俺の財サイフポイントが・・・
もうついていけねえ・・・
さっさとキングゲイナーだけ完結させてくれ頼む
>>1乙
全員が全部買う訳じゃないにせよ
月3つとか流石にアホすぎ
いいやエルガイムが先だね
6 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/23(月) 23:38:15.71 ID:RYdvQ2Y+0
知ってるか?実はブレンもまだ出せるんだぜ
電池!電池!
ザンボットェ・・・
イオン砲は最終決戦仕様とかそういうんじゃねーから!
>>6 ブレンは最後まで出しきったって言えるだろ 特に終わったってアナウンスなかったけど
ドン・ザウサーとガイゾックまだ?
シュテル強すぎてワロタ
パラディンがかすむわ
僕は、嫌だ…
『あと少しで終わる』って作品でまとめたパックを出せばユーザーの不満点のひとつは解消されるんだろうけど、やっぱりギアス、スクライド、ホラみたいな最近(2000年以降)の目玉作品が必要なのかなって気もする。
自称硬派なおっさんも多いわけだし売れると思うけど。
まだ出せるって言い出したらきりがない
>>12 売れるかわからんような新クルセイドだせるんなら
富野エピブーとか勇者エピブーだしてもいいよね
アキバよりは売れると思うんだけどね
昨日は台湾の夏季全国決勝(スイスドロー7回戦)、15弾とアキバの使用は可
優勝:青単サイバディ
準優勝:黒青スクライドタッチドラグナー
3位;黒青スクライド+乙hime
4位:青単サイバディ
スクライドはもう終わりかな… リロでコンビと映画の新キャラ出てくれればラッキーか
赤でもう1回最初から収録してくれたらまだ続けるけど
ザンボット最終回仕様にするとザンボエースだけ残って
残り特攻だろ・・・
とりあえず最近更新されてないのは
青
マイトガイン
緑
ワタル
車
赤
電童
かなここら辺をEBで強化して欲しいもんだ
サイバーの追加欲しい……
っていうか、ユニットだったらスーパーアスラーダが有るし
レイズナーのフォロン的テキストで車を強化するキャラのアスラーダとかネタは結構有るのになぁ
>>17 レイズナー
ダイターン
ザンボット
は本当に最後の最後入れてもいいと思う
サンアタックとかイオン砲じゃなくて
頼む…過去の緑を出してくれ…。
レイズナーとかワタルとか…
まだ、遊びたいんだ…
各色に最終話だけ残ってる作品が結構あるんだが、あれらはどう処理するつもりなんだろうね。
15弾だけでもスクライド・ビッグオーとかあるし
リロとプロモで間に合わせるのか?
昨日は台湾の夏季全国決勝(スイスドロー7回戦)、15弾とアキバの使用は可
優勝:青単サイバディ
準優勝:黒青スクライドタッチドラグナー
3位;黒青スクライド+乙hime
4位:青単サイバディ
もう無理です。
クルセイド辞めて、身を固めることに専念します。
皆さん、ありがとうございました。
これは流石に俺も引退かな…お疲れ様でした
もっと早い段階で見切りつけられただろ
絶影最終形態を描き下ろさないし、もう辞めるわ
辞める人お疲れー
相変わらず青ボンズの安定性ぱねぇな
おう!辞めるならちゃんとカードをオクなりショップなりに流せよ
正直シングルでカードが集まら無すぎなんだよなこのカードゲーム
15弾勢成績残すの早いな。詳細が気になるわ
10月は週刊クルセイドだな
ゲームバランスもルールもきちんと整備しないし初心者のために何もやろうとしないのがな
売り方もおかしいのによく苦情来てないな
絶影最終描き下ろしじゃなくてゴメンネーとか言ってたし、twitterは見てるはずなんだがな
>>31 まあ今やってるようなプレイヤーは、バンダイの良く訓練された手駒だからな
あいつら新シリーズだしとけば新規が来ると思ってるんだろうか
スターターというものの重要性を知らないんだろうか
というか最新ルールブック無料配布はよ
ルルブは配布するべきだよな本当
あとコモンアンコをバニラ無しで1.5倍くらいにしてくれんかねぇ
タイバニとか剣心とかあんだけ種類少ないとさ、2箱開けて後はシングルでいいじゃんってなるよな
ルルブにプロモ1,2枚つけて500円ぐらいで販売してくれてもいいのよ
るろ剣とか実際需要あんのか?
アキバよりは売れるかもしれんが・・・
無駄に手を広げて自滅する未来しか見えんな
クルセイド終了説は過去スレで何度も見てもう飽きた
公式も終わらせたくなってる説
これホライゾンU+スクライドorギアスのエピブ出すな。年末辺りに
タイバニは予想通りだったしホライゾン、タイバニはエピブ+プロモのみの参戦だな。
ジャンプクルセイドで別ゲーならOK、混ぜた大会とかはちょっと…
正直聖矢もそっちに行ってほしいかな
ルールはスターターもいいけど、ややこしい特殊効果増やすの止めてほしい
GWで懲りてないのかと
>>22 台湾は今回もマクロス禁止なのか?しかし7回戦てすごいな
るろ剣はやっぱ新京都編の絵なのかな
自分は斎藤以外は問題ないが、あのキャラデザに馴染みない人は多いだろうなぁ
御庭番集デッキ組もうと思ったのに壱拾本刀デッキしか組めないじゃないですかヤダー
マクロスは今度こそまともなシンとVF-0出してくれよ、頼むよ
主人公なのにメタルの1枚もない上に、数少ないカードもただの紙クズとかあんまりだろ
るろ剣はいいけどアキバは今からでいいのでなかったことにしてほしい
<<46
「てへぺろこつーん」すれば、「無かったこと」に出来るよ。
剣心欲しいけどボンズ、ダイナミック、タイバニと買っていくのが確定してるから死んじゃうな
>>22 の続き
台湾の2位のデッキはほとんどスクライド単
ドラグナー勢はギルガザムネとD-1カスタムとコマンド弄りのチェホフしか入れてなかった
4位はアリカセット、5国力舞衣、5国力ニナ、4国力ナオ、トモエ、金剛石とかが入れてた
5位はOG赤単ラピエサージュ、4種類のサイバスターセットがあり
7位はOG黒単速攻、超機人なしのタイプ
6位と8位は緑単ゼーガペインタッチR2
OGの使用プレイヤーは多いけど、
超機人早出しのタイプは全員入賞できなかった
ガオガイガーの使用プレイヤーはほとんど3勝や4勝くらい
見た時出てくる系で一番強いのはAMガンナーな気がしてならない
エースなし高速戦闘射撃値ありは素敵
タイバニ剣心とか狙いは腐女子か
タイバニスターター出せばもっと釣れるだろうに…
11月のエピブにホライゾンU/アクセルワールドないかなぁ…
アクセルワールドは反対派多そうだけど
るろ剣買おうと思ったけどタイバニと同時じゃ無理だわ・・・
タイバニ12るろ剣26で2週ずれてると聞いたが
月に2作品発売だとか良くするが
これって売上が上がるどころか、買うのスルーする方が多くて逆に首締めてるんじゃね?
他TCGだけどリセとか月間とか隔週で出していて失敗したし
るろ剣もタイバニも劇場公開に合わせてるんじゃ
旬を逃せばそれこそ売れなくなるし
高機動、高速戦闘、速攻、強襲、装填、戦闘配備、鉄壁
クイック、ブースト、共振、連動、共鳴、対価、超合金、
聖闘士、リンク、パートナー、バックアップ、エース・・・
始めたばかりの頃は頭がパンクにしそうでした、
ってか、パンクしました、はい。
なにかの便乗商法するにしても、こんなルールの時点で敷居の高いゲームでは
大して客もつれないだろうといいたい。ましてやスターターすらないとか・・・
我ながらよくもまあ新規として入れたものだと思う。
ええ、ビッグオーとエスカとリューナイトが好きだから必死で覚えましたよ、はい。
>>56 なにをいまさら。
クルセイドもGWも販促のツールだもの。
>>57 別にクルセイドが特に難しい訳じゃなくて
武士ゲーが特に簡単に作ってあるだけ
スターターは欲しいけどね
ケーンメタルレアなのに50円かよ…酷すぎる
1弾からあるドラグナーなんて揃えられませんので
前スレで
「クルセイドの売買スレかトレードスレが欲しい」
ってあったけど
たしかにそういうのほしいな
ギルガ、GGG(ザ・パワー)、ナリエリとか3枚ずつ余ってるわ…
この9枚、3000くらいで全部譲るよ
>>62 ドラグナーでちゃんと値段付くのD-1カスタム、無印ギルガザムネ、鷹の復活、ちょっと違うがドラガイムくらいじゃね?
それ以外は直ぐ集められそうだけど
>>64 ドラファルもまあまあ高いかな
それよりコモンを集めるのが面倒だった
それにしてもあの強いケーンが50円はないと思うけど
>>56 るろ剣劇場公開に合わせてなら空白の8月に出すのがベストだった(実写映画8/25)
これ本来8月に出す予定だったのがトラブルでずれ込んで
10月のスケジュールに割り込んだとかあり得るんじゃないか
安いけどさらばチェホフとか素のD兵器とかドラグーンとかは集めづらそうだな
>>63>>67 遊び用にダイターンデッキ作りたいんだけど、古かったりリローデッドだったりで、パーツが異様に高かったり、ないんだよね
みんなの箪笥にありそうなんだけどな
>>61 新弾発売してからヤフオク見てるけどガオガイガー(ザパワー)も100円とか300円以下で落札でクソ安いな
スターのときも初動から安かったしガオガイガー系は合金プロモとかリロレアとか極端に供給少ないの以外は安いよな
ドラグナーやガオガイガーは必須カードを集める敷居が高いから、デッキを強化する新カード出ても需要があまり無いからねー
>>66 るろ剣のアニメ映画が12月に公開されるから、それを2弾として出す為なのかもね
車やワタル再録しろ、って意見はよくあるし、その気持ちはわかるが、
今更新しいのをだしても、今回のドラグナーみたいに
今更組みたい人はパーツを集めれないから諦め、あんまり売れないから安くなる
既に組んでる人は安くなるのを買うから金を落とさない。
それじゃあなあ・・・つまりもっと再録しろよゴルァ
>>60 いや、明らかに難しい部類だろ。
俺は軽く遊んだのも含めたら
ヴァイス、ヴィスパ、ヴァンガ、モンコレ、遊戯王、
バトスピ、三国志大戦とやってきたけど、明らかにルール難しい部類。
なによりテキストを理解するために覚えることが多過ぎてワラエナイ。
うち4つ武士ではあるけど。
あとポケカもやってたなあ。
昔だけど。
いまだに超合金、共鳴、聖闘士は解決これでいいんだっけ?ってなる
あるわー。
超合金配備に使って、超合金は銭湯フェイズですよ?言われたことがある。
いや、ヴァイスやヴァンガが簡単なだけだろう
遊戯王はコンマイ語が理解しにくいだけでやることは単純だし
TCGの大本ともいえるMTGでも先制攻撃だのトランプルだの省略した特殊効果多いじゃん
それを覚えるのが大変とかゆとりとしか言いようが無い
>>74 自分がやってるクルセイドの特殊効果を忘れるのは無いわ
超合金って戦闘フェイズ(0)だよね、たしか
>>70 12月公開のって、それ2011年12月の新京都編前編の事じゃなくて?
>>75 マジックやクルセイドクラスにルールがややこしいの他になにがある?
今のトレカ乱立時代にマジック1つを例にだしてドヤ顔されましても・・・
マジックのプロテクションに対して、「全ての」という記述の効果が有効なのには、最初?と思った。
と、やっと15弾+αのリストが更新されたか。
最近のライト層向けTCGはキーワード能力避けてるからな
そーゆーのに慣れてるヤツからしたら難しいんだろ
1弾から、つかGWからやってりゃなんも難しくないからその温度差はあるだろうな
実際新規に教えんの苦労するもん
武士ゲーとか敷居下げるためにスタックや相手ターンの行動を半ば放棄してるもんな
ヴァイスとかプレイングでカバーできる範囲が超狭すぎてヤバい
なんだかんだで5年も続いてるからなぁ、ルール的な意味でGWも含めるなら13年か
アクエリアンエイジとかくそ難しかったな…
>>82 俺なんかは13弾から始めたから苦労したわ。
カードゲームは覚えなければいけない用語が多かれ少なかれ必ずある。
だからキーワード能力の有無は別にいいし、あるものにはある。
だけど、単純に覚えることをむやみやたらと増やしていいことはないわ。
ましてやその覚えることが多くなったものを整理する気すら見受けられないのには
さすがに呆れざるを得ない。
>>79 調べ直したらそれだった
すまん、間違えた
話は変わるけど
リューナイトデッキのリューの比率ってどうしてるっていうか
シュテル型ならナイト&メイジいらないよね?
>>86 それが温度差なんだろうな
キャラゲーなんだから原作再現の独自テキスト増えたほうが楽しいんだよ
頑張って覚えてね
>>88 連動以外にも強襲になれる要素はあったほうがいい
>>88 シュテル軸だろうがなんだろうが、
リューナイトデッキならメイジはほぼ必須。
共振とブーストによる展開を両方をこなすのはでか過ぎる。
>>89 いや、俺は既に覚えたけどな・・・
>>原作再現の独自テキスト増えたほうが楽しいんだよ
それはわかるが、今の特殊効果の多さはあんまり関係ない気もするけどね。
原作再現系特殊効果なんて超合金、対価、サイバーシステム、サウンドフォース、精神コマンド、聖闘士くらいだし。
>>89 キャラ乗らないと細すぎるから敬遠してたけど
やっぱり速攻強襲は魅力的か…
作品一つだけのために特殊効果を作るのは少し問題だけどな
超合金はマジンガー・ゲッターで共有してるし、
対価はハガレン・DTB
ペインはゼガペがメインだけど一応他作品にもチラホラと
サウンドフォースは7以外にもFの歌手がSF扱いにしてくれる
でも、サイバーと激励は要らなかったよね
最近の善石悪石コインとかはルールがテキストに入ってるし、原作再現の共通効果はこれでいいと思うんだけどね
>>91 文章を読み解く理解力に乏しいようで
そら効果覚えるのに苦労するわな
>>92 最近速攻増えてるからダメージ入れれない場合もあるしね
クラッシュドーン握れれば強いけど
激励とか完全に空気だしな
3ターン目一条輝セットからMY FRIENDSプレイで殴りかかるとかできるけど、滅多にないし空気は空気だな
デッキレシピ上げようと思ったら
15弾のカードが一部「覇王体系リューナイト」になってるせいで
デッキ作れないじゃねえか
なにせ最近のバルキリーは直接戦闘エリアに飛んで行くので歌って激励する必要が無い
>>91 つ改造、共鳴
しかし共鳴のテキスト、攻略記事でしか確認できないって酷いな
そういや、青マクロス使うと知り合いやらにメチャクチャ嫌な顔されるんだよな
バルキリースゲー防御が柔いから焼かれるとヤバいし
序盤に壁になるユニット出ると途端に手が止まって、自分で使ってみると、あまり強く感じないんだけどな
>>93 それやるとテキストがそれだけで半分位埋まるから、特殊効果とそれだけになったりしてしまう
>>100 ウィニーって対戦相手からすると使い手が自分と戦ってるだけで、なんか相槌打ってるだけみたいでつまらんのよね
ウィニーに勝った→相手事故った(対策引けた。運が良かった)
ウィニーに負けた→相手回った(対策引けなかった。運ゲー運ゲー)
みたいな部分が少なからずある
>>91 一言で済むぐらいの簡単な能力ならまだしも、各能力の効果が細かすぎるんだよなぁ
>>89 好きで使ってる作品なら頑張って覚えるかもしれんがね
知らないものから嫌いなものまで全部覚えないとゲームできないとかフォローできんよ
でも自分が好きな作品のデッキで戦っていくには好き嫌いしてないで全部覚えないとやってらんないよ
不毛な議論でレス消費するくらいなら、スタートアップシートの訂正&追加版を出すように公式に意見出した方がマシ
各種ゲッターとブラックゲッター、ゲットマシンがある場合、ない場合
を想定してプレイするのが苦痛です
タウバーンやガオガイガーも似たようなもんだけど
ガオガイガー本当にやっかいになったよな
高機動でほぼ乙だったのにスターとんでくるからな
>>106 その後もう1回変身を残してたりするしな……
ジェネシックガオガイガーはアリカやニナみたいに早だししてもイマイチになるのかならないのか…
4ターン目武装変更ならいいのかな
流石にFINALで出典別にしてくれないとガオだけカードパワー高すぎるだろ…
ジェネシックの武装変更を[ジェネシック]にするだけで問題ないような気がするが
>>110 命+長官が手札のガオガイガーに武装変更ガイガーを与えるんだからジェネシックの記述は関係なくね?
今強いって言われてるガオガイガーの構築には長官も命入らないんだし、システムキャラ使わないと戻れないならよっぽどジェネシックGGGのテキストがぶっ飛んで無い限りそこまで強くならないと思うのよ
113 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/25(水) 00:52:03.14 ID:BvRQKSZF0
スレチかもしれないけどルールについて聞いていい?
ボンズで死神様(UN)にソウルや椿等のキャラがセットされた状態で死神様(CH)出したら
リンクの効果で死神様(UN)と一緒にセットされてたキャラも手札に戻るの?
それとも死神様(UN)だけ手札に戻ってセットされてたキャラは廃棄される?
調べたけどわからないから詳しい人に教えてほしい
>>104 やっても無駄というのもあるのだろう・・・
>>113 スレチだからしかるべき場所へ行こう
な
116 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/25(水) 01:03:16.53 ID:BvRQKSZF0
>>115 やはりか 申し訳ない
今しがた質問スレ見つけたのでそちらで聞いてきます。
わかる方いたらお願いします。
>>114 公式に意見出すのも捨てた物じゃないと思うんだけどな
EB3の再販やEB1の二度目の再販が出たし
リロ3(仮)の準備してくれたし
愚痴やら参戦要求もここの担当だろうさ
不満はあるが、公式に書くほどではない的な
>>119 それ変な奴が勝手に立てたスレだから
ガガガはドラグナーがキツすぎるから環境から姿消すと思うわ
実際台湾の大会では入賞してないみたいだし
D1とさよならチェホフが特に辛いんだよなぁ
さよならチュホフ。って、なんか可愛いな・・・
15弾でるまで長らく放置してたとはいえ、1弾からドラグナー使ってたのに素で間違えたわ
ドラグナーは今から昔のギルガザムネ集めるのがキツい
かといってドルチェザムネじゃ制圧力が圧倒的に足りてないしな
ギャザにある、スタンダード構築。クルセイドにもあって良いと思った。
向こう1年半〜2年くらいから、プロモパック配布するように数ヶ月単位で環境が入れ替わるようにしたら、
シングル環境で猛威を奮うようなカードに対する抑制にもなるし、
初心者にもカードが手に入り易い環境になると思う。
それをご意見フォームから公式に送ってくれ
イデオンでデッキ組みたいんだけど、生イデオン必要かな?
必要ないと思うけど、フォルモッサとルゥを採用してるなら入れても良いと思う
>>120 そうなんだ
けど、使ってないのは勿体無い気がするな
毎度グチスレ宣伝ご苦労様です
目障りだからこっちに来んな
一人でオナってろ
スタンダード制度とか国産TCGでの成功例がまったくないし
スタン落ちなんてやりだしたらますます人が離れるわ
こんだけ参戦作品多かったらギャザみたいなルールじゃまとめきれないだろうな
ホント日本でスタンの話すると反発ひどいなー
私は割りと好きなんだがな、プール広がりすぎで終了はなくなるし
>>131が言ってる様にクルセイドの作品数多すぎてまとめきれないのには同意するが
Chaosとかのネオスタンはスタンダードにはいらんのか…
というかエピコとかネオスタンみたいな作品縛りっていうのは、昔の作品も定期的に出すから機能するんだよな。
最近の作品の偏り方がひどいわ。
カオスは知らんけど軽く見てみた感じシリーズフォーマットと変わらないんじゃ
武士ゲーも過去タイトルが出るのはごく一部だが…
>>126 初期オン・ガン・ソードで9積みすればもう十分だと思う。どうせ2枚同時には出せないんだし
>>132 反発ってかクルセイドじゃやる意味無いって感じでしょ
仮に今スタン落ち適用させたとして古い弾にしかカードが無い作品はどうするわけ?
