「マドルチェ・シューバリエ」
星4 地 戦士族 1700 守1300
このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、このカードをデッキに戻す。
また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
「マドルチェ・シューバリエ」以外の「マドルチェ」と名のついたモンスターを相手は攻撃対象に選択できない。
「マドルチェ・バトラスク」
星4 地 魔法使い族 攻1500 守800
このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、このカードをデッキに戻す。
このカードが召喚に成功した時、フィールド上にこのカード以外の「マドルチェ」と名のついたモンスターが存在する場合、
デッキからフィールド魔法カード1枚を手札に加える事ができる。
「マドルチェ・マジョレーヌ」
星4 地 魔法使い族 攻1400 守1200
このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、このカードをデッキに戻す。
このカードが召喚・反転召喚に成功した時、
デッキから「マドルチェ」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。
「マドルチェ・ミィルフィーヤ」
星3 地 獣族 攻500 守300
このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、このカードをデッキに戻す。
このカードが召喚に成功した時、手札から「マドルチェ」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。
「マドルチェ・メェプル」
星3 地 獣族 攻0 守1800
このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、このカードをデッキに戻す。
1ターンに1度、自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する「マドルチェ」と名のついたモンスター1体と、
相手フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。
選択した2体のモンスターを表側守備表示にし、次の相手ターン終了時まで、選択したモンスターは表示形式を変更できない。
「マドルチェ・プディンセス」
星5 地 天使族 攻1000 守1000
このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、このカードをデッキに戻す。
自分の墓地にモンスターが存在しない場合、このカードの攻撃力・守備力は800ポイントアップする。
このカードが相手モンスターと戦闘を行った時、相手フィールド上のカード1枚を選択して破壊できる。
「マドルチェ・シャトー」
フィールド魔法
このカードの発動時に、自分の墓地に「マドルチェ」と名のついたモンスターが存在する場合、そのモンスターを全てデッキに戻す。
このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上の「マドルチェ」と名のついたモンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。
また、「マドルチェ」と名のついたモンスターの効果によって、自分の墓地からモンスターをデッキに戻す場合、デッキに戻さず手札に戻す事ができる。
「マドルチェ・マナー」
通常罠
自分の墓地の「マドルチェ」と名のついたモンスター1体を選択してデッキに戻し、
自分フィールド上に存在する全ての「マドルチェ」と名のついたモンスターの攻撃力・守備力は800ポイントアップする。
その後、自分の墓地のモンスター1体を選んでデッキに戻す事ができる。
「マドルチェ・ワルツ」
永続罠
自分フィールド上の「マドルチェ」と名のついたモンスターが戦闘を行ったダメージ計算後、相手ライフに300ポイントダメージを与える。
「マドルチェ・ティーブレイク」
カウンター罠
自分の墓地にモンスターが存在しない場合に発動できる。
魔法・罠カードの発動を無効にし、そのカードを持ち主の手札に戻す。
自分フィールド上に「マドルチェ・プディンセス」が存在する場合、さらに相手フィールド上のカード1枚を選んで破壊できる。
◆デッキ診断をお願いする前に
診断をお願いする前には、まず「やりたいこと」「回した感想」を書き込みましょう。
いきなりデッキを晒すのも構いませんが
「やりたいこと」「回した感想」がないものはNGです。
【デッキ診断投稿の書き方例】
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
(↑上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいので診断されにくい恐れがあります)
テンプレは一応ここまで
重要な裁定とかは書くべきか?
よく忘れる事だが、マドルチェは「相手によって破壊され墓地へ送られた時、デッキに戻る」効果だ
自らマドルチェ達を破壊しても機嫌を損ね、墓地で不貞寝するだけでデッキには戻ってくれないぞ!
シューバリエきゅんペロペロ
マドルチェは「相手によって」破壊されないとデッキには帰りませんよ!
ただ、自爆特攻や連鎖破壊だったり、ウイルス、神の宣告などでも相手によって
破壊されたのならデッキに帰りますよ!
また、「墓地に行ってから」発動するので、墓地に行かなければ帰りません!
マドルチェ・プディンセス
Q:このカードが戦闘破壊された場合、破壊する効果は発動できますか?
A:はい、発動できます。(12/04/14)
Q:このカードの効果の発動タイミングはいつですか?
A:ダメージ計算が終了した後の、リバース効果モンスターの効果が発動するのと同じタイミングになります。(12/04/18)
マドルチェ・ティーブレイク
Q:「《マドルチェ・プディンセス》」が存在する場合に破壊する相手のカードを選択するタイミングはいつになりますか?
A:効果解決時に選択します。(12/04/18)
Q:無効にして手札に戻す処理とカードを破壊する処理は同時に行われる扱いですか?
A:いいえ、同時に行う扱いではありません。(12/04/18)
マドルチェ・シャトー
Q:ダメージステップ中にデッキに戻さず手札に加える効果を適用する事ができますか?
A:はい、適用できます。(12/04/19)
マドルチェ・マナー
Q:自分の墓地の「マドルチェ」1体をデッキに戻す処理と攻撃力・守備力がアップする処理は同時に行う扱いですか?
A:はい、同時に行う扱いです。(12/04/19)
こんなもんか
デッキの診断オナシャス
【マドルチェワンキル】
下級9枚
シューバリエ3 マジョレーヌ3 メェプル3
魔法16
成金3 剛健2 シャトー3 増援1 休戦3 団結1 ナイトショト2 テラフォ1
罠15枚
スタロ1 爆風2 強制脱出3 サンブレ1 タッグチェンジ2 魔封じ2 ワルツ3 神宣1
基本は先にドロソでグルグル引いて、それでも揃わなかったら揃うまで徹底的に罠で邪魔って感じです
マドルチェに最も必要なのは墓守の司令官ポジションだよね
>>9 剛健2枚は意図的に?
それとも単純にないん?
タグチェン増やして瓶躯積め
>>11 意図的にです。特殊召喚前提なので2枚で十分だと思いました
姫様は召喚さえできれば強いな
後は休戦あるしカーDか
>>10 1600打点のシャトーサーチマドルチェか…
バトラスクが終了するな
>>12 持ってなかったので盲点でした。瓶なら枠は作れそうです
>>15 このデッキに墓地レス関係ないことに今気付いた。買ってきます
>>13 特殊召喚前提って言ってもコンボパーツ引いてこないと勝ち筋ないし素直に3積みでいいんじゃないかなぁ
>>9ですが、
やはりデッキ枚数は40枚をキープした方がいいのでしょうか?
>>20 一回40キープ解くと結局その後も引きずるからおすすめしない
>>18 今後のデッキの動き次第で考えてみます
>>21 了解しました
となると、やっぱり罠を減らして魔法を多く入れるか……
40枚越えの構築は特殊な事情がある場合のみだわな
今んとこマドルチェはどの型でも枚数増やす理由無いと思う
でもお守りで一枚だけ当日の環境見てメタカ忍ばせるとかのお遊びは意外と楽しかったりするw
おススメはしないが
40枚こえるのはメタモルorカオスデッキデスでうっかり自分のデッキが尽きないようにする時だけじゃないのか
あとガジェ9枚積んだりした時とかじゃないかな
45枚だと初手にガジェが1枚になりやすいらしいから
姫に戦闘耐性か攻撃増強させてからトライス装備させるってのはどうだろう
アドバイスありがとうございました、そろそろ寝ます
バトラスクを生かすためにギアタウンを積んでみよう
やっぱりデュアルサモンか代償はあった方がいいかね
代償くらいなら入れてもいいんじゃない?
相手ターンにシュバ横に出すと嫌がられるぞ
エヴォルテクター・シューバリエ
ブリザード・プディンセス
エンジェルマジョレーヌ
公認出るので診断よろしくお願いします
モンス 10
魔女3執事2シューバリエ2カーD3
魔法 14
強謙3シャトー3聖槍2テラフォ2ブラホ1月の書1サイク1増援1
罠 16
強脱3警告2奈落2激流2スタロ2代償2デモチェ2宣告1
コンセプトはまんまメタビみたいなもんです。
除去ルチェにワンチャン代償みたいな感じです。
友人(兎ヴェルズ、アラ剣など)相手に回した感想としてはまぁまぁ闘えるけど、とにかく打点不足が否めない感じです。
採用を検討してるのは、打点不足を補うためのSinスタダや、聖槍だと戦闘に勝てないことがあるので、収縮に変えようか、などです。
下空白すまそ
>>32 増援いるか?シューバリエで戦線維持とかは分かるが旨味がほとんどないのも考え物
スタロも2枚は多いような気がするが代償で展開した後流葬とか考えると・・・でも1枚でいいような
んでもってカーD入れるのであればヴェーラーぐらいは欲しい、虫に対して非常手段がないのは結構致命的かもしれん
Sinスタダだが前スレなんかでも言われてたがこいつが立ってるとマドルチェを並べても殴れないので相性はイマイチ
収縮は弱くはないが何より魔法・罠の影響を受けなくさせるという部分が聖槍では重要になる場合が多いので検討に値しない
そもそもが打点が足りないからこその除去だしそこら辺は気にしない方が良い
寧ろ下級の打点でいえばシャトー込みだと高いからねぇ
マドルチェだったら魔法使いの結束軸でも他種族入れてもそんな腐らないのか
マドルチェに次元ギミック積みたいのに積めない・・・
なんでもマドルチェはサイキックと混ぜてるやつが多いって聞いた
どんな回り方になるか皆目見当もつかんが
召喚権つかわないずチューナーだして魔女あたりとシンクロしてマナーの条件満たすんじゃね?
俺はいれてないから知らんけど
>>35 腐らないというかそもそも効果を発揮できないと思う
ワンワン入れるなり一工夫が必要だな
>>37 緊テレでナチュルとかのシンクロ出すくらいじゃないか
サイガールかわいいし
ただ出てくるのはちっともかわいくないけど
代償と安全地帯で展開・保守するんだけど
スタロはいるかな?
永続罠にフィールドもあるんだし入れてもいいと思うけど
>>32 増援まであるんだからフォトスラ
単体で戦える上シューバリエとエクシーズでエクスカリバーやブレハを作れる
デモチェは優秀だけどフィールドに残るからサンブレとかにしていいのでは
大嵐で丸裸にされたマドルチェ程弱い物はないからスタロ挿したんだけど
ここの住人は魔法罠除去対策カード何をどれくらい入れてるんだろうか
スタロとマジドレ一枚ずつだな
最近はマジドレ抜いて賄賂にしようか悩む
一族の結束使う魔法使い軸でスタダ出せないので賄賂
姫様軸でやってるんだけどモンスター・スロットが結構使えた。
ネズミで姫出した後レベル4出せば墓地レス&ワンドローできる
特殊召喚できた場合は魔女や執事の効果が生かせなくなるけど展開できるのはやっぱ良い。
既出かもだがメタイオンが姫の効果もジャマしなくていい感じ
リセット的な意味でもイラスト的な意味でも
>>49 俺もメタイオン入れてるな
戦闘後にエクゾディウスssしてグスタフ出して2000バーンしてる
マドルチェである必要が無い気もしてきたが
エグゾディオスってそれ以外に使い道ないし微妙じゃね
>>51 俺がエクゾディウス好きなだけですごめんなさい
ピン差ししたネクロバレーがなかなか良い仕事をしよる
メタビ軸じゃない人でも気軽に使えるぜ
名前ディウスじゃなくてディオスじゃねーかw
romってくる…
エグゾディオスさんはたとえカーD回収して好守0のまま姫に喰われるだまけだとしてもなんか守護神感が好きだからピン差しのまま抜けない
メタイオン!そういうのもあるのか
フォトスラサンダーバードカーDと非マドルチェ増えすぎてモンスター大杉ィ!
サンダー入れてると、少しヴェルズふやせばオピオン出せそうな気がしてくる
他に相性いい下級ヴェルズっている?
こんなこというのもなんだが、それならマドルチェ抜いてヴェルズにしたほうがよくね?
それは禁句
マドルチェに使うかと思ってサラマンドラ買っておいたけど使ってないなぁ
こんなに召喚権カツカツになるとは
エクゾディオスやらトラゴやら入れてギャラクシークイーンズライトで
ギャラクシーデストロイヤー出すの面白いれす(^q^)
もはやデッキが違うんじゃ・・・・・・
シューバリエとかシュバリエとかシュヴァリエとか絶対あいつら仲悪い
モンス達が立ってるところがパズルのピースみたいになってるけどなんか意味あんのかな
ワッフルだろ
ふと思ったのだけどカイザーコロシアム投入するのってよくね?
質問なんだけど自分の大嵐に相手がスタロしてきたとき
ティーブレイクで大嵐を指定して大嵐回収&スタロ無駄うちさせることって出来る?
質問スレ池
>>67 一応答えるがカウンター罠は基本的にチェーンの直前の物にしか対応できないからこの場合無効にして戻すのはスタロ
スタロ無効で戻すことしかできないでしょ
スタロって他の伏せこなくて1枚だけきたとき困るよな
最近ブラロオラァも飛んでこないし
スタロは良いカードなんだけど最近は一枚ずつ除去してくるからあんまりなんだよなー
だからと言って入れてないと大嵐で総崩れにされてあばばばば
リリースとかコストで墓地に少し溜めてギガストーン・オメガってどうよ
>>74 事故って腐るのが目に見えてるから最低限ネズミを投入するべき
ネズミ入れた
そもそもギガストーンオメガって能動的に破壊とかしないと
あまり効果が活きないんじゃない?
プディンセス高いな
3枚そろえたが結局使わなかった・・・
プディンセスめちゃ使うんだが
1枚でも十分だけど2枚は欲しいぜ
近所にはなかなか売ってねぇ・・
>>66 カイコロマドルチェ強いぜ
安置姫様カイコロサンダー揃えば負ける気がしない
むしろどう使うんだ?
俺が馬鹿なだけかもしれないが
大して使い道があると思えない
よかったら教えてくれ
>>81 安置付けて特攻
居るだけで相手の攻撃を躊躇わせる効果を持つから単体でもまあ使えないことはない
ありがたいが安置といった専門用語使われてもさっぱりだ
姫様は最悪道連れしてくれるからな
>>83 安全地帯
実際のところ出すのがちと面倒だけど相手にすると居るだけで鬱陶しい部類だからねぇ、姫様
また、居座れば居座るほどアドバンテージ的にも優秀なので安全地帯をつければかなり強い
そして何より重要なのは可愛いということだ
ありがとう安全地帯か
安全地帯を破壊されなきゃ問題ないな
>>81 団結とかマナーで打点上げて殴るだけ
シンプルだけど以外と戦える
姫様やネズミが特攻しまくるからライフがすぐ減る
とはいえ警告抜けないしな……
姫様はパワーアップ適用時に2400になるくらいで良かったと思うんだ・・・
そうなるとシャトーで2900、マナーも合わせると3700になって壊れになるとコンマイからの気遣いの結果だろう
モリンフェンのほうが強い
安置とも相性いいしな
スピリット&アストラルバリアで満足するしかねぇ
姫にバトフェって相性良くない?
守りつつリリース確保できて墓地レスも保てるし
司令官ポジは出ないだろうな
墓地増えちゃうし
思ったがマジョレーヌの乗ってるピースって青色でなんかゲロマズそうだな
ところでやたら並びやすい魔法使い族ってことでマジシャンズクロスなんかはどうなんだろう
>>98 そうかよく考えたらマナーなりシャトーなり掛け合わせてれば結構な値にもなるし
ただパラメータ上がるだけのカードで固定値にするメリットも少ないな
トロンが使うデッキはマドルチェ
102 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/22(日) 20:04:33.07 ID:ka6XMEeT0
何か嫌だなそれ
ネズミ入れてると回りやすいのか?
エアトス入れてるから敬遠してるが場合によっちゃ入れたい
姫様が活躍する必要があるからな
次のパックで一気に強化されて必須がマジョレーヌだけになりそう
渾身の一撃を使おう(提案)
ほらモンスー除去とカード破壊できちゃう
姫でアド取れるじゃん(震え声)
トロン「僕ケーキだぁいすき!」はまさか伏線……?
渾身の一撃使わなくてもシャトーマナー自力で3100にすれば十分
マナーより発動条件のない団結とか収縮とかの汎用性の高い戦闘補助を使えばいいんじゃないかな
ネズミは姫様を打点強化を眼中に入れず、破壊効果に瞠目して投入するか、バードマン辺りと組んで間接サーチするためのものじゃないのか?
シンクロするなら蘇生カードも活きてくるようになるし悪くはないんじゃないか
109 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/22(日) 20:47:18.24 ID:4u8A4THH0
今までで、先にOCGででたカードを使うアニメキャラクターっていたっけ?
姫すぐ出せるしネズミいるよねぇ
打点はもう団結とかで補えばいいんじゃないですかね
バードマンいるなー・・・
緊テレセットぶち込んでるけど何か やっぱ墓地にモンスー溜まりすぎんよぉ
ネズミも考えてみるか
今は一応姫様、エアトス、クリスティアと天使結構いるからヴァルハラ入れてるなあ
天使デッキかー。
いいかも。
ヴァルハラ天使マドルチェは俺も一つ組んだ
代行入れてヴィーナスとアース使い切った後のNSの空きをマジョで埋めてる
ヒュペクリスが出て場を荒らしてる間にマジョ姫が地道に動いていて面白い
どうしてもマジョサーチしたいからクリッター積んだんだが姫様のパンプの邪魔になってしまう
墓地から処理するいい方法ある?
魂の解放とか?
>>115 エクゾディオスおすすめ
フィールドから離れたら除外されるし 墓地モンスター全部戻すから
エクシーズとかもできる
代行と組ませるのか。シンクロもできるしいいな
今日、公認に出たんですが負けちゃったのでデッキを少しいじろうと思うんですが診断よろしいですか?
