【VG】カードファイト!!ヴァンガードpart448
■よくある質問
Q:これって運ゲー?
A:今までのブシロードのゲームと同様、運の要素は強めになっています。
しかし、プレイング要素も存在するため運だけで勝てるゲームではありません。
Q:ルールはどうなってるの?
A:まず、公式HPで公開されているルール
http://cf-vanguard.com/howto/ を確認してください。
アニメなどでは解説されていない細かいルールも記載してあります。
Q:トリガーユニット大量に入れたら最強じゃね?
A:デッキ内のトリガーユニット枚数は50枚中16枚ちょうどと決まっています。
Q:ソウルって?
A:ヴァンガードのカードの下に重なっているカードのことです。
Q:カードの大きさは?
A:遊戯王などと同じミニサイズ(60x88)です。カードスリーブも遊戯王と同サイズのものが使えます。
Q:クランを合わせる意味はあるの?
A:トリガーは同じクランのカードが場に出ていないと発動しません。
また、多くのカードが同一クランを要求する効果を持っています。
Q:大会に出たいんだけど何を持っていけばいいの?
A:デッキの他、スコアシート記入用の筆記用具やルール確認用のプレイブックを持って行きましょう
万象の破壊を渇望せし爆砕の狂戦士よ!無比無欠の剣刺をもって全てを打ち砕け!!クロスライド!ハンガー・ドラゴン“
>>1乙”(イート)!!
万象の破壊を渇望せし爆砕の狂戦士よ!無比無欠の剣刺をもって全てを打ち砕け!!クロスライド!ハンガー・ドラゴン“
>>1乙”(イート)!!
万象の破壊を渇望せし爆砕の狂戦士よ!無比無欠の剣刺をもって全てを打ち砕け!!クロスライド!ハンガー・ドラゴン“
>>1乙”(イート)!!
万象の破壊を渇望せし爆砕の狂戦士よ!無比無欠の剣刺をもって全てを打ち砕け!!クロスライド!ハンガー・ドラゴン“
>>1乙”(イート)!!
今度の流行はこれか
>>1乙
ツクヨミの時はやり過ぎて正直うざかったからほどほどにな
ズーブラックすぎだろ
ドーピングしてるグレネイ 犯罪国家メガコロ 裏で色々してそうなネオネク
>>1乙
よく考えたら剣刺なのに打ち砕くいてどうする…刺すか斬るかにしろよ
そして前スレ
>>1000 サンリオクランよりジュエルペットのスリーブ出してください
PBOのときは長かったな
グレネイは悪くないよ!純粋に知識を追い求めてるだけだよ!
個人的には嫌いじゃないがリアルで言う勇気は中学2年生の時に置いてきたw
実際どんな台詞が飛び出すか毎回楽しみではああるんだよなー、ライド台詞って
どうせそのうちネオネクに大地を浄化する代わりに生物に呪いを振りまく巨人が、メガコロに暴走したそれを止めるための蟲が出てくるんだろ
ディメポリに次元ロボの随伴機こないかなー
もちろん効果はアカネかネヴァンで
>>1乙ソルジャー大量噴射 〜精霊姫は子沢山〜
前スレ
>>1000ではちゃっく先生大忙しだな
ネオネクそこまで黒いイメージないんだが
パイナッポーとか見てるととくに
カローラは真っ黒だけどな
逆に言うとカローラ以外は大して黒くないわけだが
婆さんや、メガコロニー強化はまだかのう
>>18 たちかぜには宇宙恐竜が来るんですねわかります
というかマジで来てほしい
随伴機は寧ろダイレディ。強化ダイレd…と思ったが元ネタでサブメカが強化されたのはあんまないんだよな
ていうかネオネクは社長が不明だよな、ペイルムーンの団長もだがw
>>24 マスタービートル「俺がいるだろう」
カローラがあの見た目に反してフレーバー怖すぎてな・・・
やっぱ命令遂行できないとなんかやられるのか
>>24 おじいさん、二ヶ月前にされたばかりでしょ
そんな物騒な話じゃなくて単に食料関係の話で搾取されるような弱い立場じゃなくてそれなりに力があるって説明じゃないの?
そういや、逆にネオネクにできないことって今何があるっけね?
得意はスペコだが、それ以外も一通り出来はするんだよな現状でも
>>27 食糧供給止められるんじゃね?
なんでもネオネクタールはクランの食料の40%を供給してるそうな
カローラドラゴンは可愛いなぁ
>>30 除去じゃね
まぁ展開型クランで除去も出来るのってロブラブレブラダくらいだけど
正直ネオネクはシズク互換と2種目のトリガーくればそれだけで嬉しい
ドラゴンエンパイアはむしろ食料出さんと侵略するぞって脅してるイメージ
ユナイテッドサンクチュアリは宗教色あるから清貧で食料にそこまで依存しないイメージ
ダクイレの強化見てるとディメポリにアカネとかマーハとか来る気しねー
>>36 実際来ると思っている方がおかしい
ゴーユーシャですら例外的
次元ロボ第6パーツ(仮)、アカネとまではいかなくても1枚捨てて次元ロボサーチ位はしてほしいな
正直来られても困る
あんなCB余裕な状態で展開力まであったらシャドパラの立場が危うい
・・・あ!もう十分危う・・・おや?誰だろうこんな時間に・・・
>>30 ちょっと意味合いが違うけどSBはできない
というかウォータリングエルフがソウルインできるだけでソウル自体は全く使わない
ペインター互換はシャドパラ以外は産廃だけど、ディメポリには来て欲しいと思う
ってか次元ロボのソウルイン手段が来るか来ないかでダイユーシャ軸の安定性は大幅に変わる
SB関係で互換と言えばマスフロシュピーラ互換かな
最近別クランばっか使ってて久々にPBD軸シャドパラ使ったら3回連続でバイヴライドでワロタ
全盛期の時はほぼ100%PBDにライドできてたし、カードの声も聞こえてたんだけどな
カットラスはグランbルーしか使いこなせないっておばあちゃんが
>>32>>33>>40 サンクス。確かにネオネクと戦ってて除去食らった記憶は無いなあ
その辺のコピーもその内来るのかな、クラン特性だし
ラックバードはココと仲いい
>>46 俺のココ軸とタギツ諦めたアマテラス軸で重用してるが
特にアマテラス軸、ラック使わないとアドバンテージ確実に稼げる手段が皆無に近いw
CB2で相手Rの能力使用できるとかも面白そうだな
オリカ考えるのたのしー
>>47 …コピーか
相手の起動効果コピーする能力とかアリだな
>>1乙
グレート登場が嬉しくて歌うわ
おそいかかぁるジィッエンド! 怪しい黒いぃ影 月明かりぃの町をぉ! 誰かがねぇらあってる!
勝ぁち取るのさ!クリティカル! 平和を守るため ありいったけぇのヒール デッキに詰・め・込・ん・で!
銀の翼(コスモロアー)に望み乗ぉせたら げぇんかい!こぉえてぇ 走りだそう!!
リミィブレィ!いつかぁ!悪が滅びるまぁで! たとえ6ダメージィ!受けちゃぁってもぉ!
リミィブレィ!そうさぁ!誰も止められないぃ!平和をぉ愛するぅ!次元のヒーロー! ダイユーシャー!!
次元ロボデッキのレシピ作ったけどやっぱもう少しサポートカード欲しい
ペインターくれえ
こうやって毎スレ生贄が・・・
>>53 究極次元ロボに最速ライドしちゃったときのリカバリがないと環境上位にはいけそうにないな
パロ元がハッキリしてるし別におちょくって面白いネタじゃないよ
>>56 それでも11kあるだけでもう全然戦えそうにみえる
>>56 一応Rにダイユーシャがいる状態でゴーユーシャのスペライしてグレートにライドするという荒業が
>>56 いや、適当に紙にユニット名書いて裏面カードで代用して組んで回したけど強いよ
かげろうロイパラゴルパラはきついけど、シャドパラオラクルには勝てるくらいの強さはあると感じた
>>57 今の世代はどれくらいの子供が知ってるんだろうか…
まぁディメポリもシャドパラレベルにはなるんじゃね?
この2つでやればシャドパラが展開力で押し切るかディメポリが火力で強引に突破するかでどっいどっこいだろうし
>>58 今の環境では11kなんてバニホバー耐性くらいしか利点がなさそう
多くのクランがVで超火力出してくるし
>>59 その発想はなかった
でも展開力不足でどの道勝てそうにないな
安定感上げるならシズク1ユーシャ4サイクロン2究極次元ロボ2かな?
しかし一気に強カード渡されたのと今までニセトラマンを強いられてきた反動かディメポリ使いの強欲さがヤバい
しかし気持ちは分からないでもない、7弾ダクイレの時俺もそうなった
>>64 これからはニセユーシャの時代なんですねわかります
ダクイレは結局のところそんなに「凄い」カードは渡されてないけどね
レジーとグレートのロマンを一緒にはできない……
カードプールが、な…今まで30種以下だったから幅も何もあんまなかった
次強化されるのがいつになるかわからない以上できるだけ欲しいと思うのは仕方なし
サブクランも入賞するようになってきたけど入ってるのは展開力あって安定してるネオネクか速攻で決めるスパブラだしディメポはどうだろうか
>>63 FVシズクだとそれこそG1G2の次元ロボに乗れないと積みかねないのがなぁ
今までまともに下がるFVに長いこと縁がなかったからなあ
6弾ノヴァ黒鋼メガコロ7弾ダクイレペイルオラクルときて、ようやく8弾ディメポだしな
>>66 もともとアモンやドリーンといったすごいカードはいたからね
まあお気に入りのクランにあれこれ欲しいと思っちゃうのは仕方ないさ
どうせ大抵は実際にこないしね!
かげろうにペインター互換ください^^
ニセトラマン言うけどイニグマンをデザインした人はガチじゃなかったかな
かげろうはペインター使うほど手札に余裕は無いよ…
かげろうにドグー互換ください
かげろうはヒートネイルで威圧するのが真骨頂
>>76 ジ・エンド「すいません、9割ほど俺のせいッス。
巻き添え食らったアンバーさんやアリフさんには本当に申し訳ないッス」
>>75 丸山浩さんは、ウルトラマンのモンスターデザインとかガチでやってらっしゃる方ね
怪獣の他にウルトラマンのデザインも結構やってたような。マックスとかあの方のだったっけ
今更だが
アクアフォース、せっかくスタンド推しなのにスタンドがバニラなのか……
そろそろ金パラはシャドパラと封印交代しても良い気がしてきた
かげろうとロイパラはもう少し我慢してください
アンバー使ってるけど別にペインター互換はいらないかな
G1カツカツだし
やっぱペインター欲しいのはアリフじゃないかね
>>82 蒼嵐追加トリガーが全部バニラという可能性も…
ロイパラとシャドパラだけアカネ互換とペインター互換いてずるいっすよ^^;
だからせめてかげろうに片方だけでもいいんで欲しいっすよ^^;
あ、ネヴァン互換でもいいっす^^
シャドパラは封印解除する時に最低でもシズク互換を持ってきてくれ
ネタにしてもクレクレがうざいな
クラン同士で特色つぶし合ってどうするんだよ
なるかみに新FVどういう効果なの?
ペインターでハンド消費して13000得るっていうのはディメポリには少々厳しい消費な気がする
>>90 グレートはLBのためにもソウル条件満たさなきゃいけないし
条件満たせない状態で乗っちゃうと再ライド以外のリカバリーが存在しないから、差し引いてもありがたいと思うよ
枠きつすぎだけど
正直、クロスライド成功であの性能ならそのぐらいのリスクは当然とも思うんだ
ペインターなんか採用されるのはネヴァンいるシャドパラくらいだろ
実際ディメポに来ても使う人いないと思う
かげろうは他のG1削ってまで入れるほどでもないし
ディメポで他クランと特色被らないでCB使ってアドを稼げるユニットってどんな効果にすりゃいいんだ
なるかみはやらかしてくれると信じてる
>>95 CB5で場に出てる全てのカードのパワー分ヴァンガードにプラスとか
うむ
やっぱりジエンドとブラスターオバロが13000簡単になれるから感覚麻痺してたんだな
Gユーシャがクロスライド成功してもLB満たせなければただの堅いやつだし、やっぱロマンで終わってしまうのかね
素直にライブラ互換ならまぁ許す
>>95 CB2でソウルのカード1枚の名前をそのターン中、超次元ロボ ダイユーシャに変える
アドになるかは知らん
>>98 そこまでいうなら8弾でたらディメポリで優勝してきてやんよ
PBO「Gダイユーシャさんよぉ、CBダダ余りなんやったらワシのペルソナとあんたのLB交換せぇへん?」
>>102 PBOだとブラスターの数参照になるから強すぎだろ
でもジャベリン乗り損ねるとわりと残念
ジャベリン→ダーク→PBD→PBOで☆2とか鬼過ぎワロタ
>>97>>100 強いけどアド稼いでるかは微妙だな・・・
ライブラ互換でVガード強要後HITさせるしかないか
ジャベリンブーストで21kクリ2とか鬼すぎるw
後半でブラックダイユーシャがきてカッコいいやられ役になるのは確定事項
スパイクとかの時はほとんど完ガ上がらなかったのにカッコ良さと強さの両立は値上げがヤバい
だからネオネクにクロスライドはよ
>>98 簡単に13000になれるとかどういう立ち回りしてんだよ。変だろ
シャドパラは簡単に持ってこれるマーハと手札増やせるネヴァンがいるからこそペインター入れられるんだよな
お手軽13kの座だけは死守出来てる
教えて欲しいわージエンが簡単に13kになれる方法教えて欲しいわー
最近色んなクランにキララ互換配られてるからディメポにもきそうな予感
次元ロボの名を関しているとなおいい
なおペインターが入るとラインがゴミになる模様
確かにジエンドはライド補助特にないから簡単には13000なれないか 失念
単に周りのジエンド使いがやたらコロスライド狙ってくるだけか
ライブラ互換の何が嫌かってRRってことだ
もしディメポに来るとしたらメガコロを見習ってRで来てください
ところがどっこい、マスカレなら18k、ヴァハランサーなら15kで10kLB相手にはわりと十分機能したりする
ディメポにはラインは全てローレルのコストと割り切る手も無いではないが
LBと相性はいいがダブつきやすい彼女を採用するかどうか悩むところだな
ハンドはジ・エンド、ジ・エンド、オバロ、バニホ、バー、ゲンジョウ
自ターン開始で盤面、Vネハーレン、裏コンローのみ ダメージ2点CB2枚とも空。
相手盤面はグレード2V10000、裏8000
さて、どうプレイングするのがベストプレイング?
