1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:
【デッキ診断投稿の書き方例】
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
★デッキの診断依頼は↑の様に横書きを推奨します。
縦書きは若干見辛いので、診断されにくい可能性があります。
診断してもらいたい点を書くと適切な診断を受けられます。
回してみた感想等も書いた方がレスがつきやすいです。
9 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/31(火) 20:10:07.99 ID:KZp1ed/c0
テンプレはまだ未完成か
15 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/31(火) 21:12:10.30 ID:VL5PgAOK0
まあ打ち切りなら打ち切りで
フォーマット変更はさまないおかげで統一感が出るってことで
ブリュ「あ、呼ばれたからちょっと行ってくるわ」
グング「おう、頑張って(ブリュもトリシュもよく呼ばれるなぁ。まぁ俺は水縛りあるし仕方ないよな)」
『このグングニールって奴カッコイイ!買おうかな?』
『でもお前のデッキ水入ってねーじゃんw』
『あ、そうだったw』
グング「(いいんだ、俺には雪だるま君とデブリ君がいるから)」
グング「(俺とトリシュが同時にGS収録か…氷結界がノーレア独占してもいいのかな//)」
『あー!この箱トリシュ入ってない!フォートレスかよ!』
グング「(えっ?)」
トリシュ「あ、俺クリアケース行かなきゃ」
グング「え、あ、うん…ブリュによろしく……」
オピオン「汎用シンクロなんざみんな消えちまえぇ!むしろ出てこれなくなっちまえばいい!ギャハハハハ!」
ブリューナクは最近エクストラから抜けたな
トリシューラがエクストラ抜ける日はくるのかしら
最近のエクストラは真っ黒だわ、たまに紫が1枚いるぐらい
トリシュはヴェーラー入ってるから抜けることはないなぁ
カタストルとトリシュだけはいつまでも居座る
蘇生使わない限り9か5しか出ないから枠スカスカだ
まあもしきつかったらタナトスとか真っ先に抜けてしまうけど
たまに出すトリシューラが大活躍することがあるから抜く日は来ないだろうな
カタストル、ブラックローズ、スタダ2、スクドラ、トリシューラ
いまシンクロこんだけだった 出せんが一応ブラロスクドラは入ってる
スタダ2はスタロ用
ラギア入れてないしパール持ってないおかげでエクストラすごいことになってる
ヴェルズで11枚とかワロス
>>17 なんか萌えた
マクロメインに積んでる人ってどれぐらいいる?
正直サイドに枠割くよりメインに入れたほうがイイと俺は思うんだが。
ヴェーラー高いなぁ
ヴェーラーとマクロをどっちをメインに入れるか悩む
ウロボロスのデザインはむしろこれが完成系に思える
トリシュに物足りないところがカバーされてる
サイドラやホープじゃなくてヴェーラーみたいなカードをばら撒いて欲しいよ
遊星パック買えばええやん
遊星編3はスタロがGS再録で本格的にヴェーラーくじに・・・
HANZO三枚買ってきたし忍者ヴェルズ考えてるけどザッハークとサラマンの枚数で悩む
メインでヴェーラー開闢入れてる
だいたいサイドからそれら抜いてデモチェマクロ
兎逝ったらやっぱ忍者型になるのかねぇ
最近モンスタースロットが楽しい
>>35 アド損はないしな
帰還系も入れやすくなるし
アド損してないか?
すまん、してなかったわ!
アニメだと恐ろしいデメリットあったけどな
40 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/31(火) 23:36:56.74 ID:KZp1ed/c0
>>35 兎引いた時の脳汁がハンパないからなかなか抜けないwww
インヴェルズinヴェルズ組んでる人いる?
下級の構築難しいんだけどどうしてる?
>>41 下級は呼ぶ者、先鋭、魔細胞、カストルを3枚ずつ入れてる
これは今も少し悩んでるところ
ラギア型にすっかなぁ…
ラギア型とインヴェルズ型をサイドチェンジでスイッチできるデッキにしたいけどラギアでおkってなりそう
>>41 カストルとかマンドラ見てると本当にインヴェルズじゃないことが悔やまれるよね
インヴェルズのままだったらやばかっただろうな
インヴェルズの方には悪夢再びがあるし…
みんなウサギ、ヘリオ、セイバーはどれくらい採用してるの?
俺はセイバー入れてないんで ヘリオ3 兎2だけど やっぱりヘリオ戻せる侵食感染は一枚より二枚がいいかな?
浸食感染はリスクリターンが釣り合って無さ過ぎると思う
ヘリオ3兎3だけど浸食感染0だわ
ヤバい、エアトスが輝いてる
サラマンドラで除外は簡単だから腐ることが少ない
エアトス3 トレードイン3 サモプリ2を兎ヴェルズ(マクロ入)に
入れて妨害系罠抜いて回してるがいい感じ
トレードインはいらないかな
サモプリは即座にサラマンドラを呼べて墓地除外からのエクシーズができてなかなかいい
サモプリ入れるリスクと手札がマッハでヤバイ
49 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/01(水) 00:37:40.36 ID:g86aHYRi0
俺もヘリオ3兎2だけど侵略感染は0でやってるけど不満に思ったことはないぞ
CSで入賞してたのはサンダーバードとヘリオ出張のか
兎3ヘリオ3セイバー0で侵食感染1枚だけ挿してる
初手に汎発あるときのサーチ候補として一応って感じかな
幸福とフリーチェーンガン積みタイプだからたまに仕事してくれる
とりあえず強脱が強い、というか便利すぎてやばい
インヴェルズの方には入れてるけどヴェルズでは浸食感染は使う気おきない
ヘリオ戻せるとはいえその為だけだったら絶対いらん
それ程交換する場面も無いし侵食感染自体が事故要素になる
強脱入れたいんだけど抜くのがサイク2くらいしかない
皆、メインにサイクいれてる?
最近強脱強いな
デモチェとか禁じられたシリーズは高いけどこれは安いから気軽に手に入れられる
サイドに3枚
汎発あるし召喚無効以外はそこまで怖くない
さすがに2枚入れてるわ
罠は奈落、警告、宣告、幽閉、激流、侵食感染入れてる
嵐なしでサイク2砂塵1だな
サイク1枚抜こうかと思ってる
58 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/01(水) 00:55:13.10 ID:uES8MkA50
砂塵をサイクより優先する意味が分からんよ
浸食感染があるからだろ
それでもサイクの方がいいと思うが
幸福ガン積みだからさ、最初サイク3で回してたんだけど
幸福発動させるまでにバックよく無くなるから2ドローした後砂塵でセットできるのが便利なことが結構ある
61 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/01(水) 01:18:16.82 ID:wPLjlGNBO
浸食感染ないとエクシーズ続かなくね?
え?
ヴェルズ→インヴェルズの順でDT出てたらギラファやモースが活躍したのに
ネイナタカシ
よく見かける意見だけどそれだと今のインヴェルズがヴェルズサポを受けられなくなるんじゃないか
>>65 それだとXXセイバーがXセイバーのサポ受けれないことになるが、そんなことはない
オピオンとウロボロスは光の反射加減で結構禍々しいオーラでてる
バハムートはそこまででもない
コッペちゃん特化デッキを作ろうと考えてたら【コッペリア・パンデミック】
略してコッペパンなんていうデッキ名が頭の中を侵食してきた
デッキにライオウとヴェーラーは入れてるけど、わざわざ開闢を入れるほどでもないよな
光と闇が入るとどうも開闢を積もうと考えてしまうから困るぜ
それが正解だから困る
どうでもいいがタナトスの使い魔はなんで頭に鍋被ったりオタマを貼り付けんだ?
可愛いじゃないか…
忍者ヴェルズなんだけど先攻でHANZO&超変化かオピオン&汎発だったらどっちやった方がいいのか
忍び寄る闇あまり採用してる人いないみたいだが、どうなの?
最初いれてたんだけど序盤にどうしても使いにくいのがなぁ
自然と抜けていく1枚だった印象、効果は悪くないと思うけど
ライコウうざすぎてそのためだけに聖杯積みたくなる
タナトス「俺俺」
ちっともデッキの軸が定まらねぇ…
ヴェルズモンスターもみんな魅力あってユニークだからチョイスに迷っちまう
いっそ準ヴェルズ組んでみたいがやっぱり厳しいかね
準で組んでる人いる?
全種類1枚ずつ入れてハイランダーにしよう(提案)
今思ったけどだいぶ雑になったから作り直してる
ウロボロスリーブ出ないかなほんと
ウロボロスは最高にカッコいいんだが、やはりちょっと強さが微妙なんだよね
素材をヴェルズ縛りにして、1ターンに一度の回数制限を無くし、
相手ターンでも発動可能にすれば、まさにヴェルズのラスボスって感じだったのに
ヴェルズのラスボスだけあってヴェルズに関連した効果を持ってて欲しかったとは思うけど設定的に微妙だよなあ
まあかっこいいから好きだけど
とりあえずウロボロススリとトレミススリくらいは出してよコナミさん
コナミ「ソピアスリーブ出しますね^^」
86 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/01(水) 12:53:51.20 ID:wPLjlGNBO
ウロボはトレミスと同じでヴェルズエクシーズに重ねるとかで良かったのに
ヴェルズ縛りかつ汎用性が増しボス感アップだろJK
ローチからCxyzチェンジ
>>86 トリシュが汎用シンクロだから設定的に汎用エクシーズになる事を強いられているんだ
エクシーズチェンジだと、
バハムートでパクった後にウロボロス化してバウンス後にアタックできるからな
流石にチェンジターンに効果発動不可の制約はあるだろ
トレミスと同じように星4×3の汎用エクシーズと
ヴェルズからのカオスエクシーズ両対応だったらな
エクシーズ素材となったモンスターが全て闇属性でない場合、このカードの効果は適用されない。
とかあればヴェルズ専用カオスエクシーズでも何とかなったんじゃね?
兎ヴェルズにサラマンドラ二枚って多いかな
今日ヴァルハラ軸の天使と戦ったんだけどオピオン気持ち悪いほど強くてワロタ
やっぱり罠魔法効果で破壊できない耐性と打点は凄いわ
いまさらだけど崩壊はなんでバウンスなんだよ
破壊でもよかったじゃん・・・
それは強すぎるわw
面倒だからカストルマンドラゴ3で他1枚づつ全部入れてHANZOさんぶち込んだらそれなりに回ってわろす
サンダーバードに
オピオンやっぱ強いねw
ゴーズトラゴ気にせずぶん殴れるからダムドで場をあけても
なんの躊躇もなく総攻撃できるw
オピオンいたらダムドだせないのが地味に痛い
そんな時は消費しちゃえば良いんですよ
その点クリスティアより自由が効くな
オピオンも1k切ってきたな
もうちょっと下がって欲しい
今日次元兎ヴェルズで昆虫、天使と十回位連続で野試合したけど、五分五分ぐらいだった
ちょっと大会出てみようかと思う
ウロボロスついに三枚になってもうた
これはエクストラ全部ヴェルズのデッキをくめと言ってるようなものか
タナトス一枚もねえけど500円で買えるだろ
500どころか店によっちゃ300で買えるぞ
あんなん3枚500円で買えそう
タナトスを出す状況が…
ウロボロス当たらない
>>105 他の選択肢を消せばなくはないだろたぶん
>>106 確かに使うとしても一枚に十分に見えるウロボを、ない人尻目に3枚も占有することになるのかメシウマ
一枚目がウロボの台があってテンションあがった
タナトスは雪だるまとかライコウとか潰せる
タナトスはサイド後に活躍か、とは言ったものの
相手の場に裏側守備モンスター一体だけの場合、メロウとタナトスのどちらをだすか迷う
戦いはくるしくはなるだろうけど
デッキのモンスターも全部ヴェルズにしてみようかな
バハムの成功率は上がるし
カオスゾーン入れたら面白ほど回った
なんとなく形にはなってきたとは思いますが、診断お願いできますでしょうか?
デッキ40
モンスター20
上級
ガイウス3
下級
先鋭3、サンバード3、カストル3、マンドラ3、ヘリオ3、兎2
魔法10
ゴウケン2、汎発1、増援1、ブラホ1、忍び寄る闇1、コーリング1、サイク2、蘇生1
罠10
感染2、奈落2、威嚇2、脱出1、神宣1、ミラフォ1、リボーン1
EX
バハム、オピオンその他ランク4
ヴェルズ軸インヴェルズ→インヴェルズ軸ヴェルズ→今の型と迷走しています。
リリースが限定されるギラファを抜き、その枠に同じガイアの素材にもなり、除去力を持つガイウスを入れました。
リリース要因はマンドラと効果で舞い戻ったサンダーバードです。
多けりゃ多いだけヴェルズモンスターがいれば助かる場面がありましたので、2くらいでいいようなサンダーバードも3になっています。
威嚇2の理由は最も死ににくい、ガイウスのリリース確保、手札稼ぎ等と多々あります。
先鋭→サラマンドラ、コーリング→ダムド、リボーン→帰還の別バージョンも模索中です。
パッと見てみた感じどうですか?
俺は純ヴェルズ使ってるよ、いやまぁダムドとかは入ってるけど
でもやっぱ強いヴェルズを組もうとするとテンプレになってしまうのが惜しい
【サンダー爆導策】とか↑の方にある【コッペパン】とか、ファンデッキくらいの特化デッキがたくさん作れる点ではうれしい
コッペリアがまさかの対セイクリッド用最終兵器になった時は脳汁でまくったわ
アザトホース様なんで最上級じゃなかったん・・・
>>111 停戦協定で表にしてバハムで奪うんDA☆
>>116 停戦協定とか制限だからその状況できてるとは限らないじゃん
あと表にした相手のカードをわざわざ手札捨ててまでしてバハムで奪うってのもよくわかりません
ネタにマジレスですか
>>118 マジレス病が感染るぞ
そっとしといてやれ
今のネタなのか
でもこのレベルのレス最近多いからネタとは思えなかった
ここまで俺の自演
DA☆がネタに思えない男の人って・・・
ネタにしても停戦協定からバハムはないと思うんだけど
お前もう今日はID変わるまで黙っといた方がいいと思うよ
書き込むたびに哀れになる
兎制限の状況見越してガイド来るまでの間新たな型を模索せねばならんな。
>>125 そうだな
忍者型が一番の案かな
でもやっぱり、”ヴェルズ”で勝ちたいから純で(兎1枚を想定)ガチにかつ方法
を俺は探すことにしてみる。
>>126 期待にそえるか分からんが
俺のガチヴェルズはアメリカ産兎ラギアに勝率8割
アメリカ産虫に勝率6割だったZE☆!
それはすごいじゃないか
じゃあ普通に他のと戦える訳か
ヴェルズって研究進んでないだけで
結構な可能性がある・・・のか。
マジならデッキ晒して欲しい
ヴェルズってセイクリッドに比べたらソス扱いだけど、もし強化が止まっても伸び代あるいいテーマだよね
テーマ内のカード間のシナジーがそこまで重要でないのがある意味メリットになってるな
セイクリッドみたいにテーマ内のカードで相互サーチや特殊召喚をするテーマは強いけど、強化が止まるとそれっきりになるパターンが多いし
まぁ主力の兎が危ないんだけどな
>>130 言っておくがマッチじゃなくてフリーだからな?
