【嫌聖刻】遊戯王HERO総合スレ Part72【暗黒界】
1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:
そんなに暗黒界嫌いなのかよ?
相性最悪ですしおすし
グラファさんが不死身なのがな・・まあ全く勝てなくはないけど
でもエクスカリバーきたら多少楽になりそうだけどどうなるかな
ぶっ倒してもぶっ倒してもぶっ倒しても!!
海外エスクリダオは7期フォーマットが良かったなぁ
発売が遅すぎる
暗黒界はゲートならそこそこいける
道連れキツイけど
無理だぁ結界通路を使ったターンは特殊召喚出来ないぃ・・・
ちょっと聖刻相手の質問なんだが、トフェニリリースシユウSSのとき
奈落、ライオウ(ローチ)って使えるの?
ショップで両方ともトフェニの強制効果によってタイミングを逃すと言われたんだが、どうも納得いかないんだ
普通に使えるぞ
どんな理屈でそんな最強聖刻になるんだ
あと別のとこで聞いた方が良いかもな、HERO関係ないし
虫相手にするときサイドチェンジどうしてる?
モンスターアナザーエアーヴェーラぐらいにしてフリーチェーンと召喚反応にしてるけどモンスター不足が心配
何か有効なモンスターない?
ランク4を出しやすくしたいんだけど
フォトスラとバブルで迷う
どっちがいいかね
>>18 サイドにデスカリ2積みが捗るぞ
次元兎が辛すぎてヤバい
サイドに雪だるま3積みしてるけど他によさげなカードないかな?
>>20 流行りの群雄割拠はどうだ?ラヴァルにも刺さらないことはないぞ
カーD型って2戦目でカーD抜く?
>>18 モンスターじゃないけどオーバースペックおすすめ。
連鎖除外よりも自由に打てるとこが結構便利。
CSとかではもうメジャーなメタカードだから、既に知ってたら駄レスすまん。
>>19 エクシーズのしやすさでいったらフォトスラじゃね?
ワンキルがしたいならバブルかな
>>19 個人的にはバブルマン
ヴェーラー入れずに爆発力を求める
>>19 バックカード多めにしてるからハンド少なくなりやすいしバブルかな
サイドからフォトスラって手もあると思う
スラ1バブ2で
今バブルって強いか?
ブレハにして殴ってもトラゴーズでてくるしヴェーラー積めないし
ライオウ入れないと聖刻止められないし利点が見当たらないんだが
ライオウ出さずにローチでおk
ああ!
ライオウ型はもうダメなのか!!
メインに2サイド1じゃなくてサイド2でいいのか!!!
シークレットレアかったのに!何ということだ!!!!
>>29 トラゴーズ積んでるデッキがあまりないし最近
しかもそんなもんしたらばにしか過ぎないし
シャイニング、Zeroを狙って行きたいから水が欲しい
オーシャンもいいけどワンチャンエクシーズ狙える
バブルの方がいいし
ブロン「暗黒界の者ですが、このスレタイには断固抗議します」
無難にライコウ2枚突っ込んでおくか・・・
バブル2に対してマスク3って多いだろうか?
構築は普通のバブルヒロビなんだけど
最近HERO使い始めたんだけどバブルマンの使い方が全くわからん……
手札、フィールドが空なんて滅多になくないか?
いつも腐り気味なんだけど
>>36 あくまでバブルマンは特殊召喚してエクシーズにするものとして考えれば良いよ
手札がバブルマンだけにならないのはモンスター入れすぎか何かかもな
でも2ドローのロマンは分かる
>>30 ライオウ一枚で召集の聖刻印発動できないの強くないか?
ローチ出すのにも2枚必要になるし。
>>32 したらばに過ぎないっていうけどしたらばを考えてデッキを組むんじゃないの?
確かにゼロだせるのは強いな。
>>37 モンスターの詰めすぎかもしれんわ
ちょっとデュアルが入ってるから抜いて試してみるわ
それでもダメだったら俺とバブルマンの気が合わないらしい思うことにするよ
HEROビートにゴーズって入る?
なんかヒロビにヴェーラー入れんの邪道に思ってんだけど、俺の頭おかしいだけだよな?
バブルは出来れば未来融合で墓地に落とす感じかなぁ
そっから奇跡融合でシャイニング呼んでくるのが理想
>>38 SS2回阻止できる
バックもあれば完全守備体制
>>23 今はかーdを2積みでまわしてるけど、2戦目からの抜き差しは相手と先攻とれるかどうかで変えてる。
聖刻とかインゼクみたいな速攻でワンキルできるデッキで後攻の時は全抜き。
ラヴァルとかの遅いデッキでは抜かない。
先攻の時はどんなデッキでも抜かないかな。
まだ研究中だからどんどん変えていくと思う。
>>45 シャイニング死んだ時にバブル加えられたら強くね?ってことかと
スノーマンだるい…
どうやって処理すりゃいいんだよあいつ
>>47 フォトンバタフライでひっくり返してエクスカリバーとか作って殴ればワンキルだって誰かが
ひっくり返しても効果発動するからなぁ
リバース効果止めれたらバタフライも必須エクシーズになってただろうな
幻蝶2種や月光蝶が☆4だからドロワさんがこれから新たなエクシーズ出してくれることに期待
スノーマンだるいは甘え
読み合いすらさせてもらえないマイクラの方がかなりきつい
スノーマンと読んでスパークしたらホーネットだったでござるの巻
53 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/29(木) 11:16:53.07 ID:xszfWgoU0
昨日公認優勝してきたけどレポ、レシピ需要ある?
はよ
長くなるので分ける。
連騰防止にだれか何か書いてくれ。
1回戦目
おこちゃま聖刻
小学生だったため余裕です。
とくにいうこと無し
特に言うことねぇんならそのまま2回戦のも書いとけよks
エクスかリバーってなんだよ
伝説の剣?
なんでこんな長すぎるって引っかかるんだ?
いつもならもっとかけるのに。
2回戦目
ライトロード
1戦目先攻
初手エアーマンからアナで超融合などつかって余裕の勝利。
2戦目後攻
閃光ミラーに賄賂を打たれる。
構築甘すぎ。と思ったら開闢の打点が越えられず負け。
忍法帳というものがあってだな
そういえばこれ俺のパソコンじゃねえんだ。
59ありがとう
3戦目先攻
スキドレで止まった。
そのままgdgdになって俺が大嵐を打つ
相手はチェーンで光の招集
アナネオでとどめと思ったらネクガがあった。
相手ターンに裁き。スタロ
開闢。奈落
2体目裁きでスタダを殴る
自分ターン死者蘇生アナネオ。ダメステ入っていいですか?で勝利
ダメステ入っていいですかで何だよ
アホかよ
突進3枚だろks
改行多いから引っかかるんでね
4回戦目
蟲
1戦目先攻
初手エアーマンからスキドレはるもサイクロンでスキドレ割られる。
そのまま長期戦
お互いにほぼモンスター切れ。
相手が合憲で奈落をふせたことは分かっているため死者蘇生は使えん。
オネスト引いてオネスト殴る。手札へを繰り返して勝ち
2戦目後攻
相手マツキシ蜂からスタート
安定の長期戦。
相手ライフ200
自分ライフ150場ガラ空きにグルフ召喚されダイレクトされる。
かかし先生でストップ。ドローでバブル引いてバブルでグルフ殴って勝ち
かかしとか久しぶりに聞いた気がする
お前はここ最近何していたんだ
え、俺?
そういえば前暗黒界E-HEROに超融合や平行世界融合いれていろいろなHEROが出るデッキ見て凄い面白かった
回したり構築がかなり大変そうだけど
速攻のかかしつよくね?
クズ鉄じゃないよ?
4回戦目
蟲
1戦目先攻
連鎖除外でカードカーDをうははwww
普通にビート勝ち
2戦目後攻
ライオウがずっと出てきてどうしようもなくなった。
負け
>>71 レシピ気になる
カカシって実際に使ってみてどう?
カーD入れてるならいいんじゃないか速攻のかかし、1キル対策にもなるし
暗黒界スレで検索にかかってうざいって言われてるぞスレタイ
HERO初心者なんだけど診断いい?
抹殺の使徒って普通に強いと思うんだがサイドに入れてる人少ないな
メインから積極的にセットするデッキが環境に少ないし
半年前はガン伏せ環境だったな
大嵐が禁止だったけど
ハリケーンが通ったら即死だった
今でも大嵐通ったら即死だからあんまり変わってないよね
むしろ虫のせいで召喚通ったら即死になってしまった
今の環境はぶっぱして通ったら勝ちばかり、アド差とか考えるのが馬鹿らしい
ゼピュロスやバブルマン入ってないけどショック・ルーラーってEXに用意すべきかね?
>>82 枠が空いてるなら入れてもいいけど、無理に入れなくてもいいと思う
俺はバブルフォトスラあるから入れてる
要らないと思う、スラッシャーがあって枠にあまりがあるならどうぞ
でもホープローチブレードコーンマエストロでエクシーズ枠はなくなるんじゃない?
チャンピオンさんの枠も空けないといけないのか
エクスカリバーさんはまとめて2枚落とせるのが良いよな
デュエルに負けた時、デッキにミラクル、ダークコーリングが全然眠っているときのなんとも言えない気持ち。
櫃でサーチするしかないのかなあ。
意味がわからない日本語話すなよ
デュエル中に融合系カードが来ないから棺入れようかなって事だろ
剛健カーD使えよ
スレタイ見て思ったけど
今は暗黒よりヴェルズの方がキツいよね
91 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/30(金) 11:31:51.65 ID:rs9V3sIc0
そういえばこの前サンダーバードが倒せなくて負けたわ
人にもよるがサーチなら櫃が安定かなって思う。
強謙とかだと欲しくないものばかり来るかもしれないし。
通常は櫃入れてサーチだが鉄壁で除外を封じたワイズマンデッキのみ強謙にしてるな
カードカーDはデメリットの関係から使わない方針で
禁止令でアナザーorミラクル宣言されるのとサーチした瞬間マイクラされるのどっちが辛い?
あと地味に混沌の落とし穴うぜー
ヒロブラにDDクロウや転予当てられると辛いね
シャイニングがタイミング逃すように破壊されるのうざい
ライコウうざい
この頃シャイニングは激流で流してるな…
何でこんな胸糞悪いスレタイなの?
変なの増えたからね
シャイニングに強脱の切なさ
>>84 真面目な話ホープいらないだろ、その中じゃ・・・ホープこそ余ったら入るタイプのカードだし
ターン凌ぐだけならマエストロークで出来る
exなんて融合枠が多く見ても各属性一枚のプラスで8枚だろ
残りの7枠自由に使えるからheroは割とexは楽なほう
エクシーズ6まい
コーン、ローチ、ホープ、マエストロ、ブレハ、エクスカリバーとプラスα
こんなもんじゃん
合憲2のヴェーラー0の貧乏人だけど明日の非公認にヴェルズHEROで行くつもり
恥ずかしくない程度に戦えたらレポ書くかも
>>103 俺が好きなデッキの2つの合体か期待してる
やっぱりソリティアよりは単純なビートダウンが良いよな
期待させてすまないが雷鳥2枚入れてるだけだったり…
普通じゃん
嫌じゃなくて打倒にするべきだったな今更だけど
>>105 そうか、サンダーバードは味方に付けると心強いからな、とにかく頑張れ
結局カーD型が強いのかな?使ってて楽しいのはバブル型なんだが
とりあえずカーDって感じでなく理由とかあるのかな
単純に超融合とか奇跡引くため?
超や奇跡なんか引くくらいならバック引いたほうが強い
奇跡は返しに強いけどその機会すら与えられない事も珍しくない
1枚減らして2枚投入で回そうかと悩むぐらい
カーD型にサンブレ爆風搭載したらどうよ?
前スレで言われてたがアナネオコストにできれば
ヒロブラと上手いことかみ合うんじゃね?
デュアスパでよくね
いや、カーDに召喚権使っちゃうじゃん。
予めサンブレ伏せとけばカーDで引いたアナネオコストに出来るんじゃね?
カードカーに召喚権使ってまでやることじゃねぇな
爆風サンブレ自体はヒロブラ積んでりゃ入れていいが
カーD型も試したけど俺はだめだった
甲虫装機みたいに返しでキルできたりしないから俺としてはカーDよりバブルの方が強く感じる
東京CSのカーD型はすごいと思うわ
>>118 携帯だからよく見えないから、どう酷いか詳しく
>>119 相手2伏せ自分エマコ伏せでなぜかエマコ発動せずに大嵐
あいてのサイクロンに墓地にアナザーいるのにヒロブラ発動しない
エマコはライオウいたしバブルとの兼ね合いもあるからあれが間違いとは言えないと思うな
昨日書いた奴だがトナメの一回戦で腐女子のギアバレーに敗退
槍ガジェル解決できない…
ヤリザがジェル?
ガジェル湧いて激流奈落打っても槍で避けられた
グラファといいギアバレーといい重量級モンスがすぐに湧くデッキは困る
あとインゼクも先行赤影されたら困る
診断頼みたい
モンスター9枚
上級2枚
ネオス2
下級7枚
プリズマー3 エアハミングバード3 エアーマン
魔法25枚
増援 Eコール3 サイクロン3 ポルターガイスト 検閲3 死者蘇生
大嵐 ヒーローアライブ3 成金ゴブリン3 手札断殺3 手札抹殺 オーバーソウル2
罠6枚
自爆スイッチ2 激流葬2 威嚇する咆哮2
Ex15
エアーネオス シャイニング アブソルートZERO エスクリ ノヴァマスター TORNADO
ホープ ホープレイ ローチ メロウガイスト コーン マエストローク パール
ネオスナイト セイラーマン
サイド15
ブラックホール 一時休戦3 速攻のかかし3 ポルターガイスト2
光の護封壁 強欲で謙虚な壺2 カーD2 自爆スイッチ
【コンセプト】
アライブ、検閲でライフを極限まで削りエアーネオスで1キル
2戦目以降同上の内容で自爆スイッチで自爆してマッチ勝利する
ワンキルに失敗した場合も自爆スイッチを使う
【備考】
デッキの性質上検閲がないと動けないのでドロー加速カードを入れたい
ピックアップしたものは暗黒界の取引、サイドの一時休戦
ヴェーラー対策に異次元の指名者を入れようか悩んでいる
検閲で手札覗けるので確実に撃ちぬくことはできる
現在はスペース確保の為に抜いている
ポルターガイストは警告宣告警戒用
【問題点】
検閲を手札に加えるのにドローしまくらないといけない
現状検閲なしでモンスターが揃ってそのまま動けなくなる事が殆ど
なのでドローカードを入れまくってワンキル精度を上げたい
剛健は速度の都合上サイドへ
エクストラデュエルに持ち込んでしまった場合はモンスターをハミングバードとかかしに絞る
ライフ変動で勝ちなので結構なんとかなる事多し
よろしくお願いします
とりあえずなんで護封壁を入れないの?
>>127 メインにって事でいいのだろうか?
単純にスペースがなかったから
確かに壁なら1発で削れるけど何を入れ替えればいいかわからなかった
>>128 俺はスイッチ入れるなら1killに特化したほうがいいとおもうけどなぁ
あと検閲こないって言うならどこか削ってでもいれたほうがいいでしょ
スイッチかサイクロンかな
>>129 スイッチはヴェーラーヴェーダーが怖いから入れてる
決まらなければ自爆リセットできるしね
バック除去を抜くか…3枚あれば大丈夫かな?
俺はこのデッキを回した訳ではないから強く言えないけど、強謙カーDあたりで一気にパーツ揃えたほうがいいんじゃないか?
あと断殺使うとますます相手にヴェーラー引かれる気がするんだけど…
カーDはメインに3積みでも問題ない
ヴェーラー怖いなら禁止令とか入らないの?
聖刻相手のサイチェンなんだが
ヴェーラー2、大嵐、サイク2、月の書、強脱1、連鎖除外1、宣告、ヒロブラ2
この中から抜くとしたら何を何枚抜けばいいと思う?最低4つはサイドから入れたいカードがあるんだがヒロブラ以外はどれも無しではないし、、
サイドからは、パキケ2マイクラ2と余裕があれば聖バリを考えてる
ヒロブラも無くはねーぞ?0になって出てきた奴殺せるから
パキケ召喚権使うからモンス減らさないと手札でだぶつくぞ
マイクラとかなににつかうの
マイクラはラヴァルとかでしょ
聖刻の話だろ
サーチと後一応状況見て聖刻出してきたの見てシユウぶっぱじゃね
>>131-
>>133 禁止令!そういうのもあるのか
断札とカーD入れ替えて剛健入れるか
剛健はデッキバレが怖いからあまり使いたくないんだけど仕方がない
>>134 ヴェーラー2連鎖1脱出1ヒロブラ1かな俺は
サイドから来るコアキメイルドラゴやライオウを考えると幽閉やスキドレ入れてもいいと思うけど
最近ラヴァルはマイクラ注意したプレイングするから困る
聖刻HEROのデッキ診断お願いしたいんですがいいでしょうか?
