IDぐらいミロよ
>>1乙
最近、フォルトとヒュンレイでエクサビートル作るのが楽しい
何を装備するの
>>9 相手のホーネットとか
自分のダークソウルとか
>>10 装備したダークソウルが破壊されたら効果発動ってするっけ?
テキスト見る限りするようだけど
次のパックのトフェニドラゴンとボガーパシウルフォルトで
トレミストレミスバウンサーボガーまで並べられるな
四枚コンボだけどサーチあるし罠というか指令に頼らない
問題はトフェニがセイバーの下級とことごとく相性悪いことだが
MX入ってくれないかなー
ダークソウルがいけるならと
事務所に装備カード状態のガルセムを破壊したらどうなるの
と質問したら効果発動するよと返ってきた
ガルセムさんはスラッシュに巻き込むために存在してるようにさえ思えてくるね
(ガルセム効果を忘れただなんて言えない)
効果破壊でセイバーサーチだったっけ
ガルドストライクと組み合わせて、激流葬から一方的に並べたりしたなぁ
魔轟に2体立てて相手が嫌な顔してたのはいい思い出
トレミス採用しようと思ったら枠がなかった。ゼンマインでいっぱいいっぱいでござる。
転移型の人に聞きたいんだけど
ランク4って入れてる?一枚ぐらいありかなって思うんだが、なにいれるか迷ってる
ローチの除去に困ってたけどゼンマインのお陰で大分楽になった
21 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 12:19:41.67 ID:wtbShoxS0
age
過疎やな それでも俺はフォルトの兄貴の力を信じてる
インゼクターのせいでエマーズセットしてもすぐ破壊されるのが辛い
ドヤ顔でガルセムをセットするんだ
ストライカー入れたXセイバーってどう?
トゥルースリインフォースにも対応してるし速度少しはあがるよね
何度目だよって言うのも面倒なくらい既出
tgはウェインとかワンマジいるから面白いけど
使ってるとだんだんx−セイバーいらなくなる
相性はいいんだけどな
種族サポはもちろん転移積めるようになるし0からの展開力は底上げできるし
もうさ、みんなレイジクラ入れてハンデスループ狙おうぜ
他の要素は劣化○○だし、セイバーにしかできない特権だろ?
ゼンマイ何それ
だから供物積もうって言ったじゃないですかー
ピン刺ししてると良い活躍する>レイジ
ガトムズだすまで、だした後も鬼門だよな
最近ホールガン積みのパーミ型のほうが強い気がしてきた
ちまちまアド取ってくのが楽しい
Xセイバーが新しいデッキつくる時の一人デュエル用教官デッキになってしまった…
くそぅインゼクターつぇよぉお……
レイジはフォルトパシウルでトリシュやスクドラいけるのは強いよな
>>37 ダクソが来てないときはそれがトリシュのメインの出し方だった。
エマブレ特攻ガト緊もあったけど
地属性好きでスクラップ、アマゾネスと組んでてX-セイバー初心者なんですが転移型ってなんですか?
エマーズを送りつけてフラムで殴る
そのままトリシュにつながる
というコンセプト
戦闘破壊時効果持ち二種に加えてダイレクトでハンドとれるベルン
総じて戦闘力低いのが多いセイバーと高相性なとこに目を付けたデッキ
>>40 >>41 ありがとうございます!
面白そうなんでベルン入れてやってみます!
>>42 相手に送りつけたダークソウルは効果使えないからきおつけろよ!!
なんか生ぬるいな
別にいいけど
じゃあ、レスすんなカス
満足したか
すこし寂しいがこれぐらいがちょうど良い
EX3、4の時の殺伐とした感じより遥かに
転移型ってハムいれてる?殴り倒しにくいから抜いたんだけど
もうハムは遅すぎる気が
それより兎セイバーが思いの他楽しくてワロタ
手札二枚でワンキルできるのは強いわ
エンドリィンからのハムシューラの気持ちよさは異常
韓国でXセイバーのストラク?が発売されたみたいだけどこのスレ的にはどうなの?
キムチなんていりません
ところで少し前に話題になったトレミスはどうなったの??
試してみるか
>>50韓国語だけどXセイバー関係なく優秀なカードが入ってるから
セイバーザウルス、スノーマンイーター、ボタニカルライオ、サイバードラゴン、ブレイカー、
地砕き、増援、デモンズチェーン、激流葬、サンダーブレイク、リビデ等優秀なカードが入って10000ウォンなのは安いと思うよ
ソウザさんのシクレ・・・・
韓版とはいえローチやアシゴ、デモチェはいい内容だな
最近セイバーホールとかの妨害札ガン積みしてベルンとかでチマチマ殴ってアド取った方が強いんじゃないかと思いだした
57 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/30(月) 18:58:26.17 ID:O2IC9Lhy0
age
>>52 枠が少し厳しいけど個人的にはありと思う
効果使い終わったフォルトとヒュンレイでエクシーズ
素材のフォルト落としてそのまま回収すればフィールドによってはそのまま特殊召喚できるし
ただ枠がなあ……
韓国セイバーのってデュエリストボックスの韓版って聞いたけど
デッキ内容はDBのデッキにパシウル2枚とパロムロ入っただけ
何が抜けたかは知らない
ツアーガイド来たらXセイバーは化けると勝手に思ってたんだけど
海外でもインヴォーカー出たのに大して噂聞かないってことは言うほどでもなかったのかな
残念
現状だと虫に勝てなさ過ぎて大会に持ってく気になんないんだよなぁ
フォトンストリークバウンサーが来れば少しは変わるだろうか
抜けたのは一刀両断侍に突進、魔法の筒の3枚それ以外はDBのデッキだから韓国語ナこと以外はオススメできる内用。
米版で出て欲しかったな
xセイバーは楽しさ全一
65 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/01(水) 13:21:11.86 ID:suWjfTn40
Xセイバーってプレイングゲーなの?
Xセイバーはモンスターを伏せてエンドするデッキです
フォルト「おいセットすんな」
68 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 11:19:13.36 ID:ygrlglcG0
age
過疎李杉
まあ話題もないししょうがないか
獣セイバーでも作ってみようかしら
チェーンドックはいつか輝く
がセイバーには使えそうもないか
猫さえ還ってくれば…
【上級3枚】
フォルト3
【下級15枚】
ダクソ3 エマブレ3 ボガー1 フラム2 ベルン1 パシウル2 ヴェーラー3
【魔法10枚】
合憲3 サイク2 嵐 ブラホ 月書 増援 蘇生
【罠12枚】
神宣 神警2 奈落2 激流 強脱3 ガト緊3
メインはこんな感じになっていて、ここにダスシュ入れたいんだけど何抜けばいいだろう?
脱出か奈落
個人的にだがリィンフォース入れないならパシウル積まない
それとは関係ないけどサイクも3のがいいんじゃない?
フォルト3積みならベルン抜いてボガー増やした方がいい気がする
ゴーシュとセックス!中だしセックス!
申し訳ないけどホモはNG
そういや昔猛突進とガルセムが話題になったけど現実でうまくいくかな
虫対策にセイバーホール入れてみたらいい感じになった
>>65 初手フラムは悪手らしい。あとエマーズ反転も悪手とか
ソースはプレイングwiki
肥溜めの宣伝乙
本スレWIKIから派生したあそこか。実際どうなの?
初手フラムが何故悪手かはこれか
初手フラム (X-セイバー)
一回攻撃防げるのを宛てにしてとりあえずフラムを召喚
まず現環境では1ターンで2体以上のモンスターを並べることは容易である。環境上位である代行天使、サイバードラゴン、ダイガスタフェニクスなど
ですぐに破壊されてしまう。
また、効果破壊には耐性を持っていないため破壊されると後続にこまる場合もある。
フラムの効果はエマーズの効果でリクルートしてきた際に使うといいだろう。
手札に来たフラムはボガーナイトなどで出してやれるので基本手札に温存がベストである
なんでいちいち馬鹿を相手にするのか
>>80 エマーズ反転とかよくやってたわ
プレイング見直さないといけないな・・・
セイバーを敵に回すとわかるが反転したらエマーズかダクソかわかるようになるから作戦立てやすいんだよな
上手い人とお互いのデッキ交換してデュエルすると見えない事が見えていいかもしれん
エマーズセットせずに召喚して伏せ作るとセイバーホール警戒してくるけどね
セイバーはその辺考えてプレイする必要があるから面白い
フラム召喚ホールセットは昔の環境で強かった。
今も強いと思う。
相手が虫とかなら相手、1枚目かますと2枚目以降も警戒してくれるからね。
まぁリビデが無効にできないのは痛いけど
エマーズ反転は悪手とか意味わからん。エンドサイク悪手とかも確実な1:1交換だしフリチェ潰せるし悪手か?
初手モンスターフラムのみ、でもバック豊富
この状況でもフラム召喚は悪手なのか?
こう言ったら根も葉もだけど
やっぱり場合に依るとしか
エマーズ反転は後続が手札にあるならいいと思う
がら空きバック数枚ならライフ削りいくでしょ
xセイバーは極限まで待つデッキだしラッシュかけてそれで勝てないときつい
エンドサイクはあまり好きじゃない
自分はブラフとしてなるべく残しとく
自分が動きたい時にうてばいいし永続は怖いの多いからそれを見てからでも
長文失礼
>92
それならフラムは出さない
場に残る気がしない
初手フラムは普通だろ
そんな問題ある行為だとも思えないよな
上手い人ほどエンドサイクしない気がする。勿論状況によるけど
サイクは展開するまでとっておくかな
バック剥がして動こうとした時のヴェーラーがきつい
手札によるのが大きいけど、初手フラムは相手のデッキわかってないなら避けるのが普通じゃないのか?
わざわざこっちのデッキをわからせる必要もないし
サイクはリビングやデモチェにうまくチェーンしたいよな
ぶっちゃけ初手で複数並べられるようなデッキに対してフラム温存しといてどうなるんだろうって感じ
ボガナイフラムでも突破できないだろうし、フォルトとか握ってること前提?
俺としては相手のデッキが分からないなら、セイバーホール警戒させるのも手だと思うけど
少なくとも単純に悪手とは言えないはず
むしろ相手がわからないこそのフラムだろ
全環境ならそうだが今の環境でセイバーホール警戒してくれるかというとしない
幽閉伏せてフラム劣りにしつつとかも今じゃできないし良手とも言えない
そもそもプレイングなんて相手のデッキや状況に合わせて変えるものだろ
それを無視したゴミみたいな戦術なんて論ずる意味がない
まさにくだらない宣伝乙としか
>>103 「状況に合わせて」なんてわかりきったこと言わなくてもいいよ
何かデッキ弄っていたらチューナーがフラムベルンパシウル全部ピンになってしまった
パシウルいねえとナチュビ出なくなるんよな
フラムで相手のキラトマ戦闘破壊してレイジ蘇生フォルト回収
+死者蘇生で5枚ハンデスしたら相手が不機嫌になったでござる
ヴェーラー3と増殖G3ってどっちのがいいんだろ
両方入れればよくね
昨日はじめての大会行ってきたんだけどレポ書いていいのかな
小規模だったけど
>>111 レポよろ
コーンのせいでエマブレ、パシウルがやられるんだが
ついにガルセムの出番か
墓地に送るじゃ効果発動しないじゃないですかやだー
みんなどんな型使ってんのか気になるな
特に周りの高速環境をどう抑えるのか
兎型楽しいぜ!やっぱ能動的に動いていかないとな
俺はストライカー2枚積んでる ナチュビ出しやすくて最近の一番お気に入りの型
増援、リインフォースどちらにも対応してて能動的に動けるのはいい
制限改定までは兎型で様子見中
ただ調整してくうちにダクソすら入らなくなって
Xセイバー使ってる気が半減なのがつらいな
>118
tgはストライカーのみ?
エキストラを聞きたいな
>>120 ストライカー2枚のみでエクストラは
トリシュ、ガトムズ、スタダ、スクドラ、ブレーダー、ソウザ、ブラロ、
パルキオン、ブリュ、ヒュンレイ2、ライブラリアン、ナチュビ、カタストル、アシゴ
>>111です。遅くなりましたが、デッキレシピから書きます。
モンスター16
上級3
フォルト3
下級13
ボガー2 フラム3 エマブレ3 ダクソ3 パシウル2
魔法10
剛健2 サイク2 エネコン1 精神操作1 大嵐1 蘇生1 月書1 ブラホ1
罠14
ガト緊2 奈落2 トラスタ2 警告2 脱出1 デモチェ1 ダスシュ1 宣告1 トゥルリン1 激流1
エクストラ
カタス ライブラ ナチュビ ヒュンレイ2 ブリュ ガイアナイト パルキ ウルベルム ブレーダー スタダ スクドラ トリシュ ガトムズ トレミス
サイド
クロウ2 マンイーター2 ライオウ2 連鎖除外1 マイクラ1 転生1 黒角笛2 閃光ミラー2 暗黒ミラー2
>>122続き
はじめての大会で緊張してたので内容が曖昧で間違ってたりもするのでそこはすいません。
あとすごい小規模です。
参加人数4人
スイスドロー3回戦
一回戦 ドラグニティ ××
一本目 初手嵐フォルト以外覚えてない。相手先攻渓谷から調和やらで回してきてスタダ2伏せ渓谷でエンド。こちらなぜか大嵐打つ意味不明なプレイング!
次の自ターン?にクリブレ作るもデモチェくらい動けずエンド。相手ターンレギオンアキュリスでバックとクリブレ破壊しそのまま負け
二本目 サイドからライオウクロウ転生マイクラ投入。初手フォルトフォルトダクソとかでちょっと事故。
ダクソ警告セットでターン渡し相手渓谷からクリブレまで召喚。それに警告当てるも死者蘇生でブレーダー蘇生されプレミと気づかずそのまま押されて負け。
二回戦 インゼクター ×〇×
一本目 相手先攻。モンスセット1伏せエンド。こちらもダクソ警告セットでターン渡す。次相手ターンにダンセル
召喚警告打つが伏せのリビデからぶん回されて死亡。
二本目 相手事故っぽかった。初手エマブレフォルト暗黒ミラー脱出警告。こちら先攻エマブレ警告ミラーセットエンド。
相手クリッター1伏せエンド。次ターンエマブレで殴りに行くがミラー発動しわすれダンセルサーチされる。脱出セットエンド。
次ターンで過程曖昧だけどゼンマイン作られるが脱出当てる。
次ターンでフォルトヒュンレイまで展開してフォルトに月書くらいエンド。相手ターンゼピュロスやらリビデクリッター絡めてヴェーラーサーチ。正直何をしてるかわからんかった。
次ターンでフォルトにヴェーラー当てられたのでそのままヒュンレイフォルトでトレミス作りトレミス素材フォルト落としフォルトサーチ特殊でサレもらう。
三本目 後攻事故。こちらミラーで粘るも打開札を相手に引かれて負け。
>>123続き
三回戦 ラヴァル 〇×〇
一本目 こちら先攻。初手たぶんボガーパシウルダクソとかだった。ダクソセットエンド。
相手伝導場色々からキャノンで☆7ラヴァルシンクロ作りダクソ殴る。その後覚えてないけど展開して勝ち。
二本目 相手先攻でライオウ立てエンド。こちら初手剛健剛健フォルト操作パシウル。
操作でライオウ奪いパシウル召喚からガイアナイトシンクロ。殴ってエンド。
次ターンでブラホ受け蘇生でライオウ、フレムベルヘルドッグ召喚される。そのまま殴られて負け。
三本目 初手剛健剛健操作エマブレ宣告警告。先攻エマブレ警告宣告セットエンド。相手ターンで大嵐食らい泣きそうになる。
相手2伏せエンド。次ターン剛健でダクソサーチにマイクラ。その後よく覚えてないがお互いジリ貧展開で相手ライフ3000。
ボガーの召喚先なかったが殴ったほうが良いし警告食らってもライフ削れると思いボガー召喚する。それに警告くらい相手残り1000。トゥルリンセットエンド。次ターン相手ライオウ召喚。攻撃にトゥルリン発動しパシウル特殊。次ターン操作でライオウ奪い勝ち。
惨敗でしたが楽しかったです。
急に大会に出ることになりサイドを考える暇すらもなく、適当な感じになったのが心残りですね。
一戦目が特に緊張していて、三戦目は身内の人とのデュエルだったので比較的冷静にデュエルできました。
参考になるかどうかはわかりませんが、以上です!
こんなレポを見てもらいありがとうございました!
>120
ブラックローズ出す機会なくない?
最近星7はウルベルムピンで十分な気がする
>124乙
大会は慣れだよ
俺は慣れて緊張してなくてもダクソ効果忘れるマヌケだけどな
参加人数4人とかなんかほのぼのしてんな、新宿のカードラボなんて抽選で始まる前から殺伐としてる
ところでそろそろ制限改定のシーズンだけど
また形変えなきゃならんな
兎型使ってて初手に兎とフォルトロールが揃ってたらラギアにするのとスタダ+チェインにするのはどっちが良いんだろうか?
ラギアの方が安心できるかな、俺は
パシウル3積みするならエクストラにガンテツ入れるべきかね
やけに兎型の話多いけど今って兎型の方が主流?
融合呪印生物でエクストリオを出す電波を受信した
あんま影響ないな
まだ全てわかったというわけじゃないらしいから楽しみに待っていようじゃないか
トリシューラを持っていない俺に隙は無かった
少なくともトリシュ禁止でガラハドの採用理由が一つ減ったのは確か
伏せダクソ激流の形が好きだから純正はちょっとうれしい
ガト緊3でずっとやって来たがリビデ入れたくなってきた
ガルセムさんが仲間に入りたそうな顔でこちらを見ている
つり天井どこやったっけかな
トリシュ禁止で俺のデッキからフォトンスラッシャーが抜けた。星4枠としては意外に便利だったんだけどな
緊テレ入れて先行ナチュビやナチュパルを狙うか
チューナー何にするんだ?
サイガール
コマンダー
緊テレで先行ナチュルいいかもな
ダクソ素材ならアド損も軽減出来るししばらくそれでやってみるか
シンクロ好きだし、エクシーズ推しの今シンクロメインで戦えるセイバーはいいな
ダクソ緊テレ先行ナチュルか
ありかもな
ただサイガール使うとウィッチとかもほしいな
あと割とセイバーにはチューナー多くて、非チューナーが貴重なのもある
これ以上伏せるもん増やしてどうするんですかね
サイガールじゃなくてジャンパーとかどうよ
事故るわアホか
兎Xセイバー組みたいけどアナぺとフォルト以外にXセイバーって何入れたらいいの?
過去ログ見るとダクソ要らないとかあったし
>>147 ガールの効果もどうせ使わないし地属性レベル2チューナーだからいいと思ったんだがなぁ
兎ラギアにバハムート入ってたのと同じ感じで使えないもんかね
とりあえず試してみるのはいいんじゃね
結局スレ自体が思考停止してセイバーは今環境全く進歩しなかったからな
アラ剣とかも最初馬鹿にされたけど今は立派に認められてるし、なんでもかんでも否定する奴は結果残せば手のひら返すし
そう思うならどうぞどうぞ
俺とは違う結果が出てあたりまえだからな
造園トゥルリン対応で手札に来ても困ることのなかったTGとはわけが違うということを思い知れ
なんだかんだクレボンスコマンダーは効果自体も優秀だと思うけどな
まあ入れるかは別だけど試してみる価値はある
クレボンスはないな
セイバーの場合サイガールとサイコマじゃないか?
サイキックセイバーとかかっこいいじゃん
なんかx-menを思い出した
まんまエアベルンだな
フォルトの目は何か見覚えあると思ったら、サイクロップスのバイザーか
サイキック寄りにするなら
いっそウィッチ3積みとかエマブレもいるから転移軸にするとかどうだろう。
あれ?
ディストラクター>>ヒュンレイ
セイバーいらないんじゃね?
と毎回出張してきたカードにお株を奪われる
トゥルリンパシウルディメンションスライドまで考えた
俺がx-セイバーに新たな風を吹かしてやろう…
ナチュルセイバー!(ドャァ
そこまで来たらジェムも混ぜてやろうぜ
お前らヴェルズとやってオピオン出されたらどうしてんの?
パールで殴るとかスラッシュするとか後が大変だけどアシッドゴーレムとかやりようはあるだろう
まあスラッシュの場合汎発感染で守られる可能性が高いけど
ムズムズとマエストロークが出ればそれがお手軽処理法になるか
レベル3でなんとかゼンマイン作ってがんばる
今度新制限でやる大きめの非公認行ってくるけどX-セイバーで戦ってくるわ
転移で
兔セイバーモンスター割合多すぎて罠はいらないんだけど罠何枚ぐらいが理想的なの?
俺の兎セイバーはモンス18罠16だな
魔法削って罠入れてる感じで、メインから昆虫メタに
なるカード投入してる
サイキックセイバーを名前のかっこよさだけで組んでみたけど、以外に良い動きするわ
特にエネコンが良い働きする、フラム・ダクソ・サイコウィザードと良い感じ
正直ファンデッキレベルだけどまだ組み始めたばっかだし、ネタではないかもしれないぞ
意外といい動きするってどこがだよ
その三枚がどう混ざるのかまったく想像できんが
単体でのエネコンの運用の話だよ、サイコはサイガールと併用な
ナチュビ・ナチュパ持ってるなら、一回試してみると面白いと思う
勘違いしないでほしいが、別に既存の型を超えるほど強いってわけじゃないぞ
これはもう3枚積んだリビデをコンボに組み込むしか・・・
>>171 どうしてもモンスター20超えるんだが…ダクソいれてる?
ウィッチ・サイガール・緊テレ入れただけだけど結構面白いな
カードカーってあり?
MXセイバーあと9枚はよ
みんな緊テレ刺した場合ってやっぱパシウル+トゥルリンセットって抜いてるのかな?
>>180 うん
それだけじゃスペース足りないけどな・・・
メガハムとライコウ抜いて緊テレセット入れてみた
緊テレも強いっちゃ強いんだけど兎とやるときにはライコウが頼もしいんだよな・・・
サイドに入れてスイッチしたりしたほうがいいのだろうか
まあ、確かにラギアはきつかったな
あと、緊テレ・サイガール・サイコウィッチ・サイコウィザードを入れてるけど、枠きつい
サイコウィザードまで入れるとちょっとやり過ぎじゃないか?
俺はそれ以外の3種を2枚ずつさしてるけど今のところこれでちょうどいい感じがする
>>176 遅レスだがダクソは入れてない
セイバーはアナペ、フォルト、パシウルがフル
ポガがピンだけだは
召喚権使うetcで☆3抜けていって同時にダクソも抜けた
今の環境だとコーンと7ガイアでパシウルで耐えるが
できなくてきっついんだがパシウルで戦線維持する
構築は時代遅れになっちまってるのかね
サイキックのレベル3チューナーは入れないの?