レポとか欲しいんでどうぞどうぞ
純マドルチェでの勝ち筋が見えない
ではおねがいします。
上級1
Sinスタダ*1
下級8
魔女*3 執事*2 カーD*3
魔法12
剛健*3 地砕き*2 聖槍*1 サイク*1 ブラホ*1 月書*1 城*3
罠19
神宣*1 神警*2 激流葬*2 奈落*2 落とし穴*1 サンブレ*1 強脱*3 代償*2
予言*1 スタロ*1 大革命返し*1 賄賂*2
EX15
カタストル*1 スタダ*2 パール*1 ゼンマイン*1 メロウガイスト*1 ローチ*1
ウロボロス*1 ショックルーラー*1 マエストロ*1 コーン号*1 妖精王*1
ホープ*2 ホープレイ*1
サイド15
雪だるま*3 ヴェーラー*3 サイク*2 大嵐*1 聖バリ*1 連鎖除外*1 マイクラ*2 スキドレ*2
デッキは除去マドルチェです。
基本的に剛健とカーDで魔女を加えて少しずつ相手のライフを削っていきます。
チャンスがあれば代償で展開し、エクシーズして一気に試合を終わらせる感じです。
除去して殴るっていうのを繰り返すしかないな
シャトー維持できればモンスター尽きにくいから後は除去るだけ
代行プディンセス、ヒュペリオンと違って墓地コスト要らないからヴァルハラで出しやすいところは差別化できてるな。
代わりに自らをコストにするけど
除去が進んでお互い膠着状態になった時にアドを稼げるシャトー姫特攻は便利
姫さえ使わなければ、カーD使えるのに・・・
>>123 負けた相手とどんな感じで負けたか書いて欲しいな
ぱっと見た感じだと流石に極端じゃない?
フォトスラサイドラ叩けるシューバリエくらい入れてもいいと思う
後落とし穴より鳳翼の爆風のほうが汎用性あると思う。魔法少ないデッキも多いから賄賂*2よりマジドレ混ぜるとか
大会は32+α人で予選がありました。
予選ラヴァル○
後攻・爆発2回を神警と賄賂で止めて城張った執事で4回殴って終わり。
1回戦ドラグニティ○×○
先攻・ドゥクスレギオンを落とし穴と奈落と神警で除去してその間に魔女で殴って終わり。
後攻・先攻1キルされた。
先攻・剛健カーD×3ターン繰り返して魔女を手札に加えて、城とスキドレ張って魔女でごり押し。
2回戦甲虫装機×○○
後攻・デッキが半分以下になってもカーD以外のモンスターを引けず負け。
先攻・モンスター引くまで時間がかかったがダンセルを連鎖除外できたので城スキドレ執事で殴り続けて終わり。
後攻・先攻で赤影だされるが、センチで蜂持ってきてたので次のターンに強脱で赤影、死者蘇生対象ダンセルを予言で処理して後は魔女で殴り続けて終わり。
3回戦聖刻リチュア○×○
後攻・トレミス×3出されるもその後ブラホで除去して城と魔女で巻き返して勝ち。
後攻・また先攻でトレミス×3で負け。
先攻・相手が事故?だったのか城張って執事で殴っただけ。
準決勝カラクリ×○○
先攻・店の熱気がやばくてぼーっとしてたら無零怒無零怒無零リバイスがいた。神警と奈落があったのに・・・
先攻・小町を連鎖除外できたのでその後は魔女ビート。
後攻・ナチュビとパルキオンが出てきたけど発動済みの代償があったのでホープレイとウロボロス出して勝ち。
決勝HEROビート×○×
先攻・Sinスタダを超融合されエスクリに殴られ負け。
先攻・雪だるまでゼンマイン出して殴って勝ち。
後攻・相手LP3000自分LP400で効果使ったホープレイでシャイニング殴ったらオネストで迎撃されて負け。
聖刻リチュアが完全に運がよかっただけでHEROは終始押され気味な展開でした。
甲虫装機みたいなデッキは城がなくてもそこそこ戦えるんですが
HEROビートは城を破壊されると下級に勝てないので辛く、城を守るカードを入れたいんですが
何を抜けばいいのか困っているところです。
皆様的に何をinoutかアドバイスがほしいです。
まあ単純に禁止令とかどうよ?
サイクやデュアスパ封じて城守ったり、色々出来るぞ
>>128 爆風は強脱とほとんど同じ使い方ばかりしてたのでコストがない強脱を優先してました。
マジドレは無効にされるかもしれないので賄賂入れてたんですが
今ならそっちの方がいいかもしれませんね。
来週にまた試してみます。ありがとうございました。
スタロ1、宮廷のしきたり1にしました
しかしサイク3積みの今、禁止令のほうが良く働くやも知れん
>>130 禁止令は盲点でした。
ちなみにサイドに2積みくらいで十分ですか?
さっき禁止令と書こうか悩んでたが、やっぱ皆禁止令は考えるんだな。
ある意味シャトー守りやすくなるし。
シャトー、ナイトショットだと割られないしな
とりあえずモンスター効果で割られる事も多いしカーD入ってるんだからヴェーラーを投入した方が良いと思うの
抜くのはやっぱ落とし穴、次点で大革命返しかな?大革命返しも弱くはないがスタロがある以上多少のリスクには目をつむるべきじゃない?
実際相手が警告+嵐とかすることなんてまずないし
ドラグや聖刻リチュアなどの先行ぶん回しも多いしGはいると思うの
>>137 え、そうなの?
俺の周りだとスタロ警戒で警告伏せてから大嵐は結構見る。
相手が4か5伏せの時しかやらないが。
相手にもよるけど王宮の牢獄ってどうかな
マジックジャマー入れてる人いる?
スキドレはメインから積んでいいと思う
マジョレーヌもシャトーさえはっちゃえばぶっちゃけ効果使わなくてもいいぐらいだし
>>141 ヒロビのエアーマン・・のようにはいかないんだよな
維持するとなるとマジョもダブるしシャトー割られたときの脆さがやばい
まあ好みなんだけど
>>136 ヴェーラーはメインの方がいいってことですよね?
>>137 Gは欲しいんですが近くの店に売ってないので手に入れたらサイドに2枚積もうと思ってます。
大革命返しは執事召喚城サーチしようとして激流葬→スタロ→警告が多かったので
スタロ1枚を抜いて入れてたんですがこの際
>>136さんの言うとおり多少のリスクは目をつむり
かわりにさっきでたマジドレを入れてみようとおもいます。
偽物のわなとか強いからおすすめ
>激流→スタロ→警告が多かったので
ならマジドレじゃダメなのでは
話ぶった切ってスマンが、セルフバウンスマドルチェなるモノを作ってみた。
具体的に言うと【マドルチェエーリアンfeat.ファルコン】なんだけど、なかなか強かったよ。
代償+シャトー+マジョあって、ファルコンorゴルガーを出せる状況なら、
マジョA効果マジョB効果でマジョC手札に→素材を能動的に取り除けるランク4SS→マジョA(B)取り除く→各種バウンスでシャトーバウンス→シャトー貼り→墓地のマジョA(B)デッキへ→手札からマジョC効果マジョA(B)……って感じでグルグルできる。
セルフバウンスの流れも汲んでるから、デモチェ護封剣などなど各種にも対応してて、割と強かった。
ゴルガーなら強力な万能除去も普通に使えるし。
このスレ的にはどうか?
たぶん、今まで一度も出てなかったと思うんだけど。
>>143 ヴェーラーはメイン安定
てか勘違いしてるかもしれんがスタロは自分フィールド上のカードが2枚以上同時に破壊される場合発動できる
つまり魔法・罠だけじゃなくてモンスターも守れるということを失念してないかな
なんとなくメタイオンを入れてるんだけどどうなんだろ
墓地にほぼ行かないから邪魔ではないと思うんだが
>>139 ラヴァル対策ですか?
面白そうなので今度探してみます。
>>141 スキドレと代償があまりかみ合わないのでサイドにしたんですが
この辺りはプレイングでカバーするしかないんですかね?
なんだ失念って気持ち悪いな
それくらいわかってるだろ
【魔導ルチェ】って既出?
魔女をヒュグロで強化トーラで防御しながらビートするのって悪くない気がしてきた
永続を増やすのは危険すぎるな・・・かといって単純な除去を増やしても除去ガジェもどきなんだが・・・
って警告の文字が見えてなかった(
そのために賄賂入ってるんじゃないのか?
>>147 >激流葬→スタロ→警告が多かったので
って書いてあるだろ
どう見てもモンスター守れることぐらいわかってるだろ
失念って言いたかっただけだろな
>>144 罠全部確認される上に肝心のシャトーは守れない
マジックジャマーとかマジドレのがまだマシ
>>154 なんかスマン、眠さで頭が回ってないみたいだ、少し眠気覚ましでもしてくる
>>155 お前は失念という単語がそんなに問題に思えるのか?特に何でもない言葉だと思うんだが
>>145 そうなった場合はあきらめて魔法対策にマジドレを入れてみようかなということです。
>>147 それはちゃんと理解できています。
モンスターを守るときにスタロを警告されることが多いことを伝えたかったんですが
うまく伝えられなくてすみません。
【エーリアンマドルチェfeat.ファルコン】
狙いは
>>146のとおり。診断お願いしたい。
計40枚
下級16
マジョ×3 カーD×3 シュー×2 ファルコン×2 Aアンモナイト×2 Aウォリア×2 執事
魔法11
城×3 剛健×3 細工×2 黒穴 テラフォ 護封剣 月
罠13枚
奈落×2 代償×2 デモチェ×2 神宣 神警 強脱 ミラフォ アヌビス スタロ 激流
>>160 個人的にはアヌビス入れるより賄賂にしたい
あとミラフォを神警か強脱か激流にしたいな
賄賂か。確かに賄賂のほうが汎用性高いな。
実際、アヌビスはサイク対象シャトーの時に、守るついでにAウォリアー切ってモナイトで釣る布石にするくらいしかシナジーが無かったからな。
ありがたい、参考にする。
これ、ゴルガー出るのか?
エイリアンのゴルガー軸でも釣ってくる対象いなかったり、奈落警告ヴェーラー他で止まるのに
エーリアンの間違え
賄賂ってアド損だけど回せればそれ以上のアドが来るし有利に運べる
デュアスパサンブレにでも当てれりゃ御の字
自分自身、エーリアンとかワームを使う生粋の爬虫類族好き人間で言いたいことはわかるんだけど、前者はそうでもない。
というのも、代償があるから純エーリアンでよくある☆4Aとモナイト握ってて召喚権足りねぇ!っていう状況が無くなるから。
後者にいたっては、ゴルガーだけの問題じゃないし、それは仕方ないと割り切ってる。
まあ、そうは言っても実際、ゴルガーが出ることはあまり無いね。
その為に入れた保険がファルコンなんだけど、かといってファルコンだけじゃ不安定すぎる。
だから、結局こんな構築にせざるを得ないんだ。
ただ、ゴルガーまで持っていけたときの爆発力はすごい。
やはり万能除去は強いよ。
>>160 やっぱりゴルガーかファルコンどっちかに絞った方がいいんじゃないか?ファルコンなら雷神鬼とか出せる様にしたら打点もカバー出来る気がするぜ
いや、前者は星4エーリアン墓地に送れるのかってこと
墓地肥やしもサーチ手段もないし
剛健でわざわざ加えるのもなんだし、カーDで素引き?
シャトーが綱だから試しに賄賂3積みして回してみる
エーリアンだけなら兎ソルジャーが便利だけどモンスター枠を食うしマドルチェと別段シナジーしないっていう
組みたいと考えてるが、思いつかん
無難な型ってどんな感じ?
>>171 勝ちたいなら除去型だねー現状は。
マドルチェというよりは魔女でアドとって戦うって感じだけど…
デモチェって除去マドルチェにはどうなのかな?
>>167 それもあるな……
良いかもしれない。ちょっとしばらくその方針で構築を考えてみようかな。
>>168 まあ、素引きしか無いな……
チェインで墓地へ送るってのも出来るが、そこまでしてって感じだし……
ティーブレイク裏スリにしたい
マジョレーヌにスリスリしたい
よし。
とりあえず、
>>160を
アヌビス→賄賂、ミラフォ→強脱にして、ファルコンに絞って調整してみるわ。
アドバイスありがとう、参考になった。
賄賂は効かない相手にはとことん効かないってのがなぁ
賄賂いいと思うけどな
大嵐対策は勿論だけど、プディンセスの攻撃をどうしても通しておきたい場面で無理矢理妨害を跳ね退けられるのが便利
一度決まれば1ドローなんて気にならないくらいに壊滅的打撃になってそのまま押し切れたりするし
まあ
>>160はブディン型じゃないけど
効かない相手ってどんなんが居る?
>>180 釣りか?
もっとうまくやらないとバレバレすぎるぞ
これは恥ずかしい
釣り・・・??
シューバリエ、タッグチェンジ、ワルツのワンキルデッキたまに診断に出されるけど、
あれってワルツの代わりにジャンクアタックじゃ駄目なん?
装備魔法だからサーチ可能で、伏せる必要ないから即効性も優れてて、
完全に ワルツ<ジャンクアタック だと思うんだが
(もちろんチェーンは 1.シューバリエ 2.ジャンクアタック で組む)
俺がこれまで相手した人のデッキは全部賄賂でなんとかなりそうなカードばっかりだったからなぁ
ちょっとパッとは思いつかない
え、それとももっと根本的なとこで何かあるのか
>>185 インゼク聖刻みたいに魔法罠が決め手じゃないデッキには効かないだろ
今までモンスター効果を使われたことがないらしい
ほんとに遊戯王やってんのかこの釣り師
>>184 元々がワルツを活かすというコンセプトで組まれてるタッグチェンジ1killなんだからワルツが優先されるのは当たり前な気もするが
どちらにせよ成功率はあんまり高くないし
>>185 パッと言えるだけでもラヴァル以外の環境トップデッキとかライトロード辺りにはあんま効かないな
そのラヴァルにしても淑女で割られる可能性も高いしな
とはいえサポートを潰せるという点に関してはかなり有能だよな
煽りいいからメェプル愛でろよ
こいつ最近マドルチェの効果知らないふりして荒らしてた基地外だろ
つけあがるだけだからお前らももう相手すんなよ
>>185 つい最近聖刻に勝ってきたけど、
剛健や召集に打てれば、大嵐とかに打つよりは効果は下がるが「全く効かない」ってことはなかった
スレが荒れるのは不本意だからROMります、ごめんなさい
こんなくらいで釣り扱いとか心荒みすぎわろた
剛健や召集に賄賂撃つだけで勝てるのなら苦労はないわな
最強賄賂か・・・賄賂は基本1アド損だぞ。
ヤフー知恵袋のぞいてきたが色々とひどいな・・・
ルール勘違いしてるやつが、ドヤ顔してる。
なんでティーブレイクにチェーンマイクラなんだよ・・・
もう賄賂の話題はよすんだ。
本当に強いなら今頃大会でガン積みされてる。
でも実際は神警神宣。
姫なら安地除去ビートくらいしか思いつかん
せっかくの姫は活きないのか…?
姫様は立たせるだけで相手は攻撃を渋るから使えるよ! ・・・多分
23打点あれば、そこまで戦闘ダメージも大きくなくなるから相手からしたら厄介だな。
おまけにタコ殴りにしようとしてもものすごいディスアド被ることになる。
賄賂が弱いといってるんじゃなくて
モンスター効果に対応しない賄賂ガン積みはよく考えるべきって流れじゃなかったのか
宣告警告を積んだ上で採用してるし
安全地帯を装備してバトルマニア・・・・これだ!
安置はサイク嵐にも対抗できるしホント優秀だわ
相手のエース級とか軸もんすがいる時に使えってことだろうけどコレジャナイ感…
マドルチェスレがあったとは・・・orz
ちょっとみんなに聞きたいことがあるんだがいいかな?
【純マドルチェ】でマドルチェ・シャトーを全て割られることも多いと思うんだが、
みんなは何か対策はしてるのか?
俺と一緒にフィールドバリア張ったあとシャトーバウンスされようぜ
マジドレ賄賂純じゃなくなるがストライカー緊テレサイガール入れてナチュビとか
禁止令したり安全地帯や光の護封剣で的を増やしたりしようず
>>208 それでも相手にはバレバレだからシャトー狙われる・・・
210 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/23(月) 15:39:59.78 ID:+xjVB50K0
和睦の使者もよくね?
安全地帯と一長一短だろ
>>210 そういう意味じゃ(ry
和睦を割りにくる奴はおらんでしょ・・・
212 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/23(月) 15:51:16.74 ID:+xjVB50K0
>>211 ああ、そういう意味じゃなくて
話の流れと関係ないことを言ってる
安全地帯しか話に出ない気がしたから
要は空気よめないって話か
最近、スレが荒れてるな。発売前の方が空気良かったな。
和睦にチェーンしてサイクロン発動、和睦を破壊して効果を無効にします。
種族、属性ならともかくテーマにおける純の定義がわからんけど
破壊を無効にする何かかシャトーより嫌らしい身代わりを置くしかないでしょ
シャトーがなくても戦えるようにするのが一番の理想かな
>>216 それなら前にも言われてたがやはり強欲なかけらかな
サイクロンとかデュアスパみたいな場1枚破壊系のカードの対象をそらすには便利そうな感じ
公認行ってきたけどデッキパワーの差を思い知らされただけに終わった気がしてならない
認めたくないが現状ではまだまだ厳しいなぁ
環境では除去マドルチェでしか戦えないが
代償マジョの相性はガジェ以上で、代償、シャトー、マジョの鉄壁感!