公認でヴェルズにボコボコにされて、相手からゴーズじゃなくてトラゴを勧められた
俺はもともとバブルヒロビでハンドキープしにくいをだけどどうなんだろう
今日公認でたが人数少なすぎて4回しか試合できんかったわ
そのせいで30試合できなそうでプレマもらえんわ最悪・・・
バブル型ならどっちも入れないでしょ
対ヴェルズ・ヒロビだとライコウスノーマン投入でバブルは1にするな
俺が気にしているのはバブルとの兼ね合いじゃなくてハンドを多く保てないからトラゴの攻撃力が不安定なこと
NTR効果強いと思うけど
ライトレイ軸に組んでるけど難しいなー
迷走が止まらない
遅くなりました><
最上級2
ドグマガイ2
上級10
トフェニ3、シユウ3、エメラル1、エレキ1、ディアボ2
下級6
エアー1、ディフェンド3、デビルガイ2
魔法16
召集3、成金3、Dドロー2、サイク2、スピリッツ2
増援1、蘇生1、大嵐1、月書1
罠6
サンブレ3、激流2、神宣1
もともとはD−ENDが好きだったから青血、融合も入れて
END×2でグスタフとかしてたんだけど、ちょっと今一だったから
ドグマだけにしました。
回し方は相手のバックをサイク、サンブレで壊してから
トフェニシュウエレキ(エメラル)エアー召喚ドグマサーチ
スピリッツでデビル(ディフェンド)特殊
シユウエアーデビル(ディフェンド)リリースドグマ特殊
シユウ効果でエレキ(エメラル)特殊
で場に残ってる通常ドラゴンで星6エクシーズしてってみたいな感じです。
んでアタックしてEND、相手スタンバイにドグマ効果でライフ半分に。
聖刻はヴェーラー効かないのが強みですしドグマも
ヴェーラー効かないのが強みなので組んでみました。
書き方はこれで良かったのかな?
見にくかったらすいません・・・
診断してほしい点は下級デビルとディフェンドの枚数に悩んでます
デビルは効果で聖刻の苦手なオピオン、パキケなどを
除外ゾーンに飛ばしてる間に展開することができますし
ディフェンドは守備27なのでなかなか超えることはありませんが
相手に1ドローさせるのが少し痛いかなと。
デッキの枚数が増えてもいいからカーDも入れたほうがいいでしょうか?
説明不足ですいません
>>148 ドラゴンスレよりようこそ
ライフ半分でも成金よりも未来融合の方が優秀だと思う
V・HEROでディアボ落とせるし、スピリッツはD−スピリッツのことなんだろうけど
オーバーデステニーの法が優秀、そうでなくとも二重召喚にすべき
空いた枠にブラホやサイク3枚目、剛健をお勧めしてみる
>>149 見てましたか
どっちに行けばいいかわからなくて・・・
なるほど
未来融合なら墓地に確実に落とせるから手札でダブることもありませんね
参考にさせていただきます
151 :
名無しプレイヤー手札いっぱい:2012/04/02(月) 00:07:18.60 ID:RFrLhAod0
みんなはサイドでラヴァル対策のカードを何いれてる?是非教えて欲しいです。
ラヴァルは諦めてる
プレイングはガン伏せと速攻だね
基本ガン不利なんで、かなり強気にやらないと無理
154 :
名無しプレイヤー手札いっぱい:2012/04/02(月) 00:29:49.21 ID:RFrLhAod0
サイドに大火葬をいれようと思っているのですが、どうでしょうか?奇跡とヒロブラとの兼ね合いはありますが、なかなか良いと思ってます
ラヴァルはがん伏せで淑女の的増やす作戦しか
大嵐きたら諦める
ラヴァルはサイドからの王宮の牢獄でなんとかなる。
昨日は3枚入れて1枚も引かなかったけど・・・
まあ勝ったが
俺は転生・マイクラ2・奈落2・ゴーズ入れてる
マイクラはサイクとか淑女にチェーンして爆発・キャノンあたり宣言すれば大体持ってる
転生 隙間 マイクラかな
隙間はキャノンからの展開が怖いけど、結構使える
転生って微妙じゃね?
使い心地聞きたい
ラヴァルはサイドから神宣以外全部罠をフリチェにすると戦える
>>161 転生は虫の装備効果にチェーンして打ったり
ラヴァル相手のときは爆発にチェーンして砲兵戻したりサイク淑女にチェーンしてうったり
環境トップに刺さるから引くとつよい
ミラーでもしかり
相手が聖刻の時ってサイドチェンジで何入れる?
禁止令
運命力があれば転生で蘇生戻して2回目とか余裕
ジェネクスHERO帝が中々定まらないんで診断頼みたい
モンスター25
上級6
ダーク・アームド・ドラゴン 邪帝ガイウス2 トラゴエディア2
ディアボリックガイ2
下級
☆4エアーマン バブルマン
☆3ジェネクス・ウンディーネ2 ジェネクス・コントローラー2 TGワーウルフ3 AJバードマン
☆2TGストライカー ゾンビキャリア クレボンス2
☆1バトルフェーダー2 エフェクトヴェーラー 黄泉ガエル
魔法13
ミラクルフュージョン3 サイクロン2 増援 大嵐 ブラックホール
未来融合 闇の誘惑 ワン・フォー・ワン 死者蘇生 緊急テレポート
罠2
激流葬2
Ex15
シンクロ10
レアルジェネクス・クロキシアン TGワンダーマジシャン フォーミュラシンクロン スターダストドラゴン
ブラックローズドラゴン TGハイパーライブラリアン スクラップドラゴン
AOJカタストル ブリューナク
融合3
アブソルートZERO2 エスクリダオ
エクシーズ2
リバイス ゼンマイン リヴァイエール
決め手はクロキシアンやアブソ
墓地調整がそれなりにしやすくてワーウルフも出やすいのでシンクロはしやすい
序盤は手札誘発に頑張って貰って中盤から攻めこむ流れを想定してる
ただモンスター比率が多いので打開できない場面は出てきてしまう
緊テレは使いやすいけどサイキック2対しかいないので抜いてもいいかと考えてる
でもチューナーが少なくなるのでシンクロしにくくなる
罠はサンダーブレイク辺りに変えようと考えてる
回した感じは今一展開が弱いと感じる事は多い
一部モンスターを変更してディーヴァ、偵察者を積んでアブソの出しやすさを上げようとも考えてる
抜き差しするカード等教えていください
よろしくおねがいします
激流2よりは狡猾のほうがいいんじゃない?
オーバースペックなんていうカードあるのか
生還三枚アライブ三枚も入って事故らないのかな
罠は自分のタイミングで使えるサンダーブレイクで俺もいいと思う
ミラクルはHEROの数に対して多すぎる気がするからテレポート抜いてHERO増やすか
ミラクル減らしてコマンダー辺りを足してみるのはどうだろう?
未来融合はHERO落とせて便利そうだけど蛙との相性が悪そうだからおろかな埋葬で良い気がする
マイクラをメインから入れちゃおうかな...
>>170 狡猾か
そこまでいくと罠0でもいい気がしてくるけどどうなんだろう
>>173 サンブレは考えてた
テレポート抜くとサイキックが邪魔になりやすいというジレンマ
ミラクルを減らすという考えはなかったな
未来融合は最初HERO+ゼピュで落としてバウンス回収HERO+水を想定してた
まぁその時はアナネオ3枚入ってたんだけどね
まぁ抜けてるしおろ埋でいいかな
HERO増やすならダッシュ入れようと思ってるけどどうだろう
>>175 言葉が少し足りなかったか、テレポートを抜くときはサイキックも抜くつもりだったんだ
ダッシュガイは良いと思うバードマン辺りを増やしてもう少しクロキシアンを召喚し易くしてみてはどうだろう
>>176 エクシーズ増えたからクロキシアンは現環境だと決め手になり辛いんだよなぁ好きだけど
まぁワーウルフとバードマンは相性いいから入れてもいいかな
ランク6エクシーズも一枚くらい入れたらいいのでは
正直クロキシアンよりトレミスやバウンサーの方が出す機会多くなった
黄泉ガエル落としてもガイウス2だけじゃ壁程度にしかならないし
帝か砂塵の悪霊かコッペリアルあたり入れるべき
あとワンフォーワンは黄泉1ならウィンディーネにかえるほうがいいと思う
>>178 制圧力高いバウンサー入れてみるか
>>179 帝系増やすか
砂塵は1体いてもいいかもね
141はヴェーラーだしてもいいかと思ってた
まぁ基本ハンドから捨てるものだから滅多に使わないしウンディーネに変えるか
俺も似たような構築だけど、ライノが一枚あるとサーチ対象的に便利
あといっそのことサイキック要素抜いて、フェーダーコッペアナネオ辺りを追加した方が相手にかける負担が大きいかもしれん
サンブレはこのデッキならなかなか強いから入れるべき
よく見たらこのデッキ手札にディアボキャリア来たとき捨てるカード少なくね?
ランク4ないならアイスエッジオススメ
あとダグレとか
あと激流は↑でもある通りサンブレか爆風にしたほうがいい
>>181>>182 激流をサンブレ辺りに変えることにするよ
サイキック要素全抜きするか
モンスターかなり多いんだけどこんなもんでいいんだろうか
ジェネZeroでランク3って意外と出す機会ない気がする。俺がワーウルフ入れてないからかもしれんが
HEROと増援入ってるんだしついでにグレファーやフォトスラもいいんじゃね
マエストロやブレハも出せるようになったら面白そう
グレファーフォトスラ入れる場合はランク4寄り
スノーマンTG入れるならランク3寄り
ジェネzeroはどの出張パーツとも親和性が高いからデッキの幅に結構違いが出る気がする
俺は前まで兎型だったし
>>183 俺はモンス24枚
デッキの性質上仕方ないと割りきってる
フォトスラはいいかもね
皿いるとクロキシとランク6が出やすくなる
若干ブレてるか
あぁダグレもフォトスラもよさそうだな
アイスエッジもよさげ
エクシーズは3か4で分けたほうがいいんだろうか
>>171 これモンスターが間違ってるな
正しくはアナザー1枚でバブル3積みゼピュロスまで入った完全1キル構成
発想の転換というか何というか・・・
モンスターが間違ってるな(キリッ
ゼピュロスで1600水増しするだけ?
キリッってお前リンク先も見てないだろ
サイトに登録する時に間違えられてんだよ
ゼピュはキルパターン増える
そっか未来融合戻す以外にも
バブルマン効果でSSして即座にゼピュロスでバブルマンバウンスもう一度バブルマンssも出来るしパターンが増えるんだな
アーミタイルHEROを前に診断お願いしたものだが、再度調整したんで診断オナシャス
モンス15
3幻魔各1 プリズマー3 アナネオ3 エアー バブル カーD2 かかし2
魔法18
Eコール2 フォトンベール2 剛健3 HERO'sボンド3 蘇生 ブラホ 大嵐
非常食 超融合 ミラクルF 融合2
罠7
激流葬2 トラスタ2 やりくり3
EX
アーミタイル ZERO ガイア2 エクスリ ノヴァマス シャイニング アドレ
ホープ ホープレイ 残り5は未定
回し方などは次レスで
回し方は手札プリズマー3ボンド集めてからのプリズマーNS+残り2SSからの
アーミタイルを狙うデッキです
3幻魔がとにかく手元に来るのが怖いのでやりくりギミック内蔵で
トレーダーやら小槌は速度が気になったんで不採用です
また、増援もそこまで必要な感じがしなかったんでパスしてます
気になるところはとにかくパーツをそろえなければピンチになるので
苦心で入れた融合系のカード達についてアドバイスが聞きたいっす
EXは現状の残りだとマエストローク辺りを追加する予定ですが
それ以外にも抜けがあればご指摘ください
あと、INOUTでお勧めがあれば教えてほしいです
癖の強すぎるデッキだと思いますがオナシャス!
アナザーはスパークブラスト前提のモンスだからこの構築なら全抜きでいい
>>191 さっき動画見てきたけど動きが凄かったな
敗北の原因はどちらもゴーズだったけど3本目は宣告もあったようだし
虫相手ということも踏まえればモンスター宣言で勝ちだったから惜しいね
>>196 アナネオ抜きか、それは思いつかなかったな
フォトベの弾+序盤の打点稼ぎで入れてたけどいっそ抜いてカーDかかしバブルでも
追加した方が安定するのか試してみる価値ありそうだなぁ
となると魔法も考える必要ありか・・・ サンクス!
199 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/03(火) 22:24:19.88 ID:IDSz/GGw0
HEROまで1killで大会勝ち残れちゃう環境ってほんと壮絶だな
主流のデッキがショックルーラーに弱いってのもあるとは言え
サイクナイトショットアライブ生還全部3積みってえらい割り切り方
ただやっぱデュアスパヒロブラ全抜きしてるのが問題だよね
虫相手に弱くなってるし超融合も入ってないからヒロビミラーもきつい
ゲートHEROの優勝レポって需要ある?
そもそもヒロビとはコンセプト違うんじゃないの
ワンキルデッキとして見ると手札誘発から返されるのが怖そう
ルーラーにシフトしてもあっさり除去された時にリカバリー効かなさそうだし
理想→フォトスラバブルゼピュアライブでエクシーズ!アナネオビート!ライオウヴェーラでメタ!超融合であざしたー^^
現実→無理
>>201 簡潔に聞きたい
面白いことあったら詳しく
205 :
201:2012/04/04(水) 00:00:28.77 ID:BWLOuMpt0
ゲートHERO
一回戦インゼク聖刻
相手のデッキはインゼクと聖刻混ぜただけのデッキだった
○カーDに強脱連打してプリズマエアーでブレハ作ってごり押し
×相手セット1バック1だったからEエマ伏せてカーD使ったら相手反転ダンセル。ヴェーラー打つもNSダンセル+リビデwww
○シャイニングでごり押し
2回戦カラクリ
○未来融合で虹ネオス出して清掃で守ってキル
×妨害札足りずワンキル
○アブZEROで牽制してアブZERO素材のシャイニングでキル
3回戦ドラグ
×相手1ターン目から渓谷スタダwwwゲートもミラクルも来ず負け
○未来融合レインボーネオス成功して勝ち
○強脱や超融合で妨害しまくって勝ち
決勝ヴェルズラギア
○プリズマービートwww
×先行ウサギオピオンで詰みwww
○先攻ゲートシャイニングお触れでお触れ破壊されず勝ち
>>205 おおレインボー入りか
レシピの方もよろしく
バブル2枚デッキに入ってればハンドにエアーと死者蘇生残りモンスター以外で
打点8000超えれるって地味に凄いよな
208 :
201:2012/04/04(水) 00:54:16.89 ID:BWLOuMpt0
<インゼク意識構築虹ゲート>
カーD2 ヴェーラー2 エアー オーシャン2 ズマー2 ネオス2 ボルテック 虹龍
Eコール3 大嵐 聖槍2 剛健2 超融合2 ゲート3 ブラホ 未来融合 奇跡融合3
安置2 警告2 宣告 強脱2 ヒロブラ2
ニコニコのブレイドPさんの架空デュエルのデッキを参考に作った
安置はトリニティーやオーシャンと相性が良いし破壊しに来た虫を返り討ちにできゲートに打つためのサイクを消費させられる神カード
増援はスペースがなかった
激流は数少ない自軍モンスターを巻き込むから抜いた
しかし制限使って二枚8000と言われてもそんな物だろうなと感じるのが今の環境
エアーは実質5枚入ってる計算じゃね
アライブと生還でもワンキル出来るよ
>>210 強脱で戻したりもあるから
空気さんマジ便利
度々申し訳ないんだが今日公認に出るのでデッキ診断頼む
【ジェネクスHERO帝】
モンスター27
上級9
トラゴエディア2 冥府の使者ゴーズ ディアボリックガイ2 ダークアームドドラゴン
邪帝ガイウス2 砂塵の悪霊
下級16
エアーマン バブルマン フォトンスラッシャー ダークグレファー
ジェネクスウンディーネ2 ジェネクス・コントローラー2 TGワーウルフ3 AJバードマン
ゾンビキャリア TGストライカー バトルフェーダー2 黄泉ガエル エフェクトヴェーラー
魔法11
増援 大嵐 闇の誘惑 ブラックホール おろかな埋葬 死者蘇生
サイクロン2 ミラクルフュージョン3
罠2
サンダーブレイク2
Ex15
フォーミュラシンクロン TGワンダーマジシャン スターダストドラゴン ブリューナク
ブラックローズドラゴン スクラップドラゴン レアルジェネクスクロキシアン
リバイス・ドラゴン リヴァイエール ムズムズリズム フォトンストリーク
アブソルートZERO2 エスクリダオ
サイド
フォトンスラッシャー エフェクトヴェーラー 増殖するG2 スノーマンイーター2
モンスター枚数が更に増えてしまった
Exにムズムズを入れた理由はオピオン対策
ラギアはどうするか悩む
サイドは書いてある物までは決まっているんだけど他が思い浮かばないんでなにかないだろうか
種族別の融合素材があるHERO出ないかな
属性で十分という考えもあるけどバリエーションも欲しい
これ以上を望むとか他のテーマに殺されても文句言えないレベル。
オピオン対策なら奈落に落ちないマインが最強だと思うの
>>214 本来ならE-HEROがやるはずだったんだよ
多分
その辺はジェムがやるはず・・・だった
墓地のHERO除外でサルベージ出来るヒーロー・フュージョンはよう
SSできる星1チューナーいないんだしフォーミュラいらなくね?
黄泉ヴェーラーでフォーミュラいけるだろ?
それよりランク4ないしエアーマンとフォトスラいらんだろ
ウィンディーネに召喚権使うし
あとエスクリダオ抜いてカタスいれれば?
上の方で上がってたアライブHEROの動画見たら巻き戻しマイクラしててワロタ
>>223 あれってどんな理由で巻き戻ししたんだろうか
ホーネット→ホーネットが破壊された後だったしいまいちよく分からん
オーバースペックでホーネット破壊後の処理後確認してなかったからかな
マイクラ前に処理後いいですかって言ってるし
未来融合ないならエスクリダオはいらんよな
今更だろうが
大会抽選落ちした悔しいビクンビクン
out:エスクリ エアー フォトスラ
inはなんだろう単純に除去カードかな?
じっくりじっくり考える必要があるなぁやっぱり
>>229 >>222の言うように召喚権結構使うからどうなんだろうかと思って
まぁエアー抜かないにしても他どうしようかと
フォーミュラ、ワンマジ、リバイス、ムズムズは要らない気がする
オピオン対策にもなるアシッド、マエストロ、序盤の壁になるゼンマイン辺りを入れた方がいいんじゃね
初投稿なんですけど、デッキ診断お願いできますか?
