◆ティアラミス以外の共通効果◆このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、このカードをデッキに戻す。 「マドルチェ・シューバリエ」 星4 地 戦士族 攻1700 守1300 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 「マドルチェ・シューバリエ」以外の「マドルチェ」と名のついたモンスターを相手は攻撃対象に選択できない。 「マドルチェ・バトラスク」 星4 地 魔法使い族 攻1500 守800 召喚に成功した時、フィールド上にこのカード以外の「マドルチェ」と名のついたモンスターが存在する場合、 フィールド魔法をサーチ 「マドルチェ・マジョレーヌ」 星4 地 魔法使い族 攻1400 守1200 召喚・反転召喚に成功した時マドルチェをサーチ 「マドルチェ・ミィルフィーヤ」 星3 地 獣族 攻500 守300 このカードが召喚に成功した時、手札から「マドルチェ」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。 「マドルチェ・メェプル」 星3 地 獣族 攻0 守1800 1ターンに1度、自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する「マドルチェ」と名のついたモンスター1体と、 相手フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。 選択した2体のモンスターを表側守備表示にし、次の相手ターン終了時まで、選択したモンスターは表示形式を変更できない。 「マドルチェ・プディンセス」 星5 地 天使族 攻1000 守1000 自分の墓地にモンスターが存在しない場合、このカードの攻撃力・守備力は800ポイントアップする。 このカードが相手モンスターと戦闘を行った時、相手フィールド上のカード1枚を選択して破壊できる。 「マドルチェ・クロワンサン」星3 地 獣族 1500/1200 1ターンに1度、このカード以外の自分フィールド上の「マドルチェ」と名のついたカード1枚を選択して発動できる。 選択したカードを手札に戻し、このカードのレベルを1つ上げ、攻撃力を300ポイントアップする。 「マドルチェ・マーマメイド」星4 地 魔法使い族 800/2000 このカードがリバースした時、自分の墓地の「マドルチェ」と名のついた魔法・罠カード1枚を選択して手札に加える事ができる。 「マドルチェ・メッセンジェラート」星4 地 戦士族 1600/1000 このカードが特殊召喚に成功した時、自分フィールド上に「マドルチェ」と名のついた獣族モンスターが存在する場合、 デッキから「マドルチェ」と名のついた魔法・罠カード1枚を手札に加える事ができる。 「クイーンマドルチェ・ティアラミス」星4 地 天使族・エクシーズ 2200/2100 「マドルチェ」と名のついたレベル4モンスター×2 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、自分の墓地の「マドルチェ」と名のついたカードを2枚まで選択して発動できる。 選択したカードをデッキに戻し、戻したカードの数まで相手フィールド上のカードを選んで持ち主のデッキに戻す。
フィールド魔法 このカードの発動時に、自分の墓地に「マドルチェ」と名のついたモンスターが存在する場合、そのモンスターを全てデッキに戻す。 このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上の「マドルチェ」と名のついたモンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。 また、「マドルチェ」と名のついたモンスターの効果によって、自分の墓地からモンスターをデッキに戻す場合、デッキに戻さず手札に戻す事ができる。 「マドルチェ・マナー」 通常罠 自分の墓地の「マドルチェ」と名のついたモンスター1体を選択してデッキに戻し、 自分フィールド上に存在する全ての「マドルチェ」と名のついたモンスターの攻撃力・守備力は800ポイントアップする。 その後、自分の墓地のモンスター1体を選んでデッキに戻す事ができる。 「マドルチェ・ワルツ」 永続罠 自分フィールド上の「マドルチェ」と名のついたモンスターが戦闘を行ったダメージ計算後、相手ライフに300ポイントダメージを与える。 「マドルチェ・ティーブレイク」 カウンター罠 自分の墓地にモンスターが存在しない場合に発動できる。 魔法・罠カードの発動を無効にし、そのカードを持ち主の手札に戻す。 自分フィールド上に「マドルチェ・プディンセス」が存在する場合、さらに相手フィールド上のカード1枚を選んで破壊できる。 「マドルチェ・チケット」永続魔法 自分のフィールド上・墓地の「マドルチェ」と名のついたカードがカードの効果によって自分の手札・デッキに戻った時、デッキから「マドルチェ」と名のついたモンスター1体を手札に加える。 自分フィールド上に「マドルチェ」と名のついた天使族モンスターが存在する場合、 手札に加えず表側攻撃表示で特殊召喚する事もできる。「マドルチェ・チケット」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 「マドルチェ・ハッピーフェスタ」通常罠 手札から「マドルチェ」と名のついたモンスターを任意の数だけ特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズ時に持ち主のデッキに戻る。
※次スレは
>>975 が立てること。
・煽り叩き禁止 荒らしはスルー 原則sage進行を守ってご利用お願いします。
・診断をお願いする前には、まず「やりたいこと」「回した感想」を書き込みましょう。
いきなりデッキを晒すのも構いませんが
「やりたいこと」「回した感想」がないものはNGです。
【デッキ診断投稿の書き方例】
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
エクストラ
α×3 β×3 γ×3 δ×3 ε×3
(↑上記のように横書き必須。縦書きは診断されません)
テンプレ終わり、楽しく平和にマドルチェについて語り合いましょう
おつ!
やっと前スレが埋まったようだ TGマドルチェと緊テレアカナイマドルチェが話題に上ってたけど 両方やってみたって人いる? 純マドルチェも加えて考えるとどれが一番強いんだ
マドルチェ・クロ
>>1 オツ
形については、純も含め実際に回して自分のスタイルに合ったのを選ぶといいと思う
どれも大きな差はないと感じたよ
>>1 乙の代償
マドルチェはみんな可愛いがマジョが1番だな
>>1 乙
オシリチェ組んでる俺としてはマドルチェ貪欲が欲しいところ
メイドも良い
型による差は確実にあるだろ・・基本的に混ぜ物すると 展開力は上がるけどギミック積みこむためにバックが薄くなる
メッセンジェラート2枚のために増援ってあり?なし?
>>14 ジェラート以外に戦士がいないなら3枚目入れろよ・・・
マジョチケットでサーチできるからフォトスラ採用しないならいらないだろ
ていうかメッセは二枚もあったら十分だろ 俺はピンだけどバトラの存在感がほぼなくなるほど働く
>>14 増援の便利なところは状況に合わせて好きなカード持ってこれること
除去がほしかったら異次元の女戦士、エクシーズしたいならフォトンスラッシャーとか
要は他の戦士族がデッキに入ってるかどうか
シャトー割られた後手札不足で負ける…
>>1 乙
マドルチェ専用のドローソース欲しいなー(チラッ
マジでマドルチェでマーメイルに勝つ方法が分からん ヴェーラーで止まらないチケットシャトーバック全部がりがり削られる サイドからマクロソウルドレイン積めないせいで対抗策がない
>>21 チケットシャトーがガリガリ削られるとかたまたまじゃね?
マーメイルにも色々型があるだろうから一概には言えないけどマーメイル自体は除去系のテーマじゃないし
具体的にどんなふうに負けたの?
ヒント・海皇
重装兵で割られたとかでしょ、マクロサイドから積めば良いのに 自分も被害受けるけど虫暗黒界はこっち以上に嫌がるし水精鱗にも効くよ 水精鱗からしたら嵐サイク使ってマクロ割らない限りギミック死ぬし メガロもss出来ないからシャトー下のマドルチェ達に打点で勝てない
マーメイル対策はオイも考えてるけど対策しようとすると自分の首絞めかねないんだよなあ 幸い1killはしてこないから魂の解放で除外してやれ
あいつらこっちのターンにデッキ回してくるんだよなぁ… どっちがターンプレイヤーだよ
なんとなく剣闘獣っぽい動きなんだよなぁ ヒーローアライブとプリズマーを入れるとどうなんだろうか?
ゼンマイン置いとくのは? 猫中心の構築を強いられるのがあれだが
除去ルチェだからマインは積めないなー とりあえず虫とか暗黒対策も兼ねてマクロ積んでみる
前スレでガチでは無いって言われてたけどフリーで死ぬほど回してきたけど暗黒カオドラ以外ならかなり勝てる ヒロビヴェルズガジェなんか来たらニヤニヤだね ガチレベルのポテンシャルはあるから勝てないからってデッキのせいにするのは良くないと思うよ
というか環境トップは無いってだけで普通に準ガチ以上ではあると思うよ
>>30 どんな軸だい?まだまだ試行錯誤だからどんな情報でも欲しいな
姫様と郵便屋を追加購入、これで大体組めるようになった
>>32 普通の除去だよ
祭り型も結構回したけど正直アドとれないしサイクチェーン激流とかされたらきついからおすすめはしないよ。二重のがまだいいね
後バトラは除去型なら3積み以外無いと思う
個人的な意見だから軽く聞いてね
ちょっと聞きたいんだが 手札がマドルチェ五枚(郵便二枚犬一枚LV4二枚)+オシリスで チケットシャトー発動下+フェスタ二枚伏せ&相手の場が都合がいい形になっているとする 一回目のハッピーフェスタで郵便二枚犬一枚LV4マドルチェ二枚→郵便効果で魔法罠二枚サーチ 犬でLV4マドルチェ一枚戻す→チケット効果で一枚モンスサーチ、この時点でオシリス含め手札五枚 犬と残りのLV4とxyz女王SS郵便二枚でxyzエクスカリバー エクスカリバーの効果で郵便二枚墓地に送りそれを女王で手札(デッキ)に戻す→これで手札六枚 二回目のハッピーフェスタ発動郵便二枚LV4マドルチェ一枚SS→郵便効果で二枚サーチ、オシリス含め手札五枚 今SSした三体をリリースオシリス召喚→手札四枚=攻撃力4000 総攻撃力4000+4000+2700=10700 無理なとこある?
オシリス入れてる人って 何枚オシリス入れてるの?
できるけどすっっっごく限定的な場面だね 使える場面はまずなさそう
>>34 その状況が割と難しかったり…
そういえばマドルチェにデッキ破壊ウイルス打たれたらどうなるの?
無限ループ?
墓地から加えても発動しないよ
ウィルスはドロー時だけ サーチとサルベージは普通にて札に加えられる
>>35 俺は一枚
>>36 フェスタ二伏以外はオシリス来るかどうか、マドルチェ五枚はけっこうざらなイメージ
まあそう上手くいかないのが遊戯王なんだが
なるほどありがとう
>>33 いや何となく分かるよ
素の1500打点、シャトー下での2000打点
3積みなら手札率上がるからヴェーラーに怯えずマジョレーヌ出せる場面が増える
特に考えず出てくるだけでこんなもんか、スキドレヒロビ相手には2番目がでかいかな
>>42 んー、打点はわりとどうでもいいけど
後者はあるかもしれん
でも一番重要なのはシャトー割られても痛くないこと
割っても割っても貼られるって良く言われたし。
あとは二重マジョがあるときにバトラがいるとマジョ手札に残せるから安心してティアラ出せる
ほかにもいろいろあるけど大きいのはここらへんかな
>色々 サイドですね、わかります
流してねとか言われてもバトラ3積み以外あり得ないとか変な意見はそう軽く流せないな
たとえばさ、バトラバトラ二重 こんなハンドでもぜんぜん戦えるでしょ? 戦線維持でも重要だし初手にあるだけで後の展開が安定しやすい あと、ティアラのコストを調達するのにも最適だし。 マジョがあること前提なら全然2以下でもいいと思うけどね。
手札バトラバトラ二重だけで全然戦えるとかどんなヌルい対戦なのか気になるね
ぬるい?わけわからん 初手で破壊できない2000打点が二体並ぶというのはビートデッキにとっては脅威だよ。違う? バトラ1とかだと魔女引き込めなければまともに戦うことも難しいでしょ?
ガチ相手に勝てるとかいうからみてたがこれは全くアテにならなさそうだ
さっきからヌルイだのあてにならないだので全く何が言いたいのか分からん 理由を書いてくれ。じゃないと対応のしようがない
まあ大体同意だよ俺は 除去型はマジョレーヌのサーチ止められてジリ貧終了、というのが凄く怖いから常に気にしてプレイしなくちゃいけない 召喚するだけで最大のキーカードをサーチできるバトラ多く積むのはまあ十分アリな選択肢だろ 別に「3積み必須」な所に同意してる訳じゃないよ、言っとくけど
メッセンジェラートのイラストがメッセンジェラート本人にお菓子的要素がなさすぎて切ない それとも周りのジェラート的な物体が本人なのか
>>52 うん、その通りだよ
だからあくまで「個人的な意見」と言った
俺はそう思っているだけだし、そう思わない人の考えを無理に曲げようとは思わない
単発IDな時点でお察し
フェスタ型も強いけどなー回してて面白いし killルートが増えるから、バック薄目のデッキ相手なら除去よりいいのではと思ったり
流石にバトラ3枚必須はまずないと思う というか除去積んでるけどバトラの居場所が危うい と単発が言ってみる
そういう俺はTG型構築中なんだがな 除去型より安定しないとは思うけど実際回してみないと分からないし 問題はチューナー1枚のためにエクストラ4枚くらい必要なこと
その『召喚するだけで』って言うのがバトラの難しいところだよな。 召喚権が重いマドルチェだとバトラ含め2体並べるのにかかる労力と手に入るアドの釣り合いがね 二重 マドルチェ バトラ と ミィル メッセンで同じことができるって言うのを比較されても仕方がない 俺は無理だと判断してバトラ1のメッセン2にしちゃったけど
>>58 クロワンサンが出たからストライカーとでナチュビが出るからいいと思うよ
シャトーないときでも犬行かせられるのは大きい
必須じゃないと思うならその通りだと思うよ、そういう考えの人が多数だとおもうし、否定はしない ただどこが問題なのかもはっきり書かず否定する人はアレだと思うけど
流す前提でって逃げ道つくって3積みしかあり得ないとか変な意見だしてりゃ噛みつかれてもしゃーないとは思うけどね一乙
逃げ道w まずどこが問題なのかさえ指摘されてないのに何をそこまで必死になってるのかね
そのいちいち喧嘩売るような言い回しも問題だとは思うの、自覚しようぜ?
>>60 ランク3も必要になるからマジでエクストラキツいんだよな
バックに割ける数も相当少なくなるから困る
まあ回してみてのお楽しみか
除去ルチェに二重って入るの?って疑問が 代償ルチェなら執事3積みが多いと思うけどねー
>>65 執事3って普通なの?
マドルチェでバトラだけ手札にいても意味ないから1枚多くて2枚だと思ってるんだが
机上論だとしても理論は必要だよな
まぁ除去なら単体で優秀なカードを少数精鋭にしたいだろうし、 ギミック詰まない単体なカードパワーはバトラはいい線言ってるしあながち間違ったこと言ってないかも バトラ抜いてシューバリエかっていわれたらちょっと微妙だしミィルないとメッセンも不安 クロワンは・・・どうなんだろ シャトーサーチに重きを置いてるのかな 「3積み必須」って言葉に釣られて皆きつい言葉並べてるけどキチガイではないと思うよ うん
除去型っていってもバトラじゃないとサーチ出来ないわけでもないし流石に○積み必須とか言われて納得できるかというと微妙だなと俺は思った 除去型にそう二重が積まれてる訳でもないしね
はい本当に批判するんならまともな理論はほしいですね
あれ、前にデッキ診断されてた時に 「バトラ三積みしない理由がわからない」とか言ってた人かな TGはワンダーマジシャン以外可愛くないからなぁ…
バトラスクが3積み必須って意見がなかなか納得できないのはみんな同じみたいだなw
>>66 いや、今まで見た代償型で3積みを多く見たってだけの話で
フェスタ型の私の執事は一枚です
まあ、3ってのが受け入れられないのはそうだろうと思う
>>43 >>46 でも納得できないなら考えを否定しないよ
個人の意見は大切だしね
すまんマドルチェ初心者なんだが何型が1番安定するんだ? 後、マドルチェってガチで組んだらいくらぐらいかかる?
>>75 そうだな、コピーだけするつもりなら
あと1ヶ月くらいしたらまた来るといい、まだみんな色々試してるんだ
フェスタ型なんだけど配達員2猫2犬2執事1魔女3 なんだけど大丈夫かな? 診断してもらうほど迷走してないから聞いてみた
>>76 まだ研究段階か…
なら俺も研究して行こうかな…
ありがとう
みんなモンスター少ないみたいだけどモンスター引けなくて負けるとかない? 引けなくて負けること結構あったから魔女3執事3犬3騎士2メイド2とかになったんだけど…
ガチにも戦えるとかそういう前置きだった割にバトラ3必須とか変わった意見の持ち主でなかなかあれだなと思いました 正しいとかどうでもいいけど無闇に必須っていうと勝てないのはお前が悪い的な前置きの事もあって押し付けがましい感じがして荒れるわな たとえ直前に流して欲しいとかいってもそこらの印象は変わらんね
合憲カーD積んでも普通の構築だと引けないときは引けないよな そういう意味でシャトーなくても場もちのいいメイドは以外と頼もしかった 虫相手はお察し
除去型の人に聞きたいんだけど激流積んでる? マドルチェは基本自場を流したくないから抜こうか迷ってるんだがどうも勇気が出ない
ドロソ積むと除去が減って、ビートされる 除去増やすと事故が増えてビートされる いったい俺はどうすればいいんだ……
ドローしながら除去出来るカードを入れよう!
除去出来て自分の場にモンスターもくる好敵手の記憶を積もう(提案)
剛健使った後でシャトー欲しいなってなるとバトラ複数入れたくなるときはあるわ 最終的にフィールド魔法をサーチするならやっぱりテラフォーミングは最強なんだと痛感した
激流はさすがに入れない理由無いと思うんだがな 上でバトラスクが話題になってたけどやはり召喚時効果なのが一番ネックだなと感じる 激流とかフリチェの除去飛んでくるし インフェルニティにドローからメインフェイズまで隙があるのと同じような感じ
>>86 (ドローで除去引いてくれば解決するんじゃないか…?)
序盤は手札にモンスが来なくてこまる 中盤以降は召喚権足りないくらいだぶついて無駄になる 難しいな 無謀な欲張り・・・?
