【遊戯王】機械族が戦局を掌握するスレ【34機目】

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
遊戯王OCGの【機械族】について語るスレです。
基本的にsage進行でお願いします。

サイバー流、ガジェット、古代の機械、サイコ流、A・O・J、リアクター、巨大戦艦、
マシンナーズ、裏サイバー、ロイド、ディフォーマー、ジェネクス、カラクリ、機皇、etc…
勿論それ以外でも大歓迎。
デッキ診断もおkですが、テンプレに近い構成なら過去ログを読みよく考えてからにしてください。
雑談もお気軽に。

遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/9734/

前スレ
【遊戯王】機械族が戦局を掌握するスレ【33機目】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1319648858/

次スレは>>980を踏んだ方がお願いします。
次スレを立てられない人は速やかに安価で指名しましょう。
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 21:49:44.53 ID:kMp6mIbu0
【デッキ診断投稿の書き方例】

計40枚

上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X

コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。

★デッキの診断依頼は↑の様に横書きを推奨します。
 回した感想はないと診断するのが難しいです。
 縦書きは若干見辛いので、診断されにくい可能性があります。
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 22:17:45.03 ID:wkgjz7hE0
>>1乙←前スレで見た魔術と科学の融合に興奮冷めやらぬサイバネティックマジシャン
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 01:33:42.17 ID:Kxxwb6et0
>>1
突然だけど今度のDT14で出る「アイアンコール」をカラクリに突っ込んだらどうなるのかを、
プロキシつかってやってみたので感想。
ちなみにカラクリデッキの詳細は、簡易入りのテンプレの解体新書2→アイアンコール2に変えただけ。

アイアンコールを入れることによって、ワンキルしやすくなって、返しも強くなった。
224NS→236NS→シンクロ無零効果で248SS→簡易→シンクロ無零怒効果で313SS
前までならここで止まってたのに、アイアンコールが使うと無零、無零怒×2、下級カラクリ という状態が作れる。

それと、展開してから手札に224無いときでもアイアンコール持ってて、他にカラクリ持ってればシンクロにいけるのが強い。
実質224が6枚体制だから、戦線には困らなかった。
唯一困ったのは、無零を2ターンで3枚使い切ったりしたことか。
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 09:15:42.14 ID:0jGRt4Gr0
科学と魔術か…なるほどなるほど
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 11:35:11.61 ID:8CuIgg8S0
>>1乙←ドリルジャンボ
GSのゼンマインのレアリティは何だろうな? ノーレアだったとしてもノーマルとゴールド揃えたい
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 11:54:47.91 ID:Dx/BJSmC0
>>4
感想さんくす

カラクリがまた強くなりそうだな
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 12:48:00.96 ID:kT0JKbswO
>>4
アイアンコールで特殊召喚したモンスターはシンクロ素材にできない
覚えておけ
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 13:05:19.50 ID:f/y2QoZ+0
俺ルール発動良くない
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 13:06:58.11 ID:2jzalHiQ0
普通にシンクロできるだろ
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 13:12:17.80 ID:PHTFWEFh0
アイアンコール
通常魔法
自分フィールド上に機械族モンスターが存在する場合に発動できる。
自分の墓地からレベル4以下の機械族モンスター1体を選択して特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化されエンドフェイズ時に破壊される。

びっくりしたわww
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 13:57:14.78 ID:y27SxKH90
>>11
これ効果無効化されてもユニオンは出来る?
コールからギアフレでユニオンとか
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 13:59:27.50 ID:E3PNUha50
ユニオンはモンスター効果で装備するから無理
テキストから見て効果発動自体はできると思うけど

ピースキーパー釣ってサーチにでもしたらいいんじゃないかな
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 14:00:51.29 ID:3N/k5B7E0
ユニオンが装備になるのは起動効果だから無理だと思う
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 14:34:02.06 ID:6bcfMe67O
なんかシンクロキャンセルを思い出すなぁ
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 15:00:50.56 ID:s7FSxIf90
>>1

アイアンコールはレアリティが気になる
十中八九ノーマルだろうが、もしそれ以上だったらシングル品薄になるだろうなあ
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 17:23:28.44 ID:y27SxKH90
>>13
ユニオンは無理か
機皇に組み込めば機皇帝が出るが
シンクロ吸収は次まで使えないんだよな
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 20:00:33.49 ID:13w0I/vyi
>>16
ノーレアの気配・・・
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 20:01:20.58 ID:5MU9jYMnO
>>8みたいなカスは扱いに困る
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 20:09:46.72 ID:u7C+3+5kO
>>18
流石にそれはねーよ
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 20:37:01.48 ID:hwzsdDYV0
そして規制される小町…
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 21:43:31.44 ID:hNQtGyMo0
小町より簡易融合のがありそう
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 21:46:43.51 ID:TTvgMUSE0
ぶっちゃけカラクリ簡易融合2で十分回ると思うの
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 22:46:00.41 ID:8CuIgg8S0
メカザウルス集めるのとエクストラカツカツなのもあって二枚しか積んでないな
そこら辺の数個人差なんだろうけど
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 23:42:03.74 ID:rhiRzVjs0
アイアンコールって制限とか大丈夫かな
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/18(日) 00:16:28.64 ID:tUeKzsFwI
大丈夫だろ

カラクリにリミッター解除って入らないの?
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/18(日) 00:21:23.11 ID:i5BpIo9/0
>>25
こういう的外れな事を言う奴に限ってageるね
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/18(日) 03:20:41.16 ID:RcGpgD6s0
>>26
あってもいいと思う。
無零+236にリミ解で丁度8000というのも聞いたことある。
でも決め時にしか使わないし、使わなくても十分打点あるから採用少ないのかも。
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/18(日) 03:32:28.68 ID:G+HJ1u/N0
ガジェットと代償に規制くるのかなぁ
やだなぁ
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/18(日) 03:40:39.55 ID:2nvalbf/0
リミ解は頭おかしいパワーカードだけどタイミングが限定されるからな

決めるって時まで死に札だしためてる間に除去されたとか洒落にならない
俺はその枠を罠にしておきたい
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/18(日) 11:52:58.71 ID:+ymcV7H9O
でもたまにあれば1kill出来るのにって状況があるからなぁ
まぁ大抵はoverkillな気はするけど
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/18(日) 18:36:29.98 ID:3tMH40Sd0
まぁ、腐ってもランドオルスのコストになるし良いんじゃないの?
腐る状況がわからんが
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/18(日) 18:43:03.09 ID:Pbvb8hbc0
リミ解が便利過ぎて元々の攻撃力を倍にする劣化リミ解が欲しくなることが稀にある
カラクリ粉とかも悪くは無いんだがやっぱ事故るんだよな。大暴走は上昇量が物足りないし
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/18(日) 18:55:20.92 ID:g9+6wVuU0
リミ解使ったあとのワイゼルさんですよ
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/18(日) 20:23:30.89 ID:u3vWqhP1O
>>34
スタダやスタロで無効にしちゃう
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/18(日) 21:04:09.92 ID:VxY3yNQoO
ワンキル出来る可能性があるのはいいけど殴られた時にほとんど使えないのが辛い
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/18(日) 22:00:39.47 ID:2nvalbf/0
スタダスタロでリミ解を無効ね
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/19(月) 00:29:10.52 ID:XvtXkpM4O
>>37
えっ
リミ解の自壊ってチェーンブロック作るの?
制約的な破壊でスタダじゃ無効に出来ないかと思ってたが

リミ解は1キル狙えたりクリスティアを突破できたりするから
個人的には指しときたいカード
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/19(月) 00:47:53.97 ID:IwIeTQK90
>>35にたいしての書き込みだろう
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/19(月) 02:15:12.93 ID:PdIbKFwo0
先月から始めた初心者なのですが教えて下さい・・・

マシンナーズフォートレスを特殊召喚する為、手札からジャイアントボマーエアレイド墓地に送った場合、
その後シンクロ召喚で出したダークフラットトップは墓地のエアレイドを特殊召喚する事が出来ますか?

正規の手順でフィールドから墓地に送られていないので蘇生制限に掛かりダメですよね・・・?
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/19(月) 02:20:05.82 ID:IwIeTQK90
ウィキみろ
書いてあるから
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/19(月) 02:24:12.23 ID:sjpbefcj0
無理だよ
召喚条件って初心者には紛らわしいよね
43 忍法帖【Lv=25,xxxPT】 :2011/12/19(月) 02:25:46.25 ID:Ytv/Ve9v0
ニート族が就職出来る様に応援するよねー!?♪。
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/19(月) 02:39:14.98 ID:w1RIdF6o0
元キングがなんだって?
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/19(月) 02:52:37.25 ID:PdIbKFwo0
>>41
>>42
即レスありがとう、やっぱり無理だよねぇ・・・。

46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/19(月) 03:12:58.30 ID:oW/D+J0I0
きめぇ
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/19(月) 14:51:44.63 ID:86cdwfb60
カラクリマシンがすぐ息切れして辛い
次元にも弱いからサイドに177蔵簡易とかでスイッチにしてみようかとおもったりもしたがやっぱ純のがいいのかな
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/19(月) 17:43:12.18 ID:x0DeMGb+0
チューナー無しのカラクリってどうなの?

六参壱八、九壱九とかで戦線維持、
弐参六、壱七七や借カラクリ蔵でデッキを回し、
カラクリ屋敷、借カラクリ整備蔵、時限カラクリ爆弾でサポートする

…って感じ考えたんだけど
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/19(月) 17:52:22.41 ID:86cdwfb60
チューナーいれない理由が特に見当たらない
時限カラクリや借カラクリ整備使うなら参謀さんふつうに優先できると思うんだが
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/19(月) 18:03:22.06 ID:b3Eu+6iJ0
マルチしね
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/19(月) 18:09:46.88 ID:x0DeMGb+0
>>50
VIPPERさん自己紹介乙です
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/19(月) 19:39:24.59 ID:ee5SyfqK0
カラクリにサイドラ入ってるのたまにみるけどどう使うの?シンクロの幅が広がる訳でも無いし
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/19(月) 20:06:44.29 ID:bBMDw7570
ミラー
将軍も出しやすくなるし
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/19(月) 21:01:30.44 ID:5fG+1PklI
>>52
えっ?俺はいつも2枚か3枚積むんだが
簡易融合の代わりになるし簡易融合と一緒に使えばワンキルも楽になるのに
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/19(月) 21:15:46.71 ID:86cdwfb60
サイドラ小町兵無零怒無零怒オラァ
フォートレス2種のコストになるのとアタッカーになるのがサイドラ
どんな場でもだせて後からもだせるから激流引っかかりにくい簡易
まぁ相互互換なんじゃないかな
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/19(月) 21:22:52.22 ID:KbpsfjpH0
サイドラ簡易併用すればヴォルカも楽々だな
・・・と思ったがエクストラに枠がない
簡易もエクストラ圧迫するから相当厳選しないと採用は難しいか
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/19(月) 21:48:19.93 ID:tRsvirC20
カラクリでヴォルカ使ってる人見たことねーよw
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 01:06:55.24 ID:TMGwWDpy0
カラクリ組みたいがナチュビが高い…キムチ版に頼るか
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 01:19:13.42 ID:EGrclC4i0
必死こいてバイトしたり新弾箱買いする癖あるならそれ我慢するだけで3kなんて払えるさ
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 01:21:17.26 ID:fYuq+IOC0
ロケットアローが出ればスキドレ型が流行るかな
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 01:44:39.94 ID:c9qpvmRv0
マシンナーズのストラクで余ったカードで【光ガジェXYZ】作ってみたら結構強くてワロタ。何度でも使えるサンブレは最高だぜ
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 04:27:27.96 ID:I9m2GXz/0
>>61興味ある
レシピ見せてくれ
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 06:26:01.59 ID:hfV5rCD/0
表サイバー流に興味あるんだがファンデッキの中では強いほうなんだろうか?
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 08:42:08.68 ID:JZM0+AJs0
>>63
組み方と運による。俺はサイバー流習得まで時間かかりそう
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 08:42:46.55 ID:bqClfpEL0
>>63
なんだかんだでパワボンツインは強い
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 09:22:51.29 ID:c9qpvmRv0
>>62
何度でもってのはXYZであって手札が減らないってわけじゃないぞ?
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 16:53:09.67 ID:5LiX54PH0
カラクリに貪欲入れてる人どれくらいいるのかな
リカバリーとブースト兼ねるけど248とか引いちゃったら嫌だしなあ
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 19:43:05.77 ID:iKxNVhF7O
貪欲どころか強欲も(ry
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 20:20:05.40 ID:aRLWk2rm0
今日カラクリつかってインゼクターとフリーした時に思ったことなんだけど、
メンタルスフィアデーモンを早く出すためにサイドにサイドラ投入は全然ありだなと思った。
アイアンコールを仮に持っていて、墓地に224か248がいたら、召還権使わずに☆8シンクロできるし。

インゼクターにメンタルスフィア出すとかなりトリシュやクロキシが来ない限り止ってくれるからかなり有効かと。
簡易融合や神の警告で減りやすいライフも回復できるのでかなりオススメ。
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 20:25:56.13 ID:Kufh+Wjn0
wiki見てもよくわからんのだが、
ホーネットの効果は「魔法カードの効果の発動」として扱われるんだろ?
じゃあメンタルで弾くのも無理なんじゃないのか
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 20:26:00.93 ID:aRLWk2rm0
>>67
正直2ターンで墓地5枚とか余裕でたまってくれるから全然あり。
248引いちゃうとかは仕方ないんじゃないかと……
何か問題があるのだろうか?
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 20:30:22.51 ID:aRLWk2rm0
>>70
OCGに電話したら出来る、って帰ってきたから信用してたんだけど……
テキスト見直してみたら怪しいっていうか出来ないっぽいね。
また確認してみますわ、お騒がせしてすみません。
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 20:45:47.50 ID:TPhY82hu0
>>69
メンフィ出してもバック割られてアシッド出されて突破されるのが辛い
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 20:50:04.56 ID:Wrxh9oU70
カラクリ解体新書3枚目と貪欲どっちを投入するか悩む
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 21:21:15.32 ID:pK891Nlt0
メンスフィのどこがインゼクターにきくんだよ
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 22:16:55.61 ID:sjQjm4GR0
対象に取られにくいって事だろ
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 22:19:37.05 ID:ZE1ePIrX0
いや別にホーネットで破壊できなくてもアシッドがやってくるだけだと思うんだけど
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 22:20:35.24 ID:pK891Nlt0
勘違いしてる人多いけどモンスター効果は専門外
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 22:25:05.49 ID:1QgNdd060
表サイバーで非公認優勝してきた

5人だけど・・・
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 22:25:27.72 ID:Kufh+Wjn0
>>78
いやいや、だからホーネットの扱い自体は装備魔法としての効果なんだって
その上で魔法の発動は止められても魔法効果の発動には勝てるのかどうか、って話だろ
殴り倒されるのは知らん、俺の管轄外だ
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 22:46:11.17 ID:hrhrXp1G0
ホーネットのwiki
Q:このカードが装備カード扱いの時に発動できる効果は、《我が身を盾に》や《デストラクション・ジャマー》、《ホルスの黒炎竜 LV8》で無効にできますか?
A:いいえ、魔法カードの効果の発動に該当する為できません。(11/11/26)

そしてメンフィはホルスと同じ「カードの発動」に効く効果
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 23:05:30.41 ID:sjQjm4GR0
なんだってー、スマン買った
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 00:31:01.20 ID:UyHMxoAm0
貪欲入れると恐ろしい確率で初手に舞い込むから入れてるデッキないわ…
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 00:37:15.06 ID:XnBFQZEc0
最近、カラクリの質問する奴の前レスの見なささにイラッっとくることが多いんだけど
新参が多くなったのそれとも調べるのが面倒なだけなのかな
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 00:45:12.35 ID:c5z5r8rM0
ガチ勢になると変なのが流れ込むのは定め
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 01:26:45.31 ID:xDPfS8yM0
>>84
両方だと思うよ
まあそれ以前もカラクリの共通効果について要領得ない質問してこっちが「よくわからん」って返せば逆切れする子もいたし感情は抑えて返答せんと
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 09:27:04.54 ID:wrystPjv0
カラクリは表示形式変更テーマって面白そうだと作ったのに、改良してくうちにドロー加速してバック固めるだけの面白くもなんともないデッキになった
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 10:36:55.73 ID:sCsuArOQ0
>>79
みんなアイアンコール何枚積む予定?
さしより2枚は入れようと思うけど
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 10:37:20.34 ID:sCsuArOQ0
安価ミス
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 10:39:19.93 ID:c5z5r8rM0
エアレイドに3積み
カラクリに2
ビークロイドに2かな
ディフォーマーにはジャンクBOXあるからいらね
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 18:36:08.40 ID:c63zuY2K0
>>88
カラクリに2かな。念の為に3の倍数くらいは集める気だけど
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 21:14:20.30 ID:mJe5F8BbO
あんましアイアンコール持ち上げるとまたコナミさんがレアとか言い出すぞ!!
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 21:15:29.30 ID:Zx+cvsCd0
GO!パーフェクト機械王!!
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 21:57:56.13 ID:HIUBcuC10
>>92
ターミナル魔法罠はノーマルもレアも封入数全く同じだし…
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 22:42:30.03 ID:vpALSCJZ0
ぶっちゃけ入らない
スペースがなぁ
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/22(木) 10:54:46.31 ID:b9WeJjwzO
巨大戦艦ってボスラッシュより陵墓の方が安定するかな
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/22(木) 12:39:56.25 ID:wn9Ay9rqO
通常召喚出来ないのがかなり痛いからな〜
陵墓だとその代わり警告とか使いづらくなるのがなんとも
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/22(木) 17:31:33.13 ID:WjZsoleZ0
サイバーダークに兎入れてる人に聞きたいんだがハウンド以外の通常モンスター何入れてる?
俺はメカハン入れてるんだがセイバーザウルスでラギア出したら強くね?って友達が
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/22(木) 17:38:16.21 ID:G8EpRZ2u0
サイバーダークちゃうやんそれ
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/22(木) 17:38:49.96 ID:5/Xm8+LI0
むしろ何でハンター入れてんだ?
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/22(木) 17:57:02.95 ID:WjZsoleZ0
ハウンド3だけだと兎2枚目以降腐るしブラックボンバーでつれるし地味に攻撃力高いから入れてるんだが

普通はハウンドだけなのか?兎型がそもそも()というのはなしで
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/22(木) 18:23:07.02 ID:+VM/XznW0
兎型がそもそも()
引いた時点で事故るカード6枚も詰めるかよ、兎引けてもリターン少ないし
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/22(木) 18:53:39.89 ID:WjZsoleZ0
>>102
相手したことないから分からんけど兎ラギアとかだとカバセイバー3積みだけどあれは手札に来てもこまらんのか?
強いって言うことはそういうことなのか
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/22(木) 20:58:38.84 ID:fyb5hMFX0
カバはそのままでも並べばラギアになるしな
まぁメカハンも悪くないと思うけど
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/23(金) 03:04:48.96 ID:Nvz1OIJa0
>>101
いれてもいいと思うけど、チェイン必須に感じる
俺は兎デコイチボンバーで兎メカハンのギミック入れてるけど、すぐチェイン作れてブラボンorダムドをトップに置けるのはかなり便利
裏サイバーだとトップ操作じゃなくてハウンド墓地送りってのもありじゃないかね
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/23(金) 11:30:15.12 ID:F1MAnba90
アド損なしで墓地肥しが裏での兎の意義なのにラギアとか
メカハンも庭や街無しならいらんでしょ
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/23(金) 11:48:41.31 ID:cQVi5JHu0
>>106
庭街ありでメカハンなんかもっといらねぇだろ
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/23(金) 11:54:53.30 ID:F1MAnba90
>>107
庭ならコルセスカ街ならぶっぱ準備
これをアド損無しや戦線補強しつつこなせるのはのは兎くらいだし
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/23(金) 18:29:31.04 ID:cp9hErAs0
大会があるからカラクリの構築考えてたんだけど、蔵と解体新書3積みってどうなんだろ?
腐りそうな気がするんだが結構そうでもないのかな?
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/23(金) 18:33:54.16 ID:vGhVNBDu0
えっふつうじゃね?
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/23(金) 18:38:26.00 ID:TQMpLZ7r0
蔵は3枚安定だか解体新書は2枚でもあり、構築にやめろよっては1枚もありじゃね?
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/23(金) 18:41:51.01 ID:jIG33scu0
解体新書は一枚になったな
展開する前に商人で持ってくれば十分
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/23(金) 18:53:54.83 ID:YMS8pbxd0
俺は逆に増えたな
キメフォの採用率がまた増加したから妨害札ないと展開後に即死する
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/23(金) 21:34:41.66 ID:WBkFwJYV0
最近ワンキルできない気がするから長く戦えるように二枚は入れてる
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/23(金) 23:51:30.88 ID:W4JeJ+AVI
あって困るもんじゃないしいつもガン積みしちゃうな
一枚とか成績残したデッキよくあるがどうなんだろう
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 08:35:44.39 ID:N8VU99CZ0
サイバーダークに忍者入れて超変化でハウンドファラアキュコルセスカ持ってくるという電波を受信した
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 11:23:06.27 ID:GyX8CrZ70
最近のカラクリの躍進っぷりを見ると規制かけられそうで怖い
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 11:58:38.65 ID:fpk+KyRU0
最近5+3でドローしつつ8になれることより手札でマシンフォートレスのコストにしかならないこと多くて7749が抜けた
やっぱり236を3枚いれないとチューナーが腐って困るな
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 20:01:22.91 ID:6X14fViV0
>>117
EXVCから眼に見えた強化一切されてないカラクリが規制って色々と納得いかねぇ
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 22:10:30.74 ID:P69mt2e20
完全に環境勝ちだからなぁ
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 08:38:49.50 ID:OzM576Tg0
直接サポートはもちろんエクシーズの間接的サポートもほとんどないからやっぱ前の伏せ環境が悪かったんだな
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 19:32:03.14 ID:c4KUZ/m+0
このスレのみんなに聞きたい
表サイバーと裏サイバーってどっちが強い?
ちなみに裏サイバーは庭型じゃなく普通のビート型ってことで
強いほうを組んでみようと思ってたり
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 19:32:39.72 ID:2ajvhOMo0
表サイバーの方もどこまで表サイバーと呼ぶかによると思う
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 19:59:06.83 ID:J160RXub0
どっちも同じくらいで変わらないような気もする
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 20:17:25.43 ID:c4KUZ/m+0
ていうかTFで回してた感じ単純に表サイバーのほうが楽しかった
裏はなんか墓地肥やしから始めなきゃいけないしいろいろ面倒だった
しかも強さもどっこい…表のほうが若干安定する感じ
表組みます
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 20:26:09.35 ID:RJCVkLuS0
機械族だけどメカッぽくないカードってどんなのあるだろう
それでもってそこそこ強そうなの
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 20:32:16.20 ID:J160RXub0
>>126
ロイドの殆どはトゥーンっぽさが強くてメカメカしさは大分薄いかと
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 20:33:47.10 ID:EblsLs5l0
ああそれと今はサイキック族のせいでそっちのイメージ強くなったショッカー系とか
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 20:35:16.45 ID:YJfCJ5wT0
ショッカーは確かに機械っぽさあんまないな
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 20:38:19.54 ID:qrJ/Cr7U0
アイー!
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 20:39:57.85 ID:RJCVkLuS0
ロイドは可愛くていいよね
ただガイデンゴーとステルスユニオンだけは何か違うw
ドリルロイドはまだかわいいのに!
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 20:41:03.97 ID:RJCVkLuS0
違うジャンボドリルだw

ショッカーも言われてみれば機械ってよりもサイキックだな・・・
そして強い なんかそんなデッキ作りたかったんだが
言われてみると結構あるね
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 20:44:46.65 ID:UbKTUTbq0
流れ切ってスマン。

どうでもいいがカラクリのカード名が掛け算になってるのは既出?
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 20:49:04.70 ID:lXyWq86d0
いつの時代からきたんですかあんた
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 20:51:18.65 ID:YJfCJ5wT0
いつの話題だそれ
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 20:54:13.33 ID:HaH7wfmX0
お前ら>>133が去年からタイムスリップしてきたかもしれないのにいじめてやるなよ
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 21:56:20.38 ID:6Uu/BOR2O
>>133
ゴイスー
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 22:10:56.84 ID:fD7vmEM40
樽をいじめるのはやめろ
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 22:31:28.62 ID:ODgNgtF00
シンクロー!
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 08:14:53.31 ID:AEy0qJfI0
樽ちゃんは将軍から出てきて無零+樽で3000超打点にできるんだよ
それに実用性あるかは知らんけど
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 11:30:53.81 ID:DdVTvGk/0
診断お願いします

【マインフィールド】
モンスター*5
古代の機械巨竜*2 マインフィールド*3

魔法*23
大嵐 リミ解 サイクロン*3 ダブルサイクロン*2 黄金櫃*2 ZONE*2 剛健*3
テラフォ*3 フューチャーヴィジョン*3 歯車街*3

罠*12
警告*2 宣告 脱出*2 激流 幽閉*2 ミラフォ ダストシュート 奈落*2

フィールド張り替えまくって巨竜でひたすらがんばるデッキ

欠点
街を持ってこれないと死ぬ
巨竜が2体とも異次元に飛ぶとしぬ

この2点をまずはどうにかしたいですお願いします
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 12:09:27.21 ID:MhvN+gfw0
テラフォ櫃あって街サーチたりないの?
異次元怖いならDDRと王宮の鉄壁でも積んどけ
鉄壁いれると自分の除外罠とか櫃腐るが

にしても面白そうだなこれ
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 12:10:33.78 ID:MhvN+gfw0
あとは聖槍か
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 12:11:24.26 ID:QIwMbvq+0
とりあえず巨竜がデッキの主役だと言いたいなら3枚に増やしたら?正直ギアフレームとフォートレスくらいは入れとかないとモンスター少なすぎてキツいと思うけど
虫相手だと攻撃反応罠は微妙だからそれ抜いたスペースに巨竜が奈落に落ちないよう聖槍入れるってやり方もあるしね
145823:2011/12/26(月) 14:50:51.70 ID:7Rf8rKvL0
突然なんだが今の環境でリフレクトバウンダーってどうなの?
古代機械の下級が足りないから入れようか検討中なんだけど

