【WS】ヴァイスシュヴァルツ 186【ブシロード】
【発売中】
●トライアルデッキ
D.C. D.C.II・リトルバスターズ!・ペルソナ3・ゼロの使い魔・魔界戦記ディスガイア
魔法少女リリカルなのはStrikerS・Fate/stay night・シャイニングフォースイクサ
リトルバスターズ!エクスタシー・らき☆すた・THE KING OF FIGHTERS・戦国BASARA
THE IDOLM@STER・Phantom〜Requiem for the Phantom〜・ペルソナ4・涼宮ハルヒの憂鬱
D.C. D.C.II プラスコミュニケーション・とある科学の超電磁砲・FAIRY TAIL
魔法少女リリカルなのはA's・Angel Beats! & クドわふたー・MELTY BLOOD
ヱヴァンゲリヲン新劇場版・探偵オペラ ミルキィホームズ・とある魔術の禁書目録II・灼眼のシャナ
劇場版マクロスF・化物語・アイドルマスター2・Rewrite・Fate/Zero・TVアニメ「ペルソナ4」
ギルティクラウン・魔法少女まどか☆マギカ
●ブースターパック
D.C. D.C.II・リトルバスターズ!・ペルソナ3・ゼロの使い魔・魔界戦記ディスガイア
魔法少女リリカルなのはStrikerS・Fate/stay night・シャイニングフォースイクサ
リトルバスターズ!エクスタシー・らき☆すた・THE KING OF FIGHTERS・戦国BASARA
THE IDOLM@STER・Phantom〜Requiem for the Phantom〜・ペルソナ4・涼宮ハルヒの憂鬱
D.C. D.C.II プラスコミュニケーション・禁書目録&超電磁砲・FAIRY TAIL
魔法少女リリカルなのはA's・Angel Beats! & クドわふたー ・MELTY BLOOD
ヱヴァンゲリヲン新劇場版・探偵オペラ ミルキィホームズ・禁書目録II&超電磁砲・灼眼のシャナ
化物語・劇場版マクロスF・アイドルマスター2・Rewrite
●エクストラパック(初回生産限定商品)
D.C. D.C.II・リトルバスターズ!エクスタシー・D.C.II P.C.・CLANNAD(vol.1)・ペルソナ4
CLANNAD(vol.2)・宇宙をかける少女/舞-HiME&舞乙-HiME(vol.1, vol.2)・CANAAN
THE IDOLM@STER Dearly Stars・魔法少女リリカルなのは The MOVIE 1st
●エクストラブースター
Fate/hollow ataraxia・CLANNAD(vol.03)・D.C. D.C.II プラスコミュニケーション・戦国BASARA 弐
ブラック★ロックシューター・涼宮ハルヒの憂鬱・刀語・魔界戦記ディスガイア4・Angel Beats!
ミルキィホームズ 怪盗帝国の逆襲・FAIRY TAIL・日常・DOG DAYS
●エクストラトライアル(専用トライアルデッキ+エクストラブースター+カードサプライ)
刀語・DOG DAYS
【発売予定】
2012/02/25 ブースターパック 魔法少女まどか☆マギカ
2012/02/25 エクストラブースター Fate/Zero
2012/03/24 トライアルデッキ. D.C.III〜ダ・カーポIII〜
2012/03/31 エクストラブースター TVアニメ「ペルソナ4」
2012/04/07 ブースターパック ギルティクラウン
2012/04/14 トライアルデッキ. 戦姫絶唱シンフォギア
2012/04/14 トライアルデッキ. ゼロの使い魔 ファイナルシリーズ
2012/05/-- エクストラブースター ゼロの使い魔 ファイナルシリーズ
2012/--/-- ブースターパック Fate/Zero
【カムバックキャンペーン】(参考:
http://ws-tcg.com/events/ex_08.html)
第1弾 宇宙をかける少女
第2弾 CLANNAD
【大会予定】(特別大会+毎月のショップ大会)
1/15(日)〜2/12(日) 特別大会 日常
1/22(日)〜2/19(日) 特別大会 DOG DAYS
2/. 1(水)〜2/29(水) 特別大会 WSポータブル発売記念大会【4】
2/11(土)〜2/24(金) 魔法少女まどか☆マギカ 発売記念大会 【前半】
2/25(土)〜3/25(日) 魔法少女まどか☆マギカ 発売記念大会 【後半】
■レアリティ仕様
※レアリティはカード左下のカード番号の末尾にて判別可能
○パラレルカード
SP:スペシャル(8BOXに1枚)
RRR:トリプルレア(4BOXに1枚)
SR:スペシャルレア??(16BOXに10枚??) ※SRの出たパックからRR,Rは出ない
○通常カード
RR:ダブルレア(1BOXに4枚/8種) ※RRの出たパックからSR,Rは出ない
R:レア(1パックに1枚/20種) ※SR,RRの出たパックからRは出ない
U:アンコモン(1パックに2枚/28種)
C:コモン(1パックに4枚/32種)
CC,CR:クライマックス(1パックに1枚/12種、D.C. D.C.II P.C.は16種) ※CRの出たパックからSR,RRは出ない。
※クライマックスはコモン(CC)8種とレア(CR)4種に分かれる。
CRは1箱に平均4枚封入。最近のパックでは4種が各1枚ずつ封入。
D.C. D.C.II P.C.はUが24種、CR・CCが各8種。CRは1箱に各1枚ずつ封入。
パラレルカードの封入率は上記と異なるタイトルも存在するので注意(ex.初期参戦作品,アイマス,ハルヒ,ミルキィ,禁書II)
○トライアルデッキ
TD:トライアル(トライアルデッキに必ず。No.101以降はTD限定カード)
※トライアルデッキには、以下の割合で特殊な仕様のカードが封入される(主にTD限定カードだが例外有り)
1/12で箔押しサイン:ゼロ魔・アイマス
1/6で箔押しサイン:D.C. D.C.II P.C.・超電磁砲・FAIRY TAIL・AB&クド・メルブラ・ミルキィ・禁書目録II・マクロスF・アイマス2・化物語・Rewrite・ギルクラ・P4A・Fate/Zero
1/6でホロ仕様:ディスガイア・なのはStS・Fate/sn・らきすた・KOF・BASARA・Phantom・P4・ハルヒ・なのはA's・ヱヴァ
1/6でホロか箔押しサイン:シャナ
金チケは16BOXに1枚
銀チケは16BOXに3枚
SP,RRR,金銀チケは同じBOXから複数でない。
SP,RRRが出ない箱にSRが封入されている??
SRの出た箱から金チケ銀チケが出たという報告あり。
■レアリティ仕様@エキストラパック/エクストラブースター
○通常カード
R:レア(1パックに1枚/6種)
C:コモン(1パックに3枚/12種)
○パラレルカード
R:レア(2パックに1枚)
C:コモン(2パックに3枚)
※パラレル(Foil加工)は1パックに2枚
封入比率は「R×1,C×1」と「C×2」の2パターン
上記2パターンが1:1のパック比率で存在
■【初心者の方へ】
Q:このゲームおもしろい?
A:百聞は一見にしかず。
. ある程度、愛で勝つ事も出来るので手軽にやるには良いかと思われます。
. ただし、かけた金額に比例して強くなるカードゲームが好きならお勧め出来ません。
Q:新しく始めてみたいんだけど、何買えばいい?
A:好きな作品のトライアルデッキの購入をおすすめします。いきなりパックを買うのは自殺行為です。
. トライアルデッキが手に入らない場合は、シングル等でWikiのデッキレシピと同じような構成にしてもよいでしょう。
Q:ルールについて質問が…
A:専用スレ(
>>1)があるのでそちらへどうぞ。
Q:デッキの組み方を教えて!
A:枚数の目安として Lv0 16〜20、Lv1 10〜14、Lv2 8〜12 Lv3 2〜6 CX 8
. また、デッキ構築条件は主に以下の4つです。
【スタンダード構築】原則として発売済みのすべてのカード・配布済みのすべてのPRカードを使用できる構築
【サイド限定構築】「ヴァイスサイド」か「シュヴァルツサイド」のカードのみを使用できる構築
【ネオスタンダード構築】プレイヤーごとにタイトルを1つ選び、選択したタイトルのカードのみを使用できる構築
【タイトル限定構築】指定された1つのタイトルのカードのみを使用できる構築
. タイトルやサイドの区分等、詳しい構築ルールに関しては公式サイトのデッキ構築ルールのページを参照して下さい。
. (
http://ws-tcg.com/rules/deck_rule.html)
複数のトライアルデッキを組み合わせる場合は、色を合わせることも必要です。
組み合わせた時に2〜3色になるようにしましょう。
TCG初心者は同じタイトル2つか、2色にまとめる事を推奨します。
・トライアルデッキの色
黄緑 ゼロ魔・メルブラ・マクロスF・P4A・Fate/Zero
黄赤 なのはStS・Fate/sn・KOF・Phantom・D.C. D.C.II P.C.・シャナ・刀語・アイマス2・ギルクラ
黄青 リトバスEX・P3・イクサ・P4・なのはA's・AB&クド・ヱヴァ・禁書目録II・Rewrite
緑赤 D.C. D.C.II・ディスガイア・らきすた・BASARA・超電磁砲・FAIRY TAIL・DOG DAYS
緑青 リトバス・まどマギ
赤青 アイマス・ハルヒ・ミルキィ・化
●カードの使用制限に関するルール
ヴァイスシュヴァルツでは、健全な大会環境の保持を目的に、一部のカードについて、
デッキに入れることのできる枚数を制限するルールを設定いたします。
この「カードの使用制限に関するルール」はすべての公認大会・公式大会において適用され、
対象となるカードは、環境の変化に応じて大会運営部がチェックを行い、
必要に応じて適用内容が更新されます。
「2012年度前期」(適用期間:2012/3/1〜2012/8/31)において、対象となるカードは以下の通りです。
「2012年度後期」(適用期間:2012/9/1〜2013/2/28予定)での適用内容は2012年8月頃に告知予定です。
「休憩!」(LB/W06-096)
【スタンダード構築】 デッキに入れることができません。
【サイド限定構築】 デッキに入れることができません。
【ネオスタンダード構築】 デッキに入れることができません。
【タイトル限定構築】 デッキに入れることができません。
「色褪せた世界」(SY/W08-071)
【スタンダード構築】 デッキに入れることができません。
【サイド限定構築】 デッキに入れることができません。
【ネオスタンダード構築】 デッキに入れることができません。
【タイトル限定構築】 デッキに入れることができません。
「神木 秋成」(P3/S01-014)
【スタンダード構築】 デッキに入れることができません。
【サイド限定構築】 デッキに入れることができません。
【ネオスタンダード構築】 制限はありません。
【タイトル限定構築】 制限はありません。
「小川で遊ぼう!」(DC/W01-E18, SK/WE05-27, DC/WE08-45)
【スタンダード構築】 デッキに入れることができません。
【サイド限定構築】 デッキに入れることができません。
【ネオスタンダード構築】 制限はありません。
【タイトル限定構築】 制限はありません。
「“冥土帰し”」(ID/W10-084)
【スタンダード構築】 制限はありません。
【サイド限定構築】 制限はありません。
【ネオスタンダード構築】 デッキに入れることができません。
【タイトル限定構築】 デッキに入れることができません。
「一つ屋根の下 美琴&黒子」(RG/W13-052, RG/W13-052S)
【スタンダード構築】 制限はありません。
【サイド限定構築】 制限はありません。
【ネオスタンダード構築】 2枚までデッキに入れることができます。
【タイトル限定構築】 2枚までデッキに入れることができます。
「コーデリアのお花畑」(MK/S11-096)
【スタンダード構築】 制限はありません。
【サイド限定構築】 制限はありません。
【ネオスタンダード構築】 デッキに入れることができません。
【タイトル限定構築】 デッキに入れることができません。
引用元:
http://ws-tcg.com/rules/deck_rule.html ※適用理由等一部省略しています。最新のルールは上記リンクを確認して下さい。
■シャッフル・積み込みに関する議論について
頻繁に議論となる話題ですが、正しいルールを知らないと有意義な議論になりません。
シャッフルや積み込みに関しては、下記のフロアルールの引用を精読してから書き込みましょう。
【ヴァイスシュヴァルツフロアルールVer.1.0】より
第2章 シャッフル
デッキは充分に無作為になる様にシャッフルされなければなりません。プレイヤーは公正性を示す為、相手に見える位置で
シャッフルを行うべきです。 また、全てのプレイヤーにはデッキのシャッフルを行った後に、対戦相手にカットまたはシャッフル
を求める義務があります。この際、対戦相手の代わりにジャッジにカットまたはシャッフルを求める事ができます。これが適正
であるかはジャッジによって判断されます。
カットまたはシャッフルを求められた対戦相手が、渡されたデッキの無作為化が充分に行われていないと感じた場合、ジャッジ
にそれを申告する事ができます。充分な無作為化が行われているか否かの判断はジャッジが行い、それに関する最終判断を
行う権限はヘッドジャッジが有します。
全てのシャッフル及びデッキの中からカードを探しだす行為は、速やかに行われなければなりません。ジャッジがプレイヤー
のシャッフル時間が長すぎると判断した場合、罰則の対象となります。
各セットの開始前に、プレイヤーには対戦の為の準備時間が3分間与えられます。この時間を用いてシャッフルやスリーブ
の入れ替え等を行って下さい。この時間には対戦相手にカットまたはシャッフルを求め、実際にカットまたはシャッフルを行う
時間も含まれています。また、前項に於けるシャッフルの時間制限はこの項に於けるシャッフルにも適用されます。
プレイヤーがデッキチェックの対象になった場合、ジャッジの判断によりそのプレイヤーにはデッキチェックにかかった時間に、
セットの準備時間である3分間を加えただけの時間延長が認められます。
【ヴァイスシュヴァルツ罰則規定Ver.0.5】より
第1項 デッキの不十分な無作為化
プレイヤーのデッキはシャッフルされた後、相手にカットまたはシャッフルを求める前には充分に無作為化されている必要があります。
無作為化の前にカードを並べ替える事は認められますが、それはその後に充分な無作為化をしなくても良いと言う意味ではありません。
その後に充分な無作為化がされていない場合、それは不正行為として扱われます。
これに対して適正な罰則:【セットの敗北】。ただし、大会LV1の大会に於いて明らかにプレイヤーに
悪意が無いとジャッジが判断した場合には啓蒙の意味を込め、【警告】に格下げする事ができます。
無作為化の方法としては、ディールシャッフル(カードを幾つかの束に分けて行われるシャッフル)と
リフルシャッフルやマッシュシャッフル(横差し式のシャッフル)などを組み合わせた方式が推奨されます。
【付録2:よくある質問】より
Q1.シャッフルを行う際、相手がクライマックスカード8枚を一番下にして8枚切りをしました。
この場合、充分な無作為化ができていないのではないでしょうか。
A1.クライマックスカード8枚を一番下にして8枚切りをしただけでは充分な無作為化が行われるシャッフルとは言えません。
その後、Q2にある様なシャッフルを入念に行った場合には充分な無作為化がされているとされます。
Q2.充分な無作為化が行われるシャッフルとはどの様な物を指しますか?
A2.ディールシャッフル(n枚切り)と、マッシュシャッフル(横差しのシャッフル)あるいはリフルシャッフルを組み合わせて複数回行った物を指します。
Q3.相手が充分な無作為化をしている様に思えません。この場合、どうすれば良いのですか?
A3.相手が充分な無作為化をしていないと思える場合、プレイヤーには対戦中であってもジャッジを呼んで精査してもらう権利があります。
Q4.相手の残り山札が4枚しかありません。この場合、相手がシャッフルをすると無作為化が難しいのではないでしょうか。
A4.必要ならば、プレイヤーはジャッジに対戦相手のデッキのシャッフルをしてもらう事ができます。
荒らしはスルー。
荒らしは相手をしてもらいたくて荒らしているのですから、喜ぶだけです。
荒らしの相手をするのも荒らしです。
以上、テンプレ
8 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/15(水) 22:54:47.99 ID:8EyR7Uc+0
P4Aのカードが早く知りてぇ…
まぁ、男モンのタイトルだから絶対不遇になるから期待してないけど
>>1 乙
帰宅してみたら今日のマミさんボロカスだなww
まぁ公開されてる・バレきてる黄色の上位レベルが
あれじゃあしょうがないか…
いちおつ
新スレでもコウドナジョウホウセンは止まらないな
>>1乙
前スレ
>>1000 まったくだこれはいわゆるざんねんレアだからすぐに安価でうるべきそうすべき
残念レアだろうが、マミ単作るためには必要なんだよ
たぶんな
15 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/15(水) 23:21:05.42 ID:mHI9nRVU0
今日のマミさん強すぎだな
QB持ってくればストック得するし
0レベルCIPサーチは序盤0レベル続いても継続的に殴れるしな
シフトでCxもおまけ程度に吐ける
実際、単純な登場時《魔法》サーチなら既に他にもあったりするんだよね
カードプール全部が《魔法》の作品と四分の一程度の作品じゃ話も変わるだろうけど
17 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/15(水) 23:29:51.09 ID:u5AxhNmB0
まど☆マギは赤緑黄が主流になりそうだな
クライマックス吐いて魔法サーチなら集中ほむほm・・・なんでもない
さやかちゃん強いだろうがオラ
今んところLv3あんこちゃんと扉で赤採用決定
22 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/15(水) 23:48:00.79 ID:u5AxhNmB0
正直なところレベル0しか黄色が入らないくらいだと今日のマミさん採用は厳しい
ガチで作るなら緑赤青tキュウベエって気がするが、赤青tキュウベエが安定してそう
25 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/15(水) 23:53:09.09 ID:mHI9nRVU0
魔法少女CCさくら参戦まだですか
>>24 安定するのはそのパターンだろうけど緑が40種な所為で絶対使いたいカード出てくる気がしてならない
保険係とかも後攻1ターン目でハンド減らさずCC貼って3パン出来るから使ってみたいし
レベル2助太刀が黄色ってこと忘れてないか
なんかここの住人頭わるそーw
目先の事しか考えられないから実際使われるまで使い方わからないんだろうなw
そうやって人の真似してればいいさw
>>29 ひんとこうどなじょうほうせん
まえすれさんしょう
Lv+X応援がどの色に入ってくるかも大事だね
赤だと全色と無理なく組めて嬉しいけど、赤には応援×応援きちゃったし
たぶん緑なんだろうなぁ
チェンジ元杏子によってまどマギがどれだけ強いかが決まると思う、レベル応援なら最高だが
まどかから始めようと思うんだがルール難しいのか?
