>>1 乙←これは氷河期の災厄、甲鱗のワームじゃなくて古鱗のワームなんだからね!
ところで前スレで出てたバッパラ落ちってどこ情報?
サルベ見る限りだとまだ再録の可能性ありそうなんだけど
>>4 自分の聞いた噂では次がラヴニカだから
そっちの方にはいるんじゃない?って話は聞いた
しかし怨恨再録は本当っぽいな
>>1 乙
>>4 最新セット雑談スレ見てるけどバッパラ落ちのソースが見つからない
#159/249 Acidic Slime Arbor Elf Bond Beetle Bountiful Harvest Centaur Courser Deadly Recluse Duskdale Wurm #167/249 Elderscale Wurm この間に1枚入る枠はありそうなんだけど何か見逃してるのかな
>>8 俺もそう思って他に番号が判明したのかな?って探したけど別に見当たらないんだよね
こういうことらしい 【MTG】最新セット雑談スレッド506 640 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2012/06/13(水) 12:31:38.32 ID:3RSZnfjQ0 160 g Arbor Elf (Creature - Elf Druid) g, t, Forest, 1/1, Common 161 g Bond Beetle (Creature - Insect), g, 0/1, Common 162 g 163 g Bountiful Harvest (Sorcery), 4g, Common 鳥の脱落は確定 178 g Naturalize (Instant), 1g, Common 179 g 180 g Predatory Rampage (Sorcery) 3gg, +3/+3, Rare オバ賛美再録の可能性は無きにしも非ず
>>10 それしか見当たらなくてソースがないんだよね
画像がでるまでは諦めないんだからね!
昨日からマジック始めたんだけどデッキ診てもらってもいい?
サルベに怨恨来てるな。ガセじゃないのか。
サルベ怨恨きたー!
ランカーだぁ? マジだといいな
絡み根にランカーつけて殴ったら強いと思います 1ターン目:東屋 2ターン目:絡み根ランカー
ランカー来たら射精しちゃうよ
絡み根だの長老だの銀心だの、付けたいやつ一杯おるで
ランカー来たらもういろいろとヤバいな
怨恨マジなら極楽鳥落ちても許す
M12でも怨恨再録の噂あったよな確か。公式で情報出るまでは信じないぞ俺は!
古鱗様は相手のライフも7点にしていれば多少は強かったのではないかしら
24 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/06/14(木) 13:55:45.39 ID:o6MKsuqA0
スニーク古鱗か…
ランカー来ても虫人間が笑うだけ
ランカちゃんが来れば、さまよう狼たんにも出番が来る?
ランカーきたら呪禁&不死で殴るだけでも勝てるんじゃないの バーランの下位と思われたあのレアも使われる可能性でてくるかも
怨恨から話を逸らして申し訳ないがタイタンは消えたのな
緑と白の神話枠が3つずつ埋まったのでタイタンはまずあり得ない ってじっちゃんが言ってた
歯茎の色がリアルでちょっと気持ち悪いw
白いから赤い部分が目立ってキモい 体色はピンクにしよう
なんかえっちいな…
毛を全部むしったら黙示録か
それ4枚購入確定だわ。こういうヤツをずっと待ってたんだよ俺は!
食百足のが好きだな
3/3ライフ5点・除去られるまで+2/0、と読んでれば安定しそう 5マナなら3/3ライフ5点でもあり得たのに、除去耐性まで… ランカーもだけど本物なら豊作やね
死亡した時、ではなく戦場を離れた時か やるじゃないか!
ハイドラさんをどっかで覚えがあるんだけど思い出せない……
黙示録のハイドラじゃないの
多分フロムザボルトの大祖始
フルフルってオチはないよな?
ランカーと言いこのビーストと言い、緑使いのテンション上がるカード多いな
M13来たら雲隠れのある白と仲良くしたい
巡礼者居るし今でも仲良しやん
神話でがっかりしてたけどなんかテンション上がってきた
怨恨は4枚持ってるけどまた4枚買おうかな
>>37 これ雲隠れしたら宇宙だな
基本セットは次のブロックのギミックもどきを先攻収録するし、ラヴニカで戦場を離れるたび誘発する能力が出るかもしれない 伝説さんがかなりウザイ子になるな
これハイドラだったのか エヴァ量産型みたいだな よくみるともふもふなの可愛い 怨恨あったら指輪いらなくね?
それはいってはいけない
伝説エルフ 劣化暴走するヌー 単色でもこのあたりが超動く
伝説がヌー投げたり狩り達投げたりシガルダ投げたりするわけだ。 ・・・・・・意味が分からん
指輪はリミが主戦場枠でしょ
1マナ:マナクリ 2マナ:絡み根 3マナ:レインジャー、能力チューター、報復者 4マナ:イェヴァ 5マナ:銀心、sragtusk、酸スラ 他色タッチすれば狩り達や修復がいるから十分だけど 欲を言えばもうちょっと4マナ域を充実させたいな。 無理だと思ったけど一応調べてみたが、やっぱりチューターでは狩り達は探せないか。 今の所有力な相棒はシガルダか酸スラ位かなぁ
なに?期待していいの?
ドルイドの使い魔ちゃんがこっちを見ている
2倍ランパンは過去の何かの下位互換だけど、長老デッキなら結構いいかも
酸スラさんがベテラン感醸し出してるな 殻がそろそろ落ちる事だけは気掛かりだが
>>60 スカイシュラウドの要求の下位互換ではあるな
あっちはアンタップインだから
>>52 指輪だったらプロテクション(緑)持ちにも付けられるとか。
おい、ミラクル、お前だ。
二段トランプルとか;;
パワー上がらないじゃないですかーヤダー!
絡み根に付けてヒャッハー!!
スラーグ牙 翻訳班を絶対に許さない
>>69 古鱗のワームの名訳はどうしたん?という感じだな。
怨恨来たから別にいいけど。
スラーグ牙はまぁ性能良いから・・・ 怨恨確定したしM13の緑は黒にも負けない収穫っぷりになってきたなー 神話以外
低中マナの強クリーチャーがこれば黒並みに豊作なんだがなー
73 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/06/15(金) 14:56:37.12 ID:rVGJnfIK0
ランカーきたからハイドラも降臨も劣化バーランも許す。 その後、+1/+1カウンターを三個置く。
しかし極楽鳥を許せるかどうか……
新デュアランで東屋が極楽鳥の代わりになります!とかだったりして
76 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/06/15(金) 16:53:19.33 ID:yvZmPsXNO
ショックランド派生ならあり得るから困る
極楽鳥デョアラン 〜が戦場に出た時、あなたのコントロールするクリーチャー一体を対象とする。そのクリーチャーは「(T):あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。」を持つ。 (T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。 あるで
ドライアドの東屋サイクル来い
79 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/06/15(金) 17:35:32.40 ID:L8EFQ4L0O
ついでにリバーボアおなしゃす!
もしかして緑単くっそ強くね
つよくねーよ
最近では一番まともじゃん?よくわかんないけど
長老が消えたら緑単にする必要なくなるのがな
置物割れてライフ得られてフライヤー落とせて 緑さえあればなんでも出来るじゃん
赤なんていらんかったんや!!
>>84 猛威を振るう打消しとバウンスとFB付与がいない
つまりシミックカラーが最強…!
染みチンはブログにかえって、どうぞ
あの優良生物、日本語訳はスラーグ牙かよwwww アーティファクトかと思ったぜ
グラップラー刃牙みたいだな
M13出たら10月まで緑単使ってやんよ!
去年のフェッチと溶岩使いが同居した2ヶ月間猛威を振るいまくった 赤単みたいに今回の怨恨でダングローブと銀心を入れた緑単も大暴れしてくれることを期待
長老の続投を切に望む
ランカー長老はマジでやりたいな とりあえず3ヵ月はやろう
食百足や長老が怨恨で殴れる素晴らしい単色環境
1マナが薄いから隊商の夜番欲しいんだけどどこにも売ってないな やっぱ鳥落ちるからか
それはない
うん、まず関係ない 需要がなさ過ぎて扱ってないんじゃないの? ストレージで10円のカードだし
というか怨恨があれば不死狼も候補にいれても・・・ないか
>>99 マナクリが東屋だけになりそうだから、そうなったら採用ありえるな
あとはマナクリ置いてもすぐに焼かれるって環境になったら使いたい
まあ、1マナジュゴンエルフですけどねー
さまよう狼たん(アヴァシンの帰還)の出番は無いの?
銀心と組ませて防護の言葉でも構えればいいんじゃないかな^^ 除去耐性さえあればデカくしてチャンプされないイケメン狼になれるんだけどねえ
吠える絡みワームか・・・ 確かに今の環境だとアリだな
ワームとか何ヶ月前の話題だよ
はいはい詳しい俺凄いねー。偉いねー
おはよう 今日も元気に2ターン目3マナ
昨日見た夢の話 プレリでルーン爪と灰色熊並べられて怨恨つけて殴り倒される夢
>>109 どんだけ緑不遇なんだよw 怨恨やるから同マナ域にバニラ2種とかw
大昔にマジックにハマってて、適者生存というカードを持ってたんですが、今になって有名なカードだと知りました。 当時も、交換してくれと言われていた記憶もありますが。 実際、どのくらい価値があったんですか?
大したことないよ。それよりこっちの7/6のクリーチャーの方が強いからこれと交換してやるよ。って言われるくらいには価値あるカード
ショップ価格なら昔で2000円以上したし日本語版なら今でもヤフオク価格で2000円以上で捌けると思う
114 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/06/19(火) 20:10:07.91 ID:pDJDherO0
うお、公式に裂け木がクローズアップされてる! あいつは出来るやつだと信じてたぜ・・・ まー黒ボムあるうちは勝てなそうだけど。
黒爆弾なくなってもトーモッドの墓所再録されます(絶望)
全ての追放されたカードを墓地に戻す緑のアレが再録されます
裂け木は+1/+1のせとけば黒ボ食らっても自分で肥やしてくれるし(G)0/1のカウンター乗せる奴採用ワンチャンあるな
118 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/06/19(火) 22:43:27.26 ID:uTZYZm8fO
あ
まぁトーモッドなんてメインからは入らないし問題無いだろ
ゾンビートはどうすんだよw
ラヴニカで何か来るんじゃね? それまで2ライフ払って墓地から取り除くし
DoPW2013に入ってるんだが、自然の知識来る?
>>122 あれ全部のカードがエキスパンションシンボル一緒だからなあ
逆にいえば完全新規のカードをゲーム内で見かけたらリアル2013で収録されるカードだろう
日本語版ってでてるの?
>>124 出てる
自分は明日PS3の買うわ PS3のはプロモもおいしいらしいし
2012は赤タイタンだった
>>125 マジかサンクス
ついでに聞いちゃうけどダウンロード販売限定?
それともパッケージ版も出るの?
多分ダウンロードのストアだけじゃね? 950円だし ぶっちゃけプロモでおつりがくる
>>127 今見たら機種によってプロモカード違うみたいだね
イラスト的にハイドラが良かったけどXbox持ってないししかたないか
色々とサンクス
自然の知識を上の環境で使えるのか 胸が熱くなるな 土地アンタップで出すカードでは最軽量だっけ
土地サーチ系スペルは3枚公開されてるからこれ以上はない気がする
ウルヴェンワルドの足跡追いまじゴットだわ 除去さえされなければサイズで上回った時点で完全再圧できる まぁ腹パンされるんだけどね
赤いデッキや黒いデッキ相手に除去撃たれて死ぬのは1マナクリーチャーだししょうがない と思えるけど赤くも黒くも無いデッキ相手にはらわた撃ちされんのはさすがに許容できんからなあ
明日のFNM緑単で大会デビューしてくるぜ! デルバーに殺される未来しか見えないがww
いってらー、自分が行ったFNMではそこまで虫さん見なかったよ、緑単でも勝負できた
135 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/06/21(木) 23:49:36.66 ID:kzk29bR60
>>133 ちゃんとウーズと長老はいれたか?
健闘を祈る
>>134 >>135 サンクス!!行ってくるぜ!
デッキ診てもらいたいなー(チラッ
まだ初めて一週間だから自信ない…まぁスレチか
ドルイドの保管庫ワンチャンねーかな 試しに置いてたら絡み根でガンガン殴って結構貯まるが ビートではマナの使い道が見つからなかった
緑のXマナを使えばい そう、ハイドラです
起源の波「呼ばれた気が」
単純にケッシグに注ぎ込んでも強いと思うが
141 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/06/22(金) 13:20:36.16 ID:3L378k8A0
>>137 5/5「最後の一撃は私にまかせなさい。」
そこでうねりオールパーマネントにデッキの方向をチェンジ
まぁうねりを早めに撃つ用だよね
>>133 行ってきたぜー
1勝2敗だったorz
バーランしか勝ち筋がないあたり構築甘かったな
到達+再生で軽くてレシオのいい生物がいたら虫止められるんじゃねーかと思ったが そもそも到達と再生を同時に持つ生物がマジックに存在しなかった・・・
適当な蜘蛛にトロール皮をつけよう(投げやり) どうでもいいけど2011カードリスト、極楽鳥(ごくらくどり)になってるw
情け知らずのガラク使いたいのに中々厳しいですな… 緑に軽い飛行持ちください…極楽鳥落ちるんだよな
ドルイドの保管庫で何か出来そうなんだけどなぁ
エズーリの射手もイカスナイスガイ 1マナで修復デルバーと相打ちできる、腹パンで死なない
>>149 身内では「かがり火貯金箱」って呼ばれてるな
ギャザ速に載ってた保管庫奇跡が楽しそうで まぁリアルかがり火貯金がないんだけどさ
5体以上いれば追い討ちで無限アタックだな
知り合いが昨日、FNMでドルイドの保管庫を入れた緑赤のうねりデッキで 2勝してたな。 3戦目は間に合わなかったのと、うねりを打って次のドローがうねりで 確変終了して負けてたけど。 うねり4枚以外全てパーマネントのデッキ。
ドルイドの保管庫がというよりはうねりを使ってるのが凄いな
うねりからビヒモスとか死ねるよ 保管庫あればなんとかなるみたいだ
保管庫使うと篝火貯金箱になりがちだからうねりはすごい
ダングローブさん落ちちゃうんでしょうか・・・ そしたら白緑でシガルダちゃん突っ込んじゃおうかしら飛行もついてるし 怨恨ウーズアジャニやってみたいです実用性あるかわからないけど
ウーズは青と白以外にはほとんど除去されないから相手によってはかなり強いね
そこで防護の言葉ですよ!
