1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:
■新規ユーザーの方へ■
Q:モンコレ始めようと思うんだけど何買えばいい?
A:現在の最新構築済みデック「魔女」「戦天使」を買って遊んでみましょう。ルールブックとダイスも入っています。
Q:○○が強すぎる!!
A:強力なカードでも代償は安くはありませんし、弱点もあります。苦手な相手には対策をしましょう。
■復帰する方へ■
Q:古いカード売りたいんだけど、価値はどれくらい?
A:Sレギュレーション以前のカードは基本的に価値はありません。
一部のカードはオークションなどではそれなりの値段がつくこともあります。ご自分で調べてください。
Q:昔のカードもそのまま使える?
A:Sレギュレーション以前のカードは使用不可になりました。Gレギュレーションのカードは【オープン】で使用できます。
Q:ホーリィ、シルクとミルクはどうなったの? マフィン伝は?
A:現段階では不明です。
■販売元変更関連■
※2011/8/1より販売元がブロッコリーからブシロードに変更されました。
Q:ルールは変わるの?
A:基本的にブロッコリーからの総合ルール、フロアルールを引き継ぎます。
2012/2/1に「総合ルールVersion2.00」が制定されました。
参考
http://moncolle-tcg.com/rule/floor_rule.html Q:ブロックって何?
A:半年周期で設定されるカード群です。ブロックごとに異なったテーマが用意されます。
カードセット1つ、構築済み2種、エクストラブースター+αから構成されます。
Q:レギュレーションはどうなったの?
A:新たに2つのレギュレーションが設定されました。 ブロック2からはさらにレギュレーションが追加されます。
【ブランニュー】
最新ブロックのカードのみを使用する限定構築戦。制限カードはありません。
【オープン】
Gレギュレーション以降の全てのカードを使用する構築戦。
半年ごとに更新される「オプション」でデック構築が制限されます。制限カードもあります。
【ブロック対抗】
ブロック2より始まる新レギュレーション。
好きなブロックをひとつ選び、そのブロックのカードだけで構築されたデックを使用する大会です。
なお、タイトルデックのカードもGEブロックとしてブロック対抗で使用可能です。
(モンコレのカードと混ぜることは出来ません。GEブロックのカードのみで構築します)
Q:これまでのカードもそのまま使える?
A:Gレギュレーションのカードは使用可能です。Sレギュレーション以前のカードは使用できなくなりました。
また、読み替えは行なわれなくなり、同名のカードでもカードの記述に従います。同名のカードは合計で3枚です。
Q:ブロッコリーのカードはいつ使えなくなるの?
A:オープンレギュレーションのスタンダード落ちは存在しないので、原則として完全に使用できなくなることはありません。
ただし、オプションによってブロッコリーのカードの使用が一定期間制限されます。
参考
http://moncolle-tcg.com/rule/deck_rule.html Q:プロモカードは?
A:これまで同様パラレルカードです。同じ能力のカードがカードセットに収録されます。
そのプロモカードが先行配布になる場合、収録されるカードセットの発売まで大会では使用できません。
参考
http://moncolle-tcg.com/jsp/card_pr
3 :
sage:2012/03/07(水) 16:37:37.90 ID:likDjpLD0
スレタテZ!
(普通/対抗/対抗不可)
>>1乙の波動
(対象:プレイヤー一人)対象が
>>1の場合乙する
ってか1レベルが強いのは悪いことじゃないが
レベルが高くなるにつれて特殊能力に制限がかかったりするのはなぜなんだ?
>>5 それは思う、むしろ逆だよな。
まあ英雄は基本限定構築を要求するものだからわからなくはないが。
>>1 乙
前スレ
>>999 少なくとも俺には
ゲーム環境的にはモンコレの歴史の中でも最上といってよかった
販売側のほうはどうかしらんが
逆に今の方が楽しい部分って何か聞きたい
>>1乙
新スレにまで懐古の無い物強請りをひっぱってくんな
>>7 イニシアチブ対抗がないこと
これに尽きる
ダイス振るたんびにいっちいち対抗ありますか?
って聞きたくないねん
>>9 対抗ありますか?って聞くのがめんどくさい
対抗不可ばかりにすれば良いんですね
イニシアチブ対抗がないのはまあいいが、特定のデックしか組むなと言わんばかりのデザインをとっとと辞めて欲しいね。
>>1乙んでれ
>>8 アルフレアからの環境バランスは凄く面白くデザインされてると思うんだよ
いろいろ変わったが、死亡や破棄を廃止して代わりに大ダメージにしたのも納得できなくはない
だからこそ、対象の制限が無意味にゲームの幅を狭めてるのが気になるんだ
誰が得するんだよこれ
ヒロノリが六王国のテンションに戻ってきたんじゃないかな
イニシアチブ対抗は復活して欲しいけどな
ブロック2は無理でも3辺りで出ないものか
>>10 対抗不可は使われるとイラつくからやだ
てか、ダイス振るたびに〜って書いたじゃん、バカなの?
ゲームは今のほうが圧倒的に面白いわ
ブロ時代は上位デックが決まってて
新弾のカードはどんどん死にカードが多くなっていってたし
再録カードは基礎値を弄らない縛りに比べたら
今の表記変更のほうがいくらかましだ
バランスは今のほうが良いな
イニシアチブ対抗も別になかったらなかったらで問題ないの分かったし
正直対象が敵軍だけは…とかは難癖にしか見えんよ
>>16 再録は同名の別人になるのがな。
最低限、以前のカードでできたことは全てできるようにしておいて欲しいが。
>>12 よくわからない巻き込み対抗で複雑な処理を要求されて初心者が困惑する事態を防げて、初心者が得する。
いい加減初心者言い訳にすんの止めようぜ。
どんだけユーザー馬鹿にしてんだよ。
>>20 上級者ぶって新規参入しにくい風潮作るの止めようぜ。
どんだけシェア拡大を阻害してんだよ。
武士に馬鹿にされてるのはその新規だろ。
この程度しか理解できないと思われてるんだよ。
贅沢を言えば、
ブロック制制度はプラス、
イニシアチブ廃止は(いまのところは)プラス、
対象の自軍敵軍の指定はマイナス、
「失う」効果、「破棄」効果の廃止はマイナス
だと思う。
ユーザーとしてマイナス面はびしびし指摘していきたいが
ブロ時代のほうがよかったは妄想だわ。
>>21 いちいち「自軍ユニット」「敵軍ユニット」と書くのが
初心者から見て分かりやすくなってるのかどうかは微妙だと思う。
対象制限しないとマズいものは制限したほうが良いと思うけど、全部が全部対象制限はなぁ…
ハガンコンゴウみたいに対象制限無くダメージ飛ばす前例もブシには有るんだから、そろそろ出しても良いと思うんだがな。
敵軍にバーンアウト→レジスト(耐性火炎付与)だとか
自軍の狂戦士装備をアンデッドインプで破棄したりだとか
クリティカルで癒しの女神メングラッドを無理矢理自力で強化したりだとか
そういう小回りが出来ないのは面白くないやね。
初心者云々言いたいならまずは公式ルールをどうにかしろよ。
あんなん昔からモンコレ触ってきた古参でも解りづらいわ。
いやモンコレってそんなに複雑なルールだったか?
俺は人がプレイしてる所を何回か見たら大体の流れは分かったし
周囲でもモンコレが難しい何て言う奴は居なかったけどな
新規取り込みのためにわかりやすくしようという姿勢はわかるが
巻き込み対抗にしたって説明されれば成程と思う程度だし
新規参入の障壁という程ではないんじゃないかな
対象指定なくて良い点って、巻き込み対抗とか本来の使い方以外のことで、
処理が複雑になってわかりにくくなる可能性があるから潰してる。ってことだと考えている。
イニシアチブ対抗をそのもの無くすくらい分かり易くすることに心血注いでるんだから、そう考えて作ってるんでしょ。
それを否定してたってなにもはじまらん。
心血注いであの置換効果が出来上がった件について。
カードゲームをやってみたいと思ったのが去年の夏ごろ。
調べていたら、ちょうどモンコレというカードゲームが復活するとのこと。
タイミングもいいし、硬派なファンタジーものということで、買ってみた。
しかし絵が・・・
友人を誘いにくい・・
個人的に、きれいな女モンスターは歓迎だが、エロは厳しい。
一部の人が敬遠するような絵は、マーケットを狭めることになることをメーカーは考えた方がよいと思う。
すみません、昔からこういうゲームなんですよね。
でも、こんな風に思っている人って他にいないかなぁ。
>>30 モンコレは誘いやすいほうだと思うがなあ
ヴァンガとかフレーバーテキストが中二臭くて耐えられなかったぞ
エロ皆無がいいなら、ガンウォとかロボットばっかなのでおススメ
>>31 キャラが……いやなんでもない。
萌え自体皆無なデュエマや黄色に隔離されてるバトスピには負けるが、モンコレは誘いやすい方だと思う。
エロが嫌なら水風魔を避ければかなり減るw
>>30 感覚がマヒしてるのか知らんが
みんな別にエロいと思ってないな。
エロいんじゃなくてモンスターがナチュラルに全裸なだけなんだが。
それで割り切れるのは上級者だけか。
女子で釣るにしてもヴァンガードの新弾みたいなほうが
現代にはマッチしているとは思う。
火竜とか戦天使のスターターで始めさせれば萌え皆無。オーガの婆イラストで萌えられる特殊な人なら諦めろ
>>30 エロいと思うからエロく見えるんだ
ソニアとか衣装かなり際どいのにエロさ皆無だろ
フレーバーテキストが下品?全面的に同意
エロ杉なんだが
特殊能力なしのバニラユニットが実戦で通用するのってモンコレの特徴じゃない?
少なくとも遊戯王やガンウォだとバニラは肩身狭かったぞ
GREEで規制かかるくらいにエロいだろ
>>37 遊戯王は特殊能力なしでも攻撃力か防御力が高ければ使える
モンコレも一緒でしょ
攻撃力・防御力が低くて特殊能力なしなんて使えない
Theガッツ! 六門世界でガッツ!
一つだけ言わせてもらうと
昔のモンコレはエロとは無縁だったぞ
ブロ辺りからおかしくなってる
>>42 ブシモンコレはゲームとしてはほぼブロの劣化だと思う俺でも下ネタを減らしたのは大した功績だと思うね。
>>42 いくらなんでもそれは嘘だ
絵の方向性は違ったが、脱いでいる雌はいたぞ
必要なエロと不必要なエロがあるって感じだな、需要は別にして
アルラウネのような色香を武器にする魔物のイラストはエロくないと駄目
ジャスティスのような変な体勢で無理やりエロくしてるのは不必要なエロス
まあユニコーンやらのぐふふぐふふ連発してるフレーバーなんてキモイだけで正に誰特だったしな
あれこそ最大の新規避けだろ
最初期アルラウネは全裸だしな…
ってか見つかるか解らんが
>>42には初期アンゴルボダとスノービューティーなるカードを進呈したい
>>16 さすがにそれはない
オープンのほうがデックタイプが遥かに多いってのがその理由
もちろんカードプールが多いってのもあるが
そもそもブロック対抗はカードプールが伸びない環境であるのと
同じコンセプトでもデック内容がかなり違う事が多々ある
シャチと言っても装備品型やミノタウロス型火スペル混合等色々出来る
こっちは組合せを押し付けられてる感じがする
相変わらず対立意見は全否定がデフォのスレなんだな安心した
オープンはデックタイプが多いっていうか、多すぎて最早メタが成立すらしないから
メタゲーマー寄りの俺的には微妙
>>47 ブロック1、2の総カードプールはアニバーサリーのカードプールより少ないんだぞ?
アニバーサリーのデックは全部アーマーン入ってたよ。
てか、別にタウラスデックでも超先攻型バランス型レッドソニアの装備品スペル型と
組もうと思えば3パターンくらいは組めそうだと思うが。
ブロック対抗は弱くてもダークエルフくらいで
どうにもならないデックはないが
Gレギュレーションのギルマンなどの弱さはちょっと弁護できない。
逆に言えば紙束作らなきゃワンチャンスある群雄割拠だぞ
メタゲームさせるよりよっぽど初心者向きだと思うがな…
アニバ禁止のなかでオープン組むとブシカードがだいぶ入るようになったなぁ
ここってデックコンセプト晒してみんなでグダグダ意見言い合うとかアリ?
>>50 歌姫デックと言うものがあってだな…
ってかアーマーンのこと言うならナーガラジャはどうなるんだよ
あと作れる作れないならブロック対抗だってグッドスタッフだろうが重スペルだろうが組めるだろ
戦えるレベルまで昇華できるかってことだよ
>>51 それには必要なカードがシングルでそろえられることと、
初心者がシングルだけでそろえるべきカードを選ぶことができることが条件だな
ナーガラジャなんてアーマーンとは比べ物にならんだろ。せめてベヒモス。
それでもアーマーンと比べるのは流石におこがましいが
全国上位デックでナーガラジャ入ってたデックなんてどんだけあったよ
アーマーンは最初から最後まで入り続けてたからな
>>54 都市圏だけならそれも可能ではあるが
中高生にシングル通販を強いてちゃそりゃ伸びんよね
複数開催するならブロック対抗入れろって武士側から圧力掛けてるのは大正解やで。
ちなみにステージ1以降は英雄の数=作れるデックの数
(ハズレ英雄も多かったので実際はもっと少ない)
になってしまうのでアニバーサリーよりは選択肢が増えるが
それは今も同じなのでブシより多かったと思うのは見当違い。
現環境と単純化する運営とその原因である馬鹿な新規に不満があるなら
手持ちのカードプールで身内で篭って出てこなきゃ幸せだろうになあ
>>54 まあ揃えるって観点からすれば今まさに販売中の物と比べられちゃ無理があるのは確かだが…
>>58 その後もカードプールが増えることで昔死んでたデックが形になる可能性があったブロ版と
現在勝てないデックはほぼ二度と浮上しないであろうブシ版が同じな訳無いけどな
そういうのはオープンに期待してください
いやそれならオープンやれよ
と言うかそれってオープンとブランニューの違いなだけで、
ブシ版ブロ版関係無いよね
ブシ版だけ全部使えるフォーマットがほしい
でもって週一の大会に選べるフォーマットになるといい
>>63 ブシ版はブロック1とブロック2つながり無いんじゃないのか?
以後ブロック3〜とどこまで行ってもブロック単位での強化だけだろ
そういう意味で違うって行ってるんだけど
あとなぜデックタイプが多いほうが面白いよって言うとオープン池になるのか理解不能
ブロック対抗みたいな区切りつけなきゃブシ版だって広がりが大きくなれるのに
そこは全部スルーするってのはどうなの?
そこは見なかったことにしてもブロック対抗が面白いと言うならそっちの根拠示せばいいのに
そういう話は一向に出てこないんだな
ブランニューを何故わざわざ参入し難くしたいのか
ID赤くするほど必死な割に
ブロック制とスタンダード環境の役割とか何もわかってないのな
環境の住み分けを厭うってのは要するに
新規も出戻りも全部まとめて
俺様カードプールで叩き潰させろっつー事なんかねえ
他に住み分けを厭う理由が思い浮かばない
ブロック制とスタンダードが必要なのと
ブロック制がスタンダードより面白い理由に
関連性が無いという話を切り出したのに
ひたすら論点をずらしてスタンダードの問題点挙げればブロック制が良く見える
というお隣の国が良く使う手法で悦に入るような方々は
やはり3スレで結論が出せる素晴らしい方々なんだと理解できました
ってか住み分け住み分けと言うが
ブランニューだろうがブロック対抗だろうがオープンだろうが
ある大会に出るのがプレイヤーじゃないのか?
初心者の為にブランニューは出ないでおくとかやってるの?
都会なら大会数も多いからそれで良いだろうが開催店舗少ないところなんぞ
普通だれかれかまわず出るもんなんじゃないの?
住み分けたって新規だろうが出戻りだろうが変わらん気がするが…
そもそも今のモンコレにおいては
スタンダード環境 = ブランニュー
なんだけど、根本的な話もわかってないのかねえこの子
>「ある大会に出るのがプレイヤー」
なのを前提にして
古参と出戻り/新規のプール差を詰める為に狭いレギュレーションにしてある
というのがブロック制でありスタンダードであるブランニュー戦の目的でしょう
>「古参が初心者のためにブランニューを自粛」
なんてのは誰も話題にしてないよね
気に入らないとすぐ特亜レッテル張るのは未成年のうちにしときなね
その上で、既存資産とプールを最大限に使えるオープンが設定されてるのだからして
構築範囲の狭さを問題にするなら「オープンに行けよ」ってなるのは道理。
オープンの構築制限に引っかからない「ナンデモアリ」がやりたいのなら
野良レギュやれってのも過去スレでとっくに既出。
さて、ID:kOG1De+G0君は「何を」「どうする」のが良いと思っているのだろうかね
何にしてもここで主張してどうにかなるような話じゃあないよね。
なにこれ
赤IDをNGにしたらキレイサッパリ
>>70 そりゃ悪かったな
流れ的にスタンダード→オープンで話してるんだと思った
俺のスタンダードの所をオープンに変換しておいてくれ
だが目的はともかくそれが新規や出戻りに何があるんだって話だよ
新規や出戻り組みはブランニューだけ出るかも知れんが
所謂古参はそんなのあまり気にしないで出るんじゃないの?
ブランニューなんて上位賞あるんだし
でカードプールが仮に差が無いとしてだからどうした?
プール的に差があろうが無かろうがプレイングでどうにもならない部分が多いんだから
そんなの初心者をだしにしたただの言い訳だろ
もう一度言うが面白い理由にカードプールが多いと言う意見を言ったまでなんだが
何がそんなに気に食わなかったのか…
反論したいなら良い面挙げればいいだろ
だめだこいつ話し聞いてねえ
どうでもいいけどなんでブシのみオープンはないんだろうな
なんかダメなことあるのか?
ブシのみのオープン出して欲しいんだけどなー
そんな事するとレジスト見たいなやつがまた一枚千円くらいになりそう
ブロック対抗にブランニューにオープンにデック管理するのが大変過ぎる。
現状のオープンはデザインの違いすぎるカードが混ざるのがいや
ブシに移行する時も「モンコレは潰れない程度に他の奴らに知られず俺と俺の身内がひっそり遊べるカードゲームであって欲しかったのにがっかりした…」って企業にはたまらない主張で嘆いてた奴もスレにいたな
ショップが月1しか開けないブランニューは
スタンダード環境じゃねぇよ
ブシのみオープンなんて余計面倒
新規が参加できるブランニュー
デックの種類が増え続けるブロック対抗
ブロ以前のカードで遊べるオープン
これだけで十分
>>76 ブロック以外で区切るとルールとか制限いくつも作らなきゃいけなくて
複雑になるからじゃね?
と予想。
>>80 歌姫「ブロック対抗でカフェノア使いたいです」
今日のカード
指揮官とはなんだったのか…
ケンタウロス・デーモン・ワルキュリアってどういうグルーピングだよ
再録でまた種族変わりそうな意味不明な纏めはいい加減やめて欲しい
確かに
聖魔まとめるのは仕方ないにしてもなぜケンタウロス?
ってかまあ能力見ないでもなかなかのスペックではある
今日のカード、更新きてますね
■ブースターパック「ヴァローカの精霊祭」
『ゼピュロス』
風(2)/2/1
進軍タイプ:飛行、種族:スピリット/ビースト
イニシアチブ:+1、スペル:*
●[戦闘] 西風の導き
<発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:自軍パーティ>
対象が「種族:ケンタウロスorデーモンorワルキュリア」の場合、「イニシアチブ:+1」を付与する。
レアリティ:★II、イラスト:ニリツ、カードナンバー:2D-050
>>82 ブシのみオープンがほしくなる理由ってそういうところだよね。
「ああ、このカードとこのカード組ませられるじゃん!え、ブロックちがうの…」
という残念感。
でも製作側としてはあえてそこは分けてるわけで、「使えなくて当然、使えないことでバランス取ってる」んだよな。
だから混ぜて使えるようにすることに意味は無い。
そこがユーザー側との溝になってる気がする。
余分な不満が生まれてるというか。
ハーピィだけじゃなくてケンタウロスまで髪の毛ブラか
ブランニュー&ブロック対抗
+メタが読みやすく戦略ゲームとしての側面が特に色濃い。
−組ませたいカードを自由に組み合わせられないのがもどかしい。
オープン
+カードプールが膨大なためメタがほぼ機能せず、勝ち筋のあるデックに仕上げれば好きなデックで好きに勝てる。
−ブシ以前のカードの入手が困難なため新規が参戦しずらい。
ブシ版のみのオープンが欲しいってのはこのへんが理由だろう。
スペルじゃねーw
今までの指揮官系の常識を覆すスペックだな
現環境のイニシ状況って、早い連中は+3以上がデフォだから
これでもイニシ付与系としては遅いと感じてしまうのが恐ろしいところ
>>89 メタが読みやすいのはいいんだが
だからと言ってメタデック作れないからあんまり意味ないんだよね
結局強いデックに2〜3枚メタを意識したカードを入れて終わりって感じ
ついに行動完了に普通対抗でダメージを与えるあのスペルが・・・あれー?。
>>88 プロモのVFでは風に飛ばされたブラが描かれておりますとかなったりしてなw
>>92 古い古すぎるぞ
最新は風が装備すると4点飛ばせるようになる魔k…あれ?
