【遊戯王】昆虫族について語る 25匹目【甲虫装機】
1 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :
・よくある質問
Q.新しく昆虫デッキ作ろうと思うんだけど、何集めたらいい?
A.大樹海、共鳴虫、アラクネー、ライヤーワイヤー、デビルドーザー等がよく使われます。
また初の昆虫テーマである甲虫装機は今後も強化が期待されているので集めておくと良いでしょう。
Q.○○の場合、大樹海の効果って使える?
A.装備状態の昆虫族が破壊された場合は発動する裁定でしたが裁定変更され現在(11/11/09)は発動出来なくなっています
その他、詳細についてはwikiをご覧下さい
Q.甲虫装機と相性の良いチューナーっている?
A.このスレではバードマンがオススメされています。
ですが採用するカードによって使いやすいチューナーは変わるので自分に合ったものを探して下さい。
Q.○○(カード名)ってどうなの?入るんじゃない?
A.そう思ったのならまず自分で試してみましょう。
過去に同じことを考えた人もいるかもしれないので過去レスも参照して下さい。
Q.レシピくれ。
A.まずは自分で考えましょう。
何か参考にしたいならレシピを載せているサイトもあるのでそちらを探して下さい。
インゼクターFAQ ルール編
Q1. 装備モンスターがフィールドから離れて、ギガマンティスが墓地に送られた。ギガマンティス効果使えるの?
A1. 使えない。アキュリスと同じ。
遊戯王カードwiki《ドラグニティ・アキュリス》
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%A5%C9%A5%E9%A5%B0%A5%CB%A5%C6%A5%A3%A1%DD%A5%A2%A5%AD%A5%E5%A5%EA%A5%B9%A1%D5 Q2. センチにアーマイゼ装備、アーマイゼで戦闘破壊身代わりした。サーチできる?
A2. できない。センチとダンセルの効果はダメステ発動不可。
Q3. ダンセルにギガマンティス装備、GBAで両方割られた。それぞれ効果使えるの?
A3. ギガマンティスは発動し、ダンセルは発動しない。
Q4. センチが装備しているカードを同じセンチが装備しているホーネットで割った。何枚サーチできる?
A4. 二枚。ホーネットの効果処理後センチの効果をチェーン1チェーン2で連続して発動。
Q5. ダンセルにホーネット装備、ホーネットの効果発動。チェーンの組み方は?
A5. 別々にチェーンブロック作る。ホーネットの破壊効果で一つ、ホーネット処理後にダンセルで一つ。
Q6. ホーネットの破壊効果は暗闇を吸い込むマジックミラーで無効にできる?
A6. できない。ホーネットの効果は「装備カードの効果」扱い、マジックミラーは「モンスターの効果」を無効にする。
Q7. ギガ◯◯の効果で装備カードになった。そのターンにギガ◯◯の蘇生効果使えないの?
A7. 使える。一回しか使えないのは蘇生効果だけ。
Q8. ダンセルにホーネット装備、ホーネットの効果発動。次元の裂け目があったらどうなるの?
A8. ホーネットは墓地に送られる、ダンセルの効果も発動する。
裂け目は「モンスター」だけ除外する、「装備カード」扱いのホーネットは墓地に送られる。
Q9. ダンセルにホーネット装備、ホーネットの効果発動。マクロコスモスがあったらどうなるの?
A9. そもそもホーネットが墓地に送れないので発動できない。
>>1乙
メタインゼクターって強くないか?
罠は連鎖除外、お触れだけであとは聖杯などの魔法と必須などでメタるデッキ。
裂け目張っちゃえばヴェーラー無効に出来るし、空いた枠でいろんなの積めるし。
って思って組んだら、ミラー戦でリヴァから帰還連打されてワンキルされますた。
>>1乙
インゼクターのミラー戦で上手く勝てないんだがどういうことを意識すればいいのかな?
あとサイドから入れたほうがいいカードとかあったら教えてください
>>1乙
>>5 サイドからはヴェーラーとフリーチェーンだろうな。メインリミリバあるなら少し有利
ホント殴りきったもん勝ちだよ
>>5 ホーネットを相手より早く落とす
ダンセルセンチはトラゴ精神操作で相手フィールドから調達できる
この時間なら言える
()
>>5 ミラーで使えるサイドによくいるカード
操作、エネコン、転生の予言、ヴェーラー、グアイバ、DDクロウ、魔デッキ、連鎖除外(先行)、サイドラ(後攻)
後はヒロビとラギア、天使を意識しながらサイドを組む
プレイングは何を伏せるか何を落とすかをちゃんと考えながらやればいい
エネコンってまだ調整中じゃないの?
たった今インゼクタースレに終止符を打ってきた
禁止いれるなら何と相性いいんだ?
####
誤爆
今度グルフあるけど新たにエクストラにランク4、5のモンスターなに入れる?というよりグルフ何枚採用する?
グルフ2にティラス、ヴォルカ各1ってところかな
ランク4は特に考えてねーわ
グルフ3でランク4がコーン、チェイン、ホープ、ナイトメアorローチだな
エメラルとティラスはまだ迷ってる
虫除けバリアと寄生虫パラサイトのコンボで進化の繭を守って究極完全態グレートモスでとどめをさすデッキが作りたい
パラサイド持って帰られないようにしなきゃな
翡翠笛
なんか最近の虫スレ進行遅くね?
環境トップデッキとは思えない過疎っぷり
テンプレ完成したトップなんてそんなもん
大人しくドザペロペロしようぜ
アラク姐さん(^3^)(^3^)
天使もこんな速度だったろ
天使はもっと遅いぞ
名推理いいなホーネットダンセル落ちたら儲けもんだし終末でても嬉しいし
ヴェルズ・ウロボロス当てたんだけど、ゼクターには入らないかなぁ
グルフで出せなくもないか
(3+1)×3展開してまで出したいなら入れればいいんじゃない。
俺は入れないが。
トレミスいらなくないか?
虫で大会行ったのは初めてだけど優勝してきた
ピャァァァァ強いぃぃぃぃ
>>30 ガンメタされたと思うけど普通の構築で勝てた?
カーガンなしゼピュなしリミリバ1であとはテンプレかな?
インゼクのデザインてほんとカスってるよな
たまにインゼクカッコイイとかデザイン気に入ってるから使ってるって言ってる奴見るけど
あれがカッコ良く見えるとか頭湧いてんじゃねーのって思う
仮にインゼクが弱いテーマだったとしても同じこと言えんのかよ
アーマイゼさんは遊戯王屈指のイラストアド保持者
ギガマンティスとエクサスタッグだけはカッコイイだろ
あとホーネットのパイルバンカー
他はまあ、わりとひどいな
最終的にはアザトホースに肉薄するイラストアドを備えた
最強の甲虫装機、頭文字Gが登場する
黒光りするGインゼクターか
やっぱここを虫スレと知らないで来る奴多いな
虫だったら何でもいいんだよ!たまたまガチになっただけさ
グルフがスーレアなんてことはあるのだろうか?
ハズレア
レア妥当
グリオルはノーマルかな
速攻の吸血蛆のカード化をずっと待ってるんだが…
>>42 どこで出てきたっけ?
カブトロン早く欲しいなあ
顔芸兼ヲーの人
ゲーセンで蝿王様を見つけたのでお迎えした
インゼクターもいいがやはりこういう路線のモンスターも増やして欲しいものだ
ダナウスはタイミングを逃した
あいつの話はやめろ
G作者のうんこたれめ
バードマン入れるとアラクネ出せて良いな
あの装備効果が地味に強いし
俺:ダンセルの効果発動
相手:通ります
俺:じゃあ手札から骨装備
相手:じゃあ細工
これいけんの?
いけたとしてもダンセルのリクルート効果は発動するよな?
52 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/30(月) 20:21:41.98 ID:eVm9Lzjh0
最近復帰したが、まさか昆虫族が環境トップに立てる日が来るとは・・・
俺たちの時代ktkr
だけど次からは戦士とか入ってくるんじゃなかったっけ
>>53 ありがとう。
細工の発動タイミングはあるの?
増援サーチ直後のマイクラ撃つタイミングと大体同じ感じ
>>55 起動効果や魔法カードの発動などスペルスピード1の行動をする前には
お互いに優先権を放棄することを確認しなくてはならない
クイックエフェクトは優先権を使って発動できるから、そこで発動タイミングがあるよ
来月のカブトロン配布が楽しみ
表側表示の魔法罠指定なのがネックだけど強いよな
自分守れないアルパカはどう使ったら良いんだろう
カブトロン、ジャイワ、満足虫、リビデでアラク姐さん2体並べるの楽しいです
姐さんとカブトロン相性良いし使ってて面白いわ
アルパカはDNAと表示形式変更カードとか組み込んでみたが全く使えないゴミだった
リビデがフィールドから離れた時にモンスターを破壊する効果の発動タイミングはいつだっけな
>>61 孵化入れてる?
チェーンブロック作らないから場から消えたら即自壊する
一緒に【アルパカスパイダー】の構築頑張ろうぜ
>>62 ドラムス、ゾンキャリ入れてるからリミリバも一応突っ込んでる
星4軸にカブトロンと蘇生罠追加したような感じ
>>63 星3ほとんど入れてないから孵化は入れてないわ
インゼクターに入れるならあると面白そうだな
>>66 汎用性考えるとリビデリミリバで4枚くらいと大樹海入れるくらいが丁度良いかな
インゼクターは今のところダンセルホーネが鉄板過ぎて混ぜ辛いよな
大樹海発動中にリビデでカブトロンを蘇生した後、リビデコストでカブトロンの効果使った場合って大樹海タイミング逃すよね?
いつからここ低レベル質問スレになったの?
アラク姐さんデッキを試行錯誤していた頃のお前は、もっと輝いていた!
ここ見なくてもインゼクターはテンプレが完成してるからなあ
ダンセル骨センチ積めばとりあえず勝てるからな
すまない
初心者でインゼクターを作ろうとしているんだがオーダーオブカオスを一箱買えば
パーツは大体揃うのか?
俺はダンセル2骨1センチ2しかあたらんかった
バラで揃えた方がEXデッキのモンスターに金回せるしお得
>>73 1箱じゃなかなか辛いな、残りをシングルあたりが無難か
>>73 遅いけど
俺は一箱でダンセル一枚しか当たらなかった
シングルの方が絶対やすいな
俺はダンセル骨2ずつ出た
80 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/31(火) 23:00:05.40 ID:ai5QqyMx0
2箱で蜂が1枚足りない
明日カブトロン狙いで、プロモパック貰いに行こうと思うんだけど
これって一気に3000円買えば10パック貰えるの?
そゆこと
店によってはくれないとこあるから気をつけて
その時はちゃんと文句言った方がいい
いけないのは向こうだから
それより買う前にレジで聞いておいたほうが角が立たなくて楽ができるんじゃない?
公式から300円ごとにと言われてるし問題なさげな気が
カブトロンも墓地利用だからそろそろ墓地肥やし効果の昆虫ください
ロンファみたいなのがいいです
チェインで我慢しろ
そんな時のための満足ビートル
手札が満足してさえいれば場に2体の☆2チューナーが並び墓地にも1枚行く
90 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/01(水) 13:24:14.02 ID:Jzr38ZfB0
98 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/01(水) 15:12:31.48 ID:cLgljIXf0
お前らこういう時だけ一致団結するんだな
虫野郎ですしおすし
俺一箱でダンセル2、センチピ3、骨2、ギガマン1でたわ
わりとどうでもいい()
い!
105 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/01(水) 22:02:36.31 ID:cLgljIXf0
次のパックで仲間ができるよ! やったねアーマイゼちゃん!
リミリバ型のインゼクターはカーガン効果でセンチが複数落ちたら
ダンセルのリクルート先は何になんの?
>>106 次のパックでグルフでるからそこんとこはあんま気にしなくていいよ
>>103 気持ち悪いから安価向けないで^^;
「あ?」って言えば良いと思ってるのか知らないけどレベル低いな(笑)
この流れは究極虫しかないな
LV5にバタフライでスタダ出したり聖槍トラスタで守って育てればかなり硬くて強いと思うんだ
LV7はカッコいいしリビデヴェーラーで☆8シンクロできるし!
レベル低いと自分で言ってるのにそんなのにレスしちゃうなんて・・・
>>114 ぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぅぁぁぁぁぁぁぁぬるぽ
ここまでスクリプト
明鏡止水って最近入れてる?
いれてない
入れてねえわ
最初のころ1枚150を3買って損した
カーガンリミリバ型に飽きたら止水アムホ型に切り換えて遊んでる
ゼクター、モンスターを最低限にして魔法・罠を詰めるだけ詰めたら今度は回らなくなるという始末
シャッフルが足りないってか
枠無くて前回大会で戦犯だったカーガンをピンにしたらしっくりきた
どうせ次の大会でカーガン欲しい場面のまま負けるんだろうけどな
>>111 こいつ可愛いなwww
言い返せなくて安価だけかよwww
ID:5/gNPawO0乙
墓地に甲虫装機0の時ダンセルにホーネットとギガマン装備してホーネット効果でギガマン破壊した時はダンセル効果×2とホーネット蘇生できますか?
ルール質問スレでどうぞ
純インゼクにTGストライカーとTGワ−ウルフと孵化入れたら強くね!?
さらにインフェルニティも入れてTG満ゼクターだ!
結局トリシュ飛んでこなくなるというオチ
133 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/03(金) 23:51:41.89 ID:5QVmov6H0
どうでも良いけど最近ジャンドにスイッチできるんじゃないかと思えてきた
甲虫装機9匹に抑えると残りリミリバカーガン型ならそのまま使いまわせるし
終末もそのまま使える
既出です
インゼク登場してからずっといたけど既出だったか
まぁそりゃあすぐ思いつくだろうな
メインで闇の気配を完全に絶って、サイドから甲虫×9(+おろ埋)突っ込んで2戦目取りに行くのってどうかな
3戦目に暗闇ミラー入れて来そうなら戻せばいいし
問題は、闇をほぼ使わず10枚そこらでそこそこ勝てるギミックがあるかどうかなんだよな……
メインは普通の昆虫デッキ
2戦目からインゼクターとか
まずそんなにスイッチ意識する必要なくね
ヒロビとスイッチとか無理かな
>>139 共有できるカードがあかん・・・
エクストラ然り
リミリバカーガン使わない型ならラギアとならスイッチできるな
ラギアは兎3セイバー3ヴェルズ3グアイバ3で12、虫は虫9と週末3とおろまいマンティスで15
魔法罠は元々どっちも妨害ばっかだからシナジーはあるし問題はないと思う
ただのロマンだけどな!
ジャンドとスイッチしてもメタ被るしな
カブトロン入れてる人って何積みしてる?
俺はピンで大樹海×2リビデ×2なんだけど
>>136 それなら一線目インゼクで取りに行ってメタ張ってくる二戦目に変えた方がよくね?
結局はインゼクベースなんだから負ける確率が高いので一戦目行った方がいいだろ、とマジレス
兎ラギアとスイッチか
兎3セイバー3ヘリオ3+1枚と甲虫9おろ埋で10枚ずつ 行けるな
>>144 2戦目に効かないメタカード投入された後の方が勝ちやすくならない?
ライオウとかスノーマンとか格好の的になると思うんだけど
俺TPとかじゃないから、的外れだったらすまない
>>146 二戦目に必ず勝てと言われたらそうするかもしれないね
でもマッチだろ?
最初は両方初見なんだから、純粋に勝率が高いインゼクでやるほうがいいだろ
それに二戦目の闇メタ腐らせられるし
そこまで上手く構築できればの話だけど
満ゼクター組んだらセンチピートピンになった
満ゼクター満ゼクター煩い奴一人いるけどさ
ダグレ終末共有出来る程度で組み合わせて意味あんの?
手札に一枚でもゼクターあったら満足紙とかやってられんだろ
満足はただでさえモンスターダブって事故とか怖いのにアホかと
満足もゼクターも個性が強過ぎてくっつかねぇよ
150 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 21:32:44.88 ID:1vUEL0wxO
誰かスパイダーデッキで戦っている昆虫使いはおらんかね…
スパイダーは主力になるマザスパが二体しかも表限定でしか出せないのが痛い
進入禁止やアヌビスも基本的には時間稼ぎにしかならないし
ダンセルホーネットで、相手のセットしてるセキュリティ・ボールを破壊して、相手のセキュリティ・ボールの効果でダンセルを破壊されてもダンセルの効果は発動出来る?
>>152 セキュリティボール→ダンセルの順でチェーンを組むから出来る
満ゼクター組んだけど見てもらっていい?
またわいてきたか
>>154 しつけーな
見るのは良いけどアドバイスしようがないからな?
