【遊戯王】忍者と忍ぶスレ 四の巻【忍法】

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
「遊戯王OCGデュエルモンスターズ」のテーマデッキの一つ、【忍者】について語るスレッドです。
基本的にはsage進行でお願いします。

Q.忍者ってどんなデッキ?
A.いろんな色の忍者戦隊シリーズ、アニメで登場した機甲忍者シリーズ、人気のゴエモンシリーズなどが主役の、
和風な雰囲気が漂うテーマデッキです。
さまざまな忍法を使って華麗に戦いましょう。

遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net/
遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP
http://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/
遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/9734/


前スレ
【遊戯王】忍者と忍ぶスレ 参の巻【忍法】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1323337458/

次スレは>>970を踏んだ方がお願いします。
立てれない方や携帯の方は>>970付近では書き込みを自重して下さい。
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/31(火) 16:19:52.41 ID:ECaXdfGw0
忍者一覧の章

下級忍者
《女忍者ヤエ》手札の風捨てて相手だけハリケーン
《カラクリ忍者 九壱九》戦闘で相手を破壊し墓地に送ったら☆4以下のカラクリを蘇生
《カラクリ忍者 参参九》リバースしたときに相手モンスターを墓地に送る
《速効のブラック忍者》墓地の闇をニ体除外で逃げられる。誘発即時
《忍者義賊ゴエゴエ》相手の手札が5枚以上の時にダメージを与えると二枚ハンデス
《忍者マスター SASUKE》忍者版ズババナイト
《青い忍者》リバースで魔法破壊
《赤い忍者》リバースで罠破壊
《白い忍者》リバースで守備破壊
《機甲忍者フレイム》場に出たとき忍者のレベルを1上げる
《機甲忍者エアー》場に出たとき忍者のレベルを1下げる
《機甲忍者アクア》被直接攻撃時、墓地にこのカード以外の忍者がいたらネクガ効果
《忍者マスター HANZO》召喚時忍法サーチ、反転、特殊召喚時忍者サーチ
《成金忍者》手札の罠捨ててレベル4以下の忍者リクルート
《覆面忍者ヱビス》このカード以外の忍者がいれば忍者の数だけハリケーン+ゴエゴエ直接攻撃可

上級忍者
《カラクリ忍者 七七四九》召喚時に守備のカラクリの数だけドロー
《渋い忍者》リバースで手札・墓地の忍者を好きなだけセット
《機甲忍者アース》サイドラ効果
エクシーズ忍者
《機甲忍者ブレード・ハート》エクシーズ素材を取り除いて場の忍者2回攻撃
《No.12機甲忍者クリムゾン・シャドー》エクシーズ素材を取り除いて忍者に戦闘&効果耐性付与、相手ターンでも可

忍者サポート
《風魔手裏剣》(装備魔法)忍者が700攻撃力アップ、墓地に送られたら700ダメージ
《忍法 空蝉の術》(永続罠)忍者一体に戦闘破壊耐性を与える
《忍法 変化の術》(永続罠)忍者を獣・鳥獣・昆虫のいずれかに変える
《機甲忍法ゴールド・コンバージョン》(通常魔法)場の忍法をすべて破壊して2ドロー
《機甲忍法フリーズ・ロック》(永続罠)忍者に対する攻撃を無効、更に相手モンスター表示形式変更不能
《機甲忍法ラスト・ミスト》(永続罠)忍者がいる限り相手の特殊召喚モンスターのATKは半分
《忍法 超変化の術》(永続罠)忍者と相手のモンスターをドラゴン、海竜、恐竜のいずれかに変える
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/31(火) 16:20:30.73 ID:ECaXdfGw0
超変化先の章

■ドラゴン族

・アックス・ドラゴニュート ☆4 天敵であるライオウを倒せる2000打点を持つ。ハンドで腐りにくい。闇属性なのでカオス・ダムルグの素材にも。

・ヴェルズ・ザッハーク ☆4 1850打点。破壊時に相手の特殊召喚された☆5以上を道連れに出来るのでワンキルの防止になる。闇属性。

・ダークフレアドラゴン ☆5 カオスと同じ特殊召喚方法を持ち、手札からでも出しやすい闇属性☆5。フレイム、アースなどとランク5エクシーズを狙う時にどうぞ。

・アームド・ドラゴン LV5 ☆5 相手のモンスターのレベルに左右されず超変化で出せる2400打点。ハンドに来てしまったドラゴンを使って除去もできる。風属性。

・ストロング・ウィンド・ドラゴン ☆6 貫通持ち2400打点。同じ攻撃力のモンスターとの戦闘では破壊されない効果もあり。風属性なのでダムルグの素材にもなる。

・マテリアル・ドラゴン ☆6 モンスター破壊効果を防ぐことが出来る場持ちの良い2400打点。光属性。

・ホルスの黒炎竜 LV6 ☆6 魔法の効果を受けないので普通のモンスよりは場持ちが良い。ただ2300打点なので戦闘破壊に注意。

・ライトパルサー・ドラゴン ☆6 超変化で出しやすく、自身もカオスと同じ特殊召喚方法を持つのでハンドで腐りにくい2500打点。蘇生効果もある。

・銀河眼の光子竜 ☆8 3000打点であり、戦闘時に自身を除外する効果を使えば超変化のデメリットを回避できる。

・青氷の白夜龍 ☆8 自身を対象を取る魔法、罠の発動を無効に出来る場持ちの良い3000打点。

・冥王竜ヴァンダルギオン ☆8 カウンター罠を多めに積めば手札で腐りにくくなる2800打点。ライトパルサーで蘇生可能。

・タイラント・ドラゴン ☆8  自身を対象にとる罠を無効にして破壊できる連続攻撃持ち2900打点。超変化のデメリットを回避できる。

■恐竜族

・ジュラック・ヴェロー ☆4 攻撃表示、ジュラック限定のリクルーター 。ラギアにできる。

・ジュラック・グアイバ ☆4 シュラ効果。ただしSSしたモンスターはそのターン攻撃不可 。同じくラギアにできる。

・ヴェルズ・サラマンドラ ☆4 墓地の闇を除外して攻撃力を2450まで上昇させることが出来る。ラギア・ライオウ殺しに。

・究極恐獣 ☆8 このカードから強制的に全体攻撃。 3000打点。

・超伝導恐獣(現時点で超変化対応モンスター中最高打点) ☆8 3300打点。オマケバーンもあるので火力が欲しければどうぞ。
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/31(火) 16:26:50.54 ID:wWSwUQiKO
>>1
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/31(火) 16:44:33.53 ID:yhHksxvy0
>>1
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/31(火) 17:21:51.93 ID:aqmM2lAM0
>>1
公認行ってくるで御座る
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/31(火) 17:24:31.54 ID:yhHksxvy0
>>6
ご武運を願ってるで御座る
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/31(火) 21:40:22.09 ID:ECaXdfGw0
ORCS発売からついに四まできたかー
HANZO率いる忍術集団
産廃だなんて言われないようにがんばるぜ

9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/31(火) 23:03:50.53 ID:U9tkmTX00
そのためには次のパックにも入ってもらわないと困るんだが・・・
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/31(火) 23:12:24.32 ID:S6zRunCPO
兔セイバーヘリオ積んだ忍者ラギアでぶっちゃけあまりグアイバやらせてくれないからサラマンドラに変えてみたが激しく微妙だな
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/31(火) 23:30:33.39 ID:eSWLhAAl0
フォトンスラッシャーから漂う無限の可能性
状況に応じてブレハとオメガになれるのは良くないか?
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/01(水) 03:12:51.49 ID:8IWpkEMn0
ダムルグ忍者に超変化混ぜてるけど変化先がイマイチ・・・
サラマンドラとインフルーエンスだけど・・・
相手のモンスター食えるのは変化と違う強みだと思うし忍者活躍させたいからどっちも入れてるんだけどね・・・

>>11
どのデッキにも忍者なら入りそうだよね。
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/01(水) 07:56:02.12 ID:AqW1ur5f0
海外先行の名前が糞長いドラゴンって来日したらランク5用に使えるんじゃないかと思うんだが。
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/01(水) 12:56:28.34 ID:v1KgEfRy0
バイスでいいような気もするけど、一長一短だね
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/01(水) 13:04:36.87 ID:pP92cJq20
ドラゴン忍者の診断お願いします。

モンスター 12枚
カオスソルジャー開闢の使者 ライトパルサー ダークフレア 成金忍者3
忍者マスターHANZO3 ライオウ2 デブリドラゴン

魔法 10枚
大嵐 増援 強欲で謙虚な壺3 サイクロン2 死者蘇生 ブラックホール 月の書

罠 18枚
神の宣告 神の警告2 スタロ2 賄賂 幽閉2 強制脱出2 ミラーフォース
デモンズチェーン 超変化3 奈落の落とし穴2 ダストシュート

計40枚 EX略

賄賂はスタロに神警打たれたときや、お触れ、トラスタなどの対策に入れました。
それからスタロ2枚と神宣があっても大嵐がまだ怖かったので投入。小回りが利く点も評価しています。
強制脱出は超変化チェーンHANZOや、インゼク対策、シンクロエクシーズ対策で。
ミラーフォースですが、激流葬だと守りたいライオウやHANZOを巻き込んでしまうので採用しました。
回した感想としては初手にライトパルサー、ダークフレアがくると厳しいと感じました。サンブレや爆風をピンで積んだほうがいいでしょうか?
よろしくお願いします。
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/01(水) 13:42:49.35 ID:mM1DKOMl0
>>15
考え方の違いと言ったらそれまでだが、ちょっと大嵐にビビり過ぎな気がする。
俺ならスタロ賄賂抜いてサンブレ2かな
仮に大嵐を滅茶苦茶警戒するにしてもスタロは使えないタイミングの方が圧倒的に多いし、それこそ柔軟性のある賄賂にしても良いんじゃないか
後デブリはどう使うんだ?
成金吊り上げエクシーズとワンチャンドラギオンくらいしか思い付かん
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/01(水) 13:50:56.96 ID:7xe2agVL0
大嵐なんてきたら投了するくらいの勢いで伏せまくれ!
デブリ入れてるんだったら死霊オススメ 超変化のおかげで相手の場がよく空になるからハンデスが割と決まる
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/01(水) 13:53:32.98 ID:pP92cJq20
>>16
デブリは超変化先と成金からのエクシーズです。
守備2000でライオウを止められるのもおまけ程度ですが評価しています。
確かに大嵐対策やりすぎですかね・・プレイングの問題かもしれませんが。

とりあえず賄賂かスタロ1枚減らしてサンブレを投入して回してみます。
ありがとうございます。
>>17
そうですね、びびりすぎてたかもしれないので1枚減らしてみます。
死霊は思いつかなかったので試してみます。
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/01(水) 16:38:51.20 ID:kRFNEDk60
デブリは成金釣り上げホープホープレイとかで逆転あるから抜けなくなったな
普通に一枚からホープ出して殴るだけでも強いし

最近やたら幽閉積んだレシピが多いのは何故なんだ?
環境に合わないと思うんだが
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/01(水) 16:49:45.64 ID:H4liit1z0
環境なんて知らない新規or復帰組みorフリーで遊ぶ組みがゴールドシリーズで手に入れて投入
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/01(水) 19:30:09.04 ID:mM1DKOMl0
決勝で負けたでござる
ライオウマジ無理
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/01(水) 20:38:05.04 ID:FyXs5Vid0
虫にもライオウにも使える落とし穴の時代が来たようだな
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/01(水) 22:28:16.67 ID:8IWpkEMn0
>>21
ラギアで出たの?
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/01(水) 22:34:50.75 ID:ODtghOO+0
サイド落とし穴は割とガチで流行ると思ってたんだが・・・
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/01(水) 22:56:40.32 ID:DqHsvEqI0
>>24
落とし穴と強制脱出を比べると
通常召喚モンスターを墓地に落とすくらいなら手札に戻した方がいい
フリーチェーン
シンクロxyzに打てば相手アド損大
ってところで軍配は脱出にあがる
奈落、警告、宣告など汎用罠の次に採用するなら強制脱出
さすがにそれに加えて落とし穴だとガン伏せデッキになっちゃう
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/01(水) 23:27:14.17 ID:F6PcD+LM0
>>23
ジュラック忍者でしたー
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/01(水) 23:42:13.78 ID:FyXs5Vid0
>>25
> 通常召喚モンスターを墓地に落とすくらいなら手札に戻した方がいい
さすがにそれはないと思うわ
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/02(木) 00:04:18.25 ID:KdYGI9QU0
対虫での話じゃない?
虫相手はダンセルとかを落とし穴使ってまで墓地に送りたくないよね
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/02(木) 00:22:17.30 ID:Xha/uQSA0
忍者兎にデモチェってどうおもう?
成金いれてない形なんだがヴェーラー二枚のテンプレに近い。
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/02(木) 14:59:33.33 ID:w/k7Rqur0
虫のこと考えれば普通に普通にデモチェありでよくない?
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/02(木) 19:14:05.66 ID:WCVvojZU0
>>27-28
もちろん対虫
そのあとリビデなりリミリバやられたらたまったもんじゃない
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/02(木) 20:38:37.95 ID:/gmgzIDBO
デモチェ強い
止めた相手によっちゃグアイバでそのまま返しに食べたりできるし
ただ忍者ラギアだと高打点に撃ったら突破出来なくてこっちも動けない場面がある
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/02(木) 21:30:12.32 ID:Xha/uQSA0
>>32
そこなんだよな
エクシーズ、忍者以外で除去する方法ってないのかね?
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/02(木) 22:14:59.59 ID:ZrTyb7OV0
>>33
エクシーズなら強制脱出かな
HANZOを脱出させて、再利用もできるからアリかと思う
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/02(木) 22:17:08.61 ID:/gmgzIDBO
エクシーズで突破も除去でも打点でも厳しいんだよな
たまに地砕きの構築あるけど悪くはないと思う
脱出は結局返しで盤面整えられないと意味ないってのが難しいよね
墓地送ったら虫の場合リミリバ展開あるし、場に縛り付けたら超えられない場面あるし、ただバウンスするとアド損でただの時間稼ぎだし、難しいもんだよね
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/02(木) 23:47:38.04 ID:Xha/uQSA0
フォトンスラッシャーって忍者とかなり相性いいんだがどうだろうか。
増援対応でブレードハート作れるし光だから開闢の餌だしな
あと手札にあればライオウ殴り殺せて最高だ
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/02(木) 23:59:53.84 ID:P/lp2e0M0
ライオウ殴れるし強いには強いんだけど、俺はファルコン使ってるよ
ダムルグとかモンス維持してくから、初手以外だとバニラってのがどうもね
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/03(金) 00:13:10.78 ID:1YIZVzeu0
スラッシャーの特殊召喚ってライオウに無効にされないの?
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/03(金) 00:27:12.32 ID:DDdvP1/60
無効にされても召喚権使わずライオウ潰せるんだからいいじゃん
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/03(金) 00:45:48.20 ID:FlOUkLRg0
殴る必要すらないもんな
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/03(金) 01:07:56.93 ID:Vyk1tRco0
スラッシャーは入れよう入れようで結局入らないんだよなぁ……
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/03(金) 03:11:43.67 ID:l7yL3c0j0
超変化からホルス6出せばホーネット効果うけないから強くね?
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/03(金) 03:15:54.86 ID:6AuGP8B70
超変化破壊されておわり
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/03(金) 10:18:32.52 ID:Vyk1tRco0
セイクリッド・オメガはエクストラに置いとく価値ある
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/03(金) 10:44:24.94 ID:vjzOv+C80
もうこの際リザードも入れればいいんじゃね
リザード1スラッシャー2とかでいい感じになるかもしれん
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/03(金) 11:58:40.16 ID:Vyk1tRco0
>>45
それいいかも!
リザードドラゴンだから超変化いけるし、ジュラック忍者のサイドに試してみようかな
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/03(金) 12:28:59.89 ID:s3ieyewy0
強制脱出でスラッシャーペチペチおいしいです^p^
開闢もペチペチ出来るしハンゾーや死霊とも相性いいし
強脱がこんなに出来る子だったとは
なんか恐竜で強脱と相性いいのいないかな?
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/03(金) 13:27:24.67 ID:59fSWw93O
恐竜ではないが強脱はラギアと相性が良い
雪男踏ませるにしてもどけてダイレクト通されるし
ホープ出して無効効果使わせようとしてもバウンスされる

ラギア強脱はかなり強い
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/03(金) 21:06:52.98 ID:uWEruMDyO
忍者ラギアで暗黒界が安定しねぇ
一本目きつくない?
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 04:08:33.36 ID:c93OBqQN0
忍者ラギア突き詰めていくと幽閉と成金抜けるきがしてくる

忍者ラギア組んでるみんなに聞きたいんだけど
・成金入れてる? 入れてる人は何積みか
・グアイバ以外のジュラック積んでるか
・幽閉とかの罠の種類と枚数

を聞いて参考にしたいから教えてくれないか?
デモチェメイン投ありな気がしてきた
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 13:00:23.11 ID:AHwoGqro0
今の環境デモチェ>幽閉じゃね
突き詰めていくと幽閉抜けるというかサイドならまだしも枠厳しいからはじめから候補に挙がらないと思うんだが
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 13:05:17.30 ID:yC1g+WJn0
聖バリすら採用されない環境で幽閉はないな
デモチェは超変化と一緒に場に残っちゃいやすいから個人的には強制脱出優先かなぁ
あと成金とグアイバ以外のジュラックは絶対にいらない
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 13:17:04.71 ID:Ka7Vm0+o0
>>52
その理論はおかしい
ミラフォは別に幽閉の上位互換じゃないし除外という点で勝ってるから
幽閉入っててミラフォ入らないケースも普通にある

デモチェはピンくらいだといい動きする、強制脱出は確かに強いな
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 16:04:58.48 ID:/sIAPdQ60
成金は開闢採用してる型なら2枚入れとくとチェイン開闢出来るしオメガにもなれるしいい感じ
それ以外は知らね
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 16:10:48.63 ID:yC1g+WJn0
>>53
すまん、俺が言いたかったのは攻撃反応系は入れづらいってことなんだ
ここ最近サイク大嵐以外にモンス効果でもバックが破壊されること多いから
それだったらフリチェの罠積んで少しでも妨害できるようにした方がいいかなと
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 18:37:15.56 ID:Az+xqnV20
>>52
vero- narikinn ireteru dekki ga nyuusyou siteru ijou sore ha okasii
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 20:00:42.26 ID:sSe6fBvvO
デモチェは余裕で3積んでる
最近ヒロビ暗黒界もぼちぼち増えてきてグアイバなんかあまり通らないからサラマン試してるけどこれも微妙だな
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 01:44:21.73 ID:96KpiPrl0
ファルコン忍者良いわ 超変化先にブラックスピアいるし てかダムルグと変化のピン刺しが強い
あとサイドにワンフー入れてるが実質ハンゾーからリクルートできる
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 01:55:23.57 ID:AitJ8Irb0
半蔵殿がいる今ならアルティメット王虎忍者がいけるんじゃないかと妄想したことはあるでござる
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 13:47:41.33 ID:DZTbmuWR0
同箱で当たったダークストームとHANZOで【デュアルドラゴン忍者】を思いつく

せっかくなのでドラゴニックレギオンと混ぜてみる

デュアルか忍者がいらないことに気付く←今ココ

デブリで成金釣って成金に餌に☆6ドラゴン超変化
トライデントドラギオンで忍法破壊して連続攻撃の流れが美しい
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 20:41:18.24 ID:1RdqkuEC0
>>60
☆6はトフェニドラゴン使えばリスク少なくていいね
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 21:38:26.32 ID:puwVhoCwO
成金3にスラッシャー……オメガ買っておいた方がいいのかしらん
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 21:42:56.37 ID:jEeFutjI0
ああいう書籍物は発売から早めに買っておくのが吉
特にオーバーレイガイドは一定期間で絶版になるからね
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 21:49:00.03 ID:1RdqkuEC0
あんまりオメガに価値見いだせないわ
打点低いし、モンスター効果は防げないし、こいつだけ守っても仕方ない気がする
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 21:52:09.31 ID:VFxoGf1H0
いつかセイクリッド組む未来のための先行投資と思えば腹も立つめぇ
俺は組まないけど
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 21:54:21.26 ID:bkTzgpCd0
ブラックコーンの登場でただでさえ枠が厳しいのに現状オメガなんて入れられねえ
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/06(月) 00:19:16.51 ID:Qi8I3E7JO
聖刻龍ドラゴンゲイヴとアレキサンドライトきたら使いそうだし確保して損はない
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/06(月) 01:41:03.42 ID:EN/rOWOt0
339強い! ラギア除去れる
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/06(月) 08:42:01.22 ID:tF622ugKO
汚いなさすがカラクリきたない拙者はこれでカラクリ嫌いになったでござる
忍者の除去は白殿と古来から決まっていたのに(ピピピ
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/06(月) 10:28:47.95 ID:I+mLv42gO
白竜忍者さんですねわかります
早く来日して欲しいぜ安全地帯つけて鉄壁を楽しみたい
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/06(月) 15:15:14.36 ID:UkoEQxBY0
実際339って使えるのか?

劣化雪だるま感しかしないんだけど
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/06(月) 15:35:33.01 ID:yoltsKY+0
339は破壊しない点だよなぁ
後は自分から反転して殴れるくらいか?それでも打点が心もとない
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/06(月) 16:25:35.44 ID:2rv8XJXC0
339はグアイバを完全に止められないのが気になる
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/06(月) 16:36:02.44 ID:+ikVZYsq0
成金から即伏せしてもバレちゃ話にならんしなぁ
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/06(月) 17:39:20.15 ID:rHGu/efZO
>>72
心許ない打点は守備になるから問題ないがもう少し守備力は欲しいとこだな
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/06(月) 21:58:27.33 ID:CpGT73px0
忍者に抹殺の使途は使えるようなきがした
相手に超変化見せた後、あいては表表示で召喚することはまずないから伏せたあとで抹殺つかえば爆アドだよね
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/06(月) 22:02:33.42 ID:ZmctrGRm0
アドの意味分かって言ってんのか
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/06(月) 22:35:05.06 ID:4cg9JrKt0
テスト
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/07(火) 04:00:37.21 ID:W87Bd0Ou0
隕石を使ったセット型ワーム忍者とかどうだろう、と思ったけど
変化で爬虫類になれなかった
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/07(火) 04:31:13.69 ID:IDqWwmk50
精神的に優位に立ってるなら間違ってはなくね?
確かにライコウスノーマン伏せられると面倒だしありっちゃありだが、枠がないのが現実じゃないかね
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/07(火) 04:37:27.67 ID:/u2wvrLG0
精神操作とかよくね?
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/07(火) 05:07:11.13 ID:jVHkg1DA0
あっしのクリムゾンシャドー特化型でしたら枠がら空きでっせ!!
採用しやしょう!
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/07(火) 07:00:44.25 ID:gUMeiHT/0
抹殺の使徒は俺のつまずきフリーズロック忍者でSASUKEと一緒に大活躍してるよ
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/07(火) 20:58:38.79 ID:pnU3KBPWO
ここって忍者ラギアの診断も大丈夫ですか?
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/07(火) 21:33:19.57 ID:jVHkg1DA0
拙者は構わないでござる。
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/07(火) 23:58:25.21 ID:pnU3KBPWO
ではお願いしたいでござる
(モンスター)15
HANZO×3 グアイバ×3 ラビット×3 セイバー×3 ヘリオ×3

(魔法)11
増援 月書 蘇生 ブラホ 嵐 サイク×3 剛健×3

(トラップ)14
ダスト 神宣 激流 神警×2 奈落×2 超変化×2 大革命返し×2 デモチェ×3
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/08(水) 00:01:34.25 ID:XLMaPhCz0
(エクストラ)15
キメフォ ナイトメア エメラル チェイン コーン号 メロウ ブレハ バハムート ラギア×2 ホープ オピオン パール ルーラー ウロボロス
(サイド)15
もぐら スノーマン×2 ライオウ×2 サイドラ×2 抹殺 禁止令×2 幽閉×2 マクロ×3

強い初手組みやすいので兎型にしています
悩みが3つほどあり、一つ目が打点で、今はウロボロス出せる可能性があり突破不可というほどではないもののやはり厳しいです。
デモチェ撃った高打点残ってお互い動けない事もしばしばあります。
ただ、ヒュペなど安易にバウンスしてしまうと余計に厳しくなりかねないやつもいてなかなか脱出が解決策とも言えないなぁって感じです。
2つ目の悩みはどうしてもメインが暗黒界に相性悪く一本目勝てないという事です
最後は後攻の弱さで、先行取った試合は全て勝っているのですが、その分後攻の安定感のなさが目立ちます
上記の三点を主に解消していただけると助かります
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/08(水) 01:03:56.07 ID:bejuSbmH0
なんで大革命返し?
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/08(水) 01:13:05.56 ID:5cB/Tnm10
スタロは警告で終了するからな
しかも通常罠だし

これは好みの問題だと思う
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/08(水) 01:13:25.18 ID:hZ85UBzF0
>>88
87とは別人だけど大革命返しは
スクラップや相手にモンスいるときの激流、ブラホに対応してるし
スタロと違って神警、トラスタで無効されないからな。
だいたいどのデッキでも入ってるので止めれるのは神宣ぐらいしかないから安心できる

そのかわり基本アドとれないけど。
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/08(水) 01:51:11.61 ID:R0VVV0pJ0
スタロと返しは上手くできてるよな
俺は忍者って基本伏せるし魔法罠さえ守れればいいって考えだからスタロかなぁ
警告は糞痛いけどね。こっちがまだライフがある時点での警告だったら立て直し利くだろうから逆に嬉しいけど
って思ったけど彼はきっとエクストラカツカツだから革命返しの方が都合いいんだろうな。

>>86
ぱっと見た感じSSしまくるタイプじゃないから聖槍とかないと厳しそうに思えるんだけどその辺どうなの?
もしかしたらだけど後攻で攻めきれない原因ってそれなんじゃないか
虫の台頭で召喚権潰しに走る傾向あるからSSないと厳しいだろう
ウサギの構成上成金入らないし開闢も入らないしすげープレイング気を使いそうだ
俺だったらフォトスラ入れるなぁ

一つ目の悩みはそれだけ罠積んで突破できないなら潔く革命返しを前衛的な罠に変えちゃったらどうよ
さすがに脱出2奈落2警告2超変化2の状態からウロボロスは出ないだろ

二つ目はどうしようもないな。暗黒界は少数だしそこに怯えてもって感じ

加えてデモチェ3、変化2って事でマジプラもいいかもね
虫なんて特にこっちのターンになれば怖くないし、魔法罠圧迫するし


92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/08(水) 09:45:15.21 ID:UCh7WrX7O
まあ理由として一番は枠ですね
あとはここって場面で警告食らいたくないからですね

なるほど
槍は一度抜けましたがHANZOに奈落食らう場面とかあるので採用考えてました
モンスターは15でも多い気がしているのですが何を抜きましょうか?

