【デッキ診断投稿の書き方例】
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
★デッキの診断依頼は↑の様に横書きを推奨します。
回した感想はないと診断するのが難しいです。
縦書きは若干見辛いので、診断されにくい可能性があります。
>>1乙これは乙じゃなくてサイドラうんぬんかんぬん
>>1乙←ジェネコンのアンテナ
ジェネクスは何で出張モンスターばっかりなんだ
>>8 汎用性が高いモンスターが結構揃っているからじゃね?
Aジェネクス・ポルキャノンとAジェネクス・ぺルフレイムを組み合わせたジェネクスバーンデッキ組んでみたいぜ…
ただポルキャノンの効果を上手くいかせる炎属性ジェネクスが少ないのがネックだな
そういやドリルジャンボがスーパーっぽいけど安く手に入るかな?
スーパーなの?ノーマル臭いが
>>9 ボルキャノンとベルフレイムだろ
なんで両方ともちょっと間の抜けた感じになってんだよ
>>11 この前のCMで光ってた
聖刻目当ての奴が即売ってストレージに潤してくれればいいけど、そもそも前のパックより大人しいパックだからみんなガンガン買うのかなと不安になってな
ドリルは機械使いとしては安く手に入りそうで嬉しい
今更スーパービークロイドの話か、と思ったじゃないか……
何故か【除外混沌空間ベルフレイム】なんて電波を受信してしまった
除外(ベルの方は墓地除外)が旨みになるって共通点しかないじゃん
>>12 間違えた…orz
ちょっとネジマキシキガミに攻撃力0をゼロにされた後、
パワーボンド付き究極巨人に殴られてくる
友達が今日つくった「里魔法使いカオス」
に5回やって一回しか勝てなかった、里ジョウゲンで積んだ。
デッキはマシンガジェギアバレー
もう一つこのデッキバレーいるのかな?
ジャイアントボマーエアレイド出すためのデッキを作ってみたけど全然駄目だった
出す前に負けちゃうし、出せても即除去られるし
何より手札なくなると挽回できないのがキツい……
以前作った【ソリッドロー】デッキもドローするだけで何もできなかったし
ドリルジャンボはガジェに挿すかなあ
ティラス簡単に作れるのは結構でかいと思う
>>9 ケミスでボルキャノン属性チェンジ
問題はこの2枚が都合よく揃わない事、チクショウ
>>21 個人的には幻惑の巻物のほうが使いやすい
Aジェネならブラックボンバーからパワーツールでサーチ利くし
>>19 決まると反撃不可決まらないと戦えないからフリーで使いづらいのが一番の難点だよな
カラクリ環境北と思った瞬間消えたけどインゼクに弱いのか?
場をガチガチにして物量で押し潰すデッキだからそこそこ相性良いと思うんだが
誰か教えてくれ
>>24 逆に虫対策のヴェーラーデモチェが将軍2人に刺さっちゃう
虫は空き枠が多いから蘇生やらメタ入れられるけど
カラクリは将軍ナチュビ出してからだから、初動に使うモンスターが多いのが問題なんじゃないかな
カラクリはサイドからミラーマクロ積めるけどな。
使ってると一戦目を落としやすいから苦しい
連鎖除外でも死ねる
最近はトラスタメインに戻した
小町にヴェーラー撃たせてから展開できれば強いんだがな
ヴェーラー回避を考えるとやっぱアイアンコール採用したほうがいいんだろうか
アイアンコール3枚採用してるけど強いよ。
返しを強くできるし展開力も上がる
アイアンコールはなくても回るけどあるとシンクロ素材の調達が楽になるのが嬉しい
やっぱ墓地利用っていいもんだな
漫画GX読んでたらThe big SATURN使いたくなった。
デッキレシピ調べたら闇の誘惑3積みの時代のやつでつた・・・
なにかうまく使う方法ありませんか
んーアイアンコール入れるとなると枠の問題が出てくるんだよな
新書解雇すればいいかもしれんが・・・
ところでアイアンコール3枚採用型だと魔法ってどんな感じになるの?
>>31 SATURN自体はなんのヒネりもない上級モンスターだから
素直にダクリとか解放、DDRで過労死させるのが一番だと思うよ
ただダメージレースで勝ってないとせっかくのバーン効果も自分の首を絞めるだけになるから、そこをカバーできる何かが欲しいところ
SATURNとデモニックモーターガン積みした【冥界軸最上級闇機械】組んでたこと思い出したわ
久しぶりにこの2枚でデッキ組んでみるか・・・
>>33 やっぱそうですなぁありがとう
扉越し銃3積み・・・事故りそう
>>34 なるほどありますな
ストラクマシンベースで組んでみるとか
>>32 魔法はサイクロン0新書0にしたよ
サイクロンの代わりにトラスタを2枚入れた
俺はついでにバックを薄くしてリビデを入れた。もうワンキル特化だよ
一応そのデッキで公認で優勝くらいならできる
デッキ診断オネシャス
【ショッカー過労死】
上級*7
ゴーズ ダムド ディアボ*2 ショッカー*3
下級*17
終末*3 ダグレ*3 キラトマ*2 リターナー*3 クリッター ゼピュロス ゾンキャリ バードマン*3
魔法*11
おろ埋 蘇生 操作 リミ解 誘惑 月書 増援 大嵐 ブラホ サイク*2
罠*5
リミリバ*3 リビデ*2
エクストラ*15
黒汽車*2 トリシュ スクドラ*2 ブラロ ブリュ ガイア カタス
M7 エクサビートル チェイン ホープ リバイス ゼンマイン
リターナーの効果を使ってショッカーを出しまくるデッキ
基本的に出したショッカーで殴るか汽車にして寝取ったりして戦う
打点負けしてそのままズルズルと行ってまけることがよくあるからどうにかしたい
リミ解いれてあるけど抜いてもいいかなと思ったり
強制転移が相性良さげだから入れたいかな
そんな感じですお願いします
なんか懐かしい気持ちになる
未来要素はないんだね
サイコショッカー1killってやっぱりデモチェヴェーラ環境だと厳しいかな?
必死に回そうとしない分影響少なそう
41 :
37:2012/02/11(土) 07:14:50.90 ID:+mf8I1SA0
1killを狙うデッキじゃないので未来融合は入れてありません
>>37 未来要素無しならショッカーは二枚でもいいんじゃないかな?あと守りが薄そうだしヴェーラーはどう?開闢、皿投入も可能になるし。
43 :
37:2012/02/11(土) 17:01:31.54 ID:+mf8I1SA0
>>42 確かにショッカーはならんでも2体位なので1体抜いた方がいいかもしれませんね
皿や開闢を入れる場合ヴェーラーだけでは光が足りないと思うのですが他には何が相性がいいでしょうかサイドラ以外で
開闢、皿入れたら機械やないやん……
なんでだよ
スーパーバグマンでダクフラが攻撃に参加できるリアクターを組もうとしてるが
……とりあえず枠がない
>>46 面白そうだけど、反転世界でよくね? と思ってしまう
自分は墓地利用型のリアクターだけど、イマイチ上手くいかないな
最前線はっても戦闘破壊してくれないから墓地に絞ったんだけど駄目だわ
>>43 終末ダグレとエクシーズしたり最悪リリース要員になるフォトンスラッシャーとか
開闢だけ皿ピンだけとかなら割とヴェーラー三枚でもなんとかなる。
黒枠にホープやトレミス、まだ出てないがバウンサーとかカメラとかいるしね。
>>48 そこですな
最前線ガンナーは自分もやってたけど安定が今一つで諦めました
試運転中ですがキラトマとクラッシャーを共有出来るとは言え
今一つ噛み合わない
ペンタはデッキから出せてもよかったよね
環境的にスキドレギアバレーかスキドレギアマシンのどっちのほうが戦えるかな?
今バレーにするかまよってる
バレーは刺さる相手には思いっきり刺さるからなぁ・・・今の環境だとギアバレーじゃね?
>>51 下手に出しやすいとリアクターは嫌われる
あれでちょうどいい
ギアフレームで相手のヴェーラーを誘う
ネジマキシキガミで更に相手のヴェーラーを誘う
オーバーロードでキメラオラァ!
決まると爽快感がやばいなw
XYZ-ドラゴン・キャノンのデッキを作りたいんだが
混沌空間、アイアンコール辺りを使ってできないものだろうか?
組んでる人いたら、デッキ構成のアドバイスを頂きたい
ピースキーパー、ジェイドナイトで手札にパーツを揃えて血の代償で一気に出す構成は悪くないよ
プリズマーが実質どのパーツとしても使えて、効果使用後はアイアンコールで蘇生に繋げれたりできる
ただ手札消費が荒い癖にドラゴン・キャノンの効果使用に手札を使うから、その点は要注意だわ
…守りのパーツも考慮した方がいい。一番安定は亜空間物質転送装置だが、パラドックスフュージョンも意外と強いとは思う
後、遊戯王Wikiのページは少し参考になるかもしれんよ
回し方はともかくとして、相性が良いカードが一通り載ってる利点はある
…混沌空間が折角出たんだから、誰かページに追記しろよとは思うけどな
なるほど、パラドックスフュージョンとジェイドナイトは考えてなかった
プリズマーなら墓地に落とせるし……
ありがとう試してみますわ
XYZに最前線もいいぞ
サイバーヴァリーに繋げたりして時間稼いだりできるし
融合体の手札コストはバレットとか入れてやってみてるが、微妙すぎる
何かいいコストはないものか・・・
サンダードラゴン「俺俺」
マシンナーズ出てから組み直して以来XYZいじってないなあ
兎でX、チェイン出してYかZ落としてゲットライド、アイアンコールの準備しておくのもいいかも
>>60 先生、初手に2枚来たらどうすればいいですか?
【VWXYZ】ならともかく【XYZ】は今のカードプールなら昔と比べて随分と出しやすくなったわ
…VWXYZも混沌空間の存在から、サイバーエルタニンや放浪フリードを使う事で少し楽になったかもしれない
スキドレギアマシンで大会優勝した
甲虫怖いな
>>64 おめでとう。怖いという割に勝てたならいいじゃない
>>65-66 サンクス
だけどサイドをほとんどメタってギリギリ勝てただけでインゼクターはやくなくならないかな
話の流れを切るけどさ、剛健櫃ガン積みの未来オーバー普通に強くね?
そりゃマイクラされたりガン伏せだったり怖い物は沢山あるけど。
それにしても櫃が値上がりした…
デッキ構築は前スレの人を参考にして俺の好きな感じに変更した
Sinサイエン×3 フォートレス×3 ガジェル×2
ライオウ×3 ギアフレ×3
ネクロバレ×2 歯車街×3 テラフォ×3 強謙×3 サイク×1 大嵐×1 リミ解×1 王家の生け贄×2
罠×6
スキドレ×3 神の宣告×1 スタロ×1 ダスシュー×1賄賂×3 激流×1
サイド
ヴェーラー×3 デスカリバー×3 暗闇×3 マクロ3 バルバロス×3
エクストラはノリで入れてたから覚えてない
ビックアイとかサイエン、ランク4とか。
非公認の勝ち抜きだったんだが
1.ゼンマイ○×○
2.インゼク×○○
3.TG代行○○
4.インゼク×○○
5.インゼク×○○
だった
インゼクとかはサイドから墓地関係全部抜いてメタビ気味で戦った
三人いたからインゼクの戦いはあんま覚えてない
覚えてるゼンマイと代行だけ
ゼンマイ一回戦
初手ネクロバレ 生贄 歯車 スキドレ sinと一枚なんかだったので
sinだしてゼンマイ5ハンデス食らわしてエンド 相手なにもできず投了
二回戦5ハンデスの仕返しされてこちら投了
三回戦ネクロバレ張ってsinだし、スキドレ賄賂エンドで相手死亡
代行一回戦
相手2伏せエンド
手札テラフォsin嵐フォートレスリミ解なので嵐からのsinのリミ解ワンキル
二回戦
嵐で割ったとき爆風はいってたので代行かインゼク予想しinデスカリ3ヴェーラー3
outマシンたち
先行アース2伏せだったのでデスカリで殴ってネクロバレ貼ってそのまま展開してかった
レポ乙
生け贄って結構決まるものなの?
バレー必要だし厳しいのかと思ってた
サイバーンとかデッドリボルバーとか複製出来る星4をメインにデッキ組もうと思ったけど
よく考えなくてもガジェでいいよなコレ
自前でサーチも効くしな
キンギョと組ませればサーチしつつ即エクシーズorシンクロだしな
ブリキンギョというとドリルジャンボはどうして特殊召喚でも効果発動できるようにならなかったのだろうか
割と真面目にアサルトコアが欲しくなってくる
カラクリのサイドにマクロコスモスを入れているのを見るけど
なんで次元の裂け目より採用されているの?
甲虫装機
インゼクターホーネットの効果は装備魔法扱いなので裂け目だと墓地に行ってしまう
マクロだと墓地に送らせないので蜂の効果を発動することが出来ない
サンクス
マクロは全カード指定だったか
アイアンコールガン積みして先行ランド特化にすればインゼクなんざイチコロだぜ!
No.40で機械族エクシーズがまた増えたな
使えそうで使えないサイバーダイナソーを使ったデッキで明日の非公認出てくる
今日はたくさんオイル補給してもう寝ます
>>85 サイバーダイナソーなら勝てる可能性大なそうだ
大寒波打つなよ
不凍液がなければ死んでいた
ダイナソーは効果は面白いんだが
いかんせん攻撃力とレベルがなぁ…
【ネジマキシキガミ】面白いわ
昨日シングルの非公式準優勝してきた
レポよろ
>>79 カラクリつかってるから自分からも意見を。
マクロは虫意識なんだけど、結構カラクリの穴をふさいでくれていい感じ。
ヴェーラー、朱光、ライオウの特殊召還無効、サイドラ→キメフォを使えなくできるのは、
カラクリにとって相当有利な点だと思う。
でも解体新書とかアイアンコール、貪欲、蘇生は腐るからサイチェン時は注意かな。
シングルだからレポってもあまり意味ない気がするが
1戦目 暗黒界
序盤無零でがんばる
中盤グラファに無零戦闘破壊される
グラファをネジマキで0にしてKA2で戦闘破壊
次のターンクロキシアンでグラファ奪って殴って勝ち
2戦目 ヒロビ
安全地帯でAクラッシャーを守りながらじわじわアドとって、ZEROをクロキシで寝取って勝ち
3戦目 ドラグニティ
スタダをネジマキで0にしてKA2で戦闘破壊
スクラップドラゴンで裏の安全地帯狙ってきたからチェーンでスクドラ破壊
相手サレンダー
4戦目 インゼクター
クロキシがクロキシで寝取られる
負け
>>94 メインからマクロ積んだ次元カラクリとかどうなんだろうか?
>>96 マクロでカモれるカードを相手がサイチェンしなくなる
必須モンスの兵忍者が腐る
>>96 考えたけど、兵忍者蘇生アイアンコール解体新書と
刺さりにくいとは言ってもかなり墓地利用が多いし、メリットも少ない。
サイドから入れるのが得策かと。
でももう少し下級カラクリにヴァリエーションがあればワンチャンありそうだよな次元カラクリ
ギミック・パペットって今のところ全部機械族だっけ
No.以外も出るといいなあ
表サイバーはプリズマー&ヒロアラ、剛健櫃ガン積みでようやく中堅クラスかな?
相変わらず安定性は無いけどここまでしなきゃ必要パーツは集められん。
プリズマーはキムチ以外高いがプロトよりは便利だし、剛健も缶のおかげで前よりは安い。
未来融合が一枚でも緩和されれば未来オーバーもショッカーねじ込まなくてもちっとは安定するのに…
未来融合緩和はドラゴンがやばくね?
それでも環境トップにはならなそうだけど
ドラよりヒーローががが
そうだ未来融合をプリズマーと同じ裁定にしよう
うん
機械スレならリミ解緩和の方望めよw
リミ解緩和→カラクリやガジェが本気出す→キメフォが増える→\(^o^)/
ってな事になりかねないようなそうでもないような
【XYZ】改造したらどんどん変になっていく
兎でX出してチェインで他のパーツ落とせるからブロッカーも入れて
ドラゴラド入れてエクシーズできるようにして
ついでに戦線復活入れて開闢も混ぜたら単なるエクシーズデッキになってた
俺も最初はリアクターデッキのつもりだったのに
完成した時にはブラックボンバーのギミックしか残らなかったな
○○デッキを作りたいのに 強カードのデッキに○○と関連カードを入れただけみたいな感じになるのはよくあること
古代機械を組もうとしていたらいつの間にかガジェットになっていた事なら
今では大会用のメインデッキです
111 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/14(火) 19:32:39.53 ID:fGNy4Pvl0
>>105 そりゃ駄目でしょwまだデビフラ突然変異の方が希望あるわ。
エルタに突然変異でエンドってコンボはサイバー流の門下生なら夢見てるはずだw
サイバー流なら正規融合ぐらいしてみせろよ
今のカラクリってリミ解入らないんだな
昔から機械族デッキにはリミ解デフォなイメージだったから以外だわ
割とスペースがカツカツだからね
リミ解無くても殺せますしおすし
あると便利で腐りにくいし機械だから入れとこう、みたいなところではある
組んだ当初は入ってるんだけどギミック追加すると気が付いたら抜けてるのがリミ解
リミ解使うとオーバーキルになりやすい
サイドに339採用してる人ってどんな相手に対して入れてるのかね?
やっぱ次元ラギアあたり?
無零818にリミ解してダイレクトしたら対戦相手に驚かれたことがある
リミ解でとどめさすときってシリンダーでとどめさすときと同じような虚しさがある
>>92 俺もシキガミ組んでるからレシピみたい
昨日ダイナソー使って非公認出る宣言した者だが
非公認自体今日じゃなくて明日だったみたいです
というわけで今日もサビを落としてもう寝ます
いつから死者蘇生が禁止行きだと錯覚していた?