紙束だもん
なんかこのスレガキばっかで醜いな
新しい組み合わせを考えようともせずにひていするってどうなのよ
カーガンやらダムドやら言い争い多いけど、否定してるやつらはホントに回してみてから言ってるのか疑問なんだが
いつものことだ
その癖、実績残したら手のひら返して褒めちぎるんだから
>>159 カーガンダムドとは明らかに違うだろアホか
なんでこんなに擁護レス沸くのか不思議
次元ライロと同じ臭いがするな
わざわざ結びつける必要のない二つをくっつけて俺異端KAKKEEEEEEするやつ
すごくどうでもいい
この中で載せるのは恥ずかしいけど
モンスター
ダンセル×3ホーネット×3センチ×1IFデーモン×3ビートル×3ネクロマンサー×3ミラージュ×2ダグレ×2ギガマン×1
魔法
蘇生×1嵐×1誘惑×1剛健×2おろまい×1IFガン×1
罠
サンブレ×1ダスト×1奈落×2神警×2神船×1リビデ×1IFブレイク×2激流×1IFバリア×1
どうしてもセンチが邪魔になる
虫一式抜けばいい
百足が邪魔ってことは相性悪いってことだろ
>>164 それの何が悪いんだよ
そうやってロマンを求めるのも遊戯王の楽しみ方のひとつだろ?
満ゼクターの奴だってただ勝つことしか考えてなかったらIF入れようなんて考えないだろうがよ
ロマンってほどでもねぇ
ねじ込みとロマンはちげーよ
満足スレでみてもらったらどういうレス返ってくるかな
センチ全抜きでおk
てかわりとマジで、メインに甲虫出張セット入れるならダンセル3蜂3だけで足りる
サイドにセンチ3マンティス1入れてスイッチすればいい
しばらく休んでたけど、アラクネメインだった俺の昆虫デッキ息してる?
カブトロン登場で僅かに強化
相手がインゼクターと仮定して
1ターン目此方伏せデモチェ、相手カードガンナー召喚効果起動に対してデモチェ撃つ?
デモチェはインゼクに打ちたいが墓地肥やされるのも困るしで毎回長考しちまう
>>179 他にダンセル止められそうなかーどがハンドにあれば撃つけど、なければ撃たないかなあ
カーガンの墓地送りはコストだからまずデモチェ打っても無駄
Oh…
エロいことばっか考えてるから間違えるんだよ
前提からして間違ってたみたいだな、すまぬ
てか無効化と効果無効のちがいってなんなんだ
>>183なんのことだと思ったらIDかww
カーガンとかプリズマーの墓地落としがコストって意外と盲点だよね
盲点か?
テキスト読めば分かるだろ普通に
ほぼそっちがメインで効果は二の次三の次ってレベルだしな
特にカーガンの場合は
カーガンはデブリで釣られて墓地肥しだけってことがよくあったから覚えてた
大会で次元ラギアにマクロ張られてなにもせず終わった
サイク3警告2引かずにどうしようもない・・・
どうしてもヒロビに負ける
雪男だけじゃ対処できねえよくそが
sage
ライラはサイドにはいる?
鏡割れたり墓地肥やせたりで良いと思うんだが
ライコウでいい気がする。使ったこと無いんでわかんないけど
ヒロビはワイゼルが何気にいい仕事してくれた
初手に骨おろ埋終末カーガンがセットで来たときのがっかり感ったらない
来ないよりマシ
ワイゼルは良いかもしれんね
虫は制圧力あるカード少ないし、魔法無効は強い
ワイゼルはいつ出すんだ?サンブレくらいしか思いつかない
>>199 ホーネットで効果使用済みのインゼクター割ればいいじゃん
……それマジで言ってんの?
いや、まあ試しもせずに否定するのもどうかと思うけどさ……
サイドならアリかな
相手のホーネットの破壊効果無効にできるから罠を守ることが出来る
攻撃制限あるしさすがに能動的に出すってのはないな
え
流れが読めないんだがヒロビ対策の話じゃないのか?
流れ読まないアホが現れすぎでカオスになっとる
ヒロビ対策にワイゼルって話だったんだろ
で、出す機会が少なすぎじゃないかって話
サンブレ、デュアスパくらいじゃないか?あとピンのブラスト
召喚のタイミングでデモチェ打てんの?
優先権使えんし
色んな意味でなにいってんの?
ちょっと何言ってるのかよく分からないです
優ww先ww権ww
いつの時代から来たんだ
え、ごめん
効果にチェーンするんじゃなくてフリーチェーン活かして召喚時の奈落のタイミングで先に打つっていう意味
間違えてる?
カードガンナーに対しての話ですすいません
そういう意味のことを言いたいのはわかったけど
>>208の2行目でお前がルールをまるで理解していないのもよくわかった
>>208における優先権はカードガンナー召喚、召喚直後に効果発動っていう意味で書いた
今はそれができないってつもりで書いた
どうまちがってるー?申し訳ないけど教えて
カーガンの効果に無効化は効かないって知らないってことはぼっちか?
普通デュエルしてたら身につくぞ
つーか優先権使えんしってどういうことだ
「使えなくなったし」だと思われる
デモチェは効果は無効化するけど効果の発動までは無効化できないよ
>>216 お前が脳内デュエリストだってのはよくわかった
スキドレ使ったデッキ組んだある人ならわかるとおもう
てかコストと効果の概念ぐらいは遊戯王やってるなら知っておくべきだと思う。
いくらネタが無いからって初心者いびりはそのへんにしとけ
すいませんてw
別に脳内でもぼっちでも初心者でもないから
単に発動できないという解釈してただけだった
ちなみに
>>215でミスが優先権にあると思ってなかなか気付けんかった
なにいってんだこやつ
>>207 今のヒロビってブラストピンなのか?
近所だとデフォで二枚はあるが
ワイゼルはゼロの破壊からも出せるからいい感じに思える
どっちもだった 連レスすまん
カーガン召喚したらまずそのターンプレイヤーに優先権があってモンの起動効果以外が発動できて、
その優先権の放棄でデモチェ側に優先権が移るからここで発動
→カーガン無効化「できる」で考えてた
優先権がどうとかは関係なくカーガンに対しての解釈ミスでした
>>220を頭に入れとくありがとう
……もうその解釈でもいいからROMっててね
NGID:lvqQJQH10
言っとくけど優先権はなくなってないから
もう黙ってれば良かったものを…
コストどうこう以前の話だろ
召喚時にデモチェ打てるわ
なくなった優先権は召喚したタイミングでのその効果モンスターの起動効果発動に関してだろ
相手のモンスター召喚時に相手がカードを発動しないんだったらデモチェを打つタイミングは召喚成功時という時に存在する
召喚時とか関係なく優先権を理解してないように見える
>>227 俺はヒロビも使うけど、ブラストはそんな積まないよ
デブリHEROのときはアナネオがすぐ墓地行くから積んでたけど、出来るだけ単体で動くカードを使いたい
でも虫増えて、他のヒロビがどういう構築してるのかはあまり詳しくはないから、話半分に聞いといて
>>235 そんくらいにしてやろうぜ
頭が残念な子みたいだし
グラスホッパー試しに入れてみた
要らねえ……
ただピンだとセンチ呼べないときに働くわ
だめ押しの打点要員として
単純な疑問なんだけどインゼクがレヴァライダーに当たったらどうしてんの?
アレ地味にループだから対処できないと思うんだけど
インゼク組んでないし当たったこともないから本当にわからん
当たらない
寧ろ遭遇率低すぎて見ない
去年一度も見なかったわ
そうか・・・
デモチェ・ヴェーラー・神警・神宣
墓地にレヴァ居ない場合はライダー壊せばループが止まる
>>244 なんだかんだで穴はあるんだな
フリーならいけるかと思ったけどそうでもなかったようだorz
ライダーは破壊された時蘇生対象を墓地から選択してから自分全体を破壊後蘇生と聞いたが
ブリブリアントのことも忘れないでね
ダンゼル召喚するタイミングってみんなどうしてる?
ヴェーラーとかデモチェとかで邪魔されるの想定してリミリバ、リビデ、蘇生系からダンゼルssして効果使うようにしてる?
それともじゃんじゃんダンセル召喚しまくってったほうがいいのかな?
虫暦2日の俺に回し方教えてください。
>>249 どちらにせよじゃんじゃん召喚してるじゃん
ヒロビ対策で黒曜岩竜ってどうかな
守備力2100あるしデュアスパ無効にできるし
裏のまま処理されて乙るな
レヴァライダーはバードマンからブリュで処理してるわ
レヴァライダーは墓地にレヴァいなければライダー割れば終了
>>247が言いたいこと言ってくれた
お前らもバードマン使おうぜ
アラクネさん出るし
グルフ入れるとしたらなに抜いて何枚いれる?
終末とウィービル抜いて2枚だな
リストバンドの中に2枚
ゼピュロスカーガン入れてる型だと終末は抜きたくないんだよな
ゼピュロス抜いた方が強くね?
グルフ来たら終末リストラもありえそうだわ
どうせ1ヵ月後には制限かかって3、4枚くらいスペース空くさ
カーガン制限になったら構築見直すかな
インゼク止める為に蘇生禁止リビデ制限でインゼクはノータッチ
天使はヴィーナス準ぐらい
弾圧制限
大嵐禁止ハリケ制限
こんな感じだと予想
スレチでサーセン
>>268 弾圧は帰ってこないきがするなぁ
裁定がメンドイし
弾圧帰ってきたらインゼク強くなるんじゃね
自分の割れば展開できるしゼピュで回収するし
インゼクにはバードマン入れたいな・・・
でも枠が無いし劣勢時にはあまり役に立たないし
剛健準あたりも痛いかな
蘇生リビデは規制されても別の型に切り替えりゃいいだけだし全然痛手にならないんだよな
劣勢時に役に立つカードといわれても思い浮かばないんだよな
結局ダンセル通すゲームだし
インゼクターにカブトロンってどうよ?
ない
カブトロンは☆4昆虫族軸で活かすべき
ホネとグルフが自分で割れなければ甲虫装機の主力級だったんだけどな…
グルフ来たら孵化って入る?
結構いいと思うんだが
メインに増殖Gとカブトロンを投入しよう(提案)
最近バック強いデッキに勝てない
皆バック割りどうしてる?
俺はメインにサイク3サンブレ2サイドにライコウ2七つ2
サイドはお触れおすすめ
今の制限でメインにサイク三枚は微妙
攻め手は足りてるはず
カブトロンの効果を活用する為にビッグバンシュート
今日大会出たんだが16人中7人ぐらい虫だったわ
メインから精神操作入れてもいいかもな
☆1の昆虫族チューナーっていなかったっけ。
サモンプリースト→カブトロン→チューナー蘇生でトリシューラしたいんだけど。
>>285 ヴェーラーとマジカルコンダクターでどぞ
>>287 マジカルコンダクターからヴェーラーって出せるっけ?
>>289 ヴェーラーが天使だと思ってたw
すまん
大会出たけど、ラギアマジ苦手だわ。
>>290 たしかに、見た目だけなら天使っぽいがwwwwwwww
>>291 トラスタお勧め
ガン伏せゲー勝てるし、ミラーの蘇生系打ち合いで有利になれる
vs六武で先行パルキ作られてこちらのターンで墓地のホーネットクロウで除外され、さらに次のターンでシエン作られてオワタ
どうしようもない
インゼクターって虫通す以外に勝ち筋ないから1回動きとめられると大体負けるよな
ダンセルセンチホーネット以外にも戦力になるカードが欲しいぜ
そんなあなたにラギアインゼクター
個人的には手札増やす手段が欲しい所だが
ミラーだと先に妨害尽きた方が負けだし
どうせ魔法罠はどんなデッキにも入りそうなもんばっかなんだから、グッドスタッフでも組んで内10枚を虫にしてみれば?
298 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/13(月) 01:07:07.49 ID:ot/bxV440
インゼクター規制されませんように
流石に強すぎるから多少規制されて欲しい
センチが制限に行けばかなり弱体化するね
制限いって弱体化しないデッキなんて無い
センチが制限になったら虫はただの出張セットと化すんじゃね?
センチホーネット制限あたりがちょうどいいな
ホーネット禁止が一番いいが
新カード見るとテーマとしてはスクラップ街道一直線なんだがなぁ
いかんせんスクラップと違っていきなり目立ち過ぎたな…
インゼク組むならこれだけは持っとけって言うエクストラ教えてくれ
アラクネ
>>305 ランク3全般
ぶっちゃけなくても虫が強すぎる
ワンキル用にブリリアント、リバイス、アシッドゴーレム
後は適当に汎用
エクストラはあくまで1kill用であって、普通にデュエルするならなくても大丈夫って感じか
あと次元対策ってどうしてる?
一応サイクロン3積みはしてる
連続で質問してすまん
加えてリヴァイエールかな
一番何優先するかと聞かれればリヴァイだな
アシゴは自分で殺せるからデメリット無いようなもんだし、
リバイスのお手軽2500も魅力的
ブリリアントは必要
あー、なるほど
リヴァイエールがいれば除外されても心配ないな
とりあえずリヴァイエール、リバイスドラゴン、アシッドゴーレム、ブリリアント買ってくるわ
ありがとう
>>313 まて、今は制限改訂の時期だぞ。
あと1週間待ってから買いにいくべきだ
>>314 言われてみれば…
でもこいつら禁止になるほど協力か?
リヴァイはわからないけど他は有り得ないと思う
もしホーネットが次の改訂で禁止になったとしても悔いはない…
この4ヶ月間の間昆虫スキーな俺に夢を見させてくれてありがとう。飛べて良かったぜ…
ゼンマイと同じくあれはソリティアというより作業に近い
ホーネットでもダンセルでも制限食らえば色々なデッキと互角に戦えるならそれで良いよ
グルフ来るからダンセル居ればどうとでも
逆もまた然り
まぁ次の改定は余裕で免れるでしょ
主流の蘇生は取られそうだが
>>316 ならそいつ以外を一枚ずつ買っとくわ!
ありがとう
>>320 リヴァイもいきなり禁止になるような悪さはしてないから1枚もっとけ
いきなり禁止は無いな
制限にも行かないと思う
蘇生系多く入れるなら、とりあえずリバイスは買っとけ
ダンセル、ホーネット、蘇生系のワンキルはリバイスじゃないと無駄がでる
>>320 虫を作るか決めるのを1週間待ってもいいんじゃないのか?
ならないと思うけどダンセル禁止とかになったら意味なくなるぞ
そこらはもう持ってると思うんだが
>>324 助言ありがとう
でもダンセル、ホーネット、センチピードはもう買い揃えた
ギガマンが高かったからとりあえずギガウィービルで妥協しちゃったけど
カーガンも制限行きそうだな
ジャンドに恨まれるな
なおさら妥当に思えてくるな
グルフ来るの見越してヴォルカやティラス持っていた方がいいのだろうか
>>330 グルフって4も出せるんだぜ
5よりは4優先したいかな終末とかを考えると
終末全部抜けてしまった・・・
やっぱり召喚権使うのがなー
正直インゼクのチェインは必須レベルに便利
ティラスはともかくヴォルカは要らんだろ
攻撃誘発死滅してるし
グルフ見越すならナイトメア買っとけ
ナイトメアか
良いこと聞いた、ありがとう
おい、ホーネット制限、おろ埋禁止ってまじか!?
,,x-ー:: ":::::
,x '"::::::::::::::::::::
,、'":::::::::::::,, x-‐ ァ:
,,x '"::::::,,、- '" |:::
`"i`ー'" ヾ
! 、 、,,,,,,,,,;;;;;;;;;彡ミ
|,,,,ノi `ーヾ;; '"----、
ヾ::ヽ -┴'~
~|:/ ' ' ' `ー ' "'"
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l '' ) i
ヽ,,、'~` U
゙, __ ,-、_,ノ`
|/ ゙, `'" ,,y
|/ 彡 ゙、`-'"
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/ ! ,, -'"
| `ー '"|::
| /|||ヽ
/|||||/心
|ヾ/ /`ー
* *
* + うそです
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
みんな禁止制限どのように予想してる?
禁止 ダストシュート ゼンマイハンター
制限 カーガン リビデ リヴァイエール
準制限 剛健 Dドロー ネクロフェイス 月の書 B地区 サイクロン
解除 マシュマロン
ってとこか
もっと動きそうな気もするが
ゼンマイ代行暗黒虫ノータッチの糞環境は覚悟してる
ホーネット米スー集めるのがキツイからホーネット制限でいいや
もうORCSのゼンマイとインゼク無かった事にして良いよ
3パックまであるならGAOVの次もあるし
必殺技がロマンすぎるwwwww
何気に新規で罠来てんじゃん
糞だけど
オーブよかマシになってるが・・・
デッキには入らんな
今気付いた
月光蝶は昆虫なんだな
舐めてやがる
インゼクターBFコースありそうだな
後から出るのが軒並み産廃って言う
もともとガチ求めてないからどうでもいい
必殺技浪漫砲楽しみ
五枚揃える頃には相手の場は空っぽ
新禁止
氷結界の龍 トリシューラ グローアップ・バルブ スポーア ダストシュート
新制限
TG―ストライカー 神秘の代行者 アース
新準制限
マシュマロン ライトロード・サモナー ルミナス
緊急テレポート 紫炎の狼煙 レベル制限B地区 激流葬 Reborn Tengu
エンワ
リビングデッドの呼び声
虫vsHEROvs新勢力 の時代が来たようです
さあ、また沢山流れ込んでくるぞ
レッツパーリィ
規制してくれよ…
糞虫ね
はいネガキャン入りましたー
いいよ・・・身内では俺のインゼクターは好評だし・・・いいもん・・・
判明した分だけだからまだホーネット制限とか余裕であるぞ
ドラグニティか六武くらいまで弱体化して欲しい
カラクリもラヴァルも全員な
まぁたしかに全部が全部同じくらいの強さでやれるのは理想だよな
トランプというカードゲームがあってだな
ズムウォルトを使いたい今日この頃
ダーグバグで出せるのとオピオンローチ突破以外カタスでおkなのが辛い
>>363 グルフ来たらスティーラーとジャンクロン入れたら?