スタロor革命返しはさすがに抜けないですね
減らすにしてもこの手のカードのピン差しは信用していないので厳しいです
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/08(水) 12:20:21.95 ID:R0VVV0pJ0
>>92
モンスターか…難しいな
聖槍の特性を考えたらやはり同系統の月書かなとも思ったけど


モンス減らすならバニラ一枚だな。
憶測の域を越えないけどラビット3回使うってジリ貧試合だろうし
後はこんなこと言いたくないけど忍者要素をごっそり抜いちゃうことかなぁ
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/08(水) 12:57:15.34 ID:Rf+V4WI60
>>93
月書は最近のワンキル型インゼクにも強く打点問題解消、グアイバ通しやライオウ除去にも使えるカードなので抜きづらいですね

とにかく早く兎握りたく、3にするならバニラは2種欲しいなって事でこうなってます
忍者は抜こうとも思いましたが、兎引かなかったときの初動の弱さが気になります
たしかに槍は積みたいのですが、どうしたもんか

95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/08(水) 14:18:53.64 ID:R0VVV0pJ0
まぁ月書は俺でも抜けないわ
適当なこと言ってすまん


守りに入って行動が遅れるくらいだったら攻めの一枚だよ
奈落か激流葬
表表示はデモチェ3変化2月の書

それでも無理だったら俺はブラホを抜く
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/08(水) 19:17:37.38 ID:x/ay2Qga0
以前診断してもらった者ですが、改良しましたので診断お願いします。

ドラゴン忍者

モンスター 13枚
カオスソルジャー開闢の使者 銀河眼の光子龍 ダークフレア 成金忍者3
忍者マスターHANZO3 ライオウ2 デブリドラゴン アックスドラゴニュート

魔法 10枚
大嵐 増援 強欲で謙虚な壺3 サイクロン2 死者蘇生 ブラックホール 月の書

罠 17枚
神の宣告 神の警告2 スタロ2 賄賂 幽閉2 激流葬 ミラーフォース
デモンズチェーン 超変化3 奈落の落とし穴2 ダストシュート

計40枚 EX略

ライトパルサーではなくダークフレアを採用。
光と闇の比率の関係と、銀河眼が手札にきた場合の処理方法の1つとして。
銀河眼はやはり3000打点強烈なので採用。ピンなので中々働いてくれる。
アックスは天敵ライオウの処理が出来、少なかった闇の補充、超変化先。

回した感想は試合が長引くと息切れを起こして厳しいものがあります。
終始出来得る限り安定させたいので、アドバイスなどありましたらお願いします。
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/08(水) 20:21:43.66 ID:R0VVV0pJ0
out
ミラフォ、幽閉2、賄賂
パッっとみて要らないのはこれ
攻撃反応罠はなくしていい。少なくとも制限改訂までは
って以前も言った気が…もしかして環境に虫いないのか?


あと成金がどうしてもに使いたいなら脱出詰め
罠ばかり引いて圧縮できずに成金が来なかったら元も子もないけど

それと銀河処理のためなら尚更ライパルなんじゃねえの?
あとエクストラないから勝ち筋がわからない。ブレハビート?
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/08(水) 20:43:23.75 ID:x/ay2Qga0
>>97
ありがとうございます。
何故ライトパルサー?
一応手札処理が出来る点でダークフレアにしました。打点100違うだけで厳しいですが・・

勝ち筋はブレードハートなどの各種エクシーズ、開闢、銀河眼ですかね。
虫はあまり見ないですね。まあ見ないというほどの数大会に出ていませんが。
けど虫にあたった場合弱いので強制脱出にチェンジしてみます。
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/08(水) 20:51:44.35 ID:7XVdUELq0
>>98
ライトパルサーは墓地にあるとき手札の光と闇を墓地に送って特殊召喚できるからだと思うな
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/08(水) 20:52:33.26 ID:x/ay2Qga0
>>99
完全に忘れていた・・恥ずかしい・・。
そうでしたね、ライトパルサーに変更します。ありがとうございます。
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/08(水) 21:48:19.33 ID:+gIsf6tf0
>>100
私もドラゴン忍者組んでるからEx晒してくれない?
ちょっと参考にしたい
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/08(水) 21:50:35.32 ID:cB0jBKJn0
診断お願いします
ラギア忍者

モンスター 14枚
カオスソルジャー開闢の使者 成金忍者3 スノーマン2 グアイバ3 ヴェロー1
忍者マスターHANZO3  デブリドラゴン 
魔法
 増援 強欲で謙虚な壺3 サイクロン2 死者蘇生 ブラックホール 月の書
聖槍1
罠 17枚
神の宣告 神の警告2 革命返し1  リビデ1 エクシーズリボーン1 ミラーフォース
 超変化3 奈落の落とし穴2 ダストシュート 強脱1 激流1

計40枚 EXメロウ1 ホープ2 ホープレイ1 ショック1 オメガ1ブレハ1
チェイン1コーン1 ラギア3 黒バラ1 グング1

気になるのはスラッシャーや 他の恐竜族をいれるべきかについてです
デブリは隠し味として入れてみました
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/08(水) 22:03:34.59 ID:UCh7WrX7O
>>102
隠し味のデブリに利点が見当たらない
ほとんどレベル4だしシンクロしにくいのでは
スノーマンも相手によっちゃ的にしかならないからメインにはいらないと思う
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/08(水) 22:09:27.05 ID:x/ay2Qga0
>>101
どうぞどうぞ、特に目立った点はないけども。

EX
フォートレス スターダスト2 ブラックローズ ホープ ホープレイ メロウ ローチ ブレードハート チェイン
エメラル ブラックコーン ショックルーラー ディシグマ パール

デブリ入ってるけどドラギオンは入れてない。ほぼ使わなかったので。
ウロボロスも正直出す機会なかったので入れてない。シャークドレイクは来たら入れるつもり。
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/08(水) 22:10:56.04 ID:x/ay2Qga0
>>103
>>102じゃないけどいざとなったら超変化から呼べるのと成金釣ってエクシーズは強い
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/09(木) 00:26:26.08 ID:zaO8uUfA0
ドラゴン忍者かダムルグ忍者組もうと思うんだけどどっちがおすすめ?
後ドラゴン忍者ってこのスレにでてるやつみたいなのだよね?
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/09(木) 00:32:02.46 ID:MtoQQ9MX0
俺はアロマダムルグ忍者がヒキョウな絡め手っぽくて好きだけど
聖刻も控えているドラゴン忍者のほうが今のところ構築しがいはありそう
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/09(木) 00:39:49.01 ID:zaO8uUfA0
>>107
聖刻忍者面白そうだな
強さ的にはどっちかね?
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/09(木) 19:17:33.38 ID:ZFIJTAub0
まだ発売してないものの強さなんて知らんよ
強さによってデッキ組むのもいいっちゃいいけどなんかなあ
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/09(木) 19:22:35.59 ID:5R93PeMWO
アロマダムルグは決まれば強いけど相手が初手にサイクロン持ってるだけで瓦解しちゃうのがなあ
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/09(木) 20:14:16.30 ID:7G+k2fDA0
ハンゾー3と超変化2だけしか無い 天変地異コントロールだけどここでいいのだろうか
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/09(木) 20:16:48.86 ID:ZFIJTAub0
>>104
ウロボロス出す機械ないのになんでシャークドレイク入れるの?
>>111
おk
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/09(木) 20:53:41.46 ID:fWdrG7Wv0
>>108
プロキシ作ったけどハンゾー有り無し関わらずけっこうキツい
とにかく手札消費が激しくて一度止められると返せない
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/09(木) 21:47:32.54 ID:N7pnT5pD0
忍者は変化、超変化で出せるモンスター出る度にワクワク出来ていいな。

>>113
超再生能力だったっけ…あれでもカバーしきれないものなの?
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/09(木) 22:00:06.02 ID:fWdrG7Wv0
>>114
超再生で何枚もドローできてる頃には勝ってないとキツいって感じかな
まぁでもエンドフェイズでもいいからドローしないとカツカツになる
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/09(木) 22:20:34.87 ID:cpkXuPt+0
>>112
ぶっちゃけウロボロスは4を3体使っても見返りが少ないから
シャークドレイクは状況によってはゲームエンドまで持っていける可能性がある
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/10(金) 00:47:09.20 ID:7uvDdqVn0
>>110
賄賂で止めてしまえ
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/10(金) 00:53:08.87 ID:au/JuzCk0
>>110
アロマダムルグなら偽物の罠オヌヌ
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/10(金) 03:13:29.64 ID:W3gwj55D0
初手にHANZOと超変化あると萎えるなー

いっそ超変化2積みでいいと思ってきた
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/10(金) 04:31:37.81 ID:veMgcwk90
成金使いなら寧ろ歓喜
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/10(金) 09:51:20.26 ID:dgpab1Jw0
ゴールドコンバージョン入れてると問題ない
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/10(金) 21:07:36.45 ID:CDMMNagC0
レベル5エクシーズデッキ的なのをコンセプトで作ったがドラゴンアイス地味に強いな
すげぇ活躍するわけでもないけど
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/10(金) 22:21:13.51 ID:bFeCxIAQ0
カーキンの速攻の黒い忍者って完成度高いな
認めたくないが
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/10(金) 22:49:36.76 ID:kzAHOrfo0
あれ何度か戦ったけどありえないほど弱かったぞ
楽しそうではあったが
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/10(金) 22:53:13.36 ID:Q0g77lAB0
黒い忍者デッキ使ってたけど安定しないからな
墓地が肥えてないと忍者の効果が使えないし
肥えてる頃にはフィールドがヤバい
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/11(土) 10:44:23.22 ID:536m+R7o0
強さより楽しさって感じだね
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/11(土) 14:31:09.61 ID:euoiwjF30
今ならサンダーバードの方が強そう
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/11(土) 20:42:17.41 ID:Hgno8r6F0
HANZO当たったー
今一番ホットな忍者デッキって何よ
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/11(土) 20:44:19.72 ID:536m+R7o0
忍者ラギアとかかな…?

来週くらいには強さ関係無しに聖刻忍者の話題が出るだろうね
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/11(土) 21:20:54.55 ID:jsKbpGdw0
コダロス忍者大会だと初見殺しもあって結構上位まで行けるんだがフリーだと何回かやってるうちに手口がバレて勝てなくなってきた
他の面白強い型を模索してるけどなかなかいいのがねえ
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/11(土) 21:27:50.04 ID:6Cbmf/Sd0
忍者は、さすがに制限かからないよね?
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/11(土) 21:31:08.02 ID:536m+R7o0
>>131
ORCSででたばかりだし、まず無いと思うよ
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/11(土) 21:31:25.62 ID:5wwIDhCA0
かかるならラギアだろ、忍者自体にダメージはないと思う
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/12(日) 06:13:43.85 ID:knOEnB1H0
ヴェルズラギアラビット忍者やってるんだけど
普通にシナジーが合ってて面白いよ
ヴェルズ強いな・・・
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/12(日) 08:15:51.35 ID:jADlkXekO
>>130
俺はHERO忍者使ってるよ
一見シナジーしてないようでシナジーはしてないんだけど安定感と爆発力あって強い

コダロス忍者のコダロスとアトランティス戦士、都の比率どうしてる?
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/12(日) 08:56:56.61 ID:MakehUIZ0
ワロタ
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/12(日) 10:31:57.50 ID:2svvsWOx0
結局してないんかい
コダロス忍者はなんかよくわかんなくなって崩したな
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/12(日) 12:08:12.42 ID:SOCa0pX10
シナジーシナジーって
出張社員は大抵どんなデッキでも活躍できるでしょ
グアバイアラギアみたいなもん
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/12(日) 13:20:53.27 ID:MwiKNVeyO
バイアグラ?
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/12(日) 13:32:12.97 ID:HuSO1BE50
グアテマラ?
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/12(日) 13:57:02.27 ID:X1QtAYgS0
とりあえずラギアがビンビンてことでおk?
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/12(日) 13:57:50.09 ID:i50/WNizO
極星霊マラ
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/12(日) 14:18:53.81 ID:gimOynw10
お前ら・・・

バイアグラでラギアがびんびんって何それ怖い
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/12(日) 15:00:35.17 ID:HuSO1BE50
(どうしてラギアと合体しないんだ……?)
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/12(日) 16:36:35.91 ID:jADlkXekO
君たちは何を言っているんだ?ラギアは雌設定だ。
公式に書いてある
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/12(日) 16:42:41.75 ID:J12aT2BR0
>>145
URLはよ
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/12(日) 17:05:18.03 ID:jADlkXekO
>>146
嘘だけど
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/12(日) 17:08:03.32 ID:gimOynw10
嘘かよ!嘘かよ・・・
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/12(日) 17:11:02.23 ID:2svvsWOx0
畜生嘘かよ
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/12(日) 17:18:59.68 ID:gTvCMfpn0
何なんだこのフィールは・・・
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/12(日) 18:12:46.96 ID:GvpVJ2/d0
ここマジで何スレだよ(憤慨)
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/12(日) 19:59:29.04 ID:wz33VJ3F0
出張忍者セットが活躍するのを見るたびに
いつエアーマンみたいにHANZOが規制されるか
ビクビクするぜ
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/12(日) 20:01:46.20 ID:7ZY8gDuZ0
>>135
色々回した結果全部3積みにした

>>152
エアーマンはサーチだけじゃなくて破壊効果もかなりチートだからな
HANZO規制とか忍者超強化が無いと無さそう
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/12(日) 20:12:05.40 ID:2svvsWOx0
HANZO規制するなら超変化規制してくれ
まあ規制はあるとしても随分先になりそうだが
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/13(月) 00:20:34.50 ID:cOlzxv3E0
そもそもエアーマンは自身を呼んでこれるのが出張要因として優秀だったわけで
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/13(月) 03:33:09.67 ID:s6H7OO3E0
【忍者ホルス】作ったんだがホルスと超変化の術が噛みあってなさすぎて笑えるw
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/13(月) 11:03:12.03 ID:nB4sLlDJ0
そうか
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/13(月) 11:34:13.56 ID:0+vKIejhO
はは…




ふぅ…
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/13(月) 15:38:17.57 ID:JSSGhvmv0
サスケ「せっかく半蔵の野郎が来たってのにあいつばっか活躍しやがって…暇だぜ」
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/13(月) 15:50:47.24 ID:BrNn3sqq0
SASUKEヤエちゃんエビス丸はゴエモン殿に比べればまだマシでござろう
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/13(月) 17:25:53.78 ID:9JtVWX/nO
HANZO来たから本格的にゴエゴエデッキ組もうと思ってたのに、気付いたらゴエゴエだけ抜けてた……
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/13(月) 17:46:16.56 ID:s6H7OO3E0
今日念のため質問してきたんだが

渋い忍者

Q:このカードがチェーン2以降でリバースした場合、タイミングを逃さず効果を発動することができますか?
A:調整中(12/02/13)

Q:このカードを対象に《硫酸のたまった落とし穴》を使用した場合、タイミングを逃さず効果を発動することができますか?
A:調整中(12/02/13)
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/13(月) 18:55:58.87 ID:YKGlJxVQ0
忍者と相性のいいチューナーってなんかいない?
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/13(月) 19:06:36.77 ID:0+vKIejhO
>>163何出したいかによる
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/13(月) 19:17:29.92 ID:snwyeCOJ0
ゼピュ入れてゲイルとか
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/13(月) 19:17:41.10 ID:YKGlJxVQ0
>>164
主に7〜9で
ブラロ、スクドラ、スタダ、トリシュとか
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/13(月) 20:08:10.05 ID:p7XxOjth0
デルタフライとかどう?超変化対応でレベル調整できる
下級だから事故らないし
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/13(月) 20:15:41.69 ID:0+vKIejhO
>>166
使ってるデッキの変化先によるけど、
グアイバ入れてるならアウロは結構使えるんじゃないかな
鳥獣入れてるならブラックスピアがいいかんじ

レベル4チューナーで恐竜、ドラゴン、海竜良いのいないから4+4で8になるのは難しいかもね
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/13(月) 21:18:05.39 ID:snwyeCOJ0
4で優秀なチューナーはデブリしか思いつかん
成金つってエクシーズ・・・
デルタフライは実質4だな
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/13(月) 21:45:41.09 ID:E0k0QxAc0
鳥獣なら霞の谷の戦士がいるがそのために変化積むのもな
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/13(月) 22:21:55.09 ID:l32jTw240
2だけど深海のディーヴァなんてどうよ
単体でランク2エクシーズも作れるよ
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/13(月) 22:53:46.78 ID:zCiJiSlD0
ギルマンエアジャチシーアーチャーのどれかとセットで入れとけばシンクロも出来るしな
コダロス忍者でなかなか活躍してるよ
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/13(月) 23:13:52.68 ID:l3mGhrPF0
テンプレ忍者兎の構築だとさ超変化やら兎で手札が事故ることが多いからさ、
兎とセイバーの部分をハイドロにして火力不足だから収縮いれたんだ。
なんだけど友人に糞構築っていわれたんだけどだめなんかね?
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/13(月) 23:20:06.30 ID:l32jTw240
別にカジュアルなら良いと思うよ
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/13(月) 23:31:00.87 ID:q1/+mZLk0
純で遊んでるんだが忍者落としにくいな
なんかいいのない?
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/13(月) 23:31:45.22 ID:j3vvltO/O
久しぶりにインティクイラ忍者作ったが、
忍者のおかげで回転がよくなったわ
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/13(月) 23:39:09.55 ID:PGAc8kHG0
>>173
水霊積んでる天変忍者にゲドン採用考えたけどグアイバとの100の差が余りにもでかすぎた
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/14(火) 02:30:47.45 ID:wtFKl3uA0
収縮だと16超えたら100ぐらいの差ってあんまり気にならなくないか?
清掃で24に対応出来なくなるぐらいで
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/14(火) 02:44:50.96 ID:PenzEcnd0
素のグアイバに喰われるしセンチピードに相打ちなのも結構辛い
あとは地味にライノゼピュロスとか
相打ちやライコウ踏んだ時に発動出来ないのも痛い
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/14(火) 10:10:26.39 ID:lep8aG3iO
俺ダイナソーだけど
ゲドンは全体強化あってこそだと思う

結束、ジュラワ、苦痛辺りで3回攻撃して相手の場を食らい尽くすカード

二匹目で食べれず止まるならグアイバでいい
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/14(火) 13:07:18.87 ID:NAtQYHs+0
H-C エクスカリバー来てくれたからオピオン怖く無くなったな
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/14(火) 14:43:02.03 ID:PenzEcnd0
元々パールがいるからそこまで怖くない
4000打点嬉しいけど
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/14(火) 15:29:47.23 ID:clnW2MHl0
エクスカリバーを使えば忍者の打点不足が解消されるな
クェーサーを相打ちに出来るなんて素晴らしい
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/14(火) 15:33:50.58 ID:yUSS0kcT0
効果使わせてからの超変化で食うのはダメなの?
クェーサーと相討ち取っても流星飛んでくるし・・・でも対処法がそれしかない状況も多々あるだろうし良いよね
エクスカリバーは他の場面でもイイ活躍をしてくれそう
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/14(火) 18:15:43.60 ID:IxcRNk2hO
エクスカリバーって?
俺のビッグダディのことかな
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/14(火) 18:26:53.13 ID:K03HGWC10
なんだよそのポークビッツ
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/14(火) 19:46:45.31 ID:8a3hy+dk0
ナイト殿のエクスカリバーはいつになったら鞘から抜くのでござるか^^
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/14(火) 20:30:15.49 ID:B4VYOvdK0
>>185のポークビッツにはもう触れてやるなでござる、守備力0なんだから
エクスカリバーは忍者2体から27〜30打点踏み越えられるのがいいね!
普通に入れるわ
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/14(火) 21:01:36.34 ID:nk+0lMWZ0
クエーサーと相討ちっつっても先に何か無効にさせないといけないから結局超変化の方が安定する

まあそれは別として4000打点になれるってのは素晴らしい
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/15(水) 02:12:04.64 ID:QBZLwCvo0
成金HANZOクイーンエクシーズ
クイーンで……何蘇生すっかな
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/15(水) 02:14:04.24 ID:ehGvYuXg0
ライパル?
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/15(水) 02:21:59.24 ID:6Q6zqYdm0
スターダストとか
効果は使えんが
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/15(水) 03:09:11.69 ID:11tm9RQM0
メインデッキに入る蘇生対象といえばライパルとギオンあたりか
あとエクストラならスタダ、スクドラ、黒薔薇とか
デッキによってはエクスプロードウイングにエンシェントフェアリーってところか
結構いるな
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/15(水) 03:45:24.01 ID:bIk6ULtV0
ジュラック忍者もコダロス忍者も天変忍者も飽きてきたところだったからこの1枚はありがたすぎる
明日辺りストラク買ってくるか
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/15(水) 04:10:29.56 ID:epEb4rLG0
クイーンいいな、銀河眼とライパル使いやすくなったわ
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/15(水) 11:26:15.71 ID:sJnkshyI0
ほんのちょっぴりでいいんだ……魔法罠枠の隅っこにすっごく小さな文字で「忍法」って書いてあればそれだけで……
それだけのために私はこのフラゲを絶対に成功させるよ
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/15(水) 17:19:41.97 ID:0PfVt9d3O
最後は嵐か……
アンデットリターンなんて無かったんや
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/15(水) 17:46:10.25 ID:QBZLwCvo0
アレキ来日か……
やっぱオメガ買っとくべきかな
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/15(水) 19:41:52.99 ID:bZrKMwZQO
今さらで悪いんだけど、超変化の効果って「自分フィールド上の「忍者」と名のついたモンスター1体と相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。」じゃん。
ってこてはさ、フィールド上に有る限り何回も効果使えるってこと?
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/15(水) 21:01:01.75 ID:hGNTWdEW0
アホなのか
常識的に考えればわかる
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/15(水) 21:08:49.69 ID:7BN44UKo0
忍者ジュラックでヴェルズに勝てないんだが・・・
打点で負けるしラギア出てくるしサンダーバード強いしバックもこっちと似ててつらい
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/15(水) 21:38:23.14 ID:HmxALDVR0
>>199
質問は質問スレへ
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/15(水) 23:52:24.85 ID:GfSiFnjv0
こっちも兎とヘリオロープとサラマンドラをぶち込めばいいと思うよ
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/16(木) 02:10:59.35 ID:ToIdoV2q0
アレキサンドライト来ることだしディアボロス忍者とか作れそうかな・・・
光多くしてディアボロス出してぶっ飛ばすみたいなの
ただ少し遅そうかなぁ
兎とかで擬似的に墓地加速できたら良いのかもしれない
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/16(木) 02:16:25.49 ID:auM4nohH0
墓地加速って言っても5「種類」だからなディアボロス
ラビットで光引っ張ってホープホープレイで3種類溜まると思えばいけそうな気もするが
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/16(木) 02:19:17.78 ID:ToIdoV2q0
うん?
超変化で呼べないの?
あれって特殊召喚条件を満たすことでのみ呼べるんだっけ
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/16(木) 02:22:20.03 ID:auM4nohH0
奴らが超変化で呼べたら苦労しないよ
開闢がおそろしいことになる
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/16(木) 02:23:06.65 ID:ToIdoV2q0
あー、そうなのか
そんじゃあ忍者でやる意味あんまり無いな・・・
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/16(木) 02:25:46.04 ID:xX4SAmAu0
開闢じゃなくてダムドだろ
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/16(木) 02:30:30.90 ID:ToIdoV2q0
wikiのテキストだと呼べそうだから勘違いしてしまった
まだ書いてあるとこによって違うのね
申し訳ない
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/16(木) 02:43:15.10 ID:auM4nohH0
>>209
ダムドはまたテキスト違うからね
他に特に思いつかなかったら開闢を例にあげた

