【変身!】遊戯王HERO総合スレ Part67【仮面英雄】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
ここは遊戯王OCGのHERO全般とN、C(コクーン)について語るスレです。

<このスレの決まり>
・sage進行(メール欄にsageと入力)
・荒らしは無視(NGワードに指定するか、脳内で無視する)
・VJのネタバレは禁止(発売日まで待つ)
・次スレは>>970の人が立てること

前スレ
【ブルーメ】遊戯王HERO総合スレ Part66【泡ネオ】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1320399741/

※それぞれのHEROの必殺技名については

     遊戯王カードWiki
     ttp://yugioh-wiki.net/

                を参照してください

遊戯王BBS(したらば)
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/9734/

<デッキ診断について>
・縦書き厳禁。
・晒す前に必ず自分で何度か回してみること。
・デッキのコンセプトや回してみた感想を忘れずに。
 ただ晒しただけでは診断する方もどうすればいいのかわかりません。
・「○○は抜きたくない」等のこだわりがあるなら先に言っておきましょう。
・スルーされても泣かない。
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/13(火) 22:30:38.03 ID:L4i5TA/q0
【デッキ診断投稿の書き方例】

コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚

上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
(↑上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいので診断されにくい恐れがあります)
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/13(火) 23:29:03.42 ID:85V0EOWM0
>>1


マスクチェンジどこにしまったっけ畜生
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 00:08:05.69 ID:v6qEF7qr0
>>1
Dは未来を操るってのが初期のコンセプトだけどどうしても火力に乏しく優勢を維持しづらい。
どうしようか・・・
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 00:29:32.21 ID:N7QrvfuI0
>>1
ボルテックを使いたいんだが奇跡融合とゲート以外に
HEROを効率よく除外できるカードってあるだろうか?
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 00:33:45.42 ID:PmEiENvI0
>>1
乙!
>>5
次元の裂け目やマクロ入れて【次元融合】
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 00:34:01.92 ID://JrGMea0
>>1おつ

カオスしか思いつかねえ。
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 00:36:39.02 ID:+W9Vygw20
>>1
マスクチェンジ抑えとくべきだったな・・・
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 00:36:59.85 ID:Ez9t1mdM0
フラッシュがいるけど効率よくではないか
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 03:46:18.23 ID:mnxvrGlT0
ドラゴラドでクレイマンを蘇生できるみたいだな
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 04:31:20.42 ID:Ac0hh+mV0
絶対来ると思ってMのカード3枚ずつ集めて半年
俺は勝者になった
12 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/12/14(水) 06:33:36.65 ID:4DdHE+Ru0
マスクチェンジ2枚しかないけど、3枚必須になる?
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 07:21:41.22 ID:61Ga2Y090
ゲートにマスク突っ込むとエクストラわく的にきつい

エクシーズが頑張っても1枚しかはいらない
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 07:29:05.17 ID:/qFQD3Lw0
>>13
エクシーズほとんど使わないしいいんじゃね
どっかというとメインにワイルド突っ込みたいけどスペースきつい
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 08:23:17.64 ID:HeciuEEG0
>>1
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 08:39:15.28 ID:1ysd0Uq40
マスクチェンジ4枚確保しといて本当に良かった

とりあえずGSは予約しといたほうが良さそうね
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 10:32:20.59 ID:yaA9FN6s0
開闢、剛健までは予想内だったが
幽閉クロウネクロバレースタダスタロ終末ゼンマインだしな
ジョウゲンが浮いてる
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 12:43:38.14 ID:s80wndD5O
開闢ノーレアだと嬉しい
一番要らないから
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 13:19:17.16 ID:IeLSkSYf0
>>18
開闢と合憲だろうね
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 13:38:06.29 ID:pmzuY8Y60
剛健はない

ノレにするくらいなら再録しないだろ
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 13:42:16.64 ID:bV0mnTsm0
剛健はノーレア枠だろ……入れるならほぼ3枚必須なんだから、剛健目当てにGS買う人出てくるだろうし

ただ、剛健開闢ノーレアだとハズレノーレア枠がなくなるのか
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 13:44:30.67 ID:dQMMtjfW0
剛健余ってるし別のデッキ作ろう!ってなるだろ
あんな複数必須のカードが3k弱で留まっててもKONAMIとしては何もうまくないんだから
相場を下げる狙いは確実にある
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 16:08:16.82 ID:IeLSkSYf0
超融合のゴールド欲しいな...ミラクルも...
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 17:05:32.48 ID:s80wndD5O
スレタイで仮面優等生を思い出した
仮面英雄っつーと英雄の皮被ってるみたいだな
25 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/12/14(水) 18:25:40.00 ID:4bnveUsw0
マスク・チェンジって3枚必須?
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 18:32:49.20 ID:c1jrXCZ80
3枚積んでみたいけどスペースがあるのかね・・・必須ではないと思う
これからはワイルドさんが大活躍の予感
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 18:41:33.30 ID:HFjZje9W0
たしかにスペースがキツイ。
ジェンフェスの先行発売のカードは当日大会で使えるのかな?

28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 19:00:37.03 ID:IlbgiosO0
俺は3枚積みするわ、ヴェイパーアシッドダイアンと3つのM・HEROに変化できるから
何気にワイルドがダイアンのお陰で採用しやすくなったし
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 19:10:00.58 ID:eBp3ytJC0
クレイマンも良いと思うんだ
兎とかドラゴラドとかサポートも増えてきてるし
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 19:49:43.07 ID:aHfiWh/a0
とりあえずワイルド1オーシャン2でマスク2積みかな
エマーでサーチ出来るからマスク対応HEROはそこまで積む必要なさそうだな
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 20:04:32.37 ID:61Ga2Y090
ゲートにマスクいれるとプリズマーからのヒロブラとか超融合とかと噛み合わないんだよな

オーシャンいかすためにもリビデ積んでみようかな
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 20:36:07.27 ID:PmEiENvI0
>>31
ゲートはエクストラ的にもキツイからな...
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 21:08:04.73 ID:61Ga2Y090
>>31
アシッド強いからな…
多少の無理しても採用する価値があるような気もする
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 21:11:26.17 ID:NhMK8gRH0
ダイアンさんマジイケメン
魅せながら1キルとか濡れた
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 21:18:40.91 ID:kOjGN7kL0
ゲートにダイアン入れて
ダイアン→ボルテックの流れをやってみたい
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 21:31:58.22 ID:SEPk/m/HO
最近光デュアルで勝てなくて嫌になってきた…
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/12/14(水) 21:42:34.76 ID:xtHF2O1j0
>>28
剛火「…。」


アシッドはzeroENDで輝ける気がする。
D-ENDの苦手な強制脱出装置とか壊してくれるし。
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 21:53:47.43 ID:IlbgiosO0
剛火はせめて1体につき300か500ポイントアップだったらまだよかったんだがな
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 22:02:46.90 ID:61Ga2Y090
>>38
500なら専用組もうかなってレベルだしな
100はおかしいな
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 22:21:18.24 ID:mnxvrGlT0
ドラゴラド出たら使う?
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 22:37:09.92 ID:2F4GCs4A0
剛火は追撃でフィニッシュ用に使うんだ!
コンタクト融合のように扱いは難しいが見た目がかっこいいからなんとか使ってあげたい
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 23:32:38.08 ID:UvDZ9R6i0
今日テンションとノリで500円+ガガガガール争奪戦したら優勝してもうた
ヒロビまだまだいけるで
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 23:44:10.70 ID:74H/XC830
>>42
どんなデッキだったか見せていただけないか??
ガガガガールが賞品って言うのは笑えるな、このスレ的にはお呼びはかからんがなぜか高いカードだよな
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 23:57:55.68 ID://JrGMea0
おつかれ。そういう大会いいよね。俺も身内で開闢杯やってたわ。

ヒュペ止められなくて死んだけど。
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 00:09:47.02 ID:U0LuJH/K0
書き込み見ると最近のHEROはゲートが使用率高いんかな?
光デュアル系が昨年はメインだったから改めて環境の変化を感じる
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 00:10:25.15 ID:3Cwxp8Ou0
>>43
ヴェーラーメイン積み以外は超融合エマコヒロブラガン積みのテンプレデッキでござる
フリチェと速攻魔法多くてインゼクターに相性いいからこの構築にした
インゼクターやゼンマイともやったけどヴェーラーでどうにかなった
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 02:34:24.51 ID:PekR22+t0
お触れされてもある程度伏せが機能するのと、
すでに場に出ちゃったモンスターも処理できる超融合デュアスパは本当に強いよね
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 04:17:27.92 ID:WuzAEP7i0
遊戯王オンラインでアブソとシャイニングが制限だからビクビクしながらマスクチェンジ手に入れたよ(´・ω・`)
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 04:49:17.08 ID:hkVfqh5l0
オンラインHERO嫌いすぎだってばよ
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 05:04:31.05 ID:Ux6ycda5i
>>36
スキドレメイン投入オススメ
勝率結構上がったよ
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 08:16:43.74 ID:kt/l44spO
リビデ2マスチェン2ワイルド2で【マスチェンゲート】を組んでみたが、ボルテック3入れたくなるな
ダイアン→ボルテック→除外されたHERO→メイン2エクシーズとか決まると楽しすぎる
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 11:07:22.51 ID:iwO+742Di
>>51
ゲートにボルテック入れない理由がないだろ...ぶっぱしやすいのに
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 16:48:07.82 ID:kt/l44spO
>>52
いや、今までは3だと事故りやすいと思ってたから考えを改めようと思って
ボルテック強すぎる
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 19:29:06.79 ID:CRwf6ZYm0
ボルテック3はやり過ぎじゃないか
二枚引いててもあんまりいいことないでしょ
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 20:31:52.23 ID:BfYN16Pk0
>>51
罠何枚?
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 22:32:55.20 ID:CRwf6ZYm0
ゲートにマスクつっこむかとりあえずオーシャン増量

