【モンコレ】モンスター・コレクション 103

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
■注意事項
・このスレはsage進行ですメール欄に「sage」と半角小文字で入力しましょう。
・名前欄は入力しないようにしましょう。固定ハンドルはスレが荒れる原因にもなります。
・不確定な情報、ソースのない情報は書き込まないようにしましょう。
・デックの診断はデックスレ、オリジナルカードはオリカスレへどうぞ。
・スレでのトレード募集はやめましょう。夢見が丘などのトレードサイトを利用してください。
・新弾発売日の数日前は、早売りによるネタバレがある可能性があります。閲覧には注意してください。

※ 煽りや荒らしは無視しましょう。荒らしの相手をする人も荒らしです。 ※

■次スレは>>970が立てること。
出来なければ、早めにレス番を指定してお願いしましょう。
スレ立てが困難な携帯は>>970付近では書き込みを自重しましょう。

■2ちゃんねる初心者の方へ
いきなり書き込まず、まずは過去のレスを読んで雰囲気を掴んでください。
叩かれたり暴言を吐かれる可能性もあるので、書き込みは自己責任で。

■質問がある方へ
ttp://moncolle-tcg.com/rule/
上記ページのルール、リファレンスを読めば大抵の疑問は解決します。
解決しなかった場合はCtrl+Fでスレ内を検索して下さい。それでも分からないことがあれば質問スレへ。

■前スレ
【モンコレ】モンスター・コレクション 102
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1322230079/
■関連スレ
【モンコレ】モンコレ・ブランニュー3 ※ブロック対抗も含む
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1321639302/
【モンコレ】コラボレーション総合スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1315363581/
【それは】モンコレ質問スレ 4問目【ですね】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1309608404/
★モンコレ限定 オラがデックは世界一! 8/8/8
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1260326711/
【ぼくのかんがえた】モンコレオリカ3【もんこれ】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1279867109/

■公式
株式会社ブシロードHP
ttp://bushiroad.com/
公式サイト
ttp://moncolle-tcg.com/
SNEモンコレ製品情報
ttp://www.groupsne.co.jp/products/six-gate/

モンスター・コレクション Wiki
ttp://moncolle.wikiwiki.jp/
モンコレ☆カード検索 ※更新停止
ttp://mc.xpg.jp/search/search.fcgi
モンコレカードアイデア募集キャンペーン
ttp://www.fujimishobo.co.jp/gameinfo/news.php
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 13:42:24.38 ID:QCcsBzkf0
※よくある質問※

■新規ユーザーの方へ■
Q:モンコレ始めようと思うんだけど何買えばいい?
A:現在の最新構築済みデック「火竜」「剣姫」を買って遊んでみましょう。ルールブックとダイスも入っています。
Q:○○が強すぎる!!
A:強力なカードでも代償は安くはありませんし、弱点もあります。苦手な相手には対策をしましょう。

■復帰する方へ■

Q:古いカード売りたいんだけど、価値はどれくらい?
A:Sレギュレーション以前のカードは基本的に価値はありません。
 一部のカードはオークションなどではそれなりの値段がつくこともあります。ご自分で調べてください。
Q:昔のカードもそのまま使える?
A:Sレギュレーション以前のカードは使用不可になりました。Gレギュレーションのカードは【オープン】で使用できます。
Q:ホーリィ、シルクとミルクはどうなったの? マフィン伝は?
A:現段階では不明です。

■販売元変更関連■
※2011/8/1より販売元がブロッコリーからブシロードに変更されました。
Q:ルールは変わるの?
A:基本的にブロッコリーからの総合ルール、フロアルールを引き継ぎます。
 ただし、レギュレーションやブロック、カードデザインなどの変更があります。
Q:ブロックって何?
A:半年周期で設定されるカード群です。ブロックごとに異なったテーマが用意されます。
 カードセット1つ、構築済み2種、エクストラブースター+αから構成されます。
Q:レギュレーションはどうなったの?
A:新たに2つのレギュレーションが設定されました。 ブロック2からはさらにレギュレーションが追加されます。
 【ブランニュー】
 最新ブロックのカードのみを使用する限定構築戦。制限カードはありません。
 【オープン】
 Gレギュレーション以降の全てのカードを使用する構築戦。
 半年ごとに更新される「オプション」でデック構築が制限されます。制限カードもあります。
 【ブロック対抗】
 ブロック2より始まる新レギュレーション。
 好きなブロックをひとつ選び、そのブロックのカードだけで構築されたデックを使用する大会です。
 なお、タイトルデックのカードもGEブロックとしてブロック対抗で使用可能です。
 (モンコレのカードと混ぜることは出来ません。GEブロックのカードのみで構築します)
Q:これまでのカードもそのまま使える?
A:Gレギュレーションのカードは使用可能です。Sレギュレーション以前のカードは使用できなくなりました。
 また、読み替えは行なわれなくなり、同名のカードでもカードの記述に従います。同名のカードは合計で3枚です。
Q:ブロッコリーのカードはいつ使えなくなるの?
A:オープンレギュレーションのスタンダード落ちは存在しないので、今のところ使用できなくなることはありません。
 ただし、オプションによってブロッコリーのカードの使用が制限される可能性があります。
Q:プロモカードは?
A:これまで同様パラレルカードです。同じ能力のカードがカードセットに収録されます。
 そのプロモカードが先行配布になる場合、収録されるカードセットの発売まで大会では使用できません。
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 13:45:52.36 ID:QCcsBzkf0
【GREE】モンスターコレクション 1【モンコレ】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/sns/1323438374/
【GREE】モンスターコレクション 1【モバゲー】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/appli/1323450597/
これも必要だったら次から載せてください
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 23:10:09.74 ID:uwnR8/Wp0
前スレ>>996
奈良県北部よりか中部よりかは知らないけど、中部よりなら金曜のプロコアあべの、
北部よりなら木曜のカーキン布施行けばほぼ確実に何人かは居るよ

ちょっと遠くなるけど火曜のハリケーン心斎橋とか水曜のBIGMAGIC行けばもっと確実
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 00:01:18.43 ID:IoZv96j20
>>1
スレ建て乙姫!
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 00:25:22.29 ID:D8ykzN3J0
>>1
構築済みの項目は変えるとして、テンプレはブロック2終わりくらいまでこのままでいいかね
7 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2012/01/06(金) 06:16:13.07 ID:wN2K7FYxQ
>>4
ありがとうございます
仕事の隙間に合えば、行ってみようと思います
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 10:24:30.04 ID:52YLtTHe0
今日のカード、更新きてますね

■トライアルデック「戦天使」

『マスティマ』

聖8/7/7
進軍タイプ:飛行、種族:エンジェル

イニシアチブ:+1、アイテム:1、スペル:*

◎[普通/対抗] 天使の軍団
<コスト:手札1枚破棄(「種族:エンジェルorワルキュリア」のカード)/対象:自軍ユニット1体>
対象に「攻撃力:+2」または「防御力:+2」を付与する。

レアリティ:★II、イラスト:かしわ、カードナンバー:2B-014
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 11:37:37.57 ID:1MLnhUrC0
アルカナよりは強いかな
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 15:47:51.60 ID:iyNKS1fZi
どことなく裁く者臭がする

見た目のはなしね
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 15:55:31.05 ID:BWgpQWCt0
twitterでヒロノリが遠回しにそう言ってる。

アレは紛い物に過ぎないってことかね。
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 17:23:39.61 ID:iblYp1Xm0
ジャッジメントが人造マンマセットだったとは・・・
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 18:17:07.98 ID:bhAyDGda0
>>1乙です

ブロック2のグラシアポジか…
過去2種類と違って魔法生物入ってないのは強いけど枠が少ないのと天使系デック専用という感じで傭兵向きではないね
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 19:23:31.26 ID:b9ozByy10
修正は精霊王やグラシアに劣るけどコストの安さと本陣戦でお供守れるのは良いな
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 19:34:55.36 ID:zqBjsZhKO
前の聖は猫以外空気だったから今回は期待。裁くものをデザインして自分で使わないヒロノリはどうかしてる
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 20:15:43.68 ID:zkts6iUOO
1.自分の好きなカードしかデザインしないデザイナーの方が問題
2.そもそもヒロノリがジャッジメント使ってない根拠がない
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 21:27:57.76 ID:hokpOGE80
ってかまあ弱点が無くなったとかアイテム付いて便利になったとか強さ的な部分は良いとしても
何でこんな似たり寄ったりな特殊能力しかつけられないんだ?
グラシア→アルカナは仕方ないと思うが毎回毎回テンプレユニット量産されたんじゃあ面白みに欠けるだろ
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 21:59:23.14 ID:zFdOocgc0
ブランニューでのブロック2のアルカナドラゴンポジって事なんだろう。
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 23:07:45.08 ID:m/LFlGV80
交通も不便な田舎すぎて大会とか難しいから
ブロック1+2の買ったらもういいかなとか少し考えるわ
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 23:13:25.62 ID:fQDzR4uR0
ネット対戦ツールが欲しいところだな。あとは積極的な布教活動。
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 03:08:43.45 ID:sDThcPQV0
グ○ーでモンコレ見かけたから久々にやろうと思うんだけど、昔のカードって使えないの?六王国辺りのカードとか
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 03:16:24.02 ID:sDThcPQV0
すまん>>2みて自己解決した
wiki見に行ったんだけど、なんか儀式シオライってメジャーじゃないの?
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 03:29:10.60 ID:YYpyFZiC0
Q:古いカード売りたいんだけど、価値はどれくらい?
A:Sレギュレーション以前のカードは基本的に価値はありません。
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 10:39:48.03 ID:m3G3UzDhO
>>22
富士見書房販売時代のカードはもう使えない。
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 12:33:42.92 ID:Z8MVaYdq0
ブロッコリー版もそろそろだぜ
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 12:33:56.74 ID:Z8MVaYdq0
今のうちにいっぱい使っておいた方がいいんでないかい?
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 12:55:18.98 ID:/XJbKjld0
>>26
ワロタw
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 12:59:18.28 ID:hzjfoedG0
懐かしいセリフだな
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 14:12:20.68 ID:cf1yWmsU0
あつい
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 17:58:58.17 ID:sDThcPQV0
富士見書房時代のって委託かなんかしたの?
・・・それよりも現行でシオライあるのかが一番心配だが
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 18:04:54.06 ID:X3qsjdDe0
話聞けよ
Sレギュ時代のカードは全部紙屑だ
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 18:32:29.34 ID:/XJbKjld0
今回もダメだったよ。
ID:sDThcPQV0は話を聞かないからな。
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 21:29:54.97 ID:9ZVn6S6Q0
身内でやる分には気にしないけど
儀式スペルだけは簡便な!

チェンジフィールドやカントリーロード使いたいわ
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 22:40:28.35 ID:rFbjdULI0
>>30
シオライで使われてたカードの一部が再録されてはいるんだが、
それらが採用されるデック自体がぶっちゃけ弱いので
Gレギュ以降の環境ではほとんど見かけないね
聖晶やヘルボーンと、シオライとだったら断然シオライのほうがコンセプトがしっかりしていて強かった
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/08(日) 01:56:14.01 ID:6lt9vg0/0
ヘルボーンは出る時期が悪すぎたよな
今となっては強化は望み薄

ブロック3あたりでさりげなくヘルボーンって書かれたカード出ないかなぁ
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/08(日) 02:38:08.87 ID:9AuAjtRs0
ユニットにタイプはもうつかないのだろうか。
つかなくていいけど。
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/08(日) 05:48:29.59 ID:ZGtVIwFF0
>>36
ブロック2では分からないが
そのうちタイプ付きも出てくるらしいね
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/08(日) 06:00:18.26 ID:0uxOyhDH0
ただ秘伝魔法とか七つ道具とかだけでも処理し切れてないんだし
つけるのはかまわないけど最終的には何かに使って欲しいと思う
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/08(日) 09:35:07.71 ID:M76ZO4ji0
秘伝魔法や七つ道具はシステム的につけられるようになったしつけたかったからつけただけじゃね。

三種の神器はユーザーが勝手に言い出したから価値があると思うんだが、七つ道具とか決められてもな。
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/08(日) 10:18:34.54 ID:zsPnYvu+0
今思うとエリザベスのタイプ:ドールはなんだったのか。
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/08(日) 14:14:45.99 ID:hpGk9Tbu0
アイドルにもタイプ:ドールは付けるべきだった
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/08(日) 17:12:30.21 ID:U+MXkGwl0
タイプ:アイドル
でよかった
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/08(日) 18:07:55.21 ID:cc+FbOaW0
札、スクロール、粉塵のバランス凄いよね
特にスクロールなんて初代から効果変わってないし
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 09:24:36.43 ID:9nS0wXjp0
恨み言が使いやすくなった
コレだけで十分採用候補に出来るな

そしてGEはともかくブランニュー初?マイナス処理
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 09:42:51.85 ID:I57UJNJpO
つ ブラックフォッグ

ホーントは幼女霊か
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 10:52:46.29 ID:5r46aIvr0
>>40
モンコレ1の血まみれ修道女だった
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 11:14:58.23 ID:cN2YNf1Y0
攻撃対抗じゃなくなった上に枠まで増えたのか
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 11:25:30.37 ID:Ie4Xn3on0
以前のはしょぼすぎたからな。
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 12:32:25.40 ID:L4cJujB+0
今回のはちょっと強すぎる勘があるんだけど
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 12:41:09.79 ID:L4cJujB+0
そうでもないかな。自己解決
俺の勘は当たったためしないし
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 12:48:45.92 ID:QmeBaUca0
スペック的にはライカ親衛隊とどっこいかな。
能力が使える状況かどうかって部分でやや劣る感じか。
風と魔のスペルのラインナップにもよるが
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 13:54:16.57 ID:6gkVeAnmO
ブロック2はやや癖があるカードが増えてきたね
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 20:49:06.19 ID:f55ATTobO
今日のカード文句なく強いと思うんだけど……
強すぎるくらい
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 22:00:08.76 ID:aUxv44d/0
レベル3、魔*のユニットが欲しかったので個人的にめちゃ嬉しいユニットだな
夢魔リリムだけじゃなかったっけ。
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 23:06:06.40 ID:/GlYJ2qQ0
他は髑髏使いネビロスだけみたい

まぁこれは汎用性のあるユニットじゃないけど
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 02:09:38.75 ID:q9V83BYe0
>>34
なるほど、現行シオライには期待出来ないってことか
とりあえず現行カード買ってみようと思う。サンクス
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 02:49:12.27 ID:zmCaYZay0
メルト使える3レベが欲しかったんや〜
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 02:53:07.80 ID:7cOlq6R50
人形使いでもいいね
今回のイビルホーントなら、守りに特化する意味で強そうだが。
攻防が逆だったらなあ。硬すぎか。
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 04:08:35.39 ID:GV/wmpYR0
今のモンコレって対抗数競争ゲーからなんか変わった?
ソラステルのカード仕分けだけして以来全然遊んでないんだが
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 04:44:41.04 ID:ngQGq5Ru0
遠く遠くや時空門入れたハーピィが優勝した
対抗だけじゃ勝てない時代に突入した可能性が微粒子レベル
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 09:38:12.25 ID:oZDIArMf0
どのデックも対抗数では差がないから
勝とうとすると対抗数以外で勝負する必要がある。
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 10:09:51.09 ID:3pngijDq0
今日のカード、更新きてますね

■トライアルデック「戦天使」

『ファイア・ジャイアント』

火5/5/5
進軍タイプ:歩行、種族:ジャイアント

アイテム:1、スペル:火*

フレーバーテキスト有

レアリティ:●II、イラスト:中村亮、カードナンバー:2B-005
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 10:42:04.71 ID:/m5utltJ0
ジャイアントはどんどん強化されてくなぁ
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 10:58:23.08 ID:DFamymrU0
そのかわり火炎耐性がなくなったな
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 10:59:03.77 ID:BjgDszxv0
インフレして問題ないところはどんどん強化だな。死にカードが減る。

>>61
対抗数を数えるゲームから対抗数+他の何かと更にハードルが上がったわけだ。
どうあっても他の何かがあれば対抗は不要とはならないらしいな、このゲーム。
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 11:29:14.85 ID:fu/G0dSz0
安定して先攻とれる+全部のスペルと能力が対抗不可のデック

なら対抗数数える必要ないねー(棒読み)
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 11:39:29.01 ID:yNNmPHGT0
白夜かそれに変わるなにかが出ないとブロック2の期間は更に顕著だよなぁ
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 12:06:00.54 ID:BjgDszxv0
>>66
イニシにメズマライズで(ry
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 13:38:16.14 ID:/s26XbDh0
対抗数競争ゲー嫌ってる奴らはモンコレのルールに何もとめてたんだか・・・。
盤面を意識する重要性が時空門とかインフレ地形で上がって来た感じだよね。
おかげでプレイングの力量がなおさら出やすくなったかもしれない。
俺の友達のバードマン使いが言ってたぜ
「モンコレを対抗競争ゲーで思考止めてる奴は飛行が弱点の有無のサインと思ってる。
 そしてその空を制する者こそバードマン・・・」
そう言って彼はソラステルを空けて涙を流した。
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 13:52:38.42 ID:nRvwDjpkO
今回のファイアジャイアントは耐性無いんやね……
少し寂しいな
ポーズがかめはめ波にしか見えないけど
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 14:04:21.30 ID:Nn5zheMc0
魔法弾の時代にバードマンはどれだけ頑張れるかね
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 14:10:18.16 ID:BjgDszxv0
>>69
そいつが「空はいい……」とかのたまってる図しか浮かばなくなったじゃないか。
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 14:12:47.17 ID:yNNmPHGT0
白夜ダメ、指輪ダメ、グレホ制限、スティグマーター制限
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 14:14:35.94 ID:yNNmPHGT0
途中送信してしまった
バードマンはまた新たな戦い方を探さないとダメだね
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 14:36:47.44 ID:/L9LYMay0
イビル・ホーント「・・・鳥さんもあたしをいじめるの?くすくす」
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 17:47:11.94 ID:IEq3GxlM0
2-6ドラゴンとかの頃は2回対抗できれば結構活躍できたんだけどね〜…
やはりコメットとかサンダーボルト辺りの弱め焼きはあってもいい気がするんだけどな
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 18:00:21.39 ID:uShWVlea0
ジャイアントはいつもインフレするね
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 18:05:20.46 ID:LYTbZDL70
ジャイアントがインフレしてるんじゃなくて
ファイアジャイアントがようやくスモークジャイアントに追いついただけだ
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 18:06:42.19 ID:KpTIdePQO
ファイアジャイアントを見るとほっとする俺

今風の絵になってたりするとやだなぁあれは
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 18:26:31.67 ID:Teo0I/bH0
顔逆さまにしても顔になりそうだな
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 18:38:43.04 ID:03FMNrpx0
ストームドラゴン厨も大概だがいい加減バードマン使いの友人もうざくなってきた
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 20:10:12.05 ID:uShWVlea0
まあ一番うざいのは俺だけどな
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 20:41:13.25 ID:KpTIdePQO
そろそろダークエルフ使いの友人とか歌姫使いの友人とか何げに不遇な種族で戦ってる奴の声が聞きたい
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 20:51:56.50 ID:vMXElf+n0
ダークエルフはオープンなら強いんだけどね。
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 21:20:10.04 ID:aaEDIsr+0
ツイッターによるとジャイアントの王も収録とのことだからリトルジャイアントも収録されるんだろうね
英雄で収録されるなら能力はどうなるだろ?

龍姫みたいな感じ+αが付きそうではあるが欲しいところは七海や龍太子みたいなパンプだわ
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 21:26:21.73 ID:LJaTP6Xr0
>>76
やっぱそのくらいの儀式で「弱め」だよなぁ
焼きが強くなりすぎるのを公式が嫌がっているっぽいのはわかるが
せめてそのくらいを汎用焼きの標準で考えてほしいもんだ
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 21:28:56.51 ID:yNNmPHGT0
>>85
能力そのままで空飛んで欲しい
ついでに英雄点無しならなお良し
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 23:33:49.75 ID:wswG6G0+0
ジャイアントが空飛ぶとかなんかおかしくn

あ、ボダさんおられたんですか。
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 23:41:18.07 ID:mCGjMCkW0
アレックスが関西弁なの忘れてたわ
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 02:07:27.70 ID:9Ant0g0R0
>>85
パンプは鉄板で強いからなぁ
ブロック2じゃ弱点とかが幅を効かせるようなので、行動完了でレジストの効果が欲しいな。まぁ流石に守備+2はなくてもいいが
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 05:01:49.81 ID:oX+iv03k0
マルチ枠のバーゲンセールだな

流石に黒耀虫は出せないと思うけど
蟹が再録されたら面白いことになりそう
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 05:20:33.02 ID:1xd+usC00
蟹は使われるとクッソ強く感じるかもしれないけど、使ってる側からすると結構しんどいんだぞ
枠使いにくいしシナジーとか無いし

枠が水水聖聖だったらよかったのに
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 09:09:10.13 ID:oRWktj5W0
>>92
白曜蟹になりそうだな。

リザとディスペルとプラズマ握った蟹が爪構えてたら死ねるからやめてくれ。
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 09:18:36.19 ID:C9lgIoHf0
リザレクはすでに使えるだろ、モールトっていう3枚入れられるやつ
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 09:48:30.68 ID:w+iqYjgu0
今日のカード、更新きてますね

■トライアルデック「魔女」

『ホムンクルス・アプリコット』

風(3)/3/3
進軍タイプ:歩行、種族:魔法生物/プラント

スペル:風*

フレーバーテキスト有

レアリティ:▲II、イラスト:コージ、カードナンバー:2A-007
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 09:58:38.80 ID:oRWktj5W0
>>94のおかげでモールトが出てから蟹を見ていないことに気付いた。
見なくて幸いだ、刺さりすぎて笑えない。

今日のカードもまた何か懐かしい感じだな。
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 10:12:08.39 ID:GZTlmWJY0
防御力落ちて、魔法生物が付いて、土が*になったトレントか…
98 忍法帖【Lv=28,xxxPT】 :2012/01/11(水) 10:18:40.19 ID:d4Yl/7yKO
こういうヤツラがもうちょっとブロック1に居たら
ブランニューでは、プラントデックも頑張れたのかもしれないな
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 11:22:58.89 ID:7aFlCXNP0
深き森の人形使いと比べると、
種族シナジーとアイテムが無くなって、防御が1増えたのか。
ちょい弱い感じだな。
まあ全属性いるんだろうから、デックを選ばないことのほうが大事なこともあるが。
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 11:29:41.64 ID:7aFlCXNP0
ああ、でもプラントもってるからそっちのシナジー次第か。
ブロック1となら、歌姫やランスロットと組めるが、
ジャイアントと組むんだとすると、プラントが生きるかどうかが重要だな。
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 14:46:03.12 ID:oRWktj5W0
>>98
よく見たらクロスブースター再録と書いてあるじゃないか。頑張れプラントデック。
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 15:30:04.79 ID:2/AIuWNG0
小説に歌姫つけたんだから、それなりに強化してもらわないとねー。


レベル5の使えるやつも頼むよ。
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 17:35:00.85 ID:7c0fpxWX0
歌姫とか十分に使えるだろ
ブロック2ではプラントはメイン種族とは考えにくいのであんまり増えないんじゃないか
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 18:56:31.90 ID:eZA2liI40
2月か3月にモンコレとブイスパのイベントやるって

ソースはブシナビ生放送ね
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 19:12:05.54 ID:bhWaOiNp0
>>103
使えなくはないがやっぱブロック1の中じゃトップグループより一段落ちるんでない?
少なくとも、Gの樹界霊から英雄王環境の全国のころのような存在感はないかと

今日のカードは歌姫の強化だけじゃなく
新旧ランスロやアイマスの弾としても使い勝手がよさそう
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 20:01:43.55 ID:Y7CgltkJ0
>>105
あの頃はスケグルメタでサルガタ5−3−2エルフ流行った感もある。あとララバイがガチで強かった。
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 21:27:43.09 ID:jIKmTSWH0
アプリコットがプラントと魔法生物なら他の属性のは種族がどうなるかね?
シナジー考えるとドラゴンやビースト、ダークエルフ、タウラス、ヒッポス、エルフなどいくらでもあるが・・・
ヒッポスの魔法生物とか可愛いかもしれん(*´д`*)
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 00:31:00.35 ID:QbtaLyaT0
>>107
ブロックを跨いで収録されるところを見るとブロック2からの新規種族はなさそう
エルフは既にあるから欲しいところで行くとダークエルフとカバとハーピィだな
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 00:34:09.77 ID:CTdBp4x40
ブロック2のカードでもあるんだから、ブロック2の種族も普通に入るだろ
水はスキュラじゃね
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 06:42:05.57 ID:s+8UY8V10
>>107
ヒッポスの糞投げ人形 とかそんなのか
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 08:57:48.12 ID:B9s80Rz60
>>107
ヒロノリがそんな気の利いたことするわけないから各属性のプラント/魔法生物だろう。
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 11:02:26.48 ID:oCx7c5UO0
ランスロット歌姫使いの俺歓喜のカードだな
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 11:49:28.54 ID:CdhPODr70
太陽を睨む天使がきてるね
魔でなくとも消せるようになって使いやすくなったかな?
月に咲く天使に代わって輝く雨の天使が相棒になりそう
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 11:50:22.29 ID:fcYeFjVt0
今日のカード、更新きてますね

■トライアルデック「戦天使」

『太陽を睨む天使』

聖(3)/2/3
進軍タイプ:飛行、種族:エンジェル

アイテム:1、チャージ:+2、ディフェンダー:+4

□[普通] 太陽の槍
<対象:敵軍ユニット1体>
対象が「弱点:浄化」を持つ場合、対象に【3D】ダメージ。

フレーバーテキスト有

レアリティ:●II、イラスト:中村亮、カードナンバー:2B-010
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 11:56:02.22 ID:CdhPODr70
今気づいたんだけど太陽の槍自体は無属性なのね
【浄化:3D】の方がイメージ的にも良いと思うんだけどどうなんだろう
あくまで戦天使は魔法弾がメインで「弱点」は魔女のモノってことなのかな?
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 12:03:29.27 ID:NTX3AsZe0
いくら弱点付けられようがレジストさえ握ってれば安全
と思うなよって事だね
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 12:06:34.16 ID:JWWJ5LFD0
破棄ないから、レジストは少しやちゃった感があるからなぁ

無属性は歓迎ですわ
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 12:20:02.07 ID:vKkb+l/80
ってか今更だがシェイドやオークに破棄って言葉は含まれてるのにだめな理由が分からない
確かに即死自体が無いからその上の破棄もってことなんだろうけど
どんどん特殊能力やスペルを作る時の選択肢が減ってると思うんだけどな
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 12:38:41.31 ID:14EdaFE50
直接破棄=コストの一部ってことにしたいんだろう。