クィーンドラグーン使うためにドラゴン忍者構築してるけど難しいな
どうしてもパルサーフレアデブリ1枚ずつのみになってしまう
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/16(木) 14:59:18.63 ID:JfRIpqiO0
聖刻忍者はHANZO超変化出張で安定になりそうだな
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/16(木) 20:30:49.67 ID:55/nqy7O0
サイバー忍者とか考えてみたけど回る気がしない。
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/16(木) 23:07:14.11 ID:3NIX/EVK0
ランク4の2体エクシーズの優先順位教えてください。
ブレハとかパールとかホープぐらいしかわからない。
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/16(木) 23:09:01.68 ID:cefrR3ju0
開闢入ってるならチェインはほぼ必須
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/16(木) 23:13:10.36 ID:Bj9A9ZFt0
ラギアホープローチパールメロウアサシンエメラルセイクリオメガクィーンドラグーンチェインタナトスコーン号辺り集めれば問題ない
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/17(金) 02:47:46.11 ID:Em2970JZ0
フレムベル忍者という電波をキャッチした。てググったら先人いるけど
変化でヘルドッグ、超変化でグルニカというシナジー
HANZOで超変化サーチ、セット→相手超変化警戒でモンスターセット→実はただの変化でヘルドッグおいしい。みたいな
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/17(金) 07:53:12.98 ID:1BiQfUcO0
>>216
サンクス。
出てるので持ってないのはメロウぐらいか、、、買うかな
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/17(金) 12:43:40.51 ID:js8Vv5P/0
>>212
忍者入れる隙間なんてないと思ってたけど・・・
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/17(金) 17:11:37.13 ID:KocH9bmp0
エレキ忍者という電波を(ry
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/17(金) 17:50:56.81 ID:vVKeNHpa0
それは妨害電波だ
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/17(金) 18:22:49.24 ID:KocH9bmp0
>>221
エレキテルドラゴンを3積んでもキトンボ超変化で事故らないぞ
手札に着てもサンブレとか入れてれば落してエメラルで蘇生とかできる
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/17(金) 19:30:31.15 ID:W13BJM/x0
聖刻忍者ってドラゴンゲイヴ以外何か使えるもの有りそう?
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/18(土) 12:15:55.76 ID:GJKAvioT0
いやあるだろ
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/19(日) 02:52:19.96 ID:NK8bFP0m0
誰だ!聖刻がきたらスレが賑わうなんてこと言ったのは!
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/19(日) 02:55:50.96 ID:udbwdOJn0
そりゃドラゴンテーマなんだから向こうのスレが賑わうにきまってるでしょ><
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/19(日) 04:01:42.64 ID:DcjRVCz10
皆忍んでるんだよ
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/19(日) 07:02:00.87 ID:DashuY420
制限改定を見て【ドラゴン忍者アロマダムルグ】をいじってたら
デッキがゲシュタルト崩壊したから助けてくれ
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/19(日) 11:43:36.91 ID:EeviV17q0
ドラゴンを消せば上手いこといくとおもう
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/19(日) 14:07:37.07 ID:2bokrISW0
忍者はちゃんとバック作った上でのハンゾーが強いから変化先が単体で動けないと微妙だよね
聖刻は聖刻を沢山積まないと動けないから結局スロットパンパンっていう
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/19(日) 15:11:12.44 ID:1tLv4WFq0
【ホワイトドラゴンウィジャ】受信完了
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/19(日) 15:14:00.23 ID:iaQcDqaa0
最後の一文字どうするんだよ
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/19(日) 15:16:00.32 ID:1tLv4WFq0
>>232
忍者は陵墓で出す(キリッ
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/19(日) 18:28:58.18 ID:zlRPbVtw0
腐ったウィジャ盤は成金のコストにすると
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/19(日) 18:49:50.42 ID:Ofb3obRg0
>>228
デッキがゲシュタルト崩壊wwww
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/19(日) 20:47:34.87 ID:gpxgKQB70
とりあえず忍者ラギア最強っしょ。
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/19(日) 20:53:11.61 ID:J930H+bU0
純で墓地落とすのにかなり苦労してるんだがなんかいいのないか?
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/19(日) 21:09:35.08 ID:9UBRagM90
聖刻忍者
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/19(日) 21:45:54.47 ID:y1WQPw9R0
忍者ラギアで決勝インゼクターに負けて悔しかった
ホーネットの効果1回しか使わせなかったというのに…
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/19(日) 22:28:43.20 ID:DcjRVCz10
一回でも使われたら負けだろ
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/20(月) 01:01:34.20 ID:e2IHAwsw0
虫メタにワンフーとかデスカリ考えてるけどどうだろうか

そこまでしなくてもヴェーラーデモチェ積んでれば試合運びきれる?
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/20(月) 19:35:18.90 ID:Uq8iXHgU0
超変化もあるしヴェーラー2デモチェ2で俺は結構戦えてるな
ワンフーやデスカリは入れるとしてもサイドでいいと思う
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/20(月) 22:00:57.87 ID:y12VjAtq0
以下カードカーDについて
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/20(月) 22:08:28.93 ID:9Q4X9koY0
>>243
バック厚いし悪くないんじゃね
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/20(月) 22:11:44.23 ID:EtYPofpe0
召喚権使うのはどうかなー
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/20(月) 23:49:19.89 ID:+Y8Mqw+I0
一時的なアド損が罠敷くデッキだとキツイような
トップから返せるパワー無いし…
特殊勝利系のデッキになら合いそう
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/21(火) 00:50:42.48 ID:Z9h1RULnO
俺の【ジュラックHERO忍者ディーヴァ】が制限改定のせいで【ジュラックHERO忍者】になってしまいそうだ
ディーヴァ3+シーアーチャー1の4枚分の枠に水属性で使えそうなモンスターいれたいんだけどバブルマン以外に何かあるかな?
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/21(火) 01:08:33.68 ID:K+21zePD0
ゲドン
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/21(火) 02:00:07.80 ID:fWrC6gq20
オーシャン
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/21(火) 03:56:15.27 ID:RfNNwHlc0
変化でライノやスクラップにするのは考えつくされてるよな…なんか無いかな
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/21(火) 06:39:38.59 ID:h0zQOkkS0
アルパカとダムルグを組み合わせた森の動物忍者でも組もうず
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/21(火) 12:07:40.28 ID:BpEzQBUH0
>>250
ヘルドッグ
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/21(火) 12:54:27.88 ID:Qvmg9L/30
>>250
バブーンとか獣の王とか

後はBFとかか
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/21(火) 17:27:30.27 ID:TK1camBC0
>>250
コガラシ忍者楽しいよ
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/21(火) 17:37:30.33 ID:TIZYOuTu0
鉄壁貼ってから超変幻破壊されると出てきたドラゴンはどうなるんだ?場に残るのか墓地に送られるのか
場合によっちゃ鉄壁も入れようか悩んでるんで教えてくれ
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/21(火) 17:44:46.66 ID:BL3SPO1Z0
前例を見るに除外全般は適応されない。よってフィールドに残るはず…
詳しくは質問スレへどうぞ
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/21(火) 18:03:58.87 ID:BpEzQBUH0
コガラシスティーラーからのアラクネードヤァ
どうでもいいがスティーラーも変化で呼べるんだな
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/21(火) 19:00:27.50 ID:TIZYOuTu0
>>256
サンクスこれで鉄壁打たれても怖くない
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/21(火) 22:27:43.51 ID:BpEzQBUH0
ドラゴン忍者やらHERO忍者やらが入賞してるな
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/21(火) 22:56:56.74 ID:Qvmg9L/30
TGみたいな出張要員になってきてるな
規制されなきゃいいが
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/21(火) 23:07:34.46 ID:hGZQ+21R0
出張先が複数入賞しだしたらちょっとやばい
あれ?結構やばくね?
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/21(火) 23:36:06.34 ID:BL3SPO1Z0
HANZO逝ったら忍者スレ存続の危機やぞ…
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/22(水) 00:10:16.89 ID:5/cMZrVz0
機甲「俺たちが!」
渋い「いるぜ!」
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/22(水) 01:53:05.77 ID:969nEY0rO
自分呼べないのに規制はねーだろwwwwwwwww





ねーだろ……
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/22(水) 04:30:53.29 ID:PKyT4Boy0
TGはそれぞれが単体でも機能して互いがサーチし合える理想の出張カードだったが、
HANZO超変化はHANZOが来ないと腐るし、サイクロン等の罠除去にもかかるし除外の危険性もある
それ以前に登場次弾でドラゴンテーマとかあきらかに混合意識してる感じだし規制はないと思いたい






思いたい……
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/22(水) 06:00:35.39 ID:4oUpdusl0
今HANZOって1枚2kくらいするかな?
HANZO×3で忍者の出張セットが全部揃うんだが…
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/22(水) 07:06:11.77 ID:cp6LsP7uO
>>266
近所の店だと1800だった
発売直後がガガガガールと共に2500、ガールは今1000まで下がってるの考えてもHANZO買い時かもね
HANZOは今後超変化対象が増える度に需要が高まるだろうし
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/22(水) 07:30:26.87 ID:+MWNR08i0
アンデットリターン欲しいなぁ
シンクロ制限辺りを付ければいい感じだよな
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/22(水) 08:19:21.49 ID:jzIgF2W30
いやもうシンクロ潰しとかいいから
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/22(水) 09:33:24.25 ID:T3YKDnv/0
>>262
HANZO以外にもいくらでも型はあるんだけどな
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/22(水) 09:42:13.11 ID:puuyhBbj0
半年も経ったらもっとやばい壊れがたくさんでてきて忍者()状態になってギャグでも規制なんかされないから安心していいよ
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/22(水) 15:06:22.99 ID:ZpmEPKDj0
規制するなら超変化にしてくれ
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/22(水) 17:24:25.27 ID:u8xu0cdP0
忍者に合うスリーブ無いかな
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/22(水) 17:44:26.10 ID:7jIy9GQi0
ハイブリッドの奴江戸兵衛使ってるわ
富獄三十六計なんかも良さげ
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/22(水) 18:22:32.72 ID:k1kGRMmnO
自分で作るのもまた一興でござる
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/22(水) 18:35:33.13 ID:5wlFOVOI0
ジャッジー
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/22(水) 19:06:18.60 ID:U7r8G79V0
サスケ「半蔵規制になったら大爆笑するわwwwwwwww」
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/22(水) 20:01:35.17 ID:ZpmEPKDj0
>>270
そもそもスレ立ったのHANZO出る前だしな

スリーブは黒無地つかっとるわ
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/23(木) 01:44:06.73 ID:jWU8dyDj0
スレ立ったのはORCS発売と同時期だと記憶してるんだけど勘違いだったか
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/23(木) 01:50:15.82 ID:uKdEL+GX0
9月でござるからHANZO殿のことはまだわかってなかったのでは?
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/23(木) 01:55:32.92 ID:Zl86v5Xy0
HANZOのフラゲ前は無人状態だった気もするけど気のせいか
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/23(木) 02:04:58.50 ID:sz4WKptk0
忍んでいただけでござるよ
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/23(木) 13:38:56.06 ID:u35ebubE0
つかなんで戦士スレから独立させたんだよ
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/23(木) 14:12:31.52 ID:ZYgRmiBEO
どうしたって他種族の比率高くなるし
大体昔の忍者は戦士スレじゃなくて風スレだろ
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/23(木) 16:38:59.07 ID:jWU8dyDj0
しかしもう既に四の巻
独立した甲斐があるってもんよ!
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/23(木) 17:12:17.91 ID:DKip1z2Z0
まあその時は立てたやつは荒らし扱いだったけどな
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/23(木) 19:33:30.04 ID:u35ebubE0
それはいつものこと
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/23(木) 20:40:25.76 ID:jWU8dyDj0
甲虫装機はひどいもんだったな
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/24(金) 04:28:12.07 ID:fBIeKUfD0
甲虫装機も変化で出せるんだよな
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/24(金) 16:37:10.31 ID:fUipWEkY0
みんな結局どんな型の忍者なの?
HANZOの変化先決まらない・・・
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/24(金) 16:40:04.65 ID:TmtnPQ2A0
前スレをのレシピを参考にして【ヴェルズHERO忍者】になった
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/24(金) 16:51:47.42 ID:tJ8CUzC00
ジュラックセルフバウンス セルフバウンス HERO コダロス ジュラビット 天変リチュア ドラゴン
を今まで組んだけどジュラビット・HERO・コダロスが強さ的には良い感じだったな
コダロスはホント初見殺しみたいな感じだったけど
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/24(金) 17:11:46.29 ID:fIAWh2Xt0
兎ヴェルズ忍者で落ち着いてる
とりあえずラギアオピオン立たせるだけだけど十分強い
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/24(金) 17:13:18.93 ID:9d8l1ABS0
HERO忍者だ
人によって構築に幅があって作るの面白い
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/24(金) 17:27:30.29 ID:225tuP5qO
祈祷師ヤエちゃんペロペロしたいから変化超変化どっちも突っ込んでた
クィーンデス白龍来るからドラゴンだけにしたけど
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/24(金) 17:31:52.15 ID:Ss9mLKwY0
俺も早くマックスデス白竜来てほしい
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/24(金) 18:54:47.19 ID:fBIeKUfD0
今は聖刻忍者だな
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/24(金) 19:25:48.39 ID:FDHWOzUD0
やっぱ忍者って剛健必須かなぁ
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/24(金) 20:14:14.58 ID:225tuP5qO
ジャンドぐらいSSしまくるんならいらないんじゃね
そんな忍者お目にかかったこと無いけど
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/24(金) 20:19:33.14 ID:TmtnPQ2A0
超変化で相手のターンに特殊召喚すること多いしあっても邪魔にはならないと思う
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/24(金) 22:02:49.89 ID:fUipWEkY0
>>291
何それ楽しそう、その頃見てなかったわ

>>292
ジュラビット、HEROはCSにも入ってるしな。やはり強いか

白龍忍者はやくきて
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/24(金) 23:00:32.74 ID:fBIeKUfD0
白竜忍者が来日したら名前がどうなることやら
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/24(金) 23:10:49.39 ID:Ty9fwFo0O
ホワイドラゴンデス忍者じゃね
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/25(土) 00:38:32.85 ID:fz7JEEX30
日本語名は白龍の女忍者だろうか
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/25(土) 02:01:27.11 ID:zvaRwdgl0
アレキサンドライドラゴンなんてトチ狂った改変してくるくらいだしそれなりの覚悟はしておかないとな
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/25(土) 02:44:53.88 ID:mYAUNgnM0
イラストが変わるわけではないから使うけどね。メインだけどね

まあ不安ではあるけど
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/25(土) 04:15:44.02 ID:QomDbFKd0
ホワイトドラゴン忍者です!
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/25(土) 08:04:20.59 ID:LP5H0W/T0
    ホワイト
竜神の白い忍者
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/25(土) 17:31:20.71 ID:YfbmsGN40
上の方のレスを見てモチベ上がったので【フレムベルジュラック忍者】を構築中…
さてどうなることやら
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/25(土) 18:30:25.47 ID:l5iGTlt20
エヴォル忍者でも組んで見るかな
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/25(土) 18:34:19.04 ID:l5iGTlt20
>>310
sage忘れた
スマソ
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/25(土) 19:17:28.42 ID:y7XVXTqb0
お前らの今の忍者って何型忍者?
やっぱり恐竜が多いのかな。俺は★5特化だ
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/25(土) 19:28:36.16 ID:8R5NeZnG0
忍者ラギア 忍者ラギア(兎入り) 聖刻忍者 コダロス忍者 ドラゴン忍者 
HERO忍者 ネオダイダロス忍者 ヴェルズ忍者 天変忍者 タクリミノス忍者
ダムルグ忍者 霞の谷忍者 ドラグ忍者 虫忍者 BF忍者 ネフ忍者
渋い忍者 赤影忍者
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/25(土) 19:44:01.74 ID:y7XVXTqb0
★5特化ねぇじゃねぇか
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/25(土) 19:49:00.46 ID:za2x8WJC0
★5特化機甲はむしろメジャーな方だよね
入る忍者の量が多いし
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/25(土) 19:49:34.87 ID:za2x8WJC0
>>314
赤影忍者でしょ
317309:2012/02/25(土) 19:49:48.63 ID:YfbmsGN40
組んでみたらこんな感じになった

モンスター×21
開闢 HANZO×3 成金忍者×3
ジュラック…グアイバ×3 ヴェロー デイノ ガリム アウロ
フレムベル…ヘルドッグ×3 グルニカ×3 マジカル 

魔法×10
死者蘇生 強謙×2 収縮×2 増援 サイクロン×2 真爆

罠×10
変化×2 超変化×3 神宣 神警 激流葬 フレムベルカウンター×2

計41枚

EX ラギア×3 ホープ パール ゼンマイスター ルーラー カタス ブリュ ウルキサス ブラロ スクドラ スタダ

変化は3積みしようかと思ったけど変化先がヘル犬しかいなかったので×2に。
スペースの関係上汎用魔法罠があんまり入らなかった
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/25(土) 20:18:14.59 ID:xftnGgQN0
それガチで回らんぞ
打点がまったく足りん
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/25(土) 20:18:16.85 ID:7m0GHKS20
俺ならout 成金x3デイノガリムグルニカフレムベルカウンターx2収縮x2変化1抜いて汎用魔法罠と爆発増量だな
止めてから返しで喰いたいからヴェーラーとデモチェも欲しい
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/25(土) 21:09:33.67 ID:YfbmsGN40
とりあえず
out デイノ ガリム グルニカ フレムベルカウンター×2 収縮×2
in ヴェーラー×2 真爆 奈落×2 月書 サイク

デモチェは持ってなかったのでこんな感じにしてみた。
あと超変化先を広げる意味でサラマンドラ採用したいが1枚でいいかな?
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/25(土) 21:10:15.21 ID:YfbmsGN40
in にミラフォを忘れてた
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/25(土) 21:19:55.28 ID:8R5NeZnG0
警告ピンは意図があるのかな・・・?
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/25(土) 21:56:56.49 ID:YfbmsGN40
単に余ってないだけなんだよね…
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/26(日) 13:48:12.22 ID:p3c5D71p0
シュシュっとHANZOーーーーー!!!
シュシュっとニンジャジャ〜
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/26(日) 14:04:43.61 ID:IjgGI/y3O
カクレンジャーディスってんじゃねーよ
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/26(日) 21:57:26.40 ID:XpBeNEXi0
質問だけど、安全地帯つけたハクリュー忍者ってどうやって倒せばいいんだ?
魔法罠を戻すカードとか対象をとらない破壊以外の除去ってほぼないよな
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/26(日) 22:10:27.99 ID:u4hbW6rO0
さながら簡易ハムドオベリスクだな…
トリシュ、スキドレ、ラヴァゴ、強制転移ぐらい?
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/26(日) 22:35:48.65 ID:QJnVhWkJO
>>326
グランモール、女戦士、メタイオン、エルタニンぐらいだな
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/26(日) 23:59:59.82 ID:xPxIEAHx0
強制脱出装置ってわりと入ってたりするし、安心はできないかも
まぁかなりのロックには変わりない
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/27(月) 00:06:32.85 ID:BkEDuBdG0
チェーンされるとまずいって意味だよな?

9月にトリシューラ帰ってこなければ良いな
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/27(月) 06:49:49.00 ID:X8zj8bDJO
まず使われることないけどトラップイーターとかな
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/27(月) 21:14:55.05 ID:mneTZhcC0
最近快進撃をつづけるラヴァルをどう対策してる?
転生とか隙間で止めきれる?
333忍者マイスター  ◆CVqmO5g3mc :2012/02/27(月) 21:22:13.73 ID:6mK0DIHC0
>>332
超変化を淑女で割られてみる
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/27(月) 21:22:43.55 ID:6mK0DIHC0
やばい誤爆
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/28(火) 00:36:35.34 ID:DZZ678qV0
トリシュは別にそれほど帰ってこなくてもいいけどバルブとスポアは返して欲しいなあ
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/28(火) 08:23:37.01 ID:t/enSmQdO
聖刻忍者の構築がマジで悩む
あんまり忍者要素減らしたくないし、かといって聖刻もスロット食うし、バランスのいいとこ見つけるのは難しいな
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/28(火) 08:27:24.97 ID:zU1xG5Ee0
ドラゴンスレ見てないからよくわからないけど
聖刻のガチ構築って聖刻忍者?
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/28(火) 14:28:44.33 ID:C7ayGeH50
まだ出たばっかだからわからんね
パーツかき集めるデッキでキルに関与しないカード5〜6も積むのはナンセンスだとは思う
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/28(火) 22:38:29.93 ID:b+6OA1/EO
相手が先行で2伏せ1モンスター召喚してエンド
自分のターン
手札からアース特殊
2伏せしてカードカーD召喚して効果発動して2ドローしてエンド

カードカーDとアースって相性良くないかな。忍法でサポートできるし
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/28(火) 22:41:20.45 ID:QYJaYKwt0
>>339
とりあえずもっかいカーDの効果読んでから来ような?
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/28(火) 22:49:28.15 ID:ifpVnQB4O
ヴェルズ忍者にヴェルズってカストル、サラマンドラ2、ヘリオロープ3で足りると思う?
皆は何いれてるんだい?
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/28(火) 23:11:30.26 ID:C7ayGeH50
>>341
それ+好みでマンドラゴ、ザッハークを入れるって感じ
てかぶっちゃけ兎入れるならサラマンやカストルすらいらないんじゃ
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/28(火) 23:42:06.18 ID:b+6OA1/EO
>>340
すみません。
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/29(水) 02:15:49.90 ID:PKw7/OZ10
>>341
このスレで言えることではないけど兎とヴェルズで十分な気がして忍者抜けてしまった
変化先決まらない・・・
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/29(水) 20:00:10.51 ID:ia7U/RWH0
忍者ヒロビ組んだやついる?
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/29(水) 20:27:09.06 ID:EhmCeNx40
まあ一応、ヴェルズに感染してるけど
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/29(水) 22:28:37.98 ID:15/sgNpl0
なんか忍者使ってたら2ターンで光属性5種墓地に行っててライトレイ入れたくなった
忍者メインでギアフリードとか使ってみたい
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/01(木) 01:39:16.57 ID:PFtwEK7T0
>>347
何それどんなの?
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/01(木) 01:41:22.97 ID:QHWZ2ZgyO
>>345

いるよ
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/01(木) 15:15:34.34 ID:ELzqkkZwO
>>348
後攻で成金NS効果でHANZO、エクシーズフォトンバタフライアサシン
相手ターンでアサシン死亡
次ターンフォトスラSS成金NS効果サスケェ、エクシーズショックルーラー
激流で全落ち、これで墓地光5種
ガチ対戦ではないとだけは言っておく
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/01(木) 19:36:03.83 ID:2NUv0izt0
つまり普通の忍者以上にライオウで死ねると
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/01(木) 20:40:00.72 ID:CFuoSF3XO
ガチじゃないみたいだからアレだけど、そういう状況になるなら俺はライトレイ入れるよりバックを見直すかな…w
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/01(木) 20:48:43.43 ID:ELzqkkZwO
>>352
奈落神警強脱超変化のバックガチガチデッキだオラァ
強いかどうかとかより、そいつを入れることそのものに意味が生じるんだよ
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/01(木) 20:57:12.21 ID:ZZCwzo420
ライトレイにアクセスするにはもっぱら成金絡まなきゃだし辛いだろ多分
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/02(金) 15:42:24.64 ID:QngZM+Z10
ディアボロスとダイダロスが超変化で出せればなー
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/02(金) 16:39:30.91 ID:/JQQy/au0
綺麗なディアボロスさんが超変化で出せたら優秀すぐる
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/02(金) 18:45:30.65 ID:nYexQLC60
忍者ヒロビ組むくらいならふつうのヒロビで良くない?
忍者を入れる利点が見えないんだけど
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/02(金) 18:52:50.02 ID:ZscyLzmH0
最近増えてる普通のHERO相手には強いな
シャイニング的な意味で
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/02(金) 18:58:06.71 ID:T9dQL0TH0
CSなんかでのレシピ見てから分からない所を聞いてくれよ
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/02(金) 23:31:11.01 ID:ezIeJhWhO
忍者ラギア組もうと思ってるんだけど、成金と兎の両方の採用ってアリ?
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/02(金) 23:34:21.97 ID:QngZM+Z10
あり
最近成金率は減ってきてるが
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/03(土) 01:02:29.46 ID:pJ12Ynx80
>>360
成金よりもカラクリ忍者三三九が強い
最近いれた形なかったっけ
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/03(土) 01:32:14.21 ID:8wI6gjbKO
>>362
参参九ですか
忍者である点墓地送りは強いですよね
>>361が言ったみたいに成金の採用が少ないのは何故ですか?
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/03(土) 01:33:15.30 ID:qvTdhPr50
ヴェーラーが増えた
デモチェも増えた

コストを要する成金はリスキー
365 忍法帖【Lv=24,xxxPT】 :2012/03/03(土) 02:31:33.89 ID:7lRpiRrq0
遊戯王の忍者は大評判ですの!?♪。
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/03(土) 02:32:50.57 ID:qvTdhPr50
なんだおまえしね
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/03(土) 08:46:01.19 ID:h7mQIOBC0
ねーに構うなと言いたいがもはやねーつけてないのか
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/03(土) 15:39:48.21 ID:9Zz6ak9a0
ねーって?
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/03(土) 16:26:45.89 ID:3YPfAdIj0
ああ!
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/03(土) 16:51:50.06 ID:WEYEMPJe0
みんな機甲忍者は使ってないのか?
なんかHANZOと成金忍者ばっかみたいだけどさ
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/03(土) 17:01:50.27 ID:cmFJ1jwrO
バイスフレイムでティラス出してるよ
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/03(土) 17:06:42.20 ID:RAGvZzs80
成金フレイム成金リリースターレットクリムゾン!
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/03(土) 17:28:48.77 ID:h7mQIOBC0
フレイムは使える子あとは知らん
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/03(土) 18:23:09.38 ID:3YPfAdIj0
一度だけアクアでワンキル防げたのはかっこよかった
けどやっぱ他種族混合でいじるほうが楽しいから機甲が抜けてく
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/03(土) 18:30:24.66 ID:WEYEMPJe0
そうなのか・・・