キャラゲーなんだから、好きな作品のメインカードは使えません、じゃ話にならんでしょ
環境の整備は全国大会が毎年開催され無い限り無いだろうなぁ
ダイタンクとサンアタックだけで戦えとは・・・バンダイも無理を仰る
>>139 君にはまだコロスとカムヒア!とダイターンザンボットがあるじゃないか。
しかし、最近青が強くないと死んじゃう病発症してないね、デザイナーさん
つボンズ
>>140 コロスもカムヒアもリロ1
スタン落ちするなら5種類くらいしかカードねえよ、といいたいんじゃないか?
強いカードじゃなくても、細かいパーツが使えなくなるから、良いとは思うけどね。
青単マクロスからは3弾以前のバルキリー。
青単ボンズからは、タウ銀河、学園、ワコ、銀河美少年、死神。
黒単OGからは、リッパー、ブリット、ゲシュR、ギリアム、アルトリッター。
カズマ第二にバースト、ゲッターも落ちる。
キャラゲーとしてシリーズ構築も必要だし、
初心者に優しい環境も必要。
どっちが良い。どちらかでなくてはダメ。とかじゃなく、
両方の良い点を尊重して、両方行えば良いだけじゃないのかな?
その上で、自分が参加したい大会にだけ参加すれば良いと思う。
それバンダイに何のメリットがあるの
要約すると俺が勝てる環境を用意しろ…と
カードプール限定戦なら○○祭とかやってるし
なんでそんなフラストレーションのたまる戦いをせにゃならんのか…
その僕が考えた理想の大会ってもしかして聖闘士星矢祭りになるんじゃないか
てか、今の状況で環境整備する必要あるか?
シリーズの大会は祭りと違って、賞品がデッキに必須じゃないからガチガチの環境じゃないし
東京大会や秋葉の大会なんてネグザのついででやってる大会だから、もう一度あるかどうかなんて未定だしな
何が問題かって、プロモが強すぎなんだよなぁ。
新規クルセイド作っても必須プロモが大会優勝とかだと新規プレイヤーはなかなかプロモ取れないし。
過去カードの入手しづらさは、新規が増えなくて、シングル取り扱い店が少ないことに起因してると思う
スタン落ちがあったらデッキの中身がアニメ絵の棒立ち絵ばかりになっていきそうだな
昔の弾はコモンでも見応えある
ダンバイン系とかすげえイイ
せめてロボユニットは全て描き下ろしてほしい
中途半端に劇中絵だと萎える
>>152 ドラムロトッド機とかビアレスとか地味にイラスト格好いいしな
初期GWもそうだったし、設定イラストをカード化するのは構わない(エウレカAOやギアスアキトみたいに)
でもスクライドのようなユニットなのにアニメ絵切り貼りはダメだろ
絶影最終(劉鳳)のイラストの残念っぷりは半端ない
強いから価格は15弾の中でも高いほうだけど…
とりみんぐしてはりつけるだけのかんたんなおしごとです?
ていよさんゆえー
パックが売れないから仕方ない
ヤフオクでケーン CC2枚セットみたいなタイトルで出してる癖に、中身はケーン2枚の奴は何なの?
こういう消防の方から来ましたが注釈にちゃんと書いてあるでしょ?的なノリはセーフなのか?
通報すればわかる
はいはい
チラ裏、チラ裏
>>160 これか
r92034652
でもここで言うことではないな
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ネタでアキバレンジャー組んでるけどコマンドがどれも強くて迷うなw
スーパーパック装備のYF-29来るかな
シェリルはもう何番煎じだ?
クルセイド最多なんじゃないのか
>>166 カード化最多というのならルルーシュ(ゼロ含む)辺りのが多くね
シェリル
セットアップ、1弾、3弾、BoF、4弾、5弾、ロッテリア、プロモパラレル
ルルーシュ
スターター、3弾、抽選プロモ、プロモパラレル、皇帝ルル、R2ゼロ、EB、15弾
ぐらいか?同じ?
シェリルランカ出ても3コスに抑えてくれないとなぁ
シェリルは今度のいれて13枚で圧倒的だよ
さらに6弾にはどうせパラレルもあるだろうし
純粋なカード種類なら7と6でいい勝負、出展R2のルルを別扱いするなら引き分け
ワイルドタイガーも多いイメージがあるよ?
DVDの特典じゃなかった?
コズミック娘のファミマ特典
その特典。
サヨナラノツバサと違って、公式で何も告知無かったから手に入らなかったんだよな。
もうかれこれ3ヶ月くらい、オクでアラート登録して張ってるけど、特典付きのは全く流れてこない。
クルセイドカテゴリでも一度も見たことないから、出回ってる枚数はほぼ無いと思うよ。
シェリランなら発売前にちょっと話題にはなったぞ
皆いらんって反応だった気がする
一応三枚持ってはいるが投げる気にはならんな
記述が微妙に変わったせいかBDの到着もカードのせいで遅れたんだよな
1枚は欲しい。誰かオクに流してくれんだろうか?
>>177 ファミマの初回特典だけど、リクエストかければまた出るの?
スクライドオルタレイションQUANのBlu-rayの初回限定版についてくるカードって何かわかる人いる?
>>179 いやメーカーじゃなくてさ
他は知らないけど、ヤフオクならどう言うものかの説明と、出せる金額打ち込んでリクエストが出せる
それ見た人が出品してくれるかも知れないっていうシステム
>>180 俺は絶影最終か劉鳳(15弾)だと予想してる
AW参戦はきてほしいがブシで参戦してるからな…ホライゾンは追加来るだろうがエピブだろうな
クルセイドのリクエスト見てきたら、OG1弾欲しいって輩が多いのね。
メタル・メタパラはそこそこ出品されてるけど、彼らは何のカードが欲しくてBOXが欲しいのかな?
プロモのカズマ(第二)ってTAO封入だったのか。
因みにあれは回帰VSのカズマ(第2)とは別名称なのか?
>>185 黒だとヴァイスリッター、ブリット君、TLINKリッパー
赤だと南極の惨劇あたりになるのかな
この辺りは売ってても高いこと多いし
1ヶ月前から応募開始。だと、
仕事休めるかどうか分からないし、
休めても当選しなかったら悲惨だな・・・
何気にタウバーン&レシュバルとか言ってるな
>>185 結構あると思うぞ
黒ならアルト・ヴァイス・エクセレン・ブリット・リッパー
赤ならサイバス・サイバード・ラトゥーニ・マサキ・南極の惨劇とか
自分でも今更ながらゲシュのカチーナ機とカチーナ持ってないから探してるし
四方の巫女がボンズレアくさいな
講習会はBコース一択だろう。これが新弾展示の代わりだったりして
講習会で何か貰えたら嬉しい
プレゼント付きなんてことにしたら
新規プレイヤーが入れなくなっちゃうからそれは無いだろうな
夏祭り参加人数書いとらんね
一体何回勝てば絆と神話もらえるんだか
体験会用デッキばらまくとかすりゃいいのに
有料イベントなんだし
申し込み締め切り9月8日ワロタ
それ以外は8月8日って書いてあるけど
タウバーン&レシュバルの消失
『牧村ミキ』の複製原画ってことは、次の弾のメタルか?
このまま順当に話が進むとあの子生首になるんじゃ・・・
>>180 さっき届いたが、黒いほうのキャラ劉鳳だったよ
ちょっと聞きたいんだが、知り合いからD-1カスタムとケーン譲ってもらい3枚揃ったんだが
ドラグナーでデッキ組むなら、D兵器でまとめるのとギルガザムネ2種を入れるのとどっちが強かったりする?
あと出来ればドラグナーと組ませて相性良い作品って何かある?
あー俺も気になる
今までD1カスタムしか使ってなかったからな
地味に舞HiMEとかめっちゃ相性いいよ
具体的にはバースト対策の鴇羽舞衣だけど。舞衣+チェホフ、舞衣+ダイアンとか色々できるし
もうドルチェノフでいい気がする
使われた側からの意見だが
D兵器が5,6枚並ばれると数とサイズで圧倒される
バズーカD3でポコポコ出てくるからきつかったな
D1カスタムのアンタッチャブルと素D3の部隊速攻組むと結構困る
ぶっちゃけザムネのみのほうが対処は楽だったなぁ
色々サンクス
とりあえずD兵器型で舞-HiME相方で組んでみようかな
後は何処かでフォーメーションアタック探さないと駄目かな…
ダイナミック情報はよー
ドラガイム使いの人とよくやるけどいつも100万ギーン+ドラガイムで手札増強して、素D2、D3で能力付けて圧倒的な数で殴られる
あとエルガイム&ディザードでコイン出したりエルガイム&MK-Uに武装変更して回復
エルガイム&ディザードの効果で出てくるコインを処理しきれずにどんどん増えてD兵器混ぜた強襲速攻部隊組まれるときつい
ドラグナーはギルガザムネ使うと自分でバーストぶっぱから制圧できるからスクライドと相性がいい気がする。
D1カスタムでカズマ第二やピンチクラッシャーや烈迅戻せるだけで大分楽になるしね。
D兵器は舞乙も中々、単純にハルカをロールインユニットにセットしてD2,D3リフターで飛ばしたり
単純に紫水晶と金剛石が強い。
フォーメーションアタックは他に除去手段が入るなら無くてもいいかも…紫水晶やレッドショルダーとかそのへん。
以外と指定国力依存で使いにくいよ…
チップには特殊効果つけられないって解ってる?
スクライドがベストだと思う
数の暴力で圧倒出来ても高速戦闘に対応出来ないとゴミだし
スクライドだと旧ザムネを運用するにはシステムキャラ不足な気がする
新ザムネはバーストのお陰でデメリットをほぼ無視できるから相性いいけど。
正直颯爽でおk
って言われそうで怖い、貰いに行かなきゃついて行けないんだけど
シェリス使えばいいんじゃないかい?
>>211 システムキャラならスクライドなら黒劉鳳のみだけど、ドラグナー側から入れる物が多くない?
ヤムとかプラート博士とか
>>214 ザムネ型ってD兵器ほとんど入らなくない?
プーリー入れてドラグナー抜けば強くなるよ
それもうスクライド型や
>>215 そもそもザムネ型にするんなら、スクライドよりも舞乙と組ました方が強くない?
ドロソ的にもシステムキャラの質・量的にも旧ザムネのベストパートナーは舞乙
相方舞乙でD兵器メインのドラグナー使ってるよ
金剛石、紫水晶、ハルカくらいしか入れてないけど
ハルカでD兵器を即戦闘エリアに投げ込んでるだけでも強いし、高速戦闘にもある程度耐性つくからわりとオススメ。
旧ザムネだけ使いたいならスクライドにD1とザムネ入れときゃ戦えるだろ
ザムネの効果なんて1,2回使えばだいたい敵の戦力を制圧できてるだろうし
そんなにシステムキャラ要らんて
D兵器使う型ならスクライドよかもっと良い相棒いると思うけどね
D兵器メインならブースト付与キャラ活かしたいからハンド増やすためにボトムズ
ギルガザムネメインならブーストのために脚部限定でスクライドか、戦姫の神事とかで相手の手札切りつつまったりザムネ出すだめに舞姫
>>221 D兵器型はスクライドと組ませないと、大型の高機動や通常の高速戦闘で攻められたら防御に出れないから展開出来てもボコボコにされさすいのよ
良い相方って他に何がある?
舞乙は、キャラハルカが頭悪いぐらい強い。ザムネでなくても制圧できる時多い
アリカもドロンアタッカーの上に、ザムネ効果でキャラアリカ破壊→アリカテキストとかできるし
高速戦闘対策もハルカだけじゃなく、キャラナオ入れてもいい
適当な乙HiME投げて金剛石とか強い
>>223 目覚める力か勇気と知略でおk
これからの時代は颯爽でおkに変わるが
>>223 エルガイムとか舞乙とか?
高速や高機動はさっ・・・勇気と智略とかでどうにでもなりそうなもんだが
まあ、別にスクライドと組ませること自体は悪い選択肢じゃないと思うよ
颯爽は存在を抹消するか、次の弾に出典なしのままコモンで入れるべき
次のプロモパックに入れてくださいお願いします
つかプロモパックに入ってても高騰するレベル
なんせ各人、持ってるデッキ数×3枚必要だからなぁ
上位賞とか優勝プロモだと一体いくらになるんだ・・・
颯爽は存在を抹消するか、次の弾に出典なしのままコモンで入れるべき
あれはないわ
高速戦闘は対策必須だけど、高機動はドラグナー1型&ファルゲンのコンビで何とでもなるよ
勇気と知略はGに埋めても、必要なときにD-1カスタムで拾えるから便利。
D-1カスタムとD-3がいれば総力戦でもそうそう敗けないしね。
>>228 別に三枚を使い回せばいいだろ
デッキを同時に二つ回すことなんかないんだし
颯爽はGから戻せて全部速攻で攻めにも使えて強い、が
結局はコマンドだからカウンター(十文字斬り)される事考えると
高速対策としてみるなら、高機動多いデッキに関しては目覚める力のが役に立つ場面はあると思う
>>225>>226 目覚める力は高速戦闘だけにしか役立ないってのが超弱いし、勇気と知略は自分の場が固まるまで使えないってのがあるから(D-3が早出し出来なかった場合)
だから、恒久的に対策出来きて戦闘修正も高い劉鳳に比べたら見劣りするんだよね
まあ、颯爽あればスクライドに拘る必要は無いんだけどね
惹かれあう魂で対策出来るスクライドとか元から高速戦闘持ってるセイクリあたりも要らないし
ビッグオーあたりは必須だろうな
つーかそもそもD兵器はMサイズなんだけど
颯爽は1枚制限とかでいいよ
スクライドと組ませてユニットはD兵器のみとかアホな事する訳無いだろ
流れ切るが、ビッグオーって何と組ませたら強い?
ボトムズと組ませてみたんだが、治安警察で上手くG破壊出来ないと、後半に息切れした後に逆転されて負ける…
組み方が悪いんだろうか?
ビッグオーはことごとくステップ限定なのが残念
ビゴーは最速14弾ビゴーまで繋げられたらそのままフィニッシュなんだけど、世の中そんなにうまくいかないわけで
息切れするのならなぜロッチナを入れない
マクロスFB7っていうのが今秋劇場公開だと
収録内容的に公開が6弾の前後かが大事だけど、通販詳細では全く触れてなかったよな
まぁ情報規制されてたんだろうが。しかしこんなギリギリまで情報隠すとは
>>243 ロッチナは使ってみたんですが、早出し重視してない相手の方が強いカードを引いてくるので、後半息切れる前に詰む事が多いので抜きました
>>245 後半行く前に潰すのがビッグオーボトムズだと思ったが、どうしても削りきれないのならシュバルツか10弾キリコ入れてみたら?
>>246 後半までに潰すには3ターン目にサドンインパクトを早出しor治安でG破壊、4ターン目でヴェラからサドン早出し出来ないと駄目なんでキツいです
アドバイスありがとうございます
ドロシー1枚と勇気と知略抜いて試してみます
ビッグオーで思い出したけど、新しいベックうんたらが一番介入されずにプレイできるのって何時だろうか
やっぱりリロールかドロー規定の効果前かな
クソカードなのは分かってるんだけど、ビッグオーって戦える中堅いないからなんとかしたいんだよね
むしろあれはカットされてこそ華
>>200 どっちが強いかは知らないが
D兵器は舞-HiMEか舞乙
ギルガザムネはビッグオーかスクライド
かな
俺なら
ありゃレス進んでた・・・なんでだ
恥ずかしいw
そういえばスタン構築のくだりで思ったんだが、何もシリーズとスタンを混ぜる必要無くね?
・初心者でもすぐに始められる、スタンダードフォーマット。
・好きな作品で遊べる、シリーズフォーマット。
・全てのクルセイドを駆使して行う、クロスフォーマット。
カードをあまり持ってない初心者。シリーズ用のデッキしか持ってない人。
かなり多くのクルセイド作品を網羅している人で、
対象の層別に大会を行うだけで、良いきがする。
>>252 キャラゲーで弾によって出てる作品が違うのにスタン環境おすとか
スタンダード環境って作品単クルセイドが勝ってオシマイじゃないのか
たとえ初心者向けに使用制限しても
制限された中で強いカード持ってる奴が勝つってだけだろうに
クロスフォーマット推してくるくらいだ
まともに聞くべきじゃないな
<<253<<254
なら、作品間の格差をどう補填するんだい?
<<255
手に入り辛いカードが多いよりは、少ない方が良いだろ。
プレイヤーを対象別に分けて、好きなフォーマットやれば良いだけなのに、
「俺の気に入らない大会は認めない」的な、スルースキル無しの厭プレイヤーが何と多い。
こういうのがいるから、クルセイドプレイヤーは質が悪いと言われるんだろうな・・・
>>257 >「俺の気に入らない大会は認めない」的な、スルースキル無しの厭プレイヤーが何と多い。
>こういうのがいるから、クルセイドプレイヤーは質が悪いと言われるんだろうな・・・
自分がそうやってる、ってことわかって言ってるんだよね
意見なら、主観的なものでなく、
「パックの生産数が少ないのが問題」
「ルール整備が全くされてないのが問題」
とか、客観的なものでどうぞ
なんだ、いつもの奴か
ルールも知らないのに声だけはデカイな
まあ去年のタイバニやホラ&セイクリは新規作品のみのブースターだったし
星矢やアクエリみたいにその弾のみの大会をやってもよかったとは思う
今度のるろ剣も祭りをやると思うけど
それが
>>252の言う「初心者でもすぐに始められる」大会ってことになるんじゃないの
自分の意見が主観的なのに反論は客観的なものしか受け付けないのは…
つーかそんな大会開くメリットがバンダイにはねえっつーの
誰一人賛同してくれてないって現実をまずちゃんと見ろよな
格差が無いのがいいならトランプとかウノとかそこらへんがおすすめ
新弾が出るごとに作品やシリーズごとのパワーが変わっていくのも楽しみの一つなんだがな
ボトムズとかドラグナーはわりかし強くなったし、収録されない作品は知らない
>>264 www
だな、一々格差がどうとか言うならトランプやボードゲームとかのほうがオススメだ
それなら資産も関わってこないしなwww
作品間の格差は仕方ないが、新弾出てない青マクロスが今だ圧倒的な強さなのはちょっとなー、青スタドラも新弾出ても基本的な所は変わらないし
しかも、スタドラはEB出るからサンクルは絶対勝てない強さになりそうだし
その対策カードの颯爽は手に入れにくい
という…
颯爽はなー
一応公式から大会の参加賞でクレクレってメッセージ送ったけど
多分サンライズ祭りの優勝賞品ってとこだろうな
颯爽が優勝プロモになっても古参プレイヤーの懐が潤うだけっていう
プロモパック→レアの順で配布してくのがベストじゃないですかね てか禁止にしろ
禁止にしろって発想になるのが分からない
一枚5000円くらいになるのかな
三枚1万円で買えるなら飛びつくんだけど
夏嵐ですら1枚5000円近くまで高騰したからなぁ
夏嵐は手に入りにくい事を考慮しても、なんであんな高かったんだろうと思う
出た当時も使われてるレシピがほとんど無かったし
>>271 チケット代の値段を考えりゃそこまででもないんだがアクエリオン必須の神話、同イベで実用性はほぼ無い夏嵐が5000円だったから5000〜7000円くらいで出る気がする。
アクエリオン祭りがそうだったみたいに。開始直後に2、3枚集めてデッキに積んどけば『積んでないと勝てないから持ってるヤツの枚数が増えるだけ』ってクソみたいな状態になるんだろうな。
やっぱそうだよなぁ
こうなったらサンクルはもう現状でストップってことにして
他のクルセイドに力入れることにするか
ボンズ、ダイナミック、マクロスと出ることだし
高速戦闘を高機動で止められるようにすりゃいいと思うんだが
マルゴット&マルガとか高速戦闘されても効果で飛んでこれる連中はうらやましい
颯爽は箱プロモに混ぜてきたら嬉しいけどやっぱりガンスリの景品とかかな
とりあえずスタガや星矢の装填キャラみたいな出撃抑制されても出られる系のカード増やしてくれ
「格差が無いのがいいならトランプとかウノとかそこらへんがおすすめ 」
負け犬が帰ってきた
出撃制限系の特殊効果も作品や色の特色のひとつだと思うけどね
そういうのを対策したり、対策されたときのこと考えるのが対戦型ゲームの醍醐味なんじゃねえの?
