【VG】カードファイト!!ヴァンガードpart438
■よくある質問
Q:これって運ゲー?
A:今までのブシロードのゲームと同様、運の要素は強めになっています。
しかし、プレイング要素も存在するため運だけで勝てるゲームではありません。
Q:ルールはどうなってるの?
A:まず、公式HPで公開されているルール
http://cf-vanguard.com/howto/ を確認してください。
アニメなどでは解説されていない細かいルールも記載してあります。
Q:トリガーユニット大量に入れたら最強じゃね?
A:デッキ内のトリガーユニット枚数は50枚中16枚ちょうどと決まっています。
Q:ソウルって?
A:ヴァンガードのカードの下に重なっているカードのことです。
Q:カードの大きさは?
A:遊戯王などと同じミニサイズ(60x88)です。カードスリーブも遊戯王と同サイズのものが使えます。
Q:クランを合わせる意味はあるの?
A:トリガーは同じクランのカードが場に出ていないと発動しません。
また、多くのカードが同一クランを要求する効果を持っています。
Q:大会に出たいんだけど何を持っていけばいいの?
A:デッキの他、スコアシート記入用の筆記用具やルール確認用のプレイブックを持って行きましょう
>>1 メイデン・乙・ライブラ!
__,-^^ \
__,-^^ __,-, /
_,-^^ __,-^^ / /
| __,-^^ / /
|_,-^^ ∧∧ / __
(;゚Д゚) / _,-^ \
∧_∧ (|⊂.
>>1つ+― \ \
(´∀` ) / | |/. ノ |
─+⊂ >. ミ / ∪∪ _,-^ /
| |\ \ ミ / / __,-^^ _,-^
(_) (_). / (__,--^^ __,-^^
│ _,-^^
\ _,-^^
 ̄^^
いたずらだったのかもしれないが、彼は。
>>1乙したようだ。
俺「そう…旨いよ、エミ…すごく…もうグレートジャスティスソードだよ…」
時と共に激しさを増すエミのコスモドレインに、俺はジェネラル・ブラストしていた。
正直、いまだ子供のエミでは充分満足できるバタフライ・エフェクトは得られないと思っていたのだが、
エミの激しいコスモドレインは思った以上のディーペスト・コラプション。
エミ「お兄ちゃん、どう?エターナルフレイム?」
俺「あぁ…すごく、エターナル・アポカリプス…」
自分の上で腰をハウリング・ボンバーするエミのリーフ・シャムシールを愛撫する。
俺「愛してるよ、エミ…こんなマンダラ・ジェイルしちゃった以上、もうお前をエンドレス・ナイトメアしたりしないから……」
エミ「うん…ぅ、ん…エンドレス…ナイトメアしないでっ…私たち…もうデュアルアクス・ボンバーなんだから…!」
俺はエミのスカーレット・ドレッドノートを舌でグロリアス・ファングし、エミはハウリング・ボンバーを更にスピニング・デストラクションする。
俺「ああ…お前は最高のヴァニッシング・フィールドだよ…!」
エミ「私…もう…ダメ…ホーリー・チャージング・ロアーしちゃう…!」
エミのバミューダ・ゲートはもうアバランチ・スタンピードだ。
するといきなり我らが偉大なる母が急に扉をメテオブレイカーした。
シズカ「あんたたち…PSYクオリア!!」
本当に強いファイターはカードすら創造する!
リストバンドからカードを出しつつドライブトリガーチェック!!
ゲットダブルクリティカルトリガー!!!
>>1乙。そして前1000も乙
>>1乙
前スレ999だったけどバンシーちゃんと一緒に寝てもいいですか?(ゲス顔)
10 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/17(火) 23:36:38.50 ID:iPMBr1ZC0
>>1も乙も捧げてくれるなんて、とっても優しい方なのね。
>>9 駄目だ
バンシーちゃんなら今俺のサムライスピリット咥えてるお(^J^)
>>14 お前のチャイルド・フランクがどうしたって?
グレネイの虎の「アタック時ユニットにパワー+4000」効果って、
発動タイミング上虎の後列ユニットにも与えられるよね?
出来るよ
はむすけに与えても19kなのが惜しい所
>>1にだけ与えてやろう!我が乙する名誉を!
バミューダ△の単クランパックはまた出て欲しい反面リミットブレイクなんてきたらパシフィカちゃん解雇が怖い
盤面開くからペイルにピンキー・ピギー入れてみようかと思ったがこいつらVヒット時なのな・・・
なんというゴミ・・・
ペイルのG1枠なさすぎ
復活と同時にロイパラにもシズク互換がばられるべき
…と思ったが騎士王がさらに安定するだけなのでアレだな
>>18 パシフィカはどんな状態でも機能するカードだろ?
メガブラストはゴミだけど、手札交換能力は最強の部類に入る
余程のことがない限り解雇はないだろう
手札交換とデッキトップチェックは同じクランに互換が来ないかぎり解雇はないだろ
人によっては解雇するじゃん
ロベール抜いてえいみーとか
ちょっと俺には考えられないが
やっぱりパシフィカはサブVとしては無難に活躍できるか
軸にするには火力が足りなくなりそうだけど、むしろソウルブラスト多様する強化をしてバスカークの如くパシフィカ軸強化して欲しい
ルキエよく見たらおまんまんと言うか膀胱部分見えてませんかこれ
>>1乙
>>25 マジでバミューダにバウンス以外のSBユニットは欲しい
キャラベルはそんなに入れられないしブラッキー派遣はイラストの場違い感がすごい
むしろバミューダだとパシフィカが安定して高火力叩き出せるカードだと思うが
SBもCBももっと何かいろいろ欲しいわな・・・・現状余る余る
パシフィカ軸は現状CBコストもソウルも枠も
全てに余裕があるのにそこそこ強いのがすごい
パシフィカちゃんはサブでこそ輝く
そういやバミューダ、リヴィばっかり回してSP4積みのパシフィカちゃん全然回してねぇや…
この流れでふと思った
大会入賞デッキにドラゴンスケイル採用されたくらいなんだから
もしかしてバミューダに真実さん互換来たら意外と強いんじゃね
リヴィ軸もパシフィカ軸も作ったが結局どっちも最終的にパシフィカに乗ってしまう リヴィ軸なんてパシフィカピン差しなのに
どっちも勝率なかなかだし解雇なんてありえない話だったな
やっぱりパシフィカはトップアイドルだわ
バミュに新しいカードが来るとしたらライブラ互換は来るだろうねRRで
そんなんよりもG1リオやカットラス互換やSB要因とかください。あと、セドナちゃんはかわいい
>>31 でもあっちはコンローからのサーチで疑似G2として使えないこともないし
コンローの前に立たせれば11kか14kで殴れるというメリットもあるんだな。
つまり、コンローが強い…?
そういやロックスは学びなさいって言ってるのにゾウなんだな・・
パシフィカはティレニアちゃんと相性が抜群
バミューダに登場時SBがもっとくればなー
キャラベルちゃんはちょっとパワーが
もう挙がってるもの以外にパシフィカ軸に欲しい物があった
能動的なシャッフルが欲しい。素知らぬ顔で埋めたトリガーを引っ張り出したいぜ
フローレスとかリア用G3は優秀なんだが、如何せん火力が……
でも、ソウルが余るんだよなあ……
あ、ゴールデンのほうのビーストテイマーさんは座ってていいです
能動的にシャッフルができて、オマケに使い道の薄いCBも起動効果で使いきれる……
ガンスさん互換だな
シズクちゃんで我慢したげて
シズクちゃんは是非トップアイドルになってリミットブレイクしてほしい
この前ケーブルが当たって今日ロックスが158円だったから思わずグレネイ一式通販で頼んだった
最近始めたんだけどヴァンガードって結構デッキいっぱい持ってる人多いね
みんな大体いくつくらい持ってるんだろう
14個か、意外と少なかったな
もうただのアイドルはネタ切れしてるから
次があるならパンク系とかビジュアルとかヘビメタになるのかね
色々作ったけど、今は九個に纏まったなぁ
あんま多くても回してる余裕がなかった
ダクイレとバミューダ
気に入ったクランしか使わん
>>44 10に抑えてるがボーナスとかでちょっと浮かれるとデッキが3つくらい増える
で、大会行く時にストレージにどのデッキ入れるか迷う度に少しずつ減らしてストレージ2つにちょうど入る10前後に落ち着く
ってのを繰り返してる
ダークゾーンとメガラニカだけ組んでるから今は5つで、アクアフォースで6つになるな
青と黒が好きなんだよ…
俺もノヴァしかないから別のに手を出してみるかな
グレートネイチャーかディメポ
9つあるけど気に入ってるバミューダ、エンフェ、かげろう、グランくらいしかあまり使わないな
たまに全部持ち出して身内に貸して遊んだりするくらい
5個くらいしっかり組めば一人で試しに回す分にもファンサービスにも困らない
ストレージへのデッキ構築から既に大会は始まってた
>>44 基本的にアニメ2期のパックを中心としたデッキ使ってる
6弾
ゴルパラ なるかみ エンフェ
7弾組
ダクイレ ペイル オラクル グレネ
コレに8弾収録の5クランが加わるな
気がついたら8個も組んでる……内3つがバミューダ
バミューダの完ガが足りないからそのうち買い足さないと
ひとつのクランのパーツがだいたい揃えば別軸が簡単に組めるもんだよね
スリーブ同じにすれば流用も簡単だし
現在34個…来月1個増えます
20ぐらいだな
シャドパラバミューダメガコロで3つか
あとは遅れながらもスパイク作成中
レン様関連全部とむらくも、バミューダ、エンジェルフェザーかね
ノヴァに10kブースター来ないのかのぅ、シュテルンが21kで殴れれば相当優位なのに
メガコロとバミューダが3ずつ、オラクルが2つ、あとはシャドパラ以外全クランだから…22?23?
ストレージで眠ってるのも多いし普段使うのは1/3くらいになるけどそれでも7〜8か
さすがに多い気がしてくるな
最近はロイパラとシャドパラが封印されているからパーツが増えないうちに
マジェでも作ろうかなって思っているが、パーツがまだ集まらない
一時期8つくらいデッキあって結局気に入ったやつしか回さないから4つに絞った
エンフェに黒猫とアポロン欲しいなあ
当分強化されないかね
エンフェにアポロンを入れちゃいけないルールなんてない!
まぁレクィエルでアポロンきっちゃいけないってルールはあるけど
>>64 ノキエルやシャムシャで埋めちゃいけないルールもな
アポロンじゃないが以前これやらかして負けたことがある
全クラン組むだけでも20近くあるのに、一つのクランでいくつも軸作ったり、混色組んだりしてると
気づいたら30くらいになってるな
アポロンにライドしているのにノキエル効果使おうとした人もいた
シャムシャエルの効果でCB使い放題の割にエンフェで混色はなかなかリスキー
そういや前久しぶりに大会に出たら隣の人がシャムシャオバロだったな
お互い同型だったから構築について色々話し合えて楽しかったw
ギガレックスってめっちゃかっこいいのに、
何でこんな残念性能何だろうと改めて思った
アポロンそのまま2枚くらい突っ込んでもそんなに困らないよな
個人的にはコストに出来ないことよりサーモメータで引けないのが痛いけど
いつも4箱は買うしカード売らないたちだからデッキはどんどん増えるけど
なんつーかお気に入りの位置に居るのが増えてきて困る
ずっとココ軸が相棒だったけどギラファがあまりにもつぼに入って最近ペリノアが楽しくてたまらない
AFでG3に他クランのカード入れてる人ってFVトゥルエル使ってるの?
>>69 11kなら割と良いカードになったのにね
やっぱりこのゲーム、パワー1000の差ってでかいよなぁ
エンフェのバニラは野郎だしペガサスもいるから抜いて黒猫入れたいわ
ペガサスってなんでコモンで出たのか不思議なくらい使いやすいよね
イノセント・マジシャン男の子らしいぞ
ソースはイラスト描いた方のpixivでの投稿者コメ
いやイメージのほうが重要です
男の子だったら何が悪い
イノセントは男だろーなってイラストだし
デビルチャイルドはちょっと解せぬ
デビチャイはどう考えたって女の子だろ。
あの衣装で男の子はちょっと考えられないな。
よくみると胸も微妙に膨らんでいるように見えるし。
性別を尋ねられるのって、悪く言えば技量の低さを指摘されているのではないのかね
なんでも女の子にしたがるキモヲタがいるからだろ?
目が肥えてないんだよ。まったく……
ええ、イノセントマジシャンは女の子だと思いましたとも
おおきな絵でみれば少年だったわ畜生
よく言うよね、こんな可愛い子が女の子のはずがないじゃないかって。
>>79 どちらとも捉えられる中性的な雰囲気を出せるのは技量ではないのかね
少し前の方でパシフィカがやたら高評価受けてたがどうにも俺にはよくわからん
基本レナ軸だからサブVにもRにも要らないし、軸にするにはSC1が邪魔で仕方無い
元々CB使うユニット多いからメガブラも狙い難いし
どういう構築にすれば輝けるんだアレ
パシフィカのメガブラストは飾りに近い
Vにヒットさせないといけないしな
毎ターン、『引いてから』戻すの手札交換能力は強すぎる
これに加えて+3kパンプも付いてる
手札交換で展開しやすいから+3kパンプも余裕で引きだせる
CBはセラムに使って脳筋ビートダウンしてもいいし、
シュティルやヴォーテックス派遣して一気に焼き払ってもいい
>>83 まずはご教授ありがとう
しかしなー、毎回毎回トリガーがソウルに飲み込まれて行くのを見るのはもう嫌なんだよ
手札交換は確かに強力だったがそれ以上に無駄に貯まるソウル(約半数はトリガー)がなぁ
CBもバウンスメインなら使い勝手良いがパンプだけだと面白味が無いって言うか
とはいえダクイレ組み始めたからいずれヴァンピさんゲストに呼ぶのは良さそうね、参考にするよ
「本日は特別ゲストに来て頂きました、どうぞー!」とか言ってステージ中央の奈落から
イケメンポーズでせり上がって来るヴァンピさんイメージして腹筋崩壊した
絶対演歌歌うぜあいつ、ドヤ顔で
人魚もCB回復欲しいけど、メガコロ同様難しいか
パシフィカはバウンス型でティレニアも入れるのが至高
フローレスorペルラ パシフィカ キャリンorリオ
なんか ティレニア なんか
が出来れば2列ヒット時手札増えて毎ターン手札交換で質上がって脳汁やばい
>>84 無駄に貯まるソウルは同意だけど、約半分がトリガーってどういうことさ
パシフィカはパンプ条件同じなのもあってレナのサブにむいてるだろ
SCでトリガーがーとかいうがそれ以外が入ればトリガー率上昇すんだし
通常じゃ使えない領域使えるんだから結果は変わらん
SCとグランブルーのドロップをトリガー落ちるから嫌だはさっぱり分からん。
デモコン理論ってTCGやってるならそれなりに浸透してると思ってた
パシフィカ軸はもう4ヶ月使い続けてるがメガブラ使ったことは一度もないわ
手札交換能力のおかげで手札の質を常によく保てるからリア潰しされても後続すぐ展開できたり、相手より早くライン形成して殴りに行けるし、トリガーボトムに落としてレックレスで混ぜるの楽しい
>>86 V裏ティレニアはパワーライン低過ぎてプレッシャーとしては弱いんじゃないか?って思うんだが
実際やってみないとわからない事もあるのかな、参考にするよ
>>87 そのままの意味、そりゃまぁ若干の誇張はあるけど
真面目にソウル7枚中4枚トリガーとか普通にあるんだって、俺は
皆はそんな事無いの?
パシフィカは友人が当てたのを一回見たことあるが
残りデッキが9枚くらいでろくなのいなくて意味なかったことあったな
まぁデモコン自体15年くらい前のカードだから仕方が無いんじゃないかね?
