【VG】カードファイト!!ヴァンガードpart447
■よくある質問
Q:これって運ゲー?
A:今までのブシロードのゲームと同様、運の要素は強めになっています。
しかし、プレイング要素も存在するため運だけで勝てるゲームではありません。
Q:ルールはどうなってるの?
A:まず、公式HPで公開されているルール
http://cf-vanguard.com/howto/ を確認してください。
アニメなどでは解説されていない細かいルールも記載してあります。
Q:トリガーユニット大量に入れたら最強じゃね?
A:デッキ内のトリガーユニット枚数は50枚中16枚ちょうどと決まっています。
Q:ソウルって?
A:ヴァンガードのカードの下に重なっているカードのことです。
Q:カードの大きさは?
A:遊戯王などと同じミニサイズ(60x88)です。カードスリーブも遊戯王と同サイズのものが使えます。
Q:クランを合わせる意味はあるの?
A:トリガーは同じクランのカードが場に出ていないと発動しません。
また、多くのカードが同一クランを要求する効果を持っています。
Q:大会に出たいんだけど何を持っていけばいいの?
A:デッキの他、スコアシート記入用の筆記用具やルール確認用のプレイブックを持って行きましょう
しかしダイユーシャは今後ディメポならどんな軸でも入るっていう安定の11kG3やね
Rでも活躍できるから
>>1乙
マンダラロードって傍から見るとすごく強そうなんだけど実際どうなの?
>>1乙
これは乙じゃなくてポニーテールがなんたらかんたら
明日の今日のカードは究極次元ロボがきそうだな
>>5 トリガーとかシズク互換とか揃ったらかなりいけるって事か
>>1乙
一乙
スレッジアンキロ集めるなら今のうちかな
来週はたまに情報が出ると噂のカードゲーマーか。
>>4 クロスライドやG4が出てきた今、9弾以降はZANBAKUを優先したい
流石に特定デッキにしか刺さらないZANBAKUより確実に仕事するマンダラ優先は揺るがないんじゃないか
ココ軸くらいでしょ沈黙するの
TDの中に入れておけよと言いたいけど、
使用期限過ぎたG4が入った状態で販売されるのはあれだわな。
万象の破壊を渇望せし爆砕の狂戦士よ!無比無欠の剣刺をもって全てを打ち砕け!!クロスライド!ハンガー・ドラゴン“喰”(イート)!!
ギガレックスがクロスライドしたらこんな感じかね
で、どの店で配るのかのアナウンスはまだかね?
やっぱあのTDでガチロイパラ大誤算に勝つのは難しそうだから
8弾から持ってくるんだるおなあレオンくんは
せ、せやな
>>25 8弾カード使うとなるとグレネ、Gダイユーシャに続く先行販促になるから
パケ絵のドラゴンに期待がかかるな
あれ?じゃあやっぱファイトパックvol.6は初回封入特典になるのか
メインG3はネイブルでも十分販促できるでしょ
ていうかネイブルすら使わなかったらTDの販促にならん
(悪くないなとか思ったなんて言えない)
自作詠唱わろた
でもディメポリユーザーの三分の一くらいは
もうGダイユーシャのライド時台詞を思案中(or決定済)だって信じてる
こういうのって10年後にみてウワアアアアアアアアアアってベッドでごろんごろんするパターンのアレやな
>>31 サンダーブレイクドラゴン、俺の頼りになる相棒だ。とか使ってないのに抜かした奴がいてだな・・・
夏だなぁ(遠い目
>>30 ファイトパック6は初回封入、発売記念パックは店頭配布
ネットショップでも一部の店舗では記念パック配布をアナウンスしてる
今週童貞さん使うだろ!それを覚えて海でドローの練習だ!
攻撃時はスーパーウルトラグレートジャスティスソードって決めてある
>>19 ぱっとみバトスピのユニットに見えるネイブル
ミサキさんの水着g(略)
ていうかE:水着のカードってあんまないな、メガラニカ所属でも
ていうか水中に生きるのがデフォな方々とか水の中入らないとか体の9割水とかそんな人ばっかだけど
そんな口上で大丈夫か?
>>35 エクスカイザーからダグオンまでのグレート合体のセリフをネタが解る奴相手にノリで使うくらいか
元気爆発だー
>>45 ソウルに他2体のG3がある時に起動能力が使えてメインフェイズに
1度だけソウルの他のユニットにチェンジ可能のG3とかこないかな
超パワーのソーラー クリ+のマーズ 後列攻撃のルナ
みたいな感じでオナシャス!
>>47 ブレイブチャージ!ディメンジョンダッシュ!
→ホールドアップ!グレートダイ!ユーシャ!
とかやるんですね判ります
51 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/26(木) 21:17:07.22 ID:fVMi1cGm0
ああ、今週皇帝さんがクロスライドした挙句に負けるとしたらライド口上で滑るパターンか
ララの条件が「ソウル1枚以下なら」だったらどんなに良かったか…と痛感した今日このごろ
ハンマーコネクト!
してほしいね
漫画のブラスターって女?
さて、みにヴァンがどこ行っても売り切れてるわけだが
最近はアニメより漫画のヴァンガードのほうが面白いな
ブースターの6と7が全然売れないんだけどなんで人気無いの?
アニメを微妙にすることで漫画が面白く感じる作戦
漫画のファイト描写を細かくしたverを他の人に書かせるべき
伊藤君は作画だけで原作を他に用意すべき
もっと言うと伊藤君は原案でいい
アニメに弱体化確定のチートバンバン出していいならどうぞ
むしろ全くルールのわからないゲームの漫画を書いているのになかなか読ませる伊藤君がすごいのではないか
いやぁ、小説版は妙に実践志向でしたね・・・
>>57 ヴァンガードは初動に全て賭けてるから
2週間で捌けなかった分は諦めろ
知らないのか?ボールスの能力を?
アレ全部読んだ人のいるのだろうか
マンガ版の面白さは伊藤君の師匠と同じタイプの物だと思うの
勢いと構図で見せてゲームルール的な展開は二の次的な
>>64 「ヤッタークリティカルだー」
「はぁ?序盤のクリティカルは効果薄いしデッキから☆が減ってしまった訳だが?」
と超ガチ突っ込みしてくる子供とかイヤだわ
媚態のサキュバスがDVD再録ってのはマジなの?
ショウさんの活躍はもう見られないのか…
いや、ここでの人気ぶりをみてスカウトが来てノベル化を挟み半年でアニメ化って可能性も・・・
サイクリングアクター可愛いから使いたいけど使い道ないなあ
女性登場人物のおっぱいがやたらデカく設定されていたのが印象的だった
割と面白かったんだけどなあれ
ショウさんの小説?って今見れないの?
まだ見てないんだが
またショウもない話を
ショウと嫁ランセットは割と長く愛されているよね
ショウさんはのっけから三下としてマケミとは別のネタキャラだったし
段々周囲から歯牙にも掛けられなくなっていくのがワロス
みにヴァンであーちゃんが「ネクタイを付け直してやる」というシーンを見て思わずほろっときた
主人公がブラブレ使ってもいっさい動じないアイチ
>>75 女性キャラのバスト全員90↑だったからな
アクセントとして貧乳キャラを盛り込むような事もせずただ己が欲望に実直なあのキャラ設定、嫌いじゃない
ヴァンガも幼女以外は巨乳しかいない
まぁ巨乳が多いのはヴァンガも似たようなもんだし
醒の入ってないデッキで自分Vの攻撃が終わって相手4点の時、残りのRはどう攻撃する?
今までは次ターンのVの攻撃で☆が無駄にならないようにRでRを潰してたけど、最近5点まで追い詰めちゃってもいい気がしてきた
どうしても潰したいRがいるとかじゃなければV殴っておいていいのかな
まさか翔さんはクレイ編の主人公・・・!
>>22を読んだらクーラーきかせた部屋なのに汗吹き出た
>>89 5k要求しかできないならリア潰す
10k要求できるならVかな
俺のプレイングが正しいのかどうかは知らん
ヴァンガードってロリ巨乳いない?
ロリ巨乳が好きな俺としては残念
SSDのバストってどのくらいなの?
荒波バンシーちゃんはよく見るとでかいよ
荒海のバンシーちゃんなんかはわりとけしからんものを持ってる
ユニットならミルトアが真っ先に思い浮かんだ
えくれあはけっこうあるよな
ペルル…は違うか
えくれあは最初見た時幼女かと思った
おい、幼女もこのスレ見てるんだぞ
自重しろ
ねらーな幼女か・・・・
ロリユニットってそう多くないよな
まぁ幼女を戦闘に駆り出す鬼畜があっちにもこっちにもいられてもアレだが
きっと巨入なんだろうな
>>93 奇遇だな、俺もロリ巨乳派だ。ただの巨乳じゃねえ、ロリだからいいんだよッ!
>>102 親の影響か見ている子はいる
幼女ではないけれどランセットの嫁ツンデレ設定を見てピン積みしたって男の子いた
桜ちゃんだってこのスレ見てるかもしれないだろ
ドラゴンダンサーの美乳率は異常
こんなとこ見てないで友達みんなと楽しくファイトしてるよ
ライライは無だがな
112 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/26(木) 22:19:32.89 ID:fVMi1cGm0
でもドラゴンダンサーってロリって年齢じゃないだろ
さすがにぺったんクラスになるとペド臭い気もしてくるが
>>106 ショウさんさんの影響がそんなとこまで
こりゃリアル最強ボールスも近いな
ギャップ萌えの観点からロリ巨乳は評価に値する
ヴァンガに関してはロリの段階であまりいなさそうな気がするが…
そういえば男の娘ネタは定期的に出るのに男装女子の需要を杳として聞かないんだぜ
>>99 姉属性持ちな以上アレをロリにカウントするのは…
エリーはロリと言うより童顔って感じなのよなー
ノキエルはなんかいじめたくなる
昨日グレート見てからオリジナルパックでダイユーシャ買ってきたけど
オリパとかガチャとかのメインのRR以上の後ろにTD限定カードが入ってると何となく嬉しいよね
>>113 だからランセットピン差しとショウさんは別人だと何度言えば
ランセットピン差しとショウさんがファイトしたらどっちが強いのだろうか
嫁ランセット設定の書かれたノートを拾った報告
→これは凄まじいイメージ
→お前らショウさんググるなよ
の順番だった記憶
ヴァンガードの女キャラは良いよな
アニメ然りユニット然り
出やがったwwwwwwwww
またお前か
お前に憧れて最近ウォータリングエルフちゃんを回収し始めたんだが60枚になった時点でショップから消えた
増えた?
日版396枚+米番11枚
計407枚や
蓮コラかと思ったわwww
誰か駿河屋で新TD予約した人いない?
今見たらG4キャンペーンについて何も書かれてないんだが、前は付いてくるって書いてあったよな?
よしズラ社長のツイッターに拡散だ
それまで10円だったのに俺が回収始めたら以降30円になった近所のショップマジ商売人
>>127 すげえな、俺はまだ35枚しか集まってないわ
っていうかウォータリング・エルフちゃんは店売りも少ない…
最近思うのだけど、ヴァンガードでの速攻ってやっぱ強いよね
こっちがG1の時点で3点入るとかなり厳しい
ちょっとメルビル集めてみっか
>>133 駿河屋で予約していないけど確かに前に見た時は対象だって書いてあったな
>>137 ただ先に多く並べると相手の手札次第では返しのターンでリア狙いされて逆にジリ貧になったりするから困る
展開力のあるクランならまぁなんとかなるけど
>>135 うちの近所、リアンがショーケースに入ってるんだが似たような奴がいそうだ
ダイユーシャの値段どうなってるんだよ・・・
>>140 だよな。これで付いてなかったら勿体ないお化けが出ちゃうな。
>>137 ただヒール不発とか、相手にヒール発動されると
もったいない気がする
スパイクはブリンガーFVの速攻軸を作れるようにして欲しい
>>141 展開力とはちょっと違うがリカバリーの容易さからグランブルーの基本戦術でもある
はやくバンシーちゃん三ケタ突入したいがショップから消えてる・・・
現時点でもブリンガー速攻は作れる
サモナー四積みで安定性皆無だがな
俺のギャラティンもこの前やっと3桁突入したぜ!
>>137>>141 順当ライド成功したリヴィやヴォーティマーは2ターン目で3列余裕とかしてくるから怖い
先行取られてG1乗られた時点でもう帰りたくなる
デューク軸を速攻気味で使われるとかなりキツいんだよなぁ
消費ほとんどないのに大量にRが埋まっていく様は恐ろしい
>>149 どのくらい?
ずっと前からショップ自体訪れてないから、わからない。
>>149 ホントだよな 買い集めなかったのが悪いとはいえ高いよな
ヤフオクみてみろ
ダイユーシャ4枚セットで2500とかあんぞ
>>142 発売直後でも無いのにCがショーケースとは……
騎士王軸がまた結果出したとはいえ
ココと違って、ポスターバレである程度予測はできたがそれにしても高い
>>152 ショップはまだ間に合う
オクがとんでもないことに
ヴォーティマーはG1ヴォーティマーに乗れてなくてもブラックメインに乗ってきたりほんと無理
いきなりギガデス出てこられたときはダメだこりゃだったな
もちろん負けた
>>146 1箱にだいたい2〜3枚なんだからショップ側もそんなに回収できんやろ・・・
情報出てからダイユーシャとエースは完全に姿消したわ
夏休み中だからか高校生や大学生の行動早くなっているんだろうけれど
うちの近所では昨日見た時はダイユーシャ950円だった
ダイユーシャ一枚1000円で置いてる俺の近所の店よりずっとマシじゃん
まあ4枚買った俺のせいなんだが、それでもおかしいだろ……
もういっそダイユーシャ800円のSP買い集めちゃおうかと考えてしまうレベル
ダイユーシャ、ストレージに入ってる奴で1枚50円だったのに、一気に値段ハネ上がってワロタ
大学はまだ夏休みじゃないぞ
収録回数が多くてライバルがいて(ガトクロ,レッドジェム)コモンで可愛くて無限回収向きのカードだから400枚集めるのもそこまで難しくないさ
まあ大会に来る人のご協力も有りますけどね
今こそ2700ぐらいの3弾ボックスを買うときだ
あ、コスモギガレヴァンピはいらないです
まぁ発売したら結構下がるんじゃね?
