【遊戯王】ジェムナイトスレ【37カラット】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
「遊戯王OCGデュエルモンスターズ」のテーマデッキの一つ、「ジェムナイト」について語るスレッドです。

基本的にはsage進行でお願いします。

遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net/
遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP
http://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/
遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/9734/

・前スレ
【遊戯王】ジェムナイトスレ【36カラット】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1338555455/

次スレは>>970を踏んだ方がお願いします。
立てれない方や携帯の方は>>970付近では書き込みを自重して下さい。
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/27(金) 23:33:30.81 ID:9kXCHvDm0
【デッキ診断投稿の書き方例】

計40枚

上級4枚
A? B?
下級14枚
C? D? E F? G H? I J
魔法15枚
K L M N? O? P? Q? R S T
罠7枚
U? V? W X

コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。

★デッキの診断依頼は?の様に横書きを推奨します。
 縦書きは若干見辛いので、診断されにくい可能性があります。

★診断してもらいたい点を書くと適切な診断を受けられます。
 回してみた感想等も書いた方がレスがつきやすいです。
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/27(金) 23:34:05.27 ID:9kXCHvDm0
・ 誕生日ジェムナイト  きみはどのジェムナイトかな? いっしょにやってみよう!

 1月 ガネット    ( ガーネット ) / 石言葉は 「真実・友愛」
 2月 アメジス    ( アメジスト ) / 石言葉は 「誠実・心の平和・高貴・覚醒・愛情」
 3月 アクアマリナ ( アクアマリン ) / 石言葉は 「勇敢」       
 4月 クリスタ    ( クォーツ or ロッククリスタル) / 石言葉は 「健康・完璧・宇宙的意識・冷静沈着・豊かな感受性」
    ダイヤ    (ダイヤ)/ 石言葉は 「永遠の絆・純潔・不屈」
 5月 エメラル    ( エメラルド ) / 石言葉は 「幸運・幸福・希望・安定」
 6月 パール     ( 真珠 ) / 石言葉は 「健康・富」
    アレキサンド  ( アレキサンドライト ) / 石言葉は 「秘めた思い」
 7月 ルビーズ    ( ルビー ) / 石言葉は 「熱情・情熱・純愛」
 8月 サニクス    ( サードニックス ) / 石言葉は「和合・博愛・夫婦の幸福・情熱・威厳」
 9月 サフィア    ( サファイア ) / 石言葉は 「慈愛・誠実・貞操」
    アイオーラ   ( アイオライト ) / 石言葉は 「初めての愛」
10月 ルマリン     ( トルマリン ) / 石言葉は 「希望」
11月 パーズ     ( トパーズ ) / 石言葉は 「誠実・友情・潔白」 
12月 ジルコニア   ( ジルコン ) / 石言葉は 「穏やかな人間関係」
    ラズリー    (ラピスラズリ) / 石言葉は 「尊厳・崇高」

おまけ   アンバー    ( 琥珀 ) / 石言葉は 「喜び・社交性・人間関係・柔軟・創造」
      オブシディア ( 黒曜石 or 黒溶岩 ) / 石言葉は「集中力・柔軟・目的意識・完璧さ・創造」
      マディラ     ( マディラシトリン or マディラトパーズ ) / 石言葉は「社交性・人間関係・自信・生きる意欲」
      セラフィ   (セラフィナイト)/ 石言葉は「交友関係の拡大、天使の翼」
    ※ プリズムオーラ ( プリズム )、は研磨して透明な多面体を作る加工法なので除外

・ 良い子のみんな、このスレは仲間(なかま)たちとの結束(けっそく)を大せつにしてるスレなんだ!
  人を傷つけたり、不快にさせるようなことを絶対にいっちゃだめだぞ!ジェムナイトとのやくそくだ!
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/27(金) 23:34:41.25 ID:9kXCHvDm0
Q.○○ってどう?○○って入る?○○って何枚入れれば良いの?

A.自分で試したり調節しないと進歩しないぞ!



Q. ○○の相場ってどれくらい?○○を〜〜円で見たんだけど安い?買いかな?

A, http://ocg.xpg.jp/←ここを参考に自分の意思で購入するかを決めましょう
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/28(土) 08:05:54.29 ID:27UchLzlO
戯れ言ないんだが

セラフィSS>マジョNSバトサーチ>バトNSガイパサーチ発動
で、500の全体強化と3900の追加ダメージ
ライロや手札交換で落とせばティアラの鬼畜効果にも繋げられる
ガイパの500はパーズ、ジルコには特に有効だし、マジョバトで「回しすぎてデッキの枚数が」も回避可能

【お菓子ジェム】という可能性はどうだろうか
ガイパ以外に有効なフィールドは無いだろうか
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/28(土) 20:56:10.18 ID:89j+7mAu0
ガイパサーチよりも先にGFを持ってきてる前提じゃなぁ
GF握ったら耐性持ちでも居ない限り、ワンキルしにいかにゃあかんのに、悠長にガイアパワーサーチしてる分、プリオラでも出してた方がいいと思う
それに、融合素材にならずバニラ関係のサポート効果も無いカードは事故要因にしかならない、マドルチェには融合素材になるカードが無いからどうしようもない
素直にこんどでるオレイカルコスの耐性にでも期待しよう
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/29(日) 00:52:03.93 ID:Y2Knwv8kO
共通項は血の代償と二重召喚(セラフィ)と墓地肥やし

要はライアンデュアル軸に混ぜる
二重効果だけでクイーンが出たり、代償でジルコ連打オラァしたりするのが目的

まあ戯れ言の域は出ないし、混ぜる決定打がほしいなあ
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/29(日) 07:42:31.28 ID:kI1yaVTR0
次元誘爆のイラストが気に入ったから使いたいんだが、何か良い方法はないだろうか?
追撃にしてもサクリファイスエスケープにしても、相手にも特殊召喚されるのがきつい
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/29(日) 21:53:34.78 ID:LhVyTmJp0
相手にも特殊召喚はまだしも相手も特殊召喚出来ないと発動不可のせいで次元誘爆は安定する気がしない
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/29(日) 23:43:41.20 ID:gZKRf/UU0
因果切断採用できる融合テーマだけマシな部類

パーズか、それをコピーしたマスターダイヤで出てきた奴直火焼きするくらいしか
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/29(日) 23:59:20.01 ID:gP3jhPMp0
>>1
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/30(月) 00:04:03.59 ID:ecqPZPdN0
アブゼロならそんなの気にしないんだがなぁ……
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/30(月) 01:58:35.75 ID:NT60odbb0
ラズリーとアンバーを特殊召喚できれば十分なアド差は付けられると思うけど、やっぱり相手モンの除外がネックだよなあ
奈落因果DDクロウで頑張るしかない
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/30(月) 02:19:28.66 ID:WvDj219eI
ちょいと聞きたいんだが、みんなジェムナイトに強謙、聖槍、カーD、ヴェーラーとかってどの位入れてる?
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/30(月) 02:24:16.95 ID:SS4mzgbN0
ヴェーラー3以外入れてないなあ
本当は全部入れたいんだが枠が足りなくて
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/30(月) 07:53:41.55 ID:czKua53e0
ヴェーラー3だけだな
両方入れてないけど聖槍よりだったら全体守れる我が身の方が欲しいかな
奈落はともかく激流が怖すぎる
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/30(月) 08:51:06.48 ID:NT60odbb0
ソラエクライロ型事故り過ぎて剛健入れてたけど、2枚くらいなら剛健も腐らないしいいかもしれん
途中で引くとアレだが先行初手にあるのと無いのとでは違い過ぎる
カーDまで行くとやり過ぎなんだろうな、兎とレシスの関係上
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/30(月) 15:57:41.94 ID:khmDYkeR0
ゴーズ入れてる人少ないね
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/30(月) 16:21:06.94 ID:3k4o20HN0
>>18
融合素材にならなくてモンスターゾーン2枠使うからな
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/30(月) 17:06:02.85 ID:LoQbsjEe0
>>1に乙するジェムは多い。
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/30(月) 21:30:38.40 ID:PsqFiyx80
ダークコーリング入れてる俺は迷わず採用
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/30(月) 21:37:28.71 ID:T1Rhflnd0
開闢採用してる俺も迷わず採用
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/30(月) 21:54:48.15 ID:rAaV+w4p0
コーリングも開闢も入れてない俺も迷わず採用
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/30(月) 21:59:20.32 ID:5OR70+KV0
貴重な手札誘発の守りができて、フェーダーと違って2700打点だしな
場に残っててもジルコニアの次に攻撃力高いし、隣にパーズコピーダイヤでも立たせればワンショットは充分狙える、手札1枚で融合1回分の働きはしてる
2枠使うって言っても、カイエンは融合素材になるしな
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/30(月) 22:04:30.66 ID:LoQbsjEe0
正直、人それぞれだと思うよ
程ほどにな
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/30(月) 22:06:50.18 ID:T1Rhflnd0
GF来ない時の時間稼ぎとしては中々使える
後1ショット対策要員

虫相手の時はヴォルカ降臨で余計な追加ダメージもらうからサイド行きになるけど
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/30(月) 22:07:23.51 ID:5OR70+KV0
まぁね、事故要因になることはあり得るし、GFより優先してほしいカードじゃない
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/30(月) 22:37:50.52 ID:u2BgeENS0
ブロックゴーレムを入れて展開力のアップを目指したら
いつの間にか地属性エクシーズデッキになってたでござる・・・
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/31(火) 02:29:11.55 ID:04ThFQsX0
まあ罠レスなら半必須みたいなもんだろ
そうじゃなかったら別にいらないカード>ゴーズ
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/31(火) 22:06:27.81 ID:HqLD7EnDO
これからジェム組んでみたいんだけど、やっぱりチェインは必須なの?
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/31(火) 22:16:43.41 ID:0uZAl4Jb0
なくても成立するけど理由がなければ入れるべきカードって感じ
剛健みたいな
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/31(火) 22:18:42.06 ID:eAICGCvS0
剛健と違ってメイン圧迫すらしないし入れない理由がないと思う
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/31(火) 22:21:23.47 ID:hFgKf6f7P
チェイン持ってるからってジェムは組まないけどジェム組んだならチェインは買うって感じ
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/31(火) 22:25:02.28 ID:QZsWUomD0
ふ、普通はそうなのか・・・
俺はチェイン当たったからって一からジェムパーツ集めたんだけども
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/31(火) 22:27:58.59 ID:Dvh62tUJ0
チェインなしでも戦えるけど妥協してる感は拭えない
どうしてもチェインなしに理由を付けたいならブロックゴーレムのために地属性で縛って亀入れればいいんじゃね?
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/31(火) 23:09:11.53 ID:N8VBYxbg0
デッキ診断お願いします
【クリスタビート】

計40枚

上級3枚
クリスタ3

下級19枚
アレキサンド3/ガネット3/ルマリン3/オブシディア3/ラズリー3/ジェム亀2/ブロックゴーレム2

魔法15枚
ジェムナイトフュージョン3/融合解除3/DDR2/死者蘇生1/大嵐1/ブラックホール1/未来融合1/異次元からの埋葬1/聖槍2

罠3
トラップスタン3

EX
計15枚
ダイア1/ルビーズ2/プリズムオーラ3/パーズ1/ジルコニア3/マディラ1/パール2/ビッグアイ1/ホープ1

クリスタを軸に融合して、融合解除でさらに殴る!ってデッキを考えたけど
融合解除するための墓地モンスターがジャムナイトフュージョンの回収で消えるから相性が微妙かも・・・
ブロックゴーレムはラズリーを蘇生、融合してクリスタ回収するために入れてみた
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/31(火) 23:23:52.24 ID:81IZFb8i0
ジャムナイト……甘そうな名前だな

クリスタと融合解除使うなら、ジェム融合が逆に邪魔になるからバニラ抜かして岩石ジェムにした方が楽じゃないか
融合は主に輝石と廃石で
ブロックゴーレム採用してるならなおさら、コアキ入れれば打点も高いし

事故無くすとか勝ち考えるなら融合解除もゴーレムも、真っ先に抜くけど
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/01(水) 13:26:59.40 ID:qWwa1hIMO
死者蘇生や爆発にチェーン融合解除パキケは楽しい
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/01(水) 16:33:47.55 ID:1n06lpIn0
ラズリー使った融合に融合解除使えば一応アドなのか
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/01(水) 16:53:32.90 ID:qWwa1hIMO
後は召喚権残してアンバー立てれたり、アメマリ素材の融合解除で再度バウンス狙える
ライラNS効果発動、セラフィにして召喚権使って解除ライラSSで効果がまた使える

普通にオブ素材でもオブ分浮いてるから解除の損失とれるし、融合解除は噛み合えば最高のサポートだよ
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/01(水) 19:31:37.93 ID:8ctsfHE70
読んでたら融合解除使いたくなってきた

使えそうでまだつかってないサポート系のカードが結構あるんだよな
パラドックスフュージョンとか化石岩の解放とか
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/01(水) 19:38:34.30 ID:jlc0egaY0
使おうにもどうもタイミングが限定されてて使いにくかったりするんだよなぁ
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/01(水) 20:31:59.29 ID:5Fw8IRIZ0
パラドックスはモンスターが飛んでくのが辛い…
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/01(水) 21:12:25.59 ID:Hbuab+Cz0
パラドックスはその性質上ワンキルに行く時に食らった激流を止めれるのは魅力だけど、相手ターンを生き残るのが難しい
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/01(水) 21:41:40.27 ID:hLRbQTjMO
化石岩は思った以上に腐るからなあ
チェーンサイク怖いが兎も再利用できるDDRに落ち着く
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/01(水) 23:43:57.15 ID:1n06lpIn0
GF握ったにしか使えないカードを入れ過ぎるとオーバーキルか大事故のどっちかになっちゃうから、バランスが難しいんだよな
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/02(木) 08:01:41.10 ID:R/VVkl+lO
基本GFを呼び込むカードと一般的なジェムのパーツだけで安定するからなあ

ゾンキャリブリュだってGF有れば「墓地のジェムナイトの数だけ相手カードをバウンス」という壊れだぜ?
それすら採用されないんだよなあ
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/02(木) 22:56:26.65 ID:v+me/BMv0
お前ら兎死んだら代わりに何入れる?
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/02(木) 23:07:51.92 ID:nKczl/4m0
バニラもついでに抜いてフォトスラとデュアルを積む
リバース効果が安心して使えるほど低速環境になってればタートルも入れたいがそこはどうなってるか分からんしな
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/02(木) 23:13:19.06 ID:iSk9hxzz0
兎制限と想定して兎3→1、バニラは3:3→2:2にするかな
でフォトスラ2と亀1追加
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/02(木) 23:13:23.82 ID:IWcuCZNF0
リバース使えるようになれば亀かな
ヴェーラー環境が終わればチェイン特化って手もあるけど、そうじゃなければライロみたいな墓地肥やし増やすかな
それでもある程度バニラは積むだろうから兎は入ってるだろうな
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/02(木) 23:21:37.23 ID:eX5xauZN0
海外勢来るからヴェーラー環境は変わらないだろう
でもインゼクによる理不尽除去はなくなるだろうから亀は前よりは発動できそう
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/03(金) 07:20:14.26 ID:d+DbfkFF0
個人的には亀入れるんだったらメタポ入れたい
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/03(金) 10:23:35.27 ID:wSAVc2sz0
強い壺、弱い亀、そんなの人の勝手
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/03(金) 10:29:27.23 ID:5p2lL7Tk0
本当に強いデュエリストのデュエルは全て必然!ジェムナイト・フュージョンさえもデュエリストが創造する!
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/03(金) 10:56:04.13 ID:fSg4/teG0
そして相手もDクロを創造してるんですね、わかります
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/03(金) 12:21:31.54 ID:7+ETKIsv0
初手GF3枚なんで問題ないです^^
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/03(金) 12:54:43.95 ID:FyEhha+J0
ジェムナイト新規はもう来ないのかな・・・
流石に飽きてきてしまった
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/03(金) 14:24:41.49 ID:7WRDda2VO
飽きたなら黙って他行けよ
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/03(金) 14:25:16.75 ID:PDkj4ZoN0
あえて言おう、触れるなと
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/03(金) 18:04:56.06 ID:TEbIWrM20
水パックは相性の良さそうな水族が来なかったから次が炎属性強化なら炎族に期待
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/03(金) 20:58:44.99 ID:3FA9msLIi
ガイド来日なんてジェムには関係ねぇよと思ってたけどリヴァイエールが水族だと気付いた俺に一言
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/03(金) 21:09:06.27 ID:TEbIWrM20
ガイド自体が闇悪魔でダークガイアやカオスの餌になるしリヴァイエールは兎やラズリーと相性いいから意外と接点はあるんだよね
というかガイドがクソみたいに万能すぎるんだけど
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/03(金) 21:09:25.33 ID:FJqD50Ir0
手札の魔法カード一枚捨てて除外ゾーンから特殊召喚か手札に加えられる魔法カードとか来ないかな
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/03(金) 21:28:54.91 ID:dKmkTPKO0
>>64
DDR「えっ
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/03(金) 21:53:48.46 ID:FJqD50Ir0
>>65
DDRだと最近はサイクロンで割られやすいからどうも安定しないんだよなあ
出来ればモンスター回収か蘇生か選べるのが欲しい
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/03(金) 22:03:24.21 ID:Ykf4Bm2w0
蘇生はDDR、回収はアンバーに任せとけばいいんでね?

ジェムナイト版サイコパス?欲しいですともえぇ
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/03(金) 23:26:01.18 ID:Gyi6iE030
オーバーキルが加速するな
ラズリーで融合ループ出来るようになってヤバいことになる
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/03(金) 23:35:38.63 ID:7WRDda2VO
おろ埋の魔法版とか
終末の魔法版とか

そんなんが来たら安定するんだがな
パックのNレア枠で、魔法指定なら悪用も難しいだろ
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/03(金) 23:37:22.61 ID:TEbIWrM20
GF抜きでも魔法版って十分危ない要素持ってる気がするけど…
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/03(金) 23:42:53.37 ID:5xdDxgL40
手札から墓地に送るGF持ちのモンスターをつくろう(提案)
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/03(金) 23:43:10.70 ID:DyhVSJdr0
GF以外の魔法だとフェニブレか魔導書関係かな
落ちた魔法罠は基本回収不可能だし採掘使うような先攻1キル系デッキがほんの少し安定するくらいだろ
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/04(土) 04:58:26.79 ID:X0ernEYr0
リチュアがぶん回るな
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/04(土) 11:50:27.63 ID:pCR8qR6f0
「フュージョン」または「融合」と名のついたにすれば解決
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/04(土) 12:03:11.11 ID:jk0XqdaI0
もういっそのこと
召喚、特殊召喚した場合、デッキから「ジェム」と名のついたカードを1枚墓地に送ることができる
でいいんじゃないかな?
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/04(土) 15:01:23.36 ID:Spi7B/oDO
個人的にはジェムナイトサポートはもう出ないと感じているので「魔法カード」指定が出るかどうかだなあ
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/04(土) 16:02:48.17 ID:t71EJoP70
「融合」「フュージョン」サポでもいいな
一歩間違ってサーチになると超融合がトンデモになりかねないからアレだが
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/04(土) 17:02:38.31 ID:E6eLYpusO
シャドウ・リチュアのジェムナイト版出てくれないかな…(´・ω・`)
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/04(土) 17:41:59.43 ID:S3FsIZvh0
GFを無条件直接サーチするカード何ぞ出るわけないだろ!目を覚ませ!
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/04(土) 19:06:04.33 ID:NkySpgMe0
でも
このターン特殊召喚ができない
だったら……?
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/04(土) 19:31:10.46 ID:lLO43W0VO
>>80
事故覚悟でかかしとゴーズ突っ込んで1ターン死守する。
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/04(土) 19:32:32.28 ID:2DI5SJLHO
シンクロ・フュージョニストがチューナーだったらと何度思ったことか
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/04(土) 21:25:17.39 ID:c1VHWCIu0
>>82
ジャンクロンと相性悪くなるじゃないか
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/04(土) 23:10:08.30 ID:Spi7B/oDO
闇融合体かジャンクロンが岩石族なら採用を考えた

未だに「召喚してラズリー釣ってかつ素材になるモンス」がいないのが不思議だわ
ラズリーはステもレベルも効果も恵まれてるのに、金貨やジャンクは素材にならないんだよな
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/04(土) 23:54:13.28 ID:DTuA6TzQ0
ジャンクラズリーでアームズエイド作ってパーズに装備できたらワンキルできるよね
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/05(日) 00:26:08.18 ID:mWBc43BV0
アームズが光だから・・・
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/05(日) 02:52:07.61 ID:4i+kAByt0
ジェム版テトラオーグルオナシャス!
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/05(日) 03:23:03.85 ID:z0qDCIEoO
テトラと儀水鏡を突っ込んでオブシディア2体で作れる【ジェムリチュア】にすればいいだろ!
いい加減にしろ!
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/05(日) 03:53:22.10 ID:PVw4WzLr0
じゃあリリース要員に聖刻入れよう(提案)
融合素材になるしイケるイケる
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/05(日) 14:01:35.25 ID:qSREpBeJ0
聖刻入れるならエレキテルドラゴンも入れようぜ!
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/05(日) 14:33:19.22 ID:SR5LMaEV0
じゃあテトラのかわりにガストクラーケをいれよう 
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/05(日) 14:49:10.10 ID:7FUBtxso0
となると、レベルが合うからランク6エクシーズも入れないとな
トレミスとバウンサーあたりでいいか
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/05(日) 17:31:08.12 ID:iWZ+6W2yO
なら融合体は☆6だけでいいな
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/05(日) 20:02:43.27 ID:iHCpkWH50
未来融合と抹殺が打てると負けないって言われてるジェムナイトだけど、
更にドロー加速したいからってソラエクとか入れちゃうと事故るし、
断殺だと打てるタイミングが限られてるから、暗黒界の取引なんてどうだろうか
ラズリー効果発動するし、GF握ってたら丁度良く捨てられるぜ
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/05(日) 20:03:51.80 ID:dM6r6nb/0
やっぱり新カードが出ないと、テーマは廃れていくなぁ

ジェムもこのまま廃退しそうだ・・・
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/05(日) 20:05:11.88 ID:1Dg4XytP0
試したことがあるけど、自分も手札交換できる以上に相手にも都合よく手札交換させられるのが痛いと感じた
相性自体は悪くないんだけどねぇ・・・
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/05(日) 20:24:19.28 ID:QsD3GMMH0
>>94
ジェムだと取引が断殺に勝る点があまり考えられないんだよなぁ
相手の防御とこっちの攻め札引く確立考えると大体同じだし、即効魔法っていう利点や暗黒界を相手にしたときの危険性も考えるとね
俺は断殺どころか抹殺も入れてないから、実際に使ってる人の意見が欲しい所だけど
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/05(日) 20:29:09.67 ID:z9P/XJXQP
抹殺断殺取引ソラエク成金詰んだ高速回転型組んだけどそこまでしなくてもキル余裕だと気づいた
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/05(日) 20:37:40.52 ID:uTrWrCm90
>>95
新カードが出るに越したことはないが、ジェムは楽しいからずっと使い続けるぜ!
種族融合もあるし、嘆く必要はないと思うんだ
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/05(日) 20:42:23.18 ID:+Bbp9gSX0
GF3枚手に入ったからジェム組んでみたいんだけどどう組むの?
何かデュアルとかもちらほらいるし
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/05(日) 20:46:28.34 ID:z9P/XJXQP
融合したいならバニラを中心に周りを固めていけばいい
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/05(日) 21:38:07.84 ID:HtXVLkxw0
ジェムは構築の幅が広いからなんともいえないな
どんなジェムにするにしてもレシス3枚は必要だし、
そこから兎やデュアル、クリスタその他の好みにあった方向性を決めればいい
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/05(日) 23:04:30.06 ID:PvxLecP00
兎が死んだらデュアル型安定かな
兎のとこデュアルスパーク入れて

それかメタポ、抹殺、断札とかで無理やりデッキ回すか
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/05(日) 23:29:25.47 ID:PVw4WzLr0
とりあえず融合連打したいならレシスオブラズそれとバニラジェム
1KILL(というかグルグル)したいならそれにアンバー追加
後はGF持ってくる手段をどうするかってところか
手っ取り早いのは兎からのチェイン
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/05(日) 23:32:03.58 ID:coO3ZrPO0
ジェムの場合チェイン必須はネタじゃなくマジだからな
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/05(日) 23:34:16.18 ID:SPUa+38O0
>>103
兎型がダメになることを考えてデュアル軸で構築したらHEROと混合したわ
アナネオがサーチ出来る光でオブさんでSS出来るのが強すぎる
あと未来が強くなりすぎて吹いた
でも兎型の方が強いんだよね…やっぱ安定が
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/05(日) 23:40:02.54 ID:HdiGlbMz0
チェインはクロニクル2で安くなりそうだし2積みしやすくなるかね
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/05(日) 23:45:22.44 ID:thjZ3udf0
GSで再録されたブリュや剛健があんな状態なのに安くなるわけない
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/05(日) 23:48:34.10 ID:eic6v06C0
まあ、入手手段はできるな
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/06(月) 10:25:09.68 ID:Jd49O3P+0
サンダー一家が入りそうで入らない
シーホースもだが光属性を指定しているのが邪魔でしょうがない
属性指定がなかったらルマリン大活躍なのに・・・
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/06(月) 11:54:46.93 ID:YvxUOSV8O
まあ、そーいった悪用を防ぐための光指定だしな

兎が使えただけでも有難い事だし、その上でシーホースが入るか否か?かなあ
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/06(月) 12:26:24.11 ID:ZIKuBPqh0
剛健は1000円ちょい下がったから少しありがたかった
GOLDBOX出るけど、箱開けたら、落とし穴エクゾウィジャとか産廃しか出てこない
ことを予測出来た
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/06(月) 12:41:25.75 ID:4hfb6ZY30
ストライプさん回数制限無しだったのか・・・
マディら3体並べて施しを連続するプレイングもありか・・・
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/06(月) 20:58:07.02 ID:SmHqkeFQP
ねーよ
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/06(月) 21:37:41.23 ID:jZaqPQDI0
ストライプ入れてる時点でロマンを重視してるんだからアリに決まってる
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/06(月) 22:51:09.76 ID:/3oUhnfO0
ジェムロードなる電波を受信したが兎チェインJFの方が安定したのでやめた
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/06(月) 22:51:56.27 ID:TywHAedZO
GF握った後で施しやってもな・・・
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/06(月) 23:04:45.46 ID:OvStJ6ou0
>>116
ライラ、ライコウの出張ならおkだけど、ライロ多すぎても融合先が1種類だしな……
あと、JFじゃなくてGFだぜ
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/06(月) 23:07:13.73 ID:06kIN8Wd0
ルミナスからリヴァイやオブシ捨ててライラSSからのエクシーズとか色々妄想したけど、現実はルミナス解除されないとそんなに上手くいかない事に気付いた
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/06(月) 23:44:40.33 ID:JVCcJ+vy0
やっぱ混ぜるならHEROだと思ってる
前準備無しで未来1枚+ジェム1枚でジェム融合体まで持っていける
戦士エクシーズも展開できるしデュアスパも使いやすくなるしな
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/06(月) 23:50:47.38 ID:0rK+vMdl0
クイックシンクロンとフュージョニストでニトロだして、持ってきたGF打てばニトロが3800+都合よければそれ以上
出したジェム融合と合わせてワンショット出来ないかな
調律とか積めば安定して使えそう
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/06(月) 23:53:58.74 ID:YvxUOSV8O
「42%の確率でこのデュエル…俺の勝ちだ」とか言いながら7さんをSSする

分が悪い賭けを挑むのは楽しいぜ?
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/06(月) 23:54:52.79 ID:nwNgkx0l0
多分フュージョニストじゃなくてラズリー落とたら1キルいけるって状況が多いと思うから抜けていくぞ
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 00:06:59.66 ID:Q7iNcC1rO
混ぜすぎると肝心の融合体が並ばなくなるしな
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 00:08:08.36 ID:ey2MxG1t0
別に融合体並べなくてもいいじゃん
オブシ絡めた融合1回するだけでも十分だと思う
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 00:13:55.06 ID:O+Jz4s2i0
いや、融合体連打したほうが基本的に強いだろ
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 00:20:50.11 ID:ey2MxG1t0
別に融合体に混じってシンクロ並べたってエクシーズ並べたっていいだろう
ジェムならそれができるんだし
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 00:25:34.56 ID:O+Jz4s2i0
シンクロやエクシーズも使うかもしれんがその軸にあるのは融合だろ?
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 00:27:59.94 ID:WBe9rB0x0
ジェム融合体は、状況に合わせて連続融合して逐次状況を打開って感じ
そして最後に降臨なされるマスターダイヤ様
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 00:28:23.70 ID:+W9A5FA9O
強弱でいけば強い側だろうけど、返されたらリスキーではある

