1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:
「マドルチェ・シューバリエ」
星4 地 戦士族 1700 守1300
このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、このカードをデッキに戻す。
また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
「マドルチェ・シューバリエ」以外の「マドルチェ」と名のついたモンスターを相手は攻撃対象に選択できない。
「マドルチェ・バトラスク」
星4 地 魔法使い族 攻1500 守800
このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、このカードをデッキに戻す。
このカードが召喚に成功した時、フィールド上にこのカード以外の「マドルチェ」と名のついたモンスターが存在する場合、
デッキからフィールド魔法カード1枚を手札に加える事ができる。
「マドルチェ・マジョレーヌ」
星4 地 魔法使い族 攻1400 守1200
このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、このカードをデッキに戻す。
このカードが召喚・反転召喚に成功した時、
デッキから「マドルチェ」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。
「マドルチェ・ミィルフィーヤ」
星3 地 獣族 攻500 守300
このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、このカードをデッキに戻す。
このカードが召喚に成功した時、手札から「マドルチェ」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。
「マドルチェ・メェプル」
星3 地 獣族 攻0 守1800
このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、このカードをデッキに戻す。
1ターンに1度、自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する「マドルチェ」と名のついたモンスター1体と、
相手フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。
選択した2体のモンスターを表側守備表示にし、次の相手ターン終了時まで、選択したモンスターは表示形式を変更できない。
「マドルチェ・プディンセス」
星5 地 天使族 攻1000 守1000
このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、このカードをデッキに戻す。
自分の墓地にモンスターが存在しない場合、このカードの攻撃力・守備力は800ポイントアップする。
このカードが相手モンスターと戦闘を行った時、相手フィールド上のカード1枚を選択して破壊できる。
「マドルチェ・シャトー」
フィールド魔法
このカードの発動時に、自分の墓地に「マドルチェ」と名のついたモンスターが存在する場合、そのモンスターを全てデッキに戻す。
このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上の「マドルチェ」と名のついたモンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。
また、「マドルチェ」と名のついたモンスターの効果によって、自分の墓地からモンスターをデッキに戻す場合、デッキに戻さず手札に戻す事ができる。
「マドルチェ・マナー」
通常罠
自分の墓地の「マドルチェ」と名のついたモンスター1体を選択してデッキに戻し、
自分フィールド上に存在する全ての「マドルチェ」と名のついたモンスターの攻撃力・守備力は800ポイントアップする。
その後、自分の墓地のモンスター1体を選んでデッキに戻す事ができる。
「マドルチェ・ワルツ」
永続罠
自分フィールド上の「マドルチェ」と名のついたモンスターが戦闘を行ったダメージ計算後、相手ライフに300ポイントダメージを与える。
「マドルチェ・ティーブレイク」
カウンター罠
自分の墓地にモンスターが存在しない場合に発動できる。
魔法・罠カードの発動を無効にし、そのカードを持ち主の手札に戻す。
自分フィールド上に「マドルチェ・プディンセス」が存在する場合、さらに相手フィールド上のカード1枚を選んで破壊できる。
◆デッキ診断をお願いする前に
診断をお願いする前には、まず「やりたいこと」「回した感想」を書き込みましょう。
いきなりデッキを晒すのも構いませんが
「やりたいこと」「回した感想」がないものはNGです。
【デッキ診断投稿の書き方例】
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
(↑上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいので診断されにくい恐れがあります)
テンプレ終わり
楽しい議論をしましょう
おまけ
マドルチェは「相手によって」破壊されないとデッキには帰りませんよ!
ただ、自爆特攻や連鎖破壊だったり、ウイルス、神の宣告などでも相手によって
破壊されたのならデッキに帰りますよ!
また、「墓地に行ってから」発動するので、墓地に行かなければ帰りません!
マドルチェ・プディンセス
Q:このカードが戦闘破壊された場合、破壊する効果は発動できますか?
A:はい、発動できます。(12/04/14)
Q:このカードの効果の発動タイミングはいつですか?
A:ダメージ計算が終了した後の、リバース効果モンスターの効果が発動するのと同じタイミングになります。(12/04/18)
マドルチェ・ティーブレイク
Q:「《マドルチェ・プディンセス》」が存在する場合に破壊する相手のカードを選択するタイミングはいつになりますか?
A:効果解決時に選択します。(12/04/18)
Q:無効にして手札に戻す処理とカードを破壊する処理は同時に行われる扱いですか?
A:いいえ、同時に行う扱いではありません。(12/04/18)
マドルチェ・シャトー
Q:ダメージステップ中にデッキに戻さず手札に加える効果を適用する事ができますか?
A:はい、適用できます。(12/04/19)
マドルチェ・マナー
Q:自分の墓地の「マドルチェ」1体をデッキに戻す処理と攻撃力・守備力がアップする処理は同時に行う扱いですか?
A:はい、同時に行う扱いです。(12/04/19)
何だかんだで人気テーマだな。
>>1乙
スレタイ「マドルチェのお茶会スレ」じゃなくて「マドルチェのお茶会」のほうがよくね?
俺はそっちよりお茶会で○皿の方がちょっと気になる
次からはマドルチェのお茶会 ○○杯目 の方が良いかもね
初代スレタイ「あのさぁ・・・」
初代スレタイが微妙だったってことじゃね
【遊戯王】マドルチェのお茶会【紅茶○杯目】
だと長いかな
全体文字数は変わらないけど【】の中的に
プディンセスのお誘い@回目
とかどう?
参加した俺が言うのもなんだけど
これ新スレ初っぱなで話すことじゃないよな
>>16 次スレ立てる際にすぐ目に映るからむしろこのタイミングがベスト
御前マドルチェ
9
バトルフェーダー 3
マドルチェ・マジョレーヌ 3
マドルチェ・プディンセス 3
14
サイクロン 2
強欲で謙虚な壺 3
月の書 1
テラ・フォーミング 2
マドルチェ・シャトー 3
ヴィシャス・クロー 3
17
神の宣告 1
神の警告 2
御前試合 3
サンダー・ブレイク 1
宮廷のしきたり 1
スターライト・ロード 1
安全地帯 2
アポピスの化神 3
強制脱出装置 3
御前試合に未来は無さそうですが、自分は結構面白いんじゃないかと思ってます。
勢いで作ったと言ってしまっても良いぐらいこのデッキはかなりぶっ飛んでると思いますが、1つのネタとして診断して頂ければと思います。
デッキコンセプトなのでどうしようもない事ですが御前試合をメインとして投入しているので、がっちりかちあってしまえば、腐ってしまうのは辛いです。
墓地レスを念頭に置いた動きをし、よって打点は1800を想定しており、その上でシャトーやクローの効果が上乗せしていく事を考えています。最大で2600となります。
自分のフィールドのモンスターは基本的に姫1体になります。
ヴィシャス・クローはミストボディのような使い方です。若干の攻撃力が上がるものの、1回までという性質上、その時点で既に下位互換と考えたほうがいいでしょうね…。
抱えている効果の関係上、相手フィールド上のモンスターが2体以上の場合、それこそ完全に下位互換になります。
ただ、対象に取ることのできないモンスターを対象にとることのできるモンスターに変える事が出来る…と肯定的にとらえる事も出来るでしょうか。
イービル・トークンが発生するタイミングと姫の破壊効果のタイミングの順番が不明なのですが、詳しい方いらっしゃいますか?
イービル・トークンに変えたモンスターを姫で破壊する事が出来ればなんとか…なんとか…。
御前試合以下においては、闇以外との戦闘による発生であれば、御前試合によって破壊されるでしょう。
罠にかなりの枚数を割いているため万が一お触れ等を発動されてしまうと吐きそうになります。
姫とシャトーの働きがあってやっと回りかけるデッキです。まだまだ推敲が足りない部分が多いのです。
ここまで書いて本当にミスト・ボディ使ったほうが100倍良い気がしてきてならん…。
以上、乱筆恐縮に存じますが、宜しく御判読の程お願い申し上げます。
>>18 場に姫しか出さないなら御前じゃなくてカイコロでいいじゃん
あと御前あったらそもそもトークン特殊召喚されない
>抱えている効果の関係上〜
これ変じゃね?相手が2体以上いないとヴィシャスで自爆すんじゃん
本当だ
解散
テンプレよんだのこれ
せっかくだしデッキ診断お願いしようかな
マジョビートにストライカーとスラッシャーを放り込んだもの
ストライカーマジョパルキはかなり硬い、エクスカリバーで誤魔化してるけどちょっとインパクトが足りない感じ
sinとかスキドレ混ぜて使ってる人いたら是非使い心地を教えて頂きたい
計40枚
下級12枚
マジョレーヌ×3 シューバリエ×2 トラゴ×1 TGストライカー×1
フォトスラ×2 バードマン×1 ヴェーラー×2
魔法12枚
シャトー×3 剛健×2 増援×1 サイクロン×2 月の書×1 ブラホ×1 テラフォ×1
大嵐×1
罠16枚
神警×2 強制脱出装置×3 ミラフォ×1 賄賂×2 神宣×1
サンダーブレイク×2 代償×2 奈落×2 連鎖除外×1
EX
カタストル×1 パルキオン×1 エクスカリバー×2 ブラロ×1 ブリューナク×1 マエストロ×2 ミストウォーム×1
次スレからマドルチェを食べるスレに戻そうぜ
>>23 かなり良さげなデッキ
でもトラゴは要らないかな あまりシナジーが無い
死者蘇生が無いのは書き漏れ?
26 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/01(火) 16:46:42.12 ID:47KlU1HMO
書洩らしだとしてもデザイナーズコンボやエクシーズの台頭で
蘇生を使ってまで相手のを奪うメリットがほとんどないから無理していれなくてもいいんじゃね?
パルキオンを狙うなら墓地はモンスターであってもある程度枚数はほしいところだし自分のを蘇生する余裕はなさそう
マドルチエ用のスリーブでいいのない?
萌えスリーブ以外で
白 単 色
マドルチェにデス・ドーナツを入れたくなる衝動
>>30 デス・ドーナツのカード評価掲示板にマドルチェに入れようって言ったのお前だな?
マドルチェに毒を盛るというのか
一部では拷問やら何やらヤンデレ漂うマドルチェもいますし
>>25 強制脱出積んでるからか蘇生は微妙に出番が無かったから抜いてバック増やしたんだよなあ・・・
トラゴ抜いてsinサイエンぶっこんでみるよ、アリシャス!
俺は姫関係で、ドッグデイズの姫様のスリーブを使ってるぜ
俺はオッドアイ関係でヴィヴィオのスリーブを使っている
世界樹のプリンセススリーブがベストだと思ってる
ガイアパワーのメリットとデメリットで入れるかどうか迷う今日この頃
アシッドレインをつかおう(提案)
>>39 シャトーよりガイアパワーを取るというのかッ!?
>>41 シャトーが無いときの繋ぎにどうかなと思ってね・・・
>>42 テラフォとかの方がいいんじゃない?
すぐ持ってこれるし・・・
繋ぎなら歯車街とか出しておいて上書きシャトーでギアガジェル持ってくるとか
どうしても攻撃あげたいならガイアパワーでいいと思うけどね
ヤリザスレみたいなノリ全くないのに凄い勢いだな
シャトー張ると相手の奈落が途端にイキイキし始めるのが笑える
逆に警告ミラフォ激流ブラホが元気なくしててなお笑える
チューナーはスクラップビースト入れると結構簡単にスクラップドラゴンとか出ていいな
スターチェンジャー使えばスクラップツインも出て相手の度肝を抜ける
マドルチェでも無理なく入るチューナーってバードマン、ビースト、ヴェーラー以外居る?
>>48 アトミックに「相手の」の文字がなければ…
手札に緊急テレポートと地属性のレベル4さえあれば、サイガール呼んできてナチュパル出せる感じ?
サイガール可愛いし、パルキオン強いしこれワンチャンあるんじゃないかな?
スクラップビーストがいい理由がよく分からないんだけど
まどかのお菓子の魔女のスリーブがベストだと思う
お菓子の魔女(変身後)
スクドラは別にビーストでなくてもなれる上に
スターチェンジャーなんて使ったらアド損ってレベルじゃないけどね
毎回思うんだけれどスクドラ出したいからスクラップ混ぜるか発想って正直発想の墓場だよね、スクドラは縛り無いのに
まぁスクラップエリアでレベルの選択できてスクドラ自体激流警告に強いから選択肢としてはぼちぼち
召喚権を使わない緊テレサイキック全般やリィンフォースの☆1・2戦士族や猫羊関係で2・5選択できる虚栄の大猿
マドルチェ効果でモンスター比率が上がるのを見越して魔女とワンド共有できる黒薔薇の魔女とか色々試せばいいじゃない
地属性だしビーストパルキ出したいって安直な理由でTG入れた俺も埋葬されるべきだな!
俺はコスモスビートと柴戦士タロを1枚ずつ入れてる。
姫ビートだけど魔女と合わせてパルキオン、猫と合わせてナチュビになれるのはやっぱりいいね。
ストライカー緩和オナシャス!絶対に悪用しませんから!
>>43 まぁ、だよな・・・
次は何が増えるのがベストなんだろう
モンスター・魔法・罠
ではマドルチェ・ストライカーというのはいかがでしょうか(提案)
プディンセス軸にプディンセス3枚も必要ないように感じてきた
>>62 むしろ1枚でいいだろう
姫様は安っぽい女ではない的な意味で
一応2枚欲しいよ
だって2体並んだらヴォルカに
お菓子の魔女のスリーブ高すぎだろ・・
クソほしい
変身後なら地元にまだ在庫あるんだけど変身前はないわ
変身後とか山ほどあったわ
ああああ欲しいよ
変身後と思ったらアステリスクだったでござる
キャラスリも買えないとか恥ずかしくないんですかねえ(挑発)
うん!(無邪気)
スリーブに1500も出せんわ
1.5kならまだいいだろ・・・・・・
5kぐらいから迷おうよ
毎日一平ちゃん食って食事代を遊戯王に回してる人間にそんな酷な事言うか
流石に定価の二倍で迷わなかったらおかしいと思うの
まず身体を大事にしろよ
病気になったりしたらマドルチェ達も悲しむと思うの
>>73 なんか・・・・・・ごめん
バイトしようぜ!俺も今月からまたする
>>74 絶版スリーブとかって時間が経てば経つほど高くなるから(上限はあるけど)
定価の2倍だったらその時に買った方がいいって、次の日また値上がりしてたら悔しいでしょ
スリーブくらい妥協してもいいのよ?
その金でいつもよりいい飯喰おうぜ、GWなんだしさ(震え声)
だいたい定価で確保してしまうからプレミア価格とかで買う事があまりない
そうだなGWなんだしみんなで良いもの食べようぜ(棒読み)
重症だと良い食べ物を食べながら、「この食べ物を我慢していればヴェーラーが何枚・・・・・・」
と考えてしまうとかしまわないとか
姫様が当たった事だけが俺にとってGW中のゴールデン
デュエル飯ならぬデュエルスイーツだ
スリーブかー
とりま、あゆ屋のフランドールがお菓子に囲まれてて良いと思った
リラックマにしようかとも思ったが
なんかふわふわしてたから俺は袴田ひなたちゃんのにした
>>84 一平ちゃん生活3ヶ月初めて吐いた
本当に今気持ち悪い
>>84 それ限定スリーブじゃないですかーやだー!
何が
>>86をそこまでさせるのか
マドルチェ使いがマジキチであることが証明されましたね・・・なんだこれは・・・たまげたなあ・・・
診断お願いします。
上級
姫3
下級
魔女3 ミルフィーヤ3 騎士2 フェーダー2
魔法
テラフォ2 シャトー3 サイクロン2 月の書 ブラホ ひかご2 剛健3 死者蘇生 団結2
罠
ミラフォ ティーブレ2 警告2 サンブレ2 血の代償2
コンセプトは、姫様軸で、死者蘇生で相手のモンスターを生贄に姫様だしたり、フェーダーを生贄に出したりして、戦います。
後は、血の代償で、マジョレーヌをどんどん出して、団結を装備という戦い方もできたりします。
団結は事故ったら嫌なので3積みはやめて2枚にしました。
最後に、このデッキはエクシーズらはしません。
団結と光の護封剣はいらん
>>86 一平ちゃんより、うどんの麺でも買ってきた方が安いような…どっちもどっちか。
プディンセスの投げてくるお菓子は実は栄養たっぷりだったりしないかね
ゴレンジャーの鶏がらスープ的なものを思い出した
マナーがないのにサンブレを採用する意味が分からない
強脱のがコスト無い分使い勝手が良い
死者蘇生はエクシーズしないのに何のために入ってるの?
と思ったが全文読んでみたら姫様用か
それならクロスソウルでよくね?
>>89 まずデッキ枚数を40枚にしよう
数えてみたら39枚になってるよ(もしかしたらフェーダーの枚数が3?)
それと姫はシャトーはってると手札でダブつくんで3枚じゃなくて2枚で良いと思う
罠でモンス除去系が少ないんで団結抜いて奈落2枚欲しい感じ
護封剣は便利だけど1枚でいいと思うから1枚抜いて神の宣告欲しい
マドルチェスリーブは魔理沙一択だZE☆
結構フリーでやっててもスリーブとマジョレーヌの繋がりに気づいてくれて好評
東方厨きも
お菓子スリーブって全然無いんだね
クッキーとかケーキの柄が欲しい
もやしとか生肉とかのシリーズでスイーツ系出してくれればいいのに
もしくは企業ロゴネタで紅茶とかさ
ぶっちゃけエアトス様って必要なのかな
魔女を引けないとほぼ何もできない現状がツラいぜ
発売当初のゼンマイに混ぜ物しまくってたように、マドルチェにも何かしら混ぜたいトコだけど…
諦めて強謙カーDが引っ張ってきてくれることに委ねることにした
出来る限りの純マドルチェ作ろうと思ったけど メェプルとワルツだけは入らなかった
診断していただけますか
クリッターって本当微妙
エアトスは結局真っ先に抜けちゃったなあ
クィーンズライトしようにもsinスタダの方が何かと便利だし
>>107 >>84に言ったのになんで自分のことだと思ってるの?
