【VG】カードファイト!!ヴァンガード Part311
■よくある質問
Q:これって運ゲー?
A:今までのブシロードのゲームと同様、運の要素は強めになっています。
しかし、プレイング要素も存在するため運だけで勝てるゲームではありません。
Q:ルールはどうなってるの?
A:まず、公式HPで公開されているルール
http://cf-vanguard.com/howto/ を確認してください。
アニメなどでは解説されていない細かいルールも記載してあります。
Q:トリガーユニット大量に入れたら最強じゃね?
A:デッキ内のトリガーユニット枚数は50枚中16枚ちょうどと決まっています。
Q:ソウルって?
A:ヴァンガードのカードの下に重なっているカードのことです。
Q:カードの大きさは?
A:遊戯王などと同じミニサイズ(60x88)です。カードスリーブも遊戯王と同サイズのものが使えます。
Q:クランを合わせる意味はあるの?
A:トリガーは同じクランのカードが場に出ていないと発動しません。
また、多くのカードが同一クランを要求する効果を持っています。
Q:大会に出たいんだけど何を持っていけばいいの?
A:デッキの他、スコアシート記入用の筆記用具やルール確認用のプレイブックを持って行きましょう。
スレに潜む乙のうち、一乙、ただ一乙が
>>1に届けばよい。
奮い立てスレの眷属! ディーペスト・コラプ
>>1乙!
G1リオとかパワーとイラストによってはトラピ超えるな
値段的な意味で
キャリンはガードに使えなくて10kでリオはガードに使えて8kだから、6k査定かな
>>1乙
デッキ名:チーム・パシフィカの栄光
G3
トップアイドル パシフィカ×4
バミューダプリンセス レナ×3
G2
トップアイドル・アクア×4
パールシスターズ ペルラ×4
マーメイドアイドル フリュート×3
G1
マーメイドアイドル セドナ×4
パールシスターズ ペルル×4
マーメイドアイドル ファルーカ×4
マーメイドアイドル エリー×3
トリガー
☆×8
引×4
治×4
FV
バミューダ△候補生 ウェッデル
ぼくのかんがえたそこそこやれそうなでっきですがなんてんですか?
フローレス…アタックヒット時SB2でバウンス G3 10k
ペルラ…Vにアタックヒット時SB1でバウンス G2 9k
ティレーニア…ブーストしたアタックがVにヒット時SB2でバウンス G1 5k
ティレーニアのパワー低すぎんよ〜
少なくともティレーニアはG1版フローレスな筈だから6kあっても文句はなかった
ちなみに似たような関係のありすとバニーは10kと7kである
自身もバウンスできるからなー
それにしても5kは低すぎるか
フリュートとかパシフィカとパイナッポーの自動能力と永続能力の違いって何か変わるの?
変わらないなら下位互換っぽいけど
>>15 ティレーニア ×
ティレニア ○
な
ついでに言っとくとペルラはフローレスと違って
Vアタックヒット限定だぜ?
>>18 フローレス:自分も戻せます
ティレニア:「他の」。自分は戻せません
なんでや!
下位互換です
>>19 永続はアマテラス
自動はみるく
と言えば分かるか?
騎士は自らの意志で主君を選び、絶対の
>>1乙を誓う。
PBO相手に自分4点相手5点の状況、完ガでペルソナ防いで余裕こいてたら次のターン
相手「ライド、ファントムブラスタードラゴン!」
俺「?」
相手「カウンターブラスト発動、ダムドチャージングランス!」
俺「!?」
相手「ファーストチェック、ゲットヒール!セカンドチェック、ゲットクリティカル!シールド貫通で3点のダメージ!」
俺「!!!??」
負けたけど感動した
>>19 タギツヒメとアモンでパワーとV/R以外何か違うものがあるか?そういうことだ
G1ならそうでもないんだが
あとバミューダに、ブースト時にバウンスみたいなのが出たら違う可能性があるかも、そうなると永続が逆に足引っ張るわけだが
前スレ
>>1000 そうか、お前もリオサイクルG1が欲しいのか
俺ものどから手が出るほど欲しいぜ
俺は早くラックバード互換が使いたい
というよりも早くキャラベルを俺の芸能界から追い出したい
PBOはRで21000出す為に使えるしペルソナも決まる時は決まるんだぞ
相方がダメドラさんになるけどな!
>>21 新wikiだと自身も戻せるとあるんだが…
旧wikiだと「他の」が付いてる
どっちが正しいんだ?まだケロA買ってないから確認できない
>>31 「他の」が正解だよ、新の方間違ってんのか
>>32 すまん
更新したら直ったわ
「他の」が正しいのね
>>21 ドレマスさんが5k査定だったらのなあと、何故か急に思ってしまった
ハガクレもCB2だったのなら、まだ許されていたのだろうか
>>27 書いてないが、ネヴァンとヒールが一回ずつあって、実はダムドの後バイヴ→マスカレードの流れもあった
ショップ大会の決勝だったのもあって、相手に「PSYクオリア保持者」「リアルレン様」の称号が贈られたのは言うまでもない
ショタサグラモールかわいいいいいいいいいい
でもなんでG0バニラなのおおおおおおおおおおお
ネオネクにG0バニラがあってむらくもにG0バニラが無い理由がよく分からない、基準はなんなんだろう
シールドン以外のG0バニラの存在理由もよく分からない
1ヶ月くらい情報仕入れてないんだけど誰かココ最近の流れを3行で教えて
>>39ロイパラ→金パラ
かげろう→なるかみ
歌姫は良ブースター
>>39 第6弾グランブルー収録
ゴールドパラディン、なるかみ、???が新規参戦
歌姫収録のバミューダ能力判明
>>39 バミューダの
カードプールの多さに
他サブクラン涙目
EDじゃねぇEBだ
こないだ大会で持ってるデッキ全部ミサキさんのスリーブにしてる人がいた…
ストレージに入ってるデッキ全部ミサキスリーブは気持ち悪かった…
>>40-45 thx
やばいちょっと浦島状態だわ
双剣出たから小康状態かと思ったけどテンション上がる情報ばっかじゃないの
雪も大分溶けたし今週からまたショップに足を運ぶかな
1年くらい情報仕入れてないんだけど誰かココ最近の流れを3行で教えて
>>48 糞環境
バミューダで萌豚増殖
アニメスタッフ仕事しろ
>>48 新環境になり新システムが登場して
辞めるなら今がチャンス
始める,再開するのも今がチャンス
1年前ってちょうど最初のTDが出た頃じゃねーか
リヴィ軸でスパブラに勝てない
誰かデッキ教えてくれ
まだ発売してないカードのデッキについて教えてくれと言われましても
>>60 おとなしくかげろう使って
Vオバロエターナルフレイム2発決めれば
相手アへ顔さらしてくれるよ!
イケメン単が組みたい
つーことでバミュと対になるマーマンのイケメンアイドルクランおねがいしゃす
たぶん得するのは俺だけ
\ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) く ホ す
\ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く れ モ ま
Y ,!ミ::::::: ヽ な 以 な
`ヽ、 | くミ:::::::: ノ い 外 い
|、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく か は
``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) ! 帰
゙ソ """"´` 〉 L_ っ
/ i , /| て r
≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ'
゙、`--─゙ /! `、
_,,、- ゙、 ー'' / ; `、
-''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\
-''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ
// / ヾ_、=ニ゙
いろいろ考えてたらリヴィエールパシフィカボインディアレナフローレスで5つ軸ができてしまった……
しかしどれもイマイチな気がして迷う
買って中身見てから考えるべきかもしれないな
パミュの対クラン出るならにパプワのタンノくん希望
アニメのブラダーの口上聞き直したんだけど
亡霊ってことはブラダー死んどるの?
>>68 グランブルー「まさかそんなわけないじゃないですかw」
いずれはジエンド(笑)とか言われるようになるような日がやってくるんだろうか
だとしたらそれはそれで悲しいな
強すぎて環境を完全支配も困るが、かといってザコ扱いされるジエンドもまた見たくないという矛盾
>>70 あのスペックで弱くなってしまうとゲームがそうとう末期なんじゃないだろうか
ジエンドは終わらない!っていうくらいだしきっと大丈夫だよ
G3は15kが最低ライン、みたいなことにでもならない限りは
もしG3の最低ラインが15kとかになったら
一周回って15kで十分じゃね?とかなりそうだ
そうなったら騎士王さん可哀想だな
ドラゴニック・オーバーロード・リ・スタート
76 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/27(月) 21:51:07.28 ID:7Sxgq2/7O
>>70 ジエンドは強いけどトップメタからは完全に陥落、くらいならイメージできるが
ジエンド(笑)は本気でどんな環境なんだよって思う
おっとsageし忘れ
なんでミストレスハリケーンってアナルビーズ持ってんの?
それはぬばたま蔓延る世界…13kVがペルソナブラストしてピーピングで二枚削いで来る時代…
でもグランブルーの調整をちょっとでもミスれば、環境壊しかねない
リアニの怖さは遊戯・DMで思い知ったわ
ジエンドは少し弱体化されて欲しい
ジエンドゲーは正直嫌だ
ジエンドは一発貰っても大丈夫な立ち回りを心がければ案外大丈夫
すぐぽんぽんガード投げるから負けるんだよ
速く歌姫出て欲しいと今日になってその欲望が加速してきた。
しかしジエンドの話を聞いてると何故かレインディアがジエンドの炎に焼かれるイメージが湧いた。
ジエンドは2回目の攻撃はツインドライブ削れば良かったのに
ジエンドはそこまで驚異には思えない
ばーくがるのクソゲーに比べればまだ・・・
正直マジェの方が嫌い
大会でマジェ使ってる奴に嫌な奴多すぎ
ばーくとジエンドは比較にもならんな
ばーくがるは他クランの構築の際にもしゃしゃり出てくるレベルの糞だし
>>86 マジか・・・
俺2弾環境の時の大会出た事無いからジエンドが今までのデッキの中で一番やばく感じるww
>>83 レインディアちゃんが焼かれない様に手札を多くして完全ガードを早めに引いておきたいな
シュテルンでジエンド倒したった!
…相手がG1ライド事故起こしたお陰だけどな
長らくシュテルン使ってるがシュテルンのスタンド能力は基本飾りだと言う結論に至った
とりあえずライドしたターンにクリ乗ったらそのまま1キル狙って、後は3ダメ辺りからシュテルンでワンショットの脅しかけつつRからヒット時能力を堅実に当てる
>>89 いや、2弾環境でもばーくがるは使えるから
っというか2弾が1番ばーくがるがやばい時だから
>>93 俺の日本語なんかおかしかった?
普通に一番やばい2弾環境の時に大会経験ないからばーくがるの強さを知らないって書いたけど・・・
>>89 俺は1弾環境の頃からいるが、正直ジエンドの方がヤバいと思うわ
ばーく騎士王はショップ大会レベルならまだ他のデッキが入り込む余地があったが、現環境はショップ大会でもジエンド以外優勝できないレベル
なんでもいいからブラスター・ケロロが2500円もするのをなんとかするであります
2ターン目から3列アタックがデフォって言えばばーくの強さが伝わると思う
話斬魔ブレードするが今日の大会で相手がマリガンで手札戻した後デッキ見て偏り直してたんだがアウトだよねこれ
>>90 実際やる時はそうだね。
しかしイメージ的に(色んな意味で)素敵に焼かれたレインディアのイメージがいいね。焼かれたせいで一部鱗(?)がなくなっていたりとか
未だにロイパラでばーく使ってる人普通にいるしな・・・そんな人に限ってやたら初手に引いてくるし
マジェで思い出したがオクのイゾルデ、マジェ辺りのレート下がってきてるな
イゾルデは1.2kだし マジェは1kまで下がってる
まあ今の環境でばーくがるをFVとして使えたとしてもジエンドには勝てないでしょ
二弾の時よりカードの種類増えたからいくらでも対策出来るよ
105 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/27(月) 22:17:08.81 ID:Akuqw+/X0
それじゃあばーくの規制解除しても文句ないな
なら検証してみればいいじゃない
vaultなりVOなりで殿堂レギュレーション無視のばーくロイパラvsジエンドとか面白そうだ
ばーくは確かにマジキチだけど10kVを強いられるロイパラで果たしてどこまで対抗できるか
ばーくがるがFV禁止解けたら高騰するのかな?
ぱーくって禁止される前いくらだったの?
ばーく解除したら一番喜ぶのノヴァなんじゃないかな?
>>104 いや、あいつの強さは初手に手札使わずに殴れるラインを作れることだからジエンド関係ない
あとノーコストで後ろ出せること
1番きついのはG2ライド事故がないこと、これが大会で1番強い
>>107 1枚で十分だからそんなに高騰しない
FVばーくのアシュラノヴァ使ってた身としては、複雑な気持ちだな
ばーくはFVが雑魚いクランの一種の希望だったし
いや、規制されてよかったけど
今のロイパラにばーくがる持たせるなんてとんでもない
マジェとか全てかなぐり捨てるなら許せるが
>>109 ガイが使えない、バトルライザーとハイパワード使った方がマシだな
今日の大会散々だった……
同一ターンにジエンド効果2連発も飛んで来たのが敗因だよ2回とも……
相手が先行3ターン目、相手素のジエンド、後攻でクリティカル2回叩き込めたので5点まで追い詰めてる。
リアのテージャス殴ってきたから20000ガードで防ぎきろうと思ったら、まさかのツイントリガー(1:ドロー2:クリティカル)全部ジエンド乗せ、
続けてヴァンガード殴られてガードできずに流したらヒール発動、さらにドライブチェックでジエンド加わる、
続けざまに殴られさらにヒール発動。こっちのトリガー(全部クリティカル)が3枚ヴァンガードに乗ったので相手はリアのラインが足りず追撃はなし。
……まさか、こっち1点の相手5点からこっち5点相手3点まで一瞬で逆転するという異常な事態に敗北を確信した。
しかも、こっちはまだグレード3になってなかったんだぜ……?
逆にばーくがる規制直後に友人に誘われてヴァンガード始めたからばーくがるの恐ろしさがあんまり実感出来ない
実際にばーくがる使いとやってみた事ないからなぁ
>>110 なるほどありがとう
SPがファイルに眠ってるけどもう駄目か
当たったSPがバーク・ミッドナイト×2とか・・・泣きたい
>>115 ばーくがるが後列でレストして仲間を呼ぶだけの簡単なお仕事
ばーくを処理できない他クランはひたすら損し続けるし、できたとしても既にばーくがるが活躍した後
そして確実な対策として挙がるのが「自分もばーくがるを使う」
イメージできたか?そうだ、これがry
トリガー乗ればそうなるわな
>>115 自分もばーくがる使いと当たったことないから実感湧かないな
てかFVばーくの場合ってトリガー配分どうなるのかね、マジェ軸使うとして
まだ規制されてるから大会では使えないけど身内戦ならいけるよね
まだヴァンガードのルールとか立ち回りとか解らなかった頃だけどばーく騎士王にだけは勝てないと思った
G2ライド時点でのアド差が半端ないんだもん。ギャラティンさんチーッスとか悠長な事言ってられない。
ジエンドかげろうならG3が確定11kだからG2時のピンク犬含めた3面パンチをどうにか処理できればかなり有利になれると思うが
少なくとも先行取らないとならないけど
ばーくがるはロイパラのハイビーストか名前にがるを含むやつがライドしたときのだけ下がれるとかエラッタしたら解除しても大丈夫そうか?