ちょっと前に写真撮ったが画像の張り方分からんから普通に
合計40
最上級 2
カオスソルジャー-開闢の使者-1 ダムド1
下級 19
ヘリオロープ3 カストル3 マンドラゴ3 サラマンドラ2 フレイス2 オランタ2 兎1 ヴェーラー3
魔法 7
闇の誘惑1 ブラホ1 大嵐1 死者蘇生1 汎発感染3
罠 12
奈落2 リビデ2 闇次元の解放2 バリア1 宣告1 警告2 エクシーズリボーン2
EX
カタストル1 トリシュ1 ブリュ1 ブラロ1 エメラル1 チェイン1 ホープ1 ホープレイ1 バハム1 ナイトメア1 オピオン2 ウロボロス1 タナトス1
コンセプトはオピオンで相手のシンクロを止め、汎発持たせる。
隙あらばバハムートで奪取したり、サラマンドラからの解放とかで打点で殴る。
デブダンはもちろん、シンクロ系には、並んだところでエクシーズリボーンでオピオン蘇生が結構上手くいく。
いや、デッキレシピを改めて書いてみて思ったけど、これでよく勝てたなぁ
オランタとはまた渋い選択をしてらっしゃる
友人がヴェルズ組みたいって言ってるんだがバハムートは買わせたほうがいいんだろうか
他は一枚ずつ持ってるみたいなんだが
>>136 だ、だろ?
>>137 バハムート今1000〜1500円くらいだし、ヴェルズデッキなら必須レベルじゃないかな
まぁコッペパンもおもしろいけど
ヴェルズなら必須レベルじゃない?バハムは
>>137 バハム買う前にオピオン2枚にした方がいいな
でも余裕があるならやっぱり1枚は入れるべき
なんだかんだで強いし
バハム入れずにオピオンを軸にするなら兎ラギアにヴェルズを
最低限出張させるぐらいでいいからな
その友人が【ヴェルズ】を組みたいならバハムは買ったほうがいい
バハムってなんやかんや言うけど
スペックだけ見れば壊れに近い。
ウロボロはヴェルズ限定にしてでも強くして欲しかった
バハムで開闢を寝取った時の気持ちよさときたら
ヴェルズ今エクストラ抜きでデッキに12枚だけど何とも絶妙な感じだ
友人もバハムートについて言ってたなぁ
「洗脳、精神操作、強奪、とかが何故禁止、制限なのか分かってない」って
まあビッグアイとか裏側まで奪えるのに比べれば…
個人的には縛れるだけ縛られてるけどな、バハム
バハムート強いよな。怖いのはヴェーラーくらい
バハムートって「効果決まったら本当に強い」カードだけど
ヴェルズの枚数との兼ね合いもあるから壊れではなく絶妙だよな
>>145 コントロール奪取は相手が一方的にアド失うからな
>>142 兎ラギアも混ぜるらしいがあくまでも【兎ヴェルズ】に【ラギア】を出張させるスタンスだそうだ
先出しはオピオン安定だがな
相手にでかいのが立っている状況ではバハムはすごい頼もしい
手札を一瞬で持っていくのが使いにくいってだけで、能力は十分トップクラス
そらそーだ、先だしオピオンちゃんに後出しバハムちゃんの安定感
ラギアは一個人的に挟みたくない
ラギアは先攻取った時かxyz主体の相手とやる時に立たせるぐらいだな
それだけでも充分生かせる
バハムートの手札捨てるのは、コストじゃなくて効果なのがいいよね
ヴェルズで大事なのは手札使用のタイミングだよな
相手の伏せを読んで対策を考えた上で、さらに相手のプレイから手札も考えての勝負
一気に手札を消費してバハムート出して奪った後も、油断せずにその後の展開も考えないといかん
最初のターンから最後まで布石を張って、相手の裏をかいて奪ってトドメをさす
これがヴェルズの醍醐味よ
バハム強いけど効果使いたいときに手札にヴェルズがいないってことが多い
バハムートに手札コストの縛りがなければ…
手札一枚が心変わりの強化版になるのは流石にやばすぎないか?
コントロール奪取って永続だし
バハムート使うと弟がコイツ(バハムート)頭おかしいとか散々罵倒してくる
スピードデュエルならバハム最強だぜ
クロノス先生の究極巨人奪って4400ダイレクトアタック決めたときは超気持ちよかった
>>157 多分無かったらエンドフェイズまでとかになってたんだろうなぁ
>>157 効果自体は使えばアド1だぞ
2アドも取れたらさすがに強すぎだろ
それくらい強くあってほしかったが
ラビット一枚で神宣になる奴にだけは文句言われたくない
>>160 分かる分かる
エクストラステージでさえ1killで終わる
>>159 素材とコスト縛り抜きにすれば永続コントロール奪取効果自体はまあおかしい部類でしょ。
ちなみに弟は何使ってんの
現実でもライフ4000だったら・・・・・・・バーンの天下だったな
>>165 この前小学生が「4000でやろう!」って提案してきたから受けてやったらバーンだった・・・
まぁ子供がダメージカードを突っ込んだデッキだったから俺のネタデッキと良い勝負できたけど
ヴェルズに先鋭って採用圏内?
デッキによる
ウロボが役に立つシチュってなんだろう
ゴーズみえみえのときとか?
>>171 それはオピオン出しちゃうかな
ウロボロスといえば汎発が有って相手の墓地に除外したいのがある時かハンドが1枚の時か…
>>172 オピオン多いな!
そしてナイトメアはどうした
>>172 GSで大量に手に入ったグングがヴェルズ感染したのか…
左ページの真ん中も何気にオピオンでワロタ
>>172 これがヴェルズ愛の結果なら俺は4枚目のオピオンをお前に渡さないといけない気がするぜ
転売ならヴェルズに感染しろ
あれだろ、ヴェルズ3つくらい作るんだろ
この流れで次元兎ヴェルズ診断いいですか(迫真)
貼って、どうぞ
ヴェルズ優勝してんじゃん
ウロボロス2枚どまりじゃまだまだだな
タナトス持ってないが
なんか並べるとドラクエのパーティーみたいだよな
モンスター16
下級16
兎×3 カストル×2 ヘリオ×3 サンダーバード×3
セイバーザウルス×3 サラマンドラ×2
魔法9
汎発×3 増援 ブラホ 誘惑 聖杯×2 月の書
罠15
マクロ×2 奈落×2 警告×2 宣告 激流
スタロ×2 帰還 脱出×3 崩壊
罠多めでメタビ寄りの構築
オピオンとラギアをどれだけ早く並べられるかが問題
虫とかセイクリッドがオピオンで止めれないので脱出はガン積み
脱出は強い、便利
先手取られたら負けだと思ってるから合憲は抜いた
正直いれてもいいと思う
回してみたけどとにかくヴェルズサーチが欲しいなって
モンスターがハンドにまわってこないことが多々あってきつい
おお
ほぼ純じゃねえか
これは純ヴェルズも捨てた門じゃないな
>>192 凄まじいまでのヴェルズだな
ここまで突き抜けた構築で結果残せるのは尊敬できる
サイドが次元ラギアすぎて笑ったw
純なのはメインだけかよ、クソッ
サイドまで見てから書き込むべきだった
次元ラギアは滅びろ
サイドwww
このデッキのヴェルズの存在ってメタよけるための当て馬じゃないよな…?
つまりアレか、ヴェルズと思わせておいていきなり次元ラギア化して初見殺しするデッキってことなのか
>>172 バハムシク9枚所持してる俺から一言
オピオンはやる!だがバハムたんは俺のよm(ry
プレアデスを単体で突破できる4エクシーズほしいw
>>203 出来ればうp
俺はウルトラ6が限界やた
ヴェルズにしかできない事っていったら
・汎発感染によるサポート
・オピオンによる制圧、サーチ
・バハムによるモンスター奪取
同じような効果で戦闘サポートでもある聖槍と、オピオンが簡単に出せるギミックがある以上、ヴェルズが劣化ラギアみたいに見えるのはしょうがないかと
やっぱバハムート使いたいな
いつから純ヴェルズだと錯覚していた?って感じか
>>193 俺もモンスター来ないことが多くて負けるパターンがあったから単純にモンスターの数を15から18に増やしたわ。
>プレアデスを単体で突破できる4エクシーズほしいw
初手でプレアデス立たされたけど、そんなときはコッペリアルさんがいいぞ!
マンドラゴSSではまだ相手はバウンスしてこないから、そこで颯爽とコッペさんが到着!
戻すとまた利用されるし、でも殴っても効果発動して奪われる・・・
そんなジレンマを相手に与えられるぜ
友人とのデュエルで「TUEEE!!」ってなった
>>188 おぉさすが
バハム1枚しか持ってないんだよなー高いけど買うか
サイドにスラッシャー1枚入っているだけでヴェルズフォトンかww
>>208 おれの理想はマンドラゴカストルオランタで
オランタに破壊されるしか道はないってのなんだが
三枚も必要じゃあな
確かに名前おかしいわw
まだ構想中なだけだけど
ダークゾーンで打点増したヴェルズで銀河眼だしてそこにライオウとかフォトスラ入れてカオスギミック入れる
【フォトンヴェルズ】っての考えてるんだけどどうなんかな?
手札消費マッハだけど、xyzを銀河眼で、他はヴェルズで…
ワンチャンダークガイアも入りそうだしガチにはならないかもしれないけどおもしろそうだと個人的に思う
ヴェルズはメタビだからな
>>216 実はナイトメアさんあと3枚あるんだぜ!?
ノーマルは写しきれないから割愛w
とりあえずダークゾーンと咆哮積んだバハム特化デッキつくろうと思うw
>>217 何この人怖い・・・
一体どんな職業してれば1500円のものを十数枚集めようと思えるんだよ・・・
俺なんてアザトホース様で裏スリ作ろうとしてるけど、全然あつまらねぇのに・・・
流石感染者はレベルが違うな
自慢しあい何コレー?
>>207 増やしてどうだった?
んーマンドラゴ追加でいいか
>>219 職業は大学生という隠れ蓑を被った感染者DA☆
アザトホースグロカッコイイよねw
>>221 マンドラちゃんは10枚しかないわw
今組んでる純ヴェルズ(楽しむの目的なのもあってホントに純)はモンスター25枚くらいにしちゃうつもりなんだけど
すまんね、俺が始めたばっかりに
開闢入れるか否か…
出ると強いのはまちがいないんだよなぁ
>>227 なーに
調子乗りすぎて集めすぎた、いくら散財したんだよ
ってところを
なーんだ光物は全部3枚以下だしこいつらよしだいぶましまし
ってしてくれたよ
>>229 後悔どころかまだ回収しようとしてる俺は末期感染者だな
純寄りのヴェルズでバニラがヘリオ3だけの場合、兎は2安定かな?
正直腐るから1枚でもいい気がするけど
>>231 兎→ヘリオ→オピオンの流れの重要度による
選択肢の一つとしてなら1枚でいいし、軸にしたいなら3枚でもいいと思う
>>232 大抵は増援カストルorマンドラゴからのオピオンだから1枚で十分かも
しかしオピオンが活躍するほどバハムの出番が少なくなってくる
趣味でEXはバハム3積みだけど正直1枚で十分なんだよな…
あと診断お願いしていいかな?
やっぱ一枚からオピオン、バハム出せるから2枚いれてるな兎
2枚目きてもエメラルつかえばまた兎使えるしな
ヴェルズ主体だからエメラル作る暇あったらオピオン作りたいわ
2匹目は素直にホープかエメラルの素材辺りになってもらうわ
カゲトカゲフォトスラ各ピンで突っ込んだら結構良い仕事したぜ。
エメラルは出せる状況が少ないというか余裕がないわ
基本はオピオン、場合によってバハム
これが可愛い
エメラル使うなら貪欲を使う
ただ腐る
>>240 これどういうこと?
最初ファンデッキと思わせといて2戦目からガチになるの?
どうしてもアド負けしてしまうのをなんとかできないかと考えたらメタビに行き着いた
でもそうするとサンダーバードとヘリオしかヴェルズが入らなくなった
俺が最初にやりたかったのはこんなんじゃなかったんだけど・・・どうすればいいやら
君もダークゾーンを採用してヴェルズハイビートを組もうよ!
他の人のメインから突っ込んでるヴェルズの種類と数を聞いてみたいもんだ
唐突ですが、診断お願いできますでしょうか?
>>248 闇属性はよく採用されてるから相手に利用されないAジェネクスパワーコールにしよう!
もしサラマンドラがバニラならどうなってただろうか
>>240 これは十分にヴェルズだろ
なんでこのスレの奴は捻くれ者が多いんだよ
ラギア入れたくないだのサイドから少し恐竜入るだけでヴェルズ否定だの
全種ヴェルズ突っ込んでるけど思ったより回るぜ
兎売るためのテーマだってはじめから判ってたのにな
ありがとうございます。それでは
・最上級 3枚
開闢 ゴーズ カオスハンター
・下級 18枚
マンドラゴ2 サンダーバード2 カストル3 ヘリオロープ3
先鋭2 ラビット2 ライオウ2 ヴェーラー2
・魔法 11枚
汎発感染2 コーリング2 サイクロン2
大嵐 蘇生 誘惑 増援 月書
・罠 8枚
筒2 奈落 ミラフォ 激流 警告2 宣告
・EX 15枚
ウロボロス オピオン2 バハムート2 タナトス ナイトメア
ルーラー パール ホープ チェイン メロウ ダーク・ガイア2 トリシュ
開闢ガイア採用のヴェルズです
開闢とコーリングの使用に困らないように墓地をいじるカードは極力控えました
カオスハンターは出しやすいのと打点で採用してますが、ヴェルズサポートも増えたので先鋭と替えようか迷ってます
早い段階でのエクシーズも安定してできてますが、除去や高打点への対抗策が少ないので
賄賂や強制脱出を入れたいと思っています。何と交換するといいでしょうか?
259 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/02(木) 00:55:00.13 ID:LNhVKh5X0
>>240 二戦目以降は相性のいいヴェルズだけをデッキに残して他は次元ラギアに交換ってことか?
崩壊がフィールドのヴェルズを手札に戻して発動だったらギリギリ怒られてたかな
相手フィールド上のカード2枚を除外だったら良かったのに(棒)
ヴェルズ版デュアスパをパックで出しても良いと思うんだ
オピオンでサーチ可能なやつ
>>258 ガイア使いたいなら悪魔族の幻銃士を推してみる
サンダーバードの生き残り特性生かして、チェインバルブトリシュしようぜ
チェイン1800+トリシュ2700+ガイア(1100+1950)=7550
ギリギリ1キルできないのが悔しいな
つ[ファイヤー・ボール]
皆ヴェルズ組んだきっかけなに?
やっぱりイラストとか設定か
俺は元から組んでたインヴェルズがヴェルズに変化した
>>268 バハムートに魅入られた
インヴェルズも昔組んで崩したけどヴェルズ登場で復活したw
タナトスの神々しさから
俺は魔デッキを入れるぞ・・・
>>277 かっこ良いな
ADSはもう14対応してるのかぁ
魔細胞が高騰するな
手札にだぶついたヘリオってどう処理したらいいの?
1950打点でオラオラしにいく
俺は侵食入れてないから仕方ない、というか普通に打点高くて役立つよな
1950打点の時点で優秀だからね
素でライオウ殺しにいけて汎発で魔法罠抜けられて
いざって時は崩壊で道連れというなかなかのハイスペックだからな
下級ヴェルズ自体、フィールドでは実質効果なしってのも多いしな。
型が決まらなくてイラついたり、喘いだりしたけどギラファ魔細胞入りヴェルズに落ち着いたわ
リリース限定のギラファが事故要因になりがちだったけど、効果使えれば単純に強いし2枚回収の悪魔再びは優秀
手札でダブついたらバハムのコストにしてやればいいし
やっとまとまったわ
>>287 呼ぶものマディス辺りは入れない方向で?