完全に誤爆
無零236で4000だからリミ解でキッチリ8000になるのは強いと思うけどね、枠が…
アシゴレ対策にサイドに投入しようかと思ったけど脱出でおkになった
……まさかカタスが汎用ランク4に突破されることになるとは
>>110 古代機械に憧れて一度は組んだ奴ってこのスレにかなりの数いるんじゃね?
巨人と騎士のかっこよさ異常だよ
そのままずるずるサイドラやマシンナーズ、ガジェカラクリに以降する
結局残った古代要素は巨竜と街のセットだけ、と
カタスさん死んでしまうん?
まだまだ現役だろjk
よくて相打ちなんだから
カラクリ規制逃れたかなぁ
植物逝ったからサイキックでもいれるか
コアガジェ復活だね
>>135 代償の規制よりも、殺人蜂怖くて使ってられないしね
カゲトカゲもいるし、サモチェ使いやすくなった
コアキとガジェってシナジーなくね?
なぜコアキがでてくる
>>137 コアキ+ガジェ=コアガジェ
そう思っていた頃が私にもありました
カラクリノータッチきたー
俺のカラクリマシン植物は消えてしまった訳だが
強いて言うなら植物カラクリが打撃?
緊テレ準とかで思ったけどこいつらカラクリに混ぜれないかな?
ストライカーなんかもいっそ使い捨てチューナーみたく扱ってパルキも出しやすくするとか
ここで未判明枠に小町制限が・・・
>>127 古代の機械からマシンナーズに傾いたこともあったが
逆にガジェを抜いたら
下級が3体まで減る大惨jゲフンゲフン
わりと戦えるよ
>>144 やめて
>>119 基本的にはラギアだけど、最近ヴェルズも多いからそこにも刺さる。
オピオンはジェムナイトパールとアシッドゴーレム、339で処理する感じで。
あとは、最近代行天使に入ってるクリスティアとかかな。剣闘にも刺さるよ。
>>143 厳しいんじゃないかな…クレボンスだとナチュル系も出ないし、サイガール入れようと思ったらかなりスペース割いちゃう。
無零も出しにくいから微妙だと思う。
>>144 本当にやめてくれ
古代の機械に緊テレセット入れてリリース要因として使おう(提案
>>149 サイコマ辺り考えてたがやっぱ微妙か…
最近ヴェーラーデモチェだらけだから魔法罠で展開できるのが魅力的に見えてくる
スポーアが死んだか
俺のリアクターの要の一つだったのにな〜
ランク5出したり8クロしたりとお世話になったが
空いた枠何で埋めようか
今回機械族的には問題ないけど、自分のデッキには大打撃だわ
コピプラ「俺俺」
八壱八が出た辺りで遊戯王辞めたつもりだったんだけども、また再燃してきた
ざーっと見てカラクリの強化ってアイアンコールくらいかね?
後なんかださい虫どものせいでヴェーラーが増えて動きづらそうだが
ヴェーラーをどこかに撃たれてもアイアンコールを使う事で動けるのは大きいかもね
それよりサイドラが増えそうで怖い
ちょっと遅れたけどコアガジェなつかしす
代償に勝てる気はあんまりしないけど、久々に組んでみるかなあ
虫が流行ってるし代償は今そこまで強くない
コアガジェはどこまで食い込めるかね
>>156 ヴェーラーもサイドラもサイドマクロで解決。
インゼクターもシャットアウトさ!
激流2枚か…カラクリに一枚も入れてない俺にとっては向かい風だ
明日あたりスタロ何枚か買ってくるか…
安定性を求めてカラクリマシンにしてみたが、これ2戦目からマクロ入れづらいな・・・
強欲謙虚とギアフレームで事故回避しつつ動けるのは魅力的なんだが
今度の禁止制限で、仮に弐弐四が制限になったらカラクリはどうすればいいんだろうか……
リビデガン積みとか考えたが、サイドからマクロ入れにくくて仕方ない……
なってから焦ればいいんちゃう?
>>163 ブリキンギョ参一参アイアンコール3積みのレベル4軸なんてどうだろう
ちなみに回したことは無い
>>165 ランク4もある程度入れとかないと事故りそうだな
マシン植物しんだから構築変えようと思うがカラクリに緊テレ積むならコマンダー2枚か3枚か
ライオウ処理できるし手札にいてもそんな悪くないんだよな
>>165 そのタイプのマシンガジェ構築中
バードマンがものすごくいい働きする。
カラクリどうしたもんか
ヴェーラーデモチェがキツ過ぎるぞマジで
アイアンコールガン積みはいくらなんでも事故死するし
シンクロキャンセルや!
最近は相手がシンクロしないのもあって腐るけど
大丈夫だよ。カラクリが規制くらおうがコンマイの機械好きは安定だから他で賄える
カオス∞主軸のカラクリブラボン機皇も同じくらい回るし激流2積み対策も機皇がカバーしてくれる
カラクリがぽっと出たみたいにまたフラっと何かのテーマが環境に食い込むくらい強くなるよ機械は
整地重機ロードローラーと掘削重機ストロングシャベルはしょうがないとして
除雪機関車ハッスルラッセルが出なかったのが地味に悲しい
まさかスクープシューターがくるなんて思いもしなかった
アンナちゃんはまだ出番あるだろうから期待してもいいだろ
重機はしらん
>>171 つまり次はギミック・パペットが環境入りか胸熱
ギミック・パペットには頑張ってほしいよ
ナンバーズ40
あまり弱体化されないといいけど・・・
ジャイアント・キラーにはなかった高い攻撃力もあって
期待してる
緊テレはたくさんあるんだが肝心のサモンチェーンが見つからないぜ…
機械統一ネジマキマシンナーズにXYZのパーツ入れてみたけど微妙
これなら光属性で合わせた方がよかったかも
エルタニンと放浪してる方のフリードなら混沌空間生かせるだろうし
No.40は打点もあるし古代の機械とかだとかなり使え・・・闇縛りあったか
今度出るらしいギャラクシー・クィーンズ・ライトに期待するしかないか
>>178 ブラックミストみたく汎用になると思うぞ
自分も破壊だったらブレイド7749とNO40でジャスト8000だったんだよな
181 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/16(木) 17:54:16.29 ID:cFOtdSun0
マシンガジェに最低限必要なエクストラカード教えてください
>>181 ホープ
それとガジェスレ行った方が詳しく教えて貰えると思うよ
結局大嵐になってもガン伏せは減ってなかったな
対策としてサイクをトラスタにしてもサイドのマクロと相性悪いし…何か方法ないかな?
心鎮壷も考えたんだけどやっぱりサイクロンが不安
忘れてた、↑のはカラクリ
検討ラギアが特に辛い
ポルターガイストとかナイトショットなんてどうだろうか
186 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/16(木) 19:21:25.10 ID:cFOtdSun0
マシンガジェに最低限必要なエクストラカード教えてください
マシンナーズカノンだな
蘇生にも壁モンスターにも使える超万能カードだよ(棒)
カノンを手札から捨て、場に特殊召喚させてもらうぞ…
191 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/16(木) 20:03:24.77 ID:cFOtdSun0
除去マシンガジェとマシンガジェって環境上どっちのほうがいいと思う?
>>191 除去って付く方は何が入ってる前提なの?
マシンガジェと除去ガジェの比較ならわかるけど、その2つじゃ構築にどういう差が出るのかイマイチわからん
ギャラクシー・デストロイヤーが正統派ロボ過ぎてヤバい
10×2でもきついのに10×3か…
ギャラクシー・クィーンズ・レイ前提かな
ロビントラゴメタイオン辺りをフル活用して何とか並べるか
早くギミックパペットでファンサービスしたい
Wさんのためにダクリガンナードラゴンが全力でスタンバイしております
ヘブンスストリングスはアニメ効果だと流石強すぎかな
カラクリ無規制きたー!
定期購読のフラゲあったけどカラクリノータッチだった
カラクリノータッチおめ!
でも緊テレ帰ってきたのは本当だから、カラクリと混ぜること考えても面白そうかもね。
まぁチューナー過多になりそうだけど
今はチューナー同士でもエクシーズできるから、昔よりはマシ
ランク3だしてどうするのって言われたら困るが
ノータッチだけどきつい
それより2本目以降きつい
緊テレ入れるなら簡易だけじゃなくサイドラ3枚かな
なんか事故りそう
>>201 カラクリがサイドから積まれて困るのってヴェーラーサイドラくらいじゃね?
カラクリはマクロ積めるからそこまで辛すぎる訳じゃないと思うけど……
何がきついんだろうか?
ゼンマイ対策で積まれるゴキもちょっと苦手かね?
サイドラが怖いのは仕様なのでアキラメロン
連鎖除外
>>203 サイドラもヴェーラーもマクロ積むのなら墓地送れないしで怖くないのでは?
それよりもスノーマンとかライコウ突破できないれす
>>206 マクロ積むからサイドラヴェーラーは怖くないよねって意味で書いてた。
わかりにくくてすまん。
俺はメインに聖杯2入れてるよ。
スノーマンライコウとめられるし、オピオンとかクリスとかライオウにぶっかけて展開もできる。
自分のアシッドにかけて展開だけしてから殴っていくっていうのもあり。
メインから虫対策にもなるし、悪くないとおもう。
マクロある時ってG発動出来る?
出来ないならマクロがメインでもいいぐらい
出来ない
つかメインマクロで虫潰せるのは良いけど並び立つラギアヒーローにタコ殴りにされるっていう
カラクリでHERO相手にするの辛いか?ラギアは辛いけど
兎ノータッチだったので自分の兎マシンボンバーにはありがたい。
兎マシンにカラクリ組み込んでるんだけど他に組み込めるいいカードないだろうか
とりあえずメカザウルスとサイコマンダー買って来った
しかし緊テレカラクリってGと相性悪いよなぁ
>>207 聖杯積むスペースあるの?
構築に固定枠多すぎてまずそこまで広げられないで時点で際どいしメインから虫対策したところ対抗手段ないから新制限後は辛いってレベルじゃない
ネジマキシキガミ入り蟹バーン組んでみてるけど難しいな…
やっぱ別種族入れられないのが地味にきつい
組んでる人いたら聞きたいんだけど歯車街&巨竜って入れてる?
ランク8出しやすそうだけど自分から割る手段がそんなに無くて迷ってる
>>215 地味にサイドラヴェーラー怖くないしな
使われると害悪だが使うと強い人
サイドラ怖くないのもいいよね。自分で使うのも安心できる
>>213 解体新書とか抜いてつっこんでる。でもその辺はかなり迷ってる。
最近カラクリ解体新書3枚投入とかのデッキ見るけど、どう強いのかわからん。
やっぱり手札が減る前に増やす、っていう考え方なんだろうか?
手札新書蔵蔵簡易サイク嵐
こんな感じに手札にモンスターいないと死にたくなる
表サイバーとライトレイって相性的に問題ないよな?
属性的には問題無いが機械以外なのに噛みあうか?
>>219 俺も新書入れない派だ
展開妨害の除去と展開後の防衛を両方引いときたいから蔵も2枚で罠多めだな
新書何枚も入れたら3伏せぐらいされた時に厳しそう
新書は一枚でいいよ
>>219 新書は引き込むためのものと思っているけどサイドアウトはよくする
何気に採用率一番高い機械族はキフォドン
俺は新書は罠のなかを突破するためのカードだと思うけどな
奈落2警告2デモチェ2脱出3入れてるけど倉も新書も3枚入ってる
新書236+バックで割りとアド差広げつつ展開できる
新書3枚入れてたけどアイアンコールと入れ替えたんだよなぁ・・・
あと919の枚数は悩む。236特攻919でセンチピード辺りに突っ込めれば美味しいし
無零怒2枚だとちょくちょく3枚目欲しくなるが抜くカードが無さすぎて困る
ランドオルスは虫相手に重宝するしホープ抜くと操作使いにくいしブリュいらない気もしてくる
432で9だしたいときもあるけど
どうせ919からじゃないと出にくいし9シンクロは抜いた
ブリュもいないよ
ブレイド3入るようになった
>>230 まぁ操作か177+313で強引にだすくらいしかないしぬくかぁ
トンクス
カラクリの名前を小町や商人で読んでる奴ってどのくらいいるんだろ
俺は小町だけジョブで呼んでる
224って言いにくいんだもん
小町は小町で919はクイック
まあ適当だな
参謀とかたまにニセパチって言っちゃうな
何がどうニセなのか俺にもよく分からん
九九で言うとたまに相手が「?」って顔するから小町出しますーとか商人効果ーとかにしてる
ニサム、ニシパチ、って言ってる間にニサシ入ってきそう
6318だけは九九で呼んでる。1年以上使ってないけど
コナミは6318さんに無残なことをしたね・・・
>>240 初めてカラクリ組んだときは彼がIFでいうデーモンな気がして一生懸命使ってたwww
守衛でATKあげたりカラクリ粉やカラクリ屋敷駆使して…楽しかったなあれも
313はヤリザに音が似てる
無惨さんは919みたく殴られる度に表示形式変わる仕様ならもうちょいマシになったはず
大暴走でどうにかフォローできるけどパンプ効果が無駄になるという
小町と参謀でゼンマインを作って場繋ぎ出来るようになっていい
245 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/19(日) 01:25:39.92 ID:hRatFvWd0
活気ないな〜
六武とライロがうらやましいage
>>245 ここは元から過疎気味だぜ
ロケットアローが正規召喚さえすりゃ蘇生できる裁定に一安心したらフォーカスフォースが酷すぎて乾いた笑いしか出なかった
爆乳特急は身代わりが使えることに希望を見いだしたい
248 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/19(日) 03:42:03.88 ID:Bvabtb8P0
強欲で謙虚な壺はどうしてる?特殊召喚できないってのが噛みあわなさ過ぎて。一枚しか
>>248 通常召喚できるデッキに入るんじゃね?
ガジェとかセイクリッドとか
他はキーカード(魔法等)を引き込むためのものだろう
最近はカラクリの話題が多いなココ
別にいいけど
カラクリで大会出てくる
>>250 そりゃ規制逃れたし代行規制でワンチャンあるからな
他のデッキと違って蟲だろうが何だろうがワンチャンあれば一気に潰せるからな
カラクリは元々代行には強いけど虫に弱い
つまり
>>253 たがワンキルミスればサイドラがこんにちは
機械族のデュエルは相変わらず儚いぜ
だがその儚さがイイ!!
(b・ω・)
代行が弱ったのはありがたい
でもこれを機に神構築といか現れたらめんどい
ああそれとフォーカスフォースの裁定が類似効果のヴェーラーと比べて納得いかなかったから聞いてみたらヴェーラーと同じような回答が帰ってきた
wikiは更新したけど昨日はスタダ無効にできなかったのは何故だろうか?
あの虫連中はなんとかしたいよなホント
マクロは相手エンドかサイドラ出してきたとこでいいかと余裕こいてたら突如出てくるエレクトリックワーム
261 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/19(日) 18:05:50.03 ID:lXt9ub230
おれ一族の結束型のマシンカラクリ組んでるんだが、除外に弱いし、規制かかんなかったからどうにかしたいんだよね。
そこで皆に聞きたいんだけどマシンカラクリがシングルで除外に対抗する方法ってなにがあるかな?
あと根本的にカラクリに一族の結束とかどうなのかな、177が地味にアタッカーになったり楽しいんだけど。
ごめん下げ忘れた
ぼくのましんなーずがじぇはまだけんざいですか?
マシンカラクリなら知らんけど
純正カラクリに結束は
さすがにトップ解決力が低くなりすぎる
解体 蔵 簡易 結束 さすがに調節が難しい
今回のパックは機械はあんま関係なしか
ヒーローアライブって伏せの多い剣闘獣だから為せる技なのかな
XYZで使ってみようと思ったがライフ消費が不安
それとXYZで混沌空間使ってる人がいたら使い心地を聞きたい
フォーカスは散々言われてるけどまあまあな性能だと思うよ
少なくともランク6の2体素材・縛りなし機械族で、これ以上の打点のモンスターが出る事は今後まずないだろう
>>267 正直、使えない
混沌空間の効果をいざ使う時には既に勝敗が決まりかけている状態
破壊された時はヴァリーをサーチするくらいにしか使わんかったし
構築が悪かったのかもしれんが……
フリントロックデッキ作りたいけどさっぱり作り方がわからん
>>270 フリントだけじゃ圧倒的に勝ち筋不足だからヴァイロンと組み合わせてシンクロ使うのオススメ
特にキューブはフリント直にサーチできて社員共有できるしいいんじゃないかな
他にはパワーツールぐらいしか思いつかんな
装備さーちだと
>>269 やっぱ使いにくいのか
今のところヴァリーも採用してないし、やめとくよ
ありがとう
>>271 なるほど…
ん?ということはヴァイロンって
装備カードと相性がいい超時空戦闘機とも相性いいのか…?
【XYZ】の診断をお願いしたい
モンスター20枚
Xーヘッド・キャノン×2 Yードラゴン・ヘッド×2 Zーメタル・キャタピラー×2
サイバー・ヴァリー×3 サイバー・ドラゴン×2 サイバー・エルタニン×2
ジェイドナイト E・HEROプリズマー
マシンナーズ・フォートレス×2 マシンナーズ・ギアフレーム×2 マシンナーズ・ピースキーパー
魔法13枚
死者蘇生 リミッター解除 ブラック・ホール 大嵐 前線基地
サイクロン×2 アイアンコール×2 機甲部隊の最前線×3
罠8枚
ミラーフォース 異次元からの帰還 激流葬 ゲットライド×2 血の代償×2
エクストラ15
XY XZ YZ XYZ×2 キメラ2
希望皇 パール ローチ チェイン エメラル ビッグアイ メロウガイスト ディシグマ
XYZドラゴンキャノン出すためのデッキ。エクシーズもできるので、もっぱらそちらに頼ることも
最前線をはっても相手がちっとも殴ってくれないのが悲しい
XYZ出せても打点負けしたり、簡単に除去されたりするのでどうにかしたい
手札消費激しいので一度ひっくり返されるとずるずると敗北に……
一度《混沌空間》で作ってみたんだが、正直使えなかった
>>277 最前線入れてるなら強制転移おすすめ
守備のサイドラ送りつければXで殴ってリクルート出来て、ジェイドナイトとも相性がいい
2枚貼ればXYZ揃うしね
ただサイドラ送りつけは諸刃の剣だから気を付けて
あと前線基地や血の代償は手札消費激しいからちょっと微妙
それとマシンフォトは強いけどXYZ出すなら邪魔にならない?
