【モンコレ】モンスター・コレクション 109

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
■注意事項
・このスレはsage進行ですメール欄に「sage」と半角小文字で入力しましょう。
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・デックの診断はデックスレ、オリジナルカードはオリカスレへどうぞ。
・スレでのトレード募集はやめましょう。夢見が丘などのトレードサイトを利用してください。
・新弾発売日の数日前は、早売りによるネタバレがある可能性があります。閲覧には注意してください。

※ 煽りや荒らしは無視しましょう。荒らしの相手をする人も荒らしです。 ※

■次スレは>>970が立てること。
出来なければ、早めにレス番を指定してお願いしましょう。
スレ立てが困難な携帯は>>970付近では書き込みを自重しましょう。

■2ちゃんねる初心者の方へ
いきなり書き込まず、まずは過去のレスを読んで雰囲気を掴んでください。
叩かれたり暴言を吐かれる可能性もあるので、書き込みは自己責任で。

■質問がある方へ
ttp://moncolle-tcg.com/rule/
上記ページのルール、リファレンスを読めば大抵の疑問は解決します。
解決しなかった場合はCtrl+Fでスレ内を検索して下さい。それでも分からないことがあれば質問スレへ。

■前スレ
【モンコレ】モンスター・コレクション 108
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1338302183/
■関連スレ
【モンコレ】モンコレ・ブランニュー3 ※ブロック対抗も含む
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1321639302/
【モンコレ】コラボレーション総合スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1315363581/
【それは】モンコレ質問スレ 4問目【ですね】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1309608404/
★モンコレ限定 オラがデックは世界一! 8/8/8
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1260326711/
【ぼくのかんがえた】モンコレオリカ3【もんこれ】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1279867109/

■公式
株式会社ブシロードHP
ttp://bushiroad.com/
公式サイト
ttp://moncolle-tcg.com/
SNEモンコレ製品情報
ttp://www.groupsne.co.jp/products/six-gate/

モンスター・コレクション Wiki
ttp://moncolle.wikiwiki.jp/
モンコレ☆カード検索 ※更新停止
ttp://mc.xpg.jp/search/search.fcgi
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/06(金) 16:25:42.35 ID:XHeUG6UN0
■新規ユーザーの方へ■
Q:モンコレ始めようと思うんだけど何買えばいい?
A:現在の最新構築済みデック「魔女」「戦天使」を買って遊んでみましょう。ルールブックとダイスも入っています。
Q:○○が強すぎる!!
A:強力なカードでも代償は安くはありませんし、弱点もあります。苦手な相手には対策をしましょう。

■復帰する方へ■
Q:古いカード売りたいんだけど、価値はどれくらい?
A:Sレギュレーション以前のカードは基本的に価値はありません。
 一部のカードはオークションなどではそれなりの値段がつくこともあります。ご自分で調べてください。
Q:昔のカードもそのまま使える?
A:Sレギュレーション以前のカードは使用不可になりました。Gレギュレーションのカードは【オープン】で使用できます。
Q:ホーリィ、シルクとミルクはどうなったの? マフィン伝は?
A:現段階では不明です。

■販売元変更関連■
※2011/8/1より販売元がブロッコリーからブシロードに変更されました。
Q:ルールは変わるの?
A:基本的にブロッコリーからの総合ルール、フロアルールを引き継ぎます。
 2012/2/1に「総合ルールVersion2.00」が制定されました。
 参考 http://moncolle-tcg.com/rule/floor_rule.html
Q:ブロックって何?
A:半年周期で設定されるカード群です。ブロックごとに異なったテーマが用意されます。
 カードセット1つ、構築済み2種、エクストラブースター+αから構成されます。
Q:レギュレーションはどうなったの?
A:新たに2つのレギュレーションが設定されました。 ブロック2からはさらにレギュレーションが追加されます。
 【ブランニュー】
 最新ブロックのカードのみを使用する限定構築戦。制限カードはありません。
 【オープン】
 Gレギュレーション以降の全てのカードを使用する構築戦。
 半年ごとに更新される「オプション」でデック構築が制限されます。制限カードもあります。
 【ブロック対抗】
 ブロック2より始まる新レギュレーション。
 好きなブロックをひとつ選び、そのブロックのカードだけで構築されたデックを使用する大会です。
 なお、タイトルデックのカードもGEブロックとしてブロック対抗で使用可能です。
 (モンコレのカードと混ぜることは出来ません。GEブロックのカードのみで構築します)
Q:これまでのカードもそのまま使える?
A:Gレギュレーションのカードは使用可能です。Sレギュレーション以前のカードは使用できなくなりました。
 また、読み替えは行なわれなくなり、同名のカードでもカードの記述に従います。同名のカードは合計で3枚です。
Q:ブロッコリーのカードはいつ使えなくなるの?
A:オープンレギュレーションのスタンダード落ちは存在しないので、原則として完全に使用できなくなることはありません。
 ただし、オプションによってブロッコリーのカードの使用が一定期間制限されます。
 参考 http://moncolle-tcg.com/rule/deck_rule.html
Q:プロモカードは?
A:これまで同様パラレルカードです。同じ能力のカードがカードセットに収録されます。
 そのプロモカードが先行配布になる場合、収録されるカードセットの発売まで大会では使用できません。
 参考 http://moncolle-tcg.com/jsp/card_pr
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/06(金) 18:13:24.06 ID:f5U9JDYJ0
>>1乙[普通|対抗不可]
<コスト:手札1枚破棄/対象:レス1つ>
対象が「>>1」の場合、乙する。
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/06(金) 19:23:25.52 ID:/VvzGEnW0
バルカン対抗で>>1
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/06(金) 19:31:18.22 ID:Xxc3vqU10
エスリンは装備品持ち帰れないから
ジャイアントデックでは装備品はあんま使わない想定なのかな
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/06(金) 20:01:53.86 ID:mI0qZBWN0
ブシになってブロック制になり新規参入がしやすいシステムなのはわかるんだが
ブロック2から新規で始めた人とかブロック3から始める予定(復帰は除く)って
そこそこいるの?ブシはお情けで「モンコレ」を入れてあげたのかと思ってしまう

ブシ中心の「TCG情報局」のTV見たんだが「モンコレ」の「モ」の字も見ないしさ
コラボも中途半端な「ゴットイーター」(ファンには悪いが)だけだし力入れてるきがしないんだが
世界観とかデザインが子供っぽくないし、似たようなカードゲームないし頑張れば新規は増えそうなんだが
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/06(金) 20:23:53.09 ID:f5U9JDYJ0
俺の近くにはいるぜ、というかGEにかこつけて頑張って布教した

誘われて〜じゃない人は
やろうと思う→近くにやる人いない→じゃぁ、いいや
というパターンがわりと多い模様
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/06(金) 20:35:22.45 ID:R/k8XONl0
>>6
あの番組最近見始めたけどモンコレはクイズの問題でしか使われないよね
しかも今週わりと簡単だったのに答えられないというひどい扱い
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/06(金) 21:57:20.26 ID:dg5ggLee0
コラボって今後もやるのかな
面白いとは思うけど属性もスペル枠も違う独立したブロックを
正直フォローしきれないぜ

元から好きな作品なら飛びついてしまうかもしれないけど
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/06(金) 22:48:34.38 ID:Xxc3vqU10
>>6
最初は力入れてたけど全然普及しないからやる気なくしたって感じがする


ゴブリンとかのキモいカードは誰が喜ぶの?
MTGくらいかっこよく描けてるなら別だけど、画力が違いすぎる
萌え絵はそこそこいい感じなんだから方向性を変えればいいのにコウモリだから
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/06(金) 23:49:51.37 ID:R51EK6cE0
ぶっちゃけ見た目中身ともにデザイン失敗してるよな
ゲーム性が売りだったのに簡略化しすぎてゲーム性が死んでるし
デザインも中途半端に今風にしたから違和感しかない
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/06(金) 23:56:00.92 ID:HuE0j/Ep0
>>10
元々は萌え絵がおまけだったのが徐々に増えてきて半々くらいになっただけだから化け物がいるのは問題ない。
そもそもモンスターコレクションだろ、このゲームのタイトルw

>>11
売り上げ的にはブシロードは口を出さず黙々と宣伝してればよかったんだが。
それとも、ブロッコリーの口出しが優秀だったのか。
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/06(金) 23:57:27.83 ID:HuE0j/Ep0
×よかったんだが
○よかったと思う

プロデューサーがいるんだから口出してることは間違いないしな。
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/07(土) 00:01:51.29 ID:JhD4xIn10
モンスターコレクションという名前が、もうなぁ。
僕の考えた英雄コレクションだよなこれ
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/07(土) 00:01:55.67 ID:TGKbv4aj0
>>12
コウモリなのが悪いのと、
画力が低すぎるのが悪い

萌え絵の方が絵師は多いし、レベルも高い
訴求効果も高い

モンスターの絵師がもう少しマシなら売れるかもしれんな
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/07(土) 00:15:32.81 ID:XkTd4C/l0
>>14
(僕の考えた最強の英雄にボコられる)モンスター・コレクション
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/07(土) 00:18:39.94 ID:T1Kybi6t0
>>16
デザイナーズデックで本当に実行するから困るw
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/07(土) 00:32:02.36 ID:/dKgcWqa0
そもそも即死破棄がダメと勝手に結論付けて
出すカード出すカード皆ステータスUPかダメージ系の能力しかないんじゃあ
そりゃアイディアも尽きるに決まってる
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/07(土) 00:33:16.50 ID:gc5PGxUh0
エスリン強い、構築内のトロールさんとジャイアントさんのスペック次第で化けれる
種族限定で敵軍本陣に即時召喚可能! 気分はガルガリンの指輪!

エスリン1体でも本陣に飛び込めばLv4トロールを2体即時で出して残り手札4枚、手札から4対抗いけます
でも本陣までエスリン連れてくのが面倒だ、オープンだったらクリシュナ持たせてするする迂回ルートなんだけど
ディフェンダー持ちだけど別にディフェンダーに頼らなくてもいい基礎値がいいね
エスリン+エストック+Lv4トロールとか先攻狙いでもよさげなのがいい
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/07(土) 00:47:47.36 ID:T1Kybi6t0
>>18
作る方のアイデアは尽きてないのかも知れないが、ユーザーの方は飽きてくるわな。
ブロック3では若干マシになりそうな気はするが。
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/07(土) 01:40:12.07 ID:ywC5RNqS0
コロッサスを復活させよう
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/07(土) 02:48:04.75 ID:G1xWuKkP0
数字足したり引いたりしただけで似たようなのばっかり
新要素と言っても勢力とかフレーバー以下の代物を数に入れるなと思う
毎回ちゃんとした新システム入れないと閉塞感やばい
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/07(土) 03:03:17.84 ID:cpn54nGG0
好きだから次のに期待したいが、いろいろとひずみが見えてきたのも事実。
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/07(土) 03:33:36.39 ID:IMLqpzhV0
死亡破棄はいらないとおもってたけど
実際なくなるとバリエーションが狭くなったな
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/07(土) 03:36:17.60 ID:EhWw5GHH0
属性、レベルの変更もなくなってるし
相手の属性やレベルによって変動する効果もなくなってるから
そりゃバリエーションも減るわ
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/07(土) 03:48:38.74 ID:/dKgcWqa0
高レベルが一撃で死亡するのがダメなら

フレイムストライク
火枠n個使用
(対象:ユニット1体)対象がn+4レベル以下の場合【火炎】で死亡させる

とかでもかまわないと思うんだけどな…
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/07(土) 08:00:42.55 ID:l6jyx5ft0
モンコレって「陰湿さ(イラスト含む)」と「命の軽さ」がどんどん失われたよね
ってAレギュカードを見て思いますた
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/07(土) 09:31:11.07 ID:8n/JwP9lP
>>22
勢力が書いてあるだけでルール的な意味なしってのはうまいことやったと思うけどな。
また縛りかよとげんなりしてただけに好感触。

下手な新要素とかいらないからさっさとブロのバランスに戻して欲しいわ。バルカンはいらないが。
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/07(土) 09:48:08.12 ID:Zg0gPhO80
ブロのバランスとかないわー
ブロック1オープンのバランスなら大歓迎
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/07(土) 10:05:27.08 ID:TGKbv4aj0
勢力はヴァンガの真似だし、
ヴァンガ程度に使ってくるかもよ
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/07(土) 10:09:19.89 ID:KHrSIORD0
ヴァンガに勢力使ったカードなんてあったっけ
種族参照なら数える程度にはあった気がしたけど
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/07(土) 10:13:16.97 ID:ZbTxGcMo0
最近新カードが公開されてる次のトライアルデックに購買意欲がわかないな
ユニットにおもしろみが全然感じられない
ただ殴り合って対抗するだけのゲームになってきてるわ
もっとおもしろみのある能力とか出してくれよ
魔女みたいのはかんべんな、ブロック2は明らかにバランスが悪い
魔女がダイス一回転がすだけで一枠で最高10点でるとかなに考えてるんだ
俺の大砂蟲が魔女からのバイト&息一回で死んだときは驚愕した
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/07(土) 10:23:18.38 ID:/WfJr61gO
新規セッションなのに進行に詰まったら自分の過去セッションのキャラを流用させようとするTRPGのGMみたいだよな…今のモンコレ

ヒロノリは確実に上記の体質だと思うわ
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/07(土) 10:24:41.74 ID:zV2huGvh0
大砂蟲は昔からそういうユニット。
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/07(土) 10:29:47.00 ID:JhD4xIn10
むしろ手札使わせた分よく働いたと褒めるべき
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/07(土) 10:30:23.27 ID:Zg0gPhO80
>>32
大砂ごときにわざわざ禁呪スペル切ってくれたならお釣りが出るレベルじゃね?
良くやったって褒めてやろうぜ

エスリンとかええやん
ただ、上手い人が使わないと少し強い2レベルでしか無いのをトライアルにするってのはどうかと思うが
使い手次第じゃどう考えてもヤバイ
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/07(土) 10:30:41.41 ID:l6jyx5ft0
大喰らいでイニシ合わせてナチュらせれば余裕じゃないっすかーwww
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/07(土) 10:32:48.04 ID:TGKbv4aj0
タイダルウェイヴがない分、大砂蟲は多少生きやすくなった
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/07(土) 10:40:26.58 ID:zV2huGvh0
大型ユニットが死に辛いのは
ブシ環境の良くなったところだと思っていたが
即死、破棄が切望されているとはな。
Gレギュからしたらスカディもサンダルフォンの下位能力だからな。
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/07(土) 10:58:08.06 ID:Q+S+P2680
6だが
いろいろ意見が聞けてよかった
ブロックで環境切り替えられるなら多少の冒険でもアイデアの幅を広げてほしいね
トライアルデックは能力とか面白そうなら購入かな、ブロック対抗でしばらく遊べるし。
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/07(土) 11:16:38.60 ID:hHrSuBKBQ
>>39
サンダルとか基礎値ナヨイし全然手数足りないじゃないですかヤダー。
スカディの酷い所は重対抗のくせに安定して先手とってくるから相手から先に手札切らせてくるところ。
みんな耐性ガーとか言ってるけど、正直イニシ付いてる方が耐性付いてるより酷いだろ。
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/07(土) 11:44:31.41 ID:zV2huGvh0
別に耐性がなくなったらスカディが弱くなるから
耐性なくしてほしいわけじゃないよ。
スカディの耐性のせいで禁呪系のダメージソースが
(魔女デック以外では)使い辛くなってるため。
スカディの耐性のせいで
プレーグウィンドを使いたくても使えないデックは多いからな。

実は大砂蟲やメビウスが強いのはそのおかげだったりするわけだが。
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/07(土) 12:10:12.37 ID:T8x1AHP5O
いやいや、一番残念な禁呪ダメージは圧倒的にベノム・ストライク
魔女が優遇され過ぎてるのよナ………
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/07(土) 12:19:09.65 ID:R62jAeB20
スカディはイニシなければ同時も増えただろうし今よりマシになってたかな
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/07(土) 13:06:21.17 ID:l6jyx5ft0
ヴェノムが猛毒だったらスカディも三熔蟲もすり抜ける素晴らしいスペルになってたな
…ん?そうすると禁呪・混沌・猛毒使えるアヌビスTUEEEEEEってなるのか?
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/07(土) 13:54:16.46 ID:eVZkDXTd0
現状のスカディの充実っぷりを見るに
そのくらいでもいいんじゃないかと思う
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/07(土) 16:28:29.69 ID:XX/NRPtw0
そもそも英雄増えすぎだろ
強さと英雄点のバランスが不明だし、1枚差じゃたいしたデメリットでもない
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/07(土) 17:06:32.18 ID:SYBR+VrS0
一見カードの基礎能力が上がって、派手になったように見えるが
戦略は地味になったよなぁ

まあ、子供相手にするならこれで正解なんだが・・・
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/07(土) 17:50:05.41 ID:EhWw5GHH0
まぁパピルサクさんが英雄点二枚でブリキンが一枚の意味が分からんしな…
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/07(土) 18:07:25.36 ID:hHrSuBKBQ
>>49
枠とディフェンダー。
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/07(土) 18:47:12.91 ID:T1Kybi6t0
ブシロード版の対抗数を減らす、対抗の質を落とすことへの拘りは半端じゃない。
一緒にゲームの質まで落としてる気がするが、他のブシゲーと比べれば上限突破してるくらいなんだろうな。
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/07(土) 19:08:45.11 ID:HAlg31g60
最新版のロボット大戦が
αくらいまで退化してるようなもんか
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/07(土) 19:15:14.77 ID:TGKbv4aj0
あんまりゲーム性のないヴァンガでうまくいってるから、
売るのに必要なのはゲーム性じゃないんだろう
じゃぁなんだって言われるとわからんが、やっぱアニメでもやるべきかな
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/07(土) 20:44:45.87 ID:T1Kybi6t0
>>53
アニメで一時的に人気引っ張っても放送終了で衰退していったらユーザーとしては困るだろ。
あれがメディア展開終了してブースターも発売されなくなってもユーザーが残り続けるようには見えないな。
マグナが出た時、モンコレのユーザーが細々としたサポートだけで数年間しぶとく生き残ってきたのはゲーム性のお陰だろう。
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/07(土) 20:47:17.10 ID:Q+S+P2680
アイテム魔法生物を例にすると「カグヤ」とか「スケグル」みたいなの欲しかった。
ブロック毎のカードプールが少ないから「変化球系のユニット」が
出せないのがバリエーションの低さなんだろうけど
ブースター70種のシリーズを150種類に戻して欲しい。
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/07(土) 20:48:03.09 ID:Q+S+P2680
あ、スクルドの間違いだ
ごめんよ
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/07(土) 21:03:45.55 ID:TGKbv4aj0
>>54
遊戯王みたいに永久にやり続ければいいんじゃないの
儲かればいけるよ
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/07(土) 22:09:00.28 ID:IMLqpzhV0
モンコレはラノベがいいよ
イエルシリーズみたいにパックが出るたびにキーモンスターorコンセプトに焦点を集めた奴を書いてくれれば
少なくとも俺のテンションは上がる

最近ラノベで硬派なファンタジー系少ないから出せば目立つと思うし
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/07(土) 22:13:56.11 ID:EhWw5GHH0
目立つかどうかの前に本屋が売れそうにない本を仕入れるかどうか考えような
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/07(土) 23:53:16.28 ID:6HCyjqyT0
純ファンタジーの時点ですでに終わったジャンル臭が…
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/07(土) 23:59:42.65 ID:T1Kybi6t0
ダークエルフやバードマン、魔法生物を見ると、FFが随分昔に通った魔法と機械が融合した世界へ行きたそうだが。
もしくは、いろいろな文化がごちゃごちゃと混在する世界か。

その道はTRPGの方で同業他社が通った後をついてった道じゃないか。またやるのか。
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/08(日) 01:18:01.88 ID:T9Fa8Um+0
「お前に相応しいソイルは決まった!」
          ――ある召喚術師の回想
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/08(日) 01:25:12.03 ID:+RBAVQKd0
お前に相応しい魔法弾は決まった!の方がよかったなw
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/08(日) 02:00:13.52 ID:r8pFKn3j0
今のモンコレってエルリクとかカッツェとかの世界と設定的に繋がってんの?
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/08(日) 02:29:42.19 ID:zmF0cz5n0
>>59
本屋てラノベのジャンルとかイチイチ確認してるの?
すげー苦行だな
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/08(日) 05:51:01.05 ID:O4+nPhOQ0
最近売れてないジャンルの新刊なんて問屋も勧めないだろうしなー
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/08(日) 08:14:42.25 ID:nwPyRKaC0
>>64
一応繋がってる・・・・けど一度滅びた過去の世界線って感じだから直接的な影響力はない。
基本的にどの世界戦も似たような歴史を辿るって話だが、今の世界線は暗黒時代の人物たちが百年戦争後に誕生してるとかなり大きな変動があるみたい。
モンブランが前世界線での知識や技術を持ち込んでいることが原因?
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/08(日) 09:00:32.56 ID:34EuoXu+0
ぶっちゃけ、コミックやノベルなんて、よっぽと売れてる媒体に載せなきゃ広まらない。
内容次第では偏った印象を初見の人に与えることになる。そもそもそれでヒットする確率も低い。

アニメなら最初から広範囲に広められて、一定以上の話題になりやすいが、
コストがやたら掛かるので、それに見合った効果を生まなかったときの被害もでかい。
誤解や悪評が生まれるリスクもでかい。

そういうのよりは、もっと地道な広報活動を続けてほしいけどな。
あとは中身か。正直「モンコレは知られてないけどやってみたら絶対面白い!」とも言いにくくなってきた雰囲気がある。
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/08(日) 09:46:57.86 ID:CMJwGlTX0
どのゲームでも面白いかどうかは相手による
モンコレプレイヤーは性格悪いの多すぎ
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/08(日) 09:52:26.62 ID:34EuoXu+0
それは論点が違いすぎる
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/08(日) 09:53:31.32 ID:CMJwGlTX0
なるほど、たしかに
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/08(日) 09:59:26.86 ID:nwPyRKaC0
>>69
性格悪いモンコレプレイヤーとかこのスレ以外ではであったことないんだけど。
具体的にどんなやつがいんの?
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/08(日) 10:01:50.86 ID:xyxrwG300
>>68
どんだけ美化されているか知らんが
Gレギュのころのほうがどうかんがえてもバランス悪いよ
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/08(日) 10:40:21.77 ID:+RBAVQKd0
バランスがいいのと面白いのは別の話だろう。
俺もバランスはよくなったと思うが、面白いと思うのはアニバありのオープンだな。
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/08(日) 10:51:45.55 ID:EuODY/8K0
あれ…公式の商品情報のとこの特典のPRパック、
今までのパックやガルシルトには書いてあるのに、カドモスとエスリンには何も書いてないんだけどこれって…
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/08(日) 11:53:14.91 ID:CMJwGlTX0
ほんとだ、PRつかないんだ

てか今気づいた
今度はブロック2とブロック3のクロスブースターやらないのか
ブランニューは一ヶ月も構築済みのみなのか・・・?
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/08(日) 12:14:49.15 ID:nwPyRKaC0
>>76
構築済み1セットオンリーの新レギュレーションがあるじゃないか!
ワーイアタラシイレギュレーションガフエルトカチョータノシミー
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/08(日) 12:20:27.54 ID:7wc+LYQ40
新レギュじゃないだろ・・・
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/08(日) 14:46:42.29 ID:+RBAVQKd0
勢力が増えたら勢力縛り大会も来そうだな。制限すれば面白くなるってもんでもないだろうに。
ブシの感覚では制限と差別化が完全に同義になってそうだ。
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/08(日) 16:15:32.83 ID:xZwVN1kM0
ブランニューは基本初心者前提のレギュってことを忘れてるやつ多くないか
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/08(日) 16:34:27.41 ID:dZQS5FYJ0
仙台大会の速報はまだか
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/08(日) 17:38:33.72 ID:bNNFQ+D20
ブランニューなんて一店舗で月一回しか開催できないんだし別にいいだろ・・・
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/08(日) 21:38:19.11 ID:T9Fa8Um+0
レベル2の防御3アイテム持ちってそんなにいなかったんだな
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/08(日) 22:01:03.46 ID:nwPyRKaC0
>>83
ドワーフ王国警備隊、ダムロの龍器兵、リザードマン甲冑兵、放浪王ガブリ
あとなんかいたか?
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/08(日) 22:04:20.82 ID:rMDz2VNa0
ゴールデンベアと赤蠍のスナイパー
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/08(日) 23:37:30.67 ID:5K+8WiQiO
仙台のブロック対抗は埼玉の人で水土ナーガラジャ。
甲子園は全日本選手権オープンのチャンプと神奈川の人のチーム。
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/08(日) 23:57:24.97 ID:czsWSOBs0
仙台通過者は途中で譲ってもらってるみたいだし、あんまり参考にならないな
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/09(月) 09:27:08.23 ID:uGLxClgd0
初心者云々は聞き飽きたが
当の初心者というか新規ってブランニューをどう思ってるんだ?

ぶっちゃけカードプールが少ないほうが技術面が如実に出るから勝つって難しくないか
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/09(月) 09:41:06.63 ID:105qodrX0
>>88
モンコレはカードプールが狭いから初心者が勝てるゲームではないが
これからブロック1のカードを買えというのは技術以前の問題だろ。
インフレで過去のカードをゴミにしていくかブロック制度かしか方法がない。
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/09(月) 09:42:10.15 ID:XxlwvFd20
>>88
トライアル環境なら資産差が出にくい=新規が入りやすい…?
一応こっちじゃブロック1は剣姫、ブロック2は魔女買ってスタートした新規がいるよ
でも結局そのブロックを楽しみたいならブースター箱買いとかしなきゃならないっていう…
汎用スペルとか極稀放出してくれる気前の良い人はそうそういない訳だし
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/09(月) 09:45:45.59 ID:XxlwvFd20
あとこっちじゃ不思議デックを組みたがるネタ勢の人が多いから
初心者でも上位レシピ真似して行くと案外勝ててしまうという事もあったり
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/09(月) 10:14:39.75 ID:VZJUJPIEO
楽しそうじゃね
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/09(月) 10:23:17.49 ID:jiISeWpO0
今日のカード、更新きてますね

○トライアルデック「海皇竜-カドモス-」

『ブラックシャークの強襲船』

魔【4】/5/3
進軍タイプ:歩行、種族:ダークエルフ/艦船

アイテム:■、スペル:*

フレーバーテキスト有

所属勢力:海賊都市クロスボーン
レアリティ:●III、イラスト:碧風羽、カードナンバー:3A-014
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/09(月) 10:25:01.87 ID:G7SxgFHU0
見た瞬間なぜか英雄に見えた
なんでだろう・・・
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/09(月) 11:03:34.96 ID:zbQq7D23P
場と手札をいったりきたりする神出鬼没ぶりがダークエルフの特徴になるのか?