289 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/02(木) 12:26:59.73 ID:hurtkZR9O
>>288 それらと波紋いれて回してみたけど事故が多くてダメだったな
爆発力はヴェルズにしては半端なかったけどね。
カストル通常、波紋で呼ぶ者蘇生、マディス召喚効果で呼ぶ者、呼ぶ者の効果でデッキから☆4でマディスとウロボ並べた事も
ダークコーリング使いたいんだが、岩石ってグランモールとヘリオのみでいけるもんかね?
誰かほかの岩石使ってたら教えてほしい
やりくり推す奴って馬鹿が真面目にアドバイスしてるのかネタで言ってるのかどっちなの?
インヴェは呼ぶ者フル活用しないとカス
>>291 それだけで十分
あとはEXでパールとかエメラルいるそね
インヴェルズ、インヴェルズinヴェルズ、ヴェルズ、その他ヴェルズ派生系
をいろいろ作りたいんだが、マンドラゴとカストルさんたけーっすよ・・・
>>295 そんなもんか、サンキュー
バハムートオピオンが優秀すぎてパールさん達の出番が皆無…
>>291 ふふっ…【ゴゴゴジャイアント】なんてどうだ?
帰還+汎発のおかげでウロボロスはなんだかんだいって腐らないな。
無条件でモンスター一枚消せるのはやっぱ強いぜ。
露骨にエクシーズしたいからリビデ積もうかと思ったが微妙な気がしてきた
サンダーバードって「魔法・罠の効果の発動」でも逃げられる?
>>300 サンダーバードの異常なしぶとさ、カストル、マンドラゴで十分出せちゃうしな
俺はリビデの枠を妨害罠積むことにした
304 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/02(木) 17:29:46.00 ID:hurtkZR9O
いやーリボーン微妙だね使うと
リボーンは強いけど腐ること多いんだよなあ
俺のプレイングにも問題はあるんだろうけど
サンダーバード使うと変なカウントダウン始めちゃう身内がいて
それが心底ウザかったから抜いた…
そんな回るトリガーだったのかアイツ
今回の制限でインゼクノータッチで兎が規制されたらいやだなあ
大会は実質3デッキのぼくのかっこいいでっきしょうかいになってしまうし
今日サンダーバードさんに異次元からの埋葬撃たれた
帰還させないとかまじやめてくれ
純ヴェルズでゼンマイハンデスと当った時どう対処したらいい?
手札削られて残ったカストルとドローモンスターでタナトス作っても間に合わないんだけど
>>309 サンダーバードっていう人形劇があるんだよ、それにしても古いネタだな
>>309 そのまんま、スリートゥー…言ってくる感じ。
なんか弄られてる感じして泣きたくなった
スリー \デーン/
ツー \デーン/
ワン \デーン/
テッテレテー テレテッテ テッテレテッテッテー
>>302 すまない、出来るだろうとは思っていたが不安で聞きたかったんだ
俺も次から場に戻るごとにカウントダウンするわ
>>298 スマン、すでに試した後だ
召喚権の過多で抜けちゃった
サンダーバードって強いのかな…魔法トラップそんなになくて抜けちゃった
それに、マンドラゴカストルの速攻でオピオンのが強い気がするんだが…
これからのVEやパックでヴェルズが収録される可能性ってあるかな?
VEで一枚くらい出そうな気がするんだけども
女の子モンスターのヴェルズ化まだかよ
ヴェルズエリアルとかヴェルズウィンダとかヴェルズ焉樹海の妖女とか
>>319 リチュアやらVEに収録されたカテもあるし期待はしたい
>>320 ヴェルズ・カームとか出ないと思うが出て欲しい
手札補充は欲しい
ヴェルズ・カームとか泣いて喜ぶな
サンダーバードは使わないとわからないな強さが
俺も何をそんなに大げさに評価されてるのかと思ってたけど使ってみるといいわ
忍び寄る闇のカーム版か股間が熱くなるな・・・・
インヴェルズ・デーモンを出せよ。
悪魔族の中でかなり強力な力を誇るデーモンの召喚さんを感染させるとは
現世に召喚された後にパンデモニウムで魔王になったと思ったらいきなり死んでアンデット化した可哀想なデーモンさんに安息の日はないのか
>>323 カームがヴェルズ化かー
名前は多分ヴェルズ・カームじゃなくて別のになるんだよな多分
ガスタとヴェルズって相性悪いよね
奪っても美味しくないしアシッド転移で投げてくるし
これは原作通りってことなのか?
ノエリアがしっかりヴェルズに感染してるじゃないですかぁーやだー
333 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/02(木) 20:16:14.65 ID:ZmWTUc5X0
魔デッキウィルスで虫どもを抹殺できるんじゃね?
ヒント:センチピード
335 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/02(木) 20:59:40.87 ID:ZmWTUc5X0
おうふ、死んでくる
公認出てきたけどインゼク無理ゲーでした
ラギア立たせて妨害ガン伏せで虫いけね?
インティクイラ集めてたおかげでデモチェ3枚持ってた
大会で虫と当たって相手がリミリバ型だった時の微かな希望
サイドチェンジでハンデスゼンマイになってた時の絶望
それからというもののメインからヴェーラー、デモチェ、強脱をガン積みしている
ところでデモチェって何とめれば一番いいの?
ダンセルor終末
初手の終末止めるだけで終わることもあるけど確実じゃないな
ダンセルセンチ片っ端からじゃないか
ヴェラデモチェで止めた後グアイバで食うと美味しい
虫相手にした時点でヴェルズ関係なくなっちゃうけどな
明日はまどマギスリーブの発売日だね
ヴェルズにあうのは無難にさやかかな
それとも色的にほむほむ?
>>345 お前が感染してるのヴェルズじゃねえな?
>>345 俺はほむほむにするぜ
いやヴェルズだからってわけじゃないけど
蒼樹うめ絵の方ならともかくアニメの顔面ホームベース絵で買う奴いんのか
>>345 前でてたのとは違う奴か
それはそうと聖杯欲しいな…対応しにくいモンスター効果無効化と打点上昇に
スリーブなんて何でもいいだろ
聖杯の地味な打点上昇に何度助けられたか分からんね。
ウロボロスとトレミスとダイヤとジールギガスのスリーブ出せよぉ
スリーブは顔、デッキは性格、使用者は人格
どれも大事だろうが!
ヴェルズに七つ道具があってる気がしてきた
奈落警告は当たり前だが、汎発を宣告で無効にされかけたときに打てるのは素敵
聖杯はサンダーバードに使っても2050になっちゃうのがもったいないと思ったけど、考えてみると効果使わずに2100以上出せるのって六武くらいだから別にいいや
>>352 ダイヤとジールギガスはともかく超絶イケメンのM7とウロボロスのスリーブは欲しいな
自作するしかないのか
>>357 なんでその2つディスったし
怒るから正直に言いなさい
>>358 まあ悪くないんだけど
回してる間に見飽きた
ダイヤの背景は遊戯王の中でも屈指の素晴らしさ
ヴェルズで普通にビートするならカオスにして強引にアド取ってかなきゃキツイ気がしてきた
ヴェルズは手札枯渇というかアド負けしやすいのよね
手札の尽きないカードを組み合わせれば良いのですよ
つまりヴェルズにガジェット、そしてどちらにも相性が良いメタ要素を加えた
メタガジェヴェルズを組めば良い訳ですね
そうかそうか
>>361 インヴェルズinヴェルズ組もうず
悪夢再びで手札枯渇ともお別れや!
俺もインヴェルズと混ぜてるな
早く回してみたい
DT100回以上回したけど結局サンダーバードだけ1枚も出なかった
手札切れるの早いのはプレイングの問題であってカードのせいじゃないでしょ
環境トップ勢のデッキしか使ったことないのか
ラビットからオピオン作って効果発動したらアド回復できるのに手札が足りない不思議
メタポとか大火葬とかつっこんでやろうかとか考えたり・・・w
勝つ時ってどんな流れで勝ってる?
これ展開力とか除去力で攻めるよりライオウとかラギアでメタって戦う方がいいんかな
オピオン!汎発!ヴェーラー!フゥー↑気持ちいい〜
372 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/03(金) 01:14:37.91 ID:QOnyFpswO
>>370 オピオン出して脱出や汎発で主導権取って殴り勝ち。
>>345 久しぶりにこのスレで有益な情報を得たよ
ありがとう
ヴェルズ用キャラスリを買おうと思う。
あずにゃんってのを買えば良いんだろ?
場オピオン汎発含むバックあり手札ヴェーラーの安心感がすごいな
結局ヴェルズがヘリオロープマンドラゴサラマンドラサンダーバードだけに落ち着いてしまう
もっと色々入れたい
カストルよりマンドラゴ優先する理由あるの?
>>378 カストルで召喚権使うよりも兎に召喚権使ってエヴォルカイザーラギア出したいんだろう
ってことじゃね
ヘリオロープ3サラマンドラ1サンダーバード3だけなんでカストルの旨みがないなあと思ったのです
モンスターは今こんな感じ
兎3 ヘリオロープ3 サラマンドラ1 サンダーバード3
マンドラゴ1 セイバーザウルス3 ヴェーラー3 ダークアームド1
ダークアームドは好きで入れてるだけ
>>378 カストル入れない=ラギアのためのセイバーザウルスやグアイバが多めに入ってるからヴェルズ縛りのカストルは微妙
こう判断してみたんだ、俺は恐竜一切入れずにカストルガン積みしてるけど
なるほど
わかった
聖杯は汎発と範囲かぶらなくて良いな
ただそれでもアシッドの存在がネック、オピオンでも2950だしこれは諦めるしかないか
聖槍だとアシッド出る前に割られるだろうしね
サンダーバードの戦闘補助も考えるとわりとマジで収縮はアリだと思う
あ、よく読んでなかった
虫相手だとまるでオピオンが刺さらないからキツイな
奈落2枚積むかデモチェ2枚積むか悩む
フリー用なんで周りの環境に虫いないから奈落のほうがいいかね?
387 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/03(金) 02:55:09.71 ID:QOnyFpswO
>>379 あとマンドラゴだとティーヴァと相性いいから俺はマンドラゴのほうがいいな。
ガチガチで底上げや虫対策出来るしフェニックスやシンクロも出来るからほとんど腐らない。
手札枯渇云々よりも場のモンスター維持してショックルーラー出してドヤ顔した方が安定する気がした
だからこそガジェ×代償+ライフ回復手段の通ったヴェルズデッキが必要不可欠
お触れで終わるかも試練が
代償ガジェにカストルマンドラゴ出張させてショックルーラー*3とオピオン出してドヤ顔……あれ案外いけそう
いい加減聖杯は再録して欲しいな
>>389 それヴェルズいれる意味あるの?
個人的にヴェルズ専用フィールド魔法が欲しい
テラフォーミングして世界がまっ菌々とか設定的に胸熱
>>389 手札
ガジェ、ガジェ、魔法、罠、カストル
こんな事にしょっちゅうなりそうな恐怖
最大限にバハムを活かせる型はインヴェルズINヴェルズだと思うんだけど
反論とか意見ある人いる?
あくまで強さよりバハムを有効活用できるかを重視で
なんだかんだで悪夢再びが優秀だと思う
悪夢再びを入れるということは殆どインヴェルズ?
悪夢再びもそうだし、
インヴェルズinヴェルズだと必然とモンスターの数も多くなるから
手札コストに困ることは少ないだろうね
インヴェルズINヴェルズと言ってもヴェルズが
カストルとマンドラゴだけのもあれば兎とヘリオ突っ込むのまであるから
範囲は曖昧だけど
俺は前者か後者かで構築迷ってる
仮想敵をセイクリッドに設定して考えてるけど純よりはスタミナあると思う
インヴェルズ混ぜる時って何入れてるんだ?先鋭だけ?
>>397 とりあえず俺はギラファ2〜3、マディス1、先鋭2〜3、呼ぶ者2、
悪夢2〜3、波紋1〜2ぐらいで調整してる
兎ヘリオは枠とるし入れないほうがいいと思われ
ヴェルズ増やしすぎると悪夢使いづらくなるし、カストル3にマンドラ1〜2くらいかな
ヴェルズの刻印柄のスリーブが出ればみんな幸せ
誰か作ってけろ
皇の鍵使ってるわ。なんか黒いし
皇の鍵スリーブ良いな
あれ貴重だし更に上に被せる頑丈なスリーブあれば良いんだけど
俺はfate/zeroの雁夜/ナイトメアスリーブにした、色もヴェルズっぽいし
ただ雁夜?という男がな…もうちょっと控えめならもっと良いんだが
おじさんを馬鹿にするな
大会でsinスキドレにあたって無残にやられたな。次元も脱出もヴェーラーも刺さらず、打点では対抗出来ず、sinを処理してもまた直ぐにsinが出てきやがる。
バハムでサイエンを奪えばよかったろう
スキドレあったんじゃね
ギラファ効果チェーン感染でギラファ戻してスキドレ割るんだ
ヴェルズ・カイトス「だれだ?俺が要らない子みたいな空気にしたのは?」
タナトスの使い魔が鍋とか被ってるのはカブトムシのマネしてるんだろ、多分。
ゴーレム「カイトス君は出番あっていいね・・・」
>>408 その通り。後から聞いたら【次元スキドレsinバレー】だった
先攻オピオン立たせてsinを出させまいとしてもバルバ聖杯、聖杯からのsin展開で軽々突破
サイク嵐を以てすればフィールド魔法潰してsin潰せるけど、バックも厚いし、スキドレ来るしでサイク足りない。
モンスターの相対数もあちらが多いのと、テラフォーミングによるサーチで除去が追いつかない。脱出ヴェーラー次元は効かず、通常召喚しないsinに警告はセルフ2000バーンに近い。そして飛んでくるワイゼル、戦闘破壊が無理ゲーだからワイゼル飛んで来ても無理ないが。
次元スキドレバレー系統は、詰むデッキだと対抗手段ないからな。
メタという意味ではトップクラスだと思う。安定はしないけど。
代償ガジェにウサギとヘリオだけ入れただろうだろう?
いまだにヴェルズを他の軸と混合してるやつは素直に別のデッキとして組んだほうがいいよ
中途半端に混ざったって中途半端でしかないんだから
>>416 あくまでヴェルズ軸が良いよな
TGには悪いけどTGと違って独自で戦えるし
まあ人それぞれだろうけど
ヴェルズって粒はそろってるけど統一感ないから他のとあわせたほうがいいよね
と
バハムーと出せる状況でも手札にヴェルズ残ってないこと多いんだよね
を一緒に言ってるやつはさすがに突っ込みたくなる
たしかに統一感ないし、グッドスタッフ張れるほどはいい面子じゃないけど
ゴーレムは異常な高さの絵アドなのにもったいないなぁ
兎とラギアは黒マナから出なそうだからイメージに合わないし本当は入れたくないのよね
でも便利だから兎のみ採用してるわ
ゴーレムは☆5以上縛りがなければ使ってあげたのに
セイクリッドと違って結束しないのがヴェルズみたいなものだからな
実際のOCGではそのせいで決定的な差が出てきてしまっているのが悲しいぞ
コアきの様に派遣社員で働く定めなのか
423 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/03(金) 17:36:13.61 ID:COv0M36GO
サンダーバードの何が強いのかがわからない
兎2のヘリオ3セット抜いてサンダーバード3魔法2にするか迷ってる
>>423 とりあえず死なない1950打点と思っておけばおk
軸にするなら戦闘補助は必須だけど
426 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/03(金) 17:43:00.11 ID:DNYDKDAKO
俺的にサンダーバードはマンドラとカストル側のモンスターだと思ってる
とりあえずフィールドにおいとくモンスターって感じ
リリースしてもよし、エクシーズしてもよし、そのまま残しておくもよし
効果耐性持ちで効果つかえばライオウ殴り倒せると考えればいい
ヴェーラー、月書で一時的に止めたモンスターに殴りに行くのに便利だな
よくそういうときに奈落月書でとめられてアドとられるけどサンダバードなら無駄内にもってける
あと2体目出すとき片方がサンダーバーバなら激流気にしなくていいのがデカイ
自分が激流ブラホ打ちやすくなるのもいいな
サンダーバードのなにが強いかわからないって奴は
デッキ組んでないか兎ラギアにサラマンドラだけ出張させてると思ってる
兎に出張するのはヘリオロープでは?