って言えば強そうだけど、テーマ感がまるでなくてやっぱ姫積みたくなるなぁ
さっさとマドルチェの門よこせ
そうだ!爆導索を使おう!(提案)
爆導索にサイク撃ちますね^^
マドルチェには可能性を感じてる
つかマジョレーヌが3積み出張できるスペックっていう
なんかエアーマンを思い出すな…
出張は良いが規制は勘弁な・・・
せめて専用エクシーズとか入れるべきだった・・・
マドルチェと名のつくモンスター専用は次に出ると願う
ORUはデッキに戻して効果発動かな
>>226-227 その素材をデッキに戻すのがルール上難しいのだろうか?カウンターと同じような扱いされてるから
「このカードのエクシーズ素材を1つデッキに戻して発動する。〜」
「このカードからエクシーズ素材が取り除かれた場合、エクシーズ素材となっていたカードは墓地に送らず持ち主のデッキに戻す。
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する。〜」
>>228 素材を戻す ってだけなら素材を取り除くのとはまた違う種類の効果として
扱えるだろうし難しくはないんじゃね
それでランク4でマドルチェって入って起動効果だったら
シャトーと魔女と代償があればそれが3体とランク4一体並べれる
3積み必須だな
マナーのために普通に墓地に送ってはくれまいか・・・
???「俺使えよ攻撃力下げられるぞ」
>>232 安心しろ、貴方は俺のエクストラでガン積みしてある。
使わないけどな。
除去軸と代償軸ってわけるもんなの?
除去軸に代償入れるもんだと思ってたんだが
多分オレに対してのレスだと思うけど、代償とマジョの相性がヤバいっていいたかっただけ
エクシーズでてからは除去ガジェット=代償ガジェットだから除去マドルチェ=代償マドルチェと思っていいんじゃないかな
>>235 除去マドルチェなら代償入れない手はないっていうのは同意
ただガジェに関してはマシンガジェがいるから一概には言えないな
代償はシャトーから狙いを逸らす的としても使えるんじゃないかな
>>226 マドマド☆マドルチェギャル「……(チラッ」
マドルチェ専用の魔法代償とか来たら…
来ないな
240 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/23(月) 21:38:13.91 ID:9xEQI87o0
マドルチェ用三重召喚こないかな
代償よりサモチェつええわ
代償引けなかったときのことかんがえて入れてたけど、もともとフリーチェーン除去多かったしほぼ腐らない
マジョサモチェマジョマジョオラァは快感
でも全部通っても5700なんだよなぁ
マドルチェxyzがきたらこのカードがフィールドに存在する場合マドルチェと名のついたカードが墓地に送られる場合デッキに戻すことができるとかでよくね
>>240 ぶっちゃけサモンチェーンで足りるんじゃ?
1マジョ2強脱3サモチェとか?
なんだそのお正月スペシャル3連コンボみたいなリズムは
コアマジョか・・・・
なんとなくひyな響きがした カゲトカゲはどうだろうチェーン組みやすくなるし
>>244 マジョ効果フリチェサモチェでおけ
フリチェは月書サンブレサイク強脱爆風転生の予言なんでも好きなのどうぞ
249 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/23(月) 22:33:51.91 ID:zyh2B4w1I
んじゃ俺はサイクロンで
すまんあげた
二重召喚安定じゃね?
>>251 マジョ→バトラか、マナーあれば何か召喚→リリースしてプディンセスできるしなぁ
ぶっちゃけ3回の召喚権はそこまで必要になること無いような
デッキにもよるわな
おれはサモンチェーンで落ち着いた
サモチェは条件満たすのは簡単だよ
ただマジョを手札に加える方法が剛健カーDくらいしかないからキツイ
どうしても手に持ってくるならキラートマト→クリッターとかネズミ→マジョ→バードマンとか
そんな悠長なことできないかもしれないが
剛健2だとキツい?
カーDは無い設定で
除去マドルチェ使いの人に質問したい
現時点でモンスター何枚くらい?
ちなみに俺は魔女3執事2騎士1カーD3ヴェーラー2
の11枚
スカレ出されて姫様が詰んだ
姫いれたとたん縛りきつくなってワロタ
ヴェーラーすら入れれないのはつらいわ
マナーをマスターするしかないな
もしくはミストボディとか和睦とか
次元の裂け目(暗黒微笑)
>>257 ミィル3,メィプル1,シュー2,プディン2,バトラ2,マジョ3,エアトス2の15枚
メィプルを何かに変えたいとは思ってる
エクシーズ考えたら裂け目よりコスモスだろう
プディンセス3、マジョレーヌ3、バトラスク3、ミィルフィーヤ3、 シューバリゑ1、メィプル1
フェーダー2、エクゾディオス1、エアトス1
墓地レスで代償があったら結構勝つ
サモンチェーン狙うならもうヴェルズサンダーバードと積みあげる幸福入れようぜ
【チェーンマドルチェ】か
連鎖爆撃とワルツ込みでビートバーンにしたら面白そうだ
俺は防御にも使える代償の方が良いと思うな
マドルチェはエクシーズするとすごい勢いで墓地が肥えていくなぁ
サモチェはカゲトカゲ使えば楽だけどエクシーズ自体があんまマドルチェに噛み合ってない気がするよね。
一応シャトーで回収できるけど・・・
てかマジョを手札に加える手段がもっとほしい
モンスター限界まで少なくしてるから現状だとヒロビみたいな事故で死にかねない
ヒーローはEエマ―があるからなぁ
>>273 基本的には今のところカーD3入れて魔女3バト1シュー1で8
シャトー張ったときにバト引いたら弱すぎだったからテラフォ入れてみたけどこっちのほうが回る気がする。問題は魔女だけ
今後グアイバ出張、ヴェーラー投入とかで増えることはある・・と思う
限界までって書いたもののそんな他の除去マジョの人と変わらなさそうかな?
>>274 ごめん シャトー張ってないとき だった
バトラスクでシャトーサーチした後に「いい仕事だ、バトラー」って言う奴とは仲良くなれない
>>257 俺は結束も入れて魔女3バト3ブレイカー2ヴェーラー3だけだな
まだ調整してる最中だけど
打点が辛く感じたんで結束入れてみた
姫3ティーブレ2入りの姫軸で公認行ってきたケド、無理に戦闘補助系を入れるより除去+自然に姫を出して置いとけば除去軸に負けない動きが出来るな
虫だけはサイドゲーになるケド、虫以外は結構なんとかなるもんだな
>>278 姫入りで結構いけるのか、すごいな
レシピ見せてくださいお願いします
まずマジョが墓地に落ちにくいから、ちょっとだけ結束が使いにくい
何よりやはり裂け目マクロがきつい
どうにかなんないかねこれ
マジョビートにワンダーワンドって入る?
戦闘補助にもなって良さげ
>>278とは別人だけど、俺の持てる全ての力を出して作った姫コントロール
モンス14枚
3姫 3魔女 3フェーダー 2猫 1騎士 1執事 1羊
魔法10枚
3シャトー 3剛健 2テラフォ 1ブラホ 1月書
罠16枚
3安置 2サンブレ 2賄賂 2ティーブレ 2マナー 2デモチェ 2代償 1宣告
まず姫を出すのはフェーダーリリースが基本。
次点で猫。マナー伏せてあるなら効果使い終わった魔女などでもおk
姫出してからは安置で守りつつビート、隙あらば代償。墓地レスは絶対。安置無いときでもマナーで奇襲も面白かった。マナーはガチ。
姫握れなかったら除去魔女の動きしつつ耐久。割といける。
ヴェーラー入れられないからと変わりにいれたデモチェが割と強い。
デモチェにサイク撃たれたらそのぶん代償とシャトーが生きる。デモチェに撃たれなかったら返しにプディンセスで抹殺。
まだ大会には出るつもりないからサイドとかは考えてないけど、フリーではガチデッキにもそこそこ勝てる。
現時点で抜ける可能性のあるカードは、まずブラホ、次点でティーブレ一枚。
その分打点的な意味で騎士増やそうか迷ってる。
姫を使いたい人にはオススメできる。マナーは本当にガチ。
マナーは使えた試しがない
どうやっても墓地に落ちないんだもん
だから自分から墓地に落とすはめになるんだよね
サンブレ、ミニマムガッツつえーす
マナーはプレイング次第と思ってたけどどうやっても使えない時がある
マナーはサンブレかマドルチェが場に残らないと使いづらい
マドルチェリリースで姫召喚からのマナーを使ったりしてる
>>282 さすがに除去札無さすぎて勝ち筋が浮かばない
マナーなー、戻すだけならシャトーでいいしわざわざ事故要因を入れるのも…
使いたいのは分かるんだけど
>>288 姫の除去は結構強いぞ。
安地あればさらに良し、みたいな。
リクルも潰せるしな。
リクルなんて今時フリーでも見ないぞ
ポルポジとシャトー貼って姫様出してATK1000以上2300以下のモンスターの召喚を封じるデッキとかどうだろう
安置と同じくサイクに弱いのがあれかのぅ
禁止令置いときゃ釣れる気がする
もう永続使いまくって、相手に「どれ割ればいいのかわかんねえww」
みたいなデッキにしよう!w
エンドで破壊された轟龍をマナーでリリースしたマドルチェと一緒に回収して
プディンセスパワーアップ
>>294 どんなに永続使ってもまず割られるのはシャトーって言うネ・・・
サモンリミッターでも混ぜてみるか
>>296 よし、平和の使者だ!シャトー割ると姫が動き出すぜ!
シャトー割られたら厳しいってのバレたら身代わりもあまり意味なくなるな
やはり賄賂などのカウンターつめるしかないかな背に腹は変えられない感じで
あくまでシャトー割られたら厳しい人はだけど
禁止令サイクロンでいいよもう
封魔の呪印でサイクロンを指定しよう(提案)
コストはシャトーか
装備マドルチェ作って友達のヒロビとやったけど超融合強すぎ
装備使う利点がどこにあるのか
>>292 1000〜1500か1800〜2300までの間じゃないか?
でもなかなかおもしろそう。それこそ装備カードで打点あげればほとんどのモンスター召喚されないな
超融合は仕方無い。
出てくるのが比較的地味なガイアなのが救い
マドルチェは打点が不足しがちだから装備魔法は地味に有効
それこそシャトーとどっち割るかって迫れるし
前に一角獣のホーンが使えるとかあったから採用したけど中々面白かった。
破壊してもどちらも手札に戻ってくる。姫に使えば嫌らしいことに
問題はドローロックだが魔女やカケラ貼っとけばリスク最小。嫌な時は使わなければいいし
>>308 ホーン、何枚位入れてる?俺は2枚なんだけど
今日六武とやったら勝てそうになってワロタ
相手マエストロ守備ガン伏せで
膠着してたからマジョ3体でイルミ出したら奈落
その後シャトー貼ってシューバリエ2体出してリビデ2回でマジョ出して
マナーかけてフルボッコにしたった
カタス出されて詰んだけど
ほんとマドルチェはカタスに弱いのがなぁ
カスタは闇以外の属性統一デッキにほんと強いな
いっそのこと墓地レスをやめて姫を明鏡止水にしよう(提案)
姫が金色に輝くのか
カタストル出されたら安置張った姫様で殴るとか汎用除去かゼンマイン、ウロボロスとかその辺りじゃないとなかなか潰せないから序盤はともかく終盤に出されると悲惨だよなぁ
>>313 古代の機械も作ってるがどうやってカタスに対抗するか教えてほしい
つ地砕き
>>317 安定の除去カード
グォレンダァッ!!
キメフォのエサ
マドルチェは一番上しか出来ないからな……
マエストロで殴るじゃいかんのか?
転移入れたらいいじゃんもう
他に方法がなければせざる得ないだろう
確かにマジョレーヌとかが墓地に落ちるのは痛いがシャトーで回収はできる
致命傷にならない内に厄介なのは潰さないとジリ貧になる
ミィルフィーヤ二枚しかないときとかどうしようもないときはXyzしてマナーするな俺は
マドルチェで☆4エクシーズはどうやって?
スラッシャー?簡易?
代償マジョで☆4×2
これしか思いつかない・・・
シャトー張ってれば大抵マジョレーヌは無視されやすいから生き残ればエクシーズするし、代償は召喚方法の代表枠か
特殊召喚とかミィルぐらいしかないからなぁ・・・
モンスターを
姫3ミルフィーヤ3マジョ3
魔法を
シャトー3強謙3マジック・プランター1
罠を
魔封じとか砂塵入れる構築ってどう?
友達から聞いたんだけど強いらしいよ。
ミィルフィーヤだけに姫様の召喚を頼ってる割に姫様が多すぎないか?
まぁ他にもサポカードあるのかもしれないが
姫様が出番なくて手札で不貞腐れてる様子が容易に想像できるぞ
ミルフィーヤの効果と他のマドルチェの効果が噛み合ってない
惜しい
ミルフィーヤで適当にレベル4出してスターチェンジャーで無理やりランク3か4のエクシーズとか
スターチェンジャーは相手のシンクロエクシーズの妨害にも使えるし
>>279毎日微調整で変えてるから参考にはならないかも。今はヒロビ;ヴェルズラギア等の上位ビート想定
モンスター13
姫3魔女3執事2ミルフィ3フェーダー2
魔法12
強謙3シャトー3聖槍テラフォ大嵐サイク月書ブラックホール
罠15
警告2強制脱出2ティーブレイク2マイクラ2代償デモチェ宣告奈落激流ミラフォモンスターBOX
ヴェルズラギアや聖刻リチュアには勝てたケド、虫がキツイ。サイド引き次第になってくる
ティーブレイクの使い勝手どうよ
>>333 ミルフィーヤに打ってきた警告や宣告を無効にしてドヤァっとするの最高です
その後また伏せられて冷や汗かくのもお約束です
ティーブレイクは神宣返してリビデ割った時の快感がヤバい
奈落警告避けてフリチェのカード割れるとすごく有利にデュエルが進むよな
発動条件が面倒くさいけど
カーD効果でピン挿しのティーブレイクを引いた時のやるせなさ
シャトー維持出来れば何しても戦えちゃう感じ
>>309 1枚(しかない)。装備カードは他に鎖付きブーメランと進化を採用。
ブーメランは姫で殴るとき相手を守備にできるから特攻させずに済むと思った。
340 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/24(火) 23:46:03.41 ID:Y3YrXDZB0
すまんが
城張ってる状況で
強制転移→魔女指定→モンス交換→奪ったモンスで魔女破壊した時って
魔女は自分の手札に戻る?
もしできたら
墓地レス維持できて強いと思うの・・・・・
お触れ発動したらティーブレイクチェーンされて俺涙目
姫と伏せ来たら結構怖い…
ヒロビがウザすぎるから墓守入れたわ
>>340 モンスターの元々の持ち主がどうであれ関係ない
要は自分の行動で破壊したかどうか
奪ったモンスターは自分がコントロールしてるのだからマジョレーヌを戦闘破壊したら自分で破壊した扱いになる
何故ならばマジョレーヌは破壊された時に自分の墓地に行くから
344 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/25(水) 00:05:08.76 ID:lT0PHhQZ0
>>343 トンクス
やっぱ受動的になるのか・・・・
>>339 そうか。ありがとう。参考に何を何枚入れてるか参考にいいかな?俺はブーメランではなくて爆弾2、ホーン2、マナーを発動出来ればいいかな程度にデーモンの斧を一枚かな。
>>345 ブーメラン1、ホーン1、進化1、安全地帯1
マナーは魔法石の採掘やサンブレのコストで発動を狙ってるかな。
>>346 やべぇ…俺ってマドルチェじゃ的外れな装備カード採用してる感じがするな…ありがとう!参考にするよ、
>>347 もしかして前にホーンのことを言っていた方だろうか
だとしたらこちらこそ。ミィル・プディンセス・ホーンの3枚がいい働きをするよ
楽しそうだからホーン入れてみた
あのちょこんとしたさくらんぼの髪飾りや綺麗なティアラに並んで
仰々しい角が付いた姫様、可愛いじゃないか
デッキ回してて思ったんだけど、シャトー出してると手札にマドルチェがすごい貯まらない?
ある程度貯まると手札制限で捨てなくちゃいけなくなるんだけど、もしそこでマドルチェ捨てちゃうと
墓地レスにならなくてって姫が弱体化してしまうんだが・・・・・・
みんなはどうしてるんだ?
ちなみに、試しにマドルチェ減らしたら初手にモンスこなくなった。
謙虚な壺を使おう(提案)
効果くらいちゃんと読めよ
別に手札に戻さないでデッキに戻してもいいのよ?
