【FFTCG】 ファイナルファンタジーTCG その15
1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:
1乙
氷に優秀な2コス(マキナ、TT)来たせいでゴルベーザデッキが息してないんだけど、使ってる人いたら対策教えて下さい
今のところ9組潰せるのはケフカだけで、フォワードやれるのがファムフリートぐらい
アトモスとか入れた方がいいかな
>>3 素直に3コスヘカトンや弓使い入れよう。
あと、自分も使ってるが2コス出されたら即イフや2コスヘカトン、ダルにスタック1コス憤怒の霊帝等で焼き殺すのがいい。
どうせ2コス枠は大抵4枚もないので二回も潰せば楽になる。
後はダルにならない2コスマッシュ使ったりそもそも下手に分裂しない。
今の環境バック強いんだからバック割りなしとか考えない方がいい
>>3 連レスすまんが、俺の場合はゴル1〜2にしてカムラナート2〜1でサーチする形で組んでる。
取り合えずゴルデッキは分裂を想定しても出来ない場面、しないほうが良い場面もあるから霊帝やファムとか握りつつ分裂せずに戦うプレイング覚えたり構築意識した方がいいよ。
分裂したら(実質)9000が4体並ぶんだから、しない方が強い場面なんか殆どないと思うが。
あと9組のダルはコストだから、スタックでブレイクしても9組の効果は消えない。
デッキデス作ろうと思うんだけど、ナナとワサビガエル差したら面白いかな?
>>6 さっさと潰す≒被害を最小に押さえる
増えない方がいい≒増えたら即トットがわかるような場面なら相手のトット腐らせておく方がいい、そもそも場に素で3人ほどいるなら無理に増やしてリセットウマーさせる必要もない
単体バウンスとかならこっちがファムでも握っておけば分裂前なら実質ファムがシルドラ的な回避能力として機能するし寝かしてドヤって場面で分裂して起こすこともできる。
どれも割りと基本的な立ち回りパターンだと思うんだが
>>6 展開してリセットされる場面も想定できないとか…
もしかしてアスペ?
アスペは意味違うだろ
アスペって単語使いたかったんだよね?
この場合は単に予測能力、想像力の欠如だな
あと
>>9みたいな人が誤認を更に広げるから安易に受け売りとかで言葉は使わないほうがいいとマジレス
氷相手を想定するなら曲芸士で分裂自体が出来ずに終わるとかあるんじゃね
>>14 俺がゴルベーザで氷とやるときはたまたまケフカで曲芸士踏ませてから分裂してたかな
確かにバック破壊ないときついかも
ケフカおとりにしても自分のFw3体死にはするしめんどくさいな
それこそケフカのオートアビリティ消されるんじゃね?
曲芸師はなかなか使える子かもしれん
曲芸士は今回でもトップクラスのカードだと思うんだけどな
1.溢れる2コスト+9組で寝る
2.曲芸士のアビリティでそもそも出せない
3.レメディのアビリティで1人につき2コスト要求される
ゴル兄さん・・・(´・ω・`)
限定戦で土メインで使ってるんだけど、各色戦い方があると理解しつつも俺的脳内理論値では氷雷が頭一つ抜けてしまって(主にマティウス・シド・カインのせい)調整が難航してしまう…
実戦では9000ライン作れば割と抜けるんだけど、意識と実戦の差を埋めるには対戦こなすしかないのかなぁ…周りの人少なくて辛い、居ないよりマシだけど
俺自身使ってるんだが、ガドーでバブズ出して次のターンガドーで殴ってくるとウザさが半端ない気がする
>>22 ガドーは使ってないけどフォワードの8割をヘイスト持ちにしてバブズと一緒に殴ってるわ
>>23 俺も組んでるけど手札抱えられて先制持ち出されると微妙にもじもじするw
あとシド・ランデルが息切れ加速or展開の鈍化を強いられて大分無理…
>>24 俺は火雷ヘイストなんだが先制持ちは除去、赤魔、ノエルで対処してる
シドランデルはむしろこっちが置いてノーガードで殴り合い強要してる感じが多い
ちなみに相棒はアンジールペナンスです
>>21 もうひとつの属性にもよるけど、ダル状態でも仕事できるシャドウやセッツァーってのはダメ?
セシルとかはメインからのフェンリルで対処して。
丸一日レスがつかない日がこようとは・・・
じゃあちょっと質問スレ行くべきかもしれないけど話題代わりに質問してみる
エルドナーシュのQ&Aでエンド時にアビリティは使えないので曲芸士で負け無効化は不可
ってのが出てたけど
ならプリッシュにケフカかけてターンエンドブレイク→プリッシュ出して崑崙
をやろうとしたらどうなるんだ?崑崙だけ不可?それともアビリティに割り込むってのはできるのかな?
そのプリッシュのアビリティだと崑崙使えるほうは持ってこれないような・・・
ああそか基本的にそのカードだっけか
普通に間違ってたわ
カード名プリッシュじゃないからね。
どっちみちエンドフェイズにアビリティ使えないから、使おうとすることすらできない
話の流れがいまいち分からないんだけど、
Sプリッシュブレイク→Rプリッシュは出てくるんじゃないの?
公式大会で普通に使われたし、使ってたけど…
なんでエンド時にはアビリティ使えないっていう話の流れから自分だけ崑崙使おうとしてんの
>>33 カード名がテキスト欄にある場合はそのカード自身のことを指すってなってるから
他のカード呼んで来れるなら皇帝みたいに「○○という名前のカード」になってないとダメだと思うのよ
公式大会がどうなってるのか行ったことないから何ともいえないけど
ふいたw
>>35 もし35の言うとおりなら手札にあるプリッシュもブレイクゾーンに行ったプリッシュ自身じゃないから
フィールドに出せなくなるんでは・・・?
それともあのアビリティは逝ったプリッシュじゃなくて手札のプリッシュが発動するものって言いたいの?
同一個体でなく同一種類のカードってことでないの?
2-??? プリッシュの効果に書いてあるプリッシュは2-???プリッシュを出せるけどもう少し広範囲のカード名「プリッシュ」を出せる効果である場合プリッシュと名の付いたカードという表記にしなければならない
同じこと言ってスマン
>>38 2-??? プリッシュの効果に書いてある〜の下りがすでに自分ルールになってる
いつからナンバーを参照するゲームになったの?
自分もSプリッシュのアビリティでRプリッシュ出せると思ってた
公式コラムの第55回で
>一般兵以外の固有名詞を持つキャラクターカードの場合は【カード名(○○)】のような記述にはならず、単にそのカードの名前だけが記載されます。
という文章があるからSプリッシュの場合、そのカード自身を指してるわけじゃないんでは?
ただ、1弾皇帝の記述を考慮するとつじつま合わないね
皇帝は2弾皇帝の構想が既にあったから「〜という名前のカード」って記述にしたのかな
皇帝やSプリッシュは【カード名(○○)】って書き方になる前のカードだから何とも言えないけど
どうなんだろう・・・。
>>40 公式生放送で他のカードの記述の微妙な違いが話題にでたとき「別に深い意味は無いから勘ぐるな」的なこと言ってた気がする
つーか公式生放送自体で2弾プリッシュから5弾プリッシュだしてますし
単純に2弾時点で想定されていなかっただけとか?
皇帝は1→2弾で開発の都合上分かっていたことだろうし、
テキストに沿うなら
>>37のとおり自身も出せない
>>42 確かにそんなこと言ってたねw
>>42 たしかにRプリッシュが公開されたときSプリッシュのS弾とおかわりがふえたーって
話題になってた気もするし、実際何の疑問もなくRをSのおかわりにつかってたわw
35みたいに大会出る機会がないと分かりづらいことかもね。
ということは次弾で新しいグンパが出るに違いないな
昨日書き込みなかった分一気に増えたな
勘違い怖いわ(´・ω・`)
WRO隊員はバックアップWRO隊員の数もカウント出来るし
5点以下で侍のパワー+3000はアヤメのパワーを上げちゃうのね
これは公式大会に行かねばならないようだ
上はできる
下は無理
>>47 違う勘違いをしちゃってるな
基本的に自身のテキストにカード名が書いてある場合はそのカード自身を指してるよ
今回のプリッシュに関しては「手札からプリッシュをだす」っていうアビリティで5弾プリッシュだしても何の問題もないでしょという話
それで
>>37ちゃんと読めばそっちの最初の考え自体が破綻してることがわかると思う
2弾プリッシュはテキストいっぱいっぱいだったんだよ!
>>47 いやもう公式でやってんならそれで正解でしょう。
テキストに書かれたのはそのカード自身っていうのとその下の同じカード番号は同じカードとして扱う
ってのを組み合わせて勘違いしてただけよ。
説明過剰になっちゃったな
すまん
過剰ついでに
>>47のアヤメの例はアヤメどころか同ナンバーの侍がいても上昇値は自身の効果で3000だけな
このカードのテキストはカード名が書いてあったらそれが一人称かどうかってのが大切
正直EXバーストは未だに迷う。
ディリータの能力発動しないって聞いて混乱は加速した。
なんか話がややこしくなってて申し訳ないけど
SプリッシュからRプリッシュは出せるんだな
それ自身のカード名はそのカード自身って解釈でいいんかな
ほいで最初の質問なんだけど崑崙は不可でオートアビのみ発動していくってコトで良いのか?
それともオートアビすら不可?
>>55 でもBUローザは発動するんだよな
召喚獣だけど召喚しないとかロウの扱いとかわかり難いよな
>>55 話をぶったぎってすまんかった(´・ω・`)
Rプリッシュは呼べてオートアビリティも発動するけど
アクションアビリティ系はエンドフェイズに使えないので崑崙は無理。でいいと思う
>>56 オートアビリティは乗る
それに対して、新たに何かを乗せるってのがダメなだけ
でもこれさ、
ダイスダークにBUケフカ使う
→相手には7000のFw二人と、BUのダメージ1000軽減するやつ
このとき相手は確実にどちらか落とされるってことになるよね?
よし理解した
つまりケフカの新たな使い道ってコトか
>>60のもアビリティじゃ割り込めないからブレイクだよな
思ったんだけど1弾皇帝は「皇帝という名前のカード」ってわざわざ表記してるよね。
2弾から省略されたとか?
まあ、表記が悪いわな、一人称がカード名だからこうもなろう。
一人称はMTGと同じくカード名で表現したんだろうけど、
単に「このカードは」じゃいかんかったのか
クラスゼロ組みたいんだけど
サーチのレムと(個人的に好きな)セブンがいる風は確定として相方って何色がいい?
エースの火かクイーンの氷かいっそ3色かで悩んでるんだが
作ってるやついたら使い心地教えて
火つよいよ!
イメージだとね
>>67 3色もありだと思うよ!
とりあえずクイーンは強い。
風絡ませるなら火かな・・・
俺は水氷でやってるけど。
5コスナインは3体クラスゼロがいたら2コス8000か、2体での3コス6000ちょっと微妙か
雷の4コスサイスは入るとしてバックアップとして優秀なクラスゼロっていうとケイト、Eレムあたりか?
オレはクラスゼロを多く入れたかったから土を相方にしてるよ。
セルフィとバックのレムで色事故は回避できるから普通に回るよ
土、水、炎、風の四色が安定するけどオレは氷入れて五色にしてる。
十分勝てる強いデッキだよ
1コスアーシェつえぇ…2コス圏強くなってきてるしアドの塊じゃないですかー!
3コス来るまでの繋ぎにしても良いしSアビの弾にしてもいい
かわいいは正義
ただでさえ水の低コストは優秀なの多すぎてどれ採用するか悩むというのに
>>67だけどみんな結構いろんな色で作ってんだな
試してみたけど火だと決定力が足らなくて氷だと絶望的に除去が無いって感じだったから3色組み合わせることにした
3色ですら色事故が怖いんだけど4色、5色ってちゃんと回る?
あと水ってモーグリは強いんだけど他のクラスゼロのメンツが微妙じゃない?
氷風なら雷もいいぜ!上手くはまると何も出来ずに相手が寝続けて終わるぞ。
ヘイスト付与って地味に怖いよね(´・ω・`)
アーシェ殴る→バウンス→ファムフリート→1ドローとか決まると楽しそう
>>76 バックのレムで色が関係なくなるのと
セルフィで土、火、水、風のCP生み出せるからFW以外は土、風で組めば回るよ
シルドラ、ヘカトン、ゴーレムの召喚獣が強いし
>>25 行けるのは最速で来月になりそうです。
>>79 多色といえば、ケフカってあまり使われないですよね・・・
>>80 4コス:これらのなかでは比較的使われてコンボもいくつかあるが流石に重く総合的に型落ち気味
3コス:そこそこ強いがそこそこでは割り込めない光闇枠
6コス:噛み合うデッキ少なすぎ、個人的には良く見るゴルデッキでも出せる状況じゃ不要で欲しいときに出せない噛み合わないカードの印象
>>81 クラスゼロに闇ケフカあるかなーとか思ったのだけれど・・・・
土に刺すにはやっぱりケフカより星の巫女ですかねー。
闇ケフカ強いは強いんだけど余程上手く噛み合わせない限りは他の光闇使ってた方が強いよねー・・・
ただ4コスケフカさんが立っているとなかなか攻められない状況もあったりするのもたしか
>>80 4コスのバックが重くて使いにくいのと枠がきついかな
ケフカ自体はつよいけどね
広島の公式大会行こうと思ってるんだが5・6段構築でいいデッキが出来ない
オススメのデッキと広島名物を教えてください
それこそ公式の上位入賞デッキを見れと
広島いったことないけど、
うずしおってお好み焼き屋がすごく有名らしいよ!よ!
色々な意味で!
Play oneがエラーで動かない・・・
chapter6はデッキ構築で分類されてないし・・・
同じ方います?
>>80 了解です
あとケフカは使ったことも使われたこともないですねぇ
知らないゲームだ・・・
黒魔の頭身
雑魚散らしががが
94 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/21(土) 01:57:24.27 ID:YdjtyqhN0
何この絵
てか何そのファイナルファンタジー
ブリゲっつーよりシアトリズムじゃね?
しかし次クリスタルクロニクルってもっと他に出すもんあんじゃねえかと言わざるを得ない
>>98 まあ、C-5の時の6も最後まで参加発表引っ張ってたし主要タイトルは1とで発表するんじゃね?
そろそろVIIだけにACとかも来て欲しいが
個人的にはナンバリングタイトルで作品単が組めるようにしてほしい8とかFwが多すぎて組めないし
ただ、そこらへんを出し尽くすと興味が無くなるんだよな
あとは既存絵の使い回しだから使えるイラストも決まってるし
もう正規ナンバーは出尽くしてシアトリズムで再利用されてるだけじゃないか
今後はチャプター毎に天野絵のLSレア仕込んで終わりじゃないの
まだ14があるさ!
103 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/21(土) 15:32:58.72 ID:YdjtyqhN0
クソゲー乙www
101が正解な気もしてきたわ・・・。
たぶん昔の作品ファンを満足させるためにむりやりシアトとかの絵でだして
「Sは天野絵がいい」っていう人が多いからSは天野絵みたいな感じで。
というか絵が足りないのはチャプ1のころから言われてたことだしどうするんだろう。
各ナンバリングに出てないキャラクターが山ほどいるし、出てるキャラクターも2周3周できるだけあるだろ。
少なくともムービーのある7以降はそこからの抜きだしで主要キャラはかなり水増しできるな。
一応リメイク版も考えるとムービーは6以前もだいぶあるか。
そういやそうやって抜き出せばいいのか!安心したわ。
CH4クジャみたいなのじゃなければいいけどw
モンスター仲間にできるFF13−2で、モンスターカードを一気に水増しできるぞ!
他にも光の四戦士は来るだろうけど、ブレイブリーデフォルトは厳しいかなー
まだ10-2のジョブカードも出てないよ
>>109 まともなパインが出てくれば【カモメ団】作る気になるんだけどな
あの3人は属性含めてバラバラすぎて組む意味が無いのが痛すぎる
>>111 一応当時のchapter1Uユウナとch2Uリュックの相性は悪くないんだけどね
ただ今ならUトレイで良くね?って感じだな
最近は地方で人増えてるな。広島50人超え
Sクイーンてだいたいいくらぐらいで売ってる?
地味に高いんだけど・・・
通販だと大体1k〜1.4kくらいか。リディアと並んで安定して1k越えてるな。
それよりも地味にマティウスが売ってなくて困る。
みんな火氷でTTの対処ってどうしてる?
ハンドに2枚握ってから出してきてヘイストSアビ使われてゲームエンドがクソゲーすぎる
色にもよるだろうけどEX積むしかないのかなぁ
風土バック破壊組もうと考えてるんだがまったく勝ち筋ない
弓使い、パンネロ、ヘカトン、アトモス、セフィロス以外どんなカード入れるべきかな?
>>116 火ならヘイスト焼けば良いじゃない。
特にヘイストが6000以下なら黒魔おいとくと捗るぞ
>>117 土地なくしてからカイアスどーんしておめーのコストとかねーからしてやるのはどう?
後、相手のコスト縛ればブレイブ9000でブーンするだけで勝てると思う
>>118 ごめん書き方が悪かった
相手が火氷使ってタルタルにヘイスト付けられた時の話だった
フォワード起こして対処するとか
シャマンド置かれてるならナイスガイさんに頼むか土の黒魔使うか
氷流行ってるからダルに対抗する手段は何か入れておいたほうがいいかもね
>>120 こっちも火氷を使う
どっちにしろ相手ターンでヘイスト付けられたら有効なカードはそんなに無いだろ
ヴァルファーレとかターンが返ってきたら素だしシャントットとか
あとは2枚揃わないように光ジタンで1枚捨てるとかハンデスとか
そもそもダルにならないようにRガイとかch2土黒魔道師を使うとか
後はフェニックスとかの自由登場テキスト活用してもいいのよ?
キャラ内蔵はスカルミリョーネ以降増えてないけど
>>117だが弓使い以外土(と闇)だから土単でもいけるかな?そうすればニンブスでブレイブアタック出来るし
なるほど
やはりTTやマティウス対策は何かしらしてないとダメか
みんなアドバイスありがとう
なんかTTにSアビ打たれる事前提で話が進んでるけど、ヘイスト処理してから
Sアビ起動ならヘイスト付ける時点で割り込めるんじゃないの?
イフリート1枚握っとけば済む話な気がするなあ
>>126 ただ、氷ならTTは3積み確定!って訳じゃないから
イフリートをずっと持ち続けるか?って考えると有効場面で使ってしまうな
>>127 いやまーイフリートに限らずボムでも何でもいいんだけど
火を使っててインスタントでパワー3000を焼くのは難しい話じゃなくねってことよ
氷はアルドも困るんだよなあ・・・
まぁ火なら軽火力充実してるからね
ただ、他の色だと軽火力出せるカードがコスト高かったりするから問題なのでは?
除去に合わせてライオンとかでSアビ使われたらキツイ
相手が火や雷だと分かるとTT出して自分のターンまで待たれるし
まぁヘイストに合わせて除去2枚撃てばいいんだけど3000のフォワードにそこまで除去使うのもなぁ
土ならそれこそ3パンネロやTTスタック2ヘカトンとか辺りかな?
レドナ辺り入れてると微妙に焼きにくくてウザイ働きしてくれるかと。
しかしFFは毎弾予想しない方向に環境動かしてくるから次はどうハンデス&4マティウスから環境変えてくるのか
今までの傾向からすると環境メインにたいしては露骨すぎるメタはジタンの時くらいだったから手札アンタッチャブルって線は薄いだろうが
>>124 風使うなら普通に展開しながらバック割ればいいと思う。
オニオンナイト出しながらパンネロ構えるとか。
水もわりとおすすめ。
手札切って出してきたフォワードにバウンスするのは気持ちいい。
>>129 めんどくさくなったら皇帝突っ込むとか…
ただどっちにしろバブズ処理できないと死ぬけど。
7弾は寝てても戦えるアビリティ追加だな
>>133 とするとバトスピにある
コスト○以下のフォワードをダル状態でもブロックできるやつかな?