>>429 正直頑張ってサンダーバードなんか使わなくてもそっちのが強いし
>>431 ここはヴェルズスレなんだよお・・・
悲しいことは言わないでくれ
ここは何が強いかじゃなくて ヴェルズでどう戦うかのところじゃね
サンダーバードとラギアの強さは別のベクトルだろ
単純に比較なんてできんよ
ヴェルズ使ってる俺の友人もサンダーバード微妙微妙言ってたな
少なくとも1度も使ってないだろうに
あれは使ってみて初めて強さが分かるよね
あんま頼りにしすぎるとあっさり殴られて倒されるけど
サンダーバードはフリーチェーンと噛み合わせればしぶとくいきのこる1950だからな
ただ価値がわからんなら無理に使う必要無し
使わなくてもヴェルズデッキはつくれる
437 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/03(金) 18:43:34.26 ID:94hNpCcm0
サンダーバードが初手にあると安心する
サンダーバードは使う前はつえええええって思ってたけど、いざ使ってみると期待しすぎだったという感がある。
いや、あいつかなり好きだけどね。面白いし。
エクシーズリボーンてめちゃくちゃ強くないか?
オピオンorバハムムート連打でフルぼっこにしてやったぜ。両者ともマンドラカストルで手軽に出せるし
>>439 うまく使えれば強いけど腐りやすいからね
まぁ1体目は割りとエクシーズしやすいしアリだと思う
441 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/03(金) 19:43:24.71 ID:rUEth1zk0
リボーンならリビデでいっかってなっちゃうな
型によっては帰還
バハムの効果が裏側で使えない時にはどうすればよいのだ・・・
1護符剣 相手のモンスをすべて表にできる 3ターン攻撃できないのもgj
2停戦協定 こちらも同様 つみあげ幸福のチェーン組める制限なのが・・・
どちらも優秀だけどどっちを1入れようか
ところで診断おk?
>>444 あんまり人いなさそうだから結構時間かかると思うけどいいんじゃね
リビデはそんなに旨みないですし...リボーンはやっぱフリチェできるしナイトメア蘇生で妨害できたりでなかなか良い働きをする
俺もできれば診断願いたいなあ....
リボーン積むならウロボを出すのお勧め
選択肢が多くておいしいぞ
まずウロボロス出さなきゃな
DTの集めたカード見たら大分ヴェルズたまってたから組みたくなってきた
兎ラギアヴェルズの需要でヘリオロープ1枚しか手に入らなかったけど…
パーツも揃ってきたし残りはシングル買いでと思っていたら
カストルがオピオンに匹敵する値段になっていた
ウロボロスも欲しいけど無駄に高いのとショックルーラーでおkでねという気持ちが
つか元がトリシュだからって7kとか馬鹿げた値段付けてる店見かける
強さで考えればウロボロスは1.5kいかない
>>445 thxよろしく頼む
上級 2枚
ダムドx1 開闢x1
下級 18枚
ヘリオロープx3 カストルx3 マンドラゴx3 サンダーバードx3
ライオウx2 ラビットx2 ヴェーラーx2
魔法 12枚
剛健x2 貪欲x1 ブラホx1 大嵐x1
汎発x3 蘇生x1 サイクx2 月書x1
罠 8枚
警告x2 宣告x1 激流x1 奈落x2 強制脱出x2
EX 15枚
バハムートx2 ナイトメアx1 オピオンx2 タナトスx1 ウロボロスx1
ホープx1 ホープレイx1 パールx1 ショックルーラーx1 メロウx1
ブラックコーンx1 カタストルx1 トリシュx1
コンセプトは主にオピオンで汎発握って除去と特殊召喚を封じて
ビートしつつ奪える状況ではバハム出して奪う感じです
剛健は後半引くと使いにくかったりするから2枚にして
貪欲を1枚入れてみたけど誘惑とどっちにするか悩んでる
エクシーズしやすくなるし1キル防止でトラゴ入れたいけど枠が無い
診断よろしくお願いします
>>448 だから
リボーン積んでる分ウロボのうまみが大きくなるんだよ
>>451 それは本当に情弱なんだろうな
大会でウロボ初めて召還して3回効果使い切って勝った時は爽快だった
ウロボロスなんて出してたら負けるわ
その撤回の早さに乾杯。
ウロボはなぁ、基本ショックルーラーで良いよねって思えるけど、なぜか出したくなる妙な魔力がある。
一応、アド取れることに変わりはないから、強いとは思うんだけどね。
ショックルーラーよりウロボロス出したい理由は 何よりカッコイイから コレに限る
効果も使える時は使えるから一石二鳥な気分に勝手になれるわ
>>458 できること多いってのと打点高いのはやっぱたよりになる
461 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/03(金) 20:55:34.94 ID:i38D7s520
ウロボ当たったからヴェルズ組んだけど
結局バハムートも買わなきゃいけなくて
出費やべえええええ
誰かヴェルズにモンスタースロット入れてる人いたら使い心地教えろください
ヴェルズ・リサイクラーほすぃ
>>462 今はピンだけど、結構使いやすい
2枚目以降も考慮するレベル
普通に手札交換だし、ダムドや闇次元入れてるなら尚更活躍する
ただ、初手にあると困るカードではある
トリシュ効果と似せてエクシーズ素材を取り除くことでの場、手札、墓地のどれか一体除外できるとかなら迷わず使ってたのになー
ただイラストとヴェルズロマンがあるから出してみたいという気持ちにはなる
466 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/03(金) 21:03:46.00 ID:i38D7s520
ヴェルズにも通常魔法のサーチカードあればなー
>>464 レベル4統一だからやっぱ使いやすいのね
墓地除外しても痛くないしダムドもいたかw
ありがとう
>>469 >剛健は後半引くと使いにくかったりするから2枚にして
>貪欲を1枚入れてみたけど誘惑とどっちにするか悩んでる
>エクシーズしやすくなるし1キル防止でトラゴ入れたいけど枠が無い
こんだけ具体的に疑問でてるんだったら自己解決したほうがええんちゃうのかと
>>469 少なくとも俺はほぼ同じデッキ内容だからなにも言えないし、これと言って問題もなさそうだし
問題点がわかってるなら自分で先に直したほうが早そうですし
>>469 構ってくれてありがとう
ついでにデッキについてなんか言ってくれてもいいんだぜ
>>470 いやまぁ入れてみたほうがほうが良いカードとか教えてもらえたらいいなぁと思ったんだけど
無難過ぎて診断しようが無かったね
>>472 役に立たないと思うが俺が気づいたことを
墓地調整出来るカードあまりないけどダムドの使い心地は?微妙なら抜いていいと思う
個人的にダスト、増援入れたい気がする
あとはライオウをヴェーラーとかかな
>>469 変える所があんまり思いつかない
もう後は周りの環境に合わせてちょっと変える位じゃね
全体的に微妙だったリ、魅力がないとスルーせざるをえないからな....変に指摘するのもあれだし
疑問も自分で見つけてるなら己で解決した方が早しいな
初手でサンダーバードを剛健で飛ばせると気持ちいいなw
ヒロビと遊んでるとこいつうぜええええ、って言われる
>>453 オピオンビートならバハムートを出す機会はあまりないはず
変わりにヘリオロープ戻せるエメラルが欲しい
デモチェじゃなく強脱なのは持ってないためか
>>473 thx
ダムドは確かに腐ってる場面が多かったかもしれない
決まれば強いから入れてるけど抜いてみた方がいいかもしれないね
増援って対象カストルだけだけど入れてる人使いやすい?
ライオウは助けられてる場面が多いから2枚入れておきたいな
>>477 エメラルは出す機会があんまりなかったから貪欲でいいかなと思って入れてなかったけど
どうせバハムート2回も出さないし1枚エメラルにしておく
デモチェはサイドは想定してないから汎用性的に強脱かなと
思ったんだけどメインからデモチェもアリかな
そういえば結局オピオンに超融合はどうなったんだ
明らかに出せるのが星5以上しか居ないのに調整中だったのは納得いかん
終盤にゴーズ出されて、罠で処理出来るカードも無くて、
バハムートの効果も使えない状態で、ウロボロス出して
勝った時は最高だった
>>479 「え?いまのフィールドじゃレベル4以下で出せるものないですよね?」
「えーそうですかね」
「じゃあなに出すつもりなんですか」
「そんなのまだタイミングじゃないのにいえないですよ」
ってなるからじゃね
ウロボロスは高打点で汎発感染対応だからうまく決まった時の制圧力はハンパないぞ
まあオピオンで十分だけど
>>479 電話で聞いたら相変わらずだったぜ
データベースの方はデッキに「侵略の」と名のついた魔法罠が無い場合には
サーチ効果は発動できないという補足だけだった
超融合されるかどうかはかなり重要なことなのになぁ
>>481 「今現在、闇属性を素材としたレベル4以下の融合モンスターは居ませんよね?」
って、言って止められんかね
>>481 それは分かってるよ
でもそもそも居ない事がはっきり分かってるんだから発動出来無いのが普通だと思う
>>484 かもしれんがもつれこんだらジャッジがそれを知ってなきゃいけない
ジャッジがググってたら面白いけどな
コンマイのみぞ知る
>>453 out ダムド 貪欲 汎発 サンダーバード
in 増援 デモチェ×2 ライオウ
見た感じバックがすごい不安な印象。
あとダムド、貪欲はパワーとリカバリーに富んでるカードだけど安定性に欠ける。
サンダーバードも幾ら場持ち良いとはいえ、効果使えるタイミングが無いor相対的に場に立つモンスターが少ない(ヴェーラーの存在があるから実質モンスターは20枚より少なく不安定)からガラ空きの懸念もある。だからバックを厚くするか、トラゴを積むのがベスト。
トラゴを積まない理由
1.基本伏せるデッキだから打点が低く制圧力が低い
2.相対的にモンスターが少ない(兎ヘリオセットで更にハンドにモンスターを握る確率が下がる)から次のターンに切り返すのにハンドにモンスターが居るかどうかの懸念(エクシーズ前提による切り返しを前提)
仮にトラゴを積むなら、安定性やモンスターを引くために闇の誘惑が採用圏内。
ライオウ追加の理由
1.開闢の出す確率を高める
2.カストル、マンドラゴラ等単機で機能しないモンスターをハンドに温存させる為に一枚で制圧力が高いモンスターが必要だから。これが、1.に繋がるし、ライオウを守るバックも厚いとなお良し。
3.ゼンマイHEROラヴァルカラクリと、ヴェルズだけでは対応し難い相手に対応可能。又、合憲封じは地味に強い。HEROは特にヴェルズよりもライオウを優先的に除去してくる。
4.ライオウに除去を割いてもらうこと。
長ったらしくて申し訳ないです。
>>486 ジャッジに聞けば携帯や店のPCでリスト検索してくれるから問題ないんだけど
屁理屈みたいな言い分が通ってしまいそうだから困る
裁定が固まるまではジャッジの裁量に任せるしかないな
相手に裏守備いたらまたややこしいんだよな
相手の場にオピオン出てるときに超融合で出せる先の具体例(エスクリダオ、FGD)入れてうてるかどうかの質問メール出してきたわ
これで調整中とか言われたら吹く
>>488 長文thx
確かにダムドと貪欲は安定性に欠けるから抜いて安定させるべきかね
デモチェは虫とか止めれるしメインからでもいいか
ライオウは確かに開闢を安定させるためにも増やしていいかな
増援は
>>473でも勧められたし試してみる
色々と参考になったわ
>>491 メールでも質問したけどそっちは制作部署との確認作業云々だったぜw
調整中の場合、決まり次第データベースの方も更新しとけって書いといた
毎週木曜の更新だから、公式による回答は早くて来週か。長い
オピオンと超融合の裁定は死活問題だよなぁ
ライオウ3枚はトップメタの虫にとってお客様なのが気になる
>>493 マジか
前に出した質問でも確認作業云々言われて
初めて聞いてから半年近くたつが回答でた試しねーからしばらくは調整中かねぇ
>>494 チェインエメラル入ってないぐらいでケチ付けるお前の頭酷すぎ(笑)
せめてアドバイス書けよ
>>453 俺も剛健詰んでたけど微妙だったから変わりに忍び寄る闇と帰還入れたらいい感じになったw
あと剛健2ならサンダーバード3はいらないと思う
上の人も言ってるけど増援はほしいかな
個人的にはサラマンドラが墓地調整とそこそこの打点になるからオススメ
>>497 忍び寄る闇か
忍び寄る闇とサラマンドラで除外して帰還使うのも面白そうだな
増援はとりあえずサンダーバード抜いて入れてみる
戦士がカストルのみで増援採用って何か意味あるの?
よほどカストルを手札に加えたいなら別だけど、そうでもないなら他のモンスター抜いてまで入れるのは本末転倒だと思うんだけど
帰還から兎出して疑問に思ったんだが
モンスターゾーンの空きが1つの場合って兎の効果って使えないよね?
サンダーバードの効果ってアニメのシューテイングスターとスカーレッドの逃走効果とほぼ同じなのか
>>499 最悪カストル二体でエクシーズできる
あと先行オピオンはでかい
まぁヴェルズ減らしてまでは本末転倒かもしれないけどデッキ圧縮と意外と腐らない
>>500 他の奴らでエクシーズしてから発動DA
>>499 余程手札に加えておきたいと思うけどどうなんでしょう
暗闇を吸い込むマジックミラー発動化で
マンドラゴを特殊償還
サンダーバードの除外と帰還
オピオンの特殊償還封じ
3つとも効果は発動できるよね?
>>499 カストルは手札に加えたいしデッキ圧縮も出来るじゃん
>>502 まあ先行オピオンを重視するなら確かにいいかな
>>503 カストルは強いのは間違いないんだけど、その後出すオピオンがアド取りづらい効果だからカストルに依存してるとどんどんアド負けしてくのよね
兎でオピオン出すのがベストだから俺は剛健入れてるけど、先行では出しづらくなるのが問題か
マンドラゴとオピオンの永続は問題ない
サンダーバードの魔法罠効果発動したとき云々は無理じゃね?
サンダバは戻れるけど除外はできない
あと2つは問題無し
みんなありがとう
解釈的にはサンダーバードはフィールドで発動してるから効果解決時に除外ゾーンにいてもダメなのか
サンダーバードの除外はコストでなく効果だからな
発動出来無いから
ゴウケンの変わりに忍びよる闇か
ありかもしれん、このデッキ回してるとカストルとかマンドラとか、バハムのコストを引きたい時すげぇあるし
序盤で使いたい時に使いにくい忍び寄る闇はサーチできるのは強力だったけどどうも使いにくかった
でも除外軸なら全然アリか
混沌空間から忍び寄る闇でサラマンドラサーチして召喚除外から適当な☆4ヴェルズエクシーズ出せたけど実用性なかった
聖杯入れたいが枠が怪し過ぎる
剛健3枚→2枚にするのも抵抗が凄い
確かに序盤で使えないのは痛いよね
どうも話題になってないなぁとは思ってた
おれ実質ヴェルズサーチカードとしてデザインされたカードだよな?イラストからして
>>521 お前がどういうデザインかは知らんけどな
>>521 どんなイラストかしらんがヴェルズに関係ありそうだなおい
ワロタ
自分の書き込み見て笑ったのは初めてだな
すっかり感染してるな。寝る前に笑わせてもらったぜw
まぁヴェルズスレだしな
ヴェルズ菌くらいいるさ
この流れがどういうことかわかんなくて
>>521読み直した時に笑った
序盤の忍び寄る闇はサモプリに使えってばっちゃがいってた
よし!この流れで診断頼む(真面目)
コンセプトは純ヴェルズの面影を残しつつ中堅程度と戦えるレヴェルズにするだったりw
モンスター20
ダムド ヘリオ3 サラマンド3 ザッハーク2 カストル3 サンダーバード2
マンドラゴ3 フレイス 兎2
魔法12枚
忍び寄る闇2 蘇生 ブラホ 嵐 誘惑 増援 汎発3 サイク2
罠8枚
激流葬 奈落 帰還 崩壊 侵喰感染 警告2 宣告
使った感想は崩壊が使えるか使えないか微妙だった
>>533 多分もっと他に感想あるだろ
とりあえずエクストラ考えてないってことはないよな?
