【VG】カードファイト!!ヴァンガード Part312
■よくある質問
Q:これって運ゲー?
A:今までのブシロードのゲームと同様、運の要素は強めになっています。
しかし、プレイング要素も存在するため運だけで勝てるゲームではありません。
Q:ルールはどうなってるの?
A:まず、公式HPで公開されているルール
http://cf-vanguard.com/howto/ を確認してください。
アニメなどでは解説されていない細かいルールも記載してあります。
Q:トリガーユニット大量に入れたら最強じゃね?
A:デッキ内のトリガーユニット枚数は50枚中16枚ちょうどと決まっています。
Q:ソウルって?
A:ヴァンガードのカードの下に重なっているカードのことです。
Q:カードの大きさは?
A:遊戯王などと同じミニサイズ(60x88)です。カードスリーブも遊戯王と同サイズのものが使えます。
Q:クランを合わせる意味はあるの?
A:トリガーは同じクランのカードが場に出ていないと発動しません。
また、多くのカードが同一クランを要求する効果を持っています。
Q:大会に出たいんだけど何を持っていけばいいの?
A:デッキの他、スコアシート記入用の筆記用具やルール確認用のプレイブックを持って行きましょう。
>>1乙
ジエンドが禁止掛かったとしても、マジェが台頭するだけだから意味ないんじゃね?
って思うんだが、そこんとこどう思うよ?
>>1乙
997 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/29(水) 02:50:53.81 ID:m/g4P/Gf0
マジェとジエンドを並べて見るとお互いバランス取れているように見える
ただしサブクランと比較すると酷い格差がある
結局この通りだと思う
つまりいまのサブがジエンドマジェに追い付けば全部解決
>>1乙
先行マジェのG2のぶれいぶアタックは普段は遊び半分で10000ガードしてる
ガチで勝ちにいくならどっちにするべきかは状況次第でなんともいえないな…
ジエンド軸が環境トップなのは分かるが禁止禁止騒いでる奴には辟易するわ
どうせトリガー1〜2枚でひっくり返る運ゲーだしこれから数ヶ月で環境もころころ変わるだろうに
>>3 マジェが台頭するかは分からんが、オバロジエンドをフェイバリットデッキにしてる人やジエンドのために双剣買いまくった人はヴァンガードを止めるかもなあ
っで戻ってくる人がいるかというと微妙。なぜかというとサブの強化が全く進んでなく夢がないから
結果ユーザーが減るだけな気がする
サブどころかその2クラン以外大会で見ないけどな
6弾でトップから陥落した時は6弾入ってない全てのクランの息が完全に止まる
正直マジェはそこまで強い認識じゃないけどジエンドと同格くらいの評価なのか
ジエンドは数の暴力じゃないのか
TDからスタートできるデッキだし遊戯王の代行みたいに
マジェ大して強くないでしょ
ジエンドってかかげろうが強い
マジ焼け野原
実際禁止来るにしても夏以降だからな
あのキチガイ調整も双剣売る為で全部分かってるだろうし
結果として競技の楽しさが損なわれても売れるから仕方ない
夏の大会までジエンド1強だったら流石に笑うしかない
ジエンドマジェじゃないと勝つことは出来ても勝ち続けることができなくて大会じゃ厳しくなっちゃうからな…
リミットブレイクが革命的な能力であることを期待
オバロジエンドはどっちにライドしてもただ殴ってるだけでも単純に強い
マジェはロイパラの豊富なサーチとスペコでライド事故自体が少ない
大会のように連戦するならそりゃマジェジエンドのどっちかだな
そして俺は今日もユキヒメのパンチラでいやされるのでござった
マジェはともかくジエンドはただでさえ強いかげろうに
あほみたいに強いユニットだすんだもんなー。
シュテルンはいい感じなのにどうしてこうなった…。
そもそもサブとメインで比べるのがありえない
そういえばしまむらPが言ってたツクヨミ型サイクルの問題点ってなんだろ
やはり積み込みか、聞いた話だと積み込み出来るのは想定外だったみたいだし
陰湿なゲームになるとか何とか
>>16 現環境だとその積み込みもツクヨミアマテがトップに張り合える貴重な武器なのに…
これでエラッタが来てトップ確認後デッキに戻してシャッフルとかになったら笑える
マジェ・・・効果発動にG2二体(5000ガード2枚)必要。RやVでも効果発動しないと10kバニラ
ジエンド・・・効果発動しなくても11k。G3一枚消費で手札+1、ドライブチェック+2回
明らかにジエンドのデメリットが少なすぎるのが悪い。せめてCB3にすべきだった
だからリヴィエールたちはシャッフルなのかな?
でもオラクルは情報操作のイメージがあるからなぁ
>>18 前も同じこと書いた気がするけど
ジエンドとマジェの性能比較する時ジエンドベルソナのコストを書かないのはやめたほうが良いよ
かげろうにおいてコスト2はバーサーク一発、つまり高確率でアド1枚分なんだから
マジェのソウル入る2枚も現実的には大抵スタコのコスト2だったりするし比べるならそれ前提にしないと
バミューダに終盤で使えるシャッフル効果加えればパシフィカでヒール連打とかも狙えるか
シズクが控えめスペックなのはこの辺が原因かな
PBO「まあまあ落ち着いて」
バニホが禁止になればマジェとジエンドの格差はある程度縮まると思う
ユニット単体で見ればマジェの方がちょっと強いわけだし
今のロイパラかげろうに規制がかかるかどうかは全国大会の結果にかかってる
正直ジエンドにそんな規制かかるかなぁ?って思う
ばーくがる以上の狂カードじゃないと無理じゃね?
むしろ新弾は枚数増えててデザインに余裕あるし全体的にアッパー調整でバランス取ろうとするんじゃないか
現環境がほぼジエンド1色なんだし可能性はあるだろ
6弾が出てもジエンドが不動ならもう規制かかるしかない
あるいはコンロー規制という斜め上の行動に出る可能性もあるが
>>25 でもブシロードは強カードだろうがそうでなかろうが
大会上位が一種のデッキで埋まると規制をかけるからなぁ(武士に限らないか)
ウ゛ァイスでも単体でみたら規制するほどの強カードじゃない冥土返しが大会で結果残したばかりに規制かかったし
コンローに規制かかってもメカトレは平然としているのだろうか
29 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/29(水) 07:19:28.90 ID:aA1qsTwk0
アニメではロイパラ、かけろう封印される流れらしいから
春からマジェ、ジエンドが規制される可能性が微粒子レベルでどうのこうの
むしろ封印前提で調節しているような気もしてきた
>>1乙
もうロイパラかげろう封印?されるしマジェジエンド両方制限でいいよ(適当)
ジ・エンドはスタンドに+5kのオマケをつけてでも、ツインドライブだけは没収するべきだった
マジェジエンドバリィイゾルデを売るなら今!
今すぐヤフオクへゴー!
もうマジェジエンドの売り時は過ぎただろ、バリィイゾルデはそこそこするが
次の売れ線はバミューダのエリーかな
しゅしゅしゅとそうじゃない境界線ってどこだろう
プレイマナーがしっかりしてればしゅしゅしゅだろうが、上級者だろうがどっちでも良い
>>34 専用ブースターの弱さに気付いた時が脱初心者の第一歩
俺の勝手なイメージだが
最初ノヴァから入ったから脱初心者が随分遅れた気がするわ
人の評価とか気にせずに自分でカードが有用か判断出来て、自分でデッキを組めるようになること
自分のデッキで勝利のイメージを出来るようになったらじゃないですか
自分の理想の場を作るためにどうすればいいかとか、このカードでアタックすれば相手はこう動くから自分はそしたらどうするかとか
>>16 積み込み気付いてなかったとかマジかよw
あんなのツクヨミの効果見てすぐに思いついたぞ
どんだけ開発陣ザルばっかなんだよ…
>>36 V専のグローリーメーカーみたいなのじゃなくてういんがるとかの事だよな?!
テージャスのあの組み合わせは誰得
>>40 勿論そっちの事ですよええ
テージャスジャランは後列に15000要求できるから専用ブーストの中ではまだマシな方なのよね
次点が10kバニラブーストのクイーンとリリーナイトら辺か
そいつらでさえ11k増えて厳しいのに、それ以下もう虫の息になりかかってるとしか
ジエンドマジェが環境トップだと新弾売れないから壊れ入れるか規制かけてくるだろうな
積み込みってツクヨミの下に戻す効果のことじゃなくて
5枚ずつチェックできるからシャッフルの無作為化ができてないとほぼ確実にライド成功させ続けれるとかそっちじゃないの?
効果のほうはアニメですら紹介されてるのに、ミサキさんがファイナルターン宣言するときはデッキが一周した時のみだし
専用ブーストがサーチ出来る補助カードがあれば、
専用ブーストも悪くないと思うけどな。
運まかせで揃えるしかないから性能が悪いだけだし。
うぃんがるぶれいぶとかは、FVだから最初から居る上に、
専用ブースト先がほぼ確実にライドしてくれるから強い。
ツクヨミサイクルは個性的なカードだと思うんだが、
初手に来ないと最初からディスアドするフルバウサイクルよりは成功してる組み合わせだし、
今後出さないと断言するほどでもない気がするが。
もっと良いアイデアが出せるのか、ばーく、ツクヨミ、フルバウが全部失敗で、
コンロー型は明らかに強すぎるとすると、ほとんどFVは残らない。
一応Rつぶしとしては優秀なんだけどね、ういんがる系の専用ブースター…
トム専用ブースターなんかもオラクルだと入る枠がないからな
クラン特性にマッチしていながら壊れでもないドラゴンエッグはFVの鑑
ていうかG2専用ブースターが弱いんだよなぁ
オバロに対する約束エルモはすげー強い
専用ブースター使うと相方来ずに6kが場に残る可能性を考えて動かさないといけないからなぁ…
あ、元々6kばかりのむらくもに専用ブースター作ったらいいんじゃね?
まさかのカースドブレス専用ブースター
Rつぶしすら出来ない
分身系が自らの専用ブースターとかなら面白いかもな
11kが少なかった頃はキングクイーンコンビは結構強かったんじゃないの?
>>54 有用な9kアタッカーと7kブースターが増えるごとに立場を失っていってな…
別に20k出すならドロイドでいいというか
>>39 オラクルのカード追加が鈍化したのは
ツクヨミのせいだよな。
ぬばたまみたいにならないだけマシかも知れないが
ツクヨミはG2にスペリオルできた時点で完璧なアドまで取れるからなぁ
積み込みSC手札アドと隙がない
ガラハッドとかマジ空気
ガラハッドってFVがどうしようも無くて7kブースター不足のデッキに突っ込むもんじゃないの?
今どこも混色縛り多すぎてまともに派遣できないが
ガラハッドと違ってどんなデッキでもG2ツクヨミまでは無理なく入れれるしな
まあ他のFVが無いに等しいからってのもあるけど
でもRRRなのは勘弁してくれ
>>54 強いには強いが揃わないしクイーン現役の頃のノヴァはデスアーミー居なくて葬式レベルだったし
一番実用的なのはかげろうのユニットだよね
コンロー効果のおかげで
オラクルは限られた強化でもちゃんと上位キープしてるからスゴイね
アマテツクヨミで一年間通してクラン消滅も無しに7弾で強化だしさ
メカ・トレーナー「・・・」
オラクルはほぼ3弾からやること変わって無いからな
>>63 前衛に置かれてアタッカーにされてたな
最終的にはブラッキーに上書きされて退却と無残な扱い…
キョウは一戦目櫂を倒せたのに突撃部隊で余計なブーストしたりミスが多い
だがメカトレーナーの攻撃シーンには笑わされたのでそこは褒められる点
>>66 ダンじゃなくてメカトレーナーでワンダーボーイスペコすれば、CBと手札を1枚ずつ節約できてたこととかもな
キョさんは運がすごくいいのにプレイングが残念すぎる
1、2戦目共に勝てたのにな
キョさんはメンタル的にな・・・
プレッシャーに弱いってかなんつーか
相手Vがオバロの時にスカイダイバーとダンで15kラインで、
アルフレッドの時はザイフリとダンで17kだったのは悲しかった。
72 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/29(水) 10:00:00.03 ID:aA1qsTwk0
まぁそこがキョさんらしいというか
一歩及んでいないのがいい感じ
>>72 キョウを語る前にsageろ
IDをテッちゃんにコナゴナにされたいのか?
「便座ブロック」と「リミットブレイク」にいったいどんな因果関係が!?
2戦目は
ダイバーなんかよりジャガノ呼んでくれば
メカトレーナーでワンボ呼んでくれば
とかどれか一つでもしていれば勝てたってのが脚本の悪意が見える
最近、リミットブレイクが拘束みたいなノリの能力なのではないかと思えてきた
リミットブレイク:ドライブチェックでモンスターカードを引くと追加攻撃できる
ところで何の違和感もなくドクターおっさんのことイカちゃんって呼んでたけど今でもドクターオーって呼んでる人いるの?
イカちゃんの名前がドクターオーな事すら忘れかけてたんだけど
限界を突破するんだから何かしらの拘束はあるんじゃないかな
前スレではV限定で相手にダメージを与えたとこに発動するとか言ってた奴がいたが
ソースもないし本当かどうかは知らん
キョさんは大事な試合でプレミしまくったから追放されたんだろ。
現に女帝に負けたと思われるアサカさん普通にまだ居るし
>>77 ドライブチェック!!孤高の騎士ガンスロッド!
ちっ…魔法カードか
>>80 自分の他のユニットのアタックがVにヒットしたらこのユニットはある能力を得るって事か
他TCGでそんなのなかったか?
でもそれって新スキルと言うよりは
シュテルンやペルソナブラスト系の派生だよな
>>85 まあアニメだとそれも含めて「スキル」って言ってるけどな
スカイハイ・ウォーカーか
今日はずいぶんと早いな
いつもこれぐらいだといいのに
>>84 デュエマのターボラッシュがそれに似てるな
拘束解除的な能力は確かにあるかもしれないが
極限突破ってのは今までの限界を超えるって意味かもしれないし
一概に
>>80のようには言えない
俺はツインドライブと相互互換的なスキルだとは予想している
スキルアイコンを見れれば何かわかるのかも知れない
情報ないけど
そろそろ就職しようかな…
リミットブレイクは遊戯王的に考えると
・攻撃力2倍でターン終了時に自壊
・あらゆる場所からスピードウォリアーを特殊召喚
このどちらかだな
エリー高くなるってのは分かるけど俺レナ軸組みたいから
歌姫のRRはエリーだけ3枚で他4枚ずつ欲しいんだよなー…
川´_ゝ`) 後は…任せた…
しかし、たとえ体は無傷でも心は別。 現在は日に日に回される過激な
演技内容に嫌気がさし、異動・転職考えているようである。
割と切実で吹いた
スカイハイには頑張ってもらわないといけないのに
転職を考えてるのかぁ・・・
ジエンド「かげろうはどうだ?」
スカイハイってさ
もしかしてスタントとスタンドをかけていたのか
ハイウォーカーさんがダクイレに来たら割と歓迎するよ
クリティカルトリガーになったら万々歳だよ
前スレで書き込み見つけてきた
662 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/28(火) 19:36:07.78 ID:jPvSmjWV0
リミットブレイクって自分のユニットが相手にダメージ与えるとそのターン中特定の効果が付加される効果じゃなかったか?