>>234 最初に書いてあるテンプレ守ってsageればおk
急にすまないが、
先行で初手
アナネオ、ヒロブラ、デュアスパ、ミラクル、神宣の場合ってどうする?
要は、墓地にアナネオないのにヒロブラは伏せるのかってことなんだが
相手によるけど俺はアナネオ召喚、デュアスパセットで様子みるな
仮にサイクとかでデュアスパ割られてダンセル召喚でヒロブラも割られると痛いし
なにより大嵐怖いし
相手のデッキとドローしたカードにもよるけど、
俺ならアナネオ召喚してヒロブラ、デュアスパ、宣告伏せてエンドする
デュアスパでいつでも墓地に送れる状態だし、そもそもアナネオ墓地に居ないからとヒロブラ握ってても仕方ないと思う
俺はヒロブラデュアスパ・・・かな
あー、でも大嵐ぶっぱなされたらもう返せないし神宣まで伏せちゃっても・・・
これで大丈夫かな?
長いみたいなので何回かに分けてかきます。
モンスター 9枚
エアーマン 1枚 オーシャン 2枚 バブルマン 2枚 サンダーバード 3枚
魔法 17枚
エマコ2枚 増援1枚 ミラクル2枚 超融合1枚 マスクチェンジ3枚 強謙3枚 聖槍2枚 大嵐1枚 月の書1枚 死者蘇生1枚
罠14枚
デモチェ2枚 奈落2枚 激流葬2枚 警告2枚 葵2枚 マイクラ1枚 脱出1枚 スタロ1枚 神宣1枚
サイド
サイクロン 2枚 光ミラー3枚 マクロ 3枚 チェーンロスト 1枚 増殖するG 2枚 スノーマン 2枚 マイクラ 1枚 超融合 1枚
EX
ガイア 1枚 トルネード 1枚 シャイニング 1枚 ノヴァマスター 1枚 エスクリダオ 2枚 ZERO 2枚 アシッド 2枚 アエストローク 1枚 ローチ 1枚 ブラックコーン 1枚 ブレードハート 1枚 スターダスト 1枚
コンセプトはモンスターからは罠でヒーローを守り、積極的にアシッドを狙うデッキです。
マスクチェンジはアシッドからアシッドができるので腐ることはあまり感じなく、ミラクルの方が腐りやすく感じたので2枚にした。
サンダーバードはライオウを倒せるのと、破壊されにくいので使いやすいので3枚。
葵はピンポイントでキーカードを捨てさせれるのでめちゃくちゃ役立つ
マイクラピン?そんな意味なくね?
エフェクト・ヴェーラーはたまに邪魔だけど抜くべき?
アライブを入れたいと考えているけどエマコ一枚抜いても大丈夫ですかね?
水属性でサンダーバードみたいに使いやすいのないですかね?
エフェクト・ヴェーラどこに居るの?
すみませんモンスターにエフェクト・ヴェーラー1枚書き忘れです。
マイクラは葵と一緒使いたいために1枚入れてみました。
使いどころは結構多いですよ。
マイクラはサーチ処理後とかに撃てばいいからいいけど葵は本当に必要か?
それだけ罠積んでればヴェーラーはいらんだろ
アライブ入れてまでエクシーズ考えるんだったらバブル増やすとか
あと水はそんなに種類ないから自分で調べた方が多分早い
そのデッキなら夜叉とか意外にいいかもね
248 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/06(金) 13:05:55.50 ID:wuALBwLC0
ただ葵入れたいだけなんだろ
萌豚か?
MOEEEEEEEEEE
KOEEEEEEに見えた
萌豚か?wwwwwwww
バブルはエンドアシッド狙いたい場合に出しておくにはステータスが低いので2枚にしてます。
葵はマスクチェンジにフリーチェーンで対象ヒーローを除去されるとき、先行の時に使えるのと、ラウ゛ァル、聖刻対策
でいれてます
夜叉って攻撃力1900のスピリットですよね?
手に入ったら2枚ぐらい入れもいいかもしれませんね。
ありがとうございます。
アライブが剣闘以外でも使われるようになったのか…
胸熱
ヴェーラーはやっぱりいらないですかね?
アライブはサーチカードで手札にモンスターが貯まるよりいいかなって思ったんです
ヴェルズは3枚しかいないんですが、オピオンは入れるべきでしょうか?
葵はピーヒングした後、好きなカードを捨てさせられるのが好きなのも理由ですね。
返事が遅く、質問ばかりですみません。
慣れてないからMOEEEEにもなんて反応したらいいかわからないし・・
ワイズマンと言いゴッドネオスと言いアニメ再現無視の召喚条件でも十分腹立つがゴッドネオスの融合素材で「ネオス」と「HERO」を「E・HERO ネオス」1体で賄えない裁定なのが許せない
それぞれってかいてんだろ
亀だけど
>>235に突っ込みどころが・・・
サイクにデュアスパチェーンすればいいからヒロブラも伏せるべき
嵐きたらどちらも発動すればアド差ないし
まぁでも例の初手だとヴェーラーないから嵐に神宣うつために結局3伏せだな
バブル型のヒロビ組んだら爆発力が凄くて楽しすぎる。ただハンドが無くなることが多くてかつ、エクシーズを並べるから超融合が結構腐る気がする。単純にプレイングの問題だろうか。
バブル型にアライブ入れるとさらにエクシーズしやすいぞ
アライブとフォトスラは相性最悪なんだよな
ドバーグで代用できると思ったんだがどうだろう?
アライブなんて入れるなら素直にワンキル特化させろよ
1kill特化してみたらこんな感じになった
エアー、バブル3、フォトスラ2
増援、コール3、アライブ3、簡易2
打出、サイク3、大嵐、ナイショ3
剛健3、蘇生、生還2、月書
超融合、禁止令2
警告2、宣告、激流2、賄賂2
EX
カルボ2、ブレハ3、ホープ2、ホープレイ2
シャイニング、アブソルート、トルネード、ガイア、エスクリ、ノヴァ
半端すぎ
1キル特化なら妨害用カード無しが鉄板だろ
これでいいだろう
エアー、バブル3、フォトスラ2、サモプリ2
増援、コール3、アライブ3、簡易2
打出3、サイク3、大嵐、ナイショ3
剛健3、蘇生、生還2、月書
超融合、禁止令2
警告2、宣告
リンドバーグがタイミング逃さなければ採用してたんだが・・・
雑魚すぎだろ
なんでワンキル特価なのに禁止令入ってるんだよwww
もう日付変わるまでROMってろ
バブル型でマジックドレイン使われるときついよな
これ以降書き込まないです
エアー、バブル3、フォトスラ、ドバーグ
増援、コール3、アライブ3、簡易2
打出3、サイク3、大嵐、ナイショ3
黄金櫃2、蘇生、生還3、月書
禁止令2、ブラホ、ミラクル3、DDR2
EX
カリバー2、ブレハ3、トルネード、シャイニング
アブソ、ガイア、エスクリ、ノヴァ
カルボ2
>>267 ヴェーラー対策だよ
271 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/07(土) 01:13:46.05 ID:FfnvIehD0
ワンキル特化とかそんな萎えることしなくても・・・
ヒロビってあんまりフリーで使ってると嫌われるかな?
そんなワンショット狙いたいならHERO使うのやめろよと
まぁ色んな型があるのは面白いからいいだろ
2枚消費で8000届くのはHEROの利点だろ
何を嫌がる
携帯は論外として結果残されてるんだから試行錯誤してみるのは良い事だ
ゲートでレインボーネオス2体出して場と墓地一層してからジアースで吸収してワンショットが楽しい
一応だがレインボーネオスは吸収できないぞ。まあ他のをマテリアルゲートでだせばいいんだがな。モンスはzeroでよさそうだからレインボーネオスは一体で良さそうだな。ロマンは認める
なんでレインボーネオスはHEROじゃないんや!
レインボーネオス出して一掃した後
ラビエル出して吸収すればよくね!
>>279 虹龍がHEROじゃないからじゃね
あそれだとネオスナイトは一体…
開闢死ねしまじで
7回の負けの内5回が開闢でフィニッシュとかないわ・・・
サイクの代わりにナイトショット入れてる人いる?
デュアスパあるから入れ替え検討中なんだが
>>282 ミラクル複数あるなら1枚開闢と入れ替えるといいかも
闇ならクリッターやアドレイションとかで賄えば何とかなるはず
>>284 別に開闢いれたいわけではないのだが・・・
スレタイにある嫌暗黒界ってあるけど相性悪いの?言うほど感じなかったけど
シャイニングに手こずってくれたし・・・・
>>285 言葉が抜けてた…目には目を、開闢には開闢で対抗するのもいいかもって意味で
入れる必要があるわけでないので入れないで奈落で落とすなり超融合で喰ったり鉄壁を張ってそもそも召喚させないようにするなどの手を打つのもありだな
一昔前でこのスレタイならマジで建て直しをしてたからな、住民が入れ替わったのかね
1人が勝手にやったことだし、ただでさえ遊戯王スレ多いんだから次からでいいよ
聖刻はローチ出せればいけるよね
ラヴァルは?
荒らしが立てたわけでもないのにスレタイがくだらんって理由で建て直しなんてする方もおかしいぞ
きびしい
出せれるならルーラーで魔法宣言
アライブHEROこええな
アライブ生還だけで死亡って笑えない
サイドからならパキケライオウワンフー転予マクロ禁止令ネクロバレー辺り
使ったことはないけど、召喚制限パワーフィルターやサモンリミッターなんかも面白いかしれん
キャノン握られてたり砲兵2枚落ちてたらアレだが爆発チェーンにクロウで砲兵除外も少しは効く
建て直ししろなんて言わないさ、ちょい前の尖がった人らはもう居ないんだなとしみじみ
このスレタイはクソ過ぎる
確かに保険かけてるみたいで嫌だね
せめて打倒とか苦手なとかにしとけば良かった気がする。
いつもHEROスレってスレタイ糞じゃん
立てる奴何考えてんの?
ヒロビ初心者なんだがエアー+蘇生でワンキルがよくわからん
エアーのアタックが1発通ってるなら分かるけどそのターンで8000削れるのか?
エアーバブル→ブレハx2セット
エアーnsバブルサーチバブルss
ブレハss素材エアー落として蘇生発動
エアーssバブルサーチバブルss
ブレハss効果 これで8800
あぁ、バブルマンか!
そっちの構築じゃなかったから試してみる
ありがとー
サンダーバード積んだらかなりいい動きしてくれた
>>283 ナイトショット入れてるよ、サイク2ナイショ1にしてる
サイクは永続を割るのはもちろん安全に攻める為に伏せを割ることも多い
そういう使い方をするならナイショに利があるが汎用性はサイクが高い
サイク2枚は欲しいからサイクを3枚入れるなら1枚をナイショ(上記の使い方)にしてもありと思う
サイク2枚のみならナイショは入らないかな
色々あるだろうけどナイトショットがサイクより優先される理由は無いだろうな
速攻魔法である利点が大きすぎる
ナイショサイド投入はありかもな
デュアスパなどのサクリファイスエスケープを多用するデッキには有効
D−HEROにドレッドガイ入れたいけど時計塔とかを入れるスペースがないでござる
時計塔から出してもしょっぱい蘇生効果のオマケが付くだけじゃん
普通にリビデ激流とか天井狙うデッキでいいんじゃないか
調子があまりよくないんでデッキ診断頼む
【スキドレHERO】
モンスター12
上級
神獣王バルバロス2
下級
エアー アナザー3 バブル フォトスラ ライオウ2 カーD2
魔法13
ミラクル3 剛健3 デュアスパ3 Eコール2 大嵐 月の書
罠14
スキドレ2 強制脱出2 ヒロブラ2 賄賂2 警告2 スタロ 連鎖除外 激流2
Ex15
シャイニング2 アブソ2 エスクリ2 ノヴァマス ガイア TORNADO
ホープ ホープレイ ブレハ パール ローチ アシゴ
サイド15
スノーマン2 増殖するG2 聖杯2 ネクロバレー2 サイク2 超融合2
暗闇ミラー2 連鎖除外
スキドレで効果頼りの奴らをつぶしながらデュアスパで除去ってバルバや融合でビート
サイドバレーはミラーの時ミラクルヒロブラを潰せてスキドレバルバの打点には及ばないので入れた
アシゴはサイドスノーマンからの第3のバルバ
虫、ミラーには強いんだが墓守の相手が辛い、スキドレミラーが効かないから
何か対策にいい方法ないだろうか
環境は多い順で虫、ヒロビ、ラギア、ヴェルズ、墓守、六部、BF
蘇生宣告いれてないのはなんで?
>>313 蘇生しても旨みのあるやつがいないから
相手の蘇生してもそこまでって感じだったし
宣告はライフ差広がるとまず立て直し不可になるから抜いた
代わりに賄賂入れてバック固める方向にした
スキドレ賄賂の枚数は増やそうと思ってる
バルバいるじゃん
>>315 バルバくらいしかないから抜いたんだけどね
サイドのバレーとの兼ね合いや次元入れたラギアも居るから蘇生腐る事もあるし
パワカだけど難しいところ
変なのだけど、どうか診断お願いしたい
モンスター12
カードカーD3 サンダーバード3 アナネオ3 エアーマン キャプテンゴールド 開闢
魔法 17
大嵐 蘇生 ブラホ サイク2 増援 エマコ デュアスパ3 剛健3 ミラクル3 摩天楼
罠 11
神宣 警告2 激流2 パイナップルボム3 ヒロブラ2 スタロ1
EX
シャイニング2 トルネード ガイア エスクリ オピオン ホープ マエストロ ナイトメア ブレードハート チェイン コーン
相手の場にモンスターがいる時、サンダーバード・アナネオ召喚にボム打ってサンバは逃がす、アナネオはデュアスパでリリースして場を空けてビートしてくかんじ
でもいまひとつ相手に競り負けてしまう
一応フリー使用だからサイドはなし、エクストラはあんまり圧迫しないから現在空きあり
ボム→サンバ メインで考えたからこれ抜くのはちょっとさみしい
やっぱりヒロビってシャイニング2でいいの?
友達が絶対3だって言ってたけど
3も出せないよ今は
3出すのはゲートHEROとかぐらい
結果残してるレシピ一通り見たんだけど
ヒロブラ3とかミラクル3とかってさ初手にきすぎて腐る時間長くなるときあるんだけどそういう人らって事故らないのかねえ
しかも未来融合も入ってないやつとかあるけどどうやって結果残せるほどうまく回るんだ
322 :
平井:2012/04/08(日) 20:06:10.08 ID:bejMjtfA0
レバーを食べると妊婦さんは奇形児が産まれやすくなる。レバーがビタミンAを過剰に含んでるのが原因で過剰な摂取は発癌率もUPする
レバーを食べなきゃ普通に生活してる分には問題ありません。 過剰症は頭痛吐き気めまい他多数あるのだけど、個人差があるので全く症状が出ない人も居ます。産婦人科でも教えてくれるますが、全ての産婦人科が教えてくれるとは限らないという事を覚えておいて欲しい。
>>317 場が開くならキャプテンと摩天楼が役に立つかよくわからん札だしフォトスラにしたらどうかな
あとバブルマンが1でも入ればzeroやエクシーズが選択できて良いと思う
未来融合って初手にくると嬉しいけど、
その後増援Eコールが腐りやすくなるし中盤きても遅くてあんま意味ないからイマイチ
ミラクルはともかくブラストってどうやれば腐るんだ
初手に剛健Eコール増援エアーが無かったりしてる時にライオウビートしてると腐る時がある
エアーをアライブ、ハンドにバブル、特殊召喚ブレハorエクスカリバー効果でエアー墓地
蘇生or生還でエアー召喚効果バブル特殊召喚エクシーズ2体目オラァ
エアーバブルだってのちょっとは考えろよ
>>323 なるほど たしかにあとからキャプテンくるとちょっと困ったりしてた
キャプテン・摩天楼→フォトスラ・バブルでやってみる
段位戦でアライブワンキルの奴が入賞したんだな
使ってる人使い心地どう?
毎回トラゴーズがないことを祈ってる
ヴェーラーくらいなら建て直しは利くし
トラゴーズはマジで詰み
エクスカリバーくればまだ対処し易いがそれでもきつい
ルーラーブレハだけでターン跨いでキルこともあるけど3体エクシはあまり噛み合わないので出したくない
アライブheroにトラスタ入れるのどうかな
天罰はバブルとの兼ね合い上ハンドコストがきついんだよな
最近はサルベと天罰いれて調整中
瓶でもいいかもしれない!
スノーマンにも強い威風堂々を使おう!と言いたいところだがやはり罠は遅いんだよな
特異点の悪魔がOCGになってりゃよかったとは言うまい
>>325 墓地にアナネオが落ちるまでは妨害札として使えないから、
例えば虫とやっててダンセルとかをとめるカードが必要な時だと初手に2枚以上こられると厳しい
デュアスパも同時に来てたらいいんだけど・・・
だから俺は未来融合でアナネオ落としやすくしてるんだけど、それすら入ってないレシピって事故りそうじゃね?っていう
D-HEROデッキにエクスカリバーの採用はありだろうか、基本D-END型なので下級D-HEROはダイヤモンドガイとサイドのディフェンドガイくらいしかいないが
ドグマBloo-Dサーチ用にエアーマン、融合使うならフォレストマン辺りも素材に出来るんじゃね?
>>321 手札にだぶつく可能性より、手札に来ないほうが辛いからだろ
>>339 どっちかと言うとマテリアルゲートなのでフォレストがいないんだよね
それでもギャラクシーデストロイヤーもあるからHEROでも無いカードだけど今回のパックの新規カード採用を考える状態になってるんだが
D-ENDが出るまでの時間稼ぎやマテリアルによる自壊対策と言う使い方になりそうだが
超融合高い…
何語が安いとかない?
