1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:
◆デッキ診断をお願いする前に
診断をお願いする前には、まず「やりたいこと」「回した感想」を書き込みましょう。
いきなりデッキを晒すのも構いませんが
「やりたいこと」「回した感想」がないものはNGです。
【デッキ診断投稿の書き方例】
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
(↑上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいので診断されにくい恐れがあります)
3 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 00:45:34.47 ID:gd9MeBcT0
ヽ:i:i:i:i:i:i:i\\ヾ:i:i:\ オ 最
. /// ヽi:i:>、_.≧孑k下≧\:i_> レ 高
や 手 .最 <{ {/\ \i:i:i:i:《 /tつ j}7 \ の に
る に 強 ∠ y ,|i:i:i>、 ヾi:i:《__,,. -=ア” ≪
>>1 高
ぜ 入 .の /__//| |:k Qj\ヾi:Xく__ "ヘ ≪ 乙 め
.!! れ .力 /|//:i代”\ ` ̄ ,.ィヘ ` .. Z_ で た
て を |. |/:i:i/Λ ` __,,...彡 ', ;, ∠ .
ハ|. l:i:// ハ `ヽ _} ;; // . \\
/|/∨圭V圭三ニ|//=- >. \/⌒´ノ V.::}/\ ミミ\\
圭圭圭圭圭三ニ!/ニ=- ..... >. `ー'^ /j;; ミミミ圭;;,
圭圭圭圭圭三三ニニ=- ..... >. /彡 ::ミミ圭三;..
圭圭圭圭圭圭三三二二ニ=- ......:::::::::`ー'^入
圭圭r'⌒¬冖77、三二ニ=- .....::::::;;ミミミ/{: :\
圭::( ヾ\/ //ヾ,,.}三二二ニ=- ...::;;ミミア’ :} { ≫ \ \
ニ( ヾ/ // y !三二ニ=- .::ヌ'". : : : : :|: : |{: : . \ \
ニ;{ べ、/ //^¨\,ノ 二二ニ=- .:::/ {{: : : : : : : : :j} : : : . \ \
1乙←ウィンダのポニテ
_\.ー、ヽ } Vレ〃レ7/ノ __
> `ヽ ヽ) ´∠r " /_
_,..ゝ _∠
> ,.....---....、 ∠、
⌒> /:::::::::::::::::::::\ __.> ゆうせええええぇ!!!
`>、 ./:「トL「¨M¨'ヽ、::::!/
n/7./7Y´、__, 、_,uY′ iヽiヽn
|! |///∧ <・」 , L・> !} | ! | |/~7
i~| | | ,' '/ヾ、 u r−、 ./ nl l .||/
| | | | l {':j`i:::ヽ  ̄ _ イ ||ー---{
| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
>>3 そのAAやめてくれwwww
Vジャンプで見たときは何ともなかったのにAAにすると腹イテェwwww
うわああああ!!
LP500000→0ピー
ありがとうございました
伏せは局地的大ハリケーン
手札は局地的大ハリケーンでした
相手の死者蘇生にチェーンして局地的大ハリケーンを使いアドを取る戦略でしたが
まさか自分の墓地からモンスターを蘇生するとは…!!
見事な戦略です
ありがとうございました
>>1乙
さてスレを潰さないためにもいろんな構築考えて
毎週末誰かレポ投下してこうぜ
>>6 待て、何も思わなかった方がおかしい
あの1話だけでツッコミどころ100カ所あるんじゃないか
995 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2012/01/25(水) 00:09:29.55 ID:uZEZxjBv0 [1/4]
どこぞの犬を見習って欲しい
997 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2012/01/25(水) 00:13:24.53 ID:uZEZxjBv0 [2/4]
>>920 999 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2012/01/25(水) 00:15:22.02 ID:uZEZxjBv0 [3/4]
うめ
1000 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2012/01/25(水) 00:16:12.02 ID:uZEZxjBv0 [4/4]
>>1000ならガスタ復興の為
ウィンダちゃん大乱交パーティー
てか立てたなら前スレにURL貼れよ
そして減速すらしなかったこいつは死ね
17 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 00:31:51.84 ID:O75pm44e0
まあ今回のスレ立ては早漏気味だったけどな
スレ立てるか議論になる前に既成事実作っちゃった感じ
19 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 00:42:51.41 ID:H3OvRy2E0
ヴェルズとガスタ混ざらないか模索中
ダムルグ出せるし、ヴェルズの守備堅いし効果優秀だからなんかできると思うのだが。
アザトやフレイスを入れるのは確定してます。
誰か意見ください。お願いします。
>>19 むしろ防御用のヴェルズはゴドバ共有できるフレイスだけにして
ヴェルズを剣、ガスタを盾にするファルコンガスタの発想にしたらどうだ?
21 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 01:18:41.79 ID:H3OvRy2E0
>>20 確かに両方防御じゃなー
フレイス3枚いれてもうチョイ調整してみる
意見ありがとう!!
そいつはすげえや
今回の強化分
≪ガストの店員 マッカートニー≫
通常モンスター 攻撃力200/守備力200
「いらっしゃいませ!」店員は元気な挨拶が命!!
>>24 一応グロ注意
小さいサムネで見た方が良くわかんなくてグロさが増すな
>>27 なんでそういうこと言うんですか!?
怒りますよ!!
はいはいグロ画像
ガストとか糞
サイゼリアこそ至高
地元それなりに都会なんだがガスタ使うと初見殺ししやすくて(ガスタと戦ったことある奴少ない)野良フリーで結構勝てる
やっぱまだまだ終わっちゃいないよガスタ
あ、ちなみにサイキック転移スフィアのてんこもりガスタです
(てんこもりといってもスフィア→祈り 転移→転移 サイキック→サイキックガスタの皆様が入ってるだけだけど)
くるううううううううううううううううう
__, __、
(●)-‐‐-(●)
/u ///// u ヽ
l ・・ i こわいケロ・・・こわいケロ・・・
!` ‐====‐ .'l
ヽ ノ
`ー-----‐‐'
もういっそ球とヴィーナス入れた【代行ガスタ】なんてどうかな
ランク2、3エクシーズか5、6シンクロに特化させたやつ
もう既に誰かが思いついて「ガスタ入れないで代行組むかTG代行組んだ方が強い」
って結論出てそうだけど。
>>24 びっくりしたな……
俺の横でウィンダが怯えてるじゃねえか
たまげたなぁ…
おそらくVIPでクリッチー連呼してた荒らしだな
>33
ガスタは他所を取り入れるのが得意だが逆に他所には基本的に貢献しない
だから混ぜ物作ると大抵、
混ぜ物単体>混ぜ物ガスタ>純ガスタ
みたいな感じになる
確かにガスタ基準で見りゃ強くはなってるんだけどねw
まあ強さだけを求めてるとインゼクター組めばよくね?とかそんなレベルになるしある程度は妥協しないとな
ガスタを取り入れた意味がまるで無いなんてことになったら問題ありだけどさ
萌えて強いのがガスタのコンセプトだしな
強い…?
冗談で言ってるのかそれは
はわわわわ…カームちゃん可愛いよぅうううううおおおおおお!!!!
カームぶん殴ってやるううぅううう!!!!
ぶっ潰してやるうううううぅうウォオオオオオオオオオォオオ!!!!
ウォオオオォオオオオオオオオオオオオオォオオオオオオ!!!!!!
死ねコラアアアアァアアアアアアアアア!!!!!
ガスタが邪魔にならなきゃいいと思ってる
てかそうしないと中堅所のデッキ全部否定されちゃう
まぁガスタは使ってて楽しいからいいや
負けても相当なクソゲー押し付けられない限りストレスたまらないし
次元?なんのことやら
もうこの流れ何回繰り返したんだ・・・
ガスタ+αでうまく立ち回れってことでいいだろ!
俺「おちんちんブレイカー」ヒュン
カーム「きゃああああああああ!!!!!」バタッ
俺「…え?」
俺「…死ん…でる…」
もうガスタとユカイな仲間達で良いかと思ってガスタ、神風、霧の谷、ジェネクス入れたら中々いいんじゃないかと思い始めた今日この頃
強いか否かじゃない
信じるか信じないか
霧の谷ってどこだよ
なんでいきなりアンチ湧き出したんだろう
\, `| ||| | ||| .| ||| |:: `゙`‐-、V〃" :::::::::l . ||| . l. l
""´~ ̄ _| |||..| ./. │:: :::::l、 l. l__ .∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
,,.: -‐''"´ ̄ ./ / ./:: ::::::::l、 .|____ .< >
三三三 / / . ∠_:: ::::::::::::::l、 < 出てけよおおおお >
────/ヽ/ | ||| |ー-`ニ::、、_:::::::::::::::::::::::::::::_;;ニ-\____ < >
゙ヽ、 //ヽ| ||| | ||| |、 ○ ノ i`‐、::::::::::,:‐''/ !、○ ノ /::;l/‐゙iヽ ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
゙ヽ. l l/ゝ| ||| |...||| | `‐-‐'´ l:: ::: / `ー-'" /::::l/ / l. )
. \\ー,| ||| |. `iヽ--──- :::::::::::::::::ー─---一丶i‐-,"///
. \\| | . |:: ::::::::: |〉:::::::::::::: :::::::::::::::;l ),ノ/
、 ̄ ̄ ̄ ̄ | | |:: :::::::;l-‐'´ ̄ ̄
. `` ‐ 、 l |. |: ,.-─‐-、 :::;l
`` ‐、 l || | i' ̄ ̄ ゙̄i ::::;!
゙ヽl. |.l. |、 l,.-─‐-、l ./ .,. ‐'´
l. |、!. | `‐:、 ヽ、_,,ノ ,.‐" , ‐'´
.i--─l.│.l . |、. |`゙ ‐、 .,.‐´| ,‐'"─‐--i
| | l | . l. | `‐,|. ``ヽ、.__,. ‐'´ .|,/ | |
>>50 俺の見たとこではサイキック、魔法使い、儀式スレにも沸いてる
AAとブラクラ貼ってるだけだしほっとけばいいと思う
暇なんだな
(´・ω・`)
/[ ]\ そうですね
ハ
>>55 最後画像間違ってんぞ。ちゃんとネクロフェイスちゃん貼ってやれよ
>>55 まさか今日だけで二回死にそうになるなんて思わなんだ…
ID見てからレスしろよ…
おい基地外に触んな
お前ら反応してくれてありがとう
愛してるよ
みんなおやすみー(^-^)/
Have a good night!
63 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 23:31:25.08 ID:OLr1DtkR0
まぁニートなんて忘れてガスタの話しようぜ
HAの5弾買おうと思うんだけど、ガスタシクはどれくらいの頻度で出る?
カームは出づらい
>>66 あぁ封入操作がされてるんだっけか。ガルドスイグルスは出やすいといいんだけどなー…
>>67 ガスタ欲しかったら単品で買ったほうがいいよ。
五パック買ったけどガスタ系カード一枚しかでんかった。
>>68 Oh...いっそのこと今集めてるジェムヴァイロンのおまけと割り切って買ったほうが良さそうだな…
>>66 >>68サンクス
ガルドスイグルスなんか探せば50円とかで売ってるし
HA5は運試しで数パックだけ買うとか、1箱買って足りない分をシングル買いとかの方のがいいよ
パックガイだと40パックでウィンダ7イグル3ガルド2とかの謎の偏りが発生したりするからな
俺は50近く買ったけど、カームやガザスは2枚出せたものの自力でシクコンプできなかったし
スーでも1枚しか引いてないのもある
まあそれ以前に
リアルショップだと1パック400円前後で1箱分は約1万するのに対して
ネットショップで注文すれば箱7kで済むから
パック買いはやめたほうがいいな
3分ウィンダ
阻止
7時間書き込みされていないのにこの間32秒である
VIPでやれ
ガスタ滅亡してしまったん(´・ω・`)?
このスレも荒廃していくだろうな
サイキックスレに統合
フラゲ来てから急に過疎り始めたよな。どうすんだろこれから…
風属性スレに統合すれば
って風属性スレないのな
サイキックスレか鳥スレか
サイコガスタでグリフ使おうと思って漁ってたらサイコプリーストが足りなかった
いろいろ悩んだ結果パワージャイアントを使うことにする意外と悪くないな
サイキック→先の一件から仲悪い
鳥獣→サイキック混ざってるからサイキックスレ池
何故に風属性総合が無いのか・・・
ドラグはドラゴンなんだよな
まぁいいじゃないか
86 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 22:02:19.98 ID:/kRvNcR50
>>85 サイキックスレにガスタに対して過剰なアンチする人がいたんよ
>>82 風スレ=鳥獣スレ
だろ?
というか新カードがないから話のネタもなくてそんなに勢いないだけで
勢い自体はフラゲ前の頃と変わってなくね?
この前言われてた休戦ガスタって普通の純ガスタに休戦と金華猫いれただけなのか?
手元に休戦ないから使ってる人いたら使い心地教えて欲しいんだが
サイキック少し混ぜたスフィアード軸なんだけど、展開力に代償か脳開発にするか悩む。
この前Xセイバーと戦ったときのこと
相手の場にウルベルムいて強脱でカムイ戻されて嵐くらったからチェーンで収集機発動して墓地の
ウィンダSSしたはいいが相手にブリュ出されて戻された
手札にジャンクロンがあったからウルベルム効果使われてもカタストル出せば問題ないぜと思って
いたが墓地にレベル2非チューナーがいなくなっていた
フィールドがカラだったから収集機発動せざるを得なかったと思ったのだがそれが裏目に出てその
ままウルベルムとブリュにやられた
結局何が言いたいのかというとむやみにチェーン発動しちゃいけないねということ
まぁこの前に2回戦って2勝してるからいいんだけどさ
長文すまぬ
ガスタで手札補充ってどうすればいいんですかね・・・
あきらめてオーガドラグーン入れたら結構いい感じに働いてくれたよ
出来ないこと無理にやろうとしてもなんかの劣化になるだけ
大盤振る舞い送りつけてイグルで自爆しとけ
>>92 ガスタでレベル8は厳しくないか?
闇は一応BF墓守ガスタでチューナーはいるが・・・
>94
手間はスフィアードとそう変わんないから出せてかつ有効な局面になればジャンクロンからテキトーに出す感じだね
どーせエクストラだから使えなくてもデッキ圧迫しない
特に雪だるまをサイドから投入したマッチ二戦目以降から活躍することが多い
俺とウィンダの子がガスタを救うから皆よろしく
>>88 やってみたけどこれ強制転移で良くねってなって俺は休戦が抜けた
金華猫でイグル殴り倒せるからなぁ
>>96 すまん、非常に言いにくいんだが……その子は俺との子だ
あれ。ウィンダールの娘がウィンダってことは、ウィンってもしかして
ウィンがウィンダールに孕まされたなんて絶対に許さないよ
お義父さん娘さんを私に下さい
>>94 レベル8ならトリッキー+グリフでガルド引っ張ってくればいける
ただレベル8ならレモンの方がいいんじゃないか?手札にジャンクロン、墓地にイグルあればスカノヴァ出せるし
実際ウィンが先かウィンダが先かどっちなんだろうな
魔法使い族とサイキックの壁がある以上1代2代みたいな近い繋がりではないだろうし
ウィンの杖が先祖代々受け継がれてるのか
それとも汎感染で転がってたウィンダの杖をウィンが数千年後に拾って風の力に目覚めたのか
チラ裏
オーガドラグーンとはまた思い切るな
ただ事実リクルデッキであんまむやみにドローしてもしょうがないってのはあるしな…
ちなみに皆のエンドカードってなに?
やっぱ究極さんかスフィアードなんかな?
>>98 ウィンが吹き荒れるウィンになった後でウィンダールと結婚した説は前からある
中古品ならぬ中古ウィンってわけか
母親だとして顔は似てるが乳はウィンダの方がでかいな
>>101 霊使いはカガギゴとかグレファーとかがいるいつもの世界、ガスタはDT世界で、異なる世界観の同一人物とかだと思ってた
トリシュとかソピアとかが世界ぶっぱしてるのみると別世界っぽいね
いつもの世界は混沌帝龍とかDDBにすら耐え切ってるからな
DT世界とパック世界は別に存在するのだろうか それとも大陸で別れているのだろうか
たまにパックにDTテーマが出てくるからややこしい
ただ個人的には
>>107みたいにパックテーマ+αの世界とDT世界はパラレルワールドだと思ってる
エーリアンがDT世界だとワームとかになんのかね?
だったらアウスとヒータはDTでは誰になってるんだよいないだろつまり違うんだよわかったか
つまりその二人は人気が無かったということなんじゃ…
他の霊使いキャラはこれから出るんじゃないか?
これでDT終わりなら人気なかったとしか言えない
俺「おちんちんブレイカー」ヒュン
カームたん「きゃああああああああ!!!!!」バタッ
俺「…え?」
俺「…死ん…でる…」
>>117 やけに詳しい風だな。そうなるのか?
だとすれば考えんといかんな、いろいろと
つまり新シリーズではメガネを外したアウスが見れるかもしれないのか
胸熱だな
>>119 むしろメガネあってこそのアウスだろう
DTの光と闇っていっつも宇宙人みたいなやつらだよな。
ウィン→ウィンダ
エリア→エリアル
ヒータ→妖女
アウス→ラズリー
って感じじゃないの?
幼女もラズリーも絶対違うだろ
女ってとこしか共通点が無い
今更ながらなんでウィンダはサイキックなんだろうな
エリアルは魔法使いだからエリアル&エリアでデッキ構築したらサポ共有できるのに
ウィンダ&ウィンだとシナジー無くてせいぜい風を活かして憑依する程度しかできん
と、ここまで書いてから【神風ウィンダ&ウィン】って電波を受信した
ミラシンでハカナイと究極出せるし強くねwwwちょっと組んでくるわwwwwww
124 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/28(土) 03:58:52.21 ID:waVE/97F0
イッてらっしゃい
\, `| ||| | ||| .| ||| |:: `゙`‐-、V〃" :::::::::l . ||| . l. l
""´~ ̄ _| |||..| ./. │:: :::::l、 l. l__ .
,,.: -‐''"´ ̄ ./ / ./:: ::::::::l、 .|____
三三三 / / . ∠_:: ::::::::::::::l、
────/ヽ/ | ||| |ー-`ニ::、、_:::::::::::::::::::::::::::::_;;ニ-\____
゙ヽ、 //ヽ| ||| | ||| |、 ○ ノ i`‐、::::::::::,:‐''/ !、○ ノ /::;l/‐゙iヽ
゙ヽ. l l/ゝ| ||| |...||| | `‐-‐'´ l:: ::: / `ー-'" /::::l/ / l. )
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、 ̄ ̄ ̄ ̄ | | |:: :::::::;l-‐'´ ̄ ̄
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`` ‐、 l || | i' ̄ ̄ ゙̄i ::::;!