長老落ちるならモダンで使うぜ ってことでとりあえずドランに無理やり入れてみた ・土地 24 16 森 4 つぶやき林 1 草むした墓 1 寺院の庭 2 魂の洞窟 ・クリーチャー 27 4 極楽鳥 4 ツリーフォークの先触れ 4 低木林の旗騎士 4 ダングローブの長老 3 葉冠の古老 2 包囲の搭、ドラン 2 カメレオンの巨像 2 森林の庇護者 2 コルフェノールの若木 ・呪文 9 2 内にいる獣 2 四肢切断 2 戦争と平和の剣 3 野生語りのガラク ・サイド 2 ボジューカの沼 3 ハートウッドの語り部 2 強情なベイロス 3 雲打ち 2 コルフェノールの骨壷 3 活力の力線
長老にはお世話になった悲しい
>>163 ドラン使うならメインから呪文滑り入れたくなるわ
今まで使ってた緑単のダングロ・タイタンデッキから隊商の夜番とかを抜いて うねり積んでビヒモス入れたら、意外にも簡単にぶっぱできた。 ちょっと改良してランカーとか転倒の磁石とか、お守りに寄せ餌とかを入れたら10月まで遊べそう。
友達が赤緑うねりが強いとか言ってたからレシピみせてもらったら赤緑タイタンそれぞれ4枚づつ入ってたな。そりゃ強いわ。 でも際限なき成長の祭殿でマナ貯めておくってのはお利口だと思った。
うねりデッキ楽しそうだから買っては見たけど やっぱりタイタン居ないとデッキにならんかなー 今から買う気になれんのだが
5色うねり使ってるけど面白いよ 非パーマネントはうねり1枚のみで、ルーン傷から引っ張ってくる形にしてる うねり打てば、ギセラ、ウラブラスクでファッティが殴れば100点オーバーの打点で勝てる 偏執狂だしとけば、それだけで勝てるし
原始のタイタンが入っていなくても、緑赤のうねりはドルイドの保管庫で結構行ける。
うねって士気溢れる徴収兵・業火のタイタン・ビヒモスが場に出た時の高揚感は異常。
手元にうねりが2枚あれば、ぶっぱした後の引き次第で、場に出た土地と徴収兵でマナクリ
コントロールして、もう一回ぶっぱという荒業もできる。
狩り達とかで序盤をしのぐしかないけどね。
>>171 緑青うねりでぶっぱされて、研究室の偏執狂のライブラリーアウトでこの前負けた。
最近2サイクルでデッキ組んでるんだけど LWサイクルとZENサイクルでなにかいいエルフ居ないかね レン地、完全者、茨守、ラノエル、ニッサに選ばれし者、大ドルイド、ジョラーガ って感じで選んでるけどイマイチピンと来ない
とりあえずフィニッシュをどうするかからじゃない? パッと思いつくのはエルフドラージか大ドルイド&完全者+エルフトークンからの全体強化
予定では緑t黒で不敬な命令とエルドラージの碑の2パターンをフィニッシュにする予定 全体的に神話エルフっぽい事ができるからX火力も機能するんじゃないかなって 一応エルフデッキで趣味だしニッサを3枚か2枚か悩んでるけど入れる
《コジレックの審問》《思考囲い》で初手ハンデスのルートが作れるな ただ《東屋のエルフ》《ラノワールのエルフ》でエルフのマナクリ8枚まで積めるから 2ターン目ロードの動きをしたいならこっちがいいかも あと念のため《ジョラーガの戦呼び》《ジョラーガの樹語り》の有用なジョラーガが二種いるな 戦呼びと茨森の相性はなかなかいいはず 樹語りからレン地、茨守り→5マナで遊ぶもなかなか強そう。樹語りの代わりがないのが残念だけど
追記:主の意向を無視するならタッチ白もある気がする 白タッチなら鏡の静体であたまがおかしくなるゾ!入れる基本セット次第で糾弾、パージもついてくるゾ! 忘却の輪がLRW出典なのもかなりキテルゾ!タップインがものすごく気になるけど達成できそうな秘匿ランド8積もできるゾ! 秘匿ランドからエルドラージとか爆笑ものだゾ!
おおサンクス、思考囲いは2枚しか持ってないから残りは脅迫で埋めることにする 一応木語りのつもりで行ったんだけど戦呼びもそういえばカウンターの数だから凄い強いな、ワンチャン清廉潔白な判事投入もあるかも知れない それにしてもこうやって見ると本当にエルフ優秀だな、ニッサのために構築しようと思ったのにニッサが邪魔になる、凄い邪魔になる
え、エルドラージは俺の財布の限界を超えてしまう
2マナエルフロードを諦めない会
エルフにも2マナロードを2種作ろう(提案) エラダムリーとか知らない
長老やスラーンがいなくなると、除去耐のあるフィニッシャーが欲しくなるところなんだが 割と真面目にメインから悪知恵とかはアリなのかな
呪禁をつけるインスタントメントとかがあればいいんだけどな 一回使って終わりの悪知恵じゃちょっと心もとない
M13で呪禁指輪がでるじゃないか
ヤダ火撃ち蹄の猪さんイケメンじゃない…?マナクリから出していければ3/3が 2ターン目から殴りに行けるなんて… 実際にはそんな都合よく行くことを期待してデッキ組むと痛い目見そうだけど
>>185 一方、青は単体で2ターン目から3/2飛行が殴っていた
アクローマの記念碑がM13に入るのか・・。 ダングロ・タイタンのうねりに1枚入れたら面白いな。 ビヒモスさんと一緒に場に出たら過激すぎる。
うねりが神カードに見えてきた
杖でも言ったけど宝物経由で建築家からだしゃいいねん
赤緑うねりでフリプしてきた! 3勝したけどうねったのは1回だけ、 1勝は早出し赤タイタンが無双して、 1勝は大量のマナをケッシグにつぎ込んでたら勝ってたという・・・
「ケッシグ強いですよねー」 「ホントはうねらせたいんです・・・・・・!」
やめろ やめろ
+1/+1が見切れてる?
ふりがなやめたの?
クリチャーーーハイドラ
増えていく首をあらわしている可能性が微レ存
200 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/06/29(金) 07:45:58.71 ID:gcaKakqN0
―ハイドラとかいう新しいクリーチャータイプ
>>201 ・管理がざるで個体数を正確に把握してなかった
・記事にあるように捕獲した個体に野生のリスが混ざってる
あたりだろうな
リスの巣がエンチャントされてるのか
探しに行った職員に錯乱した隠遁者が2人混ざってたんだろ
期待を上回るって何だよ
野生のリスはかなりの細菌を持ってるから場所や個体によっては少し噛まれただけで死ぬ リアル接死だ
BFMとか
エコー払ったら流弾でも打つか・・・
デッキの土地削るために隊商の夜番使おうと思ったんだけど地味に手に入らない ケッシグ系には大体2枚前後入ってる感じなんだけど、2枚でも良いのかな
シングル置いてなくてもイニストラード数パック買えば出てくるダロ
国境地帯のレインジャーだっけ?あれで良い気が
>>193 「〜限りトランプルを持つ」の段落の頭の「始源」が「始原」になってる方かと思った。
てか何でココだけ間違えてんだ?
>>211 今日10パック買ってきて2枚ダゼ
>>212 デッキ圧縮したいから1マナの夜番がいいのよ
早くムウォンヴーリーの獣追いをちらちらして末裔の道で戦場に出したい
スタンでデッキ圧縮する意味なんてあるのかね
ゼロックス信者としては聞き捨てならないセリフだなw 試しに56枚でデッキ組んでみるといいよ ってそれじゃわかり辛いから30枚だなw クソ強いよ
今の環境で圧縮の効果が体感できるほど土地抜いてたら それだけで殴り殺されかねない気がする
篝火だの全体除去だの引きたいなら1、2枚の圧縮でも本人が感じるならいいんじゃないの 試してない人が口を挟む余地は無いし
圧縮はそれ自体とは別に、デッキの土地を削ることがメリットになる要素があるとさらにいいんだがな Delverみたいにトップがスペルかどうかを見るやつとか、祭殿みたいにその色の呪文を唱えることに意味があるとか、緑にはどっちも無かったが・・・・ あとはドメインみたいなデッキができそうなら遥か見と一緒に使うとかかな 陰鬱はなんか凄い可能性有りそうだ、これ4枚持ってて(緑)1つ浮いてる状態で何かが死んだら一気に5マナ域 やっぱ4枚揃えたいなあ
モダンなら桜族の長老と組み合わせてもいいのよ
今日ドルイドの保管庫買って来て使ってみたけど何か可能性感じるなあれ
遥か見もあるし、刻まれた大怪物や空虚への扉にワンチャン
隊商の夜番ならイニストの緑黒エントリーに2枚入ってるな 夜番以外は見事に紙しか入ってないけど・・・
なんで今更になって夜番推しなの? どっかの上位デッキに入ってたっけ?
どこをどうみれば推してるように見えるんだ?
ドライアドアホみたいにでかくなるな。スタンダードグロウワンチャン。
高 ま る 残 虐 性
おお、絹鎖いるじゃん 現環境に間に合うかは知らんが
バウンスというかdelverが流行ってるうちはビッグマナくらいしか能力起動できなさそうなのがなんとも 修復の天使も倒せないし。RTR後の環境次第な気がする 命取りの出家蜘蛛は軽いからバウンス怖くないしレア奇跡とも相性いいけどかーどぱわー低いのが悲しい
東屋幻想家再録でエルフが組めるぞー! 実は角笛もエズーリも暴走の先導も使えるしいける気がする ただ獣相と蔦がいないんだよなーフィニッシャーどうするか アクローマの記念碑はちょい重すぎ
エルフは今流行りのかがり火をどうするかだな・・・ エズーリの再生頼りじゃ流石にきついし・・・
脳筋部族ビートだときびしいわな delver相手にも序盤のマナクリ焼かれ、酔いが解ける前にロード戻されて とかでテンポ取られて圧殺されるさましか浮かばないし
記念碑のプロ赤が効く・・・か? エルドラ牌の代わりは流石に勤まらないかなー ぬいぐるみ人形もありかもしれない なんにせよM13楽しみ
解ってたけどタイタンいないのね。
エルフだからといって緑単で行く必要ないからなぁ フィニッシャーは他に任せるのも
籠の中の太陽が出せるんだから記念碑もいけるいける フィニッシャーにエズーリ 口蹄ビヒモス サポートに記念碑あればエルフデッキの完成やで!
モダンでやってたけど銅角笛+月皇ミケウス強いよ ガヴォニー、戦呼び、茨森の模範とも強烈なシナジーで最近まで愛好してた スタンだと戦呼びと模範ないのが残念だがそれでも割と強いんじゃないかな
>>217 ゼロックス理論って誤りだったんじゃないの?
>>242 うん、ただ、デッキ構築に対するアプローチとしては、当時画期的だった。
保管庫から13体ゾンビ出すの楽しい
633 名前:p92b1c9.tokynt01.ap.so-net.ne.jp[sage] 投稿日:2012/07/04(水) 01:00:13.71 ID:NOTL63nf
お願いします
【板名】TCG
【スレ名】【MTG】緑スレ【スパ19の織り手】
【スレのURL】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1339636936/ 【名前欄】
【メール欄】sage
【本文】↓
最近でもZENフェッチとかは単色デッキでも8積みされてるよね
なんだかんだでみんな圧縮意識してるんじゃね?
>>242 ゼロックスが間違ってるのは
キャントリップ2枚入れたら土地を1枚抜いてもいいって部分だけだよ
キャントリップで擬似的にライブラリーの枚数を減らして、
他の強力スペルを引きやすくするっていうデッキ圧縮自体は非常に有効
特に土地をサーチするスペルは序盤のマナ事故を防ぎつつ、
中盤以降の不要な土地ドローを減らせるので有効
もちろんそのためにテンポを失うから、一長一短
デルバーみたいにデッキのソーサリー・インスタントを増やすためとか、
土地サーチで複数の色を揃えるとか、ドライアドを太らすとか、墓地の枚数を増やすとか
副次的な効果でテンポロスのデメリットを相殺できるのであれば、積極的に採用できる
フェッチによる圧縮と1マナソーサリーによる圧縮じゃ天と地ほど違うしな
>>245 下の環境では圧縮って言うより
ブレスト、ラヴァマン、タルモとか有効活用するためじゃね
個人的にはもみ消しある環境ではあんまりフェッチ使いたくないな
私見だけど、土地サーチをまんま土地として数えにくいのはキープ基準とテンポがゆがむから サーチ撃つためのマナの色と量がいるから多少の圧縮のためにマリガン率あげてたり 土地伸ばすために1マナ使ってXTにX−1マナしか出せない状況になったら本末転倒 ほんの数%の圧縮とこのデメリットを比較して圧縮のがいいと感じるならそれでいいんじゃない? 土地サーチしかしないカードを上のデメリットやマナフラの可能性なしで運用するのは不可能だからな。だからこそ国境地帯のレインジャーは強いんだけど
そもそも土地のサーチしかしないカードなんて特定の土地をキーとしたデッキ以外は使われないでしょ
うんまぁ上の方の夜番云々の話が圧縮云々の話にズレてたからね 安価つけた方がよかったな。夜番でみんなが、えっ、てなったのは圧縮率云々の話じゃないよってだけやな
ランカーちゃんと賛美土地で一点突破な感染デッキを作ろう(提案)
ぎらつかせのエルフ→賛美土地ランカーパンチ→賛美土地パンチ→変異原生の成長→\(^o^)/
隊商の夜番・極楽鳥・密使・ラノエル・東屋・殻・酸スラ・スラーン ダングローブ・タイタン・うねり・ワームとぐろエンジン・ランカー このデッキで10月までいかがでしょうか?
レインジャーの道は耕作か砕土じゃ駄目だったんすかね・・・
耕作と砕土じゃショックランみたいなのもって来れないんじゃないの
遥か見があるじゃん
ショックランドをより強く意識させたかったんじゃないのかな。
アンタップインじゃだめだったんですかね?
