【クレイ】遊戯王HERO総合スレ Part68【バニラ】

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
ここは遊戯王OCGのHERO全般とN、C(コクーン)について語るスレです。

<このスレの決まり>
・sage進行(メール欄にsageと入力)
・荒らしは無視(NGワードに指定するか、脳内で無視する)
・VJのネタバレは禁止(発売日まで待つ)
・次スレは>>970の人が立てること

前スレ
【変身!】遊戯王HERO総合スレ Part67【仮面英雄】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1323783005/

※それぞれのHEROの必殺技名については

     遊戯王カードWiki
     ttp://yugioh-wiki.net/

                を参照してください

遊戯王BBS(したらば)
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/9734/

<デッキ診断について>
・縦書き厳禁。
・晒す前に必ず自分で何度か回してみること。
・デッキのコンセプトや回してみた感想を忘れずに。
 ただ晒しただけでは診断する方もどうすればいいのかわかりません。
・「○○は抜きたくない」等のこだわりがあるなら先に言っておきましょう。
・スルーされても泣かない。
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 10:22:52.47 ID:r6oxm3DV0
【デッキ診断投稿の書き方例】

コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚

上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
(↑上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいので診断されにくい恐れがあります)
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 10:50:01.25 ID:r6oxm3DV0
立てついでにクレイマン使ったHERO組んだから晒してみるから診断お願い
煮詰めたらもっと強く出来る気がする、目指せアライブ剣闘超え


モンスター(18枚)
レスキューラビット×3枚 ドラゴラド×3枚 E・HERO クレイマン×3枚 ジェムナイト・サフィア×3枚
召喚僧サモンプリースト×2枚 E・HERO プリズマー×2枚 E・HERO エアーマン×1枚 デブリ・ドラゴン×1枚

魔法(16枚)
ヒーローアライブ×3枚 超融合×3枚 ミラクル・フュージョン×3枚 サイクロン×2枚 
未来融合−フューチャー・フュージョン×1枚 平行世界融合(パラレル・ワールド・フュージョン)×1枚
大嵐×1枚 死者蘇生×1枚 ブラック・ホール×1枚

罠(6枚)
奈落の落とし穴×2枚 神の警告×2枚 神の宣告×1枚 激流葬×1枚

エクストラデッキ
E・HERO Great TORNADO×1枚 E・HERO The シャイニング×1枚 E・HERO アブソルートZero×1枚
E・HERO エスクリダオ×1枚 E・HERO ガイア×1枚 E・HERO ノヴァマスター×1枚 波動竜騎士 ドラゴエクィテス×1枚
E・HERO サンダー・ジャイアント×1枚 ジェムナイト・アクアマリナ×1枚 ジェムナイト・ジルコニア×1枚
ダイガスタ・エメラル×2枚 No.39 希望皇ホープ ヴェルズ・ウロボロス×1枚 ジェムナイト・パール×1枚


コンセプト:クレイマンさんをレスキューラビットとドラゴラドとエメラルで過労死させるデッキ
回し方:ヒーローアライブでエアーマンさんを特殊召喚してプリズマーさんをサーチ&召喚!
     クレイマンさんを落してエアプリから出したエメラルで蘇生!超融合とかセットしてターンエンド!
     超融合の素材になったクレイマンさんは再度蘇生して再利用しよう!
備考:アライブでエアーを出してからラビットを召喚した場合手札5枚残してウロボロスとか出せたりします
    サフィアを投入したのは兎竜エメラルに対応しつつプリズマーで落とせて、超融合で岩石族エクシーズを吸えるから
    ライフは投げ捨てるもの
欠点:サモプリが腐る時はとことん腐る
    エクストラデッキが修羅
    チューナーが居ないのでトリシューラが出せない
    場合によっては一撃でしぬ
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 12:17:43.29 ID:z+g97EiA0
>>3
バルブ入れれば未来融合でおとしつつトリシューラも出せるんじゃね?
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 13:02:54.36 ID:ObxFTFjb0
クレイマン過労死させたいならブラックガーデンおもしろいかもよ
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 14:24:36.38 ID:t8xgAqe60
バルブはいいと思う
ただハンド切れるカードも欲しくなるかもしれないね

スキドレとキャプテン積んだヒロビ作ってるんだが、
くず鉄のかかしかグランモールは全体の環境を見ると微妙かな?
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 16:34:19.58 ID:70up9I0oO
かかしは微妙だろうな
トップの代行、インゼクあたりにまるで刺さらないし
そもそもどのデッキでも伏せを割る手段が豊富すぎるから
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 17:43:53.90 ID:9N2+hI6P0
>>1
乙!一体、このスレタイは何なんだ...
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 17:51:37.80 ID:a/J1M5vO0
>>6
カカシはサイドからラギアヒロビ辺りにぶち込むと面白い
サイクロンをスキドレに打つからカカシが残る
その他には…
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 18:04:26.77 ID:T5RbQ0ya0
久々にカード触ったらラヴァルにボコボコにされた
また一から鍛え直しか…
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 19:39:08.93 ID:gG5AEFkI0
ラヴァルは普通に強いからなー。爆発されたらなかなか止める術がない
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 19:49:52.68 ID:FbbRN1JuO
お主が弱かったのではない
ラヴァルが強かったのじゃ
って師匠に言われた
あの戦いぶりは清々しいわ
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 20:05:37.59 ID:T5RbQ0ya0
淑女のいやらしさがヤバイよな
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 20:18:58.66 ID:ipa4S4Gl0
キャノンでドラグーンを持ってこられた時の驚き

負けじと超融合でエクィテスにしてやった
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 20:25:22.50 ID:9xKvsNA70
ズマーでサンダージャイアントみせられるよりライトニングゴーレム見せられた方が怖い
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 21:40:41.08 ID:Te7p+2480
長野8-0みたいだし時代くるか?
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 22:40:31.21 ID:+z+ZUDm60
最近のHEROビートに入っているキャプテンゴールドはデッキ圧縮+シャイニングへの布石みたいな考え方でいいの?ひょっとしてスクレイパーが最近強いとか?
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 22:46:58.95 ID:R1OTBFkl0
両方だよ
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 23:32:37.01 ID:a/J1M5vO0
どうしよう
ヒーロービートが使いこなせない
DOで連敗中泣きたい
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 23:47:38.50 ID:UH/LnhX80
Nビにヒーローとミラクルフュージョン突っ込んだ型使ってるんだが
ミラクルがたまに腐ることがある
ヒーロー4体でミラクル2パラレル1はバランス悪いかな
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 23:59:18.07 ID:9N2+hI6P0
>>20
レシピ見ないことには何とも...パラレルが不要なのは確実
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 00:40:04.18 ID:L5rXnDV+0
ヒロビに開闢つっこみたい
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 00:43:19.28 ID:4Zw9nwdw0
>>22
俺はスタンHERO使ってるから入ってる。ヒロビでも入れられるだろ
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 01:54:07.04 ID:7jowDOrT0
>>17
クレイパーあれば穴ネオでダムド、ヒュペ、グラファあたり倒せるのが強い

個人的にクレイパー2の方が好きだけど、ゴールド対応してないんだよな……
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 02:39:16.07 ID:OlXlij4N0
>>17
最近のはやりじゃないけどね
実際の搭載の大きい理由は、
ドラグニティや暗黒界のフィールド魔法を削りやすかったのと、
お察しの通りのミラクルフュージョンが発動しやすいところかな

ゴールド自体もスキドレとシナジーが取れてるけど、
何回かに一回、スカイスクレイパーを先に引いてしまうケースが生まれると、
キャプテンゴールドを引いた後腐るし、
・今は環境的にフィールド魔法軸のデッキが減っている。
・サイクロン三積み可能だから攻撃宣言時チェーンだとアド−2を起こしてしまう。
サイクロンはバックに使われないから、
美味しいとか思うかもしれないけど、アド−2は普通に痛いし、
その後は普通に1900~2900くらいのモンスターが残ってるんだから普通に切り返しきつい
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 02:42:41.87 ID:M+vmYqAo0
流れぶった切って悪いけど、バブルマンヒロビの診断頼んで良いかな?
今週末の大会はこれで出ようと思ってる

モンスター 7
エアーマンx1 アナザーネオスx3 バブルマンx3

魔法 22
Eコールx3 ミラクルフュージョンx3 デュアルスパークx3 強欲謙虚x3 増援x1
マスクチェンジx2 超融合x2 月の書x1 蘇生x1 黒穴x1 サイクロンx2

27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 02:45:19.91 ID:M+vmYqAo0
罠 11
神宣x1 神警x2 奈落x2 激流x1 ヒロブラx2 ダストシュートx1 強制脱出x2

エクストラ 15
シャイニングx2 Zerox2 TORNADOx1 ノヴァx1 ガイアx1 エスクリx1 アシッドx1
ヴェイパーx1 ホープx1 ローチx1 メロウx1 ブレードハートx2

28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 02:48:39.55 ID:M+vmYqAo0
目的とはバブルマンの特殊召喚効果を利用してエクシーズで攻めていく感じ
回した感想とはバブルマン特殊からは即座にエクシーズまで持っていくことが
多いからマスクが微妙かな?ってとこ
でもマスクからアシッドで伏せ一掃もかなり好きで、出来れば抜きたくない

今のところ抜く候補としては強制脱出>>マスクあたりで、入れる候補はミラフォ、戦士の生還、サイクロンとか
29 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2012/01/10(火) 02:50:45.31 ID:M+vmYqAo0
>>26-28続き
なんか文字数制限酷い…
エクストラは枠が無くてキメフォをサイドに移動させた感じだけど、今日回しててZeroは1
体で良いと思ったからZero減らしてエメラルでも入れようかなって思った

見づらいけど診断よろしくお願いします
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 03:39:33.47 ID:/DtJSZQn0
D HEROデッキ作りたいが、やっぱり何かと混ぜた方が強いよな?
ガチに勝てなくてもいいけど、めちゃくちゃ弱いのは悲しい。何と混ぜるといいか、もしよかったら助言してくれると嬉しい
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 03:40:14.94 ID:/DtJSZQn0
sage忘れすまん
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 03:42:03.78 ID:OlXlij4N0
俺も回してみたが、バブルマン型は良いタイミングブレードハートを作ってガンガン攻めるのがデフォじゃね?
マスクチェンジは>>28と、同意見でいらないと思う

ってか、なんとなく思ったんだが王子さん(名前だしちゃまずいかな?)の構築に似てる気がするから、参考にして見るといいと思う
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 03:43:13.69 ID:OlXlij4N0
>>30
どこら辺までD-HERO率があればいい?
HEROビートみたいに最低限レベルでよかったらある程度戦えるデッキも作れないこともないと思うが
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 03:47:34.49 ID:OlXlij4N0
D-HERO作るなら、
テーマデッキ構築でよければ1:1交換カードを多めに積む+天変地異でダイヤモンドガイの効果を効率よく発動するタイプが面白いと思った
そこそこ戦えるレベルで作りたいなら環境デッキに対抗するのは難しいだろうけど、
昔流行ったデステニーライダー(現在では実質構築不可能)を派生させたタイプを考えるのがいいと思われ
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 03:52:16.92 ID:t8TdicBH0
カード王CS二位のバブルマンでブレードハート出すデッキ試してみたらなかなか面白かった
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 03:59:21.30 ID:OlXlij4N0
バブルマン型は速攻性にたけてるけど、出来ることそれだけ感があるっぽくね?
代行相手にはガチガチやカタストルがいるし、
ガジェ、ドラグ、ジャンド、etc.・・・相手にするにしてもライオウのが実際強いしなぁ・・・
コールや増援、エアーマンがいるしバブルマン使うにしてもピンで使うくらいがちょうどいいんじゃないかと思う今日この頃
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 04:10:45.25 ID:t8TdicBH0
とりあえずsageような
俺の場合はガチガチやらカタスやらは脱出3積んでるから全然怖くないな
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 07:33:03.18 ID:nP3ye/MuO
エクシーズ対策ならデビルガイを積むんだ
ガンテツだろうがマインだろうがローチだろうが、エクシーズ素材が無きゃ戻ってきても怖くない
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 07:38:43.95 ID:RFeuzrynO
エアーから持ってこられる除去担当か…
採用してみるかな
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 09:30:47.81 ID:LGCuIyHK0
強脱で十分じゃね
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 09:41:55.01 ID:LGCuIyHK0
sage忘れすまん
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 10:10:35.32 ID:RFeuzrynO
使い分けできると思うんだよな
積んでも来ない時はこないし
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 10:29:50.52 ID:r4fteTRs0
バブルマン入れるならライオウ入れた方が強いと思うわ
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 12:10:33.66 ID:d2aWN1JCI
両方入れよう
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 12:35:25.69 ID:Togoqldw0
ゲートでオーシャンの効果発動できたためしがないのでバブルマンに変えた
どうせ墓地肥やし要因だし
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 12:49:41.95 ID:3ynI3kdp0
オーシャンは融合解除の打点上げのために使うもの
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 13:08:33.94 ID:d2aWN1JCI
開闢引いたんでヒロビに入れてみたいんだけど光はアナネオとして闇って何を入れればいいかな?
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 13:09:25.67 ID:AuAp6Uyc0
ばらまかれた鴉
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 13:13:56.19 ID:/yHeAnMf0
>>47
デスカリいいんじゃない?前スレか何かで刺してるって人居たよ
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 13:29:30.70 ID:A78ZB5ey0
プリズマーあればクリッター死霊
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 13:34:04.84 ID:Vup5yuI+0
俺もデスカリだと思う
甲虫装機相手にも良いし
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 13:35:38.25 ID:gA3TB2hU0
ブレイカーもいるな
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 13:44:06.87 ID:d2aWN1JCI
ブレイカーかデスカリか、とりあえず手元にブレイカーしかないからそれでやってみます
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 14:36:42.85 ID:LLKAqzBI0
マスクドヒロビにフォレストと融合をピンで入れてたんだがやっぱり微妙だった
オーシャンも効果は使えないし殴れないし結構きつい
リビデ入れるべきかな?

55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 14:51:40.50 ID:VYVs27Y+0
改訂まで約1ヶ月半だけどhero関連でなんか危ないのあったっけ?、
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 15:00:23.44 ID:lOEc4oGf0
ないだろ
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 15:00:49.61 ID:lOEc4oGf0
むしろエアーマン準にしてほしいくらいだわ
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 15:02:41.93 ID:lOEc4oGf0
秋田CSでいつもの人がゲートで入賞してたけどあれはもはやゲートじゃないな
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 15:04:12.05 ID:LLKAqzBI0
>>58
ゲート入れたヒロビって感じだよね
俺もゲート入れようか悩み中
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 16:15:51.70 ID:aqvO/UtN0
>>46
ゲートで解除は使えんだろ
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 17:36:18.45 ID:wvb/5E3R0
アブソルートZERO等の漫画版ヒーローがいるから
シャイフレはもうオワコンって言う奴いたけど
そんなことないよね?
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 17:36:56.66 ID:RFeuzrynO
沼地マンならやれるよ
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 17:43:43.66 ID:wvb/5E3R0
沼地が基本だからな
フレイム・ウィングマン自体が贔屓しないと使ってやれん
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 18:09:20.24 ID:RFeuzrynO
綺麗なレリーフだろ?
こいつ、半分沼地なんだぜ?
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 18:22:34.11 ID:wvb/5E3R0
融合モンスターを融合素材にするってのがもうね
簡易融合にも対応してないだろ、奴は

フェザーマンはトルネードにも使えるから、どうしても呼べないってことはないが、
ミラクル・フュージョンでフレイム・ウィングマン除外するとシャイフレ弱くなるからなぁ
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 18:31:23.61 ID:j/GgwCHE0
いっその事バニラヒーロー全部入りヒロビ組むか
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 18:39:40.27 ID:9+/vduch0
>>66
兎3
バニラヒーロー4×3
沼地3
空気

モンスターはこれだけでなんとかなるしな
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 19:20:24.03 ID:RFeuzrynO
もはやジェムでやろうぜってレベル
でも嫌いじゃないわ
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 19:27:37.27 ID:vDnnxV020
>>67
ネオスどこいった
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 20:13:17.88 ID:wvb/5E3R0
ネオスは上級バニラで最強?
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 20:21:08.50 ID:j/GgwCHE0
>>67
そこに今話題のバブルマンを加えて【初期十代】か
融合先を縛ると死ぬからそこは普通で
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 21:36:09.63 ID:2QOzBs7Q0
>>71
バブルを活躍させるためには手札をバブルだけに出来るモンスター少なめの構築とランク4作るための相方が場にいる必要があると思う
バニラでレベル3のヒーロー入れまくってるとこにバブル入れても、最近の強みを見せれず結局アブゼロの素材止まりってオチが見える
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 22:25:28.70 ID:klgdnWJH0
csの8-0ってジュラheroかな?
この人は入れてるか分からないけど、サイドプリズマーの発想って素晴らしいな
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 22:38:42.76 ID:tFLoPs9E0
>>39
オーバーデステニーを忘れるなよ
あれはやればできる子なんだぞ
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 00:02:15.21 ID:TWgkyMxXO
>>74
懐かしいなあ…
YX思い出したわ
しかし上級まで入れるスペースは……
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 00:32:24.78 ID:v9Nhmpnn0
>>73
長野CS8-0のはジュラックじゃなくて普通のらしい
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 00:41:53.95 ID:jtOoZIVh0
サイドプリズマー良いよね
Eエマから持ってこれるわミラクルの条件揃うわ
ヒロブラ即座にうてるわ
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 00:51:46.32 ID:E+rCWKr10
ヒロビでやっと勝てるようになってきた
スキドレスタロの布陣が鉄壁すぎる
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 01:04:26.78 ID:jtOoZIVh0
暗黒界相手にしたら脆くないか
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 01:05:08.97 ID:HAhOz+J/0
メインヴェーラーがサイドで抜けるからサイドからデスカリはそのままパクることにした。思いつかなかったなぁ…
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 02:31:22.22 ID:YARSgCru0
ジェムナイト・フュージョンまじ糞カードやわ
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 08:40:40.88 ID:B5hzLa2a0
>>59
ゲロビか・・・
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 09:00:24.56 ID:98BMAdOA0
融合モンスターで殴るデッキのトップはHEROではなくジェムナイトである。剣闘とかも融合モンスターで殴る…のか?
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 09:20:34.00 ID:jtOoZIVh0
デッキとしてHEROの方上だけどな
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 10:04:05.16 ID:su7hJVwl0
俺はHEROもジェムナイトもどちらも個性的で好きだな
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 10:15:55.12 ID:mdOoFwcli
>>79
ヒロビと暗黒界は相性が悪い気がする
サイドからメタるしかないんだよな…
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 10:44:16.22 ID:jtOoZIVh0
キャプテンとスカスク入れればいくらかはやりやすい
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 12:02:03.29 ID:TWgkyMxXO
暗黒にヒロビで対抗するには金ぴかと超融合はほしいよな
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 13:21:02.46 ID:v9Nhmpnn0
>>80
だよな。

デスカリは虫相手のトマトクリッターとかスノーマンと安定して1-1とれるから強そうだよな。
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 14:26:42.32 ID:cY88ixb20
HEROにフォトンスラッシャーどうよ?
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 15:06:40.24 ID:TWgkyMxXO
フォトスラバブルブレハオラア!!
できるから好きよ
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 15:36:37.10 ID:d9NJq5IRi
今週末大会出ようと思うんだがサイドがいまいちわからないから診断お願いしていい?
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 15:39:53.56 ID:d1AMwNI00
いいけど、周りでどんなデッキが流行っているかを明記した方がアドバイスしやすいよ
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 15:47:52.43 ID:5DvJOKSQO
このスレちょっと前からちょいちょいスラッシャー推しが来るな
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 16:00:02.95 ID:d9NJq5IRi
>>93
ありがとう
身内じゃないからどんなデッキがいるかわからん
多分環境上位層は結構いると思う

モンスター×8
アナネオ×3 バブル×3 フォトスラ×1 エアー×1

魔法×21
サイクロン×3 剛健×3 Eコール×3 デュアスパ×3 ミラクル×2 地砕き×2 超融合×2 月の書×1 増援×1 蘇生×1

罠×11
ヒロブラ×3 強脱×2 奈落×2
神警×2 神宣×1 激流×1

EX×15
zero×2 シャイニング×2 エスクリダオ×2 ガイア×1 ノヴァマス×1 トルネード×1 エクィテス×1 ブレハ×2 ホープ×1 メロウ×1 キメフォ×1

サイド×15
ヴェーラー×3 スノーマン×2 サイドラ×2 プリズマー×1 暗闇ミラー×2 黒角笛×2 連鎖除外×2 DDクロウ×1


最近流行りのバブルをいれたヒロビ

主にサイドを見てほしい
プリズマーはこのスレで話題になってたから入れたら神警うたれないしサーチできるしでかなり強かった

回した感想はでかいのどんどんくる代行が意外ときつかった
プレイングが下手なのもあるかもしれないがやはり地砕き抜いてバックにしたほうがいいんかな
あとはモンスター切れるときがあったから対策できそうなカードを教えてほしい

よろしくお願いします
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 16:50:36.39 ID:65vNlQgR0
奇跡は3のがいんじゃねえかな
あとブラホが無いんだが
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 16:51:39.39 ID:TWgkyMxXO
地砕き全部抜いて超融合と強脱入れたら?
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 16:56:13.12 ID:d9NJq5IRi
>>96
ブラホ忘れてました
ミラクル3でHERO切れ起こして死んだことがあるんですよね……

>>97
超融合3って手札コストキツくないですか?
強脱は3でもいいかもしれません
やはり地砕きはいらないですよね

サイドはこんな感じで大丈夫ですか?
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 16:57:00.13 ID:pDW7e2Tj0
意外に軽視されがちだけど代行相手にはスノーマンや幽閉が仕事してくれるから自分はスノーマンをサイドに3枚入れてる
あと連鎖除外は強いけど1枚しか打たないから1枚で良いよ。2枚無いと引けないって逆にデッキで1枚腐るって事だしサイドスペースを潰す要因になっちゃうんだよね

代行相手にどうサイドチェンジしてるか分からないけどスノーマン3と黒笛2、連鎖除外1で十分メタれるから連鎖除外を1枚抜いてスノーマンにした方が良いかもしれないね。スノーマンは何枚引いても腐らないしZeroの媒体になってくれる

あとクロウ1枚が浮いてる気がするんだけど何を想定して1枚なのか教えて欲しい
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 16:57:24.42 ID:vxOcVVPL0
バブル型に超融合って使い辛そうだけどどうなんだろう
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 17:07:39.31 ID:6NcP1rgo0
バブル型は虫に強いアブソだしやすいのが利点だと思ってた

ミラクル3でいいんじゃないの?
バブル型組んだことないから流してもらっていいけど
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 17:09:35.65 ID:TWgkyMxXO
>>98>>100
エアーアナネオエマコさえあればバブル型でも案外いけるぜ
超融合でしのいだり殴ったりしつつワンチャンからブレハで仕留めるみたいな
超融合はやっぱ強いよ
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 17:30:19.00 ID:Jk6+6pL60
>>99
なるほど
連鎖除外は剛健もあるし一枚でいいかもしれませんね
スノーマン3採用してみます
クロウは暗黒界やBFなどにさしてます
暗闇ミラー2枚だけだと不安なので

>>101
そうなんですけど除外されたHEROを使えないのでHERO切れが結構起きてしまったんですよね……

>>102
わかりました
超融合3いれてみます

超融合、ブラホ、スノーマンをいれて
地砕き×2、連鎖除外を抜きます
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 17:30:50.25 ID:Jk6+6pL60
おっとID変わりましたが>>95です
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 18:45:11.86 ID:dnKzjsUF0
光デュアルの質問ってここでいいの?
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 18:48:48.27 ID:mu7KnfKE0
>>105
ふむ
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 18:51:51.78 ID:dnKzjsUF0
>>106
友からパーツもらったんだけどどんな構成していいか分からないんだ
とりあえずもらったやつ書いていいかな?
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 18:55:00.90 ID:mu7KnfKE0
>>107
どうぞ
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 19:02:51.29 ID:dnKzjsUF0
>>108
さんきゅ
サイドラ*2 アナネオ*2 オーシャン*2 シュバリエ*2 エアーマン*1 オネスト*1
奇跡融合*3 超融合*2 Eコール*1 デュアスパ*1 サイクロン*1 苦痛*3
ミラフォ*1 奈落*1 神宣*1 神警*2
何を追加したらいいか教えてもらえるとありがたい
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 19:15:31.03 ID:mu7KnfKE0
>>109
とりあえず、アナネオ+1、デュアスパ+2、Eコール+2、ヒロブラ×3は要るかな
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 19:20:24.71 ID:dnKzjsUF0
>>110
ふむ
他にはなんかあるかな?
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 19:30:15.97 ID:PUcOnl1W0
増援、できれば剛健、好みで未来融合
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 19:45:26.87 ID:dnKzjsUF0
>>112
さんきゅ
がんばって作るぜ
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 20:03:52.49 ID:E+rCWKr10
>>99
代行にスノーマンが効く…
どういうことだマジでわからん
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 20:47:18.07 ID:ffBafvdV0
まぁクリスには有効かもしれない、大体はその前にやられるけど
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 20:56:10.55 ID:E+rCWKr10
純代行の話か
それなら分からなくもないけど
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 21:34:25.95 ID:Zqmz2YvN0
スノーマンは対六武とかでしか使ったことないな
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 21:36:54.01 ID:6NcP1rgo0
あとラギア
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 21:43:56.42 ID:zwSbHoWOI
スキドレヒーローってサイドからの対策考えてデスカリとかとチェンジしたらおもしろいかな?
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 22:10:09.77 ID:fyAgBW+S0
>>114
使ってみたら分かるとしか言い様が無いんだごめんなさい。多分代行相手だと裏は全部ヒュペで割られる事前提で言ったのかも知れないけどそれはちょっと違うと思うんだ