MTGでちょっとだけ出てそれっきりな
アンタップ能力の追加かもしれん
>>135 なにそれ詳しく
アンタップってありがちな能力だと思うんだけど
強すぎた?
それとも微妙だったの?
アクティブ→ダルじゃなくてダル→アクティブがコスト。だから一旦能動的にダル状態にしないと使えない。
確かコスパが微妙なのばっかだった気がする。
シャマンド出されるビジョンしか見えませんよね
>>137 そんなん出たらアドラメレクとか3弾バッツが無双しちゃう・・・
>>138 コストだから相手の能力じゃ防げないんじゃね?
相手ダルコストもちに予め土黒魔使っても相手は普通に何時でもコスト払えるのと同じで
まあ、まだ存在しない能力の事妄想してもしゃーないが
多色とかでるのかなぁ
良くも悪くも構築自由度の高さがウリなんだから、そういうので縛り作って欲しくないな
自由度が高すぎてクラスゼロとかFF6とかあんなにばらけちゃった訳だけども
>>139 黒魔は効果によってって記述があるよ
確かに妄想に過ぎないけど、氷の無差別ダルに対する回答に期待したい
まあシャマンドある時点でアクティブにする系の能力全部封じれる訳だから、あとはダルブロックくらいが現実的か?
アクティブにする
って記述じゃなくアクティブアイコンでも付けりゃシャマンドは無視できそうだけどね
>>142 ダルでもブロックが土に行って第2のガイさんが登場するビジョンが
最近まだカードになってないキャラの能力を妄想する癖が出来てきた
オリカ投稿用のサイトとかできないかなぁ
>>142 逆にバックアップのテキスト封印or消去系が来る可能性もあるぜ?
水踊り子のバック版居ないし
アビリティが邪魔?
除去すれば良いじゃん
って開発が思ってないことを祈るわ
>>142 FF6にはPあるし
クラスゼロにはレム居るだろ。
混色前提のFF4とかFF7とかやってられんわ。
FF8なんて混色だとかちぐはぐだとか以前に何貰ったのかわからんレベルだぞw
たぶん使用率高いの上からセルフィ、アーヴァインのBU組だし
スコールさんも数だけはあるし弱くはないんだが特に突き抜けた点も無いし
FF8のキャラを並べると打ち首獄門の跡にしかならないのがなんとも
どこのパイセージかと
星の神子が敵に回った時のSスコールのゴミっぷりが異常なんだがどうにかならんのか?
>>150 ヘカトン、アトモス、prパンネロ、弓使い、srセフィロス、フェンリルから好きなの使えばいいと思うよ
そんなあなたにRスコール
マティウスとの相性もぴったりぜよ
マティウスで全部ダルにしたらパワー上昇とか関係なく攻撃通っていみないじゃんw
ブロック時に使うのよ
返り討ちに出来て相手は全部寝るから一石二鳥
もう氷はおなかいっぱい(´・ω・`)
>>151 アシスト黒魔の事もたまには思い出してあげてください
今日生放送なかったのか(´・ω・`)
結局バックアップに触れないのは氷と水だけか
まぁ火を入れていいのか微妙だが
火って何?キング?
うん。1コストだからほぼ意味ないがw
>>158 ハーデス「…」
まあその場しのぎなんだけど。
今更だが、シュユのテキストって追加攻撃はシュユがブレイクした場合であってアタック限定じゃないのな。
てことはヘカトンで潰しても起き上がってまだ俺のターンは終わっていないぜが出きるのか…
うっかりあやつると起き上がって殴りかかってくるのか(´・ω・`)
広島の限定構築、上位みんな氷はいってるね
シャマンド+全体ダルから逃げる手段は、
全体ダルでごまかすか、除去で被ダメ抑えるくらいだもんなぁ
氷には氷と
上位陣の氷率・・・
マティウスなんてカード出しちゃアカンかったんや
167 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/27(金) 19:05:25.26 ID:WmOCnT3s0
ナイスガイは堂々と立ってるんだがな
限定構築にガイはいないからな。マッシュじゃ貧弱だし。
一応モンスター並べるのが対策にはなる
ガイもそうだけどバックの黒魔が大きいんじゃないかな
次の弾で再録されそう
対ジタンみたいな露骨な奴でいいよ
ガイの能力をFw全部に配るような奴
それだとイデアやギップルみたいにフィールドアビになってそれらと同じく4コス位か?
出て欲しいけど土以外で欲しい
これ以上土単強化されても困る
確かに
アクティブ能力を封じられた風が不遇されてる感があるな
弓使いでシャマンド割るのもそうそう何度もできんし
風にフィールドアビリティを無視するフィールドアビリティを・・・
というよりただつよカードで色の特徴を尖がらせるよりは
色の関係のほうを重視してもらいたい。そのほうがデッキ作るの楽しいし
特徴壊したのは土だからな
氷→風:アクティブ禁止
土→氷:ダル禁止
だから
風→土で何か土の特徴を潰すのがあればいいんだろうか?
いつ属性が3つになったんだ
土は雷の対抗色としてデザイン意識されてるはずがどうも氷の方により強いんだよな…
雷も今弾で対抗色の水に強いバウンス禁止来たし、氷の対抗色の火にハンデス禁止とか来るかもしれんが
火が前のめりな傾向持ってるあたり氷メタなら効かないじゃなくてハンデスやダルをトリガーに相手キャラブレイクとかのほうがまだありそうか
風はなにに耐性持たせれば土sgになるんだろう…
火→氷→風→土→雷→水
対抗色ってカード番号の属性順だったのか・・・
土はパワー多いからパワー基準のアンブロッカーとかくればいいんじゃない
ごめんしばらくFF離れてたんだけど新しいルールとかについて教えてもらえないかな?
ちなみに大会とかキャラバンとかは参加できない田舎のにわかプレイヤーです。
プロモェ…
キャラバンとはいえこの時代に風単で8―0か。
>>180 まかせろ!わからないことがあったら何でも聞きたまえ!
>>180 いつから離れてたか言わないと教えようが無いぜぇ?
レスありがとう。遅れて申し訳ない
ちょっとすまない…基本ROM専なもんで安価のつけかた分からん
えっと第四が出るころくらいかな…生活環境変わってやる機会なくなっちゃった
モンスターとかよー分からん
公式のルールガイドとコラム読んでどの辺がよく判らなかったのか詳しく
どこに出せばいいのかとか、どうやって使うのかとかがいまいち…
つまり5弾以降ってことは要約すれば限定環境が分からんって事か
モンスターはフォワードと同じように出して置いておく(但しモンスターというカード種別、能力でフォワード化するのもある)
PアイコンはP持ち同士なら属性が違っていてもパーティを組める
ぶっちゃけ知らないとしてもこれくらいじゃないか?
回答ありがとうございます。ほかになにか分からないルールとかは増えてないですか?
分かりにくい、ですね
用語としてのルール上はこれ以上は増えてないかな
しいていうなら6弾のロウっていう能力として与えられたテキスト群の解決忘れに注意とか、レジェンドっていう3箱に1枚程度の割合でしか入っていないレアリティが増えたとかそれくらいかと
※ロウ…相手がAしたとき、相手がCPをX個支払わないと相手に何らかのペナルティを負わせるカード群。雷のシド・ランデルや火のバブズが良く使われてる
カード個別についてならあとは質問スレでよろ
ロウってルールに乗ってないけど公式の呼び方なの?
どこ発祥?
把握した。つっても相変わらず周りにやる人いないんだけど…
久々にデッキいじりたくなったから助かったです!
レスくれた人ありがとう!
ロウは6弾パックのクジ兼ルールカードに書いてある
名前の由来はFFTA。
>>193-194 あざっす
だからFFTAのキャラがアビ持ってんのね
と思ったけどクンミは違った
ティーダ 水(3)
フォワード 7000
ティーダがいる限りユウナは対戦相手の効果によって選ばれない
水水:ティーダをダル状態で出す
このアビリティはティーダがブレイクゾーンにいて、フォワードのユウナをコントロールしている場合にしか使えない
全国大会やるイベントの前売りに引き換え券がつくらしい
フォワード限定かい・・・
バックだったら頭おかしい強さだろ・・・
ユウナがいればタイミング自由なのがいい。
しかし、新しいユウナ来るのかな
プロモでいるじゃんと思ったらアーシェか
今いるフォワードのユウナって、
S、光R、box特典の三枚?
シアトリズムやったことないけど、ユウナいるよね?
シアトリズムのCMか何かでユウナ見たよ
ブリゲイドだなありゃ
あの絵はシアトリズムの流用じゃないのかい
7弾はクリスタルベアラーが解らないから
何でも良いので分かるタイトル入れといて
クリスタルベアラーなんか入るの?
ああリングオブフェイトだった(´・ω・`)
そのシリーズやってないんでちょっと・・・
去年から今年にかけて山のようにカードゲームが出てそのうちいくつかはもう終わったわけだが、
まさかこのゲームがもつとは思わなかったわ。4弾で終わりとか言われてたからな。
磐梯がGWを殺したせいでFFTCGに流れた・・・ちょうど始まった時期もそのぐらいだったし
システムは本当に出来がいいんだよな。
とある別ゲーをやってる友人が、その別ゲーのシステムがこっちだったらよかったのに、とか言ってるし。
だがそこまで言うならおまいもFFTCGやってくれと(ry
>>208 GWやってた時に大会で良く会ってた人が同時期にFFに流れてて驚いたことがあったけど、ネグザ発表と同時に乗り換えた人って結構多いんだろうね
あとやっぱ5弾以降人増えてる気はする
都内マスターズ100人越えとか、去年のでかい大会でも70人程度だった気がするしそれと比べると微増はしてるはず
FF6レジェンド勢以外は割と入手のアテがあるのもいいな、始めやすくて
初めてFFTCGのカードを買ったんだけど、
ブースター4袋買ったうちの一つに
特製スリーブの当たりカードが入ってた…
どれぐらいの確率で入ってるものなの?
マッシュとマテイゥスがどこにも売ってねぇよおー。
多少高いが通販で済ませなさい
>>212 あくまで俺の経験だけど1箱ぐらいじゃ当たらないのが普通って感じの確率
>>215 そんなに確率低いの!?
FFTCGに縁でもあるのかな…
目当てのカードは出なかったけど、
代わりに大切にしよう
いや、どうせならスリーブに交換してそのスリーブを大切にしようよw
>>213 Lマッシュは兎に角マティウスはどこにも無いってことはないだろ
ロックはあるけどティナとマッシュはあらかた狩られてる印象
>>207 FFと同時期に始まったカードゲームって
ヴァンガード、ファンタズマゴリア、プリズムコネクトあたり?
どれも終わってないと思うけど他にどんなのあった?
ゲームシステムは良いんだが
イラストが残念だな
シアト絵以外はべつにかまわんが、そろそろネタもきれるでしょ
>>220 ちょっと前でも話題にされてたけどゲーム画面の切り出しはもちろん、天野絵が出てないのとか
そもそも出てないキャラクターが山ほどいる。
>>218 トランスフォーマーとかサイバーワンとか。
このゲームの微妙な所は他のTCGをプレイしてて2ドローしかけるところ
>>222 これはあるある
逆に先攻ドロー忘れたり1ドローになったりも
9の天野絵こないかなー
PMと新生モンコレもじゃね
リセもそうだな。
比較的手札コストゲーは2ドローで先行は1ドローなシステムが多いな。
基本的に最低コストの1??2コストカードを毎ターン今引きで使えるように2ドローなんだろうけど
最近ゲーム自体の話題あんまないな
>>227 丁度環境も一段落ついてるしな…
ぶっちゃけ今弾は氷グッスタでおk以上に語れるデッキが無いと思う。
強いて対抗上げるなら土だがガイ先生も8000だから立ってれば絶対安心とも行かないし
と、言ってる間に土単優勝。
最後、出て来たのがガイじゃなければ勝ってたのになぁ。
長野も火氷と土単か・・・
どうにもならんな
シャマンドなんか何枚も入らないんだから、そろそろ風の時代だろ。
このゲーム、ガチなわりには思ったよりメタが動かないんだよな。
風は土に狩られるからなぁ
>>231 プレイヤーが元GW勢多いから強デッキ判ると思考停止でそれつかうのが多いからな…
それを食えるほどのビルダーも足りないし
RトレイSバルフレアSセッツァーサボテンダー並べて除去コンは組んでて大分いけそうな気はする
光はセシル、アタッカーはMRやジタン、ジャコさん辺りで
元マジックプレイヤーとしては開発が本気でマスターズ出たらと思うとわくわくするわ。
ヤソ岡、浅原、森田、景山の4人は変態デッキ作るの得意だろ。
誰かがツイッターで風単でガンスリング8戦全勝みたいなこと書いてたしな。
>>231 そう思うなら自分が風組んで大会出てきたらいいじゃないか。
風でフォワード起こせるのってレムのコンバートとバッツとノノぐらいしか、使いやすいの思い浮かばないけど他なんかある?
一般兵は今、泣いているんだ!
イミテと風水師さん忘れないでー、あと一応エアリス
ヴァン「俺のディープハザード・・・」
アスラもあるよ!
>>236 普通に使いやすい白魔道士がいるじゃないか
風水士って風単にとって便利ってレベル超えてると思うがバック埋まっちゃうのがな
風使用者って今弾のガルーダ効果の弓使い使ってる?
あれガルーダとはまたちょっと違うけどな、対象をサンドバックにするがよろしいか?って感じだし
なんだかんだで置いておくといいプレッシャーになってくれるから入れてるよ
更にLロックと並べると地味にえげつない。通すかサンドバックの2択かけて通ったら2枚目の弓使い回収とか色々…
そろそろチョコボが覚醒するんだろう?
ジョブ系ってクラスゼロくらい優遇されないと活躍は難しいと思う。
でもって今の時期にチョコボをあそこまで強化する理由もないし。
チョコボのゲームでも出ればなくはないのかもしれんけど…。
チョコボをコストにして撃つ召喚獣エッグマンで
いやむしろデブチョコボがそろそろくるはず
FFTのランダムエンカウントチョコボ軍団の恐怖を
そろそろカードゲームでも再現したいですねぇ・・・
>>243 チョコボの不思議なダンジョン「おい、屋上」
時期的にゲーム出てなくて話題性のないチョコボって話だろ
>>248 そういうこと。
分かりにくくて悪かった。
7弾の情報ぜんぜんこないな。
ほんとに出るのか?
251 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/08(水) 11:41:51.60 ID:kzMLCyx20
出ないの?
でるだろw
★1BOX20パック、1パック8枚、計160枚の商品です。
●「ChapterチャプターVII」では、新たに収録されるタイトルとして
「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト」が追加され、
「シアトリズム ファイナルファンタジー」、「ファイナルファンタジーIV」、
「ファイナルファンタジーXII」など11作品から新しいカードが収録されます。
大型だなあ
そろそろ風無双
その下に252種類って書いてあるだろ。1ボックス160枚って意味で、たぶん126種類だよ
(´・ω・`)な、なんだってー
Chap1 160+2枚
Chap2〜4 104+2枚
Chap5 160枚
Chap6 90枚
(+2はエントリー)
大型というより中型?ブードラーやシールドはどうなるんだろ
またトレジャーカードつくのか!
土単と火氷(と水雷)以外はマジで勝てないな。
全部マティウスのせい
でもこの風、泣いています…
行こう、風が・・・やんでた
>>261 シャマンド「そうだよね、あいつのせいだよね」
266 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/10(金) 08:36:21.78 ID:JgSI5dDt0
ぶっちゃけこのゲームでロウは無くてよかったよな、
いや別に。見落としそうになるのシドぐらいだし、いい加減なれたし。
シドは非常にめんどくさい
自分が使ってて相手が忘れてると指摘しづらいし
相手が使ってて自分が忘れると申し訳ないし
シドはテーブルのど真ん中に置こうぜw
シドって互いに気付いていないとき、
シド置いている側だけ気付いていたとき、どうすればいいんだ?
マナーというかフェアプレイ的には教える、後払いするべきなんだろうけど
MASTERS決勝とか、負けられない、負けたくないときとか、
置いてる側は厳密にやりたくなっちゃうよね
身内でやってる分には「1回だけね」で後払いや攻撃ナシにしちゃってる
「では払ってください」で済めばいいけど、l
「(バックアップ使えないから)攻撃無しでいいですか?」はアウトにしたくはなる
前にニコ生で聞いたときは、シドはしてもよい、だから必ずコントーラーが対戦相手に確認しなきゃ駄目って言ってた。
いきなり「ブレイクで^^」はないけど、アタックの巻き戻しはNG
っていめーじ
>>270 当然、アタック宣言時に
シド側が「払ってください、それかブレイクです」(アタックやめたは当然だめだと思う)で問題ないよ。
後払いがどれだけ後払いなのかは知らないけど、処理が進んでないなら後払いとは言わないと思うな。
>>271 お互い忘れて処理が進んでいた場合は
コスト支払いせず(後払いも必要なく)、コントローラーの任意の処理であるブレイクもしなかったことになって、なくなる
ってだけでしょ?シド忘れで処理が進んだ場合、コントローラーがブレイクを選択しなかったってなるって話じゃなかったっけ
置いてる側が宣言せーよってことね
そりゃそーだ
>>271-274 みんなありがとー!
見ず知らずとはいえ、同じゲームやってる人とギスギスしたくないなと思ってたから助かる
>>273 後払いは、もう第2メインいっちゃってダメージゾーンめくれたりした後ねw
バックアップがもう寝てた場合は、「しなかった」てことで終わらせたり、
第2メインにやろうとしたことを巻き戻してその場で支払ったり、
何かに使ったコストを手札から切ったってことにして、バックアップ起こしたりとかとか
まぁ置いてる側も気付かなかったってことでアレではるけど
シドやノノは、置いている側すらも忘れるのが厄介w
俺は星の神子が一番忘れやすいな
なんか影薄いんだよ…色のせいか?
他にはヤーグ・ロッシュとか
受動的な効果は忘れ易いね
Ch2でやめた(Ch3情報は見てた)のを復帰したけど、氷躍進しすぎワロタ
ヴァイス、ジェネシスあたりが普通に強いのはやめる前に確認してたけど、神帝がマジで半端無いな
展開で行くとヴァイス→ザルガバース→PRセラ等の3コスとかの流れ強そう
神帝、アルド、軍神シヴァ、TT、
FF6氷キャラ(Lティナ高すぎワロタ)、
リッチ+Sマキナ…入れたいカードが多すぎて絞りきれなくて困る
このままだとデッキが知らんキャラで埋まりそうだから、とりあえずウーマロとセリスでも買うか
Sスコールさんは相変わらず不遇っぽくて安心した。PRと合わせて6枚突っ込み続けよう
マティウスと言って殴ると相手が死ぬからなーw
速攻もコントロールもこなせる氷最高や!
そういえば名古屋のニコ生でシド絡みで相手にいちゃもんつけてる人いたね。
見苦しいし、全国に中継されるのによくあんな事できるなと思ったよ
>>280 何それkwsk
ブッカブーなんか凄く強そうな事書いてある気がするんだよな
先行初手に張れるなら、だけど
普通にフォワード入れる方が安定するだろうなーとは思う
初手ウーマロから出すのお勧め。後攻でも相手バック1くらいならわりと問題ない。
だニャー
>>278 いいね、主にスコールさんへの愛の歪み方がw
Lティナは1枚くらいならあったほうがいいけど、無いならないでデッキ組めないって訳でもないからね
マティウスはどうせ3積みだし手札には来るしEXもある。あとは撃てば勝てるように盤面作っておくだけ
個人的にはどっちかというとPRセラ&ザルガバースとアルドの相対的コスパのほうが重要
あとTTは決まればホントマジキチ
>>281 シド貼ってる側が、相手アタック宣言後シドのコストを指摘して、普通そこで払って処理するのに「もう遅い」とかなんとか。
結局「じゃあ払います」で普通に済んでたし揉めてた時間も少なかったけどなんかね
>>285 ワロスwww
シドってオートアビだからスタック乗るじゃん
相手がそういったら、優先権放棄しました?って言い返せばいいのかなw
そもそも優先権を放棄すること忘れていた場合(シドの場合は払い忘れ)って、
巻き戻るのかな?