フラムナイトで十分じゃね?
そこそこ回してみてるが俺はフラムだけで十分だと感じてる
リクルートやサーチ方法がかなりあるしな。
いままでのトゥルリンパシウルが1ターン早くなって、さらにおまけで3星非チューナーも呼べるようになった。
と考えればいいんじゃないかな
>>178 今まで通りセットして手札整えるならアリかもね
そんな時間ないだろうけど
一応聞いておくがここ落ちたらどこいくの?
わざわざ新しく立てるほどでもないし
お流れでいいんじゃね
もうセイバーも発展しないだろ
地属性スレでいいんじゃないかな
落ちたとしてもどうせ誰かが落ちてたので立てました^^ってしそうな気もするが
まだ俺はMXセイバーの続きが出ると信じている
けどエクシーズって相性がそんなに良くないんだよなぁ・・・
何かと混ぜればよくね
六武やTGと混ぜてハンドにフォルトしかいない状況でも★3が作れれば展開できるし
ハンドがマッハになるから状況選ばないといけないが
MXで来てくれると嬉しいのは3、4、6の二体エクシーズの専用効果持ちだなぁ
特に効果が思い浮かばないが
昨日の大会(26人だったかな)で甲虫装機やTG代行がいる中でXセイバーが優勝しててビビったわ
かくいう俺はジェムナイトで出て1回戦敗退だったもんでそのセイバーの人ずっと見てたんだがプレイングはかなり微妙だった
フォルトロの蘇生制限すらしっかり把握してないくらいだったのに、ツモがすげー強くてそれのごり押しに見えたなぁ
ちなみに六武やTGとは一切混ぜてなくて純正セイバーだった
やっぱり大会優勝する人ってのはドロー力があるよなぁと改めて思ったわ
ツモ()
ん、なんかすまん
揚げ足取りたいだけの子だから気にスンナ
麻雀用語持ってくるなよカス
うわあ…
ここTCG板なんだけどOCGだが
>>200 ありがとう、そうするわ
んでその大会見てやりようによってはXセイバーもまだまだいけるって思えたから
しばらくXセイバー放置してたけどもっかい練って大会挑戦してみるわ、とりあえず上の方であったサイキックで練ってみる
もし成績残せたら報告するわ
本スレでヒロイックセイバーとか言ってるやついたけど
さすがにないよな?
Xセイバーってあんだけチートサポートいっぱいあるのになんで結果残せないの?
いちいち基地外の相手すんなksというかソースない情報信じるなkz
あそこは隔離だと何度言わせる
動きが受動的すぎるのと、この環境ではほかのデッキと比べて速度が遅いのが理由じゃないかね
だから上のほうで速度あげて能動的に動くために緊レテとか積んで高速化を図ってると思われる
使ってて思うけどホント受け身だよな・・・
サーチ魔法があったらバリバリいけてたんだろうけど
最初から速度捨ててバックをガチガチにしてるわ
モンスター少なくしても回るしね
速度あげるなら切り込み3積みおすすめ
ゴッドセイバーアタックとダークセイバードラゴンとセイバードローがでたら本気出す
サポートはもういいからボガーからの選択肢が欲しい
シンクロは無理だろうからレベル4の新規MXとランク4の専用エクシーズはよ
てか、「増援」が採用されないのってなぜ?
受身にならざるを得ないならとことん受身に徹するのがいいのか
それとも少しでも速度を上げたほうがいいのか
よし、転移セイバーに変えよう
転移もいいけどねー
ダクソと合わないのがつらいわ
>>213 ガラハドがもっと頑張れる子なら
チューナーかワンポイント要因を選べるカードとして便利になるんだけどね
まあ今でもチューナー2種の好きなほうもってこれるから割と便利だと思うよ
最初から速度捨ててバックガチガチって言ってもねぇ
今の環境はどれも少ないモンスで回るデッキばかりで結局
環境デッキ「高速+バックガチガチ」
Xセイバー 「低速+バックガチガチ」
これだから勝てないんだよなぁ・・・
転移はダクソに合わんけどアシゴ作りやすいからそいつ送り込むのもいいよな
処理できんデッキだとマジでそのまま終わりだし
甲虫装機に効かないのが残念だわ
速度上げるもいいけどよりプレイングがシビアになりそうだな。今の時点でもかなりプレイングが難しいって言われてるのに
>>197みたいな場合もあるけど普通プレイングカスなら勝てないからな
速度上げるならやはり切り込みか、ナチュビ、パルキオンいけるし
切り込み+フラムやベルンならインヴォーカー経由でフォルト出せるし、一応ハンデスいけるし
プレイングっていっても言うほど難しくないと思うがな。リクルの調整とアドの確保程度だろ
切り込みと緊テレと両方つかってみたけどやっぱ緊テレのほうが融通が利いてよかったわ
欠点なのは切り込みよりスペースを使うことかな
ソウザさんの微妙に自重した攻撃力が憎い・・・
モン23
ガルセム2.ダクソ2.レイジグラ1.フォルトロ3
ベルン1.TGスト1.TGウルフ2.パシウル2
ボガー2.フェーダー2.クリッター1.カーD2.サイコマ2
魔法10
剛健3.緊テレ2.嵐1.ワンフォーワン1
増援1.ブラホ1.蘇生1
罠7
激流2.リビデ2.トゥルリン1.トラスタ2
エクストラ15
チェイン1.インヴォーカー1.マイン1.ガトムズ1
ヒュンレイ1.ウェイン1.スクドラ1.トレミス1
エクサビートル1.ブリュ1.ブラロ1.ワンマジ1
ナチュビ1.パルキ1.カタス1
ハンデス特化脳内構築。脳内で回した感想は守り薄いんで1killされやすいです。される前にハンデス決めないと厳しい。
ハンデスしやすくなるようIN.OUT教えてください。
ガトムズさんの攻撃力も簡単に越えられるようになってしまって…
もういろんな意味で落ち目か
ゼンマイ組め
本気出してないガトムズ(偽)さんとセイバーヴォールトがあれば
本気ガトムズさんだって負けはしないさ
カーDってXセイバーで強い?
>>227 合わないでしょ、いや実際に回してないからそこまで言えんけど、ただでさえ遅い動きなのにさらに遅くする必要はないと思われる
それにせっかくの豊富なリクルート、サーチ手段があるのに、いまさら不確定ドローソースはいらないんじゃないかな
>>227 準備の段階でダクソとかエマブレに召喚権使わなきゃいけないから合わないと思う
結局剛健安定か
>>231 俺もそう思うんだが今はその枠に切り込みだのなんだの入れたほうが初動速度上がるんじゃねえかといろいろ検討してる
今のところ増援と緊テレで速度上げようとしてるけど難しいな
アラ剣のような画期的なデッキはできないものか
ジャンク・フォアードはどうだろう
ご隠居と違って相手にモンスターいなくても動けるけど、代わりにシエンが出ない
でもメリットのほうが大きそう、増援で持ってこれるのも同じ
出してどうすんだよ
パシウル召喚からの先行ナチュビだろ
デッキ改造に疲れてきたのかセイバーに悪シノビ入れて
あれ?強くね?とか自然に思うようになってきちまった。もうだめだ
それフォワードである必要性あるの?
先行でも特殊召喚できてヴェーラーの妨害受けない戦士族だからじゃないですかね
なるほどねー、確かにそこは切り込みに無い利点だね
ファンデッキ相手なら今の速度でも全然問題ないんだけどなぁ。ガト禁もフォルトもシンクロも全部通るから思う存分に回せるし
ヴェーラ聞かないってのは強いか
まあ切り込みにヴェーラ売ってきた奴今までいないんだけど
>>243 2戦目以降なら撃ってくるだろう
Xセイバーって基本的に何かの劣化だよな
もう新MXに期待するしかない
色々できるけど全部中途半端っていう印象
器用貧乏言ったところか。現状ではどうしてもファンデッキ止まりだな
どうせ次のパックでMXセイバーでないだろうし今は緊テレ入れて頑張るしかないな
明日Xセイバーで大会出てくる。
できる限り高速化することに重点おいて構築した・・・はず。
そこそこ結果でたら報告しまっす
がんばれよー レポを待ってるぜ
ガンバレ!オレも迷走してるしレポ楽しみにしてるぞ!
>>248です。
結局大会では準決勝まで行けたんですが、あまりにもお粗末なプレイングで恥ずかしい負け方をしてしまったので正直叩かれるのが怖くてレポ書きにくい・・・w
それでもいいなら一応書きます。
おー乙乙
準決勝すごいじゃないですか レポ頼みます
ありがとう。
では今から飯と風呂なんでレポ投下はちょっと遅くなるかもしれない
気長に待っててください
2位か。すごいな
これでセイバーは地味に名を残し続けられる
書き方が悪かったかな。
準決勝まで行けた=準決勝で負けた
ということなので2位ではありません・・。
とりあえず書き貯めながら順番に投下していきます。
モンスター21
エマブレ*3 フラム*3 ダクソ*3 ボガナイ*2 フォルト*2 パシウル*1 サイコウィッチ*2 サイガール*2 ストライカー*1 切り込み*2
魔法10
サイク*2 嵐*1 蘇生*1 ブラホ*1 緊テレ*2 我が身*2 増援*1
罠9
神警*2 神宣*1 リビデ*3 ガト緊*3
EX15
カタストル*1 ライブラリアン*1 ナチュビ*1 ヒュンレイ*1 パルキ*1 ブリュ*1 ソウザ*1 スクドラ*1 スタダ*1 ガトムズ*1 ミスト*1
ガンテツ*1 ゼンマイン*1 リバイス*1 アシゴ*1
サイド15
雪だるま*3 ヴェーラ―*3 脱出装置*3 マイクラ*2 ロスト*2 暗闇ミラー*2
【デッキについて】
速度を上げようとしたらモンス成分が多くなった。
これで初手ナチュルシンクロが割と決まりやすく、大体の試合で遅くても2ターン目には出た。
しかしナチュルシンクロもあっさり除去されてしまうことがあるので、リビデを積んで蘇生させるという手を用意しておいた。
リビデはほかにもいろんなシンクロ補助やフォルトSSの補助などになってくれてかなり便利だった。
EXはいまだに微調整中・・・スタダがいらない気がする・・・後はミストとか、フラムの枚数とかその辺が・・。
ガンテツは見ての通り2星チューナーが5枚もあるのでたまに出したいときがあったから入れておいた。
誤「2星チューナーが5枚もあるので」 正「2星チューナーが4枚もあるので」
初手の手札はメモっておいたのでたぶんあってるはず。
初手の手札あると意外と経過思い出せるもんだね。
多少間違ってるかもしれないけど大筋はあってます。
1戦目【甲虫装機】×○○(後攻)
×相手 剛健+カードカーで2伏せエンド
俺 手札が「フラム、ダクソ、フォルト、サイク、我が身、神警」
フラム召喚→攻撃 神警&サイクセットエンド→エンドサイクでサイクを割られる。
相手 操作でフラムをパクられる、ホネの召喚に警告で操作無駄打ちさせた。(逆に始動すればよかったのにね)1枚伏せ追加エンド
俺 我が身握ってたからフラム+ダクソでパルキまで行く→激流くらう
→我が身かパルキ効果かどっちで無効にしようか迷ったが、我が身ならブラホからも守れるということでとりあえずパルキで無効
→ヴェーラ―チェーンされてパルキ死亡エンド(ボガナイサーチ)
この後ボガナイからフォルトを出しに行こうとするも、警告に阻まれダンセル+ホネで壊滅ゲームセット。
○サイドチェンジIN「ヴェーラ―、脱出、ロスト、ミラー、」OUT「緊テレ6枚セット、リビデ*3、ガト緊*1」
俺 手札が「ヴェーラ―、ロスト、ダクソ、切り込み、増援、ガト緊」
増援でパシウルサーチして切り込みから先行ナチュビ、ロストセットエンド
相手 2伏せカードカーエンド
俺 ドロー「我が身」ナチュビでダイレクトし、我が身セットエンド
相手 ダンセル召喚→ロスト打つ→ロストが通って相手サレンダー
○サイドチェンジそのまま
相手 剛健+カードカー1伏せエンド
俺 手札が「脱出、ヴェーラ―、ミラー、エマブレ、サイク、リビデ」
サイク発動で激流割る。エマブレ召喚→攻撃 ミラー&脱出セットエンド
相手 1戦目の教訓を生かしてセンチ召喚してから操作打つも、脱出でセンチバウンスして無駄打ちエンド。
俺 緊テレ引いたのでそこからナチュビ作る。
以降、ナチュビ&暗闇ミラーの鉄壁の布陣で封殺してゲームセット。
感想
Xセイバーつかってねぇ・・・(汗
1本目は我が身を出し惜しみせずにパルキ守っておけばよかったかな
神警ひかれる可能性も低かったし、引かれなかったら後続でフォルトまで確定だったから出し渋ったのが敗因か
2本目以降はサイチェンカードがうまい具合に刺さってくれた。高速ビースト召喚でメタ伏せ守りながらが強い。
2戦目【エアトススキドレHERO】×○○(先攻)
×俺 手札が「サイコウィッチ、サイク、リビデ、切り込み、ガト緊、フォルト」
ちょっと引きが良くない。とりあえず相手のデッキもわからんからウィッチセット、サイク、リビデセットエンド
相手 エアトスSS、さらにエアトスSS→攻撃*2 ウィッチでサイガール除外 2伏せエンド→エンドサイクでサイク割る
俺 切り込みを引く。エアトス突破法が「リビデウィッチ+サイガール=カタス」「切り込み+サイガール(+切り込み)=カタス(スクドラ)」だったから
とりあえず手札温存ということで前者を使ってカタス召喚→奈落に落ちる
しかし、サイガール効果で手札に加えたカードがストライカーだったので
ストライカーSS→切り込みNS→切り込みSS→スクドラ→効果で場に残ったリビデとエアトスA破壊→攻撃でエアトスB破壊
大量消費し何とか状況打破するも、ブラホですぐ除去され、その後マクロ張られHEROお得意のビートダウンをされて動けずゲームセット。
○サイドチェンジIN「マイクラ、雪だるま、脱出」OUT「緊テレ6枚セット、リビデ*1、ガト緊*1」
俺 手札が「雪だるま、ガト緊、増援、ダクソ、神警、ボガナイ」
雪だるまセット、神警セットエンド
相手 サイクで警告破壊。エアトスSS、ライオウNS→ライオウ攻撃→雪だるまでライオウ破壊
俺 ダクソ、ガト緊セットエンド
相手 エアマソ召喚。2体攻撃→剛健で神警ひいて1伏せエンド ダクソでフォルトサーチ
俺 ドローサイクで伏せを割る。ボガナイ→フラム→フォルト→ダクソ→フラム+ダクソでヒュンレイ→ガト緊→フラム、ダクソ蘇生
→フラム+ヒュンレイでガトムズ→全員攻撃→フォルト残し、ダクソ、ボガナイ、ガトムズを射出→相手の場&ハンド0枚→エマブレサーチエンド
相手 神ドローでミラクルフュージョンを引くシャイニング召喚→フォルトに攻撃エンド
俺 ドロー切り込み。アシゴ作ってもシャイニングの3200超えれないからとりあえずエマブレセットエンド
相手 どうやら腐ったカード引いたっぽい。シャイニングでエマブレ攻撃。エマブレでフラム出す。 エンド
俺 切り込みNSでブリュ作ってシャイニングを飛ばす。そのままブリュビートでゲームセット。
○サイドチェンジそのまま
相手 エアマソ+増援でアナネオ2枚サーチ。剛健でマクロ加えて3枚セットエンド
俺 手札が「マイクラ、神警、フラム、フォルト、エマブレ、我が身」
エマブレセット、マイクラ、神警、セットエンド
相手 ドロー後マイクラでアナネオ宣言、アナネオ2枚落として相手のハンドは「デモチェ、超融合、剛健」
攻撃宣言とともにマクロ発動→チェーンして神警で無効→エマブレでダクソ、エンド
俺 フラム出してヒュンレイ→2枚割ろうとするもスタロで防がれる。引いたガト緊と我が身セット、ボガナイサーチエンド→エンドサイクで我が身割れる
相手 2体で攻撃→2伏せエンド
俺 増援引いて、フラムサーチ。ボガナイ→フラム。ここで2枚目マクロ+超融合が飛んでくる→エアマソ+フラム除外でガイア
ボガナイが残ってるのでガト緊→エマブレ、フラム蘇生→フォルト→ダクソ蘇生→ダクソ、エマブレ、フラムでミスト召喚。ガイアとスタダをバウンスする。
→ボガナイ、フォルト、ミストで攻撃→墓地が空っぽになるも良い具合にきまって、エンド
相手 相手ドローで計手札2枚。特に何も引けなかったらしくサレンダー。
感想
今回はXセイバーでよく動けたと思う。
苦手な次元入ってるメタデッキに勝てたのはうれしい。
大量展開後のガトムズ総攻撃→ハンデスはやっぱり強いな。
ミストはトリシュの代わりにはなれない子だからEXから抜こうか迷ってたんだけど、入れておいてよかった。
9は出しやすいし、やっぱりワンチャンあるからこのまま入れておこう・・・。
書いてて気が付いたけど、1本目のスクドラのところって、スクドラじゃなくてゼンマインでよかったんじゃ。
あと、ヒュンレイにスタロ打たれたときに我が身つかえたんじゃねえか。
勝ったけどこうしてみるとプレミスしてるのなぁ。
3戦目【インフェ】××-(後攻)
注:インフェについては知識不足なので詳しく書けないです。
×相手 2枚セットしようか、3枚セットしようかかなり迷ってた。初手大嵐で2アドは取られたくないとか思ってるんだろうな。と相手の様子を見ながら俺のハンドには「大嵐」
結局すごい迷った挙句3枚セットエンド
俺 手札が「大嵐、サイク、緊テレ、フラム、ダクソ、ブラホ」
すかさず大嵐打つ→ドヤ顔でスタロ打たれる。・・・(泣)何を悩んでいたんだ。
とりあえずスタダを超えるため大型モンスを出すのでサイクで1枚割る。奈落が割れた
ブラホ→緊テレ→フラムNS→パルキ(ブラホ打たずにアシゴ作るか迷ったが)→攻撃、ボガナイサーチエンド
相手 パルキが効くのか出した時にちょっと苦い顔をしてた。モンスセット、1伏せエンド。
俺 ドロー「ボガナイ」とりあえずパルキ攻撃、デーモン破壊。ダクソセットエンド。
相手 ドローブラホでパルキ死亡。モンスと罠セットエンド。フォルトサーチ
俺 ボガナイ召喚に神警。引いたガト緊セットエンド。
相手 よくわからないがぶん回されて、ここでゲームエンド。(最初にも言ったが詳しくかけなくてすまん)
×サイドチェンジIN「ヴェーラ―、脱出、ロスト、ミラー」OUT「緊テレ6枚セット、リビデ*3、ガト緊*1」
俺 手札が「ミラー、ロスト、ヴェーラ―、ダクソ、増援、我が身」
ダクソ、ミラー、ロスト、セットエンド。
相手 ダグレ召喚、効果にミラー。ダクソに攻撃、2枚セットエンド。 フラムサーチ。
俺 ドロー「警告」。増援で切り込み、切り込みからフラム出してパルキ出そうとするも神宣で止められる。警告セットエンド。
相手 デーモン召喚でエクシ、ホープ出してくるのを警告で止める。エンド。
俺 ドロー「ロスト」・・・。エンド。
相手 デーモン召喚攻撃→エンド
俺 ドロー「ミラー」・・・。エンド。ドロー「ガト緊」・・・。「ヴェーラ―」・・・。
そんなのが続いて何もできずにただビートされ俺のライフ600。
やっとの思いで引いたフラムで場にいたミラージュ殴ってダクソ蘇生。出し惜しみした攻撃反応あったら美味いし、召喚反応きたらどっちみち同じだからヒュンレイ。
ヒュンレイがあっさりとおってヒュンレイビートktkr。エンドでフラムサーチ。
相手 何もできずにエンド。
俺 ほっとして、勢いに乗ろうと2体目のフラムでセットモンス殴る!「ネクロマンサーDEF2000」ああ、そんなのいたね、えっと700ダメね、おkおk・・・。あ、死んだ。
相手「ニヤニヤ」
外野「クスクス」
俺 「穴があったら入りたいです」
っていう最悪の終わり方をしました。
3戦目の感想は・・・。
無いですね
あまりにも解せないので次の大会もXセイバーで出ようと思います。
何か質問あったらどうぞ。
アドバイスもあればお願いします。
最後の負け方については約束なので何も触れないでください・・・。
俺も最近リビデ入れてるけど3枚って大丈夫なの?
長文乙ww
わが身かーオレもいれようかなぁ結構便利そうだし
>>260 使ってるならわかってるかもしれないけど一応書くと。
罠が少ないのでリビデにサイクが飛んでくることが多いのが現状だけど
相手のサイク→チェーンでダクソ蘇生→自壊→サーチ(1アド)
相手のサイク→チェーンでウィッチ蘇生→自壊→効果でサイガール、またはウィッチSS(1アド)→サイガールの場合シンクロ召喚で2アド
っていう使い方もあったり、
フラム、エマブレ蘇生で相手の計算を狂わせたり遅延もでき、奴らの性質上場にモンス残りやすいのでフォルトの召喚補助にもなる。
レポの冒頭にも書いたけど、ナチュルシンクロ破壊してほっとしてる相手に対して
ナチュビ→破壊直後などに蘇生。ナチュビの効果の関係上リビデが割りにくいので非常に厄介
パルキ→パルキをブラホなどで破壊したのち、安心して2伏せなどをした相手に対して「エンドリビデ」で「疑似エンドお触れ」みたいに使える。
等々、考えるだけで他にランク3のエクシ補助や、いろんな使い道が思い浮かぶので3枚採用しました。
一応腐ることはほとんどないですね。
>>261 激流も2枚になった現状で我が身はすごい心強いです
コンボパーツがそろった時に、カウンター罠みたいにあらかじめセットして置かないといけなく、割られる危険性にさらすなどのこともなく
引いたそのターンから使えるのでカウンター罠と比べて1ターン早く動き出せるのが強みだね
今回の試合でも、我が身を握ってたからこそ動き出せたり、ナチュルが安定して残ったりする場面が多々ある。
ただ警告に無力なのが非常に残念。それを踏まえてもかなりオススメだけど。
乙
なんだろうすごい感動した
虫と一回しか当たってないっていってもちゃんと勝ってるし構築次第でセイバーでもちゃんと勝てるんだね
希望を見せてくれるいいレポだった
星4のチューナーが欲しい
>>262 ありがとう。
やっぱり虫はサイドデッキ次第で何とかなるね。
インフェも虫用サイドがそのまま刺さるはずなのに負けてしまったのが悔しい限り。
サイチェンで緊テレセット抜いたけど、そもそもあれでやりたいのはナチュルだして相手の行動を制限するってことだから、
そのまま直接制限できるメタカードをその枠に入れたほうが実質の動きが早くなるってことがよくわかった。
その点からするとXセイバーはマッチのが安定して戦えるのかもしれんね。
>>264 確かに4星チューナーはあったら便利だけど、今の現状だとEXの枠がきつすぎてあってもはいらんかもしれんなぁ。
ダクソがせめてダンディ効果だったらなぁ
MXどうすりゃいいんだ・・・
我が身は一、二枚入れとくとなんやかんやで良い感じに働くんだよな
【上級2枚】
フォルト2
【下級19枚】
ダクソ3 エマブレ3 ボガー3 フラム3 ベルン パシウル ご隠居3 フォアード ストライカー
【魔法8枚】
エネコン2 大嵐 ブラホ 操作 月書 増援 蘇生
【罠11枚】
神宣 神警2 奈落2 トラスタ2 ガト緊2 リインフォース2
【エクストラ】
カタス シエン ブリュ ヒュンレイ2 ウルベ ダスト クレブ ギガン ガトムズ マイン アシゴ リバイス2 パール
ムズムズとメロメロがランク3なので採用してみようかと思ったんですけど、EXがパンパンで思考停止気味です。
EXにちょっとアドバイスいただきたいです。
とりあえずビースト、パルキオンを買おう。
パシウル1とストライカー1なのにリインフォース2って釣り合ってないでしょ、増援もあるし
俺パシウル2リインフォース2だけど特に問題ないぞ
増援は知らないが
パシウル1 ストライカー1 リインフォース1は楽しいでつね
>>271 特に問題ないとは言い切れないんじゃないかなぁ
俺もずっとそれだったけど、問題ないことのほうが多いが腐ることも割とあった
今は少々枠とるけど緊テレのほうが早いし断然安定するからそっちになった
リインフォース抜いて緊テレ入れたわ
サイキックは地属性多くて本当助かる
あげ…る必要もない気がしてきた
六武に新規ストラク&エクシーズか……
ほんとどこで差がついてしまったのか
Xセイバーだってキムチ版で出ただろう!