ブロック1の時点でスペルになって帰ってきた人?がいただろ!
みんな一応オープンという逃げ道があるのに贅沢だよ!
うちのカノンちゃんだってシャイニング・シールド使いたいのガマンしてるのに!
てかオープンにも混ぜてもらえんかねぇ
属性違うからどーせGEから使われるカードなんて大した数ないだろうに。
>>95 本当にそう思うか?
荒神連中はそうかもしれんがフェンリル側の連中が自重しなさすぎて大変なことになるぞ。
わがまま多いなw
ブロック対抗にしろGEBにしろ与えられたカードプールで我慢しなさい
>>89 ブロックIII出揃ったくらいのプールで
「ブロ環境まで」をオープンから落としてきそうな気がしないでもない
入手性を考えたらソッチのほうが健全だろうからなあ
>>97が核心を突いたんじゃないか。
我慢させるのがブシのやり方で、それを受け入れられるかどうかで面白いかどうかが決まる。
自分が行く所は古参の人が自重して武士しか使わないからオープン=武士オープンみたいになってる
この間出戻り組の人が黒曜蟹使って大変なことになったがw
それに対抗してブロカード買い漁って宝物庫入り天使で行ったら蟹来なかったっていうねorz
>>98 それやるとここは大荒れになるんだろうな
しかし、そもそもブロではスタン落ちが予定されていたわけで
ブシのオープンでも、新しいブロックが出る度にブロのステージorブシのブロックを落としていけばいいと思うのだが
現実的に考えて、ブロのカードが入手困難になるのは目に見えてるし
ブロのバランスをそのまま続けてれば予定通りで何の文句もなかったろうが、実際は別のゲームだからな。
ブシとしてもブロのカードがあるから残って買い続けてる層の存在を無視できないんだろう。
>>103 ワニワニ、トンネル、アンゴルボダ、サルガタナス、アスタロト・・・
今思えばよくこんなバランス崩壊ゲームやってたな
もっとバランス崩壊していたゲームをしていた身としては特にそうでもない。
ただ
ワニなんで1発目から即時不可だから許されていた性能のユニット復活させたし
ボダこいつこそ手札破棄の縛りをつけておけばよかったろうに
アスタロトなんで破棄にしたし大鎌なんてつけたし・・・。
他は環境に対して評価が上がりすぎたってきがする。
アスタロトってそんなに壊れか?
ワラで殴りゃ済む話じゃん。
環境的には3レベ強かったし、それほどきつい勝利条件ではなかったろう。
バランス崩壊とまでは言わないが、デック相性が出やすいし刺さるカードが猛烈に刺さりやすくはあったよな
イニシ対抗あって手札要求もなけりゃ、同時や弾切れでの打破が今よりかなりしにくいからな
そのへんのところブロ版はかなり意識して調整してるのはよくわかる
同じく壊れてたとまでは思わないけど、どのデックと戦ってもほとんど
>>104で挙げられたやつが入ってたのには辟易してたなぁ
それよりゼピュロスの対象種族が面白いな。 繋がりは意味わからないけど、ケンタデーモンワルキュリア複合デックとか変なもん組めそうだ
風の門が東の果てにある世界で
西風=中央の聖魔連中が利用する風
ということなんだろか。各属性デーモンとかいそうだから何とも言えんが
>>107 1枚で多くのカードを潰すからか?
ブロのバランスがアリアリで開放的だった分、ブシのバランスが窮屈で仕方ない。
バランス調整はほどほどでいいからオープンに過剰に制限かけるのやめてくれんかな。
>>110 風は東じゃなかったか?
西は水門の海洋域だったような。
そうだそうだ!
制限なんて一切かけずにGEもオープンに参加さs…!?
過去も含めてデーモンがいないのは聖属性だけか?
聖は当たり前か・・・。
水土は少ないよね。
>>112 北が土で南が火
西が水で風が東
あの鳥自体は風だから東方生息で
東門地域から見た西風って中央方向から吹くしなあ、と。
どんなに壊れたカードでもバイローブやサボテンマンで結果出すモンコレ紳士は正直凄いわ
ってかまあ毎度言ってるが
儀式って蓋があった時は儀式をはけ口にし
蓋がなくなってユニットがオーバーパワーが表に出ればそのユニットに文句言う
結局上のほうが叩かれるのは毎度のことなんだから
はっちゃけたカードつくりまくってもなんら変わりないと思うがな…
>>116 ガーネットが優勝と聞いた時は耳を疑ったよ
Gレギュがずっと続いていたらいつかアップリンもメタに上ってきたかもしれないねw
モンコレだけじゃなく対人ゲームって結局メタ読みだよね
アップリンがデックに何枚でも組み込めたらフロマージュの天下だった
モバゲーのモンコレの話で悪いんだが、次のギルド戦に上位ギルドには原作最強の一角のスーパーレアがプレゼントされるんだが、原作最強の一角って何?
(火)《灼熱の王ベリアル》
(水)《魔海神ダゴン》
(土)《地獄の大公サルガタナス》
(風)《冥界の貴公子ベルゼブブ》
(魔)《剣の侯爵アスモデウス》
(魔)《死の女神アスタロト》
てか、そろそろルール考察に定評がある某サイトに
ヴァロー「ガ」 じゃなくてヴァロー「カ」 だと教えてあげる親切さんはいないのか?
最強の一角と言っても一角なんてユニットは牛頭鬼イッカクというハイミノタウロスしかいないぞ。
ブシコレからだとしたら最強って何よ?ドラジェ?
ファイアジャイアントだな。あいつ、かめはめ波撃てるし
127 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/09(金) 01:05:43.32 ID:4yixEzRP0
デスブリが仮に英雄点3でそのままのスペックで入ってたとしてもオーバースペックになるのかな?
ああいうとがった能力は使いどころが楽しいから再録してほしいな
名前忘れたけどワルキュリアのアイテム戦闘スペル無効化の奴も
デスブリは精々2点英雄かな。 あいつは3体並んでるのがうざかっただけで戦力はそれほどでもないし
キャンセルバルカンはイビルアイズやサイクロプスあたりなら復活してもいいかも
129 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/09(金) 01:20:34.13 ID:ZTToK4Jj0
デスブリ、スケグルは非英雄であの能力だから制限かかった。
フィールドにスケグル3縦で並んだ時の絶望感ったら半端なかったわ。
英雄でややスペックダウンで復活ならありかな。
英雄点1っつーか制限化で十分だよ、デスブリは
別にそんな無双するような強さじゃ無いから
スケグルは今復活したらヤバすぎる
単体戦闘力でみたらデスブリはスカルサーペントほどないと思うしな。
大型倒し辛いブシ環境で戦うスカルサーペントさんパネェ
なあダムロとクリティカルの事例が納得いかなかったから質問送ってみたら
「置換効果」と「効果の発生源」は独立した問題となります。
でダムロの例がもう一度載った回答と
「クリティカル」は「対象はすべての「耐性:x」を失い、【x:1以上】のダメージ
が適用される場合、代わりに対象は死亡する。」という記述ですので、置換効果であ
り、「死亡する」という効果の発生源となります。
「七色の火口箱」は「対象に【任意のダメージ属性1つ:2】ダメージ。」という記述です。
「七色の火口箱」に「対象は死亡する」という記述はないため、「七色の火口箱」か
ら「死亡する」という効果が発生することはありません。
このため、「耐性:戦闘スペル」を持つユニットは「クリティカル」を適用されても死亡しません。
と言う回答貰ったんだがクリティカルっていつから発生源になったんだ?
ってかクリティカルが発生源なのにダムロが発生源になりえない理由って何なんだ?
俺の頭だと理解できないだけなのか…
>>133 ダムロはダメージを発生させないから発生源にならないだった気がする。
クリティカルは元々のダメージに代わりに(←これが置換効果)クリティカルが殺すから発生源になる。
仮にダムロがダメージ+2でなく対象の防御力-2なら発生源に……なるのか、これは?
事務局回答待ちだな。
耐性戦闘スペル持ちにはクリティカル安定ですなぁ
>>133 日本語で読むからわからないんだ、モンコレ語で読むんだ。
もちろん俺に聞かれてもモンコレ語は良くわからないから聞かないでくれ。
ダメージ と 死亡させる 効果は同じように致死効果であっても違うものとしてとらえると
なんとなくは理解できる
ダメージ3点(消耗品)に、+2点(特殊能力)したら、それは能力効果になりますは変だが
ダメージ3点(消耗品)を、死亡する(戦闘スペル)に変更するのは変じゃない
…
と理解はしたんだが、発生源は変わらない方がずっと解りやすいと思う
今日のカード、更新きてますね
■ブースターパック「ヴァローカの精霊祭」
『無心王ヴァジュラ』
土(3)/3/3・英雄点1
進軍タイプ:歩行、種族:ガネーシャ
スペル:土*、チャージ:+3
□[普通/対抗] 獣心脱法
<対象:自軍ユニット1体>
対象が「種族:ガネーシャorビースト」の場合、対象に「攻撃力:+3」&「防御力:+3」を付与する。
レアリティ:クローバーII、イラスト:しろー大野、カードナンバー:2D-043
(´・も・`)英…雄…?
レアリティが極希なら英雄じゃなくてもいい気がするね。
ブシはレアリティの意味すら分からなくなったか・・・。
ワルキュリア鐘音隊と比較して飛行→歩行+防+1、アイテム1→スペル*をトレードして
英雄点1点分でスペル土とチャージ+3もらった。と考えればわからなくはない。
ただ能力自体は強化されてないとか、能力使ったら意味がないチャージもらってもうれしくない。とか言うだけで。
プレーグウィンドがある今歩行で防+1点されてもなぁ
無心王「皆修行が足らぬな・・・。無心の境地に達すればレアリティ英雄点スペックなど些細なことよ大事な事は無心にて財布より偉人の札を捧げる事」
ソニアとシャチ、ゲパルトとパガンみたいに、主軸になる王様ユニットがもう一人いれば良いんだけどな
KOD様の強さが実感できるわ
基本的にはスペックだけみて、能力は後手った際の保険とみればわかりやすいか。
後は相方が普通スペルぱなしてそれのダメージ対抗フォローするとか。
まあまあ強い。
しかし英雄点は要らんかっただろ…
なんでもかんでも英雄にすればいいもんじゃないぞ割とマジで
ヒロノリ曰く、基礎値割れてなくてスペル2枠とチャージが意外とやっかいだから英雄だそうな
でもこいつよりフォレストノートの方がやっかいに思えるわ
お前ら散々レアゲーや英雄ゲー批判しといて、レア度が高ければ英雄じゃなくても良いとか馬鹿過ぎるだろ
あとコイツ普通に強いと思うんだが
極稀だから英雄でなくていいとか言う意見は同意しかねるが、
極稀ならもうちょっと個性的でもいいとは思った。
パッとしないが弱くはないよね。
ガネーシャが攻撃防御参照の種族だったら効果的に使えそう。
150 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/09(金) 12:31:00.45 ID:4yixEzRP0
英雄にしちゃ弱いけど、チャージと特殊能力があるから英雄にせざるをえないだろ
極稀だから英雄じゃなくていいは意味わからんな
まぁこいつはもうちょっとだけスペック落として非英雄にしていいと思うけど
違うんだ、こいつが弱い訳じゃ無いんだ
比較対象のKODが強過ぎるだけなんだ
こいつ自体は使ってみるとわかるフォレストノートの不満点をほぼ解消した良カード
やっぱり鐘音隊と比べると、うーん
がっかり極希。
英雄じゃない方が使いでがあったということだろう
スペック的には英雄にするしかないが、
他と比べた差違が、英雄であるよりそうじゃない方が使いやすい程度で
英雄ならもう少し何か欲しかったっていう。別に弱くもないんだけど
ガーネシャ、追加ビーストの内容次第ではしっくりくるかもしれない
種族デック作る時には無いと困るスペックだから、当たってがっかりって事は無いが
別種のがっかり感はあるな
比較としてフォレストノート、キング・オブ・デストロイヤー、ワルキュリア鐘音隊と比べてみたら
フォレストノートより上昇量は少ないけどコストはないし基礎値も十分あって、
さらにチャージついてる上に、なにより唯一2枠で手数が多い!さすが英雄である!
…サリエル?なにそれおいしいの?
156 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/09(金) 15:25:23.30 ID:4yixEzRP0
ディフェンダーもあった方が良かったかもね
キングオブデストロイヤーはそもそも再録されてないんじゃね?
キング・オブ・デストロイヤーと比較する声が多数(2件)あったのであえて加えた。
それはともかく、やっぱこの手の補助ユニットが十分な基礎値と2枠あるのはえらいと思う。
あとはLv5が十全な強さのヤツであれば…。
なんだけど、今の情報だけだとLv3ばっか出そうで怖い。
ガネーシャ一同「エクストラから本気出す」
とかだったら嫌だな。
マリモ様とも比較してあげてくだしあ
やめろ!ネビロスのことを悪く言うな!
まあ救援隊の活躍考えると防御足りてる上素殴りできるって選択肢あるなら英雄扱いも無理からぬことかと。
おまけに土枠だろ?土ならレジストばりの防御スペルも撃てるだろうし、スペックに関しての不満はないかな。
問題はこういう三積みレベルのキーカードを躊躇なく極稀にしてくることだな。
球援隊は当初の評価に比して本当に活躍してくれたな。猫ドラジェでは3積以外考えられないわ
なんとなくエレインを思い出した
できれば攻撃2チャージ2でいいから防御4ほしかったな
ブロック2の土スペ次第だけどブロック1にいたら相当強かったよね、こいつ
チャージなくてマルチ枠なしの非英雄で☆でもよかった気がするけど…
>>134 >>137 まあ回答でもそう言いたいんだろうけど
じゃあその発生源になるならないをプレイヤーが判断する基準は何なのか?
ってのが一番の問題だと思う
今後出る置換効果にいちいちお伺い立てなきゃおちおちまともに使えん
>>166 ゴールデン・トリプルホーンかも知れんぞ
答えはアスモデウスでしたー!
最強の…一角?
>>169 まあ六角柱の一柱だからあながち間違ってはいない
昔は最強だったしな…
カードとしてではなくストーリー上では最強の一角だしなあ
まあ今はわからんけど
ジャッジメント
オーバーロード
アポカリプス#1
太陽王
鉄巨兵ハデス
鉄巨兵パラスアテネ
破壊の化身シヴァ
コズミック・オピュクス
太古の精霊王
封神剣の守護騎士
この辺の方々は?
単体では六門世界最強のハイランダーを忘れてるぞ
竜を狩る天使さんの能力にも追加されてたのに
シヴァ最強すぎる
滅びを告げるもの、が最強
自軍殺し的な意味で
キラー・ホーンじゃなかったのか・・・
ていうかああいうスペルアイテム能力も何もない5、6レベルユニットってもう出ないかなぁ
今の環境じゃ無理かな・・・即時可とかにしたら結構うざそうな気もするけど
せっかくの精霊祭だ。
伝説のスピリット、デザート・ビースト様を
即時可 5/7/5 イニシアチブ+2くらいでかえしてくれ。
そうか、精霊祭・・・
デュラハン復活に期待しよう!
時間軸がどうなってるか不明だが
ア・タール
シータ
レーシィ
ズー
の4つが復活とかないかな
もちろん巨大幼女も復活するんですよね?
マスティマの活躍を見るに精霊王が出たら活躍できそうだな
ところで精霊神はまだか
精霊王はタイダルだのカッターだの即死級スペルの大バーゲンだったからがんばれなかっただけ。
即死ダメ捻出しにくいブシ環境だとブロの精霊王そのままでも無双できるレベルだろう。
あいつらのデザインは今四属性全て出ても武士は同じ様なカードが出せないのかとかおまえらが怒りそう
極稀で属性違いなだけのカードは嫌だけど、☆くらいまでならまぁあり。出るなら極稀だろうけど
ただそれとは別に精霊王出ると物語終わっちゃいかねないから出ないだろうね
いや、精霊王がでた当初も、同じ能力かよ!ってつっこまれてじゃねぇか
昔から水増し系には厳しいよ
あの高性能無個性は凄かったな・・・。
高学歴社会の入り口の人事担当が同じ学校出身の履歴書まとめて見たときの心境を想像した。
カード1枚では無個性でも、デック単位ではレベルのバラエティーを広く保てた良サイクルだけどな
エレメンタルサイクルやジャイアントサイクルはデック選ぶから
千年王国は☆の方が色々強かった。
他ゲーから流れてきた身としては、
各色にサイクルで同系のカードがあるってのは
別に珍しいことでもないんだけど。
構築の基礎になるようなカードなら被っててもよくね?
>>189 上で「極稀では嫌」って言われてるじゃんよー
各種アイドルや3レベルなど、そういうカードの同系はあってしかるべきだし、誰も文句言ってないし
構築の基礎になるカードが極稀ってのは困るんだよな。
レアゲーになるから…とは思うが、
結局ある程度以上のデックにするなら極稀3積みは必要になってくるよね。
ランスロット、モルガン、ナーガラジャ、龍鏡騎兵、トリトン、歌姫、ブラックホーク、バトルシップ、など。
過去だってそうだったと思う。
必須にならない極稀もそれなりにあったまたは、、こだわらないなら極稀がなくてもそこそこのデックが組める、というだけで。
別に極稀でサイクル出してくれ、というわけじゃないが。
アルフレアのみの環境から凶戦士鳥豚ならブラックホーク(とレッドホーク)が1枚積みが主流だけど
まぁそれは例外か
対抗主義的な今の環境だと英雄≒極稀に傾いてしまうのはしょうがないわな
バトルシップって3積み必須なの?
どちらかといえばキャラットなんかの方が3積みの気もするけど
キャラット強かったもんな
ブレイクで相手のキャラットを除外できて、ダメージ1点も使える
必ず1枚は積んでたよ
とりあえず無心王については、
あれがモルガンやアンネローゼみたいなサブ英雄で、
他にランスロ、ドドンパスポジションのメイン英雄がいると信じたい
まあその場合でも、この能力なら能力そのまま他をダウングレードして
非英雄として場に複数出せたほうが便利だったのは間違いないが
>>197 もういろんな意味で懐かしいぜ。
ちょっとレベルVに戻ってくる。
何故初期ぷちこはパーマネントだったのか?
>>195 とりあえず非英雄だったらチャージとマルチ枠没収されて+2+2くらいになってそうだよね、アレ
>>199 ぶっちゃけKODとか鐘音隊とかステータス修正するユニットって
基本使い捨てだから多少弱くても英雄じゃないほうがよっぽど使えるんだよね〜…
パガンやゲパルトみたいに常動型だとまた違うんだけど
>>200 まぁ、強いに越した事はないけど英雄だと1ヶ所にしかいられないから電車道できる相手なら英雄でもいいんだけど
飛行主体で展開してくるデック相手だといないところ狙われるからつらいよね
どの種族にも英雄は2体用意されているとすると
そのうちの1つが汎用のパン斧ユニットである時点で
他の種族より割くってるだろ。
たとえば戦天使デックは鐘音隊がいてさらに英雄2体なんだから。
>>202 そういう考え方もあるか…
モルガンや河馬姫みたいに完了型じゃないならまた違うんだろうけど…
でもブランニューだとバードマンは英雄1体バニラだから一番割食ってるよね…
>>203 一番割食ってるのはマーマンだろう。
極稀パンプ枠が稀のナイチンゲールと同格なんだから。
極稀だからってなんで上がるんだよwwwそっちのほうがおかしいだろ
>>204 俺の相棒の悪口は(ry
極稀だけど英雄じゃないからいいんじゃない?
自身強化できるかわりにパーティ対象じゃなくなった上に蟹と相性悪くなってしまった…orz
ハーピィは英雄1体だけど強いな
オークとハーピィ、何故差がついたのか
比較するならバードマンとハーピィの方がひどくね?
>>209 英雄の数的な意味での比較ね
バードマンはユニットの性能はなかなかだったから消耗品にいいのが来てくれなかったことが悔やまれる
オルクスの能力が、普通/対抗だったらまだよかったんだけどなあ
対抗枠の質の違いだろうね
対抗で撃てる装備品とか全体強化とか対抗ダメージとかあればな
ハーピィはクレセントダンサーとソングが強すぎる。この2種類があれば大抵はなんとかなるイメージ
普通タイミング限定だけど焼き系能力持ってるやつが3種類いるし傭兵のワイルドハーピィまで強化されるし…
バードマンはもう1種類くらいキャンセル系のアイテムがあればなんとかいけた?