何も考えずにサンクルなら颯爽積んどけってのも何か違うよなー
颯爽はなんか考えるのもうめんどくさいよって声が聞こえるようだ
高機動ならともかく、高速戦闘って言う存在する作品すら限られる物の対策をしろってのがまず不条理
そして飛び込みテキストか、高速戦闘って書いてない限りどうしようもないのが不条理
黒なら緑の地獄でいいじゃない
まさか、緑の地獄とか本気で言ってる訳ないよな?
その程度で不条理って思うなら対戦ゲーム自体向いて無いよ
まあ、対抗策考えるより文句言ってるほうが頭使わなくて楽だわな
またこれでオフィシャルのお勧めデッキレシピに
普通に颯爽3枚入ってるんだろ?
不条理言ってる奴はカードゲームに向いてないのは当然だが颯爽は駄目だろ
枚数集めにくいプロモを強くしちゃダメなんだよ
いまだにミサと青ボンズ環境とか冗談だろ
青黒スクライド舞乙でどっちも食えるようになっただろ
なんか最近口癖のようにカードゲーム向いてないとか言う奴いるけど、カードゲームに向いてるって何だよ
頭使わないやつだろ
>>252 私は同じ意見かな
正直再販しろ、初心者には敷居高い。だのわがまま言う割りにはスタン落ち嫌うんだよね
別に全部が全部スタン落ちさせずにそういうフォーマット作ればいいってだけなのにそれすら否定してくる
年度で作品決めて発表すれば2週目とか出てくる可能性のある作品だってあるのに(ダンバイン等)
正直最近GWと同じ紙くずになる未来しか見えてきてないから諦め気味だけどね
嫌うってかあんまりやる意味が無いんだよ
そもそも初心者の始める基本的には動機は好きな作品が参戦してるから、でしょ?
スタン落ちのフォーマット作って初心者用ですったって動機となった作品の主役が使えないならテンション駄々下がりでしょ
既存のプレイヤーは参加する意味が無くて、結局好きな作品のデッキ使うにはシリーズフォーマットに参加するしかなくて
今と状況変わんないじゃない
むしろ通常の大会や祭りの枠食われてプレイヤーの参加回数減る恐れもあるわ
再販したのにスタン落ちなんかしたら完全に無駄だろうに何を言っているのか…
>>294 初心者の動機は同意だね、ただ現状好きな作品でできるというか戦えるのか?といわれると疑問ではあるけど
既存のプレイヤーは参加する意味がないって何で?
新弾買うと思うし中には出ない人もいないだろうけど出る人も普通にいると思うんだけど違うのかな
後動機になった作品の主役がつかえないからテンション駄々下がりでしょ?→そのためのスタン関係なしのシングルフォーマット
どこまで大きく変わるかはわからないけど少なくとも今のプールでインフレ続けていって収集つかなくなってネグザになるよりはいいと思うけど
まぁ実際そこまでプレイヤー数多いわけでもなく賑わっているわけでもないのに大会増やしても微妙なのは間違いないかな
理想のスタンに主張したいなら、ブログか開発のメッセージでやってくれ
現状スタン落ちなんて無いのに「ぼくのかんがえたりそうのくるせいど」、なんてアホみたいな理想論を書かれてもレスの無駄なんで
そこまで自分の考えに自信があるなら非公認大会でも開いてやってみろってなもんだが
まぁ現状だと少し話題に上ったから真面目に意見書いたとこで
>>297みたいに変な煽りいれてく奴ばっかだし
現状を楽しめてる人が楽しめばいいってのは娯楽だししょうがないな。後々ネグザになって騒ぐのは当人だけだし
別に
>>297>>298が間違った意見言っていないとは思うけどその手の話を否定ばっかしすぎな気はする
これ以上は書かないわ
颯爽は今からでも遅くないから敵軍防御ステップとエラッタ出すべき
あとマクロスの真打ちもついでに防御フェイズという謎タイミング早くエラッタ出してよ
>>296 強い弱い入手しやすいしにくいはともかく
デッキに好きなカードが入るか入らないかでモチベーションはだいぶ違うよ
>既存のプレイヤーは参加する意味がないって何で?
既存のプレイヤーはデッキ作る分の古いカードは持ってるでしょ?
わざわざ縛りプレイする必要ないじゃない
初心者用って言ってるのに既存のプレイヤーが参加したら本末転倒だし
>後動機になった作品の主役がつかえないからテンション駄々下がりでしょ?→そのためのスタン関係なしのシングルフォーマット
それ、最初からそれに参加すればいいわけで
インフレ対策って言うならそもそもフォーマット自体をスタン落ちメインにしなきゃ意味無いし
そうすると古参と同じ土俵になっちゃって慣れや経験の差から結局勝てない→敷居が高い
見えてくる問題が変わるだけで現状と丸で変わらない
それどころか今より長期的に金かかるようになるし
MTGほど世間に認められてるわけでも、プレイヤーが多いわけでも無いからすぐ廃れるよ
長文失礼した
禁止制限ならまだわかるがなぜルール整備の例で初段から計画しないといけないスタン落ちを持ちだしたし
これからまじめに全国大会とかやるなら未沙ヨウミズノあたりは1枚制限入るんじゃないかね
>>299 ルール整備について、真面目な意見を発信したり問題提起したいなら、普通は公式に意見送るか、公式のタグ使ってTwitterで署名を募ったり、呟いたりする方法を取るんだよ
ここで、自論を出してそれが(良い考えじゃないから)批判されたら、「否定する奴はクルセイドの事を考えてないわー」みたいな駄々こねられても馬鹿としか思えない
別にここで真面目な意見や問題提起してもいいと思うし、それなりに意味だってあるだろう
ただ今回は、クルセイドにおいてそのフォーマットを必要と考えるプレイヤーはほとんどいなかったって事だ
ここまでの話は、公式が全弾定価でいいから常に通信販売してくれればほぼ解決するんじゃね?
とか思った
せっかくプレバンなんて流通ルートがあるんだから、定期的に再販を受注生産してくれればいいのにな
自演くさいやつが1人だけか
先日、マジンカイザーデッキと初めて対戦してみたんだが…怖いね。
っていうか、「正々堂々」のどこが正々堂々なんだよ!?
校舎裏でフルボッコの間違いだろ…
・先攻2ターン目のボスボロットがうぜぇ
・ウイングルが引っ込んだまま
・グレートに乗った海動が怖い
・カイザーとでっかくなって起き上がる兜甲児が怖い
・悪を砕く者たちがしぶとい
・超合金怖い
・超合金怖い
こんなかんじ
>>304 SNSならまだしもIDを楽に変えれる匿名掲示板で、公式に対しての真面目な意見や問題提起に意味があるとは思えない
このスレに来る奴は不満や愚痴を吐き出す奴がほとんどなのにそんな高尚な事が出来る訳ない
これ以上書かないって言った手前書きづらいが結構返信あるみたいだし少し返す
>>301 初心者用のスタン落ちって言い方は悪かった、古参から新規まで(現在購入しているプレイヤー)が楽しめる大会って意味なんだ
最後の経験に関してはそれ自体はどうしようもないと思うよ。あくまで対戦物ではあるわけだし。
ただそこに現状手に入らないカードだのがあって同じ土俵にすら立ててないのが問題だとは思う。
まぁ実際スタン入れたところで実際シングルのが栄えると思うけどスタンって逃げ道があるだけ終わる可能性は少ないと思うよ
>>303 見てる。っていってもまともに反映されてる気もしないけどね。少なくとも公式には何回かルール整備(ルルブの更新、禁止等)の願いは出してる。
批判されるのは構わないんだけど「ぼくのかんがえたりそうのくるせいど」とか否定される理由わからないからな…
>>308 あなたの思う意味のあるレスって何?
愚痴や不満や他人の意見全否定する煽りレスのこと?
結論
環境がきちんと整備されて、スタン落ちがあって、公式が次の基本セットに入れるカードを投票結果で決める位プレイヤーの意見聞くMTGに行け
ところで、スクライドの相方ってやっぱり舞乙おすすめ?
あー、そっか夏だったな忘れてたw
>>307 交戦能力高い黒ダイナミックだからこそ活きるのよねアレ
正々堂々勝負だ!って言いながら打つのが楽しいわ
ダイザーにドリルテキスト付けてからとか特に
>>308 そのSNSやらツイッター上でなら意味がある、という前提で語るなら
それら利用しててここも見てる奴結構多いでしょ
実際この前自分が書き込んだアキトの映画プロモ情報、即座にツイッターで広まってたし
それだけでもここのでやり取りがSNS、ツイッター勢に影響与えうるって意味があるんじゃないの
>>313 マジンガーは逃げも隠れもしないぜ!
だからそこの装填(orマイク部隊)ちょっとでてこいよオラってイメージだわ
316 :
sage:2012/07/28(土) 01:31:41.62 ID:6RgpxPXn0
何となく買ったカードゲーマー読んでて、ダイナミックの新弾が出るの今更知ったんですが
今からこのゲームに手を出すのって無謀ですかね?
このスレ見てたらそんな気がしたんですが
使えるカードや構築や環境について話しても、颯爽を配布しないとか環境上位を何とかしない公式がどうのこうのとか話題が逸れてレスがすぐ流れたりぐっちゃになるんで、使えるカード、構築、環境だけについて話すスレが欲しい
ほんま夏やなぁ
次のダイナミックはマジンガーよりもグレンダイザーが強化されるのかの方が気になる
マリンスペイザーとダブルスペイザーは確かまだだったよな
グレンダイザーってスペイザー2種以外だと何いたっけ?
ダブルハーケンとかスペースサンダー辺りを出すんかね
Ωの「属性の力」にある、「地属性」というのはエラッタじゃないんですか?
失礼。よく見たら、公式のカードリストで「地属性」なってるだけだったわ。
るろ剣の新特殊効果「剣客」は、交戦中に対応する流派のコマンドを本国からサーチなんだと
あと、新京都編のイラストを一部収録予定ってあったが、基本昔のキャラデザでいくつもりなんかな
剣心の不殺を再現する+師匠が収録されるとしたら
飛天御剣流はどんなテキストになるんだろう
問答無用でぶっ殺しちゃうんだろうか
かつて某カードゲームに趣味で不殺戦闘してた主人公がいたけど
破壊したら手札に移すとか捨て山に移すとかで不殺再現してたな
327 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/28(土) 07:51:59.17 ID:BuQHvvVD0
ダイナミック専門だけど
前半がボス3枚のみ
カイザーが遅すぎる
高起動、高速戦闘に弱すぎる
この3点に尽きるな。3国からエースを展開できないと大会優勝は無理だ
下げ忘れた
まぁそれがマジンガーぽくていいけどね。
イラストまじでかっこいいし
sage忘れとマジンガーのかっこよさは関係あるまい
そしてゲッターもかっこいいという事実!
佐ノ助も剣客持ってんのかな・・・無いか、技も二重と三重しかないし
>>326 剣心にはサウンドフォースなり何なり内蔵されてるんだろうけど
飛天御剣流のコマンドにまでそれが付くのかなぁって気になって
まぁ師匠が出なけりゃ問題無いか
>>324 該当するコマンドかユニットが弱いことが確定したようなもんだな、それ
>>307 正々堂々勝負だ!来いよ、南十時学園!
つ二刀流
校舎裏でフルボッコにされたのはマジンガーの方でしたとさ
クルセイドどんなのかと聞かれたらとりあえず
「マジンガーZが国家錬金術師に負けたり、イデオンに車がぶつかってイデオンが負けたりするゲーム」と答えてる
それぐらいわけわからんこと言わないと興味持ってくれないし
>>334 二刀流地味に強いからなー
アレにGシンボルが付いてなくて助かったわ
>>336 あまりにも意味不明で若干引くわ…
せめて今どんなシリーズが有るかと相手の好きそうな作品の説明とかしとけ
>>338 でも実際やらせて見ると、ロボットに人間が何で勝つるの・・・?
みたいな感じになってしまう。
原作再現なんて言ったらキリないし、人気のある作品が強いんです。とは言ってる。
何で今更1年くらい前みたいなスレの流れになってんだ
ロボと人云々は実写の参戦で吹っ切れてるだろ
ママは小学4年生が参戦しても受け入れられるレベルにはなった
サンライズ英雄譚に出てたよな
そのせいで最初ロボアニメだと思ってた
そんな誰得出すんなら、バンダイだし、プリキュアクルセイドやったら確実に売れるだろうな
購買層被ってそうだし
出たら売れそうな非ロボクルセイドは何があるか
ジャンプ系は抜きで
ゾイドはマクロスボンズ並にいけるんじゃないかね
キン肉マン、ジョジョ、北斗の拳は近いうちにきそうな気がする
ジャンプ以外だと戦国BASARAとか三國無双とかはどうなんだろう
ゾイド欲しいけど難しいよなぁ
横山光輝とか、石ノ森章太郎とかは?
衝撃のアルベルトとか00ナンバーズが殴ってきても可笑しくないし。
よく見たら非ロボって書いてあった、ジャンプ系以外って言うとラノベ原作アニメぐらいしか残らないような
ゾイドは昔TCGあったんだな、新シリーズでも始まれば十分ありうるけど
アクセルワールドもいずれサンクルに来たりするのかね
まあホライゾンがあるんだから、アバターがメカっぽいデザインだし有りっちゃ有りだが
ゾイドのTCGはな・・・1試合1時間とかザラだったからなぁ
なんかやたらとアクセルワールドアクセルワールドアクセルワールドアクセルワールド言ってる人いるけど、同じ人?
いい加減、出して欲しいボトムズのカードを100枚挙げるスレか、公式の意見箱でやってくれ
現在放送中のサンライズアニメだからじゃないの
アクセルワールドは新規アニメだからプッシュされて出ると思ったんだけど、それ以上にアキバに押された感じがするな
出るとしたら、今やってるホライゾンと一緒のEBに出そう
>>352 そういうおめーも毎回毎回ボトムズボトムズうるせえよ?
ビックオー(Oサンダー)のテキストセットカード1枚廃棄でいいみたいだ…
前のスレでだれか3枚廃棄って書いてたよな…
仮面ライダークルセイド。
昭和と平成で色分けすればいけんじゃね?
レンストなんてなかった・・・
>>356 1枚でいいなら生ビッグオーよりは小回り利いて普通に強いね
ゾイド欲しいな、ライガーゼロでデッキ組みたくなる
しかしゾイドもガンダム並みに派生機やらがいたから出ても種類がな・・・
ゴジュラスひとつとってもギガとかバズソーとか
>>356 もう配布されたの?
公式の画像からは1か3どっちにも見えるんだよ
1枚なら納得だわ、防御6のユニット破壊するにも3枚廃棄だから結局は生ビゴーの方がいい場合も多いけど、小回り聞くし
生ビゴーがシングル一番高いのに一番弱いのかどうにかならんかね?
一番弱いってことはないと思うが
Oサンダー以外で除去持ちって生だけだし
素のどこが弱いと思うのか分からない
構築によるが強い事しか書いてない
>>360 公式のOサンダーは確実に1じゃないな。同テキスト内に1あるが完全に形違うし
公開されたの最近なのにこういう事あんのか、まぁまだ実物見てないが
ゾイド。
ジークだっけ?特徴ゾイドを持つユニットにセットして、戦闘修正なりテキストを与える感じかな?
ゾイドブロックスでよく遊んでたけど、ゲームにするなら、どう原作再現するんだろ?
ジョジョとペルソナが欲しいな、スタンドがどうなるのか見たい
オラオラ再現とかワクワクするし
ペルソナだったら4主人公が連動でどんどん強くなるとか
ペルソナは何か別のカードゲームにいなかったっけ?
>>368 ペルソナは最近だとヴァイスの初期作品からいるね
ゾイドは武装変更しまくれそうな
ブロックス系のマトリクスドラゴンとかはビルドタイガーみたいな効果なら出せそう
そしてイデクラスの能力なデスザウラー・・・
ゾイドはタカラの商品だったような・・・
>>369 ああ、ヴァイスか
ゾイドはトミーだった気がする・・・
ライガーゼロとかまさに武装変更にぴったりだよな
ゾイドはタカラトミーだし、ペルソナもまあ出るのはまず無理そうだな
そう考えるとやっぱ一番有り得るのはJOJOクルセイドか
今や下手に専用特殊効果考えなくても、何とでもスタンドの表現とか出来るしな
ジョジョは確実に出ると思うよ
今、アニメ化やゲーム化で猛プッシュされるし、過去にバンダイがTCG出してるからカード化の権利も取れそうだし
11月か12月が楽しみだ
ジョジョABCの時はスタプラとか何種類かあったが、クルセイド的にいうと強襲付与とか銀河戦争みたいのだったなぁ
あとオラオラはすげえ使えないパンプコマンドだった
ただジョジョ参戦で心配なのはABCのイラスト使い回しとか、
変に荒木絵にこだわりすぎてただの画集にならないかが心配だな
他人が描いたヤツでいいから背景つきでバトルしてるイラストがいい
いつも通りレア以下はアニメの絵をそのまんま使うだろうから、そんな心配する必要はないかと
キングゲイナーがあるから時止めもテキストで再現出来そうで嬉しい
数ヶ月後…
そこにはプレシャスメモリーズで暴れるジョジョ勢の姿が
1,公式「勝ちたければ、強いデッキを使え」
2,公式「大会の上位入賞デッキが全員同じデッキタイプだったら、禁止制限カードを増やします」
3,公式「自分の使っているデッキが弱いからって文句をいうな」
どれが真実ですか?
1と3がほとんど同じような気がするんだが
また変なのが湧いてきた
4,公式 「お前みたいな面倒なプレイヤーはいらん」
これが真実だってさ、ひどいよね!
XEBECクルセイド、カモン。リスト見てたら、ロックマンやってみたくなってきた。
よく、「おれのりそうのくるせいど」なんて言われるけど、
今のクルセイドは、誰の「おれの〜〜〜」なんだろうね?
あの、ヒゲ面メガネ?
「アルセイデスがアルセイデス」を強要し過ぎて、大阪ガンスリでは滑ってたがwww
前にやったどの作品のクルセイドが欲しいかってアンケートの結果知りたいけど、実現が無理な作品に票が入ってたりするだろうから結果を見ることはないんだろうな
>>324 ちょっと気になったんだけど、るろ剣の新特殊効果「剣客」ってどこの情報?
知らん
>>383 本についてる葉書とかのアンケートならともかく、公式サイトでアンケートやったら、普通結果発表するのが筋ってもんだよな
>>386 そうだったんだ、わざわざ答えてくれてありがとう。
1枚廃棄なら強いな
持ち主縛りもないし
生ビゴーとOサンダーどっち入れるか迷うな…
通常は戦闘配備&疑似ハンデス&除去
Oサンダーは破壊無効&焼きか…
1枚廃棄だったのか、嬉しいな
素だけじゃ後半戦がキツいからなー
記述が無いセットカードも余るし
>>393 間違えた『相手の破壊無効を阻止』だな。
今回のプロモパックは当たりしかないな
聖闘士星矢は前回といい今回といい優勝プロモより参加賞の方が強いおかげでなんか気楽に大会出れるわ
プロモは聖闘士星矢みたいな力関係がいいよな
ビゴーは4種全部強くて構築悩むわ
さっそく颯爽の転売出始めたな…
また夏嵐の初動みたいな高額になるのかな?
こういう奴らからしか手に入れれない地方勢のことも考えてほしいよ…磐梯
正直買わないほうがいいぞ
1枚3000とかで売られてるし(チケ代は1500)、昨日の時点で6枚持ってた画像をtwitterに上げてる奴いたし
買うと増長させるだけ
みんなこういうデッキに3積みするのもありなカードって、1枚いくらまでなら出せる?
