【モンコレ】モンスター・コレクション 110

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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・このスレはsage進行ですメール欄に「sage」と半角小文字で入力しましょう。
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※ 煽りや荒らしは無視しましょう。荒らしの相手をする人も荒らしです。 ※

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スレ立てが困難な携帯は>>970付近では書き込みを自重しましょう。

■2ちゃんねる初心者の方へ
いきなり書き込まず、まずは過去のレスを読んで雰囲気を掴んでください。
叩かれたり暴言を吐かれる可能性もあるので、書き込みは自己責任で。

■質問がある方へ
ttp://moncolle-tcg.com/rule/
上記ページのルール、リファレンスを読めば大抵の疑問は解決します。
解決しなかった場合はCtrl+Fでスレ内を検索して下さい。それでも分からないことがあれば質問スレへ。

■前スレ
【モンコレ】モンスター・コレクション 109
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1341559476/
■関連スレ
【モンコレ】モンコレ・ブランニュー3 ※ブロック対抗も含む
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1321639302/
【モンコレ】コラボレーション総合スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1315363581/
【それは】モンコレ質問スレ 4問目【ですね】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1309608404/
★モンコレ限定 オラがデックは世界一! 8/8/8
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1260326711/
【ぼくのかんがえた】モンコレオリカ3【もんこれ】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1279867109/

■公式
株式会社ブシロードHP
ttp://bushiroad.com/
公式サイト
ttp://moncolle-tcg.com/
SNEモンコレ製品情報
ttp://www.groupsne.co.jp/products/six-gate/

モンスター・コレクション Wiki
ttp://moncolle.wikiwiki.jp/
モンコレ☆カード検索 ※更新停止
ttp://mc.xpg.jp/search/search.fcgi
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/31(火) 01:22:59.17 ID:FZyd2s3G0
■新規ユーザーの方へ■
Q:モンコレ始めようと思うんだけど何買えばいい?
A:現在の最新構築済みデック「海皇竜カドモス」「巨神姫エスリン」を買って遊んでみましょう。ルールブックとダイスも入っています。
Q:○○が強すぎる!!
A:強力なカードでも代償は安くはありませんし、弱点もあります。苦手な相手には対策をしましょう。

■復帰する方へ■
Q:古いカード売りたいんだけど、価値はどれくらい?
A:Sレギュレーション以前のカードは基本的に価値はありません。
 一部のカードはオークションなどではそれなりの値段がつくこともあります。ご自分で調べてください。
Q:昔のカードもそのまま使える?
A:Sレギュレーション以前のカードは使用不可になりました。Gレギュレーションのカードは【オープン】で使用できます。
Q:ホーリィ、シルクとミルクはどうなったの? マフィン伝は?
A:現段階では不明です。

■販売元変更関連■
※2011/8/1より販売元がブロッコリーからブシロードに変更されました。
Q:ルールは変わるの?
A:基本的にブロッコリーからの総合ルール、フロアルールを引き継ぎます。
 2012/2/1に「総合ルールVersion2.00」が制定されました。
 参考 http://moncolle-tcg.com/rule/floor_rule.html
Q:ブロックって何?
A:半年周期で設定されるカード群です。ブロックごとに異なったテーマが用意されます。
 カードセット1つ、構築済み2種、エクストラブースター+αから構成されます。
Q:レギュレーションはどうなったの?
A:新たに2つのレギュレーションが設定されました。 ブロック2からはさらにレギュレーションが追加されます。
 【ブランニュー】
 最新ブロックのカードのみを使用する限定構築戦。制限カードはありません。
 【オープン】
 Gレギュレーション以降の全てのカードを使用する構築戦。
 半年ごとに更新される「オプション」でデック構築が制限されます。制限カードもあります。
 【ブロック対抗】
 ブロック2より始まる新レギュレーション。
 好きなブロックをひとつ選び、そのブロックのカードだけで構築されたデックを使用する大会です。
 なお、タイトルデックのカードもGEブロックとしてブロック対抗で使用可能です。
 (モンコレのカードと混ぜることは出来ません。GEブロックのカードのみで構築します)
Q:これまでのカードもそのまま使える?
A:Gレギュレーションのカードは使用可能です。Sレギュレーション以前のカードは使用できなくなりました。
 また、読み替えは行なわれなくなり、同名のカードでもカードの記述に従います。同名のカードは合計で3枚です。
Q:ブロッコリーのカードはいつ使えなくなるの?
A:オープンレギュレーションのスタンダード落ちは存在しないので、原則として完全に使用できなくなることはありません。
 ただし、オプションによってブロッコリーのカードの使用が一定期間制限されます。
 参考 http://moncolle-tcg.com/rule/deck_rule.html
Q:プロモカードは?
A:これまで同様パラレルカードです。同じ能力のカードがカードセットに収録されます。
 そのプロモカードが先行配布になる場合、収録されるカードセットの発売まで大会では使用できません。
 参考 http://moncolle-tcg.com/jsp/card_pr
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/31(火) 14:20:49.96 ID:b5g01Yus0
>>1乙←フェンリルの尻尾
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/31(火) 21:32:45.94 ID:BKcWAshj0
いきなりバステト英雄2連続とは予想外
上位賞の分と合わせて3種類だけでも戦えそうな感じがするし楽しみだ
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/31(火) 21:34:24.62 ID:ZBbu/rGV0
どっちも強いからこの二人を組み合わせるのは難しいね
確実に生き残るためにはどっちかを捨て馬にしないと
ただ、この二人で本陣責めれば問題なく落とせそうだ
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/31(火) 21:54:02.87 ID:MrILlC/50
>>1

しかし、こんなブブのような対抗能力を持った奴を毎回出してく様子じゃあマンネリ化するよな〜・・・。

地形で遊べる要素が戦闘以外何も無いまま、
リチュアルも対抗不可なだけで戦闘に絡む効果だけだと、いよいよ盤面を弄るカードが欲しくなる。
というか他のTCGにない「戦場」も売りの一つだったはずなのに昔に比べて死んでるのがなぁ・・・。
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/31(火) 21:58:46.43 ID:C+bXRk8q0
>>1
新エヴァは本体が強化されて、能力が弱体化か
爆発力を犠牲に安定を取るなんて、どうしたヒロノリ!
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/31(火) 23:14:42.46 ID:syC5cw900
今のモンコレで盤面いかして遊ぶっつったら時空門で不意をつくくらいしかやることないしな
そこらの量産型TCGの殴り合いと変わらん
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/31(火) 23:35:41.54 ID:BKcWAshj0
他のTCGでモンコレほど実力で勝負が決まりやすいゲームはあるのかな?
展開合戦でも正面からぶつかっても全国常連レベルの人相手だと全然勝てる気がしないんだが
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/31(火) 23:42:37.68 ID:h45YNuOm0
最低でもシャーウッド、狭間、時空門程度のがもっと出てくれないと話にならんよな
木枯らしとは言わんがせめて鋒矢や枯れた虹くらいに使えるのが
もっと普通にカードプールに存在するようでなきゃ状況は変わらんと思う
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/31(火) 23:46:06.19 ID:W9gguqhJ0
小さな小さな部屋が欲しい
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/31(火) 23:48:06.69 ID:C+bXRk8q0
本気の地形遊びをしたいから陣形希望
ダメなら男道とかチャックメイトとか
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/01(水) 00:05:58.67 ID:Dbn+Nnu/0
焼き儀式とか戦場に効果を及ぼすカードを盛りだくさんにした方が他のTCGと差別化出来ていいと思うんだけどね
ユニット同士の戦闘は本当に本陣を落とす時にだけ重要になってくる感じで
焼き儀式で死んでいく互いのユニット、そんな危険な戦場を潜り抜けて敵本陣まで如何にしてユニット送り込むか? みたいな感じで
今はとにかく毎ターンの戦闘ありきで、戦闘に手札を全部使ってしまうようになってるからね
何戦もやって手札の回し方と会得した上級者には勝てないだろうな、ビギナーズラック的なワンチャン要素は何もないもんね
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/01(水) 00:07:59.12 ID:bEwTEaYLO
もう白夜系デックみたいなのはブシでは出す気ないんだろうね
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/01(水) 00:23:14.74 ID:1BQB3Xvx0
ブロ時代にしたって、盤面使って戦うデックは
トップ環境での使用に耐えうるのはほぼ白夜一択だったしな
「戦闘に勝つことを繰り返す」以外のゲームに勝つための道筋が少なくなりすぎている、
というかそうなるように現在進行形で削られている、といったほうが正しいか
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/01(水) 00:24:57.79 ID:eQKJR7u+0
モンコレは命の値段が極端に安いゲーム
そう思ってた時期が僕にもありました
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/01(水) 00:44:47.85 ID:ptYvFh8N0
結局正面からの殴り合いじゃ勝てないからそういうことばっかいってんだろうなぁ
って思いながらみてます
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/01(水) 00:52:04.54 ID:VcXOdLvc0
現状最も起こりやすい盤面での攻めっていうと、
歩行英雄に対しての飛行英雄の斜めからの攻めかな?
たとえば本陣にいる歩行英雄が斜めにいる飛行英雄叩くためには二歩動かないといけないけど
一歩動いた瞬間スルーされてが狙われるから動き辛い
ハーピィなんかが強かったのはこの本陣斜めの位置にユニットを送るのが早いってのもあったと思う
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/01(水) 00:55:41.66 ID:XnWO5gWy0
他TCGだって殴り以外の焼きなんぞ当たり前なのに
そんな選択肢すらなくなっちゃったんだなと嘆いてるだけだと思うが

元々無いなら無い物ねだりだが昔からあったものが勝手な都合でなくなってるだけだしな〜…
カントリーロードやスターライトイクスプロージョンなんていうぶっ壊れも甚だしいような焼きがあったって
2-6ドラゴンや髑髏弓や鳥豚は勝ってきてるんだから今の環境なんぞただの甘えにしか見えん
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/01(水) 01:04:13.69 ID:7bHdPu0c0
昔の環境だろうが今の環境だろうが強いプレイヤーは変わらず強い
時が経てば環境が変わるのなんてTCGでは当然のことだし、その変わった環境にどう適応するかだろ
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/01(水) 01:05:51.64 ID:ElwPFR8O0
カッター弱体化で飛行のデメリット、歩行のメリットが小さくなった上に
飛行デックの方が恩恵をより受けやすい補助地形がほとんどなんだから
戦闘単位での強さが同じなら飛んでるほうが強いのは当たり前だわな
んで、今はそれを戦闘に勝つ以外で覆せないから
展開が遅くて対抗数でも負けるデックが基本息していないわけで
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/01(水) 01:28:27.68 ID:Dbn+Nnu/0
Gで英雄作ったのが致命的ではあるんだよね
この手のカードはそれこそ他のTCGのメインカードの形だから、盤面に効果を与えるカード=儀式と噛み合わない
英雄そのものがユニットを主軸に置く事に直結してしまうわけだから、盤面に効果を与えるカードを縮小せざるえなくなる
結果「英雄を除く」みたいなカードを出されても、使えない事に…
結局、自分で自分首を絞めてるわけだから、盤面に効果を与えるカードを再度押し出すには、英雄を切らなきゃならない事になる
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/01(水) 01:37:57.45 ID:IruTyaHg0
焼き儀式なんて贅沢はいいません。いいたいけど
 
「失う」という表記から戻ってきてください…
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/01(水) 01:46:34.64 ID:XnWO5gWy0
別に英雄はそのままでもいいと思う
デメリットを先払いすることで戦闘には無類の強さを発揮するってのはどのゲームでもあるし
ただそこだけに目を留めて英雄を神聖視しちゃってるのがモンコレとしての面白みを半減してる問題点かと

レジェンドだって四肢切断で死んだり
1枚制限を場に出したら核の衝撃喰らったり
シンクロ召喚したら激流葬されたりするんだから
戦闘以外では普通のユニットと同じ扱いで問題ないはずなんだけどね

今は青眼の白龍が落とし穴に落ちるのは面白くないと思いますし初心者がかわいそうなので
ステータスを上下させるカード以外全部落としますって言ってる状況
そりゃそうなればただ攻撃力を比較するゲームになっちゃうんだから皆青眼の白龍使うわな
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/01(水) 07:32:36.17 ID:F7UNGU+P0
俺も戦闘で勝つより地形展開して勝つ方が性にあっている。
負け犬の遠吠えかもしれんが、今の対抗合戦じゃ俺の力が発揮できない。
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/01(水) 07:55:56.59 ID:7j5Oylhf0
大丈夫だ
また、種族:人間が英雄()にして全部ぶち壊してくれる

え?人間の英雄?そんな恐ろしいもの出る訳無いじゃないですか
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/01(水) 07:57:21.89 ID:Ip2EVOpF0
ガーネットみたいなデックタイプが欲しいでござる。
英雄引いて電車するだけの仕事はもう飽きたお・・・・。
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/01(水) 07:59:12.93 ID:ySAYtV0x0
>>20のいう昔から変わらず強いプレイヤーの中にも
>>25みたいに「対抗合戦環境だから本領発揮できていない」
みたいな評価を周りからされる人は少なからずいるよね
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/01(水) 10:10:18.69 ID:YWAl+USpP
現環境は数値的な面白さはあるが、それしかないのがつまらない。
強いプレイヤーはどんな環境になっても文句を言わないので、ヌルゲーマー優先でお願いしたいね。
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/01(水) 10:23:10.02 ID:nWbkmWRy0
このスレ毎日同じ話を繰り返してるね
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/01(水) 10:37:14.03 ID:Ip2EVOpF0
>>30
それ以外話すことないからな。
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/01(水) 11:06:28.29 ID:9oyiodGg0
逆に言うとその辺以外不満点が無いって事なんだよな
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/01(水) 11:20:10.64 ID:YWAl+USpP
ブシの意向以外は不満はないと言っていいんじゃないか。
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/01(水) 12:06:37.63 ID:Ip2EVOpF0
ソニアとの違いはレベルと能力の威力って感じか。
6点ダメージがどこまで信用できる環境かが評価の分かれ目だな。
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/01(水) 12:13:55.85 ID:5n2YRBYD0
今日のカード、更新きてますね

○ブースターパック 「煉獄のガルシルト」

『紅河の姫将レイファン』

火4/5/4・英雄点1
進軍タイプ:歩行、種族:リザードマン

アイテム:■、スペル:火*、耐性:火炎

□[普通/対抗] 紅河の宝扇
<コスト:手札1枚破棄/対象:敵軍ユニット1体>
対象に【3】ダメージ。
コストが「耐性:火炎」を持つユニットカードの場合、「ダメージ:+3」する。

所属勢力:紅河の國
レアリティ:クローバーIII、イラスト:田口順子、カードナンバー:3C-010
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/01(水) 12:45:47.84 ID:Dbn+Nnu/0
いつもの英雄点1なスペックだな、せめてもうちょっと捻った能力を出せないのかね
そろそろ対象を敵軍自軍に絞るのをやめないかなマジで
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/01(水) 12:49:56.11 ID:uaHjLGbo0
耐性シナジーは珍しい組み合わせが生まれるから好きだわー
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/01(水) 13:00:51.27 ID:Hs8TJ7taP
ベリアルもサイズが違うけど、
こいつの亜種になりそう?
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/01(水) 13:40:17.65 ID:YGaxm6yP0
ベリアルはまた地形コストになるのかな
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/01(水) 13:50:59.32 ID:WYMauriX0
地形コストはやめるんじゃないか。
アトラスでやってるしベリアルは使いやすく改変でいいだろう。
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/01(水) 14:49:07.65 ID:o9fTeF6/0
今後のブースター2種で200種類ってことは
無難なデザインのカードしか出ないのは確定か。
火竜・剣姫から無難なデザインだけど最初だからしょうがないと思ってたが変わらんな。

つかブシに移行するときってみんな歓迎ムードだったの?
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/01(水) 15:34:04.75 ID:eQKJR7u+0
>>41 ログ速でブロ時代見てたら和気あいあいとしてて何か悲しくなってきた…(´;ω;`)ブワッ
ここでよく話題になる英雄メンコ防止として独自ルールで英雄禁止とかやったら武士でも盤面ゲーになるのかな?
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/01(水) 15:39:44.82 ID:i5LEHDtW0
独自ルールってかそのうちオプションで英雄点制限とかやりそうじゃない
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/01(水) 15:52:09.93 ID:4o2IROVxi
英雄点3までしかないしな
3:1枚制限
2:2枚制限
とかやってもおかしくはない
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/01(水) 15:52:43.50 ID:LT7On8cy0
>>41
無難なデザインって言うけど
サルガタナスみたいな調整不足のパワーカードを出せばゲーム自体が楽しめなくなるし、
種族など縛りをつけると組まされてる感がして面白くないってなる。
奇を衒ったカードを出しても実用的なカードを超える人気は出ない。
これらに気を使いながらカードを作るのはかなり大変だと思う。

無難すぎと非難されても、
純粋にゲームが楽しめるバランスを守ってくれる方が嬉しい俺みたいな奴もいたりする。
ブロック3のリチュアルみたいな新要素でも十分に新鮮味はあると思うしね。
サモン・シップからの白鯨メビウスのコンボとか、
巨霊神アトラスをジャイアント・フィーバーしたりとかね。
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/01(水) 15:58:48.39 ID:4o2IROVxi
対抗枠でしかゲームを語らない人ばっかりだから仕方ないね
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/01(水) 16:00:36.77 ID:eQKJR7u+0
>>44
ジャッジメントをどこまでいぢめる気だwwwww
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/01(水) 16:13:55.47 ID:4o2IROVxi
>>47
そこはほら、もうちょっとパーツ系を。もうちょっと。
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/01(水) 16:20:32.23 ID:9oyiodGg0
名称をホライゾン・アリアダスト(ジャッジメントとして扱う)にして
タイプ:大罪武装になったオーパーツなら
一枚制限でも使ってやらないこともない(偉そう
 
まぁでも瞳のおかげで随分ましになったよ、ジャッジメントデック
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/01(水) 16:46:34.14 ID:Sk9IeY9k0
巨人、ギルマン、バステトに
プロモのレミングやアイテムスペル持ち巨人も偶数だし
ブロック3は組みやすさ重視で奇数レベルを出すつもりないのかねぇ
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/01(水) 16:56:12.54 ID:AXzbFStv0
ラヴァー英雄きてるー!
火薬瓶なくてやる気なくしてたラヴァーデックを発掘するとしよう
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/01(水) 16:57:43.48 ID:AI6h9Ak10
レベル7くらいはいるかもしれんけど
パック全体のレベル帯を均一化していろいろな組み合わせができるようにしてみました!的な?

どうせ種族縛りあるんだろとしか思えない自分が悲しい
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/01(水) 17:37:21.69 ID:YWAl+USpP
これも全てブシロードって奴の仕業なんだ。

今日のカードはやや希望が持てそうだが、期待してると裏切られる未来しか見えないな。
種族なり属性なり縛りがあると思っておくのが無難だ。
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/01(水) 18:21:52.16 ID:yeOweRJ00
ブロッコリーに変わった直後もこれだけ文句は出てたの?
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/01(水) 18:28:28.63 ID:YWAl+USpP
ブロが始まった頃はそんなに荒れてた印象はないな。
強いて挙げればカードのレベルの位置がダサいとか全体的に白くて安っぽいとか言われてたくらいか。
スケグル猿メディアの宣言型無双期間以外はだいたい平和だったはず。
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/01(水) 18:42:10.08 ID:lffWNd2z0
個人的には種族縛りとかはまぁいいんだが
いかんせん戦闘のマンネリをどうにかしてほしいところではある
攻撃してステータス上げて打ち消してばっかりじゃ飽きる
セイレーンからのウィンドカッターみたいな簡単なコンボくらいほしい
即死はなしでいいからブシカードでね
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/01(水) 18:45:45.54 ID:HRsC7wXS0
そのレベルでいいならウィーク・ポイントとかですでに希望満たされてね?
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/01(水) 19:03:16.66 ID:E8fyL73i0
ラヴァは偶数のままなんだな。
ギルマン・バステトと奇数から偶数に変更されたから逆もあると思ってたわ。
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/01(水) 19:50:00.93 ID:XV3LXPVVO
エゼキ「ブロック3始まって暇だから寿司でも食べようぜ。奢るよ」

スカディ「まじでー。あたしイクラ」

ドラジェ「私はタマゴ」

エゼキ「ゲオさんは?」

ゲオル「ガリで」
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/01(水) 21:13:09.52 ID:thaU0Klj0
今更だがネイネルスリーブ消えるの早すぎワロチ
初日で終了とかびっくりしたわ
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/01(水) 21:17:24.63 ID:CgbQxAJ+0
>>60
まじかよw
欲しかったんだけどなぁ・・・
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/01(水) 21:23:09.57 ID:thaU0Klj0
>>61
某23区外中央線沿線だがストラク買いに行くついでに交換しようと思ったらこのざまだよ!
まあ自分は巨神しか使う気ないのが救いだなぁ、ポイント倍だけで満足するわ
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/01(水) 21:37:51.57 ID:rMofAZa00
新カードが発表される度に荒れるなこのスレ
まあ気持ちはよくわかるんだが
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/01(水) 22:53:38.12 ID:d1hmHiMT0
>>54
ブロのときもSレギュ懐古の愚痴は多かったよ
デックや使用カードの偏りも今と大差ない

ただ、ゲハみたいなもんで、TCG板にはブシにこだわる人間が多い

65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/01(水) 23:10:49.84 ID:brA4P4A90
ブロッコリーの時は復活と同時だったからね
それでも今みたいに愚痴るしか能がない馬鹿は多かったけど
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/01(水) 23:21:21.29 ID:pbUytqyl0
そんなに嫌なら見なけりゃいいのに。
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/01(水) 23:28:56.38 ID:VWLGtV5Z0
6点は強いけど、全体的に基礎点アップしてるからパワー不足になりそうだな
チェインでないのかな
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/01(水) 23:46:04.25 ID:CgbQxAJ+0
まぁそれでも6点火力と枠3つの4Lvは強いとおもうわ
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/01(水) 23:46:58.98 ID:y6psi8KsP
ネイネルスリーブないとかマジかよ…
保存用にもう一個欲しかったわ
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/02(木) 00:12:14.58 ID:am647b3b0
バードマン雷神隊長2体並ぶとむっちゃ速いな、1体だとお荷物だけど。
狂戦士ドドンパスかキングリとコンボすると鬼だわ。
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/02(木) 00:32:24.39 ID:a+imA7BU0
>>59
こういう楽屋裏トークみたいなの好きだわw
同人誌とかなら買うんだが、モンコレって意外とそういう活動すくないよな
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/02(木) 00:35:38.25 ID:HCgnrWIH0
現在モンコレの同人やってるサークルは二つしか知らんな
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/02(木) 01:49:33.62 ID:kbL1cAvZ0
今日と言うか昨日というかあった悲しいこと
お互いにバロール出して2ターン目に前に進めて
黒焼きとガリュンバーで防御しつつ次のターンジャイアントフィーバーしようと思ったら
相手が先にジャイアントフィーバーしてきやがった
挙句パウダー2連発…
そのまま蹂躙されてゲームエンドだよチクショー

後で聞いたらその時点ではパウダー2枚だけとの事で
先にジャイアントフィーバーしてれば勝ってたのはこっちだったらしい…
先攻取れなかったのはプレミって世界の話なんですかねorz
せめてユニット1体にしておいてくれれば本陣のユニットにかけて多少の反撃も出来るのにと思った今日この頃
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/02(木) 03:48:02.41 ID:akguIR7QO
>>73
君に必要な才能はどちらかと言えば同時攻撃を起こす才能なんじゃないのかい?
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/02(木) 04:00:35.32 ID:us4B+3wg0
フェンリル「呼んだ?」
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/02(木) 09:30:47.49 ID:O9s6SYBB0
どうせフェンリルさんの時はダイスがはしって「12」
フレイム・タイドの時に「4」とかで、世界のなんたら意思がバランスとるにきまってる
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/02(木) 09:41:13.76 ID:IS8rRZmUP
フェンリルは見えたら警戒せざるをえないし、決まったらラッキーと思って使えばいいんじゃないか。
前に10点パンチ超ツエーとか騒いでた奴もいるし、同時にならなくても戦力としては悪くないだろ。

あと、そのフレイムタイドで4は平常運転なのでフェンリルはいてもいなくても同じだ。
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/02(木) 09:51:26.47 ID:emZ7nai+0
今日のカード、更新きてますね

○ブースターパック 「煉獄のガルシルト」

『ラヴァーの炎鞭兵』

火【2】/2/2
進軍タイプ:歩行、種族:リザードマン

耐性:火炎

□[普通/対抗] 灼熱のウィップ
<対象:ユニットすべて>
対象に【火炎:自軍パーティの「属性:火」のユニット数】ダメージ。

所属勢力:紅河の國
レアリティ:★III、イラスト:丸尾幸広、カードナンバー:3C-004
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/02(木) 09:59:22.56 ID:us4B+3wg0
こういうカード見ると嬉しくなる
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/02(木) 10:03:19.73 ID:am647b3b0
火炎押しでバーン・アウトが無いパターンは勘弁やで
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/02(木) 10:05:43.52 ID:lfxNSj3X0
スルトってなんだったんだ?と思える能力。
ブロックVにこそバーンアウト必要じゃね?
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/02(木) 10:28:28.63 ID:8sUuW8SL0
*枠持ちもそこそこいそうだし、オープンならスルトさんと一緒にバーンアウトデッドホール連打しようぜ!
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/02(木) 10:37:14.31 ID:IS8rRZmUP
スルトさんが不貞腐れてやがる、出るのが早すぎたんだ。

>>82
昨日のは無属性ダメージだから微妙に噛まないな。
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/02(木) 18:07:07.38 ID:5od2dnU20
ファイアビートルとか、ブロック2から紅河に入れたいのがいるなー
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/02(木) 19:07:04.36 ID:nPXTJAQH0
>>81
耐性火炎のユニット数=ダメージだし四点出そうとするとダメージに弱くなるだろ
それならリミット一杯だと大体四点出せるスルトは中型が相手でもそれなりに安定して能力で倒せると言える
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/02(木) 19:17:39.60 ID:8qQQHuZ80
おーいいカードが出てきたな

するとは属性火しばりはきついけど、こういう能力は工夫のし甲斐があっていいよ
暴れ馬を馴らしてこそのモンコレだ
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/02(木) 19:32:42.29 ID:2wp9/veM0
まぁ、なんだ

せっかくレミングデック考えてたのに、すべてのレミングが一瞬で灰になってしまうのは悲しいな
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/02(木) 19:51:45.29 ID:yw8Grdfb0
>>87
それこそレミングのあるべき姿だと思うんだ…
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/02(木) 20:09:46.77 ID:2wp9/veM0
>>88
まぁ、確かに古来より防御1だからそうなんだけど…
新レミングは結構強いと思うんだよね、たぶん今までで一番強い、特に黒い方
本陣で10点飛ばせるとすると、殴ってくるだけパーティで10点5対抗を止められるパーティはほぼ無い、と思う
これでアイテム対抗可能なんだから強いっすよ〜
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/02(木) 20:20:00.77 ID:GN2kjEId0
その先攻とって殴るだけのデックってかなり弱…いや、なんでも無い
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/02(木) 22:12:04.61 ID:w24zBDGT0
ブラックだけ並べたら先攻とったときどうするんだろうね
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/02(木) 23:05:39.58 ID:YBAYcDz10
装備品で打点上げて殴るんじゃない?
レミングが装備品使えていいのか?って気はするが。
それともブロック3には装備品自体がないのかな?
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/02(木) 23:10:21.97 ID:yw8Grdfb0
昔レミング50枚デックと戦った際にスパークヘッジホッグ1枚で電車道してしまった…
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/02(木) 23:35:11.93 ID:AH9kSIgV0
まさしくレミングだw
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/02(木) 23:35:32.69 ID:2wp9/veM0
極端に10点て言ったけど、何もレミングだけ並べなくてもいいわけで
3体並べば十分だと思うんだ、防御7点の主力って実際あんまりいないし、7点以上になってくるとほとんど大型だから
レベル8の地形でも残りレベル2のお供が付くから、付けるならストーンかボッグ・ウォームあたりで
先攻とっても今のところの消耗品だと剛力の薬で頑張れる、頑張れないのは同時攻撃
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/02(木) 23:43:11.04 ID:YNXLbuLi0
レミング相変わらずガチには程遠いけど今回のはもしかしたらと思えるくらいの強さで夢が広がるわ
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/02(木) 23:47:56.31 ID:WQ/lHJbv0
大群もいるのかなw
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/03(金) 00:03:14.92 ID:iSOSEFsY0
スペル持ちが普通でアイテム持ちが攻撃対抗なら
枠無しの普通対抗もいるよね
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/03(金) 01:50:11.95 ID:/430L9dF0
99割方いないと思うな。
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/03(金) 02:17:47.93 ID:pChR50oG0
●でイニシタイミング開始時に手札か捨て山からレミングn枚破棄
このユニットにイニシアチブ+X&攻撃力+X付与、Xはnの2倍
とか
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/03(金) 06:44:53.24 ID:2dNpUtME0
アイテム対抗のレッド・レミング
スペル対抗のブルー・レミング
対地対抗のグリーン・レミング
対空対抗のパープル・レミング
もいる可能性が微レ存
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/03(金) 06:45:42.86 ID:OlXhBgxv0
そこそこ戦えそうだけど何故レミングがスペルやアイテムを使うんだ
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/03(金) 09:56:32.39 ID:xNiXbghf0
今日のカード、更新きてますね

○ブースターパック 「煉獄のガルシルト」

『白霧の海賊王ガトー』

水4/6/4・英雄点2
進軍タイプ:歩行、種族:アンデッド/艦船

アイテム:■■、スペル:水

◎[普通] 白霧
<コスト:このユニットの水消費/対象:敵軍ユニット1体>
対象を行動完了にする。

◎[対抗] 冥霧
<コスト:このユニットの水消費/対象:攻撃中の敵軍ユニット1体>
対象を行動完了にする。

所属勢力:海賊都市クロスボーン
レアリティ:クローバーIII、イラスト:光崎瑠衣、カードナンバー:3C-025
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/03(金) 10:05:32.21 ID:qZ2/72Db0
何故こうも攻撃対抗ばっかり出てくるんだ?
そんなに殴り合いがしたくないのか?
敵倒したきゃ手札投げろと言いたいのか?
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/03(金) 10:10:35.45 ID:hwTdU9HwP
ブロック1では攻撃とダメージとパンプしか能がなくて、対抗するには手札を切れと言ってたのに随分進歩したじゃないか。
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/03(金) 10:13:29.91 ID:pChR50oG0
これで英雄点2だと…?
攻撃対抗にした理由が分からん「普通/対抗」でいいじゃん、英雄点2なんだから

>>102
そういやレベル2で攻撃対抗2点飛ばせるアイテム持ちはブラックレミングがブシ初か?
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/03(金) 10:17:05.63 ID:2dNpUtME0
スペックだけでもオカシイじゃないか
アイテム2個、スペル一個、オーバースペック、しかも能力持ちとかインフレの極み
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/03(金) 10:20:22.34 ID:GixsGMaLP
能力はおまけ程度だろ、これ
才能だけで戦えそうじゃないか
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/03(金) 10:21:05.41 ID:r4C/lHJg0
ガトー兄様、アンデッドになってしまわれて…。
ブロック3が基本殴ることが多いから、環境的には2点英雄分の仕事はしそう。
でもブロック対抗とかだとどうだろう…
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/03(金) 10:26:45.43 ID:9djqIgXC0
俺にはこのスペックで文句がでる理由が分からん。
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/03(金) 10:27:20.55 ID:VmUD8ou3O
>>109
ムリダナ
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/03(金) 10:29:31.19 ID:hwTdU9HwP
ブロック2が鬼門っぽいな。
殴らず殺してくるわ手数は多いわで能力が死にそうだ。
オープンまでいけばアリアオロの真珠持って無双……できる兄様なんて兄様ではないような気もするが。
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/03(金) 10:58:47.29 ID:jkle7NlQ0
冥霧って「ミストジャイアントの□霧隠れをブシ仕様にしたらこうなりました」って感じだね

これ完備したミストドラゴン欲しいわ
仲間も助けられちゃうけど基礎値そのままならいいバランスじゃねw
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/03(金) 11:17:23.65 ID:RGnHK4ln0
このガトーは強いのは同意だが、なにより気になるのは「艦船」
なんで船なんだ?