゙ヽl. |.l. |、 l,.-─‐-、l ./ .,. ‐'´
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本スレでGAOVにガスタが採録されてるとか言ってるやつがいるが……?
常識的に考えれば収録されるんだがな
だが常識的に考えてDT14にガスタ収録されるはずだったのにされてなかったから
やっぱり収録されないな
切り札級のカードかグリフと相性の良いやつだといいな。収録されるとしたらの話だけど
ジェムナイトが働かないせいでガスタは・・・。
逆に考えるんだ、ダイガスタ・エメメメはガスタだったと考えるんだ
ジェムナイト・カームをGFのコストに除外できない
特殊裁定どうにかならんのか?
133 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/28(土) 16:38:25.73 ID:RgpFVLH10
ライオウ入れてる人いる?
ライオウキモい
俺の穏やかなデッキのイメージを崩さないでくれ
>>133 サイドにガン積みだな
虫に無力だからメインへの投入は厳しい
無力は言い過ぎだろ!!!!!
俺もサイドに2枚入れてるな
虫も栗田剛健止められるし完全に腐りはしないよ
代行が結構止まってくれるのがありがたい
メインから入れてジャンクロンと合わせて開闢呼んでるぜ
ガスタ使いの処女厨率は異常すぎる 周り6人そうだった
パーデク止めるなら後攻からでも対処できる追放者や天罰の方が優秀
クリスティア居ても大丈夫だし
>>139 ガスタ使いそんなにいるとかおまえの周りが異常
>>139 6人全員に処女厨かどうか聞いてるお前が一番異常
セイクリとヴェルズの決戦に呼応するかのように降臨したソピア。
しかしそれはガスタの巧妙な罠だった!
「創生神様の童貞は私に奪われる為にあるんですものね」
「いつもの力が出せれば、こんなリクル巫女なんかに…!」
創生神はおんな
例のイラスト、レヴュアタンの玉座とかジェネコンとか儀水鏡に混じってウィンダの杖が落ちてるし
やっぱりウィンダってもう死んでるのかねえ?
ダール:イグルに乗ってたら撃墜されて孤軍奮闘
カーム:猛毒の風orエメメメ
リーズ:スフィアとシンクロしてインヴェルズとの戦いで力尽きる?
ムスト:黒タイツをビリビリ破かれたエミリアと合体する、ヴァイロンとの戦いで力尽きる?
こんな感じなんだろうか……希望とかってどこ行ったんでしょ?
未来へ飛ばされますた^p^
という展開は・・・無いな
カムイきゅんならBBAの性奴隷にされてるよ
それアリかもな
一番幼いし「お前だけでも逃げろ!」と一人だけ未来に行かされたとか
次のDTでは世界再生後の未来に飛ばされて数年経って大人になったイケメンカムイきゅん来るわ
糞みたいな、ストーリー話しかしてないって終わってるな。このスレ
デッキの話しろよ
>>153 ガスタ新規カード増えてないからガスタ単体では話題が無い
所謂「混ぜ物」も相性のいい他カテゴリーの新規カードが無い
デッキの話するならまず話題ふれよ
そういえば次のパックでスクラップとガスタの枠があるとか言う噂はあるな
あてにならんけど・・・まぁ発売日かフラゲ時に分かるよね
変に派手な強化されて宗教の毒牙にかかったりするのも嫌だし、
強くも弱くもない微妙な棚ボタ強化がだらだら続いてくれればそれでいいや
どの型が一番楽しくて
どの型が一番強いんだ
知るか
自分が楽しければそれでいい
主流な複合はサイキック、ジャンド、墓守、ドラグって感じかな?
俺は2つ混ぜてサイキックジャンドガスタにしてるがな
HEROジャンドサイキック極星墓守りファルコンと色々混ぜてきたが結局サモプリ型に落ち着いた
サイキックジャンドに開闢混ぜてるな
165 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/30(月) 02:14:14.56 ID:PY1f3GrK0
マジカルコンダクターor最強さん
マジカルコンダクターは地属性です
ドンマイケル
アンドロイドと読み替える国語力をつけましょう
うっせーバカ!!!
アンドロイドの事か
ヴェーラーじゃだめなのか?
うっせー・バカ!!!!!!1
>>161 ファルコンさんをたまには思い出してあげてください
>>172 ファルコンはテーマに混ぜてるというよりは
支え合ってる感じだからその辺とはちょっと違う気がするけど
昨日ファルコンガスタで公認1回戦の忍者ラギアには勝てたけど
2回戦でまさかの次元斬に当たって負けた
スーシングル
シクシングル
dtまわす
カームってどれが一番安い?
たまに10弾回ってる店あるよ
まぁカーム以外いらないならシングルで買った方が安いんだけど
日スーと米シクは値段同じくらいだと思うが
ターミナルに6kつぎこんでカームさん出なくてウィンダちゃん1枚しか出なかった
そんな俺もいるから素直にシングルおすすめ 今なら1000円ありゃ買えるだろう
DTはもちろん薫風使ってるよな?
みんな何スキャンしてる?
オレはカームウィンダカムイガルドスファルコススフィアード
海外シクはイラスト関係なく綺麗だよな。光りすぎて背景見えなくなるけど
つむじ風がえっちい
うちにはなんか米版スーパー?のカームが何枚かあるんだけど何これ
貰いもんなんだけど
パックに入ってるカームはシクなんだよね?プリントミス?
それ米DTじゃね
米DTとかクソ高いじゃないか
それをもらえるとか・・・大事にした方が良いと思うよ
カームはHAシクのほうが高くなってるよ
そもそも米DTはおろか米シクすら売ってない
おい、買い占めた奴デュエルしろよ
ガスタ作るならカームは持っておきたいから手放さないし、そうでなくともコレクションやトレードの弾
HA5はめぼしい当たりも無く全体的にレート低すぎでシングル安定すぎるから剥く人がいないんだろう
ジェム御三家もヴァイロンラヴァルのシンクロも紙切れ同然の値段。場所によってはギラファですら……
キーカードにも関わらず軒並み50円〜200円で買えるからな
シク封入操作枠のカームに限らず、ジェムナイト・フュージョンやリチュアの儀水鏡も
(期待値的に考えて)当たらなさすぎるせいかレートがじわじわ上昇、日版と大差ないところまできてる
VSオピオン辛すぎワロタ
アシッド入れた方がいいんかな
リビデとか増やしてアシッドゴーレム、ゼンマイン出せる構築のがいいかもな…
オレは交信3積み&ランク4出しやすい構築だからオピオン困らないが
ジャンクとかのシンクロメインなら辛そうだな
アシッドは転移軸じゃないとデメリットきつそうだし今後でるムズムズさんに期待やな
ムズムズリズムだ
詳しくはggrks
オピオンが交信程度で倒せるなら誰も苦労しないよ
とうとう俺のガスタにも簡易融合を入れるときが来たか・・・
オピオンでムストが熱くなるな…
コドルがサイキック族だったらなぁ……
通常型ではランク3ですら困難なのはマジでどうにかしてほしい
エクシーズ増えてきたしそろそろ本気でエクシーズ型考えるかなぁ
いっそガスタ+ヴェルズを・・・
>>200 念動収集機で2軸か
フォトンスラッシャー+カーム/ムストで4軸か
バイスドラゴン/サイバードラゴン+ガルドスで5軸か
トリッキー(グリフ)+リーズ姐さんで5軸もありでは?
カーム米シク1280は買うべき?
>>204 まあ普通に安めってとこ
持ってないなら買っとけ
念導収集機からウィンダウィンダサイガール→ブラックミストオラァ!!
ってのをやりたくてサイキックガスタのEXに入れたが、現実は
ジャンクロンウィンダでガルドス、収集機でウィンダサイガール→フェニクス
ガルドスで除去、フェニクス効果でガルドス二回攻撃オラァ!の方が多い
フェニクスとアームズエイドにすることが多いな
ウィンダちゃんの胸は大きいのかどうか
カムイきゅんのおちんちんも気になる
剥けてるのか毛は生えてのかいや流石にあの歳じゃまだか
まず胸が大きいというのはどの程度からなのかという議論からだな
お義父さんカムイきゅんをぼくにください!
なんだこの流れ
あっちゃーカムイ取られたかー
じゃあウィンダで我慢するわーしょうがないわー
ガスタ軸でソピアを狙う【デュエルターミナル】を作りたいんだけど相談はここでいいのかな?
とりあえず儀式と融合を何を入れるかで悩んでるんだが・・・
融合は簡易安定だと思う
儀式は・・・うんw
素直にリチュアで組んだ方が出しやすいと思うよ
そもそも風属性に儀式モンスターがいないからな
儀式はサクリファイスがいいかと
グリフリリースしてガスタ呼びやすいし
なるほど。
儀式と融合入れるならリチュアとジェムナイトにしようと思ってたけどどうなんだろ?
儀式は幻影術とか限定解除でいけるとして,ジェムナイトって簡易融合対応あったっけ?
>>219 グリフって儀式で使っても呼べたっけ?タイミング逃すんじゃ・・・
>>220 グリフは何があってもタイミングは逃さない
ジェムはセラフィがレベル5だけど召喚制限あるから簡易は無理だな
223 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/01(水) 18:51:51.17 ID:rWlI2r4FO
>>220 エクストラまでDT一色にするのはすごいな
簡易対応はなかったと思うから未来融合とミラクルフュージョン安定
>>221 グリフそうだったのか。ありがとう。
とりあえず組んで見ます。ジェムナイトはもうパールでいいや・・・
でもよく考えたら
ミラシン→究極さんリヴァイssサイキックシンクロss
あと儀式とソピアさえ手札にあれば出せるな
手札そろうまで究極さんに戦線維持してもらえばいいし
その儀式こそが一番の関門なんだけどね
シンクロとエクシーズはそもそもコンセプト的に大抵のデッキに適応できるし融合は簡易でおk
だがそれらに比べて自然な形で溶け込む儀式っつうと専用のデッキ以外じゃやっぱ難しい
つーか今の環境アルサイ程度じゃろくに戦線維持できないと思う
サクリファイスガスタを新しく開発して、
そこにエクシーズ&シンクロ補助の簡易融合
最終的にリミリバとか使って4種類揃えてソピア
ってのが一番現実的な気がして来た
そこで安全地帯をですね
ガスタ軸ソピアってのが根本的に…
安全地帯と言えば
ファルコンガスタで除外カードとして採用する場合
ビッグバンシュートと安全地帯どっちがいいのかな
>>230 安全地帯は除外じゃなくて破壊だぞ
マジレスするとできることの多い安全地帯のがオススメ
一応たまに虫に対して効果発揮できることもあるし
相手がホーネットだった場合は
安全地帯を割られるだけなんじゃ…
究極さんに安地つければ戦闘破壊もされず割られても死なないぜ!
>>232 安全地帯はダンセル対象じゃないかな
ところで未来融合+ソピア+手札4枚からソピア出せたぞ
>>235 どうやって出せたか、教えて。
参考程度にしたい。
未来[E・HERO+ゼピュ]5、ゼピュ[未来バウンス]6、未来[E・HERO+キャリア]5、キャリア[自己蘇生]4、ブリュ[ゼピュ+キャリア]4、
未来[ウォルフ+ジェムナイト(1)]3、未来[ウォルフ+ジェムナイト(2)]2、未来[ウォルフ+ジェムナイト(3)]1、チェイン[ウォルフ+ウォルフ]1、チェイン[GF→墓地]1、
GF[ジェムナイト(2)]2、未来[ジェムナイトx3(5)]1、GF[ジェムナイト(4)]2、未来[ジェムナイトx3(7)]1、GF[ジェムナイト(6)]2、未来[ジェムナイトx3(9)]1、
GF[ジェムナイト(8)]2、未来[ジェムナイトx3(11)]1、GF[ジェムナイト(10)]2、未来[ジェムナイトx3(13)]1、GF[ジェムナイト(12)]2、未来[ジェムナイトx3(15)]1、
GF[ジェムナイト(14)]2、未来[ソルキウス+ジェムナイト(15)]1、GF[ジェムナイト(14)]2、未来[ソルキウス+ジェムナイト(15)]1、
GF[ジェムナイト(14)]2、未来[ソルキウス+ジェムナイト(15)]1、GF[ジェムナイト(14)]2、未来[Nグローモス+ジェムナイト(15)]1、
GF[ジェムナイト(14)]2、未来[マインドオーガス+ジェムナイト(15)]1、GF[ジェムナイト(14)]2、未来[HERO+シャドウ・リチュア]1、
GF[ジェムナイト(13)]2、未来[E・HERO+スポーア]1、GF[ジェムナイト(12)]2、スポーア[Nグローモス]2、
チェイン[ウォルフ+スポーア]2、チェイン[GF→墓地]2、GF[ジェムナイト(11)]3、ブリュ[チェイン2]1、GF[ジェムナイト(10)]2、GF[ジェムナイト(9)]3、
ソルキウス[自己蘇生]1、GF[ジェムナイト(8)]2、GF[ジェムナイト(7)]3、ソルキウス[自己蘇生]1、M7[ソルキウス+ソルキウス]1、M7[シャドウ・リチュア]2、
シャドウ・リチュア[写魂鏡]2、GF[ジェムナイト(6)]3、GF[ジェムナイト(5)]4、
ソルキウス[自己蘇生]2、GF[ジェムナイト(4)]3、GF[ジェムナイト(3)]4、ソルキウス[自己蘇生]2、M7[ソルキウス+ソルキウス]2、M7[マインドオーガス]3、
写魂鏡[マインドオーガス]1、マインドオーガス[ウォルフx2]1、GF[ジェムナイト(2)]2、
ブリュ[M7]1、GF[ジェムナイト(1)]2、未来[ウォルフ+ジェムナイト(2)]1、GF[ジェムナイト(1)]2、未来[ウォルフ+ジェムナイト(2)]1、GF[ジェムナイト(1)]2、
エナメル[ウォルフ+ウォルフ]2、エナメル[ジェムナイト蘇生(0)]2、GF[ジェムナイト+M7=セラフィ]1、sophia[ブリュ+エメメメ+マインドオーガス+セラフィ]0
()の数字は墓地のジェムナイトの数、[]の後ろの数字は手札の数。未来融合はブリュで使いまわし
1行で説明すると、ブリュ未来融合GFの無限ループ超ヤバイ
なんだこの凄まじいフィールは…
エクセルで頼む
本当にガスタで先攻ソピア…?と思ったのに…ガスタ関係ないじゃん!
未来まで読んだ
予想以上にガスタがリストラされててワロタ
よく思いついたなぁ
でもこれだと
ジェムナイト15、ウォルフ3、ゼピュ、キャリア、ソルキウス2、マインド、
写魂鏡、シャドウ、E・HERO2、グローモス、未来融合、sopia3、ジェムF2、スポーア
と35枚も固定されてて、とても現実的ではないな
まとめてみた
未来ブリュスタート[シンクロ]
ウォルフ→チェインからGF落とし、ダイヤ指定(ジェム3)でひたすら墓地肥やし
途中でグローモス、スポーア、シャドウ、オーガス、ソルキウス×3を落としておく
星4スポーアを出してウォルフでチェイン、またGF落としてブリュでチェイン全員帰る
2枚のGFの回転でソルキウス3+1→M7×2、シャドウオーガス回収
M7を1体帰し、写魂取ってオーガス[儀式]、効果でウォルフを戻し、未来で場に2体出す
エメメメエクシーズ[エクシーズ]、効果でジェムを出し、GFで融合、セラフィ[融合]
[ ]内でsophia
まあ必要なカードが50枚以上という非現実的な内容だが
ジェムかリチュアスレで書くべきだったんじゃなかろうか
GFってなに?
ジェムナイトフュージョン
ガスタ全く関係なくてワロタ
どこのスレに迷い込んだのかと思った
ここはガスタスレなんだし、いくら上でソピアの話題が出てたにしても
ガスタの要素が無いコンボをここで話すのは間違ってるだろう…
すまんなスレ違いはわかっちゃいたけど、
このスレで【デュエルターミナル】と聞いて作ったから、他のスレで晒すのもそれはそれで違う気がしたんだ
なんでガスタでやろうとするかなぁ?
まともに出せるのがシンクロしかないじゃないか。
というかソピア使うならネオダイダ使ったほうが…
祭壇から出てきたしストーリー上の関係が深いからじゃないかね
そういえばもうブラックコーン発売だが…メロウに続いてまたガスタに辛い☆4ですよ!
だからランク4使いたいならサモプリ入れろとあれほど・・・
カームでドローできるから実質コスト無しで出せるぞ
相手にするとキツイってことじゃないんすかね
バーンと墓地送りが同時ならまだ頑張れそうだけど
星4が2体並んだだけで除去されるとか……ほんと嫌な時代になったもんだ
噂だけどGAOVに新ガスタ来るかも既出ならすまん
ガスタ・ドードー
自分フィールド上に存在するガスタ・ドードー以外のガスタと名のついたモンスターが破壊されたとき墓地に存在するこのカードを特殊召喚できる
こんな感じだった
>>256 嘘くせぇ・・・w
だが俺は手のひらをセットする事は忘れない
つーか、フラゲでもなんでもないカードの効果がバレたのことなんて無いですし
調べてみたら1/28のどっかのスレ(たぶん本スレ)で出たソース無しの情報だな
スクラップホースといいマジ情報だったらスクラップガスタ始まったな
ガスタがスクラップだって!?
ガスタ・オルトロスは欲しいな
リクルテーマなんだから最後にツアーガイドフロムザガスタくらいはっちゃけたの出してくれていいと思うんだ
ツアーガイドと同じテキストならシンクロできないがそれでもよろしいか?
と思ったが場にガルドAがいる時にツアーガスタでガルドB出して
ツアーガスタとガルドAでスフィ出せば自爆特効の布陣が出来るのか
こんなぶっ壊れカード出る訳無いだろwww
ぶっ壊れカードなんていらないから星3サイキックガスタだけでオレは満足できるんだ・・・
というかガスタガイドとガルドが出張セットになるだろうしな
ソピアもヴェルズもあっさり片付いてミストバレー湿地帯は今では人気の観光地になっています
というようなことでもない限りガスタガイドなんて出そうにないな
☆3サイキックといっしょにガスタガイド来て風属性・サイキック族をリクルートだったらガスタ環境上位くるな
>>264 仮にガイドガスタきてもウィンダも積まなきゃ場にガルド維持できへんで
ガスタのコンセプトは「デッキから特殊召喚」だからなぁ・・・殆どが受動的であるのが悲しい
能動的に動けるのがグリフぐらいなのもね 通常パックで1枠来ないかね
ウィンダはマゾということで
ドードーガチでも時任意だから期待できんな…
墓地蘇生も一応コンセプトに入ってるとはいえデッキに戻す都合上
あんまり活用できないんだからそれだけは力入れて欲しいんだが
ガスタと名の付く下級の1900打点が自分としては欲しいんだが、実際出たとしたらどうなんかな?