まあ新規無しのパーツ取りなんですけど・・・
でも強化されたらされたでにわかが増えるだの9月で死ぬからやめろだの言うのでしょう?
まあそれはうれしい叫びというやつで
嬉しい悲鳴な
ボガーダクソが来日した時はみんな怖がってくれてたのにね……
「次環境はXセイバーかよ……」「ダクソ次で制限行くだろ」
だっておwwwwwwwwwwwwwwwwバンバンバン
だってお…………
新カードよりもXセイバーはオワコンという空気をどうにかしたい
ボガナイが戦士だったらどうなっただろうか
MXが展開されてもアナぺとフォルトが兎の派遣になりそうだな
流石に兎だけでフォルト使うのは無理あるだろうしないんじゃない
そもそもランク4出されてもな……
ラギア、ラヴァル、聖刻とは勝負できなくはないんだけど虫キツすぎるわマジで
メインヴェーラー3にしても勝てん
聖刻と虫はどうすりゃいいんだあいつら
ヴェーラーって発想をやめて自分が動くことに専念すればどうにかくらいかな
ヴェーラーよりフェーダーのが安心できるわ
身剣一体と角でアド取るデッキで罠積みまくる
ワンキルパーツを手札に抱える今こそエアベルン復権の時だと思うのだがどうだろう
使ってるけど微妙だよ
先行カーDしてきた相手に叩き込んでも、一枚程度じゃ結局大して変わらないことが多い印象
今の環境ならフラムよりは使えると思うし、3チューナーは便利だから抜く気はないけど
つまり全部叩き落せるグッチさんを入れた新型セイバーか
ウルベルム「俺、俺」
>>292 打点をあと200上げてから出直してこい
いや本当におねがいしますよ・・・
ウルさんはあともう少し攻撃力高かったらなあ・・・
出したら出したで輝くんだけどやっぱ2300はほしかったわ
優勝デッキ強いね
店の環境しだいじゃガンガン勝てる
セイバーつかっててごうけん邪魔だから抜いたけど入れた方がいいのかなぁ・・・
>>296 自分が邪魔だと思ったら抜けばいいさ
自分の使い易い形が一番だし
どんなデッキにも剛健が入る時代はおわったんだろうな
手札整えてる間に殺されてもおかしくないし
>>298 今は合憲でパーツ持ってきてカーDでさらに手札増やす環境だな
剛健でカーD引いて、カーDでフェーダーヴェーラー引かないと生きていけないこの時代
ヴェーラー握ってないとそのまま殺されるからな
やっぱ能動的に動くなら緊テレセイバーありかな?
緊テレ入れてるけど便利だよ
サイキックは地属性多いからすぐナチュビ作れるのも嬉しい
緊テレギミック最初はサイコマ2とクレボン1だったが、今はサイガールとサイコウィッチ各2入れてる。
速攻ナチュビもいいし、じわじわサイコウィッチ→サイガールでやる流れはハマるw
サイガールの疑似ドローはアドとれて強い…
305 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/22(木) 15:19:44.99 ID:HpkTe91dI
MXセイバー出ないのかなー?
このままじゃ中堅止まりで上位いけないよ!まったく!
どうせ次のパックにも出ないんだろ?
まさかのDT15枠
デッキ診断頼みます。
【モンスター13枚】
ボガーナイトx3 ダルセムx3 エアベルンx3 フラムナイトx2 ヴェーラーx2
【魔法8枚】
剛健x3 サイクx2 月書 蘇生 ブラホ
【罠19枚】
身剣一体x3 幻獣の角x3 安地x3 激流x2 セイバーホールx2 ガト緊x2 警告x2 スタロ 宣告
【EX15枚】
スクドラ スタダ デスデーモン ソウザ ブラロ パルキオン ブリュ ヒュンレイ カタストル ホープ マエストロ コーン号 ローチ エメラル ゼンマイン
角と身剣で打点補助とドローができるパーミって感じを意識して組みました。
回した感想としては相手の除去をそのままアドに変換できてモンス切れのリスクを減らせるダルセムと安地が相当強かったです。
ガト緊はダルセムと相性がいいから入れてるけど序盤に腐り札になったりするから難しいしバランスとかを中心にアドバイス下さい。
ダルセムってなんだよwwww
>309
すまん、ガルセムのミス
揚げ足取りたいだけだから気にするだけ無駄よ
コンセプトがある分まだいいんだけどさ、正直これで環境上位陣とやり合えるかと聞かれると・・・
まあ
>>380が大会とか出ることを視野に入れてないならそれでいいんだけど
今の環境ってどのデッキもモンスター出したら1KILL
変にモンスター出すとトフェニから展開されて終了っていう
そういう戦闘すること主体のデッキってのはかなり生きにくい時代だと思う
すまん
>>308な
少し診断するとボガナイそんなにいるの?
身剣一体とめちゃくちゃ相性悪いと思うんだけど
>>313 ボガナイは単純に打点優秀で身剣角両方対応だし身剣ある時は効果発動しなくてもいいからそこまで相性は悪くない
身剣とか角が引けない時もソウザ立ててバック固めればある程度何とかなったりする
これ以上対応モンス減らすと角真剣自体が腐る
ということで3積みにしてます。
それとセイバー自体が環境上位陣と対等に渡り合えるとは思っていません。
ただ展開重視のセイバーでも環境上位のスピードには追いつけないのでそれなら速度捨ててパーミにしたほうがいいんじゃないかなと思ったんです。
ボガナイは普通にいいよ
ぶっちゃけシンクロはセイバーよりもナチュルが出てるしな
気が付いたらエクストラはヒュンレイしか入ってない
スレチだったらスマンが
X-セイバーウルズは任意効果?それとも強制効果?
wikiでは任意ってかいてあったんだが強制効果ともとれなくない
することで
ってあるから任意
する
だったら強制
>>319 「サイキック・ブレイク」とかのテキスト参考にしてようやくわかったわ
ありがとう。解決したよ
これでウルズさんに新しい道を作ってあげられそうだ
マエストロークのボツ案がまさかハウリングさんだったとかないよな
スレ汚してスミマセンでした本当にスミマセン・・・
公認出てきたが初めて準優勝出来て感動した
やはり必要なのは速さか・・・
>>323 おめでとう
同じx-セイバー使いとしてはうれしい
>>323 おめでとう
出来ることならばレポをお願いしたい
>>323 おめでとう!
俺前回レポ書いた者だけど、今週の大会中止になっちゃってうずうずしてたんだよね、
次の大会の参考にもしたいので、できればレポお願いしたい
>>323 おめおめ
速さってことはなんだろう エマーズ減らした?
もう戦闘破壊頼みのリクルーターは時代遅れかなって思い始めてきた
>>324,325,326,327
ありがとう
でも他の人に比べたらXセイバー成分が少ないかもしれない
というかXセイバーって名乗っていいのかも分からない
みんながXセイバーって言ってくれるからXセイバーって名乗ってるけど
参加人数は正確に数えてないけど40〜45人くらいだったと思う
スイスドロー5回戦
1回戦 ジュラックヴェルズラギア ×○× 後攻
2回戦 チェーンバーン ○○ 後攻
3回戦 聖刻 ○○ 後攻
4回戦 インゼクター ○○ 後攻
5回戦 聖刻 ○×○ 後攻
こう見ると圧倒的後攻率というか全部後攻スタートどんだけじゃんけん弱いねん・・・
とりあえず結果だけまとめたので今日の夜にでもレポ書いてレスします
ただレポ書くの初めてだから分かりづらいだろうと思うけど許してね
先行ゲーと言われる中でこの結果すごいな
インゼクにストレートかよww
レポ期待。
マジでおめ
まさかだな
セイバーじゃないかもっていう点が非常に気になるわwww
レポおなしゃす
この間の公認優勝したデッキってヒュンレイ0フラム0の変態構築だったけど
実際試してみると確かに使わない方が良い結果になるんだよね
相手が2伏せ3伏せでボガーに何も撃たない場合ヒュンレイとか黒薔薇を返せないわけないんだからボガーからパシウル出したら
シンクロせずボガーで攻撃していく、シンクロはフォルトロール絡んだ時にするってプレイングすると
結果今まで感じてたジリ貧な感じとか安定感ない感じがなくなる
兎セイバーかな?
期待
攻撃していくも何もフォルト出す時以外ボガー出さないと思うんだけど
336 :
323:2012/03/26(月) 20:06:47.85 ID:VtZqG+K10
こんなのXセイバーって認めねえよ!っていう人もいると思うけど以下レシピ
モンスター21枚
フォルトロールx3
ラビットx3 ボガーナイトx3 アナペレラx3 セイバーザウルスx3 カードカーDx3 ヴェーラーx2 ゴーズ
魔法9枚
剛健x3 サイクx2 聖槍x2 大嵐 蘇生
罠10枚
奈落x2 警告x2 激流x2 宣告 スタロ サンブレx2
エクストラ15枚(エクシーズ14枚 シンクロ1枚)
ラギア ブレハ マエストロ エメラル チェイン コーン ホープレイ パール メロウ ディシグマ ルーラー ローチ ディシグマ ウロボロス スターダスト
サイド15枚
スノーマンx2 ライオウx2 増殖G ヴェーラー ブラホ サイクロン 連鎖除外 マクロコスモスx3 デモンズx2 ダークソウル
いや別に普通におkだが
デッキについて
とりあえず一番の目標は先行カーDしてアド取ってきた虫や聖刻にラビット&フォルトで後攻ワンキルドヤァってやること
基本的にはラギア等で制圧しつつカーDでパーツ集めて隙あらばサイクやサンブレで相手の場割ってXセイバー使ってワンキルするって動きです
メインデッキについて
サイクロンは3でもいいと思ったけど枠が無かったし安定の2枚でサイドに1枚回した
フォルトロール3枚は事故るだろうって言われたし自分でも思ったけど実際まわしてみるとフォルトが腐って負けたって状況はまず生まれなかった
元々はヒュンレイで伏せを割りつつガト緊も入れて・・・って思ってたんだけど
トゥルースやリクル、ダークソウルやパシウルみたいな相手を妨害する訳でも自分の身を守る訳でもないカードを伏せてターン回るとそのままこっちにターンが回ってこずに終わるという状況が多発したのでやっぱり辛くて断念
エクストラデッキについて
今回特に○○が欲しかったけど入れてなかったから出せなかった・・・みたいな状況は無かった
あえて言うならエクスカリバーが入れたい
あとは出す状況はかなり限られるだろうけどアルヴェルドもありかなとは思った
友人曰くカタストルは絶対いるだろとのことで自分でもいるかなとは思ったが今回は出したい場面は無かった
サイドデッキについて
ワンキルじゃないデッキにはダークソウルでも入れてやろうと思ってピン挿ししてたけどそんなデッキなかった
増殖Gブラホダークソウルは別に無くても良い感じだったので要調整
以下レポ書きます
前の人に比べると読みづらいと思うけど勘弁
1回戦×○× 【ジュラックヴェルズラギア】
1本目× 後攻
相手 先行剛健で聖槍加えてグアイバ召喚4伏せエンド
自分 驚愕の初手バニラ5枚
しょうがないのでセイバーザウルス召喚して唯一引いた罠警告セットエンド
相手のグアイバの効果に警告撃てれば一応マシか?と思ったけどエンドサイクされてセイバーに聖槍撃たれてラギアを作れられる
次ゴーズ引いて対抗するも環境的にメインから攻撃反応系は無いだろうとゴーズとカイエンでアタックしたのが間違いで幽閉x2にやられた
攻撃せず守備で置いたまま回れば良かったかもと思う
2本目○ 先行 サイドチェンジ:何抜いたのか忘れた スノーx2 連鎖IN
自分 先行ラギア警告サンブレ宣告伏せエンド
相手 モンスとバック各1伏せ
おそらくスノーマンだと思ったので一応エンドフェイズにサンブレをモンスに撃ったら案の定スノーマン
二枚目のラビットからアナペレラ→ブレハと出してラギアと二体で大ダメージを与えてエンド
モンスセット1伏せしてきたのでブレハから攻撃してスノーマンこんにちはするもの防ぎきれず勝ち
3本目× 後攻 サイドチェンジ:カーDout ヴェーラーIN
今日はよく引くバニラさん3枚
ラビットで先行ラギアされてガン伏せエンド
1本目と同じように負け
相手は所謂大会の上位に残るようなデッキと比べればサイドのカードとか充実してないらしくて完全に完成してるデッキじゃなかったらしいけど完敗した
1戦目の初手バニラ一色は隣にいた友人につい自慢してしまったよ
この試合以外ラギア系と当たらなかったけど当たって先行取られるとかなり辛いんじゃないかと思った
2回戦○○ 【チェーンバーン】 後攻
一時休戦が強かった
チェーンバーン対策入れてなかったので負けかなと思いきやボガーやフォルト、ラビットで大量展開して手数で押したおかげで案外勝てました
対戦時間が長くターン数が多すぎて詳しい内容書くとめちゃくちゃ長くなるしあまり覚えてないのでやめます
多分フェーダーとかかしが各3積みだったので凄く長かった
マクロ下でも速攻のかかし使える、フェーダーに連鎖除外を撃て無いってのを知らなかったので初心者丸出しの無意味なサイチェンしてしまったのが痛かった
どっちにしろライオウくらいしかチェンジして意味あるカードなかったからそのせいで入れられなかったカードが無かったのは良かった
てこずったけど今思えばルーラー出してモンスターを宣言しつつ攻撃していればもっと楽に勝てたかなと反省
3回戦○○ 【聖刻】 後攻
1本目○
相手 1伏せカーD発動エンド
自分 大嵐撃ってラビット→フォルトの流れでワンキル
2本目○ 後攻 サイドチェンジ:聖槍x2out ライオウx2IN
先行で3体くらい大型並べられて焦るものの激流カーDでエンドしたら相手がアトゥムスの効果でSSしてくれたので4体全滅
妥協召喚できる聖刻でダイレクトくらって1伏せ
返しのターンで大嵐撃ってからラビット&フォルト、蘇生でレダメ蘇生してワンキルが決まって勝ち
聖刻は実際戦ったことなかったけどこちらの手札が良かったからか噂で聞くほど脅威には感じなかった
当初の目的通り相手カーDエンドからの後攻でワンキルってのを決めれて良かった
4回戦○○ 【インゼクター】 後攻
1本目○
相手 剛健でダンセル加え終末でホーネット、1伏せエンド
自分 バニラ3枚来て相手のダンセルを防ぐ手段がなかったので負けを覚悟するもののザウルス召喚終末にアタック
サイク奈落聖槍をドヤ顔で自信満々に伏せたら相手が警戒してくれて?モンスターセット(ゼピュロス)でターン回ってくれたので手札のセイバーザウルスでラギアが作れてそのあとはバックも引けて次々召喚される虫に対処できて勝ち
2ターン目でダンセル出されてたら完全に負けだった
防ぐ手段がなかったから展開させないためにそのままエンドするというのも考えたけどそれじゃどうやっても巻き返せないと思ったので賭けに出たのが良かったと思う
2本目○ 後攻 サイドチェンジ:聖槍x2 スタロ 奈落x2 ヴェーラーx2out マクロコスモスx3 デモンズチェーンx2 連鎖 サイクIN
相手 カーD1伏せエンド
こっち サイクロンで伏せを割ってボガーアナペレラフォルト
ボガーとアナペでチェイン作ってデッキからラビットを墓地落として蘇生でラビット蘇生からセイバーx2、フォルトでボガー蘇生全体アタックで勝ち
メインからデモンズチェーン入れて無かったから虫戦は不安だったけど案外いけた
賭けに出るというのも大切だということを知った一戦でした
目標の後攻ワンキルg(ry
5回戦○×○ 【聖刻】 後攻
1本目○
相手が1伏せカーDしてきたのでラビット&フォルトで(ry
2本目× 後攻 サイドチェンジ:聖槍x2out ライオウx2IN
またも初手バニラ3枚
防ぐカードも引けなかったので普通に展開を許して終了
3本目○ 先行 サイドチェンジ:たしかそのまま
先行ラギア3伏せ
相手1伏せエンドにエンドサイクロン
2ターン目にカーDでアド取り
あとはライオウ出して2体でビートして終了
対戦後:二人「マジで先行ゲーでしたね」
3戦ともあまりにあっさり終わったのであまり書くことがない
対戦終了後後ろで見てた友人にお前どんだけ初手に3枚バニラ引くのって言われて悲しくなってきた
乙
バニラ事故は兎の宿命だし仕方ないな
相手のゴーズとかフェーダーからの返しきつそうだけどラヴァルとかとやるとどんな感じ?
見直すと作れられるとか意味不明な日本語になってるところもあって恥ずかしいですがレポ以上です
感想
今のワンキル環境になって結構モチベーション下がってたけど久しぶりに楽しい&そこそこ勝てるデッキが組めたと思います
今までラビットデッキを色々作る度にラギアが強いだけと言ってきた友人も今回ばかりは認めてくれて満足
今回はラヴァルがいなかったけど対策忘れてたのでもし当たってたら辛かったかも
虫と聖刻はかかし入ってること少ないので結構戦えました
やはりカーD&サンブレがマジキチ
今までせっかく取ったアドを手札切る系で無駄にするのは好きじゃなかったけど考え方が変わった
攻めにも守りにも使えてこれを使わない手は無いという感じです
強引に手札で2枚以上被ったアナペレラを手札から切ってボガーアナペフォルトでワンキルすることも出来て良い感じでした
一番の目標先行カーDエンドにドヤ顔でワンキル決めるっていうのを何度か成功させることが出来たのはよかった
>>344 ゴーズがありそうなら余裕があれば様子見したりしてあえて二体目で殴らないとかで出来るだけ返されないようにしてます
ラヴァルに関しては大会始まってから対策してないことに気付いたけど今回はいなかったぽいので結果オーライ
こっちではラヴァル少ないのでこの環境になって戦ったこと無いけど実際戦うとかなり辛いと思う
ただラヴァルはバックが薄いことが多いっぽいのでやられる前にやればなんとかなるのかなとも思ったり
そっかあ兎からアナペ×2出してフォルト、ブレハ出して効果発動フォルト効果で
アナペ復活して全部攻撃通れば8000越えるのかこれはいいね
兎作りたくなってきた
おつ
すごいしかっこいいけど結局兎かぁ
>>349 速さだ・・・必要なのは速さなんだ・・・ってやっていったらこうなってしまったの・・・
元々ワンキルはあまり好きでないんだけど環境がそれを許してくれない
同感だな
セイバーも1ターン目から動けるギミックがあるなら入れた方がいい
エマーズやダクソは便利だが遅過ぎる
規制されてるので携帯からスマン
ネタでバニラ多めの兎デッキ組んでるけど悪魔への貢物が結構強い
今の環境だと発動できないことまずないし
兎3バニラ6の構築でもピン刺ししてれば意外といけそうだけどどうだろう
ふつうに凄いと思ったわ
そうか無理にチューナー入れてシンクロしなくてもいいんだよな
兎だラギアだと言っても結果残してるんだから文句なんてない
兎セイバーはエクスカリバー来てから組もうと思ったが今でも十分いけるんだな
ところでなんでディシグマ2枚?
よく見たらホープが抜けてるだけか
砂塵の騎士
地属性 戦士族
リバース:自分のデッキから地属性モンスター1体を墓地に送る
1400/1200
使えそうなの来たがリバースでござる…
>>355,356
ゴメン
ディシグマが1枚抜けてホープです
>>336に似た構築をDNで回してたが兎ブレハフォルト決まると最高に気持ち良い
ただフォルト腐る場面多くてパシウルを入れてしまった
地霊神と銀嶺の巨神はセイバーに未来を与えてくれることになるのだろうか
地属性カテゴリの強化はありがたいね
・・・が、今のところ打点確保のためのグランソイルピン挿し位か
地属性強化来たのか
次のパックスルーするつもりだったんだけど楽しみになってきたわ
俺の地属性Xセイバー大歓喜
ゼンマイスターで無理やりつかえばいいと思うよ
364 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/28(水) 10:09:51.95 ID:FgqYsxjG0
xセイバーでラヴァルに勝てないんだけど・・・
この前の公認も3回戦でラヴァルに負けた
インゼクと当らなかったのは運が良かったけど
次は結果残したいから意見くれると嬉しいです
フォルト3 ダークソウル3 ボガーナイト3 エマーズ3 フラム2
エアベルン1 パシウル2 ヴェーラー2 ゴーズ1
ブラックホール サイク2 大嵐 月の書1 ごうけん2 蘇生
強脱3 ガト緊2 奈落2 警告2 神宣 リインフォース2 ミラフォ
エクストラ
ナチュビ パルキオン ガトムズ2 ヒュンレイ ソウザ ゼンマイン2
リバイス ブラロ スクラップ スタダ カタストル ミストウォーム ライブラ
サイド
スノーマンイーター2 ライオウ2 連鎖除外1 マイクラ2 暗闇ミラー3
禁止令2 昇天のブラックホーン2 スタロ1
ミラフォいらない気がするのとリインフォース1枚でいいのかと思った
サイドの構築が悪い気がするんだけどどんな感じだと思う?