なけなしのサンダーバードを【魚】からこちらに異動させてみた 相変わらず他とつるまないけどいい仕事をするぞ ランク4の素材稼ぎとか初動のフォローとか……
>>77 フェスタ3積みなら配達3猫3犬3執事2魔女3で
フェスタ発動かシャトー上書きで墓地肥やして
ティアラミスで序盤から場を制圧できる場面が除去ルチェよりも多かった
・・・気がする お試しあれ〜
>>95 ありがとうなかなか触れられないから不安だった試してみるよ
>>96 猫入ってるだけでいかんとも度し難いみたいな空気だから仕方ないw
健闘を祈る
入れたいカード入れておきたいカードで40枚だとほとんど枠埋まるからなぁ 魔女シャトーチケットは3枚、そこに犬バトラが2 剛健は3だし人によってはさらにカーDか? あとは 聖槍、月の書、警告、宣告、二重、代償、サンブレ、サイク、ブラホあたりがテンプレ? フェスタ入れてみたいし暴君の威圧試して見たいし もっと色々回して試したいわ・・・
バトラスクって基本マジョで持ってくると思うから そんなに初手や剛健で持ってきたいってわけでもないと思うんだ サーチとサーチ対象も基本2:3だと思ってるし だからバトラスク3枚は腐ると思うんだ それなら割られて墓地に送られたシャトーチケット回収できる マーマメイドをバトラ:メイドを2:2で入れたほうが安定すると思う シャトー以外にフィールド魔法を採用してるなら3でも問題ないと思うけど 素直にテラフォ入れたほうがいいと思うけどなー・・・
基本は除去型でフェスタ軸ならミィルメッセンが入る感じかね
>>99 メイドって回収要因としてそこまで期待できるかね?裏のまま割られるなんてざらだし、中盤以降メイド置いとく余裕無さそうだし
最初の一発を耐えてティアラに繋げやすいという理由で採用されてるのかと思ってたが
すまない、少し聞きたいんだが フェスタ軸で3積みなんだが、これに二重召喚3枚って多すぎるかな? 今日フリーで1度事故ったんだが、2枚だと足りないような気がして
>>101 シャトー下で2500という守備力は馬鹿にならんよ
サイク3枚入れられる時代だし、マドルチェ対策=とにかくシャトー割る って感じだから
1枚ぐらい入れてても腐らないと思うよ
墓地に落ちたシャトーチケット回収手段もないわけだし
>>98 除去型だと大分テンプレ違うかな、犬は0か1でチケットも2の場合ありだな
モンスター数が少ないからどうしてもコンボを捨てることになる
自分はバトラスクは多くて2でいいかなと思う チケットとマジョでサーチできるし、3積みしなくても仕事はしてくれる ただ煽り叩きしてる人はデッキ診断でテンプレ守らない人と同レベルだし、空気悪くなるからやめて欲しい
デッキ作る時はいつも蘇生入れてたけどこいつらだと腐りっぷりが半端ない 蘇生なんていらなかったんや、いや極稀に欲しいとは思うけど。
確かに除去型だとコンボカードは積み辛いね 下手なコンボカード入れて腐らせるよりも1枚でも多く単体で機能する除去カード入れるほうが安定する デッキの回りに波がある場合トーナメントだと1試合回らなかったらそこで終わりだからな
っていうか、この人は否定するならそれでいいって言ってるのになにをそんな躍起になっているんだ?
俺は
>>43 >>46 でなるほどなって納得しちゃったんだが
>>108 軽く流せと言う割には3積み以外無いと言う
穿った見方をすると「自分の意見は言うけど否定はしないでね」とも取れるような言い方が問題だったと思うわ
>>102 カーD入ってないなら2枚で十分だと思う
否定するならそれでいいって言う割に噛み付いてくるからってのもあるのかもね
>>109 まあ確かにそうだな、取り方の問題だな
否定してる側の言い方も過ぎたと思うけど
新規IDがわざわざ終わった話題掘り返して擁護とかいろいろとあれだからそこらで止めとけ
このタイミングでそれを言い始めると自演の擁護に見えるからオススメしない
ちょっと気になったからつついてみたらこれか 2chだし仕方ないか
>>108 何かと思って見て来たけどありゃ噛み付かれてもおかしくない
「個人的な意見だから」と言えば何でも良いように見える
それに「死ぬほど回した」とか「〜以外無い」とか「使える場面はまずない」とか表現が一々あれだ、自分の意見が一番だと思ってる感丸出し
これ以上は言わんがどこの板に書き込んでも混ざれないな
もう終わりでいいじゃないかー プディンセスでも見て落ち着け?な? そのためのプディンセスだろ?
ああ、デッキに入ってないからいつでも見られるしな
ティアラミスって本体でみたらデブさんだけど フェスタに描かれてるティアラミスはかわいく見える
プディンセスは☆4でいっそ禁止にされた方が
晴れて額縁に飾れるというのに・・・
気まぐれでお戯れなさるのか、たまにデッキに入ってるけど
>>119 ティーブレイクもかわいい
>>110 thx
やっぱカーDは積んだ方がいいのか…
代わりに姫が入っているが
姫様がガチ軸に顔出すのは次の制限改訂待ちと言わざるを
剛健がどうなるかだねぇ 除去ルチェ型だと入る理由がゼロだし、 姫型を組まざるを得なくなるような汎用カード規制が無いとどうにもならない
メイド入れて身内でやってるとモンスター伏せるのメイドしかいないから伏せた瞬間何かバレて攻撃されなくなるっていうw
剛健規制はないと信じたい というか剛健規制したら中堅以下のデッキが壊滅する
マドルチェにスタロ入れるか迷うわ 虫以外になら大嵐なり激流葬なり防げてスタダだしなあ
剛健は1ターンに1枚制限があるから制限はないだろうな されて準制限じゃない?
剛健なくなったら代わりに シャトーがあるときにデッキの上から3枚弾いて1枚 というお菓子工場みたいなカードが来るに違いないよ・・・
メイドは虫が規制された次の環境ではバリバリ働いてくれそう…今は虫のせいでダメイドになっちゃってるけど 剛健は大丈夫じゃないかな、だいぶ環境が高速化してるし あとはTGストライカーが準になってくれればTGマドルチェにも利点があるんだが…
※Boxが売れなくなるので強謙規制はありません
姫様が顔出すとしたらヴェーラー制限な それならハッピーなプリン祭りもワンチャンあるだろう、きっと、多分、夢くらいは見てもいいじゃんか
ミィルメッセンから☆2チューナーでトリシュって考えてトリシュなんてモンスターは存在しないことに気付いた
ゴールドボックスの目玉として戻ってくるかもしれないじゃないか! たぶん・・・きっと・・・
ミィルメッセンの処理は確かに迷う ミィルメッセンというよりは特にミィルの方が シャトーチケットフェスタみたいなキーカードを選んで持って来てるだけでも十分すぎる仕事をしてるんだけど 強制退出装置で巻き込むとか・・・
>>134 実際、改訂のあとDTC3あるし、ひょっとしたらワンチャン…?
ねーか。
裏守備のマドルチェがサンダーブレイク等で破壊された場合、デッキに戻る効果は発動しますか?
>>137 「破壊されて墓地へ送られたら」だから発動するんじゃない
間違ってたらさーせん
確認だがマドルチェが戦闘破壊でデッキに戻ってもチケット使える? 最近自信なくなってきた
普通に発動する
何でこうルールに関する質問ばかりなんだw
ちょっと聞きたいんだがカオポの効果でチケットって使えるんだよな 聖刻のメタでサイドにカオポってありかな、因みに俺のは除去ルチェなんだが
>>140 よかったありがとう
こう急に強化されすぎると色々と不安になるわ
>>142 サイド後だとバウンサー立てた効果モンスターケアのビートに移行されたりするから微妙じゃね?
ハッピーフェスタって相手ターンでも発動して裏側守備表示で特殊セットできる?
特殊セットってなんだよ
浅すぎた墓穴とかメガハムとか見習いみたいにテキストにセットするとか裏側表示でと明記されているごく一部の例外を除けば 特殊召喚は基本的に表側表示だと思っていい
マドルチェスレを見ていると思ったが、ここはルール説明スレだったようだな
>>150 気づけば効果が複雑通り越してきたからな
ルールに関するFAQとか次スレに盛り込んだ方が良いかもしれん
最近どころかつい先日復帰した俺には有り難い
フェスタ3積みなんだけど猫が余る 犬で戻せばいいかと思ったがそれはそれであんまりすぎるしスターチェンジャーで無理やりティアラにするのも微妙だった かといって全抜きする勇気も出ないどうすればいいんだ
猫入れてると剛健使いたい時に困る、フェスタも然り
猫の効果で特殊召喚したモンスターは特殊セットできる?
特殊セットやめぇやw
マドルチェの効果確認の前にルール確認してこいよ
さすがに最低限の基本的ルールは調べて来いと コンマイ語絡んでくる細かい部分はいいけどね、それこそ新規&復帰組には難しいだろうし
>>144 そうなのか
身内に聖刻が居なくて試せないから大会でぶっつけ本番になりがちなんだわ
今のマドルチェで聖刻メタるとしたらなんだろう、やっぱパキケクロウ辺りかな
フェスタは1〜2枚でいいんじゃないか?代わりに二重召喚とか積むといいと思う。 あとミィルフィーヤを犬で戻すのはいいことじゃないか、戻しておいて次に配達員引けばシャトーでもフェスタでも引けるわけだし。
対戦動画見てて思ったんだけど案外MXセイバーってありじゃね?
>>162 アリというか俺のTGマドルチェではメインエンジンの一つなんだが
TGマドルチェって実際回るの?
除去以外はバックが薄いので変えしに弱い
対聖刻の戦い方があんまし分からんのだが 召喚してくるモンスターを潰せばいいんだよな?
奈落・警告・激流 アトゥムスを止める
聖刻はモンスター落としてれば倒せる サイクナイショガン積みだからやばいけど
聖刻相手ならフェーダーとかカカシで止めてから ティアラミスでオラァすればいけそうな気がするけどどうなんだろ
フェーダーカカシの枠がないのが現状 入ってサイド・・・かなー
マジレスするとサイドマイクラと自分の場にモンスターを残さないプレイング こっちがモンスターを出す時はワンキルする時。状況によってはブラホ自壊すら徹底する と相手のワンキル率は大幅に下がるよ。
デッキ診断してもらっていい?なんか煮詰まってしまった
強制退出装置意外といいかもしれない。 チケットあれば自分は手札で相手はデッキに戻すみたいなものだし。
>>171 まさかこのスレでまともなことをいう人がいるとは
オシリスにもっと耐性があれば…!
昨日身内デュエルしたんだが、3戦連続で 相手「死者蘇生撃ちます、墓地いいですか?\(^o^)/」 俺「対象いません\(^o^)/」 思わず笑ってしまった
>>173 チケットあるのが前提、対象選べないのがネックだけどありだと思う
俺も入れてる
増殖するGは聖刻、リチュア、ゼンマイ等に刺さって便利
>>167-171 サンクス
相手のモンスターを潰しつつこっちもモンスターを残さなきゃいいんだな
>>178 強いのは分かる
分かるけど心情としては入れたくないな…
>>172 おう、はやくしろよ
というかいちいちお願いしますとか言わなくてもテンプレ守ってたら住民が気が向いたときに診断してくれるから
ティアラミスの口元に違和感を感じる
モンスター10枚 魔女3 バトラ2 クロワン2 ヴェーラー3 魔法17枚 月書1 サイク2 聖槍2 剛健3 二重召喚3 シャトー3 チケット3 罠13枚 神宣1 奈落1 神警2 代償2 強脱2 激流2 サンブレ2 スタロ1 エクストラ15枚 ティアラミス3 ルーラー1 ウロボロス1 ホープ1 ホープレイ1 ガンマン1 マエストロ1 コーン号1 メロウガイスト1 妖精王1 ローチ1 カタストル1 スタダ1 基本は除去ルチェの動きをしつつ、代償や二重召喚なんかでパーツが揃い次第 ティアラミスを出して展開していく感じです。 モンスターが来ないことが多いのと来てもヴェーラーで止められたりすると辛いです また、このマドルチェの数に対してチケット3や二重召喚3は多いのではないか と考えてるので枚数調整などについて意見を頂けると助かります。
二重は明らかに腐ってるから全部抜いてカーDか、手軽な戦力としてサンダーバードあたりぶち込めばいいんじゃないかな 俺なら二重3サンブレ1チケット1抜いてサンダーバード2とブレイカー2とワンド入れる
>>モンスターが来ないことが多いのと 来てもヴェーラーで止められたりすると辛いです うん、答え出てるね。このデッキだと初手マジョ来ないと 後続断たれるうえにマジョにヴェーラーでもなぶられる 二重とチケット削ってサンダバなりカーDなり入れた方が良い
ここまでマドルチェ少ないとワンさんも要らんかもな 極限までマドルチェの要素を少なくしつつビートするデッキを試しに考えてみよう
マドルチェの枚数は除去ルチェの時から7,8枚だよ マジョ3バトラ2シュー2とかだった筈 後続を呼ぶ為のチケットが事故要因になってるのがな 犬3シャトー3チケット3にしたらどれくらいサーチしやすくなるのか分からないけど チケット3なら犬3でも良いかもね、3枚必要ってのは実用的な感じしないけどね チケットはダブって良いとはいえ 奈落ピンで刺すなら連鎖除外ピンの方が環境的に仕事しそう 後ブラホ入れないの、なんだかんだ全体除去は強いよ撃ちどころ間違えなければ
>>183 モンスター数が少なくてコンボ出来ないから犬チケ二重は減らしていいと思うよ
参考までに書くと俺の除去ルチェはチケ2犬1二重1で安定してる
減らした代わりに単体で使えるモンスターとカーDを投入すればモンスター不足を解消できると思う
従来の除去マジョでもティアラミスのおかげで決定打を得たのはデカい
チェインってみんな使わないの?マジョ上に持ってきて次のターンからの展開に便利だったんだが。
チケットは二枚貼る意味無いから3積みまでするのは結構辛いのよね
>>189 ティアラの決定打とチケットの手札補充だけでも大分強化されたよ
代償使うときにひと押しできるから犬はピンで刺したけど正直除去ルチェに新規組はティアラチケットで十分だと思う
2枚貼ってチェーンサイク対策に…ならないですね
>>190 チェインでマジョ引っ張ってくるってことはモンスが2体場にいるってことだからその2体を守るか
2体出すまでに出てるであろうマジョで引っ張った後続を手札に残しておく方が良いと思う
ヴェーラー引っ張るか墓地にマドルチェ落としてティアラの弾にするのが
マドルチェでのチェインの仕事じゃないかな
>>193 制約のせいで二枚目はそもそもチェーンブロック作れないからね・・・
>>194 どうも自分の引きが悪いのかマジョより先に他のマドルチェ2体が揃うことの方が多くてその前提で書いてた。やっぱりマジョが鍵だからそのマジョを引けない場面では確実に手に入れる手段としては強いと思ったんだ。
マジョが来ないならありだね速度が問題だけど マジョ経由せずに☆42体並べるってことはバトラシュー犬辺りだろうけど そいつらセットしてチケット貼ってターン渡しても良いかもしれない 相手はメイド警戒するから勝手に殴ってくれるし。勿論相手選ばなきゃいけないけど サイクチケットに撃たせづらいしチケット効果にチェーンサイクもさせないしね
除去ルチェならエクストラスッカスカなんだから入れればえーんや 俺はサイドに超融合3枚突っ込んでシャイニング積んだけど
>>184 >>185 >>188 やはり二重とチケ多いですかね、犬と合わせてカーD、サンダバあたりと変えてみたいと思います
>>187 奈落のピンはまわりの環境にが少なく、ガジェとHEROが多めなので入れてます
ブラホも迷ったのですが40枚に削るなかでなくなってしまってしまいました。
あまりにエクストラが空くからストライカーとアンノウンぶち込んでシンクロしやすくしてみたら結構面白かった
チェイン入れる枠くらいは普通にあるんだけど最近汎用性高いxyz増えたから 結構15枚に迫るよね ホープ・ホープレイ・マエストロ・ローチ・コーン・ガンマン・ ルーラー・ティアラミス(2枚〜)・妖精王・カタス・スタダ(スタロ用) etc ホープレイは抜いても良いんだろうけど代償入れてると効果使いやすいしね 後はキメフォとか精神操作用のガイドラか パール・チェイン・メロウも出来る子だから入れたくなる
戦士族xyzもシューメッセン入れてたら普通に入るね失念してた
妖精王が必要な状況ってあるか? ティアラで十分な気がするが
そら常に墓地にマドルチェが落ちてんならいいけどな
>>204 マドルチェが落ちてないと意味がないからな
枠余ってるなら入れといてもいいか
>>204 墓地にマドルチェねええええええってなった時に便利
どちらかと言うとアルヴェルド兄さんは必須に近い ティアラミス3枚積むよりは遥かに
ティラミス出る前はアルヴェルドでワンキルしてたしな
相手に群雄割拠打たれると結構うざいな しかもあれって破壊じゃないらしいじゃん? 嫌らしすぎるわ
>>211 採用率が低いからあまり警戒しなくていいとは思うけど油断してると詰みかねないね
ミィル入れる場合は事故防止に汎用ランク3もほしくなるな どーせエクストラ余ってるし
二重召還入りが結果残してるのにいらないって・・・
二重召喚が要らないわけじゃないけどモンスターの枚数との兼ね合いが大事だよねって話 後、大会結果残したって言ってるのはカード検索に出てる総人数10人の非公認だよね? 冷たい言い方かもしれないけど規模が小さすぎるよ
>>214 召還したら駄目だろ、戻してもチケットぐらいにしか使えないぞ
2重って代償が来てない段階で且つマジョがハンドにあれば基本アド損自体は 無いんだよな? 代償とかぶる、マジョ引けずに二重引いて事故るって点以外は 多すぎるってことはないんじゃないのか?
マドルチェの理想は圧倒的なアドをとれるティアラ連打 しかし実際は下級に除去打たれないからティアラが立ちにくい ゆえに除去ルチェの方が安定してて、除去されるティアラのために二重入れるより立ち回りやすい この兼ね合いを両立させるために二重と聖槍、賄賂、トラスタなどを入れるかどうかが課題 もうちょっとビートよりな環境になれば、二重で魔女バトラ立てるだけでもそれなりに強いんだけどなー
二重はプレイングにもよるんじゃないか? マジョ→2重→バトラシャトーサーチって流れがしたい人と そもそもマジョと2重を同時に引くのがあやしいからそれならバックを強化したいって人
二重はバトラとマドルチェ引くだけでも仕事する
2重は結構嫌らしい働きするから切り返しや序盤のラッシュ用に3積みしてるなぁ あと裏側のマーマメイドを手札に戻されてもチケットって発動しないよね? 相手にやられて上手く説明できなかったんだけど
気分悪くするかもしれないが強制転移で送り付けたマドルチェが戦闘やら相手の効果で破壊された時シャトーあるなら自分の手札に戻る?
Wiki見てから出直して来い
むしろ過去ログ
さすがi
枠なくなって来てるから改めて調整しようと思ってるんだが 除去軸だとみんな罠どのくらい入れてるんだ?
さて今日はフェスタ軸で公認行ってくるか 人は多くなった割に大会レポは少ないからなー
>>227 神宣 神警*2 激流*2 サンブレ*3 連鎖除外 スタロ 代償*2
もっと入れたいけど枠がない
虫が怖いから連鎖除外は一枚はさしときたいね
>>229 ハイビート相手ならシャトーあれば勝てることにようやく気づいた
俺も公認いってくるぜー! レポまってろよなー!
>>223 見てきても載ってないから困ってた
まあできないでいいんだよね、多分
だからまずは過去ログを(ry
>>230 だからHEROラギアは割と楽勝なんだよね
ただ現環境が1killばっかりなのが逆風
おかげで代償積んで1kill狙わないと話にならない…
俺も今日非公認で頑張るぜ
>>229 神宣神警に代償入れるのはどうなんだ?