優先権の確認なんて、際どいところ以外はやらんけど
それと払い忘れみてから「ブロック指定したいけどいいですか?(すっとぼけ)」というのは、どうなんだろうw
>>286 そしたらブレイクもできないんじゃね?
ブロック指定ステップ入ったらシドの効果は使わなかったことになりそう。
>>287 もうちょっと性格悪く、
ブロック指定ステップに入っていい=相手が優先権捨てた、的なw
「ブロック指定に入っていいんですね?あ、あなた払わなかったのでブレイクです」な、畜生のノリで
個人的には公式裁定でいいから、「置いている側が払う有無を確認すること」と言ってほしいと思っている
ただ、「システム上、払い忘れた相手のFwをブレイクするすべはあるのか?」ていうのは考えてみたいなーと
性格悪い奴いたら嫌だなと思って、マスターズの会場で
「相手がシドをコントロールしている状態で、こちらアタック宣言後相手が『ブロック指定までいいですか?』と尋ねてきて、了解したら『ではコスト払ってないのでブレイクです』と言ってきたらどうなるか」
って質問したんだけど、「相手がアタック時にコストを払うか聞いて、その結果ブレイクする事を宣言しない限り、ステップが移行しても相手はブレイクしない事を選んだと処理される」って回答だったよ。
安心していいと思う。
そもそもシドの効果はシド側が管理する効果だからね。
むしろ攻撃側はシド側が「払わないとブレイクね」って処理をするまで払うタイミングないし。
バイキングってどれが一番使いやすい?
やっぱ2コス?
3コス出してドロー
ファムフリートで吹き飛ばしてドロー
俺も3コス派
バブズがマジキチすぎる
氷だとSマキナのSアビとか、ダルにしてTT、マティウスあたりで対処する感じになるのかな
シューインを使おう(無茶振り)
あとはSスコールさん立たせておくとか
ぶっちゃけ色足して対策しろって話だけど
戦闘を抑止するバブズに戦闘を介さないとダメージ飛ばせないSスコールで対策とかねーだろw
まだ「Rクイーンで除去ろう」か「Sラグナで潰そう」のが実用的なレベル
「Rウーマロでグール引っ張って、グールでダルにしてRウーマロとSセリスでアタックしてブレイク」とかw
まあ火氷あたりにするのが一番現実的だな
クラスゼロ寄りにしてエースキングケイトマキナクイーンでぺろぺろっと除去かけるの楽しい
エースで3体に5000ぶつけてからマキナで除去ってハンデスだー
昔のSスコさん:ジタン「壁にでも話してろよ」 スコ「……」
今のSスコさん:神子「壁にでも話してろよ」 スコ「……」
Sスコールって大体こんなイメージ
ていうか、Wikiが止まってるから皆でイジろうぜ
Wiki止まってるのは初心者流入的にあんま良くない気がする
wikiって3つくらいないか?w
どれか1つに統一しようぜ
>>298 正直うちのwikiはもう放置で良いのでリンクしてる本wiki?更新してもらえると助かります。
此方から他への転載はおーるokなので
あれ、今の本Wikiって
>>1のWikiじゃねえの?w
どっちみち更新されてないなw
>>300 そっちであってるよ。
元々2chwikiのほうは荒し対策全くされずに荒れ放題だったから管理人不在かと思って立てたので管理人戻ってきたら維持する必要も無いかと思って
公式にカードリストあるし、あんまり書く気にならんのよね
そもそも書き方わからんけど
公式が親切すぎるのは否定できんなー。
リストから何から至れり尽くせり、ルールで困ったらFAQ以外にもTwitterで質問できるし。
まあでも、「このカードはこう使うと便利だよ」とかの説明あると理解度が高いよやっぱり。
環境で流行ったカードだよ、とか。
でもジョブとかテキストで検索したいときは画像だとめんどくさい。
つっても自分用にエクセルでまとめるのも終わってないからなぁ
とりあえず4弾から埋めてるけど、
正直ヌルプレイヤーだから解説文割と適当なんでガンガン書きなおしてくれ
公式がWiki書いてくれればいいんじゃね?
Sスコールで思い出したんだけど火氷とか氷雷にRスコールいれるとケフカレドナとか
黒魔道士おさえれて便利だった。
スタックで使われたとしてもそれを見てからマティウスなりすればいいし
結構よかったけど土単対策にどうかな?
まあ相手が土たんじゃなかったらあんま役に立たないかもしれんけど・・・。
アルドとのコンボもなくはないけどそう都合よくきまるかわからんし。
プロモのヘイストノエルと4コスヘイストライトニングは、
コストもパワーも同じなのに性能差が…
ノエルは優秀すぎるぜ…
これがプロモの力なのか
1弾だからしゃーない。
まぁライトニングはライトニングであることが利点にもなってるのでアレでいい気がする。
誰もが、ヘイスト版のフォルカーさんと思ったはず
あと、火は雷よりヘイストのコスパが良いデザインってのもあるかも。
ネームドとは言え無条件2コストヘイストティファに3コスト6000のケイトとか同コストの雷よりパワー高かったりテキスト余分に持ってたりすること多い
ヘイストノエルとヘイストライトニングのツートップ速攻デッキはシンプルに強いぜー
エドガーとクラウドのSアビのコスト数も時代を感じるよな
>>305 FFTCG-SEARCHってサイトあるよ
むしろ最近のSアビの安さがびっくりだ
エースとかあんまりだろw
人気キャラのクラウドさんはまだまだ同名カードが出るから
相対的にSアビも強くなっていくんですよ!
それならそろそろSアビ持ちの英雄とかも欲しいな
>>309 なんだかんだで4000はアタックする前に除去されたりするから
出た時に仕事が終わってるライトニングを下に見るのはどうかと
カードパワーはやっぱり上がってるね
ヌージとPRセラ並べると若干隔世の感はある
まぁ上手い事インフレ抑えて行こうとしてるのは感じられて良いよね
2弾と3弾の間とか5弾と6弾(ここは確かじゃないけど)とかは結構インフレしてたけどね。
まあ禁止カードなしでやると環境変えるにはインフレさせざるを得ない部分もあるかも。
そういえば7弾の情報新しいの来てたけどカードのレアリティの部分がつぶれてて
読めんw
ついに5コスモンスターがきたな。
アーリマンさん出番ですよ
>>321 新情報どこー?初報のとこしかヒットしない
>>323 まだ1つのサイトでしか発表されてないっぽいよ。
俺のアーロンさんは相変わらず微妙なようで安心したような悲しいような。
発売されてから評価上がるパターンを期待するかw
だからそれがどこなの?って話だろw
情報元出さないでアレコレ言われても
まーたプリッシュ出んのかよ
もういい加減にしろって
オーバードライブはフォワードじゃなくてそのキャラの間違いかな?
フォワードだったらバックアップのオーバードライブは発動できなくなりそうな。
えっ、これアーロン微妙か?
モーグリ1組を使いまわしながらヘイストと+2000をガンガン狙えそうで個人的には輝いて見えるがw
水の守護騎士とかいうバンガが2コストパワー6000のバックアップになってる
いろいろ突っ込みどころがあるな
しかし相手のコントロール一時的に奪えるキャラ来るなら1弾ケフカやファムフリートが捗るな
ていうかチャプター9〜12も出すっていう話をどっかで聞いたけどこの調子で行ったら
公式絵が天野絵1種類しかないキャラとかどうするつもりなのかな・・・。
まだカード化されてないサブキャラばっかの弾はさすがにないだろうし。
最初の方で使ったかっこいい絵もう1周とかあればやれそうだけど。
>>333 メインキャラならもれなくムービーあるからネタならいくらでも
天野絵1種類しかない主役キャラなんかないよ。
安心してくれ、1〜3勢はまだドット絵が、
4勢なんかは生首が残ってるぞ!
ところでこのチョコボ大盤振る舞いすぎやしないかw
レベルアップ持ちがとんでもなく捗りそうだ
>>334 FFTの公式絵が無いっぽいキャラが恐い
ナンバリングは3のデッシュとか6のシドですら天野絵があるから大丈夫だろうけど
絵終わりはじめたな…まぁ今に始まったことじゃないか
ナンバリングFF好きで始めた俺にはきつすぎる…
本家にグッズにお金回そう
天野絵って、FFに限ってもはんぱない数あるんでしょ?
主要キャラはまず困らないレベルだろうね
携帯からじゃ全くテキスト読めん…誰かまとめろ下さい><
絵はずっとこんなもんだと思うが
>>338 この情報のどこにそう思った要素があるんだろう…
まさか久しぶりのバサラ君?
>>340 アーロン 火4、8000 バックアップ出した時にフォワード1体2000パンプ、ヘイスト付加
チョコボイーター 氷2 氷ダル:コスト3以下のフォワードダル、それがモンスターならイーター起きる
ヴァン 風4、8000 第2メインフェイズ開始時キャラクター1枚アクティブ、ダル能力で全体1000パンプ
チョコボ 風1、モンスター ダル:フォワード最大2体にこれまでのチョコボみたいな能力、2000か3000パンプ
読み違いとかあるだろうけど。次は連投になるかもしれないけど分ける
>>338 絵はしょうがない。あきらめたほうがいい。
ていうかこのゲームのいいとこってゲーム性がいいとこなんじゃなかったっけ?
たぶんナンバリングが好きとかではじめたんならきついと思うよ。
自分みたいに他のカードゲームから流れてきた人にとっては凄く面白いと思うし
そういう人向けじゃない?
>>340 テキストは大体な感じ
アーロン フォワード 火4/8000
あなたがバックアップをフィールドに出すたびフォワード1体を選ぶ。
ターン終了時までそれのパワーを+2000し、ヘイストを与える。
(火)(火):あなたのコントロールするバックアップ1枚を選ぶ。このターンそれは効果によっては選ばれない。
チョコボイーター モンスター 氷2
(氷)(D):コスト3以下のフォワード1体を選ぶ。それをダルにする。
もしそれがモンスターの場合、チョコボイーターをアクティブにする。
ヴァン フォワード 風4/8000
あなたの第2メインフェイズの開始時に、あなたのコントロールする
ヴァン以外のキャラクター1体を選ぶ。それをアクティブにする。
(D):ターン終了時まであなたのコントロールするフォワードのパワーを+1000する。
チョコボ モンスター 風1
(D):あなたのコントロールするフォワードを最大2体まで選ぶ。
それらがパーティを組んでアタックしたとき、ターン終了時まで
それらのパワーを+4000する。
アルテマウェポン モンスター 土5
(土)(土)(無):ターン終了時までアルテマウェポンは「アルテマウェポンがアタックかブロックしたとき、
ダル状態のフォワード1体を選ぶ。それをブレイクしてもよい」を持つ、
パワー10000のフォワードになる。
被ったぁー!
レアリティわかる?
自分が見た限りだと小さすぎて見えなかった・・・
画像の解像度的に拡大しても潰れてて無理
>>340 アルテマウェポン 土5 土土無:アタック時ムスタディオ効果のパワー10000のフォワードになる
黒魔道士 雷2 出たときフォワード1体パワー-2000
守護騎士は絶対変更が入るから書かない。どうなるのかわからないし。
セルテウス 火3 追加コスト火火無無:相手フォワード1体を起こしてヘイストつけてコントロールを得る。
プリッシュ 土5、9000 追加コスト無無無無無無無:すべてのダルのバックアップブレイク、ブレイク時アトモス
>>344 丁寧な仕事乙です
よろしければそのまま
12(5+7)コスって、現環境では最多コスト?
バックアップ4枚でも、プリッシュ以外に手札4枚か
自身のコストとオーバードライブどちらも奇数ってのがいやらしいなw
オーバードライブって、オートアビリティに分類されるよね?
これ曲芸士で無効にされたとき、コストの支払いどうなるんだ?
曲芸士でも4コス皇帝でも防げないアビリティなら、かなり価値はあるが・・・
黒魔道士 バックアップ 雷2
黒魔道士が場に出たとき、フォワード1体を選ぶ。
ターン終了時までそれのパワーを-2000する。
守護騎士 バックアップ 水2/6000←?
(D)、守護騎士をブレイクゾーンに置く:フォワード1体を選ぶ。このターンそれに次に与えられるダメージは3000減る。
セルテウス バックアップ 火3
オーバードライブ―(火)(火)(無)(無):フォワード1体を選ぶ。ターン終了時までそれにヘイストを与え、
それのコントロールを得る。それをアクティブにする。
あなたのコントロールするフォワードがアタックするたび、ターン終了時までそれのパワーを+1000する。
プリッシュ フォワード 土5/9000
オーバードライブ―(無)(無)(無)(無)(無)(無)(無):すべてのダル状態のバックアップをブレイクする。
プリッシュがブレイクされたとき、ダル状態のキャラクター1体を選ぶ。それをブレイクしてもよい。
アルハナーレム バックアップ 雷2
オーバードライブ―(雷)(雷):アルハナーレムがフィールドに出たとき、ダメージが与えられているフォワード1体を選ぶ。
それをブレイクする。
スペシャルアビリティ (S)(雷)(雷)(D):コスト4以下のフォワード1体を選ぶ。それをブレイクする。
ユーリィ フォワード 光3/7000
オーバードライブ―(無)(無):フォワード1体を選ぶ。あなたがチェリンカをコントロールしている場合、それをブレイクする。
ユーリィがフォワードにダメージを与える場合、代わりにそのダメージは2000多くなる。
ガルデス フォワード 闇3/7000
オーバードライブ―(無)(X):ガルデスがフィールドに出たとき、あなたはコストX以下のモンスター1枚を
サーチし、フィールドに出す。
ガルデスに与えられるダメージは2000減る。
終わり
353 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 16:38:21.73 ID:2WHKUziF0
アルテマウェポン良いな、
ガルデスのオーバードライブ表記が正しいかわからない。
(無)(X)に見えたけど、(無X)かも。
あと、アルカナハーレムさんのSアビ名が赤が潰れて読めない。
355 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 16:46:47.88 ID:e8jKNz2TO
>>340、342
ほんとありがとう。
使ってみたいカードいっぱいあるし他のにも期待が高まるね
ていうかアルテマウェポンって、このままだとブレイブ持ってない相手は取り敢えずブロックするだけで潰せてしまうんだが大丈夫か?w
いくら何でも鉄壁すぎるだろJK
まあ重いし起動コストもかかるんだが…
パワー5000以上のフォワード3体以上でパーティアタック
ゴーレム使われて総崩れになりそうだなそれ
3体使って素通しにされて1点しか取れないor適当な他のフォワードでブロックされた
って結果になりそうだがそれw
守護騎士うけるなw
アルテマウェポンはほんとこのままでいいのか?
土のエイト、風アレキ×2、アーリマン、水3コスリヴァくらいしか対策思いつかんのだけど。
他なんかあったけ?
↑連投すまん
そういえばFWになるんだったらいくらでも対処可能かw
対策がない状態だとハゲあがるが、
バウンスかアレキかすり抜けかダルか…でなんとかされそう。
考えてみると結構弱点多いな。
いやまあアタックするだけでブレイクかかるんだから攻めで十分強いカードだけど。
そして手札7枚からRスコールアタック絡めてのこちらのバックアップを多く残してプリッシュオーバードライブという妄想
>>362 むしろスタックアスラでバック起こして相手だけリセットのほうが楽じゃね?
プリッシュ強すぎwww
>>363 相手がタップアウトしてないと効果薄いからなぁー
風氷土か!ピコーン
とうとうFFTCGにもキッッカーが来たか
ユウリとかって多重キッカーできるのかな?
多重で来たらセルテウス1枚で勝てる事態がそれなりに発生しそうだから出来ない気がするがなぁ
キッカーってなんすか!
オーバードライブは召喚時に追加コスト支払うで確定なの?
>>368 アシストみたいなフィールドに出た時のオートアビリティじゃない?
1. 召喚コストを払ってフィールドに出る
2. オーバードライブを宣言(オーバードライブコストを支払う)
3. スタック関係の解決
こうなると予想
>>368 多重キッカーできたらアルハナーレムさん強すぎじゃないですかねえ…
って思ったけどコストの嵩み方考えたらそうでもなかった
Sプリッシュと同じで、
「オーバードライブのスタックを載せる」
→効果解決時にコスト支払い
だと、アル「シルドラ観てから支払い拒否余裕でした^^^」
になるよね
逆にオートドライブのコストを支払うと、
曲芸士「支払いみてから無効化余裕でした^^^」
になるよね
やだー曲芸士最強じゃないですかー
アシストと同じと見るなら、支払わないとスタックにも乗らない感じなのかね?
乗らないorコスト払って乗せる感じだと、不都合あるからやっぱり使わない!って使い方はできなさそう
つまり 曲 芸 士 は 神
MTGのキッカーと同じならスタックに積む際にキッカーとして使うかどうか宣言しないとだね。
これだと解決時にモードを選択できないから曲芸士がさらに活躍しそうな感じだな。
昨日からwikiの五弾の土を埋め始めたんだけど結構面倒くさいな。効率よく編集できるツールないものか。
未作成のページ一覧でも無いと埋めるところ探すだけで手間だなこれ
ひとまず6弾の目次埋め
おつおつ。
オレも手伝えればいいんだがお盆休みはもう終わりだ死にたい
おおう…オレ以外の人もWiki編集始めてくれたみたいで助かる
エントリーセットの中身分かる人はエントリーセットのページ書いてくれると助かる
378 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/18(土) 01:34:18.35 ID:pRgy7jdVO
Wiki更新の皆さん、乙であります
PCないから編集参加できないのがつらい・・・
今度満喫によったときにでも、手伝ってみるか
9月のスタンダードで、PRエアリスきたね
どんだけチョコボ増やしたいねん!
こりゃヘイストが捗るな
ぐわあああチョコボデッキ組んでるから欲しいのに
9月は無理だああああああうああああああん>PRエアリス
あやすってなんだ?
原作にあったっけ?
初手エアリス、2ターン目黒チョコボあたりから4体くらいチョコボ出したらものすごい事になるな
チョコボ量産デッキは楽しそうだな
1コストバックだしチョコボ用疑似アンタッチャブルに風に普通に組み込んでも良さそうだが
>>382 シアトリズムでのエアリス専用アビリティだった。
発動すると速く走れるチョコボが出やすくなるアビリティ
>>381 現環境でチョコボデッキなんて組めるのかw
むしろそれが気になるw
チョコボわっさわっさだしてレッツパーリーアタックするんじゃろ
除去が間に合わないとパーティアタック27000で^^とか言われるロマン
返しのマティウスで全部に5000ダメで軒並みしにそうだぞw
東京は人数多そうだから時間かなり押すだろうなぁ
>>388 マティウスにスタックヴァルファーレでおk
チョコボ展開したあとでそんな手札ねーよw
マティウス撃たれる前に殴り倒せばええねん!
マティウス3回見てからチョコボ展開や!!
素直にジタンさんで前方確認しろよwww
EXバースト「よろしくニキーwwwwwww」
友達と今から新しいカードゲーム始めるつもりで、候補にFFあるんだけど、新規で始めるのに向いてますか?
イラストは全部使い回し
プレイヤー人口はマイナー寄りのTCGでは多い方(Lycee程度?)
ゲーム性だけは非常に良い
スタッフもプレイヤーも盛り上げようとしている感じは伝わってくる
他のTCG経験者ってこと?