殴るのはシンクロ任せだからな…そんなにいらないような気がする
ちゃんとリクルーターだったら入れるかもしれんが
致命的なのは、シンクロテーマってこと
コンマイにはもう相手されるはずが無い・・・
現環境ではファルコン型と墓守型ってどっちが有効なんだろう?
デモチェ再利用が便利でファルコン使ってたが
ダムルグ使える墓守も強い気がしてきた
デモチェ大活躍の今の環境だ。ファルコン型を俺は推すな。
>>275 せんせー安全地帯は代わりになりますかー
インゼクターガスタダムルグって強くね? と思って組んでみたらガスタいらなすぎワロタ
じゃあガスタ組むな
勝ちたいだけならインゼクターか代行でも使ってろ
わざわざダムルグ入れるために闇を投入するというのが俺には理解できない
闇が入ってて枠が余ったらダムルグでも入れてやるかくらいの気持ちなんだが
>>278 よくある「強いと思ったけど組んでみたら微妙だった」って笑い話だろ
何をカリカリしてんだ
もしもし同士でケンカすんなよ
>>280 色々なのと組み合わせられるのがガスタの特徴
↓
風で何かと組み合わせると言えばダムルグ
↓
さて闇は何にしようかな
ガスタ・ドードーが本当ならガスタ・ドードリオを期待していいのかい?
俺が神風ガスタインゼクター組んだ時の何これ感は凄かったぜ
【神風兎霧のガスタ】は中々に楽しいぞい
漢字がかっこいいな
それはさておき、りぼ☆てんが来たら神風ガスタは絶対化けると思う
神風は手札にガスタがダブついてなぁ…
手札切るカード増やすと事故りだすし何かいい対策ないかな
来日してくるのはいいけど規制されないか心配なんだよなー…
まぁすぐにはされないだろうし、されてもまたいつものガスタに戻るから問題ないか
されても準制限だろうし二枚になっても採用しようかな
2枚になると初手天狗天狗で泣きを見ることがたまにありそうだな…カームの婿の出番か
カームはガスタしか・・・戻す手段はリーズと羽ペン辺りかなぁ後は出さないだろうけど気休めにエメラル
早く米シクの
フェニクスとジェムナイトカーム欲しいわ
多分どっちも封入操作だけど
まあこれでガスタは封入操作3連覇なわけだが
カームは3枚戻して2ドローだったら強かったのにな・・・
295 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/02(木) 23:15:15.79 ID:CfOtaXlP0
リクルーターでローズトークンに特攻しまくってカイコロ併用で固める【黒庭転移休戦ガスタ】という電波を受信したけどこれ上手く回るんかね
>>288 墓地にいれば相手の特殊召喚に反応してくれるドラゴンアイスとかどうよ
>>291 カームとエメメメがアダムとイヴになって
じぇむ☆すた始めてくれればいいのに
>>296 カイザーコロシアムがサーチ難しいから厳しいだろうな
でも黒庭出てる時に自爆特攻で相手のフィールドを全部埋め尽くすのは、新しいロックの可能性を感じた
ここ半年ずっとダムルグ型使ってきたけどそろそろ他の型にしてみようかな
グリフ余ってるしこいつ活かすのにしようと思うんだけど、一番活かせるのはやっぱりプリーストなのか?
俺は渓谷ドゥクスファランクス派遣してドラグガスタにしてるなぁ
サーチ効いて場に残って手札捨てれる渓谷とグリフサーチと捨てるの両方できるガジャルグはやっぱ便利
あと手札にきたファランクスとリクルートしてきたカームでスフィアード作れたりするのも悪くない
スナイプストーカーで相手のバックを割ってからグリフの効果でチューナー呼んでシンクロ→ストーカーとグリフ除外ダムルグが安定してて脳汁ががが
よくドラグニティガスタの話してる奴いるけど口調がいっつも同じだから同一人物っぽい
>>302 そうか?俺もドラグガスタあるから最低二人はいるっぽいけどな
>>303 ぶっちゃけ俺も組んでるから三人は堅いな
3人目登場
元からドラグ2個作ってたしガスタも3個あったからグリフ出て即行で作ったな
ドラグにとってのガスタと組む利点は手札補充出来る点と事故った時壁が作れること
そのかわり先行スタダ率が少し下がるというデメリットもあるが・・
俺は2人いるから俺が3人目だな
3人目何人いるんだよw
とりあえずドラグガスタはスクイレルとグリフの可能性を追求したくなるデッキ
コーン号墓地送りとバーン同時でよかったな
俺たちのガルドはまだまだ頑張れる
トリニティガスタに見えた
シナジーゼロってレベルじゃねーぞ
>>309 一応リクル送り付けと複数回攻撃は微妙にシナジーがあると思うがなw
>>311 リクルを2体以上送り付けるんだろ
方法?しらん
>>312 もうめんどくせえからfool送りつけようぜ
314 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 02:00:42.21 ID:Avvbso8p0
ガスタ強化されたらグリフと出張しかねないな
>>314 出張セットになっても使われるのはガルドな気がする
強化のされ方にもよるだろうけど
ガスタよりガイウスとマンドラゴが強い
それもうガスタじゃな・・・
GAOVに収録されるという噂のガスタの効果みたがますます手札から墓地に送るギミックが必要になるな
ガスタは暗黒界に堕ちたのかい?
ほんとに出るの?
オリカじゃなくて?
たしかDT稼動直後に出た情報だろ?
限りなくガセに近い
この時、【暗黒ガスタ】が環境に食い込むとは誰も思わなかったのである
グリフとダムルグくらいしかシナジーが・・・
もしスタダとダムルグを安定して並べることができるようになれば可能性が……
サモプリ霞戦士でスタダダムルグという懐かしのコンボ
どちらにせよ風遁くるだろ
そいつに期待しようぜ・・・
水:ハンドコスト
火:墓地除外コスト
地:リリースコスト
風はなんだろうな バウンスコストだったら泣いて喜ぶレベルなんだが
いくらコナミでも神風の存在あるのにバウンスコストにはしないだろ
アド得ってレベルじゃねえぞ
理想 現実
風:手札にバウンス 風:デッキにバウンス
闇:デッキから墓地 闇:手札除外
デッキバウンスもあるよね 残念
1ターンに1度だし、バウンスコストも十分あると思う
ただ、それでガスタが台頭するかと言われたら……
場コスト、手札コスト、墓地コストと来てるんだから次はデッキコストだよね
333 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 15:24:26.73 ID:Avvbso8p0
サイキックらしくライフコスト
デッキコスト……つまりデッキから墓地送りか!
ここでドードーの伏線が回収されるわけだなやったね
デッキコストで出たらカームがヤバイ
夢見続けてもなんも来なかった
どうせまた墓地からデッキだろ…
ゴーシュとセックス!中だしセックス!
自分フィールド上のウィンダールで、強制転移で送りつけた元々の持ち主が自分のイグルを戦闘破壊したら、ウィンダールかイグルのどちらかが効果発動のタイミング逃しますか?
A:タイミングを逃すはまったく関係ありません。Wiki読んでそれでもわからなかったら質問スレで聞きましょう。
>>340 わかりました。ありがとうございました!
>>341 wikiの同時に複数のカードが発動した場合を参照するといい
上で出てた【黒庭ガスタ】ちょっと組んでみた
結構やってて面白い、後攻初手で黒庭→Sinスタダ送り付けてドラゴンフライ×3→ガルド〜と自爆特攻すれば相手がアドバンス召喚と儀式以外ほとんど何もできなくなる
後はリクル維持しながらカームで墓地に送ったガスタを回収してデッキ切れ待つだけで相手が勝手に死ぬ
ただロック完成までに妨害受けやすいのが難点かな、中途半端に相手のフィールド埋めるだけだと相手の手数が増えてこっちのリクルが切れてジリ貧になるだけだし
デッキ切れまでとか遅すぎだろ・・・除去1枚でひっくり返ると思うが。
まぁ、ロックの常だけど嫌われそうなデッキだな
気まぐれでEXP4ひとつ買ったらカオスハンター当たったけど案外いいな
グリフ切れるしそこそこの攻撃力あるし思わぬ形でメタになってたりするしGも当たったし最高だ
>>345 除去1枚と言ってもモンスター効果で除去は出来ないし
ロック外すには自分のフィールド上にいるSinスタダ潰さないといけないから意外と持つ
どのデッキにも入ってるのはブラホと激流葬あたりか
デッキ切れは流石に言いすぎだがもの凄いダルゲーになるのは確か
【黒庭ドラグガスタ】とかどうだろう
上手くいけば初ターンでも相手フィールド埋め尽くしつつスタダ待機の最強布陣が
渓谷と喧嘩しそうだけど大丈夫なのか?
ダイレクトアタッカー入れれば完成だな
土曜日の昼は団体戦だったがファルコンガスタで全勝行けたぜきゃっほーい
とりあえず現環境下ではメインからの禁止令三積みがメチャ強
ファルコン、雷神鬼でその都度対象変えて使いまわして行くと相手は相当ウザがってくれた
禁止令使い回しは強そうだな
俺のターンは警告禁止お前のターンはホーネット禁止だぞのび太、ってできるのか。いいね
【黒庭ガスタ】って宇宙の収縮があればロック掛けられるよな……
黒庭、転移、Sinスタダ、ドラゴンフライ、宇宙の収縮、でドローゴーしてたら勝てるんだよな……
そこまでパーツ揃えるぐらいの時間稼ぎが出来れば・・・
>>352 できればレポ
せめて構築だけでも晒してくれないか?
デッキ切れ待たなくてもスフィアードで特攻すれば良くね?
低攻撃力相手に特攻するのもなんだかな……
まさかのブラッドメフィストさんの出番かもしれない
ここでまさかのガスタストラクで強化の可能性
ラヴァゴ突っ込んで特攻とかできねえかな
と思ったがsinスタダ送りつけられるならいらねえか
サイキックガスタで入賞記念カキコ
1戦目◯六武 2◯インゼクター 3◯スキドレ暗黒界 4◯ヴェルズ 5×インフェルニティ
闇多すぎてジャンクロンが入れ替え要因でしか無かったwww
ストラクといってもリクル各1入り、シンクロ別売りだよなぁ
レシピレシピってパクることしか考えてないのか?
>>365 自分ひとりじゃ気づけないことっていくらでもあるだろ
ファルコンガスタに禁止令だって俺は盲点だったし
というわけで公認でファルコンガスタで3位とってきたぜ
1回戦 六武 ○○
2回戦 インゼク ○○
準決勝 インゼク ○××
3位決定戦 セイクリ ○○
>>365 他の人はどうか知らないけど自分は別にいいと思うよ。
レシピ公開して少しでもガスタの発展に貢献できればいいなと思うし。できそうも無いけど。
デッキ枚数41
モンスター18
ウィンダ3 ガルド2 イグル3 カムイ2 ムスト カーム
ジャンクロン2 サイコジャンパー2 ヴェーラー2
魔法15
剛健3 聖槍3 ミラシン2 収集機2 サイクロン2 ブラホ 蘇生 緊テレ
罠8
警告2 リビデ2 奈落2 宣告 ダスト
エクストラ15
ファルコス ガルドス3 スフィアード3 ライブラ ブリュ サイコヘルストランサー
スタダ メンタルスフィア トリシュ サイコガンナー 究極
サイド15
閃光ミラー3 暗闇ミラー3 カイコロ3 脳開発研究所2 サイク DDクロウ スタロ 大嵐
基本戦術はスフィアード軸もしくはウィンダカームムストでビート。
で、サイドでメタ張ると。闇光少ないからミラーが入れやすく、勝った試合は殆どその流れ。
>>357 モンスター 16枚
ガスタの巫女ウィンダ×2 ガスタの静寂カーム×2 ガスタの希望カムイ×1
ガスタ・ガルド×3 ガスタ・イグル×2 霞の谷のファルコン×3 クリッター×1
BF精鋭のゼピュロス×1 BF疾風のゲイル×1
魔法 10枚
ブラックホール×1 死者蘇生×1 強欲で謙虚な壺×2 強制転移×2
精神操作×1 禁止令×3
罠 14枚
GBA×3 リビングデッドの呼び声×2 ダストシュート×1 神の警告×2
デモンズチェーン×3 神の宣告×1 激流葬×1 スターライトロード×1
サイド 15枚
カイコロ×3 ライオウ×2 増殖するG×2 ヴェーラー×2 くらやミラー×3
因果切断×2 強制転移×1
禁止令は、まあ色々使った。
攻める時に奈落を指定し、攻撃が終わるとサイクロン指定して隣にスタロ伏せるとか。
普通にグラファや儀水鏡なんかのキーカード指定も強いし。
他のデッキと違って雷神鬼で自由に使い直せるのがやたら便利。
ただ今日は回りが悪くて一回戦のヴェルズ戦で1−2で負けたけど。
モンスター少ないからもう少し増やそうかな。
>>369 サンクス
ところで禁止令奈落って意味あるのかな?
>>370 禁止令「奈落」→ファルコン召喚、攻撃(禁止令バウンス)→禁止令「サイク」 ってことでしょ
つまりファルコンが奈落に落ちない
メインに奈落が無い理由はそれか
神警「残念、俺だよ^^」
の時とか普通にありそう
単純に伏せてある確立を半減出来るならなかなかじゃないの?
>>371 先にセットされてたら禁止令で指定しても問題なく発動されるけどな
それでも使いまわせるのは便利か
>>371 カード名を1つ宣言して発動する。
このカードがフィールド上に存在する限り、
宣言されたカードをプレイする事はできない。
『このカードの効果が適用される前からフィールド上に存在するカードには
このカードの効果は適用されない。』
この制約のせいで先行1ターン目くらいしか奈落宣言は有効じゃない気がするんだが
なるほど相手が禁止令の効果をよく知らないからこそできるすばらしいデュエルだな
普通に先に貼ってたんじゃないの?
たとえ後攻とかでもゴトバでバック割りやすいし強いと思うんだけど
おぉ……禁止令使ったことないから勘違いしてたぜ
勝手なこと言ってすまんかった
>>377 とはいえ禁止先を変更できるのは強い
状況状況でヴェーラ禁止したり、嫌なブリュトリシュ禁止してからターン渡したりできるし。
>>379 >攻める時に奈落を指定し、
どう考えても、「セットされたカードも使えない」って思ってるよ。この書き方じゃ。
セットされたカードがある状態で、奈落なんて指名しても意味無いもん。
てか禁止令の効果プレイヤー全員が把握してるわけじゃないから大会でもルールミスとか起こってめんどくさいことになりそうだな
・セットを含む通常召喚や、そのモンスター自身の召喚ルール効果・モンスター効果による特殊召喚もできない。
・『他のカードの効果で「禁止化されたカード」を手札・デッキ・墓地からフィールド上に出すことはできる』が、以下のような厳しい制限を受ける。
1.「禁止化されたカード」は攻撃宣言ができず、メインフェイズの権利による表示形式変更も行えない。(08/06/20)
また、あらゆる効果を発動することができず、そのカードが持つ永続効果も適用しない。(08/06/20)
この制限は《月の書》によるセット・《亜空間物質転送装置》による除外でもリセットできない。
2.「禁止化されたカード」をリリースしてアドバンス召喚は可能。(08/06/20)
3.「禁止化されたカード」を効果の対象にすることは可能。(08/06/20)
4.「禁止化されたカード」をシンクロ素材として使うことはできない。(08/08/02)
(チューナー以外のモンスターもシンクロ素材として使うことができない)
5.「禁止化されたカード」を融合素材として使うことはできない。(08/08/01)
(《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》や《剣闘獣ガイザレス》等の特殊召喚の素材にすることもできない)
6.「禁止化されたカード」をエクシーズ素材として使うことはできない。(11/03/20)
7.「禁止化されたカード」がエクシーズ素材となっている場合、そのカードを取り除くことは可能。(11/03/20)
8.《E・HERO プリズマー》などが《禁止令》の発動前にフィールドに存在しているなら「禁止化されたカード」と同名カードになれるが、そうでない場合は「禁止化されたカード」と同名カードになることはできない。(08/12/11)
他のカードの効果で出すことはできるってのが更に複雑にしてる
いっそ他のカードでも出せない裁定にすればいいのに
その点サイキック・ブロッカーさんは優秀だよな。既に場にあるカードにも干渉できるし
召喚権? なんですかそれは
フリーやってたら神風ガスタで無限手札交換出来たんだけど需要ある?
初手:神風、ウィンダ、大嵐、イグル、グリフ、禁テレ
先攻でウィンダセット→ウィンダ交換ガルド→返しのターンに大嵐→イグルns禁テレウィンダでブリュss→トップで引いたミラシン伏せブリュ効果グリフ捨てミラシンバウンス
→グリフ効果カームASS→カームA効果グリフとガルドコスト1ドロー→神風発動→ブリュ効果引いたガスタ捨てカームAバウンス神風効果カームBSS→ブリュ効果カームA捨て神風バウンス神風発動→カームB効果カームAとガスタコスト1ドロー→ブリュ効果ガスタ捨てカームBバウンス...
場にブリュ 風、手札に神風 カームかガルドで出来たんだよな……何だったんだろ……
なんだたまたまか
ガスタ引かなきゃ止まるな
てかこれやる意味あんのか?
墓地にガスタがいる限りドローできるが
そんなに墓地にガスタ貯まらないよな
墓地にガスタが溜まってる時は大抵連続で攻撃受け過ぎてリクル切れジリ貧寸前状態だな
どうにかして悪用できないか……
メンマがいればなぁ……
まあまず手札交換してるだけじゃなぁ
母ちゃん禁止されててゴメンね
( 'A`) J('A` )し
.(_ _) ( ) .┌─
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄くく ̄ ̄ ̄|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
↑メンマス
規制解除きたー
三分ウィンダ
阻止
30分書き込みされていないのにこの間48秒である
そういうスレじゃないんで
この流れ前にも見たんだが
ゆとり構ってちゃんだろ
403 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/06(月) 23:02:43.97 ID:/0hpndVX0
リクルの枚数調整してみたが、結局3・3・3が安定だな
>>403 基本型?
型によって枚数は変わってくるから一概には言えないと思うけど
自己完結オナニーはスルー安定
あ
407 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/07(火) 00:39:21.93 ID:KqcfQsFC0
死のマジックボックス使うとコドルで面白いことができる。
との電波を受信した。
ガスタやサイキック以外の相手にコドル送り付けて自爆特攻したら相手のデッキ見られるかな?