というかシャトーは優先して割られるからそんな状況になることが少ない
ホーンより悪魔のくちづけを優先したい、イラスト的に
>>352 >>353 ごめん思いっきり勘違いしてた
ずっと対策考えて悩んでたから助かったよ
ありがとう
>>354 禁止令でサイクロン宣言してるとなかなか破壊されなかったよ
大会とかじゃなくてフリーでやってたからかもしれないケド
>>348 あ、そうです。なんか恐縮です。参考にしてくれてありがとう。
>>355 口づけでライフを払いつつ巨大化したプディンで上から殴ろう(提案)
聖槍強すぎワロタ
プディンセス守るはずが魔女が装備して嬉々として相手を戦闘破壊してる・・・
姫の補助は聖槍と安全地帯で十分な気がする
鎖付きブーメランはその場しのぎで大したカウンターにもならないし微妙すぎる
マナーなんてシャトーで根こそぎなくなってほぼ発動機会ない
ってかミィルで簡単にエクシーズできるけど考えなしにしたらえらい目に合うな
墓地に行ってしまったが最後ほぼ回収不能だし
ランク3は優秀だしどんどんしていきたいのに・・・
姫様の口づけ・・・
いやいやそこはマジョだろ
プリンプリンなキッス
間を取ってバトラスクで
間男だと・・・
バトラスクは絶対マジョか姫の処女を貰うよね
それ執事失格やないか
騎士はなんかプレイボーイな雰囲気が出てるから姫と魔女が危ないと予想
ティーブレイクは修羅場か・・・
ワルツのシューバリエはへタレ可愛い
姫様は羊さんとの獣姦に夢中でございます
シューバリエの絵ってナポレオンの絵と格好にてるよね
よってシューバリエきゅんは短小
ワルツの騎士の股間部分はなんか生々しい
マドルチェに結束ってアンシナな気がしてきた・・・
まず墓地に落ちない、ヴェーラー、ブレイカーくらいしか落ちないという
ヴェーラー入れる人って姫使わないのか
強いと思うんだけどな
ミィルフィーヤはポルクスや224みたいな召喚権増やす効果のがよかった
姫様をどの程度活用するかによってヴェーラーは変わってくるんじゃないかな
全く使わないか除去効果と割り切って使うなら入れれるだろうけど十全に姫様を使おうとすると入らない
まぁ現状投入しないと大嵐からのワンキルコースとかザラだしな
>>374 ダバラン→レオニスの例があるから、後に何か来るかもと期待してみる
緊テレ入れたらマナーが使いやすくなったわ
せめて姫が魔法使いならな
姫はダメステ前に破壊できるのかと思ってたわ
なんだこれ弱すぎだろ
ダメステ前の破壊でも壊れと思えない辺り感覚が麻痺している
つーかもうちょい良効果でも良かっただろ
相手による破壊限定とか・・・安置と激流葬つかいづらい
プリン姫の効果と併せてグレイモヤ不発弾はどうだろうか
>>380 4年前から麻痺してるんだからもうこれは通常の感覚じゃないだろうか
そのうちマドルチェのコンタクト融合体が出そうで恐い
素材が墓地に行かない+自身が除外されるエクシーズだな。
破壊されたら除外とかそれなりにチートじゃないと割に合わないな
とりあえずマドルチェ抱えてたら破壊されないくらいじゃないと墓地レスにならんし
「戦闘を行った時」のテキストでダメステ前に破壊出来ると思う方がおかしいだろ
姫は弱くは無いが使い方理解してない奴が多すぎ。プレイングと構築で環境にも勝てるのに
4年前からやってるのにあのテキストで姫の効果をダメステ前に発動できるとか思っちゃってる時点でアレだろ
こんな今更過ぎること専用スレで言ってたらそりゃ白い目で見られる
何も考えないで弱い弱い言ってるようにしか見えないし
まぁまずお菓子を食べよう
お茶でも飲もうぜ
姫は稀に見る良カードだと思うけどな
重いのに地力が低いという欠点を抱えつつも圧倒的なイラストアド、破壊効果、マドルチェカードとのシナジーがある
ゼンマイン立てられて死ぬかと思った時姫の戦闘→効果のラッシュで一気にORU削って葬った時は生クリーム出そうになったわ
普段は手の焼けるおてんばだけど、きっちりサポートしてあげれば立派な姫様になれる
そういや俺も生クリーム出たわ
強いデッキとやる時は相手モンスターと戦闘を行わないといけないってところが致命的に弱いけど活躍する時は活躍するよね
あと圧倒的イラストアドで生クリーム出る
「〇〇なら活躍する」なんてどのカードでも考えられる
つーか状況を限定してるわけだから結局のところファンカードなわけで使う使わないは個人の趣味嗜好だろ
>>396 そりゃそうだなw
結局自分に合う型、好きなカードをどこまで活かせるかが決闘者の本分って事か
という訳で非公認だけど和睦と聖杯の使い勝手でも試してくる
その姫を出す方法に悩んでるんだが皆どうやって出してる?
ヴァルハラがシャトーと合わせれば不死身になって使いやすいんだが並ばせられないんだよな
ミィルはそのまま攻撃力500が残るからスマートじゃない気がするし・・・
クロスソウルもピンで入れてるけどどっちかっていうと除去になってる
なんでマドルチェって地属性なんだろう
イメージ的には光属性のほうがあってるのに
デザートだから
地属性の方がイメージにあってると思うが
姫に俺の生クリームぶっかけてデコレーションしたい
>>398 バトルフェーダーとミィルで十分じゃないかな
特化させても出すのが姫様しかないんだし腐るだけ
どうしてもミィルが気になるなら強制退出装置でも突っ込めばいいと思うよ
でもマドルチェも所詮魔導書の敵じゃないけどな
少なくとも俺はマドルチェに負けた事ない
ガスタとか高い割に弱いのってなんなのほんと
405 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/25(水) 17:33:39.99 ID:15ujbGK+0
クロスソウルなかなかいいと思うよ
バトルフェイズ行えないのは痛かったけど活躍してくれた
上の方でカケラ勧められてたから使ってみたけどいいな
2ドローも割とできるしガン伏せのコンセプトに合ってる
407 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/25(水) 17:47:13.43 ID:MEknPovQO
本当の事言われたからって無視かよ
姫の効果的にクロソって・・と思ったけど
別に相手からの攻撃でも発動するからそこまで悪くないのかな
1チャンスで決めないと死ぬ環境には合ってないかもしれんけど
このスレのマドの大会レポて大半が脳内だろ
雑魚ルチェに上位入る力はない
マドルチェに不足しがちな除去も兼任できるからクロスソウルの選択肢も十分悪くないな
姫様は安置なりなんなりで守れるしな
持ち主=コントローラーな姫が、姫のATKを上回る相手モンスターに特攻した場合
・(特にサポートがなければ)コントローラーに攻守差分だけダメージが入る
・戦闘相手が攻撃表示なら姫は戦闘破壊される
・相手フィールド上のカードを破壊できる
・姫がその戦闘で破壊された場合、デッキ(シャトー時は手札)へ戻る
で合ってる?
>>411 多分合ってるんじゃないかな
女戦士と同じタイミングだと思うから除去してから戻るはずだし
413 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/25(水) 18:05:57.10 ID:MEknPovQO
全国どれだけ大会が開かれてると思ってんだ
戦ってきたが、破壊耐性を持つ相手に滅法弱かったわ
特にスタダ出されると姫が止まるよ
対策でモグラ入れたけど他にもいいのあるかな?
強いカード 弱いカード そんなの人の勝手
本当に強い決闘者なら 好きなカードで 勝てるように頑張るべき
正確に言うとそりゃ強弱も扱いやすさの違いもあるが、だからといって勝てないことはない
実際にマドルチェを使って大会レベルの相手を倒すことも十分出来る
決してポテンシャルが低い訳ではない
強制脱出装置とかかね
墓地レスにこだわらなければ色々対処法はあるんだけどなぁ
>>417 強制脱出装置は既に入ってるわぁ
かなり働いてくれてる
>>418 墓地レスって縛りが本当にキツいね
420 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/25(水) 18:19:35.58 ID:MEknPovQO
シャトー貼ってないとき戻るのはデッキ
どうせやられてデッキに戻るなら強制退出装置で道連れだぜ
なーんてちょっと考えたことある
ドヤ顔でとどめをさす姫様可愛い
>>415 聖槍がいいんじゃないか
あとサイドから幽閉入れるか
>>421 強制退出装置か、自分が相手の戻す対象を選択できてたらいいんだけどね
>>423 聖槍って使ったことないから分からないけど、攻撃下げて物理で殴るって感じでいいの?
たしかにスタダに聖槍使えば墓地レスマドルチェでギリ倒せる感じか、良いね高いけど・・・
幽閉か、全体的に攻撃力低いマドルチェはよく殴られるし良いかもしれない!
>>425 除去ルチェは枠の都合上1枚 姫軸は2枚入ってる
>>426 除去軸=姫軸だと思ってたんだけど違ったのか
それぞれどういう構成なのか教えて欲しい
除去軸だとマドルチェ要素はマジョレーヌとシャトー、んでもってバトラスクが入るぐらい
カーDが投入されてることもあるが大抵モンスターは10枚以下じゃないのかな
除去は警告2奈落2脱出3サンブレ2月書ブラホ激流幽閉にヴェーラーとかカーD入れて
マドルチェは魔女3ラスク3シュー2シャトー3のみ
姫はヴェーラーカーD激流みたいな墓地レス阻害とバック少しを抜いてプディン要素入れたの
この軸だとカーD使えないから代わりにカケラを多めにしてる
ところでサイドにスキドレ入れてる人いる?回しててスキドレ刺さる相手とあまりあたってないから他にいたら感想頼む
>>428 なんだかんだで15枚ぐらいモンスター入ってるな
連レスすまん
>>429 サイドにスキドレ入れてたが抜いたなー
スキドレ刺さる相手って今虫ぐらいだしミラー入れたほうがいい
>>412 ありがとう
自分も実は勘違いしてるんじゃないかと少し不安になったんだ
姫召喚時に墓地にモンスターいなかったら奈落におちる?
落ちる
そんな時はサンブレでモンス落とせば破壊されないし2:2交換できるぞ
テクニカルな運用だな
実用性は置いといて
シャトー主軸にテラフォーミング入れない理由がわかんない…
誰か良ければ教えて…
あとラヴァルに勝てない!
バック固めても淑女で突破されるし
…
>>402 >姫に俺の生クリームぶっかけてデコレーションしたい
こーゆーレス見るとなんか嫌な気分になるな。違うスレでやってもらいたいわ
そして落としたモンスターがマドルチェならマナーで戻してまた攻撃力アップ。
……それくらい墓地を自由自在に操れればいいんだけどな。
>>437 サイドネクロバレー禁止令でなんとかするしかないな
浅学で申し訳ないが質問
姫いるときにオネスト発動された時、チェーン2適当な魔法・罠、チェーン3ティーブレイクで相手の場の光モンスター破壊
とかって無理? ダメ計算時にチェーンブロック1つしか組めないってあるけどチョイこんがらがってきた…
>>441 そもそもがオネスト発動された時に対応できるカードがカウンターぐらいしかない
一応発動さえ出来ればその質問通りに出来る
ダメ計時にチェーンブロックが一つしか組めないっていうのはオネストの効果処理が終わった後に自分もオネストとかが出来ないというだけのこと
つまりはオネストが両方の手札に存在する場合、オネストの後出しはできませんよとそういうぐらいに思っておけば良い
>>442 やっぱり透破抜きくらいしかカウンターは発動できないかぁ
ダメージ計算前にオネスト発動するような間抜けはいないし、空論だったか
回答ありがとう。処理が済んだら終了時まで何もできないってことか了解
>>437 ラヴァルは墓地封じれば貧弱モンスターの集まり。ネクロバレーソウルドレインが刺さる
爆発で出るモンスターもチューナーが多いから非チューナーをなんとかしてやればシンクロできない。奈落とか予言で砲兵を除外かデッキに戻せ
淑女はウザいがあれは爆発に必要な墓地ソースを使って回復にはキャノンをNSしないといけないから爆発力が削げる
使わせる気でブラフも混ぜつつ伏せた方がいい。フリチェ除去ならさらにおいしい。永続罠なら表にすれば破壊されん
二回使わせれば墓地のラヴァルが激減して爆発の怖さが薄れる。除外回収させたくないからヴェーラーの打ち所はキャノン
あとは強謙黄金櫃で手札に加える爆発にはマイクラ撃ちたい。もしくは神宣神警賄賂マジドレとにかく発動させるな
全てかいくぐられていい状況で爆発撃たれたら相手のプレイングを賞賛しつつサイド入れ替えでも考えよう
>>441 ダメステでも使える攻撃力変動系ならいけるよ
聖刻に寒波って入らんのかね?
完全に整った時に打てると強そうなんだけどな
すまん誤爆
>>445 ダメージ計算前に発動出来る効果っていうのはカウンター罠を除けばオネストを含めてもそうそうはない
特に魔法・罠になってくると数えるほどしかないし
ちなみに収縮や突進などの攻守変動系はダメージ計算よりも前の段階であるダメージステップまででしか発動できない
>>448 間違えてた。勉強になったわ
使えるカードはwikiのダメージ計算のとこにのってた
おしい
ダメージ計算時だと収縮とか突進などはうてないがダメージ計算前ならいくらでもうてる
今さっき復習がてらwiki見てたら
>>450の言うとおりだった
計算時と計算前をごっちゃにしてた
結局俺も勉強不足だったな・・・
姫3積みじゃ除去代償以外の勝ち筋が見出せない
聖杯って入らないの?
やっぱ聖槍の方が優先度高い?
姫は2積が限度だと思う
魔女でサーチできるし
聖杯もいいんだが打撃力不足解消のために打点を補える聖槍のが優先度は高い
んでもって除去とかの枠を考えると聖杯を入れれる枠がないという話
なんとなく思いついたんだがマドルチェに不死武士ってどう思う?
マナーでエクシーズモンスターを戻すことが必要になるけど
姫召喚したあとのミルフィーヤをアシゴに変えれるしいいと思うんだが
>>456 落とす手段とエクシーズした後の回収手段を考えるとその枠は除去に回したいな
いちいちそんなに手間がかかるなら使い捨てのモンスターでいいやって思ってしまう
落す手段がマドルチェと噛みあわん気がするがどうか
一方、俺は代償マドルチェにオシリスとトラゴを突っ込んだのだった
代償ガジェだと意味ねーと言われたオシリスだが
シャトー時限定とはいえ魔女特攻でハンド+2まで出来るから出せると強いわ
聖槍とかで守れるし
無論、トラゴの方がコンスタントに活躍しているがな
一応プディンセスの生け贄にも使えるけどなぁ
それならヴァルハラとどう使い分けるかって話だけど
不死武士は、なかなか悪くないと思うけど姫軸だとキツそう
墓地レス気にしなければ活躍すると思うけど墓地レス気にしないならもっと優秀なヤツがいそう
俺も思いついたんだけど死霊ゾーマとかメタルリフレクトスライムってどう?
姫のリリースに使ってもいいし、そのまま出しててもおk
墓地に行けばモンスター扱いされない(だよね?)から姫軸でも使えると思うんだけど
ごめん不死武士じゃ生け贄にはできないんだわ
【罠姫】でも組んでみるか
悪戯で罠を仕掛けて楽しむ姫様が見えた
まぁその罠はロクデモナイ危険なものばかりだが
しかしまあ、アドバンス召喚するの姫だけだからそれだけに拘泥するとちょっとな
……罠モンスターは盲点だった
いっそウリアも混ぜてみるか、と考える混成デッキじゃないと満足できない病気の持ち主
確かに罠モンスターはアリかもなあ。
エクゾディオスしか頭に無かったわww
>>444 なるほどマイクラとバレーか
とりあえず王宮の牢獄とか入れてやってみるよthx
因果切断入れてる人っていないのかな スタダとか虫とかグラファとか厄介なの除外しまくれて良さそうなんだけど
>>467 入れてるけどサンブレのが良いときもあるからなあ
サイドなら悪くはない
でもサイドは連鎖除外、パキケとか入れるから枠ない
バルブ禁止が地味に痛い気がする。
優秀な☆1地チューナーといったらバルブぐらいしかいなかったからな…。☆2ならそれなりにいるんだが。
ナチュビの為にミィルフィーヤを無理矢理使う事を強いられているんだ
ミィルのついでにメェプルも採用すれば優秀なランク3も出せる
しかもメェプルの効果で守備にできるから戦闘補助にも持って来いだな
銀嶺の巨人でも出して戦闘破壊、んで蘇生させたモンスターを素材に何かできればベストってとこか
エンペラーオーダーってかなりマジョと相性いいと思うんだけどどうかな?
シャトーでマドルチェは手札にたまると思うし毎ターン2ドローで除去置いてけるのは強いと思う
474 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/26(木) 00:19:40.03 ID:H5MrgFI5I
その発想は無かった
ぬこの効果もドローに変えられるな
面白そうなのは全部詰め込んでみたいから試しに差してみるわ
うまいこと行くかもしれんし
さげ
相性はいいと思うけど強いとは思わん
オーダー使うならナチュルコスモスビート使おうぜ
地属性だからナチュルシンクロも出せるし
近頃は召喚した時に効果が発動するようなのも増えてるからな
悪くはないんじゃないかな
問題は流行デッキで召喚時に効果が発動するのがラヴァルキャノンぐらいという致命的欠陥があるが
ドローしてさてどうしようって感じだからな
やるならワンフーぐらいシナジーがほしい
モンタージュ「御用かな?」
墓地レスむずすぎ
エアトスピンでも墓地落ちて処理不能になる
マナーで戻そうにもマドルチェは墓地にいない
なんでこんなにかみ合わないのおおおおおお
俺はもうエアトス抜いたわ
あと試しにサンダーバード入れてたけど絶対に倒されないってわけじゃないから抜いた
今マドルチェ以外で入ってるのはフェーダー3とモグラ1にしてる
他は罠モンスターで補うつもり
今のカードプールじゃデッキコンセプトが全然詰めれてないから仕方ない
次回で強化なけりゃテーマは解散だな
もーちょっと煮詰めりゃ結構面白いテーマに化けると思うんだが墓地経由無しで闘えるとか壊れと紙一重だからな
調整力のないコンマイだから心配だ
ナチュルとイラスト的にかわいい仲間だし同じ地属性テーマだし合わせるしかないっ
と思ってチェリー3とコスモス1とマロン2と筍3入れて
安全地帯が筍にも姫にも使えるし刻印で姫のリリースも確保だっ!てしたら
除去が制限以外無くなった
結局回してないけどたぶんそれぞれが中途半端に来てまわらないし
姫なし軸にチェリーかコスモスいれるぐらいがいいね。
マジックストライカーとミィルフィーヤで3のエクシーズしてたがやっぱりメェプルのほうが良いことに気付いた
みんなメェプルは何積みしてる?
ってかエクストラって姫軸もそれ以外の場合も何を採用してる?