そもそも古代機械組んでる人って下級は何入れてるの?
生贄要員だから場持ちがいいのがいいんだろうけど
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 14:55:01.16 ID:dYM0lcI+0
以前、相談していた古代の機械デッキができましたので診断をお願いしても
よろしいでしょうか?
■モンスター21
上級6
古代の機械巨人3 古代の機械獣2 古代の機械巨竜1

下級15
古代の機械騎士3 E・HERO プリズマー3 沼地の魔神王3 フォトン・スラッシャー1
エフェクト・ヴェーラー3 オネスト1 古代の機械兵士1
■魔法15
歯車街3 テラ・フォーミング2 増援1 サイクロン1
禁じられた聖槍3 融合2 死者蘇生1 ブラックホール1 リミッター解除1
■罠4
奈落の落とし穴2 神の警告2
■エクストラ
究極巨人 アブソリュートzero ガイアなど
今日、早速友人のインフェルニティとリチュアを相手にデュエルしましたが
全敗しました。
インフェルニティに勝てる要素はなさそうなので正直あきらめていますが
リチュアはカタストルさえなんとかなったら勝てそうな気がします。
究極を出せるデッキにしたいというのと私の偏屈な性格のせいで
マシンナーズやsinサイエンを入れたくありません。
罠をもっと入れた方がいいでしょうか?
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 15:07:04.56 ID:nfcIBoe8O
>>146
フォトンかオネスト抜いてデブリ入れたら?
グングニル出せるよ。

あと兵士入れるなら騎士で良い
所詮次のターン戦闘破壊される下級に変わりは無いから打点優先で良いんじゃない?
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 15:16:35.08 ID:MhvN+gfw0
カタス怖いなら無力の証明いれとくとなかなか捗る
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 17:56:12.36 ID:DdVTvGk/0
>>142-144
聖槍いいですねなんか抜いて入れてみます
巨竜も3体目入れてみます

ギアフレフォトレスは入れたら強いのは分かってるけどやめときます

亜空間物質転移装置てどうだと思う?
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 17:59:13.49 ID:Z6tM3e0s0
巨竜が2体とも異次元に飛ぶとしぬ

異次元からの埋葬か帰還でも入れといたら
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 18:27:10.32 ID:vsJRf/8N0
>>141
これ見てカーキンの裏CK大会の動画で紹介された【フィールド魔法】が真っ先に思い浮かんだ
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 19:02:17.08 ID:rSaHiy8/0
>>151
ばいばい
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 19:07:45.80 ID:Yjy1gP/r0
オール・ハイル・カードキングダム!
オール・ハイル・カードキングダム!
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 19:38:26.42 ID:Y6QfVixC0
>>141
除外対策は対奈落・・月の書、トラスタ
対トリシューラ・・スキドレかヴェーラー投入でどうだろう
巨竜をすぐに呼べるようだから蘇生も入れておきたいところ。緊急時はヴェーラーとシンクロもできるし

みんな色んなアンティーク組んでるなあ・・俺も【運命の歯車】真面目に組み直すか
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 23:55:08.98 ID:5/FhelOsi
組んでる人いたら教えて欲しいんだけど、ロイドの勝ち筋ってなに?
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 00:14:46.02 ID:hjnkhjJq0
エクスプレスロイドによるフォートレス過労死
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 00:26:19.93 ID:pc4/b2AHi
やっぱマシンは強いな
チェンマテとかは使える?
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 03:50:22.08 ID:9z7UfvDl0
>>155
俺の組んでるロイドデッキでよければ晒すよ?
基本>>156も言ってるようにフォートレス過労死だけどね
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 05:14:07.26 ID:pc4/b2AHi
>>158
是非頼むわ
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 06:59:01.90 ID:uqUlqL+M0
>>158
俺もみたいな
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 09:40:14.81 ID:2VFw26ru0
俺もガイデンゴー入りマシンロイド使ってたよ
162158:2011/12/27(火) 10:23:26.36 ID:QirlLt8q0
フォートレス×3 アーマロイド×2
エクスプレス×3 ドリル×2 スチーム×2 サブマリン×2
ギアフレ×3 ジェネクスバード×2 サモプリ×2 アンノウン×1 カーガン×2

死者蘇生 リミ解 ブラホ コネクション×2
大嵐 サイク×3 未来融合 精神操作

リビデ×2 激流葬 警告×2 神宣
163158:2011/12/27(火) 10:37:23.70 ID:QirlLt8q0
すまん文字数制限キツイ…
トライフォース グングニル 無零 黒薔薇 アーカナイト トリシュ
スクドラ カタストル ライブラ ヴァルバロイド ジャンボドリル
チェイン ローチ ホープ

ロイド以外の動き
アンノウンss→サモプリ→エクスプレスss→ロイド回収→トリシュ
サモプリ→☆4→バードマンss→アーカナイトや☆7シンクロ
サモプリ→☆4→チェイン→効果
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 13:32:14.32 ID:czCNyTSiO
エクスプレスロイドの過労死ってエクスプレス使い切ったあとってどうするん?
墓地から効果残したままssってそんなにあったっけ
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 13:53:00.73 ID://BnJGoA0
リミリバで十分じゃね
そもそもエクススプレスの効果通常召喚で1,2回発動できれば十分なような
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 14:04:37.47 ID:czCNyTSiO
そうなのか
てっきり使いまわしてハンドUMEEEEEみたいなものかと思ってたわ
167158:2011/12/27(火) 16:59:48.63 ID:QirlLt8q0
>>165
エクスプレスが数回決まれば有利だし
過労死って程でもないか

>>166
最初はロイド多目→大量回収→トラゴや手札抹殺で大量交換してたけど
できる事増やしたかったんだ

改良点あれば何でも言って下さい
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 17:04:14.08 ID:YdkCvmWq0
>>147
>>148
デブリは相性良さそうです。聖槍が全く活躍しなかったので抜いてから
一枚入れておこうと思います。
無力の証明は発動条件が難しそうです。もっと究極巨人に特化すれば入るでしょうか?
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 18:38:27.36 ID:tkT7yEcp0
無力はやめとけ
発動条件が厳しい
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 22:06:53.42 ID:26DrGO200
そうか? フォートレスあたり出しまくるデッキだとものすごく有効活用できるけども。
シンクロ・エクシーズ素材を出しまくった所に証明かけると本当に楽しいよ。
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 22:25:00.72 ID:X+faz1630
巨竜巨人あたりを場にキープできるんなら証明は腐らないと思うんだがな
特に巨竜はぽんぽん出るし
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 01:35:57.44 ID:aQdwEESE0
ネジマキシキガミのおかげでデス・シザースが輝くな
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 02:55:35.83 ID:6g6rC3MoO
ダクバで回収できるしニードルバンカーのリリース要員にもなれてマジイケメン
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 04:07:56.37 ID:fAyp4dAh0
ネジマキシキガミ→デス・シザーズとかやるじゃん
めっちゃ組みたくなったわ
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 10:08:16.86 ID:+pe2taCk0
なんだそのロマンコンボは
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 12:44:05.69 ID:hH/O59zg0
強制転移でシキガミ送りつけてシーザスで倒すと戦闘(900)+効果(4000)のダメージでおk?
それとも渡したモンスターじゃダメかな
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 12:58:34.54 ID:aQdwEESE0
それでおk
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 14:08:04.51 ID:hH/O59zg0
>>176
トンクス
なかなかのロマンだな
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 19:58:12.36 ID:1LAWtGUA0
>>176
無駄に高いレベルを活かす手段があったかw
180823:2011/12/30(金) 22:45:29.30 ID:QjX7Qh750
シキガミはリリースにも使えるんだよね
古代機械にいれればトレインも共有できるしいい感じかな
ノーマルだといいなあ
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 09:58:14.24 ID:Qs0pej0bO
唐突だが、純カラクリの皆はEXどうなってんの?
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 12:49:22.45 ID:4mvBr5Ou0
某プレイヤーが使ってたのを見てなるほどって思ったからカルボナーラ戦士入れたよ

183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 12:54:18.26 ID:m20KTthvO
無零2無零怒2メカザウルス2
スタダ、スクドラ、ブラロ、ナチュビ、パルキ
カタス、ライブラ、No.30、No.11
あとサイドからサイドラキメフォ入れたりする
個人的にはNo.12を入れたいけど枠が…
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 13:50:47.71 ID:Edg6GBmK0
>>181
無零2 無零怒3 メカザウルス2 カタストル ナチュビ 黒薔薇 トリシューラ ランドオルス スクラップ スタダ リヴァイス
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 16:06:08.84 ID:QuG0q0NC0
>>181
無零3 無零怒2 スタダ 黒薔薇 カタス トリシュ ランドオルス ナチュビ スクドラ メカザウルス2 リバイス

それとGSでゼンマイノーレアじゃないみたいね。機械族がちゃんと量産されてくれて安心した
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 17:06:38.25 ID:kMhFCuko0
ゼンマイばら撒きキター
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 17:18:10.73 ID:7hUvS9yr0
裏庭の診断頼んでもいいか
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 19:08:51.44 ID:8pT+X3f30
>>185
良かったぁ
ゼンマイオーもマイティも安くないから
コレクターの俺は死ぬかと思ってた
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 19:16:38.07 ID:x7ahVKNZ0
>>188
2kもしないのが安くないコレクター....?
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 19:20:13.90 ID:8pT+X3f30
>>189
マイティも下がったけど2K弱x3x2だとなんだかんだ良い値段するなぁと言う感じ
買うけど
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 20:23:51.29 ID:g9hpXyZQ0
>>182
なぜカルボナーラ?ランドオルス出すため?
フラワーウルフではいけないワケは?
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 20:28:00.82 ID:uopdAbmr0
>>191
メカザウルスとレベルかぶってるのに入れる必要ないだろ
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 20:39:01.72 ID:8pT+X3f30
奈落されないから?
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 21:08:07.32 ID:sww06NzA0
>>187
どーぞどーぞ
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 21:22:07.17 ID:4mvBr5Ou0
ランドオルスになれるのもあるけど
守衛とシンクロしたりレベル4カラクリとエクシーズしたり
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 23:28:58.65 ID:7hUvS9yr0
年末にすまん
#モンスター17
エッジ キール ホーン2
コルセスカ アキュリス ファランクス
ハウンド 黒ボン2 ダムド 終末
ゼピュロス サモプリ2 ワーウルフ2
#魔法13
おろ埋 月の書 誘惑 蘇生 大嵐
忍び寄る2 黒庭3 剛健3
#罠10
警告2 奈落2 サンブレ2 激流
宣告 リビデ2
#EX15
チェイン エメラル ホープ パール ローチ リヴァイ アシゴ ガチガチ
トリシュ ミスト スクドラ スタダ
ブラロ ブリュ カタストル

何度も回して煮詰めたけどもう限界
基本操作はご存知かも知れないが、黒庭からの始動が原則で、コルセスカのサーチまたコルセスカ蘇生からのトリシュなど。
黒庭、終末でチェインまで行けてファランクスなど落とせる。裏サイバーとファランクスにワーウルフでトリシュまで。
忍び寄るは腐ればサモプリで切るし使えれば裏サイバーサーチ。除外は黒ボンワーウルフで帰還もできる。闇調整もし易くダムドも。診断お願いします
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 03:14:34.65 ID:9ldDRSXnO
質問スレが発動無効解釈で賑わってたのでこちらで質問お願いします。

エクスプレスロイドはチェーン2以降で通常(特殊)召喚した場合は効果が使えない、効果発動時に選択したロイドが解決時に2枚揃ってないと回収できない。

というルールであってますでしょうか?
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 17:17:02.56 ID:QYKWZ72PO
チェーン2以降の場合発動はするがタイミングを逃す
クロウされた場合残った方を回収
最近ロイド組んだんだけどヴァルバロイドって割と手札融合できるもんだね
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 20:25:07.14 ID:1kKt3QyX0
ヴァルヴァロイドはたまに未来融合で出て来て強い
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 20:37:04.47 ID:qqVT+FTxO
>>199
ヴァルバロイド先生だ二度と間違えるな小僧
先生は天狗を潰せる数少ないイケメンだぜ?
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 21:00:46.00 ID:L5I2ejdM0
サイバー&ロイドの丸藤兄弟ファンデッキ組んでたけど
出せるとかなり強い>>ヴァルバロイド

ところで、現在ジャイアントボマーエアレイド構築に挑戦中なんですが
上手い出し方ってありますか?
現状、サモンを出したうえで、キラトマ暴走召喚特攻から1ターンで召喚する方法使ってます
が、なかなかハマらない
ダークフラットトップだとどうにも遅いのも気になって
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 21:32:41.16 ID:yUHDyw7E0
ロック気味にすると良いってのが定説だね
俺は蘇生軸押したいんだけど落とすまでが大変な上に
DFT、ペンタ、リミリバとカードが散りすぎるので事故りやすい
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 22:01:35.11 ID:CU7LwuQ90
最前線もなかなか相性いいぞ
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 22:18:49.40 ID:nhG5p6YO0
>>196
結局なにが不満?
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 22:25:21.28 ID:ucAwc4Kk0
強化したい
診断頼む

【ビークロイド】
下級15枚
エクスプレスロイド×3 スチームロイド×3 ドリルロイド×3 ステルスロイド×2 トラックロイド×2 サブマリンロイド×2

魔法16枚
ビークロイド・コネクション・ゾーン×3 機甲部隊の最前線×2 パワー・ボンド×1 サイクロン×2 リミッター解除×1 一族の結束×3 月の書×1 ブラック・ホール×1 死者蘇生×1 未来融合-フューチャー・フュージョン-×1

罠9枚
聖なるバリア-ミラーフォース-×1 チェーン・マテリアル×3 スーパーチャージ×2 奈落の落とし穴×2 激流装×1

エクストラ5枚
スーパービークロイド-ステルス・ユニオン×1 スーパービークロイド-ジャンボドリル×2 極戦機王ヴァルバロイド×2

【コンセプト】一族の結束で強化した下級ロイドで場を固めつつ、機甲部隊の最前線などを使ってエクスプレスロイドで融合素材を集め、ジャンボドリルで押し切るデッキ
【備考】シンクロ、エクシーズも入れたいけど一族の結束があるから断念
一族の結束無しでも戦線を維持出来るならシンクロ、エクシーズも大歓迎
でもフォートレスは入れたくない
【問題点】一族の結束が来ないと打点負けする
チェーンマテリアルを使わず融合すると手札消費が半端ない



甥と姪に渡すお年玉が渡さなくていい事になったからその金で強化したい
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 22:56:35.09 ID:sivSBHFyi
>>205
チェンマコネクションを手札に加えるためにも強欲謙虚は欲しい
あと、ゼンマイスターなら入れない理由が無いんじゃないか?
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 23:12:58.75 ID:ucAwc4Kk0
>>206
そうだなファンだと思って剛健は入れてなかったが入れた方が回るよな
ゼンマイスターとゼンマインは無理なく入るな
ありがとう
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 23:45:38.41 ID:Lp6q5wZo0
>>204
どんなに煮詰めようと、そもそもスペック的に環境で勝ち抜けるデッキパワーが無いのは分かっているが、
好きなデッキだからある程度は勝ちたい。そこで、デッキの無駄を省いて合理化を進めたいのだが何処をどうしていいか。あなた的にどう思う?
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 01:40:57.27 ID:SUdeq+os0
>>208 そうじゃなくて
勝つためにどこがだめでどう直したいのか説明しろって言ってるんだと思うぞ
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 02:01:16.82 ID:7Bze7mpa0
それが分からないから診断頼んでるんじゃないか?
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 02:44:01.48 ID:SUdeq+os0
すまん言葉が足りんかった
回してみたんなら何が原因で勝率が伸び悩むのかわかったはず
例えば速度がなくて相手の展開においつけないだとか壁が足らんとか打点がたらんとか
そういう具体的な課題点を診断を受ける前に挙げるべきだと思うぞ
デッキとコンセプト丸投げして、お前らなんか教えて! じゃ皆も手助けできない
「合理化を進める」ために何が腐ることが多くて、何がしたくて、「何が不満なのか」明示したほうがいい
○○がしたいっていってくれれば、じゃあA抜いてB入れれば?って助言しやすいでしょ
まぁテンプレにもそれっぽい事は書いてあるってもさらっと流されてるから、もしかしたら俺個人の考えかもしれんけど
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 09:44:18.33 ID:2yaVH18iO
>>211の優しさに泣いた
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 12:16:09.36 ID:UNDoHmDZO
フリーの時カラクリでIFとインゼクに勝てないんだが・・


どうしたら勝てますかね。。

214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 12:20:48.23 ID:eCoflvuQ0
暗闇
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 13:03:50.74 ID:397be4420
最近すっげーザックリ作った機皇帝が面白い
勝つ時は数ターンで勝つけど事故ると死ぬw
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 16:17:51.56 ID:h6ZUixmQO
強制脱出が割と効く
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 16:21:34.41 ID:Yl/fliN40
メインマクロ脱出で余裕
218 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2012/01/02(月) 16:23:29.90 ID:wCeeGy5r0
IFにはドローフェイズ脱出がいいんじゃないの
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 17:37:10.16 ID:zjWPHsPT0
カラクリマシンってリビデ入れるもん?
最近リミッターやゴーズが結構腐るからチェンジしようと思ったりしるンだが
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 17:46:55.58 ID:hLatZfnsi
リビデは入れる枠ないからいれてねーや
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/03(火) 00:30:15.76 ID:Qsxw40qdO
ついにナチュビ手に入れたが224、177、簡易なんて手札がそろわねぇ
時にカラクリにトラスタ入れてる人いる?
今入れてるんだが環境のせいもあるがTUEEEって感じもしないんだが・・・
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/03(火) 11:09:12.66 ID:Ij6iO7fv0
>>221
罠デッキ相手にトラスタは効くんだが、スピードの違いを考えるとサイク大嵐で少しずつ伏せをはがすのとそう大差ない
俺はTG代行対策としてトラスタを入れてる。天使はワンキルパターンの数が売りで
一瞬の隙を作るためにサンブレ爆風が入ってる
こちらも罠を使う以上フリーチェーンの罠対策ってトラスタくらいなんだよね。
どんな環境かわからんけど純天使多めならオレンジ対策に我が身、奈落対策に聖槍
インゼクゼンマイ対策にヴェーラーと少しトラスタの枠をいじる感じかなぁ

あと224,177,簡易って確かにその組み合わせが一番蔵や無零怒や新書の都合がいいけど、
224の代わりに248、177の代わりに蔵って代替があるからそこまで低い確率ではないと思う
簡易の代わりになるカードがないから2割成功すればいいほうだとは思うけどね
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/03(火) 13:49:46.21 ID:Qsxw40qdO
>>222
おお、親切にありがとう
でも冷静に考えるとトラスタ抜いて何入れるかなぁ言うほど入れたいのが無い気がするぜ
でもやっぱトラスタ打っても月とか地味に怖いんだよね
したら清掃かなぁしかし高いよなぁ・・・

ありがとう、とりあえずトラスタで頑張ってみるぜ
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/03(火) 20:44:10.64 ID:A+I6VkOE0
俺はメイン聖槍1トラスタ1にしてる
トラスタはなんだかんだ言って便利
ダブると辛いし1枚入れておけば引ければラッキー程度に使える

ところでサイドからマクロス積むと236と919が使えないんだけど皆どうしてるの?
919はまだ1700あるからいいけど236はマクロスあるとき引くと辛い
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/03(火) 20:46:40.83 ID:qz6BH/L60
聖槍は手札からすぐ使えるのもいいねえ
カラクリなら弄って手札増えることがあるわけで
そんな時急に攻めれるのはありがたそう ただ高い
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/03(火) 21:11:42.23 ID:0csoCrWAO
トラスタ2で使ってるよ
3も考えたが我が身で代用した
やっぱり怖いカード多いし
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 01:00:01.35 ID:UehSpF/H0
我が身使ってると奈落が破壊挟んでくれてて良かったと何回も思うわ
これが直接除外だったと思うともうね
228366:2012/01/04(水) 02:15:21.04 ID:HUCr9A760
当時は破壊はそんなになかったから特に意味はなかったのになんでだろうな
もし破壊なかったらトリシュ同等の除去だな
229366:2012/01/04(水) 02:16:34.82 ID:HUCr9A760
当時破壊は→奈落出た当時は破壊無効は
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 02:54:29.01 ID:4zS9HKJ80
アンティークバカにされるのか悔しい・・・
頑張って強いカード集めてみても結局第一線の奴らには適わん・・・

ちくしょおお!ファイブディーズのヘイトマンかなんかがしっかり使っとけば進化もできたんだ!あんなヘボく使いやがって
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 05:03:20.46 ID:l7xPu2Bk0
正直スタチューはちょっと欲しいよな
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 08:20:41.90 ID:GdoX4XWhO

ここって質問ありか知らんけど質問


ネクロバレー張ってるときに手札の機械とフォートレス捨ててフォートレスSSって出来んの?

233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 08:38:43.82 ID:blgqW9fM0
>>232
質問無しだから死ね。それか質問スレ行け
【遊戯王OCG】ルール質問に全力で答えるスレpart73
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1324917772/
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 08:45:37.28 ID:wc1elmqw0
できる だけど質問すれ行け
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 08:55:35.35 ID:6iMw8qJs0
表サイバーでちょっと詰まってきてるのでどなたかアドバイスほしい
ボンドツインに奈落警告、バーローにヴェーラーで立ち直れなくなることが多かったので
少ない手札消費からでる攻撃力の低い状態のツイン、オーバーで(リミ解なし呪印ツインや2~3体のボンド産オーバー)
ワンキル圏内に持ってくことをコンセプトにしてみた
【表サイバー(バーン)】
計40枚
上級4枚
サイドラ×3 エルタニン
下級16枚
ツヴァイ×3 ヴァリー×3 シャイン×2 呪印光×2 
オネスト ライオウ 異次元女 リフレクトバウンダー×2 めたぽ
魔法13枚
ボンド×3 サイク×3 エヴォバ×2 死者蘇生 ブラホ
大嵐 リミ解 オーバーロードフュージョン
罠7枚
魔法の筒×2 トラスタ×2 神宣 奈落 賄賂
EX
ツイン3 エンド オーバー3 フォートレス3 ホープ3 ローチ メロウガイスト

必殺のツイン、バーローが1枚のカウンターで返されて負けることが多かったので
立て直しがきくことを優先し、腐ることのある未来や帰還を抜き、
表サイバーにしては控えめな攻撃力でワンキルするために筒、リフレクトを採用した
エルタニンは除去カード 手札消費をごまかすためにとりあえずめたぽ差し
EXは復帰したばかりでシンクロ、エクシーズをどういかせばいいか経験がないのでとりあえず借り物で保留にして適当に使ってる
課題は融合サイバーがでるまでの下級の弱さ サイドラはまぁまぁなものの相手の下級にビートされて押されることが多かった
とりあえずライオウ差してみたものの大きく変わることはなく、結局融合サイバー頼み感がぬぐえなかった
防御力は壊滅で、攻めに使うつもりだった神宣賄賂を守りにばかり使ってる現状
どうすれば即効でツインオーバーを狙えつつ、守りの弱さを克服できるだろうか
皆さんにアドバイスお願いしたい
236 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/01/04(水) 10:16:44.20 ID:tJIDfK2e0
魔法の筒2、エヴォバ2、バウンダー2、メタポ、女戦士抜いて
奈落1警告2激流1ミラフォ1シャイン1強謙2入れたい

罠濃くすれば相手の場もあくから直接通しやすくなるよ
場が空になってサイドラ出しにくいならデモチェを入れてもいいし
強欲謙虚は実際このみ出るから我が身とか入れてもいいかと
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 10:42:14.37 ID:juHPWdhkO
>>224
236のリクル効果は使う機会少ないから問題ないな
それに常にマクロス存在するわけでもないし
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 19:46:56.11 ID:1S+UQ9lW0
機甲部隊の最前線とマシン・デベロッパーの枚数をどうするか悩む(ノ)'瓜`(ヾ)
主軸というかなんというか大事な方なんだが3枚ずつってのはなんだか枠が勿体ない気がするんだよな
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 20:15:11.31 ID:1heQEjEL0
その二つは併用しないほうが良いんじゃない?
デベロは自前のリクル持ってるカテゴリーなら使いやすい

それとその顔文字なんだよwwww
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 20:26:53.02 ID:1S+UQ9lW0
そうかー 
デッキはマシンガジェにリボルバー、ブローバック、ガトリングをぶち込んだ趣味デッキなんだが
序盤に地固めするのにデベロが上手く動いてくれてたんだ

デベ2最前線1でしばらくまわして難しいときは
別のサポート使うわサンクス
ホッペタムニムニ(ノ)'瓜`(ヾ)
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 20:35:07.96 ID:NolenH0G0
デベロッパーの200upは地味に効く時あるよね
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 20:45:11.20 ID:uVfpo5HP0
銃竜使うならマシンガジェよりも闇サポ入れた方が序盤の地固めもうまく行くような…
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 20:50:30.25 ID:1S+UQ9lW0
マシンガジェ好きなんだ・・・気にしないでくれ o rz
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 21:28:53.60 ID:0dGVnOUF0
スキドレギアマシンナーズで大会出て
優勝は出来なかったが一応上位入賞したんだがレポ欲しい人いる?