ルール自体は簡単だからとりあえずTD買ってみればいい
>>33 簡単だよ
毎ターン強欲な壺してソウル2使うだけだから
>>33 全体的には簡単だけど
細かい所は付属のルールブックでは解りにくいと思う
友達がやってるなら、適当なデッキ借りて1度遊ぶのが一番よ
>>25 CCさくら参戦したら昨日のマミさんあたっても即売りでそっちにうつるわ
>>28 vsまどかで相手がマミ単だったらEVカウンターがいいと思うんだ
あるか無いか知らないけどな
>>29 全カードプールが判明してから言えよ
基本ルールは簡単
カードの効果処理の解釈が要慣れってところ
>>35 >>36 >>39 なるほど。基本は簡単なんだな。ありがと
VG仲間がやってるのを見て難しそうだと思ったけど、ちょっとまどかのTDで頑張ってくる
>>38 イベントカウンターならグリーフシードがあるな
3000助太刀はデッキ選ばずに入るから、黄色枠はQB合わせ十分ある
42 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/16(木) 00:15:17.57 ID:qO/hYFK/0
>>39 遊戯王見たく1枚1枚別の裁定があるわけではないから安心しな
グリーフシードにカウンターアイコンがついてるのはなんかで出てたらしい
テキストはまだ不明じゃなかったかな
あんこの出した時ゲート発動の所為でチェンジ元回収ですぐ登場 ってループ出来ちゃうから流石にチェンジ元は思い出に飛ぶかな?
それか【魔法】持ってないって対策方法もあるがそれは流石にやめて欲しい・・・
>>45 それくらいできてもいいような気がするけどな
レベル3控えてる時には結局レベル3キャラの方が優先度上がるだろうし
そもそも2枚以上同時展開する意味なくないか?
そいや最近姫ループやりたいって言ってたヤツいなかったっけ?
少し疑問に思ったが
ぶっちゃけストック型と思い出型のどっち強いの?
姫ループって見て一瞬バトスピスレかと思った
WSにもそんなのあるの?
ネオスタンだと思い出おくりにくいから必然的にストック型になると思う
スタンか白なら2週目3週目見据えてストック型
みくループと合わせてクソゲー
>>48 まずはネオスタなのかスタンなのか(ry
どっちかというなら、思い出型じゃないかな
3体並べて6点回復が起こる確率上がってるし
>>49 アンリエッタループのことを姫ループって言ったりする
理由は分かるよな?
>>48 俺的にはぶっぱ型だな
完璧成功するかわからない圧縮よりさっさとクロックアドを削りにいく
とりあえず手札切らさないようにずっとソウル攻めまくる
手札確保はスタンではそう難しくない
3になったら屋台でアンリエッタ持ってきてビオレと一緒に並べまくる(アンリエッタ2ビオレ3が理想)Cxトリガーお願いしながら殴る
イベントは屋台2川中島3ジュピター3の構成
まどマギ緑40なら採用確実じゃねーか!!
初心者レベルの確認で申し訳ないが
圧縮って山札+控え室のカード総数を減らす行為って解釈であってるよな?
ストックブースト撃ちまくる以外のデッキ圧縮ってどうやるんだろ
オルソラとルーシィで手札cx落として姫or水着杏サーチかつ思い出増加の耐久でやってる
lv3は姫3 氷室1 真2 イベントは看病とジュピター
ビオレとかりせちー突っ込んだら大活躍が強そう
>>55 クロックが出来るだけ多い状態でリフレッシュ迎えるようにクロックフェイズの置きドローの有無を調整するとかもそうだね
まあ控え室とデッキだけじゃなくて、極端な話手札含む場に多くカードが出てて
控え室にCXがなるべく落ちてる状態でリフレ迎えるようなプレイング全般が圧縮と言っていいと思う
>>55 つ「思い出」「集中」「手札を多く保持」「リフレッシュ前のクロック」
他はリフレッシュで舞台が全部埋まってる状況とかで圧縮できるよ
圧縮されたデッキはリフレッシュ後のデッキを指すからね
大体合ってるけど、
集中してデッキを圧縮したって言う時もある
CX事故した時は集中=デッキ圧縮でキャンセル率上げるだし
千里朱音とか恋人同士暦&ひたぎとかの効果でN枚までみるって効果は
@最初に見る枚数を宣言してそこまで見る
AN枚まで1枚ずつ見てよい
のどっちですか?
スレチだったらすいません。
>>59 ちょっと前に話題になったから過去スレ漁るといいよ
圧縮は山札の枚数に対するCXの割合を上げることだから、
実のところサーチ効果とかも圧縮なんだよねー
>>58 思い出行きは圧縮率あまり落とさずにストック吐く手段ってならわかるんだけど
0コスト以外はあまり圧縮に影響ないイメージなんだよな。違うのかしら
あと一番引っかかるのがまさに集中
山札のラスト数枚を集中で解決領域に隔離してから再生成と
(大量にCX出ちゃってる状態で)残りのCXがでないこと祈って山札削りに使うのが
いわゆる集中での圧縮ってことでいいのかな?
>>60 でも次のリフレッシュ考えるとコスト分控え室増えてるから微妙
>>61 よく考えればわかることなんだけど、CXの割合が一番低いのって基本的に一周目なんだよね(8/50なわけだから)
だからキャンセル率の低い一周目をできる限り早く切り上げるのが一周目における集中の圧縮
当然残りCX枚数が僅か、または皆無な時にリフレ直前まで削るのも集中による圧縮
>>61 集中が効果的なのは
・ストックのCXを掘る時
・デッキにCXがない事がわかっている時
かな
デッキにCXが少しでもある時に集中するなら最悪掘りきる覚悟で集中しないとより事故る可能性はあるよ
具体的にはデッキ15枚でCX1枚、ストック1の時に集中1回でCX落としちゃうと目も当てられない事に
>>64 マジレスすると、そんな場合でも集中しないよりは素通しゾーンが減ってるうえにCXがストックに行かない分だけマシなんだよ
>>61 思い出は思い出+ストック+手札+盤面+クロックでかなり圧縮できる
そりゃ、ノーコスト思い出にこしたことはないが
ストックに行ったCXを掃ける可能性があるし1コスト思い出も地味に使える
集中からのサーチやドローがあるのを忘れたん?
サーチとドローも立派な圧縮の1つ、デッキ枚数とデッキ内CXと相談だがな
リフレッシュ後の山札考えて集中はコストが余ってるならやるぐらいの気持ちかな
>>66 サンプルとフレーバーとテキストが邪魔だな
>>59 確か1だったと思いまふ
質問スレにいったほうがいいじゃ?
>>64 一回集中してCX出るなら集中せずアタックしても3/4でCXかむだろ
お。
アンリエッタループか。
誰も入れてないけど、暴走庵は高圧縮のアンリエッタループで輝ける子なんだぜ。
>>59 1で合ってる
山札がN枚以下なら山札までしか見れないんで、そこんとこ忘れないでね
>>69 質問スレに誘導すると、それ3回目になるんだが…
>>72 今日ショップ大会で一枚ずつ見れるって言われて自分の記憶と違っているのが気になったので…
ありがとうございます
Q246 (2011-03-25)
Q. 『あなたは相手の山札を上から5枚まで見てカードを5枚まで選び、控え室に置く。』などについて。
1枚ずつカードを見ていき、その途中で見る枚数を決定することはできますか?
A. いいえ、できません。選択できる範囲で、見る枚数を決定した後、その枚数を見ます。
久しぶりに、公式のエラッタ見てたら、「ちび朱音」「ちびルチア」のエラッタにふいたw
>>67 あー、なるほど
サーチやドロー効果の集中があることすっかり失念していました
普段入れているのがクライマックスの数だけパンプ効果の奴だったので
圧縮ってあれだろ一方通行のCXだろ
>>75 ブ○ケイPの暴走による
まどマギのトリガーアイコン有無のエラッタを笑ってやろうよ
>>76 ガチムチ集中の話はマジ勘弁
デッキ4枚削れるのだけは評価する
このままブンケイでずるずる行って3年くらいでフィニッシュだろうな
ズラはこのまま終わらせたくないならWS責任者を他の人にしたほうがいいぞ
WS終わらせてVGにユーザー流れさせるためなら今の方法で正解だけどなw
まぁブンケイにはカードゲーム終わらせた汚名が一生付きまとうよ
宇宙かけがはいてないアニメと聞いて
今はツイッターなるものがあるんだから直接言えばいいのになぜここで吠えるのか
>>80 なんだかんだ文句言いながらプレイしてるツンデレさんですねわかります
それとは別でブンケイに消えて欲しいのは間違いない
喋り方が生理的に受け付けない
なんだこれ
VGはVGでいま大変だから…
まあブンケイに消えて貰いたいのは間違いないな
腹立つ話し方だし、隠してるつもりなのかもしれんが尊大な態度がちらほら見られる
あいつが首突っ込むようになってから参戦作品がライトオタ向けの似た感じで代り映えしないものばっかになったのも事実だし
※最初からライトオタ向けです
最初からライトオタ向け?
DC、リトバス、ペルソナ
ってライトオタ向けとは思えないんだけど
えっ…
昨日公開されたマミさんがいいって評判なのは
黄色の手札補充面からだっけ?
CANAANにもカムバックキャンペーンこないかな
レベル応援と2レベ3000カウンター来るだけで幸せ
むしろ贅沢か
シフトで手札に来やすい2コストのサーチだし十分
1コスト+手札でサーチとは好みが分かれるところ
ヘビーオタは何処辺りだ
>>95 シフトで手札に来やすいっつーか、クロックに置いたあとに手札に戻せるのが強い
>>97 あしたのジョーのためにTCGを買う人は、、どっちというとマニアか。ニュアンスとして
DCがライト向けとか冗談きついわ
今日のカード
さやかが魔女にチェンジできると聞いて、レベル2チェンジかな
ケイネスはどうでもいい感じ
さやかェ
2/2バニラでないケイネス先生には、何の魅力も感じないな
傷つきながら(ryは229000バニラかな?
チェンジ先がどうなるかだな
先生はアタックされた時の効果だからどの道風王結界で潰されるのか
再現キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
先生それなりに使えると思うけどわざわざ積むかっていうと微妙な感じだな
さやかのチェンジ対象はバニラかデメ持ちかな?
さやかは手札減らないのが良いね
ケイネスもなかなかいやらしい効果
TD限のインデックスもすごく面倒くさいが
向こうは1枚切って+2000だったのにこっちは1コストで+1500か
うーむ・・・
あれ?あーちゃん先輩は相手にプラスできないの?この書き方ならできると思うんだが
さやかはチェンジ先しだいだけど強い気がする
>>90 ヅラ公認のDC枠すらなくミルキィエクストラ以外オール新規だった10年下期〜11年度上期と違って
11年下期と今年度はカムバックやエクストラで旧作追加はじめたからなあ
別の奴主導で追加始めたんじゃないかと考えたくなる
人魚の魔女の枠がRRかUしかないんだが…これRRはさすがにないよな…?
迷わずオクタに変身
かりにそうなら、海外版の天使見習いフロンがわざわざ「他のあなたのキャラ」→「他のキャラ」ってエラッタ与えられたりしないよね
先生は防御重視って事で原作再現なんだなw
今日のカードはどっちも原作チックで良いね
使うかどうかはわかんないけど
まどか&アイリス かわいい
あんこ&ライダー ぶさいく
マミ&マーボー ぼっち
さやか&先生 かませ
明日はほむらとギル辺りかね
しかしチェンジ先次第だが今日のさやかはいいな
「他のキャラ」でカードリスト検索してみたらお菓子好きつかさとか
レベルパンプの番長と堂島さんとかいう相手対象取れなかったら
色んなもんがひっくり返るやつらがヒットしたんですけお…
似た表記の「あなたはキャラをX枚選び〜」は春原のQ&Aで相手も対象取れるのが確認できる
今日のさやかちゃん良いね
こういう原作再現のカードって好きだわ
これで人魚の魔女が暴走庵なみの変態能力だったら歓喜するわ
場にあんこがいるとお互いが思い出に飛んで行く効果でいいんじゃないの
一人はさみしいだろ
今日のカードはよく原作再現されていると思ったんだけど
ヴァイスって原作再現とは程遠いカードばかりのあった作品ってあったっけ?
ぁぁーやっぱオクタヴィアカード化すんのね…
虚ろ目に対してケイネスのドヤ顔がなんか笑える
堀井氏があーちゃん先輩は相手も対象に取れるって答えてるね
さすがホリさん!抱いて!
ケイネス微妙だな…
この無能っぷりが原作再現なのか
そういえばZeroって赤ないのかな
そうなるとアーチャーは出てこなさそう、二期になったら真名わかるからギルガメッシュネームになりそうだし
正直他のキャラをX枚選びで相手対象取れないなら春原→レベル3智代コンボや、
堂島→頭脳派足立or仲良し兄妹なんかのコンボはどうしたらええのん・・・?
要するに「他の」が「領域を指定してる」ことでいいのかね、この場合は
「キャラを1枚まで選び」なら自分のキャラのみ、ってことで
>>126 全作品やってないからわからないが、とりあえずファントムには再現らしいものがなかったような
暴走ドライが味方を犠牲にしてることくらいかなあ
ゼロ魔の集中やアイマスのチェンジなんかはそれ自体が一種の原作再現とも言える
>>131 トライアルの底には赤のアーチャー写ってたし多分いるだろ
ファントムの全体的雰囲気なら身を削りながら戦っていく辺りが再現なのかな
ホリDかっけぇ
>>131 真名なんてZero勢みんな片っ端から自分で名乗るけど
WSでの表記は御存知の通りクラス名だし金ピカもずっとアーチャーのままだろ
しかし今日のケイネス、微妙にタイミングが違うとは言え月夜に佇む篝と比べると悲しくなるな
一応使った後にバウンストリガーされてコスト無駄になったりしないからなんだろうけど
>>138 型月的に我様はアーチャー認定されてないところがあるからと思ったんだが
それでも一応は真名ばらしてない一期時点のカードならアーチャー表記するしかないなと
まあ個人的にはアーチャーネーム付けて凛に打ちこまれて欲しいんだが
>>133 領域ってのは舞台とか控え室とかのことじゃないかと
例えば「このカードを控え室に置く」ってテキストだったら
指定はしてないけど自分の控え室に置く
まぁfateはアヴェンジャーの存在から、<マスター>持ちってだけで高性能みたいなもんだからな・・
3人で戦いつつ、ストライカーとして指定したキャラのバックアップを受ける、時に別のキャラにチェンジして闘う、
KOFはヴァイスに参戦したことそのものが原作再現だったような
>>139 トリガーチェックの後にバトルステップがあるから、ケイネスも無駄になるんじゃね
先生のカードは水銀ちゃんで防御してるイメージか
コスト払って上がるパワーが+2000だったらやばかった
結構知らん人はいるかもしれんのでそのまま貼っておくか
DG/S02-032
カード名:天使見習いフロン
カテゴリ:キャラクター
色:緑
レベル:0 コスト:0 トリガー:0
パワー:500 ソウル:1
特徴:《天使》・《愛》
【永】他のキャラすべてに、《愛》を与える。
【自】 絆/「超魔王ラハール」 [@] (このカードがプレイされて舞台に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の控え室の「超魔王ラハール」を1枚選び、手札に戻す)
このカード、英語版で修正があって
▼修正内容
【C】Give "Love" to all your other characters.
(【永】他のあなたのキャラすべてに、《愛》を与える。)
↓
【C】Give "Love" to all other characters.
(【永】他のキャラすべてに、《愛》を与える。)
▼修正理由
カードの効果上問題が発生するため、修正いたしました。
あとはわかるな?
つうかヴァイスって割りと最初期からしっかり「あなたの」とか「相手の」って部分を明記してるんだよねえ
今日のさやかは自身も何気に早出し対象か
レベル1帯なら前列で殴りに行けなくもないな
>>134 Phantomは各キャラのスタンスが変わるのに合わせたチェンジを作るだけで大分違ったのになー
玲二→ツヴァイとかキャル→ドライのチェンジがなかったり、江漣からアインも時系列遡ってて残念だった
>>139 それ以外にも、払う?じゃあサイドでって言われたり、アタック時のパンプを割り振られたりされかねないから
500の差ならこちらの方が使いやすいと思う
>>139 どっちもバウンスされればコストが無駄になるのは同じだが、1/1と比べてもしょうがないだろ
てかこんなのバウンスしてくれるなら嬉しいよ
イベントか何かでストライカー(後列)ぶん投げて再攻撃とかいう再現を期待してた時期が私にもありました
原作再現で何でサムデイでダメージなんだ
あっかんべーされて異世界人のオレがぐはぁってなった再現?
しかし「奇跡も、魔法も、あるんだよ」→「あたしって、ほんとバカ」と
CXシナジーで2段擬似チェンジとは思い切ってるな
>>144 >>150 すまん、言い方が悪かったな
ケイネス以外の二面で先にアタックされて、そこでバウンストリガーめくれたら、って話ね
羽川さん以外誰も後列行く気のない化物語勢は本当しょうもないやつらだなって思った
>>144 タイミング、アタック宣言
それらを見計らえば言わんとすることが自ずと見えてくるんじゃないかな?愚直なことだが知る術を学ぶのも大事な事だと俺は思うよ
フロントアタック宣言→ケイネス効果→トリガーステップでしょ?
大会でもそうだがアタックフェイズを適当に処理しすぎ。
全くの他人なのに1/1/7500の阿良々木さんをせっせとトルネードスタンドギャラクティカしてる撫子がいるだろ
>>139 例えば6000〜6500のキャラを相手にする場合、
篝はコストを払ってから相手にサイドアタックされる可能性がある
ケイネスは相手がフロントアタックしてきたのを見てからこちらが選択できる
こちらが先に選択する篝と、相手が先に選択するケイネス
採用するかどうかは別として、能力としてはケイネスの方が使いやすいと思う
アタック宣言→トリガーステップ→カウンターステップ→ダメージステップ→バトルステップ
この流れを理解してないやつは意外といるよね
アタック時の効果を解消してからトリガーよね
フレースヴェルグおいたときの夜天のトリガー処理が違う人結構いる
トリガーとカウンターのステップって逆だと思ってた
このさやか使えるのか?
二回ともCXとか‥
チェンジしちゃうと手札もコストもCXもなくなって ほんとバカwwwwwって再現プレイですね わかります
1ドローできるんですが
願いを見つけたは手札からチェンジだ
>>153 奇跡も魔法もあるんだよのシナジー先デッキに組みこむかは怪しいな。
2段チェンジの1段目はハブられるのはランカで通った筈なんだが。
で、タイトルカップで人魚の魔女にチェンジ→杏子がCXシナジーで相討ち→魔女アンコールの流れは想像出来たw
別にブンケイの事ディスるわけじゃないけど
同じように好きな作品贔屓してても
カムバックキャンペーンとか企画してくるホリDの方が好感持てるよね
ブンケイって、ほんとバカ
>>167 確かにタイトルカップとかで決まったら盛り上がるだろうなw
ブンケイ無能すぎワロタwwww
本当にアイマス以外はどうでもいいんだなwwww
あらブンケイさん間違え認めてらっしゃる・・・
まあ実際間違ってたししゃーない
まどかとほむらってことは、ブースター表紙絵かな
各一枚ずつでそれぞれのレベル3と予想
目玉カードを公開する時は大体金曜だし、発売日的にそろそろ公開してきそう
>>175 そうなるとまどかが「6枚目のレベル3」だな
たしかアルティメットまどかがレベル2だったよな?