ディメポリのライブラ互換はマジカルポリスになるな
>>120 相手が11k持ちのクランかどうかは重要だと思うんだが
>>120 せめて相手のクランぐらいわかってないと考えよう無いだろ
クロスライドする価値は相手の21kや18kラインの形成力で違ってくるし
>>120 高度な柔軟性を維持しつつ、臨機応変に対処する
そもそもベストプレイングなんてあるのか?
相手クランはオラクル ココ軸です
詰めヴァンガは無茶だろ
ココ軸は13kキツイからクロスライドする
ペルソナは狙わない
むらくものLBは↓ぐらいでいい。ルール介入ユニット増えろ
相手Vのアタック時にCB1で、相手は手札を1枚捨てる。捨てなければ、そのターン中ツインドライブを失う
PBOのペルソナCB2にエラッタはよ・・・
>>133 別にCB2になったところでその能力使わないんで
>>132 CB1でどっちにしろ1枚ハンデスとか何考えてるの?
ダイヤモンドエース450円でした!
いや、CB2なら余裕で使う
皆がダイユーシャを組む中、安くで売りに出されたイニグマンでディメポリ組むよ!
持っててよかった、ダイヤモンドエース!
レインさんのエロスとビューティ様の美しさを存分に堪能するデックをだn(略)
☆8引4構成から弱くなろうとも☆12にしたいんで
インドラ様のためになるかみに☆3種目期待してます
ジエンドはCB3、PBOはCB2でよかった
進化前と合わせてCB5なんてやっちゃうから片や壊れ、片や微妙に・・・
一企業なのにトムの存在とかバトルシスターズとか物騒だなぁ
>>142 ドラゴンとかグリフォンとか、そういうのが跳梁跋扈してる世界ですから
>>142 巨大企業+未来予知のコンボだ、むしろ黒くならないほうが無理ってもんさ
ディメポもう一つくらい軸渡されないかな
このままだとダイユーシャありきのクランになって
ツクヨミシンクタンクコースな気ががが
>>142 多分競合他社がネオネク、仮想敵がメガコロニー、グランブルーとシャドパラなんだぜ…?
G3の有用なバトルシスターが出ればバトルシスターデッキとか組めるんだけどな
>>138 もう既に底値だろ…
カード全集買ってきたけど、まさかとは思うがナナ互換各クランに配るつもりじゃなかろうな…
>>146 最近は結構広い範囲の名前指定多くなってきたし場のバトルシスターの
数で強くなるようなG3シスターが居てもいい。
>>148 現在はブラスター オーバーロード 次元ロボ
オラクルガーディアンかバトルシスターにテコ入れが来るか!?
ペイルデッキのバニーをようやくみにヴァンVerに出来たぜ
これであと俺に出来るのは、みにヴァンにガンスさん入れて
古本屋に持っていくことくらいか
一番手っ取り早いのはバトルシスターだろうな
そこでバトルファーザーアンデルセンの出番って訳か
そろそろ大剣持ちのバトルシスターさんをですね
エクスカルペイトは5巻付属かな?
これでフィニッシュできないと返しのターンが怖いな。
大剣持ちで巨乳ですね判ります
マジで神父はそろそろ出てきてもいい頃合い
オラクルガーディアンもバトルシスターも効果に統一性が全くないんだな
そろそろバズーカやグレネードランチャーをもったバトルシスターが来てもいいはず
超パワーの代わりに次ターンG2なんだよな・・・
>>152 自分の場に異教徒もといシスター意外のカードがいるとそいつをぜんぶドロップゾーンにおいて
バトルする相手がヒューマンじゃなければパワー+10000か
ちょっとリスクが多きすぎるよな
ザ・ダークのほうが使いやすい気が
ぺんどら「ソワソワ」
うわあああ
大きだった
せっかく12kなのに自分ターンだけで終わるというカルペ
エクスカルペイトはソウルにブラブレがいなかったらどうなるのっと
そうだ!LB5くらいで起動効果にすれば・・・・・
普段バニラだったら12kでも泣いちゃうロイパラのVはいないだろう・・・。
>>152>>158 エェェェイメェェェェェン!!
逃げてグランブルー超逃げて
ヒューマンでくくると意外とダクイレ相手に不安定だな
奈落やレジーみたいな人間やめました組に対応出来ない
バトルシスター達の神父は
女に一切興味が無いゴリ系かつ馬に乗った覇王みたいな姿でオナシャス
ヒューマン以外だと逆にヒャッハー出来るのがディメポとドラゴンエンパイア系か
あのあたりのクランには寧ろヒューマンのほうが数えるほどしか居ない
>>159 伊藤君の言いたいことがリアガード全てにアタックなら、
最大5体退却の自分は1枚損失っていう、実質最大4アドの莫大なアドだし
盤面壊滅してラインガタガタになるだろうから、返しG2も大して問題ないだろ…
>>163 ブラブレいないと効果発動不可なんじゃねーのー?
ガンスロットさんがアップはじめるな・・・・
黒騎士王軸にバイブさん採用していたけど中盤以降は持て余すしライドしたら悲惨だから
相棒はスカルフェイス,ダメド,PBOでいいな・・・・ぶっちゃけマーハで展開は足りているし
エクスカルペイトはRに出そう
>>169 ガンスさんは何度アップとベンチを繰り返せばいいんだ
ここで敢えて金ピカ鎧の騎士を従えたバトルファーザーを押してみる
蒼嵐艦隊でなるかみにはG2版のドグーがでるように願掛けしとこ
>>176 なんでダンプティって言わないのさ
そもそも出ねえよ
>>176 なぜ素直にダンプティと言わないのか
あの互換はもう出ないでしょ1弾特有の調整ミスなんだし
>>171 流石に裁定的にはRで12000発揮はさせない気もするがどうだろうなぁ、
と言うか一番の問題は能力発動時にRだけじゃなくて
手札もドロップするのかどうかだな。
>>176 仮に出たとしたらカルラさんがショックで泣いちゃう
1弾特有の調整ミスが世に出られるようにインフレを進めていると思っていたが違うのか
今ならノヴァに能動的に使える強力CB与えても文句言われない気がする
ダンプティで回復してヴァーミリオン2発打ちたいんだね
はいはい強い強い
ダンプティドグーのせいでノヴァにまともなCB持ちが出ないのに…
はいはいマッスルヘラクレス互換出しておきますね
どっかのブログでノヴァは強化されてるというよりカードが追加されてるだけと書いてあって真理だと思った
アシュラカイザーが不動のチャンプ
シャドパラにダンプティ来てもええやろ!ロマン砲撃ちたいんや!
2弾3弾は確実に強くなったし
6弾でだって一応強くなったし
決して強化されてないとは言えないだろう
今のままだとドグー互換がばら撒かれる日=ノヴァが死ぬ日だから
互換互換って
そんなことしてもつまらなくなるだけだから
2弾は強化って言わない
>>182 大方、オーバーTHEリミットブレイク!(ドヤ顔)したいんじゃないかな?
ロイパラならこのままで出してくるのもおかしくないってのが怖いな・・・
どうコスト付けてもローエンさんが吐くわw
初めてディメポリを組もうとしたときレッドライトニングをディメポリだと勘違いして買ってしまった思い出
>>188 現実はマーハちゃんに引っ張られるカロンが増えるだけだろうが!
と、思ったがG2の枠がキツいのか。でもランサーをもうちょっと労ってあげて
撃ちやすくなったらロマン砲って言わない
2弾はノヴァ待望の3分さんがやっときたからかなり強化されたろ
それまで初期ダクイレと同じトリガー構成だったし
2弾は完ガもあるしなw
>>201 強化というかいずれは出るから当たり前の話なんだよな
まぁPBOPBD軸以外はダメ表系はいらないな
現状余りまくってるし使い切るとしてもグシオンのゴリ押しっていうスマートじゃないやり方だし
SSDも北氏メインクランにとってはスタートライン、みたいな意味合いだったすまん
3分さんといえば今日の一枚の3分さんェ…
あの格好と能力で不動のチャンプに挑んでるのかと思うとホロッとくる
ノヴァのクロスライドLBは3分さんで決まりだな
ワンミニッツさんでいいだろ
テンカウント…
三秒だ!三秒でお前を倒す!
ワンパンさんだな。
手足以外生身で機械相手に勝負とか一歩間違えたら目も当てられない光景が広がるな・・・
イメージしろ
己の肉体だけでプロメテウスを沈めて
観客から喝采を浴びる三分さんの雄姿を!
次峰ヴァーミリオンバード行きます!
でもホワイトタイガーなら勝てるのか、実はw
パワー11000
効果
永:ソウルにアシュラ・カイザーがあるならこのユニットのパワー+2000
永:ノヴァ以外のユニットがいるならパワー-2000
自(LB4)(CB2):このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。
払ったら、あなたのリアガードを2体まで選び、スタンドする。
こんなんこないかなぁ きたらノヴァ強化って言えるのになぁ
真夏の夜のお子様
グレートダイユーシャ(仮)がグレートダイユーシャ(確定)になったりとか
合体ギミックとかクロスライドとかこのスレで妄想してた事が結構現実になってるのよね
実は開発このスレ見てるんじゃ…
>>221 というかあの手のロボットをグレート合体と言うのはお約束なので
だったらグレートダイユーシャ、それだけの事さ、ディメポリは
それでなくとも半分パロみたいなクランだし。
大会で相手自己らせちゃった時って
波風たてるの嫌だし序盤は遠慮してライドして殴るだけか
序盤から遠慮せずに展開して殴るか
どうしてる?
次のクロスライドはハイパーライオンさんとかでそう(開発、見てるか? 頼むぜ・・・)
>>215 スーパーマン並みwwwwお前は人間じゃねぇ
???「楽勝にゃ」
>>225 大会なんだから情け無用さあ
相手ライド事故起こして楽勝と思ってたら相手G3ライドからのダブクリで死んだ事もあるし
>>226 デジモンのレオモンみたいなのがきます
活躍間違いなしだな
コミスタ組除くと三分さんはグラップラー唯一のヒューマンなんだよな
強化来ないかな三分さんの
二足歩行の死亡フラグさんはライオンだっていっただろ
開発は知らんがケロAの編集部はここ見てる気がする
というか見てないと分かりにくいネタを平気で出すから困る
>>232 まさか全裸タイツまで拾ってくるとは思わなかった
せっかく新日買ったんだしコラボカードはしなくてもいいが
三分さん方向の強いユニットは他にも居てもいいな、
鍛えぬいた己の肉体一つでバトロイドやエイリアンと対等に戦う男。
2足歩行のライオンが久方ぶりに再登場してクロスライド=進化→???
>>223 名前は勇者なのにデザインが全然勇者ロボっぽくない
むしろ見た目エルドランだが分離時が謎ビークル
で全然忠実に推し進めてない件
各クランにしとけや効果を・・・
>>230 三分さん主演のB級映画が見たい
どうゆういきさつで四肢を義手義足にしたのかとか…で、バトロイドすら粉砕するスーパーマンに!
某ヴァンガードファイター小説が見れなくなってるな
一回ちゃんと読んどけばよかった
そういえばこの間のラジオのイメージネームが誘惑のテツだったな。
さすがにグレートダイユーシャなんか誰でも思いつくわかりやすいネタだから開発がここ見てるとかは思い上がりだろうが
全裸タイツを拾ってくるケロA編集は結構怪しい
そういえばギャラティンさんチィーッスってなにからきたネタなの?
アクアフォースに前後ろ入れ替わって攻撃するユニットがくるとか
ヴァーミリオンは前列全てとバトルとか
スレでちょこっと出た予想にあった
アクアフォースはドンピシャだったな
ヴァーミリの方は、総合ルールの改定から「複数アタック効果が出るんじゃね?」と言われてたね
開発が普通にここにこぼしてる可能性
>>243 アニメ初期でやたら画面に映ってるのがネタにされたのよ
でもってギャラティンさんが画面に映るたびにギャラティンさんチーッス、と
アクフォの場合あの能力をフルに活かすのは誰がいいんだろう
判明してる限りだと後列はダビドかな?
ギャラティンやネハーレンはいかにもバニラらしい絵柄だよな
なんというかそのクランのイメージにマッチしてるというか
ぶっちゃけギャラティンよりラモラックのほうがロイパラの騎士っぽくって好き
なんか最近大会でココ軸と良くあたるわ
ジエンドより多くてココちゃんこそ本物のアイドルだな!
ギャラティンのどこがイメージマッチだよ
ドラゴンエンパイア出身なのに
ギャラティンさん最初から忍者っぽいと言われていたがまさか本当に忍者だったとはな
ガンスのドライブチェックでギャラティンさんが出てくるのには聖杯伝説のランスロットとガウェインの因縁が元だとか何とか
>>246 完ガエラッタについての島村の言い訳がこれまた酷かった
なんかよく判らんがロイパラ2刀流多いよな
お前らそんなに殺られるまえに殺れか
今更だが
>>216の言うようにノヴァってキン肉マンごっこできるのか
アシュラバスターか
>>257 そんな二刀流多かったっけと思って見直してみたらそもそも騎士らしい騎士の方が少なかったでござる
ノヴァグラップラー消しゴム(ノヴァ消し)発売!!