プリムラやマディラやジルコを警戒させる連打しない型のがテクニカルで好きだかね
2900↑ならジルコは耐えれるがプリムラに割られる、裏守備ならプリムラは耐えれるがマディラで役割を妨害される
そんな葛藤と読み合いがあるデュエルのが楽しいぜ
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 00:28:25.82 ID:EGjpy7aO0
融合のジャマをしない程度にしないと、
シンクロやエクシーズを並べるだけならもっと得意なデッキがいくらでもあるからね
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 01:13:38.40 ID:Ke3NSx+7i
>>120
パーズとブレハでワンキルやな
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 12:04:50.07 ID:nqqKcfoy0
http://ocg.xpg.jp/deck/deck.fcgi?ListNo=64231
ブラホじゃなくてライボル入れてる理由ってなんだろ
ラズリーの効果を使うため?
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 12:05:46.99 ID:n/DH9jmH0

>ポパイ長尾店

ここは無視するしかないっていい加減学べよ
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 12:12:53.36 ID:ey2MxG1t0
>>133
使えるのはオブシディアだろ
一応GF握れてたらほぼノーコスで打てるから採用の余地はあるけど、それでも普通はブラホ優先だろうな
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 12:21:50.76 ID:GpKGVcr20
GF握れない段階でも戦う手段としてのシンクロ、かつフュージョニストを絡めればGFが来ると考えれば…
混ぜると動きが鈍るか
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 12:22:37.89 ID:JfjvtV5m0
HEROと混ざるのも面白いな
エクストラの枠がやばいけど
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 12:31:00.55 ID:ey2MxG1t0
>>136
フュージョニストを楽に落とせる手段があればGF以外も持ってこれるし強いと思う
調律もコストがジェムナイトと噛み合ってるし
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 12:33:50.02 ID:ZFVB+nYW0
ライボルでラズリーとか本気で言ってんの?
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 12:41:54.49 ID:iKYgEZ6rI
ジェム組んでる途中なのでアドバイスもらいたいんですが、ソルキウスってありですか?
オブシやラズリーと相性いいし、セラフィーなれるし、ダークガイアにもなれるんで面白いかなと思ったのですが...
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 14:25:09.34 ID:dMaMGjne0
流れを見てるとやっぱり新規が増えたんかなって思う
ライボルと言いソルキウスと言い、コストじゃラズリーは発動しないよ、タイミングを逃さない任意で、墓地に送るでも発動って所だけ調べてラズリーは効果で限定ってのを忘れちゃいけない

こっからは俺の個人的な意見だからいくらでも反論は受け付ける
ジェムで墓地利用系カードって話はよく聞くけど、比較的軽い上チェイン作れて岩石族なギガンテスですらあまり使われていないって現状で判断してくれ
オブラズはそのほかのバニラを蘇生するためにGFで真っ先に除外、その後アンバーで回収するされるから、墓地にはあまり残らないから墓地コスト系のカードは使いづらい
後、ジェムの魅力は、GF握った後シンクロやエクシーズと違って崩されづらい展開ができるって事にあると思ってる
だから、下手にGF使わないギミックを積むより、GFを手早く手札に加えるために手札交換やデッキ圧縮に専念した方が良いかな
俺もフュージョニストは考えたけど、結局、サニクスにスーペルでもくっつけて殴った方が早いんじゃねーのってなった

長文すまんかった
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 14:40:28.88 ID:ey2MxG1t0
ソルキウスはランク6作りたいデッキなら採用できると思うよ
バウンサーはジェムに足りない制圧系効果だし作れれば強い
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 14:49:39.47 ID:FKku/VRv0
ソルキウスもライボルも有効活用できるのはGF握った後ってのが問題
GFさえ握って適当なモンスターが手札に何枚か揃っていればそれだけで1killに十分な火力は出せるんだからそれ以上はオーバーキルになるだけ
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 14:56:22.57 ID:ey2MxG1t0
>>143
爆風サンブレのコストにGF使ったことがないのか?
GF握る手段入れてるなら握った後に活躍するカード入れても何も問題ないだろ
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 14:59:52.70 ID:FKku/VRv0
>>144
爆風サンブレはアド損覚悟で相手の1killを止めるためのカードだろ
ソルキウスやライボルとは役割が違う
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 15:00:33.45 ID:+6CqBBUYO
>>144
ソルキウスとライボルは防御やサイクロンの代わりにに使えるのか?
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 15:05:42.93 ID:ey2MxG1t0
>>145
ライボルは別にGF握らないと使えないわけじゃないだろ、例えば増殖するGとトラゴーズでワンキルを止めた後の返しに使うことだってできる
ソルキウスはバウンサー作れるんだから先行で立てとけば有利になる
役割違うからなんだっての?
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 16:07:24.30 ID:OzBRbygT0
>>147
サンブレ爆風は防御的なカードでライボルは攻撃的なカード
役割が違うから火力間に合ってるジェムにはどっちがいいかってことじゃないか?
ソルキウスは今ジェム組んでるって人に向けて進めるようなカードじゃないだろうし

デッキの幅を狭めたくないのかもしれないけど何でも肯定すればいいってわけでもないと思うわ
別の意図があるなら知らんけどな
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 16:21:01.78 ID:nvgcoNifP
とことん安定型を求めるならソルキウスとかもいいんじゃないの
そこまでするならジェムじゃなくていいだろって話になりそうだけど
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 16:54:39.57 ID:ffektkkm0
グランソイルとブロックゴーレム入れて岩石ジェム
ラズリー再利用できるしブロック一枚でアド取れて結構強い
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 17:23:30.95 ID:dMaMGjne0
ジェムは手札が豊潤に使えるんじゃなくて、ごまかしの効くカードが多いから何とかそれで展開するカテゴリだと思う
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 19:16:29.60 ID:DSYXukDE0
ライボルは使った事あるけど、大量展開喰らった後の切り返しにやや苦労するから手軽に吹き飛ばせるライボルは悪い選択じゃないぞ
コストは1枚だからGFなくてもオブシやバレット切ればいいし
ブラホとどっちを選ぶかは好みだと思うし両方入れるのも良いと思う
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 19:33:00.04 ID:ey2MxG1t0
>>148
どっちがいいかなんて結局は個人の考え方に行き着くんだからそこまで否定する意味は無いだろ
相手の表側全破壊はやっぱり強いし手コスはジェムと相性が良い、それを入れるか入れないかは自分のデッキと相談すればいい
ソルキウスもコスト重いけどバレットまで入れてればコストに困ることはない
緊テレで亀立てるのもそうだけど相手ターンで強いカード出せるとやっぱり違うよ
バレット積極的に使うような構成はエメラルのデッキ戻し&ドロー効果が使いやすくなるからそのために入れても良い
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 20:58:56.92 ID:+W9A5FA9O
FF、レシス、ハンド一枚でバルチェとソルキウスが並ぶ
ハンドの魔法罠から2200のモンスが出ればkill範囲が拡がる
墓地が肥えてない序盤、手札の素材が尽きた終盤に融合以外の手段で半上級を出せる

と、真面目に考えると意外と有りな気がするぜ
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 21:03:12.97 ID:nvgcoNifP
打点ならもう十分すぎるほど確保してるし6エクシーズなら他に出しやすいデッキがある
融合素材になる以外で何か一つくらいジェムじゃなきゃ出来ないことがないとちょっと・・・
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 21:56:42.71 ID:HcjoP4rv0
ジェムで小さな公認だったけど優勝して来たよ!
まだまだジェムいける。
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 22:00:51.66 ID:nvgcoNifP
乙!
時間あったらレポとかレシピとかお願いします
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 22:33:06.78 ID:HcjoP4rv0
死ぬほど小さな公認だったせいで六人しかいなかったけどそれでもいいなら…

デッキ ライロジェム
一回戦 六武衆 ◯×◯
二回戦 カラクリ ◯◯
三回戦 アライブHERO ×◯◯
結果 優勝

一回戦 六武衆
一戦目
先行
身内戦だったのでお互いのデッキを知っており、ナチュビ建てられるか警戒
ソラエク援軍で無理矢理GFを落とし、ジルコニア落としてターンエンド。
そのままビートでゲームエンドまで

二戦目
先行ナチュビ。
セットライコウから返しにシエン強脱で4700貰うもサイドから入れたトラゴ
このまま3600ビートで勝ちゲーかと思うも強脱 そのままビート貰う

三戦目
ジルコニア立ててエンド。
返しにシエンが立ってザンジ特攻からのキザンシエンにゴーズでビートして勝ち。
途中アホみたいなプレミするも勝ちを拾う
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 22:37:03.12 ID:HcjoP4rv0
二回戦 カラクリ
一戦目
相手が初手強いとか言ってたので抹殺決めて展開
ジルコマエストロハンド6エンドの理想的なスタート
相手二伏せエンドに嵐決めて勝ち

二戦目
相手二伏せエンド
レシス出してオブ回収エンド
相手そのままエンド
ライラ召喚に何もなかったため攻撃反応だと判断 効果でミラフォが割れたので
展開して勝ち
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 22:44:25.07 ID:HcjoP4rv0
三回戦 アライブHERO
一戦目
クソゲー

二戦目
連鎖除外がバブルに刺さり相手が虫の息になったところにGFを決めると
マクロ。
仕方が無いのでターンを返し、アナネオにトラゴからビートで勝ち

三戦目
相手が動かないため初手ジルコ立てる。
そのままビート。
しかし返しでブレハシャイニングカリバー
カリバージルコにトラゴを投げて守る
自ターンにGF打つとマクロ
ここぞとばかりにブラホを打つとそのままHEROの弾が来れ、
ルマリンビートで勝ち

と言うわけで、優勝になりました。
小さな公認故参考にならないかも知れませんごめんなさい。
総じて、トラゴーズが強かったです。
初手ジルコをキメると相手を無理矢理動かす事が出来るためかなり強かったです。
こんな感じかな
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 22:49:56.36 ID:EGjpy7aO0
クソゲーワロチ
やっぱりトラゴーズは攻防両面で頼れるよな
初手ジルコはあんまやったことなかった、真似してみよう
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 23:10:50.33 ID:HcjoP4rv0
レシピに関してですが、自分自身納得行った出来で無いため診断と言う形にさせてもらいます
ではお願いします
メイン
モンスター28
レシス3 ラズリー3 オブシ3 ルマリン2 サフィア2 アンバー1 タートル2
ヴェーラー3 バレット3 ライラ3 ライコウ2 ゴーズ1

魔法13
GF3 ソラエク3 光の援軍1 貪欲な壺1 ブラホ1 大嵐1 蘇生1 てふま1 未来融合1

罠0

Ex
ジルコニア3 マディラ2 プリオラ2 セラフィ1 マリナ1 パーズ1 ダイヤ1
ビッグアイ1 マエストロ1 チェイン1

サイド
トラゴ2 G1 モグラ1 パキケ2 クロウ2
サイク3
連鎖除外1 ミラフォ1 大成仏1 邪神の大災害1

サイドでスイッチが入ります
ソラエク3とライラかライコウ刺さらない方が抜け、6枚チェンジ位になります。
アライブHERO戦の時は12枚チェンジしてました。

診断して欲しい点としてライコウの枚数、
サイドのGの枚数、連鎖の枚数、マイクラの検討、
Exにコーン号を入れるとしたら何を抜くか、
その辺り自分でも考えているのですが皆様の考えを聞きたいので、診断お願いします。
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 23:24:33.65 ID:ey2MxG1t0
兎がいなくてタートルと貪欲な壺が入ってるのか
なんとも言えん
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 23:34:17.47 ID:1g8BwhZo0
ウサギが来ると思って対策立てて身構えてたら来なかったでござる
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 23:45:17.49 ID:FKku/VRv0
サイドにミラー入ってないけどインゼクは想定してない感じなのか?
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 23:56:38.03 ID:HcjoP4rv0
個人的にチェインでGFを墓地に落とす
と言う動作にヴェーラーが絡んで来るためあまり好きになれません
だったらソラエク援軍でデッキを無理矢理圧縮して、その過程でGFを引く
もしくはタートルでサーチする、のどちらかの方が確実性が高いと思い、この様な構築になってます。
またライロジェムの性質上、同名通常モンスターが二体以上いないと言う事がまま有るため、
GFをサーチすると言う最終目的の達成の為に、亀を二枚いれてます。
貪壺はびっくりする程強いです。
ソラエクが腐りづらくなり、レシスオブシが活用出来る。
ヴェーラーゴーズなどのキーカードを戻せるのと、バレットを戻してサーチする事なども出来る為、展開の為の一つの手段として十二分に働いてくれます。
インゼクに対しては、大成仏、クロウ2、連鎖などで対象します。
闇ラーは、勝ち筋の一つで有るトラゴーズとのシナジーがみそっかすな為、苦心の末抜きました。
また最近の虫は闇ラーから聖槍でダンセルなどを守ったりする為、置物と化する事が多く、不採用です。
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/08(水) 00:00:09.04 ID:GpKGVcr20
>>159
初手強いって言った相手に手札抹殺ww 吹いた
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/08(水) 00:04:34.82 ID:DDxQZA700
あればまぁ、やるわな
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/08(水) 00:09:42.21 ID:UNcfAkny0
まあ勝てるならいいんじゃないの?としか…個人的には貪欲はいらないと思うがね
俺も使ってたことあるけど、デッキに戻せないようなモンスターもそれなりに多いジェムナイトだから墓地越えてるように見えても戻せるやつがいなくて困る場面が多かった
バレットのためなら貪欲より先にダメラル入れるべきじゃないかと思うんだが
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/08(水) 00:36:31.21 ID:Un/7oRpkO
手札交換ライロフルで罠レスだろ?
俺は貪欲を支持するよ
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/08(水) 00:42:55.44 ID:wyhWv0Hy0
手札交換で思い出したが弾殺積む構築ってやった人いるかな
今試しに抹殺1断殺2で回してるんだがいいような悪いような今ひとつよくわからん
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/08(水) 00:45:20.20 ID:dkr2WwuB0
>>171
ディスアドは気にならなかったが相手のデッキも2枚掘らせるのがかなり痛かった
これは手札抹殺にも言えるけど抹殺程アド稼げる訳でもないし、デッキ掘れる訳でもないし、応用も効かないしなんかイマイチだったな
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/08(水) 00:45:49.02 ID:UNcfAkny0
>>171
回るのはいいけど殺しきれなかった時の返しが恐ろしいから微妙かも
相手は天使の施ししてるようなものだからな
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/08(水) 01:00:10.65 ID:wyhWv0Hy0
やっぱ相手の事を考えるとってのはあるよな
ノーコストで相手の手札の質を上げる結果になりかねない
でもこちらもディスアドは軽減可能で、その勢いでキルまで持っていけることも考えるとメリットもあるんだよな
兎を入れない場合のGF確保手段としては他に良さそうなのもないしな…
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/08(水) 02:06:30.38 ID:9DaIn0Ar0
そのエメラルが作りにくいから貪欲じゃないの?
確かに撃てそうではあるからこういう構築なら全然ありだと思う
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/08(水) 02:11:10.21 ID:OgFQ5z1O0
俺は馬の骨の対価入れてんだけど結構いい働きするよ
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/08(水) 05:20:36.58 ID:DXHJIV/o0
馬骨断殺凡人を積み込んで全力でデッキ掘り進むスタイルです

GF引けなかったら絶望します
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/08(水) 09:43:39.10 ID:Un/7oRpkO
俺は断札使うけどな
相手の手札が良くなってエクゾが揃うとかじゃないならかかしヴェーラー握れば良いだけだし

オブシ+バニラを捨ててバルチェに繋げる魔法カードは断札がベスト

ポスト兎の話ならフォトスラが妥当だと思う
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/08(水) 11:29:54.73 ID:WwpTdi540
モンスター多めでライロ入れる形だから貪欲はうまく決まりそうだなぁ
アクアマリナが仕事しているのかが気になる
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/08(水) 17:39:14.24 ID:lY3wB7UM0
断殺まで積んでも貪欲働くかどうかって感じだからライロだけだと厳しいと思うけどな
墓地のジェムは基本戻したくないし
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/08(水) 17:56:53.37 ID:pZZQ28aI0
みんなアンバー入れてる?雷だしオブシいればデュアルできそうだし1枚は入れといて損ないよね
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/08(水) 18:49:59.23 ID:OgFQ5z1O0
チェインにヴェーラー打たれるって言うけどヴェーラー使わせたらそれでいいのでは?
俺は断札で相手が手札と墓地そろえる方が怖いな
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/08(水) 19:09:10.44 ID:aIznHQYtO
それでよければ話題にはならんのよ
チェインを守れるならともかく、ジェムじゃまず無理な訳で
184166:2012/08/08(水) 21:06:25.59 ID:as5SEZEI0
エメラルさんは強いんですが枠が無いです。
使っても打点補助として使う事の方が多いので、ぶっちゃけ二体使うメリットは個人的に感じません
マリナはアライブHEROの一戦目に立てておけばワンキルを免れてました。
完全にプレミ…
チェインにヴェーラー打たれると、そこからはされるがままになってしまう事が多く
初戦においてジェムの利点で有るヴェーラーが効かない
と言うメリットを大きく損なってしまう…そう考えてます。
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/08(水) 22:06:28.54 ID:OQNimkNS0
対ジェムでヴェーラー撃つとしたら兎チェインが第一だからな
GFさえ握らせなければバックも薄いし中堅以下でも勝てる相手
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/08(水) 22:14:39.36 ID:Un/7oRpkO
ライロジェムではアンバーは必ず入れる

セラフィとアンバーでオブシを回収、更なる融合に繋げる
召喚権が余れば積極的にアンバーの効果を狙うべき
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/08(水) 22:23:11.84 ID:UNcfAkny0
兎は確かにヴェーラー撃たれるかもしれんがノーガードでジェムタートル伏せるのもどうかと思うんだが
あとソラエク3手札抹殺1だけでホントに貪欲を腐らせずに発動できるかも疑問
聖刻が苦手そうなのは伏せ少ないデッキ全部に言えるし仕方ないか
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/08(水) 22:55:05.99 ID:OgFQ5z1O0
ヴェーラーを使わせないのはいいな
でもライロは安定しないから心配だ
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/08(水) 23:08:38.30 ID:utHR84DU0
改訂手前だから今からデッキを研究すると無駄になりそうで怖くてできないな
来季はどういじっていくかの期待もあるんだが

2012/03/.01環境の自分のジェムは【兎ヴェルズカオスライロジェム】に落ちついたな
サイクロンや淑女を腐らせる手札誘発特化の罠レスも中々悪くなかった
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/09(木) 11:59:43.17 ID:yv8afahGO
断札の意見がバッサリ割れるな

基本パーツ以外は個性の範疇かと思うが、この構築と立ち回りの振れ幅がジェムの魅力だと感じるわ

俺は余程環境が悪くならない限りこの先もジェムを使い続るだろうな
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/09(木) 17:25:31.57 ID:bDcXUJe10
やっぱ断札、抹殺、決まればメタポで回すのがいい気がする
手札回しの時点でGFを握ってしまえばヴェーラーの心配もない

相手に手札交換させてしまうのは相手の手札・戦略を予測できる材料と考えるしか
虫とか相手だとそのターン中に決めないと返しで死ぬがな
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/09(木) 18:36:32.98 ID:D/Mvgtqv0
抹殺は状況によっては相手の手札の質を上げたり、大きく墓地肥やしさせてしまうけど全部捨てさせられるから、
握ってたゴーズヴェーラーや1キルパーツを捨てさせて計算を狂わせる事もできる。
相手の手札がなしや1枚なら恩恵受けるのほとんど自分だけだし。タイミングを間違えなければ恩恵はかなり大きい。

断殺は1以下だと撃てず腐る、3以上だといらないのを選んで捨てられるからイマイチ美味しくない。
どう頑張っても自分も2枚しかデッキを掘れないし、リスクの割に恩恵が薄いかな。
これが抹殺採用で断殺非採用の自分の意見だけど気にせず自分の信じた道を行けばいいと思う
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/09(木) 20:16:11.65 ID:fK+BuTfQO
俺は抹殺派だけど断殺の速攻魔法っていう強みも見逃せない
相手の通常召喚にチェーンしたりすると中々ウザい働きすることも
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/09(木) 20:20:50.88 ID:x8vD9Zve0
断殺の話持ち出した者だけど見事に意見分かれてるな
即回してそのままキル出来るけど返しのターンとゴーズ引かれるのが怖い断殺
メリットとデメリットどっちとるかは人次第か
試しに断殺2をメタポタートルにして数戦やったけど個人的には断殺の方がよかったかな
これも持ち味は違うから一概に比べられない気はするけど
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/09(木) 20:36:53.03 ID:XhF/bQca0
断殺も抹殺も入れないでタートル1枚だけ入れて腐ったらジルコにしちまえばいいやって思ってたけど
どっちかは入れるもんなのかな、兎型使ってるけどタートルいらないんだろうな
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/09(木) 20:36:57.68 ID:P8vzQzS40
手札抹殺は引けば勝ちクラスだからなぁ。
断札は強いけど抹殺並じゃない
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/09(木) 20:50:30.86 ID:D/Mvgtqv0
>>195
タートルは兎ガン積みしてても2以上入れたいんだが環境が悲しいぐらいに悪すぎる
インゼク、ラヴァルを相手にすると何もせずに散っていく
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/09(木) 20:54:19.43 ID:uR3QhKmbO
>>196
引けば勝ちクラスは言い過ぎじゃないか?(・ω・`)
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/09(木) 21:28:53.22 ID:x8vD9Zve0
リバース全般がちょっとな、タートルメタポライコウは本当は強いけど今は使い辛さが目立つ
抹殺はアド取りになるし相手の思惑も崩せるし採用しない手はないんじゃないか?
断殺は2枚目以降の抹殺と考えてもいいけどそれだと下位互換だね、選んで捨てられる点と速攻魔法の点をうまく使えれば光ると思う
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/09(木) 21:35:38.28 ID:DdTm+vXeP
>>198
GF引けるかもしれない
オブシラズリー落とせればアド、そいつらを引ければさらにアド
墓地にGFの弾補充
相手が溜め込んでる手札誘発や切り替えし用のカードを落とせる
GF落ちてれば手札に戻してドロー枚数プラスできる

もう利点しか無くてヤバイ
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/09(木) 22:25:04.08 ID:nnKWPlo10
強いてあげるなら抹殺使いたい時は他の手札はオブラズバニラ他モンスターがたくさんほしい所だけど
手札のモンスター率が高いとそれだけ引くときのモンスター率が下がるんだよね
GFは握って墓地も越えてるけどキルに届かせるだけの素材が足りないってことがままある
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/09(木) 22:26:29.42 ID:nzsXjDTb0
つってもジェムなんてデッキの大半がモンスターになりがちだしなあ
バック固めるタイプのにはいらんかもね
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/09(木) 22:59:35.37 ID:FtcI7kAy0
弾圧が帰ってきてくれさえすれば
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/09(木) 23:46:28.81 ID:yv8afahGO
>>201
そこでGFをコストにソルキウスですね
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/10(金) 00:03:09.72 ID:5Qq8CMyK0
断殺はアド取るために使ったり相手のサーチ叩き落としたりするのに使ったりできるが
抹殺はそういう訳には行かないから相互互換が妥当だな
まあどっち積むのかは自分のデッキと応相談だしどっちも積むのは有りだと思う
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/10(金) 01:13:20.19 ID:bzQ7Xuvz0
超融合ってコストもGFで使えて強いけどサイド安定なのかな
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/10(金) 01:54:29.54 ID:/xc3JIiW0
ライロジェム使ってたらハンドにジェムくる前に全部落ちたでござる
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/10(金) 09:49:56.67 ID:+53OQv0QO
>>206
ジェム融合体は基本的にジェムナイト+種族縛りだからなぁ…
安定して食えそうなのが光属性しかいない現状ではサブ安定だと思うよ

まあ、GFの他にもオブ使えば除去+展開出来るから強いとは思う
聖刻、ライロ相手の時はかなり重宝する
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/10(金) 10:59:40.08 ID:1Qv6DGhCO
闇も喰えたら光と闇が備わり最強に見えるのにな
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/10(金) 11:41:36.22 ID:6awUzn+40
超融合はマディラ軸だったときにお世話になった
マディラ2体とオブで蘇生したガネットで展開やめると相手がワンキル出来ないと思って激流とかを使わない事があるから、マディラ1体とガネで殴った後、2体目のマディラの攻撃にチェーンして超融合で3体目のマディラを出して8000削るって使い方してた
アッセンブルよりも奇襲性が強くて便利だった
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/10(金) 12:31:56.43 ID:pNzlC3kd0
超融合はサイドにガイアと入れてるな
相手のHERO奪ったことはまだ無いが
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/10(金) 14:37:24.42 ID:1Qv6DGhCO
ん?マディラだけでバトルフェイズ入ったら攻撃終わってフェイズ移行まで相手はサンブレ挟めない?
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/10(金) 14:56:12.75 ID:7a8cG8lwP
>>212
うん
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/10(金) 15:29:33.73 ID:BtH0X2R50
>>212
バトルフェイズにはスタートステップとエンドステップがあるから打てる
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/10(金) 16:34:43.61 ID:7a8cG8lwP
>>214
ごめんすげぇ平然と嘘ついた
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/10(金) 16:47:26.29 ID:1Qv6DGhCO
でも>>210のケースだと超融合して出したマディラに攻撃される前にサンブレで除去する事はできない?
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/10(金) 16:59:30.99 ID:6awUzn+40
>>216
無理、バトルフェイズ中のフリチェは基本、攻撃宣言にチェーンでしか使えない
マディラはしっかり相手のモンスターが戦闘破壊されるまでチェーンできない効果があるから、マディラだけで殴るとバトルフェイズに入る前か終了時しか相手はカード使えない
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/10(金) 17:59:09.05 ID:Wk+Oyzw10
>>217
超融合の後にマディラの特殊召喚成功時タイミングがあるからそこでサンブレ打てるんじゃないのか?
間違ってたらスマン
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/10(金) 18:07:56.25 ID:ViCAUjIti
>>217
攻撃宣言はチェーン組まねぇよ
それに、例えば幽閉チェーン神宣で無効になってもまだダメステに入ってないからフリチェは発動できる
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/10(金) 18:13:56.10 ID:BtH0X2R50
マディラの効果は言葉で説明するのは面倒だからな

>>218
2体目のマディラで殴ってる時に、残ってるガネットとマディラで超融合だから相手は発動出来ないよ
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/10(金) 20:33:49.68 ID:1T5zom+q0
wikiだと、バトルステップは

1.攻撃宣言するモンスターを選択(霞の谷のファルコンとかのコストはここで払う)
2.攻撃目標の選択、攻撃宣言(ミラフォ、幽閉使えるのはここだけ)
3.バトルステップ終了前のQE(フリーチェーンのみ)発動タイミング
4.ダメステへ

で、FAQによるとマディラは攻撃宣言を行った時、もしくは攻撃対象に選択された時から相手を封じる
>>210の場合だと、マディラ2が攻撃宣言してからの超融合だからマディラ3はすぐには死なない
でも、マディラ2が殴った後、バトルステップ1に戻るから、ここでならマディラ3を処理できる
つまり、「バトルステップ入ります。攻撃モンスターにマディラを選択」(マディラ処理可)
→「相手フィールドの〜を攻撃対象に選択。攻撃」(手遅れ)ってこと
間違えてたらごめん
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/10(金) 20:47:34.28 ID:7a8cG8lwP
マディラは「戦闘を行う」だからスタートとエンド以外全部拘束できるんじゃない
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/10(金) 21:25:51.29 ID:1Qv6DGhCO
単純にマディラAが攻撃後マディラBで攻撃する
このAとBの間にフリチェを挟めるかどうかが解らない