TG天使は最近虫が蔓延ってるからメインヴェーラーや朱光が入ってる型が流行りつつ有る、けど基本ハイビートなHERO相手にはサイドチェンジの時に全部抜いて攻めの体制に入ることの方が多いと思う。現に自分もTG天使使ってる時にはサイドチェンジ時に全部抜いてる

スノーマンが代行相手に活躍するって言えばガチガチヴィーナスされた時や先行で出されるであろうチューナーのアースを喰えるし、ワンダーマジシャンも壁を残しつつ駆除出来る。ヒュペに潰されるって言われたらどんなカードだってそうなると思うんだ
と、駄文で長文ごめんなさい
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 22:33:36.83 ID:FSxzPEpz0
モンスターとしてそこそこ機能するカードがこれ以上にないね
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 22:40:17.44 ID:E+rCWKr10
スノーマンも有りっちゃありかラギアやミラーにもかなり強いし
でも自分はスキドレ採用してるのでとりあえずはやめておくわ
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 22:51:12.94 ID:jhmcKe6T0
バブル型ってどういうことなん?
パワー低いし効果めったに使えないしオーシャンのほうが・・・
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 22:56:10.46 ID:yjeShlZz0
ドロー効果は使えたらラッキー程度 バブルの特殊召喚効果のおかげでエクシーズ召喚等を決めやすくなる
死者蘇生エアーマンとデッキにバブル×2でワンキル出来るし
オーシャンはオーシャンでそこそこのパワーと維持できれば強い回収効果持ちだから
どちらも良い所がある、そこら辺はお好みだな
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 23:00:58.31 ID:AAgNUD7L0
バブルマン単体で使うわけなかろうて
Lv4 水 戦士 ssできる 
この辺利用して戦うのがバブルマンよ
採用モンスター少なめにすればバブルマンssは割と簡単だし
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 23:01:43.47 ID:YdttDB5u0
>>123
特殊召喚できるからそれでエクシーズするんだろ
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 23:47:03.50 ID:cxrwUGMa0
>>124
ワンキルってどうやって?
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 00:01:56.79 ID:CM9a7EGH0
打点的にだろ
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 00:04:38.99 ID:RckP92DQ0
まさかHEROデッキでバブルマンがメインから使われる環境になるとはな〜
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 00:04:55.78 ID:tqZ5Spx00
>>127
ブレードハート×2で8800
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 00:31:44.62 ID:HbnFp/DG0
死者蘇生エアーマンとデッキにバブル×2
死者蘇生伏せてエアーマン召喚バブルもってきてSS→ブレハだして素材取り除く
死者蘇生発動エアーマンSSバブルもってきてSS→ブレハ出して効果発動
で、こうげきして8800?
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 00:35:23.32 ID:4HSh51L90
近々大会出ようと思ってるんですがデッキ診断お願いしてもいいですか?
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 00:55:45.48 ID:ONc0L7VKO
>>131
そう
デッキ構築の段階でモンスをできる限り削って伏せに回してるから、ブレハの攻撃も通りやすいしバブルのSSもしやすい
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 04:07:42.69 ID:f0YzkD9HO
まさかバブルがこんなに活躍するなんて数年前の誰が予想できただろう
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 06:19:13.17 ID:lea0BgP+0
全国のバブルマン使い歓喜だな
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 07:22:40.15 ID:zuKlkr/00
↓バブルマン・ネオ
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 07:44:12.75 ID:IQ9J38Y70
><
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 07:57:00.06 ID:nwpfX36d0
魔神王効果HEROでも出ねえかなあ
有能だけどやっぱ見た目が…
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 08:02:01.89 ID:sY+ujAiF0
水じゃねーとな
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 08:35:38.69 ID:FfLtwYpAO
>>133見て思ったんだが
そうなるとバブルは三枚が良いのか二枚が良いのか
今まで一枚しか持ってなかったから困るわ
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 08:37:30.90 ID:V8RBjwmL0
ヘタに高騰されても困るからさっさと集めとけよ
虫対策やらでまた増えてきてるし
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 10:56:31.39 ID:blDvVPM60
長野csのレシピ出てるな。

普通のヒロビだな。これで8-0は凄いな
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 13:11:09.79 ID:GKkli5n5O
バブルマン、海外の人がドロー目当てで採用してた印象しか無いな
超融合程じゃないにしろ出世してるなぁ
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 14:30:26.91 ID:818jRT3i0
バブルマンをSSって手札0のときだけだから微妙じゃないか?
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 14:33:08.80 ID:CkSHHtZx0
>>144
モンスターの数が少ないヒロビには有効だろ。伏せりゃいいんだから
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 14:52:51.26 ID:IQ9J38Y70
でも俺はどうにも好きになれんなぁ
超融合撃てない状況に自分で持ってってんだし
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 15:02:25.12 ID:5kvz/rEY0
ヒロブラで手札云々
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 15:21:27.52 ID:BbW6+iFq0
手札のネオスが邪魔してバブルマン出せないって状況が怖ぇな
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 15:25:46.23 ID:FfLtwYpAO
バブルはキル要員
普段は超融合エアナザーで制圧していけば充分
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 15:58:37.15 ID:poYFr4Ri0
デッキ診断お願いします

モンスター
エアー
アナネオ3
バブル3
雪だるま1
オネスト

魔法
ミラクル3
デュアスパ3
ダブルサイクロン3
超融合2
未来融合

蘇生
増援


強欲な瓶3
やたがらすの骸3
ゴブリンのやりくり3
ヒロブラ3
みらふぉ
積み上げる幸福2
激流



CSの特別ルールで同盟カードは3枚しか入れることができないのでこうなりました
剛健 奈落 神警 サイクロン は他の二人が使うので無しです
変な拘束ありますがよろしくです(^^;;


151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 15:59:15.16 ID:Sx1Aq61j0
とりあえずテンプレ読め
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 16:03:35.80 ID:V8RBjwmL0
書き方もアレだが他もいろいろ意味わからんな
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 16:11:48.83 ID:poYFr4Ri0

デッキ診断お願いします

モンスター(9枚)
エアーマン アナネオ3 バブルマン3 雪だるま1 オネスト

魔法(15枚)
ミラクルフュージョン3 デュアルスパーク3 ダブルサイクロン3 超融合2 未来融合1 月の書1枚 死者蘇生1枚 増援1枚


強欲な瓶3 やたがらすの骸3 ゴブリンのやりくり3 ヒロブラ3 みらふぉ 積み上げる幸福2 激流

CSの特別ルールで同名カードはチームで3枚しか入れることができないのでこうしました
剛健 奈落 神警 サイクロン は他の二人が使うので無しです
変な拘束ですがよろしくお願いします(^^;;
iPhone買って間もなく二ちゃんも慣れてなくて、、、すいません
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 16:12:33.20 ID:FfLtwYpAO
ヒーローではなくて墓守を使ってみてはどうでしょう^^

小学生帰れよ
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 16:18:22.62 ID:poYFr4Ri0
強謙とかはないわけではなく本当にルールなんです
デュエルエントランスの大会告知というとこを見てもらえればあるのですが、我杯の大会のルールなんです
骸や、やりくり入れてるのは強謙無しだと事故るので代わりのドロソです
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 16:19:55.34 ID:nDI7iI+n0
なんで最後にいたらん文章を書くかなぁ…自分が小学生ですって言ってるみたいなもんだよ

あとメインからCギミック組み込むならやっぱり剛健は必須になってしまうから止めた方が良い、自分で死に札引っ提げでCSなんか出たら養分になるのが目に見えてる
今のHEROが安定して戦えるのは剛健のおかげと言っても過言じゃ無いから友人に相談して三枚入れさせて貰った方が良いよ。
正直剛健無しでその後モンスター数は死にに行くようなもんだ
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 16:28:08.99 ID:ONc0L7VKO
ゲートならまだしも剛健なしでヒロビはキツいだろ
骸やりくりで埋められるような問題じゃない
汎用罠魔法フル装備で何とか安定性を保ってるデッキなんだから
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 16:34:43.10 ID:poYFr4Ri0
そうですか、、、
ゲートなら強謙無しでもいけますか?
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 16:40:43.21 ID:1WjIS0so0
遊戯王オンライン予選決勝でそのデッキ見た事あるけど、
それって大嵐禁止時代のガン伏せ対策デッキだから、
伏せが少ないデッキも多い今だと調整しないと使えないと思う。

後は自分が見た時はデッキ切れで負けてたけど、流石に気にする程ではないか。
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 16:44:18.63 ID:/gd2Y0590
ゲートも無理、あきらめろ
チーム戦なんだからチームメイトと相談しろ
わからない特殊ルール理由に紙束見せられても困る
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 16:51:02.17 ID:/gd2Y0590
あと、もしオンラインのレシピ参考にしたんだったら今すぐやめろ、環境が違いすぎる
出来るアドバイスはこれくらいしかない
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 18:36:20.48 ID:vP4922oi0
OCGとDOは別のゲーム
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 19:21:30.75 ID:YOo/TiGj0
バブルマン強かったわ
入れるなら3枚だと思う
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 20:20:08.99 ID:5RQwkfG70
俺は2だな
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 20:41:10.64 ID:BbW6+iFq0
少し不安になったんだがゲートHEROで1ターン目に
ミラクルフュージョンとプリズマーがあって
ヒーローブラスト無かったらシャイニング立てたほうがいいよな?
相手のフィールドがら空きの時にZERO出したところで仕方ないもんな?
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 20:44:21.47 ID:12RJ1rXp0
バブルだけ手札に来たことを考えるとピンでいい気がする。
ただ上で出てみたいにワンキルできることを考えると2枚は欲しいのかな〜

ヒロビにスキドレ2入れてるんだが、だぶつくと邪魔&高打点を立たされるとミラクルで打開しにくいんだ
スキドレをピンにして0枚のヴェーラーを1枚にするっていう選択肢はありだと思う?それとも違うカード入れるべきかな?
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 21:09:41.14 ID:/gd2Y0590
ヴェーラーが機能しないのと変わらないじゃん
シンクロの枠も少ないしどうしても無理ならサイドに幽閉とか
そう思いました
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 21:14:19.29 ID:vP4922oi0
バブル舐めてた
これは強いわ
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 21:26:55.40 ID:5RQwkfG70
zeroって強いけど出すタイミングが難しくない?
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 21:30:23.14 ID:VGWq5Fqy0
>>169
刺してる枚数にも依るが三積みならいつでもいいかな
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 21:34:31.39 ID:5RQwkfG70
でもどうしてもシャイニング出した方が良い場面が多い気がするんだ
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 21:36:22.68 ID:ROpMJ7TR0
シャイニングは毎試合出すかもしれんがzeroはそうでもない
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 21:38:27.20 ID:VGWq5Fqy0
>>171
そこは状況を読んで呼び分けしないとな
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 21:46:27.71 ID:tARNLMls0
zero作れるのも強いけどやっぱりエクシーズだな
エクストラ枠足りなすぎる
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 21:57:23.22 ID:VGWq5Fqy0
>>174
俺はHEROにエクシーズは諦めたw
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 22:03:56.07 ID:e/xAYXrg0
ヒーローに超融合入れるとしたら何枚いれる?
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 22:07:41.01 ID:6EjmBNKKP
俺は二枚
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 22:08:57.26 ID:tqZ5Spx00
型によると思う
ゲートは2でヒロビには3いれてる
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 22:09:21.01 ID:e5vNbJdJ0
俺は3枚だな
モンスターが極端に少ない人は2でいいのかもね
180 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2012/01/12(木) 22:10:28.74 ID:Hg1R8bYf0
超究極融合が欲しいじゃん!?♪。
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 22:11:58.95 ID:VGWq5Fqy0
>>176
メイン2のサイド1
>>180
超奇跡融合でいいじゃん?!?
182 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2012/01/12(木) 22:16:18.84 ID:Hg1R8bYf0
超救済融合でも良いじゃん!?♪。
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 22:18:17.36 ID:IJ59t/HA0
ゲート使っててヒロブラで回収したネオスが邪魔なんだけどみんなどう処理してるの?
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 22:20:28.48 ID:n82S7wft0
何のためのゲートだよ
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 22:34:25.99 ID:IJ59t/HA0
ゲート来ないと邪魔でネオスさん抜けてしまった
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 22:36:15.98 ID:FuJc+9vB0
バブルつえーんだけどエアーマンと一緒に引いて残念な気分になることが稀によくある
3積みしてる人って手札でだぶったバブル処理する手段何か入れてる? 超融合だけ?
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 22:44:10.73 ID:VGWq5Fqy0
>>186
バブルが活躍できるのはヒロビかゲートぐらいじゃないのか?
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 22:44:33.21 ID:cGVlsTN50
俺はサンブレ入れてる
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 22:46:02.44 ID:tqZ5Spx00
>>186
ヒロビならエアーマンでアナネオもってきておけば次のターンバブル使えるべ
バブル複数引いたら超融合くらいしかないけど超融合増やせばいいし
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 23:03:48.70 ID:Jgdneqnt0
スキドレじゃラビット止められないことに気づいた
サイドから抜いた方がいいかな?一応ラギアを2400バニラにはできるが
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 23:05:56.67 ID:5RQwkfG70
>>190
俺はスキドレメイン派なんだが
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 23:07:41.08 ID:tARNLMls0
俺も189と同じ考え
超融合のコストか次のターンのために握っとく
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 23:13:25.28 ID:Jgdneqnt0
書き方悪かった
俺もスキドレメインだけどサイドチェンジで抜いたほうがいいのかなって思って
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 23:43:35.90 ID:tVssTp/q0
アイスエッジが空気過ぎる
アド取れる数少ない下位なのに
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 23:43:55.30 ID:BbW6+iFq0
バブルのおかげでゲートに死者蘇生が入るという選択肢が増えた
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 23:49:57.18 ID:6IS6Bxkd0
>>194
アイスエッジはやればできる子
手札のネオスやネクロダークマンを落とせるイケメン
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 23:50:40.82 ID:5RQwkfG70
>>193
まあ相手のデッキタイプにもよるんじゃないかな
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 23:51:03.79 ID:5RQwkfG70
兎は兎でも
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 23:52:27.87 ID:5RQwkfG70
今攻撃反応型の罠の採用率低いし結構アイスエッジ仕事できるんじゃない?
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 23:57:28.44 ID:caR6bQvKi
スキドレメイン派だったけどヴェーラーメインに変えたら圧倒的に強くなったわ
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 00:32:33.40 ID:H10nw/2c0
ゲート使ってるときは手札のネオス切ってアイスエッジ効果使ってるな。バック削って隙開けてからのシャイニング
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 01:04:52.03 ID:LKBUvsiM0
ゲートに入れるとしたらアイスエッジとブレイカーどっちがマシなのだろうか
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 02:21:54.47 ID:R0EM6YJYO
正直どっちもいらない
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 02:34:06.91 ID:i7EJPPeC0
デッキ診断お願いしたい

モンスター 7
エアーマンx1 アナザーネオスx3 バブルマンx3

魔法 21
強欲謙虚x3 増援x1 Eコールx3 ミラクルフュージョンx3 超融合x2 デュアルスパークx3
サイクロンx3 ブラックホールx1 月の書x1 死者蘇生x1

罠 12
神宣x1 神警x2 奈落x2 激流x1 ダストx1 ヒロブラx2 強制脱出x3

エクストラ 15
シャイニングx2 Zerox2 TORNADOx1 ガイアx1 ノヴァx1 エスクリダオx1 キメフォx1
ホープx1 ローチx1 メロウガイストx1 エメラルx1 ブレードハートx2

サイド 15
プリズマーx1 サイドラx2 スノーマンx2
地砕きx2 大嵐x1
ミラフォx1 連鎖除外x1 黒角笛x2 暗闇ミラーx3

見ての通りバブルヒロビです
大会用に組んだので診断お願いします

割と普通の構築になっているとは思いますが、フリーをしていて壁モンスターであったり、
相手の大型が居る時にブレードハートを通したいことが多々あったのでメインから脱出を思い切って3投入しました

205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 02:37:41.65 ID:i7EJPPeC0
>>204追記

ミラクルについてなのですが、友人と話していたところ
・モンスターが少ない構築だから腐りやすい
・ヒロブラがあるのに墓地を消すことはしたくない
等の指摘があって2枚を推奨されたのですが個人的には
・中盤以降ではトップ勝負になることも多いので返しが強く、解決できるカードは多く採用したい
・単純に打点上げであり、モンスター切れが多いからこそシャイニングを出したい

というメリットの方が大きく感じられます

大会入賞の構築でも最近はミラクル2積みの超融合3積み等が多いですが、ミラクルと超融合の枚数について意見を聞きたいです
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 06:52:02.54 ID:e60PlL3k0
>>205
ミラクルフュージョンはシャイニングの発動までいったらゲームセット級の強さを秘めた
HEROビートにおけるデッキで間違いなく切り札になりえるカードだと思います

そもそも三積みしてもゲーム中来ないことがありますし、
プレイング次第じゃ余裕でミラクルフュージョンは腐りませんし
個人的にはミラクルは三積み。超融合はバブルマン型だと二枚の構築が流行っているように見えますが、
個人的にはラギアと闘ったり、アナザー来なくても虫を喰いやすくするように三積みしてますが
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 06:54:49.62 ID:1F4/tS0U0
>>205
俺は超融合3かな
理由は手札で腐ってるEコールや増援、だぶついたバブルマンを捨てられるから
ただバブルマンとの相性がね……
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 06:59:24.66 ID:QiBhwCL80
語尾とかが独特のやつは大抵ろくなもんじゃない
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 07:32:30.46 ID:8ELdOHuK0
そんなことないドン
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 07:45:40.25 ID:ksDoMSNT0
そんなことはないノーネ
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 08:22:42.20 ID:kIk6Mlu8O
ヒーロー組んだこともない友達のアドバイスなんか聞くなよ
お前はお前のデッキを信じろ
サーチだらけのヒーローでモンスター足りないとか何言ってるかわからない
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 11:00:17.41 ID:voYab2fw0
>>205
未来融合入れればヒロブラもすぐうてるからオススメ
ヒロブラあれば虫には負ける気がしない

ミラクルは3で良いと思うよ
超融合とか他のミラクルで出てきたやつも素材に出来るからそうそう腐らないと思う
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 11:58:09.03 ID:8AIn2KKO0
>>208
ちょっと何言ってるのかわからないウラ
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 12:26:17.73 ID:IylyGOua0
>>213
お前が言うと>>208にすごい説得力が
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 12:30:12.50 ID:2iE/JKVe0
遊戯王復帰したてでよくわかんないんだけど
シャイニングの強さって打点の高さ、回収効果、素材の強さ、であってる?
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 13:13:43.23 ID:B9qVR95n0
>>215
回収能力はオマケみたいなもの
除外されたヒーローが2体でもいればシャイニング連打+エアーマンでライフを削りきれるのが強い
確かに素材回収は旨そうにみえるがフィールド魔法が次のターンまで残ってるとは考えにくいからね
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 13:56:20.05 ID:8ELdOHuK0
HERO使いだけどどういうことかわかんねぇや
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 13:57:57.12 ID:pBiCQKUei
>>216
なんのことかと思ったらゲートか
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 13:59:04.47 ID:8ELdOHuK0
ゲートはわかるが素材回収とフィールド魔法有無に関連性があるとは思えない
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 14:16:38.68 ID:S/upo1830
>>219
ゲートが残ってないと回収した素材の使い道がないってことだと思う、なんでゲート前提なのかはわからんけど
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 14:29:40.56 ID:jpdEFduQ0
何よりもまず超融合やミラクルとの相性の良さに触れるべきじゃね
特定のデッキにしか入らないゲートよりも
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 15:23:58.92 ID:NBXmVLV9O
デビルガイかっこよすぎる
デビルガイメインに使用できるデッキってある?
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 15:27:41.97 ID:YSE2aF8P0
デビルガイだとオーバーデステニーからのエクシーズじゃないかな
リヴァイエールとかね
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 15:35:59.80 ID:zrw0EeHPO
フェニブレヒーローで遊んでたら打点が6000越えのシャイニングができた
ヒーローって楽しいな
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 15:37:32.03 ID:kL2Gbx5i0
虫のおかげでこんなにスレが伸びるとは
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 16:04:45.30 ID:2Ml+/Z4e0
この虫野郎!
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 16:15:03.26 ID:NBXmVLV9O
>>223
やっぱそうなるか
ありがとう
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 18:25:41.70 ID:nOENlYf40
だれかゲートHEROの何が強いのか教えて

あとゲートHEROにバブルマンなんで入るの?
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 18:27:09.18 ID:QiBhwCL80
使えばわかるんじゃないかな?
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 18:37:11.00 ID:nOENlYf40
>>229
いや、使ってもわからん