というかFVがフローじゃなくなるならダイユーシャがストームの代わりに使えるようになるんだから
グレートの有無にかかわらず新弾にディメポ収録の情報が出た時点で集めるべきだっただろうと
たまたまユーシャ4枚持ってた俺は幸運
しかしダイドラゴンのせいで相手に嫌な顔されそうで困る
ダンランダー強いな
先行3ターン目で☆2の20kユーシャができて一気に4〜5点までいってくれる
???「究極の名を冠するカードは高騰する。」
多分プロキシ回してみると分かるけどダイユーシャは4枚もいらん
どんなに多くても3枚
ディメポリはFVがあんまり強くないし展開力もないから
バニホ互換でも20k作るの容易じゃないしそんなに問題ではないと思う
ダイユーシャはサブVとしても力不足気味だし、正直騒がれ過ぎな気がしてならない
もうすぐアークバードだって値上がりするだろうから(希望)
魔侯は以前にも増して重要パック化していくな
ゴルパラやなるかみには全く関係無いが
ん、ダイヤモンドエース500だったけど買うべきだっただろうか
ダイユーシャは4点受けて3点止めしながらローレルスタンドで手札増やしたいイメージ
ディメポは先攻2ターン目にゲームENDできるようになったな
レインビューティーがシズクを得てかなり強力になったと思う
ストームから乗り換えるかな
>>170 既にFVサタデーという狂気のダイユーシャデッキを作っていた俺に死角はなかった
ダイユーシャパーツが地味に使えそうだがバニホ互換だけはな…
そいや、遊宝洞が新しいカードゲーム作ってたがそっちは先攻有利緩和に
スタート手札4枚のターン毎ドロー2枚、ただし先攻1ターン目はドローフェイズスキップ採用してたな
相変わらずの運ゲーでしたが
元から後攻1ターン目にワンキル出来るから(棒)
>>174 別にクロスライドしなくても素で11k
クロスライド連中以外には単体で殴りかかれるバニホ互換
これだけでも割と驚異的だし、騒がれ過ぎって事はないだろう。
ジエンドはコンローでバー簡単に呼べたり、進化前オバロが素で11kあるのがヤバい。
あと焼きが出来るクランに硬さ足されたらそりゃ勝てないよねっていう。
サタデーかわいいよな
ダイユーシャ軸使ってる友人に「どうせイニグマン入ってないんだしこっち使え」
って推したけど変えてくれない
サタデーを弾丸みたいに射出するユニットが来るとかイメージしたのもいい思い出
確かにGダイユーシャは強いとは思うんだが、ソウルインする手段がないと最速ライド時点でソウルが2枚だからスキル使えないじゃない
単なる11kバニラじゃローレルの存在加味しても現状だと結構厳しい気がする
☆でソウルインして3kパンプの次元ロボでも来れば話は変わってくるけど、既にスタンドに互換居るし
登場時+2kがくるしレインビューティーは楽しくなりそうだよね
>>184 でもこのスレで騒がれている壊れって実際騒がれ過ぎなやつ多いからね
PBO、ヴァーミリオンとかそうだし
なんか獣王のベルゼバブみたいな立場だな>>レイン
ユーシャ軸にローレルはもういいだろ
ダイユーシャにしてもグレートにしても☆2なら誰も通さないんだし、☆トリガー積むんだからR殴りなんて無駄なこともしたくない
>>174 実際使ってみるとダイユーシャはかなり強いと思うけど・・・5〜6ターン目にコスモビークかローレルを展開できれば
でも騒がれ過ぎだよね、万が一グレートダイユーシャにスペリオルなしで最速ライドしてしまったら11kVバニラ()になっちゃうからね・・・
それはそうとトリガー全部次元ロボだったらG3は2枚でいいかもしれんね
>>93 やや亀だが狭間をかける少女はいいぞ
つるぺた幼児体系と思いきや意外とある
>>189 発売前にひとしきり騒いで暴騰していざ発売したら夢から覚めたかのように値段が落ち着く現象
>>181 まさかの同士www
ダイユーシャ4レイン1シャイン3というTD並みの弱さだがサタデーがかわいいので問題ないぜ
皇帝リスペクトだろ言わせんな恥ずかしい
>>192 ゴーユーシャ移動させなければLBできるから
手札のG3がダイユーシャなら移動Gダイユーシャなら移動させないみたいな感じでいいんじゃないかな
G1G2どっちも次元ロボが前提だけど
PBOはジエンドが判明してから手の平返して弱い弱い言われまくってた記憶がある
PBOが弱いわけやない、ジエンドが強すぎるだけなんやで
ちょっと前だとヴァミでゲーム性崩壊、ヴァンガ終末論が説かれていたっけか
ルキエも狂ったカードみたいに言われてたな
しかし実際は両方とも使ってみると案外使いどころを選ぶカードで、パワーカードではあるけど壊れって程でも無かったっていう
リミットブレイクはいい調整だった
ライオンとかはともかく、微妙なユニットが来たら強化の可能性を見込んでとっといたほうがいいな…
ココの時も思ったけど、売ってしまった自分を恨む
202 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/26(木) 23:17:18.55 ID:1f/z1ON50
CB3はなあ…
エクスカルペイトはよ5巻付録かね
Vがダイユーシャでもダイランダーで単体14k☆2できるから戦えないこともない……はず
ダイユーシャであれグレートであれ下手に守るよりガンガン行った方がディメポリらしくていい
どうせ守りきれるだけの手札なさそうだし
サタデー人気あるなあwwwww
なぜかダイユーシャSP千円から五百円に値下げしてたショップには感謝しなければ
そのあとおじさん助けて傷ついたけど
ルキエは発売前から弱いという声もかなりあった気がするけど
ゴーユーシャはアド損って言われてるけどFVダイだとそれこそクオリア持ちでもなきゃ
グレートがクロスライドもLBも無しの劣化ソドマスまで堕ちかねないっていう
>>205 テツにダイユーシャが傷モノ(意味深)にされた?
FVトリガー次元ロボでいいんでない?
>>196 ミラクルビューティーはかわいくないからライドしたくないかも
そうするともうシャインしかいないんだこれが
手持ちのカードを確認してみたがひんぬーはペッたんと候補生、キルト位しか
ペッたんはむn…いやなんでもない
>>198 移動FVを移動させないのって結構な苦痛が
それに次元ロボは単体アタックできるパワーの奴が居ないから移動FVいないと序盤ダメージが入らないぜ?
ライザーみたいに勝手にソウルに入ってくれりゃいいんだがな、ゴーユーシャ
ディスアドの塊すぎていくらなんでも使えんだろ
合体するんだからゴーユーシャ一択だろ!いい加減にしろ!
つまりサタデーからGダイユーシャへ変形のイメージも不可能ではない
ところで次元ロボこんだけいるんだからライザーがG1〜G3に各1枚ずつ追加されるぐらいはしてもいいですよね?(震え声)
>>206 結局ルキエはパンプが本体、ヴァミはただの2体除去って感じで落ち着いてた気がする
もうやめてください!どうやっても動かないFvなうえに6kG1積むことを強いられてるポリスだっているんですよ!
>>215 ○○ライザー G2 10000
××ライザー G1 8000
ここら辺は居てもいいはず
よくヴァーミリオンを2体除去だから〜って見るけど
十分マジキチじゃねえか
シャノナオウ「ヴァミ見てから手札退避余裕でした」
>>219 ファイト終盤専用 CB3 除去対象を選べない
と見ればそれほど基地外でもない
2S8Eで使われたらたまったもんじゃないが
ヴァミキチ
>>206 CBの食い合いや、ソウルや盤面がそんなに都合よく揃うことは少ないという意見は早い段階であったな
>>219 微妙な条件の差異はあれど、CB2=1アド換算で扱われてる事が多いからLB付きCB3なら出鱈目な強さでもない
カルラや治トリで2発打たれると流石に脅威だが
ヒールかカルラヒットしないと2回打てないしな
アニメの特殊ルール上だとマジキチですな
>>219 序盤〜中盤にかけて使うのが一番刺さる効果なんでLBがかなり足引っ張ってる感じ
あんまり効果的じゃない場面でしか使えないっていう事が多い
それになるかみはCB1で使えるカードあんまりないからLB使うと以降CBが使えなくなることが多いのよ
>>213 せっかくダイユーシャ軸使うんだし、ならばこそスペライ出来そうなら狙わない手はないよな!
ヴァミにキンナラこないかなぁ
スペライしたときの1個パーツ余ってる感。
>>225 つまりヴァミのLB使った後にインドラさんに再ライドしてCB1でクリティカルを増やせばいいんだな?
ヴァミとルキエはLBによる制限がいい感じに効いてるカードだな
ワーカポットサタデー(元ネタ:フライデー)がいるなら他の曜日も出ないかなぁ
休日のサンデーは治、みんな大好きマンデーは☆とか
>>229 そういう意味ではアニメの2S8Eルールだとヴァミとルキエは馬鹿みたいに強いだろうな
ガン回りしたツクヨミで勝てなくても不思議じゃないレベル
ルキエはだいたい、トラピーブーストで22k、グレーンを出し入れして10kブースター作成に使ってるねー
もっとも、量子力学が来ないとか舞姫が来てなかったとかで、わりと発動可能な機会はあったりするが
なるかみに別の11kきたらヴァーミリオンはオワコン扱いされそう
貴重な意見thx
だがこれだけは言わせてくれ
>>225 前列壊滅攻撃が効果的じゃ無い場面って殆どなくね
でもヴァーミリオン2回撃たれると泣ける
昔のチームメイトが相手でこっちがノヴァとか使ってるとなおさら
>>235 中盤くらいにかけては手札のG2G3が潤ってくるから使われても大した痛手じゃない事は結構あったりするよ
終盤に使われたら壊滅する可能性はあるけど、そこまでやったらはっきり言ってオーバーキル
何にせよCB3は重い、これに尽きる
>>236 クソガキさん、ここはガキが書き込んでいい場所じゃないぞ
>>236 BREAK OVER THE LIMIT!乙
>>235 相手が奇形ラインで戦ってる時とかあんまり効かない
まあその状況は元からこっち有利ではあるけど
ラインが完成してたり、前衛が強敵だったらヴァミ打てばいいし
ラインガタガタでも殴ってくるようなやつなら、後衛に置いてる大事なブースターをピンポイントで焼けばいい
そういう使い分けされるとキツい。俺の友人のなるかみ使いはだいたいそんな回し方
重ねて言うならなるかみに置いてはだけど
CB3使って2枚焼くのと、CB4使って2枚焼くのとだとあんまり違いがないってのも一因に上げられると思う
CBは2単位で使う事多いし
基本的に前衛に使えるユニット(G3+G2)が後衛に使えるユニット(G1-完ガ)より多いから
前衛除去が後衛除去よりあまり魅力的じゃないんだよね
>>237 ヴァミで前2つのカラミティフレイムを焼かれ、デスサイズでV裏ペガサス焼かれる
もう何も出来ませんがな
>>236 いや君はあの生ける勝利フラグ相手に良くがんばったよ
ホントあのゲットザクリティカルトリガー率は異常だよなぁ
スタンドアップザヴァンガードスパークキッドドラグーン見た時点で本命の前衛は手札に温存して余ったG3前に出したりするからなあ
櫂君やサイクオリア見てるとホントにトリガーが全てに思えてくるからもう少し別な勝ち方して欲しい
コスト3溜めてサンダーボルトするだけの簡単なお仕事
ヴァンガードでトリガー以外の別な勝ち方って?
だいたい相手なるかみって分かった時点である程度警戒して展開してかないか?
それよりなるかみってとにかく埋めて殴ってくるゴルパラとか苦手そう
この間の櫂はひどかったなあ…
LBしてクリトリ引くだけという
相手の事故
>>244 5点溜まる事ってあんまりないから5点入った時の事はあんまり考えてないな
確かにそこまで荒らされたら勝ち目無いだろうよ
ヴァミがパワーカードなのは覆しようのない事実だし、それに異論はないけど
適当に使っても効果的じゃない事が多々ある割と使いどころの難しい、良いカードだよ
トリガー無いと勝つべくして勝った、って感じになりやすいからなー
>>247 そこで大会特殊ルール、トリガー効果なしの出番ですよ
相手の手札を読んで無理攻めしたりとか相手のCBを警戒してガン攻め抑えたりとか
その辺のモノローグをチラっと入れるだけでも随分変わるような変わらないような
>>256 そのモノローグ、どうも負けフラグにしか聞こえないから困るな
ちゃんココと違って先に切り札紹介が来たからこの後の発表で値崩れする危険性もあまりない
転売厨にとっては理想の環境だな今のダイユーシャ ロボデッキ組みたくて元々持ってた人も勝ち組か
アフォは全力で今の評価を維持してほしいところ
地元で社長とココちゃんの値段逆転が起きてて笑ったw
もともと社長1300円、ココちゃん200円だったのに今じゃ社長800円、ココちゃん1500円に…
ココちゃんも社長の部下なんだよな…一体どういう会社なんだオラクル
どちらかというとノーブル共の身内人事にブチギレたちゃんココはじめヒューマンエルフ連合がとうとう反乱起こした感じ
>>258 (今、私のシールドは3万…ダメージ4だからクリティカルトリガーさえ来なければ…相手は次のターンで私の攻撃は防げない)
>>152 亀ですまんが周知の通りオクの高騰っぷりが半端ない
ショップで100円で買えたころが懐かしい
7弾出た辺りでヴァンガに興味持ってココをひいひい言いながら集めたら
元はこんなに安かったのかと分かって複雑な気分の俺
ぽーんがる互換の次元ロボ出ねぇかなぁ
カードの高騰を読めなかったのは先見の明がなかったのだと諦めるしかないわな
でもだからと言って転売目的で買い占めてるクズは死ね
もうダイユーシャ軸ならトリガー以外はすべて次元ロボ・支援機にすれば、何も言われんだろ
FVダイ(主人公的な立場で)
トリガー16
ゴーユーシャ3
マリナー4
ランダー4
スピードスター3
ローレル1(指揮官のため)
ドラゴン4
レディ4
コスモビーク2
ダイユーシャ4
グレートダイユーシャ4
完ガないし、事故率ぱないだろうから勝率とかないだろうけど、他の次元ロボ情報がこない限りはこれで楽しむわ
>>263 ほんとそんな黒いイメージが沸くくらいクラン内で迷走してるよねオラクルは
ブシさん頼みますよまじで
オク見てみたら確かに凄い、開催中でRRが500円台に行ったのもあるわ
SPに至っては1000円超えたね
今の社長は地位も名誉もボロボロのイメージ
目の前で机ドンしてあげたい
BBA「ヒューマン風情がよう付け上がるわ……!」
後悔したくない奴は今の内にトレロも集めとけよ
どうなってもV用11kってだけで需要有るんだから
ココと割と仲がいいサクヤはノーブル
社長は他社の営業マンが居る間はニコニコ笑顔で、
居なくなった後は途端に無表情に戻って資料ビリビリ破くイメージ
9弾でオラクルのLBでイザナギイザナミでも出たらスレにイタチが沸くのか・・・胸熱
でもオラクルが最終的に行きつくのは社長路線だと思うのよね
ココちゃんはソウルレス路線の一つとして完結しそう
社長がそういうことになるオラクルって凄いなあ
ペイルに来てくれればよかったのに
その点たちかぜは高騰しそうなのが完ガくらいしか無いから安心だよな
そもそも高騰するほど強化されるのかと言われると怪しいが
とりあえずバニラ、エッグ、プテラ、キャノンギア辺りは揃えといて損は無いか
弟のスサノオに企業方針について怒られて社長室に引きこもるアマテラス
イザナミが出たらラッシャーッセー!の嵐が来るんでないかね…冗談です
ブシがココやダイユーシャみたいに以前出たカードを
新カードで使いやすくしようって姿勢は素直に評価できるな
この調子なら超究極生命体コスモロードやテラレックス登場で
三弾が神箱になる可能性あるな
アマテラス「地下のお茶室でもてなしてあげましょう。茶道具を用意しなさい」
>>281 オモイカネ「ストリップダンサーはどうだ?」
>>283 正直コスモロードはマシラで終了した気がする…
OLEOテラアマス
>>285 セクレタリー「私が!!」
フェイスフル「いいえ私が!!」
ココのサポートは微妙なのばかりだったけどね…
ルルは素直にすごいけど、他は査定厳しいと思います
>>289 ララは1枚以下で良かったし
ナナちゃんは論外すぎるだろ!武士路!