私は4500まで、絆3枚がそれくらいだったからね
財布との相談なんだから、人に聞かなくても自分で決めれば良いだけじゃん
自分は我慢できてもほしがる地方民に我慢しろっていうのは難しいよ
あるとないで格差が生まれるカードはよくないよな…
このカード出展作品カウボーイビバップだったら余裕でスルーするのに
聖なるバリア−ミラーフォース−的なカードをイベント限定配布とかね
死に体のクルセイドだからまだこの程度だけどものによっちゃマジで暴動モノだろう
コレがこのカードゲームにとってトドメにならなきゃいいけどね・・
俺みたいにサンクルからは手を引くくらいで終わるのが関の山ってとこじゃないかい
そうだな、るろ剣クルセイドはアクエリみたいな優勝プロモも付かなそうだしいいかもな
>>399 もとが1500とかで入れるイベントで無料配布されるカードなんだから出せても1000だろ
シリーズの賞品がアレだから当分イラネ
ビバップのカードにしか見えないよなぁ
何でこのイラストにしたんだろ
俺も11時過ぎに2500 入札なしで入札しようかと思ったけどやめたわ。
最終日までは様子見だな
俺は地方民だが、8月に大きな大会が開かれる都内近郊の奴が颯爽欲しがるのは分かるが、同じ地方民が欲しがるのが分からん
全国大会すらサンライズ祭りすらまた行われるか分からない状態で颯爽手に入れてどうするんだ?
店の大会は青マクロスやスタドラしかないガチな環境じゃないだろ
アキバやリンク参戦した時みたいにアホが騒いでるようにしか見えない
>>410 遠征組じゃね?
夏嵐が大会で配布されたからって理由で再配布されるだろうって思ってるけど、もし再配布されなかったら即死だろうな。
大会に毎回参加できるわけでもないだろうし、近所に店がたくさんあるわけでもないから今の内に回収しとこうかとは思う。
再配布されたからと言って市場に回るとは思えないし
颯爽に関してはとりあえず地方民を舐めくさってる事だけは分かった
これで他に配布される事がなかったら、正直クルセイド引退も有り得るんだが
>>410 自分は地方民じゃないし、颯爽積む予定も特にないが
肯定意見がほぼ皆無だった、アキバ参戦の騒ぎをアホ扱いしてるのも分からないし
マクロス、スタドラ対策関係なく使える強いプロモを、地方民が欲しがるのが分からないってのも分からないわ
颯爽、強カードであることは認めるけど
騒ぐほどのものか?
夏嵐の時もそうだけど、過大評価しすぎな気はする。
アキバとかリンクとは話が違わない?
使いたくなかったら使わなければいいことだし
颯爽は夏嵐と違ってサンライズのデッキを持ってる人間なら
出展作品がないこのカードはメインかサイドに最低1枚は欲しくなるカードでしょ。
これを入れるだけで
サンライズ全作品が簡単に速攻&高速戦闘で殴ってくる(守る)ことが可能になったんだよ。
これに変わるカード他にないでしょ?
今までサンライズと他の作品の差の高速戦闘の対策なんとかしてくださいって
アンケートに書いたこともあるけど、手に入れる難易度が地方によって違うのはどうかと…
夏嵐って評価されてたのか
はじめて知ったぜ…
>>414 ダイナミック以外のシリーズからすれば全てのユニットに速攻が付くだけのような
コマンドだもんな・・・。
>>416 夏嵐は強いと思うぞ、D1で使うだけでも強いのにまだ可能性がある
×評価 ○高騰
例えば新イラストで運命を切り開くもの(出展は今まで出た運命を切り開くもののどれか)
とかなら別にいいのに
サンクル用汎用運命(出典なし)でいいじゃん
それでも文句は出ると思うが
>>420 それだと颯爽とやってることの方向一緒じゃん
持ってなくても損しないけど、欲しい人は欲しい位がカードゲーム的にはいいじゃない
それだと客寄せにはなり辛いけどさ
顧客とメーカーで目線が違うから、どっちかが割を食う
颯爽は顧客が割食う方
>>415 賛否の話じゃなくて、アキバもリンクも情報が分かった時には、当時辞めるとかクルセイドが終わった、とか寒い事を言ってるアホが多かったろ。なのにスレは過疎らないし
颯爽が欲しかったら、高値でも買えば良いだけで、地方には都内みたいなガチ環境の大会がないのに環境ガー、クルセイド辞めるとか終わりとか言う同じ地方民としてウザい
>>422 サンライズのイベントだからサンクル以外の運命は配れないし
そうなると舞HiMEか舞乙になるわけだが
舞HiMEだともうありふれてて安すぎる
舞乙だと今あるのは高い&イベント限定で高騰で
あんまりだれも得しないじゃない
>>423 地方民だからこそ、少しでもアドとって自慢したいんだろ
で、相手が持ってて使われると、嫉妬して負けた言い訳にする
要するに、人として小さい
423の安価先を間違えた
よく画像みつけたなぁ、颯爽としか打ってないのに
後輩にわける分だから釣り上げて転売とかしないよ、安心してくれ
ちゃんとチケット買ったし
>>424 別に運命じゃなくてもいいのさ
サンクルで都合のいいチョイスがあればそれで
>>423 結局賛否の問題だと思うけどな
リンクの場合は、非ロボ人気サンライズ作品が入るのなんて普通に考えて既定路線で
勘違いしてた奴が騒いだだけで歓迎も普通にいたからなぁ
アキバが今騒がれてないのは、単純に強くなかったからだよ
実際の商品がめちゃ強で下手に売れでもしたら、実写が今後クルセイドに押し寄せる懸念もあった訳だから
まぁすぐ引退ほのめかすのが鬱陶しいのは同意だよ
やめるやめる言ってるやつはほっといて引退させとけばいいだろ…
こんなときも訓練された人は文句も言わず、
颯爽もカードプールが増えたことに喜び
月に3つ出てもクルセイドいっぱい出ると喜び全部買うんだよ。
たぶん…
颯爽必須だと思うなら三枚買えばいいだけだろ?
騒いでる奴は高くて買えないから騒いでるだけのただのヒガミちゃん、いつもの事だろ
プロモーションカードなんだからそれ目当てでイベント行く奴が出るレベルの強さになるのは当然だろ
これはサンライズフェス側の真っ当な販促だと思うわ
入場口グルグル回って何枚ももらったり、子どもに「お金あげるからそれ頂戴」とか言ったりするのは真っ当な販促なんですかね
ってかこんなキチガイが出まわるから公式の大会と言う檻に閉じ込めておいて欲しいのに
単純にアニメ見に来た人に迷惑かけるクルセイドプレイヤーが出るからやめてほしいわ
>>435 何時ぐらいにどこで見たの?
どんな外見だった?
なんでそんなに必死なの
どうせそのうち優勝プロモで配るんだから待てよ
また神話のときみたいに大会開催しないで転売するショップとか出るのかな
>>436 今日のライジンオーの回後、シアターの出入り口で子どもに500円渡してカードもらってるのを見たが
身長は高めかな、眼鏡かけてたのは覚えてる、そこまで注意深く見てないから覚えてないけど
なんていうかそこまでプライド捨てれるんはすごいよな
転売厨はそんなもんだろ、いや転売厨かは定かじゃないけど
入場口グルグルならまだしも、子供から買うのは別に誰も損してないし、プライド捨てる程の事でもないだろ
4枚以上集めて転売する気なら話は変わるが
ほとんど変質者の域だな
この手のものが金になる、ってのは子供が知るのは早いと思うけどなぁ
子供ってのが何歳かは知らんけど
誰も損してないけど俺は恥ずかしくてできないわ……
普通は恥ずかしくてできないもんじゃないの?俺だけ?
>>440 子供なら親はどこで何してたのかって気になるが、居るんだなそんなクズ
今回のと、またいたら公式に詳細を送ってくれ
言い方悪いけど
子供としちゃアフロもどきのおっさんのカードは興味なさそうだし
親御さんは入場料の一部がバックされると受け取るだろうし
そりゃ売ってもらえるよな
知らない奴からしたら紙屑だからなぁ
普通に絵違いカードでいいじゃないって思う
組めるデッキの幅に影響する限定カードってのはやっぱマズイよ
プライドとお金だったら、お金を取るね。
プライド高く持ってたって、飯食えないし責任も果たせない。
プライド取る輩なんて、誰それの扶養下にあってワガママし放題だから、高潔なフリしてるんだろ?
子供にとって、取り立てて必要のないカードであって、
お兄さんは、喉から手が出るほど欲しいカード。
それを、子供が了承した対価を支払って、得る。どこに問題あるんだよ?
至って健全で良好な取引じゃないか?
プライド取って、お金多く払うヤツがOK?知るか。
「おれのりそうの、くるせいどぷれいやー像」を押し付けないでくれ。
本人乙なのか?w
まあ、仮にその子供が何らかの理由でカードを手放したくないと考えていたとして、
突然、自分より年上の見知らぬ男が「金払うからそのカードくれ」と言ってきて、果たして断れるかどうかだよな
そういや昔ガンダムウォーの大会で入賞して英雄勲章貰ったとき
帰り際トレードしてくれ、売ってくれと大勢に言い寄られたことがあった
相手の提供がクソ弱くて引いたのでとっとと荷物をまとめて逃走したな
>>451 娯楽でやってんだし、プライドくらい最低限保とうや。
賞金制度もないんだし、TCGだけで生計立つわけないんだから、躍起になるくらいなら公式に文句言いにいけよ。
さすがにここまでムキになってると
当の本人じゃないかもしれないが気持ち悪いな…
やっぱり販促だとしてもこういう奴が出てくるぐらいなら販促やめた方がいい。
公式や颯爽に沢山の詳細な目撃情報や苦情が無い限り来年もやるだろうな
チケットはプロモで売れたんだろうし
しかし、目の前で現場を見たとしても
匿名掲示板で文句言うだけで、誰一人止めようとはしないんだよな
目撃した人が羨ましがっただけでしょ
下品なだけで別に違法行為ってわけではないからなぁ
止めるのは無意味だろ。どうせ場所変えてまたやるだろうし
転売厨攻めてもなんにもならんから、公式からさっさと店舗で配れってご意見送るほうがマシ
優先席が埋まってて目の前にお年寄りがいてもよっぽど辛そうじゃなきゃ特に誰も注意しないじゃん。それと似たようなものだと思うわ。
結局は他人事だから胸くそ悪くても放置、上記の例みたいに誰かに感謝されるわけでもなくて周りからみれば注意した自分も同じ『変な人』だからなぁ
考え方としては卑屈なんだろうけど
一人で何回も入るとか販促大成功だろjk
主催側から見れば客が夏休みの思い出作りに来た親子だろうがプロモにしか興味ないキモヲタだろうが関係ないよ
こういう格差が発生するプロモは歓迎だわ
再録とかせずにキチンと金を落とすユーザーにだけ強プロモを与えるべき
円盤やゲームに強力な限定プロモをどんどん付ければいい
このスレってTCG板のクルセイドについて語るスレだった事を今思い出した
俺もだけど、デッキやカードやコンボについて語らずに公式や転売屋についての是非やボヤきを語るスレになってるって酷いギャグだわ
リューナイトデッキにコマンドのクラスチェンジを積むのはありかなしか
>>463 まあ正論だわな
正直金掛ける事を躊躇するならばゲームなんてやるなよと思う
>>465 無くは無いと思うよ
Gシンボルあるから腐ってもGにすりゃいいし、とりあえず撃っとけば色々警戒させられるし
リューナイトって強いの?
カードの値段はかなり安いし(手に入れにくい13弾のカードは除いて)、戦った事がないから分からなくて
公式サイトのビッグオーデッキアーキタイプ入ってないのか
運良く食えて場に出るとベック乗せて8/0/7になってキャラドロシー居ると9/0/8になるからなかなか戦えるのに
破壊された後にドロシー1でサドンかクロム回収して出せるのもうまいのに
公式のはロジャー3積みの時点で・・・
>>463 だよな、再録とか価値が下がるからマジでいらんわ
どんどん格差広げて格式高いゲームにしていって欲しい
辞めたいやつや貧乏人はどんどんやめればいい
俺だけが日本一のクルセイドコレクターだわ
>>468 13弾の必須カード収集で躓く人が多いから値段が上がらないんじゃないかな
デッキは打点がはんぱない
>>469 アーキタイプで打点あげるには治安警察必須じゃね?
公式デッキみたいなビッグオー単だったり、ボトムズ以外の相方だと能動的に出す方法無いから入れないほうが安定すると思う
夢は日本一のクルセイドコレクター
>>468 手に入れにくい13弾のカードを入れないと紙束。
>>468 今回でガチになったかな。パラディンの焼きとシュテルの超パンプが強い。共振で手札も豊富だし
連動を活かしてホライゾンと組ませるか、ジャコバの焼き軽減テキストの為にダンバインと組ませるか
リューナイトホライゾンって正直どうなの
どっちも連動メインのタイトルだけどイマイチ相性よろしくないと思うんだが
>>472 治安警察無くても早出しビッグオー6枚の予備戦力として出た当初から3枚積んでるけどそれなりに回るよ
セットカードとして付けられるメガデウス兼破壊されたあとの爆弾兼一時的な高打点発生機として働くよ
手札からくっつけられる様になったのはでかかった
>>476 コマンドの境界線前の整列者達だっけ?
あれがホライゾン側から入れられるのが強いんじゃねーの?
>>472.474.475
ありがとう
なるほど、13弾が必須だから他が安いのは強さじゃなくてジェイデッカーと同じ感じか
共振が強い作品って事を忘れてた、数出しても手札が減らなくて、シュテルで大打点出せるデッキなら弱い訳ないわな
そうかホライゾンはコマンドだけ入れるのか…
ダンバインにしろホライゾンにしろ、共振の関係からか殆どリューナイト単の構成をよく見る、きがする
>>477 俺は出た当初3枚積んだ結果事故りまくったから抜いたんだが、この辺は人間力の違いか・・・
>>471 たまに再録すると価値下がるからするなって奴いるけど、ほんとアホなんじゃないの?って思うわ
ハードルだけ上げてしがみついてたら、GWみたいにポシャるだけなのに
再録で価値下がるのが嫌なら、再録される前に売るなり交換するなりして、値が落ちた後に買い戻せば良いじゃないか
天井付近の株にしがみついて、落ちたら文句言うとかただのアホじゃん
ちゃんと値が付いてる間に利益確定させとけよ
価値のある紙に興味があるだけなら、日本銀行券でも集めるといいよ
リューナイトにプール増えたから単純に比較出来んけど、この間の入賞デッキもコマンド5枚以外は全部リューナイトだったな
タウバーン強すぎだしAOゴミすぎんだよ
ボンズのデザイナー終わってんな
そして収録されないハガレン
ハガレンは結局どうするのか
いっそ前の映画を収録してもいいのよ?・・・あれはタイトル違うからダメなのか
フルメタルアルケミストまでが参戦タイトルだっけ
>>483 あんたもあんたで噛みつき過ぎだろ
たかがTCGで熱くなるのはみっともないぞ
ホライゾンからは、整列者、絆、直正+地摺入れてる。
整列者は相手によって腐るけど、絆は普通に回収出来て強いし、
直正+地摺で、ロールイン、キャラリロールで即アタックに行けるのが使い易い。
まわる時は、4ターン目に普通に20点くらい行く。
シュテル使うタイプは、防御薄いリューで、どう自軍ユニットにダメージ入れるか何だよな・・・
逆に、リューパラディンがちょっと微妙な気がしてて・・・
鴇羽舞衣と同じで、敵からしてみたら交戦しなければ良いだけだから、テキストが能動的でなく受動的で、あまり使ったことない。正直2枚でも良いと思った。
>>489 パラディンはちょっと考え方が違うな
交戦しなければいいユニット→交戦したくないユニット
このメリットを生かしていかに展開していくかだと思うんだが
後は作品単にするかコマンドかキャラを少し混ぜるかは人しだいだと思う
タウバーン
Unit M
青3-5-1 G:青赤
エース(2) 速攻 高速戦闘 武装変更[タウバーン]
【自軍ドローフェイズ:《[3・3]@》本来の名称が[名称:タウバーン]である
自軍Gが2枚以上ある状態で、このカードがGである場合、このカードを
ユニットとして、戦闘エリアにリロール状態で出す】
特徴:サイバディ 専用[ツナシ・タクト] Mサイズ
5 l 2 l 5
タウバーン・オーディナリー(輝く流星・タウ・ミサイル)
Unit M
青3-6-1 G:青赤
エース(3) 速攻 強襲 高速戦闘
【自軍ダメージ判定ステップ:《[2・4]@》このカードがGである場合、[名称
:タウバーン]である自軍ユニット1枚を廃棄する。その場合、このカードを
ユニットとして、ユニットのいる戦闘エリアにリロール状態で出し、
交戦中の敵軍ユニット1枚を破壊する】
特徴:サイバディ 専用[ツナシ・タクト] Mサイズ
6 l 3 l 6
タウバーン(パイル・クラッシャー)
Unit R?
青2-5-1 G:青赤
エース(2) 高速戦闘 武装変更[タウバーン]
【戦闘フェイズ:《[2・3]@》このカードがGである場合、[名称:タウバーン]
である自軍ユニット1枚を廃棄する。その場合、このカードをユニットと
して、ユニットのいる戦闘エリアにリロール状態で出し、戦闘エリア
にいる敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで−3/−3/−3/を得る】
特徴:サイバディ 専用[ツナシ・タクト] Mサイズ
5 l 2 l 5
Gにタウバーンをズラーと並べられたら厭だな・・・・
青ボンズのユニットはもう、学園とスガタ機、タウ各種で良い気がする。
リューパラディンで。
連動高機動なんだけど、部隊ありきのテキストだから、
素で高機動持たない各リューと、どう折り合い付けるか迷う。
単機高機動攻めだとテキストの旨み無いし、部隊で出撃だと高機動の旨みが無い。
テキスト強いと思うけど、受動的だから、能動的に使うために、
相手の出撃を躊躇させるくらいしか思い付かんのです。
相手が出撃するの躊躇してるならさっさとぶん殴って本国薄くすればいいじゃん
リューってそういうデッキじゃないの?
ボンズ三弾とかアクエリオン二弾みたいなゴミかと思ったらまともだな
Gから出るタウバーンが強すぎず、弱すぎず普通な効果で安心
これで新ヨウミズノや巫女がGのタウバーンを使い回す効果だったら現行のスタドラとは別のデッキタイプが出来て良いな
てか、ミサイルがキャラも殺すのに驚いたw
AOも良いと思うけどな
アレルヤとか電池みたいな名前のくせに強いじゃん
まあ4国被りすぎで何かしら展開サポートないと死ぬが
スタドラのおまけだからデッキ作るにしても安上がりでよさそう
3枚以上の部隊を作れって割にエースがなかなか
自軍ドローフェイズに戦闘エリアに飛ぶのか?
タウバーンはタウ&レシュ合わせもう8種か
AOは、ボンズレアがスタドラの四方の巫女ってやつっぽいから、そこでのサポートは期待できないし
ほんとに通販詳細にあった「強そうだから使ってみよう」て思わせる仕上がりなのかね
タウバーンがGに並ぶわけですか・・・
二刀流がますます強くなるな。
タウバーンがGに並ぶわけですか・・・
二刀流がますます強くなるな。
クルセイド・スタードライバーは強いなぁ
タウバーンってなんでデフォで速攻 高速戦闘もってんの?
それでテキストも並以上とか普通におかしいですよ
既存のサイバディデッキには入りそうで全然入らないと思うけどな今回のタウバーン
流石にタウミサイルとペイルは強いだろ…
もうスタドラは学園、素体、ページェント、タウバーン各種お好みでユニットがほぼ固定されそうな気がする
パイルは速攻無いからミサイルに比べると多少見劣りするけど7/7までは一方だし、耐久3以下の破壊無効ユニットとかも一応はいる、ミサイルとはエース値に違い、相手ターンに使用可能と十分使い分けられる
G削るけどタウバーンチェンジしまくって交戦ユニット全部破壊も十分狙えそう
あとスタドラに足りてない要素はサイバディのエース下げるか、エース値の上限を上げるカードくらいか
エース3枠増えるならここら辺は欲しい
オーディナリーミサイルはユニットというよりコマンドみたいな使い方になるだろうな
スタドラに足りないのは自重
最後に、ターーウ・ミサイール言って、強襲ドーンしたらカッコ良いだろうな・・・
てか、こうもタウバーン廃棄してたら、キャラ付けらんねーよ。
Gボロクソ飛んで、ハンドも削れるだろうから、スガタ1弾で手札補充だな。
>>500 配備エリアにリロールだった
エウレカ2期もトリトン号とかに並べるギミックがあれば超強い気がする
気がするだけでそんなことないのかもしれんが
>>512 IFOにブーストかクイックをつけるようなのがいればなんとかなりそう
3弾のAO勢で使えそうなのはナルくらいかな
トゥルース
指定3とか二刀流甘く見すぎだろ公式
>>515 混色出来ないように意識した設定なんだろ
ただ、混ぜるメリット無いし結果二刀流が強くなっただけだ…
公式が頭弱いのはいつものことだ
そんな中自分の好きなデッキ作るかただ強いデッキ使うかは自分次第だな
二刀流使うデッキに指定3のタウバーンは入らないだろ
タウミサイルシュートからの二刀流で十分実用レベルじゃね?