もしかしてブス女によくみられるアレ?
安価ミスに気づかないというのは斬新だな
皆様落ち着かれて、ひとまずお茶でもいかがでしょう
ってバトラスクが言ってる
魔女「そこまでよッ!」
姫様って紅茶は何が好みなのだろうか。いや、むしろあれは紅茶なのだろうか。
>>113 分かりやすい解説ありがとう
一平ちゃんは3ヶ月飽きないくらい旨いんだ
食ったことない奴はいっぺん食ってみ
野菜はちゃんと取ってます
お前らがなかなか構ってやらないからデッキの中のマジョレーヌとプディンセスとメタイオンが拗ねちまったぞ!訴訟辞
なるほどメタイオンって手があったか
こんな事もあろうかと3枚集めておいてよかった
上級4枚
プディンセス×3 エアトス×1
下級13枚
マジョレーヌ×3 バトラスク×3 ミルフィーヤ×3 シューバリエ エクゾディオス フェーダー×2
魔法10枚
シャトー×3 サイクロン× 2 ワンダーワンド×2 剛健×3 禁止令
罠13枚
神宣 神警×2 代償×2 ティーブレイク×2 マナー しきたり 安全地帯×3
安置プディンセスが一番の狙い
あとは代償マジョで物量攻めしたり エアトスで奇襲したりみたいな感じ
長期戦になるとエアトスが何回か使える
最低でも次パックまでは新カード出るんだろうけど
性質上エクシーズ出すのもおかしいし強化されたら
エクシーズやシンクロが出る前のガジェみたいな感じになるのかな
まぁ姫縛りの扱いづらいカードだけポンと出されて終わりそうだが
みんなスタロ入れてないけど
魔法罠多いからないと不安やね?
嵐ブラロよりも一枚ずつ割ってくる連中の方が厄介だからな
>>199 カード枚数がちょっとおかしいぞ
魔法は合計で11枚で、罠は合計で12枚ね
まず姫3枚はシャトー張ってるとダブつくんで2枚にした方がいいよ
禁止令で何を禁止にするかによるけどサイクロンが入ってるからサイクロンに使うわけじゃない感じかな?
大嵐とか防ぐんだったら賄賂とかの方が小回り効くから禁止令抜いて賄賂入れてみればどうかな
あとバトラクスを完全にテラフォ替わりにすることは出来ないと思うから(召喚権的に)バトラ1枚抜いてテラフォ1枚ほしい
相手のモンスターを除去するのに神宣神警だけだと、代償を使う時にライフがカツカツだから奈落とか強脱のコスト無しの除去が欲しい
ミルフィーヤ3枚は要らないって声もあるから1枚抜いて、そういう除去系に回してみて
書こうとしたら
>>123が全部言ってしまっているじゃないか(憤慨)
>>123 ごめん、バカだからサイクロン入れててもサイクロンに禁止令するつもりでした
とりあえず姫2、バト2、ミル2にして開いた3枠に強脱入れてみるわ
>>102 エアトス突っ込んでガスタ入れようぜ
イラストは最強レベルだ
転移でガスタ移して姫でマカロンクラッシュは一度考えたなぁ
転移ってのは面白いかもなぁ
ガスタ入ってなくても攻撃表示にしてあるフェーダー、エクゾディオス送ったりw
しかも姫で破壊したらオマケにもう1枚
そして相手モンスターも奪える
やべぇ興奮してきた転移入れてくる
ああそうか、奪った相手モンスターをリリースして姫出しても墓地レスは保たれるか。
フェーダー、エクゾディオスなどの除外されるモンスターを転移させるのはいい手段かも
除去ルチェ使ってるんだが、シューバリエ3バトラスク2にするかシューバリエ2バトラスク3にするか悩んでる
みんなはどっち派?
ヴァルハラ使って姫様と天使使ったデッキ作ろうとして2時間悩んだ結果姫様要らなくなって組むのやめた
こいつらお菓子族とかで種族統一してくれないかなあ…
まずシューバリエ1枚も入ってないっていう
お菓子族にしたらアーカナイトマジシャン使えないからヤダ
お菓子って結局薄力粉とか砂糖とかバニラエッセンスとか原料だし植物族でよくね
言い忘れてたけどスキドレ型除去ルチェなんだ
だからシューバリエは入れたいかな
どこぞのバーガーさんに習って、戦士族にしよう
スキドレ軸なのにバトラいるの?テラフォでよくない?
>>134 卵や乳製品のような動物原料もあるし、植物族はちょっと違和感。
そういや魔法使いに戦士に獣ってみんなREDUの強化テーマなんだな。
マドルチェ・ガードーナツとかいう名前の岩石族がいれば完璧だったんだが…。
ミィル使う姫軸だと転移は普通に強い
上手いこと揃ったときの相手の戦力削りつつ姫用サンドバック用意する流れは美しい
これ以外にもフェーダーやらゾーマやら転移の弾は結構豊富だし
>>130 どっち派っつーかどっちも1枚ずつだわ
あの子達複数積むほど強くないですし
>>130 シュー2バト0だな、シューはエクスカリバー用
マドルチェモンスターはシャトーで回収できるから何に使っても何とかなるんだよね
シールドウォリアーとプディンセスが相性良さそうで特に良い使い道が思い浮かばない…
最近除去ルチェに代償入るのか疑問に思ってきた
モンスターそんなに引けるわけでもないのにワンチャンのために代償入れるのってどうなのかな?
代償の枠を除去札に回した方が安定すると思うんだが・・・
ミルフィー屋の効果でバトラスクを特殊召喚したのでフィールド魔法を手札に加えさせてもらうぞ・・・
>>144 ジャッジー
まじでそれできて欲しかったわ
ミィルは姫出した後ただの紙になるからなぁ・・・
だから姫はフェーダーで攻撃とめてからとかエクゾディオスで墓地レスしてからとか
意味のあるカードから繋げたくなる
代償でマドルチェがグルグルするらしいがどういう流れなんだ?
>>146 ぐるぐるって程じゃないけど
マジョマジョマジョラスクでシャトー貼れて7700
手札にモンスターもってたらワンキルできるってぐらいだと思う
まあこれがかなり強いわけですが
>>146 転載
手札にマジョレーヌとバトラスクがあり場に裏または表で血の代償がある
マジョレーヌを召喚しデッキからマジョレーヌを手札に加える。
加えたマジョレーヌを召喚しデッキからマジョレーヌを手札に加える。
バトラスクを召喚しデッキからシャトーを加える。
バトラスクとマジョレーヌで妖精王アルヴェルドをエクシーズ。
妖精王アルヴェルドの効果をマジョレーヌをコストに発動。
シャトーを発動し墓地のマジョレーヌをデッキに戻す。
手札のマジョレーヌを召喚しデッキからマジョレーヌを手札に加える。
加えたマジョレーヌを召喚しデッキからバトラスクを手札に加える。
バトラスクを召喚しデッキからシャトーを加える。
これで場にマジョレーヌ3、バトラスク1、妖精王アルヴェルドが並び総攻撃力が10000になる。
OCG戦略wikiからのコピペなんだが、これ最終的に妖精王、マジョ2、バトラスク2じゃないかなこれ
>>148 なんやこれTUEEEEEEEEEEEEEE
アルヴェルト:2000円
そういやなんで教祖様はマドルチェ紹介しないんだろうな?
イラストも魔女の性能もいいのに絶好のカモだろ?
チェインと相性悪いせいかな?
弱いから
プディンセスは(性能的にも)ワガママ可愛い
シャトーはってる時にわざわざマジョを破壊してくれるとか笑いが止まりませんわ
裏スリ作るとしたら何の絵柄がいいんだろうか
姫、マジョ、シャトー、ティーブレ、ワルツ、マナー・・・
どれでもいいのよ
プリンセスって絶対わがままだよなww
裏スリならワルツがいいんじゃないかな?
なんだかんだシャトー化では相手の激流警告あたりが紙になるってのは強いよな
ミラフォうめー
wikiに 効果を使用していなければ《冥府の使者ゴーズ》を出されても自身の効果で戦闘破壊を免れられる。
って書いてあるけどバトルフェイズ中でも素材取り除けるの?
誤爆じゃないのか?
たぶん、クリムゾンシャドーじゃない?
自分でスキャン汁
意外とスキャンすると画質良すぎて荒くなっちゃったりするんだよなぁ
>>166 これ頑張ればシューバリエのところをマジョに描き変えられるな
元の画像くれぇ
すげぇ綺麗に撮れてるなぁ
うちのスキャナーがまるでゴミのようだ
サンクス!
>>169 丁度マジョの色が欲しいところだったから絶妙なタイミングだったw
ありがたく頂戴してきます
先行ライオウがキツイから地砕き入れたくなってくるんだよなあ・・・
フォトスラとどっちがいいだろうか
このMAPで交易路のむこうがわにたたないことが多いのを知らないとは
衰えたかプロ
地砕きよりはサンブレじゃ無いかな
ラギアのマクロ割れるし
先攻ライオウにサンブレで対抗は酷い
サーチできなくて遅くなって困ってるのに伏せて1ターン待ってしかもアドとられるって思うツボでしかない
ライオウ対策ならこっちもメタビだしライオウで殴るとか
言ってる通りフォトスラや地砕きだろうね
ゴブ突やならず者も地属性サポート使えて面白い(ただし増援は使えない)
>>160 その文どっかで見たな、アルヴェルドだっけ?
もしアルヴェルドだったら、バトルフェイズ中に素材は取り除けない
その文は多分ゴーズが出てきたとしても、メイン2でアルヴェルドの効果使えば
攻撃力2200に落とせるから返しのターンに戦闘破壊されないって意味だと思う
カオスエンドマスターで姫をよぶなんてどうだろう
だよなあ、サンブレはちょい厳しかったり
基本相打ちのフォトスラか殴り勝ちのゴブ突って所か、召喚権の兼ね合いを考えるとフォトスラに有利が付きそうだな
ライオウは盲点だったからちょっとピン挿ししてみるわ、ありがとう
>>177 戦闘破壊した後に姫呼ぶとモンスターが居ない事が多くて姫の効果が使えずシンクロ素材ばっかりになってしまったオチ
ライオウが居て困る=魔女を持ってるって事だから後続あるしフリチェの供物でも。シャトーあれば執事や騎士で勝てるけど面倒だよね
>>180 すげえな
ちなみに画像編集のソフトは何使ってる?
>>180 他スレでもこういうことやってくれる人がいればいいんだがな
専用スレの鏡だわ
>>181 >>182 >>183 アザッス!なんかまたやる気出てきた
使ってるソフトはSAI
画像圧縮とかはWindous常備のペイントソフト
フォトショもあるけど使い方わからない
AIJ投資顧問は言うに及ばず、金融やグローバル企業の事件にはタックスヘイブン(租
税回避地)がよく顔を出す。国際通貨基金(IMF)は少なくとも島嶼部の金融センター
だけで18兆j、世界総生産の3分の1になると推定している。逆にいえば、その税金は支
払われておらず、つけは庶民の税金に上乗せされている。
タックスヘイブンは合法ではあるが、その存在は公共の利益に反している。なぜこんな制
度が生まれ、維持発展してきたのか。その実態と成り立ちに可能な限り迫ったのが本書だ。
著者はこの制度の萌芽からひもといていく。20世紀初頭の英国の多国籍食肉業者による二
重課税からの逃避にはじまり、スイスによる守秘に厳しい銀行の確立、ケイマン諸島など
英国の海外領土の利用、米デラウェア州などの州法……。タックスヘイブンの歴史でその
中心にいるのは英国の金融街シティーとイングランド銀行だ。
本書で思い知らされるのは英国の底知れぬしたたかさだ。植民地を手放し、基軸通貨発行
の地位を米国に渡しても、海外領土で支配層のための金融網をつくりあげた。その狡猾さ
には脱帽する。本書の原題(Treasure Islands)が海賊の小説「宝島」を模しているのも、
実に示唆的である。
流れを無視してアレだが、デッキ診断してもらえないだろうか
以外とここって勝手に貼れば診断してくれる感じだから大丈夫だと思うよ
モンスター 20枚
姫3 騎士3 執事3 魔女3 猫3 羊3 エアトス2
魔法 9枚
シャトー3 ハンマーシュート3 サイクロン2 蘇生
罠 11枚
ワルツ3 代償2 代償2 タッグチェンジ2 マナー ミラフォ スタロ
今回のパック文字通り遊戯王に戻ってきた帰還組がとりあえず持っているカードで組んだ代物なので合憲やフェーダーは持ってない
友人と回して見たら、ジャックデッキとは勝率五分五分だった
ハンマーシュートが以外と相手に刺さる
ちょっと罠あたりの枚数がおかしい感じ
代償が2重になってるからもう1つの代償には別の何か入ってるのかな
姫3なら収縮か聖槍でも入れて姫効果使いやすいようにサポートしたいな
あとワルツの使い勝手教えてほしい
というかこれはタッグチェンジワンキル?成功率とかkwsk
モンスター多く感じる
というかフル投入?
姫3枚揃えられるなら他にもっと買うものがあっただろうに
剛健無いからモンスター比率多くなってるんだろう、剛健使うと感覚狂うから仕方ないけどね
ハンマーシュートは地砕きが無制限だよ
まぁテンプレにある通り「やりたいこと」がないと診断も何も出来ない訳ですが
マドルチェはもう、異世界から勇者召喚すればいいんじゃないかと
やっぱバトルフェーダー入れた方がいいよ 値段100円ぐらいだからそんな損失でもないと思う
それと相手を除去するのが魔法のハンマーシュートで後手に回るんで、
ハンマーシュート1、姫1、羊2、ワルツ1、エアトス1抜いて
入れるのが神の宣告1、神の警告2、奈落の落とし穴2、強制脱出装置1欲しい
執事だけでフィールド魔法持ってくるのは大変だから執事1枚ぬいてテラフォーミング1枚ほしいッス
正直デッキの中にドローソース(カーD、強謙、ワンダーワンド)が入ってなかったりするから1キル狙うのはキツいと思う
絶対抜けとは言わないけど、ワルツ3タッグチェンジ2騎士1抜いて月の書とか魔宮の賄賂とかの定番カード入れたいかな
ジャックデッキだとスカノヴァ出たら詰むな
いつの間に前スレDAT落ちしてたんだ……
199 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/02(水) 18:52:25.25 ID:iA3b1S920
姫様を詰め込んだデッキに兎ラギア出張セットを詰めこんでも回ると
そう思っていた時代がありました
実際はマドルチェが必要なくなった
>>199 基本、マドルチェって他と混ざらないからな・・・
ありがとう・・・ありがとう・・・
GCでDLしようとしてもできない件
ようやくできた…ぱっと見違和感無さ杉ワロタ 細部見るとあるけどこれなら今後スキル上がればすごい事になるなww wktkが止まらんね
DLできたか、良かった
細部見ないでぇッ!
1m離れて見ようぜ(提案)
代償いれてワンキルするならガジェでいいじゃん
^^;
ファンデッキ使う自分に酔ってるんだよみんな
ブランデーケーキおいしいのおおおお
マジョレーヌってプディンセス達から見たらどういった存在なんだろう
城に住んでるわけじゃなさそうだし
>>201 そろそろ寒かった頃だったぜ
ありがたくダウンロードさせてもらったが凄いな
やはり姫・魔女は可愛いな
>>212 離れの森の魔女とか?
シャトーみると結構友好的みたいだけど…
5D'sのじいさんじゃないけど、カードの世界観とか考えるとワクワクするよね。
シャトーに姫って出てたっけ
姫はいないな
シャトーの真の価値はイラストの右下
>>213 そういえば全裸待機言ってたねw
イラスト全部キリッっとした姿しかマジョないからこういう顔してるのは可愛いと思う
姫と魔女の組み合わせは俺得です グヘヘ
シャトーイラストのマジョの顔はなんか意味深
てかシューバリエがナンパしてるようにも見える
下級スピリットと混ぜるっていう話はどうなん?
下級スピリットか、わからんがガスタがどうとかって話はあった
転移で送って破壊してサーチしてくるってやつだった気がする
シューバリエも意外に女かもしれんぞ?
221 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/02(水) 20:25:54.59 ID:iA3b1S920
男が魔女じゃいけないんですか?
>>220 女騎士がいてもいいじゃないか。シェリーみたいに
魔女と姫様はどういう関係なのか
>>220 それもいいな
>>222 魔「女」だからな・・・魔法少女が男なのは、どこぞのゾンビアニメで十分です
魔女狩りでは男も刑に処されてたそうだが
>>224 ティーブレイクのイラストを見る限り
マジョは姫をライバル視してるが
姫はなんとも思ってなさそう。
代償killにしても激流警告されないうえエクシーズしなくていいのが利点なのにガジェでいいとか言う奴って何なの
釣りか
構築詰まった
診断よろしいか
参考になるし是非晒してほしい
Sinマドルチェ装備ビート…だった
マジョレーヌからサモチェでマジョレーヌバトラスクシャトーTUEEE
みたいなこと考えてたら迷走
エアトス入れるなら魂の解放入れたくなるから抜くかも、少なくとも装備軸ならアムホとか必要なんだろうがこれ以上バック抜けない
回した感じ、一回息切れすると何もできなくなる
サンダーバードとか採用圏内かも
上級7
震災2 星屑2 エアトス3
下級7
マジョレーヌ3 シューバリエ2 バトラスク ブレイカー?