言ってる通りミラフォは入れるとしてもサイドでいい。脱出も3もいらない
フラムも正直いらないと思う。今の環境だとどっちの効果も弱すぎる
ラヴァルに勝ちたいなら緊テレ入れるなり、パシウルリイン増やすなりしてナチュビ出しやすくするのがいいと思うよ
サイドは環境によるから何とも言えんけど、俺なら黒角笛とスタロ抜いて連鎖除外かクロウ積む
あと次書きこむ時はsageてな
一行目は
>>365の言うとおりだと思う。
フラムについては今のそのデッキのままじゃいらんかもしれんけど、速度アップのために切り込みやらストライカーなんかを入れたら増援と一緒にいけるからありかなって俺は思う。
それにゼンマインやパルキまで奈落踏まずにいけるのは良いしね(まぁ奈落自体採用率下がってるわけだが)。
サイドについてはとりあえずスタロ抜いて連鎖除外追加かな、それ以外はそっちの環境がどうなのかわからんから何とも。
今のままシンクロx-セイバーでいくか、
兎セイバーに変更するか迷う
フラムはともかくエマーズはもう辛いよなぁ・・・
M・Xセイバーはこれ以上来ると思うか?
さすがに新しいXセイバーキタコレってなって、あの性能じゃ満足できないんだが……。
六武にも来るし、いつかは来ると信じてる
次のパックが地属性推しだし一枚くらい入れてくれないかなあ
六武……だと?
あれだけサポート充実して個々の戦闘能力も高いというのに、まだ奴らは……。
なるほど、パックかDT15に期待か。
インヴォーカーはもう少しなんとかならなかったのか
あいつ兎入れるXセイバーでは活躍するの?
☆4のXセイバーが増えればなぁ
インヴォーカーはツアーガイド来てからが本番だよね
手札一枚でフォルトロールのSS条件満たせるようになる
ガイドが制限になった後は知らんけど
新参だから兎とかガイドはしっくりこないわ
Xセイバーと相性いいカードぶち込んだ紙束で戦う
>>365 パシウルは2枚しかないから正直これ以上はリインフォースの枚数調整以外どうしようもない
強脱の枚数に関しては2枚にして参考にさせてもらった
>>366もフラムナイトいらないって言ってるけど、
フラムナイトとフォルトでガトムズ作れるのは
大きいと思うんだけどな
この前の公認3回まで残ったのはガトムズの打点に助けられたのが大きいし
実際今はフラム0〜1枚、エアベルン1枚くらいが安定してるのかな?
Xセイバー意外にチューナーいるならそれでいいんじゃね?
オレはとにかくXセイバー自体がほしいからフラム3ベルン1だけど
まあフラムは2でもいいとは思う
パシウルたけーな、米版売ってないし
ご隠居入れてシエン出す予定なのに
ご隠居シエンは前試してたが結局シエンが強いのは
身代わり効果込みだからって気づくと思うぞ
普通にナチュビ、パキケにしたほうがましだった
パルキな
パキケでメタビートするセイバーとか新しいっておもっちゃった悔しい
実際セイバーにパキケってどうなんだろ
ないか
銀嶺さんを一瞬採用するか考えたけど、やっぱないなとおもった
メタビセイバー組みたいがメタビ自体が冬の時代だしなあ…
今は兎か緊テレ入れたタイプがいいかもね
エマーズよりカードカーいれたほうが強い気がしてきた
今の環境でわざわざ戦闘破壊してくれるデッキがほとんどないし
エマブレはもう消した!
今の環境だとシンクロに未来はないしエクシーズ重視にした方が良いな
ジャンクフォアードはインヴォーカー出しやすくて良い
インゼク相手ならエマブレは普通にサイドチェンジで消えるよな
エマブレの値段が前は500円〜だったのが今はもう200円代とか普通に見るな
TGとかツアガイとか入れようかと思ったら何のデッキか分からなくなってきた
今のところ一番使えるのがアナぺなんだよなぁ・・・兎あるしエクスや忍者出せるしインヴォーカーからも出てこれるし
アナペがアスペにみえたわwwww
ガイドは無理に入れることないと思うけどね
確かに強いけども
xセイバーで公認出たけど2回戦で聖刻リチュアに負けた
先行で手札4枚デッキにもどされて、相手はトレミス3体とか
フラホ引かないとどうしようもなかったわ
しかも初手にガト緊2枚とかww
1回戦のインゼクはめっちゃ弱かったわwww
センチが奈落にはまってくれたから余裕でストレート勝ち
なんかTGストライカーが結構いい仕事してくれたから嬉しかったわ
今日公認出てくる
デッキ内容はほぼ
>>336と同じだけども…
兎セイバー強いっすね
速度が出るからね
手札に来たアナペレラもボガーあれば兎の準備かワンキルにも使えるしな
アナペレラさんバニラなら攻撃力1900ぐらいあれよとかBBAとかいろいろ言われてたけど今流行りの兎に就職先決まって良かったな
遠まわしにウルズちゃんの悪口言うのはやめてください!
ウルズはなかなか優秀だと思ったよ。
自身をリリースしてに気づくまでは。
>>399 でもアナぺである必要性がフォルトぐらいしかないのがねぇ
まだ闇属性のダークソードとかいるし
まぁMXに期待するしかないな
>>402 ボガーナイトも使えるでしょ
手札のアナペ特殊召喚出来るのが強み
兎ヴェルズにおけるカストルの役割だの
そのまま目的のエクシーズの素材になれない点が異なるけど
ボガーはマジで戦士で良かったと思う
したらボーガーボガー&アナペでヒロイックのエクシーズだせたしな
今度出る海外先行バニラのアーサー王(?)と絵を差し替えても違和感ないと思うんだ
アーサー王はどう考えても見た目的に円卓の中の一人だろ
なんでセイバーにしなかった
兎型組んでる時に気がついたんだが
縛り無し★4×2エクシーズでどんなときでも能動的に素材使えるのはチェインしかいないんだな
ここで聞くことじゃないと思うが
ノーブルナイトはカテゴリ化するのかねえ
アルトリウスさんはなかなか良いイラスト
おいラヴァルランスロッド返せよ
ノーブルナイトはH-Cの海外名?と噂されてる
しかもランスロさんラヴァルではデッキに入らないしなぁ
このごろもうチューナーはパシウルとヴェーラーだけでいいんじゃないかと
思うようになってきた
虫の餌になるだけだしな
上京してきたばかりで相手がいない・・・大会でるしかないのかもだけど、アキバの大会はレベル高そうだしな・・・
>>416 カードプールあるならガチ構築とネタ構築で作ると話題性から仲間が出来る
俺はキャノンソルジャー積んでフォルトループでバーンしてたら仲間ができ間
>>417 アドバイスありがとう、あいにくだがガチ仕様しか持ってない。腕がなまっちまったかもしれない。このまま俺のセイバーが風化してしまったら嫌だな・・・はぁデュエルしたい
EX枚数気にしなかったらフォルトロールとヒュンレイでエクシーズするとしたら何がいいんだろう
今のところエクサビートルとフォーカス持ってるけど赤影は欲しい
トレミスじゃね
>>119 トレミス、ストリークバウンサー
トレミスはフォルト戻して次に繋げる事も出来るし
>>119 トレミス、ストリークバウンサー
トレミスはフォルト戻して次に繋げる事も出来るし
>>418 ガチ仕様なら秋葉の大会出てみればいいじゃんw
この頃ガルセムの凄さに気づいてきた
激流送が2枚も入って奈落はほとんど入れない環境だから結構効果発動がしやすいのかもしれん
地属性プッシュのREDUにもM.Xはいなかったか……
シナジーするカードもせいぜいアルヴェルドくらいだし、寂しいパックになりそうだな
グランソイル試しに入れてみたがなかなか強いな
明日の日曜、セイバーで大会出ようと思ってる。
使用デッキは純セイバー(ウサギとかは使わない)。
帰ったらデッキ内容晒しとレポするやもしれん。その時はよろしく頼みたい。
待ってます
がんばれよ
今回のパックはエクスカリバーだけシングルで買っておしまいだな
EXスカスカだったのがやっと埋まる
スカスカってどんな構築してんだw
とりあえず
>>428がんばってな
グランソイル意外にXセイバーだと強いな
1枚しか入らんが
ただいま。428です
一応結果報告を先にしておこうと思う。
公認大会:定員16人、スイスドロー
一位 聖刻リチュア
二位 暗黒界
三位 Xセイバー(オレ)
四位 六武衆
こんな感じか。三勝一敗。
一応三位入賞ってことで喜んでいいものなのかどうなのか。
デッキとレポは風呂入ってからやるわ
おめでとー
待ってます
>>434 おめでとう、素直に喜んでくれ
にしても他の面子が中々カオスだな
そんな大したことではないwww 三勝のうち一勝は不戦勝ですし
ってことで、戻ってきたのでとりあえずデッキ晒してみます。
合計40枚
【上級3枚】
フォルト×3
【下級13枚】
ダークソウル×3 エマーズ×3 ボガー×2 エアベルン×2
パシウル×2 フラム
【魔法9枚】
ブラホ 死者蘇生 大嵐 精神操作 月の書 強謙×2 サイクロン×2
【罠15枚】
ガト緊×3 トュルース×2 デモチェ×2 強制脱出×2
警告×2 宣告 スタロ 七つ道具 激流
エクストラ15枚
ガトムズ ヒュンレイ×2 ウルベルム ナチュビ ナチュパル ブリュ
ライブラ カタストル スクラップ スタダ ミストウォーム
ゼンマイン アシッド リバイエール
サイド15枚
スノーマン×2 トラスタ×2 暗闇鏡×3 連鎖除外 DDカラス×2
セイバースラッシュ 鉄壁 ゴーズ 激流 サイクロン
見た通りこんな感じで普通のXセイバーなんですが……
一回戦 VS聖刻リチュア
○××
一番悔しかった試合。運に見放されていた。
一戦目
相手先行
相手マンジュ召喚。ガストクラーケ加えてエンド。
ハンデスしてこない……だと?
こっちは初手から持ってたボガー、エアベルンSS。
当然のごとくボガーでマンジュ殴ってエアベルンでハンデス。シユウドラゴンを落とした。
そこからの展開は良く憶えていないが、相手はトレミスとか出して頑張ってたけど、こっちがフォルトSSで押し切って勝ち
二戦目
相手先行からガン回り。
俺のターン、ドロー時点でハンドはスタロのみでどうしろとww
三戦目
よーし、ガン伏せしてハンデスさせないぞ、と手札見てみたら、ダクソ、エマーズ、パシウル、エアベ、ガト緊
そして引いたのがフォルトロール。
どうしようもないのでエマーズ、ガト緊セットエンド。
相手は再び初手がよかったようで、ガン回りからのハンデス。そして残ったのがエマーズとフォルト。
相手が殴って来てくれてエアベSS。相手はハンド二枚のままエンド。場にはトレミス2体
次ターン引いたのは大嵐。とりあえずエマーズ召喚からのフォルトSS ブリュ作って大嵐切ってトレミス戻そうとしたけど
相手「ヴェーラ―で^^」
漏れ「フォルト効果きd……」
相手「ヴェーラ―でww」
って感じで押し切られてもうた
一回戦はこんな感じですた。
特にプレイングに問題点は無いと思われるんだが、まあ仕方ないと割り切って次へ
二回戦 VSラヴァル
○○
一戦目
こっち先行。エマーズセットからスタロデモチェ激流トュルースセットエンド。
いきなり相手がエアサーキュレーターとか出してきて困惑す。
ただ、その後の挙動で相手がラヴァルだと発覚し、その後はトュルースでパシウルSSしてナチュビ作る。
が、激流で流される。
次ターン相手がいきなり死者蘇生とかしてきてナチュビが向こう側へ、仕方ないので激流で流す。
その後すったもんだの末、相手は爆発引けないままこっちが押し切って勝ち。
二戦目
相手がラヴァルだと知れれば怖くはない。相手炎熱して、ラヴァル砲兵を立たせただけでエンド。
こちらはダクソセット、その後トュルースと宣告、デモチェセットエンド。
相手が侍女召喚からシンクロしてラヴァルツインスレイヤー。ナチュビより攻撃力の高いモンスが立っているのはマズイ。
こちらは宣告でとめる。相手そのままエンド。エンドフェイズトュルースでパシウルSS。
そのままナチュビ作って直接攻撃してやったらゴーズが出てきたでござる(^q^)
警告、そしてブラフとして精神操作を伏せてターンエンド。ダクソでエンドフェイズにボガーをサーチ。
相手は淑女効果で精神操作を打ち抜いて苦い顔。その後キャノン召喚したがデモチェで封じる。
だけど当然のごとくゴーズでナチュビ殴られてしまう。
だが、こちらは実はハンドにボガー、パシウル、フォルトロールを握っていた。
そして回ってきたターンで引いたのが死者蘇生。そのままの勢いでナチュビを蘇生してそのまま完封して勝ち
結果的にはスト勝ちだったんですが、若干苦戦してしまいましたね。
やはりラヴァルを相手にするときはいかに早くナチュビを立てるかが肝かも
三回戦 VS六武
○○
この試合に置いてあんまり語ることはないと思います。
一戦目
こちら先行。エマーズセットからデモチェ、警告セットエンド。
相手カゲキ召喚からレベル2チューナー(名前影武者だっけ?)SSでそのままシンクロ、シエンを警告でとめる。
その後相手は活人剣術とかで頑張ってたけど、こちらはフォルトSSしてガト緊も絡めていって勝ち。
二戦目
手札的に先行シエンされると非常にまずかったのだが、相手はモンスセット、バック3セットでエンド。
俺もダクソセットからスタロ警告激流葬七つ道具をセットしてエンド。
相手はミズホ召喚、セットしていた影武者を反転からシエンにシンクロ。そこはやはり警告でとめる。
返しのターン、パシウル通常からダクソと☆5シンクロ。ここでナチュビを使ってもほとんど意味はないので、
とりあえず攻撃力もあって相手にシンクロを渋らせられるライブラリアンを選択。相手は宣告使ってきてくれたので、七つ道具でとめる。
その後、大した山場もなくこちらが押し切って勝ち。
やはり二戦ともシエンを警告できたのがデカすぎましたね。
四回戦
不☆戦☆勝
ということで、大会はこんな感じでした。
聖刻リチュアに負けたのは悔しかったけれど、やっぱり楽しかったですね。また行きたいです。
とりあえず、レポはこれでおしまいです。
ありがとうございました。
虫と当たらなくて良かったな
確かにそれはあるww
俺のデッキは暗闇積んでやっと五分みたいな構築だからww
今日は虫も居たみたいだけれど、運が良かった
445 :
sage:2012/04/16(月) 01:20:53.99 ID:HChMBzEs0
セイバーを使ってCSベスト16まで行ったのですがレシピ需要などありますか?
お願いします
おねしゃす
仙台かな?
お願いします
445だが上げてしまって申し訳ない
そして長文が書き込めなくてレシピ投下できんorz
分割でもいいので見たいです
全部無理ならデッキの型と特徴だけでも嬉しい
445です分割ですが書いていきます
ご了承下さい
フォルト3 ボガ2 ベルン3 ダクソ3 パシウル2 レイジ1
カーD2 ヴェーラ3
大嵐 月書 蘇生 141 精神操作 サイク2 強謙2
神宣 神警2 激流2 落とし穴2 ガト緊2 連鎖除外1 強脱1 トゥルリン1
・EX
アームズエイド1 ウェイン1 ナチュビ1 司書 ヒュンレイ1 パルキ1 ブリュ
ソウザ1 スタダ1 スクドラ1 ガトムズ1 マエストロ1 ガイドラ1 トレミス1 バウンサ1
・サイド
ゴーズ 増G2 クロウ2 ライコウ2 ブラホ1 闇ミラー2 奈落2 転生
マイクラ1 連鎖除外
マッチングはスキドレギアバレー(〇〇−)、聖刻(〇×〇)、暗黒界(××)
オポで何とか上がれた感じです
決勝予選トナメは聖刻リチュア(×〇×)という感じでした
因みに鷹の目杯になります
え?wwwwwwwww
終りっすか?wwwwwww
鷹の目杯がいつのまにかCSになったのか
まぁせっかく書いてくれたんだしそう言わなくても
もうちょっと書いて欲しいところであるが。
レイジグラが入ってるけどこれはフォルトとループを決めるためなのか、
それともサルベージがメインだったのか。
レイジピン刺しに対し141が積まれているが腐らなかったのか。
確かにヴェーラーがいるが、出したい状況もあんまりなかったんじゃないだろうか。
カタストルが入ってないが、何故なのか
ウェインが入っているが、
ウェインの効果を使う対象がパシウルしかいないのに使うことはあったのか。
あと悪いがガイドラってなんだ・・・?
それにしてももうフラムは入らないんだな。
>>459 悪いガイドラってドラグーノの事か。気づかんかった。
ワンフォーワンで捨てたのを回収するってことで入ってるんじゃないの
今回のパックで有用だったのはスリーブぐらいか
上でも出てるけどグランソイルは一応はいるカードだった
召喚条件を無視して特殊召喚だったらフォルト蘇生ヒャッハーだったんだけどなあ
兎型かな?
ごめん誤爆
ドラグーノじゃねえよ
もういいよどっちも
くだらない
末尾iのアホ率は異常
ドラグーノ強い
ドラグーノ()
公式じゃドラグーンだろ
ここで流れをエクスカリバー
みんなはワンキル対策なんかしてる?
ヴェーラー3枚
環境にいるデッキのほとんどがワンキルしてくるわけなんだがどういう解答が欲しいんだ
俺もヴェーラー3だけど別にワンキル防ぎたいと思って入れてるわけじゃないし
フェーダーとか入れてるかってこと?
>>476 そう、ヴェーラーとか以外に役に立ちそうな物、いれて邪魔にならない物、使いやすかった物なんでもいい
主に流れ切りたかっただけだからさ、そこまで深い意味は無いんだ
478 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/22(日) 00:13:52.30 ID:rCIr5cvI0
グランソイルとの兼ね合い速効の案山子入れてるが肝心の剣とシナジーがががががが
Gにすればいんじゃね
明らかにモンスター数が少なくて回る気がしない
ヒーローじゃあるまいし
シンクロ軸からエマーズ抜いて久しかったけど、最近D微妙に思えてまたエマーズに戻したら安定しすぎわろた
D3サンブレ3の構築は強いけど、D止められたり引きが弱かったりしてなかなか安定しないんだよね
最近聖刻減ってHERO増えてるから使いやすくなってるし
まあ相変わらず虫がどうにもならないんですけどね
Dってなんだ
カードカーDかと
大好きアクセルさんのDだろ
デステニーヒーローのDだろ
このDはディフォーマーだろ
増殖するD
前にレポ書いた
>>256だけど、今日大会でXセイバーで優勝できた。
相手は「旋風BF、スタン、甲虫装機、聖刻、メタビ」だった。
よかったらレシピとレポ書きますが、今回も需要ありますか?