115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/03(金) 11:31:41.08 ID:qZ2/72Db0
>>114
旧ガトーでいうタイプ:錬金銃みたいなものだ。
デザイン的には旧ガトーの方が好きだなぁ。
見てて何のワクワクも感じない、デザインが無難すぎる。
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/03(金) 11:43:32.40 ID:hwTdU9HwP
旧ガトーは謎のデザインすぎたので無難でもこっちの方がいいな。
ゲームとしてはブロの方が派手なバランスで好きだったが。

>>114
ウォームに乗ってるトロールと同じで船に乗ってるということだろう。
エヴァはビーストがついてるから実は騎兵で、レオーネの後ろのライオンはハリボテってことになりそうだ。
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/03(金) 12:12:26.17 ID:J5qldLa20
弱いカード→○○に勝てないからクソ
強いカード→つまらないからクソ
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/03(金) 12:38:23.12 ID:RGnHK4ln0
ブロック3買ってないからわからんだけかと思ったが
タイプが種族に移行したってことね。
そういえばラインズベルもエルフなのにドラゴンあるもんなぁ
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/03(金) 12:40:14.80 ID:UMF7U5kp0
おー、ガトーさん強くなって帰ってきたな!
イラストも良いし、なにげに種族艦船なのも○

これ、フライング・ダッチマンになったのか?w
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/03(金) 12:57:16.27 ID:y7ZcYjXG0
ガトーさんつえーw
水枠はオーバードライブとの使い分けができるし
バロールやディフェンダー持ちは封殺だな
こうなるとレオーネのバズーカが宣言型なのが活きてくる感じがするなー
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/03(金) 13:14:22.87 ID:pChR50oG0
>>112
魔女とブブが辛いね
ブロック3内の戦闘を意識しすぎたスペックだから、ブロック3内では蹂躙王になれる可能性が高い
反面、ブロック対抗でガトーが流行ると、より魔女ブブの性能を押し上げるだけになるから
単体の性能をおいしいけど環境全体を意識するとおいしくないスペックとでも言うか・・・
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/03(金) 13:28:58.89 ID:OrJBUxVk0
アイテム対抗を意識させれるようになるだけでいい
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/03(金) 13:59:12.63 ID:hwTdU9HwP
環境がアイテムメタに寄ると魔女や虫がおいしいだけという話だろう。
そのメタ対象のアイテムデックが魔女や虫をメタってくれればいいが、そこまでパワーがあるアイテムデックが生まれるかどうか。
次はバステトと虫のバルカン対決ですなんて環境にならないことを祈るわ。
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/03(金) 14:06:31.39 ID:+GiLJMRn0
環境がアイテムに寄ると重スペルが得をするのはその通りだが
ガトーは悪くないな。
海賊デックにガリュンバーとクリスタルランス積まなくて良くなったら
アンチ魔女型のアイテムデック組めるわ。
スペルに対抗できる消耗品が砲弾とスクロールのほかにもう1個あったらいけるね。
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/03(金) 16:51:52.40 ID:sZQoCr7H0
とうとう地元の店がモンコレ大会やめてしまった・・・
シングルもがルシルド以降やめるらしいし終わったな俺
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/03(金) 16:58:06.30 ID:Rz5nS2ryi
スカイプ対戦をしよう(提案
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/03(金) 17:00:15.18 ID:sZQoCr7H0
スカイプか・・・
未知の領域だし結構機械オンチな俺でもできるかな
スカイプ初心者まとめwikiでも探してみるか
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/03(金) 17:20:49.86 ID:+GiLJMRn0
>>125
ちょっと聞くが
これまでは一応大会にお前以外が来ることはあったの?
一人参加、無料で参加章ゲットが繰り返されていただけ?

前者なら店も止めるわけないと思うしたぶん後者だと思うが
後者ならポジティブに考えれば失ったものは何もないよ。
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/03(金) 17:57:53.48 ID:qZ2/72Db0
>>127
互の盤面ウェブカメで映しながら戦うだけだからなにも特別なことは必要ないぞ。
解像度的にカードプール把握してないと少々面倒かもしれないが。
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/03(金) 19:10:40.17 ID:GixsGMaLP
相手の場まで進軍した場合って、
どう処理するの?
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/03(金) 19:12:31.61 ID:Rz5nS2ryi
自分のとこの相手陣がある箇所に置いとく。相手はそれ見ながら把握する。
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/03(金) 19:17:24.52 ID:GixsGMaLP
おー、なるほど
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/03(金) 21:41:31.66 ID:GypbyvMk0
ガトーさんに文句は無いが
スペックと能力値に英雄点を払ってる今の方向性にはおおいに文句がある
スペックに英雄点払う英雄がいてもいいと思うが
特殊能力に英雄点払うユニットをいい加減作れよ

英雄が非英雄ユニットより必ずスペックが高いようにしなきゃいけないわけじゃないんだし
そんな事やってるから英雄17枚のユニットパワーごり押しで良いやなんて構築が起こるんだろ
あれが罷り通っちゃったから多分今後も英雄オンリー電車道目的のデックが出てくるだろ
それが勝てるか勝てないかは中の人の実力もあるだろけど考え方としちゃ一番楽だ
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/03(金) 21:54:20.43 ID:e498I7kt0
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/03(金) 21:56:46.72 ID:pJquHt/x0
ブロック3はガトーやネイネルなんかのシナジー薄い英雄が多ければデックバリエーション増えそうだな

>>133
ガトー、レイファン、エヴァ、レオーネの特殊能力は全部非英雄が持っていいレベルの能力じゃないだろ
スペック=基礎値&常備枠という意味で言っているのであれば、オーバーしてるのガトーだけじゃねぇか
発言が下手丸出しすぎる

お前がその英雄単という一番楽なデックを組んで結果を残してから言え
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/03(金) 22:13:21.66 ID:GypbyvMk0
>>135
レイファン程度の能力なら非英雄でもオープン行けばゴロゴロいるが?
エヴァも1D程度ならナラシンハもいるし
ガトーの能力は宣言型だから直接的な対象は英雄だが使いやすい行動完了型ならドライアドやアプサラスもいる
宣言型の対抗不可は非英雄にしては重すぎるが元々対して強くなかったし一応トトやアルケミスト辺りがいなくも無い

そもそも 4/3/4スペル2アイテム1とかでも枠多いのに
4/5/4スペル2アイテム1がオーバースペックに見えないのはだいぶ飼いならされてるな
能力値のインフレなんて一番分かりやすいものが見えないんじゃ上手下手以前の問題
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/03(金) 22:21:24.47 ID:SU9y633t0
お前が言う特殊能力に英雄点払うユニットってのを聞いてみたい
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/03(金) 22:23:11.13 ID:pChR50oG0
パンドラみたいのもっと出してくれとは思う
ブシは戦闘で勝つ目的以外の面白い行動なりコンボなり全然出来ないないからね
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/03(金) 22:27:36.11 ID:e498I7kt0
特殊能力英雄と言えばモンブラン先生
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/03(金) 22:30:15.41 ID:OrJBUxVk0
ジャッジメント量産されても困るしなあ
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/03(金) 22:48:55.76 ID:OlXhBgxv0
いい加減この流れやめろ
お前らいつまでグチグチ言ってんだよ
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/03(金) 22:57:09.68 ID:+GiLJMRn0
使用率の低い誰も使わないカードプールの賑やかしにしかならないカードは
もう作らないんだよ。いいことじゃないか。
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/03(金) 23:08:05.04 ID:e498I7kt0
ブロのときは「再録カードの基礎値をいじらない」という意味不明な縛りがあったからな
能力で強くすると言ってもバリエーションやそのバランス取りに限界があるから、
奇抜だけども特別強くはない、というカードがよく作られた
そういうのがほしいのかな
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/03(金) 23:10:22.68 ID:z9v/OZle0
ダイス転がすだけのラジオとか公式のやることかよ
ニコニコじゃあるまいし
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/04(土) 00:05:07.25 ID:voE+nDBY0
能力に英雄点割いてる英雄っていうとまずバラックを思いつく
あれはもうちょいスペックにリソース割いてもいいと思うけど。

あと、「環境がアイテムに寄ると重スペルが得をする」のはその通りだと思うが
今のオープンに関しては当てはまらない気がする
スペル単で組んだときに、アイテム単やバランス型の消耗品対抗に
有効対抗を返せるデックってかなり限られるはず…
自分の脳内では、ミラーさえ何とかできればラヴァーが一番強いんじゃないかと妄想中
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/04(土) 00:19:45.68 ID:FPMjHMl30
136の理論じゃ地形投げてダメージはグローリーやストリートキング、即時可にダメージはワイルドハーピィやマカラがいるんじゃね
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/04(土) 00:41:43.44 ID:0Kw8b3RI0
能力に英雄点割いている英雄…トリトン?
英雄という点を除けば女王親衛隊が装備品付けられるようになってメリット効果まで得てるし
ブロックは違うけど…

あとは大蠍かな?
猛毒撃なかったらアースドラゴンの互換の非英雄だろうし…

逆に枠に英雄点払ってるのはパンドラ、ヘスティア、モンブラン、レドホ、アイマスあたり?
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/04(土) 01:04:59.05 ID:VJjXIqpw0
無理に英雄特化ゲーにしなくてもいいのに、英雄点は正直つまらん
昔のようにどんなユニットでもリミット限界までなら召喚できて
たまに変わった召喚条件が付いてるユニットがいるって方が、モンコレらしい
そのモンスターを出すための召喚条件をどうクリアするかもまた腕の見せ所だからね
ま、今更だけど
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/04(土) 01:06:46.55 ID:ZZSrTjQ+0
英雄王は登場初期だからスペックの調整が上手くいってないんだよ。
あの頃の英雄のスペックが低いのは単にコストに見合ってないだけだ。
同じカードを同じ能力で再録したらスペックが上がってるよ。
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/04(土) 02:34:00.52 ID:JHtz3eYj0
ラジャ、ドラジェ、フリスキー、エゼキエル、ヘラクレス、ベルゼブブetc
逆に考えて特殊能力が一切なかったらこいつらに英雄点はらうやつなんていないでしょ


ところで海皇竜組んでるんだが6レベル帯の幽霊船が次々と抜けてっちゃう
みんなどう組んでる?幽霊船強い?
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/04(土) 02:35:03.26 ID:Ha+9L3Wj0
>>148
同意
英雄は英雄点に見合うだけの働きをしなければならない、といった調整のおかげで
いかに英雄を引いて効率的に動かすか、みたいなゲームになってる気がする
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/04(土) 03:04:11.12 ID:feY0lsn40
ガトー「これで我が妹と仮面なしで肩を並べる事ができるな。」

ギルマン1
「ガトーさん、オープン属性統一です。」
ギルマン2
「しかも、姐さん制限かかりました。。」

Σ(゚Д゚lll)エッ!?
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/04(土) 03:06:45.30 ID:hdgKyGb20
>>150
そいつらブロック対抗だと破格ってだけで
オープン来ても活躍できてるのってラジャとドラジェくらいじゃない
まあ後はドラジェにくっついてフリスキー辺りか
ブブ様やヘラクレスなんて下手に出しても消耗のほうが大きい割りに前に出られないとか良く見る

何にしても挙げられてる奴が
特殊能力という名のパンプorダメージしかないってのがなんだかな〜と思う
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/04(土) 03:31:02.78 ID:JHtz3eYj0
>>153
え、オープンで通用するかどうかとかそんな話だったっけ?俺どっか見落としたかな…?

まあいいや。そんなことより主観でいいから幽霊船が強いか教えれ
今は海賊デックの方向性のほうが重大だ
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/04(土) 06:13:01.38 ID:sB7rfIZ60
>>150
特殊能力で10点与える方は割と使える子だったんで入れてる
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/04(土) 06:16:46.30 ID:Y0cjMoqeO
>>154
アイテム2つの方は割りとかなり使えないユニットなので抜けて行ったヨ
入れるんならホモルさんの方がよっぽど役に立ちますね
あくまで今のところのブランニューではですがね。
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/04(土) 10:12:54.15 ID:VJjXIqpw0
ガトーさんゴースト・シップで強化できるのか
ジャイアント・フィーバーをスペル枠一つで無にするとは、ジャイアント泣かせだね
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/04(土) 11:31:01.66 ID:feY0lsn40
ガトー即時じゃないんだし、必要と思わなければ、フィーバー使わないとかも、してかないとね。
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/04(土) 11:45:15.87 ID:QdrHWI0+0
バカ兄貴だとばかり思ってたのに立派になって……。
ブリューナクの艦船版が出たら本格的にバロールがカワイソスになるな。
カワイソスになるのはわかってるから出さないか。
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/04(土) 14:05:13.95 ID:uYKHQIaVP
濁酒、砲弾、スマッシュ打てる
4/6/4ってだけでも強いよね。
三種の神器はもちろん、相方次第では、
落としにくいPTできそう
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/04(土) 20:12:46.45 ID:00F/HgvLO
でかいだけのが多いしレベル以上のダメージが出る能力強いね
ブランニュー限定だけど
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/04(土) 22:49:53.11 ID:JHtz3eYj0
>>155-156>>161
攻撃対抗多い環境だし、能力10点はけっこう活躍できるみたいね
そいつ多めの艦船に寄せて組んでみるわ。貴重な意見サンクス
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/05(日) 22:41:49.01 ID:kg5RnHut0
ふぁあああああああああああああああああっく
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/05(日) 23:11:10.06 ID:kg5RnHut0
ふぁああああああああああっくしょん
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/05(日) 23:15:52.18 ID:u9Urlwsc0
>>164
話題が無いなw
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/05(日) 23:17:59.04 ID:DJf0CoD70
オープンはじまったじゃん?
オープン大会ってもうあったのかな?
どうなった?
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/05(日) 23:38:23.89 ID:aQM6+2qx0
猿やケンタやハーピィのような飛びぬけて強いデックがないから面白いよ
皆試行錯誤をしてる状態
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/05(日) 23:40:16.56 ID:e6QEXn1a0
僕はいまダブル混沌デック考え中
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/05(日) 23:47:19.32 ID:QhqyieRh0
聖魔は吹き抜けや地平線を3,4枚詰むことからスタートなのが辛い
さらに混沌デックは魔属性とあたった場合の勝ち筋が薄いんだよな
魔スペルしか使えないからアスタロトとかも微妙だし
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/05(日) 23:54:50.65 ID:G3b6HE5g0
オープンはディスペルやリザレクション積めるからジーグルーデデック使ってるわ
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/05(日) 23:59:00.45 ID:e6QEXn1a0
時空門で3ターン目にリーチかけて天地創造で手札増やして
単騎進軍するだけのデックだけどまぁいざというときに6の目が出るから笑える
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/06(月) 02:11:33.05 ID:8d5Q5dwR0
このカードゲームやってみて、確かにルール難しいけど、一方でシンプルで分かり易いとも思った
遊戯王とか見てると変に種別や状況が細分化しすぎてる割にどこか感覚的で大味に感じたから
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/06(月) 02:14:12.77 ID:2Oczg+AN0
タイミングを逃すとかないからそういう点ではこっちの方が分かりやすいね
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/06(月) 02:16:15.83 ID:OXnLVG/b0
遊戯王ってすげえ難しく感じる
漫画読んでルール知ってるからオンラインやったら全くできなかった

モンコレはMTGやってたおかげで対抗連鎖は素直にはいいたけどチェーンはわからん
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/06(月) 05:25:52.25 ID:iIojlQ6w0
唯一の良心だったエヴァまで猫耳少女に・・・
どうしてこうなったorz
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/06(月) 08:33:41.07 ID:mHtEQtOY0
前から兜かぶってただけじゃないの。
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/06(月) 10:17:42.39 ID:lddWBuqV0
どいつもこいつもアイテム2だな…
まあ環境的に防御+2とイニシ-2が吊り合うかは疑問なところ
下手に遅くするとバロールに主力を焼き払われ続ける可能性もあるからな

ってかこういう攻撃以外の攻撃手段が無い英雄を出すのは一向に構わないが
ガトー的に封殺の可能性があるのがちょっと微妙な調整かな
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/06(月) 10:20:02.54 ID:vbOPZKx+0
2レベルをたくさん入れてれば強いと思う。
ブロック3ではアイテム2の価値も相当上がってると思うし。
でも英雄点2は重いと思わざるをえないよなぁ
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/06(月) 10:29:53.03 ID:8bHFJxvU0
今日のカード、更新きてますね

○ブースターパック 「煉獄のガルシルト」

『岩窟王ガンロック』

土4/4/5・英雄点2
進軍タイプ:歩行、種族:ジャイアント

イニシアチブ:−1、アイテム:■■、ディフェンダー:+8

●[戦闘] 岩窟王のカリスマ
<発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:自軍パーティ>
対象が「種族:ウォームorトロール」の場合、対象に「防御力:+2」&「イニシアチブ:−2」を付与する。

所属勢力:太古の巨神
レアリティ:クローバーIII、イラスト:こいでたく、カードナンバー:3C-031
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/06(月) 10:43:49.69 ID:nZR9xp+v0
岩窟王キター! こいでたくキター!

っておい、なんだよこれ「ジャイアント」だと? 今回トロール率いるボスはトロールじゃねぇのか!?
英雄点2点のイラストにも見えないが、そこはこいでたくか

こういうの出すならマジ後攻限定で使える強力な能力持ったトロール欲しいわ
まさか後攻限定能力がレオーネだけって事は無い、だろう…
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/06(月) 10:46:01.68 ID:j6ICnXWu0
英雄点1だと軽すぎ、2だと重すぎな感じだな。
エスリンと組んでおいしいわけでもなし。
バステトとも無理がある。

ヘカトンが消耗品で耐えて、ガンロックは即時ユニットで耐える、って感じか。
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/06(月) 11:12:14.92 ID:mjEY1jhSP
よほど、かみ合ったPTが組めるなら
別だけど、現状はハズレアかな。
先行渡すだけのメリットが見当たらない
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/06(月) 11:24:24.39 ID:mEqL/XXQ0
この手の能力は相棒次第で使い勝手がまるで違うので、
ウォームorトロールにどんなのがいるかが分からんと評価できんなぁ。
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/06(月) 11:27:11.94 ID:5rMoYbdj0
強いなー
でも英雄にこのイラストはちょっとやめてほしかったなー
イニシマイナス持つことで強くなるユニットがいれば完璧なんだけど
普通対抗で自軍パーティが持つイニシアチブマイナス分のダメージとか
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/06(月) 11:46:33.65 ID:lddWBuqV0
スペル枠3とアイテム枠2が一緒の価値だとすると
マッドドラゴンってやっぱり規格外なんだなと認識させられる1枚
特殊能力とディフェンダーに英雄点2点の価値を見出せるかが分かれ目だな
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/06(月) 12:10:30.95 ID:OXnLVG/b0
オルクスなんてアイテム2に火2もってるんだぞ
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/06(月) 12:11:39.68 ID:gTFGu/XpP
沈没船に大砲から砲弾食らっていろいろ浪費するビジョンが見えてしまって不安だ。
主軸にするには苦しいし、補助で使うには2点…これを使い捨てる根性があれば実にウザそうな生物なんだが。
英雄満載のデックが結果残してるし、あれに倣えってことか。
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/06(月) 12:38:37.00 ID:kZoIGN+m0
なんか絵柄ワンピースっぽいな
種族的にはトロールなんだろうがジャイアントだけか
ハイトロール・ジャイアントじゃ駄目だったのか
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/06(月) 16:28:47.70 ID:aZlSWWuki
レッサージャイアント=トロールなのでは
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/06(月) 18:00:52.83 ID:pUMRZI190
アイラヴィータおもいだしました
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/06(月) 19:37:26.87 ID:tCT9tYFL0
アレックスも人間/オーガじゃないし混血の場合はどちらかの種族が優先されるんだろうね
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/06(月) 19:52:25.89 ID:nZR9xp+v0
アイラヴィータはヴァジュラと一緒だとかなり堅かったからな
そういう相方的ユニットがいればいいけど、種族ジャイアントだからな・・・ジャイアントパンプユニットはいないかも知れない
そうなると、別にトロールでよかったんじゃね? ってなる
防御5点のユニットなんて、殴らないパーティからすれば楽に対処できるユニットでしかない
アイテム枠どんだけあったって、アイテム枠でフル対抗はそうそうできないし
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/06(月) 20:56:53.90 ID:x2WFCLmL0
>>192
蟲飼いとボッグウォーム並んでるとなかなか恐ろしいのですよ。
うっかり先行譲っちゃっても11点で殴ってくるのですよ。
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/06(月) 21:47:04.86 ID:wLUlhkRO0
バロールさんってなんであんな先攻向きの能力持ってるのにイニシアチブ-3なうえにディフェンダーすら持ってないの?馬鹿なの?
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/06(月) 22:02:52.65 ID:bbe9LKXuO
-3でも先行取れる人向けのカードなんだよ
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/06(月) 22:02:57.11 ID:o2XEGiv40
>194
いくらなんでも、釣針でかすぎるわ
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/06(月) 23:28:42.51 ID:5GCR9pC80
ガンロックはどのようなパーティでも働きが期待できるという意味で安定感はあるな
なんかジャイアントデッキってブロック1のオークデッキの後攻バージョンみたいになるのかな
イラストは好きだな。イケメンでもなくダンディーでもなく、ジャイアントらしい良い絵だ
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/06(月) 23:35:33.69 ID:5GCR9pC80
追記
エスリンは姫だからきれいなイラストでOK
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 00:06:44.24 ID:P3AWLtR70
バロールさんは大道芸ユニットだから
敵軍領土2まで行ったら鮫か鮫使いにゴースト・シップ3枚使ってイニシ+7!
バロールさんとセットでイニシ+4!
狂戦士と比べて決めるのが難しいけど決まれば先行取って勝ちだ
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 01:20:54.15 ID:ARWMzeifO
>>194
馬鹿ではありません。河馬です
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 01:28:55.08 ID:m0UoYpQ30
>>199
ざんねん!相手本陣が防御5のユニット2体とおまけでした
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 01:47:29.22 ID:r9kMnAjR0
>>199
バロールさんにジャイアントフィーバー3回もお忘れなく
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 09:46:58.01 ID:CNLEaxgV0
今日のカード、更新きてますね

○ブースターパック 「煉獄のガルシルト」

『パウアンネ』

風6/6/5
進軍タイプ:飛行、種族:ジャイアント/スピリット

アイテム:■、スペル:風風、耐性:電撃

□[普通] 雷鳴掌
<対象:敵軍ユニット1体>
対象に【電撃:3D】ダメージ。

フレーバーテキスト有

所属勢力:風神&雷神
レアリティ:★III、イラスト:カジミヤ、カードナンバー:3C-041
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 09:58:50.55 ID:P3AWLtR70
安定の飛行ジャイアント2枚目
攻撃力が1減ってスペル枠の*が風になった変わりに普通タイミング完了能力ゲット
特にエスリンで召喚する旨みもないので単機で迂回ルートして本陣飛び込んだら雷神隊長即時でいいでしょな
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 10:13:15.12 ID:YbIryZ+i0
火、水、土にもいるかな。
所属勢力的にいなそうか
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 10:34:04.96 ID:PCL9w+U20
ぶっかけ、所属勢力ってあんま関係なくない?
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 10:36:27.23 ID:v1YhorDXQ
>>204
どっちかってと竜戦士、沈没船の風版でね?
飛行になって耐性得た代わりに攻守反転して能力の安定感落ちた感じ。
208 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2012/08/07(火) 11:15:01.24 ID:M1Xs0rpOO
>>207
しかしだな
攻撃力がレベル分あると同時攻撃で敵軍をちゃんと引っ張って行けるし
先攻時に攻撃か能力かの2択をかけれるという利点があるという
竜戦士はスペルの色の都合と他のユニットの基礎値がレベルを飛び出たのがいなかったから
ブロック1当初でも使わなかったし
逆に環境が殴り一辺倒なブロック3では貴重な普通タイミング要員で尚且つ防御力とスペルの相性が良い沈没船はそこそこ使うので
ぶっちゃけ風スペル次第で化ける可能性がありそうだけど?
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 11:39:14.23 ID:gFiObo1y0
207は安価ミスだし
208は内容はともかく、207へのレスとしてはずれてるし
なんかちょっとクラっとくる流れ
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 11:42:01.01 ID:r9kMnAjR0
206はぶっかけてるしな
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 12:26:44.59 ID:P3AWLtR70
でもなんでまたパウアンネ6レベルで復活させたんかな
Sレギュのパウアンネ調整して英雄にしてもよかったと思うんだ、あれは出しにくい分かなり強かったし
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 12:37:18.25 ID:r9kMnAjR0
昔のパウアンネってこれか

種族:スピリット
属性:風 レベル:7 攻撃:6 防御:8 進軍タイプ:飛行
使用条件:「タイプ:聖域」の地形3つ以上支配
アイテム:1
□雷光[普通]
パーティ1つのすべてのユニットが対象。対象に【電撃:このユニットの攻撃力】ダメージを与える。
ブロック:聖エルド伝 出現頻度:☆
イラストレーター:一徳
カードセット:聖王の刻印ブースター

今の基準からしたら全然強そうに見えないな
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 12:51:25.03 ID:m0UoYpQ30
いや、昔の基準でも強くはなかったと思うんだが…
まーそれ以上に弱い大型が氾濫してたしなぁ
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 12:54:13.46 ID:iffL95dM0
モンコレに登場してる数少ない主神なのに…
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 13:11:56.33 ID:YbIryZ+i0
主神なのに英雄点ついてないのか…
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 13:48:51.03 ID:wta3qkKhP
ずっとこの基礎値バカとダメージとパンプばかりのカードプールでいくつもりなのか?
ブシは絵に描いた初心者を盾にモンコレをブシ的な単純なゲームにしたいだけじゃないのか。
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 13:51:31.24 ID:YbIryZ+i0
ソウダネ
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 14:42:04.48 ID:gomJhCnJ0
わざわざP2使って繰り言言ってどうにかなるんかね
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 16:46:50.79 ID:SnpofZmTP
わざわざも何も普段からP2ですし
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 16:48:05.27 ID:u3tg1x8e0
トールとヴァーユも再録か
オラ、ちょっとわくわくしてきたぞ
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 16:52:18.63 ID:P3AWLtR70
>>213
聞捨てならねぇ、防御力8の飛行がアイテム持ちってだけでも当時の大型の中では十分なユニットだったんだが
指輪とか装備品で強くなるのもあるけど7点までならダロにも負けないあたりが優秀だったんだぜ