アンタップインとか強すぎだろ。
スカイシュラウドの要求って強かったんだな
今の環境だと強いって事じゃねーの? ビート環境で差し引き2マナで次のターンには6マナ域ってのはでかい ショックランド来れば更に幅広がりそう(4点ダメージは痛いけど
>>256 環境の速度にもよるけど、4マナ出せる状態でショックランド持ってきてもあんま意味ない気がする
色安定させるならもっと早くないといけないし、マナ加速としても重い
タイプに森を持つ強いカードが出てくれば、それを引っ張ってくるのに使えるだろうけど・・・・
まあ耕作砕土がコモンの癖に優秀だっただけで
コモンならこういう見劣りするのが出てくるのも仕方ないか
ランカー再録は嬉しいけど、賛美と組んでWgでウィニー最強とかなりそうでやだなぁ… ただでさえ白強いのに…
清浄の名誉落ちるし大丈夫(震え声)
賛美するならそもそも名誉入れないよね 個人的には瞬速付与する人が注目株 赤と組んで神話ドラゴン出すねん
ドラゴンは赤だから瞬速で出せなくね……?
ちゃんと読んでなかった…orz まあいいか
ランカーと二段攻撃とかスラーグ牙と雲隠れとか今回妙に緑と白の相性がいい 巡礼者とかシガルダもいるし 白嫌いな俺は辛い
わかるぞその気持ち
白と組むくらいだったら赤がいいな
俺は白と組むのが好きなんだが
緑絡みであればなんでも好きだわ
とりあえずミラ傷落ちるまでグロウでも組んでみようかと思う
緑単ビッグマナこそ至高 小学生の頃からずっと緑単ビッグマナは使ってる よくコントロールにボコられてたけど
グロウ楽しすぎワロタw
277 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/07/05(木) 16:23:03.55 ID:55B2ObKlO
MTG始める時にステロ組んでからずってステロだわ
僕はバントで
緑赤タッチ何か…ってのが多いなぁ 白と組んでも面白くない
エルフ使える環境はずっとエルフ使ってるわ。エターナルでも イェヴァさんに続いてもっといいエルフでろー
イェヴァ クウィリーオン ムウォンヴーリー どうでもいいが、今回の緑は発音が厄介なの多いな
イェヴァと相性いいカードってなんだろ 今んとこ銀心くらいしか思い浮かばないな あと落ちるけどエンド前にタイタンとか
ハイドラをX=5で唱えると即10/10トランプルで殴れる!
荒れ野さんが戦闘中に出てきたら楽しい
ガラクの群れ率い、前は使われなかったけどスラーグ牙でワンチャンねーかな
マナ域だだ被りなのがなぁ
しかし修復の天使で3枚ドローか
イェヴァがいたらエンドにシガルダ出すために錬金術師のなんたらいうゴミ土地を使わなくて済むのは素敵
なんでこんな蜘蛛充実してるのにアラクナスさんと元祖大蜘蛛さん落ちてしまうん? 悲しいよ私は。ラノエも落ちたしわらわら湧かして楽しめないな
群れ率いはコストがせめてあと1少なければ…
蜘蛛はいい加減カードパワー上げていこうか?ってことじゃないかな 他の色のフィニッシャーは大体飛行持ちだから垂直落下か到達で止めるしかないわけだが 肝心の蜘蛛の基準がいつまでも4マナ2/4じゃ話にならんもんな
おい…そんなことより今日はアノ日だぞ…
_,、,、_〆~⌒⌒ヾ/´/ / / ,メ`,=,ヨヾ.乂⌒ヽ )亠メ亠メ-/ / ,、ヘ,ユ^,王天壬メ八)人 ̄//ヽ,ヘイヽ-、メメ /´ソ亠w-v^-v-V士乂ミミミチ´ゝイ_災ゝノヽ,ヘヾ- レ ̄ ̄ ̄⌒ヽ--一ミミミミ)))亠⌒ヽ⌒ヽ八ゝヽヽト ,_ )ヾミ( ノ ̄ ̄)´て_人ノ ((~ヽヽ ノリ( / ̄`ー/-メ_人./ 丁入、 ノX) / ̄`ー/ふ_人イ⌒ヘ l子l王l`┬イヲ ,-メ, ̄`ー,/ソト./ゝヽメ \ ⌒┴エ-〜´ ,-´メ、 `ー、/人∠_⌒ゝソて)ヽヽ ,-ー´ / \ // ヽ へ人ヽ )
甲鱗様の日キター 今年は古鱗様になって帰ってくるから、小学生時代に攻撃的0の鳥と甲鱗様を交換した自分は 古鱗様をゲットして古鱗様デッキ作る!
緑単のフィニッシャーに古鱗さん入れようと画策している
甲鱗さまの降臨や
古鱗星から来ました
古鱗は明日だろ!!
甲鱗様が復活したと聞いて ギャザやりてーーーー! 神河でやらなくなってもう何年だろう 暇潰しで買ったパックからタルモでて価値も知らずにどっかやったのは後悔してる
302 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/07/06(金) 13:13:01.76 ID:pWrAlWD00
甲鱗さまスレがなかったのでこちらにきました。 甲鱗様降臨の日ですね!
>>296 新枠旧絵甲鱗様のFOILが拝める日が来るのか…ゴクリ
ああ、古鱗ってそういう…(カードギャラリー見た) でもワームも神話になるとか時代だね。
明日のことで記念日忘れてたぜ! 氷河期の災厄様ハンパねぇッス
かわいい甲鱗様だと思った? 残念、こりんのワームでしたー!
氷河期の地層からついでに大蜘蛛の遺伝子採取して絡み根みたいな4積みでアタッカーにしたくなる蜘蛛復活しないの? エイリアン2の兵士みたいな兵隊蜘蛛がほすい
エイリアンって接死もってそう
4積みってことは1〜3マナで、更に蜘蛛だから到達かそれに準じる能力も持ってるって無理くね? クァーサルの伏兵みたいな感じか
蜘蛛がもう少し使いやすければ空から殴られるのを見てるだけなんて事にはならないのに ソーサリーで落とすのにも限界があるよ…
アタッカー向きじゃないが、既存の2マナの蜘蛛はリミテッドなら悪くないと思う。 基本的はMTGの蜘蛛はアタッカーではなくブロッカー気質なんで、絡み根の霊みたいなのは まず望めないといっていいだろう。 暗影の蜘蛛も悪くないが、コストも高いのでその域になれば他の選択肢も多いねえ。 IAの蜘蛛といえば巨大トタテグモ/Giant Trap Door Spiderは良かった。
巨大ヒヨケムシー!!早く来てくれー!!
絡み根から速攻取って到達持たせたらつよそう
到達持ち4積みって信号の邪魔者くらいしか選択肢が無いな
??? 信号の邪魔者は到達もってないぞ・・・?
今回は警戒持ちの4/4蜘蛛なんてのもいるから案外アタッカーとしていけるかもしれん やや重くてランパンないのがちょっと気がかりだが…
M13はよ俺の保管庫がパンパンだよぅ
到達は警戒とセットにしてほしいよねぃ ただでさえ大したことない能力なのに、キーワード持ちってだけでコスト上げられる意味がわからん コスト上げるなら飛行くれ
殆どの蜘蛛一回ブロックして墓地行きの使い捨てだしな
到達と接死でもいいよ
到達と感染を
ついでに防衛も付けよう
ドライアドかわいいよドライアド
警戒が長らく白のみに許されてたから、警戒と到達両方持ってる生物ほとんどいないんだよね これから緑に警戒持ちが増えるだろうから殴りつつ守るのが蜘蛛のスタイルになりそう ただ今ブロッカーとしてほしいのは防衛ついててもいいから2マナくらいで2/4到達呪禁
到達は飛行より1サイズタフネスだけでも大きくするべき つまり現在求められているのは、条件付きで1マナ3/3の蜘蛛w
>>320 つ 命取りの出家蜘蛛/Deadly Recluse
>>321 荒廃後家蜘蛛/Blightwidow
荒廃(感染)は新ファイのその後が来るまでは望めないだろうけど
命取りみたいなのはもうちょい多くてもよさそうだね。
あんまり多いと今度はバジリスク系が可哀想になるが。
なら今度はバジリスクが空を飛ぶ番だな
それってコカトリスじゃないですかーやだー
コカトリスって鶏じゃないのか
最近は壁見るの少ないから構築級の壁みたいなぁ
根の壁花の壁は良かった…
せっかくヌーもどきも来るのにねぇ
絡み線の壁いいじゃん
ROEのマナ壁もビッグマナ好きとしてはいろいろハイスペックだった コストGGでいいから0/5防衛到達被覆ぐらいのスペックの壁出ねーかな…
ぶどう棚レベルでも入れたい
開発が環境の高速化を望んでるから強いブロッカーは刷らないだろうが そうなると当然どっちがより高速に殴るかの勝負になるよね
あんまり高速化されるとシナジー重視で半ばコンボな中速〜低速重アグロとか、地雷なコンボとかが巻き添えでオワコンになるから勘弁してほしいところ AVRリミテみたいなマウントとったらカードプール的にほぼまくれなくてggとかひどいし
高速化、乗るしかないこのビッグウェーブに バッパラ・ラノエ・グリンゼニス&ランパン4積みで早回し、ファッティガン攻め なのにM13は……ゼニスはアレでも東屋とかどう考えても時代遅れだろ。長老いるならまだしも
楽園の拡散とかあればなぁ
高速化が顕著になると、結局ウィニーとクロパしか生き残れないんだよな… 審判の日落ちるし、わざとそうしてるんじゃないかってぐらいだ
収穫の魂は聖別みたいに最初カス扱いで後から高騰とか無いかな
収穫の魂はエルフで垣間見る自然ごっこができるような気がしなくもない
到達警戒持ってる蜘蛛がM13におるやん!って思ったけど よく考えたらセラ天の下位互換レベルのカードパワーだったでござる まぁコモンとアンコモンだけどさ…
>>343 セラ天って昔はレアだったしな
それに開発が猛プッシュしてる白と比べちゃいかんよ
セラの天使がレアだったのは7版〜10版までで、それより昔は今と同じでアンコモンだよ
>>343 緑:大型クリーチャー第一位
白:大型クリーチャー第五位
レアリティが1段階下がるだけで最強と最弱が逆転するってことは
レアなら緑の先兵の精鋭が刷られてもいいってことですよねー
黒にも熊がいる時代だし、1マナ2/1デメリット無しの聖域は緑にも開放すべき
>>346 白が大型クリーチャー5位とかいつの時代の話だよ…
今はどのランクでもクリーチャー最強は白、小型では2位も青に譲って緑はもう既にクリーチャーの色とは言えないよ
サイズなら任せとけ
なあちょっと聞きたいんだけど、緑単(茶色・混成含む)で勝ちを狙えるノンクリーチャーデッキってできるのか?
ビッグマナして適当にライフ回復してハリケーンブッパ
なるほど、防御攻撃ともに手段はあるんだね。ありがとう。
ノンクリってトークンもダメなの?
>>348 ファッティならごろごろいるけどおもにリミテ用のコモンをもらってる印象で
青に強力なリバイアサンが来たり場を荒らす力が……。我々にはハイドラがいるか?
あと関係ないが巨大化欲しいでござる
剛力化は酷いよな あと関係ないけどキャントリップ付の強化呪文欲しい
なんで巨大化落ちちゃったんだろうな。 剛力化とか全然いらないです。
巨大化落ちは瞬唱と感染生物が大体の原因か
もともとコンバットトリックなんて構築では大して使われないんだから 環境を気にする必要は無いと思うけどな 流行ったら流行ったで、珍しいもんが見れたくらいに思えばいい
古きクローサの力と岩石樹の祈りはいいカードでしたね
>>353 目覚めの領域みたいな、ほっといても継続的に出てくるのはありだけど
獣群の呼び声みたいなのは無しって感じ。
相手のクリーチャー対策を無碍にすることでアド稼ぐ感じのが望ましい。
(まあ獣群は単体でアドあるほうだけど)
その手のコンバットトリックが怨恨より優先される事ってあるか?
バーサーク…(小声)
グランビル系のデッキでは怨恨よりパンプアップが優先だな とにかく1枚での上昇量が必要だから、トランプルや再利用性よりも高効率が求められる
M13のプレリリースでは緑の評価高いみたいね
リミテじゃ強いカードが緑に揃ってるからな
でかいだけで構築では今一つなクリーチャーもリミテでは神クラスに化けるからな そういう意味で緑はリミテではほんと強い
でも歩哨蜘蛛は4/5でもよかったと思うんだ セラ天の下位互換は酷い
コモンにどんだけ求めてんだw
なかにはコモンでも必須のカード、強力なカードってのはあるけど、 互換のあるカードでコモン〜神話で弱〜強が明確に決められてるカードってのは 売る側の都合でしかないからゲーム性よくねえな。
レアリティの差無くしたらそれこそクソゲーだろ
というかレアリティどころか色の違いもあるし 熊とコブリンの長槍使い比べて文句いうの?ってことになる
青や白に4マナシングルシンボル・コモンで2/4フライヤーがいるのに 緑が同じコスト・レアリティで2/4到達だけってのはおかしいから歩哨蜘蛛ができたんだろうか。
>>369 その辺はリミテ前提のカードだからな
でも確かにリミテやった後の大量の産廃見ると資源的にももったいない気がしてなんかできないかなぁとは思う
ダンボールに突っ込んで保管するのにも限界あるし
キューブドラフトを見るにレアリティの差をなくしてもリミテできないわけじゃないみたいだしね
pauper「うーん、どうするべきだろうねぇ」(チラッ
>>374 pauperなんて強カードだけしかはいんないだろ
こうなったらMTGの廃カードで本棚でもつくるか?
376 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/07/10(火) 12:38:55.59 ID:I2LInguKO
いらないコモンを壁にはりつけてモザイク画でも作る?
来年7/6に向けて甲鱗画を作るとか悪くないな
>>371 今は黒にも熊いるしね
生物最強の緑はもはや過去の栄光になってしまったのか
構築だと緑はこのまま怨恨のためにタッチするぐらいのレベルに落ちてしまうのか こんな流れだとラヴニカにも期待できない もっと生物を
>>380 ウルフィー2種や色安定のレインジャー
赤混じりだけどいろいろ便利な達人、不死速攻な絡み根
M13だとスラーグ牙やエルフレジェンドあたりも入る余地があるし
RTRしだいで1マナ域が不安になるが現状では十分すぎるだろ
何を見ての危機感だ?