>>490 おめ
最近兎ばっか使ってたから、緊テレ入りも興味あるわ
やっぱ兎か緊テレか・・・
ありがとうございますー。
では今日は時間も遅いんで、書き溜めて明日報告することにするね。
モンスター24
フォルト*3 ボガナイ*3 ダクソ*3 フラム*3 エアベ*1 パシウ*2 サイガール*1 サイコマ*1 ストライカー*1 切り込み*3 カードカー*3
魔法8
剛健*3 蘇生*1 嵐*1 緊テレ*2 増援*1
罠8
宣告*1 警告*2 トゥルリン*3 トラスタ*2
EX15
ビースト パルキ ブリュ ヒュンレイ*2 ソウザ スクドラ ガトムズ ガンテツ インヴォーカー*2 ゼンマイン アシゴ バウンサー トレミス
サイド15
雪だるま*3 脱出*3 マイクラ*2 ロスト*2 ヴェーラー*3 暗闇*2
【デッキについて】
前回からいろいろ思考していたら突然インヴォーカーさんが「俺を使え」って。
彼を使ってドヤ顔ができる!と思って考えました。
一応自分で思いついたつもりだけど回し方が既出だったらすまぬ。
@まず第一にフォルトが手札にあることが前提。(剛健、カードカー、ダクソなどで引っ張ってきてくだされ)
A次にSSできる2星チューナー(緊テレ、ストライカー、トゥルリンetc...)を用意、またはパシウルセットで1ターン耐えるなど。
Bそしてインヴォーカーを出せる状況(基本は切り込みで。緊テレetc...)を作る、または初手フラムで耐えれたらおいしい、など。
これで準備は完了。流れの例を書いておくと
トゥルリンでパシウルSS→自分ターン切り込みNS→切り込み効果でフラムSS→切り込み+フラムでインヴォSS→インヴォ効果でボガナイSS→パシウル+ボガナイでヒュンレイSS
→フォルトSS→フォルト効果でフラムSS→フォルト+ヒュンレイでトレミスSS→トレミス効果でフォルト墓地送ってフォルト回収→フォルトSS→フォルト効果でボガナイSS
これで「トレミス、フォルト、フラム、ボガナイ、インヴォ」で合計ダメージ9900。ボガナイで殴ってモンスががら空きにできるならそのまま8000ぴったりでワンキル。
8000に届かなくてもそのあとにフォルト+フラムでガトムズ作ってインヴォやボガナイ射出すれば2枚ハンデスでおいしい。
これが理想なんだがこの形が毎度決まるわけない、だが代用になるカードや、状況が割と多いので(インヴォ作れて手札フォルト2枚etc...)ある程度は現実的かな。
始動ポイントや最終的な場の形がどうであれ、似たような超展開をすることはできると思う。
これらパーツがハンドに少ない時は逆にデッキから出したかったボガナイやパシウルが手札に来てしまってることが多いので
ボガナイでバシウSSでヒュンレイの捨身タックルで罠割にいったり、ビーストパルキなどで対応する。
こんなところです。ほかにデッキで気になる点あったら質問してくれい。
1回戦目【旋風BF】○×○ 先攻
○初手に剛健を使ってコンボパーツを引き込んで後必要なのはフォルトのみだったのでダクソセットでエンド。
相手は事故ってたのか、3伏せエンド。
フォルト握ってないし、相手がガン伏せだったから、コンボ―パーツだけどもとりあえず手札のフラム出してパルキSS。これが通り、フォルトサーチエンド。
相手、モンスターセットエンド。
ドローが切り込みだったから、切り込みNS→切り込み効果で切り込みSS→切り込み2枚でインヴォ→効果でボガーSS→緊テレでサイガールSS→以降省略
これでゲーム終了。
サイドチェンジ無し
×コンボパーツがあまり来ない反面、相手のバックが厚すぎて、ヒュンレイの捨身タックルやビーストパルキ、がことごとくつぶされた。
しかしダクソを絡めてたおかげてコンボ素材がそろった。それにだいぶバックを消耗させたのでこれはいける。
と思ったらまた激流くらって手札はフォルト1枚のみ。相手もハンド2枚のみだったけど、アーマードウイングSSしてきた。
その返しにダクソ引いたからボガナイサーチであとは3チューナーワンチャン引けばソウザ効果で倒せると考えるも引けずそのまま押し切られて負け。
サイドチェンジ無し
○剛健+カーDで、トゥルリン、トラスタセットエンド。
相手はモンスターとバック3セットでエンド。エンドにトゥルリン発動。
トラスタ打つ。切り込みNS→ダクソSSで緊テレからサイコマSSしてビースト&パルキ並べてそのまま好き放題回して完封。
2本目はちょっと焦ったけど他は良い感じに動いてよかったと思う。
サイチェンはぶっ刺さりそうなものなかったし自分の回り潰すまでもないと思い、しなかった。
2回戦目【エクシーズスタンダート(?)】○○ 後攻
○相手は罠3伏せ、モンスセットエンド。
俺は引きが良かった。大嵐打って、ストライカーSSから上記コンボで回す。これで終わったかとおもったらセットがまさかのマシュマロンだった。
とりあえずハンデスまで決め込んでおいてエンド。
その後の引きは弱かったみたいで、マシュマロンをソウザ効果で倒しつつゲーム終了。
サイドチェンジ無し
○また3伏せしてきた。んで影トカゲつかってマエスト出してきてエンド。
バックとマエストで遅延されながら、途中パシウルが場に残ることがあったので
ボガナイNS→効果でフラムSS→フォルトSS→パシウル+ボガナイでヒュンレイ→フォルトでボガナイSS→フォルト+ヒュンレイでトレミスSS→以降省略
これでゲーム終了。
何がしたかったのかよくわからんが割ったバックに幽閉やらシリンダー見えたし、
エクシーズ使ったスタンダートと思われる(カオススタンなのかもしれん)。
3回戦目【甲虫装機】×○○ 先攻
×パシウルと神警セットエンド。パシウル生き残って3チューナーか増援、緊テレ引けば次ターンコンボ決まる。
相手、サイクロン打ってからダンセル+ホネ。そのまま終わりw
サイドチェンジ IN 脱出*3 ヴェーラー*3 暗闇*2 ロスト*2 OUT 剛健*3 カーD*3 トラスタ*2 エアベ、ダクソ
○初手から暗闇引いた。他にはフォルト2枚。まず緊テレ→サイガールからダクソNSしてビースト作る。フラムサーチエンド。
暗闇+ビーストのコンビに相手絶望。そして相手に伏せカードが無かったからさらに
切り込みNS→効果でフラムSS→切り込み+フラムでインヴォSS→インヴォ効果でボガナイSS→フォルト2枚SS→以降省略
これでゲーム終了。
サイトチェンジそのまま
○相手はカーD2伏せエンド。
とりあえず自分ヴェーラー握っていて安心する。コンボパーツも切り込みか緊テレ、増援を引きつつフラム出して1ターン生き残れば揃う。
そのワンチャン生き残ることを狙ってフラムNSしてエンド。(生き残ればそれを引かなくてもダクソがあったので良いと思った)
相手センチ召喚。効果はヴェーラーで止める。攻撃も無効にするとそのままエンド。
ドローが緊テレだった。伏せ2枚もあったけど、罠踏んでも返しが効く手札だったので
緊テレサイコマSS→ストライカーNS→サイコマ+フラムでインヴォ→インヴォでボガナイSSして、ストライカー+ボガナイでヒュンレイ。
ここで割れたのがサイクとリビデだった。
これで安心なのでここからは上記のとおり回してゲーム終了。
やはり虫はサイドでメタりやすい。
前回の大会もそうだったけどわりと虫相手に勝率が高いかもしれん。
特に今回も暗闇+ビーストのコンボがめちゃくちゃ強かった。
4回戦目【聖刻】×○○ 先攻
×剛健+カーDのコンビでパーツが揃った。セットはトラスタ、トゥルリンでエンド。
相手はサイクをトゥルリンに。とりあえず発動してパシウル出しておく。
そこから相手は回して「ガイドラ、ガイドラ、グスタフ」が並び、パシウルに貫通ダメ+バーンで俺の残りライフ800。キツい。でも相手は手札1枚。
俺もパーツは揃っていたから、上記コンボで回していき、コンボの後半を
トレミスでフォルト墓地送ってフォルト回収→フォルトSS→フォルト効果でパシウルSS→フォルトパシウルでスクドラSS→スクドラ効果でグスタフとインヴォ破壊。
これでガイドラ2体をトレミスとスクドラで殴って危機を回避。ちょっとドヤ顔してたかもしれん。
が、返しのターンでブラホ引かれた。ブラホ→カーD召喚、攻撃→800ダメージ→終わり→チーン ということで負けた。
サイドチェンジ IN 脱出*3 ヴェーラー*3 ロスト*2 マイクラ*2 OUT 虫のときと同じ
○初手にマイクラ2枚。コンボパーツはあと3チューナとフォルトで揃う。剛健で宣告引き込んでとりあえずダクソセット、宣告マイクラ2枚脱出セットでエンド
相手がマンマと召集の聖刻印を発動してくれたので呼んだカード言い当ててハンデス、さらに手札にダブってたトフェニを宣言して落とす。手札はレダメ、アセト、エレキテル。
アセトNSからレダメ出してきたので脱出でお帰りになってもらった。
あとはダクソ効果でパーツ整えつつナチュルでビートダウンしてたらサレンダーされた。
サイドチェンジそのまま
○ヴェーラー、脱出で動きを止めつつパーツ集め。
中盤にフラムが残る(そして手札にフォルト2枚)ことがあったのでそこから
大嵐→サイコマNS→フラム+サイコマでインヴォ→インヴォでボガナイSS→フォルト2枚SS→以降省略
これで終わり。
聖刻と当たった回数がまだ少ないので止める場所があってるかどうか不安だったけど結果的に勝てたのでよかった。
1本目はマジで解せなかった。カーDでとどめ刺されるなんて初めてだぞ。あんなこともあるんだな。
5回戦目【メタビ】○×○ 後攻
○相手はエアマソとエアトス出して、3伏せエンド。
俺はコンボパーツが少なかったがボガー、トゥルリン、トラスタがあった。ドローと同時にマクロ張られた。何が何でもトラスタヒュンレイを通さねばならんので
エンドサイク警戒して剛健で出てきたトラスタを手札に加えてトラスタ2枚、トゥルリン2枚をセットエンド。サイクは来なかった。
とりあえず相手の攻撃に合わせてパシウル出してダメージを防ぐ。相手はセットしていたスキドレを発動してエンド。
そして俺は自ターンにトラスタ発動して手札のボガナイだして、トラスタヒュンレイが通った。(超融合が飛んでこないかソワソワしてた)
割れたのはマクロ、スキドレ、スタロ。
とりあえずヒュンレイでエアマソ殴ってボガナイ効果で出したダクソを守備でおいてエンド。
その後相手は万策尽きたといった感じで動きが止まる一方おれは引きが良く、ダクソの効果も相まってエアトスを無事突破し、ゲーム終了。
サイドチェンジ IN 脱出*1 マイクラ*2 雪だるま*3 OUT 剛健*3 カーD*3
×とにかくバックが厚かった。序盤は1本目のような状況だった。
だが、今回は超融合が飛んできてトラスタヒュンレイが失敗に終わる。
そのあとも抵抗するが、バックが厚すぎて完封された。
サイドチェンジそのまま
○初手にマイクラがあった。剛健を使うとまたマイクラが出てきて、コンボパーツである増援かマイクラかですげぇ悩んだ。結局増援を加える。
雪だるまとマイクラ、神宣セットでエンド。(ちなみにコンボパーツは後SSできる2チューナーか3チューナで揃う)
相手がEエマ使ったところでエアマソ宣言し、ハンデス。相手の手札はデモチェ、スタロ、超融合、神宣、ライオウ。これはおいしい情報アドだった。
セイバー系は殴ったら面倒だと思ったのか殴らず3伏せエンドしてきた。
ドローはマイクラだった。とりあえずダルマ反転。に対してデモチェ打ってくる、次にボガーNSしたら神宣飛んできた。まあいいと思いつつマイクラセットでエンド。
マイクラで超融合を宣言してハンドを落とす。もう一枚はブラホだった。相手はダルマ殴ってエンド。
またボガーを引いたのでボガーで相打ちさせてエンド。そして相手はアナネオ召喚エンド。
ドローがエアベで、増援使ってストライカーサーチ。
ストライカーSS→切り込みNS→効果でエアベSS→エアベ+切り込みでインヴォSS→インヴォでボガナイSS→以降省略
これでゲーム終了。
メタビはハマると本当にキツイ。
今回はなんとかなったものの、お互いにかなり運要素があった気がする。
これで優勝でした、以上でレポを終わりにします。読んでくれた人センクス。
内容は後半戦になるほど鮮明に覚えてはいるけど、やっぱり多少経緯が違うところもあるのでご了承くだされ。
とりあえずコンボの事を重点的に検証したかったので、初手のコンボパーツの枚数や、いつそのコンボが通ったかなどを記憶してた。
今大会ではやりたかったコンボが結構決まったのでよかった。長い間調整した甲斐があった。
ただまだEXやらメインデッキやらで調整したいところもあるし(特にEXデッキ)精進します。
では質問があったらどうぞ。
乙です。
インヴォーカーにこんな使い道があったとは・・・
今まで産廃扱いしてごめんなさい
応用することで様々な状況に対応できるし、なかなかいいコンボだと思う。
インヴォはセイバー以外のレベル3を組み合わせたのがよかったんだと思う
>>501 ですね、レポを読んでもらってもわかるように始動や最終的な形もいろいろ応用できて便利です。
けれど柔軟に動けるのがあだとなってEXが本当にキツいです。
大会中にもカタストルや、ダイガスタフェニクスが出したい場面もありました。
そこは対戦回数を重ねて、吟味していこうと思います。
>>502 自分も最初はセイバーに3星多かったからセイバー2枚でインヴォ出そうっていう固定観念があって苦労した。
それに気が付けばあとは結構スムーズにひらめきました。
とりあえずお疲れ様!
新しい発想で読んでるこっちも楽しめたぜ。
やはり今はバックを捨てて速攻&インファイトで戦うセイバーの方が強いんかなぁ。
まあ何はともあれ、インヴォーカーさんに謝罪してくるわノシ
とりあえず乙!やっぱ切り込み便利よね ガト緊は入れてるけど自ターンもしくは相手ターンに残る事が少ないし抜いてしまおうか
よくよく考えたらモンスター1体立たせた状態じゃないと使えないのも痛いか
自分もインヴォーカーを使えないかと模索していてご隠居やジャンクフォワードマジストも試してみたけどマジストは中々良かったよ
チェーンでの活躍ばかり聞いてたけどこの一件でインヴォーカー採用型も視野に入れられると良いなぁ
>>504 ありがとう、速攻インファイトが強いと思うね、でもやっぱ兎型にはかなわないや、あっちは始動パーツが兎&フォルトのみだしな。
でもこっちは細かい応用でいろんな状況に対応できるのが兎型にない利点だね。
>>505 それとほぼ同じ理由で俺もガト緊抜けたわ。
それにこの型じゃ墓地肥えないし、そもそもガト緊使わなくても8000いくからねぇ。
俺もSSできる3星考えたけど、ご隠居、フォアードはトゥルリン、ストライカーとの相性がわるくて、
マジストは強いが俺のデッキの場合だと8枚しか魔法入ってないんでちょっと採用できなかった。
ほかにも影無茶やギラザウルスなんかを検討中。できれば何かをピンで刺したいんだよなぁ・・・
なにあれこれを機にインヴォ型をみんなが視野に入れてくれたらうれしい。
レポ乙
インヴォーカー使う構築は俺もかなり色々考えたけど、結局手札消費がネックになるんだよな
手札4枚叩き付けてそれが全部通るなら、インヴォーカーいなくてもどうにでもなるし
正直ガイド来ないとインヴォーカーはきついと思うわ
>>507 ありです。確かにこれだと手札の消費量は多いよねぇ。
でも幸い途中にヒュンレイはさめるからフォルトまで犠牲にならずにはすむのが救いかな。
フォルトの召喚条件をかなり満たしやすい構築にしてるから3枚消費つぶされてもまだフォルトつかえば返しが効くし・・・
とは言ってもやはりギリギリ勝負なところが現実だね。
ガイドは動き出すのかなり早くなるけど墓地に蘇生対象のセイバー2体以上いないとせっかくのフォルト使い回しのコンボの意味薄くなるから
ガイド採用の際はそこを考えないとって思ったかな。
インヴォーカー2枚もいる?
>>509 やっぱりそう思うよね。そこがEXで最も調整中な場所かな。
>>507の言うとおり毎回手札が全部通るわけではない、コンボ途中の罠チェッカーのヒュンレイさんでで激流踏んだりもします。
これで1枚目のインヴォが死にますが、ランク3を出しやすい構築になってるので
罠チェッカーのおかげで巻き添えにならなかった手札のフォルトを出すために、
ランク3の出しやすさを生かし2枚目のインヴォをだし、召喚条件を満たしたい。
しかしそういった状況が今大会でも14本中2回しかなかったんよ・・。
だから1枚に減らしてもいいんじゃないかと検討中です。
>>510 二回あったんだろ?
他に候補はあるのか?
>>511 確かに2回あったのは事実で野試合でもそれで助かったことは何度かあった。
候補は5星シンクロかな、出しやすい割に今は1枚しか入ってないからね。やっぱカタストルが今一番ほしいところ。
ほかに候補あげるならスタダ、フェニクス、リバイス、といったとことか。
スタダはレポ聖刻1本目のように返しブラホとかの警戒にもなるし、あればうれしい。
リバイスは正直アシゴとどっちかまよってるって感じかな、お互いに利点あるし・・。
フェニクスはやり過ぎ感あるけど、あったらとどめさせるような場面も野試合でたまにあったからな。今大会でも1回出したかった、まぁ出せなくても勝てた試合だったからよかったんだが。
銀嶺の巨神なんかどうなんだろう
折角地属性レベル3×2体出せるから・・・
微妙か
攻撃力あとちょっと高けりゃもう少し使えそうな気がしたんだがな
いまは召喚系の罠かフリチェばかりだから一つ目の効果は使えない
特殊召喚効果はもうXセイバーにいるという
>>512 ガン鉄とバウンサーはつかった?
両方あれば便利だろうしバウンサーは虫や聖刻に刺さるけど、感想聞かせて欲しい
>>494はサイドにもサイク入ってないからスキドレはどうするのかと思ったら、トラスタからのヒュンレイで突破できるのか
>>516 このデッキで一番最悪の事故は初手に2星を引きすぎたとき。
事故初手の例「パシウル、ストライカー、トゥルリン、神宣、蘇生、トラスタ」
こうなるとかなり厳しいわけだが、これをガンテツさんが遅延して解決してくれる。
遅延の間に剛健やカーD、ダクソなどを引けばそのまま手札を整える時間が大きく稼げてすごい便利。
いままでにも事故った時にはお世話になってるカードです。
バウンサーについては、おまいの言うとおり。便利な1枚なんですわ。これは外せない。
今大会ではどちらも使う機会がなかったけれど使用感想としてはこんな感じかな。
>>517 そういうことですね。
トラスタはその点でも、コンボを決める時でも、すごい便利なカードなんで以前は3積みしてたんだが
初手に2枚来ると軽く事故って思えたので今は2枚で落ち着いてるかな。
でもそこの枚数はこのデッキでちょっと検討するべき点だと思う。
なんでこいつこんな偉そうなんだ
>>519 そんなつもりはなかったが、不快にさせてしまって申し訳ない。
反応や質問に対して一所懸命応えたかっただけなんだww
しゃしゃり出すぎたし、しばらくROMるわ、そう感じたほかの人もすまんかった。
実際サイキック搭載してる人どんだけいるの?
全貌が見えない
俺は現環境のナチュルシンクロにそこまで強さを感じないから入れてない
インヴォーカー出したいなら他のSS出来る☆3入れた方がスペース食わないしな
これが希望か
猫戻って来ねぇかなと思うときがあるが
このレポみてそんな甘え消えたわ
サイガールをサイコジャンパーにすrおっと誰か来た様だ
久しぶりに掃除したらがトムズさんがめっちゃホコリかぶってたお
529 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/04(金) 15:35:15.81 ID:q91iBp5p0
サイキックは禁テレ2枚のために事故要因を何枚入れる必要があるのか
インヴォーカー俺も買ってくるか
1900チューナーが事故要因だと?
サイキック族のセイバーは出そうで出なかったな…
お前何言ってるの
どこで出そうになったんですかね
スレみてインヴォーカーさん買いに行こうと近くの小さなショップ行ったら売切れだった
このスレけっこう人いるんだな
というかインヴォーカーがここまで評価されてなかったことが意外
他のランク3が優秀すぎるだけで、使えないわけじゃないと信じていました(手のひら返し
デッキからSSは持っておいて損はないとあれほど
アライブですら
インヴォーカー実際使ってみると結構便利なんだよな
贅沢が許されるなら攻撃力1900欲しかったが
インヴォーカーは切り込みとか入れて★3を作りやすい構築にすればフォルトが腐りにくいね!やったn(ry
この程度にしか思ってなかったけど出せればフォルトへの展開の択が純粋に増えるのよね
純セイバーだと★3出しにくくて扱いにくい印象がやっぱり付きまとってくるけど
昔のフラムビートに暴走とスリーカードでも入れてみようか
ファンデッキどまりだろうがな
手札に猫とフォルトがあったらえらい展開できるんだよな
惜しい奴を亡くした
なに、ツアガイが来ればパシウル落とすか呼んでおくだけで似たような事出来るようになるさ
ツアガイも規制されたら知らん
ガイドは一年持つか分からない代物だよな 多分一年持たずに半年で掛ると思うけど
天狗『くるまえにかかったわー』
アームズエイドx3装備できるループとクエーサー出せるループの2つは既出?
なにそれ
うん
変態じみてる動きしそうだな
くわしく
だいたい想像つくが
成功率
いろいろ間違ってたらごめん。まずエイドの方ね。
場にブリュー フォルトa
墓地または手札にフラムナイトx1 フォルトb レイジグラ 手札x2 という条件を揃える。
1体目 フォルトa効果でレイジss→レイジ効果でフォルト回収→フォルトbをss→ブリュー効果でフォルトaバウンス。→フォルトaをss。→フォルトa効果でフラムss→レイジとフラムでエイド1をssしてブリュに装備
2体目 フォルトb効果でレイジss→レイジ効果でフラム回収→フラム捨ててフォルトb回収→フォルトbをss→フォルトb効果でフラムss→手札捨ててフォルトbバウンス→フォルトbをss→フラムとレイジでエイド2をssしてブリューに装備
3体目 フォルトb効果でレイジss→フラム回収→フラム捨ててフォルトbをバウンス→フォルトbをss→フォルトb効果でフラムss→フラムとレイジでエイドss→ブリュに装備
残ったフォルトaとbはご自由に
墓地または手札になってるけどそれは間違い。ごめん
次はクエーサー。場はブリュー、フォルトa 墓地にフラム(手札でもよし) フォルトb(手札でもよし) レイジグラx1 パロムロx1 手札は最低x1
1 フォルトaでレイジss→レイジでフォルトbをss→手札を捨ててフォルトaをバウンス→フォルトaをss→フォルトaでパロムロss→レイジとパロムロでF1(フォーミュラ)出して1ドロー
2 フォルトbでレイジss→パロムロ回収→パロムロ捨ててフォルトbバウンス→フォルトbをss→手札捨ててフォルトaをバウンス→フォルトbでフラムss→フラムとレイジでアームズエイドss
3 エイドとF1とブリューでクエーサー
× レイジでフォルトbをss
○ レイジでフォルトb回収→フォルトbをss
場がそこまでそれこそ普通にハンデスするわー
条件厳しいし、動き出すまでにかなり時間かかりそうだな
>>553 まあ全ハンデスで十分な気もするな
そこまで用意出来たなら他の回し方も出来るだろうし
必要枚数がもっと少なければ・・・
ここまで揃ってるならハンデスどころかとっくに勝ってるだろw
実用性無さ過ぎてネタにもならんわなあ
またブリュか・・ここまで来るとバグカードだな
ワンキルならインヴォーカー軸でも兎軸でももっと少ないパーツで出来るしな
インヴォ軸ナチュル出しやすくていいね
地霊神さんもう少し特殊召喚条件ゆるくしてくれてもよかったんじゃないですかね
地霊神は5体のみじゃなかったらよかったんだがな
ダムドみたいに3体だったらすぐ出せそうなんだけど
流石に蘇生もちで軽かったらダメだろ
だがダクリは許されているこれ事実
ガルセムと角を入れてみたら、ヒーロー相手が大分楽になった
角を見せてからベルンガルセムボガ立たせつつ、バック有りが大分プレッシャーかけられる
兎セイバーにしたいけど
これいれたほうがいいってやつある?
MX-セイバーザウルス
ガイド
すさまじい過疎、これなら大会の話無理に叩かなくても良かったやん
あ?うるせーよカス
海外セイバー来日前の人が増えそうな時期にあれだけ新参うぜえ言いまくってたらそりゃこうなるわ
大会であまり活躍できてないからってのもあるんだろうけど
切り込みからインヴォーカー使おうと思ったけど呼べる範囲の狭さとデメリットがきつすぎですね
せめてXセイバーは好きなの呼ばせてくれてもよかったのに、呼ぶ対象がボガーくらいしかいない...
せめて攻撃表示で呼んでくれたらガラハド突撃とかできたのにな
ところでボガーダクソまだ高い?
超安い
ゴミのように安い
Xセイバーは結構面白いデッキなんだけどね
今の環境だと面白いデッキは基本動けないで終わる
日はワンコインだった。米ウルでさえ1000前後
秋葉いって買おうと思ってるんだけど
オススメ店とかある?
>>579 遊戯王ショップwikiでググると良い
分かりやすくまとめられてる
あとはモノが探しにくいけど、ボークスのレンタルショーケースはカードショップより大体安い
小さいところだけど、フルコンプと同じビルに入ってるザウルスってショーケースも掘り出し物があったりする
あ、すまん、後半わざわざ言わんでもwikiにまとめてあったわ
>>580 >>581 マジか
ググって情報集めしてみるよ
んで今度秋葉のボークスなり行ってみるわ
サンキューな
1000円あればダークソウルなんて3枚集まるだろ
ガトムズの指令も安くなったしな
一時期何故か結構高騰してたよな、ガト緊
ストラク限定だったからな
ダクソボガーそんなに安いのか
いくらぐらいだ?
