【MTG】緑スレ【スパ19の織り手】

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952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 17:18:13.10 ID:Okc6P0cE0
エルフデッキとかで大量展開してから荒れ野出して二重の詠唱したい
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 22:14:36.99 ID:iO0WM2ai0
緑青裂け木ってt黒よりt赤のが安定しね?
と思ったがサイド後がt黒以上に辛い辛過ぎる
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 23:12:39.23 ID:xF5cCvcb0
俺はt白してサイドに石のような静寂を4枚積んでる。メインに白いカードは修復の天使とライフゲイン2倍になるモンクが一枚ずつのみ。
そうでもしないと墓地対策対策が出来ない。
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/18(土) 00:04:41.03 ID:XPheR9wXO
サイド後はやっぱり早さより安定?
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/18(土) 00:26:26.64 ID:F2h+TNxT0
タッチせずに鋼の妨害か精神的つまづきって手もあるよ
危険な墓地対策スペルは基本1マナだからな

まぁ何にせよ対策カードが墓地に落ちちゃう危険性が高いから4積みしないとどうしようもないが
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/18(土) 00:30:06.30 ID:CVPPU8PI0
トーモッド死なねえかな
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/18(土) 01:08:42.19 ID:IIHKthrA0
黒ボム落ちた後にドレッジは来るって思ったんだがなぁ
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/18(土) 01:36:38.31 ID:5XV86rHoO
長老様に最後の花道をと思ってフライデー行ったら三戦連続でサイドのミラクルにボコられたでごわす。 一回はミラクル乗り越えて殴り勝ったけど
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/18(土) 01:55:34.70 ID:F2h+TNxT0
吠える絡みワームを仕込んで太陽から持ってくるんだw
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/18(土) 04:03:50.81 ID:aMoFLwOA0
「太陽にほえろ!」デッキですね分かりますん
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/18(土) 07:29:59.35 ID:F3FHo8Tn0
>>958
俺もそう思ってた
全てしゅんしょーさんが悪いんや・・・
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/18(土) 07:31:15.60 ID:Vik2QnLJ0
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/18(土) 07:56:37.43 ID:v408DVdt0
裂け木なんだが、クリーチャー除去って何入れてる?
t白で悪鬼の狩人かt青で冷気の達人とか地下牢の霊ぐらいしか浮かばないんだ。
或いは、濃霧の層とかで耐えきるのかな。
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/18(土) 08:34:26.77 ID:F3FHo8Tn0
t青っていうか墓地肥やすのに青のスカーブとか搭載してるから自然と地下牢の霊が入った
けど無きゃ無いで裂け木さんのトランプルが大活躍するからねぇ
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/18(土) 10:06:56.19 ID:eV4KTfRtO
蛙変化と四肢切断使ってる
でも裂け木かワームで殴れば大体倒せるからなぁ
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/18(土) 10:11:21.88 ID:7W2JYWUo0
そろそろ内ケモお求め安くなったんじゃね
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/18(土) 10:48:30.67 ID:EIxTLmzO0
回答どうもありがとう
裂け木のために、除去必須なクリーチャーをクリーチャーで倒したいんだ。
グリッサとかワームとぐろとか、裂け木じゃきついクリーチャーの対処が難しくて・・
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/18(土) 13:56:14.18 ID:5tLCzGQS0
内ケモ  ←いまここ

1Tマナクリでランデス行けるんじゃね?

マナクリ→内ケモ→茨潰し→酸スラ→茨の雨

フィニッシャー不在

テラストドン使いたくてモダン化

相手が事故れば勝てるよ!

記憶から消す
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/18(土) 14:12:35.03 ID:F2h+TNxT0
>>964
ウルヴェンワルドの足跡追い4枚のみ
当然除去されちゃうけど、そこで除去使ってくれると、裂け木とかのメインが逆に生き残る
つーか除去されると墓地が1枚肥えるから、もうそれでいいやと思ってるw

今のスタンダードで除去しなきゃ負けるなーって感じたのは、クレンコとターランドぐらいだしね
後はサイズで圧倒するのとライフ回復
ケッシングの檻破りがいれば、どんな状況でもまずワンパンで勝つしね
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/18(土) 18:44:38.08 ID:F3FHo8Tn0
先制攻撃と接死が両方そなわり最強に見える
グリッサとか吸血鬼とか
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/18(土) 18:53:20.12 ID:idaRuEV10
金屑ワームが最強にして至高
なんで誰も使わない!
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/18(土) 19:11:22.17 ID:F2h+TNxT0
7マナは無理っすw
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/18(土) 19:23:53.76 ID:wpVod8ea0
edhでがんばってますw
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/18(土) 21:14:25.91 ID:kdZklaJgO
追放なら使った
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/19(日) 00:43:31.94 ID:bcfJo3fX0
>>970
関係ないけど、緑の除去は「格闘」くらいしかないねー
「捕食」「足跡追い」「待ち伏せのバイパー」くらいかな。

裂け木デッキは「骨までの齧り付き」がえぐすぎるんで、除去いらない気もする笑
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/19(日) 06:04:54.40 ID:Dd5D4Ss60
4枚入れておけば軽く100点ぐらい回復するもんなw
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/19(日) 10:08:55.55 ID:koJDSH1E0
飲み込むワームちゃんなら俺が使ってるぞー! 怨恨と合わさり最強に見える

1Tマナクリ
2T内獣orソンバーワルドの賢者
3T茨潰しor酸スラor侵略の寄生虫

フィニッシャーは護符破りの小悪魔ちゃんか狩りの達人ちゃん!
そして狩り立つサポートのために身代わりやらケッシグやらタイタンが入ってきてry
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/19(日) 13:05:49.58 ID:MsWfFpnz0
賢者から茨潰しはプレイできない件
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/19(日) 13:06:50.83 ID:yv+6Lcos0
>>979
1ターン目にマナクリ出てるだろ
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/19(日) 15:53:47.30 ID:cnvhgb/G0
>>964
青緑白タッチドレッジなら神聖なる報いも面白いぞ
コントロールよりになるが