隻眼の魔力でガンガン撤収させて、みんな、オシリスに手札を分けてくれ!するのが楽しそうに見えた。
それが強いかと言われるとベルゼブブでおkと言われるのが目に見えてるが。
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/09(月) 11:17:20.05 ID:37/E5EaZ0
え?
なんか強くね?
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/09(月) 11:23:46.47 ID:uGLxClgd0
まあ今まで即時アイテム1スペル1は本人の属性と同じ色だったのが※になってるからブランニューだけ見れば単純に強化だな
なぜ再度ダークエルフ路線になったのかは聞きたいものだが…
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/09(月) 11:27:20.98 ID:jbxvXUZhQ
このスペックで即時は酷いな。
ガンロックとかどうすりゃいいんだよ。
エストックといいネイネルといい巨神勢がただただ殴り殺されていく未来しかみえんぞ。
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/09(月) 11:30:35.89 ID:vtjRXqRd0
レベルより攻撃が高いユニットばっか出てくるな、カドモス
ブランニューでも後攻有利にする気はないと見える
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/09(月) 11:39:55.26 ID:3lM0KYaJ0
ガンロックの守備兵は、上等装甲兵【バスターブレード】
ブラックシャークの強襲船は、上等兵【アサルト】のイニシアチブなし
女海賊ネイ& ネルは、橘サクヤ(GE3-012)の若干強化版
おそろしいまでにGEっぽいな今回は
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/09(月) 11:45:32.03 ID:k8Z+p/lj0
>>88
つい昨日初めて対戦してきた初心者(他のTCGはそこそこやってる)だけど、ブロック制は微妙かなと思ってる
もちろん、過去のカードを使えるという前提の上だと新規参入がし辛いから分けるのは仕方ないと思うけど、半年単位でスタン落ちさせる必要はない
せっかくカードを集めても確実に半年しか使えないっていうのは消費者側からするとデメリットでしかないし、始めるタイミングが固定されるので、ちょうどいいタイミングでやりたいなって思わないと始められなかったりするし
少なくとも汎用カードぐらいは∞マークでも付けて全ブロックで使えるようにすべきだったかな
まあ、折角始めたのでカドモスは買おうと思います
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/09(月) 11:49:18.88 ID:QpoFujKl0
巨人側に強い防具がなかったら戦う前から終わってるな
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/09(月) 11:58:40.53 ID:CEApH8mA0
今のところ英雄以外殴るだけな件。□見せてくれないと購入意欲がガリガリ削られてくんだが
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/09(月) 11:59:20.47 ID:vtjRXqRd0
しかし装備品を装備してもエスリン効果で破棄されるジレンマ
カドモスデックの方の即時戦力がこんな強いんじゃ、対するデックとしてみてもエスリンのありがたみが…
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/09(月) 12:01:05.30 ID:105qodrX0
>>101
半年しか使えないというのがすでにおかしい。
混ぜられないだけ。
昔のデックが古くならないので結構使うぞ。

汎用カードを出すメリットは
魔力のスクロールのシングル価格が下がることくらいだから
古参が資産を持ち越せないメリットのほうが大きいんだよな。
今の3神器がいつまで現役かもわからんし
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/09(月) 12:11:38.67 ID:k8Z+p/lj0
>>105
でも同じカードなのにブロックごとに値段が変わるってのもなんだかなぁ
あと、持ってるのに使えないってのがもどかしい
共通にして全部のブロックに出せば問題なかったと思うんだ

ブロック対抗戦に関しては、ブロック1とブロック2で大分パワーバランスが違うと聞いたんだけども、その辺は?
個人的にはブシ製全部混ぜて良いよってルール作って欲しいなと思う
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/09(月) 12:33:29.39 ID:105qodrX0
>>106
だからかろうじて共有にして問題なさそうなカードが
魔力のスクロール、滅びの粉塵、封印の札の3種類しかないんだって。
それならトライアルに入れて価格の高騰を抑えてしまえば
共有にするメリットがなくなってしまうだろう。

上位デックに関してはブロック2>ブロック1ということはない。
ブロック1は仕切り直し初っ端だったためかハズレデックが多いのはたしかだが。
だが根本のデザインが弱いカードはどんなレギュレーションでも弱い。
制限がなくなったらもっとゴミになる。

ブシロードオープンレギュレーションはブロッコリーへの義理立てが終わったころに登場するだろう。
一斉に切り替えて潰れたゲームがどれだけあるかは言うまでもないよな。
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/09(月) 12:36:59.89 ID:CEApH8mA0
>>107
カ フ ェ ノ ア 歌 姫 を な め る な (憤怒)
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/09(月) 13:04:34.75 ID:k8Z+p/lj0
>>108
それがなんだか知らんが落ち着け

>>107
共有して良いのってその3つぐらいしかないの?
各種ドラゴン、各種アイドル、とかは使い勝手がいいと思うし
マジック・シールド、ミラージュ・ボディ、バニッシュ、マッスル・ボディみたいな
各属性種族指定なしスペル辺りは汎用にしていいと思うのだけども
あと各種地形はブロックごとに出てるって話だからそれも汎用でいいと思う

値段どうこうより、違うブロックに自分の好きなデッキをわずかでも強化出来るカードがあるなら使いたいなって話
まあ、流石にそのうちブシオープンは来ると思うんだけど、いつになるかわからないのが辛い
あとブロック1のカード再販して欲しいな!
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/09(月) 13:34:53.90 ID:p7+cMkUz0
さすがに次のブロックもスクロールやら粉塵がそのまんまで出たらふざけんなとは思う
各種ジェムみたいな感じならいいかな
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/09(月) 13:37:21.40 ID:105qodrX0
>>109
確かブロック1、ブロック2両方に存在してるカードは
魔力のスクロール、滅びの粉塵、封印の札、各6色の護法陣の9枚しかないんだったかな。
他にはフラッド・フィストとポイズン・ハンド、ライトニング・ボルトとアイス・ストームが単なる属性違い。
見落としがあるかもしれないけど。

ブロック1、2重複カードは使用頻度も高いのでブロックを持ち越せるメリットが無いわけではないが
全て頻繁なのでそんなに使い回したいカードではないんだ。人にもよるだろうが。
(例外は魔力のスクロール。ただしブロック2のスクロールが高いのは単にトライアル収録でなかったことが大きい)
>>110みたいなのもいるだろうけど
じゃあスクロール1枚のためにブロック制度に例外を作るのかよ?というと
「新しいブロックが始まれば全員同じスタートラインからゲームを始められます」
というお題目が崩れちまう。

それ以外の戦闘スペルは似たような効果のようで
ちょっとずつ使い勝手が変わるようにデザインされてて
その違いを出すためのブロック制みたいなものだから。
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/09(月) 13:42:55.09 ID:uGLxClgd0
だが2/2/2や3/3/3の基本ユニットが種族違いとは言え収録されることを考えると
150種でも死にデックが大量に出来るのに100種でいちいちそんなもの再録されるとどんどんカードプールが狭くなる
どうせ時空門だって色違いで来るんだろうし地形だけで8枠取られるとか勘弁して欲しい

次のブロックはただでさえリチュアルで地形が増えるんだろうし…
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/09(月) 13:46:32.63 ID:105qodrX0
>>112
護法陣を出さなかったら他のカードが増えるという仮定がおかしいだろう。
デザイナーが作るカードアイデアの数は同じ。
護法陣削ったらカードの総枚数が減るだけ。

それにブロック1の護法陣がブロック3でも使えたとしても
ブロック3にもブロック1でも使える護法陣が収録されていなくてはならない。
そうでないと新しいユーザーが護法陣を入手できない。

ようするにどっちも中身は一緒。
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/09(月) 13:49:05.08 ID:k8Z+p/lj0
例外に関してはすでに『1・2』が存在していると思うの
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/09(月) 13:53:25.32 ID:105qodrX0
>>114
じつはそれがちがうんだな。
クロスブースターはブロック2のカードがブロック1でも使えるというだけだから
「新しいブロックが始まれば全員同じスタートラインからゲームを始められます」
には抵触していないんだ。
ブロック1時代に買ったカードをブロック2に持ち越しているわけではないので。
ブロック2のカードは全部ブロック2以降の期間に買い揃えるしかない。
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/09(月) 14:16:16.22 ID:k8Z+p/lj0
ならブロック1で使えるようにする必要はあったの?
それこそブロック対抗戦ぐらいでしか用途ないと思うんだけども
社員じゃない人に聞くのもあれだが
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/09(月) 14:19:06.99 ID:uGLxClgd0
そもそも前提として護法陣が6種ある時点で論外
例えば1ブロック250種中地形枠が30枚だと仮定して
護法陣6種時空門2種吹き抜け遠く遠くが今後も再録され続ける場合
30種作られるはずだった地形が20種になる
もちろん時空門の対応属性に違いは出るが効果が劇的に変わるわけではない点を考慮すると新カードとは言えない

コレはブロックが進むごとに地形と言う部分のアイディアが10種類ずつ減っていく事を意味してる
そうなればただでさえ選択肢が少ない地形カードが更に少なくなっていく
新カードが少なきゃ一番買ってる通称老害が一気に離れる自体も起こり得るぞ

>>116
プレイヤー目線が理解できてないこんな頓珍漢な言い訳してるのが社員じゃなかったらただの馬鹿だと思うがな…
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/09(月) 14:39:46.55 ID:p7+cMkUz0
ID:105qodrX0の言いたいことがよくわからない
というか論点がずれてる気がする
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/09(月) 14:55:48.94 ID:k8Z+p/lj0
っていうかそもそも初心者はどう思ってるのかって話だったよね
初心者からすると半年でスタン落ちするとか始めにくいなぁとか
同じカードがブロックごとに存在してるってどうなのよ、同じカードぐらい使い回しさせろとか
ブロック全部混ぜれたら良いのになぁとかって言う感想を述べたのよ

実態はどうあれ、少なくとも初心者としての俺はそういう印象を受けた
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/09(月) 15:43:51.10 ID:sWUKu2XaO
初心者として書き込ませていただきます。
私は(友人達も)、大会に出ないためブロック等も気にせず仲間内で楽しんでいます。
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/09(月) 15:53:51.28 ID:k8Z+p/lj0
>>120
俺も一緒にやってくれる友達がいたら気にしなかったんだが
皆に「俺遊戯王やってるから」「俺ヴァンガードやってるから」「俺ヴァイスシュヴァルツやってるから」「俺戦国大戦やってるから」「俺MTGやってるから」「俺メンマ食べるから」『これ以上抱えるの厳しい』と言われた
そうなるとショップで探すしか無いんだが、中々見つけられないので大会に出るのが一番手っ取り早い=ブロック制が気になる
その環境は素晴らしいと思うから、大切にしてね
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/09(月) 16:04:49.14 ID:B1dHAnFs0
通称老害って・・おいっ怒るぞ!俺も老害の一人だが、モンコレを古くからやっているプレイヤーはモンコレの楽しさを知っているわけだから簡単にやめないと思う。
リセ、カオス、ヴァンガ、ヴァイス、三国志対戦、VS、遊戯、デュエマ、クルセイド、ガンウォー、FFといろいろあるがゲーム性ではやはり一番だと思う。実力、経験の差が出やすいからね。

共通カードを作ると、強カードがほぼ必須カード化されるのが駄目なんだよなぁ。過去の例だと、アニバ時代のディスペル、リザレク、タイダル、サンドカーテン、ララバイ、カッターなんざスペルデックなら入れない理由がなかったからね。
だから新しいブースターが出てもスペルを大きくいじることはなかった。いわゆるマンネリ化だね。そうするとやはりカードインフレしやすくなりカードデザインが厳しい状況を生む。後半に出現したハングド、トリックルームなんざ鬼強だったし。
だからブロックごとに区切りをつけるのは長い目で見るといいと思うんだ。
カードを集めにくくなるって点では反論しないが・・

123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/09(月) 16:45:49.60 ID:3x9CHG6B0
みんなはガルシルト何箱くらい買うのよ?
総数変わったから封入率がよくわからんの前提だけど
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/09(月) 16:59:44.85 ID:iOzvxTZAi
>>122
貴方みたいな人を老害とは言わんのだよ
やれSレギュが至高だのやれブロが至高だの言ってクダ巻いて現行環境の愚痴しか言わない
おまけに対して結果も出せないようなの
ここにもTwitterにもわんさかいるやろ

>>123
とりあえず3箱。足りなきゃパックで済ます。
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/09(月) 18:05:12.99 ID:svJ+bw7BP
ダークエルフって基本エルフなんだから森とかに住んでるもんじゃないの
なんでこいつら海賊やってんの
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/09(月) 18:20:34.53 ID:W/peyGKx0
>>111
共通→三種の神器、英雄の酒、各護法陣、遠く遠く

名前以外全部同じ→リトアリ&水スピ、ブルーべル&火スピ

種族などが違うだけ→プラボ&鉄砲虫、発破&決死、ラー&蚊、道程&吹き抜け、ポイハン&フィスト、
ライボル&アイスト、

…こんな感じだったかな?
他にもあったっけ?
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/09(月) 18:22:48.95 ID:ro61bRFYO
今回はスルーかな。オープンの属性統一とかやる気ないし、しばらく辞めるわ。ブシは悪くないがデザイナーが嫌いだ
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/09(月) 18:47:46.19 ID:tZQprMr/0
>>125
普通に考えてギルマン&リザードマンあたりなんだろうが
絵的にも初心者向きじゃないからなぁ
美男美女のいる種族が、適当に選ばれたんじゃね?

まあ、そうなるとこれからエルフ&ダークエルフはガンガン増えるなw
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/09(月) 18:49:29.17 ID:iOzvxTZAi
ブシオープンに向けてブロI/IIの種族の強化も兼ねているんだと好意的に見ておきたい
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/09(月) 19:10:38.43 ID:a0gFnBSP0
>>124
愚痴の言う言わないと、結果の有る無しを関係付けるのはどうかと思うの。

そういうこと言う人たちやその内容を全面肯定するわけじゃないけど、
そういう人たちって大概カジュアル勢でしょ
実際に結果を出してる出してないはともかく、結果を欲しがってるガチ勢は
そんなこと言ったり書いたりする暇があるなら対戦や遠征しまくってるよ

むしろカジュアル勢だからこそ、できることの減った窮屈な環境に対して
これまでのように多様な遊び方ができないことの不満が募るんじゃないか
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/09(月) 19:30:17.17 ID:E6G+G9gy0
>>128
海→暑い日差し→小麦色の肌→ダークエルフ
とか単純な発想だったに 1000ペリカ
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/09(月) 19:54:12.23 ID:vtjRXqRd0
ブロ時代になかった種族2種類可能というシステムを導入してるんだから
もっとデザインに幅利かせて欲しいよ

種族:エンジェル/ジャイアント
イラスト:中村亮
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/09(月) 19:57:44.28 ID:E6G+G9gy0
>>132
なんだろう、対抗とか非紳士的な行為が出来なくなった気がする
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/09(月) 19:59:47.76 ID:DfulewVzO
仙台甲子園の結果がひどい
やっぱりチーム英雄点システムはダメだったのでは?
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/09(月) 20:03:45.02 ID:q3Ps5w/20
理由もなくひどいとか…
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/09(月) 20:07:47.84 ID:B1dHAnFs0
ふたりは殺し屋はっじまっるよぉーーーーーー

ネイ&ネルをアニメ化したら売れそうだな
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/09(月) 20:16:22.79 ID:iOzvxTZAi
>>130
カジュアルとガチ勢の間にはどんなゲームでも準廃がいて
一番うるさいのもそこ、ってのは相場が決まってるんすわ。
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/09(月) 20:39:00.46 ID:NQvQrehf0
ご自慢のゲーム性もリーフファイトやF&CTCGには及ばないな!
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/09(月) 20:56:51.75 ID:37/E5EaZ0
準廃って何の略?
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/09(月) 21:30:04.77 ID:1ZWGfhAV0
準廃人のことじゃね
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/09(月) 21:46:12.56 ID:37/E5EaZ0
初めて聞いたわ
ガチ勢を馬鹿にしすぎだろ
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/09(月) 22:01:07.38 ID:YtEVFuKg0
ガチ勢を廃人と呼ぶのは蔑称通り越してただのネットスラングになってきてるし
ガチになりきれない程度で声だけでかいのを準廃って言って揶揄するのも別にいまに始まったことじゃなくね
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/09(月) 22:01:56.01 ID:YtEVFuKg0
モンコレではどうだかは置いといて、な
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/09(月) 22:23:13.42 ID:Ypyj1hxz0
ガチ勢的には今の狭いカードブールでデザイナーズデックを微調整したのが最善って形がいいんだろうな。
イレギュラーな要素が少ない分、腕があればメタもデックの動きも読みきれる。
俺は全然そういうのが楽しめないから正直勘弁だが。
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/09(月) 22:31:40.63 ID:UV2neb1q0
どの環境でも勝てない雑魚が言っても説得力が・・・
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/09(月) 22:46:18.39 ID:Ypyj1hxz0
別に実績を根拠にした説得力なんかいらなくね?
勝てる奴だけがカード買ってるわけじゃないだろうし。
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/09(月) 22:49:50.18 ID:b8S16Hss0
>>144見たら住みわければいいじゃんって思った
メタ読みたい奴はブロック対抗やればいいし、カオスな環境でやりたい奴はオープンやればいい

俺は今のオープンの環境で安定して勝てる気がしないからオープンやらないけどな・・・
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/09(月) 22:57:57.38 ID:q3Ps5w/20
カジュアル思考なら別に公式のレギュレーションに準じなくても言いと思うが
身内と相談して好きなようにデック組めば良いと思うよ
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/09(月) 23:51:56.56 ID:26JjCpe90
>>148
近場に身内が居ればの話な?
モンコレプレイヤーは基本ボッチ勢だから大会くらいしか大戦の場がない。
故にカジュアルにあそびたくとも公式のレギュレーションに準じざるを得ないというのが実情。
オープン大会もそんなしょっちゅう開かれてるわけじゃないしな。
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/09(月) 23:59:32.03 ID:CWyfXTuH0
都内なら大会じゃなくてもカードショップ行けば大抵は対戦相手いるんだけどな

地方だと厳しいな
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/10(火) 00:14:21.74 ID:e+AqNybh0
身内対戦でもルール無用って基本やらなくね?
そうすると公式のレギュレーションに準ずるのがトラブル回避となると思うが
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/10(火) 00:16:05.29 ID:FK3M/6QC0
ショップでフリープレイする時にもレギュレーションに準じてないとまともなゲームにならないしな。
うちは身内で集まって遊ぶのがメインだからアニバーサリー禁止オプションを無視してるがw
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/10(火) 01:41:33.64 ID:L6d5mcNMO
>>135
だって先鋒と中堅が横浜優勝チームと同じなんだぜ
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/10(火) 09:07:45.92 ID:bWySs4sKO
うちも身内だけアニバーサリ禁止オプション外してる
制限カードの枚数は守るが

ブロック3のオープンレギュレーションは、オープンじゃなくてクローズだよな
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/10(火) 09:22:58.87 ID:sLkx8zN60
次の属性縛りオープンでも結構組めるけどそれでもいかせないユニットとかが結構あるしな
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/10(火) 09:26:11.68 ID:5k9eBLAK0
>>153
甲子園の英雄点システムの失敗はわかるが、仙台だけひどいというのはなぁ
結局ランキング上位者ほとんど甲子園で結果残してるし全部ひどいだろ。
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/10(火) 10:07:57.02 ID:KRvb99s3P
ウチも制限カード以外のオプション無視するように提案するかな。
制限された環境には制限されてるなりの面白さがあると力説してる奴もいるが、
それなら中途半端に制限されてるオープンより普通にブロック対抗やった方がいいだろ。
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/10(火) 10:30:32.83 ID:6tuDJYxw0
今日のカード、更新きてますね

○トライアルデック「巨神姫-エスリン-」

『ガンロックの少年戦士』

土【2】/3/3
進軍タイプ:歩行、種族:トロール

イニシアチブ:−1、アイテム:■

フレーバーテキスト有

所属勢力:太古の巨神
レアリティ:●III、イラスト:オカヤド、カードナンバー:3B-005
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/10(火) 10:41:41.39 ID:a9Pfwv6O0
かなり強化されてんな2レベルユニット
っていうか初だよレッサーじゃない2レベルトロール!

でもカドモス側と比較するとどうにも巨神デックの方に魅了を感じない
もっと能力持ちユニットを出してくれないとさぁ
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/10(火) 10:49:47.17 ID:i6xpzjM/0
マイルド版甲冑兵と言った所か
トロールシナジーに期待かな
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/10(火) 10:56:19.53 ID:CeQDyy4DO
>>160
こんな基礎値から土石流とか言われたらうぜえ。
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/10(火) 12:16:34.74 ID:VGE7RrfzO
きっとあれだ、+0/+2の土版灼熱のクレイモア的な装備があるんだよ
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/10(火) 12:31:53.35 ID:SC21Pp4A0
完了型がまだ沈没船しか出てないんだが。
15種も公開されてない時点で我慢ならん状態になってる俺はイレギュラーなのか?
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/10(火) 12:35:39.16 ID:SC21Pp4A0
sage忘れすまぬ。
あとカドモス見てて百戦王と似てるなーと思い、
*消費の能力も百戦王に付いてたら旧百戦王の面影残せたのになーとか思ったりした
そんなんだったら強すぎたかもしれんが
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/10(火) 12:43:25.58 ID:a9Pfwv6O0
土石流のモラルアップは常動だっけか
自動型で完了能力付与ってまだないんだっけ、来たらかなり強いな対抗数がヤバイ

少年戦士のおかげでオープンのトロールはかなり強化できそうだな
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/10(火) 14:43:01.64 ID:YrAIsPlC0
お、ヘカトンケイルいるのか
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/10(火) 15:01:20.72 ID:e+AqNybh0
やっぱネイネルくるんだ
女海賊ネイ&ネルてw
リリアナなの、茉莉花なのw
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/10(火) 15:36:05.43 ID:Ofj5741jP
お店に這ってあるモンコレイベント予定ポスターに、
10月発売のブースターパックComingSoonとあって、
全100種+パラレル24種とある。
8月のガルシルトも100種+パラレル24種だから、
今後はずっと通常ブースタは100種でいくんかな。

しかし、<オープン>レギュレーションのところに、
8月からの種族統一ルール書いてないな。武士道路さん忘れてないか。
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/10(火) 16:56:29.51 ID:h6xz+u0u0
こwれwかwらw選考www
夏収録じゃなかったのか
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/10(火) 17:04:02.53 ID:IrxJJ+xp0
>>168
種族?
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/10(火) 17:12:46.52 ID:h6xz+u0u0
>>170
属性統一の書き間違いか勘違いだろう
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/10(火) 17:44:34.99 ID:KRvb99s3P
属性統一がなかったことになってると嬉しいが。
あれを楽しみにしてる奴を見たことがない。
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/10(火) 17:54:42.22 ID:Ofj5741jP
めんご。属性統一だった。
スペルまで統一はやり過ぎだと思う。

そういうのは特殊大会ルールの一つでいいのにね、、、。
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/10(火) 20:26:37.10 ID:X/6V+N0L0
特殊大会を公認戦として開催できないしね・・・
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/10(火) 21:14:46.03 ID:YQAShrNBO
せめてもう少し期間が短ければな、さすがに半年は長い
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/10(火) 21:20:28.27 ID:II0zccYzi
楽しみにしてる奴を一人だけ知ってる
混沌様に異常に愛を注ぐ男を
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/10(火) 21:23:56.91 ID:S1YxzgYc0
普通に楽しみなんだが…
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/10(火) 21:26:21.36 ID:SAELHapr0
俺も俺も。
流石に今のオープンはデック構築の指針が無さ過ぎて何組んだらいいかが全く分からん
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/10(火) 21:29:44.99 ID:e+AqNybh0
オープンはカード探してくるの大変なんだけど…
昔あったカード検索サイトも閉鎖しちゃったし
どうすりゃええの?
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/10(火) 21:34:59.78 ID:SAELHapr0
カードのテキスト確認自体はWikiで確認できるし、詳細検索したいならToCaGeWiki使えば検索できるよ
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/10(火) 22:12:04.17 ID:u6qjONIiO
ブシから始めた奴が次のスターターが出たら今のは紙束になる上に三週間はそのスターターしか遊べない…って嘆いてたわ
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/10(火) 22:14:21.03 ID:SAELHapr0
意味分からんな

ブシモンコレのメインはブロック対抗だろ
今回の地区決勝で主要開催地域以外はブロック対抗のみ開催なことからも明らかに
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/10(火) 22:19:00.88 ID:S1YxzgYc0
そりゃブランニューじゃ使えなくなるのは当たり前だろ?
そうじゃなきゃブランニューの存在意義がない
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/10(火) 22:39:33.76 ID:h6xz+u0u0
武士から始めた人のために武士オープンを作って欲しいってことじゃないの?

いずれはGレギュのカードを落としてそうすることになるんだろうけど
その前にもっとやれることのバリエーションを増やしてからやってほしいな
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/10(火) 22:44:39.54 ID:a9Pfwv6O0
ブロック対抗はいずれ既存ブロックが弱くなってくるだろうか
そのうちブシオープンにしないとどの道もたないと思うが
逆にずっとブロック対抗だと、それはそれで、こう一歩踏み込んだカードが一向に出ないままという事に…
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/10(火) 23:29:46.20 ID:SAELHapr0
順調に進めば多分1年後くらいにはGレギュ全部スタン落ちするでしょ
属性限定構築は「オープンの規制はスタン落ちの方便だけじゃないですよ」ってポーズ
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/11(水) 00:32:02.26 ID:ei86Imsq0
アイデア募集応募締め切りから三ヶ月…
夏のブースターで収録と聞いていたからそろそろ結果発表があるはずとwktkしていたら
今開封したらしくてなんかもうズコーって感じ
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/11(水) 00:50:20.40 ID:r7efo8Qk0
弓矢復活させてくれよ

弓が自動能力で@(矢専用の新コスト)を数個付与
例えば、
●[戦闘]〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:このユニット〉
対象に「@」を付与する。
効果適用後、対象がLV5以上なら「@」を付与する。

とかで、

各種矢が、コスト:このユニットの@消費で使用可能
矢には必ず、
『この消耗品を消費したユニットが「タイプ:弓」の装備品を装備している場合、』
の一文を記述すればいい
そうすれば、弓が対抗連鎖で破棄されたら矢が効果を発揮しなくなるし

あ〜弓矢復活してくれ、マジで
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/11(水) 01:07:59.76 ID:It0s7KWZ0
種族しばりは難しいか
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/11(水) 01:14:34.29 ID:90E0YA5Pi
>>187
大丈夫?富士見のキャンペーンだよ?

あそこ主体のキャンペーンは期待してなくても裏切られるからな
この前のダイスキャンペーンとか酷すぎた
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/11(水) 01:41:58.81 ID:TFlR/Is70
>>188
弓と盾を持つ天使の能力付与でよくね
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/11(水) 02:23:15.54 ID:r7efo8Qk0
>>191
ダメだろう…
Sレギュの時も思ったけけど「タイプ:弓」を持ったユニットが出てきた時は血迷ったのかと思ったわ
『弓』を持ってないで『矢』だけ使おうなんて俺は認めないよ
そんなんまたやるなら弓矢いらんよ、イメージもへったくれもねぇっす
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/11(水) 09:24:39.81 ID:JGR0tvo0P
上の方でオープンのデック構築に指針がないとか言ってるが、使う英雄を決めたら方針決まるもんじゃね?
このへんはブシもブロもそんなに変わらないだろう。カードは公式で調べられるしな。
ブロック対抗のデックにちょっと手を加えたり、最悪そのまま持ってってもいける。

属性統一が始まったらほぼ新造することになるのか。ハードル高すぎだろ。
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/11(水) 09:56:48.64 ID:NdK9D7FT0
今日のカード、更新きてますね

○トライアルデック「海皇竜-カドモス-」

『クロスボーン砲弾』

アイテム:消耗品
タイプ:砲弾

◇[普通/対抗] クロスボーン砲弾
<コスト:■消費/対象:敵軍ユニット1体>
この消耗品を使用したユニットが「種族:ギルマンor艦船」の場合、
対象に【この消耗品を使用したユニットの攻撃力】ダメージ。

所属勢力:海賊都市クロスボーン
レアリティ:●III、イラスト:こゆき、カードナンバー:3A-020
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/11(水) 10:02:32.76 ID:90E0YA5Pi
ディフェンダー持ちギルマンが後攻取ったら9点とか12点とか出して来るのか…やべえ
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/11(水) 10:03:11.13 ID:dhr/fp0t0
今日のカードで確信した。今回は海賊押しだ
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/11(水) 10:05:46.36 ID:r7efo8Qk0
無属性ダメージとか強すぎて笑えない
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/11(水) 10:11:02.36 ID:JGR0tvo0P
これはいい重対抗感。頑張れ沈没船。
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/11(水) 10:17:37.43 ID:dhr/fp0t0
>>197
エストックとかファイア・ビートルの叫びが聞こえた気がした
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/11(水) 10:34:25.01 ID:MqcxscGEP
エスリン側のカードかと思ったら、
海賊側とか笑えないな。
これ、カード全部公開されたら
ちゃんとバランス取れるのか?
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/11(水) 10:42:21.28 ID:qHAZtP6N0
今だと大体スペル二枠=アイテム一枠くらいの査定なんだよな
冷静になって考えてみると種族制限が付いて威力が(多くの場合)落ちた代わりに無属性になった二枠スペルって考えるとわりと普通

今のとりあえずレジスト・カーテン積んどけのスペル環境だと脅威に感じるだけで
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/11(水) 10:44:27.53 ID:AikGKQ1fO
魔女がアイテム枠になった感じだな。しかしスペルの影が薄すぎる
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/11(水) 10:46:40.49 ID:JGR0tvo0P
しかし、意図して弱点を作っておいて、その弱点を突けるカードが強いってのはいい気はしないな。
わかりやすいように誘導されてると言うか踊らされてると言うか。
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/11(水) 11:17:09.78 ID:M2IqNQp70
>>203
どないせいちゅーねん
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/11(水) 11:44:34.56 ID:MhJm8D/l0
そこまでレジストやサンドに対して強くも無い件。防御2上がるだけで防げる状況は多い
 
>>203は流石に我儘
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/11(水) 12:15:39.80 ID:TlUae6ZsO
次のブロック、ベリアルさん来るのかな?
楽しみだなぁ(強化されているであろうことを見越して)
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/11(水) 12:16:06.34 ID:r7efo8Qk0
効果的な面で考えれば2枠スペル>アイテム1枠だと思うけど
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/11(水) 12:19:07.38 ID:dhr/fp0t0
攻撃力参照だからダークエルフが後攻とっても輝くのが素晴らしいな
相手も威力パンプ出来るんだからカーテンやレジストの2パンプじゃ多分貫かれるぞ?
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/11(水) 12:44:02.03 ID:Ruz8qdWVQ
>>207
冷静になってスペルバリアとスクロール、バニッシュと札を見比べるんだ。
え?スマッシュと酒も比べて見ろって?ありゃ酒が弱過ぎるだけだ。
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/11(水) 13:36:27.15 ID:cxPft6F6i
ジャイアント/トロールで防御力参照のダメージ対抗くるで
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/11(水) 13:49:27.16 ID:lCx4Jtl10
オープンギルマンにもついに陽に当たる時代がきたか・・・
ちょっと楽しくなってきたぁーー
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/11(水) 13:49:53.69 ID:MhJm8D/l0
>>208
能力でのパンプが見えてるなら使わないし
手札からならちゃんと一対抗引き出してるんだから仕事してるんじゃないか?
レジスト、カーテン使って防+2で無属性ダメ防ぐシーンってそれなりにみるし
レジストとかの強みって完全に防ぐ事じゃなくて、一枠でそれが出来たうえでさらに最低限の事が出来る事だと思うんだよな
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/11(水) 14:41:14.62 ID:5XwVAoj4O
なにこのザーコイルの投矢。
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/11(水) 15:03:19.03 ID:Ruz8qdWVQ
>>219
ザーコイルは攻撃対抗だろ。
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/11(水) 15:05:02.39 ID:It0s7KWZ0
強すぎじゃね?