前は米版が安くなかったっけ?
最近はわからんわ
1000くらいで高い言うなよ
戦士の生還ってヒロビに入らないかな?
もう入った型が結果出してるだろ
詳細はググれ
剛健とカーDが1枚もない場合、モンスターの数はどれくらいがいいと思う?
ガチでやるなら剛健無しってのはちょっと。
自分の感覚だが
>>347のデッキがヒロビかネオビかゲートか融合軸かによるが
ヒロビが10体以下ゲートと融合軸は16から19、ネオビは15くらいが一番良く回った
聖刻戦の勝率が悪いんだが、
ローチ作って聖槍で守りまくるって実際どうなの?
そもそもヒロビにサイド聖槍ってあり?
351 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/10(火) 16:28:34.48 ID:vTcNsemO0
最近ヒロビ組んで使ってるんだけど
初手にモンスなし、Eコールor増援有り&デュアスパ有りの場合って
エアーマンサーチ&召喚→アナザーサーチ と
アナザーサーチ&召喚→デュアスパ伏せ
だったらどっちのほうが好手だと思う?
先攻ならエアー、後攻で相手にバックあるようならならアナネオ かなぁ
個人的な意見だけども
>>351 概ね
>>352と同じだけど
甲虫装機相手でエアーが餌になりそうだな
と思ったら先攻でもアナネオかな
最近エアーは出し惜しみするようになった
アナネオサーチよりバブルエクシーズしたい
>>311 ドレッドとドゥームを一枚ずつ投入してみたけど中々いい仕事してくれるわ
ありがとう
スレタイには悪いが暗黒界って弱くね?
光属性の聖刻だけなんとかすればいいような…
>>356 道連れマイクラでクソゲーされる時もある
そのクソゲー展開されたらほとんどのデッキが勝てないよ、相性通り越してる
フリーチェーンが効かないからじゃない?
唐突だが日曜に33人公認で勝ってキタ
レポオナシャス
>>356 スキドレ張って3000ビートされたら止められないからじゃないかな?
1kill特化のアライブHEROってめっちゃ楽しそうだよね。
エクスカリバー来れば、ゴーズで止まらなくなるし。
今の方がHEROで戦ってる感じがするから楽しい
了解、ところどころちがうかもしれないが
1回戦 TG代行○×○
1 いつの間にか勝ってた
2 開闢、ダイガスタフェニックスとか並べられた
3 ヒュペ、アシッドをガイア、ボルテックで捲って勝ち
2回戦 HERO×○○
1 ヒロブラ引かずにアド負け
2 相手のプレイミス
3 奇跡→ZEROからボルテックで捲る
3回戦 虫○○
1 混沌の穴が刺さった
2 いつの間にか勝ち
4回戦 BF○×○
1 ライオウしか見なくて勝ち
2 ライオウにEコール封殺されて終了(ここで初めてBFと知る)
3 ブレハ+奇跡で勝ち
5回戦 虫○○
1 相手の引きが凄かったがスキドレ張ったら終わった
2 もつれたが混沌の穴、スキドレ、ワンフーと普通にしてワンチャンとった
かく必要あったの
なにこれ
書いてもらってる立場で言うのもなんだが
全然参考にならないな。
すまない、確かに読み返したら意味ない文だな。
特に何か変わったことがあったわけではない試合ばかりだ。
忘れてくれ
構築と感想書くといいよ!!
メタ気味で出たら相手がメタのメタカード引けなくて勝ちまくったよ!
って事か
特に見るトコないメタビなんだけどアドバイスもらったし構築とか落させて
アナザー3 ボルテック1 バブル1 エアー1 フォトスラ2
E3 増援1 奇跡3 超2 デュアスパ3 サイク3 嵐1 ブラック1 蘇生1
月書1 強謙3
スキドレ 2 混沌2 ヒロブラ2 脱出2 連鎖除外1 宣告1
EX 光2 闇2 地1 水1 火1 風1 16.1 39.1 セイクリッドオメガ1
ウロボロス1 50.1 ローチ1 ブレハ1
サイド フェーダー2 スノーマン2 ワンフー2 ゴールド1 平行世界1
摩天楼1 警告1 幽閉1 光鏡1 闇鏡1 マクロ2
ヴェーラーじゃなくスキドレなのは貼り付けてどっしり構える型のが
個人的に好みだった。メインから広く浅くメタ張るというのが一応コンセプト
警告抜いたのか
ボルテックいらない希ガス
ヒロビでセイクリッドオメガ使ってる人いないかな
使用感と光4の枚数を聞きたい
ジェネZero帝の診断お願いしたい
計40枚
上級8枚
開闢 ダムド ガイウス2 トラゴ2 ディアボ2
下級15枚
ゾンキャリ AJバードマン2 ジェネコン2 Jウンディーネ2 ゼピュロス オーシャン エアー 黄泉ガエル ヴェーラー2 アナネオ ダグレ
魔法14枚
死者蘇生 サイク2 増援 ミラクル3 おろ埋 誘惑 ブラホ 精神操作 月の書 未来融合 大嵐
罠3枚
激流 サンブレ 宣告
エクストラ15
クロキシアン2 スタダ ブリュ ブラロ スクドラ カタストル チェイン マエストロ リヴァイ リバイス アブゼロ2 エスクリ シャイニング
フリー用だからトップデッキ対策はそんなにせず返しに強いデッキにしたい
一応これで回るんだけど、ピン挿しのアナネオ、サンブレ、激流辺りに疑問が残る。バックが薄いのも気になるが黄泉ガエルとの兼ね合いもあるし悩んでる
エクストラはクロキシアンと融合HEROの枚数、リバイス辺りに課題がありそうでたまにランク6が欲しくなる
inoutのアドバイスが欲しい
聖刻相手だとヒロブラが腐って辛い
アセトしかいない
聖刻使いとしては始動がトフェニアセトの2択だから片方潰されると痛い
まぁ相手に伏せあるのに動く場合はゴリ押しかリカバリの利く手札だろうけど
ていうかリリースで出てきたバニラに撃てばよくね?
>>376 アナネオをバブルにして宣告をフェーダー辺りにしていいんじゃないだろうか
で激流をサンブレに変えてサンブレ2枚体制に
罠はフリチェで構成して0〜3でいいと思うよ
バックの薄さは手札誘発と展開力で補えばいい
>>379 サンクス、激流→サンブレ、アナネオ→バブルにした
宣告はいずれにせよ抜くけど、代替案のフェーダーは防御、リリース・シンクロ素材、リヴァイの帰還対象という解釈でいいだろうか
>>380 その解釈でいいよ
基本リリース要員になると思うけどね
ソウルドレイン暗黒界やラヴァル聖刻に刺さるしサイドに入るかね
シャイニングは無理だがZeroは多分大丈夫だろうし
エクスカリバーも一応2枚集めるか
>>382 暗黒界やラヴァルは牢獄のが確実だと思う。
と思ったけど暗黒界にはソウルドレインのがいいか。
これ強いな。
リヴァイはわりと好きだが、ジェネクスZeroでこいつ使った強い動きあったっけ
今回のパックで欲しいものはエクスカリバーとソウルドレインぐらいか
サイドからソウルドレイン積めば暗黒界などに対抗しやすいかな
エクスカリバーいくら位になるのだろうか
HEROデッキで久しぶりにレアリティ選べるカードだからワクワクしてたまらんw
>>377 ヒロブラって破壊するのいなくても打てなかったっけ
ミラクルの後リヴァイでエアーマン戻してバブルとエクシーズ、って動きも一応可能なのか
ソウルドレイン…
ソウルドレイン・・・
ダッシュガイ抜くか
ソウルドレインでシャイニングもアブソも後半効果ががが・・・
ナイトショット抜いてサイクで対策するか
サイクロン2をサイクロン1ナイトショット1にするのはどうだろうか
白銀のスナイパーはハンドレスバブルコンボのお供になれるのか
エクスカリバー1枚で充分かな?最近枠がきついすよマジで
十分じゃね?
ライオウ2エフェクトヴェーラー2バブル2を共存させるのは難しいか...
エクストラ20枚なら何を入れるかという妄想をついしたくなってしまう
誰かヒロビのエクストラにエメラル入れる理由教えて
アナネオ蘇生して3700?
TUEEEEEEEE
デュアスパの弾
サイドに女戦士って何に刺さる?
入賞デッキには入ってるが使い方がわからん
ラギア
あと地雷デッキに刺さることがある、オベリスクとか
あと、一応ヒロビにも刺さる
少しは自分で考えろ
>>407 ミラクルとか融合モンスターの処理のため?
それなら別に女戦士じゃなくても...
先行で立たせておけば除去するのがメンドイぞ、自分のデッキがあるんだから考えてみろ
いや伏せてるのをアナネオに殴られた時にデュアスパ超融合打たれずにアナネオ消せるって事じゃないのか
>>410 なるほど、ありがとう
でもHEROビートって大会でどの位いるの?
HEROビート寄りを融合HEROで打ち倒す夢が未だ敵わず。
バブルマン2ドロー奇跡ガッチャを公認で決めたあの日を俺は忘れられない
バブルマン2ドロー決めようとしたらヴェーラ飛んできたあの日を忘れない
大会の決勝戦3本目でバブル2ドローで大嵐とアナザー引いてホープレイで勝ったあの日
バブル型以外使えなくなりました^p^
>>376 亀だけどジェネzero帝好きで使ってる
俺は簡易融合入れてて状況にあわせて色々動けて面白いよ
ただガチでエクストラの枠がないw
MスキドレHEROの、サイドとエクストラを主に診断をお願いします。
モンス(8枚)
E・エアーマン E・アナザーネオス×3 E・バブルマン×3 BF-ゼピュロス
魔法(23枚)
エマージェンシーコール×2 増援 ミラクル・フュージョン×3 未来融合 デュアルスパーク×3
強欲で謙虚な壺×3 超融合×3 マスク・チェンジ×3 ブラック・ホール 大嵐 月の書 蘇生
罠(9枚)
神の宣告 神の警告×2 激流葬×2 ヒーロー・ブラスト×2 スキルドレイン×2
EX アブソ×2 エスクリダオ×1 トルネード×1 ガイア×1 ノヴァ×1 シャイニング×1
M・アシッド×2 エクィテス×1 ローチ×1 コーン×1 マエストローク×1 ダイガスタ・エメラル×1 エクスカリバー×1
サイド 速攻のかかし×2 D.D.クロウ×2 ライオウ×2 サイドラ×2 キメフォ×1 サイク×2 増殖するG×3 スキルドレイン×1
エクストラにエスクリダオ、エクスカリバーorブレハを追加&
サイドに強制脱出装置か、環境に刺さりそうなトラップ、モンスターを入れようと考えています。何か良い案はありませんか?
他に何かありましたら、どんどん指摘してください。
>>416増殖するGとバブルって噛み合う?サイチェンの時に抜かすならいいけど
>>417 バブルを出しにくくなるデメリットよりも、Gで引けるメリットの方が大きいと考えています。
バブルは自身の効果で特殊召還が出来ずとも、通常召還からのマスクチェンジ セットして超融合 超融合のコスト等に出来て、特に困ったことは今までに無いです。
エクストラがキツくなりすぎて俺はジェネクスZeroに簡易を採用できなくなったわ
ランク6やエクスカリバーも使いたいし
質問なんだけどサイドからスノーマン入れられたらやっぱ辛いよね?
スノーマンのがきついだろ
裏守備でだされたらデュアスパうつか迷うし、うかつに殴れない
女戦士だと1対1交換だからまだいい
除外はきついけどさ
>>376だけど簡易は好きだし入れたい、でもエクストラ爆発するよね
女戦士殴って、チェーンデュアスパって無理なのか?
そんなのできたら規制されるよ
そんなならゴーズに奈落が打てる
iPhone規制解除するからこうなるんだ
ダメステにデュアスパは打てない、の説明も無しに煽り続ける方も大概だけどな
HERO使ってて知らない奴の方が大概だろw
煽る時だけ出てくるんだなお前ら
煽りでもないし基本ルール知らないやつがいただけの話
あいかわらず2chは初心者に厳しいな
いやいや
診断して欲しいが規制解けない
大会出ようとおもうんだけど今って何型がつよいの?
それと皆カードカーDって入れてる?
強いからじゃなくて使いたいデッキを使うべきだ(キリッ
>>437 入れてない
2積みだったけど邪魔でピン刺しじゃ意味ないと思って抜いた
瞬発力じゃバブル型
今までどおりのメタビ、アド稼ぎならカードカーD型
どっちも結果残してるし好きな方でいいんじゃ
おすすめはバブル
441 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/13(金) 23:36:31.18 ID:DHlyJG790
結構前からHERO使ってたけどこんな感じだわ
「アブソTUEEEEEEEEE オーシャンガン済みするわ」
↓
「シャイニングTUEEEEEE アナザーのギミック積みこむわ」
↓
「ショックルーラーTUEEEEE エアーバブル駆使して相手束縛するわ」
↓
「ブレハTUEEEEEEEE アライブと活路でぶん回すわ」
エアーが強いってことだな!
待ちに待ったエクスカリバー発売でむねあつ
カリバーってどれくらい確保しておくべき?
1枚で良いなら勿論ホロなんだけど、複数だと、レリとかウルも欲しくなっちゃう。
前日フラゲボックスガイでホロエクスカリバー来て狂喜乱舞した
エクストラもカツカツで困ってるがな!
D-ENDデッキで使うギャラクシーデストロイヤーがあまり高くないことを祈るしかないな
エクスカリバーはもう韓国版待ちで良いと思ってる、ダイヤモンドガイ3枚の内2枚使うことでしか出せないし終焉の精霊はD-ENDの蘇生コスト要員だから抜くに抜けないし
プリズマーはもちろんオーシャンやエアーマンは融合するからエクシーズにすることは俺とエクストラが許さない
アシッド1枚ぬいてエクスカリバーぶちこんだ
それにしてもエクスカリバーかっこよいな
海外でHEROスリーブ出るまで待とうかと思ったがこっち使おうかな
>>447 HEROスリーブって何だそれ?
オベリスクスリーブが出るのは知ってるけどそんなスリーブの情報なんて知らないが
俺は三幻魔と同時に出た十代単独のスリーブ探してるけど流石にもう何処にも売ってなさげ
>>448 HEROのスリーブが登場するのを待ってるってことだよ
活路に使い道あったとはなぁ
活路とかだいぶ前から使われてんだろにわかか
もう勘弁して欲しい
9月の改定でEコールと奇跡が死にそうで怖い
せっかく準ガチくらいで楽しんでたのにヒロビのせいで
楽しくやってた融合HEROが産廃に戻るかと思うと…
死なないだろ、かかってアナザーじゃね?
正直、アナザーも現状だとかかるか微妙だとも思うけど
虫と相性が良いから環境にいるだけで
カードパワーは言うほどは高くないHEROに規制があるかどうか(HEROは小回りのきくって感じ)
コンマイのことだから虫スルーでHERO規制とかもありえなくはないから怖い。
HEROでラヴァルってどう勝てばいいんだ無理だろあれ
てす
ブラフ伏せまくって爆発止める
相手の手札事故を祈る
つかラヴァルはどのデッキでも辛い…
勝率高いのはマクロ張ったラギアか墓守くらいじゃね
六武から代行の時代HEROは中堅上位程度だった気がする
カードプールはエスクリと各種エクシーズが増えたぐらいだよな実際
超融合で闇が吸えることやエクシーズの恩恵はあるが、そこまでデカいものじゃないし
結局は環境にあってるってだけなんだよな。
モンキーマジックもHEROって音楽の曲を出して居るよ。
アライブヒーローって何が強いの?
やっぱルーラー魔法宣言ガン伏せ?
ルーラーは基本モンス宣言だろ(もちろん場合による)
虫とかモンス効果封じられたらすることねーからな
相手の伏せがほぼ処理できてモンスターも処理できた次の自分のターンに即座にワンキル狙いにいけるからとか・・・・?
アライブHEROは使ってみたら分かるけど基本後攻の方が強い時が多々ある
今は剛健でカーDを手札に加えて2枚セット2枚ドローで場が空く、だいたい2枚中1枚はブラフな時が多いから一枚剥がせば8000位すぐに削り取れる
だいたい初見の場合エアーにヴェーラーぶち込んでくるからコールや増援でバブル加えてエクシーズモンスターの効果は殆どの確率で通る
ただ、フェーダーやかかし、ゴーズに弱い、絶望的に弱い。返しの札がほぼ皆無なアライブHEROはこいつ等が唯一の敵と言っても良い位
まぁ9月改正でラヴァルが死ぬからそれまでは気合で頑張るしかない
フィールドのバブル戻して墓地のゼピュロスSSしてまたバブルSSとか
いつものHEROとはかけ離れた動きするから使ってて気持ち悪い
けどワンキル率はかなり高いしルーラーでメタメタにもできるからめっちゃ強い
でもミラクルフュージョンすらオマケ程度の扱いでHEROっぽくなくて不満足
そう?
アナネオデュアスパよりは面白いと思んだけど
ミラクル絡めればルーラーでモンスター宣言しつつワンキルできる
アライブのワンキル性能はラヴァルを上回る
でもラヴァルはこっちのフィールドを空にしてから1万近くだから瞬間火力は全然届かないさ
>>454 穴ネオだけならいいんだよ本当に
しかしジャンドの潰し方見ると
HEROがただですむとはとても思えない
>>455 HEROは多少エクシーズ使うだけで
現行の商品はほとんど使わないから
潰されてもおかしくないんだよね泣けるで本当に
穴ネオはあげるから頼むから奇跡とEコールは勘弁してください
アライブHERO使い始めて分かるガイアさんの優秀さ、カーDが二度仕事するデッキってHERO位だよね
なんていうか,制限とか無駄な心配だよね
HEROに制限かかるくらいなら他のトップ連中は全員死亡レベルに制限かかるかるだろ
ワンキル系のデッキが安定するのも強謙とカーDのせいだから9月か3月にその辺が制限されるんじゃないか?