というかいなくてもレシピさらすので 甲虫装機対策教えてほしい
今日初めて強い人の甲虫装機に当たってぼこられたからアドバイスもらいたい
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 21:35:54.76 ID:1S+UQ9lW0
興 味 が あ り ま す 
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 21:45:18.20 ID:tyVSFzyF0
wktk
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 21:59:10.10 ID:0dGVnOUF0
把握ー

レポ

1戦目 ラヴァル ×○○
1試合目
相手先行の伝道場からの爆発×2でクソゲースタート
勝てるかっていう

2試合目
こちら先行の初手ネクバライオウダスシューで封殺
暫くライオウビートするもサイクでネクバ破壊される
ヘルドッグに相打ちされ相手天敵カタス降臨
負けたかと思ったが相手隣にライオウ立ててノー伏せエンドしたので
次ターンギアフレだし ライオウに槍こちらにリミ解重ねがけで残りライフ削りきり勝ち

3試合目
相手先行でダスシュー食らうも強欲謙虚でライオウ加えビート
次ターン相手が柩で伝道場呼んでたのでそれまでに殺す決意
こっちライオウ殴り相手ライオウ出し殴らず1伏せエンド
次ターンブラホでこちらを巻き込んでお互いのライオウ破壊
ギアフレ→フォート2枚捨て1枚特殊 歯車×2でガジェル
伏せがサンブレだったが槍で回避し ライオウで殴り残った6100えぐって勝利

2戦目 スキドレヒーロー ○○
1試合目 相手先行のエアーマンアナネオサーチから1伏せエンド
こちらギアフレ出すもスキドレ発動され無効に
そのまま歯車ネクバ発動で巨竜降臨させ生け贄発動
相手手札ブッパされそのまま勝ち

2試合目
相手またエアーアナネオ1伏せエンド
デジャヴを感じギアフレだすとやはりスキドレ
今度はSinサイエン降臨させ殴り奈落伏せエンド
相手サイドラだしたので奈落 アナネオでギアフレ殴り殺しそのままデュアスパでSinサイエン破壊でエンド
こちらモンス切れでピンチ  何もせずエンド
相手バルバ出し殴る伏せなしスキドレ発動状態でエンド
トップSinサイエンで殴り勝ちでそのまま押し切る

3戦目 代行天使 ○×○
1試合目 こちら先行生け贄 相手手札0に 相手は死ぬ
2試合目 あちら先行ライオウ4伏せ こちらは死ぬ 速攻サレ
3試合目 こちら先行生け贄 相手手札0に 相手は死ぬ
手抜きじゃないし
本当にこんな風だったんだし
次に続く
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 22:13:41.83 ID:0dGVnOUF0
4戦目 甲虫装機 ○×○
1試合目 あちら先行
強欲謙虚で終末加え召喚からホーネット墓地へ
1伏せエンドだったのでスタンバイ何もないのを確認しサイク発動
伏せは月
何故かチェーンなしだったのでギアフレ→フォート Sinサイエン切ってフォート
ギアフレ殴りダメステリミ解終末に槍投げて8200与えてワンショット

2試合目
相手先行
強欲謙虚でダスシュー加えられ手札のライオウ消される
モンス引けずにそのまま押し切られ負け

3試合目
こちら先行
歯車→ネクバから巨竜ライオウ神宣スキドレ伏せ生け贄
生け贄決まり相手手札2枚へしかもどちらも召喚反応罠
負ける気せずに押し切り勝ち

5戦目 甲虫装機 ×○○
1試合目
こちら先行 ライオウ立てて槍セットの歯車発動でエンド
相手もライオウ出し殴ってくるも槍で反撃
2ターンほどライオウビート
次に相手ホーネットから手札のホーネット装備
ライオウ破壊で伏せなしエンド
ドローしたらギアフレだったので出しそのままフォートもサイエン切って出しリミ解終了

2試合目
相手先行
強欲謙虚でサイク加えられこちら死亡フラグ
3伏せエンド
こちらネクバにサイク スキドレにサイク 暗闇にサンブレというフルコース食らい壊滅
どんなけ引きいいんだよっていう
手札フォートと槍と言う事故状態でそのまま負け

3試合目
ライオウ立てるもダンゼルホーネットで速攻破壊される
聖杯投げるも槍ですぐにかわされる
歯車巨竜が決まりネクバ維持しどうにか殴るも
嵐でネクバ割られ蘇生でライオウ奪われダンゼル出現でこちら詰み
ライオウが甲虫装機に意味ないと真剣に思った

4勝1敗
次はレシピ出すわ
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 22:14:44.49 ID:0dGVnOUF0
間違えた
最期の甲虫装機戦○××だった
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 22:17:23.75 ID:tyVSFzyF0
三戦目すげーなww
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 22:24:09.56 ID:0dGVnOUF0
デッキレシピ
実は前スレであげていたりするレシピ


最上級×8
Sinサイエン×3 Mフォートレス×3 巨竜×2

下級×6
ライオウ×3 Mギアフレーム×3

魔法×20
バレー×2 歯車街×3 テラフォ×3 強欲謙虚×3 聖槍×3 サイク×1 大嵐×1 ブラホ×1 リミ解×1 王家の生け贄×2

罠×6
スキドレ×3 神の宣告×1 スタロ×1 ダスシュー×1

サイド×15
暗闇ラー×2 サイクロン×2 聖杯×3 奈落×2 お触れ×3 サイドラ×2 オシリスの天空竜×1

EX×8
サイエン×3 フォートレス×2 スタダ×1 ホープ×1 ローチ×1

なんか甲虫装機以外は特に怖くないので甲虫装機に対策絞るべき
あとサイドラ

聖杯よかヴェーラーの方が行けそうなのでそちらに変えた方が良いかもしれない
ヴェーラー入れればフォートレスのおかげでレベル8枠のシンクロをEXに入れれるし
舐めプする必要もなくなる

あと関係ないかもしれないが今日優勝できなかったのサイドのお守りカードをラーからオシリスに変えたせいかもしれない…
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 22:30:26.14 ID:0dGVnOUF0
以上です
甲虫装機対策って何が必要だろうか
やはりヴェーラーかね?
ミラーもスキドレもすぐにサイクサンブレに割られてしまい機能しないんだよなー
バレーも手札からの装備は止めれないし
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 22:42:13.87 ID:l7xPu2Bk0

3戦目の大味っぷりがすごい
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 22:48:37.52 ID:UehSpF/H0
このモンスター枚数で回るんだな
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 22:48:41.82 ID:tyVSFzyF0
お守りの人だったかw
虫はヴェーラーがやっぱ一番簡単な対処法だと思う
あとは月書あるといいかもしれない
ギガマンティスとか自分の効果でくっつきにいくし
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 22:53:53.47 ID:0dGVnOUF0
>>250 >>253
いやマジでこんなんだったんだもん
書いてても生け贄撃ったら勝ってたしか思いだせない

>>254
何故かねw
歯車街がやっぱりでかいのと一撃の重さでそう展開しなくても勝てるってのがいい
増殖するGも撃つタイミングなくてラヴァルの人2試合目腐ってやばかったとか言ってたし(※1試合目は書いたとおりデッキばれる前に負けたのでw)

>>255
そう私です
やっぱり月とヴェーラーの方が良いよなぁ
でもそろそろお守りとか言ってられないw今度CS出るけど流石に抜くべきかなぁ
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 22:57:18.52 ID:tyVSFzyF0
>>256
お守りならいっそ大会の時は額に貼るとか常に財布にいれとくとかにしたらどうだ
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 23:00:46.97 ID:GeZawp+d0
闇ミラースキドレ維持すれば強いけど、あちらさんもサイクや聖槍トラスタ辺りでしっかり対処してくるからねー
やっぱりヴェーラーが鉄板で、魔法罠だと月書強脱サンブレとかのフリチェがいい

メインからスキドレあるならデスカリとかも奈落警告チェッカー&相手のライオウ処理とかに便利で虫にもそこそこ
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 23:01:40.15 ID:0dGVnOUF0
>>257
額に…だと…

額に張るならば昔のゲームについてきた使用不可の三幻神の方が御利益ありそうか…
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 23:05:20.65 ID:0dGVnOUF0
>>258
戦っている最中思ったけどやっぱりデスカリはいけるのか
まぁこちらも起動持ちはマシンナーズだけだしかなりいけそうではあるよな…

サンブレは手札消費糞激しいデッキだから採用は難しいが脱出装置当たりはありか

そういやみんなは安全地帯とかどう思う?
相手がダンセルかセンチでホーネットでホーネットが伏せ狙ってきたらダンセルセンチに安全地帯装備してやればダンセル死に かつ効果も発動しないらしいし
あとこっちの巨竜をダイレクトはできなくなるが奈落から回避できるし
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 23:11:59.20 ID:tyVSFzyF0
>>260
デスカリは便利だが鏡と共存厳しいんだよなぁ
安置はありだと思うが、巨竜にくっつけるとそれこそ虫の餌だし、サイクで除去されるようになるから相手につけるだけのほうがいいだろうな
伏せときゃ勝手に割りにきてくれるし
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 23:16:04.67 ID:0dGVnOUF0
>>261
ぶっちゃけ鏡仕事しないから抜いたろかと思ってた
でも少ないとは言え暗黒界も天敵の1つだから抜くわけにはいかないんだよなー

でもサイドどうやって構築しなおそう…
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 23:19:55.43 ID:tyVSFzyF0
>>262
サイドから抜くならお触れかサイドラ1あたりかねー
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 23:23:46.72 ID:0dGVnOUF0
>>263
お触れはラギアとリロパに対する回答なんよ
数は多くないけどラギアも相当の強デッキだし 奴ら普通にマクロコスモス入れてくるしさ

確かにサイドラは1でもいいかもなー
まぁカラクリに全然当たらないから出る答えなんだが・・

聖杯3はヴェーラー3にシフトさせるとします
サイクロンもメイン1とサイド1にするか…?
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 23:24:46.51 ID:mGm30FDf0
>>260
無力の証明なんてたのしいぞ

楽しいだけだが…
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 23:30:41.18 ID:tyVSFzyF0
無力はギアマシンに突っ込んでるけど虫相手にはなかなか刺さるね
たまにスタロがきて詰むが
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 23:34:20.34 ID:0dGVnOUF0
>>265-266
確かに強力であるが タイミングを選ぶカードは厳しいなぁ…
王家の生け贄も一応そうだけど 破壊力がだんちだし決まればほとんどエンドゲーム行けるってのがあるしさ
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 23:36:56.03 ID:HO6IXBSo0
どうしても種族が偏って カタストルされやすいからワイゼル入れたったけど効果あるかな?
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 23:38:18.09 ID:tyVSFzyF0
生贄は初手で打ったら暗黒でそのままサレンダーしたことあるな…
無力は自分のフィールドに上級いればいつでも打てるし、相手ターンに使えばデメリットなく展開止められるから結構いいよ
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 23:43:51.92 ID:mGm30FDf0
>>268
ワイゼルって結構出すタイミングがないきがする…
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 23:47:23.44 ID:tyVSFzyF0
wikiみたら
 また、ダメージステップであるため、破壊効果の適用後機皇帝を特殊召喚される心配もない。
ってなってるがどーなんだ
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 23:51:36.90 ID:0dGVnOUF0
カタストルはギアフレをユニオンさせて殴るくらいしか対抗策しらねえや
確かギアフレユニオンすればギアフレは死ぬが戦闘破壊出来るらしいし
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 23:55:26.51 ID:tyVSFzyF0
>>272
俺もだいたいそれでどうにかしてる
あとは月書して殴るとか
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 23:56:25.73 ID:1heQEjEL0
ワイゼルはダメステとルール効果の自壊には対応してないし、能動的に出すなら自分の方でも破壊効果を使わんと誘惑のコストにしかならない
月の書無制限の頃だったら無理やりダメージ計算まで持ち込んで破壊出来たんだがなー
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 00:06:20.54 ID:TkbD5Gvf0
マジかYO
友人に謝ってくる
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 02:13:30.61 ID:G7stktP50
自分は能動的に出すにはsinを自壊させてるな…
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 13:39:39.07 ID:75M/ktlR0
ビッグアイ入れようぜ!
ネタでいれるならオベリスク立たせるとバードマンなければ本当にインゼクってなにもできなんだよな
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 16:17:39.41 ID:K8KAOONCO
ビッグアイ出すことに特化したNTRマシンカラクリ作ってみたら中途半端に強くて案外使い道がなかった
そしてビッグアイ出すまでもなくブレイとフォートレスで殴り倒せてしまうという悲しさ
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 18:45:46.82 ID:kS0todQj0
俺もカオスインフィニティと幻想召喚師のデッキ作ってたら植物カラクリボンバーになってた

爆発力は最高だった
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 01:42:58.33 ID:8xUrI5DW0
アンティークデッキなんていろんな意味で古風なデッキですが
診断してもらえますか
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 01:48:11.43 ID:RMPEQNCNO
カラクリで簡易手札にこなすぎワロエナイ
展開方法も変わってくるし・・・
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 08:59:59.98 ID:b9M6vUgR0
>>280
構わぬぞよ
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 11:27:29.65 ID:PmhupYzZ0
別パソから
古代の機械デッキです
カード名の「古代の機械」は省きます

上級8枚
巨人×3 巨竜×2 獣 サイドラ×2
下級10枚
騎士×3 ガジェ2セット 融合呪印光
魔法17枚
歯車街×3 テラフォ×3 パワーボンド×2 ダブルサイクロン 陵墓 非常食 
月の書 最前線 リミッター解除 ライボ 大嵐 剛健
罠5枚
やりくり×3 聖バリ マジカルシルクハット

エクストラ
究極巨人 キメラテックオーバー&フォートレス ホープ


コンセプト 歯車街やガジェットで対処しつつ、やりくりで回したりしてパワーボンドで削りきる
備考 サイドラと月の書はカタストル対策  最新のシンクロデッキには基本的に負けですが、たまに伏せライコウにパワーボンド決めたりして勝ちます
割と事故率はガジェットのおかげで低いです
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 11:47:33.92 ID:RMPEQNCNO
勝つにはバックを厚くするって手もあるからライボル、最前線、シルクハット辺り抜いて激流なりいれるといいかも
あと巨人、巨竜といるしやりくりじゃなくトレイン積んでみるとかどうかしら
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 12:18:00.49 ID:K1xFHPrM0
GSにロンファ入ったしマシンカラクリをカラクリマシン植物にしようかとも思ったがEXメインともに枠なさすぎる
やはりフォートレス減らしてフォース抜くのが妥当なのかな
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 12:20:38.61 ID:PmhupYzZ0
>>284
ライボと最前線とシルクハットは本当に使う機会少なくて困ってたんです なるほど激流葬ですか
トレードインは入れてたんですが、巨人を融合素材として考えると巨人に使えないんですよね なので実質巨竜のみになっちゃうのでぬきました
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 12:20:54.27 ID:om6qYRbt0
とりあえずフォースはいらんだろ…
フォートレスも2あれば十分動ける
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 13:13:10.80 ID:K1xFHPrM0
>>287
いやぁだってフォートレス墓地にいるときギアフレ1枚から1800と2500並ぶとか精神的爆アド感がすごいやん?
植物いれるとやっぱりトリシュいれたほうがいいんかな
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 13:15:02.52 ID:0E1fYH+i0
騎士ってどう?巨竜とかで腐ってたミラフォをデュアル前の騎士アタックで発動させるとかが怖くて結構兵士使うとき多いんだけど…
奈落チェッカーはサイドラいるみたいだし
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 13:19:25.84 ID:8Y6hEP970
融合するんかい!っていうか ボンド2枚だしそりゃするか
それならやりくりターボ抜いて明確に持ってきたいもの持ってこれる櫃はどうかね
そして空いたスペースにトラスタ!
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 13:31:07.89 ID:1NJjh9ZJ0
>>289
活躍することはあまりないですね
ただ兵士だと殺される可能性がとてつもなく高いので ハッタリ的に騎士入れてます

>>290
そっちのほうが効率いいんでしょうか
やりくりはガジェットが2枚手札にくるとアレなんでボトムに送れるという利点もあって入れていたのですが
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 13:36:36.59 ID:1NJjh9ZJ0
ID変わってますけどアンティークの者です
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 13:37:15.16 ID:om6qYRbt0
>>288
なら同じくサーチできてやばい時には壁にも使えるカノンの方がよくないか?
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 13:59:46.82 ID:8Y6hEP970
>>291
ガジェのだふつきはフォートレス入れてみるとかどうよ
あと騎士って基本的に融合要因だよな?
9ガジェ入れてるわけだからまぁまず出すのはガジェだわな
それなら出せたら大きいビースト増やすとか面白そう!

つーかこれ結束だめなんかな 同じ永続でもフロントラインよりは使えそう
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 14:03:40.70 ID:8Y6hEP970
いやあフォートレスはさすがに微妙だったわw
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 14:07:16.13 ID:1NJjh9ZJ0
>>294
フォートレスは見送っていたのですが、やはりいたほうが良いですか

結束とフロントは微妙なラインでどっちか迷った末にフロントにしましたが
ガジェットあるなら結束のほうが良いかも知れないと改めて思いました
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 14:14:35.51 ID:0E1fYH+i0
フォートレスは一枚あれば結構変わる
フロントライン或いは結束いれるならフォートレスの方が役に立つと思うよ
基本は巨人達のワンキル狙いなんだし事故防止を優先させるって意味で

それとサイドラあるならオバロいれてもいいんじゃない?

あくまで提案だがSINサイエンとワイゼルも相性悪くないと思う
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 15:35:46.25 ID:K1xFHPrM0
>>293
ぶっちゃけどっちでもいいってかんじだな
ウイルスされたことも壁ほしいってこともなかったし
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 16:00:00.85 ID:+KByOVsvO
俺はストラクで簡単に手に入るからフォースにしてるな
ただのコストにお金使いたくないし
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 16:21:08.89 ID:0E1fYH+i0
カノンは求めていないのに何故か持ってる
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 17:23:09.40 ID:l/6oj0vg0
正直好きなカードで固めたようなデッキだけど診断頼めるかな
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 17:56:57.72 ID:4Z1MlAgU0
>>301
どうぞ
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 18:13:40.12 ID:l/6oj0vg0
機械単で組んでます
最上級10枚
機械巨竜2 機械巨人3 Mフォートレス3 Sinサイエン2
上級5枚
機械獣2 サイドラ3
下級5枚
ギアフレ3 オイルメン1 ワイゼル1
魔法16枚
サイク2 整備場2 パワボン3 未来融合1
オバロ1 我が身2 歯車街3 テラフォ2
罠4枚
お触れ2 神宣1 マイクラ1
エクストラ11枚
究極巨人2 サイバーツイン2 サイエン2 キメラフォートレス3
キメラオーバー1 ゼンマイオー1 (トレミス1 ドボク1)
()内は入れる予定の物です
回した感想ですとMフォートレスや歯車街獣などのお陰で結構回ります
サイドラからの歯車巨人、Sin自壊からの機皇帝なども
ただ全体的に除去耐性がないので我が身を盾にやお触れを投入しています
鑑定お願いします
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 18:25:50.69 ID:Q0Us0uzn0
個人的にはお触れよりトラスタのが使いやすい気がするかな
あと死者蘇生持ってるならフォートレス2枚抜いてカタストルと無零くらいはあってもいい気がするしパワボン見るとリミ解も入れたくなる
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 18:42:36.72 ID:Ri6QVdjX0
マイクラとワイゼルのピン差しがよくわからん
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 19:04:37.43 ID:l/6oj0vg0
ご教授有難うございます
特に必要な罠カードもないので除去対策も兼ねてお触れを投入しています
マイクラは汎用性があるかなぁと思って投入しているだけです、必要ないですね・・・
ワイゼルはなんちゃって除去耐性として使ってます、カタス対策にもなりますし
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 19:09:25.34 ID:1NJjh9ZJ0
整備場って扱いづらいんだよね 腐りやすい
あくまで俺の考えだけど、整備場2枚抜いてテラフォと陵墓入れた方が回るかも
あとこのデッキならマイクラより死者蘇生のが役立つような
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 19:33:41.62 ID:l/6oj0vg0
なるほど・・・
ただ整備場はMフォートレスの餌にもってこいなんですよね
とりあえずマイクラとお触れ一枚抜いて死者蘇生とリミ解入れて見ます
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 22:49:32.48 ID:7ppsbnRO0
モンスター
フォートレス*3ピースキーパー*3
ギアフレーム*3ディフェンダー*1コヴィントン*1
スナイパー*1ソルジャー*1フォース*1
サイバードラゴン*1サイバーヴァリー*1
スクラップリサイクラー*2各ガジェ*2

魔法
地割れ*3サイクロン*2月の書*2手札断殺*2
光の護封劍*2コンビネーションアタック*2
大嵐*1前線基地*1ブラックホール*1リミッター解除*1


次元幽閉*3激流漕*1血の代償*2聖バリ*2
停戦協定*1砂塵*1マジジャ*1神宣*1くず鉄*1
タイムマシーン*1マジシリ*1

エクストラ
ホープ*2ホープレイ*1 ローチ*1

見にくくてすみません
コンセプトとしては軽いモンスターを血の代償で出して殴る感じです
また機会があればフォースを出したり
入出があれば教えてください
予算は5k程でお願いします
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 22:51:15.49 ID:hTjPfKFl0
テンプレ
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 22:54:13.97 ID:UyuwNPjv0
禁止制限を読め
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 23:02:24.74 ID:BapttCyF0
マジジャで三秒ほど考えたわ
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 23:14:02.76 ID:7ppsbnRO0
月の書と聖バリと護封劍が制限か見逃してた
他にない?
修正加えてテンプレ式に書き直す
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 23:15:34.10 ID:7ppsbnRO0
あと上級と下級の分け方教えてください
最近始めたばっかなんです
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 23:17:23.13 ID:ZvQmSyak0
おいおい・・・
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 23:22:29.34 ID:7ppsbnRO0
制限壁の方か見間違えた
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 23:25:34.46 ID:dxQ0Wmzi0
53
モンスター24
最上級4
フォートレス*3フォース*1
上級1
サイバードラゴン*1
下級19
ピースキーパー*3ギアフレーム*3ディフェンダー*1コヴィントン*1
スナイパー*1ソルジャー*1
サイバーヴァリー*1
スクラップリサイクラー*2各ガジェ*2

魔法 15
地割れ*3サイクロン*2月の書*1手札断殺*2
光の護封劍*2コンビネーションアタック*2
大嵐*1前線基地*1ブラックホール*1リミッター解除*1

罠14
次元幽閉*3激流漕*1血の代償*2聖バリ*1
停戦協定*1砂塵*1マジジャ*1神宣*1くず鉄*1
タイムマシーン*1マジシリ*1

エクストラ 4
ホープ*2ホープレイ*1 ローチ*1

…これどう考えても多すぎるから無難にマシンガジェかなんかにした方がいいと思うかな
とりあえずフォートレス、ギアフレーム、フォース以外のマシンナーズとサイドラ系抜くことから始めたほうがいいかと
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 23:30:06.85 ID:Q0Us0uzn0
と思ったらフォース正規召喚目指すからマシンナーズは要るのか
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 23:32:18.87 ID:UyuwNPjv0
出せたらいいなレベルならフォース召喚セットは抜くべき
ピン差しじゃどうにもならない
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 23:46:09.75 ID:7ppsbnRO0
サイバーとフォースセット抜いてガジェ各1枚追加ですか?
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 23:58:11.55 ID:dxQ0Wmzi0
うん。そしてコンビネーションアタックと前線基地もユニオン減るから抜く
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 00:24:31.91 ID:OXsH3mC60
護符権こだわってんな
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 01:27:33.30 ID:jSIU0bIa0
聖バリ二枚ww
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 03:55:07.51 ID:dteM0JgCO
むしろフォース召喚に特化させる方が良いかもしれん
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 09:06:00.91 ID:1w3BPopw0
カラクリにゼンマインの枠が無いんだが、EX誰か晒してくれ
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 09:58:41.47 ID:xee9RY3N0
上の方にあったと思うが。俺はアシッドとローチがちょこちょこ変わるだけでそれ以外テンプレ
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 10:12:53.06 ID:1w3BPopw0
EX診断頼めるか?
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 11:53:13.13 ID:EPTsJCzc0
いいんじゃない
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 15:53:57.70 ID:+4ssqVKrO
ID変わったが気にするな

メカザウルス×2 カタストル ライブラリアン ナチュビ ランドオルス ブリューナク 無零×2 無零努×2 スクドラ 黒薔薇 リバイス スタダ


トリシュも出来れば採用したい
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 16:10:09.33 ID:nrfasxOR0
>>329
ランド抜いてトリシュでいいんじゃね
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 16:26:04.89 ID:+4ssqVKrO
>>330thx
明日使う機会あるんでその時試してみる。

マイン要らんかな?
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 16:30:49.11 ID:OXsH3mC60
ランドオルス、スクドラ、リバイス抜きだな
トリシュ、ゼンマイン、あとは無礼か無礼度一枚追加してもいい
ドローでアド稼いで現状に対処するのがからくりの理想的な動きだからスクドラは微妙
ポンポンシンクロして最上級出せるのにリバイスも微妙
3000打点が魅力的なら聖杯で解決する
正直ライブラリアンも微妙
カラクリは魔法罠に弱いから最優先はナチュビだし、無礼無礼度の後に大抵ナチュビかライブラリアン作られるからライブラリアンのドロー効果もそこまで期待できない
それに前のターンからライブラリアンが生き残ってる可能性ってのも低いと思うよ

ライブラリアン抜いてさらにゼンマインでもいい気がする
背に腹はかえられない状態での機械複製や手札に小町二枚しかない時に役に立った

突破される事も多いけど相手にプレッシャー与える事も出来て期待できる
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 16:47:08.86 ID:+4ssqVKrO
>>332
カタスの対処どうしてる?スタダ効果で破壊くらいしか・・
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 17:30:11.32 ID:Go5Ck3Kx0
リミッター腐りにくくするマインは機械族の鏡
リミ解採用してなくてもリバイスより安定するし
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 17:35:35.76 ID:OXsH3mC60
>>333
カタスは聖杯、脱出、神系、宣告とか魔法罠にたよってるなぁ
場合によっちゃ黒薔薇かカタスで相うってる
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 17:46:22.44 ID:+4ssqVKrO
友人のIFとやったが、ランドオルス居ないとキツイから、リバイスとライブラ抜いてトリシュ、マイン入れたら安定した。


最近大会出なくてインゼクが全く解らないんだが対処教えてくれ。
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 20:06:35.29 ID:Go5Ck3Kx0
まずヴェーラーを積みます