死亡という字面が嫌なんだろうが、それ以上にどうしても事故らせたいと見える。
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 12:39:27.57 ID:CdhPODr70
少しずつ複雑化していくんじゃない?
ブロック1が「モンコレの基本の基本」となるブロックなら、
ブロック2は「モンコレの基本」を表したブロック
っていう位置づけだって言ってるし

ところで即時可3レベルの飛行の普通3Dって夜襲隊みたいだね
アイテムついてる分差別されてるけど
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 12:45:52.57 ID:CdhPODr70
>>116
>>117
逆をいえばブロック2にもレジスト的なものがあるかも知れないってこと?
サンド・カーテンだとしたら
対象に「耐性:消耗品/すべてのダメージ属性」を与える
とかになって再録されるかもしれないね


122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 13:05:46.98 ID:Ql11izVI0
そのうち破棄は出そうな気がする
アイテム+スペル2枠消費とかで
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 13:15:51.15 ID:CdhPODr70
>>122
ペイン・ペイントならそのまま武士からだしても問題なさそうだけど


124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 13:50:03.00 ID:MtRQd0ZH0
しかし末尾Iがいないだけで随分と平穏なスレになったな。
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 14:32:19.41 ID:TbxM7e7eO
破棄も即死も新規が食らったときの印象を考慮してなくしてるんだろう
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 14:52:54.34 ID:CdhPODr70
>>125
だったらゲヘナもやめてほしかった


127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 15:22:21.57 ID:xXmVbo+n0
>>126
ゲヘナはよくね?
あの手のカードが無いと後出し可能な後攻が有利過ぎる

しかし自分は昨日のファイアジャイアントにしろ今日の太陽を睨む天使にしろ
こういった書き込まれた絵のカードが来ると落ち着くわ
なんかモンコレって感じがする
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 15:39:58.59 ID:UuDT3P6X0
中村亮先生の絵は実に素晴らしい
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 16:05:57.68 ID:KaUXmjEx0
ええい!月天は来ないのか!
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 18:27:14.19 ID:rgxa9E7rO
正直髑髏の騎士はこういう能力では復活させないで欲しいと思ってる。あのスペックだからこそ美しさも感じられるんだ
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 21:01:51.67 ID:vKkb+l/80
イニシ対抗無い環境だと即死と変わらないんだし対抗不可がOKってのもなんだかな〜とは思うけどね…
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 00:03:49.54 ID:vSmvlkay0
コストが重けりゃいいよ
バラんス大事
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 00:14:38.16 ID:E79vIVJM0
ゲヘナは強すぎず弱すぎずでいいバランスだったと思うけどね
使える場所限られてるし
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 07:15:00.35 ID:xx1Qu0vVO
ゲヘナが4点だったら正にハーピィ無双だったな。ラジャが可哀相なことになってた
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 10:01:38.53 ID:4AAiGWpz0
今日のカード、更新きてますね

■トライアルデック「魔女」

『ツインヘッド・グリフォン』

風5/6/4
進軍タイプ:飛行、種族:ビースト

イニシアチブ:+2、スペル:風魔

□[普通] 双頭の羽ばたき
<対象:敵軍パーティ>
対象に【竜巻:3】ダメージ。

フレーバーテキスト有

レアリティ:●II、イラスト:吉村正人、カードナンバー:2A-009
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 12:04:36.16 ID:v52mQGiV0
いい感じなんだが、スペル:魔ってだけである程度残念に見えるから困る。
新しいスペルに期待だな。
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 13:10:13.55 ID:lt1YhpbV0
アビスが再録されればいい
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 13:24:14.33 ID:QYtIOf8q0
デス・シンフォニーが再録されればいい
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 16:44:44.75 ID:2k0NKlZx0
どうでもいいけどヴァンガードはごり押ししてるけどモンコレプレイヤー減ってね?
俺の所ぼっちになってしまったんだが
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 16:53:22.12 ID:yXbDm6Xb0
パックの間隔が空いてて、大きい大会とかも無い時はだいたいのカードゲームで減ると思うが

で、新しいの出ると戻ってくる
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 17:35:23.55 ID:vSmvlkay0
これから禁呪浄化以外の弱点xを与えるユニットorスペルなども出てきてほしいな
ファイヤーボールで敵パーティに4ダメージ出すことにちょっとロマンを感じる
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 18:23:39.24 ID:J6HqyJo10
わざわざ新しいダメージ属性増やしたとこをみると厳しそうだけどね
火炎弱点なんかゲヘナ最強になるし
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 18:29:32.64 ID:yXbDm6Xb0
サンダーボルトさんがアップを始めました

冗談はさておき、自動能力以外ならゲヘナ最強にはならないしクリティカル的なのがでそうな気がする
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 18:39:14.81 ID:J6HqyJo10
あぁそっか
それならバーン・アウトもあったし、ありえるね
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 18:47:59.35 ID:NltKJtIF0
ライトニングボルトを弱体させたのも弱点前提なんだろ?色々出るんじゃないか
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 18:50:43.63 ID:ENhdCiI50
どこが弱体化してるのか謎だけど効果の変更は弱点があるとややこしくなるかららしいね
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 20:28:42.11 ID:yc8o+1xiO
ところでまたまた公式に初心者向けっぽい大会があるが
英雄点とか絡むのかね?
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 11:00:34.17 ID:B+KnEoWAO
オプションルールのせいで大会に行きたくない…次は属性まで統一とか。全く違う種族のユニットが噛み合うのが面白かったのに。


……そういや、六王国のモンコレもこういう制限で辞めていったな
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 11:04:40.83 ID:KM+cdsJF0
>>148
勝手にやめてろよ老害wwwww
せいせいするわwwww
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 11:33:35.26 ID:BHggR4Pb0
文句しか言えない奴の悪影響たるや
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 11:59:51.26 ID:h3qPfRZg0
まあ、ブランニューの切り替え時期は始める人もやめる人も多くなるのは分かる

特に最初からずっと続けてる人なんかは、そろそろ飽きが来ても仕方ないだろう
神霊獣から3年以上になるしな
そういう人はまた環境が自分の好みに合うようになれば戻ってくるんだろうし、そういうもんじゃないの?
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 12:01:48.23 ID:9zfq2ii90
いい年してカードゲームやるなよ
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 12:34:50.48 ID:YW3roixt0
>>149
プレイヤーが減って喜んでるこいつは本当にモンコレの事が好きなのだろうか
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 13:33:56.53 ID:wAnAfm5z0
口を開けば文句だけ
現環境へのネガキャンに血道を上げてるような
プレイヤーを見てると(ここにもTwitterにもいる上に叩き方が一辺倒だから目立つ)
そんなのが減っても安堵しか無いのはわかる。
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 13:37:11.73 ID:wAnAfm5z0
格ゲでもネトゲでもTCGでも
およそ「売り切りじゃなく、運営が環境を調整する対人モノ」に関してはすべて
プレイ人口をゴリゴリ減らすのは運営の手腕以上にプレイヤーの民度問題の方が大きい

新規流入を狙ってる時に新規ごと環境叩きするような懐古なんてのはいい例
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 18:18:50.55 ID:5HyBqI560
>>141
つ エカテリーナ
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 18:26:44.28 ID:YW3roixt0
などと現環境を楽しんでいるプレイヤーは供述しており
ブロ時はアクエリと扱いが違うと発狂していたのだが
モンコレの売上には何も興味は示さないとの事

要は、老害の分もいっぱい買ってね!!!
俺にはヴァンガードとの格差を見るととてもじゃないけど買ってらんね(笑
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 18:29:37.41 ID:TTfjNkZM0
そういえば体験会今日かららしいけど行った人はいる?
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 18:30:27.15 ID:macByXWi0
まだいたの君
引退宣言したスレにのこのこ戻ってネガキャン張るとか
お寒い通り越して恥ずかしくないの?
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 18:35:23.31 ID:YW3roixt0
>>159
えー?だって俺モンコレ好きだしぃ
でも環境が糞だったらやる気しないしぃ
だからお前らがちゃんと買い支えてるか監視してるんだろー
もっと沢山買えよー貧乏人〜
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 19:25:16.07 ID:9zfq2ii90
別に買わなくても楽しめるし
廃人みたいにカートン買うとかバカなことしない
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 19:48:42.86 ID:INa3EclY0
>>158
来週行く予定ではある
ぼっちだけどよろしくな
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 19:55:59.00 ID:1UH9SQkM0
>>160
いつも通りお前の巣のツイッターにこもってろよwwwww
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 20:41:43.59 ID:cgmxfo530
環境がダメって言ってるやつは間違いなく勝てないプレイヤー
もしくはぼっち
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 21:05:12.27 ID:macByXWi0
あとは金にモノ言わせて壊れカード揃えてコピーデック作ったはいいが
運営移管で全資産紙くずの危険に晒されて
武士の制限ルールは糞、オープンこそが至高って叫ぶしか無い奴とかだな
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 21:17:35.98 ID:INa3EclY0
ツイングリフォンは相当強いね
双頭だけに
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 21:59:38.86 ID:HwXQ0XbLO
>>166
お前の優しさに全俺が泣いたww


そういえば今月末発売されるカードゲーマーにデック付くとかあったけど
あれ戦天使と魔女半々で1つなのな
それぞれ25枚収録して何か意味があるんかね?一応形にはなってるのかな
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 22:08:09.36 ID:86RmwbXZ0
壊れカードなんて今の環境であるか?
あとモンコレは極稀などなくても勝てますよ。勝てないのは構築とプレイングが駄目なだけ
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 22:29:37.73 ID:/uK1Kwu+0
魔ひとつでユニット一体に禁呪2ダメージ。
風魔でパーティに禁呪2ダメージのスペルがあった。
両方、普通対抗で打てる。

あと、風魔で3ダメージ、対象が歩行なら+7ダメージのスペルも。

魔女は普通対抗でバンバンスペルと能力打ててモンコレって感じがした。

170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 22:52:14.08 ID:LBi0fBQ30
次のブースター情報きたな

ヴァローカの精霊祭
3/17日だって
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 23:06:34.47 ID:o4DulHYd0
>>169
これまではモンコレっぽい何かにしようと努力してたからな。これは嬉しい。
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 00:01:48.67 ID:G5Oc8FRw0
小学校の頃やってたな。いまだにカード全部あるわ。
初期のカード使えるのかな?
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 00:03:12.78 ID:x3rSxMAH0
テンプレくらい読め
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 00:13:05.87 ID:GIv47q0X0
他のユニットが使うなら優秀だなで済むけど
スカディが使うとぶっ壊れってレベルじゃない気がする

まあ魔法弾と聖スペルがお目見えしてないからどうなるか分からんけど…
後風魔でそれなりに使い勝手が良いスペルがあるのはオープン的にありがたい
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 00:46:42.52 ID:WiGIXqLE0
ブランニュー環境はまだ見えてないのでスカディがどの程度使えるかは分からないんじゃね
オープンはそれこそエカテリーナという先駆者がいるわけで
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 01:47:08.10 ID:FDZA0ZT80
禁呪はちょっと精神混沌とかぶるかもしれないけど
まあ魔女が使うんだなあと納得できるけど
未だに浄化には納得できないバランスは大事だけどこれから先天使は浄化と閃光で2極化してくのか?
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 01:48:55.49 ID:FDZA0ZT80
と老害の俺は思いましたとさ。ちゃんちゃん
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 01:54:25.29 ID:WiGIXqLE0
ブロック3では閃光ダメは殆どでないんじゃね
ブロック3以降では浄化がなくなると
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 18:25:56.59 ID:u3/xlfOWO
後少し遅ければフォクシアも禁呪スペル使えたんじゃないかと思っちゃう
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 19:33:55.27 ID:qIHxrhidO
別に制限かかってるわけじゃないのに何故使わないのかが謎
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 20:52:01.80 ID:zOWUMBWW0
最近のフォクシアは強化されたアビスディメンションが入るから以前よりも安定した感じ。
ブロック2のスペルで風魔の複合があるようなので更なる強化が見込めてオレ、ウレシイ
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 21:07:36.50 ID:s02fdUDf0
しかも、ブロック2だとアニバ制限の影響あんまり受けないしな
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 21:29:22.81 ID:0hXEcHLs0
先行体験行ってきた。

魔法弾 聖枠アイテム枠消費 攻撃してきたユニット1体に3Dダメージ
コストを払ったのがすべて聖ユニットの場合、ダメージ後行動完了に

ってアイテムでした。ハーフデックだったのでもう数種ありそう。
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 21:34:13.64 ID:0hXEcHLs0
聖スペル 聖枠消費 普通/対抗 ユニット1体 攻撃または防御+2
Dual 聖枠火枠消費 普通/対抗 ユニット1体 攻撃または防御+5

あとアイテムで任意の属性ダメージ2をあたえるアイテムがあった。
たしか普通/対抗だったかな・・・
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 21:40:15.02 ID:C1e6um890
乙乙
まあルーンジャベリンの普通対抗3dは種族限定だからこそと考えると
大戦槌と同じく一応誰でも打てるなら、ダメージ増やすかわりに
タイミング限定ってのは妥当な調整な気がする
スペルのほうは他で見たけどミラージュボディのはずだね
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 21:41:06.34 ID:zOWUMBWW0
>>183
ハーフってことは体験会のデックは今月末のゲームジャパンの付録と同じぽいな

攻撃対抗の魔法弾かぁ。聖ユニットじゃなくても撃てるのは良いね
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 21:46:29.15 ID:9nEQFAT50
>>184
アイテムで万能対抗2ダメは新しいな。トルクメンの廉価版か。
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 21:57:55.45 ID:C1e6um890
しかしミラージュボディがその性能ってことは、スリープ→ヒュプノシス、
ストライキング&エンデュランス→ヒート・インフレーションに続き
グリーン・リーフまでも土スペルから他属性にもっていかれたことになるのか……
相変わらず不遇だな……
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 22:01:34.67 ID:WiGIXqLE0
土スペルが不遇とかないでしょ
アルフレア以降のカラーパイじゃ攻撃対抗全体ダメと装備品殺しまで手に入れてるし
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 22:02:35.18 ID:9nEQFAT50
代わりにマテブレ手に入ったし相変わらず耐性付与はチート級じゃないか。
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 22:07:09.45 ID:UlRzxQG80
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 22:08:37.22 ID:MXcAg1qh0
やっぱモンブランは英雄か
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 22:09:33.41 ID:9nEQFAT50
>>191
乙。
モンブラン参戦自体は広告の画像か何かで判明してたな。

鳥の顔ワロタw
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 22:10:47.58 ID:kAc2bwU50
1枠は強いけど2枠が微妙だから土土って枠はよく腐らせてしまう
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 22:30:53.27 ID:s02fdUDf0
>>184
七色の火口箱じゃない?
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 22:39:13.06 ID:zOWUMBWW0
オーガが収録という事はあのマチョな姉ちゃんはソニアの可能性高いな!
これでブロック2も戦えるぜ!
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 22:53:22.49 ID:UlRzxQG80
>>196
お主マッチョ歌姫が好きだな?俺もそうだ!
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 23:22:33.81 ID:pgpP4KXdQ
>>186
一緒ですよ
講習会に来てたブシの人に確認を取ったので間違いないかと
エア・バーストとか超強いし魔女の対抗感覚は
昔のSレギュ思い出したよ
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 23:29:17.30 ID:9nEQFAT50
>>198
エア・バースト……だと……。

どうせDualじゃないと致死ダメージにならないんだろ、わかってるよ。
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 23:31:12.92 ID:sSOAWHlc0
シングルだと普通で1Dダメ+行動完了、Dualだと普通対抗で1Dダメ+行動完了だよ
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 23:36:53.96 ID:8Q8mnC1U0
つえーな
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 23:41:20.09 ID:lci+PDTA0
ヒュプノ、エアバ、サンフラと、風は単色でかなり優秀なスペルがそろってきたな。
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 23:43:59.68 ID:9nEQFAT50
>>200
斜め上の方向に進化してて吹いたw
それは結構よさそうだ。
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 00:26:36.89 ID:EeC3ByPF0
>>195 七色の火口箱であってると思います。

弱点つけて使うと化けますね。即時レベルならそのままでも刺さるし。

カードゲーマーVol2についてくるデックと一緒みたいです。
魔女・戦天使の構築の半分ずつってことですね。
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 00:41:03.72 ID:Mn3mExbGO
ヴァンパイアバットは一体でデットホールコンボできるのな
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 02:08:15.76 ID:QDcc2xg80
シャドウストーカーと比べると、えらいインフレだな
でもこのくらいはほしいよなあ
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 03:00:48.78 ID:IXf7xPpV0
dualはいい。どんどんだしてほしい
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 07:10:42.91 ID:C7vEDQ7p0
ソニア△
イラストはひ弱っぽいのに攻撃高い奴とは格が違うな
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 08:04:18.47 ID:kFcFYUbI0
ところで英雄サマは入ってたのかな…?
ぶっちゃけカードゲーマー買うか買わないかはこの一点に尽きる
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 08:51:59.00 ID:aTNX+GuG0
>>209
英雄は入ってない。
グリフォンとアークエンジェルが目玉カード。

アークエンジェルは糞弱いけどね。
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 10:37:15.66 ID:g8POIolS0
>>209
スターターの英雄ったらピンで収録だし流石に察してやれよ
サイコロもついてくるみたいだし読み物の付録としてはまぁ豪華だと思うよ
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 10:42:37.85 ID:QDcc2xg80
ワルキュリアがデック枚数制限なしだから、
それだけでも買う価値ある。

まあ、次のPRパックに入ってる候補筆頭だが…
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 10:48:04.40 ID:TsHsYUWj0
そのワルキュリアが来てるね
防御性能下がってるから一概に良い悪いがつかみにくいが
装備品装備できるしスケグルやサンダルフォンのコストで悩まなくて良いって所は評価できるかな…

ちょっと疑問なんだけど
3/3/3の騎兵隊3枚と3/4/2の騎兵隊3枚一緒に入れるって無理だよね?
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 10:59:41.84 ID:+xZN3P8C0
今日のカード、更新きてますね

■トライアルデック「戦天使」

『ワルキュリア騎兵隊』

聖3/4/2
進軍タイプ:飛行、種族:ワルキュリア

アイテム:1、スペル:聖

構築ルール:デックに50枚まで組み込める

フレーバーテキスト有

レアリティ:▲II、イラスト:今野隼史、カードナンバー:2B-011
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 11:25:26.32 ID:NCl7iRuU0
防御2のせいで、魔女側のスペル刺さりまくりで辛かったよ。
防御3でも、カボチャがいたら一緒だけどさ。
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 18:41:46.51 ID:cJo1RtfuO
新プロモにモスマンwwwww
カード番号は2C-P05。
詳細は一切不明だが、新春はじめよう大会のサイドのフリーファイトで配布だとさw
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 18:51:20.70 ID:yBnGfr/q0
しかも、2Cって事はヴァローカまで使えないのかww
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 19:00:39.65 ID:QDcc2xg80
これか。
http://bushiroad.com/events/event0079.html
http://moncolle-tcg.com/jsp/card_pr

2/18から使用可って書いてあるな。クロスブースターに入ってるんじゃね。
Aが魔女、Bが戦天使、Cが紺碧海
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 20:50:18.42 ID:WqSLOKqt0
火:オーガの妖刀剣士
水:オクトパスアーム
土:ホブゴブリンの豪傑
風:ケンタウロス烈風隊(3/3に強化)
魔:レッサーデーモン

ここらへんが50枚まで入れられるようになるのかね
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 21:50:29.14 ID:QDcc2xg80
アイドルとちがって、歩行飛行などでバリエーションがありそうだな

モスマンの種族が気になる。ただのインセクトじゃ弱点にしかならないからな
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 23:57:38.19 ID:TsHsYUWj0
2月3月は3タイプ4種発売と忙しいな…
懐事情的には月間レベルに抑えて欲しい気がする
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 01:02:15.91 ID:c3bBV32r0
突如、クロスブースターなんてものが挟まってきたからな。

なんで、ブロック2が出た後に出さないんだろう。
そのほうが調整の意味ではしやすそうだが。
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 01:06:10.38 ID:BXccT93M0
ブロック1と2の間に出すからクロスブースターなんじゃね
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 01:07:16.84 ID:lYx7I6bB0
ってもクロスブースター枚数少ないしそんなに買う必要無くね?
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 01:27:25.25 ID:c3bBV32r0
また、シングル買いばっかりになりそうだな
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 01:55:36.61 ID:atFb/y8E0
>>222
ブロック対抗で最初構築済みデックのみのブロック2が立ち向かえるようにでしょ
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 02:11:50.06 ID:lYx7I6bB0
>>191
今気付いた
猛牛騎兵ってセレナーデのイラストの手前で気絶してる奴じゃないか
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 04:13:06.22 ID:vyRbaziR0
ってかさそもそもの話クロスブースターって必要なのか?
ブロック1とブロック2両方使えるって言ってるけど結局収録枚数を抑えるためにやるってことだよね
まだ1と2だからいいけど結局3とか4とか数字が増えて行った時必要になったら再録するんだろうし
そんな面倒なことしないでマークなしの基本カードって分類で作っちゃえばいいと思うんだけどな
封印粉塵スクロや各種スピリットやエレメンタルなんてアイコンだけ変えて再録されても鬱陶しいだけだし
手にはいりにくくなってきた頃か構築済みにちょいちょい入れておけば問題ない気がするんだが…
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 04:15:46.90 ID:tmJbc9jz0
>>228
またぼくのかんがえたもんこれか?
老害は老害らしくバカ発見器にこもってろよw
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 07:53:18.28 ID:N3enxQ3S0
こいつは何と戦ってるんだろうか・・・
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 10:04:34.52 ID:kZBsmTR5Q
今日のカードはやっぱり対象ユニット1体でないのがイマイチ面白味に欠けるところだなぁ
多分、グリフォン辺りに使うのを主たる用途にデザインしているんだろうけど
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 10:14:40.09 ID:3SMuXZfr0
今日のカード、更新きてますね

■トライアルデック「魔女」

『クローヴィスの獣使い』

風(3)/3/3
進軍タイプ:歩行、種族:ケンタウロス

スペル:*

□[普通/対抗] 獣使い
<対象:自軍ユニット1体>
対象が「種族:ビースト」の場合、対象に「攻撃力:+4」&「耐性:任意のダメージ属性1つ」を付与する。

レアリティ:●II、イラスト:カジミヤ、カードナンバー:2A-005
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 10:24:16.58 ID:e8PLsGt9O
イラストが雰囲気あって良いな

同じ魔女デックのグリフォンと組むと打点が凄いけど風魔マルチの3枠じゃ厳しい

魔女はスピリットだから、このケンタウロスでサポートできるレベル5ビーストが増えるんだろうか
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 10:24:25.27 ID:+bDfSU1bi
裏技はいいよ
ヘスティアとか不憫でしょうがない
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 10:32:46.13 ID:lYx7I6bB0
グリフォンの役割考えたら三枠でも十分だと思うけど
奴と合わせるとしたら、それ以上に空飛んで無いのが限りなくマイナスな気がする
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 11:30:47.38 ID:kZBsmTR5Q
一応追加で
講習会のハーフデック天使側に入ってる分に
イニシアチブ+3
5/7/5で飛行
普通で1体に8点(だったかな?)
だけという種族ビーストさんが居ましてですな
ソイツ辺りとも組むんじゃあないかと
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 11:51:30.52 ID:ElIQMF+OO
>>219
チャボーン「……('・ω・`)」
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 12:47:34.85 ID:RDvrWKEF0
百戦王あたりが、自軍パーティに種族:ビーストを付与する、とかだったら面白そう。
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 14:11:59.31 ID:P6ep6AzTi
ストリートキングの方が合ってると思う
ケダモノ的な意味で
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 18:49:45.54 ID:ha9SMNgl0
耐性を付加する特殊能力持ちだから枠2つあったら強すぎるんでねーの?と
老害の俺は思いました
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 20:42:36.30 ID:sVhR5QN40
獣使いカッコいいな!
後ろのオオカミもイケメンだし腕にはミニチュアブルーアイズロックみたいなんもw

歌姫、獣使い、オッター*3で打点すげーとか思ったが、
歌姫*2、オッター*3、ラーの方が普通に打点出るってゆー事に気付いて正気に戻った
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 21:16:21.81 ID:0L9BFeEH0
魔女のほうは、イニシで先攻とって普通タイミングのスペルスタート
って感じのデックなら結構いい1枚なんじゃないかな?

まあこういうカードは相方で決まるから今のところはなんとも・・・
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 00:07:35.21 ID:IonYlIxg0
フォレストノートがエルフデックに居場所無いくらいだからな。
先に使うんじゃあまり意味の無い能力だし、3レベルの行動完了型としては微妙だねえ。
攻撃力参照するビーストがいれば化けるかな?
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 00:51:44.41 ID:Yfufxw590
でもブシになってからこっち、攻撃or防御参照の効果は
それこそ出現頻度が極稀どころかVF並に少ないよ
ドラジェ、マグロ、キルシュ位であとは軒並み固定値かダイスじゃね?
ネット情報だとグレートグリフォンも固定値っぽいし、そういう環境で
ストライクみたいなの出すか、っつーと期待薄なんじゃないの
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 01:18:06.24 ID:U7KjhpXv0
>>244
スピア・バンブーを忘れないでくれ。
唯一の防御力参照のカードなんだ
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 01:22:29.03 ID:dzRf9fX10
ゴッドイーターにはわりといるぞ
ブロック1ではわざと減らしただけじゃね
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 02:25:44.35 ID:IonYlIxg0
旋風姫が攻撃力参照のパーティダメージで、種族ビーストもついてればあるいは!

あまり数値参照能力が増えると、ヒートインフレーションやミラージュボディが鬼強くなるな…
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 02:38:57.44 ID:IonYlIxg0
現状だと、猫又が紅マグロ持ってるところに攻撃力+4するとかなら可能なのか
だったらにくきゅうか魔法剣でいいよな…わざわざケンタウロス使う理由が無い
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 08:14:33.86 ID:pLrHG5KS0
結局これからでるカード次第…
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 09:37:56.72 ID:Wjy67OrH0
これとトリトンを比べるとあいつの修正値はどうなってるんだって気分になるな。
英雄パワーパネェってことか。発表時は英雄じゃなくてえらい弱かった記憶があるが。
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 09:59:54.36 ID:NlKVUmzG0
今日のカード、更新きてますね

■トライアルデック「戦天使」

『マーブル・ビートル』

土(3)/2/4
進軍タイプ:飛行、種族:インセクト

チャージ:+2、ディフェンダー:+4

●[戦闘] 甲殻
<発揮:先行普通タイミング開始時/対象:このユニット>
自軍パーティが後攻の場合、対象に「防御力:+2」を付与する。

レアリティ:▲II、イラスト:bob、カードナンバー:2B-006
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 10:02:02.21 ID:Bdhzt9ZB0
トリトンは枠消費やん
あれくらいないと納得いかんわい
 
ま、おかげで俺の邪眼嫁が5点ダメ出した上で、防御7とかになるんですけどね
 
正直、固定ダメってつまんないよな
採魂隊みたいなのは固定ダメでもいいとは思うが
253 忍法帖【Lv=32,xxxPT】 :2012/01/18(水) 10:06:05.80 ID:/gkZjECGO
これが、秋葉原でヒロノリが言ってた
めっちゃ強なったで
なマーブル・ビートルか………
まぁ、先攻で3/4/4 後攻で3/6/6
同時でも防御が4点あるのは強化なんだが
ブロック1の基礎値の高さを見るにそこまでの凄さはないよなぁ
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 10:22:52.42 ID:Wjy67OrH0
めっちゃ強くなったと言うか、昔が微妙でこれが妥当なところなんじゃないか?