ばーくがるはスペリオルライドが楽しすぎる
無駄に3枚入れてるわ
125 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/27(月) 22:30:03.89 ID:NWFiR4fgO
アカネたんのおっぱい堪能するために四積みしてついでにばーくも四積みした
騎士王軸で
ギャラティン4,ブラブレ4なんだけどあと2枠なに入れたらいい?
やっぱりゴードン?
>>126ブラブレ削ってアカネぽーんというのは
今ばーくがる解除してもマジェはぶれいぶ使うだろうし微妙な気はする
むしろ騎士王が御三家に食い込んで面白くなりそう
ストリートバウンサーはどうだ?
ばーくがるはレストでコールすればよかったかな、少なくともG2時にふろうがるタワーはできないわけだし
いや、どの道騎士王になった時に手札消費なしでブースト用意できるわけだから駄目か
やっぱふろうがるを1枚制限にするしかないか
>>129 そんな、ケモナー萌え派はいったいそれではどうすればいいというのだ!!
>>126 アカネオヌヌメ
ばーくとかナイトグリフォンとかつむと、かなり面白い動きするぜ!
ふろう制限はあれだ、TG代行の玉制限みたいなもんだし無理だろうな
一瞬ナイトグリフォンがマジで誰かわからなかった
>>129 レストコールだと本来の目的の事故回避ががが
ふろうがるタワーは開発側の盲点だったんだろうな・・・
そして厳しくなっていく様々な縛り、と
使用禁止とか強化打ち止めとかじゃなくて、枚数制限付けるようにすればカードも無駄にならないのにな
ぬばたまを殺してむらくもと分割したのはマジでないわ
>>133 リューの効果はレストしてても使えるだろ?
>>134 まあ、ぬばたまとむらくもが同クランとして扱われるようになっても、ドレッドマスターが怖くなるだけでそこまで壊れになるとは思えないし
案外いいかもなあ
ぬばたまはハンデス能力をスペックをどのくらい自重しておけば許されていたのだろうか
ピーピングとハンデスをテーマにするとろくなことならん
デュエマの惨劇を忘れてはいけない
>>137 CB2くらい妥当なんじゃないか
あとドレマスは6kに
ハンデスの代わりに相手が選んだ手札を山札の上から二番目に置くってのはどうだろう
ロストソウルは良バランス、むしろスケルトンバイスがマジキチ
ボイマス派遣で使ってるけどマジで強いわ、アレが単クラン組めるようになったらどうなるのかと
デッキから特定種類カードが出るまで墓地へ×2って効果って面白そうじゃないかなあ?グランブルーあたりにオナシャス
ダクイレは展開力がない→そうだぬばたまを派遣してハンド差をトントンにすれば…→ソウルにあるダクイレを参照する奴が多すぎる
なぜダクイレに優秀なソウルブラスト持ちが出てこないかなんとなく察した瞬間だった
>>138,
>>140 やっぱり、まずはCB2ぐらいにしておくことか
あとはヒットさせる的をヴァンガード限定にするくらいかね
>>139 デュエマは5弾くらいでやめたんだが、その後に何があった
>>139 その点ぬばたまとヘルメスが許されなかったヴァンガードは安心…していいのか?
>>142 なぜ上から2番目
デッキボトムじゃダメなのか
しかし除去ハンデス踏み倒しはTCGの華とも言える
やられる方はたまったもんじゃ無いが
ダクイレは混合にすると精神的負担が半端ないことになるよな
ソウル確認だる過ぎワロエナイ・・・
混合ダクイレはダメージチェックで死ぬほどドキドキする
二枚以上落ちたらもう駄目
ダクイレ混合っていうとアモンフレアか
あれはブレフレだけ派遣するのか?それともコンロースタート?
見たことないからわからん
またトライアルファイトやるらしいな
書き方からクリ8デスアンカーと予想
>>151 ダメ−ジチェックでどきどきだから、フレアデスアンカーだと思う
遊戯王見てたら超次元ロボには負ける運命しかない気がしてきた
超次元ロボ・グレートダイユーシャはまだか
ディメポリはもうちょい何とかして欲しいわ
踏み倒しはともかく除去もハンデスもそんな華とはいえないと思うけどね
どうみてもただの調整不足 ゲームバランスを考えていないだけ
そうか、クレアとダイユーシャを組ませれば!
ぬばたまの調整ミスはもう許すので混色出来るようにして下さい
国家も色で指定とか無理なんすかね
ぬばたまはやっぱり強かったから打ち止め濃厚なのか。
ぐ、グレートネイチャーさんは
能力のクラン縛りは諦めたが、せめてトリガーの縛りはルール上で国家にしてほしいわ
グローリー・メーカーのもっとピーキーなやつをディメポリに欲しい。
「永:ダメージ5点以上、かつダメージが4点以上表ならクリティカル+1」とかそんなピーキー
>>160 7弾の情報に期待しようぜ
サブ上位に食い込む強化はいらないから、せめて単で組めるカードプールをだな…
>>160 しまっぴのつぶやき見るに単クラン化は確定してるとみて間違いないんじゃない?
たぶん7弾以降になると思うけど
とりあえず3/6の発表会の情報を待つしかないな
リミットブレイクやら大ヴァンガ祭のことも話すみたいだし
公式が狼少年だからいまいち信用できない
ぬばたまはハンデストリガー(自分より相手のほうが手札多かったら発動・4枚まで)
というとんでもない爆弾を引っさげて本格参入してくると信じている
リミブレがどういう立場なのか気になるよな
名前からしてツインドライブ!とかの系列なんだろうが
全デッキ共通の役割を担っていくのか、新たな軸となるのか
最近のクリティカル追加スキルから
『ダメージが7点までになります。』
とかじゃね?
そして空気になるバミューダ△
ダメージ限度増やすと試合が長引くし4点止めなくなるからメガブラスト大歓喜
ダメージ7点までになったら、ジ・エンドのコスト確保しつつ除去とかもしやすくなっちゃうし、ロイパラのスペコもより使いやすくなって
サブが涙目になる未来しか見えない
狼少年と言えばG0サグラモールのとなりにいる狼は
G3のアレはどうなってるのだろう、悲しみを背負ったのか、どらんがるみたく武装変化したのか
ディメポリにゴジョー互換とかこないかな…
活躍すると
バミューダΔ△
ということになるのかな…
>>170 好きな人達が愛でればいいのさ
リミットブレイク無いクランは()になる程の強スキルアイコンなら流石にどうかしてるぜ
ブレイクユニットVに置いてジエンは無理だろ
V限でダメージ7までとかだと、リミブレなしG3に再ライドして自殺する奴がいそうだな
リミットブレイク!!はツインドライブのようなV限能力ではなく、専用ゾーンにおくことで領域全体に効果を及ぼすカードなのではないだろうか?
【リミットブレイク】あなたのリアガード全ては退却されない。 とか
>>179 ヴァンピーアが相手のVを強制ライドしたそうな顔をしてる
攻撃対象が2体になるとか
つええな
完ガのテキスト変更による格差が
>>183 そこは後に出た完ガのテキストに合わせるでしょ
185 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/28(火) 00:09:12.76 ID:YOVgC5Un0
>>182 攻撃対象が2体に増えるとかは処理が煩雑化しそうだからやらないと思うけど
シールドはどのようにすればいいのかとか、VとリアのG2が攻撃対象に選ばれた時インターセプトできるか、とか
下げ忘れすまん
1ターンに二回アタック出来るだとツインドライブ(笑)になるが
アタック対象を2体選択とかダメージ8で負けとかならまだありかな
7点とかはともかく今のルールのままだと結構無理あるからなぁ
Vスタンドとかクリティカル+とかをホイホイ出さなきゃいい話なんだけども
もうロイパラかげろうは殿堂入りクランにしていいよ
今更だけどふろうがる列の恐ろしい所っていくらVが11000だろうとRは大抵9000 10000だから5000要求で殴れる事だろ
あんなもん出所させちゃだめだ
多分今のジエンドでも負け越すぞアレ
リミットブレイクのスキルを持つユニットは当然ツインドライブ出来ない。だがドライブチェックでトリガーを引いた時、その効果を二倍にする…!!
だと手札が増えない分、防御が薄くなるけど攻撃時の圧力は増えて結構面白そうなんだけどな
トリガー率半減してるし手札も減るし使い物にならないなw
ヴァンガードは手札減らない限り死なないゲーム
初期のトランザムみたいに1ターンだけ超パワーアップできて次ターン以降は永続パワーダウン
等のペナルティが付く、とかだったら使用タイミングの駆け引きができて面白いかも。
でもこれだと先に使った方に負けフラグが立っちゃうか
これ以上に運ゲーを加速させるのはちょっと…
一試合に一回だけ任意のカードを山札から手札に加えるてのはどうだ?
ライド事故回避やら完がに役立つぞ
歌姫の饗宴のせいで僕の股間もリミットブレイクしそうです
どんな効果でもいいけどツインドライブとの選択肢になるレベルにして欲しい
リミットブレイク以外実戦レベルから落ちるのも嫌だし、産廃すぎてツインドライブでおkも困る
ジエンドでかげろうの他のG3を全部ぶっ壊したばかりなのにそんな良調整が期待できるとも思えないけど…
今のヴァンガードは完全に初期手札ゲー
連携ライドばかりで特定G1初手に持ってこれた方だけ異常なアド稼げるからな
初期手札だからドローソース多く入れるとかそういうので解決出来ない
片方だけ上手く乗れたらその時点で降参までいけるゲームになってるよね
ツインドライブやらリミットブレイクやら、どうもパクリがお好きなようで
リミットブレイクの情報は都内では結構流れてるけどツインドライブやインターセプトの枠ではないみたいよ
マジかよ…東京超やべえな…
また都内のテストプレイヤーか…とは言え結構当たってるんだよなあの情報
ヴァンガードの情報の漏れようは ハンパないな
テストプレイヤーさんはクズばかりなのか
>>189 確かにアド的にはやばいけど
ペルソナのいい的なんだよな>ふろうがる
メリット、デメリット含めてトントンな気がするけど
いまさら一弾のカードに救済処置はしないだろうな
(販売的な意味で)
ぶれいぶもコンローもG1さえあればいいし全くそうは思わない
>>202 これが社長の言ってたステマという奴だろう
>>197 ちょっと思い出したんだが
フルバウサイクルが発表された当初は弱いとか使い物にならないっていう意見がかなり多かったんだよなー
なんか懐かしいわ
PBDだけ見たら弱いという意見も致し方あるまい
>>206 割と今でも使い物になってない気がするけど…
なんか利点よりも弱点の方が多すぎる
横にネヴァンがいるのにヴァンガードを殴ってくるジエンドを止めるべきか否か…
あれ、新ガルモさんのスキルアイコン別物だったような
フルバウはコンロー先輩に比べたら不確実、低パワー4積みだししょーがない
シャドパラの強さはネヴァンマーハによるものが大きいしな
仮にネヴァンマーハがサベイジ一家だったらと思うと…
先行後攻と上手くG1持ってこれるかどうか
基本的にここで試合の大部分が決まってしまう
バミューダとかCBでアド取り難い分なんだろうが乗るか乗らないかで3アド差の極端っぷり
連携型よりコンローやぶれいぶみたいに手札確実に増やせるタイプ増やせと
>>206 なんかヴァンピのメガブラストに対しては強いよな。
>>206 実際、上手く乗れた時アド+1、失敗して0だから確定アド+1の移動型には負けてると思うよ
事故防止サイクルなのに、乗れなかった時点でFV効果使い損ねて事故率上がってる感覚を受ける
>>203 ローレル相手なら良い的ってのは正しいがジエンドにふろうがる殴られてもそう痛くないぞ
ツインドライブ2回は大きいがジエンドで削られるふろうがるなんてデッキから普通にノーコスで持ってこられるんだからR削りの点ではほとんど無意味だし
ブースト失ってるから2回目は止めやすい方だし
連携ライド系列は利点とかアドとか安定とかより
デッキ構築枠が狭められるのが嫌だ
今でも忘れられないがおっぱいドラゴンが紹介されたときのスレは異常だった
あの時はまだばーく現役だったからかもしれないが
>>209 自分なら手札の1万とネヴァンのインターセプトでガードかなー
つっても現状シャドパラのFVはフルバウしかいないししばらく強化も見込めないわけで。
バミューダみたいに複数FVくださいよ
シズク互換は全クランに渡しても罰は当たらないと思う
フルバウサイクルは他ユニットのフォローにもよる
ネヴァンマーハペインターアリアン、PBDでの処理、ブラダーミスってもPBOのいるシャドパラと、
全くフォローが効かない他クランでは使い勝手がだいぶ違う
発表会までちょうどあと一週間だし首を長くして待とうぜ
>>220 ペイルムーンとかシズク互換きたら泣けるほど便利だろうな…
V用G3が手元に来てもありす捜索できるし金テマ軸だったらコストにもなる
手札アドを取りづらいのに盤面を埋めなければならず、1アドが貴重なクランはフルバウサイクルに合わない
何が言いたいかと言うとディメポリに移動型はよ
>>217 でも、実際はゴードンと2枚目の7000体のぽーんがるの出現で騎士王ボールス軸の方が強化されちゃったんだよなあ
とりあえず次のエクストラパックで全てのクランが汎用FVが来ることを祈ろう。
というか本当にシールドン以外のグレード0バニラは誰が得すんだ。
ノヴァとかメガコロとか他にもFV候補ある中でフルバウサイクル用もあるクランならマシなんだが
ディメポとシャドパラはその軸じゃないとデッキにならないレベルだからな
全クランにツクヨミサイクルが来たらどうなるんだろ
全クラン対応の移動型5kFVください んでそれを基準にカードデザインしてくれ
あれ?思ってたより評価高くない
自分はギラファしか使ってないんだけど、個人的にはフルバウサイクルも移動系に匹敵するくらい強いと感じてる
持ってこれるユニットのグレードがG2だから確定でアドが取れないにしても
得られるアドは枚数1枚以上の得だと思うんだよね
>>213 すまんがどういう理由でヴァンピに強いのか教えてくれ
本気で解らん
エリートのスタンド封じは強いしアイアンカッターも使いたいし
メガコロに移動FV出てもギラファを使い続ける気がするな
流石に11kのG3が出たら考えるが
とりあえず移動すればいいか的なFVを出した結果が
ぶるうがる先輩だということを忘れてはならない(戒め)
>>229 移動型をそのままブースターとして使ってたらヴァンピの餌食になるって意味じゃね?