ゲート超融合3積みだったけどマスクと噛み合わないから減らすか

手札のネオスの処理がしづらいプリズマーごと抜くか

融合HEROでよくね

さあどうすっぺ
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 22:37:10.01 ID:APJyH2S40
マスク全抜きで解決だな!
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 22:45:54.02 ID:CRwf6ZYm0
>>57
エンドアシッドはゲートにとっては非常に強力だと思うんだ
次のターン高確率でワンキルできるし
これは研究していくしかないな
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 22:47:54.84 ID:x4gDfWq00
超融合減らせばよくね
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 22:48:31.44 ID:GPzD0jVd0
混沌世界、奇跡融合、皿とかをガン積みしたカオスHEROを作ろうと思ったんだけど
紙束かな?
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 23:03:22.85 ID:8Mby+4aJO
やりたかったんだがうまくいかんかった
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 23:06:02.93 ID:cjc0Cbap0
混沌空間は遅すぎるような
にしてもダイアン面白いな色々考えたくなる
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 23:10:00.32 ID:95G9WJ3N0
アシッドの何がひどいって自然に墓地の水を増やせるのがひどい
オーシャンマスクミラクルで回るんだからたまったもんじゃねえな
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 23:31:02.35 ID:/nns49fu0
アーミタイルデッキにプリズマー使うなら切り込み隊長から暴走召喚でいいのだろうか??
余っているゴブリンドバーグでもいいと思ったがあっちはタイミング逃すんじゃないかって不安になってる
デッキスペースがやばい事になるかも知れんが平行世界入れてアーミタイル召喚で除外したモンスターを再利用しつつ戦線維持とか考えてるが
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 23:48:40.57 ID:zSu/hq+U0
多分スレチ
ゴブリンじゃタイミング逃すがなによりプリズマーは暴走召喚できない
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 23:51:27.24 ID:GPzD0jVd0
見習い魔女がいれば出来る・・・が
スレチだな
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 00:17:59.05 ID:Jy5u6wSI0
スレチだが豊富なサーチを使ってボンドの方が出しやすい
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 00:23:00.32 ID:nFu5Rj0C0
スレに関係ない話題をここまで続けるのもアレだが
コピーナイト+地獄の暴走召喚が一番お勧め
後次回DTのブリキンギョは多分タイミング逃さないから、見習い魔女と併せてどうぞ
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 00:36:54.78 ID:TQMxBB7g0
お前ら優しいな
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 01:17:43.40 ID:rUf6agtn0
その優しさが、スレチや果ては荒らしを呼び込んじゃうんだけどな
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 02:34:38.44 ID:1kPSWIyJ0
>>27
使えない理由が無い

去年ヴェイパー使ってたらミラフォや奈落をバンバン使われたよ
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 07:30:54.87 ID:qWqx4dHsO
明日にはアシッドダイアンがくるのか
サテライトには何の関係もないが
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 08:10:11.43 ID:NGLkk0YN0
サテライト民だけどオクで買うわ
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 10:06:04.58 ID:msJrvAQ40
一般販売は3月くらいか
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 12:41:44.33 ID:aL/ahbL00
アシッドいくらかねぇ サテライト民は辛いぜ
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 14:30:24.91 ID:TQMxBB7g0
一般販売を待つんだ
実際どれもこれも100〜200円くらいになりそう
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 15:00:50.02 ID:o6ptKGvw0
なるだろうな
むしろマスクチェンジ持ってない方が問題
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 15:25:36.35 ID:aL/ahbL00
PP13ってもう売ってないっけ?
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 16:21:29.12 ID:6+zJYO8b0
>>78
俺のサテライトは余裕でだだ余り
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 16:46:37.07 ID:aL/ahbL00
>>79
ありがとう 探して見るよ
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 17:17:23.30 ID:jC2qNB2A0
京淀で普通に売ってたな
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 17:41:14.40 ID:qWqx4dHsO
PP13もだだ余りだし
DT13も稼働中
サテライトの利点だな
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 18:00:43.05 ID:RJoA1sxz0
>>82
俺のサテライトはまだ1,2が入ってんぞw
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 18:16:57.73 ID:NRXCplWg0
こっちのサテライトでは剛健米シクが4kで売ってたので買ってきました^q^
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 18:32:53.27 ID:Y8tpGOLq0
以上、サテライト自慢でした
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 19:02:45.50 ID:msJrvAQ40
今のうちにマスクチェンジ集めとくか
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 19:53:29.33 ID:BYG32jtI0
ハイドロゲドン突っ込もうと思うのだが、戦闘破壊補助としていいカードってなんかないかな

収縮月の書…
正直収縮入れたくないのよ
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 19:57:03.23 ID:tvO4vZYT0
聖槍オヌヌメ 自分に撃ってよし相手に撃ってよし
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 20:13:00.64 ID:S1CRCaX30
>>88
なるほどサンクス
聖槍収縮が一般的か

エネコン鎖付きブーメラン、うーん
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 20:16:22.43 ID:WlcUM8lI0
鎖つき爆弾
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 20:18:15.00 ID:YerdWhsCi
き、奇策
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 20:54:14.25 ID:uyRv1PXq0
ダイアンアシッドが入ったPP14が出ればPP13も在庫はけるかな
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 20:56:08.05 ID:uyRv1PXq0
>>87
やはり月の書が一番欠かせないでしょ
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 21:07:21.05 ID:kU5wE/dI0
>>34
おい、ダイアンさんはあれでも女性だぞ
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 21:22:34.99 ID:FHv4iYXLO
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 21:49:10.49 ID:jZJ1si570
ダイアンはムキムキマッチョじゃないとおかしいだろ・・・ステータス的に
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/12/16(金) 21:55:32.80 ID:0+1f++/T0
ウェムコ様があの見た目で2700の攻撃力、
つまり魔力とか不思議な力とか絆パワーで攻撃力なんてどうとでもなるんだ。

しかし、バーストレディの紅一点設定とは何だったのか。
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 22:05:34.38 ID:jZJ1si570
>>97
守備力3000なんだがw
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 22:13:11.13 ID:v2mxR9pEP
甲冑つけてるんだから守備力高くてもいいだろ!
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 22:15:08.07 ID:RjIkWBc70
貞操観念ってことだよ言わせんな恥ずかしい
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 23:24:06.97 ID:jC2qNB2A0
行き遅れのBBAか
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 01:30:02.24 ID:0wKnwNXi0
遊戯王の原作で
「アンデットは守備行動が取れないから守備力0」
って記述があったな

まあ、今やどこまで守ってんだか知らんが
取りあえず原作者の高橋和希は頑強さや回避行動の上手さや、そういうことは結婚してから…
等を総合して「守備力」って考えてたんだろうな
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 02:02:36.84 ID:KZcA4pdA0
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 02:10:42.13 ID:UlESIxjq0
>>103
ダイアンの話では
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 02:16:41.75 ID:TZ76jwWX0
>>103
ダイアンだろ、お前こそ何を。


しかし、うーーーむ、マスクチェンジ入れるとしてエクストラどうすっかなぁこれ、
悩むなんてLvじゃねぇぞ・・・ゲートに入れようとすると枠が無さすぎる。
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 07:49:47.75 ID:5qh2hJeP0
>>105
エクシーズは頑張っても一体になるよな
えめらるかローチかホープか
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 09:54:05.64 ID:MoonXQBn0
>>108素敵!抱いて!
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 09:58:06.49 ID:pe5crODW0
>>107うるせえ! 近づくんじゃねえ!
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 11:12:32.02 ID:uLKCCUqc0
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 11:20:38.49 ID:pfhJqDrB0
ダイアンかっけえええええええええええええ
こいつ光だろwwwww
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 11:24:52.56 ID:AqfxjbBh0
ふつくしい・・・