ヒロビを普段つかってるんだが、場とハンド0でバブルマン引くなんてことはなかった
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 18:42:37.02 ID:Mj4ya6gP0
いや手札0で特殊召喚効果の方に着目しろよ
手札あっても魔法罠多めのHEROなら伏せりゃ良いし、ドロー効果は発動出来れば良いな程度のおまけだ
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 18:45:01.89 ID:iL6zDvyd0
超融合3積みの俺は手札無くなるのはありえないから抜いた
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 18:46:27.54 ID:CFd8S4xc0
散々言われてるのにログもみないで質問する馬鹿に触ってやらなくてもいいのよ
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 19:51:37.52 ID:a9MDcjXEO
Zeroendに開闢差してみたいんだが光でいいのいる?プリズマー以外で
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 19:59:26.34 ID:9h9qaTMO0
アナネオライオウ
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 20:01:05.74 ID:3OU9C//g0
スパークマンで沼地と融合してプラズマヴァイスマン出すとか
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 20:03:13.33 ID:k2409HDZ0
超融合頼みのシャイニング
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 20:16:05.48 ID:zMPO4c0A0
>>222
ゼータレティキュラント
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 20:21:00.68 ID:LKBUvsiM0
ゲートにバブル入れて回してみたが案の定ネオス邪魔だな
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 20:26:31.39 ID:Mj4ya6gP0
バブル入れるなら専用の構築が必要
ネオス入れないデュアスパゲートなら採用できるかな
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 21:02:44.57 ID:YWPU3weN0
暗黒が復活してきて辛い…
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 22:28:15.13 ID:btJEavXB0
DENDからプリズマー抜いてオーシャン、ワイルド+マスクチェンジギミックの電波受信した DEND除外されても希望ある代わりにスピード落ちそうだけどどうだろうか
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 23:32:09.29 ID:EHJEdkL30
虫>暗黒界>ヒロビ>虫
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 23:40:29.66 ID:9h9qaTMO0
>>243
代行は虫に弱く暗黒に強いな
ヒロビにはやっぱ代行有利か
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 23:58:56.63 ID:voYab2fw0
バブルマンいれてから暗黒界との勝率上がった
墓穴うたれないのと一気に削りにいけるの強い
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 00:15:45.07 ID:kky4sETg0
バブル型ってそんなにいいのか?
ブレハ止められたら終了のお知らせだし、大嵐入れる気にもなれないし完全なぶっぱゲーな気がするんだが
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 00:22:11.24 ID:UtOtB/Hb0
強弱よりもやってて面白いからいいかな
ブレハは隙ができないと作らないし序盤はアナネオさんに頑張ってもらう感じだし
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 00:23:38.05 ID:RdG+19GCO
>>246
一々バブルの使い勝手を聞いてくる奴が多いから、分かりやすい一例としてブレハワンキルが挙げられてるだけで
別にブレハ特化してるわけじゃないぜ?
しかも「ブレハ止められたら終わり」って、止められても奇跡とかでリカバリーできるようにHEROと組み合わせてるんだろ
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 01:14:39.72 ID:6KjLkIdQ0
おまえらいちいち説明するとか優しすぎ
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 01:26:02.80 ID:KKkNVX8di
明日久しぶりにヒロビで大会でてこよう
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 02:03:41.37 ID:Hf+fbvTy0
D-ENDって普通の融合HEROとの混合型が安定するんだろうけど従兄弟と被って面白くないのでマテリアルゲートで違いを出しているが…
D-END蘇生コストのD-HEROや除外戻しでデッキがかなり圧迫されるなこれ…
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 02:53:55.38 ID:pr4ILc+mO
>>250
頑張ってくれ、今の環境で勝てる人はまじ尊敬するわ
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 04:27:30.69 ID:RtcFg6hpO
摩天楼型だと虫にも代行にも特に苦労した記憶はないな
クリスも下級でワンパンでござる
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 05:58:54.36 ID:MSXpaCCz0
虫がおいしすぎて楽しくなってきた
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 07:21:10.00 ID:2EFvcZ0V0
バック使い果たしてきてからの開闢がキツすぎる
ミラクル引くしか対処法がない
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 07:32:22.73 ID:RdG+19GCO
というかインゼクと相性がいい今しか勝てない
TGとか代行が復権してきたらアド取り合戦になって負ける
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 07:46:15.04 ID:j+9ggJKX0
代行が復権してきたらディサイシブ特化構築すれば勝てる気がしてきた
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 07:59:38.32 ID:YHL1YcK/O
さっきのGX再放送見てて思ったがワイズマンからユベル除外でネオス復活消したりゴッド・ネオスの基本ステータスがアニメより低いのはどうかと思った。
召喚条件の時点で文句言うのもあるがどこまで改悪すれば気が済むんだと言いたい。
復活にワイズマンはネオスとユベルの融合だったりゴッド・ネオスは究極コンタクト融合で良かったのでは
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 08:11:05.56 ID:ZgSRQw/I0
>>257
朱光投げられたらキツいからディサイシブ使うの怖くね?
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 08:37:50.27 ID:Ymt3zF1O0
今日は久しぶりに大会出てくるぜ
64人の大会とか初めてだから緊張するわ
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 09:38:14.17 ID:MlB/9omL0
代行が復権といってもそんなタイミングあるのか?w
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 10:06:51.95 ID:K+1S1iPS0
俺も非公認1本戦だけど大会行ってくる
昆虫にかましてくるわ
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 11:24:36.20 ID:7Kc/CzW20
大会出ると虫との相性の良さがよくわかるよな
バブル入りに超融合3はきついかな?
3枚目買ったばかりだし使いたいんだよね……
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 11:36:58.85 ID:b5iPQ6RW0
バブルマンセットで超融合伏せとけば良いと思う
今の環境で1ターン送れさせるのは強い
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 12:10:16.43 ID:kFTcX5dKi
今のヒロビって超融合2ヒロブラ2が主流なの?
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 12:15:36.01 ID:b5iPQ6RW0
俺は虫殺す為にどっちも3
環境次第
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 12:46:01.39 ID:YHL1YcK/O
D-HEROデッキにキラトマや幻影の魔術師入れてディアボやダブルガイリクルートとかサポートしてドグマやBloo-Dのサポートにすれば戦えるかな??
D-END主体だがそれだけに限ると相手に簡単に対策されかねかいからいつも無理の無い範囲で複数コンセプト組み込んでるので
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 13:13:27.80 ID:nAQqQlMF0
デビルガイといえば混沌空間になんか使えんかなと思ったが、あれカウンター必要数けっこう多くてダメだな
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 13:24:59.23 ID:2yMXoQ510
>>267
ダブルガイは特殊召喚できないよ
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 13:29:03.42 ID:DdU6+Mry0
キラトマダブルガイは巧妙なネタ仕込み
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 13:29:33.23 ID:mpSbG/tp0
>>269
キラトマダブルガイ
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 13:35:56.39 ID:2yMXoQ510
釣られたー!!ってやつか
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 15:03:26.88 ID:1rC7Cht+0
ヒロビでマスクチェンジは使える?
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 15:15:53.05 ID:DdU6+Mry0
使えるよ
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 15:50:04.05 ID:KKkNVX8di
大会でたけどミラーで負けたわ
悔しいな
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 15:54:56.94 ID:NeGIttWd0
HERO同市のミラーって燃えるよな
超融合の仕合とかになるとグチャグチャでわけわからんなる
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 16:03:39.14 ID:3fRn53gB0
虫には勝ったがドラグに負けてきた
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 16:38:45.39 ID:j0TZ8OiFO
負け方詳しく
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 17:23:56.74 ID:BBqET1Wi0
つまらん負け方だけど流れだけ
一戦目
アナザー立てて、罠(スタロ込みで)4伏せ
サイクでスタロ打ち抜かれる
次に警告ドロー、セット
大嵐を食らい渓谷からスタダとか出てきて返せず
二戦目
これはヒロブラもあったんだから伏せとけばよかったんだが
エアーとアナザーと超融合伏せの所
ブラックホールから渓谷レギオンファランクスSINスタダでトラギオン三連打9000ダメ
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 18:38:55.73 ID:kFTcX5dKi
>>279
相手スタロ的確に撃ち抜くとかニュータイプだな
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 18:43:57.20 ID:2EFvcZ0V0
>>279
スタロ握ってる時あえて2伏せにするプレイングはありだろうか
たいてい四伏せしてると嵐撃ってこないし
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 18:59:06.93 ID:5fR5nqqs0
始めから嵐を入れないプレイングワンチャン...なかった
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 19:03:11.08 ID:j0TZ8OiFO
なるほどな
一戦目のスタロ撃ち抜き→嵐が効いたな
二戦目も伏せづらくなるわ
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 20:01:15.43 ID:7Kc/CzW20
バブルヒロビにおいての強脱が強すぎる
3積んだ方がいいな
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 21:42:49.38 ID:M71YvJc/0
長野優勝のレシピ丸コピしてブロック予選でてきた。

準決勝落ちだったけど
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 23:46:00.11 ID:vckthJzi0
現環境下でネオスビート組んでる人いないかな? 辛い点とか知りたい
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 01:08:35.35 ID:hGuHK5zU0
>>286
とにかく高打点が出されるときつい
処理方法は存在するけど都合よく引けないし
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 01:11:49.29 ID:UzBF0IWN0
まさに>>287
一応シャイニングとかでいけることはいけるんだけど消されたあとがやばい
でもぶっ倒してもぶっ倒しても何度でも蘇るネオスはやっぱりかっこいい
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 01:19:20.68 ID:hGuHK5zU0
>>288
俺のには奇跡融合が入ってないしなぁ

そういえば大会の最後は場0手札0の状態でトップネオスでサレしたけど,
それでもネオスかっこいい
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 01:23:34.71 ID:WV9pMeX2i
正直ヒロビで超融合3、ヒロブラ3って事故ることない?
俺結構手札モンスターライオウだけとかざらにあるんだけど
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 01:28:24.20 ID:xZYUhYEx0
>>286
王者の看破がノーコスト神宣で便利
でも枚数を調節しないと事故るからそこは好み次第で

最近何気によく見る除外に弱いからボルテックをピン差しなんかしてみてもいいかもしれない
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 01:34:32.41 ID:4aZbUxho0
>>258
神のカードとかもひどいもんだけど、GXのカードの扱いもひどすぎるよな
そのくせ5D’sのカードは強すぎだろ、特にクエーサーは壊れすぎ
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 01:34:41.10 ID:E8vBrLnX0
>>290
ヒロビの宿命
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 01:39:00.05 ID:4rPyDijdi
>>285
俺も長野CSのレシピ丸コピして今日の大会でてみるかな
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 01:48:38.29 ID:UzBF0IWN0
>>289
奇跡融合無しとな
俺も一時期抜いてた時あるんだけど結局また入れちゃうんだよね
奇跡融合なしの興味あるんだけどどんな感じにしてるか教えてもらってもいいかな?
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 02:47:56.56 ID:JdasgobtO
ゲートにライオウヴェーラークロウをメインから入れるか迷う
ヴェーラーはメインから2積みぐらいした方がいいんかな
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 03:40:30.79 ID:WV9pMeX2i
ファイル開いてカオスポッドで心臓止まりそうになった
この時間帯はダメだな
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 04:19:06.40 ID:C0q53QIC0
【D−END】が弱い理由を誰か教えてくれ
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 07:49:41.00 ID:WYQKrzWjO
ヒロビで事故はないなあ
ライロ使ってると血涙がしばしば流れるが
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 08:25:17.98 ID:Yt7VyCBV0
DEND鴉、鳥、奈落の除外で終わる
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 10:21:57.27 ID:L/WZ4Nbv0
>>292
クェーサーはライブラフォーミュラが壊れだっただけで自身は言うほどの壊れじゃないだろ
神ネオスやワイズマンが不遇すぎただけでアレが適正
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 10:44:19.70 ID:kX2O7Yhb0
>>301
なんだかんだHEROにとっては超融合すりゃいいだけやしな
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 11:25:46.38 ID:JAcIVg8g0
>>298
特化デッキは基本的に弱い
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 12:06:53.28 ID:XWDgUJx/0
今からバブルマンヒロビで大会行ってくる
結果が良ければまた報告したい

トップバブルマンで勝ってみせるんや…
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 12:38:04.82 ID:WYQKrzWjO
ワクワク大事に頑張れ
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 13:48:06.65 ID:Yt7VyCBV0
下級4にしたけど超融合とかでなんとかなるもんなんだな ところで警告、奈落、脱出ってそれぞれ何枚でどれ優先に積んでる? ライフ払いたくないから警告以外ガン積みなんだけど
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 14:06:32.16 ID:/3mxA5q+0
>>306
警告2奈落2脱出1でやってるわ
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 14:13:12.25 ID:WYQKrzWjO
合計六枚と決めて環境によって抜き差ししてる
ちなみにデュアスパヒロブラガン積み
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 15:04:10.02 ID:X8gUmiYcO
アナネオ・バブル軸ゲートの診断をお願いします。

全41枚
モンス9
エアー、アナネオ3、バブル3、ボルテ、ズマー
魔法23
合憲3、増援、コール3、未来、ゲート2、ミラクル3、超融合、マスチェン、スパーク3、月、嵐、サイク2
罠9
宣告、警告2、奈落2、激流、ダスト、ブラスト2
Ex15
zero3、シャイニング3、ノヴァ、ガイア、トルネード、エスクリ、セイラーマン、アシッド、キメフォ、ローチ、ブレハ

スパークブラストがあればヒロビの動きをし、そうでない時はズマーでセイラーマン指定バブル埋葬して早くからzeroを出します。
ゲートはキルする時以外にもハンドでバブルがだぶついた時に役立ち、マスチェンもピンですがとにかくzeroが出るのであまり腐りません。

特に見てほしいのは脱出とかを入れるためにどれを抜けばいいかです。
虫と当たった時にマインを出されてzeroやスパークでは処理が難しく、またガチガチヴィーナス相手にもかなり苦戦したからです。
よろしくお願いします。
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 17:58:25.58 ID:UEtRqRuUO
マスクって本当に要る?
ちゃんと理由言える?
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 18:25:00.43 ID:Yt7VyCBV0
>>310で答えでてる
ゼロ軸ならディーヴァあたりでいいだろうしヒロビならヒロビ、ゲートならゲートいい気がする 別のデッキミックスするなら二つが限界と個人的に思う
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 18:33:07.32 ID:lNLvuTsnI
ヒロビにスキドレ入れたらサイクロンのスペースが無くなった・・・、スキドレかキャプテンゴールド抜いてでも入れた方がいいのかな?
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 18:35:47.95 ID:yDXmjH4K0
次元HEROって難しい
特に剛健と生還者がかみ合わなさ過ぎる
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 19:36:04.00 ID:4rPyDijdi
>>312
サイクロンはサイドでいい気がする
あとスキドレよりヴェーラーの方がいいと思う
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 19:45:30.55 ID:eEFIqOc50
最近、ヴェーラーをメインから入れてるデッキがすごく多いよね
これってやっぱり大嵐の影響なの?
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 19:47:00.14 ID:lNLvuTsnI
>>314
スキドレ2、ヴェーラー1でサイドでヴェーラー増減させてたけどやっぱり後攻でも使えるヴェーラーメインの方がいいか
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 20:01:20.67 ID:kX2O7Yhb0
スキドレギアバレーとヒロビって相性悪すぎないか

どうやって勝つんだ
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 20:02:08.08 ID:E8vBrLnX0
>>315
環境見るとカラクリ、虫、兎みたいに一体から展開するのが多いからサイクやトラスタに阻害されずそれを止めれるヴェーラーが重宝される
大嵐はあまり関係ないかも
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 20:07:30.44 ID:eEFIqOc50
>>318
なるほど、ありがと
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 20:10:54.28 ID:X8gUmiYcO
>>310-311
診断ありがとうございます。
自分では秋田CSのレシピをベースにズマーでzeroへのアクセスを速くしてみたつもりですが…
確かに、zeroアシッドでコンボできることは稀にありますがマスチェンは必須という理由はありません。
もう少しやりたいことを絞ってマスチェンやゲートの枚数を調整していきます。
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 20:13:33.24 ID:3WWyOdw8O
今日12人非公認スイスドローの大会でカオス軸ヒーローで準優勝して来たぜ
レポートは今から書くよ
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 20:14:56.90 ID:V/0s4PVZ0
最近というか今の環境、ヒロビが大会で入賞してたりするけど何で?

モンスが極端に少ない割にバックも薄いから、六武とかラギアとかBFにゴリ押されて負けるんだけど

ヒロブラは決まれば強いが結構事故らない?

超融合がメイン安定ぽいけど、ラギアシエン等食えておいしいモンスがない暗黒界とか昆虫装機みたいな相手の時ははどう活用してるの?

俺は前環境で積まれてた幽閉とかを脱出だったりデモチェとかにしてガン伏せしてるので、今大会で結果を残しているモンスターが少なくバックも薄いヒロビの回し方というか雰囲気が掴めないのですがどうなんでしょうか

あと、エクストラのブレードハートの使い道を教えてください
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 20:18:38.24 ID:kX2O7Yhb0
>>322
モンスターが少なくバックが薄いヒロビって逆に何入ってんの

レポの人どうぞ
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 20:22:09.73 ID:8ly6jpD90
いちいち相手してちゃ…
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 20:26:28.71 ID:Bqea83Er0
>>322
開闢買ったけど使ってない俺のために早く頼む
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 20:30:05.30 ID:V/0s4PVZ0
>>323
大会結果見たらモンスターバック共に8枚くらいだったんだが
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 20:36:04.28 ID:3WWyOdw8O
とりあえずデッキ
モンスター15
上級2
開闢、ダムド
下級15
アナネオ3 エアーマン バブル1 サモプリ2 ゼピュロス1 ライオウ1 終末1 ライラ1 ゾンキャリ ヴェーラー1
魔法19
デュアスパ3 奇跡融合3 サイクロン2 剛健2 エマジェン2 増援 未来融合 超融合1 ブラホ 大嵐 死者蘇生
罠7
奈落2 ヒロブラ1 異次元からの帰還 警告2 神宣
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 20:38:08.24 ID:3WWyOdw8O
エクストラ15
ガイア1 シャイニング2 グレートトルネード1 ノヴァマス1 アブソ1 エクスダリオ1 ドラゴエクィテス1 ブリュ1 ガイアナイト1 ホープ1 チェイン1 ローチ1 メロウガイスト1 エメラル1

サイド
クロウ1 スノーマン1 ヂェミナイデビル1 ライオウ1 ワンフー2 脱出2 両マジックミラー6
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 20:39:59.16 ID:78NJXilv0
>>322
それって頂杯のレシピかな?
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 20:59:29.72 ID:ma1T2NfA0
>>314
ヒロビのメインにサイクロンがいらない理由くわしくたのむ
実際メインに入れていないデッキが多く入賞してるが
デュアスパをいつも握っているわけでもないし、エアー潰されたら後続なくてきつい思いをしたことが多くてな、、
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 21:11:46.30 ID:E8vBrLnX0
>>330
超融合もあるし、ヒロブラもあるからあまり必要ない
エアー警告とかは仕方がない
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 21:19:34.84 ID:3WWyOdw8O
一回戦ゼンマイ○○
一回目相手が手札事故していたのでライオウを立たせてアナネオとビートで勝利
サイドからライオウ脱出2
二回目相手の先行ハンデスで開闢バブル剛健が落ちる相手リバイエール立たしてエンドどうにか超融合引けて死者蘇生バブルマンでリバイエール吸収アブソルート召喚返しで除去られるも後は相手が事故ってる間にヒーローでビート
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 21:22:51.21 ID:3WWyOdw8O
2回戦
宝玉○○
シャイニングでビートしてたら氾濫からのゼンマイマイン+宝玉2体召喚しかしシャイニングを突破できず
返しでシャインとアナネオ素材で超融合でマインを吸い込んで勝利
2回目相手事故でバック1伏せエンド未来融合でゼピュアナネオ落としてからのチェインで奈落
開闢出してビート勝利

334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 21:29:12.03 ID:V/0s4PVZ0
>>330
わかる
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 21:31:14.24 ID:JaAPYZaz0
宝玉とか相手やるな
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 21:36:33.31 ID:3WWyOdw8O
ごめん
レポ書いてたらどんだけ削っても本文長すぎって出るから色々省略する
3回戦は闇?デッキで速攻ダムドを出してくるデッキだった
決勝はカラクリで身内だった
サイドに転生の予言を書き忘れてた
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 21:40:56.86 ID:V/0s4PVZ0
カラクリkwsk聞きたい
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 21:41:36.13 ID:3WWyOdw8O
回し方はサモプリでライラor終末でチェイン出して開闢orダムド
もしくは未来融合でゼピュロス落として未来融合回収でチェインで同上
モンスターはそこそこ多いけどデッキ圧縮とダムド開闢でどうにかなる感じ
サイドはもうちょっと煮詰められるかも
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 21:54:17.22 ID:3WWyOdw8O
>>337
カラクリは先行取られて無礼 ブレイド4伏せで一回目は何もできず
サイドにワンフー2ライオウ脱出inで2回戦
開闢が手札にあったので未来融合で墓地を肥やして召喚するも返しで表示形式変更されて除去され未来融合で出したシャイニングもサンブレで除去されて負けました
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 21:57:35.30 ID:b+bc3lpp0
バブルマンでリヴァイエール吸収してアブソルート?
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 21:59:24.34 ID:3WWyOdw8O
敗因はサイドからバブルマンを抜いてたからアブソを出せなかった点と対策せずにターンを渡してしまったことだと思う
カラクリみたいな初速が早いデッキは早さで勝てないからキツいです
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 22:00:49.41 ID:V/0s4PVZ0
やっぱカラクリきついよな

俺はサイドラありき
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 22:02:48.86 ID:3WWyOdw8O
>>340
調べたらリバイドラゴンでした
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 22:20:27.74 ID:JaAPYZaz0
カラクリきついかな?
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 22:37:36.19 ID:VQHpuHRr0
ダムルグカオス軸Nの診断お願いします

モンスター(21枚)
上級(5枚)
開闢×1 ダムド×1 ダムルグ×2 ソーサラー×1

下級(16枚)
終末の騎士×2 クロスポーター×2 ジャンクシンクロン×2
ハミングバード×3 ブラックパンサー×1 グランモール×1
ライコウ×2 ライラ×1 ヴェーラー×1 デブリ×1

魔法(11枚)
増援×1 光の援軍×1 コンコン×3 強謙×3 蘇生×1 大嵐×1 ブラホ×1

罠(8枚)
聖バリ×1 激流葬×1 神宣×1 神警×2 奈落×2 リビデ×1

EX(15枚)
ライブラ×1 カタス×1 マジカル×1 氷結×1 ブリュ×1 Cドラ×1
ブラロ×1 アカナイ×1 スタダ×1 スクドラ×1 トリシュ×1
ガンテツ×1 ゼンマイン×1 リヴァイエール×1 チェイン×1 ホープ×1

初手でコンコン打てるときは勝てるのですが、回らないときは序盤が辛いです
そして上級が手札に来ないと決定打不足になる場合が多いです
そういうときは終末でダムルグ落としたりしてなんとか凌いでいますが
別に大量展開できるわけでもなく、ちまちまとデッキ圧縮しながら後半でギリギリ勝つパターンが多いです
除去も最低限しか積んでないので、一度突破されると取り戻すのが困難になります
それでも対応力はあるのですが、とにかくプレイングが難しいの一言に尽きます
カオスとダムルグの有無、下級のバランスについてin、outお願いします
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 22:44:15.71 ID:UEtRqRuUO
俺も似たデッキ練ってたから驚いた
ダムド開闢ミラクル振り回したくなるよな

俺はヒロブラ3積んで開幕チェインでアナザー落として構えるのが好きだ
ショックルーラーは採用しないのか?自然に出せて強かった記憶がある
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 22:50:30.74 ID:EbbmuYAj0
ブロック予選の優勝がHEROビだた、俺もHEROを信じて使えばよかったよ・・・orz
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 22:50:41.81 ID:HoPQ8B2l0
俺はカラクリと暗黒会がきつい
カラクリは先行ナチュビが超融合無いとほぼ反せないわ
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 23:03:29.88 ID:kX2O7Yhb0
>>348
強制脱出を入れるといいよほぼ腐らない凄いやつだよ
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 23:09:20.19 ID:3WWyOdw8O
>>346
ヒロブラはもう一枚ぐらい欲しいですね
けどスペースがいっぱいで何を抜いたらいいかわからねえ
エクストラもスペースが足りないからショックルーラも入らないや
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 23:11:43.70 ID:A2izTjpY0
>>348
確かに先行ナチュビはどのデッキでもきつい…
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 23:11:50.19 ID:AHZo0FqR0
アドレイション使ってる奴いる?
使い心地を知りたい
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 23:13:34.33 ID:iQq5shSH0
>>352
ゲート専用
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 23:15:08.82 ID:AHZo0FqR0
>>353
ゲートってフュージョンゲートだよな?
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 23:25:16.86 ID:EbbmuYAj0
アドレイションさんはDに僅かな希望を与えたニクイ人やで
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 23:28:37.24 ID:Yt7VyCBV0
カラクリの話よく聞くけどよく持ち時間内で回せるよな ソリティアのようで案外ばばーんと出してるだけなんか?
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 23:34:07.93 ID:YdgzfuYn0
>>345
Nビにライロって使っててコンコンや開闢が落ちたりしない?
終末からクロポ、コンコンの流れは基本だけど、終末は残るとコンコンが打てないから難しい。
コンコンあるのに剛健いるのかとか見ても分からないところが多い。
in,outは多くて指摘できないけど、まずはデブリから蘇生できるレベル3入れてみたら?ブラックローズ後のダムルグが狙えるよ。
ハミング1抜いてグローモス1入れるとダムルグだけじゃなく開闢やカオソに使える光だから便利。
グローモス入れるなら植物ギミックも入れられるよ。
あとはフォトンスラッシャーかマンドラゴがお勧め。どちらもSS後にジャンクロン出すとレベル9、7、5と選んで並べられるし、終末だとランク4が行ける。
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 23:40:32.12 ID:HoPQ8B2l0
強脱いれてるけどトラスタ使われたらどうにもならないわ
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 01:19:40.83 ID:X1k3xFGb0
>>358
それは…まぁ…
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 01:53:57.62 ID:3KNeMlki0
奈落と違って後だしOKなのもいいわ強脱
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 02:00:43.20 ID:1pWgnojW0
天使に強いミラーに強い蟲にも普通に使えると環境に噛み合ってるからな
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 02:04:06.87 ID:haZefYLt0
もうすぐ大きな大会に出るので診断お願いします。
バブルヒロビ
モンスター6 アナザー3エアー1バブル2
魔法22 デュアスパ3ミラクル3強謙3Eエマ3増援1蘇生1ブラホ1大嵐1サイク2超融合2未来融合1月の書1
罠12 ヒロブラ3強制脱出3奈落2警告2激流1神の宣告1
EX15 シャイニング2ZERO2ガイア1トルネード1ノヴァ1エスクリ1ブレードハート2ホープ1メロウガイスト1ローチ1ディシグマ1エメラル1
サイド15 バブルマン1ヒーローアライブ3戦士の生還2サイドラ1プリズマー1暗闇ミラー2七つ道具1連鎖除外1大革命返し1キメフォ1ショックルーラー1
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 02:05:42.92 ID:haZefYLt0
続き
コンセプトは一戦目は普通のヒロビで戦い、二戦目以降はアライブと生還を駆使して「先攻ならショックルーラーで制圧」「後攻ならブレハ×2で1キル」を目指すデッキです。
スイッチする時はとりあえず強謙3抜いて相手のデッキにより超融合罠の中で不要そうなものを抜きます。スイッチする理由は相手のデッキタイプがわからない状態でルーラーは使えないのとアライブのコストがキツいからです。
エクストラを含めた全体的な抜き差し、あとそもそもこのスイッチに意味はあるのかなどなんでもいいのでアドバイスお願いします。
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 02:06:13.76 ID:2Meeg5kl0
テンプレ読んで消えろ

逆にどうやったら診断頼むときにこの醜さで書けるのか
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 03:04:00.30 ID:L0/4jFOO0
メイン奈落ってどうなの?