ロイパラの半分はわんこでできています
>>259 島P曰く元から1体と書いてなくてもガード対象は1体選択してガードという事だったらしい
>>261 グレートネイチャー校内でレア物消しゴムがドングリマスターに盗まれる事案が発生
>>250 コーラルアサルトもいいんじゃないか、3回目で11000でインターセプトも可能、
ストームライダーの逆側のRにはアルゴスが理想だろうな。
268 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/28(土) 01:26:09.36 ID:e1OIo+lf0
三分バンシー…(小声)
うん
>>264 ブシって基本的にユーザーは自分たちが意図したことを知ってて当たり前って風習があるからなぁ
毎回それをユーザーにぶち破られて問題になるんだけど。
はようネイブルゲイザーでトリガー二枚ぶち抜きしたいわ
274 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/07/28(土) 01:41:22.43 ID:qq2TPj1p0
ロイパラにG1のブラスターはよ
グレートダイユーシャはなんか組む気が起きないんだよな
ポスターの画像だけみた時はテンション上がったんだが実際グレート化するのは俺のイメージと違う
2号ロボ的ポジションでダイユーシャのサポートしてくれるかと思ってたのに
あとダイユーシャが合体した後の姿なのに合体パーツが場にたくさんいるのが抵抗ある
まあカッコいいから集めるけどね!
>>274 ロイパラのG1にブラスターなんて出たらブラスターダークさんがまた闇落ちしちゃいます
ノヴァは強化されるとしたらライオンヒートが来てしまいそうだな…最近キーホルダーにされてたし…どうなるかといえば、安易にクロスライドかもしれんが…
ログみたら同じこと考えてるやついたな。
互換ばら撒いておいてライオンがノヴァの特色なんて言えないから無いとは思うけどな
ノヴァのことだから新しい軸が追加されるよ
どこもかしくもダイヤモンドエースとダイユーシャ売り切れw
はい、〜のクランが好きだから云々とか言う馬鹿かこれでVGからいなくなるね
所詮強いカードがほしいだけ
スルー検定実施中
エルゴディエル組みたいんだけどどれくらい金かかる?
完全ガード無しでの大体の金額を教えろください
>>283 使うカードとかが分からないから調べようはないんだ
エルゴディエル自体が安いのは知ってる
>>282 エルゴ軸なら5000円いくかいかないかぐらいなんじゃない?
ところで連携ライドで一番非力なのはエルゴ?ロックス?
>>285 ありがとう
それくらいの値段なら組めそうだ
>>284 じゃあいくら掛かるとか聞くなよ
それにスレチ
調べようがないって言ってるけど、それは調べる気がないだけ
ノヴァに来るクロスライド予想
@順当にアシュラ
A強すぎて互換配らないとバランス取れないレベルのライオン
B元祖究極コスモロード
CコモンG3で最強(仮)トップガン
D合体モノのライザー
E古参ファイタースリーミニッツ
ノヴァに画期的なG3(新チャンピオン)とギミックが登場してアシュラ冷遇時代突入
その後クロスライド的な何かでアシュラさん返り咲きまではイメージしている
まぁ、エンフェは人によって組み方色々変わると思うよ
俺はアルマロスとノキエルガン積みしてアルマロス+ペガサスでの押し込みかけてた
でもこれだと結局シャムシャ安定になるからエルゴ抜けちゃうんだよね
エルゴ軸で行くならある程度妥協が要ると思うよ
>>275 ダイユーシャに関しては現状のヴァンガードではクロスライドでも出ない限り
使う事はありえないからしょうがない
正直ロイパラにG1ブラスターなんていらねぇよ。
またFV禁止してほしいのか?
>>286 エルゴ軸はエンフェの中で最弱だぞ。
使ってみて1週間で売り払った俺が言うんだから間違いない。
>>293 フェザーパレスよりはマシだろう
ただしG0〜G1は採用しない
>>293-294 エルゴさんとパレスさんはヒール以外で回復ができる貴重な手段なんだぞ(震え声)
そもそも闇落ちせずにブラスターを使いこなせたのがブラブレしかいないって設定だから出せないんじゃないか
そしてブラスター祭りが継続するシャドパラ・・・・・
騎士王よ、そんな欠陥品何で量産し続けた
ブラスター量産したらやばくねwwwwwwwwwwwwwオレ天才wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
↓
欠陥品が大量に出て闇堕ちするパラディンが続出
責任問題だよな
>>291 俺のディメポリ現在ダイユーシャ4積なんだが・・・
昨日ショップ行ったらダイユーシャが1380円で売っててワロタwww
情報が出たその時に友人から大強化を聞いた俺は平日昼間にアキバを駆けずり回って
1000円足らずでダイユーシャを4枚手に入れることができた
ふたつの単位と引き換えに・・・
G1ブラスターは性能次第でぺったんがぶっ壊れになるのでやめてください
安価だからディメポリ使ってたんだが今回の強化カードは高価だろうしちょっと手が出せん
おとなしくストームユーシャ+αで頑張るよ
8弾ディメポはダイユーシャよりストームやレインビューティを堅実に強化する方が強いと思う
グレートダイユーシャはゴーユーシャ除去れば動き止まるんだろうか
回してないけど今のところユーシャサイクロン・グレートピンあたりが強く見える
>>305 つまりなるかみはFVサイシンド安定な可能性が・・・?
FVとグレート以外の次元ロボ各4積みグレート1〜3が流行するか Rで11kは強いけど
素の勇者が弱いと聞くがディメポに大勇者よりマシなG3っていたっけ
>>309 勇者が弱いというか
連携成功したアレがユーシャの上位互換&FV固定だったんでな・・・・・
FVに出来るカードがフローを除けばサタデーのみ、だからねえ
ユーシャはストーム軸でもぶっこんどけば事故がなくなるという意味では助かるカードだが
ミラクルビューティーはヴァンガード中最強だと思うけど
大勇者CB1で☆増えるしそこまで弱くないだろう
アクアフォースのVが4回目以降のアタックしないといけないやつって、トリガーでドローとかヒール引いたら困る気がするけど大丈夫?
>>305-307 ゴーユーシャ複数入れるか……
ゴルパラのカードが足りなかったから入れていただけのエレファスと2枚目のキルフが
かげろう相手にした時はしっかり働いてくれる不思議
316 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/28(土) 08:16:04.07 ID:QRtJW1E60
>>314
起動効果でアタックする前に能力付与だからヒールでても関係ない。
Vヒット時にコスト払えだったらヒールはまずかった。
ドローはそもそもなにがまずいのかは俺にはわからん。
>>316 完全ガードか二貫できないガードされたときにトリガー勿体無いってことじゃないの
>>310 >>311 今はそうだけどFV動くようになればグレートの対象って意味以外でもダイユーシャ以外にまともなG3いないように思えるんだよね
>>312 ビューティーはスタンドで働くけどこれからもスタンド入れるかと言われれば微妙じゃないかな
きっと皇帝さんが放送で数々の未公開サポートカードやグレートを駆使してレン様をフルボッコにしちゃうんだな。
特殊ルールとかで持ち味殺されない事を祈る。クリティカル1固定とか再ライド禁止とか。
何故かグレートまで出すと解っていても皇帝が勝つイメージが全く見えないんだよなぁ・・・・・
>>318 確かにV張れる奴がねえ。サイクロン、何でRで効果使えなかったし…
まだ全容が出たわけじゃなかろうし何か出ては来ると思うけどどうかな
まあ、外れたら多分次の弾はエクストラだろうしそれ挟んで相当間強化無かろうけど
ゴーユーシャのスペライは正直戦術に組み込むのは厳しいレベルだと思うけど
次元ロボがむらくもみたいに分身でもしないかぎり
323 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/28(土) 08:33:43.07 ID:QRtJW1E60
>>317 ああ、なるほど。
でも、その問題はもう今更だろ?
だからアクア親衛隊はなかなか話題にもあがらんのだし。
サイクロンは本気で無理だわ
ビークでCB2で4000上げてVにヒットさせて1体除去って恐ろしく回りくどいバーサークじゃないか
CIP2000とグレンダーでも機能するけど場が圧倒的に弱くなって1体除去したところで勝てそうにない
今後もしイグニマンサポートが出たとしても今回のダイユーシャ復権のような盛り上がりは無さそうなんだよなぁ
グレンダーの仮面ライダー路線でもいいのよ
そりゃ勇者ロボと宇宙人じゃなぁ…
ところでグレートダイユーシャがあんまり強いと思えてないのって俺だけ?
クロスライドは展開力のないディメポリじゃ使いにくいし、LBは順当ライドだと使えないし、それの補助もない
LBとクリ上昇はシナジーしないし、素11kってこと以外で強いと思える要素がないんだが
ノヴァは獣神で強化来そう
次元ロボは合体したし、マスクドポリスにはフォームチェンジ来るかな
四体ソウルへってのは、ローレルの四体レストと合わせてるからか?それとも合体した感じをイメージしてるのか…成功したら盛り上がりそうだな
イラストとかフレーバーとか色々見ても合体を表現しているとしか思えない訳だがw
>>323 ハイドロとかネイブルがアクフォのメインVとなるなら、そういったトリガーの無駄が生じやすいんだよね
相手がダメ5とかならもう割り切ってRRVRで殴れるんだけど
トリガーチェックに左右されずに安定して攻撃回数を稼げるから泥仕合向けよなアクアは
序盤から攻撃回数生かしてR削りつつ詰めていく形になるか
個人的にはドロートリガー2種目が早めに欲しいところ
>>327 大体の人はそう感じてるはず
グレート来てもFV弱いドロサポ無いで回ったら強いという国家特性そのままだよ
でもパンプG1で素ユーシャが強くなり移動FVと11000Vと12000アタッカーのおかげでローレルゲーしやすくなったから『回ったら』のハードルは下がった
>>327 俺も微妙だと思うが、ソウルへ送ったカードを起爆剤としてファイナルターンに出す火力で勝負するデッキなんだろうな
よくある、完ガ環境でなんでこんなカード出しちゃったのシリーズの一つだと思うけど
なんとかして今までユーシャディメポ使ってて、やっと強化ラッキーって思ってたら、それを強すぎだの使ってて楽しいか?だの言う奴見かけたからちょいキレそうになったwwwwwwww
現状ジエンド以外横並びじゃないんけ?
何だ、割と落ち着いてグレートダイユーシャ評価してる人多いんだ
なんか安心したわ
グレートダイユーシャを持ち上げてる人の半分は「まさかのダイユーシャクロスライド」に沸き立ってる人だと思いたい
ワリと性能二の次で喜んでる人はいると思うよ
あんまり強そうだとは思わないけど、安くなったら組んでみようかなくらいは思ってる
フリー用はこのくらい楽しさに特化したデッキのほうがいい
341 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/28(土) 09:19:37.23 ID:+5cPxvEG0
なるかみーーー!!はやくきてくれーーーっ!!!
スペライのコストが4体と重めだしなあ
G2Vユニットやスペライ先の指定が無いとはいえ
ただ「設定に忠実」という点は結構好きだわ
楽しめるスペライって感じがして
で、たちかぜはどうなってんだよ・・・
ディメポがこの強化だからネオネクとなるかみは期待出来るが
たちかぜに関してはエルゴとかレインとかにすら追いつける気がしないんだが
しかしナンバーズはNo.40(ヘブンズストリングス)以降がスッカスカである
デステニーレオや後頭部が来れば少しはマシになるけど
どうして70代のナンバーズが一枚もないんだ…
スペライは重いがソウル起動効果の奴は以外と便利だからアド損は上手い事軽減できるな
ソウルに3枚以上はいらないんだし
誤爆
マスクドポリスシリーズ増えないかな
マスクドポリスデッキ組みたい
>>347 そりゃそうだが序盤から要求値上げられるのは大きいと思うぞ
ローレル使うなら序盤からR揃えたいしなあ
ローレルさえいればリアガードなんてトリガーでいい!
それが正義の味方ディメンションポリス
>>350 序盤はノーガード安定だからパワー上げる意味が特にない
使うなら中盤〜終盤にとっといたほうがいいと思ったがどうなんだろう
超次元スペライ決めてダイユーシャ引っ張ってくると
ツインドライブになるしその後Gダイ13kになることによるガード要求低下でアド損自体は
1試合全体で見ればそれほどひどくは無いかもしれないが
相手にプレッシャーを与えるローレル糞ゲーのために場を整える必要があって
スペライで一気に消耗するとリカバリーに時間かかってローレル糞ゲー展開までのターンがかさみ
結局ジリ貧になるイメージが湧いた、実際大体あってると思う、そうなるよウン
そもそもローレルを入れないという選択肢は…無いな
ソウルからパーツ飛ばしても+3000だから特に意味無いよね
アド損スペリオルで事故回避しダイユーシャへ、2体飛ばしてクリ2アタックからのクロスライドってのが一番マシな使い方か
相手5点にした時に3体くらい飛んでいけたら強いんだろう
>>354 序盤のローレルはノーガードしづらいぞー
ローレルをサイボーグ技術で改造して名前だけでも「超次元ロボ コマンダー・ローレル」に変えるべき
>>358 スペライした直後に盤面埋められるとは思えないが
361 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/28(土) 10:26:23.47 ID:XmlhW2nlO
カードゲームって強いカードを
どこで手に入れたのかが謎なんだよなw
アニメなんかで出てくる強い奴
が持ってるカードどこで手に入れたんだよwみたいな
>>356 マジキチのダイドラゴン様のお陰でRも火力出せるし
ビューティーだって居るんだし
事故回避と13kと速攻を最優先にするためにそれも有りっちゃ有りだろう
俺はスペライ切ってでもローレル糞ゲーで楽しむけどね
グレートが11k止まりの場合も覚悟の上よ
>>355 序盤の展開がいかに強いかはばーくがるが証明済み
ローレルとか関係なく、スペライのアド損をずるずる引きずって
1試合全体で見て酷い損になるよ
>>361 VGアニメで入手描写があるカードは
ブラブレ
ガンスさん
騎士王
SSD
シャドパラ(デッキ単位)
PBO(レン)
マジェ
ガルモ(一応)
エイゼル
くらいか 一応アイチのカードはほとんど入手描写があるな
>>361 カードは拾った(キリッ
ヴァンガードは普通にアニメ内でパック剥いてるからなぁ
マジェとかはあれだが
マコウシュウライデキョウカサレテイルノダッ!
>>361 無ければつくれ(創造)ばいいじゃない!
先行を確実に取って尚且つライド事故起こさなけりゃローレルで一発狙うのも楽しいんじゃないかとw
ドヤ顔グレート合体したいんでなければ、
ダイスタートからたまたまうまいこと次元ロボライドできたときだけクロスライド狙いが無難な気がして
>>343 たちかぜもディメポリくらいは強化されるでしょ
3弾みたいな産廃は出ないと思う
アイチ君はパック剥いてたじゃん
ガンスロット3枚当てたとか凄い!