もしくは火口箱がブロック1にあれば…
オークは破壊将軍が強いけどオルクスが従来のオークと狂戦士のふたつにデックを派生させてしまって逆に力を発揮できなかった気がする
ヴェノムトラップみたいのがあればちょっとは違ったのかもしれないのになー
鳥豚系は少しでも気を抜いてデザインすると一気にバランスこわれかねないから慎重にデザインした結果ああなちゃったのかもな
得意不得意はあれど、速さは強さに直結するしねぇ
無心王は単体で強いだけに評価が難しいな
他のガネーシャの基礎値と土の複合スペル辺りが鍵になるか
まあ実際相手にすると色々できるから鬱陶しいと思うが
評価的には器用貧乏に落ち着くんじゃないか
豚は指揮官とオルクスが普通のオークならそこそこ行けた気がする
破壊将軍だねハイオークとか訳が分からない事になるけど
え?豚デックの英雄ってスルトとモンブランじゃないの?()
シージャイアント……
ど う し て こ う な っ た
蒼天航路の王ゴン太が描いたのかと・・
イケメンギルマンにしか見えないな、能力は十分だが
若菜さん…これは…
222 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/12(月) 11:49:28.11 ID:8TKyQlDAO
この分だとエアジャイアントは5/5/4の飛行だろうか。
もうマジでジャイアントバスター寄越して欲しいな。
223 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/12(月) 11:52:39.77 ID:CQWIvvyn0
木谷高明 @kidanit
エンタテインメントはコンテンツからコミュニティの時代に変わった。
簡単で短時間で終わるゲーム、単純で身近でキャラが記号化されたアニメが好まれるのは必然。
カードゲームも例外では無い。
いや、むしろ最も影響を受けているジャンルかも?
自分の好みをマーケットに押し付けても無駄!
要約
「ヲタクは記号化したテンプレアニメで満足できるアホども
ヴァンガード以前のカードゲームはもはや時代遅れのカードゲーム
プレイヤーの意見は聞き入れません」
背ビレがきもいなw
以前の可愛らしさがなくなってもーたな
225 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/12(月) 11:54:40.35 ID:CQWIvvyn0
bushi_shimaP
カードプールが増えれば幅は広がりますが、
今は難易度が高すぎると考えていますので狭くする方向性です。
もっと複雑なゲームをご希望の場合は別のゲームをお探し下さい
RT : ヴァンガードってもっと構築の幅が広まったり
混色とか色々なことができるようになりますか?
しかしこれはさすがに酷いなw
226 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/12(月) 11:55:27.72 ID:8TKyQlDAO
>>224 シージャイアント♀とか愛らしかったよな。
いろいろ言いたいのは分かるがsageろよ
なんというイケメンwww
229 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/12(月) 13:49:17.43 ID:CQWIvvyn0
別のカードゲーム→モンコレ
のことかもしれないじゃん
頭悪い奴は黙ってろよ。こっちの気が滅入るわ
>>230 触れんな
アメコミな絵w
男はイケメン女が鱗って新しいな
「需要に応じて住み分けろ」ってだけの話に
なんでそんなに噛み付くんだろうね
なんかスレ初頭におんなじようなの沸いてたけど同一人物じゃないことを祈る
月曜は極稀紹介だと思ったんだけどなぁ
ていうかどういう基準で紹介するカード選んでるのか気になるわ・・・
どのみち発売までほとんどのカードがわからないのはある意味楽しみではある。
ブランニュー新種族的にはアヌビス、ガネーシャ、ケンタウロス、スキュラあたりが中心に展開するのかな?
ゴブリンやドワーフはまだかいな。
235 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/12(月) 16:47:04.95 ID:CQWIvvyn0
2011年は最大のチャンスだった
遊戯王もデュエマもアニメを終了して新作に移ったばかりで
発売してるカードも仕切り直しで魅力に薄く
以前とテイストの違うもの(何故かどっちもお子様向けの勢いネーミング化)になってた
おまけに地震で他がしり込みする中外道なスタートダッシュを切ったヴァンガード
でも、それでも勝てなかったヴァンガード
このチャンスで勝てなかったんだから、これから先勝てるわけがない
むしろ、2期目スタートでクラン切り捨て・追加が出た時点で
やめるやつが増えてズリズリ落ちていくぐらい
ID:CQWIvvyn0
ベヒモスに突っ込むな。飛行で回避。
湧くスレ間違えたの?
それともブシ関係全部に湧いてんの?
ヴァイスにはいたな
なんでや・・・シーはん
シー・ジャイアントのイケメンっぷりに姫様も困惑
どうしてこうなった
>>241 しかしフレーバーテキストの内容からすると
あのイケメン、賓乳美女の可能性があるんだが・・・
極希をアルフレアから採録とかマジ止めて欲しかったわ…
トリトンとかはなんとなく分かるんだが同時に萎えるって言うね…
そーすよろ
モンコレ2になったあたりで離れちゃったんだけど、未だにネット対戦はできないのかな?
カードリスト見てたら初期のカードが強化されててちょっとやりたくなってきた。
>>246 サンクス。
10年前もチャットでモンコレやったことがあったけど、やりにくかったんだよなぁ。
ずっとカードリスト見てるんだけど、当時使いづらかったレベルのユニットとかが
すごく使いやすくなってるね。「こいつはもっと強いはずだろ」ってのも強化されててうれしいな。
俺もSレギュのあたりで離れて今月になってまた始めたけど
ロックの目が青くなったらなんだか強くなっちゃって
ロックを愛用してた身としては嬉しいけどなんだか寂しい微妙な気分でござる
こっちは逆にはるか昔に買ったパックのカードをwikiで見てしんみりしてるよ
>>248 オープンなら普通のロックもいるぞ(絵は昔と一緒
なあシージャイアントの背景のエメラルドスプラッシュは何なんだ?気になってしかたない
あと若菜さんってこんな絵だったっけ?クラウドジャイアント&ドラゴンのイメージ的に似てるとは思うが否定したい
ロックのイラストは一番最初のが一番いいなぁ。
エレファント掴んでるのがまんまアラビアンナイトだよね。
初期のモンスターはかっちょええ
リヴァイアサンなども鳥肌もん。魚だけど
大砂蟲も昔のほうが好きだな、砂漠であんなのが遠くに見えたらと想像すると凄い良い
2のはそのものが大きく描かれてるからあの雄大さがない
>>250 見てきたw普通にパワーアップしてるな
でもオープンにこれから参入するのは厳しいから
ブロックのどこかで出てくれることを期待するお
>>252 初期の絵はインパクト強いよなwあの巨象を鳥が一掴みなんだぜ?
エレファントさんを圧倒してクラーケンさん
無双するロックは俺の中限定でマジ最強だったわ
>>243 トリトン再録ってどこ情報なの?
イラスト変わってたらまた集めなきゃなぁ…
257 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/13(火) 00:14:05.03 ID:FNyFK1Oa0
当時はモンコレキッズなんていうコミックも流行ってて主人公の門田大介君が相棒でファイアドラゴン使ってたなぁ。
俺も最初の相棒はロックだったっけかな
最初の相棒は・・・・・・・・・お、オーバー・ザ・レインボー・・・?
儀式スペルあるあるww
しかしシー・ジャイアントさん、腋からフジツボ生えてるのはいただけないな・・・
真面目な話シー・ジャイアントのイラストは需要あるのか?
古参むけにも見えないし萌え萌えしてるわけでもない腐女子が好きなわけもない
一体ターゲットはどの層なの?受け狙い?
>>262 需要ってことならないだろうな。
全部のカードが需要を追求した萌えだったりかっこいい系だったりする必要はなく、ゲテモノ系統も混ざってこそだからそれはいいんだけど
今回の問題は、今までかっこよかったシー・ジャイアントからどうしてこうなった、というわけで・・・
ファイア・ジャイアントはデザインは変わってないから、イラストレーターがこういうものを描きたくなんたんだろう・・・
それか、フレーバーを見るに
「ぱっと見で男に見える女性」という発注を受け、試行錯誤の末こうなってしまったか
逆に、オカマじゃないのか。あれは。
「かっこいいオカマを描いてください」→ああなった
今日のカード、更新きてますね
■ブースターパック「ヴァローカの精霊祭」
『炎に映える天使』
聖(3)/3/2
進軍タイプ:飛行、種族:エンジェル
スペル:火聖
●[戦闘] 聖なる炎
<発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:自軍パーティ>
対象が「属性:火」の場合、対象に「イニシアチブ:+2」を付与する。
レアリティ:★II、イラスト:碧風羽、カードナンバー:2D-066
色々なデッキ作れそうで面白いな火聖でスペルアイテム能力対抗あるし、後はゲヘナ放り込むだけで良さそう
普通に強いなー
なんかもう既にブロック1と2の戦力差が歴然としてる気がしてきた
バー℃マンさんェ・・
フレイムランナー的なユニットが複数いたら凄まじい加速だ
レベル1を積むと加速幅が大きい代わりに対抗枠が減るし、工夫し易いテキストやね
ブラックホーク<英雄じゃない…だと!?
>>272 3レベにしてチャージ持ちの先攻6点+アイテム。
それがブラックホークの全てであり、それ以上でもそれ以下でもない。
アイテム1とスペル2つなら同等か・・・?
つまりブラックホークの英雄点はチャージ分
イニシ!イニシ+1を忘れてますよ!大事な要素ですよ!
ま、それでも召還にコスト要求する、戦場に複数展開できない英雄点に釣り合うかどうかは疑問だが
それに火属性って範囲が種族一つに比べたらめちゃくちゃ広いしなぁ
ブラックホークのチャージは英雄点以上の価値があるんだぜ
即時可になっても使えねぇよ、と思ったら予想以上に強かった
なんだろう、ブラックホークよりつよいのか弱いのかわからん。
しかし、イニシアチブのインフレはなんとかならんのか。
最終的にイニシ+30くらいが普通になるとかやめてね。
ウルフじゃないんだから。
>>275 おぉ、イニシがあったか・・・見落としてた。 これは重要だ
>>277 英雄じゃないので戦場に3体召喚できたり、先攻とって殴る以外もやりやすいだろうからブラックホークより便利だけど
単体のスペックはブラックホークの方が上かな
イニシインフレとはいうけどドラジェがおかしいくらいで、他の先攻型は大体+4〜5程度であまり差はないよね
ブラックホークてブシロードでも再録されてたっけ
記憶があいまいだわ
>>278 ごめんなさい
昔と混合してた。イニシついてなかったです
ミノやオークのチャージ+3に相当するユニットがいたら、まじでブラック・ホークより便利に使えそうだわ(−−;
火聖天使がここまで飛ばしてくると水聖天使の性能も気になるな
波を纏う天使は、やっぱ水の防御力アップかな。 攻撃力アップだったらスキュラと相性いいけど
土と風は魔に傾いてそうだから今回は出ない気がする
>>282 それでもバランスとって全部出しますってのがヒロノリクオリティー。
アルフレアでもそのノリでプライドとラストという産廃を生み出したしな。
良いカードだと思うが・・・ブラックホークさん・・・。
そういや本家の炎に映えるは召喚補助だったよね・・・。
ユニットの召喚補助はブシじゃNGなのかな・・・。素直に地形に任せろということか。
ブシがどう思ってるか知らないけど
召還補助能力持ちが即時召還できるのもそれはそれで問題だから
出すとしてもココやリトルジャイアントみたいに本人は即時不可じゃないかな
ん?竜妃はどうした?
竜妃は普通召還だな
今回の炎に映える天使見てると
やっぱりサプライズ・ウィンドぶち込みてーなーと思う。
>>288 なぜサプ風?
別ユニットから普通タイミングの何かを使われるのが嫌なのか?
相方次第だけど火枠あるからゲヘナも見えるからなー
何かされるよりは先に何かしたくなる
>>288 ○は常動なのでイニシタイミングで除去すればいいが、
●は付与なのでイニシタイミング開始時で既に付与済みであり除去しても意味ない
ゲヘナならオープンだから、好きなものぶち込めばいいだろう
サプ風今使えねーし
メズマじゃ足りないしバインドウインドは複合だし
それ以前にバインドはイニシじゃ意味なかった
>>295 イニシで対象に取れれば後はお好きにだろ
ミネルヴァ使ってる時同時になりそうになって相手の大型飛行にバインド2連打して、必死だなと笑われた
水は攻防+1だったりしてな、アリアオロ的に考えて
>>297 それだと強すぎるから防御+1じゃないかな?それでも強いけど…
で風はチャージで土はディフェンダーと予想
それなら火は攻撃力+1になるんじゃないか?
魔がまさかのイニシマイナスでラードーンさんが目覚める
そして二度寝
イニシマイナスなら土だろ
ようやくイケメンザッハークさんに光が当たるな
今日のカード、更新きてますね
■ブースターパック「ヴァローカの精霊祭」
『ホーリー・ブレイズ』
戦闘スペル・火
タイプ:複合魔法
◇[普通/対抗] ホーリー・ブレイズ
<コスト:(火)(聖)消費/対象:敵軍ユニット1体>
対象が「スペル:x」を持つ場合、対象に【閃光:7】ダメージ。
効果適用後、対象を行動完了にする。
フレーバーテキスト有
レアリティ:★II、イラスト:永瀬せり、カードナンバー:2D-095
ジャッジメントデックにぜひ投入したいな
いい性能。
我が、ブルータスデックに是非入れたいぜ!!
スペル持ってるだけで対象にとれるのはいいことだ。
ダメージが高くて使いやすく、レジストでも行動完了にはなるか
かなり強く見える半面、スペルを持たないユニットに対しては全く効果が無いから、
クラップやヒュプノシスDual、エアバDualの上位にはなり得ない調整ってのは良いね
火聖は両方とも高性能だね。そして★。
さぁて何BOX買おうかな…
文字見づらいけど「水」瀬さんだと思う
対象限定で7点は微妙な気もするけど
使われるとダメージより行動完了がだるそうだな
いやいや、強すぎだろ
サンダー・クラップの完全上位互換的な効果じゃねーか
7点アレはたいていのやつ、倒せるし
8以上のモンスターは、攻撃から1.2回対抗すりゃすぐ落ちるようなやつら多いし
>>309 つよすぎるとおもうならアイテムデックつかいなよ。
2枚入れるくらいがちょうどよさそうじゃね?
クラップですら味方にもダメージというデメリットがあったのに、
こっちは何もない上にさらに余剰効果まであるもんなぁ
ブランニューはユニットパワーはすごいけどスペルがいまいちだったのが
ブロック2になってスペルすらとんでもないことになってきてるね
ブロック2つえーな
ブロック1の大半が既に息してないな
その分ユニットの基礎値は大分ひかえめなのが特徴か
プレーグウィンドといい、ホーリーブレイズといい、歩行スペル環境だったブロック1に強く作られてるのな
効果はなかなか良いけど、火聖ってブロック2だと結構きついんだよなあ
まあ、追加で来るユニットで撃ちやすくはなるのかな
>>314 現状ですら既にホムンクルス・アセロラ、スルト、ソニア、
ファイアジャイアント、サンダルフォン、炎に映える天使の6種が単体で撃てるじゃねーか。
何を以てして撃ちにくいと言ってるんだ?
ラプトリアンの輝粉使でも欲しいってか。
火属性が灼熱のクレイモア持ってても撃てるな。
ブレイズ烈火弾もあるしオーガデックの対抗がそろってきた。
火属性はいつからこんなに器用になったのか。
撃った後に、アイテム枠が単体で残られても困るだろう
ということを言いたいのだと思うが
アイテム1枠の消耗品の使いやすいやつや
装備品辺りでサポートしないと、枠の噛み合いが難しくなる
ちょっと戦天使で火聖枠使った後のこと思い出してみ?
ちょっと昨日のカード思い出してみ?
>>315 ファイアスピリット互換のブルーベルさんを御忘れですぞ。
>>316 ステージ2辺りからじゃね?
スタンナックル、バックドラフト、サンダークラップ、ハングドマン。
>>317 そういうこと
スルト、ソニア、サンダルフォンで撃ってしまうとどうしてもアイテム枠が1つ無駄に余ってしまうのが、自分にとってはきつい
まあ、そこは装備品でカバーすればいいだけのことなんだけどね
>>314=
>>321 枠が余るのがキツいとか意味不明なんだが
そもそもアイテム枠とスペル枠を持つユニットを主力に据える時点で、当然のように両方積むだろ
無駄に余る、とか書いてる時点で構築が間違ってるんだよ
お前はアトラスのようなユニットを見て「手札に地形が無いと対抗1回しかできない」とか言うのか?
>>321 アイテム・スペルを混ぜたバランス組むのが嫌だって事なら
ブロック2がどうのとかいう話じゃねーし、
まだセットの全容すら分からんのに、
アイテム枠が無駄になるとか言ってるなら
早漏にも程がねーか?
>>323 それもそうだな
全体のリスト出てないのに、評価するの早かったな
スマン
ゆうても次のパックにゃ変な装備品多そうだなー
サンダルが装備できないのがどれくらい影響するのか…
しっかしなんかもうヴァローカの準備してる店舗あって吹いたわ
>>325 早いとこは明日辺りに荷が着くんじゃないか?
久々にモンコレのBOX買うのが楽しみだわ。
ブシ版になってからは、こんな気持ち初めてだな。
ブロも暗黒卿や伏龍殿辺りは全く期待してませんでしたけどね
聖2枠も早く情報出ないかな
エゼキエルさんがそろそろ問題ないって言えなくなって来た
一番いいスペルをくれ
>>330 バニッシュのスペル互換はありそうだがな。
ジャスティス枠はクロスファイアとして、マジックシールド枠はミラージュボディで完結なのかな?
新しいTCG始めようとしてモンコレにぶち当たったんだけど、
紺碧海と精霊祭って今から集めたらいつぐらいまで使えるんだろ?
あと、ブロック云々はMTGの環境の移り変わりと同じと思っていい?
みんなそろそろカード案送ったの?
新弾のラインナップ見てから?
12月の時点で一案
先月二案送ったな
>>333 今のところ運営次第としかいいようがないな。
3年はつかえるんじゃないか?
本当の初心者ならトライアルデックを薦めるけどね
>>387 3年後には使用不可になるわけかな?
とりあえずトライアルの魔女買って地元ショップの店長に教えを乞う予定
レギュレーション的にはブロック対抗ではずっと使える、
オープンではその時のオプション次第だけど、当分の間使える
ブランニューでは半年間しか使えない
おk把握
人外趣味としてはモンコレは絵アド的な意味では好みド真ん中だと思った
アイデア募集に複数送った猛者が居るのか
まあ付録カードがついてたし三冊買った人も多いのかな
でも今回は前回のキャンペーンより盛り上がってない印象があるなぁ
前はいろんな人がブログでこんなアイデア送るぜとか書いてたのに
やっぱり郵送とかが面倒だからか?
全国のバードマン使いの友人は友達に
伝えて欲しい。
カードアイディア応募でバードマンの
復活を目指そうと!
特に1Lv2Lvの強化が課題だと思うんだ
今日のカード強くていいと思うけど
むしろこういうスペルこそ土魔枠で出て欲しかったなぁ
>>342 前例からすると実用向きのユニットは採用されなそうだけどな
そのユニットを使いたいが為にデックを組むような
大道芸ユニットの方がヒロノリウケしそう
バードマン使いだけど、現状で追加で欲しいユニットとかは居ない・・・
そりゃグレイホークとか白夜とかは欲しいけど、流石にそれは高望みしすぎだし
長距離爆撃隊くらいかね、欲しいとしたら
と言うか単純にバトルシップみたいな単体で頑張れるユニットがもう1体欲しい
後は優秀なアイテムが欲しいな
ドラジェにイニシ勝った時位勝てるように、装備品持ちを対抗付加で除去できるユニットとか
考えれば欲しいのはちょろちょろ出てくると思うんだ
でも採用されるのはきっと便利な効果じゃなくて、面白ユニット
あぁアンデットインプのアイテム枠持ちバージョンは欲しかった
種族バードマンじゃなくていいから欲しかった・・・
バードマンはいい加減ドラジェと手を組むべきかと…
と言うか、バードマンってブロック1の実績で言うなら上位に分類されるレベルだと思うんだけど
甲子園で3人レシピ載せて、全国でもベスト16に1人いるのに。
なんでことあるごとにDisられてるのかが謎
>>350 強い事は強いけど指輪バードマン時代を見てた人にとっては中堅になり下がったお(ブワッってなるんじゃないの?
あとは風でもないし枠なしでもないやつに速度で負けた事とか?