決まればば1kill出来るから入れない手はないってのは分かるけど
使用感を聞きたい
>>233 ダウト、それは「見た」とは言わない
>>235 先日大会で当たったヒロビ相手に「ヒロブラ使えねぇ」と嘆かれたぜ
バトラスクは破壊できないしマジョレーヌに撃つ選択肢はあり得ないし
クロワンサンって可愛いよな
ティアラミス当たったからマドルチェ組んでみたけど回ると強いんだな 二重召喚がディスアドにならないのに感動した
マドルチェカストル、マドルチェブリキン、マドルチェサンダーバード これがマドルチェも環境トップに立てる
それよりもマドルチェガンとマドシューラとマドルチェの門を・・・
>>236 229じゃないがガジェと違って使用回数自体そこまでかさまないのと
早い段階で回した時のアドバンテージ的には全然あり
というか組み合わせ的には散々ガジェでやってきたことだし違和感なんか今更感じない気がする
お前らマドルチェで行くんだな 俺は今日公認あるがアライブ剣闘なんだぜ マドルチェサイド組んでないですし スリーブ足りないですし
これすごくねw サイクロン発動→自分の魔法トラップカードゾーンのカードを選択→ティーブレイクでチェーン →手札にサイクロンが戻る→プディンセスがいるので一枚破壊→ヤッタ!墓地に行ってくれた→ ティアラミスの効果発動→チケットでなんか適当に特殊召喚→キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
ティーブレイクは姫さえいれば適当なカードをスペルスピード3の除去に変えられるってのは中々面白いとは思う …その姫がいればってのが難しいんだけどな
サイクロンとティーブレイクとプディンセスとティアラミスとチケットがないと出来ないコンボなんて…
猫いれなくてもチケット下でティアラ発動すればデッキから姫召喚できるしホントに使いやすくなったな 墓地もティアラで無くせるし下級リリースでティアラの弾にするって考え方もできる ティーブレは最初評価酷かったけど、ティアラ通すのにも重宝するし見直した方がいいかもしれん
ティーブレで王妃通すのはいいんだがその後の弾がなくないか
いやティアラミスは墓地レス時に効果発動出来ない裁定出てるだろ ティーブレは墓地レス時限定だし王妃出す旨味が無い サンブレとかあるならともかく
>>251 だからティーブレイク墓地に行ってるじゃねーか
そこはマドルチェ・ティーブレイクとコストにした素材で良いんちゃうの しかしフェスタ特化にしたら妨害札が手札誘発しか無いからドキドキもんだわー
>>252 すまん自分のデッキで魔法罠をコストにするシチュあんま無いからそんな効果あるのすっかり忘れてたわ
半秒ROMるわ
ティアラって魔法罠も戻せるのね
サイドからネクロバレーピン指し割といい、 こいつでマーメイルをウザがらせられた シャトーで張り替えれば一応ティアラ効果使えるし
ファンデッキ構築だとティアラで魔法罠戻せるのが本当に助かる 猫配達姫マナーフェスタ採用の墓地レスでもティアラの弾に困った事は無い 問題はそのティアラをどう通すかなんだよな、相手がガチだろうがネタだろうがティアラを全力で止めに来るのをどう守るか
ファンガチ関係無く魔法罠戻せるのがティアラミスの強みだよな 何度も言われてるけど下級に除去撃たれにくい分ティアラ様がほんと集中的に除去の的になっちゃうから 伏せ除去の徹底、聖槍等の採用、別のモンスに罠踏ませる、ゴリ押しで2人目出すとか心掛けないとな 我が身を盾にで俺が女王様を守るー
>>258 そう思うとティーブレイクは面白いのかもしれない
せっかく配達員いるし入れてみようかな
ティーブレイクはヴェーラー止めれないのが痛いんだよねぇ
ギアタウンとギアドラゴン積んでみたけどなかなか面白い。 フィールドサーチはバトラスクとテラフォですぐできるし シャトー回収はメイドでできるし。
代償軸でヴァリエ2かクロワンサン2入れようと思うんだけどどちらがいいだろうか?
ブレードハートやエクスカリバー入れるならシュバリエ、入れないならクロワンサンかな
>>262 代償軸と言われても、ほとんどのタイプのマドルチェに代償入りますし
除去マジョのような安定を重視するなら、シューバリエでいいと思うし
チケット3積みするタイプなら、犬を3匹入れてもいいと思う。
犬は代償下でマジョレーヌにヴェーラー打たれても立て直せるのも強いよね
ティアラミスの召喚補助にコピーナイトを採用するという電波を受信した
いい加減つっこみたくなってきたが代償軸ってなんなんだよ 代償を軸にするってのは到底無理だし除去も入れない訳じゃないだろ 除去型でもサイクサンブレ打たれなければ勝ちの代償を入れないわけがないし どこからが違うんだ、違いが分からん
代償(をいれた)軸じゃない?
代償軸って代償引く為にカーD剛健ガン積みして、場合によってはワンワンとかまで使いつつジャマーや賄賂で代償を守り、 代償マジョマジョマジョオラァに命かける特化デッキかと思ってた
櫃も積もう
>>270 それがどうしたんだよ
別にいいじゃねーか
代償は通れば勝ちなのは云わずもがな、それ以上に相手のプレイングを縛ることができるパワーカード 見えてない代償の存在がシャトーチケットをサイクから守ってると言っても過言じゃない 姫特化じゃないかぎり必須 大嵐?ハハッ通ります
ティーブレイクは墓地レスでしか発動できないことを今日知った 何度目か分からないけどマドルチェに合うスリーブってなにかある? お菓子の魔女とかお菓子スリーブ以外でかわいい人形のキャラみたいなやつのスリーブ
何度目だよ…
>>275 サンリオって鬼帝…じゃなくてキティちゃんのやつ?
確かにキティちゃんは人形ぽいな
これでますます大会が遠のくな…
チルチルミチルでおけ
手札に戻る戻らない以前にデッキに戻らない
ごばく
ふふ、王妃様登場でマドルチェ組んだ新参共を俺の姫様で屠るのは実に爽快だな
マドルチェ・コールとマドルチェ・アライブはよ
前に出たTG型が可能性を感じるんだが マドルチェでする必要がないってのがな
メインにサイクいらないって意見多かったけど、代償ないときの警告ってけっこうきつくないか?ましてティアラミスだと尚更
そこでティーブレイクですよ
シャトー貼れば伏せ怖くないからサイクいらねとか思ってたら次元幽閉にズタボロにされた 今の環境で使ってるヤツなんていないと油断した
幽閉はいまだに六武とかのサイドには入ってる可能性があるからな ヴェルズラギアとかならメインから入ってるパターンもある
ティアラだせよ
ティアラさんは余った警告強脱をいい感じに踏まされる
色々問い合わせた返事が返ってきたので微妙なQA集 他はだいたいwikiの通りか過去スレ・ログの通りだった Q.ティアラミスの効果で2枚の内1枚が解決時に墓地から消えたら A.もう1枚を戻せる Q.転生断絶の効果が適用されている場合ティアラミスの効果は発動できるか A.発動可能 Q.王家の眠る谷以下略 A.発動できるが無効化される Q.縮退回路の(ry クロワンサン(ry A.発動可能 Q.メッセンジェラートの効果で解決時に獣マドルチェがいない場合 A.効果は適用されない Q.チケット(ry 天使マ(ry A.SSできない Q.チケットでSSするか手札に加えるか選択するのはいつか A.効果解決時 Q.自分フィールド上の裏側マドルチェが戻った場合マドルチェ・チケットの効果は発動できるか A. 調 整 中
六個目なんだよ 読みづらいわ
>>243 泣こうがわめこうが猫が☆4じゃないのが悪い
シューバリエがマッチョなおっさん2人にタッグチェンジされてる画像下さい!
メッセンが女の子に見えてきた
タッグチェンジで思い出したがメッセンでタッグチェンジワンキルは強化されたと思う 場:タッグチェンジシャトー 手札:ミィルメッセンシューバ二重 二重発動→ミィルNS→メッセンSS→ワルツサーチ→シューバNS でループワンキル完成だよな 戦士並べつつワルツサーチできるようになったって大きいと思う タッグチェンジ以外のパーツが全てサーチできる様になったわけだからね、純マドルチェにロマンで組み込めるかもしれん
姫とメイドをタンホイザーゲートでLV9にしてオーバーレイネットワークを構築!! xyz召喚!!No.9 ダイソン・スフィア 何となくでいれたタンホイザーゲートが役に立ったよ!! 使いにくいのは内緒
姫とメイドのチョイスにワロタ
タイホンザーゲートを入れてるのにも驚きだけど、ダイソン入れてるのも驚きだったわ
DNAいじってたんだよきっと・・・
真面目にタンホイザーゲートを考えるなら、猫羊でランク6狙いが一番まともかな。
DNAいじってましたごれんなさい だってエクストラの枠余ってたから二重二枚と血の代償二枚ぬいてDNA二枚タンホイザー二枚差してみたんだもん 他にも猫とメイドでビッグ・アイもでるし猫二枚でトレミスでるもん 姫二枚でグスタフだってでるんだもん
姫とメイドの百合か
>>302 ふむ期待
横で見てオドオドしてるシューバリエくんがいたらなおよし
レベルいじらないと誰とも絡めない姫・・・
>>304 2ターン待ってねっ!攻撃力もあがるけどさ
キングマドルチェはカオスエクシーズチェンジで出せるランク5かもしれん! 今のところティアラミスに重ねるしかないが 姫を救うにはランク5にするしか…
マジョ(私は誰と絡めばいいの……)
マジョは呼べば誰でも来てくれる愛されキャラだろ
ティーブレイクでシカトされてフェスタにも呼ばれなかったマジョ
公認行ってきたけど4戦2勝2敗でボロボロだったわ ライロとBFには勝てたけどギアギガガジェとヴェルズラギアに勝てなかった。試験的に妨害罠0のフェスタ特化で試したけど強かった対ビートダウンが弱くなってしもーた
たぶん毒りんごの生産にはげんでるんだよ
次のパックではキングとクイーンとプディンセスが仲良く写ってるイラストのカード希望
>>306 キングとクイーンを重ねる(意味深)
>>310 乙です
>>311 マジョレーヌちゃんはそんな悪い事する子じゃありません!
>>312 デッキからプディンセスを特殊召喚する効果か…
姫とマジョが仲良くお茶してるイラストのカードが必要だ(熱望)
泣いてる魔女に優しく頬笑んで手を貸して上げてるイラスト希望
○泣いてるマジョレーヌに手を差し伸べる ◎半分に割ったクッキーを差し出す
>>317 なにそれほしい
たぶんあれだろ魔女と姫で喧嘩したのかあの子と遊んじゃいけませんいたいなノリかも
確かにティーブレイクのイラストのあと普通にお茶して帰ってたら和むな
>>318 自分の頭のケーキの部分を毟り取って食べさせる路線
>>321 じゃあ俺は姫の頭のさくらんぼ貰っていきますね
仮にも一国の姫を泣かせたらどうなるか・・・
断首で許しちゃう
最終戦争が発動されるな
姫軸マドルチェに悲劇の断頭台積んで 殺伐としたお菓子の国に路線変更
そういや昔、断頭台とか血の代償、拷問車輪、悪夢の鉄檻を積んだ【拷問ルチェ】的なデッキが考案されてたな
>>328 マジョちゃんに拷問されるなら甘んじて受け入れるな…
おいおい それじゃあ拷問ではなくご褒美じゃないか HAHAHAHAHA
王女「万死に値する」
王女「焼き払え!」 オシリス「サンダーフォースオラァ」
女王「始まりに戻すのが終わり、それがクイーンマドルチェ・ティアラミス」
断頭台使うとしたら羊で寝かせてかませばいいのか?
>>333 マドルチェペット・オシリスの誕生である
羊が処刑人か・・・
ドジリスさんは攻撃力8000になって筒を踏むのが可愛くてしょうがない
>>335 進入禁止もその殺伐としたデッキには合いそうだね
>>273 ポケモンのサーナイトとドレディアのスリーブ使ってる
俺も公認いってきたぜー 16人しかいなかったぜー 暗黒会に負けたぜー ワイルry 1回戦 対代償ガジェ 〇×〇 1線目は先行2ターン目に代償でワンキル 魔女にヴェーラー打たれたがハンドのワンサンでリカバリー 次は逆に代償からワンキルされて終わり 最終戦はお互いに1-1交換をしあって最終的にこっちのティアラが通って終わり 2回戦 対暗黒会 ×× 1戦目は相手先行に手札抹殺からのページ×3でショック出されてモンスター宣言さらに4伏せでなにもできず終了 次はサイチェンでマクロ牢獄フル投入先行で魔女出してシャトー張ってマクロ伏せてエンド 相手の手札抹殺にチェーンマクロでグラファ2ページ2ブラウが除外 しかしその後門を張られてシャトーが無くなり魔女がもう一枚のブラウに倒されそのままモンスター引けずに終了 正直あそこでモンスター引ければ勝てただけに悔しかった 感想としては砂塵とナイショが結構強かった 特に永続トラップ多用の型では普通にサイクより面白い運用ができると思う あとはやっぱり事故がキツイからそれさえなんとかなればって感じでした
>>340 ポケモンスリーブの存在を忘れてたわ
どこで売ってるのかしらんがあったらムウマのスリーブにするわ
>>342 一番大事な悪夢の拷問部屋を忘れるとか…
>>341 よくがんばったレシピ期待
マクロ自分に刺さらなかった?使い勝手によっては検討したい
ティアラミスの裁定強すぎじゃね? DDクロされても戻るってことだよな?
>>344 マクロは他の人もいっているようにこっちにも相手にも刺さるけどマドルチェはチケット以外は別にデッキに戻らなくても戦法にさほど影響無いからいいかなーと
でも牢獄のほうが暗黒には刺さりやすいからなんとも
レシピは需要あるのかな?あるならあげる
>>346 どんなレシピも栄養分さ
いやマクロでインゼクもメタれるなとけど牢獄だとカオスドラゴンもメタれるな
やっぱりプディンセス軸はつらいな
マクロの方が強くないか? マクロならグラファに割られないし…カオドラだって全部除外されたら無理だろ… まぁこっちにも言えることだが…
個人的には禁止令を推す 相手のデッキさえ分かればその場に応じた適切な処置がとれる
>>350 禁止令強いよな
禁止令、マクロともにサイドに3積みしてるわ
マクロはモンス数少ないマドルチェには自殺行為じゃない? 張替えで弾も作れる死者谷がサイドに合いそうな気がするけど・・・ まあどちらもお菓子のテーマには合わないね
裂け目ならティアラの弾確保できるけど
禁止令はwikiのページ印刷して持ち歩いてないと自信なくて使えない
>>352 相手はこっちよりも苦しいからな…
マクロは妥協案
>>354 確かその場で調べるのではダメなんだったっけ
>>330 ユグドラ王女みたいだな
寄らば切る気マンマンの
>>356 ルール説明スレだとry
公式では電子媒体は効果を持たない
電子媒体でも紙媒体に出力しておいたものを提示しなければならない
目の前でwikiにアクセスして携帯プリンタから印字し始めたらどうなるかまではわからん
じゃあレシピ モンスター-12 魔女-3 バトラ-2 ワンサン-2メイド ヴェーラー-2 かーd-2 魔法-14 二重-2 シャトー-3 チケット-3 ナイショ-3剛健-3 罠-14 サンブレ-2 爆風-2 神宣 神警-2 激流-2 奈落-2 代償-2 スタロ サイド 二重 砂塵-3 ミラフォ 牢獄-3 マクロ-3 暗闇-2 月書 チェーンロスト エクストラ ティアラ-2 パール ガンマン-2 マエストローク-2 アルヴェ-2 ルーラー-2 ライブラ カタス-2 砂の魔女 サイドは割と適当だからあんまり良くないかも フリーでアラケンとやった時はスタロの噛み合い具合が半端なかったのと下級の打点が高いので割と善戦できた
>>359 牢獄かマクロどっちかにした方が良くない?
最近シャトー3チケット3で6枚もデッキキャパシティ消費する価値があるのか疑問に思えてきた マジョレーヌのサーチがあればいいんだけどな・・・
ほとんど、てか全くおれと同じでわろた
バック薄いな、と思ってデッキ確認して見たら、いつの間にか魔法17枚になってたw そりゃ薄くもなるわ
>>360 そう?今までほぼフリーオンリーだったからサイドは良くわからなくて
>>362 除去ルチェって結構にかよるからね
ー バトラ-1メイド-1かーd-2抜いてサンダバ-2フォトスラ-2いれて安定性上げたやつも結構強かった
>>361 チケットはマドルチェのサーチなのにマドルチェがいないと全く機能しないという致命的な欠陥があるからな
よっぽどマドルチェの数が多くないと必要ないしむしろ事故を加速させる
サイドにはとりあえず禁止令、牢獄、闇&光ミラー を各三枚積みしたんだけど 残りの枠三つで悩む
シャトー割られなければいいわけだから、禁止令サイクロン宣言はかなり有効だと思う。大嵐とか知らない
>>366 スノーマン、転成の予言、ナイトショットとかどう?
メイン禁止令構築のオシルチェな俺に死角はなかった
メイン禁止令は先攻初手で完全に腐るからあんまり使いたくないんだけど実際どうなの
>>366 連鎖除外、クロウ、メインに魔法罠破壊がないならサイクロン
マドルチェのことを考えたら入れたくはないが、Gとか
>>367 嵐なんかスタロで反してやるぜ!あ、神宣ですかそうですか
>>368 スノーマンよかメイドの方がいいんじゃないかな?
比べられるもんでもないかも知れないけど
使ってる側からするとそこまで恩恵を感じられないが使われてる側はサイクロンが制限解除されたことの恩恵を十二分に堪能できる
>>371 連鎖除外いいね、ストラクに入ってたし考えよう
Gはどうも…!
ガジェの一色どれか宣言したら止まるだろと思ってると止まらないのが禁止令 ヒロビのアナザーネオス宣言したら大丈夫だろと思ってたらエクシーズに蹂躙されるのが禁止令 インゼクターのホーネット宣言してもダンセルグルフからエクシーズで突破されて意味を成さないのが禁止令 つまりそんなかんじ
>>372 真シエンとかオピオンが抜きづらいからスノーマンは意外と使えるよ
精神操作とかどうだろうか?
一枚じゃなくて複数で戦うからなあ今の環境 一つパーツ止めても似たようなのが出てどうにもならないのよ
>>375 いや普通に全部かなりの確率で止まるだろ
9ガジェの場合はただでさえガジェがダブる上にギアギガで別の色サーチされたりフォートレスが気合入れたりで普通に禁止令突破されるという悲しみ
>>379 ライオウ、ワンフーがつめればいいんだけどな…
さすがに禁止令で機能停止するならもっとサイドに詰まれててもいいだろ
禁止令を3枚並べれば解決
オシリスがアップを始めました
暗黒ラヴァル辺りは禁止令で止まるよ!
385 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/07/29(日) 00:26:51.12 ID:QsO1gj+lI
虚無魔人の相性がいいと感じる 基本通常召喚だし
マドルチェ・
>>1 オツカレーヌ
海外版ウル&レリのプディン欲しい…!
みんなは箱買う?それともシングル?
海外版はいつ出るんだ?
下げ忘れすまん ティアラミスの露払いにもなるし
>>385 エクシーズ…
ていうかそれならパキケでよくね?
>>387 八月下旬だってさ
テーマデザイン的にイラストと英語の相性が良くてオシャレ!