ダイアンって黄色のイメージあったわ。青なんだな
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 11:28:58.62 ID:cQUEUwCui
有用カード全て水族に縛っちゃえ!573さん!
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 11:41:46.72 ID:BcW/I11X0
>>109
かっけぇ・・・
アシッドがもろ伊吹鬼さんだったwww
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 11:46:37.99 ID:fE9st8j80
ダイアンさんマジイケメン
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 11:49:37.77 ID:5qh2hJeP0
某ブログにアライブゲートなるものがあった
確かにこれはマスクとゲートを噛み合わせるのにはピッタリだな
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 11:52:34.06 ID:8CuIgg8S0
>>109
ダイアンふつくしいしアシッドかっけぇw
てか去年のMよりイラスト気合い入ってないか?
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 11:53:14.72 ID:nblw4h2d0
漫画とまったく同じ構図なのに無駄にかっけぇ
剛火さんとヴェイパーさんは同じ構図で微妙だったのに
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 11:58:03.90 ID:s7RXSPoY0
なんか影の付け方がしっかりしてる
というか使ってる色が多いんじゃないかな
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 12:04:04.01 ID:TWAiO6lM0
M始まり過ぎワロタw
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 12:34:39.60 ID:o3QbUTBQ0
ダイアンかっけー!地属性HEROで強いのいねー!
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 12:40:24.75 ID:s7RXSPoY0
ワイルドマンはまあいいんじゃね
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 12:41:34.66 ID:nblw4h2d0
>>120
兎HEROで使ってるクレイマンさんはライオウとかグアイバとかで裏守備に殴ってきたときに反射ダメージを与えてドヤ顔できて
次のターンに別のレベル4召喚してエクシーズできるイケメンだぞ
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 12:44:44.75 ID:1zQvL9Iq0
>>122
その使い方ならフォレストさんで良くね?
兎から持ってこれるのは利点だけど
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 12:49:02.45 ID:MoonXQBn0
兎+マスクチェンジ+ミラクルで胸熱
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 12:51:58.65 ID:fE9st8j80
兎+マスク+超融合だろjk
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/12/17(土) 13:06:17.81 ID:NlDFVzLV0
モグラ投入→融合でガイア→2ターン目からダメダメなガイアをマスチェン でいいんじゃないだろうか。
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 13:13:04.24 ID:BcW/I11X0
ダイアンの効果は原作通りなのかな?
それならガイアで相手攻撃力半分→マスクチェンジダイアン→倒して効果でボルテックからのネオスオラァとかやりたいな
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 13:35:17.29 ID:SoC7a9Lj0
一応下級ならなんでもリクルできたのが下級HERO限定になってるよ
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 14:17:06.61 ID:s7RXSPoY0
まあそんなに痛い変更でもないしいいよね
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 14:34:11.76 ID:TWAiO6lM0
>>128
Dも呼べるとかマジイケメン
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 15:25:20.03 ID:qFHHXwE80
イービルに地属性がいるからイービルもいけるな
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 16:18:04.87 ID:vTM+eZxeP
マリシャスエッジとヘルゲイナーとダークガイア(と一応ワイルドサイクロン)か
こいつらだと効果よりも高打点の追撃メインになるな
というかE-HEROって、闇属性1種類しかいないんだ……
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 17:59:26.07 ID:BcW/I11X0
>>128
そうなのかサンクス
それでも十分強いな素敵
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 18:22:31.52 ID:8G0JLSe40
融合→融合解除→超融合→マスチェン
この流れが出来ると脳汁でる
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 18:34:49.75 ID:AqfxjbBh0
>>134
同士がいたとは・・・
やっぱりバトルフェイズ中の追撃は燃えるよな!
これだから融合解除はやめられん
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 18:38:28.28 ID:vTM+eZxeP
>>135
次元誘爆「俺もいるぞ!」
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 18:48:29.89 ID:FZ6hZuie0
アサルトアーマー「キャストオフ」
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 19:08:07.32 ID:KDm7g7Sl0
>>134
後攻でエアーマン握ってればワンキルできるな
伏せなければだけど
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 19:19:07.04 ID:5AncS6mv0
地味にプラズマヴァイスが地属性なんだよな
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 19:20:56.09 ID:fD0xMvr00
早速ゲートにマスクチェンジ突っ込んでみた
1キル率上がったわ
エンドアシッドマジでつええ
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 19:43:53.94 ID:bQTqnxWfO
デュアスパゲートにマスチェン入れてみたが、プリズマーがいらなく感じるな
ネオスもいないから、オーシャンヒートぐらいしか落とせないし
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 19:55:32.80 ID:fE9st8j80
魔法が20枚後半とか、どうしてこうなった
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 19:57:55.57 ID:uLKCCUqc0
モンスター×11
オーシャン×2 ネオス×2 ボルテック×2 プリズマー×2 アナザーネオス×1 エアーマン×1 オネスト×1

魔法×19
奇跡融合×3 ゲート×3 Eコール×3 サイクロン×2 剛健×2 蘇生×1 増援×1 黒穴×1 大嵐×1 未来融合×1 超融合×1

罠×10
ヒロブラ×3 奈落×2 神警×2 帰還×1 神宣×1 激流×1

EX×15
シャイニング×3 アブソルート×2 トルネード×1 ガイア×1 ノヴァマスター×1 エスクリダオ×1 エクィテス×1 ネオスナイト×1 キメフォ×1 ジアース×1 チェイン×1 ホープ×1


このデッキにマスク×2とワイルド×1とダイアン×1、アシッド×1を突っ込みたいんだがどれ抜けばいいかな
俺にはどれを抜けばいいか考えられないから相談したい
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 20:00:49.43 ID:KDm7g7Sl0
>>143
オネスト帰還サイクロンあたりが抜けそう

あと超融合は二積み推奨
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 20:02:00.39 ID:RdbI1KtM0
最近マジキャットとライブラリアン使ってマスクチェンジを回収するのはダメなのかな?
EXはシンクロ、マスク用・ミラクル用と割り切る感じでやれば融合は最低限で済みそう
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 20:02:34.54 ID:rH4rsCA70
俺なら帰還とゲート1枚、激流、ボルテ1枚の中からどれか3枚
EXはキメフォホープチェインの中から2つ抜く
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 20:04:31.09 ID:RdbI1KtM0
ってこのタイミングで書き込んだら>>143に対して言っている様に見えるねorz
気を悪くしたら申し訳ない
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 21:00:35.50 ID:uLKCCUqc0
>>144
オネストと帰還かなやっぱ
超融合は今1しかないんだすまん

>>146
帰還人気ないのな、遅いからか
ホープチェインは枠が余ってたからいれてたしそいつら抜くわ

ボルテック1でいいのかな
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 22:01:29.90 ID:cXOdOD2A0
D HEROってここでおk?

40枚
上級11枚
ダッシュガイx3 ディアボx2ダーククリエーターx2ダムド ゴーズ Bloodx2
下級14枚
クリッター ゾンキャリ バルブ スティーラーx2 ディフェンドガイx2 グレファーx2
ファンカスx2トラパートx2終焉の精霊
魔法12枚
誘惑 Dドローx2 サイクx3 生還x2 増援 おろまい 死者蘇生
罠3枚
お触x3

EX6枚
カタスト レッドデーモンズ スタダ 黒薔薇
X-セイバーウェイン ギガンテック

シンクロしながらbloodとかダムド落としてファンカスとか狙う感じで。
ダッシュガイを活かし切れてない感じがするので、何かオススメをおしえろください
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 22:42:16.24 ID:gXlfNcmJ0
マスクチェンジいいな。
融合HEROに突っ込んだら融合関係魔法がが10枚になったが、
フォレストから融合サーチでチェンジダイアンオーシャンとか結構できる。
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 22:48:13.76 ID:qFHHXwE80
>>149
エアーマンを1枚差し込むと結構いけるよ
bloodもってこれるし
精霊は微妙だと思う、何狙い?
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 22:54:03.28 ID:cXOdOD2A0
>>151

ダムド、ダーククリエーター、ファンカス、誘惑で除外するのが多いからってのと
ファンカスの弾補充の為だが、微妙か?
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 22:58:37.00 ID:BFXwD7z20
こんなのでも診断してくれる人いるんだな
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 23:02:26.90 ID:d9TVhvqB0
そうやっていちいち煽るやつよりかはよっぽどスレ的には平和で良いよ
診断してくれる人にも失礼だしな
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 23:19:14.24 ID:qFHHXwE80
>>152
玄米のほうがいい気がする
あとダクリは出せればラッキーなことが多いし墓地に5体はファンカスと組み合わないから1枚がいい
あとシンクロ、エクシーズ系で必須そろえればいいとおもう
まずホープとか、ファンカス残さずにすむし
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 23:30:13.33 ID://JW6bAvi
焔、エアーじゃね?
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/18(日) 00:13:11.32 ID:Bj/cMwrc0
診断お願いします
コンセプト 融合して追撃
上級2 エッジマン ゴーズ
下級10 沼地×3 エアー オーシャン×2 スパーク×2 ヒート フォレスト
魔法25 融合×3 融合解除×3 サイク×3 エマコ×3 融合賢者×3 マスチェン×3 超融合×2 ミラクル×2 増援 融合回収 蘇生
罠3 聖バリ 激流 警告
EX15 zero×2 シャイニング×2 ガイア×2 トルネード ノヴァ エスクリ アドレ SFW ヴァイス ヴェイパー×2 剛火