確かに召喚条件があれすぎてあんまし見ないユニットではあったが…
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 17:09:46.57 ID:5HKhPrms0
ブロック3の蟲に対する強さは蟲使いの俺としては泣きたくなってくる。
電撃3Dとか三熔蟲タン泣いてるお…(´;ω;`)ウッ
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 19:18:44.63 ID:Cxq1aXvD0
>>222
そんなに虫が好きならブロック3のティンカー互換のミミズを使えばいいじゃない
っていうか、ティンカーいるしパーティ対象じゃないんだから三葉虫が効かないくらいどうでもいいじゃない?
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 20:01:06.95 ID:5HKhPrms0
>>223
いやー何と言うか、これ以外にも@異様に多い攻撃対抗A海賊は攻撃凌ぐので手一杯、巨神に対してはよく先行取ってディフェンダー()になるBバロールのダメージ属性が石化
ってな感じで蟲は以前のハーピィと同じく明らかにメタられてると思う。ブブ様引かないと正直かなり苦しいよ(´;ω;`)ウッ…
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 20:20:05.76 ID:D2oNhEWl0
そのブブ様に対処する方法がバロールで先攻取れるのを祈るか、ダイス目がヘタるのを祈るか、同時を祈るかしか無いんですが…

あと、ハーピィと魔女の相性差ナメんな
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 20:22:26.62 ID:5FFUGo7q0
虫がきついとか甘えだろ
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 20:24:04.46 ID:Po8F5Qjl0
メタられてはいないだろ・・・
蟲だって攻撃以外にも手段はたくさんあるしむしろ現時点では巨神と海賊の方が苦しいだろ
向こうは攻撃対抗が地震と津波が主なんだから三熔蟲いるだけでその戦闘で落とすのが難しくなる
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 20:26:46.66 ID:P3AWLtR70
そもそも今回のパウアンネが今のエスリンデックと噛み合うかどうか微妙じゃないか?
スペルが死ぬかもしれないし
エスリンは相手のパーティー見てから先攻後攻選んでユニット出していける。というメリットを押す人がいるけど
どっちにも対応できるようにと欲張るとデック自体が崩壊する恐れがあって、少なくとも初心者向きな構成にはならないような
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 20:41:19.59 ID:S3KMM7tF0
ジャイアントなだけで太古の巨神じゃないですし
製作側としてはかみ合わせる気なんてさらさら無いって言う
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 20:48:47.89 ID:Cxq1aXvD0
>>224
いや、虫がきついの@だけなんじゃ…それでもブブ様やヘラクロスの効果ダメージもちが普通にいるし
Aは大蠍とかスコーピオン入れとけば別にいいんじゃないの?先行取れたんなら有り余る攻撃力で殺せばいいじゃん
枠少ないから対抗負けするのなんてどのデックでも同じだし
Bのバロールのダメージが石化とか仕方なくない?それ以外の主要ダメージに大きくアドバンテージ取ってるんだから流石に言いがかりレベル

ハーピィなんて魔女から見れば勝手に死んでたレベルの爆死具合だったよ

>>228
新しい構築が生まれる予感
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 21:05:08.26 ID:bx1PWJfR0
16日の戦略発表会って次のコラボ発表かな
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 21:08:33.74 ID:Px1/CT6M0
攻撃対抗以前にバロールを落とせないことが多々
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 21:27:16.31 ID:LpktEnPv0
とりあえずID:5HKhPrms0は蟲使い自称するならインセクトの種類ぐらい頭に入れとけよ・・・
パウアンネはソムナモスキート、海賊の攻撃はスカルタランチュラ、バロールには鉄砲蟲がぶっささるだろうが。
他にもブブやヘラクレス、ティンカーベルもいるんだから構築次第だろそんなの・・・
炎に映える天使+猛牛騎兵や発破隊で延々ぶんなぐられるほうがよっぽど嫌だわ!
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 21:28:16.69 ID:vt22rkrg0
蟲と魔女はもう十分暴れただろうから、メタられて衰退しても仕方ない。

蟲でも魔女でもいいから、今の強デックを衰退させて次のを流行らせたい公式の思惑をメタごと踏み潰して欲しいけどな。
公式の言う通りにデザイナーズを使って、その中で贔屓されたデックが勝ち残るゲームはつまらない。
235233:2012/08/07(火) 21:32:28.00 ID:LpktEnPv0
タランチュラじゃなくスパイダーだったワロスwww
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 21:33:24.25 ID:iffL95dM0
オリカ使ってるわけでもないのに何言ってるんだ
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 21:39:39.97 ID:YbIryZ+i0
モンコレって前から大会とかでは同じようなデックばかりだった気がするけどな。
もちろん個性的なのが勝ち上がってくることもあるけど、それは今だって変わらないと思うけど。
フリープレイともなれば面白いデック使う人が多いのも変わらないし
238224:2012/08/07(火) 22:27:27.39 ID:5HKhPrms0
実際若干の言いがかりはありましたすいませんm(_ _)m
この間ヘカトンに岩投げられまくって殴られまくってアバドンは同時で散るっていう散々な結果になったもので
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 22:31:55.90 ID:e6Z4QRDB0
>>234
「今の強デックを衰退させて次のを流行らせたい公式の思惑」
というのはどこを見て言っているんだ。
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 22:59:24.40 ID:Cxq1aXvD0
>>238
気持ちはわかる、ブシ版の同時はどうしようもない…
まぁ、メタられているんじゃなくて強いデックが出てきたなくらいに思っといた方が気が楽なんじゃないの?
岩とか黒焼きも結構強いんだけど虫は飛んでルから遠く遠くで奇襲したりリュカなんかのサポートもあるから通用しない程ではないよ
バロールなんかファイアビートル2体&メタルセンチビートで逆に同時で殺してしまえw
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 23:04:09.75 ID:Cxq1aXvD0
>>240は本陣とか10レベル地形でって事ね、バロールにお供いても倒せるはず…

>>239
なんとなく遊戯王の事かと思った
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 23:18:57.16 ID:lTqVM/110
単独で戦略発表会ってことは、よっぽどの隠し玉があるってことだよな。
アニメ化・コラボ・小説。どこがくるか…
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 23:41:01.52 ID:ORuT+kK/0
コラボはもうちょっとプッシュしないと立ち消えそうだな
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 23:43:33.20 ID:m0UoYpQ30
アイディア投稿で送られてきたカードを
ユーザーの投票でいくつか選ぶよ!
 
 
とか・・・ないなー
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 23:53:14.70 ID:e6Z4QRDB0
そもそもコラボ企画の次がほしいと思ってるユーザーは何人いるんだ?
発表当時から本選に関係ないところでやるんだったら文句は言わないという反応しかなかったし、
ブロック対抗にも参戦できるようになった今、出ないほうがいいと思ってるやつのほうが多いだろ。
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 23:58:59.96 ID:UuZatNKQ0
良いコラボなら欲しいし新規がそれで増えるならよし
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 23:59:05.99 ID:Px1/CT6M0
個人的にはコラボしてもらったほうが周りにモンコレ広めやすいかなーって
GEとか無理だけど
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/08(水) 00:20:19.58 ID:wq2Cqul70
精霊殺しと巨星とジャイアント・フィーバー×3の超大道芸ユニット
ここまでやって同時攻撃で乙るのは虚しすぎるのでレイン・スラッグは必須

ブロック3内で結構強いユニットでは?
3Dだからガンロックが結構な確率で落ちる。3Dの最大値が18なので黒焼きでも耐えられないかもしれない
先行取られるとガトーも落とされる、とかなんとかで英雄殺しユニット
あとカドモスのビーム砲でも落ちないな、さすがにこっちもカドモスは落とせないけど
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/08(水) 00:39:39.04 ID:lSH0pLCf0
凄いなあ
俺はまだ370体たよ
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/08(水) 00:51:02.07 ID:Q8RbNju30
>>249
誤爆乙。俺は600だw
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/08(水) 01:35:19.15 ID:/NGQd7zN0
なんで幽霊戦は10ダメージもあったんだろう
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/08(水) 01:48:42.06 ID:lSH0pLCf0
>>250
本当だ全然気付かなかったorz
スレチすまなかった
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/08(水) 02:16:36.52 ID:/NGQd7zN0
自己解決。
おしっこどころか初潮の血をかけるラノベがあったことを思い出した
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/08(水) 09:12:36.83 ID:o4ZCWe7W0
変態紳士的な意味では会ってるのかもしれないが…
春のパンツ奉り、じゃない夏の誤爆祀りですか?
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/08(水) 09:45:03.04 ID:Lt9wkDGI0
またとんでもないのが出てきたな。
コスト的にそうそう使ってもいられんがサモンジャイアントの存在考えると恐ろしいってもんじゃないぞ・・・・。
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/08(水) 09:47:39.70 ID:kn4IfaDE0
あれだなー、自分で使うと使いづらいけど、
敵に回すとやっかい極まりないタイプだなー
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/08(水) 09:50:10.82 ID:/CvEWeoo0
山札マッハってレベルじゃねぇな
戦闘単位じゃ強いけど、一試合を通じたら微妙な感じ

まぁ、本陣までテンペストジャイアントとして扱うか、エスリンダイブから即時が理想かな
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/08(水) 10:02:06.02 ID:If4eF9g30
今日のカード、更新きてますね

○ブースターパック 「煉獄のガルシルト」

『雷神トール』

風6/7/6・英雄点2
進軍タイプ:飛行、種族:ジャイアント

アイテム:■、スペル:風*、耐性:電撃

□[普通/対抗] 打ち砕く雷光
<コスト:山札1〜5枚破棄/対象:敵軍パーティ>
対象に【電撃:コストの枚数】ダメージ。
効果適用後、コストのいずれかが「耐性:電撃」を持つユニットカードの場合、対象を行動完了にする。

所属勢力:風神&雷神
レアリティ:クローバーIII、イラスト:吉村正人、カードナンバー:3C-042
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/08(水) 10:26:46.70 ID:o4ZCWe7W0
今回はネタと強さの兼ね合いがなかなか絶妙な気がする
 
山札トップを任意のカードに入れ替えるユニットもいるだろう、これ
てかカードアイディア募集で送ったやつ手を挙げろ、何人かいれば一枚くらいは採用してくれるかもしれぬ
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/08(水) 10:38:58.02 ID:bKhT/TueP
雷神隊長と共に進んで行って、
イニシ先行取れたらパンチ、
取れなくても能力使えるってところかな。
悪くない気がする。
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/08(水) 10:52:28.29 ID:wq2Cqul70
なんぞとんでもなく重いユニットだな。能力使わないと676■風*、これで英雄点2は重いと言わざるを得ない
まず山札5枚がないよ、こいつが入る以上確実にスペルアイテム両方入ったバランスデックだろう
通常戦闘で使ってキーカード落としてしまう確立が高い、戦闘が続かない

対抗オール5点は強いけど5枚も捨てたらこっちが後から持たなくなる
かと言って3枚くらいに渋っても6レベルが行動完了して3点ダメージじゃ現環境では割に合わない

どうしても使うとするとエスリン単機で本陣飛び込んで即時して使う決戦兵器くらいか

作ってる方も山札破棄がどれだけ重いかは分かってると思うんだけどな・・・わざとにしも酷いだろう
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/08(水) 10:58:37.52 ID:udr/6rIA0
モーラといい、山札コストを増やしてるっぽいね。
風スペルには普通でパーティ小ダメージや単体大ダメージがあるだろうから、
大型が行動完了になっても突破力は維持されそうだな
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/08(水) 11:00:31.91 ID:fYgy95aH0
使いやすいとは言わないが、面白いユニットだと思う
後の事は考えずに速攻狙い&5枚破棄乱打でいいんじゃね
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/08(水) 11:05:18.28 ID:udr/6rIA0
一人で4対抗あるからな。2レベル呼べば5対抗。ガンロックさん大丈夫かな。
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/08(水) 11:21:33.15 ID:Tfm+ERgh0
山札コストは「大喰らい」の専用コストの方がそれっぽくて良かったのに…(´・ω・`)
みんなは限定手札コストとどっちがお好き?
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/08(水) 11:24:53.03 ID:mOrYHtIa0
ダメージとか5枚っていう言葉に誤魔化されずに自分の使いたい運用方を考えればいいっしょ
俺の場合ダメージは見ないで山札破棄でトップが耐性電撃だったら寝かすというヘスティアみたいなものとして割り切ったほうが良さそうではあるw
一応耐久1〜2を落とすのには使えるから悪くは無いんじゃないか?どうしようもないときに思い出したら使う程度で
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/08(水) 11:25:14.71 ID:aaceN8CZ0
コストの払い方に工夫を凝らすのは面白い取り組みだが
頼むからまずコストというものを取っ払う事を考えてくれ

行動完了と言うのはレベルが高くなるにつれてコストが高くなってるんだから
その辺を吟味して能力を作って欲しい
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/08(水) 11:34:21.34 ID:VEAVxq+J0
山札破棄でもいいけどコストが高いんだよね。
手札なら1枚のところを山札なら2枚以上。だいたい3枚くらいとられる。
しかもコスト参照あり。
コストに見合うほど強い効果がないわ。
山札でもいいけど根本的にデザインが弱い。
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/08(水) 11:36:10.18 ID:SauKA9+G0
10年ぶりに復帰しようと思ったら県内にモンコレ売ってる店が無い
アニメイトもないし、10年前は結構売ってたんだが
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/08(水) 11:42:57.50 ID:mOrYHtIa0
おい、アニメイトも無い県とか里がバレるぞ
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/08(水) 11:57:19.10 ID:VEAVxq+J0
>>269
今はネット通販のほうが盛んになってるみたいだからね。
スカイプで対戦もできるみたいだから探してみるよろし。
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/08(水) 12:02:38.52 ID:LBQsahmWP
>>268
ゲオルの糞デザインに比べれば随分スマートになっただろ。
破棄した中にある耐性の枚数分ダメージにならなくてよかったと思ってるよ。
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/08(水) 12:18:43.65 ID:VEAVxq+J0
>>272
ゲオルギウスの能力が山札破棄だったのほうが使いやすかったと思ってんの?

設問は手札破棄か山札破棄か、なんだから
ゲオルギウスはレベル8が行動完了で1体にダメージとか
関係ないところ突っ込まない。
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/08(水) 12:39:43.27 ID:wq2Cqul70
ゲオルの失敗点は攻防の基礎値の方であって、完了型特殊能力のデザインは良デザではないかと
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/08(水) 13:29:25.53 ID:VRF2mWNY0
このおっさん、1ターン目から出ると結構うざそうだ
エスリンで呼べるし悪くないな
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/08(水) 14:14:56.18 ID:kn4IfaDE0
しかし常にパーティ全体の行動完了を考えさせられるのは中々の面倒さ。
コストが今より少しでも安ければ強すぎると言ってもいい能力。
このギリギリ文句の出るデザインはある意味凄いと思うわ
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/08(水) 15:28:10.57 ID:YxQEROfO0
ジャイアント用のアイテム使えるし、風スペルが強ければうっとしいことこの上ないな
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/08(水) 16:50:48.83 ID:cfL1I3Bc0
コストはクソ重いけど手札に関係なく確実にパーティ対抗できるってメチャ強いわ
攻撃はアイテムで捌けるし、天敵は普通タイミング能力持ちの大型だな
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/08(水) 16:51:10.69 ID:I9CU1kMk0
神話違うとはいえ主神ウッコが英雄点なしでトールが英雄点2って意味分からん
節操が無いというか、一部の原典ディスりすぎだろ
同じセットでここまで被ったキャラ出す必要あったのか…
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/08(水) 18:04:25.26 ID:o4ZCWe7W0
神様は有名な方が強い
土地土地、研究者によって差異の出るものに固執する必要性はあんまりない
ていうかどうでもいい
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/08(水) 18:22:15.34 ID:FYJFjNZri
女神転生じゃなくモンスターコレクションであるからして
単位が柱の連中はみんな英雄点、なんてやってたら何ともならん。
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/08(水) 20:18:37.34 ID:/NGQd7zN0
強くはないけど、一癖のあるユニットで面白いじゃないか
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/08(水) 20:26:50.09 ID:5xYGtlfw0
という評価をいただいたということは大会で活躍できるのですね!
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/08(水) 20:38:48.90 ID:25MVni3w0
雷神トールとかテンペストジャイアントとかはいいんだけど風神マダー?
まさか、風神側も耐性電撃でくくられていますって事はないよね?耐性竜巻だよね?

それともミキストリさんが風神だったんや!って事?w
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/08(水) 20:47:05.27 ID:AUTQZgmRO
エスリンにフィーバー積まれた後にトールとかうざそう……
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/08(水) 21:05:03.86 ID:wq2Cqul70
>>277
>風スペルが強ければうっとおしい
たぶん強い風スペルは来ないぞ、エア・バーストみたいなカードが来ると、トール自信が大損する
眠りの粉もたぶん出ない
仮に山札5枚破棄して全力掛けたとして、その英雄がエア・バーストとか眠りの粉1枚で止まるとなると
大損どころではない
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/08(水) 21:15:12.90 ID:Csd5GP7n0
エスリンと組み合わせると強いから使いにくくしよう、
みたいな考えでやってそうな気がする
もし本当にそんなつもりで下方修正されてるんだったら嫌だなー
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/08(水) 21:37:28.61 ID:Q8RbNju30
大型はほぼそういう感じで自重したスペックにされてると思うけどな。
ゲオルやバロールの基礎値が反対だったらどうなることか。
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/08(水) 22:03:07.48 ID:/CvEWeoo0
大型が強過ぎると大型とそのお供だけでいいやってなるからな
その点ベヒモスあたりのデザインは秀逸
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/08(水) 22:24:01.78 ID:jRRNO7+H0
リチュアルで張り替えた地形上のユニットを山札に戻すのきたら大化けだなこれは
まぁ来ないだろうがなw
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/08(水) 23:12:34.09 ID:sWld7uDB0
大体のTCGにあるデッキ操作はそろそろあってもいいと思う
上から5枚を見て入れ替えるとか、特定のカードを一番上に置くとかさ
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/08(水) 23:23:53.35 ID:kn4IfaDE0
やるなら儀式かな…
最初のサルガタ関連であった能力だけど、戦闘中にやるにはリスキーすぎたからなぁ
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/08(水) 23:43:25.30 ID:fAUDa6tT0
モンコレで山札いじるカードってなんかすごい微妙・・・

過去を振り返ってもウィッシュ(笑)くらいじゃないの?
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/08(水) 23:55:15.80 ID:Kqsr6pBn0
ウィッシュといえば某優勝者を思い出す
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/09(木) 00:02:40.65 ID:nztOLpUjP
山札サーチはいらないけどトップ見るくらいはちょっと欲しいかも
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/09(木) 00:03:14.54 ID:M729kyGS0
ベリアルベリアルがまさかのデックトップ操作!…だったらどうしよう

ベリアルの効果がデック破棄してその中の地形の数だけダメージアップ!…とかだったらもっとどうしよう…
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/09(木) 00:35:10.24 ID:+c1NYS3Z0
そんなに見たいなら手札調整でとっとと回せ、って話だからなモンコレの場合。
見ても引かないことが重要なのは、それこそ山札コストとのコンボくらいだ。
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/09(木) 00:58:01.78 ID:mWv3Sk/q0
昔々星座「マーヴェリック」というカードがありまして…
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/09(木) 01:03:38.69 ID:s070Ke1q0
個人的には強い弱いの前に
英雄点でのカードの落ち方ですら多少は勝負に影響があるんだから
考えなしに山札コストにするのはやめてほしい

でさらに言わせてもらうとこのユニットが別の意味で強いと言わるようなことが無い事を祈る
フラッシュバックや大旆のヴァーユみたいなのを作って
捨て山が第二の手札とかいわれる事になるのは避けてくれよと願う
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/09(木) 01:24:18.71 ID:am+el2PL0
間接的に英雄で電車道を推奨してる気がするんだが。
コール・ジャイアントで左右のラインを駆け上がって健全なゲームと主張してもいいのよって感じだな。
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/09(木) 01:35:27.55 ID:mWv3Sk/q0
今デックのほとんどが地形を必要としてないものが多い、入ってて2〜3枚
それであえて使うかと言えば、たまたま引いたから使う程度のカードでしかない

リチュアルも地形としての意味は別に為してないと思う、効果だけを求めるなら地形である必要性はない
ほんと、代理地形張って電車するだけなら地形いらないし
地形カード自体はほぼ死んでるね。なんのために地形という要素を取り入れているのか分からない
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/09(木) 01:45:01.65 ID:ihV85AOt0
地形ロックうぜぇって電車道族がいるしなあ
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/09(木) 01:54:57.04 ID:s070Ke1q0
ブン周り系使ってる人ってそういうの多いよね
ミネルヴァやスティグマータがうっとうしいから昔からある場所積んでて
どんぴしゃにロック決まったら文句言う人をちょいちょい見かける

そういうのも含めてメタ読みとデック構築するもんじゃないのかと…
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/09(木) 01:59:33.06 ID:mWv3Sk/q0
ストーン・サークルを復活させろとまでは言わないけど
儀式スペルを使うためにストーン・サークルが必要となるってのは、ここにギミックが生まれる事になるから
地形カードの存在意義が出てくる

吹き抜け3枚積む時代は逆に考えれば地形カード自体が生きてる事になるわけだから、
当時は地形要素もちゃんとゲームシステムとして生きていたんだな。と改めて思ってしまうよ
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/09(木) 02:29:52.10 ID:+TgVHniA0
今日のトールの能力は基本的には使わないか、小型散らすためくらいだろ
後は相手本陣戦くらいか

5枚切ってその戦闘に勝っても、ゲームに勝てるとは思えない
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/09(木) 06:58:20.11 ID:06CCHLkS0
>>301
カジュアルに遊ぶだけなら同意見だが、
全国大会優勝者のデックを見る限り
トッププレイヤーは地形の重要性を理解している。
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/09(木) 07:41:17.04 ID:IBsvcJV00
現状一番強い地形が遠く遠くだからな。
どんな地形があるかじゃなくてそこに地形があるかどうかしか見るところのない環境だし。
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/09(木) 07:50:10.83 ID:HTjTeghC0
トッププレイヤーが理解してるかどうかより
製作側が地形のいらない環境にしているってのが問題な気がする
妖精の輪の制限理由に書いてることがすごく空しく響く
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/09(木) 08:13:40.79 ID:am+el2PL0
護法陣にもデック内のその属性を濃くするという意義はあるが、輪の制限理由を書いといて護法陣は言行不一致だな。
英雄が勝手に属性濃くしてくれるから、護法陣の正当性なんかあってないようなもんだ。
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/09(木) 08:17:15.97 ID:ksyEDeuR0
×地形の重要性
◯手札枚数による優位
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/09(木) 08:26:14.08 ID:am+el2PL0
2枚置いたら強すぎるという点以外改善されてなくね?

改めて見てデックの幅を持たせるために制限に吹いたw
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/09(木) 09:53:09.82 ID:uyl7ODMl0
ブロック2全国決勝に載ってるデックでは
時空門が2、鳥の楽園が1、朧月夜・宝物庫が3、道が1、地形0が3。
あとのは妖精・護法陣のみ
んーどうなんでしょ。道以外でも地形シナジーガチガチなのあってもいいと思うけどね
トロール出たけどタイプ:遺跡とのシナジーは無いだろうなぁ…
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/09(木) 10:07:46.49 ID:1E/43rkb0
今日のカード、更新きてますね

○ブースターパック 「煉獄のガルシルト」

『ラルヴァ』

魔【2】/2/2
進軍タイプ:飛行、種族:アンデッド

スペル:*

□[普通/対抗] 精神世界への干渉
<対象:自軍パーティ>
対象が「種族:夢魔」の場合、対象に「攻撃力:+2」または「防御力:+2」を付与する。

所属勢力:夢魔の輪舞曲
レアリティ:★III、イラスト:藤原ひさし、カードナンバー:3C-066
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/09(木) 10:10:21.00 ID:IBsvcJV00
何?種族夢魔ってそんないっぱいいるの?
特にスペック高いわけでもないし、自分自身が夢魔ってわけでもない。
こんなんいるとなるとよっぽど夢魔勢の能力がしょぼいかウォーターハンマー的な能力持ちがいるかのどっちかな気がするが・・・・。
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/09(木) 10:11:42.13 ID:mWv3Sk/q0
花園の歌姫ラルヴァ
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/09(木) 10:17:16.22 ID:1L/4Rv/C0
ヤバ 輪引けない!? いや 調整で引いた
それだけでなんて全能感 

六枚から七枚になるだけでずいぶん楽に感じるからなぁ
今のブランニューの不自由感はなかなかいい
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/09(木) 10:35:34.47 ID:Oy3tObXY0
ワンピっぽい絵の後に
MTGっぽい絵が来た
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/09(木) 10:44:15.17 ID:0gQloXxyP
俺はマゾじゃないから自由な方がいいね。

今日のカードも想定外のカードに効果が及ばないようにするための指定だろうな。
モーラに使って能力の有効範囲を広げることすらできないし、ないない尽くしがブシロードの仕様。
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/09(木) 10:44:52.07 ID:wMtbE2wD0
種族夢魔ってことは明日あたり夢魔の女王リリス期待してもいいかな?
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/09(木) 11:07:42.09 ID:5/IPXLqd0
リチュアルで配置した時に、山札の上から何枚か確認出来る。のようなの出るんじゃない?
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/09(木) 11:14:06.58 ID:vHdLJ5Qf0
夢魔って別にデーモンでも良かったんじゃないか一々分ける意味があるのか?
何で夢魔がありでバードがアカンのか
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/09(木) 11:17:22.63 ID:DQwfWqQh0
ビーストに統一したと思えば
タウラスやヒッポスなんていう新種族を出す上
夢魔や艦船等本当に必要だったか悩むような種族を出すって
結局何がやりたかったのか全く理解できん
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/09(木) 11:19:01.99 ID:UKT27QHQP
昨日雷神だし、風神勢来ると思って、
可愛いハーピーを期待していたら、
キモい夢魔が来た…。
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/09(木) 11:40:07.11 ID:BImg7x6/0
別に種族が多くてややこしいから統合したわけじゃなくて、分かれてる意味がないものを統合しただけで
新種族とかはポンポン出し続けるんじゃないのかなっと。
個人的にバードは統合しないで欲しかったけどね
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/09(木) 11:41:18.49 ID:0gQloXxyP
>>322
夢魔や艦船はタイプが種族欄に入ってるだけだからこれまでと変わらない。
ビーストは毎回あの長々とした書き方をしたくなかったんだろう。

ヒッポスとタウラスはこれまでの六門世界とは変わりましたという表現と好意的に解釈できるが、
そもそも変える必要なかったんじゃないかと言われると俺もそう思う。
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/09(木) 12:45:39.74 ID:Xz2gPUfT0
モンコレ終わったったなー
なんでこんなに細分化しようとするんだろ
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/09(木) 12:49:00.58 ID:eJLwYOIM0
細分化?
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/09(木) 12:51:22.03 ID:mWv3Sk/q0
飛べない鳥の王様の悲劇を二度と生まないためにバードをこの世から消しました

飛べない鳥の王様 種族:ペンギン
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/09(木) 13:16:24.00 ID:ZkY2y8Cq0
ドラジェって灼熱の百年戦争の時ヒロインだったりしたの?
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/09(木) 13:35:08.55 ID:iCq9PlubO
おそらくくるであろうサキュバスのイラスト真嶋さんが書いてくれないかな
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/09(木) 13:36:15.81 ID:85BlJAF4i
2周目で登場してから3周目は最初から出てくるNPCだから
1周目にはいないよ
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/09(木) 13:53:10.85 ID:1L/4Rv/C0
もう何周かしてんじゃねぇの?
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/09(木) 14:32:27.29 ID:ZkY2y8Cq0
ガレットランパートと行動共にしたらしいし百年戦争の時にいたんじゃないの?
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/09(木) 15:34:27.62 ID:85BlJAF4i
>>333
「灼熱の百年戦争」が何を指してるかにも拠るけど

・エクスパンション
前ループだからいない

・小説
前ループだからいない

・ブリオ世界線のジジイの時代
いた
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/09(木) 15:50:20.67 ID:ksyEDeuR0
ラルヴァ、ブルドッグみたいでめっちゃかわいいじゃん

異論は認める
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/09(木) 15:59:47.84 ID:ZkY2y8Cq0
>>334
そういうことか、ありがとう
ブリオの世界線の時しかいないのね
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/09(木) 16:40:36.22 ID:85BlJAF4i
>>336
あくまで旧富士見→ブロ時代の世界線を基準の話で
「六門(AS)→エレメンタルストーム→六芒(G)→もう一回六門に戻る(ブシ)」
の範囲の場合(ブシ)にしかいないって感じ。
もっとループしてる可能性はあるが、それは我々の知らない話。
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/09(木) 16:43:29.17 ID:85BlJAF4i
Sまでやっててブシ復帰なんで
六芒あたりの話はまるっきり門外漢なんだが、多分合っている筈。
ドリブラがドラジェ、マフィンがモンブランでいいんだよな。
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/09(木) 16:58:51.37 ID:0gQloXxyP
六門世界(A/S)→精霊嵐→マグナスペクトラ→精霊嵐→六門世界(神霊獣)→精霊嵐→六芒世界→精霊嵐→六門世界(ブシ)

確かこうじゃなかったか?
ソードワールドといい、SNEは版上げの度に旧世界を破壊するから困る。
ブシ六門世界も滅亡まで1年切ってるみたいだが。

>>338
合ってる。
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/09(木) 17:00:12.91 ID:85BlJAF4i
マグナスペクトラ組み込まれてるのか(驚愕
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/09(木) 17:28:48.80 ID:mSaNBgAZ0
マグナまで含まれているとは初耳

精霊嵐って六門世界で一番重要なイベントみたいなのに
ブリオとか魅力のない主人公でやられてもイマイチ盛り上がれないな
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/09(木) 17:43:06.99 ID:85BlJAF4i
ブリオは狂言回しでドラジェモンブランが主役、では。
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/09(木) 17:49:34.23 ID:HCkqITm70
ヒロインは?ラインズベル?
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/09(木) 17:55:29.66 ID:AoDvQTZF0
>>339
いや、良い悪いは別にして、六門ほどループしまくる世界はSNE作品では珍しいぞw
ルナル、妖魔、央華、ゴーストハンター、ゲヘナ、デモンパラサイトなどは、
版上げしたけど別に旧世界ぶっ壊したりはしてないし。
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/09(木) 18:05:51.47 ID:1L/4Rv/C0
「主人公がいまいちいけてない( 燃えていない)理由を3つ挙げなさい」
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/09(木) 18:12:24.58 ID:kOfARpnKQ
>>338
もっというとカオス=マフィンで、ペルソナのフレーバー的にシルク=ドリブラの可能性も微レ存。
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/09(木) 18:16:03.54 ID:85BlJAF4i
自覚がないならまあドリブラ→ドラジェほどの同一性持ってないだろうから・・・
しかし微レ存って事はヒロノリの頭の中のみってことかい
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/09(木) 18:16:57.73 ID:mSaNBgAZ0
ドリブラはどっちかというとミルクじゃないのか

そういえばカードゲーマーの最新号にモンコレの世界設定とかが載ってるらしいけど買った人いる?
結構がっつり書かれてるなら読んでみたいけどどうだった?
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/09(木) 18:48:09.11 ID:scg5/2RL0
とくに判明はないと思うけど、
リヒテルス

http://p.twipple.jp/038AO
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/09(木) 18:53:58.32 ID:LFkM+MR00
今日配信のドラゴンエイジは今さらカドモスとエスリンのカードリストなんだな
てっきりガルシルトかと思ってた
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/09(木) 19:33:32.84 ID:JaKSMwT30
ドラゴンで一つの勢力ってちゃんとまとまるんだろうか
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/09(木) 19:34:56.25 ID:9BqGyxG80
恐竜がドラゴンに統合されたんじゃね
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/09(木) 19:36:38.82 ID:mWv3Sk/q0
統合したい種族と統合したくないの種族をどんな基準で分けてるのかさっぱり分からん
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/09(木) 20:44:36.03 ID:ihV85AOt0
したいかしたくないかだろう
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/09(木) 21:31:27.83 ID:VsG8S3jq0
ロスト・ワールドはよくわからんがドラゴンが来てくれて超嬉しい
ブシに聖魔の6レべドラゴンいなかったし、ドラゴンの復権来るか?