>>486 メェプル0の除去ルチェだけど
適当にランク4+サイドの精神操作用ドラグーン+カタススタダで落ち着いたな
マドルチェは緊急時以外エクシーズしないし
>>473 除去とは違うけど、代償オーダーオシリスしてる俺的には楽しいよ
シャトーで戻ってきたマジョ3枚→代償マジョ、オーダーでドロー2回してから
マジョ→バトラスクサーチ、ラスク出してシャトーBサーチ
3体リリース→オシリス
また展開したいときにシャトーB発動して墓地のマジョとかを戻す
この流れが楽しくて好き
メェプルでランク3したら強そうだけど腐りやすいミィル二枚でランク3で十分だろって境地に達してメェプルは抜いた
純マドルチェ構築か暴走召喚軸ならメェプルも十分採用圏内なんだけどねー
姫様を軸にするとサポートカードの存在で採用できず
除去軸は言わずもがな採用の余地はない
メェプルで相手のアタッカー守備にして姫様で殴ると気持ちいいぞ!
ミルフィーヤで特殊召喚してエイリアン出せば壁にもなってくれる
>>483 どっちかっつーと墓地利用の汎用性が高過ぎるんだけどな
そこはゼンマイン出そうぜ
シャトーもいいけど里入れて、マジョ軸で里付きガジェみたいにしたら強いんじゃね?
と思ったら完全に別のデッキになってしまった
メェプル邪魔ならミニマムガッツで投げ捨てればいいんじゃねと思ったけど
姫がいるからメェプルが入るんだし
かみ合ってないね
エンド・オブ・アヌビスでメタろうかと思ったけど、マドルチェのデッキに戻る効果も使えなくなっちまうのか・・
Wikiとかには姫弱いって書かれてるけど、俺の周りじゃ結構強い扱い。
マドルチェ組むなら姫入れた型が強いって認識。
>>497 お前の周りの頭と遊戯王のレベル低いのはわかった
まあ相手が完全なビートダウンならやりづらいんかもなぁ
まぁ姫は強いケドな
むしろ姫無しでラギア派生とか相手にするのしんどいわ
>>500 なにその本来マドルチェはラギアに対抗できるくらい強いですよ的な言い方
マドルチェは下位テーマなんだからしんどいのは当たり前だろうが
CMにすら出してもらえてないしな・・・
ゴミとは言わないけど姫が強いはないな
強いと思ったならそう思わせとけばいいのに
そうまでして弱テーマ扱いにしたいのかなぁ
強い強いって人気になるのが嫌なんだよ!!言わせんな…///
>>504 >そうまでして弱テーマ扱いにしたいのかなぁ
姫が強くないって話なのに話が飛躍してないか
どうでもいいんだけど
姫が強いというだけで頭と遊戯王のレベル低いとか言う奴が論理の飛躍を語るのか
シャトーあるからって放っておくとライフ破産するからなあ
マドルチェ専用のダイガスタ・スフィアード的なのがいたら強かっただろうな
墓地からマドルチェデッキに戻しssの25打点フィールド保護が欲しい
マドルチェのエクシーズとマドルチェキザンかマドルチェポルクスきてくれねーかなー
このカードが召喚に成功した時、このカードを破壊する。
このカードが「マドルチェ」と名のついたカードの効果によって
破壊され墓地へ送られた場合、
自分の墓地に存在する
「マドルチェ」と名のついたモンスター1体を選択してデッキに戻す事ができる。
>>509 本格的に自爆特攻デッキになってしまいそうだな
コングをネタにするのはやめてさしあげろ
まだだまだあわてるような時間じゃないトゥーンとは違ってまだ出たばかりなんだマドルチェは大丈夫だ次のパックにかけよう
次のパックに期待するのは同意だが姫が強い弱いは使い方だろう。
単体ではリリース必要の上級モンスターかつ攻撃力1000
確かにコンボを思いつけない奴にとっては弱い。
しかし数あるカードの中で相性のいい効果を探し最大限の力を発揮させるのがひたすら楽しいんだがな。
それ相当な産廃でもない限りほぼ全てのカードに言えると思うんだけど・・・
単体ぶっぱしても姫より強くさらに同じような難度のコンボをしたとしても姫よりも実用的で
さらにコンボの幅、のびしろの面でも完全勝利みたいなカードって沢山あると思う
じゃあそれ使えばいいじゃん?
マドルチェが弱いなんて誰も彼も承知の上で、それでも流行に勝ちたい人がここで情報交換しあってるわけで
聖刻、虫、ヒロビとはまた違った快感を得たいから俺はここにいるんだがな。
無論イラストに惹かれたがきっかけだが
そんなもの承知の上で俺達はマドルチェを選んだんだ、分かるな?
弱いと言われたくないからって強いと主張するんじゃなく
弱いと認めた上で最大限生かせるデッキを考えろって事だ
破壊されても墓地や除外に行かないカードが好きで使ってる俺は邪道ですか?
はい、シャトーです
>>396の意見そのままだろ
つか環境省みてマドルチェ強いなんて要素一欠片も無いだろ
じゃあ俺は文部省で
じゃあ俺経済産業省
文部科学省・・・
>>523 さすがにそれはない
というか強い要素一欠片もないって言い方が頭悪すぎる
ガジェ・TG・高打点ってだけでも十分差別化できるわけだし
実際環境にも勝てるんだし、強い要素が無いって言い方は理解できない
汎用が強いだけっていう人もいるけどマドルチェ枠をブレイカーとかグアイバにしたりしてもまず勝てないし
強い弱いは置いといて使ってて楽しいなマドルチェは
自分フィールド上にこのカード以外の「マドルチェ」と名の付くモンスターが存在する場合、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。
このカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の「マドルチェ」と名の付くモンスターをデッキに戻す事ができる。
姫様は拙者のものでござるよ
>>513 ひたすら相手の顔面にパイを叩き付けるデッキか
代償がジェと組み合わせて見たけどあまり使えなかった…どんなのとくみあわせたらいいかな?
何そのデッキ美味しそう
でた時にデッキから姫をSSするくらいは許されるから出してくれ
スレチだしもうほとんどマドルチェじゃなくなってたけど転生の予言にネクロバレーはってしつこく維持したらラヴァルに勝てたよ!
昨日の人ありがとう!
ま、やればガンバれるよっていう
>>527 そりゃ産廃じゃない限りどんなデッキでも100回回せば2~3割は勝てる
が、半可通の自分じゃ周りの虫、聖刻、暗黒界、アライブHEROとやっても全然勝ち越せないからこういう意見を述べた
上記4つと比べて勝ち越せる程の図抜けて強い部分があればご教授願いたい
>>534 可愛い、ってところ強みだと思うんだ
え?いらない?
>>534 >産廃じゃない限り〜
さすがにこれは環境デッキなめすぎだろ
>半可通〜
そこは完全に構築とプレイングの問題だし自分は大会で虫や聖刻には勝ち越せた
他は数が少なくてほとんどやってないけど相性的に勝ち越せないだろうね
しかし勝ち越せないから「強い要素が一つもない」という意見を述べるのかい?
根本からおかしいんだ
プレイングが下手だと何使っても勝てないよマジで
弱いっていうならレシピ晒せよ・・・
ていうかそんなに勝ちたきゃ虫使えよ
虫相手に勝率5割のデッキとか俺が知りたいわ
まあ、大体テーマスレに来て弱い弱い言うやつは
そもそも使ってもないか真面目に組みもしないで煽りに来てるんだろうけどな
そのテーマで組みたいと言うなら使いにくいという愚痴ならともかく
弱いという文句は筋違いだ
お前らまさか強さを求めてマドルチェ組んでたのか!?
楽しくデュエル出来ればいいんですよ
負けるのも気持ちいい・・・・そうでしょ?
マドルチェを組みたいと気持ちで組んだが
弱すぎるのも対戦相手に失礼だろうから汎用詰め込んでできるだけ戦えるようにはした
そんな感じです
催眠オn…
この前うちの姫様が赤い眼の闇に包まれた金属の龍をプリン投げて倒してたわ
>>543 そしたらいつのまにかただのつまんないメタビになったんですね分かります
俺もそうです
プリンを投げられるって気持ちいい・・・そうでしょ?
同じビート志向のガジェも使ってた時期あるけどマドルチェは妙に楽しい
例えるなら強化前IFみたいな感じ
久しぶりの性能度外視で組もうと思ったデッキだからかな
ショタ執事たべたい
流れを変えるべく診断お願いしていいかね?
型は姫ビでちと悩んでる
シューバリエかわいい・・・俺はいったいどうしてしまったんだ
姫無しでもマドルチェって組める?
前から思ってたんだが罠ガン積み=メタビなのか?
てっきりライオウやらパキケやら追放者やら積んで環境メタったやつと思ってたんだが
>>552 召喚に反応するカードが多いのがメタビ
と俺は思っている
というか姫抜きで魔女執事騎士に色々混ぜ込んだデッキ使ってるぜ俺は
現状では墓地レスは自分がキツイだけで益がないと判断した
俺はガン回しと特殊勝利以外のデッキをメタビと呼んでる
自分が展開するよりも相手の妨害をメインに動くのがメタビだと思う
メタビはメタ要素詰め込んだハイビート
以前パーミスレで聞いたものだけど参考までに
現環境の流行ってる動きを妨害したりするのがメタだと自分で勝手に思ってるな
俺のはサンブレや天罰みたいな手札捨てて発動するタイプのカードで除去して
マナーシャトーで殴るって感じでやってるけど
まあ、最近のデッキなんて大抵何かしらメタ突っ込んでるっしょ
ヒロビとかその最たるものだし
実際相手がファンじゃない限り、除去マジョじゃないと戦えないのが現状だからなー
いやまぁ、除去マジョでもガチとまともにやりあえるレベルではないんだけど
診断まだー?
>>561 しかも突き詰めるとマジョ以外抜けるしね
>>561 マジョ以外抜けるってことは無いなー
執事も騎士も1枚づつ挿しとくといい感じに機能する
スルーされたっぽいしいいやと思ってしもうた
文字制限掛かるんで分割しますー
モンスター12
姫3 マジョ3 バトラ1 シュー2 ミィル3
魔法14
シャトー3 強謙3 テラフォ 月書 ブラホ 聖杯2 サイク2 大嵐
罠15
ティーブレイク3 強脱2 安置3 和睦2 激流2 警告2 宣告
今のとこサイドエクストラ無し
おお、ヒロビに勝てた
デュアルスパークにティーブレイクぶちかますのたのしいです
>>565 執事1マジョ3になってるけどじゃあ騎士もピンで入れてみようかな
ラヴァルステロイド?とか言うの出されてつみかけたし
>>567 ティーブレイクはコストがいる相手の魔法罠に撃つと便利だよな
あと強引に決めきる時
>>568 あれは除去ガジェとかでもそうだけど
出されると泣きたくなるモンスターの一つだな
悩みどころは最後ジリ貧になって死ぬパターンが多いのと姫出した後のミィルの処理
それと聖杯はヴェーラーの代わりだけどデモチェとどっちがいいか、姫安置する手前激流どうするか
フェーダーデモチェ聖槍サイク3枚目等が今のとこの投入候補、あと一応ミニマムガッツとか…
回した感想としてはそれほど悪くはないけどそれだけって感じ
姫を守りきってビート出来れば結構善戦出来る
>>566 聖槍じゃなくて聖杯なのがすっげー気になる
マドルチェなら打点的にも汎用性的にも聖槍じゃないか?
姫最初しか使ってなかったからわからんのだけど、ミルフィとかだけで姫は出るもんなの?
今ワンキル環境だしフェーダーくらいいてもいいと思うんだけど
>>571 すれ違ってしまった
聖杯だったらデモチェでもいいと思う。
ちなみにどんな相手に善戦できたのん?
箱買ったが魔女2枚姫なしの糞箱だった
マドルチェ組むなってことか・・・
ミルフィだけで十分姫は出せる。
シャトーとマジョで維持できる。
フェーダーは万が一墓地に落ちると処理ができなくなる。
多分、こうじゃない?
なんかネガってるやつ多いな
次スレはお茶会じゃなくてお通夜会でいいんじゃない?
文句言ってんの一人だけだと思うよ
>>577 お通夜会言いたかっただけです
まぁ、ガチにゃならんけどファンデッキとしては十分だと思うんだけどな
たまにガチに勝てたりするし
>>573 姫はミィルだけでも結構出る、ティーブレ安置あればカタいし
一応聖刻やら六武とやったけど一方的にされるがままって事は一度も無かった
ただやっぱりデッキのパワー差がありすぎるのがなんとも
相手がシャトー壊せない時に姫ミィルと伏せが並ぶと結構嫌そうな顔してた
何か書き込めなくて遅れた…
>>571 聖杯とデモチェは役割が少し違うから好みかな
ミィルは1枚クロスソウルかフェーダーにしてもいいかも
ティーブレ3積みに激流いれるならプレイングでカバー
もしくはミラフォ、奈落などに変えてみては?
シャトーとマジョがかなりのレベルだと思う。
次でマドルチェ専用サーチ来てほしいな
マジョだけじゃ厳しすぎる
何にせよ、現状だとまだまだなんだよな…
次パックでエヴォル位には強化されてほしい
>>580 激流に助けられた場面も多いから中々悩むな…
ちょいと奈落あたりに替えて試してみる
まだまだの割には魔女と姫は高いんだよな
イラストアドうぜえ
なんらかの縛りのサーチは来てほしい
縛りなしだとエアブレの悪夢が
>>585 次が出れば安くなるさ
当初クソ高かったヴェルズウロボロスだってもう1600だぜ?
次の弾で強化されたら更に高くなる可能性はあるぞ…ないだろうけど
姫はともかく魔女とかはそこまで高くもなくないか?
魔女300円くらいするよ
>>584 聖杯とデモチェ好みかなって言ったけど
このデッキの場合聖杯だね
理由はティーブレイクが3積みだから
ふと思ったが無謀な欲張りってかなりいいんじゃね
せやろか?
>>566 ブラホ激流が気になる…けど環境的に展開系多そうだね
デモチェの方が守れて良さそうに見えるけどバック圧迫するんでプレイングと相談
ミルフィは退出で除去するか進化する人類で打点に変えるか。前者はマジョと後者はプディンセスとそれなりに相性が良い
フィールドと手札アドは稼ぎやすいけどライフアドがきつそうかな…ゾーマとか入れられればいいんだけども
マドルチェのデッキに戻る効果について、
これって、デッキの一番上におかないといけないのか?
むしろなぜそう思ったのか
てす
お、書き込めた
>>594 デッキのどこそこって書いてなければ基本シャッフルよ
>>592 マジョ引くか、姫とそのサポートでも引ければドローロックあってもある程度戦えるんじゃないかと思って
ただ無謀が入りうる暗黒界と比べるとスタミナもパワーも足りない気がしてならないけど
昔はデッキをシャッフルするって明記してあることが多かったし、大昔のプレイヤーという可能性も
そういやティーブレイク出張できる他のデッキって存在するんだろうか
>>598 無謀って基本的にアド損で良い物が引ければお得だけどトンデモを引いたら詰みそう
何かとコンボできたりしなきゃキツいんじゃないかなぁって思う
無謀入れるんだったら前に話題に上がってた強欲なカケラとかにしれみればどうかな?
>>599 墓地を全部除外してるようなデッキなら出張できると思う
どうかな?と言われても別に診断を頼んだ訳じゃないんだからどうとも思わん
>>590 言われてみればそうだな、聖杯で様子見かな
>>593 姫安置との兼ね合いはあるけど激流無いとどうしようも無い場面も少なくなくて困る…
進化する人類にゾーマか…枠きついけど考えてみよう
俺に言わせれば姫なんてイラストアドだけの観賞用カードだね
今【マドルチェ剣闘】を考えてるんだけどなかなか難しいな…
マドルチェ側からは姫1魔女3猫2騎士2シャトー3、剣闘側からはサイチェン剣闘キットの面々くらいにして後は汎用バックで固める方向で考えてるんだけどなかなか固まらない。
マドルチェ剣組んでる人いないかな?
たまに剣闘獣混ぜてみようってレス見るけどどう戦うん?
ティーブレイク入れるくらいしか思いつかんのだけど
混ぜる意味無いよね
>>604 姫が観賞用になるなどありえん!俺が持つ限り戦いの中でこそ輝く!
誰かまともな輝かせ方教えてください
姫様はフィールドに居座るだけでも結構厄介なモンスターなんで、良く言われるけど安置で守りながらやると強い
後は・・・本当に姫様に特化させるなら光神化からの暴走召喚が面白いかな
姫様は特化してあれこれ世話焼くより、ピン挿しして忘れた頃にひょっこり現れて相手に対応を迫るのが一番ウザいんじゃないかと思える
効果自体は厄介なのは確かだし。安全地帯も色々使い道あるから姫少なくても積んでも問題無いし
>>610 それはあるかもしれないな、特化させると柔軟性が失われてしまうし
しかしピン挿しでふらっと気まぐれに出てきては暴れるとか我が侭姫様にピッタリだ
相手にしてて妨害多くても別段強くもないしやること毎回同じ
たかがパワーグラディエイターやライブラリアン突破できずサレンダーとか
面白くないから次のパックで強化されるまで封印してくれない?と言われる始末orz
縁切れよ
軸を変えてみればいいと思うよ
ミィルメェプルガン積みでエクシーズしまくるのも面白い
たまに姫様をミィルで出してやるのもいいぞ
んでシンクロは強脱を多めに採用すればあまり問題にはならんだろう
マドルチェのチューナーが欲しいよう
墓地レスできるバードマン・ゾンキャリか
ナチュルシンクロやランク5出せる虚栄の大猿でも使いなさいな
和睦要るのか?
618 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/27(金) 13:25:39.07 ID:RlHwWYM80
>>617 もし、通常召喚権を増やせるカードが手札(デッキ)に無くて
しかもテラフォーミングではなくバトラスクのみにたよるデッキ構成で
さらにデッキ内にドローソースが圧倒的に不足してる
状況なら欲しくもなるけど…後は気分?
