【VG】カードファイト!!ヴァンガードpart452
■よくある質問
Q:これって運ゲー?
A:今までのブシロードのゲームと同様、運の要素は強めになっています。
しかし、プレイング要素も存在するため運だけで勝てるゲームではありません。
Q:ルールはどうなってるの?
A:まず、公式HPで公開されているルール
http://cf-vanguard.com/howto/ を確認してください。
アニメなどでは解説されていない細かいルールも記載してあります。
Q:トリガーユニット大量に入れたら最強じゃね?
A:デッキ内のトリガーユニット枚数は50枚中16枚ちょうどと決まっています。
Q:ソウルって?
A:ヴァンガードのカードの下に重なっているカードのことです。
Q:カードの大きさは?
A:遊戯王などと同じミニサイズ(60x88)です。カードスリーブも遊戯王と同サイズのものが使えます。
Q:クランを合わせる意味はあるの?
A:トリガーは同じクランのカードが場に出ていないと発動しません。
また、多くのカードが同一クランを要求する効果を持っています。
Q:大会に出たいんだけど何を持っていけばいいの?
A:デッキの他、スコアシート記入用の筆記用具やルール確認用のプレイブックを持って行きましょう。
>>1乙
全スレ
>>994 そうだな。Rだといつも13kだから条件間違えちゃったでへぺろ
>>1乙
パシフィカのタペストリだけじゃなくドライブ・カルテットのタオルまで出すのか
バミューダ推しだな
彼女が微笑むだけで、病魔すら直立不動で
>>1乙するらしい。
451の次スレはここでいいのね?
一時の遊戯王本スレ乱立荒らしがいるお陰で重複再利用を恐れている人がいるとかいないとか
とりあえず
>>1乙、次は重複使う?
これは勧誘さ。俺と一緒に、永遠に
>>1を乙しようぜ?!
ニコニコ見たけど童貞かっこよすぎてディメポ組みたくなった
やってることはガンスさんの延長みたいなもんなのに><
>>1乙
もうあれは放置だろ
っていうか再利用とか騒いでたのあいつだけで
ニコニコはコメントが低脳多くて嫌だわ、レンがリアの次元ロボ狙った時点で
完ガは持ってないってわかるはずなのに案の定完ガコメばっかだったし
見上げてごらんなさい。あの大空が、私たちの
>>1乙よ。
>>7 俺は再利用で問題無いと思うがな
あいつの言う通り荒らしが建てたわけじゃないし
それだけ一時の遊戯王スレ乱立荒らしの印象が残ってるのかね
>>1枚目の滅びの乙
レジーに3回ライドされてソウルに逢魔が時三種二枚ずつ仕込まれてダブトリされて死んだけど楽しかったわ
レジーで滅びの翼+ダブクリ決めて☆5出して絶対勝ったと思ったらダメージチェックでヒール3回引かれてしとめ切れなかった
仮に完ガある可能性あってもあそこで勝負打たねえと打点届かねえしな
アニメはヴァンガやってない人も見てるからなあ
てかスレチ
しかしインターセプトされるの丸分かりなのにRのコンダクター殴らないでV殴ったり
クリ2にしたのにV裏に何も置かなかった、わけ分からんプレイングも多い童貞さん
これが世界レベルの戦い(笑)
弾幕やめて欲しい。せっかくの名曲が台無し
あれ見たJAMの人は傷つくと思う
>>22 V裏にはスターなんとかみたいなユニットがいた気がするけど気のせいか?
スピードスターはグレートになったときじゃね?
素のダイユーシャのときはV裏空けてなかったっけ
他はともかく空耳弾幕はな
まあ木谷リミットブレイクとか諦めないケチャップとかは実際聞こえる
スピードスターは必中だしな
お前らがニコニコでコメント見てるのが意外
>>22 わざとガードさせやすい攻撃をして次ターンのグレートに繋げたと解釈できなくも
ないけどアニメのプレイングに突っ込んだら多分負けだ
最近大会で「スタンドアップ(The)ヴァンガード」を聞かなくなったな・・・・
なんか寂しいな・・・
今更だがランブルとブレイクスルーって似てるな
イラストの人が同じだからそうなのかもだけど、頭の部分とかマント?とか
コメントについて文句があるならここで言うなよボケが
>>29 俺は店側の始めて下さーいっていうアナウンスに紛れてボソッと言ってるなあスタンドアップ
THEを付ける度胸なんて無かった
ヴァンガードについてのコメントならいいんじゃないかな
まぁある程度控えるべきではあるが
コメントに駄目出しとか馬鹿丸出しじゃないか
プレイしてる人間ばかりじゃないだろうし(大概はプレイしてそうだけど)、完ガ無いと分からなくても不思議じゃない
それにアニメは不自然なプレイングが多いからあそこで完ガがあってもおかしくないよ
グレートダイユーシャ=全裸タイツ
美容のテツ
相手にいつの間にかゲーム始められてるってのもアレだし俺は言ってるかなスタンドアップ
「『スタンドアップ!』と宣言して、ヴァンガードを表にしよう」って書いてあるし言ったほうがいいんじゃないの。
総合ルール上は宣言しなくても何の問題もないが。
開始時の「スタンドアップ!」は、言わない人のほうが珍しいけどなぁ
FVのユニット名を呼ぶ人はあんましいないけど
スタンドアップは一応言うけど、THEまではちょっと恥ずかしい
ニコニコでコメントして何が楽しいわけ?馬鹿だろ
グレード3ライド時の口上率はどんくらいよ?
46 :
ヘタレ太郎:2012/08/01(水) 22:19:43.92 ID:kNHoF5ck0
森川のゴールド•ルチル率は異常w
仲間内でなら「スタンドアップ・ザ・ヴァンガード!」と「何が「ザ」だ、カッコつけやがって!」まで言う
ライド口上も普通に言う
しかし最近のユニットのライド口上が覚えられん
櫂「リザードランナー・アンドゥー!」
稲葉「同じく、リザードランナー・アンドゥー!」
これほどかっこいいスタンドアップは今後現れないだろう
ネタ抜きに
俺が行ってるショップの大会だと、店員がスタンドアップって言って参加者全員でヴァンガードって叫ぶ
「リミットブレイク!」
はけっこう無意識に言っちゃう
くやしい
ファイナルターンも確信あるなら言うよな。
大会とかではスタンドアップヴァンガードまでしか言わない
身内戦とかギャラリーがいたりするとスタンドアップしてユニット名まで言ったり
でもシズクちゃん肩書きが長すぎんよ
身内戦でのノッてるときはFV名言ったり○○でガード!とか
>>50 リミットブレイクとかペルソナとかは確かについ言ってしまうなw
○○のブースト、××が行く!は流石にないか
>>51 ファイナルターン宣言←6点目ヒールで失敗
返しのターンに「トリガーさえ出なければ・・・・」→トリガーで貫通
という見事なフラグ回収の光景を目の当たりにした時はもう笑うしかなかったな
FVの名前は言わないけど○○でガード!はいうな
エポナでガードが言いたいだけだが
仲間内でなら「何がザだ、カッコつけやがって!」はもちろん
ダークキャット使った(使われた)時の「手札を増やしてくれるとはありがたい…」
ツクヨミをミスった時の「月は満ちない…!」あたりまでやる
ライド口上やメガブラスト名がある奴はもちろんやる ようは慣れ
ソ、ソニックブレイカー、ブラックパンサーデガード(汗
忍法分身の術!!!でござる
パワニマンセン!?
魔王でファイナルターン宣言してから
「チッ、運のいい奴だぜ」と言って負けるまでテンプレ
俺の虫デッキにもかっこいいセリフをください
>>15 ニコニコはヤバいの多くて逆に楽しいよ
英語版でリューのスペライ出た時とか、ソウルためられるから強いとか
デッキにブラブレ1枚しか無いからプレミではないとかいうコメントついてたり
…デッキ紹介っていって、52枚(しかも完ガ2枚)とかもあった
俺は普通にスキルのことを「能力発動」とか「能力ゴー!」とか言ってるな。
それと最近はダクイレの魔王の能力でLBがあるけどあれは1回目の時は「リミット1(ワン)」とか2回目は「リミット2(ツー)」って言ってる。
やっぱアニメしか見てないやつも多いんだなと感じる時はヴァーミリオンが未だにチート呼ばわりされてる時
>>63 虚影神蝕で追加されたアントリオンのメガブラストでも使っとけ
ヴァミは2点8点ルールではチートと言ってもいいかもしれない
口上や技名はあまり覚えてないけど、処刑用BGMを口で鳴らすのはよくやるな
「ダブクリ乗せトム26kオラァァァン!」
「完ガ」「本当にごめんなさい^^」
>>63 虫はフレーバーがいい味出してるのが多いから
状況に応じて言ってみるといいさ
テンション上がってると俺様ライド!は普通に言う
ただテンション上がっててもクラッシュラッシュは言わない、というか手札把握に集中してて言う余裕無い
2S8EはLBが機能してない糞ルールだから、ルキエとヴァミが強すぎる
あれで負けて「お前達のレベルは俺達には程遠い」とか言われたら切れる自信あるわ
「マンダラジェイル!」だけは必ず言うように心がけてるな
2回目あたりから面白くなってくるよ
>>63 ギラファのFTを恥ずかしがらずに音読する所から始めよう
オバロ入りのシャムシャ使ってるが効果使うときは黙示録の炎って言うな
さすがに3ターン連続で使ったときは露骨に嫌な顔されたが
レンのガードするときのを実際に言われたらイラっとしそうだ
それにしてもダクイレとディメポって展開力ないんだな
とりあえずFTを暗記する作業から始まる、ありがとう
あーレンさん次メガコロニー使ってくれないかなー
大きなお姉さま方がこぞってメガコロを使うようになる可能性が微レ存・・・?
>>78 良かったァ回復しなくて
とどっちがイラッと来るかな?
正直、あのぐらいの展開力が普通だと思う
場を埋めたうえに手札たんまりのジリ貧消耗戦は疲れる
とりあえず。エンフェにキュンキュンライド以外のライド口上が欲しいです;;
男でアレは使えん。
>>78 レンのはイケメン&イケボ補正でかなりマシになってる
勘違いDQNにもったいぶって「デスフェザーイーグル(ネトォ」されたら心底殺意沸いた
>>83 え?おまえキュンキュンライドしないの?しないの?
>>85 しません。愛天使ノキエルしかG2が居ないときは、
さすがに強いられてる感じはするけど。
復帰しようかと思ってるんだけど第一弾のやつだけじゃむり? かげろうなんだけどさ
バリィあれば余裕
>>83 キュンキュンライドくらい言えない奴がAF使うな!
デュヒッwwwキュンwキュンwwライドゥオww
ロリがキュンキュンライドと言ってたらどうするよ
ノキエルの能力はRにコールされた時限定っていうね
キュンキュンライドォゥ!ノキエェル!!(CV.マーク大喜多)
問題は最近キュンキュンライドをアニメでまるで見ないことだ
前回のキュンキュンライドと今週の日曜の間に、櫂くんは何回ヴァーミリオンサンダーボルトをしたというんだ
大阪のリヴィエール使いのイカサマ師の写真うpされたのか
イメージしろ
スイコさんのシャムシャエルにきゅんきゅんらいど
不正者出たせいなのかしらんが、名古屋ジュニアの入賞者だけ写真無いな
おばさんやめちくり〜
美しい医者のおばさん
イカサマする奴は現行犯で指へし折ってやればいいよ
相手も覚悟の上だからグッドって言って許してくれる
指落とさないだけ優しいものだな
入賞者の中に知ってる顔がいると世間は狭いと思っちゃうなぁ
シャムシャさんじゅうななさいだったり
バトルファーザーことみねと聞いて
シャムシャさんは、なんでおばさん扱いなんですかねー
ばあやだからさ
111 :
87:2012/08/01(水) 23:28:43.41 ID:4cuoI+OX0
オバロバリィまだやれてんのか
オバロは4枚あるけどバリィは3枚だった4と3のさは小さいってことでおk?
112 :
87:2012/08/01(水) 23:30:11.44 ID:4cuoI+OX0
バリィの四枚と三枚の差はちいさいの?
4枚と3枚の差は殆ど無いと思うよ?少なくとも俺はそう信じてる
てか、4枚入れたくない。
>>111 バリィは3枚だと足りない気がするが4枚だと邪魔に感じる、そんな立ち位置
3枚しか無いなら3枚でいいんじゃないの
4枚あるに越したことは無いが無理して買わんでも
完ガは4枚投入すると多く来るように感じるけど3枚にすると肝心な時に無いことが多い
と最近マルク4積みして思った
いまだに初弾のカードが活躍してるってのもすごい話だ、と思ったがMtGなんて初弾のカードが一部の環境では大活躍だったな
1枚30万するカードとかあるし
かげろうはジエンド軸しか見ないけど
ゴクウ軸,フォウル軸,ロウキーパー軸と強いデッキは一応たくさんあるんだよね・・・・
まぁどれもV10kにしては物足りないスペックだけど・・・・
バリィはコンローいるからまだましに思える
それでもかげろう使ってて「完ガさえあれば…」って場面がないわけではないが
手札が完ガだらけになった時の残念感は何なんでしょ
かげろうは優秀なG1多いからバリィ少なくても平気そう
アニメのグレートすごい良かったな
しかしこの流れだとたちかぜはギガレにクロスライド来そうだよな〜
てかそれ以外でギガレ救済出来んし
まあG1の枠に余裕があるなら4、余裕がほとんどないなら3かな
3積み以上なら活躍できるのは間違いない
>>120 バリィ全抜きでガーグリのみの漫画版櫂君デッキ作ったけど
まぁまぁ戦えたよ
完ガを握っていても勝てないファイトはあるし完ガ引けなくても勝てるファイトも十分にある
つまり完ガ必須とは限らないんじゃないかという暴論
あれ、ギガレとコスモにクロスライドくれば3弾神箱じゃね?
しかし完ガ3積みだとそのうち1枚が早々にダメージに行った時の恐怖感はかなりのもの
>>124 ちゃーじガルモ、エイゼル、アモン「「「せやな」」」
>>124 今日手札に完ガがだぶついて10000要求にハンド2枚切ったときは本気でそう思った
ダクイレみたいな超火力飛ばしてこない限り、完ガは不要な手札の処理手段の面が強いんだよなぁ
最近ではほとんどのクランが☆8とVアタック20k要求が可能でなったから
完ガはどうしても欲しくなる10kVならなおのこと
G3の枚数と完ガの枚数はいっつも悩む
>>117 ゴクウオバロでやってるけど全然現役いけるぜ!