でもぶるうがる先輩は強かったよ
イゾルデがバーを殴れることがどれだけありがたいかを知らないわけではあるまい
というわけでダクイレペイル版ぶるうがるはよ
下手な移動FVが出るよりギラファの方が強い気がしてならない
V限とはいえG2ギラファは移動FV出ても2、3枚積んでても大丈夫そう
ぶるうがるはぶれいぶのせいで残念な結果になっているだけで
他のクランが持っていたら垂涎レベルですよ
ぶるうがるは弱すぎて
ばーくがるは強すぎる
やっぱり4000FVはドラゴンエッグこそ至高
>>232 そういうことか
移動型と比較した場合〜ってことね
>>226 マジレスするとプレイテストの手間が省ける分、開発費が抑えられるし他のカードの調整に時間を回せる
他のバニラや互換も似たような理由だろう
ネオネクが互換だらけのクランになったのはペルソナ系の調整に時間をかけたからじゃないかと自分は思っているのだが
ってか単純にぶるう5000のぶれいぶ4000にすれば良かった話し
ぶれいぶ5000はホント頭おかしい
移動FVの理想系はゾンビやウェッデルみたいなタイプだと思うな
5k、クラン特性に合ったスキル、お手軽に場から消えて尚且つ強すぎないといいとこ揃い
コンローは強いけどかげろうである意味は無いし、事実互換のメカトレがいるし
>>229 ノヴァはG1とG2が激戦区だからブラウを使うとなると必須パーツに枠さかなくてはならないのがつらい
シャドパラはRのパワーが低すぎるから不評
ギラファはG1とG2のパワーも低くはないし効果も優秀だからやっていけるのだと思う
>>238 調整した結果がアレかよ、と言いたいが実際調整されてるんだろうなとは思う
アホみたいに強いけど環境がジエンドしない程度の強さ
>>238 ペルソナ調整した結果がジエンドですねわかります
>>238 ネオネクは一見互換系だらけだけど
その採用バランスが非常にいいからそこに時間かけたんじゃ無いかと思う
ジエンドはどこ調整ミスったんだろうな、カウンターブラストもう1増やせばよかったのか
ツインドライブを失うを付け忘れたのか、バニホが余計だったのか
フルバウサイクルってそのG3がデッキの核になってるならまだ頑張れるけど、実際相当使いづらいよね
別のG3がメインVならコンローとバー4体派遣のほうがマシに思える
メインクランのノヴァにはそろそろマジで個性あるまともなFV出してあげるべき
ローレルみたくR4体レストか本家みたくツインドライブなしでよかった
>>246 とりあえず素が10kでソウルにオバロで13kなら良かったと思う
11kってなにも考えなくても強いし
バニホ系は11やら12やら13がないクランにだけ渡せばよかったんだ
ソウルにオバロ三体いる時とかでよかったよ、真面目にそれくらいの能力
ジエンド11k。ギガレ10K。どうして差がついたのか、満身、環境の違い
バニホはジエンド専用で良かった
今のかげろうはライドして殴ってりゃ勝てるクランだからな、欠点無し。
多少考えてコールしたりするけど、以前よりはるかにヌルゲー。
名称指定ってのが糞なんだよ
元々選択肢が皆無のシャドパラとソウル6が微妙にきついオラクルと枠問題のロイパラはまだしも
元々はオバロ固定枠から色々択あったのがジエンドの超性能とバニホで全てファンデッキ化
Rでも確定11000のオバロが6〜8入る以上確定12000で殴れるとしか書いてない
バニホオバロジエンドでパワーラインが異常に高くなり18000で防御貫ける構築に自然となるのも卑怯
今ギガレが出たら11k、退却時パンプは3kくらいになってくれた筈
それくらいでやっとRRRの器だよ…
毎回思うけど調整ミスってんのって逆じゃね?
むしろ、ノヴァ、ペイル、ダクイレは「これが最新弾なのか?」って疑いたくなるような性能だし
それ以前の弾のカード以下のが(ノヴァに至っては議論の価値なし)来るほうが明らかな調整ミスでしょ
調整ミスという点ではジエンドやバニホよりも罪は重い
>>257 この前も同じ事言われてたが実際その通りだわ
サブクランの追加カードの八割がゴミって
ダクイレのシャーリィは随分マシな方だけどな
ミストレスもまだイケる
バウンサートップガンはちょっと擁護できない
蝿ミストレスに関しては意図的な調整でしょ
ジエンドとか刷っておいてあんなの出すとか強くするどころか弱いカードしか出す気がない
大人な事情を察するに、アニメでちょい役のカードに強い効果与えるのは勿体ないってことなんでしょう
>>261 つまりそれはプレイヤーのことを考えてないんだろうな
そうじゃなきゃ出すわけないか
>>236 ある意味スカイプテラより使い勝手いいしな
トップガンは他クランに出した方がよかった気がしてならない。
パンプに加えドローまで持ってるシュビーラがいたのが運の尽き。
ダクイレペイルって使用者のお陰で優遇されてるように見えて、スタートラインからしてFVとトリガー配分のせいでマイナスからだよね
新弾のトリガー追加でやっと、単組めるようになったきり放置のクランの一歩手前くらいの位置
ペイルの追加は割とありがたいんだけど、やっぱ抑えてる感はあるかなあ
これを敵のナンバー2と3に使わせるとか逆に試合内容考えるの大変だろう
むしろアニメの使い捨てキャラに壊れカードを使わせた方がいいような気もする
レギュラーに強カードを与えちゃうとそれが強すぎるってなった時にアニメで変更が効かない訳だし
主人公の使うクランだから毎回強いの追加しなきゃとか躍起になりすぎなんだよ
>>264 ロケットハンマーマンの存在価値はトップガンだけなのにそんな事言わないであげて!
PSYクオリア無しであのクランであの位置についてるあの二人作中最強なんじゃないのかね
>>269 ハンマーは11kにしたキララストームが最高にウザくなるよ!
>>267 主人公の使用カードな上にFVという試合内容にどうあがいても影響を及ぼすばーくがるを渡したデザイナーの罪は計りしれんな
・敵サイドのパワーカードを主人公が知恵と勇気で攻略する
・敵の嫌らしい攻めを主人公が真っ向から粉砕する
燃えるのはだいたいこの2つのパターンなんだが…
>>273 さすがに最初期のパックなんだし、何が強いか分からなかったんだからしょうがないよ
第3弾のあたりにFV禁止の手際が良かったんだからそれでいいじゃない
リミットブレイクがツインドライブなどの代わりじゃないとしたら
ダメージゾーンに表側で置かれている時に発動できるスキルとか?
二期のサブクランインフレに期待
グランブルーが産廃ばっかだったら、俺はもうバミューダ△の海に沈むぞ
>>274 GXでデッキ破壊の相手にデッキ破壊で勝利したデュエルは面白かった
>>276 相手ターンで効果発動できたら面白いかもな
今のままじゃ単純な力勝負の殴り合いでしかないし
>>278 自分は初代遊戯王の∞の攻撃力を持った相手に3∞というわけの分からない値で勝ったのが面白かったなあ
ただヴァンガードってユニットだして殴るだけで駆け引きとかないからなぁ…(あるにはあるが表現しづらい)
ほんとアニメに向かないなとは思う
>>272 キララかストームにライドした時以外役に立たねぇじゃん・・・
ヴァンガードはやれることが結局のところ
攻撃力の増強、攻撃回数を増やす、手札を増やして防御力を上げる
の3つしかないからね
>>282 初期を除いたら出てるカードが全部公開されてるカードなのもアニメ向けじゃないよなあ
なにが次に待ってるのか展開が分かってしまうし
アニメでカードを先に出してそれを次の弾に出すという商法の方がいいんじゃないかな
遊戯王アニメみたいにオリカはNGっという方向にして
>>268 その割りにアイチくん販促下手だよね
ソウルセイバー以外の竜魂乱舞取り入れるのめちゃくちゃ遅かった気がするし
現実で猛威を振るうバロミも影薄い
アニメのユニット販促はどういう風に意識してるんだろう
トップガンはコスモさんレベルの出番かと思ったら、Cのくせに2試合Vで出るし、だが効果が全く意味を成してないしで意味わからん
多分どんなカードゲームも
殺す、殺されないようにする、アドを稼ぐ
で成り立ってるさ
遊戯王はアニメ側が裏面変えて現実のカードとは異なりますって公式で言っちゃったからなぁw
ある意味販促する気0に見えるから潔いのか潔くないのか
まぁカードゲームって最終的に殺るか殺られるかになると思う
今のアニメは不満点多いなー
作画が安定しなかったり、無駄な引き伸ばしがあったり
テンポ良く進むのが売りの一つなのに、変に長くするからイラつくことが多い
無駄な部分をなくして、その分をカットしてる部分に使ってほしいのに
逆に15分アニメ 5分実写AR枠のプリティリズム方式の提案を
>>290 とどのつまり、アニメとヴァンガ道が1つに…!
ねぇよ!
>>290 ミルキィホームズ(声優ユニットの方)が大コケしそうな悪寒がした
>>291 一番の問題点は中の人なんてわからないので、子供達が置いてけぼりになること…
>>286 確かにロイパラはそうかもしれんが、シャドパラの販促はアイチくんかなり上手かったと思うぞw
個人的に言えばあんなドームみたいなところで1vs1でやってるだけで不満だ
終始テーブルでやってほしかった
離れてファイトすると緊張感がほとんど伝わんない
正月にやってたファイトはすごい面白かった
アイチさんには一回ぐらいあなたにはこれで十分です
みたいなこと言ってダメドラにライドして欲しかった
これだとPBD>ダメドラみたいで可哀想だけど
>>296 ソリッドビジョンもどきはいらなかったな
カードゲームアニメアニメしたいなら全国大会じゃ物足りないし
>>296 そう言った面で見るとデュエルディスクってオーバーテクノロジーな面があるけど本当画期的なスタイルなんだなぁって思うよね
地味になりがちなカードバトルに動の要素を作れるようになったのは凄い
>>298 最低でも世界をかけた闘いじゃないとねw
トリガーは素引きするもの
ドライブチェックはいらないカードを引くためのもの
ってくらいトリガー出ないんだがどうしたらいいんだろうか
そもそもプレイ自体うまい方じゃないからトリガー引いても勝てないのは分かってるんだが
>>288 裏面変わったのそんな理由だったのか
現実のカード使ってくれるヴァンガの方が好きだけど、対戦の展開、見せ方はやはりキャリアの差か遊戯王の方が勝ってるよね
ゼアルみたいに盤面をターン終了時見せてくれたらいいのに
遊戯王の「発動していた」は見習わなくていいけどな
ヴァンガはイメージだけでも十分面白かったんだがなぁ…
PSYの電池で動く奴か、裏ファイトで使ってた奴くらいが調度いい感じ
TCGアニメアニメしようと制作サイドが勘違いして「なぜVGファイトテーブルと合体しないんだ…?」とか始めたり…
>>302 ツインブレーダーを発動していたみたいなことを今週やっちまったけどなww
もっと戦闘とか動かしてほしいな
低予算アニメに望むのは駄目か
惑星クレイに召喚されて生きるか死ぬかのガチファイトするんですね、わかります
>>306 偽ソリットビジョンするくらいだったらまだそっちの方が良かったかもなあ
バトスピみたいに惑星クレイという別世界に跳んでしまってみたいな感じにして
まあ、自分のベストはテーブルでファイトだけど…
>>304 そういややってたなww
面白いけど、普通にファイトしてる方がもっと面白いからなぁ
>>255 タギツはソウル八枚でよかったよ
六枚のせいで実質ツクヨミしか選択肢なくなった
ソウル0指定のがいいと思いますよ
遊戯王のアニメとOCGの連携の無さは異常
カード化されないor効果が別物でカード化はあたりまえ、なぜかTF(ゲーム)のスタッフの方がプレイヤーの要望を分かってるという…
ヴァンガはご都合主義なカードが出ない分、燃える展開にしにくいんだろうね。そこがいいんだけど
あのヴァンピのアタックブースト無しだったよね?
完全ガードもったいねえ
まずゲームシステムがアニメに全く向いてないからな
もうちょっとなんとかできなかったもんかと
パック出るたびにクソインフレして各クランのデッキはそれ一択みたいなのばっか
アホらしくて全然パック買わなくなった
リミットブレイクも超インフレなんだろ
>>311 自分は燃える展開の方が好きだから、まだOCG化されてないカードをアニメに出してほしいかな
っでそのあと効果を全く変えないで次弾にだせば遊戯王アニメのような不安はなくなる
っとここまで書いておいて思い出したがオラクルガーディアン・ニケっという前科がヴァンガードにはあったなww
せめてトリガーが国家対象で、国家内クラン同士でシナジーがあれば良かったんだが…
それで毎弾全国家強化なら…
今はあんまり大会行きたくないよね
バミューダ出たらまた人増えそうだけど
>>316 出てないのはヘルメスだな
そしてターボライザーも第二の事例になりつつある・・・
>>318 ジエンド使いに刈られて仮に勝っても陰口言われるだけ
アニメはショップ大会のあたりが一番面白かったなぁ
比較的現実的なのがウリだと思ってたんだが
>>316 ヘルメスさんはぬばたま以上の絶望宣告されたからなぁ…
アニメは現実的だけど、どうも噛み合わないのは中途半端にリアルだからだと思う
現実と同じパックで強化してる割にはブラブレが希少なカード扱い&なのに専用カード沢山…etc
>>314 ひたすら仲間に見捨てられるのかw
>>305 低予算でも銀魂みたいになる覚悟があれば…銀魂アニメは頑張る回は頑張りまくるけど手抜く回はひたすら手を抜くいい例だと思うんだ
やっぱりあんまり動かず停滞しがちなのはなぁ
>>309 ソウル6枚からの満月CB×2ですね
5枚までは安定、6枚目をどう溜めるかのクランだからネーム指定に比べれば条件は有るな
しかしオラクルはいらないソウル6指定多すぎる、手札交換系統からバインドまで
最後に作画が頑張ってた回って地区決勝のゴウキ戦ぐらいかな
ヴァンガードの作画はまあすごいひどいアニメもあるからいいとして(本当は良くないけど)
イラスト違いの多さは多さは見過ごせないレベル
おっぱいドラゴンの回は作画も展開も中々熱かった
アニメはユニットのアクションが少ないのが不満
ガードが成功してもせめて攻撃は繰り出してそれを弾くとかの描写が欲しい
宣伝費をア二メの方に回して欲しいところ・・・
馬鹿な!1万ガードをだしたのにダメージを受けただと!
俺の攻撃の瞬間、デュアルアクス・アークドラゴンのスキルが発動していたんだ!
ってすれば遊戯王みたいにできそう
作画に関しちゃ遊戯王見習ってほしいなぁ
あとメインキャラのデッキパターンが少なすぎて
遊戯王は魅せ方が上手いよな
集中線が過労死しすぎてやばいけど
>>330 駅前にある看板が1番いらないよな
あんなのじっくり見てるやつはいないと思う
自分のターンは基本的に自分が思ったとおりに出来るのが他TCGと比べたヴァンガードの特徴
インスタントも罠カードもフラッシュタイミングもお助けもない
だけどハガクレみたいにGサークル登場時に相手に嫌がらせするカードも増えて欲しいなって思う。
トリガーでG登場時効果のカード来ないかな
ゲット!!クリティカルトリガーダブル!!!!
なんですとぉーーーー!!!
>>333 エスペシャルインターセプトです!