魔法16
シャトー3 聖杯3 サイク 黒穴 月書 団結2 剛健3 サモチェ2
罠10
神宣 警告2 マナー2 スタロ デモチェ2 激流2
>>231 見た感じもうちょっとサモチェを使いやすく、速攻魔法入れた方がいいんじゃないかな?
装備軸にしたいなら禁テレセット入れてパワーツール出すのはどう?
サモンチェーンは使ってみたら二重召喚でいいと思った
エアトス腐るし確立的にもピンがいいと思う
シューバリエ入れるなら増援もアリかもしれない
震災って何だよと思ったがsinサイエンか
姫様まだ地味に高くて困る
手札にマジョレーヌあるならいいけどないと、召喚権余らせちゃうんだよね・・・
正直俺も二重召喚の方が小回り効いて良い気がする
それとエアトス3枚って中盤後半は引いても活躍しなさそうだから1枚抜いてもいい気がする
あと奈落、賄賂便利だから入れたいよね
診断しててなんか姫抜くと自由に動けるよなぁっておもった
それでも俺は姫入れるけどさ
姫軸ってよりも姫縛りな気がしてきた
それでも俺は姫入れるけどさ(大事なことなので2回言いました
診断サンクス
安価略
現状サモチェと装備のどっちつかずでアンバランスな感じになってた
聖杯細工+緊テレまで入れて平気かな
PTDはすごい考えたけど装備カードの枚数に迷う
入れるならどの位がいい?
あと装備型にするならエアトス減らしたくない
増援ありかもね
プディンセスはマジョレーヌでサーチできる除去カードと割り切ってピン差ししてる
それでもたまに墓地レスシャトー2300で活躍してくれるし
装備カードはワンダーワンドがおすすめ
他にはDDRとSIN青眼のコンボとかどうかな(適当)
>>237 召喚権云々はすごい分かる
ただサモンチェーンじゃないと魔女魔女ラスクが出来ないんだよね…
できなくてもなんとかなるけど
やっぱエアトス外さないとダメか
その辺のバックは構築してって止む無く削った また採用するかも
マドルチェに単騎の力は無いからコンボカードと組ませると弱体化するってハッキリわかんだね
じゃけん一本に絞りましょうね〜(苦渋)
>>231 サモチェはサンダバや脱出とかのフリーチェーンてんこ盛りじゃないとアレだから二重召喚のが無難かな
墓地はマナーと転生の予言あたりでがんばるしか。装備は一角獣のホーンでも、マドルチェの回収効果挟めばデッキトップか中か選択できるし
sinとの相性考えるとスキドレ突っ込む方が楽になるかなあ…難度は上がるけども
>>231 なんていうか「エアトス入れるんなら装備カード入れないともったいない」
って思ってない?
エアトスの効果は無いって割り切ったほうが良いよ?
意識しても元々事故りやすい効果なんだから
たしかに
>>243の言う通りだね
団結装備した超高火力をわざわざ外して除外する墓地カードってあんまりないしね
エアトスの効果はスフィアボムやシャクトパスへの耐性みたいなもん
最悪代償積めって話なんだけどね
>>243 勿体無いっていうか、普通にマドルチェと装備とエアトスにそれぞれシナジーあるから使ってあげたかったなと
抜くのは簡単だけどそのスロットに何入れればいいか迷ってるのも迷走の理由
たまたま他の理由で巨大化を入れてるデッキにエアトスを入れたから、自然に攻撃力が下がった後自分で外せた、みたいなのは一回だけあった
エアトスそんな活躍出来ないような・・・。
エアトス積むならsinスタ積むわ
ところで除去ルチェにサンダバってどうなのかな
使ってみた人っている?
次元エアトスみたいに確実に墓地を消せるデッキでもないとエアトスフル活用は厳しそうな気もする
打点としてもそこまで高いというわけでもないし
可愛いは正義だけど
>>249 2枚ほど入れてるが普通に強いぞ
サモンチェーンのチェーン稼ぎもしてくれるし
姫無しならエアトスよりはsinが安定するんだよなあ
サンダーバードはマジョ引けないときも安心出来るし墓地レスしやすいし入れる筆頭だと思った(小並感)
>>249 サモンチェーンが使いやすくなったり激流喰らわなかったり退出共有できたり良い感じ
ただ中盤以降に引いた時は召喚権が余ってないと手札に余りがち
姫のATKもっと高くてよかったんじゃ・・・と思ったけど
冷静に考えたら、姫が前線で戦うこと自体おかしいな
あなたって本当に最低の屑だわ!
へ、変態、この変態男!少しは恥を知りなさい!
マドルチェに女騎士のモンスターが出て
しかもツンデレ属性ツインテールの情報はまだですか?
>>259 マジレスすると墓地にモンスターが貯まらないデッキが好きで組んだ変態です
墓地にモンスターが居ない
王宮の牢獄とか面白そうな気がした
262 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/02(水) 22:53:28.30 ID:iA3b1S920
>>261 王宮の牢獄を入れてもあんまり使わないですよ・・・
サイドにぶち込んでおいて、リビデフル積みとかに当たった時に便利かもしれません
他には超古代生物の墓場なんかも○だと思います
>>261 メインからじゃ刺さるデッキが少なすぎる
ネクロバレーの方が良いな、シャトーと喧嘩するけど
永続ならスキドレが一番かな、マジョビ以外は採用し辛いけど
>>262 一瞬、いいかもと思ったが
エクシーズ時代じゃなぁ・・・まぁそうそう★6以上が出ることも少ないが
>>262 >>263 なるほど・・・墓地活用多いから刺さりそうな気がしたんだが・・・
確かに蘇生だけじゃ無いか、まぁ、試してダメなら抜くか
267 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/02(水) 23:12:42.89 ID:O+3T2+Wv0
すいません、デッキ診断お願いしたいんですけど…
一応代償ルチェです。
レシピ張ってから診断頼む勢いでも別にいいのよ
ということではよ
ルチェの部分を残すのか・・・(困惑)
おう早くしろよ
何だっていい!他の人のデッキを参考にするチャンスだ!
271 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/02(水) 23:33:55.55 ID:O+3T2+Wv0
すいません、初め縦に書いて遅くなりました。
上級2 プディンセス 2
下級11 マジョレーヌ 3 バトラスク 2 シューバリエ 2 ミィルフィーヤ 2 サモプリ 2
魔法18 強謙 3 強欲なカケラ 3 ワンダーワンド 3 シャトー 3 ナイトショット 3 無欲な壺 2 ブラホ
罠9 代償 2 マジックドレイン 2 賄賂 2 激流葬 2 ミラフォ
回した感想とか書かないと何もわかんないんだぜ
まあカケラとかの使用感はともかくさ、無欲な壺を一枚転生の予言にしよう、な?
273 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/02(水) 23:46:23.81 ID:O+3T2+Wv0
感想ですか?
カケラは結構残ります
フリーチェーンとはいえ罠の予言は…
とりあえず回してきます。
あとモンスター効果に弱いのは言うまでもなく。圧縮出来なくても回転速度はなかなかだと思います。
なんだこいつ
>>272 サモプリはなんで?シナジー噛んでないような
あと予言は汎用性も高いし入れてもいいと思うよ
あと賄賂ドレイン多くね?合わせて2枚でもいいんじゃない?
回してきますって・・・
回して来い
何様何だか
テンプレも読めないのかしら、やぁねぇこの子ったら
大嵐はともかく、ブラロとかモンスターによる全体除去打たれたら壊滅しないこれ?
診断してあげた俺がバカみたいな流れ…!
>>279 コンボデッキの宿命だと思うよ→全体除去に弱い
無欲はあれか?サモプリのコストにもなるから入れてるのか?
それでも予言の方がいいと思うけどな
回して来い
回して出直してこいじゃなくそもそも回してから来い
>>280 お前をひとりにはさせない
無欲な壺はなんとかするとして神警もフリーチェーン除去も無いのはガバガバ過ぎる
マジックドレインは他に変えるが吉、なんにせよ防御が薄すぎる
プディン出しても破壊されて終わりそうだし召喚権カツカツのとこにシャトーで回収があってもサモプリはちょっとキツイ
これでカケラは死にに行くようなもん、バック厚く!
え、「とりあえず回してきます」は転生の予言を入れて「とりあえず回してきます」ってことじゃないの?
わざわざ診断してるやつはなんなの?なにがしたいの?
>>281 まあね。でも守りが少ないかなと少し思ったんだ。
回りがサイクガン積みだから強く感じる。モンスターに対して神宣神警強脱とか欲しいかな。
288 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/03(木) 00:00:20.84 ID:ZZDIBpzU0
>>275 サモプリは1体でエクシーズ出来かつ魔法使いだからで
カウンターはなんかこれくらいで丁度良かったと思っていたんですけど…うまい具合に来るので
予言確かに使えたので入れます。ありがとうございました。
sageも出来ないカスをさわんなよ
>>286 親切心からだ、たぶん。
初心者には優しく、だな。
魔法罠だけ見るが、激流葬マジックドレインはいらない。神宣神警にチェンジ。
あとデモチェ、安全地帯いる。ナイトショットよりもサイク。次元割りたい。
無欲な壷は正直いらないだろ。聖杯聖槍に変える。サモプリが墓地に落ちるとアレなので不採用。
正直サモプリ使うようなデッキではない。
煽ってる奴こそ何がしたいんだ 雰囲気悪くしたいの?
人が多いと荒れるよな
でもなんでこんなに人多いんだ、人気なのか?
「感想ですか?」とかテンプレも読めない奴に変に構うなよ・・・
初心者とか以前の問題だ
テンプレ読まなくて良いなら次スレからテンプレ要らないね
なんでも優しく接すりゃいいってもんじゃねえよ
GW真っ盛りワロタ
店の入口に注意書きがあるのに読まずに入ってきてるような客はいらないのです
と、全く関係ない話をした俺がドヤ顔で言う
マドルチェはね・・・心優しいモンスターなんだよ!
争いは似合わないんだよぉおお!!
いつの間にか日付変わってIDが変わっていた、恥ずかしい。
あーもうめちゃくちゃだよ(棒読み)
皆落ち着いてマドルチェのイラストで癒されるんだ
ドヤ顔で煽ってるやつらが一番いらないわ
テンプレ読んでない人が来たらちゃんと教えてあげればいい話
こんな馬鹿げた流れでスレ浪費するより余程有意義かつ雰囲気もいい
余計なこと言わないで「テンプレと過去ログ嫁」の一言で済むだろ
プディンセスのさくらんぼひっぱりたい
プディンセスってどうやって相手のカード割るんだろう
殴るんだろ
その「テンプレと過去ログ嫁」の一言が誰も言えずに親切心とか言って診断してるからこんな流れになってんじゃないの
ルールを守らないやつに何も言わずへこへこ答えるのが親切だと本気で思ってるのかね
もう分かったよ
次から気をつけようぜ
頭のさくらんぼで殴って、飛び出した種で破壊してるもんだと勝手に解釈しとります
せやな、次から気をつけようぜ
昨日友達同士のフリーで転移入れてやったら大活躍したよ
転移マジオススメ
きっとわがまま言ってるんだろう
>>309 プディンセス「わがまま言ったら敵が勝手に爆発した」
(じゃあバトラスクはどうやってフィールドを・・・?)
>>311 執事に出来ないことはないんだな、これが
>>312 でも一人だと何も出来ずに突っ立ってるだけだよね
執事「誰もシャトー寄越せとお申し付けにならなかったので」
誰かが見ててくれないとサボっちゃうバトラスクキュンカワユス
>>313 執事は誰かに仕えてこそ、実力を発揮するんだよ 多分
だからネコに誘われてフィールド出てもポツーンとしてんのか
猫は猫でもハートランド声の猫だったらもうちょっと結果は違ったのかもしれない
クスっときた
ミルフィーヤ「こ これは、よい子の皆さんにはいささか刺激が強すぎましたかね。」
シューバリエは戦闘破壊耐性が一回くらいあっても良かったとおもうの
ンアッーーーーーーーーーーーーーーーー!(冥王の咆哮)
マジョレーヌ「こっちきて?」
ミルフィーヤ「みぃ」
↑魔女効果はこう言うことか
>>323 つまり代償を使うと
マジョレーヌA「こっちきて?」
マジョレーヌB「こっちきて?」
マジョレーヌC「こっちきて?」
バトラクス「こっちきて?」
シャトー「みぃ」
ってことになるのか
シャトーwww
>>324 マドルチェ「うわー!シャトーが喋ったー!!」
でテンヤワンヤで攻撃力アップしちゃうんですね
ドリフかよ
キェェェェェェアァァァァァァシャトーガシャァベッタァァァァァァァ!!!
マジョで基本的には何を持ってきたほうがいいの?
手札と相談しないとわからん
基本的にはマジョだろ
ナ、ナンシャトーーー
タイミング悪すぎた
>>329 手札にマジョ握ってなかったらマジョサーチ
手札にマジョ握ってるけどシャトーがない→バトラクス
手札にマジョ握っててシャトーもある→マジョor姫or騎士
>>333 遊戯王用語で言うタイミングを逃したってヤツだな・・・
死者への供物の便利さがクセになりそう
ドロースキップはキツイけどピン刺し位ならマジョとシャトーもあって悪くない使い心地
複数枚1ターンで使えばデメリット踏み倒せるのに
3枚積まないのか?供物。
じゃあもういっそ無謀な欲張りも3積みしちまおうぜ
供物よく見たら速攻魔法なのね
デメリット重複で打ち消せるというのは貧乏臭い考え
単純に考えてデメリット持ちを複数積むのはそのコンボが強くてもデッキ自体が弱体化する
ドローできないカード突っ込みまくったら永遠にドローできない気がしてくる
ディメンション・スライドってどう?
猫から特殊召喚する時にも使えるし、代償で妖精王出す時にはセットしたターンに使えるよ
フェーダーで止めた時にも使えるのかな?エクゾディオス出した時も?
その辺は分からないけど、結構優秀そうじゃない?
破壊じゃなくて除外だし
>>337 バックそこまで削る程の性能はないなあ
連鎖除外よりも広い破壊範囲にどれだけ重点置くかって感じで俺はライオウを仮想敵としてピン刺ししてる
>>341 エアトスやレディバグでも使えるし、夢が広がりんぐ!
だ、が?
安定して使える強脱のがいい気がする…
>>343 たしかに安定して使える強脱は輝くよなぁ・・・俺も積んでるぜ
でもソーサラー、ダムド、開闢とか出す相手だと強脱刺さないし、
破壊系は墓地肥やさせちゃうから除外系を欲しいだよね
もちろん奈落は既に2積みで
オススメの除外系って何かあるかな?
>>337 アルケミックマジシャンの効果で供物を選択させてもらうぞ・・・
エクシーズ使わないとなるとマナーの餌にマドルチェを墓地に送る手段ってサンブレブラホ転移流葬くらいかね?
なんとかしてプディンセスにマナーを発動して喰わせてムキムキにして殴らせたいんだが
姫召喚のために食わせてマナーでまた食わせればどう?
マナー入ってるならエクシーズしてもいいんじゃないかな
でも無理にマナーは使わなくてもいいと思う
無理に使いたくて考えてる感じなんだ
枚数どれくらい必要かとか回してもう少し考えてみようサンクス
その考えには同意せざるを得ないな
俺も少し考えたが墓地に送る手段は自身でするか相手の破壊以外の手段なんだよな
展開力もサポート無しだといいとは言えないしそう考えると・・・
激流ブラホつり天井と全体破壊をふんだんに盛り込んだデッキかなぁ
俺は罠モンスにしきたりも積んだエクシーズ軸目指してるけど
代償マジョの合間に姫の生贄召喚を挟むだけでもそれなりにいけるんじゃね?
暗黒界の取引とか雷とかで落とすのはどうだろう…
微妙か
>>344 安定のフリーチェーンの因果切断、しきたり脱出と相性の良い夜霧のスナイパー
フォトスラとかでXyzしやすいならディメスラ、とりあえず殴れる女戦士
墓地にマドルチェ送るならトラゴのコストとか。墓地に送りつつマドルチェ展開する事を考えると姫のアドバンスリリースが楽だねホント
もうちょいメリット欲しいんだよなぁ
こう考えると墓地に落とすメリット、デッキに戻すメリット
墓地からデッキに戻すメリットと足らない物が多すぎる気もしてきた
断殺とかで回せば
墓地に置いてからどかすのをメリットとして考えるなら姫暴走かなあ、展開と全体強化的に
ワンド魔女で墓地に送りながら加速しつつ何かとか
マドルチェ捨てつつ展開できればいいんだけど、ダメコンから姫出すみたいな感じで…
地属性と統一を活かそうと思ったがそれほどおいしくなかったという・・・
>>356 地属性サポートなんて碌なのないよw
マジョレーヌがss対応なら鉄が使えたものを!