3R
アルティメットまどかはCIP回復となんかやたら長い能力持ちのレベル3だったはず
CIP回復持ちのレベル2とかいたら怖いわ、環境変化しすぎ
まどほむのセットでレベル3の可能性が微レ存
じゃそれじゃね?<アルティメットまどか
あとそのCX疑似チェンジ後とか?
つうかアルティメットまどかはテキスト見る限りチェンジ前がいるんだよねえ
>>180 2/1/1500くらいならそのうちでるかもな
平賀慶介とかレベル0で登場時回復持ってるんだぜ
スゲーよな
はやてちゃんの出番ですね(゚∀゚)
そして言ってから気づいたが、一応いるんだよねレベル2のCIP回復持ち
コスト重いしパワー低いから誰も使わないけど
188 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/16(木) 12:31:19.44 ID:Lllu7Og20
さやか面白そう。チェンジ先が気になるな。
>>160 ヴァイスやりはじめたときに試験勉強みたいに「トカダバトカダバ」って暗記してたなあ。
KOFのキングとかダメージステップでパワーが変わる可能性あったり。
姫神さんは登場時コストと合わせて2点ならね
その場合さらにパワー下がりそうだけど
>>189 なんかオーズのコンボみたい…
まどか発売まで後一週間弱か、そろそろ赤も公開増やして欲しい
もうヴァイスはホリさんだけに任せてブンケイさんを島流しにしよう(提案
>>160 カウンターとダメージを逆だと思ってる人はとても多いと思います
あとは、助太刀を1バトル一回じゃなくて1ターンに一回だと思ってる人も多いようだ
大会でて思った
あんこの公開が明らかに少ないのはいじめなんだろうか
途中から登場した都合上
杏子っていうキャラがいること自体知らない人も多いからな
妥当なところだ
カウンターとダメージが逆ならホラーは苦手とか糞カードにも程があるな
>>196 まどマギグッズ初期は杏子だけグッズがないとか当たり前だったからな
レベル3公開されただけマシだぜ
>>195 逆だと羽川さんやエクレールダムールの花が仕事しないしな
>>196 杏子の担当色が赤だから、というのは穿ち過ぎかね?
実際ショップ大会に出ても大抵赤軸のデッキが多いし、ギリギリまで引っ張るつもりかもしれない。
そういえば、最後にほむらのカードが公開されたのいつだっけ?
初心者的な質問で悪いんだけど今日のさやかの効果でチェンジした場合チェンジ先ってクライマックスの影響を受けるの?
永続なら受ける
自動なら受けない
トリガーの前に助太刀の有無確認してくる奴多すぎ
リフレを挟む集中の処理を勘違いしてる奴多すぎ
キャラの登場コストの支払いタイミング知らない奴多すぎ
この場合、CXとさやかの自動効果の発生が同時だから、先にさやかの擬似チェンジすませればチェンジ先選べるよ
>>202 ほんとバカのCX次第だね
レベル1のさやかのCXはソウル+2だから受けるけど、ストブや2000/1は受けない
八神隊長の出番だな>2コストのみ回復
あんこ可哀想だわ
いっぱい買ってあげるからね
>>202 1000+1みたいな永続効果のCXならチェンジ先も必ず受ける
2000+1みたいな自動効果のCXならチェンジを先にするか後にするかで好きなように選択できる
>>206 よく考えたら先にチェンジの処理しちゃえば受けるか、そういや
つまり自動だろうが永続だろうがタイミング合わせればちゃんと効果を受けるって事でいいんだよね
みんなサンクス
少々お尋ねしたいんですが、ランカデッキを構築するには
どのくらい購入すればよいでしょうか?
トライアル2、BOX4で事足りますかね?
>>209 そうか、同時処理するから選べるのね、間違った解答すまんかった
にわか多いな
俺も自がチェンジ後に付かないと思ってたことあったが
>>212 ランカデッキってのが緑単なのかランカさえメインに出来れば他の色もいいのか、そこら辺ハッキリしないと誰も分からん。
ただランカメインならレベル3がRRだから4箱じゃほぼ無理。
シングルに抵抗ないならオールシングルのほうがいい。
TD×2で2600、ボックス×4で24000
まぁショップならもう少し安く買えるがどっちにしてもシングルで組んだ方が安いだろうな
2万5千あればランカ+もう一つか二つ作れそうかな〜
>>212 ほぼ大丈夫だろうけどRRのカードが揃わないかも
>>216 やっぱり無理ですよね。
ありがとうございました。
チェンジとCX能力の処理手順は動物大好き響で頭に叩き込んだ。
CXの効果を後回しにしないとクロックから引っ張ったキャラのソウルが上がらないし。
そもそも チェンジ【CXフェイズの始めに〜
っていうのはCX出す前に行うのが原則だと思ってるんだが…
>>220 動物大好きのCXのタイミング重要だよな、あえてソウル上げないとかもするし
とあるっていうか屋根下デッキのレシピ見て回ってるんだけど
先輩と後輩ミコクロ使う型って殆ど載ってないな、小萌型よりも手札安定して好きなんだが
今そういう話じゃないか
すまん、聞き流してくれ
CXフェイズの始めに〜は、CX置く前に処理でおkでしょ
CX出したらもうチェンジしない選択をしたということで
ちょっと前のレスくらい見ろよ
あなたは書き込みフェイズのはじめに
スレをチェックしてよい
そうしたらそのレスを1回まで書き込む。
小川があるせいでまともな集中が出ないように、アヴェンジャーいるから普通に強いマスターは出なさそうだなあ
普通に強いマスターが出るようになったら次の禁止カードにアヴェンジャーの文字が増えるだけだからなあ
何も考えず屋根下追加した結果が冥土返しの末路なわけだし
動物大好き響がいる状態でCXフェイズにNext Lifeを置く
↓
「置かれた時」の効果が3つ発動
1・あなたは自分の山札の上から1枚を、ストック置場に置き、自分のキャラすべてに、そのターン中、ソウルを+1。 (CX)
2・そのターン中、このカードのパワーを+3000。 (響)
3・前列にこのカードがいるなら、あなたは自分のクロック置場のレベル2以下のキャラを1枚選び
舞台の好きな枠に置いてよい。そうしたら、あなたは自分の山札の上から2枚を、クロック置場に置く。(響)
↓
この3つを任意の順番で選べる
↓
まず3の効果で動物大好き響を選んでも、その動物大好き響は「置かれた時」のチェックタイミングにいないので
誘発条件を満たせず2、3の効果は発動しない。
3→1だとNext Lifeの自動効果により登場したキャラもソウル+1可能
1→3だとNext Lifeの自動効果は発動した後なので後から登場したキャラはソウル1はされない
なんだ別に返事したっていいだろうに
きもい
何がきもい?
ちょっと前のレスも見れないお子様お客様はお帰り下さい
自分のことじゃね?
_,====ミミミヽ、
,,==≡ミヽミヾミミミ、ヾ、
_=≡≡三ミミミ ミミヾ、ソ)),,》 .
彡彡二二三≡ミ-_ ミミ|ノノj )||ヽ, )、
__,,,,,,,,,/彡二二二 ,- __ミ|/ノ ノノノノ) ||
-=二ミミミミ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ
//>=''"二二=-'"_/ ノ''''')λ彡/
,,/ ̄''l 彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''"
(, ,--( 彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_ ヽ Υ
ヾ-( r'''''\ //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ .|
\;;;; \ Ζ彡≡彡-'''',r-、> l_"t。ミ\ノ,,r-v / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\;;;; \ 彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/ /
\;; \'''''')彡ヽ// | (tv /| , r_>'| <一体みんな誰と戦っているんだ
\;;; \'" \ ,,"''-,,ノ,r-", / r'''-, .j \
\;;; \ /,,>--'''二"''' r-| 二'" / __ \______
\;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_ " / ̄ ̄"===-,
)''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":
>>228 つーかなんでミコクロ禁止にならなかったのか
>>235 半年で2k前後してる4枚必須RRを禁止は流石に買った奴らがキレる
逆にお花畑がRとかだったら回避できたのだろうか
>>239 常盤台のお嬢様黒子とかぶっ壊れいるのに不遇はないだろ
>>240 メインキャラ唯一個別のレベル3ないしなあ
結局、やばかったのは、Lv2木山な気もするしな>冥土と屋根
《マスター》は下手なテコ入れするより1/17000とか出してくれた方が安定しそうな気がする
Fate自体いいキャラ多いし
流石に冥土と屋根下ともに禁止はやり過ぎだと思う。今の制限でいい感じの強さを保ててるし妥当かと
>>244 一方通行が死んでしまいました(^q^)
そうか?
冥土だけ禁止にしとけば良かったと思うぞ。
今じゃ大会でとある息してないし。
>>246 トリカニとかWGPの結果見ても息してないは言い過ぎだろとあるは今でもトップメタの一角だよ
>>246 息してないのはセロリデッキでミコクロは俺TUEEEしたいだけで集めた奴らが離れただけのような
冥土さんは木山が前にでつつ全体パンプがやばいからネオス禁止なんだろうけど元々場が整った木山てんていぶっ飛んでたし…
前列の3カ所に手が届いて自分も殴れなくは無いスペックと同名カードのテキスト対象って時点で何かがおかしかったからな……
禁止にならなかったのはRRってのよりもLV3なのが理由でしょ
後でタイトル全員に効く見送る役目とか出してる以上、
ブシ側も屋根下と冥土返しのどっちが元凶かは分かってるはずだしな
でもタイトルヒロインのLV3かつRR禁止はファンの心情も武士の売上もヤバイ
カエル顔と他の超能力は犠牲になったのだ
>>247 確かに大袈裟に言い過ぎた。スマン
>>248 確かに使用者減ったってのはあるな。
てか武士的には使用タイトルが偏らなきゃいいのか
>>246 もうちょっと公式での大会結果とかで見たほうがいいよ
つまり冥土も木山も普通に、目の前のキャラに〜だったら制限は無かったか
お前らがクソクソ言っている制限はブンケイになってから決まった物だからな
満場一致で禁止しろってなっていた小川とは違う
冥土は色的にレベル1だったら禁止されなかったかもしれん
>>255 ブンケイじゃなくても禁止か制限になってたと思う。
てか島村Pなら一発禁止だったと思う。
>>255 お前らがクソクソ言ってるって言うけど、そんなにクソクソ言う奴いなくね?
とあるは明らか何か規制が必要だったし今回のお花畑も俺は肯定派なんだが
カエルの規制外せとか言う奴は、とあるの強さ分かってないかネタかの二択だと思う
まずはとあるの今のテンプレ構築見てみろよ
この時点で木山先生が禁止議論から外れるから…
>>259 木山も禁止にしろって言ってる人いなくね?
とあるってミコクロ以外息してないよな・・
純ヒロインがここまで不遇なタイトルって他にあったけ?
インデックスさんはとある2のプールあればそれなりのデッキ組める時点で優遇はされてるほうだと思うが……
赤じゃない時点でトップメタになれないのはしゃーない
インデックスとか超優遇キャラだろ
ブースター二つの青枠半分以上占領して
オマケにレベル3は2枚、CX5枚とかVIP待遇じゃないですか
魔術側のキャラ好きだけどインデックスはそんなに好きじゃない自分としては
青は現状のプールじゃどう頑張ってもインデックスデッキにしかならないのが歯痒い
メルマガは紹介なしか
とある映画のパック出るなら一方通行全力で強化して欲しい。ただでさえ男のキャラが不遇なカードゲームなんだから男キャラでも人気な上条とか一方通行はガチめなデッキ作れるようにして欲しい
アルクェイドさんレベルになったら泣いていいと思うわ
アルクはそれなりに使えると思うけど俺だけ?
今日のケイネスつえーじゃん
弱いの色だけ
メルマガ紹介はなかったけどカムバックの3つめの紹介は来週になりそうだってことはわかったね
やっぱ3つ目はCANAANかねぇ・・・
ところでメルブラの純ヒロインってアルクなの?シオンじゃないの?
>>270 月姫2(仮)的なのでアルクってことになってる
正直、√分岐あるんだから誰がヒロインか決めれないでしょ
D.Cの音夢は何気に不遇だと思う、主にLv3
>>270 俺はらき☆すただと思うのだが。
根拠はないけど
>>261 ヒロインといっていいか微妙だが、ディスガのエトナは実戦で使える物がほとんど無いぞ。
>>268 アルクはLv2のRRのガッカリ感に引っ張られて不遇な印象
集中、TD限定、レスト数パンプ、Lv3経験あたりはネオスタンでは使えるほうだし、1/1/8500もネタとしては面白い
>>274 起動ソウルパンプも赤のツミコミとシナジーあっていいしね
7枚積みこんでソウル7でサイドアタックだ!
微妙なのか2/2くらい
>>273 つ幼少エトナ、“世界で一番強いやつ”エトナ、魔王ラハール&家来エトナ
>>189 T岡田のバットと覚えると覚え易そうだな
らきすたやKOFを差し置いてクラナドがカムバックにきたってことは事実上のEXオンリーのタイトル救済なんじゃないだろうか。
3弾はカナンか刀語な気がする
>>276 確かにその辺は使えるけど、シナジーとか使いにくくない?
まぁ一番差し置かれてるのはイクサさんなんですけどね
けどここまで引っ張るって事はなんやかんやで人気ならきすたとかになるんじゃね?
>>280 イクサはパワー捨てて戦うと意外といけるんだけどな。
ストックためて副官ルルネーゼルが楽しい。
お前ら舞姫の事思い出してやれよ
>>280 トウマでソウルバウンスとか、まだ戦えるタイトルだと思うんだけど
いや、パワーは飾り何だが
らき☆すたは何度もPR出てるけどCIP回復は青だけだし、別にカムバックされてもいいな
アニメ版の主人公の声はシャアなんだぜアレ
>>282 いや覚えてるよ。個人的には1番来て欲しいタイトルだし。
でもあえて宇宙かけだけで5枚セット作ってる以上望み薄でしょ。
何故かイクサだけこっち来てるんだよな
どう考えてもイクサ以外をWSに持って来た方がいいのに
まさか宇宙かけと舞姫の立場が逆転する日が来るとは思わなかったよ
>>282 PC版の舞HIMEがあってだな期待してんだよ
>>286 シャイニング・フォース系がコッチなんだよ、フェザーがパックで来てないから増えそうにないがな
最近アーケードのフォース系が出てるし、まだイクサには期待してる
ああ、よく知らんがハーツ系とフォース系に分かれてんのかアレ
>>288 俺は曲芸大好きな武士がここまで待っても出してくれないんだから諦めた。
ハーツはVSなら水樹サイン可能だったからあっちで出したんだと勝手に思ってた
>>288 新企獲得狙いだったんだろうけどVS立ち上げでトニ系向こうに持ってったのがそもそもだけどな
>>289 厳密にいえばTony絵とフォースに分かれてる
元からあったのはフォース系で媚びたのがTony絵
まぁ、もうフォース系に繋がりは無いんだがな
ACのフォース来ないかな、ACやる切掛になるし何よりイクサのカードプールが増える
>>290 曲芸でもチームが違うから採用しにくいと思って、まだ期待してる
思うだけならタダだろ?
>>291>>292 サクヤは人気だよね
ティアーズから採用されてたら、少し嬉しかった
ウィンドからってのが少し気に入らない
性格には曲芸のDCが好きであるなんだよな。
正月生放送で公言してるし(ホリと木谷)
ところで今年の鍵枠ってなんだろう
リライトFDくらいしか思いつかないんだが
DCとミルホは性能カードプールどっちも保障されてるからいいよな
日常とかマクロスFとかは今後厳しいの一言で終わる
正直DCもミルホも興味ないから辛い
>>294 今年ならリライトFDが一番可能性あるだろうね。
あとはカムバックのクラナドがあるからPSPの番外編みたいなやつ?とかじゃないかな
最近、VSやカオスの方がいい版権押さえてる気がする
まどかfate/zero化P4と大御所はなんだかんだ抑えているような
日常に救済カムバックが………してどうなるのかと
P4Aでの強化は主人公強めにして欲しいな。つかメガネでもいいけど。
うーん、なんか残念なチェンジ・早出しが多いような…
ミルキィみたいに最適化してくれててもいいんじゃないッスかねぇ?
>>209 対応がストブだった場合、疑似チェンジに1コストかかるから
処理順番がちょっと悩ましいね
地味にQBのサポ受けられないし…冷てぇなあの宇宙人ww
>>297 VSはゲームメインになんのかと思ったら
アニメも続々と参戦して、もうわけわからんなぁ
VSはまぁ旬って意味では羨ましがるのもわかるんだけど、カオスはないだろ
最近の見てもぱいろんとか英雄戦記みたいなドマイナーエロゲに
黒歴史レベルのアニメ版まじこいだぜ?
>>297 そうかなあ?
知名度で言ったらヴァイスやchaosは良いの揃えてる
VSはアニメで初めて知ったのが多いし…
>>301 ミルキィで最適化した結果レベル3チェンジが猛威奮ったから抑えてるんじゃない?
誰かブシ生見てないか?
ほむほむのカードと対応CXが出たらしいんだが
ほむらとまどかが一緒に写ってるカードとリボほむが弓引いてるCXだったかな。
>>305 ほむほむの対応は袋
カードは1/0だったと思うが、テキストは見えなかった
ほむまどのはシナジーで魔法全体2500アップでしょう
もう雑誌バレしてるよ…
>>307 サンクス
つまり、アルティメットまどかの対応CXは2001の可能性が高いわけか……
>>308 今日のカードで一喜一憂するのが楽しいから
発売前はあんまり雑誌見て情報集めないんで…
そらかけのカムバック1枚公開されたな
いつきはまた助太刀か
3500パンプが望めるって強いな
スタンでリフレッシュビート作ってみようかなと思うんだが
夏服の葉留佳っているん?
まあいつき君は色的に助太刀以外で出されても困るんで…
というかテキストきぼん。
公式ページ見ればわかるのにテキスト希望とか言っちゃう人って・・・
これだから携帯は
緑、2/1/1/2500の2500助太刀、経験でコロニー2枚なら+1000
携帯だと公式が反映されるの遅いからしゃーない
PCくらい買えよ
えっ
卑しい私めにどうかテキストをお願いします、じゃないの?
ちょっと宇宙かけ本気出し過ぎじゃないですかね
これマジで1/1 7500あるで
これだからPCあるだけでウキウキして自慢したくなるお子ちゃまは…世の中にはこの程度の時間ならパソコンの前でいつき君のぽっちを確認できない人間なんてゴマンといるだろうに
>>316 すまんな、ありがとう
ブシ生の公開かと勘違いしとったわ
>>321 後は殴れる前衛とLv3とCXで完成だな
>>322 携帯古くてPCブラウザ見れないのか?
更新が反映されないとかいう妄言もあったが、ブラウザ一旦終了させたら見れるから
確認できない人間が2ちゃんには書き込み出来るんか
>>323 妄言って俺のことか?
携帯だと今日のカードなどが反映されてないことがよくあるぞ
スマホだと見れるだろうけど
キャッシュ消せばええねんな
>>309 シャナみたいに同色同効果CXがワンチャンあるかも…?