>>534 こないだ書き込もうとした時文章が長すぎるって書き込めなかったからビビって長く書けなかった
EXはとりあえずヴェルズ系全種とエメラルチェイン等のガチまでちゃんとある
回した感想はバックが薄い気がしたのと死者蘇生が微妙に感じたけど
なんか抜きたくないんだよな
あと巻き替えしができないのとライコウが怖い
セイクリッド等のエクシーズで詰みかける
タナトスつかえ
>>535 ライコウには聖杯とかね
帰還も忍び寄る闇もあまり巻き返しには使いにくいのかねぇ
>>535 ライコウはサンダーバードで潰せるから3積みしてみたら?
個人的にザッハークはかなり微妙な
イメージ
怪しげな伏せモンスターにはタナトスで特攻じゃああ
>>976 肝心のリバース効果はダメージステップ
反転召喚はイケるか
何この安価ミスは…失礼
>>536 タナトスももちろん使ってるが自身しか守れないのとオピオンやられて特殊召喚解禁に
なった次のターンにフィールドが焼け野原になってる
帰還は制限だしサイクが怖いが決まったら強いw
サンダーバードはピンチ引くと絶望的だから2かな
ザッハークはイラストと何気に便利だから入れてる
プレイングも気を付けてるつもりだけど大量展開されたらバハムじゃ切り返せない時がある
聖杯考えてるけどプレアデスにはたいして意味がないという…
無いものねだりになるけど優先権とタナトスに2550の打点があればと何度も思った
>>542 プレアデスとか相手ならコッペリアルがいるで
タナトスはともかくとしてサンダーバードじゃライコウに相打ちとられないか?
あれダメステで発動できないだろ
そこでダークゾーンですよ
場にダークゾーン、タナトス、バックに汎発あれば
スカーレッドノヴァ並みの耐性持ちになるよ!
>>545 正直ダークゾーンありかもしれないと思う時があって困るw
オピオンがアシッドにやられないのかよ……胸熱
>>543 コッペはスペースと事故が怖いから外しちゃった…
ピンだと奪ったモンスターがエクシーズだったら処理しにくいし2枚だと
こっちがエクシーズしにくいというジレンマ
>>545 タナトスはダークゾーンの効果もうけないんだぜwww
ダークゾーンはバハムート特化のデッキに入れるけど
ミスったスマン
汎発打たなければ大丈夫だった
DT14でヴェルズが一通り揃ったんで【ヴェルズ】を組んで見ようかと思ったんだけど,DT13のヴェルズって何が必要かな?
とりあえずはマンドラゴとバハムートぐらいかなと思ってるんだけど・・・
なかなかいい感じにまとまったんで見てもらえませんでしょうか?
辛口OKです
インヴェルズ入りヴェルズです。
デッキ40
モンスター20
上級
ギラファ2
下級
カストル3、マンドラ3、サンダー3、ヘリオ3、兎2、先鋭2、魔細胞2
魔法11
ゴウケン2、再び2、コーリング1、増援1、ブラホ1、汎発1、サイク2、蘇生1
罠9
奈落2、脱出2、感染2、ミラフォ1、神宣1、崩壊1
EX13
ウロボ1、オピオン3、バハム2、ナイトメア2、タナトス1、ローチ1、ホープ1、ディシグマ1、ガイア1
オピオン、バハムしか出さないのでEXはこんな感じです。
ヴェルズ勢でオピオンなどで場を固め、インヴェルズ勢で手札補充や除去を行います。
初めギラファ、魔細胞による事故が目立ちましたが数を調整し、いい感じです。
プレイングは手札に常にギラファと魔細胞握りつつ、オピオン召喚でビート
オピオン突破されたら魔細胞ギラファかバハムで切り返す感じです。
今まで混沌空間推してた奴に謝る。
ぶっちゃけネタだと思ってたわ
破壊されたら手札誘発サーチとか俺の足りない脳じゃ思い付かなかった
>>550 ナイトメアは渋い強さを持ってるので1枚持っておくといい
兎使うならヘリオロープも
>>551 オピオン3で汎発1は何故?
後攻撃反応罠は如何しても割られやすいのでミラフォは激流あたりで良いと思う
ヴェーラーサーチは強い
セイクリッドと闘うならオピオンよりナイトメアだな
>>554 ありがとうございます。
自分の周りの環境を重視した結果、汎発は1枚となりました。
2枚あっても全然いいんですが、抜くカードが…
オピオンに対しての打点越えをふまえミラフォにしています。
激流でもいいのですが、オピオンの打点越え対策として激流ではなくミラフォを優先しました。
ラヴァルとやったんだがいい勝負ができた
フェーダーうざいな、アレで時間稼がれたあとオピオン倒され爆発からのクエン酸出さされて
オワタわ
最近の環境はほぼ決まってるみたいなものだからサイドに禁止令2〜3入れたいんだけど
昆虫装機の場合は1枚目でホネで二枚目来たらマンティス宣言すりゃいいかね?
コッペパンって最低限の仕事だけはしてくれるよな
まさに安くて腹一杯になるコッペパン
>>553 ヘリオロープは確かあったはず。
ヴェルズって地味に高いからそろえるの苦労しそうだな・・・
あと,インヴェルズは基本入れないもんなの?Wikiだと紹介されてたけど・・・
コッペリアル出すくらいならエクシーズするわとか思って今まで使ってなかったけど、試しに出してみたらまあウザいことウザいこと
オピオンと並べたら相手がブチ切れたわ
みんな開闢とか入れてるもんなのかな
だんだんメインにはいらないんじゃないかという気持ちになってきた
明日、大会出てくるんで診断頼む
モンス21
兎3 セイバー3 ヘリオ3 カストル3 サラマンドラ2 マンドラゴ2 雷鳥2
ダムド1 ヴェーラー2
魔法9
剛健2 反発2 死者蘇生1 誘惑1 大嵐1 月書1 増援1
罠10
奈落2 警告2 強脱2 宣告1 スタロ1 激流葬1 帰還1
EXヴェルズ系+チェイン、エメラル、ホープ、スタダ、カタス、トリシュ
サイド
サイドラ1 雪ダルマ2 増殖するG2 開闢1 ライオウ2 サイク2 聖杯1 連鎖除外2 マクロ2
回してみた感想は事故は起こりにくいかな
大抵、先行でオピオンかラギアが立てれるので結構やりやすい
できないときは雷鳥を剛健で飛ばしたりする
虫とは五分五分な感じ、モンスが多いので初手で妨害罠魔法を引けないときつい
最初強いと思ってたマンドラゴが自身の効果でssする機会がほとんどない
回しててだいたいカストルの効果でnsするか誘惑コストになる感じになってる
メインに増殖するGを入れたいんだが抜くカードがマンドラゴ、増援くらいしか思いつかない
サラマンドラは墓地を気にしないので毎回攻撃UPでできて優秀
1か2で悩んでる。自分ではラギアにもなれるし2でいいと思うのだがどうだろう?
サラマンドラは2でいいと思う
568 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 07:49:06.94 ID:4tqFiAsk0
誰かヴェルズ・オ・ウィスプの有効的な使い方教えてくれ
ヴェルズ組むなら全種類使ってやりたい
受身的な効果だから能動的に使っていくってのも難しい
低攻撃力を生かして何かしたい所だな
デブリミリバブレイズキャノンってwikiに書いてあった
>>566 俺も同じ様なデッキ使ってるけど、マンドラゴ抜いたよ
カストルと兎で十分だったし…
帰還が事故りそうだからサイチェンでマクロと一緒に入れる感じでいいと思う
どんな環境かは知らないけど、ヴェーラー抜いてメインからマクロもアリかな
マクロからヘリオス出してエクシーズ素材にしたりコッペリアルのリリース要因にしたりできて便利だZE☆
強制転位+サンダーバードが出来ればなー
コッペパンに変な愛着が沸きはじめた
>>560 純なら入って先鋭位じゃない?
混合型なら魔細胞とかギラファとかも入るよ
他にも呼ぶ者とかマディスとか入れると爆発力も上がるが事故率も上がる
>>567 >>570 ありがとう
なんかマンドラゴは入れておかなきゃなって自分で勝手に
思い混んでいたから抜く勇気でた。
環境は虫>次元ラギア>ヒロビ=天使
昨日まではマクロ型だったんだけど、、
環境では虫が一番多いが大体4〜5割って感じ
こっちだと虫くらいにしか刺さらなくて、中途半端にメタるより
サイチェンで確実に対策した方がいいかなって思ったんだ
純寄りの帰還採用型なら崩壊2積みってありか?
奈落に比べてフリーチェーンだからサイクロンには強いけど
相手に二枚カードがないと使えないのとアドに繋がらないのが痛い
侵略サーチで差別化はできるけど脱出でおk感がなぁ
あと侵喰感染ピン刺しってどう?
事故率は下がるけどたまに欲しくなるから2ぐらい積むべきか
>>568 おジャマカントリーでハイスペックアタッカー位しか
汎発感染は2枚か3枚かの最適解が出ないな
俺的には引いた時にダブつくから2枚かなとは思うんだけど
モン20で内カストル3ヘリオ3兎2ダムド1残りヴェルズ下級の場合かつ増援入れてる場合、
誘惑などのドローソースなしで先行手札6の内ヘリオが手札に2枚以上来る確率も考慮して
先行でオピオンエクシーズできる確率計算した結果約74.5%だった
妨害来る可能性もあるけど先行だったらほとんど大丈夫だろうし後攻の場合マンドラゴ3枚積んでいれば
さらに確率上げれるから初ターンエクシーズの可能性は悪くないかな
最もほぼ純で組んだ場合の確率だけどw
マンドラゴカストルヘリオ兎全部3積みしたら毎ターンエクシーズできるよ
>>579 マンドラゴは相手がモンスター100%出すとは限らないから不確定要素じゃね?
まぁ大概セットぐらいはするだろうけどさw
あとオピオンは縛りあるから少しでも先行オピオンの確率あげるならヴェルズ濃度は高いほうがいいと思う
やりすぎて事故等ない程度にだけどw
しかし先行オピオン汎発セットしても割と突破される罠
>>574 その環境ならヴェーラーの方が良さそうだな
俺の所は虫とラヴァルばっかだからなぁ
つかモンスターはマンドラゴカストルヘリオ兎の4種だけでおkかもしれないな
残りは魔法、罠フルに積んで回すとか、TGとか出張組と合わせたり
黒庭発動時にヴェルズ出して、チェーン汎発したら攻撃力は下がらないよね?
サンダーバードって1950から攻撃力上がらないの?テキスト見る限りだと永続に見えるんだけど
もしかして除外したときにうp分の攻撃力はリセットされるのか?
黒庭かぁ、汎発サンダーバードあれば一方的に利用できるな
コッペリアルの生贄先も確保できてこれは…ネタだ
大会なうなんだが
忍者ラギアにはサイドからマクロでok?
>>587 超変化ででてこなくはなるけど除去はされるからスノーマンヴェーラー安定じゃね
黒庭は面白いけどヴェルズだけだと蘇生効果の恩恵受けれないからなぁ
ただ攻撃力25で相手に嫌がらせは出来るかもしれない
今裁定見て来たんだけど黒庭で半減した後に聖槍使っても半減は適用のままなんだな
オピオン殴り倒されなくできる上に相手は処理出来ないトークンに圧迫されるといつプランは楽しいと思ったけど難しいな
ヘリオの攻撃力が975になるのか、更に収縮を打つと487.5か
>>588-589 わかったぜ
大会前の最終確認なんだが
オピオンのss不可効果はスキドレとかでは無効にはならないんだよね!
クリスティアの永続効果はスキルドレインで無効化されるそうだよ
モンス枠が1枚余ったからザッハーク入れてみたけど思った以上に仕事しなかったorz
なんか1850って言う数値が微妙過ぎるな
むしろ何故無効にならないと思ったのか
このスレのレベルの低さは異常
どのスレも対して変わらん
まあヴェルズは中堅くらいだからあんま大会出る人もいないだろうし仕方ない
今日ヴェルズで戦ってみてわかったのは
・オピオン強すぎワロタ
・マジックミラー怖い
・マクロコスモス強いけど3積みしたら開闢が腐る。
の3点だった。初めて大会でたから緊張したぜ。
純ヴェルズの診断をお願いします。
[最上級1]
ダーク・アームド・ドラゴン×1
[上級2]
ヴェルズ・コッペリアル×2
[下級14]
ヴェルズ・カストル×3 ヴェルズ・マンドラゴ×2 ヴェルズ・サンダーバード×3 ヴェルズ・ザッハーク×2
ヴェルズ・サラマンドラ×2 ヴェルズ・カイトス×1 ヴェルズ・オランタ×1
[魔法9]
死者蘇生×1 サイクロン×2 大嵐×1 ブラック・ホール×1
闇の誘惑×1 忍び寄る闇×1 侵略の汎発感染×2
[罠14]
激流葬×1 強制脱出装置×2 奈落の落とし穴×1 異次元からの帰還×1
闇次元の解放×2 ダスト・シュート×1 トラップ・スタン×1 神の宣告×1
エクシーズ・リボーン×1 侵略の侵喰感染×1 侵略の侵喰崩壊×2
[エクストラ13]
ヴェルズ・ウロボロス×1 ヴェルズ・バハムート×2 ヴェルズ・オピオン×3
ヴェルズ・ナイトメア×1 ヴェルズ・タナトス・1 インヴェルズ・ローチ×1
ジェムナイト・パール×1 No.39希望皇ホープ×1 No.16色の支配者ショック・ルーラー×1
ヴァイロン・ディシグマ×1
ダムドが入ってるから厳密には純ではないけど…
やることはヴェルズの基本オピオン汎発サーチからのビートダウン。それ以外の要素は極力削ぎ落とした。
コッペリアルは1枚だと引けないし3枚だとダブつくして2枚に。カイトスとオランタはなんだかんだ言っても1:1交換だしカストルのお供として、バハムのコストとしても使えるから投入。
回してる感じとしては回るし動くけど、まだちょっと不安定というか、負ける時は押し切られて負ける感じが多い。除去系を増やした方がいいのかな。
あとエクストラの空き2枚をどうするか…あとローチディシグマあたりは滅多に出番ないから入れ替えようかな…
>>593だぜ
まさかの定員オーバーで予選
VS忍者ドラゴンで前回負けた人だった
手札が事故ってはいないが弱かった
相手のライフが2000辺りまでサンダバとセイバーでビート
が、、超変化でヴァンダルギオンだされて打点越えられなくて負けた
バハム出せれば勝てると思ったが兎引けず、カストル、ダムドがずっと手札にいた
蘇生握ってたから1枚でもヴェルズが来ればバハム出せたが来なかった
来たとしても超変化で吸われてたと思うが、、
エクシーズは超変化で吸えないな
>>602 なぜヘリオロープが入ってないんだ?