デッキから出たSSDを使い辛いとかライオン入れてるこに言われたりとかもあったな
箱買いしてく櫂くんとか見たかったわー
要らないカードはアイチに上げたりストリートバウンサーはどうだ?する
そろそろ複数クランで力発揮するようなクラン出てこないかな
完全ガードがネックになるから厳しいけど
>>371 使いづらいではない
出たカードを無計画にデッキに入れるのは良くないという話だ
>>373 システム上はクランの所に例えば「ゴールドパラディン/グランブルー」
っていう記述にして色も真ん中で分ければ全く問題ないけど
バランス調整が大変になるしブシロードが決断してくれるとは思えないのが
あの時のアイチ君はSSDを入れて一度も回さずに大会出場だからな、カムイ君じゃなくても止めるわ
でも何も考えなくても当時のSSD強いよね
G3が5枚だしガンス抜いて良いし
そもそもあの時SSD入れててもぽーんは入れてなかったろwそりゃ止めるわw
とはいえあの時のG3ってピンの騎士王以外ガンスチャージャーと9000しかいなかったからな
10000バニラでも入れといた方がマシだろう
ショップなのに発売日前日に売ってくれないせいでデッキ調整ができなかったんだよ
あの頃のデッキじゃ間違いなく入れたほうが良かったのは確か
383 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/28(土) 11:24:56.81 ID:RVjIblpE0
>>13 亀もいいとこだがギガレのユニット設定に「全身を無数の剣と棘で固めている刃のディノドラゴン」とあるが同文中に爆裂針「ニードル・エクスプロージョン」ともある
んでSPのフレーバーにも爆砕ってあるから突き刺さった時の衝撃で砕ける様を打ち砕くと言ってもいいかと思った。すまん
サブクランと言われていたディメポリに来たんなら、
年度末頃の強化でペイルにもクロスライド(11k)が・・・
たちかぜも メガレックスのクロスライドとかくるんじゃないかしら
テラレックス
ペイルなんてシャドパラ以上にお手軽13kできるし来ないだろ
ダクイレは来てもおかしくない気はするが
メガレックスのクロスライドで13kとかマジキチ
サベージ類はクロスきても元があんまりかっこ良くないから微妙
ギガを超強化なら歓迎します
Gダイユーシャやバニホ互換はいいけど、G1のCB1で次元ロボ+4kってやつがやばい印象
ところでGダイユーシャは合体もできるなら、逆の分解?もできたら設定的にwktkだった
>>390 ルキエみたいな効果か…
CB余ってるしぴったりだな 間違っても来ないだろうが
G1のCIP持ちは持て余す
この超次元ロボすごいよぉ!
とはいえ能動的に盤面空にできるし(するかどうかは別問題)あれほどのスペックならG1のCIPでも十分使いやすい気がする
正直エーデル軸ってガンス軸の劣化?
ソウル溜めクランなのにエーデルじゃあんま関係ないのがなんとも
俺ダイユーシャ2枚しかもってないんだけど、やっぱあと2枚集めた方がいいかな?
>>396 一枚でいいよ
オバロみたいにRに置いても使えるようなユニットじゃないから4枚いらないと思う
>>396 軸で使うなら欲しいかもね
正直Gユーシャ無しで十分戦える強化が来てる以上、ソッチの方が重要かも
CB1で+4000、14000+6000〜10000の☆2が手軽に打てるのは結構な強み
当たればローレル、外れてもダイドラ+ローレルで16000最低確保はかなりデカイ
つっても10kだからなあ・・・
バニラGユーシャVのほうが安定する感はある
ローレル置いたら☆1でもどうせ弾かれるし
漫画版ヴァンガード、いい最終回だったな…
カイくんヴァミのために箱開けたのかな...
あいつら平均何箱開けてんだろね
時々ケロAで出てくるカードは割と内訳ひどいことになってんだけど
ツインオーダーに惹かれてディメポリ組んだけど
ダイドラゴン、ダイレディ、コスモビークに枠持ってかれそうで辛い
グレートをバニラ運用するくらいならストーム軸のほうが強い気がする
グレートは13kになるのが楽なのが強さだと思うからクロスライドしないなら意味薄いと思う
☆パンプはLBのせいでかなり使い勝手悪そうだし、自爆互換がいたとしても入れるとこないし
何故かバミューダオラクル持ってるクソガキさん
グレートはまだ11000だからリアでもなんとかなる
ダイユーシャをリアに置くと10000しかないバニラっていうのがつらい
大抵のV用G3はそうだと思うが
>>404 もうフルバウサイクルはやめたいし、Rでも11kなのはやっぱでかい
コミュ障G3最高や!混色なんて最初からいらんかったんや!
>>410 そうなるのが嫌でV用G3を3枚にするのって俺だけ?
TCGステーションに貼られてる8弾のポスター?にたちかぜの未公開カードが
写ってたから写真撮ってきたけど既出じゃないよね?
名前はアサルトレックス
とりあえずその名前は初めて聞いた
写真撮ったのにうpしないで信用されるとでも思ってるのかしら
名前は初めて聞いたなあ。名前だけ聞くと、来月のケロAの予告に載ってて、
プテラ型のユニットと向かい合ってた恐竜っぽいが
>>412 クランによるかな
R用が鮫互換やエクス互換みたいなVでも使えるカードならいいけど、ビューティーみたいなR専用ならV用は4枚以上欲しい
凄まじくゾイドです本当にありがとうございましたw
これは期待できそうな強さなイメージ
あざといってwww
ついに待望のたちかぜが
ドキドキ
11kのLB持ちか
新着レスの表示を連打したくなる衝動に狩られる
アダルトレックス?(難聴)
つまり卵ドラゴンが成長した姿!
棚の奥からたちかぜデッキを取り出す時が来たか
ギガレックス買い占めてくる
これで大した事なかったら死にそう
11kってだけでもうれしいぜ
レックス参照バニホも必要だな
除去とドロー内臓だと・・・
あれ?強くね?
パワーパンプと除去とドローが備わり最強に見える
げ、なんぞこれ!?容赦なく撤退して容赦なく引っ張ってこれるのか
しかもCB2の方はLBじゃないからいつでも使える、と。地味に見えるが結構逝ってるな
…おさらばでございますデスレックスさん!
443 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/28(土) 13:37:01.83 ID:s5sWo2zt0
あかんデスレさん息してない
つえええええええええええwwwwww
ついに相手退却しやがった
【速報】アークバード高騰!
誰かギガレックスの価値を教えてください
ヴァーミリオンェ…
>>434 乙
こいつやばすぎだろ・・・
攻守にわたり隙が無い
てか収録枚数はたちかぜ>ディメポ>ネオネクなのね
なるかみとアクフォはどうなるかな
除去にグレード指定ないんだが・・・
愚かなるもしもしに詳細を教えて下さい
>>395 そうでもない
ガンス軸はまずブラブレをソウルに置く方法が限られてくるが
エーデルならFVグリーディーにしとけばほぼ確実に条件が満たせる(CBは使うけど、まぁ多少はね?(迫真))
サーチ効果も9000同士のガンス(オマケにCBも喰い合う)よりはやはりエーデルのほうが安定するし
完ガ乙されるのはお互い様だがドリーン砲や10kブースターのあるダクイレならいざという時のゴリ押しは強い
クラン自体の地力はロイパラのほうが上かもしれんが、軸となるG3(ガンスエーデル)の使いやすさとして見たらダクイレのほうが上だと思う
LBががが
スカイプテラと卵がいるだけで3コス2アド&10000パンプってことでいいの?
ネオネクはないんですか!?
ってかこれアモンの上位じゃねぇか・・・
CB3で好きな敵味方を2体吹っ飛ばした挙句トントン…
エッグプテラにCB回せるかが唯一の懸念か
デスレックス「やっと休める」
>>453 10kパンプのおかげでV裏無くてもOKだから
かなり使いやすそうだね
>>455 アモンは序盤の糞ライン速攻と恒常V裏無しができるから
割と動きは違ってくると思う
プテラとか卵使いまくってたらドローのコスト足りなくなるけど
それでもCB1とコスト適当でキンナラx2+10000はでけえ
>>434乙
2体退却ならRRVだな。覚醒押しがここまで・・・
ついにたちかぜも真っ当なアド稼ぎ兼切り札を
このテキストの書き方だと
LB使う前にキャノンギアとか出してれば3体退却になるよな?
LBのCB3でほぼアド損無しでパワー+10000&2枚除去出来んのか…
こんな優秀な能力で11kってちょっと奥さん
井崎の時代来たな…!
早く蒼嵐を予約しろー!間に合わなくなっても知らんぞー!
あ、これ「効果」で退却したユニットの数だから
LB「コスト」の退却は勘定に入れないのか
これはネオネクへの期待も高まるな
アクフォの影が更に薄くなってしまうやないですか…
>>434 TUEEEEEEEE!!!!
CBが物凄くカッツカツだがフラミンゴ的なのが来てくれないだろうか
え?除去対象指定できるの?
え?
今のところV以外の効果で退却できるのってキャノンギアくらいじゃねえか
サベイジキングもコストだし
>>469 たちかぜ的には自身が退却したら1枚回復だな!
・起動能力
・cb1で+10000
・しかも2枚以上の除去
・除去対象はGを問わない
釣りレベルの強さ。いや釣りでしたとか言うなよ!絶対だぞ!
とりあえず整理しよう。こいつと現状恐らく相性が一番いいのは、
スカイプテラ、ドラゴンエッグ、サベイジ・キング。ただしこいつらはCBにコスタが回るかが不安
次に登場退却のキャノンギア、退却強化のギガレックス
逆に相性が最悪に悪いのがディノカオス、強いて使う理由がないデスレックス
…ってところだと思うが他になんかあるかね、主力カード陣で考えると
上の効果2回起動すれば、相手のR6体除去なのかな?
奈落的に考えて
アサルトレックスがマジで万能すぎる
除去にドローとかスキがなさすぎる
>>471 そこは他の追加分がどうにかしてくれるんじゃね?
場に出た瞬間自身の効果で退却するカードが欲しくなるな・・・
>>467 自分もそれ引っかかった>効果とコスト
キャノンギア以外に効果で退却する奴居たっけ?デスレは使えないので選外として
とりあえずアークバード買っといた
リミットブレイクとはいえどう見てもCB1の性能じゃない…
疑うわけじゃないけどCBの見間違いとかあるんじゃないのこれ
PBD「・・・・・あれ?そういえばこいつのLBって地味に俺と被って(ry」
CB2で敵陣全滅wさらにCB2で手札リカバリw
これマジですか?
>>479 8で増えると思うから大丈夫だけど
これ起動効果だからそこまで退却数稼げなさそうだな
コストで退却させた分で相手リア退却させるのってできんのか?
ふえぇ…CB足りないよぅ…
>>487 「コスト」の退却と「効果」の退却は別だってスタンプラッコの裁定が出てる
サベイジキングやこいつ自身のコストによる退却は「効果による退却」に含まれるかわからんね
他の追加カードが何とかしてくれるだろうけどそうするとマジで今までのカードが採用されにくくなるね
厳密にはキャノンギアのはコストじゃないし
>>434 この書き方だとLB後に除去追加だから最初の2体退却は+10kだけか それでも破格だけど
キャノンギアが除去も兼ねるとかいよいよキャノンギアがC最強になるな…
そして冷静に考えたらLB+自動効果+エッグプテラでコストが消し飛ぶ気がする
サブはベリコ互換来ないだろうから今までの
「コンスタントにエッグプテラ(ブライトプス)使う」という感じから
「終盤一気に除去やドローのアドで決めに行く」って感じになるのか
これは退却したらカウンターコスト回復が来るフラグ
とりあえず現状だとキャノンギアが捗るな
それにしても防御と攻撃、除去とドロソ全てを兼業出来るって凄い
んー、効果コストが認められないとなると現状それを可能とするカードって何枚あるんだ?
パッと見キャノンギアとデスレックスしか満たせない気がするんだが…
8.1.1.1.1.起動能力は、カード上では「 【(領 域)】:[コスト](効果)」と表記されています。
【】で囲 まれた内側がその起動能力をプレイできる領域 、[]で囲 まれた内側がその起動能力をプレイするためのコスト、それに続くテキストが、その起動能力を解決することで発生する効果を指します。
効果とコストは違うみたいだね
新情報か!
これ別に卵とか戻って来る奴使わなくてもいらないドロトリやG3犠牲にしても悪くないんじゃないの
本当に最近のサブ強化には目を見張るものがあるな
多分アサルト一枚でもサブ上位には噛みついていけるぞ
まあ今までのカードで残しておきたい奴がどれだけいるかと聞かれると
じゃあCB5で自分6体退却+300004枚ドロー相手は4枚退却とかはできないのか
まあ追加枠がくるだろうしこれが本当ならたちかぜかなり強くなりそう
LBしつつシナジー回収してドローまでしようとしたら
CB足りなすぎワロタ
まぁ何かしら退却効果のやつはくるんだろうね
ダークアーマーのアレンジ版みたいなやつとか
ディメポたちかぜが始まりすぎて、なるかみとは何だったのか…ってならないことを祈る
ドグー・ダンプティなんて贅沢言わないから
せめてベリコ互換ください
というかこいつRRR001なのか
てっきりアクフォの目玉が最初だと思ってた
>>505 LBが起動効果だからダークアーマー効果だとエンドフェイズのドローしかできないんだよね
実際はそれほど退却稼げないかもしれない
枠一番多いしきっと相性のいいカードが増えるよね
強いと思うけど
これは七弾ペイルみたいにやりたいことが多くて
コストや構築カツカツで難しいってコースになりそうだ
>>507 それを主張したメガコロペイルには来なかったけどね
たちかぜに来るかと言われたら微妙なところだがもしかすると
>>512 今までのカードプールからすれば嬉しい悲鳴だけどな
>>508 6弾のゴルかみと同じでTDがあるからだろうね
>>508 今日のカードで出たシズク互換の時点で4番手だろうと言う予想は立ってたけどね
しかしたちかぜが1番か…
>>511 となると、CBの管理がすごい大事になりそうね
元々RのCBで回し、Vの攻撃をサポートするクランだし
たちかぜの時代きたな
どうにかシャドパラやネイチャーとも差別化できるみたいだし
キャノンギアがより重要になるな
というかマジでキャノンギア一人で良いんじゃないかなって感じがするぞ
1ターンでCB使い切る勢いだな
しかしこいつやグレートダイユーシャや奈落見てるとルキエがなんで10kなのか不思議になってくる
CBなんてヒールトリガー引けばなんとかなるだろ
プテラ上書きでも除去できないのか…
キャノンギア高騰するぞ!!!!!!!急げ!!!!!!!!!!!!