どっかでバイト漏らしてたような
666 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/28(火) 19:38:40.97 ID:VU7XEhiaO
>>662 断片的にリミットの仕様は聞いてたがその情報で大体分かってきた
だそうだ
>>79 某ゲーム会社のメルマガ担当の名前と紛らわしいから
俺はドクターオーとしか呼ばないが
まあそんな理由なのは俺ぐらいだな
>>98 この二人は何者なの?
なんでそんなこと知ってんだ?
なんかの関係者?
>>100 なんかテストプレイヤーから情報ダダ漏れだって話だけどな
マジェスティの時も色々情報流れてたが
当たってるような当たってないような微妙なラインだったから話半分に聞いとけばいいよ
もしかしたら社長ご自慢のステマで意図的に情報の断片を流してる可能性もあるかもね
>>100 多分テストプレイヤーか何かだろうね
テストプレイヤーは大会参加権無いから大会出てなくて妙に情報詳しい奴がいたらテストプレイヤーと思っていい
>>101 >>102 ありがとう
なるほど、リミットブレイクがもしその通りなら
リアガードから殴らなきゃいけなくなることが多くなるか・・・?
スタンドを間接的に強くしようとしているのかもな。
今日のカードはスカイハイか・・・・
しばらくはバミューダの出番は無さそう
これといって思うところは無いな
まさかアーちゃん、スカイハイを使ってまでミストレスを11kにするんじゃ…
ID端末が携帯とPC、つまり自演乙ってことだ
パパが木谷社長と知り合いでね、特別にリミットブレイクの詳細を教えてもらったのさ
ちょっと前にツクヨミの話題にぬってたけどツクヨミってマジェジエンドと同じくらい強いと思うけど大会であんまり結果残せてないよね
やっぱり連戦長期戦が続くと疲れで積み込み記憶できなくなるからか?
事故るとどうしようもないレベルで死ぬからトーナメントなどでは勝ち上がりにくいのでは
十分結果は残してると思うが単純に使用者の数が少ないからかな
未だに騎士王多いのもその影響だし
オラクルはダークキャット使ったらマジェジエンドに勝ち目無さすぎて辛い
トップ狙うならミスミストが採用圏内に見えてくる
>>109 デッキ削るから13000には攻めきれない事も多い
ツクヨミに乗れるかが全てだからトーナメントで残り難い
ツクヨミのみデッキが流行る通りアマテは今の環境力不足
ダークキャット、ミルトアを対ジエンドで使うと、相手の弱点をこっちが勝手に補ってしまってもれなく難易度がHARDになる
>>109 半月まではライドできないと負けが見えるから、安定感が全く違う
ダクイレ使ってる時にダークキャット出してもらった時の安心感
GETドロートリガーしちゃっても得した気分になるこのカツカツさ
vsジエンド黒猫無し→UNKNOWN
vsジエンド黒猫あり→MANIA+ダメージ2倍
こんなイメージ
黒猫入りで速攻仕掛けられちゃジエンドも相当辛いはずなんだがな
再ライドの時間も無いし引いたカードをガードに使ったりしてで
強力なヒット時効果持ちに速攻仕掛けたら返しのターンで死ねる
120 :
920:2012/02/29(水) 11:38:55.09 ID:F6R/94+A0
∧_∧ 引トリガーなんぞ素引きさせてやんよ
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
>>116 アニメのメガコロ使いが「手札を増やしてくれるとはありがたい」は全国のダクイレ使いが同意したことだろう
>>119 3ターン目でジエンド2枚持ってる可能性は少ないだろう
たまにあるから困るがそういうときはライン出来てないし
>>116 スパイク「わかる」
ノヴァ「せやね」
ディメポリ「せやな」
たまにオバロもってるのにクロスライドしないで直接ジエンドの人見かけるけど再ライドしてる余裕ねーよって事でいいの?
ちなみに通したけどCBもこなかった
基本的にクロスするよりライン作って殴った方が強いだろ
13000とかおまけ、前列作らないで殴る回数減らした方が弱い
126 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/29(水) 12:08:18.19 ID:dksWN/xR0
>>112 いい加減Vブラブレ一回しか防げないミストさんの効果を理解しろよ
なぜ、奴らはクロスライドしないんだ・・・
クロスライドした時真の力が発揮されるんじゃ無かったのか?
クロスはなんだかんだで手札使うからな
シャドパラのネヴァンやらマジェのぺったん騎士王みたいに自分のアドを稼げないかげろうにはちょっと辛い
まあクロスしたいんだけどR埋まってからだよね
クロスするかどうかは相手の場次第だろ
相手が13k予測で18kライン作り始めたらクロスする意味ないし
11kまでしか対応できないライン作ってて自分の手札にも余裕があるならクロスしたほうがいいし
G2がライド用の1枚しかこなくて3ターン目になって
手札に前衛がオバロとジエンドが1枚ずつだったら
ジエンドに乗るけど、これってメジャーなやり方じゃなかったのか。
こう見るとジエンドの強さってやっぱりペルソナの圧力だよな
使われたら負け確ってわけじゃないけどつらすぎる
まぁ本当の強さはオバロでもジエンドでもライドして戦えることだけど
コンローでバーを呼んでV裏に置いちゃうタイプはクソ弱い
>>133 言いたい事はわかるがバーも選択肢の一つだろ
(キリッを忘れてるぞ
先攻ならベリコバーの17000でゴジョーツクヨミケイとか殴る。
返しに1点貰ってジエンドライド、19000で相手の9000V殴ってワンチャンでゲームがジエンド。
この動きが最高にクソ。
コンローで相手や状況を考えて呼ぶ奴を選ばないで
頭ごなしにバーを否定したり思考停止気味にエルモバリィを呼んじゃうタイプはクソ弱い
パシフィカかリヴァイエールのどちらかを軸にリオとかペルルペルラのバウンスドローデッキを組みたいんだけどどちらがいいと思う?
ロイパラ相手ならベリコバーで17000作ると強いからな
バーも選択肢に入ってくるよね
お前の萌え趣味なんざ知らん
メカトレ前線に出して殴って
最後には退却させた挙句そのターンにダンでワンダーボーイ呼んじゃうタイプは
クソゲンキデシタカァー!
ジエンド19000でリア殴り毎ターン20000ガード切らせる
☆以外残りのリアもリア殴る
通ったらペルソナで終わりとかやられると糞つまらん
制限来ないの?
趣味じゃなくてデッキとしてだよ
下半身リヴァイエールでパシフィカも考えてるんだが
>>139 両方入れれば良いじゃん
でもリオを能動的に使いたいならペルペラよりレナの方が安定しそう
相方はリヴィエールでいいかな?
13000乗れてかつR狙いペルソナ出来そうなら希望エルモ
13000乗れてR狙えないならバー
11000でR狙いペルソナ出来そうならバー
11000でR狙い出来そうにないなら希望or約束エルモ
だいたいこんなもんかね
この動きってまんまローレルディメポリか
リアの質と単体で完成されてる点が違うが
ブースされたジエンドがリア殴ってきたらあまり深く考えず通すな
相手が有利になることは変わらないけどダブトリしない限り次の攻撃は15kで防げる程度だし
スタンド特化デッキでブースター起こされたら泣くけど
フローレスはどうだ?(提案)
>>147 まずコンローがないから選択肢もないという
攻め手が整う自信がないなら前列に出して殴ったり
まぁコンローってプレイヤーの個性出るよね
G2失ってる分15000も20000も変わらない
トリガーチェックさらに2回されるとかほぼゲームエンドじゃね
残りのリアもそのまま殴ってくるから場が壊滅する
かげろう先行だとさっさとV裏にバー置かれるとG1・G2ともにバニラにライドしないとマジキツイ
いきなりジエンド2枚なんて引けねーよ・・・
でも下手にバーサークでR焼かれるよりは随分やりやすいんだよなジエンドペルソナは
リヴィエールと虚空海竜を間違えてはいけない(戒め)
>>145 リオはコールされ次第ボコられてレナライド時に場にいないor守るために余分な手札使わされノーアド。
フローレスレインディアペルラ等、自分のターンにバウンスできるユニットと組み合わせないと厳しい。
ペルルペルラはコンビで効果が完結してるがヒットさせるために一工夫が必要、ガード強要効果が強いリヴィエールと共に使うといい。
レナはカルテッドにFV回収や、ファルーカブレプレなど場に出て殴って仕事終了の連中を複数回使う方が活きると思う。
>>157 なるほど参考にするわ
リヴァパシフィカ混合型とバウンスドロー型組みたくてな
レナはタイミング良く行かないと再ライドしなくちゃいけない辺りちょっと使いにくいよな
Rに置く札としてはフローレスもええな
G3は激戦区や
だから虚空海竜リヴァイエールさんは関係ないだろw
名前くらい覚えてやれよ
ジエンドの最速ペルソナはたまに食らったことあるが
そのときはキツイけど後半のペルソナの可能性はほとんど無くなるし
ダメージ的にもヒールが発動出来ればまだ戦えたな
もうリヴでよくね?w
今日はリヴステーキだぞー
人魚の肉って食べると不老不死になれるんだよな…
今日は煮魚の気分♪
それよりスリーブどうしよう
パシフィカかフローレスで迷ってるけどパシフィカのペンギン可愛いお
スリーブで迷ってるならエミちゃんスリーブを使えばいいじゃない
パシフィカもリヴィエールもRRRなのに効果が自己バウンスじゃないのがなぁ
リヴィエールはペルソナ版ソウルセイバーよりも能動的にバウンスできるのにして欲しかったな
アイドルといえばピカチュウだろが
アイドルといえばヤクチュウだろが
稲葉の白兎「呼ばれた気がした」
ドーム…じゃなくてドゥームブリンガーや約束は入れるべきなんだろうか。
どうもゴジョーのほうが使える気がしてならない。
キンナラだのもあって、かげろうのG1の構築は全然安定しない。
リヴィエールはCB3の起動ペルソナならもっといけるのに・・・
それよりアニメとカードのイラストの落差やばい
>>164 ゾンビみたいな人魚から真奈姫喰らうぞ・・・
>>172 約束は前がオバロじゃないと火力安定しないから入れてない
グリフォンはそもそもコストが重すぎて入れてない
>>172 グリもエルモも入れてない。
ちなみに私はゴジョー4積。バニホと19ライン作れるから割と必須級だと思ってる
19000ジエンドにR殴られるのが嫌ならバニラとジェノサイドジャックで組めばええねん
9000出す方が悪い
バウンスバミューダはR殴りでもバウンスできるフローレスがやっぱり重要なんじゃないか
そうや、アレスターとバニラでむらくも組めばええねん
最近思うんだがジエンドでR殴ってペルソナって本当にアド取れてるのか?
ツインドライブ2回は大きいが手札1枚捨ててるから実質+1枚だし1回目にトリガー出なかったら相手の手札温存させるだけなんじゃ
イカちゃんのTwitterの勝ちの為になんでもするのはファッキン発言は凄いカッコいいお
女なら惚れるレベル
>>177 その9000G2出さないという選択をさせる時点でクソ
>>181 メタ考えた構築してねーだけじゃないの
例えばシャドパラでなんも考えずにルゴス抜いてマスカぶちこむとかさ
正直ジエンドは13k+バーか約束で21kを延々Vにぶつけられるほうが嫌だけどなあ
R狙いのほうがまだ通す時の安心感がある
>>179 お前アタックをアドだと認識してないのか?
極端な話ネヴァン殴ってトリガー1枚も出なかったとしても1アド取れてる
>>183 同意
自分も基本そうしてる
R狙うのってバロミくらいのもんだな。最近見かけないけど
アタックが最大のアドだよね
ツインドライブで+1枚はコスト2使ってるので優秀なCBが多いかげろうとしてはそれほど大きなアドじゃない
11kのG3捨ててるのは場合によるが前衛ちゃんといて守りを強くしたいならアド
ちょっと聞きたいんだが、スタンド見えてクリ見えてないかげろうの攻撃を4点でガードする?
クリないと断定できない以上やはりガードすべきかな?
相手がジエンドな時点でガードすべき、スタンド引かれたとしても一発は受ければいいんだし
>>177 リオあたりとはフローレスが一番相性いいと思う
あとレナ使うんならティレニアも役に立つんじゃないかとか最近思ってる、なんとか18k行くしね
ただそれに意味を持たせるには常に場にバウンスして意味のあるユニットを置いとかなきゃいけないんだよなあ
リオやキャリンは単体でいいけどクレアやブレプレは+2kで要求値が変わるラインがないとプレッシャーにならないのが…
アタックはノーコストノーリスクでアド稼ぐ手段だもんなぁ
ジエンドにはエラッタで「そのターン中、このユニットは『ツインドライブ!!』を失う」の一文をつけてくれよ…
明らかに下手な奴相手にノヴァで必死に戦ったのに6点目ヒールされて負けるの悔しいです
あとバニホは死ね
無敵を誇った櫂くんにジエンド使って負けさせることで強さを誤魔化すという高等テクニック
効果と高いステータスにしてはコストが軽すぎるのがな
起動効果なら納得だったのだけど
ジエンドは終わらない!(キリッ
半月ツクヨミもう少し集めやすくならないかなあ
>>187 ジエンドならガードしないとスタンド引かれてジエンドの後ろ立たされるとおわっちゃう
「最良のタイミングで来てくれたか!」
最良のタイミング、最高のソウル、最高の場
だが勝てないペイル
強運なんかじゃ…なくていいっ…!奇跡もいらないっ…!平運っ…!起こってくれよっ…!オレにごく普通の現象…確率…!
>>199 相手3点目でダブクリ勝利するのが最良やで!
もはやペイル関係ないけど!