やれること少なくなるけど爆発力重視のミサイルシュート型タウウィニーなら二刀流必須
ラメドス+ミズノでループできるしな
>>518 Gから出るタウバーンを使うならタウバーンの量を多く採用しないといけないから、従来のユニットは最小限にしてコマンドを多くしてミズノ使うって動きが出来なくね?
ミズノ無ければ二刀流は3枚入るカードじゃないからな
なら、キャラを抜けば良いって話なんだけど、わざわざキャラを刷り直したって事はGから出るタウバーンのサポートなんだろうし
>>520 見えてるカードだけだとなんともいえないけど新ワコかタクトあたりがジャンクのタウバーン回収になるだろうし
デッキのタウバーン12枚程度でゴリゴリ回せるデッキになるんじゃないかな…
>>521 流石にそんな簡単に回収出来ないと思う…まだキャラが公開されてないから何とも言えないが、今回公開されたカードは今のスタドラデッキに合わないからヨウミズノとは共存出来ないデッキタイプを目指してると思うよ
>>521 個人的には新タクト出るならタウバーン回収よりも
名称:タウバーンに乗った状態で廃棄されてジャンク落ちたら手札に戻るって感じになるんじゃないかなって思う
ああ、レシュバルと戦闘した時に、タウバーンオーディナリーになったのと同時で、
タクトもパワーアップしたんだっけ?
破壊されたら、廃棄されたら回収だとやり過ぎだろうから、
自軍効果で破壊されて廃棄された場合、手札に戻る。クイックとかだろうな・・・・
デッキボトムにコマンド戻せる巫女なら良い・・・捨て山でも、まあ、許す。
レアの兜甲児互換の能力が付いてても強すぎるってことはないと思うが
颯爽クソとか言ってる事はつまり高速戦闘がクソだって言ってることにきづけよw
気付くも何も最初からそういうことだろう
むしろなんで得意げにそんなことを今更
>>526 それは少なからずあると思うけどな。
俺らみたいな訓練された手駒は基本的に複数とか、強い作品に手を出してるんだろうけど『この作品が好きだからクルセイドやりたい』って始めた作品が『高速戦闘部隊組めないクルセイド』ですって言われたら少なからず嫌な思いはすると思うぞ。
星矢のキャラとかスタガ、黒エスカとかちらほら出てきたけど『攻められる』ことと『守れる』では違うだろうしな。
タウを見てて思ったのは、自動バウンス相手でなきゃ相変わらず生き生きしてるビルトビルガーはすごい。
スタドラは現状最強クラスなのが問題なんね
そこに選択肢が増える時点で弱くなることはない
14弾のゼーガみたいな扱いなら別だが今回のタウは癖があるけど書いてあることは強いし。
今だってタウバーン、銀河ビーム、十字、スターソードで10枚〜とかざらだし今回の新タウバーンサイド込みで数枚追加して勝ち筋増やすだけで十分
コマンドに依存しない形のスタドラが生まれてガガガデッキに耐性を持つ訳か
ホント公式は気に入ったものはとことん強化するな
>>525 レア兜甲児の互換だと、廃棄だから落ちるよ。
タウバーンは武装変更もあるから、Gから場に出したタウミサイルとか、
武装変更で手札に戻して、もう1回Gに張って、
何回もタウミサイル飛ばせるんだね。
しかも新タウは武装変更にコスト要らねーわ、テキスト起動のコストは低めだわ。
他クルセイドを全力で殺しに来てる。
マジンカイザーSKL(ウイングクロス)つええ
ネオゲも武装変更に国力指定無しで優秀だしダイナミックもなかなか期待できそう
真ゲッターチームきたあああああああああああああああああああああああああ
ソースもはらずに・・・
ついったー辺りで適当に検索すりゃいくらでも出てくるがな
ダイナミックも情報来てるのか?
ゲッターチームって事は神ファミリー的なアレか…
しかしゲッターよりもマジンガーの情報が欲しいわ
マジンガーのジェットスクランダーとカイザーのカイザースクランダーはまだか?
・マジンカイザー(カイザースクランダー)
Unit R
黒4−7−2 G:黒緑
エース(3) 強襲 高機動 超合金
《[4・6]》武装変更〔マジンカイザー〕
起動(自動D):このカードの部隊にいる自軍ユニットが持つ超合金の
効果で「特徴:マジンガー」を持つユニットが廃棄された場合、
このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を破壊する。
特徴:マジンガー 光子力 専用「兜甲児」 Mサイズ
8 l 2 l 8
・マジンカイザーSKL(ウイングクロス)
Unit M
黒3−6−2 G:黒緑
エース(2) 高速戦闘 超合金 武装変更〔マジンカイザー〕
戦闘フェイズ:《@毎》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚の上に
ー1/−1/−1コインX個を乗せる。Xの値は、超合金を持つ自軍
ユニットの枚数+1とする。この効果は、1ターン中に同じユニットを
対象に出来ない。
特徴:マジンガー 専用「海動剣/真上遼」 Mサイズ
7 l 3 l 6
ツイッターのクルセイド人口少なくね?
ゲッターチーム
3-6-1
(戦闘フェイズ)@:このカードがセットされているユニットと、本来の記述に「特徴:ゲッター」を持つ自軍G1枚を置き換える。この効果では、本来の名称が同名のユニットを置き換えることができない。
真ゲッター系 男性 大人
3/3/3
別名とかなかった
おお!サンクス!
ついにカイザー自身が高起動もつのか!
SKLの武装変更「マジンカイザー」はさすがに違うよね;;
マジかよすげぇ熱くなってきた
半カートン予約してよかった!
スタドラよりもダイナミックの強化がヤバイ過ぎ
ゲッターもマジンガーも既存のデッキを素直に強化するし、超合金自体がチート特殊効果だし
マクロスは次弾が10月にあるから、颯爽あってもサンクルが上位になるのは難しい予感
>>540 SKLは本家マジンカイザーと同一っぽい描写あるんだし涙ふけよ
ウイングクロスからカイザースクランダーするだけでも十分強そうだなぁ
>>543 超合金がチートとか初耳だわ
どこのクルセイドの話ですか
>>546 チートとまでは言わないがかなり強い効果だろ
まぁ相手がスクライドとかだと実感出来ないかな
>>546 かなり高い確率でユニットの自動以外のテキストを避けて、それがダイナミックしかない特殊効果がチートじゃないなら何だと
あそこまで不安定なテキストをチートとな
チートとまではいわんが
他のテキストや戦闘能力の足引っ張ることなく
とりあえずつけとけみたいな感じで付いてるのは強い
551 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/31(火) 00:15:57.98 ID:+M0fSH5F0
インフェルノブラスターはあるのかどうか・・・
不安定なのは構築が悪いと言わざるを得ない
ちゃんと組めばほぼユニットの効果の対象にならないとして運用できるレベル
コマンドと自動効果は勘弁だが
>>543 ここで強化してもらわないと困るんだけどね。1年と半年だぜ?
超合金ってコマンドよりもキャラの効果防ぐ方がきつくね?
大分間があいたしダイナミック再販しないかな
超合金で防げれる効果を持つ強いキャラってスガタとビバップのエド以外に思いつかない
大体の強いキャラって超合金で防げるようなテキストじゃない気が
今回のネオゲがゲストってことはいずれメタルのネオゲッター1が出るのに期待して待っててもいいんですかね?
テキスト消すキャラって大体超合金発動するタイプじゃない?
再販かからないと三弾だけでダイナミックやるのきついだろうし
きっとあると思いたいが…
今回のマジンガーデッキにデビルマンは入りそうにないね
例えゲッターでも鴇羽舞衣が待ちかまえてる所に「超合金あるから大丈夫!」って言って投げつけるのはプレイングじゃないよね。
当たれば嬉しい程度の効果に期待して動く時点で、ねぇ?
例え鴇羽舞衣でもゲッターが待ちかまえてる所に「超合金は外れるから大丈夫!」って言って投げつけるのはプレイングじゃないよね。
当たった時の事も考えずに動く時点で、ねぇ?
そこは寧ろゲッターライガーだな。
防ステ、ゲッター2に武装変更でステップ終了時に飛ばしても良いし、
神隼人で一時的にアンタッチャブルにすれば良い。
相変わらず、ゲッターは選択肢が豊富だね。
高機動に対応できるゲッターは限られてると思うが?
ライガー合わせた1か2→ライガー焼いた上サイズ勝ち
ドラゴン→超合金当たっても1対1交換
真1→7国ある時点で考える
キャラ乗り→考える
焦げ→2対1交換
ゲッター側も超合金ごときに頼るよりコマンド探した方が有意義だと思うけど。
超合金の話がいつの間にやら超限定されたシチュエーションの話に…
あれがダメだ。コレがダメだなんて言ってたら、全く欠点の無い作品なんて無いと思うんだけどな・・・
そんな中でも、ゲッターはかなり選択肢の多い作品だから良いとは思う。
サイズ足んないなら、ブラゲで焼けば良いだけだし。
それを言ったら言ったで、今度は君島セットしてれば大丈夫。とかなんだろうね。
はーいすごいすごい。どうしようもないのでわたし、とうりょうします。
超合金に関連したテキストはマジンガーなのに、何でゲッターなんだろう・・・
まあ、不確定要素があれど、ラッキーパンチ持ってるのはそれなりにタチが悪いとは思うよ。
当たったらムカつくし、プレイングスキル云々じゃなくて、運が良い悪いで片づけられるワケだし。
これが弱くてダメだ言うなら、青単ボンズに対して、ガオガイガーでパリアッチョ挿すのも無駄だと思うけどね。
現状超合金が使えるまともなデッキなんてゲッターしかないじゃない。まだリリースされてないカードの話されてもさ。
そのゲッターは超合金は使わないよ、空気テキストだよって言いたかった。
そりゃあ超合金持ってる相手に、破壊やロールテキストだけに頼ったサイズ負けユニットが一人でホイホイ行くわけもなく
実際に超合金が起動するのは、相手が仕方なく博打に出るときだけだし
アンタッチャブルはそれだけで他を全て捨てるレベルのテキストなのに、不安定とはいえ普通のテキストも追加で付いてるわけで
評価が下がる点が見あたらない
正直ゲッターともマジンガーとも戦ったことないだろってレベルだわ。超合金使うほうは博打かもしれんが、使われるほうはもっと博打だっての。
この三枚の中では圧倒的にパイルが強いと思うのだが
仮に使わなくても、超合金ってついてる時点で、弾除けとかハッタリとしては充分機能してるからなぁ。
こっちは超合金当たったときのことを考えて動かないといけないだけでも結構キツい。
セイクリッドセブン使ってるときに、避ける可能性ある超合金相手に配備5点焼き飛ばすくらいなら、超合金ついてない装填とかに5点飛ばそうってなるし
エリア限定+宣言型+見えてる+不安定で評価は相当低くなると思うけど。ミコノですら普通に計算されて抜かれるんだから。
超合金て書いてるからカードの評価下がる訳じゃないけど、書いてなくても気にならないレベル。それこそ激励の方が計算崩せる分いくらかまし。
超合金使うシーンは相当追い込まれて最後の神頼みだけだな。
自分でゲッター使っても敵にしても超合金宣言=負けフラグ。
特殊効果として明らかに弱くて機能してないから二個書いてみたり次弾で補助されるんでしょ。
そんなこと公式ですらわかってるのに…。
>>571 パイルはスガタがいるからあんまり強く感じなかった
ページェントみたいにエース3ユニットを他にも入れるなら
ミサイルよりパイルの方が使いやすそうな気はするな
新しいタウバーンってコモンなのかよ
すごいヤツが出てきたもんだぜ…
こいつあしゅら男爵じゃね?
ゲッターデッキは1弾の流竜馬を活かすような構築なのに超合金が神頼みとか負けフラグって言う時点でなぁ…
>>573 そうだねーすごいねーきみのいってることはぜんぶただしいねー
おっさんばっかりだったクルセイドスレに夏が来るようになったか
ユーザー増えたんだなとしみじみ
ところでガガガ組んでる人エピコどうしてる?なんかもう作品単で十分すぎて逆に悩んでるんだが
>>580 逆だけど、エスカフローネにGGG混ぜてる
絆3枚とGGG(ザ・パワー)3枚だけだけど
作品単はないでしょ
カズマ最終やニナで詰むイメージしかない
ギアスR2が無難なとこじゃないかなぁ
ダイナミックにはマジンカイザーとか見えてて最強のテキスト持ちもいるにはいる
部隊対象とかあいつくらいだろ
>>573 特に何も仕込まずに、超合金があるから大丈夫だぜ!HAHAHA!
って言う奴はただのアホだけど、相手からすれば無償で無効化される可能性があるだけで厄介だろうに
使う側からでしか見えてないじゃん
スタンダードさん今日も元気だな…
超合金使いもするし使われもするけど
自分が使うときは信用しないで戦うし、相手が使う場合は成功前提の計算で行くな
どっちにしろメンドクサイ効果ではあるよ
>>578 逆に聞きたいけど、超合金いつ生きる?
自動は止まらないからスクライド、聖天、ホラーリあたりに対してはライガーかコマンドでの対処
ゼーガは毎テキストだからほぼ無力
青マクロスのミサバルは超合金でよけるものがほとんどない
乙バニの舞衣、黒OGのビルガー、青ボンズの銀河ビームには有効。高機動・高速戦闘に対して超合金持ちがどれだけ交戦できるかはおいといて。
コマンド全般に対してはオープンゲットがあるけど、無いときは1/5の確率で神頼み。竜馬でトップ操作するらしいけど、ゲッターに都合よく資源払えるカードあるかな?
なんだか香ばしい流れですね
超合金とかあるとめんどくせぇww
↑これにつきるのによくそんなに議論できるな
個人的には不確定な効果だからこそ、やっかいなんだよね
使う側からも使われる側としても
デフォでつく割には良い効果だと思うわ
相手が不確定な要素に対して1手多く計算に入れる必要がある
これってかなり面倒だと思うけどね
超合金に関してはほんとにめんどくさいからイヤの一言だな
>>587 >ゼーガは毎テキストだからほぼ無力
おまえはなにをいっているんだ?
たしかに不確定だけど、いつもなら一手で勝てるものを二手準備するのはめんどくさいし、使う側としても終盤の押しきられそうな時にワンチャンあるのは意外と頼もしい。
じゃあなんだ、
>>587は的軍の超合金を完全に無視していつも通りに突っ込んでくのか?さすがにそれはないだろ?
君ら汚物に触るのが好きなんだねぇ
超合金のデッキが結果残してないのになんでそこまで擁護できるんだろうか。
ゲッターデッキは超合金使うタイミングがほとんどないのも使えばわかりそうなものだけど。
ゲッター相手にしてもそもそもライガーがあるから超合金は恐くないな。
超合金のデッキわろたwwwww
超合金をメインに据えるデッキってなんなんだ・・・
じゃあ強襲デッキも速攻デッキも結果残してないんで弱いんですかwww
あ、聖天とかタウバーンとかが速攻持ってるけど、あれは速攻デッキではないんで論外ですよ?
しょうもない煽りや、認定したがるカス共のウザさは異常
緑単ギアスで聖天の保険にギャラハッド入れてるが、やっぱ部隊対象は強いな。ギアスならブラックリベリオンもあるし
基本焼く事しかできないから、ビスマルクかトリスタンのマイナスコインで破壊無効無力化しなきゃ駄目だが
結果残してるデッキなんて黒OGタクト青マクぐらいだろ
それ以外のデッキは全部負けフラグの神頼みデッキなんですね分かりました^^
>>599 そうだね。その通りだね。
……手持ちの青マクと黒OGで知り合いの青緑ホライゾンに負け越してる俺はどうすればいいんだ…
>>600 まぁ結果なんかカジュアルの人間には関係ないことだと思うし
楽しければいいんじゃないの?
超合金で一喜一憂しとければいいや
>>581 エスカの序盤の弱さと専用機ドロサ補充って感じ?
共振の都合もあるからEI01とかマイク部隊はメインからはつらいかなあ
>>582 やっぱりスザクさんと皇帝あたりが安定かー
>>602 ザ・パワー6国だから結局序盤は厳しい
でも一応ドロー&回復できればいいかな程度で入れてる
絆は序盤Gにした専用機セットになるもの戻すに使えて良い
本当はEI-01とか入れたほうがいいんだろうけど
ガガガは今全体的に手に入れにくくて諦めた
>>603 なるほど入手難易度のほうか Orz
ならラティオなら14弾だしまだ確保できるかなと思うんだがどうだろう
飛竜形態で釣ってこれると微妙にお得だし
>>604 なるほどこれは安くて使えそう
少しでも本国にダメージ受けたくないから良いかな
エスカは回復手段がないに等しいから、こういう手は助かる
アドバイスありがとう
敵プレイヤーがグレースマリアフリードなり、流竜馬で確認していたカードが捨て山の一番上。
敵プレイヤー。コチラのユニットのテキストで処理されかねないのに、超合金持ちで出撃してきた。
自分。そのユニットを処理するために、テキストを使う?使わない?
ブラフでも、ワンパンありきで充分だと思う。
いい加減ウゼーな
>>605 ガオガイガーの安いカードならキャラのマイクサウンダースがオススメ
エスカはほとんど子供だし、絆だけじゃドローが不十分な時もあるし
グレート編がくればダイナミック4弾も濃厚になってくるんだが
>>580 昔からガガガ作品単で構築してるがここ最近のお陰でガガガ、超AI、ジェイダーの各単デッキが出来た
所詮、自己満足デッキだが
エスカも序盤の守りが弱いから軽めのユニットがいると便利
ガイ&ピッツァ、ボルフォッグ辺りが軽くて便利
ラティオも守りの要になる
ドリルガオーやステルスガオー装備のガイガーも防御には優秀ったりする
地味に14弾の命も使える
武装変更が二回出来る恩恵は無いが武装変更時のプラス修正はいきる
集められるならEI-01やマイク部隊が欲しいんだけどね
EI-01がこんなに高くなるなんてな…
>>610 自分もそんな感じだな、後はゾンダーデッキだけだがさすがに方向性が違うのが多いのでちとつらい
それにしても、ゾヌーダロボって個人的には強いと思うんだけどあんまり話題に上らないのはなんでだろう?
自分のカイザーデッキ
こんな感じの構築だけど超合金は60%位で成功するよ(プレイしてる感覚)
ユニット22枚
マジンカイザー ×3
グレートマジンガー ×2
マジンカイザーSKL ×3
カイザースクランダー ×2
ウイングル ×3
ボスボロット ×3
光子力研究所 ×3
グール ×3
キャラ13枚
兜甲児(M) ×3
海動剣 ×3
弓さやか ×1
錦織翼 ×2
デュークフリード ×2
牧村美希 ×2
コマンド15枚
ファイヤーブラスター ×3
猛き暴君 ×2
兜甲児暗殺計画 ×3
サンダーブレーク ×2
正々堂々 ×2
悪を砕く者たち ×3
>>613 神か悪魔かは入れてないの?
今の環境はアレで結構色々殺せるよ
>>614 1弾環境の時には入れてたんだけど、
そのときは、余り旨みのある働きをしなくてね。
今入れるならサンダーブレーク抜いて入れるかな
カイザーパイルダーは3積みじゃないの?