シューバリエとティーブレイクがレア化みたいだし、個人的にかなり期待してる。
早く欲しいなー
>>390 うおー、マドルチェ好きとしては是非欲しいなぁ
マジョレーヌのレアリティーはどうなるんだろうね
てか姫のレリーフって・・・あわわ
でも海外のレリーフは綺麗って聞くから期待
ううむ、実に夏だな
>>393 マジョレーヌはスーパーなら良いなー
あの性能に海外のスー枠なら十分あり得るよね!
キラキラ魔女さんとか何それメルヘン
>>395 まさかシークレットレアになったりしませんよね…
カードカーDの悪夢が…
ガジェだって光ってるし光るマジョレーヌは欲しいな
光ってるガジェを持ってるのはよっぽどの古参だな
ごめんなさい高かったんで古代ストラク買いました
せいそういれてるんだが、あれ……聖衣の方がいいな。
最近マジョレーヌの値上げがひどいな。 500円で売ってる店もあった
魔女がスーパーかシークレットのどっちがいいかって言われたらシークレットになった方が俺的には嬉しい シークレットの魔女すごい見たいわ
復帰組だけど構築ムズイな・・・ 召喚系のカード引いても他にモンスターがいない事が多すぎて泣ける
何故復帰してこのテーマ選んだし
シクか… 初動10000円前後の魔女が見える… 今日公認でガジェルチェ組んでる猛者いた しかもサイド5枚だったわ
>>404 マジョ三枚派遣ならありだよね
どうなんのかしらないけど
>>405 ヴェルズラギアに無理やりマジョだけを出張させてたことはある。
俺も復帰組だけどトリッキーな戦術大好きだからかな あと多分見た目の可愛さ
サイド5枚と聞くと「ああ、60枚入りのスリーブを一つだけ買ったんだな」と微笑ましくなる 米シクマジョか…ぜひとも実現してほしいが値段が恐ろしいことになりそうだ それと1年やきもきさせられることになるけど、かつてのエヴォルのように海外新規で追加される可能性はないのかな?
>>405 普通のガジェの動きの中で時折クイーンが除去していくだけ
安定性という意味ではある意味一番完成されてるかもしれない
とはいえ、マジョ3バト1程度の出張でティアラミス出る事はまず無いだろう あの効果考えた奴はわかってる
ガジェと組ませる一番のメリットは二重召喚が腐らないことかな? ガジェ9+マジョ3のどれか1枚引ければアド損無しで専用エクシーズできる そう考えると結構アリかもね
ガチで組もうとするとチケットが抜けワンさんが抜け最終的にマジョとバトラとシューの馴染みの顔ぶれにシャトーが2,3枚に落ち着くという悲しみ マドルチェ増援でも来ない限りいつまでもこのままの構築になりそうだ
まぁガジェを入れるんならそれはもう、ガジェ専の構築でよくね?ってなる
墓地にティアラミスのコスト落ちねーしな
TGマドルチェは安定求めるとバック薄くなって辛いなぁ ミィルメッセン(orワンサン)ワーウルフからティアラミス行けるのは超楽しいんだけどヴェーラー…
今までの除去魔女より、チケット犬突っ込んだ方が安定してるんだが、他の人はそうでもないんだろうか
繰り返してるとチケットの事故要因っぷりと別になくてもなんの問題もないという事実に気づく
とりあえず張っておけば、擬似シャトーだし、除去吸ってくれたり墓地コストになったり、ダブったら手札コストにしてもいい そこまで事故要因か? 魔女を持ってこれるの便利だと思うが
贅沢な問題だぜ でも事実、新規のカードをぶち込むよりも既存の除去ルチェの方が安定していると感じるのは確か
ダブったら手札コストってのは役に立たないことを端的に示してるようなもんだ マジョを持ってくるのにも3枚コンボだからな。抜いて単体で動くカード詰め込んだほうが安定する そして動き始めた時、要するにマジョが手札にいる状態でなおチケットが必要かというとそうでもない
チケットが役に立たないは言い過ぎにしても3枚積む価値があるかはかなり疑問だな かなりマドルチェ多めでも二枚か、もしかしたら一枚で十分な気がする。
魔女さんってフォークにまたがって空飛んでるんだろうけど、どっちを前にしてるんだろうか…気になって眠れなくなってた
見た目で考えれば柄が後ろで櫛状部分が前なんだろうがそうなると櫛状部分を相手に向けての突進も出来る訳か なかなかエグイじゃないの
貫通効果ありそうだな
得意なフィールドとはいえATK1900は伊達じゃない 下級HEROとも渡り合える頼もしい魔女(物理攻撃)
魔法(物理)は遊戯王の伝統だからな
「ガガガマジック!(物理)」
やっぱり刺す方が前かな? でもお菓子ついてる方を前にして飛んでればお腹空いた時につまみ食いもできていいだろうなーと思った
マドルチェシャトーのイラストはマジョレーヌが城壁を削りにきてるシーンだったのか
マジョレーヌちゃんにはどうしてもぼっちのイメージが・・・
いやほら一応シューバリエには挨拶?してもらってるじゃん・・・仕事だからかもしれないけど・・・
その横で猫と羊は何してんだろうな
マナーの裁定カオスだな マドルチェがいないと攻撃力上げられないから発動できないってのは分かるけど、じゃあ、ティアラ指定したら攻撃力上がらないっておかしいよなぁって思う、攻撃力上げるのが前提条件じゃないんか
ティアラではティアラ指定で二枚バウンスできる不思議
共倒れでできなくなるよりかは今の裁定のほうがいい
姫「はーい二人組作ってー」 魔女「(´;ω;`)ブワッ」
しかし実際に二人組作るとぼっちになるのは姫様
たぶんマドルチェカウストがっ
マジョバトラ・シューバリエジェラート・ミィルワンサン 姫様は羊と戯れていてくださいな
魔法使い軸マドルチェ組んでみたけどやたらと手札余るな 場の打点が微妙で決め手に欠けるけど
ワンドには打点上昇効果もあるんだぜ・・・
>>439 ミィル&メェプル、姫様&ワンサン(効果二回使用)の組み合わせなら解決やで!
ハブられて泣いている姫様の為に筋トレをするワンサン健気…
だが真のハブられキャラは話にも上らないメイド
マジョは元々ただの魔法使いで本当は強い(1900)けど 心優しさ故に相手にトドメがさせず、殺伐とした遊戯王界の中では軟弱者とされ 嫌気がさして一人遠くへぷらぷらと旅をしていた時にマドルチェと出会う 私は怖い魔女だとかお菓子食べるぞとか言っても快く歓迎してくれるマドルチェの温かさと姫の笑顔に惹かれ、 マドルチェの為に再び血生臭い戦いの場に戻る事を決意する…っていう妄想
魔女→姫←メイド
不調時は攻撃力1000でマジョに負けるけど 好調時は攻撃力1800になってマジョに勝てる姫様とかなんかドラマ性を感じざるをえない
違うよ姫様は優しいから仲間が一人死んじゃうだけでヘタレちゃうんだよ
>>447 登場する時に仲間を一人生贄にするのにな
仲間(G)
ティーブレイク中にマジョが乱入してきても完全にスルーする姫様
大会で姫様はやっていけるのかね ぬるぬる垂らしてる暗黒界の連中とか筋肉集団のHEROとか言葉の通じない聖刻とか、 人型の昆虫族とか……攻撃力勝ってても震えてそう
姫様が覇道を征く王者である可能性がなきにしもあらず
寄らば斬ります!な姫様かー
帝姫に逃走はないのだ!! お母さん、もう直ぐ貴方のマドルチェ・ハッピーフェスタは完成する…… まぁ、一発殴れれば一枚は破壊できるからね
そのうちフィールドに姫様がいて、墓地レスのときに発動できる姫様専用装備魔法 グランセンチュリオンと相手フィールド全破壊魔法ジハードが登場するんですね。
純マドルチェなんだが、マナーがどうにも働かないな… ティアラミスでがら空きにしてマナー通ればまず勝ちではあるけど、次のティアラミスの弾がなくなるし…
>>456 マナーはティアラミス以外のxyzが墓地に落ちてる時に
姫様のステ戻すのに使ってる。ティアとチケで特殊召喚した姫様が大体いるし
え?xyzもティアのみ?それなら知らん
純マドは組んでるけど、そこまで墓地調整に困ったことはないな メッセンでマナー持ってきてティアラミス作って、マナーはティアラミスで戻して、ティアラミスはマナーで戻せばいい、だから、ティアラミス戻した時に攻撃力上がらない裁定に頭抱えてる
スタロで対象カードを破壊できなかった時にはスタダを特殊召喚できない(テキストが「破壊し、特殊召喚する」であるため)とかもそうなんだが 片方の効果を達成できなかった時もう片方の効果が適用されるのかどうかが曖昧すぎて困る。 この例に従うならティアラミスなんかも、シャトーで手札に戻したらバウンスできないように思えるし
「〜が例」とか言ってたら遊戯王できんよ トリシュがいい例 俺たちは所詮コナミの手の上で踊り続けるのさ・・・
トリシュの効果におかしな点はなくね ダムルグだけ何故かSSが起動効果扱いとかのわけのわからん例に比べれば筋が通ってる
>>464 ミストウォームとトリシュのテキストを見比べてみ
手札も効果対象だから対象を取りませんよってことでまぁ理解はできる。 メッセンジェラートやバトラスクの効果発動したあと、効果解決時に場のマドルチェがいなくなってるとサーチ使えなくなるのも非常に気になってるんだけど 同じような効果のモンスター他にいませんか
>>465 手札は非公開領域だからここに効果範囲は含まれると対象を取らないってのはギガプラントあたりからわかってたことだろうに何を今更
凶悪な奴だったよな 永久に豚箱から出てこれないだろうが
八汰烏「手札に戻るテーマと聞いて飛んできました」
偶然出会って一目惚れして全マドルチェ揃えてきたんだけど、 終焉烏でキレて止めて以来の遊戯王だ……。何すれば良いかわからない
473 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/07/29(日) 19:49:00.55 ID:8+mkGJEV0
今日代償マドルチェで大会出たけど、ヒロビに勝てたのには驚いた… 一回負けちゃったんで3位だった。可愛くて強いとか最高だわ
>>472 TF7が出てたならTFやってみろ、で終わらせるんだが…
シンクロとエクシーズで大分あの頃とは環境が変わってる
とりあえず、今の遊戯王であの頃と比較して変わったことは
・フリーでも特定パーツ2〜3枚からの8000ワンキルはされて当然と思え
・場にあるすべてのカードが相手ターンには残っていない覚悟で戦え
それを踏まえて二つアドバイス
・マドルチェは展開力が無いから汎用性の高い除去カードが必要
神の宣告、神の警告、奈落の落とし穴、激流葬のような制限カードは限界まで欲しい
・強欲で謙虚な壺と血の代償は必須
>>474 なにその環境こわい
壺必須なのか。クソ高いみたいなのに
ありがとう!とりあえず代償とかは昔のあるから色々調整してみる
エフェクトヴェーラーで止めないと 鬼畜なデッキが大量にあるから それも必須じゃないかな、枚数は要相談
現環境は相手からダメージもらうような戦略は、どんなデッキでもワンキルしてくるのが基本なせいで甘えだよなぁ そのくせ攻撃反応も役に立たないって言うね 激流フェーダーかかしくらいしか安定した守りを保障してくれるカードが無い
調べてみたらヴェーラーさんっての確かに欲しいな お菓子の国にも今じゃ傭兵が必要なのか でも終焉で環境焼け野原だった頃よりはきっとマシだよな!
フリー狙いか大会狙いかによるけど、フリーならヴェーラーよりデモチェか幽閉じゃね 暗黒界とかアビス海皇とかヴェーラーじゃどうしようもないし、 フリーで虫とかヒロビ使ってくる奴は少ないだろうからな
フリーで暗黒界はあまり見ないけどなウィルススキドレ道連れと 嫌われる要素満載だし ヴェーラー効かないってつまりデモチェも効かないって事だし 幽閉は割ってくるしそもそもの相性が悪いから大人しくサイドでメタった方が良い
まぁココの連中が語る環境とか必須カードとかは全く当てにならんから聞き流す程度で十分よ
485 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/07/29(日) 20:35:17.61 ID:8+mkGJEV0
>>478 参加人数10人スイスドロー(公式大会)
一回戦
対ワーム×○○
一戦目はモンスターが全く来ずじわじわと削られて負け
二戦目、三戦目共にシャトー+チケットのコンボがよく決まり、手札を増やして血の代償からの連続召喚でのティアラミスでバウンスしまくって勝ち
二回戦
対TG
○○―
一戦目
最初は相手に展開を許し苦しい戦況となるが、激流葬、警告などの罠で何とか凌ぎマジョレーヌからの血の代償でティアラミスを二体並べ1ターンでけりをつけることに成功
二戦目
初手がよく相手のモンスター効果をヴェーラーで無効化しつつ、ミルフィーヤからのメッセンジェラートのコンボで早々にシャトー+チケットを完成させ相手の手札がなくなってきたところで勝利
三回戦
対ヒロビ
×○×
一戦目
手札は悪くなかったがアブソリュート0を二体並べられ攻撃力不足が響き敗北
二戦目
相手の空気男をヴェーラーで止められたことが大きく、ティアラミスの召喚に成功した後はバウンスして相手のフィールドが空になったところで血の代償からの1キル
三戦目
初手にモンスターが0というピンチ、罠で時間稼ぎをするも引いたモンスターを警告で止められるなどして敗北
四回戦
対ヒロビ
×○○
一戦目
シャトーがなかなか引けず、ブレードハートの二回攻撃の前にあえなくパワー負け
二戦目、三戦目
シャトー+チケット+ティアラミスが綺麗に決まり2,3戦目共にほぼ同じ展開となり1キルで勝利となった
結果
第3位(勝率による順位?)TPを3つ貰う
感想、レシピはまた後ほど
>>296 、301でタンホイザーゲートとDNA入れてた者だけど全部天使族にしておけばチケットからSS出来ることに気がついた
ヒロビ相手に最近はサイチェンでヴェーラー抜かないの?俺いつも抜いちゃってるんだけど
>>486 だからDNA入れてたんだと思ってた・・・
>>487 473が戦ったヒロビがどんなのかは判らんがサイチェンでアライブに切り替えられるような特殊召喚多用するのだとエアーとかエクシーズ辺りに打てないとキツくない?
>>486 つまり気付くまではDNAで獣にしてメッセンUMEEE!!とかで入れたのか
>>490 違うんだ…ただ単にダイソン出したかっただけそれとエクスカリバー
まあ獣にして郵便屋はやってたけど 連投ゴメン
>>487 普通のヒロビならヴェーラー抜くけどアライブなら入れとくかな
デモチェはどっちが相手でも抜く
で、代償は間違いなく次で規制されるけど どーすんの?
代償2と何かを犠牲にしてツアーガイドとクリッターを入れる
496 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/07/29(日) 21:06:55.81 ID:8+mkGJEV0
感想 代償マジョレーヌはガジェットのような動きが出来るのでとても強かったが、一方でミルフィーヤからのメッセンジェラート特殊召喚の働きも大きかったと思う。 シャトー+チケットが理想だったが、最悪シャトーだけでも出しておけばモンスター切れの心配が無くなったので相手にしてみれば厄介この上なく、こちらからすればとても心強く思えた。 大嵐対策に入れたスタロは激流葬の対策にもなり使い勝手はとても良かった。 しかしサイクロン等の格好の的であろうと予想していたシャトーやチケットだが、破壊されることはあまりなくこちらの伏せカードを狙うものばかりだった。ティアラミスの効果発動の条件を警戒していたのだろうか。 難点としては攻撃力不足だろうか、上でも書いたがブレードハートの2200という攻撃力はメッセンジェラートの1600+500でも追いつけず、大会中最も苦しめられたモンスターであったと思う。 後はシャトー、チケット等々の効果処理で何を手札に入れようか悩んだりして時間がかかりすぎる点だろうか。 こちらとしては遅延など一切行うつもりはなかったが、相手の敗北が近づいてきたりすると露骨に態度に表してくる人も中にはいた。もっと慣れが必要だと痛感した。 感想は以上です。はじめて書いたので読みずらい点が多々あるとは思いますが、どうかご容赦下さい。 レシピは次に書きます。質問がもしあればご自由にどうぞ。
>>489 サイチェンでアライブになるのなんてあるのか。知らなかった
アライブにスパーク入れてるのとかあるしヒロビにもいろんな型があるんだな
>>493 アライブなら確かに入れる(残す)よな。ヒロビって書いてあったからアライブじゃないのかと勝手に思ってしまった
498 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/07/29(日) 21:21:54.75 ID:8+mkGJEV0
デッキレシピ モンスター13枚 マドルチェ・マジョレーヌ×3 マドルチェ・メッセンジェラート×3 マドルチェ・ミルフィーヤ×3 マドルチェ・バトラスク クリッター エフェクト・ヴェーラー×2 魔法17枚 マドルチェ・シャトー×3 マドルチェ・チケット×3 強欲で謙虚な壺×3 サイクロン×2 二重召喚×2 死者蘇生 月の書 大嵐 ブラック・ホール 罠10枚 マドルチェ・ハッピーフェスタ 神の警告×2 神の宣告 激流葬×2 血の代償×2 スター・ライト・ロード サンダー・ブレイク エクストラ15枚 クイーンマドルチェ・ティラミス×3 その他主にランク4エクシーズ達 サイドは書くのが恥ずかしくなるくらいしょぼいので割愛させて頂きます。
>>494 除去ルチェの俺にはそれ程の影響じゃないかな
禁止なら二重に換えるだけ、制限なら刺しておいてドロソで引き当てたら勝ちってことで
501 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/07/29(日) 21:27:55.43 ID:8+mkGJEV0
>>493 ヒロビと書きましたが、手札全部伏せの上にバブルマンが出てきたのでもしかしたらアライブだったのかもしれません。
大会に出始めたのも1か月位前からなのでまだそこら辺の見分けがついておりません…。
503 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/07/29(日) 21:36:09.12 ID:8+mkGJEV0
>>500 ランク4
クイーンマドルチェ・ティアラミス×3
No16色の支配者ショック・ルーラー
No32海咬龍シャーク・ドレイク
No39希望皇ホープ
No50ブラック・コーン号
H−Cガーンデーヴァ
妖精王アルヴェルド
インヴェルズ・ローチ
交響魔人マエストローク
ジェムナイト・パール
ランク3
No17リバイス・ドラゴン
発条機雷ゼンマイン
シンクロ
スターダスト・ドラゴン
全体的に〜の方が強いだろというモンスターが多いですが、そこはご勘弁を。
テンプレ読めない人に構うなよ
>>498 レポ乙
…といいたいけれども必要最低限のことは守ろうぜ
3位になれてうれしいのが分かるが
レシピ縦書きでsage無しっていうのは叩かれてもしょうがないぞ
まあここにはぶちぎれる人はいないと思うけど
かくいう俺は忍者兎ラギアヴェルズにスト負けしてきました
兎ヴェルズは強くないんだが超変化が天敵すぎるわあれ
>>503 レポは乙だけどテンプレ守ってあと下げてくれな
>>503 乙
もう遅いけど一応テンプレは守って欲しかった
ガンデバの使い心地とランク3をどの程度使ったか感想を聞きたい
下げ忘れ申し訳ありません。レシピを書くのは初めてだったもので、ご迷惑をお掛けしました。次の機会があったらちゃんと勉強してから書き込みたいと思います。
>>508 ガーンデーヴァは使っていません。もっと他に出すべきモンスターがいたので
ランク3はミルフィーヤが並んだときに使いました。ランク3を狙うというより、リバイスの効果で墓地にマドルチェを一枚送れる程度にしか考えませんでした。
あれ?やっぱクロワンサンって微妙?