自分が能無しって言いたいんだろう
遅れたけど熊の上位互換は緑コモンにはたくさんあるし M13でついに基本セットでも熊の上位互換だしたから、黒や白に熊だしたのは単にパワーバランスの調整ってだけじゃね
まー弱くはないんだけどさ 青白飛行生物強すぎて相対的に見てさ 緑はクリーチャーの色なのにおかしくね 歩哨蜘蛛をレア1GGGぐらいで欲しいわ
緑はクリーチャーのサイズの色だよ
>>384 いやそんな構築産廃レアいらんだろ
コモンにあることが重要なんだよ
なんだかなー その理屈は設定とゲームバランスをいっしょくたにしてるから話の軸が違うんだがなぁ 格闘ゲームで、スピードのあるキャラが優遇されるシステムだからって パワーキャラのスピードもあげろ!っていってるようなもんなのに
/j /__/ ‘, // ヽ ', 、 // ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう /イ ', l ’ iヘヘ, l | ’ | nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/ n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn |! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7 i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/ | | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{ | '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ', , 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ } / o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ / o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / / / ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
スピードあるキャラの修正はよ
今サイズデカくて強いカード無いし 5マナは充実してるけど
>>386 スピードもあってパワーもあるデルバーという存在がいてだな
>>390 条件つきじゃん
条件がゆるかったのはいなめんが、青としての色の役割的にはあってるだろ。
ただのバランス調整ミス
構築レベルのファッティいないからサイズとかいわれても
サイズったってただでかいだけじゃなぁ 食百足クラスの優良ファッティがあと1〜2種欲しい
今ペラッカさんが来たらどんなかね 皮背+怨恨はヤバそうだが
イェヴァ「速さこそスピード!!」
弱そうだけど魂の洞窟でシャーマン指定してイェヴァ出した後に 夜鷲とか心爪のシャーマンをインスタントタイミングで唱えられたら 面白そうだなと思った。 勝てるかどうかは知らない
イェヴァさんはファシストだから緑だけだぞ
>>397 そうだった・・・orz
ど忘れしてたわ
ついでに入れようと思ってたスラーグ牙ぐらいしか
インスタントで出せるものが無くなってしまった・・・orz
なんとかイェヴァ上手使えるデッキないかなぁ・・・
イェヴァさんは俺も使ってみたいけど、緑に限るとテクニカルな動きは難しそうか 単純にコンバットで討ち取る、擬似召喚酔い無し、くらいしかないのだろうか 銀心で8/8が2体とか単純に強いけど、4/4の時点で除去されてから攻撃されるか 飛行持ちに飛び越えられるかな気がする となると蜘蛛の採用か!?ゴクリ… 待ち伏せのバイパーが飛び越えられてた悲しみを2マナ蜘蛛は解消してくれる! ハリケーン蜘蛛は出たターンに打てないのが難点だけど、瞬速なら打たせてもらえる可能性は上がる! (でもそれなら普通に強いクリーチャーを相手のエンド時に出して怨恨で殴るだけのほうが強そう…) あとは獣記しも使いたいな 人並みに酸スラとか持ってくるんだろうけど
瞬速は便利だけど強いって印象は無いよね…
狼男の変身をうまく使えってことじゃないの?イェヴァ
緑はフライングクリーチャーを打ち落とすための色。
除去とかカウンター構えながら展開できるって考えた方がいいと思う>イェヴァ
ラブニカで緑絡みの優良生物来ればイェヴァおもしろそうなんだけどなー
シミックの色だから変なの来る可能性はあるな
4マナスタートってのがねぇ… 緑お得意のマナクリから〜もローテ後はバッパララノもスタンを去るし
マナクリはなんだかんだどうにかなりそうな気も……しないか
バッパラはラブニカに来そう
東屋はマナ能力じゃないから、唱える途中にマナを出す癖のある人は注意しておかんとな かごの中の太陽もそうだけど、環境柄あんまりメジャーじゃないしな…
1マナ3/3トランプルが出たら許す
アンタップ状態の森をサクるくらいでどうだ
そこでファイレクシアンドレッドノートですよ。 ガズバンオーガタイプや、防衛持ちとかなら調整すれば出せそうじゃね?
まどろむドラゴン「こんなにも必要とされていたなんて」
エルフデッキにイェヴァさん入れてみたけど、抜けていきそう 相手エンドに大ドルイド出せるのはいいんだけど、若干遠回り感が否めない
1t東屋→2tダングロ→3t怨恨をダングロへ、絡み根とか若き狼とか→4t圧倒する暴走 毎ターン森を置ければ4tキルかな 俺はいつも緑単であそんでるけど、みんなミラクルはどうしてる? 俺は転倒の磁石でチマチマタップさせてる。
圧倒する暴走って事はモダン? 俺はモダンミラクル対策として、危険なマイア・ツキノテブクロのエキス・脆い彫像を買ったよw
磁器の軍団兵
緑の全体強化ソーサリ−がどんどん弱くなっていくのはどういうことなの… あの自然の逆襲感が好きなのに
捕食者の暴力はレアなのにアンコモンの踏み荒らしに劣るからな・・・ 最近の緑はレアが弱い、下の環境でも通用しそうな4桁レアがないのって緑くらいじゃね?
緑の弱体化は今に始まったことじゃないしな 巨大化がお亡くなりになった時から既に下火
ダングロさん落ちちゃうしそのせいでラノエに比べて東屋の劣化ぷりパねえことも関係ありますかね まあ銀心狩達絡み根と単体で強いのは残ってるし大丈夫だよきっと(無責任)
ステロイドにまだ希望がありそうではあるけど、マナ基盤安定してるせいで緑よりも青や白と赤組ませた方が強いしな… さすがにここまで白青猛プッシュ黒赤緑下げされると萎える
各色4桁レア 白:修復 青:瞬唱 黒: 赤:小悪魔 緑: 無:洞窟、白黒土地
もう少し待ってくれ!スラーグ牙が入るかもしれないんだっ……!
白黒土地って4桁もしねーだろ!
小悪魔ってなんだ?
ティボルトのことだろ(トボけ顔)
オクだと牙は余裕で1000円超えてるな
だが考えて欲しい 君たちはアンコモンのスーパークリーチャー「ペラッカのワーム」を使ったであろうか…
その昔ペラッコンというデッキがあってだな…
さすがにトリシン7マナとは比べ物にならんだろ多分
剥く価値薄いパックの割に値段安いな
苛立たしい小悪魔はもう500円になってるな… かがり火が3000円ぐらい
やっぱり緑とか黒ならオリジナリティーが欲しいですよね 高額レアに頼らず変態デッキを作ろうよ。今でも地味なシナジーや粒はそろってる 俺は落ちるまでマナクリと剣積みまくりのデッキ使うけど^^
まだまだドレッジで頑張れる。 ・・・と思ってた時期が私にもありました。
緑単タングローブ怨恨に咆哮するプリマドックスとスラーグ牙のコンボ入れたらどうかな? 毎ターン5マナ使って5点回復+3/3が湧いて出てくるw
>>436 その動きが本気で強いと思うならプリマドックスではなく衣裳部屋を使うべき
トトロ見ながらパック開けたらスラーグ牙2とガラク出たのでトトロは緑
>>429 そいつPIGだしのう
PIGでいいなら百足とかあるし
墓地に落として戦場に戻す的なブリンクがあったらペラッカさんはマジキチ生物だったかなあ
別のカードがプリングがブリングされてただけだと思うよ
プリングってなんだよ
ほらあのアメリカのポテトチップスの
古鱗のワーム引いたったwwwwww
スラーグ牙たけえよ… 怨恨400円もたけえよ…
>>445 怨恨安いところだと200円みたいだからな
地元で怨恨149円だったな
スラーグ牙がエントリーセットに入っていれば……
何そのブランドじゃない中の上の豚肉みたいな値段
近所でスラーグ牙1400円即売れだったとかこわい
買取価格1400日と思ってビビった 3パック+スターターについてる2パックの中から2枚スラ牙出たから、 正直そんなありがたみがなかったり。本体2/2でいいから4マナとかにして下さい…
>>451 最近緑で4ケタなんてみなかったから驚いてみただけなんだ
>>452 俺は3パックだけ買ったが機知2種とボーラス様こんにちは
怨恨捨てないでとっておいてよかったぜ
怨恨と指輪少々あればケッシグってなくてもなんとかなるのかな タイタンとかの土地サーチ系落ちるから山ケッシグ少々じゃ厳しくなる; かといって枚数増やすと絡み根やウーズのシンボルが足りなくなる不具合・・
緑単ならダングローブいるし、タッチでケッシグ使う必要はないんじゃない? 赤緑ステロならケッシグは絶対はずせないけど
山全抜きで保管庫入れるとか
保管庫うまく使えねえ…
ラノエルをチャンプアタックさせたくないもんなあ
ちょっとー 除去ないときに古鱗ワーム様出されたら詰むんですけどー 緑単の弊害が対緑で現れてしまったでござる
よし、保険として夕暮れ時のワームと捕食積んでいこう
捕食者の暴力でマストブロックさせようニッコリ
ブロック強制ならレアの方の奇跡もいける、よな?
もう保管庫空虚するしかない
普通に巨大化と踏み荒らしが欲しいです
巨大化はともかく踏み荒らしはなんで落としたんだろう…全体強化は白の役割で緑のそれは弱くあるべきとか?
>>466 リミテ荒らすからじゃないかな… 今更レア収録するわけにもいかんし。
で、今回のクソレアになったと。
M13はカウンターが弱体化したこともあって、唱えたターンに決まる系の呪文は抜かれてるんだろうな じわじわ積み上げるようなのが多い
踏み荒らし再録がダメだったとしても、圧倒する暴走再録してほしかった。 でも、青に睡眠再録しておいて、緑の踏み荒らしを落とすってのはどうなんだろう。 どっちもリミテだとエンドカードのアンコモンなのに。
アヴァシンに素敵な緑の神話レアがあるらしい…
擬似バーラン内蔵のデカブツちゃんのことですね
エルフデッキに入れてみたけどビヒモスちゃん強いぞ 4ターン目に緑太陽から出てきて40点くらいぶっぱしてくれる
緑太陽にしろ殻にしろデッキから飛び出す系が落ちるのは中々寂しい また厳しいスロットを割きながら右手を信じるようになるのか
緑太陽は単でも多色でも旗手と言っていい八面六臂ぶりだしな 腐らないしシルバーバレットできるし。マナクリ→大型の安定感
緑太陽にはお世話になりました。モダンで使えないのが悲しい。 使えたら使えたで大変な事になるから禁止なんだろうけど。
>>475 緑頂点復帰させてカドックとタルモを禁止にしよう(提案)
1t目に東屋でマナ加速できるのがズルいよね。
モダンの緑太陽はスタンと比べようが無いくらい万能すぎてつまらん 緑なら4積まない理由が皆無の万能サーチと化してたし マナ加速兼シルバーバレット兼ファッティ水増しとか1人何役兼任する気だよっていうさ
笛吹きも流転護符もない
この手のサーチはカードプールが広がると確実にモダンやレガシーやヴィンテージで悪さするからな 環境の超高速化を嫌うモダンで禁止されるのはしゃーない そもそも、ここまで軽量にノーリスクでライブラリーからクリーチャーを直に出せるカードってそうでなくても強すぎるぐらいなのにw
お前らハイドラさんの事も思い出してあげて
召喚の調べがギリギリ許されるライン
そういうデザインにしておいてモダンで禁止とか悲しいわw
なんで緑クリーチャーは弱体化したんだ?
むしろ青い生物がおかしくなっただけの気もする
コピー系は許されないと思います
今は特に3〜4マナ域が微妙なんだよな
3マナはどの色も手薄な印象 白以外
>>483 開発が白青推しだから
白と青はどんどん強く、それ以外の色はどんどん弱くなってってるよ
緑はクリーチャーだけじゃなくてマナ加速もM13で一気に不器用にされて、ほんとにただの木偶の坊になり下がりつつある
いくらラヴニカだからってランパン落とす必要あったのか…?
新デュアランをサーチするためだから新ランパンは仕方ないね
報復者、ダングロ、スラーンじゃいかんのか あと白は3マナに集中してて渋滞するんだがな
緑太陽は永遠に採録されない部類だろうな…。ミラディン戦争終結の時が来ても太陽サイクルは似たようなイメージで別物になるんだろう モダン禁止を避けるには、変態クリーチャーを禁止するか誰特フォーマットのエクテンがたかもればあるいは
5色の太陽の頂点が出るよ Xと5色マナでX体猫トークンが出て、X枚ドローできてクリーチャー全部にマイナスカウンターがX個のって対象にXダメージ与えてデッキからX以下のマナコストのクリーチャーをサーチできるよ
コストは(X)(W)(W)(W)(U)(U)(U)(B)(B)(R)(G)か
Xが2以上で猫即死だな
>>489 遥か見は新規じゃないだろ!
緑単組みたいやつからしたから、森だけサーチできないのは要らないよなあ
どうせなら自然の知識とセットで再録で「森だけアンタップインだぜ!まいったか!」な感じにしてほしかった
殴ったダメージ分ドローするインスタントてなかったっけ? 怨恨といっしょにしたい
アレ使いたいけど、バウンスが怖くてダメなんだよなw
あれM12か バウンスについてはどうせジュゴンだから問題ないってことで 3枚も引けば上等でしょ
(原初ガラクじゃ)いかんのか?
緑って大量ドローしてうれしいことあったっけ?(単色低速脳)
かーど、いっぱい おで、うれしい
全ては踏み荒らすために
あいてのじょきょよりいっぱいせいぶつひけばかてる
おまえ、あまたいい
マジックと無縁の地だったのが幸いしてか、古本屋にイェヴァ箱が定価で置いてた が、おまけのパック4つがすげえ悲惨だった・・・、劣化踏み荒らし、X教示者、黒伝説、ライフキープ三人衆 やっぱ期待するもんじゃないな
イェヴァも果たして当たりと言えるのかどうか
おいやめろ
この世に確かなものなんて何ひとつないのさ… よかったらそのイェヴァ、僕の古鱗のワームと交換しない?
実際イェヴァどうなんだ
なんとでもイェヴァ
>>512 こんなので不覚にも…!
イェヴァさんには頑張ってほしいけど
とにかく出てすぐ仕事しない、または除去耐性がない大型生物に居場所はないからなぁ
自身も瞬速で4マナ4/4だから悪くないスペックなんだけどね
仮に除去られなかったとしても瞬速でキャストできる旨みがないのがね 現状では相手のターンエンドなんかに出せたとしても はっきり言って「ふーん良かったね」ってレベルでしかない 瞬速でプレイするのは手段であってそれ自体が目的ではないんだからさ 瞬速でプレイできることをメリットに変えられるカードがない限り正直なとこ残念神話だと思う
(神話じゃなくてただのレアだよ!)