種族しばりのアイテムスペルはやめてくれ派だけど
今回の砲弾は種族のイメージにあっていて無理がないから結構いいね
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/11(水) 18:28:55.76 ID:jlj17y4h0
まぁ何かしらの強い対抗が巨人側にも出るだろうし、強すぎってほどではないかな
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/11(水) 18:40:55.82 ID:vKZpabAa0
もうカドモスとかどうでもいいなw
むしろカドモス抜いて重アイテム対抗デッキのほうが強いだろw
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/11(水) 21:57:28.35 ID:W95PpV/w0
海皇竜に比べて、巨神の看板2枚は本当に初心者が使いやすいつもりなのだろうか……。
どうもブシの方針とヒロノリのデザインに意見の違いが見られるような気がする。
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/11(水) 22:36:48.13 ID:dVS+RXDQ0
トライアル第一弾が魔剣だったんだし・・・
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/11(水) 23:22:21.77 ID:AikGKQ1fO
お前らがヒロノリだったらどんなスターターと英雄用意するんだよ?

とネタを振ってみる
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/11(水) 23:23:28.48 ID:tuO1xEdd0
>>220
それはさすがにオリカスレ。
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/11(水) 23:28:53.09 ID:Tg9Ud4i80
そもそもヒロノリにすべての決定権があるわけでもないだろうに
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/11(水) 23:31:14.27 ID:90E0YA5Pi
>>219
ドラジェは勝ち筋というか運用が基本的に決まってるから初級者向けではある
ぶん回りさえすれば実力差があっても勝てる可能性が高いしな
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/11(水) 23:34:22.70 ID:Bpv15wmz0
イラスト的にアンデットが種族指定されていないのはなぜなのか
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/11(水) 23:39:15.35 ID:Tg9Ud4i80
アンデッドだから砲弾使えるんじゃなくて海賊のアンデッドだから使えるだろ?
海賊要素は艦船でおkだし何も問題ないと思うが
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/11(水) 23:58:45.10 ID:r7efo8Qk0
しかし水はやっぱり強いな
沈没船はオープンだとキュクレイン水圧弾も使えるし
レベル的に組みにくいけどギルマンと組ませて敵本陣落としたいね
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/12(木) 00:02:08.08 ID:tuO1xEdd0
初心者的にはやっぱ火竜みたいな戦力のアベレージが高いデックよりも、ドラジェみたいな一定の形整えると無双出来るって方が受けがいい。
昔友人にワイト、深淵、ブラウニーズ、モーラ×2パーティで無双するデック与えたことあるんだがものすごく楽しそうに使ってたわ。
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/12(木) 00:13:46.78 ID:fEJVV/fa0
ゲオルは888のスペックだったらどんなによかったか
ドラゴンテイルは無くてもいい。防御8なら世界が変わってたであろうに
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/12(木) 00:19:11.25 ID:mBOJuq6c0
>>228
当初は8/8/8でブレスで*枠消費だったな。
火枠消費に変更されて出てきたら使いやすかっただろうな……。
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/12(木) 00:20:06.71 ID:FbugUyiy0
種族:要塞とか出てきたら面白いな
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/12(木) 00:38:08.74 ID:Np2iGZ2f0
>>230
さすがにそれは地形でよくないか
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/12(木) 01:26:22.28 ID:XICNfzgG0
ライノタスクとか要塞っぽい
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/12(木) 02:12:29.44 ID:6Zi3yt0k0
要塞って、地形がユニットにでも変わるのか?w
それはそれで面白そうだとは思うが

流石にスレチですねサーセン
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/12(木) 10:05:19.82 ID:obPDL3jQ0
今日のカード来ていますね。
再びの即時可能4レベル…エスリンは即時可能4レベルユニットによる物量作戦で戦うのでしょうか?
そうなると脳筋っぽいですが、扱いやすそうですし、場合によってはエスリンの対抗切れに持ち込めそうですね。
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/12(木) 10:06:21.85 ID:obPDL3jQ0
すいませんエスリンじゃなくてカドモスの対抗切れです
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/12(木) 10:13:44.98 ID:fEJVV/fa0
巨神は残念ユニットが多すぎやしないか
後攻の次点で損してるのに能力無しの脳筋ばっかのようで、その実基本攻撃も防御も平均
殴り殺されて終わりやん
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/12(木) 10:25:10.96 ID:i/pBNrI10
今日のカード、更新きてますね

○トライアルデック「巨神姫-エスリン-」

『ガンロックの蟲騎兵』

土【4】/3/4
進軍タイプ:歩行、種族:トロール/ウォーム

アイテム:■、チャージ:+3、ディフェンダー:+6

フレーバーテキスト有

所属勢力:太古の巨神
レアリティ:●III、イラスト:ねじ太、カードナンバー:3B-011
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/12(木) 10:29:12.04 ID:P5ZmOCzpi
マッドマックス系が防御では無く攻撃力依存なら優秀と言えたんだがな

もしくは、先攻型種族にこのスペックなら喜んで採用したが…
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/12(木) 10:39:15.39 ID:NwJZM3EC0
基礎値枠はいいからいい加減攻撃をどうにかできる能力もちをくれ。
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/12(木) 10:45:12.60 ID:Jw7sltywO
枠は少なくてもスペックはだいぶマシなんでは?
対抗合戦するだけじゃなく脳筋ぽいほうがデザイン的にもよく似合ってると思うんだよね

にしてもエスリン側のアイテムが全然出てきてないんだし、まだわかんねぇかなぁ
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/12(木) 10:58:57.49 ID:wcNkFRHJ0
確かにアイテムが壊れてりゃスペックなんぞ多少低くても何とかなるしな

ただまあ現状だとヒッポスの二の舞なだけみたいに見えるのがなんとも…
防御力が1下がった代わりにアイテムを得たエレファントと見ればだいぶ破格なんだけどな
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/12(木) 10:59:34.40 ID:NwJZM3EC0
>>240
にあってるだけじゃ勝てないからな。
脳筋方面で行くなら4/3/6アイテムくらい持ってないと今日日の先行パンチはどうにもならんぞ、レベル防御満たした上で打点ハミ出してるのばっかだから。
正直総防御がリミット+2程度で酒飲みますじゃ勝負にもならん。
てかそもそも酒が弱すぎるんだ、強靭の薬はよ。
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/12(木) 11:05:50.30 ID:fEJVV/fa0
消耗品一個の効果が強力だったらなんとかなるは幻想よ
どんな強力な効果でも、対抗で潰されるなら意味がない
この重対抗環境で対抗数が期待出来ないなら
もうすごい装備品こそが来てくれる事だけを願うしかない
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/12(木) 11:17:35.94 ID:5MMr/zw80
蜘蛛の巣ネットが防御修正もった装備品に!
くらいは欲しい
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/12(木) 11:21:39.72 ID:pUkUj/eh0
そして装備したユニットがエスリンで手札に戻されて装備品破棄ですね分かります('A`)

英雄なら戻らないから、それに持たせるしかないのか・・・
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/12(木) 11:23:55.19 ID:P5ZmOCzpi
>>245
前も思ったけど
進軍前にエスリンに持たせて即時タイミングで持ち替えでいいんじゃ…
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/12(木) 11:33:27.37 ID:NwJZM3EC0
>>246
ヒント:防衛時
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/12(木) 11:38:29.66 ID:P5ZmOCzpi
>>247
慌ててルール確認しに行ってしまった
戦闘終了後でも、普通召喚タイミングでも持ち替え出来るぜ
うっかりミスで破棄られる自信あるけどw
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/12(木) 11:55:04.15 ID:NwJZM3EC0
>>248
失敬、進軍後メインで持ち替えればいいだけだったな。
しかし装備品を二つ使ってた場合は一つ諦めなければいかんのだよな・・・・。
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/12(木) 12:07:03.91 ID:sAe2PoymP
これは恐らく、できることが少ないから初心者にもわかりやすいと言いたいんだな。

先行型の種族ならわかるが、後攻型じゃ殴り倒されるだけだろ……。
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/12(木) 12:12:29.91 ID:wcNkFRHJ0
そもそもダークエルフのステータスが4/5/3の時点で殴られたら対抗使わざるおえない
その上2手あるんだから理論上後攻のターンは回ってこない
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/12(木) 12:18:28.18 ID:P5ZmOCzpi
こいつは後攻環境になった時用のカードだろうな
無理に後攻の取り合いするよりチャージパンチの選択肢があった方が有利だからな
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/12(木) 12:33:39.88 ID:sAe2PoymP
見えてるカードが微妙すぎて後攻環境になるって発想がなかったわ。
ここからどんな隠し玉があるかにもよるが、対抗数が少なすぎて守りきれる気がしない。
まさか除去を2Dで止めて、アイテムカウンターを弱くしてバランス調整じゃないだろうな。
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/12(木) 13:08:18.37 ID:fEJVV/fa0
既出カード見た限りではバランス取れてるように見えないよな…
もしかして、欲深き破壊将軍のトロール版みたいのがいるのか?
防御+2のイニシ−2付与みたいな
そこまでやってもブロック対抗で勝ち行けるかは疑問だけど…
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/12(木) 15:21:27.13 ID:jC7S+Pt4P
なんだこりゃ、エスリン側よわっ!
カードが公開されるたびに
差が着いて行く気がする。
果たして、隠し球はあるのか?
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/12(木) 17:00:45.01 ID:RyP90emy0
後攻デックは衰退しました

257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/12(木) 20:20:29.75 ID:NwJZM3EC0
>>256
そもそも繁栄すらしていない。
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/12(木) 21:02:56.08 ID:2xRvPF6H0
ナーガラジャ「何故いつも忘れられるのか?」
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/12(木) 22:09:27.20 ID:mu4CB/he0
あんたはどっちでもいいデックですから
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/12(木) 22:11:28.33 ID:HS8odIYk0
ガリュンバーの瞳
コスト■/対象:攻撃中の敵軍ユニット1体
対象を行動完了にする

だから沈没船どうすんだよ・・・
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/12(木) 22:17:06.04 ID:EyG9TjrA0
現状後攻取ることのメリットって何があったっけ?
対抗のしやすさは正直普通タイミング効果起動の連鎖スタートでトントンな気がするし…
ディフェンダーとナーガラジャ、ウォーターハンマー、スコールくらい?
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/12(木) 22:20:27.10 ID:FiKpjxb1P
虫がいる
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/12(木) 22:26:50.62 ID:fEJVV/fa0
ブシで後攻とって得な奴はインセクト勢力くらいだけど、魔女のせいであんましありがたみが
昔のユニットならいなくもない…後攻強化のために復活させるならブレイン・ブレイカーとか面白そうだけど

>>260
カドモスもネイ&ネルも止められないね…
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/12(木) 22:48:06.08 ID:EyG9TjrA0
あ、虫の強化があったか…でも虫って同時が一番強いよねw
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/12(木) 23:13:40.47 ID:b4BVoMyn0
後攻型デックというのはひとくくりにされてるけど、「後攻のほうが強い」デックと「強力な基礎値の代わりにイニシマイナスを強いられてる」デックの2パターンがある。前者で強い代表例はドワーフとかストライパーかな
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/13(金) 01:01:19.68 ID:8vJjJPEW0
ドドンパス大往生のことかー!
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/13(金) 01:10:59.13 ID:44hUm21Hi
ドドンパスはハーピィに大往生させられたけど、サーガランド直前はさりげ無く大復活してたよな
サーガランド出たら再大往生したけど
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/13(金) 01:42:01.06 ID:j/Mxv/By0
モーラに期待
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/13(金) 01:48:04.07 ID:0fPVfdAG0
ヒッポスは基本的に前者(先攻だと打点足りない)だけど、ドドンパスだけは後者の代表格みたいなユニットだね。
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/13(金) 01:56:48.18 ID:K8M3C2E90
追加コスト無しの完了型で先攻側からまず1手引き出すのがそもそもの利点だったのに、今は追加コスト要求されるから先攻側も気軽に攻撃から始動できる
挙句に追加コスト無しの優秀なユニットのほとんどが魔女のパーツっていう
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/13(金) 02:12:06.42 ID:WvJieiIx0
ドドンパスは次のオープン環境で大暴れ確定じゃないか
ドドンパス+トリトン+スラッグとかホントどうしようって状況
スラッグに封印撃っても、そっから相手対抗枠5つとかね
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/13(金) 03:02:12.33 ID:K8M3C2E90
>>271
そこはドドンパスに札だろ
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/13(金) 03:56:31.05 ID:44hUm21Hi
>>270
KODに炎踏士にオーガパーツも優秀じゃないか
先攻取った方が強いユニットと後攻取った方が強いユニットが無理無く同居出来るのが個人的に好きだ
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/13(金) 10:16:04.22 ID:Luo+2Yuz0
海賊王ガトー兄さんかよw
ドリブラ以外の前世界からの生き残りもガトー兄さんかね
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/13(金) 10:16:49.07 ID:vlL+XSg40
今日のカード、更新きてますね

○トライアルデック「海皇竜-カドモス-」

『呪われし海賊船』

水6/5/6
進軍タイプ:歩行、種族:アンデッド/艦船

アイテム:■■

◎[普通/対抗] 亡霊の海賊
<コスト:手札1枚破棄(「属性:水」のカード)/対象:このユニット>
対象に「攻撃力:+2」を付与する。

フレーバーテキスト有

所属勢力:海賊都市クロスボーン
レアリティ:★III、イラスト:吉村正人、カードナンバー:3A-012
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/13(金) 10:17:31.48 ID:N4zaMs0G0
また船か

いつの間に艦隊ゲームになったんだろうw
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/13(金) 10:37:20.15 ID:8vJjJPEW0
656のアイテム2対抗で、クロスボーン砲弾の威力がぐんぐんアップします
レジストとかで防げる思ってた時期が私にもありました
こりゃエスリンに未来は無いな
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/13(金) 10:51:02.91 ID:ly+OiC2y0
これのどこがモンコレなんだよ……
世界観もクソもねえな
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/13(金) 10:54:23.41 ID:6zbVqCTn0
いや、だから 再録だって

それに幽霊船とかファンタジーの定番中の定番だろ
定番過ぎて最近見ない気がするけど
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/13(金) 11:16:16.03 ID:2s3U2XkL0
イニシ要員引き連れて先攻パンチしながら砲弾ぶっ放すだけで電車道できる気がした(
それにしても歩行ばっかだな。フリブリとライムを腐らせることで魔女を引きずり降ろそうとしてるのか?
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/13(金) 11:41:12.74 ID:qnGUQ0G3O
フリブリはともかくアイス・ライムは腐らないと思うよ
基本的にシングルなら小物狙うかウィーク・ポイント握ってたらいい訳だし
後、魔女側が飛行で好き勝手戦場を荒らせるから歩行電車道のみはぶっちゃけしんどい
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/13(金) 12:01:23.54 ID:j/Mxv/By0
ガトーww
どんだけ強化されて帰ってくるのかwktkがとまらない
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/13(金) 12:15:35.75 ID:ASlASCxJ0
風魔女はプレーグウィンドもあるしなー
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/13(金) 12:19:50.41 ID:T98yC+dC0
エスリン側はわざと魅力的なカードを公開してないだけとみたw
いままで公開されたカードの魅力は10:0でカドモスだわ
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/13(金) 12:20:33.32 ID:oVDxo4a5P
いまだに世界観とか馬鹿言ってる無知がいて笑える
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/13(金) 12:30:42.30 ID:w8h6zKx+0
だよな
もう今のモンコレに何を期待してるんだろうな
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/13(金) 12:30:53.85 ID:o56JDC6TP
>>284
せめてエスリンさん可愛いよねくらい言ってやったらどうか。
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/13(金) 12:35:14.55 ID:T98yC+dC0
>>287
魅力の内訳に絵の評価は入れてなかったw
エスリンちゃんはかわいいと思うけどけどタイプじゃないんだ、ごめん
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/13(金) 12:40:41.90 ID:8vJjJPEW0
なん・・・だと・・・?
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/13(金) 13:15:37.11 ID:194qPKjS0
ただの個人の好みじゃん
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/13(金) 14:21:04.28 ID:k6MFrkPK0
モンコレの世界観なんてAレギュの頃から適当じゃん
今日のカードはファンタジーらしくていいと思うが
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/13(金) 14:38:19.07 ID:SKT4bNTc0
わりと初期からロボット魔法生物がいたモンコレに、今更何が出てきたところで世界観壊れたとか思わないわ
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/13(金) 14:40:17.07 ID:+Z2x6/LAi
いつもの「文句を言いたい」が第一義の可哀想な人やろ
再録カード指して「これのどこがモンコレ」とか言ってる時点でにわか臭だし
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/13(金) 14:46:38.16 ID:mgod59W10
バーチャロンのライデンみたいなダマスカスゴーレム大好きです。

さて幽霊船は1ゲーム中に3回しか砲撃する機会がないのかどうか。
それとも別の種類の砲弾カードがあるのかなあ。
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/13(金) 14:49:03.51 ID:SKT4bNTc0
ところで、海賊王の正体はガトー兄さまみたいね
何やってるんあの人…
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/13(金) 15:30:56.91 ID:QNnLNVQ60
>>295
「六芒世界よ!私は帰ってきた!」
とか言わせとけば満足するんじゃね?
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/13(金) 15:36:15.50 ID:ASlASCxJ0
>>295
そりゃ妹は登場から何年か経った今でも未だに強カードやってるのに
自分は登場当初からどっちかというといらない子扱いされてたらグレて海賊にもなるわ
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/13(金) 15:44:13.75 ID:RZg9LN5G0
今日のカードがなんだかモンコレのユニットっぽく見えない…
前は幽霊船員メインだったのが今回はイラストも相まってこれただの建造物じゃね?みたいな

Gレギュ以前なら種族:アンデット、タイプ:艦船とでもなるところが種族に統合された感じかな
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/13(金) 16:16:10.37 ID:o56JDC6TP
>>297
単に目立ちたいから海賊になったんじゃないか?

今回はスピリット/艦船でまともに仕事して欲しいが、艦船持ってなくて総ツッコミ食らう予感しかしねえ。
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/13(金) 16:40:30.10 ID:8vJjJPEW0
>>292
魔法生物は一応吹き込まれた魂に真の名が存在するだろうから、こじ付け設定でもおかしくはならないと思う

つっても、もうバトルシップとか空中母艦出た時点で召喚術なのかなんなのかよく分からなくなってるしな
今回の呪われし海賊船はカードイラストよく見るとちゃんと骸骨が乗ってるから、
アンデッド=死霊術で骸骨を使役→船を操ってる、とするのが妥当かと思う

ま確かに根底に真の名というのがあるので、召喚門から船そのもの出てくるとするならば
船に真の名があるのか? と言う話になるが
突き詰めると、だって俺ら普通召喚タイミングに

装 備 品 召 喚 し て る じ ゃ ん

という事にもなるので、もうその辺は脳内補完でいいんじゃないかと思うw
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/13(金) 17:56:05.20 ID:fNOqiON90
船とクルーまとめてひとつの固体とかよくある話だろ
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/13(金) 18:06:28.52 ID:T+CBX4Y40
ぬわぁあああああああああああ
ホビステでモンコレのスリーブ交換始まりおる…!
先月ポイント交換したばっかなのにぃいいいいいいい

で、ホビステって中古しかポイントつかなかったと記憶してるけど、モンコレ8000円分シングル買えってか?
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/13(金) 18:25:56.41 ID:2s3U2XkL0
>>302
情報提供さんくす
サイト見た限り中古限定とは書いてないからTD6個買い安定かな
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/13(金) 18:26:35.30 ID:0wGOA2OI0
ガトーって元から海賊っぽい格好してたよね
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/13(金) 18:30:12.83 ID:T+CBX4Y40
新品OKなら3・3で買ってあとは適当にシングルかパックでいいか
比較的良心的だな
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/13(金) 18:59:32.29 ID:Te3z1KLW0
種族二つは成功だと思う
昨日の異種族に乗ってるユニットとかが騎乗側の種族しかつかないのが正直いままで違和感しかなかった
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/13(金) 21:50:57.10 ID:ASlASCxJ0
>>300
SNEのTRPGにそのまんまゴーストシップっていう敵が出てきてるしあそこ的には問題ないんじゃないの?
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/13(金) 22:04:52.28 ID:xhRPyjsv0
沈没船を幽霊船に変える魔法もあるな。
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/13(金) 23:30:10.44 ID:xhRPyjsv0
ソーシャルで新しいベリアルのイラストが来てるなw
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/14(土) 00:10:50.42 ID:8YFsmjrb0
>>306
種族二つは成功例だよね〜
でもせっかく二つにしたのにギルタブリルをインセクト/スコーピオンにしなかったのは絶対に許せん
でもせっかく二つにしたのにギルタブリルをインセクト/スコーピオンにしなかったのは絶対に許せん
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/14(土) 00:43:30.17 ID:VTNnA6aQ0
スコーピオン→インセクト
アンドロスコーピオン→スコーピオン
なんだよな
分かりにくい省略
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/14(土) 10:25:03.45 ID:hhalUP1f0
>>310
シー・スコーピオンは許されるか?
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/14(土) 10:47:51.58 ID:xs6Cp/X60
>>310
>>312
上の人部分がくっついてないとスコーピオン認定されないってことなんだろうけど残念なー(´・ω・`)
バーバリアンブラッドで超強化!とかできたのに…
シスコンさんもせめてアクアリウム付いてたらアエリアに呼んでもらえたのに…
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/14(土) 12:23:04.39 ID:GIbkm51sO
最近友人と一緒にモンコレ初めてみた初心者です。
カードパワーによる優劣はもちろんあるのですが、プレイングやデッキ構築の比重が重い感じが、いいですね。楽しいです。
質問なのですが、ゴブリン系デックにおけるガブリはやはり3積みのほうがいいですか?
それと同様にオーガ系デックにおけるキンメルも3積みのほうがいいですか?
どちらもなかなか当たらず1枚しか持って居ないため
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/14(土) 12:29:11.19 ID:pKt3F2LO0
主力かどうかにも拠ると思うけど
ガブリは2枚目以降の自分が自分で処理できるので3積みでも問題ない
キンメルはキンメルを主力で使うなら3枚でもありだが
ソニアが主力でキンメルサブなら1〜2枚で十分

2〜3ターン目で必ず引ける強い運と落とされない自信があるなら1枚でもOK
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/14(土) 14:01:07.24 ID:EIq//iZe0
>>314
モンコレは主力英雄は基本3枚必須なんだ。
英雄が居るバーティと居ないパーティでは居るパーティが圧倒的に有利だから
2枚と3枚では勝率が実感して変わる。
特にガブリは2枚目以降を代償にできるためどうしても3枚ほしい。

実はキンメルは使い辛いのでレッドソニアが居るなら全く入れなくてもいいくらいのカード。
レッドソニアが居なかったらやっぱり3枚。
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/14(土) 14:20:26.39 ID:hZsMXZW60
必須って事は無いだろう
同じ英雄を増やすって事はクズ札を引いてしまう確率が上がるってリスクがあるから
好みの問題

まぁ、ブロック環境だとグットスタッフを組み辛いから三枚入れざるを得ない事が多いけど
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/14(土) 14:21:51.44 ID:VHEdt2qii
>>314
友人君も同ラインで初心者なら、別に3積みはすぐに必須なものじゃない
大会で結果残したい!くらいにまでなると、キー英雄は3枚入れておきたいのはある

とはいえ、「手札に余った2枚目以降を対象に取れない英雄」は2でもいい場合はあるある
まずはその1体をいかに死なせんように立ちまわる事が出来るかをみっちり詰めてもいいとは思う
これは財布と相談だね。
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/14(土) 14:33:28.34 ID:EIq//iZe0
>>317
初心者が経験者に質問しているんだから
上位の大会でどうなのかってことだろ。
一般論を聞いているのに好みとか言い出したら質問した意味とか前提から否定される。
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/14(土) 15:22:23.07 ID:VHEdt2qii
文章の意味を拡大解釈して曲解して決めつけてかかるのは
TCGプレイヤーとしての行動としては辛い。
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/14(土) 15:40:45.92 ID:dW5jaxXe0
財布に余裕があるなら主力の英雄は3積みするのがわかりやすくていいとは思うな。
調整してるうちに3枚もいらねーわってことになるかも知れないが。
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/14(土) 15:41:50.14 ID:WlVQB+7e0
ポスター眺めてたら未公開のがあったぜ

ブルー・シャーク
【2】/3/3 歩行 種族:アクアリウム
イニシアチブ:+1

だから、どうしたとか言わないで
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/14(土) 16:09:00.61 ID:Ril9Cv6y0
そんなのいたらゴールデンシャークさんを期待しちゃうじゃないですか!
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/14(土) 16:11:22.62 ID:xs6Cp/X60
ここまで基礎値バカなユニットばかりだと
「●この地形での戦闘は全て同時攻撃タイミングになる」みたいな地形でも出るんじゃないかと勘ぐってしまう
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/14(土) 19:06:43.65 ID:dLnz1p+I0
戦慄迫る日々ですねわかります
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/14(土) 19:24:59.26 ID:mdZLPD1S0
六門世界のスコーピオンって蠍の亜人であって蠍そのものじゃないだろ…
シースコーピオンとかそもそも蠍ですらないし
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/14(土) 20:24:07.02 ID:GIbkm51sO
ガブリとキンメルについて質問させていただいた者です。皆さん回答、アドバイスありがとうございます。
キンメルについてはレッドソニアを二枚持っているので一積みでいきます。
ガブリに関してはもっと友人と対戦してみて二枚目以降を検討してみます。
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/14(土) 23:37:55.52 ID:0XXx1RJn0
スコーピアンとか造語にすればよかったんじゃないかな
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/15(日) 00:25:39.89 ID:7KDRCw5P0
パピルサグが地味にインセクトも対象にしてるあたりがなんかな…大蠍さんへのいらん配慮なのか
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/15(日) 02:50:16.68 ID:R3/7kh360
せっかくだから三熔蟲さんにも気を使ってくれたら良かったのに
向こうは守ってくれるのに冷たいよ…
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/15(日) 07:40:26.13 ID:uWMPQ3+YO
三熔蟲様はハイインセクト様なので仕方ないです
全てはハイ〜が悪いだけですって
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/15(日) 09:53:55.31 ID:7KDRCw5P0
三熔蟲さんはどういう経緯があって上位蟲になったのだろうか…何気に防御力下がってるし
王様ユニットっちゅーわけでもないんだよな、クラスチェンジに失敗した?
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/15(日) 10:15:43.08 ID:8B7zrdel0
ハイ〜は古代種という意味も持つ
そして元ネタである三葉虫はカンブリア紀の生き物
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/15(日) 11:55:17.71 ID:5Hs3kQm70
>>333
だったらウミサソリも絶滅した古代種なのだが。

まぁパピルサグがインセクト対象にしてくれてるおかげで
デックパターンを増やすことができるのがいい感じ。
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/15(日) 12:43:35.29 ID:DVMdgF/N0
バステトが復活したら本気だす
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/15(日) 16:01:54.96 ID:95u0eJG/i
おう、本気出していいぞ
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/15(日) 16:35:45.62 ID:4CkLScPW0
バカテスに見えてタイアップとかなにごとかと思ったw バカとテストと即時召喚獣
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/15(日) 18:26:41.67 ID:ITVduO9HO
バスとテトリスと即時召喚
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/15(日) 21:00:44.21 ID:DVMdgF/N0
えっ、今度バステト出るの?
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/15(日) 21:12:39.22 ID:Geo1+HC+0
次のブースターで復活するはず。
確認されてるのは猫耳の六芒世界仕様だな。
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/15(日) 22:57:50.02 ID:oeax2c1B0
また猫耳の萌えスターコレクションかよ
魔法帝国版のにしてくれよマジで
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/16(月) 00:13:11.28 ID:M9ekGlel0
ライオンバズーカみたいな、後攻限定対抗不可とかいう無駄なカードの復活は勘弁してもらいたい

後攻で生き残れば真価を発揮するカードじゃなくて
後攻だから真価を発揮するカードをお願いしたい

じゃないと、後攻デックはブブが無理ゲーになります
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/16(月) 01:05:51.42 ID:BmFK7c0I0
え?後攻とって真価を発揮するカードって後攻で生き残ってるから強いんじゃなくて?意味おんなじだよね
デェフェンダーとか後攻対抗限定とか持ってて先攻取っても意味ないし、逆にも言えるし
これらの能力は別に無駄じゃないだろ

つか後攻だったらブブが無理とかあまりに思考停止過ぎ。いくらなんでも持ち上げすぎだと思う
苦手な相手ならデック構築時点でちゃんと対策しておくべきだし、実戦ではダイス振ってんだからやりようはあるだろ
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/16(月) 01:08:58.51 ID:Y2a++HiG0
レオーネは再録はほぼ確定だよね、例によって能力は変わってるんだろうけど
バステド自体アヌビスみたいに偶数種族になってる可能性もあるのよね
奇数バランスはエンジェル、ワルキュリアでやったばかりだし
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/16(月) 01:21:46.93 ID:TuGVJEn40
生き残ることに全力傾けた後のディフェンダーとライオンバズーカのオーバーキルではなく
生き残る為の傑山コウみたいなのが欲しいってことじゃないかな
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/16(月) 01:26:46.77 ID:97YoRWzN0
まぁバステトは生き残れないからな
そして軽く先行とっちまう
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/16(月) 01:33:42.18 ID:M9ekGlel0
>>343
なんで同じ意味だと思ったのか不明だが、>>345が言ってくれた事でだいたいあってる
あとディフェンダーは別に生き残らなくても先攻タイミングから発動してるんですわ
完全に後攻タイミングに移らないと使えない効果とはわけが違う