どれもこなくても最低の相手なら勝てるよ
朝と同じ話しかしてねえな
相手が事故ったときのスパブラペイルの強さは異常
相手がサブクランとか使ってて事故ると同情するけど、
ジエンドが事故ったときは素直にざまあって思えるから困る。
>>179 たしかにアドに関しては文面通りな気がする。そのケースは手札1枚分。
やっぱプレッシャーはV狙った時のほうがダンチだよね。
うちのペイルはそれなりに回ればG3ライドしてアタックで4点くらいまで普通にいける
でもそこからは持久戦になっちゃう
>>196 まぁ実を言うとツインドライブ云々はあんま関係なかったりする
前列がいなかったし、ツインドライブ怖さにRを守りまくってたのが原因で最後の返しのターンを守れなかったってだけ
そこを通してトリガーでも出されても辛かったろうが、3ターンくらい守ってたから相手のアドは同じくらいだったと思う
ぶっちゃけ下手こいたことに対する八つ当たり
>>195 こっちじゃ半月置いてる事自体があまりない
一体何が・・・
半月大人気だよなぁ
スペリオルライド効果自体成功したら1アドだしソウルチャージでさらにアド稼ぎ強いし
なによりイラストアドぱねぇ
リヴィもライド全部成功すればアド+3だよね
リヴィはフルバウギミックとツクヨミサイクルを足して2で割ったような能力だよな
ツクヨミはスペリオル全部成功で3+αのアドがあるからオラクルは捲れないだろうなぁ
リヴ
ノーマルライドで手札を消耗しなくてすむのは本当にありがたいよな
ツクヨミやらコンローやらを使うとG1の大切さが分かるな
もういくつ寝ると、3月9日・・・。って最低でも9回だよ!(最低の理由は昼寝などを入れたら9回じゃないため)
本当に待ち遠しくてどうかしてきましたよ。
そのせいでバミューダの設定のあるレインディアのカード設定見てみたら「数百年に一度の逸材と言われる程美しいソプラノボイスの持ち主であり、
人も動物も魔物ですらも微動だにせずその歌に聞き惚れるという。」とあるから、その歌声を悲鳴に変えようとする悪の間の手が迫るイメージが湧いてきた・・・。
とまあ上のは置いといて、半月ツクヨミは未だに高いですよね。2000円以下な店はなかなか見つからないかな。
少し前に値下がりしたと思ったらまた上がっていたりと・・・。
ガラハッドさんも同じようにスペリオルライド出来るのに
主要メンバーが使わないだけでこれほど差が・・・
レアリティ差もあるが・・・
>>216 ツクヨミと同じ条件でソウルチャージだったらまだ良かったけど
何なのだこの扱いの差は
単純に性能差だろう
選手層の差
G3時のCB性能がそもそも悪いし
G3ガラハッド、G2G1の枠、サイキックや社長の存在、G2のSCタイミングの違いとか理由は色々ある
オラクルは社長とサイキックのお陰でソウル確保が容易で、G3ツクヨミも強すぎるしG2G1を抜いてまで入れたいカードもない
???「ツクヨミなんて美しくないわよ」
あんな分厚いソウル美しくないよな
やっぱりヴァンガードサークルにはヴァンガード1枚だけが置かれている方が美しいに決まっている
ツクヨミのように後から自力でパーツ挿入できないのも地味に辛い
ぼーるがる支援でパワー23000クリ2で殴れるとかガラハッドさんやばい!
ガラハはG2でSCしてくれりゃ最速ライドでSSDのSB使えたのに
速報:新クラン『キングオブプロレスリング』
>>217 ガラハッド成功させられるならツクヨミ成功させた方が良いってなってるからじゃないかな
>>223 だいたいヴァンガードにはソウル参照が多すぎるんですよ、魔女様
>>220 だが待って欲しい!素のパワー11000に
ガンス砲を兼ね備えたなかなかのイケメンではないか
パンプ値がせめて+5000だったら主力張れたんじゃないかと惜しむほどに・・・
なんで+3000なんや・・・
>>211 どちらかと言うとフルバウとリヴィエールを合わせたのがツクヨミガラハな気がする
フルバウはライド補助、事故軽減が主目的で手札増強はオマケ
リヴィエールは手札増強が主目的でライド補助がオマケ程度
ツクヨミガラハは両方を比較的高いレベルで備えてるって感じ
新CMきた
誰か新カード解析頼む
なるかみとゴルパラのカードうつってたな
スクショとれば良かった
今やってるプロレスの生放送で6弾CMかな?流れた
色んなカードでてた
アニメはニコの配信で見てるから、
そういえば俺ヴァンガのCM見たことないわ
マジかああああ
kwsk
ガラハさんはSC条件をツクヨミと同じにしてRRRにして、ギガレをRにして、ブルーアイをCにすれば良かったんじゃないだろうか
ブリリアントスターズがあんなイロモノ集団なのが悪い
正統派イケメンか美少女4人だったらきっとガラハッドさんも人気出てた
まさか新日の生でヴァンガ情報得られるとは思わなかった
>>238 いつのまに俺の嫁がヴァンガのカードになったんだと素で驚いたけど見間違いだった
かませホモ
ナルシ
オカマ
モブ
だったもんな
>>238 ブルーアイ「なんで俺がとばっちり受けてるんですかね…?(疑問)」
ガラハッドさんは相方のSC要因が残念なんだもの
と思ってたらマジェのが楽にクリ追加いって終った
でなくともヴァンガのレアリティ設定はよくわからん
同じRRRでも価格が50倍くらい違うカードあるし
>>234 一応プロレスの生放送の予約取ってあったから放送終わったらスクショ取れる
コスモさんやバウンサーの悪口はよせ。
>>244 G2ガラハ C→RRR
ギガレ RRR→R
ブルーアイ R→C
ということだろう
>>248 バウンサーさんトップレアに人気が集中してるから安く見えるがかなり有用なモンスターだぞ
お前らバウンサーの事バカにしてるけど
6弾でコンロー来たらバウンサー大勝利なんだぜ
フローレスR→C
>>252 じゃあ仮にスパイクやかげろうにバウンサーが来たら採用するのかよ、って話
少なくとも俺は採用しないわ
グランブルーにバウンサーが来る可能性が微レ存
>>254 スパイクなら採用するかな
事故回避いないですし後半きたらダンのコストにできるし
なるかみの雷竜にリミットブレイクっぽいアイコンも見えたな
これは今日には判明できるな
グランブルーにバウンサーとかちょっとずるいくらいシナジーしてるな
バウンサーのコストがこのユニットとこのユニットの縦か横のユニット1体だったらまだ採用考えたんだけどなあ
もしくは起動効果だったらよかったのに
バウンサーの強さはわかりにくいよな
結局、相手の-1を自分の+1にするだけのカードだし
>>254 お前の意見なんてどうでもいいよ
俺はあれば採用するし
>>260 起動効果のドローとか強過ぎだろ
かげろうとか来たら採用率ヤバいだろ
バウンサーもネヴァンぐらい突き抜けた能力だとよかったのに。
ダクイレにコンローとカットラスとバウンサーが来たら全部採用するが?
>>244 G3ガラハRR→RRR
G2ガラハC→RR
G2ツクヨミRRR→RR
ロベールRR→RRR(ソウル6枚以上でアタック時+3000テキスト付き)
ギガレRRR→RR
コスモRRR→R
ブルーアイR→C
こうでいいんじゃないか?
>>261 相手のヒール発動率を上げずに序盤にアドとれるのが良い気がする
使ったことないけど
>>265 ペイルもな
事故回避どころかアドとれるやつがG3しかいないってのは厳しい
>>266 だからなんでブルーアイがとばっちり受けてるんですかね(憤怒)
ギガレがRになるんだから代わりにブラストザウルスをCにしよう(提案)
それとロベールはレアリティ変わろうが効果は変わらないと思うの
ペイルにバウンサーきたらトラピとコンボになるし便利だな
まずはサブクランにもリアン効果バラまいて欲しいよな
5クランしかあの能力無いってのが・・・
無い物ねだりするのはアレだけど
足りない物が多いのも事実なんだよな・・・
>>263 なんでかげろうに来た時の話になってるんだ?
俺はノヴァにバウンサー来るならこっちだったら採用するって話をしてるんだが…
それに第5弾で強化された具合を見るに、起動効果にしてほしいって望んだとしても罰は当たらないだろうよ
今回、自分のアシュラ軸に採用できるのがゴングくらいしかない
>>270 最初からアマテと比べられてて劣ってる部分の1つがレアリティって言われてたから
さすがにレアリティそろえたら少しは近づけないとまずいと思って
メインクランとサブクラン考えるとやっぱり厳しいか
ブルーアイは山札をよく掘ってくれるいいお稲荷さんだった
パワーがFV並に低いのが難点だったわけだが
ロベールとガラハッドが弱いというか
アマテラスとツクヨミが意図的に優遇されてるだけ
実際ロベールの能力は他のメガブラストもちのユニットより優秀だし
蝿とミストレスの条件厳しすぎて基本11kで12kになれるとかでも許された
>>275 と言うか、レアリティで能力変わるって理論が意味不明
兄貴もデモ子も同じ能力だろう、今のロベールの効果がこれで決定されている以上レアリティが変わろうが何か追加されることはない
まぁ、この先デッキトップ操作+パンプのロベール涙目のユニットがペイルに出る可能性はあるけど
ガラハッドとツクヨミ?ガラハッドはG1なくてもSCできるから必ずしも劣っているとは言えない(キリッ
Pライザーの馬鹿みたいなパワーが楽しいんだけど全然安定しない
どうしたらいいんだ
>>280 真面目にストリート・バウンサーをおすすめする
グウィンザリッパーがRRってことは、同じ能力のバーサークドラゴンもRR相当ってことだよな
そんなんが4枚も入ってるかげろうTDはやっぱりすげえや
RRRのオバロも2枚入ってるし
>>280 バウンサー及びシャウトを4積み
アカネ&みるびるで安定を目指そう
ストパンは2入れてる
アカネみるびるは考えて無かったわ
入れてみるかな
アカネみるびるはコストあまりがちでVのパワーが高いPライザーには確かに便利そうだな
採用してみよう
>>278 ミストレスはともかくとして蠅はその効果でも微妙
まずドリーンが機能しない
あと、G1とG2のアモン使う場合はやっぱりSC持ちの方が安定して6枚行きやすい
蠅だと3ターン目までに6枚に達してない時が結構多いし
公式に載ってる遊びかた教室ってのは初心者講習会みたいなもんかね
デッキホルダー欲しいお
今ならいける・・・。
3分3分さん!
どうぞどうぞ
はい
どうぞどうぞ
なんだよ…。
お前らはゴングの方が好きだってのかよ…。
>>293 Pライザーほどのパワーがあるなら正直Rとかどうでもいい
4枚溜めれば毎ターンダムドとかダイソンが飛んでくるようなもんだし
この時期に遊びかた教室か、新スキルがそんなに面倒なのか初心者への客引きか
どちらにせよこのタイミングならデッキホルダーは新しいイラストのにしとけよ
ライザー軸はクリ多め構築にしたいんだが、バトルライザーが邪魔をしやがる
なんでクリじゃないんだよバトルライザー
ライザー軸はクリの方がスタンドより絶対的に相性がいいんだよなぁ
今からタイムシフト視聴するぜ!
スキルアイコンどんなんか気になるぜ・・・。
赤雷さん4レディ2プロメ2ゴング2三分さん2クララ2ウォールボーイ2
これと同じトリガー配分の人出てきなさい
>>300 3枚目の後ろの効果はバーサークと同じかな?
>>300乙
希望の雷ヘレナて…名前といいイラストといい能力といい完全にエルモだこれ
ちょっと新切り札解読してみる
乙、メインクランなのに切り札っぽいのがG3 11000じゃないのが気になるな
ダメージ4枚以上でアタック時パンプ、かな?何か微妙
>>300 GJ
切り札G3以外は既存効果っぽいな
個人的にはサンダーブレイクの最初のスキルにあるマークはなんだ?
これがリミットブレイクのマークか?
あれ?リミット・・・?
ダメージの枚数によって発動する効果かね
このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、パワー+5000
ノーコストでこれは破格と言えるけど…
サンダーブレイクのスキルはリミットブレイクなのか・・・?
ツインドライブに見えなくもない
>>300 俺にはサンダーブレイクのアイコンがツインドライブにしか見えないな
リミットブレイクはツインドライブと共存するのかね
何かの条件でヴァンガードアタック時パワー+5000?とV登場時バーサークか?
正直微妙だな、TDだしこんなものか
>>311 どう見てもツインドライブ、1つ目の能力がリミットブレイクだろうな
サンダーブレイクの上の効果のコストのマークなんぞこれ?
これがリミットブレイクかね?
パンプも除去もR限定っぽいね。「あなたの?向きのダメージ」って書いてあるようにも見える
サンダーブレイクの下の効果はR登場時にCBでリアガード退却っぽいけど
Vクラン指定が無いな
アイコン能力はツインドライブを引き継いで
テキストの方にリミットブレイク能力が追加されてる感じか
一個目の能力がリミットブレイクじゃないの
イラスト変えた互換カードを出して新切り札出せば新クランとして成立するのか…
1つ目の能力の前についてるマークがコストで、そのコストを支払って発動する能力を総称してリミットブレイクってことかな
しかし何をコストにするんだ…?何か新しい領域でもできるんかな
2つ目の効果はV登場時にバーサーク効果かな?
>>319 ネオネクなんてトレイリングローズとジーン系列だけだしね
結論
リミットブレイクは新スキルじゃなくて新能力じゃないですかやだー
でもアニメではテキスト部分をスキルと呼んだりするし
まあ楽しみだ
しかしすぐに6弾、その一ヵ月後に新クランのEBって息切れしないのは嬉しいけど大丈夫なのか
リミットブレイクはカウンターブラストとかソウルブラストみたいな感じだったんだな
ブシが「新スキル・エスペシャルインターセプト(ドヤ」
みたいなノリで今まで宣伝してたのかw
プラズマバイトドラゴン?はボールス効果か
ガンスロッドのスキル発動!!
>>328 そういうことになるな
やっぱりG3はツインドライブだけかよ
まあ下手に上位スキル出されてインフレされても困るけど
これからはドライブチェックで出たカードを手札とは別の領域に置けて、そこからコストを払うようになるのかもしれない
新たなコストを払って限界を打ち破れ的な
ダメージ4枚以上のときが発動条件でトリプルドライヴになるとかな
とりあえずなるかげ組む準備するか
しかし希望の雷ヘレナのイラストが妙に気持ち悪いな……
バニラが人型なのはアニメで櫂君がイメージライドするためなんだろうな…
バーは素の顔がやばすぎるしネハーレンはドラゴンメインだったし
URLコピーしてURL欄に張り付けて検索すれば見れるはず
見られない奴はURLで検索しれ
なるかげならジエンド使えないし赦されるな
スタンドトリガーがショタかロリだな
なるかみのトリガースタンド以外きもそう
ホント露骨にスタンドトリガーはイラストアドを売りにしてきてるな…
そんなんいいから有用な効果でもつけてやれよう
リミットブレイクって名前と違和感無いところで「ソウルに同名ユニットがある時に発動可能になる」効果辺りが現実的かねぇ
専ブラが楽
>>316 上の能力の効果領域もRに見えるんだよなあ、もしそうなら
Rに登場時クラン指定なしでG2以下を焼いて、RからVにアタックするとき何らかの条件下で+5k
下の能力だけでもそこら中に派遣されそうな能力だな
なるかげ……つまり雷炎竜か
なんか一見地味そうなTDだよね
新クランに降り変えたアイチ君と櫂君がサブクラン使いにフルぼっこにされそう
>>344 クリムゾンビーストテイマー「私こそがリミットブレイクの試金石!!」
ドライブチェックで引いたカードをダメージに置くとか?