ところで、そろそろLBでドライブチェックでG3引いたら○○系の効果を出しても良いと思うんだ
>>128 こっちのダメージが4点以下かつトリガーさえ出なければお前らなんかノーガードで余裕だし(震え声)
AFのダメージゾーンは「倉庫」と言われた。
完ガにライドを余儀なくされる切なさ。
Vの火力がゴルパラやダクイレみたいに大きいと完ガほぼ必須だけど、
そうするとアクアフォースの確定4回にやられそうなのが面白い
完ガで完ガ切るのもせつねぇ・・・
139 :
111:2012/08/01(水) 23:48:12.47 ID:4cuoI+OX0
かげろうってまだつよいの?
壊れてるクランとかまだないのか
>>136 アクフォの連中、ギリギリのパワーでガンガン連打してくるからな
ある意味あいつら環境メタっぽい
>>139 かげろうはこのスレで定期的に規制はよ言われるくらいには強いよ
環境トップの一角には間違いない
>>139 かげろうが壊れてる
あとそろそろ質問スレ
オーバーキルな打点だすより、10000要求のアタック何回もやる方が有効だしな。
そもそもヴァンガード自体が運ゲーだから
環境が大きく乱れるっていう事態があまり起きないんだよな・・・・
よほどなデッキ構築やプレイングしないかぎりはとりあえず勝てる可能性はある
未だに騎士王軸が三冠しているんだし
エイゼルガルモアモンは10kだから20kライン作って速攻で勝とうとすれば
完ガ無しでもいけるかも、安定はしないが
序盤の5000要求殴りは地味に効くがダメトリ1枚で崩壊するのが悩みどころ
完ガといえば、いつの間にかエラッタ反映されてたんだな
ファイル眺めてたらマーチラビットのテキストが違ってるのがあったぜ
>>139 名前欄で主張しなくていいから
かげろうはトップメタの一角。ジエンドというオバロの進化系でがっつり強くなった
これ以上は大会レポートとかwikiとかで調べて来るよろし
大半のクランの大半のユニットが互換だしなw
いろいろありがとう後はがんばる
アクフォは安定して4回以上殴れるなら、引なし構成に対して非常に優位に立ち回れる気がする
アクフォはマーハネヴァンみたいなアド取れるの来るかどうかじゃね?
全部に展開しないといけないし逆に守り切れなかったら元も子もないしさ
どっちかといえばアクフォは攻撃特化クランにしてほしい
シャドパラはPBOの13kV、マーハの手札温存スペコ、ネヴァンの手札補充と防御寄りの安定型だったし
うん、アクフォは展開力が出るか出ないか、で結構違うと思う。
それとも速攻で攻めていくのかな?
>>151 だよなあ
攻撃回数増やす奴はいるけどそもそも頭数増やせないとどうにもならんし
まあまだ8弾アクフォは未判明多いからわかんないけど
アクフォは13Vとエンフェと相性悪いとか言うが、
13Vはともかくエンフェはそうでもないよね。ガードの質は高いから高パワーに強いけど、枚数要求されるのが辛い
と、アクフォをフォローする
奇形でもいいから展開するのが大事だから、ミリオンラットやチャージャー的なやつが一番かなあ
シャドパラって見た目に反して結構わかりやすくて安定してるよなぁ
カロンはマーハに呼んでもらえたりネヴァンの後ろに毎回コールしてもらえたり
両手に花だな、爆発しろ
フレイムオブビクトリーやバンシーみたいにいざとなったら場に出せるトリガーがいるかどうかも重要かな
肝心のスタンドトリガーがアクフォの場合全部バニラなんだけど
エンフェと相性悪いって言うのが語弊を生んでる気がするんですが……
多分だけど、シャムシャ系のダメージ受けるとパワーが上がる系統だと思う
G1とG1のラインってやる?
マーハちゃんを後ろからブーストするとかマジ肉片残さず爆発しろ
全く関係ない話で申し訳ないけどゴルパラ組もうと思うんだが、TDってショップでいくらくらいで売ってる?
あとガルモとすれいがるダガーの相場も教えてくれると助かる
ネットだと送料があるからよくわからん
アクフォにサクヤみたいな回収効果持ちがきたら怖い
序盤は奇形ラインでもいいから攻めまくってサクヤ効果で回収したら理想のラインで得意の入れ替え連続攻撃みたいな
シャドウの見方犠牲が好きで組み始めたらこれだよ……
安定してるのはいいけど。メインに派手さがもうチョイ欲しかった……
>>160 状況によるとしか
少なくとも序盤から積極的にはやらない
シャドパラは値段さえなければ初心者におすすめしたい
他のG3が強くて埋もれてるけど、それなりに使えるダークメタルもいるし
>>164 軍隊?だし。撤収命令とか言って出そうでもあるな。
でも、出ない気がする。
>>160 グランブルー使いの俺は良くやるな、とりあえず糞ラインしか作れなくても後で修正できるし
あと相手が11kVに出来ないってわかってたらバニラ+7kで15kライン作ったり?
シャドパラは味方が退却したらパンプ的なの来たらもっと強くなりそう
>>162 TDはアニメイトなら850円しないくらい、ショップだと1000円ちょうどとか
ガルモは900円くらいとかするんじゃないんですかね、ダガーはワンコ
次からは質問スレでな
>>160 オラクルでも、たまにラックバードが前衛張ってたり
>>159 それも含めて相性はとんとんじゃないかなって思うんだよね
ガン回りしたアクフォにはエンフェは頭を悩ませると思うよ。
G1ノキエルが来なければRの初発は受けるだろうし、粘るタイプのクランだから順調に5点貯められれば、
そこからのラッシュの負担はドローもなく、展開も手札で行わなくちゃいけないうえに他にアドのとり方のないエンフェが一番じゃないかな?
早く虫の力を得た戦士を出して
メガコロにはそのリーダーの遺伝子から作ったブラックなんちゃらな虫の戦士をください!
>>160 ココ軸なんてG1がアタッカーだしなあれ
張替えせずにライン組みなおしができるならよくやる
ぽーんがるみたいに起動効果で退場できたりサクヤで回収できるから、とか
>>172 質問スレもレートの話はスレ違いなんだが・・・
たまに答えてる人もいるけどな
>>176 虫の遺伝子でブラックとかどこぞの太陽の子を思い出したわ
ダクイレなんかG1G1でも強いしな
アニメイトがTD安いのは初耳だ
G0G1ラインならよくやる
獣王でココちゃん強化と聞いて「これでようやく真実抜くか減らせるのか…」とか気を抜いてたら
減ったのはむしろラックとブラッキーの方だったでござるの巻
アニメイトって常に定価で売ってるイメージしか無かったんだが
メイトはポイントあるうえになぜかいつも15%OFFしてくれるし
>>174 AFは手札増やす手段ないしなー。
確かに連撃は怖い。
ココ軸じゃ地味に使える真実さん
ほんとーに地味だが
まあ最近は6000ブーストでもなんとかなりますしおすし
俺は真実よりラックバード派だな
サクヤとみるく積んでるからハンドを減らさずブーストできるのが偉い
ココ軸、ソウル減らす手段を入れておくと再ライド後のフォローはもちろん
サイキックバードを有効に活用できるようになるのよね
真実とおむれっとでソウルの数関係なく常時16kライン作れるけど
そこまでしてソウルレス維持するよりサクヤ再ライドしてしまったほうが楽なのがな
デューク軸とか使ってると奇形ラインでアタックとかいつもだ
ヴァンガって相手にいかにガード値切らせるかだし質より量だよな
G1+G1ラインはむらくもだとそこそこ、ラット+ラットとか分身してきたラット+シジママルとか
さてマンダラさんを今から回収していくか…目標は9弾までに50枚だ
>>190 はいそっちです…
早い話がブラックビートだね
メガコロとかスパイクのエクストラ強化組も10弾くらいで普通の追加してくれるんだろうか
姉妹サーラ軸を組んでる友人に相談されたんだが、CIPでSCするのっていると思う?
俺が考えていくうちにトラピクリちゃんorジルライドで無理やりソウルの質高めて舞姫でトラピぶち込んでトラピ2、クリ1のみにしてバニー圧力どやあしたほうがいい気がしてきた
って、思ってたら3枚目のトラピ使い道なくねえええええってなってどうすりゃいいかわからん
構築どうやってるの? 参考にするからおすえて
攻撃回数がモノを言うのはばーくがるで散々わからされたからな
そういえば
皇女ライド→ルルコール→ルルをソウルへ→なんやかんやでソウルを増やす→再び皇女ライド
ってしてる人居るの?最初見た時机上論乙wwwと思ったが
>>198 舞姫意外いらない
トラピ4だとトラピにライドする確率が上がって舞姫の効果をクリムゾンジルに回せる
G2で8000のクリムゾンライドよりG1で6000のトラピライドのほうがマシ
>>198 構成次第だけど、ありすがいるのならアタックがヒットした時の交代先を増やすために多少入れといたほうがいいと思う
無いんなら、舞姫だけでも十分なんじゃない?
サーラは引っ込めたG3、バニーはトラピをスペコすれば、基本は問題ないし
結局ココ軸はソウルブラスト手段を捨ててひたすらビートダウンするデッキになったな
低パワーユニットが減ったおかげで手札増やしてからすぐに場埋めてもしっかりライン出来ててくれることが多くなった
ぶっちゃけ3枚引いた時点でアド十分だしなあ
>>198 昔は俺も全く同じ思考だったが選択肢ほぼ無しは結構きついぞ
バニー来ずにアリスでプレッシャー与えようと思ったら相手11kでソウルにジルもイノベもいないからアタックヒットしても殴れねぇとかいう悲しい出来事あるし
SCでトラピやイノベ当たりが入れば相手にとってすさまじいプレッシャーだしな
ソウルがまっ黄色?良くあることだ
後クリ子は2枚いた方がいいと思う。舞姫が速攻で来るとも限らないしな
>>200 何回かやってみたけどV11k目的以外ならココサクヤでおkだった
皇女メインなら今までどおりツクヨミ+レックレスブラッキーで十分
ルルは最近の他のFVと違ってRに残るからな
実際上手く回った時は3ドローと自身で4アドという
「ハァハァ・・・キララのアタックが通ったのでCB2で1枚ドローします!」
「ライド!3枚ドローしまーすwwwww」
うーんこの格差
SB要員としてラックを入れている者の意見としては
サイキックバードの他、最速でココに乗れなかった時のケアだな
サクヤならルルが手札に戻ってくるとはいえ、流石に1枚ドローじゃ全てを賄い切れない
>>208 現状レートについて話すスレは無いっぽい
いっそ質問スレのテンプレからレートの話禁止ってのなくせばいいのにと思ってる
う〜ん。CIPSCはギャンブル要素強すぎて嫌煙してるのよねえ……
でも、確かになるほどありすのこと考えると、そうだなあ……
レートなんてオークションか通販サイト回るか店舗出向いて調べるしかないからなあ
その値段で納得できなきゃ買うな/売るなで済む話
V11k相手ならありすは徹底的にR狙ってればいいんじゃない?というかサーラ軸だったら相手4点まで
ありす サーラ 何か
何か 何か
のラインで十分だと思うんだが
これならありすでR潰し(というか5k要求)しつつ、
ドライブチェックでG3捲れたらありすしまう→トラピ出す→V裏しまってありす出すとかできるからよくこのラインを作るんだが
ありす サーラ 蒼白い
ターコ バニー バニー
今のサーラ軸はこの形で19000リア狙いが落ち着いた
結構9000リアは、能力的に使われやすいから存外回りやすい
>>212 自分は2枚ほど採用してるわ。ペイルのG2て舞姫以外手札からRに出したら仕事
しないのばっかだから、ソウルにほしいカードは舞姫で入れるって割り切って
最低限度の枚数しか入れてないし。ランダムでも9k+αて考えると選択肢にはなると思うよ。
ただ、スタンド入り姉妹軸とかならクリ4積みとかのほうがいいかもね。
>>213とりあえず今度アニメイトとかショップ見て決めることにする。
しかしゴルパラのG1どうしよう・・・ ダガー積んでサグラモールちゃーじがる抜いたほうがいいのか
ココ軸でブラッキー入れてたら知り合いに馬鹿にされた
真実入れるくらいならブラッキーの方がいいと思うんだけどなー
>>219 人の構築馬鹿にするようなやつ気にしなきゃいい
構築なんて自分の好き勝手にやってしまえ
クリタコ姉妹はバニラの代わりに入れても普通に強いな
ルキエ軸は獣王発売時からずっと色々試してるけど
未だに自分の中でのベストがみつからない
>>218 俺は
マルク3 ガレス4 ダガー3 ディンドラン2 ちゃーじがる1 サグラモール2
>>219 俺はいまだにレックレス1ブラッキー1入れてるぞ
>>218 俺は以下の15枚構成
ガレス4、マルク4、ダガー3、ちゃーじがる2、サグラ1、ディンドラン1
スペライするとG1が消えるからG1は多めに入れてる。
G3はスペライのお陰で少なくてもいいから6枚まで切って、G1のスペ空けてる
バニラ4完ガ4ダガー4ちゃーじ3ディンドラン2
黒魔女きたらディンドラン一枚抜いて入れる予定
>>219 ある程度のネタとも受け取れる煽りを即「馬鹿にしてる」郎判定はどうなんだ・・・?