ついでに言うと、後攻だったらブブが無理
これは確かに、正確には完全には無理ゲにはならない。ある一定の対抗枠とブブの出目次第で突破できる
しかし今現状において先行を取ったブブに絶対に有利が付く後攻デックは存在しない
持ち上げすぎなのではなく、それが今現状の現実なのです
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/16(月) 01:59:50.48 ID:nL5h26d6O
別に問題はないっしょ
たかがブロック対抗だけの話だし
そもそもブロック3でのスペル、消耗品がほとんど不明な以上現状それを考慮する必要性は薄い
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/16(月) 04:29:52.55 ID:B/uYy2jP0
そりゃ先攻取ったら有利なユニット相手に後攻取って有利なのなんていたらベルゼブブがカスすぎるだろ・・・
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/16(月) 07:09:10.94 ID:nZocmdey0
ベルゼブブは別に後手った位でどうこうされるようなやつでもないがな。
ぶっちゃけ後攻有利にしたかったら今以上に対抗ゲーを加速させるかブルーボトルみたいな極端なエンドカード用意しないとどうにもならんだろ。
まあ対抗ゲーにするっても単に対抗能力増やすだけじゃ先行側に悪用されるから後攻の場合ってつけなきゃならんってこったな。
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/16(月) 11:03:16.35 ID:kxQdtGhm0
ベルゼブブは同時でも大半のパーティを道連れにしていくしなw
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/16(月) 11:33:04.77 ID:b050IRyv0
今日のカード、更新きてますね

○トライアルデック「巨神姫-エスリン-」

『ヘカトンケイル』

土6/5/6
進軍タイプ:歩行、種族:ジャイアント

イニシアチブ:−2、アイテム:■■、ディフェンダー:+10

フレーバーテキスト有

所属勢力:太古の巨神
レアリティ:●III、イラスト:菅原健、カードナンバー:3B-014
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/16(月) 11:41:09.51 ID:UQAWCzqn0
ヘッカトーン!
これだけだとやはり呪われし海賊船の方が強そうだから
ジャイアントが相当強化される装備品欲しいな。 消耗品はあるみたいだし
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/16(月) 12:14:20.15 ID:3hqS0JKv0
なんつう無難さだ…
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/16(月) 12:20:00.79 ID:BwDtl2Qf0
ヘカトンさんは手が100本ぐらいあるから、
アイテム枠も100個ぐらいあってもいいですよ^^
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/16(月) 12:27:34.80 ID:vyFQ1o880
これはもうジャイアント・トロール限定の日輪の紋章ぐらいあってもしょうがない気がしてくるな
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/16(月) 12:39:52.25 ID:M9ekGlel0
イニシアチブ:−2ってまた変に半端だな
後攻安定として使う仕様のカードなら−3か−4くらいのでかい修正でよかったんじゃないの
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/16(月) 12:54:23.50 ID:kxQdtGhm0
>>356
持ってない耐性を消滅させるのが理解できそうにないとか思われてるのに無理だろ…。
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/16(月) 13:01:40.35 ID:qa4Zw6kk0
>>358
え?それと日輪にどんな関係が?
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/16(月) 13:13:43.88 ID:kxQdtGhm0
処理が複雑だから理解できないだろうと思われそうな気がする。
あっても耐性付与や防御の上げ幅大きめでお茶を濁されるんじゃないか。
それ以上に、エスリンの能力的に装備品自体望み薄に思えるが。
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/16(月) 13:19:49.43 ID:UQAWCzqn0
装備品は一旦エスリンに装備させちゃえば破棄しなくて済むのよ
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/16(月) 13:44:36.70 ID:j1ZzkBHS0
なんか七英雄みたいだな思ったのは俺だけ?
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/16(月) 13:55:34.80 ID:KHiV6+he0
ソウルスティールとテンプテーションがほしいのか
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/16(月) 13:59:42.45 ID:kxQdtGhm0
ソウルスティールはあるだろ。

>>361
それを初心者が理解できるものと見て装備品を入れてくれるかどうかだな。
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/16(月) 14:25:16.93 ID:M9ekGlel0
日輪無理なら、自動型能力付装備品だな。
先攻普通タイミングに自軍パーティが後攻なら攻撃と防御が入れ替わるやつ

そんじゃルール的に自動型の適用が先か、チャージディフェンダーの適用が先かでもめるか…
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/16(月) 14:37:35.29 ID:j1ZzkBHS0
大阪の話題がないな。
ブランニューの優勝魔女デックはヘラクレス入ってたりオリジナリティあるデックだったよ。
ブロック対抗は知らねえ。
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/16(月) 15:47:41.39 ID:eDHz/MqA0
構築済みのカドモスにはキャンセル系の消耗品収録しないから
セットごとでのバランスはとれてます的なのは勘弁
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/16(月) 15:55:07.54 ID:PLRuIEG70
>>361
同じとこから出てきたときだけやん
お隣から同時進軍とかやるとやっぱり破棄やん
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/16(月) 16:01:52.57 ID:Y2a++HiG0
何故破棄されることが分かってるのに同時に進軍するのか
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/16(月) 17:09:14.10 ID:+gBGULYL0
>>366
魔女にヘラクレスとか意味不明
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/16(月) 17:13:28.36 ID:PsNAlRdp0
>>366
情強過ぎて吹くwwデッキレシピ公開が楽しみじゃw
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/16(月) 17:26:09.25 ID:j1ZzkBHS0
まぁバードマンにナーガラジャ入れてた人とかもいるしな
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/16(月) 17:52:42.20 ID:Ey0EAZpU0
今の時代、組まされるカードで組んでないのがいいな
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/16(月) 18:44:05.99 ID:UQAWCzqn0
ヒロノリ祝日だから更新あること忘れてたらしく、急遽書いたカードコメント普段と比べて適当すぎワロタw
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/16(月) 18:59:48.76 ID:nZocmdey0
ヘカトンケイルって要はアースドラエムゴンのアイテム版じゃん。
装備品装備できる分アースより上等だけど足遅いのがどこまで響くかだな。
サモンジャイアントはあるけど基本は正面からぶつかるしかないからな。
坂の上の雲とか真竜盾みたいな装備品があると結構な驚異だ。
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/16(月) 19:30:48.73 ID:PLRuIEG70
そろそろどこへでも進軍できる能力が欲しいぜ
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/16(月) 20:04:17.61 ID:7tLJjPf80
アースドラエムゴンふいたw
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/16(月) 20:19:24.34 ID:l0ZL+rpX0
ヘカトンケイル格好いいな
スペックは微妙だけど
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/16(月) 21:47:06.56 ID:uhruIGXT0
秘薬・・・泥団子かゲパルト魔石の巨人版こいこい
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/16(月) 23:17:08.00 ID:nZocmdey0
>>379
足して二で割って防御2Dと全耐性の瞬間付与なんて魔改造されて出てくるかもな。
てかガリュンバーと泥団子互換なんてあったらカドモス側は粉塵以外有効対抗出せないんじゃないか?
オーシャンタイド互換がスターターに入ってるとも思えんし、蓋を開けたらバロールとギガンテスが海賊を蹂躙するゲームになってるとかありそうだな。
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/17(火) 00:44:48.22 ID:as0AsKCZ0
先攻普通タイミングに発動する●(自動型能力)とチャージ/ディフェンダーの効果の発動タイミングは
どちらが先か? それともどちらも同じタイミングで一緒に適用、処理させるのか?
そんなのマーブル・ビートルしかいないけど
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/17(火) 07:01:01.49 ID:5L9IKHJt0
どちらも同じタイミングに誘発するからプレイヤーが任意の順番で決められるんじゃないか
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/17(火) 10:51:38.12 ID:9+BkQwEM0
今日のカード、更新きてますね

○トライアルデック「海皇竜-カドモス-」

『ギルマン・サーファーズ』

水【4】/4/4
進軍タイプ:歩行、種族:ギルマン/アクアリウム

アイテム:■

●[戦闘] チューブライディング
<発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:このユニット>
対象が最前列の場合、対象に「防御力:+2」を付与する。

フレーバーテキスト有

所属勢力:海賊都市クロスボーン
レアリティ:◆III、イラスト:すがのたすく、カードナンバー:3A-007
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/17(火) 11:19:33.50 ID:as0AsKCZ0
カメに乗ってないサーファーズとか
なにこれ超強いんだけど、LV4で即時出来て防御6のアイテム使い
本当にバランス調整したのかよ、スタチューどころかガンロックの守備兵とはなんだったのかというレベル

>>382
任意でいいのか。ビートルの発動順序なんて普段気にしてないけど、一応ちゃんと決めて発動するようにすべきか
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/17(火) 11:47:38.25 ID:+oV9wMuNP
これ酷い。専用アイテム、高防御、
エスリンさんの専売特許のはずが、
全体的に海賊のほうが優秀という不思議。
さて、どうバランスを取ってくるのかね
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/17(火) 12:04:33.12 ID:usxDRWsf0
そんなに強いのかなこれ
即時はやりすぎだけど、防御+2とマルチ枠とどっちが欲しいかと言われると微妙なライン
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/17(火) 12:53:05.26 ID:LYHz9DOq0
少なくともトライアル環境で蟲騎兵かこいつかと言われたら蟲騎兵選ぶな、海皇龍サイドでも
じゃないと一部が止まらない恐れが
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/17(火) 13:21:25.62 ID:AkpQIKrTQ
てかなんでこいつトロールって書いてないの?
こういう奴こそエスリン側に欲しいのになんでカドモス側にいるの?
強いか弱いかでいうと弱めなんだが、それ以前に立位置自体が間違ってる。
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/17(火) 13:21:51.07 ID:WQ69x54Y0
何かTCGやろうと思って調べてたらモンコレに興味でたんだけど、今から始めるのってどうなの?
もうすぐ新しいの出るみたいだけど
というか身内にプレイヤー居ないとキツい??
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/17(火) 13:48:34.04 ID:AkpQIKrTQ
>>386
環境の節目だし始めるにはいい時期だと思うが仲間がいないのは少々厳しいな。
まあ都内とかで近場に複数のカードショップがあるなら対戦に困ることもないだろうし環境次第だな。
そういう環境でもないってんなら最悪スカイプのID晒してくれれば相手になるぜ。
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/17(火) 13:49:55.08 ID:AkpQIKrTQ
>>390
アンカミス、>>389にだな。
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/17(火) 13:51:25.42 ID:/gz41XBQ0
スカイプでモンコレって難しくないか?
フィールドが互いに別々なら問題ないが、フィールド共有の上に土地カードがあるから大変そうな気がするんだが
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/17(火) 13:59:40.99 ID:AkpQIKrTQ
>>392
ビデオチャットでお互いに自分の場映しながらやればいうほど不便は感じないぜ。
大体敵軍2まで映してれば混乱は起きないかな?
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/17(火) 14:20:55.98 ID:WQ69x54Y0
>>390
そっか。ネットで相手募って試合できるならいいかと思ったんだけど、それも気軽にやれるわけじゃないのかな
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/17(火) 14:30:42.53 ID:ddtcsjMW0
殴ってきたのを手札で迎撃とかカードも揃ってないような状態でやることだろ
基本と言えば基本だし対抗合戦だけがモンコレじゃないが
その他の選択肢である儀式があの体たらくじゃあ開発陣が何をさせたいのか理解に苦しむ
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/17(火) 14:38:22.33 ID:2CK17swQ0
>>395
いきなりどうした
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/17(火) 14:42:35.91 ID:LYHz9DOq0
>>394
慣れないとちょっと難しいかなぁ
慣れれば意外と快適に出来るけど

あと、近くにカードショップあるなら大会の時間
に行ってみるといいかもしれない
多くのモンコレプレイヤーは何故か大会5分前くらいにならないと集まらない習性があるから注意ね
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/17(火) 14:58:18.83 ID:6tlktBEH0
種族おいといて、同時に弱いスタチューと思えばこんなもんでしょ

>>394
大会いけばすぐ顔見知り増えるから大丈夫
社会人多いから普段からショップに集まってわいわい、というのはちと厳しいけど
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/17(火) 15:09:19.91 ID:ddtcsjMW0
>>396
スマン
あまりにも今日のカードで出てくるものに面白みが無いから
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/17(火) 15:49:49.61 ID:txBG0Lh10
モンコレといえばコンボって感じだったけど
今はただのゴリ押し対抗ゲーだからな、ちょっと気持ちはわかる
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/17(火) 16:11:35.13 ID:lhyvSRoh0
>>392
スカイプ対戦は別にむずかしくないが
モンコレ自体は慣れないと難しいので
初歩的なセオリーやルールが解ってない段階で
スカイプ越しに相手に聞きながらだと少し大変だね。
相手のカードテキストは読めないので
カードプールを一通り全部覚えていない限りは
カードリストを読みもっての対戦になるし。
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/17(火) 17:53:30.19 ID:/gz41XBQ0
>>393
>>401
なるほど、ありがとう
モンコレがスカイプでやりやすいならちょっと興味あったんだが、まだまだ初心者の俺には無理そうだ
頑張ってカードプール覚えるよ
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/17(火) 18:03:00.99 ID:lhyvSRoh0
>>402
まず近くのカードショップの大会に行ってみるべき。
そこで相手が探せなかったら
「モンコレ スカイプ」で検索するとよい。
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/17(火) 18:03:07.64 ID:as0AsKCZ0
オープンならギルマン重甲船団長の元に即時で出して防御8の硬い壁
防御8からのアイテム対抗は崩すのが骨
今までのギルマンと違うのはここに水デック定番の七海が付くことだろう
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/17(火) 22:52:37.16 ID:DmNWAdIGO
>>402
とりあえずブランニュー(ブロック2)を覚えれば対戦相手には困らないはず


カメラあればスカイプしても構わんのだが金無い……
早く仕事決めたいわ
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/17(火) 23:05:20.41 ID:4QvxA7W50
カメラは買えないけどカードは買えるだとぅ
カメラって千円くらいだろ
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/18(水) 00:22:21.98 ID:axJqQfCF0
先にカードがないとゲーム出来ないじゃん
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/18(水) 01:53:58.95 ID:A6tpktTy0
ヘカトンケイル復活したな! でもチャージ無くなったんか・・・なぜ無くした、今の環境でならディフェンダーよりチャージだろ
ヘカトンケイルは毎度出るごとにいらん調整される気がするけどわざとなのか?
ディフェンダー15点とかそんなに打点必要かって、オーバーキルしてるだろ
それでいてイニシアチブ:-2とか微妙だろ
これならイニシ無しでチャージディフェンダー両方持たせるか
646イニシ-4とかでディフェンダー込み12点くらいでもいい
いや675ディフェンダーなしでもよかった、同時で相手を貫けるなら本望
もうちょっと調整しようや

イニシ:-2は現在後手特してる蟲さんに微妙に勝てない
シー・スコーピオンに後手をあげちゃう。そのくせベルゼには後手にまわる
魔女筆頭に大抵のデックに対抗数が圧倒的に足りない

アイテム2のカードは他に海賊船か、海賊船は先後どっちでも必要分だけ打点が増やせるな
ボンゴレは同時でも頑張れる

専用消耗品はあるみたいだけど、それでどこまでやれるのか?
防御を上げる消耗品があるらしいが攻撃一択の脳筋ばっか。行動完了にされたらどうすんだ
ガリュンバーはとんでもなく使えないし、むしろエスリン側が使われて乙りそう
ヒロノリがすごい強い言ってたヘカトンがこのスペック
だとすると、エスリンの主力ユニットがこのレベル止まりって事とだろう、もうほとんど期待できないわ
脳筋押ししたいなら変にエスリンに召喚補助能力持たせずジャイアントトロールを自動で+2+2くらいの方がよほど安定するだろう

カドモスにすら戦力差があるように見えて勝てるか怪しくなってきてるように見えるのに
戦力差は無い。と言うのなら
まだ見ぬ隠し玉に期待したいところだが・・・本当に戦力差埋まる? 心配でしょーがないよ
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/18(水) 02:12:13.03 ID:Jk7K1McR0
まぁ所詮マルだよ。
それに前のヘカトンよりは強くなったよ・・・

星のユニット一体公開されてないからそれに期待。
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/18(水) 02:16:01.16 ID:wJFG2KCo0
3行にまとめてくれないか?目がちかちかする
411名無しプレイヤー@手札いっぱい:2012/07/18(水) 02:26:48.32 ID:xEjLa8BA0
勝手に荒ぶってる人がいるな
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/18(水) 02:35:36.93 ID:9n90OwfA0
ゲラゲラゲラ
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/18(水) 02:38:17.14 ID:gJ8MPaI+P
だが、荒ぶる気持ちが分からんでもない。
バニラっぽいカードばかりで、
かつバランスが不安公開カードたちを
見てるとね(笑)
楽しいブロックになるといいね〜。
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/18(水) 04:15:42.56 ID:vGVpo3gj0
強さはともかく、面白そうなのはジャイアントだなぁ
もう先攻殴りは飽きたっす
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/18(水) 07:28:06.41 ID:InobVWqG0
エスリンの能力が強いからエスリン側ユニットを控えめにしました、だと
聖晶は儀式があるのでユニット弱め→勝てないし使われない、の二の舞じゃないのかな
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/18(水) 08:43:31.30 ID:AzrMCrX90
15年くらい前にやってたがまだあったんだなモンコレ
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/18(水) 09:36:49.44 ID:FNEfgK1lP
バニラばかりのエスリンより特殊能力持ちが多いカドモスの方が面白そうに見えた。
しかしカドモス側の特殊能力も大半がダメージを与える能力、しかも普通タイミング。
面白いのか…?
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/18(水) 09:44:21.03 ID:LPybHp1q0
むしろ、俺はカドモスサイドが心配なんだが
今のところユニットのスペック的にはカドモス側に軍配が上がるけど

対抗枠的にアイテムとか一枠スペルとかがメインだとしたらエスリン側のデカブツにどれだけ有効対抗出せるのやら
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/18(水) 10:11:42.19 ID:tgZzTZpJ0
今日のカード、更新きてますね

○トライアルデック「巨神姫-エスリン-」

『ウォームの黒焼き』

アイテム:消耗品
タイプ:薬品

◇[普通/対抗] ウォームの黒焼き
<コスト:■消費/対象:自軍ユニット1体>
対象が「種族:ウォームorジャイアントorトロール」の場合、
対象に「防御力:+2D」&「ディフェンダー:+5」を付与する。

フレーバーテキスト有

所属勢力:太古の巨神
レアリティ:●III、イラスト:ぴぃたぁそると、カードナンバー:3B-015
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/18(水) 10:12:10.58 ID:KdSuvmeJ0
>>416
大分別ゲー感はあるけどね

これが"秘薬"という奴か…?
清々しいまでの殴り合いになりそうだな
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/18(水) 10:32:26.42 ID:FNEfgK1lP
>>418
カドモス側はバリエーションで勝るがエスリン側の防御力にぎりぎり届いてないような印象を受ける。
今日のカードを見ても、攻撃側を弱くしてバランスを取ってるんじゃないかと思えるな。
このままいくとどっちもブロック対抗では魔女に駆逐されて終了じゃないか。
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/18(水) 11:07:37.76 ID:Dsgbqb3O0
ウォームを焼いてるのにウォームが食べるのか…
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/18(水) 11:13:35.28 ID:GSgWlfUe0
魔女のこと考えると飛行対策、スペル対策、耐性がほしいところだが、
巨人と海賊との対戦ではどれも大して必要そうな要素じゃないからな。
どうするんだろ
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/18(水) 11:32:08.63 ID:nwzbpnKZO
牛がステーキの前に座ってる画像思い出した
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/18(水) 12:12:26.59 ID:sUHwZM6GQ
>>421
まだトライアルしかない状態でサポート出し切った魔女と比較するのは酷というものだろう。
まあエスリン側にちゃんと神器が入ってるなら魔女相手でも意外にやれると思うけどな。
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/18(水) 12:17:07.66 ID:kvq9/9UH0
アイテムによるパンプアップでダイス振るのはすこし違和感あるけど
プロテクションDualが6点なの考えるとまあまあ強力なのかねぇ
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/18(水) 12:31:39.21 ID:olDpCjV3O
えっ?2Dの期待値って2だよね?
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/18(水) 12:34:42.76 ID:vyslTh+q0
まあ2〜5で見るね
冗談は抜きにしても妖怪1足りないが重要なところで出ることがあるだけで不安
アイテムが不確定対抗だとただでさえ少ない手数が更に少なくなるんだが
分かってないんだろうな…
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/18(水) 14:31:18.70 ID:VUCvTpGmO
>>406
ワープワだったのが無職に転職してしまって困る

このままだとエスリンちゃんを買えるのは大分先っぽい
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/18(水) 14:44:59.95 ID:sDRSdPce0
モンコレ始めようと近所のカードショップ行ったら扱ってなかった
なんか一気に不安になったわ
京都とかで大会やってるとこ探して行ってみたいんだけど、初心者がフラっと行っても教えてもらえる?
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/18(水) 14:56:12.44 ID:VUCvTpGmO
>>430
>>389からの一連の流れを読むべし

大会行って、教えてくださいっていえばおk
人見知りではなく、耐性:禿げたおっさんがあれば問題ない
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/18(水) 15:16:42.58 ID:sDRSdPce0
>>431
読んだんだけど、まさか近場じゃ何処にも置いてないってのに驚いたんだ
買いに行くにも遠出しないといけないなら身内誘いにくいしさ
大会行っても自分は参加できないし、大会って終わってからも参加者で交流戦とかする?
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/18(水) 15:31:55.66 ID:wJFG2KCo0
かつらくらい装備してこいよ
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/18(水) 15:57:05.35 ID:AoEtpOCR0
>>432
> 大会って終わってからも参加者で交流戦とかする?

終了時間にもよるけどやるよ。
ただしそれなりに人数の集まる店に行く必要があるね。
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/18(水) 16:06:12.47 ID:LKNHPCBm0
戦闘開始時にかつらを剥ぐエスリンを想像して不覚にも

>>432
やってるね。それかしゃべってるか。
いきなり大会参加はしんどいだろうし、大会が終わる頃を見計らって行ってみるといいかもね。
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/18(水) 18:18:58.38 ID:hwWhjn/p0
ヒロノリのツイッターでブランニュー環境のこと書いてあるけど
ブロック2は明らかにバランス悪いのにそれをごまかしてるような書き方してて痛々しい
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/18(水) 18:47:46.85 ID:5ZZ2NSaaO
もうベリアルのテキストって判明しました?
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/18(水) 19:01:32.81 ID:FNEfgK1lP
勝つのは魔女か蟲かと思っていたら魔女で蟲だったのは予想外だった。
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/18(水) 20:09:34.73 ID:1dkgpbUyO
>>430
京都のどの辺?
場所次第ではお相手つかまつりますが?
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/18(水) 20:31:09.48 ID:UGlRM4Xa0
モンコレプレイヤーって年齢が上だからかわからんが
仲間以外とは話したくないのかな?って印象があるんだよな。壁があるっていうか。

自分は近くにプレイヤーがいたら「対戦いいですか?」って言うんだが言われたこと1回もない。
隣の席で身内とやってたんだがちらちらこっち見るだけだった。
ザコだから対戦したくなかったのかはしらんが。
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/18(水) 20:36:11.79 ID:4d1+HHU60
恥ずかしいんだよ!!
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/18(水) 20:40:22.00 ID:UGlRM4Xa0
あ、となりの席じゃなくて隣の机の間違いだった
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/18(水) 20:45:21.14 ID:OiL36B8o0
>>440
それはあるかも

逆に大学生位のプレイヤーからは積極的に話しかけられるわ
シングル漁ってるだけで対戦しませんかと言われたりするし
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/18(水) 21:02:12.34 ID:wJFG2KCo0
じぶんより年下に話しかけるのは恥ずかしいじゃないか
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/18(水) 21:31:49.31 ID:L7lMzucT0
恥ずかしいんだよ!本当は対戦したいんだよ!
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/18(水) 21:35:22.53 ID:4d1+HHU60
でもまぁ積極的に話しかけないと対戦できませんよ?
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/18(水) 22:19:43.56 ID:iuGqutxn0
あれ?俺いつ書き込んだっけ…?
シャイなオヤジハートを解って下さいな
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/19(木) 00:26:10.23 ID:5yu9jgWx0
ヒロノリ引き合いに出すのがマジック・シールドっておかしいだろ
どこにでも入る消耗品ならマジシーでもいいけど黒焼きは種族限定じゃないか
比較するならフィジカル・ブーストだろ、というかまんまフィジブーの効果でよかったんじゃね?
ディフェンダー+5で攻撃力十分? 後攻でこのカード使わなきゃいけない状況って確実に負けコースなんだが
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/19(木) 00:32:18.16 ID:U8FEntdb0
マジシー?
フィジブー?
使ったら負けコース?

???
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/19(木) 00:40:14.72 ID:vJULNbPa0
>>449
マジシー=マジックシールド、フィジブー=フィジカルブースト、使ったら負けコース=ただでさえ手数の少ないアイテムで攻撃から入るという対抗数の節約されると大抵対抗負けする。
っと釣られてみる。
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/19(木) 00:57:45.03 ID:VmvyYfKt0
黒焼き使った戦闘は勝つだろ
問題は黒焼き手札に無い時とか使いきった時
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/19(木) 02:16:18.09 ID:jaHzx5wK0
アイテム3枠もあって専用強化型レジストがあっても環境に顔出すか分からんレベルのアイテムデックが
高々フィジカルブーストに毛が生えた程度の効果で戦闘に勝てるか甚だ疑問

あとアイテムは不確定効果にされると枠数的にミスったあとのリカバリが出来ない
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/19(木) 02:48:48.75 ID:mQquxQQvO
10年ぶりくらいに興味もったんだけど

サボテンマンシリーズ
太陽を睨む天使
月に咲く天使
雨に踊る天使
ドクロの騎士
インフェルノ
バイオハザード
デススペル
ロマシングストーン

辺りはまだ残ったりしてますか?あとついでにマカラ
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/19(木) 06:52:44.97 ID:jLRVvbRr0
>>453
全部ありません
儀式スペルもありません
イニシアチブ対抗も死亡対抗も何もかもありません
ついでにマカラもありません
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/19(木) 07:32:08.62 ID:buHAkmELO
モンコレって勝ち方の幅が少ないよなぁ
…ギャザとかだったらオリジナルのコンボを思いついて色々悪さが出来たのに、モンコレの戦闘はアイテム魔法種族効果、敵への対抗ダメージ、普通能力か攻撃ぐらいだもん。マンネリ化してないか?
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/19(木) 07:48:10.26 ID:l6Y0aIv80
ブシ以前にGレギュのころからずっと
地形と儀式が息してないもの
仕方ないじゃん
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/19(木) 08:59:07.52 ID:RzVLOEi00
>>453
インフェルノと雨に踊る以外はあるよ。
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/19(木) 09:07:01.00 ID:fLviT2dAP
>>452
粉塵で死ぬとは言え、
イニシ取れるゴーレムがいて、
即時サポートユニットがいて、
防御値も一回り大きいアイテムデックが
魔女デックに有利つかないんだもんな。
後攻アイテムデックでどこまで行けるのか
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/19(木) 10:15:41.69 ID:Lxm4bGdn0
今日のカード、更新きてますね

○トライアルデック「海皇竜-カドモス-」

『ブラックシャークの空賊船』

魔6/7/6
進軍タイプ:飛行、種族:ダークエルフ/艦船

アイテム:■、スペル:*

フレーバーテキスト有

所属勢力:海賊都市クロスボーン
レアリティ:●III、イラスト:碧風羽、カードナンバー:3A-015
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/19(木) 10:29:43.33 ID:jaHzx5wK0
こうも無能力ばかり並べられると怒りを通り越して呆れてくる
ヘカトンケイルとかどうやって勝てと?
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/19(木) 10:30:29.67 ID:uQNjjEdq0
そういや最近耐性:荒らし付いたよな
たまにデッド・ホール食らっちゃうのはご愛嬌か

>>459
ファイナル・ウォーデン涙拭けよ
まぁ、あいつはジャッジメントデック使うと超強く感じるけど
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/19(木) 10:34:57.49 ID:FiZleAbE0
なんかつまらん。生き物出せ。特殊能力持ちはいないのか
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/19(木) 10:46:03.16 ID:5yu9jgWx0
飛んでて676とかファイナル・ウォーデンがマジで涙目だな
しかもクロスボーン砲弾で7点対抗? 巨神に明るい未来が見えない
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/19(木) 10:48:34.71 ID:vJULNbPa0
>>461
むしろ涙拭くのはコイツだろう、ウォーデンには種族聖巨兵という何者にも代え難いアドバンテージがるからな。
砲弾撃てるのは強かろうが靴と翼にそれが比肩しうるかというとなんとも言えん。
突破力があるのは認めるけど勝てるのは精々戦闘一回分だけな気がする。
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/19(木) 11:15:59.92 ID:fLviT2dAP
砲弾でも貫かれないバロールさんの
防御8が輝くね!輝くね!
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/19(木) 11:33:03.51 ID:bV3EaGVK0
儀式がある分ユニットを単純化させてんのかな?
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/19(木) 12:16:43.11 ID:VwKqo5svO
ウォーデンはパッと見微妙だけど、実際に使ったり使われたりすると、
結構仕事してる感はあるね
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/19(木) 12:16:55.96 ID:mzrfrrHcO
その儀式が単純明快すぎる件

