【VG】カードファイト!!ヴァンガードpart426
■よくある質問
Q:これって運ゲー?
A:今までのブシロードのゲームと同様、運の要素は強めになっています。
しかし、プレイング要素も存在するため運だけで勝てるゲームではありません。
Q:ルールはどうなってるの?
A:まず、公式HPで公開されているルール
http://cf-vanguard.com/howto/ を確認してください。
アニメなどでは解説されていない細かいルールも記載してあります。
Q:トリガーユニット大量に入れたら最強じゃね?
A:デッキ内のトリガーユニット枚数は50枚中16枚ちょうどと決まっています。
Q:ソウルって?
A:ヴァンガードのカードの下に重なっているカードのことです。
Q:カードの大きさは?
A:遊戯王などと同じミニサイズ(60x88)です。カードスリーブも遊戯王と同サイズのものが使えます。
Q:クランを合わせる意味はあるの?
A:トリガーは同じクランのカードが場に出ていないと発動しません。
また、多くのカードが同一クランを要求する効果を持っています。
Q:大会に出たいんだけど何を持っていけばいいの?
A:デッキの他、スコアシート記入用の筆記用具やルール確認用のプレイブックを持って行きましょう。
たとえ星屑の欠片になっても、私は
>>1を乙します。
これが本当のスレ建てだ! インフェルノ・
>>1乙!
>>1が乙いと調子に乗る。怪人の重要な才能である。
跡形もなく、
>>1乙してやろうか?
ネイチャーの話だけどG2にラクダ使おうとしてたけど
牛がなかなか良さそうだな
媚態も欲しいし今月から忙しくなりそうだぜ
今週のファイト、ツインブレーダー持ってたら勝ててたくさいよね・・・
アバランチ
>>1乙ラッシュ!
ダックビル待ちのグレネ使いは悶々と8弾を待つのか…
7月は大会に出て1回戦負けする作業が熱い
まぁ勝つ気で行って勝てないだけですが
>>11 それはカムイがダブルクリティカル決めてたら勝ったってのと変わらん
割と牛さんを候補に入れてる人多いけど強いのか?
それともコンパスとかいないから入れてるだけ?
G2はむすけ抜いてまで入れる性能かなあ
最近のカードはインフレしてるようで全くしてないのが印象だな
ダックビルもコンパスもいないなら8弾出るまではロックス軸でいいや
>>15 すっかり忘れてたけど、はむすけも居たな
俺はG12枚でいくから、はむすけ使うか
hmskは入れるなら4積みするべきカードだから枠が絞られるんだよね
ロックス軸使いたいがロックスが邪魔すぎてG1もG2も枠がカツカツ
訴訟開始
G2はむすけは、基本前衛はバイナキュラスとクロコダイルで埋まる上に
出してもパワー8000だから二回ドーピングしないと21kになれないから微妙に使いにくい
ロックスをペルブラとリノのみを目的に使っていく勇気
俺はドロー大好きだからはむすけ積むけど、高パワーだけで埋めるのも良いよね
どのカードでも安定してブラッキーに変身できるってだけでも強い
グレネイG1
ロックス はむすけ 完ガ バニラ
メガコロG1
ギラファ ミリピ 完ガ バニラ
ネオネクG1
ポップコーン 貴婦人 完ガ バニラ
G1が思考停止編成でも機能するのがズーの良いところ
バニラのところは戦闘員Bの方が
ダックビルを2体コール、効果は全てhmskに!
レオパルドでアタック、効果はhmskに!
バイナキュラスでアタック、効果はhmskに、パワー23000!
エンドフェイズ、ダックビルの効果で2ドロー、hmskの効果で山札からhmskドロー、レオパルドの効果でhmsk復活!
なにこれ…
ペンギンの事、時々でいいから思い出してあげてください…
バミューダも目が離れてる軸がなんだかんだで結果出してるって聞いたし脳筋が一番万能だと思う
レジー軸ってどうなん
学園長はCB使い切った詰めに使えそうなんだけど…
グレネイにボールス互換が来ないのは学園長に対する明らかな嫌がらせ
レジーって妙に馬鹿にされている風潮
ライオンって妙に馬鹿にされている風潮
☆+2は決まってもオーバーキル気味ですし
いちおつ
今日の放送見たけど全裸タイツの人は媚態のサキュバス貰いに来たんかね?w
☆+2じゃなくて☆+1とパンプだったら
マジェスティの完成です
>>30 テツさんがAC欠席じゃ誰がアニメで販促してくれるんだろうな…そもそも販促してもらえるのかな…
>>36 タイツ「おじさんのおむれっととお嬢ちゃんの媚態交換しない?」
これは通報されるレベル
近々でレジー見られるとしたらAL4VSモブとかじゃないかな
Q4はデッキ微調整のみでAL4のかませにされそうな気がするよ
>>40 おじさんのミルクだとかなりいやらしい・・・
ディメポリ強化されたらローレルヤバいって聞くけどどのくらい強いの?
各種トリガーと下がるFVは確実に来るだろうけどそれだけでもヤバいレベル?
取り合えず8k+3KのG2とかエクス互換と鮫互換来たらそれだけでもローレルに
とっては朗報ではある。
おじさんのおむれっと…ハァハァ
ハム蔵を場に出して野獣の眼光を向けるプレイング
別に、ストームがスタンドするのは高確率でクリが増えるから怖いけど
10000Vなら大した事ないしクリが増えなきゃ怖くもない
野獣先輩はむすけ説
おじさんのおむつっとだと…
>>43 ローレルはアモンみたいなもん
ダクイレはアモンの他にドリーンやらデスアンカーやら強力なユニットが多いがディメポリはローレル以外はぶっちゃけそんなでもない
土台が安定するだけじゃそこまではヤバくはならないだろうな、アモンみたいに☆が増えれば明確に変わるってもんでもないし
>>46 これはもう8月発売の我那覇くんスリーブ買うしかありませんねぇ…
>>44 Rって殴るものなの?
Vを防がれてもエクスとかなら16k作れるから確かに悪くないけど
>>51 VもRも全部守られつつ相手の手札が減らない事があるから必要だな
完ガと5000と10000で守られて4枚しか減らないとか良くある
>>50 俺はノンケだからGNH君スリーブはバミューダで使う(真顔)
果たしてイニグマンストームより強いユニットが出るのかが問題
響のスリーブでネイチャー使ったらはむすけじゃなくてハム蔵っていいそうだな
新しいPR、サキュバスとおむれっとは割と高く売れそうだね
スパイクだとR殴りありがとうございますもあるからな
ローレルは下手すると後攻初ターンからツインドライブしてくからな
☆と鮫互換だけでストームローレルは大分使いやすくなるな
真ダイユーシャはどうなるかな
本家の設定を生かしてキルフエイゼルみたいな仕様だったらかなり強いだろうけど
コスモロアー効果を持った下がるFVとかがくるとレインビューティ軸も捗るな
R限でダイユーシャ効果とか
ダイユーシャのドライブチェックで真ダイユーシャがめくれたとき、クローズステップにスペリオルライドできるくらいはやってくれるだろう
ディメポリって☆の数が増えるだけで危険な気がするな
66 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/01(日) 15:33:51.94 ID:zeAp+2T+0
あと一週間で獣王発売日だぁ♪
モンキールー「フフフ・・・・あと1週間で私の真の力を発揮できる・・もうストレージの常連なんて言わせないぜ」
>>65 気のせいじゃねえかなあ・・・
そりゃもう1種欲しいのは厳然たる事実だけどさ
69 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/01(日) 15:36:16.01 ID:zeAp+2T+0
強化するぞぉぉぉ
だいたいのクランはスタンド抜ければ強くなる
ディメポで気になるのはどこまでギリギリのパロディをやってくれるか…
せっかく中の人がアレなんだしその辺で攻めてくれても
72 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/01(日) 15:38:26.82 ID:zeAp+2T+0
ウエブカメラかぁ。ウエブカメラで対戦した事あるやついる?
前のダイユーシャはライジンオーっぽいが
8弾のはデモンベインをダイユーシャっぽい配色にした感じにも見える…
クロスライド関係なく単純に別物か?
グレートとか真とか言われてるけど少なくとも強化版には見えない
むしろダイユーシャの方が新ロボの強化版に見える
ウェブカメラで対戦は問題なくできる
問題はコミュ力
せっかく獣王爆進なんだから胸にライオン付けたスーパーロボットでも出せばいいのに
ビューティ以外のR用G3が入ればスタンドもお役御免にできるしビューティ互換のG1やG2が出ればスタンドガン積みもできるな
勇者シリーズで警察なんだからジェイデッカーをだな…
>>72 スカイプ対戦スレいってみればいい
各カードの効果やパワーを覚えてるないと手間取る+自分の行動をきっちり発言しなきゃいけないって以外は普通のファイトとかわらんよ
はむすけはガチすけに改名するべき
ダイユーシャ安いからかっとこうかな
ゲームシステム上クリティカルトリガーの数がデッキパワーに直結し過ぎているんだよ
>>75 触らないかsage要求はしろよ
コスモビークFVでもきたらダイユーシャは輝くんだろうか
ダイユーシャはサブVとして8弾環境でも十分使えそう
新カードの方がプロトタイプに見える、という事はつまりアレはダイユーシャ用のFVなのか
現状ライダー、ウルトラマン、エルドラン、ニチアサ魔法少女とネタにしてきてるが肝心の戦隊シリーズがいないな
どうでもいいけど顔見せ収録って無くなったな
そのかわり分割収録が出来たけど
コスモビークFVが来て輝くのはダイヤモンドエース
>>85 まあ一応コスモビーク、コスモロアー、コスモファングはあれが元ネタ
だろうから戦隊物とは言えなくも無いが。
でしたわ
まぁ☆増えるからある意味輝くけど
グレネイにスローロリスオナシャス!
何でも(ry
ヴォー・・・
92 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/01(日) 15:47:53.67 ID:zeAp+2T+0
そのうち、クレイキターーをやってくれるディメポリが…
ケロAの記事から察するにディメポの新FVはマジカルビースト・QD
ディメポリは三和あたりに使ってほしかった
96 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/01(日) 15:50:55.21 ID:zeAp+2T+0
ダクイレにピーカーブ―互換はよ
漫画で三和くんがファイトした当初ディメポリは…
まぁ、一応あったな
ID:zeAp+2T+0
ジャスティスシリーズが戦隊
そろそろFR札幌は終わった時間かな
どのクランが入賞したんかな
今のところジエンドが頭一つ抜けててそこにゴルパラが食らいついてるイメージか
マジェとツクヨミの立ち位置が解らんがツクヨミは他クラン以上にライド失敗が響くからどうなんだ
104 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/01(日) 16:01:05.37 ID:zeAp+2T+0
身近にヴァンガードやってるやついないんだよなぁ。
今のジエンドで頭一つ抜けてるならばーく騎士王の時はどういう
表現になるのか。
ジエンドが頭抜けてると思いこんでいる層が、地区大会で他のクランになぎ払われているイメージ
ばーくがるゲー
幾らジエンドだとしても油断してると喰われるからな
>>105 頭1つどことか3馬身くらい抜けてたな
かげろうでさえばーくスタートしてた辺りどれほど酷かったかよく解る
ばーくはヴァンガの黒歴史だなもう
一時期ノヴァもばーくがFVだった記憶があるぞ
かげろうでばーくとかマジか
ばーくいなくなったら騎士王終了とかばーくいなくなるならバロミは良調整とかいうわけのわからんことを言い出す輩がいる程度にはばーくがる様はキチガイだった
今のダクイレでジエンドと渡りあえるかな
ガチ相手には勝てるのに格下相手に勝てない病が発症した
マジェジエンドは倒せてもディメポとかペイルとか最悪よく解らん混色デッキにすら負ける
これはたちかぜを使えば全勝出来るフラグ…?
大会前の本スレは大会上位は全部ジエンドになるとまで言ってたじゃねーか
>>116 格ゲーならよく見る現象ではあるなw>強キャラには勝てるが弱キャラに負ける。
大抵使用率の問題だが。
>>115 地力の差は置いといてもキンナラがいるだけで相性上結構な不利
でもワンチャン勝ちを拾うことは十分可能
札幌優勝はジエンドかげろう
コンロー2らしい
おお、ジエンドがようやくきたか
>>119 そうか…
でもダクイレの位置は上がったのは確かだよな
ジエンドは所詮カードパワーだけの存在
デッキごとメインVのサポートのマジェやクラン特性が大体一貫してるゴルパラに劣りはしないが圧倒的に勝りもしない
そして事故回避がゴジョーと超非高率なグリフォンしかいないから途中の事故で多くのジエンドが落ちていく
てかディメポリが弱キャラだと思ってる段階でわかってないぜ
あれは地雷であって、回れば誰相手でも勝てて回らなきゃたちかぜにも負けるデッキだ
ジエンド優勝はしかるべき結果だが運要素強い以上どれが勝ってもおかしくないからな
たまに思うんだが、コンロー使われたあとのVベリコは絶対防ぐべきかな?
その「しかるべき結果」が今まで何回連続でなかったんだっけ?
新クラン発売直後でみんな新クラン使ってみたかったんだよ察してあげて
何故ゴルパラじゃなくてなるかみ選んだんだろう俺
お前らジエンドのこと大嫌いだよな
ジエンドは強い!滅べ!って派閥と
ジエンドは弱い!残れ!って派閥の無益すぎる戦いはいつまで続くのか
ジエンド滅べ
メインクランびいきを形にしたようなカードだからな
>>129 俺の相棒が殺されたしかげろうの構築の幅を思いっきり狭めたしそれどころか他クランの構築にまで関わってくるからな
>>128 なるかみから第2のジエンドが来ると思ったんじゃないのか
んでんでんでーwww
他クランの構築にまで影響及ぼしたのはマジェじゃないの
G2バニラ4積みしないと先行取っても対応できねーし
別にかげろうだからってジエンド4積みしなきゃならないなんてルールもないし
ジエンドが強いのは確かだけど他のカードの上位互換ってわけでもないんだから好きに積めばいいのに
どうして自分から構築を狭めようとしてるの?
ジエンドは嫌いじゃないが
ジエンド最強を盲信してて大会結果を認めず、間接的に他のデッキを落としてる輩が嫌い
後、流石に弱いと言ってる奴はいないと思うぞ
最強じゃない、って奴はいるが
優勝レシピは
G3:ジエンド4オバロ3
G2:ネハ3バサク4バニホ4
G1:バー4バリィ4ゴジョー4エルモ1スケイル1
G0:コンロー2☆8引4治4
らしいな、ソースは優勝者本人のTwitter
このゲームって安定って言う概念がばーくぐらいしか無かったからホント難しい
またスケイルドラゴンがショップから消えるのか
>>137 スケイル久々に見たわ
色々と賢者構築入ってるな…
あとエルモは希望?
