【発売中】
第1弾『けいおん!』
第2弾『ひだまりスケッチ』『ひだまりスケッチ×☆☆☆スペシャルパック』
第3弾『けいおん!Part2』
第4弾『化物語』『化物語スペシャルパック』
第5弾『刀語』
第6弾『けいおん!!Part1』
第7弾『オオカミさんと七人の仲間たち』
第8弾『侵略!イカ娘』
第9弾『百花繚乱サムライガールズ』
第10弾『俺の妹がこんなに可愛いわけがない』
第11弾『魔法少女まどか☆マギカ』『魔法少女まどか☆マギカスペシャルパック』
第12弾『WORKING!!』『WORKING'!!スペシャルパック』
第13弾『けいおん!!Part2』
第14弾『電波女と青春男』
第15弾『あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。』
第16弾『Aチャンネル』
第17弾『まよチキ!』
第18弾『ましろ色シンフォニー』
第19弾『ゆるゆり』
第20弾『カーニバル・ファンタズム』
第21弾『神様のメモ帳』
【発売予定】
第22弾『とらドラ!』
2012年7月27日(金)発売予定
第23弾『映画けいおん!』
2012年8月31日(金)発売予定
『侵略!?イカ娘スペシャルパック』
2012年9月28日(金)発売予定
第24弾『夏色キセキ』
2012年10月26日(金)発売予定
『魔法少女まどか☆マギカスペシャルパック第2弾』
2012年10月26日(金)発売予定
第25弾『偽物語』
2012年11月23日(金)発売予定
『俺の妹がこんなに可愛いわけがないスペシャルパック第2弾』
2012年12月7日(金)年発売予定
『ひだまりスケッチ×☆☆☆特別編スペシャルパック第2弾』
2012年12月7日(金)年発売予定
第26弾『AKB0048』
2012年12月21日(金)年発売予定
第27-31弾
『恋と選挙とチョコレート』
『アマガミSS+ plus』
『ココロコネクト』
『魔法使いの夜』
『生徒会の一存』
今冬発売予定
レアリティについて
★:コモン
★★:アンコモン
★★★:レア
上記のレアリティはノーマルカード仕様。
一部にホイル加工されたプレミアムカードが存在する。
★★★★:スーパーレア
上記のレアリティはホイルカード仕様。
★★★★★:スペシャルレア(サインカード)
上記スーパーレア仕様のカードの一部には
キャラクターの声優による箔押しサインが描かれたカードが存在する。
(★なし):プロモカード
大会などで配布される
★に関係なくレアカード
1パック8枚入り。
1パックにはコモン4〜5枚、アンコモン1〜2枚、レア1枚、
プレミアム・スーパーレア・スペシャルレアの何れか1枚が封入されている。
また、スターターデッキには必ず1枚、銀箔押しサイン入りカードが封入。
(ブースターとは別絵柄のノンホイル)
※上記の仕様は通常のエキスパンションの仕様であり、スペシャルパック等とは異なります。
●大会形式
・シングルレギュレーション
単一の作品のカードのみで構築されたデッキを使用して参加できる大会です。
・MIX-Two limited
異なる2つの作品を使って構築されたデッキで参加可能なレギュレーションです。
一つの作品を最低15枚入れる必要があります。
・ミックスレギュレーション
発売済みのカード及び配布済みのプロモーションカードを使用して参加できる大会です。
・発売記念大会
指定された作品のカードのみで構築されたデッキを使用して参加できる大会です。
●禁止・制限カード
○メモリーズカード(デッキに1枚も入れることができないカード)
・シングルレギュレーション
今のところありません。
・ミックスレギュレーション/MIX-Two limitedレギュレーション
けいおん! 01-107 駄々っ子
けいおん! 01-121 露天風呂
けいおん! 01-125 プレゼント交換
けいおん! 01-126 初詣
けいおん! 01-127 ひとりぼっち
けいおん! 01-136 ビーチでアイス
けいおん! 01-145 抽選券
電波女と青春男 01-124 ドナドナ
化物語 01-094 私の秘密
俺の妹がこんなに可愛いわけがない 01-123 ファンレター
魔法少女まどか☆マギカ 01-108 歴史の真実
あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 01-102 かくれんぼ
○プレシャス1(デッキに1枚しか入れることができないカード)
・シングルレギュレーション
ゆるゆり 01-046 船見 結衣
ゆるゆり 01-063 吉川 ちなつ
ゆるゆり 01-121 三つ子の魂百まで
・ミックスレギュレーション/MIX-Two limitedレギュレーション
今のところありません。
なお、詳細は下記の公式サイトのリンクからご確認下さい。
http://www.p-memories.com/taikai_reg
5 :
>>2訂正:2012/07/26(木) 11:13:36.81 ID:yTgu4Qq20
【発売中】
第1弾『けいおん!』
第2弾『ひだまりスケッチ』『ひだまりスケッチ×☆☆☆スペシャルパック』
第3弾『けいおん!Part2』
第4弾『化物語』『化物語スペシャルパック』
第5弾『刀語』
第6弾『けいおん!!Part1』
第7弾『オオカミさんと七人の仲間たち』
第8弾『侵略!イカ娘』
第9弾『百花繚乱サムライガールズ』
第10弾『俺の妹がこんなに可愛いわけがない』
第11弾『魔法少女まどか☆マギカ』『魔法少女まどか☆マギカスペシャルパック』
第12弾『WORKING!!』『WORKING'!!スペシャルパック』
第13弾『けいおん!!Part2』
第14弾『電波女と青春男』
第15弾『あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。』
第16弾『Aチャンネル』
第17弾『まよチキ!』
第18弾『ましろ色シンフォニー』
第19弾『ゆるゆり』
第20弾『カーニバル・ファンタズム』
第21弾『神様のメモ帳』
【発売予定】
第22弾『とらドラ!』
2012年7月27日(金)発売予定
『映画けいおん!スペシャルパック』
2012年8月31日(金)発売予定
第23弾『侵略!?イカ娘』
2012年9月28日(金)発売予定
第24弾『夏色キセキ』
2012年10月26日(金)発売予定
『魔法少女まどか☆マギカスペシャルパック第2弾』
2012年10月26日(金)発売予定
第25弾『偽物語』
2012年11月23日(金)発売予定
『俺の妹がこんなに可愛いわけがないスペシャルパック第2弾』
2012年12月7日(金)年発売予定
『ひだまりスケッチ×☆☆☆特別編スペシャルパック第2弾』
2012年12月7日(金)年発売予定
第26弾『AKB0048』
2012年12月21日(金)年発売予定
第27-31弾
『恋と選挙とチョコレート』
『アマガミSS+ plus』
『ココロコネクト』
『魔法使いの夜』
今冬発売予定
『生徒会の一存』
発売日未定
大河タイガーはイベント?
制服3軽減の会長って、とらドラ!以外の制服も軽減できるの?
n枚見て2枚手札系の0コスイベントで、サンタ用のやつがあった。
>>9 流石にやばすぎるからとらドラ限定だろ
と、思いたいけど・・・
>>11 俺もそう思ってるんだけど、MTLのパーツとして期待してる部分もあってだな
まぁ、流石にタイトル限定ですよね
>>8イベントだよ
狩野すみれ
C3S2青 制服 生徒会長 40/20
登場したら次にプレイする制服を持つキャラ使用コスト-3
残念ながら「次にプレイする【制服】」だよ
仕事が落ち着かんけど他に書いてくれる人がいてよかった
>>13 タイトル限定じゃないとか……期待してるとか言っておいてなんだが、ヤバイ予感しかしない
そういえば面白いのあった。
C2S1青 水着(?) 自身か相手がアプローチしたとき自身を活動状態
アプローチ両方、自身タップで自身が手札に戻る。
アクティブ付いてたと思う。
アプローチ→妨害される→手札に戻る
を毎ターン繰り返せそうw
相手アプローチはどう使うのか分からん。
↑AP/DPは30/10だった・・・ような気がする。
>>16 限定じゃないよ
大河
C2S2黄R 40/0 制服 コスプレ お嬢様
登場したらデッキ全部見て、手乗りタイガーをこのカードにセット
竜児
C0S2 緑U
登場したら相手1枚ドローして次にプレイするとらドラのキャラ-4
>>18 大河とみのりんのコンビだね
アクティブ付いてる
大河&あーみん
C2S2 黄R 30/10 チャイナ コスプレ お嬢様
コンビ アクティブ
登場したら相手のキャラ1枚を休息にする
あーみん
C2S2 黄R 制服 ネコミミ お嬢様
あーみんかネコミミのコストにしたら捨て札から場にだせる。この効果で場に出たらこのカードに10/10コイン乗せる
>>23 コンビの性能ヤバいな…今のところ一番強い
ST桐乃の2コス2ソースverとかほんとやめてほしい
ネコミミもちょいちょい増えてるんだなあ
切り札クラスはないのかな
>>23 あーみん 20/0
狩野すみれ
C4S2 青UC 40/30 制服 生徒会長
登場したら自分のキャラ1枚ターン終了時まで+10/10。このカードがアプローチしたらこのカードはターン終了時まで+10/20
木原麻耶&香椎奈々子
C0S1 緑U 40/20 バニー コスプレ
登場したら手札1枚をデッキの上へ
みのりん
C2S2 黄R 0/10 生徒 ネコミミ
このカード以外に自分のネコミミいたら+30/30。このカードが登場したら捨て札にあるみのりん1枚をサポートに出せる
とらドラ強そうだ。
明日が楽しみになってきた
>>26 木原麻耶&香椎奈々子
コンビ アクティブ
SRは2箱で大河、みのりん、あーみんの5コスと4コスしか当たらなかったから他の人頼む
同じアソート引いたのか
前スレ965だが違うのか?
公式にあるレギュレーション一覧のミックスレギュレーションの欄には次のようにある。
発売済みのカード及び配布済みのプロモーションカードを使用して参加できる大会です。
(シングルレギュレーションの条件を満たしているデッキも使用できます)
この()部分にソース結衣を複数枚挿したゆるゆり単は当てはまらないからダメだと思ったんだが…。
当てはまるだろ
大河&竜児
C5S2 赤SR 50/40 制服 お嬢様
[アプローチ/自分]:0 このターン、アプローチでポイントを与えている+10/+10コインが乗ったキャラ1枚をデッキの下に
その場合このターンこのカードは妨害されない
勤労怪奇ファイル
c0s2 青R アプローチ自分
自分のキャラ1枚指定して、自分か相手のデッキの上から3枚捨て札に。指定したキャラと同じ名称のキャラが落ちたら1枚につき+10/10
SR完全に一致は大抵悲しい気分になる
特に外れソート引いた時
あれもうちょっとバラけないものか
36 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/26(木) 16:32:20.73 ID:DM2br1aHO
とらドラドロソはないの?
ジャイアントさらば
c0s2 緑UC アプローチ両方
自分のみのりんを1枚をデッキの下に移して自分のキャラ全て活動に
あーみん
c4s2 青SR 40/30 制服 お嬢様
あーみんが5枚以上いたら自分のあーみん全て+10/10。このカードが登場したら自分のあーみんの数以下の使用コストの休息状態の相手キャラ1枚を手札に戻す
竜児
C1S2 緑SR 制服
このカードが登場した場合このカードのコストに使った同じ名称の「とらドラ」のキャラの上に+10/+10コインを乗せる
[メイン/自分]:0 自キャラ1枚指定、ポイント通ったら1ドロー
めがね
C2S2 青SR 制服 メガネ
このカードが登場したら捨て札置き場からとらドラのキャラを2枚まで戻すことができる
[メイン/相手]:? 全てプレイヤーは自分のポイントを1枚表にする
boxプロモ以外の自由登場はある?
>>41 各色にある。APDP持ってないやつも含んでの話だけど
青10/30で登場したとき相手キャラ1枚の特徴全部消す北村くんの自由登場があった。
緑竜児がデッキトップを任意の枚数削って削った枚数のコストを持つ相手キャラアプローチすんな
C1S2 10/30
とある通販サイトでバレ来てるじゃん
47 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/26(木) 18:31:27.29 ID:+Pf70i6I0
どこまでインフレが進むやら・・・
48 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/26(木) 18:40:58.96 ID:Gj6lW2E10
どこで出てるの?
>>44 これメイン相手で1体指定?
いやそれでも相当強いが
ドロソ完全にねぇなw
それでも十分強い気もするが
52 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/26(木) 19:45:15.34 ID:pIpXbVGjO
弱いだろ
キャラで2枚サーチと2枚回収いるだろ
なんかエロいカード多いなw
水着あーみんのイラストアドがどれもヤバすぎて
56 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/26(木) 20:04:42.10 ID:Gj6lW2E10
フラゲ情報ってどこで見れますか?ヤフオク?
大河&竜児軸で回したけど中々強いわ。神メモの下のアリスは消せるし、あとアクティブ多すぎて攻めが楽。
単純に俺妹の桐乃軸が現環境で通用するように直された感じ。
錬次や無敵化するアリスは相変わらず厄介だけどBOX特典のコンビで下げて行けば戦える。
4コスSRと竜児が鍵かな。掘る奴入れてないと安定しない、自力引きだけじゃ事故った時が酷い。
メイド実乃梨強いと思った
これでインフレとか言ってる奴大丈夫か
永続アドないからつらくね?
>>50 京介や鳴海の劣化に近くない?削るのがメリットになればいいけど
>>44 これだけだと自由登場じゃなく起動型テキストに見える
これが毎ターン使えたらそりゃ強いよ
捨て札増やすのは掘るカード少ないし回収用とか
捨札のキャラカード戻してドローする奴でドローブーストするためじゃねとか思う
ファティは強いけど回収が使い回し効かないしドロソもないから劣化まよチキといった印象
インフレ抑える意味では悪くないと思うが今後強化パックがほとんど期待できないのがな…
パワーカードで押し潰して戦うスタイルだが
適切に捌かれたり凌がれたりしたら後が続かないって設計なら悪くないんじゃない?
蓋を開けたらどうなってるかはシラネ
神メモみたいに引き分けゲーになるより全然ましだよ
むしろいい感じだと思う
プレメモマガジンが手元にある方
スターターの収録内容を教えて欲しいです・・・
>>66 カードナンバー、後は
>>49とてらしあわせてくれ。
黄色
2、4〜10、15、16、、20、24〜27
赤
29、31〜33、42、44、45、49、50
青
52、54、56、57、60〜62、65、72〜78
緑
81〜83、89〜91
イベント
97、99、102、104、105、110、114、116、117、119
サポ
122〜124
99と102が2枚、それ以外が1枚。
また、ソース結衣メタのカードあるのか
27日より販売とか書いときながら26日に販売始めるんじゃねーよ某通販サイト様ェ・・・
あしの日記とかいうグランドパンダキャニオン店員の糞ブロがなくなったら
今度は一刻館か
こりゃまあ黒い噂が絶えないショップが続くもんだな
>>60 だが止まるのは1体じゃない
「面白い話」+コストから外れた1体も止まるから強いだろ
なんかデッキをコストにするの多いね、良い感じ
神メモを殺すデザインになってる上でデッキの寿命が短そうだから
意外と環境を変えてくれるかも知れん
自由登場の竜児は1体指定だぞ
劣化鳴海
これじゃあ神メモ死なんだろ
>>74 バレに1体ってないから勘違いしたわ、すまん
弱いな
>>75 妨害できない・妨害されないで何とかならないか?
無敵アリスが何回も妨害できるのが問題だったんだし
77 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/27(金) 01:12:21.26 ID:+39INHmu0
とらどらサンタ服利用のサーチしかないから厳しいぞ
ミックスはマジキチと組むと強いわ。
シングルはドロソないから回収とポイント表をうまく回して
やってみたがやはり厳しいな。
ただやはり時期的に当たり前だがスペック優秀なのが多いな。
78 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/27(金) 01:21:35.78 ID:81UsbRTg0
回してみたけどめちゃ強いよ
これでプロモ入ったら鬼だわwww
ドロソにクセがあってハンドキツそうだけど
キャラスペック高いしやたら軽減持ち居るしコントリも中々強いしどうなんだろね
無敵アリス除去してSRみのりんで青指定しつつ
赤アリスを回収大河+タイトルで処理する感じで神メモに効きそうかな?
あの花みたいな役回りだったらベストなんだけどね
カスタムパックを12セット応募したいんだけど、台紙12枚用意した方がいいのか?
1枚に120点貼りつけるのじゃまずいのかね?
既に応募した人はどうしたか教えてください
カーニバルとかとらドラとか自由登場あふれすぎだろ
それを御伽銀行に回してほしい
9月の大会プロモに期待するしかないのか
カスタムパックの締め切り近いな
うっかり出し忘れのないようにしないと
〜のコストとして使用する場合、発生コストプラス2を得るって言うのはソースが増えるってこと??
そういえば、テキストの使用コストに使うときもプラスされるんだったな
そう考えると037,038の色とコストに納得
落ち着いて考えてミックスのデッキレスやばくね?
落とすカード増えた上に手軽なカウンター出たし
母親キャラって決まってデッキの上7枚をサーチする効果だよね
蘭華と詢子と女々とるん母くらいか?>母親
みう母でみうを場に出すのがいるね
佳乃さんわすれんな
めんママもいるよ
おっとそんなにいたのか
しかも調べたら出してなかった母親はサーチ系ばかりだ
あとじんたんの母も居たみたい
高須泰子を加えて今度こそ打ち止めか?
流石にデッキにゃならんなw
夏色あたりも母親が出張ってきそうだね
すみれ064の顔が誰かに似てると思ったらイラストがアイツだった
使うタイミングが書いてなくてイベントが起こった際にって書いてあるテキストは自分ターンじゃなかったり、相手のイベントでもその効果は発動する?
>>99 発動する
〜した場合〜できるの効果は、このターン最初にプレイされたイベントの効果解決後に使わなかった場合、2枚目以降にプレイされたイベントの効果解決後には効果使えないので注意。
>>83 俺は自由登場の地蔵さんが欲しかった・・・
権利取った時に紙に書いた会場と違う会場で地区決勝に出るって無理ですよね・・・?
東京大会の日が無理になってしまった・・・orz
店舗予選の参加人数見てると悲しくなるな…
>>104 横浜来いよ
ノガワとその身内10人くらい来てるから
>>105 まだ続けてたことが、いっそ尊敬に値するレベル。
>>106 プレメモくらいでしか崇拝されないんだろうよ・・・そっとしておこうw
048自由登場大河って、イベントを直接フィズらせることは可能?
出来る場合、2枚目から可能?3枚目から可能?
既出だったらすまない
イベントに割り込んで無効化させたいという意味なら無理
3回目のイベントの発動が出来なくなるカードだから
なるほど
つまりこの自由登場はエンドドローで引いて来ても出せる程度のメリットという判断で問題ない?