軽い煽り合いを交えながらのファイトもいいじゃないか
やっぱりキルフエイゼル入れるべきなのか・・・
G1もG2もG3も選択肢多くて困るww
ってか箱買いした極限の中身再確認するために引っ張り出したらRR以上反りすぎワロタ
どんなに軽い気持ちでも他人の構築に口を出すとかあり得ないわ
しかも相談されたとかならまだしも勝負中とか
シャドパラにヴァハ入れてたら珍しいって対戦中に言われたことあるな
9kで単純にアタッカーとして良し、ドローできれば良し、ガードされても余分にシールド使わせれれば良し、ランサーと違って気軽にR殴れる
って辺りを言ったら納得してた
俺は珍しい構築してたら敢えて口出ししてどういう意図でそれを入れてるのか聞き出すけど、そういうことしてるから嫌なやつと言われるのだろうか
それ抜いてあれ入れるの安定だろとか言われるとイラっとくるのは分かるが
どうしてそのカード入れてるん?とかの質問はよくする
聞き方によるだろうなぁ
「いやー、◯◯は珍しいっすねー。あんま見かけませんよ」
って言ったら嬉々として説明してくれそう
「なんで◯◯なんかいれてるんすか??安定でしょー」
だったら感じ悪い
>>232 言い方にもよるがその行為はウザいからな
嫌われてもおかしくはない
人柄と聞き方によるよね、嫌味っぽくない人だと安心するわ
個人的な好みとかフィーリングみたいなのってあると思うし説明求められると間違ったことしてるって言われてるみたいで辛い
悪気がないのはわかるんだけどね
構築云々の口出しはファイトで黙らせるのがファイターというものだろう
ココサク使ってて「珍しいの使ってますね」「手札全然減りませんね」とか色々言われてた時期は楽しかった
最近は「いや、サクヤとか入れるより高火力で〜」みたいな構築に対する意見する人が増えた
>>237 使い勝手聞かれたなら割と答えやすいんだけどな
私は自分の構築を聞かれてもいないのにべらべらとしゃべり出す、そうすることで相手に自分の構築をしゃべらなければならないと思わせる
仲間内では構築で議論したいっていうのがあるんだよねえ
>>239 え?ココ軸のサクヤって火力枠じゃねぇの?
ぬばブロケ使ってると相手5点でこっちはダメージ全部裏の時に横から
「なんでリア潰してインターセプト消さないの?」
とか言われた事ならある
インターセプトできねーよ
ココ軸におけるサクヤは、火力枠もサブVもギミックもこなせる万能選手だねぇ
火力面だけとってみても、7kで21k出せるのがすっごく心強い
オラクルのG1はトムのせいで9kはおろか、2種目のバニラすら望めないんだろうな
G2は配られたクランあるけどG1バニラ2種類目が配られるってこの先あるんだろうか?
ないだろう
配られたら普通に環境加速してしまう
ここでまたロイパラシャドパラに2種目のG1バニラ配布!
>>249 それきたらガチでPBOがお役御免になっちまうからやめろ!
後バロミが止められない!
もか ココ なんか
ルル 双子 なんか →再ライドで2ドロー、更にサクヤライドで
トム サクヤ トム
双子 7000 双子 にして殴りまくるのが必勝パターンじゃないの
トム両面とか潰されて終わるだけだから
片面トムを毎ターン繰り返すほうが安定する
上にもココサクヤの話題あったから聞きたいんだけど
ココサクヤ相手にした時ってどういうプレイング心かければいいのかな?
ルルココの3ドローは対策とれるわけでもないしサクヤの回収も下手にR殴りで妨害すればダメージ与えられない
20kライン3つ作って殴るしかないんじゃないか?
対策らしい対策は20kでV殴るか18kでトム殴るかぐらいだろうな
たちかぜに是非2種類目のG2バニラおなしゃす。G1バニラもできたらでいいんで
ココサクヤの厄介なところってツクヨミアマテとちがって構築に自由度が結構あって人によって入れてるカードに差があることなんだよなあ
だから、微妙に相手によってプレイング変えなくちゃいけないから対策と言ったら20kを作りやすくするくらいしかないなあ
たちかぜはG1バニラ2種目という高望みする前に、G1で7kのユニットが先だと思うの
なんか歌いたくなってきた
2種目のG2バニラの意図が汲み取れない
たちかぜは次で確実にG1の7kは来るだろう
むらくもェ・・・
>>256 G2くらい混色か折角いるキャノンギアで我慢するでござるよ
バニラすらないクランだってあるのでござる
G1は7kSC1持ちとかSB版プテラとかを欲しがっときなよ
トムは序盤のR殴りから終盤のV総攻撃まで、盤面で腐る事が殆ど無いのが良いよな。
最近は10kのVが増えてるから、相手によっちゃ後ろ7kでも良いし。
クロスライド連中にはきついけど。
G3の半数が、それも11kがコミュ障で混色も許されず7kG1のいないむらくもは本当になんなんだろう
11kがって当たり前なのになに言ってんだろ俺
もう寝るでござる
>>264 いや、G17000ブースター来るだけで相当変わるんだよ。贅沢言うなら手軽な10kブースターが欲しいところ
恐らく8弾以降増えるであろうなるかみとの相性は良さげだし、2種の11kVもかなり強力
マンダラ殿は周囲に恵まれてないだけで一弾の奴らとタメ貼れるスペックだと思うのでござるよ
ZANBAKUでダイユーシャとココをいじめてやりたいでござる
ジエンド殿はご遠慮して頂く
PBO「ZANBAKUく〜ん、あ〜そ〜ぼ〜」
>>266 マンダラ強いよなあ・・・ペルソナブラストでも上位だろ
おかげさまで序盤のカースドブレスメッチャ防がれてガンガンアド取れる
7kはよ・・・
7kがきたらかなり良くなるだろうってのは結構みんな分かってるだろ
だからこそ7kが欲しいのにコミュ障で混色すら許されない現状を嘆いてるんじゃないか
むらくもにシズクいいよこいよ!
あと鮫かエクス互換
この互換がばら撒かれた現状、ヴァニッシャーってホント非力だよなぁ
たちかぜって、トリガーとバニラとアークバードさんだけ集めとけば問題ないよね?
前準備が楽で助かるわー
>>272 お財布に余裕があるならPRのスレッジアンキロっていうドロートリガーも集めといてもいいと思う
さすがに新弾であれ以上に使いやすい効果は出ないと思うから
>>269 当たれば凶悪性能のマンダラ殿サーチの可能性、ガードされればアド稼げるでござるからな!8kでも4積みしたいユニット
1アドが重要になるこのゲームで10k札が増える可能性があるだけでも強い
むらくもの強化は本当に期待してる
持ってるデッキの半分が封印されてるからむらくも強化がすごく楽しみ
そういえばTDもパックと同じように発売日の前日に出まわるの?
>>273 スレッジすっかり忘れてた
頑張って集めてみますー
むらくもって新カードきたらマンダラと無関係だろうし
完ガとトリガーとバニラ以外既存カードのこらないんじゃ
>>277 11kってだけでも十分強力だしサブのVとしても優秀なんじゃないかと
あとミリオンラットは舐めない方がいいんだぜ
ネオネクもトレロ4枚集めといた方がいいだろうか
多分グラスビーズはいらなくなるんだろうが
マンダラが抜けるほどのG3ってなるとよほど強力じゃないと無理だろ
VR共に11kでガード10kにもなるのは強い
新規が来るとしてもマンダラと相性の良いシズク互換も配られるだろうし
G1バニラ二種は欲しいクラン腐るほどあるだろうけど
G2バニラはいらないだろ
ホント一部のクラン以外
ゴジョーとアイアンテイル派遣すりゃ解決でござるな
新規むらくもLBが来ても御役御免はZANBAKU殿だろうな・・・
ネオネクは今のままでも謎の安定感があって、下手なの入れると弱体化しそうなのが怖い
コスト使わないからグラスビーズがいい具合にガード強要になってる
流石ぬばたまは違うな今も隠れてるとは忍者の極み
ほも
忍者かっこいいな
メガコロニー
ネオネク
グレートネイチャー
気づけばデッキがズーばっか
デスアーミーラインが完成してVアシュラだと、R両方で殴ってからVで殴るべきか迷う……クリの行き先的に
魔法の言葉「効果は全て、ヴァンガード」
>>290 相手が5ダメか4ダメかで変えてるわ
5ダメならスタンド期待RRV、4ダメならクリティカル期待RVR
え?☆抜いて醒入れろ?・・・せやな!
たちかぜG1の7k来たら削る場所バニラしかなくね?って思ってたんだがそういえばシールドンいたな
ソニックノアはいるだけでファイナルターンでアンキロ使ってライン上げれるのが良いよな
デスレ裏で26k出せるし・・・素5kで良いんで専用ブースターはよ
見えた
これからも強力なG2がバンバン出てロクなブースター追加されないオラクルと
あきらかに環境荒らしじゃねって位のG1が追加され代わりにロクなG2が追加されないたちかぜの未来が
「マーハちゃん、サベイジコスも似合ってるかもしれないからたちかぜおいでよ」
オラクルは現状十分強いか…
オラクルはLB無いだけで現状でも割と上のほうじゃねえ?
アニメのレギュ(ロイシャドかげ封印)の場合間違いなく上位格。使い手の運が悪いだけ
…え、ノヴァ?うんがんばれ(棒)
サベイジコスのマーハちゃん、ネヴァンと違って貧s(ry
スタンド軸ジ・エンド使ってみたが難しいな
如何に相手を5点目まで追い詰めるかなんだが
たいてい4点目ですごい勢いでガードされ続けるのよね
スタンドトリガーの真骨頂
クリティカル匂わせつつ相手にガード使わせまくって手札減らせ作戦が成功してるのに何が問題なのかkwsk
>>296 うっすらと見えるボディラインのシルエット
興奮します
もしかしてクリ抜きスタンドガン積み?
スタンドはクリチラつかせるからこそ輝くからバランスが一番スタンドが活きるんだよな
スタンドガン積みだと大抵相手にバレて4点ノーガードされてしまう
そこでジ・エンドでガード強要だ!スタンドしたユニットはR殴って相手を消耗させるぜ!
ってデッキじゃないのか
クリ抜きだとその4点まで持って行くのがしんどかったりする
☆6醒6が至高
一時期このスレでスタンドがやたら評価されてた時期があった気がする
すごく当たり前なんだけど、マストブロッカーと展開力あるクランならスタンド強いよね
☆で組んでも同じ位強いけど…
スタンドは状況によってはあらゆるトリガーより強くなる
でも基本的にいつでも強いクリがいるのが悪い
スタンド多めだと序盤から展開しないと捲れたときもったいないからなぁ
ロックス軸でパワー22000☆3のリアをスタンドさせたときは脳汁でたw
連携ボーナスが展開必須な効果なこともあってスタンドとの相性はいいと思うんだが
だからと言ってクリ積んだら弱いかというとそうでもないのが辛いよな
もうクリティカルにも4枚制限付けていいんじゃないかな
オラクルの12枚体制が弱体化するけど致し方ない
往々において、スタンドが弱いわけじゃないけど、同じ構成で☆の方が強いってなるよね
発動に制限がないから悪い
スタンドしたらドライブトリガー失ってVも起こせるなら良かったのにな
>>281 レナ軸速攻なら欲しい
10000あるとスタンド8枚が輝く
ガード札切らせてるのは問題ないんだ、そこから先で
詰めに持って行こうとしても返しのターンでこっちが守り切れない
引4だとやっぱきついか…
一度どこかでR殴ったりしてジエンド通した方が楽になりそうなんだがなぁ
>>312 確かにスタンド入りだと高パワーユニット積みたいな
次の強化で来ないかな、その時は☆醒三枚目も来そうだが
レナ軸はアド取るならリオ積みたいがあいつパワー低すぎだよね
やっぱ6kのG1版が欲しい。それでG2以上を脳筋気味に仕上げたい
>>311 ドライブチェックがなくなる代わりにスタンド可か。それなら無駄になることもなく今より採用率は上がりそうではあるな
何よりVヒット系が使いやすくなるかも
>>314 リオ互換G1だと今度は除去手段が限られてるから阻止が難しくなるんだよなぁ…
かと言ってキャリン積みたくないし、リオはバランス的にはちょうどいいのかも知れん
如何にレナライドを悟らせないかが鍵かもね
久々にアモンフレア組んでみたが安定感が格段に上がっててワロタ
やっぱシズク互換とドロトリの追加はでかいな
イエローボルトも地味にいい仕事するし
Vもスタンド可能にするとPBDやライザーがとても面倒くさい事になるんだよなぁ
>>315 ドライブチェック無しでもV起こせるのは強いな
V単独でも無駄にならないから現行の弱点を克服してるし、二枚貫通ガードに大きくプレッシャーをかけられる
>>316 アタックヒット・ブーストアタックヒット時効果持ちの査定からすると、G1で除去されにくいというのはあまり考慮されてなさそうだが…
でもバウンスでアド取りながら低パワーをどかせるからそれらの多くとは話が違うかな?
レナは勿論フローレスも始まるから是非欲しい人材なのだが
大抵のデッキは2ターンまでに基本ギミック見えるだろうから全く悟らせないのは無理じゃないか
最速ライドに合わせるなら後列に置いて露骨にドローしてもいいと思ってる
何、環境が変わるだけだ問題はない
まあ、調整の結果壊れレベルまで行くんなら別だが
バミューダに関してはドローだからな・・・対策出来ないG1だとティレニアっていう謎査定の前例があるからなぁ
レナ軸だとどうにもフリュートよりペルラ優先しちゃうんだけどどうなんだろう・・・
ウェッデル使ってG2のターンにVもRもドロー効果持ったペルラ並べた時の相手の顔が最高だしR裏にトリガー置いても次回収できるしって感じで
FVのうぃんがる・ぶれいぶがSPじゃない奴wwwww
先週の世界の果てまでイッテQ録画してたから見た
ホホジロサメ怖すぎるwオットセイめがけて大ジャンプするんだけどスゲーww
6メートルとかデカすぎだろwwそういえばアクフォにもサメこないかな
ユーシャの残りのパーツはどっちもコモンか
高レアトリガーはもう出さないみたいでなにより
パープルトラピージストがパープルじゃない奴を見る度に
7弾でペイル使い出したにわかに見えてしまうイメージ
次元ロボシリーズは一挙に掲載して欲しかった。
ダイランダーもう紹介されたっけ?
更新早いな
それまではトラピを使わずに何とかやりくりしてた、とは考えられんのかね?
ダイバトルス057ってことは8弾ディメポのCは15でほぼ確定かね
Rが6も確定で良さそうだし、ダイドラゴンやグレートの下になにもなければ24、なんかあっても25がせいぜいかな?
なるかみグレネ以外はやっぱり20前後貰えそうだね
>>325 デッキ2つあるから、トラピ二枚ずつに分けて運用してる俺はどうすれば
てっきり残りのパーツは明日で、安定の木曜日を期待していた。
明日はたちかぜの既存互換あたりか?
アクフォとかでは
明日はまさかのグレート合体パーツだったりして
明日はペンドラゴンだろ(アニメ的に考えて
>>327 ダイランダーなら昨日ドラゴンと一緒に載ってただろ
アニメ前だし、ペンドラゴンじゃね?
>>330 ディメポたちかぜネオネクが24、アクフォが20、なるかみが8、グレネが4でちょうど104になるな
アクフォが数枚なるかみに行くかもしれんが
あーちゃんだってオレンジトラピだろが!