ココって微妙なの?
一度戦ったら手札差10枚以上つけられてボコボコにされたんだけど
誰もココ軸が微妙とは言ってない
いやココちゃんはルルちゃんのおかげで今人生の絶頂期だよ
問題はルルちゃん以外のサポートがどれもいまいちよろしく無い事
ナナちゃんは+1kは完全永続でいいだろとかなんでぐらっせとタギツでパワー違うんだよとかララちゃんは9kG2でも良かっただろとか
ララは黒猫を外して入れれば、攻めきれなくてデッキ切れのパターンが減るよ
ルル以外の査定厳しいだけでココ軸は強いです
ララはココと同じでソウル一枚以下でよかったよ
ナナ様は本当に何がしたかったのかと
バロミで反省したんだろうがそれにしたってこれは
むしろ相当強い
>>296 そしてまさかアクフォTDに互換が入るとは思わなかった
ツクヨミとココどっちが強いと思う?
ココサクはドロー加速で守りがかなり頑なって攻めにくい、攻めきれない
一方向こうはトムが暴れて、手がつけられない
今ゴルパラってどの軸が一番強いんだ?
安定のガルモかなって思ったけど最近デュークも入賞してるしよくわからん
デュークって乗れないとヤバそうなのに入賞できるって凄いな
>>301 何回もファイトを重ねる長期戦なら、ココの方が強いんじゃないかという気がしてきた
カロリー消費と疲労度の関係で
入賞してるのはガルモ3枚も入ってるだろ
ココサク対策はZANBAKU使うかサクヤ黒猫デッキ使って
相手のデッキアウト狙うとか考えてるんだがどうかな?
ソウルレス条件効果ユニットが出たのは嬉しい
でも結局ココサポート(ソウル取り除きをする)がルルだけなんだよね
SB持ちユニット増員を望むのは贅沢か…
ブラッキーを抜きたいよ
頼む、ガルモの話題はやめてくれ
ココを素引きするという自信か
ツクヨミのスペライ成功させるという自信か
好きな方を選べ
光の牙の話しようぜ!
ツクヨミもココもそれぞれ長所があるから何とも言えんけどオラクル使いにとって1つだけ確かなのはもうツクヨミは飽きた
ガルモは悪くないんや・・・割とマジで被害者なんや・・・
>>305 ショップ大会でツクヨミ・ココサクでファイトしていたが、ツクヨミ1周してトリガー把握してたけど、ココサク側の手札が尋常じゃなく余裕で防がれてたよ
ココで大会出たとき、5戦中ツクヨミだけに勝てなかった
相手が積み込みゾーンの下層の方にダブルトリガー仕込んでたせいで完ガ尽きてトムられた
>>297>>299 ナナの査定は本当に酷いよね
G3ジンがV限アタックのデメリットでV時+4k・R時+2kなんだからナナもソウルレス条件で同様のパンプで良かった気がする
ジンがエクス互換ベースのデザインとしてもちょっと…
>>308 9k+2kでG2真実さん出してもいいと思うんだけどなぁ
ていうか9k+2kをもっと出そうぜ
今のカードプールだと、ブラッキーよりはラック・真実の方が扱いやすいよ
>>312 お前の意見をオラクル使いで纏めるなよ
まあ、俺も飽きたというより疲れたけど
個人的にはギャンブルより安定が好きなので脳筋アマテラ様が最高だと思うんです
>>316 9k11kはRRR性能なんや
どっちかというと8k12kの方が増えそう
ロベールでスタンド見てアタックするの楽しいんで
オラクルにもスタンド12積みさせてください
下手に安定させるとジリ貧になって最後はトリガーゲーで泥沼化するのが精神的にきつい
バミュのレインディア軸難しいな
手札多くても内半分グレ3とか処理できない
>>318 脳筋アマテだとやっぱりジェミニ前にメテオとトム置いて、クリのせてひゃっほうな形?
友人がオラクルはトムにトリガー乗せるゲームだって言ってた
>>423 ノータイムツクヨミ決めてトムにトリガー乗せたのに負けたミサQ・・・
>>312 でもこの環境の11kの頼もしさ…あ、皇女様は僕ごときでは使いこなせません
ツクヨミも少し離れてたまに回すと疲れるけど楽しいよ
7弾が悲しいことになってたけど8弾はなかなか楽しそう
ディメポにもキララ互換来ることを信じたい
>>325 肝心のCBは使えてなかったからな
ガン回りとまでは言えない
高騰するからってキリなく集めてもデッキ組まなきゃただのファイルの肥やしですし
>>322 あるある
その状況だとレインディアがあまり効果発揮できないのも厳しいよな
ただこっちの手札は相手にはわからないから「これからバウンスしまくっちゃうぜ?」的な感じを匂わせて
リアにキャリンやリオ、もしくは相手がとりあえず消しときたいユニットを置いておいてリアつぶしをさせ
空いた所にだぶついたG3をアタッカーとしてコールするという戦法も取れる
>>327 そんな能動的にCB使えないカードで満足か? 俺は……嫌だね……
ミサQはソウル足りてないのにレッドアイ捨ててトム守っちゃうからな。
どうせレッドアイの攻撃は通らないって?じゃあレッドアイ積まなくてもいいじゃん!
>>331 つダイランダー、イニグシップ
結局トリガーであることを除けばダイバトルスが一番役立たずな気がしてならない
>>325 まあそう言ってやるなよ…
あのルールに加えアーちゃん毎ターン☆出してて
2ターン目には不発ヒール3枚見えちゃってる不幸体質なんだよミサQは
ツクヨミは100か50
ココは80か70
ミサキさんが凄いのはツクヨミで50を連発し成功しても85程度までしか発揮できない所
>>331 早くアシュラすら凌駕する存在が欲しいよな
いまだにエウリュアレー入れてるミサキさんに期待してない
カムイが「クリトリを引いてしまったからLBのコストを与えてしまった」とか言ってたけど、クリティカルをRに振ってればなんとかなったよね・・・
グレネは140〜50
ロイパラは90〜70
グランブルーは79固定
みたいな
CB使っていいんで枚数まけてもらえませんかねゴーユーシャさん
ゴーユーシャでスペライするときのかっこいいセリフ
なんかないかな?
グレネ140ってどんな回り方をすればそんな強くなるんだ・・・
ナナは
永V/R ソウルレスで常時+1000
自V ソウルレスでアタック中+2000
こんな具合でお願いしたかったな
正直、オラクルはFVえくれあのアマテラス安定だと思うの
ココ?運ゲー
ツクヨミ?運ゲー
多分1番アマテラスメインが1番運ゲーじゃなくなると思う
もう1種類のG3は・・・
アポロンでも入れておけばいいんじゃない?(適当)
ゴーユーシャはスペリオルライドした後パワー+4000してもいい
見れば見るほどキルフは優秀だなあ
>>342 ダックコンパス突っ込んだプロキシ()何回か相手にしての感想
いやーグランブルーは(俺の中で)数値固定だから物差しに最適だわ―
>>323 ☆12でメテオトムじぇみにだなあ
ハイブラ派遣も楽しい
>>341 普通に「超次元合体!ダイユーシャ!」でいいんじゃないか
>>347 ものすごいハッスルしてそうなライブラだな>ハイブラ
>>349 「ハイ」スピード・「ブラ」ッキー「え」
そうか、ココ軸じゃないから、ブラッキーとか問題ないのか
なら、G1のレックレスさんも入るな
ハイブラ「目ぇ反らしてんじゃねーぞダボがぁ!これがお前の罪だってんだよおォオオオーーーーッ!!!」
ダイマリナー系のヴァンガードを1枚選び云々がタッグファイトを予感
>>339 シャドパラは?シャドパラはどうなんです?
なんの数値だよwww
なんかハイブラとか略してすみませんでしたブラッキー様
ソウル献上しますのでお召し上がりください
まず100を教えてくれ
ゴーユーシャはCB3でいいから2体にしてほしかった……
>>354 80〜75
当時は高水準だったの
>>355 分周った時と糞回り(ライド事故含まず)の勝手なイメージ
お前らどこの誰か分からない奴がプロキシ使ってつけた点数をそんな信じるなよw
戦闘力100のゴミか・・・
グランブルーが定数ならグランブルーを100にして考えりゃいいのにって思わなかったり
超次元合体したら、カード裏返してほんとに合体とかあったら面白いのにねwwww
えっ、どこのデュエマだって・・・?
グレートダイユーシャはロマンを持って完全な超次元ロボの道をいくか、リアリストになって勝ちを狙うか悩むな
せっかくダイユーシャがここまでスポットライトを浴びてるからロマンを求めたいところだけど
アレスター見たいに右側に右腕右足パーツ、左も同じくしてVに胴体おけばいいな
問題はV裏だ
V裏とか、ちんこ必須だな
むしろ機皇て・・・おや?なんだこのBGM・・・
ダイユーシャ抜いてグレートとビューティでG3固めてみても楽しいかもしれない
>>368 V裏のRはアニメと漫画でもVの背中にいるから翼が良いかも
最終的にユーシャ軸でゴーをさげるかどうかは初手にG1G2の次元ロボを持ててるかってことになりそう
順当に次元ライド重ねれるならゴーをさげないで堅実にLB狙えるしそうじゃないならロマンだろうがなんだろうがスペライ狙わんと
何がしたいかわからんバニラデッキに成り下がる
そこからローレルゲーにシフトするにしても結局ゴーが動いてくれたほうがいいわけだし
ゴーユーシャ移動派停滞派の意見はずっと平行線なんだろうなと傍観
>>369 デッデーン!デデデデーン!
まぁクロスライド失敗したとしてもディメポリにはまだローレルがいるし何とかなるんじゃない?
あいつのプレッシャーは相当なもんだよ
>>368 某ヒゲMSはその部分にコクピットがあったんだ
問題ない
Pライザーは壮大な実験だったんだろうけど
Pライザーがこの先生きのこる方法はあるの?
>>376 G1とG2でもう少しライザーが増えてくれれば
>>376 現状でも完成体にならなきゃ十分戦えるぜ!
この次元ロボの数は・・・
ライザーは泣いていい
>>376 G1G2ライザー、ライザー版アカネならいい線いけそう
CBで手数増やせるカードがノヴァに出れば
ディメポリ、クロスライドは失敗しても、LBの方は普通に使えると思うんだよな
次元ロボ3体だろ?
ゴーユーシャ1体確定だとして残り2体
つまりG1かG2で1体いて、G3再ライド前提のライドすれば普通に発動できる
その時は、Rがスカスカになりそうだがな
フレーバーがアルティメットグレート!パーフェクトライザー!
つまりライザーも究極でグレートにクロスライドするんだよ!!
アカネ使えよ
みるびるでライザー掘れるし捗るぞ
まあ、ノヴァはそのうち、ライザーにクロスライドが出てくるだろう
そしたら、自然と増えるはずだ・・・!
つまりコスモロードが究極でグレートにクロスライドする可能性が微レ存?
ノヴァは現時点でもアカネちんと犬があれば十二分に強い
何だかんだでエルモ互換は強いな
次元ロボはダイレディみたいなイレギュラーはあるかもしれないけど設定上5体以上増えないだろうし
それと比べればライザーにはまだ将来性があるじゃないか
みるびる使うぐらいなら、シャウト使うで寿司
コスモロードクロスライドはイメージできないっすな
いや、まさかの・・・
コスモシリーズ到来・・・?
そして、まさかのクロスライドのやつは1体レストするごとにパワー+3000のクリティカル+1・・・?
>>389 次元ロボ5体はダイユーシャの合体パーツ
つまりグレートになるための次元ロボがまだ存在する…!
>>391 おおっと
新必殺技用の武器ロボ三号くんも忘れるな
ここまで来ると、望みが、トリガーも全部次元ロボとかになりそうだな
確かに、ローレル効果の次元ロボと、コスモビーク効果の次元ロボ来たら最強だがな
>>390 逆にパワーを与える方に覚醒して自分のパワーを3k犠牲にしてRをスタンド+3kさせるとか…
現状でG1枠の半分、G2枠の4/5、G3枠全部まで次元ロボで埋めれるんだからこれ以上追加された日には・・・
トリガーが全て次元ロボなら強気なマリガンも可能になるな
>>392 専用11kブースターとかか
これには流石のスレ住人も苦笑い
この時点でほぼ当たり前の様にLB条件整いそうなのにこれ以上増やす意味はあるのか
グレート軸は最早新クラン
ニセトラマンから脱却できるだけで十分です
イニグマンがこの先生きのこるには
>>400 イニグマンをニセトラマンと呼ぶのなら
ダイユーシャもニセユーシャと呼称されうるが大丈夫か?
次元ロボ専用11kブースターなんか来てたまるか
ニセユーシャって敵の博士が作ったライバルロボみたいだな
ユニット化希望メガコロで
ニセトラマンというよりエセトラマン
イニグマンタロウとかイニグマンガイア出せば解決
イニグマンやマスクドポリスは来年あたり出てほしいな
>>403 「ダイユーシャ」含むSB1系ならいいと思うんだけどなー
Gダイユーシャでロマンを追うか
あえてダイユーシャでの運用に特化するか
ライダー軸も欲しいな
実際のところグローリーメーカーで十分すぎる件
411 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/27(金) 01:49:34.46 ID:eXVSV/cj0
イニグマンゾフィー
ごめんなんでもない
レインのおっぱいに顔を埋めたい
イニグマンサイクロン出たしイニグマンジョーカーはよぅ
>>412 暗黒界の魔神レインの胸に顔を埋めたい?
よろしい、存分にやりたまえ
なら俺はミラクルビューティーのおっぱいに顔を埋めるわ
DAIGOもウルトラマンなのにイニグマンの嫌われようは悲しいな
ダイユーシャ先行からの強いられフルバウ軸というコンボはやはり強力だった
で、マスクドポリス軸の組める日はいつですかね?
アカネちゃんのおっぱいに埋めたい
じゃあイニグマンファングも
421 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/27(金) 01:54:38.62 ID:eXVSV/cj0
しかし全く明かされない残りのクランが気になるな
俺もイニグマンは嫌々使ってたが使ってる内に愛着湧いてきたからストームとは別にダイユーシャ組む予定
フローリプルウェーブストームの流れがネクサスのアンファンスジュネッスジュネッスブルーノアみたいでいいじゃないか
イニグマン・サイクロンがクロスライドだったら…
たちかぜはSB2で相手のコールを無効にしたり相手のRを吹っ飛ばす切り札出してくれ
マジレスすると、イニグマンの連携ライドって名前的には小さな流れが段々大きくなる様だよね
>>412 レインディアのおっぱいに顔を埋めたい?なるほど同意だ、だが殺す
マスクドポリスとマジカルポリスはせっかくだし組めるようになるといいな
>>413 イニグマン・エクストリーム G3 パワー10000
<V>ソウルにイニグマンサイクロンとイニグマンジョーカーが存在するときパワー+10000・☆+1
<V>リアガードサークルに存在するイニグマンサイクロンとイニグマンジョーカーをソウルに置く。このターンパワー+10000
最終的にこうですか?