うまい使い方があったら教えて欲しい
秘密が禁止になった今、新たなソリティアが生まれてしまっても止めることが不可能だから
新たなソリティアが生まれてしまった時の保険として出したんじゃないかと思った(小学生並の発想)
そうだよ(便乗)
実際これあればループコンボは無くなりそうだな
>>103 ダメ元でエンスカイに連絡してみたらどうじゃろ
権利の破棄とか出来るならもっかい予選出たりできるのにな
とらドラ組んでみたけど取り分けハンドキツいということもなかった。
自由登場竜児や勤労怪奇でデッキ削って愉快な仲間達でドローするの楽しい
>>103 聞いてみないと分からないけど、正直無理だと思う。
それが通ると不正する奴が絶対でてくるからねw
とらドラは大河軸が一番強そう
048の大河のテキストの書き方はホント判断に困るなこれ
最初はずっと毎ターン永続で発動しているものだと思ったけど実際どうなの?
出たときだけだったりするのこれって・・・?ぱっと見ると毎ターン2枚しかイベント使えなくなるように見えるけど
>>117 毎ターンイベント2枚までだと思う
俺の疑問は相手が1枚イベント使った後に登場させて
その後1枚で効果発動なのか、2枚で発動なのかだな
>>118 そうだよなやっぱり
2枚"以上"みたいな書き方してるからたぶん出す前の分も数えてると認識してるけど
2枚目とか3枚目とかイベント使ったときに出したときにも有効かなみたいな
>>88 落とすのは蟹・ほむら・あやせの使い回しだけで良いと思うけどね
それより捨て札除外が間に合わん
高須カビ殺しバスターって、捨て札キャラ17枚ないと使えない?
イベントを使用した場合って表記だから大河が出た後からカウントだよ。
出る前からも含むならイベントを使用している場合って表記になるはず。
>>122 「プレイされた場合」とあるからどっちにも当てはまらない気が…。
それと「2枚以上」と書いてあるし、場に出てない間の分もカウントすると考えた方が自然な気がした。
>>105 横浜とかノガワグループの黒猫狩り場だから
地区大会権利だけなら5位.6位でも取れるよ
とらドラ誰軸が強いと思う?
大河軸が強そうなのは前から言われてだが、亜美軸の方が戦える気がしてきた
自由登場
1ハンド20/20コンバットトリック
コンバットトリック回収
バウンス
割り込み
デッキデス
両アプローチ1ハンドAP修正
擬似ブレイク2種
こう書くと強い気がして来る
みのりは知らん
プレイ「した」場合がイベントやキャラ出す前までのも含むかどうかはベイサイドとか考えればわかると思うよ
よくわからないなら裁定貰うのが確実だろう
読み取れることと作り手の意図が違うなんてことはよくあることだし
01-017 櫛枝 実乃梨&逢坂 大河
C/S 4/2
AP/DP 40/20
テキスト 〔コンビ〕〔アクティブ〕このカードが登場した場合、手札からこのカードと同じ名称の使用コストの値が3以下のキャラ1枚を場に出すことができる。
属性 制服 / お嬢様
これは大河かみのりんどちらでも出せる?コンビじゃないとだめ?
みのりんのSRの使い道がわからん…
DPAPあげるイベントないかな?
>>128 どちらでも出せる
メインパンプなら告白
コンバットトリックなら部活とバイトの両立
みのりはキツいかも知れん
大河はコスト面のサポートが優秀だから展開楽
あーみんはまだ組んでないけど組んだ人使い勝手教えて欲しい
>>103 問い合わせてみたら店舗予選開催期間中なら変更できるみたい
よくよく考えたら出場地区変更くらいじゃ不正のしようがないし
各地開催会場も決定してないのに変更不可の方がおかしいよな
映画けいおんSPでも発売記念大会やるんだな。
とらドラは大河軸、亜美ちゃん軸どちらも強い。まよチキ、ゆるゆり、カーニバルは普通に倒せる強さ
ただ安定性がないからどうしても事故る時は事故るし、ぶん回ってもガチのメモ帳には勝てないな。
大河の方がドローが多くて回る気がする
とらドラのタイトルイベの使い勝手はどんな感じ?
タイトルイベのSRって事で初動レート高いけど、使用コスト2かつメイン自分の
イベだけに鳴海、うたた寝等の攻撃させない系でマイナスアドになるから微妙
な気もするんだけど。
大河軸とあーみん軸作ったけど
大河の方がコスト面のサポート多いから安定はする
ただカードパワーはあーみんの方が上な気がする
全体パンプやバウンスなんかがなかなかヤらしい働きするな
タイトルイベは基本的に相手メインエリアの除去として機能してる
他にも通したい攻撃を無理やりねじ込ませたりできて結構使い勝手いい感じ
ただなんでこのレベルでSRなのかわからん
>>140 いっそゆるゆりの京結衣とちなあかの時みたいに、分けて考えるより混成ぎみにしてグッスタ構築のほうがデッキパワー上がるんじゃね?
>>140 なるほど。
確かにSRってほどなのかなってのは同じく感じてた、弱くは無いけどまよチキの
タイトルイベみたく4枚必須って気はしてないし、アッカリーンとかましろのタイトル
イベみたくRでいいんじゃねって性能なんだよな。
竜児も確かに強いけどレアでもいいんじゃないかって効果だよな
あまりはっちゃけられても困るけど、タイトルイベントもこれならコストなくても良くね?って気がするわ
まあ実戦まだ出来てないから読んだだけの感想なんだけどさ
実際使ってみれば一方で落ちることを強いることができてTueeeeeeeeと思うかも知れんし
タイトルイベントの「可能な限り妨害に参加しなければならない」って
例えば相手の場に1-037のコンビが休息でいてタイトルで指定した場合に、相手のポイントに
緑2コストが見えていた場合はどうなの?
コスト払えば妨害に参加できるので不可能ではないし処理が分からん
>>144 基本的には大概のカードゲームだと「可能な限り」はコスト払ったりとか能力起動したりは強制じゃなくて、
アンタップ中やタップ中ブロック可能持ちとかの「ブロック可能な状態なら強制」って解釈なんだが
ただ、プレメモは三つ子とかで戻した後必ずキャラ出さないといけないからわからんな。
(多くのゲームだと非公開領域経由するのでこの手のテキストなら出さなくてもいい)
>>145 > ただ、プレメモは三つ子とかで戻した後必ずキャラ出さないといけないからわからんな。
そんなルールあったっけ?Q&Aでは見つからんが
絶対出さないといけないルールの場合、カード名を変更する効果によって
実際に出せない状況になった時に困ると思うんだが
(本当に出せないとしても手札は見せられないから証明できない)
>>146 違ったのか…そうだとしたら俺がダマサレタだけかもしれん。
権利かかった試合じゃなかったから良いけど。
となると西垣ちゃん三つ子で戻して出さずに再プレイ出きるのかな
三つ子とか衣装選びは出さないといけないんじゃないの?
その昔イベントなでこを衣装選びで使いまわすデッキとかあったけどたくさんなでこ積んでたなあ
>>146 可能な限りは行わないとダメor条件を満たしてない場合そもそも発動できない
じゃないと今までのQ&Aのいくつかに不都合が出てきちゃうでしょ
あと
>>144みたいな場合はそのままの状態だと単純に「妨害不可能」だから普通に妨害しなくていい
別のテキスト使ったりしてまで妨害しなきゃいけない、なんて事になったら
「じゃあ手札に活動効果のイベがあったらどうするの?」
「手札に活動効果にするカードが無いことを確認する為に相手手札見れるの?」って話になっちゃうw
ちょっと難しく考えすぎじゃない?
DMやってる人はこの辺は慣れてるだろうけど
>手札に活動効果にするカードが無いことを確認する為に
ちょっと日本語おかしい部分あるけど気にしないで(´・ω・`)
じょしらく参戦はよ
>>135が若干触れてくれてるけど9月のプロモ情報、お店に届いたよー
【けいおんSP&9月上位】
04-034a 秋山澪 (SRナース澪のコンパチ)
イラスト出典「アニメージュ2011年1月号」
【けいおんSP参加】
3/2 20/30
平沢唯&中野梓
〔コンビ〕(天然2)
(アプローチ/自分)[3]このカードはターン終了時まで+40/+40を得る。
P-024
イラスト出典「メガミマガジン2011年8月」
※特徴なし、色不明(前にTVCMにちらっと出てた時は赤だった)
【けいおんSP&9月公認特別参加賞】
戦場ヶ原ひたぎ
中略
P-006
※ナンジャタウン先行配布
【参加賞】
プロモパックvol.7
全略
唯梓は9月1日から使用可能です…ナース澪aもw
>>149 例えば平沢憂(02-006)が効果で平沢唯になってるときに
手札に平沢唯がない場合は(暗に自己申告的に)憂を対象に衣装選びのプレイ自体できないってこと?
ちょっと直感に反する話に思える
基本的に
>>149みたいに考えてたけどまどかのいた証でつまづいた
あれなんで除外せずにドローできるの?
バニーの実乃梨+バニーの大河強すぎないか?
その場合2ドロー、がまどかを除外するってくだりじゃなくてシャッフルするのところにかかってるんだろうな
デッキをシャッフルするってのがルールとしてじゃなくて効果の一部になってるから
>>154 まどかのいた証については、除外の選定自体は行っているけど、
ただ単に0枚(除外しない)を選ぶことが可能だからだと思われ。
まあ「その後、デッキをシャッフルする。その場合、カードを2枚引く。」
と記載されているから、除外しないを選んだ後、必ずシャッフルをしないといけないけどね。
>>157 「1枚まで」だったり「〜できる」だったら納得できるんだけどなー
このテキストで0枚選べたら手札コストついてるイベントとかも0枚選べるんじゃないかと思っちゃうんだが
明日TWO−MIXの大会に誘われたんだがこれってシングルで出ても問題ないのかな?
「取り除く」って強制効果としか思えないのに0枚選択できるってのも変な感じだけどな
1枚「まで」ってついてるならわからんでもないんだがそれもないし
この辺りはよくわからんね
あ、やっぱりダメかな、シングル専門だから、下手にデッキ崩したくないな、こういうのってやっぱり1タイトルに凡庸カードいれるのが定番なのかね?
>>154 1つ目の効果
デッキをサーチしました
まどかいませんでした(というのが、非公開情報なので可能)
2つ目の効果
シャッフル効果発動
2ドロー
って流れだからな
まあ
>>158みたいなテキストにするのがベストだろうけどね
プレメモは表現が統一されてなくて解釈がブレやすいのも欠陥だよな
テキストの書き方の基本くらいは普通作るだろうに
>>162 禁止制限を守ってればシングルもミックスのうちだけど、MTLは1タイトル
最低15枚採用だからね。
シングルデッキを下手に崩したくないのも分かるし、新フォーマットで
そんなに普及してない印象、未開拓分野だからテンプレデッキってのも
まだ確立してない気がする。
あと、凡庸じゃなく汎用な。
>>163 あのテキストだと、取り除く→シャッフルまでが一連の処理で、
それらが満たせたら2枚ドローできるって普通思うだろうからなあ
取り除く、の後に「その後」って付いてるから尚のこと
まぎらわしい話だね
汎用カード入れたら形にはなるだろう、と誰もが思うけど中々そうはいかないんだよな
色が合わなかったり枚数足りなかったりで
>>164 つまり基本はタイトルA45枚、タイトルBを15枚見たいに作ればいいのかな?
凡用は何故か変換できなかった
とりあえずどちらのタイトルも15枚を越えてればOK
汎用(はんよう)
そらそう(はんようとぼんようを間違えていると)なればそう(正しく変換できなく)なるよ
俺もTML組もうと思ったけどシングルのデッキ崩すのが面倒くさくて結局やらなかった
そしたら近所のTMLの権利戦獲得者なしっておま……
公式見たらよく分かった、ありがとう、次からは誤字には気をつけるよ!
最近MTLメイン、たまにシングルだわ
ガチガチでもないが
関係ないがTMLと略したくなるのはtwo-mixのせいだろうなw
実際デッキの4分の1をシングルデッキから変えるとなると色が合わなかったり
コンビのコストに困ったりで問題も出てくるし、ミックスみたく特徴でシナジー
を組むってのも2タイトルだけじゃ難しいから自分でデッキを練ってやる分には
MTLはやりがいあるかもね。
あと、ミックスだとお花見等一番汎用性が高いカードを選んでけばいいけど、MTLだと
ワンランク下のカードでも採用せざるを得ないとかあるからミックスとシングルでは
使わないカードを使う必要性が出てきた場合集めるのが面倒って印象。
シングルだけとは言ったけど、こっちもAチャンしかない、Aチャンに合う奴ってなんかある?
>>173 とりあえず入門ならまどかのお手軽ドロソセットだな。
見つめる先、メガほむとかの0コストドロソで15枚埋めるパターン。
まどかは使えそうなパンプコンバットないからちょいとその枠は削れずにキャラ枠とかから捻出しないといけないのは厳しいが
MTLってイベントなでこ、ドローメメ、面白い話、拒絶、蝸牛を積んだデッキが流行るんじゃないかなーって思ってたけど使ってる人はいないの?
昔のミックスの俺妹蝸牛みたいな
化物語だとその辺りのカードがお手軽セットって感じだよね。
MTLだと最近の弾は作品縛りのカードが多いから補助目的の2作品目は
旧弾が作りやすい印象。
大河軸に入れてみるとかありかもな
手札補充?さあ、何を言っているのか……
どうでもいいけど、APってアタックポイントじゃなくてアプローチポイントなのな
始めて知ったわ
Aチャンに合わせるならWORKINGかゆるゆり
炭酸+宗太
チャイナるん+デッキから2枚捨てる池田
これでいけ
181 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/29(日) 08:39:15.23 ID:D03UDN6f0
網強すぎwww
昨日地元の大会無双してたわw
あーみんはパワーラインが基本60だしアプローチ通しても止められてもアドが取れるからなー
亜美はDPが低いからすぐ倒されそうだけどなんとかなるものなの?
イベント回収あるとはいえAP40並ぶときつそうだが
>>183 大河軸とやったけど腹黒とかやるとAP/DPの修正イベくらって一方落ちが結構あった
STあーみんとSRあーみん並べたらハンド1枚でどのキャラでもDP60にできるからなかなか攻めにくい
加えて腹黒があるかと思うと相手にしたときかなりプレッシャーになる
188 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/29(日) 19:28:21.80 ID:5NpKPejd0
最近再開しようと思っているんだけどミックスだと今の環境ってどんなデッキがはやってる?
そういやとらドラのポイント通したら7枚までドローするカードはどこいったんだ
まどかデッキを組むならマミさんと杏子ちゃんの二人は共存できるかな?
>>191 杏子メインに自由登場マミさんを入れるだけじゃダメかな?
亜美ちゃん軸はとらドラで一番強いな。守りは相当固い方。
しかし、欲しいサポート除去が大河にあったりで万能デッキという訳には行かなかった
本当にガチのメモ帳だけには勝てない。それ以外なら普通にやれる
スターターもないブースターだけであの強さのメモ帳…カードだけたくさんあるけいおんとは何だったのか。
次のSPでどこまで強くなるか期待。
亜美組んでみたけど、サポートに出せる亜美がカウンターとスターターくらいだし、DPが低いから5枚以上維持するのが結構難しいね
みんなどうやって維持してるんだろう
自由登場で亜美2枚増やせるのは面白いんだけどね
亜美軸と大河軸組んだけど亜美は5枚以上維持が難しい。大河はパワー高いし退場しないイベ使ったりすると以外に場は安定する。
カウンターの亜美ちゃんてどれ?
>>191 趣味デッキならYES
ガチデッキならNO
何を隠そうマミさんはまどマギの中でも最弱…!
ぶっちゃけ混ぜない方がいい
ドロー手段でブレイクほむらが使えるから、自由登場もほむらのがいいしな
マミさん好きだからSPで化けることを祈ってるわ
>>192 あれ、収録されてないのか
一応ソースはアニメイトの情報誌だったんだけどな
今見たら使われてたイラストも見当たらないからカードごとポシャったんだろう
とらドラ組んでる最中だけど、流石に最新弾だけあってキャラスペックは
高いけど、ソース3や登場時同名キャラ2枚サーチのキャラはゆるゆり、ましろ
に比べて調整された感じだし、5コスキャラも正直まよチキに比べておとなしめな
気がしてる。
とはいえ、神メモ突破は怪しいみたいだけどゆるゆり、CP相手でも戦えるみたいだし
いい意味で弱くはなく、強すぎないセットって感じなのかな。
とらドラだらけの話題の中すまない
神メモ好きではじめてみようと思うんだけど戦える?
そのへんでかける金額変わってくるから誰か教えてくらさい
あともし神メモ組んだことあるよってひといたら
「どう考えてもこれがないと話にならない」みたいなカードがあれば
それも教えてください
大河タイガーあるから大河軸が鉄板なのかなーと思ってたけど、
ここ見てるとひょっとしてそうでもない感じ?
亜美軸の方が安定するのかな?
205 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/30(月) 11:04:56.77 ID:hVHnIYTg0
>>204 デッキに求めるものが
安定感なら大河
爆発力ならあーみん
逆やろ。
大河は序盤走れないときつい。
亜美ちゃんは場を固めてからは安定して戦える。
>>204 大河もあーみんも可愛いから好きな方使えば良いと思う
どっちか組んでみたいんだけど、具体的にはそれぞれ何が強い?
カード集めるのに参考にしたいです。
あれ?とらドラってヒロイン2人だけだっけ?
もう1人いたような気もするけど、どうやら俺の気のせいだったみたいだな
大河は竜二のサポートがちょっと多いのと、大河タイガーで手札を減らさず展開できる
5コスがコインでパンプだから一番安定感あると思う
>>202 このゲームはシングルの取り扱いが少なく
神メモは不幸にもスターターがないので集めるのが大変だ
しかし現状では最強クラスの強さを誇る
必要カードはいろんなレシピ見て調べたらいい
大会見学するのも手
みのりんSRは強いのに全体的にプール少ないんだよな…
>>203 >>212 どうも玄人向けっぽい印象だったけど面白そう
モッガリスってのはSRのドロー2ドロップ1のやつか
なんかガチでほしくなってきたのでがっつり買おうかな
ありがとうです
とらドラは回すとわかるけど、亜美ちゃんがダントツの強さ。
5体を意識している人がいるみたいだけど殴れば誰かやられるし、最初の殴り時と出来たら最初の守り時に揃えるくらいで
常に5体維持とかする必要ない。まよチキ、ゆるゆり、カーニバルを倒して優勝できてしまうし、メモ帳以外なら対応出来るんじゃないだろうか
何が強いかの説明が必要ならレシピなり、有能カードを言うぞ
テキストだけ読むと大河が優遇されてるように見えるけど残念ながら気のせい↓
みのりんはSRが超強く、起こす系統のカードが入ってるが代わりに低コスや展開が弱い、
デッキ全体として見ると3人の中で一番厳しい。
見た目で亜美ちゃんが強いのは弄らなくても解るよ
リソース管理は大河が楽そうだけどキャラスペックが付いてってないし
問題は誰が強いかよりも何に強いかだと思う
神メモ倒せないんじゃ現状が変わってないってことだからな
これでも今までのカードデザインから比べたら進歩はしてると思うが
環境を変えてくれないと結局引き分け量産になってしまう気がする
>>216 確かにそうだが、メモ帳を越える攻めなんてのを作ったらそれこそ終わる。
何より時間内に全く終わる気配のないメモ帳の方を制限にして貰うしかない↓
鳴海、無敵アリスで攻めづらい上にサポートキャラの解決で余計に時間を使う。
長時間経ってひたすら錬次も出されて不利になってくのみ。あのデッキ事故なんて起きないようなものだし
とらドラのレベルデザインはけっこういい感じだし、今後これくらいにまとめてもらって、神メモに制限かけて平らにするのが一番未来あるね
プレメモ初心者でましろ使ってるんだけど、周りが神メモばっかりで辛い
カビ殺しバスターの戻す枚数が17枚と中途半端な数なのはなんで?