もう難しいからやらんとか無くすとかやめてくらはい
失礼だけどちょっと手抜きすぎじゃね
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/19(木) 12:29:13.98 ID:uQNjjEdq0
まだ2種出てるだけなのに結論付けるのは早漏すぎじゃね
まぁ、あんまりアレなのは出ないだろうけど
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/19(木) 12:42:49.19 ID:yDDcw8kM0
戦闘中以外にもメインタイミングでスペルが使えればなぁ
風スペル使って飛行になって飛んでくとかファンタジーらしくていいのに
戦闘終了で枠が回復しなくなると把握するのが大変になるからやらないのかな
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/19(木) 13:47:18.99 ID:DSBXUqnx0
逆に1ターン丸々飛行は歩行と同列扱いになるようなのあったらおもしれーな
飛行進軍封じてプギャーするみたいな
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/19(木) 14:50:49.15 ID:GbKPXUp50
Aレギュの儀式に似たようなのがあったな
儀式ゲーの一角を担っていたがエグかったぞ
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/19(木) 14:52:50.05 ID:FndNcTG50
儀式地形みたいなので、発動したら戦場全体の飛行と歩行を反転、
戻すには発動した地形を攻め落とさないととかは面白そうかも
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/19(木) 18:54:34.44 ID:mzrfrrHcO
反転だと強すぎるかもしれんから飛行だけ殺すくらいでいいかも
それだけでジリジリした動きが求められるし、面白くなりそう

何はともあれ吹き抜けとかがメタに入るような儀式を出してくれたら盤面ゲーぽくなって嬉しいなぁ
吹き抜けがちょっと形骸化してるよりずっといい
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/19(木) 19:57:46.36 ID:tc/kXPNg0
飛行が存在できない地形が欲しい
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/19(木) 20:22:41.80 ID:yETRToVb0
ゴブリンが飛んでて女の子が地べたにへばりついてるイラストのカードってなんだっけ?
確か飛行と歩行を変換する効果だった気がするが…戦闘スペル?
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/19(木) 20:25:29.79 ID:7HsLsKo30
土スペルのリヴァースグラヴィティ
だったと思った
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/19(木) 20:26:23.80 ID:tc/kXPNg0
リヴァース・グラヴィティだな
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/19(木) 20:36:04.14 ID:5yu9jgWx0
ブロの時点で「昔からある場所」が凄く弱くされてた事考えると
特定のユニットを強化する地形は出しても、特定のユニットを弱体化とか存在を許さない系は絶対出てこなそうだ
チェックメイトも復活しないだろうな〜おもしろいのに
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/19(木) 20:47:42.59 ID:GG0TyzdB0
Gレギュでも吹き抜けトンネルで大型オワタが賛否両論だったからチェックメイトは無理な気も…
やってる方としては全然違くてもやられている方は吹き抜けトンネルみたいなものでしょ、アレ
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/19(木) 21:19:32.59 ID:FjVDoDuy0
>>479
昔からある場所は聖魔しか入ってないデックで3枚置かれると詰むからダメなんだろう。
吹き抜け入れてないのが悪いで終わりではあると思うんだが。

せめてもの抵抗に遠く遠くを飛行で渡り歩いてみたりしてるが、ブロック2の強デックは皆飛んでて全く問題ないから困る。
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/19(木) 22:01:05.82 ID:jLRVvbRr0
モンコレはサイドボードが無いから強力な封殺系が出しにくいんだろうけど
最近は前出し対抗ゲーで食傷気味なのがチョット
現状バランスはそれなりだろうけど実際バランスがいいんじゃなくて
波動昇竜キャラしかいないからバランスが取れてるだけだよね……
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/19(木) 22:10:31.12 ID:kyWvUxYX0
あの常時マイナーなTCGがまさか15年後まで続いてるとは思わなかった
ウォークライで猪突猛進してたなあ
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/19(木) 22:21:43.60 ID:RzVLOEi00
お前ら全員オープンやってればいいんじゃないのか。
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/19(木) 22:49:20.64 ID:qzLPC+kk0
好みのカードが収録されないって愚痴るなら理解できるが
初心者用で作られたブランニューに上級者向け要素を入れろってのはずれてるわな
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/19(木) 23:21:06.18 ID:Op3wm1nd0
>>484
8月からのオープン楽しみだな!
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/19(木) 23:25:35.05 ID:VmvyYfKt0
そうだな。白夜とかも帰ってくるし楽しみだ
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/19(木) 23:32:37.88 ID:FjVDoDuy0
>>485
ブランニューはカードプール的には最新ブロックを指すわけだが、新カードセット以外のどこに上級者向け要素を入れるのか。
上級者向けは既存のGレギュのカードのみ、今後の追加はなしと言いたいわけか。
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/19(木) 23:37:23.83 ID:VmvyYfKt0
とりあえずGレギュ全部落ちる頃に考えればいいんじゃね
まだブロック3とか言ってるような時期に言うことじゃないと思う
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/19(木) 23:42:27.27 ID:4XzrBgb30
次のオープンはどの属性が幅を利かせるだろうか
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/20(金) 00:58:53.20 ID:oZ226esd0
シャチとバードマンと猿型茄子あとはボダって所じゃないかな
スペルでかゆいところに手が届かないのが多いからアイテムによる気がする
あと1枚とは言えトンネルがあるから6レベル以上はまた肩身が狭い
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/20(金) 01:03:10.50 ID:AC7Ob/KQ0
クロブの情報マダー

アイディア募集のカードはコレに封入されるんだよね・・・?
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/20(金) 01:35:59.21 ID:i4TIoFxe0
リヴァースグラビティは好きだったよ
敵ユニットを無理やり歩行にしてブラッドピッドだよ
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/20(金) 01:52:39.20 ID:bLfunB7KO
対抗で
>>493
ウィンド・カッター
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/20(金) 06:39:06.62 ID:iif1ioFa0
>>494
残念!>>493は歩行でした!
対抗切らんと歩いてる敵には当たらんぜ?
単純にブラピとカッターを交換したいってんなら止めはしない。
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/20(金) 06:47:16.18 ID:AZbdz43r0
エントとか籠の中の小鳥とか復活しませんかねぇ?
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/20(金) 07:22:22.85 ID:oZ226esd0
ルール的に無理は承知だが
スラム街の星とかアクアマリンスターとかレッドジョーカーとか欲しい

ってかサイドボードが無くてロック地形がだめってんなら
乱・撃とか雲ひとつ無い空とか白いジャングルとか魔術師の学舎とか鼓動足音とか男道とか
上げればきりが無いほどロックじゃなくても面白い地形があるんだがなぜダメなんだ…
何かあった時のために吹き抜けを全ブロックに入れておきましたとか言ったって
今の慎重を通り越して臆病になってるような開発が吹き抜けが必要になるような地形を作るとは到底思えん
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/20(金) 07:36:39.44 ID:iif1ioFa0
>>497
ユーザーに見捨てられた事を二度も経験すればそりゃ臆病にもなるさ。
まあ今の調子だと長年支え続けてきたユーザーにこそ見捨てられかねん流れだがな。
若者は怖いぞぉ〜?ちょっと真新しい物に興味惹かれると二度と戻ってこないからな。
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/20(金) 08:01:14.45 ID:YdWzKq760
もうちょっと客層考えて、他TCGとの差別化をして
それを売りにしたほうがいいと思うんだよな
なんか、ビッグコミック、イブニングあたりの雑誌が
週刊ジャンプ、マガジンの客層を獲得して
それらと互角に張り合いたい、みたいな迷走感がある
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/20(金) 08:02:02.11 ID:umbMnlKp0
面白いだけで使い物にならなかったり、強過ぎたりで調整が難しいからだろう
当時のバランス度外視、自由度重視な方針と今は違うからな
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/20(金) 08:12:53.18 ID:bLfunB7KO
>>495
>>493が飛行だから……
であっているよ
ブライアー・ピットの宣言後にこちらに対抗の宣言のタイミングがあるから
そこで、カッターの使用宣言
調子に乗って、リヴァース・グラヴィティの使用を対抗で宣言すれば
カッターが刺さるという昔にあった対向のやり方じゃあよ
ついでに言うとブラッドピット何て俳優は違うだろうってツッコミを隠してやったのじゃが………
ツッコミを丁寧に説明するのは虚しいねぇ…
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/20(金) 09:59:45.34 ID:RF4Qoeap0
ジャイアント・フィーバー地形になって帰ってきた!
…のはいいが、なんぞこの効果は?
どういうタイミングで発動するんだ?
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/20(金) 10:02:05.92 ID:2dU7HXVy0
今日は昼からブシロード戦略発表会2012(夏)だ!
クロスブースター、GEブースター、次コラボとかの
発表があるかと思うとドキがムネムネするな!
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/20(金) 10:10:49.01 ID:f7dv6Gpq0
>>502
既に配置してあり、ジャイアントが乗ってる地形を張り替えて使う感じかな?
TDにはリチュアル1種ずつだけだと思ってたからこれは元気出てきた
オープンでもアトラスとか巨星とかと組み合わせて悪さできそうなカードだね
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/20(金) 10:12:53.88 ID:oZ226esd0
つまり入れ替え配置して進軍しろってことでしょ
手間がかかってる割に微妙すぎるしかも1回だけとか…
+4/+4はブロック環境だと破格だと思うからその点は評価できるが
これ戦闘中どういう処理してるのか分からないんだが同時では消えるって事でいいんだろうか
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/20(金) 10:13:51.67 ID:fq2w1wM9P
なるほど、張り替えて
パワーアップさせてから進軍か。
ちょっと使い勝手が想像できないな。
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/20(金) 10:18:37.67 ID:TQt3mmQv0
大阪のレシピ更新こないな。週明けか?

噂の魔女で虫なデックに象や獣も入ってたと聞いて楽しみにしていたのに。
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/20(金) 10:33:36.22 ID:PSmbfM9d0
使いづらいけどハマると強い、驚天動地みたいな使用感かな
この一枚でトライアルの評価がかなり変わってきたぞ
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/20(金) 10:35:16.03 ID:RF4Qoeap0
>>504-505
なるほど
今まで単純にパンプする儀式って無かった気がする、いいかも
…と思ったけどエスリンとは進軍できないね、やっぱ微妙か
ギガンテスさん単機で突っ込ませるか
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/20(金) 10:43:11.02 ID:OaPpqsIjO
本陣攻めにも使えるところはかなり評価高いな
手数が少ないだろうから戦闘前に強化できるのは凄いありがたい
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/20(金) 12:03:39.97 ID:3Hu/bG0l0
イヤイヤ、エスリンさんを7/7にして、LV6を即時はおもろそうだぞ
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/20(金) 12:13:49.94 ID:q9i1wV0UO
重ね掛けできるならエスリンをバッキバキにできるな!
そしてオープンでボダに掛けてみたい
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/20(金) 12:34:00.71 ID:umbMnlKp0
煉獄のガルシルト
勢力
紅河の国
風神雷神
夢幻の輪舞曲

フェンリル 同時攻撃誘発能力もち 勢力無し

銀嶺のリヒテルス
雪の女王ゼノビア(氷結晶の塔)
勢力:最期のファラオ

モンコレラジオ第三弾
7/27配信

クロス・ブースター 開発中
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/20(金) 12:34:08.03 ID:f7dv6Gpq0
ゼノビア、ラストエンペラー復活か。フェンリルさんはエミネント風味だそうで
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/20(金) 12:36:23.38 ID:f7dv6Gpq0
>>513
勢力に「恐竜」ってのも聞こえた気がするんだが俺の気のせいかな?
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/20(金) 12:38:16.81 ID:umbMnlKp0
ごめん 間違った情報垂れ流してもやだし、微妙に聞き取れなかったのは省略した
バステトも黄金の獅子だっけか?
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/20(金) 12:49:56.73 ID:lRIoogmQ0
>>509
「枠を使わず」「対抗もされない」パンプスペルって考えていいのか
デメリットは「防衛時には使えない」だな
第一調整で引いたら出し得やね
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/20(金) 12:55:22.34 ID:aq78sQgj0
今日のカード、更新きてましたね

○トライアルデック「巨神姫-エスリン-」

『ジャイアント・フィーバー』

地形:リミット10
タイプ:リチュアル

●[自軍ターン] ジャイアント・フィーバー
<発揮:この地形配置時/対象:この地形に存在する自軍ユニット1体>
対象が「種族:ジャイアントorトロール」の場合、
対象に「攻撃力:+4」&「防御力:+4」を付与する。

所属勢力:太古の巨神
レアリティ:▲III、イラスト:bob、カードナンバー:3B-024
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/20(金) 12:59:41.65 ID:i4TIoFxe0
強いっす
でも儀式スペルはこれくらいないとな
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/20(金) 14:19:27.27 ID:pbuEsvZX0
>>517
バステトは黄金の獅子宮って言ってたような。あとスノーホワイトも復活
恐竜満載の勢力は期待したいなー
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/20(金) 14:20:16.72 ID:pbuEsvZX0
>>516だった
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/20(金) 14:20:48.47 ID:Ft7LAmJuP
対抗数を減らすことにかける情熱は並々ならぬものがあるな。
ただ殴り合うだけのゲームはそんなに面白いのか。
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/20(金) 14:39:12.69 ID:KMkqmiqmQ
>>522
少なくとも相手のダイスがヘタレるのを待つゲームよりは健全だろ。
対抗が通り辛くなる=対抗数を数えるだけのゲームではなくなるって事だからな。
少なくとも先手とってダメージばらまいて電車するよりよっぽどまし。
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/20(金) 14:43:49.63 ID:YJ7qq6RC0
いやでも配置したターンのみじゃ…
せめてはったら自分のターンはずっとか
相手の進軍時はとかにしてほしかった
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/20(金) 14:58:22.44 ID:Ft7LAmJuP
>>523
これは相手の手札がヘタレてるのを祈るゲームになってるだろ。
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/20(金) 17:04:04.60 ID:JmrvkaKe0
今日のカードの効果がいまひとつ説明不足な気がする
発揮するのは配置したときっていうのはわかるんだがこれは付与した効果はいつまで続くんだ?
ユニットが死ぬまでなのか発揮した自分のターンで終了なのか・・・
リチュアルの説明をみても付与のことがよくわからんな、おそらく自分のターンで終わりだとは思うんだけども
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/20(金) 17:06:13.39 ID:aF8phaSw0
[自軍ターン]と書いてあるだろうが。
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/20(金) 17:06:51.78 ID:f7dv6Gpq0
>>526
Twitterでヒロノリが結構詳しく説明してるよ
メイン中効果継続、重ねがけOK、同時で消失だそうだ
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/20(金) 17:17:27.96 ID:JmrvkaKe0
Q&Aの付与の部分読んできた
非戦闘時の付与がいつまで続くのか疑問だったけど解決したよ

>>528
Twitterみてきた、重ねがけOKなのは強いね!
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/20(金) 17:39:34.84 ID:GZYmxYRU0
今日のカード見たとき、一瞬レベル10のジャイアントキターw
と思ったじゃねーか!!

地形なら、地形らしい絵にしてくれ・・・
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/20(金) 17:45:39.71 ID:YLNP0hDK0
地形ではあるけど、それ以上に儀式色を出さないといけないからなぁ
難しいところだ
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/20(金) 18:38:47.58 ID:i4TIoFxe0
なんだこれ配置するターンに効力を発揮するのか
なかなかやるじゃんやるじゃんこいつ
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/20(金) 18:59:47.83 ID:SP/W8rA90
これ手札に戻るとやっぱ効果消える?
ルールブック読んだがよくわからん
消えないなら即時でもっかい出すけど
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/20(金) 19:02:13.72 ID:fq2w1wM9P
消えるでしょ。
でも、これ、海賊側にも
似たようなの出るんだろうね。
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/20(金) 19:03:53.63 ID:3j1SDP5EO
四季童子先生の雪の女王キター!
て聞いたらモンコレじゃなかった
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/20(金) 19:31:01.00 ID:AtYvDF4A0
>>534
パイレーツフィーバーとか来たらまじ笑う
船は他のスペルとかも優秀すぎて護方陣以外入らねーよwwwとかだったら泣く
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/20(金) 19:36:27.05 ID:umbMnlKp0
ゴーストシップがそうだぜ
イニシ+2&スペル*付与とか言うの

まぁ、タイプ:ストーンサークルだったりするから決定稿じゃないのは確定的に明らかだけど
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/20(金) 19:42:16.85 ID:P7AeoE8G0
インセクトフィーバー!
アンデッドフィーバー!!
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/20(金) 20:05:31.48 ID:RF4Qoeap0
最大+12とかすげぇ!
それで進軍して同時とかガリュンバー来たらガチで笑えないけどな
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/20(金) 20:18:54.39 ID:SP/W8rA90
>>534
やっぱ消えるの?
そういうのってどこ見ればわかるのさ?
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/20(金) 20:22:15.72 ID:9iOP/YqA0
総合ルール
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/20(金) 20:24:23.11 ID:SP/W8rA90
>>541
ごめん、ルールブックは読んだんだけど、見つからなくて
何ページかな?
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/20(金) 20:25:35.40 ID:sFnNMfVyP
タイムシフトでみたけど、本当に8月から属性統一実施あんのかな

武士道路社員どころか富士見もSNEも忘れているような
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/20(金) 20:41:50.20 ID:H/oHHWW4P
戻ったらだめな時点でエスリンの能力が邪魔だなあ
+12+/+12で本陣行けるのはロマンがあって好きだな
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/20(金) 21:18:32.92 ID:eauexK9Z0
そこでバロールと組ませるわけですな
前もって出しとかないといけないけど
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/20(金) 21:22:17.30 ID:RF4Qoeap0
ぶっちゃけバロールは微妙だと思う
このジャイアントフィーバーが「後攻に+4+4」とかだったらバロールだろうけど
どう見ても後攻デック押しの一枚ではない

デック的にバロールもヘカトンも切って
イニシアチブ修正が無いトロールジャイアントで組んだ、積極的に先攻を取りにいくデックで使った方が強いと思うんだけどw
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/20(金) 22:34:27.83 ID:pbuEsvZX0
バロールがフィーバーして本陣突っ込んでくるだけで相当いやでしょ
8/14/12で10点ダメ届かない、ブロック対抗ならペトリ利かないし
防御12からアイテム2対抗とか死にたくなる
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/20(金) 23:23:32.07 ID:NYPYvi840
>>532

バチバチっと虹色の火花 飛ばしてみるか
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/20(金) 23:25:44.61 ID:VbTghC5k0
本陣の前と左右からフィーバーして集結するジャイアント*3とかできるかなw \フィーバー!/\フィーバー!/プロテイーン!/
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/20(金) 23:57:17.80 ID:NYPYvi840
儀式で強化してるっぽい絵柄より
ジャイアントがフィーバーしちゃうような
何かがある地形の絵がよかったな
つかったら無くなるから一回ぽっきりみたいな感じで

嘘ですやっぱダンスホールがよかったです
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/20(金) 23:58:06.45 ID:NYPYvi840
あれ、すまん二回もあげちまった
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/21(土) 00:18:09.85 ID:xTUaRJ5B0
>>547
ブロック対抗だとバロールをどうやって相手の本陣横まで持ってくかが肝だな
フィーバーさせないならエスリンで出せるけど
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/21(土) 00:51:57.40 ID:zbZPj4YH0
>>542
探したけど確かに総合ルールには載ってないな
フィーリングでってことだ
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/21(土) 01:15:17.92 ID:xTUaRJ5B0
>>553
書いてあるわけだが。

>5.1.1.8.
>カードが異なるゾーンへ移動することを、「ゾーン移動」といいます。
>カードがゾーン移動した場合、その移動したカードは、移動後のゾーンにとって追加された新しいカードであるとみなされます。
>ゾーン移動したカードは、移動前のゾーンで適用されていた効果は、移動後のゾーンでは失われています。
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/21(土) 01:21:35.82 ID:v1S3RlgL0
モンコレソーシャルゲーム40万人会員突破!

・・・なん・・・だと・・・?
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/21(土) 01:26:44.21 ID:CTt1tuEX0
>>555
そーゆーのは、一度登録してやってない人や退会した人ももカウントしてるから
今までの延べ登録人数だと思えばいい。
一人で複数アカウント持ってるのもいるしな。
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/21(土) 01:43:33.64 ID:hQFGFWtj0
ソーシャルがウソオッシャル

>>550
ムキムキボディビルなポーズの彫像が並んでるとかそういう場所?w
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/21(土) 01:50:41.17 ID:mRBVDbDf0
>>557
それたぶんパワーブラザーが強化されるぞ

ジャイアントがスロットで大当たりって感じでも面白いかと
まあ世界観に全くあってないから微妙かも知れんが…
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/21(土) 03:39:04.57 ID:zbZPj4YH0
ソーシャルゲーで40万て相当少ないけどな
アイマスは200万オーバーだし
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/21(土) 04:38:45.78 ID:VRvah3TH0
アイマス200万で、モンコレ40万だと

モンコレ多いじゃん!と思ってしまうんだが?
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/21(土) 08:57:13.80 ID:zbZPj4YH0
なんだその負け犬根性ww
トップに5倍も差をつけられてるんだぞw
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/21(土) 10:48:41.15 ID:b77wpB5FO
ところで全国はどうなっているのかねぇ?
総当たりだからって尖っている人がいそうな
オープンとブランニューはどんなデックが来るか正直楽しみなんですが……
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/21(土) 11:57:16.10 ID:/QwnpbJ30
トップの5分の1て相当凄くね?
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/21(土) 12:10:09.37 ID:+NYkUomSO
>>561
向こうはもとから儲に資金力があるから仕方がない

俺たちが3箱4箱といっている間やつらはゲーセンで毎月3箱分貢いでたんだ。

その分アニメもやってんだ……
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/21(土) 12:41:12.67 ID:UB5Gu/yIO
モンコレ紳士の負け犬根性はブロッコリー時代からあったと言う…

566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/21(土) 15:37:43.86 ID:ItaZ/str0
200万超えなきゃ負けか。
ついにモンコレもゆとり世代のユーザーが出るようになったか。
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/21(土) 16:33:54.96 ID:9a71nv8q0
>>557

ファイアジャイアントが映画セットで踊ってるのがしっくりくるな

ファイアジャイアントは厳密にはアラビアンなんだろうが
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/21(土) 23:31:50.42 ID:G7EZ8Dzm0
ブロック対抗優勝は猫ドラジェか・・・
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/21(土) 23:40:52.30 ID:EHfkby+XP
試合数が少ないから、いけるよなあ
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/21(土) 23:59:05.10 ID:RBirMeGx0
モンコレの小説新刊いつでるんだ 
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/22(日) 00:16:24.50 ID:ah7zTt/B0
アーニャのレイプ未遂はさすがに引いたわ
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/22(日) 00:26:12.47 ID:tnDqGuVT0
>>569
ブロック対抗は一番多い6回戦じゃなかったっけ?
猫ドラジェまだ息してたんだな
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/22(日) 01:12:39.63 ID:GBOfcKzM0
公式の日程表見る限り今日も大会あるんだな
暇だし始めるきっかけに見学しに行こうかと思うけど
やっぱりブロック3発売の来週からにしようかな
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/22(日) 02:14:53.53 ID:pqCAJ/vQ0
雰囲気だけでも知りたいなら見学いいと思うよ
↓の公式HPのマンガ見てからいくと何やってるのか、なんとなくわかると思う
http://moncolle-tcg.com/rule/basic.html
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/22(日) 21:42:07.89 ID:tfg4uXh60
新フェンリルは英雄なのかね、ベヒモスやリヴァイアサンみると英雄じゃなさそうだけど
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/22(日) 22:10:41.23 ID:pP+Lf64t0
非英雄が簡単に英雄を落とすのは許せないだろうから英雄にしてくるんじゃねw
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/22(日) 22:20:16.68 ID:haI9t30/0
英雄だとしたら、非同時状態でも8/8/8に火マルチくらいはあるのかな
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/23(月) 00:06:30.25 ID:O8k1YDOs0
公式ってちゃんと更新されているよな?
いろいろな人にサルガタナスが1枚制限だと言われて公式全て(PDF含め)見たけど
そんなこと書いてないんだが・・・みんなエラッタと制限勘違いしてんのか?
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/23(月) 00:23:49.51 ID:b7EvAPFA0
サルガタナスは制限にはなってない
エラッタはでてる。コストが土属性のみ
まぁ8月からのオープンでは意味のないエラッタだけど
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/23(月) 00:31:16.67 ID:16RJawtA0
>>579
だよねー・・・8月からのオープン用にサルガタナスで組もうと思ってたから、
ちょっとした罠かと思ったわー。
偶数型にするか奇数型にするか迷ってる。しかし、これが楽しい・・・!
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/23(月) 01:02:13.32 ID:weKB8eCB0
>>578
俺の身内でも猿を制限すべき!って言ってる奴いるな
ぶっちゃけ制限するなら猿より旧ライカだろ
むしろそれよりスケグルを禁止にするか、特殊能力のコストを2枚破棄にするか
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/23(月) 01:03:14.01 ID:iU3ANItG0
バルカン禁止令を発動させてしまえ
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/23(月) 01:38:57.80 ID:G3BZdoso0
キキーモラ「ガタッ」
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/23(月) 05:55:48.86 ID:drVwJglL0
お掃除しちゃうぞ☆
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/23(月) 09:14:00.13 ID:KXYS9sRT0
種族限定のスペルやアイテムが増えたから、それらをG時代のアイツが使えば
みたいな目論みでデック組む人が増えればディスペルの無いメディアにもワンチャンありそうで楽しみだ
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/23(月) 10:28:11.37 ID:7B03IdDK0
今日のカード、更新きてますね

○トライアルデック「海皇竜-カドモス-」

『スパイラル・ドレイク』

水【6】7/6
進軍タイプ:歩行、種族:アクアリウム/ドラゴン

イニシアチブ:+2

フレーバーテキスト有

所属勢力:海賊都市クロスボーン
レアリティ:▲III、イラスト:開田裕治、カードナンバー:3A-011
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/23(月) 10:30:23.89 ID:yRvYd+5E0
限定即時だけなら7とか9にもいるから目新しさ無し
つまらん
以上
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/23(月) 10:51:42.17 ID:dDlBd38Z0
何が売りなんだろうと思ったら即時化なのか
ブロ環境になってからイニシアチブ+がかなり見直されてきた印象だけど
イニシアチブ+:2だけじゃあ弱いよな
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/23(月) 11:01:06.50 ID:iU3ANItG0
絵柄がめちゃくちゃカッコイイのにスペックが普通で残念である
能力持ちだったら主力で使ってみたくなったであろう
ま即時使い捨てで相手の手札切らせられそうなユニットと思えば
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/23(月) 11:14:13.21 ID:HBBZPbf50
>>587
なんなのこいつ
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/23(月) 11:45:40.31 ID:j00ge5OjO
触るなよ
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/23(月) 12:39:34.60 ID:LGWZAfXb0
スレチでしたら申し訳ない。
アプリファンvol.4のコード交換希望です。

出)
モンスターコレクション

求)
秘密探偵キャリー

二つまで用意してあります。
詳しいことは下記のアドレスまでメールお願いします。
saitouakira0710○yahoo.co.jp
○→@
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/23(月) 14:40:21.28 ID:erL6k5ZL0
イラストの第一印象は☆クラスにかっこいいのに
三角だわ、フレーバーで土左衛門晒してるやら・・・
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/23(月) 14:56:07.00 ID:3AOjj2uS0
たしかに絵だけ見たら英雄クラスのかっこよさw さすが開田さん。

適当なユニットからこんにちはしてくる中型の大砂蟲ってかんじか。
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/23(月) 15:35:27.81 ID:LGWZAfXb0
ゲームファンvol.4のコード出します。

出)
モンスターコレクション コード

求)
秘密探偵キャリーのコード(vol.4かapp003)
秘密探偵キャリーの招待

招待の場合は、コード先送りも可能です
メールお願いします。
saitouakira0710●yahoo.co.jp
●→@
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/23(月) 16:14:41.85 ID:HrQdYwYc0
ドレイクさんカッコいいけど、今の時代これじゃ使わないなぁ
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/23(月) 16:29:07.14 ID:TbCRKEvhP
せめてスペルでも持ってればなあ
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/23(月) 18:22:43.41 ID:Ugjint6w0
エスリン側に入れても面白いかも。少年戦士と組めば大砂とも相討ち取れる
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/23(月) 20:39:19.37 ID:NyxybJ1KO
碧鱗七人衆みたいな奴がいてそいつの弾になるとかじゃないと使いそうもない
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/23(月) 20:45:31.58 ID:erL6k5ZL0
なんで貶されてるのか意味分からん、明らかに強いだろ
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/23(月) 21:09:25.34 ID:Q61eziyc0
>>600
強いと言えば強いかもしれない。 ポンポン即時されたらうっとおしい。
でも今言われてるのは強い弱いではなく、「使わない」だ。
普通に使う人でも、ガルシルドが出てユニット増えたら真っ先に外す候補になるだろうし。
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/23(月) 21:20:50.45 ID:erL6k5ZL0
使わないの?俺は使うと思うんだけど
ってかブロック1でも2でもこのカードあったら俺デックに入れてると思うし
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/23(月) 21:25:00.75 ID:iU3ANItG0
ファイア・ビートルがいる前だったら使ったかもしれない一枚
イニシ+3か、防御7で先攻時防御-1、くらいならかなり感想変わるんだろうけどねぇ
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/23(月) 21:27:44.40 ID:cQrA6tt10
挙動が面白そうだから入れたくはあるが調整してるうちに抜けそうってのが正直な感想。
スペル1つあれば違ったんだが。
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/23(月) 21:29:36.35 ID:ralQoP5r0
ファイアビートルは強いよね
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/23(月) 22:33:36.30 ID:ogPI+Y0I0
種族がドラゴンとアクアリウムなので
ブシオープンがきたらそこそこ需要はありそうな気がする
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/23(月) 22:38:16.83 ID:weKB8eCB0
>>585
メディアがテルブレットを使って自分をエンジェルにするのか
うん、まぁ頑張れ
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/23(月) 22:51:41.00 ID:b7EvAPFA0
>>582
バルカン禁止したらベルゼブブが死ぬw
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/23(月) 23:38:55.54 ID:aANS4HPY0
しかしかっこええな、重量感バツグン。長い首*4のガメラみたいなかんじか。