俺なんかミルフィーヤ入れてないや 配達員使いたいけどどうしても星3が気になっちゃって
つまり☆4獣族で切り込み隊長効果と二重召喚効果のどっちか片方を選んで発動できるモンスターが来ればいいんですね
デッキ診断お願いします。 来週大会に初めて出場するのですがアドバイスよろしくお願いします。 回し方は一般的な代償マドルチェとなってます。 計40枚 下級12枚(※=マドルチェ略) ※マジョレーヌ×3 ※バトラスク×2 ※クロワンサン×2 エフェクトヴェーラー×3 カードカーD×2 魔法14枚 ※シャトー×3 ※チケット×2 聖なる聖槍×2 月の書×1 強欲で謙虚な壷×3 二重召喚×3 罠14枚 激流葬×1 奈落の落とし穴×2 強制脱出装置×3 神の警告×2 神の宣告×1 鳳翼の爆風×2 血の代償×2 スターライトロード×1 エクストラ クイーンマドルチェティアラミス×2 ガガガガンマン×2 ショックルーラー×1 ジェムナイト・パール×1 ブラックコーン号×1 マエストローク×1 インヴェルズ・ローチ×1 ホープ×1 ホープレイ×1 スターダストドラゴン×1 カタストル×1 キメラテック・フォートレスドラゴン×1 サイド15枚 サイバードラゴン×1 異次元の女戦士×1 スノーマンイーター×3 カオスポッド×2 増殖するG×2 大嵐×1 激流葬×1 暗闇を吸い込むマジックミラー×2 連鎖除外×2
ミィル泣いちゃうだろそんなの来たら
>>512 つかマジョ居る時点でカストル互換来たら普通に強いじゃないですか
次の機会の為に聞きたいんですが、テンプレってこれであってますか? ◆デッキ診断をお願いする前に 診断をお願いする前には、まず「やりたいこと」「回した感想」を書き込みましょう。 いきなりデッキを晒すのも構いませんが 「やりたいこと」「回した感想」がないものはNGです。 【デッキ診断投稿の書き方例】 コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。 備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。 回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。 対策としていいカードはないでしょうか? 計40枚 上級4枚 A×2 B×2 下級14枚 C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J 魔法15枚 K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T 罠7枚 U×3 V×2 W X (↑上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいので診断されにくい恐れがあります)
おk
>>513 激流はサイドに入れてもあまり意味ない、メイン2積みするかブラホ辺りと
交換した方が良い
サイクもサンブレもないから拘束力高い、または単純に強力な永続来た瞬間乙る
(六武の門、群雄割拠、スキドレ、お触れetc)
ガンマン2枚もなくても別に良い
スノーマンと女戦士で仕事被ってるしスノーマン3は要らない
1枚ライコウに変えるか予言とかクロウ入れた方が良い
パッと見だけど
>>513 おそらく、今後のテンプレとなるであろう構築に沿えてていいと思う
ただ、クロワンチケットかーDは三積み推奨
ns下級は初手魔女、かーD、(魔女+バトラ+二重、犬+シャトーチケットは置いといて)が望ましいから出来るだけ引ける確率を高めたい
チケットは単純に必須パワーカード
また、今の環境でヴェーラーメインは必須になってるけど、理由はもちろん虫
マドルチェはフィールド、永続多用で相性的にどうしようもないから
あえて対策せずにヴェーラー抜きもありかと、虫だけにm・・・いや、なんでもない
out候補は安定性を高めるなら、聖槍、二重、ティアラオラァ!でいくなら罠
>>513 最低でもサイク2と激流ももう一枚メインに入れておきたいな、今なら奈落よりは優先させたい
犬やチケットを3積みの人もいるけどコンボカードだから安定させたいなら2で構わないと俺は思ってる
>>519 サイド激流葬→ブラホはありですね。
永続系は確かに弱点でした。
サイクは入れる方向でしてみます。
>>521 ヴェーラー抜きは勇気要りますね。
二重辺りはout候補なんで枚数調整してみます。
REDU出たころに組んでた魔法ルチェも組みたいが魔女高くなっててやだ
>>522 激流葬は地味にマドルチェと相性悪いからピン刺して奈落2枚にしてました。
でも環境考えたら奈落より激流葬なんですよね。難しいです。
>>525 手札に余裕があれば一体位巻き添えにしても激流葬をガンガン使っていくべき
少なくとも高打点のエクシーズ等が出てくるよりマシ
大会に出て思った事です
サイクや大嵐はサイドでいいだろ ガンガン罠踏んでいけよ
>>527 踏ませてる間に展開が遅れるし、相手が使わなかった場合ティアラが踏むことになる
マクロやスキドレが来たら終わるしな
対応方法があるなら聞きたい
そもそも相手がティアラや代償展開警戒で下級相手に除去打たない つまり相手の罠腐らせて下級ビートが一番安定ってことだよ!
最近は安全に伏せ除去できるナイショも悪くないんじゃないかと思えてきた
警告とか激流とか相手に打たれないとか言ってるけど、正直打たれるぞ 奈落だってあるし、召喚権がジリ貧なのに警告とか強脱打たれたら普通に積む 手札にマドルチェいたって召喚できなきゃ意味ないんだ!
お互いの有効札のかみ合いの問題は仕方ない そのかみ合いでマドルチェは対罠に対して有利なんだから その利点を生かすためのサイク抜きはマドルチェの方向性として合ってるでしょ ただ、環境考慮すると虫のリビデ、ガジェの代償対策としてサイクメイン欲しくはなる
マドルチェの特性の関係でティアラミスのババアに除去が集中するし禁じられた聖槍は欲しいな 自ターンの罠回避以外に戦闘補助に使えたりと正に相性ピッタリ 禁じられた聖衣()
>>534 聖衣の利点:すげえ安い
後出ししても既に対象に取られたモンスターは無防備だし本当に使えないな
BPの聖槍ならもっと安いよ! でも聖衣ってマドルチェじゃあねえ・・・
>>537 なんであれよくやった、可愛いぞ
ちょっと鉛筆とスケブ引っ張り出してくる
>>536 今日店回ったら
バトルパックのノーマル聖槍>聖衣
だったんだぜ…
マジ使えないし仕方ないな
>>541 そうだったのか・・・
地元の店で聖槍ノーマル700で聖衣は1000ぐらいだった
>>537 夏休みだから深夜まで起きてたの?
早く寝なさい
深夜とか言い訳するにしてもよくこんなクオリティで上げようと思えるな
夏厨とか言いたくないけどここまで露骨だとうんざりするな 学生アピールとか別にしてもよくこんな酷い絵を晒せるもんだ
黒歴史やわー 奈落激流サンブレを避けるなら聖衣でも問題無いし、聖衣はダメステ及びモンスター効果、聖槍は破壊以外の魔法罠対応で差別化出来るだろ 使え無いって言ってる奴はまず使う気が無いんじゃないかと思うわ
強謙、ヴェーラー、聖槍はサイフポイントを削るのが難点だな
>>549 それはもう遊戯王の宿命な気がするわ。
他のTCGをもやってるけど、デッキ複数で使いまわすなんてできない。
そのわかり汎用カードなんてないからテーマ間の温度差が激しいけど・・・
使えないというか回避としては基本的に自ターンのティアラミスの効果を通すのに使うのがメインになるし・・・ そう考えると聖衣より聖槍のがマッチしてるし聖衣優先する理由はあまりないと思うけど
>>549 運命力さえ鍛えれば全部三枚づつを1350円で抑えることが出来るぞ!
昔イラストアド関係で14枚程買い集めたからヴェーラーには困らないぜ 聖衣弱くは無いんだけどティアラミス通すのが目的なわけだし、普通に聖槍で良い 姫様軸にするなら聖衣のが良いとは思うけど
戦闘補助としてもティアラミスの効果通す補助としても聖槍のが適してるのがな 強脱や月の書から守れないのは致命的じゃないかな
強謙はTin缶の使ってる
>>552 そこまで鍛えたならショップのガシャで高額カード券当てよう
せいそうより聖衣の方が強くね?
場合によるけど聖槍の方が使い勝手はいい気がする
広く受けられる槍の方が強い
見たかった…
効果の対象にならない=既に対象に取られた場合は無意味とかね… 上で出た強脱、月書に加えてヴェーラーも防げないんだよな…
それこそティアラミス以外は基本的に相手のバックの除去に対してはある程度耐性があるわけだし ってことで相手のバックに耐性持たせることができてティアラミスがいない等の場面で戦闘補助ができる聖槍素敵 バック割れるカードとしてはサイクとサンブレが2枚ずつ入ってるかな
腐ってた除去が集中して飛んできて効果も使えず退場する切ないティアラミスなんてみたくない 槍をぶっさして守ってあげよう
クロワンサンでティアラ戻しで攻撃力あがらず マナーでティアラ戻しても攻撃力上がらず ティアラでティアラ戻したら戻す枚数にカウント うむうむ・・・
しかし下手にティアラの裁定聞くと劣化してしまいそうで怖いな...w
なんかクロワンさんとチケットのコンボ推す人多いけどあれ正直微妙だよね
>>565 犬は手札に戻りバンプ。マナーは(メイン)デッキに戻りバンプ。女王はシャトーの範囲だから問題なし
シャトーの効果が特殊だから意味不明な状態になってるだけで、シャトーのテキストを「扱いはデッキに戻っている事になっているが、手札に加える事が出来る」と考えると問題ない
結局わんこは3積むほどでもない気がする
チケット発動するだけならシャトーとクイーンで事足りるよね 打点に関して言えば100しか違わないなら最初から星4で1700ある騎士でいいし、犬はなにかと中途半端だ
シャトーチケットあればシャトーのパンプは除いて実質1800でチケットとの強力なコンボもあるが下手な状況では1500の犬 犬みたいにコンボでアド稼いだりは全くできないけど戦士族でチケット等の有無に影響されず良くも悪くも1700打点でしかない騎士 どっちにしろシャトーチケットないと単体ではまともに運用できないのは犬も騎士もあまり変わらないと割り切って犬優先してる エクストラ含めて構築によるから何とも言えないな
シャトー下で23打点になれてギアギガントと相討てる犬はイケメン
星3じゃなかったらティアラ出せないだろ・・・
チケットのおかげで圧倒的不利な状況から巻き返せた事があったからあんまり抜きたくない 相手のプレイングミスもあったけど
>>573 各魔法だけじゃなくメッセンやミィルも投入してるから☆3のままで困る場面はなかなか少なく感じる
というかエクシーズ前にバウンス絡める事も多くてこの効果で☆4とかだったら死ねる
ここらはデッキによって変わってくるしそれこそ構築次第って感じじゃないかな
チケットがあれば一回だけ擬似シャトーになってくれるのに救われる
チケットもあれはあれで3枚積む価値はないな よっぽどたくさんマドルチェがいたら2枚、6枚程度なら1枚かなしでいい
わんこは運良く生き残るとムキムキになって面白い
3でも困らないから3入れてるわ ワンサンとか狙わないなら2でもいいんじゃないかとは確かに思う
ワンサン投入枚数とかそこらでチケット枚数もかわってくるんじゃないかな チケットシャトーフル投入だと実質下級マドルチェ最高打点として活躍してくれるしでチケットワンサン共に3積みしてる あとチケットはターン一回のみの疑似シャトーとしての動きでも、シャトーと違って誰からでも魔女持ってこれるのも助かる
少し聞きたいんだけど 魔女召喚→召喚成功時効果発動→チェーンスキルドレイン→チェーン激流葬 これって逆順処理で 激流解決、魔女破壊→スキルドレイン解決→魔女解決、サーチ→新たにチェーンブロックを作って魔女効果発動 で、あってる?
ん? >魔女解決、サーチ→新たにチェーンブロックを作って魔女効果発動 ここ意味がよくわからんけど、マジョの効果は同一チェーン じゃないとそもそも激流組めないし わかってそうだけど、一応激流解決時にマジョフィールドいないからスキルドレインの対象外でマジョの効果発動
>>538 新たにデッキに戻る効果発動
じゃないのか?
激流で魔女が吹き飛ぶ スキルドレインでハデスがウヌヌ 魔女が姫呼んでくる〜一連の効果処理終了〜 魔女「さてデッキに戻るか」 ってことじゃないの
>>583 新たにチェーンブロックを作って魔女のデッキに戻る効果発動
です。言葉足らずですみません
なるほど、戻る効果ってことか 姫呼んでからデッキに戻るのは当然別チェーンだね
今さら気がついたけど、自分の激流でスキドレ回避しても魔女はデッキに戻りませんね。 変な質問 失礼しました
('0'*)ハッ! 読解能力を試されていたのか・・・
なにがわざとなのかわかりませんが、わざとじゃありません。
ワロタ
俺のオシリス奈落で消えた
犬もチケットもほぼセットというか、 両方とも多めにいれないとそれぞれが機能しないと思う。
暑いのでメッセンジェラート食べたいです何かありますか(パチパチ
チェーンしてデッカルチェ発動します何かありますか(パチパチ
クイーンとメッセンの秘密の逢瀬だと……!
メッセンは俺っ娘 シューバは僕っ娘
俺のIDがTGマドルチェを組めと言っている!
プディンセス わたし ティアラミス わたし マジョレーヌ あたし バトラスク ぼく シューバ じぶん マーマメイド わたくし メッセン ぼく クロワンサン わん ミルフィー にゃー メェプル めぇ だと思います。
>>605 ティアラミス 妾
ミィルフィーヤ みぃ
じゃね
執事は身分弁えてる感じするからわたしとかわたくしでもいいと思う
洋風で妾は違和感あるからわたくしでいいんじゃないかな わたしはわたくしが少し砕けた言い方だし んでメイドは目上の者に対してやや自分を卑下した形で相手への敬意を示すわたくしめ
ライロマドルチェとかどうかな(・・)
ADSとかDOとかあるし自分で作って回してみろや
TGマドルチェはヴェーラー一枚での崩壊がヤバい
>>612 わかる気がする
ミィルに打たれるとメッセもウルフも出せないうえ
TGモンスで枠食うから罠も少なくなってミィルの低ステータスが棒立ち
東部○季 一人称 ボク 学力 国立理系 顔 お世辞にも 運動神経 カス メンタル 豆腐 趣味 東方(笑)かーど(笑)麻雀 好きな漫画 野球漫画、福本漫画、イカ娘、絶望先生 好きなアニメ 流行りモノは嫌いと硬派アピール 好きなゲーム 東方(笑)ぱわぷろ 好きな音楽 東方(笑) 東方厨の癖に硬派を気取っており、特技は中身のある会話 チャラ男系や体育会系を無意識に見下しているが実際は逆に見下されている 受け身人間でどこに行ってもお客様気分なので大学の学科で浮き気味なのが悩み 論破されそうになった時思考停止して発する口癖にせやな、チラシの裏に書いてろなどがある 自己愛が強いため自分に甘く他人に厳しい言動や行動を取ることがある(棚上げ理論、ダブスタなど) 人畜無害キャラを装うことがせいいっぱいなので、自分というものがなく非常に日本人らしいキョロ充気質
>>612 ミィルでもインヴォでも止められるときついよな
TGマドルチェにエンシェントフェアリーが割と使いやすい、墓地にシャトー送ってティアラミスの弾にできるし
かわいい姫抜いてしまった
強謙のサイフコストが厳しいから巨大ネズミと成金でなんとかしようと思ったがダメだった
マドルチェは色々噛み合ってないのが悲しいよね 特にミィル!てめぇーのことだよ!!
いきなりですまんのだが、サンブレ、ブラホ、激流葬、月の書の中で必要ないものってある?
シャトーは3確だがチケットは2でいい気がしてきた そして恥ずかしながらさっきチケットが、このカードは1ターンに一度ではなく 「マドルチェ・チケット」の効果は1ターンに1度だと気付いた… 3にしてる人って余ったりしない?
あまったらサンブレとかのコストにするから問題ない というか、相手がチケットとシャトーを全力で割ってくるからほとんど余らない
最初のマジョ持ってくるか、メッセンssしてシャトーかフェスタサーチできればいいがそれ以外は効果がシャトーと被る印象あるな
フィールド魔法に依存してるし、デッキに戻すのがチケットのトリガーにもなるし、意外とウィラコチャラスカが相性いいんじゃないだろうかと思えてきたが、たぶん気のせい
地縛神とかSinはそれなりに相性いいと思うけど... ウィラなんとかさんはNGじゃね
>>619 ほら、お前のデッキ見てみろよ? それよりいらないカードがたくさん入ってるだろ?
そういうことさ
姫様程表情豊かなモンスターはそういまい
姫様入れたデッキで大会出てもさ、 マッチ二戦目以降の姫様は大抵サイドボードの中でお茶してるんだ……
姫は趣味のカードなのは言うまでもないが、
入れたら入れたらそこそこ仕事するし動きが面白いから抜くことができないわ。
>>620 犬とチケットをそれぞれ安定させるために両方3積みしてる。
犬もチケットもコンボカードだから、安定させないとダメと思ってる。
犬自体が基本的にチケット依存だし、チケット多いければ
チケット2枚発動→犬召喚でチケット1を戻してチケット2の効果発動とかできるしなかなか。
>>630 純マドルチェではいらない子だが、除去マドルチェだと仕事するんだぞなめんな。
というか、1番いらないマドルチェはどう考えてもメェ・・・
要らない子なんていないよな! な!
>>634 ワルツは一応ワンキルパーツじゃないか!
姫様のおかげで逆転出来ました、どうもありがとうございました
>>635 あんなワンキルを3分で終わらせられると思っているんですか
ワルツのテキスト欄に0一個足して一回3000ダメージにしておくと初見殺し出来て便利よ
姫様が手札にいてくれたからダンセルにサンブレ打って勝てたよ ありがとう姫様
>>631 除去ルチェだと犬もチケットも3は必要ないと思う
犬+チケ+マドルチェでコンボ成立だけどマドルチェの枚数が少ない構築だとコンボに至らないことが多い
コンボの為に犬とチケを3積みするのも除去ルチェの性格に合わない
だからコンボを狙うよりもチケットは普通にマドルチェのサポートに徹する
犬も入れないか入れたとしても代償魔女の補助位に考えるのが吉じゃないかな
除去ルチェはマジョ3シューバトラで完成してる気がする
スイーツペットはこれから増えるのだろうか
公認二位来たけどやっぱフェスタ1安定か
コンボ性っていうけど単純に犬は1800打点、チケットは数少ない魔女引っ張れるパーツとしていけるさ各3で全く邪魔にならないな 3枚必要なコンボって言ってもそれぞれにサーチカードもあるしそれぞれがそのコンボでしか動かないカードってわけでもないし
犬は18出すのに単体じゃだめだからな
剛健でパーツ拾うこと考えたらコンボとか大層に言う必要もないし
そもそもマドルチェ自体ががシャトー依存のテーマでシャトーがあれば犬は機能するんだからコンボカードでも無いだろ ハンドに執事城バック4と犬城バック4の状況でも執事の方が良いって言いたいの?