>>252
固定値でもステ依存でもいいが、ダイスを振るのを基本にするなと言いたい。
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 10:30:15.18 ID:Y25LetlBO
先攻でも4/4なのは割と安心できそう
メインのパーティにはしづらいが、ふらふら遊撃を視野に基礎体力で押すのは割といけるかも
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 10:32:52.77 ID:fIPjFDaN0
うーん
まあ前よりは強くなったがどの程度使うかなぁ、ビートル……
枠無し特殊能力無しみたいなモンだからなぁ……
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 10:43:19.75 ID:8wfF2EH70
>>254
逆だろ、ダイスはモンコレの特徴の1つなんだから固定値よりダイス基本にしてほしい。
ファイア・ジャベリンDualみたいに単純に【火炎:20】ダメージより、
フレイム・タイドDualの【火炎:3D】ダメージをDualの標準にしてほしかった。
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 10:50:27.05 ID:eScOvQCD0
スペルで危なっかしいダイスを振るのはほぼブシモンコレの特徴だけどな。
これからの特徴にはなりうるが、モンコレは長らくイニシアチブにダイスを振る振りをするゲームだった。
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 12:10:44.07 ID:dzRf9fX10
ドレイクビートル落ちてもこいつ入れれば安心だな
と思った、ガーネット使い
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 13:26:11.57 ID:1rLJWX3gi
気づいたらwikiがスゲー更新されてたんだが
何 故 キューピッドがハブられてるのか

更新して来たいけどカードナンバー覚えてる人いる?
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 15:19:53.94 ID:Zd311EAS0
2B-007
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 15:37:00.45 ID:FYl5iBHLi
ダイス振るのは低コストの能力とかにして欲しいな
高コストな能力は固定値で安心したいし
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 16:46:15.72 ID:1rLJWX3gi
>>261
ありがとう
追加してきた
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 22:09:44.43 ID:8zZ2TpF70
プロテクション +2
エンデュランス +1D
ならよかった
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 09:55:59.03 ID:2zj6eacL0
今日のカード、更新きてますね

■トライアルデック「魔女」

『ヒポグリフ』

風(3)/4/3
進軍タイプ:飛行、種族:ビースト

イニシアチブ:+2

フレーバーテキスト有

レアリティ:●II、イラスト:ナプランジャ、カードナンバー:2A-006
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 09:59:46.00 ID:OwWwPEMl0
ウィンド・ヒポグリフが防御+1されて原種に戻りましたってことか。
本家のグリフォンが泣くぞ、この展開。
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 12:54:20.24 ID:qCMJjbcv0
昨日のビートルさんの後では、って感じだな
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 13:56:30.29 ID:ORUkDAJX0
いいな。 せっかくの新スタートなんだから
○○・ヒポグリフとか○○・グリフォンとかよりこういう方が好みだわ
まぁ話題性には欠けるが
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 14:11:35.83 ID:9ALiTQld0
話の流れをぶった切って悪いけど、ゴッドイーターデックしかもってないので
タイトルカップは1年間期間限定だとかいうのに不安を感じてブシロードに問い合わせたら、
【一年経過以降も「ブロック対抗」では使用出来る予定です。】←原文そのまま
という回答をもらえて狂喜乱舞
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 15:41:28.74 ID:4XgRHz6O0
ゴッドイーターでルール覚えたなら、ブロック2からこっちにきなよ。

もう更新されないカードだけで、一年やるのは辛いでしょ。
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 18:00:05.65 ID:rn0zbt6n0
ゴッドイーターはもうひとつブースター出るよ!(予定)
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 18:18:31.37 ID:Z6AcHllA0
グリフォンもでるかな
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 19:18:52.39 ID:F5ZWxwpAi
>>271
そうなのか?はじめて聞いたぞ
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 21:01:29.04 ID:zRZE9w7S0
やっぱ騎乗系能力は無しか…
モンコレ語での適切な表現が難しいのはわかるが
なんかさびしいな
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 22:07:52.59 ID:3e6ct4O80
こうなるのか?

◎騎乗[メイン]
〈対象:このユニット&自軍ユニット1枚〉
すべての対象が同じ地形に存在し未行動の場合、対象を「進軍タイプ:飛行」に変更する。
効果適応後、このユニットの「◎騎乗」を消失させ、すべての対象に次の能力を付与する。
「[自軍ターン]●騎乗
〈発揮:進軍宣言開始時/対象:ユニットすべて&自軍プレイヤー〉
このユニットと同じ地形に存在する●騎乗を持つユニットが他の地形へ進軍する場合、
このユニットを同じ地形へ同時に進軍させる。」
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 00:43:27.05 ID:XX1xvIbu0
ヴァローカの精霊祭のカード2種の絵が見れるようになってるな
ブルーベルともう一枚の英雄は字がつぶれて解読できないが絵のアドがパネー。フクロウカワユス
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 09:28:08.01 ID:CWcOl0Wl0
ttps://www.1999.co.jp/image/10173464a/20/1
梟の魔女 までは推測できるな
絵はハイスクールオブザデッドの人か
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 09:53:52.43 ID:hpoNr6+M0
今日のカード、更新きてますね

■トライアルデック「戦天使」

『戦天使サンダルフォン』

聖5/5/4・英雄点1
進軍タイプ:飛行、種族:エンジェル

アイテム:2、スペル:聖*

追加ルール:このユニットは装備品を装備できない。

●[戦闘] 清めの雨
<発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:ユニットすべて>
対象に「弱点:浄化(+1ダメージ)」を付与する。

レアリティ:★II、イラスト:末弥純、カードナンバー:2B-002
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 11:25:50.90 ID:HZGjMg/RO
基礎値割れしてるものの1点で四対抗とダメ底上げか、悪くないけど戦天使デックにおいて消耗品の重要度次第で強さも上減しそう。
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 11:45:51.03 ID:BfNJVDW+i
>>277
キュベレイかと思われる
スカディも魔女っ娘になったし、あの辺のスピリット連中はまとめて魔女化したのかもねー
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 11:50:14.93 ID:tS9ks9rg0
英雄点1と装備品不可で5レベル4枠に能力つきとは、基礎値が削れてるとは言え結構なパワーだな。
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 12:06:03.50 ID:05obpZ150
閃光だったらヤバかったなこれ
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 12:08:51.16 ID:8qM32rdQ0
浄化ダメになっただけのジャスティスがクロスファイアになって…
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 12:13:36.13 ID:jCWlbmXI0
というか、弱点付いたら採魂の射程内じゃね
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 12:13:49.48 ID:tS9ks9rg0
>>282
ヤバくならないための新ダメージ属性だしな。
イメージ的にどうだとか閃光との設定上の差別化が微妙とかはあるが、数値的には分けとかないと大惨事の可能性。
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 12:46:25.57 ID:Atpcyv6xO
>>279
今判明している消耗品2種類はほぼ3積み確定レベルだし
(コストi+聖攻撃対抗3Dダメ使用者が全て聖なら行動完了と任意属性普通対抗2点)
十分強いかと…
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 13:43:23.12 ID:c9/5CE3v0
自身に耐性がないのは頂けないな。
スカディは付いてるのに。
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 14:11:37.30 ID:havRKs+H0
魔法弾使う前提だと、むしろ枠は多くないな。
防御の低さ、耐性がないことのほうが響きそう。
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 14:47:28.41 ID:tS9ks9rg0
>>287
ミラーで相手の採魂隊に叩き落とされるように調整されたような印象を受けた。
輝天と並べとくと相手に箱投げられて死んでしまうがw
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 15:08:51.37 ID:Atpcyv6xO
>>289
ミラー言うなら
完全ミラーで箱の投げ合いって言う寒い未来も見えるケド……
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 15:22:16.38 ID:tS9ks9rg0
>>290
確かに寒いし絵面もシュール……。
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 15:56:24.02 ID:ZsgUj5vq0
今のとこ、先にスカディ出した方が勝ちって環境に見えるな
後数枚で戦天使の勝ち筋が見えるかどうか
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 16:10:40.12 ID:3rEdxjmy0
ってかスカディの耐性と防御力UPが意味をなさない特殊能力がカードプール少ないと破格すぎる
それに加えてイニシ+2と基礎値もあるから選択肢多いしね
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 17:27:55.65 ID:HkWtn8EJ0
なんつーか、戦天使って地味だね…
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 17:33:48.64 ID:0Ew0wMVc0
構築済み発売まであと二週間か
ブランニューはともかく、対抗戦でブロック2のデックが
ブロック1のデックとどれだけ戦えるようになるのか楽しみだな
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 19:17:07.76 ID:ifC3AZD+O
トライアルデックだけじゃブロック1には当然劣るでしょ
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 19:20:27.63 ID:R/wACmJ30
>>294
地味だが質実剛健って感じで結構好きだわ
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 20:04:21.90 ID:8qM32rdQ0
戦天使は手札対抗次第だな!魔法弾1種ってことはないだろうし
魔女の方はなんとなくスペル出きってるし
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 20:25:59.67 ID:c9/5CE3v0
弱点付与のスペルと飛行に対するスペルが残ってるかな。

300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 20:40:04.51 ID:ra8fZLPP0
戦天使は、英雄2枚看板なのがうれしいな

地味だけど、そのぶん強いとは思う。発売が楽しみだw
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 20:57:51.64 ID:jCWlbmXI0
>>299
ソニックカッターくらいはあるだろうね
流石に
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 21:18:27.62 ID:1V4l1VFQ0
今公開されてる分だけみても、スペルも
ユニットのメインもサブもほぼ水準以上なのがいいね
リリスやジーグルーデの構築済みは専用ギミックや
周りを固めるユニットがことごとく微妙だったからなー
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 22:33:24.19 ID:c9/5CE3v0
ブシカードだけで、オープンでも戦えるかな?
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 22:40:20.40 ID:I862GpaB0
ブシのほうがユニットのスペック高いからいけるんじゃない?
スペルは若干弱くなってるかもだけど
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/21(土) 02:49:51.63 ID:IZk6WGPm0
戦えるか戦えないかで言えば戦えるだろうけど
仮にオープン側がブランニューのカードを使わない前提でも勝つのは難しいと思う
カードプールの差はともかく特殊能力とスペルアイテムの質が違いすぎる
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/21(土) 04:40:45.49 ID:n0o3FX8K0
「やってみる」のが、一番じゃあないかなっ!
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/21(土) 09:05:00.46 ID:VjQmsZCk0
すげー久しぶりにスレ開いたけど、めちゃ良スレになってるな
もう何年もやってるけど、ブシ環境に移ってからの『とりあえず何でも文句言う、叩く』人が多すぎてモンコレ自体に辟易してたんだが…
スレも良い感じになってるし、また本腰入れてやる気になってきた
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/21(土) 09:29:30.47 ID:TrHXHCCQ0
逆だろ
客観的な評価、批判に対して、自分が気に入らなければ
他人の意見は全否定し何でもネガキャン扱いして叩く特定のやつと
それに反応してしまう多数の人がいたから荒れただけで…

事実こっちもブランスレも、その特定の誰かさんがいなくなってからすごく平和だぞ
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/21(土) 09:31:01.48 ID:BJxBAEtI0
ブロ時代のカードは破棄が強すぎるよな
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/21(土) 11:01:06.24 ID:rwSOaIjx0
>>303
せめて並・頻繁のものだけでもブロ製の入れて補強するのがいいと思う。
並・頻繁にも高いのはあるが、手に入りやすいのだけでもかなり変わる。
ソニック・カッター→ウィンド・カッターなんかほぼ完全な上位互換だしな。

ブシ版のアイテムは結構な高品質だが、札のマッチポンプっぷりはどうも好きになれないなw
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/21(土) 12:11:52.20 ID:F2hyN0Nw0
ブロ製の並・頻繁スペルを入れるとしたら、このあたりかなぁ
ブロック2のアニバ制限にかかるのは入れてない

火:フレイム・ストライク、フラッシュ・デトネイター
水:スプラッシュ・バースト、ドラゴン・スケイル、ペイン・ペイント
土:グリンウィンド・ララバイ(1枚制限)、サンド・カーテン、トリック・ルーム
風:ウィンド・カッター、ヒュプノシス、リード・マインド
聖:ストロボトロン、パワー・シャイン、プラズマ・インパクト
魔:テラー・ハンド、デッド・ホール、ハングド・マン、ブラッディ・ブランド、ミスフォーチュン(1枚制限)
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/21(土) 12:12:35.97 ID:6KLy+dYGi
ブロック2のカードがすごく良いのもあるな
念入りに調整してあるのが良く分かる
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/21(土) 13:38:03.69 ID:n9XaddiZ0
むしろ、ブロ時代のコモンアンコで良カードがまだ残ってる店が無い予感・・・
周りの古参プレイヤーと仲良くなって、少しブシ時代のカードとトレードしてもらうんだ!
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 13:05:13.05 ID:YDaM0B0q0
昨日大阪出るついでに足りないカード買おうと日本橋寄ったある店のメズマライズが1000円
流石にねーわと
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 13:19:12.14 ID:TI+eSbi50
復帰
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 13:22:21.74 ID:bOSMUcyV0
あぁメズマは有用なのにもう二度と再販されないもんな
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 14:24:46.29 ID:ORfz3tGJ0
メズマ1kってぼった臭いな
大抵3枚突っ込むカードだし3枚揃える前提だと結構な出費だな
最近だとGレギュは値崩れしてるイメージ何だが一部高騰ってところか
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 14:33:58.08 ID:5F5Et5/10
一部値崩れが激しいよな
聖晶塔とか
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 15:07:26.43 ID:1quqK+9I0
そりゃ強いカードが少ないからしょうがない
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 15:18:24.72 ID:ZM8Z1fWg0
メズマ3枚も入れないだろ
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 18:29:14.80 ID:YDaM0B0q0
メズマ三枚入れるならデッドホールも三枚かなぁ
ちなみに聖晶塔は箱で600円という超投げ売りだったが余裕でスルー
聖晶塔はプロモパックにトップカードが諸々入ってたからいらんのよね
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 19:57:03.01 ID:bOSMUcyV0
何か買わないとデュエルスペースが使えない店があるんだ
だから聖晶塔はけっこう買ってる
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 10:39:04.81 ID:nmBCydVn0
今日のカードきてるね
マタタビ横丁の弱点版みたいな感じか
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 11:38:04.62 ID:uPIUAJjDi
バッドやサラマンダー強化出来るからありか
他の忍び里もそうだけど護法陣を吹き抜けられるか、効果二倍くらいだったら良かったのに
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 12:41:58.85 ID:3n87oWsZ0
+5でも良かった
地形は少し強すぎるくらいじゃないと殆ど使われないし
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 13:07:14.11 ID:q6GIgRm+0
+1は弱いよねえ
でも面白いカードだ
デスブリをいち早く見抜いた俺が認めよう
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 13:11:56.91 ID:QMz9aDgY0
デスブリのスペックがおかしいのはみんなわかってたから
残念ながらアテにならないな
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 13:31:06.65 ID:dkRaPoEo0
そして、面白いという評価は死亡フラグ。
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 13:38:02.40 ID:dmAc+VF/0
スピリットにイニシ+1付与のオマケがあっても良かった希ガス
どうせ5、3で入るだろうし+2ってとこで程よい
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 14:22:37.87 ID:QMz9aDgY0
面白いという評価もらって全然駄目だったカードってどんなのがあったっけ
地形カードは割とそういうの多そうだ
ユニットだとデオネアはそこそこ強かったが、大会的にはいまいちだったな
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 14:31:35.92 ID:cRkBDFJT0
そりゃジェントルとカグヤだろう。
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 16:42:27.81 ID:sqvwsyPy0
狂戦士関連は…評価自体高くもなかったか
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 17:05:27.16 ID:9JoCNX5ti
体験会のカード的に、禁呪はサラマンダーとかのPT対象で普通対抗ダメージ出す手段があるから、地形での付与はこんなもんだろ
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 17:25:40.92 ID:u2otAAe00
ここまで数値が管理されてるブランニュー環境だ、ダメージが1点増えるだけで随分倒せる範囲が広がるんじゃないだろうか?

どうでもいいけど、今ならバイザク亜種が自然に作れる気がするぞ!
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 17:56:13.99 ID:Ik+ULQNu0
「弱点:戦闘スペル(ダメージ+1)」とかはアリなのだろうか
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 18:15:24.13 ID:XsaA6cYv0
採用されるかは知らないけどシステム的には無くはないんじゃね
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 18:16:52.62 ID:dkRaPoEo0
システム的にありだがヒロノリのポリシー的になさそうなものを敢えて送るかどうかは難しいところ。
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 18:42:54.79 ID:J8JwKLyG0
バイザク関連は今日ツイッターで見たなぁ
下手すると対抗無しにダメージが+1される地形の方が有用そうで
姫様かわいそかわいそなのですよ
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 19:06:04.63 ID:/QkYQrCbO
バイザクはレベル5英雄魔属性の魔女として扱われそうだ。

火……?
水……?
土……キュベレイ
風……スカディ
聖……フローラ
魔……バイザク

なんじゃないかな
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 19:09:17.40 ID:ViyXW8Qa0
火……レッドソニア
水……カシオペア
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 19:19:40.50 ID:3n87oWsZ0
もし出るとしたら
火はアルマルディン
水はサラスバティ
じゃね

バイサク様デーモンだから!スピリットじゃないから!
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 19:49:59.92 ID:/QkYQrCbO
バイザクを魔女として救済ってあると思うんだけどなぁ…共通点はブロ時代にあんまり使われなかった奴らだし。
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 20:04:06.66 ID:XsaA6cYv0
聖がエンジェルだしデーモンでも問題ないと思うけどねー
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 21:50:17.52 ID:xzAmPjqT0
バイザク様とか製作者に忘れられてるに1マーモセット
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 22:38:38.06 ID:q6GIgRm+0
デーモンでもいーもん
だじゃれにならなかったおしい
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 22:41:00.58 ID:dMj/lOry0
バイザクはイブリースの娘ってモトネタから考えると
重要な位置に居て良いハズなのに…
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 22:46:37.70 ID:QXYUYGwM0
バイザクは俺がモンコレ復帰するキーカードだった。

ショップで「何、この安いのに可愛い子!しかも無色スペル二つってええ!?」って感想だった
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 23:09:40.14 ID:QMz9aDgY0
世界が何周もしてるんだしイブリースに魔王の風格はほとんど残ってないけどな
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 23:19:41.83 ID:QEI7ZEVO0
そもそも魔王ってのは後世の伝承であいつ人間の巫女ですやん
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 02:46:23.80 ID:udn9VoMZ0
>>347
今じゃ2〜3レベルが○*とか*■とか持つんだから、スペル枠も安くなりましたな
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 08:12:31.08 ID:7SFQH21/0
ヒロノリのことだ、英雄3点の聖巨兵が今回もいるぞきっと
魔法弾が5発も打てるぞ、やったね!みたいな
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 09:47:12.25 ID:84IDzLdQ0
今日のカード、更新きてますね

■トライアルデック「戦天使」

『ケルブ』

聖(2)/3/3
進軍タイプ:飛行、種族:ビースト

□[対抗] 聖なるブレス
<対象:自軍ユニット1体>
対象が「種族:エンジェルorヴァルキュリア」の場合、対象に「防御力:+1D」を付与する。
対抗連鎖終了後、この効果を消失させる。

レアリティ:●II、イラスト:田口順子、カードナンバー:2B-008
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 10:02:03.37 ID:udn9VoMZ0
ハウンドもビーストになったということか
特殊能力は控えめな感じなんで、基礎値ユニットとして見た方がいいかな
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 10:10:21.17 ID:i349j13EO
>>353
体験会に居たユニットだけど
魔女側との相性の悪さから超重要なユニットと勝手に思ってましたが?
なにせ、グレートグリフォンが防御力3ユニットをお供に
先攻取っては特殊能力で魔法弾が3枚とも腐るって仕様
バットとパンプキンを2体ずつ並べたパーティーと2編成されたら
戦天使側の勝ち目が殆ど無くなるという………
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 10:19:48.16 ID:YoODBeWfO
マジックシールドや以前のケルブと比べるに、やっぱ一時的な防御修正=今のバランスでのリザレクションなんだな

天使はキーになるユニットが基礎値割れしてるケースが多いから、この3/3は頼もしい
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 11:50:01.76 ID:BTLkFc7l0
なんでリジェネレーションじゃなくてリザレクション再録だったんだろ
分かりやすいから?
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 11:56:37.12 ID:dQxLSYgL0
>>356
お祭り的カードセットだからとはっちゃけた結果じゃないか。
神霊獣だけでも派手で面白かったから個人的にはいいと思う。
と言うかブシロード製が抑えすぎで微妙。
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 12:00:26.58 ID:mH8j7ror0
ステルススナイパーとか、
いい意味ではっちゃけてたな
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 12:18:05.39 ID:NjnPBuBx0
ブシになってから、どんな弱いセットにも使えるのがあるはずって目で見るのが癖になった。
基本の基本は終わったらしいから、今後に期待だ。
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 16:08:17.44 ID:YoODBeWfO
>>359
ブシになってからって……
レアカード以外がこれほど強いモンコレで、今更ドヤ顔して何を言ってるんだか

弱いセットってのは六皇子みたいなのを言うんだよ
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 16:41:31.94 ID:dQxLSYgL0
>>360
オープン的にはスペルとかスペルとかスペルはそんな感じじゃね?
下位互換的なDualの印象が強烈すぎると言うのもあるだろうが。
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 17:18:49.27 ID:CnGsDl8y0
オープンでも一部は強いんだけどねぇ
ゲヘナ等のハイブリット組や、サンフラ、マジックシールド、新クロスファイアとか
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 17:34:02.54 ID:QqGsNSDw0
リザレクがあるオープンでマジックシールドのほうが活躍する状況が分からん
フィストやフラッシュみたな打消しが別属性に存在することには意義があるが
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 17:37:10.99 ID:48jehL2r0
いくらでも考え付くと思うんだが
そもそも比べる意味が分からんし
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 17:39:57.81 ID:T1AP3eVn0
>>363
守備力参照があるじゃねーか
モーラとかに使ってみれ
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 17:41:15.51 ID:9fROocb30
>>363
ウルトラ・パンダがマジック・シールドしながら鉄山靠
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 17:53:27.60 ID:dQxLSYgL0
半年間リザが使えないじゃないか。

>>362
全部ダメとは言わないが、壊れないように抑えてるのがよくわかるデザインだからなあ。
サンフラとゲヘナは俺もオープンの方に入れてる。
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 18:25:33.15 ID:qcbSg02A0
俺はブランのスペルの方がバランスが取れてると思うな
1枠で即死、打ち消しはおかしい
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 19:57:52.97 ID:48jehL2r0
モスマンがインセクト/デーモンか
こりゃアバドンやベルゼブブもインセクト/デーモンの可能性あるな
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 20:05:01.83 ID:wfYrkN5WO
つまりバイザクもスピリット/デーモンなのか…
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 20:06:14.89 ID:wfYrkN5WO
↑ すまん。可能性があるのかな、と言いたかったんだ
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 20:11:02.81 ID:CnGsDl8y0
ナニコレ
俺の知ってるモスマンと違うww
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 21:16:01.61 ID:E4/QO5jv0
>>368
おかしいとする根拠はなんだ?
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 21:52:16.24 ID:SpmY6QdT0
368ではないが3枠消費のスペルに対してノーリスクで打てる1枠カウンターはバランスが悪いと思うわな
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 22:18:25.49 ID:QqGsNSDw0
それって相対的に打ち消しが強くなったんであってバランスが悪いってのとはちょっと違う気がする
そのうち5枠スペルを2枠で消せるのバランス悪くね?って言われるようになるかもしれない
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 22:19:49.02 ID:TVb9bhep0
話が変わるが、久しぶりに店舗の大会に行ってみようと思うのだが、
その日やっている大会を調べる方法って公式見るしかないのか?
(公式が見にくくって毎回探すとなると、結構面倒なんだよ。。。)
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 22:20:47.54 ID:qcbSg02A0
それもあるし
防御力の意味はなんなの?って思う
ちっこいフェアリーが放つウインドカッターで巨大モンスターが死んじゃうんだぜ
1枠って必要最小限度のスペル枠なんだからそんな絶対的な効果はちょっと勘弁
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 22:22:29.62 ID:68Bp7Svo0
>>376
「モンスターコレクションTCG 大会検索」というサイトがある。
公式のユーザーサイトからでもいける。
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 22:47:42.93 ID:lgv7De7k0
モスマンの画像ってもう出てるの?
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 22:57:40.15 ID:TVb9bhep0
>>378
サンクス。

見てみたけど、あのサイトすごいな。
かゆいところに手が届くって感じで。
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 23:00:21.71 ID:CnGsDl8y0
公式じゃないけど
Twitterで#moncolleを検索してみると幸せになれる
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 23:05:15.69 ID:68Bp7Svo0
>>380
本来は公式が用意すべきものだと思うよ。
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 23:21:24.49 ID:SpmY6QdT0
>>375
相対的に強くなったというか1枠カウンターの代名詞であるディスペルは初っ端から強いよねって
まぁ本来であれば落とす前提で後々のカードデザインが考案されて2枠3枠があったと思うんだが未だに居座ってるのでちょっとねーっていうところ
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 23:28:19.60 ID:QqGsNSDw0
>>383
まあ元々強いってのはあるけど受身カードなんだしスペル使わせるためのもう一手必要って意味では
存在自体は悪くないと思う
結局ブシの環境が枠多くしてスペルを弱体化させてるから1枠でつりあうスペルが極端に減ったってのが大きいかと