ディメポリ強化嬉しいけど今使ってるデッキの戦術が変わるって考えるとちょっと微妙な気分
獣王爆死の後だから余計に8弾がやばく見えるなぁ・・・
「マスクドポリス」じゃなくてマスクド「ポリス」でくくってある説
つまりグレンダーとキルトは同僚
ディメポリって5種しかG3いなかったのか・・・
>>431 しかもその内2種はリア用、2種は効果被り
433 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/27(金) 02:11:56.04 ID:eXVSV/cj0
ウルトラマンとアメコミヒーローと勇者ロボの3軸か
ヒーローならそろそろオリオンをなぞってもいいんじゃないですかねぇ…
>>430 キルトの設定が魔導自警団マジカルポリス所属だからそこは大丈夫
マジでG3の選択肢少ないよなディメポリ
せめて後2種くらい欲しい所だわ
wiki見てみたらたちかぜも5種類でネオネクにいたっては4種なのか
そして無駄に多いグレートネイチャー
まあ同世代で無駄に多いヒーローって困るよな
+2000のテンプレG3が2種類出ちゃったからね、しょうがないね
ネオネクなんてV用は実質1種類だしな
でも互換の多さ故に8弾では、互換に枠を取られ難いだろうとの安心感はあるが
なんでか知らんが今更ブリジッド互換なんか渡されたからな、グレネイ
確かにパンプは得意だけどさあ…ちゃんとオリジナルのドライブチェック系が欲しかったよ
たちかぜはかろうじて使えるのがデスレックスとディノカオスで
あとは入れないほうがマシな感じだな
>>422 ウルトラマンのフォームチェンジ好きだからその気持ちすごいわかるわ
目に見えて進化していく感じは連携ライドならではだな
ディメポリもレインは現状だときっついな
産廃互換を生み出したシャインとか入る余地もないし
軸になり得るLBをもう一枚とメガブラあたりは配ってくれそうだが果たして
ところで俺のダイユーシャSPを見てくれ。こいつをどう思う?
なるかみもいきなりリア用G3出しまくるし
ガイラス使いづらいしインドラはアレだし
櫂はヴァミしかライドしかしないのも仕方ないね
446 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/27(金) 02:39:10.18 ID:eXVSV/cj0
ここでの下馬評ってどうなの?
新生次元ロボvsSDD
新生レインvsルキエorサーラ
新生イニグマンvs奈落orレジー
正直ジエンド、PBOのクロスライドもオバロ、PBDの強さあってこそだから、ダイユーシャの弱さじゃ結局クロスライド無し前提で運用されそうな気がするんだが
乗ればまず間違いなく強いしダイユーシャだけでもダイランダーのお陰で結構な強さになったよ
序盤から気軽に☆2で殴れるダイユーシャは案外強い
グレートはLB、11k、ドラゴン目当ての運用になりそうだよね
ライドしたターンに☆2にできて次でグレートに乗っかった時はダイユーシャつえーって思う
効果さえでればグローリーで23k出るからクロス対応は
大きいな。25k星2は10k相手だと魅力あるが実現は厳しいだろ
リア用ビューティ4は怖いから事故防止に1〜3ユウシャ積むくらいだろうな
>>439 ボールスさん、鮫互換くらいは来るかもね
しかしディメポやアクアに来そうなライオンヒート互換は絶対に来ないのが確定してるから安心
そしてダイヤモンドエースも徐々に上がってるんだよねサテライトのショップだけど友達の分確保できるかな…
>>450 クリティカル2になった時点で相手は即死警戒しなきゃいけないしローレルいた場合はガード絶対しなきゃいけないから恐ろしく嫌らしいんじゃないかと思う
とりあえずソウルに放り込む手段がもう一種くらいは欲しいね
もしくはまぁるかバンシーの次元ロボトリガーさえ出れば最高
グレート軸でローレルさん入れる余裕あるの?
ダイドラゴンとグレートのお陰でローレルでも15K↑出やすいから入れる余地は普通に有ると思う
次元ロボと完ガ以外の枠を調整したい所だねぇ
まあまだ出てないカードあるしなんとも言えんのだけど
ローレル使いたくてディメポ組んだところもあるし自分は4積み維持するかな
決まれば勝てるのは変わらないし
そういやサンダーブレイクが300円で売ってたから買ってきたけど、値段とこの名前よく見てみたら疾風迅雷のジンになってた…
本当あの店大丈夫なのかな
レイン上位互換が次元ロボだったらドラゴンの値段がひどいことになりそうだな
ツインドライブ連打が強いのは確定だからな
ただゴーユーシャのスキルとシナジーがね
クリティカルトリガー積めるようになったんだからリア殴りなんてやりたくないしローレルはもういいだろ
ダイユーシャの14k↑も新規カードのおかげで楽に狙えそうだからそれかグレートのLBの☆2でV殴り続けるだけでいいんじゃねと
グレートのLBとローレルで2点から一気に殺すというロマン
いっそ1〜クロスライドまで絶対に次元ロボとダイユーシャ、グレートに乗る意気込みでシズク互換採用も考える
とにかくソウルチャージ手段が出るかどうかだなあ
☆追加のお陰でますますローレルやりやすくなったと思うんだが
Vから殴って相手がローレル嫌って手札使ってきた所で左右に☆を振るのがすげー美味しいじゃないか
いっそ1〜クロスライドまで絶対に次元ロボとダイユーシャ、グレートに乗る意気込みでシズク互換採用も考える
とにかくソウルチャージ手段が出るかどうかだなあ
☆追加のお陰でますますローレルやりやすくなったと思うんだが
Vから殴って相手がローレル嫌って手札使ってきた所で左右に☆を振るのがすげー美味しいじゃないか
うおー連投スマン
ローレルあろうとなかろうと☆2のアタックは止められるから意味ないだろ
ローレルのためにVでR殴りなんてやってもスタンド入れないだろうから仮に通っても単純に攻撃回数が減って
相手のガード値節約させるだけでジエンドのPB狙いのR殴りよりも非効率的
ローレル入れるなら遠慮無くスタンドが積めるレイン軸になるんじゃないの?
G1次元8枚と完全ガード3〜4と考えたらローレルいれる枠がかなりつらい
理想はG1G2に次元ロボライド、G3ダイユーシャライド時にコスモビークかG1次元の効果でクリ2で突っつく、
でクロスライドからのオラオラで押し切る感じか
☆2になる前も止めなきゃならないっての強いと思うんだけど
>>467 そこにグローリーメーカーブチ込む必要もあるしなぁ
ローレルは実質決まれば勝ちの効果だしね、先行取れた場合は積極的に狙ってくといいんじゃね?
>>466 というか☆が追加されたから普通にローレルでもR殴らずにV殴ると思う
だからこそ☆が生きやすくなる
イニグマンが抜けてようやく出番が来るかと思ったら
今度は次元ロボに追い出されるデイジーちゃんカワイソス
次元ロボ2種各4枚、完ガ3〜4積みとなれば残るG1枠は3枚程度
ローレルとグローリーのどっちかになるんだろうが・・・
やっぱローレルのがディメポリらしいか
G1次元ロボの枚数がミソだなやっぱ
6〜8枚辺りで組む人分かれそう
序盤でVが☆2発動してないローレルなら素通し安定だろ
ジエンドと違って確実にRの2ラインが殴らないんだからガード値が少なくてすむ
ローレルはスタンドトリガー入れてこその効果
正直ソウルインの手段がないと厳しいよな
LBはロマン度が高すぎる
LBもローレルも使わない13kバニラ運用するんだったらPBOでも使ってろって話だからなぁ
実際ローレル決まっても2回のR攻撃犠牲にしてるから勝ち確定とは行かないぞ
ローレルの枚数は好みでいいと思う、これからは絶対必要でも無いだろうし
1枚くればいいカードだし
>>475 序盤の素通しとか手札アド稼げないディメポリには美味すぎるんだが
☆追加のお陰で素通ししてくれた時にダメージ増える確率も上昇してるし
醒とローレル組み合わせて強いのはビューティーによる揺さぶりとか2枚載せぶち通した後のV裏スタンドとかの要素があってこそじゃないかね
☆8ローレルと醒積みローレルだと強さの方向性がかなり変わると思う
さすがに☆1でもローレルいるなら素通しはしない
☆トリガー増えるのに4枚分もチェックされて殴られてたまるか
その増えた手札4枚ってのも全部トリガーで透けてるわけだから返しの作戦も立てやすくなる
どうせ無理な展開で手札がほぼ0スタートなんだからトリガー4枚のうちに完ガがないことが分かれば
ダムドチャージングランスだったりガンス、ローゼだったりで返しの1killだってある
完ガがあるならそういう効果を自重したり、完ガは展開に使われないだろうと予想してR潰しをしたりもできるしね
いや、ローレルからの2発目防ぐのにだいぶ消耗してるだろ
そんだけ手札使わせてダメージ与えて手札4枚増えてりゃ透けてようが十分すぎる
というかG3の頃となれば恐らくダメージ2くらいだけど☆の枚数増えたローレル素通ししたら1killの可能性も普通にあるけどそれでも素通しするの?
その辺イマイチ解らないなー☆1枚でも6点まで届くのに
普通にガードで手札切ってくれれば返しでの1killとかそういう相手の手も制限できるし
素通しの選択肢は無いと思うがねー
2発目なんてV次第だけど10〜15kガードで十分だろ
☆2つ引いてスタンドなんてなったら知らんが
皇帝が爽やかイケメンすぎてしにたい
皇帝が使うダイユーシャになら掘られてもいい
最強厨はジエンドゴルパラへお帰り下さい
地元レイン軸ばかりでダイユーシャ入れてるのなんて自分くらいの地域だったからちょっとネオネク組んでくる
まあ枠の問題なんだよな
ローレルの存在がめんどくさいのはファイトしたことある奴ならわかるだろ
まあそうね
結局何枚積むかって話だしコレばっかりは残りの追加カード見て決めにゃならん
何かの間違いでコンロー互換が来てしまったら正義という名の大虐殺が始まるな
後半はただの置物のローレルは最速で引かなきゃ意味ないんだからガン積みか0しかないだろ
間違いってレベルじゃねーぞw
>>489 そこは同意
完全に抜けるだけのカード追加が果たしてあるかどうかだなあ
下がるFVがせっかく来たんだからローレル特化のデッキにしても良いよね
プレイングの問題になるが下手にG1を前に出すプレイングするとローレル構えた正義集団がアホみたいなガード要求してガードしても受けても相手が得するからな…
下手な使い手ならR狙いすぎて自爆するが
まさに初見殺し
>>485 お前もその仲間に入れてやるってんだよ、ディメポリ
あ、あとオラクルも
最初G1は次元ロボ8完ガ3キルト3のスペライ狙いで試してみるつもりだわ
案外13kになれるならアド損もカバーできるんじゃないのかな
超次元ロボ ダイユーシャから究極次元ロボ グレートダイユーシャになるためのパーツよカモン
>>497 G3でパワー10k
Rの起動効果でVがダイユーシャなら自身をソウルに置き、デッキのグレートにスペライ
グレート合体なら2号ロボ必要だよな
>>498 1号機(コア):ゴーユーシャ
2号機(右腕):ダイバトルス
3号機(左腕):ダイランダー
4号機(脚部):ダイマリナー
5号機(翼・剣・盾):ダイドラゴン
ここまででダイユーシャだから、グレートには最低でもあと1体は合体用のロボかメカがいるよな
オリカスレか ここは
今日って祝日?15時からショップ大会あるんだけど
ダイユーシャ軸にするとバニホがあるとはいえRが少々困るな
ダイレディはライド用だけど地味にヒット時効果持ちだから面倒くさい
キララ互換追加されれば丁度いいな
ディメポのRが弱いのは今に始まった事じゃない
ディメポ使ってるとメガブラストの存在すら忘れるからなぁ・・・
R=ローレルのコストという認識からまず始まる
そんなディメポリにビューティは革命を起こしてくれた
RVVで攻撃回数を減らさずにハンドアドが稼げるようになった
Rのラインは貧弱そのものだが
みんなはダイユーシャ何枚入れる?
前はイニグマンしか息してなかったから3枚しか持ってないが十分かなあ
ジエンド、PBOのようにするならダイユーシャ4 Gダイユーシャ4だろう
今の所
大勇者4 偉大勇者4
勇者パーツ8 ビーク3
勇者パーツ8 完ガ3 (デイジー4orグローリー4)
☆8引4治4
くらいが基礎なのかねえ
ライドをゴーユーシャに一任してダイユーシャ一枚という選択
ダメ落ち?自爆互換が出るからそれで何とかして下さい
ローレルの効果使わせてもらえないと割り切ってデイジー投入という手も有りかな?
超次元ロボ8枚、完ガ3、残りデイジーで前衛がドラゴンなら20k、ダイユーシャなら18k、Vのグレートダイユーシャが13kならV裏にデイジー置けば21kになるし悪くないと思うんだが
>>507 全くその通りですね
>>512 俺は前からグローリーよりデイジー派なんだけど・・・
コムラードで2万、ビューティーで18000だと
1万Vにはもちろんジエンドにも対抗できるんで
Rがローレル支援でも15k、16k出やすくなって夢広がる響きあう
>>512 LB後はデイジーがV裏だと23000で☆2でジ・エンドとPBO相手だと手札の完全ガードをガンガン切らせれるね
マジェ相手だとV裏にダイマリナーで22000☆2アタック出来る
余ったデイジーはダイドラゴンの裏に置いてバロミに20000でアタック可能
デイジーも前より選択肢に入るか
ゴーユーシャの効果は3枚のアド損だから場と手札増やす手段の無いディメポリで使ったら普通にジリ貧で負ける気がする
理想形としてはFVはリアに出してG1G2の次元ロボにライド→ダイユーシャライド→Gダイユーシャライドかな?これならアド損無しで二つの効果起動できる
ペインター互換さえ出れば後から次元ロボやダイユーシャ入れれるしかなり現実的になりそう 枠無いけど
ダイユーシャ弱くないから、減らそうとか考えずちゃんと使えば強いから
ダイランダー1枚でクリ2だぞ、G3ライドから毎ターンクリ2コツコツも現実的なレベル
次元ロボ 舞姫
>>510 ビークじゃなくてレディじゃないかな。
レディって次元ロボだし、9000だし・・・。
それにビークがいなくても次元ロボならCB1で4000アップも出てきたことだし・・・。
グレートダイユーシャってガオゴッドみたいにコンパチ次元ロボが合体してるんじゃね
それだったらもう5体、次元ロボが出る確率が微粒子レベルで存在する?