>>368 オピオン効果無効にしてからガルドス破壊とかやって安心しきった相手の鼻をへし折るのが快感www
>>407 素直に強制転移使った方が……
相手モンスター手に入るから総ダメージ上がるし
星2チューナーが扱いにくい
>>412 ドラグガスタならファランクスとアキュリスが使えるぞ
ファルコンガスタ、今の環境なら結構ヤリあえてワロタ
デモチェ・ゴドバTUEEEEだけどw
禁止令メインから積んでみるの試してみたくなった
禁止令使う前から伏せてあったカードと、禁止令使った後に伏せたカードをうごめく影で入れ換えたらどうなるんだろう
>>417 A.相手の良心に頼る他ない
妥協セットしたガンナードラゴンと月の書で裏返したガンナードラゴンをシャッフルした時の対処法がこうだったはず
妥協召喚した《可変機獣 ガンナードラゴン》とそうでない《可変機獣 ガンナードラゴン》がいる時に発動した場合、混乱することは請け合いである。
第三者にどのモンスターが妥協召喚したものか記録して貰うなりあらかじめメモをして裏向きにしておくなり不正対策が必要。
それができない状態では、相手の自己申告によってどれがどれだかを決定するため、相手の良心に頼るほかない。
おかしいだろコレw
普通に考えて妥協召喚や禁止令の制約はシャッフルした段階でリセットされる裁定にすべきだろ
うごめく影なんか入れてる時点で嫌がらせ目的だろうに良心に頼れるはずがないw
裏側表示もアウトにすればいいのにしないからややこしくなるんだよw
グリフ使ってる人何で手札から捨ててる?
>>421 妥協召喚を召喚限定にエラッタすれば解決だが
エラッタってそんな大変なことなんだろうか
>>423 大変かどうかは置いておくとしてウイルス打てなくなったガンドラは価値が半減だな
426 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/07(火) 22:44:00.88 ID:MWugiaGjO
スフィアード軸でデモチェ3積んでて間に合わないときがあるんだけどヴェーラー積んでる人は何枚積んでる?
以外とスレ伸びてるのなこのスレ 打ち切りだし話題にLACKしてるかと思ってたぜ
>>427 本スレのネタ持ち込むな
打ち切られたってガスタ使うのが駄目な訳でもないしな
>>422 俺はレイヴン、トリッキー、ワンフォーワンだな
レイヴンは召喚権の兼ね合いで抜きたいがクリッターで呼べてグリフ捨てられるチューナーがクイックロンとこいつぐらいしかいないから仕方なく入れてる
>>426 3積みしたいけど枠がどうしても割けないから2
トップデッキに対してはメタどれだけ積んでも正直無理な気がするから半分諦めてるのもあるけど
430 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/07(火) 23:24:24.66 ID:KqcfQsFC0
431 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/07(火) 23:30:47.90 ID:MWugiaGjO
>>429 なるほど
やっぱり2で安定かな
サンクス
vsHERO戦のときHERO使いの友達から「ガスタとは相性悪いんだよなぁ」と
言われた
むしろ逆じゃね?超融合とかアブゼロとか使う奴に言われたくねーよと思った
思っただけだが
>>432 3000打点のアブゼロ出されたらマジできついよな
ゼロ→ジャンクロンガルドスで1:1される、効果で一掃したと思ったらガルド
シャイニング→なんかスフィアード出てくる、ゴトバ雅で処理されて回収効果使えない
超融合→風と闇ばっかりで2:1除去にしかならない
素のデッキパワーで負けてるからそう思うだけで、HEROにとってガスタは鬱陶しいはず
まあビートダウンは一番の仮想敵だしな
今更かもしれないけど融合系ってコストじゃなくて効果で墓地送るじゃないですか。
素材になったガルド達の効果ってどうなるんだろう。
召喚処理挟むからタイミング逃すのかな?
モンスター召喚系は基本タイミング逃す
てか超融合くらうと基本何もできないしねぇ
雅でもゴドバでも逃げられんし
ちなみにガルドは間にモンスターの召喚という手順を踏むからタイミング逃がす
まぁそれを乗り切って勝つのがガスタ使いということで
超融合は撃たれるものでなくむしろ撃つもの
さすがにサイドからだけど
>>439 さすがにそれはない
まあトルネードしか出せないってのは相手からしてみれば鬱陶しいだろうな
カムイ警戒でセットにデュアスパしたらガルドだったとかもあるだろうし
さすがにそんなひどいプレイングはなくないかな
殴ってもアド損なわけでなし対ガスタはとりあえず殴ってから除去すればいい
エクシーズ何か使ってる?
俺はシンクロ軸使ってるが
シンクロ13
融合2
エクシーズ0
ガスタだと出しづらい上エクシーズだと墓地が肥えづらいしシンクロ素材になれないのがきつい
入ってもフェニクスぐらいか
たまにガンテツたまに黒霧
主にシンクロだけど
>>441 ガスタはリクルテーマで墓地戻しがコストだし殴らないほうがいいのかな
↓
カムイ…だと…?
だったら裏のまま除去すれば……
↓
ガルドが効果にも対応…だと…?
割りとよく分かってない人はこうなる
>>442 ファルコンガスタにサイドのスノーマンも考えてリヴァイを入れてる
>>441 別にひどいプレイングではないかと
たしかにカムイ来てからガスタの伏せを攻撃しないリスクは高くなったけど、かといって攻撃するのが正解ってわけでもないよな?
ガスタ殴るとしたらどこで止められると一番嫌なんだろう
ウィンダ?
>>448 構築によって変わる
カームが入ってるのなら
ウィンダ止めをしようとしたらカーム出されたとかになる
一番無難なのがイグル止め
>>432 よくヒーロー使いとはやるけど
俺は相性いいと思うよ
基本高攻撃力が一人で棒立ちしてるから転移×3が刺さる刺さる
まぁそれもそうか
名前忘れたけど炎の属性融合HERO奪った時が一番ドヤできるな
アブゼロだったら相手からどうぞどうぞと言われるが
>>449 毎回イグルで止めると次から幻銃からのトリシュが来るけどなw
イグルがいない時に幻銃士はどう使うん?
ジャンドの劣化だと思ってたドッペルガスタが意外と使いやすい。
入れるカードが基本のガスタセットに元から相性のいいジャンク、
それにドッペルを2枚程度入れるだけでいいからスペースも結構ある。
リミリバとかも積むからスフィアード特攻の流れも邪魔しないのがいい。
普通相手はウィンダでとめてこないか?
ガルドや裏守備は基本的に殴ってくる
イグルは攻撃可能なモンスターが2体以上の時のみ殴ってくる
これが一番つらいかな
実際友人との対戦ではずっとこれやられてる
てか、ウィンダ、ガルド、イグルのなかでとめられて困るのは
どれなんだろう?
構築にもよると思うけど基本的には転移でアドとれないウィンダなんかな
俺はジャンクロンいれてるからウィンダで止められても平気かな
イグルで止められると困る
ジャンクロンに関してはウィンダでもイグルでも大差ないと思うけど
手札のガルドを通常召喚してガルドスに繋がるからウィンダ止めはあんまり困らないな
イグルはウィンダとガルドじゃ何にもアクセスできないから困る
ガスタの☆3のシンクロチューナー出してくれればなぁ……
カーム3積みすればイグル止めなんて怖くないぜ
俺のドラグガスタだと
グリフの特召とカームのドローがメインでリクルはおまけ
みたいになってるから基本何で止められても不自由しないな
イグルで止められたらジャンクでウィンダ(カムイ)釣ってスフィアード
ウィンダで止められたらガルド召喚かまたジャンク使っていろいろシンクロ
すればいいじゃない
なんとかしてサイキックシンクロになれば究極さんが助けてくれるさ
デッキスロットが足りなくてガルドイグルウィンダを2枚にしてみた。
結果・・・・回んねー・・・
ところで、グリフ使う時にレイヴンで捨てるのとトリッキーで捨てるのってどっちがいいんだろ?
トリッキーの方が高レベルは出しやすいけどチューナー以外がガスタじゃないとスフィアード他は出せないし・・・
俺はトリッキー使ってる
召喚権使わないしグリフで持ってきたガスタと手札のガスタ通常召喚してガスタシンクロだせるし
レイヴン使うのは色々と勿体無い
>>461 型は何?
ちなみにガジェと同じ理屈で
ガルド3、イグル2、ウィンダ2の7枚体制にすると
初手期待枚数がほぼ1になる
>>461 てかレシピ晒すかだいたいのデッキ構成書いてくんないとアドバイスの仕様がない
>>465 すまん。今日手に入れたからグリフ軸で作ってみようと思って・・・
で、捨てる手段を考えたらレイヴンとトリッキーがあったんでどっちが良いのかと思ってね・・・
他にもあるだろ
一々騒ぐなよ
魔轟神ソルキウス、クイック・シンクロン
ドラゴン・アイス、カオスハンター
辺りも視野に
いやーソルキは結構厳しい
クイックはありだと思う、元からエクストラ余りカツカツじゃないし
それを突き詰めるとジャンドガスタになるのかな
ドッペル入れないクイックガスタもおすすめ。
>>470 クイックでなにだすん?
やっぱりドリルでグリフつかいまわしとかかね
>>471 クイック、リーズ召喚して、場に残っているガスタ送りつけた後、基本ティラス、ヴォルカでエクシーズ。
あとたまにデストロイヤーになったり、バーサーカーになったり。
俺は採用してないけど、星1いるのならドリルもいいかもねー。
はじめまして
自分のガスタはクイックガスタに属するのですが
このデッキは手札1枚消費、うまくいけば手札0消費でシューティングクェーサーが出せるコンボがあるのですが・・・
発言させていただいてもよろしいですか??
どうせカムイガルドライブラジャンクカムイガルドス141グリフ切ってスティーラーイグルF1クェーサーとか
収集機ブリュ収集機スフィアードイグル回収スティーライグルF1スティーラークェーサーなんだろ
燃料にはいいんじゃないの
>>476 近いですが
ハンドにはジャンク、クイック、グリフ、墓地スティーラー
グリフクイック、グリフ星2非チ、ジャンクグリフ、ライブラ
スティーラー蘇生ロード、スティーラーロード星1チ、F1ロードスティーラー
連レスですいません
ガスタの特色をいかせば、ロードは場にイグルかガスタ星2非チがいればジャンデスにかえる事ができます
2枚破壊してからの召還は強みかと・・・実用性うすいですか?
ガスタデッキとは言いがたいものですが
>>479 ジャンクとクイックはサーチが多いけどグリフを手札に持ってくる手段が無いから
から安定しなそうかな
あと、ロードでもってこれる星1のチューナーで使えそうなのが思いつかないんだが
なにを持ってくるんだ?
ドッペル型だと
フィールドにリクル1種とリビデorリミリバ
墓地にリクル2種(フィールドとは別の)
手札にジャンクとドッペル
これでクェーサー行ける
祭壇が強そうに見えた
けど難しかった
>>480 アンノウンシンクロンあたありでしょうか・・・
>>481 その方が手軽で安定しそうですね
こちらの場合は、初手でうてる可能性があるってところですかね・・・
モンスター 22枚
新規大型、新規下級アタッカー、新規低ステータス
ガルド、イグル、ウィンダ、カムイ、スクイレル、ファルコ
コドル、サンボルト、リーズ、ダール、カーム、ムスト、グリフ
ファルコン、バードマン、ドラゴンフライ、ブラックスピア、トリッキー、サイコウィッチ
魔法 8枚
新規フィールド魔法、羽根ペン、祭壇、神風、交信、蘇生、テラフォ、転移×2
罠 10枚
新規罠(ガスタ版TG1=EM1)、つむじ風、風塵、祈り、雅、ゴドバ、デモチェ、脱出、爆風
ガスタストラク妄想してみた再録は割とリアルに選んでみたつもりだがどうだろうか
ブログでやってください
ガスタでスカーレッド・ノヴァ・ドラゴンはさすがにムリだよな…
>>486 イグル+ガルド+生き残った5シンクロ+ガルド
で出来ないこともないがまず揃わんわな
>>486 墓地にイグルがある状態でトリッキーグリフ捨てでガルド、トリッキー+ガルド→レモン
ジャンクシンクロン召喚イグル釣ってきてスカノヴァで出る、グリフ軸以外だと流石に多分無理
いやグリフ型以外でもトリッキーぶち込んでおけば場にガルドがいる時に
手札トリッキーとジャンクと適当な一枚で出せる
グリフいた方がディスアド少ないってだけでグリフ無くても出せる
スカさん出た直後のオレのデッキはこれだった
手札で腐ったリクル切れるしトリッキー便利なんだよな
グリフ来る前からトリッキー入れてた身としては流行ってしまって悲しいです
ドラグとサイキック以外のグリフ軸って今ひとつ理解できない
グリムロのいない魔轟神みたいなイメージなんだけどちゃんと回るの?
>>491 暗黒界や墓守なんかと混ぜてもいける
バレーでメタりながら生け贄でグリフを捨ててカームの効果で手札を補充eat...
ネクロバレー下でカーム使うとか馬鹿じゃねえのコイツ
カームさんはコストだからいけるんじゃぁ……
eatワロタwww
>>497 知恵遅れで嘘教えてる人って何が目的なんだろう
バレーの効果が及ぶってテキストに問題がある気もするが
ネクロバレー下で使えないならガスタシンクロをデッキに戻させて貰うぞ……
ネクロバレー下でもカームの効果でドローできるぞ。
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%DA%A5%AC%A5%B9%A5%BF%A1%DB ?《ガスタの静寂 カーム》
墓地のガスタ2体をデッキに戻す事で、ドローを行う。
リクルートを多用するガスタでは大きな助けとなる効果であり、同時にアタッカーも任せられる。
デッキに戻す行為はコストなので、《D.D.クロウ》や《王家の眠る谷−ネクロバレー》の阻害を受けないのも大きい。
アドバンテージを稼ぎつつ墓地のガスタを再利用できる万能なカードであり、リクルートも容易なのでデッキの軸ともなりうる。
墓地アドバンテージの消費が気になる場合は、枚数を抑え適宜リクルートして効果を使うようにすることも可能。
そもそもネクロバレーのテキストに墓地に及ぶ効果って書いてあるのに
なんでコストのカームが阻害されると思うんだよ
まぁシンクロモンスターをコストにできないとかいう謎裁定もあるしな
なんでもかんでもできないとかって言ってる奴が勘違いしたんじゃね?
>>503 コストってのは使用料金だから
きちんとその条件を達成しなきゃいけない
だからメインデッキへに戻すのがコストであるカームで
メインデッキへは戻せず、エクストラデッキに戻ってしまうシンクロモンスターはコストにできない
別に謎裁定でもなんでもない
エクゾディオスの例外裁定の方が謎だわ、まあもしエクゾディオスの裁定が正しいものに変更されると
ホントに扱いにくくなるからさすがに例外裁定にしなくちゃいけないのは分からんでもないけど
なるほどー
ダムドができてカームにできない理由がやっとわかったわさんくす
>>504 その例外があるせいでややこしいことになってるんだよな
わかりやすく説明すると
・最初に絶対やらなきゃいけないのがコスト
・処理の途中、もしくは最後にやるのが効果
例えばファルコンなら「手札」に戻さないと「攻撃できない」
「攻撃する」という効果(厳密には効果とは違うけど)を発動するために
手札に戻すというコストを「絶対に」支払わなければいけない
つまりルール上手札に所持できないシンクロを指定することができない
強制脱出は強制的に手札に戻すという効果だけどルール上手札にシンクロを
所持することができないので結果としてエクストラに戻す
貪欲もカームもデッキに戻すがカームはテキストにデッキに「戻す事で」と書いてあるのでコスト
(つまり発動するためにデッキに戻すというコストを支払う)
これもルール上メインデッキにはシンクロ投入できないのでシンクロ指定できない
貪欲は「戻す」というテキストなので効果、つまり強制的に戻すので
シンクロモンスターをデッキに戻す→シンクロはメインデッキに投入できないので結果としてエクストラに戻す
なんでテーマ別のスレで初心者講習会じみた真似しなきゃならないんだか
ルール怪しいヤツは初心者スレでも行けよ
開くスレ間違えたかな・・・
まあこれでもうID:lhyIPFu90も同じ間違いはしないだろう
彼の成長に立ち会えて良かったじゃないか
遊戯王が今ルール不在のゲームだといわれてる理由を垣間見た気がするぜ...
>ネクロバレー下でカーム使うとか馬鹿じゃねえのコイツ
の根拠が知恵遅れって...
しかも一年前のだし
さらには人のデッキを理由もなく貶す
ただの馬鹿だな
究極さんって使い心地どう?
ORCSで祭壇3枚当たった・・・
祭壇ってどう?
あれって裏のまま破壊されても効果発動できるの?
>>515 Q:裏側表示の風属性モンスターがカードの効果で裏側表示のまま破壊され墓地へ送られた時も発動できますか?
A:はい、発動できます。(11/11/24)
ここで聞くよりまず自分で調べろよ
>>516 すまぬ
使えそうなんだが俺のオツムでは活用法が見いだせない
ガスタドードーとスクラップホースが本当だったら輝くかもな
>>518 その上ガスタ・ドードリオも来てカードプールが広がるな
フリーでガスタの鳥がラヴァルに焼き鳥にされたでござる
ツインスレイヤーって何だよ…
ラヴァルとリチュアとジェムはガスタに鬼門だからな
ラヴァル・・・1キルorツインスレイヤー
リチュア・・・メロウガイスト
ジェム・・・マディラ
がメタとして刺さる。
メロウガイストとかツインよりも地味に先行ブリュがきつい
ブラホ以外に能動的かつ速攻性のある除去が交信しか積んでないのでジャンケン負けたら死ぬ
強脱かサンブレでも積むしかないのか
転移積むと良いと思うよ
クイックジャンクガスタ組んでる人に聞きたいんだが、調律って何枚入れてる?
手札にグリフ、最悪どこかしらにウィンダが無いと動き出せないから初手から動ける見込みが薄い以上3は積みすぎなんじゃないかと思うんだが
それとエキストラはゼンマイオーティラスヴォルカのエクシーズ軸かバーサーカーニトロウォリアーのシンクロ軸かどちらにしてる?
しかしグリフ軸でドリルウォリアー出せるとアホみたいな展開力になるな
金華猫かブーストウォリアー辺り入れとくだけで出せるようになるから悪くないと思う
調律2でやっているよ。
ウィンダが落ちてるならジャンクロン、グリフ握っているならクイックロン、リーズはピン挿。
エクストラはヴォルカ、ティラス、バーサーカいれてる。
どちらかに絞るときつくね?