エッジは抜かない
事故は初手に沼地×2&他HEROなしぐらいのもの
アシッドとダイアンのスペース(地属性を追加すべきか)
これらを見ていただきたいです
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/18(日) 00:32:40.63 ID:NvkGqkZj0
>>157
融合解除×3は事故やばそう
コンセプトなのはわかるがせめて2じゃない?
あとエッジ入れるならリビデお勧め。リビデも立派な追撃要員だと思うんだ
ヒートはワイルドに変更しつつ
EXはアドレイションと剛火抜いてダイアンとアシッドかな
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/18(日) 00:36:28.00 ID:c77d39pJ0
エッジ入れるならネクガと未来融合も入れると捗るぞ
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/18(日) 00:37:19.06 ID:c77d39pJ0
×ネクガ
○ネクロダーク
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/18(日) 02:03:04.44 ID:QDM+T2z9O
次元ブルーD事故率高い
俺の構築が悪いんかね
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/18(日) 02:06:27.86 ID:E+P87d7ji
次元で生贄を用意するタイプなら、安定は望んじゃいけないと思う
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/18(日) 03:57:51.21 ID:6AhQxHTo0
コンセプト:ダイヤモンドガイを使いたくて組んだところなに相性のいい組み合わせがわからず枠が10ぐらいあまったので甲虫入れてみました

モンスター(18枚)
サモンプリースト×2枚 ホーネット×3枚 ダンセル×3枚 センチピード×3枚 ダーク・アームド・ドラゴン
エアーマン ドグマガイ×2枚 ダイヤモンドガイ×3枚

魔法(14枚)
大嵐 増援 死者蘇生 月の書 強欲で謙虚な壺×3枚 闇の誘惑 ブラック・ホール 
トレード・イン×2枚 デステニー・ドロー×2枚 サイクロン

罠(8枚)
奈落の落とし穴×2枚 神の宣告 神の警告×2枚 激流葬 強制脱出装置 ダスト

終盤のパワーが弱いです
魔法もっといれたいんですけど罠が薄くなってしまうのできつい
召喚権使うのばかりで使いきれない
キラトマどうですかね?サモプリがびみょーで
タッチするなら他のほうがいいですかね?
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/18(日) 09:36:37.16 ID:JKNHRKX80
新しいM・HEROシングルで買うか迷うがこのあと安くで流通するだろうし韓国版PP6で一気に入手しやすくなってしまったりでヴェイパーとかが余ったと言う事態になったからPP7で手に入るんじゃないかって思うと今はスルーでいいのかなって思う
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/18(日) 11:08:46.35 ID:1Y3YTKXbO
>>164
句読点or改行
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/18(日) 11:38:26.55 ID:OdjCTn2X0
スキドレゲートレインボーネオスの使い手である俺はどうすればいいんだ……
枠がない

エクリプスワイバーンでレインボーをサーチするのが厳しいな
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/18(日) 11:48:54.85 ID:i5BpIo9/0
>>166
エクリプス使っても除外手段無くないか?
それならSin→救援光の方が良い気がする。ゲートとの兼ね合いも考えて。
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/18(日) 11:55:21.10 ID:umC9cvYx0
十代っぽい融合hero使ってるけど手札が辛すぎる
手札消費激しいのに手札切って効果発動とか勘弁してくれYO
融合回収神すぎる
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/18(日) 12:31:08.12 ID:8U0qzPd50
サンダードラゴンでも入れちまえよ!
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/18(日) 13:42:40.98 ID:xvOCiMzmO
ふと、気になったんだが。超融合で属性融合する場合てhero+同一属性複数ていけるのか?
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/18(日) 13:54:40.96 ID:0/lIQCh40
1体っしょ
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/18(日) 14:05:24.51 ID:xvOCiMzmO
そうなのか…

超融合に一体とは書かれてないし素材のとこにも各属性モンスターって書いてあっただけで数は書いてなかったからチートみたいな事が出来ると思ったんだがなぁ…夢物語だったようだ
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/18(日) 14:06:00.48 ID:N++aVANY0
複数できるなら一体以上って書くんじゃないか、シンクロもそうだし
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/18(日) 14:52:57.91 ID:+rJMnFHEO
ダイアンってコンタクト融合デッキでグランネオスの時間切れ対策やプリズマーからの別のコンタクト補助にならないかな??
後はダークガイアでも使える気がする
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/18(日) 17:44:44.55 ID:vzxKjsLr0
コンタクト融合デッキ作ったんだけど全く回らないんだが…
このカード入れたら回りやすくなるとかあるんだろうか。
今は基本血の代償からアナザーネオスとNを出す感じなんだけど
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/18(日) 17:46:22.87 ID:1Y3YTKXbO
晒してみなさい
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/18(日) 17:50:46.53 ID:4eoC0w3a0
>>175
終末クロポコンコンリミリバで手札補充+展開してけばいいと思う
代償だと手札消費ヤバくね?
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/18(日) 17:57:27.20 ID:VjyOobpW0
>>175
デッキ見なきゃ深くは言えないけど代償から再度召喚のアナザーネオスとNでコンタクトって割にあわなすぎだと思う
代書使うにしてもサモプリ+プリズマー→エメラルでネオス蘇生してN出してってやったほうがよくないかな
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/18(日) 18:02:26.86 ID:vzxKjsLr0
正直あまり物とか友達からもらったものだけで作ったからひどいもんだけど…
上級2枚
ネオス×2
下級15枚
アナザーネオス×3 エアーマン グローモス グランモール ブラックパンサー エアハミングバード×2
フレアスカラベ アクアドルフィン クロスポーター メタモルポット クリッター オネスト
魔法13枚
エマージェンシーコール×2 オーバーソウル ネオスペース×2 テラフォ サイクロン 死者蘇生 ブラックホール 増援 
コンタクトアウト×2 ミラクルフュージョン 大嵐
罠8枚
リビングデッド×2 血の代償×3 強制脱出×2 ヒーローブラスト

エクストラ10枚
ブラックネオス アクアネオス グランネオス エアーネオス グローネオス フレアネオス
ストームネオス カオスネオス マグマネオス アブソルート

…!?
一枚足りない…
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/18(日) 18:09:51.17 ID:h95bEpXlP
>>179
コンタクトは貪欲も死んだし今じゃエアー型じゃないと実戦に厳しいなあ
エアーは突き詰めればすごく面白いんだけどね

というかこれはひどい…Nとか目的も無しに入れてるし
せめてNを絞ってそのNの長所を活かせるカードを投入したデッキ構築にしようぜ
wiki見るといいよ
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/18(日) 18:17:54.82 ID:VjyOobpW0
>>179
モンスターにN全種入れてる辺り非常に応援したくなるデッキだ
1枚足りないのはミラクルFとかOが抜けちゃったのかな?

それで、十代みたいに全属性のコンタクト融合体使いたいなら、
ネオス蘇生からのN通常でコンタクト融合してったほうが良いだろうし、血の代償も要らないと思う
その場合入れ替えするとしたらIn;プリズマー1、エマージェンシーコール1、オーバーソウル1、超融合2、激流葬1で、
Out;メタモルポット1、エアハミングバード1、血の代償3くらいが良いかな

もし、特にこだわりがないなら>180の言うとおり何種類かに絞る事かな
個人的なオススメはサモプリ+ライラorプリズマーでチェインやエメラル作ったり、
ブラックパンサーとグローモスをコンコンで投げて開闢出してくカオス型が面白いと思う

自分は全属性のコンタクト融合作ったけどそれでもそこそこ回るから頑張ってみてね

182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/18(日) 18:36:33.95 ID:vzxKjsLr0
なるほど…大分参考になりました!
頑張ってみる!
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/18(日) 18:48:37.93 ID:AkrUgBx80
ゲートでインゼクターに負けた
サイドからのマクロでグダグダにしてたら負けた
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/18(日) 18:50:19.90 ID:JKNHRKX80
どうしても俺もコンタクト融合は全種類いれないと作った気になれない
その分プリズマーとの併用で適材適所な融合体を選べるが
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/18(日) 18:56:21.87 ID:jLCLbPFv0
ネオスペーシアンで思い出したけど
友人が中々に戦える【カオスペーシアン】なる物を組んでたな