※今は4月です
クルエンとか入ってた頃よりはちゃんとHEROとして戦ってるんじゃないか
エクスカリバー出たんで試しにアサルトアーマー入れてみたけど思ってたより強い気がする
優先的に入れるカードかって言われると微妙だが
HEROとしてって言っても漫画原作(もはや別物に改造された)とアニメに出なかったオリジナルカードだけとかだしなぁ…
バブル搭載型はHEROと言うより【エクシーズ】に近いし…
兎がでた時は兎→バーストレディ2体→リヴァイエールで兎帰還→兎でスパーク2体→ブレードハート→ミラクルでシャイニングとか殺ってたなぁ
二枚のカードで最強の布陣作れたりしたけど事故率が半端じゃなかった…
481 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/14(土) 15:26:00.04 ID:OFH6dgYs0
あんまり喋り過ぎるもんじゃないなw
お前はしゃべり過ぎる!
ヒロビ規制されて下さいお願いします!兄が病気で大変なんです!
エクスカリバーのおかげでリビデが使いやすくなった
ノヴァマスター高いわボケ
これだから末尾iは
800円位だし普通のデッキなら1枚あれば元取れると思うが
もういっそアナザー全部外してエアーバブル兎クレイドラゴラドでエクシーズするデッキでもいい気がしてきた
エクスカリバーは一気に2枚落とせるのが強い
エマコとミラクルだけでエクスカリバーとゼロ並べるようになったし
ヒロイックだけにHEROと相性がいいとはノリがいいぜ
エクスカリバー2枚手に入ったから調整しまくったヴェルズ兎崩してアライブHEROで大会に挑んだら3位に入賞したじゃねーの・・・
大会開始30分前に組んだデッキで上位入賞とかエクスカリバーパワーやべぇ
エクスカリバー強いよね。
俺も今日アライブHEROで大会でた。
オピオンが楽に処理できるし。
ライロと蟲HEROに負けたけど。
アライブHEROにエクスカリバー何枚入れてる?
ブレードハートは今日から1枚でよくなったかな
>>495 俺は2枚だけど2枚安定だと思ってる
エクスカリバーは返しに強いからHEROミラーだと滅茶苦茶強い
俺はピン刺し。マスクまで採用してるから枠がない
ブレハ1、カリバー1かな
枠かっつかつでまだ模索中な部分あるけど
499 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/15(日) 00:01:58.89 ID:0ipo4hTzO
ホープって採用してる?
カリバーが来たから抜いてもいいかと思えてきた
アライブ入れてホープレイとともに採用
エクスカリバーってこれから値段上がるだろうか?
今日900円で売ってるの見てとりあえず他のところも見て回ったらなくなってたので通販で1000円ちょっとの内に買うか否かで迷うが
使うデッキが限られてるから初動からあまり変わらんと思うけどなぁ
環境に食い込んでるデッキで使うのってHEROくらいでしょ
初動から変化少ないなら効果も単純だし皆と違ってE・HEROでは採用しないから韓国版出るまでの間にエクスカリバーを使うD-HEROデッキを作っておこうかね
ディフェンドガイ+ダイヤモンドガイとかドゥームガイがいるが戦士縛りなのが結構堪えるな、デブリ+ディフェンドガイ出来れば楽だったが
アライブHEROで結果残してる某氏の構築ほとんどいじるところないね
このままだとただのコピー厨になってしまう
しかし下手に動かすと回らなくなるっていうね
エアーネオスエクスカリバーエクスカリバーシャイニング並べられないかな
回した結果それがベストだと思ったならコピー厨も何もあるまいに
コピー厨じゃあないけどコピーデッカーってことだろ
コピーデッカーが批判される謂れは全くないが
自分がコピーデッカーであることをよく思わない人はいる
アライブHEROの話ばっかりだな
なぜHEROでまでワンキルするようになったんだ・・・
ワンキルよりビートのが楽しいよな?だからHEROつかうんだよな?
アライブHEROに深淵の指名者とおろ埋使えないかな?
>>508 ワンキルばっかり狙うんじゃなく
ただ単にチャンスがあればワンキルも出来る、ってだけだろ、基本HEROは柔軟に立ち回れるのが強みなんだし
エクスカリバーの登場でオピオン等の突破手段が増えたのは良いこと
ワンキルしないHEROで戦いたい! って言うんならわざわざここで人に同意求めずに勝手にやってろ、否定はしないから
まぁ、速度ならヒロビよりアライブだろうしね
ヒロビにカーD入ってても虫とかよりは遅いからアライブでキルを狙いやすくなるのは大きい
ケアされたら返しがない分きついけど
スキドレヒロビ使ってるとアライブの速度が羨ましい
バルバで打点、バレーで墓地、スキドレで場を固めてるから一度かかると相手なにも出来ずに終わるけどそれまでがきつい
バブルマンって連鎖除外かかるんだな
アライブヒーローってワンキルも重要だけどショックルーラー出しやすいのが一番だろ とにかくショックルーラー効果にヴェーラー発動の裁定決めて欲しいわ
対聖刻のプレイングを教えてもらえないだろうか
特にヴェーラーの打ち所とか
アライブがアイブラに見えて某タバコを彷彿させるのは俺だけでいい
>>517 シユウとかあのへん聖刻龍って墓地発動だからヴェーラー打っても効かないんだっけ
じゃあアトムゥスか
ほんとだよ
早くエクスカリバーとショックにヴェーラーの裁定決めてくれないと使うに使えない
>>515 聖刻はGで介入し便乗ドローされたり
かかしフェーダーにも弱い
ヴェーラーするなら最初のアトゥムスをヴェーラーしたらいいよ
>>520 レスありがとう
なんかサイドラみたいなやついるから下手にモンスター立てない方がいいとか聞いたんだけどそこんとこどうなの?
ノーガードでしばらくすると妥協召喚からブン回される。
デュアスパを伏せつつアナザーでビートして相手が召喚したモンスターに合わせてデュアスパが吉
>>522 なるほど
ところでスタロってみんな入れてる?
大嵐からのワンキルを聖刻にくらいまくって馬虎
聖刻相手なら速攻のかかし使ってる。
スタダにさくわくもないし蟲の餌なので不採用
アライブHEROの診断頼む。
モンスター7枚
エアーマン1 アナザー3 ゼピュ1 泡男2
魔法25枚
未来融合1 ヒーローアライブ3 Eコール2 剛健3 超融合2 増援1
ブラックホール1 マスクチェンジ1 サイクロン3
大嵐1 ミラクル2 戦士の生還3 死者蘇生1 月の書1
罠8枚
奈落2 ヒロブラ3 神宣1 強脱1 デモチェ1
EX15枚
アブソ2 ノヴァ1 トルネード1 シャイニング1 エスクリダオ1Mアシッド1
ホープ1 ホープレイ1 ブレハ1
エクスカリバー1 コーン1 マエストロ1 ルーラー1 ローチ1
サイド15枚
かかし1 スノーマン2 E・HEROガイア1 超融合1 神警2 閃光2
スキドレ1 マクロ3 ミラフォ1 連鎖除外1
回した感じアナザーが手札にだぶついて辛い。
デュアスパ入れてないから処理に困る。
みんなはどんな感じ?
アライブHERO強いけどワンキルできないとキツイな
生還3ならプリズマーオススメ
>>525 アナザーはピンにしてカードカーDナイトショット爆風などでワンキル特化すると強い
上で診断してるのに申し訳ないんだが
よかったら誰か俺の
「ゲート兎HERO」見てくれないか?
詰め込み過ぎたせいかものすごく勝率が悪い
診断するから晒してみなさい
結局アライブHEROはアレのコピーになるから診断は止めた方が良いよ。ココに居る奴(俺含め)まだ完璧に使いこなせるジャンルじゃない
今は黙ってコピーしろ、そうとしか言えない
誰のだよ
お言葉に甘えて
モンスター×17
スパークマン×3 バーストレディ×3
クレイマン×3 エアーマン×1 バブルマン×2 ゼピュロス×1 ドラゴラド×1
兎×3
魔法×20
ゲート×3 サイクロン×3 超融合×2 奇跡融合×3 未来融合×1 Eコール×3
増援×1 大嵐×1 死者蘇生×1 マスクチェンジ×2
罠×3
お触れ×3
エクストラ×15
Zero×2 シャイニング×2 エスクリダオ×1 グレートトルネード×1ノヴァマスター×1 ガイア×1 アシッド×1 ダイアン×1
リヴァイエール×1 ブレードハート×1 エクスカリバー×1
エメラル×1 チェイン×1
色々詰め込み過ぎたのが原因で
バックが薄く返しに極端に弱い
お決まりの回れば強い…っていう典型的なパターン
なので、罠を他にいれた方がいいのか悩んだりしてるんだが…
足すカード、抜くカードのアドバイスなどできればください
そういうすごいデッキを組める人たちってのはどういう調整の仕方をしてるんだろう
クレイマンをフェザーマンにしてリヴァ出しやすくするとか
エクシーズ+融合体でエクストラキツいんだからマスクやめるとか
罠が少なくてもお触れ入れるより激流×2のほうが俺は好き
今度HEROで初大会に出てみようと思うんだが気をつけることってあるかな?
>>535 もうちょっとやること絞ったほうがいい
回れば強いでいいのなら特に言うことないけど、そういうデッキみたいだし
気になったのは3がリヴァしかないのにバーストレディ入れる必要あるのか
未来とコールで兎が腐るんじゃないかってところかな
ミルキーCS結果 優勝アライブHERO 準優勝ヒーロービート
アライブHEROつよいね
しかし勝ってるのは皆同じ人
つまりその人が強いということだな
アライブはCGIで試してみたけど俺には無理ゲだったわ
やってて思うのはHEROの対策してる人少ないなって
アライブ型はもう何かヒーローの名を借りた別のデッキになってる気がする
【エクシーズワンキル】とかの方がしっくりくるもん
強制退出+ナーガでコンタクト融合的なサムシングできないかと考えてるけど
中々固まらんなぁ・・・同じようなの考えてる奴いない?
ヒーローマスクネオスチョップでいいじゃない
だってその人はアライブの使い方を熟知してるからプレイングに関しては俺達の比じゃ無い訳よ
だって六武全盛期にアライブ剣闘を作り出した位だぞ?
六部使えばいいよね
なんか某王国みたいに手放しに褒めてる感があってひどい
アライブヒーローにシンクロいれてやろうかと思ったけどストライカーもトリシュもいなくてやめた
>>544 確かに融合がテーマのはずのHEROがこんなのHEROじゃないって物ばかりだよな
エクシーズを全てのデッキに使わせたいと思ってるKONAMIの策略がHEROにまで及んできてるのは見てて辛い
8年も前に出たテーマを573が一々気にかけてるとは思えんよw
>>540 優勝した人のレシピってどこで見れんの?
探しても見つからないんだが
アライブHEROをいじってマスチェンいれてるけど対応力は上がったんだけど事故りやすくなったわ
アライブでマスチェンにすぐ持ってけるのが楽しい
マスクが伏せたターンにも使えたら本当によかった
今は痒いところに手が届かない
ゲート張ってアライブプリズマーした後に裏守備にして再度アライブを使ってを繰り返してミラクルとゲートで超火力を生み出すデッキを作ったが扱いが難しすぎる
H-Cエクスカリバーは見た目もカッコイイしHEROっぽくて好きだな
マスチェンセカンドとかフォームチェンジも適当に便利な効果にしてOCGになるかと思ったが連載終了……
マスク楽しいよね いやもうほんと事故があれだけど
光が出てたら一時だけどヒロビが飛躍しそうだったんだけどね、原作には出てないからしょうが無いか…早くダスクロウ出ないかな、そのついでに新規で光がくればもう涙出る
アライブHEROいいデッキだと思うけどな
エクシーズ前まで、バブルマンなんて誰も見向きもしない状況にあったのを
しっかりとした役割を与えたカードなんだし
正直、こんなのHEROじゃないとか言ってるのがむしろわからん
闇マスクドが出ればDも輝ける…!んだけどねぇ
原作にも出たし闇までは出して欲しいところ
Dは爆発するカードがくれば輝けると思う
最近デッキが迷走してる
スキドレヒロビは虫ラギアに効くけどミラー墓守暗黒界に弱いし少し重い
アライブはワンキル失敗すると終わる。ヴェーラー辛い
ヒロビはアド取りに負けて崩されると立て直し効かない
ゲートは虫の的
ヴェーラーうざったいからスキドレ型使ってるけどミラーでの死に具合は異常
拘束力と立て直しの効く構築思いつかないなぁ
ID:GGnwaFGjiみたいな奴ってキモいなぁ
アナネオ派とバブル派の2大派閥かwいいじゃないの
新型を否定するのは勝つのに必死じゃない脳内決闘者みたいで嫌だぞ
俺はアナネオ派(使用してるって意味で)だけどバブル型が悪いとは思わないけどな。
バブル型に先行2ターン目でキルされたりして今までのHEROに無い速度があるって羨ましくもなった。
こんなのHEROじゃないとか
アナネオエアー入れただけでヒーロー名乗るくらいだったし今更
速攻
↑
アライブヒーロー
バブル型ヒロビ
ゲートヒーロー
融合ヒーロー
ヒーロービート
スキドレヒロビ
↓
メタ寄り
こんな感じじゃね
ゲートと融合の位置入れ替えたらしっくりくる
ワンキルしだすとEコールが制限になるんじゃないかって不安が出てくる
規制されるとしてもエアーだけでしょ
エアー絡みでキルしてるんだからその他はありえない
その空気男を持ってこれるエマコTUEEEEEEE
アニメ十代さんのサポートカードは本当に優秀
バブル型とゲートの位置逆だろ
空気男制限で簡便してくれよ。エマコ減少とかされたらヒロビは死んじゃうんだよ!
どうせHEROって言っても4体位しか入って無かったんだし今更アライブヒーローがヒーローじゃないとか言われてもな、場にポンポンHEROが出る分こっちのがよっぽどHEROしてるわ
ミラコンOCG化するらしいね
>>563 ゲートが虫の的ってのがよくわからない
メインから五分ぐらいだし、サイドからマクロ積めるけど・・・
>>578 サンブレ爆風でやられるってことだよ
好きなデッキだけど構築が定まらないのとミラー超融合されて終わる
>>579 普通にバック除去丁寧にしながら
無理な時はモンスター立てず、リスク管理してけばいいだけだと思う
ラヴァルとかが相手だと終わってると思ってるけど虫相手そんなに勝率悪くないから、結構違和感あるなぁ
ミラー超融合はヒロビ相手ならモンスターの絶対数で大体勝ちきれる組み合わせだと思う
手数はヒロビより多いし、ゲートミラーとかクソゲーは置いておいて
>>580 虫と散々やったけど相手からはやりやすいと言われたなぁ
除去も少なくはないはずだけど単純に引きが弱いんだろうか
カードカー入れててもエマコ3積みするもん?
なんかたまに腐るから脱ごうか悩む
>>582 サイドカーD2でメインエマコ2でやってるがそんなに不自由ないぜ
正直好みの範疇じゃないかな?
風邪ひかないようにネクタイと靴下はつけとけよ
>>582 ここで聞くより大会構築見て参考にした方が早いよ
2も3も有り得る
ミラコンきたぞお前ら
喜べ
わーいうれしいなー(棒)
442 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2012/04/16(月) 17:46:52.97 ID:BBCrqkFyO [1/5]
海皇龍 ポセイドラ
水 海竜 レベル8? 2800/1600
自分フィールドのレベル3以下水属性3体をリリースして手札または墓地からSS
この効果でSSした時魔法罠全バウンス
3枚以上戻したら戻した枚数×300相手の全モンスターのATKダウン
DE1にBloo-D、Dドローミラコン
DE2にダークコーリング、師範、アドバンスドダーク
VEはOtoOkaOne91変換装置
467 名前: ◆pshOIaGXj0CA [sage] 投稿日:2012/04/16(月) 17:50:33.43 ID:BBCrqkFyO [2/5]
天糸は破壊したモンスター×600だか800ダメージになった以外はそのまま
5D's4巻は煌星(名前出ただけ)
最強Vジャンプフェスタはダマスカス(BF版ダガガ)
522 名前: ◆7/jMpN4vP2 [sage] 投稿日:2012/04/16(月) 17:55:16.33 ID:BBCrqkFyO [3/5]
アドバンスドダークは宝玉獣全破壊がなくなった以外はそのままのはず
797 名前: ◆pshOIaGXj0CA [sage] 投稿日:2012/04/16(月) 18:24:54.28 ID:BBCrqkFyO [4/5]
正直曖昧だからこれは話半分で聞いて欲しいんだけど
ミラコンはほぼTFだけど手札からも戻せてE・HERO縛りはなかった気がする
838 名前: ◆pshOIaGXj0CA [sage] 投稿日:2012/04/16(月) 18:28:42.02 ID:BBCrqkFyO [5/5]
確かね、確か
風邪でボーっとしておわるせかいも詠唱できないくらいだからあんまり当てにしないで
明日ちゃんと見直す
ミラコンって?
ああ!
>>591 メイン超融合0サイド2だから
あとサイチェンで相手がヴェーラー抜いてくるのを当てにしてるってのが
ミラコンでレインボーネオス出せるのか?
無理じゃないかな
HERO縛り無しなら出る コンタクトネオスは一部キチガイ効果持ってる奴いるじゃないか
あれ?
俺の知ってるミラコンのテキストって融合召喚扱いじゃなかったんだけど
ミラコンとうとうきたか・・
コンタクト融合を使い続けてきて良かった
>>595 スーパー火ぃ止めてよぉ!は強いな
カオスネオスとグローネオスは…
いやっほおおおおうう?
お前らもっと素直に喜べよ!念願のミラコンが実用レベルでOCG化するんだぞ!