>>136 正直弱いは言い過ぎた。何も考えずに「強い」の反対を書いた。
今でも反省していない。
なるかみはサンダーブレイクに惚れこんで組んだなあ。イラストでサンダーブレイクしそうだわ
>>127 確率が1番高い奴が絶対優勝するわけないよな?ましてヴァンガードだし
意味解るかな?
>>143 そのジエンドが優勝する確率をどうやって計算したのか教えてくれるかな?
>>140 エルモは希望で合ってる、紛らわしくてすまん
ついにあのモンスターファームみたいなイラスト好きだから1枚いれてた俺に時代が追い付いたか
/\
\ |
∩∩ 全 て の ク ラ ン は 進 化 を 続 け て い る V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽむらくも /~⌒ ⌒ /
| |ー、 / ̄| //`iオラクル /
|ノヴァ | |ぬばたま/ (ミ ミ) | |
| | | | / \ | |
| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | /
>>147 前スレで見た時も涙した。
俺が愛用してるデッキ4つが肩組んでるの見て涙した。
>>137 伝説のスケイル構築きたー
まさか地区大会で握るやつがいるとは…
札幌ファイターズロードより帰還
まさか店長と戦えるとは思わなかった
たちかぜ「正直ちゃんと進化して氷河期を乗り越えられるのか
割と不安です」
新シリーズに入って「3弾目」っていうのがすごく不安
1弾2弾でちょっとやりすぎたなー自重しないとなーとか言い出さないといいんだが
もしかして、優勝したのって去年冬の札幌トリオの人かな
そっちもスケイルピン差しなんだが
1期パックなら3弾は魔候だっけか
ペイルダクイレを引っ提げたバロミ半月くじか
最底辺へようこそディメポさんネオネクさん
ペイルダクイレ、貴様らとの友情もここまでだ
>>144 ジエンドが1番強いから
それ以外の何物でもないよ
>>157 流石にその回答はちょっと頭悪すぎるわ。同意はするけど
>>156 たちかぜ殿は次回強化ではないか、待てばいいのではないかな?
嫉妬は見苦しいでござるよ
ジエンド非最強説の方々は何が最強なんだろう
やっぱりマジェ?それとも最強なんていない(キリッなの?
ゴルパラとジエンドとマジェ
一番強いのが3つある、で良いだろ
>>161 日本人は一番上をはっきりと決めたがる傾向があるからな
俺は単体の性能なら正直ジエンドよりマジェの方が強いと思う
マジェは色々制限とか条件あるから結局ジエンドの方が強くなるけど
カード単体の効果で見ればジエンドがトップクラスなのは間違いないだろうけど
デッキとして見ればもっと安定があったり、サポートがあるクランが他にあるから一強じゃないだろと
ゴルパラジエンドマジェで殴り合ったら引き分けそうだけどこいつらがサブクラン狩りに行ったらジエンドがゴルパラマジェの倍狩ってくるイメージ
実際サブクランでジエンド相手するとすげえ理不尽に感じるし
ノヴァが弱いのはガチ
次の環境でサブが強化されて、ノヴァはサブよりもさらに弱くなるね…
どうせジエンド最強言ってるやつはばーく騎士王に他クランで挑んだことないんだろうな
>>158 馬鹿にわかりやすく説明しだたけだし
ヴァンガードじゃ対策なんて無いに等しいから間違ってない
どうせジエンド最強言ってるやつはばーく騎士王に他クランで挑んだことないんだろいかな
ばーく騎士王はヴァンガードに非ず
何その混沌帝竜と比べればトリシューラは大したことないみたいな理論
で、ジエンド最強って叫んでる方々は結局俺らにどうしてほしいの?
全ての悲しみをジエンドが背負うってことでいいだろもう
ところでM嶋君は今回どんなデッキで何やらかして下さったのん?
なんか2重したすまん
完ガ4積まないでジエンド強いって言ってるなら甘え
完ガ4積んでジエンド強いって言ってるなら下手
>>171 そりゃアレよ、「私達が間違ってましたごめんなさい」って言って欲しいんだよ
ジエンド非最強説を唱えてる奴も同様、自分より劣ってる奴を馬鹿にするためにやってんだ
ジエンドって完ガうんぬんじゃないよね
ジエンドは普通に強い
ララってレートいくらになると思う?
部下どんだけ優秀なんだよ
ジエンドとマジェは強いけど環境がどうこう言うほどじゃないのは周知の事実だろ
完ガ4枚積めばジエンドに勝てるみたいな言い方だな
ああっ! 誤爆っっ!
バトルシスターエクレアちゃんのイラストが可愛すぎて泣いた
シャムシャエルとイラスト交換しろよ
今解った!ばーくがるの存在はブシロードの策略だったんだ!
この先どんなインフレが来ようとも「ばーく騎士王時代に比べればマシ」の一言で批判意見を封殺できおや誰か来たようだ
マジェは完成しないとバニラだしな
ババアの方はどうでもいいわwwwwwwwwwwwww
重要なのは可愛い方だ
× エクレアちゃん
○ えくれあちゃん
ここ重要
ひらがなの方が可愛いもんな
まおうだっどりーえんぺらーたん
えくれあちゃん可愛いよなあ
何とかしてココ軸にねじ込もうと頑張ったここ1カ月・・・
無理
バトルシスター じゃがの
バトルシスター あもん
しーいーおー☆あまてらす
>>173 相手 森嶋
1戦目 ジエンドっぽいかげろうvsディメポリ(森嶋)
ここぞというところでトリガーを引いて勝利
アーミーペンギンは前列でアタックを務めた後バーに狙われる始末
2戦目 マジェvsダークイレギュラーズ(レジー軸)
サプライズで獣王で強化されたデッキの登場
ダメ2点からブラブレブラダ吸ったマジェに殴られダブルクリで死亡
3戦目 イルドーナ軸シャドパラvsダークイレギュラーズ
2戦目でレジーにライドできなかったから再戦…するも事故で最後までG2のまま
だーくろーど☆おぶあびす
>>194 oh...折角のサプライズが違う意味で驚愕になっちまったか
M嶋君カワイソス
教えてくれてありがとうね
ハイドッグ組もひらがなかカタカナかで随分雰囲気変わるもんな
ポーンガル、フロウガル、ふるばう、ぐるるばう
ダークロードさんでソウル枚数を競う遊びが始まるお
ジエンドは強いのもあるけど、対戦してて疲れるのが嫌がられる原因だと思ってた
手札にあるのかないのか分からないジエンドを常に警戒しなきゃいけないし、無いと分かっててもトリガーで出たりするし
マジェは強いし、安定性もあるけど、ソウルにブラスターがいる→ヤバい、いない→ヤバくないと分かりやすいから気持ち的に楽
ジエンドは硬いからやってて辛いのはあるな。
しかし、ジエンドを倒せるカードが出ないとジエンドが使われ続けるだけだがどうするんだろこれから
ジエンドというかバニホに関しちゃ多分公式もやらかしたと思ってるだろう
>>200 これだわ、言葉でプレッシャーかけられた日にはもうね
いくらドライブチェックで覚えても、エルモドロトリはわからないし
マジェ組みたいけどイゾルデとブラダー、バロミデスがない…高けえよ パック買うくらいならこいつら買っとけばよかったなと後悔…
バロミデスはなくてもなんとかなるけど他はほぼ必須…
カードショップとかにあるガチャはマジェ組むのに役だったな
完全に運だけど買うより安く済んだ
ジエンドはみんな警戒しすぎなんだよ
ジエンド抱えてるの分かってても楽に守れる時以外真ん中通してええねん
無理に守ってもどうせ余ったCBでオバロオラアされて壊滅するんだから
ジエンドはぶっちぎりで心臓に悪いからなぁ
マジェは先攻ぶれいぶブーストのブラブレを10kガードした時くらいだけど
ジエンド最強言ってるやつはヴァンガードアンチだと思ってた
確かに強いけど
俺はもう「引かれたら負け」と割り切って4点までVノーガードしてるわ
2点3点でVガードしてたらジエンド持ってなくても負けるし
そうは言ってもジエンドノーガードペルソナァ!の流れは一回食らうとアヘ顔になる
バニホが怖くて殴った後出てきたRジエンドとか「ジエンド防いで良かった」ではなく「いるのかよ・・・」みたいになる
>>208 ないない、アンチだったらカード単体よりルール面に目がいくもん
>>210 むしろ自分から積極的にアヘ顔を晒せば問題ないのではないか?
>>211 いや、いくらヴァンガードは運ゲでもジエンド一強の他クランは雑魚の糞環境とか思ってそう
今はゴルパラが猛威ふるってるからないかもしれないが
>>212 俺「ノーガードで」
相手「ドライブトリガーファーストチェックチェック、ジエンド、セカンド、クリティカル」
俺「アヘ顔になります」
相手「えっ」
俺「ペルソナ撃たれたらアヘ顔になります」
相手「えっ」
俺「///」
相手「クリティカルはジエンドへ、ジエンドペルソナブラスト・・・」
俺「アヘェ」
こうなるぞ。本当にいいんだな!?
ロウキーパー軸ってまだ特に結果残してないんだっけか
>>208 ヴァンガアンチって馬鹿だよなってしみじみ思う今日この頃
>>214 なんだ、ジエンドのペルソナ対策なんていらんかったんや!
>>216 そもそも信者とかアンチとかそういう括りがアホらしいんだがな
そういうのは大抵強いものに乗っかって弱いものを叩くバカのやるカテゴリ分けだ
そういえば前にジエンドがあんま結果残せてないのは皆が自重して使ってないからだ!っていってるやついたな
さすがに腹筋壊れた
一体誰だよ
極限発売前にアズールのペルソナはジエンド以上の壊れとか言ってた奴は
>>220 自重して、は流石に無い気がするが飽きたとかそういうのはまあ解らんでもない
新カードが来たらそっち使いたくなるのは人間の性分ですもの。しかもそれが大会で勝てるデッキなら尚更
これならもう御三家の封印は解除しても許されるよね
実際今回の各大会の使用クラン比率どんなもんなんだろうな
ヴァイスはタイトル別参加者数おおまかに情報出してるみたいだしこっちも一回調べてみて欲しいわ
ジエンドは確かに強いよ、けどそれは強さを支える周りのカードによるところも大きいと思うんだ
FVとして申し分のないコンロー、バーサーク、バニホ、オバロ
それに常勝じゃない以上、叩くのはなにか違う気がする
>>225 実際叩かれるのはしょうがない気がする
除去コントロールデッキって基本嫌われるぽいし
封印といってもまともに強化されてないだけじゃん
それだったらむらくもやツクヨミだって封印だわ
というか、ジエンド最強とか言っちゃってる人は何故自分もジエンド使わないの?
そもそも自分で勝てないって思ってるデッキで大会出ても、勝てるわけないだろ
負けた時の言い訳のためか?ジエンドだから負けましたって、勝って当然ですねって
そんなのだったら、もうTCGやめろよ
ベヒーモス使ってみたら思いのほか強かったからもしかしたらライオンさん強いんじゃねって思ってはじめてみたけどアシュラが偉大すぎた
11kであの能力は強すぎんよ〜
アンチ叩きとかアンチの大好物だろ
ノヴァデッキからアシュラが消える日は来るのだろうか
メガコロのスタンド封じを受けた時って結構人によって表現の仕方が違うな。
・何もしない人
・グラビティオーラの力で立ち上がれないって言って重し乗せる人
・180度回転させてスタンド時に90度回転させる人
・裏返しにしてスタンド時に表返す人
見えない敵と戦ってる奴が多すぎ。なにがそこまで彼らを駆り立てるのだろうか
アマテラスを超えるG3、サイレントトムやタギツヒメと採用を迷えるG2。
ジェミニやしょこらと採用を争えるG1.
オラクルはどれを取ってもツクヨミと融合してぶっ壊れになりかねないから事実上ぬばたま化してんな
ソウルが無いときを加えるだけであら不思議、ツクヨミとは混合できなくなる
オラクル不遇だというがツクヨミ強化きたらメインクラン優遇し過ぎって言う輩が出るんだろうな
だったら今回みたいな軸を増やすような強化が正解な気がするが
で、本格強化の繋ぎとしてソウルレスに目を付けたと
まぁこの中途半端加減を見るに次の強化もソウルレスなんだろうな
オラクルの現状を見てるとディメポリが心配になってくる
強力なG3を出すだけでぶっ壊れる気がする
主にローレルとか言う奴のせいで
オラクルはPBすらないよね
>>236 正直オラクルもゴルパラなるかみみたいに、イメチェンすればよかったのにとは思う
てかツクヨミが色々強すぎたよ
そもそもアマテラスから(ry
アシュラは現役チャンピオンすぎてやばい
スタンド16積みでしかも無駄に6種類積んだりして何の心配も無くRRVとかしたくなるくらいやばい
でもシズク互換来てくれないとライド率がいまひとつでやばい
当面ココちゃん関係で繋いで環境がインフレしてきた頃に新たな軸追加かな。
運次第で大量の手札アド、最悪でもまあ最低限は戦える。そしてキーパーツに多数の固定カード。
完全にぬばたま送りやわ、これ。
>>229 カードゲームには大抵トーナメント志向なやつとカジュアル志向な奴がいるけど、トーナメント志向な奴は「強いならば使えばいいじゃん」と言うし、カジュアル志向の強い奴は「好きな奴で勝ちたい」と言う
勝負事なんだからトーナメント志向の奴の言うことが基本正しいんだけど、カジュアル志向な人も人口は多いから売る側としては切り捨てられない
カードゲームって色々難しいよね
公式で無かったことにされてるぬばたまとオラクルが一緒なワケねぇだろ
忍者は意味不明なネガキャンしてないで大人しく座ってろ
最近ぬばたまネタに過剰反応する人多いね
俺もしつこいと思ってるけど
ヴァンガードはカジュアル寄りだからってのもあるよね
ジエンドかげろうがサブクラン殺しってのも一因だと思う
その点マジェゴルパラはサブクランと良い勝負するからなあ
一方的なメタとか圧倒的な勝ち負けを好まない人って結構いるから
ぬばたま使ってるのは俺だけじゃないと信じてたけど実際どうなんだろう
皆忘れてるだろうけど
ぬばたま×
ぬばまた○ な
サブクランがマジェゴルパラといい勝負できるの?
マジェは知らんがゴルパラなら11kにライドして20kライン作れれば勝負になる
第三の忍者クラン
【さすけえ】マダー?