ケツが丸見えだったり乳首立ってたり宇宙駆けはとんでもないエロアニメだな
>>325 俺もスマホじゃないんだが
今日のカードが更新されたことを更新一覧で確認する、
一旦ブラウザ終了→もう一回公式開くで反映されるから
てか宇宙かけのCXは主人公的に黄色になるだろうし、やっぱレベル3対応になるのかね?
この調子なら期待しちゃっていいかな
>>330 問1 エクストラパック2で出た宇宙かけのCXは?
小川やお姉さん居るし本とか扉再録でいいと思うんだがなぁ…
>>326 あぁ、忘れてた
今度ブラウザ終了じゃんく試してみる
つかfateの公開カード微妙なの多いな…
>>331 別にバウンス二つ目でも良いのよ
最近のブシはとりあえず2000/1入れとけって感じだから、多分赤とか青きても扉と本はないと思うんだ…
エロアニメだからといって人気作品になる訳でもないんやで
ヴァイスで出る作品って企業で作ってるとこ限定なのかね?
ひぐらしはアニメ化してるけど同人⇔Fateはアニメ化してるし型月は会社
みたいな
ヴァイスってすげーよなと改めて思った。
正直宇宙かけは5枚程度じゃ救済にならんと思ってたが、エレメントは超えるかもな。
しかしキャラ1人1人じゃなくて&でバンバンキャラ増やして欲しいな。
いつきならアーマー付けたウルとかニーナとかいるじゃんよ
今日友達にまどかトライアル借りたがプレイング次第では中々強いな
0帯からハンド減らさずクライマックスぶっぱできるし、上条やらほむほむやらでトリガー調整できるし
真ん中に杏さや中央において相手ターン中12500出せるのもトライアルとしては中々
だがどう考えても初心者に向いていないデッキだよな
>>334 自社の作品宣伝が第一で次に人気作とか話題作を持ってきてるってだけでしょ
>>323 ケータイブラウザだとGoogle変換システム経由に勝手につないでGoogle側のキャッシュが新しくなるまででないとかあってだな
カムバック後のデッキタイトルで下から5つ数えるとしたらどれになるんだろう
ほのかといえば回収だな。PR音無の互換だったら笑うしかない
カムバック後のCXはシナジー考えたら扉ぬけるっぽいな。黄金銃シナジーはかなり重宝するし
ケイネス先生は強いというか、いやらしくて良いカードじゃね?
一人カウンターというか。
カムバックキャンペーンのラス1の情報って雑誌に載ってたりとかしない?
今日のケイネスは相手に出されるといやなカードだと思う
助太刀なしの0コストレベル1を確実にリバースさせるために6500が必要で、
相手は手札の状況によってコストを払って生かすかどうかを選べるし
>>343 しない
むしろ、後ひとつだけとも決まってない
今日のケイネスは何だかんだ場持ちだけは良さそうだな
自分が先上がりした時とかに複数並べれると相手は嫌な顔するだろうな
>>345 > 今回ご協力をいただく3作品のPRカードを新規に5種類ずつ制作し
なんだから後一つでしょ、少なくとも今回は
1/0マスターは昨日の綺礼が優秀だからな〜
たれ凛、桜&ライダーが攻撃重視、ケイネスは守備重視ってことか
綺礼は万能タイプだし、なんだかんだで原作に似た感じだなw
日曜日大会逝ってくるけどアドバイスある?
筆記用具を忘れずに
ボールペン持っていけ、あとは初心者じゃないならどうにかなる
挨拶を忘れずに
何をするかをはっきり言う(例:起動効果を使います 例:パワー7000でフロントアタック など)
負けても泣かない
とにかく楽しめ
手札パチパチしない
まだ山札にカードが15枚くらい残ってるのにCXが尽きても泣かない
今日の俺のことです・・・
水着のライダーとセットで使えば実質113500助太刀だから普通に優秀だろ
カムバック後用に集めてて今のプールで回したことないから印象の話になるんだけど、
黄金銃強いのか? そもそも現状じゃあ選択肢が限られ過ぎてて是非もないけど、
そらかけのパワーラインだとシナジーも焼け石に水な気が
ほのかは天然少女互換か一コスト足した 5500 ハンドアンコール コロニーの数だけパンプとかそろそろ手札の使い道をだな
>>355 7000で殴ったら手札切って相打ちしてくれますか?
>>355 フル展開のキレイに使えば0コストで8500の同じラインまで持っていける
コストを使ってる代わりにハンド切らないのが利点だから、ハンド切るなら別のカードのが良いと思う
そしてコストを切らなくても+1000される青の相手ターン6000と比べるとちょっと劣るかなって気が
つうかやられてもクロックアンコあるしなあ的なこと考えるとね、防御より攻撃面で強いカードの方がほしい
筆記用具ね
処理について迷ったら店員に言えば解決してくれるのか?
CX合わせて+3500を焼け石に水というなら何使ってもダメだろうよ
P4Aのもう一枚のレベル3って何?
これでどうせお前ら正々堂々レオみたいなマスター対応のやつが来たらす〜ぐ手の指返すんだろ
>>363 大丈夫。そのときはアヴェンジャーが禁止になるだけだから。
アヴェンジャーが消えたってキュベレイとゼルレッチと魔弾さえいてくれればどうとでも…!
アヴェンジャーってマスターのプールさえ整えば冥土よりヤバさは上な気がする
そりゃそうじゃ
キュベレイと魔弾はともかくゼルレッチはアヴェいないと無理だろw
>>369 アヴェンジャーが禁止になるほど強いマスターが出るなら
コスト4とハンド7維持が余裕になるかもしれない
…ならないかもしれない
>>363 で、突っ込みどころは「手の指」じゃねーだろ、返すのは。
何となくマントを翻しとくわ
不覚にも笑っちゃったじゃないかw
このゲームおっさんしかやってないんか?って流れ
>>371 「手の指」の「突っ込みどころ」だと…?
やべえよ…やべえよ…
いつきかわいい わぁい
今日のカードは何か悲しげなイラストで股間にグっと来るものがあるよね。俺の
股間もキャンセル、キャンセルでリフレッシュしちゃいそうですわ
ケイネス先生で抜くとは大したやつだ
全体アンコ付与が強いのは事実出しなぁ
カエル医者と見送る役目がそれを言ってる。
他もあるかもしれないが俺の頭じゃこれしか出なかった。
何?《鍋》にアンコ付与?しらんがな
アレは《鍋》をパワーアップするだけであって、特徴アンコ付与ではないぞ
手札アンコ付与なら他には《生徒会》とか《SOS団》とか《お菓子》とか《悪魔》とか
全体アンコ強いけど裁定的にはさっさと屋根下禁止に放り込むべきだったよね
カエルなんかおまけ、とある1強まで環境荒らした原因は殆どこれだろ
お花畑とか際どいラインを禁止にする一方でパックの売り上げ考えて温い裁定下すのは少し考えさせられる
お花畑も強さどうこうよりさっさと試合終わらせろよという意味が強いし制限が武士の都合を占める部分がでかすぎる
正しい選択は良い選択とは限らない
みつを
今もとある一強なら同意した
2枚制限とか屋根下がオンリーワンだからなあ・・・
追加禁止なしでてっきり屋根下だけ試験的に解除してくるかと思ったが
絆持ちまどかとほむほむまだかよ!!
そういやDCVのPRに特徴《生徒会》付いてるってことは生徒会カードプール増えるのは決定的ってことでいいんかね
屋根下制限なしでチェンジ元禁止のほうが面白かったんだけどなぁ
そうすればLv2が戦えないし穴があって味が出ると思うんだけどなぁ
チェンジしてさらにビックスパイダーで待ち構えてるのがひどいわけで
結果として構築とプレイングが難しいけど十分上位狙えるという調度いい弱体化になったしな
未だに屋根下禁止でとか言ってる奴はとあるに私怨ありまくりで弱タイトルまで追いやらないと気が済まないんだろうな
>>390 俺の生徒会アンコールが強くなるのか・・・
しかし3の杉並も何か面白い効果を持っているといいんだがな。
今回の制限はブンケイが火病起こしたからと予想
ガチ勢程必要性を疑ってる、がそれと喜ぶかは別問題
相対的にミルキィ以外の自分が使ってるタイトル強化だからな
>>384 カードゲームの規制に運営会社の私惑が入り込むなど当たり前。
メタも規制予想もつきつめれば「人読み・組織読み」の域に入る。
花畑禁止に関しては賛成だがミルキィだけ規制して化がお咎め無しはどうかと思った。
まぁぶっこわれた1枚がないから難しかったんだろうけど
とある使ってるけど追加EXが出るより屋根下3枚までとかにしてくれる方が有り難い
とあるはLV3のクセが強いから屋根下はそんな存在
あとは仮にパジャマ制限だったとしても定温保存とか放課後美琴とか戦えるカードは居るしなー
スレ183を見て、トライアルデッキの購入を躊躇してしまっているのですが、
やはり、アニメイト等の大きい店では
box開けて、サイン出るまで買う。出終わったら帰る。といった感じで
サインが無いパックが集まって店頭に出ていると見たほうがいいのでしょうか?
残っていたパックから、そんな空気が出ていたもので…
ミルキィ化2強環境とか某スレに毒されてるだろ、トップタイトルに違いはないが並ぶタイトルは他にもあった
化の家庭とかはお花畑以上に壊れてる、というかお花畑がそこまで圧倒的な性能じゃない
大会運営とかの都合が悪い面で出た結果なんだろうね
>>398 カード専門店以外だとむしろ開ける場所もないしシングルのために抜いたりサイン出るまで向いたりもしないだろ
>>398 アニメイトなら大丈夫でしょ、よっぽど怪しいカードショップじゃない限りサイン抜きはしてないさ
大型大会の結果を鑑みればだいたい分かろうってもんだな
>>398 まどか好きならちゃんと買うべし。
サイン狙いなどサメトレと同じくカードを金としか思ってない下銭の輩からなり。
>>399 その某スレもそのランクの間違いを認めてるしな。
武士は「ダブエリ」を維持したいんだよ。そのための禁止だろうさ。
ソフマップで買ったら天海春香のサインやラハール&マオのRRRが出ました(ステマ)
てかショップでもTDなら大丈夫じゃね?
1個目で当たるなら未だしも2個以上開封してサイン当てても殆どはシングル価格がそこまでいかないから赤字でしょ。
配列でどこにサイン入ってるか決まってると
お花畑禁止しないほうが良かったかもしれない、ミルキィ黄色でクソゲーされるんだが…
パワー?バーン?回復?勝手にやってろよ、ソウルゲーするからって感じで開き直ってる
負けた時の脱力感が半端無い、WSってやっぱ運ゲーだったんだなって再認識させられる
ミルキィ黄デッキは流行って欲しくない
事故上等だけど強いじゃじゃ馬デッキの化物語と、安定した動きができるミルキィでは、正直構築から動かし方までかなり違うからあんま比較しようがないんだがな
つうか最近ブンケイへ異様に粘着してるやつがいるけどブンケイに親でも殺されたの?
化は手札にCX抱え込んだ時の処理手段が凄まじく無いからな……
盤面の安定性は凄いけど
お菓子は最初から握るカードじゃないから流行るわけない
そして化強い強い言うが
Lv1までに羽川引けなかったら終わりな
>>408 嫁は殺されたんじゃね?デッキご臨終したんだし
CX抱え込んだ時もそうだけど、手札がレベル3だらけになった時も割りとどうしようってなるぜ
レベル1までに手札整える手段がかなり薄いから、事故率ぱないんだよなー
>>408 お花畑殺されたとw
デッキ・タイトルコンセプトそのものを殺しに来たから仕方ないわな
元々ブンケイ嫌われていたのが新制限で表面化した感じもするが
ブンケイは褒める要素がひとつもないってのがな
アイマス好きなら賛同できる人もいるだろうがみんながみんなアイマス好きなわけでもないし
TDの封ってセロテープだから気づかれないように中開けれるんじゃね?
最悪なショップならそういうこともしてる・・・かも?
流石にそんな事はないと思いたいけど
化使ってるけどここでの持ち上げられ方にびっくりする、結果も出してるけどさ
>>407 お前みたいな奴がいるからソウルゲーはクソゲーみたいに言われるんだよな
まあ正直なところ、休憩や色褪せ禁止になった時も割りとこんな調子だったけど
禁止裁定で比較的(あくまで比較的)穏やかに終わったのって冥土の時くらいだよな
ブンケイもホリさんみたいに
゜▽゜)
をつければ許される…?
実際もうちょっとブンケイは言葉に気をつけるべきだと思うよ、ツイッターの話ね
どっかで社長が言ってたからな
捨てられたブンケイ拾ったが
こういう矢面つまり悪意の矛先として非常にむいていると
いうなれば捨て駒
俺たちは踊らされてるわけ
そういう差し引いても感じ悪いよなブンケイ
大会運営とか見てると
ちょっと面白い話だけど島村Pがある講演会で
アニメ系TCG(WS、PC、PM)のプレイヤーはライトユーザーすぎて
コミュニティーを求めるんだけど
ガチ系TCG(MTG etc.)には入ってきづらいらしい。
ブンケイPの「花畑使わない構築作れよ」という主張はガチ系TCGプレイヤーの発想で
アニメ系TCGユーザーには「ミルキイオワタ」にしか聞こえないのかもしれない。
>>402 このゲームってメタデッキの勝率8割とか他ゲーみたいなことないし大型大会ほど人数=結果になりやすいから結果出したら強いとは言い難いんじゃないか?
だからこそ去年のシャナが驚きの結果だったわけだし、とあるの夏(笑)だって半数近くがミコクロだったから起きた現象だし
たとえうさぎでもライオンの群で暮らすうさぎには恐怖するわあ
>>418 このスレ限定での話ではあるが、色褪せはネオスタン禁止の時はえらい騒がれたけど、スタンでも禁止になった時は「ですよねー」という感じのレスがかなりあった記憶がある
やっぱりスタン派とネオスタン派じゃ考え方や優先事項が全然違うんだろうなと思ったよ
>>418 冥土さんのときは禁止気配の時点で今花畑に文句言ってそうな奴がセロリ使いと数少ない冥土帰しフリークをよそに
ミコクロ規制させないための免罪符だった言わんばかりに禁止禁止さわいでたしなあ
>>421 お花畑なくても、集中以外は他タイトルからうらやましがられるくらい
いろいろな構築ができるだけのカードプールがあるし、
ミルキィっていう作品自体が好きなライトユーザーは別なデッキ作って続ける思う
ライトユーザーっていうのが作品が好きでTCGをやってるって意味じゃなくて、
構築を楽しまずに強いデッキで勝ちたいだけって意味なら別だけど
>>425 そこがおかしいよな。
会社「〜を禁止にするよ」
本当のガチゲーマー「じゃあ別のデッキ作るか…」
このスレのガチ(?)ゲーマー「なんで禁止したんだよ!」
だからな…
お花畑無くなったことでやっとミルキィ使う気になった人も多いだろ
ひたすらストック貯めて回復ゲーなんて使ってて全く面白くない
集中がないから爆死するときは爆死するし、自己回避能力が低い
使ってて面白みが全くないんだよ昔のミルキィは
お花畑が禁止になって、色々試行錯誤の余地ができたからミルキィ使用者としては逆に有難い
あんだけいたミルキィ使い敵に廻したんだから叩かれて当然だろうw
どんだけここの住人はお花畑嫌いだったんだよw
別に黄赤でネロソウルとか組んでも良いいのよ?(チラッ
お花畑でミルキィに対するヘイト高まってた面もあったからそこに関してはありがたい。禁止自体の是非は置いといて。
アニメ見てたらギルクラで組みたくなって来たんだが本編的にどういう構成になるのか・・・集のレベル3はある・・・よね?
>>426 ヴァイスのネオスタンというルールを考えればその辺りは分かるんじゃね
強いタイトルにしても好きでもないタイトル使う奴はいないだろうし
他のTCGみたいに他のデッキ作るか…にならない
使ってるタイトルのプール狭まれて逆に喜んでるのは正直理解出来ないな
つまらないならそれを使わず他の型を組めば良いだけ
ミルキィの場合他の型でも戦えるプール有るけどバーン集中ない時点で強くはないだろうな
>>431 なんとも云えんが最初に予想された
<<葬儀社>>シナジーは厳しそうだな。
まあ、まどかをスルーするという苦行をすることから始めてみてはどうか。
>>414 アイマス好きだけど律子律子言ってるから俺はブンケイ嫌いだ
いや、律子律子言って律子だけに注力するだけならまだしも
他のキャラにもあれこれと軽口言うから大嫌い
>
>>433 TDが出た当初からは予想つかない展開すぎてそこ不安すぎる
なん・・・だと・・・!?>まどかをスルー
正直もう組み直したし下手したらお花畑あった頃より強い気さえするし別にいいやってなってる俺もいる
これでミルキィ2期のブースターが来ても文句は言われないし言わせないw
ブンケイはアイマスに肩入れしますと宣言してるから
アイマス信者には神なんじゃねえの?
律子大好きで贔屓するとかなんとか言ってたような。
>>427 お花畑使うのは別に義務じゃなかったんですけどねえ
>>432 いや、やっと釣れた。
君のようなことをガチ(?)プレーヤーと揶揄したのだよ。
>強いタイトルにしても好きでもないタイトル使う奴はいないだろうし
じゃあなぜ一時期コマリン大ブームだったのがWGPでは
ミルキイに大量転換していたのか、聞きたいね。
ギルクラは面白くなるのが遅過ぎたな。
今からじゃ予算が組めん
まだお花畑言っててワロタ
争点はミルキィのみ制限だろう
トップ5タイトル程核カード全部制限かければ仕方ないで済んだ
まさか今更ミルキィ最強とか思ってる奴はいないよね
>>430 そりゃ、大嫌いに決まってるじゃないかw
ミルキィVSアイマス大会の時、双子で3色ミルキィ相手にした時、レベル3クロック4から全快されたしな。
相手が舐めプしてくれなかったら勝てなかったわ。
>>441 これ以上はスルーさせてもらうが
お前らはブンケイPに対する私怨が多すぎんだよ!
私怨以外に何があると思ったか真剣に聞いてみたいところ
>>437 律子好きですが贔屓してるようには見えんとです
まあ冗談は置いといて余計なこと言いすぎだわな
ミルキィはLv3回復もあるからいいじゃないですかー
Phantomなんかチェンジ(笑)でパワーも低くまともに回収やドローも無い
いっそ出すなよってぐらいレイプタイトルたぜ
後釣り宣言はNG
ブンケイはいらない事喋り過ぎ
好いてる奴いるのか?
>>445 クロック4からなら大概のデッキで回復できる範囲なんじゃね?