それでも下手な他のマドルチェより高かったりバトラと同等だったりするワンさん 除去軸だけど個人的にはチケット3ワンさん3はなかなか減らす気にならないな シャトーで2300に届く下級がワンさんだけだしなによりワンさんどかしてまで入れたいモンスターがなかなかいない 何よりシャトーチケットなかったら戦えないってワンサンに限らずマドルチェのほぼ全体に言えることで・・・
執事も言うなら執事+マドルチェ+召喚権増の組み合わせが必要だしな 犬+チケット+ミィルチケットシャトー辺りのいずれかとの難易度で比べるとむしろサ・・・
使えるとか使えないとか止めて下さい! 泣いているモリンフェン様もいるんですよ!
TGマドルチェ、安定して攻撃できるけどやっぱ守り薄いねぇ 後何かマドルチェ使ってる感がない
ミィルかチケット引けば貴重な1800打点、シャトーなら2300打点で、魔女バトラ再利用チケットとのコンボはおまけで考えるべき
犬単体だと1500って言うけどマドルチェ全体で単体で戦えるカードなんていないっていう 犬とシューバリエでの比較とか聞くけど単体1700のシューバリエなんて結局シャトーないとどうしようもない 初期の200の差なんてあってないようなもんだと思うな
>>647 サーチ先がパーツ一択なら採用するけどそうじゃないからな
そもそも最優先が魔女、代償、状況次第で除去札もサーチしたい
そちらに枠を割くと両方3は枠がない
>>648 シャトー依存だから城執事がダブるのは割り切って使うさ
極端な話犬が優秀というか魔女犬とか除くと他優秀なのがあまり居なくて自然と犬が入るって言う
ところでクロワッサンってお菓子に入れていいものなのかね 自分の中だとパンなんだが
公認2位みた・・・配分が絶妙だな・・・
>>657 そんなこと言ったらプディングだってお菓子とは限らないぞ
フェスタ強いんだけど腐ってばっかで抜きたいけどやっぱり強いし抜けない 抜いてもいいのかな? そのぶん二重召喚増やしたほうがいい気もしてきた…
ティアラミスってネクロバレー下でも効果発動できるの?
>>650 マジョでサーチしてマジョ守ればいいんだからそんな難易度は高くない。除去軸なら特に
シャトーの重要性考えたら十分採用圏内
極端な話マジョ3シャトー3だけで十分といや十分だが
所詮はファンデッキレベルだし好きに組めばいいさ
TGマドルチェってどれくらいTG突っ込んでる? 今ストライカー1ワーウルフ2なんだけど少し不安なんで参考にさせて下さい
>>662 ネクロバレー自体は効果の発動を封じるカードではない
だから効果の発動はできるが効果解決時に無効になる
マジレスするとストライカーピン 手札二枚でエクシーズなりシンクロ一枚で ワンキルもできず安定性も微妙じゃあファンレベルでも組むのは微妙 純構築で準ガチぐらいはいくんだからTG混ぜる恩恵はない
純マドルチェでフェスタ3枚いれてるけど、みんなは何枚いれてる?
フェスタは効果自体は強いし、マドルチェの名を冠してるのも大きい しかし安定性考えるとゼロな現実 今後優秀なマドルチェでればで化けるカードではあると思う 姫型なら現状でも三枚だな
純なら3でもいい 発動後墓地いってティアラミス効果出やすくなるのが純の強み
オシリス入れるならむしろ3がいい オシリスおまけにするなら話は別だが
フル投入は流石にないわ 現状フェスタとのシナジーあるモンスターはメッセ程度で、そのメッセでもフェスタミィルメッセ必要と不安定 通ってもワンキル厳しいし、奈落打たれたら目も当てられない リスクに対するリターンが薄すぎる
ウィラコチャラスカはシャトーなくてもとりあえず代償で出せばデッキに戻す効果とハンデスは発動するから面白いぞ フリーでネタ半分に突っ込んでみるといい
オシリスなんて入らねーよ
675 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/07/30(月) 23:40:57.01 ID:2MpZ11cTO
公認2位ってこの環境でよくマドルチェで勝てたなwwこれがテンプレになりそう
>>672 フェスタ軸って知ってる?
フェスタからなら猫メッセ以外にワンサンで安定性は大分上がる。後、ワンキルは厳しいとか試してすらいないだろ。ワンサン絡めてチケ展開で余裕でワンキル圏内いくわ
バックは奈落に当たらない為に専用軸だと割るカードも多めに入る。フェスタは普通は0か1だが、三枚入る軸があるって事も理解しろよ
強謙は使うがマドルチェでカーDは微妙だよな?
>>677 最初は入れてたけど、召喚権足りなさすぎて泣きそうになった。
>>677 なんとも言えんな
そこまで1Kill特化出来るわけでもないから不要っちゃ不要だし、かといって他に安定したドローソースはこれと言ってないしな
マジョバトラブレイカーあたり積むようならワンドって手もあるけどあれは不安定だしな
純辞めてフォトスラ増援入れた瞬間ブレハティアラティアラアルヴェルト並んでるTUEEEEEEEEってなった ティアラは1体だったかもしれん
>>679 この間までカーD強謙ワンワンで代償引いてくるデッキにしてた、除去の補充にもなってかなりいい
ワンワンは案外安定しててマドルチェを墓地に落とせるのも役立つ時がある
今は除去とドロソを取るか純を取るかで迷ってるけどね
猫配達員入りの剛健二重3ずつ、思ったより強いな。二重は除去軸でも3良いかも
除去ルチェはマドルチェ6枚くらいしか入らないし要らないのでは 猫配達員入れる型はまた別になるし
猫配達員入れる型だと非除去軸ってどういうことなの
俺のオシリス&Chacu Challhua&死皇帝いりデッキに死角はいっぱいあった オシリスとChacu Challhua並んだときは一緒にやってた連れが爆笑してますた つぎはナチュビだなと言われました。チェリーを差せということでしょうか?
>>684 除去に割ける枠が減るからな
除去ルチェなら魔女執事+αだけど猫配達も入れるとなると数枚分確保しなきゃならん
俺ミィルメッセン採用してるけど除去軸だな
>>685 巨大ネズミとハムドを出張させてさらに制圧力を上げよう(提案)
と言うか除去「軸」と言うからややこしいんじゃないかと今思った 多くのマドルチェは10枚以上罠が入って除去デッキの性質を持ってるしそれを戦略に組み込んでる マドルチェを厳選して必要最低限以外は除去に回すタイプは除去特化とか読んだほうが解りやすいかもしれん
除去軸は除去と単体でも動けるカード詰め込んで出来うる限りマドルチェの要素を薄くして安定させつつシャトーでビートするのが目的のデッキ
マドルチェの可愛さに惹かれて、遊戯王を始めようと思ってるんだが 先にストラクチャーデッキとかを買うべきなの? マドルチェデッキが作りたい。
なんだかんだでホープレイの相性が結構良かった
>>685 犬なら持ってきても有用だし一回やってみるか
他のデッキでやれとかキコエナイ
>>691 好きなデッキ使うのが一番
ただストラクベースのが集め易いから敷居が低いってだけ
とりあえず始めてみたいってんならストラクから入るのが楽だけど、作りたいデッキが決まってるならそっち作った方がいい
全くの0からならカードはネットショップでシングルガイが一番楽かつ消費が少ない
今気づいたけど俺のIDなかなかじゃね?
>>691 いや、すべてピンで買った方がやすい
でもスターター2012は買っとけ
エクシーズはこれで事足りる
>>691 何も持ってなくてマドルチェ組みたいならスターター買って後はシングル買い
すると良い、一番安く済む
それはどっちかというと除去マジョって感じだな ミィルメッセンからのシャトーチケットで場の維持してあまりに除去を積んでるわ シャトー魔女のみと比べてチケットで魔女をサーチできるのは地味に助かる
ミイルとメッセンを揃える手段が素引き以外じゃマジョかチケットだけなのにそこまでうまく回るとは思えんな
フェスタ2枚にして、奈落もう一枚入れるかぁ
>>694 、
>>696 、
>>697 みんなありがとう!
スターター2012を買って、マドルチェをシングル買いしようと思います(`・ω・´)
どうもでした!
魔女チケットとサーチカードが2種類もあっても回らないと言うなら一体どんなデッキなら回るんだろう?
>>691 カードショップへ行ってマドルチェのカードを注文するのじゃ
3つずつ買うのじゃ
高額カードを除けばストラク3使うよりもシングルガイの方が纏まったデッキを安く作れる ストラク3つ買いでも大会レベルなら剛健やヴェーラーは必須になることを考えると使いたいデッキをシングルで揃える方が良い
既存の召喚権だけでシャトーチケットフェスタを任意で引っ張ってこれる し結果出したんだから優秀だというのは分かる>ミィルメッセン 問題は2枚を手札に加える手段・バックの薄さ・そして何よりヴェーラー環境だ…… チェーン月書脱出したら郵便の効果使えないのはやっぱキツい 事実上ヴェーラー食らうと止まるしかない
魔女280円って安い? ティアラが当たったから組もうと思うんだけど ってメールが友達からきたんだが、出た当時から使ってる身としては、当たったから〜 強そうだから〜 で使う奴ってなんか嫌だな…
ここはあなたのメール返信先ではありません
>>702 ミイルメッセンの目的がマジョとチケットを手札に加えることなのにか?
>>706 「そんな高い魔女買っても損するだけだからティアラを俺によこすんだ」って返信すればいいと思うよ
動機は極めてまともだし、出た当時から組んでるから偉いとかはないと思うけどな ただ、ティアラミスが当たったから組むって人は姫様は使わなそうな気がする
今回強化されたから使い始めたけど何が悪いの? こんな萌え豚御用達のイラスト、強くなけりゃ使いたいと思わないっての。
>>705 特にヴェーラーとバックだな
IFみたいに優秀な罠があればバック少なくなっても持ってくればいいで済むんだが
そこまで強くないから使うの辞めたら 大体ギアギアくらいの強さだぞ
>>706 そんなこと云ってたら新規殆ど御断りになっちゃうよ
マドルチェ使う人口が増えることで新しい意見拾えるかもしれないし
拒む理由がないと思うんだけどな
>>711 萌え豚御用達とか言うから雰囲気が悪くなるのに
硬派()かつガチ厨とは…
ラスクマジョシャトーのみはまさに前弾時に組んでたけど魔女引かないと死ぬっていう マドルチェ総数が少なくてバトラ単品で引いて死ぬ場面は多かったからシャトー以外に場の維持に繋がるチケットは大きい 何よりチケットは魔女を持ってこれるしね
>>716 全くマジョが来なくて結局一度もマドルチェ出さずに勝ったときは悲しくなった
そしてサンダーバードとスラッシャーに惚れた
718 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/07/31(火) 01:02:40.70 ID:0mmvRHnq0
まるっきりの初心者なんだけど、デッキ見てくれないか? 酷評でもいい モンスターはマドルチェ以外使わない方向で モンスター 14 姫1 魔女3 猫3 犬3 メッセンジャー2 執事1 騎士1 魔法 10 シャトー3 チケット2 二重召喚2 ブラックホール1 月の書1 大嵐1 罠 16 サンダーブレイク2 安全地帯1 強制退出装置2 転生の予言1 因果切断 マナー2 激流1 奈落1 警告2 宣告1 フェスタ2
>>1 というか
>>4 だな
じっくり3度ぐらい目を通した方がいい
>>718 チケットとのコンボのために退出装置入れるのはやめておけ。扱いにくいだけだ
サイクロンないとスキドレで泣くし他にも代償やら止めにゃならんカードは色々あるから入れとけ
姫様を安全地帯においてほっこりするのが目的というのでなければ安全地帯は別に必要ない
というか代償入れろ
サンブレと因果切断で計3枚はうまく回ってる時なら問題ないがチケットもシャトーもないときに来ると苦しいぞ
なんで
>>1 じゃなくて
>>4 なんだ!?(逆ギレ
まぁ、他の人が言うようにテンプレ見てね
ミィルメッセンは実際に公認2位で結果残してるしやっぱり優秀だと思う そもそも除去軸もなにもマドルチェは大体除去寄りになるからマジョバトラシャトーは除去軸より除去マジョと呼んだ方がいい気がする
テンプレ読まずに晒すのは荒らしだけど それに答えるのも負けず劣らずなんだよなぁ…
>>725 ギアギアが一回結果残したあれみたいなもんでただのわからん殺しな気がする
前弾の頃はスレでも除去マジョって呼ばれてたと思ったが違ったっけ? マジョシャトーに重視してマジョ以外はバトラとか少数だけで姫やら抜いた型
前弾の頃からずっとそれは除去ルチェとか除去軸って呼ばれてるんだと思ってたが
人によるな 除去マジョは除去ガジェに対してガジェじゃなくマジョレーヌ使ってるからってことで付いたネーミング
>>718 in強謙3、チケット、蘇生、激流、奈落、代償2
out騎士、嵐、フェスタ、安全地帯、予言、因果切断、マナー2
これで安定性が3倍、やりたいことが多そうだけど事故る
スタロ、マジドレとかはお好みで
まぁ登場当初から魔女執事特化が除去って呼ばれてたんだから後発のミィルメッセンは別の呼ばれ方を模索すればいいんじゃね そうすりゃ問題ないでしょう
実際シャトーマジョ以外にチケットやらの戦線維持やアド稼ぎ出来るカードが増えたからな 除去軸=シャトーマジョって言い方だとこうやってどうでもいい定義付けで揉めることになる
ごめん、書き直した それでもできてなかったらほんとごめん・・・ 計40枚 上級1枚 姫×1 下級13枚 犬×3 猫×3 メッセンジャー×2 魔女×3 騎士×1 執事×1 魔法10枚 シャトー×3 チケット×2 二重召喚×2 ブラックホール×1 月の書×1 大嵐×1 罠16枚 サンダーブレイク×2 安全地帯×1 強制退出装置×2 転生の予言×1 因果切断 マナー×2 激流×1 奈落×1 警告×2 宣告×1 フェスタ×2 エクストラ 未定 まだ始めたばっかりだからコンセプトとかはまだわからない、ごめん ただ、マドルチェだけで勝ちたい 使ってみた感想は、ちょっと突破力というか火力が足りない感じ あとちょっと墓地に送る方法を増やしすぎた感が・・・ マドルチェの特性をいかした、周りがめちゃくちゃいいデッキを作りたい エクストラは悩みまくってて、いろいろ使ったけどまだ決まってない
魔女、シャトー、チケットで増えた手札担保にサンブレ爆風撃ってるだけでも戦線維持のしやすさと相まって下位テーマぐらいなら余裕でボコれるのは偉い
TGミィルメッセン軸(?)使ってるけど、シャトーとチケット以外に入れる魔法罠あるか? 引きたくない時に引いて事故るのと伏せが薄くなるのが怖くて、この2種類しか入れられない(この2種でも正直、左に挙げた問題は解決できてないし) ティーブレイクの発動条件が無ければよかったのになぁ
>>734 除去軸=シャトーマジョなのか?
ギミック最小限に絞ったマドルチェって感じだと思う
ここ数日の犬やチケットの話なんか見ててもそんな感じで定着して見える
除去を積むために場の維持ができるチケットやシャトーをサーチしようとミィルメッセン入れてて除去軸じゃないって言われるとなんだかな
マドルチェは漠然とした質問に答えられるほど研究されていないと思うのよな 構築とかについては具体的な会話を心がけると捗ると思う
>>740 極限まで絞って構築してる人間から見ると場の維持は城チケットだけで十分、執事のサーチと素引きで十分だからミィルメッセンは特には
寧ろミィルメッセンの4〜6枚分除去に回したくなって仕方ない
ミィルメッセンは(中略)で二重を入れたり展開補助多く積む型になるもんだと思うよ
>>741 理論ちゃんと語ると長くなるんだよなあ
かと言って省略すると伝わらないし
>>742 と同じ考えになるのかな
一番持ってきたいシャトーはマジョ二重の2枚でも持ってこれるんだから
ミィルメッセン使うならやはりフェスタ使って差別化したい
展開力上がるのは強みだね
いつもそうだがテンプレに従わないと鬼の首をとったようかの超反応での叱咤 テンプレに従って再度投稿しても診断しない、これいかに そもそもどのスレもテンプレが、ただのそれっぽく書いたものを 何も考えずにコピペしてるだけだからおかしい 専用スレでやりたいことも感想も何も、レシピ見ればわかるだろうに わからない人に見てもらってもむしろ迷走する 書いてほしいのは使いたいギミック それだけでええねん
除去軸に前弾時点での型と新弾カードを取り込んだ型が増えただけだろ どっちにせよ場持ちのよさを利用して除去を普通より多く積むってコンセプトなんだから除去軸じゃないなんて言うのはおかしい
二重と相性いいのはどっちかというとバトラだけどね ミィルメッセンは二重なしで発動できるのが強みなんだからミィルメッセンだと二重積むべきってのはなんか違う
少なくとも6枚分のキャパシティを削ってまでミイルメッセンチケットついでにワンさんその他を積む必要があるのかは甚だ疑問 コンボ始動だしな
>>750 まぁそれは何を重視するかってことよな
とにかく安定させて除去ビートするって考えだとコンボが邪魔になる
コンボであっても展開させたいって考えだとパーツを積むことになる
難しいよな
>>746 全面的に同意。結局揚げ足取って叩きたいだけなんでしょ?
テンプレ守れったって全く読めないわけではないんだから次から気を付けろと注意しつつ診断してあげればいいのに。本当心狭いな。
>>752 回した感想無しに何を診断すりゃいいのですか
回してもないデッキなんぞ誰も分からん フェスタ軸に入れるモンスター悩むわ メッセンジェラート連打でサーチ出来るしバトラスクいらない気がしてきた…
>>746 >>752 なら貴方達が診断すれば良い
そもそも診断は晒せば必ず診断してもらえるものでもない
診断してほしいのにレシピだけ投げる態度は宜しくない
テンプレ守らないのを許すと同じ例が出てきてスレがグダグダになる
後この程度で投稿主を貶したと感じるのはちょっと・・皆テンプレ見るよう誘導してるだけなのに
他にもっと殺伐としたスレがいくらでもある、ここは優しい
診断されにくいかもしれませんよ、ってだけで別に叩かれる理由ではないしな テンプレ通りに書かない人には「テンプレ通りに書いた方が診断されやすいですよ」って言えばいいだけだろ
テンプレ守らなくても診断されるんだって思われると困るってのが一つ目 一応意味あって存在してるからな、縦書きとか携帯で見ると邪魔以外の何物でもない テンプレ守ってもらわないと診断したくてもできないってのが二つ目 どんなデッキでどこを診て欲しいのかも書かないで何を診断すればいいのか sage守らないとかなんてのは診断云々でなく単純にやめてほしい
いきなり目の前でばらばらな並びのデッキ晒されて特に何とも言わずにただ漠然と「診断して」 って言われた時笑顔できっちり真面目に答えてあげようと思うか? 心が狭いとかいう以前に人に何かを伺う以上礼儀ってものがあるだろう そもそも回しもせずに診断だけ頼むってそれもうデッキ作りを放棄してるのと一緒じゃない?