個人的にはスペル枠の安売りのほうが気になる
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 23:56:30.02 ID:Yo0gVC1E0
元々はタイダルとかカッターのスペルユーザーは
「弱いモンスターでもスペルを使えば強力モンスターを倒せる」ってデザインだったのに、
気がついたらスペルユーザーもアイテムユーザーと変わらない基礎値になってるからなぁ
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 00:46:49.94 ID:HUURa5rt0
いわゆる戦士タイプか魔法使いタイプみたいな区分けだな
そう考えると今活躍してるのは魔法剣士ばかりか
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 01:10:48.67 ID:x8DIbzFH0
基礎値が上がらない、インフレが起こらない前提ならそれでもよかっただろうが、
現実にはインフレせざるを得ない。
そういう意味でも「死亡・破棄」はやりすぎだな。基礎値の意味がなくなるから。
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 02:36:28.13 ID:DP7MxQpM0
迷宮守備兵+スパイクシールド+シャチとか双盾兵+ゲパルト辺りの
一部とは言え過剰な数字見てると破棄はともかく死亡はありじゃないかなと思う

ってか防御力の利点を出したいならチャージ持ちの攻撃力はもう少し下げるべきだと思う
リミット8で総防御力8〜9位なのにチャージ込み14点ですとかさすがに攻撃力が高すぎる
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 02:43:12.82 ID:HZYQcggb0
大抵一体殺せば耐え切れる数値まで落ちるだろ
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 02:53:25.82 ID:+6xaWG6u0
まともに対抗しても勝ち目無いから、純粋な先攻チャージ型は一人死のうが貫ける攻撃力を確保出来なきゃ話にならない
攻撃力の一点は、生死を分ける命の一点なんだよ
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 02:58:22.56 ID:x8DIbzFH0
と、友達のバードマン使いが(ry
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 04:14:48.04 ID:DP7MxQpM0
>>389>>390
そういう前提なんだろうけどそれで困るのって防御力が高いって事にしたい大型なんだよね
4-4(2-2)とか3-5とか6-2辺りなら手数で勝負できるけど
8とか7とかはただでさえ手数少ないのに基礎値まで割れてるようなのが結構いるから
1体倒してもまだ足りてるみたいなことが良くある
そうなると防御力の強みを出す前に防戦に追われることになるからなんだかな〜と思う
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 06:38:54.92 ID:qksaRqcV0
>>392
カード3??4枚使って組んだパーティと大型1体が互角だったら誰も小型組まないっしょ

大型の強みは1枚でそこそこ戦えて相手に何らかの消耗を強いれること
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 07:16:44.38 ID:7xfURbpSO
デスブリみたいな放置したらヤバいと思わせられる大型出ないかな
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 07:42:12.64 ID:qksaRqcV0
デスブリは魔スペルが弱かったから許された系だよね
テラーハンド出たあたりから急激にやばくなった
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 08:17:00.18 ID:eIvaYEG60
モスマン【インセクト/デーモン】
魔4/3/4 飛行
イニシアチブ:+1 スペル:魔*
□[普通]
ユニット1体に【猛毒:6】ダメ。
効果適用後、対象が死亡したら敵軍プレイヤーの手札をランダムに1枚破棄。

スリムになりましたな!
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 09:21:29.45 ID:7mGniE6X0
英雄2点払ってでてくるゲオなんたらさんは、
支払う以上の消耗を相手に強いりますか?
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 09:35:16.01 ID:m5HYwOyQ0
>>397
噛み合わせが合えば。
初期はそうなるように設定されてただろうな。

防御を高くすると無双する可能性が>落とせる数値に調整>1枠で落ちないようにSカッターを5点に調整

こうなってそうなのがゲんとかさんの一番ダメなところじゃないだろうか。
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 10:09:58.67 ID:l42iIg5I0
今日のカード、更新きてますね

■トライアルデック「魔女」

『ヴァンパイア・バット』

魔(2)/1/1
進軍タイプ:飛行、種族:アンデッド/ビースト

スペル:魔

□[普通/対抗] 禁呪の牙
<対象:敵軍ユニット1体>
対象に【禁呪:2】ダメージ。

フレーバーテキスト有

レアリティ:●II、イラスト:アオガチョウ、カードナンバー:2A-010
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 10:28:55.31 ID:m5HYwOyQ0
体験会で既出のやつだな。
本家アンデッド・ビーストの明日はどっちだ。
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 10:52:19.36 ID:Qy++EiGQQ
コイツ1体で禁呪2点が最高2回飛ばせるのが
素晴らしくヤバいね
まぁ、今更スペルやユニットの属性が持つ特性に寄った効果なんか
余り縛る気もないだろうし
魔枠から対抗2点という違和感は所謂老害の感傷なんだろうね
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 11:03:46.47 ID:myK4E68s0
昔ポイズンインプってのがいたけど
そいつはいなかったんや
これはオープンでかなり幅を利かせるんじゃないのか
久々にデッキ組みたくなった
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 11:06:11.70 ID:FQejZCOd0
このお手軽禁呪ダメージに、いろんな禁呪ダメージ+の弱点が重なると・・・胸が熱くなるな

オープンで禁呪デック組むと、同時回避のアンラックに一撃のデドホが追加できるのか
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 11:07:40.61 ID:m5HYwOyQ0
>>402
シャドウ・ストーカーも立場なしだな。これは楽しくなってくるじゃないか。
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 11:44:43.21 ID:O738fZpAO
デドホクリティカル3積の破棄死亡コンデック使いの俺大歓喜
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 12:03:08.81 ID:eIvaYEG60
エレクトラの弾にもなるな!って思ったら、半年間おあずけか…
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 12:09:19.26 ID:x8DIbzFH0
ヴァローカのイラストがAmazonで見れた。
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 12:18:19.92 ID:8S6TymLr0
流れをぶった切るようでごめん
私は武士ロードから始めたんだけどブロックUからはオープンにも本腰を入れようとおもってるんだ
だから必要そうなカードを通販してみてたよ
で、今届いた
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0544393-1327460722.jpg

360辺りからオープンのスペルについての話題があったみたいだし
ちょうどいい機会だからいろいろ聞きたいこともあるしいいかな?
需要がないなら無視してくださいな
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 12:29:32.77 ID:FQejZCOd0
ウェルカムなんだよ
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 12:41:39.48 ID:2aHonqva0
質問スレもあるから基本はそっちな
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 12:41:56.80 ID:8S6TymLr0
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 12:45:20.69 ID:m5HYwOyQ0
そういうのはブログでやれ。
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 12:50:30.01 ID:gwntV8Qs0
>>410
正しくは質問ではないかも
私みたいな武士ロードから始めた人たちがオープンに参加するようになるだろうから
360辺りからのオープンとブランニューのスペルの質の違いの話題のネタになったらいいなと思ったんだ
邪魔なら消えるから安心してちょ
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 12:53:10.70 ID:I3CcDYhM0
そういうのはブログでやれ。
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 12:54:33.26 ID:gwntV8Qs0
>>412
オープンに参加するにあたってこのくらい買いそろえないと苦しいかも
って新参者は思ってるっていうことを言いたかったんだけど……

お邪魔みたいだから少し書き込み止めます
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 12:59:54.32 ID:m5HYwOyQ0
>>415
開封の結果報告はいらないというだけで、ROMってろというわけではないので念の為。
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 13:08:15.85 ID:gwntV8Qs0
>>415
開封結果はたしかにいらんよね
私の配慮が足りなかったみたいだね
ごめん

本題の話をすると戦闘スペルなら
フラッシュ・デトネイター
サンド・カーテン
ウィンド・カッター
シャイニング・シールド
辺りは持ってない新参者からすると凄い理不尽さを感じると思う
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 13:28:30.45 ID:Lpg0RjIcO
カーテン、シールドはレジストがあるからともかく
カッター、デトネ、フレイムストライクは安くて強い基本スペルだから持ってるといいかもね。あと札や粉塵も

というか多少どうしようもない状況はあっても戦えないことはないと思うから
オープンのカード持ってなくても恐れずガンガン大会に参加してみてほしい
カードパワーというよりデック傾向と対策を知らなくて負けることが多いだけだと思う
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 13:37:44.98 ID:gwntV8Qs0
>>418
ブロックTでも二回だけ参加したよ
初めて戦ったのはメディアのデックだった
間違ってナディアって呼んだのはいい思い出になったよ
ディスペル・マジックやリザレクション、タイダルウェイヴに凄まじい理不尽さを感じたけど
これらはアニバーサリーのカードだったね

でも札や粉塵は無いと困るなぁ
ブロックVはアニバーサリーがまた帰ってくるしちょっとつらいかも
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 13:42:45.11 ID:gwntV8Qs0
>>418
あと傾向と対策を知らなくて負けることはあると思う
カード自体は公式で見れるからいいけど、デック傾向はどうしたものか
Wikiはあまり参考にならないし
いつも行く大会にきてる古参の人に聞くのがいいのかな?
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 13:58:18.52 ID:Qy++EiGQQ
>>420
ぶっちゃけドリブラ以外は大体どうにか出来なくもない気がする
どのデックでも嵌まればとんでもなくなるのがオープンだと思うけど
どうやっても対抗足りないと思ったのはコレだけだったよ
ブロック1のみでオープンの大会に10回位出た感想だけど
因みに、火竜のみで囲んで勝った事はあるから
ぶっちゃけ運次第でどうとでもなるかと……
人数がたいして多くないのもあってか3回も優勝出来たしね
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 14:03:07.69 ID:7duKqzGK0
奴の気配がした。
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 14:10:10.59 ID:gwntV8Qs0
>>421
うん、ドリブラもつらかった。
使えるオープンスペルのパワーが強い分ドラジェより強かったよ
そんな2人(?)が手を組んだらやばいな
イニシアチブ対抗できるカードがブロックUに欲しいね
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 14:15:18.16 ID:gwntV8Qs0
>>421
ブロック1のみでいけるはすごいね
だいぶ慣れてきたし今の私なら勝てるかも
ブロ製のカードも最低限集めたしね

話ふっといて悪いけどバイト先からヘルプ来たからここで失礼するね
今度はもうちょっと考えてから書きこむよ
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 18:53:32.30 ID:xzfYcX990
儀式スペルっていつ復活するんだろう?
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 18:58:04.41 ID:2aHonqva0
しません
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 19:16:45.81 ID:K8E7TvZH0
>>425
公式には何も情報がないからわからないとしかいえない
なるべく早い段階で復活してほしいけどね
儀式地形(笑)なんかとは違う実用的な強さで
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 19:19:13.44 ID:OJvdgS510
ブロック2以降で復活予定とヒロノリが電撃オンラインのインタビューで答えてた
ただ今のところまったく話がないのでブロック3に移ったか没になったんだと思う
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 19:26:30.71 ID:Y8afjQ5V0
儀式地形だと思うが、トライアルには流石に入ってないんじゃないか。

小説でレイズデッドの儀式地形の存在が示唆されたが結局出なかったな。
「魔法学園なら死者の蘇生も造作もない(キリッ」が「レイズデッドの儀式地形はそうそう見つからない」になって矛盾してたのは吹いた。
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 19:28:56.25 ID:+6xaWG6u0
儀式地形ってアイデアは悪く無かったんだがなぁ
新要素は弱めにって調整傾向の被害者
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 19:39:48.78 ID:rGGql8It0
ほぼスケグルメタとサルベージのための存在だな。
撃たずに放置する魔神掌は割と仕事したが。撃ったら負けかなと思ってる。
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 19:48:45.48 ID:7mGniE6X0
偶に大型焼くと笑いがとれるよね魔神掌
心の中で泣いてるわけだが
 
ルドラさんが相手だとその立場が逆転する
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 20:18:00.55 ID:vkz+NY8/0
ヴァンパイア・バット強すぎわろたwwww
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 22:06:30.98 ID:HZYQcggb0
>>429
よく知らんけど、見つかりづらいだけで学園はもう持ってるから使い放題なんじゃないの?
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 22:42:07.45 ID:YrKi4Xu1P
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 02:48:39.95 ID:Z77kC28T0
>>433
ブランニューだとイニシ操作が結局無いみたいだから基礎値割れは結構デメリットだったりする
オープンなら下手するとモーラより便利だったりする可能性も…
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 05:29:27.07 ID:qxP3YY5i0
ケルブもやりすぎなぐらいだと思うけどな。
あれが許されるなら、同じブランニューのファイア・スモーカーも
3/3でよかっただろうと思う。
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 06:36:31.11 ID:HMscZ6fU0
そのスペックが万能対抗とか無いわ
ケルブは自分を対象に取れないのが思った以上に不便だから許されてると思う
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 09:18:24.48 ID:r6mQMPWN0
>>434
そういう話ではなかったと思う。
まあメアリースーテストにかけたら高得点叩き出しちゃう打ち切り作品なので深く考えたら負けなのかも知れん。
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 10:04:04.61 ID:h63gZ0VC0
今日のカード、更新きてますね

■トライアルデック「戦天使」

『オーガの女呪術師』

火(3)/3/3
進軍タイプ:歩行、種族:オーガ

アイテム:1、スペル:火

構築ルール:デックに50枚まで組み込める。

フレーバーテキスト有

レアリティ:▲II、イラスト:菅原健、カードナンバー:2B-003
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 10:05:56.30 ID:Nf6SMRXo0
ババァ結婚してくれ!って
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 10:18:03.04 ID:6pzmJQSq0
そう言えばインターネットラジオって今日だったはずだけど時間って何時だか分かる?
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 10:18:59.57 ID:ne/0KgKv0
天使がテーマなのに華が少ないのは時代に逆行してて面白いな。
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 11:43:28.30 ID:K5P3yVfz0
いつもどおりで華麗にスルーしてたが・・・
あれ?このオーがって天使のほうに入ってるん?
なんだろう、天使のほうのデックがどうなるのかよく分からなくなってきた・・・
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 11:57:33.55 ID:MK/836AJ0
>>444
エルシャダイと太陽天と暑苦しい仲間達に萌えキャラも少しだろ、たぶんw
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 13:28:53.76 ID:pzZs8UOg0
ラジオ思ったより面白かった
二回といわずもっと続いてほしいな
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 13:33:25.27 ID:BJaCgexn0
また木谷が・・・
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 14:15:34.64 ID:7IKliyxn0
スペクターのフレーバーにある冥剣ギルガメッシュが気になる
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 14:24:13.62 ID:HMscZ6fU0
天使サイドで1番可愛いのはたぶん七色のイラストの猫
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 15:47:07.95 ID:K5P3yVfz0
天使サイドはカオスのようだな・・・('A`)

なんという俺得
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 17:27:55.90 ID:iqHE+0I90
>>449
マジで!?猫って事は種族ケットシーいるの?
猫単にしようとしても王様ユニットがいなかったから来てくれると超嬉しいんだが流石にないか
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 18:01:12.03 ID:4iBh9lqm0
>>451
消耗品の「七色の火口箱」のイラストに描かれてる猫。という意味じゃね?
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 18:08:50.67 ID:iqHE+0I90
>>452
あー・・・なるほど。モブ的な感じか
舞い上がったテンションが急降下だぜ( ´Д`)

とりあえずラジオ聞いてみた感じだと新情報は今のとこないねー。
女の子の方がネーミングセンスあり過ぎで普通に面白いから40分があっという間だったわw
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 18:35:26.86 ID:UthibUmNO
ブシって思ったより可愛い女の子少なくね?大抵既存カードの焼き直しばっかだし
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 18:39:13.33 ID:7IKliyxn0
明らかにブロッコリーの頃と比べて減ってるよ
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 19:08:40.06 ID:+E59LFAA0
萌え萌えされてもアレなんで丁度いいわさ
スキュラ辺りで綺麗所が補完されんじゃまいか?
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 19:57:02.34 ID:HMscZ6fU0
>>453
すまん、言葉足らずだったね

何事もなかったようにいるけど、スペクターとアークエンジェルはまだ今日のカードに出てないよね
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 22:11:01.67 ID:6C07Iueg0
moemoe
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 22:28:56.50 ID:QfGHN/zk0
オレは萌え萌えしたのがいいなぁ
でもキャラものはあんまり好きじゃないという…
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 23:46:05.30 ID:6C07Iueg0
俺はおっぱいおっぱいしたものがいい
はーぴぃとか
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 00:40:53.35 ID:pKzRXr4Y0
そういやスカルサーペントとかクロスファイアの能力って既出?
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 00:46:34.43 ID:2zJkyq+r0
クロスファイアは載ってた
スカルサーペントとフリーズブリーズとウィークポイントは小さ過ぎて良く見えなかった
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 00:46:38.94 ID:shDKLixL0
まだ
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 09:54:33.14 ID:KOe3/USq0
スカルサーペントはシャドウドラゴンより使いやすそうだな
オープンならアビス・ディメンジョンも使える
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 10:22:25.11 ID:UzIeDyPAO
ゲヘナ撃ってからエルザでぶつけたいな・・・
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 11:18:34.42 ID:m6/59Pdi0
特殊能力は残っててもよかったんじゃないか
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 13:14:10.77 ID:bCDGkfml0
今日のカード、更新きてましたね

■トライアルデック「魔女」

『スカル・サーペント』

魔8/8/7
進軍タイプ:歩行、種族:アンデッド/レプタイル

イニシアチブ:+2、スペル:風魔*

フレーバーテキスト有

レアリティ:★II、イラスト:原友和、カードナンバー:2A-014
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 14:47:18.80 ID:Gf7fPPZ10
スカル・サーペント萌え
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 15:14:45.30 ID:K7vX7ZoDO
普通に強いな、オープンだと墓地入れれば運用しやすそうだ。
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 15:18:43.90 ID:hL5jM4GV0
これ補助のいらないラードーンさんじゃ・・・
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 15:36:35.52 ID:cTA+iJyc0
>>470
それに気付くとはやはり天才か。

しかも英雄じゃないとはw
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 16:13:25.46 ID:pKzRXr4Y0
黄金熊のモンブラン【魔法生物】
A 聖 英雄点1 0/2 歩行
イニシアチブ:+1
アイテム:■■
◎[普通]不思議なポケット
〈対象:このユニット〉
対象の装備している装備品を1つ選び手札に移動する。
効果適用後、自軍プレイヤーは手札を1枚補充してもよい。
□[普通/対抗]秘密のポーション
〈コスト:手札1枚破棄(アイテムカード)/対象:自軍ユニット1体〉
対象に「攻撃力:+3」&「防御力:+3」を付与する。

ウィーク・ポイント【戦闘スペル】
◇[普通/対抗]ウィーク・ポイント
〈コスト:魔消費/対象:敵軍ユニット1体〉
対象に「弱点:任意のダメージ属性1つ(ダメージ:+20)」を付与する。
◇[普通/対抗]ウィーク・ポイントDual
〈コスト:魔魔消費/対象:敵軍パーティ〉
対象に「弱点:任意のダメージ属性1つ(ダメージ:+5)」を付与する。

クロスファイア【戦闘スペル】
◇[普通/対抗]クロスファイア
〈コスト:聖消費/対象:敵軍ユニット1体〉
対象に【浄化:2】ダメージ。
◇[普通/対抗]クロスファイアDual
〈コスト:■聖消費/対象:敵軍ユニット1体〉
この効果を使用したユニットすべてが「種族:エンジェルorワルキュリア」の場合、対象に【浄化:7】ダメージ。
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 16:16:58.90 ID:X0SkGYCK0
ウィークポイントdualやべーなおい
コンボ用としちゃ手間掛かるけどパーティ対抗かよ
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 16:31:02.91 ID:MWDm9dwQ0
配布予定PRカードリストを更新

キター!!
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 16:41:19.19 ID:hL5jM4GV0
モンブランはトリトンに近い能力だが
これ下手するとほとんどのアイテムデックに入りそうだな
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 16:41:27.57 ID:aLQIT04l0
モンブラン高性能だな
こういうユニット好きだ
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 17:29:00.91 ID:pKzRXr4Y0
オクトパスワームがアクアリウム/スキュラってことはスキュラはほとんど複合種族になるんじゃね?
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 17:42:48.52 ID:Kn9SxB350
水土がヒワイ(´・ω・`)
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 17:50:43.44 ID:+V4qz21a0
ってか2レベルの制限なしアイテム2は普通に強い
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 17:51:06.40 ID:m6/59Pdi0
ガネーシャだけは女体化できなかったんだなw流石に
でも六枚の中じゃ背景が感じられて一番好きだわ
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 19:10:49.77 ID:X0SkGYCK0
>>480
その代わり鼻先がアレに見えて隣のおにゃのこが酷く卑猥に見える……
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 19:19:59.20 ID:2zJkyq+r0
萌えカード少ないなって話してたらこれか
住み分け出来て良いね
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 19:26:37.14 ID:Mm7FPOE20
モンコレガネーシャって波動昇竜竜巻の能力持ってたやつらだっけか
その辺どうなってんのかな
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 20:40:34.08 ID:AgSKtd+h0
>>483
きっと滅・拳龍昇に進化する
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/28(土) 01:06:15.16 ID:Q+jr82lO0
カードゲーマー買ってきた

赤蛇姫カシオペア【スキュラ】
D水 英雄点1 4/5 歩行
スペル火水水
◎〔普通/対抗〕赤蛇の再生
〔コスト:このユニットの火消費/対象:このユニット〕
対象に〔防御:+1D〕を付与する
□〔普通〕赤蛇の猛毒
〔対象/敵軍パーティー〕
対象に〔猛毒:このユニットの攻撃力〕ダメージ
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/28(土) 02:00:29.08 ID:ecf3EN3G0
火…だと!
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/28(土) 02:35:50.82 ID:RTc23GyS0
それはカードゲーマーに付いてくるカード?
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/28(土) 03:43:00.92 ID:Krsbncto0
>>487
クロスブースターの看板ユニットでしょ

ドラジェさんと比べると何かなぁ…(´・ω・`)ってなってしまう。
防御力参照にならないかなぁ…
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/28(土) 04:15:12.31 ID:zNdJJuST0
英雄点1ならこんなもんでしょ。
普通対抗で防御1D上がるから落ちづらいし。

何か相性のいい水スペルの追加は欲しいところではあるが
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/28(土) 04:34:47.67 ID:/sNUVlm50
毎回防御6〜11になって先手なら火スペル撃てるからなかなか小器用だな
ウコバチがユニット一体対象の特殊能力に変更されて採録したら無駄に組ませてみたい
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/28(土) 04:54:58.92 ID:CNGva8270
カードゲーマーに情報が載ってるだけ…だろうなあ。
いきなり付録につけたりはするまい。
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/28(土) 07:29:24.35 ID:YfqZWgZD0
どっかの雑誌の付録にデックとサイコロが付くって聞いたが。
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/28(土) 08:00:36.38 ID://A2bPOeP
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/28(土) 10:14:18.67 ID:Q+jr82lO0
カシオペアはクロスブースターの収録カードです
付録のデックはVFのアークエンジェルとグレートグリフォン各1が限定かな?
魔女、戦天使の全リスト、収録枚数が明記されてます

あとクロスブースターからもう一枚公開

鬼姫レッドソニア【オーガ】
D火 英雄点2 6/5 歩行
アイテム:■ スペル:火無
□〔普通/対抗〕灼熱のまじない
〔コスト:手札1枚破棄〔種族:オーガorタウラス〕のカード/対象:敵軍ユニット1体〕
対象に〔火炎:10〕ダメージ
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/28(土) 10:18:55.26 ID:vFpMdeXJ0
乙乙
手札からなのか。強いな
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/28(土) 10:25:10.47 ID:R/+AMbLw0
普通タイミングかと思ってよっわ、と思ったら、
普通/対抗だった衝撃
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/28(土) 10:34:37.71 ID:IBtRRcyq0
ブロック3のオープンになったら
無印と鬼姫のソニア6枚体制とかできるのか
胸が熱くなるな
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/28(土) 10:47:48.47 ID:N4CTMa6b0
最初期(sレギュ)の仕様に戻ってくれる事期待してたのに…
行動完了英雄点2か
属性が付いてるのはブランニューではネックだな
ランスロットと似たカードなのも目新しさがなくて残念 
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/28(土) 10:58:17.63 ID:ouf13EWG0
ソニア良いね。個人的には5/6の方が良かったが普通対抗10点は優秀じゃないか。
枠も1個マルチってるし
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/28(土) 11:05:50.54 ID:pC9AbcxS0
ランスロットの焼き増しじゃないか。
こんなんなら自爆なくすべきじゃなかったな。

スペルが1個*になってる分だけランスロットより強くなってるが
総合的な使い勝手では同じくらいか。

501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/28(土) 12:01:49.07 ID:CNGva8270
ランスは先行で攻撃力8になる、
種族シナジーがいろいろある、という強みがあるが、
オーガになったソニアはどれだけシナジー増えるのかな。
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/28(土) 12:15:29.58 ID:Ktjk2LZX0
火の魔法弾次第かなー
とりあえずランスロ並みの活躍はできると思うけど
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/28(土) 12:27:07.56 ID:ecf3EN3G0
お、ハイ無くなってるのか
時空門の上とかでシャチと並べたいな
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/28(土) 13:14:13.38 ID:pKHW/3RE0
ハイってなんだ、と思ったら、ハイオーガのハイか
シャチと並べたらやべぇな
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/28(土) 13:29:49.29 ID:5bP+4QYZ0
上位種から下位種になったのに強化とは変な状態だけどなw

完了型に種族指定の手札破棄は安定の微妙さ加減。
ニーズホッグはかなり頑張ってると思うが……。
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/28(土) 13:35:52.18 ID:/sNUVlm50
ランスと違ってレジストで防げるのがマイナスポイントだな
ソニア自身はまあまあな感じだがオーガ全体で見てどうなるか
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/28(土) 19:36:26.21 ID:Q14PZksp0
ブランニュー環境は無属性ダメージ強いよね
オープンだと耐性付与するのが結構あるから微妙やけど
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/28(土) 20:42:16.48 ID:Ktjk2LZX0
タイダルの代わりをオーガンにするか、オーシャンにするか…
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/28(土) 20:51:16.46 ID:vFpMdeXJ0
でも個性はなくなったよね
自爆能力だとしょぼいから仕方ないんだろうが
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/28(土) 23:43:29.44 ID:TAiAgDQg0
なんかゲオルさんが泣いてたよ・・・
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/28(土) 23:59:35.45 ID:5bP+4QYZ0
>>510
泣くのを前提に作られたカードだから仕方あるまいw
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/29(日) 01:50:24.33 ID:9NsgPH8D0
そういや効果のコストにタウラス入ってるけど、
背景ストーリー的にオーガってタウラスと組んでるのかな?
オーク、タウラス、ヒッポス、ダークエルフは組んでるみたいだけど。
何か荒武者のフレーバーテキストにはウシも書いてあったし。
どんだけ大同盟なんだよ…
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/29(日) 01:56:35.06 ID:3zMnb45F0
ソラステルは多種族国家だしな
人間、オーク、ダークエルフが主要だけど火属性の大部分の亜人や
ケットシー、ポケットなども加盟してたはず
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/29(日) 01:56:35.84 ID:LhpyFZAT0
そいつらみんなまとめてドラジェに一掃されるけどな
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/29(日) 04:46:20.09 ID:GoyG+h6e0
ソニア10点だと割とあっさり防がれそうだな
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/29(日) 09:16:27.34 ID:RuLZZvkp0
>>514
ドリブラも優遇されてたが、あれはあれでいいバランスだったんだなと思うわw
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/29(日) 12:44:17.10 ID:aYNXhQlt0
>>515
10点は防ぎにくいけどランスロットと違ってレジストOKなのがきついな
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/29(日) 13:10:52.04 ID:4zA1CBQj0
弱点補正のために属性付きなんじゃない?
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/29(日) 13:46:03.32 ID:m1LtCYSQ0
バーン・アウトフラグか
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/29(日) 14:10:56.41 ID:IZVV9KTJ0
豚人、鳥人、猫人、蜥蜴人、馬頭人、河馬人、馬人、象人と、ブシ環境だけでもだいぶ半獣人が増えたな。
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/29(日) 16:27:43.49 ID:DvVw7rWd0
製作側は似たようなカードばっかりでつまらないとは思わないのかな
と思ったが
モンコレ以外のTCGとか類似カードばっかだった
 