減速してきたな
>>617 和睦は一時しのぎにしかならない感じがする事が多かった
フェーダーも同じで、ラヴァルみたいに返しがハッキリしてないからそれでどうするのって感じ
姫和睦が決まれば強いんだけど、じゃなきゃアド損になってるだけ
やっぱ能動的に動けるようにしないとダメか…
テーマ効果によって受動的になることを強いられているんだ
箱買って一枚も出ないからシングル二枚買ったのに、今日一パックで出ちゃった…
姫三積みは暴走召喚でもしない限りないよな…
墓地レス+場に姫様で使えるマドルチェ・ガンやマドルチェ・バリア、姫様とマドルチェをデッキに戻して出すマドルチェ・ガイザレス登場までまぁだ時間かかりそうですかね〜?
こない(確信)
>>623 マドルチェの戦車とマドルチェな壺、ダークマドルチェ・プディンセスも出そう(提案)
墓地のマドルチェを全てデッキに戻し、相手に300ダメージ
はやく姫欲しい
姫を撫でまわしたい
>>612 パワーグラディエーターで積むとかさすがに構築おかしいだろ
そりゃ相手も面白くない
触るな
とりあえず
姫→安置→宮廷のしきたり
でおk
しかしティーブレイクは今にも姫様に何か勝負でも挑みそうなマジョが可愛いな
いや姫様とお茶を飲みたいがために乗り込んできたという解釈もできるか
ヴァルハラ使ってプディンセス出してる人はプディンセス3積みにしてる?それとも1〜2枚に抑えてる?
どうもプディンセスの枚数が定まらなくて…
633 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/28(土) 03:31:07.90 ID:HMWgabcM0
>>632 姫様は天使族デッキに2積みして結束ビートしかさせてないや…
純マドルチェならミィルで出す方が良いんじゃない?
現状姫様しかシナジーが無いってのが問題なんだよね
マドルチェ・カストルでねぇかなー
マドルチェに限らずよく○○版の××出ないかなって言うやついるよな
そんな他テーマの焼き増しみたいなカード増やされてうれしいか?
>>635 嬉しいだろ
今より戦えるようになるんだから
ものによる
>>636 そうかなあ
戦えるだけでいいならトップデッキ使ってればいいんじゃないの?って思う
せっかくの個別テーマなんだからヴァンガみたいにテーマは違うけど同じようなカードばっかってのはやめて欲しいな
でもまあ、人によるか
しかしそれでも墓地レスっていうデメリットをもっと生かしたチートサポートは出てもいいと思う
>>638 マドルチェで勝ちたいって人もいるだろうしさ かくいう俺もそうだし
新カードが出れば嬉しいしそれが強ければなお嬉しい
でもマドルチェって焼き増しみたいなカード結構あるよね
642 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/28(土) 06:06:41.63 ID:HMWgabcM0
通常召喚縛りがきついけど大体焼き増しなのは否めないね
でも(相対的に)デッキが減らないからどうなんだろう?
デッキデスとかも視野に入れて良いんだろうか…
ちょっと組んでくる
なんか勘違いしてないか?
まあそれはいいとしてマジョレーヌとバトラスクは召喚するとデッキが1枚減る訳だが
>>612 サレンダーするのが駄目なんだろすぐ諦めるなよ
とりあえずマドルチェと相性いいカードを誰かまとめようぜ
王宮の牢獄あり?
マドルチェ使ってたらみんな笑ってくれるけどな
つか昨日遊戯王人生で初めてハンド多すぎて困った
シャトー割られなさすぎたら逆に困る 墓地レス型だから手札制限でモンスター墓地に落とすとかなると戦術が全部崩れるからな
648 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/28(土) 09:08:35.15 ID:HMWgabcM0
>>647 シャトーの効果を復唱すると
「デッキに戻さず手札に戻すことが出来る。」
からデッキに戻しても良いんじゃない?
キラースネークとマドルチェって相性最高だよな・・・とかふと思った
サンブレ入れたいけど手札コストどうしよう
マドルチェと相性のいいカード
・和睦
・サモンチェーン
・地属性のモンスターエクシーズ。名前忘れた
・エクゾディオス
ようやくプディンセスが3枚集まったから暴走召喚使ってみたけど使いにくいな…
3積みってヴァルハラ必須かね?
653 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/28(土) 14:12:05.95 ID:pOnoSyuK0
無理に暴走召喚するより一体ずつ使った方がいいんではないでしょうか
654 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/28(土) 14:13:06.08 ID:HMWgabcM0
>>652 回してみて思ったけど墓地レスの手段が無いこと前提になりかねない
ヘカテリス無いと姫3は運ゲー
墓地に送って発動するから姫弱体
前提で軸に城マナー入れて強化系だったら痛手ってレベルじゃない
特殊召喚だったらコストで墓地→蘇生でも良いけど暴走召喚軸なら
既に積んでそうだから後は頑張ってorz
>>652 暴走軸ならば光神化がオススメ
といってもシャトーと墓地レスの条件が揃うと光神化を使っても攻撃力が1800になってしまって暴走召喚が使えなくなるから注意
ある程度墓地をコントロールしないといけないから構築もそうだがプレイングも少々難易度が高め
とりあえずミィルとメェプルを3積みしてやるとメェプルが暴走召喚できてランク3エクシーズを並べられるので事故率軽減
暴走召喚あきらめてヴァルハラ使ってみたら結構回る…かも
ヘカテリス入れてるからプディンセスは除去効果のみしか活かせてないけど
エクシーズの発想はなかった
ミィルとメェプル3でまた暴走召喚回してみます
なんだかんだ言ってもやっぱりマジョレーヌを安定して引き込めれば粘り強く戦えるんだよね
代償発動、魔女魔女魔女シュババト姫、相手の罠発動にティーブレでオマケでバック消してマナーシャトーで溜めてからのワンキルきた!!!
魔女3体とシュバ1 バト1 姫1とかジャッジなんですけど
660 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/28(土) 16:04:23.36 ID:HMWgabcM0
姫はおそらく5体のいずれかをアドバンスでしょうね
シャトーがある+マナーの効果を受けるとシューバリエの攻撃力が3000、
プディンセスはその状態で墓地レスなら3100に達する、と書くとパワーのあるデッキに見える不思議。
ネクロバレーもそうだが攻守500アップってとんでもないんだよな
姫でせめていきたいんだがその場合は姫3のがいいかな?
>>663 2枚で十分じゃね?魔女で手札に持ってこれるし、3枚だと手札で腐った。
姫に攻められる…踏まれて乗られて叩かれる…ゴクリ
>>664 2安定か
あとはモンスターの枚数かな
安置採用するから枠が足りないよ
>>665 想像したら勃った
連投すまそ
姫2でも安置は3かな?
しきたり積めば安置2でもよくね?
>>667 どうしても答えを聞きたいならデッキを晒してみては?
正直、自分で考えろとかデッキによるとしか答えようがないわけだけど
この流れなら言える
姫はショタコン
安置は3積んでるけど困ったことはないなぁ
むしろ来なくて困る
>>671 幼いのしかいない世界観でショタっていったらもう赤ちゃんレベルの幼さに・・・
あと次弾でマドルチェの世界観と違うイケメン来ると予想
イメージ的にいうと、魔人の中で1人等身が違うマエストロークのような感じ
>>662 オーパーツ「つまり専用フィールド張るだけで800もうpする俺達はトップ狙えるということか…!」
安置3積みだとしきたりいらない感じ?
安置 代償 罠モンスター採用するならしきたり入れてもいいと思うんだが
安置は何気に便利
姫入り除去ルチェを組んでみたら、なぜかフィールドでヴァンダルギオンさんが元気にビートしてた
どういうことだ・・・
俺のマドルチェはウリアとヴァンダルギオンとギアガジェルドラゴンが切り札だよ
ヴァンダルギオンさんはお手軽に出せるし俺も入れてる
マナーのついでに回収
シャトーが発動していて、場にマドルチェが存在している時
相手がブラックローズの効果を発動したらマドルチェは手札に戻るの?
それともデッキ?
デッキ
バードマン高いけど買ってきた 2枚だけど
フェーダーとかマジョレーヌ、バトラクスを戻したりできるのが嬉しいね
フェーダー戻してバードマン マジョ召喚マジョサーチ シンクロでトライフォースとか
姫とシンクロすればスタダが出せる
出し方的には、猫召喚 姫SS 猫戻してバードマン シンクロスタダァ!
逆に猫残せばブリュが出る
>>681 全部墓地に行ってからマドルチェのデッキ戻しが発動する
この時すでにシャトーはないからデッキに戻る
フェーダーは効果使用後場を離れる時除外されるからバードマンで手札に戻せないぜ?
最強バードマンか
安全地帯はブラフとしても優秀だし姫に付ければシャトー割られにくくなるだろうから3積みでいいと思うよ
特に相手の除去にチェーンできればアドと何より精神的有利がとれるw
>>685 わー!そうだった!思いっきりフリーでやっちまった
今度謝っておこう・・・・・・
指摘されて良かった、ありがと
未だにスリーブで迷ってるんだが皆どんなスリーブつけてる?
ストパン
剛健と制限カード使いまわしたいから他のデッキと同じウルトラプロのソリッドミニ
ホビステ限定魔女っ娘スリーブ
まどマギのお菓子の魔女のスリーブがいいなぁって思ってるけど売ってない
診断お願いします。
上級
プディンセス3
クリスティア2
下級
魔女3
騎士3
執事3
ミルフィーヤ3
メープル
魔法
テラフォ2
シャトー3
ヴァルハラ2
収縮
サイクロン
月の書
罠
マドルチェマナー2
ティーブレイク2
ワルツ2
死力2
和睦2
神宣
代償2
>>694 パッと見でもごちゃごちゃしてるから、やりたい事を一つに絞って特化させたがいいぜ
>>694 >>3を読むんだ
晒しただけじゃ分かりにくいよ
ヴァルハラ入ってるけどヴァルハラを持ってくる手段がない
ゆえにクリスティアが手札で事故りそうなイメージがある
マナーを入れてるならヘカテリスとか入れてもいいんじゃないのかな
騎士は出した時にアド取れない点からヘカテリスと入れ替えてもいいと思う
死力が入ってる点から1キル狙おうって感じが見えるけど、1キルなら1キル特化じゃないと
普通の1キルよりも必要枚数が多い点で決まりにくいと思うよ
>>694 ワルツと死力抜いてヘカテーとヴァルハラ追加でいいんじゃない?
あと和睦いるかな?
どうしてもじゃなきゃ安全地帯にしても良さげ
これはテンプレ守れよと言うべきなのかっ!(迫真)
やっぱ代償込みの除去軸が安定するのかな
700 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/29(日) 05:18:54.66 ID:WrrUdWv70
>>694 ちょっと
>>696と
>>697を補足するよ
ワンキル専用デッキでのワンキル成功率は70戦中15回なんだよね
ドローソース不足が否めないから成功率は上記の2/3未満だと思うよ
out クリスティア*2 執事*3 プディン*3 ミィル*3 メェプル*1 ヴァルハラ*2 マナー*2
in 神警*2 テラフォ*1 ありったけのドローソース
天使軸っていうには少し下級のにぎやかしが多すぎて
キーカードを引く前にやられるパターンが目に浮かぶよ…
天使はもっといいカードがあるから、正直マドルチェは姫のみで十分なんだよね
in 下級全て テラフォ*2 マナー*2 ティーブレイク*2 ワルツ*2
out ヘカテリス*3 天空の聖域*3 あとは自分の好みの天使族デッキ構成
引きが王様並みなら二つの構成を使い分けられるんだろうけど
欲張りな構成は首が回らなくなるだけだから
この際どっちかに寄った方が良いかもね
除去軸でやってたけど、相手を処理しきれないと詰むから俺は大量展開で押す感じにしようとしてる
うまくやればフィールドにエクシーズ4体と姫が並ぶ感じ
うまくやれば・・・うまく・・・やれば・・・ね・・・
マドルチェ神の警告打たれても手札に戻ってくるから偉い子
今日大会でるからサイド教えて
周りにいるデッキのメタを入れるで終わり
>>704 大成仏⇒対 甲虫装機、ドラグ
閃光ミラー⇒対聖刻、ライロなど、光全般
闇ミラー⇒対 甲虫装機、兎ヴェルズなど、闇全般
サイクロン⇒次元やスキドレを張ってくる相手に有効
エフェクトヴェーラー⇒虫、ゼンマイ、兎など
あとはヒーロー、ラヴァル、聖刻リチュア辺りの対策も欲しいが何がいいかな
ソウルドレインはマドルチェでは使えないし
>>706 ラヴァルは砲兵に奈落打つととりあえず
おk+連鎖除外
聖刻リチュアもとりあえずヴェーラーで
ヒーローは地道に潰すしかないんで
デッキ診断いいですか?
六武マドルチェの六武なに積めばいいんだ
>>708 それシナジー無さそうだけどどう回すの?
あえて組むなら六武基本セットに魔女シューバリ出張だろう
>>709 遊戯王カード検索にのってて
つくろーかなと思った
じゃあそのレシピに載ってる六武を入れればいいんじゃないかな!
診断お願いします
上級
クリスティア2
下級
魔女3 騎士3 執事3 ヘカテリス3
魔法
テラフォ2 シャトー3 ヴァルハラ3 成金ゴブリン3 ジャンクアタック3 収縮 サイクロン2 月の書
罠
ワルツ3 死力3 神宣
代償2
1kill型で、できなかったら、クリスティアで特殊召喚を封じて、相手の動きを遅くします。
構成から剛健は持ってないとして話を進めるよ
とりあえず見た感じテラフォ2あるし執事3は多い、フィールドサーチは合計三枚以下でいいよ、執事2だけでいいかな
余ったスペースには増援と姫を一枚、ヴァルハラがクリスいない限り腐るしねその保険も兼ねて、ヘカテ2、ヴァルハラ2でいいと思うよ
全体的にサーチの効く物は枚数を減らさないとダブってそのまま死ねる印象
>>716 診断ありがとうございます。
確かに、増援はいいですね。執事抜いて入れます。
あとは、姫をいれるか、クリスティアをもう1枚いれるか…悩みますね…
ジャッジー
クリスティアは準制や
マジョレーヌとやりてー
よく知らないカードが実は準制限というのはよくある話
ディアボリックガイとか
ディアボリックガイとか
ディアボは無制限だと大暴れする天狗タイプの奴だから仕方がない
ディアボは結構前から準だったような
姫シャトーマナーオラァ狙ってるけどあんまり成功しないなぁ
マドルチェを墓地に送るのが大体サンブレ頼みになってるし、この際因果切断も入れちゃおうかしら
プディング入れようと思ったが、ショップで17k超えてて流石にどうしようかと思うわ
エンペラーオーダー試してみた
シャトー下で手札が余ってるようなら結構使えるけど安定しなかった
有利な状況下でのダメ押しであって不利な時にはあまり使えないかな
…だいたいわかるか
>>722 エクシーズ使わないの?確実にマドルチェ墓地に落とせるし
墓地に落ちたxyzもマナーでもどせるから結構行けるよ。
>>723 17kてぼったってレベルじゃねーぞ。
17kかー、俺が姫を半額の8.5kで売ってあげよう・・・・・・
前にワンダーワンドが良いよって話あったから試しに入れてみたけど結構いい感じだったよ
普通に攻撃力増強にもなるし、ドローにもなるから強いと思う
あと任意でマドルチェを墓地に送れるのも強みかな
欠点があるとすれば、増加量が500なのと姫に使えないあたりか
いい加減k使えないやつは使おうとするなよ
本当に17000円だったなら謝るけど
17kってホルアクティかよ…
流石の剛健も苦笑い
>>726 ほほう。
魔法使い族はマジョとラスクの2種類だけでも結構いける?
>>730 結構いけるよ
マジョでサーチしてこれるのもあるしね
>>731 サンクス。
マジョ3ラスク1でやってるからちょっと心配だけど試してみる
ああ、俺はマジョ3ラクス3だからかもしれない
マジョ3ラクス1ならワンダーワンド1〜2枚ぐらいかな?
>>733 ラスク3積んでるのか。
ラスク2枚足すならブレイカー入れた方がいい気がするなあ
もちろんマジョでサーチできるけどマジョでマジョサーチできるし
>>734 マドルチェモンスターじゃないとシャトーで戻せないからブレイカーじゃなくてラクス詰んでる感じ
一応姫入ってるんで墓地スレにしておきたい
あとラクス3積みすれば、テラフォいらなくなるってのもあるw
ラスクはそんなに積んでて困るモンスターじゃないと思うよ
召喚したらシャトー持ってきて発動すれば、再利用可能のATK2000のモンスターになるから
でも軸によってラクスは枚数変動すると思うし、3積み必須ってわけじゃないからそこは回してみて調整するのがいいよね
ブレイカーが優秀ってのは賛成すぎるもん
誤字った
墓地スレ→墓地レス
上級
姫1 クリスティア2
下級
魔女3 騎士3 執事2 ヘカテリス2
魔法
テラフォ2 シャトー3 ヴァルハラ3 成金ゴブリン3 ジャンクアタック3 収縮 サイクロン2 月の書 増援
罠
ワルツ3 死力3 神宣 代償2
デッキが上手くまわりません…
診断お願いします。
>>735 なるほど
一応姫も2枚入ってるから
ラスク3枚積んだのも試してみるよ。
あんまりマドルチェ以外積むと
転生の予言とマナー3だけじゃ墓地レスが追いつかなくなる可能性もあるしな。
>>737 最近執事と騎士複数枚積んでる人多いけど、実際執事1騎士2か執事1騎士1でいい
執事はどうしてもシャトー握れない時に苦し紛れでマジョから呼ぶ要因でそれ以外ならテラフォでいい
よって執事は1
騎士は手札に素で手札にきちゃってもシャトーあれば戦力外ってレベルじゃないから2でもいい
でも基本は1
>>737 姫1クリスティア2の3枚のカードを出すために
ヴァルハラ3ヘカテリス2の5枚のカードを積むのは非効率的な気がしなくもない
>>739-740 診断ありがとうございます。
執事、騎士は少なくていいのですね。
じゃあ、一枚ずつ抜いて、姫を入れたいと思います。
ふええ・・・エクスカリバーで一発当てるのがクセになってフォトスラシュバリエが抜けないよお・・・
単に騎士+シャトー+死力でループワンキルしたいから複数積むんじゃないの
まともに組むならアームズエイド出せるようにしたり死力を腐らせないために他の戦士積んだりしないと
ある程度戦えるように組むので精一杯で他の要素は難しいんじゃないかな
クリス入れるならヒュペヴィーナス入れると墓地に光溜めて調整できて
除去と打点にもなるぞ。こいつらヴィーナスにしか召喚権使わんから
マジョレーヌとかの召喚も阻害しない
俺はエアトスを採用させてもらうぞ・・・
俺はストライカーを採用させてもらうぞ・・・
診断お願いしてもいいかな?