システムがしっかりしてるし、TCG経験者ほどのめりこめると思う
開発はMtGでは有名なプレイヤーが多数参加しているそうな
イラストに関してはもう諦めの境地が必要だ
TCGに何を求めてるかによるね。
ゲーム自体はめちゃくちゃ面白いし、開発にTwitterで直接ルール聞けたり、開発がニコ生で毎週配信してたりで距離も近いしサポートも厚い。
ただ上でも出てるけど書き下ろしとか媚びてる絵とかはないから、そういうのを楽しみたいなら向いてないかな。
俺は言うほど絵も悪いとは思わないけどねw
プレイングが重要なゲームだから、お手軽坊主めくりが好きな人にもおすすめできないかな。これは人によっては長所にもなりうるとこだけど。
ゲームおもしろいけど、どうしてもマジックでいい感が否めない
オリジナルな要素が少ないのはその分安定してると考えるんだ
システム推しのゲームにキャラゲー要素突っ込んでバランス取れなくなってる気もする
FFがそれなりに好きなら大いにアリ
むしろTCG好きならありと思う。
FF好きの人はキャラがどんどん除去されるのがおkなら全然あり。
純粋にTCGとして楽しむのがいいと思う。
FF作品やったことないけど、
FFTCGやってて、ずっとバルフレアが主人公(操作キャラ)だと思ってたわ
なにげに原作再現度も主要キャラは高めだしイラストも天野絵みてテンション上がる世代なら割りとありだと思う。
まあ、その世代だと逆にどうしても最新作品中心の弾が多い点が逆に辛いかもだが…
いっそ今やってるニコ生見てみりゃいんじゃね
ってことを今更思ったわ
時間の関係で決勝は場所移動してHJでってw
お疲れさますぎるw
Masters東京、会場使用時間を過ぎたため、
決勝はなんとホビージャパンでやるとのことw
会場からそんな遠くないはずだから、開始が遅くなることはなさそうだけど
結局東京も火氷か
2位に風雷が来たのはすごいと思う
土がらみ以外で氷使わないのが悪いってことなのか…?
風にシャマンド対策入れときゃいんじゃね
とは思うけど土の手軽さがなあ
優勝こそ逃したとはいえ準決勝その他で火氷降してるんだよなーあの風雷。何が良かったんだろう。
リノア+アドラメレクかな。
シャマンドいない火氷って結構居るよな
限定構築だとシャマンドいなくてもおkだと思う
>>411 つ弓使い
正直バックアップでどれだけ対策カード出しても、風がバックアップ割れるから完全対策足りえんよ
まあ弓使い引かれるかどうかってのはまた別だけど
火氷のRスコールって結局一度も場に出なかったな
やっぱりアルドとのシナジー狙ってたんかな?
シャマンドってネームドだから複数出せるわけでもないし、アクティブにしてこない相手にはただのバニラだし、正直サイドボード的カードなんだよな。
意識しすぎで風系はやってないけどマティウスとかアルドに強いのは風なんだよ。
418 :
396:2012/08/20(月) 09:04:00.43 ID:3zv49+3dP
遅くなりましたが、
皆さん返信ありがとうございました。
お察しの通り、MTG含めかなり多数の
TCGを渡り歩いて来ました。
最近、運ゲー寄りのものをやることが
多かったので、システムがしっかりした
ゲームやりたいと思い探してたら、
ここにたどり着きました。
パックも弾数が出てますが、
どこから買った方が良いとか、
ありますでしょうか
MTGのブロック構築的なフォーマットでCHAPX、Y構築 ってのがあるからどっちかから買ってやってみるのがお手軽かなぁ
>>410 2位は風雷だし、予選でのトップは火水 氷や土じゃなくてもなんとかなる! と信じてる
>>419 観てた感じだと2位の人はデッキどうこうよりプレイングがよかった感じがした。
生放送映った中では1,2、3番目といっていいくらいじゃなかったかなー。
それほどの人だからこそ氷や土でなくても上位に入れたわけで正直氷と土以外で勝とうとするのは結構きつそうに思えたけど・・・。
逆に全国トップクラスのプレイングスキルを身につければ他のデッキでも上位には入れるんだと思う。
そんな簡単に身に着けば苦労しないけど;
シャマンドはレンとかHMとかシュユとか
ものすごいピンポイントだけど効くカードあるし隙間があればとりあえず入れとくカードだわ
>>418 ならオススメできると思うよ。
ガチ志向なら、年2回地区大会→全国大会をやってるし、一貫してスイスラウンドの予選からシングルエリミの決勝って形式だからかなり満足できると思う。というか俺はこのゲーム以上に国内の公式大会が充実したゲームを知らないw
最初は全部シングルで、とりあえず完コピで1つデッキ組むのがおすすめかな。
箱買ったところで満足にR以上が揃うわけじゃないし、このゲームはシングルが安いから。
強いて言うなら5弾か9月に出る7弾を買えばいいと思う。
>>418 基本システムはMTG寄りだから、
まずMTGでどんなデッキが得意だったかってのは指標になると思うが
>>421 レン(自分)とかアーシェ(自分)とかな
おっと。公式配信でシャマンドとシェルク同時に使って自爆した開発スタッフの悪口はそこまでだ。
あれは吹いたwBUシェルク起きない
427 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 21:30:49.69 ID:KsrBsjQMO
前反応なかった時点で受け入れられてないのがわかんないの?
マジレスしてやるとほぼ無価値。
初心者すら欲しがらない紙束。
以後
>>427はスルーで
ま、まあシーモアの自爆よりはましだったじゃん?
まだシャマンドは出たばっかで慣れてなかったんだよ!きっと
必死に宣伝してるようだけど、それじゃ誰も買わないぜ
SR20枚そこそこ平均1000として強めのRが最大300その他ノーマルは二束三文
プレミアムは人によって見方変わるけど、コレクターがまとめて買いたいって思えるほどでもないから低見がちになる
カードがばらけ過ぎててこれだけ買ってもろくに作れそうなデッキがないのもマイナス
あとカードの価値にパック価格を引き合いに出すのは絶対にやっちゃダメ
大部分は宝くじのハズレ券売りつけてるようなもんなんだし
そういや昨日、予選の合間にスタッフ対決流していたけど、
またシーモアやらかそうとしてなかったっけ?w
雷にも効く最強シーモアを出せば万事解決
シーモアの効果の「あの部分」は太字でかいといてほしいw
流れ無視して昨日の決勝トーナメント見学しながら思ったところと所見をメモ。
チラシがないんで代わりにここに書いとくわ。
火氷:黄金の先手。先手取れれば勝率が跳ね上がる。
テンポ渡さずハンデスと火力で殴りきれる。
速攻と見せかけて実はそんなに速くない。息切れしちゃうと死ぬので無闇にぶっぱする人は凌がれると中盤以降ひっくり返せず沈みそう。
粛々と淡々と刻んでフィニッシャーはバブズ。
Rスコールが9組の餌兼ブロッカーとしてよい働きしてた。
氷単・水氷:どちらもハンデス多め、プリン3枚採用。腰の重い相手にはバックが溜まってかついい手札が残る4ターン目前後に怒涛のハンデスラッシュを決める動きなのかな。
んで身動き取れなくさせてから料理。プリン起動→シェルク→リルム→プリンで3枚ハンデスは初めて見たけどクソ強いな。プリン最強伝説。
氷単はフェンサー&セフィロスまで採用されてた。
風雷:火氷相手にはリノア・ライトニングでダル対策しつつひたすら除去でダメージを最低限に抑え、相手の息切れを待ってたような印象。
相手が息切れしたところにライトニングが走る。SRジタンが少ないチャンスに確実に点通しておく。
決勝は一本目獲れれば結果は逆だったんじゃないだろうか。
火水と水雷と水土はちゃんと見れなかった。火水はエゼルいた気がする。
水土はイブノイル入ってた。相手のジタンが現れると同時に消えてった。
しっかし上位の人は構築もプレイングも精密だな。見てるだけで疲れた。
準決勝での風雷はLロックがかなりいい仕事してたな
あれで大分アド差広がったんじゃないか?
まとめおつ、結構色々居るんだな。
マティウスシャマンドーの影に隠れてるけどハンデスも毎回強化されてるからな
火氷の息切れってなんじゃろ
>>436 手札減ってハンデスもダルもバハムートも撃てないタイミングがあったので、息切れしたのかなと思ったんだ。
息切れというか息継ぎなのかな。そういうときに一点刻む感じで動いてた気がして。
そうだLロック活躍してたねそういえば。
攻めすぎてオーバーヒートする感じか
実際急がなくても何とかなりそうだしなあ
>>438 それそれそんな感じ。
まああくまで自分の印象なんであってるかはわからないけど。火氷使ったことないし。
所詮ヌルプレイヤーなので、もっとTCGの見識ある人に詳しい解説してもらいたいですわ。
前から思ってたんだけどスコールって
・バブズのコストをハンドから強要する
・アルドとのコンボ
・土黒魔を寝かせた後でマティウス等
・9組エサ
・先制いかしたブロッカー
とか使い道結構あるよね?上で微妙なのってどれかある?
しいて言えば土黒魔はスタック時に効果使うだろうからそれほど期待してはいけないのではないかなと
行動の選択肢としては十分だろうけど
それでも素の打たれ弱さと相性は考慮すべきだよね
氷5コスだけでも他に9000のクジャ、一緒に息切れしようぜのセフィロスと選択肢は他にもあるわけだし
>>440 ・5コストが重い
・単体でのパワーの低さ
・1ターン生き残って攻撃しないとあまり意味がない
・コンボする他のカードが必要
・何だかんだで枠が厳しい
ただ9組のために火氷で5コスト入れたいってなったら候補になると思う
>>441,442
ありがとうございます。
まあ古いカードだしやっぱ弱いですよね…。
なんで優勝した方は選出したんだろう。
相手とタイミング選べば強いよ。火相手だと2EXイフリートの射程圏、土もヘカトンで処理されやすいのでこれらが切れる終盤じゃないと役立たない。
雷相手にはたぶんいつ出しても強い。アドラメしてダル効果使ってもマイナス1000だぜ。
まぁ終盤に出したら他の誰よりも強いけど序中盤に出したらただのコスト損にしかならないフォワードって印象。
主役は遅れてやってくるって言葉を体現してる気がするわ。
優勝した人が決勝トーナメントで使ってるとこちらっと見たけど、やっぱ終盤に出してたよ。相手が水雷の時。
あれ出してやっぱやめたってなってなかった?
別の試合かな?
そうなのかw 一戦目しか見てないからそのあとそういう結果になったのかな?
>>443 カードゲームの性質上緩やかにインフレしていくのは間違いないけど、
昔のカードだから弱いって発想は構築の幅がせばまるよ。
初期のSアビリティの効果は抑え気味って思うことがしばしば
それくらいかしら
基本的に問題点に対応する形で発展するわけだし
上位互換が出てくるのもしょうがないっしょ
氷は4弾までが不憫だったせいで全体的にやりすぎだけどな
まあ禁止カードなしならインフレも仕方なしだな。
マティウスはやり過ぎかと思ったけどシャマンドは氷が待ち望んでいたカードだしいいと思う。
ただほんとマティウスさん・・・w
マティウスEX消すだけでバランスとれる気がする
殴りにいったらめくれて返しのターン倍返しされる
俺のプレイングがぬるいっていう問題もあるが
いやEXはプレイングあんま関係ないと思うけど・・・。
そもそも運要素を入れようってことであのシステムできたんじゃなかったっけ?
ぶっちゃけアルドももう少し重くしてもよかった
イフリートがあるんだし氷の8000あたりが奇妙な効果持っても許してくれ
特定の属性に対して効果アップするのって火のイフリートと、氷の学者くらい?
この手のカードって多すぎるとバランス壊れるのかな?
2弾の時だっけかそういうので他の、それ以降みてないけど
>>456 同弾に雷アンタッチャブルのヤンとかもいるし色相関メタサイクルとして作られた感じだな
風→土だけはなぜか無かったが…
BU雷忍者「私のことも忘れないでください・・・」
2弾じゃないけどアーシェ
次のプリッシュとヴァンがSなのな
ヴァンってシャマンドさえいなけりゃ強いんだけどな
ホントだったらまたプリッシュSか・・・シャントットといい土はSにしたいカードがないのか?
ヴァンとプリッシュのレアリティのとこの文字形違うように見えるけどどうなんだろう。
まさかレアリティわからないことがここまでもどかしいとは思わなかったw
フリオニールすごいけど、原作やってないとサッパリだろうなw
>>466 味方殴りステアップの再現かw今言われて気づいたわ
FFTCGはほんまテキストで無駄に原作再現するでー
味方にお手軽ダメージはなかなか面白そうだな。
光じゃなければ真っ先にゴル兄さんやカイアスと組ませたんだが…
つか闇に自爆能力持ち多いなドM多すぎだろ…
バックアップの守護騎士がパワー6000・・・。すごいですね
オーバードライブの登場でまたバウンスで身を守るのがきつくなりそうだなー
>>469 マッシュを鍛えて相対的に+2000パンプ、Sシャントット殴って全体ブチキレ、コスト払いを渋られたレドナをパンプして返り討ち…
とりあえず9月になったら限定戦の土絡みで試すか
なんかSシャントットにぶちこむとリフレクで魔法反射してダメージ増加みたいな動きするなw
フリオニールちゃんと横向きでファミコンどおりなのも良いね
>>466-467 原作しらんが、そういう理由があったのかw
スペックみて、なんて回りくどいんだと思ったはー
あーニコ生普通に忘れてた
なんかこれはってのあった?
俺もわすれったわ
つぶやき更新し忘れて気付かなかったな
ところでツイッターの回答で、
ヘイスト先制失わせる時魔道士に対して、
カインがもう一度使えばヘイスト先制付けられるっていってるけど、
「失う」とか「できない」の効果の方が強いんじゃなかったっけ?
てっきりターン中はもう先制付けられないものだと思ってたけど
フィールドアビリティで与える場合だとそうなのかも
できないは否定文だが失うは否定文じゃない。
フィールドアビリティ→1度のみ適用、再適用できない
アクションアビリティ→能力を使うことで再適用できる
ってことではないかと
ということは、ギルバートですべてのフォワードがヘイスト失ってる中で、
赤魔道士でヘイストつけるのは可能ってこと?
エクスデスで色失ってても、カムラナートで追加できるらしいので可能なのでは
>>475 失うとできないはまったくちがうとおもうけど・・・?
なんかえらく勘違いしてたわ。さんきゅー
ところで明日のMastersファイナルだけど、
会場に入場するのにチケット買わなきゃいけないの?
それともキャラホビ(?)というのとは別会場で、チケットなくても入れるの?
もし無料だとして、PRディーダ貰えるチケットって、
FFTCGメインだとまったく無駄になっちゃうよね?
ほとんど会場にいたら、他のイベントも見られないだろうし
無料じゃないです
ガーン・・・
後付けできるけどフィールドアビで消えますよってことじゃないのん
>>484 その代わりシールドの景品豪華だし参加費2000円ですむよ(ステマ)
こんなマイナーTCGでステマといわれましてもw
えっステマってマイナーメジャー関係あんの?
ってのは置いといてマスターズファイナルも結構時間かかんのかな
毎度ニコ生見たり実際参加したりして思うけど最初から最後まで居る人はホント疲れちゃうよな
マイナーだからこそステマしたいけどなw
構築済みが出ることはいいことだ。
しっかしプロモエアリスをどうやって集めようか頭が痛い。
あればオレのチョコボデッキがいよいよ火を吹くんだけどなあ
またカオスやレムみたいに使えるカードだったら集めなきゃならんしな
コラムでmasters東京来たね 妙に早い気がする
今日載せないと、ファイナルの後になっちゃうだろうからな。
しかも今までのエントリーデッキとは違うんだね。
スリーブとかつくのか…ちょっと高くなるな。
今回コラムのミス多いな
ベスト4の一人目が火氷なのに召喚獣が雷とアルテマだったり
ベスト4の二人目がデッキ内容水氷なのにデッキタイプ火水になってたり
明日というか今日のキャラホビだけど、
PRティーダのバンドルチケット余っている人、居たりしませんか?
会場には朝イチでいく予定なり。
1枚分浮いてしまったという奇特な人がいらしたらお願いしますm(_ _)m
ロッピーで前売り間に合わなかったorz
MASTERS参加賞のシアトスリーブの色ムラが問題視されてるみたいですねぇ
自分は気付かなかったが。
優勝は水単タッチマティウスかー
水の展開力で展開してマティウスでフィニッシュか?
マティウスは完全に飾りだった。雑感だけど、違うカードのほうがいいと思う。
そんな感じ。
ユウナ+ガーネットとマティウス切ってマティウスしか打つ手段ないっぽいけど。
決勝(土単相手)では
・リヴァイアサン2発からのエースオブブリッツで5連打
・ヘカトン→魔界幻士→ヘカトンでシャントット(15000)とギース対象。
対応して-3000のキュクレイン2回+ガーネットのパンプでギースが神に。
とか白熱した試合だった。
エースオブブリッツ止められなかったらおわるわw
>>501 水単タッチマティウスは前に作ったけど正直マティウスうつ機会はあまりなかった。
けど相手のマティウスに対抗するカードが水単にないのも事実だからむずかしいとこだよね・・・。
そもそもなんで水単なのかわからないけどw
似たコンセプトで水氷組んであるけど水単タッチまではやろうとしなかったなぁ
モーグリXI居るだろうから揃えて撃てないことも無いんだろうけど
>>504 バイキング、アリア、ギルガメッシュでドロー多いからテンパイしやすいから…?
あとバイキングとブリッツでアタック回数稼げるからワンチャン通ればってのもあると思う
俺の場合カムラ1にゾディアーク1エルド2入れて明らかなオーバーキル構成してたけど優勝者のはどんな感じなのか後日の公開期待
あんまニコ生のほうにこんなコメしたくないからこっちで言うけど
こうも似たようなデッキばっかりでおんなじ展開ばっかじゃなんにもおもしろくねーな
仕方ないんだけどさ
>>506 それは1弾、2弾環境を見てきて言っているのか・・・?
ジタン環境は超絶糞だった
超絶ジタンゲーもよく知って言ってる
今の56限の場合ジタンゲーとかでなく火氷ゲーになっちゃってるのがなんだかなあと思って
限定されてっから仕方ないんだけどね
クリスタルカップ予選のころが一番多彩だったな。
最近結構同じデッキが増えてきてる気がする。
>>507 1,2弾の頃より少なければいいってこともない気がするけどw
↑少なければ じゃなくて 多ければ でしたすみません。
ようするに昔に比べてデッキがおおければそれでおkなのかーってことでした。
心配しなくても次に上手いこと調整してくるさ
はじめの方のラウンドは火氷だらけだったけど違うデッキも上位に居たじゃないか。決勝ラウンドに期待しよう。
昨日も決勝ラウンドでは最大勢力の火氷は全滅で上から水単、土単、氷水、氷雷だったし。
風以外はいるんだよな
あんだけいた風(というかジタン)をいなくならせたのはすごいな
単体で危ないカードは調整しやすいけど
今度のは相当いじらないと駄目じゃないの
ジタンっていうカードをメタるのと火氷っていう属性全体をメタるのは全然違うと思う。
間違えたらその属性のカード全体が弱体化する恐れもあるから調整難しそう。
結局、今問題なのは、限定構築だけっぽいけどな。
あとジタンはメタられたというより、環境が変わっただけだね。
次のセットは火氷のカードを収録しなければいいんじゃね!
次のセットは全FWがダルにならないっていうカードだせばいいんじゃね!
5・6弾はそれまで不遇だった氷の救済弾だし、そりゃそこ限定なら氷めちゃくちゃ強くなっちゃうよね…
全体としては氷が弱かったのは間違いないしテコ入れも仕方ないとして、これからの調整に期待だね。
今更だがドロタボー+シュユ強いな
ヘカトンも来たことで寝てる奴を潰しながらダメージ入れられるのも
そこでこのデッキのフォワードに悩んでるんだがシュユ、シンク、ガウ以外におすすめいる?