無零怒並べても警告ないとダンゼルセンチアシッドで全滅しかねないから困る
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 20:46:55.22 ID:FvF0dYRU0
機械族のエクシーズは何体出てるんでしたっけ?
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 20:51:34.45 ID:ChzTivUU0
ゼンマイ軍団テラバイト土木くらいか?
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 20:53:37.57 ID:8d/cCLAM0
超弩級もいるぞ!
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 21:02:12.98 ID:ChzTivUU0
ブリキ君もいたね。
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 21:16:31.14 ID:OXsH3mC60
そういやカタス、ゼンマインはサイドラで行けるのか
機械メタを逆手に取れるな
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 21:32:28.04 ID:ngGtBTJNO
最近またカラクリに七ツ流行ってるんだな
事前に打てばいいトラスタではダメなのかな
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 21:41:03.24 ID:C8LB6sBT0
月書デュアスパとかの魔法での妨害やヴェーラー飛んできた場合に温存出来るからじゃね
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 21:52:59.57 ID:aJjj61ss0
どうもです
ゼンマイガジェかカラクリゼンマイはそろそろ機械単でいけそうでっすかね?
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 21:56:05.12 ID:n7tVU+V70
ヒーローアライブでプリズマー持ってきてサイドラシリーズとパワボンする表サイバーが強いと思うけどどうだろう?
運がいいのかヒロビに三連勝できたが。
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 21:59:01.12 ID:aJjj61ss0
>>346
デュアスパ穴ネオと騎士メインの古代の機械が強い
とかなら、過去スレで見た
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 23:34:46.53 ID:7hK6FADL0
ふと思ったが複製術+スキヤナーと幽閉奈落とかうまく使えば色んなレベルのエクシーズ使いまくれるな胸熱
ちょっと専用デッキ組んでみたいから相性よさげなカードあったら教えてください
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 23:43:13.68 ID:SoqjuYvq0
スキヤナーならエクストラゲートでコピるのが楽だったような
積極的に除外したいなら因果も候補に入れていいんじゃね?
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 23:48:37.95 ID:DNHSVT7q0
なんそれおもしろそう
?はリミリバできないんだっけ?
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 23:53:39.77 ID:kzNBe/FE0
できないな
墓地蘇生に関してはエンリフがあるから問題ないが
シャインで持ってこれない方が痛い
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 23:55:07.27 ID:YV3LKgw50
できないはずだからエンジェルリフトかリビデのがいいかも
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/08(日) 01:55:29.24 ID:s3neka+S0
金華猫でヴァリー蘇生からの強制転移で奪ったモンスをヴァリーと除外して2ドローとかするとシナジーがアツそう。
しかしサーチがワンフォーワンしかないのが辛いな・・・
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/08(日) 04:34:09.58 ID:7ztH1YQR0
>>353
面白いけどヴァリーが墓地にいるって状況が少なくないか
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/08(日) 05:33:40.91 ID:cVkPT1esO
グスタフマックスデッキ組んでみたけど、エクゾディオスで戻るからグスタフ三枚もいらなかったなコレ……
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/08(日) 05:44:06.58 ID:s3neka+S0
サイドラ・クイックロン入れて未来融合しつつランク5やシンクロもできるよ!的な構築とか・・・?
ヴァリー・スキヤナーが光機械だからファルシオンβ・トライゴン的な使い方もできる。
エルタニンから帰還どや!とか・・・
超時空戦闘機と金華猫を混ぜたような構築しか思いつかない。
さっさとスキヤナー暴走召喚してヴォルカかビッグアイで増えた相手モンスを処理するのが一番妥当なのかな
357348:2012/01/08(日) 07:11:00.05 ID:3Hx/mJoF0
レスくれた人サンクス
肝心のスキヤナーがサーチしづらいのがネックになりそうだな

エクストラゲートはいいな。相手次第とはいえ任意のレベルを除外できる
ビッグアイ狙いでレベル7、ヴォルカ等のレベル5なんかは投入率高めだろうし
ストレージで300円のやつ回収してくるわ
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/08(日) 12:47:15.47 ID:DbyHk+sI0
ジャンド見て12指定余裕でした
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/08(日) 17:32:16.09 ID:6ZMX7M4u0
>>358
ちょっと何考えてるか分からないですね
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/08(日) 17:33:38.10 ID:3gBWAEE20
ジャンド使ってるけどクェーサーとかロマンだからな
2,5,7のどれか削ったほうがまだいいレベル
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/08(日) 17:35:22.11 ID:7K00R56u0
2けせば12も消えるのに
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/08(日) 18:04:23.07 ID:FNU2By/e0
最近はジャンドにレシプロはいってること多いからな。
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/08(日) 19:13:56.05 ID:ZTEGjnvD0
レベル9を選択してミストウォームだった絶望
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/08(日) 19:48:53.06 ID:W3g4GeSk0
>>362
レシプロってどんな活躍するの?
見たことないんだが
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/08(日) 20:46:26.31 ID:iWIAtPLf0
普通にライブラフォーミュラレシプロでドローしながらトリシュの構え作るんじゃないの?
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/08(日) 20:54:21.29 ID:3Hx/mJoF0
フォーミュラ+レシプロ+☆8でクェーサーとか
低レベルチューナーやトークンがダブってるときに途中にかませたりとかは見たことある
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/08(日) 22:36:57.56 ID:JQahqW0W0
今サイコショッカーデッキってどう?
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/08(日) 22:52:20.34 ID:NCNstcuI0
強くはない
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/08(日) 22:53:53.64 ID:njTBLqI00
たまぁーに人造さんだされるとやっぱり制圧感ある
制圧感というより迫力か
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/08(日) 23:25:39.68 ID:JQahqW0W0
カオス軸にすると皿とショッカーでランク6出しやすいから
セイクリッド・トレミスM7とフォトン・ストリーク・バウンサーが
でれば結構強くなりそうだと思うんだよね
高速環境じゃなくなれば・・・・・
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 00:01:08.16 ID:X0ure1je0
地味に強化はされてるんだよ
ホントに地味な上打点も普通だし罠環境じゃないから微妙なだけで
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 00:06:32.04 ID:jRhOUIdw0
そういや天使が消え始めたからマシンがまた強くなって来たな
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 00:21:08.51 ID:QbqGrH4x0
未来ショッカーはインゼクのランク6がかなり有用だしな
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 00:28:28.04 ID:w7sKOKv30
天使ってまた増えてね
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 00:43:59.95 ID:GBS9QtiI0
機皇幻想ダルクきゅんデッキはここですか
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 02:03:29.69 ID:7AiYmQlY0
>>375
機皇スレへGo
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 03:10:04.23 ID:3tuPdcs2O
>>374
たし蟹ピースキーパーたんは天使だが…
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 05:08:28.83 ID:vevYZEqK0
地味にPTSWで強化された超時空戦闘機でひとつ組んでみたいな
ヴァイロンと組み合わせて何かできないか
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 05:23:03.02 ID:E1y9oLxT0
超時空戦闘機を3枚並べてディシグマ!とかじゃなくて装備の方か
プリズムが機械じゃないのが残念だ

カッターロボデッキむずい
どうやればいいだろうこれ
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 09:36:15.37 ID:E1y9oLxT0
ボケて本スレに晒してしまいましたが、改めてこちらで診断お願いします
カッターロボデッキができました


下級モンスター(22枚)
レスキューラビット×3枚 ブラック・ボンバー×3枚 ドラゴラド×3枚
スクラップ・リサイクラー×3枚 ブロッカー×3枚 カッター・ロボ×3枚
アンノウン・シンクロン×2枚 ダーク・アームド・ドラゴン×1 グローアップ・バルブ×1 

魔法(12枚)
アイアンコール×3枚 サイクロン×2枚 大嵐×1 死者蘇生×1 闇の誘惑×1
ワン・フォー・ワン×1 リミッター解除×1 ブラック・ホール×1 おろかな埋葬×1

罠(6枚)
奈落の落とし穴×2枚 神の宣告×1 神の警告×2枚 激流葬×1

エクストラデッキ15枚
氷結界の龍 トリシューラ×1 A・O・J フィールド・マーシャル×1 スクラップ・デス・デーモン×1
カラクリ将軍 無零×1 ブラック・ローズ・ドラゴン×1 氷結界の龍 ブリューナク×1
A・O・J カタストル×1 アームズ・エイド×1
ヴァイロン・ディシグマ×1 ヴェルズ・ウロボロス×1 ジェムナイト・パール×1
No.39 希望皇ホープ×1 ダイガスタ・エメラル×1 ラヴァルバル・チェイン×1 虚空海竜リヴァイエール×1


【コンセプト】「レスキューラビット」「ブラック・ボンバー」「ドラゴラド」
 上記3枚に対応している、「カッター・ロボ」と「ブロッカー」を使う為のデッキです
【運用方法】「レスキューラビット」「スクラップ・リサイクラー」で「カッター・ロボ」「ブロッカー」を墓地に送り
 「ブラック・ボンバー」「ドラゴラド」で釣り上げてシンクロ及びエクシーズ召喚を狙います※例1
 「グローアップ・バルブ」「アンノウン・シンクロン」は高レベルシンクロによる決定打を狙って投入しています
 「アイアンコール」は上記の流れをサポートしつつ、戦法を多様化させる為の投入です※例2、3、4
 「ダーク・アームド・ドラゴン」は釣り上げを多用する関係上、墓地調整も行えるので投入しています
【問題点】手札消費を回収できないのでスタミナが無い
 戦況がエクシーズかシンクロの片方に偏った場合エクストラデッキが尽きてしまう
 アイアンコールが腐る時もあるが、複数枚投入しないと柔軟性に欠けてしまう
 節米が長くなってしまい申し訳ないと思っている

例1:『アンノウンSS、ラビットNSEF、カッターロボ×2SS、シンクロトリシューラSS』
例2:『ドラゴラドNSEF、カッターロボSS、アイアンコールEF、カッターロボSS、ウロボロスSS』
例3:『リサイクラーNSEF、ブラボン墓地へ、アイアンEF、ブラボンSS、リヴァイSSEF、ラビットSSEF、カッターロボ×2SS、ホープSS』
例4:『ブラボンNSEF、カッターロボSS、アイアンコールEF、リサイクラーSS、リヴァイエールSSEF、ラビットSSEF、ブロッカー×2SS、エメラルSSEF、カッターロボSS、ホープSS』
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 15:59:58.65 ID:BwGRKroJ0
818をピンで入れるとライオウ殺せるし。無礼からでるからお勧め。
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 18:32:13.21 ID:hlGmQtdd0
マシンカラクリで公認出てきたので戦果報告

1回戦 ヴォルカニック(カエル帝?) ○×○
2回戦 インフェルニティ ×○×

インフェルのガン伏せは怖いな
心置きなく展開できねーや
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 20:19:56.03 ID:9xKvsNA70
ゼンマインにリミ解使ったらちゃんとエンドにゼンマイン効果発動できる?
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 21:31:47.41 ID:f3c+H47W0
>>383
できる
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 23:08:15.70 ID:7xQIEEpA0
vol.7で登場したクセに
レッドアイズよりも攻撃力が低いランチャースパイダーとは何だったのか
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 23:08:54.35 ID:Kx3Hpbhi0
魔法無効だから仕方ない
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 23:44:49.28 ID:E4i50iNT0
むー診断してもらえなかったか
それなりに強くて感動したのに残念だ
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 23:46:30.19 ID:E4i50iNT0
あっごめんしてもらえてた
>>381
無頼出せる状況が多いので検討してみます
ありがとうございました
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 23:49:00.34 ID:Hbd/DYie0
どういう所が不満でどうしたかったんだ?
撒けパターンと勝ちパターンもしりたいな
実際に回しまくってるわけじゃあ当然無いから、そのへんの差異を知ってるのは
結局は本人になると思うんだ こういうニッチなデッキの場合
こうこうこう言う不満がありどうにかしたい って言われて
〜〜なんかどう? 程度しか期待できないと思うぞ
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 00:00:17.13 ID:CphVwrXZ0
そもそも発売前カード入ってる時点で的確なアドバイスできるやつほぼいなくなるっての分からんのかな
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 00:31:42.67 ID:J6wEzvBI0
カラクリ最近使ってなかったんだが別に構築変わってないよな?
EXすごい悩むんだが
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 00:50:45.50 ID:w0a9Ewe70
>>390
勢いで組んだから、その辺無配慮でした
申し訳ないです

>>389
勝ちパターンはトリシューラや無頼、ウロボロスの召喚に成功した時に勝てます
ラビットカッターチェインでバルブ落して次のターンドラゴの召喚からトリシュ狙ったりとかしてます
インゼク相手にも5分勝ち(シングル戦の統計)出来るので安定性と爆発力は申し分なし
カッター・ロボがダンセルと相打ちする数値っていうのが結構効きますね

再度DOで回して来ましたが>>381のアドバイスを受けてピンで入れた818がめっちゃ役立ちますね…
アンノウン特殊召喚、ブラボンカッターから無頼、818リクルートしてアイアンコールでカッター、818カッタートリシューラって流れができました
カラクリでも大いに役立ちそうですねアイアンコール、無頼と無零斗がめっちゃ並びます
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 00:53:49.08 ID:jAvAkeOi0
で・・・どうしたいんだ?
負けパターンと改善したいところはよw

診断が欲しいんじゃなくてデッキ見て欲しいだけだろw
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 00:57:11.57 ID:w2E9kCeP0
見て見て!面白いデッキでしょ!
こんなに回せるんだよ!すごい?ねぇすごい?
誉めて!もっとほめて!
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 01:10:12.70 ID:w0a9Ewe70
>>393
改善したい点は>>380の問題点を参照の事

負けパターンはやはり連続してヴェーラークロウで妨害された時ですね、ヴェーラーを2枚握られていると正直厳しいです
手札にバニラがダブった時はその他のカードの引きによって勝てる事もあるのでさほど気になりません
出来ればヴェーラーを3枚入れて開闢も投入したい所ですがスペースが悩みどころ
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 01:11:58.30 ID:w0a9Ewe70
レスしてから気づきましたが真面目にレスするだけ無駄だけ無駄な煽り屋さんだったようですね
>>381のアドバイスが頂けただけでも有意義でした
ありがとうございました
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 01:31:55.11 ID:h/fk9zO20
だいたいあってる
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 04:45:18.73 ID:wbSpXbiC0
DDBが許されてた頃に再録しなかったブロッカーを今再録したのはやっぱり兎の影響なのかね
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 07:45:08.46 ID:xqnL8yoa0
>>396
そうやって無駄に煽るのもどうかと思うよ
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 09:52:05.59 ID:opi8+gzi0
カッターロボが必要不可欠であるデッキが誕生したとはめでたいな
ブラボン対応バニラの中じゃ一番採用率低かったんじゃないか
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 13:41:05.92 ID:GrD0IqV20
>>396
A・ジェネクス・バードマンはいかがか
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 14:04:40.21 ID:DK4XOXSQ0
>>399
余計な一言
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 15:02:10.98 ID:H+uhfp0v0
なかなか面白いデッキだなー
入手めんどうなカード多いけど
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 18:23:56.48 ID:ORoebd7cO
そういや昨日のアニメカード、バイテンションだっけ?あれOCG化したらキメラがアップ始めるな
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 19:16:27.70 ID:Q8PFSi2u0
ぶっちゃけなにもしなくても即死級じゃないですかー
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 19:19:39.41 ID:OI6ViLLJ0
>>404
パワボンツインかダブルアップ使ったサイバーオーガに使う方が夢があるような
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 19:39:11.08 ID:X1xUIX7p0
>>400
マジレスするとドラゴラドに使う以外にメカハンに勝るとこなくて単体じゃ全く役に立たず肝心のドラゴラドも類似釣り上げモンスターと比較してリターン少なくてメリット薄い
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 20:44:49.24 ID:/qaiylk30
ウチのカッターロボ3枚x2バリが活きる日が来るならやっても良いなw
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 21:07:52.05 ID:/LLWxWCC0
裏庭作ってる人に聞きたいんだがドラゴンってどうやって墓地にやってる?やっぱ渓谷?
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 21:07:54.17 ID:RS3Txi4uO
フォトンストリークバウンサーのおかげで
俺の未来ショッカーの未来は明るいな
エクサビートルより安定感高そうだし
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 21:08:17.54 ID:tydDVQbX0
>>407
ヴェルズ・ナイトメアが出やすいのは良いんじゃない
メカハンターの1850打点もほぼ役立ってないのが現実だし
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 21:21:18.89 ID:tydDVQbX0
あと、ブリキの大公が出しやすいってのも機械族デッキとして魅力的だ
結束こそ使えないけど、ラビットから2枚カッターロボ出した後にドラゴラドとアイアンコール揃えれば大公出せるのが楽しそう
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 22:13:33.27 ID:E9Y6bYeE0
だったらルーラーウロボロス出すわ…
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 22:23:15.30 ID:gXSdQ2bG0
ルーラーウロボロスはリミッター解除非対応でしょ
ドラゴラドとカッター・ロボ、ブロッカーでタナトス出せるのも良い
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 23:17:07.02 ID:k8t71+940
せっかく機械統一するのに肝のドラゴラドで結束使えないのは痛い気もする
なぜ機械族でなかった
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 01:15:32.54 ID:2cZcmEQ+0
機械統一するとヴェーラーと開闢入らないからそれも微妙じゃね
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 01:42:03.67 ID:E7V47d7X0
統一して結束しか恩恵受けれないとかしょっぱすぎ
統一のメリットなんてほとんどないよ
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 01:52:47.10 ID:H97HN+yji
結束はファンデッキってイメージが強い
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 02:05:03.11 ID:2cZcmEQ+0
サイクロン無制限時代に永続系パンプアップ使うのは
サイクロンで2:1交換してくれって言ってるようなもんだしな
リミ解アンコだけで十分だと思う
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 02:52:37.55 ID:ezE0aTjI0
>>411
むしろ、黒バラぶっぱしたい時に黒ボンで釣り上げたら奈落に落ちるのはデメリットとさえ思えてくる
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 03:48:39.47 ID:tUYyBj210
黒ボン対応バニラで奈落に落ちるのはメカハンターだけか…
不便な気すらしてきたぞ
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 04:10:12.57 ID:2x6JIiB8O
ネジマキシキガミが来れば機械統一の意味も出て来るはずなんだ…!
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 05:42:49.73 ID:DQMD832L0
ネジマキは無力の証明に対応してるのが○
レベル8でフォートレスの蘇生カードになるのも○
フォートレスよりATK高い敵にも強いのが○
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 06:42:54.17 ID:tUYyBj210
マシンガジェやマシンカラクリに入れてもいいけど
せっかくならマシンネジマキと誇れるくらいにオリジナルなデッキにしたい所よね
sinサイバーエンドとシキガミ並べてリミ解して殴れば1killだな、一応
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 09:18:43.85 ID:BVda/XZHO
サイバー流で固めたいけど、機械族はサイドからサイドラからのキメフォがあるから怖い

みんなは怖くないの?
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 09:50:30.21 ID:2x6JIiB8O
サイバー流で固めるなら尚更さ
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 10:43:11.66 ID:C1BnsCrZ0
カラクリマシンだとバルブ捨てるのもったいないんだよなぁシキガミはほしいけど
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 12:05:13.56 ID:fp8Hxpv/0
アンノウン・シンクロン「チラッチラッ」
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 12:23:54.61 ID:C1BnsCrZ0
アンノウンさんはいれてるよ!アンノウンギアフレフォートレス無零怒無零怒2ドローの流れもまぁまぁだし
でもバルブちゃんはもっと好き
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 13:51:13.37 ID:DcskkE7gO
カラクリデッキ新しく作ろうと思うのだがカラクリの回し方教えてくれないか?

打倒インゼクター!
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 14:04:41.21 ID:VIpWqyOZi
>>430
小町兵召喚ランドオルス勝ち
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 14:22:19.41 ID:6fLmHAxV0
先行ランドが真理
デモチェサンブレは止めて下さい
トラスタ打ちますよ
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 15:02:16.16 ID:ND7P8Wd90
手札に来たバニラ落とすカード欲しくね
サンブレなりフォートレスなり
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 18:04:28.07 ID:TaoEZSPu0
超銀河眼の光子竜が機械族だったら
機械巨竜+シキガミがウハウハ・・・って無理な話だな
あんま話題に出てないし列車砲デッキ組んでみるか・・・
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 19:50:26.51 ID:jzsgBGIk0
古代の機械がこの先生きのこるには
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 19:54:06.48 ID:HvZ0t65T0
出張要因と割り切るしかない
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 20:20:59.21 ID:pGsEBsmgO
8×3だと…
俺の古代マシンガジェに突っ込んで古代の機械巨龍×3で満足するしかねぇ!

うん…素材で殴った方がいいな
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 20:31:37.45 ID:Klk2a5UjO
仮面竜でハードアームドラゴン持ってきてギアタウン発動
ハムドリリースして最上級のアンティーク召喚

ハムドデッキが迷走中だけど、上記のコンボどうかな。
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 20:35:12.86 ID:9KNUE3XEO
先行ナチュビはいいけど
先行ランドは微妙じゃない?
つかコストキツイ
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 20:36:18.19 ID:56lHWBc50
>>438
古代の機械ならネズミの方がよくね?
工兵出せるし
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 22:56:46.33 ID:XLqHy+Sp0
ハムドはリクルと一緒に入れると最上級が減ってハムドを引いた時扱いに困った
持ってないが剛健積めば回るようになるかな
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 23:45:34.56 ID:G/fJrwv2O
巨大ネズミはガジェ・バルブ・リサイクラーなどを状況に応じて呼べるから意外と良い
問題はネズミとリサイクラーを抜いて代償ガジェにした方が遥かに強いこと
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 02:55:37.47 ID:Dz5FIQNX0
植物系使ってるとカーガンとバルブ呼ぶ用にネズミ入れたくなるときがある

機械ならカーガン複製とか面白そう
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 07:05:14.97 ID:4xD7dsNt0
面白そうというかカーガンが規制される原因作ったのは複製なんだけどな
日本では流行らなかったけど
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 08:10:44.38 ID:zQFWXKF1O
カーガン複製9枚落としリミ解オラァ!
3枚ドローオラァ!
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 08:55:35.46 ID:YIe6OCoTi
グスタフデッキ組みたい
特化するならメタイオンはいるよな
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 09:58:47.31 ID:wtYoVmc10
グスタフは特化すると、機械があまり入らないって言う
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 10:26:47.89 ID:leTGX2s5O
セフィロンでコイツ蘇生オラァからのグスタフか
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 12:13:46.91 ID:XdzCXf7z0
ts
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 17:05:36.40 ID:GMAzkfye0
メタイオンとディオスが妥当だろうなあ
フォース×2からで一度ダシタイ
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 17:22:37.39 ID:BOpKHUAU0
天使が減ったからマシンが強え
しかし虫はどう処理すべきか
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 18:49:34.91 ID:m90AfPBD0
グスタフを機械で出すならSinサイバーとエルタニン
エルタニンで除去→Sinサイバーダイレクト→グスタフ
安定しないけど。
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 21:46:35.79 ID:NoDWIv/T0
最近カラクリで?デモチェ流行ってるけど、ヴェーラーじゃだめなの?
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 22:15:19.13 ID:zQFWXKF1O
攻撃も止められるかららしい
これでヴェーラーの採用率が下がり値段が下が・・・る訳無いよな
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 22:58:11.94 ID:NoDWIv/T0
なるほど
罠三枚積むなら広くメタれて、虫殺せるマクロでもいいんじゃねって思うんだけどどうなんですかね
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 23:20:26.45 ID:IJ59t/HA0
サイドでいいんじゃねーかな
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 23:29:04.09 ID:zQFWXKF1O
むしろ最近たまに見るサンブレピンのが気になる
どういう意図なん?ピンで良いもんなのか?
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 23:35:12.47 ID:WxCR2UhkO

サンブレは腐りにくいサイドラ除去として働く。


ニート決闘者も見習って欲しいレベル
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 23:36:59.00 ID:NoDWIv/T0
虫、天使の起動効果前に潰せて、ダストマイクラ対策兼ねてるんだと思う
多分後者の方が意味合い強い気がする
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 23:46:57.64 ID:nukPaAPB0
レベル3カラクリチューナーに機械複製術打って、
インヴォーカー?ウルナイト(?パワハン、コアキスピード)から展開・・・って凄くいけそう
既出だったりするかな?
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 23:55:16.82 ID:nukPaAPB0
冷静に考えたらカラクリだけでよかった
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 00:00:55.63 ID:/voJA2hZO
>>458.459
なるほど
ダスト対策ってのは考えなかったわ・・・
サンクス
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 00:29:09.46 ID:5M5RTNhi0
>>460
呼べるの地4戦士・獣戦士だけじゃなかった?
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 00:33:08.02 ID:wq+SYhrD0
>>463 →の記号間違えて?に化けた。。。すみません
ウルナイトからパワハン、スピードってことでした
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 12:43:47.56 ID:UeUO+NuAO
>>460
コアキなんか混ぜても事故るだけですし
残念ながら紙束と言わざるを得ない
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 16:49:48.95 ID:gyKPn5gS0
紙束はひどいだろ
洗練すれば出来の良い創意工夫デッキになるかもしれない
ならないかもしれない
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 16:50:39.73 ID:KPo20Bij0
つかそれただのコアキ
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 18:13:08.68 ID:O5XofL500
バスターコアキは天才的だったし
予想外な組み合わせから凄いデッキが生まれるかもしれないじゃないか
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 21:21:08.86 ID:Ov7SQmT40
紙束言いたいだけのやつがたまにいるから質が悪い
自分でギミック考えたデッキが回ると楽しいよな
大概は四次元殺法コンビのAAみたいになるが
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 23:06:20.22 ID:Y16gFqnGO
>>469
自分でギミック考えるのも楽しみの一つだよな
それが既出だったり失敗だったとしても気にしちゃいけない
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 23:17:50.76 ID:UeUO+NuAO
紙束言いたいだけ扱いとは失敬な

鋼核と複製術とチューナーを手札に揃えた上でデッキにウルナイトとパワーハンドが残ってないと成立しないコンボだぞ?
もし成功しても場はインヴォーカー、ブレイ、☆8シンクロ止まりだろ?
しかも、パワーハンドはともかく、鋼核とウルナイトは単体じゃ腐るしな