イェヴァはエルフってシナジーがあるけど エルフをインスタントタイミングで唱えてもあまり強くなさそうだし 伝説ってのもあるから気づくとデッキから抜けそう でもまだラヴニカ次第でチャンスあるカードだと思う
研究室の偏執狂は瞬速で呼べるとちょっと嬉しい
瞬速で出せるの緑のクリーチャーだけなんやで……
瞬速は昔からカウンターに有効だけど、今は洞窟でいいからな ただ今の緑の4マナ生物がスラーンくらいしかいないので 緑単なら割と採用の余地はあると思う また伝説かよって気もするけど
酸スラ「オレがフラッシュで出てブロックするしかないな」 緑はcipが強いわけでも、通らば不味い攻撃誘発があるわけでもないから… あのサイクルで噛み合ってるのって赤青くらいじゃないの?
報復者入れときゃよくね?感が拭えない
エルフに入れておいたら相手かがり火トップに大ドルイドから瞬速でエズーリ出して再生が美味しかった
正直こりんのがほしい
イェヴァで瞬速付けるくらいなら、護符で踏み倒しつつインスタントタイミングで出すわ
コリンは除去耐性つければ強いよな 重いし使わないけど
イェヴァさんがいれば全体除去に対応でクリチャー出る! とかまじめに考えてたら全体除去に対応してどうすんだよ・・・ 暑さで頭がゾンビ化してる
>>526 エズーリを出す
もぎ取りだった?知らん
ラヴニカで自分のターンに唱えることができない1マナ4/4トランプルがくるから(震え声)
全体除去に対応して黴墓の大怪物出せば二体戻ってくるんじゃね?
全体除去に対応して新鮮な肉唱えればいいんじゃね!?!?
対応して唱えても一体も出てこないだろw
使えそうで使えない少し使えるかもしれないイェヴァ
命取りの出家蜘蛛と合わせて擬似クリーチャー除去ワンチャン・・・?
>>534 待ち伏せのヴァイパー使えよって思ったけどあっちは飛行生物に対応出来ないのか・・・
緑単感染がなんか安くて強そうだから落ちる前に組もうと思うんだけど 1ターン目に唱えられるのがぎらつかせしかいないようなデッキがほとんどで困惑 みんな初手に来るのを信じてやってるのか
積み込みって知ってる?(ゲス顔)
感染デッキって割とブン周り前提だからなそれは仕方ない
青入れて思案や荒廃の工作員入れれば? 青緑ランドが必要になるけど
逆だよ 緑感染使っている人は初手にぎらつかせを引く自身があるから使ってるのさ
@CurlyfryUSA34 @maro254 M13に大変更が必要だと感じましたか?(タイタンや《極楽鳥》、蜘蛛などの代表的クリーチャーを取り除いたこと) マジック2013のデザインの目的は、大変更ではなかったと思っている。むしろ、今回の変更は大変更だとは思っていない。 毎年、何かを残しながら、環境を変えていかなければならない。毎年新しいものを加えていく必要があるので、古いものの中には取り除かれるものもあることになる。 《極楽鳥》や《大蜘蛛》は驚きだったかもしれないが、タイタンが消えたことは驚くに値しない。タイタンは競技マジックに多大な影響を与えていたし、 競技マジックを定義づけるカードを入れ替えることでスタンダード環境のあり方を変えていくことは重要なのだ。 まさかラヴニカ原生の極楽鳥さん絶滅してるん?
ラヴニカ産極楽鳥もドミナリア産極楽鳥も性能一緒ってなんか不思議よね
異次元に同種のクリーチャーがいる他の例って何があったっけ? エルフの戦士とか一般名っぽいのは抜きにしてさ。 エイトグはミラディンの成り立ちからして違うか。
大天使「」
大天使は天使の上位種であって、固有の名前を持った固体とは違うと思うんだけど… ブラストダームとかルアゴイフとか 固有名を持った生物では無いのかね?
スラーグさんって値段分の仕事してる? 俺は悪斬の方がパワフルだったなぁと値段を見て思っちゃう
1スレだけで何回レアリティの話を出すつもりなんだ というか色も役割も違うから値段だけじゃなく性能面でも単純比較できないと思うんだが
>>546 クリーチャー最強の白とクリーチャーがただでかいだけの緑を比べるなって
でかい、くりーちゃーつよい
でも、ちっちゃくても、とぶくりーちゃー、もっとつよい
>>546 値段分の強さは感じないね
相手のデッキによってかなり強さが違う
ゾンビみたいな相手なら強いけどケッシグみたいな相手ならそんなに強くない
同じ5マナの銀心の方が強い時も結構あるし、
最終的には1k前後まで下がりそう
天使のおかげもあるなあ。 加速から3-4で牙出して次にちらつかせたらかなり強い。 でも1000円ぐらいになりそうなのは同感。
今日は緑単でフライデー出てみるかな
>>536 感染は1Tギラつかせ出せなくても感染マイア2種と感染ムカデを2T目に出せれば
3T目ワンパンキルできる可能性あるから1T目動けなくても十分
0/1でもいいから1マナ感染がもう1体ほしい
感染だとまず生物が置けないからな あえて1T枠に入れるとしたら緑だと夜番くらいか 最近見ないけど1マナエンチャントほしいな
もう感染はこなくていいよ… 生物枠削られるの辛い
最近復帰して初FNMを緑単で行ってきたけどフルボッコにされた 緑とも当たったけど緑太陽とか殻とかでどんどんクリーチャー出てきてこわかった
むしろ緑頂点も殻もいない緑単に興味ある。まぁ最近復帰ならミラ傷のカード入れてないのもわかるが、 まさかダングロすら入れてないのか?
ダングロ欲しいけど入ってないです…… 貧乏デッキなんで絡み根すら二枚、主軸にしてるつもりの捕食者のウーズすら三枚ですいません…… 負けたけど勉強になったからよかった
まぁちょっとずつ集めればええんで無いの わざわざ落ちるカード買う必要もないし
でかい大会とかならともかく、FNMだしな まったり行けばいいんだ
お前ら優しいんだな
趣味で無理して金使ってもしょうがないよ
>>561 おう、ごめんよ。揶揄したいわけではなかったんっだ。
まぁ、ラヴニカ来るまでの3ヶ月は復帰慣れのつもりで割りきって遊べたらいいんじゃないかな。
みどりすきなやつ、みんないいやつ、なかま
マジレスすると初心者に優しくない文化は衰退の一途を辿るからな 優しすぎるくらいでちょうどいい
日本のギャザは宣伝不足で、新規ユーザが希少生物だからな
そろそろ茨の精霊の上位互換が出てもいい頃
スーパートランプルの上位互換な能力とはどうなるんでしょうか
茨の精霊にトランプルを追加で持たせればいいんじゃね
普通に考えればブロッカーにもプレイヤーにもパワー分のダメージとかだろう というか、アンブロッカブルじゃだめなのか
オドリックが上位互換と言えなくもない
接死トランプルでもいいよ
〜がブロックされた状態になるたび、〜はそのパワーに等しいダメージをブロッククリーチャーのコントローラーに与える まぁ実質アンブロッカブルだわな 一応戦闘で殺せるから、アンブロの完全互換ってわけではないけど ってこのテキストだと2体でブロックすると2回分ダメージ入っちゃうから強すぎかw
単純に、茨の精霊に速攻と呪禁持たせれば良かろう
接死、トランプル、二段攻撃 これでいいだろドヤ 今の環境でこれをパッケージするとしたらどの程度のサイズとコストが妥当なんかな 金屑ワームやグリッサみたいなのがいたけど
GGWA 4/4 か GGRA 5/3 あたりでレジェンド枠って所では
>>579 7〜8マナで4/4ってところかな
さすがにその3つが一緒だと基本サイズは小さくなるだろうし
プレイコストは重くなりそうだし
ほぼ、パワー*2のクロックになるわけだからすげーことになるな
まあ他の色の大型はみんな飛んでるのにクリーチャー最強はトランプルじゃあ格好がつかないからな
>>583 しかもだからといって特別大きいわけでもない
もっと言うと、3つも色マナシンボルあってもどの色でも使えるエルドラージの半分ぐらいしかない
緑がクリーチャー最強とか言うなら(5)(G)(G)(G)で12/12トランプル被覆ぐらいしてほしいんだがね
呪禁とか接死とか二段攻撃とまで贅沢は言わんが、十分サイズで押せる除去耐性持ちを神話じゃなくレアで刷ってくれ
>>584 あと2マナ足してレジェンドにして打ち消されない、再生を追加したい
そして大ドルイドから出したい
>>585 孔蹄のビヒモス 「エルフランプなら俺を使え!」
>>586 緑太陽の強さを教えてくれるカード
緑太陽落ちたら出番ないだろうな・・・
エルフに収穫の魂ぶっこんで楽しい 全体除去されてからの迫りくる復興強いです
緑単でショップ大会優勝したで!
おめ!絡み根長老怨恨か?
4 森での迷子 56 森
最近始めました。 ショップで安かったので原初のガラクを3枚買ってきたんですが、緑単でデッキを組むならどんなデッキがいいんでしょうか? みなさんのスレを読んでいると、銀心と絡み根と緑頂点と怨恨とスラーグ牙を入れるのは何となく分かったんですが、他にどんな物を入れればいいのでしょうか?
最初は自分で考えた方がたのしいとおもうよ
ラノワールのエルフと極楽鳥 あと緑単ならもうすぐ落ちるけどダングローブの長老 残りは適当に自分の好きなものをぶちこむ→YOU WIN!!!!
>>593 せっかく買ったなら、ガラクの強さを活かせるように考えよう。
+能力を使えばクリーチャーが出るわけだが、クリーチャーが出るメリットは?
と考えると、踏み荒らしとか捕食者の暴力とか。
じゃあ小マイナスはどう使おう、パワーの高い生物がいたら嬉しいね。
そしたら銀心結魂する?ダングロ?
あんまり使うことはないんだけど、大マイナスはどうしたら良いだろうか。
土地いっぱい並べるには不屈の自然や、国境地帯のレインジャー、レインジャーの道などがある。
で今度はさらにそれらのカードと相性の良いカードを探して入れたりしてデッキができていく。
最終的に「ガラクよえーわ」って結論に達して抜けたとしても、それもマジックだよ坊や。
いったい何時になったら2マナエルフロードが出るんですかね・・・(血涙)
>>590 緑単感染もそうだが、ダングローブアグロは大きな大会でも結果出してる割に安く組めるのがいいよな
土地が森だけでいいのが本当に偉い、2色にしようと思ったらそれだけで3000〜4000かかるからな
M13になってから初めて緑単使ったが怨恨TUEEEEE 今まで未練ある魂1枚で立ち止まってたダングロさんが嘘のようだ・・・
>>596 ラノワールのエルフと極楽鳥ももうすぐ落ちるじゃないですかやだー!
極楽鳥はどうせ回帰するだろ
>>601 どうせローテ後は大激変なんだから大して変わらんがなw
とりあえずイニストブロックで緑絡みで押さえて置きたいカードはそこそこいるとはいえ
RTRが多色かつCPを微上げでも上げてくるなら大して気にしなくていい問題になるだろうし
ダングロさんに怨恨の流れは強いだろうなw 怨恨は対応してバウンスやら除去されるのが唯一弱点だけど それさえもダングロさんは克服してるしな
長老さんが22/20トランプルで殴り込みして楽しかったわ。
土地20枚並ぶまで勝てない方が問題だろ
あれだろ土地倍になるソーサリー使ったんだきっと
高まる残虐性でパンプかもしれないぞ?
+1/+1カウンターで奇跡しまくったのかもしれない 剣を装備しまくったのかもしれない 巨大化系をつかったのかもしれない 緑タイタンぶち込んだタイプなのかもしれない 全部かもしれない
ターボキャットならぬターボダングローブかもしれない
起源の波でブッパしたら土地とタイタンやらレインジャーやらわらわら出たんだ。
新ラヴニカ参入以降の原初のうねりデッキに可能性はあるのだろうか・・・
エルフに適当に組んで回したら結構面白いな エズーリバーランっつー分かり易い勝ち筋があるし3T目に収穫の魂だして垣間見る自然は楽しい
>>614 面白いんだけど除去に果てしなく弱いのがなんとも
身内にやたら黒赤好き多いせいで気付くと場にラノエル東屋幻想家しか残ってない
気が付くとそこには沢山の森だけががありました。 これはきっと奇跡のお陰です。
これだけ広ければ森での迷子は相当な数になるだろうね・・・
ウッディ様降臨でゲーム決めろ
ズーランオーブ再録はよ
620 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/07/24(火) 11:09:16.88 ID:wDF+CWX/O
スタンダードで緑のフィニッシャーって踏み荒らしくらい?
ビヒモスさん
古鱗様
飢餓の声
緑タイタン ダングローブ エズーリ 銀心
緑英雄ことケッシグの檻破りちゃんはだめですか
4マナだったら英雄認定してたけどなあ
>>625 墓地を生物で肥やすルアゴイフ系のデッキが出てこないからな
呪文で肥やすルーン槍デッキは結果出しまくりなのに
食百足「」
>>627 軽量スペルが強い上に性質上使えば肥えるから安定感あるんだよね
檻破り実用化しようとしたら裂け木グールに落ち着いたのは内緒
混色ならタイタン、銀心、スラーグ牙、法務官 デッキにもよるけど 緑単ならダングローブに緑奇跡でおk というか緑単ミラーマッチだとダングロ怨恨奇跡ゲーになるから困る
イニストラード以降休止してたけどM13になって久しぶりにパック買ってみた 怨恨2枚と境界なき領土ゲット なんでダングローブさんいないん
大丈夫10月まではダングロさんの独壇場や! と思ったがさっき流城の隊長+夜鷲でワンタッチ即死ブロッカーを立てられて怨恨貼ったダングロが機能しなかった
ウーズの出番か 実際刃の接合者のゴーレムにも(育てばor怨恨)勝てる リング飛んでくるんですがね…
俺、菌類の芽吹きが揃ったら荒れ野の本質を使うんだ…。
>>633 俺も先制+接死だけで完封されるだろうと思って、内にいる獣と四肢切断は欠かさないようにしてる
もうそろそろこれらの生物除去が使えなくなる環境になるけど、まあ格闘とかあるからなんとかなるか・・・
あと除去じゃないけど、ダングローブの最高の相方はマジな話ダークスティール鎧だと思う
ダングロにトロール皮とかはどうなのかね 話し変わるけど緑単だと飛行持ちってどうしてる? 腐食の突風とか垂直落下みたいなものとか入れてる? 絹鎖の蜘蛛刺すべきか考えてるけど、出した瞬間除去飛んでくるだけな気がして
絡み線の壁か腐食の突風でおk
名前忘れたけど、ETBで飛行破壊する蜘蛛もなかなか
ガチ構築の話をするなら サイドデッキまで視野に入れるんじゃないのかな?>飛行対策
押し潰す蔦はメインから2枚くらい入れても腐らなくていいよ 飛行もアーティファクトも入ってないデッキって今あんまりないし 腐食の突風や蜘蛛は効く相手にはすごく効くけど 効果がないときも結構あるからメインからは入れにくい
対戦環境はカジュアル戦のみで判断し辛いのだけど クリーチャー:土地:その他=20:20:20でだいたいやってるけど やっぱ普通じゃありえないのかな
どういうデッキ作ってるかに寄り過ぎるから何とも言えんが、 どんなデッキでもその比率でやってるならありえん。
ですよねー… 割とどんなデッキでもです ひとつのデッキでいろいろやりたくなるんだよなぁ…
ウルヴェンワルドの足跡追い
イラクサ豚
色々できるデッキ≒何もできないデッキっていう原則は覚えたほうがいいよ
身に覚えが有りすぎて辛い 勝ち筋は2、3あればいいかね
>>651 デッキの中に勝ち筋あれこれと入れると、安定しないよな。
勝ち筋は同じ対策で止まらない様にすれば良いんでないの。
関係ないけど夏だし緑民は森の中ではスローライフで腰の葉っぱ一枚で過ごすべき
股間だけ被覆持ち
露出強(誤字にあらず)
タップされたまま戻らない
巨大化撃とうとしたら打ち消された
黒スレ化してる・・・やっぱり黒と緑は友好色やったんや!