>>606
竜を狩る天使「ガタッ」
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/23(月) 23:50:25.52 ID:OyB8Xn7M0
スマッシュはブロック3でもあるみたいだな
海賊の濁酒はどのような効果なのか
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/24(火) 00:05:12.69 ID:78tfjkJN0
>>609
竜とも魚とも言い難いって書いてあるからイラストの中に4匹いる可能性もある
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/24(火) 00:28:58.58 ID:qhZhupqy0
ビートルは強いよな〜手札確実に削っていくし
こいつとシースコーピオンあたりにスペル使わされるとアバドンが止められなくなる
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/24(火) 10:00:35.22 ID:448R7DrU0
アイテム持ちが使いべりしない対抗持つって実は初めてなんじゃなかろうか?
ただ4レベルってのがちょっと気になるかな?
状況によっては能力に期待できないシーンも多そうだし、使う側からすると不安だけど、相手にするとめんどくさい、そんなユニットかな。
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/24(火) 10:02:38.49 ID:QO7GsXcC0
カメレオンスクィッドがアイテム持って代理地形用になりましたって所か

代理地形張る事がデメリットになるというのは良い事だ
隠れ里?なんですかそれは
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/24(火) 10:09:34.70 ID:2lGNQ9rFP
防衛面ではメリットにもなるな。
即時可でフットワークも軽いし、これは使いやすそうだ。

スペル2個とアイテム1個が等価らしいが、ブロック1のスピリットに比べてえらくお得感あるカードだな。
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/24(火) 10:20:59.98 ID:448R7DrU0
中身詰まってるからじゃね?
スピリット連中は基礎値ないからな、強いは強いがあらゆる意味で消耗が激しすぎる。
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/24(火) 10:21:39.51 ID:1tJXUOfO0
やっと□[普通/対抗]が見えて一安心
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/24(火) 10:33:00.19 ID:qhZhupqy0
やっと対抗枠が増えたな
エスリン+少年戦士+罠師でフルで4対抗、ギリギリ戦えるラインになったな
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/24(火) 10:37:36.26 ID:2lGNQ9rFP
>>616
すまん、エレメンタルと間違えた。
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/24(火) 10:59:39.02 ID:Hyz95WoEP
エスリン考えると、即時いらないから
基礎値を上げて欲しかったが、
まぁ、良い動きしそうなカードが
来てくれて良かった
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/24(火) 11:22:50.12 ID:qhZhupqy0
あ、罠氏即時できんのか
なんだよ、エスリン以外に出張確定やんけ
エスリンデックでこそ強いってユニットは出さないのかよ
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/24(火) 11:33:24.77 ID:eIDpoVv70
今日のカード、更新きてましたね

○トライアルデック「巨神姫-エスリン-」

『ガンロックの罠師』

土【4】/4/4
進軍タイプ:歩行、種族:トロール

アイテム:■

□[普通/対抗] しかけ罠
<対象:敵軍ユニット1体>
対象に【地震:1D】ダメージ。
対象が「代理地形」に存在している場合、「ダメージ:+2」する。

所属勢力:太古の巨神
レアリティ:●III、イラスト:丸尾幸広、カードナンバー:3B-012
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/24(火) 14:34:17.30 ID:Hyz95WoEP
即時なしで4/4/5、
エスリン相手に手札から飛び出てくる
駆け引きみたいなものが出来たら、
もっと好みだったかな。
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/24(火) 15:21:09.36 ID:2lGNQ9rFP
エスリンがいない時にどうしようもなくなるからダメだろ。
普通に強いが適切なデックで使うともっと強いのがいいに決まっている。
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/24(火) 15:28:27.01 ID:p4kLM2yO0
ガルシルドでの収録数が少ないからか、どんなデックにも入るカードが多い気がするねぇ
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/24(火) 15:55:26.20 ID:qhZhupqy0
エスリン側は自分で自分の首を絞めるカードばっかな気がするんだが
なんでエスリン側で使って初めて有益になるユニット出さないんだろう・・・。
わざと微妙なカードばかり見せているだけで、発売してみたらむっちゃ強いぜっ! ってなるかなぁ・・・。
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/24(火) 15:59:10.39 ID:68LoRTV+O
こないだの武士イベントで中の人がエスリンの方が弱いって発言してる時点で…(;_;)
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/24(火) 16:06:23.61 ID:lOKmDdIu0
・封印制限
レッドソニア(神霊獣)

・期間制限
ムーンライト・ダンサー
魔剣姫ドリブラ

・期間禁止
地獄の大公サルガタナス
聖炎の女神スケグル
キング・グリフォン
遊撃隊長グレイホーク
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/24(火) 16:22:10.22 ID:a/pHBsQb0
ムーンライト・ダンサーが居るからって
そこまで強固なハーピィデックが出来上がるかと言ったら
そんなこたぁねぇとしか思えないんだがどうなんだろう。

ハーピィ共って基本貧弱じゃないかね?
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/24(火) 16:43:20.93 ID:eprspPyfO
後攻取ってパンチ喰らって1体しか沈まないハーピィが貧弱だと……

それにしても、キングリまで落ちなくても…
1枚制限じゃ不足だったのかな?
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/24(火) 16:47:24.86 ID:YcGqdmg60
>>607
そーじゃねぇよwww
言われて一瞬考えちまったじゃねーか
メディアなら敵がデビルロータスとか撃つの躊躇ってくれるじゃん

>>629
G期よりさらに小型化が進んだからパーティ全員防御5アップとかされるとかなり脅威だと思うけど
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/24(火) 17:11:18.81 ID:edrvr44H0
レッドソニアってそんなに脅威になるだろうか・・・
8リミットならそんなに強すぎるってわけじゃないと思うけど
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/24(火) 17:19:24.75 ID:TmbVJTWC0
鬼巫女のソニアと6枚入れられて、しかも戦場に2体存在できるのが問題なんじゃない?
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/24(火) 17:22:43.67 ID:iHYJ9XP1O
またスケグル使えないのかよ…
もう半年ブロック対抗に籠るか
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/24(火) 17:29:30.39 ID:2lGNQ9rFP
>>634
すっかりブシに踊らされてるぞ。

構築の範囲を狭めたり選択肢を減らしたりして多様性をなくすのはブシのお家芸だな。
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/24(火) 17:30:25.98 ID:edrvr44H0
>>633
そういう理由なのかな?
能力は別物だし名前が似てるだけだからいいと思うんだけど
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/24(火) 17:46:22.98 ID:BqebgMQb0
猿が制限通り越して禁止になったのは良いんだか悪いんだか…
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/24(火) 17:47:17.99 ID:eprspPyfO
単色環境だとスペルデックが属性が多岐に渡る事が多かったから
単純にアイテム重視の環境になると推定出来るから
アイテムカウンターが出来るスペルの属性が火なので
そこの一番強そうな部分を潰しておこうか程度の話だと思うよ
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/24(火) 17:53:31.49 ID:TmbVJTWC0
>>636
8枚に1枚主力カードが引けるってやばいと思う
しかも他の主力と違うのはオーガユニットさえいれば、とりあえずほぼ即死ダメージ対抗ができる手軽な強さ
ゲーム序盤から終盤までソニアが過労死するくらい活躍するデックになるんだと思う
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/24(火) 17:54:41.98 ID:a/pHBsQb0
>>631
英雄じゃないから戦場に見えてるなら魔神掌で焼けるし、
本陣戦で複数並べられたら厳しいとかいうなら
そこまで持って行ったプレイングの勝利だと思うしなぁ。
逆に言うとそれありきで整えられた種族から
コンセプトの要を引っこ抜くのはどうなの?って感じがする。
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/24(火) 18:04:32.59 ID:3OZjLpZs0
>>635
制限禁止ないほうが明らかにデックの選択肢減るだろ
今のオープンも猿がいるから組めないデックがいくつあると思ってんだ

スケグルなんて結局1枚制限でも初手に引かれてたら勝てる気しないし、
使われてるほうからしたら極端につまらんゲームになる
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/24(火) 18:10:57.52 ID:fbuJDIZv0
不利益があるから反対するんであってな。
そういうことだよ
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/24(火) 18:21:43.27 ID:WnxA6YAp0
スケグル&猿は永久禁止でもよいな
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/24(火) 18:21:59.57 ID:2lGNQ9rFP
単色構築オプションが糞だと思うだけで、スケグルも猿も封印禁止で結構。
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/24(火) 18:25:46.86 ID:Zr0mKe5/0
単色構築じゃ、猿無双なのは目に見えてるしな。
まぁ安易には感じるが
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/24(火) 18:26:51.32 ID:Eef1GSsXO
既に仲間内で8月大会用ってことで、スケグル天使・サルガタガーディアン・ソニア・キングリバードマンとは戦っていたが、制限受けるようなもんではなかったぞ。
サルガタはハマればたしかに驚異だったが。
私見だが、武士環境からモンコレ始めて、オープンに参加したプレイヤーに配慮した感じを受ける。
自社製品じゃないカードにやられて、面白くないと投げ出す新規プレイヤーが出ることを武士が恐れたとか妄想してみる。

647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/24(火) 18:32:03.25 ID:bvdcPX8u0
はいはい
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/24(火) 18:34:32.75 ID:Xu25V4YkO
全国決勝上位のレシピも上がっているが、ブランニューがわからん殺し過ぎて吹いた
あれで勝てるんだから凄いわ
少なくとも俺には使いこなせないよ
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/24(火) 18:36:13.36 ID:Xu25V4YkO
ちなみに、属性統一レギュはW混沌がめっちゃ強かった
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/24(火) 18:47:01.20 ID:3OZjLpZs0
これから滅びの粉塵入りがデフォになるだろうから簡単に溶かされちゃいそうだけどね
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/24(火) 18:55:02.60 ID:bI0msFMS0
サル、キングリ、グレイホークはわかるけど、
それ以外は制限、禁止の必要ないと思うのでその点が不満だわ
あとディスペルの制限回避にはほっとしてるんだけど
ロザリオとアミュレットがいつまでもお咎めなしなのが解せぬ
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/24(火) 19:05:57.34 ID:L7a641mg0
魔神掌とかあるんだからスケグルさんいても良いじゃない!
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/24(火) 19:23:34.62 ID:fbuJDIZv0
枠内で頑張りましょう。それがレギュレーションです。
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/24(火) 20:14:50.89 ID:QO7GsXcC0
今のスケグルはそれ程でも無いと思うが
ディスペル・リザレク・スケグルと入った戦天使がヤバイと判断されたとかじゃね
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/24(火) 21:09:40.83 ID:/dP6d55p0
は、姫様制限?マジかよ
やっと属性統一で魔剣ブンブンできると思ったのに…
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/24(火) 21:09:52.26 ID:VBxqkQDG0
ブロック対抗で使ってたデックをそのまま使えないのは初心者に優しくなさそうだが、ブシ的にはいいのか。
初心者重視がなくなったら何も残らんぞ。
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/24(火) 21:11:23.86 ID:ZHFE4xga0
ブロック3しか持ってない初心者のことも考えようか
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/24(火) 21:11:40.55 ID:bvdcPX8u0
オープンは初心者意識したレギュレーションじゃ無いですし
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/24(火) 21:26:37.90 ID:6ooseOP90
ブランニューのことで自称上級者があれこれ言ったり
オープンのことで初心者のこと考えろといったり、なんかあれだよな
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/24(火) 21:59:43.25 ID:1+0uvi+Z0
属性統一オプションで誰もが最初に思い付くようなデックを潰して、そこからスタートってことだな

正直この制限無かったらサルガタとソニアとハーピィとドリブラが暴れ回ってるだけの環境だったと思う
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/24(火) 22:45:35.11 ID:rv/NEnbF0
環境に強すぎる影響があるから制限を増やすというなら
属性統一中はそのパワーを下げる、虹の詰った指輪は期間中制限解除しても宜しいのではあるまいか
めんどいですか、・・・そうですね
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/24(火) 23:00:48.84 ID:L7a641mg0
キングリ禁止は地味に痛い

ジーグルーデデック組み直さないとなあ
アルビオンいれるかあ
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/24(火) 23:07:11.42 ID:1+0uvi+Z0
どっちにしろオープンじゃジークルーデデックにキングリは入れられないし、
オープンじゃないなら禁止制限なんて守る必要は無い
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/24(火) 23:13:13.04 ID:L7a641mg0
あー、属性統一だったね。忘れてた
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/25(水) 00:01:47.71 ID:BqebgMQb0
まあ一応は考えてるんだなってのが分かるから制限禁止の内容はともかく
臭いものに蓋って方向性はなんだかなと思う
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/25(水) 00:17:04.16 ID:9GFJmIbK0
臭いものに蓋しないとインフレするやん・・・
まぁ禁止、制限にする必要があるのかわからんのもいるけど。
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/25(水) 00:27:49.16 ID:JNjVp+iX0
猿はともかく非英雄のスケとかソニアとか焼けばいいんじゃね
元々ぶん回しは儀式で焼くとか地形ロックするとか盤面で勝負するゲームだったんだし
でイニシ出してないから永続的な対抗不可を禁止にしたら
次は同時がほぼおきないドラジェでも禁止にしますか?

結局上から嫌いなもの弾いてってもその環境で強いカードは出るんだから
禁止制限増やしたって詰まらないゲームになるだけ
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/25(水) 00:31:42.46 ID:oePvjTFS0
・・・いやあ、サルガタ制限ですか、そうですか。

先に言えよばかああああああ

いやまあレベルだけ気にすればいいだけになるから強いのはわかってるけどさ・・・
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/25(水) 00:34:37.36 ID:9GFJmIbK0
制限じゃなくて禁止な
まぁ乙・・・
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/25(水) 00:40:48.34 ID:oePvjTFS0
>>669
まあ次に向けて考えているけど・・・ちょっとショック大きかった・・・

・・・んー・・・スペル3枠装備品強いんじゃない?(提案)
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/25(水) 00:46:58.68 ID:+hDuHMUK0
リアルに一部のバルカン禁止令が出ててワロタ
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/25(水) 00:48:08.34 ID:g3g0V5kJ0
ドリブラはちょっとかわいそうな
まあ制限で済んでるが

アンゴルボダは許されてるのに
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/25(水) 00:49:32.39 ID:1OrPelqX0
英雄焼ける儀式があれば全部制限、禁止解除で円満解決だよね
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/25(水) 00:53:04.65 ID:fEFmeCKB0
ボダは他の属性混ぜないと真価発揮しないからセーフなんだろう

ドリブラとかソニアは単色で100%近い力が発揮できる
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/25(水) 00:55:21.20 ID:fEFmeCKB0
スケグルはまだしも、ソニアを魔人掌で焼くとか正気で言ってるのか・・・?

ってか英雄焼ける儀式出たところで、結局それを引けるかどうかだけの糞ゲーになるだけだぞ
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/25(水) 00:59:06.77 ID:g3g0V5kJ0
なるほど、属性限定がそこで効いて来るわけか
ナイトシェイドも入るようになるしな姫様
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/25(水) 01:13:13.50 ID:JNjVp+iX0
>>675
だれも魔人掌で焼けとは言ってないぞ
焼きだけならディープインパクトと石榴蜂の巣もある
ディープインパクトは次の構築済みで確実に価値が高くなるし高ダメージも期待できる
それと引くだけのクソゲーと思ってるならAはともかくSレギュやってから言ってくれ
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/25(水) 01:18:12.68 ID:fEFmeCKB0
Sレギュに英雄いねーからな。

ドリブラとかドラジェとかスカディとかのワントップ英雄がぶん回りで突っ込んでくるのを焼くって話じゃないの
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/25(水) 01:21:57.07 ID:fEFmeCKB0
つかディープインパクトで英雄焼けるとかまじで引きゲーの糞ゲーでしかないだろ
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/25(水) 01:32:14.58 ID:JNjVp+iX0
本当にS環境やってたのか疑わしいがワントップのデックはいくらでもあったし
ブン回りなんて英雄ユニット引いて出すなんて生温い状況じゃなく
弓とか指輪とかつければ全ユニットエースみたいな構築だったけどな…

でそのディープインパクト引いてくる引きゲーと
ブランニュー全国大会全魔女がらみの引きゲーと何が違うのか詳しく
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/25(水) 09:07:30.19 ID:FXzbXg1LP
英雄引きゲーをしないデックを目指してるんだが、どうしても非英雄で英雄を倒すという難題が残って難しい。
1点英雄を大量投入してワントップを避ける形から先に進まないな。
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/25(水) 09:16:53.97 ID:eoeBw1pP0
倒せぬなら避けてしまおうホトトギス
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/25(水) 09:22:56.43 ID:FXzbXg1LP
ホトトギスは飛んでるから避けるのも難しいんだぜ。

常勝でなくてもいいから、キーカードを引かなかったから負けたなどという台詞を吐かずに済むデックを作りたい。
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/25(水) 09:38:44.00 ID:O4Moqxh30
オープンならいくらでも作れるじゃないか
ブロックだと狂戦士くらいか
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/25(水) 10:23:40.10 ID:9vG3l0bV0
モンコレ始めたいんですがショップの人に色々聞いたら
モンコレはほんとにうまい人には絶対勝てないからやめたほうがいいと言われたんですが本当でしょうか
個人的にはかなり興味あるのですが全く勝てないという言葉が引っ掛かってしまって…
最近始めたけど余裕で勝ててるって人はいますか?
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/25(水) 10:32:08.26 ID:x1Zb8RY80
今日のカード、更新きてますね

○トライアルデック「海皇竜-カドモス-」

『ゴースト・シップ』

地形:リミット10
タイプ:リチュアル

●[自軍ターン] ジャイアント・フィーバー
<発揮:この地形配置時/対象:この地形に存在する自軍ユニット1体>
対象が「種族:アクアリウムor艦船」の場合、
対象に「攻撃力:+2」&「イニシアチブ:+2」&「スペル:*」を付与する。

所属勢力:海賊都市クロスボーン
レアリティ:◆III、イラスト:アオガチョウ、カードナンバー:3A-023


今週末の販売まで書き込みできる環境にありませんので、どなたか引き続きお願い致します。
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/25(水) 10:33:47.48 ID:RN2eHHXD0
>>685
そりゃいい杉。
ちょっと昔は古いカードを持っている必要があったが
去年からレギュレーションが変わってそうでもなくなった。
初心者でも負けっぱなしではない。
10人くらいの大会で優勝するには何ヶ月かかかる。
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/25(水) 10:44:36.72 ID:WPJS7AjyO
ブロック1から始めてショップ公認勝率0%の俺が通りますよ。

月2、3回程度の参加で最大参加人数5人だが1回も勝った事の無いヘタクソですはい。
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/25(水) 10:51:42.09 ID:MjewSL40O
>>688
流石にそのレベルになると、プレイング以前に
デック構築から見直したがいいんじゃねぇか?
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/25(水) 11:14:03.26 ID:R/bhxVqsQ
手札減ってる前提で手札依存の強化か、フィーバーと比べるとお得感が薄いな。
カドモス辺りに使うと強そうだけど他に相性良さそうなのが思い付かん。
ネイネルが無駄なく強化できるけど単体普通の弾が増えても嬉しいって程嬉しくないな。
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/25(水) 11:16:58.16 ID:x8gvetro0
>>685
このスレだけで勝てそうなのが2人いるってことだな
ウチも今度のブロック3から始めようと思ってる初心者未満だし
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/25(水) 11:34:25.42 ID:OvbMtTgv0
>>690
砲弾の威力が素で+2ってだけでも嬉しいぜ
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/25(水) 11:47:46.79 ID:mOb3hqoU0
今からブロック3のブランニューなら初心者でもなんとかなる
ブロック対抗でそこそこ人数のいるショップ大会で優勝しようと思えば半年はかかるだろう
オープンは1年以上はかかるだろうな
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/25(水) 12:30:01.24 ID:b7SISdzj0
>>686
能力名が…
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/25(水) 12:37:54.12 ID:hTECcRdv0
初めの入り方が、○○の種族が好きだから、○○メインで勝負するぞ。というのと、勝ちたいから優勝者デッキを参考に構築して勝負するぞ。で、道のりが違ってくると思う。○○がストライクだと、また違うけど。

688は特に、前者の想いが強いんじゃないかな?独自のこだわり持つと勝ちは遠のくよ。
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/25(水) 12:46:11.31 ID:ManzbcGR0
>>685
相手の行動(どんなカード使ってくるのか)を予測するのが凄く大事だから、
カードプールが少ない構築済み発売直後に始めるのが一番オススメだよ
友人とかと一緒に始めて何度も回して各カードの動きを理解するのが大切。
その友人が経験者だとなお良いw
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/25(水) 13:24:18.10 ID:eoeBw1pP0
カドモスにかければ最強じゃん

でもこういう地形は種族限定じゃなくて普通に出してほしかったなー
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/25(水) 13:33:24.56 ID:x8gvetro0
>>695
じゃあウチは前者だな
こだわりも美学もポリーシーも個性もなく単に勝てればいいって考え方はイマイチ理解できないわ
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/25(水) 13:35:10.84 ID:9vG3l0bV0
たくさんレスありがとうございます。
とりあえず今度の新作デッキ一つ買って
動画サイトとかで対戦見ながら勉強して発売記念大会で頑張ってみようと思います。
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/25(水) 13:48:44.04 ID:R/bhxVqsQ
でもモンコレってプレイヤー間の腕の差が露骨にでるゲームだよな。
俺は大体十年くらいやってるけど勝てる人には安定して勝てるけど勝てない人にはさっぱり勝てない。
それでもじわじわと勝てる人は増えてきてるから自分の成長を実感できる、だから続けられるんだよな。
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/25(水) 14:00:32.60 ID:YkiPAiEmO
>>699
今のところならカドモスの方をオススメするよ。頑張ってね
後、来週からのブランニュー大会ならば最大でもスターター6つからのデックなのでしばらくは(8/25までは)やりやすいと思うのでどうぞ

>>700
最初期からやっているさして強くない古参としては
こうやってやられる事の有り得る相手が増えていくのを実感して
それはそれで楽しいです
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/25(水) 14:17:13.85 ID:WPJS7AjyO
>>695

まぁ、前者だな。

猫ドラジェ使おうがスカディ使おうがボロ負けしてるが。
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/25(水) 14:36:55.44 ID:GWuXuieN0
確かにモンコレはプレイングがとても重要なゲームだけど、
最近はその分(?)構築済みをちょいいじるだけで十分実戦に耐えるデッキができるので、
初心者がプレイングを学ぶには今は悪くない環境だと思う。
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/25(水) 17:02:08.27 ID:FBJebU/J0
仲間内でエルフデックで無双してたから、いざ大会に出てみたら
エレクトラとスケグルにボコボコにされたのはいい思い出
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/25(水) 18:02:53.93 ID:/VDSz/yn0
おまいら・・今日ちょうどブシ生で新デッキ同士でのバトルあるじゃん
>>699にそっち紹介してやれよw
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/25(水) 18:16:38.75 ID:tNFSwuY40
ttp://live.nicovideo.jp/gate/lv101395499

開園まであと少し!のりこめー
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/25(水) 18:23:25.44 ID:aQ7YoWQM0
マージャンやポーカー的なデック内のカード把握とそれに合わせた取捨選択を最適に決断できる素養の高い人は強くなりやすいと思うよ。
まぁだからといって良い札そろえてもそれを期待値以上に動かせるかどうかはダイス運と相手次第。

そういうゲームだからどうしてもプレイングの差は露骨になりやすい。
だがしかしプレイングに慢心するとダイスの神様は天罰を用意しているから初心者も上級者も油断はできない。
個人的に基礎ルールは国内産TCGの中では屈指だと思うから友達誘って是非体験して欲しい。
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/25(水) 18:45:00.30 ID:b7SISdzj0
バステトにも偶数化の波が…
神言騎士強いな
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/25(水) 20:12:16.73 ID:Y2M/Qud20
アイテム強すぎる…
オルクスさんバランスがメタになれそうw
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/25(水) 20:16:01.95 ID:1LPiksKM0
フェンリル【ビースト】
8 10/8 火 飛行
スペル:火*
耐性:火炎
●[戦闘]
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:プレイヤーすべて〉
2Dしか4以下なら強制同時

バードマン雷神隊長【バードマン】
A 2/1 風 飛行
アイテム:■
耐性:電撃
●[戦闘]
〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:このユニット〉
耐性:電撃もちが2隊以上ならイニシアチブ+3
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/25(水) 20:21:44.89 ID:kXAIbVvn0
>>702
いくら強いって言っても猫も魔女も構築もプレイングも一歩間違えたら紙束にしかならねーからな
ゆっくり丁寧なプレイングと構築を学んでいくしかない、あとは勝ちに行く意識だけ
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/25(水) 20:42:38.53 ID:jcHsBGp5i
逆に他ゲーだとファンデッキ呼ばわりされるようなコダワリモノでも
プレイングさえ積めばそれなりに回せる、というのがまた強み。

古豪が環境トップ使ってたらそら10年選手でもなかなか勝てませんわ
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/25(水) 21:06:31.01 ID:anTWSiXg0
ゴースト・シップ、強いけど微妙
ブロック3にラムゼイばりのユニットがいれば始まる・・・か?

フィーバーばりの効果にしちまうと、先行デックは強すぎるかも知らんから
エスリンとバランス取るならこんなもんか
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/25(水) 21:06:54.80 ID:eoeBw1pP0
>>710
これってオリカ?それとも情報漏えい?
どっちも英雄かってくらい強いと思うんだけど、平民なの?
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/25(水) 21:09:42.69 ID:FBJebU/J0
フェンリルいいなあ
Gレギュよりも面白いユニットになってる
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/25(水) 21:13:06.02 ID:nXnXYNbL0
>>714
喜ぶからかまうなよ
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/25(水) 21:14:00.66 ID:fEFmeCKB0
今日のブシ生で公開されたカードじゃない?
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/25(水) 21:16:25.85 ID:jXss6aKX0
情報漏洩に喜ぶからかまうなとかもうね

ちゃんと公式にも武士生のこと告知されてるって言うのに
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/25(水) 21:18:47.69 ID:fEFmeCKB0
最終的に、自分の好きなデックを使って勝ちたいってのはいいと思うんだけど、
個人的には初めたばかりの人とかはまず強いデックコピーして大会出るところから始めた方がいいんじゃないかなと思う
とりあえず環境トップのデックを使えば店舗大会で安定して勝率5割くらい出せるようになってから、好きなデックを組めばいいと思う
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/25(水) 21:52:10.20 ID:5oIJfWST0
いやフェンリルたまらんわぁ。
最初期の黒い翼の天使みたいな動きが出来るね。
今は基礎値高いの多いからよくて相打ちだろうけど、それでも充分だわ
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/25(水) 21:53:02.43 ID:fEFmeCKB0
てか非英雄で8/10/8で2枠って時点で十分強いよね
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/25(水) 21:55:32.95 ID:S950lHifO
海賊の濁酒と頑強の薬はなかなか強そう
魔法のロープや忘却のスクロールはオープンでヤバイ気がするんだが大丈夫なのか?
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/25(水) 22:00:48.04 ID:kXAIbVvn0
いやロープはともかくディスペルジェムというものがあってだな…
つか、オープンのデックスペースにこれ以上どんな三種の神器互換を積めというのか
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/25(水) 22:01:41.32 ID:/vwVytus0
>>718
ああいうのがネガってるあれな人なんだから触っちゃいけません

>>722
環境が偏った場合3枚じゃ足りねえ、という保険かもしらん。
アイテム単だけでスペル単に渡り合えるようになってもいいんじゃねえの、とは思う
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/25(水) 22:02:39.21 ID:eg/cvcuWP
対象全てのプレイヤーって、
どっちかが4以下だと同時になるの?
あと、なんで今さらバードマン…
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/25(水) 22:07:23.66 ID:5oIJfWST0
>>725
効果の対象になるのが全てのプレイヤーなだけで、ダイス振るのは多分自軍プレイヤーだけだと思う
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/25(水) 22:07:45.62 ID:S950lHifO
リチュアル地形ベリアルベリアルが気になる
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/25(水) 22:08:17.45 ID:eg/cvcuWP
あ、そうか。ありがとう
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/25(水) 22:37:14.26 ID:O4Moqxh30
リザードマン(ラヴァー)いて、ダークエルフいて、バードマンいて