複製術+チューナー+簡易融合でブレイド、ブレイ、ブレイ、1ドローのコンボなら
打点・安定性・アドバンテージ、ほぼ全ての面で>>460のコンボに勝るし
少なくとも俺にはコアキ混ぜて安定性と爆発力下げたカラクリが紙束で無い理由が分からない
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 23:22:16.68 ID:8ELdOHuK0
おれもわざわさ混ぜて劣化させるのは好きじゃないな
お前もうカラクリ作れよってなる

まぁただアイディアを吐き捨てに来ただけだしここまで話題になるようなことではないと思うが
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 00:17:56.35 ID:kYuxLJa90
カラクリとつまずきって相性良かったぜ

ブレードラビットやドリームピエロ入れて地霊術でバリバリできる
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 00:26:04.33 ID:zncOSlRuO
>>473
つまづきの旦那にはSTBL時代にはお世話になりました
STOR時代は城と並んで919と組み合わせるのが楽しかったカード
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 03:26:51.72 ID:H66rsKXDI
ガジェット→代償→サモチェってできる?
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 04:34:54.17 ID:26baAt7+0
機械族大好きで機械ガチばっかつくってます。
今あるデッキは
マシンガジェ(純正)
ハンデスゼンマイ
カラクリ(純正)
すべてガチですが、このほかにガチな機械族デッキってありますか?
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 04:58:37.95 ID:I+B3+HDei
俺の未来AOJショッカーをネタデッキとでもいいたいのか貴様
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 05:03:10.28 ID:WB9k7I5M0
ショッカーとタイムイーターは今度のEXPが来たら本気出す
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 06:51:12.87 ID:pRf87IUh0
ゼンマイが機械とかナニイッテルンダ
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 07:10:30.13 ID:NIlWdRB00
>>471
なんつーかガチ脳って感じの文章だな
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 08:49:19.31 ID:rTEvwRt60
虫メタ出来る下級機械ってなんか居たっけ?
マシンガジェットの下級が鴨過ぎて困る
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 09:19:41.19 ID:0epkIFZV0
モンスターでなんとかしようっつったらクロウヴェーラーになるだろ
マシンガジェならバックで対処しろよ
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 12:12:06.00 ID:5IhwNwPsO
俺みたいにマシンロイド組もうぜ。
打点上がるしガイデンゴーアドバンスで一掃できるぜ。
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 12:17:41.85 ID:5SMyaCA9O
スキドレは機械に分類されると思う
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 13:30:47.15 ID:ZfWoF+p8O
バルバ「聞き捨てならない」
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 14:52:35.55 ID:vOQWAIzd0
スクゴリ「まったくだウホ」
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 15:21:22.27 ID:zncOSlRuO
スクラップスレお通夜にしたボンクラは帰れw
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 15:24:03.96 ID:AT688ysV0
カラクリマシン植物使ってるんですが相手がサイドから裂け目貼ってきそうな場合ってマシン植物全部抜いたほうがいいんでしょうか
さすがにマシン6枚に植物141で4枚で10枚も抜くとデッキがすかすかになりそうなきもします
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 01:57:20.53 ID:AQsOO9zS0
機械族に手を伸ばそうと考えているんですけど
「超時空戦闘機」と「フリントロック」の複合は出来ますかね?
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 02:26:19.80 ID:RvXKCn8CO
ブラックボンバー使いたいんだが
釣り上げ無零から呼ぶためのカラクリって何入れたら良いだろう
236・818あたり?
入れないという選択肢は流石にないんだろうけど
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 02:28:43.48 ID:BJRfmwGd0
入れないという選択肢は流石にないという選択肢は流石にない

ちょっとはググってから書き込もうな
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 03:12:20.29 ID:fAf8TSreO
カラクリ入れなくても無零は普通に強いからなぁ
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 04:07:15.36 ID:P5/juEAIO
>>488
そこまでするくらいならバック対策増やした方がいいような

>>490
無零は単独でも使えるから無理に混ぜなくてもいいんじゃね?
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 04:44:58.58 ID:vuGfCbI7i
グスタフデッキ組みたいんだが
星に願いをでなにかできないかな?
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 04:55:38.91 ID:zELboeAa0
メタイオンワンショットブースターオラァ!
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 08:18:48.91 ID:XCWVJ68c0
>>490
818ピンで良いと思う
打点高いから手札に来ても役立つし、ブラボンとリミ解で1KILL狙えるのもポイント高し
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 09:43:19.03 ID:cElvS/YD0
診断お願いしてもいいですか?
これから6枚抜きたいんですけど何抜けばいいのか迷ってて皆さんなら何抜くか教えてください
これ入れたほうがいいとかもあったらお願いします
ショッカーは趣味です

計46枚

上級4枚
サイバーエルタニン×2 サイバードラゴン×3 ショッカー×1
下級13枚
融合呪印光×2 アーマードサイバーン×2 サイバーフェニックス ツヴァイ×3
サイバーヴァリー×3 カードガンナー×2
魔法18枚
パワーボンド×3 未来融合 オーバーロードフュージョン リミッター解除 蘇生 サイクロン×2
ブラックホール エヴォリューションバースト×2 ブレイクドロー×2 強欲で謙虚 大嵐
機械複製術×2
罠9枚
神の宣告 リビングデッド メタルリフレクトスライム×2 賄賂 トラップスタン×2 DNA回想
聖なるバリア

エクストラ
グスタフマックス サイバーツイン×3 サイバーエンド×2 キメラテックオーバー×2 フォートレス

ヴァリーって弱いですかね?
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 10:22:06.82 ID:ak4c1IUk0
エルタニンとパワボン1ずつ抜けそう
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 10:49:02.23 ID:wJqmnd550
ブレイクドローもピンでよさげ
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 11:07:20.00 ID:XCWVJ68c0
やりたい事詰め込みすぎじゃないかな
エルタニンで場を開けた後にメタリフに繋げてドボクザークダイレクト&効果で2000ダメージを狙うデッキは別デッキで良いと思うなあ…
ピンのショッカーとDNAと剛健と賄賂とサイフェニ、あとボンド2枚も要らないと思う
あとエクストラに必要ないカードが多すぎ、趣味でカード入れる前に必要な戦法を明確化しよう
ここから言う事は抜けるカードの言及じゃないから現状で回ってるなら無視してもいいよ


サイバーン経由の複製は、手札からだけだと召喚権2回必要だから確実性に欠けるから改善したい
この問題はサイバーンをゲッドライド経由で装備する事で改善可能
ゲッドライドでサイバーンを装備した場合、相手モンスターを1枚破壊した後に装備解除へ繋げればランク4のエクシーズ召喚が可能
これはツヴァイからの複製を交えてた場合も同じ事が言えて、サイドラ3ツヴァイサイバーンからならドボクザークとホープ
ツヴァイ3サイバーンならオメガとホープのような組み合わせが狙えてパワーボンドを使わない展開も広がってくる

エクシーズ召喚はそれこそサイバーンとの相性が最高で、サイバーンを攻撃表示で召喚してサイバーンを複製できれば
ホープ&守備表示サイバーンという場に出来るし、ブリキの大公を出す事も可能になってくる
サイバーンを複製する場合、サイバーンと複製は3にしたい
このデッキは既に複製と相性が良いヴァリーとガンナーが居るから複製とサイバーン増やして良いと思う
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 13:15:56.56 ID:4c92wP4u0
ヴェーラー、虫環境の今、カラクリにメインマクロ3ありだと思うんだけどどう思う?
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 13:21:34.89 ID:e6Q3UGaT0
>>500
なぜグスタフとドボクを取り違えたし

そういえばせっかく機械族のエクシーズなのに話題に挙がらないなドボクザーク
まああの能力じゃあお察しってことか
人造木人18複製するデッキで試してみるか・・・
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 13:21:41.58 ID:XCWVJ68c0
アリじゃね
スタロと一緒に初手に引けたら嬉しい気がする
事故率は上がるけど
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 13:22:39.14 ID:XCWVJ68c0
>>502
素で間違えた…
ツヴァイ自体にはサイバーンくっつけられないんだな
ツヴァイだけ引いても腐るし2で良いと思った
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 13:27:37.53 ID:VZSghNMq0
名称変化したツヴァイにサイバーン装備したらエンドフェイズどうなるんだ?
対象が正しくないからサイバーン自壊なのかそのまま装備されっぱなのか
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 14:05:28.06 ID:cElvS/YD0
意見をくれた方ありがとうございます
意見を参考にして、自分でも考えてとりあえず40枚にしました

機械族ランク4で強いのが欲しい・・・
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 14:21:41.36 ID:MW5+mfpp0
ナチュビ無いから1kill特化カラクリ組んでるんだけどアイアンコール来たら環境TOPになれる気がするんだ
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 15:16:50.05 ID:fAf8TSreO
>>506
ゼンマイスターを悪く言うんじゃない!
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 15:17:52.90 ID:P5/juEAIO
1kill特化って時点で強力な地雷にはなってもトップメタ無理な気がするけどそこのとこどうなんだろう?
とはいえプロキシで回して見るとアイアンコールが強いのは事実だが
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 15:18:30.42 ID:XCWVJ68c0
>>502のデッキに感銘を受けたから自分なりの考えを纏めてデッキにしてきた
勝率を高めにいくうちにいろんな大切な物が無くなってしまったような気がする…ゲッドライドはリビデで十分だな

全40枚
モンスター18枚

上級モンスター3枚
サイバー・ドラゴン×3

下級モンスター16枚
アーマード・サイバーン×3 サイバー・ヴァリー×3 サイバー・ドラゴン・ツヴァイ×2 
ライオウ×2 カードガンナー×2 エフェクト・ヴェーラー×2 オネスト

魔法14枚
強欲で謙虚な壺×3 機械複製術×3 大嵐×1 死者蘇生×1 オーバー・ロード・フュージョン×1
サイクロン×2枚 簡易融合×1 リミッター解除×1 ブラック・ホール×1

罠8枚
リビングデッドの呼び声×2枚 奈落の落とし穴×2枚 神の警告×2枚
神の宣告×1 激流葬×1

エクストラデッキ15枚
融合モンスター6枚
キメラテック・フォートレス・ドラゴン×2 キメラテック・オーバー・ドラゴン×1
サイバー・ツイン・ドラゴン×1 ナイトメアを駆る死霊×1 暗黒火炎龍×1 魔導騎士ギルティア×1

エクシーズモンスター9枚
No.61 ヴォルカザウルス×1 重機王ドボク・ザーク×1 発条装攻ゼンマイオー×1
ブリキの大公×1 No.39 希望皇ホープ×1 ジェムナイト・パール×1
セイクリッド・オメガ×1 ダイガスタ・エメラル×1  ラヴァルバル・チェイン×1 

コンセプト:機械複製術で増やせるヴァリー、サイバーン、ガンナーを利用してアドを稼ぎたいデッキ
備考:サイバードラゴンが思っていた以上に腐りがちなので2枚で良いかもしれません
    ライオウが強いと思った(小物感)
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 17:37:15.79 ID:9YLnaqI70
スキドレギアバレーつかってるんだが王家の生け贄をどうするか迷う
すごく強いんだが腐ること多すぎて困る
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 21:16:40.10 ID:mmXlxLMV0
スキドレギアマシンつかってるけど生贄はサイドにネクロバレーと一緒に入れてあるな
生贄は決まると上手く決まるとゲームエンドだからなぁ
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 21:20:08.99 ID:rSneadiz0
ロケット・アローのおもしろい使い方とか何か出た?
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 23:10:03.15 ID:bk55oUZm0
超銀河眼対策
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 23:22:53.81 ID:h6ov6wT2O
アイアンコールきたらカラクリに何枚入れますか?
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 00:10:11.67 ID:4XIf7JRB0
カラクリ1killだが2枚積む予定
シンクロキャンセルの枠をそのまま明け渡し
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 01:15:40.34 ID:Y2WTEQQz0
俺は新書が事故要因だからそれと代えるかな
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 02:50:07.52 ID:xk5Ly6tl0
カラクリでインゼク対策どうしてるよ?
ヴェーラーもかなりウザイ
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 07:25:40.88 ID:4XIf7JRBi
マクロコスモス積む
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 11:49:51.95 ID:zqPQdMA0O
>>514
俺と同じ考えだわ

今2枚新書入れてるんだが全部抜くべきかな?
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 11:55:45.85 ID:zqPQdMA0O
安価ミスした
>>517
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 11:56:06.79 ID:UJo22YG00
カラクリに次元入れる場合919ってどうしてる?
全部抜いて818とかすればいいのかな
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 12:19:18.04 ID:G4qD1ZWF0
>>522
6318「・・・」
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 12:54:22.35 ID:Mg4mz5QCO
マジレスすると、6318さんは1ターン中の回数制限が無いから今後化ける可能性は無くもない
無くもない
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 13:10:04.43 ID:iD8oo5T9O
昔無理矢理6318使おうとしてブラストに236×3の自爆特攻と313の隠された効果とリミ解カラクリ粉でバ火力やったけどカルート使われて結局割に合わなかった…
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 13:36:42.34 ID:kjkYroFAi
>>513
相手がスキドレ貼ってくるのを祈る
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 16:44:42.95 ID:y+9Y2ivTO
幻想機皇組んだらロイドとかサイバーが大暴れして楽しすぎわろた
そして幻想召喚師でSSした融合モンスターをリセットしてくれる
ゼンマイスターさんマジイケメン
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 20:49:26.20 ID:k1EITHWj0
>>520
全部抜くかは好みの問題だがとりあえず2枚はやめとけ
後がない状況で新書ドロー新書引きすると死にたくなるからな

回した後に使って回すカード来るときもあるし
だったらバック固めるか回すカード入れるわ
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 23:13:36.01 ID:b3wFDu5k0
なんか入賞したカラクリに339が2枚入ってるのがあるがこれは919と書き間違えたのかガチなのか
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 23:57:22.53 ID:tro6uohRi
339は小町やら参謀やらと合わせてブリュ作れるから意外といいのかもしれないな
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 23:59:08.27 ID:zqPQdMA0O
>>528
確かにね
とりあえず入手したら2枚入れ替えて回してみるよ

最近我が身抜いてリミ解入れたら思った以上に活躍してビックリしたわ

1kill率がヤバい。守りとして使えるのも良いよね
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 00:07:38.48 ID:Tdc0ad5w0
>>529
818と違って奈落幽閉気にせずライオウとかスタダ潰せるし
パルキオンが格段に作りやすくなるし十分使えると思うが
除去としては裏守備で出さなきゃいけない分ちょっと遅いけど
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 00:13:12.31 ID:avf9lM8t0
デッキ診断お願いします

コンセプト:ガジェを出して繋げていくデッキです
      回してみた感想はガジェは手札に来るけど代償が来ない感じでした
      剛健は高いので手が出せないのですが良いカードはありますか?
      また決定力に欠けるのでエースカードを決めて入れたいのですが
      このデッキにあったカードは何でしょうか?

計40枚

上級4枚
フォートレス×3 サイドラ×1
下級11枚
ギアフレーム×3 ピースキーパー×3 赤黄緑ガジェ×3 ボルト・ヘッジホッグ×1 フルール・シンクロン×1
魔法7枚
大嵐×1 サイクロン×2 月の書×1 手札断殺×1 ブラック・ホール×1 リミッター解除×1
罠12枚
神の宣告×1 強制脱出装置×3 激流葬×1 次元幽閉×2 スターライト・ロード×2 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 血の代償×2
エクストラ10枚
スターダスト・ドラゴン×3 インヴェルズ・ローチ×1 発条機甲ゼンマイスター×1 No.16色の支配者ショック・ルーラー×1 No.39希望皇ホープ×2 CNo.39希望皇ホープレイ×2
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 00:14:56.67 ID:OqIRgeIk0
>>533
イルミネーターさん切り札にしようず
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 00:24:35.85 ID:2FJRtU9E0
悪いけどこれは紙束としか言えないわ…
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 00:29:23.19 ID:oaMq4j3W0
聖バリ2積みの人を思い出すな
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 00:31:34.81 ID:yf5aVQXFi
>>533
ガジェットのエースカードは代償だべ
他にあるとしたらサイドラ増やしてオーバーするか、ネタのカノンを使うか
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 00:33:18.75 ID:2FJRtU9E0
>>537
えっ
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 00:41:07.87 ID:3eigXhKFi
剛健無いなら封印の黄金櫃でもいかが?
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 00:58:57.22 ID:aYUBgRQE0
剛健ないと代償ガジェは無理があるだろ
そもそも現環境じゃ代償ガジェそのものが厳しいが
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 01:12:17.51 ID:sXjFSqKDi
フルールとハリネズミがようわからん
それとピースキーパーも入れて一枚じゃね?
フォートレス三枚ならガジェ6でいいと思う
つか、剛健もないし代償二枚しか入れないんならぬいちゃえよ
マシンガジェのが動き良いだろこれなら
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 11:22:18.48 ID:6iiPEAmv0
>>533
代償マシンガジェでガジェが9枚、切り札を入れたいとなったら…
やっぱりバルバロスとイルミネーターだよ!
妨害さえ無ければ普通の代償ガジェ以上に確実に相手を倒せる

ttp://s.cyrill.lilect.net/uploader/files/201201171119570000.jpg
ttp://s.cyrill.lilect.net/uploader/files/201201171119570001.jpg
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 12:09:19.57 ID:esi+KqYuO
結局クイックとサザンクはミスで変わってたらしい
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 12:38:13.15 ID:+79OUSSXO
なんかカラクリスレ立ってるんだが
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 13:08:50.21 ID:FU24M7+aO
>>544
あれは昔アホが立てて放置されてるスレ
ほっとけばその内落ちる
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 13:15:32.36 ID:tfSzGWNg0
>>545
いや、この板にはage荒らしいるから簡単には落ちない
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 13:21:55.43 ID:ptjbClrd0
ジャイアントキラー
8×2
素材1つでssされたモンスター破壊
それがエクシーズだった場合その攻撃力だけダメージ
A1500

強化はされてるけどやっぱ打点さびしいな
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 13:31:23.83 ID:FU24M7+aO
>>547
シキガミで出すこと考えればそれなりになるはず
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 14:19:26.11 ID:+79OUSSXO
>>545
今日立てられたんじゃないのか?
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 14:20:25.11 ID:+79OUSSXO
sage忘れすいません
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 20:19:22.16 ID:zrIfLuEI0
カラクリでもNo11すら滅多に出さないし活躍しなさそうだな
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 21:00:54.56 ID:ptjbClrd0
聖刻神龍エネアード
8×2 光 ドラゴン
エクシーズ素材を1つ取り除き自分の手札・フィールドから任意の枚数モンスターをリリース
リリースした枚数まで相手フィールドのカード破壊
A3000

こいつは伏せも割れるんだな
ただ8×2が出てる時点で割ってもスタロかかるリスク上がるだけか
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 21:19:11.48 ID:EF1VeS0ai
コントローラー軸のジェネクス作りたいんだがどうなってんだこれ
サポートほとんど無いし属性も統一されてないしどうやって戦えばいいのかわからん
誰か教えてくれ
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 23:25:58.87 ID:sfEtuTTCO
>>553
ホムンクルスオヌヌメ
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 23:32:14.70 ID:cRoWzbsL0
hideの部屋載っていたよ。

カード・カーD

地 機械 ☆2 800/400
このカードを召喚したターンのメインフェイズ1に
このカードをリリースする事で発動できる。
自分のデッキからカードを2枚ドローし、エンドフェイズになる。
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 23:37:08.22 ID:EF1VeS0ai
>>554
ホムンクルス入れてどうなるんですか
どの属性でシンクロしても産廃ばっかりで笑えない
シンクロしないで地砕きして殴ったほうがまだマシじゃね
デザイン好きなだけに残念過ぎるよ
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 23:44:52.55 ID:SkNT5VmU0
>>555
TUEEEEEEE!!!!
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 23:48:57.12 ID:/GpRH4EK0
3積み必須やなw
ちょっと高いけど頑張って揃えるんやでw
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 00:08:03.00 ID:87uuKyEu0
えっ
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 00:12:46.48 ID:HVcqWWOsi
はい
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 00:21:55.10 ID:T8t4glSQ0
>>553
レアルじゃいかんのか?
劣化除去ガジェだけど
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 03:06:30.32 ID:jurATsDV0
>>553
まともに使う気ないだけだろ
つかそれコントローラ軸って言うより純ジェネクス軸のこと?
コントローラ軸ならウンディーネでアド稼ぐ【ジェネ帝】とかあるわけだし、クロキシアン、Aアクセルあたりは充分優秀だしな

産廃って言いたいだけの雑魚は帰って、どうぞ
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 08:00:17.94 ID:zwY402pR0
初期の4種シンクロジェネクスは確実に産廃だわ
サーマルがなんとか戦えるレベル。ウィンドは使えそうで使えない不憫な子
素材のブラストはサモプリ、神風辺りと組み合わせれば面白いカードなんだけどな
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 09:48:30.90 ID:k+5nFXrAO
>>555

これ何かの付属?

足枷複製形のサイバーに入れたいな
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 10:53:20.92 ID:c4dcG/GQO
>>564
次のパックだとか
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 11:05:01.70 ID:XQ1sWQG00
>>555
ドローはすごいがターン終わっちゃうしイマイチ使いどころが分からないんだが
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 11:33:33.32 ID:qgoU27mo0
>>555
メイン1でやることやって最後にリリースすれば実質バトルフェイズスキップと同じか?
使えるのかよく分からん
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 11:50:57.54 ID:g193YGah0
カーDはチェンバかドローごーロックとかしかつかえない気が
1ターン捨てて1アドはさすがにきつすぎ
それに初手で使うと8枚になって1枚捨てることになるし
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 11:52:01.48 ID:g193YGah0
ってメイン開始時じゃなくてもいいのか・・・
それならまぁ結構使えそうだな
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 12:02:45.12 ID:XQ1sWQG00
バーン系ならいいのかな?
ボムフェネバーンの補助とか
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 12:24:55.61 ID:qgoU27mo0
まあ一般的に使えるかは微妙だけど、
使えるデッキなら相当強いんだろうね
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 12:42:26.44 ID:k+5nFXrAO
足枷複製で並べて6ドローとか考えたけどターン終わっちゃうんだね。

威嚇、一喝、和睦で守ってサイエン手札融合…無理か。

カウントダウンの地雷力が上がるな。
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 15:06:07.88 ID:W7ZSVqIHO
コアキバスターってどんなデッキ?
ググっても出てこない
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 15:26:36.46 ID:rH/TMQHoQ
>>568
ジャッジー!
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 15:32:03.89 ID:RQQfcjXGi
>>568
手札八枚だとしても二枚すてることになるジャッジー!
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 15:34:59.26 ID:qgoU27mo0
>>568
しかも初手で使ったら手札七枚だよねジャッジー!
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 15:38:04.99 ID:0BrSTxsX0
複製で並べて、ってターン終わるとか以前にそもそも召喚したメイン限定だし
リリースしてドローのところしか読んでないのか
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 17:40:30.03 ID:EZ9zF4kOO
アイアンコール3積みってありだと思う?