ちなみにこの場合マディラAの攻撃前ならフリチェ打てるよな?
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/10(金) 21:49:28.00 ID:oOn9kyN60
前者は挟めないし後者も撃てないぞ
メイン1終了時になら撃てるけど
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/10(金) 22:47:52.97 ID:6awUzn+40
各フェイズの終了の時は優先権を放棄するから、何もしなくても優先権が移る
それ以外は、なんらかのチェーンが組めるカードや効果を発動した時に、相手はそれにチェーンして何かしらのカードが使える
マディラの場合、永続効果だから攻撃宣言した瞬間に相手は何も使えないし、攻撃終了時には優先権は移らないから、バトルフェイズに入る前に発動しないと、相手は何もカードが使えなくなる
マディラの攻撃をショッカーの召喚に置き換えると良いかもしれない、マディラの場合は既に場にいるからバトルフェイズ関連でややこしいけど、ショッカーは召喚無効系で実質召喚前にしか止められないように、マディラもバトルフェイズ前にしか止められない
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/10(金) 23:09:15.96 ID:Eu81qdf+0
マディラは強いな
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/10(金) 23:32:02.61 ID:9aU2thdr0
>>226
知ってる
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 00:39:31.37 ID:69lFssHu0
結局>>222であってるんだよな?
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 02:55:09.26 ID:stVa2Vma0
ジェムHEROが少し行き詰まったので診断をお願いしたいです
夜遅いから診断は時間経ってからでも全然構わないので是非宜しくお願いします

メイン40
モンスター17
フォトスラ2 アナネオ3 エアー レシス3 ルマリン2 ゼピュ オブシ3 ラズリー2
魔法18
蘇生 大嵐 抹殺 増援 エマコ2 GF3 ミラクル2 サイク3 断殺2 月書 未来
罠5
サンブレ2 神警2 神宣
EX15
ダイヤ ジルコ プリズム パーズ セラフィ2 ガイア シャイニング エスクリダオ
チェイン マエストロ ローチ エクスカ ブレハ ルーラー

長所:アナネオが使いやすい素材、未来が強い、ブレハのダメージ効率が良い、サイドに超融合と属性融合体を採用できる
短所:防御が手薄で返しとワンキルに耐えられない、メインEX共に枠がきつすぎる

基本の回し方:ジェムだけの場合はパーズダイヤを狙う、お馴染みなので割愛
HEROを使った場合はオブ+アナネオ→セラフィが基本の融合パターン
初動をエアーで始めてもう一体モンスターが出せるとブレハセラフィモンスターでワンキル、これはサーチでの変形パターンが多く成功率もなかなか
未来はエクスリ指定アナネオゼピュ落とし→ゼピュ効果未来再利用→マスター指定ルマリン+ラズリー2落とし→ラズリー効果発動 が理想
結果は場:未来ゼピュ 手札:アナネオルマリン になる、ゼピュ利用でチェイン作ってGFサーチまで持っていくのもおいしい
GFの確保はチェインの他は抹殺断殺、展開の補助と墓地肥やしにもなるので一石二鳥、サーチで圧縮してから使えばGFドロー率も上がる

回した感想:攻撃はいいがやはり防御に難、キル出来ない場合断殺のこともあって返しが非常に辛い
ヴェーラーゴーズ等を入れて防御するべきか、いっそ罠減らしてサンダードラゴンやラズリー増量でキル特化にするかで悩み中
その辺りの意見を主に診断して欲しいけどその他も意見があったら聞きたいです
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 04:32:33.05 ID:a4ZUen/x0
ジェムHEROは回し方が構築を少し変えるだけで全然変わるから難しいんだよなぁ
ダイヤパーズを確実に狙うなら、プリズマーの採用を考えてもいいかも
そうなるとアライブも欲しくなるけど、フォトスラと噛み合わないから悩みどころ

昔自分が組んでたのは、デュアル軸で黄泉ガエルでZEROとアメジス、バレットでマディラとノヴァマスターを共有してた型なんだよなぁ、チェインが無かった時代だったから4エクシーズしてもホープパールくらいしか当てが無くて大変だった
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 09:38:34.18 ID:ypAleFYl0
>>230
アライブ入れるならフォトスラ無くてもいいだろう
初手に1枚あってエアーマン引いてなければアライブ強いけど、エアーマン引いちゃうor2枚以上引くとクソ弱いからなあ
プリズマー入れればそれも軽減できるかもしれないけど

あとゼピュロスって無理に入れなくてもいいと思う、未来融合で落とす以外はエアーマンとレシス戻すくらいしかおいしくないと思うし
ジェムナイトで制限カードのためのギミック仕込むのもどうかと
断札も他の手段考えた方がいいかなー、兎いない分ヴェーラーには強いだろうけどワンキル狙うならゴーズが怖いし
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 14:51:51.51 ID:stVa2Vma0
意見ありがとう
>>230
やっぱHERO混合は何を混ぜるかで回し方変わるんだよな
オブやセラフィが出る前は沼地ZERO型とその後にデュアル型だったけど今と全然違うデッキだった
今はブレハとパーズでがしがしライフ削ってくのが合ってると思う
因みにブレハパーズでジャスト8000、これはあまり並べないけど
アライブプリズマーは考えはしたんだけどまだやってないな、ライフ半分使ったら本当に返しが絶望的になりそうだから特化でやるしかないよな

>>231
ゼピュはそんなに無理じゃないかな、優先的にセラフィ出すからエアーレシス戻して再度召喚は割とやる
断殺は他の手段がなかなかないんだよな、亀使うのは速度が噛み合わない上自ターンでフォトスラを妨害することもあったから抜けちまった
と言うかリバース全般が発動タイミングなさ過ぎて泣けてくる
ゴーズ出されそうなら28以上かルーラーを立てるしかないと割り切ってる、幸いどちらも簡単に出せるからなんとかなってるしね

取り敢えずフォトスラと相談してアライブプリズマー試してみることにする
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 15:28:54.89 ID:zOFeRlpd0
未来融合禁止とかって不吉なレスを本スレで見たんだけど気のせいですよね・・・HAHA・・・
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 15:40:36.07 ID:NtjJ/xqV0
逆に考えるんだ、兎が準で済んでよかったと考えるんだ
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 15:43:43.37 ID:uxUm2qft0
終わったぁぁぁぁぁ!!!
兎はこれで・・・落ち着く・・・?
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 15:54:50.62 ID:j80JAmC90
ホーネット禁止
Eeエマ、アライブ、代償、アトゥムスが制限
レダメ、ラギア、ガイザレス、聖バリ、ロンファ、TGストライカーが準制
おれの妄想はこんな感じ
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 16:04:02.25 ID:FBjmOwTCI
未来融合逝った…
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 16:04:08.50 ID:cuUP2zNAi
さてマスターを抜くかな
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 16:04:58.07 ID:DrsoI+rJ0
パーズダイヤがなくなった訳じゃないから(震え声)
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 16:07:34.15 ID:gIrrxDCS0
未来融合逝ったあああああああ
ダイヤの存在価値ががががががが
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 16:10:15.23 ID:NtjJ/xqV0
わりとマジで未来融合でダイヤ指定するのなんておまけ程度にしか思ってなかったんだが
これを機に今まで使ったなかった人もパーズコピーダイヤ使ってみるといい。強すぎてびっくりするから
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 16:10:49.64 ID:j80JAmC90
情報来てたのか俺の妄想恥ずかしいわ
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 16:13:33.91 ID:zOFeRlpd0
未来融合引かないときでもダイヤパーズすることはあったから未来融合が無くなってもダイヤさんは使い続けるけどさ

やっぱ手札補充と墓地肥やしが一気に行える未来融合は1枚あると結構結構便利だったんだよねぇ
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 16:14:55.50 ID:MQgqQODq0
未来融合 制限
兎 準制限

ジェムが何気に、結構弱体化したな・・・
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 16:16:09.67 ID:DrsoI+rJ0
まあ兎準は残念だが当然ってとこだけど、未来はなかなかに痛いなあ・・・
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 16:17:21.99 ID:3qYIrxbC0
これは緊テレジェムを組むしかない
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 16:18:35.92 ID:zOFeRlpd0
兎制限を覚悟してた身にしてみれば、高所から突き落とされた後に予想外のトランポリンのおかげで事故を免れたけど
トランポリンから降りた拍子に足首を捻挫したみたいな被害の受け方

俺は何を言っているんだ
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 16:20:59.49 ID:dqRK8bppP
絶望してる暇は無い
最適化だ!
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 16:22:04.99 ID:SqQMfSlx0
デュアル軸があるじゃないか!
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 16:23:21.91 ID:j80JAmC90
ジェムにネクガ3枚は突破できるのか?
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 16:25:47.36 ID:cuUP2zNAi
ネクガ落とされる前に殺す
兎準ならまだ兎型は戦える
空いた枠にライロ出張セットでも突っ込むか
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 16:30:09.78 ID:b+Jj0Xsu0
兎使ってないから尚更未来融合は痛い・・・
ライコウ1枚刺してみるかな
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 16:34:42.05 ID:3N5FNCNa0
元から兎二枚で回してたから問題ないな
未来融合はヤバイが
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 16:38:52.86 ID:xAwN3BbL0
>>250
マディラさんで潰せなかったっけ
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 16:40:22.14 ID:40D6S6WD0
>>254
スタートステップにネクガ使われるんじゃね?
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 16:41:20.35 ID:dqRK8bppP
>>255
使えても1回だけ
マディラ無双が始まりそうだな
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 16:46:55.10 ID:PUPQOYhD0
サイクロンや警告で割られる未来融合が使えなくなっただけだ、大丈夫、大丈夫…
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 16:55:19.30 ID:MUpR98Lw0
兎と未来融合の枠にフォトスラでも入れるか
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 17:02:08.17 ID:iltIEKQv0
フォトスラ入れれば兎一匹分の穴程度余裕で埋めれる
未来融合はあれに助けられた試合も1度や2度じゃないから惜しいなあ
まあそれだけのパワーカードだったってことだが
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 17:10:30.22 ID:j80JAmC90
なんかデマらしいがどうなんだろう
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 17:30:47.43 ID:f7lTrMPs0
は、ははは・・・ダイヤさん・・・・・・・・・未来融合・・・・・・・・・・
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 17:34:04.20 ID:dqRK8bppP
しかしそこまで痛手かな?
引けない時も多々あったし割られやすいから早い段階で使うけどそうするとラズからの回収率低いし
ノーダメージではないけど頑張ればカバーできる範囲のような気もする
ただクロウが横行しそうなのがホント怖い
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 17:40:24.17 ID:cuUP2zNAi
次の環境で流行りそうなのは兎、暗黒界、水精鱗、ラヴァル、六武、ガジェあたりか?
マクロやクロウが増えそうだな……
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 17:43:49.61 ID:dPjQVYEb0
カラクリもじゃね?緊テレ解除で強くなりそうだし
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 17:49:20.15 ID:IQ+qCD5O0
俺のリアルラックじゃ未来融合引けないし、ほぼ無問題だった
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 18:04:51.17 ID:stVa2Vma0
>>229なんだが未来禁止とかひでぇw
これはスパークマンをラビットしてどうにか…できないですよね
デュアルするか
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 19:05:41.51 ID:Dl3gXtGS0
なるほど、カオスドラゴンのとばっちりか
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 19:06:05.49 ID:RwO/XWWj0
未来融合禁止は痛すぎる・・・
ブリュ死んだんだし禁止にしなくても良かったんじゃないですかコナミさん(涙)
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 19:08:13.49 ID:zOFeRlpd0
兎さんのとこに亀さん入れて・・・未来融合の枠を本格的にどうするか悩みどころだな
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 19:08:50.30 ID:CF61EEdj0
大丈夫だ
きっと調整版の未来融合が出るに決まっている(震え声)
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 19:09:32.32 ID:BSs4ud3Z0
おろ埋とかでごまかせないかな
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 19:11:30.38 ID:zOFeRlpd0
>>271
未来融合のいいところは2枚以上落として確実にラズリーの効果を発動させられるところにあったからなぁ
おろかな埋葬でも行けんことは無いと思うけど、誤魔化すのは難しそう

これを機に新しい戦術を考える時期なのかもね
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 19:32:09.98 ID:RwO/XWWj0
次パックが炎らしいし優良な炎族を期待して待とうか
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 19:42:53.72 ID:7w9a+xGl0
僕は兎と未来融合の穴に亀さんとフォトスラさんでもいれるよ…
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 19:43:34.58 ID:MQgqQODq0
兎1枚、未来融合1枚 

この抜けた2枚何入れるか確かに迷うなぁ。亀でも採用してみるかね。
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 19:44:00.06 ID:f7lTrMPs0
バレットさんを超える逸材は現れるのか・・・
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 20:29:31.32 ID:z7XtAct90
兎が準制限……とうとうサフィアさんを後方へ下げる時が来てしまったか
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 21:34:10.77 ID:kNOxnClp0
スピードは遅くなるから亀の採用もありなのかな?
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 22:10:49.83 ID:hK5yKoaY0
炎熱伝道場みたいなカードでないかね
鉱石採掘場とかいった感じで
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 22:27:27.93 ID:q3cWuLq30
改定にあわせてライロジェムにしてみた、助言お願いしたい

モンス25
ガネット2 ルマリン2 オブシ3 ラズリー3 レシス3 バレット3 ライラ3 ライコウ2 兎2 アンバー2

魔法12
GF3 援軍1 貪壺1 ソラエク3 手抹1 蘇生1 ブラホ1 嵐1

罠3
激流2 神宣1

EX15
ダイヤ1 ルビー1 パーズ2 マディラ3 プリムラ2ジルコニア3 セラフィ1 チェイン1 マエスト1


ライロと兎が共存できるのだろうか、あと未来融合死んだからGFが引けないと死亡確定
構築行き詰まったんで助言オナシャスm(_ _)m
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 22:34:37.57 ID:q3cWuLq30
間違えた、スマン
未来融合を兎にしてくれ
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 22:35:00.59 ID:dPjQVYEb0
>>279
GFとラズリー落とす。ラズリー効果でバニラ回収。ラズリー除外してGF回収
こんなカード出るわけない。出たら亀が死んじゃう
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 22:35:57.43 ID:aOyYJT0x0
ラズリーをデッキから墓地に送るのに岩投げエリアと砂塵の騎士は・・・流石に遅いか
ライコウやカードガンナーは不確定だし、現状だとおろ埋以外はチェインぐらいしかないなぁ・・・
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 22:36:13.27 ID:/YWeQaGI0
兎は準だ
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 22:36:26.32 ID:JbfeuQW70
炎車回しさんは関係ないだろ
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 22:37:37.69 ID:q3cWuLq30
>>282
ですよねー'`,、('∀`) '`,、
やっぱ亀かなぁ…
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 23:08:09.05 ID:EW5m0rGc0
虫が死んだことで割られることもなくなったから、亀は採用できるかもな
とりあえず俺はライロジェムから兎ジェムにしてみる。
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 23:09:22.87 ID:+PEEGiuG0
未来融合は発動さえできればデッキ圧縮+ラズ効果でハンドアド+GFを引く確率UP+破壊されなきゃデカイの出てくる
とジェムにとっては欠かせない重要なキーカードだったのに海外勢がアホみたいにカオスドラゴンで暴れるから・・くやしいのうww
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 23:10:46.04 ID:MQgqQODq0
未来融合禁止は、あらゆるスレで悲鳴が上がってるなw
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 23:16:21.37 ID:NtjJ/xqV0
まあもともと制限カードだったから引けなくても問題なかったしよしとしよう。うん
しかし未来融合禁止となるとバレットがやや使いづらくなったな
手札消費を抑えつつマディラ展開できるメリットと事故りやすくなるデメリットのどっちが大きいか悩むね
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 23:16:42.48 ID:DrsoI+rJ0
まあ対応してるんならおろかどころじゃない埋葬だったからなあ・・・
サイク警告食らうとはいえ、運がよければおまけに上級がついてくる!
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 23:20:41.70 ID:b+Jj0Xsu0
最低でも手札消費なしでおろ埋+運が良ければ上級
墓地肥えてるならむしろハンド増えてダイヤ出てくるとかぶっ壊れもいいとこだしなぁ・・・
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 23:28:56.23 ID:j80JAmC90
サンドラとか兎とか圧縮系でいくか
ヴェーラーにつよくて墓地が肥えるライロか
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 23:36:28.28 ID:ZnaUdgPl0
兎は制限覚悟だったから準制限で済んだから嬉しいな
まあ兎一匹分の穴なんてフォトスラや亀増やすなり、ライロやDDR増やすなりでどうにでもなるでしょ
未来融合は無意味にサイクの的になって通らない上に終盤引くと非常に困るから有ってもなくても別に良いカードで抜いてたからそんなに痛くないな
ダイヤさんなんて最近未来融合じゃなくてダイヤパーズするのが仕事になってたし

皿制限になったしこれを機会にどうにか使えないか考えてみるかなあ
素材にならないとはいえ除去持ちのレベル6と見るところは有るんだが
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 23:39:27.55 ID:+PEEGiuG0
未来融合のかわりにデブリガンナー入れてみるといいんじゃあないかな
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 23:43:28.67 ID:QyS3owtM0
雑貨入れてデッキの魔法はGFのみってのはどうだろうか
基本的に雑貨ワイトや雑貨ライロと同じだけどラズリーが落ちればアドがとれる事とワイトキングや裁きを持ってこなくてもいいのが他に比べて大きい
複数枚来てもセラフィになってレシスラビットの召喚権に変わるしいいと思うんだ
例えばだけどタートルラビット雑貨スラッシャーをフル投入すれば実質デッキ内のGFは3+2+3+3+3で14枚相当で
1〜2ターン目までにGFを引き寄せる確率は大きく上昇すると思う
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 23:45:50.32 ID:b+Jj0Xsu0
>>296
面白そうだから試して感想お願い
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 23:47:31.81 ID:ZnaUdgPl0
>>296
GF×3、抹殺、大嵐、蘇生以外全部モンスターで雑貨入りでやったことがある
初手雑貨握れないと亀で良くねってのが正直な感想だった
しょっぱなから魔法出て止まるとかも良くあったし

でもまあ亀、雑貨、ラビットとかのサーチカードを数の暴力的に詰め込んでサーチ狙うのはいいかもね
カオスとかガイアプレートとか色んな副産物も狙えるし
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/12(日) 00:00:09.50 ID:LeFxAlt80
緊テレ解除されたしコマンダーでランドオルスとランク3両方狙うのもいいかもな
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/12(日) 00:18:17.74 ID:0caIbj9J0
>>289
サイバー流とかひでえもんなww
そう考えるとジェムはまだマシよ
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/12(日) 00:18:58.40 ID:XXStaMndi
ガイドも入れればランク3が捗るな
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/12(日) 01:08:14.16 ID:aFjqZ5+t0
未来融合とウサギの2枚の枠はスラッシャー、亀かな?
それか断札とかを積むとかもありだと思う
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/12(日) 02:42:25.24 ID:At6tXgjW0
296なんだが1ターン目で高確率でGFにつながる

とにかく雑貨が強い
何よりも欲しいカードが魔法カードかつ墓地に送っても手札と同等ってのがすごい便利
数ターンしたらデッキのGFが1枚になってそれを雑貨でランダム墓地肥やししながらGF持ってくる(確定)+ラズリーが落ちればアド+1(低確率)+ジェムが落ちたらGF回数+1(高確率)
引きがいいとフィールドがパンパンになるから減らす意味でもダイヤさんが余裕で出る
ダイヤさんがオベリスクを殺せる攻撃力で2回やマディラ耐性の攻撃力4000が襲いかかるその光景はまさにマスターに相応しい姿
フィールド上に残ることもある雑貨が同じチェインと違ってセラフィさんになるから素材になって有効活用できるのもいい

見かけたから適当にピンで積んでみたコロッサルヘッドが意外に優秀。一回限りだけど敵の高打点、もしくは邪魔な効果持ちを突破できてそのままフィニッシュって状況が多々あり得る
今まで問題だった特殊召喚封じのクリスティアもコロッサルヘッドの前にはただのデグノボーになるし、
レベル4で岩石族なので手札に来てもジルコさんの素材として使われて守備力2900未満を叩き壊せる通常魔法版エネミーコントローラー兼月の書
もしくはスラッシャーとともにチェイン素材になってコスト墓地送り
パーズさんの援護要因としても素晴らしい

雑貨引くためにクリッターも入れてみたけどフィールド上に出ないし素材にならないし気づいたら墓地に居るから抜いて光属性・雷族のRAI-MEIのほうがいいかも
他にも光属性が多いから無理なくセラフィさんが出てアンバー効果使ってオブシラズリーを持ってきてのコンボ追加もできるし、
二体出ることも結構あるからエクシーズしてもいい、ヴォルカドラグーンで擬似パーズルビーとか激流葬の保険にティラス出すとか


とりあえずこんな程度
大会やガチデッキと戦わないと欠点が出てこないからなんとも言えないが
型としては罠レス型が最も近い、よって大半の利点欠点は罠レス型に準ずるけど
・魔法・罠の空きに雑貨が入る程度だから構築に余裕が出る、
今回入れてみたコロッサルヘッドみたいに面白いカードが入れられるのが主な特徴、墓地発動ならベネ
・セラフィも良く出せるから召喚権問題も比較的緩い、けどあまりハッスルしすぎると手札が枯渇する
・手札抹殺位なら加えても問題はない。今までの方法でGFを落とし、抹殺を雑貨で引き寄せるのもアリ、
良く手札が伸び悩むので抹殺を加えることで更に融合ができる。GFが落ちても雑貨で落としてくれた奴らでなんとでもなる
・一戦ごとに頭が痛くなる、どうすれば繋がるかを考えるのに時間がかかる、毎回条件が異なりジェムナイトの可能性で混乱してアバババ
・不純物が多量に混じっているから融合が伸び悩む事が多いがジェムナイトがいればとりあえずセラフィ、ジルコにできる
・引きが悪くてもGFGFGF雑貨雑貨雑貨みたいなことでなければ大抵なんとかなる、むしろGFを通常ドローするのはアド損
・サイクロンや大嵐を外したことでセットカードの恐怖がある……とおもいきやアメジスさんにお願いすればやっぱりどうとでもなる
・最も危険なのは抹殺の使徒。雑貨が抹殺されたらアウト……とおもいきやアンバーさんにお願い以下略
・連鎖除外される対象はリバースモンスター程度なので虫メタには殆どかからない
・デッキ切れで死ぬ心配は少ない。その前に相手が死ぬかこっちが死ぬ
・禁止令→GFされたら潔く投了すべし


俺にできた最適化はここまで、長文・乱文失礼
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/12(日) 03:34:08.88 ID:XRzT6JpIi
流石に長い三行で
ちなみに木偶の坊(でくのぼう)な
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/12(日) 03:58:59.15 ID:15tZamKt0
とりあえずちょうど2枚抜けた枠にジェムタートル入れて応急処置
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/12(日) 05:12:11.23 ID:j2qPiR/9O
>>303
これも新たな可能性か……ちょっと回してみる
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/12(日) 09:13:17.78 ID:LeFxAlt80
いや雑貨はここで何度も話されてるだろ…
メタポ使い回しも一時期話題になったよね
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/12(日) 10:35:15.06 ID:zZmvh2bk0
名推理って良くないか?
相手が外せば素材モンスター増えるし当たってもデッキ掘れてGF落ちるかもしれんし
GF落ちれば当てられてもそいつ素材に回収できる
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/12(日) 11:01:12.51 ID:KhAE+t+8P
>>308
だいたい4って言われるだけだしオブシさんssされても残念
モンスター比率多いジェムでGFまで掘れるとは考えにくいし俺は入れないかな
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/12(日) 11:07:40.65 ID:k6UtiYUQ0
最適化候補としてデブリドラゴンはどうだろうか
墓地のサフィア、亀、兎釣ってランク4

問題はサフィア入れてるデッキが少ないのと亀や兎が墓地いるってことはGFもう握ってるってことなんだけど
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/12(日) 11:11:11.54 ID:zZmvh2bk0
兎と未来融合で減った展開力補いたかったが確かに名推理じゃ無理っぽいな
なんかないかなー
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/12(日) 11:18:57.46 ID:pl9MEzL60
兎が墓地にいる状態ってそれ警告激流あたりで使いそびれてるんだからよりマズイんじゃないのか
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/12(日) 11:21:31.51 ID:l1zGHeZ50
チェインと相性悪いけどブロックゴーレム使ってみようぜ
>>36で書いてある通り、ラズリー蘇生で融合すればアド取れるし
岩石族だから腐ることも少ないしどうだ?
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/12(日) 11:24:54.48 ID:wZv1IKvO0

>自分の墓地のモンスターが地属性のみの場合、

もうここで、採用価値がない。
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/12(日) 12:30:17.01 ID:9ofDu6FQ0
早速未来融合抜いて色々調整してみたけど言うほど痛くはなかった
むしろガイドの存在が強すぎてポンと出てリヴァイエール→兎・アンバー・ラズを引っ張れるから簡単にモンスター展開できる
今んとこ海外ユーザーどもに負けなしだぜ、むしろ勝率あがってるかも
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/12(日) 12:55:46.80 ID:K6qDW3dTO
ガイドギミック入れるならガイド2だけかな?
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/12(日) 13:00:24.70 ID:9ofDu6FQ0
>>316
俺は2だけだぜ
他に候補はクリッターくらいで兎やら呼んで来れるけどいかんせんジェムにとっては邪魔すぎる
自分から特攻or相手の破壊待ちじゃあ遅すぎるのですぐにエクシーズして展開していったほうが環境に合ってるね
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/12(日) 13:18:54.42 ID:LeFxAlt80
ガイドってクリッター無しの2でも機能すんのか?初手に2枚引いたら死に札ってレベルじゃないんだが

次の環境ってヴェーラー抜いてもいいのかな?
オピオンがますます強くなりそうだしヴェーラー抜いてDDクロウにして闇の誘惑入れようか
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/12(日) 13:20:14.83 ID:wZv1IKvO0
>>318
このカードが召喚に成功した時、自分の手札またはデッキから
レベル3の悪魔族モンスター1体を特殊召喚する事ができる。
この効果で特殊召喚した効果モンスターの効果は無効化され、シンクロ素材とする事はできない。
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/12(日) 13:21:57.22 ID:15tZamKt0
デッキからもいけるのか
壊れとか言われてた理由がわかった気がする
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/12(日) 13:31:53.63 ID:l1zGHeZ50
確実に1枚補充できるバレットを入れるか
一気にデッキを圧縮できるサンダードラゴンを入れるか悩む
融合先で考えてもマディラもプリズムオーラも優秀でさらに悩む
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/12(日) 13:32:55.95 ID:wZv1IKvO0
バレット安定だと思うわ
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/12(日) 13:43:23.22 ID:VV954GKv0
おれはサンドラ派だな
バレットだとドローする可能性があってこわい
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/12(日) 13:44:34.30 ID:owfFCbNT0
新環境に合わせてちょこっと変更したので診断お願いしたい。

計40枚

効果17枚
ラズリー3 オブシディア2 バレット3 レシス2 ライコウ2 ライラ2 ラビット2 グランモール1
通常8
ルマリン3 ガネット3 サフィア2
魔法15枚
GF3 パーティカル1 思い出のブランコ1 聖杯2 量産工場2 DDR2 大嵐 蘇生 月書 援軍

エキストラ
ルビース2 パーズ1 アクア1 マディラ3 プリズム2 ジルコニア2 セラフィ2 マスター1 パール1


未来が無いからダイヤさんとうとう解雇もあり得るかも。パーティカルは押し切るときに重宝してるからピン。
パールはそのうちチェインになる予定なんで兎から速攻呼んで来れる強みを活かしたいかも。
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/12(日) 14:08:01.47 ID:LeFxAlt80
>>323
俺はサンドラの初手2枚の方が怖いと思う

>>324
色々突っ込みどころあるけどなんでオブシディア2枚なの?
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/12(日) 14:09:56.98 ID:owfFCbNT0
>>325
手札からって制限があるのがネックに感じてたから。未来もないからブランコとか削って3枚にしてもいいかも知れないとは思ってる。
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/12(日) 14:18:37.66 ID:sVVRQmcUP
沼地融合デブリ突っ込んでゆったり型とかもいいかも
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/12(日) 16:38:56.22 ID:7bDjBLNnO
なあに、虫が死ぬんならタートルがまた輝くだけだ
今だとジルコニアニかパールさんなれるし
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/12(日) 17:20:26.80 ID:UoR1v3L6O
>>326
オブシディアは、どのタイミングで手札から捨てられたとしても効果が発動するイケメン

手札コスト必要なカードと相性抜群のジェムナイトに3積みしないのはもったいない(・ω・`)
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/12(日) 21:48:27.86 ID:owfFCbNT0
>>329
そうか、コストで捨てても発動するんだな。すっかり失念してたぜサンクス
サンブレでも採用するか?しかし枠がな・・・。どうやら最適化への道は遠いようだ
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/12(日) 21:55:52.13 ID:bDTcCyqY0
亀は何が流行るかってのが問題だな
聖刻虫は表舞台から姿を消すだろうが、ラヴァルに上に立たれると少々きつい
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/12(日) 23:03:13.06 ID:zZmvh2bk0
クロウ流行りそうで嫌だな
マクロはまだ割ればいいって気になるけどクロウは妨害出来ないし
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/12(日) 23:07:46.77 ID:ma//w0Lr0
暗黒界が流行ってもマーメイルが流行っても亀の居場所がないから困る
てか亀は単純に遅いのが困りものよね
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/12(日) 23:13:39.04 ID:k6UtiYUQ0
暗黒ならまだいけることないか?
そこまで連続では割られないし
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/12(日) 23:37:25.09 ID:9jwaNO2rO
>>334
スノウさんはマジックも手札に加える凄い人
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/13(月) 01:16:11.00 ID:oScjc+Ia0
スキドレ門グラファされるとまず勝てねえ。
因果切断採用有るわ
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/13(月) 01:22:22.30 ID:Q+Zit5wWO
パールさん抜くと先行オピオンetcで困る事が稀によくあるから結局抜けない
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/13(月) 01:44:00.30 ID:dq++z0WY0
制限改訂したとしても、結局の所EXデッキで頭を抱えることになるな
ガイド採用したらリヴァイエール、デブリ採用したらランク4を入れるために何を抜くべきかでぐぬぬ
ダイヤさんは未来無くても出す機会があったりするから抜けないしで大変だ
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/13(月) 01:47:42.94 ID:Q+Zit5wWO
ダイヤさんが出てくる場合はルマリン関係がいるから尚更ぐぬぬ
コーリングとガイド突っ込んだ思考放棄なのでも作るか
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/13(月) 02:03:24.98 ID:sUDVO4Y70
ヴェルズ型いいぜ
サンダーバードでプリズムオーラ、ヘリオでジルコニア作れるし個々の戦闘能力高いから戦線維持出来て良い
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/13(月) 07:31:53.30 ID:uh+kvcu30
ガイド入れるとリヴァイ、ダークガイアが候補に入るから益々きつくなるな
来季はガイドや開闢や皿とかトラゴ入れて【ガイアカオスジェム】でも組もうかと思うが、今度はランク6,8エクシーズも視野に入る
やっぱり枠がきつい
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/13(月) 08:36:00.53 ID:dUEvpbET0
ダークガイア入れるにしても、ダークフュージョンが厳しい
なかなか悩みどころ とりあえず外れるウサギと未来融合を亀、3枚いるヘリオを2枚はデスガイドに変えて、あと1枚は考える
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/13(月) 12:14:18.41 ID:fz6+40kz0
雑貨ジェム1killまわしてて最終盤面がストリークバウンサー ダイヤ(パーズコピー)
エネアードなんだけど、興味ある人いるかな?
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/13(月) 12:37:31.52 ID:himUMjVZ0
雑貨で落ちるもの次第だから興味ないな
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/13(月) 12:48:15.04 ID:Q25k8EhA0
>>342
ジェムならコーリングだろう
HEROにおけるミラクルフュージョンだと考えれば強いな
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/13(月) 14:02:48.88 ID:0t3m5FSi0
ライロジェム本気で回すと
裁き ジルコ プリムラ2 ダイヤ(パーズコピー)になる

正直ジェムナイトよりライロメインになってきた・・・orz
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/13(月) 14:32:12.53 ID:HonEWrUBO
>>345
ガイドorクリッター+ジルコで3900打点のリバース殺しTUEEEEE!!出来るなw
夢が広がりんぐw
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/13(月) 15:43:19.81 ID:0t3m5FSi0
ライロジェム使ってる人に聞くけどデッキレス回避何か対策してます・・・?