このゲームのメイン層の10代〜20代前半が生まれてないかそれとも本当小さい時だし、しかもその時MTGと言うかTCG自体マイナーな存在だったし
パシフィカは手札交換しまくってるおかげで、やたら粘る
気付くと、追加でSCとかしてないのにソウルが7〜8枚ある状態で消耗戦に突入している事が多い
ここでシュティル叩きつけて、相手がウボァってさせるのが好き
脳筋セラム構成だと、ブレイジングフレアやサンダーブレイクもいいけど
ソウルにトリガーがはいりまくることもあれば今いらないユニットがはいりまくることもある
ただ単に悪い状態のことばっか覚えてるだけだな
コストとして使えないならわざわざ公開情報増やしたくねえってのはわかる
98 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/18(水) 03:08:12.44 ID:nnPAU9ho0
>>92 18で殴ったとしてもガード強要できるなら普通に強いよ 例えるなら素ライドしたジエンドかな
あれに比べるとヒット時の怖さはずっと低いから相手によっては案外通してくれることが多い
で豊富で質もいい手札作って相手が10か11なら終盤適当なG1にV裏を切り替えて殴る感じ
実際回すと手札がものすごい溜まるからドローそこまで必要なくてトリガーも自分のは8224ってなってる
手札の全てが10000と完ガだけとかわりとあるから楽しい
バウンス型パシフィカは被バウンスユニットとバウンスユニットの兼ね合いが難しくては諦めた
たくさん引けて楽しいんだけど防御固いだけで、後半ボトムにいらないのしか残ってなかったりして結局脳筋に落ち着いた
とりあえずバウンス型はキャラベルがすんごい活躍した
>>94 カードが出た時期はともかく、
理論そのものは今でもずっと残ってるはずだけどなぁ
>>96 俺もそうだと思いたいんだがな
他のクランのSC持ち使ってても十中八九必要なカードが吸い込まれるんだぜ…
もう開き直ってそれを当然の事と受け止める強さを身につけるかね、マジで
>>98 それ結局完ガ切るのに10kガード使わされるじゃないですかやだー
冗談はさておき素ライドジエンドの例えは凄い解りやすかった
折角揃えたんだから食わず嫌いしないでパシフィカ軸も模索してみるよ、色々ありがとうね
リア要員にはパールシスターズ、リヴィライドでお膳立てからの裏にセドナ置いてパシフィカちゃん再ライドが楽しい
なにより高レアリティの光り物メインでアイドルらしく派手で可愛い
パシフィカでトリガー云々は多分気にしすぎ
トリガー吸われるケースばかり印象的なだけで多分同じくらい非トリガー吸ってトリガー率上げてるだろうし
>>101 SCで入ったカードはボトムでゲーム終了時まで引けなかったものと考えればいい
SCでトリガー云々言う奴は20戦ぐらい回して入ったカードを集計してみろよ
>>101 お前みたいなこと言う奴結構多いけどそういうやつってトリガー以外が入ったら気にも留めないだけだよ
パシフィカってドロー → SC1 → ドロー って3枚めくるから嫌でもトリガー引きあてるよね。
そんでツインドライブではトリガーでないっていう
SCでキーカード吸い込まれる病の人はペイル使えばいいよ
最強じゃないか
トリガー吸うのがトラウマでニトロジャグラーを抜いた
ソウルレスデッキならソウルに貴重なカードが吸い込まれないぜ!
もしナナがV/R共にソウルレスで+3,000だったら爆炎バロミに匹敵する強カードだったな。
そうだったらララとレアリティを交換してもよかった。
バミューダのSC程度でうだうだ言ってる人はダクイレやグランブルー使ったら発狂しそうだな
話題に乗り遅れたけど実践レベルにできてるのはバミューダとゴルパラ
形だけ作ってるのはロイパラかげろうオラクルノヴァグランエンフェ、このへんか
あとバミューダでLB来たら立場が危ういのはパシフィカよりもリヴィエールだと思うの
>>73 エンフェはBBA軸なら基本的に野郎の枠なくね?
代わりにG3がBBAのみ(シャムシャカラミティ)になるが。
>>101 ダクイレ早いとこ実用レベルにして使ってみるといいんじゃないかな
ソウルの半分以上がトリガーとかザラってよく聞くし
>>109 ナナがその効果なら、
パワー重視のココナナ、再ライドでアド稼ぐココサクヤ、SB要因入れてアドとパワー両立
みたいな感じで同じ軸でも動きが違って面白かったな
ナナは素が11kあれば高防御とV14k、R12kの火力で他との差別化が出来たんだがなあ
有用な使い道があればここまでうだうだ言われないんだろうな…
キャラベルつかってドローしまくりはデッキアウトがな…
5弾から離れて、久しぶりに復帰したいんだけど、騎士王ロイパラってまだ強い?
>>115 使い手少ないけどまだまだ現役よ
10000Vが増えてやりやすくなった反面相手も割と簡単に20000ライン作ってくるからそこは注意ね
つまり素11kで簡単に20kラインを構築できるパフェライは強いってことだな!
素11kならもうちょいSB勢入れる気になれたのにってのはあるな
パフェライはクリを狙わなくてもパンプする11kってだけで超強いんだよね
それでも安定しないんだけど
>>115 パーツはあるだろうからマジェに作り変えてもいい
バミューダに必要なのは能動的にデッキをシャッフルできるユニット
シズクはある程度場が埋まると使いにくいしそのためだけにブラッキー派遣もアレだし
>>113 流石に11kで火力と防御とR火力全てあるって差別化というかただの壊れ
>>121 あんまシャッフルしても積み込み疑われるだけだし俺は欲しくないな
ブシの事だ、きっと
秘書互換「お呼びと」
執事互換「あらば」
ブルーアイ互換「いつでも」
パシフィカ「帰れ」
こうなるイメージ
ナナとタギツはレアリティ交換しろ
G2とG1にライザー増やしてくださいオナシャス
醒にライザー2種出したんだし、他のトリガーにもライザーを出そう
そして出てくる第二第三のスタンドライザー
ライザーを呼ぶライザー増やしてくれ。
ゴルパラで☆12積みたい
ドロトリのライザーなら歓迎するよ!
ノヴァのシズク互換はライザー希望
ガキくせぇレスが増えたなあ
ああ^〜ショタになある^〜
ターボライザー出てから、ライザー軸使いが相対的に減ったようなイメージ
もういっそライザー単組めるようにしてください
まあ、パフェライは安定しないからあの強さなのであって
安定しだしたら壊れに片足か両足突っ込むけどね
レストでバトルライザー、ターボライザーを呼び出せる移動FVを出そう(提案)
サポート万全で安定するパフェなんてつまるところマジェじゃないか
出たときにCB1でデッキからG2以下のノヴァをソウルチャージ出来る互換ユニットを作ろう(提案)
マジェよりずっと高いパワー保てるけどな
上手く4枚揃った日には常にマジェのスキル発動してるようなもんだし
弱点:ロウキーパー
完成すればマジェ以上に強いけど
完成までの敷居の高さと不安定さもマジェ以上だろう
ロマンユニットとはかくあるべき、だがもう少し安定感は欲しいところ
今のままロイパラゴルパラレベルまで安定するとクソゲーになっちゃうからそこまでは期待しないけど
マジェやパフェに似たカードにレジーがいるけど、
こっちはサポートだけは豊富だよね
完成後の安定感が物足りない
クリは+1でいいからパワー+10000とかほしい
クリティカル+1ってパンプに直すとどれくらいなんだろう
アリフ:CB4でパワー+3000クリ+1
グシオン:CB4でパワー+8000
レジー:ソウル15枚でクリ+2
アモン:ソウル15枚でパワー+15000
アリフ換算なら5000、アモン換算で7500くらいか
ドラゴニックガイアース的に考えて8000くらいか
あれはカード化してないから何とも言えないけど
今日はアクフォ
どうやら本当に3回目のアタックがテーマらしい
RRVで殴ることを強いられるクラン
スタンドが無いと先週のG2とはかみ合わない
展開力があってスタンド重視って感じになるのかな?
V限10kブーストはやっぱこの条件だったか
デュークのようにトリガーを無駄にせずに済むV能力があると良いんだが
ところで公式のログ
2012/7/18
「今日のカード」更新
2012/7/17
「今日のカード」更新
2012/7/16
「今日のカード」更新←?
Vが2回スタンドすればスタンドトリガーを強いられないよ!
こうなると8弾出るまでにスタンド8積みできるようTDにはスタンドトリガーを2種2枚ずつ収録してほしいな
スタンド重視にする代わりに
LBは順番通りに攻撃したらクリティカル+1とかになったりしてた
クリティカルとパンプは同列に語れない気もするが、クリティカルの上がる例を上げてみようか
レジー=15枚の翼を展開する。パワーは上がらない
デスアンカー=ダメージゾーン表5枚+デッキ5枚減ってパワーも+10000
ガンスロッド=ソウルにブラブレ+CB2使ってパワーも+5000、デフォのパワーが9000
ガラハッド=ソウル6枚+CB2使ってパワーも+3000、特定のユニットが入ってないとデフォパワーが9000
マジェスティ=指定ユニット2体必要、自身の効果で入れた時限定でパワー+10000、クリティカル2は継続
PBD=リア3枚+CB2使ってパワーも+10000
PBO=ペルソナブラスト+CB3でパワーも+10000
ロックス=ペルソナブラスト+CB2+リアに追加でその後退却してパワーも+4000
ドーター=拘束持ち、リアガード0の状態でしか使えない、パワーも+10000
イニグマン=アタック開始時にパワー15000以上
ダイユーシャ=アタック開始時にパワー14000以上
プラチナム=アタック開始時にパワー13000以上
パフェラ=ライザー4枚ソウルに入れ、その状態でパワーも+12000されてる
アリフ=CB4使ってパワーも+3000
エーデル=ガンスロッドと同じ
しとけやさん=メガブラスト、パワーもリアの数だけ固定値+1000
インドラ様=CB1使ってリアの数だけ上がる。パワーは上がらない
こんなとこだな
あとは任せた
159 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/18(水) 11:40:12.99 ID:Cdrra5rk0
3回目のアタックをVでやって更にスタンドが出ればって
感じのクランなのかな
ダクイレやノヴァよりはスタンドの有効活用が出来そうな
気がせんでもない
つかこれノヴァにくれよ
>>116 ありがとう
作ってみる
>>120 全部売っちゃったんだ
アルフレッドがやたら安くなってるの見たら組みたくなってしまったよ
んー、V限じゃないからリアの後ろにおけばRVRでもVRRでもどっちでもいけるから中々良いんじゃね?
ディメポリにきたらローレル&ビューティーならVVRで・・・
あぁごめん、V限だった
>>162 ちゃんと「ヴァンガードをブーストした時」と書いてますよ。
V限でこれは辛いな、確定スタンドを持つG3ヴァンガードでも出てくるんだろうか
まあ、7弾売上げ下がったなら
8か9の中は強いはずだし
確かスタンドトリガーを活躍させたくて作ったクランなんだっけ
TDにV限ブーストって珍しい。他はみるくぐらいかな
そういえば10kブースターがTDに新録されるのは初めてか。みるくはイラスト替え再録だったし
もうノヴァはAF、ディメポリ、アフォあたりに分裂吸収されればいいんじゃないかな
ノヴァの良さが根こそぎ他クランに奪われてるんですけど
ノヴァは2期終盤で巻き返すし(震え声)
3回目の攻撃時☆+1くらいないとスタンド積みを強いられるデッキじゃ戦えないぞ
アクアフォースはこのままじゃ微妙な気がする
3回目以降が特性になるのか
こいつ使うとRRVが強いられるけど
そうすると前公開されたG2は8000か
まあ多分RRVにするかRVRにするか構成分かれるんだろうけど
オバロ出張させてR掃除すればRVRでも10kブースト出せるしスタンドトリガーでオバロ起きればさらにうまい
アクアフォースのCB事情によっては有りかも
兵の形は水に象る
というわけで場とソウルのユニットを次々に入れ替え展開補助、擬似スタンドを行う変幻自在クランでいこう
ただぶっ壊れを出そうと思えばいくらでも出せそうな特性じゃね
LBやトリガーやらで最終的にRRVRRVみたいなロクレンダァ!が出来るとかさ
そんなスタンド使わせたいならトリガー全部にヒールと同じ縛り
つけたらええんや!(むらくも使い)
スタンドがプッシュされているデッキならエクス互換やテイルジョーみたいなパワー高いユニットも多いだろうな
そうなれば6kとはいえRをブーストする上でもパワー不足には感じにくいはず
前のコーラルアサルトは論外性能だったけど
A:強力な能力を持ったスタンドトリガーを作る(転職)
B:スタンドトリガーカードをサポートする強力ユニットを作る(ばーくがる)
C:スタンドする行為に反応する強力ユニットを作る(ビューティ)
考えられるのはだいたいこの辺りか
でも可愛い10kブーストって時点で組みたくなっちゃう
スタンドはロックスのグレネイで使われてるし、マシニングでも
スタンド使われるテーマがないわけではない
D:トリガーグレード3でスタンドする・・・
>>186 トリガー以外のスタンド手段を作ったらスタンドトリガーいらなくなっちゃうじゃない…
能動的にスタンドできるカードは来るんだろうが
E:そもそもスタンド推しなんてなかった
これでG3アシュラ互換とか出たらノヴァは泣いていい
まぁ絶対にないだろうけど
リミットブレイク!このヴァンガードが攻撃がヒットした時、CB3でリアを全てスタンドさせる!
とかだろうか
スタンド救済を一つのクランでやっても意味ねーだろ
ノヴァ「スタンド!スタンド!スタンド!」
ブシ「アフォはスタンドトリガーを活躍させるクランです。でも運任せだけなのもアレなんで確定スタンド効果のユニット出しますね^^」
ノヴァ「」
もしかして:アクフォに☆醒醒醒引癒の悪夢再び・・・
3回目ばっかりだけど2回目1回目の攻撃に〜とか出てくるのかね
もし出たとしたら海軍という括り的にテーマは「規律」とかそんな感じか
アクアフォースに颯爽とインビンジブル互換が!
国家の特性が領域移動じゃなくなってるけど
6弾あたりからその設定はなかったことにされてるな
アクアフォースに颯爽とライオン互換が!
何でこういう早々にネタ切れしそうなクラン作るんかな
そもそも国家の特性なんて公式に言及されたことなんてあったか?
202 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/07/18(水) 12:25:47.78 ID:Jdm1kn1+0
アクアフォースは相手の手札を見るクランと予想
>>197 >国家の特性が領域移動
そもそも誰もそんなこと言ってない
お前らが勝手に作った妄想なわけで
寧ろ国家なんてものは飾りだって公式が言ってるから
そういや公式ではそんなこと一度も言われてないのか
R:[CBA]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時コストを払ってよい、払ったならこのユニットをスタンドする。
くらい来そう
スタンドする効果作ったらノヴァの二の舞だろ
スタンドトリガー入れる意味がなくなるんだから
アクフォ特性が醒トリガーを活躍させるためってのは公式で言われてんの?
しまPのツイッターあたり?
3回目以降ならVがスタンドする能力である可能性も...?
あれ?10000ブーストが入るってことは看板カードはLBテンプレの+5000じゃないのか。
エリートヴァンガードファイターは無意識にイメージを具現化させてしまうのさ
ブースターの方で出しそうな予感がするな>LBテンプレ
LBはスタンドさせる能力がくるだろう
>>209 また聞きだから確証は無いが、たしかヴァンガカフェで開発スタッフが言っていたはずだぞ
LBは「◯回目以降」のテキストを消すとか
アクアフォースの特徴が微妙な気がするんだが
醒トリガーってホント癌だな
根拠のない勝手なイメージ、もとい妄想はもういいよ
チラ裏杉
オラクルは7弾で→LB無しの例があるから非公式発言は全て信用しない
ここのスレの奴らの予想はまず当たらない
なのにどいつもこいつも自信ありげに書き込む妄想野郎ばかりからタチが悪い
〜だろう(キリッ
はもはや名物
7弾で追加があるとは言ったが、7弾でLBが追加されるとは一度も言っていない
追加されなかったこと自体の不満は分かるが、勝手に脳内補完してはいけない
そんなのライオンさんの時点で気づいてただろ!