ダクソは300
ボガーは200 かな
昔はXセイバー組むのに金かかったのになぁ・・・
>>587 流石にそんなに安くはねーよwww ねーよ・・・
ダクソ300って事はないと思うけどなぁ・・・
>>589 現実やで(ガッカリ
海外で荒ぶってた頃が懐かしい
秋葉の店だとほとんどの所がダクソ700〜980
ボガーは260〜580が多かったかな
ダクソは採録された
1枚900円買い取りの時に3枚売って
300円の米スーにしたよ
ダクソは今ならオク使えば米レリ300円で落とせるレベルだけどな
今日非公認でジェネクス帝と当たったんだけど
自分
ガトムズ、パルキオン、ウルベルン、ソウザ
相手
黄泉ガエル、フェーダー、セットモンスター
で、総攻撃かけたらまさかのテュアラティンで全滅した
リバースライコウ警戒でソウザ使ったんだが
いまどきならバウンサー出すべきだっただろうか?
テュアラティンw
懐かしい
ガトムズでハンですしておくべきだった
マジレスするとテュアラティンは『戦闘』で破壊されて『墓地』に送られないと
出せないから状況から考えてソウザで伏せモンス割ったら出せない
それは相手を褒めるしかないな
更に言うと恐らく効果使ったフェーダーだから無理じゃねーか
すべてが墓地に送られないといけないからフェーダーがいると無理だな
もちろんジャックみたいに攻撃表示で召喚!したのなら知らないけど
まあアンティルールでデッキ取られなかっただけいいんじゃね
言われてみれば確かに
ソウザは効果発動したし、フェーダーは除外したから出せないな
出したときに自分含めて周り全員盛り上がったから、効果の正確な確認しないで終わってたわ
……まさか出るとは思わんかったし、中途半端に効果覚えてたもんだだら
出されたときにオワタと思ってしまったから
まさか地属性統一でメタ食らうとは思ってなかったです
ついでに強欲な瓶つかってジャッジ読んだら通な使い手
もしセットモンスターが砂塵だったら……
Xセイバーってなんで環境にこないの?
ではXセイバーで手札事故を起こさなければほぼ勝てる環境デッキを教えて下さい
>>603 もう終わったんじゃないの?
海外であばれてたじゃないか
猫とダークソウル同時に使えてた凄いよな
寒波サモプリ猫ダクソベルンヒュンレイフォルト回収エンド
これが出来たのも海外ならでは
TFで満足しようぜ。寒波猫どっちかだけど
禁止制限無視リストがあるらしい
今日ヒロビと当たったけど終始優勢で
相手が何とかイーブンに持ち込んだところでエキストラターンに入ったんだけど
最後の最後で超融合相手の処理を勘違いして死んだorz
実に勿体ない負け方をした
なんで超融合相手にチェーン出来ないってわかってるのにガト緊を先に撃てる状態なのに
後だしでガト緊使おうと思ったのか
激流を警戒したからじゃないのかな?
2か月ネット断絶してて今日復帰したけどjaneタブにある遊戯王スレで落ちてないのこのスレだけだったぜ…
さすがにタイミングの問題もあるだろうと言いたいけど
実際Xセイバーに入るような新規カードもないし速度があれなのは仕方ない
M.Xセイバー早くでねえかなぁ
という私は兎セイバーを組みました。
嵐が禁止になればヒュンレイの恐ろしさがわかるのだがな
嵐がいけないんだよ・・・
ヒュンレイの効果は投げナイフ投げてるイメージ
セイバースラッシュ的なのを3連斬してるイメージ
FEやってるとヒュンレイはソードマスターだなとか考えてしまう
ガトムズはジェネラルでウルベルムが勇者あたりで
最近レイジイグラ入れない構築を見かけるようになった気がする
EX4来てからはレイジグラ入れてる方が珍しいと思ってたが
サンブレカーDと一緒に入れると結構強かった
D引けなかったりヴェーラーされたりすると本来以上にジリ貧になるからやめたけど
オピオンだされて死亡することがわかった
ヴェルズはガチだな
メインからは正直諦めがつくけどサイドありならまだなんとかなるでしょ
デッキタイプ相性いいし
新テキエアベルン買っちゃった
Xセイバー全部米で組んだ人いる?
エマズの米シクもっている人は尊敬するわ
1,2年まえならまだしも今なら結構安くねーか
全部最高レアリティ1stだったら評価する
エマーズ米シクもアンリミなら今や1500円切ってるのか
全盛期1万ぐらいしたよな、買うなら今がベストか?それともまだ下がるか
兎セイバー組んでみたけど兎が強いだけの上にデッキ全体で見ても大して強くない悲しさ。
フォルトロールが毎回毎回腐るのはデッキ構築が悪いんだろうか…
前にもあったが兎→フォルトロールのワンキルがしたいんだが・・・
誰か兎セイバー組んでる人いないかな。フォルトロールは何枚入れてるだろう?
>>628 兎セイバー組んでるが普通に強くないか?兎+フォルトロールor兎+ガト緊で1kill出来る爆発力は魅力的だがなぁ。兎採用だとフォルトロールssの条件も満たしやすいし。最近は兎3アナペレラ3だけでいいかなと思い始めてる
それしても俺はフォルトロール3積みで腐ることなんてそうそうないんだが…
>>629 まじで・・・?
悪いがデッキ構築見てもらっていいか?
上級*2
フォルトロール*2
下級16
ボガーナイト*3 アナペレラ*3 ラビット*3 ザウルス*3 カーD*2 ヴェーラ*2
魔法13
死者蘇生*1 ブラホ*1 聖槍*2 聖杯*1 月の書*1 大嵐*1 サイク*3 強謙*3
罠9
宣告*1 警告*2 強脱*1 激流*1 デモチェ*3 スタロ*1
EXとサイドは割愛
効果無効系多いような気がするが
戦闘補助等に使える聖杯や攻撃止めれるデモチェは使い道多いから丁度いいぐらい。
兎→フォルトやりたいんだけど、どっかで止められたり、
そもそも兎フォルトが揃わないことが多々
強謙カーD使ってなんとか揃えようとするけどやっぱり難しい。
それとサンブレのような手札コスト使うカードを入れてないから
手札で腐ったフォルトの使い道が全くない。
後ガト緊はさすがに使えないと思って入れてないが、発動機会はそんなにあるもの?
とりあえずサンブレは入れてみたいんだがどれを抜くべきか分からない。
作って間もないけど、自分の持ってる純セイバーと戦わせてマッチで負けるレベルだった。
なんでもいいんでアドバイスとかくれるとすごく嬉しいです。
なぜここまで徹底してシンクロ要素を排除したんだ
せめてダークソウルがいないと、ボガーナイトとフォルトロールが手札で腐りそう
>>631 むしろシンクロしてるのか。なるほど
兎入れてるしエクシーズ特化が普通だと思ってたわ
ダークソウルはいらないけどエマーズパシウルは欲しい
少なくともエマーズ
いっちゃ悪いがこれX-セイバーでやる意味薄くね?
ガト緊入ってないし、手札からの展開メインにしすぎで
つか兎セイバーの利点って
☆1と合わせてガトムズが出しやすい
セイバーザウルスでも蘇生できるパロムロ
墓地にアナペルラが2体準備できる
このあたりだと思うんだが
ぶっちゃけフォルトロールの召喚条件満たすだけなら通常セイバーデッキでも楽勝だし
っていうかアナベレラとボガーだけしかいないならフォルトもガト緊も腐るに決まってる
展開したいならガイド入れてインヴォーガを出すんだな
今日非公認で優勝してボックスもらってきたぜ
レシピかレポか需要あるかい?
レポ期待!
レシピあったほうがレポ分かりやすいと思うからレシピ先に書くわ
合計*41
【上級*5】
バルバロス*3 フォルト*2
【下級*13】
ボガー*3 エアベルン*3 ダークソウル*3 エマブレ*2 ヴェーラー*2
【魔法*10】
サイクロン*3 大嵐*1 死者蘇生*1 月の書*1 強欲で謙虚な壺*3 ブラックホール*1
【罠*13】
神の警告*2 神の宣告*1 激流葬*2 ガト緊*2 スキドレ*3 スタロ*1 賄賂*1 脱出装置*1
EX
カタストル ナチュビ ヒュンレイ*2 パルキオン ブリューナク スターダスト ガトムズ リバイス アシゴ ゼンマイン ローチ ホープ トレミス バウンサー
ヒュンレイ以外1枚ずつね
サイド
増殖G*2 スノーマン*2 エマブレ*1 パシウル*1 聖杯*2 連鎖除外*1 転成の予言*1 マインドクラッシュ*2 ミラフォ*1 奈落の落とし穴*2
セイバーのスキドレにあまり阻害されない点に目をつけて構築してみた
バルバは初めは抵抗あったけど、回してみるととんでもない制圧力
対虫を想定して構築したので他のデッキには弱い気がする
サイドは主にガジェとヒーローを想定
レポ時間かかるけど待っててくれ
参加人数30人前後
一回戦
シード
二回戦
vs虫
一本目
後攻。相手カーガン一伏。自分サイクロンからボガーベルン召喚。殴ってワンハン決め、スタロスキドレと他何か伏せターン返す
相手大嵐発動、当然スタロ。ダンセル召喚、効果にスキドレ打ってそのままテンポとって勝ち
二本目
確かベルンハンデスからのスキドレバルバで勝ち
◯◯
三回戦
vsヒーロー
一本目
先行ダクソ激流セットエンド
相手コール発動だエアーマンサーチ、エアーマン召喚でアナザーサーチ、殴らずニ伏せでエンド
自分ダクソを追加でセットしてエンド
相手のターン、アナザー召喚、激流打って伏せ追加してエンド、ダクソでボガーベルンサーチ
自分のターン、サイクロン打って激流割り、ボガーベルン召喚、ベルンにヒロブラ打たれる
二伏せしてエンド
相手アナザー召喚、伏せ追加でエンド
自分のターン、ベルン召喚フォルト特殊デュアスパを賄賂でいなしてそのままアド差つけて勝ち
二本目
先行エアーマン
超融合でナチュビパレれたりして負け
三本目
うまくセイバーして、ナチュビナチュパコンビで勝ち
◯×◯
あんま覚えてないな
準決勝
vs虫
一本目
ダンセルギガマン蘇生であっけなく死亡
二本目
先行、ごうけんでスキドレ加えて、スキドレスキドレスタロ宣告伏せエンド
相手ドローゴーしてきたので、自分のターンベルンハンデス、蘇生をハンデスした
相手ダンセル召喚ホーネット装備、スキドレ打ったらサイクロン、さらにチェーンスキドレ、相手諦めて二伏せエンド
自分バルバ召喚、そのままペース握って勝ち
三本目
相手の二伏せに大嵐ブチ込み、スキドレバルバして勝ち
×◯◯
何色のぱんつ履いていった?
決勝
vs虫
一本目
先行。ごうけんでスキドレめくってスキドレ伏せずに警告脱出伏せエンド
相手カーガン召喚に脱出打って相手一伏せエンド
返しでサイクロンからのベルン召喚、殴ってハンデス、ガトキン伏せてエンド
相手モンス伏せて一伏せエンド
自分ダクソ召喚、ベルンとシンクロしてヒュンレイ、伏せ割って、ガトキン発動やらフォルト特殊やらでバウンサー立てて勝ち
二本目
相手のライオウをボガーベルンでいなして、ついでにハンデス、そのあとスキドレバルバして勝ち
◯◯
書くのしんどくて最後適当になったけど大体こんな感じ
思った以上にベルンのハンデス効果ぎ活躍したのが嬉しい
正直虫に当たったから勝てた感があるけど
まだ調整が不十分な所もあるし、何か構築でおかしいところあったら教えて欲しい
>>643 赤基調に黄色や橙の柄でデザインしてあるトランクス
すげえなただセイバーはもはやベルンしか活躍してないな
そして律儀に答えるという 紳士か
ヒーロー戦はサイチェンでスキドレバルバ抜いてエマブレパシウル積んだからそこそこセイバーしてるよ
レポ大分省略してスマン
ベルン3って多くね? 手札でモンスターだぶつかなかった?
スキドレ撃った後思うように展開できなくて邪魔になったりしないんだろうか
とりあえず俺も似たようなの組んで回してみよう
>>650 ベルンは基本単騎でアド取れるし、虫相手で16打点超えるのはパンプ後カーガンくらい
それにフラムやパシウルと比べると、スキドレ後に強い
そもそもスキドレ後はぶん回し路線じゃなくてメタに切り替えるから、展開の阻害は気にならなかった
と、思った
とりあえず試してくれ
>>651 角とかは採用しようと思った?
なんかベルンの打点不安な気がするし
>>653 角の存在をすっかり忘れてた
バルバと共有できるしいいかも
でも枠が無くて泣きそう
ID変わってるけとど651です
引かなくてもいいヒロビでは引かないで、
そのほかの試合すべてでスキドレを引くことのできたドロー力がヤバい。
>>656 引いたけど伏せなかったりブラフにしたんじゃないの
剛健もあるし持ってこれないことはないし・・・
とりあえず俺はぱんつの色が分かっただけでも収穫だった
まねするのか?
おまえらまさかパンツにこだわってないの?
パンツコピー厨とかやだな
最近ターミナルでウェインとウルベルムが、カードショップでガトムズが当たったので自分もX-セイバ―の構築を考えているんだが
基本的にXX組を中心に組んで、X組はパシウルエアベルン、兎軸ならアナペレラだけで十分な感じなのかな?
フォルトボガーダクソエマーズパシウルエアベルンで十分
>>663 レイジグラはこのご時世早さが足りないとして、ガルドストライクも必要無いのか
一見優秀そうな効果なんだが
レイジよかガルストの方が早さが足りてねえでしょ
>>665 確かにそうかもしれないわ
ボガーナイトとダークソウルはそれぞれEXP4のウルスー枠か
シングル安定としても今ではどの位の値段なのか
>>666 それぐらいはオクでも見ればわかるだろうに…
今はどっちも安くなってるからぼったくられないようにな
ちまたでは、ダクソ600、ボガー300
米版のスーだとダクソもっと安いよ
日ダクソを一枚2000で買った俺は泣いて良い
XXXセイバーも出して欲しいですよ。
MXをだな
HX?
>>669 それは超泣けるな Gを買っておけばねえw
出た当初は日ダクソも結構高くなかった?
煌星で地味に強化された俺の鳥セイバーが輝くのは何時になるのか
BFと混ぜてんのか?面白いことをする
まあ、自分は極星獣と混ぜてるけどな
タングニョースト+グルファクシ+ダークソウルでトールとか出すとアドがすごい笑える
そして角装備のトールやらガトムズやらがハッスルする
随分前にこのスレにあったフェーンフラムでアドとる奴
GBAガト緊+汎用罠でちまちま稼ぐデッキだから現環境じゃかなり辛い
俺はハーピィと混ぜてダムルグってこれは王道かもしれんが
ねーよ
割とマジでBFスレと勘違いしてた
ガトキンとフォルトで大量展開
エアベルンのハンデスに加えダクソの手札補充があって
ヒュンレイのバック破壊があるのにどうして勝てないのか
みんなはどう思う?
>>683 ガト緊>肥えるのも発動も遅くしかも条件付き
フォルト>召喚制限があり2体居ないとss出来ずヴェーラーで終わる
エアベルン>通らない、ダクソ>遅い
ヒュンレイ>罠踏む役でしかない
それに比べ虫は説明不要、ラヴァル聖刻は圧倒的ワンキル力、兎ラギアは制圧力、ヒロビは安定性と爆発力を持ってる
ヒュンレイはちょっと違うか
展開する前にバック割りたいのに、2枚消費してから割ってもやっぱり遅いんだ
エアベルンは通れば強いんだけどその分警戒されるしなぁ…
連レスすまん
正直1枚ハンデスしたところでトップ勢は痛くも痒くも感じない
虫聖刻にはバニラの的扱いしかされないしヒロビ兎ラギアにも戦闘でアド取り返されて終了
ヒュンレイ自体は今でも弱くないんだがダクソ絡めて出そうとすると遅いし、
かといってボガーパシウルから出そうとしても通らない。良くてヴェーラーで乙
ラヴァルヒロビはまだどうにかなるが、虫聖刻ラギアとトップ勢に相性悪いの多すぎてどうしようもない
最近はトフェニ対策に場を空にすることが多いからエアベルンは有効だと思う
スキドレバルバセイバーの人がエアベルンが活躍したとはいっていたんだがな
ベルンは必要でしょ
甲虫、聖刻で場を開ける事多いし、ヴェーラー落ちればヒュンレイ通りやすくなる
聖刻でも甲虫でもハンド1枚は結構重いよ?
問題は殴るだけだと場にベルンが素立ちするからメイン2でバウンサー立てるなり切られないようにしなきゃいけないってこと
やっぱりクロック遅いのと、必要枚数が多いのがセイバーの1番の問題だよ
なるほどね貴重な意見をどうもthx
環境TOPが規制まで待つしかなさそうだな
X-セイバーザウルスはよ
ジェネレーションチェンジと猛突進で
ガムセムとダクソまわすかたって
考案されたことある?
回らなかった
事故る
>>694 やっぱそうか
新規MX-セイバーはよう
>>692 アナペレラ「ちょっとVault裏に来なさい」
ところで剛健ってはいるの?
邪魔でしょうがないんだけど
意味が分からん
自分で使えないと思うなら抜けばいいじゃん
抜けばいいじゃんとか言われてもそもそもいれてない
Xセイバーに剛健必須っていわれるけど1ターン目のエマズ、ダクソセットにしか使えないから
微妙と思ったがみんなは採用しているのかって意味だよ
まあちょっと質問の仕方が高度すぎたね
グランソイルをもうちょっと使う方法ねぇかな
ランク8エクシーズ以外で
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ <まあちょっと質問の仕方が高度すぎたね
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| |
\ `ー’´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一””””~~``’ー?、 -一”””’ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
煽りとかしたいなら隔離でやれ
わざわざ下らんAA張るんじゃねーよ
剛健なら1ターン目以外でもキルできるパーツ集めるために使ったり
罠ビしていくような型なら安定性高めるために入れれるだろ
ていうかただ剛健要らないよな?って言われても何も言えるわけないだろ
701を擁護するわけじゃないが全く高度な質問の仕方じゃないぞ
これが高度な質問戦か…
まあ強欲で謙虚な壺がパワーカードか否かについては俺も個人的に疑問を感じる、つーてもTFでしか遊戯王やってない俺が言うのもなんだが
特殊召喚をほとんど使わないデッキタイプや、特殊召喚したくても出来ない場面なら強欲で謙虚な壺は強く感じるが
Xセイバーみたいな下級の戦闘力があまり高くなく、特殊召喚を多用する事を前提にしているデッキタイプだと腐る場面が多々ある
今のシンクロ召喚エクシーズ召喚全盛の時代に特殊召喚不可の縛りは相当に痛いし、1ターンに1枚しか使えないのも手札で腐る要因になる
そこはプレイングでカバーしろという話になるんだろうが、死に札化しやすいドロー促進カードって使いにくさが半端無い、爆発力もなく、あくまで安定感を高めるだけだしな
一行目で終了だろ禿
にわかは出てくんな
> 特殊召喚をほとんど使わないデッキタイプや、特殊召喚したくても出来ない場面なら強欲で謙虚な壺は強く感じるが
> Xセイバーみたいな下級の戦闘力があまり高くなく、特殊召喚を多用する事を前提にしているデッキタイプだと腐る場面が多々ある
ふーん
一行目で終わっとけばよかったのにね
どんなデッキでも毎ターンSSするわけじゃないだろ
特にセイバーは下級の場持ちがいいテーマなんだから下級で凌ぎつつ剛健でパーツ集めるのは理に適ってると思うが
少なくとも俺は剛健が邪魔だと思ったことは一度もないな。初手に2枚来ても普通に活用できてる
そっか構築やその人のスタイルにもよるのかな
710 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/06(金) 00:12:31.38 ID:OiYSPBfX0
ちなみに剣闘とIFは毎ターンSSするぞ
だから黙ってろと
ぶっちゃけ使ってみて欲しかったらいれればいいやん
だから欲しいときがないって言ってるじゃないか
だが剛健をみんないれてるからどうなのかなって思っただけ
はいはい
わろすわろす
xセイバー作ってみたいんだけど、xセイバーの構築の種類ってどのくらいあるの?
俺が今まで付き合ったことの有る女の数だけだよ・・
ヒロシ ケンタ タカシ タケシ オサム ミノル
タクヤ タカオ ノリオ ユウヤ フトシ タクロウ
貴様らに決闘者を名乗る資格は無い!
モブネームはおとなしく家でトランプしてろ!!!
東部○季
一人称 ボク
学力 国立理系
顔 お世辞にも
運動神経 カス
メンタル 豆腐
趣味 東方(笑)かーど(笑)麻雀
好きな漫画 野球漫画、福本漫画、イカ娘、絶望先生
好きなアニメ 流行りモノは嫌いと硬派アピール
好きなゲーム 東方(笑)ぱわぷろ
好きな音楽 東方(笑)
東方厨の癖に硬派を気取っており、特技は中身のある会話
受け身人間でどこに行ってもお客様気分
故に大学の学科で浮き気味なのが悩み
論破されそうになった時、思考停止して発する口癖にせやな、チラシの裏に書いてろなどがある
>>716 ガトムズハンデス
ビート
2種類しか組んだ事ないわすまん
>>716 純セイバー
兎セイバー
TGセイバー
六武セイバー
鳥セイバー
後は前の方で話されてたエクシーズセイバーか、作りたいけど近所のショップインヴォーカー1800とかボッタすぎー
180円の間違いだろxD
>>723 ショップによって値段幅があるよなインヴォーカー
あんなざこにトレミスと同等とかありえん
供給量が絶対的に少ない可能性が…
最後の同調
結構使えるね
そうかな
魔法ってこと差し引いてもリビデでいい気がするけど
新カード判明したんか
セイバーはトラスタ始動しないとヒュンレイでないね
ヒュンレイどころかバック消しとかないとろくにシンクロ出来ない
まぁそれはセイバーに限ったことじゃないけど
ヒュンレイは長いことフォルトとランク6になるお仕事しかしてないな……
もう今後の強化も見込めないし次スレは必要なさそうだな
このスレ消化したら地属性スレ行けばいいよね?