効果によるとネオスを融合素材にする融合モンスターを出せるらしい
>>597 「融合召喚でしか特殊召喚できない。」が召喚条件じゃないといつから錯覚していた?
これでようやくミラコンくれくれ厨が黙るのか
逆に言うと最後の希望が奪われるんだがな
すげぇ嬉しいんだけどDEのシクレアかー・・・
幾らになるかガクブルだぜ
あれ,レスよく読んでなかったすまん
DEって何?海外?
デュエリストエディション
新しいエキスパートエディションみたいなもん
効果は?
久しぶりに箱買いだな
シクの超融合にミラコン、青血まであるし
残念ながら超融合はウル
DE01は未来青血ついでにミラコン、DE02はアナネオ超融合ヒロブラと欲しいのがばらけてるのが難点だ……
箱で買って特定のシクが当たる確率って1/6だろ・・・?
ミラコンでレインボーネオス出せたら最高だがどう来るか・・・
素材がフィールド・墓地・手札からもおkでレインボーネオス出せるのが本当だとしたら、専用カードとはいえ性能キチってないか?
この高速環境ならとくに問題なしってことなのか
青血、Dドロー、ダークコーリング再録は嬉しいが一番の注目はミラコンだな
アニメやゲームと違って手札のモンスターも素材にできるし虹ネオスでも出せるとは…
ただ全部、シークレットレアなのがなぁ
まぁぶっちゃけレインボーよりエアーネオス通した方が強いよ
ぶっこわれじゃん
この性能でシクだろ?3、4kはいくんじゃないか
>>595 打点ならエアーとマグマ、効果ならグローとグランとマリンとストームが優先か
だがカオスは…
>>618 エアーもいいけどエアーじゃ倒せないモンスターもいるからレインボーのバウンスで一掃してから殴るのもアリなんだけどな
ミラクルと違ってコンタクトアウトも使えるのは大きいと思う
どうせ直帰する奴らを戻したって惜しくないし、Nはランク3に繋げられるし
ミラコンストーム大嵐効果ぶっぱ攻撃コンタクト・アウト追撃
メイン2ちゅっちゅ回復キモイルカピーピング+ハンデスからランク3
ワクワクしてきたぜ!
とりあえずNビにネオスとミラコン足す構築でも考えるか
コンコンでぶん回したりするから引けないことはそうそうないだろうし
ミラコンデッキでも十分属性HEROも使えるだろうから、
夢が広がりングだな。
アライブ活路が捗る。
ミラコンマジかめちゃくちゃ嬉しいんだけど
植物コンタクトが逝った時はどうなることかと思ったが諦めずにネオス使い続けてて良かった
しかしHERO系のカードまだ出してくれるとか凄いな
無駄に所持してたプリズマーが陽の目を浴びる
レインボーネオスは結局出せるの?
集めるの大変そうだな・・・
長かった…
ミラコンOCG化最初の希望はTF3の付録だった 付録内容判明後は攻略本に期待を寄せたた しかしそれも妙なモンスターに枠を奪われ絶望しKONAMIを恨んだ
あれから何年経ったのか…
これはひょっとしてマリンドルフィンが日の目を見るチャンス?
プリズマーで落としてマリンネオスにすればいいもんな。
他のと違ってデッキに戻んないし。
当たり前だけどエクストラからは落とせないよ、それするならゲールドグラだ
個人的にはコンタクトアウトで呼べないのも残念
マリンネオスは特殊召喚制限がないのが強みだったんだから過労死出来ないところが残念
マリンネオス速攻召喚過労死デッキ作ろうとしたけど速攻召喚の時点で不可能だったな……
この機会にワイズマン融合体になって来ないかなー
削られたネオス蘇生効果付け直せとか言わないからホントお願いします
>>582 俺も2枚にしたり3枚にしたり悩んでる
大会レシピもどっちもあるしな・・・多分
Eコール2未来融合1にしたりもしたな俺は
ミラコンが手札からもいけるならかなり戦略が変わってくるな
OCG化してよかったが、残りのNEXは…
レインボー出せたとしてもデッキに究極宝玉一枚入れないとだろ
トラップの大半が召喚反応だし、ヴェーラーもいるし
そんなに強いか?
打点は高いし召喚反応諸々言ってたらキリない気もする
ていうか新規カードが出るんだし色々考えたくなるじゃん
1キルのお供がついに来るのか
まてよ…ミラコンが手札から可能ならばヒロブラで手札に来たネオスも楽に処理できるな
別に処理できるだけでそれ何も強くないけどね
楽にでもないし
ただ、使い方が増えるのはいいこと
キモイルカで捨てるのはどうなんだ?
いよいよミラクルコンタクト来るのか!?
これでちゃんと戦える、僕の戦いを
ミラコンはいいけど問題は封入率とレアリティだろ…シクレアだっけ?
リチュア絡めてイカやらZEROやらエクシーズやらを並べつつミラコンエアー1キルとか狙ってみるか 写魂でスタイリッシュライフ消耗も出来るしな!
いやぁ待望のミラコンだから何とかして使いてぇ
きっと米版が安く再録してくれる
アニメGX終了
↓
これでHEROもペース落ち着くか・・でもまだ漫画版あるし
↓
漫画版GX終了
↓
もうHEROの関連カードは最後かな
↓
M・HERO登場
↓
良かったマスクド忘れられてなかった、でも今度こそ最後だろう
↓
ミラコンOCG化
↓
4年経って今頃・・だと!?でも流石にこれで最後だろう←今ココ
とりあえず大量出費覚悟で3枚集めてその後安く海外で出たらレインボーネオスデッキに仕込んだグランモールとネオス用にまた手に入れるかな
実際TFでやってるし今も友人から許可貰ってOCG上でもTFのオリカOKにさせてもらってるから動かし方は大体分かる
ディバインガイはもうよせ
V・HERO「俺たちの満足はこれからだ!」
もうやめてください。(一部除いて)泣いてるイービルちゃんもいるんですよ!
コナミ「ミラクルコンタクトやったから、エアー禁止、エマジェンシー制限ね」
GXが終わりHEROも終わりなら・・・と遊戯王から離れていたが
まさかミラコンOCG化かよ!
まだまだ現役で使えるとも聞くし久しぶりに復帰しようかな
>>644 海外先行カードのシクよりはマシな値段だと思いたい
ミラコン来ると聞いてD-HEROに使う予算を少し変えねばならんな
エクスカリバーとかブレハは諦めてD-ENDとアドレイションとホープとたまたま手に入ったウロボロスでがんばるか
もう一年位遊戯王やってないけどさっきミラコンOCG化と聞いてはいはい釣り釣りと思ってたけどマジなのか…
プレメモやりだしたE-HERO使いの友人とまたやり出すレベルだわw
この調子でドクターDとディバインガイも頼むわ
最近バブル2にしてからメインヴェーラーが微妙な気がしてきた
いっそサイドに入れてメインバブル3にしようか悩む
ゲートで虫とやってるけど5分にするのも運要素高いな
手札のリカバリしようにもシャイニングが仕事しないからアブソでしか対処できない
どうすればいいんだか
アライブ→活路おすすめ。
死ぬときはどうせ1ショットだし。
>>659 墓地肥やしが速すぎてデッキに残っているのがネオスだけとかザラに起きるんだけどなぁ
アライブ活路は魅力的なんだけど調整が難しい
アライブ活路入れてみたけどきついわ安定しない
勝ちに行くなら素直にヒロビ使えってことか…
今の所一番勝率がいい奴なんだけどこれを強化するにはどうしたらいいだろう
勝率いいと言っても相手の事故があったりなんでそこ考慮するとどうなのか難しいけど
ゲート大味で好きだから勝てるようにしたいんだけどいい案が思い浮かばない
モンスター11
上級3
ゴーズ
下級
エアーマン プリズマー2 バブルマン3 オーシャン2 ヴェーラー2
魔法21
Eコール3 アライブ2 大嵐 奇跡融合3 死者蘇生 剛健2 戦士の生還2 聖杯
超融合2 未来融合 ゲート3
罠8
脱出装置2 安全地帯3 宣告 警告2
Ex15
セイラーマン TORNADO ノヴァマス シャイニング2 エスクリ2
アブソ3 ジ・アース ガイア コーン エクスカリバー ローチ
>>662 普通に罠構成だと思う
そういう意味じゃ虫にはヒロブラある分ゲートならネオス型が一番対抗力は高いとは思う
きっちり召喚権関係は潰し効くし、ゲームメイクしやすい
アライブ1キルに行くなら普通にアライブHEROに特化させた方が速いし安定すると思うよ
個人的には安全地帯が謎要素すぎる感覚、まずすこ警告なりに帰るほうがいいんでね?
通しにいくんならバック削るカード、ようはサイクロンとかもきっちり意識した方が良いと思う
罠乗り越えて殺す構成じゃなく見える
なんか色々見ようとして半端になっちゃってる感を感じる、通しにいくなら通しにいく
対応するなら対応するできっちり方向性しぼっちゃった方が良いと思う
>>663 サイクなんかでバック割られるからヒロブラ使う前に場ががら空きになってしまうんだよ
安置は相手のサイクチェーンしたりオーシャン守ったり
アライブズマーバブル落として回収SSエクスカリバーとかできるからいいかなと思った
一応そこからエクスカリバーアブソシャイニングへとつながってキルの確率は高め
まぁゼンマインと赤影で詰みなんだけどね…
サイクも入れてたけど生還オーシャンでモンス回収できるし警告なんかはバーン扱いでいいんじゃねという考えになった
なんでこうなったのかは覚えてないけど…
とりあえず虫がワンキルの構えしたら何もできないで沈むのとカラクリのトラスタからの流れ、ヒロビのアド取りにどうやっても勝てない
ネオス型の時からそうなんだけどサイク3じゃ足りないのとヴェーラーきつい
メタは虫、ヒロビ、次元ラギア、墓守、ラヴァルだけど迷走しすぎたな…
まず月の書いれるところからはじめたら
GX終了で引退した俺だがミラコンOCG化で復帰するわ(一応HERO関係のものだけ集めてたけど)
しかし今のHEROはエクシーズとやらで全然関係ない大型になって殴るのが主流なんだな
これからは先攻1キルが流行るけどな
先攻キルが流行る事は無い
>>666 別にそういうのがあるってだけで主流ってわけじゃない。
GX時代はそもそもHEROが環境に食い込んでなかったし。
おいネオビを消すなよ
そうか、良かった
シンクロもエクシーズも持ってないけど全然いけるってことだな
HEROに限らずシンクロもエクシーズも全く使わない俺が通りますよ
それにしてもミラクルコンタクトは高騰候補かな…
海外で安くも一瞬期待したがこういうパックならアメリカだろうが韓国だろうが出て結局同じになりそうな感じがする
昔みたいにヒーロー縛りでは勝てない環境なんだろうか
いや昔もヒーロー縛りじゃあまり勝てなかったけどさ
>>657 ヴェーラー持ってれば1ショットKILL率ぐっと下がるから要ると思うけどな
基本展開するにはモンスター効果からなんだし
罠伏せて+ヴェーラーあれば相手ターンも安心してまわせる
>>672 基本的にシンクロエクシーズはあると便利だけどね。
無くても普通にいけるっちゃいける。
あとそれで1戦目やって、要らないような相手なら抜けばいいとおも
俺もミラコン復帰者だけど、今からガイアとノヴァがめんどいな
ガイアを英語版で妥協するか
シクレア1stですねわかります
一時期はブルジョアだったHEROも米版入れれば1枚で4桁行くカードないのに
なに文句言ってんだよ乞食か
ノヴァなら大量に余ってる
超融合とかはもとが安かったからともかく
剛健とかは四ケタいくだろ
流石にレインボーネオスまでは出せなかったか
E・HERO縛りあるみたいだな
流石にそれくらいの縛りは欲しい
下手に強すぎると他のカードも規制かかるし
おれのヒーローデッキは13万。
ミラコンが1キルで悪さしそうで怖いのう。
ヒーローアライブとミラコンでエアーネオスが熱いな
>>684 いくつか気になるところを
サイクロンの役割はバックをきっちり削る事が出来る点
無条件に相手のバックを一枚削れるのね
当然バックを削ればそれだけリビングデッドでの追加や、サンブレなどの妨害の数を減らせるから、きっちり罠を機能させる事が出来る
虫戦にかぎらずだけどこういう基本的な事は凄く大事だと思う
安全地帯は相手の動いた後に対応するカードであって
相手が何かしてからそれを対処することになる
ぶっちゃけるとこのカード後手に回る事多すぎて、それこそ虫の的だしにしか思えないかな
サイクで後ろ削って、罠をしっかり機能させる事意識した方が堅実だと思う
あとヴェーラーってどこに打たれるのが辛いのかちょっとわからない
プリズマーに打たれるとかじゃないよね?
そういえばTFではミラコンで素材代用ってできるん?
そういえばTFではミラコンで素材代用ってできるん?
冷静に考えれば
コンタクト融合なのにレインボーネオス出せたらおかしいか
しかし手札のネオス処理できるのはGJすぎる
>>688 エアーエクスカリバーシャイニングエスクリかな
チャンスタイミングでダメージ稼げなくて返しで負けたりガイドラ倒せなくなったり
明確な情報だとアニメゲーム同様、ネオスを融合素材にするE・HEROしか出せれないみたいだね…
レインボーネオスが出しやすくなると思ったんだが…だがコンタクト融合を出しやすくできるのは大きいと思う
さぁ次はD−とEーの強化をお願いしたい
>>693 手札も融合素材に使えるとかサイバーダークインパクトみたいだな
>>695 ダークコーリングも忘れないで
地味にシク収録はうれしいんだ
これを言ったら駄目なんだけど日本のシークレットの手抜き度はなんなの?そんなに海外と差別化したいのか…始めた国が1番力いれるべきだろ
>>698 絶版カードの再録なんだからシクだと思っただけ、ソースは無いんだ
ミラコンでネオスナイト出せばエアーマンを使い回しできるな
ミラコンとアライブ入れたエアーネオスワンキルはガチになれそうなのか・・・?
今日必死に考えたけどかなりきつくないか?
ミラコンの効果を教えてください
デッキとして強くしたいのは当然だが
そこまでガチになれるかこだわる必要はないんじゃね?
メタデッキのヒロビはともかくとして
レインボーネオスも出せるかもって昨日からwktkが止まらなかったんだけどな。というか構築難しいなコンタクト融合って。前から作りたいとは思ってたけど自由度高いけど事故りそう
>>696 いや俺が言いたいのは再録じゃなくて新規カードによる強化なんだけど…
>>702 手札フィールド墓地に存在する融合素材モンスターをデッキに戻すことでE・HEROネオスを融合素材にする融合モンスターを召喚条件無視して特殊召喚できる効果
>>705 付け忘れた
出せる融合モンスターはE・HEROネオスを融合素材にするE・HEROのみ、ネオスナイトは出せれるけどE・HEROじゃないレインボーネオスやE・HEROネオスを融合素材として書かれてないゴッドネオスは出せれない
色々考えてみるつもりだが十代さんのようにエアーorマグマで1キル狙ってくのが一番使いやすそう
>>705 >>696は手札も素材として使える墓地融合について言及してるんだと思う
シク3枚とも新規だと思ってただけに拍子抜けした感はあるが満足だ
>>705 強化云々じゃなくて「手札からも融合できる」ってことを言ってたんだ
せっかくだから俺はキモイ指名ハンデス軸で組んでみるぜ
ハンデス対策で伏せたカードをストームネオスで吹っ飛ばすという目論見
スーパーヒートメテオ!!
ミラコンきたしNビート作ろうと思うんだけどNは何を入れたらいいと思う?
バードイルカモグラスカラベ辺りじゃないかな
スカラベいるの?
マグマノヴァマス狙えるじゃない
強さ?ガン伏せ環境なら強いくらいじゃないかな
スカラベはマグマ出すのに必要だから入れる必要はあるな
あとグローモスもグローネオスやティンクルモスと使い分けられるから入れる価値はある
ブラックパンサーは…コンタクト融合体がアレだから別にいいや
ブラックパンサーは忘れた頃に輝く
ゼンマインの効果を無効にできれば…
ゴッドネオスの召喚条件がまさか今の条件で役立つ時がくるとは思わなかった
TFでは前からできてたことだがこれでネオスとグランモールとフレアスカラベとか墓地にやってミラクルコンタクト
その後で出たマグマネオスにネオスペース張ればそれだけで攻撃力は4700にはなるはず
ネオスペースもコンダクターや戦士の生還とかで比較的楽に調達できるからロマンでもない感じになるぞ
トラスタアライブミラコンマグマネオスオラァァァァァ!!!!
ミラコンが懐古需要で高くなりそうで困るな
シクレアだから素引きで揃えるのとか無謀だし
収録枚数からして初動がヤバそうだ
枚数多いのに戦争だろ
あぁそうかシクレだったな・・組む以前に3枚集めるだけで骨が折れそうやな
だいじょぶだいじょぶww
どうせラスオブネオスみたいなことになるから
最初は高かったよね…(´・ω・`)
たぶん1枚3k超えるぞ
コンタクト融合デッキ二つ作りたかったけど無理そうだな
構築になやむ
コンタクト融合体は割りとフィニッシャーにしかならないから
ミラコン3枚突っ込んだところで手札で腐りかねん
ネオスナイトも攻撃力上がるかわからないし
DE01ってミラコン目当ての人しか買わないんじゃないかな?
お店も箱あんまり開けたくないだろし
ミラコンのシングル殆ど出回らないんじゃ・・・
でもHERO使いとして3枚は集めないと・・・だろ!?
