自作TCGを制作するにあたって 第20章

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456 ◆JwKmRx0RHU
>>455補足

>>455で書いた「2通りの異なるシステム」は、下記とは全く共通性が無い(>>452が採用に値するとは思えないし)。


>>452
> (例えばライフ表示をダイスの個数にして、ダメージを受けて減ったダイスも攻撃判定に使い、
> 振ったダイスのうちの1つだけを判定に使うようにすると、ダメージを受けるたびに攻撃が強くなる
> という表現もできたりする)