ペンドラは月曜な予感
正直ディメポリたちかぜネオネクに新ヒールあげるくらいならその枠をなるかみに譲って欲しいわ
枠が少ないのに自爆互換が恐らく入るんだろうし
最近のファイト省略気味だよね
>>339 ヒールの追加がなくても良いというのは同意だが
それはそれとして、ディメポたちかぜネオネクの二倍近いカードプールを持つなるかみ譲る枠なんてねーから
全裸ロボパーツは全て公開されたか
>>337 24だとRRRはGダイユーシャのみRR残り1枚トリガーはクリ1枚で終了になるな
自分からソウルにはいる次元ロボはよ!
永続能力で「全てのユニットのクリティカルは1以上にならない」みたいな効果があれば
スタンドトリガーが旺盛するんじゃねーのとか考えた
>>337 ブースターは102種な
ネオネクたちかぜは24はなくても22を下回ることは無いんじゃないかと思う
アクフォの20は硬い気がするけど18まで落ちてもおかしくは無いかな?
割と問題なのはなるかみの8は逃れようが無さそうなことか
なるかみ入りのエクストラとかがでるフラグだったらいいんだが
>>343 バトルス効果付きでパワー低いからバニラヒールより下になるぞ
天然トラピは4枚しか持ってなかったけど
再録のおかげでペイルデッキ増やすことができた
>>347 なるかみ入りエクストラか
ドラゴンエンパイアのエクストラでも欲しいな
アクアフォースは9弾にも10弾にも当然のように追加されそうだしなぁ
たしかに最初は18枚かもしれんTDあるから
ドラゴンエンパイアエクストラはそこそこ売れそう。子供にも腐にも人気あるだろうし
なるかみ・たちかぜ・むらくもあたりで
なるかみにトリガー増えない予報だと!?
Q4エクストラとか出るんじゃね
>>352 忍者の時代でござるな!9弾とエクストラで忍者は覚醒するのでござるよ…
>>347 ああ、102だったか
まあ、あんまり変わりは無さそうだな
ディメポ24 ネオネク24 たちかぜ21 アクフォ21 なるかみ8 グレネ4
若干前後するかもしれないがディメポ以外はこんな感じになるんじゃないかと思う
ネオネクとたちかぜの枚数が逆の可能性もあるけど
>>357 ディメポよりカードプールが狭くネオネクと同数なたちかぜを減らす理由をkwsk
8枠が固いなるかみ
少ない枠でどうやってかげろう様に差別化図るか楽しみだなー(棒)
三期はロイパラ、かげろう、アクア、ノヴァ、メガコロ、イレギュラーの
各国1クランずつがメインクランにしましょう
>>358 同数だったのか
2弾、3弾、PRとあったからてっきりたちかぜの方が枚数多いのかと思ってた
じゃあたちかぜ24 ネオネク21orたちかぜ23 ネオネク22が無難か
かげろうとノヴァが同数収録だった虚影でかげろう→ノヴァの順だったから
ディメポリとたちかぜが同数収録だったら、たちかぜが先に来るんじゃないかと思うんだが
ここでまさかのたちかぜRRR無し
>>360 なんとくだが。シャドウもメインに入りそうだなその並びだと。
ディメポかノヴァにスタンドしたらヴァンガードをスタンドさせるっていう効果のリアがほしいな
スタンドトリガーいれる価値が出てくる
ダイマリナーはよ積みたい
というかリプル抜きたい
そろそろ新規カードの情報欲しいな
ここ2週間ほど今日の一枚で真新しい情報が全くない
無いならないで構わないw RRでも強いトレロとかいるし
ダイドラゴンとかの位置的にありえないだろうがw
>>363 まともな強化をずっと待たされたペイルとダクイレにRRRが来たから流石にそれは可哀想すぎる
たちかぜRRR無しだったんよな。本当珍しいクランだな。
ネオネクもRRR無しクランだけどな。
たちかぜに無理やりRRR出そうとすると3弾の奴みたいになりかねんな
たちかぜネガりすぎ…
ダイバトルスってスペライかライドかFVにしないとソウルに入れる方法ないよね
アイツのRRRはトリプルレアじゃなくてトリプルヲーだ
最近リアガードに攻撃するタイミングがわからない…本当にわからないんだ…
トリプルヲー→WWW
つまりギガレックス=ワイリーの可能性が微粒子レベルで存在する・・・?
>>374 序盤はVはV、リアはリアに狙うようにしている
何でマーハが正義の味方に居るんですかねぇ。
>>374 ノーコストパワー20000ライン又はパワー21000ラインのリア潰すか
トムやありす
エターナルフレイムしそうなCBが余っている状態のオバロ辺りならリア叩きは有効だと思う
>>376 何故か一気にエロゲ臭くなったなと思うのはきっと俺のイメージ力不足のせい
ディメポリ24、ネオネク22、たちかぜ22、アクフォ20、なるかみ10、グレネイ4
…くらいなのは間違いない。
ロイパラ:72
かげろう:69
ノヴァ:64
オラクル:57
ゴルパラ:57
なるかみ:40(+10)=50
アクフォ:18(+20)=38
ペイル:53
ダクイレ:52
ディメポリ:27(+24)=51
グレネイ:44(+4)=48←期間限定のG4は除外
グランブルー:46
ネオネク:22(+22)=44
たちかぜ:22(+22)=44
メガコロ:40
シャドパラ:36
バミューダ:35
エンフェ:34
スパイク:32
むらくも:23
ぬばたま:4
現状メガコロ以上のクランは基本パーツは大体揃ってるし
今後のブースターに4〜8枚程度の収録でも満足できそうだな。
スパイクがあんだけ完成度高いのに32しかないのが驚きだわ
スパブラは概ね大体のカードがシナジーしてるからな・・・
その代わりに実質軸が一つしかないけどね
よく見たら、シャドウがメガコロの下に……。なのにわりと強いよなー
今思うとメガコロスパブラは何故EBだったのか
どっちもトリガーが追加されてないに等しいんだが
よく考えたら。今年もしくは今年度中には、
エンフェが種類最低枚数のクランになる可能性が微レ存?
↓ぬばたまレス禁止
どう考えてもむらくもが最低枚数のままです
ぬばたまでした
アニメに全然出れないから、漫画版やEBでばっか最近強化されるメガコロニー
次回、むらくも強化あるかなーっていう期待もあるから。そうなるかなって思ったんだが
やっぱりシャドパラの封印は解いとけや…
スパイク本パック強化頼むよ…
EB3でまだ活躍がないRR以上のLB持ち
ペンドラ、ロウキーパー、マスタービートル、イルドーナ
ペンドラは今週販促として残り3枚はいつ出てくるやら
むらくもは☆と引トリガーもう一種とLB環境だと打点不足だからLBはやっぱり欲しいG2G1のパワー不足さを何とかされると良いな…
マスビならすぐ出せそうだけどな。モブのデッキで
フルバウ型は完ガもあるから6000が多すぎるんだよね
>>396 少なくともG1の7kは来るだろうし、そいつがどんな効果持ってるかに期待してもいいかもな
まず7kてだけで十分だろうし。まぁむらくも組んでないんだが
アレン互換……だったりして。
木曜のリクエスト枠すら超越するのか次元ロボは
ぶっちゃけアレン互換でも大歓喜できるレベル
むらくも G1 7kはまあ互換だとしてG2 9kがくるとしたらどんな効果持ってるだろうか
>>400 アレン互換ならバニラG1と合わせてカースドブレスを16000にして11000Vアタックし易くなり今より小回りが効いて強くなるね
互換とかいう手抜きはいらない
アレン互換、G2G3が揃っていてCBの使い道が少ないなら、割と強力に動けるよね
オラクルに欲しいくらい
アレン互換とライブラ互換来るだけでもかなりの強化になるわむらくも
むらくも曼荼羅とかでしかCB使わんしな。意外と使えそうでワロタ
>>406 ディメポのイニグシップもCB余るから割りと使える
今むらくもを使ってる人はなぜ数あるクランの中からわざわざむらくもを選んだんだ?
なおイニグシップの枠は完全になくなった模様
>>410 ツマンネーこと聞くなよ!
好きだから以外ありえない!
>>410 そりゃクラン単で組める忍者デッキだからじゃないかな?
別にむらくもでもジエンドに普通に勝てますしそれがヴァンガードだし
俺は組んでないけど
ぬばたまは効果なんていらないからパワー10kのG2とG3バニラください
>>410 ぬばたまは失敗作のゴミクズって事実上言われたから仕方なく
>>395 マスビ以外は全部封印組じゃねえか……
ロウキーパーは効果がアニメ映えしそうだけどなー
>>398 うちのイルドーナ軸はどうせ結構なアドとれるから割り切ってジャベリン2枚だな
ぬばたまはG1、G2のバニラだけ追加して派遣専用にすればいいと思う。
連携ライド、自爆互換、新FV、引
以上8種でなるかみ終わり
情強のスレ民なら当然リーブスミラージュ買い占めたよな?
勿論ダイヤモンドエースを買い占めましたが何か?
>>421 現在進行形でござる
皆が手の平リバースするのが待ち遠しいでござる
ZANBAKU殿でジエンドココサクヤを苦しめてる同士いないでござるかなー
ダイヤモンドエースは7弾情報が出た頃にディメポもまともな強化がされると思って買っておいた
ダイユーシャは高騰前に安く買ったけどな
ダイユーシャを情報前に買えたかで明暗分かれすぎだな
ダイヤモンドエース280で売ってたけど買ったほうがいい?
イニグマン軸で組もうと考えている俺には関係なかった
ダイヤモンドエース、アークバード、ブロッサムレインを買い占める→普通の人
リーブスミラージュを買い占める→忍者
この先読みこそ忍者スレ民と貧弱一般スレ民の差でござる
情弱は2ヶ月後に組みたくても組めなかったGダイユーシャに何度も殺されて悔しい思いをすることに
お前らの周りにもいただろ?ダイユーシャ好き公言してSPで揃えてた奴
そいつ間違いなくRRの方も回収しまくってるから愛があればトレードできるよ!
ts
ようやく復帰したか
復帰したっぽいな
そして今日のカードはダイマリナーとダイバトルス
anago
復帰したか、とりあえずむらくもは9弾でどれ位の枠を貰えるんだろうな
上に出てた枚数表に沿うなら、21枚は期待していいんじゃない?
20ちょい貰えるんじゃね?
>>430 そういう愛が溢れた奴がいるとGダイユーシャが出て「強いから組むおwww」
ってのたまったら高確率で苦い顔されるだろうがな
好きなカードが強化されて嬉しそうな奴にボコされるのも楽しい
むらくも人気あんの?
むらくもは9弾待ちだね
ダイユーシャとかファイルにSP・RR共に下手したら
1年近く眠ってた奴らをようやく使えるようになると思うと
胸が熱くなるな・・・ダイユーシャスリーブもまだ開けて無いし
むらくもの話題が出て少し熱が出てきた……久々に使ってみよ……
そして形成される14k奇形ライン
え? むらくもってラット二枚の12kラインがデフォじゃないの?
あ、復帰してる
俺はむらくもにぬばたまを殺された恨みをまだ忘れてないぞ
むらくもLBは自分のカードのクランを変更できるみたいな効果にすればいいんじゃねぇかな
そうすればぬばたまと混色できるし、なにより変化の術みたいでクラン特性にもあってる
ぬばたまは……残念だよなぁ……イラストかっこいいのに
むらくもは強化待ちのサブがもう他にいないから余裕持って枠貰えるかもね
9弾の他収録が気になるところだが、アクフォ2回目にそろそろオラクルノヴァのLBも来るだろうしむらくもは5弾同様忍んでそうだな
とりあえず酒呑童子と玉藻前(ry
>>448 素パワー11kで他クランあると-2k持ちという絶望をイメージした。
他クラン化はエンドまでなら、まだいいが……
そういや、9弾でトリガー枠もらえるの、むらくもの他にどこになるんだろうな
アクフォ辺り、メイン級の扱いなんでエンフェ、グレネよりも枠をもらえる、って形になるかもしれんが
>>443 熱があるなら大人しく寝てるでござるよ?
元気でたなら良いことでござるが
>>447 むしろ強すぎるとされて闇に葬られた恨みをぬばたまに代わって晴らそうとしてくれてる立場じゃないの? >むらくも
>>450 白面…はもういるか、鈴鹿御前きたらミラージュさん集めるわ
9弾頃のアニメはどんな展開になってるんだかなぁ
密かにグラン強化を期待…無駄か
>>442 Gダイユーシャスリが出るかもしれんぞ
それにしても スタンドアップ!ばーくがる から1年か
やっと戻ったか・・・
妙なレスで止まったからおまいらが総スルーしてるのかと思っちまった
ヴァンガードのイカサマ
・特定のタイミングで引くと有利、それ以外ではあまり使えないカードに印をつける
これをうまく活用するにはドロー順をずらすのが必要
(トリガータイミングでトリガーカードを退けるようにする)
印がついてるならトリガーカード、そうじゃないなら普通に使うと強いカード
動画のようなトップから2枚目を引くだけでも十分確率操作でき
他のゲームよりイカサマが効果的
何だ急に
>>429 ディメポリの強さ盲信しすぎだろ
所詮劣化ジエンドなのに
そもそもジエンドと比べる時点でおかしい、比べるならマジェとかじゃないの
ジエンドにしろマジェにしろ、比べたって圧倒的事故率だしー
自分が使いたいクラン使えばいいだけじゃない
強いからとか好きだからとかそれがデッキ組む理由だがなかなかお互いが理解し合うことは難しい
まあ、まだ隠されてるユニットがそこそこあるし、何より発売して実際運用されてみるまでわからん
ココの評価もそうだったが、ここの評価は基本あてにならん
マジェと比べる方がよっぽど意味不明なんだが
まあジエンドの劣化気味なのはしょうがないわな
単体で見るとジエンドともマジェともPBOとも甲乙付けがたい性能だとは思う
サポートがドラゴン以外貧弱な所はどうしようもないが
ディメポリ版ペインターはよ
ペインター来たらキタで手札どうなるんやろな?やっぱり枯渇?