まぁ、ブロック1もそこそこ強かったが
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/09(木) 21:46:04.76 ID:+c1NYS3Z0
ブロック1のドラゴンが強かったのはブロック1の中だけだったからな…
というかブロック1が出揃ったころには程よい脇役、って感じだった

この次で主役になれるかどうかは置いといて、盛り上げてほしいな
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/09(木) 22:55:54.06 ID:HCkqITm70
リヒテルスが10月上旬でブロック4が始まるであろう2月まで約4ヶ月
これって12月ごろにクロスブースター発売するってことかねぇ
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/09(木) 23:25:26.29 ID:pmHkNytD0
ロストワールドにダーナときたらダイナソア。
ドラゴンはドラゴンでもダイナソアがビーストよろしくドラゴンに統合されたとみた。
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/09(木) 23:37:29.54 ID:am+el2PL0
トロールみたいにドラゴンのおまけにつくんじゃね。
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/10(金) 01:34:53.68 ID:5V+m2asu0
バード→ビーストはまぁ妥協できるが(復活できない仕打ちとなった飛べない鳥の王は気の毒だが)
ダイナソア→ドラゴンは納得できんぞ
トリケラトプスとかイクチオとか一掃する気か
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/10(金) 01:49:33.86 ID:s4qHz9w50
飛べない鳥の王様は特殊能力を
「種族:ビースト」かつ「進軍タイプ:飛行or長距離飛行」のユニットを召喚できる
とかにすれば復活の可能性も
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/10(金) 02:18:25.36 ID:6VMkTHVw0
私のクリムゾンはどうなってしまうのでしょうか
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/10(金) 08:07:53.82 ID:+MAOTUTE0
>>360
ドラゴンorダイナソアって形でシナジーを共有するんじゃね。
竜姫的にダイナソアがレプタイルに統合されてドラゴンのシナジーに組み込まれるかも知れないが。
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/10(金) 09:50:50.53 ID:5KKx1fZY0
リリスいかにもVFありなイラストだな
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/10(金) 09:54:04.20 ID:TIntX+HN0
今日のカード、更新きてますね

○ブースターパック 「煉獄のガルシルト」

『夢魔の王妃リリス』

魔4/2/5・英雄点2
進軍タイプ:飛行、種族:夢魔/デーモン

アイテム:■、スペル:魔*

◎[普通] 夢の中へ
<コスト:このユニットの*消費/対象:敵軍ユニット1体>
対象を行動完了にする。

□[普通] 快楽の宴
<対象:敵軍パーティ>
対象に【精神:このユニットの防御力】ダメージ。
対象が行動完了の場合、「ダメージ:+4」する。

所属勢力:夢魔の輪舞曲
レアリティ:クローバーIII、イラスト:輪くすさが・真嶋杏次、カードナンバー:3C-068
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/10(金) 10:18:26.55 ID:SrDWDQitO
最近には珍しく能力参照ダメージだな
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/10(金) 10:19:44.26 ID:sUBrccBt0
対象がパーティなのか、悪くないな
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/10(金) 10:22:47.41 ID:CZqk6pPn0
後攻デック大丈夫かこれ
防御5飛行枠十分 さらに、5〜11点オールとか何事だし
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/10(金) 10:32:04.22 ID:5V+m2asu0
ラルヴァ見た瞬間から復活してもダメージだろうなと思っていました。分かっていました。ロマンなんてない事くらい
スペルオンリーにするとブロック2の二の舞いになると踏んでのアイテム持ちなのか?
別にスペルオンリーでいいと思うんだけど…専用アイテムがあればいいけど、無いならアイテム枠邪魔やな
とりあえずガンロック爆死説が濃厚に…
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/10(金) 10:36:30.01 ID:igklDoX3Q
つまりサキュバスは2/1/2飛行*で先攻2点後攻6点の能力持ちか。
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/10(金) 12:07:12.69 ID:O4S3TAYX0
>>369
Dualが■魔のスペルくらいあんだろ
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/10(金) 12:35:28.13 ID:TMZ+kKLW0
いいねーいいねー
こういう種族の特徴を生かした英雄。しかも強い。
でもこれ高くなるだろうなー
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/10(金) 12:50:10.24 ID:TkZyFCpD0
「対象が行動完了の場合…」ってテキスト結構可能性ありそうじゃね?
これってヒロノリが前から言ってた「後攻で頑張れる能力」のひとつの答えのような気がする

後攻の場合+αってテキストを拡大して、応用性上げたような感じやね

リリス自体は先攻後攻どっちのスタイルでもいけるからいろんなデックに入りそう
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/10(金) 14:00:34.61 ID:J2eDKk6ti
ゴモリーの如く傭兵するものの中途半端であんまり使われない、的な、ね。
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/10(金) 14:13:59.64 ID:gooE5I0A0
上の能力が普通対抗だったらガチだったんだが微妙だな……
つうかアイテム持ちじゃなかったら凄いいいデザインなのに、最近どの英雄もアイテムスペルマルチ多すぎ
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/10(金) 14:46:11.27 ID:F3jFaQ5J0
バステトもラヴァーもトロールもジャイアントもデーモンも
みんな元からアイテム持ちの種族じゃん
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/10(金) 14:59:59.69 ID:J2eDKk6ti
小型ワラ重対抗スペル電車道デック礼賛のいつもの人たちでは
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/10(金) 15:09:18.59 ID:igklDoX3Q
>>376
リリスはデーモンである以前にリリスだし。
あと悪い意味で*は氾濫し過ぎだと思う。
今は英雄=*持ちって感じで、スペルも複合とかサンドカーテンみたいなものばっかし積むようになって、結果英雄引けなきゃ負けるゲームになってるからな。
もっと単色Dualを強化して欲しいもんだ。
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/10(金) 15:18:23.99 ID:J2eDKk6ti
>リリスはデーモンである以前にリリスだし。

ん?
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/10(金) 15:19:06.00 ID:JyeN5lPLO
魔女「許された…」
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/10(金) 15:51:21.90 ID:Z8F65bZb0
ちょっと話しぶった切ってすまないんだが、ここの住人でコミケに行く人いる?
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/10(金) 16:19:45.29 ID:gA2YXAJ5O
以前のような『対象:自軍パーティ/□能力を付与する』みたいなのも出ないのかな
もう死亡とか破棄は諦めるとして、そういうのすら出す気はないのかね
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/10(金) 16:22:42.56 ID:eIRjYHwlP
死亡破棄よりそっちの方が難しくないか?
ブシが初心者様のために嬉々として削除しそうだ。
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/10(金) 17:04:37.91 ID:J2eDKk6ti
>>381
行ってる奴はもう行ってるだろ。今日もう終わったし。
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/10(金) 17:32:39.88 ID:NUXAkOYy0
行くけど多分動き回れない
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/10(金) 18:54:21.11 ID:8MjyPO4x0
リリス強いな!飛行、レベル以上の攻防、アイテム&魔法

それに、イラストも良いし今回一番人気の予感


387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/10(金) 19:06:35.11 ID:RuQ9dgKD0
夢魔の『女王』じゃなくて『王妃』って事は既婚?
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/10(金) 19:08:58.76 ID:ejJuIcVu0
お     っ     ぱ      い
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/10(金) 19:35:05.36 ID:J2eDKk6ti
>>387
リリムが出てくるんじゃないの、娘が英雄とか言ってたろ
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/10(金) 19:39:10.55 ID:GDdK0EHZ0
なんだよ既婚かよ
しかし人妻もなかなか・・・
薄い本はよ
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/10(金) 19:49:23.72 ID:arbY/5PpP
ってことは王様も居るんかねぇ
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/10(金) 20:09:13.29 ID:KqsrPUDu0
リリス、リリム、アルプ、サキュバス、モーラ、インキュバス。
とりあえず6種18枚か、7種類くらいは欲しいところだな、種族夢魔。
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/10(金) 20:30:42.30 ID:5V+m2asu0
>>391
夜の王ですか?
安定の超絶イケメンユニットか、はたまたまさかのキモメンユニットか…
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/10(金) 20:49:37.95 ID:RuQ9dgKD0
ナイトメアとかいなかったっけ?あれ夢魔になるんじゃないの?
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/10(金) 21:19:12.29 ID:arbY/5PpP
>>393
キングラルヴァが光臨するのか…
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/10(金) 22:01:22.07 ID:OTWwjeHD0
夢関係のモンスターなら何でも夢魔なのかな?バクとか?
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/10(金) 22:10:01.43 ID:Z8F65bZb0
>>385
まじかー、残念だな。

さて、本当は自分のホームページとかに書くべきなんだろうけど、持ってないので一回だけここで宣伝させてもらいます。

三日目の日曜日、西 “の”−16bで小説配ります。
申し込んでから予定を変えて書いたんでサークルカットと全然違うんだけど、配るのはモンコレの本です。

内容は何も知らない女子高生が恋のためにモンコレのショップ大会で優勝を目指すストーリーを使って、
「モンコレってなあに。どうやってデックを組むの。同時って怖いね」てなことを説明していくモンコレ販促小説になってます。
そう、販促小説です。なのでタダです。後日ネットにも全文公開します。

正直スレに書き込んでいるようなモンコレジャンキーには四章の詰めモンコレ以外は物足りない内容だと思う。
ただ、本になってれば読み終わったあと新規で引き込みたい奴に簡単に貸せるし、そうやってモンコレの輪を広げてって欲しい。
あと、もし本が欲しいって人がいたらレスしてくれると助かる。販促目的に書いたから一沢山配りたいんだが、130pある小説を自宅製本だから時間がかかるので。


長文でスレ汚し失礼しました。
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/10(金) 23:06:32.75 ID:TMZ+kKLW0
なんの話かと思ったらコミケの話か
俺は行かないから関係ないな
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/10(金) 23:44:03.97 ID:Z7sslWOe0
ストーリーとかはともかく
布教が小説じゃあ厳しいだろ。 >>397を否定するわけじゃないが
文章だけで理解できるならあんなルールブックにならん
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/10(金) 23:47:13.93 ID:+MAOTUTE0
モンコレのルールは解説本が欲しくなるレベル。
取っ掛かりが難しいだけで理解すれば難しくはない。

少なくとも、ゲームの運用面では遊戯王より遥かに楽だと言える。
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 00:21:43.38 ID:jVYeeKaK0
ブシ環境は全環境からしたらかなり分かりやすくなってるよ

ただ、無理に制限掛けすぎたせいでガトーみたいにテキストに無駄が生じているのだけど
対抗:攻撃限定くらい戻せと
もしくはもうちょっと記述をなんとかしてくれ
この効果を対抗で使用した場合、対象が攻撃中の敵軍ユニットでなければ、この効果は発揮されない。
とかちょっと一文入れるだけでいいじゃん
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 00:27:01.48 ID:7zUK9RtG0
その記述は無いは
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 00:40:41.79 ID:5rggTFwS0
今の対抗の記述で問題ない
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 00:47:41.64 ID:LkXns72I0
>>401
わかりやすくなかったらゲーム性を削られてる意味がない。

対抗:攻撃限定の書き方は勘違いされやすいのはわかるが、今の攻撃対抗の書き方のわかりにくさも大概だな。
初心者のためと馬鹿の一つ覚えで繰り返してる割に、あれとDualは当の初心者にわかりにくいと言われる始末だ。
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 01:20:02.74 ID:OI96U5Rb0
つまりお前らはこういうことを言ってるのか。

◇[対抗:攻撃限定]ワイルド・ウェイヴ
〈コスト:水水消費/対象:敵軍ユニット1体〉
対象に【津波:20】ダメージ。効果適用後、対象を行動完了にする。

◎[普通/対抗:攻撃限定]白霧
〈コスト:このユニットの水消費/対象:敵軍ユニット1体〉
対象を行動完了にする。
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 01:27:24.71 ID:jVYeeKaK0
>>402
その記述はないはと言われても、どうしても「攻撃中の敵軍ユニット」に対しての仕様を残したい場合は
過去の記述例から見てこういう一文しかないと思うが、書き換えたとしても
「この効果は、この効果を対抗で使用した場合、対象が攻撃中のユニットでなければ発揮されない。」
ぐらいだろう、変わらん

同じ効果を対象の条件のために、名前変えて2つ持たせる必要性が無い
特に今回の場合は行動完了にする効果しかない、攻撃に参加してないユニットは行動完了になってるんだから
この効果を巻き込みで当てにいくこともない
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 01:35:45.41 ID:LkXns72I0
>>405
〜限定という書き方は攻撃に対する最初の対抗でしか使えないという誤解が多かったのでそれはそれで問題なんだが、
今の書き方は攻撃中という条件がわかりにくいと言うか見落としやすいらしい。文字が小さいせいだろうな。

◇[対抗:攻撃]ワイルド・ウェイヴ
〈コスト:水水消費/対象:攻撃中の敵軍ユニット1体〉

◇[対抗:戦闘スペル]魔力のスクロール
〈コスト:■消費/対象:戦闘スペルを使用中の敵軍ユニット1体〉

こういう感じで何に対して対抗するカードなのかを書いてくれるとわかりやすかったんじゃないかと想像してる。
覚えてしまえばどんな書き方でもいいっちゃいいんだが。
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 01:46:01.21 ID:OI96U5Rb0
>>407
くどいだけじゃないか。
[対抗:攻撃]と書いてしまっている時点で、
新たな誤解の種にしかならないだろう。

テキストの表記法で議論するのは結構だが、
これから異論のある奴は自分がいいと思う書き方をサンプルで書いてみてくれないか。
現状の表記で満足しているやつには何が言いたいのか伝わってないぞ。
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 01:59:24.85 ID:LkXns72I0
>>408
くどいほど書かないと初心者が見落とすんだよw
対抗って書いてあるからいけんじゃね?って特殊能力にフレイム・タイドや魔力のスクロールを使われること数知れずだ。
できないと指摘して嫌な顔されるのもいい気分じゃないし、教える経験者がいないともっと大変だろうな。

その後に処理とコストの支払い方で一悶着をテンプレ化させてるDualは許さない。絶対にだ。
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 02:06:22.70 ID:jwhWpm1F0
失って解る、[対抗:〜]という表記の解りやすさ
ちらっと見ただけで判別できる見易さだった 
 
当時も二度も書かなくてもいいやん、という意見はあったわけだが
実際なくなってみると、見易い表記だった事に気付いたのでした
 
>>405
その白霧はとんでもなく強力な効果になってるから注意な
俺はそれでもいいけど
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 02:47:50.48 ID:jVYeeKaK0
>>410
この効果は、自軍パーティが攻撃中の時には発揮しない。
とでも付ければ…
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 02:53:37.74 ID:ovMj0Yzn0
今回の構築済みのオーバドライブやクリスタルランスも経験者でさえ見落とししてたなぁ
初心者も普通に間違えて使ってきてたしやっぱり見にくいんだよね
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 07:32:10.65 ID:Wy5t5VI30
今のテキストは使用タイミング、コスト、対象がシンプルに書かれてるから俺は好き
Sレギュ以前の「○○が対象、××が代償」やGレギュまでの「対抗:○○限定」より分かりやすいと思う

特に「対抗:○○限定」は直後の対抗でしか使えないと勘違いしてる人多かったし
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 12:26:02.50 ID:L18RrKtx0
ブロック小説ってブロック1で終了しなの?
ソラステル以降でてないんだけど
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 12:37:54.73 ID:y/Q+116A0
攻撃対抗だけでなく、[対抗:戦闘スペル限定]とかもあったからな。
この文面から、一度でも戦闘スペルが宣言されればその対抗連鎖中は直後じゃなくても使用可能、
というのを初心者が読み取るのは確かに厳しい。
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 13:20:15.46 ID:uxgw5aX9O
>>414 古参だけどそこ本気でムカつくよな
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 13:44:07.20 ID:TI20ei+40
売れないから仕方ない
続編欲しければみんな買わないと
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 13:47:23.69 ID:ghQ0UXyj0
プロモのリリスつければ俺が9冊買う
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 13:54:33.49 ID:jVYeeKaK0
モンコレ小説で面白いと思ったのはクレオン師の短編シリーズと魔法帝国くらいだな
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 13:56:34.79 ID:tVYSaNkE0
イエルシリーズこそ至高だろうが
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 14:01:00.39 ID:tk2M9ElX0
https://twitter.com/bushi_takahashi/status/230566352686039040

結局売れてないんだわな。
ここの住人でも買ってない奴も多かろ。
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 14:27:34.70 ID:uxgw5aX9O
買ってないというかソラステルが発売した直後じゃなく、ブロック2の前後ぐらいに出て、しかもブロック1のプロモが着くだけというのはなぁ…
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 14:47:36.46 ID:tk2M9ElX0
ほら、これが次が出ない理由だよ。
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 15:42:35.42 ID:L18RrKtx0
ストーリー目当てでカード買っている身としてはせめてストーリーの大筋ぐらいは公式でだしてほしいなぁ
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 16:07:32.92 ID:uxgw5aX9O
次出すとして、今更ヴァローカの精霊祭だしなぁ
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 16:10:32.80 ID:UqpD1n0x0
>>424
カードゲーマーに海皇竜と巨神姫の簡単なあらすじは紹介されてよ
フレーバー読んでれば分かる範囲のことだったけど

今のモンコレノベルはタイアップモノとしては致命的につまんないんだよなぁ
これ読んだ新規がモンコレって面白そうだからやってみよう、とか好意的な印象を持つことはまずないと確信できるほどに
だからイエルの時みたいにこれ読んでみなよと周りに薦めることもできない
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 16:19:06.69 ID:tVYSaNkE0
勢力が明らかになったことでどのユニットがどの陣営なのかくらいは分かるようになったね
基本的に勢力とかいらんけどいい点もあった
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 16:29:47.02 ID:tk2M9ElX0
そういや海賊都市クロスボーンはTRPGサプリからの逆輸入か
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 16:35:06.82 ID:tk2M9ElX0
ソーシャル側ってどうなんだっけ、魔女の話はオリジナルでやってた気がするけど
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 16:37:08.07 ID:UOKi5Yvl0
小説をおっかけてるんじゃなかったっけ
今はなぜか聖晶のイベント
また聖晶でてくれないかな
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 17:15:17.34 ID:ghQ0UXyj0
聖晶イベなのにジーグルーデじゃなくミルフィーがメインの謎イベ
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 17:17:59.34 ID:m6EGRW930
プロモの新しいバステトを見てから
聖晶騎兵と見比べてみたら聖晶騎兵弱すぎで泣けてきた
せめて聖枠がもうひとつあれば…
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 17:49:56.90 ID:LkXns72I0
>>431
ジーグルーデはもう別のイベントで使われたからな。
そのイベントで貰えるカードのキャラが出てくるから、ジーグルーデはもう使えない。

小説はキャラが皆ウザいのと展開が狙って外しすぎなのでどうしようもないな。
手記は面白かったが、どうしてこうなった。
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 18:56:30.65 ID:UqpD1n0x0
小説がダメならカードリストに世界観と各カードセットごとに起きるイベントをまとめた設定資料集でもいいから出して欲しい
なんにせよ途中で放り投げられるのが一番困る
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 18:59:24.56 ID:tk2M9ElX0
シリーズ継続にはお布施が必要なのですよ。
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 19:10:48.96 ID:Xf85dcmI0
風呂敷広げるだけ広げて投げっぱするのがモンコレの形式美だからw
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 22:17:06.70 ID:qSHtVxJNP
ブリオちゃんのも烙印ゼミナールも1巻は買った
面白くなかったからそれ以降買ってない
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 22:33:05.40 ID:TI20ei+40
漫画は面白かったけどな
ゲオル召喚シーン見てゲオル使いたくなった
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 22:40:06.03 ID:AlUsWSAf0
小説のキャラがカードで使えるのは一方的なメリットだと思ってたけど
逆にいうと小説でメインキャラを殺せない制約があるんだよな
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 23:06:25.03 ID:CQ+8lPcfO
とはいえ新規呼びたかったら遊戯王やヴァンガみたいな内容にしないとだめだと思う

今モンコレキッズだしたら売れるかしら
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 23:43:58.33 ID:Hx2njfaR0
モンコレキッズは絵、ストーリーともに三流だしなぁ
売れる要素は皆無なんじゃね?
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 23:52:08.65 ID:HiWm0jMN0
ソラステルの小説は、
何を血迷ったのか、プロモとカードアイデア応募券がつく代わりに1000円近い値段という、
「特定の人以外お断り」の売り方だったからなあ。
内容も大して面白いわけじゃないが、大部分は富士見のせいだな。
ブシロードもあきれているだろう。あんな売り方。

確かブロックUのクロスブースターに、って話だったが、てっきりVの前に出るかと思いきや、
まだ時期さえはっきりしていないんだなそういや。
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/12(日) 00:07:18.35 ID:Ko60Cz0J0
>>439
チェトケルシリーズ書いてる人は殺した上でレイズデッドだのリザレクションだので生き返らせてたがな。
まあプリスんおことだが。
そういやマリアも開幕死んでたな〜。
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/12(日) 00:07:33.58 ID:xJkSMJpNO
小説はチェトケルとか懐かしいだろーwリョナ、リョナ!みたいな意図が見え隠れしてなんだか嫌だったな。

別の人が小説を書くにしろ、ループ世界の危機を救えネタは今までのモンコレを無意味にしすぎてなぁ…なんだか萎えたよ
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/12(日) 00:12:22.75 ID:GQM2xURn0
ルールブックのマンガがなんか好き。キルミーベイベーみたいな。 ナチュミーベイベー
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/12(日) 00:18:28.18 ID:Ko60Cz0J0
>>444
なんか暗黒時代のメンツが百年戦争後にいたり、百年戦争はワシが終わらせたとか豪語してるあたり正しくループしてるかも不明だからな。
個人的にモンブランが全盛期の技術乱用して歴史を好き勝手にいじりまわしてるようでなんか好きになれない。
聖魔判定による人間と魔族の確執が好きだっただけになんか今回の設定は好きになれない。
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/12(日) 00:39:23.80 ID:7otS5HOP0
漫画の魔獣使いが楽しすぎて小説は霞む
辛うじて覚えてるのは大砂蟲の話くらいだが、やはりカッシュ勢の面白さは追随を許しませんな
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/12(日) 00:55:03.03 ID:uamgxDNZ0
魔獣使いは変なお色気シーンが痛かった
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/12(日) 06:39:14.88 ID:HDwgOVyW0
忘泉の探求者のことも思い出してあげてください。
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/12(日) 06:44:55.75 ID:THdFnKpe0
>>442
血迷ったって…
1巻の時点で2巻の売り上げのおおまかな予想は立つ
2巻から売り上げが増えるなんて現象普通はないから、値段が据え置きでも変わりはしない
特定層しか買ってないと判断されるようなものだったから利益回収につけたってところでしょ
出版元だって慈善事業で本を出してるんじゃないだし
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/12(日) 11:26:16.97 ID:5eZxyI0i0
カッシュてドモンかよ
好きなら名前くらい間違えんなw
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/12(日) 11:59:04.86 ID:LKoH0bWu0
1巻は一冊、2巻は3冊かったなぁ・・・
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/12(日) 13:14:16.25 ID:yCyyn9Bj0
>>442
1000円が500円になったところであの小説をモンコレ知らない層が買ってくれるとは思えないけどな
だったらカードなり応募券なりをつけて特定の人たちにしっかり売ったほうが賢いと言える
どうせあの内容じゃノベル展開で純粋なファンを獲得することは無理だろうし
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/12(日) 14:24:29.98 ID:KAuUWhmB0
>>448
小中学生だった自分にはあのエロさは刺激的だったなぁ
あれのせいで今ではスキュラ娘に萌える立派な紳士になりましたぞ
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/12(日) 19:44:44.02 ID:Cj/9u5IY0
>>454
いや、そんなに男前の表情で放つ言葉じゃないです。

次に再びブロック2含むクロスブースターが来るならスキュラ強化に期待したいよな
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/12(日) 20:03:47.60 ID:NgM4pWS80
今後クロスブースター出すとしたらコラボ以外の全ブロック対応にした方がいいと思う
バランスとる方は大変かもしれないけどね
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/12(日) 20:06:53.42 ID:+bqYd+mG0
いやそれは止めたほうが良いよ
ブロック対抗は復帰者が当時のデックそのままで参加できるという利点があるが
カードプールが増え続けるんじゃ結局オープンと変わらない
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/12(日) 21:11:13.44 ID:Ko60Cz0J0
仮に全ブロック対応でブロック1に面白いデックが出来上がったとして、新規にはそのデックを組むことは不可能という。
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/12(日) 21:15:14.30 ID:F3VDzJ7t0
それはクロスブースターのコンセプト全否定だ。
バランス調整的な意図があるだろうし
ブロック1に底上げが必要ならブロック1を補強するだろう。
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/12(日) 22:29:02.76 ID:XPBFmAah0
>>456の案はないと思うが、
スピリット、アイドル、七つ道具、基本スペル、護法陣とかの入った
全ブロック対応パック出してくれ
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/12(日) 23:08:45.84 ID:xjVjk839O
同名カードはブロック関係無く使用可能に出来ないのかね
護法陣とかスクロールとか持ってる物を集め直さないといけないのはちょっと…
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/12(日) 23:32:53.70 ID:Z6jJFBbY0
それをやると、例えばブロック3構築に魔力のスクロール持ち込んで「再録されてますよ」とか言われた時に
真偽を判別するのが非常にめんどうくさくなっちゃう
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/12(日) 23:36:35.94 ID:r/VsqYTB0
いずれブロおーぷんができるだろ
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/12(日) 23:58:06.47 ID:yCyyn9Bj0
サンドカーテンみたいな値の張る必須カードをブロック毎に集め直すのは大変だな
新規プレイヤーには良いのかもしれないけど既存プレイヤーには優しくないよね
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/13(月) 00:02:30.31 ID:+IRDPAwy0
>>463
ブシオープンだろ?
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/13(月) 00:02:32.17 ID:tTzVawga0
ブシオープンはよ!
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/13(月) 00:05:06.94 ID:0NvFE6LQ0
長期的に考えるとオープンと並列で追加するメリットはあまりない
まあオープンを神霊獣以降じゃなくブシロード以降のカード全て使えるようにするのが妥当なんだろうか
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/13(月) 01:12:02.84 ID:Cr5lgfwT0
いま主流の種族シナジーはブロック内でほぼ完結してるし
結局アイテムスペルちょっと入れ替えてブロック対抗に
毛が生えたような環境になるんじゃないかって危惧がある>ブシオープン
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/13(月) 02:09:09.98 ID:S4yAV9MMO
いくらカードが頑張っても支えるコラボやマンガが皆無だから長くないよ。久しぶりにギャザ始めようかな
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/13(月) 04:23:40.34 ID:bixJYrk90
ギャザのコラボや漫画って今あっただろうか
まあギャザ持ちだすのは間違ってるけど。実際そういうの無かったら遊戯王でさえも死ぬだろうな、ギャザぐらいだろうそんなんで生き延びられるの
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/13(月) 04:37:16.28 ID:56OZ47Ta0
>>470
昔はギャザの漫画があったけど今は無いな
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/13(月) 05:23:29.27 ID:3Hx4GSAr0
PWを題材にした漫画がちょっと前に出てた