>>357 銀嶺「地属性サポートなら私が」
効果は強くてもステたりねーんだよな
診断お願いします
モンスター【22枚】
上級4枚
ガスタの疾風リーズ、クイックシンクロン×2、姫
下級18枚
魔女×3、執事、ガスタの静寂カーム×2ガスタ・ガルド、ダンディライオン、ガスタ・グルフ×3、ガスタ・スクイレル、カーD、ガスタの巫女ウィンダ、サイガールフェーダー×2、ガスタ・イグル
魔法10枚
シャトー×3、サイク×2、緊テレ×2、月の書、蘇生、ミラクルシンクロフュージョン
罠8枚
代償×2、サンダーブレイク×2、因果切断、ミラフォ、神の宣告、ガスタのつむじ風
状況に応じてガスタかマドルチェが補助役になって戦うコンセプトです。
感想として、理想的な流れはドリルウォリアーがグルフをひたすら捨てて
リーズで転移、カームでリーズ回収しつつ魔女で魔女サーチして相手のモンスターをどかして殴ることですが、
肝心なドリルウォリアーを呼ぶことが難しいという状況です。
勝率としては、虫には勝てず、黒トウモロコシを呼ばれなければ六武程度には勝利を収めることが出来ました(シエンをNTR出来れば)
何とかドリルを安定して呼べる方法がありましたら御教授ください。
追伸:可愛いは正義、このデッキのコンセプトでもあります。
マドルチェ抜いてガスタと汎用カード増やしてガスタスレで診断もらってこい
と、ドヤ顔で申しております
たしかガスタって何人か魔法使いいたからワンダーワンドあればドローしやすそう
後は緊テレにあわせてフリチェ増やしてサモンチェーン?
どっちにしろガスタスレで聞いた方がいいだろ
ガスタはサイキック
魔法使いはリチュアの方だ
分かりました
プリキュアスリーブ買ったら2つに分解します
ありがとうございました
切り込み→ドリルシンクロンくらいしか思いつかんな
ドリルと組むのは面白そうだな、元々バック厚いし
問題は星が噛み合わない事か
俺は、シャークドレイクだして、カオスエクシーズだ!
マドルチェに引かれて始めたんだけど、ライブラリアウト型ってどうだろう?
マドルチェは破壊されたらデッキに戻るから、守りに徹すれば相手のほうが先にデッキなくなるだろ。
ドローカード全盛期らしいし。
>>369 前にデッキ破壊マドルチェを診断に出してる人いたなぁ
自分からの破壊じゃデッキに戻ってくれないのがネックだと思う
遊戯王のライブラリアウトはリバースモンスターへの依存度が高いからマドルチェとの同居は難しくないか?
普通にビート狙いながら相手のデッキ枚数も減らしてってのでいいんじゃない?
代償来るまでは、一時休戦で耐えるとか賄賂3積みとか
てかデッキ破壊自体スピードをもってやらないと耐えきれなくて死ぬのに護りに徹して相手のデッキアウトを待つって不可能じゃないか?
いや、不可能とはいわないが悠長にデッキ破壊なんぞしてたら逆に墓地肥やしを手伝って相手の攻撃が激しくなるぞ
そんなあなたに【現世と冥界の逆転】
なつかしいカード出してきたなw
TUEEEEっと思って集めだした途端に禁止になったのは良い・・・いや悪い思い出
【カウントダウンデッキ破壊代償ビートマドルチェ】
最強に事故りそうだぜッ!
臭え
におえ
匂え
匂え!
ああ!
うっ!
『強テーマが嫌だ』って中堅使ってるけど、そのデッキがトップメタと比べてどういった点で劣っていて、どういった点で勝っているのか分析して、強みを活かす構築をしないなら、ただ中堅使っている自分に酔っているだけの自己満足だよ?
そう・・・(無関心)
マドルチェの勝率をちょっとでもあげる為に貧乏デュエリストの俺がごうけん買ってしまった…
次はバードマンだ…
マドルチェにバードマンいれるのか?
A・マドルチェ バードラスク
マドルチェにバードマンは悪くない
マドルチェの強みって
シャトーがあれば高打点かつアドを失わない動きができ、マジョレーヌやプディンセス、バトラスクでアドを稼ぎながらビートしていける
で合ってる?
マドルチェの強みはイラストアドだ!
バードマンのお共にフォトン・スラッシャーもどうぞ!
見た目場違い感半端ないけどな!
マドルチェに大食いグールをいれてみる。
代償マシンガジェでええやん
>>395 代償マシンガジェもええけど、代償マジョでもええやん
マドルチェパーツ全種三枚ずつ手に入れたから
あと十枚は何を入れたらいいんだろうか‥‥
教えて!えろい人!
1900〜2200打点も激流警告受けないのも強いんだけどいまいちミラクルとかヒュペみたいな決め手に欠けるんだよなあ
虫や聖刻みたいな強力なギミックもないし
代償でワンショットキル出来るじゃないか
しかもサイドからスキドレ入れられる点、打点の高さ、破壊耐性で代償ガジェとの差別化も出来てるし
>>397 マドルチェパーツ30枚を絞ろうぜ!
ワルツとか羊とかね
そして定番系入れようぜ
奈落、月書、警告、宣告、賄賂、強脱・・・etc
んで次に相性いいフェーダーとか入れようぜ
後は回してお好みで
>>398 逆にそれがあったら環境入っちゃうからね
今ぐらいが丁度好かったりする
あとマドルチェはナチュル系のシンクロ出せるところが強いよ
みんなナチュビとかどうやってだしてんの?メェプルやミィルから緊急テレポートとか?
>>401 虚栄の大猿とかTGストライカー、緊急テレポートから持ってくるのとかで出せる
マナーとティーブレは使い道あるけどマナーはどうしたらいいんだろう
>>403 なんか文章が矛盾してるが
マドルチェ墓地に送るためのエクシーズモンスターを回収して墓地レスしつつステータスをあげれれるよ。
ワルツはどうしようもない。イラスト見ながらシューバリエ爆発しろと呪いを吐くくらいしか
>>404 おそらくワルツのことを言ってるんだろ
拷問部屋とコンボできるだろうけど試したこと無いなぁ
でも意外と要らない要らない言われてるカードが化けたりするんだぜ
俺もいらないと思うけどさ
>>406 あーワルツのことかすっかり忘れてた(汗)
シューバリエで1killあるけどキーカード多すぎだからなあ
イラストは和むね。
>>405 シューバリエは女だと考えればいいと思うよ。
ワルツ拷問通行税で満足しようぜ!
すまない。 ワルツって打ったつもりだったのにマナーになってたわ…
マドルチェがどんどん減ってマジョとバトラスクだけになった・・・
でもこのままマドルチェがバーンテーマになると困るな…フリーで使えなくなってしまう
>>412 除去ルチェなら普通のことだが
もうマドルチェじゃない気がするんだよね
今流行のマドルチェオオギリでもやるか
次回パックでマドルチェ大幅強化
さて目玉カードは何だ?
バトラマジョの事を考えると小町かフォトスラ効果のマドルチェが欲しくなるな
>>415 プリンスでないのかな?
マドルチェエクシーズと専用ドロー加速とか面白そう!
フォトすら効果は欲しいな
>>414 毎回こういうこと言う人いるけど
高打点かつ手札に回収できる時点でガジェやHEROとは区別化できてるんだけどな…
マドルチェ以外では真似できないことだし
プリンセスがいるなら、クイーンもいるはず・・・きっとエクシーズかなんかで
>>419 それはシャトーあるときの話だろ?
マドルチェがマジョレーヌとバトラスクだけでシャトーいれてなきゃじゃあできないだろ
>>421 シャトー入れてないとかありえん
ガジェで代償を入れないのと同じ、またはそれ以上にありえん
最近Z-ONEが良い働きしてくれるけど
あんまし採用ないのかな?
Z-ONEって個人的には使い勝手が悪い
テラフォや代償バトラスクで次のシャトー簡単に持ってこれるし
どんな気持ちですか。自分自身の神と戦うのは
シャトーの性能は数あるフィールド魔法の中でもかなりの高性能なんだ
後は18打点のアタッカーさえ来てくれれば墓守級の強力テーマになる
>>422 やっぱりシャトー入ってるのかな?
「マドルチェ」がマジョレーヌとバトラスクだけって俺は読んだから入ってないと思ったwあと俺は別にマドルチェのことディッスてないよ?
>>426 墓守はバレーで相手を自然にメタれるから強いんじゃ…シャトーの強さは認めるけど
どんな形であれマドルチェのカードが活躍するのはよいことじゃ
>>428 墓守′級′ってだけでネクロバレーとシャトーを比べた訳では無かったんだ
分かりづらい言い方でごめん
いやだから
>>428は18打点のアタッカーがきた程度じゃ墓守級にはならないって言ってんじゃないの
コンマイ「1900打点のマドルチェ出すよただしバニラだけど」
>>427 ああ、マドルチェがほぼ出張枠みたいな事になってて、
他のフィールドを持ってくるようなギミックになってるなら
高打点で手札回収できる利点は無いでしょって話か?
なんか勘違いしてた、ごめん
>>432 兎から呼べるしシャトーで墓地からデッキに戻して再利用できるとかなかなか仕事あるんじゃね?
なんだ、コナミって良い奴じゃん!
>>432 それ普通の効果有りよりヤバくないか?
是非出てほしいわ
>>434 やはりそういうなるよねでも
コンマイ「希望を与えられそれを奪われる。その瞬間こそ人は一番美しい顔をする。それを奪われるそれを与えるのが俺のファンサービスさ」
で☆5のバニラ、マドルチェです。
>>432 コンマイなら通常召喚できない1900出してきそうだな
もしくは召喚後自壊
>>427 おそらくバトラスクが入ってるからシャトーは入ってるはず
じゃなかったらテラフォでおkになるしね
とりあえずちょっと勘違いしてすまんかったぜ
猫で出せる安定した打点だから姫軸でリリース要因も確保しとけば利用価値はある
とか言って見る
コナミなら通常☆1とか用途不明な物を出しかねないんだよなあ
>>442 ☆5バニラでもフレーバーテキストが良ければ採用か
マドルチェスレ住人の懐の深さがわかった気がする。
フレーバーでマジョレーヌとプディンセスの関係説明オナシャス!
戻る条件やマナーとかそこらからみて完全に墓地に落とさないテーマって訳でもってないんだろうな
フルコースとか言って場に特殊召喚しつつ食べきれずに墓地にも送る・・・は強すぎるか
手札増えるしオシリス相性いいんじゃないかと思ったけどリリースしないで殴ったほうが強かった。
クロスソウルとか入れて姫出しやすくしつつオシリスもってどうかな?
デッキ診断良いですか?
場持ちの良さで言えば、オベリスクも捨てがたいぞ
みんなクリッターは入れてる?
マジョレーヌさんを引けなすぎて採用しようか迷ってるんだが
>>448 姫に使うであろう安全地帯をオシリスなら使えるからオシリスのほうがいいかなと。
2000以下破壊できるし虫とかにも強かったり。
>>449 型によるが除去型ならカーD剛健積んだほうがいい
それでも無理なら愛が足りない
>>451 剛健3は入れてる
カーDは使いにくいかなと思ったんだけど、良ければ使い心地を教えてくれないか
マドルチェ作ったんですが見てもらってもよろしいでしょうか?
>>453 晒せば誰かが評価するだろう
コンセプトとかこういうことをしたいとかも書けよ
テンプレ守ってれば許可取らなくても診断するよ
>>452 攻め手があるときは手札にだぶつくけど序盤や拮抗時に真価を発揮する
アド+1が弱いわけがないしあまり撃たれたくないマジョ対象のヴェーラーの囮にもなる
マジョはもちろんシャトーや代償もってくるのにも役立つし
>>456 なるほど、ありがとう
ちなみにカーD型にヴェーラーは何枚入れてる?
>>457 2か0
1はなんかいれた気にならないし実際来ないからなぁ
>>458 やっぱ0or2枚か
色々ありがとう、虫崩してカーDヴェーラー回収してくる
本文が長すぎたみたいで全部入りませんでした(汗、申し訳ないです。
長所は使ってて脳汁がでる。短所は使ってるのが成人男性でキモい、あと絵が下手と言ったところです
もう剛健の工面の為に他のデッキを崩すのは嫌・・・助けて遊星・・・
デッキを作ったと思ったらスリーブかよwwww
情熱は認めざるを得ない
まさかのスリーブww
マジョレーヌさんはとても可愛く(俺好みに)描けてると思うんだ
作ったのスリーブかよw
すげー
なんでシューバリエがいないんだよ!
やり直し
>>463 >作ったってスリープか(ー_ー)!!
>作ったってスリープか(ー_ー)!!
>作ったってスリープか(ー_ー)!!
>スリープか(ー_ー)!!
>スリープか(ー_ー)!!
>スリープか(ー_ー)!!
>スリープ
>スリープ
>リープ
>リープ
>「プ」
>「プ」
(ー_ー)
エクシーズせず並べていく戦法だから全体強化モンスターが欲しいな
>>463 スリー「プ」?
恥ずかしいでしょうねぇw
windowsだとかおもじで変換すると出たり
くせえ
九背絵
IDでモロバレなの分からないのかな
>>475 思惑通りID:B+OCi6Sp0が気づかなかったので勝利でしょ
>>447はま〜だ時間かかりそうですかね〜?(ゲス顔)
姫軸マドルチェ使ってるんだけどブラホ・激流葬が使いづらい
何かほかにいい除去あるかな?
ライボ
>>480 無難にサンブレ脱出あたりはどうでしょう
手札コストが痛いなら地砕きとか死者への供物とかいろいろと豊富にある
俺は手札コスト利用して3詰みしてるマナー使ってるが
>>480 モンスター除去に困ってるならメインからスノーマンイーターもあり
ID:eZOv/LUO0はそういえばスリーブスレにいたな
だからプかブかでやたらうるさいのか
さーせん
スリー「プ」だと全く違う意味になるって気づかない?
ID:B+OCi6Sp0
ID:B+OCi6Sp0
ID:B+OCi6Sp0
両方NG
みんな、下らない争いは止めるんだ
姫が悲しんでいるぞ
両方NGで解決
ちょっと姫を慰めてくるわ
>>479 すんません、飯食ってました
代償マドルチェとかを見ながら作ってオシリスをフィニッシャーにする形です。
個人的に魔法・罠が多いのか、初手にモンスター無しがしばしばあって、モンスター枠を何を入れて増やすのか、何を抜けば良いか悩んでます、あとEXまだ煮え切ってません
上級
オシリスの天空竜
究極封印神エクゾディオス
トラゴエディア
ガーディアン・エアトス
マドルチェ・プディンセス
下級
マドルチェ・マジョレーヌ3
マドルチェ・シューバリエ3
マドルチェ・バトラスク3
マドルチェ・ミィルフィーヤ3
魔法
サイクロン3
ナイト・ショット
テラ・フォーミング2
マドルチェ・シャトー3
虚栄巨影
ライトニング・ボルテックス
罠
マドルチェ・ティーブレイク3
マドルチェ・マナー3
血の代償2
奈落の落とし穴
封魔の呪印
停戦協定
スターライト・ロード
EX
妖精王アルヴェルド
本当にテンプレ読まないんだな
最近の流れは何なんだ
最強デュエリストのデュエルは全て必然!
スリーブすらデュエリストが創造する!
GW+一見様とかだろ
なんでテンプレを読まないんだ
>>493 僕はマドルチェ・シューバリエちゃん!
ショタコンになりそう…
執事きゅんうへへへへ
ミィルフィーヤちゃんうへへへへへへ
ちゃんとテンプレ読むから俺の装備マドルチェの診断いいかな
どーぞ
シャトーちゃんうへへへへ
ここでは診断いいですか?って聞いても基本スルーされるから
誰かがいいって言うまで待つんじゃなくて、そのまま直で晒してほしいな
ダメならスルーされるしテンプレ通りじゃなかったら注意されるだろうしさ
デッキは横書きがいいよってテンプレに書いてあるだルルォ!?
バトラきゅんかわいいなあ、メイン0積みのバトラきゅんかわいい
いいですかって聞かれてもどうぞとしか言えないしいきなり書いてしまえ
GWならではのフィールだな。
シューバリエいいよなぁ
かっこいいのにかわいいとかもうヤバい
バトラスクきゅんかわいい
マドルチェの人気投票できそうな勢いだな
シャトーに一票!
じゃあ、マジョレーヌに一票
じゃあ俺は姫とマジョに一票
マジョレーヌが一番人気、ハッキリわかんだね
どうか皆様、姫様に清き一票を!
マドルチェのイラストで一番可愛いのはティーブレイク、異論は認めねえ
519 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/03(木) 22:24:42.62 ID:x/45xST/0
診断を願います!
・コンセプト
バンブーで魔法・罠止めて、プディンセスで突破して、マジョレーヌが殴り続ける形。
・問題点
高打点出されると辛い。バンブー、プディンセス出すころにはライフがなくて守りきれない、守っても負ける。
和睦と天罰を入れ替えたい。また、警告に変えて何かを入れたい。
なお、仮想敵は【ギアカラクリ】や【ヴェルズ】や【ディフォーマー】を想定しています。
合計 40枚
上級 3枚
バンブーシュート×2枚 プディンセス
下級 12枚
巨大ネズミ×3枚 ナチュル・クリフ×3枚 バタフライ マジョレーヌ×3枚 バトラスク グランモール
魔法 8枚
貪欲 死者蘇生 ダブルサイク×2枚 禁止令×2枚 シャトー×2枚
罠 17枚
聖バリ スタロ サモンリミッター 神宣 警告×2枚 強制脱出×2枚 地の代償×2枚 和睦×2枚 天罰×2枚 安全地帯×3枚
エクストラデッキ
スタダ×2枚 黒薔薇 ナチュル各種1枚 カタストル ブリュ ホープ アルヴェルド ローチ ゼンマイン マエストロ その他2枠は適当。
今日剛健カーD無しのカケラ入りで回してきたけど意外とマジョレーヌ引けていい動きしたな
ただシャトーないとどうしても打点不足で死ぬが
プディンセスに一票
>>520 何枚位入れたんだ?合憲かーD持ってないから聞きたい
禁止令制限だぞ
マジy‥‥姫様に一票
人気投票なら姫様だな、その次は猫ちゃんだが
流れといいこのデッキといい今日のフィールはすごいな
>>519 仮想敵見るに身内用だしなんでもいいんじゃないの
高打点辛いなら聖槍、リリース要員に場持ち良くシンクロも出来るチェリーとかお勧め
要らないカードが多いからそれ抜いて汎用カードにするのと、姫か竹の子に絞った方がいい。シナジー無いし
コンセプト:装備魔法で姫や騎士の攻撃力をあげたりたまにエアトスを使ったりして殴り殺す
姫の攻撃力うpは基本的にないものとして破壊効果をメインにしてます
シャトーと装備魔法どっちを割るかを悩ませる
ヒロビ暗黒回虫には勝てなかったけど聖刻カラクリあたりにはまあまあ勝てた
あと先手でモンスター引けないことが多々あったりしてその間にやられることが多い
あと剛健2はただ単に持ってないだけです
計40枚
上級2枚
姫×1 エアトス×1
下級11枚
魔女×3 騎士×2 執事 フォトスラ×1 猫×2 フェーダー×2
魔法17枚
シャトー×3 テラフォ×2 団結×3 増援 サイクロン×2 剛健×2 死者蘇生 大嵐 悪魔のくちづけ×2
罠10枚
強脱×3 神警×2 神宣 サンダーブレイク×2 代償×2
>>519 ちょっと姫様が居場所無くしてんよ〜(アドバイス)
マドルチェ要素抜いてコアキガーディアン入れて、どうぞ(すっとぼけ)
>>437 シャトーと代償合わせて自爆スイッチだ!