GダイユーシャのLBは単体で完結してないからサポート多めにしてほしいな
マンティコア「ソウルinは任せろー」
ジエンドとGユーシャの共通点ってクロスライドとバニホとドラゴンくらいじゃん
肝心のVが全然違うだろ
ジエンドはヒットしないならそれでバーサークでCB使い切る戦法に切り替えることができるし
☆2になるタイミングが遅いからマジェほどのプレッシャーもない
今のカードプールだとこいつらの劣化になりかねないから何か個性的な追加カードが欲しいところではあるな
情強()の住民は高騰前にダイユーシャ買って慢心するが
じつは毎日こんなところを覗く間に比較にならないほどの時間の価値を消費していることは秘密
要はたったの数百円安く買えた自慢をするくらいなら働けってこと
>>473 クロスライド自体が少なくて3種類目だしバニホってのもそこらと共通だし比較されるのは仕方ないだろ
>>473 寧ろそんだけ被ってたら比較されて当然だろ
肝心のVとやらも結構被ってるぞ
>>475 買えなかった情弱が喚いておるwwwww
問題はダイユーシャとオバロの差かな
ダイユーシャはCB1でクリ2化できるようになるけど素10kだし
真の脅威はグレートダイユーシャではなくローレル
Gユーシャ入れるからってダイユーシャ入れなきゃならんということもあるまい
オバロとは比較するだけ可哀想だし
真の情強は魔侯を剥いた時点で当てたダイユーシャ4枚を売らずに保管してた奴
そもそも別のクランなのに比べてもな
かげろうとなるかみ、ロイパラとゴルパラ、ロイパラとシャドパラは仕方ないが
グレートダイユーシャとローレル両立するのは結構骨が折れそうだが
LBにしろクロスライドにしろ展開が多少なりとも犠牲になるし
ローレルもローレルでRの攻撃減らすからなー
ローレルでジエンド、素ユーシャ+パンプやLBでマジェ、ペインターが来ればPBO的固さ(MAX15k)という、構築で柔軟性はあるが臨機応変性は低い? 偉大勇者
しかしアド稼げない中で15kのためにペインターでアタッカー1枚ロスはなかなか難しいところ
一先ずうちはデイジードラゴン列作るのをローレルより優先しようと思うわ これだとPBOやマジェ寄りかな?
それに付けてもダイドラゴン高騰しないでくれよ……
思ったけど。ペインターより舞姫互換の方がいい気がする。
だけど、あいつはダークゾーン以外で出ねーだろうな
情強な奴はTCGなんてしないよ
マーハが居ないディメポリにペインターなんかいらねーよ
まぁディメポは結構枠あるみたいだしペインター互換はいるんじゃね
>>488 舞姫だとG2以下になるなら防御力には関わってこないぞ
LBには関わってくるけど
ペインターが機能するのはマーハネヴァンがいるシャドパラくらいだろ
ディメポに来てもなあ
ま、安く済むならそれでありがたいがね
>>493 まぁ、防御力は上がるけど戦力下がるか、戦力減らさずにVの戦闘力上がるか
の違いって考えてみる。
G2以下ってことすっかり忘れてたは、ごめんなさい
ディメポにペインターとか言ってる奴は代わりに何抜くつもりなんだ
現状のディメポのG1はデイジーですら枠が怪しいという説がある
次元ロボ4枚積みたい→8枠消費
ローレルほしい→2〜4枠消費
完全ガードほしい→3〜4枠消費
もう、枠がないじゃん・・・
追加カード次第じゃ、安定性を重視してローレルが外される、って事もあると思うよ
ペイルのありすみたいに
そういえばローレルに似た能力搭載したG3来るかと思ったけどそんなことは無かった
Gユーシャ軸はG1枠16枚とかも普通にありそうだな
レイン軸はリプル抜けるからむしろだいぶ楽になるんじゃないか?
>>500 別に今だって必須ってわけじゃないからな
ローレルはどうせサーチはないだろうから0か4積みのどちらかしかないカードだろ
中途半端に積んで後半に引いても意味はないし、最速で引いてガードが危うい序盤に並べてこその効果
枠がないなら諦めて0にしたほうがいい
真の情強ってのは3弾の時点でギガレSPを4枚集めてる奴だな。
この1年近くギガレをメインにしたたちかぜで苦難と戦ってきた俺のデッキが
遂に8弾で覚醒すんだべや!!
ま、明日はたちかぜのカードが公開されるんじゃねえの(棒
明日は下手するとラモラック
流石にまだ新カードは無いだろ
バイソンとハイドロの番号が気になるわ
多分どっちもRRだろうが
>>500 別にありすは安定しないから外されてるわけじゃないんだが
コストを食い合う関係上ルキエ軸とはシナジーしてないから抜いてるだけ
ロベールとかサーラ軸ならほとんど採用してるだろ
ばぁさんや、明日のカードはなんじゃろうなー
カードゲーマーにハイドロハリケーン軸載ってたけど見事に既出カードのみだったな
>>512 金曜日だから、多分、未公開カード公開率が高いんじゃないかな。
チラ裏だが、今日第3弾7つ買ったら、ダイユーシャとギガレックスが当たった。ギガレックス、クロスライド要因になるかな。
>>487 見落としてた、サンクス
いくらアドとれないクランとはいえ永続15kは化け物過ぎるか……
>>514 ギガレはクロスライドっていうより、イルドーナみたいな退却かつすげえパンプみたいな形でサベイジ連中ともども救済がくると予想
一緒にギガレ4枚握って希望を信じようではないか
脳筋のリヴィ軸に再ライド用のパシフィカ入れてみたんだがCB丸ごと余るようになった
セラム以外で相性いいCB使うユニットって何かないかね?
え、Gユーシャって相手ターンも15kじゃなかったんだ
やっぱしとけやさん最強だな!
たちかぜ使いはおとなしくハンガードラゴンが収録されるのを待ってなさい
>>515 ???「化物扱いもそのへんにしとけや…」
>>514 今日のカードで未公開カードが公開されるかもってこと?
ディメポは現在の確定情報だけで既存の軸も強化されることがほぼ確定なのが嬉しい。
レイン軸はダイとスピードスターとコズミックライダーで使いやすくなったし、ストーム軸はR前衛12kが増えて18kライン作りやすくなったし。
全裸ロボ永続15kとかやばいわ
ああ^〜正義になる^〜
たちかぜにG3の砲撃竜ください何でもしますから!
ん?
今何でもするって言ったよね?
裸になって四つん這いになれ
ブシ「おう、考えてやるよ(出すとは言わない)」
そんな命令じゃ弱すぎる
「お前が手に入れたG3の砲撃竜を全てよこせ」
今日のカードでダイバトルス来たか。こいつのNoから見てディメポリの収録数は24枚ぐらいかな?
ディメポリは既にRRR2枚あるから、8弾のRRRはGダイユーシャだけっぽい感じ
現時点での3クランではディメポリが多いのに8弾では収録最多なんだな。えらい優遇されてるな
黒鋼もスパイクがRRRもらってったしアニメで人気のキャラは少し優遇してもらえるのかも
10年も続く予定あるのか
続かなかったらもう二度と出れないってことか
ここから10年後のヴァンガードの風景
事実上の永久追放だな
10年とかぶっ飛んだ数字は飾りみたいなもんだ
スタンドアップドローG1ライド
スキルでG2スペライG3スペライ
5点自爆、CB1毎に1枚ハンデス五回使います
アザッシター
今から買うならゴルパラとなるかみどっちのトライアル買った方がいいかな?
>>539 ゴルパラTD2つ+キルフ+ガルモ2+エイゼル
>>535 ヴァンガード破壊効果登場
破壊された場合はデッキの一番上をめくってヴァンガードとする新ルール導入
Rでパワーが50000がデフォ
Vに至っては100000、1000000パワーも
>>535 ロイパラ?まだそんなクランがあったんですね。
>>535 スタンドアンドドロー
ライドフェイズ
G10にライドしたので特殊勝利、アザッシター
ノーマルユニット、トリガーユニットの他にもいろいろ出てくる
ブシロードは悪い意味で可哀想だわ
制裁っ…制裁っ…!
>>533 社長が10年後にはヴァンガードもといTCGを国技にまでしたいって本気で考えてるような奴だから不思議ではあるまい
CB3で1ダメージ与えるパワーネヴァンくらいのが出る
せめてガードorインターセプト時に発動するスキルはもっと増えてもいいと思う
クラン特性とかとバランスとの兼ね合いを考えると難しいクランもあるだろうけど
ロイパラとかかげろうとか。
良い意味での可哀想とかあるのか?
ブライトプスはインターセプトしたらシールドン呼べたら最強だった
>>553 例文:パックが売れすぎて品薄になり社長自身に文句を言ってるユーザーまでいる
良い意味で可哀そうだわ
俺個人としては可もなく不可もなくこれからも無難に売れると思う
そろそろカードファイター養成学校とか作る予定って噂だぜ
クレイ編マダー?
クレイ編は竜に魂を捕らわれた櫂くんをアイチが助けに行くのか
アイチが本当の性別をカミニグアウトするのはいつになるのか
ブライトプスは11k相手だと辛いんだよな
後ろにいつもソニックノア置けるわけじゃないから
スパブラはあとキララ互換でもくればいじる必要なさそうだな
もしクレイ編があるとしたらメインで味方貼るのは誰だろな
おっぱいドr…ゲフン!ソウルセイバーとかどんな性格してるのか見てみたい。マーハちゃんもイイネ
まあ、スターゲート回は絶対カオスになりそうだけど。アシュラさんとダイユーシャとアズにゃんか…
8弾で7kの追加が望まれるな
>>563 ギャラティンさんがペラペラと解説役をしてくれる
よく魔王軸スパイクのG2にバニラ入ってるけど連続攻撃の邪魔にならねぇの?
それとも他に入れるものがないだけ?
>>566 もともとブラッキー以外は確定で自ターン消えてくれるのが居ないからあんま関係なくね
>>566 序盤〜中盤にブラッキー出してももったいない気がして入れてる
まあ他にこれといって入れるのもないんだけど
なんでデューク軸のデッキは余裕でトリガー全乗せしてくんの?
みなさんいつの間にサイクオリア覚醒したの?ってレベルなんだけど
>>569 貫通しなくてももう一回立たせられるから無駄にならないし
>>566 1000バニラの安定感
てか無理に開ける必要なければ効果使わないで戦うな
バニラの安定感は重要だよな
特にG1は
>>571 桁一つ足りんぞ
真面目な話パワー10000は基準になるから入れて無駄にはならないしな
デュークで攻撃!
完全ガード!!
甘いぜ、クリティカルゲット効果は全てVに
二枚目ヒール!回復してダメージは3だ!!
>>570 なるほどデュークって自身をスタンドできるのか
毎回毎回全乗せ貫通で死んでたから知らなかったぜ
さんくす!
>>574 連レスすまんがその場合ってLBできないであってるよな?
>>566 0が一つ足りないw
G2とG1のバニラはとりあえずで突っ込むというのでも間違いではないくらいだしな
4点になったデュークにターン回したら負けだと思っている
よほど手札に余裕ない限り
>>576 出来ない。クローズステップ、すなわちダメージ算出の後に使う効果だからね
まれによくある。いや冗談抜きで
ヒールをしないという選択
なお不利になる模様
とか書こうと思ったけどトリガーの効果って1枚までじゃないのな
効果を無視しようとしたことがなかったから知らなかった
安価ミスったorz
メテオブレイクってまだ活躍できますかー?
トリガーの効果は使用できる限り使用しなくちゃいけないんじゃなかったっけ?
ヒールは確か強制だったな
総合ルール見る限りどれも強制っぽい
>>579 だから対戦相手はたまにヒールするとき変な顔するのかw
素朴な疑問がまた解消されたぜ、これで明日こそデュークに勝つる!
ヒール、ドローは少なくとも強制臭いな。そして、そのままもう一枚トリガー引いて泣く
>>586 「よし3点止めした・・・次ターンでたたみかける!」「デサイプルオブペインコールしますね^^」「」
って光景が見えたが大丈夫か?
>>586 そうそう。まあ、半分一発芸の節があるんでそのLBをいかに凌ぎ切れるかが勝負の鍵よね
>>589 なぜ今日の光景を的中させるんだw
マジェでデュークに勝てないんだよなぁ…。
まともにLBも食らった事ないのに
もしかしてデューク軸ってかなり強い?
もしかしなくても強い
G1乗れなくてもブラックメインに乗れればちょっと幸せ
マンダラロード様の前ではデュークなど敵ではないでござる
コスト払えるなら連発推奨じゃないってだけで
ファイナルターンでのダメ押し性能は高いよSDD
SDDは貫通狙ってもいいし、失敗してもスタンドするし
デュークホームランだな
>>592 なんか女の子が出てきてデュークをパワー+2000してから
トリガー全乗せしてくるイメージ、そのあとスタンドとかイメージしたくない…
強いが、盤面のリカバリ法が鍵だよな。途中撃つなら3体退却はやっぱりシンドい
だが、フィニッシャーとしてみた場合は非常に優秀なのは間違いない
>>594 マンダラさん「そのバトル中」じゃないですか!やだー!
ブラックメイン使ってないから分からんのだけどもどうなの?
ランダムスペコしまくるデューク軸との相性は良いんか?
どうもパワー低くて使いにくそうなイメージが
>>600 黒龍の騎士の効果で、山札の頭2枚をスペコ出来るんだがやっぱトリガーが混ざりやすい
そのユニットの入れ替えが容易に可能だから相性は非常にいいよ
エイゼルのスペライ失敗したときに、キルフを無駄なく処理できるよね
>>600 ペリノアデューク軸で使うとすごく愉快なユニットになる
デューク単ではG1ヴォーティマー失敗時か、場のトリガーの処分用
相手に4点入った時点で即死圏内だと思ってプレイしないといかんのよね、デュークって
ガン回りしたデュークはマジで手が付けられん
後攻1ターン目で3列アタック当たり前だから軽く死ねる
しかしうっさん+デュークって地味にゴルパラの中では作りやすい部類かね、
主にお値段的な意味な話で。なんかうっさん弱くは無いんだがすごい勢いで安売りが…
一時期ガレス抜いてブラックメインにしてたわ
Rのラインがゴミになりすぎるから結局戻したけど楽しさを求めるならあり
ブラックメインって微妙に高いから食指伸びなかったんだが、結構強いんか
ヴィヴィアンでスペコできれば面白い事になりそうだし、今度買ってくるかな
サブクランで一度もデュークに勝てたことがない・・・
アンバーで一回勝てたけどアレはサブといってもいいのだろうか
デュークは相手の手札無くてクリ引ければ2点から即死狙えるのも恐ろしい
>>606 デューク地味に高くね?