単純に1950打点は魅力だと思うんだが
>>606 兎無いならサラマンドラと雷鳥いるしいらなくないか?
>>602 帰還や闇次元が入ってるならサラマンドラ3枚入れた方がよくないか?
ザッハーク辺りを抜いて
終盤に出されたゴーズはキツすぎる
バハムートでトレミス奪った時の満足感たらないよ
超編化てどうやってよけるんだよ
感染くらいしか見つからん
暗黒界とやる時はどうやってる?
雷鳥引かないと厳しいんだが
>>611 発動にチェーンサイクじゃ無理?それと警告
>>613 サイクじゃ止まらないんじゃね?
警告は止まるだろうが
本当にこのスレはレベル低いわ
初心者しかいねーのかよ
>>614 wikiの永続罠の項からだが
永続罠は、フィールド上に存在することで効果を発揮するため、永続罠の誘発効果や起動効果は、発動にチェーンされ、その永続罠を破壊された場合、効果は不発となる。
例えば、《女神の加護》の発動に《砂塵の大竜巻》をチェーンして破壊した場合は、3000回復は適用されない。
というのが永続罠の共通だから超変化にチェーンする形でサイクで超変化打ち抜けば止まる
一瞬自分の知識を疑った
てかチェーンサイクで永続罠に対抗できないと思ってる人居たんだな
>>615 ID:2qbMacrD0だけだろ
一緒にすんな
このスレは他のスレに比べても全体的にレベル低いと思うわ
まぁそうカリカリするなよ
>>606 >>607と同じで、打点だけならサンダーバードとサラマンドラでカバーできるので不採用に…
代わりに兎入れたヴェルズも組んであるからヘリオロープにはそっちで頑張ってもらってる。
>>609 やっぱりザッハークは減らしてもいいな…最近効果使う機会もめっきり減ったしな。
サラマンドラ増やして試してみる。ありがとう。
超変化などどうでもいい超融合とオピオンの裁定が気になって大会に出づらい
サンダーバードの効果を把握できていない
永続効果はスキドレで無効化されない
発動済の罠にチェーンサイクで無効化 ←New!
デメリット持ちでいいから、2800以上のの素材2体R4が出て欲しい
出てもきっと俺らは使われる側
デメリット無し4×2の打点2600以上はまず出ないだろうね
>=と>を間違えると突っ込まれるぞ
普通にサイクで止まるのか・・・
無知でスマソ
スキドレがフィールド上で無効化できないのは永続効果じゃなくてルール効果だぞ
雷鳥はスキドレで無効化される
>>632 これはひどい
こ れ は ひ ど い
他の回答も凄まじいな・・・
パールが有るから2600以上は無いと言いたかったんたが…
言葉が足りなかったな。スマソ
ゴヨウ「呼んだ?」
ゴヨウはホント特別だよなw
深黒の落とし穴に入ってろ
ゴヨウの話したらガイアナイトさんが虐げられてきたことを思い出して泣いちゃうだろ!
いいかげんにしろ!
かぞえきれない自分の価値を
犠牲にしてきた
その下に御用がいる
ああ今日もネタににされながら
憧れるよ制限のブリューナク
オピオン立たせてればトラゴゴーズ警戒しなくていいよね
あえて二体で殴って出てきたゴーズをバハムで奪うというのも
バハム警戒するならゴーズ出してこないからそのままメイン2でオピオンへ
ヽ:i:i:i:i:i:i:i\\ヾ:i:i:\ ヴ オ
. あ パ /// ヽi:i:>、_.≧孑k下≧\:i_>ェ ピ
り l <{ {/\ \i:i:i:i:《 /tつ j}7 \ l オ
ま ル ∠ y ,|i:i:i>、 ヾi:i:《__,,. -=ア” U ≪ ラ ン
せ /__//| |:k Qj\ヾi:Xく__ "ヘ ≪ l 汎
ん /|//:i代”\ ` ̄ ,.ィヘ ` .. Z_ だ 発
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ハ|. l:i:// ハ `ヽ _} ;; // . \\
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ニ;{ べ、/ //^¨\,ノ 二二ニ=- .:::/ {{: : : : : :制作・著作 NHK
半角スペースを2つ以上連続で入れると省略されてずれるぞ
>>643 . . . . . . ヽ:i:i:i:i:i:i:i\\ヾ:i:i:\ 負 ヴ オ
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り . l <{ {/\ \i:i:i:i:《 /tつ j}7 \ . る l オ
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こうか
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圭::( ヾ\/ //ヾ,,.}三二二ニ=- ...::;;ミミア’ :}..d⌒) ./| _ノ __ノ
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こうしとけ
AA張りすぎるとスレ落ちるぞ
後荒らしにしか見えんわ
さすがに500は埋まらないだろ
開闢出すために入れたライオウが強すぎワロリンwww
メタ特化にして兎抜くか・・・と思ったら兎でラギオピを作るのが一番のメタだとこれはどういう
少しずつだが虫が減ってきてるな
さっき出た大会にワームとLv1サクリファイス軸とかいて楽しかった
そうか…サンダーバードは戻すだから黒庭の効果受けないのか…
これはマジで黒庭ヴェルズあるで…
ヴェルズデッキ診断していただきたいのですが、よろしいでしょうか?
【黒庭混沌空間ヴェルズ】だな
>>652 コッペリアルとかゼピュと一緒に回して見たけど楽しいよな
サンダーバードと侵口食感染で手軽にチェーン組めるのを利用して積み上げる幸福と奇跡の蘇生を入れてみたんだけどどうだろう
最近オピオンばっかり出てバハムートが出ない
俺はそもそもオピオンがターミナルから出てこない
>>657 出るわけねーよな、店員が間違えて13弾のカード入れてたりしなければ
オピオン出れば一応ハズレア引いてもアドにはなるな
ヴェルズにライオウ入れてメタっぽくしてたけど
どんどんラギアに侵食されそうになってきた
ヴェルズサンダーバードとヘリオだけにしたほうが強そう
黒庭サンダーバードが強そうだけど、フリーで使う気になれない
>>660 むしろ13弾の方が良くないか?
もう絶版じゃね
インヴェルズINヴェルズにダークゾーン入れたら楽しかった
マンドラゴが2050のアタッカーで魔デッキの素材になれて相手強化も
バハムでウマーだったw
普通にデュエル中の話だと思った
だよな
ADSで回してたけど黒庭ヴェルズかなり良い
サンダーバードは気にならず常に1950打点
オピオンは火力で越えられることがなく
コッペのリリース先を準備でき
シンクロさせないから場を圧迫させ
汎発で都合良く自分だけ黒庭をよけられる
良いことしか書いてないけどガチには使えんだろうな
黒庭張ってると相手召喚してこないからリリース確保難しくない?
>>668 基本の打点の高さで押せた感じ
出してくる時は相手が切り返す時だけどそこはバックで対応してたかな
で、なに蘇生すんの?
ヴェルズみんな攻撃力奇数だけど・・・
いや蘇生効果は使わんだろ
攻撃力半減効果がメインだろ
単純にサンダーバードが強い
蘇生はどうでもいい
イメージは純ドラにおける渓谷いたいなかんじだな
蘇生効果なんて最初からなかった
収縮積んで脳内電卓相手にジャッジキルかw
ものすごく・・・計算・・・したくないです・・・・・・。
【黒庭ドレッドヴェルズ】か……
何となくその回答は予想してたけどやっぱ黒庭入れるなら有効活用出来るモンスター入れたいよな・・・
マンドラゴとトークンで2350になるよ棒
黒庭入れると邪神とかオシリスオベリスク入れたくなる
オピオンってオクじゃもう600〜700程度なんだな
少し待ってよかったわ
とりあえずゼピュは蘇生できる
汎発感染が手に入らない・・・
近くの店にはシングルで置いてないし、DTをやっても見てても一枚も出る気配がない
てか実物を見たことがない
先行オピオン黒庭3伏せなんてされたら突破出来る気がしなくなるぞ!
>>682 通販で1枚200円くらいだよ
DTにつぎ込むよりはいいんでない?
ウロボロスもうちょい値段下がって欲しい…
いまサイド構築していたんだけどヴェルズに暗闇ミラーって刺さる?
オピオンのSS不可は永続だしカストルも無効にならないのは分かるんだけど
マンドラゴって効果無効になるの?
なにがどう無効になるのか分からない
特殊召喚出来ないの?って意味?
効果の発動ですらないから無効にならないよ
だよね
手札誘発の特殊召還はダムルグぐらいか
ちょっとヴェルズのサイドに暗闇ミラー積んでくるわ
よく見たらカストル→カストル→ヴェルズってできないんだな
知らずに使ってたのかよ…
そんなことよりコッペリアル特化デッキを真剣に作ろう!
明日ヴェルズで大会出てくる
でもまだ構築迷ってる
ヒロビ相手にはサンダーバードが有効だった
リチュアはオピオン除去られるとギガスがもうどうしようも無い
友人のヒロビとやったがウザいからまじでサンダーバードに超融合撃ちたくなるって言ってたわw
結局負けたけどなw
696 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 03:20:55.86 ID:pCH8dNkN0
サンダバと混沌空間ってどうよ
そのスペースに脱出でも入れたほうが強かった
脱出は大体刺さるからあると安心するよね
エクシーズ相手にするときとか
でもプレアデスがががががg
なんかずっと混沌空間推してる奴いるけど
どう考えても軸にするほどの性能は無いよ
なんでここの奴らはこんなにレベルが低いわけ
もっとカードの効果とかルールとか把握してから使えよ
民度は良いほうだけどさ
あ、はい
マジレスするとレベル高い奴は2chとかほとんど見ないし書きこまないから
民度はいいとか言ってる奴の民度は低いな
さらにマジレスすると本当に賢い奴はいつ廃れて価値がなくなるかわからないものに
時間やお金をかけないと思いまーすw
てか定期的にレベル低いって言う奴くるけどわかりきってる事わざわざ書かなくていいじゃん
あくまで娯楽の一環なんだからくだらない優越感で人見下す事に価値あるのか?
てか知らないからここ来きて質問するんだろ?w
ここは質問スレじゃなくてヴェルズスレだ
>>705 質問と言ってもヴェルズに関するって意味なw
デッキ構成やサイド等のね
流石にルールはwiki見て自分で調べてからにしろとは思うが
あと純粋に過疎ってるのか話題少ないな
はいNG
お前ら仲良くしろよw
ヴェルズどもみたいに自分勝手なのはイカン
むしろ意思疎通できないのはヴェルズスレらしいけどさw
ごめん何言ってんのかわかんない
スレをレスに変換して読んでも意味わからんwww
ヨロシ クヨカナ ラエマオ
これなんか混ぜるよりヴェルズ増やした方が強いな…
今日回してて思ったわ
ゴーレム使ってる人いる?
まだ若干足りないから回せてないんだ
>>717 ゴーレム使ってやりたい気持ちは分かるけどやっぱり微妙だぞ!
気持ちは分かる!
>>718 ちょっとワロタ
みんなに聞きたいんだけど、雷鳥さんはピンでも問題ないんかな?
ザッハーク入れたいんだけど
そうするとなると雷鳥さんくらいしか
抜くのが見当たらんので悩んでる。
参考にしたいので意見ください
全体のバランスを見ない事にはなんとも言えないからデッキ晒すといいんじゃない?
ザッハークさん意外とつかいにくいのは有るよな
1950なら強かったのに
代行が消えていくにつれてザッハークの必要性が無くっていく
落ち着け 落ち着け
インヴェルズは魔細胞3マデス2ギラファ1で十分だよな。
呼ぶもの入れたいがスペースがねえ
シンクロ主体いにはザッハーク強いよね
上で暗闇ミラーでカストルも無効にならないって見たけど
これって要するにカストルはチェーンブロック作らないから
暗闇ミラーが反応しないってことでいいんだよな?
他のブログとかだと暗闇ミラーでカストルバニラになるって書いてあったから
気になった
つまり、ショックルーラーでモンスター効果宣言されてもカストルの効果は使える…のか?
でも、たしかヴェーラーは効くんだよなややこしい
ヴェーラーも効かないよん
>>727 サンクス
とはいえサンダーバードとかは流石に無効になるだろうし
自分から採用してくのは厳しいか
召喚前ににスキドレがある時か召喚が無効にされた時以外は基本的に全て追加召喚が可能
インゼク対策はどうする?
結局デモチェに落ち着いたが
デモチェ1脱出2聖杯1警告2奈落(センチ)2ヴェーラー2月の書1激流1
とにかく通したくない
奈落入れるか入れないかが迷うぜ
まあ入れても損はしないから入れておくか
連投すまんが
今さセイクリインヴェルズinヴェルズを作って居るけど
防御カードが強打2枚月書1枚デモチェ1枚しかない
だから聖杯、警告は入れるけど他のがね・・・
後ヴェルズでTUEEE出して旨みある?
セイクリインヴェルズヴェルズどれで出してもおいしくないよ
てか無理に詰め込みすぎじゃない?
無理に詰め込むのが楽しすぎた。
ちゃんと公認出るときは普通の兎ヴェルズです
まあセイクリはプレアデス出すのが役目だからポルクス、カストル程度
どんな感じに回るの?
パッと見闇と光でホープ出すデッキになってそう
んとまだ未完成だが
予想としては プレアデスで相手を妨害しつつ
感染で魔細胞ギラファを揃えながら
ヴェルズでビート
ライフが減ったらホープレイ(キリッ
というただの妄想 多分対戦したら現状ではボコボコにされることは間違いない
実質アドバンスとエクシーズのプレイング練習のためだけに作ろうとしている
コッペリアルで相手のモンスターパクって
そのモンスターリリースでコッペリアル出せば強い…気がするけど、そんなに上手くいかないよなぁ
感染使えばよくね
侵食感染あるから維持できてればやれないことはないとおもうぞ
ただコッペリアルいることわかると警戒されるがな
>>739 手札が揃わないと展開に困るセイクリッドと
アドバンス召喚の条件で事故の元になるインヴェルズと
団結力がまるで無いヴェルズを混ぜて回るワケがない
アドバンスとエクシーズの練習なら純インヴェルズで十分だろ
>>743 まあそうか ただ無理やり事故っても混ぜたら面白いかなって・・
じゃあ普通に純インヴェとヴェルズ作るわ レスサンクス
マジックシリンダー強くね?