>>521 氷の問題点はダルとかの決め手よりもセラハンデス→対処としてFW出す→アルドでのコストアドとテンポを取っていくことだと思うw
火氷の組み合わせは除去はもちろんバブズとかで逆に手札と択迫られる始末だし、他の色でも氷がらみは更に伸ばすことができる(Lロックとナナミーで更にアド差取るとか)
まともに相手すると息切れしちゃうけど相手しないままだと負ける、これをどうにかするには次ターンに起きない凍結の解除とハンデス防止が必要な気がする
>>522 5弾シャントットでダルとか構わず巻き添え
火氷優勝したけど、ベスト4にはほかに火氷いなかったし、思ったより細分化されてたイメージ。
火と氷が抜けているから、その組み合わせが強そうに思うけど、ほかと組み合わせても十分戦えるよ。
ただ風はだめだ。
カードパワー自体は5弾以降インフレしてるからなあ
次の弾で火氷強いので超インフレでどの色でも勝てるようにしました
とか言われても困る
個人的にはFFTCGスタッフはカードメイクうまいと思うからその心配は少ないな
1強でもないし
>>527 じっさい氷が勝てないからインフレさせた事実はもうあるからな。
開発が優秀だからそんなことはないっていう人多いけどさ、優秀な人でもたまには調整ミスることはあるんだから盲信するのもどうかとおもうよ。
せっかく凄い人たちが開発やってて面白いゲーム作ってくれてるんだから「ジタン環境よりはまし」とかで片づけるのってもったいないと思う。
正直クリスタルカップ予選あたりと比べると明らかにデッキの種類は減ってるように感じるし。
ていっても当時もビビおおかったから何とも言えないか。
なあにそろそろ風単が結果出すって!
ライブラリーアウトデッキの弾はそろった!
当時のビビジタンより全然ましだと思うが、それ以前にもったいないとか言われてもユーザーが開発信じる以外になんかできんの?
改善点がゼロなわけじゃないのに「あれよりましだからこれでいいです」的なのはもったいないって言ってる。
ジタンビビよりましならいいとは思わないのってもしかして自分だけなのか…。
だからもったいないとか言われてもユーザーが何すればいいわけ?
7弾も来月には出るのに。
べつにユーザーの声なんていくらでも開発に届いてるでしょ。
ニコ生のコメントとかキャラバンとかの直接的な方法とかそうでなくても色々間接的に届くでしょ。
あと7弾でるからっていうけど8弾9弾も出すって言ってるんだから今行ってもおそくないんでは・・・。
届いてるならそれでいいんじゃないの?
はじめからなにを言いたいのか全然わからないんだけど。
みんなで意見送れってことなら、まずお前がやれよ。人に押し付けんなとしか言い様がないし、もうやってるならそれでいいんじゃないの?
開発には意見が届くんだろ?
送れとか一言も言ってないし意見言っただけで押しつけとか言われたら困るけどこの話題振ったこっちが悪かったな。
すまんかった。
>>530 公式大会だと与えたダメージが順位の計算と時間切れの場合の勝敗に反映されるから
純正ライブラリーアウトって不利なんだよな。
デッキの性質上必ず長丁場になるのもなあ。
なんだPRシアトティーダ11月のスタンダード構築でも配られるのか
無理してキャラホビ行かなくて良かったわ〜って11月かい!長いな…
FFYってしばらく出ないのかな?
レジェンドばっかで辛い・・・
VIIはー?
VIIーーーー
5弾発売と同時に放置したけどVII来たら復帰する
>>539 安いケフカとティナで頑張ってください
6も7も7弾ではお預けっぽいね
シアトリズムとかででる可能性はあるけども
シアトリズムの絵柄、個人的にテンション上がらないんだよなぁ
背景付きとか好きだな
アバター()って感じがなあ
天野絵にケンカ売ってるn(ry
天野絵は背景真っ白な分、フォイル仕様が映えるね
そういえば天野さんって最近のFFもキャライメージ描いてるの?
Zのティファもこれで初見だったしそれ以降の作品の絵なんか
見たことないからあるなら出してほしいわ
>>545 主要キャラは全部描いてるはず。
25周年記念のスタンプラリーイベントで各タイトル主人公の天野絵ポスター配ってる。
天野絵ライトニングのカード化まだかー。
10年位前に発売したFFのトレカ発掘したんだけど
6のメインの仲間のFFTCG未使用天野絵結構残ってたからまだまだいけるな
ニコ生見れなかった・・・
もしよければ今日の内容をお願いします
生放送で新カードきたね
ヤンは普通に強そうだ
ラスラ
土2 Fw 王子
ラスラが対戦相手の効果によって選ばれたとき、あなたがバッシュをコントロールしていない場合、ラスラはブレイクされる
5000
ヤン
土5 Fw
途中送信失礼
ヤン
土5 Fw モンク
オーバードライブ(土)(土)-ヤンがフィールドに出たとき、対戦相手は自分のフォワード一体を選ぶ。ヤンとそれはお互いのパワーに等しいダメージを与え合う。
ヤンは対戦相手の効果によってダルにならない
9000
ラスラは「あなたのコントロールするアーシェはブレイクされない」ついてたよね?
ラスラは他のカードでシナジーがあるのかな?
やはり土にダル対策きたか
他の色でも対策できるといいんだけど
マスターズファイナルの優勝デッキは光ジタン、神子、イブノイルと入ってるんだが
手札で詰まらないのかな
ナッシュ
風3 Fw 弓使い
オーバードライブ(風)(無)(無)-ナッシュがフィールドに出たとき、コスト2以下のバックアップ一体を選ぶ。それをブレイクする。
6000
メーガス三姉妹
風3 Fw 魔道士
メーガス三姉妹は召喚獣によっては選ばれない。
メーガス三姉妹がフィールドにいる場合、あなたの召喚した召喚獣は無効にならない。
リレイズ-(S)このターン、メーガス三姉妹がブレイクゾーンに置かれたとき、それをフィールドに戻す。
7000
ルビカンテ
火2 Fw ゴルベーザ四天王
覚醒(火,D、ルビカンテをブレイクゾーンに置く)
かえんりゅう-S(火)(D)火属性以外のすべてのフォワードに5000ダメージを与える。
4000
シン
闇8 Fw 究極召喚獣
対戦相手の手札にある召喚獣はコストが1増える。
あなたの第1メインフェイズ開始時にいずれかのブレイクゾーンにあるモンスター1枚を選ぶ。
また途中送信になっちゃったよ
ゴメン
シンは選んだモンスター場に出してもよい
でパワー10000です
>>552 ついてますね
書き忘れです
スクショ撮ったけどあいぽんからのうp方法がわからんのだ
アルテマウエポンといいヤンといいまた土単が強くなんのか・・・
>>554 1弾ゴルベーザから出るルビカンテが来たね
覚醒ってのはどんな効果?
>>558 同名カードサーチして場に出すだったかな?フォワードだけかもしれないけど
覚醒は自殺でできるレベルアップぽい名前だな
氷対策は土推しなのか・・・
自分のターンにしか使えない。コスト払うと同名カードを場に出す。
自ターンのみに使えるらしく、コストを払うとそのカードと同名をデッキからアクティブで出せる効果らしい
レベルアップの亜種みたいな感じ
>>557 安心しろ
新弾発売前のこのスレの評価はなかなか当たらない
どんなデッキでもプールが広がれば基本強くなるだろ。
相対的にはどうかわからんが。
自ターン限定の、マジックポット効果ってとこなのかな>覚醒
あっちはダルで出るが
うーん、ダルを含むと、ちょっと使い道が限られるね
シャッフル要素欲しい人には、ありがたいか
ターン終了時の除去なんかをスカせるから結構いいと思うんだけどね
ルビカンテなら4コスになれるしダブついてもSアビの弾になれるし
とりあえず、後はバルバリシアさえ2コスで出ればゴルベーザからやっとゴルベーザ四天王が出せるわけだ…
零式体験版やったら、クイーンって雷魔法得意とか書いてあって、雷じゃないんだなーと思った
風のシャマンド対策どうするのかって思ってたけど、とにかく割れっていうスタンスらしいな
アド取りながら戦えるし結構強そう
>>568 ナッシュは割と便利そう。重めだけど風なら何とでもできそうで。
氷は風メタカードがあんまりぶっ刺さんない点は泣ける
>>566 今のゴルベーザ四天王(ガチ向け)はPRシンク、バサカ、UCゴゴ、3弾バッツさんだからなw
ヤンは今土に欲しいカードが来てくれた感じ。ドライブも相手選択だけど9000あるから普通にヘカトン感覚で使える場面のほうが多そう
問題は4コスすら渋滞してるのに更に5コスも渋滞しそうなところw
まぁでも5コスト域のファーストチョイスって、
今特にないんじゃない?
7弾のプリッシュやアルテマウウェポンいるけど、
ヘカトン内臓でダル耐性あるなら、ガイのポジションそっくりそのまま奪っちゃうww
ヤンはブレイブないから、ガイのポジション奪うんじゃなくて、
氷をメタる場合に一緒に入るポジションなんじゃないかな。
ギップルだのGKだの風水師だの、ブレイブつける手はいくらでもあるにはあるけど。
ヤンのオーバードライブ対策にスカルミリョーネを入れよう!とか思ったけど、
普通にグラビトンとかゴーレムでパワー上回らせた方が強いのに気づいてしまったw
>>572 そもそもスカルミリョーネはスタックに乗せられないから対策にならなくない?
おー、ブレイブないのか!ついついガイにオーバードライブ付いた性能と勘違いしてたw
ただやっぱりメタるにしても、ガイ入らないんじゃないかな?
火氷にしても4コスバハムートで真っ先に狙われる。
EXバーストで沈むのもいただけない
雷氷ならなおの事、4コスト域は生存しにくい
水氷とか相手なら、ガンガン仕事してくれるが
まぁ4コストと割り切るなら、頼りになる漢なのには違わないが
スカルミリョーネェ・・・ルビカンテが出てくるなら、新しいスカルミリョーネも!?
そういやヤンって、レドナをやっつけられるんだねぇ
それでも相手が選んでくれたなら、だけど
>>573 そうか、ダメだよな。頭沸いてた
とりあえず水相手だとヤン使いにくいから、水流行るとつらそう
FF25周年コンプBOXすげえ
やっぱ天野絵かっけえな
>>570 土は4コストだけじゃなく地味に2コストも渋滞してるんだぜ?
実質4コストなプロもシンク置いといてもレドナにリディアにとまともなリンクやヘイスト付与出たら土ウィニー狙えるレベルで強い2コスト多いぞ
そもそも土の2コスFWはパワー5000の時点で強いしな。
いざとなったらケフカとかでパワー上げ放題だし。
ディリータも一応ケイトやセラとかの優秀な6000キャラへの抑えとして機能するしな
あとPRシンクとは逆に実質2コス相当って意味ではイングズとか
マッシュはSアビの弾
アーシュラやクルル、製品シンクもシナジー前提ながらそこそこ強い
ヤンもでかいのは3種類になるからレベルアップヤンもワンチャンスあるのかな?
最近忘れられがちだがバック入れ換え出きる陰陽士とかも選択肢にあがるぜ?
特にグンパでて能動的に餌確保しやすくなったし。
土2〜3コストの土リンク2がきたらホントにウィニー作れそうだな…
フィニッシュはタッチ風でシュミハザでもリディアでもってくればいいか
>土2〜3コストの土リンク2
リディア「…………」
まあリディアなんだけど。
ライトニングリターンズ収録されるまでFFTCG続いてくれ
オールライトニングデッキが組めるまであと何枚かしら
雷のSとRとUC、PR、光2種で今6種類かね?
とすると、あと32枚必要だから少なくとも11種だな
25周年FF1〜13まで全部入りのアルティメットボックスのパッケージに
歴代主人公が天野絵で新規書き下ろしされてるから主人公sの新しい玉期待できるで
スコールとかティーダの天野絵の違和感がw
やっぱ天野絵は6以前のイメージがつよいなー。
ライトニング単とかバックアップ無しか。構築のレベルが高すぎる…
ブリンクライトニングさんが一生殴りかかってくる感じは面白いがw
マート単VSライトニング単だとマート側が9000マート出した時点でほぼ勝ちか
一応9000ライトニング出しなおして殴り合いする手もあるが手札が持つかどうか…
一弾ライトニングでダルにすれば解決。
ディリータ1-093Cって今デッキに入れたとして役に立つだろうか・・・
レドナ漁ってみたけど無くてこいつだけ30枚くらいあったから使ってみようかと思った
レドナがなくて代わりに入れる2コスとか探すならバッガモナンとか思ったより優秀
まあレドナ手に入れた方がいいんだけどね
氷雷デッキを組んでるんだけど、クラスゼロ全然売ってないよ……
6弾のサイスとかクイーンとかマキナとか入れたくて探したんだけど、
マキナ1枚しかゲットできず
大会上位のデッキ見てるとこいつら大抵はいってるし、人気なのかねえ
あと、マティウスもどっちも売ってないという……
>>594 6弾だとマティウス、レドナはあれば買った方がいいね
クラスゼロは、ヤフオク眺めているとたまに3枚セットとかで出品される
そこでマキナ3枚げとしたよー
ヤフオクとネットショップを併用しながら手に入れるといいさね
>>595 やはりオークションとかに頼るべきなのか…w
今はサイスの代わりにアークエンジェルHM入れたりしてなんとか頑張ってる状況だわ
>>596 出品者じゃないからステマする気はないが、
ショップで買うより安く済む場合があるからね
(ヤフオク相場よりショップの方が安い場合も多々あるが)
信頼性の部分で不安があるなら、素直にショップで買うとよろし
後は確率低いけど、楽しむことも兼ねるなら公式のシールド戦やるとか
今は5弾6パック、6弾4パックだから集めづらいけどねw
(もしくは身内でブードラやるとか)
公式のシールド戦やったあとに、引いた人相手にトレード申し込んでもよいと思うよ
>>597 シールド戦かあ……
やはり公式大会デビューするか!ww
近所のショップは品ぞろえが少ないけど値段が良心的なので、
ネットショップとかの値段はついそれと比べてしまうんですよねw
一緒にやってる友人とトレードしたらええやん
最近だとどこもトレード禁止だよなぁ、トレーディングカードゲームとは言うけど、
知り合いともトレードするくらいなら別に店で買えばええやんみたいな空気もある
下手なゲームだと1パックも開けないでシングルだけでデッキ組んだりとか
…うん、ごめん、FFTCGはたまにシングルだけで安価なデッキ組んでる
Sレア無しでも十分なデッキ組めるのも魅力だとは思うけどね
プレリはユージュかぁ…イラストはいいんだが
ユージュ?
書いてあること、相当強くないか?
原作再現ならチェリンカはバックアップだろうし。
さらに9000まで相打ち可能。スペック高いよ
さすがプロモと言ったところか
これは対応してチェリンカ壊せば発動しないのか?
プロモっつーか7弾からのパラレルでしょ?前に違う画像あがってたし
昨日ニコ生で、セシルローザが揃ってる状態でローザアタック、ダメージ解決からEXでセシルがブレイクされても引けるって裁定出てたから、ユーリィもスタックで相方ブレイクされてもアビリティは使えると思うよ
もしかしてユーリィの話?
ユーリィ フォワード 光3/7000
オーバードライブ―(無)(無):フォワード1体を選ぶ。あなたがチェリンカをコントロールしている場合、それをブレイクする。
ユーリィがフォワードにダメージを与える場合、代わりにそのダメージは2000多くなる。
これなら前に
>>327で出たヤツだけど
PRラグナとPRスコールは「解決時にもう片方をコントロールしてないとダメ」だったと思う。
昔Twitterで質問した時そんな感じの解答貰った
ローザはダメージ与えた時点で「カードを一枚引く」がスタックされるから引けるんであって、
ユーリィはチェリンカ壊されたら不発するんだと思うよ
>>606 テキストが違うローザは
「ローザが対戦相手にダメージを与えたとき、カードを1枚引く。」を持つ。
だから、ダメージが通った時点で「ドローする」処理がスタックに乗る。
ユーリィは「あなたがチェリンカをコントロールしている場合、それをブレイクする。」がスタックに乗ってるから
解決時点でチェリンカがいないと多分解決できない。
かぶった><
ああ、ユーリィか。収録作品にFF13ってあったからほんとにユージュがくるのかとおもったw
今見たら公式にのってたね。
先週のニコニコ配信を今見ているんだけどさ
田中さん(土単)と森田さん(水氷)の対決で、最後のターンで疑問に思ったことが。
森田側(手番、ダメージ6)
Fw:Sローザ、Sセシル、PRセラ
Ms:グリーンドラゴン
Bu:ギルガメッシュ、アリア、話術士(女)、曲芸士、9組
ハンド:4枚
田中側(ダメージ6)
Fw:GK、Sシャントット、Lマッシュ(ダル)
Bu:グラビトン、モンク、星の神子、1コスBu×2
ハンド:2枚(1枚がヘカトン)
この状態でローザアタック
→トットブロック
→話術士でローザに海賊ジョブを与える(Pw9000に)
→トットにモンク起動(Pw11000に)
(戦闘ダメージ解決で、ローザ死亡、トット効果がスタックに乗る)
→セラへのトット効果をセシルで引継ぎ(ハンドから1枚)
→ヘカトンでGKとセラを選ぶ
→セシルの効果で無効化(ハンドから1枚)
→グラビトンの効果を曲芸士で打ち消し
(ここでトットの9000ダメばら撒きが解決で、GKとセシルが死亡)
→トットにグリーンドラゴン(トット死亡)
→残ったセラのアタックで終了
これってヘカトン我慢してトットのダメージ解決したら、
トットとセラだけ残るよね。
そこからヘカトンでトットとセラ選べば、盤面一掃で痛みわけできたんじゃないかな?
たとえセシルが死ぬ前に無効化効果をセラに与えるなら、そこにヘカトン打てば良い訳だし
逆に森田側はそのようにプレイされるなら、どうすればよかったかな?
最初は、ローザをブロックした時点でグリーンドラゴンも使うのかな思ったけど
ヘカトン我慢しても結局ヘカトンにスタックでグリーンドラゴンされるだけじゃないの?
>>615 ああ、表現が適切じゃなかった
ヘカトン我慢した時点で、
11000で9000ダメ受けたトットと、
グリーンドラゴン+6000のセラが残る
この時点でグリーンドラゴンスタックに乗せたら、ヘカトンで相討ち
ヘカトン使わなければ、殴り合いで相討ち(グリーンドラゴンは残るけど)
>>616 死に際にセシルが(万全を期す意味で)無効化使ってきたらその時点でどうしようもない気がするけど
>>617 その場合はまでトット効果がばらまかれてないから、
GKとセラ対象でだめかな?
頭こんがらがってきたw
脳内だとそこまでされたら場が一掃されてグリーンドラゴン残るような気がするなぁ
セシルのアビ打ち放題の時点でセラが落とせないから無理ゲー
グリーンドラゴンのみならそのターンは耐えれたかもしれんのかな
まあ普通に辛そうだけど
>>622 1回使ったら1ターン選べないんだからこの局面なら十分すぎるわん
これじゃ使っても使わなくてもセラ共々死ぬから意味無かろう
>>623 それにスタックしてヘカトン打たれたらどうすんのん?っていう話っしょ?
お互い最善手をしあってセラ生存させて7点目通す手段があるのか…?
うーん、俺ならとりあえずセラで殴りかかって一人寝かすけど
ローザが殴る前提ならそれでとりあえずしのげるかもなあ
神子がいるじゃないいか!
だから俺は勝てねーんだ!!