バードマンが強いとゲームつまらないからな。
アイテムだから潜在ポテンシャルはハーピィ以上だぞ。
総合すると中堅になるけどドラジェの天敵みたいな位置にいければおいしかったのではないか
どう調整すればそんなことになるかはちょっと分かりません
お前らブランニューじゃブロック1とブロック2は混ぜれないの忘れてないか
>>350 勝つためには盤面を広く使った繊細なプレイングを要求するから、誰が使っても簡単に勝てるってデックタイプじゃないのが気に入らないだけかと。
今の環境からして対抗マンセーになるのはわからなくもないが、だからこそバードマンみたいな盤面で勝負するデックが光るというものなんだがな。
今回クロスブースターかってぐらい情報がないな
バードマンはイケメンなのに脆いからネタにされやすいんじゃないかな(ぇ
ブロック対抗だと…辛い…どいつもこいつも飛んでるし…
サラマンダーいると泣きそうになる…(´;ω;`)
今日のカード、デーモンヘッドか。
普通にどんなデックでも強い!とか思ったらさすがに即時召喚不可だった
今日のカード、更新きてますね
■ブースターパック「ヴァローカの精霊祭」
『デーモンヘッド』
水3/4/3
進軍タイプ:歩行、種族:スキュラ/デーモン
アイテム:1、スペル:*
●[自軍ターン] 首姫の声
<発揮:普通召喚宣言時/対象:自軍プレイヤー>
このユニットの存在する地形に、対象は手札にある「英雄」を除く「種族:スキュラorデーモン」のカードを普通召喚してもよい。
レアリティ:★II、イラスト:NAKAGAWA、カードナンバー:2D-023
使い易そうやね、デーモンヘッド
昔を知ってるから即時召喚不可でも違和感感じないし
アイテムスペルなんでも良しな上にパーティーを喚び出して完成させれるし
うん、素直に使いわ
>>360 使いわってなんぞ?
デーモンも呼べるってのは面白いネイ。
むしろ召喚後の動き考えるに5レベデーモンばらまくのが主な用途になりそう?
英雄込みで受けれない、自身も歩行、それ考えると純正スキュラには合わなそう。
後は他ユニットの性能だよな
人に言われて調べてみたら、Gレギュ時代の非英雄5レベルの該当種族のラインナップに笑った
>>361 ただ、現状だとブロック1とブロック2のデーモンって基本偶数なんだよなあ
あと、アイテム枠があるって言うことはスキュラやデーモン向けな装備品も出るのかな?
ってかデーモンもスキュラも英雄で場が持ってるようなもんだから
非英雄呼べてもダメとは言わないが微妙でしかないからな〜…
ブランニューだと枚数的に入れないとアンドロメダが動かない可能性があるから即時不可は結構つらいな
これ一枚見るだけでも、水魔奇数デックとか浮かぶから面白いな。
飛行のデーモンでスキュラの展開力の乏しさを補えるし。
水魔の複合スペルとかあればさらにいいけど
>>363 とりあえずグレーターデーモンは見えてるぞ。
アークエンジェルの魔属性互換だがブロック2だと魔枠もそう腐るもんでないし期待はできそう。
まさか三種の神器がないってことはないだろうからグレーターのプレーグウィンドからアイテムのキャンセル対抗、んでデーモンヘッドから魔法弾みたいな対抗が組めるんじゃね?
打点もデーモンヘッドがはみ出してるおかげで8点はあるし、正面にメダみたいな能力型の英雄が鎮座してると迂闊につつけんのでないかな?
>>366 なるほど、本格的にスキュラ&デーモンのデッキが組めるな
となるとやっぱり水魔複合スペルが欲しくなってくるな
即時のスペック上がってるから無属性20点のペインペイントとか欲しいな
>>367 ダークネス・イリュージョンですね、分かります。
しかし結局発売までにスコーピオンのカードは1枚もわからなかったか。
明日のカード紹介前にはカードリスト来るだろうし。
まさかアルフレアでのタウラスやヒッポスみたいに、今回2種類くらいしかないとかじゃ・・・
リストまだ〜
>>371 明日まで正座で待機しなさいな
ちゃんとネクタイと靴下でだぞ
全裸にネクタイ靴下が正装だろ。
>>364 枚数確保だけならオクトパスアーム好きなだけ積めばいいと思うよ
発売日って明後日じゃなかったっけ?
明日リストくるのほんと?
>>375 つかいつも通りなら今日きてるはずだけどな
とん。
むしろ今日これから来てもおかしくないと言うことか
楽しみだな
発売日は17日
公式でリストでるのは、
いつもどおりなら発売日前日の17時頃だよ
OPBが3/3だと
しかし種族パワーブラザーってなんだよwwwwwww
一刻館のリストでてるな
>>378 ショップの非公式リストのこと言ってるんだろう。
一刻ないよ?
一刻のカードリスト見ているんだが、今回ブロッコリー時代に戻ったような、面白いカードだらけだ。
アラストールがカッコいい
URLをゴホンゴホン
先生!ごほんごほんを頼む!
復讐の魔神からデオネア臭がする。いや、英雄デーモン特有の個性なのか
アヌビスの交霊術師強すぎね
適応できる範囲が広すぎる、クレセントダンサー涙目
…と思ったらアヌビス対象に取れないのか
良く出来てるな
ストリートキング…
紹介されてきたカードは似たような能力多かったが、いや全公開されても多いんだけど
普通召喚系の能力が多いのはいいな
護法陣再録はちょっと残念だけど、ブロック2の始まりとしては面白そうだ
護法陣は必要だろ
一方的に不利になるし別名別能力にしたら妖精制限した意味がかなりなくなる
六皇子の面子入れ替えか
ネームバリュー的に格落ちしてるサルガタナスはチェンジかな
ブランニューだけならいいけど、ブロック対抗もやるもんな
全く対抗入れない虫デックって勝てるかなあ
作ってみるかな
何故、蝿の王は六王子で居られるのか謎すぎる
アレックスこれで英雄点1か
ジンとはすごく懐かしいな、あと旋風姫さんがすごく悲しい性能な気がする
スペルが凄く充実してる気がする
ガネーシャにはうんざりだ
メングラッドは天使に入れても禁呪に入れても仕事があって、あのイラストか
素晴らしいな
メングラッドとアンドロメダは高騰するだろうなぁ
深海移動、ゆとり仕様過ぎやしないか?
>>399 好みの違いではあるが
あのイラストいいか?今回総じて女性VF微妙じゃね?
ってかポイズンハンドって完全にフラッドフィストのパチモンか…
アイラヴィータがあの程度で英雄点2点なのは解せないな
麻痺してきてるんだろうがもう一枠くらいあっても良かった
そしてやっとスピリットでまとめる理由が出来たのでガルーダGJ
元々フラッドフィスト自体がポイズンハンドのマイナーチェンジだしな
>>401 俺も思った
ってか戦線が前のめり気味になるのを本陣に戦力を割かせることで抑止するのも重要な役割なんだけどね〜…
そして蛇から竜を食える様になったフレスベルクに何があったんだろう
レプタイル食えないのは逆に何があったんだと思うが
なんか名前を変える必要があったのかわからんスペル多いな・・・。
ブロック対抗の都合上わからんでもないがこういうの本当にブロック毎に毎回やるのか・・・。
変えるならレアリティもついでにお願いしたかったな。
なんであれKODの性能揺るがねぇ。
406 :
sage:2012/03/15(木) 21:53:59.30 ID:cyDlwVCE0
大蠍ギルタブリル・・・インセクト・・・なんで?
アイラヴィータ英雄だったのかよww
通常ユニットでも大して強くないだろ…
名前違えばオープンで沢山積めるじゃん
火水と火聖はともかく水聖が強調されてる気がしない
ブシからの新参だけど、リストみたらめっちゃ購買意欲高まった
アルフレアのときよりもすごいおもしろそうに感じるんだけど、
単にモンコレがそのころより好きになってるだけなのか、今回良いカードが多いということなのか
モンコレが→モンコレを
まさかのアバドンキター!!!
これで勝つる!!!!!
まあ移動系能力を意味も無く大量に入れてきてるから
フィールドを縦横無尽で戦わせるってのを前に出してる気がする
そういう意味ではハーピィくらいしか出来なかった戦術より戦略って言う戦い方ができるモンコレになったのは確か
前回のはあえて前に進ませるってのを重視してたらしいからこっちのほうがよりモンコレに近い
ジャッジメントみたいな死にパーツ系がないせいでカードプールが広く見える不思議
>>412 お前のアバドン最近蛙に喰われるようになったらしいぞ気をつけろ
おいおい、アバドンさん強いなw
サンドカーテンが何気にきつい
今回ダメージがインフレしてるからサンドカーテンとか耐性系は結構重要だね
マーメイドはマーマンに吸収されたのか
聖歌隊や庭園守護の活躍の場が増えるか・・・?
リストに竜狩天居る?
>>421 居ないのか…エクストラで出るのかな?
ブロック2に出す的な事を前にちらつかせてたが……
もうあれだな
一枠スペルならどんな奴でも普通に入れて大丈夫そうだな
大体のユニットがマルチ枠持ってる
環境が変わるからということで、モンコレ最近始めたんですけど今弾のみてもどうデック組めばいいのか全然わからないw
ぱっとみで「炎に映える天使」と「アンドロメダ」のどっちかを使ってみたいんですけど、どんな感じにデックを組めばいいのか教えてもらえないでしょうか?
炎に映える天使ならブルーベルやディーヴァ、イフリートあたりを入れた
2・3・5の火聖スペル火属性スピリット
アンドロメダならとりあえずスキュラを突っ込んだ水バランスあたりが
ぱっと思いつくところか
火聖プッシュだったから黄昏天使期待したが・・・残念だ
聖のスペル打ち消しあるし
エゼキエルと雨天がPTくんでも枠余りにくくなったのはいいね
ホーリーブレイズの行動完了は何で付いてるのか分からないレベルだけど
バックドラフトは理にかなっててすばらしいな
>>407 能力を考えれば5・8/9か5・12/9相当だが枠が微妙だな
魔女と戦天使へのテコ入れカードも多くて良い感じだな
しかし今回の極稀はいつも以上にガッガリが多い気がしないでもない・・・
432 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/16(金) 00:14:56.49 ID:NbmQfZmE0
個性のある極稀が多いね。
大さそりとか大蜘蛛とかキュべレイとかいい感じ
シングルの価格が安定するのは何日くらいたってからですか?
土の3レベル2種も酷い気がする
ガネーシャの修道僧は強いなぁ
荒須徹さんがいる
戦天使はこれでエゼキエルが本領発揮するな
ブロック2の無効系の聖スペルってシングルでも役割果たすから怖いなあ
魔女はスペル枠の関係で採用していたソムナキマイラの枠をジンにすると面白そうだ
ブロック対抗でソニックカッターやウィンドストライク効かないのは強いな
乙姫が真珠の一族になってる…
変態熊さんは精霊祭でも胡散臭いままになりそう?
442 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/16(金) 01:05:59.80 ID:q1VDQEYm0
douteiを配置とか
アイラヴィータ見てたら、シャチ思い出した
自分にチャージ付く代わりに、防御しか上がらんのか
封印効かないし、防御6はいいな・・・ガネーシャデック作りたくなってきたわ
色々感想はあるけど
無限のローラーがブランでもオープンでもマジありがたい
地形でデックが圧迫されずにタイプ道つけられるとか
まさにこんなカードを待っていた
ローラーは可能性を感じるな
俺の前に道はなく、俺の後にも道はない。道は俺と共にあるって感じ
ガネーシャがストリートファイターすぎて吹いた
この夏、インセクトが熱いわー
相手に合わせてガネーシャ即時すれば、そうそうアイラヴァータ死なないんじゃないかな
枠不足はいなめないけど、シャチくらいにイケてるで
シルクミルクもカード化しそうだな。
そういや、ドラジェ=パラレル世界のホーリィなんだっけ?シルミルとの関係が気になる
土魔スペルは強いね
ザッハークさんの枠から、これまで(ほぼ)手も足も出なかったボダやアスタロトに
確実な対抗ができるようになったのはえらいと思う
土単は…
カーテンとピットが、デュアルとかイラストのフトモモ的な意味でがんばってるけど
相変わらず確定打消しがないのがなぁ…
>>450 ピットとカーテンは悪くないと思うがな、プレーグで対空技も使えるし。
問題なのはユニットかな?どれもいまいちぱっとしない。
髑髏蜘蛛どもは芸達者なのはいいがどれも基礎値と決定打に欠ける感じ。
機械百足のフレーバーでフロマージュフラグが建ったな
いや、フロマージュかどうかはわからんけど
ってかピットとペトリの差は何があった
>>453 単色で使えるか否か。
まあ7点出れば十分っちゃ十分だが捌きやすい数字ではあるな。
7点はリジェネで簡単に防げるな
>>449 ドラジェがホーリィなの?
今回の世界ではホーリィがいてもシルミルがいないとかだったから
ミルクがドラジェになってるのかと思ってた。
性格的にも近いし
今日のカード、更新きてますね
■ブースターパック「ヴァローカの精霊祭」
『ディーヴァ』
火(3)/2/2
進軍タイプ:飛行、種族:スピリット
スペル:火聖
□[普通/対抗] 精霊の歌声
<コスト:手札1枚破棄(「種族:スピリット」のカード)/対象:敵軍ユニット1体>
対象を行動完了にする。
レアリティ:クローバーII、イラスト:ニリツ、カードナンバー:2D-007
知名度が上がってうれしい反面
軒並み値段が上がってしまって学生にはキツいぜ…デック残して引退しようかな
>>458 ブロック対抗のみに出ることにしてブロック1のデック持ってればいいんじゃない
>>458 そのつもり
安くなったからラジャとか以外結構つくれた
でも近場の大会が火曜日とかしかなくて
全然参加できないんだよ…
あとすごい身内ノリ。対戦始めちゃえば楽しいんだけど月一回行けるかいけないかだと知り合いにすらなれないorz
自分でも武士版で再開するにあたってカード追い続けるのめんどくさいからブロック縛ろうと考えてGEに走った。
ハーピィや魔女の小型ワラが最近多かったからハンニバルで楽に暴れられたけどアラストールとかでかくて強いの増えたし、
基礎値も上がってきたから組み替えなきゃならんかも。
ブロック縛りしても環境に合わせたカード把握とデック組換え位は楽しめるね。
ヒロノリのツイッターで、早いところは今日発売!とか言っててワロタ
公式フラゲとはいえ吹っ切れてんな
ブロック2はドラゴンほとんど居ないのにまた対ドラゴン用カードか
ブロック対抗用なのかな
てか、なんで聖魔にレベル6や5のドラゴンいないんだよ!?
なんか魔女があんまり強化されるカードがないのが残忍だ
>>465 そんなお客様のためにこちらのアイスライムをご用意致しました!
禁呪ダメージではないためミラーマッチも安心!
1枠で使えば歩行相手にも有効な雑魚散らしに早変わり!
どうです?便利でしょう?
>>464 テラー「メディアミックスには自信あったんだがな・・・最近ご無沙汰で」
なあ今開封し終わったんだけどやけに初期傷多くないか?
傷がどうかは知らんがカードがますます柔らかくなった気がする、特に極稀。
3属性対応進軍地形が2種計6枚入るようになるのか
この調子だとオープンが来年には消されそうな予感…杞憂だといいけど
レジスト、サンド・カーテンを2種6枚とか、プリズム・ブレイク、スペル・バリアに加えてディスペル・マジックで3種9枚他いろいろ。
3枚以上積めれば強い。ってわけじゃないだろうけど混沌とはしてきそうね。
それはそうと次セットのタイトルはまだだろうか。
赤蠍のフレーバーテキストからしたら太陽王とか帰ってきそうだけど。
☆の1枚目に傷が付いているのが結構あるけど同じような方いますか
あんまり偏らせ過ぎると対応力が無くなるからねぇ
メタが読めないオープンでやる勇気は無いわ
火風複合は今回なしか
パズスの枠をどう使おうか迷うな…
ベルゼブブも変わったな
>>475 情報サンクス!
ロマサガの絵の人やん!カッコいいなぁ(*゚ー゚)
ハエのエンブレムという事はまさかこの貴公子はベルゼさんなのか!?
そしてルサルカみたいなのがいるな
ブロック2も大型+中型ブースターがセット+αになりそうね
ロマサガの人の絵カッコいいなぁ
美人系のVFが高くなる傾向だけどカッコイイ系でも高くなりそうな絵柄だね
ベルゼブブは出来る子だと信じてたよ…(涙)
ガネーシャの象騎兵
ルサルカ
百戦王????
ファイア・ビートル
かな。
>>469 多いな
というか初期傷ついてるカードが偏ってる気がする
例えば出てきたミラージュイフリート全部に傷ついてたり
で、カード種類たった69種類ということだけどこれから5/19まで2ヶ月近くサーガランドのカード公開していくのかな?
ほぼ全種公開しきっちゃうんじゃねそれ。
前に言ってたGEのブースターでも間に挟んでくるのかね。
まだ暫くヴァローカでしょ
4月終わりくらいにサーガランドがくるパターンじゃね?
>483 あ、確かにミラージュイフリートが傷ついてるな
ヴァローカを10パック、紺碧海を5パックとトライアル購入して始めようと思ったんだけど、
それだと魔女と戦天使どっちが良いかな?
そんだけやる気あるなら両方3個ずつ買っとけば良いんじゃね
>>488 違うの
ヴァローカと紺碧海のどっちか軸にするから、
それにサポートできそうなカードが多いのはどっちかなと
紺碧海のおねーさん目的だもの
トライアルは完結しているのであんまり追加カードないよ。
強いていじりがいがあるのは戦天使かな。
紺碧海のおねーさんがカシオペアの事なら両方買わなくていいと思う
ぶっちゃけ入るカードは無いに等しい
魔女は風魔 天使は火聖アイテム なので必要だと思うほうを買えばいいと思うが
ヴァローカ発売したしスターター限定カードが欲しい程度なら1箱筒でいいと思う
>>491 OK、ルールブックとサイコロは友人から貰って紺碧10精霊10買うわ
まぁモンコレはデックの完成度が低くても思わぬカードが思わぬ活躍したりするし
適当にパック買ってバランスとればそれなりにはやれるね
>>492 紺碧は種類少ないから10もいらない気がするが
紺碧4精霊16にしては?
>>494 カシオペア欲しいんだからある程度多く引きたいんではないかと思うの
紺碧4パックで出るとは思えんが・・・
カシオペアシングルで揃えちまう気でいるなら4:16でいいとは思うが
>>494 んーカシ姐さん目当てだからそれ以外はどうだっていいしなぁ
精霊祭も新弾ならしばらく使えるだろうと思ってるだけだし
姐さんの封入率どんなもんなんかな
姐さんのレアリティは極稀
パック買いなら大体1/3パックで出る。
紺碧海の極稀の枚数は9種。あとはまあ、単純計算だ。
うーん・・・
じゃぁ海6:14祭で2回狙えばいいか
出なかったらシングル買えばいいしな
シングルで構わないのだったらもうシングルで揃えたほうがいいかもしれん
紺碧海は前環境でも今環境でも使えるのが売りだが
姐さんを活かすカードはほぼヴァローカ収録だ。
んじゃ海3:祭12にしてシングルで1〜2買うかな
地元にはモンコレ扱ってる店無いんだよな・・・
新規がカシオペアに釣られると存外大変だなと今更気づいた
近場だったら協力してやりたいがおもいっきり過疎地なのよな・・・
>>501 しょうがねーよ
遊戯なんとかは新規で始めるとまず2500円するカードを3枚買わないと勝てないとかいう世界だし
置換効果が発生すると、
〜〜。効果適用後、・・・
↑の部分が置換されたら効果適用後の効果って発生しないのかね
まあ、ゲーム的には
>>496の言ってるような感じではあるので
色々試行錯誤してみても面白いとは思う。
カシオペア自体は特定の組み方をしないと死ぬようなカードではないんで健闘を祈る
ありがとう
モンコレは絵アドだけじゃないんだな
とりあえず、地元ショップの店長は取り扱ってないもののモンコレガチ勢らしいから挑んでくる
カシオペアなら祭のコモンスペルのスマッシュとか相性良さそう?
スキュラの打点上げるためにスマッシュ欲しかったけど、なかなか使いやすくなっててよかった
スキュラ連中はステ依存技多いからスマッシュとマッスルの火水構成が基本かもね。
海魔の岩礁が面白いから組みたくなる種族だよな〜。
個人的に一番強い差し込み地形な気がする。
そんなことより地形の話しようぜ。
地形?ドウテイの話の間違いじゃないのか?
三熔蟲は残念な感じになってるな。
自身を対象にできないし、石化・電撃・吹雪・猛毒はいいとして禁呪はあるのに浄化がないのは何でだろ。
遠く遠くとか神器とか、やっぱ再録されてるのをみるとカード番号で〜以降は各ブロック共有とかにすれば良かったのにって思うな
まあ今更言ってもなにも変わらんが
俺もスキュラ組みたくなった口だけど、みんなやっぱりマーマンと組むのか?