ペリノアデュークも回りは面白いけど安定しないのと連携ライド失敗した時のLB発動までの貧弱さがなぁ
おいおいなんだよ連携ライド成功したデュークさんには勝てないのか…?
てす
デュークは序盤無理な展開しても連携ライドで適当なライン潰してくるのが怖い
この間4連敗して泣きそうになった
デュークは高くねーか?
ペリノアデュークだとディンドランもブラックメインも2積みしたくなる
ヴォーティマー4ガレス4完ガ3でなんとか回るけどガルモ用のちゃーじがるも入れたくなって困る
>>609 アンバーだってかげろうに違いはない、サブクランなわけねーだろ
デュークにはロップイヤーかディンドランしか派遣してないな
うっさんとデュークって個人的にはそんなに相性良くないと思うんだけどどうなの?
結構組ませてるって話を聞くけど
両方共ディスアド酷いスキル持ちだしボーティマーでうっさんめくれてもあまり美味しいと思えないんだけど
ヴァンガードにおいてシングル1000円までは全て安い部類
>>619 ペリノアじゃなくて春風が出てきて、それがペリノア呼んでくると強い
ヴォーティマーからペリノアは次のターンライドできない時くらいしか使い道が無いかもな
しかしデュークに関しては黒鋼が30%OFFで売ってるとそっち買ったほうが安い気がして困る
あの箱はデューク以外あんま旨みがないのが困りもんではあるんだが。RRR1枚確定くさいし
>>622 エンペラー「やあ」
これで殺意が沸いたと思ったらデュークのSPがこんにちはって展開があるかもしれない
>>622 やめとけ、8箱買って全てエンペラーだったやつを俺は知っている…
俺の場合7箱買って5枚エンペラーだった
デューク使ってると
相手が半端なガードせざるを得ないところでトリガーが出て轢き殺す展開が多いから
結構もやっとする
あとやっぱ失敗したときのリカバリ含めてガルモちゃーじと組ませるのが一番安定するわ
エンペラーの方が多く引けちゃった人は素直にスパブラ組んで雪山に移住すべき
>>626 確定スタンド故に防ぎきれない判断が早々に決まって
デューク側がRから殴る→LBされたら防ぎきれないのでノーガード→ありがとうございました
となって肝心のデュークが一回も殴らないのはよくある。まぁされる側なんですがね
>>627 とりあえずおじいさん役と通訳の二人が必要なんだぜ?
>>622 ちょっと調べれば半額で売ってるとこあるぞ
2000円で送料無料な
ショップで騎士王パック買ったらどうも切れ目がSP箱を示してたので残りパック全買い
んでSPアマテラスとしょこら当たったがもう社長なんて時代遅れ?
確定スタンドだからって最低要求5000しか変わらないけどな
終盤の5000は勝敗を分けるもんな
クリヒールでデュークLB不発したときのションボリ感
豚切りですまん
ショップで知り合った人に宗教勧誘された場合どうすればいいんだ?
割と実力者で店員とも仲がいいし出禁にしてもらうのが難しそうだから困ってるんだがおまいらならどうする?
嫌なら断れよw
断る以外に何が有るんだ
ファイトするしかないな
>>636 おまえさんも店員や常連と親しいなら、その人物に宗教勧誘されたことを伝えておくのがいい
他にも勧誘された人がいるなら、気にかけてはくれるだろう
一番いいのはその店に近づかないことだが
宗教はマジで危ない
デュークの効果使うためにもヒールいれない構築にしよう
5000といってもカード1枚の差はデカい
どういう流れで勧誘されるまでになったのか
四点のときはVに乗せないな
ヒール引けばこっち3点で20000ガードなら無理するタイミングじゃない
なんていうか宗教が危ないわけじゃないんだよね
神社なかったら多くの祭りも始まらないし、お寺が無かったら日本人の大半の葬儀が困る
危ないのは宗教じゃなくて、宗教と名乗るカルト団体だよ
ってかスレチだな、すまん
宗教がなかったらお前らがバトルシスターやツクヨミでブヒることもできないんだぞ
え?お前らインドラ教に入ってないの?
つまり相手はオラクルデッキ…
とりあえずSDDデック一から組むのにシングルでどれくらいかかるか調べてみた
SDD×3=4500 完ガ×3=4500 連携要員=2000
大体こんなもんか、最低限これだけあれば組めるだろうが万全期すならSDDも完ガももう一枚欲しいし
他はストレージカードでもたいてい戦えるデックに出来るのはゴルパラのケツの穴の広い所だが
インドラ様の出現により
カードファイト!!インドラード
が始まるまでに至ったからな
>>647 ウィッチがいるからいいもん!
ルルちゃんprpr
ギガンテック・クラッシャーさんのこともたまには思い出してあげてください
宗教=カーキンと思ってしまった俺は末期なんだろうな
ウィッチも神道っぽいけどな
ウィッチで思い出したけどララのSPのフレーバーにある
「若き騎士団」ってなんだろ
ロイパラ?ゴルパラ?それともオラクル内に騎士団あったっけ?
関西だとカードショップ自体がカルトの店があるけどな・・・
若き騎士団ならゴルパラじゃないの?
そもそもロイパラは壊滅状態なんだし
カーキンのサイトに載ってるデッキは強いよ!とか迫られたのかと
グレネイのG4付けたのは失敗なんじゃないかなぁ
普通にアクフォでいいやん
アクフォはほっといても売れるし
グレネイの人気を獲得するにはそういうの出すしかなかったんじゃない?
オラクル使いでもカルトは怖いし崇拝対象がかわいい女の子じゃなきゃ萌えないだろ!!
>>641 勇気出して店員に言ってみるわ
少しでも被害者が減ることを祈るばかりだ…
>>644 ショップ大会で顔見知りになって意気投合したんだがその流れで飯食いに行こうってなったのが発端
俺じゃないから多分大丈夫だとは思うがおまいらも気をつけろよ!スレ汚し失礼した!
獣王爆死だったんだしそれぐらいテコ入れせんとマジで売れんしなぁ
アクフォもTD時点では最弱レベルのクランだからパックだと相当強化される予感
別にG4()とか出てもグレネイを組みたいとは思わんけどな
TDアクフォはストームライダー無し、スタンドも1種でおまけにFVは当然バニラ
どうしろっていうんだ
看板ユニットみたいになってるこんなんじゃアルゴスは活かすの相当難しいし
宗教はマジヤバイよな…
久々に会った後輩が勧誘してきてほんと怖かったぜ
最近大会入賞がいろんなクラン入ってきたな
トリオ準優勝の構築面白いし
>>668 アルゴスの枠にストームライダー入れておけば良かったのにね
アクフォは看板張るクランだし、きっとぶっ壊れG3を筆頭にスゲえ強化があるにちげえねぇぜ!
…と信じてやまないし、そういう人は他にもたくさんいるんだろうけど、なんか最近不安になってきたな…
バシルが無駄にRR枠取りそう
まぁ例え蒼嵐でたいした強化がなくてもアニメ終盤のブースターでジ・エンドクラスが追加されるってのは分かってるんだけどね
アクフォの本気は9弾まで待ってね♪
…なんて事にならないのを祈る
まぁ虚影のシャドパラや今のなるかみくらいと思っとくが吉でしょ
流石にアクフォ弱いと2弾続けて売上伸び悩むし強いんだろ・・・?
でもディメポリ人気で売れそうだよ蒼嵐
それならペイルダクイレ的に7弾ももっと売れてるはず
まあこのふたつはここまでアニメででかく扱われなかったけど
大丈夫!
年明けの壊れ覚醒パック10弾とバミューダ饗宴第二弾で
再びブシさん本気出すと思う
G4パックが出れば・・・
森川君はG4がきてもG3使うのかなそういや
>>679 クロスライドはヴァンガ史上最強のスキルだし
うん、ゴメン言いすぎた
でもかなり魅力的なスキルなのは間違いない
まあ仮にダックビルが7弾に入ってたら7弾半額は避けられたのかと聞かれても・・・なわけで
>>679 要するにその2つも人気無いって事でしょ
ペイルダクイレと同じでディメポも騒がれるだけで大して剥かれないだろ
ブランドイメージが大事なら売り方にも気を配ればよかったのに、と
ところどころで漏れてくるショップの悲鳴を聞くたび思うわ
だってディメポもそこまで強くないですし
ダクイレペイルの人気がどうかは置いておいて
アニメでのあの扱いは販促的に反則過ぎた
ルキエバレの時でもまだここまで完ガの値段は上がってなかったよ
もしアクフォがダメでもGダイユーシャは蒼嵐の看板張れると思う
>>688 それGユーシャ初動2kのパターンじゃないですかーヤダー
売れるかどうかは大体なるかみにかかってるわな
とりあえずネオネクはよ
ノヴァの追加がいまいち奮わない分、溜め込まれたロボ需要がディメポリのダイユーシャに向くという可能性も
後はアクフォ…というかレオンにかかってるな
ビジュアルは割と女性受けしそうなイケメンだが果たして
ネオネクとたちかぜの強化どうなるか楽しみだ
販促っていってもロボットなんてかなり好きな奴限定されるジャンルだし限度がある
どっちかというとクロスライドとバニホってだけでジエンドクラスの性能になると勘違いした早漏が動いたからだろ
ディメポリは売れる要素ありで、アクフォは完全新規だから言わずもがな。
ネオネクもそれなりに人気あるから、なるかみになるのか?
どちらかというとたちかぜにかかってる気がするけど・・・。
ダイユーシャの為に3弾剥いでギガレとアークバードしか出なかった
もうディメポ全部売って為に期待するか
なるかみってFVはそこそこだし
G3も十分スペックは良いんだよな、あと少し揃えば前線に立てると思うんだ
って思ったけどそれダクイレさんや・・・
ネオネク程度の人気で売れるくらいなら7弾もダクイレペイルで売れてたはずだろ
たちかぜも気になるのは使用者とネタとしてみてる層くらいだろうし
結局過去サブクランの強化程度では売れないのはわかったんだからやっぱり新規のアクフォ次第だと思う
>>695 古来から子供はヒーローが好きだよ
でもパチトラマンは流石に人気が出る要素がなかった
果たしてアクアフォースは人気が出るのだろうか…
ディメポに子ども受けなんてないだろ
どう考えてもロボットとかそういうオタ向けクラン
子ども受けなら切り札ドラゴンななるかみやアクフォ
売れるか人気出るかどうかはさておき
Vの攻撃だけを絶対ふせいどきゃ負けようがない
まだたちかぜのがマシなレベル
やっぱ同じ1アドでも除去より展開力のほうが強いのかね
かげろうもジエンド来なかったら、ずっとロイパラの次の2番手クランになってた気がするし
7弾でアモンのクロスライドとアモン指定のバニホがいれば爆売れ間違いなしだったのに
人気以前に7弾ダクイレペイルと8弾ディメポリじゃ強化の度合いが全然違うんだよなぁ…
>>703 ヴァンガードがVの攻撃を防ぎ続けられるゲームならジエンドもマジェも環境最強足り得ない
ロイパラが強いのは展開力じゃなくてバロミやら騎士王の使い勝手の良さ
アクフォは醒入れれば毎ターン4〜5回攻撃とか余裕でありえるからごりごり手札削るだろうし普通に現状評価よりはよっぽど戦えそう
もう環境変えるようなユニット出さないと売れなくなっちゃってる気がするけどどうすんだ
Vにしかクリティカル触れないようにすれば
スタンドも輝くのに
おいおい、ダイユーシャめちゃ高くなってるじゃんか
少し前まで200円とかで売られてたのがまるで嘘のようだ
アクフォとか怒涛のR連続攻撃防がなかったら数ターンで死ねるだろ
環境変えるパワーないのに何故か大人気でレートがおかしなことになった事もあるシャドパラ復活させよう
そうだね・・・
結局は人気云々じゃなくて強さだよね・・・
強くてイケメン
嫌いじゃないわ!
ネイブルはコスト先払いなのがなあ
ジエンドマジェが強いのは常にガード強要できるからであって、それが1〜2回しかできないネイブルはやっぱり微妙だと思う。
銀河眼(仮)がどれだけ強いかにかかっている
ネイブルゲイザーは我々アクアフォース四天王では最弱。。。
あの竜が1人で攻撃回数増やせばアクフォの悩みは解決だな!
相手のソウルの数だけアタックオナシャス!
ディメポリは子供向けじゃなくていい歳して特撮とかみちゃうおっさんのエセ子供心をくすぐるなんちゃってパチモン風クランだろ
確定スタンドが来ればな
ハイドロハリケーンの時点でわりとネイブルの上位だよね
ストームライダーは一度出せば除去されにくいし、LBするまでに引けばいいから余裕もある
面倒さを差し引いても、+3kの条件が緩いのと通っても並程度のネイブルと違って通ったら死ぬ級の効果がついてくるのはでかい
3回目系と違って4回目系はストームライダー系引かないと完全にトリガー任せになるからどうだろうね
1からヴァンガードはじめたい
かげろうってクランがかっこいいって思って買おうと思うんだけど
パック買いかシングル安定なのか教えて欲しい。
あと汎用カードとかも
ライダー込みで考えるとネイブルとアルゴスが絶妙に相性悪いのはどうにかならんもんか
せっかくネイブルのLBが通っても起こすラインがブースターなしの奇形ラインって・・・
現状でも二種八枚積めるし、ストームライダー採用なら引をある程度厚めにしてもコンセプトは崩れないから
四回も割と楽な部類ではあるんじゃない?
ディメポはなんだかんだで使いにくくて安定性もないから、作るだけ作って満足する人のほうが多そう。
現状だけだとイニグマン軸より安定しないので、強そうというだけで作った人は尚更メインクランとの差に泣く事になるだろう。
アクアフォースの四回目にヒット〜は他クランのメガブラ級っぽいので、アマテラスとかヴァンピーア効果がくると面白そうね
>>724 その場面なら4回目にネイブルが攻撃のがいいんじゃないかと
ヴァンガードって
遊戯王の強いカード出しても禁止すればいい路線でいくのか
デュエマのインフレにはさらなるインフレでハイパーインフレ路線でいくのか
どっちなんだろ
しかし、ルキエやルル判明後のココの時も思ったが
こうどなじょうほうせん、はじまってるんだなー(棒)
>>723 とりあえずTD2つとコンロー1枚とバリィ3枚だけでいい
あと今後かげろうはパック収録される見込みが薄いからそこんとこ注意
>>729 禁止カードスレスレを出した後にクランの強化を停止させる全く新しい路線です
>>728 それだと相手からしたらネイブル止めるだけでおkになるからなかなか難しいところ
極力トリガー頼みって状況は避けたいし
なるかみ使っている人に聞きたいんですが
ヴァーミリオンは4枚集めていたほうがいいですか?