何だよあのドロー率と回転の良さ
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/18(日) 19:00:44.14 ID:fwBFmheH0
反ネオス派のゲート勢って数いるのだろうか
チェインはプリズマーの代わりになりうるかどうか意見が聞きたい
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/19(月) 00:08:14.35 ID:rMIbO6wI0
そもそもアナネオを手札に加える手段が多すぎて、わざわざ落とす必要性をあまり感じない
チェインはサモプリからだろうし、手札の魔法処理したいなら超融合がある
ただインゼクとか急ぎで使いたい場面がこれから増えるから悪くは無い
だがプリズマーの代わりにはならないのは確実だと俺は思う
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/19(月) 00:26:22.06 ID:BIeq79h3O
必要性ってヒロブラじゃないのか?
まあ確かにアナネオヒロブラはネオスより嬉しいな
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/19(月) 03:41:00.13 ID:VbmlI2ifi
コンタクト融合は構築もプレイングも玄人向きなイメージある…
使いこなせる人すごい
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/19(月) 04:11:14.34 ID:xmn0+WbA0
Nで大量展開大量ドローって可能なのかな?
できるなら幻神獣N作ってみたいんだけどさ
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/19(月) 07:59:00.77 ID:2e8IfSYm0
Cも絡めてコンバートコンタクト→コクーンパーティ→スペーシアンギフトとか
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/19(月) 11:49:55.30 ID:o+WPo80N0
>>186
プリズマーはコストで落とせる分強いんだよなぁ
融合素材関係なしに落とせるチェインも強いけど
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/19(月) 12:03:18.39 ID:vvzbkfxa0
マスクチェンジをサーチできるカードが欲しい…
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/19(月) 15:21:56.26 ID:t7ecA/Ami
アライブを使いこなしたかったんだが俺にはまだ早いようだ
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/19(月) 15:27:04.50 ID:wCHVCWdb0
D以外のヒーロー全部投入したデッキ作ったがなんとも微妙なデッキになった
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/19(月) 15:40:41.15 ID:F8v9KHEP0
ライトニングゴーレム主軸のE・E−混合デッキは組んだことあるな、結構強い


http://ocg.xpg.jp/deck/deck.fcgi?ListNo=32255
この人のブログが面白いw
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/19(月) 16:23:43.46 ID:oW/D+J0I0
誰かと思ったら一時期本スレで叩かれてた糞野郎じゃねーか

宣伝乙
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/19(月) 17:01:24.46 ID:noreDlRh0
>>196
キモイ臭い死ね
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/19(月) 17:10:26.92 ID:F8v9KHEP0
いや大会報告の記事を指してるだけなんだが
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/19(月) 17:13:38.29 ID:b3Eu+6iJ0
はいはい乙したーッス
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/19(月) 17:29:32.25 ID:noreDlRh0
読んだけどサイチェンメイン枚数変えてるし内容キモイ
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/19(月) 17:35:10.84 ID:2P/uPfdzO
>サイチェンメイン枚数変えてる

普通にジャッジキルじゃん
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/19(月) 17:36:05.16 ID:noreDlRh0
あとサイチェンしたまんま次の試合抜いてないしローチでミラクル止めれると思ってる
レベル低すぎて話にならん
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/19(月) 18:02:58.72 ID:noreDlRh0
米で叩いたら即消されたったww
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/19(月) 19:43:21.32 ID:2XeBJ97o0
診断頼む  エクシーズDEND

上級6
ドグマガイ3 青地3
下級モン9
エアーマン1 海男2 プリズマー2 サモプリ2 沼地2
魔法22
融合3 奇跡融合3 マスクチェンジ2 サイクロン2 聖槍2 Dドロー2
誘惑1 大嵐1 蘇生1 増援1 Eコール2 ブラックホール1 月の書1
罠5
リビング2 奈落2 激流1

EX15
DEND3 Zero3 アシッド2 ヴェイパー1 
ローチ1 ホープ1 チェイン1 エメラル1 パール1 ルーラー1

今まで海男が水HEROだけだったのがアシッドコースが増えたので思い切って
採用してみた。 十分回ってるができれば枚数を42から40にしたい。
それとEXがこれでいいのか。 メロウ、ディシグマ、をどうにかして入れるべきか
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/19(月) 20:41:20.09 ID:60VOFKGT0
いろんな型試したけどマスクチェンジが一番しっくりくるのはゲートHEROかな
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/19(月) 21:35:01.87 ID:aBF+aG8F0
ずっと曖昧だったんだけど
一度、融合解除したり、墓地を離れた融合素材って
融合回収で手札に戻せる?
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/19(月) 21:53:16.94 ID:mEHe/K0a0
融合解除してまた融合するなら新しい関係が作られるけど、
墓地から除外されて墓地に戻したとかならダメ
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/19(月) 21:58:33.70 ID:8lRX/Q3F0
:このカードの効果で「《融合》」の効果で墓地に送ってからゲームから除外した後に《異次元からの埋葬》などで墓地に戻したモンスターを対象に指定する事ができますか?
A:できます。(09/09/27)
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/19(月) 22:01:57.77 ID:mEHe/K0a0
知ったかぶってすいませんでした
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/19(月) 22:07:14.40 ID:8lRX/Q3F0
これは聞くたびに回答違うからねぇ、俺も2回聞いて微妙に違ってた
解除でフィールドに出たらダメだったはず
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/19(月) 22:09:27.37 ID:QXW7Mave0
ちょくちょく変わってるらしいし仕方ないよ
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/19(月) 22:26:20.01 ID:aBF+aG8F0
>>208-212
サンクス
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/19(月) 22:39:32.12 ID:nOM1wYgV0
mtgだと一度別の領域に移動したものは別のものとして扱うってルールが決められているんだぜ
何が言いたいかといえば公式しっかりしろってこと
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 00:39:46.01 ID:gPzVTZw70
>>205
out 聖槍、誘惑 END、ルーラー
in シャイニング、メロウ
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 02:43:51.69 ID:Y+jCQ/C70
ヒーローアライブ、宣告、帰還、活路への希望
ライフポイント投げ捨てて攻める構築を考えてるんだが行き詰まった
活路への希望が魔法使いだったらなぁ
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 03:16:15.95 ID:OMjjeBYp0
>>216
ふふっ…、「アシッド・ゴーレム」なんてどうだ?
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 04:07:04.36 ID:Y+jCQ/C70
>>217
別にライフ0にしたいわけじゃねえよw
ランク3出せるならリヴァイエールゼンマイン優先だしな
うーん、活路への希望使い辛い
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 07:01:37.77 ID:RVojF+7c0
>>215
このご時世誘惑っていらない子なん?
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 07:28:45.67 ID:NehF0umJ0
>>216
ラー「ライフを1にすることできるぜ」
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 07:37:35.02 ID:EiFVdFQY0
>>219
あえて入れるならトレインかな...エスクリにもなれるしさ
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 07:38:33.36 ID:KtiAFOpB0
誘惑にご時世も糞もあるか
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 07:52:52.42 ID:RVojF+7c0
そうだよな 別にトレインでいいんだよな
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 09:43:37.49 ID:F0+N8R+zO
ジャンクロンフュージョニストでゲート奇跡をサーチするデッキ組んでみたけど
安定して回すにはフュージョニストリクルにキラトマ入れたりするので
兎ゲートHEROなのにHEROが8枚しか入らなかった
エクストラもシンクロと融合で潰し愛だし
諦めた方が良いかと思い出したけど