夜明け歩きの大鹿を入れといたら白マナも確保しやすくなるし墓地も越える
報いはFB付いてるから落ちても安心
こっちは骨齧ってゲインできるから相手にトラフトが残ろうが狩達が残ろうがどうということはない
裂け木残して自分の周りのクリーチャーも墓地にいくから裂け木がさらに大きくなる

白タッチならロウクスも入ってさらにゲインもしやすくなる


残った裂け木が除去られたら笑え
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/19(日) 17:24:45.01 ID:ZcTqndCA0
>>981
屈葬の儀式でパーフェクトだ
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/19(日) 17:27:59.42 ID:oNXJIHpp0
>>981
面白そう
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/19(日) 17:52:55.76 ID:riYWVQhm0
ちょっと裂け木デッキ晒してくれんかね
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/19(日) 17:56:32.98 ID:ZcTqndCA0
どうせなら皆で組んで出し合おう
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/19(日) 18:53:50.52 ID:VKbj6+jj0
>>981
964です。それは面白そう!回答ホントありがとう!
早くて黒ボム入るデッキ、要するにゾンビ対策を探してたんだけど、
ちょっと使ってみます!早速MO潜ってくる!
晒すのはもう少し待っててくれー
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/19(日) 20:46:06.88 ID:T8EMlrYiP
でも裂け木出した以上はある程度決着まで見通しつけないと厳しいよね
骨塚じゃインパクト弱いしね…
グール樹はむしろ安定すらしてるけど
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/19(日) 23:21:07.26 ID:55S3dQ4lO
気付くと毎回止めは檻破りなんだよなぁ
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 00:16:49.28 ID:DoAIp1df0
>>981だがドレッジのレシピ晒す

青緑タッチ黒 サイド後白

土地
森 6
島 6
沼 2
内陸の湾口 4
森林の墓地 2
ネフェリアの溺墓 1

クリーチャー 26
グール樹 4
裂け木 4
甲冑のスカーブ 2
夜明け歩きの大鹿 4
マーフォークの者あさり 4
錯乱した助手 4
極楽鳥 4

呪文 13
禁忌 4
夢のよじれ 4
噛り付き 3
蜘蛛の発生 2

サイド
研究室の偏執狂 3
ロウクスの信仰癒し人 2
追跡者の本能 4
熟慮 1
神聖なる報い 1
平地 2
陽花弁の木立 2

土地が落ちても美味しくないので、土地を切り詰めてマナクリ、鹿、ルーターを投入。
ルーターと鹿は墓地の生物も増やせるし、マナクリはこのデッキの場合焼かれても大丈夫。

ドレッジは1戦目で、メインから黒ボムが入っていない相手だと大抵の場合勝てるので、二戦目の墓地対策をいかにするかが重要だと考えた
2戦目で墓地を飛ばされると、フィニッシャーである裂け木、檻破り、蜘蛛が全て機能しなくなるので、偏執狂で勝つコントロールにアグレッシブサイドボード
防御力を上げるために黒土地と黒マナを必要とするカードを全て抜き、神聖なる報い、ロウクスを投入。
サイドinは全てのカード
サイドoutは裂け木、禁忌、蜘蛛、黒土地4枚と溺墓

石のような静寂も考えたが、重ね貼りしても美味しくないカードを4枚投入するのは無駄だし、かといって2枚や1枚では墓地に落ちていくので断念

1戦目は勝つ前提なので、2戦目で後攻が取れるのも偏執狂的には嬉しい
1戦目で相手が蜘蛛を警戒して漸増を入れてくれてたら儲けモン
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 00:26:03.90 ID:yHplEKQT0
次スレ>>1用AA置いときますね

         _,、,、_〆~⌒⌒ヾ/´/ / /                 _,、,、_〆~⌒⌒ヾ/´/ / /
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991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 01:07:50.35 ID:qJ3pvZAE0
メインの「夢のよじれ」と
サイドの「追跡者の本能」ってどうなんだろ。
どっちもフラッシュバックつきで、墓地に落ちるカード数は同じ3枚。
俺は、クリーチャーを持って来れる分「本能」のほうが優れてると思うぜー
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 01:15:37.78 ID:dorDJCbgO
ただよじれは軽いからなー
あと本能だと4枚にクリ1だと落とせないし
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 01:30:56.74 ID:+Q0MNFs/0
よじれは1ターン目に撃てるからなあフラバして6枚だし
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 03:39:08.54 ID:Tn+rFOnm0
よじれはマナ余ってヒマなときに使っとくかーぐらいで良いし物あさりで躊躇なく落とせるしな。
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 03:46:47.81 ID:ZeV3rx0b0
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1345401736/
ごめん、このスレへのリンクを最新50にしてしまった…
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 03:59:16.99 ID:0xi/8Ad80
よくわからんが立て乙
苗木でも植えとこうγγγγ
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 09:25:34.90 ID:fT3fNdbw0
よじれはコンバットトリックになるのが強みだし役割ちょっと違うね
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 09:55:56.96 ID:w+x4fDA10
インスタントで余ったマナを使える面でよじれは優秀だよね
裂け木がバンバン落ちてくから俺は追跡者の本能を使わないと墓地だけ肥えてくけど
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 10:08:27.92 ID:5+PmRWVzO
観戦相手に一戦目とられちゃうんだよなー……どうしたもんか
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 10:11:44.04 ID:sPRxahwc0
うめ
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