ガード関連で実は防いでいたってのは何個かあるね
何気にアニメでトップガンのバンプが役に立った事ないよな
結局トップガン追加した意味ってなんなの?
RRVでアタックして後ろタフボーイで23k出るからこれでジエンドPBOに対抗してね^^ってことなの?
トップガンはザップバウと同レベルの害悪
枠消費すんなや
トップガンも一応マシラドロイドとシナジーあるんだぜ、ギカレ程度にな
>>342 無理くね?
軽く考えてみたがなんかできることあるっけ?
まあトップガンはコモンだから
キカレとかいうはずれ
トップガンは2弾環境までなら充分強いユニットだったかもしれない
だが、デスアーミーが来てシュテルンが来てシュビーラが来て…
マシラドロイドとハイパワードがいる今、ぶっちゃけコスモさんの方が上にさえ感じられる
一応今週のは知り合いと吟味した結果アシュラライドせずにトップガン後ろにタフボ立ててレディ単体でG2R殴ってV20000で殴るのが一番厄介だったという結論に至った
つまりアシュラが一番強くてかっこいい
しかも本当に頼りにしてる裏拳を使わずソーサーで舐めプしてる間に再ライドされちゃうし
>>343 バウンサーの能力使った後に起動能力でスタンドさせてアタックさせれば、もう+1k追加できるくらいだな
ネタっぽいから、誰もやらんと思うが
アシュラはアニメだと負けシーンにしか登場しないイメージ
6弾だと流石にアシュラに取って代わるリミットブレイカーが登場しそうだから
アシュラはR兼サブVとして生きていくんだろうな。
トップガンはケン玉の代わりにあのタイミングでプロモに入ってればかなり評価された気がする
バウンサーは仮にも確定ドローだからPライザー軸とかで出番あるし
ただまあノヴァ以外のほうが活躍できるような気はしなくもない、グランブルーとか
アシュラは優秀な11000なんだが、半数がダメージ逝きしてるイメージ
ジャックも4割方ダメージ逝きのイメージ
バウンサーはPライザー軸で4枚採用してるが何ともいえない微妙さ。悪くはないんだけど使うタイミングが難しい
もし彼が毎ターンスキル使えたら最強だった
ライザーFVだと使え無いこともない。序盤に引ければ
アタッカー欲しい時に引くと切なすぎてどんどん抜けてって最終的に0枚に落ち着いた
>>346 それがベストだろうな
その前のターンのツイブレ使用から突っ込みたいが
一応アニメ通りのやり方でも20%くらいの確率で勝ててたけど、
相手がジリ貧でこっち優勢なんだからわざわざ分の悪い勝負に持ち込まなくていいのに
しかもクリティカルトリガー入ってて攻撃順RRVとか有り得ないわ
まあドロー無しのノヴァで頑張ったと思う
櫂くんに薦められてデッキにストリートバウンサーを入れる
↓
ストリートバウンサーをドローソースとするのでドロートリガーは入れない
↓
負けたのは櫂くんのせい!YKS
「サイクロン・スタンド・サンダーボルト」やってた頃のがまだ強かった気もするのはおれだけかな
>>358 そりゃあれがノヴァで決まれば一番強いスキルだからな
実際使える機会は少ないがアニメだとそんなの関係ないし
昨日大会でちょっとルール揉めたんだがこういうのって何処で聞けばいいのかね
質問スレがある
けど人少ない時間帯だし
内容次第ではここでも許されると思うよ
じゃあお言葉に甘えて
実は昨日大会で相手がマリガンで手札戻した後にデッキの中身見てグレードの偏り調整しててな
流石にそれはアウトだろって言って相手も了承したんだが試合の後に「最後に相手にシャッフルさせれば問題無い」って言われたんだ
でもってルール調べたところによると「デッキは非公開領域なので許可無しに並び変えてはいけない」そうなんだが
「マリガンはゲーム開始前の準備時間」らしいので非公開領域の規定が適用されてないようにも読みとれるのよね
実際どうなんだろうこれ
アウトだろ
やっぱアウトだよな、ありがとう
今思えばジャッジ呼ぶべきだったのかもしれん。とは言え相手も店員と仲いい常連みたいだしな
>>362 相手が不快な思いをする時点でアウト
当たり前だがマリガン時点でどう考えてもファイト中だろ。
ゲーム開始前ってのはそういう意味ではない。
アウトだけど、いちいち指摘するのも面倒なのでファローシャッフルして返してる
偏りを調整すればするほど偏って帰ってくるぜ
手札が最強すぎてライド出来ねえはトラウマレベルだから気持ちは分からんでもないが
>>366 >偏りを調整すればするほど偏って帰ってくるぜ
どういうことですか、教授!?
ファローは高いスリーブ使ってるからって嫌がる人も結構いるからなあ
ファローされたくないならちゃんとシャッフルしろよと言いたくなったがそんな事で怒るのもアレなので諦めた
仕方ないので1:2:3くらいにデッキの山を3つに分けてそれぞれヒンズーしてやったら見事に事故ってたけど
>>366 何故か解らんけどファローすると事故るのよね
370 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/28(火) 10:07:02.08 ID:8Y7fRJp80
>>368 グレード0123で並べたところに0123を差し込むと00112233になるよってこと
極論だからまずこんな風にはならないけど
ageてしまったスマソ
>>368 偏りを消せば当然トリガーの次はトリガーではない
たとえば偏りを消してエポナ@の後ろにギャラティン@があったとする
ここでファローをすれば少なくともエポナ@の後ろにギャラティン@はこない
そこまで大きく変わるものじゃないけどこの試行が16回も行われればトリガーの後ろにトリガーがくる確率も当然通常よりも上がる
偏りを消すとドロー以外でダブルトリガー期待できないしぶっちゃけ微妙っちゃ微妙
ただ手札事故の可能性が下がるのは重大すぎるアドバンテージだよね
デッキサーチ時に中身見て固まりがあったらその部分を中心にファローして均してるんだけどこれもアウトなのかな
だから偏りを直したデッキは3切りすれば事故りやすい
まあダブルトリガー連発される事もあるんだが
ジエンドて強いとおもうんだが正直ジエンドとか負ける2、3ターン前にくることが
多いんだけどこれっておかしいかな?
でもこのゲームって自分が理想的な手札って思った手札のが負ける気がする
主にガード不足で
お前の日本語がおかしい
>>376 それはわかる
ぶれいぶ怖いし10000トリガー手札に1枚残してもいいような気さえするわ
ファローはマット系のスリーブだとやり易い、気がする
4切りディール一発かまして返せばいいんじゃない
ジエンドは使われると嫌だけど使ってる方はあんまり強い気がしないんだよなぁ。
事故が軽減出来たりするわけじゃないし。
ばーくがるは事故軽減が出来るわ、ブースターは供給出来るわでなんだかんだでやはり鬼でしたわ。
ばーくがるはヴァンガード最大の失態
これからもずっとそうであって欲しい。
そういえばノヴァにvol5でエルモ来てもサーチ出来なきゃ積めないよな
なんかいい方法ないだろうか
アカネみるびるでおk
つコンロー
ダブルし個性ないしでつまらんけど
やっぱ強いし、何と言ってもストリートバウンサーと相性いいし
ほすぃ
リオキター
と思ったらまだテキストがベルゼのままだったw
今日はRR版リオか
>>383 ジエンド使われて嫌だと感じるのに使ってても強さがわからないとかジエンド使うのやめたほうがいいレベル
なんつうか、どうしても取ってつけたようなヒレに見える
リオは…うん、RRのイラストのがいいね
まだ違和感が少ない
リオちゃんかわいいよぉぉぉ
太ももprpr・・・あれ・・・なんかこの太ももおかしい・・・。
キモいよおおおおおおおお
つまりリオちゃんは奇形児かわいい
ファイトパック5弾は銀狼雷竜に入ってるからゴールドとなるかみしか入ってない可能性も
フリーのギター少女(R向け)か
>>395 つはじめようセット
バミューダ来るって俺信じてるから
>>395 入ってるのか?
公式ページには書いてないが
リオのSP版の画像うpキボン
ファイトパックにはむらくも7kがいるって信じてるよ
次のTDには完全ガード来ないかなぁ
ファイトパックはなるかみとか入ったら先行になりそうだからまずはネオネクとかグランブルーのイメージ
むらくもは追加確定しててよかったね!
むらくも7kとか出るわけねえだろ、どうせダークアーマーみたいな微妙なG2だよ
あれ、ファイトパックって4月入ったらもう変わるんだっけ
むらくも7kくらい出したっていいじゃない
スパブラにだって7kきたわけだし
リオの足はラ・ピュセルのプリエと同じくらいかなぁ
SPは妙に白いのがあれなんだと思う
>>406 イエス
3ヶ月周期だからね
大会申請書にもちゃんと書いてあるよ
まぁ7000出たところで15000ラインになるだけだけどな!
アレンでいいのようふふ
14kと15kじゃ全然違うし、無理やりFUSHIMIを採用すれば16k、ZANBAKUなら18kが出せる
7kブースターはやっぱり欲しいよ
アレスターズ「我らをつかってもよいのだぞ」
ZANBAKUマンダラの18000は強いと思うけど15000のどこが強いかが分からない
Vは殴れないしバニホあたり殴れる14000で十分だと思う あるに越したことはないけど
>>413 たぶんバミューダが流行するし今度の6大陸対抗戦でもよく見かけるだろうから
一応バロミを殴ったりも出来るよ!
グレード指定しないとサモナー系が来るぞ
15kはサブクランの11kになれないG3潰せるからなぁ・・・
11k以上が基準のかげろうとかには解らない壁だろうけど
>>409 そうか、そっちの情報も楽しみだなー
だがその前にもうちょい今のプロモ集めたい
最近チラっと見えたマジンのイラストをいつも一瞬戦闘員Bと見間違えてうんざりする
むらくもは6大陸対抗戦で・・・あれ?11kVにできないクランっていなくね?
>>418 ペイルとダクイレあたりはあやしいと思うよ
11kを主力に置くより10kのG3V置いた方が戦えるイメージだし
ダクイレにはデスアンカーさんがいるじゃないですか
6大陸ダクイレいないじゃないですか!
ペイルだけが10kVで戦うのか…
ダクイレはデスアンカーマジ強いよな
安定の欠点ワロタだけど
ハリケーンさんロベールに比べてそこまで弱いとは思わないんだけどダメなん?
425 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/28(火) 12:36:22.32 ID:UHUFF6mx0
ダクイレは11kやそのたパワーを得るためにデッキパワーを削っているという感じがする
無駄にソウルためがちだけど理想ソウル枚数とかあるのかね
ミストレスは速攻アタック用に3ターン目ライドしてから
ロベールゴールデンへと繋げるためのもの
つまり前座
弱くはないけど・・・な感じ
ミストレスが11kを発揮するソウル8枚貯めるのがメンドイ
支配人とゲートキーパーの効果はウェッデルと同じでよかったと思うんだ
ミストレスの11kは飾り
6大陸ってどのクランだっけ?
ミストレス→ゴールデンで盤面が安定する
ミストレスは犠牲になったのだ・・・
みんなして10k10kって
現役強いられてるイカさんに謝れよ
余所のイカはそれなりに強いってのに・・・
>>429 オラクル
むらくも
ノヴァ
ネオネク
バミューダ
ペイル
>>433ありがとう
そのメンツなら何とか10kVでもいけなくはないか・・・?
タギツいるけど12k13kこないからどうにか
>>433 オラクルとバミューダの泥仕合が沢山見れそうだな
オラクルノヴァに、3/10発売のバミューダ△がどこまで食らいつくかって流れ?
ロベールはSCとトップ操作がすごくありがたいんだよね
スタンドあるとわかって殴るのはやっぱ強い
10kVがunkな環境でさえなければ…
ノヴァはFVがあかんからなあ
タイマンの強さはともかく数はオラクルとバミューダが多いと思う
今更バミューダの情報見たけどシズクが可愛すぎる
そんなにバミューダ組む気無かったけどパシフィカ軸でFVにするわ
ノヴァはラスト2日で天下を取るだろう
レインディアで組むつもりだがFVはシズクとウェッデルのどっちがよいのやら
シズクは4kなのとCBの無駄撃ちが怖いからなぁ
バミューダはリヴィ軸安定かと思ったけどそうでもないのか
つまり、手遅れってこと?
可愛いは正義
正義は勝つ
以上から、可愛いと思った方採用で
オレはシズクかなぁ
僕っ子にライドしたくないし いやライドしたいけど
レナ軸使ったあとにココ軸使うとなんとも言えない気持ちになる
>>442 パシフィカ・レナ・レインディアと軸になれるG3が優秀で個性的だからな、イラストのせいもあって好みでかなり別れてるみたいだぞ
まさにアイドル状態
>>445 レインディアにライド出来ないとコンセプト崩れるしなぁ
一応フローレスも入れるつもりだが
むしろ本当に困ってるのはトリガー配分
ドロー成分多いから引トリガーあんま入れたくないけど、醒トリガーもセルフバウンスで不要になること多いからあまり入れたくない
どうしたらいいんだ!
どのくらいシズクでG3持ってこれるかだよな
ものすごく今更だけどパシフィカのメガブラってVヒット時限定なのね
デーモンイーターのノリでR殴って発動しようとしたらツッコまれて平謝りすることになったw
一年後……
PRパックに三峰通のパシフィカが!
>>448 配分もそうだが、ドライブカルテットを解散させたくないのが1番の悩み
ドローは抜きたいけどバブリンちゃんは抜きたくない…
>>449 レインディア軸ならいっそG3配分を増やして確率を上げるという荒技も…ないか
☆8引4治4でいいでしょ
ノヴァも次弾で強化確定してんだから
そう焦るなよ
ノヴァはコンローさえくれればいい
>>455 CB楽に回復できるクランにコンローは与えられねーわ
シズク互換でよくね?
G3事故回避もできるし
Rに下がってブースト出来れば正直なんでもいいです
出来ることなら能動的に消えるスキルもほしいけど
>>449 2ターン目のメインフェイズで手札にG3が無いとして、8積みで7割弱
4積みの特定G3が欲しいなら4割強ってとこかな
ペルルの能力って複数出したら一体のペルラに効果重複できんのかね
できるならペルルをコール、ウエッデルで一回戻して再コール
ペルラのアタックヒット時2ドローとかしておもしろそう
友達が言ってたんだけどバミューダがただの萌クランじゃないってどれくらい?
一応3箱買う予定なんだけど
>>451 雑誌の守護神・三峰徹のパシフィカ
興味あります
ただの萌えクランですが?
>>461 メインクランなめんなよ
・・・ノヴァもメインだったな
まあ普通に強いクランが使いたいなら素直にロイパラかげろう使った方がいいね
萌えユニットかギミックに興味が無いなら買う価値なし
ほう
まじか
なら3箱買う金でショップでバラでカード買ったほうがいいな
一応ギミックの面白さはヴァンガードの中じゃあ上だと思うよ
バミューダでわからん殺ししたいけど無理かな
むしろかげろうでバミューダ相手練習すべきか
トップクラスでおもしろいギミックってどれよ?
俺はグランブルーを推す
>>458 移動できてブーストして消えるスキルを持ってるFVがノヴァにいるよ!