>>658 たい肥「へぇ……」
非業の死「そうかそうか」
感染を分かち合った仲だからな
死体の花さんが自分の事を語って欲しそうにこっち見てて痛ましい
絡み根に怨恨つけてぶん殴る それを投げ飛ばしして、不死した後にもっかい怨恨つける あー、たまらんわ
濃霧の代用を探してるんだけど今スタンにあるのって 月霧、しがみつく霧、恐るべき存在だけ? 実際代用として使えるレベルなのはどれなのか教えてくれください
>>663 濃霧ならまだスタンにあるぞ
ただ濃霧系を使うデッキってターボフォグ系だから性能よりは枚数合わせの感がでかいと思う
あげた奴の他には突撃の鈍化とかもあるけどあれは4マナで重いからなぁ
実用度的には
濃霧>恐るべき存在>しがみつく霧>月霧>突撃の鈍化って感じだと思う
次でまた濃霧が出る可能性
色々試してきたが濃霧並みのパフォーマンスは得られないな RtRで別の色のfogとか出るといいんだが
また白様が他所のカラーパイ持ってくの?
解呪返してくれたら濃霧は取らないでおいてやるよ?
白には安全な道とか予防とかあるしな
(…解呪返すから悪斬しゃんください)
緑のセラ天蜘蛛が出たのはディッチャを白に返すからなのか
白様1強時代はいつまで続くんだか 他の色はカラーパイに割と厳格にいろいろ削られてるのに、白だけはほんとにやりたい放題だもんな
あらゆるパーマネントにタッチできて 破壊されないものは追放できて 対象にとれないものは全体除去できて そのくせ殴り合いも強いとか意味がわからない
そんな事より変幻のハイドラの話でもしようぜ!
あ、ゲドンと天秤の話はちょっと置いとかせてください・・・
コンフラックスの色対策カードとか白だけなんかおかしかったし白は変に優遇されてる というか黒が不遇すぎる
>>672 なわけない
歩哨蜘蛛は大型最弱の白のセラ天の下位互換だぞ
寝ぼけてんのはおまえだろ
マロー「ごめん寝ぼけてた」
ラヴニカでは緑単のファッティっていうよりも、多色スペルのためのサポート役に徹することになってしまいそう(´;ω;`)
ショックラン再録ならタッチ遥か見とかは十分にありうる
>>681 寝ぼけてる暇があるならM10以降のファッティ見比べてみろ
白でパワー6を超えるクリーチャーはごくわずかな気がするけど
超える必要がないからな
剣が悪い
そもそもファッティの基準からだ これはwikiとかにもあるけどかなりあいまいだから この点がわからないとただの水掛け論になる
私的には 1〜2:小型 3〜4:中型 5〜6:大型 0とか7〜は特例だな 緑だとまた違ってくるかもだが で どっからファッティ言うのかもまた別問題
P/Tともに5以上かなあ
2/2に剣付ければファッティー
ジェイスの幻「私が1マナ飛行ファッティだ」
7/6以上かもしれん
>>695 タイタン様が何か言いたそうにしています
割とどうでもいい事だけど 相手がコントロールする荒れ野さんを水銀のガルガンチュアでコピーしたら こっちには7/7のコピーが生まれるのかな?
対ステロイドのサイドボードに冗談で解放の樹入れたら強すぎワロタw 怨恨付き銀心なにそれな感じで鉄壁 火力で本体狙ってきてもタップで13に戻せるし、赤緑じゃ対処不可能だわ
タイタン(良かった…オイラデブじゃなかったんだ…)
墓所のタイタンはちょっと痩せたほうがいいね
>>698 緑単でも出されると相当きつい
ステロ以上にろくな除去が無いし
そう考えると緑単ミラーのサイド要員としてはありかもしれない
銀心「ボク達はモコモコしてるだけでデブじゃないんだ!」
ビヒモス「4/4とか5/5なのにファッティ扱いされるから困る」
>>697 7/7になった何らかのコピーが戦場に出たとき、荒れ野の本質の能力が誘発して荒れ野の本質(6/6)になる
関係ないけど、荒れ野+群れに餌その他はマジキチだと思う
あと、白見てると酸スラは重すぎるからあと1マナ軽いか、緑トリシンで1/1でも良かった気がする
極楽鳥落ちてもしラブニカでも再録されなかったら赤緑厳しいんじゃね? 白緑はアヴァ巡がいるけど
野生の抵抗をメインに組んでみたらなんかすごいおもしろくなった
>>702 細かいが、荒れ野の本質の能力は誘発型では無い。
戦場に出ることに関する置換効果を生成する常在型能力、じゃないかな。
今日新規で始めたいってショップで言ったら 緑の無料のヤツくれたから 緑を基礎にして強化していきたいんだが やっぱりでかいクリーチャーで殴っていくのが基本的な緑の楽しみ方?
色の紹介でそれっぽいこと書かれてるけどそういうわけでもない wikiで緑が入ったスタンのアーキタイプを調べてみれば。
苗木トークンも頑張って育てれば解放の樹になってくれるかもしれない
解放の樹だと思った?残念!ウッド様でした!
苗木デッキはこんどから環境破壊デッキと呼ぶよ…
解放の樹って、イラストのせいでランドセットのとき間違えね?
間違えねーよw
Reamsの新規イラストの東屋位になってから言って下さい
何色でも出るランド(黄色っぽい枠の)をランドと認識しなかった事はあるな
>>702 今更横からで悪いんだけど
> 7/7になった何らかのコピーが戦場に出たとき、荒れ野の本質の能力が誘発して荒れ野の本質(6/6)になる
ってどういう意味?
能力に表記されてる《荒れ野の本質》はオリジナルを指すって事?
ウーズに狩られる者の逆襲撃ったら楽しそう
>>716 誘発型能力じゃ無いみたいだし7/7として出てきそうだけどね
ようわからん
>>697 そうなる。
荒れ野の本質をコピーした水銀のガルガンチュアンは以下のような性質になっている。
荒れ野の本質(3)(G)(G)(G)
クリーチャー−アバター
あなたがコントロールするクリーチャーは、荒れ野の本質のコピーとして戦場に出る。
7/7
イニストラード・神話レア
次以降に出すクリーチャーはすべてこれを参照するので、7/7のコピーが出てくることになる。
荒れ野の本質とかに関してちょっと調べてきたよ。
適当にまとめておくね。
投下直前にリロードしたらもう回答が書かれてたけどなんかもったいないしルール的な裏付けの意味も込めておいときますね。
クッソ長いんで興味ない人は見なかったことにしてね。
荒れ野の本質に関して
1.「あなたのコントロールするクリーチャーは荒れ野の本質のコピーとして戦場に出る。」これは常在型能力であり、クリーチャーが戦場に出ることを置換する効果である。
2.戦場に出ることに対する置換効果を含む能力を持つパーマネントが戦場に出る場合、それがそのパーマネントのみに影響を及ぼすもの
でない限り、自身はその置換効果の影響を受けない。つまりこの能力は自身が場に出ることに対してなにも影響を及ぼさない。
3.ルールテキスト内でカード名で自身を指している場合、それはそのオブジェクトそのものを指す。
水銀のガルガンチュアンに関して
4.これのコントローラは、「水銀のガルガンチュアンは7/7のままであることを除いて、戦場に出ているいずれかのクリーチャーのコピーとして戦場に出る」ことを選んでも良い。これは常在型能力である。
>>697 の場合の処理。
《水銀のガルガンチュアン》が場に出ようとしている。この出ようとしているオブジェクトをC1としておく。
これを相手の《荒れ野の本質》のコピーとして場に出すことを選んだ場合、その置換効果によって7/7の《荒れ野の本質》となる。
さらに、C1は《荒れ野の本質》のコピーなので「あなたのコントロールするクリーチャーは荒れ野の本質のコピーとして戦場に出る。」を持っているが、
C1はこれの影響を受けない。これは2に示した理由による。
C1が場に出た後にクリーチャーを場に出そうとする。これをC2とする。
3に示したことを前提にC1の持つ能力を読み替えると、それは「あなたのコントロールするクリーチャーはC1のコピーとして戦場に出る。」となる。
よってC2はC1のコピー、つまり7/7の《荒れ野の本質》として場に出ることになる。
>>715 俺はゆらめく岩屋を出された時に「指定は何ですか?」って聞いてもーたw
>>717 それ決まって瞬唱と兵士トークン吹っ飛ばしていい気持ちになってたら
嵐潮のリバイアサンが屈葬から出てきて
ウーズさんが最後まで棒立ちだったでござるの巻
嵐潮のリバイアサンも怖いな 生物除去が手放せないこんな世の中じゃ
墨蛾「ポイズン」
幻影の像「俺は俺を騙すことなく生きていく」
回れ右「まっすぐ向き合う現実に」
グール樹は1マナだから痩せてる!
裂け樹ちゃんを太らすの楽しいんだけど、相手がサイドから入れた置物で激ヤセしちゃうんだよなぁ・・・
白タッチして石のような静寂入れればOK 一枚だけさした進行癒し人がでてくると齧り付きがおもしろいことになる
齧り付き楽しいよなぁ、緑使ってるはずなのに相手がげんなりする
装備品やらカウンターでタフ1以上にしとけばまた勝手に太ってくれるよ
癒し人齧り付き偏執狂ですね そして抜けていく緑 初心者あるある
偏執狂もロマンあるよなー
俺の青緑に黒タッチドレッジはサイチェン後の墓地ふっとばしで死なないように裂け木ビートから偏執狂コントロール型にアグレッシブするよ サイチェン後は黒とFBに黒マナ必要な蜘蛛・錬金術辺り抜いて平地と神聖なる報いとかも入れてる。案外仕事するよ神聖なる報い。 元から物あさりやランパン鹿を4積してるへんな構成だからできる芸当だが サイチェン後の緑の生物は鳥とランパン鹿くらいしか残りません…(震え声)
ムウォンヴーリーの獣記し使ってる人いる? ここぞって時にシガルダもってこれるから投入検討してんだけど
緑太陽入れたほうが10倍くらいは強いと思う
末裔の道と一緒に使うとウマー
ワムコ釣るのに1枚刺してる 後、前に6マナ出なくて頂点から酸スラ釣れず負けた時があったので 選択肢の幅広げるためにもって感じに使ってる
741 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/08/02(木) 18:48:28.98 ID:DhFKzH1W0
こんなにも裂け木愛好家がいたなんて!彼が日の目を見る時来ないかなあ M13で裂け木と相性よさそうな奴いる? ムウォンヴーリーはいまいちだったんだが・・・
裂け木は単体で完結しすぎているからな 強いて言えば大鹿さんとかルーターが見えてるコンバットトリックとして突っ立ってる
ガージゴスト再録されたのか
六マナ出ないせいで負ける可能性より 即場に出せないせいで負ける可能性の方が高い気がするが
5マナで止まってた場合、とりあえずトップに置いて次撃つってできるじゃん 頂点からのレインジャーとかで土地確保する場合は頂点2枚いるけど、こっちは1枚でいいし
頂点が落ちた後のこと考えると、ムウォンヴーリー使えればいいんだけど
1/1か4マナでいいからせめて手札に加えるだったらなぁ
緑で3マナ2/1の生物でアドが無いのは痛いよね
まぁ
>>740 が言うように1マナ足りないことも結構あるから
頂点がある間は、1枚挿しはアリかもね
でも
>>745 の即場に出せないせいで負けるも分かるw
頂点落ちた後のサーチで優秀なのが来ないと頼らざるを得ない気はする 銀心サーチできないけど
特定能力持ちしかサーチ出来ないのと、即場に出せないのと、ドロー阻害するのと、相手に対策されやすいのが弱い 弱すぎる
手札に加えるならともかくデッキに1種か2種のカードをデッキトップにサーチなんて2/1のオマケがつくとしても3マナかけてやることじゃないよな
三ヶ月後の評価をがらりと変えることになるよ
クリーチャがインフレ傾向にある中 緑は着実にデフレしてるからしょうがないよなー
3/3なら使ってた
せめて自身もなんか能力あればなー
不死をつけて2回サーチしよう
さらに墓地から戦場に出た場合そのカードを戦場に出してよいにしよう
獣記しと末裔の道でビヒモス呼ぼう!! と思ったけどビヒモスはトランプル持ってなかった… 安定して呼べそうな末裔蜘蛛デッキでも作ってみよう スタンで軽い蜘蛛っているっけ?