わりと手札も食うし
あとは蘇生とか必須系を入れたほうがいいと思う
今は型を変えたけど少し前にXYZで最前線使ってたから参考程度に
>>277 最前線貼ってるなら自爆特攻でパーツ調達した方がいいんじゃね?
それかいっそ最前線抜いて妨害カード増やすとか
お前ら、ロケットアローが正規召喚しても蘇生できなくなったぞ
なんじゃそら
↑釣りだろ?(汗)
とりあえずは確認だな
全くカメラに続いて列車も不具合起こすとは…
死者蘇生で出した場合
効果解決時にまだ死者蘇生が墓地に送られずフィールドに残っている→アローの召喚制限に引っかかる
てな感じか?
聞いてきた
テキストに記されて方法以外じゃ特殊召喚は無理だとか
デッキ診断お願いします
モンスター(23)
上級
sinサイエン 2、機械巨竜 2、フォートレス 3
下級
ギアフレーム 3、ガジェ 6、カラクリ参壱参 2、DDクロウ 3、ヴェーラー 2
魔法(11)
歯車街 2、テラフォ 3、サイクロン 3、死者蘇生 1、大嵐 1、月の書 1
テンプレ読み直し
罠(6)
奈落 2、髪警 2、神宣 1、ミラフォ 1
戦い方は、フォートレスとガジェルを出して殴り倒す感じです。
参壱参はフレームやガジェでスクラップドラゴンや、フォートレスのコストにしています。
クロウの枠はクリッターやAバードマンを入れたりしています。
また、回しているとガジェットがあまり活きてないように感じられます。
遊戯王始めて2ヶ月の初心者ですがよろしくおねがいします。
>>287 落ち着けよ
デッキ枚数も足りてねぇのに次あるに決まってんじゃん
何故出来ないんだろうな。
仮にアンワ貼ってもらってる状態のめずきも、無理なんだろうか
>>288 ガジェがいまいちならいっそ抜いてフリチェ罠増やすとか試してはどうだろうか
いっそ血の代償とか入れてランク4エクシーズを中心にするとか
>>288 やっぱりやりたいことを詰め込みすぎるといかんね
スキドレギアバレーとマシンガジェで絞った方がいいんじゃないの?
カラクリとミラフォ抜いて激流強脱INで良いと思う
>>278 やはり転移を入れたほうがいいですかね?
out前線基地 代償 で in転移3
それとヴァリー抜いてジェイドナイトとゲットライド増やしてみます
マシンフォトはそこまで邪魔になりませんでした
単純に強いというのと、パーツあえて落としてゲットライドもできたので
蘇生必須系を入れるには何を抜くべきか・・・・・・
>>279 今までがヴァリージェイドナイトピースキーパで揃えてから
代償で一気に場に出す型を使っていたのであまり考えてませんでした
ロケットアローの蘇生云々言ってるやつがなに言ってるかわからないんだが……
普通にテキスト読めば自身の効果以外でSSできないパターンに見えるんだが、違う裁定でも下ってたの?
通例通りだと思うんだが
違う裁定が下ってたのです
>>296 発売日に蘇生できる裁定があってその次は不可能でした
蘇生できるとは思ってなかったとこにそういう裁定来たからぬか喜びした奴も出たという話
ジャイアントキラーの登場で機械族はローレライを除いて全399種類になった
記念すべき400種類目はだれになるかな
おぉ、400か
コレクション道も険しかったなぁ
せっかくだからとびきりカッコいいのが来てほしいね
最上級モンスターだったらそれだけで文句無いわ
逆にジャイアントキラーが400種類目だったら・・・うん
ローレライ含めればジャイアントキラーがW00種類目
悔しいでしょうねぇ
1種類目の機械族って?
ああ!
それってホログラー?
ドリルジャンボ当たったし久しぶりに地機械下級のごっちゃ煮デッキでも組んでみようかな
スチームロイドとかコアキとか地味に性能高いの多いんだよね
本当に地味だけどな……
見える…見えるぞ!最終的にギアフレとガジェしか残らない未来が…
マシンロイドに入らんかな?
>>301 もしREDUにギミックパペット入るなら結局WのカードがW00種類目になるんじゃないだろうか
ブルーノや斎王みたくスルーされてギャラクシーデストロイヤーになる可能性もあるけど
タクエボが出てフリントロックが当たって一目惚れして……って感じで、
そん時からずっとフリント組んでるんだけど、一年前から本格的にヤバくなってきた。
サイクロンとかサイクロンとかヴェーラーとか。
色々変態なフリントデッキ組んでみたけど、今はやっぱり純光機械な感じのフリントがいっちゃん安定感ある気がする
>>310 ジャイアントボマーだろうが古代機械だろうが最後はフォートレス軸になるのはもはや呪いの域
でも、ちょっと前の魚みたいにそれしか選択肢が無い訳じゃないしな。
寧ろマシンナーズ入れればどんなテーマもそれなりに戦えて、サイドラとオバロ入れればワンチャンあると考えれば良いことよ。
機械族はマシンナーズに吸収されたか、マシンナーズに救われたか…
しかし旧マシンナーズが可哀想すぎる。
仲間が増えると思ったら新マシンナーズは出張する挙句、唯一の旧マシンナーズ要因のフォースはカノンに席を取られ。元々の旧マシンナーズとの関連性はほぼ無しなんて…
>>317 元がロマン過ぎた仕方ないっちゃ仕方ない
もし融合とかならもう少しマシだっただろうとは思う
カノンに自信墓地送りコストで2体釣りとか着いてたら最高だったな。
新マシンナーズ勢なのにギアフレリクルートにしか対応してないピースキーパーさんが一番の被害者
振り子
ランチャー
サイドラ
エンド
ショッカー
XYZ2
テラバイト
機械族はイラスト違いカードも多い種族だな
XYZは3種類だぜ
市販、海馬ストラク2、リミテッドか
レッドアイズブラックメタルも2パターンあったよな
ゲーム付属の方探してるのになかなか見つからない
今更リサイクラーの便利さに気づいたぞ
制限のおろ埋と貪欲を兼ねてるんだからそりゃ便利だ
>>325 打点の低さと、召喚権を使うほどではないのがネックだと思う
効果を両方有効に使えるデッキも無いし、結局抜いた方が強かったり
相方にレベル3の釣り上げモンスターかメカバスガイドでも出れば化けるイメージ
歯車ガジェの構成考えるの面白いけど悩むなあ
こういうような違うテーマのカードがシナジーで結びついて戦うデッキはほんと面白い
>>325 マロンやカームと同じ効果持ってるのに評価低いよな
俺のマシンロイドには必須カードだ
リサイクラーは「地属性・機械族・☆4」という3重縛りがあるからな
下手に強力で悪用されるのも考えものだけど、使えるデッキが限られすぎてる感はある
効果フルに活かそうとすると厳しいけどリサイクラーはアイアンコールさえあれば☆4〜7シンクロとランク3が選べるから発売当時より強くなったとは思うよ
D使いだけどリサイいいよ
リサイでリモコン落としてBOXでブリュ出したりパルキオン出したり
エクシーズならゼンマイン、リヴァイもすぐ出る
地属性4つ星機械族の代表であるガジェでは
召喚権はガジェが最優先なので基本採用されないリサイクラーさん
頑張ってショックルーラーとバーロー並べるデッキ作ろうとしてるが上手くいかんな・・・
やっぱ兎からアイアンコールが一番手っ取り早いのかねぇ?
パワーハンドさんの地機械レベル4最大攻撃力が生かされる日は来るのか
ぶっちゃけスチームロイドで事足りるし使いやすいっていうね
関係ないけどドリルジャンボ安いね
代償ガジェぐらいにしか入らないからかな
表サイバーにカードカーD入れてる奴居る?使い心地どう?
今のところWのモンスターの数は4種類だし収録されるような気がする。
ロビンのは前のギャラクシークイーンみたいにエクシーズだけ収録になりそう
残りはまたDTでみたいなパターンかな
てか望み薄いけどギミック・パペットシリーズいちおう要望してきたぜ
ネジマキシキガミと相性よさそうだし早く使いたいな〜
墓地利用が激しくて☆8がバンバン出る機械族って何かある?
カノン使って☆8エクシーズバンバンしたいなって思ってんだけど
ギアガジェじゃそこまで墓地利用じゃないし未来ショッカーじゃ☆8でないし
無理に☆8作るならドラゴラドとジェネコンとか?
古代の機械じゃダメか
墓地は割と使うが
ネジマキ式神をやろう
ドラゴラドでジェネコン呼んだりしたらジャッジキルですぜ!
ネジマキシキガミ積んだ古代の機械とかなら☆8はよく出るぞ
やっぱり機械☆8といったら古代機械かぁ
普通にギアガジェで殴りたくなっちゃうんだよな
そこにカノンつんで突破できないときエクシーズ頼みって感覚のがいいかな?カノン邪魔になりそうだけど
ネジマキシキガミ忘れてた。墓地利用といったら闇光だしいいかもね
機械ショッカー軸でお触れビートみたいなのつくりたいなぁ
結束3積みで
機械コンプリートx3を目指して集めてたが
キースさんを倒したレッドアイズブラックメタルだけは集めなかったのを
スレの流れで思い出したw
>>344 機械族コンプしようとは思っても初期バニラがなかなか見つからないのが辛いw
ブラックメタルもPPだかLEのは腐る程転がってるはずだけどゲーム付属となると話は別だし
>>345 俺は最初からやってるからバニラ類はある
ブースターのバットと訂正された後のメタルドラゴンがちょっとしんどいけど
意外とSNDKのノーマルとか少し離れてた時期&
多いクセに弱いんでストレージにもあんまなくて苦戦したw
インゼクの的にしかならない歯車街に未来はあるのか…
歯車街は割れることに意味がある
先にガジェル出して無力の証明を伏せれば問題ない
俺デッキの関係上メインに成仏2枚入ってるけどインゼク対策になるかね?
>>350 大成仏はともかく成仏じゃ対策にならんだろ
打つ前にソリティアされて死んでる
大成仏じゃないとダメかー
フリント装備した自分モンスター巻きこんでグランエル出すデッキなんだけど、
そっちも試してみるかな
>>352 最近のインゼクターはカーガンで墓地を肥やしてリビデリミリバで釣ってくることが多いから、
ダンセル破壊しても墓地から蘇生します、って言われて乙なことあるよ。
対策したいなら素直にサイドからメタカード入れることをオススメするわ。
>>353 ふむ……やっぱインゼクこええ。
ってか今の環境的にフリントがさらに死んでるのか。
装備割れなくなるフィールドはよ
ネクロバレーあれば墓地からもってこれなくなるし
スキドレでもとまるよね
今の環境スキドレギアかなりいいかもしれない
ネクバ中に手札から装備したホネに対しサイクロンした時の相手の残念そうな顔が好き
その為ならギアガジェが奈落へ行くのもギアフが警告を受けるのも惜しみ等ない
ただいかんせん攻め手がなくなるんだよな>スキドレギアバレー
そうか?
司令官ガジェルsinスタダサイエンバルバロってそんなタネ切れする数ではなくない?
構築の違いかな?
ガジエ2、フォトレス3、ギアフ3、SINサイエン3、SINスタダ1、サイドラ1、Aジェネクスバードマン1
どうしても魔法罠が多くなるからこれ以上はきつい。これでも増やした方なんだけど…
序盤で推しきれないとジリ貧率やばいんだよね
でもって序盤で大抵有能罠つかわれるから攻め手が尽きる状況が多い
スクラップ・リサイクラーでヴァイロン・キューブ落として黒庭とアイアンコールで過労死させるデッキ考えた
ブリュ出すときはビッグバン・シュートサーチすると面白いな
>>355 ネクバやスキドレやったのに、ダンセルに聖槍で動かれた時の絶望は異常
>>358 俺はバレーと生贄はサイドだけどモンスターは
Sinサイエン*3 フォース フォートレス*3 ガジェドラ*2 ライオウ*3 ギアフレ*3 ヴェーラー*2
でサイドにバルバ*3でやってる
虫にはライオウがほぼ刺さらないからバルバフル投入でゴリ押ししてるよ
最近はバレーと生贄はメインの方がいいのかな?
>>360 あーセイソウで全てすり抜けちゃうのか…怖いなほんと虫って
脱出3詰みでSINサイエンの防御に使うとエクストラのサイエンが足りなくなる
>>361 んじゃ基本はスキドレギアなんだね
虫に対してはバレーメインで行った方が強いよ
ライオウまで入れると開闢入れたくなるwww
XYZ昔から好きだったから組んでみたら速攻エクシーズするデッキになって泣いた
ゲットライドとコンビネーションアタックは強いね
アンティーク使いでアブソーブポットの裁定聞いた人いる?
クライスで歯車街割ったときタイミング逃さないからアブソでもいけると思うんだけど
ネット上だと出来ないって意見が多いんだよな。
なんでタイミング逃さないのかと思ったらこれドローしない場合だろ
ドローする場合はタイミング逃すかと
んでアブソープもこのテキストじゃ逃すんじゃ
Q:ドローするのはどのようなタイミングですか?また、ドローをするかどうかを決めるタイミングはいつですか?
A:破壊した後にドローするかどうか決めます。
ゆえに効果処理中に決める事になりますが、効果処理の終了したタイミングでは破壊とドローを同じタイミングとして扱います。(09/01/29)
破壊された《ユベル》の効果はタイミングを逃さずに発動が可能です。(08/01/15)
破壊された《歯車街》の効果はタイミングを逃さずに発動が可能です。(09/01/28)
とりあえず事務局にメール送っといたから明日ぐらい届くと思う
俺遊戯王がわけわからないよ・・・なんかすまん・・・・
もう3年前の質問だから今聞いたら違う結果になるかもね。
最近だとスタダの例もあるし
>>367 おおサンクス
もし出来るとしてフィールドセットでアブソセットじゃバレバレだから
転移とかカオスインフィニティとのコンボかなレベル3の機皇がいたらエクシーズも出来るんだけど
浅すぎとバルサスもありか?
>>369 その可能性も大いにあるな
デッキ診断おねがいします
カラクリガジェットです
計40枚
下級19枚
赤ガジェ×2 黄ガジェ×2 緑ガジェ×2 224×3 236×3
313×3 919×2 177×1 248×1
魔法11枚
アイアンコール×2 借カラクリ蔵×2 サイクロン×2 大嵐×1
月の書×1 ブラックホール×1 リミッター解除×1 死者蘇生×1
罠10枚
トラップスタン×2 代償×2 奈落×2 激流葬×2
聖なるバリア×1 神の宣告×1
大量展開からの1kill型です。
早い段階で仕掛けてあっという間に聖なるバリアとかで全滅させられて死にます。
>>371 ガジェットとカラクリでどんな風に動かすかわからんが、全滅怖いなら七つ清掃我が身入れる。
清掃は値段高いから持ってないとかあるかもしれないけど、せめて七つ道具入れる。
七つあれば警告も打ち消せる。
あとエキストラどうした
>>371 最期ワロタwwwww
剛健と七つが欲しいかな
代償ガジェにカラクリを突っ込んだって感じがする
いっそ9ガジェでカラクリを抜いてエクシーズ特化と除去対策カードを増やすとか
簡易融合サイドラ7749ないところみるとブレイドは出さないのかな
まぁブレイドいなくても代償ガジェと合わせれば中堅の上位は楽々いくだろうからいらないかもだけど
回すの優先で行く方が可能性あるからミラフォはいらない
激流葬2積みってなるとワイゼル∞いれたくなる
俺は七つよりは断然トラスタ派だけど、代償入ってるなら別だ
>>371 371です。
エクシーズ買うと無駄に高くなる気がするので、カラクリと混ぜてみました。
代償とガジェ1枚とチューナーが揃うと、無礼か無礼弩を出してカラクリのチューナーを特殊召還
そして代償使ってガジェット召還して手札にガジェットを持ってくる。
そして場のチューナーとガジェットをチューニングって感じで場に4体の無礼と無礼弩のいずれかが揃う。
途中にガジェットでエクシーズはさめるから、そこで除去できればいいんだけどエクシーズがないんだ。
代償来ない時はとりあえず236出しといて次のターンに託す。
次のターン236が死んだら224出して手札のガジェとカラクリを1体召還。
アイアンコールがあればさらに展開。
って感じで回せる。
エキストラ今は
無礼×3 ブレイド×3 ブリュ×1 インヴェルズローチ×1 ホープ×2
スクラップ×1 スターダスト×1 ライブラリアン×1 カタストル×1 ブラックローズ×1
あと代償が入ってるんだし借カラクリ蔵より177の方を入れたほうがいいんじゃね?
224とシンクロしてカタストルになるし
ちょっとプレイングの質問で
カラクリでスタダを作るか否かいつも悩むんだけど…
先行初手
小町 919 簡易融合 トラスタ サイク 神警
なら
1.ブレイド1体スタダ1体 ドロー無し
2.ブレイド2体で参謀SS 2ドロー
3.次のターントラスタ発動から1
4.次のターントラスタ発動から2
5.その他
どれがいいと思う?