デッキがマッハで消し飛ぶわ
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/13(月) 15:53:31.70 ID:vi2oZqkA0
カイト編のクリフォトンはジェムには合いそうだな
相手ターンの防御にも使えるし、悪魔族だからコーリングに使える、スラッシャー墓地に送って回収できる、直接アドは稼げないけど、GFが無い時に使える融合素材ってのは重要だわ
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/13(月) 16:00:08.60 ID:ajrz5nnK0
でも攻撃力低そうだよね
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/13(月) 16:39:23.48 ID:VVqGCLeE0
しかも光だろうしな
フェーダーかかしより優先できる理由がある
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/13(月) 18:36:04.07 ID:Q25k8EhA0
なんか未来への思い縛りなしらしいよ
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/13(月) 18:48:14.35 ID:Q+Zit5wWO
バックガン伏せするタイプ以外はヴェーラー除けばノーガードに近かったし、使い道多いクリフォトンさんは期待
ただ気づいたら抜けてそうではある
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/13(月) 19:21:13.46 ID:XnXPe0ve0
ラプテノスでアンバーグルグルしたいが龍鏡だけでいいんだろうか
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/13(月) 20:07:41.43 ID:2+rqi5YJ0
ラプテ入れるならすっごくセラフィで良い気がする
墓地に2体デュアル落ちてなきゃいけないし、鏡も握らなきゃだめだから合わないとおもうぜ
せっかくのジェムナイトでヴェーラー・フォトスラ・サンドラ、時たまロックバーンで出されるおジャマトリオで出せるんだからそっちおすすめ
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/13(月) 20:35:39.64 ID:VVqGCLeE0
アンバーグルグルするのに鏡で墓地削るのは厳しいと思う
もう普通の融合使った方がいいかと
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/13(月) 22:13:42.41 ID:qeE3vXgJO
兎と両立を狙わずにライロやカーガンで墓地を肥やすなら十分可能
ジェムとして組むなら問題となるのはサニクスの採用枚数くらい
HEROや他のデュアルと混ぜたりスーペルやデュアスパするならさらに話が変わるけどな
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/14(火) 02:28:30.90 ID:xeGzYgOq0
未来への想いでバニラ オブ ラズリー いけるのな
オブの代わりに融合体でもいいし未来融合の穴を埋めてくれて融合連打が加速しそうだ







これ完全に爆発と同じ流れじゃないですかー!やだー!
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/14(火) 02:31:39.13 ID:i6yJKsrc0
発動ターンはエクシーズ以外のSSができないがよろしいか?
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/14(火) 02:32:01.05 ID:mb/lnxAP0
未来への想いってフォトン限定でエクシーズ以外できないんじゃ
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/14(火) 02:41:24.43 ID:13keihvQ0
フォトン限定ではなくなったと思うけど、エクシーズはせざるを得ない
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/14(火) 02:44:33.74 ID:O9pGjGzc0
フォトン限定かどうかはまだわかってないんじゃ
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/14(火) 02:44:39.12 ID:xeGzYgOq0
違うレベル3体しか縛りなしで、4000バーンも特殊召喚したやつ使わないでエクシーズすれば防げるらしいし
打った後に通常召喚してチェインでも作っておけばおkだな

ただ、いつもの人がチラ見しただけだから、この効果であってるとは期待しないほうがいいな
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/14(火) 03:34:11.23 ID:mb/lnxAP0
でもフォトン限定じゃなかったら普通にチート級だよなー
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/14(火) 04:47:31.98 ID:lNEebUJQ0
トライワイトゾーン涙目なのは確実だな
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/14(火) 06:57:33.14 ID:qOdJcCh/O
大革命が捗りそうだな
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/14(火) 07:26:35.11 ID:0cR+XNSzO
まさかあの【大革命ジェム】がトレンドとなる日が来ようとは胸が熱くなるな……
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/14(火) 07:29:15.09 ID:LO13YzsL0
なんか超強そうなのにいい使い方が思い付かんな、未来への想い
エクシーズ以外出来ないのと違うレベル3体っていのうが割と縛りきつくて
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/14(火) 07:31:09.42 ID:fht7pgjy0
一体8を混ぜてババアライト使えとかそこらへんな気がする
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/14(火) 12:17:55.61 ID:PocBdX7d0
下降潮流を使おう(提案)

何出すんだよ・・・orz
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/14(火) 14:53:06.11 ID:bXmeiSE1O
本末転倒じゃないですかぁ・・・
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/14(火) 19:11:32.35 ID:iE6AVqhaI
ど、どうせ未来融合なんて抹殺断殺カーガンとかでいらないし
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/14(火) 21:20:07.28 ID:BSN/M1fE0
未来融合、ウサギ準制と向かい風だな
特に未来融合がなくなったのは地味に痛いな
ダイヤさんが…
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/14(火) 21:42:12.13 ID:t+U3644P0
未来融合じゃなくてもパーズダイヤは狙えるよ。そこまで厳しく無い筈だから狙ってみろってダイヤさんが言ってた。
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/14(火) 21:58:50.74 ID:JY/rYJ5s0
墓地に三枚送れるってのが強かったからなぁ…
ルマリン入れてないしダイヤ解雇するしか無いのか
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/14(火) 22:02:07.96 ID:fmXrDIb70
ライロ型だったから未来融合入れてなかったな
落としたいラズリーは勝手に落ちていったり、レシスで引っ張ったりするから未来来た頃には仕事がなくなってる
罠レス型だからサイクロン撃つ対象が無いから完全な的になって全然機能しない
未来融合なくても割とダイヤパーズ狙えるからなあ

兎は痛いけど準制限ならまだカバーできる範囲かな
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 00:09:23.39 ID:fM/XQagq0
GF+オブシディアorラズリー+ジェムナイトのパターンに除外の妨害された場合
マクロ:−2アド 予言隙間:−1アド クロウ:±0
(ほぼ全パターンGF回収不能)

コレ考えると大会狙う構築するならGF複数回回収前提のワンショット寄りの構築より1〜2度でデカイの立ててハイビートする構築の方が強そう
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 00:29:01.85 ID:iGR29S3bO
問題は除去されるたらアドとれない事だ
GF阻害される状況ならターン跨いでも後続呼べないんだから
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 00:35:47.66 ID:WuvN2WLt0
純粋に2枚目のGFを素早く加えられるようにすればいいんじゃないの?メインクロウってまずそんなに見ないしさ
マクロは大嵐にサイク3に加えてライコウライラでも叩き割れるから頑張れとしか言えん。
ていうか虫消えたらまた裂け目優先にシフトしていくんじゃ・・・?

ハイビートの場合後ろをしっかり固めないといけないから、手札融合デッキの性質上結構スペース取られるから思いのほかバランスが難しい
嵐サイク3がデフォ投入される環境だと生半可なバックだと何の役にも立たない
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 00:50:31.39 ID:84rqrLcDO
ダイヤさん自体は全く出すことには困らないんだが出した後が大変
格好いいから出すけど
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 00:52:38.86 ID:fM/XQagq0
確かに安定したバックの供給はスペース的にも無理かな
かなり多くしても脱出2(orサンブレ2)激流2警告2(or奈落2)神宣が精々ってとこだし
382 忍法帖【Lv=22,xxxPT】 :2012/08/15(水) 01:00:53.47 ID:o2dXYlC00
未来融合禁止になっちゃったからジェム専用の平行世界か未来融合出てもいいと思うの
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 01:15:57.25 ID:jmJehJ9P0
暗黒界は天敵になりそうだな
ダークスモッグ対策に除去多めに積んだほうがいいのか?
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 01:18:44.81 ID:fM/XQagq0
暗黒の霧って確かモンスターだけしか除外出来ないんじゃなかった?
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 01:21:38.29 ID:jmJehJ9P0
モンスターだけだけど、GF帰ってくるためのジェムナイト全員除外されたら同じことだしな
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 01:28:15.79 ID:fM/XQagq0
普通融合した後すぐ回収しないか
相手のターンになると俺の墓地にジェム居ないぜ
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 01:33:49.09 ID:3k5GYM9y0
永続罠だから、融合後すぐに墓地のジェムが1枚消えるのよね
グラファ捨てられてりゃ、融合体が消されるわけで
オブシ、ラズリー使っても選択したカード退かれるし

あげく、向こうの本命は門の可能性が高く…あな面倒くさし
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 02:22:58.44 ID:oIUqPYMS0
久しぶりに遊戯王復活しようと思ってジェム作りたいと思うんだけど兎ジェムは制限改定されてもまだ回せる範囲だよね?
あと次の環境でマークすべきはやっぱり暗黒界?
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 02:36:42.77 ID:iGR29S3bO
ナチュビ手軽に出せるデッキもかな。兎ジェムは回せるけどやっぱ痛いみたいなとこ

実際ハイビしても3000まではガンマンさんが処理できるのよね。フォトスラ+αで出てくるであろう輝光子さんもいるしバック充実させる余裕もない
1戦目キルしてサイチェン除外対策、と変わらない事になりそう
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 07:15:23.82 ID:fofC7BAvO
ナチュル・クリフとオブシでジルコ作ればナチュルシンクロも選べるじゃん!
と思ったのは一瞬だった
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 09:19:16.33 ID:Pgcvh/QY0
今まで持ってなかったけど準になってやすくなりそうだし剛健いれようかなー
…となるとこのサニクスとデュアルスパークとマーチャントも入れたい
しかし枠ががががが
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 10:32:25.99 ID:Z8hezUjX0
ナチュビ出せるデッキって六武衆しか思いつかねーなあ
1戦目は確実にシエン殿を立ててくるからチョロいんだけど、2戦目以降は絶対ナチュビ立ててくるからちょいきついわ

暗黒界はスキドレだけ注意、あとは展開を防ぐためにプリオラで門を叩き割る事。グラファは門無しの時にジルコで叩いてゴリ押すのだ
まあ虫や大型ドラゴンどもが消えたからジェムにとっては戦いやすい環境になったんでないかな
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 10:36:26.35 ID:Z8hezUjX0
連投すまない
>>391
サニクスって効果は優秀なんだが戦闘を介さないといけないのがなあ
奈落激流幽閉ミラフォられるのがほとんどで、セイバーザウルス等にぶんなぐられるヴィジョンしかないよ…
でもマーチャントはクリスティアオピオンを不意ついて破壊できるから刺激的だよな
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 12:14:59.13 ID:qXDjoMZO0
カラクリ「せやろか」
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 13:04:24.65 ID:CPMvjqRjO
普通にHEROや魔導に大変有効なナチュビさん
「簡易を絡めてでも出す」と、【ナチュル】な友人が言ってました

対ライオウのフォトスラみたいな素材にもなるナチュビ対策モンスはいないだろうか?
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 13:29:28.75 ID:YzgaEC5D0
>>395
オピオン対策に用意してるカードがそのままナチュビ対策にもなってると思う
フォトスラからのエクシーズとか、モグラとか、サイド向けだけどヴェルズオランタとかな当たり?
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 13:56:49.54 ID:JD6gcuWl0
特殊召喚封じるやつ以外なら蟹クイーン
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 14:07:18.38 ID:WuvN2WLt0
ライコウ、パキケ辺りをお勧めしておく
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 14:53:00.74 ID:CPMvjqRjO
蟹クイーン、ライコウ以外は戦闘を介するか…

この前ナチュビとバタフライが並んで詰んだんだが、現環境、攻撃抑制なんてそのくらいだよな?
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 15:20:34.40 ID:xsznupV1P
空いたスペースになに入れるか悩んだんだけど、白銀のスナイパーってどうかな?
相手が攻め入ろうとするのを抑制できるし、暗黒界とかには霧潰しにもなるし
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 15:28:26.29 ID:wGzXuX4p0
>>310
亀スレだがデブリ入れるなら単4型とか雷ウナギ辺りはどうだろう
単4は墓地に1枚いけば単体でランク4出せるし融合素材にもしやすい
ウナギはデブリで釣れる水属性雷族の珍種。通常モンスターなので兎でも出せる
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 15:46:23.73 ID:iGR29S3bO
>>400
今の制限で入れた感想だと割られてそのままキルされて素材にもなれないジェムでは微妙だった
クリフォトンとか見えてきたから出てからならありかも

…ただ場に出ても4エクシーズ枠が大量にあるわけでもないから自分は強脱対策にリバウンドになった
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 15:58:10.11 ID:V9lx7VOW0
なんか、ジェムナイトにも飽きてきたな
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 16:07:53.57 ID:QdoHftKZI
>>403
勝手に飽きてなさいな
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 16:25:06.06 ID:zgofyKIr0
手札に三色のバニラのいずれか+GF+オブかラズが揃ってたら
一気に展開したくなるけど、そっからワンキル狙うぐらいの勢いで行かないと
除去られでもしたらかなりきつくなるなぁ
友人とフリーでやってて思った
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 16:40:44.21 ID:5lEv4gz/0
ルマリン、ガネット、GF、オブ+ジェムナイト何か もしくは ルマリン、ガネット、GF、ラズリー、高打点モンスター何か
あるとパーズ出してからそれ素材にダイヤ+1800打点で8000ダメいけるけど
そういうルートというか定石みたいなのって他にあるかな
兎チェインでGF回収ももう当たり前だけどそういう機能的な美しい流れが好きだ。別ジャンルだとデミスドーザーみたいな
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 16:48:19.50 ID:RKptUHKF0
そんないい手札でダイヤ出す意味がわからん
ヴェーラー打たれたらワンキルできねーじゃん
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 16:53:27.07 ID:5lEv4gz/0
この手なら普通に連打したほうがいいかもね、すまん
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 17:08:01.53 ID:xsznupV1P
結局ジルコ連打が一番強いんですね
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 17:19:48.91 ID:JD6gcuWl0
初手ジルコとかかなり困るらしい
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 17:27:00.74 ID:UzAllNE60
まず初手GFの時点で困るんじゃあ・・・
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 19:21:19.56 ID:zgofyKIr0
身内で対戦した時は青融合が嫌がられたなぁ…
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 19:22:16.67 ID:6mbW+Voa0
【大革命ジェム】に未来への想い入れてみたら大革命の発動簡単すぎてワロタww
モンス比率高くして雑貨商人で墓地肥やしとキーパーツ集め
初手で雑貨商人握れば2〜3ターンで発動できるとかザラだぞw

ジェム要素抜いたほうが事故らない気がしないでもないけど
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 19:24:48.27 ID:dJe+55aV0
>>413
なんだそれ気になるぞ
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 20:12:26.88 ID:HHZVG2VH0
>>406
機能的な流れといえばアレキクリスタアレキ除外メガロックからのビッグアイ
あともうすぐ使えなくなるけど兎バニラバニラチェインGF送り未来ラズラズデュアルで2回収ラズ除外GF回収
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 21:22:35.59 ID:pgL115s40
>>406
純じゃないがジェムHEROならエアーオブGF+αからセラフィブレハ+α立ててワンキルが定石かな
サーチで代用できるから成功率も高いしオヌヌメ
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 23:22:06.52 ID:CPMvjqRjO
ライロ+オブシでセラフィ作ってジルコジルコアンバーするのが定石

ジルコをプリムラにしたりセラフィジルコアンバーで止まるがライラNSから伏せや門(ジルコでグラファ突破用)を割るパターン等々
結構派生が有るけどセラフィアンバーを軸に据えた展開が肝だな
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 23:22:43.12 ID:fM/XQagq0
最近脱出の流行が辛いな…
ヴェルズラギアばりに聖槍積むのも視野に入れないとダメなのか
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 23:38:00.43 ID:qXDjoMZO0
リバウンド「もっと早く出てればっ!」
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 03:48:16.39 ID:PlYy5hId0
グラファの3000打点に困る
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 03:48:59.37 ID:8mJ+qstm0
ダイヤさんかルビーズだせ
あとパーティカル
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 07:40:55.60 ID:nNJ8urna0
Revival Golem 星4/地属性/岩石族/100/2100
「Revival Golem」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
このカードがデッキから墓地へ送られた時次の効果から1つを選択して発動できる。
●このカードを墓地から特殊召喚する。
●このカードを墓地から手札に加える。

未来融合でジルコ指定が捗るな
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 07:46:48.27 ID:GUuIPZbS0
せやな(ホロリ)
デッキからじゃあジェムでは微妙なとこですぬ
ライロ型なら一考の余地アリなんかな?
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 08:04:10.27 ID:nNJ8urna0
星4並べてチェインに繋げることを目指すとssタイミングがライロだと遅いしカーガンだとレベルが合わない
守備2100だし2体のうちどっちか残れば御の字で次ターンにチェイン作りやすくなったと思えばいいのかな
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 08:07:23.03 ID:i/EWXWslP
手札に来たらただの岩石になっちゃうし使い勝手はかなり悪いな
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 08:10:42.84 ID:zIhG4rBi0
ライロ型だとソラエク採用しないかぎり出てくるのは自分のエンドフェイズ以降。
守備2100とはいえ生き残ってる気がしない。手札に来たら他の岩石族の劣化だし。
そこまで必死にチェイン作っても「ヴェーラーで^^」って止められるはまだ終わらない気がするんだよな。
手間かかり過ぎかな。
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 10:25:32.38 ID:oRGN0FMNO
エリア採用型ならGF無い時に適当な自爆特攻からバルチェが作れるな

極端に言えば手札に☆4とエリアが有ればGF握れる
フォトスラにない利点はエリアによる相手ターンのSSかな
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 17:24:04.04 ID:wB1XibUg0
>>422
岩投げエリアの弾要員でデッキに入るな!
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 17:35:08.32 ID:fe9hqlNj0
グランソイル強いね
フィニッシャーになるし打点下げられるし
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 21:50:40.10 ID:a7/HnNaa0
岩投げエリアを使うとモンスターが戦闘破壊される代わりにモンスターが増える
意味わからんw
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 21:51:44.29 ID:5Dim9s5D0
なぁんだドゥロループって簡単じゃん!
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 22:39:08.74 ID:qzeBh0XR0
IFスレの誤爆か
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 22:55:51.62 ID:JiNeQ98K0
いやまて、ジェムで簡単にドゥローレンを出す方法と、ドゥロループを使って1キルできる方法を考えついたのかもしれんぞ?
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 22:59:36.62 ID:48/Y/BWI0
ドゥロ出したところで使い道が思い浮かばねえ…
レシス再利用ぐらいかな
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 23:38:58.85 ID:oRGN0FMNO
墓地にオブ3ボルトペンギン1チューンウォーリア1、手札に継承の印2、場にドゥロー1で
なんとオブを永久に融合素材に使えるぞ
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 23:55:54.18 ID:pBDhHXtr0
ブリュだったら無限ループできたけどドゥロは思いつかんな
だすのも無理ありそう
バウンスが自由にできるならDDR、ラズリー、GFで悪さできそうだけども
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 00:18:06.79 ID:xy4cFKEq0
デッキ診断よろしいでしょうか?
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 00:23:30.60 ID:PqD40QbR0
ばっちこーい
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 00:33:28.42 ID:xy4cFKEq0
>>438
ではお願いいたします。

メイン
計40枚

下級 25枚
ガネット3 ルマリン3 オブシディア3 ラズリー3 レシス3 タートル2
ヴェーラー3 ラビット2 サモプリ2 スラッシャー1
魔法 9枚
GF3 サイクロン2 おろ埋1 ブラホ1 大嵐1 蘇生1
罠 6枚
警告2 宣告1 奈落1 サンブレ2

EX
計15枚
シンクロ:カタストル1
エクシーズ:チェイン1 マエストロ1 ホープ1 ショックルーラー1
融合:セラフィ1 ルビーズ1 プリズムオーラ2 マディラ2 ジルコニア3 ダイヤ1

マディラとプリズムオーラとジルコニアでビートダウンするオーソドックスなコンセプトです。
ラビットと未来融合が抜けた穴をサモプリで補い、エクストラからパーズ等を抜きつつ調整してみました。
1ターン目でサモプリからチェインを作る際にデッキから呼ぶモンスターにバニラジェムナイトを使用すると
ラビットの効果が若干使い辛くなり、かと言ってレシスやタートルではGFが回収できないというジレンマが出てきてしまいました。
手札にGFと他の魔法があればショックルーラーを出しつつ、サモプリで出したバニラジェムナイトをコストにGFを回収する
という手も一応は可能ですが大体返しのターンで死んでいます。
その他の問題としてはドローソースが全くないため手札がガンガン減ってしまうといった点が目立ちます。
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 01:50:17.05 ID:ZweK+ncc0
デュアルジェムを入れてみれば?
取り合えずどんな型であれ、セラフィがいる以上アンバーは使いやすいから、ガネットかルマリンを1枚抜いて入れてみるのもよいかも
あと、半端な奈落1が気になるかな、そこら辺は好みや周りの環境次第なのかもしれないけど
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 02:32:54.98 ID:xFCioQ4N0
兎入れてるならヘリオ入れてもいいと思う
オピオン強いし、除去られるまでに手札を整えておけば除去られてからのワンキルも狙えるし
手札が無くなるなら使う前に補強すればいいのさっ
何よりヘリオは手札にきてもジルコの素材になるし
あとデュアルジェムが居ないならセラフィがいらないんじゃないかなーと思った
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 03:04:51.63 ID:5zhEki4A0
オピオンってバック薄くなりがちなジェムナイトでは実は弱いのよね
オブシ使って詰めの段階で出せれば強そうだけど
まあヘリオがジルコになれる1950打点ってだけでも相当強いよ。次の環境はライオウ警戒する必要あるし
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 03:07:29.00 ID:xy4cFKEq0
>>440,>>441
診断ありがとうございます。

>>440
元々ルマリン2アンバー1だったのですが、単純にルマリンが2枚しかなくてこの度ようやく手に入ったので入れ替えてみたんです。
何というかラビット使っていると同名バニラ3積みしないと気がすまない性質でして・・・
今度はサモプリあたりを減らしてみたりして調整してみたいと思います

>>441
ヘリオというかオピオンは完全に盲点でした。
というのもはなからオピオンは融合と相性が悪いと決め付けていて選択肢に入れてなかったもので・・・
デッキに「侵略の」系を入れておけば自分からエクシーズ素材を剥いで特殊召喚を可能とすることもできますね。
サイドでスイッチ出来るようにすれば面白いかも・・・?
セラフィを入れているのは光属性がいるので取り敢えず融合先の選択肢を増やしているという理由だけですので
今後の方針次第ではダイヤより先に抜けるかもしれません。
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 07:03:19.89 ID:E/z9x4cG0
いやヴェーラーフォトスラ入れてる限りセラフィは必要だろ
レシスと兎が手札に複数いても処理できるし、光とオブシで作ってバニラ召喚、手札から通常でエクシーズとかできるし
ルビーズカタストルジルコニアホープの方が先に抜ける
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 07:44:17.04 ID:5mJP62cM0
オピオンは現環境で言う聖刻やラヴァルみたいなオピオンがいると動きにかなり支障が出る奴らに対して出す
聖刻は汎用除去じゃないと突破する手段をほぼ持たないからいい時間稼ぎになる
ラヴァルはキャノンからのエクシーズがあるけどエクシーズしてる時点で動きが鈍ってるしね
維持すると言うより時間稼ぎが目的

次環境にどれだけ刺さる奴がいるかわからないけど
カラクリが流行ればいけるかな
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 07:48:35.40 ID:B5ud2VDwO
>>444
ルビーズとジルコは必要だろ…ジルコは過労死する勢いで回る時があるから3積みが望ましいし、ルビーズは貫通フィニッシャーになれるからこのままでいいと思う

ホープはマエストロいるから抜いたほうがいいなカタストルは言わずもがな…
あと出来れば、オピオン殴れるパールさんも欲しい

447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 08:02:23.61 ID:ZweK+ncc0
城採用してるカラクリには全くきかなそうなんだよなぁ、オピオン
クイックの餌にされたらたまったもんじゃない
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 08:22:46.79 ID:hi3wtbAM0
ダークコーリング採用しようと思ってるんだが、悪魔族って何入れてる?
マリシャス入れようと思ってるんだが、他に何かあるなら聞いてみたい
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 08:26:46.93 ID:5mJP62cM0
防御カードはゴーズ、トラゴ、後今後発売されるクリフォトンなんかも候補かな
単体で使いやすいのはレイヴン、スナスト、デスカリ
構築を捻る必要があるけど採用の余地があるのがラビエル(プリズマー)、ソルキウス、ガイウス