2マナ接死到達1/2蜘蛛が再軽量か
裂け木で肥やして有毒でトップに持っていこう
>>757 ああ命取りの出家蜘蛛いいね
1マナはマナクリか不死狼辺りでいいか
しかし蜘蛛デッキの問題はフィニッシャーがいないこと
重いもの置いて精神叫びワンチャン
ふむ、荒廃鋼でも持ってきて精神叫びや異教徒の罰か・・・
前兆の機械で何かできないかな
空虚への扉をアンタップしよう 緑白で空虚への扉デッキ作りてぇなぁ…
獣記しのプロモ欲しいけど、ゲームデーに行く気力がない ワンコインで買えるかな
>>757 獣記しでビースト末裔するならガラクの大群とかどうかな
大群出した後はデッキトップ見えるから、任意にシャッフルする効果とかと組み合わせれば毎ターン末裔できるぜ
>>764 つドルイドの保管庫
保管庫4枚貼って3体パンチすれば空虚体制が整うな
赤混ぜて屋根職人の反乱で3マナを貯金しよう
今手早く、かつ5色2マナっつったらどうしましょ ベタに豊かな成長+東屋 これでワイルド2マナだね 極楽鳥もよろしかろう レインジャーもいいけど、入るのは手札だから大鹿とか不屈の自然のがいいのかな 空虚デッキを考えるのは楽しいね 空虚だけど
緑で加速しつつ青でコントロール。黒の単体除去と赤や白の全体除去をつかって空虚。 いけるようないけないような。。。
エルフ使ってるんだがエズーリ落ちたら勝ち筋薄くなるなあ ラヴニカのエルフって深き闇のエルフと道探し以外なんかいたっけ?
ぶっ飛んだ新キャラに期待
モミールさんがエルフじゃなかったけ?
岩礁渡り「クライミングなら任せとけ」
イェ婆さんはラヴニカのエルフ
M13でせっかく東屋のエルフきたのに肥沃な大地ねーじゃんと思ったけど マナ加速系の土地エンチャントってもうだいぶ前から基本セットに収録されてないね
ダングロも落ちるしラヴニカ出たら多色だというのに今更何しにこいつが出てきたのか分からない 僕のことも忘れないでね!てか? 可愛いねこのヤロウ
>>776 土地エンチャントなら豊かな成長があるけど
さすがに肥沃な大地には適わんね…
一応1ドローがあるから、どちらかといえば多色デッキを更に圧縮するのが使い道かなー
豊かな成長は多色デッキのマナ基盤安定用なイメージ でもこれないときついようなマナ基盤だとスタンだと生き残れない 2013の東屋のエルフはギルラン推しのカードだと思う。
森に成長つけて東屋で好きな色2マナ出せるのはおいしい
>>769 1マナ枠で隊商の夜番とか
あと金粉の睡蓮
>>776 旧ラヴニカの2番目にあった楽園の拡散が再録される可能性が微レ存
ゲームデープロモにもなったしムウォンヴーリーの獣記しさんを主軸にしたデッキを組んでみたい でもデッキトップを活かせるデッキが思いつかん 末裔の道くらい?
上の方でそれについては議論されててな・・・ 末裔を使うとなると獣記し+末裔+踏み倒し生物と共通タイプの生物の3枚コンボ ビヒモスちゃんでもサーチできたら良かったんだがねえ
784 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/08/05(日) 12:36:40.86 ID:pEY8YQHhP
ビヒモスちゃんは速攻クリーチャーだもんな トランプルが使えるけど トランプルを持ってるわけじゃないという
むしろラヴニカにダングローブ再録で 土地と親密な関係にあるしいいだろ
じゃあテク再録で
多色にしつつダングローブのサイズもそこそこにできるとかやばくね。
ドルイドの保管庫と捕食者のウーズたんって実は相性よくない?
1Tマナクリ2Tウーズ着地3T保管庫ウーズパンチ4Tウーズパンチで7マナ保有・・・ X=5でハイドラでも出すか
7マナあるなら古鱗様だろw
>>790 青緑裂け木の屈葬で釣るためだけにぶち込んでるから素出しするという発想自体が頭から飛んでた
しかし4Tで古鱗様出したところでサイズ以外何も有効活用できてない辺り悲しいな
@アクローマの記念碑 Aカーン B豊かな成長貼って、次のターンにまさかの緑単ボーラス様 いろいろ悪さ出来るYO!
セニョール・ストンピィ最強。
カロニアの指輪ってどうなんだろ? エンチャント追放とか対象バウンスで怨恨がなかなか機能しないことが・・ 次のターンから+1/+1も乗るし割といいと思ったんだけど
始原のハイドラにつけよう(提案)
>>794 アリじゃないか?二番目の能力と一番噛合ってるのってトランプルだと思う
>>795 トランプルが重複するとダメージを2回割り振れ・・・たら使った
>>795 1個増やして倍にできるから、少ないXからでも出しやすくなるな
追加の怨恨的な感じで指輪1〜2枚使おうかと思ってるんだけど今+1カウンター利用できるギミックあったっけ?
>>799 期間は短いけど増殖とギミックではないけど呪禁持ちにカウンターが乗るだけでどうしようもない
指輪は原初の狩猟獣につけるといい、とかは聞くな 全体除去でもされない限りぐんぐん育って気持ちいいとか でもあいつ4マナか
じゃあ捕食者のウーズにつけよう
捕食者のウーズとウルヴェンワルドの足跡追いがかなりいいコンビですよね 緑で除去+アド取れるとか素晴らしい ビート対決だとかなり強かった
というか足跡追いがつよい
>>805 やっぱり俺のデッキじゃないか!!
さらに捕食とウーズ守る用の呪禁インスタント積んでたらほぼ俺のデッキ
ウーズ仲間がたくさんいて嬉しい 序盤の高タフ〜後半のフィニッシャー対策にベラドンナを採用してみたら盤上の嫌らしさだけが向上した
ウーズたんもぎもぎ
>>807 くぎゅう主義じゃ駄目なん?
割れるから駄目か
怨恨とカロニアってどっちかにした方が良いかな?
怨恨かな個人的には
装備品は古の遺恨でアド取られちゃうからね 怨恨のほうがアド損する可能性は低い
ウーズ青指輪怨恨したいけどなかなか揃わない てか長老緑指輪のが早い 泣いた
お風呂場の排水溝にウーズたんいたよ これから成長しそうだったから《もぎとり》しといたら《胡散霧消》した
怨恨も唱えた時に対応してバウンスなり除去されると アド取られるんじゃないの 特に今はそういうカードが多い環境だし
長老は偉大だってことですね
伝説じゃないのが偉かった 長老にはもう一年長生きして欲しかった
やっぱり片方だけの方が良いんだな
別に片方だけに寄せる必要はないと思うよ 4枚分の怨恨指輪の枠があるとすると怨恨3、指輪1とか でも最近流行のスライのようなマナカーブの緑単だと怨恨の方が便利である事は確か
そうか 色々試してみるかな
足後追い、俺もみど単で使ってみたけど なんやかんやで抜いたな 出してすぐ使えないし、単体でも役に立たない ステロイド系とかには利くが速効で焼かれるし
もちろん場に置いとくだけでボードコントロールできるから弱くはないよ ただ総合的に考えると、もっと前のめりなカード入れたほうがよくね、って結論になってさ
鞭打ちみたいのだとボードアド取られるし役立たないけど、delverやゾンビだと長老にピン除去撃てないからね 1マナのクリーチャーに除去撃ってくれるならそれはそれでいいし残ってるなら長老辺りと格闘させて盤面有利にできる サイドアウトすることもあるけどdelver修復天使に対する抑止力になるから俺はメインで1,2枚は入れてる 最終的にはメタ次第としか言えないけどさ
赤や黒相手に除去されんのは1マナなんだからしょうがないけど 赤くないデッキ相手に腹わた撃ちされんのはさすがにな・・・ まあ除去薄いから使わざるをえないんだが
実は除去以上に嫌なのが劣勢の中盤で引いてきたときで ビートにせよデルバーにせよ召喚酔いの一ターン待ちがきつすぎる まあメタやら個人の好みではあるんだけども
呪いガラクちゃんと足跡追いの組み合わせが強い。
そこまでお膳立てするなら鞘の方が良いぞ
足跡追いがどうのの前に 1マナの生物に期待しすぎ
1マナ生物っていや3/2飛行が出てくるマナ域だぞ。 多少期待したって良いじゃないか。
1マナ0/1 t;GGを加える 生物がRtRで出る可能性が…?
今日も元気に2ターン目3マナ から 今日も元気に2ターン目4マナ になるのか・・・
青と緑のマナレシオ比を考慮して虫が3/2ならば生物最強の緑は(G)で4/4トランプル再生付きで適正
1マナ0/0で+1/+1カウンターが2個のって出てきてカウンター取り除いたら1マナ出る生物とか?
ついにぶどう園の大魔術師が再録される時が来たか……
>>831 それは強すぎだが緑織りやフィンドホーンでは弱いようなので
GGでT:GGとかだったら割とありに思える
ベストは樹語り再録だが
1マナ0/3の胸壁オナシャス
せっかくヌーモドキも居る事だし根の壁を
幻想かで我慢だ!
ごめんキャントリ壁と間違えたスルーしてくだしあ
胸壁、花の壁、根の壁と揃えば壁デッキ真剣に考えるんだけどなぁ ハイドラに呪禁指輪付ければフィニッシャーは十分だし
呪禁指輪を緑単で使うくらいなら早足のブーツの方が100倍いいわ
呪禁指輪でハイドラにカウンターは乗らない(戒め)
単純に除去避けながら成長させるって話・・・だよな?
(戒め)とか恥ずかしいこと書く前にそれくらいは読み取って欲しいな
(2)起動型能力で呪禁を得る指輪とハイドラってそんな相性いいかなあ ま、がんばって下さい
間違いは誰にでもあるよ!
胸壁って何?
草茂る胸壁
防護の言葉、恐るべき存在、自然な最期 アヴァシンは結構剥かれてるはずだけど、この辺の優良コモンがなかなか手に入らないね トップレア出なかったらみんな捨ててるのかな
パックが売り切れで売ってないからじゃね?
AVRのパックは売り切れって2chでもたまに聞く気がする
売り切れってことは出回ってる枚数自体が他のセットより多いわけで、 ユーザーが余ったコモン・アンコを売りに出す確率が一定だとすると ストレージに刺さる枚数も高くなるはずなんじゃないのって話じゃ。
一行目の前提がおかしい 増刷がかかってないせいでの売り切れなんだから全体量は少ない
ああ、発売してから同じ期間で売り切れてない他のセットよりは出回ってるはずじゃない
というつもりで言った。
DKA発売後3ヶ月の時点で出回ってる枚数と、今の時点で出回ってるAVRの枚数では
後者の方が多いはずじゃねっていう。
で
>>850 は「これだけ剥かれてるはずで、さらにこれだけ期間が経ってるAVRのコモンが手に入らんのはなんでや」
という意味=同じだけ時間の経った他のセットより手に入りづらく感じるということだと思った。
現在の時点で出回ってる総枚数はそりゃAVRは多くないだろうね。
ただ増刷かけてない売り切れなのか、増刷が追いついてない売り切れなのかによっても変わるだろうが。
アヴァシンの帰還は第三セットでなおかつ大型ってデメリット負ってるからなぁ
ただでさえ剥かれる期間の短い3セット目を大型にするのはいただけないね そういえば防護の言葉って強いの?個人的にはレインジャーの悪知恵の方が構えやすくて好きなのだけど
おでも悪知恵のほうが好きなんだな、ライフ回復とサイズ修正だったら 呪禁付与的にサイズアップの方がより守る感じが出て良いし、2マナと1マナの差は大きいと思う
俺は野生の抵抗デッキに悪知恵を4枚積んでる
使い勝手でいえば悪知恵の方が各段にいいわな 防護の言葉は解放の木に打ってみたいカード
>>861 解放の木に撃ってからライフ入れ替えてもう一発撃ちたい
防護の言葉は感染デッキだとサイズが小さくて回復量が微妙、やや重、悪知恵とか使途の祝福とかライバルも多いが スライとかが相手だと回復が結構効くハズ あと野生の抵抗とは微妙にシナジーがあるな とりあえずゴーレムに使って18点ゲインまでは考えた
野生の抵抗+ロウクスの信仰癒し人+防護の言葉で16点回復だな 野生の抵抗+解放の樹でも16点か さらによじれた映像から解放の樹を投げ飛ばせば20点以上飛ばすのも簡単だろう まぁ4色になって非現実的だがw
保管庫があるじゃないか
多色やべえ→保管庫 この流れは緑、電波スレ両方できっとあと1年引っ張れる
極楽鳥もまだいるだろ
金粉の睡蓮あるで!
金粉の睡蓮はボーラス様が出ないのがちょっと……
色が散るデッキだと好きな色1色じゃ割と不自由なんだよな 好きな色の組み合わせのマナが望ましいが、今は無いから保管庫がいいと思う 殴れる構成にしなきゃいけないけど
巧みな回避じゃあかんのか
半分になったルアゴイフこと骨塚ワームが出たわけだが、 自分の墓地のカードタイプだけ参照する(緑)の半分タルモはまだ?
保管庫に頼りきった構成にしたら壊された時と出せない時の絶望感がヤバイ
そうだ殻と桶も入れよう
回収と生き返りを4積みしよう
保管庫が邪魔だな
エンチャント枠は保管庫を抜いて怨恨に変えよう
長老、出番です
それただのランカー長老や
勢いで群れ餌、荒れ野、狂気墜ちをまとめて注文した俺にアドバイスをください
重いカードを使うときはタリスマンと真面目な身代わりいれとけばどうにか誤魔化せる 今ならニンの杖や森での迷子を入れてもいい
>>882 時間稼ぎとマナ加速を同時にってのが誤魔化し要素だな
>>883 解放さんは4枚既に持っているのさ
荒れ野さんは菌類の芽吹き?と2枚ずつくらい入れとけばそれなりに仕事して邪魔にもならないかな
未練ある魂入れたいな よし狂気堕ちを抜いて白緑にしよう
>886 同じ結論に至りそうだった、危ないところだったぜ 品物届いたら参考にしながら実際に色々試してみることにする、ありがとさん
あ、情けないガラクいれるとトークン出せて除去にも使えていいかも
ガラクの群れ率いもいれよう
荒れ野とトークン使うならガラクの群れ率い意味無くね
ああ、荒れ野の前に出せばいいのかすまん 狂気堕ちと相性いいけどコンボきつそう そもそも群れ餌、荒れ野、狂気墜ちがきつい
4T目までにクリーチャー5〜6匹墓地に落として5T目檻破り6T目荒れ野さん降臨 とかいう美しい流れを妄想した兄貴達はとっくに夢破れたのだろうな。
>>892 まさにその夢を追ってたけど
実際には加速して適当なタイタンぶっぱの方がよっぽど強烈だった
荒れ野さんは猛威を振るうまでに手間がな… 同じ手間かけるなら別の手打つ方が安定するっていう いざやったらやったでオーバーキルだし
ミッドレンジならワンチャン(適当)
荒れ野は生体武器と相性良いんじゃね?と思ったが 残念なことに回避能力付きの生体武器が皮羽根だけだった
>>896 荒れ野出てるなら結構なマナあるんだから、再利用できる殴打頭蓋にしようぜ
つまり殴打頭蓋が強い
頭蓋バウンスした後も6/6が残るとか悪夢
>>898 それもそうなんだが、不特定8マナごとに1体、手札1枚からいくらでも荒れ野トークン置けるんだぜ
緑単でもできるし、割とアリな気がしなくもないんだけどどうなんだろ
荒れ野は好きだけど6マナ生物を出してから他の生物展開したら強いっていうコンセプト自体が欠陥品
4マナ 4/4 くらいなら良かったのだろうか
確かに6マナ生物出す事が準備段階ってのはな
カブーの巣は地味に好きだった
収穫の魂さんも4マナ2/2くらいになってくれませんかね
カブーの巣は、アルゴスのデメリットを改善できるのが好きだなあ
土曜にあるスタンダードのデッキに悩んでる ランカー長老以外で何か楽しいデッキないかな?