サンダーブレイクドラゴンの退却能力はR限定の代わりにクラン縛りがない感じかな。
これ系のクラン指定のないカードが増えて混成デッキを組みやすくなっていくのだろうか
>>352 11000の条件の変化前後を見ると
混色はこれからも非推奨になる気がする
(ただしブシがデザインした混色は除く)
結局なるかみのコンセプトは除去なんですかねえ…
>>352 Rだったらノヴァが歓喜…と思いきやアシュラとは噛み合わんしシュテルンパーライはコスト回復入れる隙間が…
ルチルは10kの時点で後ろ焼いても焼け石に水だし大した強化にはならんか
かげろうはジエンド強くし過ぎたからなるかみでやり直そうとしてないか
むしろジエンドのオーバースペックを混色推奨環境にして相対的に弱体化させる計画かね?
混色推奨するんなら完ガのドロップするカードの指定を消してくれ
お前らの大好きな混色用のカードを用意した
どんなクランにも入れることができる強力ユニットだ
TDに1枚の限定収録だから4つ以上買ってね
ということか
パック剥くより楽だからいいか
そんなことしたらますます完ガが高騰するじゃないですかー
完ガは相対的に弱体化するくらいがちょうどいいよ
サンダーブレイクの1つ目のスキルは
「このユニットが相手リアガードにアタックした時、そのバトル中+5k?」
までは読めたが、コストがわからない。
G3の混色は使いにくくてしょうがない
アポロンも優秀なはずなのに採用率低い
コートニーちゃんはまだですか?
完ガが相対的に弱体化かぁ・・・
15000ガードの追加?
9000のエスペ持ち?
いや、ないだろ
こいつはG3だからいいけど、クラン指定なしのキンナラきたらどうすんだ?
>>362 完ガでドロップできないからな
ガード対象のクラン指定はしょうがないにせよ、ドロップ対象は縛らなくてもよかったんじゃないかなぁ
混色推奨なら完ガの違うクランしかドロップできないバージョンとか出しそうだな…
そして復権するコンロースタートインビンオバロ
このユニットのアタックは「ヒットされない」効果を受けない
ああなんかデジモンカードみたいになるなこれ
リミットブレイクのアイコンか・・・
>>368 素直に「永V相手はシールド0のユニットをGにコールできない」でいいじゃん
ミスミストなんか怖くないし
サンダーブレイクの1行目はリミットブレイクのアイコンと補足説明のように見えるな。
カードを1枚以上・・・?
結局新クランはスタゲで確定したの?
海産物はお預けな感じですかね
このユニットがアタックするとき
相手Gサークルにコールしたユニットの能力は無効になる
これで完ガとエスぺ防げるで
6番目ww
誰!?
完ガの代わりが高くなるイメージ
どうせ一瞬しか場にでないんだからRでいいのよね
[リミットブレイク]自分が〜点以上受けてるときこのカードがヴァンガードにアタックするとき+5k 自【V】:[CB2]このカードがVに登場したとき相手のRを一体退却。
んなわけないか
ここまでの情報まとめ
サンダーブレイク・ドラゴン
G3P10000
自【?】:リミットブレイク:ヴァンガードにアタック時P+5000
自:[CB2]V?登場時にコストを払ってよい。払ったらG2以下RG1体退却
シールドブレード・ワイバーン
エスペ
希望の雷 ヘレナ
エルモ
サンブレの能力の1行目はリミットブレイクの説明的なやつか?
あと今までなかったマークもあるし
>>374 真壁刀義と青い奴の存在感はヤバイww
こいつらノヴァ使いで登場するんじゃね
ついにリムーブゾーンが使われる時がきたか
あぁこのオッサンたちプロレス関係なのか
てっきりDAIGOの後継ぎかと
リミットブレイクはR限定効果かダクイレに早く来てほしい
希望の雷ワロタ
やる気あんのか
他のユニットがVにダメージを与えてたら、このユニットがVにアタックする時アタック+5000とか?まさかね
>>381 それバインドゾーンって名前に変わってるぞ
公式の総合ルールpdf見ればわかるが、それと入れ替わりに消滅してる
>>385 なんかそんな奴がスパブラに居たような…
ストリーク・バウンサーだっけ?
要するに前々スレだか何だかで出てたテストプレイヤーの情報とやらは嘘っぱちか。
スペース・バウンサーだよ
>>389 いいノリしてんじゃねえか
俺にはカメラがいるから別にあんなの必要じゃないですしー
ストリートじゃない方のバウンサーはなんかもうどうしようもないよね
スパイス・バウンサーだろ
サンダーブレイクは
自【V】{??}あなたのダメージが○枚以上で〜〜このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中パワー+5000 かな
スパイラルマスターでどうだ?(別人)
まさかこのスレにテストプレイヤー()の妄言を信じてた奴なんていないよな?
これ新クランとして出す必要あったんですかね・・・
希望の雷がまさしく(マジキチスマイル)って感じがする
映像の映りのせいで、実際はもっとちゃんとしてるのか?
ディメポリみたいなカードですな
バミューダで力尽きたか武士
>>386 本当じゃあこの能力って実質グローリ・メーカの劣化のような
もしかしたらダメージゾーンに手札からカードを置いて発動するのかも知れんぞ。
うわ使えねえ。
うーん、+5kのコストって手札1枚くらいだよな?
使ったら退却するとかそういう能力なのかも、限界超えたパワーを出したので死にましたーとか言って
でも効果強制みたいだしそんなだと使いにくすぎるよあ…
グランブルーが頂点に立つ日、私は
ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンドはどうだ?(ガチカス)
>>401 クリティカルの恐怖に脅えないでCBコスト増やせるとかいいな
しかしダクイレにそんなことをしている余裕はないのであった
てかなるかみとゴルパラが環境とるガチクランじゃないとジエンドに規制かけられる…
>>405 その為にアド損しちゃ意味無い気がするし、そんな強くなくね?
ダクイレ以外は
>>409 お前らも場から消えるから1枚アド損だろ
正直サンダーブレイクドラゴンさんがかっこよすぎてはよ使いたい
サンブレ?あれも手札1枚捨てるからあるいは
数ヶ月後でも看板がまともに使えりゃ
オバロもブラブレも現役だから期待してる
まぁ…ロイパラTDのG3は全滅したけど
>>413 ガンスロッドは生き返った気がするのだが違うの?
オバロさんは衰えるどころか他の追随を許さないレベルにまで・・・
ゴルパラなるかみを組んでみたいと思えるカードがTDに入ってるといいのだが
ロイパラかげろうの焼きまわしじゃ買う気にならんなあ
リミットブレイク(と思われる)のアイコンの意味がわからないと評価のしようがないな
リミットブレイクしたらツインドライブ失うとかならゴミ以外の何物でもないが
今の情報だけだと不満の方がおおいけど
アニメで櫂君がなるかみ使ってたらきっと組みたくなってしまう・・・
他のTDが一部パーツ取りに過ぎないのに比べて、
かげろうTDは大部分流用可能な一年間最強TDの座を確保していたな。
なるかみかゴルパラもそうなるだろうかね。
結局オバロは4枚固定のまま1期を終えたからな…
>>415 結局5弾になるまでオバロエクスより使いやすいデッキでなかったね
第2弾のブレフレは騎士王と相性最悪だったし
第3弾のデュアルアクスはデッキに入れるにしては条件がきつすぎる
第4弾のアンバーはもう論外
ドライブチェックで出たカードを置いてコストにするとか
サンダーブレイクって戦闘のプロ思い出すな・・・
ヴァイスの経緯みると大会で猛威を振るったカードは間違いなく制限くらってるからな(自社ミルキィのコーデリアのお花畑ですら)、ということは・・・
某除去罠カードのイメージ
ネオネクとか見てても思うが使い回しばっかなら新クランの意味ないよね。
5弾主力含めて各カードの買取価格も暴落してるし、もう長くないな。
毎月パック出してで今のうちに売るってのは正しいかもね
13000V見た時点で不信感に身を任せて辞めればよかった
>>424 実際ばーくがるも食らってるしな
まあこれは狂ってたからしかたないんだけど
見方によっちゃ環境のことを気にしてくれているとも言える
やっぱりブシロードさんは凄いや!
Y(やっぱり) K(木谷社長は) S(ステマ)
サンダーの奴、あれがリミットブレイクだとすればダメージが関係してるのかな。
見たことないマーク(個人的には入れるマーク)で「ダメージ」と思われる文字があるとなるとな、上にあったダメージにカードを置いて発動するタイプなのだろうか。
もしそうなら思ったより使えないかな。まあ実際やってみないと分からないけど・・・。
ペイルってスタンド8枚ドロー4枚ヒール4枚と
ドロー8枚クリティカル4枚ヒール4枚とどっちが安定するんだろ?
大会優勝者の戦績では後者が多いんだけど…
>>424 ただ、ブシは休憩や色あせたなどの遅延・回復・即アド取れて安定させるカードのほうに制限禁止かける傾向があるからなあ
大型のカードを禁止制限かけるのはまれな気がする
屋根下の例もあるけどあれは少し異例だからなあ
ジエンド2枚制限が妥当なのかな?
つか今のかげろうからジエンドバニホ取っても余裕でトップだと思うよ
除去面でデッキが完成され過ぎてる
バニラ合わせて5種類しか分かってないのにクラン使い回しだからああだこうだとかどんだけ早漏なの?
ペイルで金テイマー使ってる人ってG3配分どうしてる?
ロベ3ありす3金テイマー2が基本かね、金テイマーを活かせるようにしたいんだが難しい
あと、さすがに金テイマーとテイマー姉妹の共存は厳しいよな?SC要員の枠確保しないとだし…
>>433 その2枚が消えたら、ツクヨミアマテがトップだった時代のかげろうとほとんど変わりないじゃん
ヴァイスとヴァンガードじゃ禁止制限決める人たちの方針指向が違うんじゃない?
>>433 ジエンド出るまでロイパラとオラクルの方が
目立ってたんだから余裕でトップは無いでしょ。
>>434 ダクイレやシャドパラでさえ、そう呼ばれてたからな
恒例行事だと思ってスルーするんだ
PBO軸シャドパラはマスカも13000もペインターも互換ばっかりで個性はないけどね
PBD軸には個性があった。
>>435 割とどうにかなる。金は元より1-2枚。赤入れるのにロベールとか使うからSCも無理なく入る。
ただ同じくビーストテイマーであるミストレスハリケーンまで入れるのはキツかった。
サンブレの1つめの能力は(あなたのダメージが?枚以上で有効)と括弧付きで注釈が書いてあるように見える
ダメージにカードを置く、だと字数が全然合わないし、わざわざ注釈付けてるなら他に特別な処理をするとは思えないから単なるグローリーメーカー同様の条件てだけじゃないかな
ついでにこの注釈はアイコンに対して付いてるから、リミットブレイクは全部ほぼ同様の条件ということに
アイコンに数字が入ってる可能性はあるから、要求される枚数はカードによって違いそうだけど
使い回しって言われるのは最初に互換カードしか発表しないからだよな
まずはネヴァンみたいな奇抜なやつを1枚だけ公開すればいいのに
わざわざキーワード化したという事は何かしらサポートがあるんじゃないのかね
「あなたのユニットのLB条件を-1」とかそんなの
>>435 マンティコア4金1ミストレス1ありす2
>>443 グローリーメーカー:あなたのダメージゾーンが4枚以上なら
ドグー:あなたのダメージゾーンから1枚選び
これまでのカードはダメージゾーンって書かれ方をしてるんだよね
完ガの例もあるし書き方が代わらないとは言えないけど
最初にパイナッポーとジーン公開してあとはほとんど使い回しだったネオネクさんって
ロベ4ありす3金1
金テイマーをどうしても2枚以上に出来ない
なんというペイルG3配分発表の流れ
ロベール3ありす2ミスト2ゴールデン姉さん1
しかしこんな劣化アモンみたいなカード誰も使わないがな
>>435 ゴールドテイマー、ミストレス、ありす全部3枚ずつ。
ペイルは事故るかガン回りするかの2択と考えてる。
俺はロベール4ありす2金2だな
なんかペイル回せば回すほど、ありすよりバニーが強いって感じる
サンブレのサークルアイコン緑基調っぽいんだけどV専なのこれ
どっちもR専だったら悪くないとは思うんだけど
ロベ4ありす3金1ミスト1
ミストレス結構入れてる人多いんだ…
てかクリムゾン姉妹入れるとどうもソウルが溜まりにくくなるんだよなぁ
場が埋まっていてもソウルにトラピさえあれば1列復活できる分バニーの方が使い勝手はいいね
ありすはスタンドと相性がいいけど相手の前列が11kばかりになると微妙
リミットブレイクとはダメージゾーンの表カードを参照として発動するスキル
ありえる気がしてきた
カーキンのオリジナルペイルデッキがミストレス+マンティコアデッキだったな
トラピも完ガもなしで4500円の超ぼったくりだったが
環境が環境なのもあって10kキツいしな
10kで納得できるようなスキルがあればいいんだが、判明してる分では微妙みたいだし
まあRで仕事するタイプのお方なら別なんだけど、デッキの顔がV能力持ってないっていうのもなあ
>>460 という事はCBの余り具合に定評のあるあのクランやそのクランがついに爆発する時が?
>>461 マンティコアだろ?
クリムゾン4枚なら何とか……
>>463 そういう事になるね
でもそのスキルだったらかげろうでもいいと思うんだけどな
CB主体で行くかかリミットブレイク使うかで悩めるし
まだサンダーブレイクドラゴンしか判明してないから何とも言い難いけど、攻撃力10000でアタック中のみのアップだから相手ターン中だとただの10000。
今の環境を考えるとVにするのは少しきつくないかな?
他にサポートカードが出れば話は別だけど・・・。
ネオネク爆発か
>>460 能動的にコスト回復できるノヴァが一気にトリッキーさを増すな
>>435 ありす3マンティコア2ゴデビ2
テイマー姉妹を入れてテイマー3姉妹的なことをやりたかったので
3枚ずつ入れたらこうなった
スリーブがテイマーだからというのもあるけどねw
前見た時はクリムゾンが800、ミストレスが300くらいか
どちらも4積でコモンも含めればギリギリアドだな。なんだカーキンっていい奴じゃん!