>>518 デッキ圧縮しつつ3ターン目に即クロスライドだと…
でも即効完成させると4点目受けさせてくれない様な気が
>>519 多分やけど、次元ロボ8って書いてあるからレディとドラゴン4・4かと
4月1日のアレは伏線だったのか・・・
ところで仮面ライダーさんの出番は
>>510 ビークはもう要らないでしょ
そこはツインオーダーでも突っ込んだ方が安定
とりあえずG1は次元ロボ6、ローレル4、完ガ3、グローリー2なイメージかな
>>523 仮面ライダーさんはビークルとレディで枠が無いんだ
今言っても仕方ないことだがビーク入れないとコストが余りまくる
ライブラ互換でも出るといいよな・・・
使われる気配感じないけどさ
ユーシャはうまく回るイメージがわかない
マジェはかなり安定するクリ2だったから良かったけど
CB消費はビークとダイランダー位しか居ないからをダイユーシャがライドしたターンからVに集中して叩き込む感じ
結構ゴーユーシャをRにコールしないって選択肢もやると思うから
ビークより単体で殴れるバニラいれるかな
>>516 最速で決まればアド損は-1ですまないか?
サーチと1ターン早くツインドライブできるわけだし
これでディメポリはサブクランではトップかな?
というかゴーユーシャどこに置いても最終的に邪魔になりそうだな
Rグレートの後ろかダイドラゴンの後ろくらいしか居場所がない
ビークやダイランダーとかでパンプすりゃいいのかもしれんが
ダイランダー他の軸じゃ使えないの今知ったわ・・・こいつも次元ロボ指定あるのね
コスト -4
ライド +1
ツインドライブ +1
トリガー出たら最大で帳消しくらいになるけど
ツインドライブの分でトリガーが出る確率はあくまで1/3だ
>>532 グレートマジンガーみたいだな
だがサンダーブレイクはなるかみっていう
皇帝「俺は少々荒っぽいぜ♂」
偉大なる勇者の力
早出しできても2アド損はきっついなー
うまいことマリナー吸い込みたい
ディメポは4アド損してダイユーシャスペライ狙うクランじゃなくて
序盤からローレル出してトリガー出してでも
ディクタトル最終支配狙うクランじゃないの?
ローレル狙いのグレートを11kバニラとして使うって戦術は確かにあると思う
だが弱者をいたぶるローレル戦術はあんまり好きになれないわ
ローレルは行き過ぎた正義だよ
>>533 最速ライドは忘れてたな
ゴーユーシャ含めリア4体ソウルでー4、山札からG3スペライで+1、最速ライド時のツインドライブで+1 合計するとー2かそれでもかなり厳しい
それに最速ライドは、後攻だとしても8枚のうちで4枚のG2以下の次元ロボを引かないといけないんだよな
>>541 追加カードくりゃ戦法とかも切り替わったり増えたりするのはTCGの常だろう
ペイルを見てみろペイルを
スタンドが無いとローレルは微妙なんだよなぁ
V裏スタンド無いとR殴りでローレルスタンドに1回目のトリガーで1枚引いたとしても削れるシールドは20k程度でノーダメ
2回目のアタックに完ガ使われるとRに振ってもスタンドしなければ無駄になる
最初からV殴るならクリ増えてたらガードされるしクリ増えたアタックを素通しの状況なんてローレル関係無しに勝ち確
最大理想:勇者スペコアカネ
理想:キララ
現実:象
ペイルは枠増えて嬉しい悩みが増えたね
クリムゾン主体の火力も安定するし
あーちゃんみたいなソウルの入れ替えも楽しい
ソウルレスプッシュ中なんだから半月くらいはいい加減ばら撒き再録すべき
>>538 皇帝の中の人が乗ってたのがマジンガーというのが惜しいなw
>>543 FVスペコもアド+1じゃね?
どのクランでも出来るから忘れられがちだが
>>548 既存の再録はキャラパック出せるくらいカードプール増えてから・・・
無理だな・・・まぁ諦めろ!
今の魔候は、今回と今後の強化で相対的にはずれカード率下がってるから
おとなしく箱かってコスモロードさん引け
未だにFVが動かないクランが一つあるらしい…
まだ新しいのに動くFVが4体いてしかも全部ショタなゴルパラ
犬FVも欲しいと思ってたけど今思うとすげぇ贅沢だな
アドって相対的なものだし
ほとんどのクランのFVが下がって1アドとるんならそれは1アド取ってるとは言えない
相手がフルバウサイクルとかリヴィサイクルとかでライドミスってるならアド取れてるけど
つまり・・・ゴルパラ使いはショタコン・・・?
>>556 まるでフルバウサイクルはオワコンみたいな言い方だな
アンバーさんのこと悪く言うな!
>>531 気付かなくてすみません。
しかし他にも次元ロボは出るのかな? でればビークと入れ替えられると思うけど・・・。
>>555 新参で動くFV4種と言えばエンフェもそうなんだよな
まぁ、ヒールFVスタートしてる人、一時期の自分以外見たこと無いが
>>558 フルバウサイクルって複数あるのにアンバーさんだけ名指しでバカにするな!
俺のアンバーブロケードでぶっ潰されてやる!
なんだかんだでフルバウサイクルは6k積まないといけないだけあって順当なライドが出来る確率はなかなかすごいと思う
バニホ互換がデメリット無くてぶっ壊れてるだけでドンナー互換も十分すぎるくらい強いし
なんか最近、根拠は無いけどファイト中に身体の奥から自信が溢れてくる
理由はわからないけど負ける気がちっともしない上に、トリガー率がおかしい
もしかしてこれが櫂くんの言ってた強くなるってとなのかな!
ソウル指定なしで蝕以上なスッペクのオバロにデメリットのないバニホ
言うまでもなくぶっ壊れのジエンドにコンロー
相手が悪い
>>563 それが運の波というものだ
しばらくすると反動でライド事故ったりG3ダブルトリガーしたりダブクリ事故で負けたりするからそうなったらデッキ変えて戦え
>>563 「お前は弱くなった」
「俺はお前と戦うことは出来ない(逃避)」
ボクに負けるのが怖いの?(狂気)
ボクとたたかってよ!!(迫真)
(^q^) ねぇねぇファイトしてよー ねえってばー
(^q^) ぼきにまけるのがこわいのー ねぇねぇー
(^q^) …………
(^q^) あうっwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>550 ゴーユーシャの効果に関してのアド計算だからね
どちらにせよFVは1アド稼げるのが基本だと思ってるしあんまり関係ない
地味に運に頼らなければアドバンテージを稼げない一拍子
特定ユニットへのライド安定化という、フルバウサイクルと同様の見えないアドバンテージはあるが
ディメポリはもはやノヴァを引きずり下ろしてメイン入りでしょ
しかしノヴァ主人公クランなのに不遇とは…
>>573 スペライしなくてもデッキ回しのアドバンテージを取ってるよ一拍子
一拍子に関しては仮に失敗しても積み込みというアドが一応…
レジーさんかっこいい
>>574 黒鋼の時のメガコロも獣王の時のペイルも同じこと言われてたし
このスレの評価は鵜呑みにしてはあかんよ
>>574 主人公チームなのに勝率三割切りそうな勢いで負けてるミサキさんだっているんですよ!
真に不遇なのは、エトランジェが所属しているせいでまともに組めるクランが二つしか無いスターゲート
同様に、メイン以外の強化に双方とも一年ほど掛かりそうなドラゴンエンパイア
そういえばなるかみの情報きてないのか
Vが常に12k以上になるクランはメイン名乗ってもいいよ
優遇されてるから
>>574 今のところの情報じゃゴルパラやココのように環境に入ってくることは無いわ
マジェ並みに展開力と☆2を安定させれるようにならない限り、上位クランには序盤からのローレル糞ゲーでしか対抗出来ない
マジェとは違ってLB4という枷がついているのも問題
ビーク、俺は必要だと思うんだけどなぁ。CBすげぇ余るだろうし
なんだかんだでクロスライドって中々成功しないからダイユーシャだけで戦うことも多いし必要だと思う
今日はレジーか
流石に8弾カードの紹介はまだ早すぎるもんな
まぁるがる互換の次元ロボくださいオナシャス!!
レジーさんぼっちやったんか…
588 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/27(金) 11:26:18.95 ID:5UcajiaQO
あ
愉悦ワロタ
ディメポリであれだけ盛り上がったんだからなるかみの情報なんてもっと盛り上がるんだろうなあ
591 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/27(金) 11:28:21.25 ID:5UcajiaQO
プロキシ()だからわからんけど
意外とG1G2の次元ロボ順当ライドは決まる
あとローレルが使いにくいかも
強いのは間違いないけど
正直デイジーの方が強いと思う
なるかみの追加ってゴルパラと同じくらいだろうからそんなに多くなさそう
なるかみ収録されたEBとか次に出そうな気がするし
ぶっちゃけなるかみよりクラン人気があるディメポリや耐えてきたたちかぜの方が盛り上がるからねぇ
グレートダイユーシャって最速ライドしちゃったらソードマスター以上に悲惨そうだから2枚くらいでも十分かな?
なるかみはとりあえず使ってて楽しいユニットを…
>>592 黒鋼で差が付いてるのにゴルパラと同じは無いだろ
エリックの下9枚の内7枚ぐらいはなるかみが取ってもいい
アクフォのシズク互換のNo的に、アクフォの下にあと2クランぐらい入る余裕があるんだよな
1つはグレネイ確定として、なるかみが8〜12枠ぐらいで入ってくる線が一番濃厚だろうか
ディメポリがトリガー含めあと4〜5枠程度という可能性も無いとはいえないけど
まあ6クラン入れるしネオネク、たちかぜの枠も考えるとディメポの枠はあと少しかもしれんな
せめてペインター互換だけは入ってほしいが
15枚目の滅びの翼だ!(移植手術)
なるかみは存在自体がかげろうの二番煎じだし ジエンドみたいな主人公格特有の壊れカードが出る気配も(まだ)ない
なるかみの新しい可能性を感じさせるような魅力的なのが来ない限りは「フーン、強いね」で終わりそうだなぁ・・・個人的に期待値は高くない
コンセプトの段階で弱いとか無個性が個性とか言われるたちかぜネオネクがどう巻き返してくるかの方が楽しみだな
お互いがRを殴れなくなるという泥仕合効果とかどうだろう
さりげに今月のケロA紹介でダックビルだけNo書いてあるが、字が小さくてうまく判別できない
042/Rのような・・・
>>602 ナンバーは分からないけどレアリティはRのように見えるね
ヴァーミリオンのLBは唯一自爆してまで使う価値があるから早く欲しい
Rだとしたら42だろうな
ネイチャー以下の収録数のクランはないだろうし
コンパスとオームはCでバイソンはRRかRRRか
ノヴァってそもそも他の競技クランのスパイクとかみたいな「団体戦」の様相が見えないんだよな
獣神も「先鋒」って書いてあるから1VS1で戦うみたいだし
クランの設定的に味方を増やすカードが出ない、アド取るCBが無い、言っちゃ悪いけど不人気
効果に派手さがイマイチ足りない、可能性を見出せない、強化が約束されてない、されたとしてもソス強化
ノヴァのとりえって何なの? 答えろルドガー
シュテルンが超カッコイイ
ゴルパラのショタは総じてどれも可愛いし素晴らしいな
まったくショタは最高だぜ
不人気クランはジュニア入賞したりしないと思う
>>606 おいやめろ
やめろ!
僕はノヴァグラップラーが一番好きです(涙声)
>>601 なるかみらしくていい効果だな
ただ多分V限能力になるからヴァミとの噛み合わせは…
ってかヴァンガに不人気クランってない気がする
小学生でさえメガコロとかバミューダ使ってくるんだから人気クランはあっても不人気クランがあるとは思えない
団体戦じゃないなら1枚1枚で「個」で強いカード出せばいいのにそれも無い上に、高パワーのリアガードが居ないし
ジェノサイド・ジョーカーとか、シュテルン限定だけど12kサイクルとかは優秀だけど、デッキを選ぶし
もっとノヴァには派手なカード増やすべきだと思うんだよ
クランの設定云々はノヴァのチャンピオンであるアシュラ・カイザーが「多対一を好む」とか言っておいて
味方居ないと効果が意味無くなる上にパワー下がるから関係ないかもしれないけど
ヴァーミリオンの効果はアシュラにつけるべきだったと思うんだよね ねぇ
けっきょく使用者が少ないし、アニメで使ってる奴も少ないし、カムイさんも櫂やミサキ、アイチにくらべてハブられ気味だし
誤解を招く言い方だとかすると不人気だし
けど俺もノヴァグラップラーが一番好きです(号泣)
そ、そうだな(半額で投売りされてる獣王爆進を見ながら)
アシュラを超えるLB持ちユニットの登場が楽しみだなー(棒
全くでござるな
ノヴァグラップラーはスタンダード的な構築にすることを強いられてるんだ!!
私ゴリラだけどグレネイはハイビーストにこだわらずワービーストも入れてればそれなりに売れたと思うの
なるかみはヴァーミリオンのワンマンクランですし
ヴァーミリオンなんであんなおもちゃみたいにテカテカしてるん?
唯一ノヴァが収録されてない通常ブースターである7弾が爆死したということはノヴァが最人気クランであることの証左
ヴァミはアニメの2Pカラーのがまだマシだったが地味だったな
>>614 ネイチャーの事を言ってるなら貴様にモテモテオーラ+4000、ズキュン度+1するがよろしいか?
コミスタはまともな強化に繋がるRR以上がZANBAKUしかなかったのが問題だと思う
Pライザーは使いづらいし
ヴァミワンマンって言われるけどサンブレも十分すぎるくらい使いやすそう
>>624 俺のエース、ハイパワードを無視するのはNG
ハイパワードとライザーを徹底的に潰してくるのもNG(;ω;)
モテモテオーラとズキュン度もらえるなら退却しても本望だろうなぁ、このスレに居る人なら・・・
確かにいまだにライザー軸とファイトした事ないなぁ・・・
というか、ここ最近ノヴァとすらファイトしてないわ〜
相変わらずロイパラとかゴルパラとかオラクルとかかげろうとかそんなんばっかし・・・
ノヴァのLBはエイリアンオナシャス!
ヴァミみたいな単調な奴より面白い能力がいいなあ
実際サンブレは使いやすい、ただ11kの防御力は代えがたいものがある
手札稼ぎにくいなるかみなら尚更
まあヴァミ4安定で残りはサンブレとブレイクスルーをお好みで、って感じかね
環境クラスじゃない限り、直近のブースターで追加がなかったクランが徐々に見ることがなくなるのは
ある意味仕方ないことじゃね?