…orz
上の下くらいの強さはあるだろうし組んで損は無いと思う
運ゲーなのは仕方ないけどライド事故は嫌だから全クランにシズク互換だしてほしい
>>472 アタッカーとして使えば消えはしないだろ!
>>468 でもエクストラなら1箱約2000だし、シングルでデッキくむにもきつそう
まぁ、かげろうTD2セット+バニホで十分デッキになるか
バニホが強いのはG3をオバロで固められるからであって、オバロ4だけのデッキに入ってもしょうがないだろ
買い足すならコンローとドラコキッドとガトクロだろ
一番面白いのはペイルだろうなトラビでぐるぐる回るし
個人的にはG3大量に積んでTUEEEEEEができるスパイクが好き
安ければ一箱1700円とかだからRRも3枚手に入る
ボックス買いの方が元が取れそうな気がするがどうなんだろ・・・
トラピがソウルに1枚あるだけで戦略が大幅に広がり
2枚あれば予測不能な動きになる
そんなペイルが大好きです
>>478 ペイル組んでみたいんだがいくら位かかる?
>>475 ヒット時能力の的にされるのがこえーけどな
ただ、トラピたけぇよ
欲しいけど額が半端ねえ
ありすとトラピが1k超える程度じゃないか
御三家に比べりゃ安い安い
>>481 どうなんだろ15kあれば足りるのかな?
箱しか買わないからシングルの値段はわかんね
>>481 ペイルは比較的完ガは安いがどの軸にするにしても中枢になるヒロインが高い
ありす、バニー、トラピ軸なら0から集めて15kは掛からないとは思うが
クリムゾン軸で10kくらいかな?
ペイル面白いのは間違いないけどありすの攻撃が全然ヒットしなくてうぎぎってなることも少なくないから困る
対戦しててソウルからくるくるコールしてて面白そうだから組みたいんだよね
箱買いしてるから何枚かあるし10〜15kでいけるかね?
あとでショップ見てくる
トラピが1500円ぐらいでありすも1000円ぐらい、完ガもだいたい600円あれば買えるだろうし組めると思うよ
高いのはこれくらいだしまぁ15000あれば買えると思うよ
安いところはもっと安く買えるし
まぁ、基本的にアド奪われるしガードされるよなありすは・・・
ありす、バニーの攻撃通って1ターンにトータル6回攻撃とかあるもんなぁ
ありすもバニーも相手にガード強制させる役割がメインだと考えるかな
そうやって粘って相手のドライブでハンドのガード値が低くなった頃合いを見て突撃する
僕のトラピとありすは傷物の安物です
アドバイスサンクス
田舎だからショップ少ないうえに遠くて涙目w
しかも値段が高いという三重苦
ちょっと行ってくる
今のペイルにミラーデーモンって入るの?
ゴデビ使ってるなら有じゃね?
連続攻撃とか怖いからタギツヒメジェミニ並べて速攻するわ
ロベ軸だけど入れてるな
トラピ+ミラデで9k相手に10k要求できるしありすを引っ張り出せるのが大きい
499 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/28(火) 14:21:14.32 ID:YOVgC5Un0
>>494 クリムゾン軸でもなければG2枠は余るから2枚入ってる
ゴールデンならそれこそ要求値上がるし
ゴデビで11000になったミラデが意外と厄介
ゴールデン+ミラーは単体で11k殴ってくれるいいこ
殴り返しはやめてね☆
ペイルにダメージ表にする能力こないかなぁ
ソウルブラスト4とかでくればいいのに
存在すら覚えてもらえないなんてスカイハイが転職しちゃうぞ
というかペイルってCBそんなに困ったっけ
ミストレス使えば困るようになるのかな
>>503 デッキに入れてた!が、ガードばっかりで使い忘れてたw
ロベールのメガブラスト使わない限り足りなくなることは少ないと思う
でもミストレスライド時にはダメージが2点しかないことが多いからその時は活躍する
>>507 だいたい次のターンには別のG3にライドされるミストレスさんの唯一の見せ場だね
ミストレスのおかげか割と展開力上がるようになったのはペイルにとっては良い強化だったな
まあミストレス使わんけど…
次のターンに再ライドするなら入れなくてもいい気がする
その使い方だとアドが増えない上にCB2も食う10000バニラのVじゃん
そんな使い方はしたくないと思う
誰か現環境でのスパイクのプレイングを教えてください
10kのザイフリを使わない→Vアタックが貧弱→アド差やばい→死亡
のパターンが多すぎてクラッシュラッシュする余裕もないんだが
ミストレスのスキルは再ライドするかされるかしちゃうからアドは得られないんだよなぁ
ソウルもダメージが充実しない序盤に来られても使いづらいし使い勝手が悪いんだよ
なんかアニメでもミストレス使っちゃったから負けました的な流れになりそうだな
ミストレス使いづらいが安いからつい買っちまったんだよなぁ
>>512 13k相手のことは考えない→10kザイフリは使わない→v裏にゲイリーを置く。相手vが10kならダンをサーチ
っでOK
>>513 なるほど。そんなに使い勝手はよくないのか
ミストレスはロベールだとLOしそうな時に再ライドして時間稼ぐくらいしか使わないな
ディスアドなしでライドできるし有効札をソウルから引っ張り出せるし
詰めの強さは金テイマーの方が上だけど直でライドしても動ける分、サブVとしては優秀
でもロベール引けるならいらない子
ロベール軸にサブVとしてミストレス突っ込むならロベールかありすを減らすことになる
けどロベール減らしたらサブの意味ないし、ありす減らしたらデッキパワーが落ちる
困ったもんだぜ
ジャガノダイバーダンで10kガード要求、G2で12kの連中に10kガード要求されるんなら
ザイフリダンラインでG2で12kの連中に15kガード要求され、こっちも15kガード要求させて短期決戦を狙った方が良いと思うのよね
あくまでも俺の個人的なイメージだから押しつける気はないけど
ていうかシャドパラはともかく、かげろうじゃ
バニホバーラインなんてやたらめったら構築されることはないと思うんだけどねぇ
たぶんアニメはバーキングマンティコアにライド→ファイナルターン、ミストレスにライド、効果でマンティコアをコール→ファイナルターン失敗で死亡
って感じになるのでは
そもそもロベール入れるならミストレス要らない
ありすライドしてもまだ何とかなる程度のカードだし
ペイルにソウルからVにリライドする能力あればミストレス1枚で済むのになぁ
そんな新しいPRカード出ねぇかなぁ
ますます金がかかるな
>>516 ロベールがLOだと…なんて紳士なんだ(別の意味で)
と思ったら、ライブラリアウトの事だと気付いた
ペイルはG3悩むね…ミストレス1ゴデビ1ロベール3ありす3で回してるけど、
何かイマイチな感じ
余計なことせずにロベール4 ありす4で良い気がしてきた
ダークゾーン組の強化はアニメでの活躍があるかどうかにかかってるな
ミストレスの魅力は11kなんだけど、ソウルを8枚溜めるのが恐ろしくキツイ
2期でテツアーキョが出ない場合は相当悲惨だよね
EBに期待するしかないのか
>>525 それが一番安定するんだけど安定しても勝てないのがペイルだからな
530 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/28(火) 15:15:24.78 ID:UHUFF6mx0
新FVでソウルin、SC1or2が来れば…
序盤の展開とソウル8枚もさほど無理なくこなせて万々歳
今後次第ではミストレスさんも輝けるかもしれない
>>518 基本的に11000立てるからやる必要がないだけでな
相手が10000立ててきた瞬間から20000ライン作ってくるよ
まあかげろう相手とか完全に事故待ち、現環境まともに勝負する気起きないなw
さっさと制限してくれ
スパイク側がザイフリートでうまく回ってるとかげろうでもたまに苦戦する・・・
多分俺のプレイングがダメなんだろうけど
正直ペイルにスタンドトリガーいらないよ
序盤からSCに消えてくトリガー
場に展開する前から発動するスタンド
門番と支配人がRに移動するシャーリーだったらとつくづく思う
今のペイルからスタンド抜いたら☆4引8治4の初期配分しかなくね?
ペイルは熊使えよ
この際ぶるうがる互換でもいいからペイルにくればトラピライドでも無理なく相手を殴りにいけるんだけどな
ぶれいぶのビーストテイマー版とかは…さすがにやり過ぎかな
今のペイルには初期型か、スタンド型か、TDバランスしか選べない・・・
せめて☆がもう一種増えれば
>>512 個人的には、もはや当たり前のように16k、21kラインはみんな組んでくるから、耐久型の時点で劣化マジェ・PBOでしかないと思う
すなわち速攻型一択
攻撃力を重視してあえてザイフをVにして、「相手がファイナルターン宣言する前にとどめを刺してしまえば負けはない」という理念の元、とにかくさっさと相手を4〜5点まで追いつめてジャガノブラッキーフルぶっぱする
なのでV裏は確定ダン、それ以外を置いちゃうとフィニッシュ力が大幅に落ちるので論外
ダンのコストを用意する関係上ダメージは早く受けたいのでほぼノーガード
これにより10kVの低防御は全く気にならない。またパンツァーゲイルは一切要らない。サモナーの方が重要
ダンで呼ぶのはほぼブラッキーのみで、ファイナルターン時にジャガノブラッキーを計2体並べることを念頭に置いてプレイする(ザイフのためにジャガノは出来るだけデッキにいて欲しいので、ジャガノを呼んではいけない)
メカトレのおかげでダンは確実に出せて、そこからブラッキーを生み出せて盤面は結構安定するので、ライド事故さえ起こさなければ大体勝てる。マジェジエンド相手ですら、最大の敗因はライド事故、次がトリガー事故
ライド補助がないからそこで勝率伸び悩みはするけど、これが一番「スパイクらしくて強い」と思ってる
ダンはキンナラで焼却ですね
>>538 ジャグラーとピエロでG2枠はかつかつだわ。ミラーデーモンすら入れるの苦労するのに熊さんの席はない
ペイルにリアン枠くればなぁ・・・
派遣するしかないかな?
>>525 安定はするけど勝てない、デッキ作りとしては本末転倒かもしれないけれど
現状のペイルは不安定でも勝ちに行けるデッキ構築をするべきだと思う。
6大陸戦は御三家ないから安定重視でも行ける気がするが
御三家って、ロイパラ、かげろう、オラクルじゃないの?
シャドパラは次点だと思ってたのだが
>>547 5弾の進化ユニットを有するクラン3つのことだろ
・支配人→スカルライドでトリガー2枚ソウルイン
・トラピー2枚以上ダメ落ち
・ソウルに行かないクリムゾン 手札にたくさんクリムゾン
・G3ライド時にG3がゴビデしかいない
・最高の場、最高のソウル、最高の手札 でも普通に負ける
3つ以上やったことがあれば君もペイル使いだ!
>>547 御三家は双剣のトップ3のことで、強さからの呼称じゃないと思ってた
今週の武士生はバミューダで対戦やるみたいだぞ
スパイクの件ありがとうございました
ザイフリゲイリーorワンダーボーイでG3スペコ速攻にしてみようと思います
今週じゃねぇ来週だ
>>549 ふつーにあるから困るw
まぁ、ペイルはサーカスだし楽しんだor楽しませたら勝ちかな
と勝手に思ってる
>>549 ペイル使いにしかわからない苦しみだよな
シャドパラが強さの面でトップ3に入るには足りないものが多い
とりあえずまずはまぁるがる互換をください
むらくもでデッキを組むのには足りないものが多い
とりあえずトリガーを下さい
>>549 ペイル作って二日目だがもう二つはやったな
トラピは持ってないからそれは将来的に起きる予定ってことか
oh…ぬばたまだった
六大陸はトムゲーだな
3弾から殆ど強化ないオラクルvs4弾5弾で登場・強化されたクランと未知数のバミューダ
環境トップには効果が薄くなったけど
それ以外にならいまだにトムは有効だもんな
>>549 「ガン回りしてんのになんで負けんの?」とか言われて返答に困る
黒猫ちゃんVSミルトアちゃんとか危険だな
6大陸のスターゲート代表がノヴァとか訳分からん
大した強化されてないのに
枠をディメポリに譲ってくれればよかったのに
. トム 満月 タギツ
ジェミニ みるく ジェミニ
この布陣ができればほぼ勝ったも同然だな
>>566 3/6の発表ってブシ生のことだったんだな
>>564 5大陸がディメポだったからじゃね?俺もディメポでよかったと思うけど
>>569 . トム 満月 トム
ジェミニ みるく ジェミニ
この方がいいか
みるく入る枠ないけどな
7000ブースターで18000作れれば十分
574 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/28(火) 16:39:34.31 ID:9uYO/RLl0
オラクルにはバインドというすばらしいものが・・
6大陸の場合アマテの防御力でもそこまで気にならないので、久々にアマテメテオなんて使うのもありですぞ!
>>572 NGM「どうやら!」
ベルガー「俺たちの!」
心理「出番らしいな!」
トムの効果を無視できるマンダラがあるむらくもが上位に行ける可能性…
こういうクラン縛り大会は月2くらいでいいからやってほしいなあ
その方がサブクラン使いもも楽しめる
>>572と違ってできる確立は低いが
アイアン ギラファ アイアン
戦闘員B ミリピード 戦闘員B
もできたらなかなかえげつない
>>549 よくやるパターンだw
ロベール軸で何かいいスリーブはないかねえ…?
レンはクリムゾン軸、テイマー姉妹はゴデビ軸、櫂はミストレス軸だから
ロベール軸だけ透明はちょっと避けたいんだよね
タイピングミスしてすいません
>>549 >・最高の場、最高のソウル、最高の手札 でも普通に負ける
ありすぎる…
先攻3ターン目!エレファントジャグラーにライド!大量コール!大量ソウルチャージ!
このターンだけで1ゲームで稼動させる金テマのエネルギーは十分補給した!トラピーもソウルイン!ありすも手札に!
3ライン全てがバニーありすラインになった!喰らえ!エンドレスナイメトメア!!
普通に耐え切られてデッキ切れして負けました
>>580 発売されるなら、
スマイルプリキュアのピエーロ様
もしくは、不動ZEN
かげろう「お前達のファイトは素晴らしかった!手札も場もソウルも!
だがしかし!まるで全然!この俺を倒すには程遠いんだよねぇ!
6大陸ならBの前は10kでいいな
思いのほか活躍しそうだ。ライン形成の難易度も低い
>>579 572は6大陸の話をしてるんじゃないの?