>>522 先行ブリュって完全に身内メタなプレイングだなw
対リチュアではお互い攻めてに欠けて
結局ドローゴー状態になって途中でリクルセットで凌げるようになって
最終的にこっちのが安定するしバック厚いから逆転してたってのが多いな
リチュアはメロウがリクルーターに刺さるけど
メロウ以外大して刺さるものないから、鬼門どころか不利つくほどのものでもないと思うがな
ギガスギガスドロードローバウンスダイレクトグスタフアザッシターとかはさすがにアレやけど
ギガス以外は裏を除去れないし
ジェムはマディラが鬼門だけど、地味にルビーズも攻撃力5400貫通とかなかなか笑えないな
トラゴーズ握ってても出す前に5000食らって死んでるみたいな
基本攻撃力が7000のカードが欲しいな。
まるで意味がわからんぞ!
リクルに守りを依存してバック入れておかないと相性の悪いモンスター出されただけで詰むな
基本罠+サンブレGBAその他はガスタだとほぼ必須
今更な話ではあるが
スタダで詰みやすいから雅にしてるな。今更な話だけど
>>530 紛らわしい書き方ですまんサンブレGBAはその他扱いだ
型次第で入れ換えるカードの例として挙げた
でもサンブレはグリフ抜きのガスタでも手札でダブったリクル捨てられるからアリだとは思う
GBA採用しないのならサンブレを採用ってパターンが多そうだな
ガスタが他のDTテーマより大会向きなのはやっぱりバック厚くできるからだよな
リチュアやジェムのが単純な強さは上だけど大会では勝てる気が全くしない
ジェムはバック厚くできるけどDクロであっさり詰むってのもあるが
ガスタ最大の弱点の次元もゴドバやサンブレみたいなフリチェで処理できる分
ずっとその辺より詰みにくいし
>>532 そういうことか、すまん
自分は枠がないからサンブレ入れてないが汎用性高いし有用ではあるよな
ただ人によるかもしれんが個人的にはサンブレより爆風を推したい
墓地肥やさせずドローロックは大きいと思う
個人的にグリフ無しならサンブレやGBAより強脱のが好きだ
GBAは強謙ガン積みしてモンスター減らしてるとコスト確保がものっそいキツくなる
環境的に破壊→蘇生リビデリミリバ→ダンセル乙の展開が嫌過ぎるってのもあるし
アクションデュエルでガスタ使ってみて
カムイ、ウィンダ、グリフをスキャンしたんだが
すごい打点不足を感じた、
カームでもアタッカーとして機能する?
ダールやムストさんは実家に置いてきて今手元にないんだ
アクションデュエルクロスの攻撃時のダメージはモンスターの攻撃力をもとに青なら1.2、黄なら1.0とかみたいな感じのダメージが出せるから(4000打点とかはさすがに下げられるけどね)
カームや1700程ムストだと1800程度のダメージが望めるよ。
たしかムストが月書突進突進突進って感じのコマンドだしムストは比較的いいアタッカーになるよ
逆にカームは強欲な壷とデザートストームとかだけ
カームは強欲な壺で1700の2連打
あとミニゲーム100%だとりロードが使えるので強い
防御はウィンダちゃんとカムイきゅんでしてカームさんやムストおじさんで殴ってれば勝てる
アクションでリロードは強いよな
行動妨害系再装填とか出来たときはサイコーーーダ
そういや一週間前上京先を探しに東京行って
用がすんだから秋葉でブラブラしてて
そういやカーキン行ったことないから行くかなーと思って行ったら
ガスタデッキ21500円でワロタ
ちなみに純ガスタね
イグルさんが一枚だけ50円で置かれているところもあるというのに...
>>542 カーキンに限らず
ショップが作ったデッキは基本ぼったくり
まして全盛期はカーム2.k、ウィンダ1k越えで高いデッキのイメージがついてたから
そんな値段になっちゃう
んで金は持ってるけど知識の薄い社会人プレイヤーとかが買っちゃうんだよ
545 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/11(土) 23:15:36.96 ID:9ejkOZk70
グリフとトリッキー入れてる人に聞きたいんだけど、それぞれ何枚づつ入れてる?
手元にトリッキー2枚しかないからそれぞれ2枚にしてるけど、なかなか手札にそろわないんだよな・・・
トリッキー+グリフ捨て+ガルド+レモン+ジャンクでイグル釣る=バーニングソウル!ができない・・・
完全グリフ軸じゃないのか?
味付け程度に入れるのか厳しいと思うが。
>>547 どっちも3積みするとスロット足りないってのもあるんだよな・・・
ウィンダとか2枚でも回るかな?
トリッキー2、グリフ3で回してた
単品で出しても殆ど役に立たないし流石にトリッキー3は重くね…
個人的な考えだがトリッキーの爆発力はウィンダ3の安定感崩すほどのではないと思う
>>524 遅レスだがサンクス
一応グラファヒュペ辺りを殴り倒せるニトロも欲しいと思ったが要らんかなやっぱり
後ジャンデス積むかどうかも悩ましい、回してみたらドリルウォリアー以上に出ないし
>>549 ウィンダは型によって枚数変わるから一概に3安定ってことは無くね
グリッキー型でもジャンク投入してなけりゃ2でも余裕だし
>>549 トリッキーはサーチ出来ないからグリフとのコンボが決まりにくいのが非常に辛い。
よって調律使えるクイックロン採用しているわけなんだが
いかんせんシンクロ先が微妙なんだよね。
んでグラファとかはヴォルカ、究極さん、ガルドスで処理してる。
一応マジスト採用して、ジャンデスも採用してるよ。
レベル1非チューナーガスタがくればクイックロンが輝くのに•••
どう使うんだそれ
グリフ切ってドリル出してグリフ使いまわし続けるとかか
まんまそれだろ
でもレベル1非チューナーが来ればクェーサーも少しは出しやすくなる
スティーラー・金華猫「オレオレ」
>>549-551 答えてくれてありがとう。とりあえずグリフ3トリッキー2にしてみるよ。
ガルド、イグルでリクルートできることに意味があるんだよ
まあ☆1より☆3サイキックだな
早く俺のイケメンに仕事をくれ
^−^?
>>557 1・ガルド、クイック、イグル、ジャンクロン、グリフと並べる
2・クイック+グリフでニトロ。スティーラー+イグルでフォーミュラ
3・スティーラーSS、☆5となったニトロ+ジャンクロンでスタダ→シューティングスター
4・スティーラー+ガルドでアームズエイド
で合ってるかな
デッキ見てから言おうか。答えはバーサーカーにスティーラー二回だ
こういうコンボ系のやつで「墓地:スティーラー」ってなんか卑怯だよな
サンクス
シューティングスターにアームズエイド装備して連打ァ!とかいいよね
グリフ、 サイキックと混ぜるなら割りと安定する気がする
サイコプリーストでグリフ切れるし、
サイコウィッチでプリーストは持ってこれるし
問題はガスタで何を採用すればいいかだが
無難にカーム、イグル、ウィンダ辺りか…
あまりにもグリフが手札にこないから除外ギミックとあわせて黄金柩3積みしてサイキックガスタにしたらそこそこ動けるようになった。
墓地なんてカーム用に2枚とスフィアード用に1枚あればいいわけだし。
除外ギミックって何使うんだ?
いきなりだがサイキックガスタの診断頼む
上級×1
リーズ×1
下級×23
カーム×1 ガルド×3 サイコープリースト×2
サイコウイッチ×3 ウインダ×3 サイガール×1
グリフ×3 カムイ×1 イグル×3 ヴェーラー×3
魔法
サイクロン×3 収集機×2 緊急テレポート 強謙×1
精神操作 嵐 月書 ブラックホール 蘇生 141
EX15
ファルコス×1 アームズエイド×1 カタストル×1 ガルドス×2
ライブラ ナチュビ×1 スフィ×2 ブリュ ブラロ×1 デーモン×1
スタダ×1 スクドラ×1 トリシュ
罠×3
レインボーライフ×2 激流
枚数微調整しながら まわしてこの形にたどりついた
そしてしばらくやってるけど普通に勝ったり 負けたりする
このデッキの内容は
スフィで自爆特攻がメインかな?
あとはリーズゲーで勝ちもなかなか多い
サイコウイッチでカーム ガール リーズ プリーストを状況に応じて
持ってこれるから強い、それに強謙使ったターン破壊されたとしても
出てくるの次のスタンバイだからサイガールでssでアド取った気分になれるし
なのになんで強謙1枚しかないって? もってないからさHAHAHA
あとサイプリもグリフとの相性いいし 禁テレでもってこれるし
ぶちゃけ7割はこいつの効果で勝ってるきがする
あとナチュビがおかしい
問題点
初手にリーズきたときが結構苦労する。じゃまくささがぱない
墓地にサイキックが落ちないとプリースト起動しないのがつらい
ヴェーラーでとめた虫さんなどを次のターンで除去できない
結論からいうと聞きたいのは
自分で考えれるのはこれが限界だとおもうので
あれいれないの?とか これいらないんじゃない?
などのコメまってます。
長文すまん。眠い中書いたから誤字あったらごめん。
結論から言ってねぇ
>>565 シンクロに頼りすぎるとローチかオピオン出されたら詰むから
エクシは何枚か入れたほうがいいんじゃないか?
あと、サイクは3枚はいらないとおもうんだが
>>565 レインボーライフよりはサンブレじゃないか?
あとイグル3でカーム1なのはなぜ?
聞く限り初手で困る事が多いみたいだが、
初手にリーズ→手札コストに使って墓地で活用
プリースト起動できない→リクルで墓地肥えるまでしのぐ
等プレイングで解決できると思うぞ
>>565 ライオウ積むといいよ
打点不足解消と対エクシーズで、初手で引いたらとりあえず出しときゃいいし
>>567 ローチは何とかなるけど
オピオンは毎回苦しめられるな
ありがと前に使ってたミストさんもう1回いれてみるわ
サイク三枚なのは奈落、警告死ねばいいと思ってるのと
バックなければ結構な勝率いけるから サイク3枚で困ったことはないな
>>568 サンブレじゃなくレインボーライフなのは
確実に1ターンしのげる
リクルに攻撃してこない人もいるので自分から墓地をこやすため
相手のモンスターに殴ってもらいたいのに 破壊するのも持ったいないきがしたから
レインボーライフが入ってる理由は
手札コストでグリフやいらないリクル切れるのと
収集機がLPの問題で使えなくなっても使えるから
リーズを手札コストはやるんだが
ぶっちゃけリーズ以外にも落としたいカードあるしリーズおとしてもアド取れないから正直きつい
プリーストはガスタだとわかって殴ってこない人のときが
こまる、基本受身だからあんまり自分から動きたくないし。
イグルとカームの関係は
イグルは単にウインダにつなげるリクルとして俺は主に使ってるんだ
自爆特攻のときとかにデッキにいないとLP削りきれないときあるし
トップ対決になったときにもリクル引くだけで安心できるから3枚はいってる
カームはなんか1枚でも十分だった。
>>569 ライオウは正直微妙だと思う
兎、虫、儀式、融合とめられないから
カラクリとか代行に効くと思うけど
サーチとか防げるのは強いかも知んないけど
後攻の場合あんまり意味ないし。
結局ガスタに効かないってだけで
シナジーもないから あんまり入れようとは思はなかった
フリチェの強脱でよくね?
そこまで完成してるならもうアドバイスすることないなw
何言っても自分の意見があるならもうそれでいいじゃん
>レインボーライフ
サンブレの方がフリチェな分、応用が利く。墓地肥やしだってこっちの方が能動的に出来るし
虫が生き残って辛いとかいうなら、やっぱりサンブレだと思うぞ
>収集機
ライフで使えなくなるようなことが多々あるなら、ピンにした方がいい
俺なら変わりにミラクルシンクロフュージョンでも入れてアルティメットサイキッカー出せるようにする
>リーズ
そんな手札にきて困るならいっそ抜いて強制転移でも入れろ
抜きたくないと思うならプレイングでなんとかしろとしか言えない
>殴ってこない人のときが〜
んじゃウィッチも腐るだろ。抜いてプリースト増やした方がいいわ
結局、相手の方がプレイングが上手ってなだけじゃないか、それは?
殴ってこないってことを生かしたプレイングなり、そういったカード増やしてみるのもありじゃない
つーか言ってること無茶苦茶すぎてまとまるわけねーじゃん
昨日の公認大会は決勝でリチュアと当たり
デッキをすり減らす果てしない死闘の果てに1−2で負けた
ちくしょー
決勝でガスタVSリチュアとか熱いな
>>576 乙
出来ればレシピとレポを頼む
欲を言うとリチュアの型も気になるな
禁止令ファルコンガスタvsジールギガス軸グスタフ型リチュア だよ。
レシピは特にめぼしいもんは入ってないから割愛。
一戦目:禁止令で儀水鏡指定→ボコる 〇
二戦目:相手が禁止令を割る為の破壊カードをガン積み→永続魔法片っ端から割られ死亡 ●
三戦目:よく分からない泥試合。ライフが互いに1000切ってる状態で鎬を削り合う。
強制転移がハンドにあって勝利を確信してたが、最後はイカ娘にハンデス食らって死んだ。 ●
ジールギガスを二体並べられダイレクト食らった後にグスタフの砲撃食らうと死ぬので
禁止令で儀水鏡指定は当たり前。
禁止令割られると罠を使って全力で迎撃するしかない。
リチュアとかジールギガスがトラウマになる強さ
>>579 リチュアはエクシーズに順応してていいな
引きゲーになると単体では貧弱なガスタじゃキツイし仕方ない
何にせよ乙
トップゲーになるとリクルで粘れるガスタのが有利な気がするけどな
向こうは儀水鏡やシャドウ、ヴィジョン、儀式体引いて撃沈とかありそうだし
>>582 リクルは確かにそうなんだが
基本的にこっちからは攻め手がないから相手の手札が整うまで動けないことが多い
混ぜ物にもよるがガスタだとカーム以外じゃ殴りにいけない
2000切ってればウィンダでも攻めるかもしれんが
>>583 強引に攻め込まなくても
耐えれさえすればこっちのが圧倒的にバック厚いから問題ないと思うが
それこそドローゴーで互いにアドが4くらいまで回復しても
リチュア:ハンド→イカ、ギガス 場→アビス、マイクラ
ガスタ:ハンド→交信 場→イグル、デモチェ、雅
みたいにこっちのが質がいい場合がほとんどだろうし
禁止ガスタってこの前のルール理解してなくて奈落警告指定してた人?
女忍者ヤエとかグリフの使い道にいいと思うんだけどどうだろうか
奈落にかからないしガスタにとって怖い相手の伏せを一掃できる
風属性だからグリフじゃなくても余ったリクル墓地送れるし
ああ、ずっと前に考えたよ
ヤエがレベル4ならいけたかもね
忍者ガスタか
超変化先に何を入れようか
よく考えると
HANZOが闇だから超変化じゃなくて
変化でダムルグでいいのか
ヤエもコストにできるようにガイルーダ辺りをピン差しして
>>587はヤエはダムルグに使えないから挫折したわけね
リチュアの本当の怖さはソピアだ・・・
儀水鏡→イカ→簡易融合→こっちのエクシーズ&シンクロ
でソピア出てきたときは負けを確信したよ・・・リチュアは融合モンさえ入れればソピアの条件が楽に整うからな。
ソピアの事故率考えたらとてもそんな事は言えないんだが・・・
たまたま出されて負けたからってさすがに言い過ぎだろ
リチュア側だってソピア出した後に返されたらほぼ負け確なんだから出されて通してしまったなら仕方が無いと割り切ったほうがいい
言い過ぎってのは「楽に整う」に対してな
>>590のような相手のカードを利用する状況ですら手札に
ソピア、鏡、儀式モン、儀式コスト、簡易が必要なんだぞ
ガスタはそもそもエクシーズしないしリチュアで除外コストはアンチシナジー
返しでリクルセットするだけで逆に相手がきついだろ
ソピアと簡易を成金に変えてイカぶん回される方がよっぽど怖いわ
忍者ガスタの話が出てるけど、超変化でマテリアル出せばいいんでね?
効果はいい感じにシナジーしてると思う
転移グアイバも安定しててオヌヌメ
>>570 亀だが、奈落警告しねばいいのにと思うのには同意
そんな俺はサイク2の撲滅1、デッキバレとか投げ捨てて使ってるけどわりといい
環境的に永続罠貼るのは虫くらいだし、残りは召喚反応罠ばっかだしで
まあほぼ必須カードだしお互い様だと思うが・・・
>>585 俺は違う人だよ
あの人に影響されて作ったけど
話ぶった切って今更な話ですまぬが
カード置くときパチンって置くことに何も感じない人ってどうよ?
ショップ対戦した時対戦相手がそういう奴でカードにその痕跡がなまなましくあったんだ...
俺がいたたまれない気持ちになってたら 相手「死者蘇生で、墓地のウィンダ借りますね」
パチン
殺意が沸いたね
少し気を遣ってくれるだけでいいんだ...
本スレでやれ
サテライトでもない限りそういう時はちゃんと一言言えばわかってくれるだろ
何も言わないと伝わらないぞ
まぁそんなことがあったっていうだけさと
ちゃんと指摘したし相手もわかってくれたからよかった
チラシの裏でやれ
>>600 そんな奴はさっさとぶっ倒して「人のカードパチンするアンタに決闘者を名乗る資格などない」って言ってやれば良いよ
雷遁
自分表風デッキボトム相手墓地2まで除外
マジでガスタなんかに希望など無かったな。
滅亡後もフォロー無しか・・・
リチュアは来てたんだっけ
もうウィンダは俺の嫁に永久就職するしかないのか…
レギュラーパックだけ見れば前回入ったからしょうがないけど
リチュアはずいぶんと強化されたのにまだ出るか…
サルベの劣化でも出るだけいいよな
コナミさん、ガスタは何時強化してくれるんでしょうか
新禁止
氷結界の龍 トリシューラ グローアップ・バルブ スポーア ダストシュート
新制限
TG―ストライカー 神秘の代行者 アース
新準制限
マシュマロン ライトロード・サモナー ルミナス
緊急テレポート 紫炎の狼煙 レベル制限B地区 激流葬 Reborn Tengu
エンワ
リビングデッドの呼び声
緊テレきたわぁああああああああああああ
>>611 強化きたあああ
って緊テレッテーが二枚でどうするかな・・・
トリシュ禁止!?(驚愕
これは辞め時ですねぇ・・・(確信
サイキック出張セットIN+収集機でFA
上位死亡ちょっと前の強豪復権みたいな感じだな
トリシューラが死んだのは良くね?
確かにこっちのパワーも減ったが除外されるよりいい気が
究極さんもブリュに気をつければ大体おkになるし
ガルドとウィッチがちょっと輝くなでもトリシュ禁止は辛いわ
緊テレ2枚とリビデ3枚か
天狗も二枚は使えるって事だし
ガスタ的にはちょいマシになったくらいの改訂だな
ガスタじゃトリシュあんま出さなくない?