ところで>>372のリリースターって何?
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/03(土) 18:36:51.19 ID:3YPfAdIj0
>>375
成金をリリース、ターレットウォリアー特殊召喚
だろ
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/03(土) 18:43:31.24 ID:SyKIGidq0
むしろレットクリムゾンってなんだよ
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/03(土) 19:42:13.64 ID:9Zz6ak9a0
アレキサンドライドラゴンやスカーレッドノヴァのことを考慮するとレッドクリムゾンの可能性が高い
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/04(日) 00:34:03.44 ID:s1mbGD6b0
>>370
HANZOと成金に次いで強いのがアース、フレイム、エビスあたりだと思ってる
エアーとアクアは知らん
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/04(日) 10:15:30.66 ID:cM4UtnMC0
恵比寿は機皇忍者じゃねーだろ
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/04(日) 13:01:05.52 ID:QM1iP/9P0
アクアはたまに役立ってくれる
エアーは知らん
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/04(日) 13:56:06.51 ID:ioXZIK0S0
エアーはなあ、不死武士デッキで不死武士とフォトスラ両方とエクシーズできる稀有な存在なんだぞ!
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/04(日) 14:28:09.88 ID:Gck/lBsC0
HERO忍者がどこかで成績残してたけど、忍者ラギア亜種みたいな構築だし、どこで話しすれば言いんだろう?
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/04(日) 16:04:19.91 ID:gn81oYeFO
アース→エアー→ブレハが出来るエアーさんの悪口はやめろ!
大体どっかで止められるけどね…。

HANZOと白竜忍者ちゃんのプレマが格好良すぎるけど流石に高いなー
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/04(日) 16:12:58.84 ID:QM1iP/9P0
フォトスラ→★4戦士→ブレハ
フォトスラマジイケメン
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/04(日) 17:12:54.89 ID:fqpMdoQK0
>>383
何か話すことがあるの?
387 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2012/03/04(日) 18:57:12.74 ID:ca30RTx20
ちょっとフォトンスラッシャー探してくる
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/04(日) 20:08:52.16 ID:4ZVdK6rl0
ヒーロー忍者ならふつうに純ヒロビかラギアでいいんじゃない と思ってしまう
強みが少し分かんないんだよな…
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/04(日) 20:17:18.22 ID:fqpMdoQK0
ラギア出せたりシャイニング出せたりする(適当)
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/04(日) 20:20:08.40 ID:ca30RTx20
結局エクシーズ特化+祇園ライパルに落ち着いた
ランク4が出しやすすぎるからマエストロークとか楽しみになってきた
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/04(日) 20:33:48.30 ID:wEIJI6OwO
関東CSの非ラギア忍者はどんな型なんだろう
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/04(日) 20:39:20.83 ID:fqpMdoQK0
>>390
俺もその型だ
ヴェーラーデモチェつらいけどな
>>391
まあカオスドラゴンじゃね
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/04(日) 21:55:46.02 ID:ca30RTx20
>>392
これが一番忍者がメインにきやすい構築な気がする

あとやっぱフレイムいるとすごく便利
4にも5にもなれてそこそこ攻撃力のあるってのがいい
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/04(日) 23:58:23.79 ID:QM1iP/9P0
【忍ート】使ってるんだけど虫環境のせいか成金がポツンと立ってるのを見て泣きそうになることが多い
結構成金とフォトスラに頼りがちだから困る。構築変えようかな
395309:2012/03/05(月) 00:02:52.89 ID:281IQxgo0
フレムベルジュラック忍者組んでた者だが今こんな感じになってる

モンスター×18
開闢 HANZO×3 ヴェーラー×2 ヴェルズ・サラマンドラ
ジュラック…グアイバ×3 ヴェロー アウロ
フレムベル…ヘルドッグ×3 グルニカ×2 マジカル 

魔法×12
死者蘇生 強謙×3 月書 増援 サイクロン×3 真爆×3

罠×12
変化 超変化×3 神宣 神警×2 激流葬 ミラフォ 奈落×2 デモチェ

計42枚

全体除去が激流しかないからミラフォか変化抜いてブラホ入れようかなと思ってるんだけどどうだろう?
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/05(月) 00:04:12.88 ID:dYBleN5s0
成金が好きすぎて生きるのが辛い
いくらヴェーラーデモチェ使われようとも意地でもオメガ出し続けてやる・・・
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/05(月) 00:07:01.41 ID:W5mM1xTa0
成金がいなきゃショックルーラーやシャークドレイクも出しづらいもんな!!
成金さんは偉大なメタボやでぇ!!
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/05(月) 00:29:59.69 ID:6zFTe+ZQ0
>>395
とりあえず40枚になってから出直してきなさい

フォトスラ成金成金HANZOブレハx2でワンキルとか出来るからなかなか抜けない
光闇揃えるのにも丁度いいし超変化も腐りづらいしいい動きしてくれる
凄く環境にそぐわない感じがしすぎてヤバイけど
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/05(月) 03:12:05.00 ID:T2OckGI+0
メタポに見えて隠されたドロー効果があるのかと思いカードを見なおしてしまった
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/05(月) 10:56:56.97 ID:NOX22TL+0
【聖刻忍者】組んだけどなんか微妙だった・・・友人の純聖刻と戦って負け越し
普通に純忍者とかドラゴン忍者で組んでたときのほうが強かった気がする
回し方分かってなかったのも一因だけど、超変化で除去っても何食わぬ顔で展開しだすからなあ・・・
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/05(月) 13:12:18.55 ID:2vhTAdrO0
成金→効果で半蔵→効果で成金サーチ→XYZチェイン→効果でTOP開闢マジイケメン

成金使うときは普通はこうじゃね?
俺は普通に兎忍者だが

成金にとって普通にデモチェ聖杯ヴェーラーがキチガイ
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/05(月) 14:11:54.84 ID:jPHdr9o00
チェインも開闢も高すぎてもってないよんもおおおお
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/05(月) 14:12:52.75 ID:hxLff2Y50
>>401
開闢あれば勝てるって状況のときはそれだな
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/05(月) 15:30:35.72 ID:0iW9F9jQO
本スレに湧いている変なコテは此処出身かい?
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/05(月) 15:37:24.30 ID:+FT/hhd70
ここにコテはおらんし変人もおらんよ
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/05(月) 18:34:49.91 ID:2egnnxkW0
変な奴は多いが
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/05(月) 18:51:51.53 ID:N9+Xh++j0
クセ者かっ
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/05(月) 19:07:47.97 ID:FNCDMmqqO
チェインは高いが、開闢は安くなった
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/05(月) 19:55:11.94 ID:+FT/hhd70
赤影忍者本当面白い
素直にレベル調整してエクシーズ乱発して忍者ビートなんだけど忍者エクシーズでこの強さってセイクリってどんだけ強いんだよ
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/05(月) 20:04:07.77 ID:CiUOW4SQO
今のトップメタ勢に開闢入らんからな
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/05(月) 20:09:48.67 ID:IyNiz7Ox0
忍者にはセイクリにはない忍法があるでござる その点で勝っているのでござる
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/05(月) 20:22:48.24 ID:UwgQQy130
変化でエクシーズも吸えたらよかったな〜
吸えるけどレベルには換算できません みたいな感じでさ

ブレハ赤影だしてると変化が使いにくくなってしまう・・・
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/05(月) 20:59:13.17 ID:hxLff2Y50
わかる
せっかく忍者がついてるのにもったいない感じがする
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/05(月) 21:04:37.04 ID:UwgQQy130
でもコストなしで万能除去みたいなもんだし贅沢言い過ぎかw

忍者らしくうまく立ち回れ という意味だろうニンニン
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/05(月) 21:10:27.79 ID:L+g/RK3tO
赤影にエクシーズユニットはアリだと思った
打点不足を解消できて、単純に寿命が一回分伸びる
忍者デッキならブレードハートの打点アップもできるからいいんじゃないかな
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/05(月) 21:19:35.24 ID:CUHv2aXy0
忍者のエクシーズ型と変化型って噛み合わないよな・・・
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/05(月) 21:39:18.86 ID:mXPomg/W0
>>416
ダークフレアさんが繋げてくれるよ
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/05(月) 21:53:02.68 ID:hxLff2Y50
バイスさんも
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/05(月) 23:02:32.75 ID:jPHdr9o00
バイスとサイドラ迷って単体でも殴れるサイドラにしちゃった
変化でバイスにする機会なさそうだし
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/05(月) 23:11:31.28 ID:UwgQQy130
アース殿はもう一つくらい効果がついててもよかったと思う
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/05(月) 23:22:34.82 ID:T2OckGI+0
空気すぎるエアーさんにもSS効果つけてあげてください
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/05(月) 23:24:20.53 ID:gWXvrKpo0
???アース<忍者のアースさんは不甲斐ないですね
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/05(月) 23:34:20.41 ID:W5mM1xTa0
おまえは制限だろう帰れ
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/05(月) 23:36:31.97 ID:MR37N0SA0
?・????エアーマン<忍者のエアーさんは不甲斐ないですね
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/05(月) 23:41:01.12 ID:XH6OIIlT0
HANZO「忍者におけるお主の役割は拙者でござろう」
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/05(月) 23:48:44.87 ID:W5mM1xTa0
エビス「俺とかむしろ上位互換じゃね?」
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/05(月) 23:52:30.62 ID:T2OckGI+0
忍者共汚すぎるだろ・・・
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/06(火) 01:04:43.80 ID:6XAH1i7Y0
忍者マスターSASUKE「う○はの力みせてやる」
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/06(火) 01:38:22.02 ID:lmJz8aDv0
SASUKEe……
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/06(火) 08:57:02.89 ID:EQnkgUQiO
>>416
さあ君もインティクイラ忍者を組もうぜ
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/06(火) 13:47:34.13 ID:755q61ML0
【忍者ック・アトラス】とかどうよ
リゾネ+アースで我が魂
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/06(火) 15:18:31.87 ID:lr6bFckI0
変化先はバイスで決まりですね
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/06(火) 15:30:30.61 ID:EQnkgUQiO
>>431
バスターモードがコストして大活躍だな
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/06(火) 15:34:53.74 ID:lr6bFckI0
超変化で墓地のドラゴン行けたらバスターも楽しそうだな
そんな事できたら半蔵はもう帰ってこなくなるだろうけど
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/06(火) 22:13:32.69 ID:Tr6A3kNN0
>>430
416だけどどんなデッキなの?
HANZOの変化先が決まらなくてファイルで眠っているんだけど
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/06(火) 23:20:52.26 ID:lr6bFckI0
最近半蔵が暇そうだったから余り物でこしらえた赤影デッキ


上級(8)
開闢、護送船*3、ダフレ*2、サイドラ、アース

下級(14)
半蔵*3、成金*3、フレイム*3、ヴェルズ・ザッハーク*2、ヴェルズ・サラマンドラ*2、ヴェラ

魔法(3)
ブラホ、月書、ブラホ

罠(15)
超変化*3、脱出*2、因果切断*2、マイクラ*2、スタロ*2、激流*2、宣告、奈落


エクストラ(だいたい)
★4=ブレハ*2、チェイン、ホープ、ローチ、オピオン、ラギア、クイーンドラグーン
★5=赤影*3、ティラス



半蔵集める為に手に入れちゃった赤影ちゃんを使おうとおもい余り物寄せ集めて作った
どうせなら使ったことないエクシーズも使おうとおもいオピオンラギア入れた
その為にヴェルズ4体、内恐竜2体という構成。たまに両方でる
オピオン出たは良いけどブラホで死ぬ
成金重視の為に罠多め、さらに暗黒界くずしてマイクラ余ってるので詰め込んだ
そのほかにもなんでこれが?等色々あるだろうが余り物だからこうなってんだ。警告なかったりヴェラピンだったり

回した感想は、見事に紙束だろうと思ったが意外に強い
特に聖刻が羽ばたいて来たりしても超変化スタロあるのでアドが増える。そのまま食われてもマイクラチェーンでトフェニ落とせるから楽しい



超変化でダフレ呼ぶ
そのあと護送船なりフレイムなりでランク5構築
ヴェルズ組は単体でも強い上に超変化対応だから迷惑はかけてこない

そしてランク5は赤影とティラス以外持っていないので以上。赤影なら5枚ある
赤影忍者デッキってここで見たことないから思い切って晒してみた
本当ゴミ構築だけど赤影に対する愛はあります
先史遺産が★5主軸+光なので地味にワクワクしてます
困った点というよりもお前らの赤影忍者を知りたいという気持ちが大きい


437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/06(火) 23:27:16.04 ID:d1+JPZgP0
>>436
この際赤影維持し続ける構築にしたらどうなのかな
霧の術が何だかんだで強いし氷の術も強い
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/06(火) 23:34:22.22 ID:lr6bFckI0
あーもうファンデッキ構築にした方が面白いかな
そうなると白龍忍者早く欲しいなー。白龍に安置つけて
白龍いる時の虚無空間ってどうなるんだろう?無敵の特殊召喚できない空間が作られるのかな
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/06(火) 23:41:46.28 ID:p1KtZ71n0
白龍いつくるん?九月?
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/06(火) 23:42:09.71 ID:hvrQwGeZ0
白龍殿に魔導師の力と安置くっつけて完全無欠にしたいでござる
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/06(火) 23:46:28.19 ID:lr6bFckI0
米版使っていいよね?ね?
白龍に強制脱出されてもチェーン超変化とかできるんだよな
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/07(水) 00:15:41.10 ID:SAviqKKQ0
>>439
9月であってる
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/07(水) 00:18:03.51 ID:aSkM1KAs0
九月まで待てないから米シク買っちゃったぜ…
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/07(水) 00:31:58.21 ID:LU2CMxdY0
アレクやマインみたいに早く日版手に入れたい
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/07(水) 00:32:18.35 ID:FuSlOY5p0
俺も買っちまったぜ・・・ファイルで輝いているよ
ただ手札に来たらどうするか、彼女
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/07(水) 00:40:53.82 ID:9V7TsNbO0
陵墓やフォトン・サンクチュアリの出番だな

ところで忍者ウリア使ってる人いないの?
HANZOで簡単に永続罠サーチできるから悪くないと思うんだけど
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/07(水) 01:49:45.77 ID:FuSlOY5p0
>>446
そんなもんしかないのかね・・・
手札から召喚できる忍法があればね
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/07(水) 03:21:00.30 ID:jZH43hb5O
忍者ラギアを使っていてサイドで次元ラギアに変えてる人はいますか?
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/07(水) 03:30:19.15 ID:XdBG2DaO0
忍者ラギアから忍者抜いたら兎からしか出なくなるんじゃ
それに有能な除去を抜いてまでメタりたい相手って何だ?
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/07(水) 13:32:23.99 ID:XdBG2DaO0
グワイバって墓地に送れなくても発動するのか知らなかった。
それでも忍者は重要やで
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/07(水) 17:25:32.80 ID:onFGFhi10
忍者ヒーロー使ってるが、聖刻に先行プレアデスされて対処できなかった…
プレアデス強すぎる対処法あったら教えてくれ…
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/07(水) 17:47:06.53 ID:1uAzcXRg0
初心に帰って地割れ地砕きでござるな

いっそヴォルカニッククイーンで食って、次のターンで超変化の餌にしてしまうとかどうでござる(適当
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/07(水) 17:58:18.74 ID:FSCmgGPW0
>>452
対処しづらい誘発・耐性持ちを除去しつつ、超変化で高レベルモンスターを呼ぶ布石になる
適当なわりには結構おもしろい提案じゃないか
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/07(水) 18:09:13.20 ID:XdBG2DaO0
しかしスペースあるかな
ただでさえ大型モンスター入れると事故るのに
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/07(水) 20:03:36.12 ID:LU2CMxdY0
ヒーローならデュアスパで破壊すればいいんじゃ
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/07(水) 20:19:43.05 ID:onFGFhi10
デュアスパが簡単に決まればヒロビは負けないよ
仮想敵になれるデュアスパは強いが、剛健なし素引きだとアナザーデュアスパが揃うのはそんなに多いわけじゃないから、
他にも対応できる札が欲しいんだよね
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/07(水) 21:04:19.31 ID:AzxKOaB10
超融合だって入ってるだろうし除去にはあまり困らなかったが俺は
まず剛健無しで噛み合いが必要なHERO系デッキを作ろうってのは無謀な話だったり
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/07(水) 22:40:04.55 ID:XdBG2DaO0
今まで忍者以外のモンスターを入れてなかったが
今日フォトスラを入れてみた。割と簡単にショックルーラーやシャークドレイク出るのな
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/07(水) 23:36:18.98 ID:jrojgO9q0
アニメでリターンオブ闇川って可能性はないのかな・・・
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/07(水) 23:50:35.41 ID:onFGFhi10
剛健入ってる
剛健でアナザーデュアスパ揃えても対処されやすくなるから旨味が薄い

脱出でも積んでみたい
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/08(木) 08:17:27.72 ID:x6mxNkAbO
脱出なりなんなり除去込みで2〜3枚伏せて祈るしかねーわな
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/08(木) 12:25:08.44 ID:n+mqpZLk0
理想とする忍者デッキのイメージは、相手に合わせて姿形をころころ変え、相手を翻弄しながらチマチマライフを削るデッキなんだが中々思いつかかいなー

何か色々な種類の強制力のあるフィールド魔法やら永続系を積み込んで、次々と場を束縛して、自分は変化でその条件をかわせる奴になって行くとか考えたが、そこで疲れた。
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/09(金) 20:00:31.05 ID:egu23LQJO
オメガ買っとくか
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/09(金) 20:38:34.71 ID:NEIXjSix0
>>462
相手に合わせて姿形を変え翻弄する
もろ検討だな
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/09(金) 20:46:20.70 ID:BeaD5o2Q0
>>452
忍者はござるじゃねーよ
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/09(金) 20:55:30.99 ID:K1rO50Hu0
>>465
・・・ニンニン?
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/09(金) 21:08:53.47 ID:QUo3kJSD0
ござるは侍だよね
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/09(金) 22:09:07.72 ID:X0C1o6hp0
ハットリくんは侍だったのか
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/09(金) 22:16:06.59 ID:SfxOTHWM0
侍は候も行けるクチ
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/09(金) 22:40:00.07 ID:QUo3kJSD0
「ござ候」なんて言い回しもあるしな
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/09(金) 22:52:42.98 ID:JOXV8e4e0
語尾なんてザウルスが許されるんだからなんでもいいニンジャ

不毛な議論ニンジャ
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/09(金) 23:35:37.61 ID:wguflgWg0
三重滋賀とかなんだからそっちの方の言葉だろうなぁ
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/10(土) 03:57:13.09 ID:QhjoyoOl0
ニンニン
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/10(土) 05:06:12.69 ID:kKl3JDOX0
ニンニンがOKならジャッジャッもありだよな?
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/10(土) 05:13:04.78 ID:6agbmBqR0
じゃあンジンジもありだな
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/10(土) 05:22:52.97 ID:zu/x/lIj0
間をとってンャッンャッで
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/10(土) 05:28:25.06 ID:oKqLxy930
ンデ
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/10(土) 05:31:45.09 ID:0w2NSu3f0
んでんで?
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/10(土) 05:37:37.22 ID:ZpYuEGpL0
んでんでんでwwwwwww
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/10(土) 06:01:16.48 ID:djsEJ5E2O
バカ野郎共だな
忍者っつったらだってばよに決まってるってばよ
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/10(土) 06:45:06.50 ID:DOJGc6JG0
デレデレデレデ! もありだよな?
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/11(日) 00:39:38.76 ID:zBmz3boxO
明日、身内で大会があるんだけどラヴァル相手にはどうしたらいいかな?
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/11(日) 01:03:51.13 ID:cIOHAqTZ0
>>482
そちらのデッキ構成にもよるが正直忍者では展開力が違いすぎて勝てない
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/11(日) 01:14:10.01 ID:0v1SctYK0
次元を張る
祈る
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/11(日) 01:18:03.21 ID:zBmz3boxO
>>483
>>484
わかった。ありがとう。
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/11(日) 02:15:35.51 ID:UkHyPUxX0
大したアドバイスじゃないのにしっかりお礼しててワロタ
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/11(日) 07:45:08.69 ID:cIOHAqTZ0
>>485
強力なサポートカードのせいでもうラヴァルは十分ガチデッキだからなぁ…
墓地肥やしをさせる前に決着をつけなければならないのだけど、いかんせん忍者にはその速攻性も打点も致命的に欠けている。エクシーズもガンガンできるわけでもないし…

基本待ちデッキだからかな…?

勝利を祈ってる
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/11(日) 07:47:34.10 ID:zrM2tnc20
成金成金成金HANZOで速攻ワンキルできるよ!やったね!バトフェで死ね!
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/11(日) 07:58:17.40 ID:KIokj9rf0
伝道場が出てからだよなぁ
クェーサーとスカノヴァが並んだときはもうデッキに手を置こうかと思った
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/11(日) 08:07:36.76 ID:zrM2tnc20
それでサレしないってどこに希望を見いだしたんだ
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/11(日) 08:14:58.87 ID:cIOHAqTZ0
>>490
クエーサーなら上手く超変化で食えれば怖くない…?
確かにシューティングはタイミング逃して出てこれないけど…
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/11(日) 08:58:52.39 ID:KIokj9rf0
超変化が伏せてあってブラホを握ってた
色々あってクェーサーは潰せた
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/12(月) 08:58:22.96 ID:FakEeiF+0
忍びすぎだろ…
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/12(月) 09:08:40.66 ID:TjknY8Vu0
チラッ
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/12(月) 11:46:52.06 ID:/lFRy20KO
打点と展開力の低さが厳しいね。
最近のテーマは早過ぎて一回泳がせると負ける。。

超変化でエクシーズ食えればなー
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/12(月) 12:43:01.78 ID:TjknY8Vu0
エクシーズ食えなくてもOU構築前に食えばよくね?
単純にサイクでそれすら出来ないからどうしようもないんだけど
エクシーズモンスター出てる時に半蔵立たせたまま相手にターン譲ることも厳しいし

そういやラヴァルと対戦をした彼はどうしたのだろうか
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/12(月) 13:22:18.24 ID:id6XxDRv0
>>496
すでにエクシーズが出てる場合もある
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/12(月) 14:52:55.97 ID:z4wZLJu50
>>496
先行1ターンでオピオンやらラギアやら出てくることがよくあるんだがどうすればいい?
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/12(月) 15:01:50.26 ID:lWcYXfn30
>>498
こっちは先行1ターン目でダムルグ出すでござるよ
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/12(月) 15:30:55.57 ID:h70xmG760
巨神鳥や
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/12(月) 15:30:56.15 ID:z4wZLJu50
>>499
なんの解決策にもなってないんだが
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/12(月) 15:38:22.85 ID:cO06El/L0
おまえら忍者ラギアにカーD積んだ?
手札でモンス詰まってうまく使えん
ガン伏せエンドも伏せたカードがモンス依存だし無しかね?
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/12(月) 15:46:32.12 ID:h70xmG760
ないない
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/12(月) 19:44:38.94 ID:vUGK4Plt0
オピオンはこれからはエクスカリバーでなんとか
ラギアはしらん
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/13(火) 06:47:10.98 ID:SmA3dGOA0
サイドに339で頑張る
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/13(火) 22:37:25.52 ID:i6rXkcqS0
>>505
チェインデッキTOP操作からのグランモールでよくね?
成金+HANZOなら余裕だろ?
攻撃反応少ないし神警告引っかからなければオピオンなんてグランで十分
しかもマエストロークも4日後出るしもう問題なくなるでしょ
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/13(火) 22:42:22.87 ID:lbwROzf50
速攻の黒忍者があったから入れてみたけど攻撃力微妙すぎて誰ともデュエルしないまま抜けた
絵柄は好みなんだけどなぁ・・・
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/13(火) 22:53:22.35 ID:na3zumdZ0
>>506
まずチェイン出せないんじゃ
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/13(火) 23:04:46.99 ID:i6rXkcqS0
>>508
チェインにはレベルないから出せるよ
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/13(火) 23:05:32.06 ID:i6rXkcqS0
連レス失礼
上げてすまない・・・。
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/14(水) 00:32:02.09 ID:jfMDGdNa0
>>507
専用組むもんだよあれは
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/14(水) 01:02:25.92 ID:+fnu023a0
チェインなんて高いカード誰でももってると思うなよ……
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/14(水) 01:15:11.55 ID:wkJZ1R610
そもそもオピオン対処したいならパールでいいだろ
ラギアはしらん
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/14(水) 08:47:08.60 ID:HTtWYKEA0
グランモールなんて化石今日日みねーよ
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/14(水) 09:17:57.48 ID:VlPMH0yI0
じゃあサイバージムナティクスでも入れよう(提案)
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/14(水) 09:33:47.51 ID:ZL+LLkda0
>>509
いやラギアのことかと思ったスマンコ
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/14(水) 10:03:33.93 ID:mAe5FcDk0
>>515
お前のID面白いな
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/15(木) 21:27:24.79 ID:AuoPu99N0
フォトン忍者組もうとしたらフォトスラが2枚しかなかった
店売りでもあまり見ないし、一枚だけってネトオクも面倒なんだよなあ
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/16(金) 08:03:56.58 ID:csPIwAN0O
サイドに一枚差しときゃ十分だろ
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/16(金) 10:30:48.63 ID:S4uh6frC0
【フォトン忍者】なら3枚必要なんじゃね?
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/16(金) 13:08:18.79 ID:FVf12o1k0
サイドに一枚フォトスラ差しとけば十分フォトン名乗れるじゃんwwwwww
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/16(金) 13:11:34.18 ID:Qvc4gwiG0
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/16(金) 14:46:12.82 ID:cmwRgADO0
皮肉もわからないなら帰れ
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/16(金) 15:01:05.07 ID:wG36jmD30
フォトンヴェルズか・・・
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/16(金) 17:31:28.01 ID:MzhYjr2t0
皮肉の使い方間違ってないか
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/16(金) 18:13:18.59 ID:wG36jmD30
皮肉というよりかはネタだな
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/16(金) 19:22:39.94 ID:zRBI+d/S0
六武衆のエクシーズが出るみたいだけど戦士縛りだったらいいな
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/16(金) 19:33:39.58 ID:rL3rLF8B0
仮にそうなれば武士と忍者が共演出来るな
胸熱
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/16(金) 19:50:54.55 ID:XPdTvvYT0
まあ六武にブレハ殿が出張してる時点で共演してるけどね
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/16(金) 22:11:26.38 ID:wG36jmD30
こっちがブレハ貸してあげてるんだからあっちも使わせてくれたっていいはず
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/16(金) 22:14:58.65 ID:OfHsLIv40
シエンとキザンと師範の忍者版ください
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/17(土) 09:55:57.23 ID:WPhXRfTB0
師範効果の忍者は確かに欲しいかもなぁ
ポンっとでてきて高レベルに変化、超変化を使えてなおかつ忍者である意味を増やせる・・・
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/17(土) 11:42:35.19 ID:BxtHqk7t0
アースはそれでよかった
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/18(日) 11:20:55.80 ID:Vv7V06wJ0
個人的には強くなりすぎても困るなー