こんなところか
トラゴとか攻撃力が低すぎるってかないけど、ジルコを素材にすれば問題ないか・・・?
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 08:27:25.88 ID:5mJP62cM0
今後発売される奴だとツアーガイドもいたな
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 08:49:35.49 ID:hi3wtbAM0
やっぱり守り寄りの悪魔の方がいいのかな。マリシャスで誤魔化すのはしんどい感じか。
あぁ、デスガイドさんもうすぐ来るのか。コーリングは2枚か1枚かでも迷ってたりするw
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 09:06:05.32 ID:pLmyXGLNI
なんか最近ガイアパワー入れたくなって来た
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 09:16:19.12 ID:B5ud2VDwO
完全にサイド向けだが、ヂェミナイデビルもオススメだぜ!
次の環境を荒らしまくるであろう暗黒界や水精鱗に刺さりまくるw

効果使い終わったあとにコーリグすれば無駄もないしね(・ω・´)
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 09:17:50.61 ID:MRjqVVud0
やっぱ攻めも守りもできる聖槍でしょ
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 09:19:16.44 ID:fKhIFHjZ0
対暗黒界(墓穴)用に、ラズリーとオブシディアを温存するプレイング
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 09:30:44.31 ID:hi3wtbAM0
ってか今デッキ考えてたが、悪魔入れるとライロの枠がねぇwww
むしろバレットすら抜けていきそうな勢いなんだが
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 09:42:18.59 ID:Fr5YB8pMO
もうグラファ入れれば良いと思う

【暗黒ジェム】って昔あったよな?ブラウや手札交換を駆使してシルバやらを展開していく型だったが
メタるよか取り込んだほうが楽しいだろ
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 13:28:42.25 ID:4oeiBcky0
悪魔族はエクストラから工面するのもいいよ、ローチとマエス
岩石をオブシにしても3000超えるから打点は十分
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 14:13:59.04 ID:Sspo8e6O0
>>453
ヂュミナイデビル面白いなwww
発動する機会ねーじゃん!って昔思ってたが今となってはコンボパーツとして墓地捨て多いから輝くな
1ドローありがたいし☆4だからチェインTUEEEEEEEEEEもできるしサイドぶちこんでみるわ
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 16:10:25.36 ID:yFPMnJMK0
ヂェミナイエルフは一時期高騰してたよね 実に美味しかった
今は値も下がってるし100ほどで買えるのもまた
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 16:17:30.03 ID:hrlquYmOP
ん?おう・・・
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 16:36:20.11 ID:cqyViNPtO
馬鹿てめーエルフは確かに昔高騰してただろ
環境トップのガチカードだったんだぜ
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 17:55:25.97 ID:B5ud2VDwO
せ、せやな…
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 18:14:36.43 ID:0g+23A8w0
カオスハンターとスカルマイスターの名前が出てないのが意外だな
カオスハンターは簡単にSS出来る除外メタ、ジェムならコストは気にならない
25火力なのも及第点だけどSS反応だから相手の大型に押し切られることも
スカルマイスターは擬似DDクロウで準アタッカークラス
メタ能力ではほとんどの場合クロウに劣るけどそこそこの汎用性は持ってるし素材になる点で差別化出来る
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 18:58:06.64 ID:lZIxaOp40
デスガイドか…
ジェムナイトではほぼ出せなかったランク3のエクシーズモンスターを出せるようになると
考えたら採用も十分ありだな
リヴァイが使えるようになったら結構でかいんじゃない
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 19:32:09.19 ID:LAOxvLJX0
考えただけで
・3エクシーズ(主にリヴァイ)を出せるようになる(そしてリヴァイも融合素材になる)
・ライロ型の場合カオスの餌が増える
・ダークガイア型の場合、悪魔要員が増える

これだけ恩恵はあるな

>>464
スカルマイスターはクロウと違って暗黒界の効果は止められるな
まあグラファならクロウで除外した方が良さそうだが
カオスハンターはガチで忘れてたけど仮想敵はなんだろう?蘇生で取られるとかなり悲惨なことになるなw
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 19:38:37.57 ID:lZIxaOp40
リヴァイで除外したラズリーだの兎だのを呼び戻してそいつらでまた
融合もしくはエクシーズで展開して、リヴァイを使い終わったら融合素材にして…
おお、パッと思いつくだけでもかなり有用だ
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 19:54:37.35 ID:jNY4hAhW0
また新たな型ができそうだな・・・胸熱
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 20:06:47.96 ID:q0g+WZDc0
海外の兎の基本だな
兎→バニラ恐竜→ラギア、次のターンにガイド→バス→リヴァイ→バス落として兎帰還→バス効果でバニラ恐竜がデッキに戻る→最初に戻る
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 20:29:43.43 ID:fKhIFHjZ0
ふと思ったんだが、バスは「魔界発現世行きデスバス」になるんかな
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 20:30:56.93 ID:lZIxaOp40
言いづれぇなおいww
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 20:32:41.73 ID:xy4cFKEq0
ガイドから呼べる光属性を調べてみたが
魔轟神ディフ、魔轟神クシャノ、そしてデスルークデーモンの3体だけだった
・・・素直にツアーバスが来るまでクリッターで我慢しろということですかね
ジェムナイトでギリギリ相性がいいのは融合素材代用モンスターである破壊神ヴァサーゴと
墓地のリバースモンスターを回収できる深淵の暗殺者ぐらいかな?
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 21:37:49.42 ID:HOO0vvAJ0
>>453
水精鱗ってこっちの手札に干渉してくる効果ってあったか?
葵くらいしか思いつかんのだが
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/18(土) 00:46:09.89 ID:/7Cd/z2kO
>>472
ジェムナイトは融合素材代用モンスターは使えないんや…

>>473
ごめん、普通にヂェミナイデビルの効果勘違いしてたわ…(´ω`)
水精鱗には無力ですハイ
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/18(土) 07:12:03.65 ID:gHjfXV380
罠って何枚採用してる?
成金、断札でデッキ掘り進む構築にしたら罠4枚になって
バックが結構きつい感じなんだけど
フュージョン引けないと動けないし、サモプリ、亀に変えたほうがいいのかな
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/18(土) 07:53:29.74 ID:vMfkMtik0
>>475
俺は過去に罠レスから狡猾な落とし穴をピンで積んでた時があった。
エクシーズやシンクロのために並べたところをボンと落とすのは快感だったぜw
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/18(土) 07:56:50.09 ID:rEbccLzVP
相手の手札の質が上がって攻め入られやすくなる事を考えると威嚇あたりが妥当
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/18(土) 08:18:18.56 ID:lldbYd9G0
>>475
0だな
半端に伏せてもすぐ割られるし役に立たないからね
全く伏せないと嵐やサイクを腐らせることもできるし、マッチの時に伏せないと思った相手に痛い一発をかますこともできる
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/18(土) 09:18:53.85 ID:HJCIh3UCO
俺も罠レスだわ
カカシ3ヴェーラー3で凌ぐ感じ

援軍ソラエク断札抹殺フルだから大抵何かは握れる
蟹バレ、カカシが揃えば相手のフィニッシャーを奪いにいくし
アンバーからのプリムラ連打で相手の展開したモンは処理できるしな
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/18(土) 09:19:00.97 ID:gHjfXV380
>>476->>478
サンクス
罠なしも有りかもしれないな
本当に最近は伏せても割られるだけだしヴェーラーとゴーズだけ入れて
作りなおしてみるわ
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/18(土) 09:36:55.80 ID:twlYFdWN0
罠なしはバックないからどうしようもないときは本当にどうしようもないしあまりオススメは出来ないな
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/18(土) 09:45:55.74 ID:zhCGhMqR0
バスも今回のEXPに入るのか?
兎悪魔コーリングジェムをマジで考えておこうかな
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/18(土) 11:47:41.30 ID:HJCIh3UCO
伏せて割らせる為のGFだろ?
「この3枚の内、2枚はGFです^^」はやられると相当面倒だ

デッキの肝であり、手札コストであり、的でもある
GFさんはホント優秀やで
484pg943f9i2kqzfakugkr:2012/08/18(土) 12:13:51.77 ID:GSNW6u1pO
少し特殊なデッキですが診断いいですか?
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/18(土) 13:52:30.23 ID:7AbgOi3C0
おk
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/18(土) 15:08:04.87 ID:VAwo8+z80
ラビット未来融合バニラの枠にバレット入れてみたけどつえーっすね
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/18(土) 15:32:21.42 ID:RZiDca5A0
兎準・未来禁止は結構痛いな。

>>486
何を今更。
ジェムで1番強いのはバレット採用型だろう。
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/18(土) 15:55:13.65 ID:phw2kTZG0
バレットだとルビーズになれないのが気に入らなくて結局ガネットでやってるなあ
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/18(土) 16:00:19.76 ID:6G97j1Kz0
ガネットも入れてマディラ3体+αでトラゴーズ無視でワンキルするの楽しい
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/18(土) 16:40:03.66 ID:HJCIh3UCO
マディラが足らない事が稀によくある

除外ゾーンからデッキに戻す便利なカードが欲しいぜ
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/18(土) 16:46:35.61 ID:gOKrR2fB0
シャドウ・リチュアが羨ましいでござる!!!ジェムナイトにもこんな効果のイケメンが欲しいでござる!!!
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/18(土) 17:05:28.01 ID:pMML4+7p0
ジェム版平行世界融合やジェム版サイコパスか
正直事故が怖いな
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/18(土) 17:09:17.46 ID:/7Cd/z2kO
>>491
何言ってんだよ!
既に俺たちには、GFをサーチ出来てジルコニアの素材にもなる頼れる仲間がいるじゃないか(棒)
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/18(土) 17:25:42.27 ID:tUSiGur+I
パオ?
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/18(土) 17:38:14.62 ID:pMML4+7p0
>>494
お前じゃねえ座ってろ
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/18(土) 17:42:48.95 ID:rEbccLzVP
ぱおん・・・
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/18(土) 17:43:34.09 ID:UNu1m/PY0
ウホ
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/18(土) 17:44:28.00 ID:Vq4F19eM0
エメ?
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/18(土) 18:09:26.96 ID:yR69bZll0
ったく、いくらスクラップだからって壊れてるゴリラをこんなとこに捨てんじゃねぇよ……
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/18(土) 20:06:49.80 ID:X/u2UCeR0
ヤリ
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/18(土) 20:19:29.30 ID:Ai1NbpTc0
GFをサーチ出来てジルコニアの素材にもなるけどGFで除外できない頼れる仲間がいたな
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/18(土) 20:34:09.21 ID:tLgLtuYbO
そしてマーちゃんは忘却の彼方へ
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/18(土) 20:49:23.97 ID:PY9xh5cG0
正直ジェムはもうカード出尽くしたよな
強いて言うならプリオラ以外の除去がほしいぐらいか
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/18(土) 21:09:47.17 ID:WrH6pp3b0
パックで出るガチテーマとかだったら
ジェムレシスの名前にジェムナイト、
タートルは名前にジェムナイト+手札から捨てて発動とかそういうレベルなんだろうが
DTテーマならこのあたりだろうな
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/18(土) 21:18:15.04 ID:6G97j1Kz0
まぁでもストーリー的にラヴァルと互角位にはなってほしい
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/18(土) 22:04:59.26 ID:g0STNftc0
デッキのコンセプトは似てるよな
シンクロ連打ァ!と融合連打ァ!速度が違いすぎるが
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/18(土) 22:07:58.57 ID:tLgLtuYbO
ついでにかなりのガスタ殺し
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/18(土) 22:08:59.37 ID:hSlzRmYb0
テーマでの強さだけみたらとっくにラヴァル以上だろ
ラヴァルは紅蓮の悪魔やフレムベルの切り札借りパクして使ってるわけだし
ジェムナイトのほうが戦闘民族してるよ
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/18(土) 22:32:11.22 ID:gHjfXV380
魔法依存と除外への弱さがある限り環境は難しいよな
マッチ戦じゃなきゃ強いとは思うけど
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/18(土) 22:42:22.31 ID:Ai1NbpTc0
ラヴァルの守備を200にしたコンマイが悪い
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/18(土) 22:59:30.69 ID:pbn0oC7h0
新制限、兎1と未来融合と虫意識気味のとこ抜いて馬の骨とおろ埋入れたらそれなりに支障なく動いてくれた
この方針で乗り切れるか
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/18(土) 23:06:59.02 ID:+MwL5y6j0
除外耐性が無いデッキがトップ取るのはほぼ無理だからなぁ…
虫くらいぶっ壊れてないとな
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/19(日) 00:45:58.53 ID:l06TCdMuO
ジェムナイトキャノンの手札版(魔法対応)がいたらとてつもないことになってた気がする
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/19(日) 04:32:06.40 ID:XjHOdc3d0
海外新規のリボーンゴーレムをおろ埋と一緒に入れておくのは手だと思う
4×2にしろ4×3にしろ、フォトスラを出した後に追加に特殊召喚できる可能性が残るってのは強い
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/19(日) 04:59:44.16 ID:pyOBLBEC0
今まで完成形と思って構築変えてこなかったけど、改定を機に久しぶりに最適化してみたわ
3時間くらいいじってると流石に色々見えてくるね

ヴェルズ採用型で、オピオンのサーチ先に侵喰感染入れてみたら中々良かった
先に高打点出された時や、ヴェルズばっか引いてくるジリ貧の状況で握ってると便利だし、
手札揃って展開できる状況で自分のオピオンが邪魔になる事態をほぼ防げるのも強み
ただ、サンダバや汎発とのコンボは成立しないのと、汎発と侵喰で2枚スペース取られるのが痛いっちゃ痛いかもしれない
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/19(日) 08:31:41.63 ID:1zNcmwMH0
単なる事故要因にしかならんでしょ
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/19(日) 09:55:16.84 ID:ml+LrisHO
ヘリオ3なら侵食はギリギリでアリだとは思う
オピオン維持したいデッキでもないのに汎発はない
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/19(日) 10:06:24.29 ID:8z0j+qFS0
ぶっちゃけ、ジェムにヴェルズ要素入れる理由は皆無だわ。
ジェムトしても弱くなるし、ヴェルズとしても弱い。所謂中途半端。

俺も実際組み込んでの感想だからね。
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/19(日) 10:11:00.77 ID:iv/gDBHhi
でもオピオンは強い
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/19(日) 10:11:33.90 ID:Q1utftHU0
そんなん言うならジェム自体弱いしヴェルズ強いとかいってるけどラギアのついでだろ
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/19(日) 10:12:25.43 ID:O7CPtO/r0
ヴェルズ入れる理由の8割くらいはサンダーバードだと思う
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/19(日) 10:12:56.50 ID:8z0j+qFS0
だから、「としても」って言ってるだろ。

ジェムの中の話だよ。ヴェルズ入れない方がより強いジェムになるってことだ。
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/19(日) 10:21:22.53 ID:1zNcmwMH0
ただルマリンの戦闘力の無さはネックだわな
兎規制されたから二枚に減らしたがそれでも煩わしく感じる
ヘリオ入れたくなる気持ちも分かるよ
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/19(日) 10:24:42.94 ID:Rn6zbxor0
前環境はガネットがあまりにも不甲斐ないから代理でヘリオ入れてたな
ついでにオピオンが入った
ヴェルズ要素はこれだけだし、局所的なシナジーも増えたし案外悪くなかった
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/19(日) 10:31:18.10 ID:cMMfBoy40
メタ系のカードに合う合わない言っても仕方ないだろ
入れないほうが強いという理由でヴェーラー抜くようなもんだぞ
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/19(日) 11:16:39.76 ID:fP1a2nD+0
オピオンなぁバックないと大して脅威じゃないのが問題
ジェムの数も減るし
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/19(日) 11:47:47.45 ID:dGtcBI1r0
バック無くてもヴェーラー握ってればいいし、相手に同じレベル2体を揃える手段が無ければほぼ突破できないんだから時間稼ぎにはなるだろ
ジェムの数が減ると言っても元々ジェムでもバニラはGFのコストにしないし、オブシラズリー握ってない限りは融合もあまりしないんだから大して影響ない
要は戦い方の問題だろ?そりゃあぶっぱするだけならヘリオロープなんか必要ない
今のところ環境に出てきそうなデッキにシンクロしたり高レベル使うのが多いんだから無理なく入れられるメタとしては優秀だと思うぞ
あとライオウも融合素材になるメタとしてメインに入れられるんじゃないかと思う、インゼクいないし
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/19(日) 11:51:53.63 ID:fP1a2nD+0
そんな都合良くいかないのよね
その布陣が決まると糞強いのは体験した
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/19(日) 11:52:19.91 ID:Rn6zbxor0
オピオンは維持が目的じゃ無くて時間稼ぎが目的だからな。メインじゃ無くて戦法の一つ。
ノーバックでもオピオンに弱いデッキは突破までに時間がかかるしね。刺さらない相手には出さなければ良いだけだし。
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/19(日) 14:35:52.37 ID:pyOBLBEC0
オピオン出すだけでほぼ詰むデッキがある以上、戦術の一つとしては大いにアリだと俺は思うがな
それにヘリオサンダバは素材にもなるし打点も高い
罠レス型の人からすれば、ヴェルズ採用はそりゃ無理があるだろうけど……

今後増えそうな暗黒界が苦手で困ってる
抹殺打てなくなるし霧も来るし辛いわ
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/19(日) 14:40:20.67 ID:cz94M5m5P
打点は融合すればいくらでも確保できるからなぁ
ジェムの増援でも来ればバック固めてじっくり戦うのも出来るんだろうけど
現状パーツが掛けると動きが途端に鈍くなるから下手に混ぜ物したくないのよね
大体ヴェーラーとかで事足りちゃうし
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/19(日) 14:48:02.03 ID:m7To53ff0
オピオンはあくまでおまけで、ライオウを一方的に殴り殺せる岩石族バニラのヘリオとほぼ死なない雷族のサンダーバードのほうがメインでしょ
特にサンダーバードは次の環境めっちゃ強いと思う
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/19(日) 14:50:32.33 ID:FiMGH0Pf0
兎が1開いた枠に、亀とフォトスラどっちがいいと思う?

やはり、虫が消えたといっても亀は遅いかなぁ?
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/19(日) 14:58:45.25 ID:BRuxbx1K0
フォトスラ入れてないならフォトスラだろうな
亀だとライオウどうしようもないのが辛い
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/19(日) 14:59:46.00 ID:FiMGH0Pf0
フォトスラか。

枠作って2枚ぐらい投入してみようかな?
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/19(日) 15:46:51.98 ID:kcxscl/f0
ジェムでライオウって意識する必要なくないか?
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/19(日) 15:58:01.08 ID:/1iRDqhH0
レシス
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/19(日) 16:06:04.04 ID:m7To53ff0
GF手札に持ってくるあらゆる手段が止まるからライオウは結構キツイ
既に握ってるならそりゃ全く問題ないが
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/19(日) 17:37:16.86 ID:4z8l5YVF0
アレキサンド見てやっぱジェム作るのやめようかなって思った人絶対いるよな
実際は使われてないと知らずに
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/19(日) 17:40:19.10 ID:FiMGH0Pf0
意味不明すぎる
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/19(日) 17:45:10.04 ID:59nm2D4Q0
今からジェムナイトを集めようと思うのだけれど、時期的に待ったほうがいいのかな?
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/19(日) 17:58:36.47 ID:mRQyEEf70
DTCまで待つとしたら後半年ぐらいかかるがそれでもいいなら
今高いのってフュージョン、オブシ、レシスぐらいだったっけ?
融合含めて地味に300〜500円ぐらいの多いから諭吉ぐらいは必要になるかな
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/19(日) 18:00:18.44 ID:FiMGH0Pf0
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/19(日) 18:05:44.76 ID:cz94M5m5P
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/19(日) 18:11:55.02 ID:59nm2D4Q0
>>543ごめん、こんぐらいの質問ならいいかなと思ったんだ。

>>542諭吉か・・・。この際アーセナルで集めてというのもありかね、ありがとう参考になったよ。
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/19(日) 18:13:24.74 ID:FFGs7aIRO
>>541
ジェムナイトは多分打ち止めだし待つ必要ないんじゃない?
今より安く揃えたいってんなら知らん(・ω・`)
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/19(日) 19:25:09.17 ID:e4wSQTn50
クリスタビートで公認大会優勝したった
環境変わる前にどうにかジェムで初優勝できて良かった
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/19(日) 20:06:24.06 ID:DCAznSr40
>>547
レシピ教えてください><
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/19(日) 20:17:31.18 ID:t1yRPvkaO
>>540
アレキサンドのキャラがウザキャラだったからな
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/19(日) 22:03:29.24 ID:XBcqww2/0
pxivの何かと予想

最近GF引きすぎ死ばっかでGF2枚にしようとか思えてきた
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/19(日) 23:26:04.81 ID:d0j9zhCT0
逆に考えるんだ
GF3枚握れたらもうトップGF引いてがっかりする事はないんだと
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/19(日) 23:27:11.15 ID:bbq82QqHO
GF2からの断札が熱い
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/19(日) 23:28:21.10 ID:q2FE5tTZ0
クロウのサイド復権が予想されるからできるだけ素早く落としたい
サイド有りでフリー入れたらあまりにもクロウに狙われ過ぎて、ガチで針虫入れようかと思ってしまったぜ…
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/19(日) 23:30:35.11 ID:m7To53ff0
剛健やらチェインでGF加えた次のターンのドローでGF引くのがありすぎて困る
私呪われてるかも
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/19(日) 23:39:21.32 ID:Rk7lxM2NO
>>540>>549
お前ら渋の例の漫画のアレキサンド見てマジレスでジェム馬鹿にしてた奴だろ
あれは一切注意しなかった作者も作者だが
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 02:41:41.29 ID:YyS8E4rZ0
アンバーの扱いに悩む
1KILLする時はあった方がしやすくなるけど
1ターンに連打するんじゃなくチョロチョロ融合してった方が強い気がする
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 02:52:25.09 ID:RXSOCxL20
ジェムにラギアやシエンみたいなメタ能力者がいれば…
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 03:45:39.10 ID:aO02Kl0tO
魚トレードインが来たら除外に耐性つくねやったね!
実際最初だけ入れて抜くんだろうけど
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 06:14:21.29 ID:+h1js3Bn0
>>557
敵はメタらず、正々堂々と正面から打ち破れというマスターダイヤの教えをみんな守ってるんだよ
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 10:38:26.12 ID:E0K2DGTUO
先攻制圧とかジェムナイトらしくないじゃないですか
どこぞの武士道みたいな先攻ゲーは嫌がられるし
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 11:12:29.93 ID:Tky7JIkC0
武士道ではなく騎士道だからな
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 11:14:38.62 ID:aO02Kl0tO
騎士道ては同じ攻撃力で破壊されない事なり
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 12:51:31.71 ID:PYCdKiM70
効果破壊できるプリズムオーラさんは騎士道って感じしないけどな
いや、いないと困るんだけどね
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 13:02:24.15 ID:diBHlzJYO
>>563
オーラさんは雷の魔法を自在に操る魔法騎士[マジックナイト]だから、なんら問題無い!
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 13:12:25.88 ID:pqD/e0Tc0
>>556
確かに、アンバーさんは抜けていったな。
オーバーキルというか・・・ね。
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 13:22:32.72 ID:x4Asisip0
ジェムと戦いなれた人とやるとアンバーさんデュアルしたとき激流されるから
最近はあんまり並べずにパーズで二回攻撃狙った方が強い気もするな
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 16:21:09.93 ID:aSYxoK+OO
アンバーは毎ターン効果使えるほど場持ちよくないしね
仮に効果使えても墓地が枯渇して動けないこともあるし
ただ、いると痒いところに手が届くというか何と言うか
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 16:22:28.83 ID:woQ61wMB0
アンバー入れないってのはよくわからんな
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 16:31:12.64 ID:pC7AdUxs0
アンバーは強いんだけど展開出来すぎちゃうのが問題
パーズコピーダイヤとかでもっと簡単に8000削りきれるから最終的に抜けていくのよね
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 16:36:31.97 ID:ljSpbS040
やたらプッシュしてるしつこい奴が居るけどまずパーズコピーダイヤなんてそもそも出さない
次制限で未来融合も抜けるしなおさら
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 16:44:52.51 ID:pC7AdUxs0
手札4枚で1キルまで届くから重宝してたけど、まあ虫消えたから1キルに拘る必要もなくなるか
スペースあるならパターンの一つとして採用しとくのも悪くないと思うんだけど
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 16:50:47.90 ID:bWkmLgaD0
パーズコピーダイヤなんてヴェーラーで死ぬし悪手すぎる
普通に大量展開したほうがいい
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 16:58:11.94 ID:Kxd1m6VMO
デジャブだな

この「デジャブだな」までデジャブだわ

実際MDは耐性無くて要所以外じゃ出し辛い
出し得でもないからプレイングによっては不要なのも解る

勿論強いのも解る、構築次第かな
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 17:02:26.63 ID:x4Asisip0
いやパーズダイヤは普通に出すだろ
兎→チェイン→パーズ→ダイヤ 
でワンキルいけるしヴェーラー撃たれても3100打点なんて中々除去されないぞ

おまけにハンド3は残るしな
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 17:03:00.98 ID:Zz7xzl8hP
チェインがヴェーラー食らわなかったら次のターンにダイヤ出すわ
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 17:06:50.00 ID:pC7AdUxs0
まあ俺も新制限にしてからはジルコとかマディラ連打で殴ることが多くなったけど
門貼ったグラファ立ってるときとかはダイヤ優先するよ。ヴェーラーで死ぬのはプリオラも同じだし状況次第でしょ
もちろんジェムナイトにとってEXの1枠はめちゃくちゃでかいからいらないならいらないでいいだろうけど
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 17:42:11.99 ID:gjVXkn310
>>574
兎さんを抜く人も多いと思う
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 17:46:19.08 ID:Zz7xzl8hP
兎中心のデッキじゃないのに兎抜く理由があるのだろうか
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 17:59:57.38 ID:x4Asisip0
前本スレで
「ジェムスレで自分の意見通す自演楽しいwww」
ってクソみたいなこと白状してるくせによく言えたもんだ
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 18:08:33.82 ID:JQcFeYmyi
>>578
ちょっと日本語おかしくはないか
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 18:11:22.00 ID:pqD/e0Tc0
アンバー必要ない

からここまで盛り上がって何より
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 18:12:55.17 ID:YyS8E4rZ0
兎を中心に動く兎ラギアとかと違ってあくまでもサポートなんだから
兎抜く必要はないってことだろう
別におかしくはない
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 18:13:33.30 ID:blno3hsz0
アンバーいれんだったら異次元からの帰還いらないよね
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 18:15:26.88 ID:EcQuUxmL0
【ヴェルズラギア】とかの場合兎を使うためにバニラ入れてそれを中心に固めていく感じだけど【兎ジェム】はバニラが元から多いから1ギミックとして兎を採用してるようなもんだしな
他のデッキと兎の採用理由がそもそも違う

>>583
あっても損はないんじゃないの?
帰還は1キル失敗したときのリカバー的な役割が大きいけど
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 18:31:18.46 ID:diBHlzJYO
アンバーとアイオーラの効果が逆だったらなぁ…と思うことはよくある(´・ω・`)
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 18:32:32.98 ID:Zz7xzl8hP
>>580
そう?