1きるやめて、普通にマドルチェで殴るやってれば強いってことが分かった。
そもそもあんなパーツ多い1キルが強いと思うなよww
あれはマドルチェの戦術じゃなくて、ワルツの存在意義だから
まあ、カーDとかどうだ?
あと、強謙ないとその1キルは安定しない。
あっても安定しないがな・・・
上級(計2枚)
姫2
下級(計14枚)
魔女3 執事3 猫3 フェーダー3 Aジェネクスバードマン2
魔法(計15枚)
シャトー3 ワンダーワンド3 二重召喚2 強謙2 月書1 黄金櫃1 ブラホ1 死者蘇生1 団結1
罠(計9枚)
代償2 奈落2 賄賂2 宣告1 死霊ゾーマ1 メタルリフレクトスライム1
合計40枚
EX
エクシーズ(計10枚)
アシッド ゼンマイン エメラル チェイン ホープ ホープレイ
マエストローク アルヴェルド ヴォルカ ガイアドラグーン
シンクロ(計5枚)
ブリュ トライフォース ブラロ S・デスデーモン スタダ
合計15枚
構築の狙いは代償マジョのxyzの大量展開
除去系が少ないから、準備が出来てないと押され気味になるのが悩みどころ
早く代償を持ってくるマドルチェと合った手段が欲しい
あと初手にモンスターが全然いない時があるのがキツいです
やっと書き終えた・・・・・・。お願いします!
とんでもないことに気付いた
マインドオーガスええやん
儀式のリリースでマナーのコストも作れるし
>>751 アーカナイトマジシャン入れたら?
除去できるし効果使った後ワンダーワンドのコストになる
>>751 姫がシンクロの材料になる未来しか見えんぞ・・・!?
バトラ3とワンワン3をちょっと削って他に回したくなるなあ
マドルチェはデッキ構築が結構難しい気がする
シンクロエクシーズはもちろんサンブレとか手札コストが必要なカードとも相性悪いし・・・
>>751 ワンド入れてるのに何故アーカナイトが無いのか
流石にサイクも何も無いのはちょっと苦しいからスペース空けよう
更に引きたいならカーDだけど召喚誘発が多いからフリチェ+サモンチェーンでも
モンスター足すならブレイカーかサンダバかゾーマ追加辺りかな
>>755 墓地レスにとらわれちゃだめだよ
メリットあるのプディンセスだけだからね
そのプディンセスも別に墓地にモンスターがいても十分使えるし
墓地アドが重要な環境で墓地レスでの戦いを強いられるのはなぁ
まぁそれが面白そうだから組もうとしてるんだけども
強いられてないよ
それは思い込みだよ
マドルチェのイラストアドに惹かれて作ろうと思うんだが回してる人に聞きたい
墓地のモンスターたまり具合ってどんな感じになる?
常にいない状態ならマナーいらないんだけどたまにたまるんなら3積みしようかと思ってるけど
それによってエアトスを何枚積むか迷うんだ・・・ピンは確定なんだけど
>>751 剛健2なのは持ってないってことでいいのかな
この面子でミィルは3もいらない。モンス引きたいならカーDとか積めばいいのでは?
罠モンは抜いて、その枠を除去にすればいいと思う。強脱とかね
あと召喚した後の事を考えて、伏せを割るためのカードが欲しいね
こんな感じでどうだろうか
in カーD3、強脱2、大嵐、アカナイ
out ミィル1、バトラ1、黄金櫃、死者蘇生、ゾーマ、メタリフ、エメラル
>>760 意図的に落とさない限りはマドルチェが墓地にいることはほとんど無いよ
>>760 構成次第で変わってくる
純でもエクシーズすれば墓地も溜まるが基本的に純だとそのままで殴った方が強いからまず溜まらないと考えた方が良い
マナーはマドルチェと名のついたモンスターが落ちてないと使えないからシンクロとエクシーズを多用するのであれば有用性は十分にある
しかしシンクロやエクシーズすると攻守を上げたいマドルチェがいなくなるというジレンマ・・・
>>760 マドルチェ以外を巨大ネズミとエアトスにしてるがネズミがよく墓地にいる。
マナー使いたくてもマドルチェが墓地に居ないことが多々ある。
俺のデッキじゃモンスターは多い時で7枚ぐらいしか溜まらない。
>>760 純マドルチェなら自然と墓地レスになるからマナーは使えない
意図的に墓地肥やしてマナー活用か、マナーではなく安定した転生の予言とか入れるかどっちかだな
>>759 召喚時に墓地から何か蘇生とか場から手札に戻して墓地から復活とか
墓地から除外して効果発動とかできないじゃないですかァーーッ!
そういうの墓地レスって言うんじゃねぇの?
>>762 つまりマドルチェエクシーズがシンクロワンチャンがあればいけるってことか
できるだけエクシーズしたいけどそうか・・・
手段も思い浮かばないしエアトスピン安定かな
エアトスがお菓子食べてる姿想像したら死ねるんだけど豚でごめんなさいありがとう皆様
>>765 マナーがある以上今後無いとは言い切れない
>>765 できるよ
そもそも墓地が必要なマナーがテーマ内に存在しますし
>>753 >>754 >>756 >>761 なるほど、たしかにアカナイ入れた方がいいね
持ってないんだけど、この際買うしかないか
カーDあるけど墓地に送る+召喚権を使うってのが痛いかなぁ
とりあえず入れて回してみます
除去系は強制脱出装置か あとサイクやっぱ入れた方がいいよね
診断ありがとうございました
エアトスの効果を使いたいんだけどマドルチェと相性のいい装備魔法ってないよね?
あとワンダーワンドってやっぱり必要かな?
マナーが地属性戻して発動なら巨大ネズミやカーD入れやすかったんだけどなー
>>770 自分で言ってるそのワンダーワンド使えば?
トライスと明鏡止水がプディンセスと相性いいよ。事故要員だけど
ガーディアン・エアトスは天使族だからワンダーワンド使えないのが痛いな。
効果はこのカードの装備されたカードだし
災いの装備品とかアリなんじゃないかと思ったがエアトスのコストにするとタイミング逃す?
時と場合の違いが分からんとコンマイ語を必要とする遊戯王は辛いぞ
代償入れてるなら団結投入すればいいと思うよ
>>770 アーカナイトの処理とかマナー使う時にマドルチェを能動的落とす分には便利、必要かどうかは構築によるとしか
エアトス使うんなら展開するんだろうし無難に団結とかホーンとか
ミスト・ボディじゃだめなの?
数日来ないうちに【装備マドルチェ】が開発されているとはどういう事だ!?
パワーツール「ガタッ」
一族の結束もアリなんじゃないかと思う。
2枚買ったが1,6kしか使ってない
姫の最安値が今んとこ800くらいのようだ
結束だと天使はきついだろうし魔法使いか?
マジョレーヌとバトラスクだけ入れてもどうすればいいかよくわからんな
除去結束里マジョすればいいじゃない!
結束は構築の幅をかなり狭くするだろ、御前試合いれようぜ!(提案)
肝心のインゼクにまったく刺さらないじゃないですか(驚愕)
聖刻には刺さると思いきやシユウで壊せばいいだけの問題だし
御前は未来も現在も希望がないな
もういっそのことサモンリミッター入れたらどうでしょうか
>>788 蜂にサモンリミッター割られるだろ!いい加減にしろ!
じゃけんヴェーラー3積みしましょうねー(ゲス顔)
結局デモチェや脱出が優秀ってこったねぇ
しかし個人的にはマドルチェ増えて欲しいが増えてくれるのだろうか
どこかの蝶やバウンサーみたいに速効終わるなんてことを最近の573さんはするからなぁ
今は姫、騎士、執事、魔女、羊、猫しかないし
他にも王子、メイド、シェフ、ガードマン、侍女、庭師とかまだまだチャンスはあるで
バウンサーと蝶は原作のチョイ役だったしな
OCG初出で一回打ち切りはなかったはず……
勝てないから汎用魔法罠入れるとマドルチェ色が薄れていく…
とは言え、妨害系しこたま仕込んだ上での【拷問マドルチェ】楽しい。
ワルツの下では悪夢の拷問部屋が唸りを上げ、メェプルが断頭台の惨劇を引き起こすとはな…。
マドルチェ国王宮の侍女が出るのか
姫のライバルが必要だよね
魔女は親友という設定で
色々想像出来て楽しいなこれ
姫様のドヤ顔は可愛いし
もしお母様が出てきたらどうするか
多分マドルチェおはぎなんだろうな・・・
おはぎ→カステラ→プリンの可能性も微レ存
姫は探せば700であるぞ
仕事でいろいろ店回って見つけた最安値は500
マドルチェのサーチ魔法が欲しいな。
姫様騎士執事魔女の繋がりは分かりやすいけど動物系はどういう立ち位置なんだろう
マドルチェのファンデッキ作ってるけどメェプルだけはどうしても入らない
能力としてはメェプルと同じくらいいらないシューバリエは、プディンセスのボーイフレンドとしていなくちゃいけないけど
メェプルは存在意義が無い
本スレに謎のマドルチェdisラーが現われた
マドルチェは可能性はあるんだがな・・・
どっちに転ぶかわからないくらいの・・・
>>802 そりゃ、お菓子だけじゃ飽きちゃうもんな
・・・・・・後はわかるよな?
おいやめろ
あの国では羊毛での繊維業でもやってるんだよ
え、あの羊毛はわたがしでできてるんだろ?
発売直後に姫様3枚買ったあとブースターから2枚出てきて手元に5枚
もう1枚買ってデッキ2個組むしかねぇわな
グラッセ
今更だが、シャトー+巨大ネズミで強引にマジョサーチできるのね。
ケースによって姫と使い分けることもできるし、もうマドルチェ・巨大ネズミートパイでいいんじゃないかな
>>806-808 羊はわかるが猫は…。
猫はあんまりにもおいしそうなお菓子の匂いに誘われ来ちゃったんだよ
王族が飼ってる猫じゃね?
飼い猫が勝手にどこか(場)に行ったから近く(手札)にいた誰かが探しにやってきた(特殊召喚)的な感じがする
なんか墓地レスに囚われなくなってから姫がよく墓地にいることが多くなってきた
リミリバ使おう
マドルチェはまずランク3の専用エクシーズを出すべき
素材取り除いて墓地からモンスターをデッキに戻す効果とあと何かあれば完璧だろたぶん
ついでにランク4の専用エクシーズも欲しいッス
エクシーズ出ても墓地に残るのは勘弁だな・・・
素材取り除いて墓地のモンスターをデッキに戻して効果発動。発動後ついでにマドルチェを戻せる
墓地へ送られた場合デッキに戻る共通効果を持たせればなんとかなんじゃね?
やはり無理なく墓地レスにできるエクゾディオス
ディオスの相方に最適なミラーレディバグとメタリフ
枠を取らないグスタフ製造キットの出番だな
そして時械神メタイオンも……これ以上やったら別のデッキになりそうだ
墓地レスにするためのエクゾディオスなのにグスタフ作って墓地肥やしとは本末転倒な気がしなくもない
強いし墓地レスの恩恵的に割とどうでもいいっちゃいいんだがな・・・
優秀なエクシーズを捨ててまで墓地レスに拘るのは自分の首を絞める行為でしかない
お菓子のお城の横にゴツい超弩級砲塔列車が置いてあって
そこに姫が乗ってるのを想像したらアリじゃないかと思った
ギャラクシーデストロイヤーもコクピットに姫が座ってるから問題ない
ネオギャラクシースイーツ
超弩級銀河菓子デッキの誕生である
ちょっとマジでデッキ構想練ってくるわ
ランク10ビートか!面白そうだな
・・・でもマドルチェどこに入るんだよ!
代償マジョを3体並べてメタリフにギャラクシークイーンズライトでグスタフ2体
メタイオン召喚、代償マジョ3体でギャラクs(ry
エクゾディオスSSで代償マz(ry
エアトスやマジョ2体or猫・姫からのてんとうむしでランク8軸も行けるな
どっちにせよ完全にギャラクシークイーンズライト依存だけど
首が三つある姫が出てくるのか
>>833 一瞬アリだと思ったが想像したらダメだった
なんか準備してる最中にぼこぼこにされそうだな
エアトス二枚入れてみるかと思い万が一もあるかもしれんのでランク8を入れよう!
エネアードは効果意味ないからギミパペジャイアントでいいかな
ここまで考えて俺はギミパペを抜いた
なにやろうとしても代償マジョとかばっかでうわあああああああ
基本に立ち返るために今日はもう寝よう…
>>837 大丈夫!お前ならできる!
そして時間的にみんな寝よう!
魔女引けずに回らないのが一番痛い
サーチ乏しいのは魔法使いの宿命か…
専用サーチができないカードがやたら絡むからどうしようにも難しい
バトラクスはなんで1人で効果を使えないんだ
召喚成功時にフィールド魔法を持ってこれれば3積みも許されるのに
あと魔法使い用の増援ほしいです
今回してて気づいた
適当なモンス召喚 エアトスSS エアトス戻してバードマン エアトスSS 適当なモンスとバードマンをシンクロ
TUEEEEEE?
マドルチェ関係ないとか言わないで
ティーブレイク2〜3 警告2つんでるあら神宣いらない気がしてきた
いや神宣は必要か
そういやJDCにマドルチェ使ってるのがいたなあ
魔法使い用の増援は無理だろ……
エクゾディアがいるし
846 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/30(月) 08:36:05.65 ID:qKEuKGsHO
墓地にモンスターが存在しないときに発動可能、デッキからマドルチェと名のついたカードを手札に加える
こんな感じのこないかな
マジョレーヌが完全にエアーマンじゃないっすか
特殊召喚対応してから言って下さい
オーパーツマドルチェはどうだろうか
石化して埃を被ったお菓子達の鼓動が今、解き放たれる!
先史遺産マドルチェ ストーンヘンジ・ケーキング!!
こんな?
いっそ、マジョレーヌ主体の里ビ・・・ねぇな・・・
強いテーマってそのテーマで統一することで強力なシナジーを形成するけど、マドルチェは現状では統一する意義が薄いんだよなぁ
破壊されたときにデッキに帰る効果は統一されてるけど、で?って感じだし
墓地にモンスター溜まりにくいテーマにするなら姫様以外にも墓地レス時に効果を発揮するモンスター作れよ
>>851 里ビは除去ガジェと一味違って良かった
なおホーネットに蹂躙された模様
代償なくても割りと回る
>>852 デッキに帰る はシャトーのおまけみたいなもん
マジョの弾数が増えるってのもあるけどそこに意味を見出すのは難しいでしょ
あとこのスレ見ててなんども思ったけど
墓地レスじゃなくてデッキバウンスに何かしら意味を見出す方が建設的な気がする
遊戯王において墓地アドバンテージがでかいのは皆理解してる事だし
なにかしら「デッキアドバンテージ」みたいなのを考えられないだろうか
難しいのは重々承知だけど
むしろこのシリーズはデッキ枚数が減りにくい事を利点にすればいいと思う
ヴァルハラと代償併用してるとヴァルハラクリスティアとか上級天使→代償魔女魔女魔女リリース姫→シャトーなりマナーなりで墓地レスの流れが決まった時が気持ちいいね。場合によっちゃワンキルいけるし
昨日仲間の墓守りと連戦してて姫が計8体のSinサイバーエンドを仕留めたら「このちんこたい姫がどうやってあんなデカいの破壊してんだよ…」って言われた
姫様500円もすんのかよ。
あんなもん100円でいいよ
>>851 イラストアドバンテージ重視の久遠の魔術師ミラとか入れた里ビに投入したけど、
ワンダー・ワンドと相性いいしサンブレのコストも供給できるでかなり優秀だった
デッキに戻る時のシャッフルを利用して天変は若干の希望が(
墓地レスの意義が小さいとかセルフデッキバウンス意味ないとか言うけどさ、
シャトー張ってりゃ神警や激流を受け流せるんだから大いに意味あるだろ
ティーブレイクの存在も含めて、召喚反応系の罠には相当強い
それ墓地レス関係無いですよね
姫様って他のデッキに入るほど汎用性が高いわけでもない
大会用のマドルチェに入るわけでもない
なのに地元では2k超えてるという理不尽
関係ないよ
墓地レスなんか目指しても大したメリットないんだから、
シャトーでの回収に全力を注げばいいってことさ
メタビ型マドルチェにフォッシル・ダイナ パキケファロ入れたらかなり良い働きをしてくれた
ダイナで特殊召喚を封じつつ場持ちの良くて打点も高いマドルチェでビートダウン
環境デッキメタとして活躍出来るぞこれ
>>860 相手依存だから、都合のいい時に逆に崩されそうで怖い
現状じゃ墓地レスにメリットが無さすぎるんだよな
かといって今後の強化をやりすぎると後攻ワンキル特化テーマとかになりそうで怖い
デッキからSS出そうだしぶっ壊れるかもなぁ
デッキに戻ったとき〜〜のサポートもきそうだけど
つかよく考えなくても検討とかぶってんのか
サポート欲しいけどぶっ壊れると荒れに荒れるからなあ・・・
ワンキル方面じゃなくて除去ガジェみたいな硬さ勝負みたいなデッキに育って欲しいもんだ
でも実質ガジェ超えてる現状でも満足なんだけどね
昨日出た大会で当たったガジェは楽勝だったし
しかしマドルチェにはガジェにある柔軟性が無いんだよな…
VSガジェは除去が効きづらいこっちが有利だけど
環境トップデッキと当たるとガジェと違って安定して勝てない
せめて召集のマドルチェ印があれば
マドルチェなウツボも欲しいな
>>871 虫やヴェルズ兎や聖刻にも当たったけど
虫は除去切れた瞬間ボロボロにされるからその前に切らないと勝てないので代償は抜かない方が勝てると思った
ヴェルズラギアは打点で有利だし嵐もほとんど警戒しなくていいからマクロのための除去を温存しておくことを忘れなければ戦いやすい印象だった。
聖刻は代償ゲーだったからよく分からなかった
マクロとかお触れとか張られても姫がマカロン爆弾を投げれば全て吹っ飛ぶんだよね
マカロンだったのか
除去要員として(TF的には幼女だし)ウリアをぶちこんでみたが事故要員だなこりゃ
>>874 ヴェルズヒロビにはシャトーさえ守れれば勝てるんだがそれが難しい
聖刻はパキケ立たせてビートが安定
最近はドラグニティ全く勝てん6連敗中
個人的に虫よりキツイ
ネクバ以外いい対策あるかね
>>878 >ヴェルズヒロビにはシャトーさえ守れれば勝てるんだがそれが難しい
さすがにそれは構築とプレイングに問題があるんじゃないか・・・
ドラグとかマイクラなりロスとなり何いれても刺さるイメージなんだけど。
構築とプレイングってそれ遊戯王の90%を占める内容なわけで
それが問題あるって全否定じゃないですかー!