グルフのおかげでジャンクロン腐らないし
大会の優勝レシピとか見てみたけど
最近のインゼクターってギガマン1が主流なんかね?
ワンキルルートで2枚必要だったから普段は2枚差してたんだが
色々考えなおしてみるか・・・
リビデえんわとか蘇生とは別でインゼク締める気満々にしか思えんのだが
インゼク札は早過ぎるし無いとして他なんだ?
終末おろまいか?
地味にカラクリが強敵になりそうだな
先行ナチュル系+ブレイド、2伏せとかやられたらきつい
どこが
お得意のダンセルホーネットセンチピードで突破可能じゃないすか
インゼクター出て来てからカラクリが落ちたし
その布陣はカラクリ側からすると理想形だわ。つまりあんまり成功しないわけで
少なくとも簡易融合小町があってヴェーラーを撃たれない前提じゃないとそこまで回せないのよね
アイアンコール来たとはいえ崩されると息切れするのも弱点だし
カラクリ死んだのはインゼク意識のフリーチェーン環境とヴェーラーデモチェの所為
展開ワンキルorガン伏せ鉄壁からすると直接の相性は悪い
とはいえ環境的に登ってくることはないわ
>>365 一枚でキルできるのに二枚いれても腐らないか?
>>371 二枚入れるとkillパターンは増えるけどね
なんか最近ライオウ邪魔に思えてきた
グルフの為に抜くかな
グルフ来たら何リストラする?
末騎士抜こうと思うんだが。
サイキック出張させるか…
蘇生多いしデメスラを上手く使うことは出来ないのだろうか
ミラーで強そうだが
骨制限ってまじ?
そんなことしたら海外がキレる
海外のインゼクターって剛健3積み割と少ないんだな
初動関連のカード何を何枚入れてる?
週末2サモプリ2何だが普通がしりたい
インゼクってスカノヴァ出されたらどうするの?
>>380 おれはフリーでもヴェーラー積まれるからサモプリは入れない
終末2増援1カーガン2クリッター1って感じかな
>>381 強制脱出装置ならメインからでも腐らないんじゃね?
>>382 ヴェーラーは詰むよな
そんな毎度飛んできてるイメージないわ
緊急テレポとグルフ入れたインゼクが意味解らな過ぎて吹いた
何だこの動き
グルフと緊テレ出張入れたらエクストラが爆発するんじゃね?
グルフは必要なら3でいらないなら0って感じだな
てかもうすぐグルフもくるんだかエクストラはどんな感じになるんだろう?
大会優勝者のレシピとか見てると結構バラけてるよな
リビデ3積みできるようになったしリミリバ抜こうかね
これで墓地にセンチとホーネットしか落ちてなくてリミリバセットという状況が少なくなりそうだ
正直グルフ初手以外いらないよな
>>386 有り得ない柔軟性を手に入れ
あれ?これホーネットでよくね?ってなった
>>392 でもグルフ引いてガッカリする場面は無いんだよな
その前にデュエル終わるから
>>394 確かにな
でもやっぱり明鏡のほうが優秀だと思える
流石にそれはない
明鏡と煙玉入れて嵐撃ちたい
緊テレのおかげでアラクネー出しやすくなったな
ごめん甲虫装機じゃないです
うむ、すまない
考え方がおかしいのか、すまん
グルフがそんなに評価されてる意味がわからないんだが…
ところでアド損少なくロマン砲ぶちこむ手段開発しようぜ
まあ五枚も並んでたら途中で妨害されんだけどさ
理想:装備状態の甲虫装機を破壊して全体破壊しつつアドバンテージを稼ぐ
現実:発射可能な時点で相手のフィールドにカードが存在しない
なかなか難しいな
蜂死んでからなら意味あるんだろうが・・・
マジでダイヤモンド☆ユガイ専用技にしたくないんだがなあ
もっとコストを多くして相手の手札も破壊するくらいのロマンがあってもよかったんだがな
明日大会出るんだけど診断してもらってもいい?
グルフ入りで作ってみたんだけど
>>415 もち
というか俺もグルフ入インゼク組んだからどんな感じか見てみたい
もちろんちゃんと診断するよ
グルフは何枚がいいんだろうな
骨あっても発射可能な時点で相手のフィールドにカードが存在しないときには
ランク4や5が作れるのがいいよね
お待たせ
モンスター19
ダンセル3 ホーネット3 センチピード3 グルフ2 カーガン2 ヴェーラー2
クリッター1 ダムド1 ギガマンティス1 ゼピュロス1
魔法10
剛健3 サイクロン2 おろ埋1 誘惑1 大嵐1 月書1 蘇生1
罠11
神警2 サンブレ2 リビデ2 リミリバ2 神宣1 激流葬1 ダストシュート1
EX15
ティラス1 チェイン1 ホープ1 エメラル1 ナイトメア1 ローチ1
ゼンマイン1 リヴァイエール1 アシッド1 リバイス1 ブリリアント1
ブリューナク1 黒薔薇1 カタストル1 キメフォ1
サイド
省略
末騎士無くても回る
先行でチェイン出せる色々出来るから便利だった
エメラルは墓地のセンチ回収できたりこちらも便利だった
グルフよりホーネットの方が引きたいので2枚にしてみた
>>419 サイドにサイドラ入ってなければキメフォは抜いていいと思う
あとナイトメアかローチはどっちかに
グルフ積んでるならヴォルカ入れたほうがいい
もしヴォルカ高くて(ryって状態であればコーン号でも代用可
メインはそれでいいと思う
>>420 サイド省略しちゃったけどサイドラは入れているよ
ローチは最近出番が無いし抜こうと思う
ヴァルカは安く見つけたら買いたい
それまでコーン号で代用する
>>419 やっぱり終末はいるとおもうよ
終末一枚あればグルフ骨どっちか落としたいほう選択できるしな。
先行チェインだせるのは手札にダンセルグルフあるときのみだからね
落とすカード少ないからゼピュ抜いて終末いれたほうがいい
もともとダンセルセンチの6枚で戦うのに2枚使って骨落としたら玉切れしちゃう
それなら最後の一回でエメラルだしたほうが玉切れ抑えれるし便利だと思う
>>419 終末あってのゼピュロスだろ
あとヴェーラーとサイクロンとサンブレとリミリバの枚数比率考え直したほうがいい気がする
よく回してみたら終末欲しいときあったわ
何を抜くかが悩むんだよね
サイクロンを抜こうか考えている
がらりと変えるならカーガンを抜くかが悩み所なんだよな
カードの比率をもっとよく練ってみる
終末は召喚権が勿体無い気がする
とはいえグルフ3積みすると事故るしなぁ
ヴォルカ要らんだろ
ドラグーン入れるならあれだけどそれでも微妙過ぎ
>>426 お金無いんですね^^
かわいそすwww
ヴォルカなんざ幾らもせんわアホ
ダンセルグルフでヴォルカ作って破壊?
ホーネットでいいわボケ
近所の店がトチ狂って700円で売ってたヴォルカを使う時が来たか
>>428 必死ですねwww
図星だったんだねwwwかわいいwww
インゼクターならヴォルカよりティラスだろうな
ヴォルカが高いとか思っちゃうあたりどっちが金無いのか
>>430 コピーしかしねぇから煽るだけで何で必要かも言えないんだろ?
ただパワーカードだからって入れてるだけのコピー厨とかマジ害悪だわ
>>433 ???
どっからコピーって発想が出てきたの?(笑)
これだからコピ厨は(笑)
あと、図星なのは認めるんだなwww
ID:Ar6k5Kfq0
ID:PrTuWeDA0
スルー大安定
どうでもいいからしばらくやってたなかった俺にグルフの使い方教えてたもれ
>>439 場に札無い時に好きなようにエクシーズなりセンチでサーチどうぞ
シンクロ組み合わせたいけどやっぱ緊急テレポ待ちか?
緊テレよりもバードマンの方が使いやすいかな
>>440 緊テレ入れたらエクストラがパンパンだな
診断ok?
ライロ軸だが
ダンセル3センチ3ジェイン裁き2蜂2終末2ネクロ1ガロス1ダムド1
ライラ1エイリン1ルミナス1開闢1ケルビム1ライコウ1
サイクロン2ソラエク2おろ埋1援軍1蘇生1誘惑1月1大嵐1造園1
スタロ1ミラフォ1幽閉1連鎖1警告1激流1
ライロの墓地肥やし、インゼクの展開力をあわせたものです
回した結果、裁きダンセルがあまり手札にこないのとバックが薄いので攻めに弱いです
ギガマンは持ってないのでそのつもりでお願いします
遊戯王初心者の俺にインゼクとゼピュロスの相性の良さを教えてくれ
インゼクによく入ってるけど理由が分からん
あと激流葬が準になったからスタロ入れとこうと思ったんだが、リビデ解除されたからリビデ3積みも有りかなと思って悩んでる
これについてのアドバイスも頼む
カーガン型の甲虫使ってます。
メインヴェーラー2、デモチェ3です。
暗黒界、甲虫装機、外道ビートを意識したサイドを
組みました。診断お願いします。
女戦士×2 サイクロン×3 裂け目×3 精神操作×1
天性の予言×1 ヂェミナイデビル×2 ヴェーラー×1
クロウ×2
ちなみにメインにトラスタ×2です。
ゼピュ 闇繋がりで墓地に落としやすく蘇生デモチェの使い回し役
スタロ 展開してたらセンチでハンドにダンセル居るから要らん
リビデ 好きにしたらええ
外w道wビwーwトw
それカーキン型だろ
>>448 なるほど。明日ゼピュロスかってくるわ!
ありがとう
452 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/18(土) 01:07:46.73 ID:hyuBf0Op0
TUEEEEEEEEEEE()
ミラーではどんな対策をすればいいのかな?
ヴェーラー×3 デモチェ×3 クロウ×2 転生の予言×1 精神操作×1
だけで十分ですかね?
なあインゼクター初心者だがトラップ対策サイク嵐だけで良いんか?
メタされんだから暗闇やスキドレ次元マクロの為に
サイドライコウガン積みまでいった方が良いと思うんだが
>>455 ライコウガン積みはかなり良いよ
てかミラーと次元考えたらサイクメインにあった方が良さそうかなぁ
457 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/18(土) 02:06:03.38 ID:d6D5DMli0
インゼクターくんだら凄い強いwwwwww
こりゃ誰でも勝てるわwwww
マクロに遭った瞬間サレレベルだからメインに二枚は欲しいな>サイク
ライコウは蘇生ガン積みならいいがそうじゃなきゃサイクサンブレ聖槍で充分
グルフ超強いわ
先行ティラスでラギアヒーローボコボコに出来る
ヴォルカドラグーンオラァで5000くらい削れたりするしな
ランク5はティラスとクリムゾンシャドーでいい気がする
グルフ3リビデ2リミリバ3いれたらごうけんいらなくなくなったわ
(リビデ3リミリバ2じゃ)いかんのか?
マジレスするとやっぱ剛健はいると思うけどな
ゼピュロスはチェイン出しやすいしリビデモチェの使い回しができるから必須だな
今はゼピュロスが必要になるほど終末積まないだろ
やっぱグルフも強いんだけど終末が欲しくなる場面が多々あるなぁ
二重召喚すげー良いね。
強脱ふせげるし、
センチで持ってきたダンセル出して展開できるし、
終末でホーネット落としたターンにダンセルできるし。
速攻性で言ったらそりゃ二重は魔法だから圧倒的だが、蘇生罠に比べたら利点それくらいだろ
理想:俺「ダンセル召喚」 相手「強脱で」 俺「二重召喚!」
現実:俺「ダンセル召喚」 相手「ヴェーラーで」 俺(やべぇ手札に他の虫いねぇ…二重召喚腐っとる…)
二重召喚は一般的に無視対策に使われる
デモチェヴェーラーに無力だから困る
そこでバードマンですよ
カブトロンでコストにした甲虫を即蘇生ってできるのかね?
墓地に昆虫族モンスターが存在しないと発動できないが、別に昆虫族が存在するなら墓地に送ったカードを指定することは可能 なはず
>>470 ??「TUEEEEE」
リビングデッド三枚になるしカブトロンが日を見るのは近いな
ゾンビマスターやルミナスと同じような感じでいける
ギカグリオルは余裕で採用圏内だと思うんだがどうなんだ?
「カブトロン」の効果は1ターンに1度しか使えないって書いてあるけど、カブトロンAの効果で蘇生したカブトロンBは効果を使えないのかな?
結局グルフはどうなのよ
自分で考えたまえ
剛健も闇の誘惑も持ってなくて、虫引けない時は全く引けなくて積んでるから、虫引けなくても他のカードでそれなりに闘える構成にしてみようと思うんだが、純インゼク以外の構成にしてる人いたら、どんなデッキか参考までに教えてくれ
合憲と誘惑買えばいいと思うよ
闇誘は安いやん
んで結局ヴォルカ入れてる奴どれくらいいんの?
みんなグルフ何枚入れてる?
とりあえず俺は2枚で安定してる感じだが
ファイナルインゼクション特化にしようと組んでいるが,グリオルだけじゃ間に合わなくてゼクトキャリバーとアローも投入することになった
グルフ2入れて大会行ってきた。2位だったけどレポいる?
因みに相手はHERO、スキドレメタビ、ドラグ、TG代行
間違い無くウィーグの中の人はイケメン
グルフ2でやってるけど終末腐るの俺だけ?
ピンだけど要らん気がしてきた
>>486だけど今レポ書いてるので少し待ってください。すみません
レシピも載せます
ランク5はヴォルカ、ティラスあたりが安定かなぁ
クリムゾンシャドーとかゼンマイオーも悪くないんだけど
ゼンマイオーは先行で出せたら牽制になるのかなあ
>>486です。レシピは後でのっけます。質問あればどうぞ
1回戦HERO○○
@先行取られて増援エアーからアナザー回収に3伏せと相手はなかなかの布陣
こちらは初手はホーネットとマンティスに蘇生系2と警告カーガン。カーガン召還が通り3落とすとグルフが落ちる
その後マンティス装備したホーネットとグルフを蘇生系で使いまわして戦闘と除去が何ターンか繰り返されるも相手は解決方法がなくなったようなのでゼンマイン等で場を固める
相手トップミラクルするもゼンマインが超えられず、ホーネットを引いて除去してとどめ
・サイチェンはライコウ2スノーマン3トラスタ2奈落2ミラフォをぶっこむ
A相手ライオウ3伏せの構えでエンド。こちら初手にサイクロンが2あり警告と月を打ち抜く。センチにグルフ装備が通りライオウを処理後ダンセルサーチで警告リビングを伏せてエンド
相手剛健でエアー回収で召還に警告を打つ。1伏せしてエンド。おろまいトップしたのでセンチホネで伏せたばかりの伏せ割ると激流。マンティスサーチ。ダンセルが通り展開しまくってるとサレンダー。
2回戦スキドレメタビ○○
@先行取られてバルバ2伏せでエンド。こちら初手に虫はグルフ2とホーネットで蘇生系あり。嵐があり打つとスキドレとサイクでデッキ判明。カーガンで3落とすも虫落ちない。アタックしてサイク引き、リミリバ伏せてエンド。
相手剛健でアナザーシェバリエ奈落がめくれさらにデッキが判明。シェバリエに殴られて2伏せエンド。
こちらトップリビング。グルフ召還で効果にスキドレきたのでサイクを合わせる。シェバリエ破壊して500ビート。リビング伏せておわり。
相手サイドラトップしたようでビートされるも次ターンリミリバでカーガン釣って3落としでダンセル落ちてキメラ特殊。ダンセルも通りビート後ゼンマインも出して固める。そのまま相手解決札引けず負け。
・サイチェンライコウ2スノーマン3ゴーズ奈落2トラスタ2ミラフォをぶっこむ
A相手アナザー4伏せエンド。こちらカーガンと蘇生系3に誘惑ギガマンで誘惑でダンセル引き入れギガマンさよなら。
ここから果てしなく地味な戦いが続いて蘇生されたカーガンVS19打点が繰り返される。最終的にホーネット落とすことに成功しトラスタが通って3伏せを封じながら相手の場を破壊する。
結局このアドのあとゼンマインを出すと空いてスキドレ蘇生バルバで解決しようと試みるもサンブレで積み。
3回戦ドラグ○○
@先行取られる。3連続。相手テラフォからスタダまで行こうとしたがピンざしのヴェーラーで止める。2伏せでターンが渡される。
こちら中々良い手札でダンセルセンチホーネットに蘇生月サイク。サイクでバック割ると奈落。ダンセル出してみると警告。蘇生でダンセルでドュクス警告割りビート。エクシーズせずサイク月伏せてエンド。
相手渓谷張ってサーチに合わせてサイク。この時点でアド差が酷いことになっておりこのままなにも起こらず勝ち。
・ヴェーラーライオウ2奈落を投入
A相手先行渓谷ないようでモンス1伏せ2でエンド初手センチグルフホーネット嵐と絶好調で嵐後センチでダンセルサーチ。なんか伏せてエンド。
相手本当に何もないようでモンス伏せてエンド。そのまま相手何もすることがほとんどなく勝ち。ハンド見せてもらうとアキリュスとファランクスとヴェーラーに愛されてた
決勝TG代行×○×
@やっとじゃんけんに勝ち先行。初手サイク2枚以外は虫も揃っており警告激流もあったので安定したゲーム展開を予想。余っていたグルフと2伏せでエンド。
相手嵐。ストライカーからヴィーナスワーウルフヒュペ絡めたオーバーキルあざっしたー。
・サイチェンでライコウライオウ2操作ゴーズミラフォ奈落入れる
Aこちら蘇生系2とダンセルカーガンでカーガン効果でホーネット落ちたのでワンキルできればいいなと予想
相手剛健でアース召還のヴィーナス回収でカーガン殴って1伏せエンド。こちらダンセル警告されるも蘇生系2でヴェーラー無く勝ち。
・サイチェンはダスト抜く程度
Bこちらハンドに大量の虫が沸く。相手剛健アースでヴィーナス回収で3伏せエンド。こちら2ターンほど相手のバックを割る手段が無く妨害され続けライフが残りわずか。
嵐トップするもヴェーラーでまけ
簡単なメモと記憶を頼りに書いたので矛盾があったらすみません
まだインゼクター初心者だが
大会(インゼクタ以外で出場)早く終わったから
家で俺の暗黒界と一人デュエルしたら8戦やって3勝5敗で負け越した
マイクラ、月の書、スキドレ墓穴、センチに奈落、激流とかくらって突破出来んのだが
特にスキドレ
インゼクターモンスターはテンプレ+ヴェーラー、ダムド、ゼピュロス、クリッター、終末2カーガン2なんだが
サンブレ2サイク2嵐じゃ足らんのか?