>>519 マロンとパイナポーではダメなのか。マドルチェと合わせるメリット的に
高打点へはデモチェで縛って姫特攻か奈落入れるなり
あるなら強謙積んだり汎用フリーチェーンがあった方が
>>528 墓地レス無視なのにエアトス入れるの?
マナー無いのにサンブレはいらないかと、装備を守るカードとか入れたらどうだろう
>>532 装備魔法守るカードってやっぱり禁止令サイクロンとかですかねサイドにはいれてたのでメインから積んでみます
・人気投票 メェープル ‥‥‥0票
・メェープル?何それおいしいの?
メェープル「( ;´Д`)」
代償マド使ってる人に聞きたいんだけどモンスター何枚くらい入れてる?
なんかもう迷走しちゃって頭が沸騰しそうだよぉ・・・
>>535 18枚入れてる
姫2 魔女3 執事1 猫2 フェーダー3 TGストライカー1 フォトスラ1 エアトス1
エクゾディオス1 サンダーバード1 バードマン2
俺も迷走してて沸騰しちゃいそうだよぉ・・・・・・
墓地にモンスター落とさない方向で罠モンスター採用するか
代償も永続だし、しきたりも入れてしまおう
何か永続罠増えたからウリア入れると面白いな
ウリアマドルチェなんてどうやって回すんだよ←いまここ
>>538 ウリア採用してる人たしか前にレスしてたよ
>>538 永続罠増えてるならマジックプランターも採用できる気がします
しきたり、安地、罠モンス、デモチェ・・・
割とありなんじゃない?・・・
マジか、うまく回せてるなら話を聞きたいところだ
ウリアはロマン詰めすぎててあれな気がするが
やめろ!俺のオシリスみたいにサンブレのコストになるだけだ!
マジック・プランターとかあったねー
安地と相性も良いしもう少し煮詰めてみよう、ありがたい
サポートのサポートは死亡フラグってうちのマジョレーヌちゃんがどや顔で言ってた
けど突き詰めれば行けそうだねマドリア
>>536,537
うーんやっぱりカーDヴェーラーありで10枚は少なすぎるかw
サンダーバードかフォトスラでもいれてみようかな
前スレでデッキ破壊マドルチェの診断してもらったものです。色々、迷走して全く違うデッキになってしまった…申し訳ない…
マドルチェってただでさえ数が少ないのに
どうして使い道のよくわからないサポートを出してしまったのか・・・
>>547 別に謝る必要ないんじゃね?
診断してもらったからと言ってその通りにしなきゃいけないわけでもないし
とりあえず純マドルチェなんだが
何のカードが役に立つ?すげえシナジーがあるカードと未だに出会えてないんだが
エクシーズモンスターが出るなら何のお菓子なんだ、やはりクッキーなのか
マドルチェ破壊→墓地→(A)→誘発効果でデッキに戻る
この(A)のタイミングでマナーが使えるということはみんな知っているだろうが書いておこう
グランモール入れたら代償との相性が良すぎてワロタ
ラギアとか、高打点シンクロxyzで詰むって事も無くなってお気に入り
>>552 マジ!?
知らなかった・・・
ってことは、DDクロもくらうってことなのか?
使ってると初手マジョレーヌが多くなってきた気がする
やっぱりいっぱい使うと運がよくなるのか
>>522 3積みしたよ
禁止令と組み合わせればいい感じ
嵐はスタロを伏せとけ
モグラはフォトスラやトラゴと相性いいし墓地に行きにくいからいいよね
地属性統一メリットが出ればなあ、地版誘惑とか欲しいもんだ
>>549 そうか、ありがとう。デッキ破壊ってとこは変わってないんだが、勝率上がったからまた晒そうかな
>>555 3か。禁止令でサイクロンとかを指定したらいいのかね。永続罠や永続魔法が意外と入るね。ウリアやハモンもいいかもね。ありがとう。
>>558 禁止令は相手のキーカード指定のほうがいいよ
サイクロンを禁止令に打たせられるし打たれなければ勝てることもあるだろうし
シャトーのサルベージトリガーが気になる
これは墓地マドルチェを戻して効果発動のモンスターが出るに違いない(断言)
転移とかシナジーあるのかな
ミルフィーヤとかいつも使用後困るし
>>561 いるか?それ
そもそもエクシーズとかしないと墓地にいかないしそれを回収ってなんかマドルチェのテーマにあってないような…
あとシャトーがモンスター限定なのはマナーがあるからじゃね?
マジョレーヌとかサンダーバード用意して強制退出装置打ちやすくするのどうだろ
墓地のモンスターをデッキに戻し墓地のマドルチェ一体を手札に!
>>552 知らなかった・・・マナーって案外腐りにくいのか?
チェーン処理的にはどのタイミングになるんだろう?
>>566 破壊されたときの誘発効果にチェーン発動する形でマナー打つのかな
しかしこれは良いこと聞いたわ
>>566 マドルチェの誘発効果かそれに対する相手のクイックエフェクトにチェーンする形
逆順処理でマナー→(相手のカード)→マドルチェの順に解決
戦闘破壊では使えないけどクロウ避けには使えるかもね
戦闘破壊の時はなんでダメなの?
でも攻撃力変動の罠だからダメステ中も使えるんじゃないの?
>>571 オレもそう思ったから聞いてみたんだよね
もし出来るならマナーの使いやすさがだいぶ改善されるな
しかしここで573の発言
「カードが違います」
ダメージステップでは、基本的にモンスターの攻撃力・守備力を増減させる効果を持つカードと、カウンター罠以外は発動することができません。
またこれらのカードが発動できるのは、ダメージステップが始まり、ダメージ計算が始まるまでの間のみです。
破壊されてるって事はダメージ計算終了してるし無理なんでは
お前は何を言ってるんだ
>>575 言われてみると戦闘破壊されたモンスターが墓地に送られるのはダメージ計算が終わったあとか
でもマドルチェの相手に破壊され墓地に送られた時の効果がチェーンブロックを作るなら
破壊され墓地に送られた時はダメージステップ終了時なんだからチェーンできるんじゃないの?
キラトマでSSされた奴に奈落激流が撃てないのと同じで無理じゃね
wikiみたら「ダメージステップ終了時」の時点では、まだダメージステップ中であると扱うって
あったわダメージ計算終わってるからチェーンできないのか
あらら、返答に悩んでたら解決したみたいね
一応言っとくと
>>575はwikiのダメステ項目・カード発動制限からのコピペです
難しく考え過ぎだろ…
ダメステ 18 でググれば遊戯王の面倒臭さがわかるよ(ニッコリ
結構ガチ思考で作った除去マドルチェの診断お願いしたい
コンセプト
1;1交換繰り返しつつ魔女執事城でアドとってく。
回してみた感想としては、最初にマジョ止められたりするとつらい。マジョ引けなくてもつらい
あとヒロビとかには無類の強さを発揮する。
モンスター 9
3魔女 1執事 1騎士 3カーD 1sinスタダ
魔法 14
3城 3剛健 2聖槍 2地砕き 1ブラホ 1月書 1サイク 1テラフォ
罠 17
2激流 2奈落 2代償 2デモチェ 2幽閉 2警告 1宣告 1スタロ 1賄賂 1ミラフォ 1サンブレ
悩んでるのは、まずデモチェとヴェーラーどっちがいいのか
本当は無効化の汎用性が高いヴェーラーなんだろうけど、マドルチェじゃ効果止めた後に相手を超えられるから今はデモチェにしてる
後は、代償は必要か
マジョ引けないと代償腐るし、マジョ引いても他にモンス握ってるか場にいるかしないとワンショットできないから、正直要らないきがしてきた
とりま今はこんなもん。診断よろしくっす
>>582圧縮にカーD剛健入ってるとはいえサーチ無しでモンスター9は少な過ぎじゃね。サーチ用魔女引けないとキツイのも納得だわ
激流2代償2入ってるならサンダーバード入れたら結構小回りきくよ
久々に遠出したら前に話題に上がったお菓子の魔女(変身前)のスリーブが定価であった。
つい衝動買いをしてしまったが、自作のスリーブ作りにでも挑戦しようと思ってた所だった…
どうしてくれようかねぇ
姫ビートと魔女ビートの2種類作れば問題ないね
>>585 2種類のデッキか。
この魔女ならマミらないから魔女ビートにでも使用しますかね
>>582 マジョは一体でも手札にくれば常時手札にマジョがある状態になるから
マジョサーチのクリッターとかあると比較的安定する
プディンセス3積みは無理なのかなー
姫軸・魔女軸両方試してみた結果、姫様の居場所はバインダーの1ページ目がベストという結論に至った
9枚集めてペロペロペロ
クリッター入れると自己特殊召喚持ちチューナーが欲しくなる
TGストライカーさん様様やでえ
まあサーチしないとその二枚が揃うことはほとんどないけどな
代償&グランモールで相手フィールド上のモンスター一掃からの、魔女魔女魔女バトラモグラで8600
代償グランモールって一掃はできないんじゃないの?
つか誰かマナーの裁定聞いてみれくれよ
墓地のマドルチェを対象にとるかの話なら同感だが
ダメステの話をしてるならルール質問スレに行くかwikiのダメステの項を読み直せ
てか、代償って相手のターンでも使えたんだね
代償が使えるのは自分のメインフェイズと相手のバトルフェイズだけだったんだな
勘違いスマソ
チューナーはバードマンが1番
姫じゃカタストルに勝てないんだよな……
バードマンってそんなにいいかな・・・
マドルチェって仮に純で組んだときに足りないものって
展開力と大型除去だと思うんだ
とにかく通常召喚に依存しすぎで1T1体が基本じゃあ環境についてけないってか速度がなさすぎる
そして下級ビートすると2000(or2200)を超えるモンスターがでると途端に手が出なくなるのも問題
「シャトーさえあれば」下級の火力や持久力はかなり高水準だし、上の問題を解決するために混ぜもんをすると思うんだよね
で、そう考えたときバードマンってボードアドバンテージ稼げないから、
確かに通常召喚時の効果を使いまわしたりするのはいいけど
フィールドがゼロの時の巻き返しに使えなくていまいちな気がするんだよね
そういう意味で俺はストライカーやフォトスラの方がいいと思ってるんだけど
バードマンってマドルチェ達と使う場合どういう運用方法があるか教えてほしいな
あ 嫌みとかじゃなくて純粋に参考にしたいからさ
>>599 ミルフィ+αミルフィ戻しバードマンで678シンクロ
ブリュブラロアカナイスタダスクドラが候補か
俺は姫入れてないから8シンクロはするかわからんが
バードマン持て余す場面が多いのは確か
除去マジョではお荷物だな、ミイルフィあるなら採用圏
入れてるけど場の魔女を使い回してアカナイ出せば単純にアドだし結構そういう場面はあった
ただコンボパーツだからフォトスラとかよりは安定性は無いな
一方俺はカゲトカゲを積んだ
基本ガジェに合うのは合うよね多分
場を離れる代わりに除外されるモンスター探してみたらスターロビンがいた
実際どうだろうコレ
どうやって落とすんだよ
チェイン?
プディンセスやティーブレイクを活かすとなると結構面倒だな
バードマンや異次元の女戦士、グランモール…あと何があるかな
いっそ、別国の姫に応援を頼んで椿姫さんに来てもらおうかと・・・
お姫様と言われればクランとピケルしか思い出せなかった
>>607 植物何積むのさ
植物積むなら薔薇の刻印も欲しくなるが…
値上がりした、姫様を手に入れたぜー
試行錯誤してたら姫様ぬけた
確かに姫様は抜ける
>>612 1900円ぐらいかな。
いきなりですが、診断お願いします。
上級
姫2
下級
魔女3 ミルフィーヤ3 騎士2 執事 フェーダー3
魔法
テラフォ2 シャトー3 サイクロン2 月の書 ブラホ ひかご 剛健3 死者蘇生 団結2
罠
きょだつ2 警告2 サンブレ2 血の代償2 奈落2
コンセプトは、姫様軸で、死者蘇生で相手のモンスターを生贄に姫様だしたり、フェーダーを生贄に出したりして、戦います。
このデッキはエクシーズらを使わないので、火力が弱いです。なので、団結を入れました。そして、友達とデュエルして事故るから、3枚積みにしませんでした。
宣告は、半分もライフが減るので、血の代償と相性が悪いから外しました。
>>614 たっけぇw
俺買った時は800円くらいだったな
光護はいらないと思う
まだ和睦のほうが使える
今姫って店選べば700〜800だぞ
ぼったくられすぎ
>>615 診断ありがとうございます。
和睦って、2枚積みの方がいいのですか?
>>616 マジか。そんなに低いのか。
他の店も見たけど、2000円は軽く超えてた。
>>614 シャトーや代償守るカード入れたほうがいいんじゃないかな?
執事あるならテラフォとか減らして
つか姫自体必須ってわけでもなけりゃマドルチェが環境に入ってるわけでもない
そんで2kは行き過ぎだとはおもわんかねワトソン君?
まぁイラストアドかなぁ多分
>>599 魔女なんかにヴェーラーとか撃たれた時のケアにも使う。チェーン脱出退出でもいいけど罠だとラグがあるし
指摘の通り召喚権が足りないから、二重召喚や特殊召喚モンスターと一緒に使わないと手札で腐る事が多いかも
結構使いにくいカードなのにここまで値上がりするのは、やっぱり愛されてるんだなぁ。マドルチェ。
>>617 カードゲームがベースの店じゃなくて
アニメグッズとかがベースの店とかだとその位になるのかな…?
近くの宗教は800円だったな
あれやすかったのか
宗教はマジョも200円だったな
代償とサモチェ両方積むという結論に至った
>>609 まだ決めてない
元々、植物好きでティタニアル使ってるから
ふと思い付いただけだしね
>>614 剛健3ならテラフォ2は入れすぎ、1でいい
そのデッキでのミルフィーヤの役割が分からないんだけど、どういう場面を想定して入れてるのかな?
ミルフィーヤじゃなくてミィルフィーヤなんだからね!
ミィルフィーヤが小町効果なら…
いや、レベル4だったら…
>>626 このデッキは基本、姫様軸なのでミィルは、姫を特殊召喚させるための役割です。
テラフォはやはり多かったようですね。
自分も少し悩んでました。
そういえば、なんでバトラスクの効果は「マドルチェ・シャトー」を手札に加えるじゃ無くテラフォ効果なんだ?
別のフイールド出す気でもあるの?
もしかしたら古の森軸とか出るかも知れないじゃんw
ただ、そのせいであの縛りだとしたら…
汎用性の代わりに使いやすさが犠牲になったんだな
召喚しただけでATK2000を得られ破壊されても手札に戻るは流石に強すぎるのではないか
よく考えればそうだったw
思いついたから里軸考えてくる
× シャトーがあれば高打点
○ シャトーがあって普通
マドルチェに神秘の中華鍋って合うかな?
とりあえず回復する目的は何?
代償のライフコストとか?
食べる
マジョレーヌを物理的に食べる薄い本はまだですか?
申し訳ないがリョナはNG
ドルチェは特殊召喚少ないし、使うタイミングが基本代償で展開するときに限られると思うな。
ただ、それを使うほどライフが必要になる事は無いだろう。
あと今のところ杏仁豆腐とかゴマ団子無いからその点ではまだ合わないな
中華は出ないだろうが
ミィルフィーヤで姫特殊召喚できるの初めて知ったw
除去ルチェ使ってると姫に関する知識が足りなくなる
除去だと実際じゃm…もとい使いにくいからな
墓地へモンスターを送らず、プディンを召喚するにはちょっと手間だ。
デビルサンクチュアリ発動、姫アドバンス召喚ってのは考えた
マドルチェ・アンニンジャ……なんかハリウッド映画の勘違い中華忍者にしかならないな
和菓子系は出そうな気がするな
おはぎのばーちゃん魔術師とか
マドルチェに惚れて全部売り払ったのに五年ぶりに組んで大会出た
準マドルチェだがラヴァルとかクエンサーとかヒーローに大体4割で勝てる
爆発力すごいな
4割はまあ置いといて爆発力・・・?