3回目ならパワー+3kとLBでリアがスタンドした時に同じ縦列のユニットもスタンドさせる
くらいの能力ならスタンド重視にするかな
>>221 うむ。そろそろ夏休みだからな
厨坊が湧いて香ばしいレスが増えそう
ライオンさんはヴァンガードにおけるポリープ
>>222 そのことについて、ラジオで櫂とアイチの中の人が謝罪してたよ
>>227 あの二人が言ったんだっけ
なんにしてもブシロ関連はいい加減な発言多すぎ
社長がそのうちでるって言ってた三和くんスリーブの発表はまだですか!
お前らがよく言うライオンさんも数人の馬鹿が騒いでただけなのをさもスレ全体の総意と誇張してるだけだがな
手札を扇状に持つとき、1枚2枚くらい重ねといて相手に枚数錯覚させるとたまに効くね
もちろん相手がちゃんと枚数聞く人だったら意味なくなるけど
オラクルは7弾で〜発言は極限突破の収録が5クランって分かったときの発表会で
司会のいず様の「えーオラクルは?」に対して島村Pと中村が答えたもの
代永(カードよく知らない)は7弾が出る直前に
「オラクルにLB来てよかったね☆デッキが変わらないって橘田ちゃんずっと言ってたもんね〜☆」
と悪気なく言いまくっていた
謎の勢力クランはよ
☆と醒はシステム上で超えることの出来ない壁があるのに、醒を有効に使える能力ってだけで絶望感があるな。
デッキが変わらないって橘田ちゃんずっと言ってたもんね〜☆
↑本当の事だけど泣けてくるからやめろ
「混色じゃないと全国は勝てない」
「ダクイレは重要クラン」
古のクランなんだから少しくらい強すぎてもいいのよ
>>231 枚数聞いたのに一度重なってたとか言われてごまかされた俺もいる
どうみてもドロップゾーンから引っ張ってきてました本当に(
>>236 きっと重量クランってのを言い間違えただけなんだ、現在のパワフルさ的に
前情報ならラジオだのツイッターだの無差別に食いつく割り、
それがガセだと分かった途端、延々とネチネチ話題に出して叩き続けるのか
ココ軸は7弾来て想像以上に強くなったな
サブクラン用に組み直したつもりがガチ勢ありの普通のショップ大会で優勝するとは思わなかった
そんなにココ強いの? ツクヨミアマテの方が強そうな
ココ軸同士で当たったときの終わる気がしないっぷりがやばい
女と女の、トムとトムの醜い削りあい
そういう意味ではトリガー仕込めるツクヨミは優秀に感じる
どっちが強いか議論する気は無いが7弾後に結果を残したのはツクヨミではなくココ
ルルココの3ドロー全部☆だったとしても、まだデッキに9枚☆残ってるあたりが怖すぎる
しかしその上にリヴィエール
まあ結局は運ってこと
大会結果なんてあまり当てにはならないからな
>>236 その発言のせいでダクイレはレンが使うとかいう噂も出たよな
今更気づいたけど今日のカード人魚かよ
出来ればバミューダ以外に人魚出して欲しくなかったな
効果見た感じビューティー互換やらレイン互換が来そうな気がしないでもない
ビューティーやレインは互換出すタイプのカードじゃないから微妙じゃねー
本当にココ軸は突き崩せないよなあ
弱点が特別無い構築があるってだけでTCGとしては考え物だな
大会結果の他に、何が当てになるのかは非常に興味がある
黒猫が使い道が減るのと、サクヤで使い回しし難いことが相成って
ココ軸、特にラックとか投入してソウル調整するタイプだと、ララが非常に使いやすいな
引がないおかげで、トリガー捨てても損しないタイミング多いし
大会結果が運なら仮にジエンドがどっかの大会で席巻しても何も言われないよな!
当てにならないんだし!
何言ってんの
>>238 公開情報の嘘情報を教えるのはルール違反だからジャッジキルの対象にできるよ
>>249 本当に醒推奨クランならと思ったけどないかね?
最近はRRRの互換もあるし、出てくる可能性は微レ存
>>251 ララ活かそうと思ったら自然とその形に落ち着いたな
ドロー加速と手札交換でパーツ引き込みやすくなってはいるけど
ララがどの程度役に立ってるのかは正直よくわからん
LBで何かしら払ってVスタンド系は出そうだな。
スタンドしたときにパワー+5000☆+1かパワー+50001枚ドローかパワー+5000ダメージを1点回復するユニットでも出れば醒トリガーも輝くんじゃないですか
>>248 アイドルになるマーメイドもいれば、軍隊、海賊になるマーメイドだっているさ
ゾンビになるマーメイドとかもいるのかな
そもそも当てになるものがある前提なのが可笑しい
何か頼りになるものがないと判断できないのかって思う
ゴルパラみたいにイラスト的に他クランとの繋がりが感じられるカードがあると世界観が広がるんだけどな
ダーイレとかそういうの多く作れそうなのに
取り合えず3回目以降じゃなくて4回目以降条件のロマンユニットも
あれば良いのだが。
>>256 個人的な雑感だと、殴りきれずにデッキアウト、序盤に盤面揃えられて殴り負け
って状況が減ったように思える
まあ多分、序盤殴れない分、黒猫の欠点が出てたんだと思うが
Before
みんなのハート、ボクが全部もらってくね!
After
死にたくない? 心臓を半分で許してやろうか?
海軍になるマーメイドがいるならバミューダになるギルマンがいてもいい
自由とはそういうものだ
イエスメニアック
某ゲームを意識して、プロデューサー、マネージャー、トレーナーみたいな役職のマーメイドがいてもいい>バミューダ
三十路マネージャーオナシャス!(ノンケ)
つまりバミューダFVにメカトレが来ると
ジエンドに割とアンバーの効果決まってワロタ
オラクルに当たった時の絶望感は半端ないけど
最速レジー狙う場合のFVに悩む
アシュラ軸ってタイガーとブラウどっちのFV使えばいいのか分からん
>>274 アシュラならV21k出すの難しいしタイガー置いて16kで妥協したほうが楽
G1の6kを4枚積むのが苦行なのでタイガーでおk
ライザー時代ならともかくタイガーとブラウならタイガーの方がストレス感じなくてすむ
V裏置けばRのアズールをスタンドさせることも可能だしな
えくれあちゃんってアマテ軸以外じゃ中々使えないのかしら
ツクヨミはさて置き、ココもサクヤも皇女様も、ルルの方が相性良いからねぇ
ツクヨミ、ココ以外軸なら普通にいいんじゃないか
ただそこでアマテラス以外のV候補がいるかと言われると難しい
マジェにブラスターケロロ入れる人見たんだがどうなんだろ?
たしかに相性悪くはなさそうだけど・・・
マジェ使ってる人いたら意見聞きたい
オラクルの皇女はロイパラの騎士王の妹か姉なわけ?
>>282 目が似てるよ!よ!
決してハンコ絵とか言っちゃいけない
ココサクヤだけどえくれあちゃんはかわいいから入れてる
使うことはまず無いけどお守りとして
いや、ソウルには入らないな何言ってんだ俺
ライドすれば入る
俺も一回ブラッキーさんにルルとココの愛の巣作りを邪魔されたわ
エンフェ使えよ()
さすがにもうブラッキーはリターンに対してリスクがでか過ぎるだろ
役割がそう変わらなくてライドする確率がいくらか低いレックレスのほうがまだいいと思うんだが
今日のカードあれ何てシンフォギアww
アクフォがスタンド推しなら組む
いつも通り☆安定ならイラネ
ていうかわざわざスタンド推しのクラン作らないといけないって相当だよな…
開発時にクリティカルとスタンドの差に気付かなかったのかしら
>>289 俺極限発売してデッキ組んでからずっとランセットをピン積みしているんだけれど
精霊になってツンデレ嫁になってくれないよ
>>295 それならランセットちゃんをカプセルに詰めて宇宙に飛ばさないと!
そのあとに訪れる世界崩壊の試練を乗り越えれば一心同体のツンデレ嫁になってくれるよ
超融合の開発を急ぐんだ!!
>>291 それは思ったww
アニメのリヴィとかもそうだけどやっぱマーメイドって歌声が武器なのかね
バミューダのアイドルが響破兵装装備したらすごい戦闘力得られそう
人魚って歌声で船を寄せて沈ませるからな
マーメイドとかセイレーンとかは歌声が武器ってのは割とよくある設定
科学技術、魔科学とかを取り入れてるならそれを増幅するものを装備してるってのも割とよくある設定
だと思う
エリーの音波拡散して世界を平和にしちゃえば・・・
サンクチュアリ「開けバミューダゲート」
エンパイア「開けバミューダゲート!」
ダークゾーン「開けバミューダゲート」
アクフォのコンセプトはバトル回数によって効果が発動するクランかぁ、連続攻撃が得意そうね
これは・・・8弾のアクフォにライオン互換来るで!あと、ディメポリも
実際リアから殴らないと駄目なクランなら☆より醒のが相性よくね?
ディメポリは醒も相性いいってだけで☆も十分強いからなー
醒特化ってほどではない
しかしエンフェ相手がめんどくさそうだな。
確かにエンフェ相手だとR潰してからになりそうだな
Rでも3回目に強いヒット時効果とか用意しとかないとかなりやりにくそうだ
G1版ビューティとかが出てくればライオン互換ももいい意味でうざい存在になれそうだが
3回目以降なんとかってユニットばっかだと腐るのが気になるところ
アクアフォースはリアドライブチェックルールで使うと楽しそう(ゲス)
エンフェの次の追加はいつになりますかね・・・?
もうちょいカードプール欲しい
5回目の攻撃の時に☆+5とかオナシャス
エンフェ今度は半年くらい放置される気がしないでもない
どんなクズカードにも使い道はある
って事で醒トリコスト専用の9kネヴァンくれ
小学生ウケを狙うなら
10回目以降の攻撃の時にパワー+50000、☆+9とかだな。
スタンドしたら3点ダメージでオナシャス!
マーメイドが船を沈め
そこにゴーストやヴァンパイアが住み着き
アクアロイドやティアードラゴンが取り締まる
まぁバミューダに船を沈めたりするのはいなかったと思うけど
謎の勢力がクラン化するなら特色はバインドになるのかな?
永続バインドによる実質的除去とか、自分のカードをバインドゾーンに落とすとか
バインドゾーンの枚数でパワーアップとか、バインドゾーンからコールとか。
ペリノア使ってると11kVが憎い
手札のG1を1ターン全てバインドとか・・・は強すぎかさすがに
>>320 己の10kの生まれを憎め
うっさんクロスライドウサキを待つが良い
バインドって能力は導入されてるのに、今のところ実装されてるユニットが二つだけだから、
何かのクランのウリとして取っておかれてる気がしてる。
むしろ何故バインドをエウリュアレーのタイミングで出したし…
>>324 今後本格的に出すかもしれないバインドユニットの実験じゃないのかな
>>281 ブラブレブラダクマジェが手札にあって、アタッカーが足りないとき、トランペッターやぶれいぶで呼ぶと吉。
G3 をマジェだけにしたデッキによく入れてた。
ロウキーパーとかの性能をみると、戻ってくる分コストの割に強力な除去や
ハンデスって感じになりそう。ドロップに置かれようがバインドされようが
一部クラン以外同じ事だし
>>325 つまりオラクルもノヴァと同じ実験クランと化して・・・
ココサクはうまくいくと1回ルルちゃん使いまわすだけで6アドなんだよなぁ
まぁ再ライド2回が前提かつ、白ウサギでのルルちゃんソウルインで実質3アドですが
ネイブルゲイザーさんは3回目縛りのなんかとかいう糞効果じゃありませんように…
実験する立場だと思いきや実験材料にされていたエウリュアレー
>>329 ディスアドドローとか意味不明なことしないでも、普通にココサクヤラック黒猫でデッキアウトするくらいまで引けるよ
アクフォはRでスタンドしたら☆+1とかパワーアップとかが出そうで怖い
>>327 ただ、バインドゾーンは相手と自分で共有って部分を利用して何かギミックを作れんものか。
3度目ってなんか嫌な予感がするんだよな
アニメのレオパルド的に
レオパルドの刃は三度煌く!→スタンドトリガーでしたー^^
だもんなぁ…まぁ実際にトリガー引くタイミング分かるのはチートですけど
ドロテアは入らなそうだな
RRVでも戦えるなら余地ある程度か
俺のうっさん軸のG1が犬と女の子だけになった
あ、完ガが男だったのを忘れてたわ
何で男なんだよ・・・
ところでマーメイドアイドル ドロテアちゃんはいつ出るの?
寧ろドロテア見る限りRRV推奨にしてきそうで怖い
Rはスタンドさせて条件満たせって感じで
Vで3回目のアタックならクリ+1とかいうイカレたG3でも出るのかね
RRVはアシュラレベルのユニットでもためらわれる行為なんだが
スタンドがディスられる理由が最後の詰めには大きな活躍を見せるが、それ以外はないってとこだろ?
スタンドは基本展開しないと活躍できないので、多く積めば展開させなくちゃいけない。
しかし、序盤に展開することは手札の枚数を減らし、ダメージ数の危険とアタック対象の増加でCBによるアドを稼げない可能性ができる
でも、それを解消すれば☆より手札の枚数は削れるんだからスタンドにはそれなりにはスペックがあると思うよ。そこまで悲観することか?
安定するのは☆だけど。
スタンドが悪いんじゃなくてクリティカルがお手軽に強すぎるんじゃないかなあと
櫂君を見てて思うんだよ。
アクフォ3回目アタックてことはスタンドの当てがないかぎり前列リアは絶対に埋めないといけないってことだよな?
ドロトリ優先じゃね?
こうも連撃推奨なスキルになるとアクアフォースは8弾に醒2種とかやっぱ入ってるのかねぇ・・・
クリトリの恐ろしさは4ダメからの突然の死、その後はいくら手札あっても関係ない
スタンドは手数は増えるけど手札使いきりでもしない限り大丈夫だからなぁ、Rにしか使えないからパワーも確定だし
デスアーミー互換とか
来るのか?
CB2で確定スタンドとかきそうだけど弱いか
CB2でアタック時にR1枚スタンドと
CB2でアタック時にRのクリ+1
どっちを使うかと言われたら前者だよね
アクアフォースがスタンド推しまくりになったらノヴァに残されたのは使いもしないコスト回復だけか…
アクアフォースはノヴァの上位クランにするか
最期の最後にアタッカーが足りず、ヒットすることのないなけなしのトリガーユニットをリアガードにコールするアクアフォース使いの未来が見える…
4ダメからの突然の死は恐怖でもなんでもない
そんなん絶えず警戒するもんだから、クリティカル警戒せず4ダメで受ける段階で負けてるようなもんだ
>>352 ノヴァは醒入れない構築できるけどアクフォは今のところ醒入れないと無理っぽいし
まだ上位クランと決まったわけではない
ノヴァの上位っていうか、ノヴァって自分達の能力でスタンドしてくから
そもそもスタンドトリガーとのシナジーあんまり無いよな
スタンドしたら強いっていう意味じゃディメポリのが近いんじゃないか
クリティカルがドローみたくシールド5000査定だったなら
>>354 こいつはスタンド推しのデッキを組んだことない
☆と醒の話題は荒れるからほどほどにな
あまりにも格差が広がったら公式が何とかしてくれるさ(適当)
クリティカルめくられたら負けだけどめくられなければやれるなら普通に4点からスルーしますよ
クリ警戒の過剰ガードからのジリ貧よりワンチャンノーガードを選ぶね
いやいや4ダメからのVアタックは☆引かれるの警戒するだろ
相手のトリガーの引き具合と相談して通すってのならアリだが
それでも出来れば使いたくない手だな
むしろクリトリはクリティカル+だけでパワー+は無しでもいいんじゃね?