バトルシスター おれお
ジエンド一強どころかガルモエイゼルマジェツクヨミそしてジエンドがせめぎ合うなかなか混沌とした環境じゃないの
>>250 手札消費が激しく、Vのヒット時効果を持つG3を使う時はちょくちょく入れてる
>>256 スパブラもいい感じだしな
そして7弾環境で忍び寄るBBA軸の影が…
スパイクは結構やるよ
そろそろメインサブの差もなくなるかもな
そもそも、メインクランサブクランって考え方が根本的にオカシイ
考え方じゃなくておかしいのはメインサブって言われるぐらいの待遇の差な
最近の修正っぷりは良いよね
大会はジエンド、マジェ、オラクル、ゴルパラと一強じゃない程度に割れてるから悪くない環境だと思う
カードパワーだけでいえばジエンドが一番かもしれんが
ガルモコキュキリエルはどう考えてもおかしいけどな
枠を20くらい増やして収録クラン数を絞ってクラン量産をしないのは大変好感が持てる
5弾以前の愚痴が殆ど見られなくなった
枠20増やしてもじょん互換とシルバー互換と自殺G1G2(×クラン数)で終わりじゃねーか
ただ互換多すぎ
デザイナーは何を考えてるんだか
ロックスの連携ボーナスで退却時ドローが付いたもののCBがない時のはむすけって
退却させたほうがいいのかさせないほうがいいのか迷うな
互換大量生産・・・
でもコキュはガード値微上昇とかバンシーちゃんカットラスニーとかいろいろできるから
腐ってもミスト侍に化けるし
互換量産と第二バニラ入れている暇があったらサブクランのトリガーだけでも埋めてやれとな
互換出しすぎとは常々思うがそれでも欲しくなる互換カード
ゴジョーくれよゴジョー
互換は嫌い
でも良ユニットの互換は欲しいんだろ?(ゴジョー互換とか
大きめの非公認で勝ち上がると5〜6回中2回くらいジエンドにあたるな
上位には賞品あるのにこれぐらいだからまあ多いっていってもましじゃないかな
他ゲーの経験で悪いけどひどい環境だと一強が半分以上とかザラだし
正直エルモゴジョーはばら撒く必要なかったよね
Vのクランしていないし
迷ったらブラッキーレディ・ボムっていう人がいるのもクラン指定がないのと使いやすさがあるわけだからだし
>>274 もう相手のターンが始まる前に試合が終わるゲームの話はよせ…
ゴジョー互換は初期のメインクラン贔屓で配られて(オラクル除く)
強いからもう出さないと思ったら五弾でネオネクに出してきてよくわからない
スパイクにゴジョー来いよ
そうしたら序盤のトリガー全部捨てることになってもインペリアルのG1と2を全部スパイクにするのに
じょんとシルバーは速攻向きの効果で自爆効果も素早くLBするための効果
ゲームスピードをもっと早くしたいのかね
>>279 その3種はパワー1000上げてほしかった
黒鋼のG2バニラの枠にシズク互換が入ってればイルドーナや黒騎士王も使ったのになー
大いなる賢者バロンをダクイレに
>>275 そいつら自身にクラン指定がなくてもメインのG3にクラン指定があってだな…
V専用11000は基本コミュ障なのかね。アシュラ除いて
十中八九オバロが派遣で猛威をふるったせい
五条さんだろうが互換なんかいらん
ララみたいにクラン特製いかした感じでだせばいい
ゴジョーより弱くちゃ意味はないが
ララとか弱すぎて話にならんわ
別に手札捨てなくても良いだろあれ
テツのおじさんか……、っつう呟きでむせた
ララはRRRであるせいで、強弱に対して正にも負にも色眼鏡がかかっているイメージ
ララはせめてV/Rにして先に引かせてくれ
じょんはRヒット可、シルバーはリア3体条件なら積極的に使えるレベルだった
自爆効果は個人的にはOK、LBのアド半端無いユニットそこそこいるし
ララは散々言われてるけど、弱くはないけどRRRの強さ(価値)はないってのが妥当な評価だと思う
互換能力ならいくら強くても最初に定められたレアリティで固定され
クラン特性が出ているカードなら強さに関係なく高レアリティという風潮
ギガンテック・クラッシャーとかRRRだったら物凄くネタにされただろうね。
逆にギガレコスモはCならネタにもされなかったと思う。まさにレアリティの魔力
バトルシスターコスモやギガレを出せばいい
その点ヤクシャはすげーわ
>>289 秘書執事と同じ先引きデッキ戻しじゃないとおかしいよな
手札先に捨てるならソウル条件はさすがに重過ぎる
ヤクシャはネタデッキとしても使えるようになったしね。カップボウラーもそうか
せめて、ガチとは言わんから、独特の動きができればコスモも悪くはなくなるんだが
コストなしなら強すぎだが先引きじゃないのは弱すぎる
リア限定登場時のみで能力としては十分な気がする
シャドパラはシズクと鮫互換だけでもいいから欲しい
もう黒騎士王軸にボールス入れるのは嫌でござる・・・・
ネタ的には噛んでいるけどデッキとしてはあまり噛んでいない
>>291 本来レアカードってのは珍しいカードって意味だしね
クラン特性がある(珍しい)カードが高レアは正しい考えだと思う
ヤクシャはストライケンのおかげでワンチャンネタになる
>>289 今までの査定を見る限り、起動でレスト=自動で登場時みたいだから(ロアーとブレプレ、ボルトと誘惑)
ゴジョーと比べてそれで適正な感じかな、ソウル条件とV指定もあるし
RRRなんだしもう一声欲しかった感は強いな
>>299 強いデッキを作りたいなら極論ジ・エンドにゃん一派でok
シャドパラという少ないながらも特色のあるプールで良いデッキ作るのが腕の見せ所
与えられたカードでいかに上手く切るかがポイントだってどっかで聞いた
シャドパラ使いの同志が最近似たようなこと言っているのを見るので応援的な意味で
シャドパラは優秀なFVが来ればどうとでもなる
シャドパラはイルドーナ組もうとしてG1の種類の少なさにビビった
オリジナリティの無さにもビビったけど
漫画でもブラスターのバーゲンセールだしな
起[R][あなたのRから、「(G0@FV候補)」「(G1)」「(G2)」を1枚ずつ選び、ソウルに置く]
あなたのVに「超次元ロボ ダイユーシャ」がいるなら、あなたの山札から「超次元合体ロボ グレートダイユーシャ」を
1枚探し、ライドし、その山札をシャッフルする。
考える人が多そうなダイユーシャ強化の勝手なイメージ
あとそろそろRRカードの加工を反りにくいのに変えてほしいな
完ガとか他RRカードを引くタイミングがある程度分かってしまってなんかね・・・
黒鋼でコンロー互換くらいは来るはずとか喚いてた馬鹿いたなあ
まだフルバウ使ってんのかな
ジエンドって実はパンツ見えてるんですよね
これ言って手札チラ見したら、ペルソナ警戒だな
アズールもジエンド並みに回りが支援してくれたら本気出す
スケイルドラゴンって何が強みなんだ?
かなり懐かしいけども
ジエンド!手札にあるのは分かってるんだぜ! バキューン
>>305 固有のユニットと言えるのはグルルバウくらいだもんな
あと一応バットとドランバウもか
ドランバウはういんがるのパクリだしバットもライオンメインのパクリ
グルルバウもエクス互換のG1版だからオリジナリティはほとんどないよ
>>312 単純にコンローで持ってこれて9kで殴れる
ジエンドはソウルほとんど使わないから実質ノーコスト
アカネで呼べるナイトグリフォンといい、真実・ブリッツといい、あの互換は地味に強いよ
シャドパラで本当に固有の能力って
マーハ ネヴァン PBD PBO グルルバウ
だけか?
まぁ似たような能力ってことならこいつらも危なかったりするけど
グルルをエクス互換G1版と切って捨てちゃうのはさすがにかわいそうだと思うんだが…Rでしか発動しねーし
しかしグルルやケイとかおむれっととか、前衛後衛両方できるG1って強いな
じゃあネヴァンで
G2で3k…これほどのオリジナリティはあるまい
効果はどうせゴジョーが云々言うんだろうけど
シャドパラってバイヴでタコ殴りするクランだから
深く気にしたことなかったが確かに無個性だな
真実おむれっとラインはヒット時効果の的なのは仕方ないとして
よく出来てるなと思った。
>>317 イルドーナ、闇騎士王、アーマーも固有かな
まあシャドパラって扱いがメイン級の割にカードプール少ないしね
シャドパラはダムドが全て
PBO使っていれば個性ないのは当たり前
トリプルダークアーマーはたちかぜに互換来そうな感じあるがな
アタック時ってところがいかにも調整版たちかぜな匂い
やっぱりシャドパラはネヴァンを全面に押し出すしか無いね
一番個性的なのはネヴァンだし…それに合わせられるPBDイルドーナ強い!
ネヴァンはアド取ってPBDイルドーナの餌にするだけだからな
それにしてもバイヴさん役立つな
バイヴでバイヴ呼んで一気に盤面揃ったときは痺れた
>>312 ぶっちゃけスケイルドラゴンを入れる合理的理由はない。
ただ、みんなからスケイルドラゴンの人といわれるようになったり、遊び心にニヤリとされたりする。
あるいはランセットシューターのように嫁なのかもしれない。
黒騎士王軸はなんやかんやで強い
今後まともな強化が来たら中の上ぐらいはいきそう
これはスケイルドラゴン再配布あるで
コンローのいるかげろうだからこそ出来る事だわな
シャドパラの何が悪いって手抜き時期に登場しちゃったのが
シャドパラが移動FVを手に入れたとして、G3何型が主流になるのかな
シャドパラにバランス調整注ぎ込んだから手抜き感漂うような感じがしないでもない
ダムドぶっぱに全てをかけたシャドパラは面白いしフルバウサイクルがぶん回るが
Rに立てば6Kバニラが残るのを全く処理できない他クランはいい迷惑。特にディメポ
FVが移動型になるなら黒騎士王もワンチャンあるかもな
PBO+何かになるんじゃね?クロスライド失敗しても普通に強いし黒騎士王軸だと頼れるRだし
>>335 レストでデッキから黒ぺったん呼べる犬とかどうかな!
レストでライザーデッキスペコできるライザートレーナーを出そう(提案)
移動FVによる恩恵が一番でかいのはイルドーナだろうけど結局PBOが強いからなぁ
黒騎士王は普通に強いよな
あとは新FVがあれば文句なしだ
黒ぺったんタワーがキマシタワー
シズク互換くらい全クランに配ってやればいいのにね
ロイパラにブラスターの融合体が行ったのだからシャドパラに
騎士王の融合対が来てもいいよね。
シャドパラにコスト付きばーくがるが・・・!
騎士王軸と黒騎士王軸はあとどれくらいやっていけるか不安
昨日大会でぼくのかんがえた黒騎士王軸で、結果残してやるつもりだったのに
あいにくの雨で行けなかったぜ
マーハ2体コールできれば、2体コールするだけで場全て埋めると考えるとめっちゃ強いんだけどな〜
黒騎士王は取り合えず一人だけ出てきたけどコミスタ2で忠臣達が
来てからが本番だと思いたい、でも出来れば黒ぺったんも成長して
ブラスター呼べないと困る。
フルバウ・ブレイクですか 分かりません
350 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/01(日) 22:01:46.20 ID:GAgowDpe0
個人的にはイルドーナメインの黒騎士王フィニッシャーが一番使い勝手が良いな。
イルドーナのドロー加速のおかげで、黒騎士王少なめに採用しても、詰めの一手としては十分活躍してくれる。
問題はバニホ互換・鮫互換・エクス互換+バニラでカモられる所なんだよなぁ・・・
ブラスターシリーズは今から追加されると
闇落ち設定のはずなのに登場したその日から
マジェ軸に組み込まれて和解した感が出てしまうのが
しかし待って欲しい
ディクテイターのスキルはSB3だ
FVが移動したら普通にライドした時に何も出来ない
>>345 無難に考えればそうだよな
あえてSBにすればG1ライドの時に使えないからタイムラグで来ていいかも
あぁ黒騎士王涙目になるから駄目だわ
FVがソウルに入ってくれれば問題ないさー
次のエクストラブースターは8、9月あたりかな?
シャドパラFVマジでお願いします…
でもマンガでレン様が使ったのフルバウなんだよなぁ…
まぁどうせ最初ライドしたとき場は潤っていないだろうし相手もほぼノーガード安定だから
再ライドしたとき使えばいいだろ。再ライドしたらソウル3はあるんだし
トリップとダガー無限パンプだ!って思ったら全部防がれて切なくなった
ゼノンもゴルパラならワンチャンあったのかな…
ゼノンはもう少し時空の狭間で寝ていたらゴルパラで歓迎されただろうに
>>352 最速ライド時は効果を使わないだろうし再ライドでコスト溜まるから大丈夫だと思う。
ゼノンがアレだっただけにベノンもちょっと心配
友達も俺も7弾ほとんど興味ないけど8弾が
楽しみだが1ほぼ10がつってのは長いわ
最近欲しい物を当てるよりも箱を剥く方が楽しみになってる奴が結構居るな
全部SPが悪い
しとけやさん買い占めてくる
ダクイレペイルにシズク互換とクランの特性生かしたFV来たけどシャドパラに来たらどんなんなるかな?
自分は別にフルバウにそこまで不便に感じたことはないんだけど
>>367 CB1、自身退却の5kパンプみたいのがうかんだ
箱買って組もうとも思ってないクランの切り札SPでたら組んでしまうじゃない
ゴルパラ組もうと極限かったのにキリエルSP出たらくんじゃうじゃない
【V/R】味方1体退却CB1でパワー+4k
>>368 退却4000パンプはCB2だってグレネイが言ってた
ああーそういうの来そう
黒騎士王軸が強くなりそうだな
>>367 退却したときにCB1でドローくらいでいいんじゃないの?強いからパワーは3000か4000くらいで
ゴルパラに未来を感じなくなったから分解して全部売ってくる
そして魔王軸くむんだ
退却系はなんとなく効果のかぶり具合ヤバイな
上手くココ→ココに再ライドできた後ののソウル処理要員ってスパブラが一番いいのかな
真実微妙だし
サイキック&ラックじゃない?
ディスアドがない
ていうか上書きしなければアドになる不思議
ダクイレ強化良いねぇ
でも魔王頼みだけだとぶっちゃけ弱いな
ドリーン絡めば全ライン35k超えとかざらにあるおかげで、
ファイナルターンの確実性は半端じゃないから、
五点目までどう持っていくかが重要な感じ
スパブラみたいだな
新しいココ軸って 実際 ココサクヤがメインになるの?