>>510 一番の弱体化要素は防御が1点下がったことだろう。
耐性つけてもただ殴られて終わる未来が・・・・・・・。
>>511 俺はデーモンヘッドでストームナイトとグレーターデーモン投げ込む方で考えてる。
三幼虫さんは耐性与えたらすでに役目は半分終えてると思う
耐性与えたらムキムキ4、6レベルの壁になって死ぬ運用だろうね
先攻ならとりあえず殴って死ぬ
昨日も質問した者ですがスキュラと主要スペルだけだと全然デック足りないですねw
スペル的にはマーマンと組みたいけどマーマンはイラスト的に値段高いしスキュラとシナジーないから難しいですね
スキュラメインで組むならマーマンは親衛隊くらいでいいんじゃないかな
レベル噛み合わないから入れすぎてもノイズになる
オクトパス積みまくってもいいのよ
瑠璃の乙姫は劣化竜太子に過ぎないが、ブロック2内においてはまあまあ見れる2レベ枠。
知ってるかい?オクトパスアームってアクアリウム混じってるんだぜ?
>>518 水デックにおけるスペル枠がどんだけ優秀化って事なんで決して劣化ではない罠
むしろスペルデック的に竜太子よりも優秀とみるべきだろうに
そしてオクトパスアームはSPよりもブースターの方が歳喰ってて好みだ(*´д`*)
>>519 そうか?進軍タイプが歩行で打点も1点落ちてる。
環境的にも対応種族が現状少な過ぎるし今後追加されるにしてもブロック1のドラゴン勢に追いつけるかどうか・・・・。
オープン的にも1番組ませたいマーメイドに対応してないし大局的には総じて微妙。
まあサバイビリティのある2レベスペル枠としては太子同様優秀だからブランニュー環境においては他の2レベ勢から相対的に重要な汎用パーツってことは否定しない。
コストに*消費を要求される竜太子とコスト無しで同量強化できる瑠璃の乙姫を比較して劣化竜太子って・・・。
まぁ強化を受けるべき対象が違うからなんともいえないけど、パールレッドアイメビウス使えば竜太子と似たような運用も可能で
332構成とかでも未来があるし。
今までBOX内の極稀って各属性1ずつ入ってなかった?
今回はなんか属性の偏りが酷かった
マーマン組もうと思って3BOX買ったら水の極稀0枚で高いカード当たるとかvfとか言ってる場合じゃなくてデック組めないよ…
>>522 そんな事無いなぁ、元々偏りあるような無いような入り方してたし
引き運悪いだけじゃね?
引き運壊滅的に悪くて3箱でツァンレンが五枚になったり、2箱でソニアが4枚になったした俺みたいなのもいるんだぜ
オシリスの暗黒の波動は、使用宣言の時点で手札3以下じゃないとダメ?
使用宣言→対抗続けて→手札3以下でもOK?
>>524 オシリスの暗黒の波動は手札枚数に関係なく使用できる。
きっと知りたいことは公式のQ&Aに掲載されてる。
ガブリの収録は次回でよかったんじゃないかな!
作れそうで作れない種族枚数にもやもやするぜ!
>>522 俺も3BOX開けて水の極稀0だったわ・・・代わりに聖属性は全部揃ったけど
組みたいデックはそっちじゃないんだよなぁ
ブリ金と一緒に出して欲しかった。
ボックス単位だとわからないけど、
パック単位で、明らかに仕組んだだろってパックはあるよね
スペルパック・アイテム地形パック・火属性パックとか
7枚全部スペルだった時は、下手な極稀パックより当たりだと思った
>>529 公式のQ&AのQ345に掲載されているけど、
「なかった。」というのであればないのでしょう。
>>530 アレックス2枚出たけど、両方同じパックにOPB入ってたわ
>>531 俺も気になって
>>525見た時点で調べたんだが、見事に見逃してたな・・・今見たら確かにあったね
スルトの文字を見た瞬間に、脳内で勝手にユニット数の話なんだろうなと変換されたんだわ多分
ところで、キュベレイを「今日のカード」で初めて見たとき、俺はすごい微妙な絵だと思ったんだよ
実際パックから引いてから見てみたら、そんなことはなく普通の絵だった
・・・あんまりじっくり見なかったから変な顔に見えてただけだと、今気づいたわw
口が逆三角形じゃなくほぼ横線一本に見えてた上に、メガネのせいで目が変にに見えてただけだった
今回の初期傷回収騒ぎになってるみたいなこと聞いたんだけど
マジ?
>>535 が、頑張って若作りしてるおばさんに見えるお…
そんな騒ぎ聞いたこともない
回収騒ぎwww
公式が発表したのか?
傷より極稀が一発で折れそうな柔らかさなのがな。なんだ、多重スリーブ推奨か?
ツイッターでも初期傷について言ってるやつがいるな。
そいつが言ってるカード、俺のは傷なんか見当たらないが、俺の目が悪いんだろうか?
なんかモバゲーの方もやってるやつって、ピリピリしてることが多いが。
そういわれてみたら、★カードにだけ烈しくシワが入ってる、、、。
ショップに電話したら、交換はメーカーサポートにおながいって云われた、、、。
自分のは傷なんか見当たらなかったけどな
カートン剥いたけど、特に傷とかは無いな
知り合いにも傷ありの人はいないみたいだし、地域格差とかあるのかね
わからんけど
俺のも知り合いのもツイッターで挙げられてるカードは初期傷ありだ。
一定範囲内のグループは全部あり、それ以外はなしなのか?
輸送トラックが不運と踊っちまったみたいだな
プレイ用になら傷ついててもあんまり気にしないんだけど交換用にはちょっとキツいなぁ…
それよりも極稀の種類の偏りが…
自分
>>522なんだけど地元のショップがまだシングル用意してないって言ったんで4パックだけ買ってきたらVF引けてちょっと救われた
デック作るために極稀あと14枚くらい集めないといけないから交換用にしろって事なのか…?
ほかのレアリティは問題無いが、★にだけ集中だよ。
印刷工場では検品してないのか?
それは極々稀にある印刷ミスってやつだな
その手の人にはかなりの高値付くから大事にしなよ
>>549 ブロッコリーの時だけどアイオライトがそんな感じになってた事がある
イラストの鎖骨の部分に本当にちょっとなってただけなんでほくろがあるのかと思ってたけど
2枚目以降にはなってなかったからそれがアイオライト1号的な感じになってたw
>>550-551 そんなエラー硬貨じゃあるまいし価値なんてないよ
気になるようだったら交換してもらった方がいい
引きはかなり偏ってたけど傷はなかった
6BOXで水の極稀が1枚とか吃驚させてもらった
そういえば1箱から風極稀4種出たなぁ、4箱開けて3枚ダブった極稀が聖3種な
ので偏りはかなりあったと思う。
2箱しか開けてないのになぜかストリートキングさんが3枚そろったお・・・
今日友人が1箱でノーマル、パラレル、VFのカーリーを引き当てて爆笑したわw
稀によくある
極稀ってことかw
まぁ1ボックスで3枚揃ったらそれはそれで運命を感じるロマンチストな乙女座
今回は小説出ないのん?
かすわてんてー叩かれまくってたから小説撤退か?
何だかしわ安置まだ生きてたのか
偶数蟲デックが強い気がする
アバドンぱねぇ・・・
終盤のアバドンはホント脅威
意気揚々と進軍して同時になったり簡単に寝かせられたりして悲しい気持ちになるのも一興
今回のトップレアはサンドカーテンだな、一体いくらの値がつくか・・・・・・・。
ところで今回の全国大会は公式発表どおり
「全国大会は年2 回開催です。ブランニュー大会/オープン大会どちらも開催します。」
ブランニュー大会/オープン大会やるの?
予選はブロック対抗なんだけどなぁ。
奇数蟲でも強かったぜ
アラクネより活躍しまくってくれたアバドンさんマジデーモン
虫の召喚補助は、英雄も降ってくるからな・・・
蜘蛛ウザすぎワロタ
ワロタ……。
569 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/18(日) 12:46:05.50 ID:KdlUXHaQ0
今更ながら虫の英雄ってなんなんだろ
伝説上の生き物とかそんなかんじか?
sage忘れすまん
大砂蟲「そろそろ復活しないかなー」(チラッチラッ
とりあえず海5精霊10買って教えてもらいに行ったが、
デッキ組めるは組めるけどクソ弱いからシングルで少し買ったほうがいいって言われたorz
カシ姐3枚とマーマン、魔法生物あたりで集めようと思うけどどうかな
>>572 カシオペアは2枚でおk
アンドロメダ2(出来たらメビウス1)とあとはスキュラとアイテムスペルをある程度集めれば良い感じに組めるぜ
荒須徹さんのイラスト見てたら
サガフロの地獄の君主思い出した
>>573 カシ姐ってスキュラだったんだな・・・マーマンと魔法生物集めてた俺涙目
スキュラ軸でスペ3:2アイテムくらいで集めたらいいのかな?
あと髑髏蜘蛛の箔押し出たけどコレって強いん
連投
メビウスって白鯨でいいの?
>>575 大丈夫、マーマンは次のカードセットで本気出すから
アイテムのがちょっと多いくらいが良いかな、3レベにスペル二枠持ちが少ないから
相手次第なら一本道出来る程度には強いぞ
ブロック2だと歩いてる大型がめっさ強い
へぇー、これ強いんだ
あとはミキストリ、神象、ヘラクレス、アトラス、闇オブ闇と出た
これみんな売ればカシ姐2揃うかな?
白鯨で合ってるよ
…うーん、低レートばっかだから多分無理
大型が強いのは事実だがウィークポイントやらプレーグやらもあるし一概には言えんかな
髑髏蜘蛛はスペル枠の関係で頭少し抜けてるようには見えるけど
相場次第だが揃わんと思うぞ、そこそこ値は張るしなカシオペア
シングル価格の大半は絵でできていますというのがモンコレの通例だからなw
>>575 弱かないけどスキュラにゃ合わんだろうな。
見た感じスキュラってスペルよりアイテム型な気がしなくもない。
スペルのみのスキュラってカシオペアとシークレットブライアーだけだからな。
対抗枠はまずキュクレイン水圧弾3からスタートかな?
まあ俺使いたいのはカシ姐だけで他のスキュラとかしらんがなってんならテルキーネスとかアセロラプルーンガン積みして奇数火水もありっちゃあり。
カシオペアとスキュラの関連性はアンドロメダの弾になるのと海魔の岩礁に飛んでけるくらいだからな。
>>581 ディーヴァなんかモロそんな感じ。
ディーヴァの絵で象さん3レべ英雄のスペックだったら
マジでキュベレイかそれ以上に高くなってるはず
カシオペアとアンドロメダの値段見てると、遊戯王の強謙を思い出す
来月の遊戯王代無しにして買うかー
>>582 スキュラ魔生マーマンが使えりゃそれでいい
カシ姐+アセロラプルーン軸で奇数火水・・・一考の価値ありか
>>584 単純に現行アクアリウムに穴埋め枠としてカシオペア、アセロラプルーンを混ぜるのもありだね。
6と5なら致命的に噛み合わないってことはないし、現状4レベがいないから場継ぎ様に3レベ積むのも2レベの調整間違えなければむしろ望むところな感もある。
>>585 問題は乙姫アエリアメビウスと、必要な極稀が純正スキュラより多い点か。
まあシングル環境あるならアンドロメダ三枚集めるより安上がりになるかもわからんが
今スキュラ関連+プルーンと、シナジー合う地形スペルアイテムと集めてみたら
カシ姐2アンドロ2メビウス1積むとして空きが25枚・・・
ヴァローカか紺碧か、箱1剥くならどっちかな?
どう考えてもヴァローカだな
紺碧はシングルで買うのが賢い
OK、じゃ来月入ったらヴァローカ1箱とカシ姐2枚だな
その頃また来よう
紺碧は1箱剥けば稀以下が大体揃うから、1箱までは買っていいと思う
余裕があればね
片方しか選べないならヴァローカ打破
>>590 来月TCGに使えるお金が10k前後
うち遊戯に1000(2012ST)
WSに1000(シングル)
よって約8000
地元の店ではパック単体300、箱なら5700になる。
カシ姐はシングルで800〜1400、箔押しなら2000、VFなら20kなので
妥協して2000あればいい
そんな計算
箱と周辺品買ってついたポイントで紺碧2パックなら買えるけどな
アヌビス、デーモンでオシリス、パズスデック作ってみたけどなかなか面白いな
しかしアイテム枠の有効活用とパズスの火枠の兼ね合いがなかなか難しい
とりあえず今は札2、スクロール2、魔の魔法弾2と、火枠はシャッター2でやってるけど、他に同系統のデックくんだ人いる?
ヴァローカと紺碧海は無駄なカード無いし、
シングルよりかは箱買いが賢いんだけどなぁ
カシオペア+α★スペルで見てもなんとか収まるかな
カシオペア単体で完結してるユニットだし、デックに組み込む条件は奇数レベル主体に水スペル入ってればどうとでも戦えるよね。
火枠コストでエンデュランス打てると考えたらめっさお得感あるな。
うまく回ればカシオペアが壁になれるからトリトンとかの防御うpユニットなんかいいんでない?博打要素好きなら餡練漏是とか・・
このゲームを始めようと思うのですが初期投資はどのぐらい掛かりますか?
1500
魔女と天使のデックは普通に強いからまずはどっちか1つ買ってルール覚える
>>594 水スペル・・・スマッシュ3とメイル2ならある
カシ姐が5だと聞いてたから水3メインで揃えてるけどどうかな?
トリトンは一考
水ユニットによっては火枠あるからエンデュも考えとこう
博打要素はイマイチ。
長期戦に持ち込んで相手を押しつぶすのが好き
>>596 答えてくれてありがとう
とりあえずどっちかを買うことにします
599 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/18(日) 17:32:01.71 ID:AgmfvDdZ0
魔女にしな、かわいいから
上にある火水カシオペア組むつもりなら
バックドラフトとハンドも出来ればほしいところ。
アンドロメダと組ませて水バランスでやるなら
バックドラフトは抜いてもおkだと思う。
ただやっぱりハンドは何枚か欲しくなりそう
水バランスならスペル枠あんまりないからメイルよりかはタイドかなぁ・・・
ヴァローカは★スペル多いからスペルシングル買いするとなると辛いね
スキュラ組もうとしてるんだけど水スペルって何がいいかな?
ポイズンハンドとバックドラフトは必須としてスコールとかっている?
とりあえずキュクレイン弾とスクロール、札は積むけど対抗少ないような…
本当は初心者には火竜を進めたいんだがな。
消耗品・装備品・スペル・種族・盤面の立ち回り、構築済みでは一番いろいろ出来ると思う。
スキュラは能力対抗持ち多いから器用に使えば対抗数稼げて強いよ、反面基礎値高い大型はちょい辛いので行動完了狙えるアンドロメダはやっぱ欲しいな
アイテム枠でキャンセル、スペル枠でパンプ(能力に攻防値依存多いし)と攻撃対抗&ダメージ対抗という感じで組めば扱い易いんでは
>>603 そうなのか、カシオペア、アンドロメダ、ブライアーくらいしかスペル・能力に
対抗出来るのいなかったからストーカー積むか悩んでたがいけるんだな
じゃあとりあえずディスペルはアイテムメインで組んでみる
あともう一つ聞きたいんだけど岩礁と護封陣のバランスってどうしてる?
>>604 奇数メインの環境だしストーカーはあんま当てにならんかな。
魔法弾以外のアイテムつむならガネーシャの格闘家が傭兵候補か。
岩礁は2くらいでもどうにかなりそう。
護方陣は3以上は欲しいかな?
重複云々以前に早いとこ踏めないと意味ないし。
>>605 ストーカー微妙か…なら2枠はマーメイド3以外はどうするか…
なるほど、なら2:2か2:3辺りで調整してみる
>>606 3レベルならワルキリア再婚隊がいるんだけどね
効果なしで枠確保ならキューピッドとかもいいと思うよ?飛行で盤面移動が多少補助されるし
どっちも構築済み買わないといけないけど…
ライカvfを手放そうか悩んでるんだけどもう少し寝かせた方がいいのかな?
レート詳しい人にアドバイスして欲しい
>>607 キューピットは確かにいいな、忘れてたw
一応カードゲーマー買ってたから採魂隊もあるけど魔女に入れてる
ライカVFは当たったけどコレクションとして保存したままだな
まだオークションとかだと13000ちょっとくらいだったと思うけど
>>592 いるよー
火枠はシャッターくらいしかないけど2dが信用できないしカーテン貫けない、
魔の魔法弾も2枠使って打ち消せないし、強い英雄でアイテムなしが多いので自分は抜いた
なのでパズスも1積みで、フリーズブリーズと*で魔スペル使うくらいにしてる
自然魔枠が多くなるし魔スペルで札の代用ができるので、
対能力:札0ドリーム2バインド2、対アイテム:粉塵2、
対スペル:スクロール3フリーズ2くらいにしてみた
今のとこ枠不足手数不足に困ったりはないけど、粉塵よりゾルドイルがあったらって場面も多かったから、
構築思想とかこの先のメタ次第なのかなぁ
>>609 シャッター無属性だからカーテンじゃ防げないぞ?
まあ防御+2で防がれるダイスしか振れないからオワタ式ってんならドンマイとしか言えん。
かくいう俺も相手依存の対抗ってのはあんま好かんからそんな使わんけどね。
1前提の火ならマッスル安定じゃね?
水枠は*に任せてタイドとかもわりと便利そう。
とここまで書いといて最終的にはフィジカルブースト安定だと思う。
>>610 無属性なのは素で忘れてたけど、どのみちダイスが残念なので…
それならまだスクロール3枚じゃ足りないスペル対策にブリーズいれたほうがマシかなーって
>>611 スクロール3って・・・・。
それパズス使う意味あるのか?
アヌビスの脇固めたいだけならもっといいのがいるだろう・・・・。
馬鹿にしてたけどギルタブリル強いな
火水でも6レベルの英雄として強いし
もちろんインセクトでも対抗合戦する中核ユニット
行動完了にならない対抗持ちがディフェンダー持ってるのがこんなに強いとは思わなかった
>>613 アースドラゴンを火属性英雄にしたようなもんだしな
多分本領発揮は次弾のスコーピオンデックで、
スルトと2枚看板になるんじゃないかと思ってるから今からwktkだわ
>>612 いやスクロールいいじゃん、打消し3投は間違ってないと思う
見た感じだけでもスペルがつおい環境なんだしブリーズは確定打消しじゃないし不安になるし
ゾルドイルやらでアイテム枠食べるカードたくさん入れてるならブリーズ3でスクロール2でも良いかもしれんが
パズスを火枠無しでもスペル打てる傭兵として採用するなら火枠見なくていいんじゃね
アヌビス自体はアイテムしっかり使えるんだからその辺からちゃんと対抗
環境的なものでアイテム主体の相手がのし上がるのならシャッターを重ねて採用するくらいで見て良いと思う
でも蠍さんってスコーピオンじゃないし特にスコーピオンとシナジーしないし…あれは今回のドラゴン枠だと思っていたが違うのか?
>>616 種族どうこうよりも
Lv偶数でスコーピオン共と絡めやすいって事じゃね?
>>615 まあアヌビス押しならそれでもいいかもしれんがそこにパズスは強い弱い別にして重くないか?
あとアヌビスってスペル寄りでもさほど困らない気がするな。
ロータスとか烙印でアイテム枠は食えるからアイテム自体は腐ることが多い。
あと以外とキューピッドが使えたりする。
インプと一緒に交霊で強化できるし、交霊の*とあいまって他色を混ぜやすくなる。
ってかアヌビスって魔単で強引にまとめたほうがいいのか
4レベルデーモンでまとめたほうがいいのか悩む
6レベルにスルトみたいなスペックの魔が来れば何も考えずに魔単にするんだけどな〜…
>>618 重いカードではあるだろうが、パズスは自力で見れる対抗が強いんだよね
邪魔なカード何でも1D変換してくれるし一応偶数だし相性自体は悪くないとは思う
現状必然的にデーモンやアンデットは噛んでくるし、余計にね
アイテム枠確保はアヌビスなら難しいけど…
ただ念のため程度でも消耗品の対抗は欲しいよ、確定打消しが打ちにくいならなおさら
常にダメージで何でも解決できるような局面しかないわけじゃないし
全部のアイテム食べてしまっても大丈夫、な構築するんじゃないならちっとは入れて損はないと思うんだ
キューピッドとかで枠確保は面白いと思う。消耗品強引に使うならモンブランでも良いかもね
>>619 アラストールとかまで入れるなら魔寄せになったりするし、枠確保のために色々できる
交霊師の対応種族だけ見てもタッチで色々できるから可能性の模索ができるんじゃね
どんなスペル入れてどんな風に寄せるのかわかりにくいけど楽しいと思えばいいのさ
>>613 そいえばあの蠍ブシに入っては珍しい関連性の強そうな種族がサブ種族についてないよね。
>>620 そうは言ってもスクロール3は極端過ぎるだろうw
俺はスクロール2、封印1、ブレイズ1にゾルドイル2の六枚体制でやってるな。
眠り粉3枚入れてみたが、オシリスとパズスが流行るなら2枚でもいいかな。
皆はVF出たらどうしてる?使ってる?飾ってる?仕舞ってる?