そうだね
高くても三枚は必ず集める
>>732 トリプルコンタクト融合大好きだからそりゃ集めるさ
ストームにヴェーラーを打って安心している相手にデッキバウンスをぶちかましたい
コンタクト融合、組んでみようかと思ったけど
色々面白いカードと型あるんだな。
なんだかんだでアライブからのエアーネオスオラァが強そうな気はするけど。
ネオスペースで維持するのと
コンタクトアウトどっちがいいんだろう
スペースのほうがコンダクターある分使いやすいのかな
コンタクトアウトは使えたら強そうな気がするが事故率も高そうな気がする
でもコンダクターとネオスペース両方入れたら枠が……
インスタント・ネオスペースでネオス過労死させるとか。
1killルートは多そうだけど、事故率も凄そう。
診断お願いします
モンスター8枚
エアーマン1 アナザー1 ゼピュ1 泡男3 カーD2
魔法26枚
未来融合1 ヒーローアライブ3 Eコール2 剛健3 超融合2 増援1 ブラックホール1 サイクロン3 大嵐1 ミラクル2 戦士の生還3 死者蘇生1 月の書1 ナイトショット2
罠6枚
ヒロブラ2 神宣1 デモチェ1 激流2
EX15枚
アブソ2 ノヴァ1 トルネード1 シャイニング1 エスクリダオ1 ホープ1 ホープレイ1 ブレハ2 エクスカリバー1 コーン1 マエストロ1 ルーラー1 ローチ1
サイド15枚
スノーマン2 E・HEROトルネード1 超融合1 神警2 閃光2 スキドレ1 暗闇2 ミラフォ1 連鎖除外1 強脱1 因果切断1
バブルマンデッキ使ってみるとハマるなあ。
エクシーズして墓地に落ちたバブルを生還で回収してまた特殊召喚が美味しい
>>734 ヴェーラーされたらエンドフェイズの帰還も無くなるんじゃあ……
けどヴェーラーやら奈落されてもチェーンコンタクトアウトして再度コンタクトで実質無効に出来るんだよね
墓地さえ肥えてればミラコンからのコンタクトアウトで2枚消費で2500打点+ランク3が出せるのも良い
コンタクトアウトはかなり重要なカードになると思いたいな
なんかワクワクを思い出させてくれるデッキないか?
ヒロビもアライブHEROも飽きちゃった
ミラコン来るんだからコンタクト融合組もうぜ
今からワクワクが止まらない
俺は定期的に摩天楼フレイムウィングマンデッキを組んでる
>>742 コンタクトにヴェーラーは多分ターンプレイヤーが好きな順序で効果処理できるんじゃね?俺もよく分かってないが
>>740 ヒロブラデモチェはいらない代わりに手札切れるフリチェとか脱出
あと強謙3は腐るエマコとミラクルとナイトショットは3積み推奨
ミラコン超楽しみだー 融合もコンタクトもマスクチェンジも全部突っ込んでGXのワクワクを思い出したい
ネオスワイズマンのリメイクも待ってるぜ! あと4年は待てる
ミラコン未だに半信半疑なんだよな〜今までのガセの多さを顧みると
てか何であんなにガセ多かったのw
それはそうと超融合ウルダークコーリングシクとか覇王様の格上げっぷりスゲェ
あのトリップは過去に何度もフラゲさらしてるぞ。
トリップで検索してみればいい
ガセっていうほど無いよな
俺のHERO迷走中。
アライブかマスクか兎かどれが一番強いんだ…
答えろルドガー!
ジェネクスZeroがしっくりこない。アライブ投入してみたり迷走してる
シンクロやエクシーズや帝を色々共存させようとして上手くいかなくなってるわ
>>754 そんなあなたに簡易融合
元々ジェネzeroはシンクロよりだけど簡易融合があることによってエクシーズの選択肢も増える
場にレベル3チューナーがいれば簡易レベル3-5で6-8のシンクロができるここまでは今までの感じ
これに加え例え場がチューナーじゃなくてもレベル3-4に簡易出せばランク3-4のエクシーズができる
帝はガイウスだけでもいい動きするしディアボがあればランク6にもなれる。ディアボは他にもシンクロやzeroにも
簡易入りジェネzero帝面白いよ、ただエクストラがやばい
ジェネZero帝に採用するHEROと水の数って調整難しいな
HEROが少ないとミラクルが腐るし
ジェネzeroはエクストラきつすぎて簡易採用できなくね?
それより重装兵の登場でウンディーネが除去も出来るようになったのが嬉しい
ジェネZeroが新たな可能性を手に入れて嬉しいよ
ストラクにジェネクス再録されねかな
クロニクルで手に入る気がしない
クロキシアンに頼れなくなってから自分で何がしたいのかわからなくなってきた
重装兵は何枚ぐらい入れるのがいいんだろうね。手札に来た時のことも考えなきゃならんし
エアーネオスワンキルはカードカー、かかし、アライブいれたらなんとかなりそうだと思う。枚数のバランスは分からないけど
今からNビ作るわ
ミラコンの登場で今までNビに費やしてきた労力がコンタクト融合でっきとして報われると思うと胸熱
ミラコン画像きたな
久しぶりのネオスにワクワクを思い出し過ぎてヤバい
ミラコン来たとか嬉しすぎるw
でも普通に高くなりそうだよね・・これ
レインボー出せないから価値が一気に下がったし
1〜2kもありゃ買えるだろ
ミラコン、手札、墓地、場の全部ありか。かなりいいな。
ネオス様かっこいー!
TFで回してみたけど、手札を処理できるのは大きいな
手札も融合素材にできるなら手札に来たネオスとNもすぐコンタクトできるな
コンタクトソウルやNシグナルとかも出してほしかったけどネオスとNのシナジーが生まれただけで有難く思うべきか…
バック重視のヒロビに入れるとしたらサンダバ、フォトスラ、トラゴどれがいいかな?
バック多いならトラゴは合わないからやめた方がいいと思う
自分はファトスラ使ってるけどエクスカリバーとブレハになれて2100打点はやっぱり優秀
エマコが……
エマコが足りんぞ!
ミラクル・コンタクトシークレットって確定なのか?
希望を与えられそれを奪われた気持ちなんだが
ミラコンは再録を待つわ
1500くらい行きそうだし
目安は外れ箱考慮して40〜50パック(1p300円)で1枚だぞ1500で済むなら安いもんだ
Bloo−DとDドローと新テキストのネオスやD-HEROが手に入るんだ、ボックスガイ暴走召喚余裕
1500で再録待つとか
ミラコン、召喚条件無視って魔神王みたいな代用使えたりすんのかな?
代用は融合召喚にしか使えないからなあ
テキストがTFと同じだとしたら融合召喚じゃないから無理そう
召喚条件無視だと蘇生できなくなるけど相手に蘇生されなくて済むか・・・・
コンコン、スペーシアギフト、成金ゴブリン以外の魔法で良いドロー加速何かないだろうか
あ、剛健はなしで
安定の貪欲
HERO1killでエクシーズじゃなく融合解除とか使ってんの見て惚れた
貪欲忘れてた・・でもコンタクトとの相性悪すぎるなw
アライブ使ってるけどこうもライフ減ると無性に自爆したくなるな
サイチェンで成金と一緒にぶちこんでみるか
ミラコン専用構築にしないとキツいなぁ
ガチになれるかな
ガチにならなくていいから色んなコンタクト融合を使ってデュエルしたい
久しぶりに来たらミラコンOCG化か…嬉しいような寂しいような
最近コンタクトと相性の良いカード全くでなかったからミラコンに頼るのも仕方ないかな
しかしエアーネオスワンキルが恐ろしく簡単そうな気がする
そいえばプリズマーは再録されなかったか
>>788 コンバートコンタクトがあるから悪くないと思うよ
不発した奴らも回収できるし
そう言えばネオスと相性の良いプリズマーはスルーなんだな、まぁコレで需要が更に高くなって日版が全盛期並の値段にならなきゃいいけど
お前らミラコンでネオスナイト出すときはパンプしない事に注意しろよ?
ミラクルコンタクトの話題からズレて悪いがネオスって海外だとゴールドやシクがあるのは知ってたがブルーレアとかもあるんだな。
この際ネオスも今のはくじに入ってたとかで状態悪いからこの際新調しようか考えるかな
>>798 ネオスの絵柄でブルーレアは(とてもじゃないけど)合わない、と思ったり
Limited Editionが気にならなければふつくしいシクをオススメしたい
なんだかんだネオスは日ウルパラかなぁ
ジャンプ付属の日ウルは誤植があるからあんまし使いたくないw
ネオスペーシアンからやってきたw
オーバーソウル減らすとなるとネオスが出にくくなるから
コンタクトできなかったらツラそう
・墓地か手札にハミング
・手札にアライブ、ラスオブネオス、ミラコン
でほぼ1killか、1500ライフ残るけど召還権使ってないしどうとでもなるな
活路、成金、カーD使えばパーツ集め自体は大変じゃないけど
でもまぁ、アライブからのズマー召還と効果通さなきゃいけないからそんなに強くもないか
ってか成金やばいな
買っとくかと思ってオク開いたらすでに高騰してた
4枚も使ってる時点で…
高等てあの程度
相手ガラ空きならエアーネオスの素材どっちか、アライブ、ミラコンの3枚で8200だしいいんじゃね?
810 :
798:2012/04/19(木) 11:31:31.65 ID:nmL7bcoHO
>>800 シクとゴールドと誤植日ウルはどのネオスを融合素材にしたかの判定の為にレインボーネオスデッキで使用中なんだ…
コンタクト融合はちょうどグローモス以外のNがレリーフになったからネオスも良いものに変えようと思っただけで、ブルーレア以外にもレッドやグリーンレアも買うからそっちなら似合うだろうか??
ミラコン無くても活路アライブ速攻かかしで特化させたエアーネオスデッキはワンキル簡単だからなあ
一番勝率良い使い方がワンキルって悲しいね
ギフトで大量ドローしたいけどミラコンでトリコン→コンタクトアウト→N通常召還→ギフト
これで3枚ドローか
Nビは時として手札が増えすぎるからな
昔オンラインの動画でティンクル攻撃された時バトルステップネクガでもっかい攻撃させるみたいなの見たけど、ネクガってそんなフリータイミングで使えるの?
いつでもおk
TFでびっくりした覚えがある
>>813 ティンクルのカード引いて確認した後に発動するのは確か無理だったような
昔電話して聞いたんだよな
今はわからないけど
ティンクル自体は攻撃宣言時にドローだよな?
ネクガは攻撃反応じゃなくてフリーチェーンだよってwikiに書いてあった
というかバトrうフェイズとかにも使えたのか、知らんかった
>>810 細かく分けてるのな
周りにそんなことする知人がいないから新鮮だわ
ネオス本体のアクセントも赤のラインで取られてるし、合いそうなのはレッドだな
どの色が似合うかは人それぞれで好みがあるから、本当は自分がどうこう言える立場じゃない
3色買うならそれはそれでいいと思うぞ、『判定』にも使いやすいだろう
ネオスにレッドレアとかブルーレアとかあったのか 知らんかった
DEにネオスシクで収録して欲しいな
シクは無いだろうけどウルであってほしいな
ブラマジだってずっとウル枠にしがみついてるし
ワンキルするだけならアライブとミラコンが手札にあるだけでできる。
アライブでエアーssプリズマー手札に→プリズマーns効果でネオス落とす→
xyzしてチェイン効果でエアー落とす→ミラコンでエアーネオスで6500+1800で8300ダメージあざっしたー
うひょー
ふとエアーネオスデッキ考えてたらゴーズが物凄く怖いなぁ
勝ちだけを狙うとマグマやストームなんかのトリコンを狙うよりエアーネオス一択なのがね
ミラクル・コンタクトの登場で【コンタクト融合】は
エアーネオスからの1キル型か、N全種類入りのワクワクを思い出す十代型の二つに分かれるのかな?
>>823 HP調整すりゃ普通に1ショット出来るんだからそんなに怖くないでしょ
ヴェーラー、かかし辺りは死ねる
ヴェーラーかかしGちゃん辺りはイルカで割ればいい
>>824 前者2つのほうが安定性高いけど後者のほうがフィニッシャーになりやすいしすぐ決着がつけるから後者が優先されるんだろうな…
>>821 前のアライブ、ハミング、蘇生の三枚より更に一枚減るのか
コンタクト融合大勝利じゃないか
マグマもフィニッシャーとしてはアリだと思うがスカラベ入れなきゃいけないのがネックかな
ぶっちゃけ長いスパンでの勝率取るならヒロビでいいよな
アライブHEROにリビデ3積みしたらワンキル成功率上がりすぎてヤバい
バック全くないから攻められたら終わりというドキドキ感が楽しい
>>825 TFで全N使っている型だがここで見てもらっていいかな?
ミラクルコンタクトがまだOCGに無い以上投稿していいか判断がつかない
剛健みんな何枚入れてる?
活路とかもあるし3枚いらない気がしてきた
普通、3枚入れているかな
>>830 今だと攻撃反応罠はあまり使われない環境だからスカラベ活躍できそうなんだけどね
もっともさっさとコンタクト融合したほうがいいかもしれんが…
パンサーは効果自体使えるほうだし属性種族が恵まれているけど肝心のコンタクト融合体…特にカオスがなぁ
>>834 いいんじゃないの皆で考察するのが一番さ
カオス・ネオス、イラストはかっこいいよね
スカラベにはデブリからブラロ出す仕事がある
バルブとスポーアが死ななかったらグロさん優先したんだが……仕方ないよね
ぶっちゃけNはイルカ、モグラ、鳥だけでいいよね…
グローモスは?
>>837 じゃあお言葉に甘えて、あくまで俺の趣味で組んでて主流デッキと戦うことを想定していない上デッキにサーチカードが多い関係でちょっと枚数多いけど気にしないであくまで一例くらいで見て欲しい
メイン45枚
上級モンスター6枚
ネオス3 ネクロダークマン ゴーズ トラゴエディア
下級モンスター17枚
エアーマン アナザーネオス2 プリズマー2 オネスト マシュマロン クリッター ネオスペースコンダクター3
フレアスカラベ アクアドルフィン グランモール グローモス ブラックパンサー エアハミングバード
魔法17枚
未来融合 ヒーローアライブ Eコール 増援 サイクロン 大嵐 ミラクルコンタクト3 戦士の生還 死者蘇生 コンタクトアウト 護封剣 貪欲 ネオスペース 封印櫃
罠5枚
リビデ2 ミラフォ 神宣 次元幽閉
融合15枚
フレアネオス2 アクアネオス グローネオス2 グランネオス2 エアーネオス2 ブラックネオス2 ゴッドネオス マグマネオス ストームネオス カオスネオス
サイド15枚
アドレイション 各属性融合HERO1枚ずつ パラドクスフュージョン 超融合 コンバートコンタクト 激流葬 ヒーローマスク プリズマー アナザーネオス ヒーローアライブ
基本は未来融合でネクロダークマン落としてネオスを出しやすい環境を作りつつネオスペースが来たら一気にコンタクトして相手を攻める戦術で
ミラクルコンタクトでのコンタクト融合が基本だがアライブも申し訳程度に入れてるし多少の防御カードもあるので時間稼ぎして正規のコンタクト融合もたまにできる
貪欲は一見相性が悪そうだがネオスペースコンダクターやオネストにエアーマンやコンタクト融合体など拾えるターゲットは多いので腐りはしない
ただフィールド魔法を使うSin等には弱くゴーズやトラゴで多少のカバーはしてるつもりだがやはりコンタクト融合体の除去能力が(グランやグローとか)無いと戦いづらいデッキかも
後結構初手次第で戦えるか否かが分かりやすいかな
うーん、サーチカード入れるくらいならなおさら圧縮しやすいようにいらない所抜いてもいいんじゃないのかな
幽閉
貪欲
櫃
マシュマロン
護封剣
この辺無理して入れるほどでもないんじゃ
アナザー入れるなら
ミラクルフュージョンも1〜2入れたいね
やっぱりカオスネオスさん入れるんだね…ランク3のエクシーズ入れてもいい気がするな
トリコンから分離したN2体を素材にできるし
>>841 グローモスはグローネオスやティンクルモスと使い分けられるから1枚くらいは入れてもいいかもしれん
特に後者は貴重なドロー強化にもなるから
>>843 マシュマロンあたりはゴーズ出しづらくなるのもあるから抜こうと思うがいざ次で抜こうと思うとそのマシュマロンに救われて抜けなくなってしまうんだよな
>>844 これが2007年の2月までならミラクルフュージョンも入れてたと思うが今だと融合が15枚までしか入らない関係で死ぬな…
>>845 カオスネオスは主にプリズマーでの見せ用及び魅せ用だからあまりまじめな場面では使わないよ
あくまでコンタクト融合に拘ったのと単純に枠の問題でモンスターエクシーズ(HEROに限らずしかもTF6の環境だと入れるものすらない)やシンクロは投入しないつもり
やっぱりNって1枚ずつで充分なのかな?
ゴドバ対応のカトンボと水霊術対応のキモイルカはそれぞれ採用してれば複数積みでもいいと思うな
終末ポーターとか採用してればサーチ簡単だし1でもいいかも知れない、やっぱ使って調整するべき
コンコンとか使えば足りないってことは無いんじゃない?
ティンクルの強さは異常
TFで組んでみたけど手札からもいけるのは相当でかいというか強化されすぎだろ
突然だけどスペース無くて困ったから診断して欲しい
アライブコンタクト
上級3
ネオス*2 ゴーズ*1
下級9
エアー*1 プリズマー*2 ハミング*1
オーシャン*1
ヴェーラー*2 アナネオ*1 オネスト*1
魔法21
大嵐*1 サイクロン*3 蘇生*1 剛健*2
アライブ*3 ミラコン*3 ミラクル*3
Eコール*3 増援*1 超融合*1
罠7
ヒロブラ*2 激流葬*2
宣告*1 サンブレ*2
EX
シャイニング*3 ZERO*1 火*1 闇*1
地*1 風*1 エアーネオス*2
チェイン*1 ブレハ*1 エクスカリバー*1
エメラル*1 マエストローク*1
これにナイトショット、カードカーD入れるとしたら何抜けば良いかな?