どのくらいの強さになるかその道の人わかりやすく教えてくれ
レジーの後ろに悩むなぁ。
対12,13kを無視する場合誰が一番いいだろう。今のところバイクにするつもりだけど。
ドリーン頼みなのにドリーン持ってくる手段が足りねえ
除去できなくていいから彼女連れてきてよグウィンさん
記念すべき15枚目の翼は一体どこから生えてくるのか
・・・ゴクリ
クランの特性なんて捨てて後列を除去しながら11kの防御力で耐える構築にしたほうが安定する気がする
オバロゴクウと違ってエルモはないけどVのパワーラインが高かったり、不要なカードをアモンで処理したりできるから独特な戦い方ができそうだし
ハイエルフブリーダーのイケメン早く出せよ
>>380 ルルココの鬼ドローで早い段階で手札増強してサクヤで盤面調整して
相手がやりたいことやる前に☆ガン積み&トムで勝つ簡単なお仕事
>>384 なるかみもそうなんだけどキンナラが居ないのが痛い
CB1でこまめに焼けないと
>>380 爆発力ならツクヨミ軸、安定力ならアマテラス軸、ココ軸はその中間ってイメージ
ロイパラでいうマジェ軸、騎士王軸、バロミセイバーみたいな感じだと思ってる
>>386 ありがとう。
それはあーちゃんの新ペイルムーンと対峙して互角に戦えるの?
アモンで処理するためには10k立たないといけないっていう
そもそも完ガで切るだけで追い付かないほど不要なカード引いてたらヤバイんだよね
>>386 ココ出る前に速攻しかけられて乗って三枚引いても10kの弱さが出て死ぬってパターンが結構・・・
3ターン目に所詮5kブースターのルルが場に残っちゃうのもネックだな
本当にバロミセイバーみたいだね
ココトム並ぶと強いけどジェミニが安定して来ないあたりが凄い似てる
>>388 その二つと肩を並べられるほどなのか・・・
なら まぁ 一応強化だな。
新ペイルはもはや使い手たち自身が何をどうすればいいのか戸惑うレベルに選択肢多く渡されすぎて
7弾発売しないことには誰にもわからない
なるかみにキンナラきたらどんどん劣化かげろうになるよ
そしてまた焼き回s)ry
ペイルはぶっちゃけ何をどうすればいいかわからんから出てしばらくは☆と舞姫とインベイターだけ追加して
ロベールありすでまわすぜ
>>391 サクヤいるんだからトムジェミニできねーって言っている間は甘えだと思うがな
できないならできないなりに攻める手段はあるから余計に怖い
ココ軸は順当にココライドさえできればあとは豊富なドローでどうにでもなるからバロミセイバーとはなんか違うイメージ
なるかみはホントどうしてこうなった・・・
新ペイルは約一匹を除いてG3の選択肢が非常に多くて悩む。
なるかみは光弾爆撃がV裏に来れば強い
つまりコンローがあれば
>>389 実際のこと言ってるならペイルはまだ未知数だからわからない
アニメは実際と違って新弾の目玉カードが多い方が勝つからアーちゃんの勝ち
8弾で追加確定してるのに最近なるかみのネガ激しすぎませんかね
普通にヴァ―ミリオンはLB最強レベルだと思うんだけどなあ
分かりやすくて派手だからそう思うだけかもしれないけど
>>401 カイザーを安くして集めたいんだよ言わせんな恥ずかしい
ゴルパラがおかしいだけで、なるかみは5弾以前のかげろうとそこまで大差無いと思うよ
レン→ゴルパラに変わってもやっぱりレンは強い
アサカ→最終戦では負けたけどあれから修行したから強い
カイ→カイだし
という具合でAL4はしばらくは無敗で勝ち進みそうだよね
>>388 >>400 みんな ありがとう。実際はわからんけど
ミサキさんは、まだ苦渋を味わいそうだね・・・
ソウルステージ終わってからココ軸へ移行な感じ
あーちゃん次でも姉妹軸だろうけど、7弾追加されてもマンティコア入れるんだろうか…?
流石に入れないよね…?
ヴァーミリオンは2枚除去と考えるとそこまで強く思えないという不思議
ココ軸へ移行しても実際のデッキパワーはツクヨミのほうが上で事実上弱体化…
つても販促で勝てるようになるからミサキにはプラス。
アニメだとスペコしたFVをたびたび前列に置いて殴らせてるよな
実際にあれって戦法としてありなの?
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ なるかみの諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 上を見るのは大いに結構だがキリが無いぞ!
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | かといって下を見ると今度はアトが無いぞ!
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
ミサキさんがココ軸になったら記憶力良いって設定が宝の持ち腐れに
>>407 でもルキエへのつなぎとして考えるならマンティコアもあり得ない選択肢ではないと思うけどな
>>409 今でも回れば手が付けられないツクヨミより強いとかなるとぶっ壊れだからな
>>410 ブースト役として大して使えない奴や後から消えられる奴なら有り
実際ライザー前衛とか有ったしな
ただコンローを前衛に置いたあげく踏み潰すのは理解できない
>>410 前列サイシンは後攻ならアリ。相手と初手にもよるけど
前列ライザーも当初は色々言われたけど最良手という結論になった
ただし前列メカトレだけはない、絶対にない
いっそのことオラクルやめてあーちゃんからペイルを受け継ぐ胸熱展開で
ただココにライドして☆12で殴れば良いだけだからツクヨミより安定するしな
安定してツクヨミより強いなんて事には元からなる訳がなかった
畜生ブシロめ!媚態のサキュバスをPRにしたしやがって!
俺はすぐに4積みしたいんだよ!
>>410 1殴り=1アドだからクランによってはあり
ネオネクですら前衛は場合によるけど
まあ
>>415の言うとおりコンローはないなw
>>415-416 ありがとう、参考になった
コンロー互換を前列で殴らせた末に上書きしてた櫂くんとキョさんはある意味偉大ということもよくわかった
>>419 悔しいでしょうねぇ
しかし私もダクイレ使いなので4枚集めなければいけません
笑えませんねぇ
相性のよいデッキとの試合を落とさない、ってのはそれなりに大きいけどね
ツクヨミはその辺り落とす可能性が常に付きまとうし
後攻1ターン目に殴りに行きたい場合は
ワンダーの前にメカトレを置いたりするけどな。
マリリンやリンクスを前に立てることのほうが多いが。
シデン、ライエンは何かしらコストつけて起動効果にしてほしかった
V殴り特価の一つとしてインセプ封じって面白いのに
封印されてる竜のことは知らん
スパイクで前衛に消えられない奴を置くのは自殺行為だけどな
基本的に相手とのダメが同じか1点差くらいになるように殴ってるけどこのプレイングで合ってるのか否か
後攻1ターン目にダメ稼ぐのはアリなんだが焼きが怖い
>>412 カード裏面のキズとか全部覚えて人口サイクオリアなんてどうだい?
ミサキさんはもう運をリミットブレイクさせるしか
実際事故りやすいツクヨミだからってアレは酷い
ワンダー単騎で殴ればよくね?
ツクヨミが事故りやすいとかマジ簡便
G3時点で9kっていうのが事故っていうなら確かに事故りやすいと言えるかもしれんが
本当の事故ってのはG1G0でライドできない時の事だろ
しかしメカトレがアタックする姿はシュールだったな
考えてみたら
カースドランサーからめてイルドーナ×2ネヴァン×2したら12枚ドロー出来るんだよな
ツクヨミもびっくりのドロー力
まあそんなに上手くいくとは思わんし手札の質なんて気にしてられないが
後列ユニットが揃ってるなら前衛メカトレコンローは普通にアリだろ
初手で後列用が揃ってるってつまり手札の4/6がG1ってことだから大事故なわけだけど
俺ははるちゃんにライドだ!
>>434 いや、前衛に置くんなら後列でブーストした方がいいだろ
前列がやられても同じ奴持ってくりゃいいんだから
俺はコンダクターとブルーダストとエンブレム入れるからサキュバスの枠無いわ
いやイケメンが好きなだけだし
ホモじゃねーし
>>437 メカトレコンローの効果にはCBがあるじゃないの
デッキ圧縮として考えるならブーストしたほうがいいかもしれないけどそれは構築次第でしょ
>>435 序盤から完ガ握ってても使い道ないし殴る回数を増やしたほうがいいと俺は思ってるが
スパブラでダッドリーにライドできなかったときCBが余る・・・
ダン入れてる人いる?
媚態はイラストアドも含めてほんといいもの ダクイレの優秀なG3、G1と違いG2はわりと穴だらけなのでほんと嬉しい
>>438 パックの看板を飾ったイケメンを忘れてないか
>>440 一応ピン挿し
まあ悪くは無いけど魔王再ライド時の邪魔者感が異常
>>440 せっかくのメカトレだし、ゲイリーとダン1枚ずつ入れてる
相手Vが10kならジャガノ+ダンで良いし
>>440 ジャガノライド時用にピン
どうせ魔王のコストになるから腐っても問題ないと言い聞かせる
>>439 スパブラに関してはメカトレ1回とダン魔王の効果2回使ったとしてCB5できっちり収まるんだから、
前衛なんかに出すよりデッキ圧縮として使用した方が遥かに効率いいだろ
>>440 俺はダンの枠ゲイリーにして無理矢理ダッドリー引いてくるな
でもそれやってるとやたらVジャガノのまま勝つ
相手がクロスライドやマジェだったときのゲイリーピン差しはかなり機能するよなあ
買ってて良かったカードゲーマー
エンブレムの設定アドは素晴らしい
>>439 CB1をケチるとかないわ
スパブラのCB消費は2単位だから結局CB1余るじゃん
いくらダメージ表返せると言ってもそれはないわ
媚態はFVの「ほら、元気出して! ね?」とか他が吸い取る気マンマンな
感じなのに対して励ましな感じでしかも胸も強調してくるのがもう。
事故率軽減ができるツクヨミすげー
↓
ツクヨミ事故ってあぶねえ
実際にはミサキほど悲惨な事故はそうは起きないけどね
テンプレプレイング以外は認めないって奴らばっかりなのな
>>451 むしろ吸い取りたいっていうか吸い付きたいよね
>>440 別に入らないとは思っても。
散々お世話になってたのに、バッサリと切り捨てるのって何だかなあと考えてしまい、結局ピン刺しに落ち着いちゃう。
クランがスポーツ選手なだけに尚更
>>440 ピン差ししてる
ジャガノライドが濃厚、かつ相手Vが10k確定の場合、ダンを呼ぶ
相手Vが11kの場合ゲイリーで手札交換に賭ける
エンペラーあればワンボ
素の11kが出たけど
デスアンカーはやっていけるの?
元気(意味深)
>>457 コストなしでSCできるし補助なら十分じゃないか?
>>453 お前のプレイングがテンプレに劣ってるだけだろ?
>>457 デスアンカーは自己SCがあって尚且つ11kにもなれるから余地が
あるからそもそも他とは別の意味で一線を画しているとは思うが。
第一にイラストとFT良いよね
効果もドリーンと相性が良く強さの面も魅力的だ
おじさんのココも元気にしてくれるかなぁ?(ゲス顔
>>453 テンプレ以前に、どんな状況だったらコンロー前列に置いてプレイするのかわかんねえもの
手札がG1G0ばっかりの状況だったら尚更バニラ持ってきてG1バニラ2体で16kライン作ったりするためにもコンローを犠牲にしちゃいかんだろ
>>460 状況次第で柔軟なプレイングしなきゃ勝てないだろ
>>463 スカーレット・ドレッドノート(物理)ってそういう意味か
デスアンカーはパンプアップもあるしな。地味に大事だよ+2K
ドリーンちゃんはバトルフェイズ中のSCもパンプに加えてくれたら
…デスアンカーが毎ターン47000でアタックしてくるから駄目だな
おまえらは直感的♂カードプレイングセンスが足りない
めんどくせぇから皆暁知将使えよ
>>465 お前ひょっとして今雪山で雪男やってる人?
今の三和はインドラ軸でも使ってるのかしら
プロモパック封入のサキュバスは高くなる法則
>>465 その状況次第で柔軟にカードをサーチ出来るFV犠牲にしてまで何がしたいのって感じ
G1 4/6って時点でG2、G3のどっちか握ってない可能性考えてたが
G3になれない可能性考えて完ガで圧縮兼ねてだいたい守りに入るんだがあり?
>>475 もしサーチする必要のない手札だったらって言ってるだろ
テンプレの動きだけがしたいってのならもうTCGやる必要ねーだろ
>>469 完全ガードが引けなかったらガードを諦める状態
更にツインドライブ!!で☆が出た瞬間勝負が決まったなと悟る
ダン結構ピンで入れてる人多いな
試してみるわ、ありがとう
バトル中のSCOKにしたらデスアンカーが47kもそうだけどRのドリーンちゃんが26kのコマンドーになっちゃうのが一番問題
そもそも、後攻1ターン目にG1を前列に展開すると大抵返しに殴られてえらい事になるよね
速攻仕掛けていいクランって何だ?
21kのミスで
……グランブルー?
>>477 後衛揃ってるなら素直に完ガサーチします
サーチするだけでトリガー率も若干ながら上がるんだからわざわざ的にさせる意味が薄い
>>477 普通にアリって言うから頻繁に起きる事象なのかと思ったらそんな極稀な例あげてたんかい
つうかG1が手札にほとんどの状態、且つサーチする必要のない手札ってどんな状況だよ
G1前列に置くと殴られる可能性高いのに、それこそ悪手だわ
サーチする必要のない手札ってすべてG1でうち完ガ2枚とかか
最近ドリーンちゃんが戸愚呂弟にしか見えなくなってきた
まあ完全なプレイングなんてものはないんだし、メカトレ前衛も間違ってはいなんじゃないの?
まあ俺は前衛にしないけど
完ガもブーストもサーチする必要のない手札って逆に事故ってそうだな
とは行っても圧縮自体はしたいからレックレスかゲイリー持って来るだろうけど
完ガ握るよりも殴るほうが大事だ
ダンさんは頑張ってくれるたまに
>>419 逆に考えるんだ。
美味く計画を立てて大会に出れば金をかけずに7弾発売前に4枚揃えられる可能性もあると考えるんだ。
メカトレは手札コストを稼ぐもの
>>487 設定的には
>攻撃に特化したエネルギー体を好きな形状・大きさで具現化させる事ができる。
だから自身がムキムキなると言うよりは投げつける元気玉がどんどん
でかくなる感じか。
ライドしたいG1,G2G,3とV後ろに置きたいユニット、Rライン前後列1組来て「勝った」と思ったら、
あまりにも理想的手札過ぎてガードに使いたく無い貧乏性発動してダメージが多めにたまる虚しさ
元気玉タイプよりは弾幕の密度が上がるみたいな感じだとビジュアル的にも
ビスケの真の姿はマジ勘弁な
ドリーンちゃんのイラストを良く見て欲しい
小剣的なものが浮かんでいるだろ?