と思う俺はディスガイア使い、ミルキィも使ってるけど回復力ならお花畑ミルキィと同じレベルだわ
ギルクラは当初は集にレベル3なさそうだとか思ってたが、今の展開だとむしろありそうな予感がするな
散々言われてるけど、ミルキィは全国決勝卓で唯一使用者数が二桁なタイトルだったし
強さ云々置いといても数減らしたいってのはあったんじゃね
遅くなったが
>>435 まどかをスルーする理由は
1.どうせあとでシングルで安く組める(アイマス見たく信者が囲い込むことはない)
2.地区大会前で資産の選択と集中は大事
3.ギルティクラウンもそれ相応なパワー馬鹿になりそう
好いてはないが正直どうでもいいってやつはここにいます。
ブンケイなんてどうでもいいんだよ
あいつを好きになろうが憎もうがどうでもいいだろ
嫌いなら嫌いでいちいち書きこまなくていい
>>454 サンクス
確かに言われてみればそうだなぁ。まあTD買っちゃったしガチではないにしろちょっと買うぐらいはするが。
>>456 同意。
ブンケイPに嫁殺されてカンカンな人は
ブンケイP監修作品の不買運動でもしたらどうかな?
まずはまどかからでも。
どうでもいいならスルーしとけば?ブンケイさんよw
ブンケイの擁護スルーしてる俺みたいにw
ついったー()やってるんだから捨て垢でも使って突撃してくればいいじゃない
ブンケイがWSから離れても喜ぶやつはいそうだけど悲しむやつはいないだろうな
いつまでクソみたいな事でグチグチ言ってんだ
頭の中が〜?
ティファール♪
ブンケイのウザさは大会運営が神かがってる
ホリが荷物の注意を放送さてるのに被せて同じ事をキモく発言
意味もなく某ペンギンアニメの台詞をマイクで絶叫
ゲストをカス呼ばわりにアイマスを糞プッシュ
対戦でも相手のカードを把握せず初心者のオナニーデッキっぷり
好き嫌いは置いておいて表に出る人種ではないわ
裏でやってる分にはどうでもいいのになぁ
いちいちうっせw
カードゲームの話しろw
俺みたいなのは面と向かって言えないか弱い存在だからそんくらいに思っておいてくれよ
ソフマップのエロゲコーナーにいるオタみたいなのだからw
満足するまでここでグチグチ言うけどw
>>452 花畑なしの警察軸だと相当頑張って3点回復、現実的に1〜2点回復、事故ると回復無しで3レベル突っ走ります。
しかもあの頃の警察に3レベルなんていませんでしたからね…。
しかし何故か知らんが今日は真夜中になってもスレが止まらないな
確かに今日はみんな元気だな
数人が頑張って回してるんとちゃいますかね
なんで、未だにミルキィで回復しようと思ってるのかwww
MTGで有名な言葉があってね。
「初期の頃は、ライフ回復は過大評価される傾向にあった」
休戦のことですねわかります
カムバックって後列が多めなのかなぁ
その作品限定で使えるような強力な後列がいれば初期作品のパワーの低さもカバーできるし…。
コロニーみたいにその作品特有の特徴がないと厳しいか
なんでってそりゃあお花畑があったからだろ
休憩禁止直後に出たんだからインパクトもあっただろうし
あんなカード出す方が悪いってのは間違ってないと思うよ
スタンも回復重視より3レベを如何にぶっ飛ばすかってコンセプトの方が多いし、ネオスタンもそうなるんだろうか。
>>474 そんなことないと思う。
宇宙かけは応援が500しかなかったのと助太刀が1000しかなかったから追加されただけだと思う。
>>476 今の上位タイトル見ても元からそうだろ
回復とかよりも結局バーンで直通させた方が相手に依存せず勝てる
仮にこれから先耐久デッキが何か流行っても制限入って殺されそう
バーンは仕方ないって感じだけど回復で勝つと相手の絶望感がぱないからハマってしまうんだよな
>>472 稲妻があるMTGさんにんなこと言われても困ります。
二点バーン出来るイベント出ないかなあ…。
TCGって基本回復ディスられやすいよ
ぶっちゃけカード消費してやるとなったらかなり利率がよくないと割に合わないからね
ヴァイスは「ダメージを入れる」以外に最終的な勝ち筋が無いのと、回復1点が重いから
かなり回復強いと思うけどね、キャラのcipでできるしイベントの2点や1点+αはそれだけの価値があるし
回復に関しては遅延云々が出てくるからなぁ・・・。
バーンとか高パワーのレベル3が場に出るための繋ぎ、くらいで十分というか何というか。
ぶっちゃけ圧縮したほうが(ry
さっさとルールを変えて引き分けは負けにするといいよ、そうすりゃ禁止にしなくても回復主体のデッキは消えるから
バーン環境もおもしろくないけどね、トラハル入り宇宙人デッキが流行りそう
旧テンプレミルキィは、圧縮耐久に回復ってコンセプトがそもそもだな。
それでも、レベル2でやるならまだ分かった。
吹けば飛ぶようなレベル3で耐久ってのがそもそもギャグ。
回復は、ソウル+2などの高ソウルで先行逃げ切り型のデッキに、
殴り続けながら回復できる程度に入っているのが一番良い使い方だと思う。
徹底してダメージを入れるデッキのほうが強いのは確かだが、それが出来るタイトルは少ないからね。
>>484 忘れてたww
あれ外すと跳ね返って来るから買おうとして辞めた記憶がある。
>>485 じゃあなんであんなに地区抜けれたんだろうな?
>>487 一番数が多かったのが、全国決勝の前半でほぼ全滅した理由を考えれば分かるんじゃない?
そもそも禁止カードを作るのが悪いってマローって人が言ってた。
>>490 マローには言われたくねえわw
何枚禁止カードを作ったんだよ、あいつは
分母が53人なんだから13人で2人が上位8入りなら比率通り
3戦すれば半分はミルキィ同士の食い合いが出るから比率以上には勝っているよ
5人で2人抜けたとあるが勝ち過ぎなのさ
全国決勝は引き分け=負けってルールじゃなかった?
>>487 みんな2000+1と扉ばっか積んでるから
次の禁止カードはなんだろうな
こうも禁止が日常化してくると毎回禁止カード追加は当たり前になってくるだろう
お前ら毎日禁止カードの話してよく飽きないな
お花畑は2枚制限でも良かったかもね
カード単体で考えるとヤバいけど、休憩もリトバスなら2枚制限で良かった
先にスタンダードのトラハル禁止にして欲しいわ
ただの1イベントカードにこれだけ執着するほどひどいカードだったのがわかる
執着してるのは今までお花畑に頼り切ってたミルキィ使いだけだろ
お花畑がなくてもミルキィはやれる
花畑返せと思考停止ミルキィ屑が吠える→それだけ強力なカードだったと運営が認識→余計帰って来にくくなる
うーんこのループ
今日のカード強すぎワロタwww
ってなるくらい強いカードだといいな。Fate
まぁ、回復イベントは強いよね・・・
※仲良し三人組は除く
コンプティークのマミさんなんでトリガーアイコンあるんだよww
>>504 エラッタ掛かってるよ
PRほむらとトリガー付け間違えちゃったみたいね
朝からID真っ赤どころじゃない人が居るな…顔面トランザムしすぎでしょう
今日のカード
…って、今日のカード三枚なのかw
まどっち脳筋すなあ
まどかがパワー馬鹿すぎて吹いたw
山札5枚以下でまどか+ほむらって置いたらまどかさんのパワー15k+応援かよw
セイバーええのう
まどかはもうちょっと効果欲しかったな
具体的には積んだマーカー使う効果だが
今日のカードTUEEEEEEEEEEEEEEE
ほむらの効果によるデッキシャッフルはリフレッシュとして考えるの?
>>509 テキストで山札を再構成した場合、リフレッシュした場合〜の効果は誘発しない(戒め)
>>509 ほむほむのは擬似リフレッシュだから、発動した場合はまどかの方のテキストでマーカーは載らないぞ
今日のカード圧縮率とか諸々ヤバそう
11500+2000かそして集中も緑にあるから緑ほぼ必須確定じゃねーか
まどほむはこういう感じに原作再現してきたか
コンボ決まれば、まどか8500+3000とそのターン全体2000パンプか
強いじゃないか決まれば
lv2で山札5枚以下なら楽勝だから使い勝手よさそうだな
え、決まらないと思ってんの?
ほむらも1ターンだけ9500か
いい感じに原作再現されてて嬉しい、脳筋だが
しかしまどかSRになってるけど元はRなんだろうか?
原作再現してるな
サムネではまどかが可愛い顔してたのに画像クリックしたら辛気くさい顔してて吹いた
桜の看病とほむほむの相性面白そうだがスタンダードになっちまう
とりあえずストブと集中使いまくってデッキ圧縮かけまくり
ほむほむ拾って疑似リフレッシュを繰り返しまどかを最強に仕立て上げるの凄く面白そう
セイバーは左手負傷だからこのパワーか・・・CXコンボは強いけど採用する枠ないなぁ
>>522 wwwww
なんか違和感あったのはそこだwwwww
ありがとうすっきりしたwww
サムネとカードの画像違うのか気づかなかったwwwwwww
>>522 ワロタwww
直接今日のカードに飛んだから気付かなかったが、まさかサムネとあそこまで違うとはwww
今日のまどかのカード見て思ったけど、リフレッシュポイント解決処理(通称リフレッシュダメージ)とまどかのテキスト解決ってどっち優先?好きに決めていいの?
後、今日のカードのコンボ決まっても10500×2+9500にしかならんでしょ。
>>527 テキスト解決が先。
因果律の終着点まどかがマーカーなしで置いてあれば時間遡行者ほむらの解決後は
13500、9500、12000になる。
今日のほむほむって擬似リフレッシュしないとパンプも発動しないんだよね?
>>522 気づかんかったww
つまり可愛い方がRかRRで、シリアスな方がSRってことなのね
今日のまどか活かすなら
保健係と夢に出てきた少女と円環の理と見守るほむら
当たりは4積みかな。レスト含まない集中があればもっと安定しそう
ただ、レベル2だから飛ばされたりするのが怖いな
>>528 リフレッシュポイント解決処理が先だと思うぞ
>>531 ワルプル〜 ほむらもあり
攻撃のたびに1枚追加で集中できると考えれば回転率を上げられる。
リフレッシュ(山札再構築)は割り込み処理だけれど
リフレッシュポイントの解決は違うから好きに選べるんじゃない?
今日のセイバーでまどかを倒せってことだろ?
>>533 指摘サンクス。効果終了後の数値計算は間違ってないと思う。
けどなんかまどかが「形を変えたディスガイア」化してきたな…
友人の「ワルプルギス本体は形を変えた飛天無双斬」説が現実味を帯び始めてきたぜ…
ていうか杏子プレイマットに入れてあげてよ・・・
twitterで今日のほむらの効果でサーチ召喚うんぬんって言ってるやつがいるが
「あなたの因果の終着点まどか〜」って山札サーチじゃなくて
既に舞台にいるのを指してるんだよね
>>539 サーチついててUとか流石にどうかしてるだろw
勿論舞台いるのだと思うぞ
今日のカードのセイバーは結構前に言われてた奴か
同タイトル内には相手キャラリバース時云々の効果持ちが結構いるからかなり使いやすいな
スリーブの絵柄いいね、市販品スルーしてたけどこれにしよう
プレマは昨日のさやかや今日のまどかに使われてる辛気臭い顔の絵がよかったな
赤い人あんま好きじゃないけどこの扱いは不憫だ
セイバーさんつええ
>>535 ルール処理と自動能力が両方待機状態の時はルール処理が先
今回のケースだとリフレッシュした瞬間リフレッシュポイント解決処理と
まとかのマーカー能力が両方待機状態になるから
ルール処理であるリフレッシュポイント解決処理が先
転載すると長くなるから端折ったけど、総合ルールの8.4.1.読めば書いてある
>>532>>537 サンクス。テキスト読み直して13500と9500は納得した。
けど、先に舞台に張ってたまどかはリフレッシュしてないから、10500にしかならないと思う。
まどほむ壊れすぎww小娘も強いw
>>545 ごめん「先に舞台に張ってたまどかは〜」が理解できない
後から出てきたならわかるが
赤い子をグッズに入れなくていいって風潮、ファックだね
まどか成功すれば強いけど、レベル3が強力なら使われない未来が見える
確かに、Uまどかはチェンジ有りだと判明してるしな
550 :
528:2012/02/17(金) 10:54:56.89 ID:AjDvBJGi0
ごめん訂正する。
ほむらは盤面の「〜まどか」を参照するから
13500(ほむらしか発動しない)、9500か15000(両方とも発動する)、9500だと思う
どっちが正しいからはFQA投げるわ
リフレッシュは強制割り込みのルール処理だけど、リフレッシュポイントはルール処理だから、
今回のまどかのケースだとリフレッシュにより効果が発動だけど、発動途中ではないから先にリフレッシュポイントの処理
集中とかの場合、効果の処理の途中だからひと通り効果を発動し終えた後(CXめくれた際の効果も行う)
リフレッシュポイントの処理を行う
この認識で合ってるよな?
>>544 なるほど
割り込み処理でなくともルール処理なら自動能力より優先されるのか
ありがとう
>>547 すまん。そこは俺の勘違い。ほむほむ効果でデッキから特殊召喚出来ると思ってた。
選ばれなかったまどかは10500、選ばれたまどかは13500、ほむらは9500かな。
ほむらのテキスト効果による山札再構築はリフレッシュに入らない…よね。
ID:AjDvBJGi0はテキストと略語をよく見直した方がいい
>>550 先にまどかが1枚いる状態でほむらを出して擬似リフレ効果発動したら
まどかは素の8500+3000(マーカー2つ)+2000(ほむらパンプ)=13500
ほむらが素の7500+2000(ほむらパンプ)=9500になるだろ
ほむらの効果は擬似リフレであってリフレじゃないぞ
556 :
528:2012/02/17(金) 11:17:06.37 ID:AjDvBJGi0
>>553 それが正しい
ほむら効果=マーカー2枚、
リフレッシュポイント処理=マーカー1枚ということになる。
まさかの擬似リフレッシュ搭載か、これで緑は必須になったな
今日のまどかは入れずにほむらとチェンジ元まどかで安定かな、多分
チェンジ元まどかってもう出てたっけ?
アルティメットまどかのチェンジ元?
セイバーは普通の女の子()が振り分けられるようになって1000ダウンか2lvと3lvが
強化出来るし上昇値が5000もあれば十分だから対応cx加味しなければこっちのが優秀か
このアンコモンほむほむぶっちぎりでトップランクの強さでワロタw
ほむほむは疑似リフレッシュでダメージ軽減美味しいし上手くデッキコントロールして使いたいな!
ただ、普通に圧縮かけ過ぎるとレベル1でリフレッシュの悪寒
Fateの士郎&セイバーデッキで圧縮かけ過ぎて2割くらいの確率で起きるから
マジでコントロールはしっかりしないといけない難しさ
>>558 出てないけど存在する、ただドローフェイズチェンジなんだろうけどそれがきついな
後列効果持ちだと杏子と共存出来ない可能性があるのか…
今日のほむらって因果の終着点いなくても効果自体は使えるんだよな?
パンプが無いだけで
>>562 パンプも使える
そうしたらの後の効果はそうしないと使えないけど
〜し、って書いてある後の効果は〜できてなくても発動する
原文は
「このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたの山札が5枚以下なら、あなたは自分の控え室のカードすべてを山札に戻す。
そうしたら、その山札をシャッフルし、あなたは自分の「因果の終着点 まどか」を1枚選び、自分の山札の上から2枚までを、そのキャラの下にマーカーとして置き、あなたのキャラすべてに、そのターン中パワーを+2000。」
だろ?
「このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたの山札が5枚以下なら、あなたは自分の控え室のカードすべてを山札に戻す。
そうしたら、その山札をシャッフルし、あなたは自分の「因果の終着点 まどか」を1枚選び、自分の山札の上から2枚までを、そのキャラの下にマーカーとして置く。置いたときあなたのキャラすべてに、そのターン中パワーを+2000。」
とかじゃ無い限り+2000は発動するよ
>>562 手札から舞台に置かれた時に山札が5枚以下なら強制的にリフレ+全体パンプは行われる
因果の終着点 まどか、がいれば追加でマーカーが置ける
手札から舞台に置かれた時に山札が6枚以上なら何もなし
ほむらだけだなこりゃ。
終着入れるスペースないだろうな
レストしない集中がどれだけいるかが問題だな
チェンジ元次第だな必ずしもチャンジしないといけない訳じゃないし
レベル2はチェンジ元と今日のほむらと杏子入れた方が強いイメージ
まあわからんが
レストなし集中いなくてもワルプルギスほむらでちょうどいい気がするが
なるほど!
とにかく、山札が5枚以下じゃないときにほむら置いたら、なんにも起こらなくて
山札が5枚以下のときにほむら置いたら、まどかいなくても疑似リフレッシュ後に全体+2000は使えるのね
>>570 おお、そんなカードがあったのか。しかしシフト持ちの集中っていいな
まどマギ緑があまりに徹底してパワーパンプすぎて
半端にパワーで勝つこと前提のデッキに対してなら強いんじゃないかと思えてきた
超能力パンプには及ばないかもだがパワー水準的に高いところにいけるかもね
緑の瞬間パンプのほうが強すぎて黄が不憫になる未来が見えつつある
それにしても、サムネまどかと開いた先のまどかの顔が違いすぎて笑うwww
絶望した顔してるもんなwww
>>576 元々緑はパワー操作の総合商社だしわりとふつうじゃね?
黄色が自分ターン、青が相手ターン、赤が除去するかわりに特になしだったわけだし
現状最大のパンプイベント持ってるの赤だけどな(不確定パンプ覗く)
スリーブ書き下ろしじゃないのが残念
まどかのうめてんてー絵のカードって今までに公開されてるっけ?
さやかすとほむほむはあったけど
黄色のお家芸はソウルパンプだしょ
パワーはおまけよおまけ
>>579 緑のパワーが高いのは看板に偽り無くていいんだけどさ、
今のところ判明してる黄のカードが大体ソウルじゃなくて瞬間パワーパンプばっかだから
緑のそれと比べるとなんか残念じゃね?
って思ったけど、もう恐のマミさんはレベル1だし一点集中ならまだ黄に分があるか?
まどほむ採用確実やな!まだまだ緑枠あるし(*´ω`*)
今公開されてる分とあるであろう移動持ちと相打ちを前提にしてデッキ組んでるけどさ
上位応援がまどかか杏子のチェンジ元にないと結構辛くない?
応援応援なんてコストかかるしQBと合わないし
SRってことはホロで輝く絶望顔かあw
>>566 CXがマーカーに行っちゃうのもこわいしね。状況によっては0枚を選ぶとかすればいいんだろうけど。
原作再現としては面白いな。
>>584 青に回復カードが一切ないタイトルもあってだなあ
移動もサーチも他の色に取られて長所が減っていく青が不憫でならない
>>588 メルブラの悪口はそこまでにしてもらおうか!
刀語なんか青の存在が抹消されてんだぜ?
>>590 悪口じゃないんだ
経験6で4コストは回復付け忘れたんだろと言いたいだけなんだ
18コスト溜めてソウル2打てば4点x6だぞ! 2回入れば勝ちな状況で回復なんていらねえぜ!