(武士にとっての)理想:クランいっぱいの横社会
現実:クラン無駄に作りすぎ格差激しすぎの縦社会
>>729 クランの数がどんどん増えていくだけで別にインフレも制限もあんまりしない路線の予感がする
アルゴスが一番当りやすい状況はアルゴスにライドして
G2ストームライダー→交代した後ろのR→逆側のR→Vのアルゴスだろうか。
>>731 G3買い足さないとヤクシャを入れるはめになるぞ
ドラゴニックエクスキューショナーおすすめ
大きな格差の無いTCGとかありませんから
夢見すぎ
アクフォやなるかみが今のゴルパラくらい強くなれたら8弾も売れるんだろうが、コンセプトや枠の関係で厳しそうだなぁ
苦手な相手が分かりやすいからな>アクフォ
遊戯王カオスモンスターズとボルバルマスターズを経験してるから
別にジエンドとかマジェとかそこまで強く感じない
>>734 なるかみ使うなら集めておいたほうがいいと思う
今そこまで高くない上に進化形とかも出る可能性ある
>>731 構築済みデッキ的な奴2つとシングルでその4枚ね
ありがとう。とりあえずこれで始めてみて面白かったら続けてみる
アクフォのTDいくつ買うか迷うなー
2つ買っても殆ど使うカード無さそうなんだよな。でもドロテアちゃんは4枚欲しいビクンビクン
最近はいずれオラクルにも来るだろうLB持ちの効果の路線も気になる
ココもツクヨミも今から集めるのは手間過ぎるからソウルレスor6方面に走って欲しくないなぁ
シャドパラとかそこまで強くなくても売れたしなぁ…
・イラストがいいから組んだよ!
・クラン設定が心くすぐるから組んだよ!
・アニメで使ってるキャラ(ラスボスのレン&主役の闇アイチ)がかっこいいから組んだよ!
・5弾でも継続して強化されそうだから組んだよ!
…って感じで
シャドパラは色んな複合要素はあって人気でたと思うんだけど、
アクフォはまだちょっと弱いイメージ
取り敢えず2個買ってネイブル以上のG3が2種以上いなかったら1~2個買い足す感じだろうか
最初にくるLBはトップめくりが5000パンプになってさらなる脳筋と化したアマテラスじゃないか
かげろうって優秀なRアタッカーが少ないんだよな
オバロジエンドで枠が埋まるから特に気にならないけど
オラクルは、一旦アマテラス様に回帰してもいいと思うの
トップチェックを行うたびに+3kされる6kG1とか
後、LBはCB使うタイプだといいなぁ
バインドは二度と登場しない能力と化すんだろうな
>>752 オバロジエンドバニホが優秀なアタッカーじゃないだと・・・
21kの作りやすさ的な意味でしょう
オラクルはさすがに新しく軸ユニットくれるでしょ。三弾以降ご無沙汰で七弾収録はココ強化だったし
ただ強いかどうかは別問題
オラクルのコンセプト上、変テコなのを期待
思ったより反応多いね。まぁ組んでる人も多いだろうから当然か
ソウル依存だと確実に割を食う軸が出るだろうからそういう意味でもソウル絡みは止めて欲しいな
そうなると思い浮かぶのはトップ操作か。LBで2倍ここあオナシャス
>>756 ノーコスでR21k以上出せるクランがいくつあるのか…
9kブースター持ちくらいじゃないの?
デュークのダムドチャージングランス的な能力名はよ
スペクトラルハルバードじゃ駄目なのか
>>755 G3的な意味で言った
オバロはコストが糞重いしジエンドとかRに出るのが稀だし
TCGとして長続きするためにはやっぱカオスやボルバルみたいなのは
一回はあったほうがいいのかね?
2弾でソウルセイバーがぶっ壊れって言われてたけどそこまでやなかったな
765 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/02(木) 23:30:52.15 ID:NHvnEEqc0
マンダラ殿SP500円とか安すぎ嬉し泣きした…
このスレの忍者ならもうマンダラ殿もリーヴスミラージュ殿も大量確保済みでござるよな!
ブロッサムちゃんくらいは揃えとくか
>>763 無い方がいいに決まってるが大規模なインフレはさせた方がいいのは確か
売上は上がるし、その弾からの新規も参入しやすい
でも一気にインフレさせるとデフレが起きるのが世の常で、極度のインフレは売上の低下を招きがち
ボルバル全盛の頃は一時遊戯王を凌ぐ勢いを見せたデュエマだったけど今は完全に二番手に落ち着いちゃってるし
拙者ぬばくも派でござるので…(ボソッ
○○ボルバルみたいなデッキが作れないのがヴァンガードのネックだと思う
拙者はマンダラ殿SP4積みでござる
ばーく○○なら少しは有ったんだがな
その点、○○ぬばたましか作れないぬばたまは優秀
インビンオバロなんていうデッキもあっただろ!いい加減にしろ!
「全国優勝は混色が鍵です(キリッ」とはなんだったのか
別に混色できなくてもいいけどクラン数増やす前に一つのクランでの幅を広げろよと…
初期ノヴァはFVが強かったよなー(棒
ヴァンガってシステム的に極端なインフレは難しそう
一回大会はヴァンガードの夏 ばーくがるの夏だったからなぁ
スタンドアップ!ばーくがる!相手は死ぬ
今のカードプールでクラン指定か無くなったらどんなデッキが流行るんだろうか
スタンドアップヴァンガード!で相手ばーくがるだからロイパラだと思ってたら
キングにライドからのアシュラとかな
本当にばーくがるさんは優秀すぎやでぇ
マンダラみたいなデメリットは正直やめて欲しいわ
本来ならあの手の単色縛りって強烈な能力持ったカードへのデメリットとして付けられるもんだろ…
>>779 魔王からのトムクラッシュラッシュとか
騎士王からのトムとか
アモンとトムとか
クラン指定無くなったらローレル&ネコ執事という絶対Vスタンド出来る状況を作ってみたい(小並感)
>>767 今の遊戯王がいい例だよね、インゼクがクソすぎるしそれ以降もカードパワーのデフレ続きに
前からだけどパックの産廃率高すぎて買う人どんどん減ってく
カードパワーの強いやつを一旦作ると後続が続かないとキツくなるんだよな
ゆるやかなインフレ状態が一番理想
クラン指定取っ払うのはやってはいけない(戒め
あれはまずい
>>784 執事 ジャック 執事
ローレル 執事 執事
か
多少のクラン指定はあってもいい、むしろ強力なカードほどクラン指定が厳しくて然るべき
だからクラン指定無くても使えるカードと、そいつらを派遣してもパワーダウンしないG3を下さい
壊れ環境になるのは別にいいけど欲しいカードがOCG化されないのが一番クソ
ギミックパペットお前のことだよ
今回のグレネイは8弾と分ける必要あったのかっていう気もするけど
ネヴァンぐらい強いならクラン縛りはガチガチで良いけど
ZANBAKUにあのコミュ障は必要ねーだろ
>>785 ここで言う産廃とは単純にテーマとして環境レベルではないと言うことか、それともただ単純に弱いという意味なのか
ジエンドであーだこーだなるのに…
ヴァンガはトリガーがあるから環境インフレはしすぎないと思う
運ゲーと言われようがいいところだと思う
>>794 トリガー含めても越えられない壁ってあると思うけどね(パワー13000を見ながら)
まあトリガーのお陰で1ランク上のデッキくらいは十分食えるしな
サブ強化でトップとそれ以外の差も縮まってきたし尚更
実際1ショット上等なTCGの方がよっぽどトップゲーだよね。どこのTCGとは言わんが
でもまぁクラン指定壊すとワンショットキルとか普通にできるだろうけどね
ダクイレにコンローローレルカットラス
むらくもの混色不可縛りは実際意味あるのかと思わなくもない
アレ混ぜたところで凶悪コンボ見つかるかと言われると
クラン指定なくなったら騎士王の裏にコスモロアーをやってみたい
ヴァンガ始めてから運ゲーは運ゲーでも遅効性で「とりあえず手は打った」感が残るほうがいいと感じた
「○○持ってないんですか?じゃあワンキルでいいですか?」とか初ターンに言い出すゲームは精神衛生上よくない
別TCGでもプレイングで一ランク上のデッキぐらいは食えるんだよな
VGはプレイング要素薄いから、その分運で一ランク上食ってるだけで、どのTCGでも一ランク上ぐらいは食える
むしろ運でしか一ランク上のデッキに対して強み持てないことのほうが問題だと思う
>>801 じゃんけんの段階から勝敗が決まるのは嫌だからな
よそはよそうちはうちよぉ!
そういや今の環境でぬばブロケ組んでる人ってバリィはどうなの?一応は入れるの?
>>801 先行取られたと思ったら自分のターンですること無くなった(手札的な意味で)とかもあるしな
>>802 やめてください運でもプレイングでもどうにもならない壁もあるんですよ!
イルドーナのドローが気持ちよ過ぎて絶頂モノなんだけど、ココちゃんも同じくらいドローできんの?
>>801 それは思う
何も出来ずになぶられるのは正直萎える
プレイングで一ランク上を食えるっつうのも運が絡むからなぁ
他ゲーだけど遊戯王なら先行取られたら初手でヴェーラー無いと相手が引き悪くなければ積むし
最近ジエンド軸よりブレフレ軸の方が強いんじゃないかと思えてきた
あの除去力はほとんどのデッキが死ぬレベル
ダブトリ連発とかライド事故とかの極端な場合を除けば、運が良ければ勝てるって状況まで持ってくにはそれなりに実力が必要だと思う
ヴァンガードは事故すると延々となぶられるけどな
他のカードゲームの悪口言えねえよ
まあヴァンガはライド事故さえなければある程度いけるからな
俺も触れちゃったから言うのもなんだが
他TCGとの比較は程ほどに
大会だとそのライド事故ですべてがおじゃんだけどな
マリガンまでして事故ったとかもう笑うしかないっての
でも、初手で事故る可能性って確率で言えばかなり低いだろ
他ゲーで手札が完全に死んだ状態と比べてそう多いとは
>>806 運でもプレイングでも構築でもどうにもならない壁とぶつかった場合
はっきり言って環境変わるまで耐えるしかない
TCGやるからにはその覚悟は必要だと思う
ヴァンガはG1G2に乗るのに事故った時はほんとどうしようもないよな
ここで前話してたマリガンは2回までできてただし2回目は全部入れ替えってのはいい案じゃね
ヴァンガは他ゲーと比べても事故率高いからなぁ
G3事故はギリギリなんとかなることもあるけど
G2以下の事故はゲームにならんし、割と頻繁に起こるし
欠陥も多いゲームだとは思うね
明日、初めて地区大会の予選行くんだけど何か気を付けた方がいいことある?
スリーブに厳しいとは聞いたけど・・・
9弾のむらくもに期待
現状クラマの混色がインビンの劣化になってるし
>>820 筆記用具の用意
打点の宣言
カードを乱暴に扱わない
相手をあおらない
特に下2つは本人が気付いてない場合が多いので注意するように
バミューダでミルトア4回使ったうえウェッデルでリオ戻してドローしたのに事故った時の絶望感
>>820 ・ボールペンを忘れない
・ファイナルターン宣言はしない
・カットは逐一頼む
・相手が7→3ディールしたらカットは3ディールする
これでいいよ
>>820 ファイナルターン宣言
「ペガサスナイトで倒します」宣言
「あなたは僕には勝てませんから」宣言
高笑い
肩パット
ここらへんしなければいいんじゃね
>>820 ファイナルターン宣言はマナーだからやったほうがいい
>>820 フェイズ進行とパワー値とガード値とスキル発動の宣言をはきはき言う
確かにヴァンガードはライド事故の確率が高すぎやと思う
マリガンに新ルールはよ
回答ありがとうございます。
ファイナルターン宣言する人実際にいるもんなんですね・・・
>>820 ・スタンドアップの掛け声の時にどちらかのプレイヤーが「ザ」をつけて叫ぶなら「ザ」の部分少し間を開ける
・Vブラダをイゾルデで守ったりイゾルデでブラダを捨てたりする相手にはしっかり「それ、できないよ」
・相手がやたら能力使ってパンプした時には「せっかくのパワーアップをごめんなさい。完全防御です」
・相手がやたら能力使って勝手に説明してきた時は「すごい能力ですね」
・G3ライドする時はしっかり自分で考えたセリフを言う
・ダメージを受けたら吹っ飛ぶ
リミットブレイク使う時の「ブレイク!!オーバーtheリミット!!」も忘れずにな
16枚残して134枚ダイヤモンドエース売ってきた
15万になったよ!
サクヤVでアタックするときに手札が3枚以下で7000ブーストいるときって、俺はツインドライブで手札4枚以上になるから実質21kで殴る旨を宣言するんだけど、17kでアタックって宣言するほうがいいのかな
ちなみに大会の話な
初大会懐かしいな・・・
ダメージゾーンの位置がおかしいってメッチャ怒られた初戦
ボールスの効果は忘れないこと(重要)
>>835 相手がハガクレするかもしれない
まずないだろうけど
>>835 お互いに気持ちよくファイトしたいし「ツインドライブで21kになります」って宣言してるな
というかファイト後にもめるのはごめんだ
アマテサクヤのパンプのガードミスで狩れるのなんて初心者だけなんだから宣言しようがしまいが関係ないという
835だけどアタックの度に手札4枚以上なので〜、4枚より少ないので〜って言っておけば問題ないことに気づいたわ
実際のところ相手のドライブ記憶が役に立つ場面はそれほど無いような気がするんだよな
ガード値把握が生きてくるのはほとんど終盤だし、直前のドライブチェック覚えとくだけで十分なような
>>840 スキルの発動を宣言するようなもんなんだし、宣言した方がいいと思うが
そら計算ミスした相手が一番悪いけど、それで勝ったり負けたりしたらモヤモヤしてお互いに気持ち良くないだろ
なんか以前にもこんな話題あったな
GJの拘束解除忘れたら巻き戻させるか否かみたいな奴とか
あの時はスレが荒れた
>>835 総合ルール上では問題ないけど
フロアルールの非紳士的行為に引っかかる恐れがあるとかOが言ってた気がする
ドライブ記憶は相手の性格が分かって楽しいよ
>>835 相手のそれまでのマナーレベルに合わせればいいんじゃない
849 :
キョン:2012/08/03(金) 02:27:06.03 ID:0an8OYzZ0
どこまで効果があるのかといったところ
ファイト中に相手の怪しい行動にまで気を配れというのはどうも無理がある
で、少しはおもしろくなったのこのゲーム
少なくとも俺は楽しい 元居たTCGよりは
>>844 毎回の直前のドライブチェックを覚えてるとある程度前のチェックまで覚えてたりとか
結構するしね
こういうところに注意をするのはいいがそれで肝心の運営が改善されなかったらダメなんだよね
ヴァンガ祭の初日の話とか最近の物販の話とか聞いてるとよく思う
>>841 集めててマジ良かったわw
しばらくヴァンガ資金困らないしとりあえず8弾でたらグレートのSP8枚揃えようと思う
楽しみだ
G3だけ投入したロックス軸ってどうなんだろう?