パンプするとあれが増えるんだよ
決して 筋骨隆々になっている訳ではない
メカトレを前衛にして殴るとかキョウさんリスペクトか
後攻に3パンされるより先攻2ターン目に18000を3ライン作られる方が絶望的だな
てか最初っから
>>434は手札にG1が四枚集結した糞事故な場合はって言ってるよね
皆でフルボッコにしてるけど完ガを呼ぶことが一番正しい選択とは言えなくね
仮にVネハーレン、手札エルモ1枚、バー2枚、G3、トリガーなら
ネハーレンエルモのラインとRにコンローとバーのライン作って殴ってるがこれは悪手なのか?
じゃあどうすれば正解なのか教えてくれよ
ルキエ、ブレフレ、ペガサスも条件が成功する度にゴンさんみたいになって行くのか…
馬は黒王号みたいなビジュアルになってそう
>>503 ペガサスナイトがいつの間にか世紀末覇者みたいな体型になってる訳だな
>>501 バー前コンロー後だろ
どうせそろそろID変わるんだからおとなしく寝ろ
ゴンさんみたいなパンプアップはグレネイイメージ
まぁ正確に言うとDCSだけど
バロンはパンプ成功する度に酒を飲んで攻撃時にジャイアントの体躯から
一気に吐き出されるそれが非常に強力。
>>501 スケイルドラゴンをサーチするという新発想
>>501 俺ならその場面はバーコールしたりしないけど、そのプレイング自体は否定せんよ
2ターン目から2ラインで殴るのは普通にアリだと思うし
でもその場面ならバー前列でコンロー後列でいいじゃん
>>501 ※バロミセイバーが強いという意見が割と多かったスレだということを理解したうえでレスしましょう
ちくしょーちくしょー! 手札が後1枚…後1枚あればアバランチクラッシュラッシュが!
こんなときにメカトレで適当にサーチして手札増やすとかできるのだぜ
前衛揃ってないのに2ターン目から無理に殴ろうとする発送自体が…
相手視点で考えてみるといい
VG札幌シニア結果 一位ジエンド 二位ジエンド 三位ジエンド 四位マジェ
ってマジぇ?
>>514 久々にひどい結果を見た
こういうのは参加者のデッキ内訳が気になるな
>>514 札幌は寒いから雪山でも強いかげろう有利
>>511 ちくしょーちくしょー!CBが後1枚…後1枚表ならばアバランチクラッシュラッシュが!
↓
サイレンスジョーカーをソウルイン!
↓
ちくしょーちくしょー! 手札が後1枚…後1枚あればアバランチクラッシュラッシュが!
この流れで1話潰せる
>>512 前衛揃ってない状態だから2ラインで殴るのは重要な気がする
G3になった時点でもしも前衛に3体置けなかった場合の事を考えると2ターン目でダメージ稼いでおくのも良いと思う
札幌の結果はアレだろ、すのうがるの呪い
後にCB使うコンローよりバーのほうが大事だからコンロー前衛じゃね?
バー前言ってる人は殴られたらガードする前提か?
櫂君のプレイングが間違ってるわけないだろ、いい加減にしろ!!1
>>501 前衛が居ないならゴジョー呼んでバー捨てというのはどうだろう
コンローで呼べるアタッカーとしてみんなもスケイルドラゴンを入れよう!
櫂君のデッキからクリトリ抜いたらどうなるの?
>>514 なんだこれは・・・たまげたなあ・・・
ジエンド率9割とかじゃなかったらちょっとアレだろ
バニホとか伝説でも究極でも制限でも禁止でもいいやろ!
>>519 ……おい、お前の言うアバランチクラッシュラッシュとやらは、そんなにすごいのか?
……おい、やってみろよアバランチクラッシュラッシュを
通はコンローでヒートネイル持ってくるイメージ
>>522 どんだけCB大切なんだよ
バー殴られたらスルーして次のターンにコンローでブースター引っ張る
バー殴られないならコンローで完ガでも引っ張ってきて場をあけて前列出す
前列いないならそのまま続行
これでいいだろ
533 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/02(月) 00:06:53.93 ID:3yP9I5pF0
真のかげろうのファイターはスケイルドラゴンを持ってくるべき
スケイル結構浮いてるよなー、たちかぜに出てもおかしくないイラスト
久しぶりにショップに行ったら
ソウルセイバードラゴンが580円で売られてた
できる限り安価で入手したいんだけど、まだ下がると思う?
sage忘れスマン
カジュアル層はコンローでバリィを持ってくる
スケイルは最初期からのプレイヤーしか持っていないといわれる伝説のレアカードだっ!(集中線)
ガイアースはコミスタ2でRRになるイメージ
>>534 供給が増えないと下がらない
2段はそんなに剥かれない
つまり下がらない
かげろうのCBは他所とは価値が違う
後列そろってるならコンローは無理して使わなくて良い
かげろうのCBは貴重だしCB2は空けておかないとジエンドのプレッシャーが少なくなるってのもある
今月22日にある全国決勝ってフリーファイトとか無し?
公式見たけど声優のステージイベントばっかりなんだけど
かげろうのCB1はノヴァだといくつくらい?
CB使いたくない人はFV暁にすれば解決じゃない
>>549 それはちょっと話が違うだろ
コンローは基本的に強いけど、絶対に使わないと駄目っていう認識はどうなの?って話でしょ
>>549 後ろに下がる5000ってだけで採用の価値はありまんがな
まさにテンプレプレイングだよなぁ
コンローは神!コンローは絶対使え!みたいな
俺もファイト弱いしプレイングに自信はないが
俺は使わないと絶対に損だと思うから使うけどね
大事な場面までコンローは使わないでダメージ3溜まるまでは温存しておく
その結果除去されたんならそれはそれで仕方がない
>>552 やめてください!
ほぼ後ろに下がるだけなのにパワー4000しかない子もいるんですよ!
状況によってコンローの使い方変わるよねの話だったかすまない
基本ノリでファイトしてるオイラが混ざっていい話題じゃねえな
>>556 あいつはパワーアップ持ちだろいいかげんにしろ!
通は名前の響きだけでアンドゥーを使う
今更コンローで議論が起こるとは
知将は使ってあげたいんだけどなぁ
だがしかしコンロー前列はどんな状況であろうとも、俺の中で絶対にあり得ないプレイング
お前の勝手なイメージだと言われればそれまでなんだがな
コンローのCB使う前にヒールがめくれたときすげー悔しいよな
知将はここしか無いだろという販促ポイントで無視されるとかカワイソス
プロキシでピーカーブー軸ペイルを回してきたけど、ルキエをヴァンガードに据えてピーカーブー連打だけで安定するね。
ルキエがパワーすぐにパワー24000を毎ターン超えるから殴るだけで強かったよ。
ただ・・・クリムゾン姉妹を使いたくてペイル組んだんだけど正直いらないような。
8000ブーストも9000ブーストも変わらないかな?
俺かげろう使ったことないから分からんけど、コンローは使うタイミングが結構シビアな感じがする
うちのメカトレはもうVがG2になった直後に殆ど消えてるわ
コンローはバニホの後ろに置いて相手のVによってはバーにしてるな
何が言いたいかというとバニホはチート
智将スタートのユナイトダイバーというイメージをキャッチした
ちなみに知将を使ってるスパイク使いはいるのだろうか
>>564 ソウル供給どうしてんの?
うちのプロキシだととてもじゃないけどソウル足んないんだけど
手札良ければヒートネイル
悪ければ希望ゴジョーバリィ
嗚呼思考停止してるオイラのプレイング
Rでバーコンロー作るような状況ならコンロー前でいいんだよ
ジエンドかげろうなんてCB管理するゲームなんだからとりあえず完ガとかしなくていい
バー殴られたらCB払って持ってくればいいとかギャグ
>>571 ベリコでCB回復できる可能性もあるんだし、バー殴られたら後続持ってきた方がいいだろ
それにバーなら殴られない可能性もあるけど、コンローじゃ何出されても殴って殺されるじゃないか
それこそアド損じゃあないか
ユナイトに変わるカードでスイカバーと相性が良かったら、速攻スパイクが確立しそうだ
>>532 CB1でも温存したい場合はかなり多いと思うが、
かげろうはキンナラやバーサーク、オーバーロードといった
強力なCB持ちがいるし、それらのデッキ採用率はたかい。
>>447 個人的にはCB5をしっかし使い切る事前提なのはあまり当てにしてない。
途中のヒールもそうだけど、4点目から一気に決められたり、決めに行くようなデッキもある。
>>450 ダッドリーにCB使う人もいるわけだから、
そこを否定するのはどうかと思う。
>>568 ダイバーとかサモナーで序盤からラッシュかける人は見たことあるな。
そんなに成功率は高くなかったけど
このイメージの押し付け合いはいつまで続くんでしょうか…
ファイトすりゃ終わるんじゃね
>>575 ギャンブル性もあるんだよね
知将→サモナー→サモナー→ワンボとか序盤にきたらやばそう
いつもバンシーちゃんとかマーハちゃんくらいとしか書き込まれない本スレで珍しくカードの使い方の議論してるんだから続けてみようよ
とりあえず俺は、アマテラス様を完全な形で独立させてくれたえくれあちゃんを愛でられる日を楽しみにしていよう
前列にバーを出すと狙われる
コンローを出しても狙われる
つまりスケイルドラゴンコンローラインなら全く狙われないし6000のブースト残せるしで最強だぜ!
コンローはいつもV裏に置いてたな。
消えてエルモさんを持ってくるのが仕事だった
ちょうどデッキから抜けたスイカバーとマリリンいるしスパイク速攻作ってみるかー
まぁ結論が出ないままいつの間にか終わっちゃうんだろうけどね
>>564 俺もそのタイプ試したけど、結局サーラバニラで21kに落ち着いた
ルキエはサブに2枚にしたわ、そこそこ戦えるけど
ルキエLBは安定しないしサーラは運ゲーだしなんかイマイチだったわ
ありすバニーでえいみーのが使ってて楽しそうだわ
コンローはベリコにライドできそうなら効果使えば?
アニメみたいにコンローメカトレ圧殺するのだけはねーよと思うけど
前列に出すのが上策になる状況もあるにはあるんじゃないでしょうか
>>572 ベリコ握ってる状況はバーコンローのライン作る状況なの?
Vベリコ以外のベリコヒットをアテにしてるならそれは間違いだぞ
下の行は無理してG1G0出してまで殴ってくれるなら別に損ではない
>>587 前衛に出してデコイ代わりにするのはありかもしれない
でも序盤だとダメージ喰らっときたいし、中盤以降は見向きもされないかローレルジエンドの餌食で結局微妙だよね
えいみーはテイマー姉妹の最後の希望だな
クリムゾン入れるならえいみー、入れないならロベールが良いかなと思った
初めてスパイク組んでみたんだが
このクラン最大の弱点はシャッフルが多すぎて面倒なことだと思った
>>579 それはユニット萌えスレだろ!いい加減にしろ!
むしろソウルにつっこんでカード探してコールしてシャッフルするのが
気持ちよくなってきてどうしてこうなってる
俺はコンローの効果はすぐに使うなぁ
ヒールトリガー期待で
サーラ軸でも姉妹は輝くし…輝くし…
かげろうみたいに自分の場を埋めにくいデッキでG1以下を前に出すこと事態、あまりしたくないけどね
G3ライドまでにCB3は欲しい
姉妹ならルキエさんと一緒に俺を調教してるよ
>>590 俺はロベールありすだけど、ターコイズをありす裏におけば
相手のバニホや忠義とかの9kに対して15k要求できるから
ロベールに入れても十分活躍できる、最後の希望とか言わないで欲しい
>>588 なんで先行でそんな奇形作ってまで殴らないといけないんですかねぇ・・・
逆に後攻なら相手は普通にG2でコンロー殴ってくるし
>>599 でもありすで場に出すカード無かったりするじゃん?
ありすと致命的に相性悪いから入れたくないな
これは今までずっと回してきた感想だから舞姫他追加環境では分からないけど
ゴールデン・ビーストテイマー姉さんもルキエ姉さんも
麗しすぎて生きるのが辛い
>>600 G2出る状況でコンローに来るってことはVに来る分減るんだからそれはそれで悪くないだろ…
ありすバニーのペイルはキッチリ形作るより常に場が回ってる方が楽しそうだから
ソウルにずっといないといけない姉妹はなんか使いたくないわ
コンローはジョーカーだから前に出していただいたら即殴る
例えエサだとしても上等すぎるエサなんで喜んで釣られる
まず一つ解った事としては「こいつは楽勝だろう」と考えた途端に引きが弱くなるという事
後ろ揃っててコンロー狙われても大丈夫ってときは前に出すこともあるなあ
CB節約になるしVへの10k要求がコンローに向かうならそれはそれでいいと思ってる
バリィ呼ぶのもアリなんだけど、後ろ揃っててコンロー邪魔だからどかしたいってときっていうのは
序盤だから手札少なくてあんまりバリィ要らなかったりするんだよね
最近はディメポをあんまり見かけないからエスペ遠慮なく使えるけど、
もうすぐ司令官が戦線復帰するんだよな・・・
>>569 あくまでピーカーブー軸の話だけど、スカルジャグラー3・ベア3・舞姫4で十分だったよ。
ソウルにいてほしいのはトラピ1枚とありす1枚だけだからね。ほかはバシバシソウルブラストしてる。
ベア1枚でも捨てれば息切れはなかったかな。ルキエのFBは飾りだったよ。
ただ、ピーカーブー軸はRG切れがないけどパワーもないんだよね。ベアとピーカーブーと舞姫以外のG2はいらないくらいだった。
優秀なブースト要員がいるけど、ターコイズは妹とセットだからなぁ。
>>411 俺のなるごみデッキ、完全にバミューダ以下だわ……
>>609 動きがいまいちわからないんだけど、量子力学絡めてありす出すの?