目立ちすぎない感じが良いでござる
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/18(日) 11:35:34.01 ID:2zZZn5Tg0
ファンデッカスが来るぞー!
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/18(日) 11:52:23.70 ID:LWWvPOY20
トップメタが忍者ってのもなんかおかしいきがするよね
最近は全然入賞しないから困る
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/18(日) 12:04:46.80 ID:CCdJD9Ci0
SAMURAIが海外で飽きられたらNINJA超強化あるで
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/18(日) 19:45:16.29 ID:q/2Elt8p0
忍者は忍ぶべき
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/19(月) 00:40:03.17 ID:I0mZuJiu0
侍と忍者の競演は確かに胸が熱くなるな

カラクリもそうだが、和なデッキはいいわ
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/19(月) 04:09:03.91 ID:zL3Pkc1iO
いきなりだけどみんなはどんな忍者デッキ使ってる?
最近、近場の店で聖刻とHEROばっかりになってきたから忍者ラギアから変えようと思ってるんだけどオススメとかあったら教えて欲しい
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/19(月) 05:19:57.94 ID:e7p6W6wb0
純忍者
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/19(月) 07:27:06.91 ID:np5Asd+10
アレキサンドライトHANZOカオス
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/19(月) 09:07:38.34 ID:5Fm364X30
アセトって使いやすいよな
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/19(月) 09:10:33.99 ID:5Fm364X30
アセトって使いやすいよな
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/19(月) 10:03:09.12 ID:kPmNZJxb0
>>540
【コアドラ忍者】
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/19(月) 17:15:11.29 ID:dqfSE78f0
神風忍者使ってるけど結構強いよ。
忍者とミストバレー混合っぽい感じだけど忍法使いまわせるのは利点だわ。
あと巨神鳥が普通に便利
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/19(月) 20:38:01.26 ID:rKuF45Cv0
ドラゴンカオス忍者。
ライトパルサーとダークフレアを出して開闢を戦士の生還で使い回して下級でビートダウンする。
ただそれだけなデッキ(だがそれがいい)
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/19(月) 20:56:08.55 ID:GFkC+d5j0
アームド忍者
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/19(月) 21:12:04.48 ID:jpoiuWgKO
>>540
ドラゴン忍者。
インティクイラ出すよ!
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/20(火) 00:30:04.36 ID:JHNXQe88O
いろいろなデッキ教えてくれてありがとう!
最近復帰したばっかりで知識が乏しいから色々きけて参考になった。参考にして色々やってみるよ
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/20(火) 01:19:21.58 ID:Bgf/9WPmO
>>550
苦痛王虎忍者も忘れないであげてね
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/20(火) 02:52:44.89 ID:0fuv9PNi0
>>539
侍と忍者で、和 とか言ってんじゃねーよクソジャップが
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/20(火) 03:35:22.95 ID:BAaxpgRa0
>>552
でも芸者は魔法使い族だし魔力カウンター使う忍者ないしなぁ
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/20(火) 11:09:51.80 ID:lILTgElp0
次のストラク海竜族だってね。
忍者組み込めるかな?
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/20(火) 13:18:54.46 ID:BBHUJW1t0
>>553
キチガイはスルーした方が良いよ
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/20(火) 15:43:27.40 ID:qKgp83iX0
>>554
特殊召喚できて優秀なやつがくれば余裕
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/20(火) 16:41:51.78 ID:G19CQ+N+0
表紙のモンスターが「このカードが召喚、特殊召喚された時〜」ってなってたらもうそれだけで強そう
今までの海竜(笑)の印象を覆せるようなモンスターが来て欲しい
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/20(火) 16:46:24.43 ID:3atDbgts0
「このカードはデッキから特殊召喚する事はできない」
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/20(火) 17:09:53.58 ID:0fuv9PNi0
>>555
キチガイとしか言えないのか?
反論できないの?^^;
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/20(火) 17:21:27.01 ID:3atDbgts0
以下おわさり禁止
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/20(火) 17:59:27.10 ID:BBHUJW1t0

610 : ◆.KxKoZaQ.c :2012/03/19(月) 18:42:00.58 ID:lNsLtV/J0
久々に水系ストラクキターーーー!
毎回偶数期の最初のストラクはアンデだったから今回もアンデかと
海竜ってことはディーヴァとかかね?


6月16日発売
ストラクチャーデッキ「海皇の咆哮(仮)」
海竜族・水属性をテーマにしたストラクチャーデッキ
復刻カードも多数収録し新規プレイヤーのニーズにも応えます
カードは40枚
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/20(火) 18:33:24.60 ID:3atDbgts0
>>561
今その話してたんだけど
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/20(火) 18:41:17.67 ID:BBHUJW1t0
>>562
ソース貼っといた方が良いと思ってな
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/20(火) 19:10:35.89 ID:LhuQ34/V0
アポカリプスみたいにストラクと連動できるモンスターが通常パックにくるはず
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/21(水) 15:10:40.38 ID:W8beyX4c0
ストラクの表紙がエクシーズって可能性も普通にあるんだよな…
IFデーモン並のやつがスー枠できてくれたりしたら嬉しいな
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/21(水) 15:12:47.28 ID:KjqzUqH90
>>565
ストラク全部で40枚らしいからエクストラの可能性は無くね?
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/21(水) 15:31:07.67 ID:W8beyX4c0
>>566
もう枚数まで判明してたのか、それならいいけど
てか忍者スレ民忍びすぎだろ…
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/21(水) 15:52:16.24 ID:KjqzUqH90
>>567
フラゲについては>>561参照
高速環境にハンゾーさんついていけなかったからなぁでも忍んでることによって安心して制限改訂を迎えられる
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/21(水) 21:39:56.43 ID:AEFs2Mk80
HANZOあっても普通にワンキルしてくるからな
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/21(水) 22:57:15.72 ID:3riXvJ9l0
海皇忍者作るために今日から6月まで忍ぶことにするよ
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/21(水) 23:46:42.30 ID:mytJCULY0
甲虫忍者を作ってみた
虫のお陰でクリムゾンシャドーが出るし結構いい感じ
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/21(水) 23:50:56.56 ID:9CKh+10T0
虫のお陰…
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/21(水) 23:58:52.82 ID:zyBB3dcP0
忍者抜けばもっと強くなるんじゃない
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/22(木) 00:03:52.64 ID:0aim/5fv0
ほら変化で呼べるし!
あとは・・・・その・・・・
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/22(木) 01:33:22.30 ID:HPZhLmoa0
ブレードハートの直接攻撃が通りやすいので忍者を入れた利点はあるはず
でもラギアや聖刻みたいに忍者を抜いた方が強いんだろうな…
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/22(木) 02:18:07.85 ID:mvw/cdA30
炎渦の胎動とバレットで手札アドとりながら、メテオプロミネンスでバーンするデッキつくってて、
忍者と組み合わせたら面白くなりそう



577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/22(木) 02:32:42.76 ID:GzHL3xfLO
最近のテーマは完成されすぎてていじる余地がほとんどないよね。
聖刻忍者とか無理に忍者入れるなよって思っちゃう
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/22(木) 17:11:18.55 ID:8BApaT4P0
>>577
もともとワンキルパーツそろえて勝つデッキだから忍者とは相性がよくないんだよな
カーDと召喚権争うし
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/22(木) 21:31:09.62 ID:swH3wDaO0
ワンキルデッキは面白くないよな・・・
虫もハンデスも嫌いだけど
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/23(金) 03:07:25.44 ID:RVt2jJgn0
城型ロボットが出るの諦めてない
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/23(金) 15:06:16.76 ID:7f1DQrkt0
そういえばサイドにマクロ入れてる忍者ラギアはサイチェン時に何と入れ替えるんだ?
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/24(土) 01:37:06.90 ID:LmKr6V9f0
いきなりだけどデッキ診断お願いします

上級4
タイラント2 マテリアル2

下級
半蔵3 成金3 フレイム2 アース1 デブリ1

魔法10
月の書1 大嵐1 蘇生1 サイクロン2 ナイトショット3
剛健1 増援1

罠16
超変化3 奈落2 脱出3 宣告1 警告2 賄賂2 
デモチェ2 ミラフォ1

EX15
刃心1 メロウガイスト1 マエストロ2 赤忍1 ルーラー1
ホープ2 レイ1 コーン号2 ヴォルカ1 ローチ1 オメガ1 トレミス1

改善したいのは
・ドラゴンがよくハンドに来て事故る
・半蔵or超変化がないとあまり戦えない
・息切れが速い
です

診断お願いします 
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/24(土) 03:57:31.90 ID:KNWAR24k0
超変化が3なのに超変化で出したいのが4って
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/24(土) 09:26:08.10 ID:M3gNLHiz0
>>582
マテリアルはいらん、下級と上級の超変化先を増やすべき。
手札にタイラント来たら事故るからトレードインおすすめ
レベル8が二体なら割り切って入れないのも一つの手だけど…

ナイトショット3もいらん、入れても1くらい、サイクロンは3枚欲しいところ。

環境云々はあまり言いたくないが、聖刻とかは伏せがあまりないからナイトショットとサイクロンを入れすぎるとどちらか片方が手札に余るからやめた方がいい。
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/24(土) 15:03:17.31 ID:LmKr6V9f0
>>583
超変化先は最初2とか3で回してたんだけど、そのドラゴンが手札に来ちゃうのが
多かったから保険として4枚入れてる。

>>584
下級っていうとアレキサンドライとかかな?
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/24(土) 15:18:09.86 ID:sID+ZDc7O
下級ドラゴンならアックス・ドラゴニュートやヴェルズ・ザッハークかサラマンドラ辺りかな?
シンクロ考えるならデルタフライもありかも。

デブリは自分も以前入れてたけど、成金くらいしか釣れないし大抵ジリ貧の時に裏守備で出すくらいの使い道しかなかったから抜いちゃった
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/24(土) 15:23:21.66 ID:LmKr6V9f0
>>586
なるほど

ザッハークやサラマンドラはわかるんだけど、アックスは何狙いで入れるの?
知識少なくてすまん
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/24(土) 15:43:22.13 ID:LmKr6V9f0
すまん、最初のほうにアックスの使い方書いてあったな

じゃあとりあえず
in サイクロン1 アレキサンドライ1 アックス1

out ナイトショット1 マテリアル2

で回してみるよ

色々とアドバイスありがとう
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/24(土) 16:27:18.72 ID:c3Cx6qMT0
リビデを入れた方が良いと思う
HANZOを超変化させた後に蘇生すれば忍者をサーチ出来るし
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/24(土) 16:50:30.44 ID:M3gNLHiz0
確かにリビデ欲しいかも、それと戦士の生還も必要かも半蔵使い回しのために
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/24(土) 17:20:55.28 ID:LmKr6V9f0
リビデと生還かー

入れるとしたら何抜いたほうがいいかな
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/24(土) 17:23:32.78 ID:qCjoD00U0
入れなくていいと思うよ
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/24(土) 19:27:46.38 ID:ZIqkpCLr0
これなんで赤影入ってるの
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/24(土) 21:32:59.13 ID:QtvfPfWC0
逆に言えばトレードインとかはタイラントこなけりゃ事故るから無意味だと思うよ

結局ハンドに来て欲しくないの溜まって手札に余裕があるなら
爆風とかサンブレとか入れたほうが良い
そうでなくてもアド稼げるんだから別に問題は無い
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/24(土) 23:25:35.47 ID:KNWAR24k0
特に握りたい忍者がいない
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/25(日) 11:47:13.53 ID:ScO6uTmH0
忍者にはとりあえずゼピュロスとマジプラ突っ込んどけ
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/27(火) 15:23:27.36 ID:GgnJokVy0
皆忍びすぎだろ
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/27(火) 15:26:54.33 ID:MPTv/GMw0
忍び過ぎて丸一日書き込みがないのはどうかと思うでござるな
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/27(火) 20:12:41.62 ID:GgnJokVy0
海竜ストラクがくれば・・・
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/27(火) 22:48:15.40 ID:lOHF2XFV0
水スレが賑わうな
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/28(水) 11:28:10.19 ID:rTCwtPsr0
成金のサーチ先として優秀な新規忍者が今このスレには必要だよなぁ
変化先に強いテーマが来るとHANZO殿だけ出張なさる…
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/28(水) 11:53:50.30 ID:0clEb0kR0
神風型の忍者バレーにエアー採用すればシンクロ、エクシーズの幅が広がる気がしてきた
ただ手札にきたら困るからやっぱ微妙かなー
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/28(水) 13:14:13.43 ID:z1E0bNbK0
>>601
むしろ成金がヴェーラーデモチェに弱いのが問題
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/28(水) 14:44:03.36 ID:wvq4m32O0
忍びという名の規制長かった…
墓地の忍者除外で墓地から特殊召喚忍者が出る夢を見た

ずっと赤影忍者使ってるんだけどグルフやセイクリッドの台頭で劣化ランク5デッキって感じがする
罠が大量に詰める分強いんだけどね

光星5で強力な超変化先って何かいるかな?
変化先としてザッハーク、サラマンドラ、ダフレ使ってるんだけど墓地に光が中々肥えなくて辛い
魂船やサイドラが進んでサンブレ爆風のコストになってく

605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/28(水) 14:44:19.36 ID:wvq4m32O0
忍びという名の規制長かった…
墓地の忍者除外で墓地から特殊召喚忍者が出る夢を見た

ずっと赤影忍者使ってるんだけどグルフやセイクリッドの台頭で劣化ランク5デッキって感じがする
罠が大量に詰める分強いんだけどね

光星5で強力な超変化先って何かいるかな?
変化先としてザッハーク、サラマンドラ、ダフレ使ってるんだけど墓地に光が中々肥えなくて辛い
魂船やサイドラが進んでサンブレ爆風のコストになってく

606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/28(水) 14:58:41.86 ID:rTCwtPsr0
>>605
俺も調べた事あるけど光星5って居ないんだよな…
辛うじてドラゴンにアセト、ネフテ、エクセリオン、トワイライトゾーンが居るぐらい
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/29(木) 00:19:02.86 ID:pRcrthhx0
海流ストラクいつ?
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/29(木) 00:56:56.32 ID:C1BDEJTr0
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/29(木) 04:48:54.14 ID:Saoe5MRD0
デッキタイプとしていろいろ混ざってるから診断しづらいと思うけど
忍者、ダムルグアロマ、ドラゴン、カオスが混在したデッキの診断してもらってもいいか?
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/29(木) 09:45:54.72 ID:D4lMhMZV0
やること絞れって言われそう
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/29(木) 10:14:15.20 ID:apjbafhE0
最近巨神鳥パーミが楽しいでござる
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/29(木) 10:17:12.10 ID:UuCmgWaX0
神風忍者が一番回してておれも楽しいは
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/29(木) 12:23:22.33 ID:C1BDEJTr0
>>609
俺でよければ見るよ
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/29(木) 15:07:12.63 ID:lMfSYiID0
>>613
すまぬ

モンスター 20枚
上級 6枚
アレクトール、マテリアル、開闢、ソーサラー、ダムルグ2
下級 14枚
デルタフライ、デブリ、ヱビス、
ヴェーラー2、成金3、
クリッター、終末、ゼピュロス、HANZO3

魔法 3枚
増援、死者蘇生、大嵐
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/29(木) 15:47:10.82 ID:Z/4mhw+J0
デッキ枚数23枚だと・・・?
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/29(木) 16:44:34.31 ID:1GVDE6IG0
残りはリストバンドに忍ばせてんだよ言わせんな恥ずかしい
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/29(木) 17:21:11.62 ID:lMfSYiID0
忍法貼さんよ
>>614の続き

罠 17枚
強脱2、激流2、砂塵、異次元からの帰還
神宣、神警2、
変化2、超変化、リビデ2、魔封じ3

よろしく頼んます
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/29(木) 17:23:50.30 ID:lMfSYiID0
一応エクストラ

カタストル、ブラロ、スクデス、スクドラ、メンスフィ、
ブレハ2、エクスカリバー、パール、
ホープ、ホープレイ、コーン、マエストロ2、ローチ
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/29(木) 20:17:58.16 ID:2SBYlf5BO
デッキコンセプトや回してみての感想なんかも

次回からテンプレにデッキ診断の書き方乗せよう
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/29(木) 20:57:28.78 ID:n5endJmm0
>>619
コンセプトとしては、
成金と相性のいい罠を積め、変化を使えるダムルグアロマで、そこに肉付けをした感じ
ギミックとしては、
成金半蔵からのブレハで、一気に墓地に光闇風を落とせる
光闇でカオス、風闇でダムルグ
半蔵のサーチで汎用性を持たせるために変化と超変化
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/29(木) 21:00:40.28 ID:n5endJmm0
>>620続き

回した感想は、
ダムルグは色んな筋で出して行けるため、途切れは少ない
バックを張らせない構成のため、ロック以前の伏せに弱い
手札であまり腐らず、有用な風が少ない
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/29(木) 22:15:57.49 ID:2SBYlf5BO
ダムルグ出しやすいなら蘇生リビデからHANZOで出せるルーラーをエクストラにおすすめ
あと伏せ相手に俺は成金成金でのオメガを重宝してる


俺なら
in 剛健2 デルタフライ 星屑 ルーラー オメガ トレミス

out マテリアル 皿 帰還 ブレハ パール スクデス ホープレイ

かな
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/30(金) 13:07:36.77 ID:Mjw6weiS0
>>622
診断ありがとうございます

成金半蔵と半蔵SSを連発するとデッキの成金がすぐ枯渇しちゃうんだよな
墓地か除外の成金をデッキに戻すギミックって無いかな
やっぱりフェイスかエメラルですかね?
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/30(金) 16:28:24.23 ID:J1RvTAFC0
次元合成師とかは・・?
顔やエメラルよりは割と手軽だと思うが

神風忍者つくってるんだがこのデッキなら風属性ってなにがいいんだろ?
今のところ成金と相性のいいデブリ・ファルコンの4枚だけなんだが

風属性スレで聞いた方がいいのかな
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/30(金) 21:49:25.59 ID:M5Fc3hDH0
奇遇だな、俺も今日神風忍者のパーツ集めてきたんだ
普段風属性スレに居るものだけど、風属性スレにも神風忍者使いが忍んでるからそっちで聞くのがヨロシ
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/31(土) 01:56:31.17 ID:eK4my7qL0
巨神鳥でフィールド魔法守りながら戦うのは楽しい
相手はイラッとするけど
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/31(土) 19:39:31.64 ID:oA7UuC760
神風忍者にブラストサモプリバードマン入れてたがつい最近邪魔だと気づいた
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/01(日) 04:22:57.97 ID:7GGzU4YxO
超変化使ったドラゴン忍者くらいしか組んだこと無いんだが神風忍者ってのはどんな感じ?
戦術とかレシピとか興味深いっす
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/01(日) 05:24:54.06 ID:psGM+mlJ0
俺の神風忍者は基本セルフバウンス
そこにHANZO3・エビス1・変化2・
巨神鳥1・ダムルグ1を入れてる

HANZOがあれば変化で初手かそれ近くに
ファルコン、巨神鳥、ダムルグを選択して展開
できるのがチャームポイントかな
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/01(日) 10:38:46.16 ID:f/eHNqfH0
巨神鳥で何もどすの
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/01(日) 11:10:18.17 ID:J1KF978x0
神風とファルコンだろ
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/02(月) 13:59:20.99 ID:nq5vTDh10
最悪は巨神鳥で巨神鳥を戻すでござるよ
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/02(月) 15:16:18.57 ID:cQPgItwz0
再び強制忍びの術喰らってたでござる
>>606
親切にありがとう
恐竜も調べたんだが☆5光恐竜っていないんだね。海竜は言わずもがな
ヒロイックと先史遺産の登場で我が赤影忍者はどの程度強化されるのだろうか
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/02(月) 18:39:29.21 ID:0lL6Eofj0
赤影殿はさらにその存在を忍ばせることになるだろう…
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/02(月) 22:47:20.90 ID:G1VugvgE0
海竜ストラク待ち
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/03(火) 20:19:26.51 ID:bRHdwszP0
ドラゴン忍者のために安全地帯を強制脱出装置の代わりに入れたんだがかなり使えるな、虫や聖刻とか潰せるし
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/03(火) 22:58:42.52 ID:TqrwXt0VO
インティクイラ忍者使ってるが、
中々良い。ガチ相手には勝てないから中堅だなあ
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/04(水) 00:30:03.93 ID:1/xPzct8O
忍者使ってると周りが強謙、強謙言ってくる…
持ってないわけじゃないんだが頼りたくないんだよなぁ
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/04(水) 00:38:43.83 ID:YtAU9nRb0
>>638
超変化メインなら早く半蔵を手札に加えたいから間違いなく必須だよ。
残り二枚はデッキに戻すから変化先が手札にくることも減るし一石二鳥。
なんで入れないのか逆に疑問だな
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/04(水) 01:02:01.75 ID:1/xPzct8O
>>639
俺の中では強謙はガチ組という解釈なんだよな
相性が良いのはわかってる。何度か入れたことあるし
別に強謙を否定してる訳じゃないが、「強謙入れないと回せないのか」って思っちゃうくらい
わかってくれる人いないかな?
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/04(水) 01:57:36.70 ID:KzsROJS10
剛健なくても回るが、剛健あるほうが安定する
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/04(水) 02:51:19.54 ID:5G5h1Vdr0
財力的に強謙が買えない
→ 新しい構築見つけたら教えて
強謙を持っているが、入れていない
→ 理由を教えて
強謙を持っていて、入れたほうが良いと感じているのに入れていない
→ 理解出来ない。ナメプかと勘ぐる
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/04(水) 04:08:07.24 ID:1/xPzct8O
>>642
ナメプではないけどな。自分で補った構築してるし。でも、そう思わせてしまったのなら謝る。ごめん。

強謙とかの強カードに頼りたくないんですが、やはり必須といことなので入れる方針にします。
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/04(水) 09:30:48.69 ID:26KwwKTLO
持ってないんだろ正直に言えよ
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/04(水) 09:44:54.93 ID:Y+bfaUFv0
そんなに嫌なら例えばジャンドみたいに特殊召喚多様で
合憲は入れられないデッキでも組めばいい
本人にそのつもりがなくても周りにナメプだと思わせてる時点でどーしょもない
つか、周りも親切で言ってるんじゃねーの
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/04(水) 14:27:04.75 ID:hVsier6lO
強カードに頼らないって言うならHANZOなんて強謙に負けず劣らずのガチカードだが
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/04(水) 15:58:06.26 ID:dtlPBbavO
>>646
えっ
なに言ってんだこいつ
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/04(水) 16:00:04.90 ID:cIbQ+nEm0
ID:1/xPzct8Oはファンデッカスの鑑
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/04(水) 16:57:54.06 ID:6RRW4wuy0
デュアスパ使っただけで うわガチカードwww とか言いそうだな
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/04(水) 18:00:13.39 ID:hsbziamZ0
>>646
どんなデッキにも入る剛健と、環境トップでもないテーマの必須カードを比べるのもどうかと思うがな
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/04(水) 19:59:59.81 ID:uHoYBkja0
じゃあもちろん大嵐も死者蘇生も警告もガチカードだから入れてないんだろな?
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/04(水) 20:05:26.72 ID:M3thOQDQ0
剛健は強カードや必須カードを手札に加えるためのもの
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/04(水) 20:14:15.59 ID:HJwKybez0
つまり強カードまたは必須カードと言っても過言ではない
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/04(水) 21:48:17.51 ID:xlpHsxLG0
そんなことよか成金一枚入りの忍者ラギアがあまてらすCSで結果出したみたいだ
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/04(水) 22:25:10.18 ID:HJwKybez0
成金1枚ってのがまた絶妙だな
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/05(木) 13:32:04.59 ID:x5qhRMXA0
神風忍者とカオスドラゴン忍者どちらか組もうと思ってるんだけどどっちがオススメ?
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/05(木) 15:07:01.30 ID:ATbD9rb/O
HANZOないからまだ忍者のスタートラインにすら立ててないんだけど
ちまちま値下がってるね、まだ待とうかな
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/05(木) 19:04:57.33 ID:UY8+P8sx0
数ヶ月後、そこには海竜ストラクで値段高騰中のハンゾーの前でうなだれる>>657の姿が
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/05(木) 19:11:25.40 ID:1O2aNQaj0
ハーピィと混ぜると変化も超変化も入れられて楽しいよ、と言ってみる
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/05(木) 19:18:08.68 ID:jdEdv2hC0
アルティメット王虎忍者ダムルグの展開の遅さに全それがしが泣いたでござる
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/05(木) 19:39:43.09 ID:0deUZlFqO
忍者って先行とれないと一気に勝ち目が薄くなるな
先行ラギアとかオピオンに限らず、エクシーズ出されたら超変化が腐って仕方がない
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/06(金) 09:07:07.20 ID:TLfBNgAJO
>>658
うなだれるくらいなら諦めるわい
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/06(金) 09:12:09.86 ID:TUQ94boG0
いま落札平均800円くらいかHANZO