…コミスタと違って在庫豊富だけど
ジュウソウリュウアサルトレックスニライド!!!
下の効果って複数回発動する効果じゃなくて
手札が厳しくなった時にスカイプテラドラゴンエッグをCB1余るまで使いまわしてハンド回復する効果なんじゃね
LBは相手を詰ませる能力だと予想
なるかみはヴァーミリオン・ジエンドが
オバロ・ジエンドを遥かに超えた壊れじゃないと
マジでどうしようもないな
ってかこいつの後半効果ってプテラその他の退却CB回収連中を全否定してるよね…
重ねて使おうにもCB足りないし
ディメポ・たちかぜが勝利者すぎてヤバい。
ネオネク・なるかみ・アクフォ…転ぶのは誰になるのか。
というかたちかぜ初のCBでアド取れる奴か
今まではアド損帳消しって感じだったし
これ絶対勘違いするやつでるよな
そこんとこアニメでちゃんとやってもらわないと
これはネオネクも期待できるフラグだろ
そう信じたい
信じさせてくれ
キャノンギア高騰来ると思いきやアイツはコモン
ギガレックスといい改めて驚かされるたちかぜのレアリティ
ジュラシックアーミー再登場あるで!
>>529 みんな仲良く手を繋いで大勝利すればいいだろ!いい加減にしろ!
…ネオネクこけたら泣く
(この調子でディメポリたちかぜアクフォあたりが高騰してネオネク安くならないかな…)
さて、八弾はどのクランが悲しみのRRRを背負うことになるのかな…
まさかのたちかぜ8弾最高値あるで
ネオネクとアフォは獣王爆死みたいに足引っ張んなよ…
早くアークバードを買い占める作業に戻るんだ
てかマジでたちかぜディメポ大勝利すぐるw
効果による退却がいっぱいできるんだったら
ギガレG1G2サベイジにもワンチャンあるで
デスレックスさん、今までありがとうございました
ピンク犬を喰らって突撃する貴方が居なければ私は今ヴァンガードをプレイしていなかったでしょう
安らかにお眠りください
…といっても5枚目のV用G3として1枚くらい入れると思うけど
デスレとカオスはともかくギガレさんが息してない
>>542 強いて言うならララじゃね?
ララ自体は弱くないだろうけどRRRではないだろパターン
アサルトやキャノンギアでCB使うことを考えると
そう簡単にディノカオスも使えなくなってくるな
他にV用G3こないかな
>>544 LB使うだけで12kになるんだけど?
効果の退却がその前にあれば13k以上になるんだけど?
既存のカードでアサルトレックスと相性いいのこそギガレじゃん
コスト面では昔から言われてたSB版スカイプテラが来たら問題ないね
・・・というかケロA予告のプテラがその効果じゃないだろうな
それだったら下手したらRRになる可能性がががが
ああ……夢のようだ
たちかぜ? なめてんの?w
たちかぜとか全クラン最弱じゃん
たちかぜw 確かに安いよねw
うわーたちかぜ苦手だわー。スタンドアップコンロー。
でも、これでもう。これでもうこんなことはなくなるんだね……
LB起動のコストがCB2でも。素のパワーが実は10kでも
自分の陣営2体退却で相手1体退却でも。パワーパンプが実は1kでも
それでも嬉しい。こんなに幸せな夢を見れるなんて
>>544 逆でね?退却してドロップゾーンに置かれたらそれだけで火力が跳ね上がってくぞ
LB発動した瞬間P+2000、わざと撤退してその中でドロップに置かれたらその分火力上昇
寧ろ相性は一番よくねいかい?
>>544 アサルトと相性よくないか?
起動で除去しようと思ったら少なくとも3体は退却させるから13kまでパンプするぞ
10kパンプもVだけなら完ガ余裕だから、Rでも火力だせるギガレの需要はあがるはず
悲しみを背負ってきたサベイジシリーズ
謎の−2k査定、パンプ値1kの謎が今解き明かされる・・・!
ってなってくれないとあいつら浮かばれないぞ
取り敢えずたちかぜにまでクロスライドが配られないのは少し安心した
けど相手して厄介なのグレートダイユーシャよりアサルトレックスだと思うの
特にダクイレだと凄い辛い
>>542 ロックス→だいたいレオパルドのせい
ララ→絵、名前公開、スリーブ化、BPだと3弾以来の新軸との期待かーらーのコレ
ここまでサブクランに強いLBが来るとオラクルとノヴァには何で追加されないんだろうかって思うわ
一時期環境TOPにいたオラクルは仕方ないかもしれないが、ノヴァは…
>>555 クロスライドできるほど現カードプールにユニットがあるとで…も…?
ギガレ高騰くるな
なお、3体退却させてディスアドを防ぐにはCBが3必要な模様
アサルトさえいればCB2でのリカバリーができるけど
今のうちにギガレSP買占めとくはw
しかし本当にこれなら三弾が神箱になる日も近いのでは
ツクヨミもバロミも相変わらずだし
ディメポリといいたちかぜといい若干ロマンすぎる部分があるけど
クランの特徴に沿った性能で涙が出るほど嬉しい
>>554 コスト退却でも効果退却でもパンプできるってことで
差別化()した「効果退却で+1kされるバニラ-1k」組とかが出てきてストレージに眠ることになりそうな予感がする
ギガレは確かにRでこの効果を受ければ簡単に12k行くけども9000ブースターでもいないと相変わらず厳しいんじゃないか
Vに立ったら死ねるし
566 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/28(土) 14:18:49.85 ID:Gm4TjW6T0
>>527 もうジ・エンドはないだろw
相手のリアガード全てにアタックとか?w
マシラなんかじゃ満足できねぇぜ
結局ギガレ12kになるだけなら追加されるであろうエクスか鮫互換でおkになりそう
ギガレは13k以上にもなれるポテンシャル秘めてるけど
たちかぜ新規ヒールトリガーも期待していいのかな
原住民入れたくない
>>434 え?これホントにこのテキストなの?
あなたの「たちかぜ」の効果で退却した数だけってヤバいだろ
サベイジとかキャノンギアの効果使われてLB打たれたらブースター全部焼かれるじゃん
使う側はドロトリとか腐ったG3食わせりゃいいわけだし、ちょっと信じがたいんだが
たちかぜが2体以上退却すると9kブーストになる奴とか
そういうのが居ないといくら相性が良くてもギガレを使う気にはならないな
相性いいカード出ても元が産廃だからゴミ→微妙になっただけで
普通にR用G3出そうだし集めるのは早計
素が11kなら随分評価変わったよなあギガレ
>>571 その後の流れを読んでおけ
現状効果で退却させるのはキャノンギアしかいない
釣られてるな
あのぼやけ方はどう考えても加工だろ
>>571 流れ見れ。「効果で」退却した奴だけで、こいつの「コスト」で退却した奴はふくまんそうだ
今北
効果とコストは別でいいんだよね?
大分判りづらい感じになってるなこりゃ
ぶっちゃけ釣りでも楽しいからいい
うん、多分効果とコストは別だろうね
エッグプテラがそろうだけでLBがCB3で任意2体退却&10000パンプっていうマスビもヴァーミリオンも驚愕性能になって
そのうえでさらに自動効果もなぜか持っているってことになるし
ブシロさんもまともに調整してるだろうし
>>578 起きてからスレ伸びてないなーと思ってたから、こんなに潜んでたにびっくりしてるわ
ギガレはまあ一応12kになるんだけど、使わなかった時のパワーがな
裏にバニラ置いて18kだろ? ん? 普通だな……
でも、せっかくG3置くんだし、起動使ってパンプするんだから21kラインになってほしいというか……
予想できる感じだとキャノンギアの亜種みたいなのがぼこぼこでるのか
誰か他の人確かめてきてよ
土曜だし学生は夏休みだろうし行ける奴ほかにもおるやろ
ていうか前も似たような釣りなっかたっけ?
釣りかどうかは現地で誰か確認してくればいいんじゃないの
アサルトとギガレはロウキーパーとデュアルアクスみたいな関係で落ち着くのかな
ぼやけ方が最早テレビでの見せられない物への加工レベルだな
コストと効果は違うの? なら起動で退却できるサベキンのほうが相性いいじゃん
いくら相性良くてもサベキンみたいなゴミクズ使いたくない
まあここまでぼやけたら普通は撮り直す気はするんだがね
ノ ヽ
ノ 入
/゙ ´'
r ´ ヽ } たちかぜが強化されたと聞いてやってきたぜ!!
( ( ) ノ
ヽ 入 人 ゞ
ノ ノ 乂_ ノ ヘヘ ヽ おい!櫂!レン!アイチ!
く ) 丶 ´´゙゙゚゙ ( )
く │ \ / . ..{ ノ カレーパン買ってこい!!
( へ │....r===‐ ..イ‐==丶 .../ ..ノ
ヽ{ヘヽ .i゚・j i゚・j ..ゝ ../ .)
ゞj "''‐‐‐ 丶 ‐‐‐''" //
\ │ ./丿
ハ ノ /
癶 ノ
..ト───.┐丶─一 ∠弋 ..(.ヽ
│ ̄ ̄ ̄|.|ゝ ノ「 ̄ ̄.│ │..レ.ヘ
│ .|.| .|.| ̄ ̄人 ノ ノヘ )
ノ弋__ヽ\ .|.L_ノ \../ 二二)
´ ̄ ̄ |.| .|.| ../ 丶._)
..|.|丶──|.| ノ .. )
ギガレ安いし持ってなかったら買っておいて損はないかもよ
A.釣りでした。現実は厳しい
B.ぼやぼやの画像で釣りに見せかけて揉めさせて実は本物っていう演出の社員の自演でした。SBA
実はアサルトレックスが公共の電波に乗せられないレベルの卑猥な形状をしている
ここで奈落竜さんからたちかぜに一言↓
アクフォにV/Rで3回目以後の攻撃なら+3kする10kのG3が出るんだって!嘘だけど
うち来ない?
グランブルーにバークガルくるんだって!
嘘だけど
>>597 それは嘘じゃないとクセノフォンが泣いちゃうからな
アサルトレックスTUEEEEEEって思ったけど
全然強くないな、いや弱くもないけど
アクフォに星以外のトリガーにスタンド効果を付与するLBが出るんだって!! 嘘だけど!!
>>600 それならわた…ナナちゃんもV/Rでソウルレス13kでいいと思います!
>>601 CBすげー使うし退却も重い
今のところ効果退却もキャノンギアだけ
追加次第なのかな
安易なバロミの量産化は好い加減にしろ!!!!!
たちかぜの強さを認めたくない奴が釣り認定したがってるな
だってこんなエロ画像みたいなボヤケかたじゃソースにもならんし
いやまあ、強いよ?強いんだがコストが重いから、
Gユーシャやオバロ、ルキエのように、「プレイヤーのプレイング次第」な側面が凄い強いと思う
Gユーシャは状況を整えられるかどうかだが、使いドコロの勝負になるな
V+3kR+1kの連中は一体何を考えて出したのか全く理解できない
ナナは4弾近く間が空いたためココが手に入らない人のためとも考えられるがクセノフォンは本当に意味がわからない
まぁ、ナナとクセノさんはジンと同じ査定でもよかったと思う
たちかぜはヒット時自R1体退却するって効果退却のV限1万ブースターが来ればいいんや
そういや蒼嵐のパッケのアクフォの半裸のドラゴンって他にLBいたしリヴィサイクルの可能性もあるのか・・・?
ううむ。効果退却ってことか? コストじゃなく
となると、キャノンギア以外のたちかぜを全否定することになるな……
自分の陣営の退却すること自体はディスアドでしかなく、それをリカバーするだけのカードでしかないから
コストにアドバンテージ、効果に退却という謎仕様なカードが生まれそうな予感
少なくともアサルトレックスが本当にこの効果でも
ギガレックソなんかよりエクス互換の方がほしいです
>>613 ヒント:アプトとレオパルド
まあ普通に可能性はあるけど
流れ完全に無視するけど、みにヴぁん面白いね
涙目のライブラ可愛い
これ自動効果の
そのターン中、あなたの たちかぜ の効果でRからドロップゾーンに置かれた たちかぜ の数まで引く
スカイプテラもドラゴンエッグも このユニットがRからドロップゾーンに置かれた時 なんだが…
これってもしかしない?
>>618 その辺エラッタというかQA待ちだな
ていうか、そもそもたちかぜは強化や変更がなさすぎて、
ぶっちゃけ現行ルールに対応してるかどうかも微妙に怪しい
ギガレは何より見た目がかっこいいから救済して欲しい
今日のカードでも紹介されたことだし
>>618 もしかしない
参照されるのはあくまで退却させられた側じゃなく、退却させた側が「効果によって退却させた」なのか「コストとして退却させた」なのかという点
自分も勘違いしてた部分あるけど、上の流れ読めばわかると思う
>>618 まぁエッグプテラもR→ドロップ→手札 だから思ってる通り手札を増やすことは出来る
でもコスト足りないから今のとこやれて1ターンだし
さすがに自R退却効果もう少し出るだろうから、退却させながら落とした分回収した方が良いとは思う
あくまで俺の意見だが
たちかぜはグレネイと同じで
どんどんユニットを捨ててどんどんドローするデッキになりそうだな
まさかスカイプテラがいらなくなる日がくるとは
SB版プテラと起動で効果での退却をするユニットがもう少し欲しいね
ネイチャーは退却をコストにパンプを効果。退却のコストのリカバー。
シャドパは退却をコストにパンプやその他アドバンテージ。展開力でコストをリカバー
たちかぜは退却の効果をアドバンテージに変換するタイプなんだろうね
実際今までもデスレの退却は寧ろメリットになることのほうが多かった
SB版プテラならコストはCB1=SB3になるんかな・・・象さんにワンチャンくるか?