>>842 ワンキル型でもないのにバック弱い
というか無駄なカードが多すぎる
>>852 ワンキル型なら強脱の方が使いやすい
削るならネオス1プリズマー1ぐらいしかなさそう
ナイトショット入れれないとバック破壊するカードを持ってくる確率低いからキツイな
バブルワンキルの方が安定してワンキルできそうなのがなんとも
いっそヴェーラーアナネオオネストオーシャン抜いてバブルワンキルとの混成にしてはどうか?
>>854 なるほど強脱の方が良いかもですね
確かにバブル型の方が安定してkill出来るのが難点
差別化したいんだけどスペース無さ過ぎる
混合も考えたんだけど、手札にモンスターが嵩張って動けないような感じがしてダメでした
デッキ診断お願いします
モンスター12
最上級
ネオス2
下級
フォトン・スラッシャー2 エアーマン プリズマー3 オネスト ボルテック
グランモール エア・ハミングバード
魔法24
Eコール3 アライブ3 増援 ミラクルフュージョン3
ラスオブネオス3 アームズ・ホール3 オーバーソウル3 フェイクヒーロー2
死者蘇生 アサルトアーマー2
罠4
ヒーローブラスト2 激流葬2
Ex15
TORNADO シャイニング2 エアーネオス グランネオス ビッグアイ
パール ホープ ホープレイ ブレードハート コーン号 エクスカリバー
ローチ マエストローク エメラル
フォトスラとモグラの相性がいい→アサルトアーマーって相性よくね?→装備ネオスにしよう!
そしてネオスが文字通りぶっ倒しても!ぶっ倒しても!するデッキになった
手札に来たネオスはフェイクヒーローから出してチョップする
場合によってはビッグアイにして寝取る
ライフの減りが激しいので最終手段としてアライブからホープレイ、エクスカリバー、エアーネオスまで繋いでアサルトアーマーで決着をつけることも可能
構築がワンキル寄りで魔法の割合が多いので虫やHEROのミラーにはかなり弱いからなんとかしたい
あとはパーツ集めでチョップが来なくて動けなかったりする時もあってそのまま押し切られる
あとラヴァルのフェーダーやかかしのようなバトル無効系にも弱い
うまくカバーする方法とかないだろうか
ミラコン来るからコンタクト融合考えてるけど
やっぱ勝つならエアーネオスワンキルが一番なのかな?
Nビにネオス系統突っ込んでマグマさんやストームさん出してみたいけど…
>>853 ミラクルコンタクトが手札からも対象にできるようになったみたいだからそれが本当ならネクロダークマン辺りは無駄なんだろうかね…
マシュマロンはコンタクト融合できないとき使えるし何か抜こうにも何を抜けば良いかが分からないな
上では護封剣や黄金櫃辺りは抜いても良いかもって言われたが
コンタクト融合は勝つデッキというよりは楽しむためのもの
>>859 正にこれ、ワンキルとか言ってるやつは聖刻でも使ってろ
アニメの十代ばりの決闘を楽しめる最高のカードが出てきたんだぞ?大会で結果残せるデッキ寄りのカードじゃ無いんだしな
最高なのは楽しめて勝てるデッキなんだろうけどな。ミラコンはカーキンが何気目を付けそうで怖い。4000円買取とか
気持ちはわかるけど、他のデッキを悪いように言ってたら同じだと思うぞ
聖刻だって6軸だけじゃないんだし
わくわくを思い出すんだ!
出来た! 夢のワンターンキルデッキ!
でも実際6軸以外無いようなもんだよね
ミラクルコンタクトは絶版にはなりそうに無いが初動で押さえた方が良いかな。
シクだからかなりの出費覚悟だろうが
新テキストのカードも欲しいし、箱は買うけどさ
6期以前のテキストは見づらく感じる
1箱くらいじゃ多分当たらんぞ
え、ミラコンシクなの?
マジかよちょっと無理だわ…
一箱じゃノーマルすらまず揃わないじゃん、3積みしたいのもあるしもちろんフクスウガイするよ
ミラフュにチェーンサイクで相手出てきた融合に奈落打てないの?
打てないと思うよん
ミラクルフュージョンをミラフュと略すのは珍しいな
ごめん間違えたそれなら奈落打てる。サイクにチェーンでSS出来るカード発動した場合ならタイミング逃して打てなかったと思う
まーたこの話題か、テンプレに入れとけよ
何か発動→SS出来るカード(超融合だったりマスクチェンジ)でチェーンを組む、この段階で相手が警告や、神の宣告などを発動しなかった場合チェーン処理に入る
SSカードの処理が始まりモンスターがSSの効果処理が終わり、チェーン1のカードの処理が始まるから、SSした時に奈落等のカードは入り込めないんだよ
もう何回目だよルール位把握しろ
ふと思ったが、ダイヤモンドでミニマム送ったらノーコストだよな。
879 :
871:2012/04/20(金) 15:31:04.88 ID:1d+t9O4/i
自分のミラクルフュージョンにチェーンして、自分でサイクロンを打った場合です。相手チェーン無しで効果処理に入ります。
サイクロン→ミラクルと処理して、例えばシャイニングのss成功時に奈落は発動出来るのか?という意味です。
友人が奈落は打てないの一点張りで聞いてくれないのでここに来ました。
もしもしからで悪いのですが、解説お願いします。
>>878 リリース&相手1体指定がコスト&発動条件で、
効果が、指定したモンスターの攻撃力0にするだから、指定できなくて無理だと思う。
>>879 ルール質問スレがあるのに何でここに来たのかは知らないけど
それは友人にwiki見るなりして自分で調べたほうが納得いくと思うよ
解説はしないけど打てるよ、ただサイクで奈落を選択してるなら無理だけど
>>867 俺は寧ろ6期海外のヴェノミナーガやカオスネオスが欲しいな
テキストが肉眼で見えるか怪しいとか見てみたいしカオスネオスなら究極のエラーカードあるし
>>860 好きなカードでガチに勝つのが好きな人もいるだろ
考えの押し付けとかガキすなあ
885 :
871:2012/04/20(金) 16:28:31.06 ID:1d+t9O4/i
解決しました。
皆さんありがとうございます。
ミラコンのない現状でもコンタクト融合はアライブと相性いいし
ランク4エクシーズよりで組めば充分戦えると思うんだけどなあ
そりゃあ神の警告が無い時代だしな
今はそんなの無理だよ
っていうか実際動画見てみたら全然回ってねえじゃん
普通に駄目な構築だろそれ…
自慢だが今までコンタクトに俺ほど時間を費やした人もいないと思ってる
まあゼアルになってから遊戯王から離れてたけど
昔以上他のデッキの回り方を熟知して行動しないとどうしょうない時代なんで一からやり直しだね
Nは強いサポート多いから回す事自体は簡単だしあんま意味ないよ
何より驚いたのがスレタイだわ
なんだこのHEROらしくない卑屈で陰湿なスレタイは
そうだ!HEROは皆にワクワクを思い出させるデッキだろ!!
>>886 それならガジェットなり絵札の三剣士とか他でもできるって…HEROやN使うならワクワクを思い出すんだ
グローネオスとか使ってみると結構優秀なカードだぞあれは、ネオスペース貼っておけば毎ターン表側のカードならノーコストで除去できるからなかなかに強力だ
こうすれば戦える、勝てるってことに重きを置いてる人が増えたんだろ
昔アニメみて十代かっけーネオスかっけーと思ったオレは今でも好きなカードでいかに楽しく戦えるかってのを考えて組んでるけど、皆が皆そうではないんだよ
ヒーローデッキ使ってるとガチ厨扱いされたことあるんだよな……
ガチ仕様のヒーローデッキは七個中一つだけなのに
>>894 ネオスペースを使うならコンダクターでサーチ・回収しつつライトレイダイダロスとかが楽しそう
ランク4はエメラルからのネオス蘇生があるしエアーネオス出せなくてもホープレイを使える場合とかあるから楽しいんだけどな
HEROには無限の可能性がある的な台詞を十代言ってただろ
最近マジでそんな感じになってきたな
そうだ、バーサークを入れよう
ゴリラ?
イルカ「ワクワクを思い出すんだ!!」
しかしいくらなんでもシクレアはないだろミラコン……
BOX単価が安いからまだ言い
何かまるでガチ構築が悪みたいな流れだな
勝つ為にデッキを組み上げるのが普通だろ
本スレもとい隔離でやれ
好きなカードを使ってを勝てるようにするのがデュエリストってもんよ
ヒーロースレはファンデッカスが多い
HEROスレはファンデッキの頃からあるんです^^
お客様の中のガチ厨コピー厨様はお帰りください
やっぱり環境に食い込むと変なのが沸くよね
お前らの一番好きなHEROはなんだ?
俺はやっぱりフレイムウィングマンだな
シャイニングフレアウイングマン
アニメ52話は燃えた
ガチもファンも全部やればいいだろうがw
イラスト的にはフレアネオスが一番かっこいいと思う
クノスペとブルーメのイラストが逆だったらなといつも思う
イラスト的にはアブソzeroかな
カッコよ過ぎてプレイマット買ってしまった
一番よく使うからシャイニング
ダークガイア。
ヘルゲイナーさん以外のHEROとは仲良くできない子だけど
脳筋っぷりが実にいい。
HEROは最近好きなカードで勝てるデッキになってきたから嬉しい限りだ
マスクヒーロー全体的に好き
変身の演出とか影山gj
虹ネオスの火力とロマンに惚れて今も大好きさ 可能性はレインボー!
エアーネオスは強さとかっこよさを兼ねそろえてる
てかネオスが6属性のモンスターと力を引き出せるって設定がいいよね
Bloo-D
アニメで一目惚れしてからずっと好きです
919 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/21(土) 00:30:54.48 ID:QD9v7mB8i
ネオスかなー
一旦離れてから良さがわかるようになった
インフェルノ・ウイングはマジかっこい
若干ロマンカードだが
無限の可能性のあるプリズマーが好きだな
イラストだけならゴッドネオスだな
アニメ再現出来なくて悲しいけど・・・
エアーネオスさんはザ・主人公って感じの効果でありながら実用性もあるとかイケメンすぎるな
ただエアーネオスはワンキル主体になっちゃうからパターンが同じでどうしても飽きる
マリンネオスはいいぜー
マリンドルフィン墓地に送っておけばミラコンで出しやすくなったしな
アクアネオスも素晴らしいものだよ
ワクワクイルカがヴェーラー探知機してくれるおかげでコンタクトすれば2枚もハンデスできる
>>925 キャシー捨てて手札ハンデスしつつ相手モンスター破壊とか楽しかった
>>925 でもその前にヴェーラーの効果が発動しないか?
>>927 って!どっちにしたってヴェーラーは無くなるぜ!
929 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/21(土) 01:54:00.07 ID:D3IoX5kD0
無理やり、六武と合わせて使ってる。偶にだが、シエン対応してドヤ顔してる相手を次のターンでヒーロー展開して勝利とか出来て楽しい。
マリシャスが好き。発売当初からずっと使ってる。ゴヨウ登場時は
何回か寝取られてたけど今じゃそんな心配ないから良いね!
やっぱり相手にモンスターいれば1体リリースATK2600の貫通は強い!
イラストとステータス的にアブソじゃないかな。でもここであえてフレイムウィングマン推すわ。スカイスクレイパーシュートをリアルで決めた時のwktkはやばい
アライブHEROの構築見るとダイヤモンドガイ入れたくなる
スレみてるとアライブ、活路、エアーネオス上がりそうだな
確保しとこう
アライブはPPだからどうかな
エアーネオスは再録されるし
成金プリズマーは上がる
成金はまさに1ショットキルのお供と化してるよね
色んなデッキに入る
>>908 ランパートガンナーの盾っぷりと数少ない女性体融合HEROなので好き。
どうして効果はあんな糞最低になったか理解できない。
今からでも裁定変更してくれ。
DEのネオス名前が黒だけどノーマルなのかな……
POTDでノーマルだったし
プリズマーマジで再録しないかね
日版統一派だけど流石に1枚4kはキツイ
コンタクトアウト型は1枚あればいいと思うぞ
ミラクルコンタクトって新規のシクだから集めるなら通常パックのホロを集めるくらいの覚悟がいるんだろうか??
今はそれが気になって他のカードに全く興味がわかない
ネオスノーマルか…残念
もう一応絶版だしコンタクト融合体全部レリーフで揃えることにしたぜ
ゴッドとマリンだけ浮くなぁ
アライブは地味に値段上がってきてるよな
アライブはあんだけCSで入賞して知名度上がったからね、仕方ないね
成金は前から高かったろ?プリズマーはDTの再録の目玉になるよ
DTは・・・
ん?
DTってやばいんじゃなかったっけ?
DTはもう…
やめろ・・・DTの話はするな・・・
アライブは日本で初登場した時にいきなり3枚そろえた上エラーカードのワイズマンやHEROでは使わないがライトニングウォーリアとか集める為に買った韓国PP6で結構余ってるから高騰しても大丈夫だな
今回のDEでミラクルコンタクトが一番の狙いだが地味にグローモスのレアリティ向上が無いか期待してしまう俺がいる
パラレルなんてあるけどもう存在しないようなもんだし海外ですらレア以上が無いから他がレリーフで唯一ノーマルだと大分浮いて見える
グロさんの性能でレア以上を望むのは無謀というもの
ミラクルコンタクト来たら魔法石の採掘とかいるかな?
アニメやTFと違って手札も対象にできるが肝心のミラクルコンタクトを使い果たした時とかつい欲しいと思うときがあるが
手札のNやネオスを落とせばコストも気にならないし
部屋漁ってたらバーストレディのパラレル出てきたんだけど
これなんだ? 結構状態良いけど売れるかな?
ミラコンばっか使ってたら
フィールド上のモンスターのみでコンタクト融合できる状態でも
わざわざ無駄にカード使ってしまいそう
3回もコンタクト融合して仕留めきれないって相当ヤバい状況じゃないか?
今の高速環境でそんな長丁場のデュエルにはならんと思うけど
使い果たした時じゃなくても最初に引いた1枚目を回収して使うとか
おそらくネオスデッキに戻す都合上すぐには打てんぞ
プリズマー採用しておくと初手で2度うてなくもない
プリズマーでネオス落としのミラコンで手札のNとプリズマー
採掘でN落としつつミラコン回収のミラコン墓地のネオスとN
手札全消費してるからそのターンに殺しきる事前提だけどね
エアーネオスの場合呼んだターンに倒すからな
ヒーローアライブ、シングル売り切れていた
PP13ならたまに売ってる店あるけど
エアーネオスに限らずコンタクト融合体出すんならなるべくそのターンのうちに殺したいな
■モンスター:12
2:E・HERO ネオス
3:カードカー・D
1:N・アクア・ドルフィン
2:N・エア・ハミングバード
1:N・グラン・モール
1:E・HERO エアーマン
2:E・HERO プリズマー
■魔法:24
2:E−エマージェンシーコール
1:大嵐
3:強欲で謙虚な壺
3:コンバート・コンタクト
3:ミラクル・コンタクト
1:死者蘇生
1:増援
3:ヒーローアライブ
3:ミラクル・フュージョン
2:サイクロン
1:月の書
1:未来融合−フューチャー・フュージョン
■罠:4
2:鳳翼の爆風
1:神の警告
1:神の宣告
■エクストラデッキ:15
1:E・HERO ガイア
1:E・HERO アクア・ネオス
1:E・HERO エアー・ネオス
1:E・HERO グラン・ネオス
1:E・HERO アブソルートZero
1:E・HERO Great TORNADO
1:E・HERO The シャイニング
1:E・HERO ストーム・ネオス
1:インヴェルズ・ローチ
1:CNo.39 希望皇ホープレイ
1:機甲忍者ブレード・ハート
1:交響魔人マエストローク
1:No.39 希望皇ホープ
1:No.50 ブラック・コーン号
1:H−C エクスカリバー
構築に行き詰まったから見てくれないか?
抜くカードと入れたらいいカードがあったら教えて欲しい
テンプレ読め
読みやすいし別にそこまでイラつか無くてもいいんじゃ
ミラコン3にミラフュ3ってすんごい腐りそうだけど大丈夫なの?
何のためにテンプレあると思ってんだ
まぁそこまで目くじらたてんでも。
次からは横書きにしてね。
コンタクト融合メインなら奇跡融合はピンでいいよ
残りを罠に回せばいいと思う
トラスタ入れるとエアーマグマストームが使いやすくなるよ
971 :
842:2012/04/22(日) 00:56:15.10 ID:DoKrXFLV0
コンバートコンタクトって入れたほうがいいんだろうか、前にTFのデッキを公開した時はサイドに入れてただけだが条件がちょっと難しいというのがあってメイン投入を躊躇う
アライブのように表側で存在しない時くらいでよかったのではって思う
俺は入れたほうがいいと思う
あのドローは素晴らしい&あっという間にトリプルコンタクト融合が可能に
手札交換・デッキ圧縮・墓地肥やしできてやばい
終末おろ埋でクロポ落としてNサーチ
コンコンで2ドロー
ここまでやって手札減らないんだぜ
>>974 終末召喚したらコンコン発動できないのが難点だな
おろ埋コンコン未来融合コンコンミラコンの流れをTFでやった時は楽しかった
まあ奈落に落ちて行きましたけど
>>974 その辺は激流セットでむりやり場を開けるかな
未来融合も良いカードだしゼピュいればもっとアドが取れる
ダークガイアの診断ってここでいい?
>>978 岩石だか悪魔に行った方が良い回答が貰えると思うぞ
それよりも次スレだ。
>>970は立てる気があるのか?
オーバー・デスティニーでエクシーズするD-HERO組んで見たけど普通のバブル型HEROの劣化物感が半端無い
ミラクルでZero出したくてバブルマン積んだけど入れない方がいいのかね?