買い揃えてもいいけど、地味ーに変化の術とか集めるのも面倒なんだよな
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/06(金) 14:47:04.98 ID:+a3bFmqI0
ナイトショットも出たし、ますます伏せ魔法罠に頼るデッキに勝ちが薄くなってるのが今の環境。
そこでモンスター効果の強いタイトルを出すのが理解できんよコンマイ…
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/07(土) 19:46:01.82 ID:0HPfQrrsO
混沌空間入りの【速攻の黒い忍者】組んだが黒い忍者のコスト確保用に入れた兎が来ないと打点厳しいな
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/07(土) 22:23:26.97 ID:ZTjU7urc0
偵察機が割りといい
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/08(日) 03:10:40.97 ID:S3ap7vdg0
レリHANZOもご祝儀価格日スーと同じレベルまで落ちてるな
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/08(日) 17:28:29.17 ID:prFFFxw60
まずHANZOありきだもんな
逆に言えばそれさえ集めればあとはどうとでもなるんだが

ドラゴン忍者と分身術の来日はあと半年くらいかな
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/09(月) 02:01:12.58 ID:RWEs0fVf0
環境に合ってないから値段も下がってるのか
変に大会とか出てくる前に集めれるなら集めたほうがいいんじゃ

レリHANZO欲しいのう
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/09(月) 09:23:33.58 ID:f5Jf+NDC0
上忍の方々に診断お願いします。
ハンゾーX3、ゴールドX3、339X2、サスケX3、ブラックX2、フレイムX2、アースX2、ヤエX2、ダムルグX2
つまずきX3、風手裏剣X3、死者蘇生
変化X2、ラストミストX3、フリーズロックX3、警告X2、宣告、ミラーフォース
赤影X2、ブレハX2
強さより絵柄や名前、戦法が忍者っぽいデッキを目指してます
宜しくお願いします。
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/09(月) 09:24:03.65 ID:b5sqRg8C0
お断りします
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/09(月) 09:25:48.60 ID:KX6TFixy0
勝ち筋、回してみてどのような印象を受けたか、それでどうしたいのかを書いてもらわないとどうしようもない
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/09(月) 09:37:48.66 ID:f5Jf+NDC0
勝ち筋は
つまずき+フリーズロックの後サスケでぷちぷち。後は変化ダムルグとエクシーズで押す
先に相手が破壊耐性持ちの高攻撃力を出されるときついです。
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/09(月) 10:52:16.10 ID:2kvEzE0wO
>>670
こんな見辛いレシピ初めて見たわwww
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/09(月) 11:46:57.84 ID:CRbk2ClX0
テンプレないから見辛いのは仕方ないな…
どの程度めざしてるのかわからないけど簡単に思う事を述べる
・黒忍は入れて一枚でいい。彼を活かす構築にしない限り闇バニラのアタッカーでしかない
・アースも一枚でいいかな。赤影忍者ですらアース一枚で事足りてるから フォトスラおすすめです
・開闢は?増援は?
・永続だらけなんだからゼピュロス入れようぜ
・除去が皆無なんだけどそこはいいの?ラスミスロックは半蔵でサーチできるんだし2枚ずつでいいんじゃない?
・ありきたりだけどリビデ強いよ

ざっと気になったこと書いてみた
的外れな意見だったらスルーしてくれ
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/09(月) 13:03:56.10 ID:f5Jf+NDC0
レシピ見難くてすいません
黒忍は腐ってます。ダムルグ、超変化に入れ替えた時のダークフレアのコストにするぐらいですね
除去が無いのはソルデとかにいじめられて抜いてました、、
除去ではないですが死角からの一撃とか入れたいなと思ってます
もっと忍者っぽいカードとかあれば教えてもらいたいです
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/09(月) 20:54:38.90 ID:WZzOaNu3O
>>666
今更だが偵察機は既に3積みしてる。最近はHANZOサーチあるし黒い忍者3枚も入れずに別のカード入れた方がいい気がしてきた
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/10(火) 06:08:39.11 ID:y/UH44St0
遊戯王ヒート見てたらこういうデッキ作りたくなったわ…

風魔手裏剣+黒い忍者除外でトドメとかまさに忍者してる
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/10(火) 13:18:27.57 ID:SsFlbwH/O
>>678
OCG準拠で書いてるのがいいよな。真似して組んだことあるわ

マジカルシルクハットで(洋風)隠れ身の術とかどうだ
セットするのは手裏剣、サクセサーあたりで
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/10(火) 21:13:35.67 ID:rmbqm3+T0
機械とシナジーあれば喜んで使うんだけどな
シルクハット使うと歯車街使いたくて仕方ない
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/11(水) 06:22:47.20 ID:73zDLWcb0
超変化、黒い忍者、エクシーズ……あれこれ詰め込むと良くないな!(今更)
できることが多いから迷ってしまうわ
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/11(水) 17:55:14.97 ID:qFFMk2MdO
超変化がHANZOでサーチ出来て優秀だからついドラゴン混合型にしちゃうけど、別に変化しない忍者デッキも組めるんだよな
まずHANZO優秀だし、忍者だけのデッキでも組んでみるか
ドラゴンデス忍者さんが来れば全て解決なんだけどね
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/11(水) 18:46:10.40 ID:Dy5M6EDU0
それじゃぁ半蔵の罠サーチ意味なく根?って思ったけど変化以外に忍法あるんだったな
盲目になってたわ。ORCS勝って以来ストレージで眠ってる忍法取り出してみようかな。なかなか面白そうだ
本当白龍忍者くればその型に超変化いれて純純忍者出来上がるな
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/11(水) 20:18:13.69 ID:Mj1p8q/70
変化とエクシーズの相性が悪いのがな
別に「基本は超変化で、できたらエクシーズ」でも良いんだけど

変化以外の忍法だとラストミストが地味にうざいな。ドラゴン忍者いれば超変化とも共存できる
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/11(水) 20:34:36.02 ID:QcDXE+vOO
白龍忍者の日本語名がどんなんなっちゃうのか期待してる

たまによくわからん和訳するからな
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/11(水) 20:52:52.05 ID:Dy5M6EDU0
俺は安置白龍忍者を組みたくて仕方ない
バック壊せないわ白龍忍者対象に出来ないわ
プレアデスの安置バウンス以外で突破できなくね?あとはスキドレ
普通に忍者ビートもできそうだし楽しみぃぃぃいいいいいいいいいいい
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/12(木) 18:21:06.00 ID:TJdNj1CK0
スレ違いすいません
SASUKEで表守備モンスター破壊した時は
戦闘で破壊?効果で破壊?
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/12(木) 20:02:28.89 ID:SYms4HR10
クナイで破壊
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/12(木) 21:06:48.18 ID:xbm2kdxf0
サスケ=サンのクナイ・ダート・ジツ! ワザマエ!
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/13(金) 17:45:51.47 ID:1EnMNQmG0
サスケは効果破壊じゃない?
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/13(金) 21:36:52.78 ID:t9AqEkK20
>>678
何?やる夫系二次創作?
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/13(金) 21:41:21.70 ID:OtjiwNFz0
やっぱサイクヴェーラーガン積みの現環境って忍者辛いな
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/13(金) 22:02:37.12 ID:m2QpOqrR0
>>691
webコミック
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/13(金) 22:54:32.96 ID:1EnMNQmG0
半蔵に頼らない型を構築すればヴェラは然程辛くない
なに、白龍忍者がくれば解決するさ
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/14(土) 00:18:32.30 ID:ffdzEbaf0
>>693
遊戯王ヒートで検索してもザ・ヒートしか出んのだが
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/14(土) 00:20:46.43 ID:UpyjAfK10
神風忍者使ってるんだけど初手にHANZOor忍者+変化とテラフォor神風ない時どう動けばいいのかわからないんだが
サモプリバードマンとかは採用してないんだけど、やっぱ採用したほうがいいだろうか
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/14(土) 02:30:31.11 ID:T9UBYRTE0
>>695
新都社の作品検索欄に遊戯王で検索すれば遊戯王Hと出る
久々に見返すと画力の進化具合が凄いな
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/14(土) 11:10:25.20 ID:8zyUIiJZ0
面倒なら「遊戯王H」でググれば一番上に出る

白竜忍者はもちろん待ち遠しいけど、分身の術ってどうなんだろうな
エスケープや連続攻撃がメインにはなると思うけど
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/14(土) 12:30:47.82 ID:aZghLN730
速攻魔法だったらなぁ
罠で戦うってコンセプトになっちゃってるから望み薄以下
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/14(土) 13:15:18.49 ID:U/+d98e5O
忍者が魔法使うのは何かおかしいしな
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/14(土) 13:23:51.12 ID:OdqHG0l+0
>>700
「違いますよぉ〜。
 これはぁ〜、忍術ですぅ〜。
 天然由来の成分ですぅ〜。」
702sage:2012/04/14(土) 14:03:04.21 ID:ox2p3Y3I0
白銀のスナイパーよくない?
HANZO超変化サーチでバック1伏せエンドでサイクロンかナイトショット打ったらスナイパーちゃんでした〜みたいな
次のターンくれば適当な☆4でxyzできるしスナイパーのお陰でバックも薄くなりそう
まぁ1伏せエンドとかそもそも次のターンが回ってこないとか問題点しかないけど
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/14(土) 14:53:23.21 ID:cxMT0F580
>>702
サイクとかは展開前に打つもんだし破壊効果使えなさそうだからどうかなぁ
あとsageは目欄な
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/14(土) 15:00:57.96 ID:ox2p3Y3I0
>>703
恥ずかし過ぎて氏ぬるレベル
すまんかった
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/14(土) 16:04:38.45 ID:8zyUIiJZ0
こだわり重視で「忍者」のみで戦いたいとすると、
超変化白竜忍者とエクシーズしかないのか
もっと上級欲しいな
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/14(土) 18:06:14.26 ID:yH/TA4oOO
海外先行カードが入ったデッキでも診断っておk?
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/14(土) 21:41:14.30 ID:MKH4g0I+O
書き込んでみれば?
まあ特殊な構築である以上は期待しないことだ
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/14(土) 23:56:23.59 ID:yH/TA4oOO
わかった、とりあえず晒してみるわ

【Ex15】
オピオン、ラギア、パール、ホープ、ブレハ、メロウガイスト、ブラコン号、カチコチ、エクスカリバー、ローチ、マエストローク、チェイン、フェニクス、ガチガチ、カタストル
【モン×18】
白龍忍者×1、黒忍×3、HANZO×3、成金忍者×1、ヴェルズ・サラマンドラ×3、終末の騎士×2、異次元の偵察機×3、ヴェーラー×2
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/15(日) 00:02:05.77 ID:yH/TA4oOO
【魔法×11】
混沌空間×2、強謙×3、サイクロン×2、増援、ブラホ、大嵐、おろかな埋葬
【罠×11】
安地×2、サンブレ×2、奈落×2、激流葬×2、超変化×2、分身の術×1
黒忍でCカウンター貯めて展開していくっていうコンセプトの低速デッキ。カウンター貯め&超変化先確保のためにサラマンはフル投入してる
ヴェーラーは混沌空間のサーチ先として投入
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/15(日) 00:05:32.31 ID:yH/TA4oOO
回した感想は打点低さ補うために開闢と場に残った超変化と分身の処理が出来ないのがネックなのでファルコンや非常食の投入も考えたけどアウトがわからない
混沌空間は調子よくCカウンターが乗ってけばxyzがしやすくなるけど空気な事の方が多い
安置は白龍忍者とのコンボがしやすいように2枚にしたけどやっぱ警告2枚に変えた方がいい?
711!ninja:2012/04/15(日) 00:58:08.23 ID:f0ytBNoo0
忍者
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/15(日) 03:30:29.02 ID:59kftSOG0
疑問点など
・週末入れてるのにサモプリがいないのはなぜか
・黒忍3は重いんじゃない?持ってくる手段結構あるし、召喚権は半蔵、成金、週末(サモプリ)優先したい
・超変化2に対しサラマンドラ3は多いのではないか
・開闢入れてもいんじゃない?
・サンブレで処理できるんだし白龍は2入れてもいいと思う。
・赤青etc入れない限り分身は腐る
・混沌空間はF魔法の割に見返りが少ない。面白いんだけどね

簡単に気が付いたとこあげてみた。正直白龍か黒忍かで絞った方がいいよ。どっちも癖つよいから
コンセプトが混沌空間or黒忍なら白龍要素抜くべきだし、白龍忍者なら黒忍者要素抜くべき
どうしても両立したいっていうならそう言って欲しい。それからinoutを考えたい
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/15(日) 12:36:00.12 ID:CwjHBGQ7O
>>712
診断サンクス
・黒忍3は重いか、HANZOのサーチ先多い方が良いと思ったけど一枚抜いてサモプリにしてみようと思う。最初にサモプリ入ってなかったのはコストが重いと思って敬遠してた
・サラは最初は2だったけど初手サラ2を経験して以来3にした。エメラル手に入れたら超変化足してサラ減らしてみようとは思う。
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/15(日) 12:41:23.14 ID:CwjHBGQ7O
・分身はリリースしたレベル以下だし大して腐らなかった印象。超変化回避しながらHANZO特殊召喚して忍者サーチ出来るし金忍引いてれば即コストにするし初手に来ればラッキー程度にしか思ってない。一応、抜き候補
・白龍忍者は偵察機リリースA召喚とかして面白かったけどやっぱり黒忍特化するなら抜いた方がいいか。白龍忍者、安置2も抜いて開闢、サモプリを入れてみようと思う
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/15(日) 12:44:31.44 ID:CwjHBGQ7O
・混沌空間は・・・うん、面白いから入れてる。場にあっても空気な事が多いしチェーン2以降で破壊されるからサーチ効果も空気

白龍要素抜いて混沌空間&黒忍メインで考えていこうと思う。長文スマソ
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/15(日) 13:09:01.82 ID:59kftSOG0
黒忍メインか。良いと思うよ
ありきたりだけどヴェルズサンダーバードもおすすめ
白龍抜くってことはxyz特化になるだろうし黒忍とともに縦横無尽に飛び回ればすごく面白そう。俺も回したいくらい面白そうだ
しかしランク4だけじゃ突破できない状況って少なくないし除去が物足りない気もする
超変化割られて除外されても混沌空間でリバースするっていうシナジーもあるんだね
あと低速デッキってことはガチとそこまでやりあうって訳じゃないのかな?
そうなると地味に幽閉やミラフォって活躍するから入れてもいいかもね。偵察機が凹られることも少なそうだし
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/15(日) 21:12:37.47 ID:pilb6CwZ0
じゃあ《便乗》を発動しよう

HANZO3 成金2 サモプリ2 終末2 フレイム2
SASUKE ダークフレア3 黒忍者2 偵察機3

大嵐 死者蘇生 ブラホ サイクロン2 誘惑
おろかな埋葬 増援 忍び寄る闇 戦士の生還

超変化3 ラストミスト 強制終了2 奈落2 激流2

超変化+黒忍エスケープとエクシーズ。
エクストラはブレハ赤影を入れて他はLVの合うエクシーズを適当に
強制終了やら偵察機やらで相手を止めることはできるけど攻め手がない
詰め込み過ぎだと思うんで、現状守るだけの黒忍ギミック抜いて除去手段か打点を盛ろうかと
開闢強謙チェインとかはない(大会とは無縁のサテライト野郎なんで金をかけてない)
シンクロ登場辺りから離れてたんでブランクあるけど、現環境に挑む訳じゃないんで対ガチは考えなくても良い
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/15(日) 22:40:49.01 ID:59kftSOG0
回した感想、問題点をもう少し詳しく書いた方が助かる。大会とは無縁らしいが、身内?の環境など言ってくれると一層助言しやすい

言いにくいんだけどチェインがなければ次元黒忍の動きをするのは相当苦しい
それに見たところランク5軸にも行けるようになってるから金ないのなら思い切って5軸にした方がいいかも
そうすると光要素少ないしフォトスラ、サイドラ、ヴェラ等調整しつつ投入する事を進める。護送船もお勧め
剛健はともかく開闢は1枚で充分なんだし最近ノーマルなら1200園くらいなんだから買っとけよ。他デッキと比べて地力がないから単体で強力なカードはすごい助かるよ

チェインなしで黒忍をやりたいのならせめて手札の偵察機を処理できるようなサンブレ、因果etcを入れるとか、そういう工夫を考える事を勧める
非現実的だけど未来融合使って一気に落とすとか
先にも書いたけど黒忍は特化して初めて味が出せるくらい難しい(と思う)から5軸と両立って構築は厳しいと思うよ
長文すまn
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/15(日) 23:09:44.43 ID:pilb6CwZ0
身内勢も各人10個くらいデッキ持ってたりするから環境とかはあまり決まって無いけど、
スカーレッドノヴァ、暗黒界、サイバー、宝玉獣、アンデットデッキデス、ガスタ、E・HEROビート、スティーラー帝…とか色々
でやっぱり黒忍ギミックを抜くべきだね
実際やってみて、確かに揃えばうざいほど防げるんだけど安定しない、結局何がしたいのって感じに終わる
コンセプト詰め込みで何もできんうちに死んだりするから、要素絞ってもう少しは安定させたい
確かに開闢は要るとは思ってるけどやっぱりその1200円くらいが高いから買ってないんだ
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/16(月) 00:08:23.44 ID:Q3z/8ebX0
アンデットデッキデスwww
なるほど。よくわかった 楽しそうな環境だわ
要素絞るとしたら5軸か?>>436に5軸の一例出てるから参考になるかも
>>436からラギアオピオン要素抜いて簡易融合で適当な☆5用意すればより安定した動き出来るようになりそう
ヒロイック出たからフォトスラもいいね
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/16(月) 04:00:58.86 ID:IhJluFBb0
サテライトは独自の環境を形成するからな

カードが集めにくいのも相まって
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/16(月) 15:02:40.82 ID:Q3z/8ebX0
白銀のスナイパー楽しすぎる
翻弄する感じが忍者っぽい
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/16(月) 18:54:04.96 ID:oMuGvZop0
うわああ
海竜ストラク微妙に期待していたのに
超変化と相性良くなさそう
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/16(月) 20:18:11.80 ID:D0h6e8xL0
勝手に期待して勝手に落胆されても

まだ新規モンス枠は2枚あるさ!
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/16(月) 20:28:41.52 ID:JoV/0AfU0
超変化で出したいのはどっちかといえばグアイバみたいなアド取れる下級だからな
ポセイドラ出すためにセルフ展開できる海竜が新規で来る可能性も・・・!
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/17(火) 07:58:16.43 ID:v7mxMeIO0
HANZO3 成金3 サモプリ2 フォトスラ2 フレイム3 SASUKE2 ダークフレア3
大嵐 死者蘇生 ブラホ サイクロン2 増援 月の書 簡易融合2
超変化3 ラストミスト 脱出装置2 奈落2 激流2 幽閉2 宣告

>>717のサテライト野郎だけどとりあえず手持ちでいじった
エクストラはランク4・5とレベ5の融合。週末に回し→調整してみるよ
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/17(火) 19:59:55.64 ID:ewoBLbqu0
サスケ・サモプリが微妙かな
罠構築だからサモプリは微妙でサスケは入れて1枚って感じ
たまにたすかる程度だしatkも1800と微妙なんだよね
それとフォトスラ進めた手前申し訳ないんだが5軸ならサイドラ優先かも
加えて護送船かな?簡易に☆5光使えばコスト気にならないだろうし
回した感想や意見聞かせてくれ
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/18(水) 13:45:39.15 ID:krLqukvr0
まだ一人回しだけど感想としてはほぼ言われる通り。
サモプリはダメだった、成金と違ってブレハになれないしまずコストが少ないし
SASUKEは一応手札に来たダークフレアの餌になってたけど確かに能力はまったく活きない
成金のおかげでブレハは簡単に出せるんでフレイムとダークフレア以外にも☆5出せる奴が要るかなと思った
光闇に偏らせて、フレイム抜いて護送船にしてみたほうが良いかもね。

…カード屋のないサテライトではそれらを集めるのにも一苦労だけど
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/18(水) 17:23:10.87 ID:Ka9VoBMA0
なるほど
そうなると☆5につなげるギミックとしてフォトスラはサイドラに変更かな?
凄い細かいアドバイス?指摘?になるけど罠について少し

スタロは入れて良いと思う。罠デッキである以上伏せてナンボだからね
次にリビデ。半蔵消えれば超変化使えまいと半蔵警戒される事が多いと思う
それに成金欲しい時もあるからそのサーチも兼ねて
次はサンブレ、因果etcの万能除去かな?フォトスラ、サイドラ、成金など手札でくさる事多いと思うから有意義だとおもう
あと最近俺がハマってるのが白銀のスナイパーかな
地属性というのが難点だけどそれさえ目を瞑ればなかなか。相手を利用して動く感じが忍者らしいとも思った。忍者に足りない除去もしてくれるし
戦士というだけあってブレハ、エクスカリバーにつなげられるってのもいいね。普通に召喚できる点も素敵
持ってればだけどゼピュロスもお勧めだよ

以上にあげたのは本当に好みの問題だけどそういうカードもあるよってだけ言っとく
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/18(水) 19:14:46.74 ID:xZq0DTp70
スナイパーいいな

HANZO召喚、1枚セットでエンドしたら超変化警戒するし、サイクロンで
割ってくれる可能性がある
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/18(水) 22:28:52.00 ID:M5qHIQn8O
>>730
ただ破壊効果までタイムラグがあるせいで、相手がワンキルできる手札だった場合そのまま殺されちゃうんだよな
そうじゃなくてもサイクロン持ってて1伏せを超変化と読んだら普通に展開しないか?
チェーンして撃てばいいんだから

超変化も白銀のスナイパーもバック厚くしてこそ真価を発揮すると思う
特にスナイパーは和睦、威嚇と一緒に伏せとけば両方割られる状況でのワンキルを防ぎつつアド稼ぎやすいと思った

長文すまぬ
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/19(木) 21:48:09.44 ID:vftELQdNO
☆5光の融合モンって、3種しかないうえにその内2種が絶版なんだな
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/19(木) 21:49:53.94 ID:t2a0lJab0
過疎っているっでござるねvvvvvvvvvvvvv
あげるでござるvvvvvvvvvvvvv

論者は逃げたでござるか?vvvvvvvvvvvvvvv
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/19(木) 22:08:25.93 ID:v/bt4r8H0
シベリア郵便局の配達の訂正間に合わなくて残念だったね
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/20(金) 00:02:16.76 ID:coDoV71n0
今日速攻の黒い忍者を手に入れたのだがこいつを活かすにはやはりカーキン
みたいに異次元の偵察機をブチ込む構築になるのかな
何か他によさげな使い方はないでござるか?
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/20(金) 05:47:53.43 ID:nKgpJSWB0
偵察機黒忍のシナジーはカーキン前からあったし、これで割と確立されてるんだよね。
上級を除外して闇次元で帰還とか? 除外ギミックをどう使えるかが重要なんだけど
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/20(金) 14:00:06.44 ID:/tSytwYB0
黒い忍者専用デッキ組んでるけど偵察機は微妙
今の環境だと1体湧いた所で壁どころか的になるだけでほとんど役立たない
2体あればエクシーズできて強いが揃える暇がなかなかない
終末ダグレから忍者出すまでのラグがきつい

一応偵察機は残してるが今は超変化と混沌空間メインで使ってる
クロウで墓地潰しながらカウンター溜めと黒い忍者のコスト確保が同時にできるのが良い
サイク嵐撃たれても最低クロウは握れるのも強い
超変化はチェーンすれば相手だけ除去できてサラマンドラ呼べるからいい感じ
サンダーバードとあわせて除去回避しながらXYZ狙える
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/20(金) 14:28:41.66 ID:6y1s99Qd0
今の高速環境だと偵察機でアド取ってくのは色んな面で厳しいのと
忍者ギミックとの両立が難しい(デッキ・手札・場から落とすものでスペース取られる
黒忍者自体はHANZO除外して闇次元から後続の忍者呼ぶとか超変化回避とかできるから
既存の忍者を闇多めにするだけでも十分活かせるんじゃないかな
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/20(金) 16:06:52.70 ID:7oKQ4K0e0
>>733
お前のwパチモンだぞ
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/20(金) 16:30:46.88 ID:bgjOP3rtO
混沌空間で黒忍者やHANZOぐるぐる回すの楽しいぜ
ブレハもりもり湧くし
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/20(金) 17:20:00.68 ID:umCMw89/O
偵察機×2はサモプリ終末チェインで簡単に落とせていいね!