ペイルってドロー増やした方が良いのかねぇ?
ドロー4枚だけだとどうも4積みバニーやら3積みアリスが手札にこない
パープルからいきなりアリスとか出そうにもソウルにアリスいなかったりとか
とにかくアリス3枚だと本当なかなか引けない
>>471 ありすがアリスと書かれてることに怒ってるんじゃねーの?
ペイルはアドを取る手段が少ないし事故防止も無いからドローは多めに積みたい
でもそうすると今度はじり貧で負けることがよくある
>>466 予想される利点がパワ+5000とG1除去だと劣化アモンに見えるよね
まぁダクイレはFVのせいでどうしても強くなれないから新クランもまずはFV次第だと思うよ
でも完全ガード4枚入れるとただでさえカツカツのG1枠を削らないといけない
うおおん
☆3醒3引6治4にしてるけど中途半端感が否めない
なるかみ、ゴルパラのG3はルチルやサクヤみたいな扱いになるのかね
そこそこ強いけどもっと強いのがいるからまるで見ないという。
ジエンド、バニホがいる環境で10000Vだとよっぽど強くないとな。
それになるかみも除去が特徴みたいなのが気になるな。
さすがにかげろうからちょっと変えただけのクランとか作るのは止めてもらいたい。
ありすに愛され過ぎて強制ライドすらさせられちゃう
ペイルは無理にスタンド積むよりドロー8完ガ4のが結局安定する
ペイルのトリガーは☆3醒5引4治4でちょっとスタンドに寄せてるけど引5にしようかなと考えてる
今回のTDはあくまでお試しリミットブレイク なんだろうなぁ
リミットブレイクの本番はTDの1週間後に控えてる6弾だろう
グランブルー「wktk」
帝国の暴竜のオバロ2みたいな大盤振る舞いは今回はないんかね?
ないんだろうな…
☆3醒3引6治4だったけど中途半端感があったから
結局、トリガー配分は4ずつに落ち着いた
完ガはG1の枠がカツカツになるので3枚だけ投入
今年に入って新カード出るペース早いよな…
金が追いつかんよ(´ω`)
☆4引5醒3治4にしてる。意外と回りはいい。
☆4引5醒3治4にしてる。意外と回りはいい。
かげろうTDがまだ売られ続けるなら、
初心者はなるかみやゴルパラじゃなくて、
かげろうTDを買うべきだって流れはまだ続きそうだな
そんなに大事なことでもないだろ
やっぱクリティカルはあった方が良いかぁ〜
>>483 オイラもそれぞれ4で固まったわ
いちおーレインボー3スパイラル1にしてるけど
>>487 これからバリィが入手困難になるからそれは無いと思う。
醒8引4治4や醒6引6治4とかもやってみたけどやっぱり☆は欲しいわ
ロベール使う場合は尚更
クリティカル0枚ってのがばれたらおしまいだからなぁ
ヒット時効果持ちのユニットをスタンドさせて2回攻撃するより
トリガーを乗せてから攻撃したほうが通りやすい気がする
ペイルにスタンドは一応投入してるけどクリが増えたら抜くと思う
除去かげってそんなにバリィ要らないよね
2枚で十分な気がする
完ガや他のカードきちんと揃えられるサブと
完ガをコンローかガードグリフォンで代用したジエンド抜きかげろうだったら
まだかげろうの方が強そうだと思うけどどうなんだろうね
リミブレに個体差はあるのだろうか
発動条件が違ったり、能力がパンプだったりドローだったり
ツインドライブ枠じゃなくてメガブラスト枠って事か
新ガルモはダメ4以上で常にクリ+1 希望
これなら買う
>>499 ネグロさんとパワー同じになりますけどよろしいでしょうか?
9000Vで、パンプなし、
V限 ダメージ4以上で☆+1しか能力なし、ならありかもね。
G2と交換出来る魔法カード能力をつけても良い。
>>500 現実
新ガルモール→12000
リミブレ搭載グランブルー→8000
リミットブレイクは寧ろダメージが全て裏なら発動する方が良い気が
>>499 何もわかってないな
そういうガードを強要させるだけのユニットの何がいいんだよ
ジエンドマジェとあったのにまだ飽きてないの?
今のヴァンガードにはただ殴るだけってのを抜け出すことが最優先だろ
そんなユニット使っててもなんも面白くないだろ
だからこそグランブルーには期待できる!
>>497 あるだろうけど、それでサブクランに弱いリットブレイク来たら泣ける
>>505 全くだ
グランブルーのギミックには期待している
1年待たされたのも相まって楽しみで仕方ない
新ガルモ→ダメージ4以上で発動可能、起動効果で手札捨てて新すのうがるコール
こんなんだったら面白い
グランブルーはデッキ、手札、ソウル、ダメージゾーン、ドロップゾーンすべて干渉できる唯一のクランだからな
>>504 ネタにマジレスすんな
まぁ戦略に幅がないのはさっさとどうにかすべきだろうが
でもフィールドが狭すぎるのがそもそもの原因だし、いきなり新ルールってのもな…
ガルモールの名を関する以上、元のガルモールと全然違う能力になるとは思えん
金パラのエスペがハイビーストなんだし、
「アタックした時、Rの(金パラの)ハイビースト1体につき+1000」
くらいがTDとしても妥当だろう
>>504 遊宝洞ちゃんがそんな良質なカードゲーム作れるはずが無い!
ゴルパラとなるかみの特徴は何になるんだろうな
やっぱりロイパラかげろうと同じなのかなぁ
2期からアイチの僕の分身となるカードはTDに収録されるのだろうか
>>510 どこら辺がネタなの?
どう見ても自分の失言ごまかしてるだけだよね?
仮にネタだとして今ヴァンガードやってるやつらからしたら
何も面白くないんだよ。
確かにクリ2ってヒット時効果とやってることは変わらないよね
>>514 ポケモン形式でブラスターブレードだけ引き継がれると思ってる
後
>>374の画像で
自【V】{??}あなたのダメージが4枚以上で表ならこのユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中パワー+5000
なら文字数も合うはずちょっと言いづらいけど
ブラスターブレードを助けるためにゴールドパラディンを使うと言っていたから
ブラスターブレードは封印されてるんじゃね
そんなのただのグローリーさんやん…
登場していきなりクランの仲間から微妙な視線で迎えられるボールス互換、か…
サンダーブレイクの二つ目の能力から考えて、表ならってことはないと思うけど
裏の方が色々とありえそうだ
新ガルモさんのリミットブレイクが旧ガルモG2をコールする効果なら……無いか
>>518 そうだね
嫌な雰囲気にしたなら悪かったよ。
>>524 もしそんな微妙なんだったら期待していたプレイヤーのリミットがブレイクするぞ
裏の方だったらオアシスガール効果達で条件みたせるな
金パラに期待して今の未完成ロイパラ売っとばそうと思うんだけど
金パラってハイビースト多そう?アカネちゃんくらいは残しとくべきかな
CとRなんざ売っても大した値段行かないか置いとけよ
>>528 どっちみちアカネで金パラのハイビースト呼べるわけないんだから関係ない気もするが
>>528 金パラのハイビとアカネになんの関係が
みるびるももってるなら派遣セットとして残しといてもいいかもね
あ、そうかクラン指定があるからダメか…
どうせかげろうロイパラシャドパラはクレイから消滅して今後追加が少ない強力なリミットブレイク持ちが来るわけないオワコンクランなんだから早くお前らバリィとイゾルデとジエンド売れよ
売るなら今のうちだぞ
いずれにせよアカネとロイパラのハイビーストは残しておいて損はないだろう
こいつらいたら混色の幅が増えてガチデッキではないにしても遊べる範囲は広がるぞ
リミットブレイクって名前的には限界を越えてるわけだし
裏向きのダメージを更になんとかする能力かもね
ダメージもスタンドさせよう(提案)
トリオにかげろうで出ようと思うんだけど、ジエンドなしじゃやっぱキツイかな?
中々手に入らないからなんとかジエンド抜きで戦えないだろうか、
何かいい意見があったら教えて欲しい
G1 8000バニラやG2 10000バニラが
1クラン二種類とかになればいいのに
金パラはG2エスペがハイビーストだしTDにすかいがる(G3?)が入るらしいし
アカネの存在がわんわんおデッキにストップをかけていたのは確定的に明らか
裏向きのダメージを捨てよう
指定の犬がまともな性能だったら新ガルモが旧ガルモ互換でも使われるんだろうか
>>537 別に運次第でブロケ軸でもブレフレ軸でもアンバー軸でも
どうとでもなるから自由にやっていいと思うよ。
かげろうで勝率を出来るだけ上げたいならジエンド以外の選択肢は無いけど。
>>537 5弾より前のオバロエクスにバーニングホーン入れとくだけでも大分機能する
とりあえずかげろうなら17kと18k対策はしやすいから普通に今の環境でも大丈夫だと思う
ブロケ使えばバニホマスカレがインターセプトできなくて得した気分になるんじゃね
オバロエクスとかバニホが容易に12k行くジエンドの劣化やないかい
流石にオバロゴクウの方がいいだろ
>>544 そいつらがインターセプトできなくなったところで何の意味もないぜ
ブロケはベディ入ってないロイパラとかシャドパラには勝てるが、かげろうには絶対無理
かげろうなら後衛焼けば10kの防御力もあんまり気にならないしな
貧乏人が勝ちを狙うとは魂消たなぁ
ゴルパラのブリジット互換って絶対TDに4枚入ってるよね
バニホマスカレのインターセプト封じても、20000がきつくて結局自分から殴りかかるだろ。
G1バニラ焼きつくして対応するならゴクウの方がいいんじゃないかな。
>>545 ゴクウ使うなら特化しないとバニラの働きしかしないぞ
でもって特化しちゃうと本当に安定感なくなるから大会には向かない
G3を8枚構成でやるならオバロエクスとかの方がいい
やっぱV裏の8kブースター焼けるかげろうに13k出せるユニットは駄目だよなぁ…
俺のブロケは9k+3kで完全に終わったし、ゴクウは9k+3kでは踏みとどまっても13k出されると割と無理ゲーだ
>>551 8枚で十分機能するだろゴクウ
実際4弾終盤はオバロゴクウが実質環境トップだったじゃん
みんなありがとう。
ジエンド4枚買えない貧乏人だけど、誘われたからにはなるべく足を引っ張らないように頑張る。
アンバースタートのオバロゴクウとか試してみるかな
店舗予選もう始まってるけど、お前らどのデッキ使って出るの?
実際エクスって雑魚いよね
個人的には、オバロ4ゴクウ3ブロケ1オヌヌメ
フフ…デュアルアクス・アークドラゴンはどうだ?
ラーヴァ「エクスとか時代遅れの雑魚」
アモンフレアデュアルアクスという電波を受信した
561 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/29(水) 21:50:16.46 ID:HFa+l3ho0
デュクシ
すまん誤爆した
R殲滅型のゴクウアクスは現環境なら割と行けるような気がしないでもない
天敵の騎士王がいなくなってるし、マジェもジエンドもR殴りに耐性はないはずだ
そう思い大会に出た俺はシャドパラにボコボコにされた
シャドパラとむらくもは除去っても除去っても後衛が湧いて来るんだよなwww
ゴクウオバロって4弾環境から急に人気になったよな
デッキ自体はTD環境から作れたのに周りはオバロエクスかオバロフォウルだらけだし・・・・
>>566 どこかの地区で入賞したんじゃなかったっけ?
オバロフォウルってどうなん
1番安価で組めそうだけど
ゴクウも手のひら返しされてたよな
初めはシナジーしないからダメとかなんとか言われてたのに
ブロケも掌返しされてトップメタになる
そう思っていた時期が俺にもありました
あと使ってる人も見ない、話題にもあがらないアリフは今後どうなるんだろう
騎士王のせいで著しくマイナス補正されたからな
Vに置くならオバロ一択だった
アリフはスペライ成功させないと劣化マジェになっちゃうのがきついよね
確か4弾環境でどっかで入賞した気がするけどジュニアだったっけ?
たまにはボーテックスドラゴンのことも…
ブロケはゴードン封じしても騎士王に15k要求されるからな
手のひら返しされてもオバロの妥協としては一番だとかゴクウとオバロならオバロライド一択とかオバロ8枚積みてぇとか
大体そんな評価だったような
ゴクウオバロ使ってたけど勝率が完全にゴクウライド<オバロライドだったからなあ
>>576 俺はゴクウとオバロならオバロライドってのにずっと違和感しか覚えなかった
ゴクウを使いキンナラを使いバーサークを使い勝ち続けた、特にかげろう相手には負ける気がしなかった
ジエンドの登場で何もかもうやむやになっちまったけど
ゴクウはどうも安定性が無いように見えるが…
そういえばフレアウィップが結構シングルでいい値段してるんだがアレはどうなんだ?
V限定ではあるが火力はそこそこありそうだけど
>>577 つまりオバロにライドできれば
オバロエクス>ゴクウオバロ
ってことなんだな
>>580 ただしVに据えるとゴクウ>エクスだからライド時のデメリットを取るかRでの強さを取るか
あと単純にエクスに比べてゴクウが手に入りやすかったのが使用率高める原因だったと思う
限界 = 壁 = 完全ガード
つまりリミットブレイクは完全ガードを破壊するスキルだったんだ!
オバロエクスはどっちでもV裏でエルモ使えるのが利点と思ってるな
エクスが強かったのは3弾までじゃないかな
11000が増えた4弾では20000ライン作っても意味なかったし
3弾の頃はアマテ>ツクヨミという評価が多かったのもあって20000ラインも仕事があったけど
ゴクウもそうだが、いくら優秀な効果を持っていてもG3ドライブチェック系のカードは
結局はG3を引かないとバニラってのが辛い。たぶんレインディアも同じ理由で所詮コモン扱いされるだろうな…
アシュラのチャンピンとしての貫禄は伊達じゃなさすぎる
>>583 こういうレス多いのか知らなかったわすまん
>>586 G3引いたら系はやっぱ11kVじゃないとな
非公式ファンサイトとして、ヴァンガードをオンラインで対戦できるサイトを作ってみました。
http://webcf-vanguard.com/ 全員バニラ状態など、まだまだ未実装なところは多いですが
ファイターのみなさんのお役に立てるサイトを目指してがんばっていきます。
謎回転だけでも楽しんでもらえたら幸いです。
スレ汚し失礼しました。
>>586 G3多めにしてドライブチェックで来たはいいがその後の処理にもちょっと困るしな
アシュラ系の能力は発動させるんじゃなくて
G3を引いてしまった時の最悪を回避する保険と考えるべきだと思う
デスアーミーとかあると狙いたくなるのはわかるけど
新トライアルは両方にアレン、ユニコ、エルモが均等に入るなら
残りG2は+3000の8000ユニットで出揃ったのかな
まあ、一週間後には他のリミットブレイク持ちも出るし
パッケージユニットにそこまで期待する意味もないし
>>591 ゴクウの場合はエルモがいるからそうでもないんだがな
現環境だとゴクウエルモなんてマジェにすら対応できないゴミラインだけど
G3引いたら系は11kじゃないとと言うが仮にゴクウが11kだったらぶっ壊れもいいとこだぜ
サーチ出来るエルモはデッキに随分と安定感をもたらしてくれるからいいよな
ノヴァにエルモサーチ専用のコンロー来ても十分すぎる
>>593 エルモがいるからG3多めに投入ってこと?