まかのろんさ!
雑魚ルチェがガジェより上とか思い上がるなよ
可愛さでは上回ってると思います
ガジェスレ民さんちーっす^^
いやガジェも可愛いだろ
んな事よりウリアって何をコストにSSするんだ?
代償?ワルツ?オーダー?
罠モンがどうとかだからウリアが〜って話を前にしてた気がする
罠モンスターとかじゃね?
ストロングホールドに収まってるガジェはなかなか可愛い気が
超弩級銀河菓子をどうにかしようとするとSinトラゴーズの力に頼る結果になったった
でもこれ結局マドルチェ要素いらないじゃないですかやだー!
>>887 罠モンスターが主流になると思う
ちなみに最近死霊ゾーマ入れたウォールマドルチェバーンなるものを考えたがゾークが高すぎる
ゾークじゃねえゾーマだ
統一する意義がない=姫の求心力がない
つまり姫はアホの子かわいい
>>879 そんな俺にデッキレシピプリーズ
賄賂とかシャトー守る札が何枚あるかが気になる
>>895 「賄賂とかシャトー守る札が何枚あるかが気になる」
この思考に至ってる時点でダメじゃね
シャトーが割られる=死ではないんだから的を分散させたりバトラとかでのサーチを優先してシャトーが尽きないようにすればいいんじゃないかな
と俺は思う
正直シャトー守るよりも代償を守りたいね
>>879 あいつら基本的にサイクロン3と大嵐1、場合によっては爆風やサンブレまであるじゃないですかー
そんな貴方に魔封じティーブレイク
シャトー先貼り前提だけどな
sinサイエン入れる予定なんだがどう思う?
高打点で時間稼ぎになると思うけど
>>900 sinサイエン出したら相手にシャトー破壊を狙われるんじゃないかなぁ
サイク1枚で破壊されるsinサイエンは時間稼ぎにはなり難いと思う・・・・・・
しかしサイエンでギャラクシーできればグスタフやデストロイヤーがいけるという
>>901 そうだなあ 時間稼ぎは難しいか レスサンクス
でも召喚権使わない4000で一発殴れるだけでも強いと思うし
それで代償に使うはずサイクを1枚シャトーに向けさせられるし破壊されたシャトーはバトラスクでサーチできるし
ピンぐらいはあるかなと思ってる
マドルチェで大会頑張ってる人のブログ見てたがえらい参考になったわ
つか姫は下手に装備つかうより清掃やらで守った方が強いと思ったのは俺だけか?
>>903 たしかに相手にとっては脅威でもあるだろうからピン指しはいいと思う
>>904 どこだか教えてほしいッス
打点が欲しいならトラゴで十分じゃないけ
シャトーがあるから激流警告無視して展開できるのにsinサイエンのアド損負ってまで狙わせなくても
聖槍はシャトーの強化分が無くなるのはアレだけど、執事や姫と相性が良いし戦闘補助にもなるから使いやすいね
除去ルチェ使ってたけど結局代償に頼る型になってしまってつまらなくなった・・・
これガジェとやること変わらない・・・
姫使う型目指してみようかな
まあ、そこらへんは個人の考えだわな
俺はマドルチェで勝ちたいから除去ルチェだけど
910 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/30(月) 19:11:44.44 ID:LkA0k8o/0
みんなはカイザーコロシアムとか入れないの?
結構楽しいよ姫一体だけ立たせて
エクシーズできない相手を縛りながらプリン投げんの
除去ガジェって言い方はわかるが、除去ルチェはないわ
じゃあ何か考えれば良いじゃない 否定的な俺カコイイだけじゃ意味ないわ
カイコロ使うにしても相性的にはあまり良くないのが問題だな
モンスターを維持し続けるのが難しい
ガスタなんかだとリクルーターや各種蘇生罠で維持しやすいしアルティメットサイキッカーがいるがマドルチェだと安置しかなくね?
フォトスラSSマジョ召喚エアトスSSギャラクシーライト超銀河眼ドヤァ
これもう(何のデッキか)わかんねえな・・・
婆さんや、そろそろ六皿目が来るころですかねぇ…
>>896 サンブレサイク大嵐がある環境でシャトーを尽かさないようにするなんて無理
分散させればいいというけどシャトー貼ってる時点で相手は何が何でも割ってくる
シャトーが無いと中盤以降バトラスクなんか通さして貰えないですし
ついでにヒーローラギア戦ではシャトーが無い=死亡なんだから
Sinスタダも常に持ってるなんて限らないからねぇ
今じゃ気を抜いたらワンキルされるし
>>917 >サンブレサイク〜
虫やラヴァルしかいない上に都合よく相手がサンブレサイク大量に引く上にバックや代償に使わない謎環境ならそうなんだろうなあ
大体シャトーに除去裂いて厚いバックを除去しなければ相手がきついんだよね
>分散〜
実際戦ってそうだったの?
なにがなんでもシャトー割って得られるものが相手のマドルチェ回収の阻害だけならバックを割って自分の動きを優先すると思うよ頭の悪い人でなければ
>ついで〜
なんで割られる=無いと解釈しているのかが謎なんだが
相手はサイクをシャトーに使ったんだから残った後ろでモンス処理して次にまた張ればいい
正直本当に大会出ていってる?
歯車街混ぜよけよ
>>919 とりあえずヒーローラギア戦という仮定で
>虫やラヴァルしか〜
そう簡単に代償が引けるなら負けないよ…
ついでにカーD剛健もあるしサイクサンブレ引っ張ってくるなんて簡単
>実際戦ってそうだったの?
自分の動きっていっても基本攻撃力1900前後のモンスターでビートするデッキだし
シャトーのせいでその動きが通用しなくなるんだから割ってくるぞ
ミラクル兎があるときはもちろん別だけどね
>割られる〜
割られたらモンスターが回収できない分こっちがじり貧になるからやばいんだよ
ヒーローラギアでバックの一つや二つじゃ安心できん
ヒーローはデュアスパ回避もあるし場合によってはこれでシャトーも割れる
ラギアなら感染清掃があるし
あとシャトーまたはればいいっていうけど都合よく予備シャトー持ってればいいけどね
それを簡単にさせてもらえないからヒーローラギアはつらい
大会はちょくちょく出てる
まあ落ち着け
環境デッキと互角はそもそも厳しいだろ
>>921 ひとつめ
別に代償が引けるかは問題ではないんだが
引っ張ってきたとしても2枚〜3がいいとこ、しかもそれをすべてシャトーに使うわけがないというか使ってくれたら相手がきついといってるんだ
ふたつめ
なぜ相手が兎ヒロビだけになったのか謎だが
割ってきても結局下級ビートだからそれらを除去すればまた張れる
虫ラヴァル聖刻なんかなら効果通せなければ話にならないんだからまず後ろを割ってくる
みっつめに至っては勝手な解釈についていってるのにスルーだし相手が後ろ割ってないからこっちは除去が豊富だって言ってるのに後ろ足りないとか言ったり全然話噛み合ってない
全体的にこちらが言ったことに話が噛み合ってなさ過ぎ
バックって何採用がいいのかねえ、神警は確定として神宣連鎖除外デモチェ奈落賄賂etc
これもうわかんねえな
>>856 それは俺も思うわ。俺はデッキ破壊と組み合わせてる。
高レベルでのエクシーズを求めていたはずが
TGと混ぜてTG転移と合わせて姫でぶん殴りつつ除去とサーチ狙う方向にシフトしているんだがどういうことだ
次パックで強化して欲しく無いな
今のままで、構築とプレイング次第でなんとかなるレベルの程よい強さが丁度いい
>>924 脱出退出砂利スタロ天罰聖槍聖杯ヴェーラーフェーダートラゴーズetc
手札コスト系もそこそこいけるし回しながら色々試して好きなの使えばいいんじゃない
確かにTGとの相性は良いんだが、ストライカーさえ生きていれば…。
>>931 乙!
>>926 コンセプトはデッキ破壊して相手の主力を刈り取って、自分はシャトーやらマナーやらでモンスターを戻してビートって感じかな。環境とかを考えたらまず勝てないけど、勝てる時はほぼ相手はサレンダーかな。
マドルチェじゃなくても良くね?ってなるけど、それでも良かったら次スレでデッキ晒すけど需要あるかな?
シングルのプディンセス1枚発見して衝動買いしてしまった
プディンセスピンでもプディンセス入りのマドルチェって組めるかね?
>>929 アリシャス!
姫無しが安定するけど不意に居て欲しくなる、これが恋か
>>935 ok 次のスレじゃなくても大丈夫そうだからこのスレでさらすわ。iPhoneだからちょっと待ってて下さい。すいません。
>>936 マジョあれば余裕だな。
マジョって地味に値張るよな。
>>936 プディンセスピンって1番最初に姫が回転してるを想像しちまった
姫1枚でも全然戦えると思うよ、マジョがメインになると思うけどね
しかし○○が一枚でも〜とか無くても〜とか何度目だよ
過去ログ見るとか自分で分かるまで回してみるとかそもそもさっさと集めるとかしろよ
いくらなんでも同じ事聞く奴大杉
>>936 そりゃ入ってるんだからプディンセス入りにはなるよ
プディンセス特化型を作りたいならもう一枚は欲しいかもね
プディンセス2枚で1500円もしたわ
性能の割に高すぎだろ
マジョも200はするしな
マドルチェってマジョいなかったら悲惨だったと思う
マジョいたから性能が抑えられた、とも考えられる。
シャトー下のマジョはある意味チート。
>>931乙
代償あると執事や魔女へのヴェーラーをアドバンスリリースで回避できたりするし何だかんだで姫は便利
>>931 乙
姫というか女の子カード全般はいろいろ怖いから自分の手で当てるようにしてるわ
都市伝説とは思っているが
代償が解除されたら地味に強くなりそう
つかプディンセス使ってみて思ったけど☆4だったら100%チートだわ
ならず者傭兵部隊より働くだろ
マジョレーヌちゃん10枚500円で発売日に回収したが得だったのか
>>949 しかし2箱買っても当たらなかった俺
これが絶望か
2箱買って当たらない確率って5割くらいあるよ
絶望どころか普通のこと
デッキ破壊マドルチェ
コンセプト:相手のデッキ破壊しつつ自分はマドルチェでデッキを維持
備考:合憲とかを持ってなかったから、持ってたデッキ破壊と合体。マドルチェじゃなくても良くね?は無しで
計40
下級15
マジョレーヌ*3 シューバリエ*3 バドラスク*2 ミィルフィーヤ*2 メェプル*1 ニードルワーム*3 メタモルポッド*1
魔法11
シャトー*3 テラフォーミング*1 月書*1 皆既日食*3 ブラクホール*1 大嵐*1 手札抹殺*1
罠12
マナー*2 強制脱出3 奈落*2 激流葬*2 神警*2 神宣*1 強制退出*2
EX
ホープ*2 ゼンマイン*1
>>951 なんとしても自分で当てたくて30パック買って一枚も当たらなかった俺とは対極だな
こんな感じでデッキ破壊をしながらマドルチェを召喚していく。守りは皆既日食で守っていく。回らない時もあるけどその時はマドルチェとして回していってチャンスがあったらデッキ破壊。
良かったらレス下さい。
コンセプトは面白そうなんだけどなぁ
結局相手が破壊してくれなきゃ共倒れだしキツそうだなぁ
デッキ破壊としては中途半端だと思う。
下手に皆既日食でアド与えたらデッキ回復しても1キルされそう。
ミルフィーヤがいらないかもなあ。
太陽の書入れてみるとか?
>>958 そうなんですよねー。あんまりデッキ破壊入れすぎても動けなくなるし。だから一応、リバースモンスターは皆既日食やら罠でなんとかもたせて、次のターンに反転する。なんだけど、大体ヴェーラーなんだよね。
>>959 中途半端感は手に取るように分かるよね…
ミィルフィーヤ抜いて太陽の書にするのはやってみます!
墓地レスを維持しやすいってことは/バスターみたいなモンスターを1体だけ投入してても出しやすいって事にならないかな
ならないけど
>>962 どんな感じで出しやすくなるか是非教えてほしいわー
メェプルがレベル4なら罠モンスとバタフライにして楽しめるのにという悲しさ
なんで3なん・・・?いや一応ピンで入れとくけどさ
>>964 手札にきたら落としてからデッキに戻しt・・・ごめん
>>966 まだよく動きが分からないけど、効果を見る分にはマドルチェとはキツいと思う・・・・・・
>>966 手札に来たカードをデッキに戻す方法っていっぱいあるけど
一度墓地に落とす手間を覆せるようなメリットってマドルチェと組み合わせたときに何かあるの??
デッキに戻ること考えるとNや検討も合うことになっちゃうしな
個人的にはナチュルあたりがワンチャンあんじゃねと思ったり
現状どうしようもないかもしれんがマロンで落としマロンで戻し
アントジョー等のデッキからのSSがいたり無理だな
シャトーがマドルチェ以外も戻せればなあ
現状他とのシナジーはエアトス以外無い(断言)
ミラー・レディバグ「は?(威圧)」
エクゾディオス「なんか足んねぇよなぁ?」
ストライカーマジョレーヌからのパルキオンで戻しきれなかったモンスターを除外しよう(提案)
マナーでストライカー戻せれば使い回しもなんとかなるだろ多分
最悪パルキオンで除外して猫羊からのリヴァイエールでだな…
スキドレ入れてみたけど正直かなり強い
確かにスキドレシャトーで素の打点底上げしつつ殴るのは良いかもね
>>972 イイゾ〜コレ
じゃけんエクゾディオスと天道虫はストレージに戻りましょうねー(挑発)
>>965 そんなあなたに龍炎剣の使い手。召喚補助必須だけど
パルキは魔女から猫羊持ってきてからの虚栄の大猿でも出せるよ
マナーはマドルチェ以外も上げられたらまだ良かったんだけどねえ…
シャトー張れてるならスキドレ強いよな、サイクロンも多分スキドレ優先にするだろうし
対抗馬は墓守か
スキドレギアシャトーの台頭あるで
姫を入れないなら、猫は切り込み隊長でもいいかも。
手札によってシンクロ・エクシーズと使い分けれるからね
マドルチェ組んで見たら罠で妨害し続けて一、二体のモンスターで殴り続けるデッキになった
あれこれ別にマドルチェじゃなくt(ry
スキドレしたらマジョのサーチ使えないんじゃない?
そこでエンペラーオーダーをですね
ガジェが召喚無効や効果無効で後続がサーチできなくなることも多い現状で
シャトーがあれば破壊されても手札に回収できるからこそ安定して1、2体でビートを続けられる
シャトーさえあればマドルチェは平均打点が高くて最もモンスターが尽きないデッキ。そこは他のテーマに無い利点
除去軸にぴったりだと思うんだがな。相手の除去は手札に戻せるから流行の罠での除去合戦にも強いし
姫+カイザーコロシアム+ミラクル・フリッパーって考えが浮かんだが、カイザーコロシアムの維持が問題だな…
姫とクリスティア相性いいんじゃね?
と思ったらそもそも自身効果ででれなかったでござる
サーチが使えなくてもスキドレ下で破壊されても手札に戻る19打点は強い
シューバリエは22打点だし
ただ欠点を挙げるとするとシャトーに頼りすぎてしまう点かな
シャトーが墓地レスの時に破壊されない位の効果を持っていれば良かったと思うの
シャトー自体はこれ以上ないくらいの性能だろ、高望みしすぎ
自分の墓地にモンスターが存在しない場合、このカードの攻撃力・守備力は800ポイントアップする。
も共通効果ならよかったのに
がんばって墓地レスにしようって気も起きるってもんだ
>>989 マジョレーヌが600/400でその効果になるけどよろしいか
私は一向に構わんッ
俺がよくねー!
埋め
姫使わないと墓地レスとか全く関係無いもんな
次のパックっていつ頃でるの?
ウメルチェ
でもできるだけ姫使いたいよなァ
ドロワゴーシュ19歳と聞いて姫とかマジョが何歳なのか気になり始めた
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