何か元ネタがあるのか?
フリー対戦で時間無制限にやると消耗戦になり、ループできる神メモが勝つのは
仕方ないけど、大会で40分以内に勝つのが難しいから優勝は狙えないって認識で
他のタイトルを選ぶようになってけばと思う。
神メモを簡単に突破できるタイトルが出てしまうとまたバランスが崩れるし、オワコン
タイトルも救済しつつとらドラくらいの強さで落ち着かせればって気がするね。
>>220 四十八の高須流家事術のその17、それが高須カビ殺しバスター
>>223 引き分け量産ってのは某ノガワ見たいな不正をやりやすくなるって事だぞ。
グループでグループ外の奴引き分けで潰して勝たせたい奴に勝ち譲る八百長ゲーが只でさえ問題なのに神メモ環境はそれを間接的に正当化させることになる
プレマ応募期間、また地味に延期しとる…
>>225 神メモをどうにかした方が良いとは思うけど、そもそもプレメモ自体が過疎ゲーで
大会参加者が1〜3人程度って所も多いし、グループで操作するほど大盛況な地域
ってかなり少ないんじゃね。
今回の店舗予選だって地域差はあるだろうけど、複数獲得できないおかげで操作する
ほど権利獲得難しくない感じだったし。
そういやカスタムパック今週〆か
>>227 止めて下さい!まだ権利取れてないプレイヤーだっているんですよ?
まぁ、自称最強プレイヤーの皆さんは弱小プレイヤーの事なんて考えてないでしょうけどね…。
それに問題なのは、そいつらが地区決勝でそれをやるかも知れない事だろ。
昨年は大バッシングだったノガワのやり方(権利の譲渡・売買)も
ツイッターの方では「今年はやむをえんですよねー(笑)」みたいな空気になっててワロタ
亜美で大会優勝したよ
参加者1人だったけどね
>>229 地区大会は今回は1人1権利と地域縛りで参加者数自体は去年より増えるんだろうし
引き分け要員と神メモデッキを複数用意してまで操作って割りにあわんでしょ。
地域差はあるだろうけど、折り返し地点のこの時期になると参加者6人中権利持ち4人
とかで本来は実力に見合ってなくても棚ぼたで権利取ってたりするから他のTCGより
今年のプレメモの権利獲得は明らかに楽でしょ。
>>216 突破力を上げるんじゃなく、局地メタのカードでも出してくれりゃ良かったと思うんだけどね
2C1S位で自由登場限定の嫉妬とかあっても良いと思うんだが
もう出ちゃった以上、神メモに調整を入れてくれってのには同意するけどな
>>230 放っといても流れてくる権利をわざわざ危険を冒してまで手に入れようとする奴がいるのか?
今年も暑いしツイッターさんは脳が沸いちゃったんでしょうかね
・亜美ちゃんデッキ
5コス
SR亜美×2枚
4コス
SR亜美×3枚
3コス
ST亜美×1枚
亜美(5枚見て2枚まで回収)×4枚
亜美(アクティブ&4枚見て回収)×3枚
水着亜美(亜美捨ててバウンス)×2枚
2コス
水着亜美(ソース3)×4枚
亜美(自由登場)×4枚
ネコミミ亜美(場に出る)×4枚
メイド亜美(山札が亜美か緑で手札)×3枚
割り込み亜美(デッキ下でイベント無効)×2枚
大河&亜美(相手休息&アクティブ)×3枚
SR北村×2枚
1コス
水着亜美(腹黒回収)×3枚
亜美&北村(2枚見て1枚手札)×3枚
イベント
きっかけはラブレター×4枚
腹黒女子高生×4枚
花束を君に×4枚
竜児とゆかいな×2枚
もみの木の下で×4枚
ネコミミ、2枚まで持ってくる3コス、自由登場、ソース3は優秀なため4積み。
デッキの強みは単純にネコミミ亜美、これのせいで別にソース3から3コス出さなくても十分強いし。
黄色コンビで相手寝かせつつ2体降臨、3コスアクティブ亜美も出ればいきなり現れたキャラが3パン出来ることになる。
守り時は自由登場と合わせて3体→5体になってSR居たら亜美5体で40/20とかになりうる。
ネコミミ、自由登場、アクティブ、ソース3、実質0コスと優秀なのばかりでもみの木と相性もバツグン。
上手くブレイクすれば1アド、ポイントにソース3が落ちてれば最高。
他にもSR北村や腹黒でも回収が出来るため回すのは簡単。自由登場、ネコミミ、黄色コンビをグルグルしてるだけで楽
イベント無効亜美はまよチキのベイサイド止めたり、相手がアッカリーン打てずに活躍したけど微妙な時は微妙。
2コス水着0/40を採用もあり、SR4コスいれば60/50まで上がる可能性もある。
何か質問があれば気軽に聞いてくれ
すまん、
>>235のレシピ一部ミス
花束は4積みではなく3積みだった。
俺の亜美と8割以上同じだw
やっぱりチャイナ+ネコミミがヤバイ
そこに4コスSR混ぜると自由に相手バウンスできるし
俺はソース結衣とかのサポート意識してコスプレ亜美を積んでるのと、メイドの成功率上げるためにラブレターは抜いて代わりに緑のサポート竜児が入ってる
>>229 そもそも俺の近所では参加するだけで権利と黒猫が貰える大会とかがあってだな
>>232 「地区大会に参加する資格が無い奴を選別するために
強い俺様が毎回権利取得して実在しない住所書いてやるぜ」
みたいな奴が最近地元にいるんだが…
コスプレ亜美って退場したらシオンきって場に戻すシオンには効かないよね?
>>240 「使用できない」だから使用型だけだよね
カレンやアンバーみたいな奴は使用出来なくさせれる
>>239 そんなモラルが低いの奴は例外すぎでしょ。
実在しない住所とかやってもその分権利が無駄になるから普通やらない、同じ店
での複数獲得なら見過ごす店も問題だし、他のプレイヤーがそれに気づいてるなら
注意して止めさせたり、店に言うなりメーカーに通報すればいい。
>>239 うざったいからエンスカイに連絡して抹消しちゃってくれよくださいおねがいします
>>215 嫌じゃなかったらレシピとまわし方教えてほしい
>>235 ごめん、書いてくれてたんだな
ちょい最近はじめたばっかなんで教えてほしいんだが防御時40って割と突破されないか? ゆるゆりと当たってえらいあっちがパワー出ててどうしたらいいのかわからなかった
後、カニファンのSRアルクってこっちの効果で寝かせてもまた起きる?
あと、同じく2コス以下のキャラで退場しないライダーはどうしたらいい?
プレメモ最初期で40ライン
俺妹あたりから50ライン
今の最前線は60ラインだからな
>>245 アルクは効果使えばどんな理由で寝ていても起きるよ
+10使った後やアプローチフェイズ入った後に寝かせれば起きれない
ライダーにはコスト上げるカードで対応
自由登場亜美とかちなつ、生徒会選挙なんかを使えば一時的に4コストとかになるから倒せる
>>239 それって大阪日本橋のサカモト&麻婆豆腐だろww
249 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/31(火) 08:35:16.11 ID:bNkauuH40
>>247 >どんな理由で寝ていても起きるよ
一応、迷子使われた後みたいな例外はあると思うぞ。
>>235 おぉ!レシピあざっす!
これを参考にカード集めるとします!
ゆるゆりめ、今にみてろよ!
とらドラは壊れカードも特に無いし
勝ったり負けたりですごい丁度いいバランスだな
これで次タイトル(イカ)がコントリ貧弱だけど神メモに対してガンメタ、
けいおんSPがクソ強いコントリ追加、キャラパワーの底上げ無しとかだったら
以前の四つ巴環境復活しそうで面白そうなんだが
突然なんだが、シングルましろの診断お願いしたいんだが・・・
診断スレが死んでるっぽいからこっちじゃだめかな?
>>245 防御40?基本的に4コスは受けに回らない。実質0コス以上の扱いになるキャラが挙げたレシピの中での場合だと、
3コス2種、メイド亜美、1コス2種と計5種の17枚も入っていて、ついでにネコミミ亜美もある。
なのでその中で手札、場、回収手段などと考えながら受けていくと良い。
ゆるゆり黄色コンビがDP60〜70になることを言ってるんだろうけど、そこには怖くて腹黒打てないから
他のキャラ同士で花火使わて行ったりがベスト。それか辛いと感じたら60/50まで上がる2コス入れるとか
ただ他をバウンスしたり倒して行けば黄色コンビが受けに来るかポイント通してくれる。SR結衣さえ来なきゃ
60/60で殴られてもST亜美を下に置いてAP50から修正AP60まで上がる。
アルクは起きる、アルク&メイドセイバー&マジカルアンバーなんてよく出てくるので、
カーニバル相手だとST亜美回収して出しとくしかない。ポイント落ちたらもみの木だ。
3コス以上も多いし、ライダーはプレイングでどうにでもなるだろう
>>250 頑張れ!
>>252 ましろでまよチキ、ゆるゆり、カーニバル、メモ帳、とらドラに勝てなくてもカード性能の問題だから
構築が悪い訳ではないと思うぞ。
質問なんだが
ネコミミ亜美をコストに自由登場亜美を出したとき
ネコミミ亜美に自由登場亜美の効果で使用コスト+2ってできる?
できる。
登場よりもコストの支払いの方が先だから場に出る順番はネコミミ>自由登場になる
>>256 自由登場亜美が場に出ないと「亜美のコストに使用した場合」を満たさないから順番逆じゃないか?
>>253 路地裏相手だと捨てキャラがAP50で
+さっちん+コントリ(+アンバー+キャスター)の重ねがけが対処できないんだけど
その辺はどうしてるの?
殴れないし相手全然手札減らないしこっちは手札増えないしでジリ貧になっちまう
>257
いや、正しい処理順はコストの支払い(対象の指定)>割り込みタイミング>キャラの登場(カードの効果解決)だからコストに支払われた亜美の方が先に出る。
ちなみにキャラの登場の正否に関わらずネコミミ亜美は場に出れるよ。嫉妬されようが亜美のコストしたことに変わりはないので。
証明のしようがないけど、一応同じ効果の水着マサムネのときに公式に確認は取った。
大河亜美グッスタ デッキレシピまだぁ?
>>254 メモ帳はまだいいんだ。
割り箸、タイトルを展開途中にぶっさすと五分まで持ち込めるから
すべて駄々っ子パンチがアプローチ両方でキャラ指定なければな・・・
>>262 駄々っ子パンチって
マジカルアンバーとかSR彩夏に対して無力じゃね?
サポート紗凪のがまだ仕事するわ
>>258 あーみん軸にトラ耳大河と手乗りタイガー、タイトルイベor殴り込みとぼっち姫を積めばどうにかなる
基本殴るのは大河のみ
タイガーでアンバーを除去
タイトルイベなんかでさつきと相打ちできればなお良し
ぼっち姫を駆使して一方取られないように立ち回り
相手が初詣打ったらモデルで返す
相手の盤面を一度崩したら放課後路地裏同盟に割り込みをかける
相手がグダグダになったら、数多くあるアクティブでごり押し
自分で書いてて理想的すぎると思った
>>264 とらドラにはその理想を叶える要素が運しかないんだよな
カードゲームとしては素晴らしい出来なんだが
ゆるゆり・カニファ・メモ帳はそれをカードで実現しちゃうから困る
特に神メモは真面目に制限かけて欲しい
とりあえずタイトルはプレシャス1にした方がいいと思う
デッキボトムへのバウンスが最近流行ってるけど、
それさえ大した効果がないとかどうかしてるよ
もう生み出してしまったから仕方ないけど、ゆるゆり、CP、神メモさえなけりゃ
まだバランスの取れた良いゲームだったと思うな。
神メモはどうにかした方がいいけど、とらドラが割と良いバランスのセットみたいだし
インフレ続きの新弾ゲー状態には歯止めが掛かったと思いたいな。
>>258 亜美ちゃんだって5体揃うの簡単だし捨てキャラAP40になる。捨てキャラ同士の戦闘は問題ない。
そもそもST亜美が下にいると6体いるようなもんだから、2体目までやられる余裕あるぞ。ST亜美でAP50にしたり
アンバーでこちら側がAP40にされてもまたそこから4コスSR亜美の修正かかる訳だし。
イベントパンプはお互い20修正同士、キャスターがいるとはいえ。こっちもバウンス出来たりするから丁寧に戦えば普通に戦える。
やってて出されると一番厄介なのはシオン。
まよチキ、ゆるゆり、カーニバル、とらドラはどれが勝ってもおかしくないけどね。
強さのインフレの打開策として、作品ごとにハンデ設けたりとかそういう方面での調整でなんとかならないかな。
弱い作品は初手の手札枚数を増やしたりとか神メモみたいな強い作品はポイント2点受けた状態でスタートとか。
大会でガチのデッキで勝負するのは当然良いと思うけど、身内で対戦する時ぐらい好きな作品で強い相手ともまともにぶつかり合いたいじゃない!
ってのでちょっと考えてた
確定サーチとポイント回復のある神メモにポイント先行は速度をあげるだけ
武士ゲーみたく互換ばっかのTCGでもないし、身内ならいいだろうが公式でやれることじゃないんじゃないか
>>268 最序盤にコスト4あるとかむしろ回りやすくなってキャラが並びやすくなるだけじゃね?
置くとしても裏向き。
それでも
>>269の言うとおり回復とかもあるけど。
>>268 269の言う様に、基本ルールを調整するのは悪用される可能性があるのでよろしくないかと。ましてPMはポイントもリソースになるし、神メモなんて1ターン目からフル展開される未来。
やはり、せっかく設けた禁止制限を調整するのが一番かと。それこそ此処で皆で議論してれば、公式も見てるなら反応あるでしょ。
希望としては、
神メモ⇒タイトル、3見1ドローアリス、自退場AP↑20&回復鳴海
CP⇒アンバー、SR秋葉
辺りをプレシャス1で。
公式に「今後の制限について何か考えてますか?」って聞いたら
「(ぼっちデス、かくれんぼデスのような)
先攻1キルが判明した場合に制限を行いたい」
と言われた
強いから制限しろって要求は通らないんじゃないかな?
ゆるゆりが制限されてるんだしそれはないだろ。まあかかるにしても全国大会終わった後かもしれんが
そして全国大会までに神メモが紙になる作品が出るかもしれんが、とらドラ見る限りそれはないと思いたいな
近いうちに新プレシャス1を発表して
発効は地区予選直前の9/1、みたいな話だとちょうどよさげ
関係ないが映画けいおん!がはっちゃけ過ぎて9/2の地区予選が波乱に塗れるなんてことないよな?
シングルもいいけどミックスの水着をなんとかしてほしい
ベイサイドと3ソースをプレシャス1でいいと思うんだが
今回出たイベント封印する大河で水着はだいぶメタれるでしょ。
しかし、お前らワーキングの話も少しはしてあげてください。
水着とかちゃんとメタればなんとかなるだろw
そもそも俺はミックスの予選で17戦やって水着は2回しか対戦してないから流行ってるとはとても思えないんだが
>>278 水着はなんだかんだでブルジョワデッキだからなぁ
シングルは旧弾ではメタカードが存在しないとか明らかにスペック差がありすぎで
作品格差とやや手詰まり状態で不満が多いけど、ミックスは秘密禁止で環境は
良くなったでしょ。
シングルみたく新弾ゲーとか1強状態ではないし、秘密で詰むって事も無くなったからちゃんと
メタれば割となんとかなる。
>>280 シングル行き詰まったからミックスやってみたいんだけど
カードが集まらなくってヤバイ
カードプール云々よりも、そこで躓いて手が出せないわ
そんなあなたにMTL
大会開催できるようになったしね
完全版にガンダムウォー状態になってきたなw終わりが見える…
ワーキングで思い出したけど、ぽぷら軸と戦ったら
すごい数のぽぷらが沸いてきてびっくりしたw
シングルは神メモさえ何とかなればいい環境なのに
SRまるおの効果の起動効果はお互いがポイント表にできる状態じゃなきゃ発動できないでおk?
>>285 何それ?そんな名前のカード聞いた事ないんだけど…何のタイトル?
>>280 メタ、メタっていうけど、具体的にどうするのか教えて下さいよ。予選で全然勝てないんですけど…。
mixでは水着に勝てず、mix2ではメイドに勝てず、シングルでは神メモに勝てないこんな世の中じゃ…。
お前の構築が悪いだけやろ
今更だが
「プレシャス1」って名前、あれどうにかならんのかww
さすがにダサすぎるわぁ・・・・・・
構築やプレイングだけじゃなくあたまもわるそうだな
>>288 ほんとうにだいじなものはひとつだけ
>>228 まて、読み方は色々試してみないと分からないだろ。
「ぷれしゃすいち」でも「ぷれしゃすわん」でもなく
「プレシャスアイン」はどうだろうか()
>>253 色々丁寧に教えてくれてありがとう
教えてもらったからちょっと構築楽しくなってきた!
前にすぐ紙にされたことがあって敬遠してたんだがとらドラ!は本当に好きでな…
>>289 >>292 「プレシャス1」と「メモリーズカード」じゃ統一感がないんだよなぁ・・・ww
もう「プレシャスカード」と「メモリーズカード」にすればいいのに
または「プレシャス1」と「メモリーズ0」・・・は流石にないか
だが片方に数字が入ってるお陰でどちらが制限/禁止か分かる
そこ、制限/禁止カードでいいとか言わない
>>295 正直それは思ったww
制限/禁止で十分なのにな
それだと2枚制限は準制限でいいけど、3枚制限が準々制限で格好悪いからじゃない?
まあ3枚制限なんてあってないも同然だが
>>296 思い出が禁止されるって・・・さびしいやん?
>>298 どんなに取り繕ったって・・・現実は無情なんだ・・・
「プレシャスメモリーズ」って名前の割にほんわかしてないよね
詰め将棋くらいのシビアさ
まあせっかく出したカードで禁止とかだとイメージが悪いからじゃね。
メモリーズカード!って言うとちょっと悪いイメージが払拭されるというか。
まあ禁止は禁止なんですがね!