こう、魔女さん出して血代償でミルフィから姫さんでワルツ二枚貼り状態から特攻が二ターン以内
戦闘のたびに600と戦闘ダメージさらに姫さんの効果で破壊ってのが……
流送ミラフォブラホだとかで流されても次ターンにはすでに戻ってるだとか
展開力が爆発的だって意味わかりにくくてすまん
>>622 カードだけじゃなく中古ゲームとかもそうなんだけど、ショップの少ない田舎だと価格競争が起きないから基本的に高めだったりする
ガガガガールちゃんが未だに2kとか中古のFF13が5kみたいな、「誰が買うんだよ…」状態の店が近所にあるよ
菓子の爆発、でもするのか?
でもマドルチェは墓地に行かないじゃないですかー
シャトー貼ってるから手札に戻るんだよ
だいたい2ターン目にはテラフォなりシャトー自体なり来るし
来ないなら来ないでそのままゴリ押しってかんじ
ワルツ・・・
ワルツさんは1killのキーカードだろ
マドルチェが戦闘した回数の300倍のダメージを与えるワルツさん
「疾風☆凶殺陣」みたいのだったら強いのに‥‥
すみません誤爆しました。
凶殺陣が1ターンに1度しかアップしない事件を考えればワルツさんがどれだけ強いか良く判る
ワルツさんはクズカードというほど弱くはないがガチというには弱い
シャトーにも言えることだがサイク三枚嵐一枚という環境が悪い
数を揃えて物理で殴ればいい
というか大嵐もサイクロンも言うほど脅威じゃなかったぞ
だいたい止まるだろスタロとか賄賂とかで
フィールドバリア内蔵のマドルチェ出るといいんだけど
賄賂は性能はいいんだけどドローが痛い。
相手の逆転のキーカード引かれてorzになった結構経験があるからデッキに入れにくくなった
マドルチェは種族が統一されてればもっと戦えるのに‥‥
手札に堪りやすいからおジャマドルチェ・ブルーがあれば壊れないけど強いはず……
いや、分かれていて良かった点もあると思うが
マジョワンドとエクスカリバーの同居はマドルチェにしか出来ないだろう
多分
おっと、ズレた発言だったな
だが種族統一でもあまり関係無いような…
結束とか相性悪いし、群雄割拠とか?
つまり魔女執事騎士で連合軍か
デッキに戻して融合?
669 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/04(金) 21:39:15.14 ID:cB4hWEZC0
コンタクト融合か・・・・
おーい
フリーだけどマドルチェで何戦もやってきたぜ
インフェルニティ、ハンデスリチュア、ジャンド、BF、剣闘獣には勝てたけど
暗黒界、ギガス軸リチュア、先史遺産には負けたわ
戦った感じは初手にマジョがいないと結構キツい感じ
強制転移が大活躍したかな
正直に言おう、メイドが欲しい
>>628 ミィルの効果見るとコンマイのマドルチェに対する
気持ちの注ぎ具合が伺い知れる、次パックの分も含め
ミィルは強化の恩恵ありそう
新規来てメイン除名筆頭はシューバリエですね・・・(ゲス顔)
シューバリエは最初女の子かと思ってた
>>675 友人がシューバリエは男か女かOCG事務局に問い合わせたらしいが
「その質問にはお答えできません」だったらしい
女の可能性も残ってるぞ
>>676 TFの女の子カード寄せ集めパックに入れば・・・!
マドルチェモンスターに性別など無い
シューが女騎士だったらワルツのイラストがレズやないですか…素晴らしい
今日フリーで虫にストレート勝ちした
メイン連鎖除外入れといて正解だった
>>673 覚えてる範囲ならおk説明下手だからあんまり参考にならないと思う・・・あと長文でごめん
インフェ戦は序盤モンスター引けなくて押され気味になってて、
フェーダーで首の皮一枚で保ってる時に伏せてあった緊急テレポでサイガール特殊召喚して
死者蘇生で相手のインフェデーモン持ってきてシンクロブラロしてからは、相手はじり貧で押し勝った 正直マドルチェじゃなくてよくね?の戦い
2回戦目も押され気味だったけど同じような流れでブリュが出て相手のハンドレスが持たなくなって勝利
ハンデスリチュアは、儀式モンスター系を除去していきながらシャトー張って粘れば負けない感じ
ジャンドもシンクロを除去していきながらシャトー張りで粘りながら姫でアド取っていけば自然と勝てる←BFも同じで除去粘り
剣闘獣は相手が切り札を出すまでフェーダーとかで粘って、切り札系モンスターをフェーダーと転移させたら後は一方的に終わった
暗黒界は除去で捌ききれなくて押され負け、手札にマジョなかったのもちょっとキツかった
グラファを出されると火力負けして姫で対処しようとしてもアド損ですぐ蘇るからキツい戦いだったわ
でも逆にグラファを封じれば(除外系で)シャトー張りで有利に進められるのが分かった
ギガス軸リチュアは初手にモンスターが来なくてかなり厳しい戦いから始まったけどフェーダー転移でギガスを奪うと優位に立てる
ただブラホで巻き戻されるとまたモンスター不足で負ける。
2回戦目は、死者蘇生でサイガールとか持ってくると相手は神の〜系を発動してこなかったからその後に転移してあげるとスムーズにギガス奪える
ただギガスを次ターンに出されて同士討ち、その後もう1体ギガス出されて火力押され負け
先史遺産は、始祖の守護者ティラス出されると俺のマドルチェは何もできなくてかなりキツい戦いを強いられることになった
転移で奪ったけどプレアデスで戻されて押され負け。2回戦ともそんな感じ 始祖の守護者ティラスはかなり刺さる
全体的に初手でマジョを引いてないと厳しい戦いになることが多いから墓地レスを狙ってないならクリッター入れてもいいと思った
それと攻撃力が2500以上を出されると火力負けすることが多いからsinサイエン入れるのも有り というか火力高いのが欲しい戦いだった
あとカタストル出されるとちょっとキツいけど、そこまで処理できないってワケではない(姫で違うモンスター殴って破壊or転移で奪うなど)
戦っててシャトーを張った状態でマジョとかいるとすごいスムーズに戦いができるから改めてシャトーのありがたさを実感する戦いではあった
しつこいようだけど、強制転移がマジで働きまくった
長文失礼しました!
ワルツの二人は鉄拳のリリとレオそのもの
つまり両方ともおにゃのこに決まってる
マドルチェ強化するなら、墓地レスを有効活用出来るようにしてほしいな
今のままだと墓地レスの利点が無いから…
墓地にモンスターが存在しないときに召喚でデッキから一体特殊召喚とか出たら嬉しい
暗黒界はシャトー張替えもキツそうなイメージがある
そこらへんどうだった?
暗黒とは何回かしたけど相当きつい
門で張り替えされるのはもちろん強脱が効かないのは特にきつい
>>681 レポ乙
暗黒界でつらいのはみんな同じなんだな・・・
除外の枚数増やしてみようかしら
マジョと姫様はいわゆる百合という関係でいいんでしょうかね?(ゲス顔)
>>687 因果切断なんかは相性いいと思うな
ロストは別にしてもサイドには入るかな?
>>679 レズじゃない百合や
関係ないけど
魔導書 魔女 執事で【魔導ルチェ】を使ってる夢を見た
>>684 門の張り替え合戦は実際にあったけど、バトラクスでシャトーをとりあえず手札に1枚余分に握っておけばそこまで致命的に押されることはない
1番の問題はやっぱりグラファだったよ
>>686 レシピか、恥ずかしいけど晒すよ
上級
姫2
下級
魔女3 執事1 猫2 鳥人2 フェーダー3 サイガール2 TGストライカー1 カーD2
魔法
シャトー3 テラフォ1 緊急テレポ2 転移2 強謙2 二重召喚2 月書1 ブラホ1 死者蘇生1
罠
メタルリフレクトスライム1 死霊ゾーマ1 奈落2 宣告1 賄賂2 代償2
EX
ホープ ナチュパル チェイン アルヴェルド?2 スタダ ブラロ S・Dデーモン
ブリュ アシッド A・J・トライフォース マエストローク ゼンマイン ヴォルカ ガイアドラグーン
レシピはまだ戦った状態だけど、これから入れ替えするよ
サイク、大嵐1枚もないのかよって思うけど姫で以外とどうにかなることが多い戦いだった(あとマドルチェなんで破壊が怖くないよ
暗黒界は何度かやりあったけど良くて五分だな
性質上天敵に近い存在だわ
ゴーケン入れるなら3じゃない?
何か訳あり?
サイドなしで暗黒界が天敵じゃないのって次元○○くらいじゃないか
>>693 持ってないんだよぉ!うわぁああ!
特殊召喚も多いし、まぁいいかっていう言い訳もある
Q : マドルチェ・シューバリエは男の子ですか?女の子ですか?
A : 調整中
わろた
何調整してんだよ
男の娘です
>>691 あと、チェインの使い道ある?出せる頃には必要無いんじゃ?
それよりナチュビが欲しいと思う
ゴッズ初期のラリーは性別が調整中だったという
つまりそういう事だ
>>700 つまりシューバリエも男と決まった場合はパンツ一丁で爆走する羽目に・・・
調教中♂
>>699 チェインは相手に影響されずに素材を切れるのが便利で入れてる
でもたしかにチェイン出せる頃には必要ない
ナチュビ持ってたらチェインと入れ替えてるよ・・・・・・
戦っててナチュビがあれば・・・・・・って場面は多々あったから購入予定
>>552 って墓地行ってからの誘発効果にチェーンしてマナー発動って事なのか?
>>691 そうそうミラフォなんかも差して損は無いんじゃ?
その構成ならリフレクトスライムよりはいいかと
いろいろつめこんでんな
賄賂って結局どうなの?
1どろーいたいからいれてないけど
使ってみて、どうぞ(迫真)
>>710 ドローは命より重いと思ってるから俺は絶対に入れない
パーツ集めてワンキルが流行りだし、防御カードも引かせたくない
このスレにホモは似合わないぜ
>>711基本は止めたターンにキルするからな。ただ、別に差しても問題ないとは思う。
様は使いどころの見極めが肝要
マドルチェに転移フェーダーはできる限り積んだ方がいいのか?
>>709 ミラフォ結構いいね、でも枠がないんだ
戦っててリフレクトスライムで相手が止まることが結構あったから入れ替えるのも勿体ないんだねぇ
でも色々試してみたいし言われた通りにリフレクトスライム抜いてみるよ、ありがとう
>>710 賄賂は正直いらないって思うことあるけど、無いと負けてたって場面もあるからどっこいどっこい
正直賄賂抜いて除去増やしたいね
>>712 賄賂入れないということは、変わりに何か入れてる?
参考にしたいから教えてほしい 俺も相手に1ドロー与えるのは心臓に悪いんだ
>>681 乙。だがサイガールとデーモンじゃブラロは出せんぞ
バードマンかな?
>>697 ショタでもロリでもシューバリエかわいいよぺろぺろ
>>713 バトラきゅん可愛いんだよなあ・・・
賄賂は2枚積んでるけど大嵐食らったら終了みたいなモンだし多少のドローは目を瞑ってる
もうこの辺は好みだな、腐る事ももちろんあるし
流れに全く関係無いんだが、皆に訊きたい事がある。
効果モンスター無効カードでドルチェに一番合うのってなんだろ?
候補としては
ヴェーラー
聖杯
デモチェ
ランドオルス
なんだが。他に良いのがいたらバシバシ言ってやって下さい
>>714 俺のデッキだとサイガールがそのまま手札にきて腐ることもあるから召喚して相手に送りつけたりできるんだよね
普通相手はサイガール召喚程度に宣告とか警告使わないでしょ、だからかなりいい確率で転移決まる
送りつけるのがフェーダーだけだと使い勝手が悪い時もあるけど、エクゾディオスとか死霊ゾーマとか積んでるなら是非オススメ
猫からのアシッドで使い終わったら相手に送りつけるってのもできるんだぜ
>>716 場にフェーダーもいたんだ
>>719 なら確かにメインから入るんだな。参考になったぜ。
また試してみるよ。
>>715 七つ道具、宣告くらい
あとはショックルーラー、禁止令
魔法は通しても即死にはならないはずと諦めてるw
まあ、賄賂嫌うのはよくやる知り合いがやたらハンドアドを好むからなんだが
強脱、ブリュとかの破壊しない除去もないと厳しくないか?
>>718 サイク大嵐からぶん回しが怖い俺は断然ヴェーラー
フォトスラ有りの除去マジョだから採用しやすいってのはあるかな
賄賂は強い時はめちゃ強い
使わざるを得ないときは弱い
強い場面と弱い場面が状況によって変わる
いいバランスのカードだと思うよ
オレは1ドローされるのが痛いから抜いた
>>720 参考になって良かったぜ!
>>721 なるほど、七つ道具かー
魔法に対応してないけどお互いのハンドに影響を与えないのは良いなぁたしかに
禁止令もいいね、でも俺は相手のデッキの何がキーカードなのか分からないからサイクロンを選択するしかないのであった〜fin〜
ショックルーラーは相手の除去に会うと悲惨だからきついぜ・・・・・・
>>722やっぱヴェーラーなのかな〜
高いから手が出ないし、どうしようか…
>>724もし何をドローされても受け止められれば賄賂を差す価値は十分。
ドルチェはブラホとかに強いし、モンスター効果が止められるなら相性はいい
>>719 いや、転移は入れてるんだわ、ただフェーダーを採用してないから積む割合はどうしようかなと思って
罠モンスターは採用するかわからんがアシゴ送りつけはいいかもしれんな
>>725 墓地レス意識しないならどう考えてもヴェーラーがいいね
他のデッキでも使えるし高くても2枚は持っておくべきカードだと思うよ、米スーなら安いし
ティーブレイクと姫メインで墓地レス重視なら聖杯デモチェかな
おお、米板安いのか。サンクス!
これで代償軸完成だわ
そういえばレポの中にライトロード戦したことを書くの忘れてた
ライロ戦はライラ、犬でシャトー割られそうになるのが脅威だった(脅威度で言えばライラ<犬
ライラ、ジャッジメントを奈落で落としていけば苦戦する相手ではなかったよ
ジャッジメントが出るまではシャトー張りマドルチェで容易に蹂躙できる
手札にフェーダーと転移あれば、わざとジャッジメント召喚通し効果を使わせて攻撃をフェーダーで防御、こっちのターンに転移で笑いが止まらん
ライトロード・ドラゴン グラゴニスはさりげなく高打点で出されるとヤバいんで注意がいる
純ライロは軽いけどカオスライロだと多分押し負けてるんだろうなぁ
>>725 ふむむ、話聞いたら気が変わった
賄賂2枚を全部抜くのはやめて1枚だけ抜いて1枚は取っておこうかな
>>726 ああ、転移はもう入ってるのね
フェーダーは転移関係なく万能だから良いよ、1キル止めてブラロブラホ気持ちいです
2〜3枚入ってると安心できると思う
マドルチェスレは……ここじゃないようだな
731 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/05(土) 02:02:28.23 ID:g39S+4js0
うーむ、ここのみなさんの話だと強制転移が良いようですね。
自分は姫なしでヴァンダルギオンとスタロだけ突っ込んでほぼ純正除去マドルチェ
組んでましたが、姫のあるなしでだいぶ違うのでしょうか?
違いの分かる人、教えてください。
入るかどうかはともかく、ヴァンダルギオンを使うなら大革命返しを…
姫は、使うとデュエルの雰囲気が温かくなる
おっと、ティーブレイクが入っているからどうか?ということだったか
その場合ティーブレイクがノーコストでスペルスピード3の破壊カードになるから、差しても損はないかもしれない
ティーブレイクを使うならね
姫様は除去手段の豊富なデッキだと然程脅威ではないけど除去手段の乏しい殴り合いデッキだとかなり強い
また、マドルチェ唯一の除去能力持ちモンスなんで案外姫様で突破できたという経験も多い
まぁ手札で腐る確率がそれなりに高いのはご愛敬
735 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/05(土) 02:17:37.79 ID:g39S+4js0
〉〉732
ヴァンダルギオンはティーブレイクや賄賂で罠止めてからが強いのと、
何より打点が不安なので……
雰囲気は……大切にします。ありがとうございました。
マドルチェのいけないところは男キャラもかわいいので
知らぬ間にホモに引きずり込まれているところです
姫がいないと猫の変わりに切り込み隊長を入れられて汎用性が高くなると思う
姫がいると・・・俺はマドルチェしてるって気分になる!
なんか煮詰まったのでデッキ診断いいですか?
こっちも参考になるから是非見せてほしいよ
テンプレ通りの書き方で頼む。
上級2 プディンセス2
下級12 マジョレーヌ3 バトラスク1 シューバリエ2 ミィルフィーヤ2 サモンプリースト2 ヴェーラー2
魔法18 強謙3 強欲なカケラ3 ワンダーワンド3 シャトー3 サイク2 聖杯2 ブラホ1 無欲1
罠8 代償2 賄賂2 激流葬2 ミラフォ1 転生の予言1
なんか長すぎると文句言われたので分割します
エクストラ シンクロ カタストル ライブラ ブリュ
エクシーズ アント リバイス アシゴ コーン パール アルヴェ エクスカリバー ショックルーラー ディシグマ ウロボロス ヴォルカ ガイアドラグーン
サイドは未定
戦い方は、最初はドローソースをフルに使いマジョと代償を手札に加える。
揃ったらあとは俺のターン!で殴り勝つ。
環境中堅?(マシンガジェ、暗黒界、スクラップとか)とかとはいい感じだがトップにはフルボッコにされました。
>>743 マドルチェはHEROに強いって話を聞いたから回し方次第ではHEROには勝てると思うよ
序盤はドローソースでキーカードをそろえるって算段だけど、強欲なカケラは速攻性がないから
激流葬とミラフォ、ブラホの5枚の除去系カードじゃ相手を抑えきれないでキーカードをそろえる前に押し負けする可能性がある
墓地に落ちることがメリットになる相手も多くいるから奈落、強脱を入れたいね
それと汎用性が高い宣告も入れたい。最悪のライフ8000で宣告を使った場合でも代償を使うだけのライフは十分にあると思うから採用できると思う
無欲と転生の予言が入ってるけど墓地レスにするメリットが姫だけなら別に入れる必要はないんじゃないかなぁ
シャトーを持ってくる手段がバトラクスだけだと不安だから1枚テラフォを入れるといいね
俺の感覚だけど、ドローソースで無理やり持ってくるよりも安定した戦いをしながら自然に代償を持ってくる方がいいと思う
だからドローソースは強謙だけにしてカケラは抜いてワンワンは枚数を抑えたらどうかな
サモプリもいいけど、マドルチェ系モンスターは召喚時に効果を発動するのが多いからエクシーズ専用にするのはマドルチェには合ってないかもしれない
んー・・・この構成なら姫様と無欲を減らした方がいいんじゃないかな、んでワンワンはカーDに変えた方がいいんじゃないかな?ドローソースという面ではそっちのが扱いやすい
環境トップデッキにはぶっちゃけ召喚を許すと致命的なのも結構多いので神宣神警を推奨、使いたくないならないで構わないが最低限強脱ぐらいは欲しいな
それからキーカードが来るまで耐えるのが目的なのであれば聖杯よりもデモチェのが良いよ 攻撃止めれるしね
>>741 姫軸ならサモンヴェーラーは抜いた方が良くないか?