俺はトップメタ外の敵を想定したり安定だからメインなんだけど
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 03:26:18.22 ID:s8gmzKLaO
虫が五割超える環境ならサイドだな
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 03:43:29.62 ID:NQuOlhcR0
虫以外でも少しだけカラクリがいるからな
奈落はサイド安定だと思う
あくまで俺個人の見解だと奈落よりも連鎖除外優先させたほうがいいと思う
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 09:09:51.15 ID:vnISzWszi
奈落がサイドスタートとか本当に凄い環境になったな
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 09:32:41.83 ID:GenQhzmoi
いや、六武環境がそうだったろ
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 11:36:16.94 ID:AoXWB0xTO
HEROデッキでは基本お触れ使うから罠は殆ど無いがメイン奈落も悪くないと思うが
カタストルとかホープ処理できるし
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 12:31:08.21 ID:IgYFCd32i
>>370
お触れ使うの?
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 12:45:08.55 ID:OjoTWoHei
>>371
ヒロビじゃなくてゲートなんじゃないの?
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 13:21:02.78 ID:AoXWB0xTO
アニメ前半風デッキ作ったらデッキ枚数もだがスリーブ足りなくなって罠入れるスペース無くなったからせめてお触れだけでもって事で
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 14:40:52.88 ID:IgYFCd32i
>>373
十代デッキか!
夢溢れるな
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 15:01:50.73 ID:2Meeg5kl0
悪夢の蜃気楼発動!
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 16:26:14.22 ID:yZoMM+8si
非常食発動!
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 16:27:27.85 ID:T6yXo6WVi
今俺の手札にはこの状況を覆せるカードはない……
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 16:38:04.44 ID:gJNUpgxV0
 ド ロ ー ! バ ブ ル マ ン !
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 16:39:34.69 ID:YDw67a6s0
バブルマン強欲な壺の流れは涙流すレベル
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 16:42:52.25 ID:sCIzPsFh0
HEROなのにピン差しされるハネクリボー、クリボーを呼ぶ笛、進化する翼、ハネクリボーlv.10
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 16:46:25.67 ID:8j2r49U/i
そして超融合のコスト扱いの羽クリボー
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 16:47:19.91 ID:Wg699kif0
今ネオスズマー入りのゲートHERO使っててバブルとオーシャンどちらも1枚ずつなんだけど
これもしかするとジアースをバブルマン融合体にしてバブルマン2枚にした方が良いか・・・?とふと思った
でもバブルマンってあまり墓地に送りたくないんだよな
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 16:47:36.26 ID:Ym602V1X0
クリボーを呼ぶ笛が墓地からも特殊できれば…
進化する翼のコストが手札一枚なら…
ハネクリボーlv.10がNEXみたいに融合なら・・・

これくらいじゃないと使う気になれんよね
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 19:23:53.78 ID:yZoMM+8si
ハネクリボー特化にしたらあるいは…

まあそれでも弱いですがw

ウィンクハネクリボーはお守りとしてデッキケースに入れてるな
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 20:12:13.67 ID:zim5TYdT0
ヒロビにキャプテンゴールドっていまいちじゃないか

10戦以上しても一度も使う機会ないんだが
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 20:48:16.71 ID:s8gmzKLaO
順調にトナメを上がっていたところに突然現れる
暗黒ドラグ20打点オーバー

要らないと思ったら抜いてもいいと思うよ
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 21:00:57.47 ID:uQxi6dic0
俺も要らなかったら抜けば良いと思う
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 21:26:39.60 ID:/CN2WvFRi
土日の大会どっちも一回戦負けてしまった
インゼクターとカラクリ厳しかったです
なのでデッキのアドバイスお願いしたいです

上級1
ゴーズ

下級11
フェザーマン バブルマン グランモール 沼地×2 アナザーネオス×3 エアーマン 深化ディーヴァ×2

魔法21
マスクチェンジ×2 死者蘇生 大嵐 エマージェンシー×2 増援 未来融合 平行世界 サルベージ 融合 ミラクルフュージョン×3 サイクロン×2 超融合 デュアスパ×3

罠7
神宣 ヒロブラ×3 トラスタ 激流葬

EX15
ダイガスタフェニックス ガンテツ ローチ ブリューナク スタダ ZERO×2 エスクリダオ ガイア GREAT TORNADO シャイニング ヴェイパー アシッド×2 ダイアン
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 21:29:45.94 ID:/CN2WvFRi
コンセプトはマスクチェンジで序盤から行きたかった
だがなかなか腐るのでサイチェンで奈落、強制脱出をいれた
しかしカラクリでは初手ビーストなど出されて負けてしまった
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 21:49:28.69 ID:ebzsXbm10
>>385
俺も微妙に感じたから、ライオウ型にしてキャプテン摩天楼を除去カードにして回してみてる
ただ1000アップは欲しくなること多いけどね
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 21:50:52.11 ID:zim5TYdT0
>>388
フェザーマンとディーヴァは必要ないと思う
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 21:54:52.05 ID:zim5TYdT0
>>390
ライオウは虫怖くてやっぱりメインに入れるのは勇気いるな

キャプテンゴールドは暗黒ドラグに当たらないなら抜くほうがいいのは分かるんだが
抜いた時に限ってあたったりするからな

結局遊戯王なんて運ゲーかってなって萎える
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 21:58:38.59 ID:/CN2WvFRi
>>391
やはりそうか
コンセプトがやっぱバラバラなのかな‥
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 22:08:17.65 ID:TEE8uE/10
>>392
それ遊戯王であることが問題じゃなく、だいたいどのカードゲームでもありうることだと思うんだが
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 22:09:50.83 ID:f8xA23YV0
>>392
メタカードを抜いたらそれが有効なデッキに当たるなんてMTGでもデュエマでもあると思うが
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 22:15:54.76 ID:Ym602V1X0
>>388
どこからツッコめばいいのか本気で理解に苦しむデッキだな
どうしてこうなった・・・

ゴーズ・フェザー・グランモール・ディーヴァは全部抜く
ランク3エクシーズもいらないから抜く

カードもあまり変えずにという条件で組むとしたら

下級8
アナザーネオス3、エアーマン、バブルマン3、沼地

魔法24
大嵐、サイクロン2、死者蘇生、増援、強謙3、E3、デュアスパ3、未来融合、融合、ミラクル3、超融合3、マスクチェンジ2

罠8
激流葬、神宣、ヒロブラ3、強制脱出装置3

EX15
ガイア、ZERO3、シャイニング3、トルネード、エスクリダオ2、ヴェイパー、アシッド、エクィテス、ブレードハート2

こんな感じに俺ならする
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 22:16:06.73 ID:zim5TYdT0
確かにカードゲームはそういうものだな

より幅広いデッキとたたかえるようにゼロ出せる構築つまりバブルマン採用した型にしようとしてるが
虫怖いな…
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 22:21:37.73 ID:Ym602V1X0
>>388
ランク2だったなすまん
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 22:22:35.06 ID:ebzsXbm10
バブル型はヴェーラー入らないし
バブル一人でこられると困るんだよなあ

少ししか回したことないけど、使ってる人は気にならないのだろうか?
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 22:25:34.06 ID:Ym602V1X0
>>399
マスクチェンジ「オレオレ」
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 22:26:40.00 ID:G8G6YUdBi
フェザーマンとかふざけてんのか?フレイムウイングマン入ってるなら分かるか...
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 23:21:51.32 ID:L0/4jFOO0
ネタなのかギャグなのか分からないな
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 23:23:11.68 ID:3KNeMlki0
フェザーマンいれるならぜひフェザーバリアを!
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 23:32:25.77 ID:bZUN+nVrP
フェザー賄賂マンはまあまあ強いんだけど専用構築になるのがちょっと
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 00:11:27.99 ID:Yl2lXpADi
羽じゃなくスパークで沼地マンならまだしも...
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 00:40:02.48 ID:zpF4Wlbj0
最近のフェザーマンは侮れないから入れてるんだろ
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 01:05:19.16 ID:IyjGgWgMO
うちのフェザーマンは兎から呼んでトルネードやらなんやらに大忙しです
たまにリバイスにもなるよ!
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 01:31:37.98 ID:OCiasHhA0
日曜に大会があるので、診断お願いしたい。

モンスター×10
エアー アナザー×3 バブル×2 オーシャン ワイルドマン シュバリエ×2

魔法×19
ミラクル×3 平行世界 超融合×3 強謙×3 増援 エマコ デュアスパ×3 
未来融合 ブラホ 蘇生 大嵐

罠×11
奈落×2 警告×2 ヒロブラ×3 ミラフォ 激流葬 宣告 スタロ

409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 01:36:22.84 ID:bsdvp5pRi
もうヒロビって似たり寄ったりの構築しかないからなんとも言えないんだよね、はっきり言って優勝者のレシピコピーした方が早いよ
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 01:36:32.30 ID:OCiasHhA0
EX×15
ZERO×2 シャイニング×2 ノヴァ×2 ガイア トルネード エスクリ×2
ホープ パール ブレードハート メロウガイスト ドラゴエクィテス

デュアルの打点と罠やデュアスパで相手の下級を潰しながら、超融合、ミラクルで
上級を展開しビートするコンセプトです。バブルはエクシーズ展開用です。
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 04:56:21.98 ID:7UVi14xo0
大会レシピ見る限りただのコピーしたヒロビが勝ちあがれるほど甘くはないけどね
ヒロビってデッキパワー高いデッキじゃないし。

環境に則していて、ヒロビの弱点をカバーできて、理由のある工夫がなされてる構築が勝ちあがってる。
実際、一回結果残したレシピなんて期限切れなんだから、いい所は参考にして進化させてかないと勝てないよ
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 07:18:38.47 ID:JkJotR77i
>>408
バブルいるならシュバリエとかオーシャンとかワイルドはあんまり……
俺はバブル3だからわからんけど多分モンスターは少なく抑えた方がいいと思う
それと平行世界は絶対に事故るからやめた方がいい

バブルも好きだけど超融合も好きだから両方3にしてるけどきついな
超融合を2にするか……
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 07:21:13.86 ID:zf+bK3+b0
>>408
シュバリエオーシャンワイルド抜いて強制脱出か月の書かオネストかヴェーラーか
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 07:42:48.18 ID:Kd1xHryWO
ヒロビは出る大会の環境によって調整が変わるからほぼ診断ができない
地域の環境に合わせて組んできたものに対してテンプレを押し付けることしかできないし
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 08:09:01.85 ID:SXqD/r+K0
バブルマンあるのにヴェーラーは駄目だろ
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 08:47:02.60 ID:MbCcSj5z0
>>406
ペルソナ乙
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 11:18:48.78 ID:PJ5ObteJ0
ヴェーラー召喚→全伏せ→バブルマンSS →エマコ増援等でエアーマンサーチ→シンクロウェイン→エアーマンSS →バブルマンサーチSS→ブレードハート
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 11:21:52.32 ID:n3cGUky4Q
>>406
突然変異とフェザーマンをコストにネオ・フェザーマンががが
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 11:48:04.87 ID:oaMq4j3W0
ネオ・フェザーマンはおもいっきり機械族じゃないですかー
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 14:03:20.20 ID:PuH60/9RO
バブルマン・ネオ救済に突然変異扱いで出せるカードあればな…
E・HEROって基本融合タイプなのに最近のレシピ見てると融合をあまり見ないが何かあったのか??
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 14:27:24.37 ID:DXyWqJPB0
しかしHEROと言えば属性融合かアナネオで今やフレイムウイングマンやサンダージャイアント出すと舐めプ呼ばわりされそうだな
昔はあいつらも良く使われてただろうに遠くに来たものだ…
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 14:29:53.21 ID:M3U9m0770
>>421
どっちも状況によっては使えるんだけどEx15制限がな…せめて30ならな
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 14:41:26.98 ID:UuAvcJv5O
昔はプラズマヴァイスマンとワイルドジャギーマンにシャイニングフレアウィングマンが切り札だったなあ……
HEROは信じられないぐらい強くなってまあそれなりに戦えたキャラデッキはどんどん使い難くなって行ったっけ
サポートカードは豊富だから一つに絞ったファンデッキは中々行けるけど
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 14:42:25.19 ID:R8Kp/BR00
>>420
そりゃ,大会で結果残しているのがアナネオビートだからでしょ
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 15:12:37.14 ID:VcbUzcng0
奇跡融合、超融合とある種の上位互換があるからな
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 15:35:49.03 ID:9u5Ljd6FO
キャプテンゴールドが微妙って言ってる奴は一般的なヒロビにキャプテンゴールド混ぜようとしてる奴らだろ

キャプテンゴールド使う場合オーシャンビートになるんだから、デュアスパだのヒロブラだのじゃなくて、バックはもっと除去ガジェに近いものになるはず

相手ターンを守り抜けば、オーシャンでアド取って自分ターンは大抵殴り倒せるんだから
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 15:42:54.56 ID:ksdusdbIO
過去の優勝レシピって赤本みたいなもんだよね
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 15:49:11.07 ID:VcbUzcng0
参考程度にしかならんからな
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 16:33:21.99 ID:mIr4+Ytk0
>>426
もしかしてwiki見て言ってる?
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 16:35:08.98 ID:+bCAc6F50
いちいち開業してるあたり前の奴だろ
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 17:04:02.48 ID:LFxeEb1K0
馬鹿にさわってやらなくてもいいのよ
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 18:48:32.21 ID:vKALPmN2i
そもそもキャプテンゴールドって任意に墓地に送れるシャイニングの弾orスクレイパーサーチ兼デッキ圧縮ぐらいでしかないだろ
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 19:07:14.10 ID:ud7Z9G2G0
今ライオウ微妙だからデスカリをメインに考えてるんだが、どう思う?
虫には刺さるだろうけど他には弱いだろうか
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 19:15:07.29 ID:k28ezQJl0
ライオウと比べると相性はいいと思うわ、闇なのがあれだけど
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 19:44:48.72 ID:zf+bK3+b0
デスカリは素晴らしいと思う
雪だるまにささやかな抵抗ができる
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 20:51:59.85 ID:vKALPmN2i
デスカリは強制だから相手ターンを生き延びるのは不可能だな。使い捨てと割り切れるなら強いカードではある
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 21:30:10.13 ID:QsZIBb6y0
明日大会でるから診断いいすか?
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 21:44:37.71 ID:ABEM0LP/0
駄目と言ったらどうするんだい?
いいから晒け出してみろよ。お前の全てを・・・・・さぁ。

フフフ・・・
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 21:46:53.09 ID:LFxeEb1K0
アッー
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 21:59:26.93 ID:QsZIBb6y0
モンスター×8
アナネオ×3 バブル×3 フォトスラ×1 エアー×1

魔法×21
サイクロン×3 剛健×3 Eコール×3 デュアスパ×3 ミラクル×3 超融合×2 ブラホ×1 月の書×1 増援×1 蘇生×1

罠×10
ヒロブラ×3 強脱×2 奈落×2 神警×2 神宣×1 激流×1

EX×15
zero×2 シャイニング×2 エスクリダオ×2 ガイア×1 ノヴァマス×1 トルネード×1 ローチ×1 ブレハ×2 ホープ×1 メロウ×1 キメフォ×1

サイド×15
スノーマン×3 サイドラ×2 プリズマー×1 黒角笛×2 連鎖除外×1 脱出×1 超融合×1 暗闇ミラー×2 地砕き×2

バブルヒロビです
フォトンスラッシャーいれたら結構強くて気に入った
エスクリダオが2枚なのは虫を意識して2枚にしました
回した感想はシングルだと割と安定して勝てるのですがマッチの経験がほとんど無く、バブルいるのにモンスター増やしていいのかとかいろいろわかりません
サイドがよくわからんので診断お願いします

441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 22:23:45.37 ID:ud7Z9G2G0
>>434-436
意見ありがとう。
結局ヴェーラーが刺さらないHEROに、ヴェーラーに弱いデスカリをメインに入れるのはだめだという結論だorz
あーライオウの代わりがみつからねえw
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 22:51:45.15 ID:xHOlZUxj0
おれもフォトンクラッシャー大好きだよ
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 23:01:30.94 ID:pdY0GG3J0
今日非公認だけどバブルで優勝出来た
やっぱブレハで1キル出来るの強い。
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 23:23:00.65 ID:59r5yFgW0
Eコールとか増援とか伏せてバブルマン出しまくるやつか
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 23:41:47.14 ID:pdY0GG3J0
>>444
そう、俺はリビデ積んでブレハ特化してる
公認に向けての調整のつもりだったけど相当安定して勝てる
今日全部スト勝ちできたし
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 23:52:04.05 ID:zf+bK3+b0
実際どうなんだ
普通に奈落警告激流されたあとミラクル引いてなかったら死ねる気がする
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 23:56:32.70 ID:tc5KaXs20
>>443
おめでとう!レポレシピお願いしたい
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 00:12:43.16 ID:18IAi6l30
超融合いれてる?
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 00:20:52.40 ID:Z+8GeiP40
>>446
相手バック暑かったらそれ相応のプレイングで行くからねさすがに
>>447
ありがとう!レポるよ
>>448
超融合は1枚だね
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 00:48:30.34 ID:Z+8GeiP40
レポします
初戦マシンガジェ○○
先行でバブルマン召喚、神警マスクリビデセットエンド
相手ガジェを警告、エンドマスクでバック全割からエアーマンバブルで勝ち
次は代償をサイクデュアスパで抜いて動き遅らせ、突っ立ってるガジェと要塞サイドラで喰ったりして勝ち
2戦目暗黒界○○
先行ダスシュ、サイク、警告セットで終わり、相手ハンドがグラファ2とベージ、奈落門幽閉、ダスシュでベージ抜き相手2伏せ
こっちエンドサイクで奈落割り、ハンドレスからバブル、増援でエアー読んで幽閉割りブレハ作って殴る
相手返しモンス引かずサレ
次こっち全然モンス引かなくて動けなかったけど暗闇ミラーで相手も動けず、隙をついてゼロマスクでがら空きにしてビートして勝ち
決勝兎ラギア○○
相手先行ラギア3セット、こっちハンドレスからバブルマスク、マスクラギアで止められるも2枚目出してバック割り、そこからブレハ2体立てて勝ち
次相手のラギアを雪だるまで潰しアドを取り、ヒロブラで兎を消して行って隙をついてブレハで勝ち

一回ハンパでシードもらったから3回しか戦わなかった、あと身内の虫とやったけど虫相手は全く苦戦しないね
サイチェンで出るライオウ、雪だるまが厄介かな今回はヒロブラデュアスパで潰せたけど雪だるまなかなかキツイね

451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 01:10:52.81 ID:1uQvFE1I0
>>450
ヒロビは虫が怖くない

ただ、暗黒界やドラゴンにたまに負ける
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 01:22:36.49 ID:Z+8GeiP40
>>451
暗黒界は抹殺刺さったら終わりだし墓穴でピーピング喰らうからね・・・
個人的には代行のがキツイかな、最近数減って嬉しい限りだよホント
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 02:05:43.78 ID:9sGpwzjB0
>>451
ドラゴン?
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 06:06:49.59 ID:DSjWpxWB0
ドラゴンは高打点並ぶからじゃね?
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 06:20:22.66 ID:7uRP9eVi0
>>450
やたらアシッドさん出してるな。マスク何積みなんだ?つかレシピ見たい。
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 09:04:38.01 ID:1uQvFE1I0
>>453
ブルーアイズにシャイニングぐらいしか勝てない

除去ってもレダメで引っ張ってこられたりする

酷いときには氷白竜とかだされる
まあ、俺のプレイングが悪いのもあるんだろうが
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 09:26:22.75 ID:0qwhJpCs0
それはそれは…相当なプレイングなんだろうな
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 09:58:44.72 ID:18IAi6l30
バブルはマスクでアシッド出せるのか
おもしろいなバブル
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 10:14:16.30 ID:wrA6mxCFO
相手のドラゴン事故らないの?
確かに回ったらそれくらい楽々だが毎回そんな都合よくいかないし
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 10:56:37.55 ID:qLN8VamMi
ドラゴン側はシャイニング立たせとけば打点足りないから辛いと思うよ
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 11:07:06.26 ID:UCyuQyPj0
ドラゴン側はモンス効果での除去が足りてないんだっけ
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 11:15:52.72 ID:2JsndpZ70
でも多分次の聖刻(?)でストラクベースのドラゴンがかなり強化されるだろうな
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 11:22:02.29 ID:EL1MXkvGO
それもあるし優秀って言える下級龍が少ない
レダメ回収する手段は増えたけどね

ヒーロー側はシャイニングで行けるだろうけどいない時にあのバ火力軍団で攻めてこられたら
たまに負けるのも仕方ない気が
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 11:48:34.96 ID:B4TXczn30
何度除去してもマイターンマイターン30002400が並ぶのは脅威
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 12:16:41.47 ID:sn0nbMWj0
>>450
レシピが気になる
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 12:28:16.09 ID:Rm9pvQ4W0
バブルマン採用 の代わりにヴェーラを捨てなくちゃいけないのか、、
辛すぎる
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 12:42:37.78 ID:xz0h0oX20
マスクドヒロビのオーシャンをバブルにしようか悩むな
バブル型ってマスクチェンジ使う暇あるの?
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 12:44:45.45 ID:xz0h0oX20
すまん、sageミスった
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 12:56:07.24 ID:wrA6mxCFO
周りにヒーロー使い居ないから気づかなかったがシャイニング出されるときついなあ
ヴェルズのドラゴンってシャイニングに使えたっけ?
とここまで書いてスレチに気づいたわ、すまん
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 13:43:08.54 ID:eNMw2qZtO
いくつかレス見てて思ったが何でヴェーラーをそこまで使うんだ??
効果妨害ならタイミング選ばずかつ永続効果妨害もできる聖杯の方が便利だと思うが。
聖杯の事知らなかった頃ワイズマンデッキに偶然手に入れたヴェーラー入れたがタイミング制限から役に立たずいつも超融合や転生のコストだったし…
しかもHEROなら基本シンクロ入る余地無いから尚更使えない気がする…イラストが好きならこの発言を謝るが
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 13:53:06.97 ID:xz0h0oX20
>>470
伏せる必要がないもの
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 14:00:07.10 ID:DJF7iIwE0
先行取られても1ターン目から使える
手札発動だから除去を気にせず確実に止めたいものに使える
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 14:10:52.05 ID:UmeRShe90
ほぼ「妨害されない」からだろ
伏せもしないから割られる心配もないし、虫が環境トップの現環境じゃヴェーラー安定だよ
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 14:27:02.99 ID:Fm0HXbQW0
ヴェーラーと聖杯の違いを自分で気づけ無い奴にんな事言っても無駄じゃねーのかい?
パンプも出来るとか言い出しそうだぞw
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 15:03:34.12 ID:sODj3tR00
ヴェーラーはサイクロンで除去されない上に伏せなくても使えるからな
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 15:58:03.09 ID:hUzajPhy0
まあ強いモンスター効果は起動効果や召喚成功時誘発効果が多いからね
攻撃力アップもあるけど下級と上級の差を埋めれる程でもないし
決して弱くはないけど微妙に環境に合っていない感じ
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 16:12:10.88 ID:Z+8GeiP40
>>450です
レシピ要望ちょいちょいあったから一応

モンスター8枚
オネスト1エアー1バブル3アナネオ3

魔法22枚
蘇生1ブラホ1大嵐1月書1増援1超融合1サイク2剛健3マスク2ミラクル3エマコ3デュアスパ3

罠10枚
ダスシュ1神宣1激流1神警2リビデ2ヒロブラ3

EX15枚
シャイニング2ゼロ2アシッド2トルネード1ノヴァ1エスクリ1ガイア1ブレハ2メロウ1ホープ1パール1

サイド15枚
キメフォ1サイドラ2雪だるま2クロウ2幽閉2暗闇ミラー2連鎖除外1奈落2超融合1

これで出たんだけど、調整目的だけあってだいぶ穴がわかった
特にサイドだけど、クロウはハンドレス出来なくなるからいらない、超融合もそんな撃つ機会ないから2枚目いらない
相手がサイチェンであれば確実にライオウ入れてくるから雪と幽閉はなかなか使える、連鎖除外は2枚目腐ると思ったから1枚だったけど握っときたい場面良く出るから2枚ありかも
奈落は強くはあるけど明確な仮想敵が出にくい、今回は暗黒界に刺さったが黒角笛とかデモチェもが良いかも
聖杯は相手のライコウ雪だるま無力化出来るしブレハの22打点の補強にもなるから検討中
ヴェーラーは引いていざって時バブルの邪魔になりやすいから不採用
メインの方はオネストをフォトスラにしても良いかも、でも両方試したけどいざって時の打点補助のオネストは強いのとリビデとの相性が良い
やっぱヒロビが1キルすると思ってないしリビデなんてまず警戒されなかったからおススメ
でもゼンマインとかのこと考えると強脱とかデモチェのが安定するのかも、これは一長一短だね
まあ参考にしてくれれば、よければ意見聞きたい。
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 18:11:24.39 ID:7SQo/IePO
聖杯の方が汎用性はある。ただサイク無制限だったり虫だらけの環境にあってないだけ。
あと『EXにシンクロ入れないと死んじゃう病』の人がいる。
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 18:31:24.67 ID:TCWfhaD/0
バブルマンとの相性とかライコウイーターに刺せるとか、HEROと相性いいのは聖杯だとは思う
けどやっぱ嵐怖いしなあ

>>477
乙、参考になったわ
意見ってか聞きたいことなんだけど、未来融合なしで墓地参照札8枚って事故らない?
俺未来融合入れててミラクルヒロブラ3ずつでもたまに事故るんだよな
ゼンマインはコーン号来たら楽に処理できるようになるし、ゼンマインの為だけに脱出デモチェ積む必要はないと思う
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 18:43:55.08 ID:9sGpwzjB0
>>479
コーン号って何ですか?