今後強化されそうにないアマゾネスやナチュルやスクラップも地属性スレ行くって言うなら別にそれでいいよ
強化見込めないスレが必要ないならほとんどの遊戯王スレがなくなりそうだな
M.Xって希望があるだろ(絶望)
同じオワコンでもスクラップスレなんかは結構活気あんのに、このスレは静かだよね
ガイド来て虫が規制で死ねばもうちょい人増えるかなあ
Xセイバーはまだ獣戦士族強化がくれば息を吹き返す可能性はある
強化されなくてもいいMXの新規はいい
せめて虫と嵐を禁止にしてほしい
さすがにあれだけ暴れたんだから虫はこのまま待ってるだけで勝手に死ぬだろ
トラスタじゃなくて聖槍でいいわ
でも伏せは警告なんだよねぇ!
フリーでフォルトループやったら台パンされた^p^
やったじゃん
デッキにもよるけどレイジグラとガルドストライクはいらない子なのか?
ピンで入れるといい感じなんだが
745 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/24(火) 23:41:49.76 ID:F//qBZaB0
>>733 せめてキャットが戻ってくるまで待ってやってください(震え)
待ちとソリティアの2大嫌われ要素をメイン戦法にしてるからフリーじゃ嫌われて当然だわな
>>744 初手で事故るようなカードは基本パーツ集めるセイバーじゃつらい
レイジグラはワンフォーワン入れると強い
>>744 レイジグラならループの可能性信じて刺してる
つーかセイバーがソリティア入るころはもうセイバーの勝ちなんだよ
IFとかは3ターン以内にやってくるから異常
レイジグラでループか
イザナミだ
そのIFですら現環境ではトップを取れないところから
今の環境の異常性がうかがえるな…
フォルトループのアクセントにワンチャンでキャノンソルジャー
マスドラが禁止になったのはXセイバーのせいだと信じて居たあの時代
ダクソとかが出た時に金なくてXセイバー崩したんだが
今めちゃくちゃ値段下がってるんだな。
も一回組んでみるか
虫環境かつワンキル環境っていうXセイバーには厳しい条件が揃ってるからな
ガン伏せ環境に戻ればまた息吹き返すと信じてる
それにしても海外では一時期トップメタだったはずのデッキが主要パーツに一切規制もかからず沈むなんて環境変わりすぎだろ
一応猫と寒波の規制があるけどな
主要かどうかは知らんが
猫は痛いね
猫いた時って別にセイバー活躍してないような…
エアベルンが出張してただけじゃね
海外だと活躍してたよ
猫制限に戻ってくる可能性はあるよね
ユニフォリアループあるからダメな気がする
だからさっさとMXの続きをだな
MX(もっとエックス)セイバー
DE4買ったらヒュンレイがノーマルになっててワロ泣いた
セイバー強化の機会は失われたと言うことなのかとかネガティブな読みをしてしまうこの頃
そう言えばご隠居2積みでインヴォ入れたんだが良いな、セイバーの水増し手段が増えて対応力向上した
んでインヴォでアマゾネスの射手を呼んでループバーンで止めを指すと言うのを思いついた、思いついただけだが
DEってレイジグラとガルセムはぶられたのか…
採用率低いからって酷いぜ
我らがガトムズ様が貫録のスーレア維持してる時点で
テーマ毎はぶられたあいつらとかあいつらより全然マシなんだぜ
けどレイジグラは採用ワンチャンあるし新フォーマット欲しかったなぁ
虫消えたし来期は大会でもセイバー使えそうだな
ガイドが準になったのはちょっと辛いけど、ヴェーラー減ればトラスタヒュンレイ決めやすくなるし
増えるだろう暗黒にもナチュビで対抗できる
問題は海皇かな
海皇相手だと重装兵とドラゴンアイスとサルベージで積むのがきついな
嵐サイクロンのせいでヒュンレイの強み減ったからな・・・
禁止制限で兎型が微妙な感じになってしまった・・・
普通の型に戻して果たして戦える環境になるだろうか・・・
ガイドは必要なのかな?
トラスタ 聖槍 7道具 サイクロン みんなはどれを何枚入れてる?
これスタロ環境になりそうだからゴリ押しヒュンレイぶっぱできなくなったんじゃね?
ガイド1枚でフォルトロール出す条件整えられたり
いろいろできるんだし入れるべきじゃないかな
インヴォーカーから出せるXセイバーにもう少し使えるやつがいれば更にいいんだけどね
ああそうか
ガイドからインヴォーカーだされるのか
それでもやっぱヴェーラー尋常じゃなくきついけど
虫が消えるからってヴェーラーが減ることはないと思うんだ・・・実際効果とめれるって強いし
トラスタ。ボガ→パシ(手札デッキから) ヒュンレイ 3枚割。
爽快だね。ヴェーラーがなくなれば。
すっぱ抜き内蔵MXがでれば
緊テレの緩和と虫が死んだことで復権できると信じたい
セイバーホールってやっぱいらないよね?
デモチェのほうがいいって思えてきた
一回セイバーホール決めるとその後xセイバー攻撃表示で出すだけで相手警戒して何もしないってことがあるから俺は欲しい
セイバーってヒーローガジェに強くね?
あれ?環境取れる?
マジでヴェーラーがいるかどうかだと思うよ
アレさえなきゃ確かに遅いかもしれないけどなんとかなるかもしれん
後オピオンがつらい
早いのが軒並み死んだし
まあいいんじゃねって感じ
ラヴァル暗黒界がキツイし、それをメタる次元も刺さるしで今期も厳しいと予想
暗黒界最近おとなしかったけどやっぱまたポンポン出てくるよな・・・
そんなに暗黒界キツイかな
友人とEXP5組入れてやるときはナチュビで制圧したりガイドからのバスでグラファ戻したりで
五分五分くらいだけど
セイバーはハンドを整えから一気に爆発させるデッキだと思うけど、
暗黒界相手だと道連れや抹殺、メタポとかで不意にハンド荒らされるからキツイんじゃない?
>>785 ナチュビを立てる選択肢あるから先に動ければある程度楽だな
>>782 ラヴァルはナチュビを守ってれば勝てるんじゃね?
アナネオのデュアスパも潰せるし来期はナチュビゲーか・・・
ナチュビ特化セイバーを作ろう(提案)
カラクリより速くナチュビ出せれば環境狙えるかもね
ただ煙が来たら暗黒界には勝てなくなるかな
魔法をナチュビで防いでサイク温存出来るから煙にサイク打てるんじゃないか
永続罠だからチェーンで狙い撃てるはず、後は暗黒界そのものに除去を当ててけば
カラクリみたいに回す事よりも罠ビにしてナチュビ死守ってのもありかな思った
六武やカラクリみたいに先行1ターン目でナチュビ出そうとすると
緊テレ、簡易、切り込み隊長辺り使わなきゃいけなくてどうしてもデッキパワーが落ちる
ナチュビを死守するよりは、時間稼いで貰ってる間にパーツ集めてさっさと切る方がいいと思うな
関係ないけど、暗黒とやる時は強制転移もなかなか使えるよ
エマーズだけじゃなくてガイドとも相性いいし
緊テレは十分に採用圏内だと思うけど
インヴォーカー出してフォルトロールを出す荒業もできるし
他のデッキよりスピードはないし
問題は伏せとの共存だな
断言するけどこの先緊テレ3必須になってくるよマジで
緊テレ3入れるとしてサイキックはサイコマとジャンパー1枚ずつ?
797 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 11:50:37.09 ID:Aaj3b7wh0
緊テレ3サイコマ2とか枠がNEEEEEEEEEEEE!!!!
sage忘れすまん
強謙一枚減るからそこにでも入れようかな
サイキック連中を増やす枠がないけど
ガイドからインヴォフォルトの流れは確かに強いな
ただそのためにガルセム採用するか悩む
セイバーに転移ってどうなの?
虫消えたならハムスターもワンチャン入るんじゃないかと思うんだが
>>800 おいおい俺たちには1900打点の切り込み野郎が要るじゃないか
>>800 もしかして、ガルセムの種族間違えてるのでは・・・
>>803 ガルセムが獣戦士じゃないだと・・・
海外勢来る前に使ってた時からずっと勘違いしてたんだぜ
ヒュンレイさんが獣か獣戦士で角装備できたらよかったのになあ
ヒュンレイまじイケメン
効果も強いし基本Xセイバーでしか出てこないってのが最高
ヒュンレイで安全にランク6を通そう(提案)
フォトン・ストリーク・バウンサーいると安心感あるわ
ヒュンレイはおにゃのこなのでせめてイケメンではなくイケ女と呼んであげて
ヒュンレイさんはセイバーのイケメン枠かと思ってたんだけど女だったのかよ
女にしてはちょっとイケメンすぎるわ
お尻撫でてあげたい可愛らしさ
お前らいじめるのは総剣指令だけにしとけ
アクセル、ウルズ「僕たちは許されたんですね?やった!」
ヒュンレイ女の子なんだ なんだよく見ると可愛いじゃないか
トラスタと聖槍両方いれたらヴェルズにも勝てるようになってきた
だがオピオンはマエストロかゼンマインくらいしか処理がないな
>>815 俺はアシゴで無理やりぶん殴ったりしてる
聖槍いれればその必要もないのだが、現在入れる枠がない
ヒュンレイあるから俺はサイクロンの変わりに聖槍いれたよ
あとムズムズもありだな
アシゴは邪魔になるからきびしいわ
ムズムズといいマエストロといいスターター2012は汎用性高くていいよな
暗黒界が流行って神警より奈落のほうが採用率高くなればヒュンレイがさらに輝き出すのにな
海外で地味に重用されてるテンテンテンポも忘れたんなや!
オピオンをただのバニラに出来たりするから割りと使えるんやぞ!
セイバーに入りそうな☆3地属性で能動的に特殊召喚可能なモンスターって意外に多いな
切り込み隊長やジャンク・フォワード、マジック・ストライカーに俊足のギラザウルス
増援や化石調査に対応してて、簡易融合もあるし★3エクシーズは出しやすそうだな、緊急テレポートもあるし
緊テレと切り込みは入れてる
切り込みいれたら先行パルキオンだせてかなりよかったわ
テレポは枠がないかな
前回インヴォ軸の大会レポ書いた者だけど今ギラザウルスと緊テレで安定してる
>>822の言うとおりほぼゼンマイハンデスみたいになったwww
9月で新制限になったら大会出るんでたぶんまたレポ書きます
ギラザウルスって微妙じゃない?簡易とストライカーとかのほうがよさそう
キラザは相手依存
エクシーズのおかげで強力な最上級やシンクロを起こす事は減った
フラムに繋げたり、初動で使えれば旨いし、下準備0で動きだせるからリターンがデカイなら有りとは思う
下準備0ならフォアードがいるし、自分依存ならマジストがいるし、パシウルでシエン出せるご隠居も面白い
地属性レベル3自力SSは激戦だな
そういやギラザウルスって戦闘破壊トリガーのやつとか転移入れてるデッキだとおもしろい動き出来るな
今日の非公認は活路エクゾに4戦中2戦当たった
流行ってるんですかね?
図書館みたいに1ターンで揃えに来ないからなんとかガトムズが間に合ったけど
この間世界大会でエクゾ居たからなんじゃない?
あれはメインデッキが強いんじゃ無くてジャレルのサイド構築が強いからなあ、実際二枚目のお触れなかったら勝ててたし
世界大会に使ってる人がいたのか、ありがとう
禁止令とかがうまく効いてくれてよかったよ
さっきショップ行ったら明日新制限で大会やるって張り紙してあったから出てきます
がんばれよ
ちなみにどの軸のセイバーで出るの?
インヴォ!!まじか
インヴォってフォルトいたらだそうかなってレベルじゃないの?
基本フォルトいるときしか出さないけどフォルト来ればほぼ勝ち確
インヴォ軸の人が結果出すまで正直ゴミカス扱いしてたけど実際に使ったらめちゃくちゃできる子でした
俺は昔からインヴォさんのこと信じてたわ
さて500円だぞみんな買っとけよ
500円なら是非買いたい
だがサテライトは500円ではなかった…
インヴォ軸ではないが俺も今日新制限大会行ってくるわ
インヴォーカーでエクストラソード呼べることで思いついたんだが
手札にSSできる☆3またはフィールドにいる時手札にボガーとXセイバーの☆3があるなら8000ちょうど削れるな
どうやって削るのよ
ボガは獣戦士だしブレハは戦士指定だし
ボガー獣戦士だったか・・・すまん何でもない
ただいま。昨日インヴォ軸で出てくると言ったものですが
結果は準優勝でした。
アライブ ○×○
ヒロビ ○○−
荒行六武 ○×○
暗黒界 ○××
でした。書き溜めて夕方くらいにレポうpするんでよろしくお願いします
スゲ
インヴォ軸ってよく知らないんだけどワンキル系?
ボガー戦士なら兎とかアナペ入れた型が多かったかもね
モンスター21
フォルト*3 ボガナイ*3 フラム*3 パシウル*2 ギラザウルス*3 サイコマ*1 サイガール*1 TGワーウルフ*2 カーD*3
魔法14
剛健*2 緊テレ*3 化石調査*3 増援*1 成金ゴブリン*3 蘇生*1 大嵐*1
罠5
トラスタ*2 トゥルリン*3
EX15
カタス*1 ビースト*1 パルキ*1 ガイアナイト*1 ヒュンレイ*2 ソウザ*1 スクドラ*1 ガトムズ*1
フェニクス*1 インヴォ*2 ゼンマイン*1 アシゴ*1 トレミス*1
サイド15
ヴェーラー*3 脱出*3 雪だるま*3 サイク*2 闇ミラー*2 マイクラ*2
久しぶりにレポ書きます
>>494です。
以降【コンボ】というのは
>>494の(インヴォやトレミスを使用した)コンボの事を指すのでよろです。
前回からいかにコンボを安定して成功させるかを試行錯誤繰り返してデッキを組みました。
少し前のレスにもあるけど、結構ゼンマイからアイデアいただきました。
結果的にフォルト以外のパーツを手札に集めるのは非常に容易になったので、
あとは素早くフォルトを手札に加えることについて考えるだけです。
とりあえず新制限で超超超高速環境は脱したと思ったので再びカーDを採用。
そしてコンボ決まればオーバーキルすることが多いことに気が付いたので
成金ゴブリンを無理なく(?)採用。これでフォルトをデッキから掘り起こします。
メインでいじったのはこのくらいです。(ワーウルフはガイド来たら入れ替え予定)
あとはサイドとEXをマイナーチェンジ。
初手はメモメモ。
試合の大筋と勝敗に大きく係わったターンを思い出し書いているので
そのまますべてがこの流れというわけではないのでご了承ください。
つじつま合わせで思い出せない部分を埋めてるところもありますが
重要な部分は間違ってないはずなのでよろです。
以上。
アライブHERO ○×○ 先攻
○初手「ギラ、増援、調査、カーD、カーD、パシウル」
増援→フラム 調査→ギラ サーチ。カーD発動で「フォルト、ギラ」フラム切ってエンド。
相手、アナネオ召喚、攻撃。2伏せエンド。
ドローで緊テレを引いたので、スパーク警戒で緊テレ→サイガール+ギラSSからビースト作ろうとするも
サイガールにスパーク打たれる。けどそこからさらにギラSS(相手アナネオ蘇生)してインヴォ作る。
インヴォ効果→ボガー。パシウル召喚してヒュンレイ。バック割る。
ここからコンボして「トレミス、ガトムズ、フォルト、フラム、ボガー」並べて、8000ぴったりでワンショット。
サイドチェンジ IN「雪だるま*3、脱出装置*3、マイクラ*2」 OUT「成金*3、カーD*3、剛健、ワーウルフ」
×相手、剛健からアナネオ加えて召喚。2伏せエンド。
初手「フォルト*2 サイコマ、緊テレ、トゥルリン、剛健」
剛健で「ボガー、ボガー、フォルト」の中からボガー持ってきて、トゥルリンセットでエンド。
相手、アナネオ召喚で2体攻撃→チェーンでトゥルリン発動パシウル。攻撃止められ相手そのままエンド。
ドローがトゥルリン。トゥルリンセットしてエンド。
相手、ナイトショットでトゥルリン割り、伏せてた強制脱出発動→パシウル戻す。そこからアライブ発動されて負け。
○初手「調査*2、ボガー、緊テレ、フラム、フラム」
調査からギラ2枚加えて、ギラ*2SS+緊テレ(サイガール)&フラム召喚で先攻ビーストパルキしてエンド。
相手、アナネオ召喚、4伏せからのバブルマン。→エクスカリバー作ってビーストに攻撃であっさり崩される。
この試合はターン数多くてちょっと覚えてないから中略
ハンドに「フォルト、緊テレ、トゥルリン、雪だるま」しかし相手にはローチ+シャイニング&伏せ1
とりあえずトゥルリンと雪だるまセットでエンド。
相手は殴ってこず、さらに伏せ1枚追加でエンド。(エンドにトゥルリン発動)
ドローが脱出装置。雪だるま反転でローチ破壊してコンボへもってこうとしたら雪だるま反転に警告。
自分は結構ダメージもらっててきつかったけど、パシウルそのままにして脱出セットでエンド。
バーンもらいつつも相手はどうやら地味にパシウルが越えれないのかそのまま伏せ1枚追加でエンド。
ドローがワーウルフ。とりあえず脱出でローチ戻した。伏せが怖かったけど緊テレ(サイコマ)からワーウルフSS→コンボへ。
召喚反応無くヒュンレイで割ることに成功。ここからコンボの〆をスクドラにしてシャイニング破壊でゲームセット。
1本目は理想の形で勝てた。カーDの手札オーバーでフラム捨てるのがミソです。
インヴォが確定している場合はフォルトの蘇生対象になるチューナーをとりあえず落としておくことが大事なので、この選択です。
3本目は初手のコンボ崩されてかなりやばかった。コーン号の警戒もあってゼンマインがつかえないのがキツイ。
そこを雪だるまがガーンデーヴァ処理とかしてくれて助かった。
ヒロビ ○○− 後攻
○相手、Eエマ→エアマソサーチ→召喚→アナネオサーチ→1伏せエンド。
初手「カーD、蘇生、ギラ、ボガー、フォルト、フラム」
蘇生をセットしてカーD発動で「カーD、トゥルリン」
相手アナネオ召喚から2体で攻撃。2枚追加でセットしてエンド。
ドローがトゥルリン。トゥルリン2枚セットでエンド。
相手、そのまま攻撃してきたのでトゥルリンでパシウル出したら動き止まってそのままエンド。
ドローが調査だったのでギラサーチ。とりあえずバック割りたかったので
ヒュンレイ狙いでボガー@召喚→フラムSS。ここでスパークをパシウルに打たれる。
スパークがなくなったのでパルキ狙いでギラSS(相手アナネオSS)すると2枚目のスパークがあり、フラムを破壊される。
ここまでくると相手の伏せをあと1枚割ればワンショットが確定するので、割り狙いで蘇生発動でパシウルSS。
しかしヒロブラをパシウルに打たれる。だけどこれで相手のバックを完全に空けたのでここから
もう一枚のギラSS→ギラ+ギラでインヴォ→インヴォ効果でボガーASS→フォルトSS→フォルト効果でパシウルSS
→ボガーA+パシウルでヒュンレイ→ヒュンレイ+フォルトでトレミスSS
→トレミス効果でフォルト回収しフォルトSS→フォルト効果でフラムSS
これで「ボガー@、フラム、インヴォ、フォルト、トレミス」。ゴーズも飛んでこず、ワンショット成功。
サイドチェンジ IN「雪だるま*3、脱出装置*3、マイクラ*2」 OUT「成金*3、カーD*3、剛健、ワーウルフ」
○相手剛健でスパーク加えつつ、1伏せカーDエンド。
初手「ボガー*2、フラム、ワーウルフ、フォルト、嵐」
嵐発動からボガー召喚→フラムSS→ワーウルフSS→フラム+ワーウルフでインヴォSS→インヴォでボガーSS
→フォルトSS→フォルトでフラムSS→フラム+ボガーでソウザSS
これで「フォルト、ソウザ、ボガー、インヴォ」で合計8400でワンショット。
この試合は印象に残ってる。
理想の動きでストレートで勝てたので満足。
荒行六武 ○×○ 先攻
○初手「調査*2、カーD、成金、トラスタ、ボガー」
調査でギラ2枚サーチから成金発動でフォルト引く。トラスタセットしてカーDで「トゥルリン、緊テレ」エンド。
相手は狼煙から影武者サーチし、シエン出して攻撃。1伏せエンド。
ドローが増援だったのでフラムサーチ。トラスタも緊テレ(サイガール)も発動をシエンで止めてこなかったのでそこから
ギラSS(相手影武者SS)&フラム召喚からインヴォ作ってコンボへ入る。
「フォルト、トレミス、インヴォ、ボガー、フラム」で殴ったあとに、フォルト+フラムでガトムズ作って
ボガーとインヴォを射出して2枚ハンデスしてエンド。
そのまま押し切って勝ち。
サイドチェンジ IN「雪だるま*3、サイク*2」 OUT「成金*3、カーD*2」
×先攻シエン2伏せエンドされる。
初手「雪だるま*2、サイガール、フォルト、サイク、フラム」
サイクと雪だるまセットしてエンド。
相手、イロウ召喚し、雪だるまを突破してくる。
雪だるまをつぶされてしまったためシエン処理できなくなったあげく、裂け目まで張られて
そのままずるずると押し切られ負け。
○初手「ギラ、蘇生、カーD、フラム、剛健、緊テレ」
ギラSS&フラム召喚してパルキ。さらに蘇生でギラSSして緊テレ(サイガール)からビーストを並べる。
このまま相手は何もできずに終わり。
1本目の無効にしてこなかったのは、こっちがシエンの効果を消費させたいがために
魔法罠を乱発してたのだと思っていたらしい、あとどこがマストかわからなかったとか。とりあえずラッキー。
2本目こそワンサイドされるも、3本目はワンサイドゲーできたのでよかった。
暗黒界 ○×× 先攻
○初手「緊テレ、成金、カーD、パシウル、ボガー、トラスタ」
成金から調査引いてギラサーチし、ギラSS+緊テレ(サイガール)で先攻ビーストだし、トラスタセットエンド。
そのままビースト主体でビートし、勝ち。(相手が見事に魔法カードしか引いてなかった)
サイドチェンジ IN「闇ミラー*2、サイク*2」 OUT「成金*3、カーD*1」
×相手、抹殺から道連れ、門貼ったりとガン回り。
一方自分は初手にフォルト2枚抱えていたのを抹殺で落とされ、3枚目も道連れで持っていかれ壊滅状態に。
悪あがきするもそのまま回されてグラファビートで負け。
×初手「闇ミラー、サイク、調査、ギラ、カーD*2」
とりあえずギラサーチし、闇ミラーとサイクをセットし、カーD発動で「緊テレ、ボガー」加えエンド。
相手、サイク→サイク割れる。2枚目のサイク→闇ミラー割れる。
そこからレイヴン召喚してスノウ、ブラウ*2を切り、門をサーチし攻撃、1枚伏せエンド。
ドローはサイガール。とりあえず遅延するためにゼンマイン作ろうとするも激流くらって何もできずエンド。
次のターンにグラファ登場して、そのまま押し切られて負け。
暗黒界無理ポ\(^o^)/
とりあえずナチュビが効くのはよくわかった。
3本目も先行ナチュビ出せてたらなぁと悔やまれる。
これで準優勝です。
とりあえずギラザウルスが大活躍。やはりサーチカード3枚というのがでかい。
安定感がほかの自己SS3星とはあたま一つ抜けてますね。複数枚からのごり押しもできるし。
それから緊テレの制限解除もかなり大きいです。とても扱いやすかった。
こいつらのおかげて先攻ビースト&パルキなんていうことも可能になりました。
今回使わなかったEX枠は「フェニクス、カタス」だったと思います。
カタスは今まで野試合でお世話になること多かったので今回はたまたまだとおもいます。
フェニクスについては、インヴォコンボが狙えない手札からでも
一定条件下で10000ダメくらい稼げる瞬発力の一員になれるので採用してました。
@フォルトが手札にある。
Aボガーが手札にある。
Bトゥルリンor緊テレor手札にパシウル。などが2枚(緊テレ使う場合はパシウルが2枚見えてないとダメです)
コンボの例:手札「フォルト、ボガー、パシウル、緊テレ」(墓地にパシウル)
ボガー召喚、効果でパシウル@SS→緊テレでサイガールSS→ボガー+サイガールでヒュンレイSS→フォルトSS
フォルト効果でパシウルASS→フォルト+ヒュンレイでトレミス、トレミス効果でフォルト回収&SS
→フォルトでボガーSS→パシウル@+パシウルAでフェニクスSS
これで「フォルト、トレミス、ボガー、フェニクス」で10000ダメです。
このコンボはワンチャンですが、
インヴォ出せなくても(というか手札事故要因だったボガーパシウルが来た場合でも)狙えるコンボです。
先攻2ターン目や似たような状況から疑似的に回したりもできるので割とありかな、と。
優勝はできませんでしたが、内容としては良かったと思います。
文章まとめるの下手なので今回も長文になってしまいました、すいません。
ではこれでレポ終わります。
質問あったら何でもどうぞ。
もう少しで優勝だったのに惜しかったな
緊テレ3枚で呼び出すカードが2枚だけど特に事故ったりしたことない?