幽閉とかだと相手は死ぬが、シリンダーならダメージ与えて
次のターンバハムで奪ってかなりのダメージを与えられるんだぜ
虫には効かんが、、
ヴェルズは下級高打点が多いから序盤はビートでライフ削れるが
中盤、オピオン以上の打点が現れるときついんだよな
中盤にもなると手札にヴェルズいなくてバハム立てられないし
ヴェルズで大会行ってる
ちなみに型は純ヴェルズ
誰も作ってないタイプのデッキはともかく作って回してみるしかないな
新しい発見があるかもしれないし、やはり詰め込みすぎと気づかされるかもしれない
その時は感想を聞かせてくれ
しかしサイク3積み可能な環境、しかもインゼクターがわらわら湧いてくる
ときに攻撃反応型は不安がのこりまっせ
と、思ってたら不意に飛んでくる幽閉、ミラフォの恐怖
誰も使おうとしないのを使うのは楽しいしな
黒庭ヴェルズだけどエネコンって良いな採用して回してみるか
なんだかんだ言ってサイク3積みしてるやつは少ない
大抵サイドに1〜2枚入ってる
>>747環境デッキに勝てるようになってからデッキの名前を発言することにする
ちょっと考えただけのデッキ構成は言わないようにしておく
ファンデッキレベルだったジャンクが今にまで行けたんだから微々たる物でもアイデアはあった方が良いと思うけどね
ジャンドはシナジーがすごかったからあそこまで行けたわけで
手札一枚でシンクロorエクシーズできるくらいじゃないと、あそこまではなれないだろうな
ジャンドのシナジーにヴェルズが敵うとは思えんな
初期のジャンドなんて遊星のファンデッキ扱いだったんだからヴェルズも今後のカード次第だろ
それにヴェルズは単体の性能が高いから全く関係ないカードから強化される可能もあるだろうし
ヴェルズ中心で活躍させていきたいよな
TGみたいなオマケ出張は個人的に嫌すぎる
てかTGと違って出張ではギミックがほとんど使えないしな
ヴェルズが出張テーマとか、兎ラギアとあわせないといけないとか
チョイ前に言われてたこと鵜呑みにして固定観念になってるやつは考え直したほうがいい
ヴェルズ自体シナジーがほぼかまないしアド増えないからなぁ
単体でアド取れるレベル4ヴェルズさえ出れば・・・
結局オピオンでシンクロ殺しするしかないという・・・
TGみたいにシナジーが半端ない訳でもなく
パワーカードのオピオンバハムは縛りきつくてヴェルズメインで組むのも一苦労なのになんで出張を心配するのかさっぱり
なんにせよ追加ヴェルズに期待
ヴェルズの未来はソピアを堕とせるかどうかに懸かってるな
〜DT15ストーリー〜
星を滅ぼしたはずの創星神はヴェルズ・コッペリアルによって邪悪な意志を植え付けられた以下略
兎ヘリオマンドラゴこの三種さえ出張させれば何でもできるからな
ウェルズは感染させればネタ切れないから新規はどんどん出てくるだろうなー
ぶっちゃけ、イラストアドがあるからヴェルズ組んでるだけで
シナジーとか皆無だし、使ってて楽しいデッキではないな・・・
ドラゴンとやったらオピオン間に合わずにレダメに制圧されて死んだ
2800〜3000以上の打点の処理が難しいよお
>>769 理想だとバハムで奪ってザッハークとか使いまわして逆に無双するんだがな
まぁ、そりゃ頭の中では無双してるけどさw
現実は残酷だ
772 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 15:05:50.20 ID:72vL7q7Y0
《ヴェルズ・sophia》
エクシーズ atk3550 def3450 ヴェルズと名のついた☆4モンスター×3
このカードのエクシーズ素材を3つ取り除いて発動する。
このカード以外のフィールド場に存在するカードを全て破壊する。
この効果を使用したターン、自分はバトルフェイズを行うことができない。
ブロークン・ブロッカーってどうかな?
条件満たせるやつ多いけど
>>773 アザトホース辺りが殴られたあとに自分のターンで自爆特攻、ブロークンブロッカー発動してメイン2でエクシーズか…
777 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 16:38:09.09 ID:tVKUaeKS0
>>771 君の知らない物語?
tkなんでいつもここはオリカスレになるんだウェーイ
3枚フル投入しないといけない+罠だから直ぐ発動できるわけではない+相手の戦闘依存
これらがつきまとうから考えるまでもないと思うが
なにこのスレ臭すぎ
>>778 意表をついたフレイスオウィプスアザト3積みデッキか!
妨害した後エクシーズみたいな
>>776 そうか、守備表示モンスターか…
これは微妙だな
>>782 俺も書いてから気づいたw
まあ相手になにそれ?って思わせられるし、一応使うタイミングはなくはないだろうけど
まあ微妙だな
エクストラ枠余ってるしブラックコーン号入れてみたけど
使いたい相手が死霊くらいしかいなかった
毎回ゼンマインやガチガチをバハムートで奪えればいいけどそうもいかないからな
枠が空いてるならブラックコーンは入れてて損はないと思う
幻銃士+サンダーバードでトークン出して、チェインでバルブゾンキャリ落として☆9〜10のシンクロを中心に戦っていく型試してるが、いけるなコレ
セイクメタれるし、コッペパンも無理なく入るし
【幻銃ヴェルズ】かイイな 墓守幻銃の派生のような感じなのだろうけど十分いけそう
幻銃が地味に高いって言う、、
そんな俺はワンフー使ってる
>>785 同じ素材でも色々と選択できるのがエクシーズの売りっぽいしな
ヴェルズは別にEXの枠キツイわけでもないしとりあえず入れておこうかな
素材アリのオピオンがいる時の融合でエスクリダオも調整中とかわらうしかねぇ
タナトスは正直使うまで舐めてた
なかなかに頼れるヤツだった
大会出てきたけど虫に刺されて準優勝だった
やっぱり虫とラギアといった同系統のデッキが難しいな
>>790 今日ジャッジに聞いてから出たけど、普通に考えて
超融合は不可ってことで進行した。大会では予め聞いておくべきだね
レポください
タナトスがついに3枚目になった…
こいつは汎発感染で完全破壊耐性を持つからいつか役に立つ日が来るかもしれない
発動不可だと思うけどそのへんは流石コナミ
タナトスは打点さえ高ければ・・・
高かったら強すぎるけど
せめてあと100貰ってもよかったと思うの
2350ってなぁ
しかしバハムさんはやっぱり強いな、使う度に実感する
最近だとラギアを筆頭とする2400の壁は越えて欲しい。
ホープの2500を超えるオピオンはそれだけでも強い。パールはあまり見かけないし
植物つながりでマンドラ3、ロンファ、バルブ入れたけど特に意味はなかった
2350←弱い
2550←超強い
2750←強い
こんなイメージ
プレアデスに勝ちたいんでタナトスの打点をあと50あげてください
50じゃなかった
200だった
>>おまえバハムを弱いと申すか・・・・!
2350(タナトス)←弱い
2350(バハムート)←強い
806 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 19:35:28.66 ID:WUalUOG60
ヴェルズとインヴェルズ(先鋭だけだが)の混合でダークガイアを採用してる型作ったんだけど
診断とかしてもらえますかね?
バハムは効果のおかげで打点は返しターンくらいでしか気にならんな
>>792 大会にでる予定は今のところないけど
ある程度固めて欲しいところであるんだよね
公認出てきた
オピオンに超融合打たれて言いくるめられて死んだ
代行とかは早めにオピオン出して
ブラックミストさえ止めればどうにかなるな
聖杯なかなか良いわこれ
打ち所さえ間違えなければオピオンにもいけた
ヴェルズなら御前試合がありなんじゃないかとおもう今日この頃
オピオン居るときにパールや腕出されづらくなるし
>>808 どう言いくるめられたのか知らないけどジャッジ判断なら仕方ない、相手プレイヤーならジャッジ呼べ
裏庭サンダーバード強いな
>>812 良いよな、一緒にエネコンも積んで寝取りまくろうぜ
814 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 19:56:58.52 ID:c+Hsj51m0
>>805 それもう数値いらないじゃないですかーやだー
幻銃ヴェルズ作ってみたけどマンドラ+スポ−アorロンファからランク5作るのがなかなか強かった
>>812 ヴェルズに裏サイバー混ぜるとかぱねえ・・・
よく見たら裏庭か、失礼
818 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 20:15:17.61 ID:pCH8dNkN0
幻銃士ヴェルズに兎ヘリオを合わせるのは厳しいかな
コーリングでワンチャンできるけど
TG兎ヴェルズ組んだけどかなり良い感じだわ
あともう今更だけどリボーンからのバハム、オピオンフル展開のごり押しが半端なく強い
このスレみてるとバハムート強いって意見をよく見るんだが、オレのヴェルズでは手札にヴェルズがなくてなかなか活躍できん
なんか手札にヴェルズを補充する手段or手札にヴェルズを温存する手段ないかしら
>>818 基本、コーリングを無理やり使おうとすると弱くなる経験則
幻銃、兎、カストルが被ると召喚権が足りないイメージ
>>819 TGとヴェルズってあまりシナジー感じられないんだが具体的にどんなのなんだ?
>>820 単純に使いすぎないと言うかキープするように心がけてるだけじゃないかな
次元軸のヴェルズ組んだ
ほとんどフリー用だけどたまに大会も出ようと思ってるから診断お願いできますか
>>824 見てみたいので
無責任に、どうぞと言ってみる
>>820 ヴェルズは最初手からフィニッシュまである程度想定して回さないといけないと俺は思ってる
全てのデッキに言える事だと思うが
無駄遣いは良くないってこったな
潤滑油としての剛健もあるし、よほどの事故を起こさない限りモンスターはキープできるよね
俺の場合は魔法罠の方がモンスターよりも多いのにモンスターを多めに引いてしまう
>>827 普通メタビは逆に相手の動く手段を潰すのが主な動きだろ
メタビチックなヴェルズだけど、メタビとして動くと息切れする
という意図を含めたつもりだ
>>820 俺はモンスター22〜24くらいでデッキ組んでる
あとは相手の伏せがあるときは追加のモンスター出さないとか、そんな感じで温存しながら戦ってるよ
モンスター 19枚
カストル×3 サラマンドラ×3 サンダーバード×2
マンドラゴ×2 オランタ×2 フレイス×1
ファンカス×1 サモプリ×2 ライラ×2 ライコウ×1
魔法 14枚
汎発感染×3 混沌空間×2 増援×1 モンスロ×1 サイクロン×1
大嵐×1 蘇生×1 黒穴×1 闇誘×1 光の援軍×1 月書×1
すみません,分割してやってるんですが修行が足りないようなのでまを開けて
再度書き込みます。すみません
罠 8枚
侵食崩壊×2 神の警告×2 帰還×1 闇次元の開放×2 激流葬×1
EX 15枚
オピオン×2 タナトス×1 バハム×2 ナイトメア×1 ウロボロス×1
ローチ×1 ホープ×1 コーン号×1 メロウガイ×1
鳥修羅×1 ブリュ×1 カタス×1 ブラロ×1
>>834 最初メロウガイってどこのDHEROかと思ったよ
タナトスはエクシーズテリトリーが来たら輝く・・・はず
テリトリーを入れるならだけどね
診断してもらいたいんだけど人いないな・・・
(どこから突っ込んでいいか解らない…)
>>832 これ次元というより除外軸だよね。
で、本題に入るとまずライロ出張セットの意味は何?
肥やして旨いデッキでもないしカオス要素と思ったらカオソすら入ってないし
ファンカスとサモプリもイミフだわ
コピーしたい奴もいないしサモプリで呼びたい奴もいない
オランタフレイスもいらない
召還権厳しそうなデッキなのに使って11交換じゃあお話にならない
除外軸って言う割には除外札少ないし、これじゃ混沌空間も使えないでしょ
その混沌空間も2枚しか入ってなくて入れる意義を感じない
長文になったが何が言いたいかっていうと、コンセプトから見直しが必要だと思うわ
幻銃士植物ヴェルズ組もうとして考えてたらマンドラゴが二枚とサンダーバードが三枚の計五枚という悲しい結果になったでござる
誰か組んでる、考えてる人いたらヴェルズどんだけ差してるか参考にさせて欲しいなって
大会でてきました
思ったより良い成績残せたので、一応レポをば
参加人数16人、準優勝
使用デッキ、兎ヴェルズ(サイドから兎忍者ヴェルズ)
一回戦・カラクリ
先行とって兎からオピオン出して汎発サーチ、バック神宣反発ダストでエンド
相手のターンでダストで小町戻し、手札に脅威になるものがなかったので殴り続けて勝ち
サイドチェンジはスノーマンをGにしたくらい
二戦目は相手の無零効果をヴェーラーで止めて、返しで大嵐ひいたのでうってバックの神警とサイク破壊
マンドラゴSS、雷鳥だしてバハム作ってビートして、伏せ2枚したら相手がサレンダー
二回戦・インゼクター
先行とって兎からラギア作って伏せデモチェとサイクでエンド
相手のダンセルNSにラギア効果、相手死者蘇生したのでダンセルにデモチェ、相手の聖バリをエンドサイク
返しで雷鳥出してダイレクトしてたら相手がモンスターひかなくて死亡
二戦目は完全に事故って蜂に射殺されまくって死亡
サイドからヴェルズ系のサポート抜いて半蔵と超変化の6枚を入れ替え
三戦目先行とって半蔵NSにヴェーラーうたれて、スタロ神宣超変化奈落セットでエンド
相手の大嵐をスタロで無効、相手終末NS墓地に蜂落として伏せ二枚でエンド
手札から雷鳥NSしたら激流うたれたのでスタダで無効、二体でダイレクトしてエンド
相手センチNSに超変化したらチェーンサイクされたので神宣で無効。リビデでセンチ出されるも奈落へ落とすと相手は伏せ1でエンド
半蔵もう一体出して剣心だして殴ったら勝利
人少ないから大丈夫だよね?診断お願いします。
友人との大会用です。
計40枚
トラゴエディア×2
ラビット×3 ザウルス×3 カストル×3 ヘリオ×3 サラマンドラ×2 インヴェルズの先鋭×3
魔法11枚
サイクロン×2 ダークコーリング×2 聖杯×2 誘惑 蘇生 月書 嵐 汎発感染
罠10枚
神宣 ダスト 強脱×2 奈落×2 デモチェ×2 浸食感染×2
ここにはアホしかいないのか
だいぶタイミング悪かったスマソ
>>841 インゼクに勝ったのはすごいな
2戦目終末いるのに2体でダイレクトとはどういうことだ?
頭が感染した奴らしかいないんだろう
ヴェルズモンスターでアド取れるサーチャーはいませんかー!
ジェムレシスあたりのヴェルズ化はよ
てか新規ヴェルズはDTで出てくれるのか?
結果は変わらなかったからいいものの、未だにマンドラゴラのテキストを理解してない人がいるのか
851 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 23:10:18.48 ID:pCH8dNkN0
sophiaさんが目覚めちゃったからなあ
あぁ、よく見たら自分の場にモンが居るのかどうかわからない書き方だから
さっきのは忘れてくれ
>>845 書き方が悪かった、雷鳥で終末潰して半蔵でダイレクトってこと
いまだにマンドラゴの名前もちゃんと言えない奴の言うことじゃないな
俺が行き着いたヴェルズデッキの形
割りとガチで
デッキ40
モンスター20
下級
カストル3、マンドラ3、サンダー3、ザハーク3、フレイス3(orオランタ)、ヘリオ3、兎2
魔法11
ゴウケン2、忍び寄る闇2、汎発2、増援1、ブラホ1、サイク2、蘇生1
罠9
奈落2、脱出2、崩壊2、神宣1、感染1、激流1
EX15
ヴェルズエクシーズ+汎用
ダムドとかガイアとか出れば強いカード入れてたけど、結局はオピオン守る、突破されたらバハムで奪うっていう戦略が一番安定だし
安定のために下級ヴェルズをたくさん入れた
フレイスorオランタは単純な除去要因
ザハークは下級戦士、カスマンサンバヘリオ兎はエクシーズ展開
あるタイミングで引かないと腐るようなモノは抜いた、ダムドとか帰還とか
スタンダードヴェルズ、これこそがヴェルズの戦い方や!!!!
診断お願いします。
>割とガチで行き着いたデッキ
なら診断要らないだろう
>>857 第三者からみてどうかな、と思って…
思い返すとガイア出さなくても、ダムド出なくても、コッペリアル無くても、ウロボ当たんなくても
結局はオピオンでそのまま圧死か、バハムでズド――――――――ン!!!!なんだよね
そうじゃね?
便乗デッキ晒しとかしなくていいから
てかこういう事するから誰も返さなかったりとか返答が残念な事になるんだろ
診断診断て上の方見たりして似たような構築探せよ多すぎる
診断頼むなとは言わないがもうちょっと調べたり流れ読んだりしてから晒せ新参
空気読めないもしもしはスルーが吉だな
診断したとして聞き入れる気あんのかこいつ
警告なしに侵食崩壊感染とな
あるタイミングで引かないような物抜いて忍び寄る闇入れちゃうおとこおひとって…
865 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 23:46:30.61 ID:2Ycfwa62O
デッキと意志疎通できてんのお前ら?