デッキ構成にもよるが
激流走緩和は大きいと思うの
緊テレいいな
これでスフィアードがかなり作りやすくなる
激流氾濫で水着フラグ
クレ2コマンダー1緊テレ2で出張入れるどー
緊テレはうれしいけど、これを見るとコンマイはもうシンクロ
を出さないんじゃないかと思えてくるよ……
そういえば植物規制で1チューナー確保しやすいジャンドガスタはジャンドの相互に近付けたな
この改定はガスタ強化無い代わりのコナミの良心
植物が死んだことで、大概のシンクロ軸は5が出しにくくなる
せっかく天狗が来るのになかなかライブラ→カタストルが出来なくなる
でもガスタならそんな悩みと無関係
ぶっちゃけ今だからこそシンクロ使うならガスタだと思うのです
天狗・リビデ3枚・緊テレは追い風にしかならんと思う
コナミの無関心だろw
>>621 激流で水着流失フラグだと?
ちょっと緊急テレポートしてくる
それでも今の環境なら、ファルコンガスタが1番良いだろうなぁ。環境に合ってるというか。
デモチェ・ゴドバガン積みは本当に強い。それだけで、大抵のデッキと渡り合える。
ガスタというかファルコンが強いだk
…いやなんでもない
ファルコンガスタならリビデ3積みできて美味しいな
雷神鬼を軸に攻め立てるガスタも割りと良い
>>624 こうなるとグリフ使えるジャンドガスタは光るかも知れん
割とマジに…
トリシュ禁止でドラグガスタはほぼ壊滅だろうな
>>634 俺のドラグガスタ、ほとんどトリシュ関係無いんだけど…
まあ出せる時は出してたけど
9枠ならミストさんでも別に
>>633 バルブ禁止がいたい
まあ緊急テレポートあるからいいか
結局こっちもガバ伏せするデッキとはいえ激流二枚が正直すっげぇダルい
もともとディスアドのケアしにくいデッキなのに
メイン1サイド1でスタロ使ってたけど、もうメインに2枚ぶちこんでやろうかしら
ガスタに激流は致命的だよな
ガルドがいるとは言え・・・リクル根こそぎ持ってかれるで
そこで祭壇の出番ですよ!
機皇帝もいるぞよ
…! まさかコンマイにイリアステルの手先が!?
エースの究極さんには無意味だぜ!
>>638 ゴトバで片っ端から割りましょう
と言っても激流増加で相手のスタロ積み多くなりそうでゴトバ微妙になるかもしれん
スタロ撃たれた時の備えと、相手の激流対策も兼ねて、賄賂を積んでは如何か
激流はむしろこっちから使っていくもんじゃね?
リクルのおかげで擬似サンボルみたいなことできるし
召喚反応は相手の展開を止められるから強いんだよ
その点ガスタは一度展開止められるとリカバリが難しいから対策考えないといけないね
そりゃ当然こっちも使うが
伏せ退かすのが得意でもなければ手軽にアドバンテージ確保する手段も無いから、
お互い使いあった場合こっちのが痛手になりやすいというか
そこでサイコウィッチ
サイコウィッチはタイミング逃すのが惜しくて激流葬使うの我慢してたら
いつの間にかエラいことになってたりする
ジャンドガスタ、これ本家超えるんじゃね
本格的に考えてみるか
緊テレエンワきたか
メンマスオナシャス
でもコンマイはシンクロを潰しにかかってるよな・・・
最近組んだばかりのクイックジャンクガスタをこのまま練っていくか、
せっかく緊テレ緩和されたのだからと以前まで組んでたサイキックガスタに戻すか・・・
悩みどころだZE(´・ω・`)
リビデ激流緩和は俺のジャンドガスタには追い風だわ。
リビデリミリバ蘇生で7枚体制の時代が来るとは…
相手の激流はスフィアード特攻する場合は相手の場にもモンスターいるし、
破壊されるうちの一体はガルドだったりするからそこまでアド差はつかないんじゃねって思ってる。
ジャンドガスタには禁テレは入らないかな?
サイコマボンス入れる枠はなさそうだが
組んでから来てね
メンタマがいたらジャンドガスタに禁テレ入ったけどなぁ
このスレ前まではジャンドガスタに否定的だったのに受け入れ始めてくれててうれしいよ
リビデ三枚積めるのはうれしいな
>>654 ジャンドでいいじゃん、って思ってたけど実際に試してみると
ある意味一番ガスタしてるんだよね。
ジャンドガスタにおいてクェーサー出せる=スフィアード特攻体制はもっと簡単に作れるって事だし。
ドッペルが一枚でも十分だからスペースあまりとらないのもgood
制限がマジだったとしてガスタ的には虫は無視?
あれが本当だとしたら、虫は強化されたくらいだしもう無理じゃね
強いて言うならヴェーラーサイドにガン積みして手札に来るのを祈るくらい
ファルコンガスタなら+メインに禁止令かな
サイキックジャンドガスタでいくか
リクルぐるぐるが逆に的作ってるようなもんだから虫は相手がダンセル引くまでに勝負決められるかどうかの運ゲー
兎ラギアもリクルがグアイバの的になってるからかなり厳しいってのが回してみた印象
禁止になったダストの枠にドッペル入れるか激流葬入れるか…
ガスタが相対的に強化されたと思ったらテンション上がってきた
>>652 トークンが1余る時に緊テレあればクェーサーにアームズ装備できる
準ならさらに成功率が上がって1キルしやすくなるからオレは2枚採用するな
剛健3積みだったけどリビデも緩和なら剛健抜くわ
書き忘れたけど
>>652 ジャンドガスタならボンスいらんぜ
緊テレで呼ぶのが主にウィンダ(カムイ)かコマ
ボンスはスフィアード出しやすくなるがボンス以上に投入したいカードの方が多い
植物アンデが機能しなくなるから以前作ったアンデガスタ作ろう
じゃあそこに緊テレ出張を入れよう
無制限化はなさそうだけどやっぱり緊テレエンワは嬉しいなあ、夢が広がりんぐ
この調子で☆3サイキックガスタオナシャス!
確かに「ジャンドでやれ」といわれてたがジャンドガスタいけそうだなwwww
ファルコンガスタVSジャンドガスタVSサイキックガスタか
本元のジャンドが大幅規制でまさかのジャンドガスタが台頭……なのか?
サイキック軸の俺にはどれほど強いのかわからんが。
イグル→ウィンダの流れからターン始めてジャンクロンとドッペル、蘇生手段が用意してあればクェーサーまでいける。
蘇生手段がなくてもアド大量かつライブラと星5シンクロ並べるとこまでいける
シューティングスターがすごく作りやすいからインゼクにも多少対抗できるか
結局は劣化、イグルは戦闘だしインゼクは無理でしょ
現ジャンドでも勝てないわけだし
まあインゼク相手はきついな・・・
ヴェーラー駆使するしかねぇ
1ターンで,
トリッキーグリフ捨てガルド召喚我が魂,ジャンクロンイグル釣り=バーニングソウル
まで行ければホーネット対策になる。
そしてバードマンから湧いてくるブリューナクまで予見した
長い物にまかれてガスタインゼクターを組むとか無いな
まさか本家ジャンドが潰れたことでジャンドもどきがガスタにしかできないことになるとは…
難民が流れてきてスレが活性化するかも!やったねタエちゃん!
ジャンド使っててガスタ馬鹿にしてた人たちがぐぬぬ顔するかもしれないとか胸熱
TGガスタ作ってみたがなかなかいけるな
カタパルトやジェットもガスタとパーツ共有できるから活躍できるし
>>674 ガスタセットが10枚前後、虫セットが9枚
これに虫のオプションの週末ダグレまで入れると魔法罠のスペースが無くなる
オプション付けずに埋葬だけにしたら今度は虫が遅くなる
それでも手札に蜂ダンセル揃えば動けるのでガスタで耐える→虫で反撃は面白い
>>675-677 ジャンドガスタを過大評価しすぎだろ・・・
ジャンド自体がクェーサーよりもカオスにシフトしてきてるので
植物セットのスペースをヴェーラーライロ増加(今まではフル投入じゃなかった)に変えるだけでいいし
今まで純正ジャンド>ジャンドガスタだったのが純正ジャンド≠ジャンドガスタになるだけ
それにジャンドガスタに植物入れてた人もいるしジャンドガスタ側もやや弱体化してる
リビデ増加は強化だけどそれはジャンド側も同じだし
≠じゃねくて≒じゃないのかそれ
≠なのは当たり前だろ
フヒヒ間違えたサーセン
やだこれすげー恥ずかしい
ジャンドガスタに植物は入りませんよ
そもそも入る枠ないし
>>679 まだ仮組みで回したことはないけど、
ガスタ:カムイ1、ガルド3、ウィンダ3
虫:ダンセル3、ホーネット3、グルフ2←手に入り次第
俺の虫ガスタのバランスはこんな感じかな
なんだかんだでモンスター20くらいにはなっちゃうけど
虫でバック割り尽くしてからダムルグ出そうと思って作ったから、センチギガマンまで入れて虫でワンキル狙うことはない
何ていうか、虫ガスタってガスタが虫の足引っ張ってる気がして組む気にならないな
あとうちのウィンダちゃんをあんなキモ集団と混ぜたくない
虫と一緒に戦うウィンダちゃんか・・・
薄い本が出せそうだな
どう考えてもガスタ抜いて普通のインゼクター組んだ方が遥かに強いしな
まーそれ言い出すと○○ガスタなんて全部アレっぽいし……
今話題のジャンドガスタですらぶっちゃけ遊星デッキのが強いかもしれないレベル
元の混ぜもの的には劣化しようとガスタが強くなりゃどーでもいいんだよ
今回の制限改定はガスタにとって追い風なんだろうか
リビデ緩和はデカいが代わりにトリシュ禁止になっちゃったしなあ
>>682 入るだろ
オレはロンファバルブスポだけ入れてる
場にモンスター無くてもクェーサー出せるパターン増えるし
>>684 サイドでファルコンガスタにシフトすれば、相手がサイドから入れてきた暗闇ミラーが腐っていいんじゃね
メインが奈落とことん効かなくしてるから抜いてくるだろうし
ラギアにも止められないし、ダムルグは今わりと強いと思うんだけどどうよ
虫以外にはわりと効くんじゃないか?
>>672 かっけぇw
でも最初にイグル落ちてないといけないのつらくね
>>688 カムイ反転、カーム通常召喚の流れくらいしかトリシュ作っても
そんなにおいしくないし別になくても
いやシンクロするデッキだしパワーカード失ったのはデカいよ
>>688 トリシュ禁止は確かに痛いが
天狗来ることは確定してるので悪くは無いかと
植物チューナーが死んたことで、天狗活かせるデッキは少なくなったと思うんだよな
俺は神風ガスタに天狗入れるのが強いと思ってるんだが
エメメメさん使って準制限の天狗使いまわす方法思案中
ジャンドガスタ環境トップあるでマジで
だが、否定的だったジャンドガスタが急にもちあげられるとなんかこう…な
環境トップはないわ・・
ここの数人しか持ち上げてないから、大丈夫
環境トップあるとか、頭沸いてるレベル
待て待て上が無くなって少しばかり上がっただけよ
現状全体の強さ的なパラメーターは何も変わらん
>>697 別に持ち上げてても
トップとかそんな事は微塵も思ってないです
>>695の妄想に数人を巻き込まないで欲しい
すまんちょっといろいろおかしくなってたわ
頭冷やしてくる
緊テレ用にサイガール入れたいけど除外から戻す方法がエクストラに入ってないリヴァイエールしかないなあ
しかしサイキック達を入れると召喚権の取り合いが勃発
それ普通にクレボンスでいいんじゃね?
さっきから弱体化したとか言ってる奴何なの?
よっぽどの謎構築にしない限り今回の改定は少なくともガスタにとってプラスだろ
俺たちとは"さっき"の概念が違うようだ
ID:vJ55nRxhOは頭の残念な子なんです
察してスルーしてあげてください
シンクロメインで戦っていくんだからトリシュが逝ったらマイナスにしかならんからなあ
クェーサー頑張ってクェーサー・・
>>707 トリシュを通した場合の被害>トリシュを出せるメリット
な気がするんだが
トリシュなんてチューナーさえあれば大抵のデッキで出るんだから強さに代わりないよ。
ガスタより出しやすいデッキなんか腐るほどあるし。
ていうかミストさんも状況によってはトリシュをしのぐパワーを発揮するからノープロブレム
>>708 ガスタの場合はそうだよ
トリシュが存在することのメリットも大きいがデメリットはもっと大きい
植物禁止でTG制限考えたらトリシュいた方がよくないか?
とりあえずトリシュそんな出さないからトリシュ禁止嬉しいです
上で同じこと言われてるが汎用チューナー入れる必要が無いからバルブスポーア禁止もあんま影響受けないし
ガスタは展開力あまり高くないからトリシュいる弊害の方がデカい
というか今更トリシュいた方が良いとかいない方が良いとか言い合うのって不毛
ガスタは緊テレ収集機みたいなぶん回せるサポート使えるから植物は必要ないんだよな
レベル1チューナーもイグルがいるし
>>713 一行目と二行目の繋がりが読めないんだが
あと制限改訂がガスタにとってプラスなのかマイナスなのかって話だから不毛ってわけでもない
ところで待望の「風属性の封印式」である雷遁ってお前ら使うの?
仮想敵として虫を見てもあいつらリヴァイさんすぐ出てくるから微妙な気が・・・
コストだからカームが奈落されそうな時にしかエスケープに使えないし
蘇生等にチェーンして除外する場合もクロウの方が優秀だし
つかリストまだ確定版じゃないんだし、改定後を語るにはまだ早いだろ
追加制限もあるだろうし、最悪まったくのガセって可能性も無くはないぞ
雷遁はゴミだろ
墓地からデッキの一番下ならだいぶ良かったのに……
だよなあ
今の環境だとバウンス>除外>破壊(墓地送り)だしデッキに戻す方が強いよな
でもデッキバウンスだと風霊術の上位互換になるから仕方ないんだろうか
雷遁はハンドの風をデッキ戻しでよかっただろ
というか水遁だけ優秀すぎるな
水霊術も優秀だよな
風霊術も他と比べれば強いからまあいいんだけど
落ち込むことはない。まだ風遁は出てないのだから
って話してる間にフラゲ画像来たな
緊テレのおかげでスフィアード出しやすくなるからありがたい
スフィ以外にもデッキによってはアカナイ雷神鬼出しやすくなるし
全ての型のガスタ強化なんじゃないか?
とりあえず緊テレボンスコマンダーを用意した
誰か俺にミストウォームをくれ
正直ガスタにミストウォームの枠は無い
普通に☆5〜6増やすかエクシーズ足すわ
某pixivのカームさんに影響されてミストウォーム買っておいてよかった
トリシュはリセットに恥じない暴れっぷりだったな
ミストさんの出番が増えるのか
緊テレでスフィアードって☆2+ウィンダ×2?
試しにジャンドガスタ作ってみたけどあんま強くないね……って、構築の問題もあるだろうけど
リミリバでガルドさんが過労死するのがなかなかよかった。
緊急テレポートをジャンドガスタに積むなら何がいいかねぇ。
>>729 やっぱり☆2チューナーじゃないかクレボンスorサイコジャンパーorサイガール
枠が空いてるなら次点でウィッチプリーストコマンダー
魔法罠を削りたくないからそこまで余裕は無いと思うが
嵐激流×2になるから伏せ増やしてスタロ入れたいが明日出るナイトシュートがすげえ怖い
フリーチェーン罠でもチェーン不可で割られる
なんなんだこのサイクロン互換カード
>>669の流れの蘇生手段の代わりに緊テレでもいいな
>>729 クェーサー特化にするかそれ以外でも戦えるようにするかで変わるけど
クェーサー特化なら基本5+5+2で出すのでサイコマだけでいい
クェーサー以外でも戦えるようにするならスフィアード他を出しやすくするために
ボンスとサイコマ両方入れた方がシンクロの幅が増える
あと今はともかく3月からはリミリバはいらない気がするんだがなあ
ジャンク3リビデ3死者蘇生の7枚あればドッペル使うには充分だし
リミリバ積むスペースあるならワンチャン通すためにトラスタサイク優先したい
特化型ってモンスター比率はどんな感じでやってる?
一応俺はガルド,ジャンク3、ウィンダ,イグル,カーム,ヴェーラー2、
クリッタードッペル1でリビデリミリバはフルでやってるんだけど
オレはガルド,ジャンク,ドッペル,イグル3
ウィンダ,カムイ,ヴェーラー2
カーム,サイコマ1
カムイを守ってやればジャンクとドッペルだけでクェーサーいけるので
事故覚悟でドッペル3にして剛健2調律増援おろ埋141投入
クリッター自体は強いけどクェーサー特化なら3非チューナーにメリット無いので抜いた
死者蘇生とリビデだけでリミリバは非採用
なるほどなぁ。
特化させた場合と比べると俺のはかなり守備重視だな。
サーチ系も剛健2調律増援までは一緒だけどおろ埋とかは入れてない。
とりあえずクリッターは便利だったけど抜いてみるよ。
ところで多分緊テレも2枚入ってると思うけど、防御系のカード入れる隙間はある?
緊テレはまだ一枚だよ
いくらフリーでも了承得ずに次制限適用したら相手から殴られるわwww
おろ埋141は腐るの覚悟で投入(特におろ埋)
先行でカムイ警告伏せて手札にジャンドあってもクェーサー出せないからという理由
防御は奈落警告2と激流程度かな、ヴェーラー2もあるし
あとで聞かれて答えるの面倒だし魔法罠全部書くと
剛健奈落警告リビデサイク2、嵐緊テレ蘇生増援調律貪欲141交信激流
交信は2積みしたいけど枠がない、次制限では剛健2抜いて緊テレ交信投入
防御はかなり薄いと思うけど一撃通して勝つデッキだからいいかな、と
737 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/17(金) 15:42:03.55 ID:zCMHudff0
9月制限の時はデブリジャンドにガスタ突っ込んだ構成にして、ブリュでグリフ切って展開orジャンドの流れorデブリダンディの流れ
って感じでやってたんだけどバルブいないだけで安定感下がるなぁ…
ロンファもタダの事故要因にしかならなくなっちゃったしキツイ
俺もクェーサー出したい勢なんだけど、みんなサイキック増やすんかい?
周囲がジャンドに夢中な中1人黙々とカムイ特化型引きこもりガスタを作り続ける……
いつのまにジャンドガスタ推しになってたんだ…俺は規制前から使ってたけど、引きこもり気味のガスタをちょっと攻撃的にさせるぐらいの構築が安定した
推しじゃなくて植物いなくなってやっと差別化できるからじゃない?