アクフォに確定スタンドとか来るとノヴァ完全に立場無いな
>>363 ダメージにいったときだけパワープラスなしとかならいいかも
そのターン凌ても負けが見えてるって状況なら4点でもVスルーだな
一般的な☆8構成なら確率は1/6程度だし
アクアアーミー 3回目以降のアタック終了時このカードをスタンドする
いくらスタンド特化でもクリティカル2枚くらいは入れるな
相手がスタンドガン積みVスルー安定と思ったところでクリティカルが刺さるのは快感
まぁ10戦に一回あるかないかだが
Vの攻撃を5k多くガードしなけりゃいけないのを強要するのがクリティカルの強みだな
レアリティ格下げで互換配られてる時点で窒息しとるがな
ライオンさんに生きながらえられても困ります
既にネタとしての人気しかないではないですか
そんなこと言ってるとTDにライオン互換4枚入れられえるぞ。
割とマジでアクフォTDにライオン互換4積み有りそうで困る
まぁRRV強要するクラン特性と噛み合っていないでもないが、完ガでおk&相手のVRRからのリア削りで機能停止するコンセプト
ライオンさんはライオンヒート杯で割引券として活躍するぞ!
そろそろなるかみ組むかなーって思ったけどヴァーミリオンが未だに高くて辛い
Vの自動能力でスタンドした時、Rのユニットをスタンドさせる
ぐらいの伝播してく感じのスキルがあってもいい気がする。ノヴァは
ココも救済されたし、きっと次のノヴァ収録弾でライオンかコスモさん救済が来るよ
コスモさんはマシラ出たし諦めろよ…
真ライオンさんなら・・・真ライオンさんならきっとLB時でG3引いた時同じ縦列のG3とG2をスタンドさせるくらいやってくれるはず・・・!
コスモにはマシラがいるしライオンもG1G2ライザーがかなりの好相性
ノヴァの軸は盤面がきちんと整いさえすればどれも強いんだよ
アクフォのメガブラストで自分のユニット全スタンドとか来るのかな
安定性は死ぬけどクリ12しとけばとりあえず強いノヴァ
それはノヴァが強いのか?
×ノヴァが強い
○クリが強い
こうか・・・
海皇シー・シェパード(G3/10000)
自【V】:[CB(2)]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、
コストを払ってよい。払ったら、あなたの《アクアフォース》のリアガード
を1枚選び、スタンドする。
自【R】:[CB(2)]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、
コストを払ってよい。払ったら、あなたのグレード1以下の《アクアフォー
ス》のリアガードを1枚選び、スタンドする。
マシラをサポート認定とかやめてくれよ…ココにおけるぐらっせレベルじゃないか
あいつ正位置ごっこにしか使ったこと無いわ
今さらライオンやコスモみたいなの救済してないで、さっさとアシュラレベルかそれ以上の新軸追加してくれ
コスモは救済策色々思いつくけどライオンは本当に思いつかない
ビューティのG1版とかのぶっ壊れでも来ない限りきつい
>>390 アシュラが強化されてるじゃないですかー
アシュラ「敗北を知りたい」
上から5枚見てG3の数だけ攻撃できるシューティングスター・アシュラはよ出せや
G1ビューティが来たらRのライオンがエンドレスライオンできるようになる
インジェクターのエラッタ版配布するのか
エンフェ自体使ってないからあんまり関係ないが
G1ビューティほしいいいいい
>>391 パワーが6000ぐらいならRのライオンさんがまた殴って防げなければ
CBの限り延々と殴ってくるな。
ライオンのV限縛りって必要だったのだろうか
今じゃ珍しくないが
☆は5点目からだと意味ないから醒の方がいいよ(棒読)
今まで目の仇だったルチルVでのライオンG1ビューティーラインで奇跡のキュウレンダァや!
ストリート・バウンサーってけっこう使えね?
Vに立たれるとただの8kだけど
たちかぜの対策になるし
やっぱクリTUEEEEEEEE!
>>402 稀なケースだがそこから2連続ヒールひかれたことはある
もちろん負けました
一昨日初めて6点目ダメージ2をダブルヒールで返してるのを見た
結局負けてたけど
>>401 強いよなストリーク・バウンサー俺もデッキに1枚だけ入れてる
櫂くんお勧めだしな
ストリートバウンサーは入れないけど強いと思うよ
先週のカムイはストリート・バウンサーを使わなかったのが敗因だからな
グランブルーにディンドラン互換超欲しい
いつ来るんだよ!!
>>410 まずは山札からスペコできるやつが来てからだ
バウンサーはライザー軸に置いては必須級のカード
ロウキーパーのメタにもなるしな
いやネタじゃなくてほんとノヴァ使ってるとそう思うんだよ
ノヴァで1枚引けるってほんと貴重だし
キララでもいいじゃないか
ガードされるけど
>>413 >>412で言ってるようにライザー軸ならわかるけど
シュテルン軸とかだとどうしてもライン潰れるデメリットと低パワーのほうがきつく感じる
能力自体はゴミでもなんでもないと思うけど
序盤はアタックしたくない時が多いから
そういう時に使えたらすごく優秀
シズクが来たら良いシナジーなんだがなあ
早くよこせよオラアアァァァァン!
グランブルーにこないかね
最新話でカムイが(こいつがカイの切り札・・・!)って言ってるけどよく考えるとおかしいよな
今更ながらマジェ作ろうと思って大会レシピ漁ってるんだが、G3がマジェ4枚のみのデッキ結構多いな
事故りそうなんだがうぃんがるとかリアンで手札交換しまくれば意外と事故らないのか?
それとも念のために騎士王辺りをサブVとして2〜3枚入れとくべき?
(新しい)切り札…!と考えれば
マジェの勝ち筋がぶれいぶでマジェ持ってくるかぶれいぶ止められても手札からライドするの2択だから
それ以外を捨ててるだけじゃないの
ガンスさんがそっちを見てるぜ
騎士王乗ってもダークが結構邪魔
ダーク 騎士王 ベディ
ケイ
で16k行かないのは辛い
ダークライドでマジェにライドしてペインターでブラブレ入れるとかあるのかな
使ったことないけど
>>424 ブラスターブレードにライドしたときはどうするんですか
この流れに沿って質問
マジェに乗ってもぶれいぶブーストのアタック防がれたらどうするべき?
アタック通さないとブラブレブラダが揃わないし
だからといって素引きするまで待つと展開できないしで困ったことが結構ある
ぶれいぶ押しつぶしってありなんだろうか
>>419 G3マジェのみにして他を厚くした構築もいいけど
バロミといぷで決定力上げた型
サブVとしてもRでも使える騎士王と合わせた型
とかいろいろあるから、試してみてしっくり来た型を調整するのが一番かもよ
ちなみにマジェ4でも以外と事故りにくい
理由はぶれいぶの防ぎ辛さ
初めてレジー軸と戦ったら最速ライドで滅びの翼完成させられてビビッたわ。
退廃乗れれば安定して最速、あるいはその次のターン辺りで発動できるもんなのか?
基本はマジェ4枚に好みで何か追加するかしないかなんだな
とりあえずいろいろ試してみるわ、サンクス
>>429 引き次第だろう
G2で退廃にライドして、R出しまくれば確かに早いが
毎試合退廃にライド出来る訳でもないし
イノセントマジシャンが男…だと…?デビルチャイルドといいダークゾーン連中はまったく!
フレンドがぶれいぶの攻撃防いでくるせいで事故りまくりだわ・・・
トリガーのせて黙らせるけど
皆はケイ、ベディは何枚積んでる?
男の娘に萌えられる人ってある意味尊敬するわ
友人がサークルメンバーに女の子のおっぱいマウスパッドならぬ男の娘のおちんちんマウスパッドを
見せてた時にはマジ凄いと思った。女子だっていたのに…
デビルチャイルドはともかくイノセントは普通に男だろ
ダクイレやっぱ展開力ないからつらいな
ペイルじゃあんま使われてなさそうなミストレスもタコ引っ張れるし強く見える
大体、イラスト大きいのが売りなのに背景のほとんどがエフェクトってどうなんだ
魔王スパイクかシャムシャエンフェかどっちか組みたいんだけど、どっちがおすすめ?
スパイク自体は持ってるからそっちの方が安く組めそうだが、エンフェも面白いと聞くしな…
回してて面白いデッキがいいんだけど
ダクイレにシズク互換くれたのは本当にありがたい
R殴りに弱いダクイレにとって不確定ながらアタッカーをサーチしてくれるのは嬉しい
腐ってもアモンで処理できるのも大きい
>>433 ケイは3ベディは2
ケイはリアンといぷとの兼ね合いがあってまだ調整中だけどほとんどのリア殴れるのはスキルでブラスター消えるマジェでは重宝する
ベディは単純に火力が欲しかったから
>>437 エンジェルフェザーはスパイクとは面白さのベクトルが違うし一概にどちらがお勧めとは言えない
変態的な構築やプレイングがしたいならエンフェ、そうじゃないならスパブラかな
ミストレスは1、2枚入れてればたまに役立つ
なんだかんだスペコは強い
>>437 どっちも持ってるが、個人的にエンフェの方が楽しい
魔王軸スパイクは、5連撃の威力が楽しめる
シャムシャ軸エンフェは、相手に嫌な顔されるのがもっと楽しい
さすがにその使い方だとキリエルやコキュと比べて悲しみを背負っちゃうからなあ
エンフェ使って鉄壁の手札でぎゃははしてたら
デッキ交換してファイトしたら詰めのターンに
ダメの1万ガード回収された時の絶望に片足突っ込んだ気分にさせられて
ああやっぱり俺エンフェ好きだわ。とおもった
>>435 ペイル目線だとレジーとか優秀なユニットに見えるけどね
一枚目を持ってる必要があるとはいえ好きなカードを三枚纏めて放り込めるとか色々たくらめそう
狭間ちゃんとグリーディが逆なら苦労は無かったんだろうが……まぁ無理だな
廃退強いけど、安定しないから困る
使うんなら4枚積まないと中々出番ないし、積んだら積んだで腐る
退廃はグウィンぶっ放すかアビスにCB振れたりするから強いけど
4積みしてライド出来なかった時のショックは半端ない
マジェ相手にした時は面倒臭いから15000ガードぶっぱして既に握ってるかどうかの運ゲーする
>>441 最近ミストレス軸が一番安定して強い気がしてきた
とにかく頭数揃えるまでがキツイ
>>426 序盤から全力ガードしているって事は、相手のハンドはカツカツになってるはずだろ? ドロトリ引かない限りは
マジェはたいていクリトリガン積みだし、普通に展開して殴るだけでダメージレースは五分五分に持ち込める
>>449 軸としては使ってないけどロベール+ミストレスは意外といける
ニトロ入れてるから再ライドする頃には8枚たまってること多いし
>>449 舞姫でピーカーブー突っ込むと結構強いよ
ピーカーブーってSC持ちのVじゃないとキツくね
単純なスペコだけなら、コキュキリエルよりも確実性が高い、って意味で、ミストレスの方が扱いやすいんだよね
確実にライドした奴らがいるから、それこそ催眠術士、クリムゾンとライドしていない限りは有用な奴を呼び出せる
ミストレスのソウル8で11kをLBでアタック時+5000にしたら、7弾にいたかもな
なんでソウル8が11k条件だったんだろうか
ソウルにクリムゾンがいるときとかでヱヱよ
5弾は明確にメインと区別されてたしな
区別なくすならさっさとやれと、むしろ区別したまま
いけると思ってる時期があったことに感心する
タギツとG2アモンとか書いてある事一緒なのに何でパワー違うのさとかこのスレの人は皆思ったんだろうなぁ
9kブースト豊富でかつオラクルより格段にソウルを溜めやすいダクイレだからこその措置…苦しいか
単純な互換じゃなくクラン特性で微妙に変えてる辺り武士も少しは考えてるんだなと
6弾からはサブとの格差をやめたと思ったらガルモがアレだし
まあそれ以外はまだマシな方ではあるが
5弾のジエンドに至ってはメインにさらに区別してる域だったけどな
まぁ実際には単なるクラン格差でしかないんだけどね
ペイルは下が底上げされたからいままで微妙だったのも使いやすくなったな
マンティコアもサーラ来たからリストラとか言われてたけど舞姫のおかげでブーストなしで13出せるし
>>455 さらに種族キメラの専用ブースター付き
ペイルはSC豊富だけど量より質だからトリガーが入った悲しみを高パワーブーストに変えれるのはよさげだ
入れる枠があるかは別として
>>439 ベディよく入れる枠あるな
マロン盾4といぷ3ケイ3
ブラスター4スタコ3
マジェ4バロス3王1
なんだが
といぷ盾バロス1を1ずつ減らしてリアン入れる代わりに☆8にしたらガード値が足りなくなったんだよね
ベディさんいれたいけど他のG2いらると事故るのよね・・・
常連みたいな奴が必要以上にガルモ持ち上げてるのを見ると恥ずかしくなる
ペイルで頭数とか余裕でしゃーない
そう、ピーカパー力学砲軸ならね
誰が持ち上げたんだよ
キリエルコキュに比べてガルモは異常だろうが
触るなよいつものクソガムさんだろ
もうガルモトークは禁止にしていいレベル
ガルモを持ち上げるのはまだしもコキュキリエル、ひいてはサブクラン全体を馬鹿にするのはな
コキュだって十分強いんだ…ガルモさんがおかしいだけなんだ…
荒れそうなのでここからバンシーちゃんスレです
キャアアアアアアッ!
スパイクの影のFVみたいな智将はダメな子なわけ?
可能性とか感じてるけど何も思いつかない
いいえ。レディバタフライちゃんスレです。
ガルモ自体は単に優秀なだけで悪くない
問題は劣化を後から出しやがったこと
しかもRRRで
それもやっぱりサブに
コキュキリエルはガルモじゃ触れられない場所からスペコできるし、熱望はVでもパンプが発動するよねとでも言っておけばいいの?
あいつらは何も考えずに適当にカードデザインした結果だろ
あんな互換みたいな効果じゃなくて普通にオリジナル効果を付ければよかったのに
LB4+5kが強いからコキュキリエルは採用するけどさ
じゃあ話を変えるためにアニメの特殊ルール下での各クランの使い勝手を語ろう(棒)
>>469 クソガム認定?する奴は大概いつもおなじガルモ信者だろ
おまえのことだが
>>478 Rのドライブチェックでストームが本気出すディメポリがマジキチだった
G3呼べないガルモはアタッカーの補充としては不十分だろ
せいぜいエスペかちゃーじがるぐらい
そこがキリエルやコキュとの違い
クランの特性を活かした結果なんだろうけど
ならLBをプラス5000以外にしてほしかったかも。5000が一番強いが
>>474 智将は悪くない…メカトレが便利すぎるだけなんや
ていうかああいう糞ルール投入してくるって脚本困ってるんじゃないの
ただでさえシンプルなゲームなのに主役側キャラのカードまともに増えないし
>>465 こっちの構成は
イゾルデマロン4ケイ3といぷ2ジャベ1
ブラスター4スタコ2ベディ2
マジェ4バロミ2
バロミ抜いて騎士王入れてた時もあったんだけど後一押しが足りなかった
後ジャベ入れてるのは自分が使ってると手札にG1が来てくれないことがあってな・・・もしものときにスタコで呼ぶ
+5000が一番強かったらペンギンやキリエルより
レオパルドやシャムシャが優先的に使われてる理由を説明してからにしてほしい
>>478 2S8Eでカウンターコスト全部ランセットちゃんにぶち込みたい
>>482 ゾンビシャークやカラミティみたいな特色あって強いR向けG3がそもそもゴルパラにいないからガルモでG3呼ぶ理由なんてほとんどないと思うが
つうか打点欲しいならボーマン呼べばいい訳だしな
どうしても20000ライン作りたいって訳でもなかろうに
492 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/18(水) 23:25:23.39 ID:Ou8DYoLI0
>>490 普通に考えてマナヴィやG3サグラモールで20Kライン作れるだけでぜんぜん違うと思うが
ゾンビシャークはマナヴィタンですよ?何言ってるの?