そのために無欲、転生が入ってるんだろうけど安定しないような気がする
代わりにデモチェ、サンブレあたり入れるといいかも。
というよりそのコンセプトなら姫抜いてカーDとかで回転させた方がいいんでないかな?
>>741 サモプリ使うなら是非バードマンをどうぞ
魔女持ってきて魔女回収できてアーカナイトで除去しつつワンドも使える
ドローソースばっかでも戦えないんでデモチェや脱出奈落警告をほどほどに入れたほうがいいかも
>>744 宣告か…流石にあれは入りますか。
無欲と転生は、どちらかと言うと相手の妨害の意味が強いです。マシン、暗黒界、HEROなどに思いっきり刺さりますwあとついでに自分のも戻せるんで積んでみました。
正直シャトーは必須ではので…まぁ一枚は大体来るのでいいかな、と。
>>745 神警入れてたんですが、ヴェーラー入れたときに抜きました。
カーDはトラップと相性悪いし、後半腐るので入れていません。
デモチェ使うとゾーンが足りなくなりそうで…
>>747 なるほど、その使い方なら無駄がないですね。
ただ、ネックは僕がバードマンを持っていないということ…
>>748 無欲と転生は思いっきり刺さるのか、良いこと聞いたぜ
ヴェーラーはマドルチェに入れて使い心地どんな感じだった?
あとフェーダー入れないのかい
>>752 まぁデッキに戻すのは大抵のデッキには痛手ですからね。
ヴェーラーはやっぱり使いやすいですね。そもそも先攻の相手を止められるのがコイツだけだったり、魔罠除去に強かったり、チューニング出来たり…手札でまず腐らないのが素敵。
フェーダーは枠が…多分サイドですね。
適当に思案した結果
outカケラ3
in警告2デモチェ1
になりました。とりあえずこれでアタックしてきます。
安全地帯で相手モンスター指定したらダイレクトアタック止められる
そんな風に考えてた時期がありました…
デモンズチェーン欲しい\(^o^)/
診断お願いしたいです。
コンセプト、除外で相手のデッキ破壊を狙いつつビート。上手くいくと1ターンで15枚はデッキ破壊できる。
モンスター15
マジョレーヌ*3 バドラスク*2 シューバリエ*2 ネクロフェイス*1 ヴァリー*3 フェーダー*2 モグラ*1 エクゾディオス*1
魔法13
シャトー*3 混沌空間*2 黄金櫃*3 ブラホ*1 大嵐*1 テラフォーミング*2
罠14
神宣*1 神警*2 激流*2 奈落*2 脱出*3 退出*2 マナー*1 転生*1
サイド15
暗闇*3 閃光*3 サイクロン*2 ミラーフォース*1 月書*1 禁止令*2 強制転移*2
EX
アルヴェルド*2 ホープ*2 チェイン*1 後は割愛
一応、ドラグニティ、暗黒界、リチュア、ジェムナイト、ガスタ、代行天使、スクラップ、ヒロビ、エレキ、などなどには勝てました。周りに虫や聖刻がいないから分からない…
あとやっぱり上手く除外できないと負けるから毎ターン、コンスタントに除外していきたい。診断お願いします。
>>756 起点は混沌空間からの櫃ネクロでカウンターを稼いでの帰還だと思うんだが
再除外の方法がヴァリー、マナー退出からの櫃くらいか?
EXにリヴァイエールもいなさそうだし帰還ギミックも乏しくないかな。
異次元の精霊やヴェルズ・サラマンドラとかは高速で除外が進む。ヴェルズは闇次元が共有できる。
ベタだがDDRや相手の墓地破壊もできる魂の解放なんかもどうだろうか。後はダ・イーザとかは終盤には化け物になるくらいか
>>757 リヴァイエールはなかなかランク3が出せなくて困ってたところですね…ちょっと考えてみます。
精霊とサラマンドラは考えてませんでした!加えてみたいと思います!
DDRは手札が溜まるからいいかもきれませんね!
アドバイスありがとう!
>>756 これってどうやって回すの?
マドルチェである必要ってある?
無い
マドルチェである必要とかいちいち求めんの?
青眼デッキ作ってんのに「それ青眼である必要ある?ドラゴン族なら聖刻でよくね?」とか言われてもしょうがないだろ
マドルチェデッキ作ってんだから、他で代用できようともそれはそれ、これはこれだろ
いってる意味がわかんないのは俺だけ?
俺はわかるけど
>>762 どの当たりがわかりづらい?
すまんね日本語が不自由で
せめて噛み合う物をまぜろよ
じゃあ聖刻のところ真紅眼でいいや
大会出てきた
一回戦でジャムナイトとデュエルして負けたわ
手札抹殺されて絶望しかなかったわw
>>766 青眼のデッキは青眼を主力にできるだろ?レダメもシナジーがあるから入る
でもマドルチェとデッキ破壊に何かシナジーあんの?
デッキ破壊したいならマドルチェ抜いて他にサポート入れて成功率上げたほうがいいじゃん
>>764 んーと、言ってること全部分からん
青眼ならドラゴンだから聖刻でいいとか何いってんのって感じだし、マドルチェってよりはシナジーもなくマドルチェと除外が合わさってるだけでしょこれ
しかも上と下の文章が全く噛み合ってないし、マジで幼稚園から日本語やり直して来いってレベル
「〜である必要ってある?」
これは突き詰めると「カードゲームで勝つのにトップデッキ以外である必要ってある?」となりかねない危険な言葉であったりする
自分的にはゲームなんだから楽しければいいじゃないのと思うわけで
俺からしてみたらそれのほうが言い訳じみてると思うけどな。
考えるのを放棄してるのと一緒だし
姫軸のマドルチェにメタイオン入らないかな?
墓地レスト保てるし苦手なカードも一掃出来るし
好きなカード使うのは逃げなのか?
考えを放棄してるとは到底思えないんだが
好きなカードを使うのはいいよ、じゃなきゃこのスレにいないもの
問題はその好きなカードを飾り程度に入れて、全く別の戦術を同じデッキに取り入れてる事
どっちも中途半端じゃ勝てるもんにも勝てなくなるだろ
楽しむならそれはそれでいいけど、やりたいことは一つに絞ろうぜ
この話何度目だよ
そろそろ荒らしに見えてきた
>>773 逆に嫌いなカードを使う人間がそもそも居るのだろうか
俺は好きなカードを使ってるのは平等な条件だと思っている。
好きなのは分かるしリスペクトするいいけれど
その色眼鏡を抜きにして何故そのカードが入っているのか、何でそれじゃ無いといけないのか
そして何でそのカードと共存できるのかって言うのを説明できないなら
「ネタデッキだから」で逃げているのと変わらないと思うんだぜ。
ごめん 別のデッキレシピ見てた
こりゃマドルチェの必要ねえわ
>>772 何度か話題に出てるなそいつ。姫じゃ対処できない耐性持ちを除去できるし
エクゾディオスやメタルリフレクトスライムとかと合わせればグスタフとか狙える
ヴァルハラメタイオン、除去して姫をアドバンス召喚
落ちたメタイオンどうすんねん
蘇生か?
メタイオンって落ちんの?
大会でこんなクソデッキ使われたらムカつくわ。ナメプ?といか勝つ気ないのに記念出場とかホントウザい^^
>>781もちろんコストにするなり何なりすれば墓地に送れますよ。
問題はそのあとどうするかですが、別に除去したあとなら姫の打点下がるけど放っておいてもいいんじゃ?
アドバンス召喚って書いてあるぞ
リリースも一応コストでは?
>>782 真面目に勝つ気で出てる俺は問題なしということですね
>>756 クソデッキとは言わないが、シナジーが無いのは確か。
そもそも大会で特殊勝利を狙うなら専門デッキにすべき。
相手の妨害が目的でも、マドルチェは除外に弱いのに自分から除外してどうするの、という話。2戦目からは対策されてこっちが不利。
除去マドルチェでGW非公認出て優勝してきたった
シングル1本の謎大会だったけど後攻でもわりと戦えるし悪くなかったな
>>788 レポとデッキ晒したくて仕方ないんだろ?
さあ私に見せてみなさい
優勝デッキ期待(重圧)
サンブレ便利なんだけどやっぱり基本1:1優先した方がいいな
サンブレは便利な万能除去だし、差して損はほぼ無いでしょ。
アド損は相手のキーカードとか割れば充分取り返せる。
んじゃまとりあえずレシピから
モンスター 14
魔女*3 カーD*3 サンダーバード*3 バトラスク*1 シューバリエ*1 ヴェーラー*3
魔法 11
シャトー*3 剛健*3 ブラホ*1 聖杯*1 サイク*1 月書*1 地砕き*1
罠 15
激流*2 脱出*3 警告*2 奈落*2 スタロ*2 サンブレ*3 宣告*1
エクストラ 15
ランク4適当とカタス、スタダ2枚
>>793 なんて高級なマドルチェだ・・・(恍惚)
サンブレは必須だな!(手のひらを返す)
一回戦 HERO 後攻
先行エアー3伏せにサンダーバード召喚後サイクチェーンで逃がし剛健で警告加えて3伏せエンド
相手は伏せ増やしてエンドするがシャトー魔女の1900打点を越えることなくそのままずるずる除去しながら殴って勝ち
二回戦 インゼクター 後攻
先行カーDにヴェーラーうって二伏せエンドされる
シャトー張って魔女召喚殴って4伏せ、その後出てくるインゼクを脱出警告激流ヴェーラーで止め続け殴り勝ち
三回戦 カオスドラゴン 後攻
レダメ止めてショックルーラー出したあたりで相手がサレ
魔女とサンダーバードが場持ちよすぎと奈落強すぎだった
四回戦 六武衆 先行
先行カーD4伏せエンド
相手のシエンに警告うってカーDで引いた魔女で殴り続けて勝ち
決勝 インゼクター 後攻
先行にシャドー1伏せで返されるがサイクでサンブレを割りシャトー魔女ガン伏せでシャドーに脱出ダンセルに警告撃って相手インゼク引けず勝ち
シャドーとシャトーまぎらわしいな
レポートアリシャス!
サンダーバード入れない手はないか・・・
売ってないんだよな
メタビートと相性いいからなーサンダーバード。
除去マドルチェは従来のメタビより相手を妨害するカード多く投入するから尚更なんだろうな
なんで合憲でサンダバ逃がさないの?
なんでカーD後のセットにヴェーラー打たないの?
激甘環境か脳内環境だな
そういえば、シューバリエが入っている理由は?打点?
それよりも除去カード入れた方がよくない?
>>803 2行目はどういうこと?セットにヴェーラーとは?
>>804 打点です
モンスター少なくて仕方なくって感じで入れましたが除去でも問題ないと思う
シューバリエは必要
21打点20打点に勝てるのはデカい
あとマエストでスタダ裏にした後一方的に倒せるのも重要
>>808 なるほど、その辺は考えてなかった
バトラスク2枚にするか悩んだんだがピンずつが安定しそうかな
素でセンチバード殺せるのもでかいと思う
センチバード誰だよ
>>810 きっとセンチピードとAの方のバードマンだよ
センチとサンダーバード
わかりにくかったね
サンダーバード効果持ったセンチピードを考えたら怖すぎた
>>806 先行カーDって書いてあるからそのままだとドローしても手札7枚でディスカードになる
だからカーD召喚成功時に撃たなくてもいいってことじゃないの。細かい事だけど
アスペか
カーD出してから伏せて効果発動より
伏せてから出すだろ
普通は出してから伏せるよ、伏せてから出すとヴェーラー→嵐で何アドとられるか分からんからな
どちらにしろヴェーラーはカーDに撃てるんだが
確かにどっちでもいいな
マドルチェにエレメントの泉って刺さらんかな?
戻るたびに回復できるから結構回復できうそうだけど
カーD召喚からセット→召喚時orセット時ヴェーラー
セットからカーD召喚→召喚時ヴェーラー
大差ないか 個人のやり方の問題だったわすまん
カーD召喚成功、1枚セット時に面倒だけど逐一何かありますか?とか聞けばいんじゃないか
1枚セットして何かありますか?で何もなければ優先権の関係上カーDを阻めないし
仮に撃たれたら伏せるのをやめるか守りを更に固めるために伏せるかを選択できる・・・はず
まぁいちいち確認とか自分も面倒だし相手も嫌がるだろうが
ガジェVSマドルチェの泥沼感
シャトーあれば有利付くけどフォートレスめんどくさすぎんよー
あー、分かる
こっちもガジェとマドルチェでやったけどバックが多い方が勝つって感じだった
フォートレスは特に面倒だけど背に腹は代えられないということで姫様に処理してもらってハンデスされてたよ
向こうが魔法・罠を割る手段に乏しいからシャトーを守るのが容易だったのも大きい
それでもまぁ大体5分程度だけど
ガジェは打点的にもそこそこあるがマドルチェはきついからなぁ
つか出たばっかでそこまで求めるのもどうかと思うけどさ
そもそもセット行為って優先権移らないから
セット許したらカーD発動までなんもできないんじゃ…
いや移るから
ごめん、勘違いしてた
強制退出を入れてる人がいたら使い勝手を教えてほしいです
よくわからんけど単純に相手セット時サイクロンとかはできるでいいんだよね?
不安しかない
>>835 セットした瞬間非常食とかしなければできるでいいんだよねおk
マドルチェ云々の前にたまにルール確認しないと怖いよ遊戯王
>>834 相手セットサイクロンはできない
フェイズ移行の時とか相手が優先権を放棄したあと。もう一回wiki読もう。
>>837 相手がセットした直後は無理だけど、セットした直後に相手が何も発動しなかったらサイクロンとかすぐ発動出来るよ
GWだとしても
明らかに基本ルールわかってない初心者多すぎるだろ…
スタダで無効に出来ない破壊効果を持つモンスターは?
みたいなルールクイズを公式でやろう(提案)
セットヴェーラーセットヴェーラーいうもんだから
今まで俺ルールでやってたかと思ったじゃねーかw
とはいえ、カードゲームの優先権みたいなのはうろ覚えの人も多いんじゃない?面倒くさいし
とりあえず書き込む前にwikiチェックしよう。その手の質問は大抵既出
セット→カーD発動のために優先権放棄→優先権移ったのでヴェーラー
で合ってるよね?
>>840 その真六武衆シエンの効果、スターダストドラゴンで無効にさせてもらうぞ・・・
>>843 うん。そこで投げなかったらセット→セット→カーDリリース発動
ここまで相手がなにもプレイしなかったら優先権移らないのでヴェーラー使えない
カーDは効果起動時にはもう既に墓地に居るからヴェーラー打てないってのは知ってて得だよね
マドルチェさんって奈落くらうと除外される前にデッキに戻るんだろうか?
これは…すごいフィールですね…(困惑)
>>847 戻らない
マドルチェの効果は墓地で発動すると何度も
>>847 はいはい分かったからおねんねしましょうねー
カーDの効果を使う前には必ずヴェーラーを使うタイミングがあるから悲しいかなムダ知識
うん、あれだ。
wiki見る前にまずカードテキストをよく読もうってことだな。
でも俺未だに奈落の扱いよくわからんわ
破壊と除外は同時扱いってどういうこっちゃ
六武の師範みたいな効果は発動するらしいからさらに分からん
>>853 師範は破壊がトリガーだから何もおかしな事はないじゃないか(憤慨)
破壊して送られる先が除外だってだけ
強制退出はシャトーが無い時に攻撃対象や破壊対象に選ばれた時に
チェーンなりで打てば結構得だと思うの
強制退出面白いとは思うんだけど、強脱が便利すぎてなぁ
魔女再利用とか出来るし
>>855 ( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| |_| ←悪シノビ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
いや、うん 思いついただけなんだ
あれ?
結構良い気がしてきた悪シノビ
あれだな、結局強退はテングで使えばいいと。
天狗ならノーコストになるのか
強制退出は一部状況以外じゃ劣化になるしなあ
このためにナーガ採用するか・・・?
悪シノビート+マドルチェ・・・アド稼ぎはアリだけどこれもう(勝ち筋)わかんねえな
>>861 とりあえず召喚権足りなくないか?
墓地からの特殊召喚は相性悪いだろうし、戦士族でなんか作った方が良くない?
退出と合わせるならサンダバかエアー+ワイルドでいいんじゃないかね
プディンセスに渾身の一撃使いたい
>>862 バトルの巻き戻しでも発動するから代償採用なら活躍の可能性が微レ存・・・?