俺なら2しそうだけどベストな選択かどうかは分からない
俺も2だな
手札があるのとないのじゃ全然違うと思う
>>379 2。全滅の危険あるとはいえとりあえずドローはして考えたいかな
俺としては4だな
トラスタだけだったら2だけどサイクもあるし
なるほど…皆はとりあえずスタダ立たせないんだね
手札消費1でブレイド2体+好きな下級ってのはやっぱ脅威か
ブラホされたとしても手札から考えたら1:1交換だし
俺が今まで慎重になりすぎてたよ
こんなプレイングの質問にも皆即レスありがとう
だって1と2じゃアド差3だよ?
ハンドアドで考えても2もあるし、スタダ立たせるよりハンド増やすほうが結果的に防御札引いて守り固められることに繋がるし
裏サイバーの話題って機械スレで大丈夫なの?
2ドローで宣告かスタロ我が身あたり引ければ勝ち布陣だしなぁ
スタダよりもブレイドでのドロー布陣をやっぱ作りたくなるよね
皆そういう判断を即できるのが凄いね
全破壊できる札なんて相手のデッキ40枚中極僅かだろうし
2ドローでハンド増やす方が攻撃にも防御にも繋がるかぁ
それに次ターンで召還介せず更に2ドローできるしブレイド2体立たせない手はないね
ご教授ありがとうございました
ところでカラクリにシンクロキャンセルいれてる人は俺以外いませんか?
昔は入れてたな
ハンドの919が177だったら迷わずブレイドナチュビなんだけどなぁ
でもこういうプレイングの雑談新鮮でいいね
意外と強制攻撃辛いんだよなぁ
248を攻撃になるように出すと
バトル中にリビデされたり月脱出デモチェでブレイド止められてブレイドで倒しておく筈だったモンスに248が突っ込んだり…
248を守備になるように出すのは安全だけど相手ターンに攻撃を戸惑わせられないんだよね
攻撃なら248殴られてもうまいし残ったら残ったでおいしいし
シンクロキャンセルとアイアンコールと簡易融合をフルで積んで事故覚悟で1kill狙ってるけど意外と事故らない不思議
ワンキル特化でも事故はないだろう
基本的に脆いだけで
木製だからか知らんけどカラクリってやけに脆く感じるよね
俺もこういうデッキ組んでたけど、俺はフロントライン使ってた。
ガジェットが戦闘破壊されたらデッキから313を守備で出せたりするし、それこそ224もって来てもいい。
チューナー持ってきたら手札にガジェットあるんだから手札増やしながら展開できていいと思うんだけど…
バックを割るカードの的にもなるので弱くはないと思う。
カラクリはマジで除去マシンガジェなんかのメタビートデッキに当たるとやたら脆くなるよな
特に純カラクリは小町潰されて何も出来ず死ぬ
ワンキル特化からサイチェンで次元対応できたら強そうだ
>>370 返答北
Q.
「アブソーブポッド」について
「アブソーブポッド」の破壊とドローは同時扱いですか?
A.
「アブソーブポッド」のカードを破壊する処理とドローする処理は、
同時の扱いではありません。
残念、タイミング逃しちゃったね
>>400 やはりかー
ついでにクライスも聞いてみてくれよ、なんか不安になってきた
聞くか?
聞かない限りは裁定変わらないんだから今までの裁定で行けるんだぞ
つか、気になるなら自分で聞けっていう
友人相手に新制限でちょっとやったんだが
ガジェットたちが激流に身を任せ同化していく……
そこで我が身ですよ
巨大戦艦組んだつもりがフォートレスとギアガジェのデッキになっちゃったよお
>>406 貴様も機械族デッキを組んだときにかかる呪いにかかったようだな・・・
ビクトリーバイパーとシザーズバンカーの混合デッキがいまいち強くならないな
一度ニードルバンカー全抜きでデスシザーズとビクトリーバイパーのデッキにしようと思う。
ドリルジャンボ使おうとしたら手札がすぐに死んじゃうよぉ・・・
手札がすぐになくなる場合どうすりゃいんだほんと
今日はニニシの日でした〜
>>410 一瞬ニサシに見えた俺は疲れてたんだと思う…
>>411 これ思い出した
502 名前: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 Mail: sage 投稿日: 2012/02/22(水) 08:01:52.10 ID: 4PbM67d/0
【カラクリオメガ】43枚
モンスター23枚
小町x3 参謀x3 919x3 守衛x2 234x3
シャインエンジェルx3 テセラクトx3 ペンタクロx3
魔法12枚
借カラクリ蔵x3 機械複製術x2 強制転移x2 サイクロンx2 蘇生 ブラホ 貪欲な壷
罠8枚
神の警告 リミリバx3 借カラクリ整備蔵x2
EX
無零x3 無零怒x2 XXセイバーガトムズ スクドラ スタダ スクラップデスデーモン ホープ リバイス ブリュ 黒薔薇x2 オメガ
lv4ヴァイロンに小町→参謀or複製術でオメガ狙う形。
まあもっともカラクリシンクロだけでカタがつくことも多いんですが…
悩みとしては枚数多いのでその辺のアドバイスくれさい。
505 名前: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 Mail: sage 投稿日: 2012/02/22(水) 14:03:16.35 ID: DxYBML2OO
カラクリにまぎれてニサシがいるんだが
>>412 あ〜これってフォトン(光属性総合)スレに
スレチでレスしてきたやつだっけ?
なんかもうフォートレスと星8機械族だけで戦えるんじゃないかって気がしてきたわ
>>415ぶっちゃけ星10機械も入れれば戦えるだろwだがギアフレは欲しい
ギアフレとフォートレスがいけないんだ…
効果もステも優秀で召喚条件緩くてユニオンの特性も活かせてほぼ全ての機械族デッキに入れても腐らないのがいけないんだ…
フォートレスの餌になることなんて気にするなよ。場でなるか手札でなるかの違いしかないんだから
ちょいと質問なんだがサイバーフェニックスの永続効果でホーネットの破壊は免れるのかな
無理だという裁定。pspから
最近俺のデッキが機械成分不足だからカラクリ組もうかな
・・・って思ったけどナチュビTAKEEEEEEEEE
ナチュビなんざいらん!
ビクトリーバイパーとKA-2デスシザーズの両方使ってると
攻撃力の200の差をとてつもなくでかく感じる。
結束使うとビクトリーバイパーが2000になって大抵の下級を葬れるのに
KA-2デスシザーズは1800止まりでほとんどのアタッカーと相討ちになってしまう。
月の書とかで守備にしても守備力1000の帝を倒せないし、
下級でも地味に守備力は1000以上あるやつが結構いる。
効果ダメージでバンバン1500や2000が出るのは魅力だが、
それ以上にバイパーのトークンの爆発力は半端ないからな…
>>415>>416 サイドラもあると便利だよ
フォートレスとギアフレームがこないとき用に
入れてて腐りにくい最上級(8以上)って
巨竜、sin以外にいたっけ?
自分は他にカノンと巨人使ってるんだけど
コズミッククローザー?
復帰したてでよくカラクリの構築がわからんのだが診断してもらえる?
すまいるの優勝もそうだけどチーム戦のカラクリだとアイアンコール3積みされるのな
>>426 アイアンコールは簡易融合と一枚入れ替えようか迷ってるな
簡易融合複数引くよりマシだしEX減らせるし
入れてもいいんだけどサイドのマクロと相性悪い…
(チェンジの時にマクロと入れ替えちゃ)いかんのか?
いかんでしょ…いややっぱ簡易融合2枚でも大丈夫かな
悩むな
>>424 構築しだいだけどやっぱりシキガミかな、あれは腐らないな
432 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/26(日) 10:21:51.19 ID:b2WL+6j1O
未来融合でキメラ指定して光機械落としてライトレイで殴る
まず未来融合を引けないか
未来融合引くの得意だぜ!!
【ライトレイサイバー】か
カッコいいな
VWさん頼むからデッキに紛れ込まないでください
大人しくエクストラにいてください
>432
シンクロフュージョニストで持ってこれるんじゃ?
ショッカーデッキはそれでやってた
>>432 そしてまたまた、墓地に落としても使えるフォートレスの魔の手が…
サイドラ系中心にライトレイは面白そうだなー作ってみよう
今日公認大会行ってきたんだが甲虫装機に全く歯が立たなかった
マシンがジェじゃ無理かのぅ
機皇で頑張ってショックルーラー出したら沈んだぞ甲虫
機械?って気もする対処法だが
>>438 ヴェーラーされて泣いてきたわww
フォートレス出せなかった
ルーラーの裁定はマジでさっさと出せよ糞事務局
結構前に崩しちゃったんだけど機皇兵ビートもエクシーズで強くなったのか?
>>437 バックガンガン割られるしマシンガジェまじきついよ
>>442 だよな、バックどころかフィールドまっさらにされたわww
なんで代償ガジェじゃなくてマシンガジェ使ってるのって言われたら普通にMフォートレスが好きだからだなぁ
こればっかりはね
>>441 違うデッキだがカオスインフィニティとスキエルアインが出張要因になるくらいは活躍してる
アイアンコール3積みしたマシンカラクリがコナミトーナメントで入賞してたけどどうなのかな?
あそこまでカラクリ成分少ないとどうかとも思ったけど・・・
入賞って何位よ
ドボクザークとドリルジャンボが使いたいんだが、☆4機械×2並べてかつドリルに召喚権残すのが難しい
素直に簡易融合とか使った方がいいのか
代償使ってもいいのよ
>>448みたいになってDいんじゃねwwとか思ったけど展開が足らない・・・
代償とか使うしかないんかなぁ
UFOタートルってもう産廃扱いなんだろうか
カラクリの診断お願いしたい。
下級 15
弐弐四3 壱七七3 弐参六3 九壱九2 弐四八2 八壱八1 参壱参1
魔法 14
簡易3 蔵3 新書2 聖杯2 嵐1 サイク1 月書1 蘇生1
罠 11
宣告1 警告2 強制脱出3 トラスタ2 デモチェ1 激流1 スタロ1
虫対策に力入れたんだが、まだ勝てない。引きが悪いだけなんだろうか……
もっと虫メタで入れ替えられるカードがあれば教えて欲しい。
あと、エクストラとサイドも書いたほうがいいだろうか?
そらそうじゃ
452です。エクストラとサイドも書きます。
エクストラ
無零怒2 スタダ1 スクラップ1 無零2 ランドオルス1 黒薔薇1 ナチュビ1 カタストル1
ジェムナイトパール1 アシッドゴーレム1
メカザウルス2 カルボナーラ戦士1
サイド
参参九2 ヴェーラー2 サイク2 マクロ3 奈落2 黒角笛2 閃光ミラー2
エクストラにトリシュがいないのは新制限仕様だからです。
以前は黒薔薇がトリシュでした。
お願いします。
新制限仕様なら激流積めばいいと思うよ
メタ引けないなら剛健積めばいいと思うよ
>>454 対虫考えてるならサイドの339とか黒角笛減らしてデモチェ増やすとか暗闇ミラー積んだ方がいいんじゃないだろうか
突然ですが診断お願いします。
計42枚
上級3枚
マシンナーズ・フォートレス×3 マシンナーズ・カノン
下級16枚
魔導戦士 ブレイカー×3 マシンナーズ・ギアフレーム×3 レッド・ガジェット×3 グリーン・ガジェット×3 イエロー・ガジェット×3 アンノウン・シンクロン
魔法10枚
大嵐 ブラック・ホール 月の書 サイクロン×2 地砕き×2 貪欲な壺 リミッター解除 死者蘇生
罠12枚
盗賊の七つ道具×2 スターライト・ロード×2 リビングデッドの呼び声 神の宣告 神の警告×2 次元幽閉×2 奈落の落とし穴×2
エクストラ14枚
カラクリ大将軍 無零怒 スターダスト・ドラゴン×2 A・O・J カタストル×3 マジカル・アンドロイド No.39 希望皇ホープ×3 発条機甲ゼンマイスター No.11 ビッグ・アイ No.16 色の支配者ショック・ルーラー ラヴァルバル・チェイン
サイドデッキ15枚
閃光を吸い込むマジック・ミラー×3 暗闇を吸い込むマジック・ミラー×3 砂塵の大竜巻 連鎖旋風×3 スキルドレイン×3 マクロコスモス×2
コンセプト:フォートレスとリミッター解除でビートダウンするデッキです。
備考:強欲で謙虚な壺2枚と血の代償1枚とエフェクト・ヴェーラー2枚(出来れば3枚)を甲虫装機対策に入れたいのですが、何を抜いたらいいのか分からないのでアドバイスお願いします。
甲虫装機以外なら回りやすいのですが、どうにかならないものか…
ブレイド、カタス2枚、ゼンマイスター、ホープ2枚抜いて
パール、メロウガイスト、ブラックコーン号、ウロボロス、エメラル、ローチ入れようず
>>458 ありがとうございます。
ですが、ブラック・コーン号以外持ってないです…
相場は幾らか位なのでしょう
相場としては当てにならないかもだけど近所ではパール1k、メロウガイスト1k、ウロボロス2.4k、エメラル2.5k
ローチはアクセラレーションガイドに付属
単品だと1.2kぐらいかな
ギャラクシーデストロイヤー「おい語れよ」
とりあえずocg化は決まってるようだし・・・素材指定とかなければ
あかりガジェってインゼクターに刺さる?
インゼクはあかり対策に闇以外差してることが多いから除去手段多めにしといたら行けるかもね 知らんけどね
>>455 カラクリに剛健ってありなんでしょうか、展開阻害な気がして……
>>456 閃光ミラーは迷ってるのですが、参参九・黒角笛は兎対策でもありますので、
なかなか抜けないですね……
閃光はセイクリッド意識してて、マクロ暗闇ミラーは過多かなぁと思ってたんですが…いろいろ試してみます。
ありがとうございました。
展開出来るなら剛健うたなきゃ良いだけの話
先行ブンブンするならともかく守る罠入れてるんだから剛健は入る
>>462 効果と見た目のせいで何故かガイデンゴー思い出した
468 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/28(火) 02:40:58.08 ID:kRSIPW3t0
マシンナーズフロントラインで呼んでこれる優秀な風属性機械いない?
スキエルアイン戦闘破壊されたときになんか持ってきたいんだけど・・・
ベーシス
>>452 カラクリの激流って弱くない?
そこと聖杯2脱出3スタロあたりが気になるな
個人的にはそこらへん適当に抜いて解体新書1奈落2とデモチェ2入れたい
あとは虫意識するんだったらヴェーラー連鎖除外をメインからとか
>>468 機械族の中でもことさら層の薄い風属性か・・・
Dクリーナンで除去か、あとはチューナー呼んでシンクロ狙いか
>>70 俺と構築ほとんど同じだw
でもエクシーズはそのデッキで使う?
>>470 こっちが展開しきってる時に激流引くと弱いけど、こっち無零怒248だけとかで、
相手がガンガン展開とかしてきた時に打つ。悪くはないと思う。
聖杯はヴェーラーの代わりに入れてる。サイドにもヴェーラー入ってるんだけどね。
ライコウ、スノーマンとかに打てたり、自分のアシッドゴーレムに打てたりするから使い勝手はいい。
強制脱出は虫メタで、何に打っても強いので入れた。スタロ→新書は同意。
連鎖除外メインは考えて見ます、ありがとうございました。
>>472 ここは兎ラギア……というよりヴェルズ意識ですね。
初めはローチとゼンマインだったんですが、オピオンが出てきて何もできなくなってしまったので、
パールとアシッドゴーレムを入れました。
ゼンマインでもオピオンは突破できるんですが、返しでまたオピオンが出たときに、それこそ何もできなくなるので……
>>474 なるほど。チェインとかは?
あまり高価な物がないなら俺もそろそろエクストラ充実させようかな…
スキドレだけじゃ不安になってきた…
マシュマックスとネジマキシキガミのシナジーがいい気がする。
純カラクリ使ってるけど、対ヒロビとラヴァルが辛い
メインの意識すべきプレイングとかサイチェンで強いカードあったら教えて
>>476 機械的に考えるとそれしかなさそうよね
決まったときのリターンもそれなりにデカいし
問題は場に出す手段か サイドラ+簡易メカザウルスあたりが無難なのかねえ
>>478 ゴールデンシャトルとかドリルジャンボみたいなのもいけるはず
>>480 残念ながらいないからサイドラとかメカザウルスのお供としての話
ゴールデンシャトルは起動か誘発かも判明してないとはいえ先史遺産のレベルをアップだから却ってサイドラなんかとはドリルより相性いいはず
>>477 ヒロビはともかくラヴァルはナチュビ立てれば勝ちなんだからアイアンコール搭載型で
先行ナチュビ狙うのが楽だとは思う
まぁそれはサイドやプレイングがどうのこうの以前の問題になるが
>>468 コアキスピードが守備高いから呼べたら良かったんだけど、あいつスキエルアインと攻撃力同じなんだよなあ。
シャトルロイドとジャイロイドは?
前者は次ターンにほぼ確実に残るからリリースシンクロエクシーズと相性良いし、
後者は耐性あるから追撃を止めてくれるよ。
この前7749さんを177で初めてサーチした
緊テレサイコマ簡易無零怒224ss177召喚7749サーチ177リリース7749召喚2ドロー無零怒参謀2ドローTUEEEEEEって感じで先行手札が7枚になって脳汁でたぜ
7749さん基本的にデッキからだしたいときに手札でニートやってるのがあれだが隠された効果強いな
カラクリに樽って入るかな?、224に出番取られがちだけど
俺は入れてない
>>480 巨大戦艦アサルトコアがOCG化すれば解決するんだよぉ・・・!
>>487 巨大戦艦は元より機械系のシンクロデッキもエクシーズデッキも強化するイケメンだよなあいつ
こういうのって要望のメールとかでも出せばOCG化するのだろうか
ネジマキマックでドリルジャンボが輝けると聞いて
簡易対応のレベル4機械がいないのが残念だが…
490 :
457:2012/02/29(水) 16:32:38.60 ID:fb5Bb/ogO
あれからいろいろ考えたんですが
オネストやヴェーラー対策にマクロコスモスや裂け目張るのはいいがマシンガジェには怖くて入れられないんだがどうしたらいいんだろう
マシンナーズ抜けばいいんじゃないかな?