ゴクウとかレインディアは11kだと単体性能がアシュラ越えちゃうタイプ。
ブリジッドとか剣帝は11kでいいタイプ。
鳥人FVの人いる?
G3が8枚だと相性悪いかな?
ミストレス×3ありす×3ゴデビ×2なんだけど、完ガ4枚積めばいけるかな
>>595 G3引いてガード出来ないっていうのが最悪の事態で
エルモ置けばそれが回避されるということだと思う
11kが強すぎなのかね
10kだから無理ってのが大杉て切ない
>>596 金パラTDのブリジッド互換はRに並べたら9KでいいしV限でいいから11Kになっていてほしかったな…
>>597 ミストレス金テイマ入れるなら支配人の方が良いと思う
鳥人は勝手に出ていくから、ソウル足りなくて金テイマーの1回目のコストすら払えない可能性が
今の環境で10kならアタック時ノーコストパンプくらい付いてないと駄目か
>>600 >>601 反応ありがとうございます・・・
レスの嬉しさに画面がにじむ・・・(´;ω;`)ブワッ
騎士王アマテクラスでようやく採用されるレベルだしなあ>V用10kG3
>>607 全力でお気に入りしておいた
これからも頑張ってくだしあ
>>599 10kV向けG3にぼちぼち救済あってもいいよなあ
「このユニットに表記パワー10000以下のG3がライドした時、そのユニットに永+1000のスキルを与える」
っていう効果持ちのG2とかどうだろう
メガコロバミューダという電波を受信した
>>610 与えるクラン間違えたら大変になるねそれ
1.1k騎士王・・・
>>604 スカル3ニトロ4熊3入れてるから一応3ターン位は持つんだよね
>>610 10k+1k+1kか・・・
真面目な話では相手が11k以上の時だけなんとかかんとか位じゃね
11kが強いと言うか、12k13kが存在するせいで9k+3kが存在するせいで10kに対する火力が容易に出せてしまうのが原因
要するに全部御三家のせい
ドンナ―系と比べてデメリット小さすぎるんだよな
13000マジェか…
栗が熱くなるな…
>>607 すげーけど使い方がよくわからんかったぜ
全ユニットがスキル使えないのは仕様?
安定して毎ターン合計40k要求が辛杉ィ!
>>612 騎士王アマテアモンあたりが危険すぎて無理ですよねー
何かいい方法ないかねホント
>>606 ありがとうございます
>>609 ありがとうございます
少しづつでも前進していきたいと思います!
結局ジエンドやマジェが悪い
本当に規制しちゃった方がいいんじゃね?
それこそガンスさんサポート用とかココちゃんサポート用とかの専用カードでも無いとどこか歪みが出るな
>>589 って全部バニラって書いてあったな
これは期待
お気に入りにいれて置いた
永[ソウル]:あなたのVに「超次元ロボ ダイユーシャ」がいるならVにパワー+1000
だな!
逆に相手のVが11000以上の場合にパワー下げるユニットが来れば…!
>>618 ごめんなさい全員バニラ扱い(スキル一切未実装)なんです・・・
つまりバリィがただのごm
>>613 熊でソウル肥やして鳥人使うなら、支配人採用で完ガ増やしたりアタッカーの火力上げた方が良いと思う
使ってると支配人がゴミクズで変えたくなるのも分かるけど、鳥人も手札無い時に10000で防げる攻撃が来た時しか仕事しないし
ロベール軸でG3を6枚にしたペイルでは鳥人使えたけど、使えるのは劣勢の時で使っても逆転出来ることは少なかったから印象は良くない
謎回転すげーけど4種類しか流れてこない
>>623 永【ソウル】:あなたのヴァンガードの「スカーレットウィッチ ココ」のパワー+1000。
こんな感じか
グレードは…あまり枠割かずに確実に置きたいからFV用にグレード0だな!
>>629 そこに気づくとはやはり・・・
しかも表になるたびにカード違うという
ブラブレブラダを3枚制限
ジエンド3枚制限
コスモロード3枚制限
これで解決だな
コスモはきついわー
ドロップゾーンでスキル使えるのもあるし、ソウルからスキル発動も面白いな 強いとペイルが泣くイメージだけど
鳩「そうだよな面白いよな」
コスモロード3枚制限ということは…
全てのデッキに最低3枚コスモロードを入れなければいけないという縛り…!
コスモを完ガのコストにできるノヴァの時代が到来するな……
>>632 上二つはともかく、
>コスモロード3枚制限
こればかりは、
コスモ先生をフルで搭載してる俺にとっては承諾しかねるな
>>630 ココちゃんのパンプ使えないじゃないですかーやだー
鳩4積みしたいんで事故率軽減のためのサーチ力をもっとください
>>640 パンプどころかG2かG3以外だとドローすら使えないぜ!
>>640 Vココのアタック後にRレッドアイでトップから差し込めば良いじゃない
鳩はロベールで入るし、トラピでも入れられるし・・・最高やで
4積みはスペース的に厳しいので3積み安定だな
なぜか10分くらい謎回転を見てた俺
試行錯誤中だけど7に4くらい
さっきのオンラインのやつの操作が分からない…
FVを選んでくださいってどう選ぶの?
>>649 カードをクリックすると青枠が赤枠になるのでそれで決定です
ペイルにそういうカードがあればいいなって思ったけどペイルの看板G3がいない絶望
>>652 なんと・・・
ブラウザがchrome以外ですと動作保証外なのですがIEなどだったりします?
火狐だけどカード表示されねぇ・・・
>>653 PCのことよく分からないからググったけど、たぶんそう
ミストレスは強いけど安いよね
パンプなんて飾りです、偉い人には(ry
3月からはググるなよ
熊二回とジャグラー一回の簡単な発動条件です。
ペイルもよく考えたらドローそんな増やせず手札アド稼げないから
R潰されるときついのか。
鳩はトリガーだったらなあ…
今度のニコ生でもまた新しい情報出てくるかな?
プロモパック5の内容とかわかればうれしいな
>>658 個人ブログ貼るなよ
って思ったけど画像そのまんま転載してるのもなんだかなぁ…
自演乙って言っとけばいいの?
>>663 せいぜいリミットブレイクの詳細が出たらいいレベル。
ありうるのはSP、RRRの光り方、アニメ情報、エクストラ3弾の詳細、
プロモ情報は毎回店頭が最速なのでない。
トリガーキャンペーンの新商品が時期的にそろそろ欲しいところ。
商品情報見ててカートン特典が
1,2弾→布プレイマット
3〜5弾→布製プレイマット
6弾→布プレイマット
ってなってるんだがつまりこれは・・・あの薄いプレイマットに戻るってことなのか?
みさきさんプレイマットが出ると思って銀券3枚確保いておいたけど結局出なかった・・・
バミューダのスr−ブがでるであろうと8点確保してるわ
>>670 じゃあ僕は、バンシーちゃんスリ待ってます!
バミューダのデッキホルダーってポイント交換ないんだよな・・・
デッキホルダーのために3000円はちと悩む・・・
クリムゾン姉妹のように ペルラ ペルル姉妹スリーブに期待してる
>>672 ライヴが終わった後に来るんじゃない?
今はまだチケット残ってる会場もあるからね
ミストレスは再ライドしまくってシールド値を増やすと強いよ
上の方でジエンド禁止みたいな話してるけどジエンドは2、3枚に制限にするだけでもそこそこ弱体化する気がするけどな
あとバミューダのリストみたんだけどなんだこれ、優遇されすぎだろいきなりFV3体で各トリガー2つずつとか
ダクイレとペイルが泣いてるぞwwww
G3はRRR2枚がなくても全然デッキ組める強さだな。これだとRRRより完全ガードの方が
高いなんてこともあり得るんじゃないかと思っちゃうんだが
>>669 同じく。っていうか3弾のカートン特典は絶対ミサキさんだと思ってたら裏切られた
それから4,5と毎回裏切られる、次こそはと思ってるのに
6弾のプレイマットは新デザインって書いてるから期待…しても
どうせ2期デザインのアイチと櫂のプレイマットなんだろうな
よーしじゃあ俺はドライブカルテットが4人集まったスリーブまっちゃうぞー☆
すでに四つもあるのに枠をとらないで下さい><
もっとギラファとかダイバーとかトレロとかさぁ…
六大陸行ってきたけどマジェとジエンドいない大会楽しすぎわろた
使用クラン数減ってるのに参加クランは多い不思議
やっぱりマジェとジエンドの制限有った方が健全な環境になるわ
FV3体ってロイパラかげろうよりも優遇だよね
ぶるうがるなんていなかった
ぶるうがるさんは金パラで化けるかもしれないだろ!
むしろ完全に単発フラグではないかと思ってしまうわ…
そうでなくてもバミューダの強化は歌姫以降当分なさそうで
商品説明を読む限りは
黒鋼にバミューダのリミットブレイクも収録されると思うんだが
商品画像のイラストを見ると入らない気もする
でも思い出してほしい
りゅーこんらんぶでスパイクとグランブルーがものすごく強化されたことをだれも予想できなかったことを
画像とイラストなんて些細なもの
そして暫くアニメで出番無くてなんで組めるようになったのかわからなかったスパイク、と
やっとアニメに出たと思ったらキョなんとかさんだもんな
ある意味おいしい役割だけど
ふざけんなジャパーン!
同じかませでも男前よりかはネタが豊富なキョウの方がいいな
キョさんはかませだけど、そのチームに負けた男前はなんなんだ一体
いやいやキョさんだってAL4だったわけだし
一応櫂くんを追い詰めたじゃないか!とマジレス
というか実際AL4で一番強かった気がキョなんとかさん
キョさんはほんといいキャラしてるわ。是非2期でも登場してかませロードを突っ走ってほしい
中の人マオと同じ人だったのね…
お前らいい加減ちゃんと名前を言ってやれよ!
キョウスケさんは櫂くんとPSYクオリア全開のアイチくんに負けたってだけだからな
実力的にはBSの美童さんよりかは上じゃないの?
>>695 徹子、そいつキョなんとかやない。サティスファクションや
そりゃ強さ第一のチームでメインと補欠のどっちが強いかなて言うまでもないだろう
キョさん馬鹿にしてるけど実際
キョさんの方がブリリアントスターズの偉そうにしてた奴らより強いからね
レン〉テツアサカ〉キョウ〉ビドウ〉ブリブリなんとかのホモカマ共〉アベンジャーの2名
ビドウ達がキョウ抜けてから入ったんなら違うかもしれんが
男前は「そんな・・・まさかあの男前が・・・」というテンプレ通りのかませをよくやってくれた
ただ悲しいのは、そこで強さをアピールしたキョさんもかませだったということだ
レギュラーにグランブルー使いオナシャス!
キョウVS櫂→櫂勝利
「フーファイターから立ち去れ!」
あーちゃんVS櫂→櫂勝利
「精進したまえ…」
6日のニコ生でゴルパラなるかみ以外の新クランの名前だけでも紹介してくれないかなぁ
新クラン次第でどれだけ6弾買うか決まるわ
アニメ2期でQL4にごうき加入ワンチャン
新クランはあのお方の使用クランかと
>>702 テツアサの可能性が微レ存……?
いや、普通にあーちゃんはレン様ラブでいて欲しいわ
>>705 あのお方がプロレスや海産物使いはじめたら多分吹くわ
あのお方ってカード化してね?
???はレン様の新クラン期待
>>707 あのお方がマッチョになって肉弾戦するイメージができた
これは2期で男前がキョなんとかさんにリベンジする伏線…
つまりグランブルーの強化の次はスパブラの強化だったんだよ!
漫画で森川が活躍してくれるはず・・・
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
キョなんとかさんはいまひとつ抜けてるよなあ…
ゴブリン突撃部隊デッキに入れてる割にはうまく活かせてないし。
やたらクラッシュラッシュしたがるし。
二期で登場するか聞かれて
三和→登場する、レン→多分登場する、ゴウキ→多分、って答えてたな
キョさんの生きる道はその腐人気を活かしてウザカワ系ショタとしてアイチのライバル路線を
>>713 これは三和が新クランを引っ提げて大活躍フラグか…
アニメの敵キャラはQ4と戦う前の試合もちゃんと見せてもっと強さアピールするべきだったと思うの
カエサルはせめて決勝トーナメントでブリブリとぶつけて圧勝とかあってもよかった
>>713 ゴウキはグランブルー強化で早めに出番確定してると思ってたのに多分だと…?
>>705 あのお方はテニヌクラン
相手のアタックをどんなパワーやスキルでも全て必ず防ぐために、体がファイトを続けることを拒否したくなる、“どんなアタックも防がれるイメージ”が相手に植え付き、最終的には一時的に五感を一つずつ失っていく能力持ち
QL4って何だ
新チームか?
>>699 こんな感じかね
SS:森川(本当の意味での最強デッキ)
S:マジェアイチ?、レン
A:闇アイチ、櫂
B:新アイチ、テツ、皇帝
C:カムイ、アサカ、ユリ、
D:旧アイチ、ミサキ、キョウ、ビドウ、ガイ、森川(バランス)
E:ゴウキ、ナギサ
F:三和、エミ、井崎
G:攻撃ィ!、森川負美(通常運転)
バランス森川はもうちょい上じゃないかな
三和はまだ本気出してないからな・・・
>>705 あのお方はゴルパラのユニットで
アイチの使用カードでほぼ確定
>>719 エミちゃんはもっと上だろ
自分で考えたかわいくて強いデッキでショップ大会優勝だぞ
>>719 とりあえずその流れでいくとエミちゃんはカムイより強くないか?
デレデレ状態からのダブクリ即死だけど手抜きはしてないでしょ。
新キャラがグランブルーを使う可能性が微レ存
いや、実は結構あるか…?