いつの間にクェーサーの話が出てたんだ
ところでガスタも今期DT世界も滅亡してないらしいが希望はあるのかな
クリッター便利だからクレボンス入れてレベル3非チューナー枠にワーウルフ突っ込んで…
って考えてたらガスタ要らなくなってた
まあしかし
これでクェーサーまでの道を突っ走れるデッキはそうとう減ったんじゃね
一番無理せず出せるのはラヴァルだろうが
ガスタも3月改訂でそこそこの位置にいるはず
爆発とモンス1枚で出るラヴァルに対して、
ガスタは結構大変だろう・・・何枚カードいるんだよ
みんなスフィアード何で出してる?
あと、ドンツボはデッキに入れてる?カームが二枚とも落ちたら動きが止まってしまうんだよな…
>>747 ピンで入れてるコドル+ガルドの組み合わせが一番出しやすいな
あとカームさん+緊テレで呼び出すサイガールorクレボンス
寧ろ見せてるよりエr(ry
カーム「解せぬ……」
遊戯王オンライン、10月にオメガの裁き実装されて以降新パックが出てないんだよなぁ
……カムイたんまだ? まだなの?
>>748 なるほど、コドルか!
あと、リビデ三枚いれてみたけどなんか事故るな…
リビデは多けりゃ多いほど雷神鬼出しやすいけどな、ファルコンガスタだと
事故るなら2枚のままでデモチェか安地積んだ方がいいかもね
ファルコン型にリビデ3にするなら終末クリッターダムルグ入れて
毎ターンアド取れるように構築するのもおもしろいな
>>755 それ普通の神風でよくね?
ガスタだとよくあることだが
祭壇雷神鬼リビデが揃うと恐ろしいことになる
墓地がガルドがいればもう勝ったも同然
ファルコンガスタで鳥獣とゴドバ何枚入れてる?
ファルコンガルド3イグル2戦士祈祷師1でゴドバ2なんだがゴドバを3にしようか悩んでる
参考兼ねて診断お願いします
モンスター18
ウインダ2 ガルド3 イグル2 カーム ジャンクロン クリッター ダムルグ2 ファルコン3 DDクロウ3
魔法10
剛健2 交信 大嵐 蘇生 精神操作 強制転移2 月の書 ブラホ
罠12
神の宣告 警告2 奈落2 デモチェ2 スタロ2 ゴドバ3
エクストラはガスタシンクロと汎用
旋風BFには何故か勝ち越してるのですが、インゼクにメインデッキから対応するにはどうしたらいいでしょうか
デモチェは3にする予定で、裂け目マクロに対してはほぼゴドバとサイド頼りです
インゼクを意識するなら奈落減らしてサンブレとか入れたりクロウをヴェーラーに変えてゴドバ減らすとかかな
あとせっかくファルコン3だしリビデなり戻すカード増やした方がらしくなると思う
メインからインゼクター見るなら、
クロウ3、奈落2、スタロ1、ゴトバ1→ヴェーラー3、ゲイル1、激流2、デモチェ1
あと、ダムルグは安定して出せるなら入れたままで、そうでなけりゃ抜いて汎用罠でも入れとけばいいと思う
次元系はメインから無理に対処しようとしないで、サイドからサイク3突っ込めばいいんじゃないかな
クロウをヴェーラーにするとダムルグが出にくくなるところがネックだな
インゼクター意識するなら奈落じゃない方が良いのは同意、フリーチェーンの方が良いんじゃないだろか
墓地の光と風除外して出すモンスター出ればいいのにな
ライトレイ・シムルグ
オナシャス!
インゼク相手に雅、GBA振れれば楽だね
前スレ知らないけど
12thってなんぞ…ってつっこみはなかったのか
twelfthだろ
まあよくある間違いだ気にすんな
インゼク相手に爆風は微妙
返しで一気に攻め込める見込みのないガスタならなおさら
サンブレか因果切断だな
結局デモチェ安定なんだよなぁ
グリフ型ならサンブレもいいんだろうが
インゼクに対しては切断とサンブレどっちがいいんだろ?
破壊したらリミリバとかよくあるし、かといって除外してもリヴァイで戻される
>>773 インゼクでリヴァイが出るのはたいていダンセルが通った場合
それ以外では中々出せるものじゃない
対してリミリバはセットしとくだけで使えるようになる
インゼクだけを意識するなら切断一択
けど魔法・罠が割れないのが痛いから兎ラギアのマクロとか怖いしサンブレが安定する
雅が一番いいけどな
グラファやヒュペリオンに食らわせてもうまいし
ゴトバあると安心だけど雅は少しパワー不足感が・・・
ゴトバはスタロで返された時の絶望感が半端ないんだよな……
ファルコンかドラグならゴトバ、それ以外は雅だと思ってる
下降潮流使って、
スタダ+適当なシンクロ(レベル2に)+F1=クエーサー
って考えたけどなかなか決まんねー・・・
ただ下降潮流自体はガルドス経由しなくてもスフィアードに行けるから1〜2枚あると便利かも。
星8ってあんまり出さなくない?
スフィアード出すためだけならスターチェンジャーの方が応用が効いて便利
下降潮流入れるならアクセル目指して特化した方が良いんじゃない?
>>779 グリフとトリッキー使ってると8はよく出てくる。そこからジャンクで1釣ればスカーレッドにできるし。
スタロもあるしね。
>>780 でもスターチェンジャーって1しか上下できないんじゃなかったっけ?
速攻って利便性はあるけど・・・結局相互互換かな?
>>779 ジャンドの流れなら簡単にだせる
スターチェンジャーは相手にも使えるから便利
ガスタで聖刻を相手すると楽しいな
スフィアードで狩れる狩れる
何でマルチするん?
ノーコスの除去豊富な聖刻は厳しくないか?
出鼻挫くの失敗するとインゼクと同じように手が付けられないと思うんだが
609 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします [] 2012/02/19(日) 01:01:26.86 ID:54tj7Q0p0
聖刻をガスタで狩る快感がヤバイ
マルチなんでスルー推奨
聖刻はガイアさんがブスブス貫いてきそうだしなぁ……
スフィアード1キル以外の勝ち筋が見えない
>>786 スレ的にお前の方が目障り
最近の子供は口調が荒いなぁ
789 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/19(日) 01:45:16.70 ID:IfcIloTg0
新制限クェーサー特化?型なんだけど診断お願いしたい
迷走してるんで方向修正だけでもありがたいです
モンスター 24枚
カーム1 ガルド2 ジャンクロン3 サイココマンダー1 TGワーウルフ3 クリッター1
クレボンス2 ウィンダ1 カムイ2 ドッペル3 イグル2 ヴェーラー3
魔法 11枚
増援1 調律2 精神操作1 141 1 サイク2 大嵐1 緊テレ2 蘇生1
罠 5枚
リビデ2 宣告1 警告2
エクストラは汎用シンクロ+クェーサー用シンクロ+ゼンマイン
回してみた感想は息切れが激しくて、ちょっと妨害受けるとハンドなくなってキツイ
あとオピオンなんか出されるとゼンマインで泥仕合に持ち込むしかなくなってしまう
始めたばっかでカードプールもわかってないから何入れて何抜いたらいいか煮詰まってしまった
sage忘れてたすまぬ
マルチマルチ言う必要はないが
擁護する
>>787もクソだな
>>789 せっかく緊テレ2枚積めるようになったんだからグリフとプリースト等サイキック要素を入れてみてはいかがだろうか
あと個人的にはストライカーいないのにワーウルフはどうなの?って感じ
>>789 クェーサー出すにしても5+5+2で出すか4+6+2で出すかで結構変わるんだが
ガスタの非チューナーとジャンドとの兼ね合い考えたらクレボンスを中途半端に積むよりはコマンダー3の方が良い
加えてクェーサー特化するならワーウルフ、精神操作は要らない
オピオンはまあシンクロ共通の敵みたいなもんだし除去罠積めないんじゃしゃーない
ただヴェーラー積むならその枠はある程度除去罠に回した方が良いと思う、サイクで割られるにしてもリビデ割られるよりマシ
>>792 >>793 ありがとう、プリースト採用は面白い動きしそうだし試してみる
除去罠は積みたいんだけど、その場合フォーミュラ出す時のレベル1チューナーが工面しづらい気がしちゃってなあ
グリフ入ってないのに141はいらない気がする、バルブ死んじゃったし
俺もジャンドガスタなんだが入れたいカードが多すぎる・・・
よく考えたらリクルートの過程でイグル落とすんだからヴェーラーは必須でもないんだな
ジャンドの流れから緊テレやら141グリフなんかで上手いこと調整してクェーサー出すのが目的だし、
その辺通しやすいように入れる罠考えてみよ
リビデ増えたし強謙2枚にしようかな…それならいっそ全部抜いたほうがいいだろうか
ホーネットの破壊効果にチェーンして聖槍で対象モンスターを守れるらしいね。
サイクよりも優先順位上がったんじゃね? これからはインゼクター一強の環境かもだし。
開闢が好きだから無理やりねじ込もうと思ってるんだけど、何か相性の良い光はいないかね?
闇はジャンクとか沢山いるんだけど、かみ合う光が思い浮かばないんだ・・・
エクストラからなら光シンクロや光融合を結構持って来れるんだけど、やっぱりメインにも欲しいんだよね
サンボルトやミラシン、開闢とかで除外したモンスターを帰還で一気に出せたら、さぞ気持ち良いと思うんだ
ガスタに相性バッチリといったら、ヴェーラーさんや!!11
これで効果破壊も怖くないぞ、環境にも合ってるし
まあ妥当やな
ガスタとは微妙だけどフォトスラも良い
ヴェーラーはインゼク以外だと腐る事が多いんだよね
メタビよりならライオウもおすすめだよ
>>802 ヴェーラーいたらフィールドにウィンダいる時にジャンクロン召喚→ヴェーラー蘇生→ガルドス→スフィアードってつなげれるじゃん?
イグルでもいいけど
>>802 メタビですら虫が多くてライオウ抜きもあるのに入れるのはちょっと辛い
グリフ捨てるのにレイヴン入れてるから
クルスとグリムロあたり足してみようかな
806 :
799:2012/02/19(日) 18:21:39.06 ID:jq/OV9C30
みんなアドバイスありがとう。参考になったよ
ヴェーラーはワンフォで呼べるチューナー、且つミラシンで覇魔導師の素材にもなれる
フォトスラはジャンク同様に増援で呼べて、厄介なライオウを倒せる
それぞれ利点はあるから色々試してみるね
>>801 ガスタは能力貧弱だけどチューナーの塊だから
特殊召喚できて21打点のギャンさんは強いよな…
>>807 シューティングスターだして効果使ったら5レンダァ出来たときはマジでびびったな。
クェーサー型使ってる人、マッチ二戦目はどうしてる?
リクルーター多いから鳥フル積みじゃなくても後鳥羽発動する機会は多いんだな
>>811 ただ、リクルを失ってでも打ちたいかといわれると・・・
どっちかっていうとサクリファイスエスケープはシンクロに奈落とか打たれたときに打ちたいし
ゴトバはそのシンクロ体に対応してないから使いにくい
カームが1枚1000円になってたからガスタ組もうと思うんだけど
ぶっちゃけリクル軸のテーマで今の環境戦えてるの?
ウィンダ戦闘破壊してもらえないと止まるよねこれ
やめておいたほうがいいよ
はっきり言ってしまうと元々大会レベルじゃなかったんだからそんなことを気にしてはいけない
>>813 ガチろうと思うと、サイキック軸じゃない限りカームは抜けていく
まあバック厚くできるから他のDTテーマより
上手くメタを張ることで大会でのワンチャンスはある
暗闇を維持できればインゼクも狩れるし
>>818 ガスタ歴1年ちょいだよ
純ガスタで大会は厳しいから何か混ぜ物をすることになるけど、そうするとカームが抜けてくって意味ね
グリフ軸なら入るのかな? それは組んだことないから分からん
なるほど
勝ち筋はスフィアードかアルティメットサイキッカーになるのかな
レイヴンでグリフ捨ててカーム呼べばワイバーンになれるし
メンスフィとかでライフ稼ぎながらぶん殴るのも楽しそうだね
>>819 自分のガスタ全部グリフ積んであったわ、すまん
どんな構築でも一枚は必須だと思っていたが主観的すぎたな
強い弱いって観点だとガスタなんて萌えるゴミみたいなもんやぞ
>>812 俺はジャンド型だからリクルはイグルを墓地に落とす手段として割り切ってる
場アドの維持より相手の場の奈落警告潰すなりラギアに効果使わせるなりして次の行動を通しやすくしたいから後鳥羽入れてみたんだ
クェーサー以外の勝ち筋がないクソ構築だから本来俺が間違ってるんだろうけどね
関係ないがサイドにスッパヌキ入れたいな
2枚目の激流入れるかスタロにするか迷うなあ
如何せん枠がきつい
クェーサー型でも究極さんは1枚でも忍ばせておくと便利
展開崩したとか切り札除去したと思ったらまたデカイの出てきたとかできるし攻め方広がる
>>825 メインにもエクストラの枠がない絶望
俺のクジャドガスタではシューティングもクェーサーもよくでるからエキテスを入れたいと考えてるんだけどなぁ
ところで、エキテスでクェーサーコピーしても攻撃できるんだろうか
×メインにもエクストラの
○メインにもエクストラにも
リクル3種を削れるだけ削るなら各何枚くらいがベストだろうか
デッキタイプに依ると思うけど俺はガルドイグルが2でウィンダ1
ウィンダ1でも回るのか…
むしろ一番最初に1になる候補
緊テレ戻ってきたから2に増やしたけど
>>819 カームがいるとスフィアードがかなり出しやすいと思うんだけど
ウィンダ1とかあり得ん・・・
主にイラスト的な意味で
>>834みたいなやつも居るからここではまともな議論できないよな
はっはっは
イラストアドで戦うデッキに何を仰る
いい加減ガスタを萌え豚テーマ扱いするのはやめてほしい
確かにガスタの鳥達はかっこいいもんなイラストアド十分だ
俺もウィンダたんペロペロだけど、今は真面目な話をしているんだ!
とりあえずジャンクロンで拾いたいからウィンダが2枚切ったことはないな
>>833 星2チューナーってサイキックとドラグ以外だと入れにくくない?
ウィンダ1の理由は俺はクェーサー軸だからなんだけどね
早い段階で場か墓地にイグル置いて手札にジャンクドッペルってのが望ましいんだけどリクルは積みすぎると事故るし、だからといってウィンダ0だと相手のワンショットキル防げなくて負けるからこの枚数
リクルで1、2ターン耐えても手札が弱いようならそのゲーム投げるぐらいの気持ち
その代わりカムイも入れてる
ウィンダは大好きだ
俺はガルド2ウィンダ2イグル1だな
使ってるデッキでイグルはカームに繋げるだけとして使ってるだけだから1枚でいいと感じた
ジャンド型だけどカムイ入ってるならウィンダは1枚でも問題ないな
まあ事故が怖いからウィンダ2カムイ0イグル2ガルド2にしてるけど
ガルドは1でもいいかもしれんなぁ・・・
>>839 星2チューナーはサイキックでいいじゃない
サイガールピンで入れておくとサイコウィッチのリクルートの幅が広がっていいと思う
俺は収集型のクェーサーだからカムイウィンダ3積みしてるな
剛健抜いてカードカー入れようかと思ったが召喚権使ったらリクルーターで粘りながら一気に決めるというコンセプトが崩壊するな
でもその点剛健ってすげえよな最後までチョコたっぷりだし
調子に乗りすぎ
神風ガスタだとガルド3ウィンダ2イグル1ぐらいかな
イグルはスフィアードで削り切る以外にはほとんど使わん、転移入れてないし
剛健3カードカー3なら緊テレ引く可能性は高くなるけどな
どんだけ緊テレ引きたいんだよ
まあガスタはリクルテーマだから場にモンスターが残ってる事多いしカードカーは相性いいほうだな
いや特別相性は良くないと思うぞ
普通のガスタだと何かが手札に来たところで強いわけじゃない
手札多いとリクルーターが手札で余って困るしな
カードカーは効果使った後はほぼ無防備になるから入れるならゴーズやトラゴ積みたくなるけどそれだと枠が足りないんだよな
リクルがかさばるのは確かに困るな
やっぱ剛健に限る
リクルがかさばるのは確かに困るな
やっぱ剛健に限る
流されやすいなおいww
>>843 サイガールとウィッチが入ってるならサイキック軸だろうから、カームは普通に入ると思うぞ
てかカーム採用しないなら、イグルってジャンド軸でもない限りいらないよな
リクルは最近2種類しか使ってないわ、たまに+カムイ入れるくらい
>>843 レス辿ると見当違いなこといってるのがわかると思うぜ
グリフとライボルを積みまくったデッキならカードカー役に立つんじゃね?
剛健からのカードカーとかやってみたいな
でもあのパック買いたくねぇなぁ・・・
ガスタがこの先生きのこることができるかどうかはグリフにかかっていると言っても過言じゃないよな
寧ろグリフ抜いたのだが
そしてその内あれこれガスタ要らないんじゃね状態に
緊テレと言えば
WCSのウィンダは意味もなく緊テレで自分を呼んでそのまま除外してたな
忘れた頃にひょっこり強いのパックに入れてくれるはず、うん
リクルメインという根本的な所で
ガスタ自体が上位にいける気がしない
グルフ3イグル2カーム2を出張セットにして出張させようかと考え始めた デッキによってイグルとカームの部分を変えればおkだし
サイキックやサイキックアンデに入れても良いかもしれん
>>864 そこを考えると魔法罠は多少ぶっ飛んでても問題ないはずなんだが
実際は…
唯一能動的即時的にリクルできる点で現状一番可能性未来性あるのがグリフなのは事実だな
スクイレルにも若干大穴的期待してるが
グリフは単体でデッキに入れても機能しないのが問題なんだよな
一時期暗黒界にガスタ突っ込んでたけど、アレだけ手札捨てるカード入ったデッキでも事故要因にしかならないのは痛い
ランク2に特化したデッキなんかが出来ればグリフ三体のみ出張なんてこともありそうだけど
869 :
sage:2012/02/21(火) 03:55:58.47 ID:Q380fJsl0
ガスタ始めたいんだけどサイキックと組み合わせるのが主流なんかなやっぱ?
どこよりもハイレベルな論争だぜここは・・・
やめとけ
ガスタ組むこと自体やめとけ
金の無駄だ
純で組んでも微妙だし他のデッキに入れても基本強くはならないしな
HAで組めばウィンダ、ガルド、イグルは1.5kくらいで組めるし
金の無駄ではないだろ
>>869 サイキックと混ぜるのはそれ程主流ではないな
ただグリフを無理なく使えるからよく話題に上がるだけで
めちゃくちゃに突っ込むより純からちょっといじるぐらいが一番安定する
自分フィールドのガスタ1体と相手フィールドのカード1枚を選択して破壊
その後デッキからレベル4以下のガスタをSSするような速攻魔法が次のDTで出るってわたし信じてる!