ミラクルヒロブラは、引いておきたいから一般的に3積み確定なんだろうけど、俺は正直事故るからへらしてデモチェ脱出入れたいわ
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 18:44:18.15 ID:PJO2ZRg+0
ヴェーラーはトリシュやカタストル出せたりするからな
EX枠がとにかくキツいが
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 18:57:14.39 ID:ZTGZFfwDi
>>480
Vジャンプゼアルに登場したナンバーズ
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 19:34:12.22 ID:B4TXczn30
コーンはゼアル2巻についてくるが
悪いことは言わん早いうちに買っとけ
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 19:42:56.97 ID:gHYBhr/+i
ヴェーラーって奇跡融合の玉になることあるからもう抜くに抜けないわ
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 20:05:47.95 ID:1uQvFE1I0
今日公認で優勝したよ

レポとか欲しい?
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 20:20:29.01 ID:j+i9ge6SP
お願い
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 20:30:39.33 ID:1uQvFE1I0
16人くらいの大会
20分くらい前におわったからかなり詳細だぜ

1回戦インゼクター
○○
1セット目
相手マツキシ召喚ホーネット落としてエンド
自分ターンエアーマンでバブルマンハンド、手札全部伏せからのバブルマンssブレードハートss効果起動エマコンバブルマンss戦士の生還バブルマンssブレードハートss効果起動増援バブルマンss一斉攻撃あざっしたー

2セット目
エマコン穴ネオで、相手の初動をひたすら警告宣告デュアスパヒロブラ超融合で勝利
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 20:53:54.07 ID:6CavonIli
>>487
おい
1セット目8000届いてないぞ
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 20:56:22.97 ID:jSTvmYlW0
2200*2*2+800-1400でオーバーするぞあってる
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 21:22:58.04 ID:PiYFDucoi
>20分くらい前におわったからかなり詳細だぜ

>2セット目
>エマコン穴ネオで、相手の初動をひたすら警告宣告デュアスパヒロブラ超融合で勝利


何処がかなり詳細なんですかねぇ
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 21:26:39.85 ID:sh/4hZt/0
許してやれよメモってないとかよくある
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 21:50:13.53 ID:9sGpwzjB0
レシピ投下していいだろうか
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 22:00:27.53 ID:1uQvFE1I0
ごめんちょっとフリーズしてた

2回戦インゼクター
○×○
1セット目
初動潰せば勝てる。そう学んだ僕でした
2セット目
モンスターこずにガン伏せ
相手トラスタダンセルホーネット
ナニコレヒドイ
3セット目
初動(ry

3回戦
×○○

1セット目
インゼクターのワンキル
リビデ2リミリバ1伏せるのは酷いと思うんだ
2セット目
まさかのMヒーローヴぇイパーさん大活躍
相手が24打点ごえはギガマン+ホーネットとエクシーズぐらいしかなさそうだったので、相手ターン中は意地でも自分フィールドにヴェイパーとアブソルートしかでてないようにしたら勝てた
3セット目
サイドに積んだヒーローズるーる2が活躍
奇跡融合にチェーンしたクロウ無効化したり、ダンセル効果無効化したりした
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 22:04:21.20 ID:1uQvFE1I0
>>490

エンド リミリバダンセル許して、次の相手のスタンバイにヒーローブレイクで倒して、次にセンチビートルだしてきたからデュアスパしてとかのレポがいいのか?

それと、フリーズしたせいで大まかなこと以外忘れちまったが勘弁な
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 22:06:20.19 ID:3D4uaG4L0
虫三昧だなぁw
代行より虫のほうが人口多かったのか
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 22:08:06.24 ID:sh/4hZt/0
代行は下火だしな
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 22:30:26.33 ID:1uQvFE1I0
決勝戦 TG代行

×○○
1セット目
先行で初手に奈落とミラフォがあったんだけど、あとは(ヒーローブラストとか使えないやつ)何故か自分は相手がインゼクターだと信じていて、なにも伏せずにエンド。
ヴィーナス→球×2ss→ワーウルフss→リバイスss効果起動ヴィーナス墓地→ダイガスタss→ヴィーナス除外マスペssあざっしたー
思い込みって怖いね

2セット目
サイドからバブルマン3→ライオウ3
初手にライオウだしたら相手はハンドがTGとマスペしかいなかったらしく、ごり押しでいけた。
ただ、自分は2ターン目以降に引いたエマコンやらがくさったので、1体でも代行引いていたら負けていたかもしれない

3セット目
ぶっちゃけよく覚えていない
確かシャイニングでビートしつつ、マスペとかのめんどいのを除去ってたら勝ったと思う
このセット中に、マスペで穴ネオに攻撃したときに、
俺「ダメージステップ入っていいですか?」
相手「あ、じゃあ攻撃宣言時にマイクラ発動対象オネストで」
っていうのが印象的すぎてよく覚えてない
すまんな


あと、所々にでてくるヒーローブレイクはヒーローブラストに脳内変換しといてくれ


498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 22:30:51.41 ID:9sGpwzjB0
メインライオウってどうなの?

カラクリには効くけど甲虫装機には全く効かないみたいだからメインから外すべき?
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 22:39:04.88 ID:1uQvFE1I0
自分で読んでて2セット目分かりにくかったから補完

場にライオウいてハンドにエアーマンや穴ネオがある状態で、ドローがエマコン→増援→エマコン→穴ネオで、デッキにヒーローあと2枚なのにサーチが有り余ってる状態だった
そのせいで、手札がモンスターとサーチしか無かったんで、シンクロやマスペされたら太刀打ちできなかったって話
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 22:43:17.34 ID:F/B/U25+i
とりあえずレシピくれないか?
参考にしたい。
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 22:45:05.94 ID:ixl88UQk0
マスペでアナネオ攻撃って事は転移辺りを使ったのか?
自分の手札にオネストが居たならともかく、宣言時にオネスト落としても結果は変わらないよな
相手は何故そのタイミングでマイクラを使ったんだろう
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 22:45:45.95 ID:z6MzckVN0
マイクラの流れは互いに否はないよな?
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 22:53:58.64 ID:1uQvFE1I0
>>501
ごめん分かりにくかったね

相手がブリュ出そうと思ったのか蘇生で俺の穴ネオでストライカー、俺が月書使って対象ストライカー俺が蘇生で相手のマスペ相手ライフ25だかだったもんで殴りにいったらこうなった
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 22:55:20.58 ID:zWYpi1WE0
しかしバブルマンがここまで採用率上がるとは思わなかった
これもエクシーズのお蔭か
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 23:09:43.01 ID:V6BHJfW90
合憲無しでヒロビってキツイかなぁ、
皆なら合憲の穴どうやって埋める?
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 23:11:22.71 ID:TRGlKPli0
アライブ三積みすればいいんじゃね?
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 23:11:37.81 ID:1uQvFE1I0
レシピ

モンスター8
空気男1バブルマン3 穴ネオ3 オネスト1

魔法22
ブラホ1 大嵐1 Mチェンジ1 蘇生1 戦士の生還1 エマコン3 増援1 デュアスパ3 剛健3 奇跡融合3 超融合3 月書1

罠10
奈落2 宣告1 警告2 ヒーローブラスト3 ミラフォ1 激流葬1

サイド
ライオウ3 スノーマン2 ヒーローズルール2 すっぱ抜き1 DDクロウ3 スタロ1 サイク3

エクストラ
アブソルート2 シャイニング2 ブレードハート2 ヴェイパー1 アシッド1 ガイア1 ノヴァマス1 エスクリダオ1 トルネード1 スタダ1 ドラゴエクティス1 イビリチュアメロウ1

サイドのスタロとエクストラのスタダは抜こうか考えてる

サイドのすっぱ抜きとヒーローズルール2はどちらが強いか考えてる所だったんでどっちもいれてみた
個人的にはヒーローズルールの方が強いと感じた

エクストラのイビリチュアメロウはインゼクターのセットが基本的にホーネット、クリッター、ネクロガで、代行のクリッターやTGも効果サーチできなくできると思って入れた
以外に役にたって、死んでもアブソルートの餌になるのが嬉しかった
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 23:12:43.74 ID:V6BHJfW90
なるほど
プリズマーやっぱ欲しいわ
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 23:15:07.68 ID:KVSZvFqH0
やたらエマコンって言うけどンはどこから来たんだ
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 23:15:46.33 ID:1uQvFE1I0
前レス見てたら>>477とモンスター魔法罠の比率が全く同じでびびった
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 23:16:13.82 ID:3D4uaG4L0
サモンプリースト
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 23:16:45.75 ID:1uQvFE1I0
>>509
・・・語感じゃね?
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 23:17:37.02 ID:V6BHJfW90
エマジェン派
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 23:19:38.62 ID:9sGpwzjB0
カオススタン風HEROの診断お願いできますか?
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 23:21:25.08 ID:V6BHJfW90
微力ながら
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 23:21:37.77 ID:jSTvmYlW0
イーコールな俺は少数派
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 23:22:30.79 ID:TRGlKPli0
フルで言う俺は?
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 23:24:30.15 ID:9sGpwzjB0
ありがとうございます

上級1枚
開闢

下級13枚
ライオウ×3 サモプリ×2 デスカリ×2 オネスト エアーマン ライラ アナネオ×3

魔法13枚
増援 E×2 デュアスパ×3 蘇生 ブラホ 月書 剛健×3 ミラクル×2

罠13枚
デモチェ×3 脱出×3 奈落×2 神警×2 神宣 ミラフォ 激流

厚めのバックや、ライオウかデスカリを立たせて相手の動きを鈍らせたり、HEROでアドをとったりしながら戦線を保つデッキです

サモプリからの選択支が開闢につながるのも強い

ライオウは代行カラクリ暗黒界等に刺さる

甲虫装機に刺さらないからサイドにすべきか悩んでいる

スタロは大嵐を食らったらほぼ負けるため入れているが、相手のピンの大嵐のためにスタロをピン刺しすることは、あまりに運ゲーすぎるかと感じたのと、他のカードにしたほうがいい動きができるような気がしている

オネストはとりあえず入っているが強いがあんまり必要性を感じない

今のままではバックが割られたら負けというバックありきな感じなので、もっと純ヒーローに構築を近づけて、ヒーローのデッキエンジンが強くなればいいと感じる

アドバイスお願いします
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 23:27:51.41 ID:TRGlKPli0
>>518
バック守りたいならスタロとか良いと思うけど
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 23:28:01.25 ID:1uQvFE1I0
>>518
とりあえずエクストラ見せて欲しい
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 23:29:18.50 ID:TRGlKPli0
下から四段目見てなかった…
ごめん…
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 23:30:02.75 ID:9sGpwzjB0
>>520
エクストラは必要なものはすべて揃えてある ということでいいですか?
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 23:30:42.63 ID:V6BHJfW90
>>518
ライラはあんまし相性良くない気がする
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 23:32:38.35 ID:1uQvFE1I0
>>522
ヒーロー融合系全属性と、チェインあるってことでいい?
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 23:33:52.42 ID:KVSZvFqH0
>>518
ライオウ抜いてヒロブラと超融合入れたほうが良い
サモプリエアーからチェインチェインでアナネオ落としてヒロブラ強いで
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 23:34:16.19 ID:9sGpwzjB0
>>523
サモプリからライラでバックを割ってチェイン開闢の流れはどうですか?

ライラやスタロ等を削って純ヒーローに近づけられるなら是非そうしてみたいですね
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 23:37:08.63 ID:9sGpwzjB0
>>524
大会レシピ参考にしているので、すべて揃っていると思います
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 23:38:25.22 ID:V6BHJfW90
>>526
その発想はなかった
メロウガイストからのアブソとかあるしな
ただ正直ライラに召喚権は使いたくないかも
ヒーローらしくするなら超融合オススメ
長文失礼
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 23:43:57.10 ID:9sGpwzjB0
>>525
超融合ヒロブラは強いし以前使っていたんですが、カオススタンの要素とヒーローのエンジンの要素のバランスが分からないため、事故要因になってしまいました

そこらへんのヒーローの強みを取り入れるためにはエマコンの枚数の調整も重要だと感じますがどうですか?

ヒロブラと超融合を何枚ずつ入れればいいでしょうか?
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 23:49:54.61 ID:1uQvFE1I0
>>526
手札2枚と召喚権使ってチェインとサイクロンって聞くと強いよね
俺は回したことないから分からないけど、とりあえず回してみるといいと思う
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 23:56:48.86 ID:UmeRShe90
最近バブル構築流行ってるみたいだけど、マスクって入る?
バブルの枚数は2が安定かな?
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 00:13:42.04 ID:fi6b/7oM0
>>531
普通に入るが安定性はへる

バブルマンはかたによるが三枚でも差し支えない
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 00:24:54.19 ID:Q7Bu6Pu20
ヒロブラ超融合奇跡を引きすぎて事故るんだけどどうしてる?

エマコ増援引けないと負けなんだけど
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 01:00:24.62 ID:n+UlRY4W0
>>533
それは運命力が足りないだけだろ
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 01:21:06.13 ID:Q7Bu6Pu20
>>534
ヒロブラ3ミラクル3超融合3とかで事故らない人は、何か秘訣あるの?

ヒロブラデュアスパとかが腐ってる間に試合終わってるんだけど

あとエアーかアナネオに神警奈落もらうと手札が紙になるから、ヒロブラに頼るよりメインにデモチェ強脱とか汎用罠積んじゃダメなの?

ヒロブラとかのバランス感覚を知りたいんだけど
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 01:23:54.98 ID:Q7Bu6Pu20
>>529
俺はわからない
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 01:34:57.50 ID:b9m3Anj4O
>>535
何が駄目とかはないから、自分の回りの環境と生まれ持った運に合わせて好きに組むべき
そもそも強脱メインは十分有りうるし、大会のレシピとか見ればわかるがヒロブラデュアスパの他にも基本的な汎用罠は積んであるっしょ
流石にデモチェは今の環境じゃ遅すぎて無理、神警神宣が怖いなら聖槍積むべき
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 01:38:45.39 ID:n+UlRY4W0
>>535
まず聞くけど増援エマー強謙はfullで入ってる?
俺は流石にヒロブラ2ミラクル3超融合2でやってるけど、サーチカードが七枚もあって結構な割合事故ることってよほど運が悪くないと起こらなくない?少なくとも俺は十回やって一回くらいしか事故ったことないぞ
あとヒロブラが紙になっているなら未来融合とか入れてみたら以外に良いかもよ
それとメイン強脱は普通に強いよ
まあ、そこらへんはやっぱ自分の環境に合わせていかないとだよ
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 01:39:43.17 ID:n+UlRY4W0
意外ね
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 01:39:58.15 ID:Q7Bu6Pu20
>>537
バブル型が流行ってるからか分からないが汎用罠多く積んでる構築見ないんだけど

神警神宣に清掃とか意味分からない
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 01:42:04.31 ID:Q7Bu6Pu20
>>538
現場の生の意見をありがとう

すごい参考になった
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 01:57:48.78 ID:LLgsgt2q0
超融合は強謙ともわりと相性がいい
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 02:00:14.59 ID:KDApUowb0
>>479
ごめん返答遅くなった
未来融合無い件だけど、全然腐らないよ。
理由としてバブルマスクブレハデュアスパで墓地にモンスいる場面を作りやすいし
ミラクルはその前に作った融合やエクシーズも素材にするから何発も撃てるもんだ
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 02:05:19.58 ID:Q7Bu6Pu20
メインにサイクなしで神警奈落に落ちたらどういう流れで勝てる?

奈落ならデュアスパか神警ならヒロブラを握っていれば強いが、握ってない場合終わる

奈落は超融合と言うかもしれないが、自らハンドを切ってアド損しながら超融合はあまりうまくない

奈落でヒロブラミラクルが腐ったら負ける

メインサイクロンってどうなの?
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 02:47:15.43 ID:DHIzKbRj0
>>544
フリーチェーンの1:1交換なんだから大概のデッキに有効だろ
ガン伏せ環境ならともかく、ブレハやシャイニング通したい場面でのピンポイントサイクは必須

奈落に超融合は意味分からない
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 03:31:58.62 ID:9oD3yuEe0
Eが制限改正で被害にあいそうな勢いだな…
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 03:37:38.43 ID:Oig57rAf0
>>546
そう言えば来月の今頃にはもうリスト出るんだな...HEROはそんなに暴れてないから大丈夫じゃないか?
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 03:49:12.86 ID:DHIzKbRj0
HEROが上位に入るのは嬉しいんだが、同時に改訂が怖いよな
Eの規制は十分有り得る
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 03:54:48.38 ID:rSNN9AvU0
ないだろ
今はインゼク食えるからやってけてるようなもんだし
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 04:00:27.39 ID:Q7Bu6Pu20
エマージェンシーコール規制とかwwwwww
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 04:58:13.18 ID:9oD3yuEe0
過信しすぎかな、成績もまぁまぁだしまだHEROは安全か
バブルマンがドローだけだと思ってるのもたまにいるしな
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 05:18:30.01 ID:n+UlRY4W0
言い方悪いかもしれないが適当にやって勝てるデッキが規制かかるのは仕方がないと思うけど、よく考えてプレイしないと勝てないデッキが規制かかるだろうか…?
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 05:57:54.50 ID:l6bUhM3Z0
BFは一応馬鹿には扱えないデッキだったな
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 06:20:14.45 ID:05GGiVpQi
HEROの良いところは環境トップにはならないから規制かかりにくいって事だよな

間接的に規制かかることはあるが
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 07:33:29.24 ID:yPkxlLZUO
コナミさんは何しでかすかわからないからなぁ
1キルの原因作ったバブルマンがされるかもわからん
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 07:35:23.54 ID:b9m3Anj4O
あと一歩押し出されたら即環境トップコースなのが怖いところ
新弾の判明時とかヒヤヒヤするわ
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 10:11:10.39 ID:uw6iq1rv0
HEROシリーズの新弾自体は欲しいね、もうこれで完全終了かもって時だし
まあエスクリダオの時にそう思ってたらまさかのMHERO見参だったんですが
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 10:49:56.20 ID:i9Kx9R42O
そろそろNEX体やNEXコンタクト融合体を出して欲しいな、ネオスペースとか気にしなくて良くなるし。
ガガガだのインゼクターだの聖刻とかアニメに出るか怪しいような奴らよりよっぽど需要あるだろ…
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 11:02:21.65 ID:R4HGNFIE0
そろそろランク4 除去持ちエクシーズが欲しいね。

コーン号‥あぁ!どうしてこうなった!!
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 11:11:22.61 ID:hu/FC0RA0
コーン号は十分すぎるくらい強いだろ
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 11:22:30.26 ID:R4HGNFIE0
さすがに原作そのままはありえないか夢見すぎたわ

562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 11:51:09.74 ID:l6bUhM3Z0
原作そのままなのならワイズマンもゴッドもあんなことにはなってない
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 12:54:55.23 ID:Y9euWF8QO
どのへんがそろそろなのかわからない。
ミラコンどころか新しいNEXなんてそろそろもなにも諦める時期すらとっくに過ぎてるだろ。
だいたいどんな形で収録すんだよ…
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 13:09:45.46 ID:db9DzBgE0
コーン号はガチガチマイン処理出来るだけで十分だろ、欲を言えばカタスも処理できたらよかったが
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 15:03:53.16 ID:zgI/KHNH0
まあギリギリカタストルを処理できないのが良調整だね
結束して除去ライン上げようにも、コーン号は植物族で難しいし
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 17:24:54.05 ID:gQ0WQjTm0
ブラックコーン号は充分すぎるだろう
スクドラ涙目だぜえ
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 18:06:35.92 ID:OxfQjYbX0
HERO規制はさすがにないと信じたい

>>558
ガガガは許してやれよ
しかしNEXの場合は残りの9種類がアニメに出る暇もなかったんだよなぁ…
漫画はEだとシャドーミスト、Mだとダークロウがまだあるが出してくれるやら

>>562
ほんとあの2枚はなんであんな改変したんやら
ワイズマンはDエンドみたいに破壊耐性削っとけばまだ許せたんだが
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 18:13:43.99 ID:4YNgfurtP
もしかしたら下級M・HEROにマスクをサーチ・サルベージがついてPPに入るかもしれない
このくらいの夢を持つことは許されるだろう!
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 18:14:06.44 ID:DLDkD7IL0
マスクとゲートどっちがいいかないまゲート使ってんだけどマスクの使い心地聞きたい
ちなみに中身はよくあるかんじのヒロビ
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 18:14:35.55 ID:JrY4c91N0
正直、開発部門がどんな効果をつけてくるかまったく予想できないからなんとも
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 18:19:34.25 ID:m/2nA/We0
融合型のHERO剣闘・・・・剣闘のギミックを備えつつミラクルと融合と超融合で大型HEROモンスターを召喚だ!