ぶっちゃけ贔屓目に見て全国下位クラスの男前とか出てきてもなぁ
バランス森川に負けたアイチは新アイチじゃないのか
アニメスレでやれ
二期でグランブルーを使うのが男前とは限らないような…
6弾収録クランが二期のメインクランの可能性は高いかも
あの後、デッキ弄ったからね
あのお方(木谷社長)
キョウが強かったというより、他2人のファイトの出来が悪いんだよ。
オラクル相手にほぼ引き運だけで勝ったアサカ
アイチ・カムイのミスのお陰で助かったテツ
に対してスパブラのギミックきちんと披露しつつ終盤でミスして景気良く自滅するキョウじゃ
レベルが違いすぎ。
>>733 確かにキョウ対櫂はファイト内容そのものが燃えたよな
たぶんヴァンガードアニメで一番燃えたファイトだったと思う
オンラインやってみたい
だれかきてくれー
だってツクヨミ成功されたらペイルなんて引き以外に勝てる要素ないじゃないですかー
ロイパラノヴァがなんかミスして且つダクイレ側の引きがよくならない限りダクイレに勝てる要素なんてあるわけないじゃないですかー
前者はトラピさえ使えば露骨な感じには見えなかっただろうけど
>>735 できるけどIP書いてくれないとつなげられないよ
あ、まだツクヨミは使ってなかったか
「相手の操作を待っています」でずっと止まってる
>>734 手札0枚から「スタンドアンドドロー、ブレイジングコアでブラッキーにアタック!」
がめちゃくちゃカッコよかった
キョさん専用BGMが良い感じにファイトを盛り上げてたな
サモナーでブラッキーを引き当てたのはすげーと思った
グーグルクロームしか対応してないのか
クローム初めて入れたんだけどお気に入りってどうやって入れるんだ?
ファイアーフォックスは初めてでもIEに似てたから結構サクサクっと理解できたんだがクロームはよくわからん
敗因:突撃部隊
あぁ、これ全員バニラなのか。こんろーの効果使えないのなんでと思っていろいろやってたら全然進まなくてよくわからんことになってた
これコンローさん移動出来ない
クロームを使い始めるともう他のブラウザ使う気になれなくなる
操作分からなくなったらカードか山札右クリすればどうにかなるな
オバロ相手にはダイバーにライドしちゃって15しか出せずアルフレッドにはザイフリにライドしちゃって20kで殴られちゃうキョウくんは萌えキャラ
>>748 お気に入りの設定すら理解不能だからやっぱり狐の方がいいわ
個人的にはクロームよりオペラの方が軽く感じる
火狐すら重く感じる俺のパソコンはそろそろ買い替え時かもしれんな…
クロームでしか試してないって理由だったから狐でもできるかと思ったけど
FV選べないから無理みたいだな
何度かやったけどなかなかうまく動いてくれんな
トリガーチェックのところで止まったままだわ
途中で繋がらなくなったりするかなまだそんなもんだろ
つかクロームって異常に読み込みが遅いんだがこんなもんなの?
狐どころかIE以下じゃね?これ
>>754 何か重いみたいだな・・・俺もクリトリで止まったままだわ
無音だから動いても気づかないし気のせいかトリガーが出まくってる感じが...
ドコモのスマホの標準ブラウザでもFVは選べた
これってどうやんの?
部屋立てればいいんか?
あぁなるほど
ブラウザ2つ使うと一人でできるな
まぁまだほとんどできてないようなものなんじゃないの
全部バニラだしな
VGOでおkっていう
クローム重いって冗談だろ?
軽過ぎて他のブラウザ使う気が失せるレベルだぞ
クロームはメモリ少々食うからクソスペックだときついと思うよ
全部バニラってことはV13kなんてなかったということか
なにこれすげえ
謎回転でたまに凄い勢いで絵柄変わってるカードが流れてくるんだが
なんでマンダラさん他クランの人と会うと弱くなるの?人見知りなの?協調性ないの?
マジレスするとVで有用な能力を持っててソウル指定のない11kは混色禁止、にしたみたいだね
オバロはともかくアシュラはなんだったんだって話だが
最終的に単色がゴミにならないようにってことじゃ
今は混色ゴミだけどサンダーブレイクみたいな派遣が増えれば混色でも単色並に戦えるようになるかもだし
サンダーブレイクの能力がV限だったら混色とはなんだったのかになるけどね
ネヴァンが好きすぎて攻撃されたらつい護ってしまう
完全ガードで護った時は周りからは舐めプと言われる
例えそれが嗜好からくるものでも完璧に舐めプだわ。
ジエンドに敢えてブーストを付けずにネヴァン殴られたりした時は流石に完ガ使うと思うけど、そもそもCB2残してるジエンド相手にネヴァン前列に出さないか
>>777 どうせ完ガ使うつもりだしって感じで握ってるならネヴァン出すことはあるかなあ
まあ舐めプだな
手札が完ガとG3が2枚ずつしか無くて確定2回しか相手が攻撃できない上に
相手の手札もかなり少なくてネヴァンと後ろのブーストとっとけば次のターンヒールヒール引かれなきゃ勝てるって時なら…
ネヴァンをペロペロしてもいいって事か?
ネヴァンのおっぱいペロペロ
じゃぁ僕はマーハちゃん!
それは許さない
ソウルセイバードラゴン「チラッ」
やっぱりバンシーちゃん!
モニカちゃんのお尻をなで回したい
オアシスガール解体したい
G1アタッカー番付
S ケイ
A グルルバウ
B ブリッツ スケイル グリフォン 真実 めーぷる
C バター モルガーナ ルルド
異論は認める
おい詩人さんとドリーンちゃんは
>>788 多分AとBの間にバニラの壁が入ると思う
>>789 ブースト時もパワー上がるのはなんか違うと思った
グルルってなんだかんだでG1アタッカーとしては優秀だよな、ケイがおかしいだけで
>>791 めちゃくちゃな理屈なのになぜか納得した俺がいる
ダクイレのパワー馬鹿ぶり
ドリーンお嬢は高評価なのにペガサスナイトさんは…
ローエン「ペガサスナイトはわしが育てた」
>>794 ペガサスナイトさんはアニメで一度だけ大活躍したなぁ
ロイパラ滅びたしせっかくだからバロンじいちゃん闇落ちしなよ。まあるでも可
ドリーンが発表された時は「ダクイレ版ペガサスナイト」と言われたが今やペガサスナイトが「ロイパラ版ドリーン」と言われる始末
ペガサスナイトはどっかの宗教が推してたからこうなるだろうとは思った
>>799 活躍度が低かったり、名前が呼びにくかったりしたら○○互換と言われてしまうのは仕方ない
ライブラリアンとかグラスビーズがキララ互換と言われてしまうのはそのせい
チャージャー互換はこれからバイヴ互換と呼ばれるべき
>>802 チャージャーはネタ的な意味で活躍度が高いからなあ
アニメでも敗北の要因になったりするし
バリィゾルデもだんだん値下がってきたな
それでも1kくらいか
G2バニラは全てギャラティン互換を名乗るべき(沈黙)
そういえばグウィンってバーサーク互換とは言われないな
ところでフルバウサイクル時のG2アタック時12k連中は活躍的にアイアンカッター互換でよろしいか
ドンナーとか知らん
>>806 長い
カッター互換とかアイアン互換だとわからん
ドンナー互換でいいよ
>>805 キング・オブ・ソード「パワー20kにも達しない若造がw」
いい加減互換カードは減らして欲しいもんだ
フルバウ系のG2くらいの違いくらいでいいから
まあ最近個性的な能力は比較的増えてるけど
それでもジーンみたいな弱い個性はいらないんだ
互換あると、相手に説明するとき楽ではある
「○○と同じ能力」って説明できる
アレン互換と言うと「???」ってなるが、オアシス互換と言うと「ああ!」ってなる近所のショップ
やはりおにゃのこの方が知名度高いな
ボールス「互換が増えて出番減ったなぁ」
815 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/01(木) 10:42:04.53 ID:KnURU1gH0
>813
バロミ「せやな」
ボールス互換はどこのクランでも歓迎されCB使ってもなお余るというのに
肝心のロイパラはどの軸でもCBかつかつになるあたり、サブクランのCBにもっと優秀なのをと切実に思う
プラズマバイトはすぐにリストラされそうだ
CBでドロー的な効果全クランに増えないかなぁ
そうするとノヴァ天下になっちまうか?
>>806 グウィンはバーサークしか互換がいないからな
〜互換ってちょっと種類が多くないとしっくりこない気がする
もちろん説明としては使えるだろうけど、総称として一括りにするには2種は少ないな
ペイルムーンにバロミ欲しいょぉレンさまぁ
トリスタン「」
初出が早いライブラ互換
活躍するキララ互換
レアリティ低いギャング互換
不遇的な意味のヴァハ互換
名前が出てこないグラスビーズ互換
>>820 バロミはともかくボールス互換欲しいな・・・
マンティ軸でボールス入れてるけどバニーで20k、マンティ共々単体13kでるからPBO、ジエンドに(他のペイルと比べて)有利とかなり相性がいい
退却させてパンプは何互換?
フルバウサイクルはやり過ぎの怠けすぎだったけど、互換の方が欲しい時は結構あるんだよね
特に、G1はエルモ、ゴジョーがどのサブクランにも欲しい。
G3はボールスorエクス互換かな。この2体は今の環境でライン取りやすくしてくれるカードだし
>>810 ジーンは弱くないだろ。特別デメリットないし。
メリットも殆どないといえばないが。
>>828 ジーン系はデッキから手札に加えるだったら、もう少し採用の余地はあったんだけどなあ
>>827 その優秀な互換カードの集まりがネオネクという悲しいモンスターを生み出した
>>806 ディメポリで活躍しまくってるからコムラード互換だろjk
>>828 ジーン系なしデッキの方がつよいもん(´・ω・`)
ジーンはある程度枠割かないと機能しないのがデメリットと言えばデメリット
ジーンの効果発動させるの大変なのに発動させても大したことが起きないというのはある意味ネオネククオリティなのか
ジーンはスタンドトリガーがもう一種類来てからが本番
それでもネオネク自体ヒット時効果が多いから採用されるかは微妙
>>832 俺は悲しくはない
少なくともサブクランの中ですごいスペック高い時点で、ネオネクは幸せなクランだ
互換ほとんどなしになった結果、速攻以外に勝つ手段の乏しいむらくもの方が悲しい
まあ、どっちが楽しいかって言ったらむらくもなんだろうけど…
G3ジーンの効果で両脇を若葉ジーンにしてインターセプトで固めたりできるよ!
若葉ジーンを縦に2枚呼んでも面白いよ!
前列の若葉ジーンはインターセプトで使って、後ろのを次のターンで前に出す。
だからそんなに弱くないよ!もっと種まこうぜ!
CB使ってもいいから手札に来てくれたらよかったんだがな
展開力のあるネオネクで若葉ジーン2枚来られても邪魔なこと多いし
素朴な疑問なんだがなんでヴァンガって魔法カードの類がないんだ?
もしかして:孤高の騎士ガンスロッド
>>840 むしろ、ユニットばっかりなのがヴァンガードの最たる特色じゃなかったっけ?
>>840 TD収録なのにブースターにRRでも収録されSPも存在するあの方がいるじゃないか
>>840 逆、魔法カードや罠カードもモンスターとして扱えるって言い方が正しい
よく言われることだけど
デュエマで言うクリーチャーをマナにできて、土地が要らなくなったって感じ
ギーラファ
ギーラファー
大幹部ってことはトップは別にいるのか
手札起動の効果もっと増えるべきだな
おお将軍ギラファ様か、悪の美学とかいい感じの設定つけてきやがった
ギラファか
カードでは分かり辛いけど実は虫版ケンタウロスって感じの見た目なんだよな
まず首領がいて、次に大首領が出てくるとこまではテンプレのはず
「ククク、奴は大幹部の中でも最弱・・・」
>>840 ガンスロットさんに失礼だろ
あれはブラブレを呼ぶ増援っていう魔法カードじゃないか!!
G3ギラファの顔、青い部分が額で、角っぽいやつは後ろに出てると思ってたんだけど
よくみたら向かって左の方を向いてるんだって気が付いた
国家規模の犯罪ってなんだろ
ネオネクタールにイナゴの大群放つとかかな
メガコロ強化フラグ立ったな
>>853 増援みたいに使って墓地に落ちればもっと使用者増えただろうな
ガンス=ブラブレ専用のEエマージェンシーコール
イゾルデ=手札の「E・HERO」1枚捨てて手札から発動するヒーロー・バリア
確かに魔法も罠もあるな
>>855 インペリアルドーター(皇女)誘拐だろJK
そしてそれを予知していたにもかかわらず
要らない子だから放っておいた社長
遊戯王的に言えば次はコーカサスオオカブトが来るな
っというかあえてトップレアがクワガタだった所から見て、まだカブトムシが上にいますよって言ってるようなもんだし
ヴァンガ出る前ってこんな煽り合いってあった?
何でこんなにいがみ合うのかわからん
将軍ギラファは良く見ると超でかい。
テーブルマウンテンよりでかい。
多分ヒーローと戦う為に巨大化した形態。負けフラグ。
虫けらの如く踏み潰すってあるけど、ギラファさんも虫けらじゃん
ヘラクレスさんがアップを始めたようです
そのうちタランドゥスやマンディブラリスも出てくるんじゃね?