フォートレスは除外に弱いからな、相性最悪だ
なんかこうも1killデッキにカードカー入ってるとカラクリにも入れてみたくなる
>>482 なるほどヒロビにもナチュビ刺さるな
でもヒロビは徹底して初動潰してくるからきついんだよな
今度始めて大会出てみようとおもうから診断おねしゃす
【スキドレギアマSin(バレー)】
デッキ40枚
下級*8
ギアフレ*3 ライオウ*3 ヴェーラー*2
上級 *9
フォートレス*3 フォース 古代の機械巨竜*2 sinエンド*3
魔法*14
サイクロン*2 聖槍*2 テラフォ*2 歯車街*3 蘇生 リミ解 大嵐 剛健*2
罠*9
宣告 警告*2 脱出*3 スキドレ*3
エクストラ*15
フォートレス サイバーエンド*3 スタダ スクラップ*2 ギガン レモン ブラロ ブリュ カタス ライブラ ホープ パール
サイド*15
バルバロス*3 √ バレー*2 生贄*2 テラフォ サイク 聖杯*2 暗黒ミラー*3
相手をメタりつつ除去って高打点モンでぶん殴るだけの普通のデッキです
vs虫の時はライオウが刺さらないので全抜きでバルバロスをフル投入しています
事故はほとんどないです あってもゴリ押しでわりとどうにかなっちゃいます
死霊が突破できずに相手の手札がいい感じになって負ける事がたまにある
今悩んでいるのは
・剛健とカードカーどっちがいいか
・メインにバレー*2 生贄*2入れるか 又、入れるなら何を抜くか
・スタロを入れるかどうか
などです
気になる点やサイドにこれ入れときゃ捗るというのがあったら教えてください
お願いします
>>495 個人的にはフォートレスの餌たっぷりあるからフォースいらないと思うかな
それと虫だけじゃなくて聖刻も注意した方がいいと思うからテラフォと√なんか抜いて(√がフェイバリットていうかお守りの気がしなくもないが…)閃光ミラーなんかも欲しくなる
カードカーに関してはよくわからないけどバレーはフォースとリミ解なんかと入れ替えて相手次第で生贄投入する方がいいんじゃないだろうか?
フォースはギアフレで持ってこれるフォートレス蘇生カードとしてとても便利でピンチの時何度も救ってもらったから1枚はいれておきたい
√は米スーがかっこ良くて衝動買いした奴でお守りですが抜いても別にいいです
カードカーは守る1ターン守る手段があるのとフォートレスと一緒に捨てればフォートレス出せますし単純に剛健よりも手札に加わるカードが多いのでありかなと
取り合えずサイドのテラフォと√抜いて閃光ミラー入れます
√って何?ドレッドルート?
499 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/01(木) 01:14:19.85 ID:JQEEwoTf0
カルートに決まってるだろ
ド素人どもが
ルーレットボマーだろが
巷じゃそう呼ばれとる
ウォーター・ルート・・・
ゴールデン・シャトル
こいつのおかげで簡単にゼンマイオーとマシュマック出せるね
スキドレギアバレーは合憲3罪じゃなきゃ怖くて大会行けない
賢者の聖杯3枚入りのカラクリが優勝してる……
どう使うんだ…
緊テレ入ってるからどうとでもなるんじゃね?
聖杯はわからんが緊テレはアリなのかなぁ
通常型で若干マンネリしてきてたし試してみようかな
緊テレカラクリは面白いと思う。
手札に224持ってなくても展開できるのが強みかな。
普通なら177召還、蔵サーチ、224サーチ、で終わるところに緊テレを入れると、
224無しの状態からナチュビ立てれて224握れる。
ただ、スレにも名前が挙がってる賢者の聖杯はどう使うのか本当にわからない。
甲虫奪ってアシゴかゼンマイン立てるんだろうけど
そこまでして強いのか?
剛健だって一番最初は「SS無理とかww」って言われてたし・・
ホーネットを奪ってエクシーズ素材にして、しばらく使えないようにする為……とか?
>>511 やっぱ思いつくのはその辺りだよな
カラクリ側でエクシーズするの手間かかるから相手墓地から拝借して抱え込むとかそんなもんかね
恐らく1キル用でもあるんだろう
とりま虫相手なら聖杯+簡易+場に並べられる3チューナー×2から
アシゴブレイブレイド並べて一撃死
そうでなくても聖杯で2700以上を吊ればやっぱり即死
この時点で暗黒界と虫相手に1チャンが期待できる
とりま()
星3モンス展開1キルデッキなら何でも入るな・・
公認4-0優勝したった
上級5枚
サイエン*3 巨竜*2
下級8枚
カードD*3 司令官*2 ヴェーラー*3
魔法21枚
謙虚*2 成金*3 テラフォ*3 歯車*3 ネクロ*2 嵐 サイク*3 巨大化*3 リミ解
罠8枚
神宣 賄賂*2 スキドレ*3 サンブレ*2
サイド15枚
Sinスタダ*3 パキケ*2 ブラホ 生け贄*2 ナイトショット*3 警告*2 奈落*2
おつかれ〜っす
すげぇパワーデッキだな
1回戦 小学生
勝ち勝ち
2回戦 聖刻
勝 後攻リミ解ワンキル
勝 後攻成金巨大化ワンキル
準決 インゼクター
勝 メタで完封
勝 ワンキル
決勝 聖刻
負 ワンキルされた
勝 先攻生け贄4ハンデス
勝 ワンキル
なんという豪快かつ繊細なデッキ…!
オピオンと当たると何もできずに負けるから運が良かった
バルバは入れないの?
うーん…除外カラクリってどうなのかな…
↑メタカラクリを流行らせよう
>>524 メタっていうとやっぱり甲虫装機だろうか。
ただスキドレはつめないからマクロだな……
あとメタりたいところってどこだろう?
ヴェ−ラーデモチェマクロスナチュル連鎖
・・あれ?あんまし今のと変わらない
カラクリを強くしようとするとどんどんワンキル傾向になっていく…
簡易2アイアンコール3まで来たけど次はリミ解かマシンナーズかな
メインデッキにサイバーエンドが入ってるなんておかしいよな、うん
おかしいな
おれは確かに聖刻を組んでいたはずなんだが
気が付いたらリアクターの組み替えに励んでいた
フリーでもほとんど使わないのに定期的にリアクターデッキ改造しないと落ち着かないから困る
Sinサイバーエンドかと
やっぱ今からくりにサイドラってはいらないのかい?
自滅する恐れがあるから
>>532 いや単純にスロットがきつくない?
サイドラ入れるスペースあるんだったらヴェーラー入れるなりデモチェ増やすなりするわ俺だったら
大会用とかじゃないが、【ユニオン】の診断お願いしていいかな
お言葉に甘えて晒す
モンスター:20
マシンナーズ・ピースキーパー×3 トライゴン×3 ハイパー・シンクロン×3
強化支援メカ・ヘビーウェポン×3 マシンナーズ・ギアフレーム×2 ジャンク・シンクロン×2
マシンナーズ・フォートレス×2 ジェネクス・ニュートロン×2
魔法:13
地獄の暴走召喚×3 機械複製術×3 団結の力×3 前線基地×2
リミッター解除 おろかな埋葬
罠:7
ゲットライド!×3 安全地帯×3 神の宣告
エクストラ:
A・O・J カタストル TG ハイパー・ライブラリアン 氷結界の龍 ブリューナク ブラック・ローズ・ドラゴン
パワー・ツール・ドラゴン×3 カラクリ将軍 無零 クリムゾン・ブレーダー ヴァイロン・エプシロン
A・O・J ディサイシブ・アームズ ガチガチガンテツ 発条機雷ゼンマイン No.11 ビッグ・アイ
キメラテック・フォートレス・ドラゴン
ピースキーパーを複製術して手札を増やしたり安置+ゲットライドで除去をかわしたりしていくコンセプト
ハイパーロンに星3をユニオン→解除してPTD出したりすると割と安定する
ただコンボデッキだから大嵐とかの全体除去に弱い、爆発力もないし
何かその辺に対するアドバイスとかないかな?
>>538 全体除去にはドラゴを一枚二枚入れてみるとか
結構シンクロエクシーズ利用が多そうなデッキだから腐ることは少ないと思う
あと爆発力欲しいならカラクリを少し混ぜてみたら?せっかく無零入ってるし
ゲットライド楽しいよな
>>538 ハイパーシンクロンの使い心地が気になるかな
このデッキだと機械シンクロのがメインで実質バニラチューナーみたいなもんに見えるけどちゃんと活躍できてる?
と思ったがエプシロンがいたか
誰か【ボスラッシュ戦艦】診断してくれ…
モンスター
上級*13
ビッグコア*2 ビッグMK-U*3 カバードコア*2
クリスタルコア*3 テトラン*1 トラゴエディア*2
下級*6
カードカー・D*3 フェーダー*3
魔法*14
ボスラッシュ*3 剛健*3 聖槍*2 クロスソウル*2
貪欲 ブラホ 蘇生 リミ解
罠*7
激流*2 サンブレ*2 リビング*3
エクストラは割愛
戦い方は普通のボスラッシュ型戦艦なんだがちょっとでも強い相手には勝てない
フェーダーorクロスとボスラッシュが来ないと積むから
安定度を上げたいんだがどうすればいいだろうか…
まぁボスラッシュだしなぁ・・・
取りあえずクロソは3で良いと思う
後はボスラッシュ無理矢理割れるサイクとかゴーズとか入れるしかない気が・・・
安定度を上げたい?ならそのボスラッシュってカードを抜くといいんじゃないかな!
サンブレとか入ってるならゼピュロスでも入れれば、うまく落ちてくれれば・・・楽観論すぎるかな
俺が前に組んでた時はサイドラとオーバー入れてたから、ぶっちゃけ戦艦なんて墓地行き以外に何も求めてなかった
久々にロマンがあるデッキがきてくれてうれしいわw
こういうのは本当に尊敬する
みんなサンクス
もう安定性は投げ捨てるわwww
いっその事トラゴ抜いて結束入れてやろうかと思った
サイドラはカーDとかあるからいれてないのか?
()
>>549 トラゴはリリース用じゃなくて戦線維持だから
ボスラッシュ中たまる手札のおかげで安定して3000打点叩き出せるのと
初手が事故ってる時の保険になる
サイドラは打点が低すぎる
巨大戦艦は星8が居ないからフォートレスとも相性良くないんだよな
アサルトコアOCGマジで早く
アサルトさえいれば安定してボスラッシュ張れるのにな
戦艦はせめて普通に回せるレベルにはなって欲しい
アサルトコアはボスラッシュ強化にもシンクロ素材にもエクシーズ素材にもなるイケメン過ぎてヤバいな
デッキ診断お願いしてもいいですか?
そもそもボスラッシュのデメリットはどうしてああなった
重すぎるってレベルじゃないだろ…アニメもああだったの?
>>555 いいんじゃないかな、いちいち聞かなくても
>>556 ああだったよ、永続魔法を発動させる罠使って相手ターンに発動してたけど
ちなみに戦艦はモグラに戻された、アニメモグラはダメージは一応通るんだけど
その際十代に「巨大戦艦とか面白くないデッキじゃん(要約)」って言われてたな。流星カワイソス
お願いします。
計40枚
モンスター 21枚
上級×8
ネジマキシギガミ×3 サイドラ×2
マシンナーズキャノン×2 フォートレス
下級×13枚
カラクリ小町×3 カラクリ弐弐四×3
カカシ×3 バトフェ×2 カードカーD×2
魔法12枚
ブラックホール 大嵐 死者蘇生 サイクロン×2 一時休戦×2 打出の小槌 機械複製術×2 リミッター解除 オーバーロード・フュージョン
罠 7枚
激流葬×2 トラスタ×2 サンダーブレイク×2 神宣
エクストラ
パペットキラー×3 超銀河眼の光子龍
ゼンマイン 3 カラクリ大将軍無零怒
アームズエイド
キメラテック・オーバー・ドラゴン
サイバーツインドラゴン
ゼンマイ立てたりカカシなどで防ぎつつ、
ランク8エクシーズ出したり、オーバーロードで叩くという感じで作りました。
回した感想は、ランク8出す前につまれることが多かったです。
小町と224は別の概念なのか
カラクリ参謀の方と書き間違えました
もしかしたらマシンナーズ(フォートレス、ギアフレームコンビ除いて)って結構強くなってない?
ソルジャーは即座にエクシーズに繋げられるし、ディフェンダーは相手ターンにコヴィントンサーチから通常召喚でエクシーズだし
>>564 フォートレスはまだしもギアフレームは
入れてやれよWフォートレスと違ってマシンナーズ専用カードだぞ
そもそも旧マシンナーズのコンセプトが
フォース召喚のために並べる事だからエクシーズとも相性良いのは間違いない
アラートOCG化してくださいKONAMIさん
>>565 いや全部入れてるよ!カノン以外!
ディフェンダーで耐えてからのギアフレーム召喚、フォートレスコヴィントン捨てって流れが強いなと思って
カノンとフォース6積みでも事故らないのはマシンナーズの面白いところ
フォートレス除外はやめて
アイアンコールがでたおかげで
マシンナーズフォースもジャイアントボマーエアレイドも
大分だしやすくなったな
フォースのロマンっぷりはすごい
簡単に召喚できそうでできない絶妙なバランス
最近じゃ2、3体揃った所でエクシーズの誘惑もありますな
ソルジャーは普通に優秀、でもギアフレ、フォートレスと噛み合わない
スナイパーもマシンナーズデッキならまずまず優秀、ロックはかけられないが破壊耐性を持てるユニオン軸なら採用価値は高い
ディフェンダーは産廃
督戦官コヴィントンはこいつのせいでフォース召喚の難易度が高くなってると思うと存在価値すら感じない
ピースキーパーは自身とギアフレサーチしかできないとかなんの冗談だよ
カノンはリクルーターが多いマシンナーズとは意外と相性はいい、でもやっぱりソルジャーと噛み合わない
結論…やっぱりギアフレフォートレスでいいんじゃね?
ピースキーパーはほら
ジャンクシンクロンで釣りあげられるよ
つーかよく考えたらソルジャーで呼んでも効果腐らないのスナイパーとピースキーパーしかいないじゃん…
ソルジャーの効果が特殊召喚じゃなく
『自分フィールド上のモンスターが存在しない場合にこのカードが召喚に成功した時、
手札から「マシンナーズ・ソルジャー」以外の「マシンナーズ」と名の付いたモンスター一体を通常召喚扱いで召喚できる』
みたいなカラクリ小町のような効果だったらかなり変わってた
ソルジャーは手札消費が痛いんだよな
通常召喚出来る最上級マシンナーズが何種類かあれば良かったんだけど
今更だが戦闘機デッキでネジマキシキガミ強いな
攻撃力ダウンと
エルタニンとのアドバンスドロー共有がうめえ
機械エクシーズが足りないから
今は純機械って少ししんどいとこあるが
>>576 ギアフレの効果が特殊召喚にも対応してればなぁと思ったけど、ユニオンである以上それができないのが辛い
ピースキーパーもユニオンゆえに破壊時にされてしまった
やっぱ召喚制限も容易な特殊召喚効果もない高打点強効果の新最上級マシンナーズ
もしくは☆4の新マシンナーズが来るのを待つしかないのか…来る気がしないけど
初手で手札3枚消費でXYZ出したら、もったいねーwとか言われた...
XYZのために1ターン目からライフを半分も使うのはやっぱ無駄なのかね
2ターンくらいで押し切れるなら良いんじゃね?
XYZはとりあえず合体しとけばいいものではないからね
エクシーズがでた今ではなおさら
先史遺産がOCG化するのに、ギミック・パペットシリーズはまだ来ないのか
デッキ一人で回すのに良いサイト無い?
DOかADSなんてどうでしょう
なんだそりゃ
>>581 やっぱ揃えるより、安定して勝つことを重視した方がいいか
デッキ見直すよ
>>580もありがとう
マシンナーズ○○○○
攻撃力2600~3000
バニラ 星8~ 機械 地
これがでるだけでソルジャーの評価あがるしマシンナーズ純で組む価値もでるよね
なんで自分で聞いといてなんだそりゃとか言っちゃうんだろうねこの子は
フィールドでサイドラとして扱い
フォトン・ジェネレーターユニットの効果でリリースされる場合2体分のリリースになる
サイドラトライはよ
先史遺産半端なく格好いいな…
Dフォーマーいらいのファンデッキ作成に意欲がとまらん
ギミックパペットとオンボロボのOCG化マダー?
最近機械スピードないなー
診断お願いします!サイバーダークです
上級2
ダムド×1 ゴーズ×1
下級19
ホーン×3 エッジ×3 キール×2
終末の騎士×2 ダーク・グレファー×2 ブラック・ボンバー×3 ハウンド・ドラゴン×2 ネクロ・ガードナー×1 クリッター×1
魔法15
サイバーダーク・インパクト!×2 サイクロン×3 大嵐×1 ブラック・ホール×1 リミ解×1 死者蘇生×1 増援×1 未来融合×1 黄金櫃×2 ダークバースト×2
罠4
激流葬×2 魔デッキ×1 闇デッキ×1
EX
鎧黒竜−サイバー・ダーク・ドラゴン×3
ブラックローズドラゴン×3 以下略
>>596-597 サイバーダークといっても色々あるので型を決めるべき
とりあえずどの型でも強謙は必須だし特化でない限り鎧黒とその関連カードは不要
動きとしては末騎士ダグレ⇒ハウンド落として下級サイバーでビート
頃合いを見てボンバーからサイバー蘇生⇒ブラロで一掃してからインパクトで鎧黒竜出してブラロ装備
でごり押ししてく感じです
虫メタのマクロや闇ミラー等のとばっちりをうけて厳しいところです・・・
お触れってどうですかね?