アンバーは確かに時々採用すべきか悩むことはある
プリムラになれるし効果も強いしジェムナイトだしって事でほぼアドバイザーみたいな立ち位置で入れてるわ
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 18:35:40.13 ID:EcQuUxmL0
アンバーは余った枠にジェムナイトと名のつくモンスターを1枚欲しかったから数足しに入れてるな
効果発動できれば強いし
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 18:54:47.90 ID:7kY6+D9H0
兎を使うためっていうかオピオンラギアを一番効率よく出せるのが兎だから使ってるだけじゃね
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 19:11:51.15 ID:hFJwbVya0
一番簡単ってだけの話であって兎中心ってこともないよな
未来とかもそうだけど無いから根本崩れて崩壊ってことにはならない、効率は確かに落ちるんだけどな

アンバーは素材としてみるならルマリンの下位なんだよな
効果も3積みして狙う性質じゃないし補助的なカードだろ
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 20:02:13.35 ID:Kxd1m6VMO
いや、レシス無かったら3積んでたかもだわ

デッキタイプ次第だろ
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 20:04:53.37 ID:Tky7JIkC0
ルマリン3枚アンバーは取りあえず1枚って感じだな
兎はチェインからGF落とすすための存在であってそれ以外は付加価値
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 23:24:46.85 ID:Qm3vtkfU0
デュアル組が出た当初はアンバーは三積みデフォみたいな状況だったろ
オブアンバーとマディラ×3が主戦術だったし
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 05:25:18.77 ID:eN/2Vpwc0
アンバーは未来融合でラズリーと共に落とすカードとして重宝してたけど、未来融合が禁止だと欲しい時に墓地にいるってことも減ってくるしピンじゃなかなか仕事できないかも
確かにデュアルできればこれほど強いカードはないんだけどね

上でダイヤの話出てたけど、ホントに抜こうか迷うな
パーズダイヤで勝った試合も多いし象徴的なカードだから抜きたくないけど、狙って出せるカードじゃないし無くてもやっていける気がするしで
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 08:00:34.32 ID:iz+YXNuM0
ダイヤは結構環境に左右されると思うけどな
暗黒界相手だと1キルしきらないとじり貧になって負けること多い
バック多ければ別かもしれないけど
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 09:22:39.02 ID:SAiuIZLc0
>>592
アンバー出たのラビットの前だからな
あの頃はデュアルTUEEEEEE!バニラYOEEEEEE!的な風潮もあったと記憶している
ラビットが出てバニラが地位向上して、ダイヤが出てダイヤパーズ狙うようになった今とは事情が違くないか
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 09:35:41.05 ID:pdYxByqo0
パーズダイヤはエイドフェニクスの強化版なんだから弱いはずがない
だから入れるのを否定するのは違うと思うし
決まりにくいのは確かだから入れるのを強制するのも違うと思うわ
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 10:18:17.51 ID:SAiuIZLc0
エドフェニックスの強化版と見間違えて何かと思った
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 10:25:50.24 ID:wdUUgBe3O
超イィィィィィヤッホォォォォォォ!!!!!
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 12:55:31.79 ID:KFWFfeh/0
兎もダイヤも出てなかったら今頃ルマリンさんがエメメメさんに近い扱いを受けてたところだった
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 13:10:20.06 ID:JGAOo/1k0
エメメメさんは皆に愛されてるだけだ、バカになんてされてないぞ!
本当に不遇なのはエレファ・・・
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 13:17:01.03 ID:nNPwcLJ40
まあダイヤ入れるかどうかは好みでおkってことだよな
俺はロマン大好きだから入れるが
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 14:59:39.42 ID:wHkNCTwLP
空いた枠に何入れるか一向に決まらない
もう禁止令ぶち込もうかしら
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 15:44:11.18 ID:G5giynjl0
迷ったら廃石融合
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 15:55:07.06 ID:zw4YThWC0
ジェム関連で一番ダメなのはマーチャントパオwwwwwwww
融合できないとか融合テーマ失格パオwwwwwwwwwww
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 16:20:37.49 ID:T/KpQohL0
象さんは宝石獣だろ!!
いい加減にしろ
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 16:46:18.17 ID:uhwGmwngO
ジェムぞうくんは不遇なんじゃなくて、たまたま名前にジェムって入ってるだけのバニラ関連カードだって言ってるだろ!
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 16:55:51.71 ID:x3l7czJN0
俺のゾウビートにジェムパオさんは必須なんだよ
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 17:12:19.15 ID:n+OmlCRN0
>>607
すごく気になるww
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 18:04:33.32 ID:0/qUyyzw0
>>607
とりあえずエースモンスターはガーネシアエレファンティスだな
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 19:03:28.62 ID:SAiuIZLc0
ダイヤはロマンでもなくないか?
普通にやってて手札揃って出すレベルの出しやすさだと思う
構築的にパーズダイヤが出るなら入れて損はないだろ
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 19:12:50.02 ID:lUTUdyf80
出す必要がある場面が少なめなだけで出すのはそんなに苦労しないからな
オブかラズ2枚とルマリンで出せるし、こいつら全員なにかしらのサーチに対応してるからね
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 20:06:00.35 ID:h5Bz8vHt0
妨害に弱すぎるのが問題で使える場面が限定的だから
入れて損はないけどEX枠を考えると抜けてもおかしくは無いってことやな
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 20:10:18.67 ID:T/KpQohL0
ダイヤのカッコよさとラズリーの可愛さに惹かれて組んだんだけどなぁ
未来融合のいい具合の代替品が出てくれれば良いんだけど
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 20:18:51.09 ID:SAiuIZLc0
ダイヤの1枚確保出来ないほどジェムのEXって圧迫されてないだろ
俺はHERO融合体と戦士エクシーズ混ぜても15枚で収められたぞ
余計なカードを入れない限り純なら枠でそれほど困らないと思うが
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 20:31:22.53 ID:30vstET/O
それこそ構築によるとしか…

「蟹バレ入れるならマディラ3は欲しいよね」とか「レシスオブラズフルならジルコは3だろうか?」ぐらいは言える
「純」が何を指すか知らんが蟹バレやライロ、兎が混ざる程度が範疇ならダイヤの枠は明言できないかなあ
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 20:42:05.01 ID:nNPwcLJ40
バレットと兎以外全部ジェムのデッキでもEX枠ギリギリだし
ライロ等入れてるデッキならダイヤの枠はないだろうなあ
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 20:45:01.18 ID:lUTUdyf80
>>616
兎ライロ入れてるけど結構余裕だな
バニラジェムルマリンしか入れてないしエクシーズもそんなに欲しいのないからね
ダークガイア軸にすると結構怪しくなる
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 20:45:44.28 ID:CAxNd+z/0
バレット型→ライロ型→クリスタビート→ヴェルズ型→デュアル型

と、あらゆるジェムを組んできたが、今はバレット型に戻った。
やはり1番強いと思うわ。
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 20:51:52.39 ID:SAiuIZLc0
マディラ3入れたとしても枠埋まるかな
HEROで3体、戦士エクシーズで2体確保してもジェムはジェムでしっかり積めたが

一応バニラ主体の兎型を純のつもりで言ってる、混ぜ物はほとんどしてないタイプで
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 21:01:40.49 ID:nNPwcLJ40
参考程度にみんなのエクストラ晒してほしいんだが
俺はバレット型で
ジルコ3マディラ3プリオラ2パーズダイヤ
チェイン2ホープマエストロビッグアイ
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 21:07:27.06 ID:SAiuIZLc0
ジェムHEROで
ダイヤ、ジルコ、パーズ、プリズム、セラフィ2、エスクリ、ガイア
シャイニング、チェイン、エクスカ、ブレハ、ローチ、マエストロ、ルーラー
未来無くなってゼピュ抜くからこれからはエスクリダオが消える、何入れようかな
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 21:08:16.61 ID:lUTUdyf80
兎ライロカオスで
ジルコ3、プリオラ3、パーズ1、セラフィ1、ダイヤ1
チェイン1、エメラル1、マエストロ1、パール1、トレミス1、ビッグアイ1

カオス要素薄くしてバレットいれればマディラ投入はいけるかもしれない
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 21:18:47.84 ID:9miWpJ060
ジェムライロで
セラフィ3 ジルコ3 マディラ2 プリムラ2 パーズ ルビーズ マエス パール チェイン
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 21:21:34.08 ID:SAiuIZLc0
皆ジルコそんなに積んでるのか
打点出すのと素材が岩石しかない場合の融合で使ってるんだがどうやってそんなに出すんだ
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 21:22:09.56 ID:wHkNCTwLP
普通の兎で
ルビー、パーズ、マディラ2、プリムラ2、セラフィ、ジルコ3、ダイヤ、マエス、パール、チェイン、エメラル
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 21:25:10.66 ID:9miWpJ060
>>623
オブラズとバニラジェムを融合させて、オブラズ効果を一緒に使ったバニラジェムに使いたいときに使う
やっぱりあの打点が手札消費1で出るのは強いと思う
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 21:25:47.74 ID:9miWpJ060
>>623
安価ミスった>>624
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 21:37:48.17 ID:e1wFyCPM0
ジルコニアは4枚目が欲しいレベル
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 21:38:31.52 ID:SAiuIZLc0
それはそうだけど3入れるか…結構豪快に使ってるんだな
ちょっくら試してみるか
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 21:42:38.35 ID:30vstET/O
ジルコは立てれば除去を誘えたり、相手の切り札を誘い出してプリムラやビクアイに繋げる

とりあえずで立てれば良いモンスとしてはマリナより出しやすく、〆の局面でも欲しいから3いてほしいな
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 21:48:22.66 ID:wHkNCTwLP
とりあえず立たせておいたらヴォルカガイドラ食らって死にそうになったの思い出した
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 22:00:32.38 ID:CAxNd+z/0
先行1ターン目とか、とりあえず出す筆頭だもんね<ジルコ
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 22:12:44.60 ID:G5giynjl0
ダイヤ、ジルコニア2、プリムラ2、マディラ3、ルビーズ、パーズ、セラフィ、パール、チェイン、エメラル、ビッグアイ
たまにジルコニアが三枚ほしくなる
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 22:26:14.31 ID:T/KpQohL0
みんなマリナ・アメジス入れないのか
マエストどかすために中継したり廃石融合したりで使ってるんだけど
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 22:29:32.60 ID:YYUXSdSi0
ぶっちゃけ、水は要らないなぁ・・・
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 22:37:40.98 ID:hjFn+Uzv0
ガイド入れるとリヴァを素材にするためにアメジス入れるのかな
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 22:40:36.11 ID:rLKQncO6P
素材消費して妨害にビクビクしながらバウンスするなら脱出の方が気が楽
アメジスはセットがフリチェ環境だったから今までソスだったがこれからどうなるか
まあ俺は水どっちも使う気は無いけど、EX枠無いし
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 22:43:06.71 ID:WtMamsoZO
アメジスでバック剥がしてオブシで生け贄そろえてカグツチで殴るデッキ考えた
まあまあ面白い
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 22:50:32.90 ID:30vstET/O
まあルマリン3サファイア3な俺はマリナ採用してるけどな

最近だと拳ちゃんを相手にするときに重宝した
いつでもビクアイが呼べる訳でもないし、破壊以外の除去はやっぱ便利だぜ
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 22:58:28.88 ID:b5uYdmwt0
とりあえずマリナ出しといた時の安心感が好きです
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 23:06:57.52 ID:T/KpQohL0
黒庭ハムドシリスされたときにマリナで逆転した頼もしさを俺は忘れない
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 23:11:30.02 ID:30vstET/O
水雷軸
ジルコ3、プリムラ3、パーズ、ダイヤ、マリ、アメ、セラフィ、
チェイン、パール、マエスト、ビクアイ

まあ確かに水融合素材は「ジェムナイトと名のつく」側の事のが多い
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 23:31:31.77 ID:AyZphfoc0
魔法使い族融合はまだですかね?
マーチャントじゃなくてマジョレーヌ入れたいだけだけど
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 23:34:13.33 ID:lUTUdyf80
未来融合逝ったし出ても良い気はしないでもない。
サモプリ融合したいです。ライラの融合先も増えるし。
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 23:44:46.60 ID:KFWFfeh/0
水融合は効果は強いんだけど手札消費が多くなることが問題
特にアメジスはほぼ1キルのために使えって感じの効果だから、未来融合が消えて手札抹殺も採用しづらい次の環境ではどうにも使いづらい
虫全盛のときは1キルのお供に大活躍だったんだけどなあ
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 23:59:02.89 ID:Mn9qfOws0
初めて組んでみようと思ったんだけどどんな型がいいかな?
ワンキルより普通のビートで
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/22(水) 00:00:54.64 ID:T/KpQohL0
>>643
【ジャムナイト】の誕生であった
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/22(水) 01:11:23.40 ID:DKL/Q96RO
セラフィSS魔女NS執事NSガイパ発動、魔女執事で女王

突き詰めれば強そうだがな
フィールドもフューチャービュジョンとかで縛ったり、岩投げで守ったりも楽しそうだ
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/22(水) 01:43:42.84 ID:RpDy+BQZ0
ちょっと回りくどい気がする、そのコンボ
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/22(水) 02:36:36.15 ID:sgueF5eX0
魔法使い融合は欲しいけどラズリーとエクゾを考えると期待できないなあ
まあ出たところでワンターンでエクゾを揃えるなんてできるとは思えんが
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/22(水) 02:40:29.71 ID:sgueF5eX0
>>646
だいたいどんな型でもワンショットはできると思うぞ
逆にあえてワンショット専用に作らなければコツコツ削る様にはできると思う
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/22(水) 02:43:24.27 ID:WYV9BMNdO
ワンショットをしない事に拘るならジェムパーミおすすめ

パーズセラフィバレットいなければ大分ワンキル率は減るっちゃ減るが、ジルコラズオブシがいる限り揃ったら死ぬ
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/22(水) 10:35:56.26 ID:DKL/Q96RO
ショット狙わないならジルコビートオススメ

エリア+ジルコ+コアキ3兄弟の布陣はシンプルで強い
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/22(水) 15:00:37.85 ID:O7oEgs6q0
ちょっと遅れたけどEX晒し許せサスケェ・・
普通ジェム
マリナ アメジス パーズ プリムラ2 ルビー マディラ ジルコ2 セラ
チェイン エメ リヴァイ No7 ガガガ
が1,300回ジェム使い続けた結果のEXになった
正直サフィアがいらんと思うがなんか愛で抜けないんだよね、相手が21キザンやフォトスラで殴ってきた時ドヤ顔たまらん
あとみんな入れてないけどガガガ強いと思うんだがなー どうしても一斉攻撃で250〜800くらいライフ残る時あるからとどめの一発で出すと相手ポカーンとするよ
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/22(水) 16:56:29.30 ID:DKL/Q96RO
ガンマンの800バーンが引導火力になる事は稀によくある
ショットじゃなくてもビート中の宣告警告で800以下になることは多いよな

正直ヴェーラー減ったら採用するレベルだと思う
個人的には次環境次第
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/22(水) 17:20:38.08 ID:+qFUyN3o0
エメメメ女説ってマジなの?
DTのゲームボイスとかなんとか
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/22(水) 17:22:35.54 ID:qfX7Myzh0
エメラルはカームさんの声っぽい
エメメメは性別エメメメだな
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/22(水) 18:13:02.98 ID:Q0+p7z70O
サフィアが女騎士説ならあった
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/22(水) 18:14:16.04 ID:gH8OJWDI0
ジェムナイトって中の人いるのか・・・?
てっきりああいうモンスターなんだと思ってたけど
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/22(水) 18:45:42.54 ID:+mtsVpBs0
プリズムオーラ「お、おう」
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/22(水) 19:00:25.45 ID:PvdZ+Btz0
DTストーリー的には

猛毒の風で苦しむガスタ

ガスタ全滅の危機

ジェムが救援に来るも手遅れ

エメラルさんとガスタの誰かが合体してエメメ爆誕

効果からして合体したのはカームだろうから女説は多分合ってる
まぁエメラルさんが女になったのかカームがジェム性別になったのかが問題だけどさ
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/22(水) 19:01:32.54 ID:+mtsVpBs0
いわれてみれらエメメメポニーテールっぽい…
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/22(水) 19:23:44.63 ID:MVc62D+y0
つまりジェムナイトが女騎士団である可能性が…
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/22(水) 19:31:39.05 ID:QvN4OudR0
エメメメがカームとエロいことした勝ち組だと・・・?
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/22(水) 19:59:46.34 ID:74QbtO110
アイオーラはスカート穿いてるように見える
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/22(水) 20:29:28.24 ID:64ankNIE0
つまりお前らよってたかって女の子をいじめてたのか
サイテーだな(すっとぼけ)
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/22(水) 21:15:35.46 ID:pDI1jaqw0
鎧だと身体のラインが判りづらいしな
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/22(水) 22:01:32.02 ID:DKL/Q96RO
セラフィがメスだろ
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/22(水) 22:29:40.13 ID:iG/yHuaJO
ジェムナイトはウルトラマンみたいにどうやって小作りするのかわからないけど子供が出来るタイプなのかそもそもバトルスピリッツのスピリットみたいに勝手に産まれてくるのかどっちなんだろうか?
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/22(水) 22:36:55.35 ID:qfX7Myzh0
超ロボット生命体系の工場生産説
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/22(水) 22:43:22.51 ID:DKL/Q96RO
宝石の精霊か守護神だろ
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/22(水) 22:49:07.86 ID:MVc62D+y0
宝石から生まれて宝石に戻っていく感じがする
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/22(水) 23:14:00.69 ID:DKL/Q96RO
脳内ではジェムナイトは全員オスで中には屈強な肉体が詰まってる
GFはジェムナイト達の剣の煌きをセイバー・ホールにパーティカルフュージョン

ダイヤは3P、バレットなんてそーゆー玩具にしか見えないよな
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/23(木) 03:28:03.20 ID:2OkqC8by0
>>670
まさか闇の量産工場・・・?
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/23(木) 23:04:20.00 ID:5+iDQg0D0
聖剣LOMの珠魅みたいな自然発生系魔法生物だと思ってる
ちなみに珠魅は「非常に煌きの強い宝石がその力で命を得たもの」だそうだ
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/23(木) 23:23:07.79 ID:OTzSoyua0
ジェ、ジェムにガイドが必須というサイフポイント激減のイベントが発生する確率が微レ存?!?!
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/23(木) 23:32:13.64 ID:TGBMA9tD0
必須だったら兎型はプリズマン必須だったということになるだろ
リヴァリ、アシッド以外なんかあったか?
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/23(木) 23:45:49.74 ID:pDQoUigw0
ガイド採用の何が恐ろしいかっていうと、ガイド以外に対象がいないとヴェーラーで残りが完全に腐ること
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/23(木) 23:52:49.20 ID:EPMn96Lo0
次環境のヴェーラーの採用率が不明だしなんとも言えない
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/23(木) 23:54:59.20 ID:Pza9HAex0
さすがにクリッターぐらい入れるでしょ
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/24(金) 00:36:21.65 ID:M+pK2sAdO
アシッドは正直展開邪魔するだけだからなぁ
兎リヴァのためだけにガイドは微妙だしガイドちゃんいれるならガイアさんにご足労願いたいとこだね
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/24(金) 01:27:55.57 ID:sSZ0oaCh0
ほんとだwww最後の一文忘れてたww
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/24(金) 01:31:15.94 ID:M+pK2sAdO
普通のデッキなら打点がメリットだが
ならジルコ出せよ、で全てが終わるつまりジルコさんがイケメン
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/24(金) 12:00:51.23 ID:XmibDax1O
まあラズリー戻しますけどね

リヴァが次ターンに残れば兎にしろラズリーにしろガイド1枚が素材4枚だ
兎でデッキのバニラ率を調整できるし、兎レスか兎ガイドかでヴェーラー腐らせるのも楽しそうだ
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/24(金) 16:24:48.77 ID:wlmeiQO10
なんか罠入れようにも中途半端だし無きゃ無いで入れないと紙防御だしでうがががががが
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/24(金) 16:44:45.38 ID:plXCUCid0
防御は月書、ゴーズ、かかしぐらいしか入れてないな
手札の枚数=ジェムナイトの強さだから罠入れすぎると展開力に欠けるしな
返しはジルコ、プリズム、エクシーズがいれば比較的なんとかなると思ってる
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/24(金) 20:02:42.73 ID:yXxzHAiY0
罠とか帰還一枚ですわ。一度警告やら激流やら積んだ型を作ったけども、一度あの大量展開を経験してると
1ターンにハンド良くて3体レベルの型じゃ刺激が無さ過ぎてダメだ。
ただ、守りとしては虫が消えたら岩投げエリアとか面白いかなぁと思ってる。
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/24(金) 20:24:10.46 ID:1FBlF3Ke0
融合一回でワンキル出来るジェムHEROだと罠詰めるかなとか思ったりする
でもどう頑張っても罠5+デュアスパ3とか半端な感じになって罠が抜けていく
どうせ入れるなら除去10枚位入れたいよな

話変わるが名推理どう思う?
モンスターゲートと一緒に入れてみたけどヴェーラーに妨害されず断殺みたいに相手の助けをしないってのはなかなかだと思った
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/24(金) 20:34:43.76 ID:plXCUCid0
>>688
ちょっと前に使ってみたけど☆4が少し多すぎるかなとは思った
☆4だけで兎2バニラ6レシス3 デッキによってはサモプリ、亀
フュージョン集めるなら断殺で充分だし、枠余ったら入れるぐらいでいいんじゃないか?
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/24(金) 20:44:20.86 ID:92f9ARHy0
名推理とモンゲ握っとけば仮に名推理でジルコとか微妙なの出てもモンゲに使えるし、2枚+1枚投入も便利そう
骨入れてる自分としてはバニラが出ても無問題だし
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/24(金) 20:46:38.00 ID:1FBlF3Ke0
兎もサモプリも亀も入ってないジェムバニラ3体の構築なんだがどうだろう
ルマリンめくって落ちればそのままGFの回収できて理想的
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/24(金) 21:43:49.41 ID:yR8j1aOs0
兎が準制限になったけど、逆にその空いた所に何を入れるか考えるのが
楽しい
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/24(金) 22:34:46.36 ID:o5Lx/BWI0
推理ゲート入れるならSS時または発動に制限のない効果モンスター欲しいな
ネタでも何でもいいから何かいいのいるかな
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/24(金) 22:43:44.11 ID:9Y/gRbVz0
>>691
兎入れない理由ってあるの?
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/24(金) 22:51:25.09 ID:SR4jXh/k0
>>690
ジャッジー
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/24(金) 23:47:05.20 ID:Nk6N8egd0
兎型からライロ軸に変更してみたけど中々いいな
ライラとライコウで除去が楽、セラフィ→アンバーの頭悪い展開力、ラズリーとバレット落としやすい
返しには弱いが手札切らさずずっと攻めてられて楽しすぎる
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/25(土) 11:56:03.89 ID:4QEgrKA30
兎1匹分はフォトスラにするとして未来融合の開いた枠をどうしようか悩むな
手札抹殺にしたいけど次の環境じゃ危険すぎるよなあ
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/25(土) 11:56:52.24 ID:kNvpQJhv0
>>694
ジェムHEROなんで召喚権はエアーマンとレシスに使いたい
バニラを入れるにしてもスパークマンが貧弱
主な理由はこの2つ
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/26(日) 15:47:56.74 ID:lOpPNAF30
今まで使わず嫌いだったけど、バレット強すぎワロタ
手コスになれ、マディラ連打できるなんて最高や!!
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/26(日) 16:01:14.17 ID:XZ7qAEDg0
ウサギと亀って両立できないかな?
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/26(日) 16:17:14.88 ID:M0svQKLa0
童話ジェムか
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/26(日) 16:49:29.52 ID:D4db4FwJO
寝てるの亀の方じゃねーか
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/26(日) 17:42:40.59 ID:pjyn4QLZ0
ワロタ
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/26(日) 17:51:50.14 ID:6y+wg1qU0
パオパオ
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/26(日) 18:14:44.51 ID:zh8OXHv9O
これは気づかなかったわ
魔法使いもいればファンタジーだね、象は要らない
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/26(日) 18:38:46.62 ID:kBkVlnLO0
シンクロフュージョニスト入れてるor入れてた人いる?感想が聞きたい
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/26(日) 21:13:18.61 ID:vfcY70Ss0
未来融合ないのに入れる価値あるか?
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/26(日) 21:21:30.94 ID:zh8OXHv9O
ゾンキャリかストライカーでエイド作ってパーズワンキルとか
ほぼ専用構築になりそう
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/26(日) 21:52:55.46 ID:OnIm7FHU0
それなら装備魔法使ったほうがいいかな
アムホスーペル団結辺りを積んだジェムとか面白いかも
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/26(日) 21:58:46.80 ID:3dOa8RRz0
出た当初はアムホとフュージョンウェポン入れてパーズで殴るデッキだったなぁ・・・懐かしいな
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/26(日) 22:02:19.02 ID:0BamMQYD0
パーズ特化型はジェムナイトの中でもかなりロマンあふれるデッキだと思う

装備魔法とかより突進とかライジングエナジーとかの瞬間的に火力上げるカードのほうが
相性がいいような気がするがどうだろうか
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/26(日) 22:03:03.55 ID:OnIm7FHU0
俺はマーチャンで強化したバニラで戦いつつ手札揃え、融合したらマリナで剥がしつつパーズルビーズで削ってた
今使ってるのルマリンパーズしかない…
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/26(日) 22:28:08.64 ID:7v30fHnQ0
単純に団結いれとくだけでも結構いいよ
スキドレ門グラファ突破できたこともあったし
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/26(日) 22:38:33.22 ID:z4IifC1C0
団結は1万弱のルビーズやマディラだけで8000以上とか確殺に使えることもあるのがいいな
セットサイクの的になるのは伏せたパンプ罠や突進も同じだしね
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/26(日) 22:43:04.30 ID:iB5p2enK0
パーティカル「ワイもおるでw」
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/26(日) 23:04:23.26 ID:zh8OXHv9O
リチュアもだが使いにくい方が回収出来ないのは何故なのか
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/26(日) 23:25:42.01 ID:z4IifC1C0
使いにくい方を回収しても使いにくいからじゃないか
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/26(日) 23:41:41.69 ID:8QA9hqNK0
そりゃそうだw
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/27(月) 00:32:07.89 ID:WbGoZ2GM0 BE:1154550555-PLT(12072)
バレット炎雷型なんだが
ルビーズパーズセラフィが出す機会少ないんだけど
みんなはどんな場で出してる?
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/27(月) 07:49:44.64 ID:PTKiDogD0
>>719
パーズは純粋にダメージ稼ぎたい時
セラフィはライラNS、効果使った後に融合してもう一度NS
ガネットは好きで入れてるけど、一度ジェルエンデュオ殴った時しか使ったこと無いなぁ…
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/27(月) 08:01:33.86 ID:SCU3ZKjcO
攻撃力が2900より高く、マリナビクアイに耐性が有るモンスターが相手とか
強謙とかで次ターンの負けが決まってるのに狭き通路がはってあり3000以上のライフを削る必要が有ればルビーが要るのか?
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/27(月) 09:07:12.21 ID:6YTW7bCs0
>>720-721
その大体の状況がガガガガンマンで突破できそうな現実
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/27(月) 09:38:09.26 ID:Xs6jKXJC0
ルビーズが役立ったのはクェーサー相手にしたときくらい。
それにしたって手札に2枚GF握ってて、一枚目を無効にされたからできただけだし
同じ条件なら素材があればプリムラでもいいっていうね
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/27(月) 10:55:05.03 ID:SCU3ZKjcO
引導火力に使ってれば、という状況は多分あるんだろうけど
その状況でルビーを思いつかない

相手裏守備一枚で貫通なら決まってたところ二体で攻めたからフェーダーされた、とかな
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/27(月) 10:58:47.17 ID:HHX2+Ett0
ルビーズは貫通欲しいときにいる
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/27(月) 11:12:57.75 ID:y09qs7f80
貫通欲しい時がそうそうないんだよな
リリースで打点上げはたまに役立つけど、限定的すぎてガネットもろとも俺のデッキからは消えてった
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/27(月) 12:34:55.19 ID:Iama4xve0
ルビーズは入れて置いてそんは無いよ。

ガチガチやらゼンマインやらを守備で余裕ブッコいてる相手に、
ルビーズでジルコリリースオラァで勝ったことが何回もある。
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/27(月) 13:15:53.86 ID:S3JuMV7Z0
お触れ入れてからルビーズ貫通オラァが捗ってるな
ヴェーラー握られてるなら前段階で使われてるしディスアド気にする必要もない
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/27(月) 18:27:25.54 ID:SCU3ZKjcO
ガチガチやゼンマインに出会ったらマリナするなあ

まあ比較として、こっちはかかしゴーズが怖いがスキドレでもどけれるし2900通すだけなら素材が一枚少ない
素材に余裕があればビクアイでも突破出来るが、かかしにかかるのは変わらないな