トラスタからの1kill狙うカラクリに入れようと思ってるんだが
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 19:06:47.32 ID:ewVodFb+i
>>578
プロキシで回せよ
俺は全然ありとおもった
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 20:37:09.01 ID:VYfQ9VS50
自分をワンキrいやなんでもないです
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 20:49:39.73 ID:KIn7wKjC0
カラクリの動かし方がよう分からん
シンクロ4体手札10枚ってどういうこっちゃ
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 20:55:14.99 ID:z6MzckVN0
実際純カラクリでそれはかなり難しい
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 21:16:16.30 ID:gZbxFBkii
カラクリは罠ガン伏せとナチュビでシエンを再現するんじゃね
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 21:19:01.18 ID:SWdAKEQ3O
最近カラクリでブレイドが出ねぇ
簡易引くまで粘ったほうが良いのかな?
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 21:28:50.51 ID:g193YGah0
先行サイドラ小町兵警告月の書だったらどう動くべきか
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 21:37:25.95 ID:gZbxFBkii
>>585
もう1枚引けるやんけ
その中なら警告月書セットエンド
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 21:37:37.04 ID:DJI4y3Hf0
二伏せ終わり
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 21:44:06.13 ID:g193YGah0
そういえばこれだと5枚w
やっぱりサイドラあるなら伏せ安定だよね
とりあえず簡易は偉大だトンクス
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 21:47:03.77 ID:z6MzckVN0
先行はブレイする意味って新書なきゃ皆無だからなぁ
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 22:06:08.43 ID:h1C55izni
新書なくても回るからなぁ
新書の枠にフォートレス入れてるわ
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 00:39:45.39 ID:j3DZta4g0
久しぶりに非公認に純カラクリで出ようと思うんだけどサイドについて診断してほしい
雪男×2 クロウ×2 ヴェーラー×2(メインに1) 暗闇ミラー×3 
脱出×2 透破抜き×2 トラスタ×2(メインにサイク3大嵐盗賊聖槍2)

インゼクターとゼンマイハンデス、Gとヴェーラーを意識してこれになった
魔デッキが本当に怖いからトラスタまであるけど流石に伏せ対策多すぎ?
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 01:47:24.51 ID:XyL4JDe40
未来ショッカー楽しくて、やばい。
カオソも除外から素材に出来るし
ランク6は天罰効果にサルベージ効果って悪くないよね。
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 05:18:26.09 ID:oAjcYouhi
無礼無礼度から7749って出せるよな?デッキから星五出すと簡単に無礼度立てられて使いやすいんだが…
簡易待たずでもいいし
今ググってたら入れてる人あまりにもいれてる人いないから不安になってきた
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 06:04:11.82 ID:CCncaWOXO
>>592
ランク6といえばエクサビートル
あいつにマシンナーズ・フォース取られてからトラウマだぜ…
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 07:31:06.87 ID:8ahxnjR6O
フォースの無駄な強さがアダとなるのか……
こりゃカノンにするべきかなぁ
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 10:55:34.91 ID:XtDhDfI+O
>>593
複製型に一枚挿してるけどやたら手札に来る。
小町、複製、非チューナー揃うまで粘るから余計に。
仕方ないから小町複製アドバンス2ドローとかで処理するけども。
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 12:02:01.49 ID:gIW/D+Lr0
7749って火力は818で問題ないし、将軍効果で持ってきてもドローが使えないと微妙
そんな事故の可能性を含むのを入れてまで無零ブレイドしなくても無零無零で割りと問題ないしなあ
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 15:10:47.07 ID:vCH+I4bq0
7749は1枚差してる
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 17:40:21.29 ID:oCQZyjwY0
もうちょっと単体性能あればな・・
手札にくるとコストにするかたま〜に効果でドローできることがあるくらいでだいたい腐る
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 17:54:44.25 ID:Faiv/ye20
俺にはピンのはずの7749を確実にドローする能力がある
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 18:24:54.41 ID:Wa+9IJHtO
名無し君はカラマシなら入れるな
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 19:11:32.75 ID:oAjcYouhi
やっぱり7749出せるんだよな!安心した
ドロー厨だから無礼度だしたくて7749重宝してる。まぁピンだけど
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 19:30:07.06 ID:epjd3RlxO
まあこうやって微妙扱いされる7749も6318に比べりゃ使い道のあるいいカード
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 19:32:04.32 ID:r2kySO3zi
236とシンクロして無礼怒になれる313も宜しく
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 19:36:20.68 ID:oCQZyjwY0
236 313スタダスクドラオラァだとドローできないから7749ほしいこともある
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 20:53:53.69 ID:kIrnOTCa0
古代の機械に沼地と融合を入れるのはありだろうか
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 21:00:50.79 ID:Q3dMJG5ni
>>606
俺は入れてる
それにHEROをエアープリズマーとアナネオ2で
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 22:05:06.45 ID:y4V2It290
遊戯王初心者です。
安価だと言うことで、友人に勧められてカラクリを組んだのですが、
こちらでデッキを晒してもいいのでしょうか。
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 22:07:54.12 ID:e12AR/1b0
>>608
>>2を守っていればいいんじゃない?
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 22:39:32.59 ID:y4V2It290
>>609
テンプレを見落としてました…
失礼しました。
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 22:57:55.88 ID:94ktmirb0
今日フリーやっててさ
究極巨人が警告されたから巨人ssしようとしたのよ
そしたら何か出来ないとか言ってきて
ssさせてくんなかったんだけど
俺間違ってないよな?
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 23:04:55.62 ID:j3DZta4g0
融合に警告打つから巨人無理じゃない?
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 23:06:04.83 ID:mc19jaYN0
互いに馬鹿だったんだな
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 23:13:42.65 ID:y4V2It290

計40枚

上級1枚
カラクリ忍者 七七四九×1
下級15枚
カラクリ小町 弍弍四×3 カラクリ商人 壱七七×3 カラクリ兵 弍参六×2
カラクリ参謀 弍四八×2 カラクリ無双 八壱八×2 カラクリ忍者 九壱九×2
カラクリ守衛 三壱三×1
魔法17枚
簡易融合×3 機械複製術×3 カラクリ解体新書×2 借カラクリ蔵×2
サイクロン×2 ブラックホール 月の書 死者蘇生 リミッター解除 大嵐
罠7枚
盗賊の七つ道具×2 神の警告×2 聖なるバリア-ミラーフォース-
神の宣告 スターライト・ロード
エクストラ
カラクリ大将軍 無零怒×3 カラクリ将軍 無零×2 A・O・J カタストル
TGハイパー・ライブラリアン スターダスト・ドラゴン
ナチュル・ランドオルス C・ドラゴン スクラップ・ドラゴン
発条機雷ゼンマイン メカ・ザウルス×2 カルボナーラ戦士

ワンショットで勝ちたい、という気持ちから組みました。
小町、複製などの大量展開から一気に殴りきるというコンセプトです。
ナチュル・ビーストの採用も検討していますが、
その点も助言を頂きたいです。
よろしくお願いします。
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 23:15:09.76 ID:gIW/D+Lr0
おい、回した感想を言えよ
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 23:31:23.00 ID:kIrnOTCa0
>>607
なるほど
それだとHERO融合とHEROサポもはいるのかね?
騎士とデュアスパ共有できるのは良さそうだ
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 23:35:42.08 ID:y4V2It290
回してみての感想は、手札事故が割と多いこと、
決めきれずに受身になってしまうとまず負けてしまうという事がキツイです。
小町などを止められても後が続かずに、何もできずに終わってしまいます。
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 23:44:39.53 ID:r2kySO3zi
>>614
ワンショットキル狙うなら罠はトラスタ宣告ぐらいでいいと思う
止められると辛いならサイクロンも3積み
カラクリ蔵も3枚欲しい
236と248は好みだけど3積みでもいいんじゃない
244→248でゼンマイン出せるし、ということでゼンマイン採用
ライブラリアンは一見優秀だが実際は出す機会が皆無、ドローは無礼怒で十分。
その枠にトリシュなんか入れてもいいと思う。
ワンショット狙うなら本来必要ない気もするけどナチュビもあるといい
あとは単純に事故減らすなら剛健入れるのもいいんじゃないか
ちなみに俺はフォートレス2枚入れて事故回避とダメ押し要因にしてる
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 00:32:45.63 ID:qbJn89TQi
複製は二枚で良い気がする
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 05:03:47.97 ID:YKW3R46e0
>>607>>616
古代の機械いらなくね?ってなるビジョンが・・・
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 05:11:20.50 ID:qbJn89TQi
おっとそれ以上は何も言うな
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 07:15:07.36 ID:sb0IqyNi0
ちょっと新しいタイプの裏庭つくったから診断してほしい

【裏庭忍者】

下級 18
キール エッジ*2 ホーン*3 ブラボン*2 ハウンド*2 ファラ アキュ コルセ HANZO*3 成金*2

魔法13
サイク*2 増援 ダークバースト*2 剛健*3 テラフォ*2 庭*3

罠9
超変化*3 神警*2 神宣 ミラフォ 激流 ダスト

エクストラ*15
トリシュ スクドラ スタダ スクデス 無礼 ブラロ*2 ガイア カタス
ブレードハート エメラル チェイン リバイス

通常の裏庭で渓谷を使って墓地肥やしをするところを超変化でモンスターを食いながらやったら強いんじゃね?と思って作った
ガチ相手でもそれなりに戦えた

欠点
変化か忍者のどっちかがやられるとドラゴンがもってこれない
手札に装備用のドラゴンばっかり来てどうしようもないことがたまにある
成金がいらない気がしないでもない

ほかにもこれは入れるべきみたいなのがあったらお願いします
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 07:35:00.54 ID:qbJn89TQi
忍者使いの俺からアドバイスすると
成金積むなら罠は12枚くらいでも行ける
成金NS→半蔵SS→成金手札に
で次のターン成金を使わずに他でうごく事良くあるからサンブレ、因果がいい感じに使える

ミラフォって手札に来るとどうしても決めたくなって伏せずにいたり伏せても割られたりが多いから思いきって抜く事をお勧めする

あと半蔵NS→変化セットの時って相手が警戒して裏守備にすること多いから強制脱出と相性がいい。もちろんサンブレでも
ブレハの4400打点がストレートに決まる事もよくある

624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 07:42:18.13 ID:qbJn89TQi
>>623はちなみに成金採用するなら、の話な
伏せデッキかつ、場に忍者を保ちたいって事で激流、ブラホ、ミラフォ、大嵐対策にスタロも一考。庭も守れるし

忍者のアドバイスになってしまってすまん
頭の片隅にでもいれといてくれ
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 10:50:45.62 ID:ZURAHch8O
>>622
どんな理由で忍者とかやられるかわからんけど伏せで潰されるならサイクもう一枚は増やしたり七つで警告防ぐなりやりようがあるんじゃね?
剛健あってもドラゴンだらけで事故るってのはもう念入りにシャッフルでもするしかないような
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 10:58:27.12 ID:ZURAHch8O
ああそれとフリーでも大会でもインゼクターとの遭遇率高いだろうからミラフォよりサンブレなんかのフリチェ入れた方がいいかと
それと素朴な疑問なんだが、裏使いの診断に必ずピンであるキールは愛とかロマンとかの象徴だったりするのか?
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 14:00:56.68 ID:YKW3R46e0
シンクロの環境になってからは場にモンスター残すと素材にされるからキール>エッジ、みたいな意見をどっかで見た気がするが

やっぱ一体だけハブられると可哀そうじゃねえか……
でもどうせ3種入れるならバーローかCDIPも欲しくなっちゃう
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 18:07:45.11 ID:6eyQdcnJ0
異次元ジェット・アイアン号からマシニクル臭がする・・・
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 18:31:57.06 ID:ZURAHch8O
>>627
すまん、無粋な疑問だった

それはそうとヴェルズにクロキシアンとかまんまバルキリオンなジェットアイアン号とDT14が機械族的に面白いことになってるんだが
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 20:23:16.89 ID:z3OL9Qkf0
ヴェルズのクロキシはリボルバーデッキが熱くなるかな?
あれ特殊召喚できないけど破壊されればブローバック呼んで相手1匹寝とれる
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 20:53:15.50 ID:ZURAHch8O
一瞬何かわからなかったが最前線のことかw
機械統一ならシキガミリリースして出せるしいやらしい働きするかもな
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 21:44:03.40 ID:GIkZYT0yO
カラクリにリミ解入れてる人いるー?
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 22:14:37.36 ID:ul45o/zji
>>632
1kill型だから重宝してる
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 22:30:09.42 ID:O7/bBaKV0
裏庭なら普通にキール>>>エッジじゃね

>>622
とりあえずドラゴン多すぎなのが気になる
基本的に裏専用でしかないんだから数も種類もそんなにいらなくね?
具体的にはファランクスやハウンド一枚

個人的にはサモプリ無しなのが意外
635622:2012/01/20(金) 23:28:37.45 ID:sb0IqyNi0
皆さんありがとうございます
取り合えずハウンド減らして成金ミラフォあたりを抜いて強制脱出などを入れました

成金HANZOでブレードハートだしたりもしたかったのですが枠が足らないので今回は見送ることにします

>>634
裏庭でサモプリって何に使うの?
チェイン要員?
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/21(土) 17:23:03.50 ID:u1VfvauH0
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/21(土) 17:53:34.24 ID:qTkdSy6d0
>>632
いれてるよー

ところでカラクリ粉とカラクリ屋敷っていらない子?
俺のデッキは両方2枚積みなんだけど
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/21(土) 17:58:44.47 ID:4X4P6W62O
>>637
俺の場合どっちも枠が無いかな
屋敷は相手ターンなら実質攻撃反応罠だからいまいち頼りないし、粉はリミ解と絡めてバ火力出すとかなり楽しいけど事故りやすくなって結局抜けた
それとカラクリスレは放置でいいんじゃね?
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/21(土) 18:00:00.65 ID:4X4P6W62O
すまん別スレと話題混じった
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/21(土) 18:11:00.54 ID:n5t/stPU0
7期最後の機械族たち

DT14(10体)
異次元ジェット、アイアイアン、ブリキンギョ、ネジマキシキガミ、V・コッペリアル
S・アクベス、S・アンタレス、S・ビーハイブ、S・トレミスM7、ブリキの大公

2月パック(確定分)
カードカーD、穿孔、ロケットアロー、25フォーカス

2月パック(未確定分)←収録可能性は9割以上
掘削、整地、ハッスル

VJ4月号(2月下旬)
15Gキラー

まだまだ結構いるな
Wの「パペット」は枠と番号の関係上2月収録はなさそうだな・・・
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 11:43:03.11 ID:7xrZxpNDi
アイアンコール!スレを蘇生!
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 11:45:14.36 ID:wdGfiVW80
カラクリ使ってる人に聞きたいんだが、解体新書って相手ターンに残す?
それとも自分ターンで1ドローする?
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 12:00:40.42 ID:hgE+xBv30
>>640
また結構居るなぁ
がんばって集めるか
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 12:40:43.98 ID:Ut4nYnSxi
>>642
もちろん相手と状況によるけど
224に蔵でカウンター1、デッキにカップ麺眠ってるなら使う
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 12:44:29.31 ID:pOLHowNR0
224蔵でカウンター1なら177蔵でカウンター2になるんじゃ

俺はナチュビたててたらとっとくかなぁ
虫あいてならすぐ使うけど
メタビよりのデッキあいてならとっておいてアド差広げると楽に勝てる

一番いいのはそのターン中に2ドローすることだけど
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 12:45:48.88 ID:k1qXJnmMO
>>640
ゼアルになってから静かだったけどやっと機械増えてきたよなw
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 13:15:14.80 ID:qJaJ3J160
カラクリ大暴走がかなり惜しいカードにみえてきた
守備の場合攻撃表示に強制変更だったらダメステでもおkだったし919の効果も適応できたのになぁ
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 13:17:03.62 ID:EyI1AWP00
風雲カラクリ城使いたいけど、スペースが無い…
使ってる人いる?
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 13:20:54.28 ID:Q1isf2C2i
一度歯車街と夢の共演しようと思ったけど諦めた
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 13:24:20.74 ID:BtpIKJBki
ところで、場にサイバーフェニックスがいる時にアイアンコールを使うと、エンドフェイズの処理ってどうなるの?
やっぱり無効にならない?
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 13:36:52.52 ID:k1qXJnmMO
>>648
夏辺りまで複製と混ぜて使ってた。相手からしては優先度低いのか割と場に残ってくれて919の釣り上げからシンクロしやすかったよ
今は虫用にヴェーラーとかデモチェ積みたいから枠無いのが残念だけど
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 14:58:34.51 ID:+wnOhMJ/0
今だと大嵐に巻き込まれて墓地の将軍をピックできるからと思って試しに入れてる
表示変更効果はまあ悪くはないぐらい
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 16:39:18.51 ID:Q1isf2C2i
城いれるならバック固めたいって思ってしまう
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 17:54:49.17 ID:t6j0YMVb0
>>640
なんで枠無いって言い切れるんだ?と思ったら
ハンマーシャークが8で、穿孔が15、登場順で掘削が13だとあと4枠しかないのか

まあでもWってまだ15以外はモンスター2種類しか使ってないんだよねえ
とはいえさすがにカイト枠で埋まるか
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 21:08:34.10 ID:BnbN4eqQ0
久々に非公認のスイスドローのシングル戦に表サイバーで出たらベスト8に入れちまった…特別人が多いわけではなかったけど。
表サイバーって使ってみてシングル向きなデッキだと思う。
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 21:14:54.18 ID:ZjcQxGpl0
>>655
よかったらレポとレシピ頼む
俺も表サイバー組んでるんだけどごく稀にワンキルするくらいで全然勝てない
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 21:22:55.92 ID:BnbN4eqQ0
>>656
参考になんか全然ならないぞ?三連勝した相手はエクゾ、カウントダウン、ラヴァゴを使ったバーンデッキだったし。
四戦目で大会がマッチ戦に移行した後に戦った代行にゃ完膚なきまでにやられた。
正直表サイバーは運ゲー。運が良ければすんなり連勝できるし、悪ければ何もできない。
現に俺はワンキル特化にしてあとは運任せだもの。
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 21:26:02.19 ID:ZjcQxGpl0
>>657
そうか…代行辺りに行くとやっぱどうしても厳しいよなぁ
色々中途半端だからワンキル特化にしてみるかな…
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 21:28:05.50 ID:SquxyM0b0
どんな環境だよwと突っ込んでみる
表は社員と融合呪印に頑張ってもらってたが、アイアンコール来たらプロト暴走させてみようかなぁ
でも未来オーバーするのが一番勝率高いっていう
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 21:36:30.97 ID:BnbN4eqQ0
>>659
色物デッキが流行ってるわけじゃないよw俺がいた少人数ブロックに色物好む奴がたまたま多かっただけ。
未来オーバーは使うカードが一番少ないからね。サイドラだけでツヴァイやプロトを増やすこともないし。
俺はエンドとツイン好きだからヒロアラ→プリズマー→サイドラシリーズとボンドの流れが楽しいけど。
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 22:00:51.91 ID:k1qXJnmMO
>>654
てかドリルジャンボが真っ先に出て015だから重機はあれ以外スルーっぽいんだよな…
DT参戦しなくてもいいからDT15以降アニメ枠でOCG化してくれればいいが
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 22:10:52.39 ID:BCox2Dyb0
純ジェネクスやA・ジェネクスで勝ちたい……
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 22:14:27.06 ID:2UMwTpz9O
俺はバードマンもクラシッャーもないから組めんのだ
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 22:23:23.19 ID:k9db1cIj0
リアクター組んだつもりで
2枚入れたクラッシャーの除去ばかり使ってて肝心のジャイアントボマーエアレイドが全然出てこない
そんな自分のリアクター
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 22:29:05.69 ID:/z1+Om900
>>662
俺も勝ちてぇよ!
だがなぁ、何というかまとまりに欠けるんだよ!
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 22:45:29.42 ID:+wnOhMJ/0
ウルティマムを下級アタッカーとしてタービン+ディベロッパー+結束のアーミーで殴るデッキとか考えたな
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 05:36:39.14 ID:xuSeM5FZ0
Aジェネソリッド特化ってデッキ組んだことがあった
大量にドローできるが増えた手札を有効活用できずに結局負けるっていう謎構築
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 05:47:35.47 ID:xuSeM5FZ0
タービンで思い出したけど、最前線張ってサーチャー自爆からタービン2体とか超楽しい
サーチャーが奈落にさえかからなければな・・・
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 06:44:21.07 ID:wgMCeg4g0
機械単ゼンマイガシェとか組んでみたいですが、けっこいけます?
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 11:32:40.23 ID:vwmCbsOai
ゼンマイはエクストラの話ですか?
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 12:50:30.21 ID:PPf1OYmBi
ゼンマイバッド「オレオレ」
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 13:01:43.33 ID:dGBzKPll0
マシンカラクリで十数戦して、バルブというか機械族モンスターの出番が皆無だったことに気づいたときの絶望。
ナチュビ召還ルート、小町→商人以外に何かあったかな?
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 13:05:27.22 ID:dGBzKPll0
すまん、機械族以外のモンスター、だ
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 13:11:14.84 ID:LOnH3TQ0O
バルブ+カップ麺カルボナーラとか効果でバルブ蘇生して適当な星4とか
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 15:50:31.70 ID:ROHlYy9l0
ブリキンギョで兎ssからのジェネコン2体出して無零2体並ぶのは実用的かな?
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 16:14:54.53 ID:R3Zhm3M7i
カラクリなら非現実的
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 17:22:19.79 ID:XTFJFR8g0
カラクリマシン植物使ってるけどスポーアが割りと役に立たない
ロンファから呼んでフォートレスシンクロ無零怒無零怒2ドローは強いんだけど他に星4がいる状況の場合はバルブでも無零怒×2星8or無零怒×3とかできるしなぁ
手札で腐ることもあるしサンブレでもいれるといいのかしら
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 17:32:10.30 ID:eddn6gRki
カラクリマシン植物ってのコンセプトがわからんwww
無礼怒出すだけなん?
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 17:38:53.99 ID:oW7chsYB0
>>678
フォートレス+スポーアでブレイド
4カラクリリクルートして4スポーアとブレイド
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 18:04:16.04 ID:eddn6gRki
>>679
おー強いな
ギアフレいるから安定もしそうだね
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 18:47:31.07 ID:GmmMg14H0
>>680
カラクリマシン植物は安定して
無零怒無零怒無零怒3ドローできるから楽しい
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 18:58:01.49 ID:qcC/J3zv0
ネジマキシキガミ意外といいね
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 19:19:19.52 ID:Q87g/lRDO
機械族の何が楽しいって手札に余ったモンスターが
全部フォートレスのコストになるから腐りにくいんだよな
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 19:25:33.65 ID:vYB2qMzZ0
フリーでカラクリ使ってジャンド相手したけど意外に勝てなかった
何が足りないんだろう、そこそこテンプレ構築だと思うのに
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 19:31:52.66 ID:sSLkL0yo0
運とプレイング
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 20:04:36.15 ID:f1VDZbcgO
ネジマキシキガミはレベルが高い
5なら強カードだった
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 20:59:15.90 ID:LOnH3TQ0O
8だからこそジャイアントキラーの素材にぴったりなのに
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 09:46:57.58 ID:uXcv8w3x0
>>666
最前線+サーチャーから二体出てくるタービンで攻めてたな
ウルティマムの効果とリサイクラーでデッキに戻して何度も繰り返してた
ガイアパワーも足せばアーミーも意外と良い働きをしてくれる
デッキに戻す動作がめんどくさくて崩したけど
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 17:18:21.62 ID:XSKGi8QgO
アイアンコール3枚確保
ノーレアとかじゃなくて良かった…
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 17:37:19.09 ID:8RJw0+xc0
確保も何も、限定じゃないんだ急ぐ物でもなかろう
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 18:08:52.21 ID:qkXI40Wm0
前弾とかの例があるからなー
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 18:28:27.10 ID:l4B1UZBS0
某ネットショップで買ったが結構な出費だなこりゃ
コールもそうだがコッペリアルを早く使いたいね
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 19:10:09.86 ID:uXcv8w3x0
機械スレ的にセイクリッドエクシーズはどうよ
メシエ7が未来ショッカーで出せるくらい?
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 19:25:28.51 ID:XSKGi8QgO
縛り緩いオメガもどうにか使えないかとは思うかな
2400でやや頼りないけど魔法罠効かないのは魅力的
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 20:33:02.25 ID:wr7O8EVh0
カラクリって整備蔵発動機会ある?
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 20:49:02.90 ID:8cXQgIgh0
アイアンコール15枚くらい欲しいわあ

>>695
無双で殴ったあととか、ブレイドブレイド参謀したあととか
商人でサーチできるけどそういえばやったことないな
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 22:26:58.27 ID:62CSNL6JO
ブラボンと裏サイバー突っ込んで新しくカラクリ作るかな
他になに入れようか
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 23:35:26.92 ID:GTdvzA5Z0
>>688
剣闘使えばそんくらい面倒とも思わなくなるぞ
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 23:54:20.00 ID:8RJw0+xc0
がジェですら面倒くさいというのに
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 02:13:40.84 ID:ANosTE/W0
複製カラクリも手間だわ
1ターンに3回4回デッキから特殊召喚とか、身内戦では途中のシャッフル省いてやってる
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 02:24:11.83 ID:S9+fmrLYO
シャッフルに愚痴るよか黙々と機械のようにやればいいじゃないの
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 17:12:35.80 ID:AQs2U1EH0
身内だともはやデッキ逆さにして一人天変地異状態だわ
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 17:16:59.34 ID:NE0FYU5v0
バグロスmk3、サブマリンロイド、ネイビィロイド
グラビティバインドとアトランティス
最近はブリキンギョとかいうのもでた

さ、デッキ作るよ〜!
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 18:55:28.78 ID:JZkztBuG0
適当に余り物で作ったディフォーマー軸三幻神、三邪神デッキが思ったよりも回り、もっと完成度を高めたいと思ったのでデッキ診断お願いします

計41枚

上級6枚
三幻神×3 三邪神×3(それぞれピン)
下級18枚
Dモバホン×3 Dラジオン×3 Dパッチン×3 DマグネンU×3 Dスコープン×3 Dボードン×3
魔法8枚
二重召喚×1 死者蘇生×1 地獄の暴走召喚×1 ジャンクBOX×1 ワンフォーワン×1 Dスピードユニット×3
罠9枚
Dバリア×3 盗賊の七つ道具×2 神の宣告×1 リビングデッドの呼び声×1 Dバインド×1 デストラクションジャマー×1

コンセプト:モバホンを軸としたディフォーマーの展開力を活かし、神を召喚して殴るデッキです
何よりも神召喚に重点を置き、その後は神を守りつつ勝ちたいと思っているので、ディフォーマーで勝つことはあまり想定していません
回した感想としては、神の重さゆえに起きる手札事故もありますが、うまく回ったときは案外簡単に神が出てきます
しかし、神を簡単に除去されてしまうことや、一度劣勢になるとそのままずるずると負けてしまうことが多いです

備考:余ったカードで作ったので魔法罠のピン刺しが目立ちますが、うまく回すことができるのなら魔法罠の追加購入等も考えています
邪神、三幻神がそれぞれピンで全種類投入しているのは、ロマンでもあるので抜き差しなしでお願いします
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 19:35:12.97 ID:7xusWmzu0
ブライシンクロンデッキでも組むか
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 19:37:09.26 ID:S9+fmrLYO
神の餌にするならラジオン抜いてジャンクBOX増やした方がいいんじゃね?
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 22:36:33.77 ID:qe13BW/g0
最近表サイバーのカキコをよく見るから、
試しにTFで組んでみた。

カイト・ヴァイロン・ツヴァイ・sinend・バーロー緩和のおかげで
面白い位回るなw
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 23:04:59.14 ID:vPRAMOjbO
アイアンコールは結局面白いカード止まりなのか?