>>482 不死鳥引っ張ってきて即能力をトリガーさせられるからキリエルは結構出来る子
コキュートスはどうなのかねぇ、骨竜やタナトスいるけど。鮫や剣豪呼んでみるのもアリなのかね
クランで考えるとコキュは相当強いと思うよ
グランブルーのG3Vでこれ以上強いの出てこない気がする
正直G3呼べるかどうかよりどこからユニット呼んでくるかの方が重要だと思う
さすがにゴルパラの象さんは擁護できんがね
流石にG3呼べるとか能力の発動条件になるとかで差別化は無理がある
>>488 ペンギンは単純に下の効果が弱いだけ
クラン特性と中途半端にしか合ってないし
エンフェは使ったこと無いからしらね
>>490 特殊ルールのもとではって意味なんじゃない
20000ライン作らなくていいなんて悔し紛れなこと言ってる時点で
なんでマナヴィを積んだデッキが優勝してるのか説明して欲しい
アドがいくつとか数えてデッキ作ってるのに要求値が変わる20Kラインスルーするのは
理屈が通らない ガルモを無理やり強くしたくて必死すぎ
まぁ完全劣化ではないけど下位互換は免れられないって感じだよね
夏
>>499 はいはい解ったよ、20000ラインを作れないガルモは弱い、認める
それで何をして欲しい?何が言いたいんだ?
>>485 メガブラスト勢「ダメ2で8になったら負けはいいルールだっただろ。いい加減にしろ!!」
ほら、特別ルールはあれだ。どうしてもファイトの流れが単調だから、ちょっと変わったルールでやってみようぜみたいなノリで作ったんだよ。
銀老トライアルの角に足の小指でもぶつけたんだろう
そっとしておけばもうすぐ寝るよ
この流れは残り30分で終わる
お天気お姉さんみるく並みに予想が当たる俺が言うんだから間違いない
508 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/18(水) 23:31:52.54 ID:Ou8DYoLI0
>>502 なんでそんなに必死なの?って早く言ったほうが勝ちだね
>>504 ガルモが弱いとは言わない。強い
ただここの持ち上げ方はジエンドと並べる奴までいるからおかしい
同じ話題を繰り返すな
もう一度言う
同 じ 話 題 を 繰 り 返 す な
>>505 特殊ルールでメガブラ勢は基本的にデッキにコスト浪費するカードが少な目だから余るよね…
発動が容易ではあるが余りがもったいないと感じてしまう貧乏性
ただしフェザーパレスはやはり通してもらえないようです
ドラスピガン積みだとコキュでコキュ釣ったりする
>>508 必死すぎてsage忘れてるじゃないですかーやだー
>>508 それで?俺達に何をして欲しい訳?
何か要求があるから言ってるんでしょ
この流れなら言える
バンシーは俺の嫁
荒海ちゃんも細波さんも、どっちもだ
唐突だが七夕ファイトはガチでどのクランもワンチャンあるな
完全にガン回った時のツクヨミ以外何とか出来ないクランがない
なら俺はココとルルの濃厚な百合をイメージする
二人は幸せなキスをして終了
G3のノキエルはよ
僕はエメラルドウィッチララちゃん!!
>>516 ララ「絶対に許さない」
っていうイメージまでできた
七夕ファイトと聞いて
がん回りしたツクヨミとがん回りしたココはどっちが強いんだろうか・・・
火力あるツクヨミかな?
ナナ「」
ID:fGKzzcG90
>>513 なにその俺たちって?
みんなおまえの仲間だと思ってるの?w
恥ずw
>>522 論点をすり替えるな。質問に答えろ。
じゃあ言い方を変える。このスレの住人に対して何か要求があるからそうやって主張をするのだろう?
早く要求を言えよ。何故このスレでそんな主張をする?何をして欲しいからそうするんだ?
fGKzzcG90
おまえ自身
>>116で20000ライン作ることの脅威について自分で語ってんじゃん
ガルモのときだけ別なのが矛盾してんだよ
最近はメイン優遇サブ不遇はなくなってきてるから良いけど
ホントは5弾でキリ良くメイン優遇やめてくれれば1番良かった
2期のガルモの所までやっちまったから
またいつか来そうで怖い
もうやらかすなよ…ガルモで差後にしてくれよ…(切実)
議論が少し熱くなった途端キャラ萌えスレにシフトしようとする風潮…
ガン回りなんて無茶な前提なら毎ターンクリ引いてG3ライドターンに全ライン21k超えして全部ガード強要になったダクイレでいいんじゃね
相変わらずこの2人は仲いいなぁ
完全にがん回りする事前提だと、ココ側がデッキアウトで敗北だと思う
ヒール挟んでのココ×3、ソウル調整役のラック&サイキック、黒猫orララと、ツクヨミよりもドロー機会が無茶苦茶多い
>>527 ×議論が少し熱くなった
○いつもの人たちが勝手に熱くなった
オラクルにソウルレスでウィッチ指定の10kブースターはよ
これさえあればナナちゃんも輝けるんです
>>524 はいはいはい。
ここの住人じゃない
一部のお前みたいなガルモ厨が恥ずかしいぐらい露骨な形でジエンド並みに持ち上げて
コキュとキリエル比較してんのが見てて恥ずかしい
+5000が最強とか言ってるけど
二つ言ってること合わせると ガルモ最強何だろ?
バレバレ
もかちゃんは俺の嫁
>>523 あきらかに火種になりそうなフリだなw
ガンまわりって条件ならツクヨミとだけはやりたくねえ
トムタギツ完全ツクヨミの前に無力感ハンパないです
>>525 こちらの質問にはあくまで答えないつもりか
確かに20000ラインは重要だがそれ以上にスペリオルコールの自由度が高いのが重要という話であって
「ドロップにいる全てのユニット」「ダメージゾーンにいる全てのユニット」「デッキにあるG2以下のユニット」どれが一番自由度が高い?
ツクヨミ積み込みゾーンにたどり着いた時に黒猫連打してやればいいんや
>>532 つまり総合すると「ガルモ厨というレッテルを貼って他人を見下したいからここに来ている」という事でよろしいか
コキュートスはガルモの下位互換はいいとして
だからと言ってグランがゴルパラの下位互換って訳じゃ無いからいいんじゃね
>>527 2ちゃんでどんな議論しようが結局煽り合いから抜け出せないじゃん
どうせ無駄な時間過ごすなら気持ちいいオナニーするよ
ココとルルの濃厚な百合だけであと2年は頑張れそうだ
この戦いは後15分で終わるのか
なんか友達二人が一人づつブラックメインウィッチ当てたから案外早く兎デューク完成しそうだ
問題はうっさんが微妙なお値段だからあまり買おうと思えないところだ…ッ!必要なの3枚だけなのに
>>539 じゃあララちゃんとナナちゃんは俺がもらっていきますね
コキュートスはG0もたまに出したりするよ!
>>535 なんども言わせるなID:fGKzzcG90
「ここの住民」じゃない「おまえみたいな盲目ガルモ信者」
結果的にその呼んできたカードで
それはどれくらいアドが取れるものですか?
選択肢が多くても 呼ぶ優先順位は大体決まってる
1アド=5000として
「ドロップゾーンにある20000ライン作れるカード」で1アド取れたとして
お前が呼んだカードで どれほどのアドが取れるかきちんと説明してくれ
その呼んだカードは後々張り替えたら意味無いぞ?
必ずしもG2優位なわけ無いだろ。
カラミティ呼ばれて「やべぇ」って思ったこと無いの?
ボーマン呼ぶほうが確実に強いのか?ID:fGKzzcG90
何でもいいから露骨なメイン優遇とサブ不遇はやめてほしいな
カイヴァマスビを100歩譲って許してもガルモコキュキリエルは擁護できん
ちょっと何言ってるかわからないれす。
カラミティで15k要求できてもボーマンの10k要求で次のターンの5kガードにしたら結局は±0じゃね
呼んだターンで勝負がつかないならって前提だけど
,, -―-、
/ ヽ
/ ̄ ̄/ /i⌒ヽ、| オエーー!!!!
/ (゜)/ / /
/ ト、.,../ ,ー-、
=彳 \\‘゚。、` ヽ。、o
/ \\゚。、。、o
/ /⌒ ヽ ヽU o
/ │ `ヽU ∴l
│ │ U :l
|:!
U
あ、すまん誤爆
>>537 ちがうなID:fGKzzcG90
俺は はじめからお前みたいな周りが援護してくれると思ってる
いつもこのスレに寄生してるようなお前とか数人だけに言ってる
ガルモが弱いといっていない。 クラン特性も違うしG3呼べないのに下位互換と断言している
異常なガルモ信者が盲目過ぎてうざすぎる
単純なスペリオルコールならガルモのが優秀かもしれんけど
コキュもキリエルも他のカードを絡めて色々楽しい動き出来るからなぁ
まあそんなことはどうでもいいけど、カラミティフレイムを15kで殴られたときにノキエル1枚でガードできたりヒール使いまわしとか凄いできたり
エンフェってすごい楽しくね?
話がややこしくなっているから一旦整理しよう
ガルモ
○ デッキからのスペコなので欲しいユニットを確実に持ってこられる
× G3呼べないのでRの20000ラインを作りにくい
コキュ
○ 鮫が呼べる
× 常に欲しいユニットがドロップにいるとは限らない
キリエル
○ カラミティが呼べる
○ ペガサス系とのシナジー
× 常に欲しいユニットがダメージにいるとは限らない
単純な話「G3呼べて20000ライン作れるメリット」と「狙ったユニットをほぼ確実にスペコできるメリット」どっちが優秀かって事だろ
コキュは再ライドで勝ち切るために使ってるからガルモと比較するユニットじゃないな、ガルモの偉さは即ライドでキッチリ仕事すること
あと20000ライン作るためのアタッカーは呼べないけど20000ラインの下地であるガレスちゃーじ呼べるしね
>>547 うっさんやめちくり〜(困惑)
まぁ値段の割に仕事してくれるとは思ってはいるんだけどね
たまにはサンダーブレイクの話してやれよおまえら…
エンフェは楽しいしそこそこ強いけど、何故かあんまり使ってる人を見ない
やっぱり地味なのがいけないのか!?
>>554 そうやって比較して上でのことなら議論するなら何の問題も無い
ただ山札から呼べない
それだけで 「下位互換」とばっさり切り捨てるのが腹が立つ
>>551 何をどうするように言ってるの?主張が見えない
「今後一切ガルモールの強さを主張するな」というならそうするが別にそう言っている訳でもない
「土下座して謝れ」と言うのならやってもいいがそう言っている訳でもない
結局何が言いたくて何をして欲しいんだ?「ウザすぎて困る」と言われても困るなら解決策を示してもらわないと
一体何と戦ってるんだ・・・
ガルモがキリエルコキュートスより優秀ってそれだけじゃないのか
V登場時に呼べるカードの選択肢はガルモの方が圧倒的に多いのは誰がどう見ても明らかだってそれ一番言われてるから
下位互換と言い切れる程じゃないが限りなく下位互換に近い
( ) ジブンヲ
( )
| |
ヽ('A`)ノ トキハナツ! リミットブレイク!!
( )
ノω|
__[警]
( ) ('A`)
( )Vノ )
| | | |
流石に3つの中ではガルモが頭抜けてるだろ
3ターン目でドロップやダメージにどれだけのカードがあるっていうんだ?
G3とかそもそもいねーよ
エンフェは結局、手札浄化してるだけだから一度手札減るときついんだよね
いや、ゆうても十分強いけど
>>557 光弾ブーストで25k出せて強いよね
マジレスするとコキュガルモキリエルとは能力の性質上十分差別化できてるから話題に上らないだけだと思う
>>557 サンブレはカイヴァーでcb使い切った後の大事な戦力
パイナッポー「フリュート弱すぎワロタwwww」
日付変わったし静かになるだろうな
>>557 マスビ出るまではサンブレマシニング組んでた
そんなにガルモよりキリエルの方が強いと思うんならキリエルで結果残してみろよ
理屈はもういい、結果で示せ
パイナッポーとフリュートはどうして差が付いたのかと当時は思ってたけど
たぶんバミューダの方がドロースキル多くて場を埋めやすいからだろうと気づいた
ID変わったのにまだ不毛な議論続けるつもりだぞ。
結果残して見ろよって言われても遊戯王みたいに何度も大規模CSがあるわけでもないし
ファイターズロードで地区上位に入っても参考にならないって言い出す人がいるくらいだしどうすればいいんだろう
もかとおむれっとってどっちが使いやすい?
>>560 fGKzzcG90
ガルモは強いが
アホみたいに他の+5000スペコをを下位互換とか言うな
そのうえで+5000が最強とか言うな
この二つでガルモ最強って言いたいってことがバレバレ
それを手を変え品を変え 毎日毎日アホか
ガルモが確実にダッドリーエンペラーより強いって比較できるの?
比較できないのに なんでガルモが環境変えた ジエンドクラスの壊れとか
韓流と一緒の違和感を感じる。
君の住む村ではガルモが不動の最強なのかもしれないけど実際はそうではない
個人的にはワイズマンかな
ガルモは最速ライド目指したいけど、コキュもキリエルも再ライド狙ってくカードだと思うんだけどなぁ
能力こそ似てるけど、使い方は全然違うと思うんだよ
まあそんなことよりヴァンピーアさんの祖国はいつになったら出てくるんですかねぇ
サンブレは相方のヴァーミリオンが強いので十分、11000ライドからの再ライド超火力は偉い
個人的にキリエルが一番かわいそうだからダメージ関連ユニットどんどん出してあげて欲しいね
>>574 もむれっと
マジレスで悪いが使ってみろよやれば分かるさ
グラッセェ・・・
秋葉で韓国版ヴァンピーア買ったった
かっこいいなやっぱ
>>578 キリエルは悪くない… シャムシャムの方が便利&強すぎるだけなんや…
ところで、下位互換って上位のものに入れ替えて問題なく、あるいは今まで以上に動作するものの事を指すんだと思ってたんだが違ったっけ?
それとも、エンフェやグランにガルモ突っ込んでも問題なく動作するんかな
>>577 ソドマスに不死鳥シャムシャと、ゴルパラに比べて防御力に長けたユニットがいるしね
デュークの11kはカウント外で
>>578 キリエルの立場の弱さはガルモよりシャムシャの方が問題な気が…
>>570 ID:/Zygu2Zn0
キリエルのほうが強いとは言わない
ただガルモのほうが確実に強いとも言わない
キリエルは 呼ぶだけじゃなくて パンプができる
これによって19Kが21Kになったりして2アド 3アド稼げることもあるかもしれない
ガルモにはこれができない
下位互換というなら 下位互換のすべてを網羅してから言え
エンフェやグランにガルモ居たらイービルとクラッチライフルをピン積みするわ…
正直エンフェに銀ガルモ互換いたとしてもシャムシャエル安定だよな
個人的ココサクには真実がオススメだな
ココ引けなくて黒猫使っても引けなくて仕方なくサイキックをソウルにいれドローしてココ引くも
ソウル調整のため真実さんを使う。序盤2パンも強いし
エンフェは言ってしまえば”強力な手札の浄化能力”と”CBコスト回復”なのよね
CBで直接アドをとれるのはキララ互換だけ。アド取りがうまいとは言えない
でも、この強さ。なんなんだ? ようわからんですよ
やっぱアレだ、厨のレッテルを貼って「お前らは解ってない」と皆が解っているような事を延々とのたまう夏の名物だ
他人を見下すことで自尊心を回復してるといつか酷い目にあうよ?
この間も唐突にガルモに対して噛みついてた奴居たな、同一人物だと思うけど
クラン特性とかも加味せずに、単純なカードパワーで言えばガルモの方が上なのは事実だろうに
何でそんな急にキレ出すのか理解に苦しむわ
正直なぁ
シャドパラにブラスターマーハちゃんがきてそれがガルモとおんなじ効果だったら安定するよな
ガルモ持ちあげてる人はきっとガルモうらやましいんだよ
>>574 G2とG1比べるのは難しい気が・・・
どっちが強いとは言い切れないな
もかはツインドライブ後またはココツクヨミの効果発動後ならほぼ11kだろうが素パワーが8Kなので打たれ弱い
おむれっとはルルFVならG3に乗った後ソウルをいじったり再ライドしたりしないんならノーコスで10k出せるがオラクルでG2出せない場面ができてるってことはやばい
両者とも長所短所はあるから他に採用するユニットによっても評価は違ってくる
もかとおむれっとは役割違うっしょ、大体もかのほうが使いやすいと思うけどね
FVルルソウルレス使ってておむれっとが10000になってよかったと感じる事は少ないけど、もかが11000になってくれて助かる場面は多い
おむれっとのパンプ維持が難しい局面はあるが、もかのパンプ条件が厳しい時はマジでない
手札の質を高めるのはやっぱ重要って事だな
どこのクランもゴジョー欲しがってる辺りいかに手札交換が重要かよく解る。まあエンフェとは性質違うけど
シャムシャカラミの場合はアドが稼げないけど減りにくいからな
解りにくいけど防御力による手札温存の恩恵は本当にでかい、10kVで2ドローするのと同じレベルの恩恵が獲られる場合も多々ある
シャムシャエルとカラミティの連続攻撃にたいする堅さもあるんじゃない?