SB版プテラってホントに来るのか?
グランにSB版のサムスピや船長が来たから、たちかぜも来るみたいな雰囲気にはなってるけど
持ってない奴はアンキロ集めた方がいいぞ
デッドリー軸でのバンシーレベルで効果を使うかもしれない
CB1って本当なのかな
>>631 それははっきりした画像が来るのを待つしかない
8弾のLB怖すぎ
もう☆12マジェしかないわ
やっぱインフレしたほうがおもしれーわ
インフレというか環境がジエンドマジェに追いついてきた感じかな
シャドパラには同情する
スーサイドらしくなってきやがったぜ
8弾のLBはまだTUEEEEEEEEEEEEEEEEEってやつがいない気がするが・・・
まるで今までにはいたみたいな言い方だな
かげろうと違ってディメポはダイユーシャしか引けなかったら大分キツイ気が…
Gユーシャは大会レベルの火力と安定性に食い込んでると思うけどな
アサルトレックスYOEEEEEEEEEE
というか実際コスト払えんよ
ギガレックスとアークバード買ってきた
将軍ギラファと比べて完全上位互換と言ってもいいぐらい強いと思うのだが
ギラファに救いは無いんですか?
>>641 他のたちかぜがまだ1枚も出てないのに…
お前頭おかしいんじゃないか?
>>643 たちかぜにはヴェスパーいないから(震え声)
>>640 最速ライドしちゃったらソドマス以下のVやで?
ペインターさえいればかなり強いと思うけど
>>646 最速ライドでもLB起動すれば13kクリ2で打ん殴ってくるが?(ただし超次元ロボに安定して乗りFV動かさなかった場合に限る)
>>570 獣王でのペイル、ダクイレの収録枚数からしてトリガーは各種増えるはず増えてくれ
>>639 元よりジエンドやLB相手にはローレル引けないとなかなかキツかったので……
確実にクロスライド出来る(する)状況に自身を追い込むためにも2種目の引トリガーが欲しい所
エルモ互換は結構あるのにゴジョー互換はなんで少ないんだろう
ディメポはゴジョー超欲しいな・・・
コンボに必要なパーツが多いという点は何も変わってねえw
>>650 むしろコンボパーツはへたすると増えてる上そろえにくくなってるw
舞姫互換でもあればソウル問題はクリアできる気がするがスペースは…
なんでサベイジシャーマンはDISられ役なんだぜ……褐色カワイイだろ?
確かにダイユーシャというかディメポリは事前にも事後にも補助できるカード無いもんなあ
次元ロボ大幅増加で乗ってくこと自体はできそうだけど
そういやポスターの件が釣りじゃないならバイソンはRRなんだな
エンフェは6弾収録のRRRが2枚なのに対して7弾のグレネイは3枚だったからかな?
僕のディメポリはダンシングウルフとシャウト積んでFV白虎です
最速ライドしたらソドマス以下ってどういう意味?
どっちもバニラじゃん
コンローくれとは言わんが、もっと格クランにサーチ欲しいな
正直アタックヒット時どうこう的なG3Vはほとんどバニラ同然だと思ってる
みにヴァン面白いけど本編より目立つのはどうかなーと思う
>>654 それは現状だろ?
8弾出てからその構成だとグレートのLB使えないんじゃないか
>>655 グランは盤面整理が得意だから無理なくイービルシェイドを配置できる
>>643 ちゃんと効果把握してるか?2体退却させるには4体退却させなきゃいけないんだぞ?
退却分を取り戻せるたちかぜだから実用範囲だけど普通に考えたらアド損すぎて使い物にならない
最速Gユーシャは再ライドでLB条件だけ満たすのは不可能じゃないじゃん
>>662 ユーシャからグレートへのクロスライドはともかく、グレートからグレートへの再ライド前提でデッキ組むのはないだろ
ゴーユーシャ「なぜ私が動くと思った?」
>>659 そもそもレインビューティだし…
グレートやらローレルは単構築じゃなきゃいけないのがネックやな
CB2で自陣営退却ぶんドローだし、フラミンゴさんかCBの他にコスト支払えるようなカードさえ来れば退却ぶんアドだよね
つまり、なにが言いたいかというとSBプテラとフラミンゴさんください
ロバートフィンドレーに100票投じた
たちかぜは確定してから考えるわ…効果的にはありえそうだが…
>>661 +10kしながらついでに退却できるレックスと比べて
ヒットさせないと効果打たせてもらえない上にヴェスパー無いと盤面張りなおせないギラファより強いと思ったのだが
アサルトレックスのサポートが無いなんてことはありえないと思う
効果退却できるユニットが出て来ないと考える方がおかしいわな
この流れで聞かせて欲しい。
意味なくユニットの退却ってできたっけ?
>>672 基本アド損だけど
Rで既にいるユニットを退却させて上書きするとか
まぁ上書きだと効果退却にならないけどな
強化が遅れてるむらくもがどんどん可哀想な事に…
まあ収録弾来たらそれをひっくり返すくらい強くなるかもだけど
>>670 どっちが強いかはともかく完全上位"互換”ってのはどういうつもりで言ったんだ?
コストもタイミングも違うから本来は比べられるとこなんてほとんどないし
退却のために効果使うなら他のカードとのコンボが不可欠かつ退却させる分の数を退却させなきゃいけない
ヴェスパー居ないと張り替えられないってどころの話じゃないだろ
アサルトレックスって釣りじゃないよな…
たちかぜ始まりまくりじゃないか
>>677 むしろこの強化を後回しされた方が派手なLBやサポートが出てる流れを考えれば
今は我慢の時でござるよ
たちかぜの効果で〜って書いてあるけど
デスレックス以外で効果で退却させるユニットが思い浮かばなかった
>>678 お前の勝手なイメージを押し付けるな
効果とコストが違うと知って苛立つのもわかるが、そんな喧嘩腰はやめろ
事実パンプと除去とドローを兼ね備えてるのだから、成功した時のアドはギラファと比べ物じゃない
ヒット時自動と起動の差もおおきいしな
さあ次に奇数弾の法則に飲まれるのはどこだ
先週のファイト内容がすごい酷かったから今週のファイトはまともな内容であってほしい
多分あーちゃんがグレートダイユーシャの引き立て役になりそうだけどさw
今回は新クランアクフォに加えてネオネク、ディメポリ、たちかぜと、サブクランの枠争いが
激しい中、9弾収録の可能性が高いむらくもはむしろ得だと思う
ギラファとアサルト比べるのってコスモロードとルキエ比べるくらい見当違いだわ
退却以外共通点ないじゃん
>>685 お前の考えるまともってQ4が無双する事だろ……
しかもスレ違いだし半年ROMってろ
物事をあまり深く考えない人が漫然と思い込んでいる、
真理・真実・現実・事実・史実は一つだけ
怒り・憎悪・悲しみ・嫉妬は自然な感情
戦争・テロ・犯罪・虐め・差別は無くならない
子供の躾に体罰は必要
学校を何度変わっても虐められるのは、虐められる側に原因がある証拠
死刑には殺人の抑止力がある。死刑を廃止すると殺人が増える
自己チューな人間ほど自己愛が強い
などの論理的間違いをビシッと解説ちう m9(`・ω・)<ビシ
義務教育では教えない 感情自己責任論
なんで素直に「コストと効果の違いに気付かなかったドン」と言えないのか
9弾はむらくもに加えて、オラクルとノヴァの限界突破も期待していいんだよな?
それはそれとして、シャドパラの下がるFVの追加を早めに頼んます
>>678 ここまで突っかかってくる理由がよく分からんが
俺が悪かった
693 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/28(土) 16:25:58.59 ID:s5sWo2zt0
バミューダのリミットブレイクはまだですかね・・・
最後まで引っ張られてるネオネクの強化やいかに
それぞれが別モノというのは残念ではあるが、できたらできたで壊れになりかねないし
そもそも正確なテキストもまだ分かってはいないのだろう?
それに、上の方で言われてたのが合ってたにしてもバンプ、除去、ドローと揃ってるんだから
状況に合わせてどれを使うか柔軟に決めればいいと考えれば普通に強いんじゃないか?
たちかぜの11kG3ってだけで4枚積んでもいいと思ってる
しかし、RRRはだいたい見当がつくんだがっていうか目玉は十中八九そうだろうが、
RRってどれが該当すると思う?
>>691 ブシ「オラクルか…次はPBを収録しよう!まだPBユニットいないし」
…LBのさらに条件PBとかは勘弁な
ネオネクには特徴を持って欲しいが、このまま互換が強いクランでもあって欲しい
RRR枠を与えてあげて欲しいが、このままRR以下ばかりであっても欲しい
複雑である
>>698 ヒット条件PBなら、ジエンドのようにガード強要になるから悪くないと思うよ
LBゆえに3ターン目のプレッシャーが薄いだけで
トップ操作とヒット時PBってすごいめんどくさそう
>>695 アサルトの効果でパンプして除去狙いつつドローでアド損帳消しとかルキエで4アドとって超パンプで殴る以上に難しいよね
どれかを選択して使うのが現実的
それでも中盤退却復活からの自動でドローのアド取り、終盤パンプしつつヤバイの除去くらいは出来そうだから十分強い
固い立ち回りが可能なたちかぜの11000G3ってだけでかなり偉いし
アサルトとエッグプテラを併用するのはCB足りなくなるから
要らないカードを捨てて交換ぐらいの使い方になるのかな
LBは完全にFT用
だから8弾分が全部判明してから語れよ
たちかぜ版バニホみたいな存在は無さそうだが、そこはそれキャノギさんがいるしな
あとは事故防止になるなにかがいれば文句無し
まぁ、キャノギさんCだし集めやすさ敵にも更に一層軸になりそうな予感はする
久しぶりに大会出たらココ湧きすぎワロタ
追い詰めたらダブトリ貫通成功されて負けた
ココ強いなー(棒)
貫通負けは甘え(暴)
そもそも追いつめたら貫通される妥協ガードするなよ
妥協ガードしかできなかったなら別だけど
獲物を前に舌舐めずりは3流以下だって軍曹が言ってた
711 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/28(土) 16:54:30.67 ID:4zB9Tlqe0
久しぶりにショップ行ったらコスモロードが5枚くらい30円で売られててワロタw
どこもこんなに安いのかね?
>>709 横だが流石に毎ターンそんな余裕無くね?そこまで圧倒的ってどんなデッキだ
「次ターン回す=追い詰めてない」ってなら返す言葉はないが
>>712 追いつめたって次ターンまたは次々ターンにファイナルターン宣言できる状況じゃないの?
そうじゃなきゃ優勢ではあっても追いつめてはいないでしょ
714 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/28(土) 17:03:18.61 ID:yBYWaGPG0
>>709 二枚貫通が妥協・・・?
ヴァンガードやったことあるか?
sage
やった事あるからこそ追い詰めた相手のセオリー無視V乗せ2枚貫通を喰らった事があるんだろ
ツクヨミ相手ですら貫通ガードは甘えとかって言うやつもいたからここの奴らは信用ならないけどなw
まぁ、勝利が近いなら出来るだけ不安要素は排したほうがいいよね
相手が貫通させたってことはそれだけ引く自信があるか引かなきゃ負ける状況だったってことだしな
有利なら絶対貫通対策って
寧ろそっちのがプレミだろ
そもそもいつでもダブトリで死にうるからココ軸は強いってのは、煽りでも皮肉でもなくその通りだと思う
>>714 追い詰めた場合は2枚貫通ガードを貫く乗せ方してくるのは当然だから、それは妥協ガード
コツコツアド取りカード消費合戦している状況なら2枚貫通ガードで安心出来るけどね
お互いちゃんと回ってたらどっかで賭けに出ざるを得ないよな
通したくない所が通ってしまったところで運ゲワロタとかわー強いですねーとか言っちゃう奴にはなりたくないけど
何よりも神聖なのはファイトの結果だと
櫂くんも言っているだろう
このゲームはマジで運も実力のウチを地でいくからな
運ゲで強い、というか引きに負けた!は褒め言葉だとは思う
前後の台詞さえ選べばだが
>>720 >いつでもダブトリで死にうるからココ軸は強い
どこら辺がココの強さなのか
ココ軸の豊富なドローでも、V10kに加え最近のパワーのデカさのおかげで
重要な終盤にみるくお姉さんが仕事しない場面が増えてきた
結構条件厳しくね
そうだ!ダメージ食らってトリガーすれば無妥協ガードしやすくなるぞ!(錯乱)
揚げ足取りかよワロタ
みるくなんてツクヨミですらいらないというやつが多いのにココちゃんに入るとは
ヴァンガ始めたいんだけどおすすめのクランある?
たちかぜかな? まだ安いから走ってまわれば200円の完全ガードが出回っているはずだよ
主要カードはほとんどCとRのみだしね。安くて強い。これがたちかぜクヲリティ
そもそもカードゲームは運の要素も含めて勝敗判らないから楽しいもので云々
それでも左右両Rにビューティーいてディクタトル2連された時は唖然としたがな
大阪2位(実質1位)のデッキにみるくちゃん入ってたじゃん
1枚だけど
チャンピオンが使ってただろ>みるく
>>732 まずはトライアルデッキで選んで見るといいんじゃないかな
ルールをそもそも覚えやすいのはやっぱりロイヤル/ゴールドパラディン、
お安くはじめるならノヴァグラップラー/たちかぜをオススメしておく
特にゴールドパラディンのデックはリミットブレイク(ダメージ食らってる時のみ使用可能な能力)や、
スペリオルコール(デックからの召喚)が使えて面白いよ
なんかたちかぜが勧められてるのを久しぶりに見たわ
>>730 どうでもいいがそれは揚げ足取りとは言わない
話の根幹を間違えてるからな
>>732 ゴルパラかなるかみ
なるかみはコンセプトが単純で初心者にオススメ
>>739 初期デックとしてはネオネクと並んで安く、扱いやすく、
それなりの攻撃力と即効性が保持された良いクランと思うよ?