ズーはメガコロじゃなくてネオネクでしょ
Vが確定11000以下で、
ジエンドやぶれいぶが居なくて、トムが居るから
エスペやバトルシスターばにらも活躍するな。
プロトタイプにジムルグにイズミにセキュリティガーディアンか。
ノヴァもレディガイが復活する。
9000+3000がタギツヒメとジルしかいないし、10000Vもいけるだろう、
ゲームとしては6大陸の方が面白そうだな。
ズーはネオネクか…忘れてたわ
戦力的にはズーからはメガコロが出た方が熱いよね
>>589 たしかにクラン縛り設けた方が大会の環境が毎回変わって面白いよね
どうやってメタるか考えるのもTCGのだいご味だし
エスペなんていいんだ・・ダクソや熊さんでガードできればそれでいいんだ・・
>>596 ロベール軸ならお前はいらないんだ
それよりもVが柔すぎてガード値が足らないんだ
アマテラスの後ろに三日月で21k置けるから六大陸のオラクルは死角無いな
ネグロマールさんがこっちを見ている
スマイルプリキュアのピエーロ様を知らないので見てきたら
ペイルのヒールトリガーに似てて驚いたw
ピエーロ様は欲しいけど、
さすがに女児向きのアニメのスリーブ化は無理かorz
>>585 教えてくれてありがとう
>>600 あれ、プリキュアってスリーブなかったっけ?見てないからピエーロが誰かは分からんが
ヒロインのスリーブはあった気がするぞ
プリキュアならともかく悪役のスリーブは流石に出ないだろう
今までのプリキュアスリーブもかなり高騰してるからキュアピースのスリーブは値段が凄いことになりそうだ
いやまだ発売決まってないけどさ
ピカピカピカリンじゃんけんぽんの奴か
末期色あざとい
黄色が人気、緑はいらない子ってヴァンガードと同じですね
黄色のどこがいいのか・・・ね!ココちゃん
社長「クリティカルとヒールトリガーさえあればトリガーは十分」
キュアピースがヴァンガードを侵略でゲソ!
ココちゃん言うな!
黄色い黄色いバンシーちゃん!
スリーブの話からプリキュアの話題になってるぞ
かげろうにサニー使いたかったけど暫く放置されるから、なるかみにピース使うわ
イカはグランブルーに帰って6弾でリストラされやがってください
フロースちゃん可愛いだろ!いい加減にしろ!
ヴァンガードは黄色と緑は人気だろ
真の不人気は青
つーか、プリキュアって子供向けアニメだよなあ
スリーブの話で深夜アニメとかなら分かるが、なぜプリキュアが話題に上るんだ?
いまいち分からん
>>616 ヴァンガードの対象年齢も10歳以上ですしおすし
でもバンシーってかなり有用だと思う
>>615 赤も人気だろ
そして青はこれからこれから(バミューダとグランの強化的な意味で
本スレ民は女児ばかりと聞いたが
>>618 グランブルーではもてあますレベルで有用。現状最強トリガー(?)
最高品質10kブースト、安定7kブースト、腐ったG3が5kガードになる
ここまでやってなぜ・・・
バミューダ使う予定の幼女とロイパラ使う可愛い男のコで95割占めてるよ
グランブルーの悪口はもうやめてください6弾情報出るまでそっとしておいてくださいお願いします
パンプがほぼ無条件、むしろ条件がメリットになるルインさんってすべての8k+3kに謝るべきだよな!
>>625 使い過ぎると自分の首締めるだけだけどな
>>616 プリキュアの層の厚さ知らないのかよ
今作は本スレ含めてそこらへんの深夜アニメより勢いあるぞ
>>625 やっぱり熱望さんは切れてもいいと思うの
その怒りを糧にさらなる力をお願いします
>>616 カードゲームやってる大人とプリキュアに夢中になる大人
どっちも大きいお友達
つまりはそういうこと
プリキュアは戦闘の適正距離がクロスレンジという「少女アニメの皮を被ったドラゴンボール」ですので
大丈夫!アレのメインターゲットは4〜9歳の女児と19〜30歳のオッサンだから!
>>632 せめて大きなお友達って言ってやれよwww
>>601 プリキュアのスリーブはは出るけど、さすがに悪役は出ないよねって話
>ヴァンガードの対象年齢も10歳以上ですしおすし
甥(7)がやってるし、小学生以下のファイトもあるから
てっきり6歳以上だと思ってたよw
>>627 ……なるほどねー
驚いたり、理解できなかったりで何にも言葉が出ないww
スリーブといえば櫂くんやミサキさんのは再販しないのかね
売ってくれたら買いまくるんだが
>>635 女子だと18〜25歳前後で、大学生が多い気がする…
自分も大学生だしw
>>637 ヴァンガードのロゴスリは再販したけど、
ブシロはキャラスリの再販をしないのか??
萌えスリーブとかは基本的に再販って無いよね
自社の作品だからそこら辺は関係ないのかね
もう二期だし再販はしないだろう
三和がワンチャンあるかもとかは聞いたが
お正月ファイトのデッキケースの交換、明日の消印有効だと思ってたら必着だった・・・
キャラスリについては生産ロットで色の同期が取れなくて不正に使われるから
再販は難しいと聞いたことがあるけど本当なんだろうか
>>642 同一ロットですら誤差が生じるからな。その説は正しいと思うよ。
まぁ不正に使われるというよりは、その気がなくとも判別できてしまうってことのが製品として問題なんだろ
今日知ったんだけど5月にもパック出るんだね。
月刊カードゲームが嫌でブシのカードゲーム始めたのに……
パックがガンガン出るのは歓迎すべきことだが、肝心のパックの濃度がな・・・
謎バニラトリガー謎新クランがなけりゃ神ゲーになれたんじゃないか
確かにEB3は出るの早すぎると思うわ
リミブレに置いていかれそうなサブ救済パックなら納得だけどどうせゴルパラなるかみも当然の如く入ってるだろうし
サブクラン放置は問題だわな、最初からバミューダくらい取捨選択できる状態ならともかくグランブルーとかデッキ選択肢ほぼ1つの状態のまま1年近く放置されたわけだし
余計インフレ早めるだけなのにな
これからは全102種になるから
新規クランのカードプールの少なさを嘆くことはなくなると思うが
クラン量産のおかげでここまで続いた訳だし
新クラン増やすなっつー話なんだよ
102枠を9か10くらいの既存クランで有効活用してほしい
今まで全85種くらいだったのが全102種に増えるのはいいんだけどさ
新クランのカードプールは安心でも今までのブシロを見てると
既存のサブクランは放置の確立が高いだろうな
それでもリミットブレイクなら・・・リミットブレイクならサブクランの救済も可能なはず・・・
いやホント頼みますよ
これでメインクランがさらに突き抜けたら笑うしかない
リミットブレイクで辞める奴が出ないことを願う
今のところ放置プレイされてんのって、ぬばたま、ネイチャー、手の着けられてないメガラニカの第3クランかな?
広がりを持つからカードゲームは盛り上がるんさ
ただ、旧デッキ弱過ぎて話になんねぇみたいな遊戯王手法はやめて欲しい
新しいクランも旧クランである程度運ゲー出来るように作って欲しいわ
個人的には、各グレード1種ずつ計4種収録してクランを水増しするのは欲しいかな
それの犠牲になっても早めに追加されればいいんだけど、ぬばグレネイは放置期間長すぎで泣けてくる惨状だし
>>646 ポスターにはゴルパラは勿論アニメアジアサーキット編の登場キャラ達の新切り札多数収録って書いてたからゴルパラは入ってるね
遊戯王は種族サポートや汎用カードが強化になるけどヴァンガードはそのクランのカード出ないとダメだからなぁ
二年後にまともにカードゲームしてるか怪しい
上手いことバランスが取れてくれるといいねえ
リミットブレイク!サブクランは死ぬ!…とかは勘弁してください
>>656 GX時代からは【E・HERO】
5D's時代からは【BF】【TG】【ラヴァル】【ジェム】
とかはまだ見るぞ
リミットブレイクって自分のユニットが相手にダメージ与えるとそのターン中特定の効果が付加される効果じゃなかったか?
どっかでバイト漏らしてたような
>>659 汎用カードなら、
異世界の来訪者たるエトランジェにやらせればいいんじゃないかしら
設定的には、アクエリの極星帝国とかイレイザーみたいな感じで
それってただのヒット時効果じゃない?
>>656 遊戯王のいいところは
・ガチデッキだけでも多種多様(一番多いときで6つくらい)
・ある程度戦えて、ギミックが複雑なデッキが大量にある
だけど、それはいわゆる環境トップを作っては潰し作っては潰ししてきたおかげなんであってだな
まぁ遊戯王はもうやめちゃったけど、カードゲームやるなら遊戯王が一番安くて深くて安定してるだろ
つーかこれ以上ヴァンガードが運ゲーになったら流石にちょっとな…
>>662 断片的にリミットの仕様は聞いてたがその情報で大体分かってきた
ただでさえカード作るの下手なのにヴァンガードが全5クランとかだったら
絶対すでに環境が壊れまくって滅びてると思う
今が全盛期だろうな
そんなことよりレナちゃんのスリーブ出せよおらぁ!!
RのG3用スキルとかならいいな
今Vに置かれないG3のツインドライブ死んでるしなぁ
SPがあるバミューダの中で唯一スリーブになれなかったリオ…
>>656 遊戯王のいいところは
・ガチデッキだけでも多種多様(一番多いときで6つくらい)
・ある程度戦えて、ギミックが複雑なデッキが大量にある
だけど、それはいわゆる環境トップを作っては潰し作っては潰ししてきたおかげなんであってだな
まぁ遊戯王はもうやめちゃったけど、カードゲームやるなら遊戯王が一番安くて深くて安定してるだろ
つーかこれ以上ヴァンガードが運ゲーになったら流石にちょっとな…
遊戯王で強化の見込みがないデッキはトゥーンくらいなもんだしな
リミットブレイクはツインドライブの枠ではないよ
むしろV用
遊戯王全然安くないじゃん
デッキ組む度に汎用カード集めなくちゃならなくて手間と金が掛かってしょうがないし
禁止制限で使ってたカードが一撃で紙切れになるし
古いカードが急激に値上がったりするし
正直やってられなかったわ
ヴァンガの方が楽に集められて良いわ、値段の上下緩いし
ヨコハマ語で
パックの発売間隔短くしろといったり、いざ出ると出すなと言ったり忙しい奴らだな
まあヴァンガも現環境相当酷い、ジエンドが全てぶち壊してる
これを意図的にやってるのがブシロードの怖い箇所
ヴァンガードを始めてTFの偉大さを思い知った
リアルのカード収集って結構な額が飛ぶね
>>677 不特定多数の人間が集まっている以上違う意見が出るのは当然だろjk
少なくとも俺はパックが細かく出るのは嬉しい
「意図的にやった」と語尾に付けると全てが許される気がする!
>>677 手のひら返しはここの住民の得意技だからな
フラゲ云々とかパック発売前と後のカードの評価とか
むしろ遊戯王みたいに制限カード作らないとボロが出るだけだと思うがなぁ
ヴァンガードはメタ要素ほとんどないし
今だってジエンド強すぎてどうすんのって感じだわ
遊戯王はエクストラの使い回しができるから既存プレイヤーが新デッキ作るだけならそれほどかからないだろ
メインに入るサイクブラホ蘇生なんかは再録されまくってるからそれほど高いわけでもないし
新規プレイヤーにとっては汎用エクストラがきついだろうけど
遊戯王で高いって言うならヴァンガードの完全ガードはどうやって集めたんだって話
まずは6弾でなるかみゴルパラ第3新クランと、ノヴァグランの枠数の取り方で今年の方針が見えてきそうだな
出だしで新クランに多めに枠とられて、後発と比べてノヴァグランの追加が可哀相なことにならなければいいが
ノヴァは新FVに期待
このスレでガチで遊戯王1回もやったことないの俺だけな気がしてきた
「○○強すぎ!メタも出来ない!どうすんの!」
↓
「もっと強いカードを出したぞ!」
ノヴァ新FVは流石に下がる5000だよな
効果はレストしたらR一体スタンドとかそんなのでも我慢する
>>687 昔、アニメの影響でカードだけ集めたことある
ルールはよくわからなかったし
一回もやってない
>>684 新規クランの完ガはパック発売直後に集めるのが定石だろjk
作りたくなってから買い足すとか馬鹿のすることだ
>>684 今回の聖なんちゃらみたいテーマ毎に必須なエクストラ枠もあるから一概には言えないだろ
カードゲームのルールなんて実際にやって覚えりゃいい
ルルブ眺めててもファイトの雰囲気まではイメージできないし、余計な混乱を招くだけだ
なんだ俺は馬鹿だったのかー
発売直後以外に完ガ買うやつはバカ呼ばわりされるのかーまいったなこりゃ
>>687 むかーしカードダスでデジモンのやつ細々と買い集めてたくらいでほぼ人生初TCGだ
ばーくがるで既にやってるけど禁止制限やらないとまともにカードなんて作れないからなぁ
ジエンド強すぎるからジエンドより強いカード乱発するね、なんてやりかねないから恐いけど
6弾っても増えたのコモンだけだし新クランがバミューダレベルで枠潰して
残りを海賊が略奪してRRRとRRは金なるかみ新クランの独壇場の流れで
ノヴァはいつものノヴァになりそうな予感
>>695 作りたくなってから作るとか流石に阿呆だわ
興味がなくてもとりあえずキープしとけよ
いざとなりゃ売ればいいんだし
カードは株だよ
欲しくなくても高くなりそうな完ガ辺りは安い内に買うべきよ
俺はクランが発表されて一度組まないと決めたら組まないわ
今後むらくもがサブトップに化けても絶対に組まない自信がある
マジェジエンドが強いのはいいんだけどAL4の切り札はもう少し強くても罰当たらないと思うの
ミストレスや蝿は基本11kでよかったんじゃないですかね
一弾から始めなかった奴はメインクラン組むなってことですね、わかります
ていうかそもそも完ガ必須ってのがどうかと思うけどね
別に入れなくてもいいのよ
使わないのに完ガ買ってそのせいで値上がってるとしたらなんか納得いかんな
別に買う売るは個人の自由なんだけどさ
発表→組みたい!→集める→組む→別のクランのカードが余る→組む
もう完ガはRにしろよと思う
必須っても1枚2枚あればいいだけだし
勝てるデッキ作ろうと思ったら完ガ必須になるのは仕方なくね
1,2枚なんてあってないようなもん
完ガはとりあえず4枚集めておいて組むときに調整するものじゃない?
712 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/28(火) 20:17:39.82 ID:UHUFF6mx0
パシフィカちゃんは単体で見た時は壊れかと思ったけど
出そろった今ではSCSBの面でシナジーいまいちさらにVヒットで
メガブラストがほぼおまけだからそうでもないように感じてきた
レナがいいかなぁ
よく言われてることだが、バミューダの完ガのエリーのシングルはいったいどのくらいになるのだろうか。
初動は1000越えと見ているが・・・。個人予想(RR以上初動価格)としては
パシフィカ800、リヴィエール1200、エリー1000、レナ500、ペルラ600、ペルル600、リオ500くらいかな。
クランによっては4枚は重いしね
>>703 必須カードなんてどのゲームでもあることだし、諦めるしかないじゃん
一弾から始めてなかったなら、それは運がなかったと諦めるんだな
俺も諦めてバリィとかツイブレ買ったし、それに関してネチネチと愚痴言ったりしないわ
エクストラブースターってレギュラーの半分なんだな
封入率ってどうなってるの?