プディンセスのさくらんぼ取ったらどうなるのっと
>>865 なんにせよ、相手のターンにドローするわけだから、今の環境ではなんとも・・・
フェーダーとかとも相性は微妙じゃない?
いや、退出を使うなら逆にいいのか。
フェーダー入れてるけど中々よく働いてくれるな
メタイオンも入れてみるかなぁ
ここってあんまりマドルチェでやる必要のないデッキも診てくれたりしますかね
まあ試作的に多くのデッキタイプを考えるのはアリだと思う
晒しても良いんじゃないかな
>>869 あ、そうなのか。すまん、勘違いしてた。アスラピスクみたいなもんか。
>>870 どんな批判を受けても、使う価値があると思うなら
とりあえず晒せば?
>>867 マジョが居ないって時の繋ぎ位にはなるかも・・・(震え声)
除去除去のデッキだしエアベルンピンはアリかも知れない
では晒してみます デッキ名は【魔導ルチェ】
上級2枚
神聖魔導王エンディミオン×2
下級14枚
魔女×3 バトラスク×3 ブレイカー×3 マジカルコンダクター×2
ナイトエンドソーサラー×3
魔法20枚
魔法都市×2 ブラホ×1 テラフォ×1 サイク×1 一族の結束×1 魔力掌握×3
グリモ×3 ヒュグロ×3 ネクロ×2 トーラ×2
罠4枚
代償×2 神宣×1 マジシャンズサークル×1
EX×6
アルケミックマジシャン×2 ホープ×1 アルヴェルド×3
マジックテンペスター×2
しばらくやってなくてこの弾で復帰したから強謙とかはないです
えーっと
代償で魔女並べてアルケミックを使いたいデッキです
魔法いっぱい使うんで魔法都市入れてみました
回した感想は下級とヒュグロで殴り勝ったり
相手によってはマジテンでバーンしたり
やりたいことが決まらず迷走中です
876 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/05(土) 23:44:48.91 ID:60ymU0Lz0
すいません。デッキ診断をお願いします。
デッキコンセプトはサモンチェーンとマジョレーヌを絡めて3体エクシーズをしてビートしていくというものです。
また、マドルチェというカテゴリからあまり離れないような構築を一応は目指しています。
上級3枚
プディンセス、ゴーズ、エグゾディオス
下級12枚
バトルフェーダー×2、エフェクトヴェーラー×2、TGストライカー、ミィルフィーヤ×2、マジョレーヌ×3、バトラスク、シューバリエ
魔法19枚
強謙×2、テラフォ、死者蘇生、大嵐、月書、サイクロン×3、サモンチェーン×3、禁じられた聖槍×2、トーラの魔道書、収縮、シャトー×3
罠6枚
奈落、安全地帯×2、警告×2、宣告
エクストラデッキ
アルケミックマジシャン、ヴェルズウロボロス、希望皇ホープ、インヴェルズローチ、マエストローク、ゼンマイン、リバイスドラゴン、ナチュビ、パルキオン、ブリューナク
エクストラデッキはそれぞれ一枚ずつです。10枚目までしか確定していないので、なにか良いカードがあったら教えてください!
3体エクシーズに関しては普段はアルケミックマジシャンを出してビートし、場を構築するようにしているため、ウロボロスは状況に応じて出すようにしてます。
実際に回してみるとゴーズとシャトーの折り合いが悪く、気になります。
その辺りも含めて診断して頂けると、とても参考になると思います。
それではよろしくお願いします。
>>875 特に目的ないんならバトラスク3は多いんじゃないの?
3匹目のマジョレーヌのサーチ先が欲しいにしても2体あれば十分なはず
>>875 俺も気になるのはバトラスクだな
魔法都市しかサーチ先ないしバニラとして使うならシューバリエいるしね
あと魔力掌握は普通の魔力カウンターデッキでも腐るから
ナイトエンドやシャトーで戻ったマドルチェ処理してパーツ引ける手札断札とかに変えた方が回ると思う
>>875持ってないとはいえ、その構築だと強謙が欲しいな
入れるならバトラスク、ヒュグロ、ナイトエンドを一枚ずつ入れ替えればいいと思う。
>>878 結束入れてるから魔法使いで統一したいんじゃないの
>>877 >>878 ありがとうございます
やっぱりバトラスク多いみたいですね
でも抜くとマドルチェ分がさらに薄まってしまう…
魔力掌握は攻められてる時に引くとがっかりするので汎用性の高そうなカードを入れてみます
>>880 そうなんです
…もっと魔法使いのマドルチェ増えないかなぁ
>>875 皆言ってるけど魔法都市2なのにバトラスク3って多くないか?
手札で魔法が腐るだろうから処理できるカード欲しいと思うな
あとディメンションマジック使わない理由ってなんかある?
>>875 もう少し考えたが、魔法都市よりも魔導書入れた方が安定すると思う。
テンペルとジュノンとかどうすか
すまん、それだとマドルチェ関係無かった。
>>883は無かったことに…
>>876 まずゴ−ズは抜いていいかと
ゴーズは特殊召喚の条件上、フィールド魔法や永続を軸にするデッキには基本的に入らない
あとサモチェ3は腐らないか?
全体的に思うのは姫様軸と魔女軸でどっちつかずになってる
どちらを大切にしたいかで構成変わるから、まずはそこを考えたほうが良いと思うよ
>>875 ワンダーワンドとかどうかな?
一応魔女とかブレイカー補強できるし、効果使ったあとならアドも取れる。
それにゴーケンとは比べるまでもなく安いw
先行初動のカーD召喚にヴェーラーがクソプレイングなのは確かだろ
ワンダーワンド(米レリ1st)
>>882 ディメンションマジックは上級がエンディミオンしか居ないのと
魔法都市からそれなりに出せるので入れてませんでしたが
破壊効果も付いていたんですね
魔法は確かに手札にダブつくことがありますね
断殺入れてみます
>>886 ワンダーワンド…そんなカードもあるんですねぇ
>>880 自分のレス見直してアホな事書いてることに気付いたわ…
>>875 真剣に考えたが
アルケミックマジシャン使うなら
展開補助のサモプリと
効果先の魔法にサイク増量、出来れば聖杯や月書も欲しいところだな
>>876 とりあえずゴーズは入らない。
エグゾディオスいるし、トラゴエディア入れればいいと思うよ。
895 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/06(日) 00:35:06.06 ID:M2FWk6eG0
896 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/06(日) 00:40:18.17 ID:QgNg4tRr0
>>875 一枚ミラクルシンクロ入れて覇魔導師とかワンチャンあるかも
>>893 おい、いくらで売ってくれるんだ?
899 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/06(日) 00:43:42.56 ID:QgNg4tRr0
すいません間違えました。
改めて、
>>885 ありがとうございます!
一度姫軸にしたいと思います。
>>892 ありがとうございます!
シャトーを活かしてトラゴにしたいと思います。
マジョの髪以外は良い感じ
あといい加減sageろ
>>891 とりあえずドラゴニックレギオン買ってみます
サモと月書入っているみたいなんで
>>898 覇魔導師は今なら安いかな
>>902 格安だろうな。使うデッキほとんどないし。
もちろん出せれば便利だし、ぜひ。
あと、死者蘇生入ってないのな。別に腐らんだろうし入れれば?
マジョ引きたさのあまり水晶の占い師も割とアリなんじゃないかと思い始めた
それクリッターで良・・いやなんでもない
悪くはないと思うが、遅いのがネック。あと、効果使用後の価値なんかも無いな。
>>903 死者蘇生が禁止のときに初めて解除される前に遊戯王から離れたので持ってないんです orz
俺も死者蘇生は「禁止から解除されることの無いクズカードだな!ふん!」って言って破っちゃったなぁ
俺はいつかサンダーボルトが帰ってくると信じて大切に保管してる
俺もいつかDDBが返ってくると思って保管している
混沌帝龍は俺の心の黄金櫃で静かに眠ってるよ
キラスネは滅びぬ、何度でも蘇(ry
>>793 俺のレシピと殆ど一緒だわ
でも優勝できるとは思えないな、非公認だからか
イレカエル帰ってきてくれないかなぁ
こんな流れを作っておきながらなんだが、禁止制限の話はスレチだな。すまんすまん
それより、なんかスレのはじめの方でスレタイがどうの言ってたけど、結局のところどうなん?
俺は今のスレタイ悪くないと思うけれど
>>893 使ってくれたのか、ありがたいッス
作った本人よりも良いスリーブの出来で悔しい、でもビクンビクン
>>901 髪やっぱ今一つか、精進します
>>918 需要あるならスリーブ画像提供しますが…どうでしょう?
>>919 描いた日に作っちゃったからなぁ・・・でも記念に欲しいから貰えるなら是非ください
あとどうやって作ったか教えてほしい
俺は写真印刷用の紙に印刷して切ってスリーブに入れた感じなんだけどあんまりシックリこないんだ
>>983の画像見たらすげぇ綺麗に仕上がってるけどスリーブに直に印刷した感じなの?
>>919 上げとけば、欲しい人は勝手に落とすと思うから
上げればいいと思うよ。うん、落としておくから
個人的には
>>14がいいかなスレタイ
>>919 欲しい!
あと出来れば作り方とか参考にしたい
>>922 確かにいい感じかも
まぁ個人的には食べてもい(ry
そういえばTCG板のデフォ名無しがマドルチェに合ってるよね
マドルチェ組むなら洋菓子作りとお茶は出来て当然(マドルチェ脳)
マドルチェイメージ紅茶なのか
コーヒーかと思ってた
>>924 お茶で気づいたが飲み物系のマドルチェ居ないよね
次のパックで水属性で出てきたりしたら困るなぁ
メイドーナツ、ショコライオン(獣)、プティラミス(恐竜)、ダンゴヨウ(禁止)とか期待しちゃうぜ
マドルチェは下のパズルのピースとかイラストガ本当に素晴らしいな
>>926 世界観的に無機物はモンスターにならないんじゃないかな
パティシエは絶対に来る(断言)
プディングと生クリームでオーバーレイネットワークを構築してパフェを出そう(提案)
>>925 やっぱコーヒーより紅茶の方が優雅なイメージあるし
何よりティーブレイクがあるし
>>926 多分出ない。理由はティーブレイク
>>927 画像ありー
しかし普通にスリーブに直接やったのかと
>>931 パフェークトデクレアラーが出れば勝つる
プリン ラスク シュー マドレーヌ(マルジョレーヌ) ミルフィーユ メープル
メ イ ド ー ナ ツ は 出 る
>>935 そうだな、バトラーもいるんだしメイドも要るだろうな。
要は、それがどんな効果でどの様なレアリティかだよな。
コンマイさんだと、無駄に強化してスーパーとかやりそうで・・・
デスドーナツ「羊が食えると聞いて」
>>936 むしろ大して強くないのにスーレア&封入率操作で無駄に高騰という悪夢
>>938 よく考えたらそっちのが怖かった。
イラストアドとか言って上がるんですねわかります
パティシエクレアなんてのが浮かんだ
これでメイドも召喚時の効果だったらいよいよ召喚権カツカツやな・・・
メイドさんといえば伏せ除去
>>940 バトラスクと合わせるなら、自身を特殊召喚するサイドラ効果と予想。
縛りで墓地レス条件とか?
マドルチェ・ジェントルテ
とか思いついた
>>943 ノーマル:サイドラ効果、墓地レス縛り
スーレア:フォトスラ効果、成功時墓地レスなら伏せ破壊
メイドさんといえばお掃除 → 除去
ドーナツは髪の毛にくっ付けてミルキィのシャロリングみたいな感じでオナシャス!
ああ^〜お菓子うめぇな!
>>947 ならフォトスラ効果で墓地レス縛り、かつ低打点ならレア位かな?
多分それくらいがいいと思う。
じゃないと、例えばそのスーレア効果だとシャトー発動中は神警とかで止まらないチートカードに・・・
かといってあんまり使いづらくても・・・
キングラッセは想像したがこれ菓子というより調理法だよなぁ…
特殊召喚効果ならまだマシだけど
小町効果だと本格的に剛健3枚必須になって大変な事になるな・・・
キング・ケーキってのが実在する
検索で引っかかったブログから引用
KINGCAKE
王様ケーキ
アメリカ南部ルイジアナ州ニューオリンズ名物
1月6日からカーニヴァル(マルディグラ)の期間に食べられる
円型(もしくは楕円)のスィートブレッドで、
多くはシナモンロールの表面にアイシングを塗り、
マルディグラのカラーである紫色(正義)、緑(信仰)、黄色(金、パワー)の3色で彩られています。
そしてケーキの中にはプラスチックの赤ちゃんが1つだけ隠されており、
切り分けて赤ちゃんが当たったら!?
王様として次のパーティーを開く義務を背負うのです。
特殊召喚効果欲しいけど強くなりすぎるのは嫌だな
今まで雑魚ルチェ雑魚ルチェ言ってたヤツが手のひらかえして使うのは腹立つぜ
今ぐらいの強さがマドルチェは合ってると思うんだ
姫の値段の高さをどうにかしてくれ…
確かに、環境上位は似合わないな。
争いが嫌いらしいし
とはいってもサポカの性質上、強化すればガジェを軽く越えるポテンシャルはある。そこをコナミがどうするのか。
現状特殊召喚出たら仕事はバトラスク効果、姫のリリース、エクシーズにシンクロか
高打点のフィニッシャーが出ない限りは大丈夫だろ(すっとぼけ)
>>955 そのエクシーズが問題だよな。
多分次はレベル3,4,5から2,3体出るんだろうが、自己特殊召喚がいるとしてどのレベルかだよね。
レベル4はコンマイの事だから無理。
レベル5は居たとして別効果。
なんでレベル3だと予想。
>>957 ま た ウ サ ギ か
あったとして、壊れで無い事を祈ろう。
華麗に流れをぶった切るけど、フィールドにマドルチェ1体、死力のタッグチェンジ、シャトーと手札にシューバリエが入れば実質カカシがいるようなもので
さらにシューバリエが2枚あったらロックがかかって、ワルツ引けばおめでとうでいいんだよな?
>>959 シューバリエ2体でロックは掛けられない。
フィールド上の「シューバリエ」以外が不可だから。
>>960 シューバリエを破壊されてもダメージ食らわないでシューバリエが出続けるって意味でロックなんじゃない?
間違ってたらごめん
ああ、そういうことか。
勘違いレススマソ
シャトー・タッグチェンジ・シューバリエ×2の4枚で無限ループロック発生
そこにワルツorジャンク・アタックでめでたくワンキル達成
・・・ではなくて、相手フィールド上に攻撃力2300以上のモンスターが存在しないと成立しないから実質6枚必要
枚数云々じゃなくて最終的に相手に依存することになるっていう
大魔王 マドルチェ・ドルチェ
相手の場に何もいないとどうしようもないのがなあ
>>965 この無限ループはバーンが発生しないときにやるとGが大増殖するんじゃね?
967 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/06(日) 05:32:31.71 ID:3ILrGWnw0
>>963 さらに能動的に自壊するためにアルケミー・サイクル付けても6枚にかわりない
実際相手にBF-破壊耐性だろうがデコイだろうがいてもそのターンに勝てるっていう利点があるけど
っていうかこっちの環境が4ターンでほぼ確実にフィニッシャーでるわ33打点平均だわで1killはかどる
アルケミー・サイクルは発動後に出したモンスターには適用されないんだけども
やってることはギガンテック1キルと同じなんだから、アームズエイド出して相手モンスターにくっつければいいんじゃない
969 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/06(日) 07:28:11.35 ID:gn0qWDvlO
プディンセス(姫+プリン)
シューバリエ(騎士+シュー)バトラスク(執事+ラスク)
マジョレーヌ(魔女+マドレーヌ)
人間組をこうして見ると魔女だけ浮いてるんだよなあ…(王宮職じゃない)
魔女ぼっち説を提唱したいところだが、本人の効果は至って協力的だという
>>969 宮廷魔法使い的な立ち位置だよ
ぼ、ぼっちじゃねーよ(震え声)
お菓子の森とかその辺から遊びに来てるんだろう、普段は動物たちといるとか
それより俺の中に突如マジョレーヌロリババァ説が
ネタバレによると、トロンがマドルチェ使うようだから、No.で、マドルチェのエクシーズモンスター出るかな
マジかよ
やるじゃんトロン
姫の効果がどう描写されるのかが気になるな
除去ルチェ使ってるけど、マジョ3、シュー3で安定したとまったく関係ないことを言ってみる
マドルチェ用永続二重召喚が出たら本気出す
マドルチェ用の除去とか何かフィールドに干渉できるカードもっと欲しいなぁ
980 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/06(日) 09:42:30.14 ID:16MZl22e0
トロンがマドルチェ使うってどこ情報だよ
マジョレーヌはファンタジーとかによくいる城のはずれの森に住んでる魔女で
本人の効果やティーブレイクのイラスト見るに
城のみんなと友達になりたいけど素直に言い出せずに毎日ちょっかいだしてるイメージ
sageろよ
連休っていつもこうだよね
サクリファイス的なキモい外見のモンスターが切り札となるわけか
おジャマ・デルタハリケーン的な魔法が出たら
どんなに使いづらくとも専用デッキを組む
ぼちぼち新スレの季節ですね
埋め
うわあまだ新板建ってなかった !
マドルチェ☆プディンセス完成で「ス」の人のとこに姫様降臨
レッツスタート!
マ
ド
ル
新板建てられたら建てるぜ!
レベル足りない…
はいはい、じゃあ次スレ建ててみるよ
行ってみる
書き込み自重して待っててね
1000なら次パックで大幅強化
チェ☆プディンセ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。