正直、ノヴァやスパイク、サーラ軸では相手にしたく無いもの
>>587 だなあ。たとえちゃーじがると一緒に来たとしても、シャムシャから変えようとは思えないわ
ダメ落ちシャムの邪魔者感
カラミティならまだファイナルターンに21k作れるんだが
>>590 それは違う
ガルモは強い
ただ本来の強さ異常に持ち上げたりデメリットを無視して最強とか言う寄生虫のような住人が
数人いる
おまえも含めて そいつらが「これがあたりまえ」といってステマしてるだけだ
おれが「お前らはわかってない」と言っているなら
おまえらガルモ信者は「ガルモ最強で当たり前」といってガルモの強さに自分を重ねて最強最強言ってるだけだ
ガルモに重ねて女も作れずに自尊心回復してるのはお前らだろ?
ガルモールってどうしてこうなったんだろうな
ロイパラ時代は犬としか喋れない奴だったのに
真実さんは今まで頑張って貰ってたけど、俺は暇を与えたな
後攻真実さんライドすると悲惨だし、ルルだけでも低パワーブースターは十分なのに6kはキツい
ハイハイワロスワロス
設定だけ見るとロイパ時代からそれっぽいフラグがある
マジェのケイと違っておむれっとは大体ブースト要因な気がするけど実際はどんなもんなのかね
>>601 犬としか喋れないコミュ障のガルモさんが地元の農民と触れ合う内に人との付き合い方を覚えリア充になっていくサクセスストーリーだと思えば
だからさ、結果で示せよ。
エンジェルフェザーやグランブルーがどれだけ入賞してんの?対してゴルパラは?
そしてゴルパラに一番多く投入されているG3は?
それを考えればどれが一番強いか明白だと思うんだけどなあ
まちがったぐらっせでしたわ…
鎧が本体説
完全下位互換じゃないカードは下位互換じゃないっていうちょっと可哀想な人ですか
詩人アモンとタギツ比較して「タギツの方が強いじゃん!ダクイレにもくれ!」って言ってる奴に対して
「詩人アモンはVでも効果発動するからタギツの劣化じゃない、文句言うな」って言うことだろ?
頭沸いてんのか?
ひたすら不毛な話でスレの雰囲気悪くするのはやめて頂きたい
そーいえば真実おむれっとラインはどうなったの?
まだ集まってないから試せてないんだよね。
>>588 どうでもいいけど、真実さんとおむれっとって謎のシナジーがある気がする
ソウルあるときは真実さん前衛、無いときはおむれっと前衛で16kラインが整うし
>>601 人間必要に迫られれば力を発揮するものですから
主力が封印されたせいで最前線に立つことになってから頑張ったんだよ
ちゃーじがるの呼びやすさと積まされる数が全てだと思う
大体ゴルパラで20k作れない事なんて大した問題じゃないだろ
基本は数の暴力をするのがゴルパラで、
ガルモが強いのは裏にちゃーじがる呼べることによるところが大きい
最低でも21k、ブースト掛けて26k、他の連中は決められたエリアからしか呼べないからコレができない事が多い
で、相対的に強弱付いてることに何の問題があるの?
>>607 君の村ではそこまでゴルパラがすごい入賞してるのかもしれないけど
実際はそこまで偏っていない。
今の状況ならエンフェでも普通に入賞してる
あとは 大会で使いたいクランと 強いクランは違うというのはわかると思うが
やるならもっとやる?Je+fN/9c0
結果で示せよ。 下位互換の説明きちんとしてから言えよ
今こそ中間管理職であるマーハちゃんが立ち上がる時!
メガコロにゴジョーはよ
7kG1は層が薄いから地味に欲しい
>>612 真実おむれっとはソウルレス維持する手段としてはかなり強い
しかしソウルレスシナジーユニット自体が弱いのでそんな頑張って維持するもんじゃない
いいコンビだがG1の枠を食い合うので、別のユニット入れたほうが概ねデッキとして強くなると思う
今週のリクエスト枠にセドナちゃんオナシャス
真実とかソウル枚数とかルルのパワーとか気になるならもういっそサクヤを軸にすればいいんだよ
ソウルの枚数も低パワーも一切悩む必要はない
黒猫や鮫子も投入できてそいつらとも仲良くできる
投げやりな譜面も後で再調整できるし速攻もできる
後ろにジェミニは要らない
だから早く桜花の姫巫女再販して下さい!オナシャス!
正直全クランにゴジョーくらい配っても良いと思うんですダクイレにオナシャス
俺は真実さんおむれっとライン作るより、ココ→ココ→サクヤとライドする方が楽で強いと言う結論になったな
ココ軸は後攻を考えるとしょこら以外に6k以下を入れたくない
>>610 わりぃ 文章からつたわってくるような
彼女もいなそうな不細工ははどうでもいいわw
クランも違けりゃエンフェのパンプのような付加価値の有無も違う
そりゃ完全下位互換じゃなきゃ下位互換じゃねーだろ
つーかおめーが頭わいてんのか?
ガルモ互換がグランに来てもコキュートス使い続けるよ!っていう人が一人もいない…
まあそれで困るの幽霊船ぐらいだしなあ
>>618 グラップラー・マーハ
指揮官MA−HA
種の乙女 マーハ
マーハ・エンジェル
カメンロイド・マーハ
はよ
6kってブースターとしての最低ラインだから、Vで最低21kだせる。は強みにならないでしょ
初動のガルモ効果は足りないアタッカーやブースター、特にG2を優先して呼ぶんだけどおかしい?
G2呼べば実質手札一枚増えたようなものだし、ちゃーじ安定と思うのはわかるけど
それより全リアを安定してガード要求させたほうが強くない?
マーハさん是非ネオネクにいらしてください!と、カローラちゃんがゲス顔で申しております
>>617 ヴァンガード☆カード検索で調べてみれば?
極限突破以降、グランでの入賞は5件、エンフェは6件、ゴルパラは16件
分かった?これが現実だよ?
ガチデッキを馬鹿にしてブサイク呼ばわりするこの行動パターン、どっかで見たな
とりあえず
ココを後輩に寝取られて傷ついたララをナナが慰めるとこまでイメージ
元から展開力のあるネオネクにマーハちゃんなんて勿体無い
ここは是非ノヴァに
>>630 グランでもエンフェでも入賞してるじゃん。
これで3倍強いの?w
おまえの狭い検索の中での現実な?
おれがグレートネーチャー好きじゃなくて組まないって思うような気持ちで
グラン エンフェ君で無い奴もいるとおもう
繰り返すが
大会で使いたいクランと 強いクランは違う
同じ数だけ ゴルパラとエンフェとグランを使ってる場合お前の数字の列挙は意味をもつ
入賞している以上は十分強いし
そもそもゴルパラの使用人口に比べたら少ないほう
おまえの並べた数字は 実際の強さと関係性があるなら証明してみろよ
>>632 おれもお前を毎日見てるよJe+fN/9c0
でも実際不細工でしょ?
昔はココをハブにするアマテラスを恨めしく思ったが、ココをルルに依存させるためにやったんだとイメージしたら
寧ろGJと思えてきた
この戦いの向こうに、答えはあるのか
ガイレディラインの完成は5回攻撃の可能性を秘める反面デッキのクリトリが無駄になる可能性が高くなる諸刃の剣
実際ノヴァのトリガーってクリ特化とスタンド特化どっちが強いんだろう
クリ積みつつスタンドもするよ!ってのが強いのかスタンド20枚体制ドヤァするのが強いのか
>>634 時代がきたな
>>627 マーハちゃん大人気じゃねってヌカ喜びした後で気付く
あれ、この人気ってかつてのボールスさんのそれと同じじゃね?
バンシー蘇生からのG3→G2変換が一番おいしい
今更エスペとかライン落とす可能性作ってまで入れたくない
>>636 使用者が少ないから大会で結果が残せてないってことか
その発想はなかったわ
アクフォのトライアルに10kブースター入るなら、表紙のあいつが素11kの可能性にかけてもいいんだよな?
マーハさんのポーズがどう見てもダディクールのタンヤオAAにしか見えない俺は疲れているのかな…
PBDもPBOもコスト使わずひたすら殴るだけだからマーハちゃん大活躍だ
最後の最後でディクテイターもかなり強い
悪い もう風呂はいる
まだなんか下位互換うんぬんやるなら書いといて
挑発とかあるなら明日も相手するから
ゴルパラ入賞=ガルモ グラン入賞=コキュートスだとかいう思考停止が一番どうかしてるわ
アクアフォースTDのメインカードも回数指定で効果発動なのか気になります!
マーハちゃんと麻雀したい
アクアフォースはスタンドトリガーガン積みでも環境制圧するくらい強くていいよ
マーハちゃんノヴァならすげえチヤホヤされるだろうな
実際、シズクorコンロー互換とマーハ互換来たらそれだけで環境に食い込めるレベルまで強くなりそう
100%勝てるデッキがないからこそ楽しいと思うんだが
夏休みに入るからってむきむきしたらあかん
金なくてむきむきするしか出来ないからといって当たり散らしたらあかん
でも、この不毛な議論ってロべとアマテの例で両方論破できるよね
上位下位とか気にせず楽しくファイトしてる人はごまんといるというのにこいつらときたら
これが櫂くんの言ってた夏ってことなんだね
>>652 実際ノヴァは今の状況でも割と入賞してるしな
その気になればドグーとダンプティでCB使いたい放題だしな
でもあえてシャドパラにしがみつくマーハちゃんマジワンコイン
ダクイレに詩人アモンの存在抹消していいからタギツ互換ください
熱望な
ノヴァにマーハが来たら
キララが号泣してストリート・バウンサーが消し炭になってまう
>>659 熱望だったな、詩人アモンとごっちゃになるねん
詩人アモン消えると割と困る
ノヴァの強さを支えているのはアシュラでもデスアーミーでもなく実はシャウトなんじゃないか説
ジョーカー「なんでや!?あんな謹慎野郎いなくても俺がいるやろ!?」
ソス強化が続いてた頃より絶賛放置中の今の方がノヴァは正当な評価されてる気がする
前はどこ見てもメイン()みたいな自虐orネタレスばっかだったし
ジラフさん使ってるとジエンド使ってる人の顔が曇って楽しい
CB全部使っていいんだよ?(マジキチスマイル
産廃RRRを2弾続けて生み出したからなあ
正直奴らは使い物にならんがアシュラ自体はそう悪いスペックじゃなかった
キララちゃんはガード強要するためのカードとして一定の需要は残る
バウンサーさんはライザー軸で頑張ってる
うん、ちゃんと役割は分かれるから問題ないな!さあマーハちゃんグラップルしようか
アマテとロベの差はメインとサブの差をありありと見せつけられるよな…
けどロベはペイルだからメインVで使われてること多くて両者の違いが面白い
某まどかタイタスのごとく魔改造されたマーハちゃんの姿が脳裏をよぎったんだが何だこのイメージは
マーハ「えっ!? いいです… 痛いのヤだし」
アシュライザーがくれば最強
本当にお前らはマーハちゃん虐めるのが好きだなぁ
ユニット萌えスレはもっと凄いらしいがどんだけ酷いんだか
>>665 ジラフのパンプ条件は表のカウンターコスト2枚以上だぞ
>>640 個人的には☆特化でRVRで殴る方が安定してる印象。
スタンド特化してRRVにすると引や治のパンプも腐ること多いし
ドライブチェックの1枚目でスタンド以外のトリガー引いた時に、Rに振るかVに振るかでいちいち悩むし
かといってRVRにするとG3と醒トリ両方引いて、スタンド効果自体が過剰になって腐ることもある
ネイブルゲイザーの効果がLB+5kで、V限定でVヒット時にCB2でリアガードスタンドだったら嫌だなぁ
えいみーちゃんかわいいからロベールより優先して積んでるけど
SCできるG3が2種になったってのは嬉しい
こないだはマーハちゃんAFのナースになってた気がする
アズールドラゴミさんはともかく亀と鳥までクズで獣神軍がクズクズアンドクズになってしまったのが酷い
タイガーは許した
>>675 いっそのことVを立たせてしまえばええんや!
獣神軍は全員Vの名を持って帰ってくるって信じてる
サニースマイルっさ・・・イラストが別段綺麗とかそういうわけじゃないけどなんかグッとくるものがあるよな
素引きしてもイラっとこない
ロゼンジはイラっとくるんだが
獣神軍はCB使って良いから亀と鳥はパワー+1k、アズールはヒット依存無しのRスタンドになってれば余裕で一線張れたと思うんだけどな
アズールは11kってだけで使えるけど、Rパワーライン9k+7kばっかりのノヴァで8kと6kは非常に噛み合せが悪い
何だこの流れ
誰が見てもガルモは明確に強いで終わりでしょ
なんで今更言い合いになってるの
獣神軍の合体必殺技とやらは結局なんだったのか
現状アズールとタイガーのコンビアタックしか機能してませんがな
亀でアズールを連れてくるという連携
LB+5000は基本的に強いじゃん
LB以外の効果はガルモがおかしいだけでサンブレ、キリエル、コキュみんな優秀だよ
アプトを見てみろ
LB+5kの括りでみたとき一番の雑魚は間違いなくアプト
>>675 正直それだとルチルのが全然強そうな気がするわ
>>682 G0のくせに羽が6対もある上級天使様の御威光
アプトはたちかぜに来れば活躍出来ると思う
レオパルドが実質14kのようにも使えるからアプトは…
アプトは優秀だよ
たちかぜにRでアプト互換が来るってことだからな
ダクイレのFVシズク互換使ってる人ばっかりなんだよなぁ
そりゃ事故回避兼アタッカー増やせる可能性があるのは強いが
グリーディーだってドリーンを6kパンプしたりデッキのいらないG3放り込んだり出来て使いやすいんだけど
友人がアモンの効果でグリーディコストにしてたな
そこまで余裕がないのかダクイレ
あれ?
G1G2時点で下がりゃなんでもいいからな
パワー4000もG3になってからはアビス以外は大抵16000越えるし
これ以外に実用的な事故回避がないダクイレなら仕方ないだろう
実際いかに優秀な効果を持っていても純粋なアドバンテージが稼げないクランだと
展開が遅くなって辛いわな。
そうだ、カーフちゃんを使おう!