甲乙付けがたいが、なんだかんだで御三家はやっぱり必要だな
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/27(月) 18:40:01.06 ID:KpsBBVbj0
というか融合ジェムナイトにいらない子がいない
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/27(月) 19:50:32.85 ID:gn/R9SmI0
ジェムナイトTHEシャイニング出してくれれば何もいうことはない
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/27(月) 19:51:24.88 ID:xmI+v6AJ0
ジェムHEROに団結入れたらワンキル捗ってワロタ
パーズもブレハも団結と相性良すぎる
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/27(月) 20:20:24.66 ID:/mx32mZv0
パーズは強いんだけど下級相手でも安定して敵倒せないのと返しに弱いから
ワンキルの時以外はやっぱりマディラ、ジルコ優先しちゃうな
あと200打点あったら良かったんだけどな
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/27(月) 20:40:05.42 ID:S3JuMV7Z0
パーズはほぼワンキル用なんだしワンキルで使ってるなら何の問題もないよね
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/27(月) 20:52:23.45 ID:xmI+v6AJ0
と言うかジェムでゆっくりビートするのは逆に難しい気がする
今までやった中ではクリスタビート以外はワンキル狙いのデッキだったような
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/27(月) 20:55:38.34 ID:EdYsGIzA0
オブシとラズリーで融合のアド損は軽減できるとはいえ手札消費多いのは変わらないからな。しかもオブシはほぼ確実に蘇生したカードは次のターンまで残らないし
結局手札消費多いのを1キルでごまかすのがベストな気がする
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/27(月) 20:57:44.70 ID:i1pnUPpmP
攻めの方向に傾いたアド回復だからな
無理やり後ろ向きにしてやる必要はない
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/27(月) 21:08:05.60 ID:p4En6Ob00
ジェムナイトは総攻めか…
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/27(月) 21:25:56.74 ID:/mx32mZv0
ジェムナイトは手札が増えたり減ったり忙しいからな
ワンキル決まればいいけど妨害札で削りきれないと一気に爆発力無くなるんだよな
これからはヴェーラーよりも伏せ多くなりそうだしサイク増やすかなぁ
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/27(月) 21:30:24.36 ID:xmI+v6AJ0
嵐サイク3ナイショ2で剥がしまくれる構えにしてるな
罠レスノーガードだぜ
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/27(月) 22:16:05.06 ID:STY/diFL0
サイク0で挑む暗黒界とか無理ゲーも良いところだし久々にメインに魔法罠を増やしてみますかね
今期は切断と爆風どっちがいいのかねえ
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/27(月) 22:49:00.42 ID:uth9zK/w0
運良く他のもっと安定して展開できる強テーマより先に融合まで持っていけるのを期待して罠レスってのは理解できる
そういう無茶な構築で確率に期待しないとジェムナイトでは結果とかまず残せないし
けど実際やっぱり最低限の罠は欲しいわ
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/27(月) 23:28:55.87 ID:p4En6Ob00
罠は激流と因果切断だけを入れてたが、もうお触れだけでいい気がしてきた
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/27(月) 23:34:37.36 ID:7HbFtUQu0
狡猾な落とし穴1枚だけ入れてる。攻撃は最大の防御
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/28(火) 00:38:13.09 ID:9qFMCXSZ0
兎不採用でバニラジェム多めの構築ってアリかな
デュアルで回してたんだけど、考えてる内にデュアスパとか抜けちゃって、
ならアンバー以外バニラでいい気がしてきてさ
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/28(火) 02:55:20.57 ID:79DUt9/60
罠積むスペースあるなら大嵐サイクナイショガン積みで攻め留
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/28(火) 07:35:26.37 ID:ilUrkb++0
罠0もありではあるけど、地味に耐性ありの相手モンスの除去に苦労するんだよなぁ
効果依存だからヴェーラーで止まる上、効果破壊が縛りありのプリズムか
マディラからビックアイ出すぐらいしかないからな
ミスったらディスアド半端無いし、伏せ全除去するか因果辺りは積むべきだよな
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/28(火) 09:27:42.69 ID:ZbKOeQL5P
脱出最強
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/28(火) 10:37:16.14 ID:YD4m3sIQ0
パーズとダイヤのシク500円で売ってたから買ってきた
ルビーズもほしくなるねぇ・・・
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/28(火) 11:10:22.94 ID:gnJ94KtHO
10弾前後に当たりウルがあればもっと安くなってたんだろうな・・・
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/28(火) 16:58:00.95 ID:eFN90HUN0
狡猾な落とし穴ぐらい入れとこうかな
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/28(火) 17:13:36.19 ID:5JJvmXs80
困った時のサンブレ
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/28(火) 17:20:02.86 ID:RExU7LizO
罠1とかだとせっかく腐ってるサイクを撃たせる感じがしてどうもなあ

入れるとしたら門考えてサンブレかな?マーメイルとかだと因果のが刺さるのか?
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/28(火) 18:04:38.76 ID:ZxTp+cNI0
相手は確実にサイク嵐がダブつくから確実に割られるってのが
初手で2枚以上伏せられる位じゃないと不安だな

>>747
破壊以外の除去ならブラックコアとかどうだ?
まぁ相手ターンに使えないんだけどな
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/28(火) 18:13:41.13 ID:ICLwPBKSO
諦めて荒野3のみになったわ
クリフォトンさえ来ればキル耐性つくんだ はよ
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/28(火) 18:16:11.67 ID:ZbKOeQL5P
やっぱクリフォトンは採用圏内だよな
ヴェーラーよりいいかもしれない
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/28(火) 18:27:23.41 ID:eCvFWW2F0
荒野は永続罠魔法対策と、ライコウなんかで墓地に落ちた時の相手への威嚇を兼ねてくれる優秀な子
スペースがあれば、安全地帯だの鎖付き爆弾だの破壊すると効果発動系を入れておけば、相手も迂闊にサイクできなくなるから面白いっちゃ面白いんだけど
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/28(火) 18:32:05.77 ID:ZxTp+cNI0
だけど攻めちゃった方が強い訳で
防御は手札誘発に任せたほうがよさげよね
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/28(火) 19:09:54.48 ID:RExU7LizO
その限りではないと思うが

セルフバウンス相手に何も出来なかった時は流石に何か罠欲しいと思ったわ
ジェムに限れば下級が貧弱で、そこ勝負に持ち込まれたら魔法罠は欲しくなる
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/28(火) 19:21:37.15 ID:ZxTp+cNI0
セルフバウンスって当たったことがないんだがどういうデッキなんだ?
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/28(火) 19:45:21.82 ID:D0umrnJH0
GF握ってない時にブリュループとかされたんじゃね?

おれはジェムにはサンブレは必須だと思ってる
GF握ってればフリーチェーン最強除去だし、相手のエクシーズシンクロ前にモンスター潰せる、
エンドサイクのような事できる、2枚以上セットされたときにエンド時にアメジス破壊して相手のバック空にできるから使えるで
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/28(火) 19:50:43.27 ID:dU/bSwW60
毎ターンデモンズチェーン撃たれ続けて、安全地帯が攻防一体の
除去にもなって、神風で大量展開される
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/28(火) 19:58:27.02 ID:ZxTp+cNI0
>>761
そうなんだけどGF握ってたら削っちゃいたくないか
相手が展開する時には除去されたりして働かなかったのよね
アメジス破壊は盲点だったけどもう長いことアメジス使ってねぇええええ

>>762
それなら尚の事割っちゃう方がいいんじゃないかな
バウンスっつっても場の永続カードを使いまわすなら破壊でいけそうなもんだが、どうなんだ?
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/28(火) 20:24:17.56 ID:D0umrnJH0
>>763
GF削るってサンブレのコストってこと?
あくまでコストにする時は墓地にジェムがたんまり居る時だけだぜ
あとサンブレ1伏せは罠少ないジェムには相手にこれ罠っすよーって言ってるようなもんだから一緒にGFも伏せて、
サイク・ナイトショットを無駄打ちだせる。エンドアメジスはラギアや忍者やガジェ系のバック固めるデッキにはうってつけ
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/28(火) 20:26:43.41 ID:ZxTp+cNI0
>>764
GFあるなら融合してライフ削りたくないか?ってことだスマン
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/28(火) 20:46:34.24 ID:D0umrnJH0
>>765
あーそういうことか
もちろんGFと素材たっぷり握ってたら即1KILLする勢いで融合連打が良いと思う
サンブレはあくまで安全にKILLできるようにする役、相手の展開を牽制する役にはうってつけってことよ

例えばこっち手札ジェムだらけ(サフィア、ライラ等は無い)、GFあるけどサイク持ってない、相手は魔法罠に1枚伏せありの状況があるとする
十分KILLできる状況だがミラフォ激流あたりで全滅してひっくり返る可能性がある。だからてきとーに2体くらい融合して様子見するか・・って躊躇するでしょ?
そこにサンブレあったらその不安要素を即破壊できて融合連打オラァ!って気持よくできるってことよ!

または相手が裏守備セットしてきた場合、こっちはガネット等持ってないのでマディラにできないから不安だわー メタポ殴って大量に暗黒界展開されたら鬱だわー
って時にもサンブレ1枚あったら守備割ってオラオラができる
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/28(火) 21:22:10.74 ID:eFN90HUN0
モンスターはともかく伏せ除去はサイク3、ナイショ3、大嵐で過剰なぐらい対策してるからあんまし困ってないわ
防御はかかしゴーズだけだけどこれからは融合出来るクリフォトン優先になっていくんかな
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/28(火) 21:50:16.63 ID:xc8xf0sN0
かかしが光属性だったらってよく思う
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/28(火) 21:51:12.27 ID:ICLwPBKSO
かかしが光だったらブロゴ軸が死んでしまいます、やめてください
770759:2012/08/28(火) 21:52:28.04 ID:RExU7LizO
すまん、俺のセルフバウンスの認識がずれてた

ジョウゲンが立ってた
後は上にあるようにデモチェ、安地とスクリーンオブレッドを再利用されて何も出来ない
ライコウが通ってもリミリバジョウゲン


セルフバウンスから離れるが罠レスだとSS禁止で詰まないか?
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/28(火) 21:56:47.28 ID:ilUrkb++0
罠レスはナチュビ、ルーラーでほぼ積むのがなんとも
入れても引けなきゃ意味ないけどさ
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/28(火) 22:00:52.38 ID:lPyg5q/M0
大抵はバック壊せればガネットでどうにかなるから詰むとまではいかない
サイクとか大嵐はメイン投入してる
クリスティアだけは無理ゲーw
ナチュビもかなりオワタ
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/28(火) 22:15:41.00 ID:ZxTp+cNI0
>>770
安置ジョウゲンwwひょっとして里とか入ってなかったか
SS封じはパキケなら戦闘でなんとかなる、クリスは罠か除去魔法無いと無理だわな
ただデッキにほんの数枚の罠でロックモンスターに通るかってのが問題
前も書いたけど罠だとサイク狙い打たれるだろうし突破口開くなら魔法の方が邪魔されないとは思う、ナチュビ?知らんな



ところで干ばつの結界像で相手のSSを封じるという電波を受信した
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/28(火) 22:32:51.09 ID:RExU7LizO
一周回ってスナスト+ライコウで罠レスが安定な気がしてきた

>>773
多分変則
里は無いがエーリアン・ソルジャーが出てきた
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/28(火) 22:45:56.36 ID:dN7XFqk70
そうかスナストか・・・先行制圧に対してラヴァゴクィーンよりいいかもしれんな採用してみよう
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/29(水) 05:48:21.73 ID:6iN2C+pd0
俺の相手したセルフバウンスはエーリアン軸だったな
宝玉獣のペガサスとエーリアンの下級で打点は互角だったけど、ゴルガー出されるとじり貧になっちまうから、それより先にマディラ捻じ込んで先手を取るしかなかった
あと、超融合が完全でエーリアンモナイトを潰すのもよかったかな
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/29(水) 09:50:39.88 ID:pbSbUdxCO
セルフバウンスにはファルコンが、ジェムナイトにはフォトスラがいるが
魔法罠の分だけ押されるんだよな

ゴルガーでも雷神鬼でも、エンジンが始動したら止めるのは至難だし
デモチェ安地ビクバンを戻した数だけアドとか狂気の沙汰だわ
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/30(木) 00:32:18.98 ID:p1oskl+m0
セラフィからのガイドええね
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/30(木) 01:18:26.70 ID:6lFplckJ0
ラズリーの枚数ってどうなんだろう
今までは未来融合あったから三積み必須だったが、なくなった今は二枚でも十分かな?
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/30(木) 01:21:22.17 ID:sf1NCNYm0
もとから2枚だったな
それでも十分だと思う
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/30(木) 01:38:58.90 ID:GMp8DxmE0
まずラズリーの役割は融合によって発生するアド損を抑えるっていうジェムナイトには最も重要なところにあって、未来融合で落とすのはむしろおまけ
GF引く前に引きすぎると困るけどそれを上回るほどのメリットがあるカードだから3積みしない理由はないと思う
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/30(木) 08:29:54.16 ID:9S28orEU0
じゃあみんなはオブシディアもラズリーも3積み?
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/30(木) 08:37:26.35 ID:ox7Zp7YR0
3つだな
手札融合の欠点のアド損をカバーしてくれる優秀なカードだし、こいつらいれば融合連打できるからな
ライロ入れてるからついでに落ちる事もある
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/30(木) 08:52:21.61 ID:PJNTJIzOO
自分がよく回すのはラズ3オブ2かな
ただ2なのは枠の兼ね合いで、上に言われてるように3枚積んでほとんど損はないよ。
3入れた方の型でも腐るのは早い段階でジルコを使いきった時くらいだから。
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/30(木) 10:34:59.23 ID:HGBa0YI6P
蘇生回収先がなくても普通に融合できるしオブラズはバニラとか突っ込む前に優先すべきカードだろ
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/30(木) 16:23:05.47 ID:G+DiSshp0
最近オブラズの効果使える状況以外で融合してないのに気付いた
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/30(木) 16:27:34.51 ID:GMp8DxmE0
ハンドにオブラズのみで墓地にバニラいないときにジルコ作って殴るべきかすごく迷う
融合しないで様子見するとなぜかやたらオブラズ引きまくるし
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/30(木) 18:06:33.59 ID:UMckYQKl0
ありすぎて困る
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/30(木) 18:33:15.17 ID:Qc8hJzsD0
その状況がもったいないから ガネット3 ルマリン3 サフィア2 とか入れる人は入れるしね

それでもラズオブがだぶ付くのは真理
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/30(木) 18:37:24.07 ID:WoMkFYTJ0
オブ3ラズ2で安定したな
レシスで呼べるからこれで足りる、GF引き要員増やしたら枠がなかったってのも大きい
素材として優秀でもGF引けなきゃ弱いからな
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/30(木) 18:49:50.82 ID:a/SsKahe0
ダークガイア混ぜたいんだが悪魔族何入れるか迷うな
バック薄いからゴーズは入れるとして他に相性良さ気なのがなかなか見つからない
クリッター、フェーダーは打点低い上、融合素材になれないのが遅く感じるし
いっそのことラヴァゴ入れるのもありかな
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/30(木) 18:51:33.85 ID:YEXbLX6l0
と、トラゴエディア(震え声)
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/30(木) 18:59:45.32 ID:WoMkFYTJ0
(クリフォトンが素材になりたそうにこちらを見ている)

17打点マーメイル暗黒界へのメタ持ちスカルマイスターがオススメ
まぁ先にジルコニア出せば30打点以上のダークガイア出せるんだから悪魔側の火力はそんなに気にしなくていいのではないかなと
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/30(木) 19:02:40.74 ID:60QxjXsdO
俺はスナストゴーズガイウスマエスで落ち着いたなあ
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/30(木) 19:18:42.80 ID:016zBXwNO
ガルバスなんてどうだい?ソルキでも良いが
後は出れば強いディアネイラ
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/30(木) 19:19:32.63 ID:i/VbFM/00
普通に罠入れてビートする感じならデスカリもいいかもね
後はカオスハンター、レイヴン、ソルキウスとプリズマー採用ならラビエルも有りか
カオスハンターは寝取られると悲惨な事になるけど
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/30(木) 19:31:20.17 ID:a/SsKahe0
サンクス、参考になったよ
色々とプロキシで回してみるわ
ちなみにコーリングは何枚入れてる?あんま入れると事故りそうだから2枚を予定してるんだけど
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/30(木) 19:35:06.22 ID:WoMkFYTJ0
ダークガイア主軸になることはないと思うから3積むことはないね
前やった時には2だったな
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/30(木) 21:09:08.34 ID:N51Wd8rN0
皆してチェイン必須って言うけど、カーガン櫃を主軸にしたらエクストラで置物状態だわ
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/30(木) 21:14:18.81 ID:A/tV8a6OO
そりゃあもともと安定性を高める為のものだし
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/30(木) 22:10:25.36 ID:016zBXwNO
バルチェは置物である方が良い

アレは身動き取れない時に使うもんだ
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/30(木) 22:18:36.22 ID:gnI+mMWs0
次ターン残ってれば美味いし初手GFあっても兎あれば出しとくなぁ
単にラズリーで手札増強でもいいしトップ固定抹殺でヴェーラーゴーズ握ったりもできるし
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/30(木) 22:37:33.35 ID:WoMkFYTJ0
指定して持ってこられる確実さ、レベル4揃えるだけの簡単さ
十分すぎる採用理由だと思う
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/30(木) 23:12:04.44 ID:GMp8DxmE0
>>802
チェインからラズリー落としてバニラ回収はやりたくなるけど、兎で呼んだバニラ使って融合するのと比べると実質一枚損してるんだぜ
あと関係ないけど手札抹殺は次の環境どうも採用しづらいなあ。暗黒界が怖すぎる
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/30(木) 23:19:06.51 ID:gnI+mMWs0
>>804
宣告警告伏せられるリスク考えたら初手で呼べるなら呼んでおくべきじゃね?
次ドローでレシス兎引く可能性もあるわけだしレシス兎は手札に複数抱えたくないし
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/30(木) 23:22:44.19 ID:GMp8DxmE0
>>805
GF握ってない場合はそうだけど、握ってる場合なら俺は展開の軸に使うかな
警告宣告撃たれたらむしろ1キルまでのライン下がってラッキーと考えてる
レシスとかがダブってても次のターンに手札補充に使えるから俺は問題ないと思ってる
まあこのへんはそれぞれのプレイングによるかな
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/31(金) 00:41:36.86 ID:f8d5DPrZ0
手札にGFあっても、ジェムがチェイン立てるって時点で相手がそれを止める手段を持ってるならば確実に止めてくるから、手札はかさむけど地雷処理にはなる
チェインにヴェーラーなり除去なり撃った後にマディラ辺りでも立てて攻め込んでやるのもプレイング
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/31(金) 03:22:22.43 ID:TnQ9KkBF0
チェインはフュージョンサーチをエクストラ一枠で無理なくやってのけるし例え他にフュージョン取ってくる手段があっても素敵
いくらジェムナイトがエクストラカツカツといってもチェインの優先度はかなりのものだろう
高価なカードだしないならそれは仕方ないけどあるならまず入れとくべきカードだと思う
構築の話で警告踏んだりとかそういうプレイングの問題は別の話
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/31(金) 03:25:56.91 ID:1C6gPdJy0
メインデッキに入る訳じゃなくエクストラに刺しとくだけだから置物になってもなんの問題もないだろう
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/31(金) 03:37:33.91 ID:7INklOhc0
てすと
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/31(金) 11:54:22.19 ID:4p1gaXgSO
4を出しやすくする必要があるからな
頼らずデッキパワーが上げられるならそれもあり

10回やって5回確実に勝てる構築と10回やって9回良い勝負になる構築
負けが許されない大会とかなら後者を使うべきだし、それがジェムナイトならバルチェを出しやすい感じの構築だと思う
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/31(金) 14:35:16.79 ID:m3T97JGh0
エンハンス型の診断お願いしたい。

モンスター 20
サフィア×3 ルマリン×2 アンバー×2 オブシ×2 ラズリー×3 レシス×3
ヴェルズサンダーバード×3 ライラ×2

魔法 9
GF×3 大嵐 蘇生 月書 サイク×3

罠 11
エンハンス×3 宣告 激流×2 強制脱出×2 サンブレ×2 因果切断

EX 15
アクアマリナ×2 パーズ×1 アメジス×1 プリズムオーラ×2 ジルコニア×2 セラフィ×1 ホープ パール チェイン マエストローク コーン ローチ

見ての通りのエンハンス活用狙い。
サンダーバードは「モンスターをどけて殴る」というコンセプトに合致してて便利。正直こいつが単体で強いだけと言われればそれまで。
エンハンスはほぼ狙い通り活用できていると思うが、GFをやや握りにくい感じがしているので改善案求めたい。
あと手札抹殺を次の環境入れるべきか悩んでいる。
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/31(金) 14:47:07.80 ID:zGJx0Ikz0
手札がよく尽きるからメタモルポットがいい働きをする
ジルコニアの素材にもなるしな
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/31(金) 18:29:29.69 ID:5F4Pmxq30
モンスターなら兎サモプリフォトスラ、魔法なら名推理援軍
抹殺断殺があれならこの辺りを入れてGF持ってくるのが安定だろうな
取り敢えず兎辺りは枠作って入れても損はないと思う

因みに狙ってる融合はどれ?
俺はエンハンスパーズでガリガリ削るのやってたけど
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/31(金) 22:36:27.14 ID:m3T97JGh0
エンハンス対象は主にアクアマリナ使ってる。
なんだかんだ一番使い勝手いい。もちろんパーズオラァもやるけど

やっぱり兎になるかねぇ。メタポともども試してみる。
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/31(金) 23:20:31.22 ID:vPb80yH10
手札補充にメタポっておい・・・
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/31(金) 23:24:46.24 ID:UyHWb+3g0
メタポはバックをしっかりしてるときに伏せて自分ターンにめくれれば未来融合以上のアド稼げるしな
おまけで融合素材にもなるし
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/31(金) 23:44:18.26 ID:4p1gaXgSO
今なら「まさかメタポ?そんなバカな…」となるから逆にアド取れそう

別にあんこ相手なら抜けば良いし、まずきゃ素材だしな
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/01(土) 01:08:59.16 ID:eUEOmvOR0
これだけバニラ入ってて兎ないのはちょっと勿体ないわな
入れたら入れたで今度はルマリン2が不安要素になるかもだが
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/01(土) 01:33:09.12 ID:WF9N9NtI0
メタポを手札補充用としてみるってどうなの
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/01(土) 01:50:08.88 ID:5BJoTlEZ0
デュアル型だとメタポは初手ないと召喚権使いたくないな
でもとりあえず未来融合枠に入れてみよ
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/01(土) 04:27:20.08 ID:1au1UdNx0
ありがとう未来融合
さようなら未来融合
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/01(土) 19:53:29.98 ID:I2QAfKSQ0
軽く回したけど未来は引けたら勝ちなカードだったから無くてもまだパワーが落ちただけで済むけど兎準が相当きついな
バニラ確保の役割もこなしてたからフォトスラじゃ使い勝手がだいぶ落ちるしオブラズ事故増えすぎて笑えない
単純に兎未来抜けた枠埋めるだけじゃダメだわ
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/01(土) 20:07:41.09 ID:GJv4hCUVO
>>812
in兎2、ルマリン1、オブシ1
outライラ2、アンバー1、因果1

みたとこアメジス出しやすい感じだからライラ外す、アンバーも2有れば便利だけど1でも仕事するから削る。
因果は伏せ割れないから消去法で外す
あけた枠にチェインのギミック追加、かなあ
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/01(土) 21:37:13.22 ID:sGV4c0Tk0
次元系でデュアル使い回してるけどガイドは入れるべきか迷う
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/01(土) 21:49:56.91 ID:2xr9mMiA0
ガイド入れたらダーク・ガイアも出しやすくなるんだろうけど
断札で回すタイプだと兎とレシスで結構召喚権足りてるんだよな
クリッター入れても微妙な感じだし
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/01(土) 22:37:08.92 ID:OJyggOUo0
バスも一緒に来るならガイド効果バスSSリヴァイSSバス落として効果バニラ戻して兎SS効果みたいなこともできるんだよな
状況が限定的だからうまく回ったことないけど
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/02(日) 01:01:50.54 ID:7oVtDmwc0
それをやるなら素直にラギアを使ったほうがよいわけで……
829sage:2012/09/02(日) 23:20:22.05 ID:H0+eog4h0
今日ジェムで公認優勝できたよ
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/02(日) 23:25:57.16 ID:xoxj4TJ+O
sageない時点でお察しだなぁ
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/03(月) 02:59:31.75 ID:8um1FpoD0
ガイドの値段が不安だ・・・・・
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/03(月) 03:07:39.34 ID:PunFWXrK0
海外シクみたいな値段にはならないだろ
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/03(月) 03:08:56.82 ID:PunFWXrK0
すいません
sageてなかったです
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/03(月) 10:04:42.80 ID:ho/5T+uf0
あれ?なんか俺のレスが消えてる
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/03(月) 11:08:54.07 ID:mN+IR8f2P
未だに空いた枠に何入れるか決まらない
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/03(月) 11:53:14.29 ID:Yr3GbiCD0
フォトスラ入れたったわ

まぁまぁ使える
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/03(月) 11:58:02.96 ID:mN+IR8f2P
フォトスラは既に入ってるという
クリフォトンでも入れるか
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/03(月) 12:07:04.02 ID:ho/5T+uf0
エメレル(チラッ
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/03(月) 13:01:36.37 ID:j2nKVrL90
ラヴァゴを入れよう(提案)
ナチュビなどの制圧系に強くできてマディラ、ダークガイアの素材になれる
アイツは結構優秀だと思うんだが
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/03(月) 13:08:05.61 ID:J9/wbnDe0
よく種族を見るんだ!マディラにはなれないぞ!
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/03(月) 13:44:40.67 ID:j2nKVrL90
マディラって炎族融合だったのか・・・
一年ぐらい使ってたのに気づかなかった
バレットとガネットしか使ってなかったからだけど
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/03(月) 13:45:53.38 ID:t00Vx+V+0
蟹クイーンを入れるのよ!
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/03(月) 13:50:58.93 ID:4zASKYse0
がネットの時点で…
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/03(月) 15:35:31.05 ID:NzD5UDSj0
環境の変わり目だからか昨日はセイバーとかカラクリがいて
ナチュビ出されまくったわ
ジェム見たらとりあえずナチュビ出しとこうみたいなのがきつい

新環境だからヴェルズジェムに組み替えようかと思うんだけど
ヴェルズジェムってオピオン出したあとはどうすんの?
自分もランク4しか出せないわけだけどそのままオピオンでビートする感じ?
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/03(月) 16:45:29.95 ID:pEjuaxg90
相手の邪魔をすることが目的だから、キル圏内に入ったら自らオピオンを除去して仕留める感じかな
ドラゴンとジェムのレベル4融合が出ればいいんだけど
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/03(月) 18:15:02.48 ID:mN+IR8f2P
蟹クイーンいいなぁ
兎とか阻害するけどラギアとか立ってたらどの道使えないし
守備で出せばパーズバーンもできるし、結構アリかもしれない
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/03(月) 18:32:43.54 ID:u4aNR91z0
蟹クイーンは大抵の奴は処理できるが、
肝心のクリスティアとオピオンを処理できないのが痛い
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/03(月) 18:42:07.73 ID:Zrq4EZyd0
リバース通りやすくなったからサイドパキケお勧めだぜ
憎きナチュビ、クリスティア、オピオンをまとめてお掃除してくれて、ジルコニアの素材にもなるし
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/03(月) 21:56:25.93 ID:xNeOTKoq0
兎からのパールさんでナチュビやオピオン倒せたら超クールだよね
あんまり無いけど・・・
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/03(月) 23:13:18.18 ID:pmmbj6oS0
ナチュビやオピオン他を出す制圧系デッキは大抵罠ガン積みだからな
その辺無視できるライコウスノーマンは流石の安定感
あとローチがあるとカラクリ六武ラヴァル聖刻なんかが大分狩りやすくなるね
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/04(火) 00:49:13.62 ID:H3Hb2mmtO
相手がオピオン出してきたのでライコウをドヤ顔でセットしたらヴェルズ・おっ(´^ω^`)・ウィスプにライコウが殴られた絶望
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/04(火) 05:08:44.16 ID:PDtloMUs0
>>847
やっぱそこなんだよなー 結局女戦士、雪だるま辺りに落ち着いてしまう
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/04(火) 08:00:55.79 ID:zNJU3O95O
素材になる地雷って
ライコウ、女戦士、マンイ、カオスポ、ペンソル
あたりか?