ライド時効果あんまり要らない気がしてきて
>>855 150枚の人かw拙者もせこせこリーヴスミラージュ殿とマンダラ殿を集めるでござる…
目標はむらくも強化確定までに自分用除いたマンダラ殿SP12枚、RRR60枚、リーヴスミラージュ殿80枚でござる
一枚1000円以上で売れるとか嘘付くにしてももう少しマシな嘘つけよと
釣られるなよ
エースは現状オクだと900かそんなもん、まぁ店での買取が現状高いところだと700近く行ってるから完品なら136枚で10万くらいの利益は出ると思うよ
買取額に関しちゃ魔境アイチなんで参考にはならんけど
^^;
これは酷い
>>857 やるとものすごい勢いで手札が回るから、手札が安定する
今後のG4ライド狙いなら、ドングリマスターより(ry
確かにガンガンデッキ掘れそうだしシルベスト入れたら楽しいかもしれない
しかし回すにはロックス本人と退却、被退却ユニットと必要になるんだよな
退却用ユニットはタイガー2種で足りるもんなのかね?
>>865 全然足りない
たがタンクとかで退却させるのは糞だから基本的にはタイガー2種で頑張るしかない
コンパスはよ
やっぱりコンパス待ちか・・・
タンクで自分を退却させるって言うのもありだから、何枚か刺すくらいなら問題ない
>>868 序盤から全く意味のないパンプでブーストを潰してまでするドローに価値はねえよ…
引きたいだけならリヴィエ使うわ
はむすけ....
ロックスの退却時ドロー効果って盤面整うまでだろ
いらないユニット処理してドローに変換とか本人をサイクリング的にドローに変換って出来るしなくはないんじゃない
ロックスは引くというより掘るだろう
最善で退却効果使えばデッキ二枚掘れるってのはリヴィでは出来ない
難しいってレベルじゃないけど
ロックスで掘るだって?
モテモテ♂王国
スタンド入れてるからたまに前衛で10kになったタンクがスタンドしたりするんよ
ロックスさんは扱いが難しいな
>>820 痛台詞(ライドする時やリミットブレイクする時の口上)とかの余計なことは言わない
ロックスは可愛いし鼻がエロいし素晴らしいな
>>858 強化まで頑張れw
ダイユーシャも一緒に売ったからかなり美味しかった
たちかぜ勢も報われるといいな
しかし釣り扱いされてたとは
俺みたいな秘境勢だとショップによっては1200で買い取ってくれてるのになー
^^;
本気でどこの魔境だよw
俺も売りに行きたいです
>>881 北の大地だぞw
供給少ないのか知らんがやけに買取高いんだよね
そのくせ販売安いっていう
釣り針でかすぎてもうなにを狙ってるんだか良くわからない
釣りも狙いも無いんだけどねぇ
まあいいか
まあでも、もう少し高くなるでしょ
なんにせよ「転売で○万儲けたったwww」みたいな話で
好意的な反応が返ってくるわけない
レシートうpすれば解決
888 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/03(金) 06:39:41.04 ID:dnpC4wBt0
>>882 北の大地のどこだよ?
と北の大地在住の俺が聞く
少なくとも俺の周りではそんなところはない
カードは株
まさに
>>886これだな
儲かったのが嬉しいのは分かるがついったーでやってろ
買取でも額が年間20万超えたら所得税の対象になるから覚えとけよ
転売するためにTCGやってる訳じゃないから別段羨ましくもない
エスペシャルインターセプトってなるかみには採用レベルかな?
CやRならまだしも高レアで供給が少なめのカードを無限回収する事自体推奨されない行為ですし
そういうのはせめて2、30枚でとどめとけよとは思う
金がありゃ個人の勝手ってのが正論だけど
>>893 むしろG2が一番余裕ないぞなるかみ・・・エスペ入れるスペース何てない気が
>>893 エスペは他のカードの能力で呼んでこそだと思う
パワー低くて単体だと役立たないし
なるかみのG2はサンダーストーム4カルラ3デスサイズ3までは決まってるんだけど
残りをワイバーンかエスペシャルインターセプトにしようか迷ってる
デスサイズ、ヴァーミリオン軸では9kバニラになることも多いけど相手のドリーンとか光弾とか潰せたりするから外せない
ぺんどらごん「きょうのかーどはぼくです^q^」
そういえばダックビルってまだレアリティ判明してないよな?なんかRR的な匂いがしてこわい
けど
早く欲しい
地元ペンドラ100円とか高すぎてワロタwwwwww
10円ぐらいに落ちないかな・・・・・
レオンって超イケボじゃね?
失踪したなら俺に任せろ
906 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/03(金) 09:26:20.65 ID:goa5VHwi0
アニメでPライザーとダイユーシャのファイトを見てみたい
ダイユーシャ描きたいって言ってたしOPは大張監督に作ってもらおう
とてもバリったOPになるだろう
スレが立つと
>>908乙する。スレ民の重要な才能である。
900が次スレ建てられない奴がデフォルトな本スレ
>>908乙
袖幕に控える役者達よ、今一度
>>908の上へ! シルバーウィップ・乙レーション!
>>908の心は永久不滅。更に大きく燃え盛る。スペリオルクロスライド!究極次元ロボ グレート乙ユーシャ!
>>912 予算よりもスケジュールじゃないかな。銀魂でもカイエーンの作画に呼ぼうにもスケジュールが合わなかったと聞いてるし・・・。
しかしもしもOPやったらドラグナーとかテッカマンブレードみたいに本編では見れない絵のキャラやユニットが見れそうで面白そう。
>>908 ディクタトル乙合体!
>>912 三英雄解放にスタンドアップ集計してたじゃん?
あれみたいに公式にイベント物販の売上ゲージ設置して満タンになったら制作費確保、OP作成依頼!とかでいいんじゃね(適当)
テスト
まさかのおっぱい
あれ、騎士王生きてんの?
やはり騎士王は封印されていないのかw
ペンドラさん側近かよw
ペンドラさんと騎士王は生きてるのか・・・
>>908に乙を示したまえ! 咲き誇れ、神代桜!
サクヤさんも高くなったな・・・
ゼノンもついでに生存フラグか?
そしてガルモールとは何だったのか
そして何気にゼノンさんがロイパラの超重要人物っぽい設定も散りばめられてたり今日のカードは濃いな
レナがサクヤに追いつくためには何が必要なのか
ゼノンは本人の設定の時点でチートキャラなの明らかじゃないか
これはトライアングルクロスライドの流れか
>>927 ギミックとしての有用性は普通に勝ってる
この設定だと騎士王かペンドラのクロスライドが来てもおかしくないな
てか王が生きてるのにやる気無くす騎士団ってなんなの…
>>932 つまり
ブラブレ(マジェ)>>越えられない壁>>騎士王
かなりの人数がシャドパラやゴルパラに移ってるし、人望ないんだな騎士王
騎士王は吸引力が無いからな
まぁシャドパラにはアルフレッドを許せない輩も少しは残っているのだろうか・・・・
トリップちゃんは結局騎士王のために頑張ってたって訳じゃないのね・・・・
ただし安定性は
騎士王>ソウルセイバー>>>|超えられない壁|>>>マジェ(ブラブレ)
騎士王は人使いが荒い(山札から問答無用でコール)んで、
団員からは嫌われているとか・・・
移籍先で上司の能力パクって大人気の元部下
これは許されざるよ
これは月曜に来るであろうペンドラさんの設定が気になる。
とりあえず今日のカードからペンドラ→LBソウルセイバーはイメージ出来たが
FVぺったんだとしても順当でソウル4・・・
まぁるがるでも使うのか?
騎士王()人徳なさすぎワロタ
血統だけの凡人だったのか・・・
>>941 ぺったん→マロン→ラモラック→騎士王→ペンドラ→SSD
DAIGOはこんな流れだろうな、相手もFVバニラだし
レオンはTD以外のアクフォカード使ってくるかな。
でも出てきたとしても既に紹介されてるカードばかりしか出てこないイメージしかでない・・・。
これは今日のカードで騎士王のフォローが欲しいところ
けどラモラック,ペンドラ,アクフォラッシュで来ないだろうな・・・・
最近ブシは設定に力入れてるな。昔は2,3行で終わりだったのに今じゃ一日2枚とかかなり書いているし
騎士王「シャドパラが壊滅しちゃったし元シャドパラを引き受けるよ( `・ω・´)」
ローエングリン「何言ってだこいつ」
ガンスロッド「王は人の心がわからない」
騎士王「( ´;ω;`)」
騎士王「というわけでちょっとシャドパラの子たちと新しい騎士団作ってて(´・ω・`)」
ガルモール「は、はぁ・・・(え、なにこれ左遷?」
こうですか、わかりません!
シャドパラとは和解しただろ!いい加減にしろ!
>>943 2回ライドは考え難くない?
Vはぺったん→マロン→ラックモック→ペンドラ→ソウルセイバー
RアカネコールしてぽーんサーチのぽーんからSSDサーチソウル貯めかぬぅ
騎士王はマジェ誕生後、マジェにリーダーを譲り、戦線から身を引いて隠居を決意
しばらくは戦いから離れて王としての職務をこなしてたけど、
ある日マジェが謎の勢力に封印されてしまいロイパラが空中分解、
止むを得ずまたリーダーとして戦線復帰して、今はロイパラ立て直しに奔走中
…とか
多分ディクテイターあたりがいまだにちょっかい出してくるんだろう
ボールスさんは性格的にシャドパラの極刑を望んでいそう・・・・・
漫画では無法集団だし
一部クランの一枚岩じゃない感がすごい
>>952 みんなトップアイドル目指すライバルだから仕方ないって
その点スパイクってすごいよな
ダークゾーンの住人たちの方が騎士より結束力ありそうだな
完全に一枚岩なスパブラ
>>948 やだなぁペンドラはライドじゃなくてSSDを呼ぶ魔法カードですよ
スパブラの完全なる統率っぷり
ユナイトアタッカー「せやね」
突撃部隊「せやな」
ボールス「シャドパラは全員極刑を課すべきです!」
バロミ「謎勢力とか居るのにめんどくせぇ」
ペンドラ「なるかみゴルパラへの対処も考えないといけないのにめんどくせぇ」
騎士王「はぁ… でも一応発言力のある奴が言いだすと議題にしなきゃいけないんだよなめんどくせぇ」
三人「「「無罪で」」」
ボールス「;ω;」
ボールスはバロミに逆らえないと思うの
バロミデスってあいつもしかして超サイヤ人なんじゃね?
CB払わないとパンプできないボールスさん流石やで
そこでショウさんのボールスさんですよ
久しぶりにベルゼ使ってみたけど後ろにデビチャさえ置ければすごい強いね
魔王とバジリスクのおかげでRの打点あげやすいし、媚態とかイエローボルトを使えばソウル8の安定性も高い
戦法がパンプだけで地味だから使ってて楽しくは無いんだけど
ボールスさんは他のG3がない状態でライドしてもパンプできるイケメン
しかし枠がない模様
マジェスティなんて相手のガード確認してから効果使えるからな
確定ダメ2強すぎワロタ
まさか、ショウ……さん?
最強マジェか
知らないのか?マジェスティの能力を
最強マジェくん誕生の時であった
マジェの効果を三回読んできたが…
モルガーナ連れて類持って歩いてるマーハやマロンと一緒に作戦立ててるカロン
果てはディクと仲よさそうに話してる騎士王見てダークゾーンに旅立ってしまうボールスさんをイメージ
お前ら最強マジェもショウさんが作り出した物だからな
最強マジェ使ってるとしても相手が完ガしようがスキル使うよな?
マジェスティの効果使います(ブレードとダークをソウルイン)
↓
しょこらでガードします
↓
…やっぱり効果使いません(ソウルからブレードとダークを出す)
これはあった
過去スレに最強マジェをPBOでやらせろってやついたな
そんなの許されるわけ無いだろうに
マジェはペイルムーンだったのか・・・
マジェのスキル使う時って完が使われるために行ってるようなもんだろ
>>978 じゃあしょこら使うのやめますね^^
とでもしたら相手どういう反応しただろうか
置いた瞬間ジャッジキルするな、知り合いじゃないだろうし
>>982 トム2体並べてたし12kになったら嫌だなって思ってたからスルーした
ガンスロッド発動します・・・・山札にいなかったんでやっぱりキャンセルで(ガンスを手札に戻す)
これは昔よくあった
最強マジェ・・・そういうものもあるのか!
>>985 ガンスロッド発動します
手札から見せたのでブラスターブレード手札に加えます
それをあと3回繰り返します
相手はキレた
本当にあった嘘みたいな本当の話
最強ガンスさんすげーな
手札に来ただけで最大4アドとか
ゴーユーシャってG2でダイユーシャ呼べばマイナス2アドなんだな
グレート握ってるなら早めにスペリオルするのもありなのか
>>987 ん?見せただけで効果発動したってことか?
最強ジェリービーンズとかいうアドの塊
ブレイドシードの効果、ジーンをサー……この前グラスビーズ当てたから抜いたんだったあ!!
あると思います
アマテラスをソウルブラスト8で1回CBで1回やられた時よりひでえなそれ
・・・ガンスさん最強すぎだろw
アド+3ww
俺のエーデルレジーが本気を出す時が来たようだ
ジェリービーンズなら最大12アドじゃねーかwwwマジキチ
で、少しはおもしろくなったのこのゲーム
>>1000なら自分以外の列にも呼べる最強マーハちゃん!!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。