…なんでcip回復ないんだろうなあ
今日のまどかいい表情してるな。
SRほしくなるわ
>>592 それをやるにはバトルに勝つ必要があってだな……
サイドで1点ダメ×6回?凛アチャでおk
>>594 いや、シエル先輩の2回攻撃は相手をリバースさせたりしなくてもいいし、自分がリバースしててもいい
もう12コスト分ゼルレッチぶっ放しでいいや
>>595 あ、できないのかこれ
後ろにレベル応援がいれば一箇所くらいフロントできるさ!
キャンセル!キャンセル!キャンセル!キャンセル!
6回攻撃するってことはコストが6溜まる…つまり次のターンに4枚目を出せば…!
青はスタンド封じをもっと推していくべき
1枚で可能な疑似連続攻撃の白い悪魔と比べるとやはり・・・
時間デッキ所持者の俺としては今日のカード熱いなw
てかアンコールついて、2コストパワー同じのエトナさんぇ・・・・
スタンド封じで張り替えや移動も封じられるようになれば完璧やな
トリガー封じすら青ならありやで
エトナさんは今日のカードが出る前からもう既に中ボスさんに立場食われてるんで…
ほむらだけ採用される未来が見える…
2-2って相打ちも増えたから微妙なんだよなぁ
>>595 先輩はドライと違ってバトルステップまで消化するから
確かリバースさせられたら再攻撃は無理じゃなかった?
リバースしてても大丈夫なのはLv3やよいのはず
>>601 軍神うざすぎワロエナイ
ID:PoXxqCzM0はシエル厨とみた
>>607 型月厨ですはい
スタンド封じならfateにまかせろー
シエルの連続攻撃は
アタックレスト→効果でスタンド→バトル
だからバトルでリバースしたら連続攻撃できない、が正解
となるとサイズ足りんよなぁ、いやサイズ以前の問題だけど
相打ちでもスタンド出来るのは器シャナか
擬似リフレとパンプって微妙に噛み合わなくね
ストック残したままリフレに持ち込みたいのと、キャラ出したいのとで
相打ちありなら結構あるんじゃね。千枝とか
>>611 CX噛んでたら吐けるからどっちもどっち
>>610 相手キャラリバースが条件のキャラ全般だろ
リフレ直後のデッキから二枚も見ないでマーカーに突っ込むのがちょっと怖いな
パンプ値高いしまどかは最悪無くてもいいわけだから強いと思うけど
出来ればデッキからまどかを2枚サーチしてマーカーとして置く
なら完璧だったよね
今日のまどか可愛いとか思って開いたら急にシリアスになってワロタww
採用はほむほむだけになりそうだなぁ、登場コストだけでも二人で3コストだし
ストックにCX噛んでなければ3枚分多く戻した後にマーカー2枚だとキャンセルが不安になりそう
逆に考えるんだ
3枚逆圧縮してリフレッシュすらからこそマーカー2枚でCX噛みづらいと
でもほむほむ本当に出るタイミング限定されるなぁ
相手のソウルアップに左右されるデッキ枚数調整って
かなり難しそう
いくら集中あるとはいえほむほむはレストコスト付いてて連発できないしセイバー士郎とアヴェンジャーみたいにレベルアップのタイミングまで操作できるわけじゃないから難しいと思うよ
桜の看病みたいなストックブースト+集中なイベントくれば良いけどな
とりあえずキーカードは円環の理がサーチ補助してくれるけど
集中もどこまでいっきに行けるか・・・
集中あればデッキ操作なんて楽だ
そう思ってた時期が俺にもありました…
集中で1コストで4枚削れてもコストが足りなくて死ぬ
事故った時のリカバリーに使おうとしても事故ったらコストが貯まらない
レストしても気にならない集中は虚無みたいに複数サルベージできる奴だけ
ネットの集中は過大評価されすぎじゃないかと思う
中ボス、サカザキ使ってればだいたい感覚がわかるけど、別段難しくないぞ
緑構成のまどマギデッキと対戦するとき
相手がレベル2で山札が5枚以下になりそうなターンでは主力キャラを出さずにニヤニヤしておけばよいですね
ほむほむのテキストの使い勝手はDGとかで実証されてるじゃん、強いよ
いやアクターレで邪魔する
強制クロックアンコさやかちゃんもいることだしレベル2にするのはそこまで辛くないと思う
デッキ削りはレスト集中、ワルプルで序盤から意識すれば持っていけないことも無いだろうと
>>623 まず一口に事故って言っても種類が違うだろ
ストック不足になる前列不足と序盤からCX8枚見えの事故じゃまるで違うんだから
>>625 L0は序盤でCX噛むと痛いから3パンしない、L1から本気出す
L1はラインで勝っても相手に先上がりされると容易に割られるからL2から本気出す
L2は相手のギミックが揃ってて盤面崩されると痛いからL3から本気出す
L3はどうせ中途半端にダメ入れても回復される、二回戦から本気出す
まどかはマジで脳筋一直線だな。
なのはと魔法少女カップとかやるかと思ってたがパワー違い過ぎてヴィータゲーしかできなそう
クアットロで相打ちにしてやればいい
ソウル−4してこっちは1コストでアンコールしつつ、3点以上で殴りながら1点回復してやればいい
フェイトちゃんならパワーでも対抗できると思うの
なのはちゃんとなのはさんがだぶっぱしてくれるので
パワーなんてものはなかった
クアットロとアリサで相討ちアンコビート、アリサでストック溜めてバーンゲー
先上がりでクアットロとアリサ置けばストック溜めながら実質ノーコストで相討ちもできるしクアットロマジオヌヌメ
まどかはどんだけ自身強化したいんだよ
アニメで活躍出来なかった期間が長すぎたから鬱憤溜まってたんだよ
>630
そうか?緑デッキは返し脆いから全力全開辺りが本気出せば何とか割れるだろ。
むしろなのはデッキから見たらマミ軸の方がよほどヤバい。
アンコール封じとか助太刀無効とか。
まどか見てなかったから分かんないんだけどそういうキャラなの?
力一本槍みたいな
寝てたら友達がレベル上げしてくれてました
>>640 まあね
まどか「まだだ・・・まだ足りない・・・全てを破壊し尽くす力・・・!」
>>640 とりあえず今日のカードは原作再現出来てる
別に脳筋キャラとかではないよ
まどかは思ってた以上にカード効果で原作再現頑張ってる気がするな。これまでの公開分の範囲だと
だまされてゾンビになっていっぱい人を殺して宇宙の燃料になるバカな女の子たちのお話です
昨日のオクタヴィア擬似チェンジは流石に鳥肌たったな
まさかホントに実現してくれるとは思わなかった
>>636 なのアリにおけるクアの最大活用はレベルパンプ受けたなのはとサーチに使った後のすずかさんが目にもの見せてくれることだろ
増やすとだぶつくし減らして回収サーチしようとすると集めるのにコスト喰っちゃうし標準の回収力任せにするとくるのが遅いときがあるし
扱いが難しい
>>639 そのあたりはみんながボッチにするらしいから安心だよ
(こうどなじょうほうせん)
さやかちゃんだけQBのチェンジサポート受けられないのも何かの再現なんだろうか
【自】チェンジ持ちも別にいる説
再現しすぎるとカードの強さ的には微妙
というジンクスを破ってくれるだろうか…
QBさんはさやかが魔女になるのとめようとしたからな。
みんなzeroとまどかだと、まどかなんかな
同時発売って両方を実戦レベルにそろえるの厳しいよね・・・
マミさんはぼっちで調子に乗ったらマミって、さやかは魔女チェンジやゾンビ
まどかが因果を重ねてパワーアップ、ほむらがそれを手伝ってしまう
杏子はシナジーで擬似相打ちとかあるし
公開されてる部分は原作再現は凄いよね
円環の理はもっとロマンみたいなイベントがよかったけど
4万も出せば全部4枚揃うだろ
円環の理は思い出に送るイベントとか予想してたのに、まどかが山札から魔法少女を導いて引っ張ってくるとは思わなかった
ああ、タイムリープ=リフレッシュなのな
そう考えると面白い原作再現だな
蟹に引き遭った少女 サイン 4500円で売ってるけど買い?
>>655 それだと手札1枚ディスカード
もしくはコスト1枚重くなるがよろしいか
ソウルジェム集め回ってるシーンだからこの効果であってると思う
デッキの魔法キャラがなくなる→手札(まどかの元)に来るって感じか
昨日も
>>657みたいなヤツいたよな
カレー先輩のサイン1500って安い?って感じで
サイン有りよりサイン無しのほうが安いよ。
>>657 ふつうに1パック買って当てたほうが安いし早いし綺麗だよ
緑にクロック絆とほむチェンジあるはず!!
ほしかった
元々高いカードだから、相場で見ればやすいのかなって
多少無理してでも買っておくべき金額なのかなって
でもお金の価値として 4500円 は決してやすい金額じゃないからさ
結局気づいたら星が落ちてたけど
サイン自体自己満足のレベルだからほしいなら・・・としかいいようがないよな。
俺が書いてやるよ(ドヤッ
そういえばカードに落書きってしていいの?
値段ならオークファンとか使って調べればいいのに・・・
>>668 落書きじゃないけど直筆サイン回してる人ならいるね
公式大会だとマーキングでジャッジ呼べるで
いや、表面に落書きされてしまったカードは使っていいはず。
裏ならNGだけど、表書きがマーキングってどういう理屈だ。
文字が隠れてなかったら大丈夫とか聞いた気がする
カードの表面は全てのプレイヤーの目から見て、ゲームに必要な情報が読み取れる状態になっていなければなりません。
よって、著しい汚れや落書き・サインなどによってゲームのプレイに必要な情報が読み取れなくなってしまっているカードは
大会で使用する事はできません。また、プレイヤーが印刷ミス等によって分かり辛いカードを使用していて、
それによって有利にゲームを進めていると判断される場合、罰則の対象となる可能性があります。
著しい落書き・サインはNGだが、それそのものは別段制限されてはいないかな
無論何もないのがベターではあるけど
>>671 カードの裏ならおkだろ、スリーブで隠れるし
スリーブに落書きはNGだがな
フレーバーやトリガー、レベルやコストが確認出来ればキャラの顔にラクガキしてもOK
する意味とかは知らないけど
←俺の嫁
とか書けるやろ?
つまりほむらのカードにメガネを書き足してよいと。
たくさん買う予定だし1デッキ分くらいは身内のネタ用にやってもいいかと思ったが
やはりインナースリの上からにしておこう。
>>676 いいなそれ
で、相手が同じキャラを出してきて「←否、俺の嫁だ」
って書いてあるんだろ?
キモす
>>676 俺の嫁です探してます的なオーバースリーブ+俺の嫁ですってオモテ面に書くんだろ?
まどマギ緑のパワー馬鹿具合は分かったから、いい加減赤を出して欲しいな
文字が書いてある二重スリーブを大会で使ってるやつが『次からは使わないように』って注意されてたから、表に書くのはまずいんじゃないか
>>681 カードの表なら一応セーフ、レベルやテキストにかからないように書かなきゃ駄目だが
大会ならショップ大会で使うんだよ、地区以上だとオーバースリーブの文字入り禁止だしね
落書きといえばデカい大会でゲストと対戦したらデッキのカードにサイン貰えるけどさ、そのゲストと関係あるキャラが入ってなかったりそのゲストに興味無くてもサインって貰う?
>>681 それは「柄スリーブに名言オーバースリーブ」がだめであって
裏面に落書きを柄スリーブは普通におkだよ
何で柄有りオーバースリって駄目なんだろうな
あの程度で判別なんてできるわけないのに
柄オーバースリーブは、下が無地スリならOKだよね?
>>685 俺も疑問。あおりとかじゃなくて柄オバスリ使ったことないからわからないんだよね。
なんとなくマークドがばれにくくでもなるのかなと思ってるけど。
>>686 それ無理
>>687 たぶん、文字や模様の擦れ具合でカード判別できるからNGなんじゃね?
大抵の人はそんなの気にしないけどな
>>686 柄スリーブ+柄オーバーがダメなのは「ずれでマーキングできてしまうから」
なので「無地で裏がすけないスリーブ」+柄オーバーはおk。
裏が透けないという条件があるから
今のHGスリーブは銀紙の上に模様を貼ってるでしょ
ちなみに透明スリーブがダメなのはインクの濃さが昔と今じゃ違うから。
>>688 柄オーバースリーブがダメっていう理屈は、
オーバースリーブをわざと上下ずらしたのが模様の位置で分かるっていう主張でしょ?
だから、無地スリは大丈夫のはずだよ。
>>689 ノースリーブがダメっていうTCGは、初めて聞いたな。
TCGって基本的に、「カードだけ買えば始められるよ!」っていう建前の元作られてるものだから、スリーブ必須は欠陥品を作ってることになっちゃう。
スリーブ必須なら、トライアルにでもスリーブ付けたり、トライアルやブースターに付いてる説明書に、
「別売りのスリーブに入れてお遊び下さい」って書いてあると思うんだけど。
DCなんかの初期のカード触るとわかるけど、サイズもびみょーに違うんだよな
>>691 理屈としては
>>689なんだけど
規定で柄のあるスリーブの上に〜とか限定されてるわけじゃなかったはず
ジャッジが禁止する意図を汲んでくれない人だと、下が無地でも外せと言われるかもね
WSのカードの質あんまり良くないからスリーブいれないで使ってると傷着いたりボロボロになっちゃうでしょ
その傷とかでカードの識別が出来ちゃうからスリーブにいれろってだけの話
だからボロボロのスリーブもだめってルールにもあるし
いれないで使っててボロボロになったら新しくシングルなりで買わないといけないとかそれこそ面倒じゃない?
レベルがある対戦ではスリーブが要るってだけじゃないか
>>695 スリーブ・ノースリーブともに、著しく傷が付いているものはだめってルールに書いてあるのは分かるし、
個人的にはスリーブ使うし殆どの人が使ってるけど、
ブシとして建前上、スリーブを強制するのはは出来ないんじゃないの?ってこと。
日常って研究所より、時定軸のが強いよな?
スリーブ付きトライアルとか1800円くらいで売ってたら買うけど、流通やらなんやらで難しそうだな
皆が皆買ってすぐの新品カードを使うならばスリーブは必須じゃないだろうね、他のカードと印刷の濃淡にも差はほぼないし
ただ紙製だから、そのまま使ってれば劣化して新品と混ぜれば違いがわかるし、製造時期が違えば印刷の濃淡にも差が出る
大会に持ち込まれる時にそういう見分けがつくカードだけをチェックして弾くなんて非現実的だから、最初から面倒のないようにしてるだけ
今どきそんな建前だとわかりきった考えを、わざわざ競技の場に持ち込む馬鹿はいないから、普通に強制できてるでしょ
スポーツ用具みたいなもんか
スパイクとかレガースとか
そうは言っても、みんなスリーブ使うでしょっていうのはお金のある大人の考えで、
子供はスリーブ買うお金が勿体無くてそのままで遊んでる子も多い。
子供にも売りたかったら、スリーブを矯正するのは難しい。
安い無地スリーブを無料で配布するなり、スリーブ使ってる姿を印象づける広告を打つなりしないといけないと思うよ。
ああ、あれか。
大きな大会で、大会参加費で取る形で大会オリジナルスリーブを配布して、
スリーブない人はそれを使うようにしてもらえばいいのか。
ぐっど。
遊戯王だって大会レベルとなれば子供だろうがなんだろうがスリーブ必須だろ……
>>704 表ならマーキングには関係ないし、文字の欄に模様はかかってないからゲームの進行にも影響ないだろうけど
絶対大丈夫なんて保証はできないから、始める前にジャッジに確認するしかない
ジャッジがいないような場なら相手に確認して、それでOKなら誰もそれを制限はしないだろうよ、ノンスリの場合もそうだけど
当たり前だろw
権利譲渡ってなんだよwww
>今のHGスリーブは銀紙の上に模様を貼ってるでしょ
>ちなみに透明スリーブがダメなのはインクの濃さが昔と今じゃ違うから。
その銀紙部分がビニールと剥離するのを何とかしてほしいわー。
裂けるのはまだ分かる。注意してシャッフルすればある程度予防できるし。
剥離するって事は製造段階でノリ付けがアマいって事だから予防も何もできないじゃん。
結局キャラスリの上にオーバーガードかぁ…
オワコンまどかにも必死なプレシャスwwwwwコーヒーでも飲んでろwwwwってことか・・・
ヴァイスじゃこんなのやったのモスの時くらいだから羨ましいのう
ヴァイスはまだプロモ商法がえげつなくないからその点は好感もてる。
やたらとサブマリンしてくるのはアイマスのキャンペーンくらい。
たとえばリセはイベントやゲーム発売のたびに何らかのカード付く
コミケとか何に付くかまともに告知もされなくてテンション下がったから。
多生の絆音無の再録はよ
>>707 これ何が問題かってWSで言うなら多生の絆並の実用カードがわんさかあるんだよなぁ…
PMもやってるけど、正直こういう強化の仕方ってあまりして欲しくないわ
今日はカムバックの更新ないんだな……
東京オンリーのイベントで一枚貰えるPRが4枚必須クラスとかも辛い
>>716 カオスが公開だったね。ホリPも営業でなめことツーショットしてたし。
破壊力抜群だったわ、あの写真は。
多生とかいいからEXを作り直してほしい
なんなのあの重複バニラと産廃の数々 やる気が感じられない
>>718 本当だカオス更新されとる。
てかやる気あり過ぎだろこれwこっちのカムバックとはえらい熱の差
>>720 面白いことにこれはこれで大バッシングなんだよwww
結局全体のプールが更新されないと強くならないから。
>>720 お前はChaosのインフレを何も分かっちゃいない…
ディスガと化ならどっちが安く組めるかな?シングル前提で
早くブンケイ降ろして他のPに変えてくれれば良いのにね
カオスとヴァイスでは根本が違うからな・・・
DGじゃね
化物今全体品薄でしょ?
DGはもっとなさそうだけど……
しかも2パック分あるし
そういえば、知らない間に家庭の事情とか値段が高騰しててびっくりしたな。ただディスガイアも結構値が張る。
化はガチで揃えようとするといきなりガハラさんで泣きたくなる
次に相討ち八九寺で泣いて、神原と儚げひたぎの品薄っぷりに泣いて、家庭の事情が見当たらなくて、
扉がちっとも手に入らず仕方なくTD買うはめになったり
そしてデッキ組むと今度は脅威のR率に驚愕する
ディスガイアといえば、姉御肌のプリニーって大体いくらが普通?
>>726-729 結局ミルキイで新しいデッキ作る方が勝てる上に安上がりというオチすら見える。
どっちも品薄なのかーorz
手をだす作品が品薄ばっかで泣きたくなるなぁ
家庭の事情は最初の頃はやたら安かったなぁ
ワンコインだった記憶がある。どう見ても必須だったのに
>>731 ガチデッキ作りたいと言ってる奴にオワコン勧めるとは
蟹にいたっては現在のシングル価格で一番高いんじゃないか? サインとかは除いてだけど。
>>734 お前が思うなら思うがいいさ
けど今の環境で安く組めるガチデッキなんぞ
ミルキイの新しい構築を考える以外ないと思う。
シャナだって高いだろう?