ワンキルコンボデッキ全般に言える話なんだけど
1.薄い防御で逆にワンキルされないか、相手に先に回られた場合どうするか
2.相手にゴーズフェーダーかかしでのキル阻止をされた(されそうな)場合
この辺どうしてるか聞きたい
パシウル位しか防御手段が無いし攻めのときもルーラー立つデッキじゃないからこの2点はかなりきついんじゃないか
ギラザウルスの効果が怖くて採用してなかったんだがレポ読むと結構大丈夫そうだな
フォアードとご隠居抜いてギラザウルス試してみるか
恐竜族古参のキラザがこんなとこで日の目を見るとは
恐竜使いとしてはとても嬉しいぜ
>>855 やっぱり事故もします。けれど
「デッキから出すサイキックが無い事故」と「手札にサイキックが来過ぎる事故」
を見比べたときに前者のほうが軽いと感じだのでこのようにしました。
>>856 1.それはあります。野試合でも特にアライブHEROなんかにはワンキルされました。後攻ワンキルは運がなかった。と割り切ってます。
先に展開された場合でも一度の展開に体力のあるデッキなのでレポのヒロビ1本目や六武2本目のようにごり押してます。
この点で一番苦手なのはヴェルズラギア。あいつはほんとにキツイです。
2.ゴーズなどにより殴りきれなかった場合には「フォルト+フラム」でガトムズを作ってハンデスし、返しの勢いを弱めてます。
9星が作れない場合は大抵8星が作れてスタダ出せるんですが、現在スタダを入れる枠がないのでその枠を模索中です。
連レスすいません。
>>859「六武2本目のように」ではなく「六武1本目のように」でした。
1キル特化だから平気なのかもな
あとダクソウルはやっぱいらない?テレポとも相性いいはず
さてショックルーラーを出す構築にしてフェーダーかかし潰そうか
>>861 緊テレとも相性良いですしフォルトサーチできるので最近まで入れていたんですが、やはり遅いです。
あと気が付いたのが遅い以上に「召喚権を消費しなければならない」というところが痛いです。
レポ見なおしてもらえればわかりますが、召喚権は「フラム、ボガー、(パシウル)」にどうしてもほしいです。
彼らを召喚しないことにはフォルトの蘇生効果から火力が出ないので、ダクソOUTという形になりました。
デブリ緩和されたけど入れてる人いるか気になった
自分ほぼ通常型でピン
セイバーでブラロを出すのか
海外で流行ってた構築じゃあやっぱ無理なのかな
>>849 インヴォーカー軸に感動しました。参考にさせてもらいます。
TGワーウルフは、エクシーズする分にはいいと思いますが、闇属性だから先行ナチュビとかの邪魔になったりしませんか?
マジックストライカーとか切り込み隊長辺りだとまずいですか?
あと、インヴォーカーは2枚入れてる見たいですけど、1枚じゃまずいですかね?
>>866 ありがとうございます。
確かに地属性だったら・・・と思うこともありますね。けれど基本はインヴォ狙いなのであまり気になりません。
ここの枠は自分が使ってきたなかで選んだ好みの枠なのでほかのカードでもいいと思います。
自分がワーウルフ以外を入れるとしたらマジストですね。
このデッキのコンボではフォルトを出す前にヒュンレイで罠チェックをできるわけですが、そこで激流葬などをくらった場合には
コンボは次のターン以降に持ち越しになります。やはりそこで次のインヴォが無いと後続の展開に不安がのこるので保険として採用しています。
構築やプレイング次第では1枚でいいのかもしれませんが・・。
ガトムズはやっぱ遅くていらなかったですか?
>>868 ガトムズは相手の反撃力を奪うため必要 それに遅いのは切り札のフォルトロールだし一度動けば簡単に出せる
海外構築はレスキューキャットいたから強かったんだよ…
>>868 コンボの中で使われるカードではないですが、毎度ワンキルが成立するわけではありません。
>>869の言うとおり妨害されてワンキルできなかった場合に
>>859で書いたように反撃力を弱める役目を果たしてくれます。
ほかにもATK3000ラインを超えているという点でも優秀です。
自分の中ではEX必須だと思っています。
ごめんなさい緊急指令のほうです
>>871 そっちか。判断ミスした
使えなくても伏せに混ぜとけば最悪ブラフになるし
構築で抜いたり入れたりしてるけどX-セイバーの特徴の一つではあると思ってる 次虫いないからマーメイル・マクロの具合によるんじゃないかな
ひとつ聞きたいんだけどジャンパーよりサイガール優先するのはなんで?
レスキューキャットは万能すぎる
墓地にセイバー送れてガト緊腐らないし、フォルトロールも腐らない
ダクソベルンが基本だが、場合によってベルンベルンorダクソダクソも出来る優れもの
しかも当時はゴヨウブリュもいた
かわいいからに決まってんだろ
>>871 そっちでしたか。やっぱりあれは遅いですね。
このデッキにおいては緊急指令なしでも容易にワンキルまで火力を持って行けるので
採用する必要はないように感じてます。
>>873 かわいいからです。
>>849のインヴォーカー軸参考にさせてもらって回してみたけど、罠で止められてもSS手段が豊富だから結構安定してフォルト出せて中々いい感じでした。
個人的に、やっぱりナチュル系出せる可能性もあって増援にも対応してるマジックストライカーは結構ありだと思いました。
あと、フェニクス持ってないからガンテツにしたところ、相手のローチの打点をボガーナイトが超えられる場面があって中々頼りになりました。
ここら辺は結構好みかなーと思います。
Xセイバーにまだまだ未来はありますね!
とても参考になった感謝します
優勝商品はおいしかったですか?
>>877 自分も
>>866の質問の後にマジストで回しなおしてみたんですが、やっぱりマジストのほうがいい気がしてきました。
すこし前の構築が魔法少な目だったのでその印象が自分の中で抜けてなかったのかも。
ガンテツは結構頼りになりますよね、自分も以前の構築で採用していたので。
枠があったら両方採用したいんですが、デッキのコンセプトとしてはやはりスピードと火力がほしいところなので
フェニクス採用という形になっています。
>>878 ありがとうございます。優勝商品はゴールドボックスでした。
自分は準優勝なので残念ながらショップ内で使える500円分の割引券でした・・・。次は優勝したいです。
最近ソウザよりもウルベルムのほうが強い気がしてきた
プレイングの問題かもしれないけどシンクロ☆7出すときって大抵横にセイバーがいないんだよな
そもそもソウザが欲しいってときがあんまりないしドローロック決まると美味しいウルベルムのほうが強いんじゃないだろうか
ソウザは手に入れてすぐ入れたけどすぐ抜けた
シンクロして尚且つ効果使える場になるなら他の選択肢もあるはずなんだよな、そこまでするものでもなかった
300低いけど召喚楽だし効果は使えれば強いウルベルムは強いよ
ボガーから出せる☆7として25打点と22ハンデスのどっちがいいかと言われるとソウザ入れちゃう
他に縛り無し☆7入ってないなら話は別だけど
そもそもボガー使わないで7出すことなんてあるの?
>>883ほんとそれな、7星だせるデブリ採用型でも結局だせないしね
もともと効果になんて期待してないでしょ、単純に打点・・・と思ってる
そもそも星7シンクロ自体入れてない
エクシーズ入れ出したらマジ枠ない
>>885 mjd?
まあ☆7使う試合なんてほぼ無いけど…あれ…?
☆7シンクロ抜きたいが、無いと困る経験を一度するとどうしても抜く気になれない…
上の方にインヴォーカーワンキルをするにはダクソが遅いとか言ってた人いたけど
バードマン入れれば全て解決しないか?
先行でダクソ+レベル3モンスター一体出したあと
ダクソじゃないほうをバードマンで戻す→シンクロ ってやれば
緊テレと相まって安定してフォルトロールをサーチできるんじゃないかな
緊テレ→バードマンで手札に来たサイキックどうするんだ?
>>888 >>863の書き込みのことですよね?
それでも召喚権火力云々の問題が解決できない(つまりフォルトが普通に手札に来た場合においてのダクソの利用価値&方法が少ない)のと、
ただでさえ必要コンボパーツが多いデッキに、さらにセットじゃないと活用できないカードを入れるという点でちょっと本末転倒な気がします。
とはいえダクソ+バードマンは入れてみたことがないので一度試してみようと思います。ありがとうございます。
>>889 緊テレを引いたときはそのままサイキックチューナーでシンクロを。
緊テレを引けなかった場合でもバードマンがあれば先行シンクロが可能。
ということが言いたいんだと思います。・・・たぶん。
とりあえずインヴォコンボが崩された時用に緊急指令を一枚挿しておこう(提案)
>>890 なるほどー
確かにバードマンのコンボを使ったところでフォルトしかサーチするものがないね
あと誰も緊テレで出したチューナーを戻してバードマンを出すとは言ってないお
それよりもギラザウルスとかを戻してシンクロさせたいんだ
緊テレでSS→戻してバードマンSS→戻した奴通常→インヴォ→フォルトってながれじゃなかったのか
どうでもいいけどバードマンSSする意味なくね
ギラザウルスとかSSできるのを戻してバードマンは魅力的だな
インヴォ特化ならバードマンありだけどシンクロしたいならエクストラの枠キツくないか?
>>894 893のは完全に無駄な動きだよなw
バードマンて構築段階では強そうに見えるけど最終的に抜けていくカードの筆頭だよね
わざわざ条件付きSSモンス入れて事故要因増やすことないと思うけどな
出せるシンクロにも大したものないし
墓地から仲間を釣り上げたフォルトロールをバードマンで手札に戻して再利用とかはロマンかもしれない
バウンスがメリットになるデッキなら付加価値があるんだけどね
フォルトロールを強打して再利用はたまにやる
強打単体で使えるからあんま機会ないけど。利点のはずなのになんか損した気分になる
早速今日野試合してみましたが、「先行からでもダクソ効果を使う」という思惑はあまり達成できませんでした。
ダクソ単体に関してはコンボのお荷物になることがしばしばではやり厳しいと思いました。
バードマンに関しては
>>897で言われているようにフォルト再利用で
手札に「フォルト、ボガー、パシウル、バードマン」から
ボガー召喚→パシウルSS→フォルトSS→ボガー+パシウルでヒュンレイ→フォルト効果でボガーSS→フォルト戻してバードマンSS
→フォルト再SS→フォルトでパシウルSS→フォルト+ヒュンレイでトレミスSS→トレミスでフォルト回収し、SS→ボガー+バードマンでソウザ
→フォルト効果でボガーSS→ソウザ+パシウルでガトムズSS
これで「トレミス、フォルト、ガトムズ、ボガー」で攻撃した後にガトムズ効果で2枚ハンデスを決めたことが決定打になった試合がありました。
これは今回回していて初めて気が付いたワンチャンのコンボでしたが、前にレスしたフェニクス使ったコンボのようにインヴォなしでもできるという点でいいと思いました。
なのでバードマンはピンくらいでならありのような気もします。ナチュルになれないのがやはり不満要素ですが。要検討かもです。
なんだギラザと組み合わせて召喚権残してインヴォ作るんじゃないのか
その動きはみんなもわかってるでしょう。
ギラザはサーチ3枚あるんでバードマン引いた時には結構安定して狙えて良い動きです。
もっともほかの自己SS3星のほうが安定はするわけですが、その分バードマンにしかできないこともありますからね。
いつまでいるんだよコイツは
何様だよ
この流れは予想出来た
いてもらって構わないと思うが、別の話題を振りにくくはあるな
手のひら返しにわろた
話題が変わるまで。っと思っていましたが、そもそも別の話題を振りにくい状態になっていましたね
すいませんでした、それでは失礼します。ありがとうございました。
いっその事本スレ等に宣伝しに行く有名コテになって貰おう(マジキチスマイル)
まぁそう言うなよ、セイバーに話題ないのも事実なんだしさ
ただ大会行きますとか一々宣言しなくてもいいとは思ってたが
○○軸Xセイバーで○人の大会出たからレポ書く
っていきなり書いていいと思う
なんだろ。最近パシウルとかダークソウルが手札にかさばってしょうがないわ
けど減らすと引けないし、リインフォースは強いしなあ……難しい
グランソイルってどう?
出た当時入れてたんだが結構強い
今海外でも一応結果残したし再度入れてみた
>>910 楽しそうだけど遅すぎるのがなぁ
蘇生する対象はどのあたりある?
遅いというけど実はシンクロしたりするとすぐたまるぞ
蘇生対象はナチュル系だと相手はほぼ死ぬ
シンクロエクシーズのための素材を蘇生+アタッカー要因が多いかな
海外でサイキックグランソイルってデッキがあるときは驚いたな
グラサイか
まぁ出しづらいってだけで効果とステータスは優秀だからな
ただとにかく出しづらいんよ・・・サーチに対応しないから出したい時に引けてないんだよなぁ
グランソイル使うなら墓地0から一気に5枚肥やす(出来ればメイン1で)ギミックがないとしんどいな
一応ベルン+星3地属性+フォルトでインヴォーカー経由でガトムズハンデスすれば5枚になるけど
この3枚消費にグランソイル足しても8000行かないっていう
ベルンキラサインヴォボカナイフォルトの5枚でグランソ出してフォルトボカナイで8000いくし
5枚ハンデスも可能では?
転移型なら巨大ネズミならエマーズとで5枚は肥やせるぞ、肥やしても微妙なところだけどさ
エマーズ+SS可能なモンスターでも可能で、特にギラザウルスだと相手にモンスター出させるから戦闘破壊は条件満たしやすいかな
使われる前はあれだけ言われてたのに結局ギラザもインヴォも使える子だったっていう
俺は昔からインヴォのことを信じていた
俺もだよ(便乗)
M7「実際は俺が登場したからだと思うがなに、気にすることはない」
917の動きを俺が勘違いしてたらすまんが、
グランソイルでフォルト蘇生できないよな
MXはあと9体を早く出してください
暗黒界相手にハンデスしてきた
もちろん詰めの場面だけど
>>925が遅れてきた切り込み隊長ポジなのはわかった
…ちなみにハンデスで引いたのは?
1戦目は魔法数枚とグラファ グラファは警告で消した
2戦目はグラファとスノウとベージ2枚とブラックホールだったかな
今度のグラファは禁止令が止めてて、スノウはスノウとかブラウとか引いてたけど無限ハンデス決めてたから意味無いね
ゴルドは無いと見込んで回してたけどこの時も警告あったから問題無かった
警告強いね
>>917の最高打点は
グランソイル2800+ガトムズ3100+フォルト2400の8300だな
セイバーにGって打ちづらいわ
インヴォ軸が強いのって
やっぱバウンサートレミスナチュビナチュパを簡単に二体は出せるからだよなぁ
ダクソやパシウル、トゥルリンで事故っても凌げるのもいいね
ただ手札消費が荒すぎてワロえないww
インヴォが強いってことよりただセイバーが2体そろうからだけだよねw
いやそれインヴォが強いでよくね?
「SSしやすいレベル3があれば1ターンで並ぶ」が強みだな
やってることはボガナイに近いが墓地にセイバー送れる点がやっぱ便利
カード整理してたらハウリングウォリアーがこっちを見ていた
フォトスラやサンダバと組んで使えということだろうか
それをやる意図が全く見えない
インヴォーカーの相場は800円くらい?
近場は500円だ
>>937 安いな
近場じゃどこも売ってないから800円で2枚買ってきちまった
1ヶ月前ぐらいに350円で売ってたところが在庫増えてたのに700円になってた・・・
これはセイバーくるのか・・・
インヴォーカーってセイバー以外でも居場所ありそうだからそっち方面で何かあったのかもしれん
ガイドで簡単に出せるようになるからな
丁度新制限で六武が流行り出してるからそれだろうな
下がると思って一枚で我慢してたが500なら買いか
なにがあっても絶対に欲しいなら今すぐ買うべき
インヴォでガルセム出して効果使えんじゃんと思ったらあんた獣族か
ランク6のXセイバーでないかなぁ
エクシーズよりアド取れる下級が欲しい
SS成功したときセイバーがいれば1ドローとかそんなんでいいから
セイバーのレベル8シンクロだしてくださいお願いします
それは常々思うけど汎用星8かギガンテックでいいや
ボガナイのシンクロ縛りが痛いな
それに助けられたこともあったけど
1900打点なのが唯一の救いか
確かに、ボガー使って8シンクロしたいなあ
ボガーレイジ決めたときの決定力が全く違うはず
X-セイバーの☆4チューナー…は微妙か
ボガー縛りなかったらパシウルダクソでトリシュ作れちゃうからな
今でこそ禁止だけど昔は結構この状況はあった
素材はXセイバーのみだけどXセイバー以外のシンクロも使えるだったらどんなによかったことか・・・
>>956 それに尽きるな…悪用も止められてるし
時期がわるかったんや
ソウザが微妙だからじゃない?
コスト無しなら割とあり
ソウザのイラストアド半端ないけどなあ
シンクロ体はガトムズ以外戦士戦士してて好きだ
ガトムズは戦士というよか指令とか騎士とか将軍
仮に戦士だとしても魔法戦士だよな
いやガトムズ好きなんだけど
ソウザさんは☆7ATK2500という主人公のエースモンスターみたいなステータスが好きだなぁ
マーメイル、というか狙撃のせいで虫死んだのにエマーズに頼り辛い
かといってエマーズ減らすと(比較的)得意なはずのヒロビにさえ安定して勝てなくなる……
どないしたらええんや
というか下級の癖に罠にもかからず平気な顔で裏割ってくんのやめて欲しいマジで
そういう連中に限ってリクルも強いしなんなん
もうエマーズ抜いちまったよ
エマーズで抜いたのかと思った
メインGいれてる人いる?
いまなら無理なく入ってナチュビもたてやすくなるだろうし、使い心地聞きたい
インヴォ軸ならGありじゃない?
インヴォ軸でサイドからならG入れたことあるけど良かったよ
別にインヴォ軸だからとかじゃなくてふつうにGが強かっただけのように感じたけど
Vジャンのフラゲきてるな
炎舞−「天?」
このカードの発動時に、デッキからレベル4以下の獣戦士族モンスター1体を手札に加える事ができる。
また、このカードがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上の獣戦士族モンスターの攻撃力は100ポイントアップする。
「炎舞−「天?」」は1ターンに1枚しか発動できない。
ボガー専用の増援として使えそうだな
他に獣戦士いないのが辛いけど、試してみる価値はありそうだな
ボガーが2000になるのも地味にでかいし、ボガーボガーでソウコ出して
効果で炎舞持ってきてまたボガー握れるのも事故回避的な意味でいい感じ
インヴォーカーのときも思ったけど、つくづくガルセムが獣なのが悔やまれるな
あ、レイジグラ獣戦士じゃん
レイジグラとボガー呼び分けられるのは強いかも
フォルトロールループ決めやすくなったりしないかな?これ。
ボガナもレイジグラも持ってこれる
みんなX−セイバーでどういうコンボやってるんだ?1キルとか
インヴォーカーもガイド来たら使いやすくなりそうだし色々と参考にしたい
俺はインヴォ軸の人のレポを参考にしたよ
パロムロレインボー最強やで
レベル4以下の獣戦士かー
セイバーでも使えそうなのはTGワーウルフとギリギリ天狗くらいか?
ボガーとレイジグラだけでも充分っぽいけど
ガトムズの打点あがるじゃない
これサイクされたらサーチできないのが痛いね
ガトムズは素で3100あるから恩恵薄いナ
ボガーが2000になるのは本当いいね
はよこいこい
(ぶっちゃけ使わねぇ)
そういえば次スレって地属性スレ行くの?
地属性スレ凄い過疎ってるけどさ
やっぱ今インヴォやべぇな・・・
少し前300円だったところが今1200円になっとる・・・・・
ここがまだ過疎には遠いから次スレ立てていいんじゃないか?
俺も次スレ立てていいと思う
>>971 俺もインヴォ軸のやつだな
インヴォーカー軸多いのな。俺はインヴォーカー350円を買い逃して今とてつもなく後悔している
ラビット軸だけど10000打点越えのコンボとか既出かしら
ラビット軸でも10000打点コンボあるのか、実用的ならkwsk
つうかラビット準制になっちまったが今のラビット軸ってどうなの?
>>982 次スレで書くわ、ちなみに起点が兎だけじゃないから以外と実用的だ
埋め
書いてから誤字に気付くとちょっと恥ずかしい埋め
埋め
梅
うめぇ
うま
海
うみゅう
有無
産め!
産もう(提案)
ああ!(何だこのノリ)
きゅきゅっぱ
999
1000は任せた
いざ次スレ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。