次のクロスはT.Vか!?
だとしたら嬉しいが…
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/25(水) 22:49:12.18 ID:kXAIbVvn0
次のクロスがあるとしたら3・4でしょ
もう1・2は終わっちゃったし
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/25(水) 22:52:26.80 ID:jDni4BOq0
2-3だとブロック1だけひとつ少なくなるだろう。1-3の可能性もあるんじゃないか。
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/25(水) 23:08:21.12 ID:eoeBw1pP0
べヒモスより強く感じるよね
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/25(水) 23:43:34.21 ID:Y2M/Qud20
しかも飛行だからね
リミットいっぱいで攻撃7点割ってるところに強襲して効果で同時にすればアドバンテージ稼ぎすぎ
先攻で殴っても強いし後攻でも防御割れてなくて枠2つ
場に3枚ならぶし正直これってデックの多様性を狭めるカードに該当するんじゃないの?
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/25(水) 23:59:07.59 ID:GeY+CQfi0
フェンリル強すぎだろ
レックスとか息してないぞ
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/26(木) 00:01:15.18 ID:4qgUd1iY0
レックスなんて息してたことないじゃん
ニコ生タイムシフト見たけどここでボロクソに言われてたバロールが大活躍してて笑った
相変わらずここの評価は外れることに定評があるな
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/26(木) 00:03:57.37 ID:FZub/OtS0
地味に耐熱火炎もいやらしい…
ソニアやゲオルの効果とかフレイムタイドやシャッターのデュアルの20点ダメに耐えられる
先行取って殴るだけでも大分強いぞこいつ
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/26(木) 00:08:10.03 ID:FZub/OtS0
バロール大活躍は確かに笑ったけどあれはカドモス側が序盤遊び過ぎたのが原因では…?
あと、エスリン側の公開されてなかったアイテムが半端なく強かったっていう…
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/26(木) 00:09:14.62 ID:h3e20cek0
ミラージュ・イフリートやスカル・サーペントみるにこんなもんじゃね
いまどき打点が7以下用意できないデックのほうが少ないっしょ
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/26(木) 00:10:34.98 ID:7SI1nGRx0
>>735
ボロクソ言われたのはブロック対抗で活躍できそうに無いからだと思うが
魔女の壁が厚過ぎるからな
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/26(木) 00:11:35.97 ID:e06lp9yv0
未公開アイテムの効果もでたの?
誰か書いてくれー
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/26(木) 00:12:18.52 ID:VZ8nyz+B0
攻撃対抗と防御力アップばっかりの大型後攻ユニットなんて魔女の大好物だもんな
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/26(木) 00:14:50.77 ID:n1N5Vx8b0
このスレはベヒモスやハーピィ各種、クローヴィスなんかを酷評してたスレだからな
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/26(木) 00:15:58.03 ID:BwI3CN6k0
>>736
アイテム枠はないからシャッターは食らわんだろうw
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/26(木) 00:17:21.45 ID:n1N5Vx8b0
魔女側からすると、バロールやらギガンテスクラスのサイズからアイテム1対抗とかされると
毎回手札3〜4枚吐かないといけないから結構きついんだけどな
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/26(木) 00:19:02.95 ID:FZub/OtS0
>>740
魔法のロープが1Dダメ付き封印の札
何とかの薬が防御+3で即時不可なら更に+2
海賊の酒とかいうのがパーティの船と魚全員に攻撃力か防御力+3
なんとかパウダーがダメージなし滅びの粉塵?
ガリュンバーは細かいところわからなかったけど確定行動完了
忘却のスクロールは使われてなかったと思う

スペルは
スマッシュがそのまま再録
あと、攻撃対抗だかなんかで2dダメのスペル
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/26(木) 00:20:52.53 ID:FZub/OtS0
>>743
ごめん、ファイア・ウォールの間違いだった…
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/26(木) 00:23:44.36 ID:Dmxi2iyBO
むしろ魔女って巨神に勝てるの?
よほど神回りでもしないと無理じゃね
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/26(木) 00:28:02.01 ID:lueR4KQE0
クリスタルランス 
水 攻撃対抗で無属性2D
アイテムと水で津波20

岩を投げる ジャイアントとトロール限定 攻撃対抗で3D

ガリュンバーの瞳は攻撃してきたユニットを行動完了
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/26(木) 00:28:55.58 ID:FZub/OtS0
あとジャイアントロール専用の3Dダメ与える岩投げっぽいのもあった気がする

>>747
スパークワイアームさんに頑張ってもらうとか?
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/26(木) 00:32:41.79 ID:e06lp9yv0
>>745>>748
てんくー

カドモス側も強そうだ
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/26(木) 00:35:57.72 ID:FZub/OtS0
今後のブロック対抗はティンクルナックルが結構重要上がりそう…
バロールとかもいるから火土ドラゴンがメタとして再見直しされそうだし…
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/26(木) 00:54:19.98 ID:/BHFHl5V0
>>735
ってか滅びの粉塵もってるのに無対抗のグレートモンブランに撃たなかったり
隊列で大型上にして反撃できず消耗したり
あまつさえテキストの理解が出来てないとかある人達がプレイした動画で
バロールが強かったとか言われてもそうですかとしか言えん

まあアイテムはだいぶ優秀になってるみたいだから一概に弱いとは言わないが
逆に馬鹿みたいに黒天持ち上げてた奴とかもいるんだし
最初からこんなところの評価なんぞに一喜一憂してるほうが間違いかと
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/26(木) 01:04:21.23 ID:BwI3CN6k0
後出しならなんとでも言えるしな。

スパーク・ワイアームはできる子だと思ってたけど見向きもされなかったさ。
おかげでアホみたいに安い値段で買えたけどなw
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/26(木) 02:35:04.35 ID:fa6udmIP0
ジンとどっこいどっこいだろ
あとは好みの問題
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/26(木) 06:21:15.79 ID:kwdNiE300
エスリン側に思った以上に優秀アイテムが多かったので、バロールがんばれそう
黒焼き、頑強?、岩投げ?あたりでしっかり対抗できれば英雄2点分の活躍が期待できるはず
あと対抗枠消費せず現状対抗不可なリチュアルはかなり強そうな気がした
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/26(木) 09:40:14.09 ID:7SI1nGRx0
攻撃対抗じゃなくて、普通に対抗できるアイテム欲しいわ
鉄砲蟲一匹に怯えるバロールさんとか笑えない
その点カドモスさんは得してると思う
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/26(木) 09:54:05.23 ID:6742deuw0
>>686
いつもご苦労様です
代理で書かせてもらいます

今日のカード

○トライアルデック「巨神姫-エスリン-」

『フォモール』

水6/6/7
進軍タイプ:歩行、種族:ジャイアント

アイテム:■

□[普通] 凍えるブレス
<対象:敵軍パーティ>
対象に【地震:6】ダメージ。

フレーバーテキスト有

所属勢力:太古の巨神
レアリティ:★III、イラスト:米田仁士、カードナンバー:3B-004
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/26(木) 09:56:34.79 ID:6742deuw0
>>757
訂正
耐性:吹雪 が抜けてしまいました。

今日のカード

○トライアルデック「巨神姫-エスリン-」

『フォモール』

水6/6/7
進軍タイプ:歩行、種族:ジャイアント

アイテム:■
耐性:吹雪

□[普通] 凍えるブレス
<対象:敵軍パーティ>
対象に【地震:6】ダメージ。

フレーバーテキスト有

所属勢力:太古の巨神
レアリティ:★III、イラスト:米田仁士、カードナンバー:3B-004
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/26(木) 09:57:53.51 ID:7SI1nGRx0
地震6ダメージ、防御7・・・ファイア・ドラゴンとはなんだったのか?
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/26(木) 09:58:02.44 ID:6742deuw0
>>757
再訂正
× 対象に【地震:6】ダメージ。
○ 対象に【吹雪:6】ダメージ。

今日のカード

○トライアルデック「巨神姫-エスリン-」

『フォモール』

水6/6/7
進軍タイプ:歩行、種族:ジャイアント

アイテム:■
耐性:吹雪

□[普通] 凍えるブレス
<対象:敵軍パーティ>
対象に【吹雪:6】ダメージ。

フレーバーテキスト有

所属勢力:太古の巨神
レアリティ:★III、イラスト:米田仁士、カードナンバー:3B-004
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/26(木) 09:58:42.75 ID:kX2X773f0
>>757
追記 耐性:吹雪
修正 【地震:6】→【吹雪:6】
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/26(木) 10:03:14.88 ID:C5RGesMu0
1対抗しか出来ないかし旧フォモールの面影一切無いが
防御7で6点オールは優秀だな
攻撃対抗が多いし防御力が高いユニットも多そうだからこういうパーティー焼きがあるとずいぶん戦い方を変えられるし

ってか下手に片方に寄せるより両方買ってグッスタ作ったほうが強いんじゃないかコレ
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/26(木) 10:19:31.85 ID:d1fgBU2kO
優秀な対抗のほとんどは種族縛り入ってるだろうさ
共通してんのは三種の神器くらいじゃね
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/26(木) 10:48:43.62 ID:Hf79rVnx0
フレーバー自重しろよw
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/26(木) 12:42:29.04 ID:x2SUwTho0
┌(┌^o^)┐フォモォ...
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/26(木) 14:42:47.90 ID:n/wLeE+L0
ウホッ!いいジャイアント・・・
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/26(木) 16:07:02.00 ID:ctHTdbeLO
エスリンは腐っているのかどうか…
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/26(木) 16:30:59.17 ID:LoUBqPkN0
「初心者にはエスリン!」ってパッケージ可愛くしておいて
中身はワームとおっさんとホモなんだから製作も趣味悪いよなw
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/26(木) 17:31:17.36 ID:DnzxtrMR0
\   / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、::::::   )  く   巨  す
  \ l  ,ッィrj,rf'"'"'"    lミ::::::: く   れ  神  ま
     Y           ,!ミ::::::: ヽ  な  族  な
`ヽ、  |           くミ:::::::: ノ   い  以  い
     |、__  ャー--_ニゞ `i::::,rく   か  外
``''ー- ゝ、'l   ゙̄´彑,ヾ   }::;! ,ヘ.)  !  は
      ゙ソ   """"´`     〉 L_      帰
      /          i  ,  /|    っ    r
≡=- 〈´ ,,.._        i  't-'゙ | ,へ て   ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、    ;  l   レ'  ヽr、⌒ヽ'
        ゙、`--─゙      /!         `、
  _,,、-     ゙、 ー''    / ;           `、
-''"_,,、-''"    ゙、    /;;' ,'  /         、\
-''"    /   `ー─''ぐ;;;;' ,'  ノ
   //    /     ヾ_、=ニ゙
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/26(木) 17:48:13.75 ID:ApogwhRMO
綺麗な腐ネタじゃなくガチホモネタで来る辺りを評価したい
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/26(木) 19:38:30.31 ID:ecrxjJPM0
くそー、情報はまだかぁ〜
PRパックの中身がスゲー気になる
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/26(木) 19:52:30.18 ID:lueR4KQE0
一刻でリストでてるな
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/26(木) 20:06:23.61 ID:MQwfgQwS0
一体マテリアルにはどんな使い方があるというんだあ
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/26(木) 21:24:21.46 ID:oiuSiOv50
フレーバーから察するに
マテリアルとシナジーがあるユニットが居そうだね
楽しみだわ

てかブロック3ではどうやって装備品破壊とかするのだろうか・・・
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/26(木) 23:04:10.81 ID:4qgUd1iY0
頑強の薬強くていいな
即時不可が優遇されてるのも嬉しい
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/26(木) 23:09:20.37 ID:lueR4KQE0
分解は3積みだけどスクロールどうするか
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/26(木) 23:10:55.75 ID:e06lp9yv0
即時不可の大型ユニットだけ優遇しすぎだろーと思ったが
強靭な薬とかも似たようなものだったな
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/26(木) 23:14:42.13 ID:Clw1YBlO0
フレーバーワロタw
まあたしかに6点ダメは巨神族クラスの防御がないとお帰り頂くことになるけどw
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/26(木) 23:16:24.51 ID:MY6sD+RGP
カドモス側は先行取りに行きたいのに、
攻撃対抗が多めに積んであったりして、
ちぐはぐなバランスになってる気がする
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/26(木) 23:19:31.30 ID:MQwfgQwS0
いや先攻型だって攻撃対抗は欲しいさ、相手はディフェンダー型なんだし
相手に生き残られたらわっさわっさ死んでいくバードマンなんて喉から手が出るほど欲しがるだろう
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/26(木) 23:24:52.73 ID:UBcyoP8K0
にしたってこんな枚数の攻撃対抗は果たして必要なのだろうか・・・?
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/26(木) 23:29:13.25 ID:4qgUd1iY0
そんなにあるのかと思ったらスペル2種だけだった
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/26(木) 23:31:12.70 ID:h3e20cek0
そもそもカラーホイール的に水が攻撃対抗一番得意ですし
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/26(木) 23:49:31.92 ID:e06lp9yv0
属性ごとにスペルに個性が戻ってきたのはいいことじゃね?
代わりにユニットの個性が消えたけど
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/27(金) 00:03:36.77 ID:J1Pc2biI0
萌えが圧倒的に足りない
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/27(金) 00:05:14.07 ID:oiuSiOv50
紅一点っていいよね
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/27(金) 00:25:57.18 ID:tJI4f4f0O
萌えはバステトが引き受けるんだろう
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/27(金) 00:32:37.64 ID:GpII8DqJ0
ブシのころより暑苦しくなってるような気がする
2:9くらいで暑苦しい
まじでやめてほしい。かっこいよかったりしぶかったりするユニットは必要だけどさ多すぎる
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/27(金) 01:03:10.68 ID:GbsTVTEw0
今までのトライアルは、萌えVS燃えだったのに今回は両方キワモノだよな
モンスターだしいいんだけど、この構想はずっと続けるもんだと思ってた
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/27(金) 01:07:03.86 ID:xGn+/N6R0
ドラジェもほとんど猫だったじゃないか・・・
トップ2体とも萌キャラだったのは魔女だけやで・・・
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/27(金) 01:08:47.33 ID:GpII8DqJ0
猫は萌えるだろうが
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/27(金) 01:22:05.79 ID:+1pnoT5GO
萌えはたま〜にあるくらいでいい。
モンコレに萌えは求めてない、モンスターを求めてる。
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/27(金) 01:28:39.35 ID:VyyfJ7mX0
OPB 兄貴がいれば安泰
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/27(金) 01:36:05.79 ID:Dd03+yJB0
カードリスト見てきたけど、当初の予想に反して
ジャイアントのが強そうに見えたなぁ

でも、カドモスかっこええな〜これは萌える
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/27(金) 01:46:00.31 ID:YJO+zEMQ0
水枠がスマッシュか攻撃対抗しかないから読みやすいんだよね
しかも片っ端からマルチである理由が無い
違う色か水圧弾みたいのがあれば多少は違ったんだけど

まあそれでも殴られて対抗切ってからが多そうだから消耗考えるとちょうどいいのかも
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/27(金) 01:53:33.38 ID:ML8ZkB7f0
水が攻撃対抗得意なのはわかるがソウルスティールみたいのは無かったんかなーと思わんくもない
せっかくあるスペル部分が攻撃対抗かパンプくらいにしか割けないのはちょっと残念
水か魔で何か別の対抗打てるスペルがあったりするとまた違ってたかもしれんが、トライアルだししゃーないな
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/27(金) 02:02:24.30 ID:SMa5ZoQv0
水枠で自由対抗しようと思ったらブラッドボイルやフリーズブラッドクラスのコストを要求されることを忘れたのか
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/27(金) 02:31:37.99 ID:YJO+zEMQ0
忘れたのかと言われましても
誰も1枠フリースペルくれなんて言ってないんですが…
水枠はともかくマルチ枠からの選択肢がもうひとつ位欲しかったと言ってるだけで
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/27(金) 02:42:38.51 ID:xGn+/N6R0
マルチ活用したいけどまぁ
トライアルだからこれでいいわ
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/27(金) 07:45:47.74 ID:ZHehsME30
トライアルだけで読みやすいとか言われましても、そうですねとしか・・・
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/27(金) 09:06:15.56 ID:AvDDv9Vy0
>>790
萌えを追及するとドラジェが外れるにゃん
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/27(金) 09:54:04.54 ID:760SxWP80
いつも水は優遇され過ぎとか言われてるんだからこれくらいでいいじゃんw
一応バロール側のアイテムも種族専用以外はカドモス側も使えるんだし
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/27(金) 10:40:23.20 ID:lNXingh/O
ガルシルトが八月末だっけ
となると公式の今日のカードで紹介されるのはかなり少なくなりそうだね
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/27(金) 12:30:02.33 ID:ihHma9bj0
ガルシルトって響きがジャイアントロボにいそうな感じしかしない
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/27(金) 13:19:23.24 ID:zV50+d7E0
プロモ情報はまだかぁ〜
と言う事で、俺が引いたプロモ

テンペスト・ジャイアント 6/7/5 耐性:電撃 ■ 風* ジャイアント

ホワイト・レミング 2/2/2 *
□レミングの襲撃 [普通] 対象:敵軍ユニット一体
対象に自軍パーティのレミングの数の二倍ダメージ
ビースト・レミング デックに50枚まで組み込める
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/27(金) 13:40:34.27 ID:AvDDv9Vy0
ホワイト・レミング50枚デックが普通に強そう…
シルバー・ファングに枠ついたようなもんじゃね?*枠ほんと安くなったなぁ
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/27(金) 14:25:48.58 ID:uvk5pVZQ0
レア フェンリル、ネイネル、バロール
アンコ モーラ、テンペストジャイアント、?
コモン サラマンダー、ウンディーネ、ノーム、シルフ、白レミング、黒レミング
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/27(金) 14:25:56.44 ID:0REd6IqQ0
サラマンダー*3 シルフ、ノーム、ウィンディーネ各*1

もうダメポ
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/27(金) 14:46:22.67 ID:F8oyL89g0
パックもう売ってないところあるし結構売れてるんだな
てかやっぱ封入率偏ってる?ブロだから心配だが
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/27(金) 14:46:55.56 ID:F8oyL89g0
誤爆です
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/27(金) 15:28:33.38 ID:zV50+d7E0
ごめんミスった
ホワイトレミング2/1/1でした

あとはバードマン雷神隊長じゃないか?
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/27(金) 15:39:55.68 ID:WOfW8hNvO
モンコレスリーブの影響か都内ホビステは全滅との噂ががが
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/27(金) 15:57:20.12 ID:E0Uk/Aah0
3個ずつ買ってPRは全部▲。すごくギャルギャルしているw 白黒レミはこれなんてエロゲ状態。
ネイネル欲しかったけど今後の大会でいつか・・・。
絵だけならBOXの横で見られるね。白パンツ〜
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/27(金) 17:52:56.14 ID:AvDDv9Vy0
>>812
高度な情報戦というやつね!素敵!(笑 
 
8月末までスリーブ残ってないよなぁ。この時期にシングルで万近くもきついし、買うものが無い
諦めるか
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/27(金) 18:50:19.79 ID:rishciD40
池袋だとモンコレシングルおいてないのにキャンペーンやってるし、TDでもいけるんじゃない?
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/27(金) 19:00:26.07 ID:760SxWP80
ネイネルvf来た!

現状出てないカード効果は
シルフ スピリット△ イラスト:佃煮のりお
風212 飛行
スペル風 耐性竜巻 デックに50枚まで入る
□普通対抗 このユニットの風枠消費・自軍ユニット1体
対象が属性風の場合、+2&+2&耐性竜巻きを付与する

ウンディーネ い〜どぅ〜
水222 歩行
シルフのテキストが水と耐性津波になっただけ
進軍タイプと攻撃力が違う

テンペスト・ジャイアント ジャイアント☆ カジミヤ
勢力:風神&雷神
テキストは>>805

モーラ デーモン・夢魔 ☆ 秋保ミイナ
魔212 飛行
スペル※
□普通対抗 山札1枚破棄 敵軍ユニット1体
対象に精神2ダメージ 効果適用後、コストが夢魔だったら対象を行動完了
勢力:夢魔のロンド

飛行になって後攻じゃなくても使えるようになった でもオープンだったらまだまだ旧かな?

ブラック・レミング ビースト・レミング△ イラスト:七
魔211 歩行 ■ デックに50枚まで入る
効果は>>805の攻撃対抗版
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/27(金) 19:35:11.03 ID:GySVGJZA0
ほうほう、四大精霊がかなり使いやすくなったなー
モーラはこっちはこっちでかなり強いな。 2レベで行動完了能力は強い
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/27(金) 19:35:50.32 ID:lNXingh/O
帰り道近くのホビステはモンコレ入荷しねえってwwww
こうどな(ry以前の問題だったわwwwww
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/27(金) 19:48:13.21 ID:JPp+HVbBO
>>816
種族が夢魔って…
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/27(金) 19:51:19.21 ID:760SxWP80
>>817
モーラは強いんだけど行動完了は山札次第だからなぁ…
ウィークポイントとかクリティカル的なものがあれば…弱点ってブロック2のみだっけ?
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/27(金) 20:19:56.88 ID:GySVGJZA0
>>820
あ、山札か! 手札かと思ってた…。 
夢魔デック強いなーと思ってたけど、さすがにそこまでじゃなかったか
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/27(金) 20:21:44.60 ID:uvk5pVZQ0
流石に手札だと強すぎるw
4レベルの神言騎士涙目じゃねーか
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/27(金) 20:27:57.70 ID:qojGx+Pp0
えー相変わらず属性変更ないのか……
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/27(金) 20:40:27.32 ID:760SxWP80
ブシ版って属性変更帰ってきてなんかメリットあったっけ?
波天とかの属性強化は●だから意味ないだろうし…
混沌様?

>>819
いや、淫魔じゃなくてよかったと思うよ
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/27(金) 20:51:58.52 ID:+0UiWXSr0
モーラやサラマンダー達の能力変更に軽く絶望した
今後レベル参照ダメージや属性変換コンボは出さないって意思表示なのだろうか
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/27(金) 21:07:53.21 ID:VyyfJ7mX0
ノームのお陰でブシ版ベヒモスが自分で起こした地震で死ななくなったな
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/27(金) 21:18:00.94 ID:YJO+zEMQ0
プロモのフェンリルかっこいいな
更にいえば12/10で-2/-2の能力とか持っててくれるとうれしかったんだが
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/27(金) 21:22:47.52 ID:+RTlgF9/P
池袋のホビステで中古だけですか?って聞いたら
期間限定でモンコレ商品のみ新品でもスタンプ付けてくれるって
トライアルとストレージで8000円分買ってスリーブゲットだぜ!
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/27(金) 21:26:42.48 ID:TsKJdOSB0
リチュアルってそのターン中だけなのかー
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/27(金) 21:30:40.72 ID:5fvyhlZQ0
仕事帰りに大宮ホビステに行ったがそもそも入荷してないっていわれた
しょうがないので池袋ホビステまで足を伸ばしたら
両方最後の1つずつだったので仕方なくそれだけ買った
予約しないのが悪いっていわれたら返す言葉もないが
なんかスッキリしない気分
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/27(金) 21:32:43.94 ID:4nFY+KNk0
1回で山札が1枚削れるってことはそこらの英雄より余程コストが重いんじゃないか?
外れる可能性も五分くらいあるだろうし、英雄だろうが基礎値インフレしてようが遠慮なく食っちまう旧モーラに比べると微妙だな。
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/27(金) 21:37:56.97 ID:lPUdfU430
低コスの特殊対抗であんまりコスト切りたく無い
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/27(金) 21:39:33.60 ID:760SxWP80
旧モーラと比べると弱く感じるけど新モーラの比較対象は蝙蝠じゃない?

ノーコストで禁呪・ビースト・アンデッドの3点シナジーがあるのを強いと見るか
手札は減らないにしてもコストがあるけど防御1上がってマルチ枠持ってて耐性付けられても寝かせられるかもしれないのを強いと見るか…
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/27(金) 21:45:25.04 ID:YJO+zEMQ0
だがノーコストに勝るものは無いぞ
代償だから山札切れたら宣言すら出来ないし
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/27(金) 21:49:48.84 ID:4nFY+KNk0
>>833
個人的には蝙蝠かな。
蝙蝠と直接比較できるレギュレーションなら旧モーラを使うだろうが。

レギュレーション的に使わざるをえないので使ってみた→比較対象がいないので強く見えるというパターンか。
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/27(金) 22:02:26.58 ID:760SxWP80
強いか弱いかは置いておいて使わざるを得ないレベルとまでは思わないけどなぁ…
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/27(金) 23:19:39.32 ID:2xs0i+9u0
宣伝力がとか言ってる人がちらほらいたのにラジオに誰も触れてないな
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/27(金) 23:36:18.59 ID:RkxYuOlN0
つまりラジオは宣伝にならないという事だ
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/27(金) 23:44:05.27 ID:YJO+zEMQ0
他TCGのラジオとかを聞いたことが無いんだが
他のも大体ああいう感じなのか?
あまりカードゲームのラジオって感じじゃないからどうなのかなーって感じ
まあカードゲームのラジオってどんなんだって言われると困るが…

聞いてる層もニッチなんだからもうちょい突っ込んだ内容でもいいのではと思った
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/28(土) 00:09:58.87 ID:oY7gNg170
カドモスから金券、エスリンから銀券出てきたんだけど、モンコレの景品ってなんか交換したほうが良いのある?
あとこれ結構当たりやすいの?
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/28(土) 01:28:38.31 ID:zDxoNnlk0
いや、結構レアだよ。よかったね。
ただし、交換できるものでたいしたものがあまりないけどね。
俺も10ポイント分もてあましてる。
モンコレ関連で出てる景品は一通りもらったんだが。

次の景品早くでないかな
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/28(土) 01:50:07.82 ID:oY7gNg170
ありがとう、色々探した結果ヴァイスやVSの過去の景品に欲しいのがあったとか言う手遅れ状態だった
期限は1年間あるっぽいので寝かせてみる
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/28(土) 02:08:12.40 ID:Db2aMnCI0
ヴァイスのまどかのスリーブをもらって魔女デックにですね。

新規の人が今回の2つのTD、どっちか1個買おうとして1枚目の絵を見比べてエスリンを買う。おなごだー♪
でも開けてみたら出てくるのはウォームとかジャイアントとか。すまない巨神族以外は帰ってくれないか!
カドモスの1枚目をネイネル、エスリンの1枚目をバロールにすべきとも思うが
結果的に両方買わせる作戦ですね分かります。
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/28(土) 02:42:18.06 ID:HAJdDYp00
巨神姫デックを見ていると、エスリンって腐女子なのかというイメージが!

モンコレの金銀キャンペーンの景品増やしてほしいよね
ストレイジやプレイマットなんかもほしい
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/28(土) 09:17:25.45 ID:4edfaXNW0
エスリンの能力は、脳内(手札)でカップリングを妄想して具現化するという腐った能力だったのか
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/28(土) 10:46:21.16 ID:osl+sB+s0
なるほど、それならすべての説明がつくな
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/28(土) 11:21:08.37 ID:J78W3Qsf0
ブロック3現状のカードで一番性能がいいと思ったカード

ブルー・シャーク

すごく使えます
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/28(土) 13:20:48.06 ID:zeo4C/4/0
なんでもかんでも腐らせようとすんのやめろや!
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/28(土) 15:06:53.77 ID:kMhC8gOAi
オルクス×ラインズベル
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/28(土) 16:16:01.05 ID:BGQRjjSE0
片方物理的に腐ってるがな
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/28(土) 16:40:53.23 ID:Wsc6rNy/0
アンデッドデックを腐デックと呼ぼう(提案)

しかしエスリンのほうはフレーバーがネタに走ってて面白いな。あと粘液ぶっかけ。
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/28(土) 16:47:22.45 ID:IuP02LOEO
モンコレ始めようと思ってスレ覗いたら性格悪そうな書き込みばかりで戸惑うわ
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/28(土) 16:55:01.16 ID:tXchZEsy0
>>852
いやどのTCGでも2chを始める参考にするのもどうかと思うよ
あくまで過疎か盛り上がっているかの参考程度にするべき
でも基本この板の住人もリアルプレイヤーも年齢層高いから紳士な人ばかりだし
丁寧に教えてくれるよ


とりあえず知り合いにプレイヤーがいるなら
試合見せてもらうとかデック貸してもらってやってみたりしてから考えたら?