全然話題がないけど
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 23:22:49.64 ID:YiOat2bA0
>>708
カラクリとガジェには積んだよ
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 00:06:42.58 ID:Mh6qkLnd0
アイアンコール、アイアンコールって…ギアギアーノちゃんが息してないの…
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 00:20:51.45 ID:wqmWrFW+0
アイアンコールをカラクリに積んで見たけど劇的な変化はなかったな
元々展開力あるカラクリに展開補助いれただけだし

ガジェはどうなんだろう?
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 00:53:14.42 ID:EP5iPv7YO
ガジェは効果無効になるしそれほどじゃなくね?
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 01:08:23.05 ID:k9BhVObP0
>711
カラクリにアイアンコールの感想はその通りだと思うけど、
アレは展開力増強の他にも、返しが強くなるという意味ですごくいいカードだと思う。
手札に224がいなくても、下級カラクリとアイアンコールを握ってれば、
基本的に無零まで行ける。ブラロも出せるからリセットも出来るし。

同じようなこと言ってるんだったらすまん。
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 01:16:11.09 ID:wqmWrFW+0
>>713
いや、そこは指摘してなかったしそのとおりだ
展開した後の無礼度ドローでアイアンコール握れたときの安心感は結構なものだよね
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 01:36:13.75 ID:7OHjDRm+0
ネジマキシキガミが守備0だったら悪夢再びで釣れたのになぁ……
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 02:16:02.65 ID:G6C+E++nO
>>710
機械は息なんてしません
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 03:46:36.77 ID:WE+0PuFT0
>>707
どんな構築だそれ
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 09:09:53.65 ID:Tx8r0Lst0
>>708
機皇とリアクターが救われたわ
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 14:40:11.13 ID:Ds3EeQ1H0
トレミス機械族デッキで使えないかなぁ
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 15:46:39.03 ID:lOWyQ6ts0
アイアンコールきたし【リアクター】組直そうかと思ってるんだが、
リアクターはそれぞれ何枚がベストなんだろうか?
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 15:56:29.84 ID:xQAUf8lG0
>>719
未来ショッカーだな
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 16:04:45.94 ID:28FolHkJ0
>>719
☆6で特殊召喚できるのってスクラップ・ブレイカーか
リターナー使ってショッカー呼ぶかぐらいしかないから辛くね
ダッカー+複製orアイアンコールでヒアデス→トレミスっていうのもなんだかな・・・
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 16:43:47.16 ID:3XgxED5n0
アイアンコール入れる枠がねぇ
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 16:55:16.79 ID:2z5I6v/D0
>>707
ツヴァイ、バーロー以外どんなカード突っ込んでどんな使い方してるのわからん
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 20:08:47.25 ID:77XQ3jVq0
ディフォーマーにアイアンコール積んで蘇生カード10枚体制はわりと面白かった
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 21:14:53.57 ID:LCoqp/6m0
>>720
構築によるが基本的に各2安定じゃね

アイアンコールのおかげで終末・リサイクラーetcで落とす→蘇生の流れがやりやすくなるな
前はリビデ、リミリバでやってたのが伏せ手間なくできるようになるのはいい
リアクターとXYZ復活させてみるか
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 22:20:03.97 ID:Mh6qkLnd0
>>726
リアクターだと、サモプリ終末チェインの流れもやりやすくなるのがいいよね
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 23:24:38.01 ID:0k+lvhoJO
DTの再版日教えてくれ
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 04:13:38.77 ID:6lIGW1IR0
やなこった!
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 07:07:12.26 ID:42WIzz/vO
リアクターにスーパーバグマン組み込みたいんだけど
属性以外に利点がないのがつらい
最前線が腐る

ところでリアクターでダクフラを安定して出せる組み合わせってなんだろうか?
自分はガンナーとヘルセキュリティにしてますが
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 09:14:27.25 ID:q0r1ZgT30
簡易融合からのメカザウルスと黒ボンじゃね
最悪手札にきたAIのリリース要員にもなるし
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 10:13:10.63 ID:Jr3cvN6WO
>>731
サイドラか簡易と黒ボンやね
黒ボンでトラップだかマジックだかのレベル4釣ってトップとコールで残り釣れれば…
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 12:39:40.26 ID:H9MLB9FsO
場にサイドラ、黒ボン、トラップリアクターが揃ったよ!キミならどうする?

パターンA⇒DFTでサモン、アイアンコールでマジックリアクターを読んで合体!
パターンB⇒ブレイドブレイド2ドロー殴って3伏せエンドでwww
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 13:04:22.62 ID:szSM8zlJ0
アンノウン特殊、黒ボン召喚釣り上げからの無零とでシンクロとか
いままでやってて気付かなかったが、これメインにカラクリチューナー入れとけばDFTと☆5〜8のシンクロ1体並べれるのな
GBAの影が薄くなりそうだけど
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 13:21:39.31 ID:Je4Qids30
リアクターにサイドラ積んでる人って未来融合も入れてる?
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 14:48:37.20 ID:aIgeOaKf0
一応な
使ったことないけど
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 16:26:51.47 ID:42WIzz/vO
未来オーバー系のギミック入れるとそっち一辺倒になるからねえ
本末転倒というかなんというか
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 16:50:11.51 ID:TMCHkAdc0
オピオン+汎染感染の布陣ってどうやって突破すればいいかね。
フォートレスも無零も巨竜も出せないし、幽閉ブラホも駄目だし
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 16:57:06.28 ID:ocOu6fCL0
下級の効果破壊っても機械はそういうのいないしなぁ・・・
強引に除去2回使って突破するしかない気がする
あとはパールさんとか
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 17:02:04.03 ID:a+ICefPz0
使わせるのが現実的かな
脱出うって凡発されてもアド損ではないし
さらにデモチェ脱出サンブレ被せればいい

まぁカラクリなら奈落に落ちずにマインだせるからそのまま特効すればいい

俺はプレアデスローチナイトメアオピオンの置物エクシーズが嫌すぎでデモチェ抜いて脱出3にした
デモチェじゃライオウ止められないのもあるけど
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 17:18:11.50 ID:UC8Nv8cZ0
いつの間にか機械族がエクシーズ総数トップ1な件について
フォーカスフォース早く欲しい、カメラ内臓タイムマシンみたいな見た目が最高
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 19:03:10.90 ID:FuXhoPDJO
>>739
ドゥルダークとブローバックとスフィアボムが泣いてるぞ
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 19:08:30.56 ID:szSM8zlJ0
>>742
名前すらまともに覚えてもらえないツインバレルさんマジ可哀相
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 19:08:50.12 ID:paia9WZ60
シュレツダー「……」
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 19:12:54.71 ID:hgmeWxYP0
ブローバックは上級じゃなかろうか
未来オーバーにリボルバーとブローバック突っ込んでみたいけど事故る未来しか見えない
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 19:36:21.88 ID:jbEhZJYLO
ドゥルダークはダムドに追い詰められてる時に来てくれたイケメン
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 19:41:25.83 ID:FuXhoPDJO
>>743
あれ?ツインバレルと打ったはずがどうしてこうなった…
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 20:41:48.74 ID:Ockjp1SW0
ドゥルえもんは打点目当てで入れてるとタマに効果が刺さって意外と役に立つ
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 21:29:55.12 ID:42WIzz/vO
Aジェネクス・クラッシャーをリアクターに採用したら
エアレイド出す前に相手のフィールドが崩壊していたことがある
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 23:13:31.59 ID:YOF4rkmD0
クラッシャーさんはアド取りすぎ
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 23:40:08.66 ID:jbEhZJYLO
いいな…あれ…欲しいな…A・ジェネクス…クラッシャー……
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 23:55:58.88 ID:42WIzz/vO
正直に言えば
クラッシャーは優秀過ぎて扱いに困る
本来ならエクシーズ素材にするべきところで
あと1ターンは行ける!とか思って温存したら次のターンで殴り殺されるとか良くある
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 23:57:45.54 ID:Pv+GYhfJ0
ありすぎて困る
あと、遅いのが難点。とりあえず伏せたら突破されることも結構在るし
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/28(土) 00:16:59.18 ID:XZT3kHLc0
2000はライオウとかブレイカーは耐えれるけど、シンクロエクシーズはまず耐えれないからなぁ
やっぱ最前線で出すのが安定だわ
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/28(土) 00:38:56.80 ID:4SSbBqKe0
クラッシャーは代償あると強いよね
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/28(土) 00:55:41.07 ID:XaqWKmHe0
クラッシャーさんはトマハンで神だった
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/28(土) 06:30:27.36 ID:mpRCcGr70
クラッシャーが居る時にデコイチやスフィアボムを召喚するのがなんか気持ち悪い
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/28(土) 13:14:30.53 ID:fJOUReBp0
>>757
前はそのまま弱小モンスターを立たせることになってたけど、エクシーズ来てからはもはや定石の流れだ
たまに召喚に警告撃たれてクラッシャー棒立ちになるけど
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/28(土) 15:23:10.51 ID:XDHDGREU0
派遣会社ジェネクス

バードマン
ニュートロン
クラッシャー
ジェネコン&ウンディーネ
クロキシアン

他が仕事先がないんだが
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/28(土) 15:28:07.61 ID:L2TNCOJm0
ブラスト、トライアーム、トライフォースを忘れるな
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/28(土) 15:32:02.91 ID:e/zWpSYj0
リサイクルならSinで活躍してた時期もあったぞ
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/28(土) 15:33:03.13 ID:XDHDGREU0
ブラスト君が活躍するのは魔法使いなんだよなー

トライフォースはDTの俺のデッキで活躍してる
アームさんは知らん!
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/28(土) 16:06:35.70 ID:SMpOD+xI0
サイバーにシキガミいれたんだが融合しづらくなったな
難しい
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/28(土) 21:09:03.03 ID:FNLLHxIX0
ブリキンギョ強くね、ガジェにおいて代償みたいな働きすんじゃね
てかコイツのお陰で先行1ターン目から動けるようになったんじゃね
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/28(土) 21:09:51.47 ID:XaqWKmHe0
ブラストは霞の谷の神風のキーマンだ
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/28(土) 21:45:08.33 ID:+3F/mDlI0
>>764
先行1ターン目で大型出そうと言うのはリスキーだがね

リアクター組んでるのだがデッキ構築で詰まった
リアクターはそれぞれ1枚ずつでもデッキ全体の戦力を上げた方がいいかと思ったんだが
それだとリアクターが揃わないし
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/28(土) 22:06:39.53 ID:FNLLHxIX0
>>766ローチ立たせるくらいで許して><
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/28(土) 22:36:25.44 ID:t+XjB5C10
【機械族統一シザーズバンカーバイパー結束鎖ビート】
というものを思いついた。
結束と鎖で強化しながらシザーズバンカーとビクトリーバイパーで
アドバンテージを稼ぐ…
しかし結束と鎖と最前線で魔法罠9枚…間違いなく事故るな
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/28(土) 22:43:13.66 ID:evUPebjg0
【シキガミバンカー】とか組んでみたいけど機械で統一しなきゃならん時点で事故の匂いがする
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/28(土) 22:51:47.91 ID:YsQngiIZO
カラクリでアイアンコール三積みしてるのは俺ぐらいだよな…
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/28(土) 22:54:58.58 ID:t+XjB5C10
>>769
結束と最前線だけで永続6枚だからな…
機械族「多め」じゃな「く統一」までしてシキガミと結束だけだとちょっとな…
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/29(日) 03:21:41.84 ID:AwpoUtQT0
カラクリでコール二枚
強制脱出二枚をそのまま置き換えた。罠好きな俺としてはかなりの冒険だったがカナリ面白いわ
どこで止められようと進み続けるところが
おかげで7749二枚積んでしまった
依然としてミラフォ激流で全てが無に来す所も可愛い
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/29(日) 07:21:01.45 ID:PVC2Mwcb0
>>717 >>724
お待たせ。週末に時間出来たからゲームの攻略のとこに書いてきた。
制限カードと出来ることを多めに積んでる感じ。。。
一番嫌われるタイプだね。

うちの方はどうせ紙束言われるだろうから、だれか今風の表サイバーを書い てくれないかな。
一応フォーマットは 作ってきたから、メニューの編集からテキストで打ち込むだけ。
http://www29.atwiki.jp/1548908-card/pages/3441.html
http://www29.atwiki.jp/1548908-card/pages/3439.html 表サ イバー
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/29(日) 11:45:50.98 ID:DXImwJiNO
>>772
無理矢理突き進んでいく感じが面白いよなw
ヴェーラー撃たれてもそのまま押し切って勝てたのは楽しかったわ
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/29(日) 13:51:18.07 ID:ZPW4yaPA0
カラクリは一旦足が止まるとデッキから呼び出せるモンスターがいなくなってリカバリー利かないことが多々あったが
アイアンコール使えば簡単に巻き返せるのがたまらんわ
とりあえず9枚確保しといたから色々機械デッキで試すかな
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/29(日) 13:53:02.25 ID:mhvzNil80
機械って自分とカードがいかにも工場長とマシーンって感じがして好き
大量生産出来るか否かは工場長の手腕次第みたいな
工場長って格好悪いな。司令官とかだな
何言ってるかわかりませんがとりあえず機械はサポートの数でコナミに好かれまくってるのでこれからも安泰だなと思います。
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/29(日) 14:52:29.84 ID:RY/VHWOr0
シザーズバンカー難しすぎる。
フロントだけじゃまともにニードルバンカー出せないし、
出したところで今度は戦闘破壊させるのに一苦労だわ。
戦闘破壊補助カード少ないとまともに攻撃できないし
かといってこれを増やしたらやっぱり事故る…
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/29(日) 14:58:06.49 ID:5sbk/MeCO
最近じゃ初ターンにギアフレが来ただけで快感がヤバい
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/29(日) 17:13:51.28 ID:ZMB/utZk0
アイアンコールは死者蘇生禁止になってからが本番
てつおくん次もイキのいい機械族を期待してますよ

デバッガー?え?あれバグマンの鏡だから天使じゃないの?
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/29(日) 18:24:04.59 ID:DXImwJiNO
>>779
一応YがATK400で複製対応とかヒアデス経由でM7いけるとか本家と差別化できそうな要素自体はあるんだがな…
今後ガイドが来るバグマンのがまともに見える上、効果の手抜きっぷりがなんともいえない
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/29(日) 19:16:54.05 ID:oVRxd/NE0
>>768いまさらだけど、超時空戦闘機使ってるのでレス
フロントラインは全くと言っていいほど機能しなかった
勝ち筋が戦闘破壊からボードとライフのアドをとってゴリゴリ削るデッキだから
最初から戦闘破壊されることを前提としたカードはないほうがよく動けた
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/29(日) 19:54:40.05 ID:RY/VHWOr0
>>781
おお、レスがつくとは有り難い。
とりあえずシザーズバンカー使ってるけど、
どうやって戦闘破壊までこぎつけてるの?
戦闘で勝てるように補助カードが最低一枚、
さらに攻撃を通すために1枚カードがいると思うんだが、
そこら辺はどうやってるの?
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/29(日) 20:15:43.05 ID:oVRxd/NE0
>>782バックに除去が仕込まれてることが最大の弱点だから、罠除去は多めに入れてる
大嵐サイクロン3砂塵2くらいかな
で、モンスはなるべく戦闘機のエサにしたいからモン除去は入れてない
ただし上級を並べられると困るので警告宣告は入れてる

戦闘補助は団結3収縮月の書虚栄2オネスト

ガン伏せされて1:1で除去されていくと手札がどんどんなくなっていくけど、
相手側も同じくらい手札を消費するから割と間に合うことが多い
ていうかハンドはジェイドナイトである程度まかなってるわ…そこらへんシザースには出来ないとこだな…

全体で見るに、とにかく伏せ除去にこだわったほうがうまくいく
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/29(日) 20:28:24.23 ID:ZMB/utZk0
アイアンハートとパトロールロボ
ゲートキーパーとロイヤルガード
ディスクマジシャンとホログラー
マシンアタッカーと魔界の機械兵

鋼鉄の巨神像と岩窟魔人オーガロック(岩石)
メカニカルスネイルとデビルツムリ(昆虫)
陸戦型バグロスと水陸両用バグロス(水)

機械族は色違いまあまあ多い種族だな、天使族ほどではないが・・・
キラーマシーンとはなんだったのか
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/29(日) 20:48:53.09 ID:RY/VHWOr0
>>783
成程な…やっぱり布施除去は大事なのか…


シザーズバンカーはそのままじゃニードルバンカーが出しづらいのがでかい欠点だと思う。
フロントは戦闘破壊時発動だから自爆特攻か転移するしかないし。
今は何も考えずに3積してるけど2積のほうがいいかな…
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/29(日) 21:14:44.74 ID:oVRxd/NE0
>>785そうだ、エサモンスターを残しつつ相手のライフを削る手段として
魔法の筒はめちゃくちゃ相性いいよ。そこかしこで低評価だけど、戦闘機だとかシザバンなんかじゃかなり重宝するんじゃないかな
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/29(日) 22:00:54.06 ID:SqBjl+xQ0
てつおはモンスターカードには期待していないが
サポートカードには大きな期待を寄せている

大公が出るたび殺意が湧いてくるからな
ロビンとレアリティーが逆のほうが許せた
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/29(日) 22:08:46.91 ID:ZoLVryLS0
大公せめて攻撃力がもっと高いとか効果を相手ターンにも使えるとか素材2体とかだったらなあ
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/29(日) 22:12:06.86 ID:yXLmfdA30
>>788
大公さん、相手ターンで使えないの?
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/29(日) 22:12:27.36 ID:RY/VHWOr0
>>786
筒か…確かにこっちが戦闘破壊するのが目的だから、
次元幽閉とかよりもありかもしれないな…

事故ったり、劣勢になったとき用のカードって何かある?
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/29(日) 22:24:59.70 ID:oVRxd/NE0
>>790戦闘機回してて感じるのは、インファイトになりがちなことかなあ
最初の数ターンで除去し除去されを繰り返すから、相手も自分も伏せ手札が消耗して
モンスでひたすら殴りあう展開になる

そういうバックが手薄いときはビクトリーバイパーと団結の2枚で一気に片付くことも多いんだけど、
バックかっちりしてる奴には勝てない
シザースだとどうなるのかな…転移軸とか?モンスと転移の2枚だけで劣勢抜けれるし
転移軸戦闘機のときはそうだった気がするな
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/29(日) 22:57:48.96 ID:Nz5wswmU0
上級4枚
サイバードラゴン×3 サイバーエルタニン
下級14枚
ビクトリーバイパーXX03×3 ブルーサンダーT45×3 ヴァイロンキューブ×3 ジェイドナイト×2
オネスト シャインエンジェル ダークバグ
魔法19枚
強者の苦痛×3 団結の力×3 フォトンリード×3 デーモンの斧×2 魔導師の力 リミッター解除
大嵐 ブラックホール 死者蘇生 ヴァイロン・マター 自律行動ユニット 巨大化
罠3枚
王宮のお触れ×3
エクストラ13枚
キメラテックフォートレスドラゴン アームズエイド パワーツールドラゴン セブンソード・ウォリアー 
ヴァイロン・シグマ×2 ヴァイロン・デルタ ヴァイロン・エプシロン スターダストドラゴン
希望皇ホープ×2 発条機雷ゼンマイン×2 

苦痛軸装備ビート型超時空戦闘機を組んでみた
回した感想はどうも安定性に欠けるということになった 装備割られたりで
何かいい方法ないかなー
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/30(月) 00:35:39.60 ID:pFNnOn2Q0
>>792目立ったとこだけ書いてくと、
・フォトンリードは手札が凄い勢いでなくなるからオススメしない
・自立行動ユニットの存在が謎 相手に依存するカードは微妙 同じく巨大化も腐りやすい
・ゼンマインがまず出ない

これほんとに回した?かなり事故率高そうだけど
エルタニンとサイドラの枚数も搾って、ジェイドナイトとシャインエンジェルに回したほうがいい
アムホ、ヴァイロンスフィア、アイアンコール(ヴァイロンチューナーの効果は発動できる)とか積むのはどうよ
エクストラもゼンマイン抜いて☆9(トリシュとかアルファとか)とかカタストル入れたほうがええ
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/30(月) 00:48:32.04 ID:/V2jknjH0
>>793
おお感謝です 確かに事故率高いと感じてました
一応回したことは回したけどどうも芳しくないのでちょっと診断を頼んでみました 
アームズホールは入れようと思ったんですが通常召喚できなくなるから大丈夫かなと
巨大化やユニットは少しでも装備魔法がほしいと思って入れてみましたが確かにほとんど役に立ちませんでした

out サイドラ2 エルタニン ユニット 巨大化 フォトンリード3 ゼンマイン2
in アームズホール2 ヴァイロンスフィア2 アイアンコール2 シャインエンジェル ジェイドナイト トリシュ カタストル アルファ

鵜呑みですがこんな感じでどうでしょうか
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/30(月) 08:40:08.64 ID:pFNnOn2Q0
テーマが崩れるから言いたかないけど、
苦痛とお触れの6枚の枠にサイクロン3除去3とかそっちのほうがいい
誰のデッキにもサイクロンは3枚積まれてるし・・・
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/30(月) 09:47:19.20 ID:ODIfMd6x0
>795
サイク3ってテンプレなの?
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/30(月) 10:27:58.05 ID:QcVeywJdO
儂のマシンサイバー流には1枚も積んでないがな、サイクロンは
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/30(月) 10:58:14.85 ID:1pZldVsmO
俺の古代の機械にガジェット入れてるが今まではガジェットで場を維持しつつ究極機械巨人を出して万一の時はキメラテックオーバーと考えてたんだが…
気がついたらガジェットを護封剣で守ってウロボロスを友人から借りて出撃と言う事態が増えて困った…
ガジェットと古代の機械は元々関係があったから併用してたが分離して別デッキ生産の方が良いのだろうか??
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/30(月) 11:15:17.33 ID:U6ZChYYEO
俺も似たような状態だよいつの間にかSin古代機械マシンナーズ代償ガジェットになってる…

しかも歯車街と巨竜しかいなくなった

ゴメンよ巨人俺が情けないから…
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/30(月) 11:31:25.56 ID:+5KOjrK9O
ハードアームドラゴンでも起用したら巨人粘ってくれるかなぁ
あっさりバウンスされるか
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/30(月) 19:05:45.63 ID:X6IYw9De0
伏せ2までなら巨竜が踏んでくれる
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/30(月) 19:29:52.36 ID:xhsUyI0k0
>>791

なるほど、そういう展開で勝つのか…
確かにシザーズのほうが転移が活躍する可能性は高いと思う。
倒した相手のレベルにダメージが比例するから
高レベルモンスターを送り付けてもメリットになる可能性すらあるし。

ただ、転移はたぶん3枚だと事故の可能性があるし、2枚だと少なく感じるんだよね…
アマゾネスの里がフロントの上位互換(効果破壊にも対応)のフィールドカードだから
アマゾネススレでは転移アマゾネスが一時期流行ってたんだが、
それでも3枚だと事故るらしい…。

803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/30(月) 21:02:29.33 ID:E6rzaoN10
コッペリアルはなかなか難しいなこりゃ
とりあえずガイウス感覚でいろんなデッキに挿してみたが、効果発動が相手依存なおかげで除去に対する軽い牽制にしかならん

最悪腐ってもフォートレスのコストにできるけど、それだけじゃあまりにも物足りないよなぁ・・・
こうやってすぐフォートレスに結びつけるのもいけないんだろうな
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/30(月) 21:04:48.91 ID:Y/RnKgPSO
俺がリアクター組んだ理由も
エアレイドがフォートレスの蘇生カードになるから だったっけな
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/30(月) 22:11:54.97 ID:RCAQ7ylCO
>>803
この前聞いた時は自爆特攻でもいけたから効果使う機会自体はあるんじゃないのか?
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/30(月) 22:16:44.21 ID:SLLUs5+40
ネジ巻式神様は見事、フォートレスの生贄を完遂なさってくださってる
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/30(月) 22:20:49.28 ID:hefwuO4h0
悪夢再びで使いまわせる*さんのが優秀だぜ!
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/30(月) 22:33:06.89 ID:uyddgkXe0
出せない*はTDN*だ
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/30(月) 22:41:29.03 ID:F0dx7cqFO
前は邪道だと思ってリアクターにマシンナーズ入れるの拒否ってたけど、
パーツ切ってフォートレスSS→アイアンコールやDFTでパーツ蘇生の流れできるし
フォートレスもDFTの素材にできるし混ぜるのもありなんだなー
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/30(月) 22:58:55.52 ID:h5oQTsp30
フォートレスのコストになって奈落にかからず
さらに単体でカタストルを殴り倒せるシキガミ様マジイケメン
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/30(月) 23:29:07.08 ID:RCAQ7ylCO
一瞬シキガミ様がシシガミ様にみえた
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/31(火) 00:51:28.73 ID:ECaXdfGw0
やっぱ機械のコナミに好かれっぷりいいわ
安定して強化されてく
一つのテーマを大幅にではなく、現役でないテーマもそこそこ戦えるようになるってのが素晴らしい
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/31(火) 00:55:31.02 ID:+xl5Gfjl0
1月29日にあった大阪CSの上位デッキレシピが上がってた。
転載はしないけど、ひどいことになってたわ……
TG代行とインゼクターばっかりで、カラクリが全く息してない……(機械だから元々出来ないけど)
環境TOP群に返り咲くことはできないんだろうか?
もちろん強いのはわかってるんだけど、大会であれだけ名前見てたのが
一気に見なくなると寂しくなってきてさ……

若干スレ違いかもしれない、すまん。
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/31(火) 01:06:35.03 ID:thhOgZxq0
久しぶりにカラクリで非公認出ようと思うんだけどなんか注意することあるかな?
Gとかヴェーラーとか対策にマクロか裂け目をサイドに入れたほうがいいとか
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/31(火) 01:06:44.21 ID:6IWx6Dsc0
カラクリが一瞬増えたのも、特殊ルールCS(3人でカード合計3枚まで)で強謙のいらない展開力もあるカラクリが注目、結果を残す
それを見てカラクリ組む人が一時的に増えた、だけのような気もする
それなりに強いのは確かだが、弱点も多いしね
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/31(火) 01:16:46.35 ID:mBuo/wE90
Gがアホみたいにささる
ヴェーラーもかなりささる
ライオウもささる
サンブレ脱出増えてきてテンプレも認知されて強制攻撃も痛くなってきた

強みっていったら先行ナチュビ、各種ミラー耐性、次元耐性ぐらいしかない

正直カラクリ嫌だわーとか言われるけど
使ってる身としては常にギリギリで辛い
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/31(火) 01:19:26.68 ID:Laf3oIJe0
好かれてるならキメフォ放置されてないって。
サイドラ制限でいいからエラッタしてくれ
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/31(火) 01:30:05.01 ID:thhOgZxq0
>>816
そこらへんか
とりあえずサイドに透破抜き2清掃2入れて行ってみようかな
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/31(火) 01:37:26.68 ID:mBuo/wE90
あぁすまん
レスしたんじゃなくてただ愚痴っただけだ

すっぱならマクロ裂け目の方がいいと思う
マクロなら虫もある程度処理できるし
裂け目なら先行で手札誘発気にせず動ける
今はマクロが若干押されてるけど
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/31(火) 01:37:57.34 ID:mBuo/wE90
押されてる×
推されてる○
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/31(火) 02:25:33.62 ID:ECaXdfGw0
>>813
>カラクリが全く息してない……(機械だから元々出来ないけど)
どうでもええわwwwwww


冗談に聞こえるかもしれないけど俺は禁止令を推す!
特に対虫。ホーネット宣言だけで動きがだいぶにぶくなる。元々動き出すまで早くはない相手だからそこを抑えてしまえばよほどブラロなりサイクしないかぎり動かない
代行に対しても状況読んでヒュペなりTGなり宣言してテンポ崩すことができる
ナチュビ立たせて禁止令はなかなかだよ