現実 あれ?HEROが腐って剣闘しか活躍してねえ・・・ 
    あれ?HEROが活躍しまくって剣闘が融合素材になって空気や・・・
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 20:08:20.33 ID:9jjLatw20
>>569

なんか追撃専用と化してる
ワンキルが面白いくらいに発生するし
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 20:14:41.28 ID:gaUrLZYy0
>>571
アライブ剣闘がHEROと剣闘の架け橋だ!
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 20:39:40.20 ID:1Ph5zseVO
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 21:08:46.57 ID:Fsg0yUS70
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 21:11:00.10 ID:NcSS8ZCAi
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 21:12:37.92 ID:DHIzKbRj0
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 21:14:21.46 ID:NcSS8ZCAi
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 21:17:56.57 ID:hx3fdxPpi
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 21:18:24.47 ID:Qa+IjDpY0
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 21:30:20.16 ID:whZSHt0ci
何だ?このムダなシンクロは?
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 21:32:51.64 ID:OxfQjYbX0
>>568
一応、光属性以外は全部出ているんだよな
しかし一番必須である光属性が1体も出てないとは意外
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 21:55:19.52 ID:1qanmMY20
ゲートで代行とやったらクリスティア出てきて積んだんだけど処理方法なんかない?
超融合は無理だし
デュアルスパークやラヴァゴでも入れるべき?
>>574-580
剣闘獣でも組むんだ
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 21:56:44.89 ID:fi6b/7oM0
>>583
ホント無理ゲー
月の書オネスト脱出入れて頑張るしかない
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 22:06:39.60 ID:jRdaJrgL0
クリスティアはキツイよな
なんとか一時的に退却させてシャイニングたてるくらいしか出来ない・・・
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 22:27:27.81 ID:l4RkA9LP0
>>583
ラヴァゴも無理じゃないっけ?
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 22:28:08.20 ID:OxfQjYbX0
特殊召喚できない永続効果のせいで超融合も発動する前に封じられるとは…
破壊してもデッキトップに戻るし強いというよりもしつこいわ
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 22:45:19.65 ID:1qanmMY20
>>586
マジかよ
強制脱出入れてるけど根本的な解決にはなってないし……
特殊召喚時に奈落ぐらい?
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 23:03:44.76 ID:HBqSk4c00
奈落でもいいし召喚無効で墓地行くからそれでも
まぁ先出しきついのはしょうがない
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 00:09:17.19 ID:Mb4wZKD20
なら俺はスカイスクレイパーで解決させてもらうぞ
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 00:18:24.25 ID:j5tUW3Ch0
エアーマンゴールドサーチレイパーサーチで相打ち、
アナザーやゴールドなら一方的に破壊とかも可能なのか
レイパーって優秀なのね
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 00:20:09.84 ID:Mb4wZKD20
まあ次のターンでやられるんだけどな…
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 00:43:33.65 ID:vM/c5cIoi
兎ゲート診断お願いします。

モンスター14枚
兎×3 エアー アナネオ×3 ボルテック スパークマン×3 カバザウルス×3

魔法16枚
超融合×2 剛健×3 黒穴 大嵐 Eコール×3 ゲート×2 奇跡融合×2 デュアスパ×2

罠10枚
ダスト ヒロブラ 強脱×2 奈落×2 警告×2 宣告 激流


EX15枚
ラギア ブレードハート ローチ ホープ ドラゴエクティス 光×3 水×2 地×2 炎 風 闇

サイドは割愛

前にも晒しましたが、剛健手に入ったので晒してみます 。月書を採用したいのだけどどれを抜けばいいかわからないのと召喚反応系でモンス切れ負けがたまにあるのでサイク採用はどうなのか気になりました

594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 01:01:50.66 ID:RyYmRu4S0
HEROに水のバニラさえいれば・・・
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 04:55:57.47 ID:gJSXH3pS0
兎にサイクは必須だと思ってる、何故なら連鎖除外くらったら終わるから
他にも奈落とかきついし
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 07:32:39.21 ID:iAaobpmI0
>>593
心の底から1つ言わせろ


お前、セイバーザウルスは?
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 07:42:25.67 ID:KQTW5Lvf0
zeroのためにカバ選ぶ人もいるだろ、手札に来たカバを処理するために超融合3でもいいかな?
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 07:43:09.63 ID:qunjpY470
カバ水だからだろ
セイバーとどっちがいいか一概には言えない気がする
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 07:48:00.84 ID:2yvplvFdi
兎ゲートならカバ一択だろ
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 08:58:48.16 ID:EqqnYPv40
HEROならカバだな
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 09:22:40.50 ID:dtCULCJhO
>>592
構築の問題だろ
それに高火力なら居座れるって環境でもないし
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 11:08:20.80 ID:0aFbKT47O
ワイズマンデッキ使ってると貪欲制限なのが痛い…
プリズマーやネオス系フル投入してホープオブフィフス使うか採掘もしくは転生の予言で再利用かどうするか迷う…
アニメ版ワイズマンのテキスト見る限り融合召喚でしか特殊召喚できないとか無かったから正規召喚後は蘇生させてくれたって…
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 12:56:30.61 ID:vM/c5cIoi
>>595
なるほどです。何を抜けばいいですかね?

>>597
超融合は3枚は事故るんじゃないか心配なんですが…どうなんでしょう
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 13:14:38.40 ID:EqqnYPv40
>>603
ブラックホールいらない気がする
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 14:34:46.71 ID:uCXddVBO0
>>593
スパークマンも回収出来るヒロブラは3枚でいいだろ
回収したらゲートでシャイニング連打出来るし
あとミラクルも3枚入る、兎ラギアで墓地なんてすぐ肥える
俺は強脱剛健アナネオ1ずつ減らして上のカード増やすのを推す
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 14:44:53.26 ID:RyYmRu4S0
死者蘇生やブラックホール、リビデが入らないことがあるなんて
よく考えたらすごい環境だよな
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 14:58:43.13 ID:/z47A3GjO
強脱>ミラフォな環境だし
かつての禁止カードがまさかこんな地位まで落ちるとは・・・
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 16:01:23.91 ID:K/DDJp3K0
ブラホやミラフォ入らないのは破壊無効や破壊耐性のあるカードが増えたせいだろうな
しかし死者蘇生やリビデは貴重な蘇生カードなのに入らないなんて

>>586
無効化持ちのクェーサーや効果を受けない毒邪神といったモンスターはリリースじゃさすがに対応できない、自分のモンスターをリリースするのと同じだから
だがクリスティアの場合、特殊召喚するカードを発動する前に封じてしまうから破壊やバウンスではなく除外じゃないと完全に消せれない
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 16:32:30.82 ID:BXKtAlwd0
ラヴァゴは効果じゃなくてコストな件
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 16:34:30.59 ID:utOkeUi40
ラヴァゴは特殊召喚扱いだから、クリスティアをリリースして特殊召喚は出来ないんじゃなかったっけ
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 16:34:39.06 ID:BXKtAlwd0
スマン
クェーサー蛇神がラヴァゴされないって言ってるように見えた
というより見える

リリースじゃじゃなくてリリースにはの方がわかりやすい
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 17:55:06.96 ID:qJLNg9lj0
恐ろしいことに気づいてしまった
モンスター八枚じゃダイアンさんの出番がない
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 19:00:45.72 ID:vM/c5cIoi
>>605
確かにミラクルは3枚の方が良さそうですね ヒロブラは3枚だと融合体として除外するので腐りそうなイメージが…強脱とヒロブラを一枚変えてみようかと思います
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 19:28:16.69 ID:hUUtK+PW0
俺だけかもしれないけどリミットリバースとか汎用蘇生カードを多用するコンタクト融合とワイズマンデッキ以外罠はお触れだけでもいけるんじゃないかって思う
デッキがモンスターとかで固まると枚数増えるからそれを抑えるのにもいいし相手のミラフォとかを見事掻い潜れるし
流石にデッキ40枚の為の罠全抜きは危険にもほどあるからって言うのもあるけどね
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 19:48:57.39 ID:BXKtAlwd0
ヒロビならデュアスパ超融合月の書の計7枚の防御カードってこと?

供物とかも面白そうだけど

奈落警告宣告で5枚だからいけなくもないかな
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 20:02:33.11 ID:eWWt2pWJ0
儀式シンクロ融合エクシーズHERO使ってる俺歓喜のsophia様襲来
フリーなら全種並ぶことあるから枠を空けないと!
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 20:05:49.09 ID:GB7Qhhfj0
なんかネタ臭い奴多いな
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 22:01:02.93 ID:1bk78rZf0
ヒロブラなしのヒロビとか……
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 23:09:53.02 ID:K/DDJp3K0
ヒロブラ無かったら穴ネオスとデュアスパとのコンボができないじゃない

>>611
すまん書き方が変だったかな…
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 23:10:05.66 ID:LI54+MUO0
でもsophia出すならヒーローが一番だと思う
ミラクルあるしバブルあるし未来でバルブ落としたりもできるし
運だけどシンクロエクシーズは相手に任せることもできるし
儀式が問題だが
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 23:13:59.33 ID:z1Bh3yNyO
リチュアヒーロー…とか?
できるの?
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 23:15:18.54 ID:eWWt2pWJ0
リチュアHEROか兎型に高等ぶっさしてやれば余裕
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 23:46:07.02 ID:LI54+MUO0
考えたら融合って簡易でいいのな
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 23:55:22.50 ID:vdA2KgfV0
創星神だっけ?
あれは正直やばいだろ
九月で速攻禁止になると思う
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 23:56:09.76 ID:vdA2KgfV0
×九月
○三月
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 23:59:25.92 ID:zGU22SCP0
ファンカスもできないのになんでだよ 出すのに何枚いると思ってんだ
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/21(土) 00:04:09.80 ID:d5uJyZ2O0
>>626
こっち側から出すとしたら創星神と奇跡融合の二枚とかで出せるな
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/21(土) 00:05:36.37 ID:bViB2T+Mi
ホルアクティ1キルは許す。九月だかのパックにヒロイックチャンピオンなるモンスターが出るらしいが...HEROをオワコンにするつもりか
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/21(土) 00:13:40.30 ID:8MTa93fp0
>>627
相手の場に他3種揃ってる前提とか意味ねぇじゃん
てかエクシーズ+シンクロまではともかくそれに儀式並ぶとかほぼねぇだろ
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/21(土) 00:18:10.40 ID:Sw7/G+ejO
>>620
ブルーアイズ舐めてんの?
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/21(土) 00:24:12.21 ID:d5uJyZ2O0
>>629
まあ確かにな
多分>>624はなにか勘違いしてるんじゃね?
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/21(土) 00:25:58.79 ID:wsu0yUWw0
ファンデッキとして組めばガジェから出てくる神なんかより面白い
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/21(土) 00:27:02.27 ID:FNiDW3Jwi
>>620
兎、スパークマン、クレイマン、デミス、高等儀式、TGストライカー、ダークコーリングまで考えた
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/21(土) 00:40:25.41 ID:3WczbyI30
簡易はいるだろ
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/21(土) 01:51:14.26 ID:EDZzYPFi0
創星神ワロタwDTストーリー的には盛り上がるだろうが現実的じゃないね
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/21(土) 07:19:27.06 ID:WXBMSkE3i
>>627
儀式、融合、シンクロ、エクシーズ
それぞれ一種類ずつ自分か相手の場からだぞ
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/21(土) 12:11:16.81 ID:Lk8M42ic0
ライオンの対処方法どうしてますか? 合憲 Eコール止められてめちゃくちゃ厳しいんですけど
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/21(土) 12:12:24.43 ID:h1Wbx6qu0
流行ってるならサイドから地砕き入れれば
639 忍法帖【Lv=25,xxxPT】 :2012/01/21(土) 12:38:37.35 ID:WVpd3Wemi
今のHEROってブレードハート2枚必須なの?
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/21(土) 13:04:41.51 ID:uFqEzisL0
>>639
どんなデッキにおいても必須カードなんてものないっしょ

とかそういう意見は求められてないだろうから言うけど、
実際問題なら『従来のHEROビート』には一枚あれば十分だと思いますよ
実際プレイしてみればわかるだろうけど、わざわざ二回もブレードハートを作る局面もそうないしね

ブレードハートを二枚を採用する人が高いのはバブルマン搭載型のHEROだね
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/21(土) 13:06:53.73 ID:uFqEzisL0
>>640
ミス。採用する人が高い→採用率が高い
642 忍法帖【Lv=25,xxxPT】 :2012/01/21(土) 13:19:37.09 ID:nCN6zzAm0
>>640
なるほど、ありがとうございます。
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/21(土) 17:20:38.95 ID:6sQS1V2Q0
しかしブレードハートといったランク4エクシーズのお陰でバブルマンの採用率も高くなったよな
これでバブルマンはランク4にもZeroにもヴェイパーにもアシッドにもなれるイケメンになった
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/21(土) 17:22:29.73 ID:L8PRK+DX0
>>640
必須カードあるだろ
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/21(土) 17:48:05.66 ID:I+prDUWL0
次のパックでも意外な強化ができたりしてな
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/21(土) 18:05:06.42 ID:ddMjV8qa0
ヒロビで初公認三位入賞してきた。
フリーチェンの除去はやっぱり強いな
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 11:34:53.55 ID:Vmdg0cGJ0
復帰age
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 11:51:30.98 ID:Y/+/CmIu0
>>646
レポよろ
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 11:57:05.24 ID:NOby+dGB0
なんとなく最近融合使わなくなってきた気がするんだけど、
みんなは入れてる?
まったく使わないわけじゃないんだけどアナネオデュアスパヒロブラで何とかなっちゃってる気がする。
沼地と融合セットで6枚をちょっと減らそうかなと思うんだけど、
沼地ってなくても何とかなるものかな?
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 11:59:37.00 ID:p8C44tpr0
残念なことにミラクルとゲートしか入ってない
デブリも制限だしな
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 12:00:53.77 ID:8GGqCe+B0
>>649
沼地とともにピン挿し。流石にD-ENDを超融合で出すのはキツイ。たまにするけどw
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 12:07:31.42 ID:NOby+dGB0
そうなのか。
沼地全部引っこ抜いて聖槍か聖杯でも入れようかな。
2:1とか1:2でいれても機能するかなこれ。
それともどっちか3積みのほうがいい?
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 12:13:39.95 ID:pOLHowNR0
だったら融合なしヒロビ組めよ
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 15:21:00.02 ID:xVb8wgpM0
融合とか論外だろ
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 15:23:58.91 ID:NP6YPoLc0
グングzeroが懐かしい
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 15:25:04.51 ID:5HRnfqfji
ゆうご
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 15:27:18.80 ID:5HRnfqfji
>>656
ミスったw

融合はアド取りにくいから沼地共々全部抜いちゃったわ
デブリでアフターケア出来ないから正直沼地3融合3はキツいと思う
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 16:47:44.05 ID:ZwFMcE//0
そりゃ,ガチ思考になったら融合は真っ先に抜けるだろ
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 17:18:15.37 ID:ujGh22J40
スイスドロー11人公認二位だったぜ
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 17:19:50.57 ID:RSOFX3qC0
おめでとう。お互い頑張ろう
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 17:24:18.23 ID:SeRSP/6fi
16人参加の公認で優勝したぜー
初めてHEROで優勝できて感無量だったわ
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 17:25:18.15 ID:Jqd0ePNi0
融合使うとしたら墓地融合できない虹ネオス、Dエンド、トリニティー、アドレイション用に使えばいい
もっとも俺としては戦士族版龍の鏡を出してほしい所なんだよね…
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 17:29:05.50 ID://WCEmtmO
融合沼地はピンで入れると意外と使える
あと一枚剛健入ったら沼地は抜けるが
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 17:30:56.54 ID:kNc0mf9d0
みんなヒロビか
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 17:33:17.66 ID:ujGh22J40
超融合なくても普通に戦えるな
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 18:01:09.56 ID:W2IwjyYvi
レポ聞きたい
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 18:05:44.84 ID:ujGh22J40
おれ?
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 18:09:26.36 ID:kNc0mf9d0
とりあえずレシピとあたったデッキ頼む
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 18:43:44.86 ID:ujGh22J40
じゃあ当たった順番に
TG代行、虫、セイバー、ラヴァル



モンスター6
エアー アナザー3 バブル2

魔法20
剛健3 増援 Eコール3 ミラクル3 デュアスパ3 戦士の生還 サイク2
蘇生 嵐 未来融合 月書

罠14
宣告 警告2 脱出3 ヒロブラ3 奈落2
ダスト 連鎖除外 激流

EX
カタス トリシュ
ローチ パール ホープ ブレハ2
エメラル メロウガイスト
シャイニング2 アブソ トルネ
フォートレス2

サイド
サイク ヴェーラー2 ライオウ2
スノーマン3 サイドラ3 黒角笛2
マイクラ2

メインからの連鎖除外とサイドからの黒角笛がかなり強かった
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 18:52:42.49 ID:kNc0mf9d0
超融合の分を強制脱出でカバーしてるのか

ただミラーもありえるから超融合はサイドにでも詰めたいところだが
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 18:53:31.26 ID:ZwFMcE//0
>>664
ただ単にヒロビが話題になりやすいだけじゃない?
俺はネオビとかヒロビとか融合ヒーローとかいろいろ持ってるし
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 18:56:03.63 ID:kNc0mf9d0
いや言い方があれだったな

入賞してるのはみんなヒロビかってこと

ゲートやZEROグングが入賞してもいいかなって思って
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 18:57:37.60 ID:Z/kbsYDe0
>>662
ミラクルフュージョンが泣いちゃう
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 19:01:27.95 ID:ZwFMcE//0
>>672
そういう意味か

ヒーロー自体は大した強さ持ってないから,
バックで戦う型以外結果を残さないのは当然の話でしょ
ゲートならたまに結果残すらしいけど
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 19:22:04.81 ID:3V2nfwnEO
俺もちょくちょくジェネzeroで大会出てるけど全然勝ち上がれないし
結果残そうとするなら安定性が大事だよなぁ
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 19:47:22.90 ID:g62YZEWD0
FBG無き今ジェネzeroのメリットが見えない
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 20:01:10.71 ID:lwD84nEo0
カエルもそうだが落として次のターン展開ってのが今の環境にあってないんだろうね
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 20:04:26.26 ID:ZwFMcE//0
そうだな
ネオス出す暇すら与えてくれないし
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 20:26:38.77 ID:kNc0mf9d0
ゲートもプリズマーネオス採用したのはほぼ入賞しないしな
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 21:03:35.04 ID:sNZwtMDm0
>>669
む、てことはラヴァルに負けてるのか
自分も今日ラヴァルに負けて、先週も同じ人に負けてんのよね

そのデッキ対ラヴァルって感じのカードは見えないけど
プレイングしだいで勝てそう?
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 21:26:19.31 ID:Jqd0ePNi0
>>679
そういやプリズマーとネオスの採用率が下がりつつあるような…
前者は素材指定されない融合HEROが増えた事と後者は穴ネオスと比べて事故りやすいが問題か
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 21:32:55.81 ID:kNc0mf9d0
>>681
プリズマー初手で立てると稀に当たるラヴァルのヘルドックにおいしく食われるのが辛い

伏せなんてサイク大嵐淑女で無いようなものだし
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 21:54:15.39 ID:RSOFX3qC0
ゲートはプリズマー有効に使うためにEX枠裂くのも弱いよね、自分は超融合も抜いてEX強くすることに特化した
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 21:56:25.51 ID:ujGh22J40
>>680
多分プレイングで勝てそうかな
サイドからのお触れを割れなくてほとんどなにも出来ずに負けたんだよね…サイクデュアスパ引けなかった…
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 22:01:44.28 ID:kNc0mf9d0
>>683
ゲートに超融合抜くのはさすがに無いだろ
手札のネオスどうする気だよ
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 22:02:19.55 ID:YBG7ar8J0
今日、大会でインゼクターに全然歯が立たなかったんだけど
こいつの対策はどうしてる?
ちなみにヒロビを使った
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 22:09:59.48 ID:kNc0mf9d0
>>686
メインスキドレでサイクサンブレ搭載されて無ければ勝てる
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 22:10:51.28 ID:fsiEiB400
>>685
ゲートで融合素材として使う
ゲートHEROはヒロブラで回収したネオスをゲートに突っ込んで戦力に変換出来るからこそ強いんだから
まあそれにしたって超融合抜くことはないけどね ほぼ万能除去+ATK3200のシャイニングとエアーマンが並ぶだけでワンキル行けるんだし
ネオスヒロブラ型は使用感が面白くて程良く戦えるから良い
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 22:16:28.00 ID:kNc0mf9d0
>>688
ゼンマインに対する数少ない対策だったりHEROミラーの切り札でもあるし超融合はイケメンだ

エアーマンのもう一つの効果との相性も半端ではない
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 22:28:11.21 ID:ZwFMcE//0
そうか,今はゲートにネオスが入るのか
ネオスの採用率って案外上がってるな
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 22:33:51.73 ID:hxGSTkIb0
プリズマーとネオス入ってないゲートなんてゲートじゃないやい!
というクッソ頭が古い俺
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 22:36:49.81 ID:fsiEiB400
俺もそんな感じだわ 1年近くずっとメインで使ってたらもう変える気しなくなってきた
でもって次第にネオス自体に愛着湧いてきちゃってネオスビートも作っちゃったよ ヒロブラTUEEEEEEE
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 22:36:53.36 ID:ZwFMcE//0
ネオス採用? なるほど,ネオビか

というネオス至高主義で頭が古い俺
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 22:42:15.95 ID:Jqd0ePNi0
よかったネオスは採用率は上がっているのか
しかしプリズマー…
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 22:43:34.97 ID:kNc0mf9d0
>>693
ゲートHEROでググればネオスが入る理由がすぐ分かる

今考えたんだがバブルマン普通に召喚してからゲートなりエマージェンシーなり撃ってチェーンマスクチェンジで奈落回避出来る?
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 22:45:05.81 ID:ZwFMcE//0
>>695
ググらなくてもだいたいわかる

どういうこと?
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 22:46:25.65 ID:ZwFMcE//0
あ,わかった
確かに奈落回避できるな
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 22:49:22.80 ID:kNc0mf9d0
これなら奈落も怖くないし脱出も無駄うちさせられる

こりゃマスクゲートきてるで

でも流行りのデモチェはダメか
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 22:50:17.68 ID:nmv5PjRT0
マスクが流行れば水属性HERO立ってるだけで相手は容易に複数伏せれないわけか
よし、お前らドンドン使え
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 22:55:11.96 ID:ZwFMcE//0
どんどん使ってるけど,もはやこいつ追撃専用になってるんだけど……
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 22:58:03.15 ID:SxZJcdwh0
アンチリバースがメインにあまり入らないのと同じだよね
実際使いにくい