>>600 亀だけどその二つにたいしてホラトーリ型のホライゾンは有利
>>616 最初は3積みしてたんだけど、
・直接的な戦力に余りならないこと
・カイザーまでの戦力が充実した事
・カイザー素だしはそれはそれで悪くないこと
(悪を砕く者たち&カイザーのテキストの弾的に)
・高速戦闘に対する対策としては、牧村美希や正々堂々も機能してくれること
等々あったので2積み
>>618 さすがにユニット22は少ないと思うけどなぁ
個人的にはユニット30が最低ラインだと思ってる
>>618 知り合いがパイルダー出せないと回らないし、高速戦闘が無理って言ってたけどそうでもないんだね
>>619 一応ガチだよ。もっと安定させるときはグレート抜いてデビルマン入れるけど。
>>620 エース値がいっぱいいっぱいなんです。
スペイザー、パイルダー系、デビルマンで高速戦闘することを目的にデッキ組んでる知り合いがいたな
マジンガーZってなんだっけと笑いながらできるからいい
>>612 俺も強いと思う
先頭だけとはいえテキスト封じれるしあのサイズでエースなしだし機界31原種で早出しも狙えるし
今更15弾の商品情報公開ってどういうことなの・・・
ノーマンなんて週明け即エラッタだと思ってたんだがなぁ
一昨日電話してみたら、ただ今審議中です。とか言い出すし
そんなにエラッタ出したくないのか・・・
ノーマン審議中で止まってたらなんで公式のデッキに入ってるのかわからんな
公式のノーマンも「ビック・オー」なのに
ビック・オーって言うカードをだせばおk
地味にオーデルバックラーの専用も放置されてるしなぁ
ビルトタイガーもなんとかして欲しいな
ゲーム環境より自分達のことしか考えないクソデザイナーの2d6はとっととクビにならねーかな
なんでこんなとこ使うんだよ・・・
エラッタが適用されても、ノーマンはデッキに入らないんだよなぁ
>>613 いやさすがにこれじゃ勝てないでしょ・・・
そういえばフリプでノーマン使ってる人に横からケチ付けてた奴がいたな
対戦相手の俺は、やる前に了解してるんだからほっとけよと
スレイ機にプロジェクトTDがないとかそういうのならともかく、流石にノーマンじゃビッグオーのエース下がらないとかゴネる奴はないわ
キングジェイダー ザ・パワーも別名にキングジェイダーないからジェイダーからメガフュージョン出来ない
キングジェイダ―ザパワーは、戦闘力がアホみたいになるから、そこは自重しても良いんじゃないかな?
頑張って武装変更するしかコストを溜めるしかない。
もしも付けるなら、パンプテキストを交戦限定にして欲しい。
光牙&蒼摩は番組公式サイトにも載ってるイラストなのに、
何でイラストレーターの名前が書かれてるの?
カイザーデッキ楽しそうだな。俺も組んでみるか。
>>611 EI-01よりマイク部隊だろ千円越えするとか誰が予想したことか・・・
まぁ現ガガガの癌って明らかにマイク部隊だけどさ
>>639 プロコアで20円だった時に買いまくっといて良かったわ
ここじゃマイク部隊弱すぎとか言ってたのにな
何故あんな評価受けてるかわからんかったが
つかザ・パワーも評価低すぎんだよ
どう考えても3積みレベル
12弾発売からしばらくの間数十円だったのは当時ガガガという作品自体が弱かったからだと思う
今でもそんな強い印象ないけどなー
スタガ、絆、ペンチ、ガオ竜が強いのは確かだけど
俺が強いガガガと当たったことないだけかな
公式で先行公開はじまったんだな
ネグザみたいに一日一枚にはしないのね
超合金不安定だから。とか言えなくなるな。
武装変更の効果で場に出たすべての自軍ユニットはってことは
ガオガイガーみたいにゲッターの武装変更の回数を増やすキャラが出るってことか
ダイナミック3弾をグレンダイザーの為だけに買う予定だが絶対にマジンガーのカードが集まるよなぁ…
マジンガー関係で集めとけってカードあるかな?1弾2弾で
マジンカイザーSKLとボスボロットと海動剣とウインガル?くらいだろうか
あとシリーズフォーマットも無かったのもある
ゲッターチームは普通に強いなぁ
真ゲッターがGにあれば1ターン早く出せるし序盤に遠慮なくつぶせる
真ゲッターは全然使われてなかったからサポートカードが増えるのはいいことだ
>>646 どんなデッキにするかで微妙に変わってくるから
wikiにあるオススメカードを自分で吟味するのが良いかと
自分のオススメはコマンドのファイヤーブラスターと1弾のダイナミックレア
これ入れとけばなんだかんだ戦える気がする
>>646 グレンダイザーはマジンガーと組むより、デビルマンと組んで高速戦闘安定させたほうが強そう。
1弾2弾のマジンガー関係のカードなら、SKL、ボスボロット、海動、兜甲児(マジンガーZ)、光子力研究所、暗黒寺刑事あたりかな
ダブルバーニングファイヤー。
ダブルサンダーブレーク。
トリプルマジンガーブレード。
ファイナルダイナミックスペシャル。
とか、将来的に出ないかな・・・
チェンジゲッター強いと思うけど紫Gだから枠ないかなぁ
強いには強いけどライガーでいいかなとも思ってしまう
ゲッターはデッキかっつかつだからなぁ
ゲッターチームの絵これかぁ・・・と思ったらこれしかねえか
パラレルで書き下ろしですよね?そうですよね?
マジンガーは使わないけど新コウジ君強いね
負けフラグ()wwwwww神頼み()wwwwww
それよりゴッドスクランダーが残念すぎないか
なにこの劣化ルストハリケーンみたいなテキストは
ZEROは単行本のオマケとかじゃなく出てくるのか
659 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/01(水) 17:55:37.33 ID:BUFYQLWE0
あれ・・・、ネオゲって「チェンジゲッター」じゃなくて「ゲッターチェンジ」だろ・・・?
カード作ってるやつ全然知らないんじゃないの・・・。
あと、Gスクランダー残念すぎるだろ。
ZERO甲児はいいね!1弾甲児も強いから採用迷うけど。
>>657 ロケパンと合わせて配備に4点はなかなかだと思うぞ
ビューナスAとか神か悪魔かでも底上げ出来るしな
超強くはないと思うが、少なくとも紅蓮二式よりかはマシ
ZERO出るのか
さやかさんのパラレルあったら
きっとあのパイロットスーツで3000円超えするんだろうな
Gスクランダーそんなに弱いかな
エース1で高機動、超合金、鉄壁1なら十分だと思うんだが
マジンガーZはどうあっても4国力帯のままで、格闘防御を4からサイズアップさせないつもりなのかよ
マイナス修正送るんだから相対的にはサイズあるだろ
つか擬似アンタッチャブル持ちが国力相応以上のサイズがあったら強すぎるわ
ノーマルが5国になったら勇者の立場がないだろ
ちょw兜甲児カッコよ過ぎww
真3でバウンス。武装変更真1で焼き。ゲッターチームで真2に置き換えてダブルアタック。
さすがに無理か・・・
どうでも良いけど、ゲッターチームってカードが2種になるね。
何も考えないで作ってるのかしら。
ギアスR2とエスカのコマンドでの同名と違ってキャラとコマンドだから大丈夫じゃないの?
スクランダー強いな
特殊効果とテキストだけ見たらエース2レベル
えと確か、OGとダンバインにも、チームワークって同じカードがあったハズ。
マジンガーデッキに、マジンガーZ各種は、何がどのくらい入りますか?
671 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/02(木) 06:00:13.77 ID:3QdGL0Im0
>>669 すまん、何がどう強いと思ったのかできるだけ詳しく教えてくれ・・・。
俺にはわからん。
>>670 今の手持ちデッキだとZはロケパン3、ビーム3、コンビ1入れてる。
ルストは悪くないんだけど他のと比べて使い勝手が悪い印象がある。
すまんsage忘れたorz
前弾から一年半か・・
パーツが揃わなくて安くなるパターンだな
他、同コスト帯のエース1と比べても、
高機動で超合金、尚且つ使い勝手が良くて良いとは思うけどね・・・
マジンガーはゲッターほど武装変更に汎用がないからな・・・てか、ゲッターの武装変更が節操無無さ過ぎなのか。
マジンガーにもブラゲに相当するユニットが出たら、化けると思うよ?出たらだけど・・・
ボンズ祭り2回やってないで、ダイナミック祭りもやって欲しいと思った。
>>671 スクランダーのメリットは
1)配備焼ける
2)エースの割に効果が強い
3)超合金が成功しなくても効果が使える
4)自動だから対処しづらく処理しようとしたら超合金使われるw
ぱっとあげただけでこんくらいかな
まぁ、使うかどうかは人の好みだからな
エース1だから、他メインと共存出来、尚且つ最低限以上の仕事が出来る。
ダイナミックはエース値がカツカツな印象
まあカイザー使わなきゃいいだけの話なんだろうが…
ダイナミックのエース値かつかつは上でも誰か言ってたしな。
>>674 ボンズ祭と言う名のタウバーン祭だしなw
お前ら忘れてるかも知れないけど、ダイナミックにはビッグオーとラピエサージュの元祖である鋼鉄神が参戦して……るんだぜ?
>>671 高速戦闘に押されがちだが、高機動もまだ強い効果だし、構築や運にもよるがエリア問わないオール-2修正をかけれるのは偉い
少なくとも同国のユニットには負けないし、5、6国と交戦するんなら修正を適用しにくいがブロッカーとして投げつけてやれば、その時点で仕事は終わりだから
逆になんで強くないのか教えて欲しい
ダイナミックはエース値の関係上、あまりユニット並べられないし攻めに関しては、単騎で出撃するばあいの方が多かったりするから、
高速戦闘より高機動の方が噛み合ってる場面て結構あると思うんだ
高機動が強いのは同意だけどウィングルがいるからね・・・
グレンメインで使ってる身としては国力が被ってるのもつらい
>>682 何故強くないと思うかというと・・・。
・高機動は強いと思ってるんだけど、ウィングルの存在感がやばい。
・配備まで狙えるが超合金使ってまでして-2。配備にいる何が倒せるんだ?神悪前提なの?
・そもそも配備2点なら出撃または交戦で自動起動するロケパンがいる。
・同国に負けないとあるけど、マジンガーデッキって3国以下のカード多いと思うからはずす確率も十分あると思うんだけど・・・。
カード見てぱっと思ったのはこの辺。3弾甲児がちゃんとついてれば強いかもしれんけど。付いてないとちょっと運に頼りすぎな感が。
好きな機体だから、もっと強いと思いたいので誰か論破してくれ・・・。
>>685 そういう事ならプロシキ使って自分で確かめれば良いじゃん
感想よろしく
>>679 そりゃスタドラ”しか”強化しないんだからそうなるだろ
>>685 まあゴッドスクランダーは色々と期待を持たせた割には地味ってのが結論かと
まあ、これは4弾かプロモでマジンガーZ(ビッグバンパンチ)とかで強いのが出るのに期待かな…
高機動については、
・必ずウイングルを引けるとは限らない。
・カイザーを入れないデッキであれば、マジンガー系が計3体ほど出る事が想定されるから、
スクランダーと被ったとしても、ウイングルは腐らない。
武装変更を頻繁にするタイプのマジンガーの起点になれば良いじゃない
>>685 少なくともあんたの大好きなウイングルは落とせんじゃねえの
なんか最近こういう文句言うやつ増えたよなぁ
>>690 -2/-2/-2するだけで状況によるが相手としては交戦するのも躊躇われると思うんだけどな
どうも自分の意見はメジャーで他のはマイナー、はい論破^^
って頭のおかしいやから増えたな
グ、グレートは武装変更先増えるんですよね?
>>692 Z&グレートのメタル版が収録されるだろうからそれで・・・
屁理屈ごねてる奴って毎回一緒なんだろな
まぁこうしてダイナミックが議論の的になっているのは、ちょっと前じゃ考えられない嬉しいことじゃないか。
本人的には議論してるつもりなんだろ?
意見の押し付けでしかないけど
>>693 でも正直それはそれで個人的にはアリなんだが・・・
だが持ってる人からすれば枠つぶしなのはわかるけど
マジンガーゲッター推してるのは分かるし紹介されてるカードはどれも強いけど
その分他の作品がロクに強化が無さそうなのがちょっと不安だな。特にグレンダイザーとか
速攻持ちスペイザーオナシャス!
デビルマンも強化して欲しい
アモンが早く見たい
これ以上ストーリーが進むとミキちゃんが生首に・・・
本来の種類がキャラであるカードを全破壊する「悪魔狩り」コマンドとかが出るのさ、きっと。
ないな
生首をカード化するとか頭おかしいだろw
何のカードか忘れたけど、グロかエロの場面に修正ってかその場面を回避してるカードって無かったけ?
>>671 マジンガーデッキの起点になるレベル
ロケパンビューナスで出撃からの武装変更で配備防御5まで潰せるし、
相手ターンにもゴッドスクランダービューナスの空ブロックでオール-3出来るから
配備の低防御力のユニット狙ったり部隊戦闘力下げるのに使ったりとかなり万能
やっぱマジンガーZで行こうとしたら黒赤かねぇ?
5国竜馬付きのゴッドスクランダー→ルストハリケーンの制圧力かなり高そう
マジンガーZ(ジェットスクランダー)がブースト持ちで出たら一気にトップメタも有り得る
>>703 チェンゲ版竜馬ってあんま使い道ないなーと思ってたが
マジンガーに使うって選択肢が有るんかい?正直知らんかった
>>608,
>>703 二人のレス読んでどう有効に使うべきかはわかったよ。
>>686の言うとおりプロシキ使ってみるわ。
屁理屈だとか意見の押しつけとか言わずに詳しく書いてくれてありがとう。
だな・・・ロケパン、ゴッドスクランダーで、やりようでは防御4以下の人権が一気に無くなるんだよな。
更にエース低いから、数並べて武装変更も出来ると思うと、防御6〜8まで平気で届きそう。
そっからカイザーSKL出されたら・・・・突破出来なくね?
初動遅いのが問題だけど、神悪あるワケだし。
サザジーでもう防御4の人権は無かったけどな
なんだそのシャア専用機は、とか思っちまった
絶対制空権やビルドタイガーもあるから、配備の安全基準は6からだな
>>710 6は見なくて良くないか?
制空権で装填狙ってくれるならありがたいし、ビルトタイガーはまず環境にないし
サザジーも消えた感はあるけど
>>702 道ならぬ恋とか?
>>711 確かに魔女二人やジークみたいな何度も使えるのに限定すると4だね
オールナイトまだ2回残ってるけど颯爽の配布も実質的には今日で終わりだな
3耐えればなんとかなるだろ・・・→ビルシュナ(フライヤー)2体うわああああああああ
4耐えればなんとかなるだろ・・・→アウセン、絶対制空権うわああああああああ
潜水艦(黒の騎士団用) サイッキョ
装填を破壊されたらこのゲーム終わりだからなー
防御5以上でデッキに入る装填ユニットはあまりいないし
コマンド無しで配備4焼きの手段を手に入れたのは強いな
しかし赤OG、R2に緑の騎士団で勝てるかというと…
そもそも制空権以外は戦闘エリアも焼けるから問題ないだろ。
制空権も戦闘エリア焼けるだろ
残念残念て言われてるけど、グレートマジンガーって悪くなくね?
キャラ装填が増えたから配備焼きの価値は下がったよね
劉鳳先生マジキチ
ギアスで赤OGに勝つビジョンが見えないんだがどうやって勝つんだ?
動くの遅いしガガガと合わせてE-01とかガイ&ピッツァでも入れて動き早くするのか?
>>718 弱くはないけど強襲無いのが痛かった
強襲着いてたら名前に恥じない偉大なる勇者になってたしダイナミックの必須カードになっと自分は勝手に思ってる
ラピエサージュオウカセットが回り始めるとたいていのデッキは積むような
でも、ラピオウカに依存したデッキだと、引けない時がキツかった。
乱舞の太刀入れたら安定すると思う。
グレートマジンガーに、
戦闘エリアにいる、名称「マジンガーZ」を持つユニットが破壊された場合、
そのユニットのいる戦闘エリアの先頭にこのカードを出し、交戦中の敵軍ユニット1枚破壊する。
とか、付かないかな?イラストはマジンガーZ最終回の辺りで。
>>717 そうだったな、すまない
ラピオウカは単体ならなんとかなるけど一緒になにかいると投了レベルなイメージ。
特にエルザム、リム、メディウス辺り
強襲か…グレートマジンガーに"剣"鉄也ではなく、海動"剣"を乗せれば良いのですね
>>711 カード集めるのはしんどいがジェイデッカーは強いぞ
ジェイデッカーによっぽど思い入れが無い限り現状0から揃えるのはなぁ…
>>724 デフォルトで着いてることに意味があると思う
素で着いてればMの兜乗っけてコマンド解決でリロールの9/3/9が襲ってくる
出る頃にはエース一杯だろうから1体で部隊戦闘力14強襲で交戦したくないユニットの出来上がり
今の環境だと対象にならないとか破壊されないとかのが強いけどこういう頭でっかちのが自分は好きだな
ダイナミックで思い出したが再録ブースターはいつ出てどんな内容が気になる
投票はサンクル以外も出来たし、ブラックゲッターと光子力研究所は上位だろうから
クルセイドはゼロから集めるのホントにキツいからな
他にはリューナイトとかガガガはかなり無理がありそう
>>725 おう、ジェイデッカーは強いな
じゃたデッカー関連積んで、デッキスペースが30枚ぐらいあまったけど、エピコどうしようか?
ジェイデッカー30枚積んでに見えた
デッカー強いだけで良いのに、いちいち必死にならんでも…
実際ジェイデッカーはエピコ何と組むのがいいのかね
R2と組んで聖天と制空権が良さそうだけど
>>729 バニラGGGを集めようと思わなければそれなりの値段でデッキ組めるんだけどねぇ
超高いバニラも、あったほうが強くなるけど別になくても困らないレベルだし
>>733 ビバップもいいよ
ジュリアで焼ける範囲の底上げ出来るし、焼き以外の除去手段使えるから
ラピエのせいで迂闊にヨシナオが使えなくなってしまったわい
今後を考えるならタイバニとかも良さそう
ローズぐるぐるで出撃数減らして焼けばいいし
ジェイクでさらに−3して落としても良い
738 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/04(土) 00:17:49.48 ID:FgHTv19a0
age
ageるなカス
シャドウ丸がそれなりにウザかった。
実質プロテクションみたいなもんだし、打点を止め辛い。
チャンパーにビルドチームもいるワケだし。
>>736 車と並んでたら合体できそうな気がするよね
ジェイデッカーデッキは立ち回りも優秀で理想的
共振の関係でほぼ無意味なカード入れてるのがちょっと気になるぐらい
8月からのプロモパック開けた人いる?
ビッグオーは結局1枚廃棄でいいのかな?
1廃棄で良いよ
Oサンダーは結局どうなんかねえ
射撃は超高いけど
結構強いと思うよ。ビッグオーデッキは枠がきついけどね
どうでもいいけど、15弾のアンコモン無常って名前間違えてない?
「無常矜持」じゃなくて「無常矜侍」だよね
同時に場に出せるとは
相変わらずアルター能力者のテキストはバグってやがる
エラッタ3人目だ
なんでノーマンは放置されてるんだろ
あんなもん発売日にエラッタ出ると思ったんだけどな
公式「空気読めよ^^」ってことなんだろうけど
ユーザーなめてんのかと
バンダイは苦情が殺到しないと動かないことで有名
>>748-750 エラッタついでに装填(1)もつけてほしい
同じ整備キャラだったジェイデッカーのおやっさんも持ってたんだし。
でも、マイトガインの工場長はもってなかったから無理かな…
>>751 そいつらはエース軽減テキストなんて持ってないんだからそれは高望みしすぎ
>>749 給料貰ってんだろ、働けよ
って感じだわな
無常矜持、無常矜待で何か悪いこと出来ないかな?
>>753 カード事業部ってバンダイの中でも特に冷や飯食らいの部署っぽいからな
その中でクルセイド担当してる奴とかモチベーション低そう
次弾の計画しすぎて、今のエラッタやQ&Aに手が回らないに1本国
なるほど。
利益の低さを、薄利多売で賄ってるワケだな。
ユーザーにしてみたら、堪ったもんじゃないんだけどな。
コンビ聖闘士って、それなりの値段で売られてるけど、何が強いんだろうね?
名称被り。紫。コンビなのに、テキストも戦闘修正強くない。
レアリティ以外、良いところが全く分からないのだが・・・
一応プレミアもんだしね
祭りの優勝賞品の値段が強さと見合わないのは終わりを抱いた神話からずっとだな
今回のプロモパックの3枚の方がよっぽど強く見える
明らかに強くなるのは、Ω2弾で6国のコンビ元が出てからだろうね
今、手に入れないと今後無理だし
颯爽がカードショップに出始めてるけど、今現在の値段が3Kか…
これもっと高騰するんだろうか?