明日の生放送タイムシフト予約しようと思ってまだ登録されてないじゃんと思ったら
たった今登録されて驚いたわ
Chapter7の情報楽しみだ
神子の忘れやすさはガチ
セシルアタックでシャントットブロック
→グリドラ+話術士+アリアで生き残る
→全体ダメージを両方肩代わり
ヘカトンとグラビトンは打ち消せるので一応このパターンだと勝てるはず。
ただ、セシルでもローザでもGKでブロックされると積む気がする。
シャントットの効果でGKが死ぬ可能性高いから、
先にブロックしないのかなと確かにおもた
モンクなんて論外だし、
グラビトンは高確率で無効化される
手札見えてるから言えるのかもしれないが、これ相当悪手だったんだな
実際に生放送でプレイしていたらプレッシャーも感じるだろうし、
何より散々「遅い!」と急かされてたからねw
プレミが出るのも仕方ないかと
ギャラリーとして時間止めずに観ていて思ったのは、
ローザをブロックされたときにグリーンドラゴン使わなかったところの損得勘定はできなかったが、
ヘカトンのタイミングは失着じゃね?ってとこかなー
今更だけどMASTERS AFTERのレシピ見てたら
氷デッキに高確率でエミナが1枚はいってるんだけどなんなのこれ
クラサメもカヅサも入ってないのになんでいれてんだろう
ただの1コスBUでちょっと情報撹乱するためにいれてんのかな
それにしては入ってる確率高いから気になった
どうせ1コストバック入れるなら効果つきって感じじゃね
他の属性で効果もちの1コスバックあんま見当たらんし
>>636 グンパのおかげでSアビディリータが使いやすくなったな。
>>634 消去法すればなんとなくわかると思うんだが14ね
ユーリィんとこの一家、特にラトフ便利だなw
ユーリィのみを全力サポートする形になるけど…
かーちゃんはユーリィに耐性付けて欲しかったな
25周年デッキガチすぎワロタ
25周年デッキって2種類発売されるのか
オーバードライブするしかねえ
公式生放送途中で切れたww
どうせなら延長しといて勝負決まったら配信終わればいいのに
25周年
ひとつ3000円か・・・
適正だとは思うが箱とあわせるとちときついぜ・・・
25周年デッキの内容kwsk
20世紀(火土)と21世紀(水雷)。それぞれにプロモが2種類1枚ずつ入ってる。
火土にはSディリータ2枚、コスモス1枚。水雷にはSライトニング2枚、カオス1枚。
どちらも実戦級のアンコ、レア入り。フリオニールとかオーディンシーモアとか。
>>644 20th→火土。Sディリータ2枚、新規PRとしてティナ・クラウドが2枚ずつ。
21th→水雷。Sライトニング2枚、新規PRとしてオーディン・ティーダが2枚ずつ。
ティナ 光3/7000
対戦相手が召喚獣を召喚したとき、対戦相手は[無無無]を支払わない限り、それの効果は無効になる。
いずれかのプレイヤーが召喚獣を召喚したとき、ターン終了時までティナのパワーを+2000する。
クラウド 火5/9000
オーバードライブ-(火火) クラウドがフィールドに出たとき、フォワード1体を選ぶ。それに7000ダメージを与える。
破晄撃(S火無) 対戦相手のすべてのフォワードに4000ダメージを与える。
オーディン 雷3/召喚獣/EX
コスト3以下のフォワード1体を選ぶ。それをブレイクする。
ティーダ 水3/6000
あなたがバックアップを5体コントロールしている場合、ティーダのパワーは+3000され、
ブレイブを得、「ティーダがフォワードをブレイクするたび、フォワード1体を選ぶ。それを手札に戻してもよい。」を持つ。
20世紀
ティナ 光 3コス7000 P
相手召喚時にロウ(3コスト)。召喚したら+2000。
クラウド 火 5コス9000
OD:火火 1体に7000ダメ
S火無:敵全体に4000ダメ
21世紀
オーディン 雷 3コス EX
3コス以下のFW1体を破壊
ティーダ 水 3コス 6000
バックが5枚あれば+3000、ブレイブ、「FW破壊したらFW1体バウンスしてもよい」
>>646 うろ覚えだったけど詳しい情報サンクス。
プロモの封入枚数も2枚だったな。豪快にコストにしてたし。
来週中に公式にデッキリストも掲載するとのこと。
>>645>>646 ふたりともありがとう!
何個かデッキ作ってると足りなくなるからオーディンとかシーモアはうれしいな
Ch7プレビュー。
ギルバート 氷3/Bu
ギルバートがフィールドに出たとき、対戦相手は手札を1枚捨てる。
ちんもくのうた(S氷) 召喚獣1体を選ぶ。それの効果を無効にする。
ナグモラーダ 氷2/Bu
ナグモラーダがフィールドに出たとき、手札からコスト1以下のモンスター1枚をフィールドに出してもよい。
この効果でモンスターをフィールドに出した場合、コスト1以下のモンスター1枚をサーチし、手札に加えてもよい。
イエローゼリー 雷1/モンスター
あなたの第1メインフェイズの開始時にあなたがバックアップを4枚以上コントロールしている場合、
対戦相手のコントロールするコスト4以下のフォワード1体を選ぶ。イエローゼリーをブレイクゾーンに置く。
そうした場合、それをブレイクする。
エクスデス 雷4/8000
あなたのコントロールする【ジョブ(イミテーション)】のフォワードのパワーを+1000し、ヘイストを与える。
磁場転換(S雷D) あなたのブレイクゾーンにある【ジョブ(イミテーション)】のフォワード1枚を選ぶ。
それをフィールドに出す。このアビリティはあなたのターンにしか使えない。
リヴァイアサン 水4/召喚獣/EX
あなたがリディアをコントロールしている場合、水属性のCPを含まなくてもリヴァイアサンを召喚することができる。
ターン終了時まで対戦相手のコントロールするすべてのフォワードのパワーをあなたの手札1枚につき、-1000する。
ヒルダ 水5/Bu
あなたの手札にあるヒルダのコストは。あなたがコントロールするフォワード1体につき1減る。
あなたのコントロールする【ジョブ(王女)】のフォワードのパワーを+1000する。
あなたのコントロールするヒルダ以外の【ジョブ(王女)】が対戦相手の効果によって選ばれるたび、
それを手札に戻してもよい。
エクスデスに関して、「イミテ用カードが出てくると言うことは…お察しください」と言われてたんで、まあ多分そういう事だと思う
イミテ大量発生か!!
イエローゼリーってことはプリンか
新おでん強いなEX付きとか…
でも対象が3コス以下と更に狭くなった分一応は環境選ぶ感じなのかな
少なくとも3コスカイン使ってるデッキにはカイン制裁に使えるから採用必至って感じだけど
問題は優秀な召喚獣な分使いまわしメンドクサイ。2デッキ分だとこれだけで9k飛ぶとかFFTCG専でない限りキツイ
これがKONMAIならデッキ1枚だったところだぜw
まあS二枚にこれならまだ優しいとすら思える
まあ新規じゃない自分からすればSいらんから限定PRいっぱいくれーって思ってしまったw
限定PRも2枚ずつで超親切仕様じゃねーか
>>635 これがバンダイなら制限が4コストで上位互換にしたうえで1/2封入やら制御できなくなったら制限行き(コンマイとちがい永久規制)だな。
挙げ句10年ちょっと出すとネグザとかいって旧カード(直前弾含む)紙屑にする
日本語でおk
こいつ磐梯系のスレでネグザの悪口撒いてるいつものヴァンガ狂いのガキか
>>660 もういい・・・もういいんだ・・・ガンダムウォーは磐梯が終わらせたんだ・・・
エクスデスほしいな、
ティナ・・・きついな、コスト+3とか・・・
ティナがきついとかいやらしい!
・・・うーんクラウドさん今回もちょっと厳しいかなー・・・。
クラウド別に弱くはないんだけどなー
フリオと比べたら3コス増えてサイズアップしてダメ+3000だから妥当といえば妥当なコスト
ただODしなければSアビ持ちのバニラってのはちょっと…とは思うけど
これだけ中身親切仕様なのに文句いうやついるんだなw
2デッキ分買ったら高いとかも勝手に必要以上に集めて何言ってんのとしか…
3枚集めた後はプロキシでいいと思うがな
パワーが高いとはいえ同じ7コスcipのRプリッシュのが使い勝手よさそう・・・。
まあ色が違うといえば済む話だけど。
パワー8000でいいからダメがもうちょっと多ければいいなーっていうのがぱっと見の感想かな?
とはいえ実際に使うとまた違うのかもしれんね。
むしろ比べるなら7コスカインだと思う
>>669 いやそうおもったんだけど3コスブレイクのカインと7000ダメ(=3コス基準値)のクラウドをくらべたらパワー違うから比べられんって言われそうな気がして・・・まあどれもそれぞれいいとこも悪いとこもあるってことでいいか!
Sアビが軽いしダルいらないしで使い勝手良いから悪くないんじゃないかな。
クラウドデッキで使うのがメインだろうから、必然的にSアビの弾多いし。
なにげに火のクラウドだからザックスさんで呼んでくるのには最適なんじゃね?
残念ながらザックスさんて呼んで来れるのは2コス以下なんだ…
ミスった4コスな
SRザックス「危うく訴訟コメント残すところだった」
昔のジョブ参照系は、エラッタして一般兵系のも対象にしていいと思うの
それは一般兵強くなりすぎではないか
>>670 プリッシュもパワー違うじゃん…
>>675 レフィア・イングズ・ルーネス・アルクゥ・WoL・オニオン「訴訟」
オヴェリアとかまで一般兵参照し始めたら割と大惨事な気も
>>677 いや、プリッシュはダル状態のFWが対象で他2人は3コスFWとコスト3相当の7000ダメだから比べられんかなーって・・・。ってもう
ていうか色々恥ずかしいんで細かいところ突っ込まないでやってください/// 書き込んだときは色々考えて書き込んだんだけど色々あなだらけだったw
全く勝てん・・・公式で紹介されてたSギルガメッシュの除去コン以外安定しねぇ・・・
プレイングに問題があるんだろか
このゲームの共通戦術みたいなのってある?
680 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/08(土) 11:46:22.68 ID:fT9xpEUs0
>>680 失敬、身内 まだ大会とかいった経験はない
風雷忍者デッキとか騎士デッキとか組んだが水単にぶちのめされた
>>679 まず初心者で手札コストゲー初めてならコスト効率考えようぜ。
基本的に
相手の捨て札の枚数>自分の捨て札の枚数
になれば有利、逆なら不利だからどうやってコストで有利に立つか考えながらプレイすると強くなりやすい
>>681 ギルガメッシュで勝てるってことはさっさとバックアップ並べるっていうのはできてるっぽいですね。
というか騎士はともかく忍者とかのジョブデッキはこのゲームあんまり勝てないです。あとはクラスゼロとかかな?
とにかくプレイングスキルがほぼ同等の相手とやるときはコンセプトデッキはけっこう難しいと思う。
>>682 なるほど・・・・そう考えると1コス効果なしのバックアップは役に立つ?
685 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/08(土) 13:42:45.50 ID:fT9xpEUs0
>>681 >>684 そもそも水単割と強いからなー。SR抜きの安価デッキでもそこそこいける。
1コスバックアップは単色や一色が濃いデッキでならかなり使いやすい。
>>684 枠があるならぜひ入れたい。けど枠がないことも結構あるから人それぞれかな?
限定構築なら枠結構余ることあるから多めに入れてる人もいるっぽいね。
初心者はまずWoL一般兵を組んで、一緒に始めた友達を圧倒してつええええええってなった後、
ガチ構築にWoL除去されて烏合の衆状態を蹂躙されるまでがテンプレ
俺のWoLは出て除去される前に速攻デッキに沈められたわw
>>686 うーんそうか・・・
って水単マスターズファイナル優勝かよ・・そりゃ勝てんわけだ
優勝したあの水単の構築はあんまり見ないっていうかかなり独特だけどな。
普通に組んだらああはならない気がする。
というか、身内レベルなら優勝デッキだから勝てないとかじゃないと思うよ。
>>677 ソルジャーを【ジョブ(ソルジャー)】と【カード名(ソルジャー)】とか、
騎士を【ジョブ(騎士)】と【カード名(ナイト)】に替えるってことなら別にいいと思う
ナイトはもう騎士デッキに入る余地なさそうだけど
そうかな?ガーネットで違う色の召喚獣をうつ水単って多くはないけどちらほら見たことあるし自分もタッチマティしたことあるぞ?
まあ水単にマティウスに対する回答がないんでこっちも入れるしかなかったのかもね。
ただ自分の場合ガーネット2マティ3でうまく回らんかったけどあのレシピの比率に変えたらすごくうまくいって感心したなー。
たった1枚ずつ入れ替えただけでこんなに変わるのはすげーって思った。このゲームピン挿しカードが重要っていうのもうなずけるわ。
試しに風雷忍者組んでみようと思ったけど、最終的に忍者関係なくブロッカーを排除して下をくぐるデッキになりそうだ。
>>695 氷に対する回答って普通に考えたらモンスターだと思うんだけど、優勝者には入っていないんだよなぁ。
3コスト過多なのとバハムートに弱いのを嫌ったんだろうか。調整理由が気になるわ。
>>693 するとやっぱりプレイングだろうか・・・
言われてみればコスト管理あんまりできてなかったなぁ
例えば除去を使うにしても、単に3コスのオーディンを使うんじゃなくて、
アタック→ブロック成立して、相手にゴーレムとか使わせたあとに除去するとか、
パーティーアタックしてきたときに、片方除去して片方ブロックで潰すとか
あとはフォワードがアタックやブロックするときも、ただの無駄死にになってないかとかとか
一番いいのはうまい人のプレイを後ろから観ることかな。自分ならどうするか考えながらね
ガンスリで開発者のプレイングみたときは感動した。巧いプレイングって美しいんだねw
上手いプレイングを観るか・・・
大会でもいってみっかなぁ
前は神奈川の藤沢にもFFTCG取り扱ってる店あったんだが今は扱ってないしプレイヤーもいない
ニコ生で開発者対戦見られるよ。プレイングの疑問はリアルタイムで解説してくれるし。
>>696 回答かは人によるだろうけど6弾ファムフリートとか一応タイマンに持っていけるからマティウスだけで打点くらいまくることは無いはず
問題はアルドやセラ出しなおされてより苦境に立たされる可能性があることだけど…
それと予選って権利取るともう出れないんだな。公式には書いてないけど店舗側の要綱には書いてあった
てっきり権利が繰り下がるものかと思ってたよ
WOLは出たら3コスオデンで屠られるからなぁw
土重コスに逃げました。
相手雷なのにオーディンからWoLを守れない状態で出すプレイングって…
>>703 仮に3コスおでんから逃げれても最悪WOL相手なら7コスおでんぶっぱしても問題ない相手だからな…
今ならアドラとかもあるし
>>703 組んでた頃は守るカードがほとんど無かったから、今は結構あるけど。
あと今は話術士があるからwol自体が一般兵になって
10000先制になるから戦闘能力は激しく上がったよな
707 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/09(日) 21:34:40.35 ID:jvTEoACg0
クラウドはザックスのおかげで強めの4コスでなそうだな
今回期待したけどだめだったかぁ ch8に期待します
ソルジャーデッキしか使わない学生より
俺の知ってる一般兵デッキは2〜3ターン目に1コス白魔が二枚出てきて延々パーティアタックしてくるそんなデッキ
クラウドとソルジャーが重なってクラウザーさんに見えた
デッキ組んで一日潰すのは危険だ・・・
光4コスクラウドは今でも好きだなぁ。ブレイブ8000ってだけでも偉いよ、ザックスから呼べるし
Sアビも使えない部類じゃないしね……
ちょっと前に、雷氷デッキを作ってるけど、クラスゼロとかマティウスとか
手に入らないなあとぼやいてた者ですが、デッキを作ってみたので診断してほしいです
デッキ診断は質問スレのほうがいいですかね?
712 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/10(月) 11:05:40.20 ID:6j1/nGtM0
ここでもいいんじゃない?書き込みも少ないし
じゃあここに書いてみます
デッキとしては、氷雷で、あんまりお金をかけていない感じです
フォワード
6コス 3-018Rヴァイス2
5コス 5-034Rザイド2
4コス 6-057UアークエンジェルHM3
6-016Uアルド3
5-156Sカイアス2
3コス PR-031セラ2
6-024Cフェンサー1
3-021C虚構の英雄3
1-050Rレオンハルト2
2コス 6-015UアークエンジェルTT3
続き フォワードは23枚です
バックアップ16枚(雷7枚、氷9枚)
4コス 6-065Cシド・ランデル2
3コス 5-048Cモーグリ9組3
2コス 6-021Cシャマンド2
5-047Cモーグリ3組1
5-119C魔人2
5-121Cモーグリ10組1
4-029Cドクターシド1
4-069Cガーディ2
1-037Uジル・ナバート2
続き
モンスター、召喚獣11枚
6-020Cゲスパー2
6-069R憤怒の雷帝アドラメレク2
5-122Rライディーン2
5-050Uリッチ3
1-103Rオーディン2
こんな感じです。ちょっと色を出したくて、大会とかで見かけないカードとかも入れてますw
どなたか診断よろしくお願いします
ゲスパーとレオンハルトの組み合わせは面白いね
とりあえず気になったのは、
シャマンドとアークエンジェル組み合わせていいのかと、
バックアップが3コスト以上5枚あるのに、16枚なこと。
フォワードも軽くないし 、自分なら17枚にしたいかな〜
まず「カード持ってないから取り敢えず組んだ」デッキを診断に出すのやめよう
マティウスもクラスゼロも手に入れたらこういうデッキ組むんだーってのならともかく
こうこうしたほうが良いよ->結局ないよ
でぐだぐだになるのが目に見えてるからなあ
手元にあるパーツだけで組んでみたよ、どう変えよう?
より
パーツはないけど、考えたデッキの構築はこんな感じです。
ほかに入れたほうが良いカードや、無駄に集めないで済むので必要ないカードを教えてください。
のほうがまだ建設的な気がする
>>719 クラスゼロもマティウスも現在捜索中です
今のところは、HMをサイスと、リッチをマティウスと入れ変えたいと思っています
ですがそれ以外で改良できる点があるならと思いまして診断に出しました
説明不足と、気分を害してしまったのは申し訳ありません
みなさんに指摘されたので、未来予想図を追記します
アークエンジェルHM→サイス
虚構の英雄1枚→セラ
リッチ→4コスマティウス
といった感じです
リッチはダブリッチ強いからライディーン抜いたほうが良い気がする
シャドウいるなら投げても強いライディーンもありだと思うけど
>>718 やっぱりシャマンドならアークエンジェルよりサイスですかね…
>>724 ライディーン入れて、5コス枠のザイドとシャドウを入れ替えるか
ライディーンのところをマティウスにするかって感じですか?
コンセプトは何なの?ハンデスだと思うけどハンデス要素が弱すぎてキツいだろうこれは
光闇はカイアスよりジタンのがいいんでないかい
ザイドとヴァイスは単純に重い。理由がないならSクイーンとRマキナぶっこめば?
サイスも入れて3種類のクラスゼロで道開けれるし
後、雷やるならシーモア必要だと思われ。賢者あたりは好みだが
>>725 そんな感じかな
シャドウは入れるなら3コスを3枚入れるの前提ね
ヘイストで隙間狙ってレベルアップする運用しないと重くて弱い
>>726 一応ハンデスを基本にしてます
カイアスだと相手にプレッシャーかけれるかなと思ってました
けどやっぱりジタンの方が使いやすいですよね…
5、6コスのフォワードは、助言通りSクイーン、Rマキナと入れ替えてみます
シーモア入れるなら、今のバックアップをどういじるべきでしょう…?
>>725 それを考えるとシャドウはこのデッキでは運用しずらいですね…
ここは、ライディーンを抜いてみます
意見をくださった方、ありがとうございました
いろいろ考えてみて、修正版未来予想図を作りました!
こんな感じでどうでしょう……?