ベアかぁ...そこまでしないときついんだね
熊三枚の時点で割と構築縛られてると思う
ピカブ舞姫クマって火力低すぎて恐いな
その辺りは試してみりゃ良いんじゃないかねぇ
百聞は一見にしかずだ
>>612 個人的には量子力学は1枚使ってみたけどあまり強くなかったかな。月並みだけどトラピで十分。
デッキに合ってないだけだから一概には言えないけど、ブースト6000でコスト1使う上にピーカーブー軸だと持ってくるのはG1だからあまりね・・・
ベアはピーカーブー使ってると神カードに見えるよ。絶対にコールしないけど。
どうでもいい攻撃に対して無理矢理捨ててSC2する。
ありすはまぁ、ピーカーブーがいなかったらRに出す、ソウルにいたらバニー経由で出すかピーカーブーをコストにトラピで出すくらいかな。
トラピがソウルにいれば、量子力学は起動CB1で効果使えるトラピみたいなもんだから悪くはなかった
プロキシだから聞き流してくれ
マイちゃんが凄いって言ってたからダクイレが凄い気がしてきた
ほのほのさん集めるか
誰か俺にオススメのクラン教えてくれ
好きな漫画はアイシールド21です
そうかそうか
>>619 スポーツ系が好きならノヴァグラップラー
銀の茨の竜使い(シルバーソーン ドラゴンテイマー)とか
仄暗き奈落の魔王(ダークロードオブアビス)
みたいな読ませ方するカードって今まであったっけ?
>>619 デビルバットならダークイレギュラーズ一択
>>619 スパブラって返答を期待してるようにしか見えんわ
>>616 質問ばっかりですまんけど、ピーカブー軸ってのは、毎ターンピーカブーを出して、ルキエのパンプを狙うってこと?
ピーカブーはエンドにソウルに帰す?
それだと最初にあったルキエ24kラインの実現が8kブーストとピーカブー2回ってこと?
>>624 名前の一部だけだけどエンフェには読み方が特殊な連中が多いと思う
>>627 > ピーカブーはエンドにソウルに帰す?
ピー・カー・ブーはエンド時Rにいれば強制でソウルに戻るぞ
>>629 紛らわしくてすまん
その強制効果をトラピとかで踏み倒さないの?ってことです
ピーカーブーは毎ターン量子トラピで交換してアド取ってくもんだと思い込んでたけど
ソウルに戻しちゃうのもありだな、ルキエのLBとも噛みあうし
ところでさ
ココサクヤルルに白兎が面白いって聞いてプロキシ回してみたけどこれいいな
SB狙う必要が全くなくなるわ
サクヤでルル戻して白兎でまたぶっ込むの?
>>632 初めて賛同者を見た
過去スレで白兎プッシュしても全く賛同得られないから構築おかしいのか不安だったんだわ
あのぶん回ってる感が楽しいよね
6000G1入れてまでココのパンプ狙うの?
ココ→サクヤ→ココ→サクヤまでやらないと手札の10000シールドを展開したままになるしもったいない気はする
手間の割には大したアドじゃないからあんまり賛同されないんじゃないの
誰か俺にもお勧めクラン教えてくれ
好きな漫画はワンピースです
>>627 一応エンド時にソウルに戻すようにはしてるね。ソウルに2枚目のクリムゾンテイマーやありすがいたらトラピのコストにするけど。
今回はクリムゾン姉妹を2枚ずつ採用して回したけど、VGルキエの後列にターコイズ・RGの後ろにバニーを置ければ手札を使いません。
基本的にルキエが16000+9000ブーストで殴ってたね。たまにトラピが間に入って25000+900になってたけど。
後列のパーツは舞姫とトラピを4枚ずつ採用すれば簡単に揃うよ。あとはジャグラーとベアの落ちる運かな。
あと、このペイルは退却が異様に多かった。
ソウルからピカブ出してルキエのためにピカブをトラピのコストに
→ソウルからスカルジャグラーorバニー→トラピ退却でソウルからピカブみたいな感じで。
これだけでルキエのパワー22000だから結構強かったよ。
>>637 それは知ってた
G3余分に2枚切ってCB2使って3ドローしてるわけだからな
んでそのためだけに6kしかない兎積むわけだし
まあ俺も数回回してみただけだから真価は分からんけどね
とりあえず構築上腹筋さんとか入れにくいし
G1の枠を食い荒らそう中に白兎必須になったりとか色々検討の余地はあるけど
とりあえずぶん回してる感じはあったよ
>>639 量子力学ルキエ自分も数十回くらい回して見たんだが後攻だとかなりキツくならない?
G1G2が軒並みパワー低いから、ごり押しされるとG3ライド時には結構悲惨なことになるんだが
あとクリタコ抜くとRが深刻なパワー不足になるのも辛い
あ、量子力学不採用かすまん
やってることは、ルル来る以前のラックバードとだいたい同じようなイメージだな
ココがパンプする分、ラックバードよりパワーの高い白兎使える分、報酬は増加してると思うよ
ラックバードと違うのはルルは手札に戻った時10kガード札として使える事
これはなかなかに大きい
>>591,594
グレネイ使ったらhmskと共に自分の手も過労になるんじゃね?
>>638 8月、9月まで待ってアクアフォースをどうぞ
バトルシスターぐらっせ?とバトルシスターおむれっとの使い方がいまいち分からん
あれ、どっちがG1だっけ
とりあえずG1は基本ブースト要因だし アタック時にパワー1万になっても…って感じだし
G2のほうは11kになれるが 素のパワーが8kとか返しにやられやすいし
ココ軸組む予定だがこいつら入るのか?
>>644 たしかにペイルはG1はパワー低いよね。自分はピカブで11000ラインをトリガー込みで突破できるようにターコイズとヤギ採用してる。
トラピもルキエのパンプと退却していいからソウルにいるG1を出すくらいと割り切ってる。
ピカブ軸といいながらピカブ2枚しか採用してないんだけどね。3枚でもいいけど2枚でも回るよ。
>>649 安定して使いたければ下手に再ライドとかするとダメだし
オラクルG1と言えば激戦区だし
ぶっちゃけルル以外の7弾オラクルはイマイチ物足りなかったり正直使い辛い
一応言っとくとぐらっせが7弾収録のG2でおむれっとがファイトパックvol.6収録のG1ね
>>650 ピカブは自分2枚構成だわ
ちなみに自分はCBの都合でバニーありす抜いて、パワーの関係でトラピ3枚にして量子力学使ってみたが、量子力学が盤面にいないとアド取る手段がほぼ無くなる
結論…量子力学引けないor焼かれる=負ける
かげろうと相性悪い時点でこの構成は大会じゃ勝てないや…
激戦区と言っても、三日月入らんおかげで、4種目は(黒猫いやなら3種目も)割と自由だけどね
ぐらっせちゃんイラスト凄い好みだから使いたい、が
再ライド封印と考えると微妙すぎる・・・ソウル1枚以下で良かったよな・・・
再ライドしてもいいんだけどそのために真実さんとかラックバードとか積み込まないとダメなのがね
こいつら積んだら積んだで安定してソウルチャージ出来るわけでもないのがツライ・・・
えっ
量子力学って、普通に、ジャンピング・グレーンとかジャンピング・ジルをCB1でソウルから出して、
毎回+3000TUEEEEEするためにあるんじゃないの?
それで、ルキエのパワーアップにもなるし
あとは、トラピ辺りもいると、詰めの時に、量子でトラピ持ってきて、適当なリアガードを
ソウルに入れて、量子をまた出して、量子の効果を使ってまたトラピ出して、
トラピでトラピ戻して量子出して・・・
の繰り返しで最後にトラピでR出せば一気にパワーアップさせれるし・・・
まあ、+3000TUEEEEEするなら、クリムゾンとターコイズもデッキに入れるべきだけどな
正直、VだけTUEEEEだけしたいなら、圧倒的アモンの方が強いから、
Rをある程度強化しつつ攻めるって方法がいいと思うんだけどどうだろ
開発者サイドはソウルレスの縛られっぷり理解してないだろ
と思ってたがおむれっと見るとどうにもわからなくなる…
一弾からばーく、ドレマスという壊れのいるカードゲームに何を
あれじゃね、ソウルレス状態保ちたいなら、ライドせずに、
手札に、ラックバード+ココ+サイキックの3種類(通称3カード)が来るまで待って、
来たらココライドのサイキックソウルに入れてのラックバードでソウルをなくす
これができたら、SB2CB2手札3枚消費で手札4枚+場の安定ができるし、ソウルもなくせる
なかなかいい方法だと思わないか?
なんか切り札的な感じで面白そうだしwwwww
>>656 CB1でグレーンとクリムゾンで21kライン、ルキエも3kパンプってのはいいよね
まあそれも引けないor除去でギミック死ぬんですがね…
>>660 除去されたら再コールか量子攻めは諦めて別の攻め方に変えるとかでいいんでない?
引けなかったら、普通にターコイズをブーストして16000とかで攻めるとか、そして、引けるまで待機
まあ、最終的にはヴァンガードとか運ゲーですし、そこらへんは運ゲーだと思っとけばいいんじゃないでしょうか
誰か俺にもお勧めクラン教えてくれ
好きなラノベは猫物語(白)です
突然だけどダクイレってどれくらいソウル溜めれるもんなの?
20枚位かな
個人的な最高記録は29枚
デッキアウトしたけど
アンカー使えば20越えは余裕
テツさんの無茶なブン回りでも15かと思うとレジーさんには絶望しかないっす
媚態集めるの辛すぎ
なんで4積み系カードをプロモに出したんだ(憤怒)
プロキシ作って久しぶりにダクイレ回してみたけど、結構溜まるもんだなって思って聞いてみたんだ。
20枚くらいは余裕なのか。
ぬばたま「不幸自慢はその位にしとけや…」
タイガー系のレアリティ高く設定しすぎ
RRR,RR、Rぐらいかと思ったらRRR×2とRRとかツクヨミすら凌駕してんじゃん
いままで進化系でここまで酷いのなかったでしょ
連携ライドじゃないから4枚ずつ入れることを強いられてるわけでもないし、
VにアタックするだけでCB2かレストして使える効果が使えるんだからしょうがない
どうせレオパルドとバイナキュラス足しても半月1枚分くらいにしかならないって
CB2でアタック時ノーコス効果とほぼ同じ効果が使えるだけのゴリラの明日はドッティダ
>>676 フラスコ・マーモセット「Vでも使えるじゃないですか」
武装教官 バイソン「Rでも使えて自分も強化できるじゃない」
アプト先生と一番相性いいのはゴリラ
マーモセット使ってたらパワーライン下がっちゃうからゴリラを使うべきだよ
レオパルドは虎じゃないだろいい加減にしろ!!!1!
>>659 ルルとラックバードが場に残るのが不安なんだけど
ゲットしたアドで上書きしかないか
>>671 いやいや余裕じゃないよ、7弾きたら大分代わるけど普通は5枚、多くて10枚くらいだよ
20枚とかはゲームエンド時の最終的な話で
最後の最後にシャーリーやアモンやデスアンカーで手札やデッキをソウルに突っ込む結果20枚になったりするだけ
ソウル20枚はあくまでダメもコストも手札も使いきった背水の陣の結果
ネイチャーくもうと思ってたけど要のバイナがRRRだったから悩んでる
安かったらそろえようかな
ルキエさん辺りに値段吸われないかな
>>639 R ピカブ バニー
V ルキエ ターコイズ
R ピカブ バニー
ソウル:クリムゾン
こういうこと?
11k相手には辛くない?
媚態ってなに?
テツ
今更だけどコンローを前に出すって事はトリガー率落とさずに実質10000ガードサーチしたようなものなんだな
後衛揃ってるなら悪くないしやってみてもいいかもな
ヒット時効果の的とか言われるけどそもそもコンローは逃げられるんだしさして問題ないわ
たまにHIT時効果の的って話が出るけど
強い効果はVHITばっかだから警戒しなきゃいけないのってエンフェのアルマロスとぶれいぶブーストのブラブレの2種くらいだと思う
他のキララ系はコスト回復に特化してるわけでもないしジエンドはリア殴ってとっととコスト使ってくれた方が精神衛生上良い
ジエンドのR殴りはよっぽど手札キツくてかつガード要求値増えない限り悪手なのよね
ネヴァンとかコンローが前衛にいたらジエンドも前衛だけで殴るのはどうだろう
早めにジエンド通すと2発目があるから結局通せない
CB2ってお前・・・
ライオン使うためにノヴァはじめたのに気付けばアシュラとライオン両方手札にあればアシュラにライドするようになっていつの間にかライオンがデッキから消えていた
>>690 2発目は無いと諦めて通すしかないな
そんな状況はそれこそ運が悪いんだし
>>683 基本的にはそんな感じだね。ピカブ1枚とバニー1枚が別のユニットになってたりするけど。ピカブとバニーブーストで真っ先に攻撃してRG潰しだったね。
パワー不足は課題だね。クリムゾン姉妹の代わりにG1,2のバニラを増やそうと思ったけどどちらがいいかわからない。
ピカブはソウルに1枚でも十分だから2枚目とか狙わなくても大丈夫かな。
マジェ12000相手に勝率5割、なるかみ相手に相性が良いから勝率8割って感じだったかな。ゴルパラになぜか勝てなかった。
ぽぽーんさよなライオン、魔法の互換で楽しい仲間が増えたよ
ジエンドはむしろ一回使わせるまではノーガードだな
毎度おびえる方が正直めんどい
俺にもおすすめのクランを教えてくれ
ちなみに好きなアニメは六門天外モンコレナイトです
蒼龍アモン
インドラさんに専用サーチャーください
やっぱり今日はほのほのでした
インドラさんにサーチャーいたら実用レベルになっちゃうから駄目だろ
彼はネタ枠だから輝けているんだ!(SP握り締めながら
主人公っぽい設定だったエンブレムから一転、ラスボスっぽい設定のアビスさん
なんだろ
シャーリーが大人になるとこんな感じなんだろうか
ダクイレはホントに中二設定クランだな
だってそういうクランだろ?
種族ヒューマンのツッコミへの回答ありがとう
悪魔ですら震える
こんな設定のユニットに3体並ばれたらやばい
種族エルフとかデーモンで魔王とか言われてもああ・・・ってなるけどヒューマンだとよっぽど凄いんだなって思うじゃん?
つまり純血の悪魔アモンですら恐れるのか
インドア派が多そうなダクイレだけどこの人結構外で遊んでそうだな
とにかく侵略したいアモンさんが一方的に好意を抱いてそう
ほの暗さんはフィニッシュ面でのドリーンパンプとの相性いいって言われるけど、
デスアンカーのSC+シャーリーのほうが安定するし10KのVには脅威だと思うんだが
アビス良いな
>>711 ええーっ、アモン×アビスなんですかー!?
>>712 個人的には基本アンカーのサブVに仄暗かなって思ってる
デッキとトリガーすり減らすとは言え、1万パンプ+クリティカル+1が強すぎる
やらんでもSCで13000だし、裏はドリーンでなくとも余裕で20000届くのが強い
仄暗さんは横でドリーンorG1アモンと20000ライン作っててくださいって感じになるかな
まあ、俺が組むのはレジー軸だけどな!