・・・悲しいことにチェイン持ってないけど
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/20(金) 18:19:56.07 ID:KfmTuZgi0
「チェインが3枚、どうしてもこのデッキには必要!」
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/20(金) 18:43:07.26 ID:G/iUSCj8O
TUEEEE
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/20(金) 19:12:57.96 ID:/tSytwYB0
>>741
普通にやったら偵察機沸くの2ターン後になるから、忍者なんぞ使わず次元貼って直に除外したほうが良い
忍者側からしても偵察機出すためだけにサモプリと魔法切ってチェイン捨てるぐらいなら、ゼピュロス落とすなりHANZO呼ぶなりして他のxyz立てろよってなる
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/21(土) 00:32:36.60 ID:64bCEdja0
構築中の忍者パーミデッキがどっかいった…うそだろ…
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/21(土) 12:47:25.95 ID:XpmOw/9C0
悔しいでしょうねえ
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/21(土) 12:52:15.57 ID:PqgtzqeG0
デッキまで忍とはな
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/21(土) 19:06:54.96 ID:gZaoYeaRO
忍者の強さってだいたい派遣要員としてなんだな

HANZOも超変化もブレハも
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/21(土) 21:04:54.58 ID:QUE1ZRSJ0
その現実を受け止めたくないから赤影を模索してるわ
今は白龍研究中
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/21(土) 21:23:54.14 ID:7B/6TFjF0
白龍来たら白龍安置主軸で各種忍法でバック固める方か単純に罠多めで以降かと思ってる

何だかんだでラストミストは強い
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/21(土) 21:39:30.87 ID:QUE1ZRSJ0
普通に強烈な罠積んだ安置白龍なんだけど、今の悩みは初手白龍が二枚手札に来ちゃうことなんだよね
米版でとりあえず三枚買って回してるんだけどさすがに三枚だと初手白龍率高すぎてつらい
比較的安定するのが二枚なんだけどそれでも初手に二枚くる事もある…
手札の白龍をデッキに戻すギミックを模索中
ゾンキャリ、小槌、他に有用なのあったっけ?
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/21(土) 21:51:26.21 ID:7B/6TFjF0
やりくりいれれば良いんでね
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/21(土) 22:34:54.03 ID:z2DwKgIv0
やりくりって今EE3でしか入手できないのか、めんどくせえな
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/21(土) 23:01:19.61 ID:8vaegJ6v0
白龍忍者使ってるけど白龍忍者はピンでやりくり3入れてる
全体的に罠多めで他のドラゴンはギオン使ってるな
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/21(土) 23:08:44.62 ID:QUE1ZRSJ0
やりくりか
成金で使いたくて一時集めてたのに盲点だった
本当ありがとう感謝します

>>754
ギオンか…今罠が変化3、宣告、警告2、奈落2、安置3なんだけどどんなカウンター入れてる?
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/22(日) 10:03:51.58 ID:k2Kh/dgH0
HANZOの頭の横のでっぱりが5d'sの蟹の髪に見えてしょうがない
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/22(日) 10:47:00.76 ID:q5i9LhWf0
派遣要員として優秀だからこその価格なんだよな、HANZOとブレハは
とくにブレハは忍者よりもHEROで活躍してるし

つってもHANZOが800、ブレハが500くらいかね今。
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/22(日) 10:54:29.82 ID:6njAzZC20
>>755
カウンターは七つ道具2、大革命返し1、天罰2、警告2、宣告1
天罰は手札コストきつい時があるけどギオン出せばアドは取り戻せるしギオンからHANZO蘇生でウマーだから入れてる
それに安置白龍忍者を突破出来るのが効果モンスターぐらいだからわりと重宝してるかな
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/22(日) 13:06:31.69 ID:jrtyjp3QO
【ヒロイック・ニンジャ】ってかっこよくね?アメコミみたいで
現実は成金からエクスカリバーが出るだけなんだが
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/22(日) 13:17:21.94 ID:fCR+XyTPO
HANZOと超変化とブレードハートを出張させただけで忍者名乗るデッキもあるからな
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/22(日) 13:46:49.38 ID:PCAl4fG00
>>758
なるほどなー
むしろ安置白龍の時に天罰決まれば勝ち確レベルだねそれ
サンクス
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/22(日) 17:38:34.18 ID:q5i9LhWf0
鎖付きブーメラン面白いな、イメージ合うし打点上げられるしサスケェで狩れるし

まあそれならもっと他に良いのあるだろって話だけど
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/22(日) 17:59:24.61 ID:K2fK9InA0
忍具か
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/22(日) 18:02:52.70 ID:PCAl4fG00
妊具か(意味深)
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/22(日) 18:13:17.29 ID:fCR+XyTPO
英語版だと「鎖付きクナイ」だったな
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/22(日) 19:51:00.45 ID:jrtyjp3QO
イメージは大事だよな
友人間デュエルだと忍者同士のエクシーズでホープとか出すとブーイング食らうし
まあ使わなきゃ勝てないときは使うんだけどね
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/22(日) 20:22:39.85 ID:q5i9LhWf0
ブーイング出すほどじゃないけどやっぱイメージは保ちたいな、そりゃ無関係のも使うけど

闇川さん改心したんだから再登場して新カードずばずば使ってくれませんかね
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/22(日) 20:26:25.57 ID:x8KoX+ts0
こっそり大会に参加してて闇川さんVSV兄さんか
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/23(月) 07:33:32.90 ID:ftpot0CZ0
なんでクイックテレポートとアンデットリターンはスルーされたんだろうな…

前者は二重召喚でおkだが後者はかなり便利だ
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/23(月) 23:13:50.64 ID:Z1ySHoWY0
成金召喚⇒罠捨ててHANZO特殊召喚、☆4忍者加えてクイックテレポートで特殊召喚
成金とHANZOでブレハになって、HANZO落として効果発動
アンデットリターンでHANZO蘇生、☆4とHANZOでブレハ作って効果発動。合計8800で殴る

…というとこまで妄想した
初手に成金(or増援)、罠、テレポ、リターンが要るという
HEROを回りくどくしたロマン溢れるワンショット
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/23(月) 23:43:05.21 ID:EuPXzKMVO
クイックテレポートもアンデットリターンもHANZOとのシナジーがやばいからな

OCG化されないのはそのへん考慮してか
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/24(火) 10:47:37.09 ID:dO8De7lB0
デュエマでのシノビは制限され続けて、新規の可能性が薄いが
遊戯王の忍者はこれからでワクワクする
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/24(火) 11:24:43.67 ID:rS5+F3Zr0
ハンゾウもバイケンもエイリアンになっちまったんだっけ?
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/24(火) 12:17:44.13 ID:dO8De7lB0
ハンゾウ、オロチ、ハヤブサ殿堂
リメイクハンゾウ(ゲロNICEハンゾウ)も種族からシノビが消えた
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/24(火) 12:24:39.35 ID:dO8De7lB0
威牙の幻ハンゾウ→ゲロ NICE(ナイス)・ハンゾウ
ネーミングはもう笑うしかない
斬隠蒼頭龍バイケンが殿堂入になったらシノビはもう終わる
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/24(火) 13:05:15.91 ID:Pes25n1C0
《エーリアン・ハンゾー》
このカードが召喚に成功した時、
デッキから「ウイルス」と名のついたカード1枚を手札に加える事ができる。
また、このカードが反転召喚・特殊召喚に成功した時、
デッキから「エーリアン・ハンゾー」以外の「エーリアン」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる



…闇デッキ魔デッキ引っ張るのが仕事になりそうだな
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/24(火) 13:45:46.12 ID:/0y27tSKi
お前ら遊戯王以外も詳しいな
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/24(火) 14:46:01.08 ID:QvEUt+K50
ヴァンガードの忍者なんか強過ぎて存在ごと消されたな

そして代わりにショボい新忍者軍団が出てきた
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/24(火) 18:20:56.15 ID:Pes25n1C0
ポケモンスレで遊戯王の話題振ったら大抵理解してくれんだけど逆にお前らポケモン分かる?
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/24(火) 18:29:56.52 ID:46sfYkHX0
ゲームの方なら
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/24(火) 19:30:06.00 ID:oh3/isTS0
ポケモンには忍者が活躍する「忍耐理論」というものが存在するでござるよvvvvvvvvvvvv
ポケモンと忍者に興味があるなら目を通しておくでござるvvvvvvvvvvvvv

スレチはここまでにしておいて、
海竜忍者組んでみたけどなにか足りないな・・・
ギアギアとかと何回が回したが速度が違いすぎる、ギアギアーマーがHANZOの打点より高いのも辛い
忍者はどうも低速になるのがな・・・
簡単にディーヴァ握れる方法があればそれも改善できるんだけどなあ
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/24(火) 19:32:37.34 ID:LgpZ+A1n0
俺はファンカスガン積みで何とかしてるかな
おろまいも入れてるからうまくいけば先攻ネオダ行ける
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/24(火) 20:11:31.34 ID:Pes25n1C0
基本低速だけど成金と罠が2、3枚あったら先行で大量展開も可能ぞよ。それでも手札スッカラカンになるからブラホとかで一掃されたらかなり厳しくなるが…
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/25(水) 00:46:33.79 ID:G4G4Uag+0
>>737を見てすげー良いデッキが組めた
いるかどうかわからないけどありがとう
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/25(水) 10:53:19.71 ID:QgCLjC8NO
超変化で出したモンスターを破壊されたら普通に墓地送りなんだよな
んで超変化は場に留まる

2枚くらい場に残りっぱなしだったからコンバージョン使おうかなァ
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/25(水) 14:19:11.82 ID:fTKBFIGEi
ナニヲイマサラ
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/25(水) 19:16:06.45 ID:byIUe5Xj0
最近忍び始めた人もいるのよ!
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/25(水) 19:35:43.96 ID:SvKHQZ7s0
あそこに忍び込むのよ!
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/25(水) 19:49:44.15 ID:jJCTt9fzO
閉じこめられたでござる!
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/25(水) 19:56:25.66 ID:fTKBFIGEi
開門ー!開門ー!
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/25(水) 22:27:27.11 ID:0qmMGSkE0
ニサシ殿は卑怯者でござるな!
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/26(木) 06:22:05.89 ID:lfXWOB9Bi
そやつはニサムでござる!ぶ、無礼殿の前触れでござる!
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/27(金) 00:36:36.87 ID:YoC+MHDt0
楽しそうだね君ら
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/27(金) 02:33:04.09 ID:YnSI+JAX0
白龍たんくれば活気が出るってもんよ!
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/27(金) 16:39:29.75 ID:RPYm5Yzh0
刃心、赤影といったエクシーズ軸の忍者ビートで
強謙の有用性がいまいちピンとこない
特殊召還主体のデッキでもみんなは強謙入れてる?
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/27(金) 19:28:33.91 ID:AxvutRfG0
俺は入れてない

…持ってないのが理由だからちと違うか
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/28(土) 23:27:26.77 ID:DVKtxUSX0
フォトン忍者組んでみた人っている?
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/29(日) 00:18:53.75 ID:NCohF82J0
エクシーズ忍者にフォトスラ挿しただけのをフォトン忍者と呼んでも良いなら
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/29(日) 10:18:28.01 ID:dmUruYK+i
>>795
よほど安定してSSできるならともかくそれ以外なら入れた方が良いんじゃない?
罠回収とかもしたいし
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/29(日) 15:42:51.45 ID:dmUruYK+i
最近どうっすか
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/29(日) 19:12:12.71 ID:5hBKJ6MF0
辛いっす
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/29(日) 22:02:32.83 ID:NCohF82J0
家族にニート呼ばわりされてるっす

就活してるからニートじゃないのに
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/30(月) 00:18:40.26 ID:QRty0ril0
せめて遊戯王の話しろよ
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/30(月) 00:23:10.07 ID:lS1LI/mx0
規制を逃れるために今は忍んでいるでござるよ
それにしても傷ありとは言えHANZOさんが600円で売られているのには心が痛かった
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/30(月) 02:44:36.02 ID:pc7oP3Qs0
闇川がVになったことを暗示
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/30(月) 04:02:22.01 ID:Poas7M3WO
HANZOはもう店売りですら1k切ってるからなぁ
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/30(月) 08:51:35.38 ID:UxAO7CFxO
マジかよ未だに近所は2000円だぜ
ドラゴンとか海流混ぜてたら忍者らしい構築ってなんだろう、と疑問が湧いてきた
いっそ【オール忍者】でも組んでみようかな
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/30(月) 08:55:01.80 ID:IL+AhXlG0
レシピ晒すから強謙入れた方がいいかどうか診断してもらえないかな?
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/30(月) 09:49:27.60 ID:Poas7M3WO
返答なんて待たずに即投下すれば良いのよ
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/30(月) 10:00:01.32 ID:IL+AhXlG0
ありがとう。EXは刃心、赤影のみの忍者ビート

モンスター×20
HANZO×3 成金×3 ダフレX2 SASUKEX2
エビス×2 339X2 アースX2 フレイムX2
黒忍×2 

魔法×7
死者蘇生 金コンバージョン 風手裏剣×3 サイクロンX2

罠×13
超変化×2 神宣 神警×2 ラスミスX2 フリーズロックX2 強制脱出×2
七つ道具X2

計40枚
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/30(月) 10:01:30.59 ID:IL+AhXlG0
罠で守りつつ速攻でエクシーズ
成金半蔵で刃心
アースORダフレ+フレイムで赤影
半蔵で超変化サーチした時用のブラフ、打点上げで手裏剣
速攻で押していけなかったら厳しい
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/30(月) 10:34:44.96 ID:dPhDf/lq0
俺のエクシーズ忍者と結構近くてビビった

強謙もってないし買うつもりも無いから診断はできないけど
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/30(月) 10:49:27.24 ID:pc7oP3Qs0
アウト
サスケ2、エビス2、3391、アース1、黒忍2、風手裏剣3、ラスミス2、フリーズロック2
イン
開闢、サイドラ2、フレイム、簡易融合3、合憲3(ないならデモチェ3)、月書、大嵐、激流2、超変化
EX
エクスカリバー、ヴォルカ、ローチ、オジャマナイト2、セイクリオメガ、トレミスM7、プレアデス、マエストロ、ティラス、ガイドラ、(キメフォ)

まず風魔手裏剣はブラフしにても1枚でいい、腐るし忍法じゃないからあんまりシナジーない
ほぼバニラの忍者の打点あげるならエクシーズしたほうが・・・って感じ
忍者自体の単体のカードパワーは弱いから最低限まで減らしていい
下手に忍法積み込むくらいなら汎用トラップ積み込んだほうがよい
合憲はもしかしたら要らないかもしらないけど、先行HANZO超変化セットの布陣の確率上げたいからあった方が便利だと自分は感じた
こんなところかな、頑張って
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/30(月) 11:01:45.77 ID:IL+AhXlG0
>>813参考になります

でも雰囲気も合わせて
オール忍者っぽいデッキにしたい
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/30(月) 11:15:39.10 ID:BVkGlhXj0
こういう系のデッキはごうけん入れればちょっとは強くなるけど、ごうけんの値段に見合った活躍はしてくれないんじゃない?
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/30(月) 11:33:02.91 ID:pc7oP3Qs0
今なら2kで買えるし買ってみては
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/30(月) 11:35:35.65 ID:IL+AhXlG0
>>815
できれば合憲入れた場合のOUT書いてくれるとありがたいんだけど?
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/30(月) 13:04:34.82 ID:UxAO7CFxO
>>813
デッキがまったく別物になってるじゃねえか・・・
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/30(月) 13:05:18.40 ID:Poas7M3WO
買ってみては、って気軽に買える額ではねえな
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/30(月) 13:09:30.73 ID:dPhDf/lq0
強さを求めるとHANZOと超変化以外の忍カードが消えるんだよな

でもその2枚を入れただけで【忍者○○】を名乗るデッキの多いこと
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/30(月) 14:06:28.49 ID:ell3SGrW0
HANZOからサーチできる忍法が罠なのと成金の稼働率上げるために罠が増える都合上、強謙の重要性は高いよね
結果的に手札ですぐ動けるカードが少ないから「強謙の代わりにあれがくればよかった」というパターンより、「少しでもHANZO握りやすくしたい」っていうパターンのほうが多い
それとサモプリ併用時に積み込む魔法としては、クセがなく切りやすい


822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/30(月) 16:27:15.48 ID:bjfdYkHl0
闇川さん超変化使ってくれないかな
結構期待はしてる
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/30(月) 19:40:49.99 ID:ZUenBu+5i
ソウルコンヴォイ、フォトスラ使うからサイドラはピンだな
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/30(月) 19:41:25.09 ID:ZUenBu+5i
もちろん剛健は三枚で
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/30(月) 21:03:37.24 ID:3sCpOfkG0
ノーマルカード1枚だけ欲しいときって困るな

近所にショップないし、オクには出てないし、1枚のためだけに通販ってのも
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/01(火) 00:06:42.89 ID:m6Uhv2VJ0
優しい店なら探してくれる
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/01(火) 00:58:10.00 ID:6UAFj5T8O
店ないって言ってるじゃんよ
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/01(火) 10:02:16.44 ID:2EplVdRf0
ヤエが一枚ほしくてエキスパート2買ってるんだが
いったい何パック買えば出るんだw
合計で開闢をシングルで2枚買える額使ってるのによー
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/01(火) 17:10:28.13 ID:m/zBCw/Ei
ヤエちゃん可愛過ぎ
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/01(火) 17:48:20.67 ID:GgsLHiBL0
ふと思ったんだけど次戦士族のストラクが出たら忍者強化の可能性って結構あるんじゃないだろうか。エクストラ使わないしテーマとしての強さは半端だし。
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/01(火) 18:44:17.63 ID:T/XIfAt+0
海外でどうのこうのの六武ストラクは日本で出ないの?
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/01(火) 19:02:15.47 ID:6r5+IFcx0
未定
海外版でよければ日本でも購入可
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/01(火) 19:37:11.68 ID:zNVX0p+b0
ゼンマインとかみたいに早く来日してほしい
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/01(火) 20:03:47.75 ID:QbtjYyF40
成金忍者でエクシースしまくるの楽しいけど手札がマッハで減っていく
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/01(火) 20:40:31.37 ID:uhy6+ocF0
墓地からトラップ!?できる忍法ほしいな
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/01(火) 20:42:52.65 ID:XUzLJaQe0
???「拙者は墓地からでも忍術が使えるでござるよ」
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/02(水) 06:50:04.43 ID:JtA0SAte0
アクアさんかまってちゃんやめてください
838 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2012/05/02(水) 19:14:10.05 ID:3GjgxzgPO
遊戯王の忍者は大好きですよ。
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/02(水) 22:13:10.33 ID:6q4jazDdO
アクアさん弱くはないと思うんだけど
忍者サポートって使えるって言うより使うとウザイって感じだよな
相手がラストミストの対処に困って頭抱えてるのはなかなか笑えた
こちとら忍者か忍法どちらかやられたら布陣が崩れるし余り安心できたものじゃないんだけど、崩せないと面倒なんだろうな
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/02(水) 23:10:17.21 ID:Dv0XfJM70
シンクロエクシーズ必須になってんだから、ストラクにもエクストラ枠入れればいいのにな

なんで45枚入りのスターターと同じ価格なんだよ
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/03(木) 12:52:20.69 ID:SmjnwGZt0
ここで言うなよ
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/03(木) 16:34:25.76 ID:Zd194TxP0
>>839
すげーわかる
半蔵召喚しただけでウザがられるが常にスタロ賄賂なければ怖くて仕方ない
先だしで強いから待ち受けるスタンスなんだよね忍者って
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/04(金) 02:47:39.27 ID:6NDEJjKk0
出張するならともかく普通の忍者なら超変化よりも変化のほうが強くないか?
半蔵攻撃変化ダムルグ攻撃の流れが最近の勝ちパターンになってる
まあ白竜くればまた違ってくるんだろうが
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/04(金) 02:56:32.95 ID:R4staaAd0
変化は残った忍法をバウンスなりゴールドコンバージョンなりしない限りアド損カードだからなぁ
確かにダムルグとか強いけどうまく刺さらない場合辛い
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/04(金) 03:33:47.43 ID:I+tCgySS0
ただ超変化よりも変化のほうが集めるの大変なんだよな

鳥獣変化も組んでみたいけど、変化がないからとりあえずドラゴン超変化でやってる
TF6で作ってみるかとも思ったが成金HANZO収録されてないからなー
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/06(日) 19:11:31.14 ID:xlxomPKV0
HANZOが安く手に入ったから忍者組もうと思ってこのスレを読んだんだか、神風忍者ってのがおもしろそうだな
誰か簡単にでいいからどんな動きするのか教えてほしい
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/06(日) 21:17:55.67 ID:f167UnvO0
>>846
基本は神風貼って、変化の術で巨神鳥だしてロック たまにダムルグ
ほかには霞の谷のファルコンを入れてファルコンビートの動きしながら、場で腐る忍法回収
成金でオメガ、ブレードハート、エクスカリバー作ってもいいし、サモプリもいい
ジェネクス・ブラスト、バードマンを積んでアーカナイト作るのも有り
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/07(月) 00:09:04.50 ID:oaVY1G7b0
>>847
なるほど
採用する忍者はHANZOと成金で、エビスは無くても平気ってこと?
あとバックは厚めの方がいいのか?
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/07(月) 00:41:19.68 ID:DDNQgmeH0
>>848
エビスは入れてないな。忍者神風は神風に依存しなくても動けるからね。
現に今俺は風モンスターは4匹しか入ってない。(ファルコン3ブラスト1)
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/07(月) 00:45:07.79 ID:DDNQgmeH0
>>848 忍法帳の都合上連レスすまない
巨神鳥とダムルグを守りたいし、デモチェとファルコン、またバウンスした罠で
成金忍者使って展開可能、ということを考えるとバックは厚いほうがいい。
変化チェーンサイクが怖いからしきたり賄賂も選択肢に入るけど最終的に抜けていきそう。
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/07(月) 08:05:27.21 ID:YK8E2EpC0
>>849
>>850