今まで発展性がないからプゲラって言われてたのが最大の問題だっただけで
>>732 ロイパラ作っておけば問題ない
騎士王軸かマジェ軸な、マジェならシャドパラのカードも必要になるけど
普通にゴルパラがおススメだろ
強いしプレイング楽だし
8弾はないけど将来性あるし
たちかぜ、、すごく、、、弱そうです、、、
エンジェルフェザーはどうなの?
やっぱみんなみるく入れてないか…
ピン積みしてるんだけど来ると結構頼りにはなるんだよねココで23kだせるの、エンフェやクロスライドに対して
でも一枚以上は積めないか
光弾爆撃が羨ましいぜ
手札0からアタックするようなやつが
一枚目Rに乗せるわけないわな
おすすめなら間違いなくゴルパラ
>>745 弱くはない、よ一応ね。うん
エンジェルフェザーは普通に強いよ
エルゴさんっていうカードはメインにしやすくしかも安いし
ただ、「相手よりダメージを食らってる時限定」の効果が多いから、
最初に選ぶには少しプレイングにくせがあるかもね
たちかぜは低コストで不要な仲間をモグモグした後相手破壊しまくって
これまた低コストでモグモグしたぶんリカバリできるG3がでるっぽい気配
弱い訳がない
751 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/28(土) 17:24:23.94 ID:s5sWo2zt0
まあおすすめとはいっても何を求めてるかで変わるしなぁ
最初は戦えるデッキを安く組めるクランあたりが無難でいいんだろうけど
俺はシスター好きだからオラクルから入ったけど金かかってしょうがなかった
>>731 再ライド直後でパンプ消えても20kでるからそんな悪くない
サクヤで盤面整理できるから無駄になり難いし
リアと取り合うバニラの5枚目くらいの感覚でピン積みしてると結構仕事するよ
マジレスするとぬばばばとかそのオワコン臭いクランでもない限り好きなのを組めばよろし
ただ1個だと絶対飽きるからハマると結局複数組むことになると思う
正直たちかぜには一生底辺でいてほしかった
強化すんなよ…
ゴルパラはお金がかかるところを除けば初心者向けなんだがな
お金かけずに使いやすいってなると…なにがある?
>>755 ネオネク、メガコロニーはどうよ?特にメガコロニー
お安め、武人怪人メインに組めばそれだけで相応、
幾らか効果もあってカードの動かし方を覚えるのにも最適
>>754 弱いたちかぜがいいなら3弾までのカードで戦い続ければいいじゃん
ソウルセイバーばらまきのおかげで純ロイパラも組みやすくはなると思う
金かけずに揃えやすくて強いのはメガコロとスパブラかな
今は落ち着いて完ガまた安くなってるし
3弾で受けたブシの手酷い仕打ちを忘れられないので
たとえアサルトレックスがあの効果でも本当にクランとして強くなったのか疑心暗鬼がヤバい
もう何も信じられない
メガコロニーは、完ガのかわりに枚数調整して戦闘員Aをいれた、
R以下縛りのアントリフロード組んだらそこそこ強かった。
ストレージ漁ればTD以下で組めるぞ。
>>758 ガチ構築の純ロイパラなんてSSD入っても1〜2枚だし
それ以前にイゾルデ安くならないことにはどうしようもない
>>760 どんな仕打ちがあったのか虚栄から始めた俺にkwsk
完ガさえ考慮しないならかげろうほど多数の軸を組めて、どれもかなり強い
さらに、メインG3は軒並み安い。という素晴らしいクランなんだがな
しかしアサルトレックスの退却、こちらが指定出来る上にグレード指定
無しだからキャノンギア以外に効果退却は居そうだけど簡単に
発動させてくれなさそうな感じもするな。
アサルトレックスは単体じゃアド取れないからどれだけシナジー持ったユニットが来るかどうかかな
とりあえず集めるのは一応ギガレ、バニラ、キャノンギア、完ガくらいか
>>754 強化して欲しかった人間のが多いだろ
マイナーオナニーやりたい奴に合わせる必要なんかねえよ
>>761 完ガと軸カードはしょうがないにせよ、
他はメインの構成要素が10円前後でざっくりゲット可能だからなあ
>>763 一弾二弾のカードと三弾のカード見比べると良いよ
バキュームマンモスがどうかしたか?
?「しかしたちかぜ軍にも除去効果が来た訳でござるし同じどらごんえんぱいあ
に仕える身としては軽い除去効果が欲しいでゴザルな。」
>>763 とりあえず全く使い道のないソウルを溜めるだけのカードをわたされた
単構築だとただただデッキを減らすだけしか出来ないカードをどうしろと…
ざっと通販で見比べてみた。メガコロのメインカードがこんな所か
パラライズ・マドンナ:¥250〜800
マスタービートル:¥150〜600
マスター・フロード:\6〜60
デスワーデン・アントリオン:50〜300
妖艶なる幹部 レディ・バタフライ:100〜500
最高値はSPとかそういうのだから考慮外でいいが、本気でやっすいなおい
俺のネオネクまだー?
SBが1体もいないのに出てきたマンモス
そして半年後、サベキンが申し訳程度に収録された
>>762 ガチ構築ならSSDなんて事故回避専用カード入れるスペースないだろ
初心者向けだから勧めてるわけであって
3弾のたちかぜは本当にひどかったな
必要以上に低く設定されたカードパワー、「手抜きしたかったから」以外の存在理由が見当たらないマンモス・・・
ペイルダクイレの糞トリガー配分とかもなかなかだったが、たちかぜは1,2弾で見せた高いポテンシャルとの落差が特に印象的だった
8弾で多少オーバーに強化されたとしても誰も怒る者はいないだろう
>>775 ギラファ忘れてた。Bはまあ、一応PRで手を出すお高騰しがちだから考慮外ってことで
実はこいつが平均値一番高くて底値が600円↑だったわ
エリート怪人/邪甲将軍 ギラファ:150〜800
ヴァイオレント・ヴェスパー:6〜50
マンモスは手抜きしたかったからで説明つくけど、タイガーはよくわからん
初の☆なんだし、手抜きしたいならバニラでいいだろと
三弾のたちかぜだけで組むと紙束になるのも凄い
退却効果持ちが居ないってどういうこと
ギガレの効果テキスト間違えちゃったんじゃないかと思うほど
ていうかたちかぜはまず強化して、
その上で後で強化する予定がアニメ販促の都合でズルズル流されていった予感が凄いする
大して重要でもないキャラに割り振ったからまあ、このままでもいいかー的な
ギガレ「パンプ値一桁間違えちゃった☆」
>>782 アニメがブシ、ひいては遊歩堂の都合に合わせてるのに?
退却100パンプか・・・
退却した時3000パンプで良かったよね
ここで、たちかぜはぬばたま封印の余波を受けたと言う妄想を立ち上げてみる
>>784 だからこそ、ってことだぜ?
「アニメで出てこない構成通しちゃったから、
別に販促にならないクランを組み込む必要今のところ無いよね」
ってブシの都合って意味でな
10000+3000パンプ 強い
11000+2000パンプ 強い
10000+1000パンプ どうしてこうなった
>>789 3弾勢自体がおかしいくらい弱い事の説明になってないんだが
次弾以降の強化もへったくれもない、同じ様に放置されてたスパブラグランとの差の時点でおかしいだろ
793 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/28(土) 18:13:43.08 ID:vrTyqvht0
1000パンプでいいからせめて11kにしてほしかった
とりあえずチーム下剋上を伊崎(たちかぜ)、マイちゃん(ネオネク)、三和(インドラなるかみ)で復活とみておk?
ギガレが退却2回で14kになったら強すぎたような気もするけどな
まだ蒼嵐で輝く余地は残ってるぜ
>>796 べつに三和はインドラ普通に8弾なるかみでいいだろ
櫂くんとは別軸である必要はあるが
櫂くんが使う気なさそうなサンブレでも可
確かに櫂くんがヴァーミリオンぶっぱしかしないから三和でも誰でもいいけど他のユニットを使って欲しいよね
たちかぜは7kブースタがまだいないから2回退却+6kブースタ→20kラインは妥当な気もする
まあ何だかんだでギガレ使ってたけど
サベキンの方はFTで頼りになるし相手がそれ分かってると狙ってきて避雷針にもなったから良いユニット
ここでブシの「コストも効果に含みます」というミラクル裁定でアサルトザウルス天下の時代が来るザウルス
>>802 ラッコとアプト学園長がアド損無しでSコールし出すけどいい?
主人公が森崎になればたちかぜは強化される
あの二人のフュージョンだと…!?
結局、誰かアサルトがネタかどうか確認したの?
一応場が埋まってないときならトリガーで引いたユニットを即攻撃に参加させられるけど場が埋まってたら結局アド損なのよね
コストか効果かで揉めるなんて某戯王みたいやな
ヴァンガはルールに載ってるし
[]で区切ってるから余程おかしなことにならない限り
[]はコストで後は効果ですよって説明で通ると思うけどね
そういや、あの記述だとアサルトのLB使う前に、キャノンギアなりで退却させてないと相手Rを退却させられないんかな
アサルトレックスのLBコスト払っただけだとただパワー10000上がるだけか
キャノンギアとか使ってようやく退却やドローできるのか
自分が使ってるカードですらQ&A読まない人がいるし
ラッコやアサルトが出てくると面倒くせえことになるんだろうな
なんか最近やれることが多い分全ての効果を有効活用するのが難しいユニットって増えた気がする
ルキエやグレートダイユーシャとかはその代表だよなぁ
まあまだあれだと決まったわけじゃないし
気を揉んでも無駄じゃね
>>813 総合ルールは読んでるんで10デッキ分のFAQは勘弁してください…
まあ間違いを認めない人は面倒だよね
>>798 インドラ効果で大勝利をアニメでも見たいというちょっとした願いが漏れ出ちゃったんだ……
で、アサルトの正確なテキスト見に現地まで行った人いたの?
実際ガルモとかで分かってる人も多いと思うがパワー+5000は1アドと同じだしアサルトもそこまでアド損でもないんじゃね?
むしろLBが発動するような終盤だしトリガーも☆8にも出来るだろうしかなり刺さりそうだが
LB発動時はRVRで殴ればいいわけだしな
できれば退却とドロー逆がよかった
アサルトはガチっぽいけど…
たちかぜ版調整バイナキュラスタイガーとか出たら神なんだがな
同じエンドフェイズ開始時だからアサルトの下の効果も使えると思うし
まあ追加待ちだな
復活でさらに使うとはいえCB1で10kパンプはなかなか怖い
二回撃てば単体31kだからな
そういえばたちかぜ一番収録多いくせにRRR1枠しかないんだな
デッキに戻る代わりにリア1体退却になったジャガノ欲しい
たちかぜは本気で安価なクランとして売り出すつもりなのかもね
高いレアはアサルトとアークバードさえ揃えれば良いですよとか
アサルトなくても十分前線張れるユニットも追加されますよ、とか
>>827 イルドーナみたいに攻撃時だと思ってるんじゃないの
Rから殴ればブースターしてから焼いたりできるからな
ケロAの発売日は来月の26か…遠いなぁ
どうせグレネイはRRR枠無いだろうしなるかみも1だろうから
アクアネオネクディメポが2枠ずつもらえるのかな?
>>834 アサルトの退却は起動効果だからメインフェイズだぞ
8月26日発売のケロAは発売1ヶ月前なのに蒼嵐の収録カード全公開するのかね
あるいは25種位非公開にするのかね
インビさんやっぱ強いな
友人がペイルに入れててルキエしのぎ切ったかと思ったら次のターン
トルネードスタンド決められてワロタ
>>837 いつものクランごとにRRR交えて数枚紹介でないかなあ
>>837 大情報解禁とは書いてあるが全カードとは書いてないな
まあ3弾の時みたいに未公開が少しありそうな気がする
アクフォってVがLB持ちでRラインが重要だからR殴りされまくりそうだな
流石に看板ユニットまでLBで3回目以降だの4回目以降だの言うなんてことは…ないよね
>>841 逆言うとRを除去しきれなきゃ非常に楽しいことになるクランよね、
特にストームライダーの七面六臂が…速攻潰されそうだが
>>842 キーカードのG2G3が後列に下がるってのは除去無いクランにしたらやりにくいだろうな
>>842 ストームライダーは、相手ターンには後列下がってるだろうから安心じゃね?
特に、G3の方を効果で除去できるカードは限られてるし
>>840 3弾っていうとアモンとかミラデが生放送で初公開だったっけ
アクフオは相手が13kのvだったときが問題
G3除去出来るのはブラブレ、ブラダ、ブレフレ、アモンくらい?
たちかぜは生放送で使われそう
>>847 一応ヴァミも もっともアクアフォースの下がるユニットには効果ないが
たちかぜが強化されたと聞いて
ニコの広告経由でバレそうなカードもありそう
ネオネクとか来そうだよね
ボーテックス、アンバー辺りも除去出来るよね
>>851 獣王だとララだな。
しかしアサルトが本当に001でグレートが002だとしたら、アクフォは何番目からになるのだろうか。新規で目玉のはずなのに。
まあ俺はグレートのせいでディメポリ作りたくなったし、ネオネクは元から狙ってたけど、アクフォはそうではないかな。
しかし今日ショップに行ったら、ダイユーシャとダイヤモンドが高くなってるは品切れが続出で驚いた。
動くの、遅すぎたかな?
ゴルパラなるかみだって6弾ではエンフェやグランの下だったんだしそれくらいなんじゃない
>>853 アクフォはTD出るし少し枚数少ないんじゃね?
アサルトレックスを他の連中と同じよーに略すとアサレになるが通称はこれでいいのか……?
ともあれコストじゃなくて効果で退却させるたちかぜもっと増えて欲しいなってか増やしてください
10kブースターとか退却版ネヴァンとか
ルルって自身の移動と効果でアド+2するんだな
他に2アド稼ぐFVってなんかいたっけ
>>857 一応、エッグがディスアドバンテージを打ち消すという意味でそれ以上に稼げる
ばーくがるとか
安定しないけど3アド稼ぐ人だっているんですよ
ア○ルト○ックスにすると卑屈
収録順はたちかぜディメポリネオネクアクフォなるかみグレネイかな?