ルキエより強い気がしてきた
まあパンプ値ならルキエより安定して上げやすいからな
ほのほのも極悪人って訳じゃないし、一体ユナサンはダークゾーンの何に侵攻されてるんだ…
>>718 幼少期はともかく現在は極悪人っぽい気がするぞ
SP欲しいけどやっぱりお高いんでしょうか
G3 8
仄暗4 アモン3 バジリスク
G2 11
バニラ4 グウィン2 アモン2 エンブレム3
G1 14
バニラ4 誘惑4 イエローボルト3 完ガ3
G0 17
デビルインシャドー ☆6 引6 治4
何の面白みもないだろ、ほら
ロイパラ「くっ、奴らの厨二パワーが増してきたぞ…!」
オラクル「我々の萌パワーだけでは少年たちの心を引き止めておけません…!」
シャドパラ「まだだ!闇堕ちした我らが引き止める!その間に新たな勢力を…!ぐぁあああああ」←封印される
ゴルパラ「ロイパラ先輩とシャドパラ先輩が封印されたのでその間僕らが守ります!」
エンフェ「オラクル先輩に足りなかった要素は私達が!」
ダークゾーン「ルキエちゃんと厨二設定追加しました」
こんな感じ?
723 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/02(月) 12:25:17.20 ID:mQdC6MFQ0
足りなかった要素・・・ああ。熟女か。
ノヴァはアシュラ以下のスタンド効果持ちG3しかいないのが困る・・・
本当に数だけはいるけど、ゴミレベルのカードが大量なのは意味がないと思うのよね
ダークゾーンがこんなに充実してきたというのにオラクルと来たら
ダークゾーンの怒涛の魔王追加にひるみまくるユナサン
USにはAFのBBAやうっさんが追加されるからまだまだいけるさ!
ソウルレスバロミはよ
Aqua Force
Angel Feather
ダークゾーンの超強化に対し、不甲斐ないオラクル強化でユナサンピンチかと思いきや、
エンフェがガッチガチに強化されてて難を逃れるの巻
魔王ダッドリーエンペラー
仄暗き奈落の魔王
蒼白き月の魔王
今後は誰を魔王の通称で呼べばいいんですかね
そーいや、ダークゾーンに各一人魔王がいるのか
呼称に関してはダッドリー、仄暗orほのほのorアビス、蒼白で事足りるから問題無いんじゃね
一人やたらと多いが
アニメだとオラクルはツクヨミであと一年は戦えると認識されてそう
魔王はこのダッドリーだッ!! 依然変わりなくッ!
分かるようになってればどんな呼び方でも構わないな
魔王3体並べてどや顔したい
>>738 ダッドリーSP「ドヤァ」
仄暗SP「ドヤァ」
蒼白PR「………ド、ドヤァ」
>>736 前スレにローレルでごっちゃになってた人がいたからそれは厳しいかと
そのままで呼ぶとややこしいし愛称使うと荒れるし難しいな
フルネームって選択肢は無いのか
文章ならカード名全部コピペすれば解決するだけ
口頭なら文脈で分かる
よく使うカードは名前の最初の数文字で出るようにユーザ辞書に入れる…のは間違えないけど回りくどいか
正直あの文脈でコマンダーの方だとわからないのはどうかと思ったが
そもそも単なるエクス互換のヴァルキリーローレルとか話題に出ないだろ
スパブラ魔王
ダクイレ魔王
ペイル魔王
もうこれでいいよ
スパブラ→ダッドリー・エンペラー
ダクイレ→ほのほの、ほのぐら
ペイル→あおじろ
749 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/02(月) 13:22:23.47 ID:mQdC6MFQ0
愛称が存在しないエンペラーさんマジ不遇
3魔王並べるとほのさんだけやる気なくしちゃうな
>>742 仄暗き奈落の魔王とアンカーはどっちが良いかなぁ…
魔王・ダッドリー・エンペラーのラッシュに勝てねー
蒼白き月の魔王とバニーのラインは最高だな!
なげぇ
魔王ダッドリー・ダグラス
もうマッドラーとでも呼んどけ、ダグラスには魔王付かんし
756 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/02(月) 13:43:33.66 ID:mQdC6MFQ0
ダッドリーエンペラーは魔王が愛称だったんだからしょうがない
魔王+エンペラーで魔帝でどうだよ、今後出てきたらもう知らん
エンペラーだけでいいだろ
今後ディメポリ辺りになんとかエンペラーが出る可能性はあるが
今のところ被らないし
あ、マジだ
エンペラーとか普通に被りそうな部分だったから気づかなかったわ
奈落、アビス、ダークロード
エンペラー
蒼白
でいいじゃん
というか今後蒼白さんが話題に上がること少ないだろ
上がる時確実にペイルの他のユニットの名前出てくるしな
まあ、魔王って名前の割に所詮互換だしなぁ
光ってない魔王
ただ来週ぐらいに「魔王売ってねぇ…」とか言われるとどっちか分からなくなりそう
むしろ魔王が三人もいるのに何とかエンペラーが他にいないのが以外
絶対複数居そうなのに
ヴァンガでは「オーバーロード」がそれにあたるからかな
媚態のサキュバス入手記念に嫁に全裸で同じポーズ取らせてみたらエロ過ぎワロタ
ああいうの思い付ける百瀬さんホント凄いよなぁ
厨房ならアレで抜け…いや、最近はもっと直接的なのが簡単に手に入るから生温いか
仄暗き奈落の魔王は仄暗でいいだろ、一発変換できるし
蒼白き月の魔王は蒼白
魔王はダッドリーエンペラーだな、慣れてるし
>>766 エンペラーはディメポで出そうじゃね?
皇帝だけに
ゴッドエンペラーならメガコロに出そうだが
ダイユーシャ・エンペラーはガチで出そう
仙台ジュニア準優勝のオラクル、スタンド積んでるのか
これは2種目を早く追加しないと苦情が出ますね
マジェは唯一王ブラスターエンペラーで出せばよかったのに。
博多シニアでネオネクが入賞してるなぁ
そういや今回オラクルにトリガー追加ないのか
それでルルとシズク互換の2種の新FVよこしたのか
どうしてノヴァには6種目のスタンドなんですかね…
ようやく地区大会のレシピ公開きたか
東京の優勝マジェドロー無しの☆12だったのか
ブラスターアルフレッドオーバーロードとか最強じゃね?
騎士王相変わらず強いなあ
騎士王軸でもマジェの相方としても入賞してる
ルキエって実際どうなの
リアラインパワー低くしてまでV強くするのって
いつぞやのダクイレっぽくないか
LBだって後半場が埋まってないと遅れをとっているという事になるし
仙台シニア2位まさかのロウキーパーw
3位4位がジエンドだというのに凄いな
優勝マジェのトリガー尖りすぎだろ…… この構築丸パクリしても勝てる気しねーよ
東京1位マジェ騎士王の両面デッキか?
少なくとも純正マジェ軸じゃあないな
>>781 上級者向けって感じがする
安定性重視ならサーラとエクス互換が良さそうかな?
プロキシ()やってないけど
仙台優勝の騎士王軸ロイパラも☆12だな
アンバー軸も居るし、すげぇデッキバラけてるやん。
実はすごい良環境なのか…?
>>785 ロベールでもいいね
最近はマンティコアが強いんじゃないかと()
マジェはオワコン
東京ジュニア4位にインドラ様が入っている
これは高騰確定だな
インドラ様の値段でショップの評価をする僕らインドラー
ジュニア準優勝のアズにゃんデッキにピン刺しされたオアシスガールちゃんは
間違いなく彼にとって精霊でツンデレのカード
>>791 俺のSPインドラ様を手放す時が来たか…
ジュニア3位クソワロタ
なんか入賞デッキ見てるとちょっとした個性っていうか、採用率低めのカードがタッチで入ってる事が多い
>>788 シニア、トリオにアンバーなんていたか?
ジュニアは流石に環境云々いえるとは思えんが
まぁ変なカードを数枚入れてもトリガーで勝てるゲームだからな
>>798 じゃあ何で変なカードが入ってないデッキのほうが少ないのか?
やっぱりその限定的な状況でしか使えないカードを限定的な状況で使ってるって事なのか
騎士王マジェってどんな戦い方するの?
ネオネクまた入賞したのか
これは始まってるかもしれんね
つまりデッキに1枚お守りを入れたほうが勝てると
FBO使わないのにデッキにナイトメア・ペインターちゃん入れますね!
マジェ軸ロイパラ
ジエンド軸かげろう
エイゼル軸ゴルパラ
騎士王軸ロイパラ
ガルモ軸ゴルパラ
ネオネク
ロウキーパー軸かげろう
シニアの個人だけでもこれだけ入賞してるのね
>>797 アンバーはジュニアだぬ、一応数こなしてるわけだし回りにジエンドが居るんだしある程度は参考にしてもいんでないの?
光物無しネオネクとかが入賞してたりするからやっぱだめか
>>800 マジェライドが理想 騎士王はRでブースト要員調達
騎士王ライドしたらまあそれはそれで戦える
ネオネクR以下限定で準優勝はやっぱりすごいなー
オラクルってもう今は言われてるほど大したこと無いと判明したか
ロイパラとかげろうは相変わらずのようだけど
そういや、地味に仙台トリオでノヴァが優勝してるね
>>808 じゃあお前このデッキで準優勝してみせろよ
少なからずプレイングは要求されるぞこの構築
>>810 誰もトリガーだけで勝てるなんて言ってない
広島準優勝ネオネクは相変わらずレシピ見るだけで吹くw
もうこの子全国チャンピオンでいいよw
博多のシニアでも4位にちゃんとしたネオネクいるし8弾きたらネオネクもいいところにいけるんじゃね?
8弾は待望のG3フォレストドラゴン来るしな!
G2、G1にフォレストドラゴンいるからいずれ来ると思って作っといて良かったわ
オラクル、というかツクヨミは、広島、金沢のトリオで入賞、優勝してるから
たいしたことないわけではないと思うよ
VGの大会レシピってあてにならなくね
どれだけ賭けに勝てるかが大事だろ
強くなりたいならまずはじゃんけんから練習しないとな
ネオネクは俺らには想像もつかない強いギミックが既にあるかもしれない
なんかお前ら可哀想だな
ネオネクも使える互換カードが集まったクランみたいなもんだし
ある程度の強さは持ってるでしょ
TDとブースター1つでこんだけ強いゴルパラは一体なんなの
もしネオネクが7弾に初収録だったらどうなっていたのっと
主人公補正だろ
ネオネクが大会でちょくちょく入賞するのはいったいどういう理屈なんだろう
確かに癖がなくて使いやすさの塊みたいな感じだけど
まずは研究から
その結果運が良かっただけと判断するのと
最初から運が良かっただけと判断するのでは雲泥の差があるよ
ノヴァとかネオネクとかロウキーパーとか入ってるのを見るとほんと運ゲーだなあと思う、悪い意味じゃなく
でも実際、サブクランが入賞するなら強化されたスパイクメガコログランのどれかだと思ってたから、ネオネク入賞は結構衝撃的
良くも悪くも運ゲーなのがヴァンガードだろ
>>815 まあ今でも強い、ただ長らくマジェジエンドの次に入ってきてたけど
そうはいかなくなったって意味でね。
しかしネオネクの秘められた可能性がぱないな
ネオネクは今はノヴァでおkって感じのカードプールだけど
最後のゴジョー持ちだし、追加次第では安定して強いクランになるかもな
ネオネクは自分で使ってても勝率6割いけるから結構信頼できる
ネオネクのフォレストドラゴンがSSD的な立ち位置だっただどうしよう
ツクヨミは大したこと無いよ
乗れなかったときの勝率が絶望的だから
自分もそこまで強くないが、周りがうぃんがる(ブラブレ専用ブーストのほう)
を本気で強いと信じて入れてたりとかそういうレベルばっかだから大会結果見ると色々違和感があるわw
えぇ、ゴルパラもネオネクもそいつが組んでるから完全にクソ弱いクランだと思ってたさ。
仙台ジュニア3位のデッキが面白すぎる
なんてカードの種類なんだ
仙台ジュニア3位はかげろうへの愛を感じるなw
東京ジュニアのノヴァにシュテルンが入ってないのは俺の見間違いじゃないよな…
ネオネクの強み
デフォ11000のペルソナブラストが居る 使用CBも軽い
早いターンで相手に1万ガードを強要出来る、ガードしなければ5000ブースト→7000ブーストになる(これが強いかは人によって評価はわかれるが
エクス互換、ゴジョー互換、サモナー互換等の他クランで活躍しているカードが揃っている
正直トリガーさえ来れば現状でも充分
スタンドトリガーが貼替えと相性悪いんだよね…
仙台ジュニア2位のオラクルにも完ガ入ってない
>>836 5弾のぶれいぶに黒鋼のラモラックいれてバニラ6枚積みできるようになってるじゃん
それで止まってるとか言うならコミスタで進化が止まっているたちかぜに謝れ
博多ジュニア4位に獣騎士ガルモ入ってるけど銀狼ガルモのミスでは
仙台ジュニアのオラクルは完ガ0枚か
そこにめーぷるが入るとか愛を感じる
子供らしくていいデッキだと思うが、言ってしまえばこんなデッキでも3位につける事ができるゲームだから
大会の結果を見て環境が良いとか悪いとか、実はこのクラン強いんじゃないかとか そういう議論自体、不毛に感じてしまうなあ
仙台のシニアではロウキーパーが2位なのか
本当にジエンドの夏じゃなかったなぁ
やったねジエンド!規制を免れるよ!
トリオまで目を向けると、エンフェやシャドパラも入賞圏内っぽいね
>>839 それネオネクのスタンドトリガーが何のユニットか分かって言ってるんじゃないよな
ゴードンが採用しにくくなったから2枚目のバニラは地味に大きな強化だよね
なるかみはどうした
エンフェはシャムシャエルさえくれば上位陣と互角以上に戦えると信じてる
欲を言えば、ドロートリガーがあと一つ欲しいけどね
ネオネクはずっと使ってて勝率も結構いいけど
何故強いかはいまいち自分でもわからんのだよね・・・
多分癖が無いやつらばかりだから奇形ラインができにくいし
どこに何置いても普通にやれるのが大きいのかな
ローレルVになっても割りと勝てる。なぜか
>>848 その質問は絵と効果がドローかクリティカルと入れ替わってたらなんの問題もないんだろ?