東京圏外で3000円なら割と安いんじゃない?
都内だったらわざわざショップで買わなくてもサンライズフェスに行けばいいじゃない
あーそりゃそうだ。
もう終わったがな>フェス
ちなみに都内は3kが最低ラインで高いのは4kしてたw
都内プレイヤーなら、店で買う前にフェス行って集めてるだろ
秋葉は1900で置いてた
秋葉で800円だったわー
ttp://store.shopping.yahoo.co.jp/esdigital/4543112780447.html 俺の・私の歌を聴けー!!
マクロスクルセイド第6弾は歌にフィーチャー!!
“歌”の効果が拡がり、“歌”を組み込む事でデッキの可能性が更に拡がる!!
◆“歌”とは?
コマンドカードに特徴「歌」があるカードは
通常のコマンドカードと異なりGシンボルがあるので、デッキに入れやすく、
常にゲームにおいて無駄にならない。
特徴「歌手」を持つ自軍キャラがいる場合には
上か下のテキスト(強力な効果)どちらかの効果を選んでプレイすることができます。
◆6弾収録予定の代表的な効果
・青、緑共通
今回のマクロス6弾のポイントは「歌コイン」!
歌手達は、歌コマンドを使用する事で「歌コイン」が得られる。
また、歌手がいると「歌コイン」を得るユニットなども収録。
『青』
例1) 「歌コイン」を消費する事でユニットの大幅強化!
例2) 「歌コイン」を消費する事でカードを守り抜く!
『緑』
例1) 「歌コイン」の数に応じて全てのユニットを強化していく!
例2) 「歌コイン」の数に応じて敵軍ユニットにダメージを与える!
主要作品をほぼ網羅し、メイン機体多数収録!!
<収録作品>
・超時空要塞マクロス
・超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか
・超時空要塞マクロスII -LOVERS AGAIN-
・マクロスプラス
・マクロス7
・劇場版マクロス7 銀河がオレを呼んでいる!
・マクロスゼロ
・マクロスF
・劇場版 マクロスF -イツワリノウタヒメ-
・劇場版 マクロスF -サヨナラノツバサ-
『キャンペーン ボックス特典カード』
1ボックスに1枚、銀蒸着仕様のカードがついてくる!!
全3種、ランダム封入
よく分からんが、銀蒸着仕様って箔押しとはまた違う感じなのかな…
そして忘れられたスピリチアコイン
歌手はFと7だけリメイクしますとかありそう
6弾はシェリコン強化弾?
てか、ユニットを強化されたら他シリーズが追いつけないだろうなぁ
他のクルセイドにもpink monsoonくれよ!
実際マクロスがダントツトップになると思うぜ!
さすがにバルキリーやYFコンビあたりの既存デッキを直接強化するようなカードはあんまり出なそうなだけど
それでも頭おかしいカードが出てくるのがマクロスってイメージ
スタドラがEBで強化されても青マクロスがさらに上になりそうだ…
2弾でサウンドフォース
3弾でガムリン機
4弾で各種借りパク系
5弾で美沙
もう悪い予感しかしない
黒単でスクライド+ホライゾン組んでるんだけどバースト3崩壊3ってやり過ぎかな?
歌コマンドってすでに強いのにこれ以上強化する必要あるんですかね
優勝プロモのシェリルに、通常ナンバー入ってるから、
6弾のメタル枠辺りに入るんだろうね。
もうシェリルとランカはええねん・・・
もうボンズの他作品を圧迫してる根元タクトを土俵に上げられなくするくらいの強カードばんばん青マクロスで出しちゃって下さい
タクトと心中する気か
高速戦闘とバウンスの対策が広まればタウバーンは抑えられると思うけど
>>782 DTBかヒーローマンのどっち押しか知らんが、気持ち悪いレスだな
スタドラが強いのはユニット性能よりも学園とミズノが主だから、高速戦闘やバウンスに対応出来た所でなぁ
現在トップって最近の大会結果みるに
青ボンズ≒青マクロスかな?
青ボンズは安定感本当に凄いよな
序盤〜後半まで隙がなく息切れしないとか…
>>783 それに加えて速攻ユニットもかな
スタドラ使ってる側からするとガイが乗ったガガガは本当に対処に困るわ
颯爽にも苦しめられそうだ
本当にヒーローマンは本当にどうするんだろ
ここでスタドラに対抗できるぐらいのコマンド・ユニット・キャラ勢が出るのかどうか
メーカーの方が忘れてる気もしなくは無いが、前のアンケートに一応名前あったけど
>>769 どうでもいいが次のマクロス6弾でもマクロスダイナマイト7は入らないんだな
一応アレだけにしか出てない機体とかも有るんだけど…
>>785 大会結果見るなら明らかに
青マクロス>青ボンズでしょ
青ボンズが強いって言われる割に、あまり青マクロスが騒がれてないのが不思議
使用率の問題か?
マクロスはせっかくマクロス級っていう他にはないデカいのがいるのに、結局バルキリーぴゅんぴゅんなのがなぁ
耐えてマクロス級でドーンみたいなイデデッキっぽいのはないのか
>>790 そんなんやる頃には決着ついてるだろ
むしろ入れたせいで事故起きて
結局抜いた方が強いことに気付く
>>791 うん
だから、鳥の人とかバトル級とか良い素材があるのに凄いもったいないと思う訳よ
>>790 無いんじゃなくて弱いから使用者を見ないだけ
マクロスは武装変更で早出しが容易だし、スーパーノヴァ計画もあるから作ろうと思えば作れる
いちようつくってるけど、早だしできても青マクロスと打点がたいしてかわらんってか負けてるせいでな・・・クォーターにしろバトルフロンティアにしろテキストが微妙すぎる
>>788 秋にやるオズマ主役のファイヤーボンバーが出る映画もラインナップにないから、
7弾出るって事なんだろうな
まあ、クルセイドはユニット合戦するゲームじゃなくて、
敵国を侵略するゲームみたいなコンセプトだから、
どうしても重いユニットで無双乱舞するよりも、
小回りが利いて汎用の利くカードで削っていく方が有利ではある。
単純なバトルシステムの潰し合いで終わらないのも、クルセイドの魅力だしね。
装填がある時点でユニット合戦ゲーだろ
小回りが効くカードや汎用カードのあるカードで削ったら強くて、7以上の重力級が弱いのは大回復カードが少ないからだし
シェリコンは、ユニット合戦?
装填あるからユニット合戦ゲーというのもイミフ
勝利条件が、敵国を削ったら勝ち。
何体敵ユニットを倒したか?じゃないんだな。。。
だったら、それに準じた動きをするデッキの方が強いでしょ。
相変わらずまともに会話が成立しないな…
いやぁ、これはそれぞれのデッキコンセプトみたいなのが分かってこれはこれで面白いんじゃないか?
いかに交戦を避けるかがこのゲームだよ
いかに交戦して相手のユニット駆逐していくかだと思うの
クルセイドは、いかに場のアドをとっていくかのゲームだろ
装填や戦闘配備も含めて、ユニットでにらみあう可能性が高いし
ユニット合戦ゲーって言うのもあながち間違いじゃない。
>シェリコンは、ユニット合戦? 装填あるからユニット合戦ゲーというのもイミフ
逆にこっちがイミフ、シェリコンは確かに強いけど、クルセイド全体の
デッキタイプからみたら、超少数のデッキタイプじゃねーか、なんでそれを
クルセイドのコンセプトのように言ってんの?
シェリコンはこのゲームの大きなウェイトを占める、上に倣うならユニット合戦ゲーを拒否して、
相手の交戦に強いユニットを始めとした、ユニット対策カード全て腐らせることによるアドで勝つメタデッキ
もし、フィニッシャーのアンタッチャブルユニットちょろっと、残りはカウンターとハンデスみたいなデッキが増えたら死ぬ
そんなのないけどさ
カウンター○○か・・・バビロンみたいな大回復カードがあればなぁ
>>798 クルセイドは合戦ゲーってのを否定したいなら、シェリコンみたいなごく一部のデッキタイプを例に出すのは馬鹿のやる事って、何故分からないの?
装填についての話が分からないって事は、なんで高速戦闘が強いか理解出来てないだろ
クルセイド初心者?
まあ強いのは合戦否定してくるデッキだが
来週のクルセイドは
ユニットで殴るゲームを適当に作っていたら、ユニットで殴らない方が強いゲームになったでござるの巻
弱いと言われてた作品をユニット戦で勝てるように展開力とカードパワーを上げたら、相手がユニットを出す前に殴り殺すソリティアになったでござるの巻
の二本でーす
プレバンでサンフェス]グッズ販売するなら颯爽付けてくれてもいいのにな
>>808 青美沙は他のウィニーを遥かに凌駕する打点で合戦する事すら許してくれないからな…
合戦ゲーをしたいのは、キャラゲーをしたい人らで、
勝ちゲーをしたいのは、勝利条件に則った動きをする人ら。
どちらが悪いとは言わない。自分で満足出来てれば良いワケだし。
本国を合戦する前に削り切る青美沙とユニットが無いシェリコン以外は合戦する必要があるだろ
高速戦闘は対策してないデッキが糞なんだし
出撃を抑制する効果を抑制する高機動は出ると思う
公式右の枠にダイナミックがないのが地味にイラつくんだよ
>>809 サザエさんってさ・・・
設定では年齢が24歳。
増男さんが28歳の、アナゴさんは27歳なんだってさ。
軽く30代半ばくらいだと思ってた。
>>818 環境が分からないのでパッと見の感想ですが、回らない理由としては装填やサポートカードが多すぎてフィニッシャー不足で押し負けるのだと思います
OUT
ハイディ 2枚
喜美 3枚
ネシンバラ 1枚
キャラ ネイト 1枚
in
ホライゾン&トーリ 3枚
ユニット EB3 ネイト (指定3や値段がキツイならEB4) 3枚
武蔵 1枚
もし、メタルのマルナルコンビがあれば3枚追加してレアのマルナルコンビを1枚、ネシンバラを2枚抜いて下さい
>>818 まともに戦えるのが二代しかいないのは無理があると思う
3枚しか無い以上引けなかったら負けなんだし他の戦えるカードは入れたほうがいい
手札も後半足りなくなりそうだし、ユニットのホライゾン入れて共振でドローするのもあり
>>821 惹かれ合う魂入れないのか?
持ってないなら仕方ないけどあえてだったら理由聞きたい
>>822 持ってないんだよねぇ。
あれば私のしてほしいこと枠に放り込むんだけどね。
>>824 全部で23枚のユニットだけど、足りないの?
ホライゾンの真価はバックアップにあると思うんだけど。
主軸の二代とネイトを守りつつ相手を切り崩すのかがホライゾンの戦い方だと思ってる。
で、ユニット足りないとしたら何を追加したらいいんだろうか?
候補に挙がりそうなのは、
@"武蔵" and 武蔵 (破壊・焼き無効)
Aナイちゃんガっちゃんの4国版
B浅間の4国版
Cオリオトライ先生
D喜美
くらいかな。あと抜かすとしたらどれになるかが重要。
>>18 先ずはサイドに居るホラトーリと喜美をメインに入れたい。あとはメタルのネイトかな、ハイディと相性もよく、相手次第ではこれだけで優位に立てる。
白黒コンビはフル積みしてもいいよ。
>>819 環境は作品単が多いですがざっと
青ブレン単(ドローはモハメド、クィンシィシリーズが主軸の早出し+数押し、ネリーブレンでバウンス、時々ハイパーバロンズゥ)
赤エスカフローネ単(ディランドゥアルセイデス、黒化エスカがメイン。15弾カードはまだ入ってない)
青黒舞&舞乙(基本的には配備の黒マシロで高機動ユニット化とキャラシホでデッキトップ削り。ナツキ、ミユ、舞衣等EB1のカードや、アリカ等EB4あたりが主軸。もちろんマテリアライズ)
青ラーゼフォン単(ドーレム側は入っておらずラーゼフォン各形態、戦闘機、ヴォーミリオンでの高機動、高速戦闘メイン)
赤黒魔装機神単(ザムジード+ミオの鉄壁、グランヴェールの10/0/10、後ろに2弾ガッデス、時々1弾サイバスター。装填はノルスレイくらいしかいない)
赤黒OG(リューネ+ヴァルシオーネ系メイン。ウィーゾル改は引きこもってさらに舞朱雀やディアブロ等も交えてつつく、高速戦闘も容易。)
簡単にですがこんな感じです。
>>820 確かに回してみて、二代はおろかトーリすら引けないことも多々あります…
そうなると”武蔵”+P-01s+浅間でひたすらロールして耐えるくらいしかできないので
二代以外まともに戦えるユニットがいないのはまずいですね
>>821 @"武蔵"と武蔵の優先度が低いため、連動が成立しづらい(相手によっては必要ない場合が多い)
確かに武蔵(”武蔵”は特に)は余裕が無い限りはGになってしまいますね。1度くらいは武蔵でも敵部隊抑えられますけど、2度目は破壊できる戦闘力で攻められますから
Aトーリだけの共振ではドローが足りない
引き直してもトーリが引けないこともあるので、確かにホラトーリ等他の共振も入れたいです
B喜美のユニットは使いづらいが、キャラは走狗をすぐ呼べるのでネイトとハイディのコンボが成立しやすくなる
ユニット喜美は確かに使いづらいです、地味にエースもありますし。浅間で走狗呼ぶより、喜美で呼んだほうがいいですかね
C「わたしのしてほしいこと」の条件が厳しいし、手札事故が起きたら最悪
”武蔵”に対しては使えない&ホライゾンがいないと条件を満たせない。鈴が引けてない状態での紡がれた絆の大きな不安要素になってます。
さらに序盤手札カツカツで引いた時のがっかり感は異常です。
補足しますがホライゾンのカードは全部持っています
ネイトはEB3は指定3で出しづらいのと、EB4にしてもですが通常ダメージで焼かれてしまうことのが多いもので…
そんな時のための整列者や”武蔵”です
ただウィーゾル改のような自動で飛んでくる通常ダメージは整列者では守れないので
やっぱり”武蔵”なんでしょうか
”武蔵”なしの状態では、通常ダメージにやたら脆かったです。
例として出すなら、ビアンでの手札増強からのヴァルシオーネRの焼きやウィーゾル改の効果
さらにラピエサージュにウィーゾル改つけられて…
リューネセットされると、ホラトーリでも処理できなくなりますし…
そんな時のためのEB3ネイトや二代なんですね
通常ダメージがつらいならキャラトーリ入れればいいじゃない
ドルチェノフザムネがLサイズになってるんだがどういうことだ
旧ザムネと機体サイズは一緒だったはずだが・・・
聖闘士星矢祭り、どうですか?
コチラは、青銅十字軍が、なかなか笑えないほど強かったです。
十字軍?
Ωばっかだったな
十字軍はギャザで言うところの、1つのデッキタイプです。
他に、ウィニーとかもギャザから派生しています。
5国帯の主力が並ぶ前に、ブーストやらクイックで数が並ぶし、
ドラドのスピア、ギャラクシアンウォーズで、何度も縦パン喰らった。
どうでもいいが十字軍(またはそれに類するもの)は白ウィニー必須カードであってデッキタイプは白ウィニーだろ
城戸沙織みたいなユニット全体に修正を与えるカードだよ
当然これのあるなしでウィニーの打点が大きく変わる
御免。ボロスとかタッチ焼きorパンプとかもあるから、1つのデッキタイプとしてた。
城戸沙織に、ブーストクイックやらの青銅が並べられる。
あいつ等、テキストこそしょぼいけど、
小宇宙ありきだと、戦闘力自体は5国のそれと大差ない。
だから5国メインにしてると、出す頃には3,4体は平気で並んでるんだよな・・・
4ターン目10点も普通だし、早い段階で両面やられるのもキツイ。
そして最後は、スピア、銀河戦争で釣って、片面総攻撃。
交戦で勝つような作りじゃなく、展開・打点を重視してる点で、
上で上がったようなユニット合戦ゲーには強いんだよな。
>>838 ぐあ、数え間違えた……。申し訳ない。
で、追加するユニットについて回答をー。
そんなもん答えを人から教わるより自分で試行錯誤したほうが楽しいと思うんだが・・・
カードリスト見てて気づいたがカズマ「第二形態」と「第2形態」で3枚ずつ計6枚入れていいのよね?
なんかこういうの多すぎないか
リンクのルールでは、同じ名称の異なるカードナンバーのカードは、
デッキ作成上のルールでは、別カードとして扱う。ってある。
同じカードナンバーで異なるカード名だと、リンクの恩恵を受けれないんじゃないかな?
「蛇遣い星座のシャイナ」と「蛇遣い座のシャイナ」
>>844 名称違うからOKでしょ。別名も無いし。
第二と第2は、別名で同じ名称なのにカード名が異なる。
尚且つ、カードナンバーが同じだから、リンクの恩恵を受けれないのが問題
>>842 無常矜持と無常矜侍も3枚ずつ計6枚入れよう
カズマは別名カズマ持ってるから並べられないのが残念だ
Oサンダー入れたビッグオーデッキを考え中なんだが、素のビッグオー入れる枠がキツい
ピン積みでも入れとくべきか、ピン積みする位ならOサンダー3積みにするか悩む
>>847 なにと合わせるのかにもよるけど素はいれて2かなと思う
全く回答になってなかった
いれといた方が特定のデッキに立ち回りやすくなると思うよ、引けなきゃ意味無いとはいえ
>>847 早出しを切り捨てて、生とOサンダー6積みでフィニッシャー運用とかも悪くないと思う
素のビッグオーは相手が遅めのデッキなら、4〜5ターン目に出ればそれだけで強いんだよね
問題はエース3だからビッグオーシリーズ積みすぎると手札で腐る点だよなぁ
ガオガイガー羨ましいです
>>850 どこかで隙見て1回はサドンインパクト打ち込まないと、セットカードのチャージが追いつかなくないか?
ボトムズコントロールなら別なんだろうけど
素2、Oサンダー1でいいと思うけどね
使ってるのはビッグオーボトムズデッキ
とはいえボトムズで入ってるのは治安・神の子のみでほぼビッグオーファンデッキみたいなもんだけど…
とりあえず素のビッグオーもやっぱり入れとくわ
俺は素をゼロにするわ…素が一番弱いわ。
>>853 ボトムズタッチならエース6に出来るカードが入ると思うんだけど、入れてます?
エース6にするカードは採用に毎度迷う・・・
ボトムズとOサンダーは相性悪い
警察や神の子でセットカードがどんどん無くなるし
ビックボトムズなら、セットカード廃棄もしくは回収でアド取りつつ、
コチラが展開してくコンセプトだから、治安神の子で差を付けるために、
リロの1国スコープドッグ、宇宙戦艦X搭載機、キリコ、ターボカスタム、エクルビス入れてる。
ベックビクトリー、エウメニデウス含めて、ブーストクイックで相手に展開力で差を付けれる。
ドロシー入れても、国力被り辛いし、被ってもブーストクイック持ち多めだから、スムーズに展開出来る。
ビックオーは、サドンとクロムのみ。
セットカードで出すかヴェラで八百長するか?なんだけど、
そうそう都合よく引かないから困る。
その枠使って、ボトムズでビートダウンした方が良い気もするんだよな・・・
現状、引けたらラッキー程度。安定性には欠ける。
Oサンダーと素は、フィニッシャーにはなるけれど、
ビックボトムズという観点で言うなら、無くても良いカードだと思っています。
俺もボトムズメインで使いたいからその型使ってるけど安定しないからなー
ビッグオーメインで組むなら、相方ボトムズじゃ無い方が良いと思う。
ビッグオーメインだと何が良いんだ、高速戦闘に対策とれるスクライドとかか?
まあ、今や颯爽でどの作品でも高速戦闘対策は出来るけど
セットカード溜めたビッグオーを守れるドラグナーが安定じゃないかな
高速戦闘は目覚める力か勇気と知略でわりとなんとかなる
やはり、ビッグオー=セットカードありきだから、
そのセットカードを活かす方向になるよね・・・・
んで、ボトムズ以外だと何になるの?
ぶっちゃけイデオン以外ならどれと組んでもそれなりのデッキになる
イデオンでも頑張ればデッキになる
ビッグオー活かすならスクライドが1番だと思う
セットカード活かせるし、廃棄するギミックは自分から取り入れないと無いし、劉鳳で高速戦闘対応出来るから
プレーリードッグがクーガーさん引っ張ってきたけど、ベックいない時のもにょり具合
オクで、特殊部隊wZEROが高いけど、
強いから高いの?