>>848です
色々ありがとう
風モンスターが少なくていいってのは意外だった
これを参考に構築頑張ってみるよ
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/07(月) 10:19:56.82 ID:ZQ6b8Yqz0
>>850
ここで「忍法帳」って見るとえ?新しい忍者サポート?とか思ってしまった
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/07(月) 10:21:22.28 ID:X4q74Og50
六武ストラクが来るということは
忍者ストラクが来る可能性が微量子レベルで
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/07(月) 16:38:54.99 ID:cqWRpTZ20
「もう戦士はありません」
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/08(火) 13:57:05.89 ID:B+jVHDTXO
せっかくだし忍者で出す意義のあるエクシーズにもっとでて欲しいね
☆5戦士縛りとか
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/08(火) 15:40:13.66 ID:njIXOytE0
赤影さんは忍者縛りでいいから打点をティラス並みにして欲しかった
そうすればヴェルラギhero当たりの対抗馬として環境ワンチャンあったはず
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/08(火) 20:36:15.33 ID:b4adKXeui
赤影さんはキチンと環境に居るじゃないか
虫と一緒に
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/08(火) 20:51:31.43 ID:njIXOytE0
つまりその虫を変化で出せる忍者はすでに環境を席巻してるといっていいな!
聖刻にもまだまだ入る余地あるし忍者って言いつつも全然忍ぶ気なくて素敵
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/09(水) 02:55:15.59 ID:xDgVbtmti
たしかに虫の弱点を最初に見つけたのは我らが超変化の術と言っても過言
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/11(金) 14:12:49.81 ID:g4MpCdGo0
殺られる前に殺るタイプの刃心、赤影主体エクシーズ忍者だと
打点上げの装備魔法が必須で
合憲がいらないような気がしてきた
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/11(金) 15:37:54.91 ID:AWI574r10
そうそう忍者こそ・・・って過言なのかよ!
他勢力に派遣されていく方がある意味本来の忍者っぽいのは皮肉だ
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/11(金) 22:50:18.67 ID:BNEKsxAh0
>>861
いつの時代も雇われの身よ
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/11(金) 23:48:23.05 ID:owtDtIRc0
忍者ってどのデッキにも入るよね(適当)
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/12(土) 00:05:22.86 ID:WFpKYZt20
いろんなデッキが忍者さん来てーと呼んでいる(前向き)
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/12(土) 00:19:43.99 ID:1yMr/VUs0
お呼ばれしてる忍者殿は地と風だから光と闇が合わさり最強に見えるナイトが出せないでござる
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/12(土) 00:23:53.51 ID:rPm1liwr0
ホワイトドラゴン忍者来たらラッキー安地忍者が組めるか胸熱
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/12(土) 06:35:34.03 ID:YPzAnxKO0
分身の術も来るから純忍者が組める!
868 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2012/05/12(土) 06:47:02.94 ID:xaiVm5DbO
寧ろ忍者専門デッキを使用しろよ。
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/12(土) 06:48:24.99 ID:RfAN38uj0
変化の術って何?
いつ来る?
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/12(土) 08:08:37.35 ID:FXUybWBx0
忍者スレのポジティブな考え方は結構好きです(大嘘)
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/12(土) 08:50:05.78 ID:O0mjBKwmi
お前ら適当すぎだろ
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/12(土) 08:57:25.78 ID:gvWCiJ80i
検討の動きってなんか忍者っぽくていいよね
スパッと仕事してデッキに帰って後続呼んでくるあの感じ
カードヒーローのシゴトニン思い出した
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/12(土) 09:12:02.41 ID:BGFMS3a30
白龍忍者なんだがワイトデッキに勝てん
超変化意識されてゾンマスカーガンでないしライコウで的確に破壊されるしアタックしてくるのはレベル1のワイト王だし…
六部やIFドラグ辺りとはいい試合出来るのに悔しい
安置五枚くらいつみたいわ
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/12(土) 09:24:36.39 ID:v173iTGE0
ワイトは墓地が貯まらない序盤の内に決めるしかないからな…。ヴォルカで焼いてもダメージ無いし
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/12(土) 09:28:12.36 ID:BGFMS3a30
そうなんだよね。ワイトデッキはフリーで初めての対戦だったんだけどライコウフル積みの恐怖やデビルコメデディアンに調子崩された
環境デッキじゃないし対策なんて考えることないんだろうけど、ブレハ出すの渋っちゃうんだよなぁ〜
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/12(土) 13:25:21.47 ID:Xb8LvegoO
ライコウ他リバース系とリクルにも対策乏しいのが辛い
昆虫相手にハンゾー超変化セットしたら、共鳴虫セットで待ちに入られて負けた
手札減りがちだからサンブレとか使いにくいし、抹殺の使徒入れようか真剣に悩むわ
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/12(土) 16:19:53.18 ID:rPDH7KKU0
メインライコウスノーマンなんていないからサイドにマッサルでもいれればいいやん
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/12(土) 20:34:31.70 ID:QYKwNB110
超変化するモンスターでいいモンスターがいない。
最近グアイバが強くない。ってか倒すモンスターがいない。
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/12(土) 20:49:07.40 ID:RI/Ps/W60
リクルーターはコーン号がいるがライコウは・・・・・・
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/12(土) 20:59:12.71 ID:rPDH7KKU0
>>878
アレクオススメ
アナネオの打点超えれるしオメガ作れるし
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/13(日) 02:24:06.73 ID:wpjr2uBu0
サンブレは手札に来た超変化要因処理するのに使ってるが。銀忍軸だからHANZO蘇生で手札ポコポコ貯まるし
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/13(日) 02:32:02.58 ID:lRW1s7X50
銀使いとは渋いな
効果使う為の工夫とかしてる?忍者ってわかってる時のアドバンスセットはモロバレな気がしてなかなか難しそうだけど
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/13(日) 03:32:05.35 ID:wpjr2uBu0
モロバレでもとにかくリバースさえ出来りゃいいから意外と決まるのよ。
理想的な流れは成金でHANZO呼んで銀忍サーチしてチェインにエクシーズ。何とか一ターン守ってチェインでHANZOと参参九落とした後銀忍セットって感じ。アースがいたらその場でリリース元用意して出せるから案外手札からは出てくる
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/13(日) 06:48:10.45 ID:e3rvGnxLO
銀忍者いいよね
ハンゾ出る前にADチェンジャーとかで回すデッキ組んでたけど崩してしまった
今ならサーチもあるし色々できそうだな
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/13(日) 15:45:01.62 ID:lRW1s7X50
罠豊富だし意外と護れるもんなのかな
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/13(日) 16:10:14.85 ID:wpjr2uBu0
え?てか忍者っつったら銀忍使ってアド稼いでいくもんなんじゃないの?ちなみに罠は奈落警告激流脱出フル投入でモンスター除去を徹底的に行ってる。赤影で激流使うのはなかなか楽しい
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/13(日) 16:14:39.79 ID:azAkEP1l0
アドなど知らん
大恩あるダムルグを裏切ることなぞ俺にはできん
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/13(日) 16:23:28.84 ID:DUHbweRV0
相手がトフェニ出してきた時に超変化って使った方がいい?
まだ通常召喚も残ってるから微妙だとは思うけど。
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/13(日) 16:37:34.00 ID:D+z4+TVl0
エクシーズの準備が整うまでは手を出さないほうがいい
トフェニ出たら多分リリースしてシユウ来るからシユウに打って
出てきたエレキテルをグアイバで食べる
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/13(日) 18:15:01.32 ID:ZB/cc/4N0
グアイバって最近の環境では虫以外で全くと言っていいほど機能しないよね
俺はアナザーヘリオサンダーバードからラギアまで殴りに行ける サラマンドラ が結構いい動きしてるよ
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/13(日) 20:08:17.84 ID:gegHs22P0
ようやく地元のHANZOが1k切ってくれたぞ
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/13(日) 21:35:11.93 ID:wpjr2uBu0
あんまり他人には教えたくなかったが尼だったらブレハ一円とかHANZO180円とかであるぞ。送料500かかるけど
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/13(日) 21:45:28.01 ID:52PAyS8z0
虫にしたってセットダンセルやらサイドからのスノーマンを突破できないし
正直ゴミ
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/13(日) 22:02:55.32 ID:tDNuCrU10
正直HANZOがここまで安くなるとは思っていなかった
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/13(日) 22:27:09.16 ID:dSaJKF9F0
過去に1500円で3枚買ったが後悔はしていない・・・っ!
忍者ってだけで盛り上がるからな
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/13(日) 23:16:30.40 ID:ZGSwUXa8i
虫にパック掘られすぎたな……
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/13(日) 23:24:33.06 ID:T54Ggwlu0
HANZO3枚手に入れてデッキ組んでみたけど案外難しいのね
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/13(日) 23:25:10.70 ID:D+z4+TVl0
こんなところでも虫に影響を受けるとは……
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/13(日) 23:43:21.54 ID:XnB4OjrK0
やっぱ虫ってクソだわ
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/14(月) 00:01:27.92 ID:52PAyS8z0
虫しね
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/14(月) 00:05:13.42 ID:YVfmqF8J0
グルフ「おう、クリムゾンシャドー借りてくぜ!」
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/14(月) 00:13:27.34 ID:Mj8vL//e0
グルフ殿に赤影殿を寝取られるとはアース殿やフレイム殿も大変でござるなwwwww

刃心殿が戦士縛りで本当に良かった
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/14(月) 00:17:20.84 ID:Jw9rF2uZ0
No.だからしゃーない
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/14(月) 00:31:08.75 ID:19jawcI1O
次からは戦士族スレに合流かしら。
ホワイトドラゴン忍者くるまで話題ないし
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/14(月) 00:45:26.94 ID:Jw9rF2uZ0
ドラゴンや鳥獣の話するとか戦士スレに迷惑
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/14(月) 01:32:30.58 ID:sHIU8SnB0
こんな時間だけど診断頼んでもいいかい?
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/14(月) 01:42:48.47 ID:sHIU8SnB0
いいや、誰もいないけどはっとく

モンスター×16
HANZOX3 成金X3 ダフレX3 フォトスラX2
バブルマンX1 フレイムX3 開闢
 

魔法×9
死者蘇生 金コンバージョン サイクロンX3 増援X1 大嵐X1 月書X1 ブラホX1

罠×14
超変化X3 神宣 神警X2 激流葬X2 サクセサーX2 強制脱出×1
リビデX2 スタロX1 サンブレX2

計40枚

EX15
ブレハX2 ホープ ローチ コーン号 赤影 ティラス
ガイアドラグーン ショックルーラー ウロボロス
パール マエストロ ヴォルカ エクスカリバー
スターダスト
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/14(月) 01:51:33.50 ID:stk41VFP0
剛健3買え
話はそれから
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/14(月) 01:51:44.25 ID:sHIU8SnB0
とにかくエクシーズして殴る単純なデッキ
強謙はなんか腐りやすくて抜いた
虫対策はあまり考ないで作ったんだが環境のこと考えるとやはり虫の対策したほうがいいのかと思ってる
使ってて気になるのが赤影の出るような状況があんまりないこと
出てもすぐガイアドラグーンになっちゃう
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/14(月) 01:53:59.90 ID:sHIU8SnB0
>>908
強謙使いづらい
超変化があるとはいえハンゾーがいないとバックが頼りないしエクシーズポンポン出していきたいからSS縛りはきつい
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/14(月) 02:27:21.48 ID:rsYG+yMQ0
サクセサーなんていらんだろ
あれはうまく使いこなせば強そうに見えるけどいざ使ってみると大したこと無くて抜けるカード
最大限に効果生かしても「だから?、で?」ってなる
ぶっちゃけ普通に汎用除去入れたほうが相手の高打点モンス処理できるし結果こちらの総ダメージを増やしやすい
いくら成金のコストにしやすいからと言ってお前そこまでしてたかだか攻撃力800あげたいの?、貴重な40枚の枠の2つを使ってまで?
第一エクスカリバー開闢のおかげで打点や火力にはそう困ってないだろ、なのにあえて入れる意味が分からない
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/14(月) 05:34:28.20 ID:1qyG46xG0
なら妖怪のいたずら入れようぜ!
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/14(月) 05:47:08.20 ID:stk41VFP0
剛健腐るとか言ってる時点でカスだが、
虫対策するならサクセサーとか紙抜いてヴェーラーデモチェでも積んどけ
てか紙札晒す前にまずネタかガチか書けや
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/14(月) 06:35:36.42 ID:sHIU8SnB0
たしかにサクセサーはブレハ3000TUEEEEEEEにしか使ってなかった。抜く
それと妖怪のいたずらは使いづらいから却下
デモチェ入れてみる。
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/14(月) 07:33:42.85 ID:hee6gwHv0
こういうデッキで剛健が抜けるってプレイングが相当残念なんじゃ…
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/14(月) 07:46:13.07 ID:B7WYYdFbi
忍者なんて多くのテーマの中でもかなり剛健必須なテーマだろうに
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/14(月) 08:06:33.33 ID:3LjJIhyn0
剛健厨多すぎでワロス
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/14(月) 09:01:02.92 ID:3ujEulAWO
特にシナジーしないデッキに、強いってだけで剛健カーDで6枠とるくらいなら他に使いたいカード入れるわ
ガチ厨はデッキの幅を狭めるだけの害悪

忍者と剛健は相性いいのはわかるが必須でもないだろ
そうそうワンキルできないのに相手に手の内見せるとか耐えられないってのもある
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/14(月) 10:55:54.82 ID:mHKkRKg70
持ってないし買うつもりもない

というのが俺のようなぬる決闘者の本音
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/14(月) 11:14:36.71 ID:yZErzwT90
サーチの流れがあるデッキなら必須だと思う
E→エアー→アナネオっていう流れがあるHEROは必須だし
(増援→)HANZO→変化って流れがある忍者も必須なんじゃないか?
しかも変化したいカードも引きたくないとしたら、サーチを引いてサーチ先を引かない剛健はベストなカードだろ
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/14(月) 11:38:27.76 ID:HCSUz4DQ0
だって高いんだもん
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/14(月) 11:53:17.19 ID:DUhk7tfd0
お前らデッキとの絆が足りないんじゃないか?
俺なんか忍者デッキでのデュエルで初手にHANZO無かったことがない
故に剛健はいらないというのが持論
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/14(月) 12:34:02.40 ID:3gTSmFmO0
だったら俺はデッキとの絆()で初手エクゾディア揃えるわ
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/14(月) 12:54:56.02 ID:3ujEulAWO
>>923
うわあ…^^;
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/14(月) 13:08:02.77 ID:3LjJIhyn0
半蔵→超変化より
成金→半蔵→ブレハもしくは
アース→フレイム→赤影を優先する俺には
剛健2枚でも腐る
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/14(月) 13:55:05.23 ID:l6+T2l0Q0
闇軸なんでサモプリで切るのに丁度いいから2、3詰む

キルできない状況で忍者xyz出しても「超変化ないんで安心して除去してください」と言ってるようなもの
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/14(月) 14:07:26.94 ID:3LjJIhyn0
>>926
なぜ罠などが伏せてないと言い切れるのかな?w
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/14(月) 14:22:30.61 ID:3LjJIhyn0
それともっと赤影を信じようよ
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/14(月) 14:36:20.42 ID:l6+T2l0Q0
フリチェの除去が一番の脅威なのにxyzしたら使えないってのが問題だろ
毎ターンxyzして罠まで完備できるならそれがベストだろうが
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/14(月) 14:56:56.79 ID:HhjRhRYni
急に伸びたな
レベル関係なくとりあえず墓地送るくらいあって欲しかった
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/14(月) 14:59:25.86 ID:3LjJIhyn0
状況限定の思い込みが激しいというか
それってさすがにビビリすぎじゃね?
破壊なら赤影さんが守ってくれる
除外やバウンスは諦めるか盗賊とか賄賂で無効化すればいいやん
相手もxyzしたら超変化使えないし
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/14(月) 15:15:02.47 ID:HhjRhRYni
俺は五軸じゃないから赤影の恩恵を受けられないんだ
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/14(月) 16:23:46.44 ID:stk41VFP0
剛健の強さもわからないレベルのネタ勢が多いのか…
まあクソ構築で剛健使っても、クソしかめくれないからしょうがないか
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/14(月) 16:39:31.85 ID:DUhk7tfd0
>>933
もういいからガチデッカスさんは黙ってろよ
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/14(月) 17:21:36.14 ID:rsYG+yMQ0
>>933
本当に自分をガチ勢だと思ってるんなら忍者じゃなくて虫でも使ってろよ
どちらか選ばなくてはならないってわけじゃないがガチにもネタにもなれない半端者が偉そうに喚くな
デッカス以前にこういうやつが一番の害悪だと思うわ、あえて忍者使って環境に逆らってる俺かっこいいってか?
後クソ構築って罵るのは簡単だがお前のデッキはどうなんだ?、そこまで言うにはさぞ洗練された素晴らしいデッキなんだろうな?
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/14(月) 17:45:10.68 ID:szJ+Er800
ガチデッカスって言葉は初めて聞いたなww剛健はあったらあったで仕事するんだろうが成金始動の動きだと無くてもいいな。使ったターンにスナイパー蘇生出来なくなるのはちと辛い
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/14(月) 18:08:36.65 ID:sHIU8SnB0
なんかゴメン
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/14(月) 18:15:40.75 ID:RBDXkIBu0
強謙がいくら特殊召喚を縛るとはいえ変化・超変化がある忍者では自分のターンの
特殊召喚にこだわる必要もないしなぁ
HANZOをなるべくしっかりとサーチしたい忍者にとっては強謙は必須だと思うけどなぁ
罠の枚数も多くなりがちだから戦術に幅を持たせるためにも
状況に応じて集める罠を変えられるしな
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/14(月) 18:16:05.42 ID:sHIU8SnB0
強謙入れてみるよ
あとサクセサーはなんか抜いたら物足りなくなったので抜かないことにしました
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/14(月) 18:34:25.02 ID:stk41VFP0
>>935
俺虫も組んでるけど?^^;
小学生じゃないんだから、ガチでやるなら環境デッキは組んで使うのが当たり前だろ^^;
大体今なら一枚2000以下の剛健を使わないとか言ってる時点でガキのネタだよね^^;
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/14(月) 18:42:09.37 ID:DUhk7tfd0
人のデッキをカス呼ばわりしてるやつが何言っても説得力ないわなwww
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/14(月) 18:50:02.48 ID:stk41VFP0
>>941
デッキとの絆()で初手ハンゾー とか君は中学生かな^^;
そうやってイキがってることがとガキ丸出しだと気付かないのかな?^^;
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/14(月) 18:56:13.57 ID:DUhk7tfd0
顔文字で煽るだけか?
程度が低すぎるぞもっとがんばれ
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/14(月) 19:05:07.44 ID:stk41VFP0
そもそも剛健が必要なことすら君の頭では理解できないの?^^;


ガキ煽るのも飽きたしROMるわ
スレ汚し失礼した
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/14(月) 19:09:11.05 ID:FxbddYnJ0
カード1枚に1000円以上しかも3積み必須のカードにホイホイ金出せちゃうってのも、実際どうなんだろうね
そこまで本気になりたくはないなあ、散々言われてるけど無いなら無いで回るわけだし
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/14(月) 19:10:41.43 ID:dUztS6tB0
>>945
TCG板でそんなこと言われても…
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/14(月) 19:13:16.59 ID:sHIU8SnB0
DREVがそっち見てる

ヴェーラー「僕たち超強力なカードが1つのパックに同時収録だなんて!」
強謙「これはもう箱で買うっきゃないよね!」
警告「さぁ君の財布を解き放つんだ!」
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/14(月) 19:14:30.08 ID:/s/S5VIe0
遊びでやってんじゃないんだよォ!
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/14(月) 19:15:50.98 ID:YiVgeR2z0
何でも言い方ってのがある罠。俺も剛健は必須だと思うがまずサーチャーとの相性がいい、忍者は銀忍使うんでなければそこまでバンバンSSするタイプでもないからっつう理由をまず言うべき。
それから当然の事ながらそう簡単に剛健三枚集める事は出来ないって事を頭に置いて書くべきだった。そんな事も考えずに剛健買えだ糞構築だ喚くのはガチ勢ではなく只のアホ
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/14(月) 19:29:39.19 ID:rsYG+yMQ0
>>940
(俺剛健いらないだなんて一言も言ってないんだけどなあ…)
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/14(月) 20:06:12.23 ID:RBDXkIBu0
一番肝心な強謙大好き君は単に煽るばかりで
強謙が必要な理由を何も説いてない件
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/14(月) 20:08:48.11 ID:A9xORg7f0
何このいつもの忍者スレじゃ考えられない流れ
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/14(月) 20:15:39.51 ID:r96tINxu0
遊びでやってるんで剛健入れてません(キリッ
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/14(月) 20:17:48.67 ID:0rtQOwGQ0
>>940
そもそもSS多用するから剛健いまいちとかって相談者が言ってるのに
まっとうな理由も言えずに入れなきゃカスデッキとかってどっちがガキ臭いんだか
>>934
ガチデッカスってなんかいいw
そんな俺は剛健厨じゃなく赤影厨です
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/14(月) 20:18:14.77 ID:Mi5NG3cc0
HANZO「皆の衆!うるさいで御座るよ!」
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/14(月) 20:18:52.30 ID:yFoY5l+10
俺たちが普通の忍者ならあいつは成金忍者だな。
忍者のくせにゴールドという場違い感
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/14(月) 20:30:21.45 ID:YiVgeR2z0
機甲忍者は忍ぶ気無いだろあいつら
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/14(月) 20:35:01.16 ID:sHIU8SnB0
成金忍者はヴェーラーデモチェさえなきゃ輝いてたんだ!
イラストアドがとにかくやばい
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/14(月) 20:37:42.78 ID:Jw9rF2uZ0
忍者って「いかに初手HANZO超変化の布陣を作れるか」ってデッキでしょ?それ目指したほうが安定する
エクシーズする忍者でも剛健の優先度は高いはず
とりあえずプロキシで使ってみて少しでも便利だと感じたら買うことをオススメする、揃えておくとほかのデッキ組むときにも使いまわせるしね
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/14(月) 20:41:14.81 ID:YVfmqF8J0
忍ぶ気ないと言われるが、他の忍者が忍ぶために陽動役として目立っていると考えると本当かっこいい
実際成金はそんな効果だし
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/14(月) 20:42:03.46 ID:HCSUz4DQ0
いやでも高いんで
俺は片手間の遊びでやってるんで
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/14(月) 20:44:12.63 ID:sHIU8SnB0
一応強謙は5枚ほど持ってるので試してみるぜ
ありがとう
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/14(月) 20:53:24.09 ID:0rtQOwGQ0
俺の場合、実際剛健使う時って手札にキーカード無い
先行1ターン目だけなんだよ
だからって使ってもキーカード引けない時あるし
後攻1ターン目はアースを剛健で引っ張っても来てもSSできないし
成金引っ張って来てもSSできないし
結局半蔵超変化って動きに縛られるからいまいちなんだよね
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/14(月) 21:13:59.29 ID:stk41VFP0
ガキしかいなかったわ
剛健の採用理由なんか遊戯王で罠ビ使ってれば誰でも分かると思うが、ここでは知らないガキの方が多数だったみたいだな

上に他の人がいくらか書いてあるのにも関わらずガキ共が剛健が必要な理由を書けと言うから書くが、
剛健はデッキを安定させるカードだから必要

それだけ
剛健は事故ハンドを普通ハンドにするカード

大体、デッキレシピ書く前にネタかガチか書いて欲しい

CS等の大会で勝ちを目指さないネタなら剛健なしでもいいが、ガチデッキとして運用するなら、普通のビートダウンでは剛健はまず必要と考えるのが普通

特にサーチや初動が優秀な六武カラクリと違って、忍者には増援くらいしかサーチによって序盤の動きを安定させるカードは無い訳だから、
剛健による安定感は忍者のデッキを運用する点でまず必要と考えるのが妥当

剛健無しで回る人はデッキとの絆()が強いから、剛健なんか無くても安定した動きができるのかもね^^;
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/14(月) 21:15:43.88 ID:RBDXkIBu0
日本語でおk
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/14(月) 21:19:41.10 ID:rsYG+yMQ0
>>964
ネタガチ云々なんてサイド書かれてない時点で察せよ…
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/14(月) 21:22:57.77 ID:sHIU8SnB0
フリー用です。書き忘れてましたすいません。
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/14(月) 21:26:06.25 ID:b3KZEn0HO
ガチ厨さんオッスオッス^^
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/14(月) 21:30:36.46 ID:RBDXkIBu0
デッキがガチとかファンとかネタとか別にそんなのどうでもいいんだけどさ
あんだけ煽っておいてどんだけすげーこと言うのかと期待してみたのにこれじゃあね・・・
単に頭がガチでおかしいだけの人ですやん
顔文字もなんか寒いしさ
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/14(月) 21:36:08.17 ID:OdbGGXRh0
顔文字とか言葉が悪いだけでID:stk41VFP0の言ってることは概ね正しいと思うが
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/14(月) 21:42:15.03 ID:YiVgeR2z0
>>964
こんだけ行使うんなら起承転結ははっきりしとかんと読み辛いぞ。言いたい事言うんならせめて意見と批判とは統一せんと


加えて言うなら剛健は変化要因ドローするのを回避するっていうのもあるな。中に白龍とかあったらとりあえずそれ選ばないってだけでも仕事としちゃあ大きい
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/14(月) 21:45:53.31 ID:JWXu8C5K0
剛健は弱い使えないと言ってるのではなくID:stk41VFP0が嫌われてるだけでござるよ
だから安心して忍んでいるべきでござる
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/14(月) 21:47:47.21 ID:0rtQOwGQ0
変化の術まで使えるとは、、
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/14(月) 22:05:30.89 ID:sHIU8SnB0
>>971
なるほど変化要因のドロー回避か
変化要因は手札に来ても大丈夫なようにすることしか考えてなかったから盲点だったわ
とりあえずしばらく強謙入れて回してみよう
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/14(月) 22:16:01.05 ID:stk41VFP0
>>965>>969
ガキがまだ発狂してるみたいだね^^;
遊戯王の理論では反論できずに日本語でおk、頭おかしいとしか言えないのかな^^;
君は小学生レベルの知能しかない中高生かな^^;
君の剛健に対する考え方をキチガイの俺に教えてくれない?^^;
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/14(月) 22:20:10.84 ID:0rtQOwGQ0
>>975
ガキじゃねーならいいかげん止めとけ
うっとうしい
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/14(月) 22:47:02.62 ID:YiVgeR2z0
ところで>>970は新スレ建ててくれたのか?
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/14(月) 22:47:57.15 ID:/s/S5VIe0
顔文字やめとけって言われてるのにやめない
皆の衆これが日本語読めない真性のキチガイですぞ
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/14(月) 23:02:03.45 ID:stk41VFP0
>>978
このスレで君のレス以外どこに 顔文字やめとけ なんて書いてあるかな?^^;
どこにも書いてないよね?^^;
君も日本語を読めてないガキ丸出しみたいだね^^;
980970:2012/05/14(月) 23:04:22.39 ID:OdbGGXRh0
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/14(月) 23:06:56.51 ID:rsYG+yMQ0
目糞鼻糞を笑う
至言だな
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/14(月) 23:11:13.53 ID:DUhk7tfd0
あちゃーやっぱり帰って来ちゃったかー
ROMるって言っといてROMに徹しきれない時点でお前のがガキだわなwww
再三のスレ汚しお粗末さまでした
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/14(月) 23:13:14.61 ID:YiVgeR2z0
乙。しかし今日一日でかなり使ったな。いつもは10いけばまあ多いほうなのに
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/14(月) 23:15:07.65 ID:rsYG+yMQ0
というかガキじゃないのに遊戯王やる方も問題あると思うがな
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/14(月) 23:44:18.76 ID:sHIU8SnB0
スレたて乙
いつもは皆忍んでるというのに今日はずいぶん使ったな
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/14(月) 23:45:57.34 ID:mh9Ana9ii
ヒロイック忍者とやらがあるらしいがどんな感じか教えてくれないか?
ググってもスクラップ入ったやつとか闇軸でヒロイック全く関係なさげなやつしか出てこないんだ
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/14(月) 23:59:52.39 ID:U5SVVozL0
基地湧いて今が本当に忍ぶときなのに忍ばないスレ民ワロタ
まぁあんまり話題ないからいいんだけどな
剛健の話は使える使えないの前にどの忍者デッキでの話なのかをはっきりさせようぜ
HANZO立てたいデッキとエクシーズ軸のデッキがごっちゃになってる
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/15(火) 00:10:50.30 ID:5JUT6e2sO
>>986
見たことないな
エクスカリバー除くとヒロイック側から使えそうなのダブルランスくらいだし
忍者デッキにヒロイックチャンス、エクシーズ補助にドバーグあたり入れるだけでも機能しそうな気がする
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/15(火) 00:15:30.31 ID:AFruqLKgi
>>988
サンクス
俺もそこらへんまでしか考えが到らなかった
これあれか、フォトスラだけ入ったフォトン〜みたいにエクスカリバーだけ入った名ばかりのヒロイック忍者っていうオチか
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/15(火) 00:39:22.77 ID:CIQsKjPN0
なんか過疎ってるかと思ったら荒れてたみたいだな
てか顔文字とかいちいち釣られないでスルーできないのかよ………
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/15(火) 01:01:31.46 ID:OXd0b4qAI
海竜のストラク来たら超変化強くなる??
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/15(火) 05:06:16.20 ID:rk0T9agc0
弱くなる道理は無いな
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/15(火) 07:29:18.92 ID:NpyKTxov0
だがウルレア枠があんなに弱いと強くなる道理も
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/15(火) 08:03:06.86 ID:ZNpG2Km5O
「忍者」って厨ニキーワードでもあるからガキとか厨とか腐とかそういうのが寄って来ますよねっていう
これで環境トップにでもなった日にゃあ
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。
お前みたいな馬鹿がわんさか来るんだろうな