メインに入れろオラァとは言わないけどサイドくらいにおすすめする。つーか、どのデッキにも刺さるから強いよあれ
つか、既出だったらスマソ
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/31(火) 09:11:15.62 ID:tZ1n94UgO
禁止令ってマナー悪い奴とかなら見るなり馬鹿にするカードだけど使ってみるとなかなかに強いよね
環境での活躍具合に関してはメタられる側からメタる側になってやっていけると前向きに解釈するしかないだろう
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/31(火) 15:52:03.15 ID:oLJExcMs0
「シルクハット歯車街」みたいなデッキ、回して楽しそうだけどやっぱり微妙かなぁ?
ガジェルさんが「そこまでして出すものかぁ?」とか言われてしまった。(その頃はシルクハットは考慮の範囲外だったケド)
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/31(火) 16:03:25.83 ID:ECaXdfGw0
>>823
回して楽しいんならいんじゃね?
微妙かどうか問われたら…ガチではないな
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/31(火) 16:24:20.59 ID:vyStPBcm0
>>823
問題はピン刺しでも腐る点
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/31(火) 16:46:48.13 ID:49yERiJG0
>>823
Z-ONEと結束も入れてハット3積みしたけどまあまあ良かった
相手が待ちでいるとつらいけども
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/31(火) 17:05:16.27 ID:h7Ybr7GE0
【シルクハット超融合】がワンチャンあるで
サイドラと古代の機械〜〜がキーカードだ!
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/31(火) 17:15:59.33 ID:4pLwTTPh0
シルクハット利用してフォトンジェネレーターユニットを融合素材にしてツインフォトンを出す方法があったような
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/31(火) 19:21:23.18 ID:0cfag/Bu0
csでカラクリ優勝らしいのに、スレは静かだな
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/31(火) 19:27:46.70 ID:mBuo/wE90
テンプレは固まってるからな
アイアンコール3のレシピで入賞でもしたら少しは盛り上がる
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/31(火) 19:41:04.59 ID:mBuo/wE90
フラグだったわ
同名3枚までのチームでアイアンコール3のレシピが入賞してた

変則ルールだから実際どうなのかわからないけど
俺としてはバック固めたい
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/31(火) 19:44:11.21 ID:tZ1n94UgO
>>829
大会情報には疎くてな…
てか基本的にここ過疎気味だし
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/31(火) 19:51:39.75 ID:6IWx6Dsc0
その変則ルールもなんだかなぁ
いっそのこと、制限準制限はチーム1枚2枚までならより意味を持ちそうなんだが
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/31(火) 20:26:46.44 ID:tZ1n94UgO
>>833
そこまでめんどいと参加者集まらないと思うけど
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/31(火) 20:28:40.40 ID:XLZZwnf40
>>832
http://solosolodueloyo.blog.fc2.com/blog-entry-400.html
本スレはまとめで位しかチェックしてないが、
ここが盛り上がってるかと思ったのにw
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/31(火) 20:33:33.53 ID:7RLPOF1I0
一応ここくらいは見ようぜ
http://duel-entrance.seesaa.net/
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/31(火) 20:49:51.81 ID:tZ1n94UgO
thx 大会情報はまとめブログでも巡回しないと見れてなかったからありがたい
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/31(火) 21:03:49.80 ID:cs7gb5vK0
カラクリ専用スレは何故たたないのか
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/31(火) 21:07:42.04 ID:+NiiRAS50
>>838
アホが立てた二つで閑古鳥鳴いてるよ
そもそもSTORの頃に建てられたの消化してここに合流したのに今更立てる必要ないし
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/31(火) 21:11:31.70 ID:A2RXYZeq0
>>805
特攻でも効果使えるのか・・・知らんかったわ
一応電話で確認してみるよ d
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/31(火) 22:51:11.42 ID:ECaXdfGw0
夜分遅くにすんません。デッキ診断頼みます。
よくあるSINスキドレギアバレーです。枚数多く感じて数えたら43もあったので2枚ほど抜いて回してたんですが勝率がかんばしくないので悩んでます。
よくやる相手はTG代行、虫、ガジェ、カラクリ等よくあるデッキです
虫やTG代行カラクリなど小回りデッキには強いものの、カオスドラゴン等大型SSデッキに弱いです。
あと一枚抜くカードにも悩んでます。そこも助言頂ければ幸いです。

計41枚

上級5枚
SINサイエン*3 ギアガジェ*2

下級15枚
偵察車*3 末裔*2 召喚師*2 司令官*2 ヴェーラー*1

魔法15枚
歯車街*3 ネクロバレー*2 テラフォ*2 サイク*3 剛健*3 大嵐 ブラホ

罠11枚
強制脱出*2 スキドレ*3 スタロ*2 賄賂 激流 神宣告 警告


戦略+回した感想等
基本的にスキドレ来るまで墓守で場を開け、SINサイエンで殴る感じです。
脱出は召喚権つぶしに加えSINサイエンのエスケープとしても利用してます。
スキドレにバレーが来ればほぼ勝ちは確定しているのでスタロは2枚です。
「サイク単体が怖い」+「フィールドだぶつく」という点から封魔の呪印の採用も検討しています。

スキドレと墓守がシナジーしてない様に思える点ですが、こちらのタイミングで発動させられるという点から目をつむっています。
そこでマシンナーズの二人に出張してもらいましたが、戦闘破壊耐性を持ったモンスター一体で詰むことが多いという点と
スキドレない時にSINサイエンが出ればマシンナーズは活躍しないので墓守のが有用だとおもって採用しています。
ローチやライオウを除去してくれる点も評価しています。
それと墓守はデッキ圧縮も頑張ってくれるので魅力あります。ギアガジェが手札で腐るという事もそこまで頻繁ではないです。
しかしマシンナーズを採用すればリミ解の可能性があり1キルしやすくなるというのも大きな魅力…


SINサイエンを2枚にしたりしましたがそうすると弾けないことが多くて3枚になりました。

抜いたカードはヴェーラーとバードマン各1枚
バードマンでブラロやエンシェントフェアリーだして歯車街破壊したりってのもやってたんですが
メインはSINサイエンでありそこまで歯車街とギアガジェを働かせる必要あるのだろうか、という点と
手札消費が多い方であるのでデカイのを処理されてしまうと仕方なしにバードマンやヴェーラーでその場をしのぐことが多く、
これいるかな?って思ったため抜きました。
しかしダンセルはやはり怖いので申し訳程度にヴェーラー一枚入ってます。


備考:科学と魔術を交差させたいという想いからこのデッキにたどり着きました。
墓守が多いので魔法使いスレにすべきか悩みましたがメインはガジェドラとSINサイエンですのでこちらに決めました。
古臭いデッキですが、バシバシご意見お願いします。

842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/31(火) 22:52:59.80 ID:ECaXdfGw0
>>841
下級10枚です
訂正します。
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/31(火) 23:07:28.64 ID:Ej4sGFgo0
この中なら俺は賄賂抜くかな
それとバレーと歯車街の数逆のが使えそうな気がするけどそこんとこはいじり倒した人間としてなんか理由あるの?
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/31(火) 23:15:59.29 ID:ECaXdfGw0
>>843
意見ありがとうございます。
賄賂ですか。さすがにびびりすぎですかね
歯車街は単純にギアガジェを多く使えるという点と相手の大嵐威嚇という点、さらに
張替時はセットですのでバレーかと思わせておいて相手が割って来たりすることも多いので
3枚にしています。
と、思いましたが意識してみると確かに一度歯車→バレーの流れをしてしまうとなかなか次の歯車の使用タイミングがなかったような気も…

とにかく行き詰ってるので賄賂抜いてバレー歯車街逆という意見参考にさせていただきます。
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/31(火) 23:45:00.41 ID:8DKEYrb80
パチパチパチシャカトントントンパチチパンパンパチィ!パチチパンパンパチィ!シャシャカ
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/01(水) 01:28:27.68 ID:ydg7SPYy0
Sinスキドレギアに無力の証明ってどうなん?
メインでいれてるけどみんなつかってる気配ないし。
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/01(水) 01:58:50.54 ID:MgqDXp7f0
シンクロにしろエクシーズにしろ、ほぼ必ず下級を通すから
刺さった時の快感はハンパないよ
ただ、劣勢時には腐るね当然
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/01(水) 07:22:31.06 ID:SyfDyWH60
王家の生け贄はいれないの?
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/01(水) 13:52:33.28 ID:z06XsK1p0
王家の生贄はマジで消えて欲しい。墓守と手札になんの関係があるのかもわからん
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/01(水) 14:38:36.41 ID:DqHsvEqI0
>>848
生贄は強力なのですが、ヴェーラーであったりSINサイエンであったり、温存しているカードとかぶることが多いのと
回すことを優先した結果抜けました
しかし、>>849さんの意見をみるかぎり積んだ方がよさそうですね
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/01(水) 16:24:39.23 ID:F3ymrAR6O
消しゴムで大公のDTパラ取ったら余計なテカり消えてカッコ良く見えてきたんだが俺は疲れてるのだろうか…
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/01(水) 18:35:59.32 ID:80zI0RtSO
俺の大公もテカってるぜ(ボロン
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/01(水) 18:40:54.42 ID:wSQPEJpI0
死ねよサイバーラーヴァ(グシャ
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/01(水) 20:18:45.56 ID:kQDE5NblO
もっとして欲しそうな顔してるぞ

墓地肥やし的な意味で
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/01(水) 20:48:27.17 ID:F3ymrAR6O
なら因果切断の出番か
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/01(水) 20:55:21.31 ID:qcvX0asIO
いや、システムダウンだ
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/01(水) 22:38:04.68 ID:lAav6qSBO
うわぁ俺の股関の機皇神龍が機能不全(システムダウン)になるなんて!
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/01(水) 23:16:26.30 ID:zk3o7nHE0
サイバー・ドラゴンを特殊召喚しますが何かありますか?
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/02(木) 00:07:55.88 ID:QjhqJvr7O
俺の大公があまりにテカりすぎたためにこんな流れになってしまって申し訳ない……でもわざとテカらせてるわけじゃないから許してね(>ω・)v
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/02(木) 00:15:47.44 ID:pBWKGbt1O
気まぐれにロイド組もうと思ったのにガイデンゴーが売ってないな……
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/02(木) 00:20:52.61 ID:npN1RiAa0
パラ消したカード使って大会でないようにね
下手するとマークド扱いでジャッジキルされるぞ
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/02(木) 00:55:53.84 ID:TG0ON1JUO
>>861
それに関しちゃ最初からパラありもあるから問題ない
…そもそも大公エクストラに入れて大会出るかってのもあるが
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/02(木) 00:57:59.42 ID:yZjbTI/Y0
枠余ってるから大公入れてるよ
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/02(木) 18:28:40.22 ID:U4K7OV1L0
13に掘削重機、14に整地重機入ってくれると思ってたけど
穿孔が掘削軽く吸ってるし、9〜14までドロワとゴーシュでちょうど6体入るから厳しいか
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/02(木) 20:15:56.17 ID:TG0ON1JUO
代わりと言っちゃ変だがハッスルラッセルは可能性あるから期待しようぜ
機械族に直接攻撃抑止するカードが増えるわけで
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/02(木) 20:51:04.02 ID:W875WvSX0
ヴァイロンってここでいいのかな?
兎入れたヴァイロン・オメガデッキ作ってるんだが勝率がイマイチでデッキ診て欲しいんだが
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/02(木) 20:53:03.43 ID:ASUaA/VP0
ヴァイロンのことなら光スレのほうが詳しい人多いと思うよ

【遊戯王】光属性総合スレPart2【フォトン】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1326363595/
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/02(木) 20:54:30.61 ID:W875WvSX0
誘導ありがとう
そっち行ってみます
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/02(木) 21:28:28.92 ID:diMi7t/K0
>>860
韓国版ならわりとどこでも見かける
特に気にしないなら安いしオススメよ
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/02(木) 22:02:53.83 ID:OanbgKt7O
やっぱガイデンゴーは日本語版が一番だな
英語版は名前がシンプルすぎる
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/02(木) 22:57:44.70 ID:HYpdUnS30
裏庭にサンダーバードいいな
庭中で高打点でかつ場持ちいいから、シンクロエクシで臨機応変できる
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/03(金) 00:34:47.14 ID:9ZBJuYs20
カラクリで対ラヴァルの立ち回り方が分からない…
ヴェーラーフェーダーGの手札誘発もスノーマンライコウのリバース系もかなりきつく感じるんだけど
どう対処してる?
マイクラ伏せて、展開するときにGを打たせて、フェーダー効果にチェーンでマイクラ、そのまま削りきるとか考えたんだけど
都合よく考えすぎ?
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/03(金) 00:41:44.95 ID:/eIJXCIr0
すっぱ抜きでよくね?
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/03(金) 00:54:50.04 ID:l+qxcfIkO
裂け目とランドオルスは役に立たなかったのか?
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/03(金) 01:07:10.59 ID:9ZBJuYs20
>>873
透破抜きと比べて櫃からの爆発も落とせるから…と思ったんだけどトラゴーズ淑女を考えたらそっちがいいのかな…

>>874
ランドオルスより展開重視しちゃうんだよな…
裂け目は蘇生236919貪欲ヴェーラーナチュル等と合わないから入れてなかったけどそれよりも相手の損害の方が大きいっぽいね

次やるときは透破抜きと裂け目サイドに入れて、ランドオルス優先的に立てるプレイング心がけてみる、ありがとう
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/03(金) 01:17:03.86 ID:R51VYQLx0
>>871
庭にかからず効果も優秀だしな
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/03(金) 01:25:25.84 ID:4rau3yT40
サイドにマクロコスモスを積める安心感がカラクリにはある
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/03(金) 01:45:27.03 ID:l+qxcfIkO
>>877
昔は墓地を手札のようにブン回すデッキを羨みながら召喚権足りねーとか言ってたのに妙な気分だよな
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/03(金) 06:11:42.14 ID:yIkP8fwX0
>>872
ナチュビスタダ立てられればほぼ勝ち
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/03(金) 10:57:03.29 ID:kGh0PnCYO
>>879
なかなか立てさせてくれないのが現実だけどな…

特にナチュビ
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/03(金) 21:21:46.29 ID:iQYeo9IM0
いやいや結構な確率で立つだろ
手札次第になるけどさ
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/03(金) 21:29:23.77 ID:KXtHXldg0
小町177を初手で握る運命力があれば勝てる
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/03(金) 21:55:17.36 ID:Pz9MCxLdO
シキガミも結束も入れてないけど
マシンナーズフォートレスが入ってたらモンスター機械族だけでも問題ない?
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/03(金) 23:22:14.38 ID:l+qxcfIkO
>>883
何のデッキの話か知らんけどいいんじゃね?
ただしフォートレスに乗っ取られないよう注意な
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 00:30:33.06 ID:rtJ811+y0
フォートレスを入れるとあまりの強さに自分のメインだったカードがどんどん抜けて行くからなぁ
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 00:45:35.75 ID:6erFoNNb0
シキガミがあるとボンド巨人でほぼ確殺になるのは嬉しいわー
相手の攻撃力次第では仕留めきれないときもあるしね
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 02:13:37.30 ID:9bx2lqBV0
http://ocg.xpg.jp/deck/deck.fcgi?ListNo=34873
カッターロボの時代きたか
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 02:58:20.70 ID:TthOaVPl0
>>887
姿が見えないんだが・・・・・・
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 03:23:49.21 ID:0qZ6MB1l0
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 11:08:21.12 ID:MX0+/8ZnO
ドラゴラドの蘇生対象にするのか
なるほど
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 12:38:02.72 ID:S/kZkjH9O
>>889
ここ最近のバニラブームで旧カードが活躍できるのっていいなw
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 13:40:41.09 ID:W3VxH0yu0
グスタフ・マックス高すぎワロタ
アンナちゃんデッキ組みたいけど手元の1枚じゃ足りねーよ
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 13:43:12.17 ID:xFLZ+rnT0
今から非公認にカットビングしてくるぜ俺!
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 16:14:39.09 ID:S/kZkjH9O
>>892
なぜ3つ頼まなかったw
俺も1つだけだが
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 16:30:21.93 ID:EJAxlMgW0
表サイバー流を未来オーバーにシフトしてネジマキシキガミ使ってみたけど意外に便利だな。
マシンナーズフォートレスは使ってないから本来の有効活用法は使えないけど、出しやすいし、弱いモンスターでも強いモンスター
を処理できるし。
セイクリッドアクベスっていう丈夫な壁も得たし、後は1900の下級アタッカーが来れば…

しかしカード・カーD、リスクは高いけどパーツ集めが必須な未来オーバーにとって便利なカードになってくれるかな?
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 16:55:47.42 ID:QAIZgQ9ni
>>895
フェーダーか、機械に拘るなら速攻のかかしあたりと組み合わせるのはどうだろうか
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 16:57:57.20 ID:Kj1qf2Vo0
未来ショッカー風味にして終末ジャンクシンクロフュージョニスト入れたほうがパーツ集め的にはいいような
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 17:11:52.56 ID:EJAxlMgW0
>>897
リターナーが手札に来た時が個人的に嫌だからショッカーにはしてない。
それにシンクロあんまり持ってないし、終末やジャンク増やすと機械の比率下がるし…
巨大化も3積みできるおかげで未来融合無しでもワンキルしやすくなってよかったよ。
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 17:14:22.33 ID:8KUz3wCGO
召喚権使わずにリサイクラーを使おうと思ったら、
リビデ、リミリバ、巨大ネズミ、フロントライン以外に何かあるけ?
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 17:16:14.36 ID:xwprR05p0
>>899
アイア・・・効果が無効になるからダメだな
あとは死者蘇生ぐらいか
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 18:30:07.53 ID:XkNMo0810
>>895
機械族の丈夫な壁といったらギアゴーレムがあるじゃないか
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 20:10:44.21 ID:IAYfMr9tO
>>899
俺は地霊術で使ってるよ。
マシンロイドでエクス⇔リサイクラーをぐるぐるさせてる。相性抜群。
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 20:33:30.82 ID:yYNstD8t0
リアクター構築で煮詰まってきているのですが
ここで診断お願いできますか?
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 20:59:27.10 ID:S/kZkjH9O
>>903
晒せば組んでる奴が診断するんじゃないだろうか
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 21:28:23.82 ID:yYNstD8t0
それもそうですね
それでは診断をお願いします

モンスター23枚
ブラボン3 キラトマ3 終末2 ジェネクスクラッシャー2 クリッター スポーア
サモン1 トラップ2 マジック2 エアレイド1
ファルコン3 ダムルグ2

魔法10
サイク2 簡易2 強謙2 死者蘇生 月書 ブラホ 大嵐

罠7
魔封じ2 リビデ2 奈落(神警)2 神宣

EX15
カタストル スクドラ スクラップデーモン スタダ ダークフラット
ブリュ 黒薔薇 雷神鬼2 クリブレ
ホープ ヴォルカ ビッグアイ
メカザウルス ドラゴンに乗るワイバーン

基本的にはリアクター一式にアロマダムルグとファルコンビートの機能を持たせたものです
エアレイドだと対応の手が足りないのでダムルグロックをかけて相手の手を制限させた上で
エアレイドの妨害を確実に成功させるのが狙い
またアロマとクラッシャーだけでも一方的にアドをとれるので
モンスターの数を多めにして毎ターンの手数で押しきることを目的にしています
最悪相手に色々伏せさせた上で黒薔薇で自爆して一掃するのも狙い
このデッキの事実上のエースはクラッシャーでフィニッシャーがヴォルカだったり

ただ、構築を分散させたためか勝つときにエアレイドがそもそも出る機会がなかったりするのもあります
ですからリアクターはそれぞれピンにして、現在サイドに入れてるデモチェをメインに投入して
ファルコンと雷神鬼での使い回しを強化するべきか
ダムルグ関連の構築を抜いて、リアクターに特化させるべきかを伺いたい
その場合はリビデよりはアイアンコールの採用が必要になると考えてもいますが
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 22:59:05.95 ID:up9SGPGT0
診断お願いします

モンスター13
フォート3 ギアフレ3 サイドラ3
sinサイエン2 機械巨竜2
魔法16
ネクバ3 歯車街3 テラフォ3 大嵐1
サイク2 生贄2 ブラホ1 リミ解1
罠11
幽閉2 強脱2 警告2 激流1 スタロ1 神宣1
奈落2
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 00:05:40.41 ID:3Ee91Uaf0
>>906
テンプレ
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 13:31:52.22 ID:MQp852X40
フリーでカラクリ使ってもジャンド相手に勝率が悪い、わりかしテンプレに沿ってるデッキなのに…
診断してもらってもいい?
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 14:19:37.63 ID:wcOclb0UO
>>905
機械スレ的にあんま言いたくないけどこれファルコンビートかアロマダムルグに傾けた方が強いんじゃね?
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 14:56:34.62 ID:7ucvhNK20
>>908
いろんなブログとか動画を見て対ジャンドのプレイングを知っておいた方がいいと思う
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 16:18:12.44 ID:WthyEr8a0
最近になってリアクターデッキを作ろうと思ったのだが、どう構築すればいいかわからん
最前線とAクラッシャー、それとアイアンコールぐらいでいいのだろうか?
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 16:37:48.16 ID:QNOwAOF70
キラトマやサモプリも欲しいかもかも
構築によるけどねー
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 16:41:01.11 ID:WthyEr8a0
以前友人が組んでいたのを見て、自分も組みたくなったんだ
ダークフラットトップは2枚あるから、黒ボンと簡易融合・サイドラで出そうとは思うんだが……
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 16:49:39.02 ID:O1agVnMDO
最前線三枚ととガンナー一枚で一ターンから出せる
そう思っていた時期がありました

>>909
そう言われるだろうとは思ってたんですよね
自分としてはエアレイド出せない場合の勝ち筋と
出した後のフォローを考えてダムルグ
風属性確保にファルコンを入れた形なんですが
結果としてアロマダムルグ決めて勝ちにいくパターンが増えたという
エアレイドまで出したら文字通りにダメ押しですが
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 17:46:01.55 ID:E/N+G+Kb0
表サイバー久しぶりに組んだんだけど良いスリーブない?
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 18:16:39.04 ID:hzoOPwzi0
ウルトラプロのダイヤモンドドラゴンのスリーブがサイバーエンドに酷似してるよ
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 18:32:09.89 ID:96i7AhmX0
ジャンドの強弱ってデュエリストに想いっきり左右されるよな
あんなん頭痛くなって無理だわ
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 18:40:02.06 ID:E/N+G+Kb0
>>916
thx
ググって見たらマジだった
てかこれ酷似っていうかモロじゃね
これにするわ
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 19:45:52.11 ID:WthyEr8a0
終末騎士3 Aジェネクラッシャー2 トマト2 黒ボン3 召喚僧2
サモン2 トラップ2 マジック2 ガンナードラゴン2 エアレイド

とりあえず、これに最前線2アイアンコール2簡易融合3の構築で行こうと思うのだが……
サモン、トラップ、マジックの枚数ってどうすべきだろうか
友人はピンでもいけると言うが、除外されるのが怖いので2枚ずつなのだが
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 20:20:14.72 ID:y1P8cHAP0
テンプレ
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 20:53:37.96 ID:MQp852X40
アイアンコール使えるな
小町にヴェーラー使われても展開続けられるし
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 21:14:00.12 ID:ABmBPP3M0
>>919
実際に自分で回してみて決めれば良いこと
少し上までROMればリアクターについては話上がってますよ
見たところ墓地蘇生と最前線の両方の揃え方を狙ってるみたいだから
まあ、2枚あった方が安定するでしょう

それで二枚目がダブつくと感じたなら抜けばよい
ちなみに自分のが>>905ですので、あてにならないと思ったら無視してもらって結構
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 21:19:09.07 ID:CpEBsXd/0
この前シザーズバンカーで質問してた者だけど
サイク砂塵と団結を大量に積んで見たら働きまくりだった。アドバイスくれた人ありがとう
特に団結強い。
あと自分で少し考えた結果入れてみた終焉の焔が結構よかった。
ニードルバンカーのリリース要因になったり、緊急回避用になったり
団結強化や転移要員になったりした。
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/05(日) 22:43:52.14 ID:P3t+Ybid0
黒庭型裏サイバー組んでるんだがスロット足りなすぎでヤバい
渓谷おろ埋未来融合以外でいい墓地肥やし無いかね
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/06(月) 00:30:30.70 ID:3FVFVFGj0
>>924
むしろ裏庭なのにチェインを使わないことに驚いた
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/06(月) 00:42:13.97 ID:KWzxe2lW0
渓谷ってただでさえ手札がかつかつなのにそれを助長させるから微妙なんだよな
仮面竜からサーチするってのも手だと思うよ
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/06(月) 00:48:30.71 ID:F0tgXTzH0
表サイバー組んでる人オーバーロード何枚入れてる?
3枚入れても多いような気がするしそもそも枠キツイし1枚は引けないしなぁ
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/06(月) 01:36:19.99 ID:mZ2DatdV0
>>927
間をとって二枚という答えが出てるんじゃないのかソレ
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/06(月) 02:30:16.80 ID:F0tgXTzH0
>>928
自分の文章読み返して俺もそう思ったけどぶっちゃけ
未来オーバー特化型でもないなら1枚で十分じゃねっていう結論に至った
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/06(月) 02:56:57.41 ID:dOuJXNcb0
忍者カラクリ組んでる奴いる?
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/06(月) 03:10:25.82 ID:dy0chT0e0
混沌空間なら念願の表Sin共存サイバーが作れる・・・?
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/06(月) 12:14:03.66 ID:+hs5A+ow0
>>930
その組み合わせってどんな利点あるの?
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/06(月) 12:46:30.31 ID:AjDCy1B90
>>932
一応九壱九、参参九、七七四九が名前に「忍者」って付いてるから、
変化・超変化に対応してるよってことなのかな・・・?
まぁ何を持ってくればいいのかはわからないけど、面白そうなデッキではあるな。

934名無しプレイヤー@手札いっぱい。
カラクリは超変化で奪われる側なんだけどな、イラスト的にw