他にフュージョニスト使ってる人いますか?
参考にしたいのですが
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 13:33:13.03 ID:gPzVTZw70
兎ゲートなのにフュージョニストまで入れるのは無理
ただのフュージョニストデッキだったら以前組んだの晒すけど
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 13:57:48.38 ID:q2os4gLMO
ジャンドHEROにフュージョニスト突っ込んでたな
ライブラフォーミュラ制限で崩しちゃったが、組み直してみるか
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 18:00:00.48 ID:WBYnfrwA0
ライダーファンの俺としてはマスクドHERO特化デッキを作りたいが
現在変身できるカードが3枚しかない(´・ω・`)
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 18:11:36.07 ID:1Q6gxkjR0
ずっと90円で売れ残ってたマスクチェンジとヴェイパーがなくなってた(´・ω・`)
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 19:21:03.69 ID:u8cLsE1e0
アシッドさんがカード化されたとたんに・・・まったく、おまいらときたら!
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 20:19:02.26 ID:Yhl9s9pN0
最近アシッドがゴーレムさしてるのかヒーローさしてるのか分からなくなってきた
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 20:42:28.36 ID:BKXGFlWn0
>>230
真っ先にアシッドクロウラーが思いつきましたが何かありますか(パチパチ)?
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 22:23:03.15 ID:r5xvsSk50
>>228
アシッドダイアン出るから買われたんだな
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 22:39:08.23 ID:hx4AU2/40
業火さんは売れ残ってる訳ですね解ります
って言ってもマスクチェンジもヴェイバーも今年バラ撒かれたし
極端に高くなったりはしないだろうね
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 23:08:47.19 ID:gskbG4cZ0
ミラクルコンタクトも欲しいがマスクチェンジのミラクルフュージョンと言うか墓地のモンスター除外とかでM・HERO出せるカードも欲しいな
蘇生できない融合HEROなら除外しても惜しくないので
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 23:11:25.13 ID:orX85XFL0
コンマイはNEXのことも思い出してあげてください
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 23:38:26.63 ID:Y29SjUPT0
>>234
プリズマーでワイルド落としてダイアンとか出せるな
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 00:32:01.91 ID:jNvDGnEw0
マスクチェンジはいってるパックも安いしねえ。
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 00:37:30.40 ID:kgn6I+Hv0
正直墓地の水HERO1体除外でアシッドが出る魔法がぶっ壊れだと思う
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 00:51:40.92 ID:Swb36LVS0
V・HERO専用融合魔法は出さないのか
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 03:08:44.41 ID:FBum2jlX0
アドレイションかトリニティー、入れるならどっち?
兎M・HERO入れたせいでエクストラきつきつになっちまった
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 03:09:22.67 ID:FBum2jlX0
ゲートHEROの場合ね
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 04:13:32.79 ID:bPhAmEOt0
マスクチェンジ入れたHEROマジで強いな
対応力ハンパない
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 07:35:12.67 ID:Y0cxXpiRO
どちらかというと爆発力が上がった感じだな
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 08:18:27.81 ID:IJmCFPsk0
これで光マスクなんてきたら戦争が起こるぞ…
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 08:43:08.22 ID:wmvPUPNr0
でも漫画であと出てないのは闇だけなんたっけ?
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 09:41:39.46 ID:I9tuh6cw0
オリジナルとは言わんがあと原作登場の闇がくれば間接的にD強化に繋がると思うんだがな
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 10:27:43.04 ID:AEffna+0O
>>240
兎型で使うならやっぱ兎で引っ張ってきてすぐに出せるアドレイションさんじゃないかな?

なによりアドレイションさんの方がカッコいいし
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 11:25:59.69 ID:iVvhNpAR0
ゲートにマスクチェンジって合うのか?
ほとんど光属性しかいなくて結局変身できないって
構成しか思いつかないんだが
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 12:15:15.42 ID:yncy2ZFyi
ヴォルカニックヒーロー組んだが結構強いな
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 13:02:39.38 ID:xpBnFdH10
ダイアンが光だったらな……
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 15:38:51.25 ID:QXh61lNh0
マスクチェンジで盛り上がっているところ申し訳ないんだけれど、Dについて質問させてください
初心者の姉がDで組みたいと言うので、何かアドバイスしたいんだが自分はHEROに全然詳しくないんだ
ドグマガイは絶対抜きたくないらしいから、zeroEND?を勧めてみようと思うんだけどどうかな?
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 15:40:36.95 ID:glIuqFEI0
漫画の闇Mって効果使わなかったけどまさかバニラで登場しないだろうなw
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 15:50:32.07 ID:wM7/bLgu0
>>251
DはZeroENDかドレッド、ダイヤモンド、ぐらいしかないからな...ZeroENDでいいんじゃないか
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 16:35:35.20 ID:Y0cxXpiRO
アライブを積むとホープレイがちょいちょい活躍する気がしてきた
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 21:25:34.73 ID:paxFlemt0
>>254
エクストラに余裕無いわw
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 21:58:39.58 ID:3YxoQ+3vi
カードは創造するもの
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 22:04:41.92 ID:ZPoiWuYl0
メインから代行とインゼクターに勝てるヒロビ製作中なんだが、脱出2とデモチェ2ならどっちがいいんだろう?
ちなみに他の罠は奈落2警告2宣告1ヒロブラ1激流ダスト
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 22:05:11.26 ID:YahUg8tE0
>>251
まあなんでドグマさんなのかはわからんが一番安定するのはZeroENDではある
ただこれだとドグマさんが単なる踏み台だから【D-HERO】を組もうとするのであれば
下級を☆4の奴らに絞り、ダッシュドゥームあたりを使ってエクシーズ狙い
上級はダッシュディアボを未来融合のトリニティ指定で落とし
最上級補助に終焉の焔あたりを放りこむとわりと安定する
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/12/21(水) 22:07:32.15 ID:7i+7Iu5X0
確かに白いカード入れといてその都度クリアマインドすればエクストラ問題は解決だな!

冗談抜きでエクストラきつい。
今までお世話になったヴェイパーを全抜きするかどうか迷う。
このご時世破壊耐性だけじゃ場持ちしないし、
出すだけでアド取れるアシッドの方がいい気はするんだけど、
マスクチェンジ入れてる人って、M・HERO構成どうしてる?
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 22:10:32.80 ID:G0FRP+xg0
漫画が続いていれば光や風のM・HEROが出る可能性があったのに終わったのが勿体ない
ほぼ必須であるアナザーやエアーとシナジーするのに

>>239
まず融合じゃないV・HEROが出ればなぁ…

>>252
さすがに効果はつけるでしょ、つけるとしたらウラヌス倒したダブルアタック内蔵効果かな
一緒にシャドーミストとフォームチェンジも出れば最高なんだけど
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 22:12:08.74 ID:a6ByeGD+0
>>259
俺も調整中だから参考にならないと思うけど、ヴェイパー×1ダイアン×1アシッド×2こんな感じで回してる
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 22:50:35.60 ID:27+dWiCY0
HEROデッキ作ってて疑問に思ったんだけど、
ダイヤモンドガイでミラクルフュージョン落とした場合って
素材を除外しなきゃ融合召喚できない?
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 22:54:14.46 ID:tm+jCyJN0
コストじゃねーだろ
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 22:54:23.79 ID:RxXltCDS0
コストじゃないからね
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 23:15:22.34 ID:wmvPUPNr0
>>259
俺は205のレシピに指摘通りエンドとシャイニング入れ替えてかな ホープレイはマスクチェンジなければいたけど今はいない まぁルーラー抜いてなんとか入れられなくもない
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 23:32:32.38 ID:xpBnFdH10
ゲートにマスク入れてる人ってダイアンいれてる?
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 23:35:35.08 ID:c5z5r8rM0
入れてる
ボルテック持ってきて追撃は脳汁でる
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 23:54:18.63 ID:f73u6pB00
もうHEROにはシンクロもエクシーズも入れるの無理だろ…
そのうちM・HEROが増えれば融合枠だけでも増やしてもらわないとマジで運用不可能になりそう…ってか現状既にそう
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/22(木) 00:18:32.05 ID:zLuKSRtc0
アシッド1枚入れるのすら結構迷った
今のところマスク積む気ないからアレだけど優秀なエクシーズが増えるとマジで困る
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/22(木) 01:08:29.52 ID:46Spu03XO
ヒロビ使ってるんだがオーシャンの枚数で悩む
他のモンスターはエアナザーにゴールド一枚なんだがオーシャン減らしてスタロ二枚にしたくなるんだよな
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/22(木) 01:55:17.20 ID:KkHYNT+/0
ダイアン攻撃→ボルテックSSダイレクト効果でエアーSSHEROサーチ→エアーダイレクト→増えた手札をコストに超融合
これが出来たらリアルに叫ぶと思う
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/22(木) 02:09:57.34 ID:iUKXGb+70
>>271
ノヴァで超融合とかチェンジ引いたときもスゴいテンション上がる
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/22(木) 03:48:24.75 ID:h6uPybspi
場無し手札無しから泡引いてマスクチェンジしたいな
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/22(木) 04:14:44.52 ID:iWL4Lg+Bi
泡から、開闢とミラクルで逆転勝ちした事はある
あれは、大会優勝するのと同じくらい脳汁が出た
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/22(木) 05:25:39.07 ID:iUKXGb+70
これだからデュエルは辞められない!
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/22(木) 08:20:57.24 ID:T8cwQR3A0
診断お願いします

モンス×12
スノーマン×2 沼地×3 エアー オーシャン×3 キャプゴ ボルテック デブリ
魔法×22
E×3 大嵐 強謙×3 サルベージ 増援 ブラホ 奇跡融合×3 融合×2 超融合×2 月の書 マスチェン×3 スカイスクレイパー
罠×6
激流葬 奈落×2 警告×2 宣告
EX
地 水×3 闇 風 光×2 火 アシッド×2 ヴェイパー エクィテス ブラロ エール