複数のクラン、あるいは複数のTCGやってる人って多いし
確かに、V含め6体での団体戦というヴァンガードの基本原則自体がノヴァには合ってないのかもな・・・
リアガードでインターセプト封じたりとか複数ユニットとの同時バトルとか本来はノヴァにあるべき能力なのでは
>>619 ヴァーミリオンの玩具感は異常 なんかもう色彩とか配色が「対象年齢:5歳〜」って感じだよな
周りのユニットはそれに比べて落ち着いた配色だから余計に目立つ
>>613 アニメのカムイはあずにゃんでかなり頑張ってる。勝率もいいし、性格も良くて好きだぞ
どちらかと言うとミサキさんの方が悲惨な扱いを受けてる
ノヴァ強化はよ
クラン特性の「ダメージ表へ」はネイチャーにも居るしエンジェルフェザーもほぼ同じ効果だし
「スタンド」もディメポリやアクアフォースに取られ気味だし、まあ物量的なスタンドじゃあノヴァが一番だけど
数少ない派手効果のパーフェクトライザーも、ディメポリに安定してる上に強くてサポートがあって面白いグレートダイユーシャが出たし
もうこれチート効果の切札が出るしかノヴァを救う道は無いと思う
結論を言うとノヴァには派手さ、面白さ、団結力、ブシロードの恩恵、アニメでの活躍、クラン特性が足りないと思う
エクストラブースター・ノヴァグラップラーが来てもおかしくないし、来るべきだと思う
ブシロード様お願いします なんでもしますから
>>632 チャンピオンも多対一の試合を望むくらいだしな
…皇女さんマジノヴァグラップラー
>>633 でもけっきょく負ける奴には負けるじゃないか アニメスレで言うべきことだけど出来レース感がものすごい
アニメでのカムイちゃんの試合はナギサ戦みたいな「どっちが勝つかわからない試合」が少ないように感じる
中途半端に勝率いいのもマイナスに感じる
ノヴァの追加カードに期待するのはマジでやめとけ
今日はノヴァ下げの流れなのでしょうか
カムイちゃんどうでもいいところで勝ってる感がすごいよな アイチとミサキさんが負けてるからこその結果論なんだけど
カムイが勝たなきゃいけなくて頑張って勝つ みたいな感じじゃなくて、あっちで負けの演出するからこっちは勝たせておこうみたいな
リボルテック グレートダイユーシャ
Hi-Blitz カイザーヴァーミリオン
オナシャス!
バミュとペイルを使ってるやつってきもいお
正直進化前オバロの効果はノヴァに出すべきだったと思うの。
重いコスト、スタンドとぴったりやん。
いや、互換出すくらいなら面白い独自効果欲しいけどさ。
キモいのはイラスト目当てだろう
>>638 違うよ、ノヴァ云々言ってるのは多分オレだけ
みんなノヴァをメインで使ってる奴の苦しみなんか知らないんだよ
カムイさんの現状はノヴァそのものを見ているようだ。弱い奴には負けないが強い奴に勝てない。
何だかんだ言われてるけど正直ノヴァは中堅上位はあるよね
ペイルはもっとキモイカード増やせや
うるせえ何がアシュラだ銀河ブチ抜くぞオラァ
>>644 そりゃ、トリオ優勝できる程度の資質があり(トリオはチーム勝率だけじゃなく個人勝率も重要)
トリオ全勝でチームを優勝まで引っ張ってった実績があり(公式レシピのルチル軸がそれ)
決して人気がないわけではない
そんなクランの苦しみと言われても、精進が足らんのだなーとしか
もうネタじゃ済まないんだよ
強さにたいしての不満は別に無い ジエンドにも立ち回りや運次第で五分五分の勝負に持ち込めるからな
ただ面白みだとか、ハデさが圧倒的に無い 使ってて面白くない、恩恵が足りない、クランとしての個性が足りない
それでも愛着があるし、好きだから使ってる
ジエンド五分五分って環境トップってことじゃないですか
>>636 まあ自分の気に入ってるものが不遇気味な扱いされるのを不満に感じる気持ちはわかる
でもあえて言っておこう、ミサキさんに比べたらはるかにマシだと
ノヴァは色んな軸あって楽しいし、大抵のクランと十分渡り合えると思うんだけど(結果も出してるし)
結局何が言いたいのか解らんがとりあえず悪い意味でのクソガキさんがいるって事だけは理解した
こういう使い手がいるだけでクラン全体のイメージが悪くなるから困るんだよな
ノヴァはスタンドクランであることを醸し出してるくせに
スタンド使わない構成のほうが遥かに強いのが問題だな ディメポリの方がよっぽどスタンドクランしてる
なあわかってくれよ なあ…
ノヴァの今のクラン人気の話をするなら去年の大会結果ルチル軸はいまどうなのとは思うけどね
ルチル好きだったけど、今はもうひとつパワー足りなそう
>>655 まあお前さんの主張は理解したがこんな所で言う事なのか
ここでウダウダ言うより他に起こすべき行動があるんじゃないのか
ディメポリやアクフォはスタンドトリガーと相性の良いクラン
ノヴァはスタンドする能力のクラン
ってところじゃないのか
バウンサーさん使ったら驚くのをやめろや
こっちは強いと思ってるんだよ
毎度毎度ノヴァ使いの贅沢な悩み聞かされるこっちの気持ちもわかってください
>>650 使ってて面白くないのに好きとかマゾ過ぎんだろ、ノヴァ使うの止めろよ。
お前みたいなノヴァ弱いけど使ってる俺カッコいいわーみたいな奴がいるからノヴァ叩かれるんだよ。
1期であれだけカード配られておいて「ネタじゃ済まされない」とかアホか。
言いたいことはだいたい同意だけど
ノヴァのクラン個性云々の意見聞くたびにそれはねーよと思う
リアスタンド・CB回復で一貫してるだろ
キララ互換ばらまかれたからオラクルはドロークランじゃないって言ってるようなものじゃね?
ギガチャ配られてるからロイパラは展開クランじゃないとか
ブラブレやデスサイズやグウィンがいるからかげろうは除去クランじゃないとか
>>657 ブシにメールならすでに送った
ところで思ったんだけど話題になってないから言うんだけど
Rから攻撃するのってスタンド以外にも相手が3点のときにVの攻撃をガードさせるためって意味があるんだよな
だから大抵相手はRをガードするんだけどそのVをノーガードで通したときにスタンド地獄発生すると脳汁出そうになる
本当にノヴァが好きならライザーとかコスモロードで頂点目指すくらいの気迫出せよ
何でもするからライザーって名前のついたシズク互換くださいブシロさんオネシャス!
産廃:使えるカード比率を考えてみるとノヴァとかげろうはそこまで変わりない
まああっちは「オバロさえいなければ使われてた」のに対しこっちはアシュラいなくても使わなかっただろうカードばかりだけど
まぁノヴァは縦に伸びると言うかは横に広がる感じではあるかもね
ここで愚痴る奴って結局俺らにどうして欲しいんだろうね
どうして欲しいか言った所で俺らにどうすることもできないのに
>>656 ルチルはパワー不足と以前より増えた20kラインが辛いなぁ
ルチル組んでないから詳しくはわからないけど以前より格段に動きにくいことは確か
>>663 ここで喚くのは何のため?お前のやってる事はノヴァのイメージ悪くするだけなんだけど
正直同じノヴァ使いとして言わせてもらうが消えてくれ。一時のリヴィエールみたいな扱いになるのは御免だ
ハム太郎がまだ放送してると聞いてはむすけフル投入したはむちゃんずデッキを組もうと思ったが戦えるのだろうか
最強の互換カードのシャウトがあって11kを12枚までなら余裕で積めるノヴァにこれ以上何を
ノヴァで勝とうとすると尖った部分が消えて丸くなっていって回してて面白くなくなっていくと言うのはなんとなく解かる
シュテルンアズールでぶち抜いてやるとか本気でやると、それぞれの上位互換的なユニットの存在に萎えるし
ガイレディとアシュラがガチで強いから勝てるけど、その動きはもういいよってなる
痛い子演じてノヴァとクソガキさん叩かせたいだけだろ…
スルーで良いだろこいつ
アシュラをハデじゃないとかネオネクに土下座するレベル
ライオン・ヒート「ワクワクを思い出すんだ」
>触れるだけで相手を塵へと変え、その塵すらも新たな力とする滅びの翼。
レジーさんバイク乗れないじゃないですかーやだー
>>671 それ思うわ
シャウトのおかげで最低限の事故回避能力があるのがいいよね
>>656 俺のルチルネイチャーはどこでも21k出すぜ!
はむすけにV縛りがあって絶望したけどな!
CB余るって何か無駄にしてる感じがするんだよな
かと言って使い道増えると足りないけどそこがいい気がする
ノヴァで主流のアシュラアズール見る限りスタンドするクランだと思うけどな
っていうかアシュラアズールって派手だし結構強いだろ
シャウトで回して手札揃えて大量の11kにガイレディでクリティカル積めるし起き上がりもする
おまけにさりげなくV裏タイガーも地味に鬱陶しいし
>>672 結局どのクランも回して強いのは脳筋だし、それはしょうがなくないか?
面白さと強さを両立できるクランなんて極僅かだと思う
ゴルパラは並べて殴るだけで全然派手じゃないわー辛いわー
>>678 ルチルネイチャーの発想はなかった
前ルチル使ってたけど、Vルチル Rキララを揃えてもアタック通らなくて途方にくれた思い出
ノヴァにシズクがいたら、ルチルの相方をアポロンにするとかできるのになぁ、とは思う
>>676 バイクはあの世製だから不可視の力で何とかしてくれるよ
まぁ設定的にはブースト不可で他のパンプ持ってても良かったかも。ソウル数×1000とかいいよな
デッキの面白さは使い手の面白さに比例する
なるかみなんか動き単調だけど櫂君がトップクラスに変人だから回してて面白いの何の
キョウさんとスパイクの組み合わせは最高ということか
ムキムキになって前線で敵を殴りに行くオアシスガールちゃんマジオアシス。
みんなごめん 俺が間違ってたよ、気を悪くさせたならごめん
オアシスガール良いね
デスメタル入れてなくても20k以上に届く可能性作っておくと希望が持てる
欲を言えばダガー互換が欲しいけど
キョウってよく考えると
トップクラスのプレイヤー
使用デッキもギミックの多い良クラン
抜群の行動力と発想力
気の合う仲間と行動
櫂、レン両方と絡みがある
ネタキャラにもなれる
キョウ主人公のスピンオフアニメが一作できるレベル
個性奪われたクランなんていくつもあるけどな
どのクランもなけなしの特性を奪われまいと必死なんです
そもそもゴルパラがロイパラの個性を奪ってできたクランだし・・・
ゴルパラはとりあえず、誰でもいいから来てー!
って感じだよな、ソムリエさんは無理してこなくて良いのに
ソムリエさんカッコいいじゃん
>>694 しかもアイチとも戦ってるぞ!それと何気に負けるたびに
逃げる(櫂一回目)→負けてもすぐ次を頑張ろうとする(闇アイチ)
→相手の強さを認める(櫂二回目)
しっかりと精神的に成長してる。
ランダムスペコ寄りテーマだけど確定スペコのガルモが強くて・・・
同じユナサンのロイパラ、シャドパラも手札だったり場だったりに仲間を増やすからゴルパラも同じような特性持ってても不思議じゃない
>>679 CB余るならとりあえずレディボム積んどくのもあり
クラン事故は知らん
わめく場所間違えたし、ちょっと行き過ぎた感ある、ムシャクシャしてやった
人目につく場所で自分のイメージ押し付けたかった、今は反省している
>>694 とくに異論は無いけど、それはアニメスレでやるべき話題だ!
アニメスレとこっちの使い分けって難しいんだよな、なんでだろう
ID:hFPUskbK0
ソムリエとフレイムオブビクトリーはよく来るよな
ガルモはロイパラ出身だからな
>>702 そのころオラクルは私腹を肥やしていた。
ネイブルみたいなCB前払いってだいたいのクランだと忌避されるけど
ノヴァだけは問題なく投入できるよな
何か1種ぐらい来てくれないかな
パフェはゲームエンド能力でいえばグレートやマジェなんて目じゃないよ!よ!orz
>>710 ダイユーシャの次元ロボシリーズばりにライザー増えたらなぁ、
なんかノヴァはその辺の突き抜け感を恐る恐る作られてる感じだ。
カウンターブラスト回復能力やパーフェクトライザーの爆発力を「可能性」ととらえるか「強化されない」ととらえるか
>>708 オラクル「我が社は騎士団へ武器流通の確保とハイドック育成所の経営もやってます」
オラクルはもはや何でもアリ
メガコロニーよりオラクルのほうが犯罪組織に見える不思議
一期のメイン優遇に置いていかれ、二期のサブ強化方針で収録したと言い訳のための微妙追加なノヴァとオラクルとっとと強化しろ
いつまで1、2弾のユニットを使わせんだよ
オラクルはダークゾーンのブレなさを見習うべき
ギャロウズボール、サーカス、ニートでちゃんと統一されてる
バトルライザーだけでもスぺコ出来る奴がいれば・・・って思ってる人多そうだし俺もそう思ってるけど
それ来ても結局無理に完成させて☆2の11k維持できるってとこよりもバトルライザースぺコしてハイパワードで殴れる方がデカいってのがどうもなぁ・・・
個人的にはココみたいに安定したメイン軸の1つになって欲しいって訳じゃないんだよなぁ
あんまりトムさんの仕事増やすなよ
ロイパラかげろうだって、今でも一期のユニットじゃないか
気にしたら負けだ
>>716 カースドドクターは働いてるだろ!多分モグリだけど!
確かに初期の頃からオラクルノヴァ使ってる人には変化が少なくて物足りない(特にオラクル)
しかし全体的なパワーバランスはいい感じになってきてるからそれを崩して欲しくないとも思う
そんなジレンマ
全国大会のショップ予選がまた優勝者だけ権利もらえるとか
マジめんどくせぇな
トリオもなくなってるらしいしせめて3人くらいは
もらえるようにしてほしいわ
>>715 俺のアシュラアズールのレシピは良く考えたらアズール以外2弾までのカードだけだったわ
オラクルノヴァメガコロは年中クレクレ言ってるよな
俺とアクアフォースつくろうぜ
メガコロをそこに混ぜないでくれますか?
メガコロとスパイクを通常ブースターに入れてくれよ
☆増やしてえ
ってかスパイクってこれ以上どう強化しろと?
ダークゾーンはそれぞれクラン特性を生かして強化されてて強さを割と拮抗してるみたいでバランスいいよな
一番クレクレがひどいのは公式から引導を渡され代わりのクランまで用意されたのにまだ諦めのつかないぬばたま勢じゃないすかね・・・
まあオラクルノヴァはぜいたく言えないよな オラクルは今回で大会レベルの軸が1つ増えたわけだしノヴァは収録回数だけ見ればトップレベル
32人規模のショップ大会なら2人位はいるのがノヴァ
ぬばたまはガチクレクレとネタが半々なイメージ
>>730 収録多いが必ずしも強化多いとは限らない
アニメ2期始まる前にロイパラとかげろうとシャドパラ封印、オラクルとノヴァ続投の情報出た時
ノヴァとオラクル使っているやつ勝ち組、メインで唯一の続投だし期待、3クラン使っていたやつ(笑)
みたいな風潮だったのに…何故こうなった?