ブシオープン面白そうだけどな
ビーストとかアクアリウム、プラントあたりがいろいろ面白く組めそうなんだけどなあ
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/13(月) 08:25:20.96 ID:EeE1WQVA0
DF刃は流行のデッキを振り回してたりしてよく出来てたと思う。
作者がゲームをよく知ってないと書けないだろうからあのレベルを作るのはハードルが高そうだ。
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/13(月) 10:21:45.39 ID:u6RpAeUV0
これはよさげな宣言能力
こいつから始まった普通タイミングの何かは止めづらいだろうなぁ
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/13(月) 10:26:36.36 ID:4J+ZBiiiO
もっさんか。
べーやんはもうでてるから、
あとはアザゼルさんを喚ばないとな。
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/13(月) 10:33:25.11 ID:u+u3smBE0
地形を十枚くらいデックに組み込めるデザインになってればいいけどな
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/13(月) 10:36:52.42 ID:GqCZH3vR0
このレベルだと1回しか使えなくても十分な威力があっていいな
防御6の飛行ユニットが耐性付与を連発してくると思うとドリブラや魔女も笑ってられなくなるし
使えなくてもブラフとしては十分だし地形って構築段階での縛りは少ないから傭兵でも使えそうだな
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/13(月) 10:41:28.59 ID:clUGoVAn0
リチュアル地形に期待だな。
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/13(月) 11:35:37.13 ID:Gl2VrYZf0
あそっか、リチュアルって地形としては使い物ならんよな〜と思ってたけどコストとして考えればいいのか
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/13(月) 11:38:11.52 ID:8H43jZTO0
今日のカード、更新きてますね

○ブースターパック 「煉獄のガルシルト」

『灼熱の猛将モロク』

火6/6/6・英雄点1
進軍タイプ:飛行、種族:デーモン

アイテム:■、スペル:火*、耐性:火炎

◎[普通/対抗] 灼熱の咆哮
<コスト:手札1枚破棄(地形カード)/対象:このユニット>
対象に「攻撃力:+2」&「耐性:任意のダメージ属性1つ」を付与する。

所属勢力:紅河ノ國
レアリティ:クローバーIII、イラスト:原英友、カードナンバー:3C-014
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/13(月) 11:53:49.68 ID:Tau6yGmx0
英雄点も軽いしなかなか使い勝手がよさそうなユニットだなー
将来的にスルトとか灼熱のクレイモアを混ぜて使いたい
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/13(月) 12:03:56.53 ID:wln8CFpp0
この系統の能力の地形コストの使いにくさはもうだい〜ぶ前から立証済みだからなぁ…

地形コストでまともに使えたのなんて最近じゃモーニング・グローリーくらいなもんだ
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/13(月) 12:16:46.84 ID:E7Rdgbku0
そうそう
常備枠でちゃんと対抗した上で能力を使えるくらいでないと簡単に落とされるけど
それができる構築にしようとするとすごくデックが扱いづらくなる
白夜に入ってるバラックくらいに
枠はないものと割り切って使えるデックがあればいいんだけど
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/13(月) 12:49:59.49 ID:oUgkmKhD0
>>482
バイオレイヴン忘れんなよ
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/13(月) 13:27:19.40 ID:NqI4gPrp0
モロクはスペック強いし、逆に能力は無いものとしても良いんじゃないか
たまに撃てればそれで十分位割り切った方が強そうだ
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/13(月) 13:39:34.24 ID:S4yAV9MMO
英雄がのスペックがワンパターン過ぎる。アイテム1と原色スペルとマルチスペル一つ付けるのがデフォになってきてもうね
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/13(月) 13:55:22.52 ID:P30inYHb0
ブシ「イラストが違うだろボケ、効果考えるのめんどくせえんだよ」
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/13(月) 14:41:15.73 ID:u+u3smBE0
スペックワンパターンゆうたかて、特徴だそうとすると、ゲオルさんになるんですよ
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/13(月) 15:11:32.78 ID:JStLyxxEQ
装備品で防御上がろうもんならなにやっても倒せなくなる気がする。
ガトー砲弾とかチャージ砲弾とかレイファンとか無属性6は結構あるから防御能力としてはいうほど頼りにならないイメージ。
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/13(月) 16:30:05.72 ID:B05QjBhw0
ブランニューよりはブロック対抗で強そう
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/13(月) 17:01:11.08 ID:FkuHwseK0
>>487
ブシ「デザイナーはあのドMの変態紳士だっつってんだろ」
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/13(月) 17:28:55.61 ID:KZwFUNAm0
似たようなカードばかり作るならまだゲオルのがマシだわ
ただでさえ飽きやすいのにそれを加速させてどうすんだよ
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/13(月) 17:49:34.14 ID:bixJYrk90
文句ばっかで新規カードが全く使われず売れない環境がお望みの人がいるようだ
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/13(月) 18:07:46.75 ID:D9/PWXgw0
常備能力枠のバランスはどういうユニットを並べても
パーティ合計で同じ枠が揃うようになっていないと
使い辛いからな。
枠を使い切れないということは実質の対抗数が減るということ
少しパターンを変えてみました程度の軽い気持ちでいじっていいもんじゃない。
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/13(月) 18:14:59.47 ID:GqCZH3vR0
対抗数数えるゲームなんぞにしちまうからそういう歪みが出る
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/13(月) 18:16:24.03 ID:nXo1/yCz0
しかし炎の極稀はレイファン、モロク、フェンリル判明で、ベリアルもほぼ間違いなく極稀。
耐性火炎デックにこれらを全部突っ込むとすると、かなりレア度の高いデックになっちゃうな
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/13(月) 18:17:48.08 ID:wln8CFpp0
まぁどのユニットも基本的な部分が似たり寄ったりなら
使ってもやる事が同じにしかならないから(積むスペルアイテムはどこも同じ的な意味で)味気は無いわな
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/13(月) 18:18:45.29 ID:KZwFUNAm0
だから枠を揃える以外でバランスを取れってんだよ
どの属性も同じ枠で似たような効果を持ってたら属性わける意味ねえだろ
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/13(月) 18:25:22.70 ID:nXo1/yCz0
言いたいことはわかるし同意も出来るが、お前の態度が気に入らない
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/13(月) 19:40:50.09 ID:EeE1WQVA0
某ゲーを見ると、ブシの考える理想の形はデックの半分くらいは色以外が同じカードなんじゃないかと思える。
どの色を見ても名前と色と種族以外はコピペみたいなのがある。
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/13(月) 19:43:57.57 ID:D9/PWXgw0
なんでブシロードがそんな細かいところまで
ゲーム作ってると思うんだ。
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/13(月) 19:58:59.64 ID:FkuHwseK0
自社製品じゃないのがモンコレだけだからな
作ってるのまでブシが悪い、つまんないのはブシのせい、の方が安心できるんじゃないか

デザイナーは一貫して奴なんだが。
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/13(月) 20:26:07.88 ID:0NvFE6LQ0
ただデザイナーはあくまでカードデザインしてるだけだしな
カードの強さ云々にはあまり関係ないんじゃね、モンコレではどうかは知らんけど
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/13(月) 20:29:09.90 ID:FkuHwseK0
>デザイナーはあくまでカードデザインしてるだけだしな
>カードの強さ云々にはあまり関係ないんじゃね

ん?
んん?
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/13(月) 20:46:48.45 ID:KZwFUNAm0
いい加減にルール整備が面倒、面倒だから単純なカードしか出しませんってのやめねえかな
ルールもカードも複雑怪奇な遊戯王のほうがはるかに売れてんぞ
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/13(月) 20:52:32.19 ID:Jj7MeX/A0
そりゃ週1で宣伝してればそうもなるわ
モンコレナイトじゃなくモンコレキッズをアニメ化してれば数%はシェアを奪えたかも試練
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/13(月) 21:07:05.63 ID:0NvFE6LQ0
>>504
某TCGのデザイナーはカードデザインに良し悪しはあるが強弱はないと言ってる
カードの強さなんてのはデザイン後のデベロッパー&テストプレイヤーによって決定されるものと
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/13(月) 21:07:58.06 ID:KZwFUNAm0
宣伝量の差も当然あるが昔はまだまだ知名度あっただろ
折角築いた人気をAからS、SからG、Gからブシでカードやルールを切り捨てるたびに失ってんじゃねえか
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/13(月) 21:11:48.02 ID:3Hx4GSAr0
知名度は上がってきたんじゃないか
いろんなイベントでてるし、TVCMまでやってくれてんだから
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/13(月) 21:15:48.50 ID:0NvFE6LQ0
まあブロッコリー時代知らなくてブシになってモンコレ復活に気づいた人はけっこう見かける
ただその人らが全員復帰するかはまた別問題だけど
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/13(月) 21:19:21.21 ID:SYq4DAiP0
正直ブロからブシに変わったとかわからなかった
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/13(月) 22:28:05.86 ID:Cn4ghPu30
毎日同じ論旨のブシ批判を見るな
こんなこと言うと「嫌なら見るな」と言われるんだろうが
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/13(月) 22:35:23.84 ID:SYq4DAiP0
いつも同じ人なんじゃないの
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/13(月) 23:38:22.55 ID:bixJYrk90
>>510
全員復帰はありえないだろうけどそれでもいくらかはまたやってみようって気になるだろう
深夜アニメ見てたらCMやってましたとかザラだからあとはカードショップにそれなりの品揃えがあれば新規だって復帰組だって増えるだろ
ありがたい事に最新のテーマデッキはメイトとかカードあんま関係ないところにおいてあるから普段カードショップ行かない人の目にも止まるし
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/13(月) 23:56:04.20 ID:EeE1WQVA0
>>501-502
デザインについて口を出してる可能性は高いと思う。逆に、口を出してないからこうなってるのかも知れないが。
少なくとも、ブロはデザインに口を出してたからな。ヴァッセルの時にそれらしい言及があった。
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/14(火) 00:23:40.97 ID:SiQ3VJeG0
そりゃ看板ユニットが弱かったらそりゃ文句言うだろw
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/14(火) 00:32:49.93 ID:eqAUgOGH0

だが残念なことに14年前と比べて取扱店が少ないのだよ
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/14(火) 00:38:46.68 ID:B/66eel90
14年前は本屋に置いてあったからな
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/14(火) 00:40:11.71 ID:qHbYnUFw0
>>516
ゲオル「お前は俺を怒らせた」

ブシが口出してないのにデザインの幅を自分で狭めて
挙句似たようなカードのオンパレードにしかならないなら
少しづつでも戻していくか開発陣入れ替えろよとは思う
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/14(火) 00:41:06.08 ID:ieHJQ9CO0
SNEに入れ替える人材がいると思っているのか
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/14(火) 01:17:12.79 ID:cHBBNzpN0
14年前は遊戯王とかヴァンガードなんてなかったからだろ
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/14(火) 01:46:04.17 ID:SiQ3VJeG0
ゲオル強いだろ・・・
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/14(火) 01:56:06.66 ID:louUvhuf0
>>519
ゲオルさんディスってんじゃねーぞ
本陣斜め前の護方陣に居座らせると相手すげー嫌な顔するし!

てか話すことないとだいたいこの流れだな
平和ってことなんだろうけど
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/14(火) 02:16:38.29 ID:9G89gGba0
本屋においてあったのは富士見の力かねえ。
今じゃ富士見のいいところなんて見る影も無いが。
小説が出せるくらいか。それも微妙だが。
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/14(火) 04:40:07.70 ID:oHiwZgGA0
ゲオルさんは強いんだけど環境が重対抗スペルが主流だからキツいのよね
アイテムが増えると予想されるオープンなら相当やれると思う
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/14(火) 09:33:24.62 ID:fiS2DbGv0
火スペルはアイテムガンメタできるしね
スティグマータは厳しいけど、リミット8でアイテム3対抗相手なら十分いけそう
ただ属性縛りだからコストを確保した構築が難しそうな気がする
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/14(火) 10:03:46.70 ID:eXJwCuCJ0
髭…蜥蜴に髭…
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/14(火) 10:09:48.44 ID:K1ngF+Xb0
>>527
ガリュウさんだってふっさふさやったやないか!
大体+4〜5ってところかな?
てかこれ英雄点ついた破壊将軍やん。
やつがどんだけ強かったかってのがよくわかるな。
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/14(火) 10:12:08.88 ID:IfuDHLFG0
地味に即時可なのは評価してみたいと思う
でも自分ならオープンでは旧版選ぶ
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/14(火) 10:13:25.91 ID:jNGSb7KW0
>>527

ハイリザードマンは竜に近いから竜の髭ってことだろ
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/14(火) 10:16:41.88 ID:VB2AuxEp0
なんでリザードマンシナジーなんだ・・・
チャンレンなら火炎シナジーだろうに
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/14(火) 10:27:15.82 ID:7Q7E0gscP
個人的には火炎シナジーが良かったが、
これならこれで使ってみるさ
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/14(火) 10:32:00.63 ID:AS0smgNe0
以前と違ってカードプールが増えていかない仕様なので(オープンは別だが)、
全員が耐性持ちってのは条件として厳しいと判断したのかねぇ。
破棄がないから耐性そのものの価値が上がってる=製作側としてはあんまり沢山出せないし。
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/14(火) 10:34:00.99 ID:QhJ0dIpfP
火炎耐性シナジーでデックに入る非リザードマンはこいつと組めないレベルなので気にするなってことじゃないか?

デザイン的には既出も既出で面白味はないが。相変わらず数値の善し悪しが面白さの全てだな。
辛うじて即時可な辺りが動きの面白さか。
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/14(火) 10:35:37.99 ID:Pb0JLVes0
耐性火炎だと強すぎたんだろう。
たぶんファイアマーモセットかその互換がいるから。
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/14(火) 10:36:43.04 ID:TdXMj/ye0
火の英雄多いな
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/14(火) 11:06:56.96 ID:b09PNMGh0
今日のカード、更新きてますね

○ブースターパック 「煉獄のガルシルト」

『紅河の炎帝ツァンレン』

火【4】/4/4・英雄点1
進軍タイプ:歩行、種族:ハイリザードマン

アイテム:■、スペル:火、耐性:火炎

●[戦闘] 炎帝のカリスマ
<発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:自軍パーティ>
対象が「種族:リザードマン」の場合、対象に「イニシアチブ:+2」&「チャージ:+2」を付与する。

所属勢力:紅河ノ國
レアリティ:クローバーIII、イラスト:田口順子、カードナンバー:3C-008
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/14(火) 11:07:05.43 ID:JIpMy43o0
へぇーこのデザイン2年くらい前に流行ったよね
2年くらい前に見たわ
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/14(火) 11:14:55.48 ID:9G89gGba0
破壊将軍さん、豚じゃなくなったんですか
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/14(火) 11:18:08.45 ID:nsLx1zuc0
これで英雄点1か
かなり強いな
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/14(火) 12:10:23.59 ID:N84wZv7v0
トカゲになることで英雄点持って即時召喚になって帰ってきやがった豚
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/14(火) 12:53:44.11 ID:9G89gGba0
攻撃力1<防御力1の基準だったから、その分耐性で埋め合わせたとしても、
英雄点1=即時召喚可能という計算になるな。

まあ実際は4点対抗がどのくらい飛んでくる環境なのかによるが…
スカディ相手なら防御5のほうがよかったね。
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/14(火) 17:43:27.84 ID:LcdUh1V50
ガンロックが英雄2なのに
この能力で英雄1は強いねぇ

後攻デックさらに死亡w
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/14(火) 17:56:07.62 ID:eXJwCuCJ0
装備品なさそうな気配濃厚な中で、後攻デックはどんな立ち回りが考えられているのか…
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/14(火) 18:47:24.50 ID:oHiwZgGA0
ただ先攻パンチ主体は辛そうな気がするんだよなー
たまたま太古の巨神とクロスボーンが攻撃対抗豊富なだけか?
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/14(火) 19:11:39.48 ID:2kduRW0e0
後攻デックなら殴ってくる相手ならどうとでもなるだろ
キングリクラスの凶悪な対抗不可が無い限り
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/14(火) 20:57:46.93 ID:GQ2apIb80
なんか世にも珍しい奇数ないセットのような気がしてきた
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/14(火) 21:21:57.92 ID:ieHJQ9CO0
ブロック1前半にヒッポスとかタウラスとかチラ見せしたら
まとめて出せよとブーブー言ってる奴がいただろ
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/14(火) 21:59:14.31 ID:GQ2apIb80
とあるグレートな通販のお店の半額セールにサーガランドが入ってた
代引き送料込みだと3500円くらい
後、5箱、いる人はお早めに
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/14(火) 22:49:13.42 ID:B/66eel90
いくらツァンレンやレイファンやモロクがいようと岩窟王とロックウォームのパーティで勝てそうだな
トライアルも予想外にエスリン強かったし、これは後攻メインでも頑張れそうな気がしてきた
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/14(火) 23:49:37.08 ID:wdgJuBgqO
いい加減パンプ能力ばかりで飽き飽きするな
レベル操作能力や防御値マイナス関連は出ないのだろうか
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 00:26:04.67 ID:s0mvVF550
>>550
ガンロックの理想パーティは蟲飼いとボッグウォームじゃね?
硬いし耐えるし投げるしで鬱陶しいことこの上ない。
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 00:33:36.76 ID:JazANzGc0
てか、ツァンレンが並みすぎる。
強いと書いてる人もいるが、並みだ。
相棒によほど使える2レベルが来るか、
優秀な火スペルないと厳しいだろ、これ。
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 00:43:14.53 ID:KmO743Q60
イクスプロージョンはあるみたいよ
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 00:57:55.55 ID:4uW0xzAc0
なんでハイリザードマンに格上げなんだよ

ブロック1でビースト統一したり、リザードマンもリザードマンのみにしてたのに
こないだのガンロックもハイトロールなしでジャイアントのみだったのに
ここでまさかのハイリザードマン化って
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 01:34:23.96 ID:6LEw4iWZ0
ストーリーの関係でそうなってるんじゃないかな
ガンロックノ英雄はカードゲーマーのストーリー解説でジャイアントである理由書いてたし
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 04:46:44.90 ID:yqoRLiKQP
実際のところは自分も対象になると強すぎるからコイツはハイリザードマンにしておこうとかそんなとこ
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 06:17:05.13 ID:NeRPL4ea0
ブロック1で既にハイオークとかハイエルフとかハイバードマンいたけどな
でもまぁ、この手の能力は対象を自分以外にして
できるだけハイ○○はなくして欲しいな
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 07:23:09.41 ID:d4yrh4PZ0
亜種を原種に統合しただけで
上位種自体は必要だろう。
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 07:45:36.28 ID:6xTNQQCt0
ゲームバランス上の観点から
やむを得なくハイ○○にしたんだったら
デザイナーの裁量の範囲内ではあるな。

耐性火炎を持つユニットでも強さ的に問題ないだろ。
と言われれば反論できないが、テストプレイヤーはそう思わなかったんだろう。
そのバランス感覚が正しいかどうかは別としてね。
わざと使いにくくしている感はある。
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 08:24:17.91 ID:W7+f00/V0
ハイ○○は自分以外と書いてあるだけだからそんなに気にするもんでもないと思うんだけどな。
どうせ、仮にリザードマンだったとしても自分は対象から外されてる。
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 08:25:36.43 ID:Qy7yHcv40
代償に取れないとか言い出すんですよ
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 08:33:42.87 ID:6xTNQQCt0
>>562
それも分かった上で
「コスト:エルフ又はハイエルフ」と書かずに「コスト:エルフ」と書いているんだから
そういう効果のカードなんだよ。

それがバランス的に妥当な強さなのか不当に弱すぎるかについては
各者いろいろ言いたいことはあるだろうけどテスターは妥当だと思ったんだろうな。
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 08:35:31.36 ID:Qy7yHcv40
僕はハイがノーマルに付与って効果自体は全然アリだと思いますけどね
思わない人らいるんだろうなーうるさいだろうなーって遠まわしに牽制してるだけで。
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 08:54:07.05 ID:dB9woLJj0
昔からハイ○○系はシナジーの対象やコストになりにくいのに今更?って感じ
最近は王様系でも平気でノーマル種族だから違和感覚えるのも分かるけどね
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 09:02:13.18 ID:/2UHI5s00
そんな事より能力名とかネーミングだよ
〜のカリスマとか三連続だし最近手抜き過ぎないか?
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 09:04:44.62 ID:4uW0xzAc0
ここが今のモンコレのよく分からないところで、
「このユニットを除く」という記述があるんだから、そっち使えばいいのに
今更、単に適応させたくないだけのために種族をリザードマンからハイリザードマンにしました。
なら、え?ってなる。

龍神王クリシュナをドラゴン/リザードマンという種族にしたのだから
「ハイリザードマン」はストーリー設定上無くていいはず、むしろあったら変なんだが…
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 09:29:24.55 ID:pCYTwLH7P
ナーガ族は変化が得意らしいから、上位のリザードマンにならずにドラゴンになったんじゃないか?
与える石や環境で進化先が変わるイーブイみたいなもんだろう。
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 09:31:04.26 ID:HKICxV7L0
ナーガ族、碧鱗族、ラヴァー族、アーマーンといるんだっけか
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 09:54:38.18 ID:zoU3oKfM0
アーマーンが復活したらハイリザードマンは許されるんじゃないですかね(
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 09:55:24.79 ID:uoruP2Th0
>>566
そんなにいたかと思ったらブシ版だけでガンロックツァンレンパピルサグモルガンの4体も居るのか…
これからは種族王は全部〜のカリスマにでもするんかね
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 10:14:29.62 ID:HKICxV7L0
飛行対策のトロールが来たか
ガンロックのサポートとしていい1枚だな
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 10:19:08.98 ID:4uW0xzAc0
>>568
設定上は逆なんだけど…
ドラゴンの進化過程で行き着いた先がリザードマン。という事に設定はなってたはず
「ハイ」は古代種的な意味も持つが、リザードマンに関しての「ハイ」はよりドラゴンに近い存在、言わば完全なリザードマンではなく、ドラゴンとしての血をより強く残している者
という事になってる。
つまりドラゴンとリザードマンの中間種とも言える。

クリシュナがドラゴン/リザードマンという種族になったという事は、ハイリザードマンという種はドラゴン/リザードマンに置き換えられた。
と考えてよかったはずなんだ。
ところがここで何故かハイリザードマンが出してきた。
ゲームバランスを考慮してハイリザードマンにしたとするのなら、設定を蔑ろにした事になる。
もしくは何か新しい設定を作ったのかもしれないが、
ドラゴン/リザードマンとハイリザードマンが共有されるのは、変な話でしょう。
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 10:25:55.49 ID:HKICxV7L0
その設定は初耳だな。ソースは?
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 10:32:11.81 ID:qu4lLWQo0
ドラゴン方面じゃないほうに進化してハイになったんだよ、たぶん
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 10:36:28.70 ID:igGLWdYHQ
>>574
確か小説の竜皇の凱歌でちらっとそんな記述をみたことある気がする。
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 11:15:18.64 ID:h4iQGRiP0
ハイリザードマンはドラゴンとリザードマンの中間
ドラゴン/リザードマンはほとんどドラゴン、でも見た目リザードマンだから種族名だけ残しとこう、みたいな

今日のトロールいいな
名前はなんとなくタウラスの暴れん坊を思い出したw
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 11:26:13.21 ID:RFI0XS8b0
クリシュナはただのリザードマンがナーガの術で変化しただけじゃなかった?
竜の血が色濃く残るハイリザードマンとは別物だろう
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 11:31:46.87 ID:ivkMz0zu0
今日のカード、更新きてますね

○ブースターパック 「煉獄のガルシルト」

『ガンロックの力自慢』

土【4】/4/4
進軍タイプ:歩行、種族:トロール

アイテム:■

□[普通/対抗] 岩投げ
<コスト:手札1枚破棄/対象:敵軍ユニット1体>
対象が「進軍タイプ:飛行or長距離飛行」の場合、対象に【地震:3D】ダメージ。

所属勢力:太古の巨神
レアリティ:◆III、イラスト:bob、カードナンバー:3C-033
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 11:35:51.23 ID:Dg5lBPsgP
手札破棄に縛りがないのが偉いが、
その分傭兵化しそうw
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 11:43:14.45 ID:KmO743Q60
今回カード少ないし、傭兵上等でデザインされてそう。
ネイネルと力自慢はよく見ることになりそうだな
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 12:58:24.87 ID:O2C7yd920
いいね。土属性っぽい
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 13:07:13.98 ID:6LEw4iWZ0
ネイネル、罠士、力自慢はどのデッキにも入りそう
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 15:08:31.81 ID:Qy7yHcv40
>>573
クリシュナはナーガ族だから。
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 18:00:33.33 ID:cXn0hPxq0
安心の3Dダメージだな
できれば、無属性にしてほしかったが...
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 18:35:17.61 ID:FvBN2LOT0
>>585
さすがにそれは強すぎ
まあ飛行持ちのスペックの良い耐性地震持ちが来たらブランニューでの力自慢の評価は駄々下がりになるけどね
というより飛行の素で耐性地震持ちっていても不思議ないけどブシ版だといないんだよなあ
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 18:45:30.65 ID:igGLWdYHQ
>>586
言いたい事はわかるがモンコレでの地震属性は土砂石礫による攻撃全般を指すからな。
じめんタイプよりはむしろいわタイプに分類される。
ひこうはいわに弱いだろ?
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 18:51:17.22 ID:O2C7yd920
ポケモンきたーー
懐かしいな
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 18:54:33.21 ID:FvBN2LOT0
>>587
なるほどモンコレでは地震はそういう意味でとらえられてるのか
ふと思った疑問に答えてくれてありがとう
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 20:31:48.76 ID:6LEw4iWZ0
バトルシップで地震耐性つけられるよ!!
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 21:08:02.12 ID:DzbsZ5m20
飛行の耐性地震持ちって豊穣姫グリングルしか思い浮かばない
バトルシップとかの後付けは別としてね
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 21:13:36.19 ID:4uW0xzAc0
地震は元々「歩行の場合」という一文が付いていたり
イメージとして、洞窟内でも攻撃しているから飛行にも当たる、天井が崩れるとか、
そういう感じで設定されてたからな〜
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 21:17:53.59 ID:dB9woLJj0
石化って名前のせいで超地味だよね・・・
石化ダメージ出すカードかなり少ないし

つーかダメージ出すカードより耐性持ちユニットの方が多い属性ダメージって石化くらいじゃね?
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 21:39:21.23 ID:5X4VrLj80
石化ってそもそも即死のイメージだったのでダメージになると微妙
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 21:48:09.67 ID:DzbsZ5m20
耐性禁呪と精神の少なさはなんとかならないの?
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 21:48:36.49 ID:blofwyRdO
モンコレでのダメージの扱い自体が即死かそうじゃないか、みたいな感じだからそれは許そうぜw
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 21:49:02.28 ID:6LEw4iWZ0
落とし穴で地震ダメージが飛行ユニットに当たるのは得できないなあ
ましてやジャッジメントが落ちる落とし穴ってどんだけでかいんだよってね
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 21:54:09.43 ID:6xTNQQCt0
誘拐団の誘拐を無理やり属性ダメージにしたから
逆にイメージに一致しなくなってしまったな。