アブソ→エンド変身してドヤァするのが基本的な回し方です
このスレでは融合とマスクの診断を見ないので意見が聞きたい
in outもお願いします
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/22(木) 13:31:57.98 ID:zI1QdeZX0
heroにはシンクロもエクシーズも不要
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/22(木) 14:24:04.44 ID:46Spu03XO
融合しないでも戦えるからな
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/22(木) 14:30:31.82 ID:WRIGx3aW0
マスク突っ込んだけどすげえ面白いなw
融合&沼地入れたくなるわ
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/22(木) 15:21:04.11 ID:kKLijhKM0
ダイアン来たからガイア増やすかワイルドマン辺り突っ込むか迷うな
とりあえずグランモール突っ込んでメインからガイア出せるようにはしたけど
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/22(木) 16:13:33.16 ID:3Fpj4Gk+0
奈落激流ミラフォ幽閉脱出すり抜けるワイルドマンまじワイルド
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/22(木) 16:39:26.29 ID:h6uPybspi
そこで森さんですよ
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/22(木) 16:43:55.12 ID:HiFxZD4DO
>>277
俺の言いたいこと先に言いよって…
それはともかくPP14関係のカードって一般販売してない割には比較的安く流れてるよな、80円以上のものを見たこと無い
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/22(木) 16:51:43.52 ID:3Fpj4Gk+0
まあPP14の一般販売確定してるしな
高い理由もあんまないのかね
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/22(木) 20:06:08.36 ID:kKLijhKM0
今週末はマスク突っ込んだゲートで大会出るわ
ダイアンボルテック超融合で1キルかますぜ
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/22(木) 21:08:25.37 ID:0ZizXjuE0
ゲートのモンス10枚だけど大丈夫かな?
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/22(木) 21:18:09.94 ID:QCAILAXb0
全然大丈夫
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/22(木) 21:57:23.16 ID:8vFnffne0
ダイアン出す場合、モグラかメタモルでガイアにしてからダイアンしてもいい気がするけどそれだと手間かかってしまうからワイルド1枚入れたほうがいいかもね
フォレストも入れたいけどスタンバイフェイズじゃないと発動できないのがなぁ…
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/22(木) 21:58:47.52 ID:9pIy6VA+0
ダイアンとアシッドのイラスト逆にして欲しかった!
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/22(木) 22:12:57.33 ID:nKo68ikt0
80円てマジかよ・・・4
あまりの欲しさに200円と350円で買っちまったよ
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/22(木) 23:28:51.40 ID:y4v9RW8f0
発売前の使用感プライスレス
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/22(木) 23:57:37.41 ID:FBbZziAJ0
>>285
マスクゲート?名称としてはどうするべきかw
構築だとか最近の環境についていけるか興味あるからレポ頼むぜ
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/23(金) 00:15:28.42 ID:u2h3+k1s0
>>292
ゲートチェンジ!
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/23(金) 15:48:26.45 ID:xJxn8W51O
アシッドの攻撃力ダウンってTornado同様召喚時だけなのか…
ゴッドネオスのコピー候補にしようと思ったが、ヴェイパーコピーするくらいならワイズマン使うし
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/23(金) 15:53:04.91 ID:976K1dF/0
融合ヒーローにマスクチェンジって必須かなぁ
アシッド強いから入れようかとも思ったけど実際に使ってみたら結構事故要因になったんだよなぁ
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/23(金) 16:10:10.13 ID:NDRQ+Mjg0
必須ではないだろ
ハンド消費激しく事故多発な融合HEROにマスクまでいれるのは欲張りすぎな気もする
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/23(金) 16:11:37.49 ID:YURRoWuL0
面白いからピンで挿しとくって感じ
アシッド1枚の枠すらキツイとかは知らん
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/23(金) 17:31:57.74 ID:xbUycQUK0
>>253
回答ありがとうございます。
やっぱりZeroENDというのが無難なのかな
ここでも何度か話が出ているみたいなので、過去スレも見て参考にしてみます

>>258
ドグマさんがかっこいいからというのが抜きたくない理由だそうです
とりあえず、採用するDを絞るところから始めさせようと思います
エドが好きなので、トリニティも入れられると聞いて喜んでいました
詳しく教えて下さってありがとうございます

お二方、アドバイスして下さりありがとうございました!
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/23(金) 18:25:30.98 ID:YYYXbae80
新EEはよでてくれ、新フォーマットのGX HEROがほしい。ランパートさんのエラッタもキボンヌ
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/23(金) 19:30:17.19 ID:7q2z5psi0
>>293
暗黒界と六武とHEROの門が混ざった仙人向け構成デッキとはまさに(ry
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/23(金) 19:49:49.63 ID:kBqXk3Yy0
ゲートでシャイニング2体並べて1キルへ向かうのも魅力的だけど、下級HERO召喚から超融合+マスクで殴りにかかるのもはずせない
どちらも混ぜて多才にしたいけどモンスターを減らさなければならないし、その上でネオスも入れてヒロブラの破壊対象も広めたい…

あとでそんなデッキを晒すから診断してもらえないかな?
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/23(金) 20:05:27.77 ID:eeE7xJlQ0
いまみんなが模索してるからな
とりあえず大会に出たりして形を決めていかないと
診断は無理じゃね
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/23(金) 20:08:20.28 ID:wxnJycc/0
はよ
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/23(金) 20:17:52.39 ID:IyylsbCw0
見てみたい気もする
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/23(金) 20:58:07.14 ID:IcXKx85oO
従来のゲートにマスク入れるってことだろ?
簡単なようで結構難しいんだよな
ただ入れるだけじゃいたずらに事故率を上げるだけだし
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/23(金) 21:12:04.00 ID:rWFhecY40
むしろマスクヒーローにゲートを差したほうがいい気がするな
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/23(金) 21:17:36.15 ID:s+jD8I/+O
ダークヒーローの時代
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/23(金) 21:25:59.32 ID:NzrCCU5Q0
>>307
ゾンパイアビート?
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 01:38:17.77 ID:PYgoi0rJ0
明日のクリスマス大会はマスク入りヒロビで行くかな
オーシャン3に対してマスクは3でいいのか?
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 02:30:15.99 ID:Br68UmFk0
レシピをさらさないとわからないな(期待)
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 04:06:50.91 ID:hxai8UkN0
ヒーローがマスクを被って変態仮面!まで、妄想した
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 10:05:48.96 ID:l5EHxQUgi
MでHなHERO…
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 10:55:38.34 ID:Wmxyon8E0
もう色々とダメだなそれ
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 10:58:44.64 ID:Wmxyon8E0
>>301ではないけど、ついでだからマスク+ゲート晒して意見をいただきたい
よろしいかな?
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 11:13:59.30 ID:SEjp6YOc0
はよ
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 11:56:40.54 ID:++P5qjeZ0
もともとHでEROだしな
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 12:07:26.10 ID:Wmxyon8E0
それでは失礼して…

○モンスター(12枚)
オネスト ボルテック×2 プリズマー フォレストマン×2
ネオス オーシャン×2 エアーマン アナザー・ネオス ザ・ヒート

○魔法(23枚)
融合 未来融合 超融合×3枚 大嵐 増援 死者蘇生 月の書
ミラクル・フュージョン×3 マスク・チェンジ×3 ブラック・ホール
フュージョン・ゲート×3 サイクロン エマージェンシーコール×3

○罠(5枚)
神の宣告 神の警告×2 ヒーロー・ブラスト×2

○エクストラデッキ
Great TORNADO The シャイニング×2 アブソルートZero
エスクリダオ ガイア ジ・アース ネオス・ナイト ノヴァマスター
アシッド ヴェイパー ダイアン 剛火 アドレイション トリニティー

これを以って大会に出るわけではないのでサイドは省略

コンセプトは「漫画HEROによる魅せプレイ」
ゲートも使いたいが他Mも召喚したい⇒混ぜればいいじゃないという短絡思考のもと製作
ガイア⇒ダイアン⇒ボルテック特殊⇒除外からHERO特殊、をいちおうの主軸パターンとしています

ネオスをもう一枚積むか、アナザー増量+スパーク投入かで少し悩んでいます
ゲートに頼りきる形ではないので、今のところは ゲート−1、ネオス+1にしようと考えていますが皆さんならどういじるでしょうか?
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 13:20:11.58 ID:Cq4qvQ2y0
ゲート→アナス
サイク→デュアスパ2
デッキは40枚に拘らなくていいのよ
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 13:23:20.25 ID:LCstCfgH0
ゲートとマスクの両立ってアライブ安定じゃない結局?アライブからマスクチェンジとかすれば、遅さがなくなるし
ライフ投げ捨てるものになるからプレ大変だろうけども
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 13:38:24.08 ID:264+ire/0
最近はゲートが多いな
光デュアル系のデッキは下火なんだろうか
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 14:00:01.26 ID:hxai8UkN0
光デュアルは、弾圧禁止で昔の様な拘束力ないし、なんとなく1チャン系と相性悪い気がして……
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 14:34:42.11 ID:P/AIp9zf0
デュアルはグラファ、ヒユペが個人的に辛い あの打点くるとヒロブラで対応できないでジリ貧になる ゲートほど一発勝負に持ち込めないし
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 14:44:25.54 ID:SWFTTDNB0
ヒュペはともかくグラファは下級をヒロブラしておけよ
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 14:49:46.29 ID:JSXsaptH0
とりあえず出て来る怪物全部消せばいいんだよ(迫真)
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 16:11:51.28 ID:CyevJ76e0
>>323
ゲートじゃないからポンポンヒロブラ打てないんだよ
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 19:00:54.17 ID:LcSZQJ5q0
GSにプリズマーきてくれえええええええええ
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 20:02:33.35 ID:/ZS7C2wz0
>>325
ゲートだとポンポン打てる理由を教えて下さい
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 20:14:04.93 ID:AecrNUh4O
光デュアルのがぽんぽん打てねーか
ゲートは手札に加えんの大抵ネオスだからよくよく考えて打たなきゃ詰むが、光デュアルならアナネオだし
どうせ19打点までしか破壊できないなら温存する意味もない
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 20:16:37.77 ID:dQMloBLP0
光デュアルはワンキルやら超展開に弱いから環境があかんのや