サイクもう一枚ぶっこむべきか?あとカーガンをライコウするとか
たまたまなんかなあ?
メインから勝たなくてもいいでしょ暗黒界なんて
レシピです
デッキ40
モンス
虫9 マンティス グルフ2 クリッター ヴェーラー カーガン2
魔法
サイク3 嵐 蘇生 おろまい 剛健2 月 誘惑
罠
宣告 警告2 サンブレ2 デモンズ リビング2 リミリバ3 激流 ダスト
EX
キメラ カタス トリシュ アッシド2 ゼンマイン リヴァイエール リバイス ローチ エメラル チェイン メロウ ホープ ルーラー フォトン・ストリーク・バウンサー
サイド
ヴェーラー ライコウ2 スノーマン3 ライオウ2 ゴーズ 操作 奈落 ミラフォ トラスタ
改善点があるとすればグルフビートが異様に強かったので枠があれば3でも問題ないのとバックが少なくて負けた試合が多かったので奈落メインもありかもしれません
抜く候補はヴェーラーサンブレリミリバから環境に合わせてお好みで
あとグルフは多分2〜3が主流になると思います。召還権使って14打点の週末とは大違いです。マンティス装備できたりホーネット装備して場を解決したりと良い感じです
サイドは
やっぱライコウの他にスノーマンも入れる必要なのか
あとサイクはメイン3か
とりあえずスノーマン考えとくか
じゃないと次元マクロスキドレ突破できんもんな
>>498乙ゼクター
終末なしでもいい感じか グリオルさん採用の考えは無かったの?
サイドスノーマンじゃなくて女戦士の選択はあり得ないですかね?
むしろ俺はスノーマンの方が重宝してたり
今は数の暴力で虫が強いって言われてるけど、プレイング上手い人同士だとラギアの方が圧倒的に強いように思えたので対ラギアのためにサイドを組んでいます
>>500 グリオルはワンキル特化ならありかもしれなかったけど、虫を通すことに苦労してるのでそっちに専念しました。
虫が通れば2000打点や貫通も霞んでしまうので
他デッキから来たが実際使ってみて動き方は簡単だが以外と難しさ感じるわ
ヴェーラー、月の書、奈落、神警神宣、激流、デモチェでインゼクターモンスターだけが狙い撃ちされるし余計に
それだけならまだいいが
次元やスキドレ突破もあるしな
試しにサイドに邪神でも入れてみっかな
>>498 どうでもいいことかもだけどデッキ39枚じゃない?
>>505 すみません。メインのデモンズとサイドの奈落トラスタの枚数が2でした
グルフ入れると更にぐるぐる回るな
これだとホーネット制限なっても楽しめそう
>>508 だよな
ホーネットは多少相手に依存するからな
ヴォルカ出るのも個人的に超楽しい
>>509 ヴォルカ持ってないからあれだけど
エクサタッグまたいでドラグーノ、オラァとか
レベル4、3体作ってショックルーラー作ったり
ダンセルとホーネット両方制限行ったら泣くが
グルフ居るしリミリバカーガンじゃなくて純粋にインゼクターで組んで良い気がしてきた
>>510 ヴォルカで焼いてドラグーンry
だけで5000ぐらい削れるとか強くね?
>>511 昆虫オンリーや甲虫装機オンリーでもそこそこ強くできそうになったな
グルフ来て雷鳥が熱い
ミラーで超強い
雷鳥って?
ああ!
ヴェルズサンダーバード
素の打点がセンチ上回ってるしフリーチェーンの札がほぼ無力
ダンセルグルフ通ればルーラー出せる
こんな感じ
甲虫装機使うためにゼピュロス買ったのに
何時の間にか要らない子になっちまったのか・・・
>>519 ゼピュは何かしら使えることが有るから大丈夫、精鋭と呼ばれるだけはある
雷鳥って言わねーよw
場を解決できるカードじゃないしインゼクターにとって召喚権は重要だから特定のデッキに対してある場面でしか使えるカードはあまり採用したくないな
枠もないし
サンダーバード入りのインゼクターがミラーに強くなるかはちょっとわからないけど、サンダーバード自体はインゼクターに糞弱いだろ
ダンセルセンチからのリヴァイエールでコントロール奪われて大惨事
自分がヴェルズ使う時の対インゼクターではサンダーバードの効果は敢えて発動しないで蜂に割られる選択肢すらある
元ネタが雷鳥だから言うだろ
ゼピュは抜く必要全くないだろ
リビデはゴミ箱枠に入れるかな
トリシュ枠はミストウォーム入れようかと思ったけど、自分のカード戻せないし
出す頃には相手のフィールドがら空きだろうし積まないことにしたけど
他に何積むか悩んでる
グルフは弱いし入れないからどうしようかな
ランク5が赤影強すぎる
赤影の安心感ヤバイな
終末積まなくてもゼピュは入ってよろしくて?
>>526 今は試行錯誤の状態だから、自分で回してみて終末いなくてもゼピュロスが必要と思うなら入れてみるがよろし
ちなみに自分はゼピュロスも終末も抜いてその枠にグルフ3枚投入してみた
色々試してみると面白いよ
先行バウンサーガン伏せはどうすりゃいいんだ今日フリーで久しぶりにボコられた
>>527 ラギアと何回か一人デュエルして
ゼピュ終末なしグルフ2に落ち着いたかも
ゼピュはあったらいいなってことが多かった
>>519 俺もゼピュ買ったばっかだわ
でもこの先も強いカードであり続ける気がするし他のデッキでも使えるし
>>524 グルフが弱い…?
本当に試してるのか?
破壊するカードが無い時でも存分に暴れることができるというのに
そもそも破壊対象がないこと自体ないな
対象がなくても伏せれるカードがあれば自分で割っていけるし
ダンセルとかが除外されてればリヴァイエールからもワンキルできる
>>533 もったないじゃん
グルフで解決するのにその必要あるか?
週末もトマトも抜けてグルフ積んだがあれだわ
初手にダンセル引けたら負ける気しない
ゼピュロスは週末から落とせるから強いんであって、週末なしでゼピュロスとか有り得ないと思うんだが
ゾンキャリとかネクガみてえなもんやな
ランク5なにいれたら良いんだろう
ティラス
だよな
召喚権使ってない時にダンセル効果にヴェーラーデモチェ打たれたら、週末召喚してゼピュロス落としてダンセル回収しつつの3000パンチからランク4エクシーズ
シンプルにデモチェ週末とか(カーガンもいればなおよし)
最近めっちゃ強いと思ったのが激流、栗田、蘇生罠で
全部セット
激流で1:1以上取りつつしのいで、栗田効果で週末サーチ
次のターン週末召喚ゼピュロス落として、蘇生罠で栗田蘇生、ゼピュロスで蘇生罠もどして栗田効果でダンセルサーチ
召喚ゼピュロスでチェイン作ってホーネット落とす
ここで場がチェイン、墓地がホーネット、手札がダンセル蘇生罠になる
尚且つ相手は蘇生罠を見てるから、適当なバックと一緒に蘇生罠を伏せれば細工の牽制になる
つまり次のターンも高確率でしのげる
んでもって次の自分のターンでダンセル蘇生罠ホーネットでワンキル
もしチェイン守れてたらチェインからダンセル落として蘇生罠からも動けるようにできるからデモチェヴェーラーで止められても動ける
他にも色んな動きあるけどやっぱゼピュロスは積極的にアド取りにいける分キャリアネクガより強い
んでこの動きの全てがゼピュロス引いちゃったらできない(笑)
週末ゼピュロスでチェインだったすまん
てゆうか甲虫装機本体に規制はかけられないから周りのパーツである終末とかを制限にするんじゃね?って予想が大半だったにも関わらず生き残っちまったぜヤッベーってなってたのにその終末すら抜ける流れになってるのがすごいよなwwww
てゆうかからの半角芝コンボだ!
>>543 激流栗田蘇生罠の3枚で言ったら一番いい動きだと思うんだけど
他に何引いてるかにもかなりよるけど普通に栗田効果でダンセルホーネットサーチしてたら相手依存になっちゃうしアド取れないかと…
>>546 3枚っつってもその動き前提が多すぎて滅多に出来ないだろ
こっちの先行が第一だし、相手はセットしないで通常召喚、ダンセルサーチしてるのわかってるからある程度対策出来るし、リビデあるっつってもチェーンサイクされない前提
しかも制限カードのクリッターを同じく制限カードのゼピュロスより早く引いて、激流葬ない場合は殴ってもらう(虫相手に殴るか?)
俺ならクリッターで終末サーチしないでダンセルサーチしとく
リビデあるなら最悪墓地のクリッター蘇生してもいいし、ホーネットか終末引くor引いてるだろうし
リビデ回収されてるの相手もわかるのにチェインにヴェーラーあてられない保障ないでしょ
「虫にあてられてもリビデでケア出来る」ってのは逆に「あてても無駄になるからチェインにうつ」になると思うけど
蘇生系とクリッターがあれば虫パーツ回収できて
更に激流があればより安全にアドをとりながらクリッター効果発動できて
更に更に終末もってくればゼピュロスで蘇生罠回収しつつチェインでホーネット落とせるよねってことだろ?
当たり前すぎるわ。わざわざ言うな
いや俺が言いたいことは
激流栗田蘇生罠の組み合わせが大前提でそこに週末ゼピュロス絡めると強いってこと
引く確率は低いし基本先行前提だし妨害されたらできないけど、動きのイメージってだいたいそんなもんじゃね
セットから入られたら自分のターンで栗田反転してやればいいし、もし細工引かれてても虫だと分かってれば基本伏せて来ないか、とっとと打ってくると思う。
もしも細工伏せて来られてもエンドで栗田蘇生してやればいいし
まあ確かに前提多いし成功率低いけど、どの段階で失敗してもだいたい虫のパーツは揃えられるから狙う価値はある程度に思って貰えれば幸いです
成功率低くていいならいくらでも強い動きあるからな
終末除外(誘惑ダムド)、ダンセル、ホーネット、マンティスで7200ダメージ+手札ダンセル+TUEEEEEEみたいなのもあるし
>>549 まぁ言いたい事はわかるけど虫って分かったら細工はリビデにとっとくわな
グルフみんな何枚入れてる?
俺は終末2カーガン2でグルフ2だが
3はさすがに重いかねえ
>>534 そのターンで終わらせるのにアドも何も無いだろ
>>539 ティラスと赤影
ヴォルカはいらないあれ出すくらいならホーネットで十分
>>553 終わるか分からんくね?
ゴーズ増えてるしヴェーラーだってあるし
それにそのプレイングはグルフ入ってても出来るから
かなり柔軟に対応出来るし先行からセンチのサーチ出来たり使えると思うんだけどねぇ
当たり前って言われても、週末なしでもゼピュロス入るって言ってる人いたから、こういう動きができるからゼピュロスが入ってるんだよって説明を兼ねてレスした訳で
まあ荒らす気はないからもうやめとくわ
グルフは必須なのか?
劣勢時に何の意味のないカードだからいらないと思うのだが
序盤の速度もまずダンセルセンチが通らないと意味ないし
>>557 必須だと思うよ
劣勢時に意味ないってどの辺りが?
ダンセルセンチ通らないと辛いのはグルフ関係無いよね
>>555 先行からセンチサーチする必要あるの?
仮にも攻撃力下がるわけだし先行センチホーネット装備の方が強いと思う
>>558 いや虫の返し手の大部分はホーネットだろ?
グルフが場を作りつつダンセルにタッチできるのはわかるけどそもそもその時点でダンセルセンチが通っているじゃん
それならば序盤は終末等で準備をしてカードを溜め込み
頃合いを見て蘇生系を絡めてトラップを踏み越えてワンキルするべきじゃないかな
>>559 ダンセルサーチしとけばセンチ処理されても次ランク4or5
手札にホーネットあればいつもの流れも出来るし、ダンセルあるならホーネットサーチすれば良い
ホーネット装備って…そんなプレイングしないだろ…
>>560 俺の言いたいのは終末に召喚権使ってホーネット肥やすのも良いけどそんならグルフでエクシーズしながらサーチすれば良いだけじゃね?
ホーネットあればそっち使っても良いし
ホーネットあればグルフ腐るけどそれは終末も同じだし、カーガンとかで落ちれば終末と違って使えるから俺はグルフだと思う
あくまで個人的な意見だからな
普通にダンセルグルフが初手にあればホーネットサーチ赤影orティラスまで行けるわけで
グルフが雑魚い訳無いと思うけどな
ホーネット無しで展開出来るのは便利だと思うぞ劣勢時にティラスだせても強いと思うし
まあその時はホーネットいると思うが
>>561 終末でホーネットを落とすことなんて滅多にしないだろ
564 :
560:2012/02/19(日) 14:44:20.55 ID:c6VaOAbX0
>>561 エクシーズユニットとして残るよりハンドかデッキにいるほうが強くおもえてしまうんだよね
まあビートダウン指向が強いならそれでいいんだろうとは思う
エクシーズモンスが弱いことは少ないし
ハンドにもよるけど、先攻センチホネでホネ効果使わずエンドって普通にやるだろ。
>>565 加えてデッキタイプがわかってないとなさすがに
グルフは初手でセンチダンセルできるようになるしかなり優秀だよ、うん
>>563 いや普通にするでしょ
俺がおかしいのか?
グルフ入れて終末今は入ってないけど
グルフに場の解決なんて求めるなよ
潤滑油だろ
>>561 先行センチ召喚ホネ装備1〜2伏せエンドとかやらんの?
相手デッキ不明なら自分のカード割ってダンセル持ってくるか、もしくはバック伏せてエンドかな
>>498だけどレポいる?違う大会のスイスで1位だった。デッキは
>>498からエメラルとルーラー抜いてティラスとガイアドラグーン入れただけ
相手は墓地BF、スキドレ次元ハイビート、インゼクター、カラクリ
>>570 >>571 こんなプレイングする奴が勝てるほど虫強いんだな…
マジでねーよ
俺がおかしいのか?