ケンタウロス投げ槍隊のほうが原形に近いから
ケンタウロスの投げ槍で出すべきだったかも。
バランス的にもケンタウロスデックにやるべきだろ。
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 23:05:52.12 ID:h4iQGRiP0
フロアルール変わった?
負け数比較なくなってるよね
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 23:27:37.07 ID:ctFOmL+tO
明日のブシ戦略発表会はモンコレオンリーのようだが、いったい何が始まるんです?
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 23:29:07.79 ID:6LEw4iWZ0
明日の戦略発表会でコラボくるかな
ゴットイータだけで終わったら詐欺だよなあ
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 23:55:06.37 ID:N8ja+3hs0
ゴッドイーターってそこそこのタイトルなのに批判してる人ばっかだったから次はないんじゃない?
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 23:58:40.56 ID:rQxq8O/30
GEでダメなら何とコラボしてもダメだろ
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 00:09:34.89 ID:BqJVyKBfO
ブシお得意の流行りのアニメ作品とのコラボとか?
とりあえず手に取ってもらえてルールの認知度が高まるのであれば、ある程度世界観的なところは目をつぶる
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 00:11:50.08 ID:fMHFCJb70
なのはなら買っても良いかな
今やってるのならカンピオーネなら相性良さそう
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 00:12:10.35 ID:0RAVeK880
混ぜて使えずブロック対抗でしか戦えないならそりゃ売れないわ
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 00:52:09.75 ID:z5tNp4GPO
犬日とコラボしてこっそりアヌビス/バステトにテコ入れですよ、テコ入れ!
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 01:19:06.33 ID:hO9Jr+Zu0
GEの何がダメってどう考えても費用対効果だろ
クラブの封入枚数と1パック辺りの値段を考えると高すぎる
既存のモンコレプレイヤーでもフルコンプしてる人がそれほど多いわけでもないんだからよっぽどだと思う

その上でGEと名が付いてる割にそれっぽい効果もあまり無いし焼き増しばっかり
挙句売れなかったからだろうが4月辺りに出すはずだった追加パックなんぞいつの間にかフェードアウト
こんな事やっといて次のコラボに期待しろって方が無理
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 01:58:27.09 ID:RD//qiPh0
アニメ化とか、メディアミックス展開的なことかなあ
撤退とか悪い知らせじゃないだろうな

なんにせよ、今までの戦略の結果報告は欲しいね
ブロの頃と比べてどうなのか、ブシの他のTCGと比べてどうなのか
狙った戦略はうまくいってるのかどうか…
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 01:59:37.68 ID:IOjvgf4P0
なんでユーザーにそんなこと報告しないといけないんだよwww
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 02:02:03.44 ID:RD//qiPh0
いや、別に俺が気になってるというだけです
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 05:36:27.88 ID:yIG8OSlI0
そんなものを馬鹿正直に事実通り話すわけないけどな
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 09:25:15.18 ID:+764dgWH0
コラボ発表だとしたら、よくわかんないようなラノベとのコラボなんじゃないかと予想。
まあ今までどおりモンコレしか買いませんけど。
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 09:40:36.68 ID:oRbaB35jP
ロードス島とのコラボはよ
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 09:44:35.23 ID:rwHaqLni0
コラボだったらブロッコリー時代の普通のレギュレーション内に
高スペックでゲスト参戦するのが正解だったんだろうな。
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 10:25:29.04 ID:7ClU+se/0
なにこの劣化サンドカーテン
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 10:26:56.33 ID:7ClU+se/0
失礼、よくみたらパーティだった
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 10:41:33.31 ID:lDBSYhme0
今日のカード、更新きてますね

○ブースターパック 「煉獄のガルシルト」

『シャイニング・シールド』

戦闘スペル:聖
タイプ:呪文魔法

◇[対抗] シャイニング・シールド
<コスト:聖消費/対象:自軍パーティ>
対象に「耐性:すべてのダメージ属性」を付与する。
対抗連鎖終了時に、この効果を消失させる。

フレーバーテキスト有

所属勢力:ー
レアリティ:◆III、イラスト:鹿間そよ子、カードナンバー:3C-081
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 10:45:43.30 ID:68GcT1Lv0
★じゃなくてよかった
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 11:03:05.44 ID:MLlJiWK00
これが今回のサンドカーテン枠かな?
1枠で全体火力に対応できるのは強そう

オープンだとオーロラカーテンと枠を争うのかな
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 11:05:23.18 ID:6kYWXAAk0
種族縛りとかないし、えらく使いやすいな。
さすが聖スペル。
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 11:08:17.14 ID:HIAk2ofAQ
>>620
オープンならブロ一択だろうが。
ファイルフラッシュは悪くないと思うが今のオープンではそもそも撃てない。
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 11:13:41.86 ID:s8zu3Ywn0
オープンなら本家シャイニングシールドがいるからよっぽどのことがないと
こいつにもオーロラカーテンにも枠が回ってくることは無いかと…
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 11:21:27.41 ID:MLlJiWK00
ブロ版はアイテム防げないから一択とはならない気がするんだけど
モロトフ火炎瓶とかマジ恐怖
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 12:14:53.25 ID:RWcmvygWP
消耗品の属性ダメージと無属性ダメージを秤にかけたら無属性ダメージを優先したいけどな。
ブシが耐性付与抜けるよ強いね!と無属性ダメージをプッシュするほど旧シャイニングシールドの価値は上がる。
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 12:26:46.44 ID:AO/UDK+f0
>>609
どう考えてもブシのTCGの中では最下位でしょ
TCG情報局見てりゃ一目瞭然
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 12:32:02.54 ID:ozZNaz7YO
〉〉607

フォクシアも追加して
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 14:05:33.01 ID:wd9q3QAB0
銀嶺のリヒテルスの発売日が気になって公式を見たら
8/25発売ってなっててびっくりしたよ

ただの誤植だろうけどね
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 14:30:10.88 ID:2NqbaD9uO
手元の情報だと10/6になってるな
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 14:31:57.30 ID:iKCNyuNA0
>ただの誤植だろうけどね
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 14:39:49.90 ID:MbwO/Dji0
やっぱブシ環境は手札から出せるカードが弱めだよねー
まぁ昔がやり過ぎだったんだろうけど
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 14:40:01.66 ID:2NqbaD9uO
>>630
その部分がどうしたの?
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 14:42:56.12 ID:x7j07rvN0
ほんとどうしたんだろうね。。
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 15:06:41.37 ID:h66JBGXV0
>>629
ゲオルギウスさん!
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 15:10:26.83 ID:sDNeYJL50
うだるような暑さの中
レスの流れまでうだらせる必要はないのよ?
 
今夜の発表会の内容をこれでもかとハードル上げして
実発表でがっかりする流れにしようぜ
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 15:54:37.04 ID:RD//qiPh0
大河内Pも来るんだってね。ツィッターで。
祝辞とか言ってるから、かなりいい意味で大きな発表があるっぽい。
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 16:25:16.12 ID:/vDYqdFEI
ターゲットが近そうなMTGが実質値下げ状態に入ったから
枚数増やしましたとかの対策じゃねーの?と思ってる
GEで始めて息してないから情報追うだけになったし追加くればいいけど
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 16:41:25.65 ID:RWcmvygWP
1時間あるらしいし、アニメ化の発表とキャストなんかの紹介とでも思っておくかな。

ドラゴン使いのアーニャをアニメ化しても使用カード的に微妙じゃないかとか総ツッコミが待ち構えてそうだが。
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 16:58:08.19 ID:pCHJYeY60
2部構成だから発表会15分で直前スペシャルが45分やろー
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 17:14:16.87 ID:uLRbO3LN0
そして、まさかの実写化
主演はDAIGOとか言ったら一生ブシに付いてくw
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 17:23:01.47 ID:s+LxygpGO
予想してみよう。

俺は多分モンコレナイトの復活とモンコレの兄弟分にもっとわかりやすく簡単になったモンコレナイトTCG(ライフ制)が来ると思う
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 17:24:09.51 ID:Ov4uwN3L0
>>640
ヴァンガード実写化してDAIGO出てなかったっけか
超滑ったやつ
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 17:27:15.80 ID:h66JBGXV0
バトルシティ編開幕
俺はデュエルディスクを持ってお前らをバッサバッサとやっつけていくことになるだろう
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 17:48:05.71 ID:oRbaB35jP
シルク ドゥ モンスターって、
どこ行ったんだっけ?
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 18:04:41.95 ID:qAtBe2Qs0
今週末のイベントで体験会やるよ。ちょっと楽しみ
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 18:16:12.29 ID:dwSTgQwt0
ブシプロモからモンコレいなくなったなあ
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 19:20:17.29 ID:hc4nJjU00
ブロック3の対戦とシルク ドゥ モンスターの宣伝だけで終わりそ
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 19:23:41.88 ID:dwSTgQwt0
そlれはない
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 20:17:15.17 ID:wd9q3QAB0
発表会は微妙だったけど、イベント多いし武士のやる気は感じたね
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 20:17:25.28 ID:/vDYqdFEI
わざわざ単独でやるほどの発表じゃなかったね
ってか質問受付してるのにユーザー記者空気過ぎて
何しに行ったのだったなw
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 20:18:28.06 ID:rJw1lKYF0
ブロック2&3クロスブースター 12月発売

金銀キャンペーン スリーブ3枚 ベリアル レオーネ ??? 布プレイマット2枚

モンコレスタートキャンペーン モンコレ特性チラシ

レギュレーション名変更
ブロック対抗→ネオスタンダード

ブロック1強化パック 参加賞 全6種
金銀券で交換可能
ショップ大会後も交換機会有り

モンコレ×しよ子コラボとして「黄金熊のしよ子」が登場

8月18日 サマーカードファイト

キャラホビ2012 ブースタードラフト大会
JGC2012 モンコレ交流大会 ガンスリンガー

モンコレフェスタ1 モンコレ単独大会開催

ブシロードワールドグランプリ2012 10/6
第15回全日本選手会

モンコレ温泉合宿開催
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 20:23:15.82 ID:qM9QB/LS0
>651
まとめ乙
今日、確信した。モンコレはプロデューサーが悪すぎる…
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 20:25:28.54 ID:BtwsyIEY0
単独で大規模大会が開かれるのはすごく嬉しい
そういうのでいいんだよ・・・
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 20:26:08.31 ID:XfYUlyYn0
温泉とかアクエリだな・・
縁起悪すぎ
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 20:26:40.17 ID:Godj0qF00
イベントやキャンペーンはありがたいけど
肝心のカード内容、ゲームの幅を削り続ける方針を何とかしない限り
暗黒期を支え続けたプレイヤーをして「ブシモンコレつまらん」と言わしめ
どんどんやめたり他に流れてく現状は変えられないと思うよ
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 20:29:42.44 ID:qM9QB/LS0
>>650
思い返してみれば、内容は万歳だったし、ブシの熱意は凄く感じたが、肝心なところが抜け過ぎてて、何これって感じだった。
そして、そんなことも質問できないお土産狙い(プロデューサーTwitter情報)のユーザー記者、死んでくれホント…

そして、HP更新で大体分かるwww
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 20:29:54.80 ID:uLRbO3LN0
辞めるやつは辞めれば良い
それより若い層にしっかりアピールして世代交代していかないとどっちにしろ未来は無い
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 20:32:45.37 ID:dwSTgQwt0
正直上のまとめで大体内容把握できるからね
記者の価値って質疑応答の部分だろ。糞
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 20:34:06.93 ID:qM9QB/LS0
HPに内容が更新してる
しかも、綺麗なレオーネスリーブ見れるよ
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 20:36:45.26 ID:Godj0qF00
うちのとこは別に過疎地じゃないのに新しいのいないんだよ
ブシになってからの新規なんてはじめちょっと見たくらいで影もないし
Gレギュのころの常連がどんどん顔見せなくなってる
英雄王とか星剣姫のころのほうが公認も予選も明らかに人多かった
仮に公式に流出以上に獲得してるとかいわれても信じられないぬ
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 20:37:33.46 ID:qAtBe2Qs0
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 20:38:59.03 ID:cqUaLbt50
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 20:55:54.07 ID:RD//qiPh0
戦略が提示されてなかったな
何を目指して、状況はどうで、何が必要だから、どんなことをやる、という説明じゃないから
聞いたほうは納得できない
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 20:58:02.07 ID:OOeIZUXVO
黄金熊のしよ子さんは
2レベル1/1のビースト
でユニット名ゴールデンベア扱い
なだけで
特殊能力はおろかアイテム1も無しッスか………
カワイイからいいかって扱いかねぇ
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 20:58:48.43 ID:9R2d9XaC0
今ニコ生でやってるやつはスタッフ楽しそうだな
モンコレはユーザーが硬いと思われてるんだろうなー
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 21:00:27.97 ID:dwSTgQwt0
そりゃ声がでかいユーザーがおじさんばかりだからな
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 21:06:06.74 ID:h66JBGXV0
>>663
>>651だけ見てもあらかた方向が分かる話じゃないか
新規を釣るためにブシのCMでよく使われてるしよ子を起点にレオーネやベリアルで可愛い子かっこいいモンスターで釣って
イベントを積極的に開くことで実際はともかく盛り上がってるように見せる
クロスブースター、キャンペーンを駆使してブロック3からブランニューで入る層をブロック対抗よりかっこいい名前のネオスタンダードで釣る
ネオスタンダードはスタンダードって名前があるから新規はこれが基本構築だと思ってカードを集める
昔からやってる人は大会やイベントで盛り上がってね

あと求められてるとしたらメディア化ぐらいだろうけどメディア化は自社内で済ませられる話じゃないからもっと採算を見越して説得力のある企画じゃないと融資してくれる会社や製作を動かせないだろ
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 21:10:26.05 ID:HOobI9dq0
ブロック1強化パックってみんなが嫌がってた『プロモしかないカード』だと思うんだけど…
入手難易度は低めらしいけど大丈夫なのコレ?
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 21:10:50.13 ID:rwHaqLni0
情報量が同じなのにモンコレだけ囲って発表会をしてくれるのは特別扱いだろう。
特に何かしてほしいとかないし、文句を言える内容ではなかったな。
配布限定のカードを作ったのはまずいくらいか。
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 21:13:44.55 ID:XXE6NqUE0
銀券金券との交換をずっと続けてくれるなら問題ないだろう。
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 21:17:58.73 ID:rwHaqLni0
今数えたところ金2枚に銀3枚しかもってなかったわ。
6種類を3枚コンプするには銀18枚(金6枚)だろ。
辛過ぎないか。
みんなは何枚持ってる?
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 21:19:17.64 ID:lfUmu113O
湯上がりの三森すずこを見れると聞いて飛んできました
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 21:19:29.21 ID:6kYWXAAk0
ん〜
もっとゲーム性や戦略性を押し出したアピールと
それにあわせた現状のデザインからの方針転換したほうがいいと思うけどなー
うちのまわりでもモンコレつまらんなったって
ゼクスやffに流れてるの結構いるよ……
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 21:19:29.45 ID:BtwsyIEY0
とりあえず大会出て足りない分は金銀だな
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 21:21:11.08 ID:0LrNcaeh0
昔のボダプロモの時みたいに
経験者が大勢集まって初心者が雰囲気飲まれるだけじゃないの
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 21:23:55.73 ID:h66JBGXV0
>>675
それって経験者側が配慮する話じゃね?
初心者には親切に丁寧に、雰囲気に慣れさせてあげるものじゃ
身内で固まって排他的な奴ら結構多そうだけど
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 21:25:18.07 ID:cqUaLbt50
>>671
ttp://tocage.jp/pages/1345110285/img_5.html
ショップ大会でもらえるから、足りなかったら金銀使えばいいよ
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 21:38:21.21 ID:HOobI9dq0
6種類という事は各属性1ずつって事かな?
火→オーク
水→リザードマンorヒッポス
土→エルフorプラント
風→ハーピィorバードマン
聖→ケットシーor聖巨兵
魔→ダークエルフ

…って感じかな?
でも強化パックって言っても1枚ずつ追加されただけでブロック2に追いつけるのかな?
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 21:44:18.81 ID:RD//qiPh0
>>667
しよ子は、レギュレーションの名称変更と同様に、他のブシゲーやってる人がモンコレに入りやすくするため、って感じじゃないのか。
あるいは、モンコレもブシロードのゲームなんだよ、って認識を固めるための施策と言うか。

サプライ品を多くするのは、購買意欲を高める意味でいいことだと思うが、今回特別にというより、普通の販促企画と言う感じ。
ノボリや取扱店シールなどもそう。

ブロック1の強化パックは何のためか?弱くなってしまうとしたらそれはデザイン上の都合の話しだし、別にブロック1オンリーのプレイヤーに気を使ってるわけでもないだろう。
ずっと配布するからいいでしょ、ということで、プロモのみでしか手に入らないカードは作りません、という公約が破られたのが気になる。

結局、これは何のためにやってるんだろうと言うのが聞いた人任せで、
ブシロードとしてモンコレをどうしたいのか、ユーザーの声や今の展開状況を踏まえて話してくれてないから、
好意的な部分だけ見る人もいれば、不満・不安点がほっとかれてると思う人もいて、って状況じゃないかな。終わってみた感じ。
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 21:46:48.19 ID:pCHJYeY60
強化パックは何のためか?
って2-3ブースターが出るなら1だけ不利になるからだろ
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 21:50:14.11 ID:BtwsyIEY0
文句を言う奴は何が発表されても批判するからな

個人的にはトライアルが何種類なのか気になった
トライアル以外が以前より若干少なくなったから少し増やしてほしいな
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 21:50:23.22 ID:RD//qiPh0
>>680
それをカードデザインで何とかせずに、
カードを追加します、しかも配布のみで、って形で対応してるのがどうか、って話だよ。
ブロックU以降も、必要があったらやっていくってことか?
それが戦略だとしたら何のための戦略だ?って話。
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 21:50:51.32 ID:dwSTgQwt0
1-3でクロス出すべきだよなあ
バードマンにダークエルフ、リザードマンとクロスできる部分多いのに
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 21:54:39.95 ID:RD//qiPh0
クロスブースターの中に、2-3とか1-3とかが混ざっててもいいんじゃない?と個人的には思う。
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 21:58:59.12 ID:BtwsyIEY0
ブロック1強化はこれが最後じゃない?
いつまでも追加されたらブロック単位の意味がないし、
そんなことするくらいなら新しいブロックで一新して出したほうがいいと思う
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 22:02:56.25 ID:7yQJ/5x60
ブロックが四つくらいでたら〜とか思ってたけど
ブロック3の次がブロック1って可能性はないの?
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 22:11:01.73 ID:HOobI9dq0
カードデザイン募集の時『ブロック2』部門があったから1&3のクロスではないと思ったんだけどブロック2がまだまだ強くなるのか…
ブロック1はカードパワーだけじゃなくてシェイド系、スピリット系、エレメンタル系、枠が違うハーピィに総数を取られてかわいそすぎる…
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 22:16:14.54 ID:5jJT8CXJ0
今日の発表でとくに歓喜するような事なんもなかったな
あんな企画たてるなら現ユーザーの声をしっかり聞いてくれよ
俺のモンコレ仲間はブロック3も今までと同じようなカードで飽き飽きだって言って
ブロック3のカード買わないみたいだし、ただステータス強いユニットで殴りあうだけのカードゲームになっちゃってきてる
今の環境をどうにかしてくれ
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 22:18:31.97 ID:rwHaqLni0
いつかデックが使い辛くなるのは2や3も同じなのに
場当たり的ではあるな。
じゃあ次はブロック2の追加カードを配布するのかといえばきりがなくなる。

期間限定の大会配布とあとは金券銀券交換だとすると、
もしずっと先にブロック1から始めたいと思ったやつが
ブロック1をコンプするのは不可能だ。
50枚ユニット並に配布されるならそこまで気にする必要はないかもしれないが。
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 22:32:08.40 ID:vbne3XvU0
あの場にいたとして、何が質問できたかなぁと考えたけど
すぐに返答が返ってくるようなものは思いつかなかったでござる
今後どうするとかは説明で大体わかったしなぁ
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 22:40:30.46 ID:oRbaB35jP
ブロック1の強化ということは、
遊撃隊長グレイホークの再録フラグ?
ねーか(笑)
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 23:01:28.67 ID:K91gjCCT0
サプライズはないけど前向きでやる気の感じられる発表だったな
他のブシTCGと同じようにしっかりプッシュしてくれそうで十分満足だ
アニメ化あるか?と思ってたけどさすがに自社製品でもないのにそれは望みすぎかw
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 23:05:52.40 ID:fMHFCJb70
黄金熊しよ子のスペックわかるやついない?
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 23:07:53.51 ID:cqUaLbt50
>>693
書いてあるじゃないか
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 23:07:56.59 ID:k9VKGRfX0
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 23:20:45.73 ID:7yQJ/5x60
ドゥーヤットゥテテカエットゥンドゥスカ
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 23:21:47.43 ID:/vDYqdFEI
内容は単独でだし力いれてるんだろうなーだったけど

ユーザー記者は会場にいて話を目の前で聞いてるんだから
1強化をプロモ配布って形は6枚で強化らしい強化になるの?
それならクロスを1.2.3共通に出来なかったのか?とか
大きなイベントの時以外に各店舗毎に配布物以外に講習会の予定は?とか
息してないコラボについてとか聞くことあるだろうに
出たのがフェンリルが強すぎるんですが…だったしw
せめてブロック3は初心者向けらしいがフェンリルのようなバランスの取り方の
方向に危惧してる人も多いのですが〜みたいなこと聞けなかったんかねぇ
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 23:23:29.72 ID:7yQJ/5x60
まあ質問ですし
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 23:24:02.55 ID:7yQJ/5x60
さっきから上げてるな、すまん
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 23:26:52.50 ID:8d4waYa00
名称ネオスタンが来たと言うことはブロック3のカードが出そろったぐらいで
スタンダード名称のレギュレーションがくるんだろうな
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 23:34:23.30 ID:dwSTgQwt0
クロス1.2.3にするのは何か問題あるのだろうか
ブロ1好きなのに。。。
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 23:40:58.36 ID:RD//qiPh0
>>701
いわく、分かりづらいから、だったな。
つまり、いつのクロスブースターでどのブロックがフォローされるのか
混乱するかもしれない、と言うことだろう。
この次は1〜4全部、その次は1〜5全部…と言うようにするつもりはないんだろうし。
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 23:56:41.49 ID:fMHFCJb70
>>694
>>695
ちょうかわいいな、ありがとし
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 23:57:45.55 ID:6NvweWuZ0
いまさらGレギュコンプしたぜ
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 00:06:06.71 ID:KzGTgb5n0
ブシがモンコレ見捨ててないのはわかるんだけど
発表ラインナップ的に「新規増加」を狙ってるんじゃなくて
「古参流出」を防ぐのを目標としてることでいいんだよな。
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 00:13:16.39 ID:Tje/HlLR0
萌で新規増やしたい感バリバリだったけど
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 00:13:40.95 ID:DYM/yQve0
>>705
金落とすかわからない新規より安定して落としてくれる古参の機嫌を取っといた方が儲かるだろうから正しいと思う。
新規がいなくて先細りを心配したり新規獲得で人口増加を狙うより、まず足元を固めた方がよさそうなものだが。

他の新作TCGと比べると固定のユーザーがいるTCGの再スタートは強くてニューゲームだろうに、全然活かせてないな。今更か。
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 00:17:04.19 ID:JHZDcqQi0
新規獲得、古参の維持、ブロック1から始めたor復帰した人の維持を全部やらなきゃいけないのが、
モンコレPのつらいところだな
でもモンコレはいいゲームだ、っていう態度でみんないてくれてるのが好感持てた今日の発表
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 00:38:19.45 ID:RcrEmqZN0
>>705
あのラインナップでどうやったら新規を捨ててることになるのか
ブシの看板娘使ってきたりレギュレーション名をオサレにしたり

ブロック1増強とか大会告知で古株援護に見えたんだろうけどスリーブでキャラの露出増やしたり大会告知で存在感を外にアピールしたりと必死でカードショップの見える位置にモンコレの名前を置こうとしてるぞ
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 00:54:08.00 ID:oll2PlklI
ブシで始めたブロック1スタートの身としては
ブロ対抗に行けるとはいえ新弾メインになるし(当然)
オープンには資産と知らないカードあったりでなかなか行けず
ブロック毎に種族がバッサリ切られちゃうから
1周するまで強化してく楽しみがないってのもモチベがーだな
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 03:49:04.17 ID:OjLQ/l+d0
>>702
しかしどう考えてもプロモ限定配布のほうがわかり辛いよなぁ

712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 06:49:56.59 ID:PJJKyajh0
ブロック1強化パック全6種って、ことはさぞかし強いんだろうなぁ

それに、プロモ?みたいだし・・・オラ、ワクワクしてきたぞw
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 07:42:13.73 ID:5l6XiX4L0
しよ子見てもプロモだから強いって考えが理解できない
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 08:03:48.36 ID:JHZDcqQi0
強化パックの仕組みは、追い追い変わっていくかもね。
ブロック1だけならともかく、他のブロックもフォローしていかなきゃいけない理屈だし。
金銀で交換なんて高すぎる。まあパックを買わせる狙いもあるんだろうけど。
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 09:07:51.54 ID:fSo83/6y0
強化パックはユニットカードだと種族間での差が出ることになるかもしれないから
戦闘スペルや消耗品、装備品、地形みたいな汎用カードのほうが嬉しい。
もちろんオークみたいな待遇の悪かった種族の強化でもいいけど
それだとブロック間の格差の是正にはならなそう。

それよりもデックのアーキタイプを増やして
ブロック対抗(ネオスタンダード)のメタを回した方がいい気がする。
実際にアイテム単デックが多いことや《灼熱の猛将モロク》、《シャイニング・シールド》を見る限りでは、
ブロック3のカードはブロック2に優位になるように作られてるように見える。
仮にブロック3のデックにブロック1のデックが有利がつくようなら、
強化パックなんかなくてもパワーバランスは良くなると思う。
カードプールが狭いうちは特定のデック(アーキタイプ)が強くなりすぎるのは
カードゲームではよくあること。
たぶんヒロノリもそこら辺はちゃんとわかってるはず。
てゆうか昨日のユーザー記者はそこらへんにツッコむべきだった。

駄文長文スマソ
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 09:29:45.42 ID:OA4pl+oT0
>>713
●ブロック1強化キャンペーン!
ブロック1強化パック(仮)、2013年から配布開始!
・ショップ大会参加賞として3ヶ月間配布

強化パックのカードが弱いという考えが理解できない
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 09:33:07.04 ID:W/B4+p/K0
弱くはないんだろうが、来年からってタイミング的にも少し遅いかなぁ
欲を言えば全国決勝前とか終わった後くらいすぐにでも…無理ですよね
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 09:39:12.12 ID:9VIYvC0r0
>>697って質問じゃなくて、ほぼ質問を装った感想と要望だよな
コラボなんて予定表に入ってない次点で大体予想付くんだし、
ただでさえノリの悪い連中がそんなこと言い出さなくて良かったわ。どんだけユーザーの印象悪くしたいんだw
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 10:01:23.94 ID:ulRFpBWa0
今日のカード、更新きてますね

○ブースターパック 「煉獄のガルシルト」

『眠れる獅子ネメア』

聖6/7/7・英雄点1
進軍タイプ:歩行、種族:ビースト

イニシアチブ:−1、スペル:聖*、ディフェンダー:+14

●[戦闘] 眠れる獅子
<発揮:先行普通タイミング開始時/対象:このユニット>
自軍パーティが先行の場合、対象を行動完了にする。

□[普通/対抗] 王者の一撃
<コスト:手札1枚破棄/対象:敵軍ユニット1体>
対象に【10】ダメージ。

所属勢力:黄金の獅子宮
レアリティ:クローバーIII、イラスト:村山竜大、カードナンバー:3C-059
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 10:05:22.72 ID:RcrEmqZN0
今回レスで出てくるの早いな

イニシアチブー1程度でこいつ使うの怖いんだけど
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 10:07:07.16 ID:ulXZ+No80
先攻では完全に死んでること考えると弱くないか・・・
英雄点払ってその上デメリット付くほど王者の一撃が強いとも思えんし
英雄の6レベルユニットが最大3手じゃあ生き残れんだろ
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 10:08:04.37 ID:5GmZFsVD0
完了型能力クソ強えな、と思ったらくっそ使いづらいなw
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 10:15:01.34 ID:5IPqSwoUO
聖属性に行動完了ユニットを起こすスペルでも無いと、
厳しいと言わざるをえんね。
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 10:18:21.58 ID:Tje/HlLR0
バロールとぶつかったらどうしょうもないな
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 10:18:51.95 ID:W/B4+p/K0
レオーネの弾丸となるか、ストーンウォームとかと一緒に組ませるか
単体で評価できるカードじゃないかもしれないな
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 10:20:00.70 ID:RcrEmqZN0
コスト2枠に相当イニシアチブマイナスしてくれそうなビーストな相方も欲しい
まあそうしたらネメアさんなんかポイしてバステトデッキのお供にするけど
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 10:21:50.35 ID:i2x37UVk0
属性なし10点は強いが、使いづらいなー。
でも敵にすると嫌なタイプだな。
相手が先行取ってくれれば良いけど、
そうじゃなかったら相手にスペルがなくても
2枚くらいは手札を切らないと倒せないって感じになりそう。
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 10:32:17.40 ID:ulXZ+No80
>>725
枠無しのストーンウォームと組んでやっと働く英雄もどうかと思うが…
比較対象的にはヘラクレスだろうがこっちは先攻とっても戦えるし
聖枠と後攻時+2/+2は時と場合だと思うから飛行って部分を取ってもこいつが敵う部分が見当たらん