ヴェルズ多目にするなら侵食感染はピンじゃなく2にしといたほうがいいんじゃね
忍び寄る闇1枚outでいいかも
あとサンダー積みすぎな気もする、下級の構成はもうちょっといじりようあるかも
>>854 にわかでさーせん
>>855 相手の場は無礼だけでこっちは0という条件で出してしまったのかと
勝手に思い込んで読んでしまったんだ。実際は無礼以外にもモンスターが居て
場にはマンドラゴの出せる条件の数のモンスターが居たんだろうってことで
忘れてくれと付け足しといた
名前のことに対しての?だったらにわかと思ってやってくれ
兎は過去スレにいっぱいあるんだからもういいだろ
869 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 23:48:30.65 ID:2Ycfwa62O
>>864 先輩!バハムっス、バハムのコスト確保っすよ!
後半の為の予備っすよ!下級ヴェルズのカードになるんすよ忍び寄る闇!
ああなんでこのスレはこんなにくさいのがおおいのだろう
きっと叩かれたいドMちゃんなんだろ
874 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 23:51:13.83 ID:2Ycfwa62O
>>866 あざっス!!!!
忍び寄る闇抜いて感染+1、有りっス!
サンバ優秀っすよ!半端ないっスこの相棒!ガチっス!
エクシーズ召喚補佐、下級戦士どちらにも融通きくんで重宝してるっス!
なんかわざとらしいキチガイだな
876 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 23:53:28.29 ID:tVKUaeKS0
イイガルサ ヨモドチキジマ
877 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 23:53:33.09 ID:pCH8dNkN0
この空気で幻銃士ヴェルズの診断を頼んでみる
せめてsage進行くらいは守れよ
879 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 23:57:34.05 ID:2Ycfwa62O
先輩達ってエクリボはどんな感じっスか?
エクシーズリボーンの事っス!
俺的にはいまいち信じられないカードっスね。
微妙っス
880 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 23:58:32.88 ID:2Ycfwa62O
>>878 先輩、アゲ↑アゲ↑で行きましょうよ!
今日も自分半端ないっス!
ちょっと前から幻銃士ってちょいちょい見るけどなんなの?
トークン作って何するの?
ダークルーラーでも出すの?
シンクロするにもまさかチューナーはバルブだけとか言わないよな?
どうしようもなくなってヴェルズ化したか
ではここでオレのコッペリアルコントロールを投下するのも一理あるか?
今日初めてヴェルズと戦ったんだけど初手にオピオン出されて何も出来なかった
ATK2550で永続的に特殊召喚不可とかw
破壊すりゃいいじゃんってブラホ打ったら浸蝕感染だかの魔法、罠効かないカード発動されちまった/(^o^)\
勝てないお\(^o^)/
>>871>>873 ごめん。確認したらこれ自分の場が0でも出せるのな
なんかすごい勘違いしてたわ…
「自分フィールド上に存在するモンスターより多い場合」ってのになんか違和感があるけど
なら俺の黒庭ヴェルズも・・・ってキリがない
>>883 俺もこっぺリアルデッキ組んでる所だから気になるわ
888 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/06(月) 00:03:48.43 ID:I2aM8+ZL0
三回戦・ジャンド
先行とられてクエーサーとスクドラ出されて相手エンド
とりあえずブラホぶっぱしたらクエーサーで無効、闇の誘惑でダムド除外2ドロー
マンドラとヘリオでバハム作って効果でクエーサー奪ったらなし崩し的に勝利
サイドからスノーマンと汎発をG2枚に
二戦目相手は伏せモンスター1、バック1でエンド
取りあえず兎出したら激流に飲み込まれ、相手はクリタでジャンクサーチ、強脱2枚セットしてエンド
大嵐うたれてクエーサー出されてダイレクトで敗北
三戦目はオピオン無双で特に考えずに勝利
四戦目・インゼクター
先行とったので兎出したらヴェーラーで止まり、ダスト強脱をセットしエンド
相手ターンダストで蜂戻すもサイクで強脱割られ、サモプリ終末効果蜂墓地でチェイン作ってダンセルデッキトップにされ、アタックで兎死亡
相手はバック1でエンド
死者蘇生で兎出してセイバー2体出したら奈落打たれて吹き飛び、手札が事故ってそのまま死亡
サイドからヴェルズサポートと忍者セットを交換
二戦目は開幕ラギアからのバック5枚(確か強脱強脱神警スタロ汎発)で相手に何もさせずに勝利
三戦目は相手の終末をヴェーラーで止め、相手バック2でエンド
取りあえずヘリオを出すと奈落を打たれたので汎発でガード、終末を殴り神警伏せるもエンドサイクで割られる
相手ターン蜂をひいたのかセンチでヘリオ射殺されダンセルサーチし伏せ1でエンド
開闢出すも激流打たれて死に、モンスターひけずに射殺されて死亡
やっぱりインゼクターの性能おかしいだろ……、手札一枚でこっちのタクティクスが崩壊するってよ……
889 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/06(月) 00:04:11.10 ID:sZCDvLqTO
なんでもストレートが一番ッス!
恋愛とかもそうじゃないっすか?
うじうじダメっス!ストレートッス
891 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/06(月) 00:04:51.96 ID:sc6KLOkg0
>>881 バルブとゾンキャリくらいじゃね
ブリュとトリシュ出せればいいと思うし
ID:2Ycfwa62O
とりあえずsageろ
時代は下げ↓下げ↓っスwwww
>>887 おお、まさかコッペリアルを愛する同士がいるとはな
まあ流石にこの流れでレシピ投下はネタとして召喚権使ったターンにコッペリアルが除去された場合の奪ったモンスターってどうしてる?
オレはデストラクトポーションとグランエルを入れたり痛み分けを入れたりしてみたけどイマイチしっくりこなくて・・・
やっぱ攻撃表示モンスターを奪って追撃して返すぐらいが丁度いいのかな
レエカ ハ イガチキ
ID:sZCDvLqTO
なんか荒れてんな…
sZCDvLqTOはあれだな
高校まではおれコミュ力ぱねぇwとかおもってて
大学以降通じなくなって区やつをリアルに表現してるな
900 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/06(月) 00:31:46.60 ID:sZCDvLqTO
901 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/06(月) 00:32:14.00 ID:b0FaZICs0
黒庭ヴェルズってガチで言ってんの?
黒庭ヴェルズは十分強いだろ……
フレイスとか優秀なリバースモンスターが生存しやすいし、サンダーバードが1950打点で場を制圧できるのは面白い
ファルコン入れとけば自分のターンだけ黒庭戻してエクシーズしたりできる
ガチで使えるわけねーだろ、使う分には楽しいけどな
黒庭がダメな理由も効きたいな、参考になる
黒庭ヴェルズってライフ計算ダルすぎワロタ
黒庭はな… 面倒くさいンだよ
今の環境で直接アドの稼げないカードに意味はねぇんだよ
そう、コッペリアルのようにな!
コッペ強いのにな
にしてもほんと無法地帯だなここ
流石ヴェルズスレだな
意思疎通ができねえやつばっかじゃねえか
コッペのウザさは相手すればわかる
我々には祈る事しかできない…
かと言ってセイクリッドが来ら嫌だがな
新しいテーマで中途半端に強いからって、デッキ診断だけしてほしいような人ばっかなのもな……
せめて許可とってからにしろよ、頭の中が感染してる訳でもないんだから
>>912 そういう奴って大概強化終わったりブーム過ぎたらすぐ崩すよな
逆に市販パックで強化されたらさらに荒れるだろうな
あまり増えすぎるのもなんだかな、って感じ
ADSは良い練習になって助かる、計算も捗るわ
これ以上何が欲しいかって言われると思い付くのただのパワーカードだからなぁ
下手に荒れるくらいなら現状維持で十分
欲しいのはシンクロ環境だわ
生まれてきた時代が悪かった
バハムートのイケメンっぷりに惚れて感染したのに14出てからオピオンの目先の強さに当てられて感染した奴が多くなってきたな
ナチュル→コスモスビート リチュア→シャドウ
ジュラック→タイタン 霞の谷→巨神鳥
氷結界→ブリューナク グングニール トリシューラ
AOJ→カタストル ガスタ→イグル ジェネクス→クロキシアン
魔轟神→ユニコール レイジオン
フレムベル→オリジン ドラグニティ→ブラックスピア
Xセイバー→ボガーナイト ラヴァル→キャノン
ジェムナイト→エメラル セイクリッド→カストル ワーム全部
ヴァイロンは実質ヴェルズ化したようなものだが
パックに収録される可能性はリメイクで出しやすいってことであるだろう
人型のヴェルズ化はアンデットになりそうだが来ないだろうな
ヴェルズ化した妖女がヴェルズ・ウイッチなんかになるだけでも注目されそうだが
919 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/06(月) 01:34:12.56 ID:b0FaZICs0
>>917 俺も同じ理由だわw
オピオンの強さだけに惹かれた奴らは真の感染者じゃないと思う
>>917 ウロボにほれたのも少し入るんじゃないの?
インヴェ組んでたからその流れで感染した
というか感染していた
今度は古参アピールですか
使いやすいマンドラゴちゃんとバハムで自然に感染したな
>>919 黒庭は軸じゃなくて戦闘補助を兼ねると考えれば割られてもそこまで痛くはない
他に罠魔法大量に積んでるしね
黒庭も混沌も悪くはないしハマったときの破壊力・制圧力はある
ただテラフォも合わせるとかなり枠とるしフィールドに合わせたデッキ組むと
サイク1枚で戦況悪くなるしフィールドに依存しない作りだとそもそもいらないってなる
ネタとは言わないまでもやっぱり安定しないってなるのが一番の原因かな
幻銃ヴェルズだが、混沌空間はサーチ無しピンでも仕事してくれるよ
927 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/06(月) 01:48:58.67 ID:JaTsMfss0
14でる前はオリカスレ
出た後は臭いのと診断厨だらけ
なんなのもう平和に感染させてくれよ…
積み上げる幸福いいな
伏せが多くなりがちなヴェルズだと別にサンダーバードいないときでも発動できるし
まあいるに越したことはないけど
闇次元とか侵喰感染とかの永続罠が残りやすいからマジックプランターの採用も考えてるけどどうだろう 流石に事故るか
毎日臭いって書き込んでるやつって同じやつ?
それとも臭いってのが浸透してきたのか?
幸福使ってるやつはヴェーラーとか手札誘発増やしてんの?
自分の鼻の中が臭いんだから臭く感じるのもしょうがないな
一々臭いっていう奴も臭いし臭いって言葉に反応する奴も臭い
>> 臭いの汎発感染
デッキ診断お断りにすればいいんじゃないの?
どうせ似たようなデッキばかりだし
お断りにすると本スレとかに飛び火してそれはそれで民度を疑われたりで良いことないぜ
>>934 そこまで徹底するのはやめた方がいいんじゃないか?
許可なく晒されたデッキには反応返さなきゃいいだけだろ
時間が経てば人も減る
それまで待つ
人減ると今度は過疎ってヴェルズ談義できなくならないか心配
14弾でカストル来るしバハムで奪いまくるぜと2枚目購入したがなかなか出ないな
思い切って20枚くらい下級ヴェルズで占めたほうがいいんだろうか
おれは割りとそんくらいだな下級
ヴェルズ引けねえってんで増えていった
俺はカストル、サンダーバード、マンドラゴ、ヘリオ3枚ずつかな今のところ
特に不自由はしてないけど枠が空けば他にもいれたほうが安定するんだろうなぁ、しいていえばアザトホースとかフレイスとかか
しかし枠が空かない…
帰還カード入れないヴェルズでサラマンドラってどうなの?
ザウルス入れてるからサラマンドラ2枚投入しとけばラギアになりやすい、と思ってたが恐竜が2体並ぶことがほとんど無いし抜けてしまった
単純に打点として使えばいいのか?
昨日大会でTG代行と戦ったときにブラックコーンでガチガチガンテツつぶして勝利したぞ
一枚はいれとけよ
>>943 そこはバハム様で寝取るべき
と、言ったもののやっぱり1枚はいれときたいよなコーン号
>>944 手札の都合もあるしトドメさしたときの状況がこちらにサンダーバードとデスカリバーナイトで相手が素材ひとつのガンテツと伏せ一だったのさ
こちらは手札なんかなかったし相手ライフの350を削るにはトウモロコシしかなかったわけだ
ヴェルズにコーンは普通に入るよな
俺もガチガチゼンマイン突破するのに重宝してる
ガイウスとかコーンのバーン効果は地味に活躍するよね
948 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/06(月) 10:49:12.84 ID:1zeUuTk50
ヴェルズのエクストラデッキには、何のカードが何枚必要ですか?
悪堕ち&悪役&クリーチャー好きな俺にとって
ヴェルズ&インヴェルズは間違いなく今後とも最高のカテゴリであり続けるだろう
そういうフレーバーを楽しむ談義も有りだよねここ?
ジールギガスは操られて蘇生とかじゃなく
グレズの人格を持って復活した上にリチュア逆洗脳とか熱い
ヴェルズ化ギラファとかホーンとかガザスとか書籍付属で来ないかなあ
ローチ先生の例もあるし後一枚位…とか期待しちゃう
950 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/06(月) 11:07:55.36 ID:ySWYOqgb0
>>948 バハム1〜2
オピオン1
ナイトメア1
ブラックコーン1
ウロボロス0
タナトス 0〜1
ホープ1
スタダ2
てかこんな昼間に2ちゃんやるひといるのか
俺はインフルだから
>>950 インフルなら真面目に寝とけ最悪肺炎になっても知らんぞ
んまあニートや学校サボってるやつもいるしね
ウロボロスやっとの思いで手に入れたのにほとんどオピオンしか使ってねーわ
953 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/06(月) 11:13:25.75 ID:ySWYOqgb0
インヴェルズinヴェルズに試しにコッペリアルをぶち込んでみよう
酷いものを見た
956 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/06(月) 11:28:57.32 ID:ySWYOqgb0
てか14弾のヴェルズ一枚ももってねぇ;o;
フィールド魔法まとめ
混沌空間:サラマン等でカウンターためられる、もし積むならカオス軸にした方がいいか。
上手く回ればなかなか面白い事になる。カウンターが一つでも乗ってる時に破壊されるとヴェーラーをサーチ出来るので役目は果たしたと言っていいかも
ただ事故率は高い
ダークワールド:オピオンが戦闘破壊される事がほとんどなくなる、マンドラゴですら2050の大台に、ただ優秀な闇属性は多いのでそれだけ採用率が高い事に、相手も強化してしまう確率が高いのが難点
黒庭:オピオンが戦闘破壊される事がまずない。
サンダーバードが除外ゾーンから「戻す」なので1950のまま、つまり効果でも戦闘でもほとんど破壊されない最強のモンスターに見える
薔薇トークンをリリースしてコッペも出せる
こんな感じ?
こうして見ると、結構あるんだな
兎にスネーク・パーム入れてドラゴラドIN、それに加えて薔薇の刻印入れてるけど中々
>>949 ギガス、プシュケローネは本音を言えば闇堕ちでヴェルズであって欲しかったなぁ
>>948 ラギア2 オピオン2 バハムート1 ウロボロス1 チェイン1 エメラル1 ナイトメア1 トリシュ1 カタストル1 ブラックコーン1 ダークガイア1 パール1 ホープ1
昼は比較的マトモなとこ多いけど此処は24時間営業ですね
963 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:
まとまんねぇ…