フォワード23枚
4コス 6-064Rサイス3
6-016Uアルド3
3コス 6-019Sクイーン3
PR-031セラ3
1-050Rレオンハルト2
4-099Rジタン3
2コス 6-015UアークエンジェルTT3
6-026Rマキナ3
バックアップ16枚(雷、氷8枚ずつ)
4コス 6-065Cシド・ランデル1
3コス 5-048Cモーグリ9組2
2コス 6-021Cシャマンド2
5-047Cモーグリ3組1
5-119C魔人3
5-121Cモーグリ10組1
4-029Cドクターシド1
4-069Cガーディ2
1-037Uジル・ナバート2
1コス 1-113C召喚士1
モンスター、召喚獣11枚
6-020Cゲスパー2
6-069R憤怒の雷帝アドラメレク2
6-023R背徳の皇帝マティウス2
5-050Uリッチ3
1-103Rオーディン2
Sクイーンは7000ですが4コスですね
ランデルは入れるなら少なくても2積みたいから
1積むぐらいなら外しちゃってそこの枠はシーモアの方が良いんじゃないかな
クイーンはミスです……
たくさんのアドバイスありがとうございました!
とりあえず、これを目指して足りないカード揃えます!
頑張れ〜!
デッキ構築は好みによるところも多いから、
デッキ回して微妙なものは色々入れ換えるといいさ
ピン挿しとか分かれるしね
あと相手に星の神子がいるとかクイーンすぐ除去されて高コストフォワードをダルにできないとかなら、
9組様に高コスト何枚かいれとくといいよ
リルムドラゴン対策にもなるしね
25周年デッキは基本2積みなんだなー
結局水単に勝てんかった・・・どうも俺にはセンスがないっぽい
土単ならいけると思ったんだが・・
HJ開発ブログ
2積みはありがてえ!
2つ買えば余った一枚を友人とトレードにまわせるからなあ
これスリーブ付くのか
ものすごくお得な感じがするな
>>739 Twitterアカウント取って運営垢でもフォローしときなよ捗るよ
>>740 「水単」に「土単」じゃダメだった、なんて漠然とした事言われてもどうしようもない
「水単」の「どのカード」に仕事されて負けたのかとか、もっとくわしく分析する事あるでしょ
>>743 デッキの中身も優秀だからねえ
ただ4つ買うとスリーブとかも凄いことにw
>>745 ああ・・んだな
Sガーネットのアビで軽減されたキュクとか4リヴァを打たれてパワー負けした
フォワードのシャントット積んでたんだがダメージバラまいてもギースにダメが通らなくてこっちばっか殴られてた
あと向こうは海賊ギルガメッシュ積んでてバイキングも1,2,3コス全員いたわ
なんか高パワーで殴ってもそのあたりで適当に防がれて手札補充されるのがどうにもならん
水単は単純に色的にキツいでしょ
なんで土で勝てると思ったのか
俺がちょっと頭おかしかったわ・・・
デッキ構築にもよるけど、
・3コストヘカトンでユウナを割る
・なるべくクンミを出しておく
・デスペナルティ
・リディアでアド稼ぎ
ここら辺意識すれば充分戦えると思う。
魔界幻士とバウンスはつらいけど。
並ばれたところで、FWシャントットとヘカトンでなんとかなるだろ。
>>751 ヘカトットですか?リヴァイアサンです^^
真面目にリヴァ警戒するならセルフィでタッチ風有るかもしれんな。
リディアでシルドラ呼んでこれるからバック3枚とリディア立ってればノーハンドからでもシルドラ打てる
ヘカトンとかリヴァとかファムフリでレスポンスされるでしょ。。。
なんで水相手に能動的に動くんだよ。逆だろ。
シャントットたってれば最低でも膠着してるんだから、ファムフリートなりリヴァイアサンなりに対応してヘカトン打つんだよ。
ガイと枠争うから最近見ないけどカトルもいるしな。
なんで土で勝てると思ったのかってほど相性悪くはないわ。
水の踊り子が優秀すぎるな
758 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/11(火) 07:02:44.32 ID:JJk3X58a0
リヴァ飛んで来るならSディリータでいいんじゃね
>>758 次のデッキの宣伝までするとは・・・やるな
というかそこまで土単にこだわる必要もあるんかな?
>>752 >>754 言っちゃ悪いのかもしれないけどこういう人たちって普段からこんなダメプレイしてるんだろうか。
そしてそれをデッキ相性のせいにしているんだろうか。
くわしく
ヘカトンにレスポンスしてリヴァイアサンされるとか言ってるけど、水相手に先にヘカトン打つプレイングとかヘボすぎるでしょ。
シャントット1体いれば水相手なら盤面をほぼ制圧できるし、できなくてもこう着状態になるのになんで自分からヘカトン打つ話になってるんだろう。
基本的にはヘカトン側がリアクションで使うわけで。
土単は水単に相性かなり悪いよ。
エゼルと魔界幻士構えられるだけで相当つらいのは土まともに使ってたらわかるだろ。
>>763 じっさいMASTERSFINALの決勝でそういう状況になってたしな。
あの試合はマティウス1回も使ってなかったしまさにオーソドックスな水単が土単に勝った試合だった。
先にヘカトン打つのがへぼいって言うけど打たざるを得ない状況が出てくるのも事実だしへぼいはちょっと乱暴すぎないか?
水が土に強いって話じゃなくて、ヘカトン能動的に使うか、って話でしょ?
シャントットいて、ヘカトン使わざるを得ない場合ってあるか?
>>765 そういうことならまた話は変わるかな。理解してなくて悪かった。
けどまたFINALの話で悪いんだけどあのときも先にヘカトン使ってる場面あったしそういうこともなくはなさそう。
というかそこにいたるまでのプレイングやら引きやらしだいじゃない?
まあなんでも「プレイングが・・・」で片づけるのもなんか違う気がするけど。
そうかーMASTERSはヘボプレイヤーの集まりかー
そうかそうかー
768 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/11(火) 13:36:30.56 ID:JJk3X58a0
ぶっちゃけプレイングが糞って言われたら反論のしようが無い・・・
ていうか
>>752なんて後ろに^^までつけてわかりやすいネタレスなのに、マジレスされちゃうのか怖い
デッキ相性発言なんて書いてもいない事を決めつけてかかってるのも怖い
>>767 事大主義はどうでもいいんで、シャントットがいて、水単相手にヘカトンを能動的に打つ瞬間を教えてくれ。
決勝でもそんなシーンないぞ。
>>770 え?なかったっけ?
最終戦とか先打ってた気がするけど・・・。
まあタイムシフト消えてるし記憶違いだったらすまん。
そもそも何で「能動」限定なの?
ヘカトン撃つように釣られてからリヴァ打たれても普通にキツイでしょ?
だから、それがどういう状況なのか、って聞いてるの。水単相手にしてシャントット出てるのに無理してヘカトン打つ状況を教えてくれよ。
>>773 なんでそんなに必死なの?
誰も君の意見を反対してないじゃん
理想は君のプレイングだけど、時には先に撃ってしまう状況もありうるってだけだろ
>>772で答え出てるんだし、その状況ぐらい考えてみたら?
そもそもヘカトンとシャントットはリヴァイアサンで対応されるから、って意見への反論なので必死とか言われても困る。
あと、自分で考えろって言うけど俺はそんな状況はないと思ってるから教えてって言ってるわけ。
ヘボプレイかどうかは俺は知らん。
「ファムフリートなりリヴァイアサンなりに対応してヘカトン打つんだよ。」
ってのが答えでいいんじゃないの?
ていうか何だって状況次第でしょ
5〜6点入ってたら悠長にヘカトン構えっぱなしってわけにもいかない場面だってあるし
TCGで特定の状況になることがまず滅多にないんだから決まった答えは出なさそうだな。
リヴァがくるまでヘカトン構えていられるならそれがベストだけどそんな余裕がないときは打たざるを得ないかんじか?
ていうか確かにリヴァがありそうなデッキにヘカトン打つのが良策なわけはないけどヘボはいいすぎだろう・・・。
名人様の棲む所
2日だけで70レス近いとかカード情報出てない時では一番伸びてるかもなwwww
久しぶりに伸びてると思ったら…
25周年箱たのしみです。
>>777~779
発端は俺がアホな質問したせいにある
さーせん
まぁ普段見ているだけで、人はちゃんと居るってことだね
疑問に思っていることとか、
悩んでいることがあれば、またここに書き込みゃいいさね
トットのこと凄い信頼してるみたいだけどギースそこらへんにおいとくだけで普通にトット側辛くなるような
魔界幻士に立たれてワッカかギルガメッシュ&話術士あたりいる状態でギースパーンチってやられたらトットいても結構悩むことあるよな。
まあ寝てたらブレイクできるし良いんじゃね
そんな盤面までいけば大抵土側にもグラビトンがあるだろ。
つか単色に拘りすぎじゃね?
土とかタッチ一番やりやすくて2コス以下の召喚サーチし放題なんだしタッチ多色もっと考えてもよくね?
単色で大体の事出来るし、ニンブス入れたくなると単色の方がなーってなる
グラビトン、ギップルなんかの土専用バックアップも有能だし
時間たったから来てみたらまだこの話続いてるw
土単で挑んだら水単に負けた
ヘカシャント→リヴァファムギース^^
なんでやねんなんでやねん
3行で説明するとこうなるので単色デッキの話題なんだよ(´・ω・`)
土も水もあまり使わないんだけど、ヘカトンでシャントットとギースを選ぶんじゃ駄目なの?
9000帯潰せないのが嫌とかそんな感じ?
それは「リヴァイアサンやファムフリートやギースで対策される」って話だろ?
ヘカトンで(シャントットのアビリティじゃ潰せないから)ギースにダメージ与えに行かないの?
って質問とは関係なくね?
駄目ってわけではないが与えに行ったらリヴァで阻止されるじゃん
それをふまえてリヴァファムギースと言ってるのかと…
まあ、ギースじゃシャントットを乗り越えられないから、ギップル出てると結局しんどいね。
>>792 >>793 791です リヴァイアサンとかファムフリートに対応してギースにヘカトン打てばそんなに困らないんじゃないかなって思ったんだ
場面として限定的だから、ギースに能動ヘカトンせざるをえない場面もあるかもしれんのはやっぱりそうなんだろうし、
シャントットに頼る型の土単にしてみればヘカトンを使わせられてるわけで、そういう意味でギースは厄介なんだろう。
ただ、土がまったく捌けないわけでもないとも思う。長文とスレ汚し失礼しました
ギースってシャントットの効果が効かないだけで、
シャントットキラーってわけじゃないからな。
結局はほかの状況次第だよね。
構築次第で土単でも十分戦えると思う。
あと、水できついのはリヴァイアサンが効かないニンブスと召喚獣抑え込むクンミだな。
別に有利とは思わないが、ものすごく不利でもないだろう。
いっそ、次の段まで待てるならリディアとセルフィで新リバイアサン土に入れちゃってもいいんでね?
ギースがPTアタックでドや顔してきたら相方吹き飛ばしてやればいいさ
レジェティナでたー
根本的解決にはならないだろうがBUシャントットで仕切りなおすって発想は無いのだろうか?
そこまでFwシャントットに拘らないといけない理由ってあんまりなくね?
>>791 基本それで合ってるけど水お得意のパワーダウンが土のパワーアップに勝って
シャントットが負けたら土側が更地になってギースが残るよねって話
実際MASTERS FINALの3本目でそうなった
録画見なおしたら確かに、FINAL3本目で土単が水単相手に最後のコンバットでヘカトンを能動的に打ってたけど
1. 土単側Fw(Sシャントット、Sリディア、Lマッシュ)与ダメ1、水単側(ギース、Sガーネット、Sレナ(D))与ダメ3
2. エクストラターン2ターン目(土単のターン)
3. 水単バックアップアクティブ:魔界幻士*2星の神子、ダル:レン、ユウナ
そろそろ飽きたから次のネタくれ
じゃー予選通った人ー
どんな感じでしたかー
じゃあ記念デッキを比べた時の火土の微妙感について。
水雷に対してちょっと値段がつく必須カード(レア以下)が少ないような…
そもそも火土にオーディンやユウナに並ぶようなカードあったっけ
>>805 うーん、セルフィとか?
たしかに微妙かもね。おもにバレットとか。
まあ正直水雷の方もいまさらほしいカードでもないかな?ユウナとかオデンこれ以上増えても仕方ないし。
ただ新規の人にとってはおいしいセットかも。そうかんがえるとやっぱ水雷のがいいカード多く見えるなーw
>>802 パワーダウンかぁ・・・ 話題にはなってなかったがどのデッキでも辛いか
キュクレインは大体入ってるし、リヴァ対応ヘカトン対応キュクレインとか悶絶ものだろうね
ていうかMASTERSの能動ヘカトン撃った場面が最後の賭けすぎる
火土はスリーブと箱の絵柄がいいから…じゃダメか
今の環境ならガラフクルル→ガイレドナにした方が良かったなとは思う
レドナじゃ20世紀にならないだろ。
しかし直接対決では20thデッキの勝利だったという
「青魔法」なあ。あんまりキーワード能力増えるとゴチャつくのがちょっとな
使い分けが出来るのはいいね。プーマの+5000とかデカすぎワロタ
パワー参照のアンブロック来たか
これで風さんも少しはまともに
氷のハンデス系カードがどんどん派手になっていくw
初期のハンデスに対する厳しい評価は何だったのか
>>813 それがカードゲームの宿命だからな・・・。ヌージさんw
青魔法だけに新しいキマリさんやキスティス先生がブレイクゾーンの青魔法使えたりするんじゃね?
何らかの青魔道士再現してくれると信じてる
FFTCGでもキスティス先生の臭い息が再現出来るようになったら胸熱すぎてデッキ組む
>>813 公式コラムにはないみたいだけど情報源は生放送?
ストラゴスさんにも一泡吹かせないとな
>>817 そう。氷の4コストモンスターで氷払うと8000でダメージ与えたら1枚捨てさせる。
それ以外にもモンスター多めのプレビューだったかな。
あと今回のトレジャーは5種類で全部新規。
FFT獅子戦争のスリーブ、FF2のスリーブ、プレミア版プロモ4種類(ヴァン、ゴルベーザ、バッツ(1弾5コストの絵違い)、マキナ)
残りは未発表。
おー情報ありがとう
トレジャーのプロモはそのままカードが入ってるのかな?
残りはプレイマットだと嬉しいな
>>817 そうだよ。真面目に一番情報はえーし見たほうがいいよ
クアール 氷1/モンスター
あなたの第1メインフェイズ開始時にあなたがバックアップを2体以上コントロールしている場合、クアールをブレイクゾーンに置く。
そうした場合、対戦相手は手札を3枚捨てる。
アロアダイ 氷4/モンスター
(氷):ターン終了時までアロアダイは「アロアダイが対戦相手にダメージを与えたとき、
対戦相手は手札を1枚捨てる。」を持つパワー8000のフォワードとしても扱う。
ダメージ与えると云々のフォワード化モンスターが色々来るって事か
とりあえず今回のプレビューをテキスト起こしたから貼っておく
クアールとアロアダイは
>>821 アルティミシア 水4/8000
覚醒(D、アルティミシアをブレイクゾーンに置く)
アルティミシアがフィールドに出たとき、対戦相手のコントロールするすべてのアクティブ状態のフォワードをダルに、
すべてのダル状態のフォワードをアクティブにする。
ヴァン 風4/8000 ※前情報からテキスト変更
オーバードライブ(風)―あなたのコントロールするすべてのキャラクターをアクティブにする。
メルトクリムゾン(S風風D):フォワード1体を選ぶ。あなたのコントロールするバックアップ1体につき、それに2000ダメージを与える。
デスゲイズ 風3/モンスター
(風):ターン終了時までデスゲイズは「デスゲイズ自身のパワー以下のパワーのフォワードにしかブロックされない。」を持つ
パワー7000のフォワードとしても扱う。
レベル5デス(S):対戦相手のコントロールするすべてのコスト5、10のキャラクターをブレイクする。
このアビリティはデスゲイズがフォワードの場合にしか使えない。
オーディンダスク 雷4/モンスター
(雷):ターン終了時までオーディンダスクは「オーディンダスクが対戦相手にダメージを与えたとき、
対戦相手のコントロールするフォワード1体を選ぶ。それをブレイクする。」を持つパワー7000のフォワードとしても扱う。
オズマ 水5/モンスター
(0):ターン終了時までオズマは「オズマは闇属性からのダメージを受けない。」を持つ
パワー8000のフォワードとしても扱う。
フレアスター(S水無無D):ターン終了時まで対戦相手のコントロールする
すべてのフォワードのパワーを自身のコスト1につき、-2000する。
このアビリティはオズマがフォワードの場合にしか使えない。
完熟大王 火5/モンスター
完熟大王は火の効果によっては選ばれない。
(火火):ターン終了時まで完熟大王は「完熟大王がアタックしたとき、
対戦相手のコントロールするすべてのフォワードに4000ダメージを与える。」を持つ
パワー9000のフォワードとしても扱う。
なんかFFTCG公式繋がらんと思ったら不正アクセスとかw
俺もびびったww
スクエニの鯖使っているとこ全部こうなってるのかな?
てかこれ自体が不正アクセスされてるように見えるわ…
てかオンラインショップ関連だけなら、関係ないんじゃないのか?
まぁ万全を期してなんだろうが
大会日程チェックしようと思ったらこれだよ!
25周年デッキの火土のほうってどういう立ち回りすればいいんだろ
前から火土というもんがよくわからないままなんだが
土で守ってー
火で殴るー
召喚きかねーよ!
>>829 なるほど・・・ ところで土のほうが強化カードも多めでブレイブ持ちも多いから
火よりアタックこなせそうな気がするんだけど、火のほうがパワー水準高かったりするんだろうか
土にヘイストがあるか?
今復旧作業してんのかな?
リンククリックすると全部notice.htmlに飛ぶがw
開発ブログに大会情報載ってるね
スタンダード、
限定構築、
全国予選
できればプレリもオナシャス!
プレリまでスクエニサーバメンテが続いたら笑う
それどころか28日までメンテなんですね
なんか凄い問題が怒ったのか
838 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/15(土) 14:15:56.26 ID:XH5e3qNk0
>>837 外部からの不正アクセスがどうのこうのとミクシィニュースにあった
クアールやばくねと思った俺はハンデス恐怖症候群
840 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/15(土) 19:00:25.73 ID:7cbO5aqE0
クアール出した時点で3CP払ってるし
次ターンでハンド出し切ることも出来るわけだから
ハンデス6CPでもわりとつらくないっぽい
でもマティウス貯めとくとかそういうプレイングはしにくくなるかもね
CP面だけで言えばそうかも知れんけど氷相手に盤面だけで戦えって言われるのはキツイと思う
クアール出して相手が都合よくバック持ってたから展開できたとしても返しにアルド、その後マティウスや9組とかね
ボードコンが得意な色相手に相手の土俵で戦うのを強いられるのは上手い切り替えしがどれだけあるかによるけど無理ゲーになる恐れもあるよ
あと個人的にクアールの1CPとかあんま考慮に入れないで手札1対3交換取るよってカードだと思ってるw
アルティミシア+シャマンドが面白そうだな
マティウスでええやん・・・
>>844-845 おk理解した
これはブレイクゾーンに置くまでがコストだから割り込めないって事か?
ブレイクゾーンに置くあたりでアシストの事を思い出したが
もう出番無いだろうな
アシスト時魔+アルドとか、やられるとぐぬぬってなるけどなw
いつまで復旧しないんだ
スクエニのサイト全体での問題だから長引きそう
FFTCG7弾が売れなくなったから、次回から扱い店が激減するだろうに、、、。
え?どういうこと?