それにヘラクレスって何だかんだ言っても後続の時間稼ぎが出来ればいいかなって言う
ブブやアバドンまでのつなぎって部分も大きかったから死んでもあまり痛くなかったが
結構あっさり死ぬユニットだったりするし後攻限定の3手じゃ生き残れんだろ
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 10:41:35.04 ID:/rMmVsONO
明日の大阪か明後日の東京で貰える(スターターのみ構築で3戦か各種レギュレーションで合計4戦、両立可能)みたいだけど
3C-P10/レオーネの戦旗手
ってどんなユニット?かねぇ
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 10:49:39.60 ID:81cbj7120
まぁ大量のイニシアチブ−を与える地形が出るんだろうけど。
あとは2レベルに枠持ちイニシマイナス持ちがどんだけいるかかなぁ。
パーツが揃ってれば驚異だけど、使いにくいことには違いない
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 11:37:02.68 ID:cSTqieWi0
今回の水のスペル対抗というか、ポイズンハンド互換はヴェノムミストかな?
アイテムデック相手にしても腐らないのは優秀

妖怪1足りないからは逃れられそうにないけどな!
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 12:02:55.19 ID:nIe92qpY0
ベリアルは8/10/8で能力二つっぽいな
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 12:14:35.13 ID:YjcduQ+DP
>>731
ダメージが固定のカードをメインに据えたブロックが作られたらそれしか使わないわ。
今のカードはファンブルするかどうかのチェックを強いられてるだけだしな。
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 12:15:43.09 ID:nIe92qpY0
思うに>>733はダイスを使うゲームをやってるのが間違いなんじゃないかと
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 12:29:38.59 ID:Tc/Ne4NM0
そういう人モンコレに多いからね
指摘するとそれ以外のゲーム性だの陣取りがどうのこうのって言い出すけど
大体電車道重対抗だから説得力無いんだよね。
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 12:36:34.19 ID:YjcduQ+DP
ダイス振るのはイニシと一部のカードだけで十分だろう。

電車道重対抗いいじゃないか。
正面衝突して横に広がっていくくらいの盤面活用でいいよ。
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 13:01:59.00 ID:81cbj7120
>>732
ttp://p.twipple.jp/W6QRH
ふむ、一つはイニシ+付与能力っぽいな。 あと攻撃や防御アップあたりかしら。
もう一つが地形コストなんだろうね
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 13:26:05.49 ID:FThcJsdz0
>>735
そして、そんな人は大体あんまり強くないという…
某イベントで上級者のトライアル一個にフルボッコにされる全力全開の中級者とかいるんだし、結局は自分の弱さをダイスのせいにしてるようなもんだしな
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 13:38:31.25 ID:6t0JA48l0
理不尽な出目まで楽しめて上級者
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 13:53:19.87 ID:YjcduQ+DP
俺が弱いでいいから卓ゲ的老害のテンプレみたいな発言はやめておくんだ。
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 13:57:17.01 ID:9XzpFDKTP
>>737
イニシアップも下手すると、地形破棄したら、かも?
あ〜、全部見せてくれよ(笑)
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 14:15:51.53 ID:9XzpFDKTP
http://bit.ly/RlMWU4
バステトまだ英雄出るのか。
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 14:22:27.32 ID:nIe92qpY0
バステトの極稀は4枚、今日のネメアで5枚目
ガルシストは火、聖、あとひとつが5枚、残り3属性が3枚ずつでリヒテルスでは逆になる感じなのかね
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 14:33:11.26 ID:mBTAJCW40
>>736
それくらいのスタンスの人なら非難の槍玉には上がらないでしょう
そんな話をしつつ、いざ展開負けしたりダイス負けしたりするとクソゲー言い出す人達が
無視できないくらい多いのは事実。
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 14:34:12.07 ID:81cbj7120
リヒテルスが風ジャケなのと、トライアルが水と土だったから
今回その3属性の極稀が3枚で、火聖魔が5枚かな。
ネイネルが魔だったから、火水聖、土風魔で分けるかもしれないけど
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 18:30:58.23 ID:aRD95Og60
リリスに魔枠あるからスペルマは何かしら出そうだが
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 19:34:37.87 ID:pLsAmhUZ0
スペルマてwwwww
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 19:37:49.04 ID:UHz0EXAu0
>>746
夢魔だけにな…………………すまん
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 19:39:22.37 ID:0yPmtdoz0
ふう……
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 19:42:11.41 ID:4Yfv5jHG0
チェックメイトとかフィフス・エレメントとかマイウェイとかロード・ローラーとかキャトル・ミューティレーションとか変身弾マルバスとか狂騒弾ガデルエルとかマジック・カタパルトとか原始のヘソとか

儀式1ターンに1回制限環境のジーベンシュテルン教授とか

そういう要素は欲しいね、俺が楽しいから
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 20:08:46.49 ID:zitnTDJD0
>>742
レオーネ〜黄金騎士【バステト/ビースト】
聖4/3/4 歩行
アイテム:■ チャージ:+3 ディフェンダー:+6
●[戦闘]自軍パーティに種族:バステトorビーストが2体以上存在する場合、このユニットにスペル:聖聖付与。

神猫妃ラーラ 【バステト】
聖4/3/5 英雄:1 歩行
アイテム:■ スペル:* ディフェンダー:〜
●[自軍ターン]このユニットは飛行の進軍範囲に進軍してもよい。
●[自軍ターン]〜(対象がこのユニットの存在する地形っぽいからたぶんバステト召喚する能力)

あとリザードマン甲冑兵のバステト版互換ユニットとディフェンダー持ってる自軍ユニット1体に何かするスペル。
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 20:54:23.59 ID:AwfIuYrD0
>>751
サンクス
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 21:22:27.61 ID:PJJKyajh0
>>742
うほっ、バステト萌え萌えキュンだなw
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 22:38:51.24 ID:o34dSFQR0
http://www.toynes.jp/ranking/monthly.htm

あれあれ?ヴァンガードって今一番勢いあるんじゃなかったっけ?www
遊戯王はオワコンなんじゃなかったっけ?wwww
ヴァンガードプレイヤーは嘘ばかりつくということがこれで証明されたな
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 22:50:33.43 ID:6t0JA48l0
どうした!?誤爆か?
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 22:50:44.14 ID:Tje/HlLR0
NG
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 22:52:52.32 ID:yFPMnJMK0
>>754
ブシ製品やってるからってブシ支持してるとか思ってんじゃねー。
ヴァンなんとかの話ならそのスレでしてろ。
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 22:59:11.76 ID:nIe92qpY0
何故マルチにかまうのか
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 23:05:43.21 ID:yFPMnJMK0
すまない、話がもたなくてつい・・・
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 23:48:25.07 ID:93gFK0AfP
性のスペルマ予想
普通味方ユニット1体対象が遅漏を持つ場合、臨戦態勢に戻す
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/18(土) 00:29:40.80 ID:k6SQIz8q0
>>760
久しぶりの夜のモンコレか…
とりあえずバステト→ライオン→猫→マーキング→聖水までは思い付いた
アトハタノム
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/18(土) 00:41:59.80 ID:LyAWycxMO
今回のマジックシールド枠は対象のディフェンダー+X分防御上げるのか
ネメアが硬くなるな
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/18(土) 00:42:52.99 ID:u5BvoNNA0
夜の方面はずっと前からライオン・バズーカで完結してるし
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/18(土) 00:49:29.31 ID:fJIFUg9Y0
ちょっとライオンバズーカで責められたいと思ってしまった・・・
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/18(土) 03:03:26.05 ID:Iv2ErVUS0
獅子は無邪気な夜の女王
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/18(土) 03:17:50.55 ID:pe4waMcFO
バステト極稀4種類www
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/18(土) 03:20:30.67 ID:edAbBoLM0
まぁバステトってもともとそういう極稀多い種族だし
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/18(土) 11:23:00.07 ID:u5BvoNNA0
初期登場時は安い種族だけどな
高くなったのは猫耳美少女化したGからだし
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/18(土) 14:09:12.08 ID:IvwJpLMCP
これも時代の流れというヤツですかな…
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/18(土) 15:38:25.52 ID:f7cRue9a0
バステト?どうせ萌え集団だろ…ケッ
と思ってたらネメアがめっさかっこよくて心が動かされてる俺ガイル

あと黄金騎士もかっこかわいくて好み
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/18(土) 15:38:45.24 ID:5pufxvNS0
今日のイベントで貰えるプロもなんでしたか
分かる人教えて
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/18(土) 16:48:03.19 ID:9Cfyj3sWO
>>771
公式見たら名前までなら全部載っているよ

未公開分は
3C-P10/レオーネの戦旗手
(2)2/2
進軍タイプ:歩行 種族:バステト
イニシアチブ:−2 アイテム:■ ディフェンダー:+4
□[普通/対抗]獅子姫の名の下に
<コスト:対象の聖消費/対象:自軍ユニット1体>
対象が「ディフェンダー:+X」を持つ場合、対象に「攻撃力:+3」&「防御力:+3」を付与する。

こんなカンジです
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/18(土) 17:24:15.58 ID:JdUouf4d0
相変わらずバステトはディフェンダーシナジーなのか
後攻デックとなら相性がよさそうだから、エスリンと並べてhshsするわ・・・
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/18(土) 17:28:32.93 ID:g7nXi7xw0
ネメアとエスリン並ばれると相当うっとしいよな。
先手?知らんがな。
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/18(土) 17:38:10.76 ID:5pufxvNS0
>>772
ありがと。プロモバステト多いな
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/18(土) 23:39:22.75 ID:olJNoGxG0
ネメアって何ぞ?って一瞬なってしまった
俺の中では無かったことになっていたらしい
…という事前評価が良い意味で裏切られますよーに!!
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/18(土) 23:51:41.54 ID:IvwJpLMCP
バステトって雌は猫耳美少女だけど、雄は普通のライオンなの?
デフォルトで獣○な種族なの?
ネメアが起きたらすごいの?
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/18(土) 23:54:08.76 ID:PEV6HQ800
バステトに雄はいないはず
魔法帝国の興亡の小説にその辺が色々載っていたが記憶にねえや
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/18(土) 23:56:46.66 ID:SBrvxN5u0
今出てるカード見る限りだとバステトは巨神勢力に弱い感じなんだよな
バロールに後攻取るわけにはいかないけど、今回のネメアは先攻では役に立たない
とっても不利

個人的にネメアはカドモス勢力に組み込みたい
鮫使いとネメアで先攻2Dからスタート、後攻なら王者スタートで、同時もギリギリライン
ただスペルの使えるアクアリウムがカドモスさんしかいないんだけどな
もっとスペル使えるアクアリウム出ればいいんだけど…
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/18(土) 23:59:17.00 ID:PEV6HQ800
ネメアは特殊能力を攻撃力依存にしてチャージ−が付いてたらよかったのに
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/19(日) 02:09:05.72 ID:n99J2jp00
次のブースターは冗談抜きで「バステトとバステトとその他召喚獣」になるのかw
種族:秀吉とかがいるんですね分かります。
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/19(日) 03:20:48.41 ID:Lfvg0snT0
ジャイアントも忘れてやんなよ
あと名前忘れたけど船

デッキはこの3パターンになるのかな?トロールとかビーストとかはこいつらの餌だよな
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/19(日) 08:08:58.20 ID:pXlhJ1j70
>>780
先攻取った時にカスみたいな打点で殴らなきゃならないなら殴らないでいい今の方がマシ
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/19(日) 08:30:39.70 ID:RyVawiAV0
>>777
バステトはハーピィやスキュラやラミアと同じく女性ばかりで
繁殖には人間の雄の協力を必要とする種族だよ。
ちなみにライオン家族よろしく一夫多妻がベーシックだよ。←ここ重要

バステトの雄は伝承によると数百年に一度誕生し
バステトを束ねて栄光に導くとされる伝説の存在なんだけど、単なる妄想くさい。
バステトは種族全体に白馬の王子様願望というか
他力本願で自堕落な性質があるのかもしれない。
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/19(日) 08:47:48.73 ID:S1Y0CUKT0
>>783
先攻取っても王者の一撃使えるんだからチャージ:−]の方が遥かにマシだろ
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/19(日) 09:50:53.79 ID:jl+84ZDu0
>>785
カードテキスト見直して来い
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/19(日) 10:16:13.81 ID:hGWRxigq0
先攻だと行動完了というデメリットではなくして、攻撃力をマイナスにして先攻でも後攻でも動けるようにして、
さらに能力を攻撃力依存にしてくれれば・・・って話じゃないの?
>>780からそう読み取ったが

先攻ならスペルで攻撃力上げればどうにかなる、後攻ならディフェンダーで大ダメージ
一応製作者が意図してる雰囲気にはなるが・・・
788785:2012/08/19(日) 13:02:56.18 ID:S1Y0CUKT0
>>786
眠れる獅子を撤廃しないならチャージ:−]が完全に無意味だろ。ちょっと考えれば解る
>>780が言いたいところの意図は眠れる獅子をなくしてチャージ:−]を付ければよかったのにと、そういう事だろ
まぁチャージ:−]が付いてても攻撃力依存のスペルがあれば完全に無意味にはならないが、実際そこまで考慮して言ったとは思えないわ
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/19(日) 13:07:40.39 ID:oj/yhqD/0
英雄点は必要だったんですかね・・・
ヘラクレスと比較したら結構な性能差ありますけど
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/19(日) 13:23:09.53 ID:Yg/dSxSZ0
対抗で無属性10点は強いけど
先手でも動けるランスロットとかもいるし
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/19(日) 13:50:42.32 ID:oj/yhqD/0
ランスロットといえばブロック対抗でエルフって居るの?
ブロック1=ナーガラジャorヒッポス、たまにドラジェみたいな感じなんだけど
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/19(日) 15:06:39.18 ID:qHrwR0Ze0
ミキストリみたいに自分から動けるようになれればなんも問題はなかった
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/19(日) 20:07:51.87 ID:ILrh24ThO
>>791
他地区のショップ大会に出張した時に
魔法生物入りのエルフプラントでミラーマッチやったことならある。
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/19(日) 20:15:59.71 ID:8vLNbgQq0
まだハーピィ使ってる奴もいるのよ
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/19(日) 21:34:29.07 ID:Z8It/9OS0
ブロック対抗で目立ってたのはブロック2のデックだったけど優勝したのはブロック1というのは興味深いな
まだブロック1でも戦えることが分かって嬉しかった
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/19(日) 21:58:57.77 ID:yUyPww+j0
ネメアは、実際微妙だと思うけど・・・
なんとなく使ってみたい魅力があるんだよなぁ

イラストもかっこいいしね
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/19(日) 22:18:43.96 ID:m3IBcNyW0
微妙さを残した強さってのは、昔から「味のあるユニット」として人気あるよね
スルトとかフェンリルとか
一瞬の輝きにあこがれるというか…それ以外では微妙どまりなんだけど…
ブシになってからは最低限のスペックはみんな確保してるから、
安定はしてるものの個性がないとも見られる

ネメアは昔寄りの印象を受ける
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/19(日) 22:43:23.04 ID:VaSDP3hV0
ヒロノリのツイッターによるとネメアに使うと20点ダメージも防げる効果のスペルがあるらしいが
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/19(日) 22:46:46.03 ID:KIZuFrKm0
ディフェンダー持ってるユニットにそのディフェンダー分防御上げるスペルがあるよ
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/19(日) 23:24:58.79 ID:m3IBcNyW0
耐性つけるスペルもあるし、プロモも多いし、バステト推しがすごいな
そして、レオーネやエヴァが出ない&高騰するんですね
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/19(日) 23:53:52.03 ID:VaSDP3hV0
トライアル&ガルシルト
太古の巨神
海賊都市クロスボーン

ガルシルト
紅河の国
黄金の獅子宮

リヒテルス
最後のファラオ
氷結晶の塔
ロストワールド

ガルシルト&リヒテルス
風神&雷神
夢幻の輪舞曲

現状わかってるブロック3の勢力分布ってこんな感じ?
多分に予想も入ってるけど
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 10:17:59.60 ID:Cjev1Vvr0
ギルマンがスーパーサイヤ人のごとく飛んでいく・・・やだ・・・超シュール
2D以上ダメージって期待値的にはぼちぼちで小型以外だったら十分狙う価値あると思うけど
ダイス判定だから誰も信用してくれないんだろうな
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 10:24:31.98 ID:TMABkQDB0
今日のカード、更新きてますね

○ブースターパック 「煉獄のガルシルト」

『ギルマンの大砲船』

水4/3/5
進軍タイプ:歩行、種族:ギルマン/艦船

アイテム:■

□[普通/対抗] ギルマン発射
<コスト:手札1枚破棄(「種族:アクアリウムorギルマンor艦船」のカード)/対象:敵軍ユニット1体>
自軍プレイヤーは2Dする。
ダイス結果が「5以上」の場合、対象に【ダイス結果】ダメージ。

所属勢力:海賊都市クロスボーン
レアリティ:クローバーIII、イラスト:しろー大野、カードナンバー:3C-024
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 10:26:14.45 ID:KUooT+n10
どうせ狙うのは中型以上だろうし、失敗のリスクはそれほど無さそう

それよりスペル持ってないのがどう影響するかが気になる
クロスボーンで固めると結構スペル腐るのよね・・・
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 10:40:48.82 ID:usvL7J/80
かどもす抜いてアイテム偏重デックにすればいいじゃない!
まぁカドモスは水枠1つ捨てる覚悟で使うって手もあるが
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 10:58:09.11 ID:GllXR3i2O
手札コスト要るのか…
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 11:10:50.42 ID:iZsVpW5e0
もうコストがいるのはブシの基本型みたいなもんなのでしゃーない、割り切るしかない

それより2Dで5以上振らないとLV4分の戦力が行動完了で手札一枚捨て損ってのが激しくだるい
LV4押しの環境の中で即時出来ないのもさらにだるい
攻撃力3だから別しくじってもいいと割り切ればそれでいいのだけど

脳筋環境のブロック3でLV4の攻撃力3を使う価値がほぼない
能力使わない限り役に立たないのに、その能力が安定しないユニットの使用価値はすごく低い

とってもダイスが回る人向けのユニットという微妙な落ちどころ
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 11:14:19.12 ID:Uo9on0lr0
コストが必要だからいつまでたっても先攻のほうが強いんだよ
先に1枚使って対抗してる限り手札が先に尽きるのは後攻なんだから
そしてそんなんだから手札至上主義になる
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 11:19:19.40 ID:6rRA+1q+P
え?2Dで5って楽勝じゃん?
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 11:20:09.23 ID:mAnPkN9/0
んんんそうなの?
先攻で必殺級の普通能力・打点が出るから
後攻から枠使わなくちゃいけなくなって負けるんだと思ってたけど
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 11:20:15.70 ID:07+fDlXJ0
っても、成功率5/6だろ
普通対抗で使える、しかもレベル4防御5のユニットがもつ2Dダメージと考えたら指定コスト付きでも破格過ぎじゃね?

問題はなぜこいつが極稀なのかという点
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 11:21:10.81 ID:Aay++G+I0
2d6の期待値って4.5くらいだろ(棒
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 11:26:05.45 ID:6RKnXdU1O
>>812
え?おれ8なんだけどw


てか身近に本当に低い人いてネガ過ぎて困る
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 11:27:30.14 ID:Aay++G+I0
そして2d6期待値の話をすると某スレの期待値9先輩が思い浮かぶ
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 11:30:57.07 ID:mAnPkN9/0
>>811
レアリティ二度見してしまったwww
●か◆みたいなカードじゃないのかこのアクの無さ…
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 11:32:55.81 ID:u182gEHEQ
俺が知ってて言える事は
自身のダイスの期待値を低めに、敵プレイヤーのダイスの期待値を高めに
設定して計算しているプレイヤーは強いプレイヤーが多いって事だ
(因みに俺は丼勘定の適当なプレイヤーだからぶっちゃけさして強くはない)
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 11:33:26.07 ID:Cjev1Vvr0
ここじゃ2d6で振ってもみんなファンブルだらけなんだろうな
そしてクソゲー言ってたお前らの過去が見える
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 11:48:32.05 ID:mlwkuBey0
モンコレの場合、「いくつ以上出るか出ないか」だから、
期待値じゃなく、確率の計算をちゃんとできるかどうかの方が重要だと思うが。

例えば、防御7の奴を2Dダメージで狙う場合とか、
期待値は7だからとりあえずいけるんじゃね?くらいに思ってる人と、
外れる確率が5/12(4割強)ある、と見る人で、慎重さに差がある。
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 12:14:13.43 ID:KB/VvKz+0
あれだよ、2Dの期待値が高い人は大砲船使って
低い人はフェンリル使えばいいんだよ
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 12:32:11.64 ID:Il9uOWJ40
半々でいけると思う奴が勝ち続けるとか無理な話だろう。

上級者は確率まで考えてるとか言われるが、その前に振らずに済むダイスを振らずに済ませようとしてるんじゃないかな。
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 12:32:41.64 ID:usvL7J/80
>>819
新フェンリルなんぞ使わなくても、旧で余裕で1/6を引き当てるやつが居てだな・・・
イニシ対抗持たずに突っ込んで殺されまくった('A`)
アレはマジでトラウマ、やつのフェンリル同時率は1/2・・・
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 12:38:00.27 ID:bWVy2Qlj0
クローバーかw
823396:2012/08/20(月) 12:44:07.90 ID:3zv49+3dP
極稀…だと
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 12:49:48.31 ID:cKXqsf0L0
防御4以下の奴に使わなければ、対抗:2Dダメージ使ってるのと同じ感覚だろ。
そんなにリスクが高くなったとは思わないな。
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 12:50:10.36 ID:KT6vaESk0
カドモスも打てるのか
凄い船だなあ
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 13:04:33.57 ID:Cjev1Vvr0
そう考えると極稀も納得のでかい船なのか
いやその場合レベルも基礎値も微妙な大きさだなw
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 13:15:15.12 ID:Il9uOWJ40
パックから出るとがっかりで、相手に使われると嫌なカードというのはわかった。
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 13:23:39.18 ID:5pLbyMWjO
むしろこのカードって防御5くらいのカードに能力使うのがいいんじゃないかね
リスク考えると防御7とか8の奴には怖くて使えないと思う
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 13:26:28.60 ID:YkVBn4yZO
リスク考えるなら、むしろ防御7辺りに使わんといかんでしょ
期待値以下はハズレと考えて

しかしヒロノリさん…フェンリルとこのカード比べるとか、あまりにも役割が違いすぎませんかね
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 13:30:22.04 ID:Il9uOWJ40
7を狙うと期待値の壁が立ちはだかるぞ。

まあこれ使うなら潔く罠師で1振って死ぬわw
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 14:09:49.03 ID:DToceB1n0
性能はともかくギルマンって
こんなどこぞのゴブリンか南斗聖拳使いそうな奴らだったっけ?
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 14:33:37.24 ID:cKXqsf0L0
そうだよな、南斗人間砲弾だよなコレw
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 14:39:35.52 ID:WQgLS9tc0
4以下はハズレで海に沈む・・・(´;ω;`)ウッ
艦船の体当たりで想像すると迫力あるね。
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 14:51:18.77 ID:71slmFlcQ
こいつの問題は能力よりも4/3/5アイテム1ってとこだろ。
アイテム2とまでは言わずともチャージくらいはもってて欲しかった。
ネイネルと組んでる分には強いけどそれ以外に相性のいいパーティが思い付かん。
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 15:39:27.93 ID:QichnlxR0
手札があればガトーかな

しかしTwitterのネガ勢はなんとかならんかねえ
大会出てないのにああもプレイヤー総代みたいな物言いをされると辛いぜ
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 15:56:42.48 ID:mlwkuBey0
ツィッターをそんな風に捉える人、まだいたんだ…
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 16:00:36.53 ID:QichnlxR0
特定クラスタの話はしてるけど
Twitter民が、とは言ってないヨ
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 16:20:50.76 ID:6rRA+1q+P
こんなとこに書き込んでないでTwitterで言えよハゲ
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 16:23:59.57 ID:GYjiRxXw0
ぶっちゃけ、▲■なら良かったんだけどなぁ
ネタで使いたかったが、極稀買ってまで使おうとは思わないわ

まあ、安そうだけどw

840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 16:24:25.97 ID:Cjev1Vvr0
お前ら面倒くさいな
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 16:26:19.42 ID:Cjev1Vvr0
>>839
安い高いよりもパック開けた時に極稀でこれ入ってたら貴重な俺の極稀枠がーってうなだれてる気がする
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 16:35:37.50 ID:usvL7J/80
性能的にがっかりかは人それぞれまだ分からんが、見た目的にがっかりなのは確定だなw
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 16:38:29.41 ID:SFYrP1AgO
LOVの雪の女王をモンコレに輸入してくれ
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 16:40:12.38 ID:usvL7J/80
でもまぁゲーム的に見るとちょっとアレかもしれんが、イメージ的には俺はこれ大好きだわ
>>833が言うように、4以下出したら砲撃失敗で、カドモスすら海に突っ込むわけだろw

・・・種族専用スペルかアイテムの砲台でいいような気がしてきた
コストを手札から出すか、アイテム使った本人がそのまま飛ぶか選べるとなおよい
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 16:47:02.08 ID:3Uqzl9vYO
>>843
今度SPで四季童子が雪の女王描くよねw
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 16:54:35.52 ID:SFYrP1AgO
>>845
そう。なんであれをモンコレで書かなかったのかと小一時間
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 17:23:30.86 ID:mAnPkN9/0
非英雄の極稀って調整難しいんだなっていう結論に達した
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 17:32:53.61 ID:mAnPkN9/0
>>843
むしろパンドラちゃんを【種族:夢魔】で輸入してくれ
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 18:45:12.92 ID:LWN3fH5h0
龍鏡騎兵辺りから考えると、水枠一つかチャージくらいはほしかった
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 18:47:32.40 ID:j354ej6+0
チャージは俺も思ったけどそうすると突撃海賊船が割を食う
沈没船やらと同じデックに入るだろうし水枠があるとかなり強かっただろうな
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 19:20:35.63 ID:NB7B/ygp0
ぶっちゃけ聖晶騎兵と同水準でしかないカードが
強いわけがないし極稀としても外れとしか言いようがない
救いなのは周りのカードが強いから別にこいつがなくても
艦船ギルマンデックはそれなりに強いだろうってことくらいだ
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 19:46:20.07 ID:iZsVpW5e0
攻撃力が低く設定されてるあたり、殴らずにあえてギルマン発射しろというメッセージが含まれている可能性も微レ存
4以下で不発ってのもきっとネタ要素として入れたかったんだな、とは思うけど
そういうはSレギュあたりでやってくれという感じだ

一戦一戦が重い現環境で少なからずとも不発の可能性があるのはデメリット
エスリン倒すのにも5以上振らないといけないとか、ぴったし合計3振った時なんかは会場が沸く
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 20:37:18.69 ID:mlwkuBey0
>会場が沸く
そのためだけにつけたような制限だよな。
ぶっちゃけ、面白くはないんだが。
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 22:58:53.73 ID:Ao5Vmtts0
なんでもかんでもコスト手札一枚とかやめてくんねーかな
とくにこんな能力に手札コストなんかいらないだろ
しかも種族縛りとかバカかと
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 23:03:39.36 ID:J4gWqHCF0
4レベルで普通/対抗で2Dダメージでコストなしとかチートにも程があるわ
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 23:14:28.87 ID:NB7B/ygp0
効果の発揮に対象側の条件が必要なくて、4レベルくらいを狙える
普通対抗のダメージなら、何かしらのコストは妥当だと思うよ
逆にストーンシューターもストーンジャイアントもノーコストなんだから
昇竜拳や力自慢はコストいらねーだろって俺は思っちゃうけど
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 23:45:54.03 ID:YZZJkKrm0
4レベルが寝る上、手札コストまで取られるんだから、普通に2Dダメでいいやん
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 23:55:13.38 ID:cKXqsf0L0
非英雄が対抗で2Dダメージは流石に強すぎる

もうそうなったらストーンジャイアントみたいに飛行にしか当たらないとかになるだろ

あるいは即時可能にしか当たらないとか、2D-1ダメージとか、ステータスが4/2/4になるとかくらいか
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 23:55:15.88 ID:invXalC50
もしそうだったとしても色違いっていうくせに
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 00:12:04.16 ID:SABwbGo90
罠士みたいな能力にすればよかったんや
土地のリミット分ダメージとかさ
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 00:18:33.04 ID:zrulXF9e0
英雄押しの環境で非英雄極稀の肩身の狭さは相変わらずだな
ブロック2のパピヨンさんも微妙だったし

非英雄が英雄より弱い必要性は無いんだけどなあ
ブシの方針が英雄に偏り過ぎてて、非英雄極稀のデザインがいまいちになってる
即時不可ならC4/5くらいでいい、防御力5のために攻撃力が割を食う必要が無い
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 00:51:02.47 ID:F4C1GvJx0
フェンリルより当たる確率大きいんだから強いだろって
言ってる人たちがいるけど的外れすぎるような。
比べるなら龍鏡騎兵や13部隊、ニードルメイジ、胡蝶使いじゃないの
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 00:55:37.61 ID:D3IAcr100
あれはフェンリルが「当たるから」強いって言ってた人が居たからだろ
それなら確率同じこのカードも当たることになる
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 01:01:26.13 ID:9Z6yPrgn0
戦闘前に決着が付く今までのブランニューに無かったタイプの戦術兵器と
ただの1対抗を比べて確率論のみで強弱を語るって的外れも大概だと思うが…
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 01:23:20.57 ID:oKRY1uNp0
フェンリルは、同時以外にも強いから比べられてもなぁ
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 01:26:12.12 ID:/cvVE0tz0
よく分からないけどここで大砲海賊団弱いって言われてるなら実は強い気がしてきた
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 01:40:16.44 ID:SABwbGo90
黒天と同じ匂いがするw
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 05:39:19.89 ID:vWTOxzfoI
フェンリルと比較してるのブロック対抗全国優勝者なんだけどな
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 06:49:07.09 ID:ckaYhpnl0
全国優勝者がどうした
その程度のレベル全国では腐るほどいるわ
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 06:55:00.76 ID:9Z6yPrgn0
正誤なんて全部のカードが出揃ってみないと結論なんて出ないし
使う本人がどう思うかなんてそれこそ実際の強さとは全く関係ないんだけどな