>>704 基本的にメディアミックスが深く展開と関わるTCGはスレの使い分け不可能に近いんじゃないかと
遊戯王本スレなんてしょっちゅうアニメやら作中BGMやら名セリフの話題になるしね
何か、今日だけで自分の中のノヴァ使いの評価が一変したわ
うだうだ言ってたのは一人だけだと思うがな
あれをノヴァ使いの平均と思ってもらっては困る
1を見て10を知ったと思ったら大間違いだと思うの
実際にオラクルにLBきたらどうなるのか
アマテサクヤ効果に追加でパワー5000とかなら中々の脳筋になれるな
ジエンド軸以外のかげろう使いは平和なもんだ
ブレフレ除去かげ最高や
次元ロボがデコイになってくれるからジエンも若干平和になるよ
>>728 G1、G2にはまだまだ強化の余地があるだろう。
手札を増やす効果を持ったユニットがあればもっと使いやすい。
日頃からノヴァはこんな感じな気もするが今日は特にってことで
ノヴァ自体そんな微妙じゃないと思うんだがな
俺もノヴァ作ってるんだけど、
パーフェクトライザーがライドすると、Rがカツカツになるっていうあれはある気がするけど、
G2のライザーの後ろにバトルライザーいるだけで、アタックするとき毎回16000っていうのはでかい
それで、G3アシュラカイザーとかにして、ドライブチェックでスタンドくれば、G2のやつをスタンドさせるだけで、
もうすでに16000あるという恐ろしさ
更にデスアーミー系もスタンドしやすくするのに貢献してる
だから、なんだかんだで、連続攻撃できるし、そんな弱い感じはしない
ノヴァグラップラーがつまらないというのなら、ぜひとも、グランブルーを使ってもらいたいな
まあ、クロスライド来ればもっと強くなるというのは明確だがな
オラクルのLBってどうせパワー5000+とライド時CB2 1ドローなんじゃないの
>>745 ただ、スタンド多めだと展開できなかったときが悲惨
獣王ってなんで爆死したん?
>>747 俺の場合スタンドはそんなに積んでないな
バトルライザー4枚だけだ
ドロー4クリ4ヒール4スタンド4にしてる
正直、スタンドなんてなくても、G3来ればスタンドするっしょっていうのと、
スタンド来てもあんま意味ないなってことが多かったから、
スタンドはあんまり入れてない
>>748 グレネイをメインに据えたせいだろ
少なくとも周りのダクイレ、ペイル、エンフェ使いはwktkしながらBOX剥いてたし
しかもシングル在庫はグレネイが一番溢れてる
おい、獣王は爆神だぞ
死んでないからな、勘違いするなよ
この流れなら言える・・・ッ
エンフェに引トリだけでいいんでください!
あと欲を言うならマーハちゃんかアカネちゃんかコンローちゃんください!
>>751 そのおかげでネイチャー作りやすくて助かりました
4箱買ったけどネイチャー2軸は作りたかったし
>>748 誰が見ても壊れてると思うカードを作らなかったから
>>748 真理は時に残酷なもの。 だからこそ、目をそらしてはならない。
おい、グレートネイチャー馬鹿にするなよ
前列に虎3体いるだけで!!!!!
片方のRのラインが27000になるんだぞ
タンクマウスも使うと31000になるんだぞ
ダークイレギュラーズ顔真っ青のダメージじゃねえかwwwwwwww
しかもトリガー乗ったら36000!!!
クリティカルだったら、ジエンドでも爆死だわwwwwwwwwwwwwwww
っていうか獣王すらいないじゃないですかーやだー
それとも獣と王がって意味なんだろうか魔王いるし
ぶっちゃけ壊れが出て売り上げ上がるくらいなら、今回みたいに売れなくても環境入りするクランが増えた方が100倍マシ
ユーザーからしたら爆死しようが関係無いしな
一部こうやって煽りが来る程度のダメージしかない
お前達どんどん爆死って言ってくれよ
グレネ集めてる身としてはシングルやパックが安くなって大助かりなんだから
8弾はついにコンパスにバイソンにダックビルが来るしアクフォも楽しみだわ
>>753 バーサーク互換はいいのか?いや、何やってんだ医者って話になるが
引トリは真面目に欲しいな。6枚位は積みたい
>>758 むしろ魔侯爆進だな。3弾でやれって話だが
ダメージゾーンのカード全部裏返したら自動的に勝利するライオンとか出すべきだったな
LB×メガブラストってよくね?と思ったけどLBつける理由がなかった
ネイチャーは楽しい上に安価で助かった
これが変な萌えとか性能壊れとかそういう厨クランだったら今頃バイナキュラス辺りは結構な値段だっただろうし
>>760 いや、さすがに爆死パック続かれるとヴァンガそのものに影響出るだろ何言ってるんだ…
あれだけ馬鹿にされていた3弾も今じゃ一番当たりの多い箱になってしまったか
>>754 俺なんかロックス軸2つ作っちまったぜ…
アプトも作ったし、バイナキュラスがちょっと大量に買うのはためらうくらいか
はよノヴァで壊れと言われるユニットでてくれ(迫真)
コスモさん救済が来なかったからもうコスモは独立して
特色がレスト中心の新クラン作ろうぜ
>>722 ヴァンガで優勝って案外難しいよな
大会出ても1回はWクリされて死ぬ試合がある
地味に今引トリガー欲しいクランって多いよね
エンフェスパイクディメポリとか
まあ展開力の代わりが欲しいって事なんだが
レスト専用クランは突き詰めるとディメポというかローレルが頂点になってしまうような…
まさかのコスモと名の付くユニットデッキが…
>>762 焼きはクラン特性突っ走りすぎて・・・
完ガ+ノキエルのせいでブースター積めないのにサーチ手段無しっていう唯一最大の弱点をとりあえずなんとか
セインセイヤッ
>>772 エンフェは本当に引欲しいね
手札の質が上がっても総枚数が増えないから完ガが腐る状況とかできたり、R潰されて再展開したいけどシャムシャのコストにする手札がなくなる…ってなるときかなりあるし
ディメポに引が来たら☆8引8も辞さない
正義のロボは戦闘中に修理に戻ったりしない、ボロボロで勝つんだよ!
>>777 ドローが次元ロボならヒール抜きもありかもわからんね
あとなるかみも追加の引欲しいです割と切実に
むらくも使って半年になるけど
どのトリガー増えれば強くなるのかよくわからん…
ドローはいらん気がするけど
むらくもに必要なのは7kブースター
逆転は時間の問題だと思ってたけど既に逆転したみたいだな
レオパルドとバイナキュラス
カード名 最安価格 平均価格 店数
学園の狩人 レオパルド 500円 781円 21
真理の守護者 ロックス 200円 357円 34
バイナキュラス・タイガー 600円 783円 17
展開力は補えるが、まあ、トリガーに関しちゃ9弾で来るのなら4種全部追加されるだろうからそっから考えりゃいいと思うよ
EBで追加ならどうなるか分からんが
ノヴァは獣神軍が合体した黄龍型グレートバトロイドとか出すんだろうな、多分
むらくも、ぬばたま、ダクイレ、メガコロ、スパイク、グラン、エトランゼ辺りでダークというか怪しげな集団をテーマにしたパック出ねーかな……変にぬばたま強化すると酷いことになりそうだが
7kよりマンダラの同名カードくれ
ぬばたまは単で組めた時点でアウトだから除外
>>785 ぬばたまのG1バニラは7000、G2バニラは9000で
効果付の基本パワーが他クラン-2000以上で効果も微妙だったら?
むらくもはパワー1000上がった分身がSB1で出たら強いんじゃない?
>>786 そんな事はどうでもいいんだ。重要な事じゃない
>>784 結局合計4枚しか入れられないがよろしいか
もうぬばたまは諦めよう。あれは失敗以外の何ものでもない
ヴァンガでハンデスは致命傷になり得るからな……
G4みたいに期限付きで出してやってもいいのに
ぬばたまのテストは身内でやってもわからないんだし
ぬばたまは完全ガードと相性が良すぎるのもアウトなんだよなぁ…
こっちのVのアタックを完全ガードで手札減らしつつ防がれて、Rのアタックをハガクレで防がれた上に手札切らさせれたりしたら泣きたくなると思う
ぬばたまはハンデスじゃなくてバインドだったら良かったんじゃね
せめてトリガー各種と完ガ位くれてもいいんじゃないか?
バニラはさすがに無理だろうが
次でも誰かが艦隊撃沈とかふれ回ってくれたら安くなってウマーなんだがな!
>>796 蒼嵐艦隊なんだし遭難艦隊が良いと思う。
おまいらまだぬばたまとかオワコンの話してたのかよ
売れすぎて在庫が遭難してくれれば万々歳だな
>>794 イカちゃん曰くバインドでもヴァンガード的にはグレーゾーンらしいからね
ぬばたまはもう出ないでしょう
ぬばたまはもう出ない
騒乱艦隊?(難聴)
相手が手札のG3バインドしてくれてピジョン機動したんだが
ぬばたまはハガクレがG0枠取るけど強いよなな…
あと、攻撃すれば殆どの確立で手札減るし…
イラスト好きだが、単クランになると危ない気がするは
>>796 だから売上で爆死連発はカードゲームそのものの(ry
というかシングルの方が安く済むのがわかっていても、売上がなきゃそのTCG自体、もしくはショップが爆死されると困るから遊技料だと思って自分は敢えてボックス買うんだが
>>801 たちかぜやなるかみの強化次第で争乱歓待
むらくものクロスライド&LBユニットでマンダラ・オーバーロードはどうだ
昨日の無敵艦隊の轟沈を見たらそういう称号は破られるフラグにしかみえない
アクフォのミラーめんどくせぇ・・・
お互いリアばっか殴る超泥仕合になったわ
その分殴られず後列に行くユニットが使いやすく感じた
>>796 あまり爆死が続くとショップが仕入なくなるぞ
ショップが仕入なくなったらシングルも出回りにくくなりシングル価格は上がる
人気がないカードゲームって意外とシングル高いって知ってた?
早くもアクフォがディメポリ祭りのカゲに隠れてる感があるから困る
これでたちかぜとネオネクも祭りが始まったら
アクフォはパッケの竜がどうにかしてくれそうだから特に心配はしてない
たちかぜネオネクは強化の方向が全く読めない分何が来ても盛り上がるだろう
>>810 そっちの方がいいんじゃね?
4弾みたいにシャドパラだけとか言われるよりよっぽどいいと思う
アクフォは話題的にぬばたまより忍んでないか
ダイユーシャのアタックが10000しかないのがかげろうやシャパラに劣るところ
次元ロボシリーズに話題もってかれたな
ダイユーシャは自己完結してないのがね
でもまあダイランダー強いから相対的に強くなったとは思うよ
アクフォは連続攻撃手段も確定したし微妙扱いされてるネイブルが個人的には魅力的に見えるからもう充分
どうせダイユーシャに話題とられるならと出し惜しみ
ネオネクって女性騎士とドラゴンだったけ? メインで映ってたの。
広告の銀河眼似のやつが本命だろうしな
ハイドロなぞ所詮ダメドラ枠よ
今回の公開分だとRRR相当のカードはダイユウシャだけだろうから。
アクアはまだ本気を出してないんだ。と信じたいぜ
かげろうなるかみ最高櫂君最高ジエンドヴァミ大好き!
>>821 7弾のエンフェのこともあるから、きっとバイソンもRRRだと思う。
>>823
あ、素で忘れてた、すいません。
バイソンもRRRか……欲しいからRRの方が助かるけど……無理か。
先月号の小さい画像だとRRっぽかった
エンフェは6弾で2枚しかRRRなかったのも関係あるんじゃない
>>826 それだとネオネクはすさまじい量のRRRを持っていく事になるな・・・
バイソンの教育的指導(物理)ってどんな攻撃方法なんだろう
バイソンは先月号だとRRっぽかったが
まあ正確なところはわからんが
>>828 フリーザ様がクリリンを貫いたあんなイメージ
あ、RRの可能性もあるのか。エンフェは6弾でRRRを二枚持ってたから、RRR一枚を7弾に回した。
可能性はなくもないけど、印刷ミスとか変更とかも十分ありえるから、結局はどちらとも言えないのかな。
ネオネクはメガコロと違って未だにRRRないから確実に一枚は来るだろうな。
RRRの割合はアクフォ3、ディメポリ1、ネオネク1、たちかぜ1、なるかみ1、グレネイ1くらいになるのかな・・・。
それともアクフォが2でどこかにもう一枚・・・。待ち遠しいですな。
バイソンRRでアクフォ、たちかぜ、ネオネクがRRR2種と予想
たちかぜなんて今までRRR存在してなかったしな
>>832 今や、RRR無いクランとかネオネクとたちかぜ位だもんな。
ギ…ギガ… 思い出せない、ダイユーシャと同じパックで出たG3なのに
たちかぜのRRR、つーかメインに据えるであろうLB持ちはどうなるかねぇ
おいwwwww
ギガレックスさんを忘れるんじゃねえwwwwwww
まあ、確かに、いないに等し・・くねえよ
ノヴァはシニアで結果が出ないねえ
ショップ大会も優勝者見ないし
ギガレックス集めるなら今のうちだな
何言ってんだお前ら
ジュラシックアーミーが本選に勧めたのも下剋上が決勝に進めたのもアイチがクオリアから解き放たれたのも
全部ギガレックスのおかげじゃないか
ギガさんを忘れるとかありえねぇぜ・・・
魔候でギガさんのSPとRRR同時に引いた友人の愕然とした顔は今でも忘れられない
そういえば3弾はSPコスモRRRコスモ引くって話はよく聞くが最近の箱でも同じカードのRRRとSP出る事ってあるのか?
具体的にはロックスRRR&SPとか
お前らギガレックスさんに謝れよ!
箱報告スレ行けば、その辺りの分析してるんじゃない?
俺は八箱買って、そんな感じのには当たらなかったが
月島さん久しぶりに見た
なんだかんだでギガレックスは愛されてるな
>>842 一つ前ならインドラ地獄があったが今弾ではあまり聞かなかったな
>>842 自分は今のところないけど、RRのSPでもRRR枠が吸われるのは勘弁して欲しいです…
まぁノヴァは打点も展開力も低いから脇を削ってけば余裕で勝てるw
全箱インドラとしとけやさんが入っていた恐怖
ギガレは、デッドリーソードみたいなアッパーバージョンが出そうであり
複数の退却含むド派手でディスアドバンテージ低めの奴がいれば検討されうるくらいにはなりそうであり
ギガの次がテラと、名前的に分かりやすい成長要素があり……
なんつーか、八弾の追加でどう転んでも弄られそうではあるww
突然だけど俺の地元の店でグレネのRRRや完ガが全部4桁超えてるんだけどなんで?
そこインドじゃないっすかね
>>852 箱買えっていう店からの威圧(プレッシャー)
その店の店員見てみろ、なんか毛深くね?
>>852 獣王を剥く人がいないからじゃない?