>>857 デッキに戻るからブリジッドさんのお供ができるぜ
『対峙した者に最高の希望と絶望を』
ファンサービス流行ってるなあほんと
候補生リヴィエールの効果酷いだろ
特定カードがライドしたら補助になる上に別のがライドしてもRに出せるとか
明らかにどらんがるや連携ライドFVの上位互換じゃん、こいつらに謝れよww
ギラファさんマジかっけー、設定もイケメンだ
カードだとデザインわかりづらいけど某シブの単体イラストだとめっちゃでかく見えるんだよな、まさに威風堂々
既に蜘蛛とか蛾で種類かぶりをやってるし
品種別で怪人だしてくる可能性はデカいな
にしてもギラファはやっぱカッコいいわー
次回のペイルムーンのショーも楽しみだぜ
どんな形で負けるのかもコミコミで
どらんがる系統とは必ずしも上位互換とは言えない
最も引き難く重要なG1引ける確率が違うからな
>>870 G1引けない事故を軽減出来るどらんがる系は
一概に下位とは言えないぞ。
でもフルバウには謝るべき。
⊂ニ==ー;;‐;;‐;;- 、 ,,-;;;;‐=ニフ
⊂ニニ,,,,, ,,,,, ,,,メ へ,, /;;i,, ,,ニフ
⊂ニニ,,,,, ,,,,, ,,,メ ;:| /;:r;:|,, ,,ニフ
⊂ニニ,,,,, ,,,,, ,,メ ;:| ノ;;:r;;::jにフ
⊂ニ_,,,_,,,r - ;:| , ;;‐;;―;;‐;; 、j
ヽ,,::'' カ,,/;゛ ゛" ";i
し,,''ナ;: |; ●i i● ;|
し k人':,, V ,,:'ノ
(ノ ゛゛ " ゛ノ
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∠ノノ_ヽ ノ゛i ノ
| j | j
| L、| L、
/^ν⌒ν
上位互換とも言い切れないと思う
G1リヴィにライドしてもG2リヴィを確実に手札に加えれないし
878 :
876:2012/03/01(木) 12:15:25.92 ID:F+zPmqVb0
間違えた
>>869 遊戯王見てるのにその発想に至らなかった>ファンサービス
確かに言われてみれば「ファンサービス」だな。
>>874-875 確かにそうだけど実際に引けなかった場合を考えるとRに出られるってだけでも失敗時のカバーは明らかに上だよね
>>873 アニメって大体
「トリガーが出なければ…!」って感じで負けるよね
オラクルとペイルじゃ前回みたいな運ゲーで終わるだろうし期待はしない。
>>873 ・ツクヨミのスペリオルライドは1,2回成功する
・ミストレス使ってくる、ベアでSC2回
・アサカさんがこれで完全に守れるとフラグ立てる
・エウリュアレーでアサカさんの完全ガードか10000Gをバインドして計算崩す
この辺の展開は鉄板だと思う
ギラファ様の方がよっぽどゴールドパラディン
リヴィはまあ強いけどG3がクソすぎるからイーブン
コミスタのカードもアニメに登場して欲しいわ、ペイルは特に
リヴィエールがガラハフルバウに謝る必要はない
ガラハフルバウがオレらに謝るべき
ギラファか
次はコーカサスかタランチュラかパラドキサか
エウリュアレーってあんまりミサキさんに合わない気がする
ミサキさんまさかのエウリュアレーにイメージライド
>>886 確かに連携ライド系は普通に横に出れてもよかったよね
特に他はともかくかげろうの連携ライドG0の影の薄さは異常
コンローさんが使いやすいからなぁ
>>883 その展開をやりつつ、ミサキさんが負けたら面白いだろうなあ
なんだスミスか
>>888 でも5弾唯一のG3オラクルだしでないってことはないと思うけどな
パウンサーやトップガン、ベルゼバブすらでたんだし
ミストレスとエウリュアレーは絶対出ると思う
そしてガーディアンとして使われる程度のスカイハイ
出るだけならすでに出てたけどねエウリュアレー
897 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/01(木) 12:25:59.31 ID:/tvszSd30
>>891 ぶん回りペイルが手抜きオラクルに勝てても前回みたいに白けるんじゃね?
支配人でテイマーinして縦横に展開してトリガーに恵まれて実力勝ちとかやられてもね
Rに出ても4000ではあまりアド取れない
2ターンの事故は起こり難いしボトムのゾーン出来るのはでかいよ
一連のサイクルとか全部含めると一拍子>リヴィエール>>どらんがるだと思ってる
極限も黒鋼もパッケージに描いてあるカードが今までのカードと雰囲気が違いすぎて、伊藤君の絵を見ると安心する
>>897 ぶん回りペイルがオラクルに必ずしも勝てるとは限らないぜ
ぶん回ったオラクルはペイルがどんなに回ろうが勝ち目ないけど
>>897 そうなるか…
となるとこの第2戦は消化試合確定か。なんとも面白みのない試合だな
っていうか前回白けたんだ。
当時はニコで見てなかったから知らなかった
質問なんだけど
Aバミューダ(テストプレイ) VS Bネオネクで
Aのツインドライブでデッキアウト、でもクリティカル出たからBがダメ6点
という状況になった時ってどっちが負けになるの?
先に山札なくなった方の負けでいいのだろうか?
>>898 まあ回収出来るバミューダとソウル量を重視するオラクルの違いがあるから一概にどっちがいいとは言えないけどね
905 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/01(木) 12:32:33.46 ID:/tvszSd30
>>900 うん、だからペイル勝ちにもってく展開ってかなり無理があるよね。
前回はトリガー発動も殆どなくてなおさらひどかった
ペイルがオラクルがどうとかじゃなくて
ただミサキが弱かっただけだから何の問題もない
>>903 ツインドライブした後ダメージチェックだからデッキアウトの方がタイミングが早い
今後は質問スレでな
一応こちらで連絡
さきほどオンラインで対戦させてもらった人すまなかった
慣れていないとはいえ
前回はココをソウルに入れてれば負けてなかった気がする。
前回はココをデッキに入れてなければ負けてなかった気がする。
>>903 ヒットするのはドライブステップのあと
ドライブチェックが終わるごとにチェックタイミングがあってそのたびルール処理する
だから山札が0枚の方が先
今度からは質問スレでな
ミサキ側ダメトリ一枚も無しでやっと辛勝とかペイルやばいわ
なんであのデッキでココ入ってたんだろう
SB要員いなかったはずなのに
完成ツクヨミのマジキチドローに対抗するにはああするしか無いんだ…
トラピもロベールも居ないデッキでよくやったわ
アニメの世界じゃ実力があればトリガーが応えてくれるからな
実力の無い者はトリガーを引くことすらできないし、なにもおかしくはない
アニメではブラスター・ブレードが往年の超レアカードになるくらい歴史のあるカードゲームなのにカードプールが現実準拠な不具合
もっと発売前の新クランを露出してくれていいのよ
アニメからの新カードバレが少なくてアイチきゅんペロペロ以外に見る価値が
>>914 可能性としてはアマテ、ツクヨミ以外にココしかオラクルG3なかったとか
でアマテツクヨミだけだと5,6枚ぐらいしかなくてG3が足らなかったとか
>>919 でもヴァンガードって知ってるカードばっかり出てくるからすごく見やすい
遊戯王とかアニメオリカでまくったりするから
毎回「あんだって?」って感じになって巻き戻して効果確認するからデュエル理解するのに時間かかるわ
>>919 グランブルーの時とか、チャージャーは割と盛り上がったんだけどな
あれ以来、バレというバレは皆無だ
次のブースターのバミューダ△はアニメ初出ばかりだろ。
歌姫が一番アニメでの新カードバレが多いのに、少ないとかあり得ない。
>>923 そういや歌姫あったな
最近ずっと発売楽しみにしてるはずなのになんで忘れてたんだろ
キョウさんとか男前とかジュラシックアーミーとか再登場しても新カードとか出してくれるじゃないからなんか虚しいよね
OPでAL4のクランで裏になってるカードがあるから強化確定とはなんだったのか
>>923 まともに効果出たのはパシフィカとフリュートぐらいじゃないですかー
2期が4月からなら発売日まで3、4週間あるしその間は結構初出も多いんじゃないか?
マーメイドアイドル コンスタンツって?
リヴィエールもファルーカも効果使ったし、セラムが10000でセドナが8000なのも重要じゃないか。
パールシスターズは色々間違ってたが。
6弾ばっかり気にして、バミューダのことなんてもう忘れてしまったのね…
ミサキさんのメインカードはOPでバレそうだな
オラクル自体アニメバレが期待できるかも
結構ギリギリまで調整してるってことなのかね
個人的には多少違っててもいいからどんどんアニメで新ユニット出してほしい
>>932 遊戯王みたいにアニメとカードの違いは極力避けてほしいなぁ
っていうかそういう意見が多いのを知ってるからこそヴァンガードは今みたいな形になったと思うんだがどうよ
アニメでの新カード魅せはバトスピぐらいが好き。
ケロA情報がアニメより先に来るってのが萎えるポイントなんだよな
アニメで顔出しさせてからケロAで公開、ならまだ
遊戯王じゃインチキ効果も大概にしやがれって演出多いしな
ヴァンガードでも、G2のブラスター・ダークでG3のディメポリぼっことか
過剰演出かと思ったしなぁw
コミック版はとにかく未知のカードがたくさん出てくるのが面白い
いつかカード化するといいな的な意味で
ところで次スレは
じゃあブラスターダークのような登場がいいかというと、それも微妙
まぁ、ダイユーシャ10KでBDも上手く乗れば10Kだけど…
あれはRに出したんだと思うことにしてる
>>928 コンスタンツはプロモのフラグ・・・
だといいね!
アニメで顔出ししてケロAで未公開のブラストザウルスの悪口はよせ
遊戯王はアニメオリカがあるからぶっ飛んだ展開とかもし易いからなぁ、ただし魅力的なものがカード化されないってデメリットもあるんだけど
既存のカードプールだけでやろうとすると限界出てくるんじゃないかと思う
当時はG2で10kかつ効果持ちはブラダー系統のみだったんだっけ
その辺押してけばなんかすごそうってなったかも知れなかった
最近踏み逃げ多くないっすか?
良ければ自分が建てようか
>>947 頼んだ
社長いわく今週末にCM6弾(7?)が地上波で流れるから、
リミットブレイクの詳細は見れるかもね。
>>944 ただ10000なのはV限だしそんな所推されてもな〜
>>950 新スレが立つと乙をする。 スレ民の重要な才能である。
>>950乙
ベルゼはてっちゃんが使った次の月曜に設定公開だったのになぜミストレスは早々に登場したのだろう
もしかして使わないのか
954 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/01(木) 13:41:22.22 ID:MpIsZPVs0
>>950 さあ、選べ。 誇りあるスレ立てか? 乙の安寧か!?
>>950乙
アニメアサカさんはテイマー好きだから金テイマー使うんじゃないか
まあミストレスは金テイマーと両立できるからどうなるかは分からんが
>>953 アニメに全部合わせてたら、今日のカードでの先行公開がほぼなくなる。
たまたまミストレスが先行公開組に入れられただけ。
>>955 ミストレスの効果を有用に使うならミストレスライド時8枚のソウルが必要
順調にライドでその状況作り出すの厳しい気がするなぁ
とりあえずスカイハイの起動効果で表にする効果使いそう
>>955 EBのカードはアニメで使われてないし金テイマーは無理じゃね?
アーリーの例は特殊だからな・・・
せっかくペイル使うなら色々見たいんだが
トラピは活躍しそうな予感がする
そしてさらに高騰
乙し続けていれば、きっと
>>950に届くから。
そういやケロA見る限りじゃ再録組みはフレーバー変わらないんだよな、ちょっと残念
プレジャーズはイラストが変わってたな
あれって韓版なのか?
1枚目:支配人
2枚目:ソウルチャージ(支配人)
3枚目:バニー
4枚目:クリムゾン(ライド)
5枚目:クリムゾン(マリオネット)
6枚目:ソウルチャージ(熊さん)
7枚目:ソウルチャージ(熊さん)
8枚目:マンティコア
9枚目:ソウルイン(マンティコア)
ミストレスライドまでにソウル8枚貯められるぞ!やったー!
>>964 ミストレス効果使ったら10000になるのが惜しいな
熊入れる隙間あるのかな?
って9枚あったな
スカルジャグラーは使うだろうしそれでなんとか
1枚目:支配人
2枚目:スカルジャグラー
3〜4枚目:スタンドトリガー(SC)
5枚目:クリムゾンビーストテイマー
6枚目:クリティカルトリガー(Rのジャグラー効果SC)
7枚目:マンティコア
8枚目:トラピ(マンティコアソウルイン)
なんとかさんみたいにエレファント使えばおk
>>963 確かそうだったと思う
おへそや絶対領域までダメとかだと歌姫ブースターは出せそうもないなw
1枚目:支配人
2枚目:スカルジャグラー
3,4枚目:ソウルチャージ
5枚目:ニトロジャグラー
6枚目:ソウルチャージ
7,8枚目:ソウルチャージ(熊)
後はスカルかニトロ引くだけ!
と思ったがこれ何出すんだ?
ソウルチャージで入るカードくらい操作できなくてはAL4にはなれないのだ・・・
>>972 ニトロかスカル出せばソウルは8枚のままだからそのどっちかじゃね?
ニトロはEBのカードだし出てこないだろ
>>974 ゴールデンとテキスト混ざっててキメラ限定だと思ってた
ささっとバニーの効果使って転職入れてパンプと表両方使って驚かせるっぽい様な・・・
G2ライドはクリムゾン固定だろうからエレファントもNGだな
制限多いぞあーちゃん
コンローは動く上に自身を退却してカードを選んで手札に
支配人は動かない上にカードを選ばずにソウルへ
こう見ると任意のカードをソウルへぐらいはほんとやっても問題ないな
移動して自身を退却させてデッキから任意のカードをソウルへ送ってもまだコンローの方が強い
ソウル量でアドが取れればいいんだが
支配人は被ライド時にデッキ上から5枚確認してその中から1枚ソウルインくらいやってもいいよな
正直ペイルFVは動けた上にCB1でソウルに入れてSC3くらいあっていいよ
さりげなくてっちゃんの主な使用カードにベルゼバブ様がインしてた!
2回も使ってもらってるのに入ってないアモン…
ペイルとダクイレのFVをデザインした人には経緯を聞いてみたい
ミストレス使うなら相手が10kが3列ブースターなしの状況で最初の攻撃を熊2体でガードすることで他の攻撃が通らない状況を作り出すくらいやってほしいかな
絵面的に、ありす・ミストレス・クリムゾン・ターコイズ
辺りは並べるだろうなぁ
まさかの手札なしからの熊のガードで鳩が4枚入って全て防ぐとか…ないな
というかバインドされても漫画版アーちゃんなら鳩使って防ぐよね…
ミサキさんの勝利フラグが立ってなかったらバインドだのトムだの使っても鳩さんで防がれているところだったな
不確定とはいえ事故回避とアドとれる能力をもつツクヨミどらんがるくんと同じ弾にでたくせに
支配人とゲートキーパーは格が違うな
まぁ、不確定だがうまくソウルにありす入れば
バニーからのG3をR限定とはいえ、早出し出来るからなぁ
でもライド事故の方が圧倒的に痛いけどさ
マッドキャップはデッキから1枚選んでソウルチャージでよかったよ
互換カードはこういう時弱いクランが割食うから嫌い
ありすを早だししてもどっちにしろコスト足りないから1万バニラと大して変わらんけどね
都合よくトラピがソウルに落ちてくれたら大歓喜なんだが…
ペイルダクイレは新しいFVが出ても特定軸でしか使えない能力持ちになるかもなぁ
汎用系は1クランにつき一つしか出てないから
まぁぶれいぶくらいなら汎用系じゃなくても使えるが
いきなりFV3種のバミューダは恵まれてるな
今後の追加が危ぶまれるが
テイマー姉妹はデッキから確定でソウル入れられるようになってからが本番だよなあ
RRとRのくせに現状じゃアモンより使いにくくて…
まあ今年は収録数増えたし、全クラン汎用系とサイクル系で2,3枚FV追加する方針だって信じてる
>>1000なら全クランがライドしたとき後ろに下がるFVが出る
クリムゾンちゃん確定でソウル送りできれば枚数少なくていいし
ターコイズの使い勝手が格段にあがるしな
なにがいいたいかっていうと1000ならテイマー姉妹に責められる
1000なら魔界皇帝アモン
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。