>>573 センチをそのまま残せないから、相手に後攻1ターン目での展開を強いれるワケで、
そこをバックで狩れるハンドなら普通に取りうる選択肢だろうに。
普通にシュラグアイバ犬919とかセイバーヘリオアナネオにも打点で勝ててるし。
>>573 570はバック次第で余裕でやるだろ
むしろ理想
相手がセンチ殺せなかったらヴェーラーデモチェくらいしか既に立ってるセンチを止める手段はないし、
2枚割れればダンセルマンティスサーチしてワンキル
571は絶対にありえないけどね
1回戦墓地BF○○
@先行取られて終末ゼピュロス発動1伏せでターンが返される。初手にセンチホーネットがそろっており細工でGBA割ってセンチ出すもヴェーラー。ゼピュロスと相打ちしてリミリバ伏せてエンド。
相手グレファーでヴァーユきったりおろまい使ったりとぶん回してきてライフが一気に削られるも魔法罠ないらしくエンド。トップダンセル。リミリバ絡めて相手ずたぼろ。そのまま場も崩れず勝ち。
・サイチェンはライコウスノーマン3トラスタ2奈落2ミラフォ入れる
A相手モンス2伏せエンド。初手がカーガングルフと蘇生系2トラスタとなんか。カーガンでギガマン落として裏攻撃でヴァーユでした。トラスタ蘇生1枚伏せてエンド。
相手グレファーでシロッコやヴァーユ落としたりして、墓地シンクロ後殴ってくる。カーガンでカーガンドロー。相手変わらず2伏せのままターンエンド。
自分カーガンでグルフ落ちてリミリバでそれを蘇生する。効果でマンティスをつけようとするとGBA打ってくるもトラスタ。このまま相手は24打点をなかなか超えられずずるずるとアド差が開く。
最終的にセンチトップしてインゼクターが回り勝ち
2回戦スキドレ次元ハイビート×○○
@先行とって誘惑でグルフを犠牲にダンセルゲット。カーガンに託すとホーネット落ちる。警告激流リビング伏せてエンド。
相手嵐。エアトスとワンフーにぼこぼこにされる。2伏せでターンが帰ってくる。トップサイク。見事にスキドレ割る。つきの書でワンフー裏にしてダンセル召還、マクロコスモス。このまま積み。
・サイチェンでライコウ2スノーマン3ライオウトラスタ2奈落2ミラフォ
A初手蘇生月の書リミリバとダンセルホーネットがあり、つきの書伏せてターン渡す。相手バルバで殴ってくる。3伏せでターン返される。
トップ嵐。ワンフー月で封じて蘇生絡めてワンキル。
3回戦インゼクター○○
@相手サモプリスタートで墓地ホーネットのダムド予約の形をつくられる。こちらサイクで伏せ割ると警告。ダンセルおろまい揃っており、相手の伏せのリビングとチェイン破壊。
攻撃するとゴーズがでてくるもセンチにつけたままのホーネットで破壊。ゼンマイン作りダストとデモチェ伏せてエンド。
相手ドローでダスト打つとダンセルダムドリミリバ蘇生。ダンセル戻す。蘇生でゴーズ出してきてダムド召還にデモチェ。この時点で相手リソースはリミリバのみでそのまま場は荒れることなく勝ち。
・サイチェンでヴェーラーゴーズ操作トラスタ2入れる
A相手終末でホーネット落として2伏せでエンド。こちらセンチホーネットそろっており、センチ出してみるとデモチェ。リビングサンブレ伏せてエンド。
相手ダンセルでサンブレで防ぐもリミリバ。蘇生ももっていたようで負けを覚悟するも何を焦ったのかプレミ連発でワンキル免れるも相手はリバイス2センチダンセル1伏せハンドグルフのみ。
このハンドグルフもプレミでダンセルサーチされてたら負けてた。
ドローデモチェ。こちらリビングでセンチ釣ってバック割るとリビング。ダンセルでリバイス×2を破壊しつつセンチAにマンティス装備で相手全部戦闘破壊。ギガマン装備してないセンチとダンセルでゼンマイン作りデモチェ伏せてエンド。
相手ワンキルプレミとサーチプレミを後悔しながらそっとデッキに手を置く。トップ嵐だったらしい。勝ち。
4回戦からくり○○
@先行取る。初手ダンセルグルフ月警告リミリバサイク。相手のデッキ知ってたのでローチ作って3伏せエンド。相手苦しそうに裏守備セットして2伏せでターンがわたる。
こちらエンドサイク忘れて細工打つとサイクでつきの書を損する。ダンセルグルフでホーネットリクルートしながらメロウ出してアタックでリクルをデッキに戻す。ホーネットを墓地へ。エンド。
相手小町から忍者だして簡易混ぜてブレイドだしてきたので警告。相手ターン終了。こちらメロウで忍者戻しつつダンセルを墓地に送る。
このまま相手ローチを突破できず、初ターンからあったリミリバでダンセルホーネットが通り勝ち。
・サイチェンでライコウ2ライオウ2ゴーズ奈落ミラフォトラスタ入れる
A相手先行展開せず裏守備3伏せエンド。こちらセンチホーネットありホーネットを送り込むも奈落。この奈落が予想外でリビングが腐る。ここから2ターンほど下級に殴られる。
こちらハンド伏せ0でカーガン引き戦線維持しようと試みるも、次ターン相手は小町からブレイ、忍者の展開に踏み切りライフを削りにくる。カーガンドローでゴーズ。勿論出す。
相手忍者で出した4チューナーからくりとシンクロでブレイドブレイリクルの場になる。伏せは1でハンドも1。
トップミラフォ。ゴーズでブレイを消してミラフォ伏せてエンド。相手リクル守備にしてドロー後、意気揚々と攻撃してくるもミラフォで形勢逆転。相手リクルで繋ぎながらスクドラを出してゴーズを突破する。
この時点でこちらのライフ3桁相手2000以下。
こちらトップグルフ。ホーネット使ってスクドラ消し、ゴーズトークンで留め。勝ち。
簡単なメモと記憶を頼りに書いているので矛盾があったらすみません
ファイナルインゼクションのイラストアドがやばい
まず入らないけど
580 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/19(日) 20:32:05.39 ID:fLUCBd5k0
マンティスって実際いらないと思うんだがどうなんだろうか
>>578 3回戦のインゼクター、1回戦目が明らかに相手の手札枚数がおかしいんだけど
サモプリ・リビデ・魔法カード・ゴーズ・警告の5枚が出てるのにどうやってダスト打ったの?
脳内大会なんだろ
>>581 正直覚えてないw
けど、相手の2ターン目にダストを打ったことは確か。もしかしたら2戦目と伏せられたカードの記憶が被ってるのかと思う
だから、サイクで警告ぶち抜いたのとリビデ破壊したののどちらかが2戦目の可能性あり
わざわざ報告すまんね
あと、見返してみたら4回戦の ホーネット送りこむも奈落 ってあるけどそれセンチの間違いだわ
>>583 サイチェンで抜いたカードも知りたい
覚えてる?w
グルフのレベル上げ効果って0も選択できるの?
>>584 墓地BF…リミリバ、サイク2、サンブレ、グルフ、ヴェーラー、デモチェ2、ダスト。効果無効は外して、メタが被ってるのでサイク系も抜いて下級のごり押しを防ぐ方向でサイチェンした
スキドレ次元ハイビート…1回目リミリバ2、グルフ、ヴェーラー、デモチェ2、サンブレ、カーガン、剛健、あと思い出せない。メタさえ潰せば何とかなりそうなのでワンキルとか捨てた。
2回目後攻なのでダスト抜いた
インゼクター…サイク2、剛健、ダスト。虫回した者勝ちなのでそれを意識した。
カラクリ…サイク、サンブレ、ダスト、リミリバ、デモチェ、カーガンであと何抜いたか忘れた。やみミラーが来ると思ってたのと展開で圧殺されるのが目に見えたので、自分の周りを遅くしてでもそれに対抗できるようにした。
あと、2戦目の3戦目が掛かれてなかったけど、簡単に言えば除去合戦になって泥試合になり、闇ミラーをライコウで割り、ギガマン装備のグルフでビート。その後マクロ張られたりするけど結局そ24打点で押し切って勝ち。
>>580 マンティスはワンキルもってけるしいる子だろ
あと遅レスだがな
ダンセルセンチとグルフあれば骨もってこらるし終末いらないって言うけど
手札にその二枚あることなんてないんだから終末はいるだろ
そりゃデッキ構築にはよるとおもうけどね。
先行ラギアマクロコスモスの布陣されたら詰むんだけど、これは初戦は諦めるしかないのかな?
バックにスタロがなければ大嵐サンブレでどうにかいけそうだよね
>>590 マクロスキドレネクバに弱いのは分かりきってるんだから対策くらい考えんと
まぁ初戦ならしゃあないか
俺はマクロネクバスキドレ対策に一応メインからサイク3大嵐サンブレ2積んでる
あと参考にはならないと思うけど、サイコショッカーも思い入れのあるカードだからって事でメインに入れてるのが案外マクロ対策になってる
ラギアに対しては先行ナイトメアが出来るようになったからどっこいどっこいだと思ってる
たしかにナイトメア出来るのは大きいな。
俺は対策にライコウ入れてついでに孵化入れてみたんだけど、グルフと孵化って相性かなりいいな
孵化も終末も使える子ではあるけど、煮詰めていくと抜けていく
枠がないからな
597 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/20(月) 02:09:15.35 ID:1jnPSR1E0
甲虫装機の話題の中
遮って悪いんだけど
リクル昆虫組んでるやついる?
転移とドレイクでひっぱだくデッキで遊んどる
先行ダンセルグルフで何作るか迷う
ナイトメアチェイン赤影どれも強いわ
>>568 しねーよ
終末で落とすのはゼピュロス、クリッターの方が圧倒的に多い
>>597 ☆4昆虫族なら
リクルは現環境だと厳しいかなあ
いや手札か墓地に骨がなかったら普通落とすだろ
何のために終末採用するんだろ
俺の終末ホネ落としは異常なプレイングだったんですね
グルフのおかげでエクストラが充実
枠無いから簡易融合抜くか
そりゃ状況によるだろうけど大抵はダンセルホーネットヴェーラーになれる栗田優先だろ
次にアド取りつつ週末とランク4を作れるゼピュロス
新制限ではスタロ入るかね?
終末で落とすもんなんて状況によってかわるんだからつまんねーことでギャーギャー騒ぐなよ
ケースバイケースは会話を終わらせる必殺業か
先攻なのか、初手なのか、相手のデッキが判明してるのか等、
それぞれの状況下でベターな戦法を議論するのは有意義だと思うがね
お前の言うところの議論未満のやり取りだったからな……
議論はハイレベルな者同士の間にしか発生しない!
ダンセル、ホーネット、蘇生罠からのワンキル方法教えてくれ
遊戯王初心者すぎてさっぱり分らん
ダンセルホーネットからセンチピード特殊召喚
ダンセルセンチでエアロシャーク。8000バーンで終了
>>612 ダンセルホーネットでセンチss
センチホーネットでギガマンサーチ
ダンセルホーネットエクシーズリバイスss
リバイス効果でダンセル落とす
蘇生カードでダンセルss
ギガマン効果ダンセルに装備
ダンセル効果ホーネット装備
ホーネット効果ギガマン破壊
ダンセル効果が2回発動センチ2匹ss
ギガマン蘇生効果墓地からホーネットss
ダンセルセンチでリバイスorブリリアント
最後にセンチホーネットでアシッドゴーレムで
2500+2500+3000か
2100+2800+3300で1kill
>>614 途中まではあってる
ダンセル効果2回発動で出すのはセンチ2体じゃなくてセンチホーネットにしたほうが無駄がない
んで場に出た2体のホーネットの内1体の効果で墓地に落ちてるマンティス装備すれば
2500+1000+1600+2400+500で8000ジャスト
>>615 その考えはなかったわ...でもそれってゴーズ怖く無いか?攻撃止まるし
誰か争いは〜のAAよろ
お . 。_ ____ 争
断 /´ | (ゝ___) い
り .__/゜ |<ゝi,,ノ は
し ∠ゝ /.//`
ま } ⌒ /`
す / ´..:.}
/ ..:.:.}
/ ..:.:./
/ _、 ..:.:.:.{ ハ,,ハ
{ ..:Y .ゝ、 ( ゚ω゚ )
|、 ..:/ 丿 .:〉 ,! 〈
/ {. ..:./ ソ ..:./ / ヽ、_
./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./ l `ヽ、
./..:.:/|.:/ {.:./ ヽ ヾツ
/..:.:/ .}.:| }:/ \ /
. __/.:/ { } 《.〈、 ヽ rーヽ ノ
/.:.:.:.:.::/ !.:.:ゝ ゝ.:. ̄ヾ __||、 __||、
むしろゴーズケア仕切れてないのは614のほうだと思うけど
最終的に虫を残さない場を作る訳だから基本カイエントークン残る訳だし
虫残すことでホーネット絡めてブリリ等作ってホーネット落としてやればゴーズ殺せるし
ゼンマイン作ったりできるのも強い
>>619 なるほど 俺いつもこのやり方でやってたわ 次からプレイング見直してみる
>>602 こういうくだらん事で厨房とか言う奴が一番臭い
見てて恥ずかしい辺りが中二病引きずってる高校生ぐらいだろ
>>620 まあダメージ量で言えば614だけどね
あと614の方法はダンセルで2体出すモンスターをホーネット2体でもいけるからデッキにセンチ1体しかいない時でもできるから状況に応じてじゃない?
まあ615ならもし止められてもダンセルもってこれるし基本こっちがいいと思う
>>621 こういうくだらん事で厨房とか言う奴が一番臭い
見てて恥ずかしい辺りが中二病引きずってる高校生ぐらいだろ
グルフ良いな
強いからって理由だけでインゼク組んでたが大好きなホープ出せて楽しくなった
グルフ採用してる人って何枚積みしてる?
骨がメインだしガンナーとライコウ積んでるからグルフピン刺しなんだが2枚のほうがいいのかね
1枚だとあっても無くてもたいして変わらんから2、3枚入れていいんじゃないの
俺は2積みしてる
グルフ入れると終末がいらなくなる
終末抜けるとゼピュロス、ダムドが扱いにくくなる
代わりにグルフ蘇生用のリミリバを増やす←今ココ
でもゼピュロスは抜きたくないんだよなぁ調整むずいわ
俺は終末まだ入れてるぞ
回してみたらカーガンいらなくなった気がするが
あれじゃね もう終末カーガンぬいてウィーグ入れるとか良いんじゃね
632 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/20(月) 23:23:18.61 ID:B2KEGT340
俺は終末カーガン抜いて援軍ライラライコウ2入れてる
サモプリ終末チェインで今日も飯がうまい
結構いろんな型あるんだな
どれも一長一短で迷う
そういえば新制限後のエクストラデッキってどうなってる?
元から余裕あった上にトリシュまで抜けて枠だだ余りなんだが
グルフ入るから5の選択肢が増えた
カーガンの使い方ってどんな感じ?
相手ライオウたってたりしたら普通に3枚落としてるけど
基本落としたりはしなくていいんだよね?
>>638 基本的にはガンガン落として少しでも早く虫に繋げる
グルフと孵化突っ込むついでにカードカー入れたら思いの他回った
ここにきて浮上するカードカー万能説
とりあえず幻獣の角すら突っ込む海外環境だと必須レベルになる気はする
あ 神警いらね
リビデ激流いれたわ
神警もリビデも激流もいれよう(提案)
終末の枠をトマトに変えた方が良い勢いで安定感増したな
リビデエンワされるしリミリバカーガンも微妙
新しい構築を求められてる
インゼにはほぼいらんと思うがランク6採用する場合はなに入れる?
エクサビートル:ロマン
トレミスM7:ダンセルヴェーラー回収
バウンサー:効果モンスター牽制
個人的には大体こんなイメージなんだが
ティラスよりクリムゾンシャドーの方が優先されてるみたいだけどどういう利点があるの?
戦闘耐性といつでも効果使えるのってそんなに大きいの?
>>650 ティラスの場合インゼクメタを牽制出来るのがメリット
殴られると死に効果が実質2ターンしか保たないのがデメリット
紅影の場合は出したらほぼ確実に生き残ることがメリット
インゼクメタの札が全く効かない奴が場に残るのは大きい
あとあまり無いけど素材落として蘇生とか可
打点の低さがデメリット
ティラスはミラーで的にされた上でアシゴに潰されるのが最大のネック
紅影の打点はホーネットの除去で補える
こんな感じ
ミラーなら紅影
メタ張られそうならティラス、ナイトメア
カードガンナーみたいなアドの塊抜くのか
サイドでミラー用のメタカードってなに積んでる?
ラギアヒロビに枠割きすぎて精神操作くらいしか入っていないんだが
しばらくインゼクから離れてたんだけど、終末の騎士ってもう微妙なの?トリシュも逝ったし構築考えなおさなあかんな。
センチがハンドに来ちゃったり、カーガンで落ちるとダンセル→センチの回数が減るけど、
どんな動きをして補ってる?