追撃したり打点下げたりとかの方が使える
破壊はおまけ
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 23:05:02.78 ID:ZwFMcE//0
理想
アシッドでバック全破壊で爆アド!
現実
オーシャンダイレクトマスチェンアシッドダイレクトマスチェンアシッドダイレクト
あざしたー
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 23:11:47.62 ID:ujGh22J40
>>686
警告デュアスパヒロブラでチマチマ召喚権潰していけば勝てるよ。脱出もオススメ
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 23:35:38.14 ID:YBG7ar8J0
>>703
初歩的なことで悪いんだけど、脱出は何に使うの?
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 23:41:40.89 ID:fsiEiB400
召喚されたダンセルとセンチの妨害とか
下手に墓地に送るとリビデ蘇生で復活してくるので、ほぼ確実に1ターンは攻勢を遅らせる事が出来る
ただの時間稼ぎと見られるだろうが無いよりずっとマシだし、相手の虫召喚時にこっちのフィールドのモンスター戻して的を無くしたりも出来る
相手が不要なカード伏せて破壊して展開してくるかもしれんからちょっと怖いけどな
後はゼンマインなんかをポーンと飛ばせちゃうのも強み、破壊耐性持ちの奴が全く脅威じゃなくなる
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 23:54:03.87 ID:ZQph+VsB0
光デュアルの人たち
シュバリエとエンディミオンどっち入れてる?
俺はシュバリエ
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 00:01:11.59 ID:xhC7A/cn0
>>705
ありがと
脱出の採用も検討してみるわ
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 00:05:47.99 ID:CTRMggA20
ショップ大会で優勝してからヒロビが研究されるようになって全然勝てなくなった
709882:2012/01/23(月) 00:08:35.28 ID:xUz1V0U8i
>>706
光デュアルの定義わからんがヒロビなら不採用、1900デュアルビートならシュバじゃないかな? オネスト対応のメリット今薄いし
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 00:11:45.36 ID:UvdUzput0
入れないけど入れるなら米パック買って当たったクルエン1stレリかな
711706:2012/01/23(月) 00:15:31.33 ID:IZxgw1Z10
>>709
デュアルビートのほう
やっぱシュバリエだよね
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 00:19:00.92 ID:hdZ6weRD0
>>689
もう一つの効果との相性kwsk
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 00:25:32.92 ID:PK1hxQ2T0
>712
場にHERO1体がいる状態でエアーマンを召喚して魔法罠破壊効果
魔法罠破壊効果にチェーンしてエアーマンと相手のモンスターを超融合
これによってチェーン1に空気効果、チェーン2に超融合による特殊召喚が行われる
まず超融合で融合HEROが特殊召喚、そして空気効果解決時にその特殊召喚された融合HEROと元々場に居たHEROを計算し
1枚ではなく2枚の魔法罠を破壊することが可能、しかも一切チェーン不可、融合HEROへの奈落強制脱出等も不可
魔法罠2枚破壊+相手モンスター1除去でこっちは超融合+コストとエアーマン含んで3枚消費、融合HERO召喚で+1なので
3:2交換が成立する
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 00:34:25.03 ID:kuJ43k8U0
エアーマンの魔法罠破壊の適応ってエアーマン自身が健在であるかどうかは問わないのか
これは良い事を聞いた
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 00:40:27.01 ID:xhC7A/cn0
そんな裏技があったのか、マスクチェンジ(>>695)といい、自分のプレーイングの甘さを実感するわ
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 01:00:43.99 ID:PK1hxQ2T0
>>714
要するに誘発効果だからな、召喚が通った時点で効果の発動自体は確定してる
例え帝に奈落撃っても効果は普通に通るのと同じよ
エアーマンの魔法罠破壊は普通に使ってもスタロに引っかからなかったりトリシュと同じで対象取らないから
破壊対象になった時にチェーン、なんてのが出来ないからマジで強い、激流葬は怖いけど
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 01:15:36.26 ID:3ldF5Omp0
このスレ見てると自分の無知さ加減が浮き彫りになるな
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 01:16:44.94 ID:hdZ6weRD0
>>713
ありがとう
想像以上に好相性で感動した
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 01:29:51.03 ID:sNETvVHI0
HEROデッキは奥が深いからな。コピーするだけじゃ勝てないタイプの一つではあるよね
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 01:39:28.58 ID:O3KD2Wf80
最近ヒロビあんまり見られてないのかな
普通にアナネオに奈落とかうたれたんだが。デュアスパ無いと思ったんだろうか
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 01:51:06.52 ID:Sy0i4ntg0
>>695が調べてもよく分からないんだけど誰か教えてくれ
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 02:09:10.04 ID:PK1hxQ2T0
>>721
奈落回避の件かネオスの件かどっちだ
ネオスの件なら、まずヒロブラの対象として最大打点を誇ることが採用理由として大きい
2500打点以下は本当に大きい数値で、微妙に面倒なホープを手札を増やしつつ葬り去ることが出来る、ライブラリアンカタストルも範囲内
アナネオの1900打点ではシンクロエクシーズ前に叩くしかないが、ネオスヒロブラならシンクロエクシーズ後に叩くことでより大きな損失を相手に与えられる
要するにアドバンテージの取り合いにおいて非常に有用なカードとして機能するんだが、一つ問題がある
当然だけど手札に来たネオスが邪魔になっちゃう、ミラクルしか積んでない通常のヒロビだと処理が超融合ぐらいしかないが
コストとして捨てるためだけにネオスを手札に加えるというのは惜しい、ならどうにかして戦力に変換したい
そこでゲートの出番 ヒロブラで相手の2500打点以下を除去した上で手札に加わったネオスが強力な融合HEROに化けるんだ
もちろん超融合で捨てた後またヒロブラで回収の流れだって強力、ボルテックで異次元から飛んできたりもする
それと、ネオスを採用する事によってズマーが無理なくデッキに投入できるようになり、これによって初手でミラクルを撃てる状況に出来る確率がぐんと上がる
ズマーの効果による墓地落としはコストの為スキドレでは妨害されず、スキドレ系デッキ相手でも問題なく機能する、ZEROの破壊効果だって同様だ
加えて融合手段にゲートがあるので次元系相手でも行けるし、かなり幅広いデッキと対等かそれ以上に戦える訳って訳よ
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 02:34:28.59 ID:Sy0i4ntg0
>>722
ありがとう
ただ分からないのは奈落回避の方なんだorz
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 02:36:20.27 ID:u+wqD9IE0
チェーン2以降で特殊召喚されたモンスターに奈落は打てない
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 04:21:03.52 ID:hoNVvZyk0
バブルマンをnsまたはssしたときにチェーンで連鎖除外されてもマスクでアシッドになれば奈落も怖くないってこと?
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 05:43:49.78 ID:T6h2lHwO0
なんかワロタww
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 05:52:05.02 ID:ollC3tx1i
確かに奈落怖くないなw
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 06:48:43.98 ID:AAjol+8w0
>>725
バブルマンが場にいて自分で魔法発動、それにチェーンしてマスク撃つと
チェーン2のマスクチェンジの効果処理→チェーン1の魔法の効果処理
の順で効果処理するだろ?
奈落を撃てるタイミングは召喚成功時だけど、この場合は魔法の効果処理があるから奈落は撃てないってこと
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 06:55:31.74 ID:WMqyWmBL0
前にもあったなこの流れ
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 07:04:40.86 ID:DE9sSS5e0
てかこれらのプレイングなしでHERO使ってても面白くなくねこれが醍醐味
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 07:32:29.55 ID:B79/B2RiO
サクリなんとかの手段がたくさんあるから面白い
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 11:16:19.39 ID:8C9o0LB3O
最近のHEROはバリエーションありすぎて融合デッキ無限でもメインの構築で迷いが出まくる
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 12:21:01.29 ID:Ps6+jkGBO
まったくだ
俺のアライブマスクデュアルゲートなんて罠枠がやばい
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 12:29:40.06 ID:/hFH8ckNi
つまりミラクルかなんなのあとに、マスクチェンジを絡めてやれば、
融合ヒーローも安全に召喚できるし、アシッドで安全に伏せ全破壊出来るし、ウマーってことだよね
マスクチェンジ強いな
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 12:30:23.87 ID:HHIClbf/0
アニメHEROがサポートと一緒に入り始めて凄い楽しい
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 12:45:05.12 ID:8C9o0LB3O
>>733
俺のまわりだけかも知れないが罠は近頃流行りのお触れだけで良いと思う。
実際リビデとか積極的に使わないデッキは全部お触れで対応してるし。
そのせいかふざけるとお触れにお触れチェーンしてるから
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 15:18:32.96 ID:hoNVvZyk0
>>728
そうなるのか…ありがとう
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 15:22:04.77 ID:lDjYwP6K0
>>734
ミラクルチェーンマスクだと奈落激流打てちゃう
召喚しないカードにチェーンする形じゃなきゃ
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 16:27:05.79 ID:NiE27W50i
ヒロビ光らせるとミラクルが高いな
レリーフ高すぎるだろ……
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 16:44:21.15 ID:MNfnJTV50
アライブ剣闘を超融合で食えると凄い楽しいな
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 18:21:44.21 ID:hdZ6weRD0
>>738
ミラクルチェーンマスクでシャイニングとアシッド出したとして、アシッドの魔法罠破壊効果はミラクルの効果解決後に発動するから、シャイニングの特殊召喚成功時つまり激流葬の発動タイミングにはもう相手のバックは吹き飛んでるんじゃないのか?
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 18:28:52.20 ID:COgVAUPb0
チェーン1 アシッド
チェーン2 激流
でシャイニングがタイミング逃すしモンスター一掃されるんじゃ
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 18:30:35.05 ID:COgVAUPb0
文章が変になったすまん
とにかく,最悪の状態になるんじゃね
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 18:32:36.14 ID:DE9sSS5e0
恐らくこのプレイングはやっちゃあかんやつだと思われる
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 18:37:39.11 ID:lDjYwP6K0
>>741
ミラクルチェーンマスクを逆順処理すると
素材墓地に送りアシッドSS→素材除外し融合HEROSSとなるでしょ
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 18:39:13.01 ID:hdZ6weRD0
激流葬の発動タイミングに移る前にアシッドの効果が発動して、激流葬はチェーンすら出来ないと思うんだがどうなんだろう。
アシッド効果がシャイニングの特殊召喚成功時に発動するっていうのも変だし
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 18:41:53.64 ID:COgVAUPb0
何その謎理論
変じゃないだろ
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 18:45:15.89 ID:DE9sSS5e0
>>745のあとにアシッドの効果が発動する
発動であって処理じゃないからチェーン激流奈落できる
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 18:49:31.79 ID:lDjYwP6K0
途中送信orz
ミラクルチェーンマスクを逆順処理すると
素材墓地に送りアシッドSS→素材除外し融合HEROSSとなる
つまりこの時点で融合HEROの特殊召喚は成功しているから激流葬は発動できる
しかしアシッドの強制誘発効果が先に発動する(基本的に罠は誘発効果発動後でしか発動できない)からチェーンする形で激流葬を発動できる
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 18:54:56.14 ID:hdZ6weRD0
>>749
ありがとう、納得した
素直に適当な魔法チェーンマスクでぶっぱした後にミラクル打つことにするわorz
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 19:08:25.19 ID:ohor8DMU0
キャプテン+ライオウヴェーラーのが入賞してるね!
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 19:27:12.89 ID:eKS3Vly00
チェーンとか誘発効果とかぐらい知ってから質問しろよwiki読めよ
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 19:34:33.52 ID:DE9sSS5e0
>>751
ヴェーラーメインから積むのどうなんだろ
確かに虫にはかなり効きそうだな
ってか虫がメタられすぎて入賞少なくなってないか
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 19:40:41.26 ID:ZwcL0NcA0
>>752
sageぐらい知ってから書き込めよ
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 19:56:49.40 ID:5fFII4CC0
数はどうあれ入賞はありがたいことだ
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 20:52:50.69 ID:MNfnJTV50
たかだかsageくらいで一々文句言うなよ
ageる前から36だったし今時ageて荒らしや変な奴がくるなんて無いだろ
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 21:02:41.85 ID:CTRMggA20
ルールだからそこは守ろうぜ
ただタイミングを逃すとか知らない奴がいることには驚いたけどな
HEROにとっては特に重要だから自分で調べておいた方がいい
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 21:07:36.15 ID:3FZLi58l0
アシッドといえば3月に一般販売確定したんだっけ
まさかここまで水HEROが優遇されるとは思わなかったわ
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 21:45:27.36 ID:MNfnJTV50
一番不遇なHEROはなんだろうな。炎かな
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 21:46:14.50 ID:COgVAUPb0
そんなに先なのか

マスクド人口が少ない今のうちにCS出るかな
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 21:50:32.94 ID:COgVAUPb0
ノヴァマス強いじゃん
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 21:53:46.83 ID:/3e6xgw40
ザヒート()
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 21:54:49.95 ID:ZuL58HoW0
ノヴァマスター無かったらゼンマイン糞めんどくさいわ
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 22:01:03.68 ID:T6h2lHwO0
コーン号で轢き殺せるようになるけどな
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 22:44:51.49 ID:MNfnJTV50
ゼンマインは脱出で処理してるからノヴァは実質的にラギア専用だわ
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 22:50:16.43 ID:DE9sSS5e0
毎回脱出握れるわけじゃないしゼンマインに超融合はよくある

と理論上は思うけど実際一度もないてかブレードハートで無理やり突破以外したことない
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 23:08:32.51 ID:2hzvzier0
E・HEROに開闢入れようと思ったがクリッターはともかくその他闇属性がいるとしたら
レインボーダーク、ユベル系、ブラックパンサー、ネクロダークマン辺りしか思い浮かばん
無理に開闢入れるならミラクルフュージョンで十分という結論が俺の中では既に出ているが
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 23:11:52.72 ID:K5YaxHyh0
サモンプリーストさんがイケメンだぞ
未来融合使い回せるゼピュロスさんもイケメンだぞ
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 23:18:00.83 ID:2hzvzier0
>>768
エクシーズもシンクロも入らない以上サモプリつかうのは…
と書こうと思ったがヒーローマスクあればコンタクト融合のサポートになるじゃないか、だが手札消費が大きいな
手札の枚数に拘るつもりはないけどサモプリ使うとなぜか片方がそろわないことがよくあるから困る
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 23:54:51.41 ID:NmVhDGYh0
最近知ったんだがこちらhero召喚、相手奈落に対して超融合とかマスチェンで融合体
は奈落に落ちないんだな。今まで落ちると思ってたわ
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 23:57:51.54 ID:NmVhDGYh0
sage忘れゴメス
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 00:03:35.14 ID:KWBt51kf0
何で落ちると思ったのかがよくわからない
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 00:04:57.91 ID:aInsLl/c0
対象を取らないって所で勘違いしてるんだろ
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 01:11:35.59 ID:HyNK4bL20
ヒロビの話なんだけどみんなサイクロンって何枚入れてる?
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 01:14:39.53 ID:n5VkeD6p0
サクリファイスエスケープが容易にできるし、ロックはエアー&アシッドで突破できるし
一枚も入ってないや
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 01:45:56.66 ID:CzPZaj/j0
最近バブル1キルが面白い
真剣にアライブ投入を検討しはじめたわ
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 01:49:40.74 ID:Qa4uRHBY0
アライブ投入を検討したのは剣闘
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 01:57:42.27 ID:Sv3mG3lM0
インフェに勝てない

有効なプレイングとか対策教えて

デッキはほぼ大会レシピみたいなやつを使ってるが、相手バック厚いしぶっぱ止めきれないしで勝てない

サイドは分かってるからメインの対策プレイングを教えて
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 02:10:27.57 ID:CzPZaj/j0
>>778
サイドから入れたパキケ立たせるだけで結構沈黙してた
インブレ?知らん
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 02:11:58.53 ID:Qa4uRHBY0
インフェルニティとかはこうすれば勝てるっていうよりも相手の動きに合わせて最善のプレイングするのが重要だと思う
IFに限った話では無いけどさ。特にどうすれば勝てるってのはないんじゃね?その場の墓地や相手の伏せ数手札によって変わってくるはず
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 02:26:45.27 ID:1F7M8qzA0
サイドから暗闇ミラーと次元が一番
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 06:56:24.17 ID:h8D8z0GB0
ブリュ出される前に強脱してやれ
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 07:25:52.50 ID:FnR4Bzas0
>>774
ミラクルとブレハ安全に通したいから2枚だな
足りない分はデュアスパで誤魔化してる
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 11:41:09.79 ID:D/t2tpN1O
剛健二枚にしてサイクピンだわ
一枚は無いと詰む時がある
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 12:40:54.70 ID:+891Dqqm0
HEROスレで聞いていいのかわからんけど、ジェネzeroでのディアボの扱いに悩む
事故要因でもディアボがあるかないかで楽しさが全然違うんだよなあ
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 13:41:47.62 ID:kkBV7wY4O
D-END使ってるからデッキタイプが違うが気持ちわかる。
普通に考えればディアボは殆ど事故要素だが偶然パックで当てたりDTで必須スキャンカードだからDドローやエアーマンと一緒にターミナル版入れてるわ
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 17:50:29.28 ID:87/vF4nBO
>>785
ダクリクイックとかで手札に来ても事故要因にならないようにしてるわ
ジェネzeroならジェネコン+ディアボでタイムラグなしにクロキシ出せるのも強みだし

俺はメインよりむしろエクストラで迷う
エクシーズも融合もシンクロもちょいちょい使うから15枚じゃ圧倒的に足りない
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 20:04:57.78 ID:mfc/LWMd0
ヒーローにオメガとトレミスM7セットで入れる価値あるかなぁ

フォトンスラッシャーとアナネオとかボルテックからいける
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 20:20:12.49 ID:Ibib7Liy0
打点確保のためにEX二枠も割きたくない
しかも2700だし
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 20:30:52.65 ID:mfc/LWMd0
>>789
バウンス強くないか

虫牽制できるで
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 20:32:37.49 ID:Ibib7Liy0
まさか正規召喚するのか
ただのヒロビ使いの俺にその発想は
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 20:32:51.21 ID:Ibib7Liy0
なかった
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 20:46:55.42 ID:mfc/LWMd0
俺が見てたサイトに出たターンに効果使えないの書いてなかったスマン

でも次のターンから使えるから…

超融合採用しないならって感じか
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 21:07:37.15 ID:Sv3mG3lM0
>>788の意味を教えて
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 21:10:39.41 ID:RJ4rl6Lp0
オメガをカオスエクシーズM7
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 21:45:56.92 ID:acYkfzaZ0
セイクリッドオメガの効果ってダメステでも発動できるかな?
できるなら、兎やミラーで戦う上で確実に攻めていけると思うんだが

それと、ライオウの強さについて教えてくれないか?
すこし前までは俺は三積みしてたんだが、どうしても召喚した後にコールが腐るのと、
ライオウがいる間に貯め込まれたら、キツイ
それと、HEROがハンドにいるときにライオウに召喚権を使うのがもったいないわ・・・

ライオウは神警や奈落みたいに先だしのカードだから、
あとから召喚するわけには行かないし…

代行と戦う上でやっぱり強いけど、
苦手な兎と戦ううえではフォトンスラッシャーの採用を最近は考えてる

それと、スタロが腐った時が悲惨な上、ないと大嵐で積むから
ゴーズを採用したんだが意見があったらください

長文失礼
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 21:53:00.07 ID:h8D8z0GB0
とりあえずsageような
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 22:02:15.29 ID:acYkfzaZ0
>>797
すまん
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 22:04:17.11 ID:mfc/LWMd0
>>796
ライオウはサイドでも普通にオッケーもしくは2積みとかでも問題ない
ゴーズも悪くないと思うけどその場合はバブルマン採用は無理だな
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 22:07:59.57 ID:acYkfzaZ0
>>799
バブルマン型は殺傷能力高いけど、
超融合やヴェーラーが採用しずらいし、バブルマン単騎のスペックが低いから、
ブレードハート作れるって意味じゃフォトンスラッシャーのが強いという判断をした
増援やオネストにも対応するしね
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 22:23:42.76 ID:n5VkeD6p0
バブルマンはマスクチェンジを採用できるのが大きい気がする
フォトンはHEROじゃないからシナジーが薄いし、採用するにしても1枚かな
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 22:25:20.83 ID:mfc/LWMd0
バブルマン型の長所のひとつはミラクルでゼロ出せることだと思う

ってかゼロはダンセルに破壊されたら出てきたセンチ道連れできないヨナ?
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 22:51:30.78 ID:w3t/SyaS0
確かにエクシーズ素材として使った後、奇跡融合でZero出せるよな
マスクチェンジもあればアシッドにし同時に相手の場をがら空きして総攻撃できる
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 23:01:27.68 ID:acYkfzaZ0
バブルマン・・・でも、奇跡で実際召喚するならほぼシャイニングじゃね?
HEROにおいて一番大きな勝ち筋の一つはやっぱり、シャイニングの3200打点だし
今の環境じゃアブソルートもそこまで過信できるようなスペックじゃないしね

大体、HERO最大の武器の一つである超融合やヴェーラーを使いづらくなるのは致命的じゃね?
虫とどうやって戦うよ
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 23:11:20.26 ID:T00O6Ssw0
HEROsophiaデッキが迷走してしまった。全く構築出来ない。
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 23:14:18.19 ID:n5VkeD6p0
むしろ超融合のためにも少しでもHEROを増やすべきだし、
バブルマンを入れたからといって常にハンドレスプレーなんてしないよ
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 23:20:36.29 ID:acYkfzaZ0
>>806
俺もバブルマン型を作ってみたが、
最後きめれると思った時にブレードハートをつくって攻めるなら普通にフォトスラでよくね?
超融合要因や、マスクチェンジしたいならスペックの高いオーシャンを採用するほうが得策だし

まぁそもそもバブルマン型にマスクチェンジなんて採用されてない気がするし、必要ないと思うが
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 23:34:20.88 ID:n5VkeD6p0
>>807
特殊召喚も出来つつ、奇跡の餌にも出来つつ、エマージェンシーで欲しい時にサーチも出来つつ
(隠された効果もあったりなかったりして、)超融合にも対応できるというのがウリや

ちなみに俺はマスクプッシュだから、バブルに加えてオーシャンも採用してる
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 00:02:20.42 ID:0469gd+W0
バブルマンの特殊召喚効果っていがいと簡単につかるんだな。
対戦中いつの間にか手札もフィールド上もカードなくなってて、
バブルマンひいて召喚して2ドローして、罠とバブルマンひいてバブルマン特殊召喚してエクシーズして勝った
メチャクチャ気分良かった
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 00:49:52.12 ID:p5b1hF+20
ドロー効果は本当に、本当におまけ
バブルが良いのは、コール3増援エアーのサーチ5枚から持ってこれる点
バブル3積み未来融合ゼピュ込みの構築組んでから、後攻1ターン目ワンキルとか良く出来るようになって楽しい
前のメタ型の時と違って、コールが手札にダブついた時に嬉しくなるんだよな
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 00:57:01.30 ID:0469gd+W0
>>810
いまさらこんなこと聞くの素人丸出しで申し訳ないんだけど、
ゼピュってなに?
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 01:03:06.58 ID:gMQE55OH0
BF−精鋭のゼピュロス
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 01:04:52.31 ID:0469gd+W0
>>812
そうなのか
何に使うの?
未来融合で落として未来融合バウンスして特殊召喚してエクシーズするの?
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 01:13:14.60 ID:p5b1hF+20
>>813
未来融合アナネオゼピュ落としてゼピュss手札からバブルssエメラルxyz効果アナネオssで後エアーns出来れば打点8000超えるよ
未来融合とモンス1枚でエメラルアナネオが揃えられるし、ハンド奇跡かかえてれば向こうにモンス一体くらいいてもワンキル通せるようになる
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 04:37:58.82 ID:8Y90VkMZO
ゼピュロスには魅力を感じるんだが、戻すカードや落とす手段が足りない気が
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 06:39:49.12 ID:NX2VzkSL0
未来融合ゼピュからのチェインでトップ開闢にするとほぼ確実に次のターンからだせるから便利だなー
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 07:51:31.79 ID:GFviM8pT0
未来融合みたいな制限カードはゲーム中に確実に持ってこれないし、
棺なんて入れたらタイムラグが痛いから、やっぱり効率悪いだろ
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 07:52:48.07 ID:L7aKIsIlO
>>814
フィールドにエアー、アナネオ、エメラルしかいないから
8000越えてなくね?
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 07:57:43.05 ID:O79L8GND0
>>818
エアーでバブルサーチしてブレードハートだろ
1800+1900+2200×2
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 10:01:13.18 ID:3Yut8yhU0
バブルマンTUEEEEEEE
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 11:29:25.08 ID:0469gd+W0
魔法使いデッキと対戦してたら魔法族の里でロックかかっちゃったんだけど、
どうやって突破してる?
強制脱出装置で何とかしたけどお触れ出されたらあぶなかった。
暗黒界と対戦してても闇ウイルスで魔法落とされちゃうんだけど、
潔くサレンダーかな?
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 11:35:22.01 ID:BIaa7or+0
HEROスレの人に質問。
俺(のモンスター)とお前(のモンスター)で超融合!!でよく出す属性融合 って何?
超融合出張のお供を決めたいんだが全枠はないから絞りたいんだ。
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 11:39:46.85 ID:qS3Z8ZiL0
里ビもつかってるんだけどヴェーラー出されてからのサイク大嵐が辛い
バブル型でもエアーマンで里を除去されると辛いな
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 11:50:48.13 ID:GIM/ta4s0
>>822
闇光風かな
それぞれインゼク代行スタダみたいな
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 11:53:28.94 ID:0469gd+W0
>>823
エアーマン使いたかったけどフィールド上に他のHEROいなくて破壊できなくてさ

>>822
エスクリさんかシャイニングさんじゃないかな
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 13:06:27.81 ID:BIaa7or+0
>>824
>>825
闇光風か、成程参考になった。
ありがとう。
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 13:27:53.77 ID:sTzr8yG6O
兎やラギア用に地火も一枚はオススメしとく
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 13:39:40.52 ID:Xe2k7Wj60
結局は全部入れたほうが・・・w
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 17:24:52.05 ID:/kBjdAJDO
シンクロとエクシーズを入れていないのを証明する代わりに融合デッキ枚数を昔同様無限にするルール欲しい。
ようお前ら…満足か…属性融合すらフル投入できないルールで…俺は、嫌だね…
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 17:41:20.02 ID:aRXbzbz70
むしろEXに制限かかったおかげで属性HEROが登場したような気もする
アニメHEROとは違って固定モンスターじゃない分もうシンクロエクシーズ並の汎用性があるといっても過言じゃないし
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 17:41:53.02 ID:3nEhGR8T0
炎:ゼンマイン、ラギア
風:スタダ
地:真六武
光:代行、HERO(アナネオ辺り)
闇:インゼクター、BF

超融合で喰うとなるとこの辺りが対象かな
水は特に思い浮かばなかったので除外したけど
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 17:56:02.45 ID:iN4QyN6g0
氷結界シンクロがいるじゃないか
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 18:21:24.17 ID:MF5WBCmC0
喰っても意味なくね
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 19:02:47.28 ID:dxu+8UAi0
マイティアシゴレとか?融合する意味あんまりないけど
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 19:13:07.27 ID:GIM/ta4s0
>>833
まだブリュがいるじゃないか
そういえば水ならリバイスにも使ったなあ
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 19:24:21.24 ID:1s1JgxIR0
ハイドロゲドン入れて大会行ったら大活躍でワロタ
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 19:39:55.62 ID:QbBdhDvC0
>>836
どんな小さい大会だよ
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 19:42:56.29 ID:1s1JgxIR0
>>837
まあな
ただzero呼べてよかった場面とゲドンで追加攻撃、zeroの打点上げで殺しきれたことがあって結構強かったぞ
あと神警踏んでくれるし
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 19:57:26.91 ID:S0cSpMlp0
代行、インゼク相手に1ターン目に投げるには十分強いぞ
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 19:58:04.50 ID:QbBdhDvC0
>>838
ラギア作れたら強いな
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 20:02:34.63 ID:LRi2/hR90
むしろどんだけゲドン過小評価してんだ・・・?
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 20:22:30.15 ID:YEJk53jc0
>>831
地はカラクリガジェストライカーとかあるで
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 20:27:49.32 ID:Od2yHGQQ0
ゲドンはその昔スタンにも入れられたことがあるくらいだから性能はなかなか良い
最近もゲドン入りHEROが大会かってたような気がするしあなどれん
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 20:35:26.67 ID:vYTsBZOy0
グアイバ3ゲドン3HEROの可能性か
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 20:38:10.89 ID:/C1jHz960
圧倒的召喚権不足
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 22:12:56.40 ID:QbBdhDvC0
ゲドン過小評価してない