完全ぼっちなら対戦相手とか教えてくれるあいてを近場で募集してみるとか
最悪webカメをつかってskype対戦ってのもあるけど
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/28(土) 17:14:03.22 ID:A0+AbEBK0
>>852
住人の性格以前に正直いつまで持つのか分からないのであまりお勧めしない
公式もあまりやる気なさげだし今まで何回もぶん投げてるtcgだし
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/28(土) 18:05:09.19 ID:BGQRjjSE0
カドモスはカドモス本人とまさかの鮫使いがキーだな
トライアル環境で殴り抜くのキツ過ぎ
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/28(土) 18:22:40.06 ID:3b3l0N+TO
>>854
コレが性格が悪いと言われる一角
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/28(土) 18:50:26.96 ID:8iT0Hh4M0
>>856
コレも性格が悪いと言われる一角
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/28(土) 18:55:51.78 ID:j7iw65sN0
>>852
実際スレと住人の民度はやってる年齢分布的に考えてびっくりするくらい低いが
プレイ環境がある(大会がそこそこ開かれてるショップ等が近くにある等)ならやってみてもいいと思う

ゲーム自体は面白いし、実際ショップ大会で普通に絡める人間の範囲内では
このスレほどは酷いことにはならん
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/28(土) 18:57:02.56 ID:+gtb5N6f0
新カードと対戦してきた

バロール以外に強くてワロタw
ってか、イニシ2回連続で負けるなよオレorz

860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/28(土) 21:38:43.76 ID:BZeKMA3X0
今日初めてモンコレ買っただけで対人経験ないからカードの強い弱いわかんないけど、
絵柄の好みでダークエルフとかプロモに入ってた夢魔とかの種族でデッキ組みたいと思った
あと、六門世界って忍者はいないの?
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/28(土) 21:46:39.70 ID:8yG/xDtbO
フォクシアって種族に忍者っぽいのが何枚か居たな
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/28(土) 21:49:16.32 ID:qHIFopkv0
コボルドニンジャマスターが・・・というのはおいといて
過去にはタイプ:手裏剣のアイテムが登場してたり、六芒世界ではフォクシアという狐忍者がいる
六門世界じゃ暗兵の一派である風魔(ネルガル)や詳細不明だが霧隠れの〜といった人間ユニットが忍者にあたるかと
ただブシロード以降のカードに忍者要素を持つカードはほぼない
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/28(土) 21:53:32.28 ID:77QDkNct0
リザードマン滑空部隊は忍者ハットリ君を彷彿させる…
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/28(土) 21:58:07.42 ID:d9siexCM0
>>862
シノビ里の猫又と黒猫封竜隊は忍者してるぞ。
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/28(土) 22:01:38.42 ID:uB5AmPUl0
魔女メタ仕様のままのブロック1、2のデックだと
発売記念大会用のカドモス、エスリンですらどちらもだいぶきつかった
かといってちゃんと粉塵つんでアイテムメタにすると
多分魔女とあたったとき勝てなそうな感じがした
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/28(土) 22:42:42.57 ID:4edfaXNW0
昔のミノタウロスにもくのいちっぽいのが居た気がする
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/28(土) 23:11:31.78 ID:axXQm+dp0
どっちとも枠少ないなぁー
防御がめっちゃ高くて殴りきれない
見た目カドモスのほうが強そうだけど実際には五分五分って感じだ
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/28(土) 23:19:28.80 ID:mpvdR/So0
ってかお互いにガリュンバーの瞳が厄介すぎる
粉塵もどきが3枚しかないから消しにくいし

でカドモスさんはガリュンバー持たれてるとアイテム2枠持ってる方々にほぼ詰んでると言う
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/29(日) 00:08:27.86 ID:tgDKIUT00
デッキ組んだ!しかし明日はストラク構成に戻さなければ参加できない!
組み直すのが面倒だorz
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/29(日) 00:13:59.98 ID:IUyGvdFY0
オーバードライブとクリスタルランスの巨神に配慮した調整が効くな。
海皇の方が有利だろうと考えられてた根拠が崩されてる。
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/29(日) 00:14:28.69 ID:+hYm+0BP0
オープンやっぱりアイテム中心になるかなー
今回の構築済みはアイテム押しだしねー
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/29(日) 00:22:41.70 ID:ShjSerIS0
レミングなんかの勢力欄のデットスペースっぷりが気になる
これ勢力つかないカードにはないほうがいいよなぁ
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/29(日) 00:24:46.78 ID:y2sW9HYV0
そのまんまレミングの大群とかにすればよかったのに<勢力名
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/29(日) 00:29:06.93 ID:tgDKIUT00
初心者には巨神の方が良いって言われたんだが、海皇って結構プレイング難しい感じなの?
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/29(日) 00:49:13.56 ID:+hYm+0BP0
アイテムしかなく対抗数が少ない分、巨神の方が扱いやすい
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/29(日) 00:49:19.56 ID:7mL+EkMg0
全然だよ
今回はどっちもシンプル
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/29(日) 01:42:45.81 ID:tgDKIUT00
巨神が10枚チェンジで戻せたので明日の大会はこれ使ってくるわ
海皇は巨神のカードが混じってるせいでいじるのがめんどくさい
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/29(日) 01:54:51.49 ID:uPNaNGT30
ピュリファイケーション復活しねーかなー
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/29(日) 03:46:42.41 ID:kXwJkEyZ0
>>870
巨神的にはオーバードライブが死ぬほど厄介なんだが
カドモス側と違ってバロールと豪傑しか普通火力が無いのがキツイ
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/29(日) 07:01:57.36 ID:xY14Ls570
フォモールもいるやん
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/29(日) 21:23:33.81 ID:m3thsiOEP
すまない、巨人族以外は帰ってくれないか!
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/29(日) 21:48:36.04 ID:Cwz+Tz8dP
俺とか股間が巨人族だし
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/29(日) 22:14:37.11 ID:uQi8KX/k0
周りに巨人しか居ないエスリンは将来どうするんだろうか
ハーピィみたいに人間の男拐って来るのか
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/29(日) 22:19:30.26 ID:9Z0nAg/G0
リトルジャイアントきゅんと結婚じゃ…
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/29(日) 22:23:25.62 ID:NJROrq4Z0
>>883
あれは呪いで人間サイズに縮んでるだけで元々はジャイアントなお姫様って話じゃなかったか?
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/29(日) 22:23:45.14 ID:XbjQtlV5O
やべえこれは買わない
さすがに弱すぎる
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/29(日) 22:38:07.72 ID:NJROrq4Z0
>>886
弱くはないが影響が酷い、ブロック対抗への影響が魔女をメタルどころか逆に押し上げてるからな。
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/29(日) 22:49:15.10 ID:XbjQtlV5O
ざっと見たけど268の巨人戦艦でよさそう
能力持ちもでかいか弱いで剣姫魔女の対抗数出ないなぁ
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/29(日) 22:55:51.03 ID:zFJ7E+z50
とりあえず君が弱いのはよく分かった
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/29(日) 22:57:59.24 ID:u3EI5P7m0
どうせ2ヶ月もすれば意見翻すんだろ・・・

まだトライアルだけの状況で魔女やドラジェと比べて何の意味があるんだか
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/29(日) 23:07:29.67 ID:XbjQtlV5O
リチュアル地形以外劣化なのに強いとか思う方が以外だわ
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/29(日) 23:08:40.10 ID:y2sW9HYV0
まったく違うタイプのデックなのに劣化とかおかしくないか
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/29(日) 23:09:02.96 ID:2cWH4Qen0
トライアルのドラジェには負けるきしないけど・・・
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/29(日) 23:21:02.11 ID:XbjQtlV5O
10レベルでトライアル同士の最大くらべればわかるだろ
戦闘で敗け続けるような対抗数では未来は無い

リチュアル6積みの初手リチュアル召喚以外全部捨ての盤面有利とるくらいしか
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/29(日) 23:24:27.47 ID:zFJ7E+z50
この馬鹿どっから出てきたの?
今回のトライアルだけでも大会で優勝してた人いたよ
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/29(日) 23:27:36.52 ID:u3EI5P7m0
最大対抗数比べて弱いとか、モンコレ知らなさすぎだろwww
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/29(日) 23:33:33.96 ID:AAj91onb0
モンコレは戦闘ゲームなのか
陣取りゲームなのか
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/29(日) 23:33:41.17 ID:IUyGvdFY0
基礎値とダイス運を比べてってのもなんか違う気はするけどな。
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/29(日) 23:34:53.33 ID:nDokKguk0
昔ならいざ知らずブシのモンコレでは最大対抗数がキモだから
「現状の環境で」対抗数が少ないなら、ブロック対抗における未来はほぼ無いと言っていい

先攻とって殴って相手の対抗数よりキャンセル対抗数が多いなら、それで勝ちみたいなもんだからな
っていうか戦闘以外のユニット排除手段がないから特に対抗数に重点が置かれちまうのがなんとも
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/29(日) 23:39:11.40 ID:XbjQtlV5O
確かに武士から始めた
だが旧カードも譲ってもらってやってるし、戦闘以外の、包囲する進軍もモンコレだとわかる

が、いくらなんでもブロック最初の構築がこれでは以降もブランニュー以外で期待できないだろ
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/29(日) 23:44:38.62 ID:klazijsj0
今回のトライアルは強い弱い以前に単純に何の面白みがないというのがちょっと
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/29(日) 23:46:45.91 ID:zFJ7E+z50
ブロッコリー時代のほうが対抗数比べるモンコレだったけどな

>>900
じゃあ辞めれば?
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/29(日) 23:47:22.85 ID:+hYm+0BP0
基礎点あげて殴りあうだけだもんね
ネイネルとリチュアル地形くらいかな、楽しいのは
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/29(日) 23:49:44.15 ID:u3EI5P7m0
ブロック1だとバードマンとか、ブロック2だとインセクトとか、対抗数少なくても強いデックはいくらでもあったがな
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/29(日) 23:51:39.98 ID:nDokKguk0
インセクトのどこが対抗数が少ないのか小一時間
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/29(日) 23:52:47.41 ID:u3EI5P7m0
インセクトなんて2〜3対抗じゃね
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/29(日) 23:53:52.97 ID:u3EI5P7m0
アバドンなら20対抗できるとかベルゼブブなら手札のインセクトの枚数だけ対抗できるとか言われたら困るが・・・
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/29(日) 23:54:23.39 ID:XbjQtlV5O
この際だし
いっそガーネットみたいなタイプ拘束が強くて、手札捨てさすとか強力なのを構築済みにしたらどうか!
オープンで使えそうなやつ3種類くらい入れた上でよ!

開発頼むわ
モウネル
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/29(日) 23:57:47.13 ID:QqLjnn/S0
対抗数多くてもなぁ・・・
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/30(月) 00:05:40.28 ID:UbYUusoX0
対抗枠じゃなく対抗札って見方すると巨神は少ないないけどね
というか他のデックが巨神に対して死に札が多すぎる
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/30(月) 00:11:46.28 ID:2F7BEZr10
魔女とインセクトが環境トップとして、この2つデックに圧力掛けられる点が少な過ぎるんだよね
良くて基礎値の高さだけど、魔女インセクトのダイス目次第では難無く突破される
ここを強化しても運ゲーにしかならないわけで

他のデックのカードを死に札にしても意味無いんだよね
だからって魔女に圧力を掛けるとインフレが起きるし・・・
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/30(月) 00:25:43.63 ID:WpnYQiPz0
ってか魔女で巨神姫の相手するのすっごいダルそうなんだけどどうなん?
戦闘の度に患いの吐息2枚くらい要求されて消耗がえらいことになりそうなんだけど。

今はまだ有効対抗が少ないからなんとかなると思うけど、ブースターでカルバレットの閃光玉的なものでも
追加されたら正直かなりきつくないか
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/30(月) 00:26:40.51 ID:g0F+c2B10
まぁブシのやろうとしていることはなんとなく分かる。
ブロック1,2はドラジェ、ラジャ、ハーピィ、魔女、インセクトとようはスペル系デッキが台頭してんのよね。
ブロック3はアイテム基礎値デッキで対抗してやろうという思惑が見える。
だって現環境じゃスペルメタだらけで、誰も滅びの粉じんなんかいれてないだろ?つまりそういうことだ。
エスリン、カドモスともに即時ユニットのパワーは上がったが正直面白味はないな
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/30(月) 00:28:43.73 ID:QreJOajb0
バロール「魔女メタにポテンシャルを割いているような有象無象など太古の巨神の敵ではないわ!!」
ギガンテス「魔女だろうがなんだろうが同時を振ればこっちのものよ!!」
エスリン「完全無欠!正に最強!それが我々太古の巨神だ!!!」
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/30(月) 01:07:45.12 ID:nvQFtAQ+0
で、魔女デックが得をすると。
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/30(月) 01:07:52.38 ID:SLBP9ED30
>>902
ホントにブロ時代やってたのかよ
白夜系や柘榴蜂等対抗じゃなく盤面の手数で勝負するデックが大会上位にいたんだぞ

>>912
有効対抗が増えても1回の戦闘で使えるカード数は少ないから
一回一回の戦闘で確実に勝ってこちらの山札が尽きる前に落とせれば
消耗が多かろうが問題は無い
ぶっちゃけドラジェと魔女はこれが出来るから苦手なデックタイプがほぼ無いんだよな
ブン回っちゃえば手がつけられん
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/30(月) 01:30:52.50 ID:WpnYQiPz0
それは理想的な展開で戦闘3〜4回だけで本陣落とすって話だろ?
そんな回り方したら現状どんなデックも勝てないと思うんだが
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/30(月) 01:43:52.30 ID:SLBP9ED30
結果論だがだからブロック対抗もワンツーでドラジェ魔女なんだろ
ぶん回りされても耐えられるってのは結局ブブ様みたいに手数だけは同じくらい用意できるユニットじゃなきゃほぼ無理
消耗させると言っても水土ナーガラジャやオーガみたいな
どんなパーティー組んでもワンチャン持って行くような状態じゃなきゃ結局本陣で踏ん張れない

そもそも防御8以上で手数が2あれば勝てるならもう少しゴールデンゴーレムが何とかしてるはず
カルバレットは無かったがゲパルト封印スクロ酒と必要なところは一通り揃ってたんだし
モンブラン、ナイチンゲール、ゴールデンアイドルと2レベのサポート陣も充実してた
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/30(月) 01:54:50.99 ID:WpnYQiPz0
ゴールデンゴーレムデックは魔女には強かったよ
問題は対オーガがきついのと、装備品満載な構成の都合上、少なからず事故ることだった・・・
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/30(月) 02:00:24.40 ID:NZg2mamf0
>>918
ブロック対抗2位はオーガなんだが・・・
ブロック対抗最大勢力は魔女だったみたいだけど、予選通過は一人だけでトーナメント1回戦負けで終わり
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/30(月) 02:08:06.56 ID:SLBP9ED30
おっと失礼確認してから書けばよかった
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/30(月) 02:12:39.22 ID:eQHz7ijg0
>>921

どうでもいいが
全部大文字IDか
珍しいな
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/30(月) 02:26:50.14 ID:2F7BEZr10
>>919
聞いた事がないなぁ・・・
そもそもアイテム単デックが環境上位に来られるわけはないのだけど
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/30(月) 04:19:22.50 ID:J/7CcWwx0
いやゴールデンゴーレムは確かに魔女にとって面倒でしょ
先攻取って殴られるところから始められたりするし、変に高い基礎値の奴が多いから手数を削るのが仕事
消耗戦がうまくできるならまぁいけたかもしれない感じではあるだろう
環境に愛されなかったのはあるだろうけどね
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/30(月) 09:22:12.42 ID:b0cFN3eM0
俺は巨人でごり押しすんのめっちゃ楽しいんだ。
巨人をいじめないでやってくれ。

確かにブランニュー大会をあれだけ制圧した魔女に
トライアルでお仕置きしてもらえなかったのは俺も納得いかないけど
巨人デック自体はいいデックだよ。
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/30(月) 09:38:44.93 ID:bIOhmzWV0
巨人デックで一番要らないのはヘカトンケイル
異論は認める
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/30(月) 09:50:56.68 ID:QreJOajb0
>>926
トライアル環境だけで言えばバロール同様出たら勝ちレベルの無双ユニットだがな。
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/30(月) 10:07:47.25 ID:2F7BEZr10
>>924
面倒ではあっても他と比較しても魔女に対しての絶対的な優位が確立してるわけではないからね
そんな事いったら、どんなデックでもある程度回れば面倒になる
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/30(月) 10:09:07.05 ID:CxtiMBXn0
今日のカードガルシルドからだね
「攻撃中」かぁ…ホントに殴り合い好きだなブロック3はw
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/30(月) 10:10:21.39 ID:ju+AXDsT0
今日のカード、更新きてますね

○ブースターパック 「煉獄のガルシルト」

『獅子姫レオーネ』

聖4/4/4・英雄点1
進軍タイプ:歩行、種族:バステト

アイテム:■、スペル:*、ディフェンダー:+8

◎[普通|対抗不可] ライオンバズーカ
<コスト:手札2枚破棄/対象:敵軍ユニット1体>
自軍パーティが後攻かつコストのいずれかが「ディフェンダー:x」を持つユニットカードの場合、対象に【xの合計】ダメージ。

□[対抗] 獅子咆吼弾
<コスト:山札1〜3枚破棄/対象:攻撃中の敵軍ユニット1体>
コストのいずれかが「種族:バステトorビースト」のカードの場合、対象を行動完了にする。

所属勢力:黄金の獅子宮
レアリティ:クローバーIII、イラスト:山鳥おふう、カードナンバー:3C-054
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/30(月) 10:12:43.50 ID:QreJOajb0
てか山札コストでこの効果とかマジで大丈夫か?せめて手札かパーティにしてやれよ・・・・・・・。
総合的には強くなってると思うけどってとこだな、ブロ同様印象は派手だけどそれだけって感じ。
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/30(月) 10:12:47.90 ID:2F7BEZr10
>>919が自分で言ってるように
>そんな回り方したら現状どんなデックも勝てないと思うんだが
回せること、回しやすさが抜きん出ていたから環境トップに来たのが魔女なんだったとしたら、アイテム単デックはその仕様上面倒であってもゲームを支配するだけ力は持てないでしょうね
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/30(月) 10:14:13.46 ID:5bL6B1xRO
レオーネ姫、レベルが下がったからかロリくなられて…
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/30(月) 10:17:59.85 ID:g0F+c2B10
「対抗〜攻撃限定」って表記してくれないと初心者はわかりづらいのよね。
ブシモンコレはイニシ対抗、破棄、除外、属性コンボ、地形ロックなどなどがない分、結局は対抗ゲーになってしまっていてつまらないな
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/30(月) 10:18:48.34 ID:UweqlZ0i0
攻撃力もレベル相応になったし4レベルでサポートつけやすくなったから格段に強くなったとは思うが

シャドウオーバーでも言われてたが山札を不用意に削る能力は下手な英雄点払うより重い
それを加味すると咆哮はあまりにも弱すぎる
3枚削っても0なら不発の上に封印等打消しに弱すぎる
4レベル即時不可のましてや英雄なら手札代償かノーコストでも問題ないレベル
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/30(月) 10:20:27.66 ID:nvQFtAQ+0
生き残りやすいレオーネだと…ちょっとヤバそう。
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/30(月) 10:22:56.37 ID:QreJOajb0
>>934
でも攻撃限定って書かれると攻撃対抗は攻撃に対しての最初の一回にしか使えないんだと誤解する初心者がいるってのも一つの事実だ。
テキスト確認すれば理解できるのと人に聞かなきゃ確証持てないってのは雲泥の差だからな。
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/30(月) 10:24:22.23 ID:g0F+c2B10
常動型能力で何度でも使用できるのは強いな。
ブロック3は4レベ即時が優秀だから、本陣まで運んで耐えきれれば手札次第だが、バルカン対抗不可であっつーまに陥落まで見えるな。
ドドンパスとは違うのだよドドンパスとは!
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/30(月) 10:31:13.54 ID:2F7BEZr10
公式のカードリストでブラック・レミングの表示が
□[対抗:攻撃限定]
になってるあたり、本当に脇が甘いw
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/30(月) 10:32:50.11 ID:nvQFtAQ+0
誤植、多いよね以前より
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/30(月) 10:33:11.34 ID:dTFDQIUO0
でもあれだ。もし成功すれば強いよね
おまけ程度の能力だろう

レオーネちゃんは対抗不可の大ダメージ能力がメインだろう
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/30(月) 10:35:31.08 ID:QreJOajb0
>>938
それと、全く同じことを2年前にも言われてて、結果生存確認はできなかった。
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/30(月) 10:36:30.92 ID:g0F+c2B10
レオーネつええー、先攻とって殲滅できないと返しでやられる。
リミット8地形でギルマンサーファーズ即時で防御10。
リミット10地形でギルマンサーファーズ、ストーンウォーム即時で防御14。
せめて能力だけはと、封印の札を前もってかけておくこともできない。
これは時代来たんじゃね?
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/30(月) 10:41:58.92 ID:6Iq/0UhU0
レオーネでバロールに勝つ方法が思いつかないのはどうするか?
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/30(月) 10:43:20.45 ID:UweqlZ0i0
ドラジェやスカディヘイズは攻撃のタイミングなんぞ最終的な対抗を削ぎに来てる状況だし
どちらもパーティー焼きだから総防御力なんて意味もない
こんなの攻撃を主体にしてるようなデックじゃないと通用しないが
今現状ブロック対抗に出てくるようなデックで攻撃主体にしてるのは水土ナーガラジャ程度
水土ナーガラジャに有利取りたいなら良いんじゃねレベル
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/30(月) 10:44:34.04 ID:ZXvP2cLS0
>>934
>ブシモンコレはイニシ対抗、破棄、除外、属性コンボ、地形ロックなどなどがない分、結局は対抗ゲーになってしまっていてつまらないな

そのなかで対抗ゲーと関係ないの地形ロックだけじゃん…
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/30(月) 10:45:59.41 ID:hFQMxbG30
嫁が帰ってきた!
のは嬉しいけど結局攻撃以外の手段で除去されて終わりって予感もするw
レベルと同時に防御下がったのも地味に痛い。
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/30(月) 10:47:46.52 ID:dTFDQIUO0
先手対抗不可も考えていいと思うんだけどな
なんでキンググリフォン禁止にしたんだろ
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/30(月) 10:56:08.68 ID:QreJOajb0
>>948
他属性からの傭兵が雇えないからイニシ対抗の積めないデックが大量に出来上がって無双始まるからだろう。
実際イニシ干渉できないデックでキングり倒すって至難ってレベルじゃないぞ。
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/30(月) 10:58:01.35 ID:UweqlZ0i0
そもそも何でそんな誰も得しない属性限定戦なるものをやろうと思ったのか…

しかもイニシ干渉できないのはブランニュー以降勝手に出してないだけで
他の属性にも出そうと思えばいくらでも出せたし
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/30(月) 10:58:17.90 ID:nTuBO6Wx0
どこかで見たようなと思ったらアンドロメダとちょっと似てた
しかし対抗でいつでも撃てるアンドロメダのが強いな
生き残ったときの無双っぷりはレオーネのが上だが
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/30(月) 11:03:43.29 ID:CxtiMBXn0
ブシ天使3killしたことあるからなキングリちゃんはw
相手イニシ対抗無いと流石に申し訳無かったわ
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/30(月) 11:08:56.90 ID:bIOhmzWV0
オープンだとイニシに干渉できない属性なんて無いけどな
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/30(月) 11:10:23.17 ID:2F7BEZr10
>>942
前のもそうだったけど、手札2枚が重いよね
レオーネが生き残るために手札3枚以上切る事になると、バズーカ1回しか撃てないんだよね
即時召喚でも手札減らしてる事を考えると、本当に2回撃つのが難しい、1体倒してそれで終わりになる
結局、みんな使う気にならなかったカード
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/30(月) 11:42:36.70 ID:nvQFtAQ+0
まあ、だから手札を切らなくていいように、山札コストの能力つけたんだろうな。
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/30(月) 11:46:08.66 ID:5bL6B1xRO
モーラも山札コストにする能力あるし、ひょっとしたら山札のトップを見るリチュアルあるかもね
シークレット・ヘブンあたりでw
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/30(月) 11:59:14.63 ID:u2M7VBaiP
流石、デッキトップチェックはブシのお家芸だな!

デッキトップを見て気に入らなければボトムに送ってもいいってカードもブシの得意技。
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/30(月) 12:24:24.99 ID:g0F+c2B10
流石にヴァイスやヴァンガじゃねえからそれはないんじゃねえのか?
山札切れがあるゲームで山札コストはきっついわ
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/30(月) 15:03:55.17 ID:eY90jirW0
ぶっちゃけ、レオーネ微妙だな
決まるか分からん&山札削るなら、普通/対抗にしてほしかった

まあ、イラスト可愛いから最初は人気は出ると思うが・・・
旧レオーネの二の舞になりそうな予感w



960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/30(月) 15:06:20.29 ID:/KBeeffX0
レオーネはちょっと残念な感じが良いんだろ
環境を牛耳る姫様なんて見たく無いわ
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/30(月) 15:19:13.66 ID:w7izM/VZO
猫耳なのに牛耳るとはこれ如何に
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/30(月) 15:24:08.14 ID:g0F+c2B10
ワロタw
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/30(月) 15:59:42.16 ID:/L93gWRR0
後攻風味なカードを作るのはいいんだが
ちゃんと対抗攻撃以外の対抗手段を充実させて欲しいわ
今の後攻デッキは攻撃してこないデッキには現状かなりきつい
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/30(月) 16:03:15.91 ID:JLgg3hW30
ごおっつい、ライオンバズーカじゃ!
獅子咆吼弾もそうだけど象の昇龍拳とか格ゲー技みたいな能力けっこうあるね。

あと公式のPRカードの一覧ページ、ホワイトレミングのサムネが白目むいてるように見えて吹くw

>>961
わろたw
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/30(月) 16:16:26.23 ID:bIOhmzWV0
獅子咆哮弾は格ゲーっていうか漫画だろう
格ゲーもあるけどさ
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/30(月) 18:12:32.08 ID:vsJ6gduY0
>961
誰が上手い事を・・・w
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/30(月) 18:18:07.69 ID:gJqdFfeQ0
Pちゃんの技だろ
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/30(月) 18:54:53.63 ID:ugW5RRNd0
猛虎高飛車を使う種族はラクシャーサか
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/30(月) 20:38:42.73 ID:DpjYpv5R0
そういえば獅子咆哮弾は元ネタだと使ってたのは仔ブタだったな
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/30(月) 23:36:53.47 ID:nvQFtAQ+0
さすがおっさんたちのゲーム
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/31(火) 00:56:44.00 ID:bjzrkCJX0
>>970
わかるあんたもオッサンだ。
そしてスレ立てよろ。
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/31(火) 01:11:54.18 ID:2GUg/Bt/0
>>970
ってことで次スレはよ。
973970:2012/07/31(火) 01:24:01.99 ID:FZyd2s3G0
おそくなってすみません。
新スレ
【モンコレ】モンスター・コレクション 110
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1343665246/
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/31(火) 01:30:28.17 ID:ohPulq4v0
>>973
おつつ
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/31(火) 01:38:32.86 ID:raf7aYeg0
>>973


TD出たばっかりなのに過疎ってて悲しくなる…
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/31(火) 02:02:23.44 ID:PEnq5B5a0
最近はそこそこ速度速くね
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/31(火) 04:15:08.33 ID:ZqS/2Uz20
TDに関しては今までで一番楽しい
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/31(火) 08:56:35.06 ID:ECOxP1Oa0
神言騎士見る限り、バステト先行取ると終わった感は相変わらずな気がする。
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/31(火) 09:30:56.49 ID:MrILlC/50
だからって後攻バステトが始まってた記憶もあまりないが…
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/31(火) 09:58:19.10 ID:oePaU9Q10
一騎当千ぇ…まぁブブ様の変更から分かってたことだけどさ…
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/31(火) 10:03:13.87 ID:Hcj6R0in0
8月のブースターは1箱買ってみるつもりなのだけど
100種+パラレル24種ってのは基本100種の内24については絵柄違いがあるという事?
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/31(火) 10:08:43.19 ID:Hcj6R0in0
パラレル=VFという事でいいのだろうか
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/31(火) 10:08:43.55 ID:oePaU9Q10
>>981
24/100が最高レア度の?で、それらは通常枠とは別に銀枠みたいのもありますよという話。今までだと1箱に1枚。
さらに?の内数種類は数箱に1枚枠なしのヴィジュアル・フレームというのもある。
通販サイトとか見ると違いが分かりやすいよ
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/31(火) 10:09:41.36 ID:oePaU9Q10
?=クローバー=極稀な。記号表示できんかった
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/31(火) 10:14:38.55 ID:Hcj6R0in0
極稀にはVFとも違うバージョンがあるということね
ワカリマシタ
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/31(火) 10:28:24.06 ID:p3/oU4gD0
今日のカード、更新きてますね

○ブースターパック 「煉獄のガルシルト」

『獅子心騎士エヴァ』

聖4/3/4・英雄点2
進軍タイプ:歩行、種族:バステト/ビースト

アイテム:■、スペル:聖*、ディフェンダー:+6

◎[普通/対抗] 一騎当千
<コスト:手札1枚破棄/対象:このユニット>
コストが「ディフェンダー:x」を持つユニットカードの場合、
対象に「攻撃力:+1D」または「防御力:+1D」を付与する。

所属勢力:黄金の獅子宮
レアリティ:クローバーIII、イラスト:四季童子、カードナンバー:3C-053
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/31(火) 10:51:00.78 ID:5INZiiJA0
能力の変更は残念だが、ブシ環境で旧仕様だとまじで倒せないからなぁ
お供にウォーム置かれただけで同時も起こりにくくなるから
ブブ様以上に厄介だわ 
 
不満点はイラストレーたーの変更だな
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/31(火) 11:06:58.06 ID:u0shteqW0
四季童子自体は、これで不満とか贅沢にもほどがあるだろってイラストレーターだが、
絵の方向性が風間雷太と全然違うから、前が好きだとそういう感想もあろうな。
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/31(火) 11:11:18.06 ID:ea7tbOhZQ
後手った際に火力にコスト回さなくて済むのは好印象。
ベルゼブブ程安くはないがガブリよりは強そうだ。
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/31(火) 11:51:28.06 ID:8IHCC0HA0
この能力で決死隊や発破団を喰らわないのがいいねえ
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/31(火) 12:03:24.39 ID:6b++7iEu0
四季童子さん
昔は好きだったんだが
この頃の絵は正直その変の量産萌え絵師と変わらんわ
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/31(火) 12:55:07.54 ID:wPgaaBWO0
エヴァに関していえば、イラストの出来としても前の方がよかったような気はするな
谷間が見えてても、セクシーさもあっちの方が感じた。くびれぐぁ
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/31(火) 12:57:16.08 ID:MrILlC/50
なんだこのイラストは誰が萌え路線にしろっつったバーロー、このイラスト提案したスタッフクビにしろクビに
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/31(火) 13:07:01.16 ID:v7kAPGwi0
>>990
だが強襲兵【ロングブレード】とヴァジュラテイル(火)は喰らう
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/31(火) 13:11:13.74 ID:ea7tbOhZQ
>>994
だがスパイラルドレイクにそいつらは刺さらない!
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/31(火) 13:12:00.90 ID:KUir1s7VO
もうお前ら自分でイラスト描いて使えよ
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/31(火) 13:24:14.87 ID:v7kAPGwi0
>>995
しまった!?
だ、だが巨神姫エスリンはやれるぞ!
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/31(火) 13:25:10.64 ID:FZyd2s3G0
四季童子も出世したもんだな。個人的にはいまいちだが。
他の関連作品が好きだった人に人気があるタイプの絵描き、って印象。
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/31(火) 14:19:06.17 ID:HE9M/5ni0
でも時代の流行無視して古い絵柄で描かれてもそれはそれでちょっと。最近の他のブシゲーで一例あったんだけどね。
萌え絵で新規を釣るのも大事だと思う。
しかし末弥純さんの萌え絵は想像つかないなw

>>973
マルチ枠から乙
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/31(火) 14:19:31.78 ID:b5g01Yus0
>>1000ならフェンリル無双
10011001
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