今の昆虫ってインゼク一色なのな・・。
ドーザーや共鳴、大樹海が使われないのって寂しいな・・・。
勝手に何言ってんだハゲ
まーガキっぽいの多くて荒れるしな
BFみたいに別途スレ立ててくんねーかな
別スレあったじゃんwwwww
赤影にそんな使い道があったのか
耐性ならティラスでいいじゃんとか思ってヴォルカ入れてたけどミラー多そうだしいっぺん赤影にしてみるか
インゼクにドーザー差してる俺に喧嘩売ってるのかと
規制後のインゼクはカブトロンさんのお世話になるかもしれんからな
ドザに関しちゃグルフ来て昆虫分増えたから普通に採用圏内だぜ
終末のメリットも減ったし昆虫寄りの構築も全然有り
樹海はウィービル入れてリクル使う感じにすると愉快な動きが出来るぞ
昆虫の話しようにも結局カブトロンくらいしか使える新規来てないしなぁ
プッシュで昆虫サポが来るの待て
カブトロンさんは今でも十分活躍してくれるぞ
ピン挿しだけど...
カブトロンが来たぶん良かった方だわ
ドロワの蝶を戦士にしやがった奴はくたばれ
聖刻竜トフェニを特殊して孵化でリリースすれば召喚権使わずにポセイドンが出せるね。
トフェニでレッドアイズ呼べばランク7いけるな
グフルほんと強いな…
ホネにグルフ装備して4にしてフィールドにいるゼピュロスとエクシーズでチェインでトップダンセルできた
事故に思えた手札があら不思議
なんだかんだ言って先攻1ターン目でナイトメアだせるのは大きい
メインに開闢入ってて、他に光属性が入ってない人いる?
デッキいじってたらいつしか光属性が消えて開闢一人ぼっちなんだが、エクストラに4体光いるし、個人的に好きなカードだからいれといてもいいかなって思ったんだけど、やっぱ扱いにくいかな
抜いたほうがいいと思う
>>671 やっぱそうだよな
サイドにお守り代わりにでもいれとくわ
ありがとう
ヴェーラー3いれりゃいいだろ
>>656 センチがカーガンで落ちたときはギガマンを使うといいよ
墓地に落ちてもリビデギガマンあるから蘇生しやすいし
手札に来ても普通にセンチでダンセル持ってくるの流れでいいと思う
もちろん手札にダンセルがあるときはギガマンのほうがいいけど
>>674 あー、マンティスかー!
それもいいかも・・・。
ありがとう!回しながら慣れていく!
ダンセルの
Q:このカードを対象に装備魔法を発動し、チェーンしてその装備魔法を対象に《サイクロン》を発動した場合、このカードの誘発効果は発動しますか?
A:いいえ、発動できません
これってどうしてダメなん?
感覚でいいなら装備完了する前に破壊されたから
あ、そりゃそうか
発動時はまだ装備されてないからか
じゃあインゼクター装備するときは関係ないやよかった
コピー厨の知り合いをインゼクターでフルボッコにさせてもらうぞ・・・
フォトスラバードマンを採用してシンクロエクシーズしまくる構築目指したけどシンクロ要らねえ
制圧力のあるシンクロが悉く牢屋に連れてかれてやがる
何か生き残ってるの居たっけ?
ブリュとミストは3+3と3+3+3だから出しやすい気はする
変わった所だとアラクネーとか出せるね
バードマンの仕事はダンセルの回収
ガイアナイトでビート
緊急テレポ掛け合わせてクェーサーとか行かんものか
わざわざインゼクターでクエーサー出さんでも
マエストロークきたらインゼに入れる?
普通はナイトメアチェイン優先だろうけど
グルフ来てマンティス欲しい場面増えたわ
二枚は危ないか?
>>688 マンティス2とウィービル1だがぜんぜんいける
マンティス欲しいけど高いよお
マンティス高いとか言ってたら何のデッキもくめねーだろ
マンティス探せば1k切るレベルだぞ
何か考えてる内に終末のスペースがガンガン削れてグルフ3とか謎の領域に達して来た
フォトスラ入れれば有りなのか?
意見くれ
勝手に話すけど
終末とグルフピンで挿して大会優勝できたよ
先行でダンセル、グルフ引けてセンチからホーネットサーチし、ティラス作って
リミリバセットでダンセル落としてエンド
この流れで2ターン目でワンキルっていうのができた
あと、グルフは先行で引けないと意味がなかった
グルフのおかげで多少事故ったり1キル邪魔されても時間稼げるようになったな
グルフは対HEROやラギア等の罠ビで本領を発揮する
グルフ召喚で安心している相手にマンティス装備の24打点で何度押し切ったことか
ダンセルセンチ使わないで勝ったのは笑った
デモチェ強脱聖槍サイクあざっしたー
グルフから出すのは赤影優先でいいよな?
マエストロ来たらティラスじゃ持たないし
赤影ってなんだろう・・・
クリムゾンシャドー
マエストロで裏にされたらティラスも赤影もどっちも殴り殺されるんじゃね?
赤影効果ってダメステじゃ打てないし
>>701 赤影は殴り殺されない
マエストロの効果にチェーンで発動しとけば
戦闘時に表になるから破壊されない
赤影が一度裏になっても効果は続くのか
>>703 Q:効果を発動し適用された後にフィールドに出た忍者にも効果は適用されますか?
A:はい、適用されます。(11/11/21)
の裁定が出てるから裏になってももう一度表になれば効果は適用されない
ダメステでできないのは効果の発動
効果発動後に場に出たやつにも適用されるからな
効果は適用されるだなミスだすまない
ダメステでの効果の発動調整中になってね?
それが本当ならアーマイゼにもワンチャンあるのか
ああ赤影の話か…
そんな考えアーマイゼってな
>>707 素材取り除いてルール効果を発動するのがダメステは調整中
1回発動してしまったら関係ない
そもそもダメステで発動することなんかない
止水入れてる人ってどのくらいいるかな
グルフ止水ダンセルで1キル決まったことがあって抜けなくなっちゃった
《No.12 機甲忍者クリムゾン・シャドー/Number 12: Crimson Shadow Armor Ninja》
エクシーズ・効果モンスター
ランク5/地属性/戦士族/攻2400/守1700
レベル5モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
このターン、自分フィールド上の「忍者」と名のついた
モンスターは戦闘及びカードの効果では破壊されない。
この効果は相手ターンでも発動できる。
念のために
1度発動してしまったらそのターンはエンドまで効果持続
裁定は
Q:効果を発動し適用された後にフィールドに出た忍者にも効果は適用されますか?
A:はい、適用されます。(11/11/21)
Q:ダメージステップ時に効果を発動できますか?
A:調整中。(11/11/26)
↓
効果の発動=耐性付与がダメステ調整中
耐性を付与したあとはダメステ関係なし
上でダメステで発動できないって言ってた人がいたからそれについてな
別に裏になっても戦闘破壊されないことについての否定ではないよ
上位テーマの甲虫装機に対抗するにはとスレを見ているはずなのに、だんだん使いたくなってきたぞ…?
汚いな流石環境トップ汚い
グルフ3積んでリンドバーグウィーグ孵化各2入れたのが妙な味を出してくれる
似たようなことやってる奴出て来いや
エクサスタッグ普通に強いよな
ヴォルカじゃ破壊できない赤影、ティラスを除去できるし
ヴォルカ入れるくらいならこっち入れるわ
マエストロきたらティラスいらなくなりそうだな
グルフ出た当初は2積み安定だと思ったが3積みもありな気しかしない今日この頃
もう一枚買っとくか
>>718 除去してからドラグーンもいけるし普通にありだよな
元々の攻撃力が2000あったらぶっ壊れだったな
しかし800て
奈落に落ちない利点でもある…と思ったが奈落あったらダンセルから出てきたセンチに撃たれてるっていう
エクサ系は無理矢理着せて鎧が対象を操ってるのだろうか
オーディンみたいな
インゼクター全種類いれてるデッキつかうと楽しいよ
>>722 エクサスタッグって、ギガグリオルやギガマンティスで攻撃力底上げする前提のデザインじゃないのか?
ダンセル→グルフ装備→グルフ効果でダンセルLv+2→
ギガグリオル→エクシーズ エクサスタッグ→ギガグリオルを墓地に送って効果→墓地のギガグリオル効果でギガグリオルを装備→だいたい3000超えの攻撃力
or
センチビード→グルフ→センチにLv+2からギガマンティス回収→エクサスタッグ→スタッグ効果→手札のギガマン装備→だいたい3500超えの攻撃力
大会レベルや除去インゼクターとかだと絶対使わない動きだけど、フリーで遊ぶ分にはエクサビートルよりずっと出しやすい感じ
いやそれは知ってて当たり前だろ…
質問なんですが
今ってサモプリとかキラトマとかってはいらないんですかね?
サモプリ()
え
究極王虎に忍者と変化の術いれたら切り札がダムルグになったでござるw
ブレードハートまで風だったのは嬉しい誤算
>>729 フリーなら自分で回して決めるのがいいんじゃない?
大会での話なら入ってないのが殆どだよ、と優しくマジレス
入ってないんですかありがとうございます
キラトマはたまに見かけるよね終末とセットで
カーガン2枚かキラトマ2終末2のどっちかじゃね
なるほど
トマトはもう殴られないから抜けたな
インゼクのトマトは特攻要員
終末の必要性減ったからもう入らんが
初手グルフ孵化で4、5ランクは強いのだろうか?
ヴェーラーがこれだけ流行している中でサモプリはちょっと・・・
ゼクトキャリバーがマジで使える気がしてきた。試そう
たまに初手罠ばっかりになって安定率あげようとトマト入れなくなるんだよなあ・・・
あと嵐きたら負けと割り切って3枚以上伏せるかも悩む
スタロなくても思いきって4,5枚伏せると、警戒して嵐飛んでこないよね。相手によるけど
しばらくインゼクター触ってなくて組み直したいけど、グルフ何枚が安定するのかな
プレイングが上手い人程スタロ気にして大嵐うってこない
下手な奴は考えなしにとりあえずうってくる
初戦だったら4伏せとかには撃たないけど虫だって解ったら虫にスタロとか聞いたことないし嵐撃つなぁ
マッチ2戦目ならホネの的にしかならないスタロ抜くだろうし迷わずぶっぱする
上手い人は強脱握ってたり2500以上で殴れたり、スタロされてもスタダ処理できるときしか嵐ぶっぱしないよね
嵐通ればワンキルのときとかはたまに気にせず撃ってくるけど
>>744 デッキばれしてたらまぁ撃たれるよね
大会で初戦の席が奥の方だと地味に助かるかも
インゼクならスタダ怖くないし即打ちしちゃうな
通ればほぼ勝ちだし
グルフは3積みでいいんじゃない?
ホーネット一匹落ちてればインゼク全員除去効果持ちになるし
終末に召還権使ってるの馬鹿らしくなる
オレはホーネットが無制限な現状だとグルフは2枚かな
3枚目入れるならその枠にヴェーラーなり罠なり入れてバック厚くしたい
剛健闇誘入ってるりゃグルフ骨合わせて5枚もあれば充分っぽいし
ふむふむ
チェインはやっぱ必須なんだろうなー、とりあえず使ってない人に借りるか
たしかに終末はネクガやゼピュロス入れないんならグルフにした方がいいね
いかにステータスが虫だろうと、一番強いのが虫の動きだからね。低ステータスが1ターンに一度の万能破壊持ちとか普通に戦力になるし24打点にもなるとか素晴らしい
ちょうど今日グルフ3積みにした
終盤は骨の出番が増えてくるから序盤に引けなきゃあんま意味ないし、レベル操作でエクシーズ愉しいし、腐ったらサンブレのコストに出来る
まぁヴェーラーも合憲も持ってない貧乏人だから枠が余ってたからってのもあるが。。。
グルフの影響で孵化ダムドがまともに息し始めた
先行チェインダムドが旨いしグルフでホーネット撃ってから孵化ダンセルとか鬼畜
終末いらなくなってきたっていうけどそんなことないと思うのは俺だけか
終末2増援抜いてグルフ3積みしたんだけどだんだん入れ替わって元に戻ってしまった……
ダンセルにゼクトキャリバー、ゼクトアローいっぱい装備して
ファイナルインゼクション→マンティス、グリオル展開1キルが楽しい
>>754 Q:このカードに装備されている複数の装備カードが同時に破壊された時(《大嵐》など)、その装備カードの数だけ誘発効果は発動しますか?
A:破壊されたタイミングが1度であるため1度の発動です。(11/11/28)
だからダンセル1体に全部付けててインゼクションしたらだせるの1体だけな。
別々のダンセルに付けてるのなら問題ないけどね。
裁定見てなかったわ。ファイナルインゼクションはやっぱり使い辛いな
終末はもうピンになったな
増援入ってるからこれで事足りる
変わりにカーガンゼピュの枠が死んだ
マンティスウィービルをホーネットでセルフ破壊しても一体だけなのっ!?
ごめんなんでもねぇや…
事故らないようにヤリザ殿を入れるといいでござる
結構終末の評価割れてるな
俺は終末は入れなくて回るんなら入れない方が強いカードって認識だから入れないし、カーガンと違って環境的にも戦力にならないから敬遠しがち
ゼピュロスネクガゾンキャリ入れるなら別だが
あと、グルフきたからジャンクで釣って場にレベル3居たらオーガっていう妄想したけどどうだろう。ライコウ入れたらそれなりになりそうだが
終末ピンで増援入れるなら終末2でよくないか
エイリンやジャンクロン入れるならピンでもいいだろ
カーガン入ってなくてエイリンやジャンクは入ってるとは到底思えない
正直メインからこんなに迷走する事になるとは思わなかった
だいたいカードガンナー抜くとか考えられん
みんな聖槍って入れてる?
強脱月書で止まるから自分はピンで採用してるんだけど
>>763 リンドバーグ入ってるから増援
激流スルーして伏せ割ったりルーラーになれたりする
カーガンはまぁ調整中
グルフピンで入れるのってどうなの?
ヒロビ辛かった
ヒロビ戦メインで意識すべきプレイングとかある?
>>772 ヒロビは相手に有効そうなバックがあるときはダンセルセンチは使わずにカーガンやホーネットグルフにホーネットギガマンつけて戦う
相手のバックがなくなってきたらダンセル出してゼンマイン出すのを狙う。蘇生系がある時に仕掛けると割りと簡単に通る。
ゼンマインが出ればミラクルでも突破されないし、超融合されてもゼンマインまで展開を通すほど有効なバックが無い状態だから普通にサーチしたダンセルで押し通せる。割と楽に勝てるよ
グルフって必須カードなのか
買わなきゃいかんな
ヒロビはサイドにクロウ積んどくといいかもね
俺はまだ1回しかあたったことないんだが六部週がつらかった、シエンが勾玉や身代わり効果で守られて打点高いから挽回しようにもさっさとやられた
昔はヒロブラの回収効果がコストだと思って「チートだろ…」とか思ってました
グルフと孵化入れてると手札にその二枚あるだけで
ランク4or5のエクシーズと手札にダンセルできるけど
普通に孵化なしでカーガンのほうが強いかね?
孵化はかなり迷うよな
初手グルフ孵化は強いけどグルフ以外に良い星2がいないから中盤〜終盤腐りそう
増殖Gをメイン採用しなきゃならない環境が来たら孵化を積む
サイファースカウター「六武とヒーローがつらいときいて」
緊テレ孵化まで考えた
チューナーなら腐ることもないだろ
孵化はかなり迷うよな
初手グルフ孵化は強いけどグルフ以外に良い星2がいないから中盤〜終盤腐りそう
HEROやラギアみたいな罠ビが多いからね
アドとりながら19打点で特攻できるカードと指定された状況で自分の展開に使うカードじゃ環境的にきついと思う
特に今は妨害されて当たり前だから、妨害されたときにどちらが損をしないかっていうことも踏まえてカーガンの方が優秀かな
どっちも入れるっていう選択肢もあるけどね
孵化打ちやすくしたカエルインゼクは駄目なんかね
孵化入れられればゾンキャリも入れて
手札に来て邪魔になったセンチ戻せるしいいとは思うんだよねー
昆虫族であることを活かすという意味でも良いね
シンクロ孵化甲虫か
骨禁止になったら作ろう
今日なんとなくギガグリオルをピンでいれてみたらエクシーズに使ったりカーガンで落ちてるダンセルをリヴァイエールに繋げられるから意外に使えた
あっ、守備貫通の効果は一度も使いませんでした
カブトロンってどう?
リビデとかリミリバがあるからいいと思うんだけど
そう思うなら回してみれば
感想よろしく
リミリバもってないから無理
>>788 今考えればリヴァイエールに繋げやすいのは強いな
ダンセルセンチの後マンティスサーチして、リヴァイダンセルセンチセンチホネ出てなんやかんやで8000超える
ただ本当に起動効果で手札から装備できないのが悔やまれる。墓地除外するだけなら他のカードでも出来るしライヤーワイヤーの方が有効そうだ
リュシオル・ウィーグ「俺たちも入れてくれ」
>>793 そうなんだよな
まぁ次ターンにもできるという点ではギガグリオルが強いんだが普通に使うとしたら他のカードが優先されるんだよね
なんでグルフ必須みたいな流れになってんの?
お前ら賢者かよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
久しぶりだな!