ダクイレペイルグランとかは下がりさえしてくれれば割と何でもよくね
>>694 グリーディーでソウルに突っ込めるのはG2以下だぞ
G3突っ込めるならもっと採用されてる
デビルインシャドーだと奈落で15kにしかならないから16kが作れるグリーディ優先してる
せっかくだからと魔走バイクまで突っ込んだら回れば強い方面に特化したデッキになってしまったが
逆にアビスと組ませても15kにしかならないからアビスが流行らないんじゃないだろうか
>>657 PBDの居ないクランにマーハは着いてこないんだよ…
PBDも来てもらおう
>>668 ユニット本体の性能自体は+4,000があるかどうかほどの差しかないが、オラクルには
黒猫、サイキック、ラックといったドロー効果を持つユニットがあるおかげで、アマテが
見つけたデッキトップのカードを手札に入手できる事が大きな差になってると思うよ。
色違いの同系統効果でカードパワーに差があるものについて
上位・下位互換という言い方をやめるとするならなんて言えばいいだろう
最近、ネヴァン様が微妙な気がして仕方ない
ユニット増えていらない手札捨ててデッキ圧縮強いとか思ってたけど手札増えてるわけじゃないもんな
おまけにパワー低すぎて相手の手札は削れないしヒット効果の餌にはされるし
トリガー引くのは仕方ないとしてもデッキ回す潤滑油になってるかと言われれば…
アドバンテージ的にはストリートバウンサーと同じだからな
バウンサー意外と強いけど
>>706 要らないカードの処分、ドローは結構役立つし潤滑油になっていると思う
前衛に出てきても生贄要員、後衛の盾、インターセプトができるし十分
相手のヒット時効果は潔く諦めよう
ネヴァンは即上書きしてもアド的にはCB1使っただけだと言うのに。
確かにネヴァンはCB1の手札交換として割り切って
即上書きしてまうこともあるな
封印解除されて、PBDやイルドーナのような生贄系増えて再評価されてほしい所
CB1枚で2枚を3枚に増やしてるんだからPBDのコスト提供には最適だろう。
ただノーコストで1枚を2枚に増やせすバイブの方が優秀といっちゃ優秀だ。
PBOを入れないならバイブを入れとけば必須というわけでもない。
G2は一応激戦区の所だしな。
こないだ身内で話題になったんだが、
デッキの中に勝ち筋ってひとつだけ用意して、その勝ち筋に乗れなかったら負けと諦める
デッキの中にいくつも勝ち筋用意して、状況に応じて勝ち筋を変えながら戦う
ヴァンガードの場合だとどっちがいいんだろう
やめてください!勝ち筋を選べないクランだってあるんですよ!
いくつも合った方がいいんじゃないのか?
俺のペイルはイノセントマジシャン使い回してでもロベールに乗る様に作ったけど、魔王Vでも勝てないことはないかな
自分の場合だけど、勝ち筋ってのが目的のVに乗れるかってことで考えると
例えばなるかみだとカイザー目指すけど、サンブレしか来なくても戦えないことはない
逆にエンフェだとシャムシャのLB頼りで全部組んでるから、カラミティがいくら来ようが
シャムシャ来ないと話にならない
だからなるかみはFVがサイシンで火力求めたし、エンフェはサーモメータで安定選んでる
ダクイレのドリーンみたいにRに置くのが必須となる奴も居るし、勝ち筋は人によるだろうけど
ヴァンガードはVが除去されることは基本無いからひとつの勝ち筋でも意外と何とかなるよ
本命の勝ち筋とサブの勝ち筋用意して
本命に乗るための安定性を上げるカード(ゴジョーエルモとか)も可能な限り積む
ってのが個人的鉄板
爆発力のようなものはかなり落ちるけどね
基本メインVとその勝筋を用意してサブVにそれと近い戦い方ができるVを積む
趣味的にリア用Vはあまり積まないな、勝筋どころじゃなくなることが多いから
デッキにもよるだろうな
ココサクヤとかみたいなのはどっちに転んでも戦えるし、ジエンドもクロスライドしてもしなくても戦える
逆にマジェやツクヨミなんかは本命だけが頼りみたいな感じ
お?そういや今日が開放記念ショップ大会とやらの情報公開か
まさか3クランを使うだけの参加賞も普通のPRパックのただの普通の大会です
とか肩透かしやめてくれよ
エンフェはカラミティに載った場合も考えてノキエルをG0〜G2積んでるから普通に戦えるけどな
というかBBAが異常なだけでカラミティはVとしても弱くないぞ
どのG3に乗っても強いデッキは大会で安定して勝ち残れるよな
つまりメテオブレイクさんか
文脈的にも結構合うな
サブVからメインVへの再ライドを厭うか否かだけじゃね
エンジェルフェザーは5枚見てG3手札に加えるよりも
ダメージゾーンに落ちた必要なカードと実質ノーコストで交換できるトゥルエルの方が優秀だと思うがな
エンフェの場合ダメージに手札に無いグレードがきたらそれを回収できるからな
要は本命以外のG3乗った時にリカバリ効くか否かで変わるって事か
いや、ヴァンガ祭のトリオで勝ち残ったオラクルって
ツクヨミ以外G3がいないかアマテ1枚かだからあれってどう見るよ、
みたいなお話から発展してさ
ツクヨミだけは特殊だからな。アマテ1枚だってあれファイナルターン用か積み込みゾーン突入までの掘り下げ要員だろうし
同じサイクルのガラハはバロミがRの主戦力だからああまで思い切ったことできない。ソウルセイバーだって切り札になるし
>>728 ツクヨミはが順当に乗れるだけで1回くらいのライドスキップなら覆せる地力があるし
ライドフォローがあるからそれだけって人はよく聞く
そういやこの前のショップ大会決勝で「このカードであなたに勝ちます」とかドヤ顔で言ってきた奴が居て
ヒールトリガーだったから無視してたらドライブチェックで2連続ヒールでガード貫通されて負けた
一番びっくりしてたのはヒールめくった本人だったけど
ただトゥルエルは手札交換出来るとは言え、序盤の1枚アド損がきつい
それほどシャムシャエルは場と手札を増やしづらい
きっちり3列17k作られてアルマロスを通してくれなかったら引トリ頼みで結構ジリ貧になって負ける
トゥルエルはただ使ってもアド失うだけだしカラミティとかのパンプ目的と拾いたいカードがある時の両方が揃った時しか使えないような
>>733 約50%でアド損してがっかりするか
最初からアド損と見ないで手札交換と割り切り確実な手段を選ぶか
その違いだな
シャムAFはいう程強くねー。
CB使えてもアドが取れない。
展開力ない、ダメージトリガー引いてVに乗せたりすると、シャムの硬さ嫌がってR殴りされ続けて終わる。
あとアモン軸に死ぬ程弱い。
除去しつつ火力が上がるから、シャムの硬さなんて意味なし。
ドローがもう一枚増えたらかなりマシになると思いたいな。
まあ放置したままでも戦える10k相手ならトゥルエルでもいいとは思うよ
たたサーモメーターはG3だろうが手札が増える可能性あるから事故回避含め結構助かってるんだよな
>>735 ちゃんとアルマロス入れてる?
G1ノキエル積んでない?
完ガ4積みしてない?
どれか当てはまってたら展開力低くなると思う
アルマロスのおっぱいにダイブしたい
>>736 シャムがいなければ事故回避に、既にシャム握っててもカラミティが来たらRで展開できる、既にカラミティがいらない場合でも何かG3を引ければ手札コストに出来る
CBのコストは全く痛くない
こう書くと超強そう
アルマロスでアド取ろうとするのは甘すぎ
うまくいくわけがない
アルマロスでアド取れるならノヴァもキララでアド取れてるはずだからな
贅沢は言いません。エンフェ版アカネとエンフェ版ドレマスとぬばたまをむらくもにエラッタしてくれるだけで満足です。
贅沢しか言ってないじゃないですかやだー
シャムシャでCB使うならレディボムでしょ
あと、G-1ノキエルって積まないもんなの?
ダクイレに☆来たら強くなる→解決
ペイルに新しいギミック来たら楽しくなる→解決
ココにサポートカードが来れば強くなる→解決
エンフェにダメージゾーン張替えできるカードが増えれば強くなる→解決
ディメポリに☆とFV来れば強くなる→多分解決
たちかぜに☆来れば強くなる→多分解決
ノヴァにアド稼げるカードが来れば強くなる→未解決
なるかみはどうすればいいの?→未解決
ノキエル使ってガード値下げても手札消費枚数同じなら使わない方が無難と最近気づいた
CBはボムアルマロス両方フル投入くらいしないとどうにもならん気がする
昨日の夜の流れ見たけどひっどいな
てか毎度ガルモネタで煽ってくるやつなんて100%荒らしなんだからスルースキル身につけとけよ
>>744 なるかみにはもっとSC要員を出すべき。
とりあえずフレイムエッジと求愛でいいので。
ガイラスさんの効果発動できる頃には終わっちまってるよ・・・。
G1ノキは手札消費枚数変わらなきゃ確かに使う必要はないけど
リアの要求まで全部ギリギリ21kとかに合わせてくる相手には結局10kくらい減って重宝する
Vで使えばトムジェミニを並べたオラクルとかに5kガードできたり
エンフェの特徴が面白いくらい出てるから4積みしてるわ
逆に手札浄化するからか捨てられる手札無さ過ぎて完ガが減った
グレネにもSCください。ペンギン学園長の専用ブースターがすぐ息切れして困る
なるかみの追加はFVだけで構わん
というかなるかみってどこをどう強化すれば幸せになれるのかが
ホントわからんなw
サイシンさんはシズク互換相手となら両方とも1:1交換で誰も損しないからいいよな
ブレイブ相手ならライド事故、そこまでいかずともマジェ完成を遅らせられる可能性があるしな!
しかし自分がCB1損してる
それはまだしも
後攻だとまず腐る
>>751 アニメでの使い手が何がしたくて何を考えてるのかさっぱりなのが見事に反映されてるな
なるかみは全体で見るとVアタック特化クランだとわかるから、☆増やしたりVアタックしやすい能力を増やせばそれでいい
問題はやっぱなるかみ代表ユニットのはずのカイヴァが全然なるかみの特性反映してないことだな
ダクイレの魔王さんは起動効果2回使ったら元々のソウルの数×2+6000でいいんですか?
なんか友達とバトルしてたらそんなこと言われて…
>>758 マジですか(´・ω・`)、え、違うんですか?
なるかみはインドラ専用ブースターが出れば…
ただひたすらV殴るってのはプレイングいらないし
初心者にはいいコンセプトだよな>なるかみ
ソウルが6枚の時に使ったらSC2でパワー+8000、もう一回使ったら更にSC2でパワー+10000で合計パワー+18000で合ってる?
なるかみはかげろうよりも展開力欲しい
あと12kくれ、G3はソウルとコスト使って相手の場面壊滅させられるぐらい
ゴルパラが展開力ならこっちは他のクランにはない最高の火力がほしい
>>762 やっぱりそうですよね…、そう言ったら違うわ!とか即答されたよ…
失礼しましたm(__)m
カイヴァ「Rに攻撃なら任せろー(バリバリ)」
敵「やめて!」
ブライトプス「そう…(無関心)」
>>764 起動時にパンプされる効果だからアモンさんとは違うんだよな
カイヴァみたいに永続:ソウル×1000UPを得る。みたいな書き方だったらそうなってた
ソウルn枚から続けて魔王打つと
一回目で(n+2)*1000
二回目で(n+4)*1000上がるから
合わせて(2n+6)*1000アップじゃないの?魔王は
自分の場合エンフェは先行取られてG2から速攻かけられるとあっさり負ける
アド取り苦手な上にお膳立てしないと100%の力出せないユニットが多いから早仕掛けが辛すぎる
補足するとダクイレ単の場合な
たちかぜはLBで相手ターン中にCB払って
ガードで退却したユニットを手札に戻せる能力を持つV向け11000G3来たら面白くて強そう
たちかぜらしくて防御的だ
たちかぜって味方ムシャムシャ食って攻撃的イメージなんだが
防御的なのがたちかぜらしいのか?
リアのエンブレムHIT効果使うとアモンはパワー上がるが
魔王は効果使ってようが絶対に上がらない旨を説明してやると分かりやすい…かも
そもそも永続効果と起動効果がわかってないと話にならないが
ディメポはライザー互換のスタンド寄越せください
カオス速攻した後に、プテラやエッグで形成した奇形ラインを整理して、ディスアドバンテージ最小限で守りに備える
現状だとそんなクランなイメージ
ドラゴンエッグとかブライトプスを喰ったらガード値上がるし現状は防御的。
原始人とかスパークザウルス入れるよりはシールドン入れたほうがマシだからこうなってるだけだが。
まぁ航空爆撃部隊の対になる陸軍なんだから防御的な方がイメージに合うよな
かげろうが封印されて士気下がるのまではわかるが強襲部隊のなるかみが台頭しなきゃならなくて
国民には忘れ去られている程度の存在感の陸軍って大丈夫なのか
ちょっと前までデスレが屈指のパワーカードだったんだけど
LB環境で一気に追いつかれたなー
それでおもヒット時シナジーはおいしいから充分強いけど
だから次で強化来るんでしょ
まあ、ドラゴンエンパイア出身サブクランの放置されっぷりは異常だが
ドラゴン・エンパイアの陸路は山あり砂漠あり荒野ありと険しいので
陸軍の到着が遅れてるだけだろ
某ゾイドみたいにそれぞれの地形に適した舞台がいるんじゃないかと予想
たちかぜの強化はデスレを使い続けられる攻撃型と11Kあたりの新G3でブライトプス等を駆使して防御に特化できるのとで二極化したらおもしろいな
デッキ圧縮しまくってリアル6点目ヒール型が生まれる可能性に期待
期間限定で入れられるww
G4キター!!!!!
マジでG-4かwww
DAIGOが熱くなるな
>>782 現状でもブラストスパークブライ(シールドン)で10枚分圧縮可能
アニメイラストソウルセイバーが来たということは・・・・。
ミサテラスとかアカネとかマーハちゃんを期待してもいいんですね!?
マーハはまずアニメに出てからな(笑)
!?
どうでもいいけど9月21日誕生日でわろた
なんだこのカードwwww
試験的にG4導入して様子見でもするつもりかw
コモン仕様のSSDか
G4だと・・・
え?
G4よりラッコのスキルがぶっ壊れすぎてやばい
設定から仕様から性能まで意味不明すぐる…
クソカードktkr!
ラッコはVol7の先行収録か。
9月21日までとかwwww
>>794 レオパルドやバイナのパンプをつけても退却しないからな
これが10月からのファイトパック先行封入って考えるとレートはそれほど高くなさそうだな
SSD大暴落だな
スタンプラッコは除去耐性でいいのかな、ちょっと読みにくい
たちかぜはブースターでもらいそうな効果だな
これ店舗配布ってことは末裔1個買うごとにもらえるという事か
つまりSSDにしろラッコにしろ4枚ほしければ4つ買え と
9月21日の23:55に相手のデッキに学長を忍ばせてファイト開始すれば5分後にジャッジキルできるな。
あまりのカオスに釣りにしか見えないwww
ていうかグレネイはファイトパックに続けて収録か…エンフェぇ…
あれ、でもそうすると9弾クランでPR入らないクラン出るんじゃね?ゴルパラ未収録なら別だが
>>780 近所のショップのブログでしってたが、こっちはデッキにインジェクター入ってる50名限定だった
ホイミデッキ弱かったから崩したしインジェクターいらんな
それにしてもグレード4来ちゃったか!
今日のカードなんじゃこりゃw色々と駄目だろw
使えるなら使うけど、G4の適正枚数はどんなもんなのかねぇ…。
ライド事故起こさないためには3枚が限度だろうけど。
アニメSSDが収録だと…
何のために1000円もかけて買ったと(ry
海皇初回版は4つ買うの確定だなwwwww
SSDいらねえよ
アイコンはツインドライブ?
この特別パックの他にも海皇はVo6も入ってるんだろ?
中々じゃないか
ってか初のアニメイラストカードってあるけど初のカード化はみるくだよな
ラッコ…先行収録
SSD…絵違い
教授…G4を4枚積むかどうか
各一枚づつだしそこまで大量に買う必要もないだろ
グレネ環境来るか!?
喝を入れるじゃなくて活を入れるなんだが・・・
>>811 アニメのシーンをそのまま切り取ってきたのは初ってことじゃないの
TMSデザインのならういんがるとかいるしさ
はむすけ逝った
一応ロックスとかとシナジー残ってるけど
ラッコ退却しない効果?強くね?