あとウイルスの枚数、剛健は積むかどうか、全体のIN・OUTをお願いしたいです
外国流って入れてると必ず抜けって言われるよな
事故要因なのは分かるが
ただ外国流のデッキで抜けと言われた時にはさすがに笑った
更新してなくてちぐはぐな感じになってしまいましたが、、、
剛健はガン積みしてみます。
黄金櫃2を抜くとして、あとはどれがいいでしょうか?
ガチにしようとするとどうしても鎧黒竜は抜けるんですかね・・・・?
ガチにするorしないではなく基本的には採用する意味がないって感じだろうか
サイバーダークそのもののカードパワーがお荷物背負って戦える程高いとは言えないし
特化して6000狙ってやっと採用意義が出てくるわけだし
>>601 とりあえず鎧黒竜特化しないなら鎧黒竜とその関連カードは不要かな
黒ボンぶっぱをメインに動かしたいならラッシュ要員は街や機皇帝が適任
墓地肥しも今となっては召喚権使って終末ダグレじゃ遅いしサモプリ終末とか兎じゃないと厳しいと思う
2500で押せるような環境じゃないし戦線維持にも何かしらの搦め手は必須
特化じゃなくても、バーローかCDIPピンなら割と有りだと思うけどな
>>603 この環境でバーローにしてもCDIPにしても墓地に三種そろえる猶予があることがまずないといってもいい
基本的に事故要員を抱える余裕はないし特化しない限りはリターンもしょっぱいしね
単純に打点が欲しいなら使い勝手のいい街やsin勢がいるわけだし
まあ未来融合の保険としてはありだろうけどそもそもサイバーダーク三種をまんべんなく入れるかってなると…
古代の機械デッキ作りたいけど何軸にしようか迷って全然レシピが浮かばない…
スキドレギアバレーは強いけどもはや古代の機械デッキじゃないし
歯車陵墓軸は今の環境だと展開力的に厳しい
俺はどうすればいい!答えろルドガー!
>>605 パワボン究極巨人軸でワンキルに生きてはどうだろう?
カードカーDなんていういい新型が出たし速攻かかしフェーダーで防ぎつつキルパーツ溜めて暴れるのは面白いんじゃね?、と無責任なこと言ってみる
>>606 ざっと融合軸で考えてみたけど思った以上の脳筋ワンキルデッキになりそう
・下級モンスター×12
古代の歯車×3 沼地の魔神王×3 カードカー・D×3 巨大ネズミ×2 クリッター
・上級モンスター×7
古代の機械巨人×3 古代の機械巨竜×2 サイバー・ドラゴン×2
・魔法×18
パワー・ボンド×3 サイクロン×3 融合×2 歯車街×2
機械複製術×2 未来融合−フューチャーフュージョン− 月の書 死者蘇生
リミッター解除 大嵐 ブラック・ホール
・罠×3
トラップ・スタン×2 盗賊の七つ道具
・エクストラ×7
古代の究極機械巨人×3 サイバーツイン・ドラゴン
キメラティック・オーバー・ドラゴン×2 キメラティック・フォートレス・ドラゴン
>>607 オーバーロードフュージョンがないだと……!
>>608 やべぇ肝心なの忘れてた
どれ抜こっかな…
いっそ罠全部抜いてオーバーロードフュージョン一枚入れて、
あと速攻のかかし二枚でも突っ込んだほうがいいかもしれないな…
そろそろマシンガジェ環境に帰ってこないかな
古代機械の話が出ると本当ニマニマしちゃうわ
戦闘破壊は本当期待できないからネズミ抜いていい
カーDにはかかしフェーダ剛健の相性が最高だからそれも考えた方がいいね
特にかかしは機械だからオバロの餌になるし
それとトラスタ入れるくらいならセイソウなりにした方がいい
持てあましたサイクを当てられて終わる未来が見える。
ただカーDで捨てたくない魔法伏せる事もあるだろうしいっそ激流2積みでもいいかも
究極巨人に奈落されたらチェーン激流でとりあえず巨人だけはだせるし3000通る事になるし
それとパワボンの為に古代機械もう少し増やしたいかなー
兵士なら奈落かからないし今は少ないけど攻撃反応罠にもかからないからピンで入れてもいいかも
あとなんだろう?
歯車街はこの祭抜いて良い気もする。巨竜抜いて砲台3とか
複製術も3にして。最悪ガチガチだよね
机上の空論でしかないから全然まとめられないや。
とりあえず
out9枚
ネズミ2、巨竜2、歯車街2、トラスタ2、七つ
in9枚
剛健3、かかし3、フェーダー2、オバロ
の方が回しやすいと思いました
>>612 とりあえず強謙、かかし、フェーダー、オバロは入れるよ、実際入れないとどうしようもないのがよく分かるし
あとネズミと罠も抜くわ、歯車街と巨竜は安定感出すなら欲しいところだけど…
歯車街いれるならダブルサイクロンは?
中々いい仕事するから俺はよく使うけど
最近フロントライン割られまくりでチョーびっくりだよ
>>607 診断とは関係ないがキメラ“ティック”ではなくてキメラ“テック”だと思うんだが
他のスレならスルーできるけどここだと気になってしまう
今更だけどデュアル古代機械とかオススメ
>>617 それは初耳 どんな感じ?
古代にスーぺルギガプラ積むってことかな
騎士をデュアルスパークの弾にするイメージしか湧かないな
デュアスパ入れた古代の機械なら結構前から組んでるな
騎士 穴ネオ をデュアスパで飛ばしたりする
たまにミラクルフュージョンでガイアが出たりするよ
・下級モンスター×16
古代の歯車×3 沼地の魔神王×3 カードカー・D×3 速攻のかかし×3
バトル・フェーダー×2 古代の機械騎士 クリッター
・上級モンスター×5
古代の機械巨人×3 サイバー・ドラゴン×2
・魔法×19
強欲で謙虚な壺×3 パワー・ボンド×3 サイクロン×3 機械複製術×2
融合 オーバーロード・フュージョン 未来融合−フューチャーフュージョン−
月の書 死者蘇生 リミッター解除 大嵐 ブラック・ホール
・エクストラ×7
古代の究極機械巨人×3 サイバーツイン・ドラゴン
キメラテック・オーバー・ドラゴン×2 キメラテック・フォートレス・ドラゴン
歯車街巨竜抜いたとして、減った古代の機械枠にあえて奈落チェッカー兼ねた騎士ピン刺し
融合はパワボン引けなかった時の保険だしピンに減らして
あと言われた通りフェーダーかかし積んで時間稼ぎしやすくした
ただ騎士はクリッターリクルートに対応してないからやっぱ兵士ピンあたりに変えたほうがいいのか
あとフェーダーかかし積んだ分ちゃんとアンティークギア引けるのかが不安
デュアル古代の機械も面白そうだけど俺は脳筋でいきたい
>>621 ああ、ヒロビみたいに動くのか…脳筋なデッキかと勘違いしてたわ
他の古代機械要素は歯車巨竜セットとか?ビーストもメタビだと強そうだな
■下級モンスターx16
3:サイバー・ヴァリー 2:速攻のかかし 3:バトルフェーダー
3:カードカー・D 1:クリッター 3:サイバー・ドラゴン・ツヴァイ
1:シャインエンジェル
■上級モンスターx5
3:サイバー・ドラゴン 1:冥府の使者ゴーズ
1:サイバー・エルタニン
■魔法x14
3:一時休戦 1:大嵐 1:死者蘇生 1:精神操作
3:パワー・ボンド 1:ブラック・ホール 3:サイクロン
1:リミッター解除
■罠x5
1:異次元からの帰還 2:激流葬 2:トラップ・スタン
■エキストラx15
サイバードラゴン融合形態各種 汎用ランク4各種
とにかくドローでパーツ集めながら手札誘発で耐えてパワーボンドでワンキルするサイバー流
モンスターを伏せられるとワンキルできずに返されやすいのが難点
正直フリーで回してると、二戦以降はデッキバレするから普通に上の流れで積むから困るところ
外国竜を活躍させたいのですが、どのように組めばいいですか?
>>622 俺も組んで回してみるわ
奈落チェッカーはサイドラ二枚いるからいんじゃないかなって気もする
しかし楽しそうだなー何か問題点見つけたら報告する
あ、あと似たようなカーDかかしデッキ相手にしたとき最悪だな
パワボンで自滅しそう
自滅防ぐための一時休戦3だろ?
>>626 お願いするよ
ミラーマッチ用の一時休戦入れるスペースが本格的にない…
月の書あたり削ったらカタストル処理が厳しくなるし
カーDも墓地に機械のみ効果つけてくれりゃ環境に影響なかったのになぁ
>>630 一応混ぜものデッキな主人公の使ったカードだからそこんとこは仕方ない
カラクリってワンキルを積極的に狙っていくべきなの?
無礼無礼+なんかで新書なしドローなしとかなら微妙
無礼怒か新書絡めないとフェーダーかかしからの返しで殲滅される可能性がある
一番いいのはドローしつつランドオルスをたてること
>>632 複製型でもないと凌がれたら返しで消滅するよ
まぁミラホ消えた環境だしガンガン行こうぜ
>>635 変わりに激流がなぁ・・・
複製型は事故ったときが半端ないな・・・
本当に初手ゲーなんじゃないかって思う
アイアンコール、緊急テレポート入れて召喚権使っても積極的に展開できる感じにしたほうが安定すると思う
激流入れにくく、ただでさえバック薄いカラクリはヴェーラーないと虫が本当に対処できない
カラクリもワンチャン通さないと死ぬ環境になりそうだからリミ解採用考えなきゃなぁ
緊急テレポートきたからとりあえず小町なくても動けたりするのは大きいのかな
そういやカードカーかかしをガン積みしたマシンは結果残さんのかね?
使っててかなり強いんだが
>>638 除去マシンガジェなんかだと1キル型じゃないからそもそもカードカーを入れる枠がない
1キル代償型なら入れる価値はあるだろうけど
環境的にガジェ要らなくね?
何で入れてるか疑問なレベル
マシンガジェならカーDは入らない、マシンならカーDが入る でいいだろ
なんで機械スレなのに機械を煽るの
煽るというかマシンにはガジェが付き物みたいな話になるのが意味判らん
ガジェならガジェでフリチェ除去積みまくった方が現環境絶対強いじゃん
要は現環境でのマシンガジェの利点が見えないって話だよ
気を悪くしたなら悪いね
いや、意見に対しては概ね賛成なんだ マシンは今ならガジェよりかかしカーDと合わせた方が強いのはわかる
ただその型は今までとは違う構築になるし、大会で結果出してて有名だ!ってわけでもないから、マシンガジェが疑問なレベルっていうのは言い過ぎかなぁ、と思っただけ。
こっちこそ気を悪くしたならごめんね
お前らかわいい
初々しいカップルみたい
汎用ランク4が多いからガジェにだって居場所はあるんだ…
フォートレスのコストを常に確保しつつ安定してレベル4モンスターを手札に持てるのは大きんだぞ…グスンッ
>>646 ガジェが強いのは昔も今もそうなのに居場所がどうとかなーにいってんだろねこの子は
ちゃんと流れ読もうな
代償を準に出戻りさせた張本人だしな
フリチェサモチェ型のガジェはまだまだ強いぞ
街無しだからコアガジェではないけど
ガジェは強いんだけど、動きに面白みが無いのとどうしてもガチ罠ガン積み構築になるから
フリーではあんまり好かれないのが残念
強いけど同じ動きの繰り返しだからな
ある意味あれほど機械族、って感じの動きも無いだろう
単純作業の繰り返しってまさに機械の得意分野だからな
コマチニザムインスタントブレイドブレイドツードローフセエンド機械こればっかだもんなw
流れぶった切ってすまん
カラクリに興味でてきたんだけど
ディフォーマーくずしたくないから混ぜようと思ってるんだが
カラクリとDってシナジーある?
純のが強いとは思うけど
皆無
Dに弐四八いれて終わり
マジかよ
何抜こうかな
クェーサー出すレシピだったけど出ないからライトン抜くか
ほんとキモいのが増えたな
そういえば、カラクリで解体新書抜いてアイアンコール入れたら意外とよかったぞ
>>657 Dスレの方も見てると313が結構使われてるみたいよ
>>660 守衛か
なるほどそっちも見てくるかありがとう
ガジェは大会で使う分には面白いデッキだと思うんだけどな
メタ読みやプレイングを最大限に活かした戦いが出来るしほんと面白いわ
ディフォーマー診断ってデンプレに書いてあるしココでいいんだよな?
>>607 お触れじゃあだめなの? トラップ使わないのにトラップスタンにする意味が…
どっちにしても盗賊はいらないな
すまんオーバードラゴン入ってたのか それならお触れよりトラスタのほうが使いやすいか
>>663 どうぞ(迫真)
それこそ俺
>>607だけど下のほうに変えたレシピあるで
ついでに一時休戦組み込んだけどどうかな
■下級モンスター×16
古代の歯車×3 沼地の魔神王×3 カードカー・D×3 速攻のかかし×3
バトル・フェーダー×2 古代の機械騎士 クリッター
■上級モンスター×5
古代の機械巨人×3 サイバー・ドラゴン×2
■魔法×19
強欲で謙虚な壺×3 パワー・ボンド×3 一時休戦×2 サイクロン×2 機械複製術×2
融合 オーバーロード・フュージョン 未来融合−フューチャーフュージョン−
死者蘇生 リミッター解除 大嵐 ブラック・ホール
■エクストラ×7
古代の究極機械巨人×3 サイバーツイン・ドラゴン
キメラテック・オーバー・ドラゴン×2 キメラテック・フォートレス・ドラゴン
ガジェ弱いと聞いてマシンガジェからガジェット抜いたら機械足りな過ぎワロタ
何か環境的に強い機械って居ない?
>>666 死者蘇生の対象が見当たらないな
融合モンスター召喚したころには決着ついてそうだから抜いてもいいんじゃない?
複製術あるなら3枚にしてサイバーヴァリー3いれるといいよ
ヴァリー複製2体除外2ドロー残り1体で攻撃無効1ドローができる。
ワンフォーワンにも対応してるから手札減るけど、壁と1ドローに変換できる。複製あったらもっとできる。
あと歯車より砲台の方が一応罠封じできるからそっちがいいかも。
長々とごめん
>>668 死者蘇生は未来融合で究極巨人の素材(歯車とか)落とす→死者蘇生→融合とかできるから便利かなと
ヴァリーもカードカーDと強謙で十分かな、あまりドローソース増やしてコンボパーツ減らしても元も子もないし
あと確かに効果使う機会がない歯車より砲台がいいかもね、オーバー使う時に耐性持たせられるし、ダメ押しダメージも狙えるし
デッキ診断とアドバイスお願いしたい
上級
ジャイアント・ボマー・エアレイド サモン・リアクター×2 サイバー・ドラゴン×2
ダーク・クリエイター×2 ダーク・アームド・ドラゴン
下級
キラー・トマト×3 終末の騎士×3 ブラック・ボンバー×3
A・ジェネクス・バードマン×2 マジック・リアクター×2 トラップ・リアクター×2
魔法
アイアンコール×3 我が身を盾に×2 死者蘇生 闇の誘惑 D・D・R
罠
フェイク・エクスプロージョン・ペンタ×3 リビングデッドの呼び声×2
奈落の落とし穴×2 聖なるバリア・ミラーフォース 神の宣告
計40枚
エクストラ
ダーク・フラット・トップ×2 ブラック・ローズ・ドラゴン カラクリ将軍無零×2
スターダスト・ドラゴン 氷結界の龍ブリューナク 大地の騎士ガイアナイト
希望皇ホープ 希望皇ホープレイ インヴェルズ・ローチ
キメラテック・フォートレス・ドラゴン×2
要はエアレイド出したいデッキ
トマトでデッキ圧縮したり、終末で各パーツ落としてから各種蘇生カードで引っ張り上げて合体という流れ
ただエアレイド出すことに特化しすぎて、全力かけて出したはいいが、そのまま息切れして押し負けるってことがすごく多い
パーツ墓地に落とすにも手札でニートになったサモンやエアレイド処理出来るダーク・グレファーの方がいいのかなあとか、そもそも墓地から蘇生ならパーツは一体づつでいいのかなあとか、色々悩んでて上手くまとまらない
あとエクストラも取り敢えずフラットトップだけで後は適当に汎用シンクロ・エクシーズ突っ込んだだけだからこっちも何かアドバイスあればお願いしたい
リアクターいいよね
俺はダクリと召喚権被るからサイドラを簡易融合にしてサモプリ入れてる
各リアクターとエアレイド2積みだけど結構出るよ
好みだけどアンノウンもあればボンバーから無礼経由でフラットトップもでるよ
>>670 妨害受けないためにも最低限大嵐、サイクロンは入れるべき
フェイク3は多い、まだリビデ増やした方がマシな気がする
ミラフォよりも激流、手札にきたリアクター落とせるサンブレとか優先
>>671にもあるけど、サモプリ終末orダグレからチェインで一気に2,3枚の墓地肥しが可能なのでオススメ
この場合簡易はサモプリコスト、DFT素材に役立つので必須
適当に書いてみた
>>670 早さと安定性求めて剛健3枚と未来融合おすすめ
未来融合ならダクリの特殊召喚条件を一気に満たせるし
墓地にリアクター3枚の状態かつ
手札にサイドラ+ブラボン+蘇生系があれば1ターンでGBA出せるからいいよ
簡易も上記コンボのために入れてもいいかも
サイドラとランク5になれるし
ただサモプリ週末ギミック入れるならお勧めできない
マシンガジェ使ってる人に聞きたいんだけど、血の代償って2枚入れてる?
マシンガジェに代償入らなくね?
