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自作TCGを制作するにあたって 第20章
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456
:
◆JwKmRx0RHU
:
2012/03/28(水) 02:22:26.35 ID:R8/QsePe0
>>455
補足
>>455
で書いた「2通りの異なるシステム」は、下記とは全く共通性が無い(
>>452
が採用に値するとは思えないし)。
↓
>>452
> (例えばライフ表示をダイスの個数にして、ダメージを受けて減ったダイスも攻撃判定に使い、
> 振ったダイスのうちの1つだけを判定に使うようにすると、ダメージを受けるたびに攻撃が強くなる
> という表現もできたりする)