>>713 バミューダ組む奴以外買わないんだからそんな安いわけねーと思うけど
>>712 パシフィカ使ってて長期戦になると最初ボトム送りにしたunk共がまとめて襲い掛かってきてやばい
オバロとジエンドみたいに自ら環境壊して修復も出来ないからな、元々バランス調整上手い
カードゲームなんてないからいずれ禁止制限は増えるだろ
ゴルパラなるかみの完ガは初動だけ無駄に高そう
歌姫で一番高いのは完ガ、間違いない
新クランの使い手がサブキャラかメイン寄りかでかなり変わりそう
新しいメインキャラなら良箱だろうな
メインに入る人かメインライバルっぽいかなー
今年二個しか出ない新クランの使い手だし
全カードイラストがわかったところで
お前ら、バミューダ何箱いくのよ?
やっぱり10はいくよな
むしろ10で足りるのか?
とりあえず6、週末にショップ行く度に1box追加かな・・・
お前ら正気か? 今ならまだ戻ってこれるぞ。
むしろなんでこっち側に来ないんだ…?
冗談だけどさ
それ以前に買えるかが不安になってきた・・・
予約してないし
バミューダの完ガの代用今から検討しておくか・・・
キャラベルとかシズク以外でなんかいいのあるかな
近所はまだ予約可能状態だから5弾と同じく発売以降に購入できると高をくくってみる
>>729 大丈夫でしょ。最悪定価くらいなら家電量販店は売ってると思うし、ちょっとでかいスーパーもあると思うから・・・。
まあできればカードショップがいいね、定価より安いのは確実だから。
俺も予約してないけど、当日に4箱は行きたい。そんで発売日に地元の家電量販店で2箱行く予定。
最近じゃコンビニにまで置いてるしな
買えなくなることはないと思う
エクストラブースターは普通のブースターより生産数絞るだろうし、下手すると買えない可能性はある
いくつか通販見て回ったら普段より予約締め切るの早いところ多かったし
ま、発売日当日なら大丈夫だろうけど
都心では5弾が発売してから2,3日で入荷待ちになってたんだっけ?
バミューダは買う人多いし何箱も買う奴いるし戦争になると思う
うちの近所のコンビニ、第三弾を発売時に入荷したんだが売れなさすぎたのかこれ以降入ってこなくなった…
なんでよりによって3弾から始めちまったんだ
今現在メーカー在庫無いみたいだから店頭にならんだ分が無くなったら5弾の時みたいに当分の間手に入らないかもしれんな
パシフィカと1番相性いいのはブラッキーさんなんじゃないかと思えてきた
9+5kの高火力がSB1で発動してパシフィカがボトム送りにしたカードをシャッフルしてくれるおまけ付き
古参より新参っていうスタンスって聞いてたんだが明らかに違ったようだな。
こんな毎月ラッシュされたら過去弾買えないじゃないか
>>738しかし6大陸には使えない&通常環境だと13kとの相性が最悪という
ブラッキーさんはドロー手段の多い所ならどこででも有能に働く惑星クレイ最優の派遣社員
>>738 ブラッキーさんはヴァンガードのアイドルだからな
>>739 イヤだなぁ
新参がいつ入ってきても良いように毎弾そのブースターだけで組める新クラン出してるじゃないですか
強いデッキ組みたかったら、その時は過去のブースター買えばいいんですよ
>>743 そっかぁ!ヴァンガードはなんて親切なカードゲームなんだ!
オラクルがあんまり出なくなったりして3弾からほとんど買ってなかったから
久々に箱買いだなぁ・・・バミューダ
>>730 ミリィさんとかどうだ?幸い今のところソウルの質を問うカードは無いしな
なんだ、ブシロードっていい奴じゃん!
>>746 >>748 いざとなったら場に出せるのがいいんだけどなー
せっかくバミューダなんだからあわよくば回収出来ると便利だし
ペイルムーンが本当安定して回せない
山札から一枚何かソウルチャージみたいなこと出来ないのかね…
ダクイレは量でペイルムーンが質と呼ぶならその質をもっと上げやすくしてよっていう
ペイルは本当に不思議
全グレードかつかつなのに弱いという
歌姫出ればでキャラベルちゃんの使い勝手が向上するのはうれしい限り
フローレスをヴァンガードにすると、後からソウル増やす手段がほんとに少なかったからなあ
支配人はライドされたらデッキから任意の1枚をソウルに入れるで良バランスだったな
質より量なダクイレの門番は上2枚ソウル行きで差別化
手札から任意のカードをソウルへだな・・・ペイルは
これ以上言うと支配人の胃に穴開くで
ていうかG3ヴァンガがアマテ劣化ロベールに条件付きでアタック時1万3千で
ギリギリ2万越え出来るマンティコア
で、スキルは良いが、ソウル3枚払わないと拘束解除出来ないゴールデンに
そしてなんとも微妙なミストレス
G3ヴァンガにもっと安定した奴がいないと不安定過ぎてやってられない
ちゃっぴ―が来れば問題解決
戯れ言だがペイルは一番の強みであるありすが足引っ張ってるんじゃないかと思ってしまう
貴重なG3の枠を大幅に奪ってしまってるしライドしたら役に立たないし
ロベールミストレスでスペコとバニートラピで場を揃えた方が強いんじゃ
ありすの攻撃力はジャガノさんと同じかそれ以上あってもいいと思うんだよね、
現状なら
もうダークゾーンの3クランはクラン参照の部分を全部国家参照にしてもいいんじゃないかな…?
ダンのブーストのアモンとかソウルからジャガノが飛び出したり面白そう
それでもロイパラかげろうに勝てるか分からんけど
未だにありす入ってるペイルなんてあるのか?
ロベールミストレスなら結構安価で組めそうだね
まあ何組むにしてもトラピが高いけどさ…
EB3弾にペイルはあるのだろうか
>>757 せめてソウル8枚で常時+1kの奴さえ来てくれれば・・・
後はロベールと一緒でもかまいません、ハイ
>>760 思た
ターコイズの9000ブーストで20000越え狙えるし
ターコイズの条件と合わせればまぁ打倒なもんだとは思うけど
ありす抜いて入れるべきG3いるわけじゃないし…他クランから見ればゴミクズみたいなV限G3を8枚積んで勝てるようになるとは思えん
ありす入ってないペイルってあるの?
>>766 たしかにG3リアで能力使える奴アリス抜いたらゴールデンの拘束解除ぐらい?
>>769 ロベール「…」
マンティコアさんがRでも13kだせればよかったのに
>769
ロベのメガブラストもあったか
やめてください!いつでも使えるV/R能力持ちなのにV限能力2匹に
G3の枠取られてるギガレックスだっているんですよ!
ありす抜きというか、G3をV用で固める構築なんて幾らでもあるだろ
フルブラストをR能力と言っていいのか…
一応Rでも使えるには使えるけど普通の構築のペイルならVにも置かないとソウル溜まらないし
Rで使うのなんてデスアンカーを使い飽きたダクイレがヴァンピかイーター決めるくらいだろ
バニーは暫くの間安定だろうけど、ありすは抜ける可能性もあるかも知れないな
今は抜ける要素ほぼないけどゼロじゃない感じ
>>775 イーターはリア全退却なのに対して、ロベはG1以下リアをソウルにw
>>773 ペイルの貧弱G3じゃ無理があるだろ、そりゃ事故率がさがって良い勝負ができる回数なら増えるかも知れないけど。
ペイルで勝つためにはある程度尖らせないと
ペイルは構築時のワクワクと回した時のがっかり感の落差がやばい
たちかぜむらくもはパワー低いっていうけど、ペイルも大概だわ
クランの顔だったけどデッキから抜けたカードなんて昔から沢山あるからな
なんかペイル=ありすっていう人多いよね。TCGはインフレ進めば要らなくなるもんは要らなくなるからなぁ
FVが弱い上に事故回避もないしアド取れるのもミストレスゴールデンしかいないから
安定性もないのがなペイル
サーカス好きだから使い続けるけどさ
オラクルはトップ確認G2はよ
あと手札枚数パンプもう出ないのか
>>779 同感過ぎるw
能力だけ見ればすごい魅力的なのに、ソウルがトリガーだらけだったり
手札じゃなくソウルに交換ユニットが落ちちゃってなんも出来なかったり…
ペイルはとにかくFVだよ、ただでさえアドが取れないのにFVすらトリガー吸い込んでいくとか何事だよ。バミューダに3枚もFV出してる場合じゃねぇ
ペイルはペイル同士でファイトするのが一番平和で楽しいよ
同じ型でも回し方で参考になる部分も結構あるし
バミューダは次の強化がいつになるかわからなくて組みたいけど組めない
相手がペイルだったからメインのマジェロイパラ使うのも申し訳ないと思って
ブレフレかげろう使ってたらロベールがブレフレのSBのサポートしてくれてワロタ
>>785 >トリガー吸い込んでいく
そりゃ気分的な問題だろう
デッキ圧縮する場合もあるんだから
>>788 2,3枚も入れてくれるとか親切すぎるww
ペイルはRはアリスで回してて楽しいけどVがぱっとするの無いんだよな
FV支配人の上位互換がダメなら自身退却でトップ7枚チェックうち1枚ソウルインとかでもいいのよ
せめてゴールデン以外にアリスを2万越え出来るユニットが欲しい
ペイルの特徴ってソウルからのスペリオルコール、もしくはソウルに特定のカードがある時パンプアップだと思うが
前者はまず貧弱なパワーでヒットさせなければ効果が発動できず、返しのターンで要のユニットぶん殴られて涙目になる
後者はただでさえ成功率低めなのに、成功してやっとG2の12K連中と同等か劣化レベル。そして返しのターンでry
この時点で弱いのにトリガーも☆2種目が用意されず嫌味のように永続11KG3はやたら難しい条件
ありすとバニーがかわいいからいいんだが
>>788 一応除去られてるんだからかなり損してるはずなんだがなw
アレ受けてメリットになるのは存在しないし
ペイルにはスペコの度にパワー+1kされるカード追加して欲しいわ
一回でもありすライン通したら地獄絵図になるようなヤツ
ガンガンスペコ寄りにとんがって欲しい
そして値上がりするトラピ
トラピのパワー6kも中々の戦犯
ライドされたらソウルチャージ1で移動、ソウルにおいてもソウルチャージ1でパワー4000のFVくらいがほしいです。
いつの間にか六大陸始まってんだね。でもまだ五大陸っていう…w
店舗予選もあるし出る人少ないのかな?
ゴールデンはスペコ能力削ってでも、11kになっていてくれたらなあ
バミューダにもトラピの手札バージョンがきたりして
お、いつものスペシャルじゃ無いけどブシ生で歌姫のファイトありニコ生特集があるのね
個人的には
>791のFVが欲しいな
まぁ自身退却したらVいなくなるんだがw、5枚見て一枚ソウルにいれるのは
クリムゾン軸がだいぶ安定しそうだし
素のパワー0で常時ソウルのペイルの数×1kのパワーとか出ないかな
>>796 大人しくアリスかVロベールの後ろに置いとけ。ゴル使わなきゃどうせ20k超えないし
>>803 常時ってことは防御も関係するのか
ダクイレに出ればエライことになるなww
さっきダクイレ相手にシャーリー3枚発動されたったwww
もうダメだと思った
>>803 クリムゾンっぽくソウルの特定のカードの枚数×5000とかのほうがペイルっぽいんじゃない?
>>799 ビーストテイマー繋がりでターコイズのブーストで2万狙えたら良かったのに
ダクイレは現状ドリーンクランといっても過言ではないな あの子とシャーリーのおかげで落ちがちなRの火力が増える増える
>>789 まぁわかってるんだけどね、メリットが実感できないでデメリットばかり目に付くっていうのは悲しいことやで
素直にブーストしてくれたりしてくれればどれだけ嬉しいか
>>812 パーフェクトライザーみたいな効果はペイルにあっても良さそうだよな
スタンド多めに積んでいるダクイレだと、ドリーンに死ぬほどドーピングしてファイナルターンする時は
あれもしかしてこれドリーン前衛に出した方がいいんじゃねと思うくらい
ドリーンのおかげで5ダメからのとどめはかなりやりやすいよね
5ダメまで持って行くのが辛すぎるからクリティカル追加を…
前も言われてたけどやっぱダクイレってファイナルターン向きのクランだよな
問題は相手5ダメにする前に自分が死ぬこと
ドリーン+ドリーンのラインはシャーリーのおかげでネタでなくなったのがいいわね
ベルゼアモンだったらドリーンじゃなくて詩人アモンだけどな・・・・
自分からダメージ増やすスーサイド来ないかな
四点止めされたらメガブラ使えない
あと、早くヴェリコラカスを
4点止めされたらグウィンを使えば良いじゃない!
実際ダクイレはグウィンを積んでおくと結構使う機会が多くて便利だよ
使う所を間違うとどうしようもなくなるけど
スパブラもファイナルターン向けじゃね?
5点与えさえすればよほど相手の手札がない限り勝ったも同然
フ・・・メガブラストなんて狙ってたら勝てんからな
ベルゼアモン軸ならカーフ ビーストが使いやすい
ソウル枚数参照はロイパラやオラクル、SC能力はペイル他にもありふれた能力だから
2年目のダクイレはもっと独自ギミックが見たいわ
3弾組の糞査定がバミューダ後も見直されなかったら泣く
メガブラはロマンあるじゃん…使いたいじゃん
ただ、現状じゃメガブラ狙うとソウル溜める事しか出来ないのが…
キャリンを2,3枚入れる場合FVはシズクとウェッデルどっちがいいかな?
みんなウェッデルっていうんだけどキャリンにライドするのを防ぎたいからシズクにするか迷ってる
リオとかも積もうとしてるんだけどどっちがいいのだろうか…
ダクイレって初めはSCで溜めまくってからガンガンSBするクランだと思ってたら、そうでもなかった
実際は溜まったソウルの数によってパワーアップしたり、状況によってメガブラストして戦うクランなんだな
>>827 ヴェリコラカスみたいなのが増えたら面白いと思うんだがな
漫画に期待したいところだな
ペイルでかげろう相手でも三回も戦えば1回ぐらいは勝てるよね
>>833 スタンド8枚積みで上手くスタンド出来ればたまに勝てる
>>833 大会でV11kのジエンドに勝てたから何とかなると思う
13kになったらほぼ詰みな構成だけど
>829
勝率を上げたいならウェッデル
>>830 おかげでサラエルが残念な子扱いですよ
この娘だってソウル枚数参照ばっかじゃなかったらまだ活躍の余地があるというのに…
サラエルが残念な子なのは枚数参照だけじゃないよ
ソウルへ叩き込める枚数が少なすぎるんだよ
>>832 途中送信だすまない
俺だったらシズクにするかな、キャリンライドは確かに怖いし動きが面白くなりそう
レインディアやレナ軸にキャリン入れるならウェッデルのスキルでバウンスしなくても大丈夫だと思う
ウェッデルをただのブースターと見るとウェッデルの方がいいかもだけど
そういや結局ダクイレのSBってシュティルとサラエルさんだけ?