ちょっと懐かしい
友達がプロキシ使っても良いっていったら使ってみるわ
スクラップコースとかBFコースとか言ってた奴らは今泣いてるのかな
テストマッチくらいダイジョブだろ
BFは2パック目もわりとマトモなカード出てなかったっけ
BFが悪い意味で本気を出し始めたのは多少後だった気がするが
ドラグニティとスクラップは2段目からフルスロットルだったな
わりとどころか旋風シュラブリザードカルートが出た二弾目から完成したといっても過言ではない
一弾目のカードだけでほぼ完成したインゼクターとは全く状況が違う
身内の暗黒界に勝てないw
サイドからクロウ2、裂け目3、ヂェミナイ2、転生の予言1
を積んでるんだが、相手のスキドレ、墓穴、王宮の鉄壁にやられますw
どのように対策したらいいでしょうか?
王宮の牢獄とかどうでしょうか?
インゼクターの効果についてちょっと質問があるのだが
ダンセルの効果でホーネットを装備したときにサイクロンでホーネットを破壊すれば
ダンセルの効果が起動しないことは知っているのだが、
ダンセルの効果でホーネットを装備して処理後にホーネットを破壊した場合はダンセルの効果は起動するよな?
あとダンセルの効果でホーネットを装備して、処理後にダンセルにヴェーラーを発動されたとして、ヴェーラーにチェーンしてサイクロンで
ホーネットを破壊すれば
チェーン1:ヴェーラー
チェーン2:サイクロン
でチェーンが組まれて
サイクロンでホーネット破壊してダンセル効果でセンチピード特殊召喚してその後にヴェーラーでダンセルの効果が無効にされるでおk?
インゼク使って暗黒界に勝てないとかネタ構築ですねわかります
>>806 前者はどちらも起動するでしょ
後者はサイクロンのあとすぐヴェーラーの処理が入る。
そのあとダンセル効果発動。しかし効果無効
>>806 処理後サイク→効果発動
処理後ヴェーラーにチェーンしてサイク→無理
>>806 言ってる意味がよくわからない…
ダンセル効果でホーネット装備した時はもうすでに効果処理が終わってるよ
あとセンチもSSされない
ミス。「センチは」だわ
>>811 何を伏せるかちゃんと考えてから伏せてればゴリ押しでも勝てるぞ
サイドの裂け目3、ヂェミナイ2は他のデッキにあまり刺さらないからやめた方がいい
>>806 最初のくだりが違う。というか話がおかしい。ダンセルに装備したときっていうタイミングは存在しない。
サイクロンで処理後にホネ破壊しても、処理後なので装備されてるわけだからダンセルの効果は発動する。発動しないのは装備魔法の発動にチェーンしてサイク打たれたとき。
ヴェーラー云々はそれで合ってる。ダンセルの効果はチェーン1であるヴェーラーの効果終わったら、新たにチェーン組まないとだから既に無効されてる。
暗黒界は的が多いからカモの部類だよな
ゼンマイン立てれば時間稼ぎも出来るし
>>814 ゴメンな、言葉が足りなさすぎた
まずお前の言う
>ダンセルの効果でホーネットを装備したときにサイクロンでホーネットを破壊すれば
>ダンセルの効果が起動しない
これは違う。ダンセルの効果処理が終わった時、もうホーネットは「装備されてる」。
多分お前は装備カード(団結とか)にチェーンした場合と混同してるんだろうが、ホーネットの場合は処理がすでに終わってるため、ダンセルの効果は発動する。
つまりサイクを発動する時、それは処理後のタイミングしかないわけだ。
2つ目の質問はセンチはSSされないのが正しい、808、809が言うように。
2つの質問に同時に答えようとして意味不明なレスになったな スマンかった
>>806 >>815だけどヴェーラーのくだりはミス。
ダンセルの効果はそのチェーン1〜2の流れが終わってから発動するから、無効にされててセンチでない
>>818 いやこっちこそごめん
まず前提からしておかしかったわけだし
わざわざありがとな
>>819 全部のチェーンの処理が終わってからダンセルの効果が発動するのか
分かりやすかったありがとう
こういう「ありがとう」の言葉があるだけでなんかいいよな 流石環境トップは礼儀が違う
A:チェーン1ダンセル効果起動発動何か? B:何もなし
A:ホネ装備。処理後何か? B:チェーン1サイクロンでホネ対象何か?
A:何もないです。処理後ダンセル誘発効果何か? B:何もなし
A:センチ特殊〜〜〜
A:チェーン1ダンセル起動効果何か? B:何もなし
A:ホネ装備。処理後何か? B:チェーン2ヴェーラー発動対象ダンセル何か?
A:チェーン2サイクロン発動対象ホネで。何か? B:何もないです。
チェーン処理入ってチェーン2ホネがサイクによって破壊→チェーン1ヴェーラーでダンセル効果無効
A:では処理後装備破壊されたのでダンセルの効果発動 B:ヴェーラーで無効になってますけど?
しばらくリロードしてなかったけどそれでも俺は書き込む!そうさ、自己満足さ!
うわあああああああああああああああああああ
いきなりチェーン2ヴェーラーとかねえよなんでミスるんだよくそが
俺の10分かえせええええええええええ
チェーン1ヴェーラーね。連投だったらすみません。romってくる
グルフ、カードカー・Dを入れて、
孵化を狙ってみるってのはどう?
グルフ来て初ターンで動けるようになった以上車は要らんよ
召喚権足りないデッキだし
明日の大会に孵化入りで挑んで来るぜ
帰ったらレポ落とすよ
次の制限まで今の構築で安定?
それとも、孵化とか採用せず型は変わらなくても、グルフピンとか構築に変化は見られると思う?
エクストラはちょいちょい変わるだろうがメインはそんなに変わらないんじゃね?
エクストラのほうは近いうちにマエストロークとメロメロメロディでちょっと変わるかも
やっぱ規制来るまで今の構築安定か
Q:この カード を対象に 装備魔法 を 発動 し、
チェーン してその 装備魔法 を対象に 《サイク
ロン》 を 発動 した場合、この カード の 誘発効
果 は 発動 しますか?
A:いいえ、 発動 できません。(11/11/26)
こう書いてあるが、ダンセルの効果でホネ装備したときは発動するのか?
>>832 インゼクターの効果は対象とらない
つまり効果解決時に装備する
何度目だと思ってんの?
変わるとすればヴェーラーとかギガ系の枚数ってとこか
あとはサーチカードが増えるかどうかで剛健あたり
メインの下級インゼはほぼ固定だろうな
834>>
すまんな
ブラッドヴォルス時代からの復帰組でまだいろいろと覚えれてないんだ。
今の型で安定?
今の型って何?
このスレだと従来のカーガン型にグルフ二枚って感じのだろ
余所だとグルフの評価低いままで入って無いの多々見るけど
カーガン型についてならちょっとググれば似た構築の優勝情報が山ほど出て来るから自分でどぞ
ブラッドヴォルスとか懐かしいな
終末とカーガンてどっちのほうがいいの?
自分は一昔前の構築論しか知らないから終末なんだが、カーガンの方が強いならどんな利点があるか教えてくれ
グルフ2枚も積むの?
従来の一般的な構築(グルフ来る前のインゼク)から何を抜いてグルフ積んでる?
んなもんレス見てりゃわかるだろうがボケ
くだらねー質問してんじゃねえよ飽食
環境トップなんだから適当にググれば大抵の情報は出て来るとあれほど……
その二枚は役割被っているようで全く違うからどちらが強いとか無い
終末は安定性。カーガンはアド取りが役目
ホーネットしか自発的に剥がせる装備がなかったから従来のインゼクを安定させるには初手ホーネット確実レベルまで持ってくる札が必要だった
そのための終末
カーガンは山を削ってホーネットを捲る確率を上げ、尚且つ破壊されてもアドを失わない特性がインゼクと相性のいい札
特に流行している蘇生ガン積み型は伏せた蘇生が破壊される際にチェーンでカーガンを呼べばアド
ミラー時のホーネット等で消耗無しで割られてもアド差無しに出来る
グルフが来て安定剤としての終末の価値が大幅に落ちた
安定性を高めるという役割が被っている以上、二枚目以降を引いても有効に使える場面の多いグルフが優先されるのはある種当然
それでもダンセル落として即蘇生、ゼピュ落として蘇生使い回し
除去効果常備を優先でホーネットを最速で落とすプレイング等の役割は担ってる
ここら辺は好みの問題
このスレだとグルフ>終末派が多数というのが今の現状
理解したか?死ね!
完璧な説明ありがとう
これからも自分みたいな輩が沢山来ると思うが
いらいらしないためにも煽っていってほしい
正直深夜だとガキが減ってある程度知ってる人間が来るだろうから
ログ見ないで質問すればいいという甘えはあった
自分で調べも回しもしねぇ奴も餓鬼と変わらんがな
終末も役目を果たせるが、グルフ採用しても安定はするということか
終末をカーガングルフにしようか迷う
終末全抜きは事故が怖い気がするからバランス難しい
終末の利点はゼピュロス
デモチェリミリバを回収しながらチェインやメロウ辺りを作れれば相手次第で警告撃たせれる事もある
終末かグルフか
どっちの型にしようか迷う
>>773でギガマン装備ビートが挙げられてるけど
ダンセルセンチ使わないでどうやってギガマンサーチして装備するの?
グルフと終末の役割って同じなの?…
先行初ターンか敵の場がガラ空きの時以外ダンセルグルフ弱いでしょ
ダンセルいてもやっとなのにグルフ単体で引いても邪魔じゃね?
それに2枚目以降のグルフってゴミでしょ…
終末とかクリッターとかで整えてダンセル蘇生札で荒らすのが強いと思う
負けてる試合見ると無理に突っ込んで罠に往なされてるのが多い気がする
役割が同じなんて誰が言ったんだよ文盲が
上で言ってんのは安定性の話だろ
二枚目以降のグルフが弱いとか言ってる奴は
グルフにホネ装備して相手に札使わせるとかやらないのかね
グルフがゴミとか使い方理解してんのかな
結論が出ようもない事柄についてグダグダ言ってる暇があるならさっさと大会行けばいいだろ
机上の空論より実戦あるのみ
リミリバで蘇生したカーガンってそのターンに守備にして破壊できるん??
ああ!
特殊召喚したターンには変更できないので
相手ターンのエンドフェイズに変更するのが慣わし
>>849 こいつは二枚目以降の終末も有効活用出来るらしい
緊テレインゼクター組んだら剛健が抜けたでござる
二枚目以降の終末も有効活用できるだろ
有効活用云々でなく2枚目以降の終末に召喚権使いたく無い
それプラスグルフのが使い道が圧倒的に多い
ホーネットグルフの存在で全インゼクが万能除去レベル変動効果持ちに成ってるから使える場面の多さでは団地
終末なんて蘇生札ある時のダンセル、ゼピュの予約しか無い
後者はともかく前者は限定的過ぎる
骨落とすって役割もあるけどな
グルフでおkってのは変わらんが
なんでグルフやカーガン、終末比べてる奴がいまだにいるの?ばかなの?
終末はゼピュとのシナジーと安定したホネ落とし。ただ単体では戦力にならない。場に表の魔法罠があればすぐにランク4になることが可能
カーガンはラギアやヒーローとタメ張れる19打点。デッキ圧縮。アド損なないから巻き返しやすい。レベル3だから蘇生系あればいざというときにゼンマイン等になれる。リミリバと地味なシナジー
グルフは初ターンからは勿論、ダンセルセンチとあわせればサーチやリクルートをホネがいなくても使える。相手の行動を縛りやすいランク4を出せるようになる。普通に出してもギガマン、ホネ装備出来るから終盤でも腐らないし戦力になる
どれか抜いたら他のカードの採用に関わるほど役割違うんだよ
ここからは個人的意見だけど俺は終末はネクガ、ゾンキャリ、ゼピュ等入れないならグルフのほうが明らかに強いと思う
カーガンはリミリバ2以上入れるなら入れたいカード
煽ろうとしてるけど煽りきれてないのがかわいいです
>>862 二枚以降の話じゃないの?(´・ω・`)
某有名プレイヤーは終末リミリバ三積みしてる
どうせJ−S〇〇〇〇だろ
グルフが出てないときのこと言われてもねえ。そしてなぜリミリバ持ち出したのかw
なにトンチンカンなこと言ってるのやら
恥ずかしくないの?www
これがコピー厨や
その人が弱いとは言わないし結果出してるんだからむしろ強いんだろうけど、同じデッキなら勝てるってわけじゃないでしょ。なんでそういうデッキなのかわかってないと
あ、一応書いとくけど
>>867はJ−S〇〇〇〇を馬鹿にしてる訳じゃないから
今日もはらね君は大人気!
はらね君のデッキはある程度までは割と誰にでも扱いやすい
遊戯王復帰してインゼクター始めようと思うんだけど
まず欠かせないエクシーズ教えてくれ
最悪リバイスだけあればワンキルできる
ゼンマインとリバイスかなー
あと余裕見るならリヴァイエールもほしいところ
ランク3:リバイス、ゼンマイン、リヴァイエール(2)、ブリリアント、アシッド
ランク4:チェイン、ナイトメア、メロガイ、コーン、ホープ
個人的に左の方が優先度高め
あとはもうすぐ出るスターター買ったら何とかなるだろ
1ターンに一度装備出来るとしか書いてないから、前のターンに骨装備したままのダンセルにもう一体装備する事って出来るの?
>>878 出来る
孵化入りで大会行って負けて来たお
フリーでも回したけどやっぱ弱いわ
880 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/24(金) 16:53:20.39 ID:bmJ2CB+x0
メロガイ使える?
コーン出てtg消えたから役割地味すぎる気がするんだけど
いらない
>>879 ありがとう
大会おつかれ!
孵化、一見良さそうだけどダメなのか
孵化、ダンゼル、ホネ引いてたらワンキル出来るって知り合いに言われたけど本当?
>>884 まじか虫使ってるけど慣れてないから教えてくれ
使ってればわかるし考えりゃキルパターンなんてわかるだろ
了解回してくる
まぁ基本的にマンティスウィービル同じターンで撃てればぐるぐる回るし勝てるよな
モンスター18
カーガン2 センチ3 ダンセル3 ホーネット3 栗田 終末2 ゼピュ ギガマン ダムド ヴェーラー
魔法8枚
大嵐 蘇生 おろまい 剛健3 誘惑 月書
罠14枚
激流 奈落2 リビデ3 リビリバ2 神宣 神警2 サンブレ デモチェ
気になってるのはグルフ入れるなら何抜くか
激流はピンでいいのか
リビデは3でいいのか
同じような構築の人がいたらアドバイスもらいたいです
回しての感想はとくにない
この構築でも安定はしているが、グルフや新制限を迎えるに当たってアドバイスもらいたいと考えて晒した
>>889 それに終末ゼピュロスとリミリバ抜いて
グルフ2カードカー入れた感じでやってる
やっぱりカードカー強いと思うんだよね
兎スイッチ型で大会出たら一勝二敗だった
ちなみに、一勝は不戦勝
プレミも多かったし、フルモンに負けたときは正直ヘコんだ。
>>889 カーガンはランダム要素あるからそこらへん抜いてヴェーラーとか詰んだほうが安定するはず
正直グルフはいらない
>>893 カーガングルフいらないってそれ本当に回したのか?
月の書はアド損だからいらないって言ってるのと同じように聞こえる
グルフは構築によるけどカーガンはいるでしょ
蘇生札抜く訳でも無いならカーガンほぼ必須
あるとないではミラー時の勝率が団地
グルフは普通に強い
今までなら先攻1ターン目にダンセル骨あっても何もできなかったけど
今はダンセルグルフならヴェルズナイトメアや赤影だせる
初めてインゼクター使うんだけど
グルフ入れるとしたらランク4〜5の増強ってしたほうがいいかな?( ・ω・)
はい
>>850 「役割が被っている」って書いてあんじゃんwwお前は文盲じゃなくて盲目なのか?
みんな墓地にホーネットある前提で話してるしグルフの強い場面しか考えれてない
グルフ被ったらどう動く?
勝ち方の基本はダンセルホーネットを通すこと
そのための場を整えるのに終末は強い
ヘ⌒ヽフ
( ・ω・) dd
/ ~つと)
ダンセルでグルフ装備して1ターン目にティラスとか胸熱だよね
もう一つ聞きたいんだけど、素材がついてるティラスをホーネットで対象に取ることってできる?
1ターン目にティラスは素材もったいなくないか
破壊されたくないなら赤影でいいし
>>902 できるよ
初ターンにティラス出すのは弱いと思う
ティラスの効果を1ターン分無駄にしてるから
>>901 お前は終末の強い場面しか考えてないじゃん
それもそうか
カード消費1枚でティラス出せることに興奮して後先考えてなかった
グルフの強みは自分でホーネット装備したり出来るところじゃね?
後半に引いてもホーネット装備で一応アドが取れるというのはデカいと思う
終末もリビデ3になると墓地にダンセル落としてスタート出来たりするけどねぇ
まぁそこらへんは個人の観点次第ってやつだろ
そこまでいきり立つ理由がわからん
>>905 そうかな?