弱いといってもTGと植物の死んだ今出張チューナーとしてはわりかし優秀な部類ではある
グリフと暗黒界が噛みあわないのはグリフ捨てるより暗黒界捨ててたほうが強いからだよな
毎ターングラファ立ててナンボって感じだしガスタが添え物にしかならん
グラファの隣に棒立ちカームとか全く嬉しくないし
みんなエクシーズ何入れてる?
そもそもガスタだと強力なのは出しづらいから入れてない人もいるだろうけど
俺は入れてないなあ
作りやすいのはランク2だろうけどガチガチはスフィアードと相性悪いしフェニクス作るくらいならシンクロに回したいし
混成型はガスタである理由を見出さなきゃやってけないもんなぁ
そういう意味でダムルグは偉い
>>878 虫混ぜてるから多分参考にならないと思うけど、
フェニクス、リバイス、アシッド、ゼンマイン、リヴァイ、ヴォルカ、ティラス、トレミス
ドラグーンも入れたいが枠がない
>>880 ウィンダが《孵化》してダンセルになるんですね
わかります
ランク4適当にとアシゴゼンマインは一応入れてる
カームNSしたあとすることないからファルコンとエクシーズ
孵化ってのはつまり……コスプレに目覚めるわけか
そういやカームさんやリーズさんもそのけあったな
みんな強謙3積みしてんの?
リビデ積んで緊テレも入れたら使いづらいわ
ならどれかを抜けばいいんじゃない?
バルブ禁止で141抜いたから剛健は2になった
3か0だな
中途半端に入れると腐りそうで怖い
入れる目的がリクルの枚数削りだから変わらず3
いつぞやに見たカオスハンターでグリフ捨てるってやつ
店頭でカオスハンター売ってるのを見て思い出した。
105円だったから買ってきたが一枚じゃあまり意味しないかな……
緊テレやリビデ増えたから緊急同調入れようかと思ってるんだけど、どうだろ?
先攻1ターン目にイグル伏せて緊テレと同調伏せられたら、相手攻撃星4ガスタss緊急同調スフィ返しのターンでガルドとか。これだと相手に攻撃表示残るし。
てか、相手ターンで何度も別のssするんだから相手ターンでもできるカード増やすべきだと思ったんだけど。
>>893 自分のターンにシンクロすればよくね?
相手のターンでもできると言っても、ガスタにおいて相手ターンでやる意味なんてほとんどないしな
リクルの調整がしたいならワンキル対策にもなる威嚇とかの方がいい気がする
うーんガスタ使ってみたいんだよなぁ
代表的なクェーサーの出し方教えてくれぇ
帰れ
真面目な話すると場に何が残ってるかわからんデッキだから
その都度考えてるし何が代表的かわからん
ディメンジョンスライドがダメステで打てればなぁ・・・
色々考えてクェーサー型つくってみたが ガスタが主じゃなくて
クイジャン主でガスタおまけみたいな感じになった
でも普通のクイジャンより安定してていい感じになった
>>897 どっちにしろクェーサー出すにはドッペル欠かせないよなぁ・・・
バック薄くならないように組むのがもう難しい
>>901 このスレ内すら検索しない奴に触るなよ・・・
>>901 ありがとう見逃してた!
ジャンクロン+ドッペルで☆5
ウインダ+蘇生orコマンダーで☆5
F1がわかんないすまん・・・
>>881 それ一瞬考えたけど、想像したらグロすぎてすぐやめた
今はダムルグ型に落ち着いてるよ
>>903 ジャンクロンで蘇生したイグルがいるだろ
ジャンドの回し方知らないん?
イグルとドッペルトークンはどこに消えた
イグルを墓地から釣れよ
ウィンダは最初から場にいるからな
907 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/21(火) 22:50:18.60 ID:9plhXKKL0
手札:ジャンクロン、ドッペル、墓地:星1チューナー
1.ジャンクロンを召喚して星1チューナー蘇生、ドッペルを効果で特殊召喚
2.ジャンクロン+ドッペルで☆5シンクロン(主にライブラリアン)、ドッペルトークン特殊召喚
3.☆1チューナー+トークンでF1
教科書レベルの基本的な動きです。覚えておきましょう。
sage消えたごめんorz
この前話に出てた下降潮流とスターチェンジャーをそれぞれ2枚入れて回してみた。
下降潮流:どんなモンスターでもレベル1〜3に出来るのでシンクロレベル調整に役立つ。クエーサー出すならこっちの方が応用が利く。
反面、レベル4以上には出来ないのでエクシーズには向かない。速攻でないし自分にしか使えないので相手の妨害には使えない。
妨害せずシンクロ中心ならこっちかも。攻撃型?
スターチェンジャー:速攻かつ相手にも使えるので相手のシンクロ・エクシーズ妨害に役立つ。レベルを上げるか下げるかなので、レベル3以上のモンスターにも使える。
しかし、1しか変動値がないので細かなレベル調整には不向き。あと一気に2以上は下げられない。
エクシーズならこっちの方が良い感じ。妨害とかも出来るから総じて防御的かも。
どっちにも言えることとして、あると便利だけどそんなに積むほどではない感じかな。
自分で回した感想なんで異論はあると思いますが・・・
自分的にはクエーサー使ってるんで下降潮流の方が使い勝手が良い感じ。
ただ、ガスタだと全体的にローレベなんで結局はデッキと相談になるかと・・・
みんなありがとうもうなんか焦りまくってたよ
サイキックガスタでいってみようかなやっぱ
ジャンクロンもドッペルも入れるけど!
6軸ならブリュスフィアードクエン酸究極並べられるぞ
非チューナーがほぼガスタだからEX枠も空くし状況によってスフィアード特攻にスイッチできる
ほぼ純構築でガスタ主人公で戦えるからこっちの方が好きかな
>>910 だが忘れないでほしい
ガスタの本質はその守りの堅さと持久力であることに
というか最近ソリティアの話しかしてない気がする
クイックガスタからジャンクドッペルに切り替えてしばらく使ってたけど
相手が攻撃してこないと墓地にリクル溜まらない
→手札のリクル切りつつ相手を妨害できるサンブレ爆風積む
→ならドッペルよりグリフだな
→調律もっと積めばジャンクロン引っ張れるしクイックでグリフのサポートもできるじゃん
→あれ?これクイックガスタ(クイック1枚だけど)じゃね?
になった。
クェーサーは出なくなったけどスフィアードが凄く出しやすいし罠多くなったから剛健も無理なく3積みできて満足
インゼクターやドラゴンやライトレイを前にしてたら
リクルなんて意味無いからな
やる前に、やる
>>914 むしろ逆だろ
スピードではどう足掻いても勝てないんだから
ひたすら妨害と防御に徹するべき
クイジャンガスタの強みはクェーサーだけじゃなくて安定してていろんな動きができる事
グリフ捨ててクイック、んでリーズ呼んでエクシーズはやっぱ強いわ
サンブレも無理なく積めるし
ところでガスタでサイクより聖愴派って人いる?
ファルコ入れるとインゼクターの除去力でも全部止められるようにはなるが
止めたところで「で?」って言われかねない位展開されてて結局どうしようもなくなる
パワージャイアント軸のジャンクガスタ組んでるけど結構強い
ただグリフ捨てるのがパワージャイアントだけだから手札にダブつくのが課題だわ
ジャイアン+グリフ+ドッペル+ジャンクでクエーサー出せるのが強い
リバース効果持ちでさえ遅いだ効果発動が不確実だ言われて敬遠される今
戦闘破壊必須のウィンダを積まざるを得ないガスタって根本的な部分で終わってるよな
グリフ入れてる人って何枚ぐらい入れてるの?
グリフ有効利用するにはハンドにグリフと手札切るカード或いは場にブリュなきゃいけないからデッキタイプ変える度に悩む
>>916 両方いれてる。
主に奈落回避とカーム打点あげが仕事。
ガスタってわかると効果破壊ばっか狙われるから聖杯の方がいいと思う。
正直いつ抜いてもおかしくない位置にある
聖槍聖杯何枚入れてる?
>>921 ガルド>ファルコでループするからフィールドが更地にならないという意味では止まる
>>923 スフィアード軸なら両方積んでもいいと思う
ガイド来たらバスと一緒に組み込む余地ってあるかな
まぁガスタだけに限った話ではないけど、ガイド3(クリッター1)は半必須になるんだろうなぁ
闇だからダムルグも作れるし、スペースも取らない
>>920 グリフ軸なら3枚、それ以外なら0か1じゃね?
グリフメインで作ったことないからあんまり言えないけど
おっと、今はバスなんてのも出てるのか……ヤバイなガイド
連レス失礼
ランク3作れば厄介なオピオンも突破しやすいしな
長期戦になりやすいガスタだとアシゴは後々邪魔になるから使うならゼンマインか?
転移入れてるなら話は別だけど
バスはただのネタカードだろ
まあ無難に使える効果ではあるけど
バスがネタカードとか真面目に言ってるの?
ひとまず今日デッキ考えてみた
みてくれるー?
テンプレ読んでルールを守ってどうぞ
かかってこい
コンセプト:クェーサーが出したい!
初めてガスタ組んだから不安で仕方がない…
上級0枚
下級18枚
カーム×2 イグル×3 ウインダ×3 ガルド×3 ジャンクロン×2
ドッペル×2 クレボンス×1 コマンダー×2
魔法11枚
ガスタの交信×1 サイクロン×2 大嵐×1 ブラホ×1 死者蘇生×1
調律×2 緊急テレポート×2 ミラクルシンクロフュージョン×1
罠11枚
リビデ×2 宣告× 警告×2 ゴッドバード×2 激流葬×2
ミラフォ×1 七つ×1
新制限にしてみた
普通に無知すぎでスマソ
>>936 回した感想忘れてた
プロキシだらけで今さっき友だちとやってみたが
耐え忍べない…
インゼクのためにファルコいれたりしたいけどスペースが><
ガスタ全部売ってその金でラヴァル組むのが一番良い
6軸って何+何で6シンクロ出すの?
>>938 キャノンか侍女1,2枚買う金でリクルセット揃うわ
>>937 インゼクにはクェーサー出すようなソリティアじゃ勝てない
メインにデモチェを2枚以上投入してゴドバや雅も増やして
徹底的に出鼻を挫き続けるしかない
>>937 ファルコで虫って止まらなくね?
まず、ジャンド軸で増援なしはありえない
リクルが多すぎるから削って、イグル以外の1チューナーとしてヴェーラーあたり採用すると動きやすいと思う
他にも改善の余地はあるように見えるけど、ベースはしっかりしてるんじゃないかな
>>939 カーム+2チューナーじゃね?
余談だけど、一時期グルファクシ+ウィンダカムイでスフィアード作るのにハマったわ
単純に、ファルコンガスタなら割と虫の相手できるんだよなぁ。
デモチェ3 ヴェーラー3 ゴドバ3 の仕様だから。
>>942 もういっそメインバウンスファルコン、スイッチ神風ファルコンガスタでいくのもありかもね。
虫に勝ちたい!
クェーサー諦めるべきかなやはり・・・
ファルコンガスタ作っちゃおうかなぁ・・・
今の状態で勝ちたいとしてもイグルウィンダガルド3は重い
1枚ずつ抜いてヴェーラー3にするだけでも結構違う更にカーム抜いて増援
ミラフォも抜いてデモチェなり、自力では確実に勝てないんだからメタれ
クェーサーだしたいならトラップをもっと削るべき
防御カードはヴェーラー、神宣ぐらいでいい
クレボンもいらない
みんないろいろありがとう!
練るよ、おれ練る!
幻想機皇とガスタ混ぜてるんだが、ガイアドレイクは確定として後何かお勧めの融合モンスターある?
ナチュル・エクストリオと後1種類くらい入れようかと思ってるんだが
ヴァルカノンかボムフェネクス、D-ENDとかのバーン持ちかな
ヴァルカノンって幻想召喚師の効果で使えたっけ?
D-ENDかボムフェネクスだと一長一短で悩むな・・・
>>945 クェーサー軸調整してるがガルドは抜けたらかなり軽くなった
いままでガスタでクェーサー出すならグリフ必須だと思ってたんだが・・・
みんなはどうなの?
元々のクェーサー型ジャンドガスタはカムイを使ってグリフ使わない
というかグリフの無い頃からあったデッキ
もうリビデ3積みの誘惑からは逃れられそうも無い
チェーンリビデでガルドクリッター蘇生ぎもぢいいいいいいい
クェーサーまで繋がるかどうかは別として今のガスタは無理なくジャンドの2ドローまで行けるいいデッキだと思ってる
ただ条件整えてもそれまでに相手も罠やヴェーラー引いてる可能性があるのがなぁ
最近賄賂積みたくなってきたけどドローさせるのが怖い(七つ使え)
俺はグリフ使ってる。ジャイアンがグリフをコストにすれば星4になるからイグル出して即ライブラ出せるのが強い
でもグリフ積むと事故率が上がるんだよな
カームピンだと流れ止まっちゃうかなー思って2枚入れてたんだけどつむじ風入れたらリクルーターの総数も減らせて意外とまとまった感じになった
イラストアドも含めてええ感じやで
安定性ならカムイきゅんかな
召喚権や手札使わずにシンクロできるし最悪殴られてもリクルーターだせるし+サイキックサポも受けれる
サイキックガスタの診断頼んでおk?
テンプレ読んだらどんとこい(単発)
じゃあお願いします
コンセプトはサイキックガスタにグリフを混ぜたい、あと出来るだけイラストも重視したい
回してみたらギミックが半端でグリフがうまく発動できない、チューナーがかさばってうまく動けないってのが多かった。あと若干スフィアードが出づらいのがきつい
計40枚
上級1枚
リーズ
下級20枚
カーム×2 ジャンクロン×2 サイコマ サイコプリースト サイコウィッチ×2 ガルド×2 ウィンダ×3 カムイ サイガール×2 グリフ×2 イグル×2
魔法10枚
死者蘇生 大嵐 月の書 サイクロン×2 ブラホ 緊テレ×2 ミラシン 交信
罠9枚
宣告 警告×2 奈落×2 リビデ×2 風霊術 爆風
EX15
スフィアード×2 ガルドス×2 ファルコス アルティメットサイキッカー ブラロ カタストル ブリュ マジカルアンドロイド ライブラ スクドラ スタダ メンスフィ サイコデビル
イラストに拘った結果だというのならアドバイスが難しい…
グリフは手札切るカード合わせても5枚程度枠とるからサイキックと合わせると枠が圧迫されるんだよな
汎用罠とかをサンブレとかに変えればなんとか入りきるかも
ギミック入れたくても枠カツカツで入れられないなら防御カード外すしかないんだが
とりあえずリビデ抜いてグリフ3枚目とクリッターorサンブレ辺りの手札切れるカード加えるだけで結構変わると思う
交信雅はイラストアド枠なら抜かない方向なのかな
ぱっと見グリフ切るカードが少ないように感じる
グリフはコンボ要員だから活用するなら三積みが望ましい
中途半端が一番事故るし安定しない
自分なら
inグリフ1 サンブレor爆風2
outガール1 リビデ2
後お好みでウィンダを一枚カムイにしてもいいかも
大体の型は出来てると思うからこのレスも鵜呑みにせず
自分で回してみて微調整するのが一番じゃないかな
手札切るカードがプリーストと爆風しかなくね?
>>962 グリフ発動しずらくてスフィだしずらいならとりあえず141入れてみたら?
ウイッチ増やしたほうがグリフ手札から切れるサイプリサーチしたりできるからいいと思う
減らすカードは とりあえずコマンダーぐらいだと思う
☆3チューナいたところでっていう感じがするので
ジャンクは1枚で簡潔してるからいいと思うけど
皆ありがとう、参考になるよ
やっぱり半端に入れるは駄目だな色々調整しながらグリフギミックの枠を増やす事にしよう
ファルコンガスタだとスフィアード出す機会ないよね?
>>970 場にイグルかウィンダが残ってる時に
ジャンクロンNSして場にいない方を釣れば出せる
俺はコドル入れて無理やり作ってるな
>>970 場の風戻してバードマン神風でコドル持ってきてスフィアード出して戻したなりスフィアードで釣るなりで手札にきたガルドNSすれば反射ダメ最高火力は出せる
俺は雷神鬼特化になってきて
スフィアード出る機会は完全に消えた
グリフ軸の問題は何で捨てるかだよな
141、ブリュ、捨てる手段2ぐらいが多すぎず少なすぎずでよかった。
サンブレ3爆風2クイック1調律3の9枚体勢
>>979 調律でクイック持ってくるってことじゃね
違ったらすまん
忍者てす
乙!
ウィンダは譲らんけどジャンクロンとクイックを選べる調律は相性良すぎる
>>982 乙、だがウィンダは渡さない
代わりにカムイでも持っていくと良い
調律良いよなぁ
クェーサーは出さないクイックガスタ使ってるけどクイックもジャンクも便利すぎて…
>>982 乙
>>962 正直ガールは1安定だと思う
どうしても2入れたいなら、サイプリ増やすべき
あと、ウィッチガルド積んでるのに、激流葬使わないのは何故?
ミラシン入れるなら2枚欲しい
クェーサー型だけど流れ止まった時の保険にもなるしメインからミラシン積もうかなぁ
カタストル2枚のうち片方アンドロイドにすれば無理がなさそう
むしろなんで2枚もカタス入ってるのか疑問なレベル
ばら撒きでダブってたからなにも考えずに突っ込んでた
蛮勇鱗粉うまく使えないかな・・・
2000ダウンの方はスフィアードと相性がいい
1000アップのほうはコドルと組み合わせてコンバットトリック決めたい
>>982 乙
>>986 ガール1か…カームとでスフィアード出せるから2がいいと思ったんだがな、あとイラストアド要員
激流葬は展開した他のガスタ巻き込むから他の召喚反応で個別対処した方がいいと思って入れなかったんだが、ガール1とチェンジで入れるべきか
サイキックガスタでスフィアードをどうやって出してるのか気になる、ガルドス使うのはもったいないし
スフィアード作るなら念動収集機が楽
イグルかウインダが墓地と場に揃ってたらジャンクロンからガルドス経由でいける
サイキックガスタなら念動収集大安定だけど
ジャンクロン使ってガルドス経由のスフィアードとか基本中の基本だろ
>>962 イラストアド的にはウィンダ抜けちゃうから微妙だが
outウィンダ1、コマンダー1、ジャンク1、奈落2
inガルド1、グリフ1、プリースト1、サンブレ2
にしたら多少は安定しそう
どうにかスペースあけて収集機、141、リーズ突っ込んでもいいと思うよ
念動収集機の存在完全に忘れてた
あれあれば☆4が無いのもごまかせるか
男梅
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。