ダックビル「」
こいつリアにおいても13000かwwバロミ()
ラッコの除去耐性って「退却能力の対象に取れない」のか「能力の対象になっても退却しないのか」どっちなんだろ
テキスト的には後者かなと思うんだけど。
対象になっても退却しないなら、アモンのCBをただのディスアドSCにできるし
たちかぜに来ればキャノンギアがノーコス11k、サベキンが実質SB1+3kになるな
Vがグレネイのみが条件か。
一応キャノンギアのコストを踏み倒せるな。採用するかどうかは別として。
ラッコ効果みて、キンナラで死なないだけとか弱すぎwwwwとか思ったがグレネイの特徴思い出して戦慄した
ラッコが強すぎてグレートネイチャー使いとしては悶々。
しかしTD要らないんだが…。
しかも4つて…。通常箱なら買ってやるからTDだけはやめてくれよ…。
喝を入れるじゃなくて活を入れるなんだが・・・大事なことなので(ry
よく見たらラッコはプロモ7にも入ってるって書いてあった
まさか、G1はむすけをデッキから抜く日がこんなにも早くるとは…
SSD暴落→ぽーんがる高騰?
>>824 10月からのファイトパックを待てばいいじゃないか
どうせ先行だから使えないだろうし
ところでこのSSDって何のシーン?
ドクター・オー ?@vanguard_dro
【ヴァンガード グレード4についてのお問い合わせ解答】 Q,ドライブチェックは何回できるんですか? A,ツインドライブです〈コシ:3 / Q,G4試運転のような感じなのでしょうか? A,はい。みなさんの遊ばれた反応によって今後の方針が決まります〈コシ:3 オタメシアレ!!
だってさ 俺たちの使い方次第ではG4正式採用もありえるってことだな
誰か気付いてくれよおお喝を入れるって間違ってるんだよおおおお正しくは活を入れるなんだよおおおおおお
G4はマジレスするとやめた方がいい
総合的に強くなっても事故率上がって運ゲ要素上がるからな
正式採用はやめろマジで
試運転になぜグレネイを選んだのだろう
明らかにグレネ実験台にされてるで
動物だけに
これはあれだな
ペンドラゴン買っとけってことだな
>>835 獣王爆死したから7弾を買わせたいんだろ
デッキ上限増やせばよくね?
>>832 重要なのは<4>アイコンのカラーデザインを見るとグレード6まで有り得る点
>>833 wikiに載ったら書いといてやるから
G4がこの性能って事は指定ライド系が残念ってレベルではなくなる可能性が…。
全クランに出ると、デッキに数枚入ってるG4引くかどうかのゲームになるんじゃないか?
>>839 サーチ手段が限られてるのに、デッキ上限増やしたら今以上にライド事故起きるぞ?
ここでまたぶっ込んできたな。
G4がくるということはシズク互換の価値が上がるな。
G4は2枚ほど積んで3ターン目にシズク互換使って頑張ってサーチすればいい
G4はやめろ
よりクソゲーが増える
絶対にやめろ
ネグロさん高騰あるで
このG4実験で武士が問題なしと判断したら、9弾か10弾でメインクランにぶっ壊れG4が配られるフラグだよな
教授使うならロックススタートにしてG3をロックスだけにして教授ガン積みにするか
跡形もなく消してやろうかスタートにしてG3枠を減らすべきか
いまミサキさん負けてばかりだからオラクルにG4くれ
>>842 それもそうか……じゃ、トリガーを12枚とかにすれば
現環境だとクロスライドでも悠長にしてる場合じゃないってこと多いわけだが
事故率高めてまでライド狙うものだろうか
逆にそれぐらいのバランスなら導入しても問題ないってことになるか?
>>851 他クランの限界を超えた意味でクラン同士での勝負では勝つが、試合では負けるがよろしいか
>>852 プレイング比重が上がって子供が離れる
いっそトリガーユニットにするとか
折角メインサブ格差が縮まってこれからだって時にまたとんでもないインフレ要素出したな
G4導入で事故率軽減の為にトリガーの枚数を16枚固定ではなく16枚までにしよう(提案)
ペンドラ「あれ・・・?もしかして俺大勝利・・・・?」
クロスライドたちの価値とは何だったのか
シズク互換はG3以上なのに肝心のシズクがG3のみサーチという
ZANBAKU大勝利いいいいい
>>861 普通にG3として使えるからG4と比べて事故りにくい
トリガー16枚まで、が1番平和だろう。
トリガー枚数くらいデッキ構築の幅広げさせてくれよ。
>>862 ブシが正気ならG4実装の折にでもエラッタするだろ、多分
しかしバミューダは手札回転強いからG4出ても結構使えるんじゃないか?
トリガー12枚にして空いた4枚の枠をG4にすればトリガー率は下がるが事故率はそれほどでもなさそう
ダクイレのG4がどれだけ無茶苦茶になるか楽しみではある
素13kVって何気にやばいな
>>863 クロスライドといいヴァーミリオンといいまたむらくもが勝利してしまうでござるか
いいかげん敗北を知りたいでござる
>>865 バカだな
トリガー減らしたら勝てないよ
まあそれに気付けないやつらのために公式が16固定にしてくれてるんだけどさ
だからやるなら上限減らすのがいいよ
G4が基準13000だったら18000ラインすらまともに作れないむらくもは未来無いな
>>854 安定しないグレネイだからいいけど
安定するクランに来たらあのG4の能力をレベル的にのったら勝ちのクソゲーになりそう
試験的といってもこの性能はどうなんだ
ライドしたら毎ターンノーコスで31kでアタックしてくる13kVとか・・・
トリガー枚数下げれると相手から見えるトリガー数も減って
相手から見たデッキ内のトリガー数が水増しされてシールド要求値上がるんだよな
G4が実装されたらシルベストさんの永はエラッタかかるのかね
もうたちかぜはディノカオスから最速でこいつにライドするデッキになればいいんじゃないかな
>>875 どっちみちトリガー引けないから結局勝てないよ
現状でもクラン格差が生まれてるのにG4なんて開発が扱えるわけないから二度と印刷されなくていいよ
使う側は事故るし使われる側はつまらないクソゲー
つまりG4をスタンドトリガ―ユニットにすれば完璧…!?
っていうかノーコス31k以上に、ブースト無しでV殴っても23kってなんですかそれ
誰かDAIGOに乗るデッキ作ってよ
G4はホントに決まれば強い以外の何物でもない
これ以上運要素増やして回ったもん勝ちにするのはやめろ
G4は切り札的なものだと思えばいい
886 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/19(木) 11:36:52.46 ID:yj0WyPl40
なんで荒れてんの?
今日の夕方頃にはG4プロキシで回したレスがくる
スパブラだったらダンでリアに集めて超頑丈&屈強なガチムチライン作れたのになー(チラッ
いっそエクストラデッキにして、条件満たしたらライドとかにすれば
色々「何kパンプ??おいらっちLBで+5kなんやけど〜wwwwww」
シルベスト「10kです」
親戚「・・・え・・・!?」
俺「リアが三体いれば+10kです。」
親戚「・・・う、うわあ・・・ああ・・・ああああああああああ(イスから転げ落ちる)」
俺「どうかしましたか?」
親戚「ああ、あふゥッ・・・ひいいい・・ガクガク(足が震える)」
俺「やだなあ、そんなにびびらないで下さいよ。ちょっとグレードが高いだけです
から^^」
親戚「ああ・・あ・うんっ・ああ・・・ビクンビクン(小水を漏らす)」
俺「ちなみに素で13kです。」
親戚「あんっ!ああん・・らめ・・・もうらめえ!ビクンビ
ロックスのライド時効果をラッコにつけて退却させようとしたらドローはさすがにできんよな?
>>889 やるならその方がいいと思う
ただエクストラ導入自体もそれはそれでまた別の問題が出るからな
G4導入でクソゲーだと思う奴はやめればいいじゃん
ロイパラ→ぽーんSSDで安定G3ライドしてからG4
ゴルパラ→キルフスペリオルからのG4
シャドパラ→普通にPBOでいいんじゃないかな
G4は来年あたりにくるだろ
LB自体そんなに凄い能力じゃなかったし
本日の(ry
ID:k+wMF5K2O
>>896 LB結構強い効果多かったと思うんだがなあ
つうかG4出たら枚数比率どうすりゃいいの?
シズク互換を使いまわせるペイルが最強ってことだな
>>898 G1=14
G2=9
G3=7
G4=3
で
あとラッコとスカイプテラ比べると悲しくなってくるんだけど
ラッコってキャノンギアの対象に選択することできるよな
今気づいたが店舗予選の期間中だからシルベスト入れてショップ予選参加もできるんだな
勝てるかどうかは別として
ただでさえ事故ったら負けるのにグレード4まで入れたら
事故増えそうだよなー
>>902 乗ればほぼ勝ちが見えるからなあ
グレネイ使うなら、1,2枚くらいは入れても損はないと思う
ガードに使えないカードをそんな何枚も積んでも…
事故って死ぬか上手く回って無双するかで運ゲーが加速するだけで面白くはなさそうだが
ゲーム性としてはやっぱライド事故が一番つまらないわけだし
G4の追加はあんまり好ましいとは思えんなぁ
新規トライアルで売れるかどうか不明瞭だからってこんな露骨な商売しやがって・・・
森川「G3とか全部捨てたわ」
次のデッキファイトパックなし?
G4か・・・グレネイならいいけど全クランに配られるのはちょっと・・・
それこそディスティニードローできるぐらいの力がないと事故るだろ
絶対やめた方がいいと思うなあ
売る側としてもやる側としても
誰も得しないと思う
何にせよ期間限定カードってのは考えたよな
あとから強すぎたから禁止にしますってしなくてすむもんな
FVがみんなシズク互換になりそう
売る側はぶっ壊れ効果出せば売れるんだから損しない
ペンドラゴン「ついに俺が活躍する時がきたようだな」
なおグレード3しか選べない模様
あるていどの運要素は必要なのかもしれんが
乗れたら強い、事故ったら死亡の2択なんて流石につまらんだろ
>>914 あるカードゲームにボルバルザークというただのぶっ壊れカードがいてな・・・
>>909 商品情報に書いてないから無いんじゃない
G4ワロタ
贔屓にしても露骨すぎだろおい
>>915 ロイパラのG3以上だからロイパラにG4がくれば輝くぞ
>>914 アホか
それでプレイヤー減ったら本末転倒だろ
ちょっとは頭使えよ
>>921 実物のカード見てみろ・・・Wikiじゃなくて実物のカードな
いやぁ、ボルバルマスターズは強敵でしたね…
G4無かったらまたクランが無限に増えてくだけだしな
いまプロキシで回したけどZANBAKUさんに勝てなかったよ
ちょっとむらくも買ってくるわ
928 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/19(木) 11:55:00.24 ID:sdr1QpVY0
何でもいいから次スレ来るまで速度落とせ
シルベスタってアプトで出せるじゃん、あわよくばライド
アプト軸の俺勝ち組
>>922 ジエンド、マジェあたりでプレイヤー増えたじゃん
この手のインフレでプレイヤー数が減るってのは主張する奴の声がでかいだけで実現した試しが殆どないですし…
某戯王だって散々インフレして人が減るだの騒がれたのに未だに国内トップだし
すまん立てられんかったんで、
>>940お願いします
>>930 グレード踏み倒せるカードが愉快なことになるな
……実装されたらどこぞのサーカス団が狂気の産物になりかねん
某TCGだってボルバルマスターズ時代のほうが楽しかったしな
最大の問題はファイトパックが付いてこないので、媚態ちゃんがゲットできないことだ・・・
バニーヒットしたのでG4出します(ドヤッ
>>936 店頭での配布だからフツーにファイトパックはついてくるんじゃね?
一応言うと、ガチでプレイヤーが減るのはインフレとかいうレベルを超えてただのぶっ壊れが出た時
MTGならウルザブロックとミラディンブロック(ある意味ジェイス時代も)
遊戯王ならカオス全盛期
デュエマならボルバルザーク(エクスも正直やばかった)
アケTCGだけど大戦なら忠義全盛期
ファイトパック6は付いてくるんじゃないか?じゃなかったら初回版と通常版の違いが無いし
シルベスト達3枚はTD1個買うともらえる配布物だし
期間限定カードとか、使わない奴にとっては邪魔でしかないな。
店側も期間過ぎたら扱いに困るからそんな高値にはならないだろうし。
どうすんのこれ。
>>936 ん、G4キャンペーンパックは店舗配布だからvol6とは違うのでは…
TDの詳細からvol6の表記消えてる…?
G4強すぎワロリン
だから次スレまで減速しろよks
シルベストたちは、エグザイルドラゴンみたいな扱いだね
つか、ネイチャーまた先行情報でお預けかw
まあ、ダックビル積むかは選択になるだろうがw
仕方ない 立てられたら立ててくる
>>934 まぁ、デッキからソウルに入れる手段はSCしかないし、まだギリセーフだと
思う。てか、再ライド前提の某G3の立場が・・・
おおっ、おっ俺のっ俺のソウルセイ、セイバーががっがががgg
ぷppプロモカード化かかかだとっととtt
ふふふふふざくんあnああ
G4出たのか
期間限定カードか
>>953マジ乙
てか何度も言われてるけど、スレ立てられない奴は指定番号踏むなよ…
知らないのか?
>>953の乙を
G4かー案外早かったな
エトランジェにG4の明智小衣というカードください
1枚ずつ封入で4箱買えばコンプって割と気前がいいな
セイバー2枚欲しいだけだから2箱でいいが
>>964 同じこと思った
トリガーをミルキィにしたらグレード的にもそれっぽいし
グレネイ使いはアクアフォースのデッキ買ってください(キリッ)
>>967 でも先行配布なら10月からの大会まで使えないんじゃね?
最高の
>>953にこそ、最高の乙が宿る。
hmskはまだダックビルと一緒に使えるから(震え声)
G2ならロックスと一緒に使いやすいマジキチカードになったんだがね、やっぱレオパルド安定かな…
G4はどうなのかね、Rでも13kとかそれでいて軽い条件での10kパンプとか強くは見えるんだけど
>>953 乙
活を入れてるに修正するのはまだなのか
次スレ乙
ラッコって高騰する部類のカードだよな?
大会は出ないしデッキ買うしかないのか
ヒールトリガー全部抜いてクリにするのって危険?
どんなに薬漬けにされても死なないラッコこわい
ラッコはたちかぜに派遣もありだよな
8弾で互換が出るのが1番の理想だけど
これでついにG5DAIGO採用が現実的になってきたな・・・
ラッコって?
>>975 Vがグレネイじゃないとダメだがよろしいか
逆にキャノンギアをグレネイに派遣しろということか
>>973 速攻デッキでも逆にタコ殴りされることなんてザラだし、6点目ヒールの確率が0だからねぇ…
ドローとかスタンドに比べるとダメージ回復のアドは大きすぎる
別に駄目ってことはないけど
9月21日までってなんだよ…こんな馬鹿な事やってるくらいなら普通のカードでええやん
G4なー、
ネイチャーのこいつは性能的にもそれなりだし期間限定だしで許すが
いずれG4本格参戦とかやめてくれよ
ゲーム的につまんなさそうなのは目に見えてるからさ
>>978 じゃあG4もいっしょに派遣しよう(適当)
ぬばたまエラッタして
永 このクランは20XX年X月X日まで新カードが出ない
の一文を付け加えようぜ
>>986 制限とかじゃなくてただの事実とか注意書きじゃないですかーやだー
たちかぜにラッコ互換とかやめれ
こんなクラン特性を真っ向否定するような売上至上主義カードグレネイだけで十分だ
たちかぜにはもっと面白い強化されてほしい
はむズはレオパルドだっぐと合わせればコスト払ってアドが得れる
ラッコはアドは稼がないが退却もしないって違いがあるから単純な優劣評価はできないだろ
G4はあくまで期間限定のジョークカード
ソウルはイラスト違い
そこまで高騰はないし入手も楽だからな
平成2012年まで使えるんでしょ?
ってゴネたらどうなるのっと
一般常識を疑われる
はむすけは圧縮もしてるから(震え声)
シルベスタはブースト放棄しても23kか
PBO息してる?
たちかぜにラッコ来ても無用だぞ
ディメポリにG4でマスクドポリス・イチゴウはよ
>>990 平成2012年までに新しい元号になります
ネイチャー組んでないけど、見た感じはむすけとラッコじゃ構築から違ってくるだろ?
はむすけ終わったとか言ってる奴はどこが終わったって言ってるんだ?
はむすけをアドカードと見るかリサイクルカードと見るかの差じゃないかな?
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