初心者って言ってるんだから基本的な回し方教えつつでいいじゃない。 むしろいくつかの軸を逆に提案してあげるくらいでも。 みんながみんな上級者ってわけじゃないんだから。ちょっと作ってみたから他人の意見聞きたいって人もいるだろうに。なんでこんな殺伐としてるんだよ。
>>746 >>752 いきなり診断してくださいって言う前にスレを読むぐらい普通だろ、長いテンプレでもなく
>>4 にはちゃんと書いてあるんだから
それに、あるデッキ構成で起きたことを書いてくれれば、スレへの情報の還元にもなるんだから
>使ってみた感想は、ちょっと突破力というか火力が足りない感じ あとちょっと墓地に送る方法を増やしすぎた感が・・・ これ回した感想じゃないの
テンプレ読めでいいのに擁護が入る辺り夏だなと感じました
2chで診断なんてしてもらえれば儲けものくらいのもんだろ? 特に今は皆研究中なわけで まあ、優しくない、可愛そうだって思うならまずは自分から始めれば付いてくる人も増えるかもよ
で、テンプレ誘導した人たちは診断しないの?
だから診断しないのか?
テンプレ読めない奴=過去スレはもちろん現行のスレすら読んでない スレの意見等を読んで自分で考えるっていうのを放棄してるのと同じだからなぁ・・・ 自分でできるだけ情報を集めてそれでもどん詰まりになってしまったとかならまだしも
皆、暇なんだなぁ 俺はそろそろ夢の中でプディンセスとお茶会をしよう おやすみプディンセス
別に診断は強制じゃないからな… 診断されなかったらそのデッキは完成されてるとでも思ってればいいんでね(適当)
そもそもここの人たちが診断してるのを見たことない
>>770 多分お前は過去スレ見てない
因みに俺は先週診断依頼したら他の話題の真っ最中でスルーされたけど次の晩に改めて診断して貰ったわ
一回診断されなかった位なんだよ
このスレ、他のスレよりも新規が多いからこうなっちゃうのかなあ…? 前もこんなことあったし新規用になんか付け加えるべきかもしれんな、いい加減
>>764 既にデッキを読み取れてる、
>>723 やお前が診断してるし
まだ始めたばっかりが、マドルチェを組むのが初めてなのか、遊戯王が初めてなのかは知らないが
初心者に大量の診断があっても余計に混乱するだけだろ
>>772 問題は新規でなくスレ民にとってのテンプレの重要度の食い違い
結局テンプレ読んできちんとやりゃ荒れないんだからテンプレくらいは読んでほしいね 出来ればテンプレから前スレ前々スレとさかのぼって似たケースがないか探してみれば参考になると思うしオススメ というか最低限これくらいは守れよカスって話
診断されて当たり前なこの風潮
テンプレ見てて思ったが
>>1 のQ2って今じゃ結構違うよな
実際今ってどの位の型があるのよ
姫軸、魔女特化は兎も角姫なし純はいくつかバリエーションあるよな
※次スレは
>>975 が立てること。
・煽り叩き禁止 荒らしはスルー 原則sage進行を守ってご利用お願いします。
・診断をお願いする前には、「やりたいこと」「回した感想」を書き込むと診断しやすいです。
また、詳しく書いていない場合、縦書きはスルーされることがあります。
【デッキ診断投稿の書き方例】
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
エクストラ
α×3 β×3 γ×3 δ×3 ε×3
(↑上記のように横書き推奨。縦書きは診断されないことが多いです)
次スレからのテンプレ
さて明日は大阪の岸和田で大型大会あるがマドルチェはどのくらいいるかな
>>777 墓地レス特化姫軸、破壊効果優先姫軸、除去マジョ、純(単なるマドルチェ)、ケモルチェ、TGマドルチェ
魔法使いマドルチェ軸、魔導ルチェ、フェスタ軸、マジョスタン(マジョだけ出張?)
タッグチェンジシューバリエワンキル、メタルチェ(除去と同等?)、あと何かあったかな
墓地にモンスターを置かない事に特化した罠モンルチェ
いわゆる代償除去ルチェが基本なのは当然だが 軸と呼べるほど差別化できるのは姫ぐらい >ケモルチェ、TGマドルチェ、魔法使いマドルチェ軸、魔導ルチェ、 こんなん無理やり使ってるだけで、軸とかないない >フェスタ、タッグチェンジシューバリエワンキル これはただのギミック
魔導ルチェとかもうそれただの派遣レベルだしな
マドルチェの主軸って墓地レスと言うより墓地回収に近いと思う だからどんどん落としていいのよ
というより墓地に一枚ないとティアラミスがただの置物だからな どんどん落とす必要はないが無理なく速やかに落とす必要はある
そうか、姫でも墓地レスとそうでないのがあったわ忘れてた ケモとTGはちとキツイ感じがするな、魔導とスタンは派遣だし、そういえばサイキックにも派遣されてたよな タッグチェンジは専用デッキ組まないと狙えないから型として独立してるな
ぶっちゃけ軸とか言えるくらいしっかりしてるのは除去型か除去削ってのティアラミス特化くらいだと思う 以前は姫に特化して墓地レス維持ってのもあったけどティアラミス来たしもう墓地レスは厳しい ティアラミスが来る以前は厳しくなかったのかって言われると困るけど
確かにTG軸って言うほどじゃないかも知らないけど、デッキ名は確実に(慣例通り)【TGマドルチェ】になるんだろうなw 数枚の派遣でデッキ名に影響する風潮って言えば、環境トップクラスで煮詰まってるデッキ限定の現象だと思うけどさ
代償さえ入ってれば代償ルチェだしな
うむ、ガチなら除去かティアラ 少しシナジーがある程度で組めるようなものはいちいち挙げる必要ない 建設的にテンプレの改善として、除去型とティアラ型の雛形でも作るか
そこでまた〜は要らないとか〜は要るとかでうるさいから雛形はいらん
雛形なんて必要ないしテンプレをどうこうしようってつもりで聞いたわけじゃない あえてテンプレ変えるにしても A.いくつか型があるので過去ログやwikiを見て下さい これで済むこと
・除去型 モンスター持ちの良さと多くの除去を生かして押し切るタイプ 代償ワンチャンも有り、除去ガジェットと似た動きをする 相手の罠を腐らせるためにサイクロン非投入もあり ・ティアラ型 4アド以上取れる可能性のあるティアラミスに特化したタイプ 代償に加え、比較的安定して使える二重召喚でティアラを出していくのが主流 マドルチェは下級に除去が打たれにくいため、ティアラを守るカードも複数投入推奨 ・姫型 マドルチェの主役、プディンセスに特化したタイプ 安全地帯で守り姫で殴る→勝つ。現状ロマン しかし、場にチケットがあるときにミィルから姫ss、ミィルの自爆特攻で強力な展開ができるのは他にない利点 文章にしといた 多分言葉足らずだから気づいたことあったら足しといてくれ
殆どのマドルチェはティアラ出して殴るのが勝ち筋だからそれを軸と呼ぶのは少し違和感が
そもそもギミックに特化してデッキを組むから「軸」なんであってテーマとして動きが俺の思ってるガチじゃないからその軸は違うんですとか言ってたら大半のテーマの別軸がなくなるだろうが。 ID:I+OytFyq0は少し周りの話を聞けよ
次パックでレベル4のミィル効果持ちくるなこりゃ
それより早く姫様サポートか進化形態をですね
ティアラ型って二重召喚より祭型の方が安定する気がするわ。 割られやすいけど、そこそこバック作れるしサーチできるし わざわざ墓地にマドルチェ落とす必要もないのがなかなか しかし今の環境、自分ターンで発動する罠が厳しいのも事実。 バックをどこまで厚くするかだなあ。 それにしてもティーブレイクが普通に無効にして破壊だったら メッセンジェラートは本当にイケメンだったのになあ。
>>798 クイーンマドルチェ・プディンセスか
意味が分からなくなるな
お菓子テーマだし相手にお菓子を与えて《強奪》する装備魔法を出そう(提案)
TGマドルチェはミィルジェラートワーウルフからシャトーインヴォーカーティアラミス出して制圧するデッキ 動きとしては独自で楽しい
※次スレは
>>975 が立てること。
・煽り叩き禁止 荒らしはスルー 原則sage進行を守ってご利用お願いします。
・診断をお願いする前には、「やりたいこと」「回した感想」を書き込むと診断しやすいです。
また、詳しく書いていない場合、縦書きはスルーされることがあります。
・テンプレを守っていても診断されないことがあります
マドルチェというテーマは現状研究することが多く、必ずしも診断するデッキに正確に答えられることはできるとは限らないからです
診断されなかった場合は後日また診断依頼してください
【デッキ診断投稿の書き方例】
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
エクストラ
α×3 β×3 γ×3 δ×3 ε×3
(↑上記のように横書き推奨。縦書きは診断されないことが多いです)
昨日のことを受けて
>>778 をちょっと変えてみた
最近はミィルnsメッセンssでパーツを揃えてシャトーメッセン死力ワルツの方がワンキルしやすいと思うよ しかも死力中にミィルいれば魔法罠をデッキから任意で回収し放題だし(ある意味)楽しい もちろん魔女はチケットとあわせてミィルメッセンを揃える為に頑張ってくれるし ワンキル勢も戦いやすくなってきたね
>>804 成る程メッセンをループさせればサーチ無限か
俺のオシリス(意味深)
手札に幼女ルチェがいればいるほど火力が上がるのか・・・
チャラスカさんも負けてない
>>796 軸の定義の問題になってくるから軸ってのは置いといて
極端な話、虫にTG混ぜる意味はない、単純に弱いから
これが好きだっていうのは否定しないけど
たびたび混ぜ物をガチで強いと思い込んでるかのようなレスが飛び交ってる
その意見を放置すると、新規の人たちは混乱する
それを防ぐためにも、マドルチェの方向性のためにも
ここらで、デッキの方向性をテンプレとして固めようと言ってるだけ
純が強いかというと全くそんなことはないし混ぜて弱くなるデッキばかりでもない ガジェットなんてその最たる例だ
いらんことテンプレに載せんでいい
>>810 虫を例に出してるけど
もっと極端な話、マドルチェを組む意味はない、単純に弱いから
マドルチェが好きだっていうのは否定しないけど
マドルチェをガチで強いと思い込んでるかのようなレスが飛び交ってる
その意見を放置すると、新規の人たちは混乱する
だからと言って初心者に虫を薦めるか?
別にマドルチェを組む人は強さだけを求めてるだけではないだろ
例え初心者でも、他の人が気付かないようなカードを入れてたり、
オシリスとか、ある意味ネタ構築について話あったり
色んな構築を見て話し合いするはいいことだと思うし、型のテンプレは余計だと思う
マドルチェは強過ぎず弱過ぎず、 純でも混合でもいいっていうなかなかの良テーマ
>>813 後半の事を言うのに前半の煽りと荒らし文必要なの?後、今のマドルチェを弱いとか言ってたら鼻で笑われるよ?
>>810 次元にマドルチェを入れるとか誰がどうみてもアンチシナジーならともかく
>>802 のTGマドルチェのコンボとかアドだけで見たら最終形はアド4かつマドルチェでしか出来ないコンボだしそれを無理矢理使ってるとか言ってたら組み合わせる楽しさもなくなるでしょ
後、今新規で入ってくる大半は理解して来てる奴だし、そうじゃない人には昨日みたく親切に言ってるんだからテンプレを作り直さなくても問題無いよ
>>811 ガジェットはその安定性から出張多いけど、当然ネタとガチははっきり別れる
マドルチェは強化されたとはいえ、まだまだブレがあるから、色々混ぜても一見分からないが確実に純より劣化してる
その事実に気づいてない人も多々いるから、テンプレに一言添えるべき
>>812 マドルチェの場合、大会で結果残しにくいだろうから
テンプレ構築っていうような、これと言ったものが出てきにくい
だから、マドルチェはこんなデッキにするといいですよーって紹介こそ必要だと思うけどな
フェスタの方が強いだの魔法使い型が強いだのって無駄なループ繰り返すより建設的だと思う
>>813 >>1 読んでやりなおし
煽りは禁止です
>>817 別に煽ってないよ、あなたのレスを引用して書き直しただけなんだから
気に障ったなら悪かったけど
それに煽りのことが書いてあるのは
>>1 じゃなくて
>>4 だ
ガジェスレの住人みたいだから、まあ色々と言いたいことはあるんだろうけど、
あなた以外は型のテンプレに賛成してないんだからそれは諦めたらと思う
え… 混ぜ物すると純よりダメなの…?(´・ω・`) しかも「確実なの」…? だいたいみんな同じくらいの強さで、何を選ぶかは好みの問題かと思ってたのに やっぱりお菓子的には不純物はダメなのか←
>>817 この人は何なの?w
自分の考えが正しいって勘違いしてる人でもないと、「確実に」なんて言い方できないわ
頭おかしいんじゃないの
怖い怖い
フェスタ軸楽しすぎるな ミィルメッセンでぐるぐるフェスタで可愛いマドルチェ達がわらわら まさにマドルチェの醍醐味を味わえる
フェスタのイラストにいるウサギとリスと小鳥は何者なんだ・・・ まさかマドルチェ・レスキューラビットとかマドルチェ・ヤタガラスがくるのか
そういう話は「マドルチェ次スレテンプレ製作スレ」でやりなさい
マドルチェは大して強くもないのに騒がれすぎな感じはあるな 安定しないから大会で戦えるようなデッキじゃないのに
>>821 おおざっぱな構築の方向性と動き方、
注意点とか教えてくだすぁい
教えてほしいならそれなりの言葉使い覚えてからだね 夏だなって思いました。
>>826 マジョ剛健カーDでパーツ揃えてミィルメッセンフェスタ二重等で展開
あんまり守りにスペース割けないから伏せは激流神宣月書ぐらい
あとはカーDとのシナジーを考えてヴェーラー3積みしてる
>>823 言い訳になるけど説明
引用して少し内容を変えたけどマドルチェを虫に書き換えた文章を煽りと受け取るならば、
それは自分の書いた文章が煽る文章だと受け止めていることに近いんじゃないかな
あと煽りのことが書いてある場所を間違えるってのは、スレのテンプレを読んでないことになる。
まあ
>>732 や
>>746 を見る限りスレのテンプレに従う従わないはあまり気にしない人らしいけど
その人がテンプレを考えたり、テンプレの注意に従ってないよって注意するのは滑稽じゃない?
>>828 ありがとう、フェスタ三枚持ってる割に活躍させられなくて
もったいない思いしてたからさ
構築練ってみる
このカオスな流れを3行で読解力のない俺に教えてくれ
>>831 フェスタとメッセンの相性が驚くほどいいのが魅力的
マドルチェ専用カウンターが欲しくなる
ティー・・・ブレイク・・・?
>>834 ティーブレイクもなかなかいいじゃないか…!
ほら…あの…名前に「マドルチェ」って入ってるし…!
Chacu Challhuaと死皇帝入れてみるか
魔導とやったらジュノンにフィールド割られ過ぎて 結構勝率が悪い Sinスタダかアスピスクでも積んでみるかな
魔導相手って意外と辛いよな シャトー上書き、トーラで罠効かない、毎ターン飛んでくる万能除去 展開力無いから押し切れればいいんだが、こっちも展開力ないし
姫がいる時にお菓子を注文してデッキからマドルチェを特殊召喚できる マドルチェオーダーとか出てきそうで出てこない プディンセスの命令系カード出たら良いのに
カーDの代わりにエアサーキュレーター入れてみた 案外悪くない、どっちがいいのか結論を出すのは早いけど
祭り型を作っているんだが、中々構築がまとまらない… 診断してもらいたいんだが、レシピ投下しておk?
>>842 診断できるかどうかは別として
参考にしたいから個人的には投下して欲しい
ではレシピ失礼します。 モンスター(15) クロワンサン*1 メイド*2 ミィル*2 シュバリエ*2 プディン*2 メッセン*3 マジョ*3 魔法(12) 大嵐*1 サイク*2 剛健*3 チケット*3 シャトー*3 罠(13) 宣告*1 警告*2 ティーブレ*2 スタロ*1 フェスタ*2 デモチェ*2 奈落*2 強脱*2 この書き方で不備ありませんか? 使い心地ですが、手札が溜まりすぎることが少々。 チケットorシャトーがくれば強いので、腐るという印象はありません。 あと、お姫様が可愛かったり。 メイドは1で十分だと思うのですが、代わりに入れるものが見つからず… 最近はサーチをチケットに頼っているので、あまりマジョが機能してません。 個人的な好みとしては、プディンとマジョとティーブレが活かしたいですね その他 フリーでしか使わないのでエクストラは特に考えていません。 ティアラミス欲しいです^p^ どなたか診断、評価、ご意見ご感想等お願いします。
>>829 俺は
>>817 じゃないが、少なくとも
>>1 と書けば大体テンプレを指してることはわかるだろ
それを煽りについては
>>1 じゃなくて
>>4 だから(キリッとか言ってるのが揚げ足取りだって言ってるわけだが
>>844 えーと、とりあえず疑問なのは
シューの採用についてと大嵐の使い心地。
シューバリエっている?大嵐も発動する機会が少なそうなんだけど。
姫は好きだから入れてるんだろうと思って黙っとく
ミィルが二だけどさ、姫が二枚とメッセ三積みなら
ミィルもう一枚足してもいいと思う。
ティーブレイク活かしたいなら
スタロ抜くか、転生の予言とか入れたらいいんじゃないかと
>>844 入れるカード無いなら増援でいいんじゃね?メッセンサーチしたいし
常にカード伏せるデッキだし後攻1ターン目しか機能させ辛い大嵐も怪しい
ティーブレイクと姫様使うならミィルは3かな、シュバリエも1で良い感じ
実際に回してない見ただけの感想だとこうなる、姫様を軸にするなら安全地帯入れて聖槍もあるか
>>846 そういえば最近シューバリエを出した覚えがないような。
大嵐は腐ることもあるが、入れないという勇気も出ず…という状態
確かにこの2枚要らないですね。
ミィルはシャトーでハンドに帰ってくることが多く
邪魔になるという理由で減らしました。
やっぱり3枚の方が良いですかね?
転生の予言いいですね、採用してみようと思います。
スタロ抜くと相手の嵐で壊滅する気がしますが、皆さんどうしてるんですか?
>>847 増援検討してみます。
やっぱりミィルは3が良いんですね
安全地帯好きなんで入れてみます。
姫は2枚と3枚どちらがいいでしょうか?