今カスタムパックのポイント貼ってたんだけど、これって1つの封筒に複数枚の用紙入れてもいいのかな?
公式には1口に付き台紙1枚とは書いてあるんだけど、誰か聞いた人いない?
>>301 俺はいつも一つの封筒に5種類ほどをまとめて送ってるけど全然問題なく届いてるよ
そうか、ありがとう
ものすごい今更だけどポイント応募のデッキケースってAチャンネルが最後だったんだな
プレイマットってやっぱプレメモパーティーの時のあれみたいなペラペラなやつかな
>>301 「複数枚""まとめて""応募する場合でも」
5コス亜美でアプローチ通して「ましろ色」って言ったらましろに投了された。
ちょっとワロタ
天才か
結構インコちゃん使える気がしてきたぞ
奇才現る。プレメモならではなところがすばら
>>303 パーティーのときどんなのを使ってたかはわからないけど、厚さ1ミリあるかないかの薄い布製だよ
分かり易く言えば、初期3部作のサプライセットと同じ材質
でも、絵はくっきりで画質は上がってる
>>305 これはぜひ公式のFAQに載せてほしいな
312 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/02(木) 11:36:56.01 ID:L0vkNgZ70
ゆるゆり以前のセットでどうやったらとらドラ、CPに勝てる?
勝てない
>>309 ですよねー。まあないだろうとは思ってたが、遊戯王のみたいな厚手のラバー製のやつだったら嬉しいなと思って
半端に余ってるポイントなら公式スリーブに充てるのが一番かも知れんな。個人的には中々気に入ってる
またカスタムパック出るだろうけど、その頃には別のポイント溜まってそうだし
次のカスタムパックか……
現状追加パックの発表がなくて古いパックだと電波、あの花、Aチャンか
出るかなあ
カスタムパックの応募って封書じゃないとダメなのかな
葉書に既にはってしまったんだが
今回のカスタム3作品のALLイベントパックをだな
>>313 プレイングでどうこうできる範囲超えちゃってる?
もしそうならあんまりやん
>>319 まよチキ使ってクソぶん回りして
相手が絶望的なクソ事故起こしてればワンチャンあるよってレベル
デッキパワー8:プレイング2くらいのゲームだから
多少のプレイングでどうこうできる範囲なんてすっ飛ばしてピリオドの向こうへ行ってる
こんなのってないよ・・・
あんまりだよ・・・
プレイングなんてデッキパワーにほぼ差がないレベルまでいかないと影響してこないからな
店舗抜けられるくらいのまよチキとルール理解した程度の神メモでも神メモ負けないだろうし
>>320 対とらドラはまよチキなら結構いけるもんだよ
あの花でも勝てる時あるし
とらドラは盤面強いかもしれないけど
やっぱ簡単に手札増やせないから詰まりやすい印象があるわ
対CPは旧タイトルじゃ正直勝てる気がしない
神メモは強いというよりめんどくさいって感じだけど
路地裏は純粋にパワーと展開力がおかしい
>>312 Aチャンネルならまだ勝てる
神メモ、ゆるゆりにも勝てる
毎回勝てるわけではないが…
>>323 CPが強くても正直「じゃあCP使えよ」で解決するからいいんだけど
神メモが負けないのはどうしようもないよな
ゲームも環境もその所為で停滞してるし
>>325 シングルでの環境はむしろ多少停滞するのが理想なんじゃないかなw
神メモは誤魔化しが効くというか経験者にこそ分かるウザさだけど
初心者さんの意見聞くとCP相手の方が単純にフルボッコで絶望的らしいから
CPを神メモで止めといてプロモ追加後のとらドラや今後のタイトルで神メモをメタる形が理想的かなー
327 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/02(木) 22:41:53.82 ID:El2HO3Gf0
神メモ軸でミックスって強いかな?
ツーミックスでたまに見かけるよ
神メモが強いのは負けないからなんだよ?
イベント(もしくは手札)全て使わせてから
6パン以上してワンチャン程度
ワンチャン勝負で負けたら知らんw
さあ今日がカスタムパック最終日だ
応募しようとしている人は忘れずに
忘れてたorz
今日の消印まで有効だから、郵便局が閉まる前に行けば大丈夫!
仕事の人は昼休みまでに頑張れ!
自分のターン中に、
俺「キャラ出します、何かありますか?」
相手「特にないです」
俺「ではこちらもなしでアプローチ、40/10で」
相手「あ、アプローチ行くならメイン終わる前にイベント使いたいです」
こういう場合ってどう説明したらいい?
優先権の話をしてもイマイチ理解してもらえず、優先権確認してるのに勝手に進行してる俺が悪いみたいに思われるの心外なんだが…
>>335 いきなり飛ばし過ぎじゃないか??
『キャラ出します』
↓
『アプローチフェイズ入りますが…』
等の確認作業一回入れてみたら??
要は相手との疎通だと思いますが。
「そちら何もなければアプローチフェイズに入りたい」って言って自分の優先権放棄と相手の行動の確認してる
>>335 それは単なる確認不足
説明もなにも、メインの終了とアプローチの開始は明言すべき
確認不足ってかそれらも駆け引きのうちじゃないの?
優先権放棄が続けばフェイズ移るのは知ってるべきだし
俺も同意
下手に優先権放棄するとアプローチ入られちゃうのもプレメモの一部だと思う
341 :
335:2012/08/03(金) 16:02:38.27 ID:JzxIhkjWO
「こちらもう何もない」
「アプローチ入りたい」
等の宣言って基本的にアクティブ側を不利にするだけだよね
「優先権パスが2回続いたら次のステップへ進む」ルールがある以上、メイン終了やアプローチ移行のタイミングは相互に把握してるはすだし、特にうたた寝のようなカードがある相手には、優先権のルール使って使うタイミング与えないようにするプレイングって大事じゃないの?
「メイン終了時」っていうタイミングが無いっていうのもプレメモの特徴の一つでしょ
メイン終了したいですが、とか アプローチ入りますが、とかは言う必要はルール上ない
わかってる相手同士ならそうなんだろうけど、ルールを厳密に理解してる層なんて一部だからなー
きっちりルール通りに進行したいなら「なにもないです」って言うことが優先権放棄を意味してることを認識してもらうしか
あんまりルール詳しくないんだが
大抵のカードゲームが「手番プレイヤーから順に全てのプレイヤーが優先権を放棄したとき」にフェイズが移るのに対し
プレメモは「最後に優先権を放棄したプレイヤーから順に全てのプレイヤーが優先権を放棄したとき」にフェイズが移る
これで正しいの?
ごめん訂正
誤:プレメモは「最後に〜
正:プレメモは「最初に〜
>>344 そのとおり
プレメモでは優先権放棄が2回連続で行われたら問答無用でアプローチフェイズに移行する
つまり優先権の放棄はフェイズ移行に同意したのとおんなじ意味
って俺は考えてる
身内でやる時は「アプローチしたいです」とか確認とってるけど
大会とかで
>>335みたいなことやられるとイラッとくるな
>>346 イラッとくるのはなんで?
ルールわからない人が勝手に進められたらイラッとするのかもしれないけど、ルールわかってるなら問題ないんじゃないの?
>>335の言い方とか進め方が悪いなら改善したい
>>335 俺もこっちだわ
大会とかこっちの方が多いんだけど
「メインを終了したいです」とは言わないな
「(メイン中に)何かありますか?」が一般的だと思ってた
優先権のやりとりもプレイングの内だからフリプだったり相手がよほどの初心者だったりしない限りはアプローチ行きます宣言はする必要ないっしょ。
ただ、キャラ登場します、何かありますか?だと割り込み確認とごっちゃになりそうだけど
大抵のTCG
「キャラ出します、(割り込みイベント等)何かありますか?」
「(割り込みは)ありません」
割り込みが無く、キャラは登場し、優先権はターンプレイヤーのまま
>>335 「キャラ出します、(優先権渡しますが)何かありますか?」
「(割り込みは)ありません」
だが、キャラ出した側は優先権放棄と取ってしまう
手番が、割り込みが無いのか優先権放棄なのか確認しないのが問題であり、
非手番は何がありませんなのか発言しないのが問題
長文スマン
追記さらにスマン
嫉妬等のカウンターカードもあるので、
手番は「割り込み有りますか?」って聞いて、
非手番は、「割り込み及び優先権放棄」まで発言すれば良いと思う
フェイズ進行はお互いの確認を取るってルールが有ればなー
D0みたいにもっと「優先権放棄!」とか言うべきだよな
ライフで受ける!
俺はアプローチ入る前は優先権放棄しますって言うけど
>>335の相手みたいな人はそれでアプローチ入られても不服なんでしょ?
うたた寝みたいなカードだとメイン相手のどのタイミングで撃つかもプレイングだしメイン終了時教えてくださいってのはおかしい
気になってるんだけど
相手キャラ登場時、一枚起こせるメイド大河の効果と、相手が出してきた1枚休息にする
チャイナコンビの効果って、どっちが優先されるの?
両方自分の効果なら好きに順番選べるのはわかってるんだが。
同時に発動する効果の順番は、ターンプレーヤー側が決められるはず
>>356 すべての同時効果はターンプレイヤーが順番選べるよ
デッキ3枚落とすあやせ出して、相手の眼鏡ほむらと同時とかね
こちらメインエリアに活動状態のキャラ1体、サポートエリアにメイド大河がいて、相手がスターター桐乃や大河亜美コンビが登場した場合、スターター桐乃の効果とメイド大河の効果の解決順は手番プレイヤーが決める、で合ってる?
その場合手番プレイヤーがメイド大河の効果から解決するとして強制的に大河のAP+10になるからそのターンにアプローチされた場合の大河の効果でキャラを活動状態にすることはできないよね?
リロードせずに全く同じ質問をしてしまった
ごめんなさい
>>335 初心者、特に遊戯経験者はよくやるよなそれ>メイン終了時に撃ちたい
「優先権放棄2回続いたら強制フェイズ移行」で大体分かってくれると思うが
>>338みたいな感覚の人も結構居るからまぁしょうがない
大会だったらそのまま強行すりゃいいしゴネられたらジャッジ呼べばいい
中には「割り込みが無いって意味だったんですけど」ってゴネる人居るが
割り込み無くても結局そのまま優先権そっち移るんだから
普通は「無いです」=割り込み無し及び優先権放棄になる
まぁトラブル避けるなら
「キャラ出します」→「この『後』何か(ありますか)?」が無難
割り込みあるなら宣言すればいいし、
「この後」と言ってるから「(割り込みは)無いです」って使い方はできない
しかし徹底しすぎると只でさえ長い神メモとかいちいちキャラ一枚出す度に優先権破棄宣言とかやらされるはめになって結果泥沼タイムアップになりかねないからな…
あくまでコミュニケーションとりながらやる対人ゲーだし権利とかかかってるならともかくって感はあるな。
初心者なんですが、「デッキの上のカード4枚を見て、その中にあるカード1枚を手札に加える。 」
と書いてあるテキストを使用した後にはデッキをシャッフルするのでしょうか
>>364 むしろその神メモこそ優先権の確認必要っていうね…
相手の動きを見てメインパンプをどのキャラに使うかとか決めるから件の駆け引きが起こりやすい
参加費無料、パック代実費とも書いてないシールド戦……ゴクリ
>>365 書いてないことはやってはいけない
つまりシャッフルもダメで、「任意の順番で」と書いてなかったら順番も変えてはダメ
プレリあるって事は今回は全部じゃ無いにしても
強SRとかは一週間前にネタバレあるかな
自ターンアプローチフェイズの退場判定後イベント使用タイミングで相手がカードを使った後、
割り込み権利とイベントプレイ優先権の放棄の意図で「こちらは何もないです」みたいに言ったらターンエンド宣言ととられて
(このイベント使用タイミングの終了後に回ってくるはずの自分のアプローチ宣言タイミングを飛ばして)即2ドローされたことがあったなぁ
こういうタイミングでの「何もない」宣言は「割り込み権利」と「イベントプレイの優先権」だけじゃなく「その後のアプローチ権利」までまとめて捨てたと見なされちゃうんだな
こういう時「割り込みはしないしイベント優先権も放棄するけど、その後でアプローチはしたい」場合はどう言えばいいかな?
今の俺ならもっと正確に「こちらはイベントは何もありません」だとか「イベントの優先権は放棄します」みたいに言うと思うけど、
この言い方なら特に問題ない(自分のアプローチ宣言タイミングを飛ばして、相手が勝手にターン開始2ドローに進んだら抗議できる)よね?
>>367 なるほど
ならカードをすぐシャッフルしちゃう癖直さなきゃいけないな……
>>369 それでいいんじゃない
俺は「こっちはイベント無しで。そちらもなければアプローチ続けます」って感じの言い方で通してる
次のアプローチ行っていいですか?って言ってる。
続けてアプローチする気がなくても。
「〜します。返し何かありますか?」
「返しありません。」
がわりと便利。
というかエンドフェイズがPMにもあったはず。
ターン終了時の効果の処理とかするための。
>>369 そもそもそのタイミングだったら普通は攻め側の次の行動かエンド宣言待つけどなぁ
退場判定後のタイミングなんてシビアな状況なら
尚更返しで攻め側がカードプレイするタイミング〜次アプローチの有無
なんて重要な場面の確認が抜けるはず無い
流石に相手のエンド宣言聞かずに次ターン強行しちゃうのはないわ
>>369の言い方が悪いわけじゃなくて単純に相手が分かってないだけ
>>369 全面的に相手が悪い気がする
優先権のやり取りがあるゲームで「ないです」からの見切り発車とかありえないわ
まあ不安なら「優先権放棄」でいいんじゃないかな
それで始めるようならジャッジ呼んでいいと思うよ
俺は「ターンもらいます」だとか「2ドローします」って宣言してから始めるよ
ちゃんと意思表示してくれない相手だとこっちが先走ることもあるけど、
宣言伝わったの確認してからカード見るようにしてるから、今のところ問題ない
>>335 これ、相手に巻き戻されても仕方ないのでは?
俺「キャラ出します、何かありますか?」
相手「特にないです」 (キャラ登場後に優先権が移ってきたことに対しての行動なし)
この後に
俺「こちら優先権放棄しますが、何かありますか?」
相手「ありません」
でアプローチできると思っていたのだけど。
相手が放棄した後自分も放棄したらその時点でフェイズ終了だからそれは違う
優先権は一つの行動に対して生まれるものではないよ
>>377 その場合「こちら優先権放棄してアプローチ入ります」でおk
>>377 >相手「特にないです」
>俺「こちら優先権放棄しますが、」←
優先権放棄が2度続いたので、この時点で強制的にアプローチフェイズに移行
なんで基本ルールも満足に覚えていない人がこんなにいるんですかねぇ
相手がイベントを打たないと効果発動しない
だから登場後相手が1枚イベント打って初めて発動→このターンは3枚目だからそれ以降はイベント使用不可
>>381 ルールブックにないから
「お互いに優先権を放棄した場合は、次のステップに移行する」という内容の記述が
ルールブックにあるのはアプローチフェイズのみ
上の方に出ていた「順番によらず優先権を続けて放棄した場合にメインフェイズが終了する」という内容を支えるルールの記述が見つからない
要するに、テキストに反映される使用したイベントカードの枚数を、
トータルでカウントするのか登場後からカウントするかっていう確認じゃないかと
>>383 なるほどね
ミックスで使えそうだなこの大河、シングルはどうなんだろう?
1ターンで3枚も使うタイトルあるのか
>>386 メモ帳だと、代弁者と代打を複数でごり押しみたいな状況が多々ある
それに対する抑止力になる気がしないでもない
そもそも代打をメタるなら割り込み亜美をアプローチにして欲しかったが
>>384 ほんとだ
結構大事なことなのになんで記載してないんだ
389 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/04(土) 02:18:26.45 ID:NAhMoMNn0
カードラボ 高崎店のMIX-Two limited 店舗予選は
参加者0人だったのに地区予選権利獲得者アウトサイドに
なってるんだけど、公式に電話したら、消してもらえるのかな?
>>384 そんなバカな、と思って手元のルルブ見たら本当に無かった
つーかルルブのメインフェイズ内に「優先権」って表記が無い
今まで何となくアプローチフェイズと同じように考えていたが……
一応ルルブver1.38、P20に載ってはいるんだけど
フェイズ移行をハッキリ明記しないと分かりにくいよなぁ
アプローチ云々のやり取りを照らし合わせろってのはいささか不親切
これに関してはWikiの「優先権」の項目の方が分かりやすいのでそちらオススメ
>>391 優先権は20ページに書いてあったのか、d
ルールブックは分かりやすく、誤解が生まれないような書き方をして欲しいものだ
>>389 俺の行った予選でも参加者2人で全員権利持ちで獲得者無しだった大会が何故か
参加者7人で権利獲得者が書いてあったから公式に通報したわ。
あと、その店は今月の公認大会も事前予約で人が来てて滅多に来ない人達だから
上位賞を渡して参加賞しか残ってないとか苦しい言い訳して明らかにプロモ横領
してたからそれも言っといた。
まじ・・かよ
>>391 p20には放棄2回連続で移行とは書いてない
というかp07に「手番が各フェイズの終了を宣言するとフェイズ移行する」とハッキリ書かれてるんだがw
俺たちはいつからアプローチフェイズのルールをメインフェイズのルールだと思っていた・・・!?
>>394 そう、だから勘違いする人も出てきちゃうんじゃないかな
ちなみに終了宣言云々は結局
>>379みたいな事だから根本的には同じ
とりあえずはWiki誘導しかないかなぁ
メインでの優先権連続放棄でフェイズ移行は電話でもパーティーでも確認取ってるので間違いない
というかそこは一々捻くれずに素直に解釈しようぜw
プレメモのルルブ、及びカードテキストの整備を要求する!w
397 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/04(土) 04:05:29.98 ID:/PvUMSBm0
初心者質問で済まないけど、友達にカーニバルファンタシズムトライアルもらったから
路地裏デッキ組もうと思うんだけど、バラ売り、ブースター箱買い、どっちの方が効率いいかな
基本的なことで議論しすぎだろw
>>397 路地裏ってスターターのカード使ったっけか?
封入されてるリストがわからんのでなんとも言えんが
スターターに必要なカードがある場合それを複数購入
あとはシングルで揃えるってのが他タイトルの定石だな
ぶっちゃけプレメモのブースターはサインやポイント狙わないならあんまり・・・
>>397 路地裏に関しては必要カードはR以下でSRは基本必要ないからポイント集める
必要が無ければ全部シングルで揃えた方が安上がり。
イベントロック大河の効果って、プレイしたターン以降でも相手が2枚以上イベントプレイしたら再ロックかかるよね?
自由登場付加山田って先にほかのキャラがいる状態で出したらどうなるの?