代償も虫に好き勝手される要因だろ。前環境でも、天使に強いカードだったけど虫に弱いから代償は減ったと認識してるんだが
色々とアドバイスありがとう
>>671 確かにサイドラとダクリどっち出すか迷うことが何度かあったし簡易融合はいいかもしれない、どの道エクストラ余り気味だし
>>672 エアレイド出すの優先し過ぎてそういった汎用除去が抜けちゃったけどやっぱり要るかな…
確かにサンブレなら手札のリアクター落とせるし少し練ってみる
>>673 確かに墓地肥やすスピードが少し足りないと感じたので未来融合はいいかもしれない
必要ない時はサモプリのコストにも出来るし
実際に動かしてみながら少しづつ調整してみる
あとよく考えたらエアレイドは風属性だからダグレじゃ落とせないね…
というか何を持って虫に代償が強いと考えたのか……
>>679 あとEXにスクラップドラゴンはあったほうがいい
ダークエンドもいい働きしてくれる
ガジェてビッグ、アイ…?
代償は環境的には死んだしガジェその物が環境に相性悪い
かかしエルタでカウンタービートのがまだ戦える
どうせショックルーラーと間違えたんだろ、言わせてやんな恥ずかしい
685 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/07(水) 16:59:59.85 ID:onFGFhi10
ガジェでビッグアイとかキモすぎワロタ
マシン無くても、禁テレサモチェならゴーズ+7シンクロで出せなくもない
ただ、EXにビッグアイの枠はないよね
カラクリに緊急テレポート採用してみた奴いる?
自分で回してみたけどサイココマンダー引きすぎて萎えた
簡易+緊テレで召喚権使わずにブレイド作れるのは大きいんだがね
試してみたがむしろ緊テレを引かないという
星4が2枚並んでるときに引くと無礼ブレイドが並ぶのは快感だがなかなか無いかもね
カラクリにカードカーとヴェーラー入れたらなんかしっくり来たけどなんか足りない
>>687 テレポ2、アイアンコール3くらい入れないと虫せいこくに追いつけない
そして初手に来るアイアンコール1~2
>>686 マシンガジェならフォートレス複数展開からビッグ・アイは簡単
エクストラ黒枠で埋めるんなら余裕で入る
でも状況次第とは言ってもだいたいはフォートレス2体展開してたほうが有利なんだよなぁ…
もちろんあると便利なんだけど
マシンガジェにビッグアイ入れるぐらいなら強制転移入れるだろうな
ビッグ・アイの真価は打点2,600にあると思っている
イケメンパール兄貴のほうが簡単に出せるけど
打点2,600のデメリット無し強奪×2だと考えればすげー強く見える
>>694 どう考えても強奪×2がビッグ・アイの真価でしょ
というか2600打点ならパールの方が簡単に出せるって自分で言ってるじゃないですか
バードマン入れるとガジェットかギアフレームの効果使いまわしつつトライフォース出して殴ったり星7エクシーズしたりと便利だよ
ゴールデンシャトルのおかげでブリキンギョバードマンからブレイドが出せるようになったな
カラクリとか組んでるガチめなプレイヤーに聞きたいんだが、なんで急にサイク環境になってデモチェの採用減ったの?
伏せてカーDの流れにサイクロンが強いから?
それとも聖刻が来てただワンキル通す試合になったから?
まぁ考え方はいろいろあるけど
カーD採用→手札誘発採用増加→デモチェよりヴェーラーってかんじじゃない
あとヴェーラーは確実にとまるけどデモチェはチェーンが怖いし
あとカーD効果で引いたサイクロンをエンドフェイズにも使えるからサイクロン採用増加したんじゃない
>>698の意見もあると思うけどね
カラクリについて俺も聞きたいんだけど、大会や有名プレイヤーのレシピ見ると新書三枚が多いのはなぜ?
新書で新書ドローしそうだし相手ターンまで残すと割られそうだし(特に虫)、俺は一枚が安定だと思ってる
三枚投入の人は新書引いたら2ドローできない場合はさっさと1ドローで済ませるってこと?
>>687 1ターン目で無礼怒×2、スタダが出せるようになった
サイココマンダーは2枚目引くことは少ないから問題なし
あとはスタダでモンスターを守りつつ殴って勝ち
新書3だけど虫聖刻ラヴァルその他ワンキルが相手なら自分のターンで使う
ヒーローとかラギアなら残すこともあるけど基本的には自分のターンに2ドローできない場合には張らない
新書蔵蔵とか初手にあると爆アドだし小町にヴェーラーくらって簡易なくてもドロー入るし
あと初手にブレイを立てる意味が生まれるかな
普通初手無礼なんてしてもなんの意味もないけど無礼新書2ドローだといい感じ
単純に先行初手の順応性が高くなるよ
後攻じゃモンスターが罠で潰されてどうしようもなくなることもある
新書ドロー新書は仕方ない
カラクリの話ついでに。
風雲城があまり使われないのは何故なのでしょうか?
>>703 フィールド魔法ってことで墓守ドラグ暗黒界にはメタになるからそこらへんが流行ってるときはまぁ良い
でもそうじゃないならわざわざ入れる必要ないじゃん?みたいな
テンプレはもうできてるしスロットはきつきつだしね
歯車街機械巨竜組み込んで安定度を増す構築もありだと思うけど
ただギアフレフォートレス組み込むほうが安定しやすいというジレンマ
機械工兵出してバンバンカラクリシンクロするのも楽しいよ
歯車カラクリ城積んで、ブレイ、ブレイド、古代巨竜、獣、工兵、サイドラで高ランクエクシーズ出しまくるという電波を受信した。
>>707 だがそれやるとカラクリの風味強くした方がいいんじゃねと悩んだりカラクリシンクロとエクシーズのバランスどうするかが地味に困るんだよなw
>>702 ありがとう、魔法罠減らして新書三枚にしてみる
確かに減らしても2ドローすれば魔法罠引けそうだな
>>708 カラクリ最低限にしてマシンナーズセットもありかも
やっぱビッグアイは強いし
カラクリにメインから次元いれれば虫メタになるしヴェーラー飛ばないから幸せになれるんじゃない?
誰かやった人いる?
代行が規制されてライバルが居なくなった気分だ…
虫メタには全くならんしバックが紙装甲になって聖刻に瞬殺される
カラクリは正直終わった感
マシンで頑張ってくるよ
ああ次元てマクロか
そもそもメインサイク3環境で永続がオワコンという
カラクリでのデモチェ、ヴェーラー、聖杯の現環境での優先順位とそれぞれのメリット(どのデッキタイプに強いとか)とデメリットを詳しく教えて下さい!
コアガジェの現環境に合わせたデッキを作りたいんだけど全然思いつかない。
最近でたカードでいれたほうがいいやつってなにがあるかね?
デモチェはラギア相手に案外効かないように見えて普通に使えるのがありがたい
>>717 ラビットに効かないよね?
ラギアを確実にバニラにできるからってことなのかな??
激流2になったしカラクリ厳しいのかしら
>>719 そう
こっちがシンクロやら出してラギア打ってきたところにデモチェ合わせればいい
まぁなんらかの札で妨害してくるだろうけどね
カラクリはデッキから展開するデッキだから展開してから長期戦持ち込まれるとデッキにモンスなくなるときあるから辛い
貪欲あっても足りないしこれって仕方ないのかねぇ
ダムルグ共存型のリアクター作ってるんだけど全然エアレイドが出ない
共存どころかダムルグ依存になってしまった
アロマダムルグが決まるかその前に負けるか
実際のところ、リアクター使いの人たちってどんなデッキで回されてますか?
兎にヴェーラーは効くのにデモチェは効かないってどういうこと
>>723 絶対にエアレイドで勝つという愛
上にも出てるけど俺はサモプリダーク軸
ブラボンから無零 アンクロンとマシフォでフラットトップ
隙あらばスカノヴァって感じだったけどエアレイドらしくないんだよなぁ
>>724 よく書かれてるけど
デモチェは効果無効がコストでヴェーラーは効果で無効にするから。
初心者には難しいな
マシンナーズ強化はホント糞だったな
使われるのは何のためにマシンナーズとついているのかわからん効果の奴ばかり
ギアフレーム「」
>>729 同じストラク組でも、暗黒界や代行者は古参カードの居場所があることを思うと余計にな・・・
でも新規でフォースのサポートとか来ても微妙だったろうし、機械族全体が潤ったことは評価してやりたい
だからソルジャーとシナジーの高い打点3000前後のバニラマシンナーズはよ
まあマシンナーズ強化ってよりガジェ強化向けの効果だもんな…
むしろあのフォースに使い道を与えたことを評価するべき
マシンナーズは普通に良強化でしょ
最初から最低限のスペックがある暗黒界や代行者や代行と違ってそれがないわけだし
どうやっても産廃は産廃にしかなりません
例え手札コスト専用でも旧カードが採用されてるだけマシじゃない
真六武なんて…
ザンジとたまにイロウがいるだろ。荒行要因とはいえ活躍してる。師範も一応旧なのかな
>>724 デモチェは対象をとる関係が続いてないと無効にしないの
つまり効果解決時にモンスターがフィールド上に表側表示じゃないとダメ
最近カラクリにアイアンコール入れようかなって思ってきたんだけど使い勝手ってどうなの?参考にしたい
ちなみに簡易型使ってる
アンコ採用とか緊テレ採用とか迷走した挙句に結局新書3の構築に戻ったわ
初手のモンスターの割合が増えすぎるとバックが置けないのが難点すぎてな…
アンコは蘇生札としては優秀なんだけど、展開できない初手で引くと萎えるパターンが多すぎる
緊テレアンコ積むとバックが紙どころか皆無になるよ
それでも枠足りないくらい
しかもカラクリはヴェーラー一枚で止まるしサイドラで軽く殲滅される
従来の型にそのまま入れられる札じゃないよ
マシンにショッカー軍突っ込んだデッキが楽し過ぎる
未来一枚でキルライン入るのとハンドでだぶついてもコストに出来るのがいいな
スキドレの影響受けんし
>>107 グルフ型にすんならカーD必須だろうがバーカ!!(笑)は?笑えるんスヶドまじで。
ん?
誤爆とはそういうものだ
わしにも覚えがある
虫使いの程度が知れるな
>>743を見て某天才を思い出したのは俺だけじゃないはず
誤爆すると言うことはこのキチガイはここも除いてるわけで
俺もアイアンコール緊テレリミ解搭載したワンキル特化カラクリ考えているんだけど、やっぱり今はキツイかね・・・?
>>749 ぶん回った時は脳汁出るけど事故ったら悲惨でバックが余計薄くなった
諦めて虫が規制されるの待つかこのまましっくり来るまでいじり続けるか迷う
そこまですると聖刻でいいやってなる
カラクリでやる利点がない
テーマ良強化の例としてはアマゾネスだろうな
旧カードでも鎖使い、聖戦士、剣士は採用率が高いし、ペットタイガーもときどき採用される。
新規カード最強はフィールド魔法カードでアマゾネスすべてに有効な効果…
こういう強化がほしい。
そろそろニードルバンカー、デスシザーズ系統の続きがほしい
エクシーズのランクにも対応できるモンスターを出してくれ…
エクシーズ推しの今は出るか怪しいけどレベル参照がKA-2ならE-B1みたいなネーミングで出そうだな
>>753 ネタはいっぱいありそうなのにな。
もう昔のカードは忘れたってことかね…
機械王の軍団をフルリメイクしてテーマにしてくんないかな
シキガミをフォートレスのコストにと思ってカノンと入れ替えてみたけど
ギアフレで持って来れるってすごく便利だったんだな
Dスレが1000なるんだが統合するのかな?
さあ?Dスレの住人が統合する気あるなら自然と帰ってくるんじゃね?
元々統合されてるのも知らずに立てられたの消化してたとはいえ律儀に消化して終わりにする必要もないし
友人の誘いで復帰してデッキ掘り返してみたら、融合特化アンティークギアにサンダードラゴン積んであった。
引退前の俺は何を考えていたんだろうか
>>761 機械複製術とヴァリーとかも入ってたから多分そうだな
取り敢えず薄っぺらい車三枚集めるとこからスタートだ。
マシンガジェのデッキでインゼクターをどうやってメタはれば良いんでしょうか
禁止令ホネ宣言スタロ賄賂セット
暗闇
除去寄りにして徹底した除去
結局なんで独立してんのか未だにわからん
一時環境デッキになって人増えたからじゃないかな
ガジェスレはどっかのバカが勝手にホイホイ立てたんじゃなかったっけ?
基地外隔離スレとして役に立ってるな
今は結構平和に暮らしてるぞ
時々基地外来るけど……
772 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/10(土) 23:56:14.40 ID:LiO2IUvn0
ライトレイと表サイバー混ぜるなら基本、ディアボロス採用になるよな?
最近カラクリを初めて組んだんですけど診断してもらってもいいですか?
>>772 どんなデッキか教えてくれないかな
いやアドバイスするにあたってじゃなく表サイバーの作り方がほんとにわからないんだ・・・
融合だとロマン砲乙と言われるしライトレイ入っててもいいからどんなのかを知りたい
俺が組むと除去ビか融合しかしなくなっちゃうんだよ・・・
カラクリのEXに結構カルボナーラ戦士を見るけどあれの強さがよくわからない
ランドオルス等を必要に応じて立てる場合とかに使うんだろうけど
ハンドに魔法が複数余ってる状況とかってあまりないよな?
カップ麺とかだったら展開補助して無零無零怒立てるだろうし
いや違うな
入れてる理由とすれば守衛+カップ麺の2枚しかなくて困るケースを嫌ってるとかそういうのか
カルボナーラがあるとローチが作りやすい
あとトリシュも出やすかったよ
シンクロもエクシーズもかなり幅が広がったよ
マエストロークも気軽に出せる
なんでまだ出てないやつを
出るの確定で優秀なエクシーズだし想定してもいいんじゃない
自分で触って使わないと実際どうかは分からんだろ
プロキシという手がある
聖刻相手にかかしでワンキル止めてからのファンサービスが楽し過ぎる
フォーカスフォースの効果がダメステに発動できるか調整中とか勘弁してくれ…
ただの荒らしならいいが
>>787 そもそもができない裁定だったんだから、もしできるようになるなら儲けもんじゃね?
789 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/11(日) 21:23:19.61 ID:6JOf/rxt0
>>787 ダメステで発動できるとどういう風に使えるのか教えてくれない?
レリーフ当たって売るか迷ってて、、
>>788 使えるようになって固定されればいいけどコンマイの場合裁定ブレまくったり調整中のままずっとうやむやになる可能性もあるから困る
>>774 いや俺もまだ構築中なんだよ
墓地に5体じゃなく5種類ってのが重いしエルタニン入れると墓地無くなるし迷走してる
他の光としてオネストや社員入れるとモンス比率高くてバックが薄くなるしバランスが難しいな
ディフォーマーの構築に悩んでて・・・
誰かレシピ教えてもらえると助かる。
参考にしたい。
>>792 軸ぐらいは決めてくれないと
蘇生ガン積みシンクロはなかなか面白いぞ
リビングデッド
アイアンコール
ジャンクBOX
リミリバ
蘇生
KIMEEEEEEEE
妨害が追いつかないほど特殊召喚するのか、機械のイメージにぴったりじゃないか
一応軸はシンクロ軸、だけどバルブスポーア禁止で展開力が落ちて・・・
知恵をお借りしたい。
とりあえず晒せってばー
晒させてもらう
モンスター 20
モバホン3 ライトン3 リモコン3 スコープン3 ステープラン3 パッチン3
アンノウンシンクロン クリッター
魔法13
機械複製術3 ジャンクBOX3 スピードユニット3 貪欲な壺 死者蘇生 ブラックホール 141
罠7
リビデ3 リミリバ2 激流葬2
リペアユニットを差したいが枠が・・・
完全に展開特化で行った方が良いものなのか。
診断よろしくお願いします。
>>800 リビデ1リミリバ2抜いてリペア3でいいと思うの
激流ブラホは警告嵐のほうが個人的には好きかな
蘇生多いし激流でもいいけどね、嵐はほしい
あとスピユニ3もいらんとおもう
個人的にはリサイクラーとか切り込み隊長とかおすすめ。リペアはスピユニ抜けば?
エルタ活躍させようにも有用な光が居ない
リサイクラーはどの辺が強いのかわからないんだよな・・・
ご教授願いたい。
リペアとスピユニは入れ替えかな
このデッキシンクロして何出すの?クェーサー???
スキドレかナチュビ立った時点で詰むのはディフォーマーの使命なのか…
>>805 モバホン複製くればクェーサーは普通に出るよ
ただクェーサーくらいしか見せどころないって言うね
クエーサーも一応選択肢だけど、基本的にはとにかくシンクロ出しまくって殴る感じ。
クエーサーよりシューティングの方が並ぶけど。
診断をお願いしたい。
■下級モンスターx16
2:サイバー・ラーバァ 3:速攻のかかし 1:マシュマロン 1:サイバー・ヴァリー
3:サイバー・ドラゴン・ツヴァイ 2:シャインエンジェル 2:融合生物−光
1:オネスト 1:プリズマー
■上級モンスターx7
3:サイバー・ドラゴン 1:ライトレイ・ディアボロス
2:サイバー・エルタニン 1:ライトレイ・ダイダロス
■魔法x14
3:一時休戦 1:大嵐 1:死者蘇生 1:月の書 1:オーバーロード・フュージョン
3:パワー・ボンド 1:ブラック・ホール 1:サイクロン 1:未来融合
1:リミッター解除
■罠x3
1:異次元からの帰還 1:トラップ・スタン 1:盗賊の七つ道具
入れたいカードを入れるだけ入れたら大変なことになった
いっそ罠0でごり押しにした方が良いのだろうか?