自分の意見すら言えない虎の威を借る狐の>>868が雑魚だって事は分かった
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 08:14:45.83 ID:KzLPiAZA0
虎の威を借る末尾Iとはまた懐かしい。
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 09:14:32.67 ID:vXkjFclz0
大砲船の強弱は能力のダイス云々じゃなくてステータスの問題だと思うがなぁ
狙う相手が違うとは言え罠師なんかに比べて、コスト要求な上、即時出来ないんだし
もう一声といいたい
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 09:22:49.62 ID:yA9d9cN/O
攻撃力が基礎値割れしてるから、先行取って殴って相方が基礎値あったとして7点パンチ
相手も基礎値あった場合殴り切れないから、せめてチャージでもあればなとは思うね

まぁあんまり一枚のカードに何もかもを求めすぎるものじゃないし、これはこれで4LVが大型を狙えると思えばありではないか
もともと2D4以下はダメージが出ないんだし、5点防御以上の相手を狙っていけばいい
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 09:38:20.68 ID:DD4HdLsG0
ダイナソア居るやん
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 09:42:49.19 ID:j63u1Upp0
今日のカード、更新きてますね

○ブースターパック 「煉獄のガルシルト」

『強壮ゴブリン』

土【2】/2/3
進軍タイプ:歩行、種族:ゴブリン

□[普通/対抗] 食べられる
<対象:自軍パーティ>
対象が「種族:ウォームorジャイアントorダイナソアorトロール」の場合、
対象に「攻撃力:+4」&「防御力:+4」を付与する。
効果適用後、このユニットを破棄する。

所属勢力:太古の巨神
レアリティ:★III、イラスト:田中としひさ、カードナンバー:3C-028
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 09:44:23.71 ID:7thOD+ZM0
ジャイアント(バロールやエスリンとかも)って人間食うの?
ゴブリンだけが食用の亜人間ということはないよね。
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 10:11:26.64 ID:FKEgzRlA0
食べられる(性的な意味で)
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 10:17:12.57 ID:vSihT0oU0
俺らだって、鶏食うだろ?
だからといって、鳥全般を食すわけじゃない、つまりそういうことだ
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 10:20:44.14 ID:vXkjFclz0
エスリンがこれを食べることを想像すると
その・・・なんだ・・・どきどきしないか?
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 10:26:14.90 ID:u2u+zkaA0
ゴブリンなんか食べねーよっていうビーストさんマジグルメ
881396:2012/08/21(火) 10:30:19.97 ID:JjKbEhwcP
しっかり調理すると、+4/+4になるのか、
調理を覚えれば、ガブリさん最強だな
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 10:35:22.81 ID:D67wE1zkO
>>879
一瞬で頭半分に食いちぎって
「チッ、ゲテモノの割にイマイチだな。」
とか呟くのか。
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 10:37:57.71 ID:zrulXF9e0
レッサートロール枠がゴブリンに食われたw
つーか効果がとんでもなく強い、パーティ全体を+4/+4ってあんた
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 10:49:03.25 ID:8garEQz40
対象自軍パーティーか。
大味だが通れば強いな。
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 11:24:40.52 ID:VJ6gZ3qu0
これは、自軍に強化できる種族がいなければ、行動完了になるだけってことだよね?
「だれも食べてくれない…」という感じになるわけか
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 11:27:53.01 ID:ZqByelNUO
「ブシ環境は楽しくない」とか言って大会には参加せずに身内で遊ぶとか宣言してるのに、新カード公開される度に、対象が〜…コストが〜…デザイナーズが〜…ダイスが〜…とか大声でネガってる奴ってなんなんだろうな。
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 11:28:29.54 ID:IE2/WIXJ0
2chのほとんどはかまってちゃんだからな
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 11:29:13.62 ID:SABwbGo90
ウォームは共食いするけどゴブリンはしないんだな
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 11:30:08.12 ID:VJ6gZ3qu0
ツイッターの話じゃないの?
ここで愚痴られても、って気がするが
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 11:31:39.28 ID:IE2/WIXJ0
絵面と食う種族見た限り、ある程度顎ないと食えないんだろうな
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 11:33:20.50 ID:IE2/WIXJ0
>>889
なるほろ
じゃあ言い方変えてネットで駄弁る奴の大半はかまってちゃんだしなー
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 11:35:06.03 ID:Cz+BqYkCQ
>>876
世界にはチンパンジーが食用として市に並んでる国もあるんだぜ?
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 11:35:17.34 ID:IIQv0hyt0
名前的にアイテムかと思った
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 11:38:48.35 ID:5l5xAwOsP
ネットで「大声で」ってどういう形容だよ、音声ファイルでも添付してんのか
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 11:49:14.78 ID:IE2/WIXJ0
末尾Pにそんな突っ込みされてどう言ってあげればいいか困っちゃうな

超どうでもいいけどこのゴブリン自分で鍋持ってるんだな。ケツの鍋は料理用じゃなくて防具なのか。つまり防御力だけ基礎値オーバーしてるのは鍋のぶんか
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 12:24:16.95 ID:jCZBFhpLO
ネガってるし、上記のように比較したりするとその比較はおかしいとか言うし、
比較したのは全1の頭脳だと言うと、そのレベルは山ほどいるとか言うし。

ほとんどの人は気にしてないのに、スレを上げるなと自治厨は沸くし。

このスレみてるとほんと面白いな。
年齢30超えが多いはずなのに、他人認めない自己中の子供ばっか。

897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 12:34:01.43 ID:VJ6gZ3qu0
基本的に、ほめようがけなそうが個人の自由だ。
反論として、「これは全国1位の意見だよ?」なんて、話にもならないだろ。
誰かに認めてほしいんだったらそれなりの内容で書け。

それが書けないんだったら叩かれようが流されようが、人のせいにするのはやめろ。

あとsageろ。
特別な話題もないのにageると、スレが荒れやすくなるので。
ルールは守れ。
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 12:37:34.22 ID:5l5xAwOsP
ヱ、そんなこと言われてもID:IE2/WIXJ0の発言には全く触れてないんだけど…こっちが困っちゃう
自意識過剰&被害妄想の気があるから気をつけた方がいいと思うよ?
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 12:39:34.54 ID:SABwbGo90
不毛だからもうやめろ
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 12:40:25.98 ID:UPieNIl6O
横からスマンね

>>869
2、3ヶ月に1回位彼と対戦する身としては
その程度のレベルって言い切れる>>869の実力に疑問を抱きたくなるし
全国に腐る程居るなら彼の今回の英雄点と全国優勝回数に関する説明をお願いしたくなるのだが?
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 12:42:42.10 ID:SABwbGo90
身内でやってろ
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 12:51:57.30 ID:IE2/WIXJ0
煽り方が単調化してきたしいい加減ダイナソアがブロック3でピックアップされる可能性を考えよう
もうガルシルトでは出ないと諦めた
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 12:55:54.92 ID:VJ6gZ3qu0
ダイナソアは吹雪デックに駆逐される気がしてならない
枠とか持ってるのかなあ?リチュアルで戦うデックかも?
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 13:00:28.66 ID:xA/aM818O
諦めるも何も始めからロストワールドはガルシルトにはいないって
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 13:00:36.97 ID:VJ6gZ3qu0
西尾の自己満足としか言いようがないレベルだもんな
しかもそのせいで本筋が意味不明になってるという
本末転倒もいいところ
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 13:00:54.59 ID:zrulXF9e0
人型恐竜族はもういらないんやけど、リーザドマンだけでもアホみたいに多いわけで

スペルアイテムなしの普通の恐竜で頼む
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 13:01:26.11 ID:VJ6gZ3qu0
誤爆しました…
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 13:03:10.78 ID:IE2/WIXJ0
そういやまだ地形カード来ないな
もうユニットの情報はだいぶきたしユニットよりリチュアルのほうが気になるな
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 13:49:19.34 ID:5l5xAwOsP
リチュアルは進軍補助かなぁ、クロスボーンに誰もいない地形に進軍できるとかありそう
□特殊能力を付与も考えたけど低LVバニラに付与したら恐ろしいことになりそうな予感しかしない
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 14:02:02.91 ID:ilRhrAS9P
勢力全部にリチュアルとか勘弁してくれ。
全100種類でリリスが68だから、ユニット以外のカードは最大でも32種類しかないんだぞ。
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 14:29:12.15 ID:ckaYhpnl0
>>900
オレとしては「全国優勝レベルそんなにたくさんいるわけないじゃん!」と突っ込んでほしかったんだが
変な流れになってるな正直すまんかった

今日のカード糞つおいなー
これこそ極稀でいいんじゃないか
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 15:58:45.26 ID:7T2VUUg50
>>902
ロスト・ワールドは◆や▲の基礎値野郎とリチュアル地形で戦う懐に優しい勢力だって信じてる
…ダーナが極稀英雄?冗談はよせ
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 16:04:44.38 ID:A59u9RFe0
>>896
そのへんがアレげなのは(環境での)結果的には淘汰されてるから
声が大きくならざるをえないんだな、必然的に。
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 18:08:00.96 ID:vXkjFclz0
さて諸君、全裸待機だ
俺はまだ仕事だけどな!
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 18:21:48.66 ID:OUFLqiMI0
大丈夫だパンツは脱いだ
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 18:21:57.23 ID:lKVdnk+Z0
いったい何が始まるんです?
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 18:23:17.58 ID:OUFLqiMI0
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 18:32:20.15 ID:5l5xAwOsP
いつものブードラか
まだ仕事だから録画で見たいんだけどなぁ
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 18:49:58.47 ID:ESJ+WjwN0
ダイナソアが居るのは決まったが、勢力はロスト・ワールドなのか?

なんかドラゴンと恐竜が一緒ってのがなぁ・・・。
それにスペラーのドラゴンと枠なしのダイナソアって。
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 18:54:29.31 ID:lKVdnk+Z0
>>917
ありがとう。さっそく見る
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 19:22:15.02 ID:SABwbGo90
ブードラの意味わかってるのかな
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 19:32:02.65 ID:5l5xAwOsP
思い返すと確かにドラフトはしてなかったわ
シールド戦だな
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 19:34:07.18 ID:2216DYZl0
灼熱の王ベリアル【デーモン】
8/10/8/飛行/英雄点2
●[戦闘]炎の化身
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:このユニット〉
自軍プレイヤーは手札1〜2枚破棄してもよい。
この効果で破棄されたカードに「属性:火」のカードが1枚以上含まれる場合、
対象に「イニシアチブ:+この効果で破棄したカードの3倍」を付与する。
◎[普通]煉獄の大炎
〈コスト:手札1枚破棄(地形カード)/対象:敵軍ユニット1体〉
対象に【火炎:コストのリミット】ダメージ。

ベリアルベリアル【地形】
リミット:10
タイプ:リチュアル
●[自軍ターン]ベリアルベリアル
〈発揮:この地形配置時/対象:この地形に存在する自軍ユニット1体〉
対象が「耐性:火炎」を持つ場合、対象に「攻撃力:+3」&「イニシアチブ:+3」を付与する。
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 19:50:26.17 ID:zrulXF9e0
イニシアチブ:+3!
3枚起動させてバロール+炎鞭兵で本陣落とすんですね分かります
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 20:08:11.97 ID:2216DYZl0
嵐神マルドゥーク【ドラゴン】
6/8/5/風/飛行/英雄点1
イニシアチブ:+2
スペル:風*
耐性竜巻
●[戦闘]
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:このユニット〉
自軍パーティに「耐性:竜巻」を持つユニットが2体以上存在する場合、対象に「スペル:*」を付与する。
●[戦闘]
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:このユニット〉
自軍パーティに「耐性:電撃」を持つユニットが1体以上存在する場合、対象に「アイテム:■」を付与する。
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 20:12:01.31 ID:IE2/WIXJ0
>>925
耐性:竜巻・電撃
で下の能力は電撃2体以上じゃないかな
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 20:20:41.49 ID:9fsym0Zb0
ちょいと聞きたいんだけど、ニコ生の視聴者プレゼントは公式のお問い合わせからでええのん?
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 20:25:28.89 ID:eIvmKVGu0
ブシ生会場跡地に入れば書いてある
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 20:25:36.55 ID:SABwbGo90
動画の詳細に書いてあったじゃん
[email protected]
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 20:25:41.86 ID:KGsNEaaD0
>>927
番組内でプレゼントがあった場合の、プレゼント希望の応募先はこちら!
[email protected]
「お名前・ご住所・電話番号・年齢・番組内で発表するキーワード・ご感想」を
添えてメールにてご応募ください!
応募〆切は配信翌日の23:59まで。
当選発表は発送を持って代えさせていただきます。
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 20:32:40.74 ID:rJvnbFxZ0
今回4人とも護法陣使ってなかったんだけどブロック3は護方陣なし?
932396:2012/08/21(火) 20:35:34.85 ID:JjKbEhwcP
ベリアル微妙
こんな防御が平気で10点以上行く弾で
土地限定10点火力とか言われてもね
消耗しまくって先手取ってまでやることじゃない気がする
基礎値で突貫が通用する相手には強いけど

マルドゥークは面白いね。
雷神隊長と風神隊長と本陣戦やったら、
イニシアチブと枠が面白くなりそう
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 20:38:09.60 ID:eIvmKVGu0
地形投げられるから良いんだろ
地形入れない構築なら知らないけど
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 20:40:27.55 ID:DD4HdLsG0
平気って程でもない気もするけど
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 20:42:43.42 ID:cIUi9PhW0
ベリアルは地形を入れる構築を強いられるから微妙って言う馬鹿が沸くのか
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 20:42:50.50 ID:OUFLqiMI0
ベリアル微妙ってまじで言ってんのか…
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 20:43:53.89 ID:9fsym0Zb0
ありがとう
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 20:45:10.31 ID:GBSo2tb+0
好みでしょ?俺も地形入れる構築好きじゃないから微妙と感じる
でもちゃんとわかってる人から見たら好き嫌い関係なく性能評価できるんじゃない?
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 20:45:40.75 ID:GBSo2tb+0
ごめん、sage忘れ
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 20:49:11.14 ID:rJvnbFxZ0
ベリアルは強いけど構築難度が高い気がする

マルドゥークかなり欲しいなぁ…
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 20:49:48.06 ID:IE2/WIXJ0
お前らバステトビースト用の土地も忘れんなよ
イニシアチブ−3と耐性:好きなの一つだっけ
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 20:54:53.86 ID:SABwbGo90
防御も3あがる
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 20:55:59.18 ID:KGsNEaaD0
>>940
マルドゥーク、悪くはないんだが
サンダー・カッターシングルで落ちるのが残念無念。
944396:2012/08/21(火) 20:57:27.68 ID:JjKbEhwcP
おう、反響が凄かった。
けど、馬鹿は言い過ぎでしょう。
土地入れる構築できちんと組める人が
使えば強いとか言ってくれれば良いのに。
まぁ、それでも私は微妙だと思いますが。
アイテム1枚で+5や2Dとか防御上がる
後攻強化環境なので耐えられてしまって、
英雄点分働けるか疑問なんです
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 20:59:03.72 ID:DD4HdLsG0
バステトもうチョイみたかったなぁ
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 20:59:51.47 ID:zrulXF9e0
オープンのように封殺地形があるわけでもないからな
ブシ環境で地形大量投入するデックはかなり組みにくい。ま、ベリアルは昔から微妙扱いだから問題ないさw
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 21:04:19.00 ID:DPvj+6TG0
ベリアルの枠ってなんだ?
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 21:10:20.15 ID:5l5xAwOsP
微妙枠?
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 21:12:05.84 ID:DPvj+6TG0
すまん、スペル枠
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 21:21:51.41 ID:rJvnbFxZ0
■火※耐熱火炎だったかな?
※っていうのは使った人が言ってたと思う
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 21:44:04.57 ID:7T2VUUg50
微妙枠ワロタww
ベリアルさんは能力で小型吹っ飛ばして本命にはジャベリンDual互換を撃つんじゃないかな?
リチュアルや竜鳴きの谷互換の地形でコスト捻出も苦労しなそうだし
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 23:25:20.56 ID:B9Cyybio0
もう耐熱:火炎は許してやろうぜ
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 23:49:46.59 ID:yA9d9cN/O
今日のニコ生で公開されたカード
・イクスプロージョン
[普通/対策]火1枠?対象敵軍ユニット1体に火炎2Dダメージを与える
効果適用後、スペルを使用したユニットを行動完了にする

これって先行パンチしたあとにオーシャンタイドDual撃たれて、さらにイクスプロージョンで対抗した場合
既に行動完了だから津波20点ダメージ受けないよね?(オーシャンタイドは行動完了のちダメージ)

でもメイルシュトロームDualはダメージと行動完了の順番が逆(ダメージのち行動完了)だから20点ダメージ喰らっちゃう?
それともそもそも行動完了=攻撃中でない(対象として不適切)、となって20点ダメージが発生しなくなる?
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/22(水) 00:24:57.15 ID:QyTutUqD0
オーシャンタイドはくらわない、メイルシュトロームはくらうであってるはず・・・
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/22(水) 02:35:19.41 ID:YWDLWcTz0
エラッタ出るかな?ブシはこういうの大嫌いなはずw
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/22(水) 03:06:16.74 ID:zl3F8kg50
ベリアルは構築の割りにベルゼブブほど無双しなそうだな

まあ基礎値はブブ以上だし
いらん手札でイニシ+6まで付くと考えれば煉獄を無視して構築したほうが強い気がする
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/22(水) 09:09:44.20 ID:XF2mMxHS0
地形捨てるのはおまけだよなー。ほぼ先行とって殴る為のユニットだわ
いっそ3枚まで捨てさせてくれればドラジェメタとしても機能したのに
そのためのべリアル・べリアルか…
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/22(水) 09:31:19.86 ID:Pt/2/gEe0
ニコ生みたんだけど、
地形「リチュアル」を配置した同じターンに代理地形配置できるんだな。
リチュアル地形強くないか
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/22(水) 09:34:50.72 ID:fUGOLkKwP
今回はどの勢力もスーサイドくさい消耗の激しい動きだな。
しばらく巨神の基礎値TUEEEEしてから吹雪軍団で崩してバランスいいなと言ってもらいたそうだ。
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/22(水) 09:41:20.29 ID:XF2mMxHS0
>>958
いつものプレイミスじゃねーかな
遠く遠くと似た動き出来るって事だものな
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/22(水) 10:00:58.28 ID:PHg+V0P60
今日のカード、更新きてますね

○ブースターパック 「煉獄のガルシルト」

『ヴォーテックス』

戦闘スペル:風
タイプ:呪文魔法

◇[普通/対抗] ヴォーテックス
<コスト:風消費/対象:敵軍ユニット1体>
対象が「レベル:即時召喚可能」の場合、対象に【竜巻:4】ダメージ。

フレーバーテキスト有

所属勢力:―
レアリティ:◆III、イラスト:えんど、カードナンバー:3C-076
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/22(水) 10:18:28.47 ID:A10ry44q0
竜巻か
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/22(水) 10:23:21.47 ID:RxgVu5nx0
風神は竜巻耐性を持ってる奴が多いだろうから、
ヴォーテックスには強いがサンダーカッターには弱い、
雷神はその逆、という分かれ方なわけか
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/22(水) 10:37:03.02 ID:r/qouOC20
>>963
1枠カッターは無属性ですしおすし。
むしろブランニューに強い雷神とオープンに強い風神ってとこじゃないか?
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/22(水) 11:32:22.18 ID:aXB3gfRm0
ぬいぐるみを一刀両断。

ぬいぐるみ? ぬいぐるみって、え? なに? もしかして…?
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/22(水) 11:44:05.79 ID:bZnXZvJx0
>>965
???「ぐふふ、私のことがそんなに心配ですかな?」
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/22(水) 11:45:39.41 ID:XF2mMxHS0
しよ子だな
死横だけに短い人(きぐるみ)生だったらしい
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/22(水) 11:50:05.89 ID:ugUT9GBc0
弁当箱にデッキとかアホな事してるからだ
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/22(水) 11:51:36.29 ID:bnhIpbzf0
モンブランが切られたと見せて、実は身代わりで生きている
つまり死亡を打ち消す日輪のような装備が出るフラグ・・・!
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/22(水) 12:08:42.33 ID:uBbOg3+K0
いやこれはモンブランがしよ子の着ぐるみだけを切る展開だろう ぐふふ
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/22(水) 12:45:58.05 ID:tzZMuNcC0
ふたつにちぎれかけたモンブランがぶらんぶらん。

>>970
男前な顔でスレ立てお願いします。
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/22(水) 14:13:32.46 ID:bnhIpbzf0
■注意事項
・このスレはsage進行ですメール欄に「sage」と半角小文字で入力しましょう。
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・不確定な情報、ソースのない情報は書き込まないようにしましょう。
・デックの診断はデックスレ、オリジナルカードはオリカスレへどうぞ。
・スレでのトレード募集はやめましょう。夢見が丘などのトレードサイトを利用してください。
・新弾発売日の数日前は、早売りによるネタバレがある可能性があります。閲覧には注意してください。

※ 煽りや荒らしは無視しましょう。荒らしの相手をする人も荒らしです。 ※

■次スレは>>970が立てること。
出来なければ、早めにレス番を指定してお願いしましょう。
スレ立てが困難な携帯は>>970付近では書き込みを自重しましょう。

■2ちゃんねる初心者の方へ
いきなり書き込まず、まずは過去のレスを読んで雰囲気を掴んでください。
叩かれたり暴言を吐かれる可能性もあるので、書き込みは自己責任で。

■質問がある方へ
ttp://moncolle-tcg.com/rule/
上記ページのルール、リファレンスを読めば大抵の疑問は解決します。
解決しなかった場合はCtrl+Fでスレ内を検索して下さい。それでも分からないことがあれば質問スレへ。

■前スレ
【モンコレ】モンスター・コレクション 110
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1343665246/
■関連スレ
【モンコレ】モンコレ・ブランニュー3 ※ブロック対抗も含む
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1321639302/
【モンコレ】コラボレーション総合スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1315363581/
【それは】モンコレ質問スレ 4問目【ですね】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1309608404/
★モンコレ限定 オラがデックは世界一! 9/9/9
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1336918164/
【ぼくのかんがえた】モンコレオリカ3【もんこれ】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1279867109/
■公式
株式会社ブシロードHP
ttp://bushiroad.com/
公式サイト
ttp://moncolle-tcg.com/
SNEモンコレ製品情報
ttp://www.groupsne.co.jp/products/six-gate/

モンスター・コレクション Wiki
ttp://moncolle.wikiwiki.jp/
モンコレ☆カード検索 ※更新停止
ttp://mc.xpg.jp/search/search.fcgi
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/22(水) 14:14:39.08 ID:bnhIpbzf0
↑テンプレ
デックスレオリカスレ更新
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/22(水) 15:59:52.52 ID:KutrcbOlO
今更だがもっと各色の特色を出して欲しかった…今のバランス重対抗な流れは真新しさに欠ける…色で役割が違えばバウンスとかも出せたはず
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/22(水) 16:27:27.38 ID:fUGOLkKwP
パンプが万能防御じゃないと気が済まないブシの仕様でバウンスはまず無理だろうよ。
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/22(水) 16:32:57.99 ID:uBbOg3+K0
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1345620608/
初めて建てたんでなにかダメなとこあったら教えてくれ
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/22(水) 16:35:35.67 ID:tEGPcBCd0
>>976
スレ立て乙。大丈夫よ
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/22(水) 16:37:29.74 ID:edE1pxZfP
自軍のモンスターを召還するのならまだしも、相手の使役する召喚獣を強制的に送還するとか世界観が許さないだろう
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/22(水) 16:41:45.93 ID:tEGPcBCd0
強制送還はサモナーが死亡した時だけだな。
昏倒状態でも召喚状態は継続される。
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/22(水) 16:50:42.50 ID:XF2mMxHS0
Aレギュ時代には本陣ユニットにさえ普通にやってたような?
戦闘中手札に戻すならGにだってあるわけで…なんで世界観に抵触すんだ?
割込はOKなわけ?
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/22(水) 17:00:45.78 ID:aXB3gfRm0
「送還! ソニック・レパード!」
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/22(水) 17:06:56.01 ID:tEGPcBCd0
自身の送還は任意。
ストーンサークル使ってようやく1体強制送還(アンサモン)。
アラマンダはあくまでも極稀モンスター。

煙幕玉やらファイア・ジャベリン(G)の手札戻しは
「その戦闘から除外させる効果」のテキスト化であって直接の送還ではない。
ポケットもそう。
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/22(水) 17:10:57.58 ID:aXB3gfRm0
その昔ジェット・ストリームというのがあってだな
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/22(水) 17:16:06.02 ID:tEGPcBCd0
あれも気流ぶち当ててふっ飛ばしてるだけでしょ。
送還行動自体が設定で使えないせいで
何かしら理屈付けないとならんから一般化しないって話で。
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/22(水) 17:16:47.42 ID:XF2mMxHS0
>>982
そうやってつじつま合わせられるんだから、世界観的にバウンス無しとはやっぱりならないじゃん
送還の札でもいいよ
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/22(水) 17:19:13.68 ID:tEGPcBCd0
>>985
そのへんは「デザイナーがなんでそういう世界観(ルール)にしたのか」に拠るじゃない?結局。
ほいほい手札に戻るゲームにしたいんならそうするだろうし
そうなってないって事はそういう方向性な訳で。
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/22(水) 17:21:37.31 ID:aXB3gfRm0
ジェット・ストリームはちゃんと「強制送還の呪文」という設定があるんだが

あと、送還は「送還の呪文」を知らないと自分で出したモンスターですら送還できないという設定もある

ソースは昔の文庫なり漫画なり漁ってくれ
つってもモンコレも話によって効果が変わってたりするから、どれが本当なのかは不明だがね
送還系とか短距離テレポート系とかいろいろだぁね
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/22(水) 17:28:23.92 ID:fUGOLkKwP
>>976
乙。

今の六門世界にも強制送還の魔法はあるから安心しろ。
ただの円卓魔導師に使えて、魔王すら使役する召喚術師・プレイヤーさんに使えない道理はないだろう。
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/22(水) 17:29:21.51 ID:XF2mMxHS0
>>986
俺は世界観が理由でバウンスが出ないとか変だろうって言ってるんだぜ?
デザイン上の方向性でないってのはその通りだろうさ
強制送還出来ようが出来無かろうが、バウンスの有無には関係ないだろうといいたい
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/22(水) 17:37:35.59 ID:tEGPcBCd0
>>989
デザイン上の方向性の為に世界観が設定されているんじゃないの、という話

>>987
初期ノベルとTRPG出てからの描写はまたなんか違う気がする
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/22(水) 17:43:21.05 ID:aXB3gfRm0
>>984
あぁ後1つ
>あれも気流ぶち当ててふっ飛ばしてるだけでしょ。

どこかに描写があった気がするが、あれは気流をぶち当てているのではなく
空間に開いたゲート(召喚門)に吸い寄せられているので、風が発生しているように描写されていたはず
早い話がゲートが掃除機状態で特定の奴を吸い込んで、元いた場所に返してくれる、つーわけだな
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/22(水) 18:10:09.20 ID:tEGPcBCd0
ゲート周りの処理にしたって怪しいっちゃ怪しいんだよな。スペルで召喚出来るのもあるけど
召喚術って基本的に人間以外使えたっけ。応用的にはちょろちょろ居たような気がするけど。
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/22(水) 18:20:12.22 ID:h4WTxH5FQ
「奴は風も操るのか!」
「新世界では念動力ですな」
七星魔道史マフィン伝
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/22(水) 18:50:10.59 ID:zl3F8kg50
オープンだと風スペルがどんどん便利になるな

ブロック対抗だと防御5即時も結構出てきてるからなんとなくいまいち
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/22(水) 18:52:09.08 ID:aXB3gfRm0
>>993
それは六芒世界の方の設定だからなぁ…現在また六門世界に戻ってるわけだから、六門世界に準じたものになってると思うのだけど
ちなみに六芒世界(G)時はかなり改変されてるみたいだから俺もよく分からん
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/22(水) 19:34:32.94 ID:S4HOA7bJ0
みんなボードゲーム買うの?
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/22(水) 19:40:55.91 ID:XF2mMxHS0
とりあえず買うけど
対象人数が3-5人で遊ぶ相手がいないの…
998396:2012/08/22(水) 19:45:48.67 ID:+5hyO1THP
かわいそう…
一緒に遊んであげたい
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/22(水) 19:53:27.18 ID:bZnXZvJx0
ん?ボードゲームってなんの話?
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/22(水) 19:56:06.75 ID:W/xvw/vo0
>>1000ならブロック3終了後にブシオープンスタート
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