新参でこれからモンコレ始めようと精霊祭1箱買ったら運良く出たんだけど、デッキに組み込んでも良いものなのだろうか。
VFだろうが所詮は紙切れと思ってる俺だけど場に出たら少しテンション上る
VFはアルフレアは使ってるがカシオペアは傷つくの恐くてつかえねえ
トレとか傷気にしないなら使えばいいと思うよ
俺はコレクターじゃないから完全にトレードの弾だなぁ
最近はヤフオクで売って、その金でシングル通販のがいい気がしてきたけど
お前らカードアイデア募集キャンペーンもう応募したか?
俺は先ほど届いた小説に帯がついてなくて絶望してるところだ
まだ出してない
というかこのまま出さずに終わりそう
採用されそうな能力も思い付かないし
すまそん、新参で魔女デッキ組もうと思っているんだけど、魔女英雄ってこれから増えます?災いと患いが東西を司っているらしいから南北もリメイクで出るのですかね?
新しいブースター出たばかりの今、
次に何が出るとか分かってる奴は内部の人間でもない限りいないだろうが、
強化される可能性が高いのは追加された種族なのに全然ユニットがいない奴ら。
一番はアンドロスコーピオン系とゴブリン系で次点でマーマンと土の蜘蛛だろうな。
それ以外は全く強化されない事もないだろうがそこまで劇的に強化されないだろう。
ただ魔女自体かなり強いから次のブースター出ても十分一線でやれると思う。
一番安く用意できるからコスパもいいし。
>>630 先の話は販売元しか知らん
魔女デックは今の段階でも割とまとまったデックになるぞ
>>630 聞きたいのは当たり障りのない意見じゃなくて、
経験者の予想だろうからはっきり答えてやるよ。
でない。
些細ですが、東西じゃなくて東北の間違いですね。
東・スカディ
北・キュベレイ
例によって御礼なし
あざっす
礼を強要する奴うぜえな
便所の落書きに礼する奴がどこにいるんだよ
そんな事言われてホントに礼する奴は相当馬鹿だと思うが
ってかキマイラに続きジン・ワイアーム・フレスベルグと5レベル帯だけでもよりどりみどりで
他の3-5なんかよりよっぽど恵まれてるんだし
スペルなんかも充実してるんだからこれ以上高望みするのも贅沢な悩みだと思うぞ
戦天使なんぞいまだもってジャイアント亜種のアークエンジェルを抜くかどうか悩むレベルなんだからな…
ってか今回は地形やスペル、アイテムが結構充実してる反面ユニットの層が薄いから
アイテムスペル混合にするとすぐジャイアントが仲間になりたそうにこっちを見るのがな〜…
ガネーシャ以外だと種族シナジーも属性シナジーも殆どないからなんか微妙な気分になる
ジャイアント強いじゃん
ジャイアントは元からそういうタイプだからなー
アイテムスペル使う奇数デックなら是非使ってあげてくださいというデザインなのに
今までスペック不足で、だんだん外されていくか元から不採用だったのがようやくここまで進化したんだ
デックに入るんだったら仲間に入れてあげなよ
オーガとガネーシャはともかく
スキュラにジャイアント積むとなんかコレじゃない感がすごい
と言うかまあスキュラ自体がまとまり感がなくてすごいんだが…
スキュラはジャイアント入れても強くはならないしな。
英雄を引かなかったら仕方なく入れるくらいだ。
まあでも、実はそれでもあまり戦力的に変わらなかったりする。
結局アンドロメダとカシオペアが、シージャイアント+英雄点の働きするかっていうと微妙。
六皇子の面子変わってるそうだけどアラストールは新六皇子だったりするんだろうか
>>643だとしたら英雄点は2じゃないとおかしくないか?
アヌビスも種族でまとめるより出張したほうが良いって言う
>>645 まあアヌビスである意味が現状デビルロータスだけだからな〜。
中には交霊術師みたいな自軍そっちのけで連合相手支援するやつもいるし。
ただ、烙印魔術師使うならその限りでもないけどな。
レベル的に5レベと噛ませ辛いし要衝で使い捨てるようなデザインでもないし。
偶数の魔バラってと今のところアヌビスだけだからな。
647 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/20(火) 14:02:25.30 ID:lUiOXmPf0
次弾で黒蛇姫メリッサこねーかな
髑髏の騎士ゲイルバルを待ってるんだが
この世界では不幸に見舞われなかった可能性があるんだよな
ガネーシャやアヌビスが絶滅してなかったりするので魔法帝国が暴走する前になんとかしたんじゃないのかね
この世界じゃジャッジメントはモンブランも設計に関わってるみたいだし
今のアーニャ達の時代がサザン帝国とか言って
かつての魔法帝国みたいになってるんだっけ?
ブシに移行した時に忙しくなってから全然触ってないんだけど
今のモンコレってどんな感じ?
俺の好きだった姫様とかフォクシアとか息してる?
姫様?
ああ、白蛇姫はつい先週出たブースターで復活したよ
時間軸は百年戦争後だかアフターリコルでもかなり後の方に位置するだろ。
六芒世界別にして最新の時間軸のはず。
ブロ時代の奴らはメインのレギュレーションには参加できない窓際族になった
ブシの意向次第でいつリストラされてもおかしくない、そんな状況
とはいえ、新しいカードしか持ってません!なんていう新規ユーザーに比べるとブロ以前からやってるユーザーの方がまだまだ多いが…いかんせん大会が少ない
本来姫様の寿命はあと一年ちょいだったんだなぁ
…復活してからもうそんなに経ってたのか
そもそも新規ユーザをまったく見ないんだけど…
地方だからかなあ
こっちは全体で16人ぐらいの内4〜5人が新規だな
女の子可愛いドゥフフフwwwwwって奴ばっかりであれだが
>>657 そんなんばっかだとしても相手いるだけ羨ましいわ〜。
まあ最近手を出したスカイプモンコレが存外上手くいって俺のモンコレライフにも光明が見えはじめたが。
>>658 スカイプモンコレって自分のカードはいいけど、
相手のカードの記録はどうするんだ?
Lv30魔法使いいっぱいいそうだよな
>>654 トン
今のメインレギュから外れてるって事はブランニューがメインなのかな?
とりあえず、姫様と狐さん達がそんな感じだと復帰するほどテンション上がらないかなぁ(´・ω・`)
個人的にはモンスターがいなくなったのが悲しいな
前々からモンスターコレクションなのに種族モンスターがいるのに違和感あったから今のままでいい
種族モンスター以外はモンスターじゃない気がするし
ヴァローカ購入!8箱剥けるぜー
>>663 そう言われると確かにと思うが、
ジーグルーデが悲しい
>>660 ビデオチャットでお互いの場を映しながら対戦するのさ。
ニコニコプレミアム入ってるならおかゆって人のタイムシフトみてごらん。
カイムさんも泣いておられる・・・
なんで種族統合しておいて新種族出すかね
そのとおり
ウルフ、バードがなくなったのは改悪。
ヒッポスとか思い付きで新種族作ってる感じはする
673 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/20(火) 21:25:22.39 ID:lUiOXmPf0
新種族が大量にでることも嫌だが意味のわからないグルーピングが嫌だな
ケンタウロスとデーモンとか
アニマル、バード、モンスターはそれぞれ種類は多かったけどまとまりがなくて、
そこに何かしらのシナジーや強化が出てきたのがブロ時代のstage2からで
ようやっとこれからコンセプトデックになりそうってところだったから
余計にそいつらはもう使えないんだって思い知らされる感じなのが嫌なんだよね
強化しようにもダイアーウルフや百獣の王みたいな攻撃力や防御力アップばっかで
結局スペルやアイテム入ってるデックには対抗できなかったもんな。
アバドン入れたインセクトデックだけはガチだったけど。
白夜ウルフとか初期の鏡虫ウィルオーウィスプウルフとか、
時期によってはと不遇ではなかったよ。
しかし初期からのコンセプトといえば道デックだが、今回も微妙な感じ。
ケンタウロス中心で組んだが所詮早くなるだけ。
百戦王みたいなのがいないのもあるが、現状以前のような耐性はつかないだろう。
一番ケンタウロスが活躍したのは六王国だったな。
つまり道デックでは無いという。
ジーグルーデもだし、カイムとか雷獣士団とかも
ユニットの充実次第で面白くなりそうな気配はしたんだけどね…
ストライパーがアニマルなら、ヒッポスもガネーシャも
アニマルでいいじゃんとか思ってしまう
>>673 単純にカードプールの圧縮だろうな
同じ効果量産したり、アーマーンみたいな汎用的で強過ぎるパーツで圧縮するよりは遥かに良い
アニマルその他は犠牲になってビーストになったから他に種族増やしましたってことか…あれ?
アーマーンそんな強かったっけ?3レベルだし使いにくかった記憶しかないな。
自爆は確かに便利ではあったが。
もともと偶数リザードマンデック組んでて入れなかったせいかもしれないけど。
ふと思ったんだがスキュラデックって魔法弾はどうやって対処してる?
682 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/20(火) 22:21:18.64 ID:uYa47tNN0
>>681 粉塵投げりゃいいんでね?
ハンドデュアルとキュクレンでも十分っちゃ十分だし、デーモンタッチでゾル度いるなんて荒業も可能だろう。
やろうと思えばいくらでも手はある。
>>682 やっぱり粉塵かぁ、火水いるしシャッターも考えてたけど。
ただブロック対抗やると粉塵がたまに腐るからモンブラン積んでるんだがどう思う?
ブランニューから始めたからまだ感覚が掴めなくて、質問ばっかりで申し訳ない。
シャイヤー引いたからケンタウロス組もうかなと思ったんだけど、組んだ人いる?追加来るまでは強さ的に微妙なのかな
あとガネーシャって強い?
モンブランは2レベル入るならトリトン以上にどこにでも入るから普通にあり
>>686 だよな、やっぱりこの形で問題ないか
ありがとう、参考になった
ガネーシャPT揃えば防御が高めだし強いと思う。
ケンタは2レベルケンタが出ればと思うのだけど伝令兵が3だしレベル統一かなぁ
689 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/20(火) 22:49:28.28 ID:uYa47tNN0
>>685 格闘家がやばい、拳闘士とコストを交換するべきだ。
>>689 武闘家のことか?
カッターが弱くなってるのに飛行に6点は強いよなぁ
昔のもそうだったけどガネーシャって波動拳昇竜拳竜巻旋風脚って言った方が伝わるよね
ところで象牙の鉄拳王はまだですか?英雄でもいいんで帰って来て下さい
692 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/20(火) 23:30:26.38 ID:uYa47tNN0
>>690 そうだった。
おまけにコスト指定なしだからな、アイテム使うならノータイムで入るわ。
ブロック対抗にブロック1で挑んだらボコボコにされた…
対抗枠の質が違いすぎる…
ブロック1で現状で通用するのって何がある?
猫姫、ラジャ、ハーピィ、エルフ、バードマン(地雷)くらい?
パズス入りの火風はもうブロック2の方が強いんじゃないかと思うし
違いすぎるってほど違うものって何だ
弱点付与くらい?
別にブロック1のデックでも主要だったものなら普通にどれも通用するよ
ヒッポスとか対ブロック2性能が高くて熱いんじゃないか
>>685 ケンタウロス組んだ
素でイニシアチブ+5前後(タイプ道なら+9くらい)とか言ってシャイヤーでウインドミル投げるのは強い
ただ軽いアイテムスペル中心でも精々3〜5対抗程度が限界だから対抗数多いデック(というか魔女)相手だとかなりきつい
逆に言えばそれ以外は無双できる
>>697はミス
>>693 ブロック1とブロック2のバランスが釣り合っていたとして
ブロック1で中堅のデックとブロック2でトップ張るデックが対等に戦えるのはメタってない限りはおかしいんじゃね
696
書き忘れ
ただし大型入れてないとエゼキエルの全体効果一撃で軒並み落ちるサイズばっかだから
手札に札とか槍抱えてないと一気に崩れる
ガネーシャはなんだかんだ言ってもアイラヴィータ頼み
非英雄3-5だと手数もそんなに多くないしいちいち手札を要求するからつらかった
それでも自前で土が用意できるからサンドカーテン的には使いやすかったけどね
ケンタウロスはアイテムしか持ってないやつがいるかと思いきやスペル2枠のユニットがいたりとまとまりがつけにくいのがつらい
ビーストスペルタッチアイテムにするかジャイアント入りの風バラにするかを最初に良く考えないと紙束が出来る
デックに1体はレベル8入れるのがなんとなくロマンだよな。
ザルヴァーザとメビウスは冗談抜きで強い
ザルヴァーザなんて無属性20点ダメージの上にあのスペル枠があるから下手にちょっかいかけると喰われる
スターター2種もそれなりだし今の7〜8は何も考えずに入れてもそれなりに仕事してくれる
まじで!? 錦糸町ガルーダさんも仕事してくれますかね!?
暴風雨からのメビウスがマジでとまらねぇ
みんな大型対処はどうしてるんだ?
全部場に出す前提での英雄を積む場合(コストでの消費のための積みは考慮しない場合)、実運用に耐えうるデッキを組むとしたらどれくらいの英雄点合計と枚数が限界になってくるのだろうか?出来るだけ英雄入れたいなと思って悩んでいる。
>>705 俺のGEBは
リンドウさん&タツ兄各3、更にアリサソーマシュンコウタ、ツバキ2枚の計7キャラ12枚だけど装備中心だから余り早く山切れになる場合は少なかった
逆に対抗バンバン打って手札入れ替える構成だと山切れマッハかもしれない
要は構成次第だからその辺の大まかな方針が分からんことにはねぇ
ちょいみすった
アリサ、ソーマ、コウタ、シュンは一枚ずつな
>>704 ウィークポイントかなぁ。
ブロック2は20点ダメージがほとんどないから、※枠があるならとりあえず入れておいてもピンポイントで役に立つ場面がちらほら
>>705 俺の持ってるデックでは、多くて英雄点10点〜12点だけど、1枚目引いたらあとは生きてる限りはコストだから参考にはならないよなぁ。
10点分の英雄出したら山札10枚削れるわけだから、そのへん考慮すると15点くらいがぎりぎりセーフかアウトかのラインじゃないかと思うけど
>>704 粉振って発破かけりゃおk。
何?アイテムなんぞ使ってんじゃねぇ!って?なら1枠バインドだ。
今回寝かす手段が豊富だから打点さえきっちりよういできれば大体なんとかなる。
>>705 基本は基軸になる英雄が3に脇を固めるサブ&傭兵が合計4枚くらいか。
点の合計とかは余程種類散らしてないかぎり気にすることはなかろう。
払っていい英雄点は4点までだわ
アラストールは3枠しかないくせに実質2点以上支払う産廃
せめて11なら
>>710 アラストールは割と強いけどな。魔属性の貴重なバランスユニットだ
破棄する枚数で考えれば、産廃だとかそういう評価もできるのかも知れないが、任意での起動なのは大きい
逆にデモコン理論のような考え方もあるしな
フレスベルクとスパークワイアームはスカディデックに居場所あるかな?
ジンやグリフォンがいまいちなんだよね。
ブランニューでも非英雄ユニットが結構強くなってきてるから
払っても許容できる範囲って10点以下な気がする
これ以上払う場合はこちらが山札切れになる前に相手本陣を落とさないと
消耗戦仕掛けられてジリ貧になって負ける
>>712 ワイアームはあり、フレスベルクはない。
3レベルのドラゴンが3〜4種類あれば使えるんだけどね
あとドラグーン・エナジーも欲しい
>>714 やはりそうですか。
普通のワイアームが*持ってたら、フレスベルクも行けたと思います。
次のブースターに期待しつつ、スパークワイアームだけいれておきます。
今回唯一の長距離飛行なのに…フレスベルク…(´;ω;`)ウッ…
後一種でいいから3レベドラゴンほっしかったわ
何を思ってフレスベルク出したんだろうなぁ
せめて3種類程Lv3ドラゴンが入ってるならまだしも…
今、戦天使使ってるんですけど、紺碧とヴァローサで強化に使えるカードって何があります?
とりあえず、紺碧で鐘音隊は手に入ったけどそれ以外が思いつかなくて
魔力のスクロール、封印の札、滅びの粉塵、眠り粉、スペルバリア、リジェネレーション
>>702 8レベルはそれくらいの強さであって欲しいよな。
一番最初にモンコレ買った時、友達が大砂蟲を引いてめちゃめちゃスゲーってなったワクワクと
ちょっとこなれてきて大砂がザコでしか無くなった時のガッカリを味わったものとしては。
モンコレ小説のデルピエロとかが好きだったせいか、デックに1枚切り札的な大型ユニットってのが好きだわ。
>>721 スペルに寄せてエゼキエル活躍できるようにするなら
メングラッドとかもお勧め。
>>718 長距離ってだけで不当に弱くされてるからな…
開発的には5/4/4風※の時点でオーバースペックだと思ってる気がする
深海移動()を見ても開発が本陣奇襲を快く思ってないのは確かだし
どっちも見えてる能力なんだからいくらでも対処しようがあるのにな…
エスメラルダはフェニックスらしさはともかく、いいデザインだと思った。
レベル3ドラゴンはやっぱ次で数種類出るんだろうねぇ。
あえて今の段階では使いにくいですよ、ってカード意図的に出してる感はあるしね。
現状でパーツ出尽くした感があるのってガネーシャくらいかな
728 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/22(木) 01:56:04.55 ID:6aFXgAQ70
>>727 まあそういうデックに限ってあえててこ入れするのがヒロノリだけどな。
風魔女と土魔女も十分揃ってると言いたいが
奴らはスペル枠とレベルがあってればなんでも良いから
微妙にグッドスタッフ寄りなんだよな
ガネーシャはアイラヴィータでもいいんだけどもう一枚くらい5レベルのガネーシャが欲しい気がする
まあ一番何とかして欲しいのはアヌビスですがね…
オシリス強いのに生かせないのが歯がゆい
心配せんでも次に出るガネーシャの象騎兵が即時不可ってのは確定してる
ゾウさんさんは、踵落としとライン特殊召還が前にも居たけど復活するかな?