ゲドン入れたらバブルマン使いにくくなるし、普通にない方が安定して強いだろ
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 22:13:53.11 ID:xVsnA7IK0
なんでバブルマン入る前提なのこいつ
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 22:17:19.66 ID:vxa5bR5p0
まぁまぁ最近は入ることが多かったし、そういう言い方しなくても
ゲドン入ったら確かにバブルマンは厳しいだろう、ただゲドンはサーチ対応してないから安定感は多分バブルマン入りのが高いだろうなと思った
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 22:17:25.27 ID:zs5kMySi0
ただ召喚権きつすぎて何とも言えんな

あと強謙と噛み合わない
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 22:22:27.56 ID:iN4QyN6g0
ゲドンは融合でZero、シンクロでグング、エクシーズでラギアになれるからな
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 22:25:42.63 ID:iWl88YB90
ゲドンはラギア出てきたのは大きいな
ただそれでも打点不足感はあるが
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 22:27:30.15 ID:vAvH3X+K0
>>831
ブリュとトリシュいるんだけどなぁ…
水は奇跡融合とマスクチェンジでがら空きしたほうがいいかも
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 22:40:04.16 ID:VOjUXisk0
バブルマン軸のヒロビ作ろうと思うんだけど超融合って3枚必須?                   一枚しかないから不安なんだけどプレイングでカバーできるかなぁ
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 22:43:28.26 ID:1s1JgxIR0
>>853
1枚でも大丈夫だとおもう
個人的には2枚安定かな
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 22:49:02.36 ID:gMQE55OH0
バブルマン軸ってエクシーズしまくるの?
作ってみたんだけど、エクシーズ以外では使えないし
バブルマンがどうにも使いにくい
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 22:56:46.67 ID:zs5kMySi0
>>855
従来のヒロビの上位互換ってわけではない
ってか結果残してるのは初見殺しがでかかったんじゃないか
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 23:07:19.52 ID:VOjUXisk0
>>854
そうかありがとう 一枚で作ってみる
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 23:57:35.91 ID:0469gd+W0
Eコール増援エアーマンが入ってるとドンドンモンスター抜けてくね。
アブソアシッドブレハになれるバブルマンがすごく使いやすい。
合憲ないけど驚くほど回る
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 02:13:24.80 ID:92F7Mlub0
ハイドロゲドン使ってるんだけど、ミラクルでも使えるしシンクロでグングニール出せるしマジで強い。

ゲドン入りヒロビも大会で結果を残してるみたいだしな。
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 02:36:32.81 ID:82oMUGlt0
ゲドン強いんだけど打点がな・・・

ゲドンヒロビってグングニール出せるっていうけどチューナーはなにいれてるの?
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 07:37:15.56 ID:Jx7x3XJs0
GX世代のカードがリニューアルするみたいだがライトニングゴーレムのウルトラレア欲しいのは俺だけか?
イービル融合の中であれだけ光物じゃないから何か物足りない感じがある。
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 08:46:00.70 ID:5KnniTL30
最近HEROがトップメタの下のゴチャゴチャしたところを飛んで
トップメタの仲間入りしてるみたいな印象を他のスレとか見ると感じるんだがどうだろうか
自分が使ってるデッキの立ち位置ってわかりづらい
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 08:56:08.91 ID:04ft1sYU0
虫に勝てるから勝率上がってる感じ
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 09:53:54.35 ID:dCvcgBHA0
代行に勝てるカラクリが上がってきたみたいなものかな
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 09:58:00.82 ID:VVn4zhMe0
>>861
マジか!?
これはNEXやミラコンを期待していいのか?
それともコナミはまた私に絶望を与えようというのか…
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 10:00:02.41 ID:Tx8r0Lst0
古参向け新規枠があるってあったからミラコンもあるかもだな
どうでもいいゼアル新規じゃ買う意味ないし
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 10:11:12.12 ID:4hBrxkYEO
>>865
絶望も何も名目は再録パックだし希望を持つなら勝手にねってレベルだと思う
それとは別にアニメカード収録の噂が無かったっけ、これだっけ?
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 10:15:26.64 ID:fHWO5Gnk0
海外のtinじゃねーの。多分DTの新規アニメ枠とか書籍付録が入るだけだろうけど
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 10:34:51.70 ID:g/lXL5lb0
あれはオシリスPPDTで枠丁度なんじゃなかったっけ
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 11:07:30.70 ID:h5wF+63PO
期待させといてガッカリさせる
これをファンサービスと言います
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 12:15:22.06 ID:0ExVyxzi0
アナネオや超融合はウルが欲しい
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 12:32:20.54 ID:4EVqVov1O
シクのアナネオや超融合持ってるが海外版だから度々文句言われる…
ワイズマンデッキではユベル系統が全てシクだから見栄えは良いがいちいち日本語のカード見せないといけないのが面倒だ
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 16:07:08.85 ID:EYBEPUakO
なんかゲドンゲドン言われててどこの十面鬼かと思ったぜ
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 18:15:24.27 ID:lw4GTqYUO
ケケー!!
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 18:36:56.93 ID:agZqhVxh0
絶版HEROのシクが入るんじゃないかな
D−END入るならBloo−Dも入れないと、今更2007攻略本買うハメになるし
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 19:08:44.43 ID:Jx7x3XJs0
BLOODはかなり可能性はあるな。ただ攻略本のカードって再録される例が少ないんだよな。
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 19:37:02.95 ID:IhyPLnib0
HERO系でシク来そうなのはプリズマーくらいかなあ
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 20:06:59.76 ID:c3Kq2kRr0
boloo-Dとかありえねーから、既にtinに入ってっから
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 20:09:23.72 ID:Tx8r0Lst0
ズマーシクとか結局アレなまんまじゃないですかー
まあここの人間なら必要数は確保してると思うが
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 20:36:55.06 ID:tSI5rgWF0
何の話してるの?
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 21:13:07.70 ID:Xdl1J7uS0
かんかん
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 21:21:26.25 ID:KDfsZuEO0
アライブマスク入りヒロビってどういう時にアライブ使う?
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 21:34:38.85 ID:tSI5rgWF0
>>881
おぉ!缶が出るのか、thx
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 21:36:32.37 ID:/XCPoC1t0
ヒロビにスキドレって入るの?
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 21:39:52.41 ID:tSI5rgWF0
>>884
ヒロビなら充分採用の余地はあるんじゃないか?
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 22:18:31.18 ID:qkaJr7fd0
>>884
ミラーと暗黒界とかの時邪魔くさいけど虫に利く

だがサンブレ入れてる場合もあるので油断できない
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 22:28:46.97 ID:qkFtaq3D0
>>875
青血は再録されてほしいよな
DTにも出ているしそっちで再録されてほしい
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 22:51:30.25 ID:tSI5rgWF0
>>887
青血は三枚持ってるわw。今のHERO使う前はブラッドショッカーホルス使ってたからw
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 23:38:47.43 ID:u4vb7NUQ0
ドローフェイズ!スタンバイ!メイン!パチィパパチィ!!パチパチパチィン!!!
モンスターをパチィ!召喚!パチパンパチ!!

お前らはいつもデュエル中こんなだよなw
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 23:48:36.13 ID:6/hP18POO
本スレで言え
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 23:50:52.70 ID:V6x3Fm0e0
ブラッドショッカーホルスなんて並べられたらどうしような
あ、我々には伝家の宝刀超融合があったか
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 00:12:14.08 ID:txoZA+YO0
超融合マジイケメンだよな
ヒロビ組みたくなった理由の一つだぜ

てかマスク入りヒロビ難しい
構築が自信ないしプレイングも……
召喚権が足りないっていう
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 00:32:13.91 ID:m5KAD76U0
>>892
バブルマン超おすすめ
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 02:31:56.93 ID:+hT79+QT0
上にハイドロゲドンでグングニールが出せるとか書いてあるけどどうやって出すの?
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 02:36:51.59 ID:aC/Tp2Hf0
どうも何も3チューナー突っ込むだけだろ
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 02:39:31.80 ID:mH7Zw0nW0
なんかシナジーあるやついたっけ?
普通にゲイルとか優秀な☆3チューナーいれるの?
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 02:44:12.84 ID:aC/Tp2Hf0
ゲドンで殴ってゲドン出して片方戻してバードマン出せば出るこたぁ出る
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 02:46:36.14 ID:mH7Zw0nW0
あ、それで戻したゲドンをコストにできるのか
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 03:58:23.51 ID:pCmE7D9k0
バブルマン流行ってるから入れたけどウロボロスになってしまう・・・
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 04:50:09.36 ID:mH7Zw0nW0
いいじゃないか別に
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 07:56:33.00 ID:BNayXWQi0
ドグマのウルトラレアがほしいです
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 08:26:48.65 ID:44MJ7z1q0
>>901
アニメドグマがウルだから?てかアニメウルトラだっけか。
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 17:27:08.29 ID:N7MXWk+o0
ブラックコーンはイビリチュアと交代するのだろうか
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 17:40:20.41 ID:URoxRc2e0
>>902
D-HEROは文字青色だったような
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 18:35:45.05 ID:58M0HaC+0
>>903
役割が違いすぎて
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 19:06:58.87 ID:a+ICefPz0
ヒーローは枠がないから
役割がちがくともEXを交換するはめになるでしょ

俺としてはもう除去は要らないかなぁ
超融合ヒロブラ脱出デュアスパ入ってるし
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 19:16:43.12 ID:URoxRc2e0
死霊、マシュマロなどの破壊耐性持ちに対処できるから1枚入れてみる
ゲートの人ってエクシーズ入れてる?
とりあえずホープだけは入れてるけど……
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 19:32:37.33 ID:+hT79+QT0
>>897
ゲドン2体出たら流れでラギア作りたいな

ゲドンからグングニールとは言われているがしっくりきてないんだけどなんなの?

適当にレベル3チューナー入れて出すとかしっくりこないんだが
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 19:39:08.86 ID:GJ7+bmF50
>>907
ホープよりパールの方がいいかもな。
ヴェルズの新しいエクシーズにホープじゃ勝てない

俺はパール・ローチ・ブレードハート2
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 19:53:02.11 ID:9dK7KptB0
>>908
ラギアでいいと思う
グング出しても正直微妙
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 20:49:23.96 ID:+zQfrYQJ0
ローチって必要なのだろうかとふと疑問に思う
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 20:57:27.60 ID:7GyiPUDD0
>>911
俺も思う
なんとなく入れてるけど、出す機会がない
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 21:00:11.59 ID:9dK7KptB0
ローチの枠はブレードハートとかブラックコーン号になったな
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 21:04:38.07 ID:URoxRc2e0
オピオンって超融合の素材にできる?
出てくるエクスリダオが8だから無理だと思うが……

>>909
パールか……オピオン殴り殺せるのはいいな
>>911
俺も思う
ローチ使ってるけどエクシーズですぐに殺される
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 21:08:25.76 ID:TUIoIjO00
最近はシンクロばっかりってわけじゃないからな
1900だしそこまで強くは無い
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 21:10:22.89 ID:+hT79+QT0
暗黒界用のサイドカード何入れてる?

俺はデュミナイデビルを入れてたけど、対処しきれない感じがしてくるから異次元グランド検討してるんだけどどう?

暗闇ミラーはグラファssは止められないけど普通に強いから、サイチェンで入れるか入れまいか迷っている
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 21:38:10.25 ID:+zQfrYQJ0
俺はアカリン
安いし

まぁ暗黒界自体それほど怖いとも思わんが
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 21:44:07.19 ID:6MTj+Zr30
>>914
発動時には融合体のレベルも分からんし、発動はできるんじゃね
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 21:46:26.73 ID:7GyiPUDD0
暗闇ミラーって虫相手に使える?
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 21:51:20.17 ID:TUIoIjO00
>>918
ヴェルズ・オピオンを融合素材にできるカードって☆5以上のモンスターしかいないんじゃないの?っていうかエスクリダオだけ?
存在するカードから考えて☆5以上しか出ないのが明白だから発動できない……?
と思ったけど超融合発動時にはどのモンスターを融合素材にするかも分からないんだよな。
ってことは☆4以下の融合モンスターを出せる状況に限って発動できて発動できればオピオンを融合素材にできる?とかそんな感じかな。
なんかわけ分かんなくなってしまった
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 21:51:38.52 ID:9dK7KptB0
>>919
ガン刺さり
ただサイクロンサンブレライラに気をつけて
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 21:56:08.11 ID:7GyiPUDD0
>>921
やっぱそうか
3枚仕込んでおくわ
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 21:56:56.91 ID:dlHKui850
先攻1ターン目:手札
バブル
超融合
宣告
マスチェン
Eコール
激流

どう動く?
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 21:58:02.66 ID:dlHKui850
すまん,sage
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 22:00:40.38 ID:nttdntYG0
>>923
相手は不明の設定?
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 22:03:56.58 ID:9dK7KptB0
>>923
エマコからエアーアナザー
超融合神宣マスクセット
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 22:04:28.28 ID:g5YN3mKP0
全伏せバブルエアーバブルからのウロボロスでカッケー
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 22:04:46.90 ID:TUIoIjO00
バブル召喚宣告マスチェンセットで渡して相手の召喚モンスターを宣告エンドマスチェンで伏せふっ飛ばして
返しにコールか増援あるいはマスチェン引ければワンキルできるな。引けなくても7200か。
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 22:05:03.41 ID:g5YN3mKP0
すまんイルミネーター忘れてたよ
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 22:06:11.79 ID:dlHKui850
一戦目でまだ相手の情報がない状態.
ぶしつけな質問でスマン.
最近M・HERO作ったはいいがまわし方に自信が持てない.
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 22:12:08.69 ID:nttdntYG0
俺はM・HERO使ってないから何とも言えないが、
激流葬一伏せで、相手の初手の出方を探るか、

>>928のエンドマスクチェンジかな
ただ、エンドマスクチェンジはいいとしても、
ワンキルをたたみかけるために神宣を消費した以上、
ワンキル出来なかった時のリスクがあるし、
やっぱり激流葬一伏せか激流葬+神宣のセット。
とりあえず環境上位の虫かカラクリを想定してプレイするだろうから下手にモンスターだすのもアレでしょ
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 22:15:31.81 ID:TUIoIjO00
>>931
うん。ワンキル確率そこまで高く無いし微妙な手だと思う。
一応相手ライフ残り800で超融合もあればなんとかなりそうな気がしないでもなくもないけど。
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 22:21:29.91 ID:TUIoIjO00
って7200削るのに超融合使うんじゃん。
あ〜ダメダメ。ダメだこりゃ。俺の案はクソでした
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 22:22:36.51 ID:nttdntYG0
>>932
大体なプレイングもいいと思うよ
いかんせんゴーズやバトルフェーダー、トラゴエディアを積みまくってる友人(フルモン系統のデッキや虫対策のようだが)
が、多いせいでどんな方向から止められるかわからないから、
どうしてもワンキルよりも、土台を固めて勝ちに行くのがいいと思ってしまうんだよなぁ
ハンドが強ければ強いほど焦るよりも、正確にアドを稼いでライフを削るのが好ましいと俺は思った

臭いかたり入るが、強いハンドは勝って当然。重要なのは弱いハンドからどう切り返すか・・・みたいなこと言ってる奴がいた気がする
だからまぁ、勝って当然のハンドならそれなりに確実に勝ちに行くべきかなぁと、思った
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 22:22:38.53 ID:HRlJhxKi0
バブル超融合セットでワンチャン狙うかw
まあ>>931と同じで激流伏せるのが妥当じゃないかと思う
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 22:24:03.42 ID:dlHKui850
>>926-932
ありがとう.マジ参考になるよ.
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 22:27:58.14 ID:TUIoIjO00
>>934
いや、土台固めるのが一番だと俺も思うわ。そっちのが好きだな。
俺バブル型じゃなくてデスカリとか入ったメタビ型ヒロビ使ってるし。
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 22:37:08.95 ID:dlHKui850
>>934
そうなんだよ.
あまりにも1キル狙え過ぎてついつい要らないリスクを負っちゃうんだよな.
勝ちの欲に飲まれないプレイングを心掛けるかな.
ブレハが出る前は19を4回とちょっと与えるデュエルだったから
つい1キルできるのが嬉しくなっちゃったんだな.
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 22:40:48.87 ID:a+ICefPz0
スキあらばいつでもワンキルできるぞってのがHERO
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 22:43:08.05 ID:nttdntYG0
>>938
バブルマン型は一度したから気持ちは本当によくわかるが
ブレードハートはほぼ確実に決まるor失敗しても相手の切り返しがどう考えてもキツイ状態にならないまでは、
ワンキルは狙わずアドバンテージを稼ぎに行くことをお勧めするよ

確かにいままでHEROはワンキルとは無縁だったけど、
ワンキル出来るからってあまり意識しすぎるならHEROである必要性を感じない
HEROにはHEROとしてのデッキの特性があるんだからただのワンキルするだけのデッキになり下がらずに、
堅実に行ってみたらどうだ
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 22:43:19.18 ID:ssQOwoZ70
heroにスキドレ入れたいんだが何枚が適当だろうか?
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 22:48:05.37 ID:nttdntYG0
>>941
あえて、ヴェーラーではなくスキルドレインにする理由を聞きたい、
俺はスキルドレインとヴェーラーのどちらも試したが、
ミラクルフュージョンの墓地アドや、奇襲性、エアーマンの効果が止まらない、エクシーズモンスターの使用、
、止めにくさ、シャイニングの打点効果の無効化を考えたらヴェーラーがいいと思った

まぁ確かに効果が持続するから、ライトロードやドラグニティ、カラクリ、もっといろんなデッキに痛いカードではあるから、
スキルドレインが悪いとは言わないがな

ちなみに、スキドレなら場に残るから1~2枚くらいがいいと思う
特別シナジーが取れるカードじゃなくて、
ライオウやデスカリと同じで自分が影響を受けにくいから採用する手のカードだしね

ダブった時にキツイのも事実
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 22:49:44.97 ID:nttdntYG0
>>942
長いうえにミスすまん。
シャイニングの打点効果の無効化→シャイニングの打点強化に弊害がない
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 22:59:23.29 ID:dlHKui850
>>940
これからは荒ぶりすぎないことに意識してデュエルするわ.
やっぱHEROはアドをコツコツ稼がないとだよな.
行くときはいかにゃいかんが.流れを読む力をつけるぜ.

一昔は初心者向けのヒロビ(当時は光デュアル)って言われてたのに
こんな奥深くなったんだな.ちょっと涙出てきた.
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 23:02:18.72 ID:ssQOwoZ70
>>942
ヴェーラーにしない理由は甘えだけれど金の問題
heroならスキドレの採用でもありだろうと思って

参考になったよありがとう
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 23:02:42.06 ID:TUIoIjO00
いや、初心者向けってのはあくまで効果とかが分かりやすいからだろ。
昔もどれを止めるかとか奥深く考えないと勝てないよ。これはほとんどのデッキにも言えることだけど。
昔のヒロビが浅いプレイングでokだったってことは無い。
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 23:04:50.40 ID:nttdntYG0
>>944
初心者向けのHEROビートなんていった奴だれだwwでてこいww
デュエルモンスターズのデッキにおいて使いやすい、使いにくいはあっても
初戦者向けのデッキなんて存在しないと思う
仮にあるとして、それはテーマを持った環境デッキじゃなくてただ1:1交換を考えただけのデッキじゃね

俺はまだHEROの1/10すらも理解できてるつもりはない
HEROビートは、使いこんで考えて更生すればするほどポテンシャルを引き出せるデッキだと信じてる
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 23:12:37.52 ID:+hT79+QT0
暗黒界苦しくない?

虫対策のデモチェ脱出が腐るしメインで勝てる気がしない

超融合してももアド損臭くなる
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 23:14:32.53 ID:jPaXSoH/0
まず暗黒がいない
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 23:21:06.17 ID:nttdntYG0
>>948
暗黒界と虫の大会での比率を考えたうえで、
虫を確実に倒しに行くのが堅実的
暗黒界はそもそも、超融合やヴェーラーを採用してなかったとしても
HEROにとって相性的に最悪なんだからサイド戦に回すのが一般的だと思う

もちろん戦いを捨てろと言ってるわけじゃないがな
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 23:21:17.30 ID:eR50U+4u0
DDクロウ積むとか
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 23:27:07.23 ID:nttdntYG0
暗黒界の数が減ってるとは言え、2セット目まで落とすわけにはいかないから、
俺は過信はできないが暗闇を吸い込むマジックミラーをサイドに多めに採用してる
暗黒界と戦う上で心ずよいの一つカードだしね。
流石に暗黒界減ったのにヂュミナイ・デビルまでサイドにいれる余裕はないし、虫メタにもなるから
そのうえで、ヴェーラーが邪魔になるだろうから普通にD.D.クロウとチェンジはいいかもしれないね
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 23:28:49.55 ID:dlHKui850
すまない,悪いこと言った.
カードが揃えやすくて効果も分かりやすいって意味だったんだが足りんかった;;
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 23:30:16.44 ID:+hT79+QT0
大会で負けた

あかりはレイブングラファ効果で乙だから使ってない

暗黒界地味かもしれないが大会でも結果出してると思うんだが
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 23:34:38.07 ID:hAGDfIWw0
>>941フォトンスラッシャーとキャプテンゴールド2枚採用したデッキに相性いいから入れてた
スキドレで動きが鈍くならない相手はそういないし十分強力なカードだと思う

ただスキドレが効いて勝つと、スキドレが強かったで終わってしまうのがなんとも
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 23:40:21.24 ID:nttdntYG0
>>955
スキドレが強くて勝ってしまうのは
一概にスキドレだけのせいじゃなく、相手プレイヤーのプレイングとかが重要になってくるでしょ
よっぽど相性の悪いデッキで引きが悪い以外はね

それと、キャプテンゴールドは今の環境だと厳しいイメージ
ドラグニティや暗黒界が環境上位にいたときは、フィールド魔法を割れるという副産物があったが、
やっぱり先にスカイスクレイパーを引いてしまったりすることもあるし、
ゴールドの打点はあくまでおまけみたいな扱いだからね
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/28(土) 00:13:30.56 ID:0sxxKfW10
スレ見てるとモンスターが10枚にも満たないデッキばかりだけど、
沼地とか入れて融合するデッキって今はもう産廃?
強謙増援Eコールガン積みとはいえ、回る気がしないのだが・・・
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/28(土) 00:28:35.89 ID:oZrVTu9a0
>>957
エアーマンに神警を打たれたら終戦するほどに危ういよ

これを言うと批判されそうだけど、沼地融合が通用した時代なんてなかったよね
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/28(土) 00:30:34.68 ID:zZgX1RMk0
グングzeroならそこそこ通用しただろ
BFにスノーマンが強かったし
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/28(土) 00:46:15.95 ID:jF6kSepj0
そろそろ次スレだが
スレタイにはバブルマンを入れてほしいな
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/28(土) 00:48:16.50 ID:Cgg64gaX0
昔は寒波からの大量展開が多かったからZERO立てとくと多少は安心できたな
今はZERO出してもそれほどアドとれないんだよな
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/28(土) 01:00:13.10 ID:qvyhJTl50
【強欲な】【バブルマン】
【困ったときは】【泡男が友達だ】

ふと思いついた次スレタイ候補
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/28(土) 01:07:03.58 ID:zZgX1RMk0
スレタイ制限に引っかかりそうな
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/28(土) 02:30:39.44 ID:xW3SO28zO
沼HEROはデブリ制限になったのも痛い
あと代行のヒュペとか暗黒のグラファなど一枚でZERO処理できるカードが増えたのがなあ・・・
特にグラファは手札交換したついでにZERO殺されるし
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/28(土) 05:49:35.39 ID:T+sdsunZO
【ワクワクしてきた】
【バブルマン】
【ワンキル忍者】
【ブレードハート】
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/28(土) 07:05:34.91 ID:aeF05ZkA0
ってか俺の書いたプレイングのこと総スルーされてて泣いた
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/28(土) 07:50:02.87 ID:zZgX1RMk0
>>966
どれだよ
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。
【><】