だが、ソニアとランスが同列カードとかやっぱ残念だな
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/29(日) 17:54:37.80 ID:m4KrAL4y0
ムスペルの竜戦士とも被る印象。
使い方は全然ちがうが
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/29(日) 18:04:51.82 ID:axZ2umKM0
ランスロットだけじゃなくて、
ゲオルギウス、ハンニバル侵食種もいるし
4枚目じゃない?
たった半年で使い回しすぎ。
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/29(日) 18:20:25.08 ID:7W2zlK/1O
そりゃ普通/対抗でダメージ与えるのは被ってあたりに前じゃね
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/29(日) 19:43:07.50 ID:4zA1CBQj0
ダメージくらい変えてくれってことじゃない?
11点ならここまで言われなかったに違いないよ
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/29(日) 19:45:28.08 ID:3zMnb45F0
それ言うなら火炎属性あるから別モンってことでよくね?
イニシ付与や攻防アップみたいに被りまくってるものあるしいまさら言うことじゃないと思う
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/29(日) 20:34:04.81 ID:TRZZryyH0
元のランスロットとソニアだって同じ普通/対抗の死亡効果だったしな
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/29(日) 20:39:24.04 ID:D+dSFmhe0
死亡がダメージになったことよりも自爆じゃなくなった事にコレじゃない感がある
ルールを簡潔にしようとしすぎてデザインの幅が狭くなってるよね
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/29(日) 20:46:17.42 ID:CxIyCLmx0
適用範囲と処理をしっかり検討した上で複雑なデザインのカード出して欲しいな
アホみたいなカードのほうがガチとは別にデック作りたくなるし
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/29(日) 21:28:54.42 ID:RuLZZvkp0
>>528
ちゃんと簡潔になってるならいいんだが、コレジャナイ型は自爆より処理が面倒だからなw
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/29(日) 21:37:54.63 ID:m1LtCYSQ0
モスマンもコレジャナイ感MAXなんだよな
まぁ新版のが明らかに良いんだけどさ、感情的に
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/29(日) 21:56:31.06 ID:VH35med90
新しいモスマンはなんかヤバイ奴に見える。
前のモスマンはライダーキックでやられそうな風格だったのに
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/29(日) 23:29:20.34 ID:axZ2umKM0
>>524
単にダメージだけじゃないでしょ。
完了型で代償が自分の種族ユニット。
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/30(月) 08:31:31.54 ID:RQ047m9s0
まあ、レッソドニアらしさがなくなったのは確かだろう。
ランスロットの方が前作に近く再現されている。

でも、再録に当たって別物になるのはもはやしかたの無いことだからな
ファフニール、黒天、ベヒモス、キューピッド、スカディ、スカルサーペント…挙げたらキリない。
別物にするなら名前を流用するな、とか言い出したら、すぐにネタ切れになってしまうだろうしな。
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/30(月) 08:32:49.10 ID:RQ047m9s0
レッドソニアでした。名前まで別物にしてしまった…
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/30(月) 09:32:54.43 ID:UvycSTGD0
ソニアってASGレギュ見渡しても珍しい能力を持つ、特徴的なカードだったしな
そこが失われたら残念に思ってもしょうがないだろうね 
流石にゲオルまで同系と言っちゃうのは厳しすぎやしないかとも思うが
 
後、今のブランニュー環境だとソニアの能力再現は難しいんだよな
△対抗は出来ないように考えているらしいのでSは駄目
×は存在しないから駄目
一番可能そうなのは、アップリン型か
俺はアップリン型で良かったかな 
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/30(月) 10:11:03.11 ID:Tp+4O5A10
「行動完了型10点で効果発揮後に自身を破棄する」をオーガ/タウラスに付与、じゃダメだったんかな
電球みたいな感じで
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/30(月) 10:33:11.94 ID:RQ047m9s0
「レッドソニアを再現する」のが目的じゃなくて、
「5レベル火属性英雄で何か(ランスあたりと張り合えるもの)」と考えたときにカードがデザインされて、
「じゃあレッドソニアでよくね。古参にはネームバリューあるし」ってなったのかもな
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/30(月) 10:45:49.27 ID:3QvWzaEz0
>>538
言われるとなんかしっくり来るな
ただ開発がそんな事考えて作ってるとしたらいくらなんでもなめすぎだと思うけどな
古参面したって偉いわけじゃあないが物にはイメージってものがある
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/30(月) 10:52:34.19 ID:LJsy4P2PO
バランス的に考えても落ち着くとこに落ち着いただけな気がするが、個性が消えたのはその通りだと思うが、能力が電球化したら今度は弱すぎwwとかのたまう奴も中には出て来るんじゃないの?どんな形にしても文句有る奴は出て来る気がするよ
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/30(月) 11:13:33.79 ID:l7ejJJch0
せめて固定ダメージじゃなかったらなぁ
攻撃+防御分のダメージとかだったら、増やせるし相手も減らせるしでよさそうなのに
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/30(月) 11:35:23.44 ID:RQ047m9s0
このレッドソニアを、「レッドソニアが帰ってきました!」みたいな形でアピールに使われたら、
そりゃねーだろ、とは思う。新規にも古参にも「ハァ?」って思われるから気をつけてほしい。

ところで、告解の泉は魔女の森の浄化版か。
危険な泉だな。
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/30(月) 11:39:34.52 ID:5goFYplH0
ここの水につかってると浄化されやすくなるのか
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/30(月) 11:44:32.22 ID:LJsy4P2PO
ランスロットと比べてもう少し差別化出来てればここまで言われなかったんだろうな
ここからどう差別化すればいいかわからないが
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/30(月) 18:57:40.60 ID:jzd/+pCJ0
浄化されやすくなるって怪しい響きだなww
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/30(月) 20:41:07.49 ID:2j9Rb5S20
今回のソニアはどういうシチュエーションの特殊能力なんだろうな
以前のは部隊のオーガに無慈悲に自爆命令出してる感じだったが
手札から捨てるまじないとなるとどっかの身内を呪い殺して変わりにダメージが発生する感じなんだろうか
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/30(月) 20:56:30.17 ID:7+u/HzqQ0
実はミンク系のソニアになってたり
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/30(月) 23:27:05.24 ID:unEzRotC0
ソニアの若い頃とかじゃね
鬼姫ってついてるくらいだし
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/30(月) 23:41:13.72 ID:pOSsTPf80
暗殺者として派遣してる可能性も微レ存
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/30(月) 23:44:51.30 ID:6uTHTW9+0
英雄点をむりに上げるからこういう能力になっちゃったんだな
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/30(月) 23:50:39.75 ID:X2bqvnsn0
微レ存…?
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/31(火) 00:13:06.92 ID:joyxfkA/0
漢文だな
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/31(火) 00:21:15.28 ID:3PYqW/OF0
つまり存→微の順に読むってことか。ぞんび?
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/31(火) 00:30:00.44 ID:t0EFYoHi0
微粒子レベルで存在の略じゃないのか?

地形はもうちょっと強くないと護法陣が、と思ったがまだ護法陣は見えてないのか。
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/31(火) 00:42:22.28 ID:QsB8uAUW0
この地形が強いような環境ならソムナパンプキンや輝天が壊れカードじゃ
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/31(火) 00:52:54.76 ID:3PYqW/OF0
弱点は2つ3つ重なると結構壊れてきそう
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/31(火) 00:55:49.04 ID:InmGc97P0
パンプキンx3バット
でアークエンジェルをぼっこぼこにした体験会
弱点付与って強いなと思いましたまる

ってか体験会のあのデック構成は誰が考えてるんだ?
バランス悪いってレベルじゃないだろう
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/31(火) 02:54:41.25 ID:wcF8zDwj0
4月のジャッジ試験は地方でも開催されるのな
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/31(火) 05:01:02.41 ID:W697UmVL0
一時締め切り今日だよ
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/31(火) 08:13:12.62 ID:LdnPchDP0
チェインをもっとわかりやすくした感じだよなー弱点
仮想敵次第では弱点地形も入って来そうだけど、まあそれでも二の次か…
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/31(火) 10:08:06.91 ID:U4vfLQGz0
今日のカード、更新きてましたね

■トライアルデック「魔女」

『スペクター』

魔(3)/2/3
進軍タイプ:飛行、種族:アンデッド

スペル:魔*

フレーバーテキスト有

レアリティ:●II、イラスト:槻城ゆう子、カードナンバー:2A-012
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/31(火) 10:30:34.79 ID:t+mfYFsM0
護封陣ちゃんとあるみたいだ
カードゲーマーに収録カードリストが載ってる
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/31(火) 11:11:20.13 ID:1/qernq30
スッペクターか懐かしいな
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/31(火) 11:22:30.80 ID:k8VVpmCU0
なして能力削るかね…
565無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/31(火) 11:40:01.68 ID:oJutWQJv0
ブシモンコレでは死亡時効果を出したくないんじゃない?処理がめんどくさくなる要因になるから。
出していいなら不死鳥エスメラルダとかコスト払って死亡しないor手札に帰る能力だったろうし。
隻眼の皇太子ネモみたいに帰って召喚されるたびに払われる英雄点がコスト代わりみたいになって。

どうでもいいけど雨宮リンドウは隻眼の皇太子ネモの能力だったらイメージぴったりだったのに。
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/31(火) 12:27:03.38 ID:aivdymEC0
無理矢理にでも簡単にしようってのがブシの方針だからな。
そのためにゲーム性が損なわれても構わんという。
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/31(火) 12:48:23.19 ID:t+mfYFsM0
いや、ブロック1、2の方針だな
徐々に複雑なの増やしてくってヤスキンが言ってたじゃないか
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/31(火) 13:21:02.61 ID:zbtXOqIH0
ブロック1で削られたのは
・イニシアチブ対抗
・自爆型特殊能力
・「死亡」「破棄」「除外」を与える効果
・死亡時に効果を発揮する効果
・儀式地形

こんなとこか?どれが最初に解禁されるかね

569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/31(火) 13:35:05.91 ID:zu5BkgwS0
イニシアチブが解禁になると、同時誘発ができるからデックの幅が広がりそう

あと、敵を強化とか自軍にダメージとかも解禁してほしい
570無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/31(火) 14:18:50.39 ID:oJutWQJv0
先行デックだからって全てのパーティで安定して先行とれるほどのイニシアチブ確保するのは大変し、
一時的にイニシアチブ+を補強すると言う意味でもイニシアチブ対抗はあったほうがいいけど、
意図的な同時攻撃回避/誘発したりイニシアチブ中にユニット排除して終わらせるようなことまですると
やり過ぎ感が出てしまうのが問題なんじゃないかと思っている。

だからイニシアチブ対抗をダイス振る前に使うことにして、イニシアチブ対抗でダメージ出せるカードは無くせばいいと考えている。
あとウォー・ドラム系の効果は、イニシアチブ結果で自軍が先行だったら同時攻撃になる。とかで。


×自爆型を□行動完了型で表現し直してるのは、キャンセル系能力とかでは使いにくすぎるから
◎宣言型で「この効果は1度の対抗連鎖の間に、1回までしか使用できない。」とかにしてくれると…。
…封印の札で打消されて対抗連鎖やり直しになったらもう1回使えちゃうからダメか。
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/31(火) 16:10:41.50 ID:Gu38RrSV0
ヴァンガードのPR目当てで雑誌買ったらデックついてきてモンコレ存命ってはじめて知ったわ
Sレギュ時代以来久しぶりに復帰しようと思うけどだいぶ変わってるみたいねぇ
環境とか調べてから出直そうと思うけど、今だと次のTD待ったほうがいいのかな?
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/31(火) 16:50:27.48 ID:LdnPchDP0
>>571
復帰ありがてえありがてえ

今だとブロック2のトライアル待った方がいいかもね
ブロック構築だからブロック1のカードは興味が出たら後から買えばOK
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/31(火) 16:54:20.10 ID:JaH5GyWL0
ちょうど2/4に出るトライアルで環境が仕切り直しになるからね。
ブランニューという最新ブロックだけの環境もあるから、
始めるにはいいタイミングだと思うよ。
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/31(火) 17:21:18.53 ID:wcF8zDwj0
フリーズ・ブリーズ【戦闘スペル】
◇[対抗]フリーズ・ブリーズ
〈コスト:風消費/対象:戦闘スペルを使用中の敵軍ユニット1体〉
対象に【吹雪:2D】ダメージ。
◇[対抗]フリーズ・ブリーズ
〈コスト:風風消費/対象:戦闘スペルを使用中の敵軍ユニット1体〉
対象に【吹雪:3D】ダメージ。

アイス・ストーム【戦闘スペル】
◇[普通]アイス・ニードル
〈コスト:風消費/対象:敵軍ユニット1体〉
対象に【吹雪:2D】ダメージ。
◇[普通]アイス・ストーム
〈コスト:風消費/対象:敵軍パーティ〉
対象に【吹雪:1D】ダメージ。

パラライズ・フォッグ【戦闘スペル】
◇[普通/対抗]パラライズ・フォッグ
〈コスト:魔消費/対象:敵軍パーティ〉
対象に「攻撃力:−2」を付与する。
◇[普通/対抗]パラライズ・ガス
〈コスト:魔魔消費/対象:敵軍ユニット1体〉
対象に「攻撃力:−20」を付与する。

ソウル・スティール【戦闘スペル】
◇[普通]ソウル・スティール
〈コスト:魔消費/対象:敵軍ユニット1体〉
対象に【混沌:2D】ダメージ。効果適用後、
敵軍プレイヤーの手札をランダムに1枚破棄する。
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/31(火) 17:32:09.80 ID:wcF8zDwj0
マッスル・ボディ【戦闘スペル】
◇[普通/対抗]マッスル・ボディ
〈コスト:火消費/対象:自軍ユニット1体〉
、対象に「攻撃力:+2」&「防御力:+2」を付与する。

バニッシュ【戦闘スペル】
◇[対抗]バニッシュ
〈コスト:聖消費/対象:「□◎特殊能力」を使用中の敵軍ユニット1体〉
対象が「レベル:即時召喚可能」の場合、対象が使用中の「□◎特殊能力」
を1選らんで消失させる。
◇[対抗]バニッシュDual
〈コスト:聖聖消費/対象:「□◎特殊能力」を使用中の敵軍ユニット1体〉
対象が使用中の「□◎特殊能力」を1選らんで消失させる。

テルブレット消魔弾【消耗品】
◇[対抗]テルブレット消魔弾
〈コスト:■聖消費/対象:消耗品または戦闘スペル使用中の敵軍ユニット1体〉
この効果を使用したユニットすべてが「種族:エンジェルorワルキュリア」の場合、
対象に【竜巻:10】ダメージ。

ブレイズ列火弾【消耗品】
◇[普通/対抗]ブレイズ列火弾
〈コスト:■火消費/対象:敵軍ユニット1体〉
対象が「□◎特殊能力」を持つ場合、【火炎:2D】ダメージ。
この消耗品を使用したユニットすべてが「属性:火」の場合、「ダメージ:+4」する。
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/31(火) 18:50:16.25 ID:joyxfkA/0
ブレイズ劣化弾やべーな

ソウルスティール火力高い上に手札破壊とか最強すぎ
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/31(火) 19:47:04.74 ID:sE+PCqHtP
昔モンコレやりまくってたから復帰したいんだけど対戦相手がいないよー\(^o^)/
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/31(火) 19:50:07.38 ID:t+mfYFsM0
友達誘おうぜー
俺も誘われて始めたクチで最初はやる気無いなんてもんじゃなかったが、何回かやったら完全にハマった
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/31(火) 20:02:59.11 ID:k8VVpmCU0
「消失させる」って採用する気あったんだなぁ
もう、全部「効果を一つ打ち消す」になるかと思ったわ
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/31(火) 20:06:13.71 ID:tjZVqi3u0
テルブレットが結構ヤバイ気がする
アイテムとスペル両対応してるカードでこのコストは安い
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/31(火) 20:16:45.65 ID:UwB6iPdT0
バニッシュが偉い気がする
とりあえず1枠でも打ち消せるってのは優秀
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/31(火) 20:33:10.39 ID:z8urAnMyO
スケグルがいたら正に無双状態だよね。結構マジで
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/31(火) 20:52:41.08 ID:hYf3lHvi0
ダメージ属性変えただけのサンダーボルトが入ってるけど
そんなの一部のデッキ以外喜ばないから別の効果にしてくれよ
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/31(火) 21:26:55.70 ID:UwB6iPdT0
フレーバはフレーバってのは分かってるが
物理攻撃は効きませんって言うくらいなら
攻撃では死亡しないみたいな能力付いててくれても良かったんじゃないかと
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/31(火) 21:33:13.24 ID:FRy9wEjN0
>>579
魔法剣まとめて打ち消せるって事?
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/31(火) 22:14:01.69 ID:u5eUQ1sT0
>>579
転載テキストを信じるとそういうことなんだが
キャッツアイとかも消失すると書いてあったので、
どうもたんに「効果を選んで」の部分を略してあるだけのような気もする
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/31(火) 23:13:28.83 ID:t+mfYFsM0
個人的には吹雪系のイラストの白い羽の鳥男が気になる
バードマンついに魔法に手を出したのか…?
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/01(水) 00:10:05.41 ID:PbyZGJvY0
エンジェルじゃね
しかも魔法受けてる側だと思う
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/01(水) 00:25:07.48 ID:DEgW73Tq0
>>579
>>585
>>586
「消失」の解説読み直して来い
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/01(水) 00:27:25.54 ID:TEwaI9cc0
>>586で合ってる。
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/01(水) 00:30:19.08 ID:FnBnCn500
>>589
すいませんでしたー!!m(_ _)m
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/01(水) 00:45:20.54 ID:JQ9fQKxQ0
>>572 >>573
ID変わっちゃったけどありがとう、調べたら昔の相棒はいないみたいだけど、風好きだったから2月に出る魔女買ってみる!
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/01(水) 05:38:11.19 ID:kJuugcob0
詳細は言えませんが、自分のトラウマが直撃されました。
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/01(水) 08:10:53.87 ID:+SQ3MPWj0
俺の昔の相棒のイビルアイズは蘇る事は無いだろう
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/01(水) 08:24:19.76 ID:FnBnCn500
デュラハン復活マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/01(水) 09:03:19.53 ID:KNbcXqS20
昔みたいなアンタッチャブルなヨルムンガルドはよ
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/01(水) 09:28:35.01 ID:zv9Gqk6R0
カードゲーマーにおためし版みたいなの付いてたけどアレって強いor高レートのカードあるの?
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/01(水) 09:30:41.40 ID:lSp+/5nlO
強いカードはあるけどレアは無いな
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/01(水) 09:33:32.62 ID:XbCXx+j/0
アークエンジェルとグレートグリフォンのVF版はレアと言えばレアか?
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/01(水) 09:34:31.08 ID:KNbcXqS20
○マークのカードがあれば買う価値はあるんだろうがどうなんだろうな
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/01(水) 10:13:13.81 ID:1VBgaE2/0
今日のカード、更新きてますね

■トライアルデック「魔女」

『グレート・グリフォン』

風5/7/5
進軍タイプ:飛行、種族:ビースト

イニシアチブ:+3

□[普通] 鷲獅子の一撃
<対象:敵軍ユニット1体>
対象に【8】ダメージ。

フレーバーテキスト有

レアリティ:●II、イラスト:開田裕治、カードナンバー:2A-008
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/01(水) 11:11:02.61 ID:TEwaI9cc0
>>601
トライアルが出たばかりでカードプールが狭いときは強いが、だんだん厳しくなってくタイプのユニットだな。
というか、火竜で言うところのウォー・ワイバーン。
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/01(水) 11:33:24.89 ID:/qwWorLfO
防御4でいいから耐性竜巻が欲しい
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/01(水) 11:43:57.00 ID:TEwaI9cc0
ケンタウロスで耐性つけてあげよう
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/01(水) 12:08:57.83 ID:bG9chfe80
限定環境でも魔法弾で簡単に撃ち落とされたり、ウィークポイントって言われて蝙蝠に噛み殺されたりって予感しかしないなぁ
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/01(水) 12:10:44.89 ID:SeJXhbzA0
逆に言えばウィークポイントなり、クロスファイアなりをしっかり持っていくのでベヒモス級の働きしそう
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/01(水) 14:20:29.90 ID:/qwWorLfO
レベル5ながら単体で先攻取って相手殴り倒せる力あるからサイド遊撃役としては使い安いと思う、ドラジェみたいな歩行ワントップ型だと排除しにくいやも。
大型倒せる8点能力も使い所以外と多そう
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/01(水) 14:23:05.23 ID:XbCXx+j/0
カードゲーマーについてたデックのカードが最初から若干反ってて絶望した。
光ってすらいないだろお前ら……。
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/01(水) 14:36:45.50 ID:suRxxYe+0
ブシのカードは紙質自体が低いからな。
俺のは一番後ろのカードが傷だらけだったよ。
まあホロの反りほどゲームに致命的ではあるまい
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/01(水) 14:50:48.81 ID:R/jtBvDL0
あのベコベコとする柔らかい感じは触ると気持ち悪いな。
厚めのスリーブをかければ若干気になる程度には抑えられるが、ヴァンガードの分厚さを見るとちょっと寄越せと思う。
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/01(水) 14:55:43.17 ID:SwLMiLd00
モンコレのカードが薄いだの、武士になって薄くなっただの言われてるのみて、
俺は、まぁこんなもんじゃね?とずっと思ってたのだが・・・

カードゲーマーについてきたヴァイスとヴァンガードのカードを触って、思い知らされたわw
確かにモンコレは薄いな
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/01(水) 15:11:01.03 ID:R/7Mhfdd0
お前らそんなこと気にするなよ
デザインと同じでそのうち慣れるから
 
といいつつ、未だにふとした瞬間どちらも気になるんだよな
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/01(水) 15:13:31.76 ID:HNf1nodk0
ブロのころと比べても薄いよ
しかも端が傷つきやすい
半分VFみたいなもんだから余計に目立つ
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/01(水) 15:58:58.11 ID:XbCXx+j/0
>>612
ブロはブシのデザインのせいで完全に慣れ親しんだ形になったが、ブシのはなw
ヴァンガードは全部VFみたいなもんなのに、何故モンコレも同じようにしてくれないのかねえ。
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/01(水) 17:43:44.98 ID:bG9chfe80
前から気になってたんだが、アニバから徐々に薄くなっていってね?
同じ攻撃隊長でも鷹眼版と聖晶塔版で厚さ違う気がする
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/01(水) 19:50:29.28 ID:4CSkHY+t0
紙質良くなると薄くなるなんて言われてるけどTCGはどうなんだろ

個人的にはホロがめっちゃ反る事のほうが気になるけど
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/01(水) 19:56:15.08 ID:21SaPIZn0
分厚さはブロッコリー時代と変わらないよ
ブロッコリー時代と合わせて使うことを想定してるから同じ工場で作るって発表会で言ってたし
だから他のブシロード製品より薄いのかもね
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/01(水) 22:06:52.95 ID:DjIYC1Br0
200枚ずつ重ねて比べてみたが厚さに違いはなかった。質が悪くなってる。

ルールがちょっと変わってるんだが何がしたいのかよくわからん……。
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/01(水) 22:51:57.57 ID:ea0n3Pgv0
なんかルールがめちゃくちゃ分かり辛くなってるんですけど。
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/01(水) 22:54:01.05 ID:0N0mBnos0
なんかあれだな
「貴様たちの整備のおかげで分かりやすくしてくれてありがとう!」
「わかりやすくしたぁ?!」
みたいな
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/01(水) 23:03:36.74 ID:DjIYC1Br0
相変わらずやってることが裏目に出る奴らだな。
わかりやすくしてるつもりでわかりにくくしてる。あいつら実はアホなんじゃ……。
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/01(水) 23:34:07.88 ID:bG9chfe80
だいたい永い時の狭間のせい
いつかのバックファイアの時のように
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/01(水) 23:34:38.04 ID:jrrDOOd20
極稀に起こる問題を解決するためにルールを整備・明文化したはいいけど、更に複雑になっている・・・
まあ処理方法自体は変わってないみたいだから、文章の頭に書いてある通り、
今まで通りの処理をして詰まったときだけ参照する程度でいいと思うの
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/01(水) 23:36:31.12 ID:cZiSaPsRO
ユーザー側から言える文句でもあるわけだが、やっぱ裏目ってるよねぇ
昔が良かっただけに比べられるのは嫌かもしれんが、、

GE見るとホロは一応なんとかなってるみたいだし、少しずつ意見取り入れてブシも息の長いものになって欲しいかな
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/02(木) 01:32:54.73 ID:2IN2OJZO0
そりゃ昔のルール知ってる人が変わったルール見たら分かり辛いの当たり前じゃないの?
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/02(木) 01:49:11.61 ID:XGUpDEPT0
マジックなんか数年単位でルール変わってそれぞれで復帰組がえらく混乱してたりするしな
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/02(木) 07:57:30.25 ID:muXTESRv0
新規ユーザーが読んでもわかりづらいのは当たり前?
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/02(木) 08:14:41.96 ID:jqO8C2MG0
公式としては立派に仕事してるかなー
特定のカードの裁定をルールとしてひとつにまとめたわけだし
内容は複雑で、すげーわかりにくいけどw
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/02(木) 09:02:48.50 ID:vyiut+jj0
付録目当てで先月末のやつ買ったけどモンコレが一番前であんなにカラーで載ってて感動したわ
これで若い子に知名度グーんとうなぎ登りですな!
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/02(木) 09:44:36.88 ID:GH8AaYv40
>>627
へー
新規ユーザーが昔のルールと見比べて分かり辛いって判断したんだ
それなら良くないな
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/02(木) 10:39:27.18 ID:bKJvqDm00
ってか内容が分かりにくいとかはじっくり読み込んで理解していくとして
マスター()がすごく気になったQ&Aで所有者云々って言ってるんだからそれでいいと思うんだけどな…

にしてもチェックステップだのいちいち決めないと進まなくなるほど酷い処理ってあったっけ?
遊戯王みたいにルールが実質存在しないってのも問題だけど
ルールブックが無駄に厚くなるってのも問題だと思うんだけどな
ほどほどに出来ないものだろうか?
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/02(木) 11:56:53.66 ID:6u66VJ9oO
話まぐろ斬りするが、付録目当てに買った雑誌を読むと、ちょっと酷いぞ

少し見ただけでも、先攻のはずの睨む天使はチャージを見落としてるし、バットのスペルは「闇属性」だし……

初心者向けのルール説明のページで嘘書いてどうする
対抗連鎖の説明も、もっと分かりやすく書けるはずだろアレは……

モンコレ知らない人間に記事書かせるのは仕方ないんだろうが、
せめて最低限のルールとか用語は覚えてから書けよと言いたい
633 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2012/02/02(木) 12:04:19.37 ID:yTsPqPgyQ
>>632
初心者講習会に来るブシの社員ですら
同社の他ゲーやっている回りに粉かけるは
デッキ、土地って平気で使うわだしな………
そこらへんはもう……
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/02(木) 13:08:44.26 ID:/UkAq5wU0
今日のカード、更新きてましたね

■トライアルデック「戦天使」

『アーク・エンジェル』

聖5/4/5
進軍タイプ:飛行、種族:エンジェル

アイテム:1、スペル:聖*

フレーバーテキスト有

レアリティ:●II、イラスト:末弥純、カードナンバー:2B-013
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/02(木) 14:18:47.45 ID:TSUTez9e0
>>631
ちょっと上にあったけど永い時の狭間+常備能力を追加する能力を持ったユニット
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/02(木) 17:20:24.62 ID:g+EskCio0
明後日発売ってことは明日から手に入るってことで、つまり通販なら今日発送のところもあるわけか・・・
なんかあんまり盛り上がってないね

まぁカードもほとんど出揃ってるし、本にはリストも載ってるし、盛り上がりようもないか
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/02(木) 18:33:11.73 ID:TxmKJWRP0
構築ならこんなもんだろ
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/02(木) 18:50:46.28 ID:muXTESRv0
>>630
昔のルールはしらないが、
あれがわかりやすいルール?
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/02(木) 20:08:45.46 ID:jHSTucQ50
TD環境ならどっちのデックもウィークポイントは3積み確定かな?
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/02(木) 20:51:04.49 ID:TxmKJWRP0
火力増強大量にあるしそこまでいらなくね
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/02(木) 21:25:05.89 ID:Mvid3tzK0
10年くらい前のカードって今も使えるんですか?
棚を整理してたら出てきました
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/02(木) 21:26:09.00 ID:Olta1fLc0
構築済み同士の生放送やってるよ
http://live.nicovideo.jp/watch/lv79903962?ref=grel
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/02(木) 21:26:24.78 ID:ag6AGzcp0
大会とかはムリだなー
ちょうど明後日からカードが刷新されるから戻ってみれば?
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/02(木) 22:04:20.42 ID:1k/iK0PaQ
スタートカップはマスティマ無双の予感しかしない。
スカディかエゼキエルでしかやれないんじゃね?
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/03(金) 00:33:19.56 ID:fz6qtJre0
10年前ってどの時代かな?ほうき全盛期くらい?
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/03(金) 04:51:05.65 ID:pAXi2kuq0
>>645
クローバーマークが一番レアでしたっけ?