踵落としの方の硬さは異常だった
ドワーフはブロック3に出るらしいが…フレーバーを見ると正直捕虜にされて狂戦士装備を強要されてそうな気がしてならない。
あいつらがどんなネタ枠になってるか楽しみだ
>>729 パーツ自体は揃ってるけどな、オシリス。
枠食いつぶす代わりに破格のパンプを与える烙印魔術師、手札なくても枠を基礎値に変換できるギルガメッシュ。
オシリス以外はむしろ消費抑える方向性だからオシリスはガンガン手札投げ捨てていいよっていう下地は既にある。
>>723 大砂の悪口をこれ以上言うんじゃない。食われるぞw
G砂蟲は結構好きだったがなぁ〜、本陣以外に放り出せるってのがすごく使い勝手がいい。
地平線の上を伝令と一緒に走ってるといつのまにか相手が死んでるとか普通にあるし。
>>733 同型だと死神騎士と竜騎団しか脇を固める4レベルがいないんだし
モスマンとグラッフィアカーネを突っ込んでもデックにはならないんだからそれで揃ってるとは言わんだろ
その程度でいいならアクアリウムもアイテム魔法生物もケンタウロスも揃ってる
737 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/22(木) 12:41:05.51 ID:GppFP6iP0
というわけでオシリスは買わなかった。メビウス主力なデッキ組むわ
モンコレスカイプ対戦てのを初めてやってみたんだが、意外となんとかなるもんだな
スカイプモンコレはもっと流行れ。
1BOX分の出費を割くだけで恒久的な対戦相手が手に入るんだ。
贅沢言わなきゃもっと安く上がるし。
いや毎週近所で大会がありますしおすし
>>736 現状機械的に種族集めりゃデック組めるのってトライアル組とインセクト系ぐらいだろ
紺碧組はジャイアントとかを傭兵採用すればデック組めるから次点か
>>741 スキュラはさすがにインセクト程度には組めるだろ
>>741 それなりに強いって言う条件でもオーガorガネーシャジャイアントや3色スピリットは組めるぞ
>>734 いやいや、今の8レベルユニットの待遇に非常に満足しているんですよw
メビウスはスペル枠もいいし、強カードだよね
相手をヒヤリとさせる、大型らしさがあるな。
スカイプ対戦は某サイトで呼びかけてたのをきっかけにはじめた。
地形やユニットの位置の確認をしっかりするようにすれば、普通に楽しめる。
空いた時間に家で楽しめるのがすばらしい。
次の大砂さんは英雄点あってもいいからレベル8の12/12ぐらいになって欲しい
スペル枠なくていいからスペル耐性つけてほしい。
大喰らいっていうくらいなんだからスペルでもアイテムでも飲みこんでしまうような強さが。
そのうちヨルムンさんになってしまいそうだなそれだと。
そういや、カードアイデア募集期限も迫ってきたか
もうスペル/アイテム/特殊能力耐性はでないんじゃないかね
全部ダメージ属性になりそう。ヨルムンガルド出るとしたら調整が楽しみだ
カグヤに破滅のマドゥと狂戦士の槍を装備させて・・とか考えてるのだが
アイテムと魔枠2持ち大型とか多いしなんか作れそうな気がする
>>745 今回火水アクアリウムはかなり強い部類
スペルに隙はないし、遠く遠くや暴風雨からの深海移動で強襲、先行後攻どっちでも戦える
さらに*枠に余裕があるから多色スペルにも手が伸びる
フレスベルクさん弱すぎワロタwww
魔女はビースト寄りとスピリット寄りにできるけど、どっちがいいかな。
ビーストは獣使いがいるから良いとしても
スピリットはこれと言ってシナジーが無いから微妙かと
まあ枠があってるからジンを突っ込むのは普通にありだと思うけど統一する理由がほとんど無い
スカディさんは風と魔のグッドスタッフ気味に組めばそれだけで強いから
後は個人でどこまでアレンジできるかじゃないかな
>>752 中村亮のイラストも良いよね。
初期のモンスターらしさが非常に好きだ。
>>755 俺はクローヴィスの獣使いが使いにくかったので、ライカの大鷲使いだけ残してビーストとスピリット半々くらいかな。
ディーヴァのスペル枠が**だったらスピリット型風魔女にも出来たのに。
3/2/2なら強すぎるってこともないと思うし、極稀なんだし。
だから極稀だから強いと言うわけでは無いと何度言ったら
そもそもの話並のガネーシャ修道僧と同じ能力つけられただけのユニットが極稀に2体もいる時点でレア度と強さは関係ない
>>759 そんなことはわかってる。そもそもはモンスターとしての出現頻度を表してるわけだからな。
てか俺の書き方が悪かったな。「極稀なんだし」は別に「強すぎる」に掛けてるつもりはない。
実際スペル:**になったところで火聖スピリットデックが強くなるわけでもないだろうしな、多少便利になるだろうけど。
>>760 3レベルが**で最大3対抗出せるとかとか許される訳が無いだろ…
つい最近モンブランとレッドホークがタブーを軽々と飛び越えて行ったけど
>>761 あー、現状スペルっていったらデュアル前提みたいなもんだから俺の感覚が麻痺してたかな。
オープン持って行ったら確かにヤバいかもね。
Gレギュが禁止されてからだな
>>763 例えGが落ちても3レベ*2枠は無理だろう。
アイテムは決定力ある分専門性が高いからまだ許されてるが、効果が低いかわりに対応範囲が広いスペルを何色でも撃てるってのは流石にまずかろう。
あとレッドホークもモンブランも防御低いから対処は割としやすいし、レッドホークは英雄払ってるのにアイテムの2対抗しか撃てないからな。
モンブランについては主人公補正ってとこでわりとしょうがない部分はある。
ミネルヴァが許されるんだから
Dualしか使えないという制限上なら、**ディーヴァでも構わないだろう
てかディーヴァは攻撃力3とは言わないから
せめて代償種族もう一つ追加くらいは出来なかったのかね
>>765 単色スペルが主で、複合か少なかった時代と
どのスペルも複合があまり前な今じゃ条件が全然違うだろう
ミネルヴァ使いは対戦相手だと手軽に見えるけどあれはあれで血を吐く思いで構成してるんだよ
762の感覚の麻痺も仕方なし・・・。プレイヤーでこれだからもっと頭に負荷のかかるデザイナーは耐えられるのか・・・。
ミネルヴァは単色スペルが付属してたら使えないんだよな
旧ゲヘナとかわざわざ買わないといけない
絵描きさん的には新ゲヘナで揃えたいのに
水火アクアリウムにスコール・ドルフィン入れたいお…orz
にしても交霊術師傭兵しすぎワロタ・・・ワロタ・・・
元々そういうデザインでしょ
スキュラで組んでみたいんだが、
カシオペア2アンドロメダ2とヴァローカ2箱あれば大会仕様で作れるかな?
どこかでドラゴンヘッドとシークレットブライヤーが手に入るならそれでも大丈夫だと思う
欲を言えば戦力的に出ないとつらいからアンドロメダは3あると安定する
まあそれ以前にスキュラ自体が構築が難しくて運用も難しいからあまりお勧めしたくは無いけど…
>>773 メダは3必要だと思う
なくてもなんとかなるけど今は大型が強いからあると安心する
オクトパスアームをたくさん入れるタイプなら乙姫があるといいかも?
ただ、ヴァローカ2箱だとスペルが揃わない気が…
776 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/23(金) 22:59:21.77 ID:m20vjD0F0
サンドカーテンは1ボックえすスに1枚あるかどうかの極稀スペルだしね〜
レジストの方がいいって人はいないのかな。
(シュタッ)ここに。
ブランニューだと選択肢が無いから贅沢は言ってられない
時と場合にもよるけど防御+2で足りてる時に他のダメージ属性を言える分レジストが欲しい時も多い
オープンだと圧倒的な耐性付与分だけカーテンにお呼びがかからないこともしばしば
780 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/24(土) 03:36:04.95 ID:ijIyqX/W0
レジストはサキュバス、モーラとも相性がいいしね。オープン全国でもモーラ採用でレジストやマジックシールド採用多かったな
モンコレがやりてぇぇぇ!やりてぇぇぇよおおぉぉぉ
誘ってくれる人がいる!こんなに嬉しい事はない…
でも仕事がーorz
あ
う
さいきんのモンコレはユニットパワーが上がっている分、スペルやアイテムの効果が下がってGE化してきてるような気がする。
カーテンも防+2か耐性付与しかできないかわりにDualでPT対応できるようにしてるけど、どちらかというと斜め下。
スペル・バリアやバニッシュ、ピットもブロック1より物足りない感があるし。
シングルとDualを使い分けるスペルをうまく使いこなして勝つと、
すごい達成感があるんだが。
サンド・カーテンやスペル・バリアは、ブロック1の同系スペルとの差別化で苦肉の策でちょっとだけ内容変えてるって感じがする。
まぁ実際使い分けも出来るんだけど、レアリティ頻繁か並くらいにしてくれれば、各属性1つずつ毎回同じスペルあってもいいと思うんだけどなぁ
ほぼ必須のスペルを稀にするのは何でなんだろ。
新規が増えないだけだよなぁ。
個人的にはどこにでも出張する3積みカードはあまり無いほうが良いというスタンスの癖に
サンドカーテンやレジストを作り続ける意味が分からん
もちろん環境的には必要だと思うが特殊能力やアイテム、スペルがダメージばかりの見たことあるカードしかなけりゃ使われるのは当たり前
結局どこかでほころびが出るのにそういうのは無視するのはなんだかな〜と思う
>>789 そりゃ買わせたいからだろう。
極稀はあるがスペルが箱からは出ないわシングルは高いわでデック組まずにトレード行きなんてよくあること。
>>790 まあ、「あまりないほうがいい」のと「まったくないほうがいい」のは違うからな。
ダメージスペルなんかが強いけど似たような効果なのは、「そろったカードでデック組めばいい」ということだろう。
サンドカーテンのような替えが効かずに必要性が高いカードは、◇であることを考えると、
今回は封入が偏ったことに問題があると思うな。前回はほぼ均等だったのに。
カード種類が多いとこうなるのか?
>>792 1パックの封入数が減ったから。
稀2or極稀と稀の1:1、並2、頻3の封入率じゃ並が揃い辛いのは道理。
極端な話稀と並のレアリティはほぼおなじなんだよな。
>>789 必須のスペルってサンドカーテンだけじゃないか?
トライアルだけでも環境最強クラスのデックが作れるから新規に対するケアはされてると思う
最悪ブースター買わなくてもブランニューやブロック対抗で十分戦えるし
>>789 並と稀のパック封入率がほぼ変わらない以上並よりも種類を増やすことでしか並と稀の収集率に差を付けることができないから。
ブランニュー制が原因だと思う。せめて3ブロックを一括りにしたらいいんじゃないかと思うね
色を合わせる必要があるぶん、スペルが強いのは仕方がない
しかし多枠やマルチ持ちが多くなった上に高基礎値や能力持ちが多くなったとは思う
アイテムデッキを使うのは先攻型で速攻決める以外死ぬのがより顕著になった
>>796 したら、レジストやアルフレアの稀スペルがさらに高騰するがよろしいか?
>>774 カシオペア狙いで剥いてた時に1枚ずつはある。3積?
メダは金銭的な理由で1なんだけど箱2ならワンチャンあるかと思って2
スキュラとか見た目補正でどうとでもなる
サンドカーテン既に2枚あるんだがそんな希少なのかこれ
スマッシュとメイルなら3枚ずつ持ってる
>>799 メダとペアが2ずつだったらドラゴンヘッド2、シクブラ2〜3くらいは欲しい気がする
なければシージャイアントなり蛸足なりで水増しするしか…
あとポイズンハンドは必須クラス
サンドカーテンはブロック2の◇では一番高いよ
希少というか強くて枚数必要だからみんな欲しがる
>>800 OK、メダペア2ドラゴン2シクブラ3にする
他のスキュラもとりあえず3ずつ集めてみるわ
ポイズンハンドはヴァロで出るの?紺碧?
一番高いってもどの程度か知らないけど、
土メインのデッキ組んでる奴がいたから声かけてみる。
そういえば知り合いにヒッポス使いがいたんだけど、
後攻で攻撃30超えとか言ってたけど可能?
5レベルのディフェンダー&アンネローゼで奇数ふりまくればいいんじゃね
>>801 攻撃30越えは素だと無理、スペルなんかを使いまくれば可能
ただ、リミット8地系でも10後半は余裕で出る
一番の必須カードはたぶんデーモンヘッドかな?展開力が上がる
蛸足も6枚くらい集めておくといいかも?
ポイズンハンドはヴァロの☆です。シングルだとちょっと高めだけど3確定なのかな?
あとはバックドラフトなりオーシャンタイドなりを好みでどうぞ
サンドカーテンは土メインならいくらあってもほしいと思う
聞いた話だとポイズンハンドやスペルバリアより高い地域もあるみたいだし…
ポイズンハンドはブランニューなら3枚、ブロック対抗なら2枚かな
ブランニューだったら純アイテムがいないに等しいから腐る事はないからね
>>804 デック構築にもよるんだろうけど自分はポイズンハンド3入れる
プリズムブレイクと違ってフリータイミングだしブロック対抗でも純アイテムはバードマン以外見た事ないからね
そのバードマンも地雷的な感じでほとんど見ないし…
ちなみに今回作るスキュラが初モンコレになるわけだけど・・・
スキュラはアイテムとスペルの両方が使えるから初心者にも使いやすいと思う
ユニットはスキュラ系、マーメイド女王親衛隊、瑠璃の乙姫&珊瑚の王女(オクトパスアーム軸の場合)、シージャイアント
アイテムは魔力のスクロール、滅びの粉塵、封印の札、水圧弾
スペルはスマッシュ、ポイズンハンド、メイルシュトローム、フルムーンタイド…etc
地形は水護法陣と岩礁
…なんかを集めて作るのが基本だと思う
対抗枠確保ならリトルアリスやキューピッド&ワルキリア再婚隊(カードゲーマーor戦天使収録)なんかもアリ
岩礁よりも時空門とメビウスがオススメ
メビウスは1枚でも3枚入れてもいいよ
時空門って「陰」じゃないほうだよな
>>809 うん「陽」だよ
俺のメビウスデックには両方入っているけどね
スキュラなら岩礁で敵軍領土2やらを奇襲するより
展開いっぱいして敵軍本陣に横付けする位の方が戦い易いかもね
深海移動持ち入れると遠く遠く入れたくなるw
>>811 飛行主体でも遠く遠くは普通に入る。
歩行デックでも進軍地形とコンボで入る。
遠く遠くはいい地形だよ。
初心者にこそ使って欲しい地形
盤面全体を広く使って遊んで欲しいね、ぶつかりあうだけがモンコレじゃないし、展開次第じゃ戦闘面で勝てなくてもベテランに勝てる道も開けるし
車道縛が高すぎて買うのを諦める
どうにかユーザーに買ってもらうようにするには
必須カードが集まらないようにするしかなかったんかね
雲ひとつない空とか裏魔方陣「海」とか好きだったなぁ。
よくわからんけど道とか眺めのいい丘などを入れる
↓
ストーンサークルのみ
↓
デックに地形なし、代理地形で電車道
↓
地形のよさに目覚める
というのが一般的なモンコレユーザーだよな^^
オシリスなんだが魔女以外にほぼ負けないぐらい強くないか
>>816 初心者のころ土中移動持ちも道関係も入っていないのに道とか眺めのいい丘入れてたわ
ほぼ死にカードだったけど雰囲気が好きで入れてたなあ
>>817 何を今更。
シナジーがばかみたいに広いし単純に魔枠が強い環境なんだからアヌビスが強いのは当たり前。
しかもメビウスTueeee!な風潮に加え奇数推しの環境において発破が利き辛いメリットは量りしれんからな。
そろそろ小さな小さな部屋をですね
>>820 大型優遇したくてロックはアウアウだから無理だな。
吹き抜ける風で地形ロック飛ばして進軍した時のやったった感
>>817 その魔女に弱いのが一番の難点なんだけどな…
それとデックが作りにくいところか
>>819 メビウスってそこまで言うほどのものか?
本陣でたらバニラ一般人だし扱い的にベヒモスに毛が生えた程度では
まあ本人に発破聞かないのは便利だがデック単位で発破効かない様にすると闘気使いにくいし
4レベルで即時できる奴がいないからオシリスへの戦力補充が難しい
>>832 地形積まないデックで運用してる奴がいたってんならそりゃ弱かろう。
今回10リミット地形結構多いし、遠く遠くからの深海移動10リミ張替えとかされると相当辛いぞ。
暴風雨で本陣以外にも入り込んできたりとある程度意識的にメタ張らんと割とどうにもならん。
まあメタっていっても童貞挿入してやりゃ勝手に死んでくれるんですけどね。
アヌビスで発破利く奴ってアラストールぐらいでね?
みんなはグレーター辺りまで積んでるのか?
フリージア冷却弾って使用感どうですか?
正直アイテム1スペル1つかって普通タイミングダメージ+αって微妙なんだが。
自分のプレイの仕方が悪いんかな。
うんこ
>>825 冷却弾そのものはそんなに悪くないと思う
先攻パンチで案外攻撃力が伸びないわりに防御力は割と伸びやすいブロック2で高威力のダメージは重要かと
環境的に5・3パーティ主体で小型ワラが少ないのも追い風
耐性付与しようが防御上げようが行動完了は防げないから
反撃されても全滅にはなりにくいはず
微妙なのは使用ユニットの候補じゃないかね
一番の候補のケンタウロスが対抗数稼ぎにくく、禁呪系が刺さりまくるのが痛い
サーガランドの百戦王次第で評価は変わってきそう
発破がなんの略なのかわからない…
鯨は強いと思うけど個人的には蜘蛛の方が相手にしたくない…
略でも何でもないからとりあえず辞書引け
童貞とか発破とか分からんよ
発破=ゴブリン発破団
童貞=道程
>>824 外に出るのにいちいちリミット10の地形用意してる奴のほうがよっぽど稀だと思うが…
そもそもメビウスがサブなのか主なのかでデック構成も変わってくるが
遠く遠く→時空門とか暴風雨からの突撃とかはそのためにデックのスペース割いてるんだからある程度活躍してもらわなきゃ意味無いだろ
それを差し引いても相手側もリミット10分埋めて来ることを考えると対抗合戦になった時の手数はチョイ厳しい
>>832 メビウスが入ってるってことは、高確率でレッドアイノーチラスやアエリアも入った深海移動アクアリウムデックだろうからメビウスのためだけに地形入れてるってわけじゃないだろうし。
防御力10のユニットはかなーり死ににくいから、キャンセル効果が消耗品やスペル数種類のみな現状、対抗数少なくても生き残るということにかけてはかなりのものだよ。
メビウスは強いと思うし
深海移動持ちが今以上に対抗してきても困る
>>833 なんにしても重対抗で地形捨ててまでスペル入れてるようなのには手数が足りないだろう
そもそも話のもとをたどればアヌビスが強いって事だったんだし
殴るしか脳が無いことを考えると火と水の攻撃対抗2種にバーンアウトやウィークポイント等
大型1体を屠るカードはそれなりに存在してる
弱くは無いが消耗を強制して後続に託すと言う大型の役割的に見ればこんなものでは?
個人的には進軍以外は似たような事が出来てばら撒けるスカルサーペントのほうが嫌い
>>827 ケンタウロス速度はそれなりに出るけどパワーが致命的に足りてないからなぁ
そういう意味でケンタウロスの生命線だよ>フリージア冷却弾
本当は猟兵隊やヴァジュラのケンタウロス版やオッターが喉から手が出る程欲しい
2ヶ月前ぐらいに出たカードゲーマーについてきたハーフデックを見て
面白そうだったから勢い余って戦天使と魔女1個ずつ買ったんだけど
周りにやる人いないってのが辛いな・・・
まだどういう強化すればいいのかも分からんし
>>837 対戦相手いないなら大会に行って知り合い作るところから始めたほうがいいと思う
ルールを把握してないなら出ずに見学からでもいいと思うし、話しかけて色々教えてもらえば理解できるスピードも早いと思うよ
知らない人に話しかけられないコミュ障の俺にとってはTCGはつらいぜ・・・
カード買って眺めて満足してるからいいけど
デックを2つ用意して、右と左に配置し、両方自分で操作する…という遊び方もあってだな
俺も復帰したいけどもいきなり大会とかいって話し掛けるのが出来なかった口だが、まずmixiやらなんやらで近い地域で交流が行われているモンコレサークルみたいなグループ探してコンタクト取る所から始めたよ
>>840 「対戦希望」と書いたデッキケースを相手の前に置けばおk
手袋を投げ捨てる=決闘の合図
みたいなのってモンコレにはないの?
>>840 モンコレの対戦している人がいたら「すみません、見学させてもらっていいですか?」
で、OKが出たら試合を無言で観戦して、一区切りついたところ「よかったら、どちらか一戦お願いできますか?」
でOK
戦天使も魔女も看板ユニットが強いからまずはそれを活かす形で強化していけばいいんじゃないかな
正直サンダルフォンは強いよね
もうすぐカードアイデア募集キャンペーン締め切りなんだな
まったく考えてないわ、お前ら何かアイデアくれ
01魔でスペル枠消費して弱点付与する装備品
メビウスって強いけど無双できるカードではないよね
相手にキーカード揃ってない時に速攻かけて嫌がらせするのが一番強い気がする
>>846 サンダルフォンは看板では…強いけどさ
毒にもならないネタ枠かそれ以下のユニットしか取ってないから
ジェントルとかマダラとか
ジャングル系たのむわ
イニシ時に土地をタイプ道に変更するケンタウロスほしいな
…むずかしいか
カード原案は便利なカードよりも面白いカードやネタが優先されるんだろうね
強いカード作ろうと思えば制作側がいくらでも作れるわけだし…
次の弾に出るカードの予想とかするのが好きなんだけど次は何が出るのかな?
水は極稀に弱点付与のエカテリーナ、メリッサ、稀にコーラルドラゴン
火は英雄版ブリガンディーネ、稀にアルマンディン
…が出そうな気がするんだけど
そういや、以前は種族が二つあるとか有り得ないとか騒いでたけど今でも違和感ある人はあるのだろうか
キャラのデザインによりけりじゃないかな・・・。
それにここのスレで一番声が大きかったのは
種族二つありえない!!×
種族欄が浮いてる・・・○
だったと思う。
テルキーネスはジャイアントも付いてるけど、イフリート・シャイターン・ジンと同じ立ち位置なんだろうか?