それとも、希少価値が高くて、競り合いになってるの?
>>868 希少価値
劇場公開1日2日でカード配布が無くなった
ええええ
>>869 じゃあ次の週だかに配られるのカードも直ぐ無くなりそう?
しかし、もう本当に嫌だわ、こういう形のプロモ配布…
もしかして・・・・颯爽も品薄状態ですか???
>>873 颯爽は旧作アニメの上映会だし、数は用意してあっただろうから足りなくなるという事態はなかった
でも、もう配布はほぼ終わったと言っていいから、オクとかショップに出てるので最期かも
祭の参加賞で出してくれないかな
最終日の最後の最後で入場して「あまってるなら3枚下さい」っていう勇者はいないか
>>872 来場客が予想以上に多かったから起こった事なんだろうな。それでも2日3日は満席でも行き渡る様にはすべきだったけど。
当然だけど、見に来た人の殆どはプロモ関係なしに来るから、流石に二週目は客足は減って手に入れやすくはなると思う。ただ配布数が少ないのは間違いないから、欲しいならプロモが変更される初日にはいった方がいいだろうな。
確か土曜日公開だから、次も土曜日か?
土日ということで人は多そうだ
公式サイト確認したら11日から2週目だね
予定空いてるし観に行ってくるかな
でも冷静に考えたら、コードギアスは超人気作品だから、
それだけ来場者が多かったことにも頷けるよな。
単にファンが多かっただけか・・・
ただ、二日で特典が切れるってのはちょっと見通し甘いと言わざるを得ない
対象はクルセイドプレイヤーだけじゃないし、5週あるからな
5週じゃなくて4週だな
一週目のプロモに魅力を感じなかったのでこれからアキト観に行こうと思うんだけど、
二週目以降のテキストってどんな感じ?
ジャンクのキャラをリアニメイトするキャラです。
プロキシでDC3弾のカードデッキに入れてみたけど、やっぱりゴッドスクランダーは今一な働きしかしなかった。
4国高機動4点パンチャーとしてはそれなりに優秀。
だけどテキスト外したときの残念感半端ない。ビューナスと合わせて配備へ-3狙ってみたけど、自分の回りだけか知らんけど装填の防御が割と高くて意味をなしてなかった。あとキャラ装填ってなんやねん!
ロケパン+ビューナス+Gスクで5点もやってみたが、ターンかかる割にそんなに成功しないし、どれかGにして他のSKLとかグレート出した方がいい気がしてならん。
あとやっぱ超合金を使うから、使用後に処理される可能性が高いわ。
SKLウイングは高速戦闘と交戦サポートになるコインが。Kスクランダーは武装変更でSKLの防御6がいきなり8まで上がるのが強かった。
とりあえず20戦ぐらいした感想でした。
>>883 2週目
2-3-0
(自動B)このカードがプレイされて場にでた場合、自軍ジャンクヤードにあるキャラ1枚を自軍ユニットにセットする。
0/0/0
3週目
2-5-1
(防御ステップ)非交戦中の敵軍部隊を一つ指定する。その場合、自軍ジャンクヤードにある任意の枚数のユニットを、防御力の合計値がX以下になるように、指定した部隊がいる戦闘エリアにリロール状態で出す。Xの値は、指定した部隊の部隊戦闘力と同じとする。
4週目
2-4-0
クイック
恒常(自動A)このカードは「名称:アレクサンダ」であるユニットにセットされている場合、+1/+1/+1を得る。
2/1/2
取りに行くなら2週目か3週目がねらい目か
というかギアスくらいのアニメの映画なら入場特典は1,2日で無くなることが多いし配布数に関してはしょうがない
今回配布したカードが本格参戦の時の再録されるならいいんだがどうなるかね
カードナンバーがPだし再録はないんじゃないかな
>>886 ありがとう。
まったく強いと思わないので友人にあげよう…。
あげるより売った方が良い。
未だに1枚1,5Kはする。
>>885 確かに、超合金と言えばカウンターだから、
本来の用途から外れてる感は出てくるな・・・
ショップで1500なんて売ってもたかがしれてるだろ…
それなら仲間内で使ってもらった方がいい
>>890 超合金絡みの効果は最初公開された時から使いづらそうだなと思ってたけど、実際やっぱり使いづらかった。
耐性効果をなげうってまで使う効果なのか?と思うよ。
ただ、極端に弱いわけでもないからなんとも・・・。
カイザースクランダーは7国エース3の効果じゃないわな
超合金(1)超合金(1)超合金(1)でも付かなきゃ割りに合わないorz
キャラからでもGからでも、超合金を与えるのが欲しくなるな・・・
wikiでのことなんだが
黒化エスカフローネの下の効果、実カードでは資源@なんだけど0になってる
エラッタって出たの?
編集ミスじゃね?
つーかそういうことはwikiのコメ欄に書けよ
>>896 あぁ、そっちで書くべきだった
すまない
ダイナミックにユニットに超合金与えるキャラって何かなかったっけ?
クロスとか?
公式が一週間も沈黙してるのが気になるな
今月何も出さないんだからルール整備してくれりゃいいんだが
タイバニとマクロス特集ページ公開!!
俺たちが欲しいのはそんな情報じゃねぇ
>>902 だな、俺達が観たいのはるろうに剣心クルセイド特集だ!
颯爽って劇場で30枚手に入る物なの?
>>904 毎日チケット買って行ける暇人か、プライド捨てて「カードいりませんよね、ください」って頼み込まない限りは無理
>>902 公式はさっさとノーマンさんに土下座で謝るべき
>>905 チケットすら買わないで入口で張ってた奴はいたけどなw 流石にあれにはドン引きしたわ
タイバニエピブ以来エラッタ出してないんだよな
>>905 そうなのか
最終日じゃないのに30枚手に入れたって、ブログで記事にしてる奴がいるから不思議だったんだ
クルセイドをやってない知り合いを複数人誘って見に行き、カードは貰ったとかか?
それでも30枚はキツそうだが…
それでも劇場ガラガラだったけどな
915 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/09(木) 02:24:03.81 ID:ZKJGEWncO
素直に羨ましいって言えよ
むりこぶ屑も同じようなこと言ってたな
>>917 結構話も盛り上がってたのに知らないのか
ノーマンさん持ってるならカードのテキストを見てみろよ
持ってないなら通販にのってるカードでも良いから
名称:“ビック”・オーってなってるから
ビック・オーwwww
名称間違えるような方にメンテナンスなんて頼めません
あれエラッタすぐ出さないあたりマジで終わりに向かってる気がするな
何であの程度エラッタ出せないかな
メーカー「お前ら空気読んで使えよ。仕事増やすなよ」
ユーザー1「ビック・オーなんでビッグ・オーに貼っても意味ないすから」
ユーザー2「1みたいな奴もいるし、ルール的にはその通りなんだから早くエラッタ出せよ」
なんかこんな感じだよな
エラッタ出すと減給ってのはもしかしてマジなのかと思える放置っぷり
すげぇww
点ついてないだけじゃなくて余分な点ついてやがるwww
きっとテキスト打った人はビッグオー知らんかったんだな
>>922 一応、「・は名称に含みません」ってQ&AがGWにあるけどね
ただし濁点、テメーはダメだ
小出しにするんじゃなくて、ある程度溜まってから一気にエラッタするつもりなんじゃね?
ちょうど今月なにもないんだし、ルール整備も一緒にやってくれ
ビッグオーは後ファイナルステージとヴィヌスとロジャー&ドロシーくらいで終わりかね
ファウをもう少し何とかしてほしいけど
ダイナミックのページ、どこが更新されたんだ…
間違い探しレベルだわ
カイザースクランダーの画像がダサすぎるんだが
カイザー特有の鈍重さとか力強さとかが欠けてる
鈍重さは無い方がいいだろう
最近なおちか絵のカードが減ってさびしい
ネグザが忙しいのかな
なんでボンズはほっとかれてるんだ
エピブだし収録枚数が少ないからじゃないか?
そういえばそうだ
ってことはあったとしても再来週くらいからかぁ…
ビッグオーはベックの手下、ドロシーの父親?、後ロボット警察とロジャーの愛車とか出そうな
後プレーリー以外で装填持ち欲しいけど仮に出たら何になるんだ
2枚目のノーマンをキャラ装填でですね・・・
情報屋のおっさん、先代社長、ドロシー内蔵ドロシー1、ドロシー2号、大半のメガデウス・怪獣
ビッグオーって揚げだしたらキリがないレベルで出てないものは多いな。さすがに2弾で出し切るのは無理があったか
早く最後のザ・ビッグ、ビッグイヤーをだな
>>932 パ、パトカー……あとは装甲車とか
もうパラダイムシティでいいよ
毎ターンお互いメモリー注入テキストでも付けてさ
ビッグオーはもう終わりだろ
ファイナルステージをプロモで出して終わり
ヴィヌスは出たの?
しかしビッグオーがこれで終わりだと次の黒のネタが無い……
ボトムズと新規参戦が妥当
そういえばアービンってかなり中途半端に参戦してるよね
あとは黒ホライゾンぐらいか、残ってるの
ギアスが黒で参戦だな
16弾から始める人もこれで安心
ボトムズは何だかんだで頻繁に出てるから正直ウザいかも
ホライゾンの黒増量が適当なんだろうか?
現実的なセンだとダグオンとか
ほかに勇者シリーズ増やして勇者ブースターをワンチャンでもいいな
まったくもって来る気がしないが
黒なら舞乙のツヴァイとかシフルとかあるじゃん、まぁ青になりそうな気もするけど
>>943 ホライゾンはEB要員なんだし、黒だけ本弾に出すのは適当じゃないだろ
てか、サンクルはEB除いたら来年まで出ない気がする
ガガガFINALが黒で来るんでない?
勇者4作目を黒で出すのが安定
勇者系の次を出すにしてもメジャーなやつは出し切ったからな
次でるならダグオン・エクスカイザー・ファイバード辺りか
今ですら、勇者ハブられてるのにこれ以上勇者追加してもどうしよう無い
>>951 それマイトガインだけだろ
収録終了した作品しかない黒と比べても意味ないでしょ
俺は断然ベターマンだして欲しい
GGGとの作品の繋がり考えると赤が自然だが、作品イメージは黒以外ありえないし
大型のベターマン等、小型のニューロノイドとバランスいい作品だと思う
青き流星も二週目青でやりませんかね
青に入れば大抵強くしてくれるもんな
>>952 デッカーは今回ギアスに枠取られてハブられてたろ
次はアキトに枠取られるだろうし
わざわざ新規参戦させるならアンケート外の黒勇者よりも新規アニメの方が可能性が高い
枠取られた方はイライラで、枠取った方もあまりの弱さにイライラ
誰得感が凄いよな
新弾出るのでダイナミックに手を出してみようと思うんだけど、
マジンガーとゲッターだったらどっちが始めやすい?
ブラックゲッターが入手困難なのは知ってる。
ゲッターのが集めにくいよ
ブラゲ以外にもゲットマシン・ゲッタードラゴン・シャインスパークとかはショップで地味に見かけないし
真ゲッターもレア以上だし
そういや、今ゲッターデッキでゲッタードラゴンが入ってる枠って
3弾のゲッタードラゴン(シャインスパーク)が出たらそのまま差し替えた方が強いんだろうか?
黒は黒で研究所、ボロット、ウィングルとか探さないと見つからないけどね
>>960 ドラゴンのテキストまともに起動したことないし差し替え安定かな
他に優秀な高機動要員がいなければの話だけど
終わってないのって
青ダイターン、マイトガイン、キンゲ、リューナイト
緑ワタル、車、ジェイデッカー
黒ビッグオー、舞姫
赤エルガイム、ザンボット、電童、エスカ、セイクリ
多色タイバニ、ギアス、R2
位?
黒は少なくて終わりかけだな
>>963 舞HiME、エスカ、セイクリは終わってるはず
>>961 ウイングルよりも、錦織つばさやサンダーブレークの方が必須
レイズナーはどっかで強化型だかが出てないとかなんとか聞いたけど本当なのかな?
聞かなくてもググれば済む
セイクリッドセブンは終わってねー
環境やデッキタイプによって変わるだろうけど、黒単マジンガーなら
必須:研究所、ウイングル、神悪、ファイヤーブラスター、暗殺指令
デッキに入れた方がいい:マジンガーZ(ロケパン)、兜十蔵、デビルマン
場合(タイプ)によってほしい:ボロット、サンダーブレイク
あとは好きで強そうなマジンガー系と主役キャラをバランスよく入れればある程度戦えると思うよ。打点も高いし焼き能力も強い。超合金もある。ダメ判までいければ無類の強さを誇るデッキだと思う。
使っててたのしいよ!
>>965 女将あんま使わないんだけど、うまい使い方ってどんなんなの?
>>970 1G余分に張るのを強要する
任意に@資源払えるから超合金用の捨て山作り
>>947 またEBでホライゾンが来たら今度は何と組むだろうなぁ…
タイバニみたいな単作品はありえないだろうし
考えてみると、次の弾って英国とエスパニアで殆ど埋まっちゃいそうだ
武蔵側はせめてちゃんとした正純だけでもほしいな、走狗手に入れたことだしさ
970が何もしなかったら、スレ立てようか?
初スレ立てだが、これでいいのかな?
http://anago.2ch.net/tcg/index.html#1 >>970 やっぱりそういう使い方だよね。
俺は実際使ってみて相手にとって1G余分に張るってのがこちらの研究所のせいか特に脅威になってないようだから使わなくなっちゃったなぁ。
G満たされちゃったらバニラにキャラだし。捨て山作りも他のカードでできるしな。
ただ相手の早出し系対策にサイドには入れておきたいよなぁ。
976 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/10(金) 05:48:48.46 ID:/s+esP3M0
>>973 完全新規でアクセルワールド、ベターマンとかの頭身高いの来るんじゃない?
個人的にはグランゾートや無理だろうけど星界とか欲しいけどな。
>>970 ダメ判まで行けば〜とか嘘書くのやめてよ
>>976乙乙
ビッグオーにもエース2で武装変更持ちのビッグオー出ねえかなぁ
ガイ兄ちゃんかどっちか欲しいぜ
>>976 ありがとう!
>>978 デッキのメインである各種マジンガーやグレート、SKLにカイザーもダメ判で効果発動するし間違ったことは書いてないと思うけど。
なんで嘘だと思うのか根拠を詳しく。
いやまぁダメ判まで行けば無類の強さ!とか書いたけどさすがに現環境メインデッキに完勝するほど強くはないけどさw
それでもうまく使えば同じレベルぐらいのデッキならそれなりに勝てるべ。
あとすごくはずかしいんだが
>>975内のURLと安価違ってるわ。
安価は
>>972にあてたもの。URLは
>>976がやってくれた。
いや実際、ダメ判までいけばメチャ強いよ。
それを補助するために、ファイアーブラスター
ダイナミック黒ねぇ
ファイヤーブラスターとか積んでも一枚
グレート(笑)
だと思うがね
以前出てたダイナミック黒のレシピとか酷すぎ
クルセイド勉強し直せよ
マジンガーの弱点って?
初動の遅さと対空だろうか?
神悪で、どうとでも出来そうな気がするが・・・
ユニット合戦でも、あまりやられてるトコ見たことない。
プレイヤーが少ないだけか、
>>980 根拠といわれてもマジンガーが結果を出してないのがなによりも…
高速戦闘に触れない、それから大型はテキストが大雑把すぎて簡単に対処される、その上4国帯は単品の効果が小さいから枚数が必要なのにデッキとしてアドが取れない
仮にマジンカイザーで青ボンズか青マクロスを相手取ったとしたら、ダメ判入れても結果は言うまでもないと思うけど
あぁ、対環境デッキは考えないんだっけ
ローカルレギュレーションにケチつけてサーセン
知らないと思うけど、一般的には青マクロスと青ボンズにある程度勝ち筋ないデッキには人権ないんだよ
ファイヤーブラスター余裕で3詰だわ
普通に強い
というかどこかでブラスターぶっぱしないと勝ち筋見えないからな
>>984 こういうの見ると思考停止してるやつが増えたなぁと思うよ
夏だねぇ
>>984 青マクロスと青ボンズ両方に勝ち筋立てれるデッキってあるの?
ガオガイガーR2もゼーガR2も青ボンズメタじゃん
あー、超合金はむしろマイナスな特殊効果って言ってたヤツか
普通ファイヤーブラスターは3積みじゃねえ?あんな強コマンドいれない理由がないし
実際やってみれば正々堂々とかパイルダー、デビルマンがあるから高速戦闘にそこまでよわくないよ
>>987 具体的な事は言わず、夏だから〜で片付ける
お前も思考停止してるぞ
プロモゲーに付き合ってるクルセイドプレイヤーって思考停止してて当たり前だと思ってた
てっきり思考停止しなきゃ付き合ってられないものだと…
煽り合い宇宙とかやめとけよ
次スレまで持ち込むなよ
なんか思った以上に盛り上がってるなマジンガーの話w
自分が使ってて思うのはことなんだけど、ファイヤーブラスター(以下FB)は3枚積まないと勝てないと言えるほど強いと思うよ。
国力伸びるデッキだから単純火力は高いし、1枚でキャラ無しの相手大型ユニット落とせる。キャラありはFBした後の暗殺とか落とせたりするしね。
今後SKLウイングとかZGスクランダーとか出て、それらとも相性よさそうだから今後も必要なカードだと思ってるよ。
対空に対しては高速戦闘に対して
>>990の言うとおりで案外なんとかなる。そして高機動は実は得意な方なんだよねw高機動ゲーで勝つ時あるし。
初動の遅さは神悪で対処できるときとできないときがあるからきついね。コロスとかじずり朱雀?とか正直半端ないっす。
でも相手に完全に殴りきられないければ後半で神悪Gに置きつつ敵破壊で回復狙ったり、打点で押しきったりできるのがおもしろいよね。
>>982 グレートは実際使ってるとグレート(笑)、グレート(悲)、グレート(驚愕)といろいろな表情が見れるよw
本国減ってるときはクソの役にも立たないけど、ある程度あると割といい活躍するよ。
戦闘力の大きな変化はやっぱ強いんじゃないかな。もちろん相手と戦えればね!!
あと
>>613のデッキのことを言っているなら自分も激しく同意する。
>>984 >一般的には青マクロスと青ボンズにある程度勝ち筋ないデッキには人権ないんだよ。
この一文のみ同意できる。でも、販売されてるんだからマジンガーで戦う権利はあるわけだろ?
まぁ結果がすべてなのはわかるが、結果だけ見てていざ大会で地雷デッキに負けないように気をつけてね。
>>991 具体的なこと言わずというけど、ちょっと考えればすぐに出てくるじゃない
>>990でも出てるパイルダーにデビルマン、マクロスには対しては神悪あるしボスボロットも有効でしょ
最悪ジェットスクランダーとかもあるわけで
カードリスト見るだけで出てくるのにそれすらしないとかアホの所業でしょ
>>995 弱いって言われて、お前や他の奴みたく高速戦闘対策を言わずに
それ以上の長所や短所を補う方法を言わずに夏厨で片付けたがるのは思考停止だろ
てか、マクロス対策に神か悪魔はそこまで有効じゃない
武装変更で3国で防御4以上に上がるし
ボスロボットがどう有効なの?
序盤の高速戦闘を防げれないでしょ
あと、青ボンズに対してはどんな対策があるんだ?
ユニットやコマンドでマイナス修正出来ても大丈夫や二刀流で相殺されるじゃん
ゲッターも青ボンズにダメ判を封殺されるから環境入り出来ない訳で
せっかく
>>613が晒したデッキがダメならお前のデッキを見せてくれ
高速戦闘は4国からだしカイザーパイルダーは3国戦闘配備なんだけど・・・
青ボンズは無理だな、先行取られたらブラスターが追いつく前に殴り殺される
と書いたけど
マジンガーデッキは環境入りしてるデッキと比べると見劣りするけど、十分強いと思うよ
どうやら
>>996の中では4国たまる前から高速戦闘使えると勘違いしてやがるwww
ちなみに何にでも対処出来るデッキあったら苦労はしない
残り少ないし流すついでに書き込んでやろうwww
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。