スワンプヒドラ
ミラージュドラゴン
爆殺王ミノタウロス
スタードラゴン
黒い翼の天使

などが出てきました
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/03(金) 04:52:44.49 ID:pAXi2kuq0
さげ忘れました
すみません
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/03(金) 06:19:43.38 ID:IUM7Va8HO
アニバシリーズ…いやなんでもない
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/03(金) 09:30:53.95 ID:0/AeXSKQ0
Aレギュ落としてモンコレ2になるよ!って言ったら大量のユーザー離れやらかした当たりじゃない?
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/03(金) 10:19:32.24 ID:fz6qtJre0
魔女買いに行こうと思ったけど外がアイスストーム
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/03(金) 10:23:48.25 ID:Tg+DF5B60
発売日だお前ら!
午前中に通販したやつが届かないと、受け取れるのが来週になるおれに
弱点の感想とか教えてくれやがるといいと思います!
致命傷、デドホの劣化とかより
自動付加される、チェインの変更版的な説明だと直義!
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/03(金) 11:37:50.52 ID:cnDZo20aO
未だにあみあみ発送されねぇ……届くの来週かな
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/03(金) 11:51:46.72 ID:seBHe04f0
俺、この戦いが終わったらトライアル3つずつ買うんだ…
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/03(金) 12:45:19.85 ID:SsvdkIuAO
買いに行きたいが雪の女王が暴れてて外に出れない…
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/03(金) 13:30:24.49 ID:JeRQ1Q8g0
どっかでルールの変更点纏めて欲しいぐらい公式は読み辛いなぁw
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/03(金) 16:14:52.06 ID:NJ/RYNvvO
ヨドバシ売ってねー 梅田で売ってる場所ある?
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/03(金) 16:26:41.68 ID:LgXE+xqX0
近くにゲーマーズかなんかなかったっけ
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/03(金) 16:48:34.66 ID:NJ/RYNvvO
ゲーマーズに売ってたわサンクス
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/03(金) 16:55:33.04 ID:R0OS4zkL0
やっと配達中になったわ
もうすぐ話に参加できるお・・・あれ、ぜんぜん話してねぇ・・・
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/03(金) 17:09:49.31 ID:bKoDLMvr0
wiki見回しててラストエンペラーのページにたどり着いた時に吹いた
投票した人は責任を取って使って下さいってw
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/03(金) 17:25:18.92 ID:RnpSyD1I0
ラストエンペラーは当時使ったなぁ。
ドライアドやタイプ:矢いっぱい積んで。

ラストエンペラー進軍→即時召喚ペナルティメーター+弓と盾を持つ天使
手札にトルクメンの矢とブライアー・ピット!これで勝つる!
と思った戦闘でキキーモラのほうきが降ってきたのは良い思い出。
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/03(金) 18:06:51.86 ID:fz6qtJre0
ラストエンペラーは最初に買ったスターターに入ってたな…即抜いたけど
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/03(金) 19:15:36.39 ID:IUM7Va8HO
今だったら名前的に英雄点2になって帰ってきそうな気がしてならない。名前だけは凄そうなんだラストエンペラー
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/03(金) 21:25:02.62 ID:vcnHUpSh0
>>649
召喚士システムと種族:人間入れた時点で俺は離れた。
ホーリーィの手記もその頃から嫌な感じになったしな。
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/03(金) 21:41:28.68 ID:KR4VoNnN0
魔女と戦天使を戦わせてみたが、魔女のグリフォン+ケンタウロス勢いらなくね?
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/03(金) 21:46:02.84 ID:aB3pU6Jr0
陽光の護法陣、いい絵だな
ブロック1のマジック・シールドとジャスティスと
ブランニューの陽光の護法陣入れてデック組みたい
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/03(金) 21:50:20.27 ID:IUM7Va8HO
むしろあの天使さんの詳細が気になりすぎる
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/03(金) 22:00:02.30 ID:fz6qtJre0
人間自体はともかく「捕虜収容所」って地形が生々しくて嫌だったな
ちょうど世界史でアウシュビッツとか習った頃だったから

そういえば10年以上経ってもチョンチョンの活用方だけ思いつかない
現環境なら奴もスペル枠位はついてるんだろうなw
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/03(金) 22:03:14.74 ID:/FbXj5860
ネタばれスレはどこ?
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/03(金) 22:31:08.36 ID:vTGfvUVo0
構築済同士でもいい勝負するね
プレイングも重要だし、ブランニューは現時点で結構面白いかも
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/03(金) 23:34:21.59 ID:0/AeXSKQ0
>>665
ツインヘッドグリフォンだけは要る。
他は3枚目のスカディとヘイズと採魂隊枠。
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/03(金) 23:35:18.02 ID:aB3pU6Jr0
>>668
現環境ならヴァンガードとコラボで向こうへ行く
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 02:47:34.65 ID:gicacnTe0
通販サイトのバニッシュ売れすぎ
あれさえ買えば二箱で十分だから当たり前と言えば当たり前か
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 07:53:00.45 ID:x6xrCgYI0
店頭でチラっと目に入ったココって子が可愛かったから復帰を決めたのに実は男だと

…まあ男でもいいや!
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 09:06:50.50 ID:ndIwtSfq0
saa
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 09:25:51.07 ID:tHdTXgaU0
フロストドラゴンが落ち着いたからやっと魔女買いにいけるわ

復帰組で英雄ユニットとか初めてなんだけど、一枚しか出せなくてもガン積みすべきものなの?
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 09:29:09.08 ID:DPGjXBiK0
一つ前のブロックの強デッキである猫ドラジェとか
英雄が居ないとかなり厳しいデッキだったからガン積みだったな
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 09:31:23.27 ID:v6GLCqW90
>>676
英雄点2-3はだいたい2枚くらい。
自分をコストで払えたり、必ず場に出さない機能しない奴は3枚。
ブランニューだとだいたい3枚入れることが多いかな?
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 09:35:01.27 ID:13XqcWjG0
>>676
基本3枚。
英雄がいないパーティが英雄がいるパーティに勝てると思うな。
3枚から初めて重かったら減らしていく。
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 09:36:36.51 ID:ndIwtSfq0
魔女姉妹揃うとすげえ強いな。
PT全体ダメからの弱点付与がそのままダメージに代わるのが強かった
681676:2012/02/04(土) 09:42:09.31 ID:tHdTXgaU0
皆回答ありがとう、ならTDまとめて3つ買って問題なさそうだね
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 10:14:27.17 ID:fsdqe7m90
戦天使対抗数が少なすぎないか?1パーティで3〜4対抗くらいしかできねえぞゴルァ
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 10:40:29.39 ID:1OEtMtYE0
トライアルのメイン的に、天使がごつくて魔女が萌へ寄りだと思ってたのに・・・

ふたを開けてみたら、魔女なんて二人しかいなかった
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 10:54:11.99 ID:BNofAozwO
モンコレこれから始める新参だけどカード他のに比べてかなり薄いな シャッフル時に折りそうで怖い
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 11:01:31.74 ID:gicacnTe0
>>684
と、思うだろ
薄すぎて折れてもすぐ治せる
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 11:31:51.24 ID:buDBmAy20
薄いから最近は二重スリーブ
まぁ違和感なく仕えていい感じだわ
スリーブの保護の事考えても二重スリーブオヌヌメ
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 13:13:48.14 ID:ygrlglcG0
スリーブ保護とか考えたこと無いんだけど・・・
消耗品って感覚しかない
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 13:17:51.87 ID:XcIJ77pt0
俺にとっては装備品だわ
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 13:46:23.69 ID:S/Ofu+QHP
スリーブは装備しないと意味が無いぜ
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 14:17:54.18 ID:HePFPQUF0
マテリアルブレイクコーヒーでスリーブを装備したカードに20ダメ!
ぎゃーす!
691676:2012/02/04(土) 14:35:46.61 ID:QHFGA/sj0
スリーブガードは汚れを打ち払う鎧
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 15:12:04.15 ID:ygrlglcG0
>>690
スリーブ装備してなかったら破棄だったぞ
助かったな!
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 15:27:02.52 ID:gicacnTe0
>>690
なぜアルカナフォース多重スリーブにしなかったし
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 17:46:57.14 ID:KAyehqRtQ
天使で魔女に勝つって無理じゃね?
スカディがどうにもならんのだが・・・・。
なんで防御五点もあんだよあの女・・・・。
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 18:23:59.76 ID:O0NTfpY9O
確か柄入りスリーブガードは使用禁止だったよなモンコレ。

ショップ大会程度なら良いのか?
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 19:20:05.85 ID:8gsLEoLR0
じゃあキャラスリーブ使えないのか

せっかくシュタゲのスリーブ買ったのに
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 19:26:42.61 ID:O0NTfpY9O
>>696
キャラスリじゃなくて、名言入りスリーブガードとか。

確かブシ全般使用禁止だった気がする。
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 19:28:10.42 ID:iQ0m29AGO
柄入り駄目はブロじゃなかったっけ
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 19:28:26.19 ID:2CJr9MKM0
いやキャラスリはいくらでも使えるからな
使えなかったら金銀のドラジェスリも使えないじゃん

だめなのはそういうキャラスリの上からかぶせる透明のスリーブガードのうち、名言とかの文字とか絵がついてるやつ
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 19:36:08.53 ID:8gsLEoLR0
>>697
そうなのか

無駄にならずにすんでよかった
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 19:53:59.43 ID:WwlLVzMO0
名言にしてもなんで使えないのか解らないんだよな
テキスト側に文字面装着するなで済むんじゃないか
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 20:02:13.88 ID:+Y44Vbiv0
マークドしやすいからだろ。文字入りオーバースリーブは。
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 20:19:25.21 ID:ndIwtSfq0
後横が見えるとだめだってね
色で識別できちゃうから
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 20:22:44.43 ID:sAc6+/s70
>>703
自分らでやっといてそれはないわと言いたいw
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 21:13:27.88 ID:gssHakRB0
魔女のスペルのイラストはほとんどが対象が天使系なんだね。 いいねこういうの
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 22:27:11.55 ID:gicacnTe0
>>694
採魂隊
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 22:33:36.07 ID:gicacnTe0
>>706
ミスった
採魂隊とサンダルフォンでバニッシュとクロスファイア、火口、魔法弾ならほぼ確実に倒せる
そうでなくても禁呪スペルは6枚しかないから消耗戦になれば意外と簡単に倒せる
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 22:39:51.29 ID:ndIwtSfq0
魔女側スカディだけじゃないからなあ
お供のコウモリが必殺レベルになるし
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 22:51:19.87 ID:qAFzuYXo0
コウモリめんどくさいよな
何もしなくても天使側の3レベル死ぬし
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 23:10:21.63 ID:XcIJ77pt0
弱点プラス2は地味に強いね
禁呪シリーズはこれからも増やしていってほしい
浄化は閃光とかぶるからいらんけど
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 23:50:17.05 ID:v1A2+VKr0
スカディえぐいなぁ
こっちのエゼキエルももう少しポテンシャル引き出せないものかしら
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 00:05:33.82 ID:f1xNM14a0
エゼキエルはアイテム1なのが微妙に感じた
雨天と組むとi聖聖聖聖聖で枠がいびつすぎる
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 00:05:58.96 ID:GkGvrx9f0
>>699
ステータスが書いてある方に絵とか字があるのは禁止
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 00:09:26.61 ID:iXqMa11o0
禁呪スペルは少なくてもサラマンダーやバットですら必殺の一撃になるから厄介極まりないんだよな
出てこないのを祈るか同時を願うのが一番早い気がしてきた
あと地味に強いのはウィークポイントだと思った
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 00:13:53.67 ID:sVT+w+G00
エゼキはそもそも雨天いなくても十分えぐい
どっちかっていえば騎兵隊とかと組んであげりゃあいいのに
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 00:44:20.17 ID:ji4fKu4F0
i枠消費多いからエゼキよりサンダルのほうが活躍したりな
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 01:43:04.07 ID:VF3766230
サンダルフォンは強いね
エゼキエルよりサンダルフォンで戦うデックになった
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 02:10:01.75 ID:HE1W5s840
ワンチャン、スカディがいないといつまでも5点が倒せないまであるが
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 02:15:08.26 ID:HE1W5s840
すまん、sage忘れた
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 02:15:30.40 ID:UvqQsdVM0
今のところブロック対抗は圧倒的にブロック2が強いな

クロスオーバーでどうなることやら
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 02:31:53.87 ID:sVT+w+G00
おいおいブロック2はまだトライアル出たばかりなんだから圧倒的は早まりすぎだろ
カードはブロック1のがあるしGEも普通につえーからまだわかんねーて

つか現状で圧倒的だったら今回のトライアルどんだけぶっ壊れてんだよしっかりしろw
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 03:58:22.55 ID:hCy2YuUx0
魔女側が圧倒的とかブロック2が圧倒的とか適当すぎだろう
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 05:25:37.57 ID:hxZWbBmy0
ロックが圧倒的に見えてどこの環境だと思った
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 06:10:45.62 ID:OgC31TUl0
>>723
きっと10年前くらいの過去から来ているのだ
・・・・・・いや10年前でもロックが圧倒的だったときってあったか・・・?
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 06:13:11.53 ID:erf63aDf0
いや、ロックは圧倒的だろう

…持ってるイニシアチブの数字が
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 07:54:24.85 ID:bl/rgSy/0
なにせエレファントを鷲掴みにしているからな。
かっこいいぜロック
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 09:02:06.96 ID:J7H4FYJz0
うちのロックさんは輪や護法陣の上から相手の手札がなくなる瞬間を窺っています。
相手の山札がなくなってから出た時の頼もしさは異常。
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 09:22:28.05 ID:YcMElr13O
パープルヘイズ…いや、何でもない
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 09:39:04.05 ID:fbop+U5GO
最近のイニシアチブインフレを見るに、ロックさんはイニシアチブ6あっていい、名前かぶりネタにもなるし。
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 10:09:04.68 ID:VF3766230
構築済みでそのまま対戦したら戦天使は魔女に敵わなかったよ
でも調整したら戦天使の方が強かったな

にしてもヴァンパイア・バットとウィーク・ポイントは優秀だね
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 10:20:56.31 ID:OgC31TUl0
魔女の方がテクニカルな感じはするね
使う人の腕前でかなり変わりそうな気はする
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 10:35:05.83 ID:hxZWbBmy0
ところでお前等カードゲーマーvol2のミニデッキにに○か絵柄違い入ってた?
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 10:42:04.81 ID:J7H4FYJz0
>>732
○も入っててグレート・グリフォンとアーク・エンジェルのVFが1枚ずつ。絵違いはない。
デックには1枚しか入ってないミラージュ・ボディが3枚入ってる。

アイデア募集の応募用紙が糞仕様過ぎる件について。特殊能力が書き切れん……。
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 10:45:42.61 ID:hxZWbBmy0
>>733
え?マジかよ
「あるわけないだろwww」ってレスがかえってくるものだと思ってたのに
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 10:48:44.96 ID:atKR6owy0
ダイスも特製だし、限定要素高いよゲーマーズ。
買っとくのが吉。
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 11:04:46.82 ID:rSTyEQWb0
>>730
逆じゃね?プレーンだと基礎値ある天使優勢だけど、弄るとスカディ3積まれたり採魂隊でサンダル殺しに来たりとかで、事故ったスカディにマスティマぶつける位しか勝ちようなくなるんだが・・・・。
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 11:12:50.43 ID:erf63aDf0
魔女はなんていうかワントップ気味というか
スカディ→フリスキー+
ヘイズ→ドラジェーな感じがする

あと、採魂、バッド、ケルブ、ウィークポイントはどっちにも入るな
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 11:17:54.71 ID:rSTyEQWb0
>>737
フリーズブリーズも汎用性高すぎてやばい。
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 11:22:17.49 ID:VF3766230
>>736
戦天使の採魂隊使ったら、戦天使より魔女が強いとは言えないと思うんだが
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 11:22:51.69 ID:sVT+w+G00
いや弄って互角だと思うぞ

弄り始めるとヘイズやらブリーズやらドゥームバイトやらでドーピング可能なのが戦天使
この辺アホみたいに強いからこの辺り積めば元から確殺多い戦天使も大概になる
戦天使はどっちかっていえば面制圧じゃねーの

魔女は元から安定高いしスカディ3とかで厄介だけどブリーズ積まれ始めると面倒くさい
スカディは手札消費きつい事もあるから事故でなきゃ勝てなくなるような場面ってそう無いんじゃね
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 11:24:42.91 ID:erf63aDf0
>>738
忘れてた!
あとバニッシュも
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 11:27:39.46 ID:OgC31TUl0
魔女デックだからって、お菓子の魔女スリーブにしてる人少なくないと思う
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 11:34:44.03 ID:uLqKCMRD0
魔女デッキに採魂隊採用してるから全部食える
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 11:38:29.37 ID:rSTyEQWb0
>>740
ふむ、俺はオーガ勢速攻リストラしてグリフォンとケンタウロス引き入れたんだがオーガ勢のままの方が機能する?
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 11:55:22.86 ID:FUrPnqLX0
エなんとかさんは、聖枠が余りすぎる
オープンにして、マジックシールドとジャスティス放り込むのが一番活躍できる道だと思ったわ
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 12:00:40.91 ID:J7H4FYJz0
なんとかさんはちょっと早すぎだろw

聖枠1個削ってアイテムに回せよと思ったが、これはゲなんとかさん同様無双できないようにする調整か?
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 12:01:49.87 ID:4iuobZY60
オープンの天使デックと対戦したけど、マジでつよいな・・・
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 12:03:02.61 ID:LMoril5Q0
むしろ、火属性の連中はなんでいるの?レベル
749 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2012/02/05(日) 12:04:25.02 ID:IK8ui1HMQ
>>742
昨日の大会でスリーブがだだ被りしちまったよ
どうせなら氷結にしとけばよかったよ
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 12:13:15.61 ID:OG41RLdB0
>>745
エルシャd(ry
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 12:14:13.69 ID:OG41RLdB0
ミスった
>>746
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 12:20:56.92 ID:sVT+w+G00
>>744
グレグリは基礎値優秀で英雄2勢を倒せて対抗持って行くのが強いからアリ
ツインはイニシあって枠があるからドーピングした時とか小型を蹴散らすのに強い
獣使いまではわかんね、俺ならヘイズ入れるけどこっちも好みのバランスでいいと思う

オーガは多分烈火弾をどのくらい信頼して入れるかなんじゃないかな
2D+4まで見越して入れたいならオーガはありだと思う、ダイスを信じられない人は特に
ただ火スペルにしてもマルチ枠の兼ね合いで使う事は出来るしそこまでやる意味は今のところはない
蝙蝠に確殺勘弁してくだしあ…とか思ってマッスルミラージュ多目にとかでも天使だけで撃てるしね

ただ一番オーガが入れにくいのは消魔弾の対象外ってことだろ?
消魔弾持ってても対抗に使えないし、そんな事するよりは天使たちで固めたほうが安定するし
三種の神器も無いからオーガは今のとこ色んなのに食われてる印象しかないかもな
入れたいなら後は愛だよ愛。BBAかわいいよBBAとか
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 12:30:59.73 ID:VF3766230
ブレイズ烈火弾は強いけど
それだけのために火属性入れるメリットはかなりうすいよな
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 12:44:16.09 ID:rSTyEQWb0
>>752
採魂隊とグレートグリフォンのパーティが強いんだよね、ミラーマッチでは特に。
獣使いはいれてない、風枠確保に風使い使ってるかな。
>>752の意見みて獣使いはコウモリ守るのに使えるのかなとちょっと思ったけど魔枠まで噛ませるとちょっと枠がきつそうだから魔女の方で試してみようと思う。

オーガの採用考えたのはマッスルボディがどうなのかってところなんよね。
結構ミラージュボディで禁呪系はカットできるんだが連鎖終わる頃にはだいたい寝てて打点出ないのよね、だからマッスルボディだったらまた違うのかなぁと思ったんだ。
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 12:48:37.03 ID:YcMElr13O
デなんとかさんにウィークポイントがあれば23点ゲヘナ撃てたり出来てやばそうだわ
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 12:58:30.24 ID:rSTyEQWb0
>>755
いやウィークポイント来た時点で対抗してくるだろ普通w
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 13:06:45.11 ID:J7H4FYJz0
そもそもそれでウィーク・ポイントを使う必要がある場面は殆どねえよw
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 13:40:08.41 ID:yN4xA55o0
ドドンパス相手にするときくらいか
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 13:58:57.76 ID:fbop+U5GO
枠あまってるならブラフでウィークポインヨうっときゃええねん
相手が反応して何か使ってくれたらメッケーモくらいに思えばよかろう
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 14:19:34.07 ID:uLqKCMRD0
ウィークは今後輝くよ
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 14:44:41.74 ID:sVT+w+G00
>>754
寝てるなら寝てるで良いんじゃね?
それは連鎖の結果なわけで能力使った後の祭りなんだし
ごめんなんか日本語に不自由してきた

ミラージュかマッスルはユニット構成次第だろう
ただマッスルのためだけにオーガをたくさん積むのはないと思う
まぁファイアジャイアントならポイント採用アリかもだな
あの人マルチあるからブリーズかバニッシュ撃てて枠残せて
そこから烈火弾かマッスル+火箱まで単騎で言えてお供までいるし
デュアル系列撃てないけど色々噛み合せた天使でなら強いだろう
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 15:34:48.85 ID:VF3766230
天使系だけだとマッスルは若干使いにくいしねー
キューピッドとか、寝ないユニットは若干いるからマッスルも入れたいんだけどね
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 16:05:45.37 ID:IS1R4wAS0
防御力5と4に結構な差があるな
死ぬ頻度がかなり違う
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 16:59:48.90 ID:OG41RLdB0
>>763
確かに。4だと弱点+1でコロッと落ちるけどね
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 17:20:21.90 ID:IS1R4wAS0
サンダルフォン先生、採魂の一撃で死ぬのやめて下さい全滅してしまいます
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 17:26:05.20 ID:uKUov7ck0
バット、採魂隊、ドゥームバイトで落ちるからな。
5点あるスカディはやっぱ優秀。さらに地形もあると落とすのはかなり困難。
天使側は上手い事消耗さすか、フリーズブリーズ積みたくなる
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 17:49:48.75 ID:iWwI2nHm0
天使側使ってるけど、対魔女はグリフォンやヒポグリフ積んで同時狙いが一番楽という・・・

つーかスカディを対抗で落とすのしんどすぎだぜ
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 17:58:25.41 ID:OG41RLdB0
魔女のミラーマッチってどうなんだ?
耐性:禁呪持ってるスカディ姉さん落とすの無理ゲー臭いんだが…
フリーズブリーズの撃ち合いかな?
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 18:51:11.05 ID:kHdU+tn10
想像通り、先攻側ガン有利のフリーズ打ち合いゲーだよ

あと相手側も無理ゲーだと思ってるので不安にならずガンガン行きましょう
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 20:31:04.13 ID:OG41RLdB0
【ブロック対抗】キャラット、サリエルに落とされる魔女姉妹【レイプ目】
…テンパイパーティなんて無かったんや…
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 20:42:45.65 ID:lJZn7BMV0
>>770
トライアルだし仕方なくない?
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 20:55:09.94 ID:OG41RLdB0
>>771
相手のダメージ系、打ち消し系の対抗に対して結構2枠対抗しなきゃいけないから困る
っていうかアラガミ何だよ…1枠で3点とか…
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 22:25:52.41 ID:rSTyEQWb0
>>772
スカディお姉さまは1枠で4点じゃないかw
まあ基本は殺すってしか言えないから枠持った大型持ち出されるとどうにもならんのだがね。
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 23:05:54.43 ID:Jr37fcEk0
赤蛇姫が来て、以前に居た黒白と併せて3体
後は紺碧の女王が復活するか青蛇姫が来れば一応色的には揃い踏みってことになるのか
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 23:14:21.37 ID:ZmvcWFL10
明日から次弾のクロニクルある?
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 23:20:06.68 ID:YcMElr13O
次弾の紹介自体は前からされてたよ。風ホムンクルスとか
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/06(月) 00:40:27.49 ID:nc8RuLBT0
戦天使使ってるんだけど魔女に勝てない、というかスカディに勝てない
どうすれば勝てるの?
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/06(月) 00:46:14.09 ID:fyTjzNrh0
>>777
気合で先行取る。
それか泉差し込んでサンダルと輝天で箱とクロスファイアを1枠で投げまくる。
そうでなければ諦める。
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/06(月) 00:57:36.96 ID:pqgI4mCa0
>>770
そもそもユニットパワーだけなら下手なブロック1カード群を粉砕するんだし
まだカードプール60種前後で均衡レベルだったら逆にまずいだろ

>>777
山札の一番上と一番下と代理に落ちるのを願うか同時を願う
騎兵+騎兵+バットで同時OKにしつつテルブレット相手が泣くまで投げ続ける
まあ同時はともかくスカディが本気出したら現状誰も勝てんよ
本陣に来る前に禁呪スペルを打ち切らせるとか小手先で頑張るのが最善手かと
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/06(月) 00:59:32.18 ID:HcPj/g/z0
>>777
天使をたっぷり手札に持って、マスティマで突っ込む
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/06(月) 01:01:47.25 ID:ZhT6HN9i0
>>777
魔女側のカードと合わせてみた?
対抗バランス考えたパーティで戦った?
エゼキだけじゃなくサンダルしっかり使った?
ブレイズ含め魔法弾・消耗品ちゃんと入れてる?
パンプないがしろにしてない?
ユニットちゃんと積んで展開してる?
マスティマがんばってぶつけてみた?