エルフいこうぜ。なんとかガチを倒せる程度のカードは揃った
今流行り(?)のエルフウェーブとかいいんじゃないか
起源の波ははまると強いよね
エルフウェーブって起源の波か。原初のうねりかと思った
うねりは1枚目に頂点めくって死にそう
うねりはオールパーマネントで使うべきだね、殻からルーン傷出せればこっちのもん 打ち消しとかそういう野暮ったいものは知らない
俺も一枚刺しの太陽が5枚以内にめくれる呪いがかかってるんだけど 呪い解けやババア
うねりデッキにパーマネント以外を入れるなんて女子供のすること
うねりを入れることによって緑頂点を抜き、デッキのコスト・アドバンテージを高める
初心者だけどとりあえずデッキさらしてみる うねりデッキに豊かな成長or収穫の魂+研究室の偏執狂はお約束 【土地】 22 根縛りの岩山 1 島 1 沼 2 森 18 【クリーチャー】 21 東屋のエルフ 4 絡み根の霊 4 夜明け歩きの大鹿 3 捕食者のウーズ 3 研究室の偏執狂 1 酸のスライム 2 食百足 1 ウルフィーの銀心 1 古鱗様 1 孔蹄のビヒモス 1 【呪文】 17 豊かな成長 4 怨恨 2 ドルイドの保管庫 4 原初ガラク 2 アクローマの記念碑 2 ニコル・ボーラス 2 原初のうねり 1
はい
さい
なんで原初2枚入れてるんだ 対消滅するだろ
うねりは瞬殺用だから……(震え声) 素出ししても、大抵は即-3起動して死ぬし……
対消滅しようがうねり出せば勝つし、それまでのドロー加速として入れてるんでしょ。怨恨と相性いいし でも、途中まで中途半端な殴りデッキになりそう
うねりはあくまでも最終手段として、基本的には普通のストンピィのつもりで組んでます 7マナ以上の何かが出れば勝つシンプルな戦略のデッキです
古鱗のワームFoilが当たった!せっかくだからデッキ組むか! ↓ 7マナ捻出できる緑絡みのデッキに突っ込むしか思いつかない ↓ 結果抜ける うまい使い方はないものか……
クリーチャー系のビッグマナならハーフエルフにするかソンバーワルドの賢者でおk 古鱗様はライフルーズと除去に弱いけど、それ以外には強いよ! 強いよ!
929 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/08/15(水) 19:49:40.40 ID:xRaVY35L0
エルフデッキに起源の波使われて、パーマネント15体くらい出てきたけど、 リアニした古鱗様のおかげで耐え切れたことあるよ! 返しにエリシュノーン出せたときは最高に気持ちいいね ゾンビやエルフ対策には便利。出せれば・・・。
ギャザ速のラブニカ情報(真偽不明)見たかい! 本当だったら緑白トークン使ってる俺歓喜。 苗木トークン万歳
ギャザ速のステマか
ギャザ速の話とか臭いからせめて最新スレでやってください
>>931 あの生物がフェイクじゃなかったら大歓喜だわ
ギャザ速はもうちょっと身内臭なんとかした方が良いよ
緑スレかと思ったがブログスレだったか
殺伐としたスレに苗木トークンが! γ 1/1
_, ._ ( ・ω・) ○={=}〇, |:::::::::\, ', ´ 、、、、し 、、、(((.@)γγγγγ
1/1トークンがそんな簡単に刈り取れるその芝刈り機強くね
芝刈り機 (3) アーティファクト (2)(T):すべてのトークンに2ダメージ与える
>>939 青スレに同じIDの人いないんだけどどういう意味でしょうか?
で、次スレの名前はどうすんのさ
二重の詠唱でいいんじゃね?
二重の造物との完全二択だな
豪快さで二重の詠唱に1票
緑的には造物だな
造物のロマンに一票
エルフデッキとかで大量展開してから荒れ野出して二重の詠唱したい
緑青裂け木ってt黒よりt赤のが安定しね? と思ったがサイド後がt黒以上に辛い辛過ぎる
俺はt白してサイドに石のような静寂を4枚積んでる。メインに白いカードは修復の天使とライフゲイン2倍になるモンクが一枚ずつのみ。 そうでもしないと墓地対策対策が出来ない。
サイド後はやっぱり早さより安定?
タッチせずに鋼の妨害か精神的つまづきって手もあるよ 危険な墓地対策スペルは基本1マナだからな まぁ何にせよ対策カードが墓地に落ちちゃう危険性が高いから4積みしないとどうしようもないが
トーモッド死なねえかな
黒ボム落ちた後にドレッジは来るって思ったんだがなぁ
長老様に最後の花道をと思ってフライデー行ったら三戦連続でサイドのミラクルにボコられたでごわす。 一回はミラクル乗り越えて殴り勝ったけど
吠える絡みワームを仕込んで太陽から持ってくるんだw
「太陽にほえろ!」デッキですね分かりますん
>>958 俺もそう思ってた
全てしゅんしょーさんが悪いんや・・・
964 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/08/18(土) 07:56:37.43 ID:v408DVdt0
裂け木なんだが、クリーチャー除去って何入れてる? t白で悪鬼の狩人かt青で冷気の達人とか地下牢の霊ぐらいしか浮かばないんだ。 或いは、濃霧の層とかで耐えきるのかな。
t青っていうか墓地肥やすのに青のスカーブとか搭載してるから自然と地下牢の霊が入った けど無きゃ無いで裂け木さんのトランプルが大活躍するからねぇ
蛙変化と四肢切断使ってる でも裂け木かワームで殴れば大体倒せるからなぁ
そろそろ内ケモお求め安くなったんじゃね
968 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/08/18(土) 10:48:30.67 ID:EIxTLmzO0
回答どうもありがとう 裂け木のために、除去必須なクリーチャーをクリーチャーで倒したいんだ。 グリッサとかワームとぐろとか、裂け木じゃきついクリーチャーの対処が難しくて・・
内ケモ ←いまここ ↓ 1Tマナクリでランデス行けるんじゃね? ↓ マナクリ→内ケモ→茨潰し→酸スラ→茨の雨 ↓ フィニッシャー不在 ↓ テラストドン使いたくてモダン化 ↓ 相手が事故れば勝てるよ! ↓ 記憶から消す
>>964 ウルヴェンワルドの足跡追い4枚のみ
当然除去されちゃうけど、そこで除去使ってくれると、裂け木とかのメインが逆に生き残る
つーか除去されると墓地が1枚肥えるから、もうそれでいいやと思ってるw
今のスタンダードで除去しなきゃ負けるなーって感じたのは、クレンコとターランドぐらいだしね
後はサイズで圧倒するのとライフ回復
ケッシングの檻破りがいれば、どんな状況でもまずワンパンで勝つしね
先制攻撃と接死が両方そなわり最強に見える グリッサとか吸血鬼とか
金屑ワームが最強にして至高 なんで誰も使わない!
7マナは無理っすw
edhでがんばってますw
追放なら使った
>>970 関係ないけど、緑の除去は「格闘」くらいしかないねー
「捕食」「足跡追い」「待ち伏せのバイパー」くらいかな。
裂け木デッキは「骨までの齧り付き」がえぐすぎるんで、除去いらない気もする笑
4枚入れておけば軽く100点ぐらい回復するもんなw
飲み込むワームちゃんなら俺が使ってるぞー! 怨恨と合わさり最強に見える 1Tマナクリ 2T内獣orソンバーワルドの賢者 3T茨潰しor酸スラor侵略の寄生虫 フィニッシャーは護符破りの小悪魔ちゃんか狩りの達人ちゃん! そして狩り立つサポートのために身代わりやらケッシグやらタイタンが入ってきてry
賢者から茨潰しはプレイできない件
>>964 青緑白タッチドレッジなら神聖なる報いも面白いぞ
コントロールよりになるが
夜明け歩きの大鹿を入れといたら白マナも確保しやすくなるし墓地も越える
報いはFB付いてるから落ちても安心
こっちは骨齧ってゲインできるから相手にトラフトが残ろうが狩達が残ろうがどうということはない
裂け木残して自分の周りのクリーチャーも墓地にいくから裂け木がさらに大きくなる
白タッチならロウクスも入ってさらにゲインもしやすくなる
残った裂け木が除去られたら笑え
ちょっと裂け木デッキ晒してくれんかね
どうせなら皆で組んで出し合おう
986 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2012/08/19(日) 18:53:50.52 ID:VKbj6+jj0
>>981 964です。それは面白そう!回答ホントありがとう!
早くて黒ボム入るデッキ、要するにゾンビ対策を探してたんだけど、
ちょっと使ってみます!早速MO潜ってくる!
晒すのはもう少し待っててくれー
でも裂け木出した以上はある程度決着まで見通しつけないと厳しいよね 骨塚じゃインパクト弱いしね… グール樹はむしろ安定すらしてるけど
気付くと毎回止めは檻破りなんだよなぁ
>>981 だがドレッジのレシピ晒す
青緑タッチ黒 サイド後白
土地
森 6
島 6
沼 2
内陸の湾口 4
森林の墓地 2
ネフェリアの溺墓 1
クリーチャー 26
グール樹 4
裂け木 4
甲冑のスカーブ 2
夜明け歩きの大鹿 4
マーフォークの者あさり 4
錯乱した助手 4
極楽鳥 4
呪文 13
禁忌 4
夢のよじれ 4
噛り付き 3
蜘蛛の発生 2
サイド
研究室の偏執狂 3
ロウクスの信仰癒し人 2
追跡者の本能 4
熟慮 1
神聖なる報い 1
平地 2
陽花弁の木立 2
土地が落ちても美味しくないので、土地を切り詰めてマナクリ、鹿、ルーターを投入。
ルーターと鹿は墓地の生物も増やせるし、マナクリはこのデッキの場合焼かれても大丈夫。
ドレッジは1戦目で、メインから黒ボムが入っていない相手だと大抵の場合勝てるので、二戦目の墓地対策をいかにするかが重要だと考えた
2戦目で墓地を飛ばされると、フィニッシャーである裂け木、檻破り、蜘蛛が全て機能しなくなるので、偏執狂で勝つコントロールにアグレッシブサイドボード
防御力を上げるために黒土地と黒マナを必要とするカードを全て抜き、神聖なる報い、ロウクスを投入。
サイドinは全てのカード
サイドoutは裂け木、禁忌、蜘蛛、黒土地4枚と溺墓
石のような静寂も考えたが、重ね貼りしても美味しくないカードを4枚投入するのは無駄だし、かといって2枚や1枚では墓地に落ちていくので断念
1戦目は勝つ前提なので、2戦目で後攻が取れるのも偏執狂的には嬉しい
1戦目で相手が蜘蛛を警戒して漸増を入れてくれてたら儲けモン
次スレ
>>1 用AA置いときますね
_,、,、_〆~⌒⌒ヾ/´/ / / _,、,、_〆~⌒⌒ヾ/´/ / /
,メ`,=,ヨヾ.乂⌒ヽ )亠メ亠メ-/ / ,メ`,=,ヨヾ.乂⌒ヽ )亠メ亠メ-/ /
,、ヘ,ユ^,王天壬メ八)人 ̄//ヽ,ヘイヽ-、メメ ,、ヘ,ユ^,王天壬メ八)人 ̄//ヽ,ヘイヽ-、メメ
/´ソ亠w-v^-v-V士乂ミミミチ´ゝイ_災ゝノヽ,ヘヾ- /´ソ亠w-v^-v-V士乂ミミミチ´ゝイ_災ゝノヽ,ヘヾ-
レ ̄ ̄ ̄⌒ヽ--一ミミミミ)))亠⌒ヽ⌒ヽ八ゝヽヽト レ ̄ ̄ ̄⌒ヽ--一ミミミミ)))亠⌒ヽ⌒ヽ八ゝヽヽト
)ヾミ( ノ ̄ ̄)´て_人ノ )ヾミ( ノ ̄ ̄)´て_人ノ
ノリ( / ̄`ー/-メ_人./ ノリ( / ̄`ー/-メ_人./
/ ̄`ー/ふ_人イ⌒ヘ / ̄`ー/ふ_人イ⌒ヘ
,-メ, ̄`ー,/ソト./ゝヽメ \ ,-メ, ̄`ー,/ソト./ゝヽメ \
,-´メ、 `ー、/人∠_⌒ゝソて)ヽヽ ,-´メ、 `ー、/人∠_⌒ゝソて)ヽヽ
,-ー´ / \ // ヽ へ人ヽ ) ,-ー´ / \ // ヽ へ人ヽ )
メインの「夢のよじれ」と サイドの「追跡者の本能」ってどうなんだろ。 どっちもフラッシュバックつきで、墓地に落ちるカード数は同じ3枚。 俺は、クリーチャーを持って来れる分「本能」のほうが優れてると思うぜー
ただよじれは軽いからなー あと本能だと4枚にクリ1だと落とせないし
よじれは1ターン目に撃てるからなあフラバして6枚だし
よじれはマナ余ってヒマなときに使っとくかーぐらいで良いし物あさりで躊躇なく落とせるしな。
よくわからんが立て乙 苗木でも植えとこうγγγγ
よじれはコンバットトリックになるのが強みだし役割ちょっと違うね
インスタントで余ったマナを使える面でよじれは優秀だよね 裂け木がバンバン落ちてくから俺は追跡者の本能を使わないと墓地だけ肥えてくけど
観戦相手に一戦目とられちゃうんだよなー……どうしたもんか
うめ
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