ライコウ安定だなあ
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/04(火) 08:32:47.05 ID:TW/VvdiYP
リバースはどうしても不安要素が大きくなるからあまり採用したくない
そういう理由からスナイパーなんてものを突っ込んでるんだけども
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/04(火) 08:33:38.31 ID:Vn2xpZ9W0
他にはパキケ、柔術家とかだな
パキケは相手を一掃できる可能性もあるから相手によっては強い
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/04(火) 10:41:51.68 ID:zNJU3O95O
攻撃を介するがモグラとエレキジも突破口を開けるな


パキケは場に出ちゃうと自分が縛られるのが怖い
パキケを能動的にどける手段あんまなくね?
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/04(火) 12:10:45.87 ID:UyR9BRlO0
パキケは守備力低いから殴られれば大体死ぬから問題ないんじゃないか?
維持というよりリバースしてオピオン、ナチュビとかに死んでもらうのが目的だし
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/04(火) 15:25:44.66 ID:Mr33SC1qO
>>853の略し方が何ともうん
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/04(火) 18:37:04.05 ID:V/Vrb9mQ0
オピオンはADチェンジャーから適当に殴れば処理できるが、クリスティアは守備も高いからむかつく

パキケは融合のあとに通常召喚して相手の返しを妨害するためにも使えるな
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/04(火) 20:01:35.27 ID:R9NxLPM8O
ペンソルは使うけどマンイはない
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/04(火) 20:39:27.49 ID:7KdVxpDy0
スノーマンイーターなら雪だるまかスノーマンがよく見るな
カオスポッドはそのまま書くかカオポは見たことある、カオスポは初めて見た
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/04(火) 20:56:51.08 ID:sG3s+BY30
わかりゃ何でもいいじゃん

ライダーだとかたけしだとかは最初分からなかったから許さん
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/04(火) 21:06:10.00 ID:V/Vrb9mQ0
マンイーターの方が生き残りやすいが、水族融合の性能が控えめだしな
フィールドに残り難くても2枚処理できるペンソルの方がいいのかもな
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/04(火) 22:19:06.72 ID:RXCWx6n80
分かる分からんの前に厨臭いんだよっていう
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/04(火) 22:46:26.01 ID:KNlH0JwN0
マンイーター採用ってなんだ
俺の知らない間に兎の呼ぶ先でも変わったのか
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/04(火) 23:04:08.83 ID:EdPv14440
略称といえばプリオラとプリムラ
俺はプリオラ派だが
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/04(火) 23:08:42.32 ID:MeRTvnrJ0
>>866
プリムラっていいな…確かにそう略せる
まあ使うと痛い子に見られそうだが
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/04(火) 23:13:16.20 ID:tIpnVI8Ki
プリムラって呼ぶやつはSHUFFLE!やったことあるやつ
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/04(火) 23:21:52.51 ID:TW/VvdiYP
あーどっかで聞いたとずっと思ってたけどSHUFFLE!か
懐かしすぎる
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/04(火) 23:34:03.16 ID:AaVX/0Yw0
光悪魔と都合がいいからガルバス入れようとしたら、天敵のナチュビオピオンが倒せない絶望
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/04(火) 23:42:48.05 ID:MeRTvnrJ0
(…ティアーズトゥティアラもあるよ(スレチ))
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/05(水) 00:52:52.37 ID:esXSGXGb0
プリズム…オラァ!と呼び出すのは俺だけでいい。
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/05(水) 01:00:59.64 ID:Tcv9pumCO
プリズムオラァの効果でお前のカードを破壊だ!ドピュ!
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/05(水) 01:46:39.58 ID:g9slZMkX0
手札からバニラ色のジェムナイトを捨てるぜぇ…………
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/05(水) 01:48:27.88 ID:jsFx08nt0
なんだこれ
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/05(水) 03:19:35.30 ID:Mfkc9B690
>>870
ナイトメアテーベを入れよう(提案)
手札と魔法罠が無ければ攻撃力3000になれる
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/05(水) 05:33:02.86 ID:/5MRembG0
最近、未来融合の枠が量産工場で落ち着いてきた
ワンターン目でアド取れないけど用途は大体一緒だし
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/05(水) 11:10:31.46 ID:YYPpa1eKP
未来融合居なくなったからバレットとマディラ2とダイヤとついでにビッグアイが抜けた
替わりにライロパーツとセラフィが入った
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/05(水) 11:48:09.43 ID:Sa8EEYXRO
いやライロでバレット落ちるだろ
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/05(水) 16:28:13.37 ID:YCsDisUu0
突っ込まないぞ
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/05(水) 18:30:54.23 ID:Mfkc9B690
兎無しの構築してる人に質問なんだが、ジェムの投入枚数やその割り振りを教えて欲しい
【爆風ジェム】を組んでるんだが、ジェムの枚数が少なくなって融合がうまくいかない
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/05(水) 19:26:54.81 ID:Sa8EEYXRO
まずその爆風がライザーまでなのか柔術までなのか守り手までなのかによるのでは?

混ぜ物なんか混ぜる対象によって変わるんじゃないかな
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/05(水) 19:39:04.06 ID:vR0x0Rg20
前にジェムHERO組んでたときはレシスルマリンオブラズでジェム11枚で回してたな
まぁランク4組みやすいしサーチでデッキ掘ってから断殺撃ったり出来たからだけど
>>882が言ってるみたいに混ぜ物によるんじゃなかろうか
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/05(水) 20:03:09.25 ID:/02FyFhR0
ライロで墓地を肥やしまくる
マテリアルを発動
エクシーズでワンキル
出来たらいいな
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/05(水) 21:14:15.75 ID:YCsDisUu0
エクシーズでどうやって1killするんだよ
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/05(水) 21:15:05.63 ID:uSJPLKCj0
はいはいグスタフエリクシーラー
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/05(水) 21:39:54.35 ID:EBua0gTA0
グランソイヤサイキックが海外準優勝か・・・

ジェムにもソイヤさん組み込めないものかね・・・墓地調整はより楽だと思うけど
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/05(水) 21:45:30.93 ID:YCsDisUu0
>>886
墓地肥やしするっていってるんだからGF使うんじゃないのか?
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/05(水) 21:51:02.94 ID:kWDVsczjP
ジェムで墓地が肥えた試しがない
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/05(水) 21:52:50.95 ID:YCsDisUu0
デビルコメディアンで・・・
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/05(水) 21:54:14.57 ID:vR0x0Rg20
ジェムって墓地肥えるようで肥えないんだよな
GF引いて手札揃えばキルできちゃうし
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/05(水) 22:03:26.30 ID:/5MRembG0
墓地は肥やしたいけど狙えるときにしか肥やさないラヴァルと似た感じだしな
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/05(水) 22:06:01.42 ID:ztySMthR0
黄金パターンのオブラズ+GF回収使うと墓地が増えないんだよな
あらかじめ肥やすにしても未来融合死んだ以上ライロとかの不確定なのに頼るしかない上肝心のグランソイルが落ちる可能性もある
おまけに素材にならず引いてきても準備整ってなきゃ手札で腐りっぱなし
グランソイルをジェムに入れたがるやつは本当にジェムを使ったことあんのかとさえ思ってしまうよ
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/05(水) 22:07:25.24 ID:/l/p2WIqi
墓地を肥やすのは一個の手段で必ずしもやらなくちゃいけないわけじゃないな
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/05(水) 22:09:11.30 ID:ztySMthR0
みんな話してるのは>>884のほうか
失礼しまんた
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/05(水) 22:29:58.14 ID:EBua0gTA0
今更ながら、フォトスラつえーな。十分兎の穴埋まるわ。
初手フォトスラレシスとかニヤけちまうぜ
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/05(水) 22:32:41.36 ID:/02FyFhR0
(どうしよう。今更そのマテリアルの
制約うろ覚えだったとか言えない
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/05(水) 22:36:57.44 ID:kWDVsczjP
フォトスラレシスだとGF回収出来ないのよね・・・
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/05(水) 22:47:07.89 ID:yvhc8ldh0
フォトスラチェインだと手札のバニラ使い捨てるか別に回収用を落とさないといけないのがきつい
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/06(木) 00:46:21.38 ID:39yHfoYJ0
>>881だがアドバイスをもらうにはこちらの情報が足りなかったようなので、デッキを最適化してほしい

計40枚

上級0枚

下級23枚
ロケット3 バレット3 レシス3 オブシ3 ラズ3 スラ2 サモプリ2 ガネット1 サフィア1 ルマリン1 アレキ1 

魔法9枚
サイク3 ブレイズキャノン1 フージョン2 月書1 大嵐1 ブラホ1 

罠8枚
爆風3 神宣2 脱出3

EX 15
ルビー1 マリナ1 パーズ1 マディラ2 アメジス1 プリオラ1 ジルコ2 ホープ1 チェイン1 エメ1 マエスト1 ローチ1 パール1

【爆風ロケット】のギミックを利用して手札を確保するデッキ。
見て分かるとおりジェムナイトが少ないので、融合とフュージョンの回収がうまくいかない。
アレキはサモプリとの相性とジェムナイトの水増しに入れてみた。
サモプリやスラッシャーがあるのでエクシーズはしやすい。
バニラ3種はこだわり。俺にはどれかを抜くなんてできない。
何かを抜いてジェムナイトを増やしたいんだが、
フュージョンすら2枚にするカツカツ具合で何を抜いて何を増やしたらいいか分からない。
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/06(木) 02:28:15.80 ID:kPBKSHKv0
いっそ炎ジェムデッキにして
スラッシャー ルマリン サフィア 抜かして ガネット アレキ をフル投入すればいいんじゃないだろうか?
融合体のバリエーションは減るけど変わりにビッグアイとかバウンサーが狙えるデッキになるかと
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/06(木) 08:19:59.07 ID:Dynz2kjDO
クリスタビートで手札に来たクリスタを処理するカードって積むべきかな
2枚のクリスタためにってのも微妙な気がするけど
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/06(木) 08:27:49.55 ID:i+xfx5oFP
>>900
ロケットキャノン入れる意味あんの?
手札コスト確保の役割がGFと被ってると思うんだが
GFに出来ない、かつ有用な使い方があるなら別だけど

>>902
完全な死に札になるのは流石に不味くないか
アレキ入ってて岩石がそこそこいるならGFなりヌマチマンなり入れればいいんじゃね
最悪超融合ぶち込むのもアリだとは思うけど
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/06(木) 08:56:39.11 ID:YYN9C6dAO
まずロケットとブレイズキャノンはいらないな…

コスト確保ってことならレシス&GFと役割モロ被りだし、ロケットでブレキャ引っ張ってきてコストにしても墓地落ちたら再利用する手段がロケットしかないのがキツイ…


自分だったら、
out
ブレキャ、ロケット3、アレキ、脱出1
in
GF1、ガネット2、ルマリン1、兎2
ってところかな?

あれ…?ただの兎ジェムに爆風突っ込んだだけ…?(´・ω・`)
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/06(木) 09:07:30.92 ID:Dynz2kjDO
>>903
やっぱまずいよな、アッセンブル入れてみようと思う
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/06(木) 10:58:42.94 ID:JTVIPNGoO
>>900
out サイクロン3
in 光の援軍1、ライラ1、ライコウ1

または
out サイクロン2、強脱1
in 断札3


こだわりを通すなら汎用を抜く。サイクをサンブレとかでもいいが魔法減らすとサモプリが怖い。
余剰手札を活用する手札交換、サンブレ、ライボル、因果あたりを採用したいが、GF活用なら手札交換が妥当かと思う。

ロケットの肝は打点、墓地稼ぎにアレキは有効だから、それらを活かしてホントはクリスタをピンでさしたい
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/06(木) 14:31:43.85 ID:/TAwimbI0
クリフォトン来るから、ノーガードジェムを作りたいんだが

弱点がわからない教えてくれ。
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/06(木) 16:15:38.27 ID:wp7pykEbP
弱点はクリフォトン
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/06(木) 16:39:15.62 ID:lbIsPgee0
クリフォトンの時点でノーガードじゃないじゃん
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/06(木) 18:14:31.03 ID:JTVIPNGoO
伏せ無しの話なら弱点だらけだろ

裂け目マクロオピオンナチュビクリスティア虚無魔人
ロックされたらジョウゲンですら厳しい
GF握る前ならスケイルモースですら詰む
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/06(木) 19:46:42.02 ID:JQVpHC+I0
そこでライコウですよ

まあ罠レスにするなら開き直りが必要
物量と速度はかなりのものだし
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/06(木) 19:47:50.96 ID:H4i5aC3n0
そこでライコウって・・・
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/06(木) 19:59:21.42 ID:94Rcc/wx0
ナチュビは本当にどうにかしたいな
オピオンは今後減りそうだからまだいいけどナチュビは出されるだけできついもんな
サモプリからのエクシーズぐらいしか返す手段ないし
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/06(木) 20:18:43.33 ID:SDJBoxq50
というか神宣2枚入ってるじゃねーか
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/06(木) 20:51:40.92 ID:qo3H8Oct0
フォトスラ2、アレキサンドが意外と捗る
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/06(木) 21:01:49.94 ID:SDJBoxq50
未来融合禁止でやっぱり皆ダイヤ抜いてしまったん?
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/06(木) 22:22:06.09 ID:wp7pykEbP
ダイヤ抜いてまで入れたいカードがない
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/06(木) 23:34:47.24 ID:ZRH78IPX0
オブシとラズリーは断札でも効果発動できるのか?
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/06(木) 23:37:50.09 ID:SDJBoxq50
もちろん
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/07(金) 04:22:01.37 ID:le+4Ctn/0
ガイド来たらダークガイア入れやすくなりそうで楽しみ
ダークガイア1ダークコーリング2は確保してみたけど足りるよな?
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/07(金) 07:30:21.86 ID:GoVmAzEW0
明らかにガイア1枚足りねーだろw
ガイドとガイア入れるとエクストラ枠の圧迫がすごいぞ
ただでさえ枠無いのにガイアとランク3を数枚積むからな
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/07(金) 11:15:02.10 ID:JPcBceHnO
未来融合なくなってどうしようか考えてたけど混沌空間改めて使って見ようかと思った
欲張り凡人コレクターでデッキ回して手札揃えつつ混沌空間で素材SSとかできたらいいな
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/07(金) 11:20:56.98 ID:EszIQ0jA0
どうせ1ターンに一度だから大して脅威にならない
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/07(金) 11:46:03.71 ID:bLb0CYIfO
オブラズが帰還出来ないのが痛いな
カウンター4枚も地味に1ターンでは貯まらないんじゃないか?
2回も使えれば元はとれるし、回れば直アドなのは美味いか
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/07(金) 12:02:16.24 ID:JPcBceHnO
>>924
かなりロマンだけどバードマン入れようかと思ってる
オブラズ帰還からバードマン出して混沌で☆4帰還
そっから妖精竜で混沌張り替えつつ回収したオブラズと妖精竜でセラフィ→コレクターとかやれれば満足
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/07(金) 12:55:40.13 ID:EszIQ0jA0
オブラズ何で帰還させるんだよ
混沌空間はレベル4以上しか帰還できないぞ
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/07(金) 13:12:40.88 ID:bLb0CYIfO
カオスカウンター4つ、手札に光属性一枚で
アンバージルコセラフィと並んでカウンターが再度4つ貯まる

セラフィやアンバーが残れば次ターン空間無しでも割と展開できるし
別に素材があれば手札2枚や3枚で8000いく
着火のカウンターもアイアン使えば結構貯まるし

「手札が揃えばワンキル」から「少ない手札でワンキル」に持ってけるのは大きいと思う
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/07(金) 13:16:03.71 ID:EszIQ0jA0
結局アンバースーペルでいいんじゃね
もしくはアンバーラプテで
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/07(金) 14:52:32.68 ID:bLb0CYIfO
一長一短かなあ
継戦能力という意味では空間は優秀
墓地コストや手札コストを節約出来るのも評価できる
セラフィや御三家くらいなら簡単に帰還狙えるし
他のカードとは少し趣が違うかな

まあ他のカードと同じでGF引いてから強いカードは採用されない気がするが
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/07(金) 18:45:10.53 ID:t4hnQ0Av0
混沌空間はないわ
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/07(金) 18:48:21.44 ID:lP604hLCO
何でも試してみるもんさ
思考停止して他型ディス始めたらコピー厨と変わらん
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/07(金) 18:52:28.11 ID:t4hnQ0Av0
仮に場に空間があるものとして普段の展開を行ったらどうなるかとかそういうのを考えたら入れるまでもなくわかるだろう
実際はだぶついたりとかもあってもっと難しいが
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/07(金) 19:00:36.58 ID:NOfdCMm00
既存の型にただねじ込んだだけじゃ活躍できそうもないけど、専用構築してみれば強いってことがあるかもしれんし
罠レスとかイミフって最初は言われてたけど実績上げた訳だし何があるかわからんから思いついたら試してみれば良いと思う
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/07(金) 19:28:16.71 ID:EszIQ0jA0
罠レスは不安になってくるけど環境が罠()になってたからな
罠レス笑ってたのは環境支配してるのが仲間にいないんだろ
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/07(金) 20:53:57.04 ID:UrmvooOg0
なんで罠レスの方向に話すり替えてるの?
とっとと空間使った構築で結果残してみろよほら
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/07(金) 20:57:26.88 ID:loQgfadj0
罠レスが特に盛り上がってたのはインゼクその他みたいな伏せの立場があまりにも酷い+速度が可笑しい環境だったからっていうのが大きいし・・・
混沌と罠レスを同列に置くのは無理がある
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/07(金) 21:00:14.89 ID:cNZiEQNr0
規制後の虫はやっぱり弱くなったの?
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/07(金) 21:00:39.48 ID:BU+1UmVW0
トラップレスは手札誘発が無理なく入るデッキじゃないときついと思うぞ
未来融合あった頃は1キル狙い易かったけど守るための罠入れないと今の環境はきつい

最近だとBFに物量戦で負ける、ジェムが物量戦で負けるんだぞ・・・
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/07(金) 21:02:22.91 ID:mL45IRHIO
知り合いに混沌空間いれたジェム使いいるけど確かに面白い動きはするよ。個性あるし面白いと思う。
墓地メタ要素いれれるから他にはない強みもある
ただバック薄めのジェムだとサイクがそっちすぐに飛ぶし課題も多いと言ってるね
>>927>>929くらいなら代替えカードでよくね、で済む範囲だし
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/07(金) 21:02:54.97 ID:tnd4kLIcP
>>938
BF何してくるん?
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/07(金) 21:04:12.36 ID:CL9cjyTk0
罠レスが結果残したって事実に食いついて崇拝してるだけだろ
環境変わっても罠レス罠レス言いつづてるのがアレ
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/07(金) 21:04:44.98 ID:BU+1UmVW0
>>940
ゴドバ カルート
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/07(金) 21:08:00.91 ID:tnd4kLIcP
>>942
それ物量なのか・・?

罠はサンブレ入れとくだけで結構違う
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/07(金) 21:11:32.46 ID:BU+1UmVW0
>>943
もっと詳しく書くと

ヴァーユでゴドバ→墓地シンクロ
シュラにカルート→アーマードorブラロ

一体目を止めれないとやられ放題やでぇ!
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/07(金) 21:14:17.90 ID:NOfdCMm00
罠少量入れたところでサイクと豊富な伏せ除去の良い的で何の役にも立たず叩きつぶされる
攻めもテンポ落ちて中途半端で中途半端で守りも気休め程度
後固めて安定させたいならクリスタビートみたいなのの方が向いてるんじゃないか
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/07(金) 21:19:51.85 ID:igcyIFb00
クリスタビートのがってクリスタビートなんてバニラ召喚や蘇生程度で罠積んでもまともに戦えないだろ
罠云々の構築の話でクリスタビートとか言い出すあたりがまずおかしい
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/07(金) 21:21:33.14 ID:p1r8HyGS0
クリスタビートを普通の構築のジェムナイトと同列に考えてる時点でアレだよな
サイクナイショ積める今罠積むならある程度の枚数ってのは誰でもわかってるだろ
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/07(金) 21:36:52.81 ID:EszIQ0jA0
混沌空間を使うやつは除外手段はGFのみ?
それならキルまで手札に持っておけば1:1のss用で運用できるのか
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/07(金) 21:38:41.23 ID:SWpHFSYm0
結局バニラやそこらをどれだけ多く積んだ所でオブシラズリー兎の枚数は変わらない
物量っていっても結局そこらが頼りだしそこまでモンスター数は要らないだろうしオブシラズリー等の使い回しが必要って気がしてきた
今は罠を多めにアンバー周りでの使い回しを主にって感じでデッキを考えてるな
やっぱりなかなか上手くいかないけど
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/07(金) 22:29:18.99 ID:H8mG1DNb0
>>948
櫃で兎除外してガイドからのリヴァイで兎ssして兎効果発動時除外ってのが海外ではよく行われるとか
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/07(金) 22:40:23.02 ID:8NlEgy2K0
カルートなんてマディラで
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/07(金) 23:21:16.31 ID:ngv0Wc2U0
週末に大会出るんだが対策すべきカードってある?クロウとか?
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/07(金) 23:30:24.39 ID:LQkzDk9d0
>>952
ナチュビに気をつけろ
六武とかと当たってデッキバレしたら確実に立たせてくる…とテンプレ的注意事項
あとオピオン辺り?
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/08(土) 21:14:13.50 ID:KjJKz3nt0
両方ともオニガミ・コンボでブッ飛ばせるなっ!
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/08(土) 23:19:59.42 ID:SWCbiTwL0
ジェムもすっかり話題にならなくなったな。
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/09(日) 00:59:49.63 ID:Gy9lXB9y0
ナチュビが出てくるカラクリ六部が減らないのが痛いもんなぁ
超融合で処理できるHEROが憎い
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/09(日) 01:32:53.22 ID:MobH1nRt0
もしナチュビが出張ってきたら、どうやってあの効果をかわすか?

@墓地のジェムと相手のデッキ、どちらが先に尽きるか勝負する
A愉快な仲間(鬼畜モグラ、マーチャント)を引いて助けてくれる
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/09(日) 01:33:52.87 ID:6HHb3Lw70
Bライトロードの大黒柱が噛み付く
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/09(日) 01:34:18.01 ID:lp4POvNA0
パールで殴り倒そう
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/09(日) 02:23:12.05 ID:FfqWE7e40
タ、廃石融合と輝石融合
廃石はアクアマリナで使えるだろ
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/09(日) 04:10:32.11 ID:e83QrsOI0
Cアレキから最適化
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/09(日) 04:13:07.96 ID:n5m6jVmU0
D手札がオブラズまみれになる。現実は非情である
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/09(日) 05:32:38.51 ID:2aNzFwhpO
サンブレ爆風を採用する選択肢はないのか
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/09(日) 08:15:24.74 ID:FJQDO/pU0
普通にありだろう
罠無しにする理由も減ったしな
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/09(日) 09:20:51.08 ID:tsh2lrns0
俺は周りの速度落ちたから防御カード入れる理由がますます無くなったとすら思うよ
なおナチュビはどうしようもない模様
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/09(日) 11:28:23.65 ID:mSL1AEbjO
おろまいとADチェンジャーを積んで亀とワンコに使いわけるという机上論がある
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/09(日) 11:32:43.13 ID:zeJeWvAQP
俺はそこにメタポも加えた
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/09(日) 11:34:45.49 ID:e83QrsOI0
ADチェンジャーとでセラフィ作ってメタポ伏せて即リバースが滾る
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/09(日) 11:35:18.30 ID:A8G4H9WB0
虫が消えたとか、関係なく
亀は遅すぎるな、亀だけに・・・
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/09(日) 11:42:51.32 ID:zeJeWvAQP
>>968
それ他のカードでも出来れば強いんだけどセラフィ作れるなら亀伏せなくてもいいという・・・
簡易で出せればなぁ
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/09(日) 12:06:10.71 ID:tsh2lrns0
亀は雷さえなければ今は結構いけない?
次元が蔓延するとジェムは余計苦しいけどさ
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/09(日) 16:49:00.12 ID:sFjS/+NYO
次元意識すると
嵐サイク3にサンブレ詰め込む感じか?
爆風だと再利用されるが、確実にドローロックかかるからサンブレより有効なのか?
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/09(日) 17:47:52.07 ID:BZlEO59L0
爆風は次のターンに再利用されるけど破壊じゃないからサンブレより止められづらいし
自分がどんなタイミングでサンブレ爆風を使ってるかを考えてみたらいいんじゃないの?
俺は手札コストでオブシ切ってバニラ特殊召喚からのチェイン作るパターンも多いから次のターンで殺しきれないことも多くてサンブレにしてるが
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/10(月) 07:31:11.20 ID:LQLtGvBu0
嵐サイクはマクロ張られてからも対処できるけど、サンブレはそれじゃ遅いんだよなぁ
かといって抜くとこんどはナチュビに弱すぎて辛い
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/10(月) 08:09:14.75 ID:oYPlaS4sP
蟹クイーン(小声)
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/10(月) 10:35:28.59 ID:zLqUuEME0
クリフォトンが評価されてるのはワンキル防止の光だからでおk?
回収能力とか使わないよね
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/10(月) 12:15:59.38 ID:vKaqUeVG0
フォトスラ入ってるなら使えるんじゃない?っと思ったが、優勢でも劣勢でも出番ないな
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/10(月) 13:09:24.92 ID:zLqUuEME0
>>977
フォトスラ手札で余る事はあんまりないし素材回収は同じ光のフォトン捨てるから意味ないし
まぁ光属性のカカシと思えばいいか
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/10(月) 13:25:24.00 ID:NGkvsfZq0
フォトスラは、兎の補完じゃねーの?
1900打点殺せるし、良いと思うけど
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/10(月) 13:57:54.43 ID:vKaqUeVG0
いや、自分が優勢で展開後ならフォトスラ死に札だからいけると思ったけどクリ戻す意味ないし、劣性ならフォトスラからランク4出すから回収はしないんだなって思っただけ
無駄レススマソ
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/10(月) 14:07:23.96 ID:zLqUuEME0
>>980
俺は同感して更に付け加えようとしたんだけど何か言い方が悪かったわ
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/10(月) 16:02:32.00 ID:6+ZtupJu0
お守り程度に指しとこう
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/10(月) 16:34:54.06 ID:eOz5+cSu0
あれだろ、回収能力は無いよりはマシって奴
相手がクロウ握ってるかも知れないときに回収しようとして、その後のGFが通すプレイングはそこそこあり得ると思う、何とも無ければ手札の枚数変わらないしね
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/10(月) 16:40:13.58 ID:LU/nBqy00
今更だがジェムってジェム以外のパーツが高いだけで結構安価で組めるよな
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/10(月) 16:51:37.23 ID:oYPlaS4sP
>>983
劣勢を装えば止めてくるだろうしな
ただチェイン等でGF手に入れてるとバレる可能性が高い
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/10(月) 16:58:10.05 ID:kcPXImiuO
>>984
レシス、GF、オブシ、ガネットが地味に高いんじゃね?
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/10(月) 17:53:16.81 ID:eRZBZGsnO
クリフォ回収で状況が好転する気がしない
手札一枚使って1ターン生き延びても1ドローで巻き返せなきゃ終わるんだよな

手札が揃ってれば返せるが、手札が揃ってればクリフォに頼らないだろうしな

まあやんや言うけど俺は絶対採用する
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/10(月) 18:00:26.64 ID:oYPlaS4sP
クリフォ入れるとレシスの枚数が増えそうだ
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/10(月) 19:06:09.63 ID:eOz5+cSu0
クリフォトンのテキストの自分が受けるってのが前例がないのが更に気になる所
この自分ってのがプレイヤーを刺す言葉なのか、それとも自分フィールド全域を刺す言葉なのか
前者になりそうな気もするけど、ホーリーライフバリア寄りの裁定になると、モンスターの戦闘破壊からも守れるから、プリオラやマディラが守れるなら圧倒的に強い
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/10(月) 19:12:01.81 ID:SeYMMHSr0
よっぽどアレじゃない限りモンスターは守れないだろ
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/10(月) 19:12:43.36 ID:SeYMMHSr0
というか次スレマダー?
992 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2012/09/10(月) 19:15:43.61 ID:eqvoDr9l0
俺が行こう
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/10(月) 19:20:04.55 ID:eqvoDr9l0
これが君に与えられた次スレだ

http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1347272257/
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/10(月) 19:21:36.27 ID:+PrjGWri0
>>993
次乙
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/10(月) 19:31:33.71 ID:Aa+MiwEe0
>>993
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/10(月) 19:33:07.64 ID:cCE4OEas0
>>993
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/10(月) 19:33:40.74 ID:vKaqUeVG0
>>993
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/10(月) 19:33:41.81 ID:cCE4OEas0
>>993
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/10(月) 19:37:29.05 ID:utDq5dRj0
>>993

よりいっそうジェムが繁栄しますように
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/10(月) 19:39:20.06 ID:+PrjGWri0
1000なら次パックでジェムエクシーズ
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。