グルフと終末の役割が被ってるって言ってたからそんなことはないって言っただけ
2枚目以降のグルフより2枚目以降の終末の方が強いでしょ
終末と蘇生札絡めて無理やり通す事結構あると思う
自分は終末は2枚グルフは選択肢としての1枚入れてるよ
初ターンティラスは伏せ牽制出来るのが強い
ヴェーラー無ければ次ターンで再びダンセル通せる確率が高い
ティラス守れる伏せが用意出来るなら有りだよ
紅影安パイだけどね
クリムゾンシャドー持ってないからどれくらい違うのか解らない・・・ごめんよ(´;ω;`)
あっちは戦闘破壊にも耐性があるってことだろうけど
ティラスだと結構突破されちゃうもんなの?
クリムゾンシャドーは使いたいときに効果使えるのが良いよね
守る札あって伏せ牽制ならゼンマイオー強そうだけど
チェイン作ってダンセルホーネット予約する事の方が多いかな
マイオーはデモチェで完全無力化するのが何とも
ティラスは壁になってくれるが
このスレ見てたらダンセル、グルフで骨サーチ、チェインでトップダンセルってプレイングはだめっぽいのかな?
>>914 ダンセルグルフで4にしてセンチ、センチグルフで4にしてダンセルサーチ、チェイン作って骨落とす
これじゃいかんのか?
なるほど
相手のカードを容易に割れるインゼクターだからこそ
打点+破壊効果<防御力 ってことなのね
勉強になった
今思いついたんだけど
さっきの例でティラス・紅影出す代わりにチェイン作ってトップダムドにするってのはどう?
ちょうどダンセル・センチ・グルフで闇3体だしセンチでダンセル手札に入るし
先行チェインはむしろ最適解
今話してる内容は相手のデッキが見えてる場合
赤影は本当に安い
>>901 被っているという言葉の意味が「同じ」という意味だと思っているのなら何も言えないわ
>>908 話に割り込んで申し訳ないけど
二枚目以降の終末が二枚目以降のグルフより強いってどういうこと?
君の例のとうりに話を進めたとしても、蘇生を絡めなきゃ活躍できない終末とホーネット、マンティスを装備できるグルフならグルフの方が活躍の幅や勝敗の影響にも良いと思うんだけど
出来れば分かるように説明してくれるとありがたい。
>>919 「安定性を高める」って役割が被ってるって言ってるんでしょ?
「安定性を高める」って役割が同じって言い換えても問題ないけど
安定性なんて漠然としたこと言ってるけど
グルフ複数枚投入で安定するかって言ったらしないね
グルフ単体で引いても弱いし?2枚目以降なんてゴミでしょ?
なんだいつもいたキチガイか
最初口調丁寧だったから気づかなかったわwww
キチガイにかまってやるな
>>920 デッキタイプが違うんだろうね
蘇生札ガン積みなら終末蘇生札で通すことって結構あるけど
グルフホーネットとかグルフマンティスなんて滅多にしない
したとしてもそれは強いとは言えないと思う
新制限で個人的に上手くまとまった構築ができたからみんなはどうなのかってちょっときてみたんだ
いつもいたって昨日初めてきたんだけどまさかキチガイ呼ばわりされるとは思わなかったわ
荒らすつもりはないし間違ったこと言ってるつもりもないから黙っておくよ
よくわからないから理解するまでは返信いがい黙るよ
悪かった
>>924 一応俺が安価つけたから返すけど、根本的なところで思考が違うからもう終わりな
俺が言いたいのは死者蘇生、リビングを絡めて二枚目以降も活躍できる終末。モンスターでありカーガン等で条件を揃えやすいホネ、マンティスを絡めて二枚目以降も活躍できるグルフ。どっちが良いかっていったら断然グルフだよねってこと。
別に理解しなくても良いしどう思ってもらっても結構だけど
レスを鵜呑みにする新参がうざいからわざわざ書いてるだけなんだからねっ!
サイドにライオウ入ってる奴いる?
刺さる相手もう特にいなくなったからいらねーかなって思ってるんだけどどう思う?
マジキチが被害者ぶってるとムカつくな
自分の考えが全てで他の意見は何故反論されているかも吟味せずゴミ呼ばわりとか救えねえ
二度とくんな
基地外は本スレの奴らを見習ってコテをつけて欲しいわマジで
>>927 聖刻とこれからの魔導を考えて入れてるけど使ったことない
俺もグルフ2枚目以降は弱いと思うよ。
キチガイ呼ばわりされるのは嫌だから、多くは言わないけど。
キチガイキチガイ言って、他の意見を聞かないのは良くないんじゃない?
>>926 おいおい
キチガイとか言っといて思考が違うから終わりって酷くない?
終末2枚目ってことは墓地にはホーネットとかがあるってことだよ
終末蘇生札通すのは難しいことじゃないでしょ
ギガマンティスは1キル用だから墓地にはそんなにいないし
グルフホーネットが強いっていうなら俺には分からない
グルフはピン挿しが安定だろうって考えてる
>>932 終末蘇生が通るのとホーネットの存在は関係ないよ
むしろ除去持ちになったグルフ出してバック剥いだ方が自引した時にダンセル通し易くなる
終末で落とすのは良いけどハンドから終末出す分、除去打てる回数は減るよ
あと終末全抜きはオレも無いと思ってる
コイツ仕事でミスしていの一番になんでダメだったか聞くタイプだよな
問題はそこじゃねえっての
つーか黙るんなら黙れよ
どうして自分は蘇生系ある前提で話を進めるのに他人にはそれを許さず弱いと言う一言で全てを片付けようとするかなぁ
>>935 ホーネットあるからダンセル通すだけって意味
警告激流ないの確認してればダンセル落として蘇生とかもできる
良い動きではないけど決めれるチャンスはある
終末はグルフやゼピュロス等選択肢あるけど
グルフはホーネットあってやっとバック剥がせるだけ
前にも言ったけど蘇生札ガン積みの話ね
終末とグルフの強さ比べる必要あんのか?
自分の好きなカード使えばいいだろ
>>936 問題どこだよ
返信以外は黙ってるでしょ
>>937 終末蘇生札
グルフホーネット
前者の方が強いでしょ?終末はデッキに干渉出来るんだからそうなるのはおかしくないと思うけど
>>938 相手バック無い前提で蘇生あるならレベル操作でエクシーズ出来るグルフのが強いよ
>>941 エクシーズよりダンセルホーネットの方が強くね?
それにグルフでどうやってエクシーズするの?レベル3ならできる場面あるけど
終末もエクシーズ出来るしゼピュロスで次のターンに攻めることもできる
終末よりグルフ手札に来た方が強いってマジでいってんの
>>940 その二つを比べるのはおかしい
後者はホーネットが墓地に居ればいいからトップ引きでもいいけど前者の場合は二枚使用前提だ
特に蘇生札は伏せて使う訳なんだから割られないでターンが返ってくるかどうかのリスクもインゼク環境では想定しておかないと
あの…これ俺を叩きたいだけで無理言ってんの?
2枚目以降の話をしてるんだよ
お得意のグルフホーネットするのも終末あるから有効に使えるわけで
グルフ被ったり単体で引いてもゴミだろ?って言ったら否定されたのよ
>>940 パワー的に強い弱いじゃなくて確率も強さに入れなきゃだめでしょ。特に蘇生なんて制限なんだから。
あとまさかとは思うが終末2枚しかきてない状況とグルフ2しか着てない状況で語ってはいないよな?蘇生ホネの有無はまた別として
>>942 インゼク一匹落ちてればグルフ入れても3、4エクシーズは可能だよ
ゼンマイン、チェイン、ホープナイトメアもろもろの現在のカードプールを考えると充分あり
なんかホーネットのサーチについて重要視してるみたいだけどダンセルセンチでもグルフ使えば呼んで来れるし蘇生前提ならチェイン作れる
>>944 誰も否定してないと思うんだけど……
出来ればその否定された文引っ張ってくれると分かりやすい
>>940 自分の都合の良いように考えすぎなとことそれに気づかずにいるところが問題
議論してんのに相手の主張した話をゴミとか論外
変な奴だと思われて当たり前
別に口調だの言い方だのは所詮ネットの匿名掲示板だからどうとも言わんけどさぁ
それで相手が真摯な対応してくれないってのはハッキリ言ってアホだぞ?
うーんもうちょっと前からちゃんと読んで欲しいな
みんなが言ってること終末からグルフ落とすだけで実現できるよ
それに蘇生札だからね死者蘇生だけじゃないよ
俺は終末抜いてグルフ入れれば良いみたいになってるから
そりゃないだろって言ってるの
単体ならグルフより終末の方が優秀なのは分かるでしょ?
流れ切って悪いけどギガマン持ってなくて、エクストラも虫と絡めそうなのはブリリアントとティラスのみじゃ1キルって難しい?
自分なりにいくつかパターン考えてみたけど条件が厳しいのばかりで…
>>951 ギガマンが無いなら厳しいと思う
あとリバイスとかはせめて欲しいかな
>>950 どのこと言ってんだか解らない
みんなが言ってることって何を指してるの?
どっちが優秀かって何の話してるの?
ID:0gmZTMXHO
自分で投稿した物を読んでください
あなたは議論しているのですか?
みんなの対応が嫌なんて言ってないよ
本当は自分が引けば良いんだけど納得いく回答が欲しいんだよ
>>947 >>937は否定じゃないの?
>>952 そか。大人しくギガマン買うわ
ありがとう!
>>953 ごめんね
人が多すぎて説明できない
もともとは
終末を抜いてグルフを積む意味がわからないの
終末の選択肢としての1枚だけじゃだめなの?って話
終末抜いてグルフ入れる利点が知りたいの
ホーネットつけれるのが利点って言うんだったら話す事はないよ
グルフって墓地にマンティスいれば24打点になれるんだぜ
ジリ貧の状態から上級クラスのアタッカーでるってすげーよな
もうROMってろよ
>>950 よく読んでみたら終末2かグルフ2しか着てない前提で話してるの君だけ。君が勝手にあたかも元からそういう前提であるかのように話してるだけ。
二枚目着たときの話は元々前提の決まってない机上の空論で話してたのに君が自分が勝手に考えた設定で話してるだけ
終末抜いてグルフ入れれば良いなんて誰も言ってないし、君もそれに対して否定してない
そして都合の悪い安価には返答しない。さっさと誰に否定されたのかいいなよ
>>956 そんな話は何一つしてないうそを吐くな
>>956 じゃあ無いよ
みんな初めからそう言ってる
あとは召喚権使わないで安定性を高められるってのが差別化出来る利点
ID:TkdN/t6v0
自分がおかしいって何故理解できない
話の根本を勝手に変えて話進めて何言ってるの
前からこのスレにいる話を理解しない人と重ねられて当然
前にも言ったけどギガマンティスって1キル用のカードじゃないの?
墓地に落ちてる事が稀なんだけど
終末は起点になるよ
グルフは悪あがきが出来るよ
って言うんだったら終末の方が強いじゃん
蘇生札ガン積みの話をしてるんだよ?それでグルフの悪あがきに頼る事が良くあるなら
プレイ見直した方が良いと思う
意味のない煽りは要らないです
>>954 >どうして自分は蘇生系ある前提で話を進めるのに他人にはそれを許さず弱いと言う一言で全てを片付けようとするかなぁ
ってのが なんの否定になるっていうんだ?まさかグルフが単体でゴミって言ったのの否定になるって思ってるんじゃないだろうなぁ
いや、思ってるからそういうこと言うんだよな
はいはい終末の強いね
もうこれでいいから次行こうぜ
説明が足りなかったか
俺はID:RBCjLV7f0ね
2枚目以降の終末とグルフ
どちらが役に立つかって話をしてるんだよ
>>963 俺の言ってることはおかしいって事じゃないの?
だから
>>922でマジキチって言ったろ?キチガイ擁護してる奴割と居たけどよく見ろよな
そろそろ次スレか
>>962 状況次第で万能除去が打てる札が悪足掻きって本気で思ってるなら根本的にプレイングを変えた方がいい
このスレの状況見れば解ると思うけど遊戯王での価値観が凄くズレてる
他の場面で有効活用出来るマンティスを専用とか言ってる辺り本気でそう
考えを箇条書きにして並べてみなよ
キチガイを論破するためにキチガイになってどうする
2枚目以降のグルフでホーネット(万能除去)やギガマンティス(高打点化)装備して何が『悪あがき』なのか理解に苦し
そもそも終末を蘇生系のカードと絡めて良いならグルフだって絡めるわ
しかもその場合グルフにはホーネットの除去やらグルフグルフでのレベル調整機能付き
まあ確かに?いの1枚目に引くなら終末の方が嬉しいな
ダンセルもホーネットも何もなしの状態でグルフと蘇生だけあるのは困るしな
分かった
考え方が違うということで箇条書きするよ
序盤はカードガンナー等でアド取り終末クリッター等で整える
基本はダンセルホーネット蘇生札でのキルをいかに狙うか
ここの人はダンセルをバンバン打っていくみたいだけど
ためてから動くのが正解だと思う
そうしないとヒロビラギアに勝てないからね
何だ…結論出てるじゃん…
>ダンセルをバンバン打っていく
これが基本スタイルで
>ためてから動く
これがヒロビラギアへの対策なんじゃん…
思ったより普通の考えしてるんだな…つまらん
昨日書き始めたからスレ立てれない
申し訳ないけどかわりに立ててください
自分の考えは書いたからもうROMることにするよ
返信はしないけど意見とかあったらどんどん書いてほしい
ちゃんと読んで考えるから
グルフも終末もどっちも強いでいいじゃん。
そのプレイヤーのプレイングにもよるしどっちを採用するかは好みのレベルだと思う。
970踏みやがった
挟んだしオレ行ってこようか?何かテンプレとかタイトルに変更ある?
ごめん勘違いしてるからラストww
>>971 ダンセルバンバン打つのはだめだと思うよ
ヒロビラギアを上げたのは不利ってのもあるけど罠だから
罠に往なされて負けるのが一番良くない
しっかり整ってから一気に通す
ダンセルは奈落かからないんだから他の札でいかに警告等を潰すか
蘇生あるなら警告踏んでもいいよね
あああ
意見を言ってって言ってんのに
ただの煽りじゃん黙れないわ
ダンセル蘇生札でキルするって言ってんだろ
蘇生札は警告踏む役割もあるさ
だからしっかりためろって言ってんの
考えろよ
そこで黙れ無いから学習するタイミング無いんだろ
半年ROMってろ
まじで言ってんの
今ので学習できんのかよ
ためろっつってんのにさ
ダンセル以外に警告を打たせることができればどれだけ楽か
そんなことくらい分かんだろ
ちゃんとまとものこと言ってくれればどんだけコテンパンに否定されても黙ってるよ
それ相手もたまるよね
>>986 ダンセル以外に除去打たせたいからグルフでしょ
>>986 意見としては聞くけど、状況とか周りの環境(友人のタイプとか)によって違うんだしどちらがいいかなんてわからないだろ
自分のやり方が正しいと思うのはどちらにも言えることだし
そこで意見を押し付けるのはどうなんよってことだろ
もう面倒だから終末積んだ自慢のデッキで
デカい大会優勝してからまた来いよ
つまらない流れ切るついでに質問させてほしい
チェーンバーンとやる際どんなプレイングすればいい?
せっかく展開してもかかしにかわされ、返しのターンでラヴァゴに消され…って感じでイマイチ勝率がよくない
バーン相手に対策なしで安定して勝つのは難しいのかな
今なら蘇生なりフォトスラリンドバーグなりと絡めてショックルーラービート
ミラーでも出せれば完封する勢いだから一枚入れとくが吉
サイドは七つかトラスタを常備
インゼクメタ札が罠ばかりなのでこれも対策入れて置くべき
これだけやって置けばそうそう負けない
なるほど。ありがとう!
>>991 サイクサンブレをひたすらエンドサイクの用法で打って、基本ダンセルセンチホネで相手の場に魔法罠は残さないようにする。チェンバは適切なタイミングで魔法罠発動しなきゃ真価は発揮できないからこれでだいぶ崩せる
本当に無駄なカードはどんどんアド損すること。仕込みマシンガンの的になってしまう。
一番効果的なのは激流葬で自業自得を殻打ちさせる。
あとサイドにトラスタ入れてるとだいぶ安心できる。それにトラスタはミラーの蘇生罠合戦でも有利になれるし苦手なラギア等の罠ビにもすこしは対抗できるので一考の余地はあると思う
>>986 >ちゃんとまとものこと
まずあなたからお願い致しますね^^
甲虫装機はあまり使わないんだけど、甲虫装機なら蘇生札握ってたら二枚目終末じゃなくても二枚目グルフでも別の何かでも強いと思う
蘇生絡めた強さは終末のみのものでも無いし、裏を返せば蘇生絡めないと二枚目終末は強くない気が…
グルフは除去になれて24打点になれて蘇生絡めたらエクシーズ出来る
蘇生使わないパターンなら条件はグルフ含めて二枚あれば良いだけってのも利点
二枚目前提だとしたら枚数条件に拘る必要が薄いかもしれないが
ですが笑えますねぇwwwwww
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