ここまでしてだめだったら?
よろしい、ならば同時だ。
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/06(月) 03:45:12.32 ID:zE8NThXf0
だからグレートグリフォンやヒポグリフ積んで、基礎値とイニシアチブ稼いで同時狙いだって
毎回同時OKで突っ込まれると魔女もしんどいぞ
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/06(月) 07:13:53.12 ID:i/uPj72b0
同時じゃなくてもスペル使わなきゃならないから、わりと息切れし易い
そういう点で獣使いが意外と凶悪
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/06(月) 10:02:20.53 ID:lKf84iaX0
やはり魔女の方が売れてるな
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/06(月) 10:18:47.78 ID:VAdpx65+0
アラ(天)ガミktkr
普通に強いな
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/06(月) 10:24:07.12 ID:duK+yWQS0
今日のカードのわくわく感は、Gレギュにも無かったかもしれぬ
べヒモス死亡っていうか8レべユニット死亡
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/06(月) 10:26:08.75 ID:uy9II5Jq0
これは面白いな。大怪獣殺し
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/06(月) 10:27:43.33 ID:i/uPj72b0
こいつが入るデックってハーピィだよな(戦慄)
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/06(月) 10:36:46.70 ID:uy9II5Jq0
しかし嵐を纏うくせに竜巻耐性ないのかw
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/06(月) 10:40:44.78 ID:dcFwQYra0
もうやめて!ゲなんかさんのライフはゼロよ!
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/06(月) 10:44:12.73 ID:hY+tkxxC0
どっちかと言うと最後列を行動完了にしてくれるといろいろ考えることが増えて楽しいんだけどな
まあ何はともあれ手札1枚で起きるのは何か悪さが出来そうな予感
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/06(月) 10:50:27.51 ID:Umfwt00W0
おいおい、アニバ禁止で複合スペルたっぷりのセイクリッドデック作ろうとしたのに
何だこのカードは・・・たまげたなあ・・・


(´・ω・`)
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/06(月) 10:51:30.75 ID:5cBKI6GNP
最悪コストが払えなくても相手1体行動完了+豊富なスペルのおかげでニートにはならずに済む
こいつがココかハロハロで即時召喚できたら面白かったんだけどw
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/06(月) 11:00:45.42 ID:hY+tkxxC0
今追加・変更ルールの詳細見てたんだけどP.11のデスブリと踊り子の例
ドレインのドロー効果がどっか飛んでってる気がするんだけど見落としかな〜…
2.の部分でドローするって事で良いんだろうか?
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/06(月) 11:10:39.35 ID:dcFwQYra0
この1枚でこれまでの方針を否定してしまったな。
単純な大型優遇は諦めたってことか、いいじゃないか。
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/06(月) 11:13:12.10 ID:8FY3t0RfI
今日のカードなんか凄いの来ちゃったなw
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/06(月) 11:21:25.99 ID:iYGOi5nb0
おはよう!
今日から復帰しようと考えてるんだけど、俺の大砂蟲は生きてるかい?
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/06(月) 11:26:42.33 ID:HcPj/g/z0
>>797
今日、新たな天敵が登場しますた
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/06(月) 11:41:09.43 ID:duK+yWQS0
業ぼっちゃまの愛した大砂蟲は、拒食症でやせ細り、整備された土地にしか出現しない軟弱者になり果てました
そして今日確かに死んだ
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/06(月) 11:44:33.42 ID:HcPj/g/z0
同時すら狙えなくなったからな
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/06(月) 11:44:52.69 ID:j/IqQel0O
暴風圏…これはルドラ復活フラグっ!
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/06(月) 11:45:24.80 ID:H6scDaw60
>>797
オープン大会でしか使えないが一応いる。

ブランニュー、ブロック対抗戦でも
たぶん近いうちにもう一度再録されるだろうと思う。
相当強化されて。
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/06(月) 11:48:00.40 ID:eK5IsYNu0
>>797
大虫工業さんご愁傷様です
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/06(月) 12:04:37.49 ID:vq0SvDGi0
なんか急に昔を彷彿とさせるようなイレギュラーなカードきたな!
ブロック2はかなり期待できるかもねー
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/06(月) 13:33:55.64 ID:uBiPdRqk0
ブロック1の有力デックがドラジェ、ナガラジャ、ハーピィだからあまり関係ないような
1体寝かされると6点出しにくいデックや大型いじめにはなるけど
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/06(月) 18:22:19.60 ID:1KgogU1t0
なんという回りくどいカードだ
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/06(月) 18:28:06.00 ID:T92FDFGjO
ゴッドイーターも息してなくないか
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/06(月) 19:01:34.49 ID:6EBGMYnd0
ミキストリ
攻撃後に未行動にしたらもう一度進軍できるのでは!?
と思ったが、別にそんなことはなかったぜ
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/06(月) 19:12:03.56 ID:1KgogU1t0
俺は二回攻撃できるのかと思ったぜ
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/06(月) 19:36:31.52 ID:RWarb4h70
巨大ねじり褌の族長という数々のポイントを押さえた上でこの能力とは恐れ入る
自身で3対抗までは可能だし悪い点が見当たらない。
逆に1人だと3対抗しかできないしって事で落ちる時は余裕で落ちるのも好評価だわ
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/06(月) 19:48:48.49 ID:ZhT6HN9i0
ミストキリだと思っていた
良い名前だと思ったのに…
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/06(月) 19:57:47.87 ID:gRK3XhWL0
狭間のうえにワイトと並べたいユニットだと思った
アニバ制限前に出ていてくれれば…
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/06(月) 20:36:47.50 ID:T92FDFGjO
>>812 むしろアニバ封印により解禁されたカードかも知れない。時の狭間にいるだけで無双になるわ
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/06(月) 21:42:20.02 ID:cYw+vnOp0
そこまで強力なコンボだとも思わんが
でも英雄なんで、狭間一箇所避けてけばいいんじゃね
狭間があんまり使われなかったのは、上に居て都合のいい構成がほとんど無かったせいだろし
 
むしろ鋼の門の上にいたほうが嫌だが
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/07(火) 00:50:17.02 ID:NBP6BFbz0
>>810
なー。 絵も能力もインパクト絶大で目を疑ったけど、
冷静に考えるとわりとどうとでも対処できるあたり好印象だよな
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/07(火) 02:17:59.07 ID:EOr+BBVB0
しかし、初心者がいきなりアレ出されたらどうすりゃ良いか分からなくなりそうだよな
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/07(火) 03:10:40.70 ID:+KuGrhTX0
ブランニューだとスペル対抗が風に移ったから、ドラゴンとかは苦労しそうだ
お供用意できなきゃほぼ死亡とかクッソしんどい
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/07(火) 04:04:05.65 ID:RYukyBIX0
おいおいなんだこの火土殺しのカードは?
ストバジでお供連れて殴り殺すかファイアジャベリンで焼き殺す以外ロクな対処が思いつかんぞ
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/07(火) 04:57:49.10 ID:NBP6BFbz0
>>818
ヒートインフレーションでもフレイムタイドでもアースドラゴンでもなんとでもなりそうじゃね?
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/07(火) 05:40:48.85 ID:vQQlCz9r0
あとは同時攻撃とかな
一方的に殴られるだけとか漢だわ
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/07(火) 08:15:11.60 ID:wlhUAWRn0
今までシンプルなカードが多かったからこういうデザインのカードも出せるってのが一番の収穫だなー
こいつ自身は強くもなく弱くもなく、対処法はいくらでもあるけど、怠ると無双されそうな印象
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/07(火) 11:32:16.65 ID:9KzzkWDzO
そういや「今日のカードきてますね」の人は居なくなったのか

携帯からだと1日前のカードしか表示されない時があるから助かってたんだが
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/07(火) 11:34:03.27 ID:YNi9rQeG0
今日のカード、更新きてますね

■クロスブースター「紺碧海の女王」

『パンチパンチ』

土(2)/2/2
進軍タイプ:歩行、種族:ビースト

ディフェンダー:+4

□[対抗] 小猿の反撃
<対象:攻撃中の敵軍ユニット1体>
対象に【3】ダメージ。

フレーバーテキスト有

レアリティ:▲I・II、イラスト:C-SHOW、カードナンバー:2C-012
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/07(火) 11:35:50.47 ID:SQBQWCDd0
パンチパンチなつかしす
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/07(火) 11:36:59.93 ID:YNi9rQeG0
>>822
なるべく書き込むようにはしていますが、個人的な都合で週頭などは書き込めないことが多いですね。
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/07(火) 11:46:23.79 ID:9KzzkWDzO
>>825
ありがとう
今、携帯で公式サイト見るとフンドシ酋長が表示されるんだ……

懐かしいなパンチパンチ
今のモンコレは白夜みたいなカードが無いせいもあってかスペル依存度が高いから、
エレファントとかグレートグリフォンみたいにスペックと展開速度、場の対抗で消耗戦を
したい俺はやや寂しい

ブロ版のレックスみたいなカードが欲しいわぁ
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/07(火) 11:56:20.20 ID:EZltTB4/0
叫び声の響く森にドワーフとかパンチパンチ並べてた。懐かしい
 
しかしこれ、ディフェンダーがほとんど活かされないデザインだよな
かわいいからどうでもいいか
参照値を防御力にして、歌姫と組めば4点くらいは出るってほうが面白かったかな 
 
フレーバーの少女って例の永遠の少女かね?
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/07(火) 12:48:59.10 ID:LrCVsnWd0
リーフがきたか・・!
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/07(火) 16:35:39.95 ID:JJNJlKFm0
今の環境なら、防御3は欲しかったなぁ
830 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2012/02/07(火) 17:05:19.84 ID:k6yCUgllQ
いやいや
どの色でもいいからスペルが1枠ついてたら……
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/07(火) 17:14:35.42 ID:RzQEPYwL0
どの色でもいいなら、種族ビーストらしくスペル:獣をあげよう。
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/07(火) 17:56:39.33 ID:WLJpBqT10
まあパンチ力弱いよな
これなら普通対抗でもよかったんじゃないの
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/07(火) 18:53:06.33 ID:Iq0sD+BD0
可愛いから回収します^^
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/07(火) 20:35:26.87 ID:rZQFlRwA0
あの赤い魔法少女は一緒じゃないのか
あれをカード化してほしいと常々思ってるんだが
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/07(火) 21:09:21.26 ID:y5jyQtbjO
エロい天使さんのカード化を期待してる
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/07(火) 21:38:12.64 ID:xCOL/kIbO
ポリモルフのスリーブを
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/07(火) 22:48:12.89 ID:DP86ky100
金澤尚子のな!
中々マニアックな奴よのう
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/08(水) 00:38:23.84 ID:ECwQfG650
>>835
オレもオレも
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/08(水) 03:03:27.18 ID:kIwnKuDY0
ああいうのはカード化してほしくない俺は少数派か
決して嫌いなわけじゃなく、単にそういう立ち位置でいてほしいだけだが
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/08(水) 09:13:49.38 ID:LDPNLYPW0
金澤尚子のポリモルフって最初期のだっけ?
あれ以降はポリモルフでの変身は女の子か女の子になるかのどちらかの様な気がする
ホーリーのも見た事あるような記憶もあるし
バージョン違い多いな
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/08(水) 09:21:41.10 ID:6U7kGxwx0
俺もそうだ、ブシになってから凶悪なデザインのカードがみんな可愛いカードになっていく・・。
なんだよこのプロモのレッサーデーモンいい尻してんじゃねーかよふざけんなって思った
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/08(水) 09:46:34.58 ID:OFnbTUio0
ドラゴンヘッドかー・・・うーん
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/08(水) 09:49:05.70 ID:phLx+aRcO
最初期のポリモルフって蠅が豚に変わる絵だっけ?
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/08(水) 09:52:00.12 ID:lbpOmuHz0
最初期のカードのスリーブなら無垢なる混沌スリーブが欲しい
使ったら引かれるだろうけど

関係ないけどマザースポーンは
カードゲームの中でトップクラスに気色悪いイラストだと思う
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/08(水) 09:59:40.96 ID:Pxd7nkTo0
大砂蟲はミミズなのに大ボスっぽさがあってすごいよな!
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/08(水) 10:01:05.79 ID:LclYibea0
水中大反撃ってどこが大なの?
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/08(水) 10:02:22.37 ID:krDX21av0
大きく振りかぶるところ
848 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2012/02/08(水) 10:09:08.17 ID:+J+6mygaQ
3レベルユニットで水中反撃を持っているユニットがいると見た
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/08(水) 10:27:36.31 ID:sFNQUeLe0
>>846
ただの水中反撃は固定なんじゃないか?4くらいの。
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/08(水) 10:59:03.42 ID:5apFtkV30
今日のカード、更新きてますね

■クロスブースター「紺碧海の女王」

『ドラゴンヘッド』

水5/6/4
進軍タイプ:歩行、種族:スキュラ/ドラゴン

アイテム:1、スペル:水

□[対抗] 水中大反撃
<対象:攻撃中の敵軍ユニット1体>
対象に【このユニットの攻撃力】ダメージ。

フレーバーテキスト有

レアリティ:★I・II、イラスト:米田仁士、カードナンバー:2C-011
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/08(水) 11:20:07.14 ID:tGmKrWUq0
モンスターっぽくていい絵だ
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/08(水) 11:34:59.33 ID:UbSx26C60
今更更新されたルール読んでみたが処理方法がかなりMTGを意識してるな
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/08(水) 11:37:18.88 ID:RpHltpQ10
イラストが昔風になった稀有な例だなw
やっぱ綺麗なおねーさんのが好きです

>>841
よかったな!
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/08(水) 11:58:28.54 ID:Mbqiufk10
これまでのスキュラの種族予想してみた
白蛇姫,黒蛇姫:赤蛇姫から予想するとスキュラのみ?
紺碧の女王:スキュラに劣化?
テンタクルズ,シャーク頭:アクアリウム、ハウンド頭,ケルベロス頭:ビースト、スネーク頭:レプタイル、マンティス腕:インセクト、シークレットブライアー:プラント、デーモン頭:デーモン、ヴァンパイアソーン:アンデッド、スコーピオン尾:スコーピオン
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/08(水) 14:03:51.36 ID:tGmKrWUq0
スキュラに劣化とは言うが、モンコレのゲーム上は劣化したほうが強化という変な仕様
どうしてこうなった・・・
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/08(水) 15:07:52.57 ID:OFnbTUio0
>>854
ヴァンパイアソーンは吸血植物だからきっとプラントよ、うふふ
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/08(水) 16:00:44.06 ID:XVg2YafqO
風の王とのコンビがアツいと思ったけどアニバだった
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/08(水) 19:10:18.78 ID:YDafTMVm0
地味に攻撃力参照な所を評価したい
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/08(水) 19:33:04.96 ID:YB9j2r0c0
>>855
一応昔のカエルはハイインセクトとか食えなかったんじゃなかったっけ
それぐらいしかハイが付いて強かった点が思い浮かばないが
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/08(水) 19:44:11.00 ID:Eye6Nj9r0
ハイドラゴンはAレギュ時代の一部のドラゴンメタが効かなかったりした気がする
あとはハイスピリットはみたま喰らい効かないとか?

あとはあれだ、ダイダラの◇効果はハイエルフじゃないとダメ
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/08(水) 19:51:18.50 ID:XBbQOYoP0
マルチ枠の代わりに攻撃力参照の攻撃対抗か
妥当なところなのかな?
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/08(水) 19:56:32.96 ID:YB9j2r0c0
出るであろう水の弾一発打てば終わりっぽいのがなあ
三種の神器が復活しても水一枠じゃどうにもならんだろうし
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/08(水) 20:28:15.17 ID:wDE0XOSfO
ドリブラさんが制限になりそうな気がして怖い。魔法弾に強すぎる。ただ行動完了などはモロに食らうけど
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/08(水) 20:32:08.78 ID:U2LO1VHw0
オープンだしどうでもいい
ってかそんな理由で制限されるなら錬金弾の時点でされてる
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/08(水) 21:02:34.00 ID:XY52mGjX0
黒蛇、白蛇、女王あたりの復活はあるのかねえ
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/08(水) 22:13:02.66 ID:XzIc3d/A0
ドラゴンヘッド好きなのでこれはうれしい
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/09(木) 05:50:18.81 ID:Slxrz7E50
クロスブースターは奇数強化かなー
4、6レベルは別にいいけど、2レベルはいいのや面白いのが欲しいな
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/09(木) 09:48:35.48 ID:dNUOWEuK0
今日のカード、更新きてますね

■クロスブースター「紺碧海の女王」

『エウロス』

風(2)/2/1
進軍タイプ:飛行、種族:スピリット/ビースト

イニシアチブ:+1、スペル:*

□[普通/対抗] 東風の守護
<コスト:手札1枚破棄(「種族:ケンタウロスorハーピィ」のカード)/対象:自軍ユニット1体>
対象に「耐性:任意のダメージ属性1つ」を付与する。

フレーバーテキスト有

レアリティ:★I・II、イラスト:かんくろう、カードナンバー:2C-018
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/09(木) 09:52:56.82 ID:urktXHgT0
能力使い辛ぇ
スペックいいから弱いわけないけど
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/09(木) 09:57:08.25 ID:Slxrz7E50
能力をすごいおまけと見れば、ハーピィデックなら活躍・・・
てかこれ以上ハーピィ強化してどうするつもりなんだ
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/09(木) 10:15:01.96 ID:XM7rNXz/0
これからのハーピィはドゥームサラマンダ2体並ばれただけでもきついと思うが
今だってライカの能力は中々通させてもらえないっしょ
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/09(木) 10:21:32.40 ID:LN3GvUhk0
はじめ手札一枚に見えて化け物かと思ったがハーピィケンタウロス限定か
これ以上ハーピィ(略
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/09(木) 10:25:15.79 ID:ww8x4z70O
こいつが耐性付与って事は百戦王は出ないのかなぁ
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/09(木) 10:29:38.06 ID:UljdBGeY0
ケンタの英雄でも、でれば面白そうだな

もうハーピィは(略
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/09(木) 10:31:36.36 ID:LN3GvUhk0
今百戦王に出てこられても過去の超劣化版にしかならなさそうだしもっと後に出てきて欲しいわ
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/09(木) 14:56:04.33 ID:bJvVNogq0
単純にレベル2マルチ枠ビーストってだけでもうれしいれす
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/09(木) 15:42:56.70 ID:5a4P3JfNQ
てか2/2/1の飛行で*にイニシとかスペルデックならなんも考えなくても積めるレベルだろ。
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/09(木) 22:27:25.02 ID:VWJyjUpX0
そんなことはない
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/09(木) 22:35:45.03 ID:6tdxbNpj0
積もうか考慮に入るけど最終的に抜けていきそうなカードだよな
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/09(木) 22:53:58.37 ID:7q7XNk08O
隻眼姫も実はそういうポジションだよな
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/10(金) 00:17:15.06 ID:m7goelkT0
対象がハーピィとかである必要はないから、
2-6のデックにして、2レベル帯をエウロスとハーピィのみにすれば面白いかも?
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/10(金) 04:41:42.08 ID:wu06n22/0
そうするとハーピィの基礎値の低さが辛くなるという
ビーストデックに大鷲使いあたりと組んで入れて能力をチラつかせるのが仕事だと思う

能力無しの3/1だったら最高だったのに
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/10(金) 09:34:54.11 ID:dVJ5Zk4P0
スルトキターーーーーーー!!!
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/10(金) 09:54:20.34 ID:bflHkCDc0
2/10(金)13:00より 「ブシロード戦略発表会2012(新春)」 を開催して新情報や今後の展開について発表
とのことであるが、ゴッドイーターの追加セット発売時期発表を楽しみにしている。

それにしてもスルトといいゼウスといい、同系能力出過ぎてニーズホッグさんまた涙目。
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/10(金) 09:59:54.61 ID:52GkHrci0
うわースルトさんつよーい
 
これコスト軽くてまじでニズホグ泣いちゃうわ
アイテム枠のが便利だしな。ブロック2に3種の神器が再録されればだが 
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/10(金) 10:08:34.14 ID:ULgHUuNP0
スルトキタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!
耐性あってよかったw
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/10(金) 10:13:17.87 ID:bflHkCDc0
クロスブースターなのでブロックIで組めばおk
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/10(金) 10:16:31.24 ID:dVJ5Zk4P0
だがブロックTだと入るデックがいまいち強くなさそうな件・・・
Uは奇数メインっぽいしなかなかむずかしそう
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/10(金) 10:18:59.39 ID:wu06n22/0
オークの補強か!
ニーズホッグと比べて入るデックが弱いからこのぐらい強くておk
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/10(金) 10:25:36.95 ID:P9tayFNDO
遂にスルトも英雄かぁ

これが入ればオルクスさんも頑張れる…のか?
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/10(金) 10:35:30.70 ID:0WTNNbsy0
今日のカード、更新きてますね

■クロスブースター「紺碧海の女王」

『炎の魔神スルト』

火6/6/6・英雄点2
進軍タイプ:歩行、種族:ジャイアント

アイテム:1、スペル:火*、耐性:火炎

□[普通/対抗] 灼熱の魔剣
<コスト:手札1枚破棄(「属性:火」のカード)/対象:ユニットすべて>
対象に【火炎:対象の数】ダメージ。

フレーバーテキスト有

レアリティ:クローバーI・II、イラスト:吉村正人、カードナンバー:2C-006
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/10(金) 10:42:06.63 ID:52GkHrci0
火水土バランスニーズホッグという、ルビー・アイドルをドラゴンのサポートに使うデックがあってだな
その強さは俺のドラジェデックが蹴散らされる程度なんだが
何を言いたいかと言うと火枠絡めたラジャデック辺りだと、充分機能しそうなんだよな
10枚も火属性入ってればコスト的には充分だろうし
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/10(金) 10:45:38.38 ID:bflHkCDc0
ttp://moncolle-tcg.com/jsp/cardlist?cardno=MA2-017
スルトにwktkしすぎて、前のスルトみたりしてたら
カード名 炎の魔神スルト「ホノオノメガミスルト 」
メガミ…、どうしてこうなったorz
あとレーヴァテインどこやった?
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/10(金) 10:49:14.71 ID:aMMovwFm0
強いけどこれはスルトじゃない
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/10(金) 10:52:17.35 ID:C3IRgvoS0
スルトに耐性がついた……だと……。
もうちょい控えめスペックで1点英雄でもよかったかなぁと思わなくもない
耐性外して攻撃力1点さげるくらい?
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/10(金) 10:58:48.20 ID:ULgHUuNP0
フレーバー的にレーヴァテインはボルカノ(かな?)の手にあるんだろうけども
つまりレーヴァテイン取り戻すと耐性なくなって弱体化するのかw
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/10(金) 11:10:31.70 ID:u+ao0IPkO
10年待ち続けたんだよ火炎耐性を……

英雄に
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/10(金) 11:12:42.88 ID:u+ao0IPkO
途中送信orz

英雄になってコストが追加されたとは言え、空中庭園時代とは雲泥の差だ

しかしレバ剣無くしちまったのか
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/10(金) 11:24:24.06 ID:nI/jx5dc0
ドラジェの剣か・・・
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/10(金) 12:04:33.69 ID:GWbdd2f20
スルト「レバ剣?アレ持ってるとやたら酷い目に遭うからね。でも炎の剣は俺の二つ名みたいなものだし、炎の出る剣ならもう何でも良いかなって思った」
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/10(金) 13:19:20.95 ID:dVJ5Zk4P0
ヒロノリがtwitterで赤蠍って言ってる
ブロックU偶数火属性はスコーピオンかー
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/10(金) 14:19:37.11 ID:dYjmJClY0
耐性がなかったのが、逆に味があってよかったのになぁ

まあ、普通に強いユニットになって少し残念
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/10(金) 14:22:27.52 ID:PcprMVCVP
スルトさんは自爆馬鹿でいてほしかったw
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/10(金) 15:13:32.87 ID:U7kdqKq4O
過去のカードがブシで弱くなると文句言い、強くなっても文句言う……どうしたいんだ
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/10(金) 15:26:53.14 ID:K9+7mIgK0
今までのキャラがあるだろ
俺のアバドンがまともなスペックで全ての生物食えるようになっても
まあありだけどなんか違う
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/10(金) 16:22:53.67 ID:FyPwbdZCO
>>904
魔剣強いけど自爆しやすいお馬鹿なスルトさん