別にどうもならない
405 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/04(土) 12:10:14.52 ID:/PvUMSBm0
>>399 数枚程度orz
>>400 スターターはただでもらったからな〜
おkアキバでシングルでさがしてみるお
>>394 つまり、メイン開始と同時にターンプレイヤーが「アプローチ入ります」と言った場合、お互いメインタイミングで何も行動ができないということでおk?
407 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/04(土) 13:07:05.71 ID:/PvUMSBm0
ちなみにさっちん萌えだお
でも
>>395で優先権の放棄が連続すればフェイズが移ると確認したってレスもあるんだが・・・
まあ、フェイズ移行を宣言すればいいっていうなら余計にシビアになるだけって気もするけど
相手がイベントやらテキスト使っても、その後自分がフェイズ移行宣言すれば相手はもう何もできないってことだし
これってつまり優先権を使ってフェイズを移行してるってことになるんかね
>>406 終了宣言前に互いに優先権の放棄を挟まないといけないので無理
>相手がイベントやらテキスト使ってその後自分がフェイズ移行宣言
この時点ではまだ優先権放棄が1回(自分だけ)なのでフェイズ移行できない
単純に自分と相手合わせてパスが2回連続で起きたら次のフェイズ、って考えるといい
>>407 優先権とかもう何度目だよ
それだけ新規が増えたってことなのか
新規さんが増えるのはいいことだし
現場でトラブルになるよりここで理解しとくのが一番いいよね
413 :
411:2012/08/04(土) 13:26:07.28 ID:Fc39c1BU0
すまんアンカ気にしないで
>>410 いや、それは一応理解してるんだけどね
仮に移行宣言だけで移行できるならっていう話だし
まあ、初心者が勘違いしないようにルールブックは一度ちゃんと作り直したほうがいいだろうね
あくまで自分ができるのは優先権の放棄かカードのプレイだけ
優先権の放棄が順番関係なくお互い続いたら次のフェイズに入るということ
>>405 一刻館の先にある洞窟が路地裏パーツ安かったよ
417 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/04(土) 22:38:55.09 ID:/PvUMSBm0
>>416 おおおおお情報ありがとう
でも次アキバ行けるのコミケ前か後なんだよな…
プレメモクソゲー
友達がとらドラ買ったから半年ぶりに再開するんだが
電波じゃフルボッコかね?
見てるか解らないけど、昨日のシングル予選で優勝した方へ
控えを忘れていたので店員さんに渡しておきました
ご確認くだされ
>>419 電波ドローは強いからドローあんま無いとらドラには
勝てんじゃね 神メモとCP以外ならなんとかなるやろ
あの花SPの目も出てきたな、よすよす
大河軸とみのり軸なら何とかなるけど亜美軸だと厳しいかも
そういや手乗りタイガーのサポートカード使われたんだが
アプローチしているキャラをタイガーが妨害して、退場してもアプローチしているキャラはデッキの下には戻せないよね?
出来ない
テキストちゃんと見れば分かることでしょ
>>405 遅いかもだけど路地裏シングル、秋葉原は結構値上がりしてるのとあんまり最近はみないよ
カド金は高いから行かないから知らんけど
優先権、自分もようわからんなー、実は
ルールブック解らなすぎだからこことかで色々教わってる
335の優先権の話、ほじくり返して悪いんだけど相手が悪いんだよね??
それともそういうのはありなの?
優先権側でない方が何もない→あちらも何もない→優先権側がイベントうつ、アプローチにはいりたい→やっぱりあちらもイベント打つっていうのはこのゲームではありなんかな?
優先権っていうのは結局、先にイベント出せる、相手が何もなければアプローチに入れるってメリットがあるだけ?
>>431 サポートエリアのAPDPを持つキャラをデッキの下へ
だから無理ダナ・×・
>>432 見ればわかることなんだがわかってないやつがいるんだよ…
>>433 だから優先権放棄が2回連続したらフェイズ移行なんだよ
優先権側でない方が何もない→あちらも何もない、この時点で2回連続して優先権の放棄が発生
そこで強制フェイズ移行されるから無理
何回連続とか強制とか言うからわかりにくいんじゃないの
どっちもなんもしないって言ったらそら次に行くだろうよ
何もしないって言ってるのに次に行くなら○○したいっていう人がいるからややこしくなるんだろうね
フェイズ移行のタイミングがしっかり周知されない限りこの辺の問答はなくならなさそう
身内でやるだけのプレイヤーが優先権分からんのはいいけど大会にきて優先権分かりませんはさすがに死ね
取説にないことを分かりませんで死ねと言われるのは辛いわー
メジャーな他TCGで
A「何かありますか」→B「ないです」→A「ではバトルフェイズ移行」→B「んじゃメイン終了時に○○撃ちます」
ができちゃうから、そっちが染み付いてるせいで混乱するって人もそこそこ居ると思う
プレメモだと迂闊に優先権放棄すると一部のカードがタイミング逃す、
そしてその辺が駆け引きの一つになっている事を十分に把握しておかないとね
>>439 お前…コナミ製カードゲームとかやったことないタチだろ…
444 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/06(月) 15:31:52.84 ID:NpWeoH+D0
優先権放棄が2回連続したらフェイズ移行ってどこに書いてある?
>>444 ルルブP20カードのプレイ/テキストの使用の優先権とP06ターンの流れ
公式のルールブックの不親切がよくわかるな
確かにフェイズ移行について全然書いてない
ソースは不明だが現状Wikiの優先権のページに書いてあるとおり
非手番が優先権を放棄して手番が優先権を放棄でアプローチフェイズでいいんじゃないか
7ページのターンの流れに書いてあったわ
非手番に優先権を渡した後何もなければ手番がフェイズ終了宣言で次のフェイズだな
連投失礼
448 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/06(月) 16:03:20.27 ID:NpWeoH+D0
P7の書き方だとメイン開始直後に手番が終了しますって言うと非手番が何もできずにアプローチに移りそうな書き方してるし、P20ではフェイズ移行については触れられてないんだが。
7頁を素直に読むとフェイズ移行の権利を持つのは常に手番となるからそれはそれでおかしいけどな
前にも書いたが「メインフェイズに最後に優先権を放棄したプレイヤーから順に全員優先権を放棄したときに次のフェイズに移る」ことを支持するルールテキストは存在しない
うわ内容ただ被りハズカシー
>>450 せやな
書いてあるっていうのがおかしいだろ
そもそも335で問題になってたのは終了宣言の有無じゃなくて、
相手プレイヤーの優先権放棄を確認してアプローチに入ってるのに、相手が放棄したはずの優先権を主張してること
だからメイン終了を宣言しないとって言ってたひともいるし、俺もルールブック読んだ限りじゃそう思うが
普通に考えたらどっちも放棄で次に行くって慣れてるユーザは思うだろ
そこでいつの間にか問題がすり替わってたんじゃないの?
ルールブックが不備だらけなのは疑いようないけど
わからなければぐだぐだ言ってないで公式に電話なりメールなりしろよ
>>452 そもそも優先権知らない人が多いのも現状なんだよね…
感覚的にプレーしてるだけというかなんというか
そういう人に一から教えるのこそ一番難しい
いつかのスレに誰かが公式にメールして返ってきた答えがあったよね
wikiはそれを元に書いてるはず
>>453 知り合いがティーチングするときは実際に「優先券」を作ってやり取りしてるらしい
話を聞いてなるほどな、と思った
優先券ワロタ
まあ出ているルールで間違いはないんだろうとは思うけど
それを説明するのに拠り所は欲しいなってことで
どのTCGでもだがルール整備は大変な上に金にならないだろうからやりたがらないだろうなあ
手番A「メイン何かありますか」
↓
非手番B「何もありません」
↓
手番A「では、メイン終了してアプローチに行きます」
↓
非手番B「やっぱり、花束使います」
↓
手番A「ダメです」
この流れで問題ないよね?
>>457 正確には最初の手番の台詞は「○○プレイします、この後何かありますか」だな
「メイン何かありますか」だと、分からない人が見たら
相手の優先権放棄後にメイン何かあるか改めて聞いてるって感じに勘違いしそう
>>456 実際にものを使うと説明もしやすいし相手もわかりやすいようだ
金にならないから皆やらないんだろうな
日本国内でルール整備がちゃんとされてるTCGなんて片手で数えられるレベルな気がする
かといってユーザーに任せるにはいささか荷が勝ちすぎる
>>459 最近は「こちら〜使います、そちら何か?」「こちらありません、そちら何か?」
って言うようにしてるわ
これで文句言われたら流石にジャッジ呼ぶ
>>457 >>436 すんごいわかりやすかった!
後、自称解った気になってるさんが一番困る そういう人に前優先権ゴチャゴチャにっていうかこっちターンの時に向こうのいいようにされたしそういうプレイヤー少なくない気がする
優先権なんてルルブとwiki読めば、ここで聞く必要もなさそうだが…
話し変わるけど、亜美軸使ってる人ってどうやって神メモ対策してる?
イマイチ自信ないんだが
優先権放棄が2回続かなかった場合は優先権てまた自分の所に戻ってくるで合ってる?
>>457を例にして悪いが
手番A「メイン何かありますか」
↓
非手番B「○○使います」
↓
手番A「では○○プレイします」
みたいな。
こっちのターンにキャラをプレイしたあと相手に優先権が一回移るということで大丈夫なのかな?
最近始めたばかりで優先権がいまいちわからない
>>465 その認識でいいよ
キャラの登場、テキストやイベントのプレイを行ったら
必ず優先感は相手に移る(1回ごとに)
ざっくり言えば代わりばんこに何か行う権利がある訳
467 :
659:2012/08/06(月) 23:45:29.22 ID:8dijGt+80
高須竜児(081)でデッキを4枚捨て札にして相手の4コストキャラを指定した場合、
そのキャラの使用コストが+2されてもアプローチされない、であってる?
面白い話はコスト指定、竜児はキャラ指定だから処理の仕方が変わると思うんだけど
始めたばかりでイマイチ自信が持てない…
>>466 なるほど
じゃあこっちがキャラのプレイ→相手イベントorキャラの効果使用または放棄→また自分の優先権みたいな感じか
連続で効果を使うことはできないよね?自分のキャラのプレイ→自分イベント使用みたいな
>>467 コスト変更された時点で指定したコストの値を持つキャラは存在していないから、
竜児の効果は無効化されるね
>>468 出来ないね
ウチのところでは、キャラの登場等にリアクションがなければ
「どうぞ」といって優先権返してる
>>467 正直わからんから公式に聞いてQ&A出してもらってくれ
>>467の場合は竜児の効果はコスト云々は対象を取るときだけチェックされて
効果が解決された後にコスト変更してもアプローチできないと思ったが違うのかな
まあ公式安定か
竜児の効果はキャラクター対象にとってるから一度指定されたらコスト変更してもアプローチできないよ。
>>467 竜児の場合は登場時に効果解決してるからな
変動してもアプローチできないに一票
まあ正直わからん、公式確認してみようぜ
《痛い話》
[メイン/相手]:DPが20以下の相手キャラ1枚は、このターン、アプローチに参加することができない。
・自分のDP20のキャラを対象に相手がイベント「痛い話」をプレイしました。
その後、何らかの方法で選ばれたキャラのDPを30以上に上昇させた場合、そのターンそのキャラはアプローチを行うことができますか?
→いいえ、アプローチを行なうことができません。
去年の2月に公式サポートから貰ってた回答があった
情報古いしこの1年で裁定変更されてたら分からないけど、仮に1年前から処理が変わってないとしたら
「特定条件のキャラ1枚」対象の効果は使うときだけ条件チェックする、一度適用すれば後からキャラ情報が変わっても関係ない…でいいと思う
スペシャルパックのサイン封入率ってどんなもん?
何BOXで一枚とか教えてください。
>>475 作品ごとに違うが、1カートンで全種類
けいおんスペシャルパックなら12Boxで5枚だろう
>>477 通常パックは16BOXで1カートンだけど
SPパックは12BOXで1カートンだったとよ
竜児の件は、和服あかりでごらく部にポイント与えたらドロー付与した後にそのキャラが特徴失ってもドローできるのと同じ理論でいいと思う
ところでSR北村の効果はいつでも起動できるのかな?
1.相手(自分)にポイントがない
2.相手(自分)に裏向きのポイントがない
これも公式に聞いたほうがいいか
SR北村は両方に裏のポイント無いと使えないんじゃない?
>>480 それは発動できない
類似裁定(けいおん)
Q.01-149「休日の過ごし方」は、どちらか片方のポイント置き場にカードが1枚もない場合、プレイすることはできますか?
A.いいえ、できません。
そもそも「優先権」って言葉が紛らわしいんじゃないかな
優先的にじゃなければアクション起こせそうに聞こえるが、実際は割り込み以外は使えないし
>>466みたいに「行動できる権利」が「交互に回ってくる」って考えた方が分かりやすい
もういい加減優先権の話はやめようぜ
>>484 とりあえず有志でエンスカイに「優先権のルールの明瞭な記載」を要望するメールを送って一段落させるか
それこそ、ニコニコ動画とかに優先権等のティーチングや質問の多いQ&Aの詳細解説を実際のプレイ動画で配信すればより多くの人が見れていいと思うんだけどどうかな?(提案)
487 :
467:2012/08/07(火) 20:31:54.21 ID:D+6V5GSY0
類似裁定があるなら同様の処理で良いっぽいね!
遅くなったけどおまいらサンキュー
>>486 ニコニコに媚びるのはイクナイ
てか、全国大会決勝動画の再生率の低さは何なんだ??
>>488 オワコン作品のプレイ動画みて何になるってんだよ
>>488 そんなのあったのかw
普通に公式見てても気づかんだろ
電波ばっかだしなw
公式に電波使ってないし参考になんないから他作品のデッキも載せてくださいって言ったらスルーされたわ
確かにノガワはオワコンだけどなww
>>488 前にも誰かが言ってたけど
試合内容以前に映像に難有でとても見る気になれない
特徴サンタとか和服でコンビとかエンスカイ何考えてんだよ・・・
エンスカイがなにか考えているとでも?
>>494 試合状況もよくわかんねーしな
声出さないでデュエルしてんの横から見てる様なもんだ
神メモに入る必須イベントって
タイトル、神メモ版うたた寝、アプローチ20パンプと他どんなのがありますか?
神メモでループする方法もご教授お願いします!
《彼女は何を願うのか》《割り箸》《監督はこのぼくだ!》くらい?
>>498 100%人に教えてもらったデッキで勝ってうれしい?
自分でちょっとデッキまわしてみればすぐわかるな
必須イベントに関しては誰でも積んでるから探せばでてくるしいいかなと思った
いまは反省している
というか、端からループしようとしてる時点でろくでもない事にしかならないから教えない方がいいよ。そもそもあれくらいのループなら、よく考えれば分かるし。
本当に勝ちに行くなら、Aチャンかまよチキのウィニーのが健全だよ。
そういや、今の環境で7パンできる律ウィニー組んで挑んだらどうなるの??
鳴海でアクティブ付与キャラ止めます。3点ずれますね。って言われて乙
>>505 そんなこと言ったら今度はAチャンかまよチキのウィニーの必須カードはなんですか?
まわしかた教えてくださいって言ってきそうな気がしなくもないから完全スルー安定
別に質問されたなら答えたい人は答えてあげてもいいじゃない
もちろん答えなくても可だけど
>>506 7パンより部費落ち使う方が安定するかもね
現環境で考えると律ウィニーって劣化山田じゃね?
優秀サーチとドロソもあるし律の方が上じゃね
亜美軸強すぎだわ
全体強化+バウンス・休息+アクティブ・カウンターとやりたい放題ww
プロモもつえーし
プレイングもクソも無く新弾買ったら勝てるクソゲーと思えてきたわ
最強は神メモに7ー0で勝ってから言って下さいね(^_^)。
神メモに勝つなら513の俺ツエーに加えてデッキデスがいるな
亜美ちゃん軸別にそこまで強くもない気がするが……大河軸だけど勝ち越してるぞ
大河軸だと後ろに出るのは全部デッキに戻せるし本当の想いで腹黒もある程度かわせる
バウンスは確かに怖いからSR5コスよりは4コスで攻める感じで行けばまあ何とか
亜美軸神メモ以外には結構有利じゃね?
カード強いしうまい人の亜美には勝てる気が竹刀
そもそも神メモどころか路地裏に勝てないんだが>とらドラ
神メモの場合は鳴海ループで時間稼ぎする必要も無く
ゴリ押し+錬次でハンド無くなって死んでる
プロモ大河追加されたところでメタとして機能するタイトルになれるのか不安になるレベル
そうか?
路地裏には普通に勝てると思うが・・・
大河軸も亜美軸も強いから、勝率はプレイヤーのレベルに依る気がする
路地裏相手は知らん
俺も亜美強いと思うし、実際10人の発売記念参加して上位3人全員亜美だった
まぁ亜美に限らずプレイヤーによるのは当然
強いと言われる神メモだって使い手によるでしょ
このご時世にソーシャルゲーとか大丈夫なのか
これソーシャルだけの限定プロモとか出されたら困るな
何万か課金で1枚とかありそう
なんの話よ
>>526 ありがと
ソーシャルエディション…
まぁTCGプレイヤーとソシャゲは相性いいと思うがこれは…
ソーシャルじゃなくてどうせなら普通にネット対戦できるサービス作れば良いのに
万が一ソーシャル連動でプロモなんてやったらプレメモ終わるぞ
ただでさえ本編のシングル環境が新弾追いかける資産ゲーな上に
ソーシャルゲーなんて朝鮮玉入れ並みに反感買ってるのに
完全に別物として割り切って進行してくなら好きなやつだけついてくだろうから別にいいけど
ここまでの商法的にTCGの方にまで影響とか普通にやらかしそうで困る
なんでこういう不安要素を撒くかね
円空<でも、おまえら結局 金つぎこむんだろw
ソーシャル課金でもいいからましろ強化オナシャス
もう買わんー
ソーシャル連動とかついていけんし行く気もない
メーカがプレイヤーや購買層を舐めてるからなprpr
某ATCGでソーシャルも(連動ではないが)途中から始まったが
先にソーシャル沈没してATCGはいまだ現役という
プレメモ本体に迷惑かけないか不安が残る
>>528 少なくともソーシャルゲームで本物のカードが景品で送られてくるのは法律に触れないか?
ネトゲだとMTGオンラインがカードをコンプリートして手数料を払うと現物化できるが。
どうせならネット上でデッキリストを公開出来るサービスを作ればいいのに。
#バトスピやZ/Xで同様のサービスを公式が行っている。
>>534 >>720じゃないが。もうお盆休みなんじゃね?w
というか、今まででSPの記念大会ってあったっけ?
537 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 00:58:36.92 ID:WMZKnOgh0
ないね
コミケで売ってるまどかのプロモは公式HPどおりのテキストだった?
エンスカイは何がしたいんだ…?
売り上げを伸ばそうという意志すら無いのか…?
