠
20枚以上は固いから互換やトリガー除いてもまだ結構期待できそう
>>984 最低確定枠24、現状判明分8
君が確実にあるだろうと思う互換の分は君が計算してくれ
8?もっとあったろ
判明したのが10で24収録されると仮定すると残り14
自爆、シルバー、じょん、トリガー三種で7枚潰れるから残りは7枚だな
ペインターさえあればあとは割りとどうでもいい
その「さえ」が来ないのがヴァンガード
七種あるんなら、ペイルのサーラやダクイレのレジーさんみたいなのがありそうだな
サイクロンがその枠じゃね
イニグマントルネードとイニグマンブラストはよ
1000なら井崎たちかぜトライアル発売決定?
ディメポの判明分は11じゃね?
シズク、じょん、シルバー、自爆、鮫かエクス、トリガーでまず10枠消費
×3クランで枠の3割が消化される
>>988 サンクス
獣王で強化されたのと同様と仮定して〜とか考えても、同様だという保障無いんだよなあ
10もあったっけ?と思ったがサイクロンとか完全に頭に無かったわw
枠としては確かにレジーやサーラ相当なんだろうけど、そのふたつほどの魅力は感じないよな…
8弾はなるかみ以外メガブラが無いから
フェザーパレスみたいなロマンが来ないかな
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