>>730 シングルの相場調べれるサイトあるから、調べたら?
ラハールで戦う以外の選択肢も増えたし、大体1枚300円ぐらいじゃないかな
>>732 化物は再販かかって品薄状況が緩和される見通し
DGは何度か再販かかったし、まだ4も在庫あるでしょ
問題はDGで何を作りたいかによると思う
RR必須な化物より、DGのほうがシングルなら財布的にオススメ
まぁ、赤で作るならラハールで泣くけどな
販売価格もそうだけど蟹自体も全体的に品薄な感じがあってな・・・
1枚300円とかやっす!
カオスは丸ごと作り直さないと過去作は闘えないからなぁ
最新弾以外は概ね紙とか、バランスやばすぎる
>>713 でも、ショップ大会のPRはもう少し何とかしてほしいわ
バニラがPRの月とか集まり悪すぎでワロエナイし…
上位賞が無いのはありがたいけれど
>>736 1000円超えるカードがトドメと非常招集だけという
良心的価格のヱヴァがあるぜ、トドメ2枚でいいし
ディスガイアはいただきました
>>730 都内だと500円台であったら買っていいライン
だいたい600円以上で見かける
>>736 シャナは器さえ買わなければ諭吉1人でデッキになるから
デッキの9割がR以上なのにわりと安いよ
化を12月頃に組んだときはまだ値段も落ちついてたけど、急になんでだろう? 偽物語が放映された影響なのかねえ
姉御肌300円とかうらやましい地域もあるもんだな
シャナもってないから知らないけど
&UGと器同時に出してコスト消えて3コスト確保できなくてUGだけ効果発動よくみるけど器っているのかあれ?
あまり再攻撃を見ない
そして見ても2回目の攻撃で一回目のトリガー分ソウル載ってるの忘れてるやつ結構いる
>>739 俺が言ったのはオクで最安値考えたらな
ラハールビートは1/1/7000が出て1帯、強化されたし
>>743がショップなら買っていいレベルだよ
まぁ、昔に比べれば\500円台は安くなったほう
>>743 それじゃあ買うことにする
やっぱり480円なら即買いか
>>741 エヴァは暴走初号機集めに結構苦労したよ、あんまり扱ってないのは地方だからか?
ラハビかひたぎデッキ組もうと思ったんだけど通販で蟹ひたぎの値段みてびっくりしたわ
全盛期のリームシアンかよ
化高騰は、大きな大会で結果残してるから
今から組もうって人が増えたんじゃないかな
>>746 優勢だったら再攻撃できるかもねー、ってぐらい
主な役目はクロック回復だよ
>>746 そういうことをやる時はそもそも天破引けてなかったりする
というか再攻撃自体が「なにがなんでも毎回やる」ようなテキストじゃないんだよね
エヴァのRR初号機はRRの中でもかなり安かったような……
しかしエヴァもデッキの中のR以上率がひでぇことになるタイトルだよね
>>744 某スレ的観測から見ると
実は地区突破数がミルキイ探偵フィニッシュ花畑と
がはらさんが同じだったんだよ。
化が流行り出すと蟹の早だしによって羽川潰されるから
羽川を出さないか二枚目を握る必要がある訳の分からない状況になるな
化ミラー対決は先にレベルが上がった方が負ける
BRS参戦しろ
しかも家庭の事情を引けない側は絶望という。
家庭の事情をチェンジさせたらかなり驚かれそう、する理由がないけど
まぁ事故ったやつから死んでいくからすいすいクロック進むだろうし
花畑みたいに時間いっぱいまで戦う羽目にはならないだろう
なんか今DGが強い強い言われてるけどさ
いつ頃から強いって言われるようになった?
よく入賞してるテンプレっぽい構成って蟹早出ししないよね
まあ今後は変わるのかもしらんが
>>752 昨年夏ぐらいから、トドメ・非常招集・エレベーター以外は
100〜200円で買えるようになって、レアリティの見た目ほど金はかからないな
レアリティ比率はAngelBeats!も中々酷いな
無いと死ぬ度はヱヴァより高いしw
>>760 今強いって言われてるのはトリサバで使われて結果出したからじゃね?
個人的には出た時から強かった
4が出て全体的に強化されたから周囲からも強いって言われてるよ
毎回禁止制限があったとして
家庭の事情、元天使、見送るかなでをネオス禁止
レベル3の蟹、ラハール、夏祭り長門、ユーロ空軍をネオス2枚制限にしたらネオス環境に何が残るだろうか・・・
または一周まわって、またとあるの夏になったりw
>>763 ABは一部の必須カードがアホみたいに高いだけでデッキ全体のレアリティは普通な気がする……w
エクストラのRの値段なんていつもあんなもんだしね
>>765 時間切れジュピター投げ込み型アイマスとか?
強さで制限されるならそれらはお花畑よりも前に真っ先に制限突っ込まれてないか?
大会での入賞数とかも有るだろうがあれだけ暴れたとあるですら屋根下枚数制限で助かってる
家庭とかかなでは枚数制限痛くもないしRRという武士側の都合で禁止も出来ないからなぁ
花畑よりひどいからな家庭の事情の採用率は
あれがないと基本無理
オペレーショントルネード、歌いたかった歌、マウントポジションユイ、生徒会長かなでくらいか
ブースターの半分しかカードプールなかったから余計にそう感じるのかもな
>>765 宇宙かけがネオス天下とるに決まってるだろ?
まともに言うならアイマスとペルソナとBASARAの三つ巴じゃない?
ジュピター耐久は固いし、ジュネスと和服は強い、BASARAは蒼光とのシナジーとゴリラが地味に強い
もしも話は非生産的だけど楽しいよな
>>766 FTって結局どれが1番強いの?
あんまり使ってる人見ないからグレイにナツ挿すのか竜で組むのか
>>769 アイマス自体強いし普通にありそうw
まあ回復イベは規制されるか
まあ化ディスガABは何も制限来なかったのは謎だわな
ミルキィ落とした所で同等か以上あったこれらが残ってる時点で環境動かない
この3タイトル落としたら一巡してハルヒととあるが調子乗り始めるだろうが
まどマギがぶっ壊れタイトルになって環境を独占する可能性もワンチャン
これで青に回復イベントきたら笑えないが、休憩→お花畑の流れを考えると…
3/3/3点回復とか微妙にコスト重い奴がいいと思うんだけどな今後の回復イベントは
連発できないかつつかうとキャラ出せなくなる感じの
つまり空気を読まずに
まどマギで 3/3 4点回復+3000ってカードが出るのか
出たらFateの三人娘とは何だったのかって言い続ければいいんだよな?
>>777 もうあるじゃん
Fateがそういう方向で強化されたら普通に使われると思うよあれも
>>775 レアリティの問題だろ。
化しか知らんが規制されそうなカードは大抵RR。
レアリティ高いカードに禁止かけられたら花畑なんか比じゃないレベルの不満が出る。
少なくとも、ブシが禁止かけたカードを言い値で買い取るくらいしないと俺は納得できん。
まどマギは今のところキャラの回復がリトバスやミルキィほど強くないから回復イベあってもどうだろうなー
来ても流石に2点回復はくれないと思うが
>>779 あんだけ現状でもクロックアンコしまくってストックとハンド尽きないのに
使われるのはなんでぜるレッチばかりなのか
パンプ対象が魔法限定で+3500の花畑出して意味NEEEと大批判のもとスレ三つはブンケイ批判で埋まるんですね
ありえないとは言い切れないな
>>777 陸上部トリオとレジアス中将がなにか言いたいようだ
アサシン feat.仲良し三人組
正直回復はもう出すなよ。
出すなら3/3/2点回復レベルで更に指定特徴のカードが思い出にに5枚以上ないと打てないくらいしとけ。
もう2点以上の回復イベントは出ないだろ
明らかにお花畑の禁止理由は時間だろうし
休憩がダメで代替として出たお花畑もダメとわかってさすがに3回目はないと思う
ここまで惚れ薬無し
惚れ薬はよく言われるけど、不確定だし回復したら回復したで山札のCX減ってるわけだからな
2枚以上出たら悲しい気分になれるし。ネオスタンで超絶圧縮できるようになればまた話は変わるだろうが
ここまで飛天無双斬なし。
全体破壊イベントで実用クラスってこれしかない。
>>736 今のミルキィって安いだけじゃね
回復イベントで稼いだターンが無くなりバーンと集中どちらもない弱点が目立ち始めた
まだいけるって人もいるが正直トーナメントレベルのデッキにはもうならないと思う
結構回復イベントに否定的な人多いね
バーンで殺すのが一番なのは分かりきってるしそれに対する対抗策の一つとして悪い択ではなかった
露骨に遅延する奴と当たった事がないからかな、マナーとルールの問題か
追加による強化で惚れ薬、三人組、木琴占いが禁止の流れか!
むしろ回復イベントの話をしている流れで何故飛天
君ら木琴は許せてるの?
まどか発表時は
「まどかの結末はアッシュと似たような結末だから3/2まどかはアッシュと似た能力になるのか」
って予想してたっけなぁ
まどかの方がまだ救いはあったからこんな能力になったのか
つまりDCVで生徒会が増えて木琴とあわせることによって生徒会アンコールがトップ構築という流れですね!!
次の環境であるであろう赤青t黄緑のマスターデッキってゼルレッチ確殺なのか三人組耐久なのか
お前らが三人組耐久を使えばアヴェが禁止にならない可能性が微レ存
>>793 cip回復とバーン持ってるカードに比べれば回復イベントとか温すぎる
攻撃側がガン有利なゲームだから回復するよりダメージ与えた方が楽よ
この先3で実戦で使える強さにならなければ放置、大会で上がってくるなら禁止じゃないの
>>780 レアリティ高いカード禁止にするなら言い値で買い取れとかキチガイ過ぎるだろ
クレーマー恐すぎ
しかしマジでそういう事が認められたらコナミが真っ先に潰れるな
回復魔術ェ……
生徒会といえば査定辛い特徴って初年度に指定パンプがあった奴だよね
例外は鍋と愛くらいで
回復にぼこられて涙目屑野郎が大量に湧いてるのは分かった
メタを読むことが大切で、
ガチデッキなんて大抵のタイトルで組めるのに、情弱はお金が大変すなぁ。
ディスガイアでラハール使うにしたって、今はどっちかって言うと、姉御肌じゃないほうが強いわけだし。
レベル3さやかがリバース自動思い出送りなのは、世界改変後でもさやかが燃え尽きて死ぬからなのかね
>>793 Lv2まででブイブイ言わせた上であれってのがきつさ引き上げてるんでないの?
お前ら1/2で2点回復できる太鼓ソルジャーチームのこと忘れてるだろ?
木琴やPSチームはLV3の基準が初期のまま来てたらなんか言われそうな悪寒
太鼓ソルジャーとかバンナムの回し者っぽいな
>>798 うそだーと思って考えてみたら場所によっては
トリシューラが1000分の1(平均200分の1)
という大デフレ状態だったのを思い出した
太鼓ソルジャーw
回復イベントの中では最強レベルなのにあまり使われないダークヒーローさん・・・
現状まどかの回復は3マミと、遡行ほむらでリフレダメの回避が出来るってだけか
>>809 リバース時思い出呼ぶさやかとアルティメットまどかもあるよ
十分じゃねえかw
そういえば声優単デッキを作る際、化の忍ちゃんは平野単と真綾単のどっちに入れたら良いんだろうか。
その話題はやめたほうがいい
自分が好きな方に入れときなさい
強いカードを規制しろとかもう出すなってすぐ言う人は何でそこまでうるさいんだろうか
好きなタイトルで思い通りに勝てないのは悲しいけどそこを色々工夫して構築したりプレイング考えるのがカードゲームの面白いとこなのに
強いタイトルと当たると色々工夫した末に勝てた時のこと考えてわくわくするもんだか
>>810 そういや3さやかに、ついでにアルティまどかも持ってるっぽいんだったな
アルティメットまどかの性能が気になりすぎる、唯一のチェンジ持ちCIP回復だからデッキの「かなめ」になりそう
鹿目まどかだけに(ドヤッ
真面目な話、ドローフェイズチェンジだからチェンジが目的なら杏子の方が安定しそうだけどな
ドローフェイズに3−0にされてても効果が腐らないし
ハロウィンみたく落としてからチェンジで拾うのが目的ならいいけど、ああいう戦法は単体で完結してるカード故の部分もあるしね
扉で採用するぞ!!
>>780 フルで買うと万単位になるカードが禁止になったMTGというものがあってね
アレは元々残り数カ月でスタン落ちだったって聞いたが
高いカードはある程度暴れさせないと規制かけにくいのはあると思うよ
とあるオンラインカードゲームで
イカれた強さの新パックカードが
1ヶ月で修正されてゴミ化したのが懐かしいわ
まあでもRR禁止にしちゃうとその色のRRは1枚しか使えなくなるわけだからね、必然その色が弱体化してしまうし
BOX購入で1枚確定RRなのに2分の1(正確には違うかもしれないけど)でハズレとか泣ける
そういった意味ではレアリティも禁止査定に含まれてるんじゃないのかな
しかしこのゲーム、ドラフト戦はやりにくそうだな
RRがほぼ外れなタイトルも有るけどな
RRの外れ率が一番高いタイトルってどれだろ
なのはStS
不人気も手伝ってKOFはクーラ以外は近所のショップで50〜100円で投げ売りされてるレベル
初代DC
よくドラフト戦やるけどデッキを30枚とかにすればなんとか・・・
その分クライマックスの枚数も減らして調整してさ
イクサはリームシアンとネコミミ以外が投げ売りでさ、理由?着替え中だよ
とある科学の禁止目録
そういや前着換え中が300で売ってたな
買わんだけど
>>825 色を考慮しないルールだったらギリギリ遊べたよ
DCVに生徒会付くのか?
PRには付いてたけどゲームの情報見る限り新聞部と美夏さんの探偵がメインっぽいんだけど
そういやリームシアンをもう一枚揃えないと…
スタンダードデッキのレベル3って何使ってる?
やっぱハルヒ?
>>837 好きなの使えよ
俺はハルヒが好きだからハルヒ使っているけど
>>782 だってZeroの無かった環境じゃパワー足りないし、溜めたストックの使い道もほとんどないし…
決まればほぼ勝利確定だし、仮に準備が不十分でも3〜4点ぐらいは確定させられるだろうからかなり有利な状況をつくれるしね
まぁ、ゼルレッチ引けてなくて7枚盛ったけど、ソウル+2あるからいけるだろうと思って殴ったらミステリアスシャドウとか撃たれた事もありますが
>>793 あれは他に比べて初期タイトルらしいプールだからなぁ
DC3きたらどうなるか分からないが
>>827 StSの外れボックス側引いた時の悲惨さは歴代1位だと思うw
今は改善されたのかね?
初期のタイトルは現状ではあたりそのものが存在しないのが多いなあ
ちなみに当たり箱とはずれ箱の差が一番でかいのはほぼ間違いなく化物語
>>839 いや、全然高くないけど
RRはリームシアン>超えられない壁>ネコミミ>その他だから
当たりだよ、イラストアド的な意味でな
>>837 デッキによりけり
ギルティのソウル+2ガン積みのTD改にリフレ後(8/28)一瞬にして2-4から11点叩きこまれて死んだわ
どうにかならんのかクソゲー
ヴァイスおもんね
>>844 お疲れー
もうここに来なくてよくなったな
>>844 ギルクラの構築をどう変える?ってソウル+2ガン積みになるから、仕方ないだろ
運ゲーをクソゲーと思えるなら辞めれば?
>>844 ヴァイスはダメージを止めるゲームじゃなくダメージを入れるゲームだ
ダメージ止まるのが当たり前と思うな、レベル2になったら常に死を覚悟しろ
>>845 いや、やめねーよ?
>>846 流石に28枚CX8戻りで返しのターンにソウル+2張られて5点通し、4点TOP乙からの6点通しで次がCXだった〜ってテンプレされたらクソゲー言うだろ。運ゲーとか生温いクソゲーだったわ
>>847 リフレ後に4〜5点入れられてりゃ世話ねーよ。糞が
キャンセルなかったら勝てる奴なんていねーだろ。そのくせ相手のキャンセル強いわでまじつまんねー
決勝卓で9点素通りで即死して「クソゲー」と呟いて憤死したり、一週目事故って
クロック10点差ついた所から連続7キャンセルで逆転して「オレツエー」と誇ったり
そういうのは結構好きだ
>>848 娯楽でストレス溜めるくらいならやめろよ
理不尽覚悟出来ないやつは武士ゲーやるべきじゃない
勝負事はどんな状況からでも逆転できるようになっている
勝つまで気を抜くな
自分の人生もこれから逆転できますか?
>>848 その試合がクソゲーっていうならまだわかる
ヴァイス自体をクソゲーっていうなら辞めろよ
お前みたいなのにヴァイス続けて欲しくないわ
運ゲー許容出来ない方は遊戯王なりデュエマなり、一端優位に立ったらそのまま終わるゲームへ行ってらっしゃい。
最後まで逆転要素が残るのがヴァイスの面白さで、そうなるように出来たシステムなんだから運ゲー嫌いな人はイライラするだけだろ。
我慢しないで出てって良いんだよ?
ヴァイスがクソゲーとか今更過ぎて失笑
>>848 そんなんチラ裏にでも書いとけ
圧縮すればキャンセルすると思ってるのなら
誤爆した、ワロタ
確かにそういうのが続くと「俺なんで無理してまで圧縮してるんだろう…」と思うときはある
オレは、最近そこまで圧縮は意識しなくなったな
っつーか、圧縮しすぎるとドローとストックにCXがが
批判もチラ裏に書いておけよ
すべてわかってるお利巧な自分を演出したいだけだろ?
圧縮心がけたプレイせずに負けるとお前らどうせ圧縮ちゃんとしねーからだよksとか言うんだろ?
相変わらずマジキチだな。圧縮してもキャンセルしないほどヴァイスに司りし運命神に見放された俺が圧縮せずして勝てるわけないだろ
俺ほどのリアルラックの低い人間が圧縮せずにヴァイスなんかしてるとリフレ前に4レベにされて死んだりするんだぞ(過去に何度も経験)
>>848 >リフレ後に4〜5点入れられてりゃ世話ねーよ。
普通に入れられるだろ。
確率計算してみろよ。
圧縮っていうより最善手なんて決まっているから結局は運だろ
極まってくるとプレイングなんて幅が出ないよ
>>862 単純な計算だが28÷8=3,5なんだが
お前確率計算しろとか言ってるが、確率だけで見るならキャンセル余裕な数値なんだぞ。まあ上にも書いてるが1パン通しTOP乙フィニッシュされるんだがな
運だからこそ、確率や見かけの最善ではないところに勝ちが埋まってることもある、、けど
わかんないしな
>>861 圧縮してもしなくても死ぬんだから、先に相手殺す方法考えろよw
キャンセルされるなら、相手のデッキトップにキャラ積んだれ
>>864 誤差範囲というものがあって棚
コイントスをして一回目は表でした
では二回目に連続して表になる確率を求めなさい
↑
あんまりCX比率ばかり目を向けてるとこの問題間違えるぞ
(1-(8/28))^4=0.260...