>>535 プレメモデッキメーカーが便利すぎて公式が何をやっても二番煎じにしかならないような気がする。
だって、試しにデッキを回せる機能まで付いてるからな。
詳しい事とか全然知らないけど上手くやれば対戦とか出来るようになるんで無い?
>>519 俺も同じ印象だわ、3コスの路地裏が揃ってしまうと2コスのキャラがAP50、さつき
効果も考えるとAP60でトラどらのキャラではイベント込みじゃないと大抵相打ち以上だし
ぶっちゃけゾンビシオンで止まる。
トラどら同士だとましろみたくどの軸でも遊べて強いと錯覚するけど、ゆるゆり以降の
タイトル相手だと正直あんまし勝てる気がしない。
ゆるゆりで始めようと思ってるだけど、ミラクるん軸はあるの?
>>544 一応ガンスリとかでそこそこ結果出してる報告はある。
質問なんだけど、発生コスト+2って言うのはその対象のキャラを登場させる時だけ+2になるの?
それとも、そのキャラの効果を使う時のコストにも+2されるの?
効果も+2
まどかサプライセット、今後PMのイベントでも販売って最初言ってたのに結局コミケ限定なのかよ…
まあ、大して使えないプロモなのが幸いか
何でマドカのプロモって微妙なヤツばっかりでてくるんだ?せめて特徴「魔法少女」位あっても・・・
0/0まどか使ってるけど面白いよ!
軽くて大きくて数値変更が効かないやり手になるよ!
たまに
少なくとも土曜日は完売してた
売れるものなんだな
>>549 「コミケ分」は全て完売しましたって公式がつぶやいてたから各地区予選とかでも販売するんじゃないのかな
公式見たら
・一般販売はない
・パーツのバラ売りはない
・PRの配布はない
とあるからイベントによるセットの販売を否定してはないんだよな
後悔はしていないが慌ててう事なかったかも
逆に今後も売ってくれるなら消耗品のスリーブの使用に躊躇しなくて済むんだが
ブースの人に聞いたら、今後のイベントでも販売するって言ってた
もともと「コミケ限定」って記載があった気がする。
別に次回のコミケで売らないとは言っていない
7/27の公式ツイッターより。コミケ限定じゃないから安心しろ
Precious Memories?@pre_memories
各地のイベントで販売予定です。 RT @mtk902:
http://bit.ly/PPaYE0 あれ?これってコミケ先行販売じゃなくてコミケでしか売られないんだ?
せめて地方のプレメモパーティかなんかの物販で後日売られるもんだと思ってたんだけど…。辛いぜ。 #prememo
おいおいコミケ限定って表現が消えてるじゃねえか
これはひどい釣りだったな
まあ、元々コミケ限定にする必要性は一切なかった訳だが
っていうかソーシャルって何よ
何考えてんの公式は??
ブシもモンコレの携帯ゲーとかやってるし、その程度なんじゃないの?
プロモとかで実際のTCGに絡ませてきたら終わってるけど。
絡ませてくる気マンマンでしょう…これまでの公式のやり方から考えて
公式かばうわけじゃないけど、元々コミケ限定ってかいてなかったぞ
イベント限定とは書いてあった
まあ流石に地方民涙目な売り方したら反感買うわな
プロモが効果だけ見たら粕いからまだしも一線級の能力でしかもコミケ限定だったとしたら暴動もの
エリア大会の物販が濃厚か
ストレージとスリーブ目当てで買う人多かったんだろうなー>サプライ
とりあえず後々販売されるなら一安心
オクの転売に手ぇ出すところだったわ
そも、コミケで売る分だけ作るとかメーカーとして割に合わないっしょ。
売れるタイトルなんだし最初から地区大会やフェスタでも
売るの前提で作ってるハズだよ。
というか、すでに地区大会で売る分も一緒に発注してあると思うよ。
プレシャスってもしかしてソートによって入ってるSR決まってるの?
とらドラから始めたにわかで申し訳ない
>>567 決まってる かなり偏りある
なんとなく同じ店でボックス数個買わない方がいいような気がしてる
前に5ボックス買ってた人が全部同じソートの外れボックスでウアアアアだった
シングル買い安定
>>567 6箱買って北村君6枚タイトル5枚で泣いた知り合いがいたが
5箱以上買わなけば最低でもSRの被りで泣く事は無い
ガチでも4箱買って後はシングルとかで十分だと思う
>>569 タイトル5枚ならまぁいいんじゃ?
今一枚2000円になってる
北村くんwww 使える子やでぇw
コレクション用に6箱を別のタイミングで買う→5枚SR被り&SRコンプできず
限定構築用にとらドラ2箱買ってSRの多いカードを軸に構築を目論む→5/8が男衆とタイトルであとバラバラ
今日も元気です
五箱買って5Cあーみん一枚 4Cあーみん三枚 残り二枚ずつだったから結構よかった
正直タイトルはいらない子、あまりにも余ってるなら売っちまったほうがいい
上手く使えば一方落ちを強いれるんだが、まあそうそう容易く決まらないからな
普通にやってりゃ大体1枚はアプローチ封じ握ってるだろうし
0コスだったら明らかに強いけど、2コスなのがあまりにも弱い
結局手札2枚使って相手落としても別においしくないしね。
たぶん過去最弱クラスのタイトルイベント。けいおんには劣るが。
なんで2000近くしてるんだろうねー
弱くはないだろ
全く入る余地がないレベルではない
シングル買い安定だけど取り扱い店舗は減る一方だし
置いてあっても有用カードは軒並み狩られた後なんだよな
集めにくいったらありゃしない
そもそもシングル買い安定なんて言われる時点で公式がダメなんだが
もともと印刷屋なんだしその辺はもっとしっかりやって欲しいよ
いや、組むデッキがある程度決まってるならどのTCGでもシングル買いの方が効率いいだろ。
公式にもっとしっかりして欲しいのは同意だけど。
そもそもレアリティの比率がC/U/Rでほぼ1:1:1になってるのは異常だろ
その上で偏ったソートっつーのは組むデッキの方向性が決まってなくても買うのためらうわ
ポイントやサイン集めないならシングルでいいとか言われるってのもTCGとしてどうなのよ?
それとも最近のTCGってみんなこうなのか
プレメモしかやってないからわからないんだけど
パック向いた方が効率いい封入バランスってどんなのかむしろ訊きたいな
レアリティが1:2:3で封入が1:2:3でも、レアには必須や強いのがあるだろ?
TCGである以上はシングル安定は変わらないと思うけど。MTGみたいに値段跳ね上がってたらわかんないけど
特にプレメモはシングル単価も安いほうだし
むしろパック買いの方が有利って
シングル買いするのがバカバカしいぐらい高騰するカードが有るって事だろ
それはそれで問題なような
>>568>>569 遅くなったけどthx
同じ店二箱買ってみたら4、5コスのあみたいがみのりが二枚ずつでたからやっぱ偏ってるのかなー
それで三箱目開けてるんだけど4コスみのり、4コスあみ、5コス大河&竜児、サインワンチャン残ってて残り12パック
このソート出した人いませんか……
SRは最低でも4積み必須カードとか無しにしてほしいわ。
まよチキの時に5箱あけてタイトルイベなしとかマジ泣けた。
4積み必須級は少なくともR以下にしてよと。
SRは多くてもデッキに3までぐらいのカードにして欲しいわ。
カスSRは無駄なぐらい引くんだけどな……
4パックだけ買ってサイン2枚出た自分勝ち組 近くの店、SR以外、R50円位だからシングルで大体揃えるなー
4ボックス買ったら24000円すんだよな
VITA買えるな…
パック買いはワンチャンサイン狙うモンでしょうが
+αで元取れるカード引けたりポイント貯まったりするし
目的以外のパーツが集まって新デッキ思案の種になったりするから
パック派だってそこそこ居るはず
パック買いでハイリスクハイリターンにwktkするのもTCGの醍醐味でしょ?
カードと一緒に夢を買ってるようなもんなのさ
まぁ俺はシングル派だけどな
まどかの「彼女たちの見つめる先は」がプロモ化してた。
まどかオンライン×プレメモのコラボ企画だそうだ。
ソースは双方の公式サイト。
カード名間違えた……
×「彼女たちの見つめる先は」
○「彼女らの見つめる先は」
確実に欲しいならシングル安定なのはどのTCGも同じでしょ
パック買いは運試しや欲しいカードが複数あるときにやるもの
>>585 あの絵柄ならタイトルか集う場所の方がよかったような…
p-005の大河って何で手に入るんですか?
ショップ見てもどこにも売ってない…
>>588 地区大会の参加賞かガンスリの景品
まだ配布してないよ
しかし見つめる先4枚集めるの大変そうだな…
>>589 当選枚数1000枚で、なおかつアカウント1つに1回限りの応募だからね。
……で、コミケ82で発売されたまどかサプライセットの全国大会地区決勝での販売が確定したよ。
ソースはプレメモ公式サイト・コミケ参加レポ。
まどかサプライはキャラホビもあるね
去年のキュゥべえスリーブもコミケすごかったけど、キャラホビは余裕だったよ
>>589,590
そうだったんですか
ありがとうございます。
デッキメーカーにあったからもう出ているものだと思ってました
ノッ
>>585 既にオンラインやってるまどかファンは
副垢作らないといけないじゃないですか…
しかも抽選ェ…
まずゲームでは使わないだろうから無くてもまあなんとかなる
新規だったらマジ戦争だった
>>596 見つめる先とかミックス4積みカードじゃないか
あとは分かるな?
>>597 わざわざプロモ版を使う必要って無いでしょ
高レアリティに拘るなら別だけど
ミックスでのプレシャス1化の布石だったりして
パック買いは効率とかじゃないんだよ
ロマンなんだよ
>>598 ましろの円盤特典4積みとかは可能だったのに
まどかではさせてくれないとか…
思えばけいおんのパン唯は4積み楽だったなぁ
また妙なまどか押しか…
出せば売れると思ってんのかね
まぁ売れるからなぁw
なして抽選で1000名にしたし…大会上位賞でもいいじゃなイカ…
まどか、売れるってわかってるから弱い、つーか、使いにくいカードにしてんの?
放っといても競争率の高くなりそうなカードに新規ガチカードが来ても困るからな
競争せずに手に入れば楽なんだが
>>595 プレメモ公式には新規登録って条件があるけど、
まどマギオンライン公式にはその条件がない
普通に考えたら既存プレイヤーを除け者にする意味が無いから、
プレメモ公式が間違ってると思われ
後で再配布無かったらこれ、バカみたいに高い値段付くんだろうか
抽選にせずに申し込んだ全員でいいんじゃなかろうか
こんなの絶対テンバイヤーに目を付けられっるだけだと
新規プロモじゃないのが本当に救いではあるな
もしオク流れたらいくらぐらいになるんだろうな?
親が居てネットの登録とか出来ない俺はどうすればいいんだよ…。
>>607 ちゃんと『本キャンペーンの応募にはオンラインゲームポータル「CG」の会員登録が必要になります』って記述してあるよ。
そもそもプロモ(プロモーション)の意味は『助長・推進・奨励(〜セールス)、販売促進のための宣伝資料(〜グッズ)」のだから、必ずしも既存プレイヤーが対称ではない。
ここではオンライン勢からプレメモ新規参加者を獲得するためのキャンペーンと割り切った方がいいんじゃないだろうか。
これプレメモやってない人も欲しくなるよね?
登録してれば簡単に応募できるし、倍率10倍はいきそう
(βテストの人数が10000人で外れる人がいた)
613 :
611:2012/08/14(火) 13:23:00.12 ID:3+UZSbg10
ちょいと言葉が足りなかった。
まどかオンラインの公式ページにもちゃんと『本キャンペーンの応募にはオンラインゲームポータル「CG」の会員登録が必要になります』って記述してあるよ。
場所は「魔法少女まどか☆マギカ オンライン」×「プレシャスメモリーズ」キャンペーンの特設ページ。
>>610 ゲームせずとも会員登録するだけなら親の在不在関係ないかなと。
ただ、キャンペーン期間中(景品配布まで)に退会した場合、応募が無効になるので注意。
614 :
607:2012/08/14(火) 18:10:30.37 ID:9YLoNK/i0
>>613 朝の時点ではプレメモ公式に↓の条件があったから607のように書いた
>(1)キャンペーン期間中にオンラインゲームポータル「GG」に新規会員登録された方
期間中に新規登録ってのが気になったんだが、今はこの一文が削除されてるので問題ないようだ
1000名ねぇ
けいおんプロモざこすぎわろた
人気あるタイトルを露骨に弱くすんのやめろよ
最近のエンスカイくそだし映画パック弱かったらもうつきあってられん
唯アズ3ソースなかったっけ?
ポイント操作できるなら2リミで天然2 60/70は強くないか?
ドリル支援もあるし
プロモが弱いのは別にいいだろ
プロモゲーは勘弁してほしいし
プロモゲーは昔の遊戯王みたいになるからやめて欲しい
プロモはコレクション用でいいんだよ
せやな
にわか質問悪いが、初心者が対戦相手みつけるいい方法ないかな?
大会とかはなんかついてけなさそう
即出ならスマソ
コミケで配布されたプレメモマガジンに
・楽しくルールがわかる「チャレンジ」モード
・自慢のデッキを披露しよう!デッキメーカー機能
・いつでもどこでもお手軽対戦パッシブモード!
ソーシャルゲームについてちょっと書いてあった
>>622 お手軽なのはスカイプとか?
初心者だとカード知識ないときついのかな
近隣で大会あるなら、大会のある日にショップ行って大会の前後なんかに初心者だって言って対戦してもらうのが一番いいんじゃないか
今更だがコミケで配られたサプライセット入れ用手提げ袋にまどかのSP2今冬発売予定となってるんだが
過密スケジュールを緩和したのか、既に発表された発売日の10月26日が今冬なのか……?
記事が前後したのか予定が変わったのかで大会にまで影響出るよなこれw
エンスカイなら普通に延期してそうで怖い
せめて毎回ちゃんとアナウンスしてくれたら・・・
弱くても強くてもまどかで出るつもりだったので凄い影響するんだけどw
>>624 レスサンクス。アキバによく行くんだがショップで誰かに話しかける勇気がないお
突発オフ会スレとかないのかな?
>>628 秋葉は人多いし、常連かわからないから話かけづらそうな気がする
4,5人程度の他の近場の大会に繰り返し参加した方が良さそう
>突発オフ会スレとかないのかな
あった記憶はないな
東京だと大会多いしオフ会やらなくても良いレベル
mixiでスカイプ対戦とかプレイヤー結構居るので
そこから輪を広げてみてはどうだろうか?
>>622 mixiのコミュとか利用してみれば?
あとは624の言ってる通り大会終わった後も対戦申し込んでみるとか
>>630 mixiは過疎ってるし
ツイッターはキチ勢多いし
困りマックス
やっぱり大会後が一番いいと思うよ
やりませんかって言われて暇ならノーとは言わないはず
>>628 今日(木曜)なら暇だから昼から秋葉原で
基本ルール教えるぐらいなら出来るけどどう?
>>629 ふむ。渋谷近いからそっち行ってみようかな
大会とか初心者だと嫌がられない?一応ルールとかは覚えてるつもりだけど
>>630 >>631 mixiは怖いです
>>633 今日はちょっといそがしいですorz 週末なら暇なんですがね
初心者を嫌がるプレイヤーはいないと思う
自身の経験からしてもいきなり大会突貫しても問題ない
始めに一言あると対初心者用にやり易いけど
勝てないけどねw
まあそこはしゃーない
初心者がいきなり勝てるカードゲームなんてヴァンガードやヴァイスくらいだろう
デュエマも構築済みが優秀だからいけなくはない
>>637 スタイリッシュ坊主めくりは初期でこそ初心者でも勝てたけど
今はもう無理ぽ
対戦相手がいないってやつは友達いないの?
普通こういうのってつれとやってみるか的なノリではじめるもんだと思ってたが
>>639 プレメモ始めて大会出たら友達が出来ました
(東京都在住・男性)
>>639 あの作品を扱ったTCGがあるのか、コレクション用に買うか
↓
TCG的に面白そうだったから紙束持って対戦に行くか
↓
フルボッコ、でも久々のTCGはやはり楽しかった
↓
コレクション集まってないから資産増強の為に買い足そう
↓
初勝利(対過去作)、新たなるフルボッコ(対新作)
↓
あまりの勝てなさにトラウマが生まれるが参加賞コレクションの為に頑張る
↓
いろんな過程で見るようになった原作知らないけどちょっと気になる作品もたまに買うように
↓
中略
↓
プレメモのせいで予定になかった他作品の原作に手を出す ←いまここ
>>639 自分はぼっちだけど好きな作品のコレクション目的でやってる
プロモ欲しいから大会も出るけど、TCGオタって上から目線で講釈たれる奴ばっかりだから友達にはなりたくないな
>>643 ふひひさーさんwww
どっちが上から目線だよ
>>639 何か気付いたら衝動買いしてしまったら、せっかくだから大会でたらはまった
友達? そんなん居なかったよ。大会でたら出来始めたけど
まあまあお前ら仲良くせいや
ところでだが…
なんでイベントレポートの「プレメモフェスタ2011winterレポート@」は@で止まってるんだ?
Aはどうした??
俺は仲間うち4人でやってる
それから色々なところで知り合いもできた
でもいちいちドヤ顔するやつや原作の台詞真似してカード出すやつは知り合いになりたくなかった
>>647 そういうところちゃんとしてほしいよな
ようやくましろが300ポイント溜まったぜ…長かった
>>648 やっぱりどこのショップにもそういうやつはいるのか
>>648 原作の台詞真似してカード出すやつはフリーなら許してやれww
大会ならさすがにないけど
ID:b7Y2B/Jk0
>>638 騎士王軸が全国優勝したし大丈夫大丈夫(棒読み)
原作の台詞と共にカード出すって遊戯王やヴァンガードにはたまにいるけどプレシャスにもいるのかw
具体的にはどんなだろう、ちょっと想像できない
いい年してカードやりながら台詞喋るとか恥ずかしすぎるな
見た事無いけどそんな奴いたらどんびきするわ
そんなん都市伝説やと思ってた
断罪炎刀(震え声)
相手を煽るためにフレーバー読みながらとかなら
「無駄なことだって知ってるくせに……。懲りないんだなぁ、君も」
「友人を一人なくすことになるかもしれない。それでもいいのかい?」
01-024 アリス(捨て札から神メモのキャラ回収アリス)より
まどか使いは比較的よく言ってしまう傾向があると思う
「わけが分からないよ」とか「こんなの絶対おかしいよ」とか汎用的に使えるセリフが多いし
つい言っちゃうんだよ…!