エルタニン召喚しても光5種は残るようにはしてみたんだが・・・
>>804 星4の少ないDじゃドロー効果は活かしにくいけど
落としたいDを召喚権使って落とせるのは良いよ、Dに入れるカードかどうかは知らないけど
Dスレでやけに推されてたからリサイクラー積んだら意外と役に立った
戻す効果は対象がステープランしかいないから基本召喚権つかう2枚目以降のおろ埋、あと一応リモコンスコープンとブリュパルキorリヴァイエール作れる
ジャンクBOXリペアユニットとかガン積みしてる蘇生特化構築じゃなきゃいらんと思う
リサイクラーは強いんだけどクェーサー出そうとしたときに邪魔になっちゃうんだよなぁ
フェニックス「ホーネットが怖い?誰か忘れてないか?」
Dは何気に墓地肥やし重要だよな
効果破壊でもドローとは言わぬ、裏守備戦闘破壊でもドローできれば
フェネクス「なになに?俺も混ぜてくれ」
コアガジェのガイアパワー枠をフュージョンゲートにしてバレット突っ込んだら出せなくもないんだがなあ
バレット自体もトラゴと相性いいんだが問題は二つ
一つはバレットを迅速に墓地に送る方法がないこと
そしてもう一つは俺がトラゴを未だに確保できていないということだ
>>819 暗黒ストラク買えよ…
シンパック箱で買ったが、車とロケットが各一枚しか来なかった…
ウルは虫だし完全にハズレ箱だわ
誘爆フェネクス使ってるけどバレットは
サモプリorブリキンギョ→ガジェorロケットでチェインにして落としてるな
手札に来たら因果切断のコストにしたり
車コールで俺の複製ロイドがヤバい
エクスプレス強過ぎワロタ
>>820 ロケット使うか?
使いどころがわからんけど
>>824 ヒント:ここは何スレ?
奇策の自軍強化版があったら良かったのにな
>>825 いや、箱で当たらなくてもバラで投げ売りされてるんだからさ
ロケットの有効活用考えたけど思い付かん
暗黒界は効果使えないか?
どちらにせよ抹殺で事足りてるけど…
なにかいいコンボないかな
すまん、墓地へ送るだな
終盤のお互いにじり貧な時に出せれば引導を渡せそうだけどな
機械であることを活かす方法がほぼ皆無なのがかなしいところだな
ロケットリリース霧の王召喚、攻撃力5000の生け贄封じや!!とか考えた
機械で星8以上あればそれだけで機械としては十分だ、うん
間違っちゃいない
機械族の特徴ワンキルとか言われてたけど現状だとふざけんなって感じだよな
リミ解えんわとか欲しいわ
パワボンとか事故しか起こさんしオバロは時間掛かり過ぎ
一応カラクリは現環境でも通用するワンショット力を持ってるがそれでも上の下って感じだしな
機械族の特徴って実はとばっちりなんじゃないのか
ヒロビですらハンド2枚でワンキル出来る時代ですから
機械は脳筋ではあるが縛り捲りのマゾ
>>829 効果の発動妨害を利用してエルタニンの墓地送り不発にしてグスタフの素材くらいしか機械っぽい使い方思いつかなかったわ…
それでも未だにアイアンコールとか地味に全体強化されてるのは他種族からすれば羨望じゃね?
確かに、虫強化?いいえ甲虫装機強化です、よりは随分マシだけどな
ロケットの効果ってスキドレでどのあたりまで無効にできるの?
>>838 攻撃不可と魔法罠モンスター効果発動不可、セット不可は消える
じゃあスキドレメタにサイドピンで
カラクリ組んでみたけど、持久戦は辛いんだね。
楽しみながら展開してたら、
モンスター空っぽになって力尽きたわ。
エルタニンを活用する上で役に立つ光ってサイバー以外ある?
戦闘機
せやろか?
エルタニンって結構万能除去だよな
ワンキル相手にかかしで止めてエルタは脳汁出る
マシンガジェデッキ診断してもらえますか?
☆上級モンスター 5体
マシンナーズフォートレス ×3
マシンナーズカノン ×2
☆下級モンスター 15体
マシンナーズギアフレーム ×3
ガジェット それぞれ2枚ずつ
ブレイカー ×3
エフェクトヴェーラー ×2
ゴーズ ×1
☆魔法カード 10枚
地砕き ×3
サイクロン ×2
強欲で謙虚な壺 ×2
ブラックホール 大嵐 死者蘇生
☆罠カード 10枚
奈落の落とし穴 ×2
神の警告 ×2
激流葬 ×2
強制脱出装置 ×2
サンダーブレイク ×2
☆サイドデッキ 15枚
D.D.クロウ ×2
霊滅術士カイクウ ×2
トラゴエディア ×2
禁止令 ×2
地割れ ×2
月の書
閃光を吸い込むマジックミラー ×2
暗闇を吸い込むマジックミラー ×2
☆回した感想
・打点不足が大きいような気がする…
・暗黒界にはほぼ勝てない
☆要望
・暗黒界やインゼクター 聖刻と少しでも互角に戦えるようにするにはどうすればいいか知恵をお貸しください
ここで見事に縦書きが来ると予想
すごいな
まじできたw
あと2秒ほどはやく書き込んでいたら凄かったのに
ワロタww
丁寧にかこうとすると縦書きにしちゃうよね
まぁスマホだと縦の方が読みやすいんだが
>>849 テンプレ読め、って言ってんだろ、馬鹿。
そもそもマシンって現環境じゃ純粋に弱くね?
除去してぶっぱに対応出来んしそうそうワンキルにも行けない
何か相性の良い札あったっけ?
腐ったカーガンかかしを有効活用出来るくらいじゃね?
ガチに組むとやっぱ利点薄いよな
マシンガジェ使ってるけど、今はガジェ切ってフォートレスより
ガジェを確実に手札に残してエクシーズに繋げるほうを優先しがちだな
手札でダブったガジェや腐ったフォトスラを効率良く処理できるのはありがたいけど
以前ほど優先度は高くなくなった気はする
あとはリミ解で1キルできる時にくらいしか優先しないや
>>860 バカな俺にフォートレスで腐ったフォトスラの処理方法プリーズ
機械族縛りなの忘れてた…誰か俺を殺して
それこそ機械族デッキで使い倒されるギアフレフォートレスのように
殺さずに骨の髄までしゃぶり尽くしてやるよ
>>862 お前にはフォートレスの餌になる名誉をやろう
墓地のモンスターの属性を変えられる罠ならアニメに出て来たが
間違えた。
種族だ。
アンワ使われた瞬間にユニオンしてたピースキーパーやらギアフレームが破壊されてビックリしたな
それこそアンワ使われた場合フォートレスって特殊召喚できるの?
手札のカードは機械のままだから出来るはず
実際問題相性の良かったガジェがエクシーズという新たな道を見つけてしまったから
以前と比べて重要度は落ちてる気はするなフォートレス
でも魔法罠や全体除去で飛ばされない限り
フィールドのカード除去とハンデス効果持ちの召喚容易な2500打点はやっぱでかいわ
大目玉エクシーズ素材としても優秀だし
環境取ってる奴が魔罠で除去して来るから悲しい訳で
インゼクェ……
マジックキャンセラーって
インゼクター相手にはどうなるんだろ
>>872 未だに調整中。虫はなんつーのか9月に規制すること前提で作ったんじゃないかと思えるテーマだから深く考えない方がいい気がする
287 名前: ◆pshOIaGXj0CA [sage] 投稿日:2012/03/14(水) 18:20:56.77 ID:YdKL3yBWO [2/2]
「ギアギア」まさかのテーマ化
ギアギアーノ MK-U
ギアギアーマー
ギアギアクセル
ギアギアーセナル
ギアギガント X(クロス)←エクシーズ
349 名前: ◆pshOIaGXj0CA [sage] 投稿日:2012/03/14(水) 18:25:00.36 ID:YdKL3yBWO [3/3]
ギアギガントX
ランク4
地?
機械4×2?(機械縛りは確定)
1ターンに1度エクシーズ素材を1つ取り除きデッキから4以下の機械族を手札に?
死んだら墓地の3以下ギアギアSS?
機械エクシーズテーマキタ!
ギミパペとオンボロボ来るまでこれで戦える
機械エクシーズが増えるのは楽しみだな
ギアギアーノでマシンナーズ合体目指そうとしてたのがなつかしい
ギアギアーノちゃん、アイアンコールで死んじゃったからな…仲間呼んだのか
カラクリではカタストルをどうやって処理してる?
>>879 スクドラなり汎用除去なりランドオルスなりで普通に処理できるじゃないか
あとはスターダスト、ゼンマインくらいか 出せる状況ならいいんだけど案外きついよねカタストル
シキガミかフォートレスにユニオン付けて殴るかぐらいしか無いから困る
ギガントXは機械族レベル4イカならサーチできるのか
ドリルジャンボサーチするのに使えそうだ
XYZのパーツを手札に持って来れるなありがたやありがたや
あとは異次元格納庫ががががががが
なんかデュエマみたいな名前だな
ギガントとかXとか
ギガントちゅっちゅ
ギアギアは機械テーマには珍しく機械本体もサポートしそうだな
新しい機械テーマが出るたびに、今度こそこれで終わりとかむこう1年はお休みとか思うけど凄いな
機械は昔から愛されてるな
完全論破された馬鹿がとるセリフ・行動一覧表
@現実逃避…「お前ら、何ムキになってんの?馬鹿じゃない?」
A唐突に自分の優位性を叫ぶ…「便所の落書きにムキになって恥ずかしくない?」
B被害者意識…「お話したかっただけなのに、なんで叩かれなきゃいけないの?」
CAA・コピペ荒らし…狂ったように○○叩きコピペを繰り返す。
D雑談荒らし…他スレから援軍を呼んで、スレの趣旨とは関係ない雑談を始めてスレを潰す
Eレッテル貼り…突然、「引き篭もりだから〜」「彼女いない奴は〜」という自己妄想で決め付けた個人攻撃を始める。
F脳内予定…「これから○○だから落ちますw」「あんたらみたいに暇じゃないからw」
G自分語り…唐突に話題の違う長文で自分語りやボヤキを始め、自分が論破されているという現実から目を逸らす。
H強制終了…「はいはいよかったね!じゃあこの話はもうお終い!」→この後Fへと発展する場合が多い。
I脳内ソース…「○○だから〜に決まっている。ソースを出せ?そんなの自分で探せよバカ!」
J閉鎖空間…「自分の周りの人間(知人など)は全員、○○と言っていた。だから○○は世界の常識だ」
K放置…核心を突かれると、スレを放置する。放置することで現実から目を逸らし、@へと発展する。
L逆ギレ・開き直り…「うるさいバカアホキモイ(ありとあらゆる暴言)私が正しいと言ったら正しいんだ!」
マシンギアで兎メタビにオピオン出されて積んだ
どうやって突破すればいいんだあれ…
Dにブリキンギョ入れてギアギガントからモバホンサーチするか
>>890 そんなに都合よく来ないだろうけど俺はグランエルアインで対象してる
オピオンまじやばい
パールかアシッドゴーレムしか対処法がない
マエストロークもいるぞ
ゼンマイン自爆特攻
リミ解
エレクトリックワームを使おうぜ!
[559] ◆pshOIaGXj0CA [sage] 2012/03/15(木) 12:49:57.83 ID:XfIamTqHO
AAS
ギアギアーノ Mk-U ☆3召喚反転時手札・墓地からギアギアを表守備でSS
ギアギアクセル ☆4
自分フィールドにギアギアいる時手札から表守備でSS
フィールドから墓地に行ったらクセル以外のギアギアを墓地から表守備SS
ギアギアーセナル ☆4
このカード以外のギアギア1体に次ATK200UP
このカードをリリースしてデッキからーセナル以外のギアギアを表守備でSS
ギアギアーマー ☆4
サイクルリバース
このカードがリバースした時デッキからーマー以外のギアギアを手札に
[644] ◆pshOIaGXj0CA [sage] 2012/03/15(木) 12:59:32.38 ID:XfIamTqHO
AAS
ごめん クセルは手札に回収だった
ギアギガントは機械4×2
墓地からも手札に加えられる
2300/1500
強いな
機械族ってさ、サイバーやマシンナーズみたいな
使い勝手のいい奴がいるせいで必然的に純テーマで組めなくなってるよね
勝ちにいくならどうしてもそいつらの力借りなきゃなんないし
そこがヤダ
>>897 アクセルの回収効果が「時〜できる」「場合〜できる」「時〜する」かが気になるとこだな
>>899 純がどうこうとか言うなら混ぜものやらなきゃいいだけじゃないか
機械がどうとか以前に微妙なテーマは純構築じゃ勝ちにくいってどこのテーマでもよくある話だろ
リアクター楽しいお
マシンナーズなんていらね
純がどこまで純かわからない
とりあえず困ったらギアフレフォートレス
フィールド魔法を組み込むなら歯車機械巨竜にsinサイエン
融合組み込むならオバロ未来融合サイドラセット
でもよほど偏った変態構築にでもしない限りこいつらはだんだん抜けていく
俺が言いたかったのはサイドラやフォートレスがメインを喰っちゃうほど優秀ってこと
じゃあもう古代のカラクリマシンサイガジェを組もうぜ
てすと
>>905 余所のテーマとか種族はそれすら無いこともあるから贅沢過ぎる悩みだと思うよ
規制解除されてた
>>906やろうと思えばできるんじゃね?
古代のカラクリマシンサイ代償ガジェ
計40枚
モンス22枚
巨竜×2 守衛×3 参謀×1 ギアフレ×3 フォートレス×3 サイドラ×2 Sinサイエン×2 ガジェ×6
魔法16枚
大嵐 サイク×3 蘇生 月 アイアンコール×3 歯車街×3 カラクリ城×1 テラフォ×3
罠2枚
代償×2
>>906 古代のサイバーショッカーと、カラクリマシンガジェなら組んでたことある
どっちも決まり手が多彩で楽しい
>>909続き
EX
サイエン×2 無零怒×3 無零 スクドラ ブラロ エンシェントフェアリー チェイン パール エメラル ホープ ビッグアイ エネアード
代償守衛ガジェ無零怒×3参謀3ドローガジェフェアリー歯車巨竜オラァ!
2800×3+2100+3000
サイドラ代償守衛ガジェ無零怒×3参謀3ドロースクドラ歯車巨竜オラァ!
2800×4+3000
うん、ちょっと夢見すぎたな
がジェ抜いてスキドレ…は本末転倒か
オバロは必要じゃね?サイドラフル積みして
ギアギア達のステ判明したから転載
ギアギアーノMk-U 1000/500
ギアギアーマー 1100/1900
ギアギアーセナル 1500/500
ギアギアクセル 1400/800
ミィルフィーヤ 500/300
マジョレーヌ 1400/1200
シューバリエ 1700/1300
兎ボンバー組み直すか
失礼します。ビクトリーバイパー使いの方はいらっしゃいますか?
診断をお願いしたいのですが・・・
弾圧とオネスト逝って崩しちゃった
逆にいまどんな構築でガチと渡り合えるか構築気になるなぁ
機械からはちょっと離れるけど、ギアバレーにインフルーエンスドラゴン入れて、マシンナーズフォートレスと足してドラギオンってどうだろう?
こいつ出しやすいし、7だからアリなんじゃないかと思ったんだけど
>>917 ドラギオンはロマンの香りがして嫌いじゃないな
破壊対象は歯車街以外になんか候補ある?
>>918 ちょっと難しいけど、ネクロバレー引けないときに腐った王家の生け贄とか、試したことはないけど可能なら安全地帯を相手に張り付けて、それを破壊してアド取るとかできないかな?
マシンに未来禿突っ込んで爆発力上げようとしたけど上手くいかん
マシンって火力足りなくない?
リミッター…解除しちまえよ!!
?????「リミッターを外させてもらう!」
リミ解しても結局二匹は並んでなきゃキル行かんからなぁ
聖刻とか見てると溜め息出る
ガイアパワーいれてカジェルとsinも入れよう(提案)
そこまで行くとカラクリのが……
>>923 直後に戦闘不能になるあたり、まさにリミッター解除だよなあれ
脳筋テーマはたくさんあるけど代表格の表サイバーはキーカードの未来融合が制限であんまり活躍できない
あとキメフォというメタの存在がでかい
裏サイバーはすぐに装備モンスター割られて詰みやすい、展開力低いのもマイナス
古代の機械なんかは環境に展開力が追いつけない、歯車街機械巨竜くらいしか残っていない
単一テーマじゃないけど古代の機械融合軸で未来オーバーとの複合型くらいかな、今まともに戦えそうな脳筋機械族
あ、sinスキドレギアバレーなんかも現役かな、こいつも単一テーマじゃないけど
というかリミ解やパワボンのせいで脳筋の基準が分からなくなる…3,000越えがポンポン出ても何も感じない…
脳筋機械族デッカーにとって3000とは最低ライン
5000を越えてまずまず
8000を越えて初めて認められる
10000を越えて一人前
30000を越えたあたりから神の領域に足を踏み入れ始める
SINサイエンリミ解オラァ!!グランエル∞リミ解オラァ!!古代機械究極巨人パワボンリミ解オラァ!!
聖刻なんて3体4体ならばなきゃ1killできないんだぜ
虫なんてチクチクチクチク展開するしかないんだぜ
虫聖刻ラヴァルの台頭で最近エクストラにキメフォあまり見ないから今が機械の輝き時
あげ
貴様機皇スレにもおったな…ッ!
今キメフォ入れてるのってカラクリくらいじゃね?
ガジェはもはやエクシーズという翼を得てエクストラ黒枠でいっぱいいっぱいだろ
マシンナーズフォートレスを何度も何度も使いまわす俺は脳筋には程遠いようだな…
>>933 ぶっちゃけカラクリにもミラー想定でもしない限りキメフォいらなくね?
>>935 カラクリは構築上メインからサイドラ入ってるパターン多いから
ミラーマッチはもちろん機械族相手にする可能性も考えてけっこう高確率で入っている場合が多いと思う
実際俺の周りのカラクリ使いはみんな入れてるわ、俺のガジェが吸われる吸われる