俺の地元のショップもご祝儀価格からルキエの値段下がらないし、バイナキュラスやシープは値上がりしている
可能性1:店員がグレネイ卒業生
可能性2:G4が出るからとりあえず値上げ
なんで動物が人間界で働いているんですかねえ…
グレネに力入れてるのなら媚態くじのG4うさたんをドナドナしてみるか
シングル高い→箱買いお得→クロコダイン大勝利
っていうステマ
前まで魔侯が2675くらいだったのに3800まで値上がりしてるわorz
カードゲーマー新情報なし。(レアリティ、Noも消してある)
次元ロボデッキとかのレシピは載ってるけど既出カードしか使ってない。
ゴーユーシャ2、運命の戦士ダイ2と構築はなかなか特徴的だった。
>>854>>859 半額セールやってるアニメイトの出番ですね分かります
今日行ったらなんか黒鋼の値引き率が上がってた……デュークくじ(ry
>>858 白くまがカフェしてたりする現代だ、おかしくは無い。
あれ……俺はいったい何を言っているんだ・・・
そういえばシロクマユニットいないなぁ
パンダとペンギンはいるのに
デュークが知らぬ間にまともな値段になっててワロタ、一時期のアレはなんだったのか
売っても金にならなそうだしいっそあと3枚調達して組んでしまおうか
餓竜 ブラスター・ギガレックス・オーバーロード・ジ・エンド
にクロスライドすればたちかぜも上位クランに入るやろ
>>870 効果はヒット時CB2PBで自分のユニット除去して1000アップか
超獣飢餓竜 テラノレックス
でクロスライド・・・ないな
>>869 ブシゲーならヴァイス、カオス、アリクロのことじゃね
8弾でクロスライド配りまくりだったら俺得
Rレックスさん>>>RRRレックス(笑)
>>875 トレロのクロスライドが来たらダイユーシャうめぇしてた人が一気に流れそうだな
2期入ってから1つの弾に同じライドギミックのカードは複数入れなくなったからクロスはもうないんじゃね
さすがに虚影のフルバウ4種は反省してくれたのか
その代わりに適当な互換のばらまき始めたけど
俺はゴーユーシャを見て
たちかぜに4体退却のSライドとか
ネオネクに4体デッキ戻しSライドとか出ると思ってるぜ
4体退却とかさすがのたちかぜでも困るレベル
1つか2つくらいまた連携ライド来そうだな
そろそろまた新しいタイプで
>>882 こんなオリカ妄想のフォローしてもしょうがないが
CB復活に来るであろうSB復活も合わせれば意外と行けると思ってる
ゴーもロマンだろw
たちかぜはLBでアタック時リア2体ムシャムシャ喰って
10000パンプとか来る気配
>>886 どうせなら食べたユニットのその時点でのパワーを加算の方が。
>>887 じゃ、喰ったグレード×1000パンプ
たちかぜらしいだろ?
食物連鎖っぽいのはたちかぜらしさが出ててよさそうだな
どうせたちかぜにくるのはLB+5000で出した時自分と相手のR一枚をむしゃむしゃ
とかそんなんな気がする
十分欲しいけど
>>890 ぶっちゃけアプト学園長そのまま欲しい
あの人絶対グレネの効果じゃないよ
情弱以外はアークバードも買い占めたはず
>>891 アプトとシャドパラのトリプルダークアーマーはたちかぜにこそ相応しい能力だな。
アプトはバイナキュラスと特にシナジー無いのが痛いね
学園長と仲が悪い風紀委員組
何があるかわからないこの業界
ギガレも四枚集めてワンコイン以下だろうし、たちかぜ組むんなら揃えておいても良いとおも
なんか次回のファイトパックにラッコ互換のたちかぜ版が出るイメージ・・・
高騰の予感しかしない
このカードが自分のターン中に退却したとき、デッキから同盟スペコ
このカードがスペコされたとき退却して1ドロー
がくればあるいは
>>896 ギガレ・サベデス・サベウォ「おい、シナジーしろよ」、
アークバードを買い占めなかった奴は情弱
と言えることを期待している
もうテンプレに完全ガードは必須と書いていいんじゃないですかね
たちかぜの場合、全体的に退却させてこそって感じだから
ラッコ互換は別にいらん可能性もそれなりにあるな
「退却させる」だけの効果の対象にラッコを選ぶことができるのかハッキリさせたい
「○○した後に退却させる」の対象にできないはずはないから、同様にできるんだとは思うが
ラッコは強いっちゃ強いが
パンプがない分、たちかぜだと後々ライン整えられるスカイプテラの方が扱いやすい気が
>>903 戻ってシールドとして扱うって点もあるしね、まあ何はともあれまずは
アレン互換でもいいから7000ブーストが来ないと。
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
>>910 お願い
>>901 前にブシロに問い合わせてる人見たよ
アプトの効果のように[]で括られたコストは無効化できない
アモンの除去は無効化できる
>>906 つまりコンパスは無効化確定か、しかしアモンキラーのラッコか・・・。
レオパルドはむすけラッコでメガコロとアモンが憤死するメタなクランに
たちかぜのラッコは普通に8弾に収録されるような気がする
よし、行ってくるか!
>>908 これでシルベストが8弾後ももう少し健在なら・・・まあ使いやすく
なっちゃ駄目か、ブラックボードとダックビルが来ると擬似的に
入れ替えが行えるようになるから。
ラッコで通じてるけどラッコはアクフォにもいるんだよなー
アモンは起動SCでドリーンをパンプしたら何故かついでに除去もできてたみたいな効果だから別に大したダメージはなかった
ブレフレと組ませて除去もパンプに使ってる型なら辛いかもしれないけど
たちかぜにラッコきたら、いまいちな気分
では行ってこようか
ダイヤモンド・エースが1,500円まで上がっていて思わず盛大に吹いてしまった
自重しろカードショップ、ちょっと前まで400円だったろうが…
アモンは、序盤奇形での速攻の後ディスアドバンテージをできる限り減らしてライン整える
って感じで使ってたから、ラッコがメタカードになるとちょい辛いな
まあ、組み替えるよりは当たらないことを祈った方がいい気がするのでこのまま行くが
>>917 今回は収録カード分かってるからディメポが上がるのは当然でしょ
6弾はグランブルーとか7弾だってダクイレやペイル上がったし予測の範囲内
9弾じゃディメポだけじゃなくなるかみもネオネクもたちかぜも上がるでしょ
奇形と言えばアクアフォースは奇形前提かね。ストームライダーは面白いが、
マジェあたりだとヴァンガにダメージが通り辛いのをどうフォローするかが勝負か
>>919 イメージしろ…1乙の姿を!
>>919 万象の破壊を渇望せし爆砕の狂戦士よ!無比無欠の剣刺をもって全てを打ち砕け!!クロスライド!ハンガー・ドラゴン“
>>919乙”(イート)!!
ゴーユーシャの効果って自分も指定できるの?
どっちにしろ4枚使うのってかなり厳しいから使い方難しそうだな
あれはロマン合体用だと
>>919 乙
トレロのクロスライドした姿があの女性騎士・・・、ってことはないわな。見た目が変わり過ぎ・・・。
いや、植物だから変わってもおかしくないのか。
>>929 あの百合騎士はG2のRRR的なタイプじゃないかな。
個人的にはクロスライドはもう勘弁
ディメポが13kになるだけでも辛い
ラッコがアモンの除去無効化できるなら、キャノンギアのコストも踏み倒せるのかな
クロスライドはディメポリのためにある効果だろ
実際展開が安定しやすいネオネクにクロスライドって普通に厄介だしな
>>932 キャノンギアのコストに指定は無いし問題無いんじゃね?
>>926 ローレルが自分指定出来るし出来るだろう
というか次元ロボに1〜5の数字割り振られていて、ダイユーシャの肩に「3」の数字見えて、
エイプリル設定で「5体の次元ロボが合体して」と言っているのにゴーユーシャが合体(スペリオルライド)に参加しなかったら悲し過ぎる
>>919乙です
>>926 現状のテキストならローレルと同じく自分を入れても入れなくてもいい
つか自分を指定できるの?って聞く人がたまに居るけど
むしろ自分を含めなくてもいいことのほうが驚きなんだがなあ
勇者ロボパロの分際でロボが無かったのがそもおかしいんや!
…どうでもいいがグレートダイユーシャって5体合体なんかね?
>>934 連中ポコポコ生えてくるし厄介よねえ。たちかぜは一体どうなることやら
>>938 設定出るまで分からないが定番でいくなら
ダイユーシャ(五機合体)+強化パーツロボの六機合体のはず
終わらせるこのスレを。来たれ、エターナル・
>>919乙!
クロスライド自体はカッコイイから好きだけど13kの硬さとか構築がある程度固定化されちゃうのが残念
エイプリルフールであんなにヒントくれてたのにダイユーシャ高騰を嘆いてるのってなんなの?
942 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/27(金) 19:01:42.26 ID:XLOxwZGx0
>>919乙
(22は口上よりユニット名に反応してほしかったなんて今更言えない)
>>393 そこでさらに武器ロボ合体でパーフェクトモード!…こうですか判りません!
いやまあ、初代勇者とか実は3体合体だったりしたけれども
>>919乙
>>932 キャノンギアのは正確には効果で退却させてるから大丈夫だろう
というかラッコ除去手段はロベールさんのメガブラくらいしかないのか
ロウキーパーさんだと一時的に排除できても、エンド時には戻ってくるし
たちかぜにラッコが来たら、キャノンギアのコストをチャラ
デスレのコストもチャラ
あとなんかあるかな
>>945 あとは無いと思う
キングやカオスは[コスト]として退却するから無効化できない
ネオネクたちかぜに連携ライドが来ないのを祈る
植物と恐竜、生長と進化というイメージにはぴったりだけど、デッキ構築の自由度が狭まるのと初手G1ゲーはやりたくない…
店行ったら爆死が山のように積み上げられてたわ
捌けんのかなあれ
>>948 ウチの近所の店は極限突破が10箱くらいつまれてたんだが、
爆進発売直後に突破が消えて爆進が30箱くらい積まれてた
まだ15箱くらい残ってる。どうすんだろなあ…
>>946 必須ではないな
たちかぜは8弾で特徴を伸ばして欲しいわ
クロスライドはダイユーシャだけみたいだし
>>947 連携ライド自体が来るのは別いいと思う
それを強いられない限りは、クラン全体のデッキ構築の幅は狭まらないし
FVがそいつしかいないとかな
>>947 使わなきゃいいじゃん
連携ライドはどれもきちんと事故を軽減してくれるから選択肢として用意しておいてほしい
発売後の2週間くらいしか見かけなかった連携ライドユニットもいるしな
グレネイ自体は面白いし悪くないんだろうけど・・・
壊れとかメイン級で強いクランじゃないとこうとはやっぱりなんだかんだいってみんな正直
>>952 マジでイグニマンは害悪だったな・・・・その点たちかぜはFVは既に優秀なのいるし問題ないな
さあ次はシャドパラに新FVをくれ
たちかぜはエッグが強力だからいいけどネオネクは下がるのがシールドシードだけってのは物足りない感じ
ネイチャーは面白そうだから組んでみたいけどだからと言って
高い金は出したくないっていう
ネオネクはすでにシールドシードがいるから連携は出ないよな!?
>>956 相手にしたり使った事がないのか知らんがカード名すら覚えられずに害悪とか言うのはちょっと
>>956 やめて!ぺったんが泣いてるよ!?
サンデーもそうだが「使い道のないグレ0」生産してやるのやめたげてほしい
とりあえず、シャドパラにシズク互換でいいのでRに移動するFVをください
それだけでも、ダメド、イルドーナ、ディグダ等が救われてデッキ構築が幅がかなり広がるんで
たちかぜはエッグが居るから無理に連携ライド採用する理由もないし、来てくれて構わんよ
ネオネクはシールドシードが微妙だから連携ライドとシズク互換の二者択一になるから微妙か
ネオネクはトレロのPBがあるからシズク互換との相性は良いね
>>959 ただのミスだがいやいや使ってたのは確かだよ・・・・ダイユーシャがほぼ劣化だからイニグマン増やせと何度言われたことか
ネオネクってどんなカード追加されるんだろ
さすがにまた互換ラッシュではないよな
よく考えたらPBのあるクランってシズク互換が今のところ出てないんだよな
つまりネオネクにシズク互換が来ない可能性が微レ存?
しかし互換がクラン特性のネオネクにシズク互換が来ないとは正直思えない…
>>966 おい辞めろ、先にいじめたのは俺だけどこれ以上エルゴディエルをいじめないであげて
レオパルドばっかでロックス見ないんだけど,やっぱ微妙なのかね?
安いから,ブースターの余りで組もうかなとか思ってんだけど
>>966 リヴィ式連携ライドのPBは除外なのか?
忘れ去られるドングリマスターとロックス
シャドパラはfvにぶれいぶのシャドパラ版が出れば相当なレベルになるぞ
>>968 レオパルド→皆組む
ロックス→連携ライドに飽きた
消去法でアプト使ってます(´・ω・`)
>>967 エルゴやリヴィエはFVがシズクじゃないからノーカン?
ダイユーシャはPBO枠臭い判明順に思うわ
>>975 ジエンド級がアクフォかなるかみに登場するわけか
8弾のユニットはみんな物理的にデカそうでワクワクするな巨大ロボット対巨大怪獣とか海龍VS森龍みたいでテンション上がるからクロスライドは個人的にはありだな
13000対策で環境に変化もあるかもしれんし
>>966 リヴィ「ちょっと」
エルゴ「表」
ロックス「出ろや」
連携ライド連中のPBの存在はノーカンしてたわ
ぶっちゃけ、ロックスはわりとペルブラの利益がでかいから
ドングリ追加したり、むしろG0G1ロックスは採用しないのもありだとおも
連携ライドだってシズク並みにPBのコスト確保しやすくね
だがネオネクタール連中設定だけ鑑みるとネオネク以外ほぼ全て公務員だぜ
ディメポ(警察)、ネイチャー(大学)、たちかぜなるかみアクフォ(軍隊)
収入安定してそうな連中ばっかりだな
>>981 連携ライド成功しても序盤からあの効果発動自体が
面倒だからなぁ、しかもパーツを圧迫する。
>>983 ただネオネクは収入安定どころかむしろ毟り取ってるレベルっぽいっていうw
ロックスは序盤のライド時の効果活かさないなら微妙じゃね
遣いにくいとか合わないならレオパルドとかアプト組んだ方が良いと思う
>>982 連携ライドの場合、コストよりも連携先のほうが優先されね?
>>983 グレネイは裏でマシニング作ったりネオネクに技術提供してたりという妄想
ネオネクの「要望」に従わなかったら犯罪結社に何かされたり
リヴィ式の連携は、G1G2の効果でG3のコストの確保をコンセプトに入れてる節があるんだよな
リヴィ、エルゴ、ロックスはPBだから手札関連、デュークはリアがコストだからスペコでリア増やしっていう風に
ネオネクもアマテラスみたいなCEOは出そうだな
トレロ「あのっ…」
>>988 変にライド失敗して10kでペルソナ撃つより11kのライド成功のが良いですし
確かにG3で特殊コストを要するカードは多い気がするなあ。苦労に見合うか否かはカードによるが
>>985>>989 世界最大の犯罪結社に世界最大の大学、世界の40%の食糧供給の企業
…いったいズーって何なんだろうなw
トレロはネオネクの大地を成す大樹から生まれた精霊ですよ
1000なら
たちかぜが
>>989 ズーの3クランは仲良さそうだよなw
国家ズーは設定上は断トツ最強国家だよね
>>1000ならテツがPSYクオリア発現してコスチュームが裸ジャージ(本気モードで全裸タイツ)になる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。