>>848 大革命返しでいいんじゃね
純マドルチェ組んでてアビスライジング出る前は姫ティーブレ積んでたから結局大革命返しで落ち着いた
嵐怖いなら大革命返しか封魔の呪印オススメ 封魔はひどいファン殺しだけど
姫は流石に三積みだと事故るんじゃないかなぁ ミィル、フェスタ両方三積みとかならわかんないけど
大革命返し持ってないな 封魔使っとくかな。 チケット、シャトーが腐ったら捨てられるし。
全体除去対策にスタロ2枚積んでるんだが、素直に神警でいい気がしてきたわ
>>848 回ってる時より回ってない時のほうが重要なんだ
既に回ってる状態で手札にダブついたらサーチしてきたフェスタの出番な訳だし
姫様使う純マドルチェは墓地に落ちたエクシーズの処理が困る
ミィル素材にできるインヴォーカーとか銀嶺の巨人とか強いのに
俺の姫様は最近マドルチェの天使族ってだけのカードになってるな チケットの条件満たす以外の活躍を最後にしたのはいつだろうか
>>856 最近はカイエントークン殴ってゴーズ壊す仕事してるよ
俺の祭りだと魔女が空気な件 やはり二重+魔女なのだろうから二重が一枚だと魔女は二枚か一枚でいいかもしれん 魔女いれば揃っていれば困ることはないがなぁ…一枚執事にするかな
シュバリエさんミラーマッチで活躍したわ!
マドルチェデッキの最大の欠点はデュエル後にモンスターと魔法罠が綺麗に分かれるから シャッフル入念にやらなきゃいけないとこだな
マドルチェじゃなくてもフルカットくらいするっしょ
純マドルチェだと10体しか居ないモンスター全部手札墓地場はよくあること
>>862 それは流石に少ないんじゃないか…?
除去軸?
手札が紫一色の絶望感は異常
代償、代償、フェスタ、宣告、警告、サンブレとか何しろと…
マジョの効果でサーチしますね、サーチできるモンスターがもういない・・・ あるある
>>863 除去軸ベースかな、二重も入ってるけど
シャトーチケットにサイク打ってくれれば他の罠で守れるよね!って形
>>863 一戦ごとにしっかりシャッフルしましょう
フィールド魔法とテラホしかないときのほうが絶望的
ちょいと疑問なんだけど GO剣だけでシャトー回ってくる? GO剣テラフォ3積みでも全然来ないんだけど
>>866 今テラフォ入る型あるのか
バトラかミィルメッセンでサーチできるけど併用してるのかな
マジョラスク以外にメッセンやマドルチェモンスター全般引っ張れるチケットやらとマドルチェ間のシナジーが以前よりしっかりした シャトーなくてもマジョかチケット辺りから上手くラスクメッセンやら引っ張ったりとか出来るのはいいね
マドルチェ7枚しか入ってないのに、初期手札5枚全部マドルチェだったときは笑ってしまった
>>858 魔女が空気とかねえよ
魔女は祭りのためのパーツ収集要因じゃないか。
さすがにどの型でも魔女は3積み安定じゃね?
>>871 祭り型だとマジョ召喚しないとかザラだと思う
>>872 マジョレーヌこそがマドルチェの安定を支えるキーカードだから3積み必須という話
フェスタは罠だし、伏せたターンにマジョ召喚メッセサーチエンドはよくあると思う
きっと俺が極端なんだな。 初手ミィルメッセンか何も無いかどっちかだ
ちゃんとデッキはシャッフルしておかないと初手フルモンとか起こる
>>875 事故率落とすためにサーチ増やすという考えはないのか・・・
まあフリーで使う程度にしか使い道ないデッキだし、ネタに走った構築のが面白いさ 本気で勝つつもりがあるなら最初からマドルチェなんて使わんよ
先日大会出てヒロビと六武に勝ってきた訳だが
本気で姫様と覇道を目指していますが何か?
マジで
>>4 見てこいよ。テーマスレでそのテーマが弱いとか言ってる奴は荒らし以外の何者でもない。
分かっててやってるんだろうがスルーされるから何言っても良いとか思うなよ餓鬼が
ネタなわけねえだろw さすがにここまでのスペックでガチ化できないのは使い手の問題 今の環境なら虫ヒロビヴェルズガジェ六武は食える
>>879 そんな白いカラスを見たから全てのカラスは白いみたいなこと言われても
運良く回れば強い程度じゃまともに勝ち上がるのは無理だし、現状で安定させるのは不可能だから大会で勝つために使うには不向き
楽しむのには向いてるが
完全に荒らしでした触ってすいません
マジョって煽られると顔真っ赤にしてレスしてそう そして姫のフシアナトラップに引っかかる
フェスタ軸の人ってモンスター何枚入れてる?
俺の頭の中だとオシリスをつつこうとする姫を魔女や郵便が顔真っ青にしながら止める図がある
オシリスオシリスしつけぇな
俺のイメージでは姫様は天然だからトラップとか仕掛けない
しかし場に出るのに生贄一体 姫&ティアラ「と思っていたのかぁー!」 的な事も出来るけどね、生贄がマドルチェなら
俺のイメージでは姫はさくらんぼが本体で人間の姫に寄生してる 頭から取り外すと人間部分はカラメル噴き出して萎む
マジョはトラップしかけても結局は自滅しそうなイメージ
>>891 リリースした奴はどうあがいても墓地行きじゃね
マドルチェは相手のカードによって破壊された時でしかデッキに戻れないぞ
姫で墓地に送ってティアラで戻すってことじゃね
>>891 ブロリーさんこんなとこで何やってんすか
シューバリエは実は動物好きな女の子らしい一面も メッセンは姫様にお手紙を渡すのが好きな元気いっぱいの女の子 マジョはいつも邪魔ばかりしてるけど本当は姫様のことが大好き
ダンスの相手をするくらいだからシューバリエは男だろうね ワルツは女性同士で踊ることはないし
バレーぶち破ってシャトー持ってこれるエンシェントフェアリーと その為のバードマン2枚入れてみたけど、アカンわ
魔導の海外新規はリアル絵だな マドルチェに海外新規が来るとしたらリアル絵路線の可能性も
8等身のマドルチェはキモい
頭にチェリー埋め込まれたリアル姫とかやだわー
8頭身クロワンサン
デッキ診断お願いします。 上級1枚 姫 1 下級9枚 魔女 3 執事 1 郵便屋 2 猫 2 犬 1 魔法10枚 シャトー 3 チケット 3 強謙 2 サイクロン 1 月書 1 罠20枚 ティーブレイク 3 フェスタ 1 芳香 3 代償 2 マイクラ 2 転生 1 強脱 2 神宣 1 神警 2 賄賂 2 天罰 1
前の投稿の続きです。 たまに話題に上っていた芳香を採用した型です。 基本は各種罠で相手の動きを阻害しながらビートダウンしていく感じです。 しかし何回か回してみると狙った動きがなかなか出来ませんでした。 他にも各カードの採用枚数について意見がいただけるとありがたいです。
モンスター10枚だしフェスタかティーブレ減らしてヴェーラー入れた方がいいかも 後魔封じで魔法腐ったらどうするの?
芳香削ってサイクロン、合憲追加した方が事故は少なくなるんじゃないかな?
このコンセプトは姫様出してナンボなんだから姫3猫3 芳香引けないと困るから剛健ももちろん3 で、姫様守ってれば終わるんだから安全地帯2 こんな感じだろう
ティアラミスになでなでされて顔を赤くしてる魔女かわいい
やっぱり姫投入する場合ってチケットある状態からミィルプディンミィル自殺特攻でプディンプディンにとか?
>>909 −911
ご意見ありがとうございます。
魔法と芳香の枚数調整は難しいですね。
芳香下では魔法はコストにする位しか無いので削っても良いような。
姫様はフル投入は頭に無かったです、確かに
その方がティーブレイクも生かしやすくなりますね。
次スレタイトル注意
自分新カード入れてない姫軸のファンデッキで友人が新カード入りのガチマドルチェ のミラーやってたら姫様が大暴れして余裕で勝ってしもうた ティアラ防いで姫様を除去から守れば姫様を止められるものなど住民が姫様に勝てるはずもない
なんか最後文脈おかしかった 姫様をとめられるものなどおらぬでよかったのにな
だが姫軸って自爆特攻でライフ持たないと思うんだ
相手が除去ルチェなら打点負けってまずしないと思うんだが
疾風のゲイルとアーカナイトという電波
>>920 上の方で緊テレサイコマでアカナイ出すってのはあったな、3枚目のチューナーとしてはありなんじゃね
SINスタダピン差しはどうなの?
芳香とシンツェンフー積んで見るのも面白そう
おっぱいだろそこは
ぐぉぉ・・・ミスだ忘れてくれぇぇ
一応メイドもあるよな
モンスターが少ないからsinスタダ入れてるわ
メイドもっておっぱいが?
シンチェンフーは今積んでるけど発動成功すればかなり強い 問題は腐る時には凄く腐ることだが、代償のお陰で伏せるだけで警戒してくれる
芳香から漂う妖しげな香りと壷の中身のによってメイドのおっぱいがどうなるんだ!答えろルドガー!
えっちなのはよくないと思います(迫真)
今日メイドがブラックローズに攻撃された・・・何故か興奮した しかしイラストアドってでけーなセイクリとかヴェルズとか光の速さで飽きたけどマドルチェは崩す気になれない
ヴェルズバハムートさんはかっこいいだろ!いい加減にしろ!
俺萌え豚だけど萌えイラスト以外全否定なヤツ見るとなんだかなぁって気分になる
>>932 それはイラストアドとは言わない、単にお前の好みの問題
そう思うのも飽きてやめるのも勝手だけどわざわざ言わない方がいいぞ
お前にとってはそうかも知れないけどそれを好きな人は居るんだから
メイドが黒薔薇に攻撃されてちょっと興奮したのには共感する
マジョとメイドをエクシーズすることにエロスを感じる
セット状態の荒野の女戦士がグレファーにやられた時といったらもう
堕落精神操作ブレコンで闇堕ち姫様を演出したい そして心配げな執事メイドを無慈悲に破壊する姫様を見たい
エンシェントフェアリーってスキドレギアバレーとか暗黒界相手にいれてたら たまに役立ちそうだからサイドには入れておいても面白いかもな EXあいてるならメインもいいかもだけど俺の緊テレ軸はかなり圧迫してるからあやしい
二重代償何枚入れてる?
俺は二重の使い勝手が良いと思ってるから二重3代償2なんだけど
>>932 星屑「守備表示になるからそこを代われ」
二重は3かな 事故った時はきついけど やはり便利なんだよね
二重は2だな 3積んでたけど事故った時が本当に酷くてもう増やせない
本音では三積みしたいけど、ガジェみたいに確実にアド取れるわけじゃないから 無理して三積みする必要もないかな
フェスタ軸だけど二重は2だな ここぞという時に展開できるのが強い
フェスタ軸ってのが分からない フェスタorミィルとメッセ使って不安定なサーチするより 二重優先してバトラ使ってサーチの方が魔女もいるしで安定してると思うんだよね 展開力は強い方がいいに決まってるけど フェスタは事故要因だし、奈落で詰むし、ワンキル確定じゃないし、メッセ以外とシナジー薄いしで微妙じゃね 今のマドルチェに必要な展開力はティアラ出せるだけの力で十分だと思うんだ フェスタは次のマドルチェで大化けすることを祈る、次の・・・
事故り方がひどいのは俺だけかな。 モンスターを16も入れてるのにな 初手にモンスターが一体も来ない・・・1/4 初手に魔法・罠しかこない・・・1/2 いい感じに混ざってくる・・・1/4
ハンド悪い発言する人やたら多いけど、それって運とカットが悪いだけでしょ わざわざアピールする必要ないよ、スレチなレベル ちなみに基本大会でも、カット前にカードをばらけて入れるのは認められてるから後は運命力で頑張って
ある程度ばらけさせるようなディールシャッフルでいいじゃん それやれば数回カットして、あと相手が一回カットしただけじゃ特定のカードだけ固まるはありえないでしょ 軸にもよるけどただでさえマドルチェは手札と場にモンスター集中するんだから普通のカットじゃ固まる あと初手にモンスターが一体も来ないと初手に魔法罠しかこないは同じ意味だから素直に3/4事故るでいい
たとえばさ、 自分の場にマジョが一体いたとする。 で、バトラ召喚。召喚時効果にチェーンして脱出打たれた(対象はマジョ)とする。 この場合バトラの効果って発動するの?
発動しない 裁定弱いんだよなぁ、虫が裁定で無敵すぎてゆるせなかったけど ティアラがマジキチ裁定だったから許した
ようやくティアラミス三枚集まった…
>>950 だめなのかぁ!わかった、ありがとう
確かにティアラの裁定はキチレベルだけど
アキュリスの悲劇を繰り返さない保証はない…
初期覇カナイの Q.効果を2つ使えますか? A.調整中 に比べればもう何でも許せる
ティアラミス高すぎワロリンヌ
>>953 Q.効果を発動するために魔力カウンターを取り除くことはできますか?
A.いくつ取り除けるかの段階で調整中
のほうがヤバかった
ネタでマドルチェ→H−Cのスイッチ型で非公認出たら割と受けたわ つかサモプリがありがたいな
サモプリか 聖刻クビにしたところだけどこっちもいいな
HCはエクストラソード積むだけでかなり強い
>>957 二重、シャトー、チケット積んであるなら割りと働きやすいぜぃ
あとヴェーラー踏ます役にもって来いだし
ヴェーラーあてられると目も当てられないでしょ フィールドにミィルいたとしても恩恵と言えるほどのリターンないし
警告なんて踏んだらもうな
サモプリにヴェーラー打たれたらかなり厳しいわ どこが踏ます役なんだか
ぶっちゃけるとマジョにヴェーラー飛ぶだけでキツい ガジェでもキツいって言ってるのにこっちは3枚しかないからな
>>962 俺のはマドルチェの時にディメマも入ってるからそれ+ある程度バック潤ってる時
流石に何もないときはやらないよ
今のガジェはどこに打たれてもガジェきれにくいから厳しくないよ マドルチェも効かないほうだけど、シナジーが薄いサモプリ入れて打ってもらうこともないと思う
シャトーかチケットがあればマジョにヴェーラーはそんなに怖くないな ティアラに撃たれる方がキツい
身内がキツいキツいと連呼するだけで本当にガジェがキツいかなんて知らないけど マドルチェはマジョに食らったらシャトーなりチケットなり握っててかつ 割られないって前提じゃない限りキツいよモンスター全然いないから手札 のモンスターすぐ枯渇する
シャトーチケットがあっても虫が蔓延るサイク無制限環境だぞ…… いや、辛くないなら良いけどね
俺は手札から強欲ゴブリンを召喚! そして精神操作を発動!相手のマジョレーヌを洗脳しコンロールを奪う! そして二重召喚発動!手札からセレモニーベルを通常召喚しマジョレーヌに磁力の指輪を装備! そして強欲ゴブリンとマジョレーヌでオーバーレイネットワークを構築!
まぁシャトーチケット下っていう前提になるけど 強力な魔法でリカバーできて、基本罠で戦うから効きにくいっていうね 虫はマドルチェじゃ相性悪すぎるから考慮しても仕方ない 対策するとしてもフリチェとヴェーラー積んで終わり
除去ルチェ使ってるけどTGストライカー1枚だけ入れるならいいよね ブリュ、ナチュビ、パルキオンあたりを手軽に出せるのはありがたい
ストライカーをピンで入れると結構選択肢増えるよね
入れることに問題はないけど エクストラ枠に問題がでてくるよね 今のところは削ろうと思えばいくらでも削れるけど
次スレ
虫に弱いってまずなくね 前も言われてたけどむしろ虫からしたら踏みたくないデッキの筆頭だぞ
すみません、次スレ立つ勢いですけどデッキ診断お願いできますでしょうか?
※次スレは
>>975 が立てること。
・煽り叩き禁止 荒らしはスルー 原則sage進行を守ってご利用お願いします。
・診断をお願いする前には、「やりたいこと」「回した感想」を書き込むと診断しやすいです。
また、詳しく書いていない場合、縦書きはスルーされることがあります。
・荒れる原因になりますので診断しない方はスルーでお願いします。
【デッキ診断投稿の書き方例】
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
エクストラ
α×3 β×3 γ×3 δ×3 ε×3
(↑上記のように横書き推奨。縦書きは診断されないことが多いです)
今更だけどテンプレ改変しといた
Q&Aもアビスの新規枠用に変えるから減速頼む
おk pcに切り替えるからちょっと待ってて
縦書きは厳禁で頼む 「診断されにくい」だと縦書きでもいいように思われるけど実際縦書きは半端じゃなく迷惑だから
>>978 はID:I+OytFyq0だろ・・縦書きNGなんだから「診断されないことが多いです」
なんて曖昧な表現にしなくて良いんだって
・
>>4 は発売日前頃に自分が勝手に追加したテンプレですが、残してもよいでしょうか?
・
>>1 のテンプレに前スレのURLを2つも必要ないと思いますが、片方削ってもよいでしょうか?
あぁ何日か前からテンプレテンプレうるさかったやつか 無視安定だな リンクとQ2いじれば十分だろ
昨日のテンプレオナニー野郎か
Q2は変更しておきます。 今検討してるので減速お願いします。
>>977 減速したいので診断は次スレまで待ってもらえると
うわコピペみすった・・・ 上の方が切れてました本当申し訳ない。
んじゃスレ建て俺が行ってみるわ
Q1:マドルチェって? A1:相手によって破壊され墓地に送られるとデッキに戻る効果をもった地属性で統一されたお菓子の名前を持つカテゴリーです。 Q2:どういう風に戦うの? A2:場もちの良い下級マドルチェを生かして、罠で相手を固める通称【除去ルチェ】が主流です また、プディンセスの除去力を生かして、安全地帯で守りミィル、フェスタで展開を強化するデッキ TGで展開力を強化するデッキ、魔法使いサポートを使ったデッキなどの軸もあります Q3:マドルチェ関連カードで注意しないといけないルールはありますか? A3:1:マドルチェのデッキに戻る効果は相手によって破壊されるなら場所(手札・デッキ・フィールド上)や方法(戦闘・効果)は問いません。神の警告等で召喚を無効にし破壊された場合も同様です。 2:マドルチェがデッキに戻るタイミングはクリッターと同じで墓地を経由するので除外される場合は戻りません。 3:プディンセスの効果が発動するタイミングは戦闘によってリバースしたリバース効果モンスターと同じダメージ計算後です。また、プディンセスは戦闘破壊されても除去効果は使えます。 4:シャトーはダメージステップでも手札に戻す効果が発動します。また、マドルチェを手札に戻すかどうか決めるのはマドルチェのデッキに戻る効果の発動時ではなく効果解決時です。 5:プディンセスのいる時にティーブレイクで破壊対象を選ぶのは効果解決時ですので対象を取りません。また、無効にするタイミングと破壊するタイミングは同時ではありません。 6:マナーはダメージステップのダメージ計算時までしか発動できませんのでマドルチェが戦闘破壊されデッキに戻る時にチェーンして発動できません。詳細はwikiのダメージステップを参照。 7:バトラスクの効果は解決時にバトラスク以外のモンスターがいない場合発動しません 8:ティアラミスのデッキに戻す効果はシャトーと共存することができ、素材として送ったカードも戻すことができます Q2、Q3足しといた
すまん俺も規制された、
>>987 でスレ立て誰か頼む
ここからスレ立て以外の話題一切なしで完全減速しないとマズイな
>>991 バトラスクはバトラスクいがいの「マドルチェと名のついた」モンスターじゃないか?
あとティアラミスの効果はシャトーと共存じゃわかりにくくないか
ならば俺が
乙乙
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