魔剣を捨てて自爆しなくなったスルトさん


キャラを犠牲に強さを手に入れたけど、それはもうスルトさんじゃない気がする。
いっそのこと、自爆で2点全体ゲヘナとかなら……別物かw
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/10(金) 17:35:31.17 ID:GWbdd2f20
間抜け具合が愛されていたが故の結果か・・・こう見るとキャラ作りって難しいね。
好きな芸人がエリートサラリーマンになっちゃった気分。
まぁスペック高いから幅広く使ってもらえればいいかな・・・。
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/10(金) 18:31:38.68 ID:+n6usXevO
デオなんとかさんは方向性が迷走しすぎて見てて辛い
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/10(金) 19:38:10.45 ID:blHNUw7fO
火炎耐性を除去後にダメージなら弱点と強化同時に作れて面白かったかもな
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/10(金) 20:47:57.42 ID:NPP6fPeQP
モンコレ発表はなかた?
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/10(金) 21:29:47.75 ID:RqQQPoUT0
金銀でカシオペアスリーブだって
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/10(金) 23:33:21.09 ID:hDHbDJ7U0
狙撃兵アサルトは白夜上でもスペル撃てるんだなちょっとびっくり
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/11(土) 00:04:56.63 ID:L9w/wVWH0
いや白夜では打てない
永い時の狭間では打てる
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/11(土) 00:12:13.03 ID:5t04UMPI0
と思って質問投げたら

「○白夜の空」は永続型能力であるため、その効果は継続効果です。
また「狙撃兵【アサルト】」の「●[戦闘]トリガーハッピー」も戦闘終了時まで
『対象に「スペル:*」を付与する。』という持続する効果を持つため、継続効果で
す。

まず「10.7.2.1」により、「狙撃兵【アサルト】」の常備能力は何もありません。
「10.7.2.2.1」及び「10.7.2.2.2」により
「○白夜の空」→「●[戦闘]トリガーハッピー」の順に
効果が発揮されることが分かります。
そのため、「狙撃兵【アサルト】」は「スペル:*」を付与されます。

だそうです
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/11(土) 00:12:44.85 ID:bYym7u7R0
再適用のトリガがないから白夜でもいけるんじゃね?
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/11(土) 00:21:09.88 ID:Zf2N3zc20
意味がわからん……。
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/11(土) 00:26:15.28 ID:6CdOSA9L0
白夜の効果後にスペルが付与されるってだけだろ
ルール改正に意味があったってだけだ
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/11(土) 04:16:45.67 ID:f6+5dItP0
いや旧ルールでも撃てたよ
白夜効果→トリガーハッピー効果
白夜は最適用の条件を持たない(満たせない)のでそのまま

因みに、現状の新ルールだとデトホとリザレクで死亡効果(フレストや防御力を上回るダメージ)の場合、
効果が死亡しないに書き換わる為、デトホの条件を満たせずリザレクが勝つらしい
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/11(土) 04:34:26.77 ID:6CdOSA9L0
フレストは当たり前として
ダメージでデドホの条件満たせ無いってのはどこから来るんだ
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/11(土) 04:37:07.86 ID:f6+5dItP0
公式にメール投げたら帰ってきた
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/11(土) 06:56:32.62 ID:L8WnAH/MO
死亡後復活だったのが、死亡自体なかったことになると言う事なのか


けがれ点も発生しなくなるのか(?
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/11(土) 08:02:13.53 ID:zrLYbdjn0
あー、つまり「死んだら破棄」だから、リザレクは「死んでない」事にする っていう裁定なわけか
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/11(土) 08:14:25.62 ID:bYym7u7R0
リザレクションがデッドホール打消しならかなり使えるな
3積みしてもいいくらい

まぁ、オープンでも規制になっちゃったけど
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/11(土) 09:08:35.76 ID:UpzJHBOI0
>>922
違う、ダメージが死なないに変わるからデッドホール付けてもダメージが発生してないってことになる。
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/11(土) 09:29:19.13 ID:UpzJHBOI0
>>923
状況次第だけどな、殺せるダメージへのリザにデドホ重ねても無意味なだけで、殺せないダメージのデドホはリザじゃどうにもできない。
ずいぶんと面倒な裁定が出たもんだ。
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/11(土) 09:41:51.83 ID:bYym7u7R0
あー、そうなんだ
防御3に1点のデドホだとリザがかけられず、
防御3に3点でリザならデドホがかけられないのか
それなら・・・、
1点のダメージ>デドホ>リザ>ウィーク・ポイントならオッケーか?w
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/11(土) 09:47:32.81 ID:+gBDCdd80
なんかもう、わけわかんないよ
白夜上でスペルを失わないでいられるのか
デドホなんて死亡するしない関係あるのかあれ、
1以上のダメージで破棄するんだから、死亡しないに置換されようが関係ないんじゃないの?
エラッタでてるの?
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/11(土) 09:55:30.63 ID:UpzJHBOI0
そやね、ダメージで死ぬって事実が出来上がればリザが無双できるから。

あとクリティカルもかなり面倒な裁定になった。

クリティカルは全ての属性ダメージを無属性の死亡効果に変えるって裁定になったから。

ポイズンインプからフォレストジャイアントに普通クリティカル→ポイズンインプの毒の爪→フォレストジャイアントのレジスト(耐性:猛毒)
だと猛毒耐性じゃ無属性の死亡効果は防げないからフォレストジャイアントは死ぬけど、サンドカーテンなら耐性特殊能力だから無属性の死亡効果もカットできて死亡しないという。
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/11(土) 09:57:44.63 ID:QzesOJC20
>>927
ルールブックを読みながら、今回更新された○○効果とかにしたがって
厳密に処理していくとそうなるらしい
自分もよくわかんないが、ユーザー単位で公式に投げたらそう返ってきた、
ってのがいくつかの個人サイトで報告されてる

多分、各種処理を厳密かつ簡略にしようとしてのルール変更なんだろうが
ブシになってからのそういうのはことごとく裏目に出てるような。
ってか、今「ルールとカードが矛盾したらカード表記を優先する」みたいなルールなかったっけ?
大まかなところだけ決めて、あとはもう全部それでいいと思うんだけど
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/11(土) 09:59:30.53 ID:1GuZFEBUO
これは間違い無く改悪だな
ルールを整備するはずが迷走し始めたか

白夜の件は否定優先を考えると、解決順が……とは言っても違和感が凄い
デドホで破棄されないとか意味わからん
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/11(土) 10:07:13.57 ID:StIVIGEx0
細かく解説すると
ダメージ効果→防御力を超えたので死亡効果に置換される→リザレクによって死亡効果が死亡しないに置換される
→この時点ダメージ効果が存在していない為、デッドホールは効果を発揮しない

因みに、耐性は死亡効果への置換を発生させない効果になった

ブロ時代のプレイヤーは常に適切な対象を削除した時よりは流石にマシだけど、これはなぁ…
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/11(土) 10:39:11.06 ID:Z35myl5z0
白夜の件は今までユニットの特殊能力で
スペルを与えるものがなかったから話題にならなかっただけで
狭間と同じ処理だから、今更疑問に思うことじゃない気がするんだが
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/11(土) 10:58:23.30 ID:ueZGq07w0
炎のスプーン
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/11(土) 11:17:48.53 ID:L8WnAH/MO
ここまでの流れで武士環境から入った初心者で「つまり・・・どういうことだってばよ!?」な人はどれくらいいるだろうか
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/11(土) 11:28:54.26 ID:9m559HZd0

まぁオープンやる気ないからわかんなくてもいいけどさ
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/11(土) 12:33:57.83 ID:OUCCdaGX0

こっちじゃオープンでもみんな(古参の方々含む)ブシしか使ってないから
ブロ版買おうか悩みつつも一応リストとか見て理解しようと努力はしている
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/11(土) 13:56:21.74 ID:3odysN+y0
これは、遠回りにブロのカードを使わせなくさせるための

ブシの戦略に違いないな。もう、わけがわからないよ!
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/11(土) 14:19:27.02 ID:+VlhrjVU0
>>931 みたいに細かく解説してもらわないと理解できない俺はお断りですか・・・。

ほんとギャザみたいになってきてお手上げです。
うぅなんかネガキャンみたいになってしまうネガらないと決めていたのに(´・ω・`)
ほかにも俺の理解できないレベルのこんな裁定ありそうで怖いお・・・。
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/11(土) 14:39:04.87 ID:LCDD1o490
少なくともブランニューからオープンに興味もった人がこれ見たら逃げ帰ってくるよね
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/11(土) 16:37:12.49 ID:9k8IKG9x0
ブロカード売れてもブシになにも利が無い以上
そういう意図だろうと思うのだが。
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/11(土) 16:54:14.66 ID:5t04UMPI0
>>931
それっておかしくね?

4 . 5 .ダメージの項を読むと
@ダメージが発生する→Aダメージが防御力以上か判定する→B防御以上だった場合死亡する→C破棄

の順で解決するはずで
デッドホールはA以降をすっ飛ばす効果
リザレクションはB以降が無かったことになる効果
だから置換も何も発動タイミングが違うはずなんだが?
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/11(土) 18:02:44.55 ID:4o/r7wTTQ
>>941
自軍パーティ ワルキュリア黒槍騎兵隊
敵軍パーティ スワンプ・ヒドラ
スワンプヒドラが自軍パーティにファイアボールを使用。
対抗でワルキュリア黒槍騎兵隊がリザレクションを使用。対象はワルキュリア黒槍騎兵隊。
対抗でスワンプ・ヒドラがデッドホールを使用。対象はワルキュリア黒槍騎兵隊。
この状態でお互いに対抗がなく対抗連鎖を解決させた場合、
ワルキュリア黒槍騎兵隊は生き残れますか?
A6
この場合は、以下のルールが関わります。
『総合ルール』10.8.3:置換効果が発生している場合、その置換効果の適用対象である事象が発生する場合、それを発生させず、置換効果で示された別の事象に置き換えます。
10.8.3.1:これにより、置換された元の事象はまったく発生しなかったことになります。10.8.4:同一の事象に対し複数の置換効果が発生している場合、どの置換効果を先に適用するかは、それにより影響を受けるプレイヤーが決定します。
10.8.4.1:影響を受ける事象がカードや能力である場合、その所有者が決定します。「リザレクション」も「デッド・ホール」も置換効果であるため、
同一の事象に対して複数の置換効果が発生している場合に当たります。
「10.8.4」により、ワルキュリア黒槍騎兵隊の所有者が「ワルキュリア黒槍騎兵隊が死亡する」という事象を
「代わりに対象を破棄する」か「代わりに対象は死亡しない」のどちらに先に置換するかを選びます。
「代わりに対象は死亡しない」に先に置換した場合、
まず「ワルキュリア黒槍騎兵隊が死亡する」という事象が「代わりに対象は死亡しない」に置換されます。
次に「代わりに対象を破棄する」が適用されるはずですが、
「10.8.3.1」によって「ワルキュリア黒槍騎兵隊が死亡する」という事象は既に無くなっています。
よって、「代わりに対象を破棄する」に置換する対象となる「【すべてのダメージ属性:1以上】が適用される場合、」という事象が存在しないため、「デッド・ホール」の効果は何もしません。
以上より、「リザレクション」を先に適用すればワルキュリア黒槍騎兵隊は戦場に残ります。
「デッド・ホール」を先に適用すればワルキュリア黒槍騎兵隊は破棄されます。

とのことだ。
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/11(土) 18:05:20.78 ID:s5WLcdNS0
つまり…どういうことだってばよ!?
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/11(土) 18:15:17.20 ID:oHUYmdpM0
やべぇ・・・さすがにわけが分からなくなってきた
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/11(土) 18:56:17.54 ID:1GuZFEBUO
>>942
ありがとう、とてもよく分かった

ブシロードが改悪したって事がな

普通にカードのテキストを読めば>>941の解釈になって当然だと思うし、今まではそうだった
カードの記述としてもルール的にも、それなら納得できる

今回のは死亡効果と「防御力を超過するダメージ」を無理矢理に対応させようとして失敗しているのが
問題の大元で、おかげでカードのテキストとのすり合わせに弊害が出ている

ブシロードが、純粋な死亡効果を淘汰したい方針だからといって
「ダメージが防御力より大きい場合はダメージではありません」
なんていう日本語として疑問を感じるレベルの屁理屈をこねるのは、さすがにおかしいだろ

最近のTCGだとガンダムウォー公式のエラッタや裁定の酷さも大概だったが、
ついにブシロードもその道へ進み始めたか……

ルールやエラッタに変更が出た事もあるし、ブシロードが正気に戻ってくれる事を祈るしか無いな
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/11(土) 19:12:48.38 ID:3MbIUHbF0
他のカードゲームの名前出すあたり悪意を感じる
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/11(土) 19:19:27.95 ID:9k8IKG9x0
何やっても文句言う人は仕方ないよね
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/11(土) 19:37:08.39 ID:6/Fme1eNO
今回の改訂は文句出るのは仕方ないと思うけど
全部ブシが悪いとか言うのはどうなのよと
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/11(土) 19:40:55.23 ID:9k8IKG9x0
見てるものが常人と違うから仕方ないおね
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/11(土) 20:14:52.44 ID:Zf2N3zc20
これの原因がブシでなかったら何なんだ?
デドホがリザを常に貫通してはならない理由がわからん。
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/11(土) 20:19:41.73 ID:4o/r7wTTQ
>>945
いや、その様子だと多分わかってない。

今回の例を分かりやすく言うと。
ファイアボールの効果をリザレクションの効果で

対象に火炎:3ダメージを与える代わりに対象は死亡しない。

に変更する。
もっとぶっちゃけると

対象は死亡しない。

にファイアボールの効果を変更する。

そりぁデドホは無意味になるさな。

要するにリザレクションの効果はリザレクションの対象をどうこうする効果ではなく、リザレクションが掛かったユニットを対象にした効果をどうこうするスペルだってことらしい。
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/11(土) 20:22:48.67 ID:+gBDCdd80
複雑化する事を避けるための死亡・破棄のオミットだと思っていたのが
どうやらそうではなかったという衝撃
 
常にルールと照らし合わせながらカード内容を把握しなければならないという手間についていける人間はそれほど多くないというのに
テキストだけ読んだらデドホはリザレクで防げるとは到底思えないからな
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/11(土) 20:34:05.35 ID:f6+5dItP0
>>950
マジレスすると開発は初代からあいも変わらずSNEです

ルールが変わるのは悪い事ではないけど、今回のも見通しが甘さ故の穴だね
ちゃんと新ルールに則った解釈が帰ってきたのは良い事だし、(カード毎にルールが違うのに比べたら遥かにマシ)
次の改正に期待したい
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/11(土) 20:34:50.37 ID:+gBDCdd80
>>951
それ、対象に影響する効果にだけ適応するとかおかしな話に思える
リザレクがかかってると、ファイアーボールは効果を二つ同時に発揮することになるというのは凄い違和感
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/11(土) 21:05:09.38 ID:Zf2N3zc20
>>953が信者だとか言いたいわけではないが、上手くいくとブシのお陰だと評価されるがSNEについては触れられず、
何かミスがあるとブシのせいじゃない開発はSNEだって論調になるのがなんだかなあと思う。
当然毎回別人が言ってるんだろうが、上手くいった時も少しはSNEのこと思い出してあげてください。
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/11(土) 21:16:17.92 ID:L9w/wVWH0
さすがに穿ち過ぎじゃね
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/11(土) 21:27:20.51 ID:rhhQswK+0
開発はSNEで間違っていないが、
Gレギュはルール整備をブロッコリーが受け持っていて
ブシに以降後はブシがルール整備をしている。

Gレギュのころには開発側がルールを無視したメリッサのようなカードをごり押ししたから、
ルールのほうで調整するとかむちゃくちゃなことをしてたけど、
今後もこんなことが続くんだろうね。


958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/11(土) 21:31:49.52 ID:z+9KLYG40
今回のルールはまたSNEがこじらせたんだよ。
そういうにおいがする。
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/11(土) 22:22:42.99 ID:4o/r7wTTQ
>>958
どうだろ?俺はブシな気がするな。

なんかルールを機械的、法則的に処理仕切ろうって意志が伺える。
それが実現したらどんなメリットが生まれるかというと、電子媒体での展開が可能になる。
ゲーム化の投資額がどれくらいになるかは知らんが、ユーザー側からすれば一本のソフトを買えば事足りる分実際にデックが組めるレベルまで実物のカードを集め始めるよりは安上がりだからね。
おまけに絶対に判定ミスを起こさないジャッジ付きだ、新規が手を出す敷居は随分下がる。
実際俺もPSPで出来るならヴァイスに手を出してみてもいいかなと思ってるし。

まあ逆にSNEがブシに電子展開を売り込む為に一人躍起になってるって可能性もあるがな。

なんにせよ俺は電子展開の前準備だと睨んだ。
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/11(土) 22:38:09.79 ID:XoqLuYp30
結果だけを見るとデッドホールが弱体化し、リザレク、モールト、日輪が株を上げたってことか
リザレクは制限が掛かり、モールトはデックが限られてるし
耐性貫通目的の使用も多い
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/11(土) 22:40:11.74 ID:Vk48i0190
チェックフェイズとかは、ヴァイスとかのルールで使われているから、
今回のルール変更はブシ側の気がするな。
他のブシTCGと共通する記述が見られるし。
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/11(土) 22:40:27.28 ID:XoqLuYp30
ミスorz
耐性貫通目的の使用も多いからそこまで大勢に影響はないのかな
改正の文章はもうちょっとわかりやすくしてほしいが・・・
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/11(土) 23:45:03.32 ID:2ezqGtHk0
面倒だなぁ
今オープンの魔女試す人が多くてデドホ使われやすいのと
リザレクなくてもカーテンレジストモールトあたりはよく見るから
いちいち相手にも確認してないとトラブルの元になりかねないじゃん
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/12(日) 00:33:12.54 ID:5M48h64H0
日輪装備相手にも同様の措置なのか?
ダメージ効果適用で死亡→日輪は自動効果で死ななくなる(所有者が置換効果を選ぶわけではなく嫌でも死ななくなると置換される)→追加デットホールは無効。でおけなの?

ブシロードに言ってやりたい、旧モンコレはなぁ破棄・除外って概念があんだよ、勝手にルール変えるなとな
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/12(日) 00:45:54.29 ID:0PYph6A10
なにここ怖い
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/12(日) 00:52:59.75 ID:iSikvkuY0
ここで言わないで直接行ってくればいいんじゃないですかねえ・・・
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/12(日) 01:15:54.32 ID:WbTtHndJ0
これがろうがいぱわーというものです
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/12(日) 01:19:34.77 ID:CUWJ2dSA0
モンコレTCGのゲームがPSPあたりで出てほしいな。
出てほしいが遊戯王程売れるわけじゃないだろうし望み薄だろーなぁ
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/12(日) 01:19:59.99 ID:E4rrDW0b0
信者乙の流れも久しぶりだな。
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/12(日) 03:38:06.14 ID:qKIdUrZN0
新スレを立てました。テンプレもちょいいじり。

【モンコレ】モンスター・コレクション 104
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1328985340/
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/12(日) 03:43:08.76 ID:Tse76Iz70
乙!
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/12(日) 04:07:09.66 ID:h2e6J8BM0
>>970
乙乙

>>942
回答そのまま載せただけだろうから言っても仕方ないがその解釈おかしくね?
>>941のルールがそのままって事も無いだろうが
効果が発揮されてない時点のカードに対して誰がどういう判定をして死亡するって決めてるんだ?
黒槍騎兵は確かに3ダメージ当たれば死ぬがファイヤーボールが効果を発揮しなければダメージ判定自体存在しない
それなのにその前の時点で死ぬ予定だからリザレクションねってのはあらゆる手順をすっ飛ばしすぎてる
更に言うと
10.8.3:置換効果が発生している場合、その置換効果の適用対象である事象が発生する場合、
それを発生させず、置換効果で示された別の事象に置き換えます。
とあるがこのルール自体がかなり問題だと思う
この例をそのまま読むとファイヤーボール自体が効果を発揮せずリザレクションの効果が上書きされるとなるはず
そうなると黒槍騎兵だけなら良いがキューピッドが一緒に存在した場合
黒槍→(対象:パーティーひとつ)対象に「代わりに対象は死亡しない」を与える
キューピッド→(対象:パーティーひとつ)対象に「火炎:3ダメージ」を与える
別々に解決すれば良いと言えばそれまでだがややこしすぎないか?
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/12(日) 04:44:42.62 ID:5+2SVUh+0
>>970
乙!!

>>959
>>968
でもモンコレの思考ルーチンってメチャクチャ複雑だよね
CP側でフリーズとかしょっちゅう起こりそう^^;
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/12(日) 05:41:07.77 ID:1JVX5IjfO
>>972
おいおい落ち着けよ別に変じゃない
すっ飛ばしてるわけじゃなくてリザとデドホが重なった部分の解説をしてるだけじゃないのかい

そもそもファイアボールが置換されたとか言ってる時点で意味がわからん
どこをどう読んだら『ファイアボールがリザに効果そのものを発揮し損ねさせられた』なんて書いてるんだyo
発揮したとも書いてないからこれは書き方も悪いんだろうが、
上書きされてんのはリザ本来の仕事である【死亡】の部分だけやぞ

>>942には、「ファイアボールがダメージ発生したら黒槍死ぬよね?その黒槍に対してリザとデドホが乗っていたらどうなるの?」
っていう対抗連鎖におけるリザなのかデドホなのかの部分だけの質問の答えなのに、
ファイアボールのダメージが全部無いとか死ぬ予定?とか>>951とか、どうしてそうなったのか聞きたいのはこっちだ

キューピットがいたとしても黒槍以外に関係ないのはリザの〈対象〉でわかるだろJK…
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/12(日) 06:10:50.76 ID:h2e6J8BM0
>>974
何度も読み返してやっと意味を理解したアリガト
ただやっぱり納得できそうに無いけど…

言い訳がましいが混乱の元は
10.8.3:置換効果が発生している場合、その置換効果の適用対象である事象が発生する場合、
それを発生させず、置換効果で示された別の事象に置き換えます。

10.8.3.1 これにより、置換された元の事象はまったく発生しなかったことになります。
の2点だと思う
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/12(日) 06:15:30.01 ID:970q0uFe0
>>975
そこはわりとどうでもいいと思う
問題は解決順を対象の所有者が自由に決められるってところ
後だし優先ならとりあえず今回みたいなケースは起こらないんじゃないかな
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/12(日) 08:55:10.12 ID:QYfHHMbS0
こんなもん理解できるほうがおかしいわ。
オープン大会乙。
ブシロード主導の変更というのもないと思う。
じぶんのとこの運営スタッフが死ぬ。
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/12(日) 09:12:38.12 ID:huIvQh4j0
オープンでないから関係ないね
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/12(日) 12:44:37.56 ID:qKIdUrZN0
そういや、これだけルールが様変わりして、ジャッジ資格とかに影響はしないのか。
現状のジャッジはみんな正しくルール運用できるのか?
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/12(日) 12:51:33.39 ID:970q0uFe0
こんなのいつもの事だからなんて事はないよ
明らかにルールの文面と違う超裁定がでた訳じゃないし、楽な部類かな
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/12(日) 15:17:53.99 ID:a+t1rTJvO
斜め上に泥沼化して来てるから、正直、富士見時代に比べてもつらい
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/12(日) 15:50:02.19 ID:YiGMn5wT0
多分>>941で言うところのBにおいて
ダメージ→死亡しない と ダメージ→破棄 
の2つのプロセスが競合したからプレイヤーに選ばせるってことなんだろう
それだとリザレクがない場合の
ダメージ→死亡 と ダメージ→破棄
の2つも選ばせることになってしまうんだけどいいのかこれで・・・?

私見だけど>>959は俺も感じる
感じるからこそもうちょっと考えてやってほしい
デドホリザレク対抗するたびに「どちらから処理しますか?」って尋ねられるのは勘弁だ
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/12(日) 15:53:30.40 ID:lNWI9guqO
人間やカードプールがブロック単位で制限される召喚術士(特に六王国)後、ダルのあれとかに比べたら…
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/12(日) 16:10:27.54 ID:E4rrDW0b0
リザとデドホの処理は違和感があったが、正体は死亡をすっ飛ばすデドホと死亡をなかったことにするリザが同等の扱いってことか。
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/12(日) 16:59:15.62 ID:oyvlkVVT0
オープンだと結構ややこしいみたいだね
…昔のカードなんか見てると食指が動いて、オープンにも手を出してみたくなるんだけど…うーん
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/12(日) 17:05:17.13 ID:aeejL3H80
ブロック1とブロック2だけ使ってから考えれば?
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/12(日) 19:38:14.32 ID:LNzXqsZu0
もうわけわかんないからスカディちゃんペロペロスフ作業に戻るよ
しかしなんでPR パックに入ってるのがスカディじゃないのか…
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/12(日) 19:55:17.44 ID:lNWI9guqO
初めにそれをやったからプロモ2パックの面々が非常に微妙だった
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/12(日) 19:58:13.38 ID:huIvQh4j0
スカディ元からVFだからいいでしょ
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/12(日) 23:22:32.12 ID:20uGe+DP0
ブロック2が出そろう前に聞きたいんだが、おまえら的にブロック1のブランニューはどうだったの?
新境地なのか改悪なのか正当進化なのか別ゲーなのか
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/12(日) 23:25:52.33 ID:aeejL3H80
面白かったよ
カードプールが広すぎず、新しいカードがすぐ出てくるから
どんどん環境が変わってく
新境地が近いのか
ブロ時代はマンネリ感があったけど、新鮮だった
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/12(日) 23:26:24.42 ID:mAPZzr/30
普通に面白かったよ
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/12(日) 23:28:25.54 ID:huIvQh4j0
狭いようでいろいろできたから楽しかったなブロ1
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/12(日) 23:54:56.29 ID:qKIdUrZN0
やれることが省かれた中でのゲームも逆に新鮮に思える部分があって、よかったと思う。
あまり長いことその状態が続いても飽きてしまうが、新弾が出るペースがこのくらいならまあいいんじゃないかな。
シンプルな部分で、モンコレってやっぱり面白いな、と思えた。

デザインとかホロとか値段とか封入率とか、不満に思う部分はまだあるが。
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/12(日) 23:57:46.63 ID:Zd5jEqDY0
モンコレ友達に誘われて始めたはいいけどシングルどこに売ってるんだ・・・
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/13(月) 00:08:21.53 ID:yfF7v/U+O
結局ブロック1用のデック作らないまま終わってしまったわ
ブロック2はエンジェル居るからブランニューメインでやる予定だけど

>>995
都会ならショップ回ればどっか置いてると思うけど
地方なら通販が早いと思う
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/13(月) 00:59:16.31 ID:0No4vJeW0
面白いか面白くないかと聞かれれば
モンコレというゲームの面白さを再確認できたと言う意味で面白かった
ただカードプールが狭いと先攻有利な事と
ブロックが移る事により日の目を見なかったカードに光が当たる事はほぼ無いって事を考えると残念
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/13(月) 01:17:35.21 ID:qGBhGwJb0
このスレってフラゲ情報書き込んでいいんだっけ?
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/13(月) 01:25:08.43 ID:vN0yyiUW0
・新弾発売日の数日前は、早売りによるネタバレがある可能性があります。閲覧には注意してください。
おk
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/13(月) 01:28:46.50 ID:rizGLp2y0
全く面白くなかったってことはないが、とかく手札を要求されたりユニット寝かすついでに何かやらされたりしたのはイラッとした。
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。