ティロ・フィナーレ!ってはしゃいじゃって御免なさい
後悔なんて、あるわけない
うりゅりゅりゅりゅりゅ
662 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 00:43:08.36 ID:YabuFXHd0
カーニバル使いでサポートのシロウ出す時に、令呪でセイバー呼ぶのを
まねしながらサーチする人しってるわ
>>663 公式のHP更新具合からお察し。それに、CPや神メモ、とらドラのCM見たことないんだけど存在するの?ゆるゆりで止まってる気がするんだけど。
>>662 そんなんいるんか…。てか、サーチミス・凛しかサーチできなかったらどうすんだよww。
>>664 神メモ、恋チョコ、映画けいおん!は最近見たよ
>>664 CM全部あるよ
昨晩の恋チョコの時に
映画けいおんの絵柄が10種ぐらい出た
>>622だが
>>633まだいるなら今週末でも渋谷、秋葉で教えてくれるとありがたい…
ここって捨てアドとかさらしてもおk?
けいおんのカードは能力が微妙すぎて
腕を試される思い。でもそこがいい。
勝率も良くも悪くも真ん中くらい。
次弾の公開っていつも何日くらい前だったけ?
恋チョコ見てたらまどかコスあってワロタ
でもコスプレなんだろーなぁー
どうせ
672 :
633:2012/08/17(金) 13:30:25.91 ID:aBwqr945O
>>667 明日だと18時に仕事終わるからそれ以降でならいいですよ
明後日はちょっと無理ですが
捨てアド書いてくれればすぐauのアドで返信します
673 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 13:53:34.07 ID:o34dSFQR0
ヴァンガードが一番嫌われてるTCGだと判明したわけだが
遊戯王は何故嫌われるのか 10 (978)
ヴァンガードは何故嫌われるのか 10 (986)
コスプレ馬鹿にすんなよ!
イカ娘で超強化来るぞ!!
他の衣装に着替えさせやすい作品とそうでない作品ってあるよな
とらドラとかネコミミサンタバニーメイドチャイナ何でもござれだし和服強化の作品もある
一方そういうサブ特徴がほとんどない作品も
そしていつだって盛り沢山の水着
>>676 一時間くらい前に返信したから続きはメールでしましょ
こうしてまた一人、ホモの犠牲になったのだった――――
.
ちょやめてくれ
緊張してるんだよ…
けいおん!公開きたで
まーた天然ワンショットが流行るのか…
05-008は唯、05-009が律、05-010がムギ(全てC1S2のサポートキャラ)の予感
連番的な意味で
唯は05-007だったスマソ
けいおんほとんど買ってないから限定構築は映画けいおん単で出ようと思ったが苦しそうだなw
>>671 そろそろ作品の壁を超える効果が1つぐらい欲しいところ
他のTCGではそういうのないのかな?
>>687 WSで他作品の同名キャラがバンプ対象になるってのはあったな。
最近のWSの公認大会はプレメモで言うシングルばっかりだが。
いやー天然はもう標準で3くらいないとダメだろ
もしくはあかりタイプのテキストでないと
平沢唯を集める分、速度も落ちるし
むしろ高コストをすり抜けるミニイカタイプのほうが脳筋に4コスト高性能キャラを3ソース↑やらでコスト踏み倒しプレイってゲームになりにくくなるぶんもっと多くて良かった気がするんだ…
>>677 くそ、この捨てアドつかえないな…orz
まだ居たらこれでおねがいします
M8R-7cinay @mailinator.com
質問だが、唯501を下の条件の時に出したら勝利確定?
・相手3ポイント
・自分のメインエリアにアプローチ可能な唯4枚、サポートエリアに唯1枚
・相手の場にコスト3のキャラがいない
・相手の場にコスト4のキャラ1枚
・相手の手札にイベント、自由登場キャラがない
・相手のデッキにブレイクカードがない
ジャーンジャーンジャーン!げえっ!狂犬
新カード情報が出たのになんでこんなに過疎ってるんだよおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!
>>696 相手の場にキャラのアプローチを止めるキャラや
コストを上げるキャラが居ない
も条件に入れないとw
>>696 以下の場合確定しない
・相手の場にコスト5以上のキャラがいる
・相手の場にコストが上がる効果のテキスト持ちがいる
・相手の場にアプローチを止める効果のテキスト持ちがいる
・相手の手札に狂犬がいて、相手の場にめがほむがいる(唯を出した時点ではデッキにブレイクはないが、ブレイクを置かれる)
・相手ターン中にドローできる効果を持つキャラが居て、対抗カードを引かれる
・ポイント置き場に置かれる事でドローできる効果を持つキャラの効果で対抗カードを引かれる
・アプローチ回数自体を制限するほむほむが居る
・アプローチ可能な唯4枚の中にコスト1以下が居る状況で、相手の場にSR麻奈実が居る
この辺でも止まるな
あ、4点狙いならほむほむは意味無いか
相手2点からのワンショット時は邪魔になるが
703 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/18(土) 15:18:30.52 ID:LJ5T7ZbP0
裏路地で止まるんでしょ?
地区大会までに神メモなんとかしてほしいよな
あれとやっててもおもしろくないし
うーん、とらドラ!だとパワー足りないな
神メモ、ゆるゆりにフルボッコにやられた
あと、なんかうたプリ、プレメモにもくるらしい ?プリコネでも売るけどプレメモでも売る?みたいな
D&Dでお願いします
じゃあシュタゲもプレメモでも出してくれたら本気だすのに…
>>707 ダンジョンズ&ドラゴンズとはまた俺得なチョイスを
いいからプリキュア来いよ
プリキュア来たら財布が薄くなって股間が熱くなるな!
流れ切ってすまないが05-006澪の
>このカードがアプローチまたは妨害に参加した場合、
>このカード、または自分の「秋山 澪」2枚は、ターン終了時まで+10/+10を得る。
このテキストの解釈って、アプローチか妨害時に
・05-006澪だけパンプ
・05-006澪以外の澪2枚をパンプ
が出来るのは分かるけど、
・05-006澪と他の澪1枚をパンプ
って出来るのかな?
できるんなら【このカード、または】の部分いらなくね?と思ったけど、場に他の澪が1枚もなくてもパンプできる利点があるのか。
テキスト通りならできそうですね。
自分の「秋山 澪」を2枚まで選ぶ。
選んだカードは、ターン終了時まで+10/+10を得る。
こうじゃいかんのかね
普通に「澪二体までパンプ」って書けばいいのにね
澪が2体いないと使えないのを避ける表現では?
なんだこの過疎り具合は…
どうやったら挽回できるんだ
京アニがけいおん!の描き下ろし出せ
>>718 ですが、現実はChise Shibuya…
>706
だったら、ハヤテとfateも来るよな!(迫真)
あとプリコネを盛り返したいなら、AKBと交換すると良いと思うよ!(ゲス顔)
>>720 ハヤテはアニメ一期のイラストでオネシャス
fateはもうカニファがあるからいいや
>>720 可能性はあるんじゃないかい
あと、逆にまどかがプリコネでも売るらしい?
世はまほよ参戦で満足じゃ
はがないは来ないかな?
変猫こないかなぁ
>>720 現物(?)の書き方だと、カード名称が変更されても自身にパンプをかけられる。
現状あってない様なメリットだけど、デメリットにはならないと思うしいいんじゃないかな。
「とらドラ!」で名称単位で強化がかけられる奴増えたから、「偽物語」辺りで「誤植」の上位互換が出ないとも限らないし。
確かに今なら名称変更は使用時1ドローとか倒したら2ドローみたいな効果が付いたら使われるかもね
ただ名前変えるだけだと、よほどメタに合わないと使わないと思うけど
洗濯機みたいな音ゲ初プレイしたけど
1クレ2曲って…
誤爆申し訳ない(´・ω・`)
初心者なんだが
+10/+10コインっていうのはプレメモのカードやお金じゃなきゃ
他ゲームのカードや切餅なんかでも常識の範囲内ならおk?
まあ、あっつあっつのたこ焼きとか、
パンパンの水風船とかはダメだろうな
マジか…
たこ焼きダメなのか…
じゃあ相打ちで(たこ焼きむしゃむしゃ)
どうせやるなら、そのキャラのフィギュアを使ってあげなさい。
ねんプチとかちょうど良いサイズだろ?
純ガチのゆるゆりデッキ3000円〜5000円で売ってくれる事になったけど、これって得なのかな
通販サイトとか使って自分で相場を調べろ
自称純ガチだろうからやめとけ
ごらく部4枚入ってればそれだけで3k以上の価値あるよね
純ガチゆるゆりデッキ(ミラクるん軸)
ガチゆりデッキ
ガチレズデッキ?
顔芸で何とかするデッキです!ドヤァ
顔がデカすぎますね…
このカードゲームってネットでプロキシみたいなの使って対戦とかできるの?
750 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 19:34:18.18 ID:az0LTtOt0
そういえば先週末東京のどっかの店舗予選で上位賞持ち逃げされたって話聞いたw
あの花80円であった
プレメモで検索したら再びWikiのが上にきたぞ
公式もgdgdだしこのカードゲーム大丈夫なのか...
今月やり始めた俺にとって
>>752これは不安になるorz
プレシャスメモリーズで不安だったら
プリズムコネクトは立場がない
プリズムはこれからっしょ
クソゲーに変わらないけど
安心せよ
信じる者は掬われる
>>755 1年たったらどの店でも売られなくなったのにどんなこれからがあるんだ
プレシャスはどの店でも売ってるのに何が不安なんだ
新規というだけでクソゲー指定してるくる老害は消えろ
自分は正直最初嫌いだったけど最近ルールとか解って楽しくなりはじめた口w
もうちょいテキストわかりやすくならんかなーとは思う どっちのターン発動とか解読できるまでに時間かかったわw
後は散々言われてることだけど新弾ゲーは
やめてほしいな 好きなキャラであそびたいから
好きな作品同士て始めてもどっちかがゆるゆり神メモだったりすると残った方のやる気が直滑降なのを何とかしてくれ
対戦してもゲームにならんからもう1ヶ月プレイせずにカード眺めてるだけだわ
神メモはともかくゆるゆりは初ターン結衣とかされない限り勝てるでしょ
神メモだって時間切れ引き分けの大会じゃ勝ち抜けないし
つかシングルに固執してないでMTLも視野に入れたら?
気持ちは分かるがあんまりネガキャンされるのもなぁ
>>761 mix2もメイド安定ですし、シングルガイは高いですしおすし。
それに作品が好きでシングル始めた人に他作品買ってまでmix組ませるのはハードル高いかと。
神メモはさっさと制限かけるのが皆平和。神メモ側も遅延以外の道を模索した方が健全だろ。
>>762 MIX towもメイド安定とか本気で言ってるの
ゆるゆり×神メモに全く歯が立たないよ?
ゆるメモ強いの?
ゆるゆり入ってる時点で弱そう
ゆるゆりよりも路地裏が限界だわ・・・
>>763 ゆるゆりも神メモも好きな俺にとっては歓喜情報
レシピよろしく。
神メモってポイントソース封じてゴリ押し続けても勝てない?
ちょっと前にはじめたんだけど戦えるアリスが身のまわりにいなくてわからない
自由登場鳴海さえ鈍らせればって思ってしまうんだが
>>767 たとえ最終的に殴り勝てるとしても、40分以内に終わらないと意味がない。
ワーキング 神メモ ゆるゆり
この3つだよな
ガチ厨が使ってるデッキは
神メモ使ってるけど常にハンド7はあるよ
正直上位タイトル以外はミン出さなくても余裕で勝てる
あと自由登場封じたところで寝顔飛んでくるし相手に場固められたところで探偵アリスと2体妨害できないアリスと天然アリス彩夏で突破可能
そうじゃなくても錬次連打ゲーだけでアド差どんどん開けるから余裕
ちょっと生徒会面白そうだから組んでみるわ
生徒会の一存デッキか
MTLはなんだかんだで神メモサブけいおんが一番しっくりくるなー
殴り合いなら路地裏。メイドも十分強いんだけどね
あとMTLゆるゆりは制限外れるし何だかんだで強いよ
無敵アリスにアッカリーンももちろんキツいけど
サブまどマギで禁止まどかも絡んでくると受けがすげぇ怖い
神メモメタでサブ化にしてる人も居るしプロモ大河出たら採用する人ちょいちょい居そうだし
カスタム勢もワンチャンありそうでMTLはホント読めないな
MTLのメイドってましろと何組み合わせるの?カニファン?
>>769 warkingガチなのか?
プロモパックのサーチぽぷまひが出て強くはなったと思うけど
神メモ路地裏がガチ勢だと思うわ
>>775 20万以上つぎ込んでるダチがワーキングで全国大会行くからそうなんだろう
他の環境しらんけど
路地裏が強いとか言ってる時点でお察しだわ。
路地裏強いだろ、Aチャンでやり続けて路地裏にだけは勝てる気がしなかった
プレマ応募の詳細まだー
延期しまくってるからなあ
届く頃には三周年キャンペーンの発表ががが
MTLのメイドはカーニバルがメインになるんじゃないかな
カーニバル+ましろかの
っぎの映画はいおんで直筆ねらうっもりなんだが
SPはだいたい何ポイントなんだ?11くらいか?
やっぱり遊戯王と同じでつきつめていくといまいちだな
マンネリ感出ないために何してんだ? ミックス以外で
あんな先攻とったもん勝ち、パワーカード引いたもん勝ちなゲームと一緒にされてもな
運営はKONMAIのが上だけど
大会の多い土日に問い合わせできんとかどうなのエンスカイさん
そんな昔の遊戯王の事言われてもな
>>779 この前シングルの大会で路地裏に勝って優勝してるAチャン見たぞ
天然4はやっぱタイトルによっては刺さるね
天然4だとゆるゆりがかなり刺さるな
自由登場ちなつが高確率で入ってるゆるゆりに天然4出す勇気はないわー
>>778 まよチキで路地裏に全く勝てないんだがどうすればいいだろ?
路地裏相手にまよチキの3コストは一方、5コス勢でも良くて相打ちなんだが
メタるなら脱衣酔拳積むのがいいんじゃね
脱衣酔拳入ってるけど一発二発打ったところでってな感じになる
>>778 どんな組み方で勝てるんだよ…天然だけだとどうしても殴り負けるし、
そもそも相手の攻撃どう凌ぐんだ?
質問で悪いんだけど
錬次のハンデスって登場と退場で一枚ずつ削れるの?
「登場、または退場」って記述があるからどっちかで一枚だと思うんだけど
誰か教えてください
>>795 両方です
ただし登場したターンに退場したら、退場時は効果無いです
>>786 プレメモは神メモ使ったもん勝ちだけどな
>>791 SR奏が立ってる事前提で
相手の捨てキャラ(トップからキャラ出すさっちんとかセイバー)は実質0コスの3コス、
タイトル受けた捨てキャラは妨害時AP50の低コススバル、主要面子はマサムネで相討ち狙ってく
それでも大分キツいが
放課後と真夏のドロー2種で手札減らない上に
キャラ呼びさっちんで主要3人出てきた時なんか絶望しか見えない
そもそも2コス勢が50/30で登場時キャラ呼ぶとか
50/30でアプ時相手一体-10-10とかスペック高すぎる
補助もアプ両方APorDP+10、20上げイベ、リセットキャラ2種とかもうね
神メモの遅延が抜けないから隠れがちだけど
「強さ」でいうならゆるゆり規制の今路地裏は間違いなく一強クラス
>>798 やっぱ相当キツイよね
なんどやっても路地裏には勝てる気がしない
まだゆるゆりとやった方が勝ち目があるような気がする
地区まよチキで出る予定だったけど一勝できるかな?
1戦のみ
母体数の少なさ
これ考慮したら、真剣に組んでる奴金使ってる奴ほど有利だからな
相手がどんなデッキだろうとがんばれ
シングルで神メモ突破どうするんだよ
軽く遅延されただけでアウトだぞ
でもイカが全てを打ち破ってくれると信じてるよ
ところでワーキングって誰で組んだら強いの?
昨日強いって言ってたけどそこまで強いとは思えないような
ワーキングがそこまで強くないだろ
予選突破できたのってラッキーだっただけじゃね?
ぽぷらは序盤ハマれば一気に持ってけるけど
>>803 土日に遊ぶからその時見てくるわ
さすがに全部覚えるのはきついしワーキング組んだ事すらないから
どこに注意して見たらいいか言ってくれ
>>802 トナメ以外で遅延とか神メモ側にもメリットないじゃん
>>805 ありがとう
とりえあず誰を軸にしたのが強いのか知りたいよね
まわりに一人使ってるやついるけど弱いからほんとに強いのかなって
ひだまりは一瞬だけ強かったな・・・
数ヶ月ぶりに復帰するけど今ひだまりはどの辺?底辺?
>>808 シングルのデッキ組んだらとりあえずひだまり相手に回してみて、勝てなかったら解体。
神メモはフリーなら強いけど大会じゃ使う気しないなあ。
相手に毎ターンちょっと時間使われるだけで終わらない。
神メモで試合終わらないって言ってるやつは構築の問題だろ。鳴海ループ()しながらちまちまアプローチしてたらそりゃ終わらん
かといってまともにカチ合うほどのパワーはないし
自然と受け気味にはなるよね
「鳴海ループ()」なんて言ってるが実際あれ生命線だし
無くなったら上位から抜け落ちるぞ
やはり、皆大好き「けいおん」が超絶強化されるのを期待するしかないか…。
けいおんは強くしなくても売れるからなー
816 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/23(木) 20:41:57.79 ID:Mfz+lpkni
すぐに来るもんですかね…(神メモ弱体化)
神メモはJC被害者だから大目に……
おう環境オーバートップクリアマインドやめろや
とらドラみたいに強くないけど弱くない、みたいな作品だといいと言えばいいんだがなー、結局環境に影響ないのが
やはり除外押しの作品がもう一度出れば……でもまどか唯一の特徴さえ奪われるのは可哀想か
SPパック2はまだまだ先の話だろうし
4コス払って
相手のサポートエリアの2コス以下のキャラを除外
とかそういう効果持ちキャラをまどかで希望
一応あの花にも相手の捨て札除外するカードあるけどねぇ
あとアッカリーンか
数タイトルに1〜2枚くらい除外カードあってもいいと思うよ
花火一種類では……スターターまどかレベルの除外が出来ないと話にならん
でも除外もさじ加減間違えると大惨事だからな。回復しながら耐えてればほぼ勝てるってことになってしまう
神メモは天然にめっぽう弱いから
けいおんSPで何とかなるんじゃないかと予想
>>823 メモ帳って天然に弱かったのかー知らなかったわー(棒)
インフレメモリーズどうにかしてくれよ
大体パック幾らで買ってる?
天然で神メモに勝てるなら苦労しないわ(震え声)
ムリダナ
いや、無敵アリス機能しなくなる=鳴海ループ潰れるから結構キツいはず
もちろん今の段階じゃパワー不足だけど、
SPで確定してる「ゆいあず10種類以上」のスペック次第じゃ
先行公開の唯全員に天然つける唯で一気に化けると思う
現環境レベルのステに全員天然とかかなり厄介じゃないか?
10種以上って既存のゆいあずじゃないの?