とうとうFFもアンチが出るほど目立つようになってきたか
1〜4弾はカードショップの特価ワゴンで販売されてたし
1個100円だったかな。
7弾まだ出てないっていうか今週末がプレリなんだけどw
昔から粘着一匹いただろw
どってことねえよ
7弾環境になったら、モンスター倒せるアレキサンダーさん活躍できるかな?
>>856 対戦相手のオートアビリティを防げるとはいえやっぱり起動コストが気になるな
あと、5コスト以上のモンスターが今のところフォワードになるカードばかりだから
まがアレキサンダーのほうが使い勝手が良さそうなのも心配
モンスター皆殺しのアレキンは使ってみたくなる環境だよな
エイトさんに頼めば毎ターンタダでハンティングしてくれるからなぁ
モンス狩りアレキはシンが流行ればワンチャンかな?
シン潰しも兼ねてアーリマンのが優先される気もするが…
風の時代が!
>>861 ※ただしマリア アレキサンダーに限る
なんですねわかります
本当にプレリの情報載せてなくて死にそう
初参加やーと意気込んでたのに
モンスター狩アレキ2種類あるけどもし仮にモンスター環境になったと仮定したらどっちがつかわれるのかな?
EXついてるけど対象1体なのとEXなしで全除去ってぱっと見後者を使いたくなるけど。
それかFW化モンスターしか眼中にない!って言って1弾アレキが結局採用されるのかな?
1段だと結局モンスターに対してEX効かないしな
なら皆殺し使っても一緒じゃね
と思ったけど1段はフォワードにも使えるしな
結局どっちもどっちで使う人しだいか
モンスターまで睨むなら1段アレキよりアーリマン使うかなぁ
オズマなんかだとモンスター化されるまでに潰しときたい気もする
>>862 Twitterの垢持ってたら、公式に要望出せばブログに載せてくれると思うよ。
コピーバッツとマリアとフォワード化モンスター(仮に8000になるとする)がいて、
バッツがフォワード化したモンスターの「フォワード化する能力」をコピーしたら
マリアがいても8000になる…のか。
更に場からマリアがいなくなったら7000な
なんかしっくり来ない処理だなー
ターン終了したらバッツのパワーどうなんの?4000?5000?
マリアがいなくなってないなら5000じゃないかなー
マリアの処理がFw化したバッツに入ってないのになんで1000減ってんだ?
実際に入っていなくても、その影響は受けている(対象となっている)扱いなので、効果が消えたら逆の変化をするそうで
ふむーそういうことなのか
正しい理屈通りにしようとして逆に不自然になってる感があるなw
でもまあこういう処理になるだろうねえ
今度のプレリ参加賞プロモってもう発表済?
開発のブログには日程しか載ってなかた
毎度おなじみで光の絵違いだよ
今回はユーリィだったはず
さんくす
RoFはよくわからないからどうしようか悩むわ
よくわからないならプレイすればいいじゃない(適当)
普通に強いし絵もいいよ
シュユヘカトン、5・6限定で成立するんだなそう言えば。火土か…
今月もチラっとVジャンに乗ってたけど黒のSってシンなのかよ・・・
青魔法も簡単に言うとF版アシストみたいなもんか
青魔法全然違うだろ
言い方を借りるならモンスター版召喚獣
闇のSがシンだから、光のSはユウナだったらいいな
>黒のSってシンなのかよ
ずっと前から公式生放送でガン出ししてたじゃないか
>>885 PRティーダを考えるとそろそろ新しいFWユウナは欲しい
昔の光ユウナも悪かないんだけどね…10円で売られてたけどね…
水のSユウナ使ってやれよwww
星の神子対策で俺の期待を裏切ったユウナは駄目や!
リノアみたいに時代が来ていれば…
>>887 アタック前に結局寝かされたり除去されるんだよな
肝心の光と闇消えないしなw
Sユウナって書いてあることすごいのに実用性がないよな。
変更前のテキストはさすがにぶっ壊れだったけどw
Sユウナは夢の0コストバハムート(ただしレンは死ぬ)の布石
結局レンもユウナもBUが優秀すぎるから……
そういやファングで4コスバハムートが2コスになるのか…
生放送見てた人新カードあったら書いてくださいお願いします
画像とったけど載せんのもテキスト書き込むのもめんどくせ
20:45からまたニコ生でプレビューするから観りゃいいやん
事情あって見れないんです
>>893 毎週まとめて貼ってるからまっとりゃーせ
そういやVジャンプでもカード公開してたらしいね
シュレディンガーとビビと氷皇帝だっけ?
雷2
うつろいの竜騎士
Fw イミテーション
雷雷:ターン終了時までうつろいの竜騎士のパワー+3000する。
このアビリティは1ターンに1度しか使えない。
4000
水3
まやかしの妖魔
Fw イミテーション
OVD(水無)-まやかしの妖魔がフィールドに出たとき、すべてのプレイヤーは
自分のコントロールするFwを1体選びブレイクゾーンに置く。
6000
土2
ガブラス
Fw ジャッジ
覚醒(土土ダル、ガブラスをブレイクゾーンに置く)
あなたのコントロールするFwがブロックされたとき、ターン終了時までそれのパワーを+1000する
4000
めんどくせと言いながら書き出すなんて濡れる
雷3
プリン電機兵
モンスター プリン型軍用獣
プリン機械兵をブレイクゾーンに置く:Fw1体を選びターン終了時までそれのパワーを-5000する。
青魔法-雷無:Fw1体を選ぶ。ターン終了時までにそれのパワーを-2000する。
風2
キラービー
モンスター 昆虫
ダル、キラービーをブレイクゾーンに置く:FwかBuを指定する。
あなたのコントロールする指定されたタイプのすべてのキャラクターをアクティブにする。
青魔法-風風無無:あなたのコントロールするすべてのキャラクターをアクティブにする。
情報乙乙
やっすい全アクティブキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
雷4
シーモア
Fw 召喚士
OVD(雷雷無無)-シーモアがフィールドに出たときFw1体を選ぶ、それをブレイクする。
シーモアがフィールドからブレイクゾーンに置かれたとき、あなたは手札を2枚捨ててもよい。
そうした場合、シーモアをダル状態でフィールドに戻す。
8000
氷2
クー・チャスペル EX
Bu 仮面の男
クー・チャスペルがフィールドに出たとき、対戦相手のコントロールするバックアップ1体を選ぶ。
それをダルにする。それはコントローラーの次のアクティブフェイズにアクティブにならない。
ポロムがごっつくて、妖魔が結構ないぶし銀、
キラービーは普通に使っても強いがODプリッシュと組んでたw
氷の仮面の男さんは結構強いよな。ダルが必要なBU封じれるし、普通にテンポ崩せるし
火2
パロム
Fw 黒魔道士
OVD(無無無)-パロムがフィールドに出たとき、対戦相手のコントロールするすべてのFwに5000ダメージを与える
無:Fw1体を選ぶ。それに1000ダメージを与える。
火無無:対戦相手のコントロールするすべてのFwに3000ダメージ与える。
3000
水2
ポロム
Fw 白魔道士
OVD(無無無)-ポロムがフィールドに出たとき、あなたのデッキの上から3枚公開する。
それらから異なるカードタイプを1枚ずつ手札に加えてもよい。残りをブレイクゾーンに置く。
ホーリーS氷ダル:Fw1体を選ぶ。それにあなたの手札1枚につき、2000ダメージ与える。
3000
これらはSレア、プリッシュはテキスト変更無しだったからめんどくさいから省略。
ごめん
>>899のガブラスは「ブロックされたとき」じゃなくて「ブロックしたとき」だった
あれ、今日ニコ生やってたんだ
公式見れなかったから時間帯が分からんかったorz
情報乙乙
キラービーはシャマンドがいなければ
今の環境に中々刺さるカードだな
ようやく風の時代が・・・
カード情報書き込んでくれた人乙
パロム強いなー、デッキにミンウを入れたくなる
なんとなく開発がモンスターを使わせるような環境にさせる感じを受けるね
モンスターを使わせたい→ならばアレキさん
ダルい環境→ならばキラービー
風の時代ですね!
ツイッターでVジャンプの情報漁ってみた
水1 シュレディンガー 7-108U モンスター
(D), シュレディンガーをブレイクゾーンに置く: あなたのコントロールするフォワード1体を選ぶ。それを手札に戻す
青魔法(水)(水)(無)(無):フォワード1体を選ぶそれを手札に戻す
氷3 皇帝 7-028U フォワード 皇帝 6000
覚醒(氷)(D) 皇帝がブレイクゾーンに置かれたとき、キャラクター1体を選ぶ。それはコントローラーの次のアクティブフェイズにアクティブにならない。
火2 ビビ 7-015C バックアップ 黒魔導士
OD(火)(無): ビビがフィールドに出たときフォワードを1体選ぶ。それに7000ダメージを与える。
皇帝いいな
俺の氷単皇帝が捗る
氷皇帝は自発的にブレイクゾーンに落ちれるのはいいな
1弾皇帝とでしぶとく場に出続けるとかどうだろうw
皇帝やっぱいいよな。4コスト皇帝サーチとしても使えるし。
曲芸士と皇帝と新ギルバート並べてドヤ顔したい。
ユールってあまり使ってる所みないな
常に1手先の山札が見れるって割とアドバンテージだと思ったけどそうでもないんだな
13-2モーグリと合わせれば……回してるコストがないか
>>916 割られたら痛すぎるから汎用性のあるカードじゃない
ジョーカーデスみたいなアビリティと合わせるとか、上手くやれば弱いわけじゃないとは思う
アーロンかヤーグ・ロッシュ、シルドラあたりで守ってみるとか
ヤフオクで壮大な7弾バレわろたw
これは次回から取扱い停止まであるな
マジで大変なネタバレだなw
カオス収録かよ…
と思ったらコスモスもかよ…
エントリー白黒ェ…
ゴルベーザ強いな、
プリッシュがさらに1種類あるんだが・・・しかも4コス8000ブレイブ覚醒って十分な強さだし。
ティーダは能動的に除外する手段でもあるんだろうか。
ミースは全盛期のヘカトン調整版かw
カオスコスモス最後の効果違うね
>>923 つRユウナ
カオスコスモスは色出ないから住み分け可能だな
なんか微妙…Rユウナと一緒に使わないと弱くね?
いや、今回のカードであるのかなと。
これプレリ用を剥いたって事だよなぁ。
MtGだと公式戦開催禁止とかペナルティあった気がするがどうなんだろ。
いやーティーダはギミック揃えば壊れレベルでしょ
これまずいよね実際
発売前だし
930 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/21(金) 13:53:45.57 ID:PH09Cos20
>>929 まあ作ってるとこがアレなんだろ、ほかのカードゲームでもよくあることだし
ティーダLとか俺得とおもったら天野絵だったw
ティナとかマッシュとかその頃の作品と違って10や8は天野絵見慣れないなー。
ティーダLとかSスコールとか10、8の天野絵初めてみたかもしれん
コレクション用でほしいわ
他に除外の方法考えたけど5コスシャドウくらいしか思いつかない…
単純にシャントットやアルテマに耐性ができたってところかね
普通に使っても3コスト8000ならいいんじゃないの?
バハムートとかにも強いし、自分でアルテマ打ってもいい。
>932
これって10と8のCG絵はもう使いきったってことなのかな・・・?
さすがにそれはないか。
このプレリフラゲ出品者よく配布前のプロモ出品するところじゃん
ってことはカードショップとか?
939 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/21(金) 14:37:50.62 ID:PH09Cos20
違うお国の人かもな
さらっとアーロン弱体化してるなw
こういうことこれからもあるようだとプレリ自体が中止とかなりそうで怖いわ。
パックだけならともかくプロモまで出てるんだから店ぐるみだろうね。
印刷所から抜かれてるとかじゃない。レジェンド1枚とS1枚はパック剥いても出てこなかったんだろ。
こういうのはびしっとやってくれ
火のLそういや出てないな。中途半p・・いやなんでもない。
ていうかLこんなにでてるんなら相当剥いだってことだよな?この店はなからプレリやらないつもりだったのか?
虚偽のプレリ申請した感じかね?
仕組みは知らんけど、特定して制裁してほしいな
そもそも今回はLレア2種類なんじゃねーの?
その可能性は…どうなんだ?カードナンバー調べればわかるか?
Sスコールはまた絶妙な能力付けされてるな。割かし強いかなとは思うけど、どうだろう。アーシェ潰せるのは便利か?
クジャも結構良さげなんだけど、クジャはBuクジャあるしなぁ
スノウはあれだ、アルガス使えよ感
出品終了された
誰か報告したんかな?
シーモアってあの形態の絵10出典であるのになんでわざわざシアトなんだろう。
販促も兼ねてってことか?
>>946 個人的にはサイファーがSのなかでは一番微妙にみえるけどもっと微妙なSある?
Lのもう一枚は天野絵ゴルベーザだったな スペック忘れたけどそんなに強くないイメージ
火:パロム
氷:スコール
風:ヴァン
雷:サイファー
土:プリッシュ
水:パロム
光:?
闇:シン
L 雷:ゴルベーザ 水:ティーダ
ゴルベーザは5コスト9000
コントロールする闇のキャラクター1枚につきコストが1軽くなる。
アタックした時、闇のキャラクターをコントロールしていた場合フォワード1体のコントロールを得て
それをアクティブにしてヘイストを与える。
何らかの対策していないとアド取られるかライフ削られるかでかなり強いと思う。
雷だからアドラメレクで借りたもの生け贄にできるし。
>>948 まあ今回のSではサイファーがぶっちぎりで弱いだろうねw
戦闘しないと活きてこないカードは大体上手い事スカされて終わるイメージ
テキスト見れんかったー
とはいっても明日のプレリで大体割れるんだろうけどさ
それにしてもサイファーSレアな上にSレアになってもかませ扱いとか胸熱すぎるでしょうw
>>952 サイファー:4コス6000先制攻撃、雷に選ばれない、ブロックするかされるかすると-2000できる
スコール:4コス8000、OD(氷氷無)―ダル状態のフォワード1体を選んで10000ダメージ、
アタック時フォワード1体ダルにして、そのターンアクティブにならない
圧倒的にサイファーさんの負けやでぇ……
サイファーさん持ち上げる風神雷神はよう……
なんて酷い!人間の風上にも置けない!(ポチッ
ありがとう
スコールはサイズが4コス基準値のスノウ+αで普通に強いね。サイファーは交戦すれば8000先制相当か、3コスならなぁ
そしてスコールさんは今後4コス帯のアルドティナクイーンと争うことになるのね
サイファー「かかってこいよスコール!」
スコール「壁とでも話してろよ(ダル)」
相手にされなさすぎてサイファーは泣いていいんじゃないかな…
ごめんサイファー3コスだった。でも評価はあんまり変わらんと思われw
いやそこ減るのはでかいんじゃないのかw
出番は無いけどw
ニコ動にジ・アフターの決勝上がったね
おっ
今度ザックスのスリーブでんの?
ごめん途中投稿しちゃった
零式のスリーブとかみたいに白枠あったらやだな…
白でなくとも枠のないスリーブは横からみて判断できるからありえないよ
このスレでサイファーが弱い扱いされてるって事は
発売後はサイファーの時代が来るということか!
・・・多少厳しいかな
やってる事が1弾Sスコとかわんねーもんw
神子置かれて凹むのまで一緒っつー
先制ついててオーディンかわせるからかわんねーことはないでしょ
上位互換だからスコールがもっとかわいそうってのならわかるけど
OPで先に手を出したのはサイファー(先制攻撃)
しかし3コススコールと交戦すると6000ダメ喰らって返り討ち、但し額に傷くらいは入れられる(-2000)
斬鉄剣返し(おでん無効、ついでに何故かライディーン他も)
相変わらず無駄に細かい原作再現
FFTCG的には8のギルガメッシュは闇属性なのか?
雷神か雷属性でえ、選べないの?みたいな展開でお願いします
>>967 逆にその想像力が細かくてすごいわw
はっまさかHJのてさk・・・ごほんごほん。
でもこのSサイファーってUサイファーと一長一短だね。Uと一長一短のSってなんだとは思うけどw
−2000のとこが2体に3000ダメだったら先制ももっと活かせるのに。
プレリって明日とあさって両方あんの?
pdfの日付の次って曜日じゃあないのか
それともミスってるのか
日日になってるね
土日両方あるよ〜
どっちも参加するで
>>970 新スレよろ
たてられない場合は早めに
乙乙
プレリ楽しみだ〜
今回のバレは残念だったけど、Lティーダとシナジーあるやつ期待しよう
エヌオー再録とか無しな!
ほら、あれだ。
Sジタンをブロックしても死なないことだよ!
まぁ対雷の回避能力をどの程度評価するかによるよね。Lゴルから一応守れる
ベヒーモスも倒せるし
しかし「-2000にしてもよい」じゃ駄目なのかなぁ
あの手の能力で自分選ぶしかなくて自滅するのマヌケだよね
Sマキナのソードフィールドとか、相手をブレイクしつくしたら自分のフォワード選ばなきゃいけないとかw
「対戦相手の」って書いてもええやん。もしくは「繰り返してもよい」とか。Sアビなんだしさぁ…
工夫して使ってね。ってことだろ。
サイファーさんはマスコットだから抜けてる位がいいんだよ
8弾は小型だし…
9弾にライトニングとクラウドのLくるー?
とりあえずプレリから、コカトリスとシャントットのイミテすげえ、
コカトリス 土1コストex召喚
フォワード1体選ぶ、選ばれたフォワードはアタックとブロックが出来ず、ダメージを受けない
シャントットイミテ 土3コストバックアップ
全色のCP発生できる(属性は得ていない)
これは土の時代あるな
トットつよいな…
火レジェンド
フリオニール 3コスト5000
ヘイスト先制ブレイブ
0:ターン終了時までフリオニールのパワーを+2000する
フリオニールはあなたに1点のダメージを与える
このダメージでのEXバーストは使用することができない
やっぱりフリオレジェンドか。
この能力ぱっと見強く見えないけど実際使うとやっぱつよかった?
>>983 シールド戦では結構活躍してくれたよ
自分にダメージ入ってない時は強気にアタックしていけるね
守りには使えないと思ったけど
ゴゴが活躍するなww
これゴゴでコピるとフリオよりつよくならないか?w
まあダメージ2点以上くらうならフリオのがつよいけど。
うーん、Lでこれかぁ……
と思ったけど、ヘイスト先制ブレイブ、パンプ付きが火力ある火で出てるってのが強い…のかね
アヤメ優先してしまいそうだが
パワー上げたあとに除去されたら泣くね
覚醒ついてたら強いと思ったんだけどなー
なんか評価おかしいぞ。3コストヘイスト先制パワー5000だけで標準スペック越えてるからね。
普通に強いよな、これ
パンプテキストはオマケにしては強いぐらいの見方でいいとおもうし
>>990 色々ついて標準より高スペックでも、結局パワーが低かったら単品で先制が活きにくくて
個人的には評価下がる感じ
氷にRマキナ立たれてたら2回パンプしないとぶちぬけないし、
Ch7パロムの全体焼きなんかに丁度引っかかる5000ってのがつらそうなイメージがある
いや、でもマキナなんか黙ってたら2点くらい持ってかれるんだし、払ってもいいか
しかし6000に立たれると悩ましいな……
そうか、SサイファーがLフリオに強いぞ!(ピコーン)
単純に火の焼きに弱いのでは
>>992 前は4000火力がおおかったけど最近は5000火力ってのも増えてきてるから手軽に除去されそうだね。
除去されなければ強いかもしれないけどそういうカードは他にもあるからね。
ティーダのブリッツ通す環境作ったところで
フリオ投入、アビ連打して6連続攻撃フィニッシュで・・・
アヤメや侍もいれてスーサイド火水…(ゴクリ
これでS以上でわかってないのは光Sだけか・・・。
TwitterでSでユウナって人がいた。光Sはユウナか
ユウナも天野絵なのかな?
10って天野絵のイメージないから誰これ?ってなりそうだ・・・。
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。