>>847 折角の機会だしもうやらないかもしれないから
採用されるようなアイデアを送りたいけど全然いいのが思い付かないな
特にブロック2部門
使いたいユニットならどれだけでも思い付くけど
別に目新しくは無いし
今更だけど、カードアイディア募集は小説買わないとなのか
アイディアくらい無料でもいいと思うんだが
>>857 応募用紙一枚に応募券一つ張り付ける場所があるから
普通に1アイデアにつき1枚応募券が必要ってことなんだろう
ブロのキャンペーンが優良過ぎたんだ
無料で簡単に送れると内容全部チェックするのが大変なんじゃね?と邪推
その気になったら何通でも送れるシステムはなぁ…
自慢げに複垢で10通送ったって言ってる奴いたし何らかの制限は必要だと思うよ
選考期間だって無限ではないし
無制限だと思いついたやつを片っ端から何十個も送ってくる奴が少なからずいるだろうからな
俺もweb応募形式にしてほしかったが、仕方ないところか
自軍プレイヤーが対象
自軍プレイヤーがこの地形を支配している場合手札上限枚数を+2する
この能力はこの地形と本陣がタイプ道の地形で繋がっている場合適応される
とかそんな配置の仕方から考えらせる能力送ってみたかったけど
こっちじゃ小説売ってるの見なかったんだよな…
来月のケロケロAにレッドホーンのVFがつくそうだ
魔女デックの禁呪ダメが強いんだろうか
戦天使に関してはスペルやら消耗品が強いイメージ
今日4パック買ってディーヴァとメングラッド出たから戦天使につっこもうとしたら
ぱっと見魔女デックにタッチで入れたほうが働きそうな予感
865 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/27(火) 00:00:45.80 ID:T6ilrgMp0
>>859-862 まあそうだけどせめて応募券一つで3アイデアまではOKとかにしてくれていればなぁ
と思わないではない
いくら歌姫付きでもあのつまんない小説複数買うのは気が引けるし
>>857 ブロの時、集計大変だったから総量減らすつもりでやったんだろうさ
せめてパックに入ってる応募券を集めて応募って形ならなぁ
シー・ジャイアントの絵違いVFが雑誌付録辺りで来ないかな・・・
最近始めたのでよくわからないんだが、ブロ時代のコンテストでカード化されたカードってどれなの?
過去にアイデア募集キャンペーンで採用されたカード
アルト・フレック
カグヤ
ミスター・ジェントル
鬼神拳のマダラ
凶星竜ケートゥ
鉄道王ブリゴリー
アポカリプス#3
アポカリプス#4
コロボックル
ゴブリン廃品回収隊
幸福の王子
灼恋の皇女
呪縛の巫女
水魔ヒリス
蒼天の竜姫
トマホーク・マンティス
エルフ見習い魔術士隊
フレンジィ・オックス
オックスが輝いて見える
gレギュの先頭のやつが防御1上がるエルフってそうじゃなかったっけ?
それはアイデア募集ってか上位賞の副賞じゃなかったかな
あれはイラストを公募したんだよ
後前は強かったけどGレギュで残念化したドラゴンがユーザーのカードアイディアだったような…
イニシ操作してやらないと攻撃力0点の残念ドラゴン
>>874 あれって英雄版髑髏の騎士と同じ感じだったっけ?
>>876 ラードーン様もイラスト募集だよ。pixivとモンコレのコラボ
イラストはカッコいいんだけどなぁ…
極稀だったのはいいけど発売より前にキャンペーンでvf配布される事がわかっちゃって萎えた覚えがある
せめて稀だったならなぁ…
富士見HPの応募要項に疑問がありすぎる
はがき、もしくは封筒で応募→あれを縮小してはがきに貼れと? 読みにくすぎないか?
キャラクター設定→書く欄がないんですけど
読みにくい時点で省く気まんまんですので
綺麗な字で、整理して送ってね
いっぱい特殊能力書いてくれても読む気ないんで、複数書いても無駄だよ
なるべく簡潔にね!
キャラクター設定?
だから読む気無いっていってるでしょ?
ということかと
まぁカードのデザインのアイデアをほしいわけだからな
別にキャラ設定なんてどうでもいいんだろ
アイデアだし能力1個が普通じゃね?
二つ以上ある場合はその能力が相互に干渉してる場合くらいだと思うんだけど
読む気ないんなら、なぜ、応募要項でキャラクター設定も書くように言ったんだ…
中二病電波なキャラ設定続出になりそうだから、審査員の精神衛生のために急遽キャラ設定欄を省いたのかもしれんが
米粒に字を書く仕事してる人なら凄い量書き込めるよきっと
ただ読んでもらえないと思う
ブロック3のオープンの情報を今知ったが六王国時代でついていけなく辞めていった頃を思い出して不安だ。
属性統一は自分ルールでするから面白いのであって…強制されたら一切やらなくなるな
皆は別にあれは大丈夫なの?
複合スペル持ちが死んでいくから嫌だろ
血湧竜エカテリーナが好きだったらほぼ死亡じゃん
構築限定戦は好きだけど半年は流石に飽きるわ
あぁいうのはイベントとかでたまにやる位で良いと思う
全国的にサンド・カーテン不足だと思うの
もう、カードゲーマーのおまけでいいから、プロモ配布してくれないかしら?
>>878 富士見だからな、何も考えてない&単なるミスに一票
昔からあそこのキャンペーン運用に期待なんか出来ん
次からトライアルにレジスト互換入れてほしい
もしくは頻繁にしてくれ
極稀より高いお
カードデザインはともかく
キャラ設定はきもいな。
891 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/27(火) 22:19:11.31 ID:8C+hZZZ10
>>899 ブシ「レアリティ☆でトライアル限定で1枚封入しますね^^」
>>891 鬼畜すぎwwwと思ったけど他のTCGだと結構普通だから仕方ないかも…トライアル3買えば一応そろうし
でもそれだったら今と同じがいい…あるいは複数のデックで使いまわすしかないね
>>886 ブシのバランスを嫌ってオープンに留まってる奴らを引退に追い込みたいんじゃないかと邪推してしまうな。
ってかアニバ落としは仕方ないしゲームも出来てるから良いが
属性限定戦って誰が得するんだ?
それこそ召喚術士みたいに作る意欲が沸くようなものがあるならともかく
キュベレイやスカディをはじめ2色前提のユニット全滅って何が楽しいんだよ…
ブシロードに転職すれば良かった!
限定構築にする事でそれまで光が当たらなかったユニットが大暴れするかも?
むしろGレギュのときより猿ゲーになるんじゃね
ブシオープンで組んでベヒモスがマジックシールド使えなくなったり、歌姫がグリンウィンド1種唱えられなくなるのはな……
製作陣は違うんだろうけど、ブシの他のTCGをみればわかるだろう
頭が悪いか性格が悪いかのどっちか
901 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/28(水) 00:47:39.63 ID:a6Il1/gy0
またはどっちも
限定戦ってのがそもそも何かイヤだわ。
あくまで「自分は六門世界の召喚士」というスタンスでゲームの世界観があるから、
時代が違うから絶滅した種族があるってのは納得できても属性縛りとかはなんかなーと思う。
>>902 俺の魔力は風との親和性が高いらしく他の属性はいまいちだな〜とか?
ブシの限定構築がよくわからんのは他のゲームでもそうだよ
それよりブシオープンはまだかね
全地形が枯れた虹での戦闘だと思えば…
せめて、ペテレ髑髏の騎士猿型くらいは期間制限にしといてくれよ、頼むから
水属性「ヴァーニングヴァイパーは残ってるなんてそんなのってない」
昔からある場所「属性限定構築戦で聖と魔はありませんよ?」
アーマーン「私たちが使えるのは水属性だけっ!」
シャチ「弱体化って何だっけ?」
セレネ「・・・」
ブロック3でモンコレを辞める新規が出そうだな。
俺だったらブロック2終わって今のブランニューのカードプールからオープンを作ろうとしてもただの紙束になるのがすごく萎えるね…
面白そうって思ったかも知れないけど俺は面白くないわ
そろそろ30歳なるしやめるにはいい時期かな
20歳超えてカードゲームやってる人ってちょっと引くわ
そもそも、デドホとかの必須級スペルが軒並み売り切れてる時点で新規にオープンは無理に近いだろ…
ブロ禁止オプションでも出ない限り
913 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/28(水) 08:00:22.44 ID:NVhj5L3J0
ディスペル、メズマ、フラデト、サンドカーテン、デトホ、タイダルさえ集めればユニットはブシレギュ構築で何とか戦えるんじゃね?
ドリブラ様や地形ロックが天敵かな
>>913 それらがほぼ売り切れてるのですよ
星剣姫くらいまでの基本スペルはだいたいアウト
錬金弾とか、クリムゾンとか独自性の強い奴らなら集まるけど、そうするとブシカードがほぼ要らないというジレンマ
もしくはブロック2で増えてるオーガを使ったシャチデック…?
ブロック3で属性縛りになっても余裕で使える!やったね!!
917 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/28(水) 09:41:44.83 ID:NVhj5L3J0
ブロック3はスペルまで属性統一するんだよね?
てことはアイテム強くね?
予想としては
@サルガタエルフ土単・・・アイテム、カーテン、トリックルームなどなど。キュベレイ積んでもいいんじゃね?
Aシャチ(ソニア型でもオズボーでもOK)・・・アイテム、火単色で強そう、一番多そう
Bヒッポス?(上と一緒。タイダル、オーガン、アーマーン積んでおけばおけ)
C錬金銃(ドワーフ型のが安定か?ただしスティグ先生はいない)
D魔女ども(構築はわからん)
E天使ちゃんマジ天使(ディスペル、リザレク、ジャスティス、クロスファイア、魔法弾、1枚スケグルでなんとかなるか?)
Fアトラス3、道47枚(破棄と同時なきゃ無双できるんじゃね?)
Gああスキュラも強そうだ
行ける開催店舗の関係上
月2回以上オープン大会に参加できるかどうかも怪しいから
半年っていっても遊ぶ回数としてはそれほど多くない事に気付いた
そういう人少なくないのじゃないか?
月1、2の特別大会と考えればそれほど制限とも感じない
フリプでも公式レギュ以外は何か使うのに気が咎めるというのは解るけどな
それにブロック3の後半入ってくるだろう、全国予選は普通のオープンなんじゃね?
あ、そっか。ブロック3てアニバ復活か。
新規の俺詰んだwwホントにバードマンしか作れねぇww
>>917の言ってるヒッポスあたりなら新規でも組めるんで無い?タイダルとか構築済みで大量生産されたから入手しやすいだろうし。
タイダルってGレギュ後半にはすでに品薄だった気がするが、地域によってはそうでもないのかな?
トライアルのあるシャチも組みやすそうだが日輪の紋章が品薄かもしれん
ブロのジャッジメントメインで組もうぜ
武士がオープンパックを出せばいい
その布石がカードアイディアのオープン部門という妄想
スキュラパーツやっとそろったんで組んでみたけど
これやっぱ一手足らんな。スペルとユニット積み替えた魔女に無双されたわ・・・
>>911 おかしいな、俺の周りには30を越えてる連中しかプレイヤーが居ない訳だが。
紳士のっていうかシニアのスポーツ化してきてるわ。
>>950 スキュラもどっちかってと盤面で勝負するタイプのデックになったからな。
進軍地形6積みで一気に勝負仕掛ける構築が1番安定する。
メダとかカシとか竜頭みたいな守り向きの大型も多いし、それらで正面抑えて脇からストームナイト投げ込むとかで泥臭く勝ち行く感じかな?
俺の周りも最低年齢がもう二十歳以上なんだが
そもそも作ってる人自体いい年したおっさんだからな
今年28だけど、一番最初にモンコレ出たとき中2だった。
高校の時大会に出たことあるけど年上しかいなかった。
ゲームやアニメになったモンコレ全盛期にプレイしてたやつは平均30オーバー、
下手すりゃ40オーバーだろうな。
ウチの近所のショップ、中年太りしたやつばっかだわ、20才以下は一人いるかいないか
俺25だが大会出てる人らの中ではかなり若造だわ
バトスピやってる時はジジイ扱いだから何か違和感…
大阪難波の黄色い潜水艦とホビステってモンコレシングル扱ってる?
>>930 カードゲーム作ってるのは普通いい年したオッサンだと思うが……
>>934 イエサブは扱ってるけどホビは無かったはず。
後はBIGMAGICとアメドリ
>>936 ありがとうありがとう
31日に3軒回ってカシ姐2メダ1ヴァローカ1箱買うよ
仙台でシングル扱ってるところありませんか?
上に書いてたカシ姐の人?
>>938 福島〜仙台間をウロウロしてたが、俺の知る限りでは福島北部に1件あったくらいだなぁ
値段そんな変わらんし
通販もありですよ
むしろ通販の方が安いものもあるし、数種類買うんだったら総合的にそんな変わらないと思う、もちろんものによるけど
>>939 そう、もうすぐモンコレデビューするカシ姐の人
>>937 イエサブはなんば店で、アメドリは2号店の方な
>>944 なんば店っってどっちだろう?ホビステの通りに2軒あった気がしたけど
アメドリは行ったこと無いからあんまり関係ないね
カシ姐2メダ1ヴァロ1箱で1万に収まるかな?
発売日以外ネットショップくらいしか価格みてないけど
メダ 2000~2300
カシ 1700~1900
ボックス 5500~
くらいだから無理だろ
>>944 二軒並んでる方の見た目小さい方がイエサブなんば店
イエサブとアメドリだと全然値段違うカードとかもあるので両方みたほうがいいかも
幸い近くにあるしな
おい中盤から終盤にかけて出てくるアバドンやばいだろ
4枚除外された時点で10点系シャットアウト9枚除外で20点系もだめ
行動完了系を持って無いと同時を願うしかない
土魔インセクトとかに1枚くらい入ってるのがあんなに強いと思わなかった…
ティンカーベル入ってたら耐性付与にスペルも打って来て厄介やで
終盤に対抗出来そうな手札切れてたら止めるのは難しいだろうなぁ
ヘラクレス+ティンカーベルも面倒だしな
防御力7も10も超えやすいし、枠的に対抗の計算も楽
ならガントレット猛牛騎兵でお仕置きしてやればいい、あいつってなんちゃ最大ダメージ叩きだせるユニットだからな。
オーガの猛牛騎兵が灼熱のガントレット2回使用し、キング・オブ・デストロイヤーの効果も受けてから殴打!
(4+2+2+3)=22点ダメージ!
じゃあアバドンが蟲10枚除外して防御23点で耐えます(^p^
>>952 え?何言ってんの?相方は獣使いに決まってんじゃん。
24点からのマッスルで28点、13枚お願いします。
KODパーティでも酒飲むだけだし、粉振っておやすみなさい、また来てくださいね^^でもいいよ!
そこまでがんばって対抗して、アバドン側が失うのが捨て山だけとか・・・
本陣攻め前の手札削りには最高だなアバドン
アバドンが一匹だといつから錯覚していた?
という事で本陣進軍します
そもそもガントレッドまで入ったオーガに眠りの粉まで入れられるのかという話が・・・
サーガランドでケンタウロスがどれだけ強化されるか楽しみだ
百戦王さんは昔のままの能力は無理だろうしどんな感じのスペックになるのかね
>>957 イニシ決定タイミング開始時に任意の属性耐性を一つ宣言して付与とか妄想。
サンヨウチュウなぜかへんかんできnみたいな感じか。
5Lvというウワサもあるが、シャイアーと並んでもうれしくないんだよな・・・
正直ケンタウロスはちょっとぐらいのテコ入れじゃツライな
コスト手札壱枚破棄
ケンタウロス&ビーストに耐性付与で自身はハイケンタウロスってところか
ビーストは便利になったよね
個人的には歌姫はインセクトのままがよかったな
963 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/30(金) 00:26:54.04 ID:oeainwym0
まだ息してましたか。個人的にはモンコレ2のルールとカードプールを元に
アヴァロンの鍵みたいな感じでオンラインゲーム化してくれると
課金する気にもなるんですが、今はただのTCですしね。
プログラミングは対抗の解決と常時発動系の効果発動の
アルゴリズムをしっかり組めばできるっしょ?
ははワロス
>>963 TCGのコンピュータゲーム化は無理だ
期待するくらいなら自分で作れ
モンコレのコンピュータゲーム化は進軍がすごくめんどくさそう
>>938 仙台市市街なら、魚臭いアニメイトの近くにあるホビステがシングル取り扱ってるよ
トリトンVFが1200って謎価格だったりする。
市街地にはあと無いはず。郊外のは店仕舞いしたし。
明日の13時からオープン大会もあるので時間があえばどうぞ
モンコレのゲーム化で思い出したけど、N_Monのデータベース更新まだかな?
仮置き場で紺碧海までは更新されてたけど。
自分でやろうにも.cdbファイルってよくわからないのよね。
カシ姐の人宮城なのか。
勝手に遠いと思い込んでたが隣県じゃねーかワロタ
ID:B7khgmVO0 の者だが仙台より北寄りだったらコモン束投げつけるくらいはするぞ
おっと混同してたらしい
県ごとにどこにモンコレ売ってるかきになるけど、田舎県の田舎市だと誰もいないんだろうな
カシ姐の人だけど
明日は4時くらいに日本橋の潜水艦で開封の儀する予定
箱剥いてる少年見かけたら声かけてくれると喜ぶよ。
ナイチンゲールってハズレア?
別にはずれでも無いけど紺碧の稀なんて腐るほど出るからどうでもいい
>>974 プロモパックのvfならそこそこ、通常なら
>>975 どちらにせよホムンクルス6積みでもしない限りスキュラデックに入る可能性は低いかと…
いや、カシ姐狙って剥いてたらホムンクルスがわりと集まってきたんだよね
だから魔法生物デッキもありかなと
そろそろカードアイデア募集キャンペーンも締め切りか
今日までの消印有効だな
近所の書店にまだ帯つきが一冊残ってるけど買おうか迷う
誰かがアイマスならぬアイドルプロデューサーとかネタ溢れる名前で送ってくれてると信じてる
>>977 ホムンクルスと他の魔法生物は相性悪くないか?
枠的にもレベル的にも。
>>972 北側の田舎県だが、県庁所在地の市内でも売ってるの見たことねーよw
ねーよ・・・
ホムン各種:3
ダマゴ:6
モンブラン:2
ナイチン:2
ホムン+LV5絡む種族との複合、もしくはダマゴドラジェに限定されそう
てかむしろホムンよりダマゴを例外と考えるべきかも?
>>983 ブロック2の魔法生物
6
ダマゴレ
ボンゴレ
キャタピラ
4
アイスタ
3
ホムンクルス4種
2
ナイチンゲール
モンブラン
せんてぃぴーど
6・4勢を無視して組むとナイチンゲールのサポート対象がホムンクルス2種とモンブラン、センティピードくらいになる。
奇数軸で組むとなるとナイチンゲールがモンブラン、センティピードと組める状況は限られるし、ホムンクルスとナイチンゲールのパーティ前提で構築すると他の5レベを噛ませ辛くなる。
てかナイチンゲールとホムンクルスで5レベ埋めるくらいなら素直にジャイアント使おうぜって話になってくるんだな。
カシ姐だけど余ったポイントで3パック買ったらカシ姐当たってワロタ
とりあえずデッキ組めそうなくらいの枚数は揃った。
汎用性高いアイテムkwsk
>>985 魔力のスクロール、封印の札、滅びの粉塵の三枚は三種の神器と呼ばれる程基本的なアイテムだな。
あとスキュラで組むならキュクレイン水圧弾は3積んでも困らないくらいだな。
まずは神器2、キュクレイン3の9枚構成で動き見てから足し引き組み替えをするといい。
ん、まぁ水属性主体だからスクロールは2とかでも良いかもだけど札は3投したいな
能力対策・装備対策兼ねるカード貴重だし
アイデア募集キャンペーンの採用カードはサーガランドに使われるのかな
ブロの頃は事前にHPで結果発表してたけど
今回武士は告知さえしなかったからどうなるんだろう
ブロック2・3のクロスブースター収録じゃない?
>>990 もしそうだとしたらブロック3のトライアルデックの後になるのか
…けっこう間が空くな
そもそも初めから収録されるのは夏だと言われてただろうに
てか今からサーガランド用に新カード作るとか無謀だしw
今日からサーガランドか
楽しみだ
レベル2のアイテム1スペル1のユニット土はゴブリンとして風は何が来るんだろう
今日のカード、更新きてますね
■ブースターパック「サーガランドの貴公子」
『ルサルカ』
水(3)/2/3
進軍タイプ:歩行、種族:スピリット
スペル:水聖、ディフェンダー:+4
●[自軍ターン] 神秘の泉
<発揮:普通召喚宣言時/対象:自軍プレイヤー>
このユニットの存在する地形に、対象は手札にある「英雄」を除く「レベル:奇数」のカードを普通召喚してもよい。
レアリティ:★II、イラスト:真時未砂、カードナンバー:2E-017
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>>995 神秘の泉だと…?
久しぶりの夜のモンコレ
999ならフォクシア復活!
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