ネオネクの何並べても大抵はなんとかなる謎の安定感
でもネオネクにスタンドって割とありだと思うんだよな。
前衛のユニットは基本10kで強いし
ネオネクにCBの使い道が増えたらむしろ安定感が無くなって弱体化したり・・・
まあ、ローレルやパイナッポーがいればスタンド強いんだが、トレロの効果使おうって時にスタンド引くと泣けてきて
トレロはなんだかんだで優秀だよね
単純なカードパワーで言えばジエンドの方が強力なんだけど
盤面が揃ってない序盤中盤で発動できればジエンドよりも強い事も多い
同じ1アドだけど、トレロは選べるし
スタンドと相性がよくてもクリティカルより強いとは限らない
ジエンドほど警戒されないから意外と通りやすいってのもある
コスト軽いから通すためにポップコーン使うのもありだしな
>>858 トレロを抜いて、ジーンフル積みなんてどうかしら?
クリより強いとは限らないけど、逆も然り
かげろうでスタンド多めの構築も結構見かけたし、クリ最強スタンドカスみたいな評価はどうかと思うわ
>>863 トレロを抜いてジーンを積む利点を3行で頼む
G2が
2体呼べて
1アド(適当)
クリ最強スタンドカスみたいな評価なんて誰もしてないな
>>845 スパイクでサモナーが強いかどうかは兎も角
ネオネクのイルミンは間違いなく強いぜ
G1G2は癖がなさすぎてどこ置いてもいいし
トリガーやG3を出さないというも盤面修正が難しいネオネクでは逆にいい
>>864 単に俺の構築してるネオネクではスタンドがきついってだけで、ヒット時効果が多い構成やクランなら全然ありだと思うよ
ジーンはR限定効果かつレストコールなのが辛いわ スタンドトリガーは確かに役立つが、そもそもレストコールまでたどり着けるかがびみょい
でもネオネクに2種目の☆が来ても、素直に喜べないんだよなあ(イラスト的な意味で)
その2種目のクリティカルのイラストが良ければいいんだけど、ヒマワリとか栗と同じ系だったら入れ替えるかどうかすげー悩むよ
ネオネク使うと8割はローレルに乗る
そのままゲームエンドまでトレロが来ないのが3割程
コスト使わないネオネクで覚醒でグラスビーズがスタンドした時のうざったらしさ
スタンドは弱くないが☆が強すぎて霞んでしまう
ネオネクも蒼嵐ではトリガー1種ずつ来そうだな
イラストアドに期待出来る、あとはシズク互換さえ来れば言う事ねえ
まあ言いたいことはものすっっっっっっっっっごいわかるが、全部気に入った絵柄で出来るカードゲームとかWSぐらいじゃないか?
絵を取るか効果を取るかで考えたら良い、それ以上は誰もお前に強制しないと思うし、強制されたら「このカードが好きなんだ!」でいいと思うよ
トレロさんマジ良カード
ジーンは枚数的には+1だが、シールド的に見ると+5k×2
一体だけ持ってくるか、回収できない状態のG2以外の前列を踏み潰しても得するから、額面ほどは弱くはない
まあ、通るかって最大の問題があるが
877 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/02(月) 15:48:54.44 ID:mQdC6MFQ0
しかしスタンドに泣かされるのも珍しい事ではない。
まあ扱いやすさという点では☆>醒だと思うけど。
ネオネクは11kPB持ってるからLB持ちも11kになるんだろうか
スタンドは5点から勝負する性質上☆と相性がいいんだよな・・・
結論を言うと☆4〜6 醒2〜6の構築がいい
ネオネクは☆とパイナッポーのイラストが嫌い
あのイラストレーターがまたネオネクを担当しないことを祈る
ネオネクはトレロ!新しいサイクルよ!ジーンは消したとか言い出しかねない
醒はエルフちゃんが地味に+3kもあるし☆でもバニラだったら躊躇する
LBはダメージ4CB1とか言い出しそうだ
まぁスタンドの方が使いにくいってのは確かだな
収穫ジーンは二体呼べないと微妙だから、ダメ落ちとか引いちゃうことも考えるとG2枠が圧迫されるのも気になる
つまりウォータリングエルフちゃんはかわいい
>>880 クリはともかくパイナポーさんをdisるなんて・・・・・・
ダンガンマロンはマジでちょっときつい
個人的にはクリもパイナッポーも「お、おう…」とは思うが別に悪いイラストではないと思うよ
萌ユニットばっかりでもそれはそれでなんだかなぁだし
ウォータリング・エルフちゃん可愛いです
ロンパに見えた
むしろパイナッポーが一番可愛いと思う俺は異端
好きなんだけどありゃあ人を選ぶのは否定できん
>>880 おいパイナポーの絵が好きな俺とファイトしろよ
エルフは+3k持ちってのがおおきいかなぁ
後攻ライド→シールド前&エルフ後ろで9kパンチ
防がれたらエルフの効果でVパンプしてシールド後ろへ
という流れが好きだから☆増えても抜かないかな
・・・シズク互換が来てシールドがいらなくなると話は別だが
>>871 9割5分の確率でトレロに乗れる俺との違いはきっと愛だな
>>890 やめろよ、ダクイレで3枚積みのデスアンカーさんに毎回乗れる俺はなんなんだよ
>>890 だが待って欲しい
これはローレルに愛されているという事なのではないだろうか?
…SP集める位トレロ好きなんだけどなぁ…
僕はブラスタージャベリンに毎回ライドできますよ
ローレルに乗っても最近は10kVが多いからカローラorポップコーンのブーストで何とかなるんだよなぁ
勝率も良いしほんと謎の安定感
じゃあ1挿しのアポロンさんに4割乗っちゃう俺は……
じゃあ10割荒海のバンシーちゃんに乗る俺は・・・
オーバーロードに乗る確率100%です^^
>>895 同じべっぴんエクス互換のバタフライに乗った時の勝率は低いがな…
てかマスビに乗れないと負ける、この差はなんだ?
俺も毎回ジャベリンにライドできるスキルが欲しい
やべぇ900踏んじゃった
むらくもグレードテスト
最近半月にライドさせてもらえない・・
半月が高確率でドロップソーンに行くとかある意味すごいよな
>>903 わたココちゃんなんてどうでしょう。ライド事故もないし優秀なFVで最高効率ドローができますよ!
>>906 G3が手札に来ないんですがどうしたら;
トリガーをガードで切ったら数試合の間全然トリガーが来てくれなくなったから、それ以来大事に手札に溜めておくようにしたらたくさん来てくれるようになった
七夕ファイトのオラクルはココとツクヨミどっちが人口多いかな
確率の話題で思ったけど結局エイゼルの2ターン目スペライ成功率ってどんくらいだろ?
俺は、体感だと5回に1回で2割って感じだけど
個人的には3回に1回できたらいいほうだったかなぁ
たまに運がいい時2〜3回連続でライドできるけど
>>907 わたトムをVに置けば10000ガードを紙切れに出来るぞ
>>908乙は、蜜のように甘く地獄のように熱いもの。
我らスレに住まう者・・・・・・今、
>>908を乙せん!
>>908 乙キャ
900近くなるとバンシーの季節なんて言われたのも今は昔
>>915 わたミサキさんがトムのせいで負けたんだけど、どうしてくれんの?
ガルモが手札にある状態でもスペリオルできるならしたほうがいいのだろうか
>>918 もかちゃんに蹴られたい奴が次々出てきたのもさらに昔
>>921 手札にブーストがいない時にキルフガレス削ってまでスペライする人は大体アホ
正直ぐらっせの存在価値が分からん・・・
もかちゃんでいいよね?
>>909 ドローするカードがトリガーばっかか・・・
927 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/02(月) 16:45:49.42 ID:mQdC6MFQ0
一応、ハンドを消耗した終盤でも安定して11kなれるという点で差別化ができなくも・・・
>>924 確かにそうだな、逆に、ある程度ブーストの質を維持できたり
アタック回数が増えるならスペライしたほうがいいな
これが状況によるって事だな、なんかスゲー当たり前の事言ってる気がしてきた
ソウルレス自体は他クランでもできるから派遣ができる
なおおむれっとはダメな模様
キマシタワー軸を組むには必須
9弾あたりでソウルレス時トムの9kとかでねぇかな
ぐらっせの帽子は誰と交換したのか
阿知賀のトリガーロード
>>931 それ単体の性能も怖いけど、デッキにトム2種入れられることが一番怖い
>>931 ミサキさんダークサイドに落ちてトムを捨てるとこまでは見えた
>>934 トリガーをガードに使用したら当分トリガーがめくれないデメリットがあるんですね
>>936 でもトム無いと弱い→トム、捨てたりしてごめんね…→光り輝いてサイレント・トム・オーバーロードに…
>>936 思い出せミサキ・・・・・・お前の分身は今もずっとこのカードだ(ココ)
ミサキさんの分身はロゼンジなイメージ
>>935 ココ軸というかルルスタートでトム4積みするのは危険だがな
G3ライドするまでFV移動しないのに8KのG2ガン積みするとかなんでわざわざ今までのダクイレの悲劇背負いたがるのか
>>932 同じ絵師さんの描いたキャラに誰かそういう相手がいるんじゃないかな
つまり……モニカのあのドラゴン帽子は元々ぐらっせの物だったんだよ!
>>941 ダクイレに悲劇なんてあったか?
退廃9kだし、特に問題なかった気がするが
>>942 じゃあズィーガーが魔王によって身体能力強化された可能性が
トムがVに立ってもサクヤなら適当なトリガー置いて解決できる
>>943 門番スタートでグウィンライドしてギャラティンさんに傷一つつけられずあくびされる悲劇を知るがいい…
ノヴァとネオネクがちょいちょい結果に絡んでくるのはゴジョー互換がいるから
あのカードはほんとに強い
ネオネクには期待してる
>>948 あ、すまんグウィンライドか
にしてもなんか呼べよ
シャーリーとか
>>949 一方ドローに乏しいダグイレにはレストしてSCするゼクロムみたいな奴が来た
こんなの僕のイメージじゃない!
アモンなら枚数面はプラマイゼロにし易いけど、他だとそうもいかないから、デスアンカー軸とかだったんじゃね?
ライドも展開も事故らないダクイレとかジエンド並にタチ悪い気がする
最近はココガルモコキュみたいなG3ライド時CB2使いたい奴も多いし、序盤ダメージ通らないのは必ずしも悪手ではないよ
ヤフオク見たら媚態のサキュバス高くてワロタw
ダクイレってSCしないターンがなさそう
序盤ダメージは相手のヒールトリガー率が上がるだけでなく、こちらの無駄ヒール率も上がるからな
トリオにエンジェルがいることにビックリだわ
これシャムシャきたらもっといけるんじゃね?
毎度疑問に思うんだけど、ヒール警戒してちまちまダメージ調整するのと
毎ターン3パンツエーするのってどっちの方が良いの?
ばーく規制考えたら後者なんだけどダメージ調整できない奴は初心者みたいな意見もあるし
媚態は今が安くて、ランブルガンは今が高いイメージ
>>960 先週ショップ大会でチマチマやって負けたから、ヒールは警戒せずガン殴り派になったわ
序盤にヒールするとすげー損した気分になる
>>960 無理して3回殴って手札無くなったところにヒット時効果やCB使われて不利になったり、ガード札にG2、G1切って展開できにくなるぐらいなら殴ってリアを警戒させた方が良い場面とか色々あるから
その時々にあった展開が出来るのが上級者
965 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/02(月) 17:26:23.97 ID:mQdC6MFQ0
マジェみたいに能動的にクリ上げられるタイプはダメージ調整するのに向いてる
それ以外のユニットだと逆にダメージ差が開きすぎて挽回できなくなる事がある
ヒールトリガーが最強だということが最近になって身に染みてきた
>>964 別に無理が生じるような無茶な展開するつもりはないんだけどさ。
つまり無理なく3パンし続けられる手札ならヒール警戒なんてするだけ無駄ってことか。
スパイクだとドロトリを自引きしたときのほうががっかり
スタンド多めに積んでたりするデッキだと早めに展開しないと損してる感がパない
3弾ダクイレは地獄だった
>>967 まあ、相手がメガブラストしてきそうとか、リミットブレイクしてきそうで、仕留めきれないからとリア潰しに走ったりとか、その辺は適時考えたら良い
リンクスはメカトレの前に置くもの
媚態高すぎィ!(迫真)
イクイク・・・ヌッ!(サイフブラスト)
スタンド16積みしたら2列しか出来てなくても安心してRから殴れるZOY
>>970 いや、それはまた別問題でしょ。
俺はヒールトリガー考えてダメージ調整するのが有効かどうか聞いてるのになんでメガブラとかLBを引き合いに出すの?
おっと、そろそろ店舗大会に行かないと
7弾強化前のエンフェで突撃じゃー
プロモは何が当たるかねぇ
媚態マジ高え
これ安くなんのかなあ
無理なく調整できるならする、無理しなきゃ調整できないならしない
相手のヒールトリガー警戒してわざわざ不利な状況キープする必要は無いって事でいいんじゃね
ツクヨミ相手のときはヒール警戒してしまう
今日から配られてるものだし、今はまだこんなものじゃないの?
ターボライザーやカーフはもっと高かった気がする。
媚態高いなマジで
ただダクイレでは必須な気がする
媚態いらないのなんてドリーンちゃんにそっぽ向かれた蝿くらいなもん
噂のバーモニカさんの構築やばいわー
ジャラン入ってるわー
媚態に限らず今回は割と良さげなカードが多い感
>>975 警戒すべきはヒールトリガーだけじゃないから状況に合わせて判断しろよってだけだ
媚態はトラピと同じ感じになったな レート
これは養殖媚態が期待できるのか
玄人のダクイレ使いは天然モノで揃えるんだろうが
次のチョコレートください
そもそもダメージ調整って、殴るか殴らないかじゃなくて「Vを殴るかRを殴るか」でやるもんじゃないの?
媚態がトップレアか
おむれっと確保のために大会行かないとなあ
大会みたいなサクサクプレイ好きじゃないから行きたくない…
サイバービーストとかいうゴミはいいから媚態をパックに入れとけよとは思う
媚態は初動だけ高くて値崩れするイメージ
ニトロもPRだったら多少高騰したんだろうか
媚態はイラストアドがあるからってのもあるだろうが
ダクイレ強化は嬉しいけど可愛さはいらないと思う
3弾の時みたいなアクマーな感じが好きだったのになんか残念だなぁ
>>1000ならグレートダイユーシャ(仮)は
G310k
自【V】[LB4]:[あなたの《ディメンジョンポリス》のリアガードを4枚選び、レストする]このユニットのアタックがヒットした時、コストを払ってよい。
払ったら、このユニットと同じ縦列にいるあなたのユニットをすべてスタンドする。
自【V】:あなたのアタックステップ開始時、このユニットのパワーが14000以上なら、そのバトル中、このユニットは
『自【V】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたのリアガードを1枚選び、スタンドする。』を得る。
で登場
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。