30種しかないSPで10種以上もゆいあずだったら隊員の俺はどうすれば…
座依存のゆいあず
《平沢 唯&中野 梓(266)》
《平沢 唯&中野 梓(313)》
《平沢 唯&中野 梓(314)》
《平沢 唯&中野 梓(379)》
《中野 梓&平沢 唯(384)》
《中野 梓&平沢 唯(422)》
《中野 梓&平沢 唯(425)》
《中野 梓&平沢 唯(426)》
《平沢 唯&中野 梓(P006)》
《平沢 唯&中野 梓(P020)》
《中野 梓&平沢 唯(P027)》
《中野 梓&平沢 唯(P030)》
たしかに10種類以上あるな
既存分だけのカウントで追加がBOX特典だけとかだったら笑えるw
唯単品がどれだけ追加されるかに期待した方が良いんだろうか?
そろそろ歌詞作成中とかポテチプロモの採録(特に旅行の前に)があってもいいのでは…というのは俺だけか?
もっともいまのエンスカイには何も期待できんが…
うお、そうこう言ってるうちに先行2弾きてる
ドロー追加はうれしいな。歌詞作と合わせてブン回りそう
やっぱりSPにサポートカードは収録されないのねorz
ここの連中はパック買いと通販買いどっちが多いんだ?
通販の方が安上がりな気がしてきた
>>838 通販買いってのはシングル買いを指してる?
だったら俺はパック買いかな…
こういう美少女TCGモノだと新品にしか手は出せん
513律→アクティブ持ち70/50
517紬→天然持ち60/70
インフレしてるな
運の絡まない純粋手札+1は嬉しい。だが5体は結構キツそうな
ムギむっちむちすぎワロタw
あと何気に妨害キャラ指定能力が初出。もう自由登場なんて怖くない…!
>>840 インフレはしてるけど条件は厳しいと思う
まあこれくらいなら・・・・
>>842 拒絶とかと組み合わせたら完全に妨害無効化だもんな
拒絶打ってそいつを2コス律で指定すれば完全に妨害不可能と
新ドロー何気に上に戻すのな
けいおん!の古い弾よく知らないけど何か出来ないか
>>
847
JC梓(255)とのコンボ
ブレイクがある
更新するなら、プレマ応募の詳細も更新しろよ…
しかしBOX購入特典って何で導入されたんだろうな
売れなくなったからテコ入れってわけじゃないよね…?
何で新規で実用性のあるカードをつけるかな
売らんかなの精神が透けて見える
天然3の40/50に唯2枚回収とか順調にインフレしてるな
インフレシマスメモリーズ
明日発表の超人気キャラってなんだろ? ミクとか?
>>856 またクソニコ厨どもが湧くからそれは嫌だなぁ
キャラ達じゃなくてキャラって言ってるからミクっぽいなあ
ニャル子の可能性はあるかな?
まあ違うだろうけど
キャラ・スーン
アキバblogに載ってる梓強いな、0コスト40/40紬とかなり相性いい
>>863 いいってことよ
4コス梓はBOXプロモのコンビと合わせると3コスのゆいあず2体出せるで合ってるよな?
3ソースも回収し放題でドロソも増えたし展開力もある…いけそうな気がするー
しかしムギ以外特徴なしのカードばっかだなあ
ちゃんと【音楽】持ちとかあるんだろうかね
ミクはマジで勘弁して欲しい
まだ発売日未定のタイトルが5個もあるのに新規表明されても…
そういや、まどかSPって結局延期なのか?
公式のスケジュールには夏色キセキはあるけどまどかいないし
>>868 うちの近辺(都内某所)だけかもしれんが
ゆるゆりから一気にニコ厨のおガキ様が増えてきてな・・・
侵略!?イカ娘って全56種類なんだな
SPとして出すと多すぎるからブースターにしたって感じだな
公式ツイッターでワンチャンありますよ!って…
>>867 まどかSPは公式のラインナップスケジュールに10月26日ってなってるぞ。
875 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/24(金) 23:41:06.69 ID:MN3SDu4T0
>>862 0コスのムギ出して、4コスは何出すの?
けいおんの4コスって、場に出すじゃ意味なかったり、複数枚は積みにくい
カードが多いから2コス2体で良いと思う
何でも厨認定したがる奴って
何でも厨認定厨
しょうもない事で争うなよ
まだ規模も小さい新興カードゲームなんだから温かくやろうぜ
880 :
876:2012/08/25(土) 01:40:46.05 ID:byZhCjNoO
消えます
ごめんなさい
まだ始まったばかりなので、ちょっとあやふやなものがいくつかあります…
1.+10/+10コインが乗せているキャラや、テキストなどで「〜がいる場合+10/+10を得る」とかの修整されたキャラに
何らかの効果でAPやDPを0にしてもコインやテキストの+10は残るんですか?
レベルが足りなくて連投になります…すみません
>>881です
2.048-SR宇佐見マサムネみたいなアプローチテキストのなかで
「このカードがアプローチまたは妨害に参加している場合」と書いているテキストは
"相手のキャラがまだ妨害に参加してない時"や
"このキャラがまだ妨害に参加してない時"に使って、その後に参加しても発動するんですか?
まだまだ
>>881です…
3.「Aする。その場合Bする」のテキストなどはAが完全に満足された場合だけBの処理をするんですか?
それともAの中で可能な限り処理ができた場合でもBができるんでしょうか。
Aが完全に処理できなかった場合はどうなるんですか?
>>881です。最後になります。
4。アプローチに参加した場合、ターン終了時に1枚引くなどの能力はそのキャラがアプローチで退場しても発動できますか?
以上です。
スレ汚しちゃって申し訳ありません。
よくも悪くも「けいおん!Part1」という今考えるととても恐ろしい内容のパックを沢山買ってくれた人たちがいることで
今こうしてプレメモが存在してるんだもんな
>>881 1.0の上からコインや+10修正がかかる
2.参加していないとテキストが使用できない
3.Aができない場合、Bはできない
4.発動する
>>886 リプありがとうございました
それなら3の場合、大河タイガーで大河を回収できなかった場合は次に使う大河のコスト-3はできないし
064宇佐見マサムネが自分のアプローチで退場した場合活動状態にできないから2枚ドローはできないんですよね…
ミクさんキター
あああああ・・・・・
>>887 5枚見て探して残りを下に戻す
その場合コスト−1
下に戻すことができればOK
まどかのいた証がいい例
>>887 大河タイガーの方は、大河サーチできなくても大河コスト-1できる
A、その後B、その場合Cだと、Aを満たさなくても、Bを満たせばCの効果が発動するから
まどかのいた証の裁定とかを参考にして下さい
マサムネについてはその通り
893 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/25(土) 10:10:06.79 ID:UjwHwurQO
ミク参戦ェ…
ミクじゃなくてボーカロイドならよかったのにミクなんだな・・・
また気持ち悪いやつが増えそうだな
最近発表のものに何も魅力を感じない
AKBとかミクとか
参戦タイトルが迷走気味だな
ミクってアニメ化されてないよな?
イベントカードとかどうすんだコレ
ミクさんには誰得Pサイン期待してる
わりと本気でミク参戦の意味が分からない、どういう風カード化するんだろ
02
アプ両方
自分のけいおんキャラ2枚+10+10
02
1つ選ぶ
・メイン両方
手札からコスト3以下のけいおんキャラ1枚を場に出す
・メイン自分
コスト3以下の相手キャラ1枚を休息
02
アプ両方
自分のけいおんキャラ1枚アクティブ、コスト+1、AP+10、エンドに活動にできる
02
1つ選ぶ
・メイン自分
手札2枚とポイントのけいおんのカード2枚を置き換える
・メイン相手
相手1枚アプローチ不可
01
アプ両方
自分のけいおんキャラ1枚+10+10
その後そのキャラのAPDPを入れ替えることができる
02
1つ選ぶ
・メイン自分
キャラ1枚はこのターンコスト4以上に妨害されない
・アプ自分
2ドロー、手札1枚デッキの上に戻す
ブシロードのプレメモ潰しは成功したみたいだね
まともな版権全部奪った甲斐があったわw
取り込み先を広く増やしたいという公式の意図は分かる
意図は分かる
意図は分かるがしかし
結果が付いてくるかはどうじゃろな
どうせインフレするんや
既存のプレイヤーで買う人は多そう。
むしろ新規がどうだろうか。
個人的にはTCG層とミクは合わないと思うんだが
ニコニコ動画大好き中学生とか
中学生をターゲットにしても金は取れないけどなぁ
この際結果として作品目当てで売れれば何でもいいや
俺は多分買う
ミクがTCG業界に参戦と聞いてすっ飛んできました。
趣味はボカロとTCGです。
ボカロの楽曲が好きなのは10代女性が多いけど、キャラクターが好きなのはTCG層とあんまり変わらないよ。
これを期に始めるのはキャラ好きが多いだろうから、プレイヤー層に劇的な変化は起こらないかと。
そう言えば
>>902見て思い出したが
けいおん!プレリリースシールド大会って今日だったか
ミクってどこもTCGだしてないんでしょ?
AKBは他にでちゃったみたいだけどw
ボカロとか興味無いからあんまり分からんけど
AKBほど誰得って訳でも無いけどキターって感じでも無いんか
プレメモやる層とはあまり被ってない感じかな
なにこのネガキャンスレ
ミク参戦は純粋に嬉しいんだが
今のタイミングでどんな作品の参戦が発表されたら満足なんだ…?
ミクの参戦はどっちでもいいが
リセみたいに雑多な絵になるのかが気になるところ
銀符とか混沌符みたいになる可能性が微レ存
これはあれだろ、ミクがアニメ化するんだろ…
違うなら絵どうなるんだろうなニコニコの絵師とかでも使うんだろうか。それでもChiseShibuyaよりはマシになりそうな気もする
>>892 タイガーはごらく部とテキスト若干違うのでサーチはずしたらコスト軽減発生しませんよ
戻す、その場合コスト軽減
であれば軽減されるんじゃないですかねえ
>>920 まどかのいた証がまどか除外できなくても2ドローできるんだから
大河タイガも大河サーチできなくてもC1軽減できるだろ
ミク参戦は嬉しくないわけではないんだけどなんか違う気がする
Pixivとか静画あたりとコラボして一般公募とかやりそう
大々的には初音ミクって言ってるけどやっぱボカロキャラまとめてなのかな
アマガミ参戦がどんどん空気になってる気が
まどかのいた証の「その場合」がかかってるのはデッキシャッフルの部分なんで。大河タイガーはサーチ成功してないと後文発動は無理
>>916 劇場なのはA'sとかを水樹田村直筆サイン交換つき
まあ、やれるならとっくにやってるだろうし万が一にも来たらパック争奪戦争が100%おきちまうがな
>>925の言いたいことがイマイチわからんが、大河タイガーでサーチ失敗したら見た5枚をデッキ下に送ることができないと言いたいの?
それとも証は特殊裁定だと言いたいの?
確かにごらく部とかと比べてわざわざ、「その場合」って入ってるけど、効果としては同じだと思うな
俺は失敗時は軽減しないでプレイしてた
SPに梓のごらく部あるよ
SP残りkwsk
ハトプリでよかったのに。
シングルでえりかだけ買い占めしそう。
あと直筆4枚えりかで揃えるとか。
プリキュアのデータカードダスでえりかは人気があるからな。
ボカロはやっぱ意見分かれるなー
まぁ某音ゲでもボカロの波が一気に来て困惑状態だからしゃーないw
個人的にはここ最近の発表の中じゃ結構嬉しい部類なんだが
苦手って言う人の気持ちも分かるわ
ボカロが嫌いって言うより、ボカロを好きな層が嫌いって感じ
ニコ厨ばっかりっしょ
選り好みする余裕などない現状
ま〜たニコ厨が増えるで〜
うちらニコ厨のことはいくらでも嫌っていいから
でも、どうかミクさんのことだけは嫌わないであげてほしい
ボカロ好きの層って広すぎるからな
私見だけど、ニコニコできゃいのきゃいの言ってるのは金持ってない中高生とか、歌い手追っかけてる女性が多い気がするから、TCGには流れてこないと思うな
流れてくるのは結局今やってるのと似たようなやつらだよ
知り合いのミク好きは凄い良い人だお
既にプレイヤーだけどw
どうでもいいです
まほよマダ―?
ミクは曲がイベントになるのかな
>>943 ネタに触れるお前さんもどうかと(元ネタはAKB
ボカロ厨は害悪なのだがねー
初めて来たけど排他的な考えの人が多いんだな
かなり残念だ
実写が参戦したりしないだけまだ
どうせお強いんでしょう?
アニメ作品しか入らないものと思ってたからなあ
まあ糞みたいなプレイヤーが今更増えたって別にどうとも思わん
どんなTCGにも一定の割合はいるし、自分が勝ちゃそれでいいよ
まほよってアニメ化するの?
>>949 信者にならまだしも元に難癖つけるのはやめようぜ
>>948 そういう連中からすると
おまえさんみたいなこと言っちゃうやつを糞みたいなプレイヤーっていうんじゃねーの(
熱心なボカロ厨なら大会とかに出てくるかもしれんが
そういうのが勝てるほどパワー差あるタイトルになったら
そのときはじめて害悪と言います
新規タイトルが強くて負けたら害悪ですか・・・
>>953 いまはミクをディスる流れじゃないか
と言いたいが神メモはさんざんそういう扱いだしべつにいいんじゃねーのと思うが?
神メモが害悪扱いされてるのは、時間がかかりすぎて引き分け量産するからじゃないの?
俺妹、電波、ゆるゆりと当時の環境でアホみたいに強い新規タイトルは色々あったけど、神メモに対するのはそれらとは違うものを感じる
>>956 プレメモは時間切れになった時ポイント差で勝敗つけないの?
結局相手にすると大会で勝てないってのはおんなじじゃないか
内容どうこうとか勝ち狙ってるプレイヤーからすればどうでもいいことだろ
>>957 どうしても勝敗付けなきゃならないときはそうだけど、基本は引き分け
>>952 ボカロ特有のノリをこっちに持ち込まない普通の初心者なら喜んで相手するよ
だいぶ前の話題だけど作中のセリフとか語りつつプレイしたりする痛々しいプレイヤーが嫌って意味
俺の勝手なイメージだから違ってたら悪いが、やっぱりそういう人多そうだから
えっと、昨日の続きなんですが
コインあるキャラや+10/+10得れいるキャラに-10/-10しても結局0にはならないんですか?
>>958 神メモミラーになった時にどっちも勝てないというのが大きく違う
10人以上参加する大会で引き分け量産で2回戦で終わったりする環境は異常だろう
>>961 キャラのAP/DP自体が0/0に修正された場合は0/0からコインや効果分が計算されるから0/0にならない
キャラのAP/DPがマイナスされてコインとかの分まで含めて0/0になった場合は0/0のまま
ミク参戦 来年春って言ったけど
AKB0048 12月
アマガミ (1月末?)
恋チョコ (2月末?)
生徒会の一存 (3月末?)
魔法使いの夜 (4月末?)
初音ミク 5月末
ギリギリ春か?
店舗はポイント差にするところが多いよね
公式だと強制引き分けだから地区大会はどうなることやら
シングルは単純に神メモ使ってたら引き分けで落ちるから何らかの手段考えてないと無理だな
まぁその頃には新規タイトルで除去やら妨害封じやら出てきて
大体神メモ対策はされてるだろうけど
というかけいおん相手が既に結構キツいと思う
つかちょいちょいバレ来てるけどSP強めなカード多くないか?
神メモ対策っぽいやつだけ画像見れないが
そもそも時間制という所が規模の小さいカードゲームという感じがするな
明日大会行くけど開始が4:30からとかいろいろとほかと格差がある
まぁでも、どんどん新弾出しまくっていくうちに規模が大きくなればいいよ
>>964 こないだの冬は新規タイトルが
12月に2タイトル
1月に1タイトル
2月に2タイトル出てますよ!
なので3月もありうる。誰か止めて
>>966 俺の行動範囲だと規模が大きくなるどころか、むしろ一年前より大会の参加者数とかシングルの取り扱い数とかが減っているんだが
ケロケロエースの情報引用
11月偽物語
12月7日俺妹SP、まどかSP2弾、ひだまり特別編SP発売
※予定は変更の可能性あり
次号ケロケロエースで魔法少女まどか☆マギカのPM特別カード
まどホムが付録として同梱(ファンなら絶対欲しがる最強のイラスト)
4枚以上回収確定かな?
>>969 ケロA付録まどほむって新規プロモなの?それともただのイラスト違い?
情報thx
新規なら内容次第で買うかな
972 :
970:2012/08/26(日) 06:48:24.40 ID:uzdPncYg0
ケロケロエースってヴァンガードの雑誌だったっけ
プレメモも特集してたんだな
>>974 WORKING!!'SPから宣伝するようになったよ
素朴な質問なんだがいいかな
なんで恋チョコのスリーブ発売日が9月でブースターとかの発売日が来年なんだ?
何か意図があるのかな・・・
>>977 アニメ放送中の方が鮮度と話題性がありスリーブが売れる
カードはアニメの中のシーンを使うので、放送終了後じゃないと出せない
恋チョコに話題性があるかどうかは置いといて、たぶんこんな感じ
けいおんバレきてるな
画像ないから本当かどうかはわからんが
プレシャスメモリーズ始めようかと思ったけど、俺妹って既に古いのか。
スペシャルパック出るまで待ったほうがいいのでしょうか?
>>980 俺妹使いたいならSP待つべき
今は話にならん
スレ立てよろ
今北
ボカロは別に好きでも嫌いでもないんだけど
東方と同じでニコ厨だからボカロは好きで当然、みたいなボカロ厨はご遠慮願いたいわ
ドヤ顔でナントカPなんて名乗ってる奴らも気持ち悪いし、そいつらを持ち上げる身内と儲も嫌い
どうやってカード化するのかは気になるからその点だけは期待してみるけど
>>980 SPで強化されるわけだし今からでもパーツは集めといた方がいい
>>980 シングルだと俺妹がぶん回って相手が事故れば勝てる可能性はある、くらい
MTLだとゆるゆりと組ませてオタク軸、とかならそれなりに頑張れるかもしれない
公式は俺妹推してるっぽいから、SPで復権する可能性は多いにあると思う
他の2つは読めたけど俺妹プレイマットは読めなかった
>>981 >>985 >>986 俺妹だけで遊ぶのは大変そうなので、
今は他のカード買ってゲームに慣れてみることにします。
SP出たら本格的に俺妹でやってみる感じで。
>>973 俺と仲間1と神メモ使いが一勝もできないくらいには強い
あと、ここってワーキング軽視されてるみたいだね
そうでもない
さすがにネタすぎる
デッキが強いんじゃなくて使ってる人が強いんだろ
ましろSPオナシャス
相互シャッフルやってみ
と誰にというわけでもなく言ってみるテスト
1000ならじょしらく参戦
>>996 残念だったな
997から1000だったらじょしらく参戦
残念だったな
>>998だったら彼女は俺からはなれない参戦
1000ならドラえもん参戦
1001 :
1001:
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