グレネイは4枚としてたちかぜが何枚になるかなぁ
8枚くらいかな?
>>858 俺もエッグはある意味2アド以上だよなーと書き込もうとした瞬間の ばーくがるwww
やっぱり奴の罪は重いなー
ゴメン
たちかぜじゃなくてなるかみだ
ルルは
G1G2時に出てこれないからアド多くなってるのかな
RRR枠は
たちかぜ1 ディメポリ1 ネオネク1 アクフォ3 なるかみ2 かな?
それにしても、ディメポリがネオネクより収録数が多いとは思わなかったわ
どうせなるかみの連携ライドが一番のぶっ壊れになるんだろ?
そうだと言ってよバーニィ…
ぶっ壊れと特殊なタイプくらいしかいないのか……
ルル5Kって地味に査定壊れてるんじゃね?
>>868 まず連携ライドするたびに相手1体除去は確定だな…
連携時に1アド取りつつデューク以上の効果が出ないとぶっ壊れにならないのが現状
>>867 なるかみそんな来るか?アクフォは3の可能性あるかもしれんが、
むしろディメポリかネオネクに寄りそうな気がするが
ルルは後攻6000ライドの時に死ぬほどつらいからまぁ許されてるんじゃない
ここの連携ライド嫌いは異常
最近女性プレイヤーが多くなってきた上に可愛くないの
ばっかりだからありがたみが薄れてきたな
初めて女性プレイヤーとやってその子が可愛かった時の感動ははるか昔だ
可愛くなくても別にかまわないんだがせめて可愛い友達を
連れてきてほしいもんだ
確かに極限を見直してみたら、ゴルパラなるかみは思ったよりも低いな。
となるとあのバレが真実だとして、番号順はたちかぜ、ディメポリ、ネオネク、アクフォ、なるかみ、グレネイくらいが妥当かな。
てかネオネクのあのドラゴンと騎士が知りたい。
仮に11Kだとするとトレロは抜けるのだろうか? でもトレロはトレロで強いしな・・・。
ネオネクは効果次第かと
ディメポを使うと8割リプルにライドできないが
アンバー使うと全然事故らない
ネオネクはどんな強化されても安定してそうだな
騎士王使ってるんだけどゴルパラでいい気がしてしまう…
騎士王とゴルパラ比べて騎士王の強みって何か教えてくれ
ディメポをつかうとだいたいリプルにライドできるが
アンバー使うと8割事故る
ネオネクというかトレイリング軸はシズク互換だけで本当に楽になるから
ノヴァみたいなことにだけはならないで欲しい
>>879 V裏に何おいても良いからばーくで永遠アド稼ぎしたりシャウト互換で毎ターン手札交換したりできる
>>874 済まないがホモ以外は帰ってくれないか(真顔)
クリティカル12枚積める
アルフレッド引けるならブースター不要
逆にゴルパラは
ガルモ引けるなら21000余裕
メッセンジャーもキルフもそこそこ強い
ディンドランのアド
今更だけどたちかぜ新G3と思われるカードってポスターにはシールド値のマーク
付いてたよね?だから最初はG2以下と思ったんだけど、やっぱポスターだからその辺は気にしたら負けか。
ネオネクは序盤の展開力の大切さを教えてくれるから好き
でももっとフォレストドラゴン増やして欲しい
>>886 国家色とかシールド枠も適当だから
はっきりしたやつが出るまでは当てにならない
889 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/28(土) 20:58:50.99 ID:C+hXNxkU0
>>881 でもゴルパラもガルモでもってこれるぜ?
CBも軽いし
まぁアカネは強いけど
ハイドロ
ポスターの奴
ストームライダーのどっちか
アクフォRRRはこんな感じか
ブラブレの除去使える
バロミでコスト使わず20〜22kラインを達成。コストを他に回せる
アカネで呼べる、といぷがるの存在
リアンが便利
トリガーの選択肢が広い
騎士王のスキルはガルモ・エイゼルより重いが、ターンを選べる点でガルモに勝り、確実なサーチでエイゼルに勝る
まとめるとこんな感じかな?
894 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/28(土) 21:01:20.00 ID:C+hXNxkU0
>>883 そこは強いけど騎士王引かないと辛いよなぁ
シズク互換きたらSSDとも相性いいし強いんだけど
ハイドロRRRはハズレすぎるのでやめてください
イニグマンサイクロンRRとかも勘弁
>>882 今のところ連携ライド意外のPB持ちクランにはシズク互換が居ないんだよ
つまりそういうことだ
ハイドロRRRは無いだろ
あいつはV用G3が少ないお子様用のRRだろう
6弾でいうしとけや、7弾でいうアプト的な
やっぱりゴルパラと差別化はかるならクリティカル12でバロミ多めかな?
まぁるがる強いから悩むぜ…
騎士王はまぁる3の☆9にしてるな
8弾で追加される内容によっては、アサルトレックスの効果ってうまく使えばファイアンルターンで消費した手札が戻ってくるんじゃね?
トリガーの配分ってけっこう悩むよな
☆12の構築もいいけど☆8引4の構築も悪くない
展開力あるから引いらないのかとも思えてくる
ファイナルターンで手札を戻す必要はなくね?
>>900 次スレよろしくです。
>>897 最近のお子様はRRRはいっぱい持ってるイメージがあるんだけど・・・。
>>896 それ前も誰かが言ってたけど、そもそもそれに該当するのが封印期間のかげろうシャドパラに未強化のむらくもネオネクでなぁ
ノヴァにシズク互換が来なかったのは不穏だが、法則めいて扱うには弱い気もする
>>903 お年玉や夏休みのおじいさんおばあさんへのおねだりがカードが多いのはガチ
俺の中では「LB持ちは他に能力は一つだけ」の法則があると思ってたから
グレートとアサルトがあっさりぶち破ってくれて嬉しいような困惑
>>901 ドロー出来るオラクルとスペコのロイパラなら☆12はアリ
かげろうでそれをやると手札が増えない盤面埋まらないと悲惨な事になりやすいから
この2クラン以外で☆の追加来たらバミューダ△とゴルパラにネオネクが火を吹きそうだ
あ、ちゃんとグーレート先生のことも書いてあった スマン
回ったデューク軸に勝つ方法教えてくれ
ノヴァにないのは優先順位がトリガーは白虎より下だったからだろ
×トリガーは白虎
○トリガーや白虎
間違えたすまん
建てられませんでしたごめんなさい
>>920さんお願いします
グレート用の6番目の次元ロボは果たして存在するのだろうか
お子様の雑な管理されてるRRRカードの中に高レートが混じってるイメージ
>>910 ダブルクリティカルと6点目ヒールを決める
ネオネクは派手な効果じゃなくていいので21kの壁を越えやすくしてください!何でもしますから
920?
>>893 ブラブレに乗れれば、要らないV裏を前衛に変換して
G3ライド時の全力展開がしやすいってのもありそう
番号指定なら
>>920の人が立てるってことですね。
もしダメなら俺がやってみます。
今北だけど
アサルトレックスは釣りの可能性もなくはないんだよね
いやマジなら超嬉しいけど
ごめんなさい自分も駄目でした…この間は建てれたのに…
すみませんが
>>923お願いします
>>925 デュークは確かに強いけど、回らなかった時との差で調整されてる気がする
>>927 ゴルパラにいるワンちゃんくださいよ〜(マジキチスマイル)
今回は中々立たないな、
>>935じゃないけど行ってみるか
一応確認しておくか
レベルトリガーチェック
今度は無事に立ったようだな
>>934 グレート乙です。
グレートダイユーシャのネタが出た時は俺も立てれたんだがな。
しばらくは立てれないと出たので、900とかは踏まない時にしないと・・・。
>>934乙
>>925>>928 連携ライドは「決まれば強い」デザインだから仕方ないね
ツクヨミ、リヴィ、デュークは露骨にアド差がつくから特にキツい
そしてこいつら揃ってサブVに恵まれてるんだよなぁ……
>>934 スペクトラル乙バード
SDDの強みは順当ライド中のスペコだぜ
あれが無ければコスト捻出するのが辛くてせいぜい一回
回れば強い、不安定なゴルパラの極端な例
やっぱり連携ライドが回ったら強い系になっちゃうのはしょうがないのかね
>>934乙
ゴルパラに☆3種類目とギカチャ互換が来たらさらにデュークに太刀打ちできなくなりそうだぜ
最近やたらめったらデューク軸と当たるんだよなあ
最新兵器が荒れ狂う
>>934にすら、その乙は現れる。
>>934 乙
ガラハやエルゴみたいに回っても並程度の奴も居るがな
安定しやすいフルバウサイクルはいい
でも回るとクソ強いが回らないと弱いリヴィサイクルはなぁ…
麻雀みたく何度もゲームやるわけじゃないのに
連携ライドはみんなエリート怪人みたいに単体のスペックも優秀なユニットだったらいいのに
ヴォーティマーはG1ライド失敗してもブラックメインに乗れるとちょっとお得気分がするからよい
いっそのこと不安定さ極めてやんよ!とばかりにSDDデッキにペリノアピン差し、ロップイヤーと黒馬ウイッチ積んだらすごく運に左右されるようになった
でも楽しいよ
アサルトが本当ならがっかり11kLBを貰ったメガコロに未来はあるのだろうか
光は輝く影。 影は静かなる光。 我らは……
>>934乙!
>>934 乙です
SDDデッキにブラックメインと白兎団とヴィヴィアン入れれば先駆けに乗れなくてもかなり強いぞ
>>950 メガコロのLBの方が扱いやすいと思うが?
僕のSDDはなるかみよりカッコいいですからね
強いのは当然です
マスビは地味なだけで使いやすい
これでRRだと言う事を考えると大満足だ
そんなことよりネオネクを!
って思ってる人は今何人いるだろうか。
元々最初っからヴァーミリオンの劣化だからな
今更何を言ってるのか
友人のSDDが事故らなくて強い
エンフェで粘っても一回も勝てないわ
>>958 そんな事とは言わんけども、早くネオネクを!とは大分思ってるよ
>>960 G1ノキエル使うとSDD相手にかなり有利になるよ
ペイル、ピーカーブー使ってるとロベライドしてても恐ろしくソウルの質が落ちる・・
トラピでの入れ替えもいづれか対象ユニットがいなくなるっていう。
>>934乙
ディメポリパーツにバブルを感じたから捌くわ…
シャドパラとかげろうでクロスライドが比較的安定してるのは展開サポートがあるのが大きいし、特に前者
デュークの能力はリヴィサイクルについてるのが不思議なくらい強いから連携失敗しても割とどうにかなる
G2にすら乗れないとヤバいが
なるかみ相手にピーカーブーでせこせこ殴るの楽しいな
ロベかえいみーで使わないとソウルが死ぬけど
今北
グレートダイユーシャ以降何か情報あった?
>>968 たちかぜ
リミットブレイク
重装竜 アサルトレックス
>>963 一応四枚入れて使ってるのに勝てないぜ・・・
使い方教えてくださいオナシャス!
>>968 たちかぜの派手な効果を持った新カードらしき情報が流れた
しかし真偽は不明
たちかぜ判明してたのか
強いと思ったが良く考えるとかなり燃費悪い効果だな
ユニットスリーブの情報がくれば名前は分かるんだけども…
>>972 SDDの2回目のアタックが来るまでにノキエル使っておくととても楽になる
でもノキエル4積みしてると完ガの枚数によっては展開できなくて辛くない?
8弾のスリーブは何がくるだろうか
Gダイユーシャとパケ絵の竜は確定として
デューク使ってる身としては全体の半分以上のケースを占めるであろう連携失敗したとき
にどう勝つかが課題になると思う 成功したら内心勝ったなって思っちゃう
>>978 ネオネクからは百合騎士か森ドラゴンのどっちだろう
童帝さんスリーブはよ
もっとアニメキャラのスリーブ出してほしいな
来月のケロAのおまけらしいスリーブの絵柄は何だっけ?
今日ここで話題になってすぐ秋葉のTCGステーション行ってきた
店の外も中もどこを見てもアサルトレックスが書いてあるポスターなんてなかったんだが
そもそもシャムシャ軸だとしてもG1ノキエル4枚も入るのか・・?
>>934乙が雨のように降り注ぐ。敵にも、味方にも。
>>980 だけどデュークってディメポリとの相性が以上に悪いと思う
3点止め+貧弱なRをローレル込みストームでガンガン狙われて満足できねぇ…
後は大阪と小倉の報告待ちだな
じゃあノキエル一枚減らして完ガ三枚から四枚にした方がいいかな
ローレルのR殴りは☆積まないストームビューティ軸でこそ生きた戦法で☆積んだユーシャ軸でやってもジエンドのR殴りの劣化でしかないだろ
>>992 クリ8ローレルだとVはV、(クリ増えてない)RはR、がいいと思う
>>991 完ガ増えたら結局動けない度合いは同じじゃないか
シャムシャはどっちかと言うと完ガ余らせるんだし
SDDは櫂君よろしく「効果はすべてヴァンガードへ」とトリガーを余裕で全乗せできるのが楽しい
>>995 じゃあどうすれば・・・
ランセットを入れる・・!?
ストームはデイジーブーストで19k出るけどダイユーシャは18k止まりだしなぁ
相手に8kいれば問題ないけど
>>1000なら
エクスカルペイト・ザ・ブラスター
ロイヤルパラディン/G3/パワー10000
永【手札】このユニットはG2のユニットにライドできない。
起【V】【LB(4)】:[SB(3)]そのターン中、このユニットのパワー+6000し、
『永【V】:このユニットは1回のアタックで相手のユニットすべてとバトルする。』と
『自【V】:あなたのエンドフェイズ開始時、あなたのソウルから「ブラスター・ブレード」を1枚選び、ライドし、
あなたのソウルのカード全てをドロップゾーンへ送る。』を得る。
永【V】:あなたのソウルに「ブラスター・ブレード」があるなら、このユニットのパワー+2000。
永【V】:あなたのターン中、あなたのソウルに「ブラスター・ブレード」以外のカードがないなら、このユニットのパワー+2000。
の効果でコミックに付属
1001 :
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