ダクイレはソウルもダメージもコストにせずに活用するクランでいいよ
漫画版のカードを上手く調節して出してあげてほしい
ペイルの、攻撃受けたらソウルからユニット溢れてくる奴も欲しいです
ペイルの強化されてほしいけど実現されそうなのってよくて二枚目の☆トリガーぐらいだろうな…。
ありえないだろうけどコミックス3巻にでてたカードがそのままOCG化されたらどうなるんだろうか
この間大会でコンローをロベールさんがノーダメでボコボコにしてやったからペイルでもかげろうに余裕で勝てるよ!
>>843 あぁそうだった
メガブラスト以外だと1枚しか無いんだな
アモン達である程度枚数が必要とはいえもうちょっといてもいいのにな
>>844 シズクはミスると酷いアド損だし使うのが怖い
>>840 確かに無理をしてまで効果を使う必要はないからね
参考になった ありがとう
アーティラリーマンが原作ままで出たら使いこなせる自信が無い
ダクイレのソウルは8枚あればもう満足
もっとドバっとSBしてもいいのに
>>848 ミスるとひどいのはわかるけど毎回シズクの効果を使うわけでもないしウェッデルと違ってミスらないと事故を回避できるし
ミスする点だけを見て勝率が変わるとはいえないように感じるなぁ…
まぁ引けないとほんと悲しいけどw
ダクイレにカットラス互換来たらアモン最強だな。(小学生並みの(ry)
>>854 SBして1ドローして且つそのまま除去のコストにできるもんな!
ダクイレはカットラスじゃなくてキャラベル互換が来そうな予感
事実カットラスやフロードくらいのドロソは追加されてもいい
SB5で好きな相手のユニット一体を除去出来るならSB3でG2以下のユニットを一体除去出来てもいい
さすがにそれはSB4だろう
SB5でも文句はないレベル
キャラベルでもいいよもう
サラエルなんか使ってられないです
ヒット時SB3で1アドが基準になるのかな
ノヴァに登場時CB1で1ドローのカットラスみたいなユニットがほしいなぁ
ほら、SB3=CB1だからこっちの方がコスト重いし出してよ
>>858>>859 やっぱりSB4はいるか
こう考えるとメガブラストってわりと手軽なんだなと思えてしまうけど間違いなく幻想
>>862 G2 5000くらいになるがよろしいか?
ダクイレもダクイレで優秀なCB持ちは出されない運命なのかなー
てかソウル枚数条件のユニットがあるなら表向きのダメージ枚数条件のユニットが出てもいいんじゃね
ノヴァに迂闊に使えるCB持ち出せないならこの方向性で来いよ
>>866 それでもネヴァンより強いけどな
手札入れ替え枚数は劣るけど
>>866 ナンデダヨチクショー
でもネヴァンと比べるとほんとそれぐらいになるねw
実際SB2=CB1くらいの扱いだろうね
サラエルはココ軸の新メンバーになるかと期待されていたのに…
クランの特徴がとれてて良ユニットって思うのはみんなの中だったら何?
トラピ・レインディアは除く
来月のケロAは何冊買うのが良いんだ?
>>867 デスアンカーってのがいてだな…
アイツは実質CB5だけどさ
SB6+同じ列のをもう一枚レストで2ドロー1ソウルとかどうだろ
>>872 その二つ除いたら俺の中ではサムスピがダントツ
>>873 俺と友達で1つずつ買って
俺なるかみ、相手金パラで分担する予定
正直シズクが一番微妙な気がする
そういや昨日行きつけのショップのジンの買取価格が500、スカルドラゴンが1200だったんだけど流石に6弾に期待し過ぎだろ
>>872 バトシスここあとか結構はぶられるけどオラクルらしい感じ
>>872 キャプテンとサムスピ
後スカイプテラ
3弾からこのクランの特徴はこれ!ってのが薄れてきた気がする
>>872 コマンダーローレルさんが良いなーと思います
>>873 ケロA限定のルーカンは4枚ついてくるし、他はTDで来るだろうから1冊でおk
ちなみに金パラ12種、なるかみ2種しかないから、どちらも単で組むことはできない
ありすとカルマクイーンだろう
あいつらは特徴が取れてるって言うより「私が特徴だ!」的な感じだけどw
もはやクランの特徴って何って感じのクランもあるけどな
ネオネク使いは胸を張って「特徴無いのが特徴」と言ってもいい
ケロAに付くやつって金ぱら42枚になるかみのG1,G2バニラがそれぞれ4枚の50枚じゃなかったか?
オラクルには「ツクヨミ」って特徴があるだろ!
>>895 横レスだが、詳しく書いてある
ケロA買いなされ
安くてペルソナブラストが使える…
G0 バランスバニラ 17
G1 バニラ8アレン4ユニコーン2 14
G2 バニラ8エスペ4 12
G3 ルーカン4ボールス3 7
ケロAになるかみのバニラだけつけてTDで先行2種8枚だけって事は
やっぱりTDにはどっちかのバニラは入らないのだろうかヒールかぶせてくるとは思えないし
>>904 ゴルパラとなるかみそれぞれ2種8枚計16枚が先行収録だから
バニラはケロAでもTDでも6弾でも手に入るんじゃないの?
今回の付属デッキは2クランで半々ずつじゃないんだな
てかリミットブレイクを一足先に体感出来るって聞いたから楽しみにしてたのにただの互換カードの寄せ集めっていうね…
レッドリバーをサンダーストームをかげろうに派遣して遊ぶしかないわ
>>905 ヒールが二種類出るとは思えないから先行2種の内1種はヒールじゃねってことじゃね
ターがトライアル未収録でブースターにてレアだったのは驚いた
そしてケロA買ってよかったと思った瞬間でもある
>>906 リミットブレイク体験できるのは最初からTDだと言われてる
ケロAのはただのお試しデッキだよ
実物はまだだが情報は手に入るから一様体感は可能!
レッツ、イメージ!
リミットブレイクの詳細が気になる…。
やはりドライブチェックで適用されるタイプなのか…?
ツインドライブとは対等なのか完全上位なのか
それともツインドライブタイプのG3にクロスライドする進化形か
考えてもさっぱりわからんのだけどね
アイコンくらいは見せてほしかった
あれ、てか来月のケロAデッキ、ロイパラTDより強くないか?
TDのポスター見る限りガルモールにもなるかみの竜にもツインドライブアイコンはあったから、
リミットブレイクはツインドライブと共存する能力だと思う
完全限定カードってルーカンだけじゃね?
それ以外は「新規」としか書いてない
>>915 ボールス互換が3枚あるしG1,G2のバニラが各8にエスペあるからな
次スレまだー?
いないなら立ててくるぞ
おー踏んでた
立ててくる
いないならよろー
924 :
920:2012/02/29(水) 00:33:54.92 ID:F6R/94+A0
スマン
ホスト規制で立てられなかった
>>925頼みます
やってみよう
ガルモールに似てるってだけでクロスライドではないのかな
混色TDになっちゃうし
どれ
いってくる
行ってくる
>>762 逆に何入れてるの?
ロベール4
アリス4
以外のカードが見つからない・・・
つうかロイパラTDが弱すぎるんだよ!
ボールスとブラスターブレード1枚封入とか7000ブースト皆無とかトリスタンとかいう糞のせいだ
どれ・・・私が行ってこよう
相手ターンで効果を使えるカードが増えて欲しいもんだがな
いっそのこと、相手ターン中に退却とかいう壊れカード増やせ
>>899 あのCBだけは本当に設定通り手札増強で他クランと一線を画す強さ
一連のサイクルも山札を操作してるしツクヨミ=オラクルで間違いないな
ここあとかパワー6000しかないから採用までいかないのが悲しい
結局パワーで押した方が強いのはどうにかならんの
>>936 乙です
最近流れ早かったから規制被るね怖い怖い
>>939 パワー押しじゃないとしたら
G3 8000
G3のアタックはダメージを受けない
とかならちょっと考えるパワー押しになるよ
カウンターできるカード欲しいところだわ…
>>936乙
ここあはタギツヒメを多めなら2枚入れておくといい活躍をする
クリ12オラクルになってからは一発のトリガー差がかなり響くからね
新スレ乙
一弾頃って初心者にインビンオバロ勧めてたけど今となっちゃ完ガ使えない時点であり得ないな
完ガは2枚がいいとか言われてた頃だしな
インビンオバロに入るかげろうはオバロだけの事が多かったから完ガは使えるよ
あの頃は20000超えも出づらかったし完ガするくらいなら1万ガードで良かったんだよな
>>936 乙
>>939 ☆12のいまだとここあなかなかいい感じよ
G1をツクヨミ、黒猫、しょこら4、ここあ2、鮫子1にしてるがここあ、鮫子でデッキトップ確認からの黒猫、サイキックバードは強いね
ジェミニ欲しくなるときも多々あるが今のところ問題ない。6kブーストでも十分なタギツはやっぱり強かった
ところで、お前らがブシロードに一言だけ要望できるとしたら何を言う?
バランス取って。
クランの強さをある程度均一にしてくれ
それかバンシーちゃんのスリーブください
要望する≠要望が叶う
>>949 公認大会の申請審査を一ヶ月くらいで済ませてくれ
混色出来るようにして下さい
やっぱみんなそれぞれだなww
俺は完ガ再録してくれって言うかな
>>949 トリオフェスの時にアンケ用紙に「これ以上クランを増やさないでください」って書いた
アニメに予算割いて
もしくはミルキィみたいな深夜向けのヴァンガードスピンオフアニメ作って
今でもツイッターで要望はできるじゃないか
無駄だが
一つだけかなうとしたら完ガのC・R化かな
それも今より売れなくなるから無理だろ
敷居低く出来るかもだけど
ジエンド禁止が声高に叫ばれてる割には
同程度結果を残してるマジェにはほとんど触れられない不思議
被ライド時にVの後ろに下がる効果の5kG0を出してほしい
これ1体出すだけで多くのクラン、ユニットが救われる
12kは何とかなるけど13kでしかも後列焼きまで持ってるとどうにもならない
Rの貧弱なサブにとってはマジェの方が圧倒的にやりやすい
つまりそういう事だ
>>961 マジェの方が弱いというか戦いやすいし
ジエンド禁止にしろとは思わんけど
マジェはマジェにライドできないと死ぬけどジエンドはオバロでもジエンドでもいいからね
安定性が違う
それでいて鬼畜なペルソナブラストで圧力をかけられる
3t目ジエンドライド→ペルソナの恐怖
3t目オバロライド→13kの恐怖
正直アレは相手したくないデッキNo.1だわ
ジエンドは後列を次々と焼いて攻撃が全部通らなくなるから相手にしてて辛い
マジェはファンサービスされる暇なんてなく即死する
マジェ
揃わないとただの10kバニラ
パーツを揃えてからが本番
ジエンド
完全体でなくても11k+ペルソナ持ち
ライドしてからが本番
バミューダのカードをハンドに戻すにはどのカードがいいんだろう
よし
ジェンドは1枚制限だな
ジエンドがいるせいでバミューダでガチ構築をするとペルラが抜けるかなしさ
むしろバウンスギミックすら抜けるむなしさ
さすがにジエンド1枚制限or禁止かけちゃったら荒れる
ただ、2枚制限だとしてもかげろうにはエクスという優秀なG3がいるからそんなに困らんだろうな
>>972 ペルラ抜いてなに入れんの?
パワーライン上げるためにフリュートアクアガン積みするとしても次点ではペルラ上がると思うんだけど
>>974 フリュート、アクア、リヴィエールかと。
>>974 リヴィエールかなぁ
あのギミックは不安定だけど強そう
先行取ったらほぼ確定でサーチできるマジェのどこが不安定なんだよ…
後攻でも相手がバニラライドしない限りサーチに問題ないし
>>975 そういえばリヴィ軸だとそれ入れないと話にならんのか
自分がレインディア組む予定だったから頭になかったわ
でもなんかしら規制かけないと新クランに移らなくなると思うんだよなぁ
それかインフレするか
ジエンドよりマジェの方が鬱陶しいわ・・・
>>980 確実なんて言ってないが…
ブラスター2種+マジェ+ガンスのどれか引けばいいんだからマリガン含めたら8割超えるぞ
>>980 どこから40%以下って確率が導き出されたのかは知らんが
ブレダーにライドするのはほぼ確定に近いんだぜ?
先行取られてG1時に被アタックされたら、通さないわけにはいかないだろ
序盤の手札が超大事な時に15kガードなんかしてる余裕ないし
後攻でもG2ライド時にバニラに乗ってない事だって多々ある
マジェライドまでの安定感はヤバいよ、マジェ
>>979 個人的に5弾っというアニメ的にも終盤という良い所であの程度のユニットしか出さないんだから、サブのインフレはもう絶望的に諦めてる
ブシが期待しろっと言うなら、なんか確証出さないと信じられない
>>983 10000シールド払えばトリガーが出ない限り防げるだろう
そしてトリガーが出る確率は34%
マリガン時にトリガーを戻すがそれを差し引いても40%以下
紛らわしくて悪かった
6弾グランブルーがどれだけやれるかによって今年一年のサブクランの命運が占えるな
海賊はがんばらないといけんぜ
前提どちらも通したら死ぬ
マジェはといぷ使わない限り15000要求だがジエンドは19000or21000ラインでR殴りまで駆使して20000要求してくる
ディスアドがクロスジエンドは1でマジェは2、ぶっちゃけクロスとかよりペルソナが強すぎるのが問題だけど
ジエンドのが構築の制限が緩い、オバロとジエンドとバニホが入るからパワーライン高くなり9000とかのR潰しにも最大限に能力発揮しまくり
マジェはぶれいぶ防いでおけばライド分のパーツ回収出来ず事故ってくれる事が多いし防御も1000低い分なんとかなる
G2ブラスターさえ防いでおけば次ターンのマジェの攻撃通しやすくなるってのもあるが防いだ方が有効な印象
1ターンでも吸収遅れるだけでG2ブラスター展開出来ないから相当楽になる
それは自分が10kシールド持ってる確率は考慮してるのか
ライド事故は即死なんだから回避のためにグレード揃ってなきゃトリガー戻すだろうし
なんかもうマジェ使いの規制回避のためのセルフネガキャンに見えてきた
マジェとジエンドのスペックそのものは大差ないかマジェやや優勢くらいだとは思うけど
マジェのデッキとジエンドのデッキだったらジエンドの方が強いって感じ
一方シャドウパラディンは謙虚だった
そもそも10kぴったりガードって冒険だろ
誰も彼もが女帝みたいな人間なわけないじゃないか
>>988 その点は考慮に入れてなかったな、悪い
けどやっぱりほぼ確実に12000になれるものには見えない
ここでG2ガードに使ったら次ターン展開できずどっちみち勝てない、って状況なら冒険する
あとは相手見えてるトリガー次第
マジェもジエンドもうまくバランスとれてますね
PBO「解せぬ」
先行マジェ=ジエンドくらいかな
自分は先行後攻関係なく10000ガード有れば15000切ってぶれいぶ防ぐけど
ジエンドのペルソナがR殴りで発動しなければ拮抗してたかもしれんが今はジエンド1強だと思われ
正直マジェよりぶれいぶスタート騎士王バロミのが強いんじゃないかと思ってきた
マジェとジエンドを並べて見るとお互いバランス取れているように見える
ただしサブクランと比較すると酷い格差がある
1000なら真コスモロード爆誕
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。