(1-(8/28))^5=0.185...
つまり約26%で4点、約19%で5点通る
これでキャンセル余裕とみるかどうかは人次第
>>865 いやだからな、もっかい言うけどキャンセルしなきゃ勝てないんだよ。そんで相手はキャンセルする
単純な話、ソウルビートのミラー対決で互いに5点×3で殴り続けて相手は毎ターンピタキャン2回、対してこちらは1通しTOP乙3通しで毎ターントップキャンセル1回のみ、どっちが勝つかは明白だよな?そうゆー次元の話
リアルラック皆無
ヴァイスは、入れたカードほとんど手元に持って来られるけど、
他のガチTCGなんて、初手と数回の引きだけでほとんど決まるものばっかりだぞ。
870 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/18(土) 11:23:03.74 ID:2+/t8AHQO
俺にキャンセルさせてくれよぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉああああああああああああぁぁぁぁぁぁぁぁあ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ひぁぁぁぁぁぁぁぁいいいいいい
871 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/18(土) 11:24:30.03 ID:2+/t8AHQO
ヴァイスシュヴァルツうううううううあああああああ死ねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
結局は確立をどこまで上げられるかの話なんだから仕方ないだろ
いつまでもうだうだ言ってんじゃねえよ
いい加減にしないとNG突っ込むぞ
確率といえば、2枚積んである飛天がレベル1までに引ける確率とかってどうやって計算すればいいの? 他のカードゲームならまだしもヴァイスって山札削れていくし
圧縮してキャンセルに期待するプレイは、お前の嫌いな運要素を高めるだけだぞ。
去年のミルキィ使いにありがちな間違い。
>>867 パチンコ屋にいるよね継続率80%が2、3連で終わっちまった十連ぐらい白やとかいって台バンしてるやつ
そんなこと言い出したら当たり確率なんて1%いかないから一生当たらないのに
>>873 レベル1までに、初手やマリガン含めて何枚引けるかを平均出して、
2/50で、その引ける枚数分一度も来ない確率を出して、100から引く。
ダメージ計算と一緒の計算でできるよ。
>>868 圧縮してても通る時は通る
けどキャンセルする確率は確実に上がってるんだから数回、数十回やれば絶対結果はいいものになる
毎回そんな状況になるわけじゃないんだろ?
>>873 単純な確率は1-(1-(投入枚数)/50)^(Lv1までの総ドロー数)
デッキから削れる確率は条件付き確率だから、全部ひっくるめれば単純に↑になる
879 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/18(土) 11:30:57.19 ID:JXUgg6nB0
こうどなじょうほうせんだな
sage忘れてた すいません
おいおい何か荒れてんなぁ
>>876 >>878 おお、サンクス。なんか計算ツールみたいのでもあるのかと思ってたけど、簡単に求まるのか。
あぼ〜ん
俺はまどかマギカ2box予約してるんだけど
他の人は普段どれくらい買う?
参考までに
1つデッキ作るだけだからシングルで買う
5はこ
>>882 1 - (50 - X) choose Y / 50 choose Y
(投入枚数:X 引く枚数:Y)
これでGoogle先生に聞けば答えてくれる
>>878は間違ってるぞ
4箱。それにシングル若干加えて3つくらいデッキ組めればなぁと
>>886 本当だ、スマン
>>878は「1枚引いてデッキに戻すをY回繰り返した時に少なくとも1枚引く確率」だったね
>>867も間違ってるな
8/28から4点通る確率は
(1-8/28)*(1-8/27)*(1-8/26)*(1-8/25)=約0.24
8/28から5点通る確率は
(1-8/28)*(1-8/27)*(1-8/26)*(1-8/25)*(1-8/24)=約0.16
だな
とりあえず4箱だな、CRも4枚集まるし
カムバックのcxは2000・1なのか、
おそらく3Lvの対応だろうからそっちに期待。
MTGは好きだし遊戯王も分かるけど、
ヴァイスって、運要素の少ないTCGだと思うんだけどなあ。
だから、プレイングや構築がモロに出るから好き。
ヴァイスって、1ターン目2ターン目から低コストでカードをサーチ出来たりするでしょ?
他のTCGなんてあれよ?
1ターン目2ターン目からサーチ出来るようなカードは、軒並み禁止入りレベルだよ?
サーチして墓地に落とすだけでもダメ。
どういうことかって言うと、「引ければ勝ち」ゲーなわけ。
初手によっては、1ターン2ターンで何も出来ずに負けるわけ。
それに比べて、ヴァイスはかなり運要素が低いと思うんだけど。
カムバック更新来たかっ
対応キャラの効果が早く知りたいところ
CR4枚のために4箱買ってみても良いかのもしれない
開封作業だるいけど
>>891 トリガーがカムバックアイコンでプレイした時の効果が+2000/+1のCXが出るのかと思ってびっくりした
救済の方のカムバックね
これで1/1/6500トリガー無しの準CXシナジーが来れば強力になるんじゃね?
いやそらかけはわからないけど
ホリD確率ネタに反応しててワロタ
0.107...だから約11%だけども
>>892 遊戯王に関しては、手札のカードが基本的に制限無く使えるからね。サーチ系が強いのは顕著だと思う。そもそもヴァイスの運要素って手札事故とかじゃなくて、cx関連のことじゃないかな。極端な例だけど、お互いにモンスターBOXを発動しているみたいな
>>844 46歳 冬
己の肉体とセンスに限界を感じ悩みに悩み抜いた結果
彼がたどり着いたさき
結果は
感謝であった
自分自身を拾ってくれた武士道への限りなく大きな恩
自分なりに少しでも返そうと思い立ったのが
一日一万回 感謝のフロントアタック
気を整え スタンド ドロー 並べて アタック
一連の動作を一回こなすのに当初は3〜4分
一万回アタックし終えるまでに初めは三週間以上を費やした
アタックし終えれば倒れるキャラをアンコール
スタンドしてはまたアタックを繰り返す日々
2年が過ぎた頃 異変に気付く
一万回アタックし終えても 日が暮れていない
齢50を越えて 完全に羽化する
感謝の1ゲーム 25分を切る!!
まどマギの無双が始まるのか!!!化もディスも平伏せ!(b^ー°)
ホリDはヴァイススレをちゃんと見てるんだな……
コンボ完成で1キルダメージを飛ばすのが遊戯王
1キルダメージを飛ばそうがCXで無意味になるのがWS
スタンでのトラハル制限回避のために早く
登場時1ダメ、アタック時1ダメ、アタックによるダメージがキャンセルされた時1ダメのカード出せやこら
そらかけLV3シナジーは奪われた者達でよかったのにな。
そこそこ回収力あるとはいえ扉抜けるのは痛いな。
今日のカード更新まだかよ
あ、土曜だった毎日休みだから曜日感覚がない
お花畑を禁止したブンケイは人間の屑
wikiみてみたらfatezeroエクストラの赤ってカードナンバーから考えると2枚しか入ってないのな
Au王ェ…扉cxはなさそうだな
>>905 お前は毎日毎日ブンケイの話題出してるけど家にチラシはないのか?
>>908 新聞とる金がないんだろ、言わせんなよ恥ずかしい
最近は裏が白いチラシなんて滅多にないからなぁー
ケータイのメモ帳にでも書いてろ、って言えばいいんだろうか?
>>907 ほのか、秋葉&妹子でおしまいかな
ネルヴァル派…つつじ… orz
要約するとブンケイはクズ
ホリが自分の独断ですって言うなら許してやらんでもない
お前ら何様だよ
そこも取るんかい
この流れなら聞ける!
ディスガイアのレベル0はイワシと相打ちどっち積んでる?
>>916 俺はどっちも2枚つづ積んでるな
今日、久しぶりにらき☆すた剥いたらやりこみ大将出てきた
一度、やりこみ大将のロマンデッキ組んでみたいと思ってるんだけどどんな構築がいいのだろうか、やっぱバナナパフェガン積み?
>>917 バナナパフェ4積みはやり過ぎだと思う
俺のデッキは
かけがえのない 4
非現実 4
バナナパフェ 2
にしてる
結構成功したりするから面白い
黒井社長 3
>>902 ダメージキャンセル時以外はすでに持ってるのがいてだな
アタック時ダメージの条件厳しいからアレだけど
そらかけは残りLv3と何かだろうから扉再録はほぼ無いとみていいのかな?
扉PR再配布するかなぁ。4月のショップ大会くらいしか可能性がない気がする。
扉がないデッキは紙束に均しい
926 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/18(土) 17:39:59.72 ID:2+/t8AHQO
まんこぽっぽ
実際扉は1枚回収1枚破棄とか変更でもしない限り
ほかのトリガーと比べると圧倒的に使い勝手がいいだろう
効果の対象を選べるトリガーは風と扉のみという事実
炎はもっと評価されていいと思うんだ
扉は自分のレベルと同じレベルのキャラ限定とかにすればいいのに
そういや俺がヴァイス始めたばっかの時にデッキボトムにあっても失敗しないしリフレッシュも早めれるから扉より本のほうが強いとか吹き込んできたやついたなぁ。
>>928 しかも扉は相手に依存しないっていうね
緑はなんだろう。トリガーでサーチとかあったら使われるのかな
扉の安定性は異常
迷ったらとりあえず扉!!
>>931 むしろ本をそれにしようぜ
本と扉の差が...
一番不遇なのはトリガーソウル+2の1キャラソウル+3とストブじゃね?
本も一応手札は増えるからまだいい
>>934 ソウル+3も存在するタイトル自体が弱い除けばソウル調整に使えたり手札減らなかったりとそれなりに有用
ただしストック+1だけはほんとに産廃だけどな、ストック欲しいなら袋積んだほうが何倍もマシだし
トリガーに関してはバウンスにさらにソウルが付いてることが驚き
扉とバウンス四積みできてシナジーも強いタイトルって何があったか
>>911 出す側としては、片面白紙のチラシって本気でもったいないからなぁ…
白紙にするぐらいならチラシサイズ落として両面印刷の方がマシだし
>>923 カムバックキャンペーン記念大会、みたいなのをやればワンチャンスあるかも・・・?
流石に今回の救済タイトルだけじゃ参加人数は見込めないだろうけど、2010年以前のタイトル限定戦とかならまだ可能性が
>>937 まさに今の宇宙かけじゃないかw
個人的にはストブ>袋なんだけどな
アイマスと舞-HiME使ってたらストブに慣れてむしろいいカードだと思うようになった
ストックブーストはシナジー次第だよなホント
>>937 風と炎は他のトリガーと違って、出た時に効果使えないとそれっきりだからね
他のトリガーは方法はどうあれ得たアドアンテージを持ち越せるし
>937
ABじゃね?
構築にもよるけどシナジーキャラがノーコスバウンスだしバニラより500しか下がってないし
ストブはシナジーがコスト使って手札増やす系だと結構強い
さらにソウル上がって嬉しいLv1でのシナジーならもっといい
さらに言うとCXでパワー上がらないからシナジーでパワーも上がるともっといい
つまり春香さん最強説
化VSアイマスほど熱いレベル1合戦を他にしらない
>>935 ストックブーストはバトル中にコストを使うタイプや、アンコチェンジタイプだと普通に頼れる
袋はトリガーしないといけないから不確定で、ストック掘り出しの計算が狂ったりしやすいから好みじゃね?
安定性ならストックブースト、爆発力なら袋って感じで
あとはレベル3だけか
TDまどマギの中で強いカードってどれかな?
>>947 何さも当然のように全員公式に噛り付いてる前提なんだよ
普通に「公式更新来たぞ」ぐらい言えよ
>>934 ソウル+3に開幕5ダメ喰らってからもう一度言って見ろよ
収録当時と環境が違うから対応効果次第でめっさ使えるぜ
>>934 生徒会使ってると、まゆきと合わせて重宝してるよ。>ソウル+3
パワー(笑)なレベルに環境から置いてかれると20000/1のCXより使いやすいし。
>>945 そんな熱い殴り合いになる?
素前で羽川が腐り、アイマスは自ターンのパワー的にフロント出来る枚数が限られて、結局お互いチキンレース的なイメージなんだけど。
>>952
それが熱い
涼しい顔して探り合い
>>949 何さも当然のように自分が説明してもらえる立場前提なんだよ
普通に「何がレベル3だけなのか教えてくれ」ぐらい言えよ
出先もしもしで建てられなかったんで
すまぬが
>>960頼む
>>952 次の相手ターンにシナジーでレストしないためにあえてレストパンプするとかいう展開も
ストブ打ったらCX噛んで、そのあとキャラがトリガー
その次がトレジャーで噛んだのはキャラ
その次がプールでCXが噛む
山札3枚でとりあえずはキャンセル余裕とか思ってたらその前に噛んだのも含めて3戻り余裕でした
しかもリフダメでCX
最近ストブ系とマーカーが怖くてたまらん
個人的に扉を多く積めるのが強いと思うけどそれもタイトルによって異なるんだよな
先に出たCANAANなんかは扉に優秀な回収キャラが付いてるしバウンスにも強力なパワーとソウルパンプキャラあるから
意外とバランス良くまとまってるし。タイトル全体のバランスによって容易にバウンスを採用できるとこは強い気がする
まぁトリガーだけじゃなくてバウンス自体あんまり強くないみたいで採用してる人多くないんだけど
CANAANは普通にレベル応援と普通の助太刀入れるだけでいけると思うんだけどな
今日P4Aの花村のスリーブ買いに行ったんだが売ってなくて悠のスリーブ買ったんだが、ジュネスデッキに悠のスリーブっておかしいかな?
今のうちに銀券、金券買い占めるべきかなぁ
Qテクターほのかが予想より遥かに強かった
遂に秋葉と愉快な仲間たちとお別れか。ドラマCD4枚買ってちょっと恥ずかしかったのもいい思い出
>>959 周りの人間は基本的にそんなこと気にしない
気にする奴がいるとすれば、それは会話のネタとしてか地雷プレイヤーかのどっちか
自分のなかでその組み合わせに納得できていれば問題ないんじゃね?
とりあえず全国大会とか見てると、逆にデッキ内容とスリーブイラストを統一して無い方が多い気がする
全然関係ないスリーブとか、アイマスのスリーブにリライトのデッキみたいにちぐはぐにして、相手に自分の使うデッキの情報を与えないようにするとか聞いたな
始まった瞬間にバレるけど、運が良ければ最初のマリガンとかでもしかしたら出されると嫌なカードを落としてくれる可能性があるかもしれない?程度の気休め程度だけど
116000〜8000か。確かに現環境でも実戦レベルだなあ
>>953 そう言う事かwww
確かにそれこそカードゲームの醍醐味だからな。>涼しい顔して探り合い
俺も早く受験終えて大会に復帰したいなぁ……
あの雰囲気が懐かしい。
マリガンってあれ何が正解なの
相手と同時に出すのが正解なの?それともターンプレイヤー優先
解読班はよ!
ttp://twitpic.com/8lgpob CIP回復と自ターンコロニー*500パンプと
相手リバース時シナジーで相手の控え室から何枚かを山札に戻して
シャッフルしてこれを思い出にして次のドローフェイズ思い出からこれひっぱってくるかしら
2番目は手札かチェンジで出た時に1点回復っぽいな
パワー9500だし残りの二つがそれぞれ-500か
>>960はスレ立て行けるのかな…俺は水遁喰らったから無理なんだ
しかし、今日のカードはコロニーで埋めたら118000+コロニーパンプが並ぶ訳か
普通に強いな
1/0アンコまでついて天然少女シャロですら厄介なのに
そりゃ1/1で同じ効果ならパワーやばいですよねっていうカード
Qテクターいつきがレベル1助太刀じゃないのが悔やまれるな。
1000助太刀じゃ守れるか微妙なラインだし
綺礼がこのスペックだったら完全に壊れてたな
>>970 あれクソウザいよな
1/1 7000の立場マジでないし
みんなもっと除去系カード使おうぜ!っていう開発からのメッセージだよ
誰かスレ立てれる人居ない?
>>960じゃないが弾かれちまったんで
後、スレ立つまでレスは自粛しようず
立てれるか見てみよう
>>975 コスト2ですら手札バウンスなんかほぼ意味ないのにコスト0じゃないですか!ヤダー!
ストックバウンスならそれはそれでコスト馬鹿食いするし
黄色でCXシナジーレベル1以下対象でストックバウンスコスト0持ちのレベル1とかでないかな
>>962 なるほど、軽く聞いたつもりだったんですけど長文までしてもらってありがとうです。陽介もかなり好きだけど、悠も同じぐらい好きなんで悠のスリーブにしようかと思います。
一番楽そうなのがまたしてもトップでおなじみとあるの超電磁砲というのが・・・
次スレ立ってないのにレスするな
死ねクズ
いってみよう
>>978 そのうちLv1版ストック飛ばし一通さん互換とか出そうではあるよな
その場合1/1/4000とかコスト持ち低パワーカードになりそうだが…
>>983 乙
>>983 マジ乙
早速金券買ってきた。カムバック楽しみだ
スレ立て乙
1/1/7000とかうざいよな、6000の立場マジでないし…
何セット頼むかな
今あるのは金8枚分か・・・全部だと32セットか
>>983 乙です。
早く3弾タイトル発表して欲しいな。
宇宙かけとクラナドに券何枚使っていいものか分からん
>>984 低パワーじゃないと壊れだし望むところだと言わせてもらう
黄色もう少し救済してくれないかな
フェイトさんといいマミさんといい好きなキャラがことごとく黄色だ
そらかけついに実戦レベルきたか
今まで辛酸を舐めてきたそらかけファンが泣いて喜ぶな
>>989 フェイトさんは今でも出来る子じゃないか。
>>991 レベル0と3はね
レベル1はさっき言った通り天然少女とかクロノさんがいるし
レベル2はもうなんていうかそっとしておいてあげてって感じ
後ろに妹子置いてフル展開したら1/1/9000か
ぶっ飛んでるでえ……
最近の黄色は頑張っているけど、黄色に割り振られた効果が盤面に影響しづらいものが多いのと、
パンプがたいてい自ターンのみだから返しがかなり脆いっていうのはやっぱキツいよな
>>987 そんなに頼んでどうするんだよww
そういや在庫ってどんぐらいあんのかな?俺は金券1個分で足りるけど
>>988 交換開始はまだまだ先だろうし、今のうちに後悔しないように集めておくのがいいんじゃね?
おそらく早くても全タイトルのカード公開後に交換開始だろうし
>>989 黄色に強いカードが無いとは言わないけど、そういうのは偏ってる印象があるよなー
しかし、毎回見るたびに思うが色説明の黄のスピード型と赤のテクニック型には違和感覚えるわ
緑のパワーと青のアドバンテージには納得できるが
>>992 アルフ置けばLV1でも十分戦えるでしょ。
確かにクロノの方が使いやすいけど。
>>996 ソウルパンプと自ターンパンプしてさっさと相手殺せって色だから間違っちゃあいないとは思う>黄はスピード型
1000ならピンドラ参戦
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。