tgとかに対してアド取りづらいからゆっくり戦っても負ける
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 21:47:10.52 ID:tiZjWtHy0
多数のE・HEROを擁しアニメ・漫画HEROの実戦テスト用に作ったデッキがあるがM・HEROが仕様の違いからか出しづらいな
大会など公式戦に出たりしない試験用なのでエクストラは昔のように枚数制限かけてないけどM ・HEROはそれだけの専用デッキを作った方がもう安定するような気がする
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 21:50:01.52 ID:+asuwEbW0
まともなサーチが聞かないチェンジで専用組んでもしゃーないだろ
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 22:16:28.94 ID:yz9GWXdx0
フォームチェンジが出ればまだなんとかなりそうなんだけどねぇ
シャドーミストとダークロウと一緒に出してくれないかしら
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 22:52:06.61 ID:P/AIp9zf0
環境から今は下がり気味でも充分なTG代行に勝てないからデュアルは辛いんだよ TG潰してもサーチするし潰さないならシンクロされるしで
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 23:05:12.55 ID:F3yey/MP0
マスク突っ込んだゲート回してるが中々良いね
ただ主軸には出来ないな
追撃とかサクリファイスエスケープとしては申し分無い
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 23:20:14.08 ID:NwKkjB5l0
ヒロビってインゼクと相性よくね?俺が脱出装置ガン積みしてるからなのかもしれんが
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 01:25:18.57 ID:kcn85zNC0
最近結果残してるのは超融合ガン積みのヒロビだよな
もう特攻するしかないのかもしれんw
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 05:15:06.51 ID:Go9gPzSQ0
>>327
ゲートのがぽんぽん打てる理由というか
ゲートは開幕1ターンで墓地にネオスがいるため、その返しの時点で既に打てる
光デュアルは開幕じゃアナネオが場にいるため、それを墓地に送る手段なりがないと打てない

つまるところ打つのに1ターン近くのラグがある
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 11:18:04.00 ID:T2WU/+HF0
ホープオブフィフスって2枚目の貪欲として使おうと思ったが使いづらいな
大抵はミラクルフュージョンやシャイニングフレアウィングマンの阻害になるし
ミラクルフュージョンが入らなくても良いコンタクト融合ではネオスペースコンダクターやNが拾えないしワイズマンだとキラトマやユベルやワイズマンそのものが対象にできないし
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 14:06:13.02 ID:VpJQa85a0
俺はサモプリやフォトスラやゼピュロス使ってエアーと開幕チェイン作って擬似プリズマーしてる
プリズマーほどの確立はないとはいえそこそこ
ネオス採用する必要がないのに初ターンヒロブラ使えるのと
ショックルーラー、トリシュっていう化け物使いやすいのが気に入ってる
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 15:05:03.01 ID:Jds4GuK40
サモプリエアー→エメラルでネオス蘇生の流れは脳汁出る
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 16:02:27.46 ID:4FAtm+W90
>>340
ネオスどうやって落としたんだよ
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 16:45:30.69 ID:UDs6qxO3i
ズマーとエアーの間違いだと思う
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 16:46:31.35 ID:JF72y61x0
>>341
サモプリ、プリズマーじゃね?
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 18:50:26.46 ID:wTIQLkcq0
事前に落としたんだよ
エアー出さないとアド取った気にならないじゃないか
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 22:19:10.71 ID:SoPraj1x0
ヒロビが頂杯優勝記念カキコ
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 22:52:40.05 ID:4UACfzDw0
サイド教えて
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 00:29:54.24 ID:rzAAMAo80
ソース
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 08:31:35.27 ID:wxRlCvPA0
一般販売待てないからダイアシオクで買った
早くマスクチェンジしたいよおおおおおおイグうううううう
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 12:06:26.28 ID:wxRlCvPA0
連レス失礼&急だけど診断頼む

下級9枚
アナザーx3 エアーx1 ボルテックx1 オーシャンx2 ワイルドマンx2
魔法23枚
蘇生 ブラホ 増援 未来融合 月の書 Eエマーx3 剛健x3 
超融合x3 マスク・チェンジx3 デュアスパx3 ミラクルx3
罠8枚
激流葬 神宣 スタロx1 ヒロブラx1 奈落x2 警告x2
エクストラ未定(まだダイアンアシッドが届いてないため

コンセプト:光デュアルをベースにマスク突っ込んでゴリ押し
備考:ダイアン用に入れてるボルテックがいらない気がする。
ヒロブラの枚数を二枚減らした&幽閉を抜いたから攻めに弱い

次回の大会はこれで行こうと思うので診断お願いします
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 12:18:06.83 ID:4JeuZHXT0
>>349
未来融合抜いて大嵐かな
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 12:49:38.42 ID:iWCfxT6t0
マスク・超融合とバトルフェイズに追い討ちをかけられるものが6枚積まれてるから、強謙は1枚outしてもいいかもしれない
攻められるときに攻めきれないのはもったいないし
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 12:55:34.53 ID:rLyCOVHl0
>>349
先行ライオウ立たれたら積む気がする
未来融合は必要ないかな
Eコール減らしてライオウオネストあたり入れるといいかも
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 13:00:30.45 ID:wxRlCvPA0
とりあえず未来融合抜いた。代わりに何を入れるか・・・
>>352
モンス引いてなかったら詰むなぁ。幽閉抜いたし除去出来ずに負けそう
ライオウオネスト入れたら光デュアルに逆戻りじゃないですかー!やだー!
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 13:04:21.59 ID:rLyCOVHl0
>>353
ライオウいやなら増援対応のフォトンスラッシャーはわりとアリだと思うよ
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 13:44:31.55 ID:wxRlCvPA0
>>354
ボルテック以外の全てのモンスターが増援対応だからなぁ・・・
エクシーズに使おうにも黒枠が入る空きがエクストラにあるかどうか
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 14:13:10.88 ID:rzAAMAo80
ヒロブラじゃだめなん?

ていうか頂杯の結果どこですか
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 16:23:10.13 ID:+5Djrgfj0
マスク突っ込んだゲートで大会出たが結果は散々だったわ・・・
俺にはマスクチェンジを使いこなせなかったぜ・・・
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 17:42:03.31 ID:Bt86s/f10
構築晒して見るといいよ
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 19:12:16.27 ID:5Y7C8nHv0
ブレードハートさんとフォトンスラッシャーさんが最近イケメンすぎ。
マスクの話題でぎっしりなところすまない。でも、これだけは言いたかった
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 00:35:18.75 ID:tB472UlNO
フォトスラ忍は良い
フォトスラAIR-EDGEはさいこう
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 00:50:19.89 ID:G/aP2aUJ0
頂杯の結果マジでどこだ
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 00:58:39.16 ID:+bkAd7il0
ヒロビで大会でてみたいけど昆虫と代行が怖いな…
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 01:13:53.24 ID:G/aP2aUJ0
>>362前者はむしろ相性いいぞ
サイチェンなしで勝率七割程度
代行には微妙だけどメインスキドレ強脱つんどきゃどっちもわりとどうにかなる
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 01:27:12.72 ID:++OeCkIt0
ワイルドマンのさるさる日記ってとこで頂杯の優勝レポートあったけど
HEROの人は3-2-2と少し微妙な戦績だった
他のメンバーで勝敗がつくと強制引き分けってのはもどかしいなw
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 01:34:32.75 ID:G/aP2aUJ0
>>364
ありがとう
やっぱりキャプテン型だな
ヴェーラー以外構築被っててワロタ
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 01:44:05.33 ID:+bkAd7il0
>>363
ありがとう
昆虫と相性いいのか

ワイルドマンのレシピにあったヴェーラー三積みも良さげだな
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 02:08:41.25 ID:JKGJz2Ph0
虫は相手にすると確かに勝率いいな
ヒロブラと超融合が強すぎてヤバい
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 02:36:11.30 ID:G/aP2aUJ0
虫スレで天敵扱いされてるからな
必ずと言っていいほどサイドからスノーマン3枚来るし
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 07:48:51.21 ID:XhpW3A33O
最近レインボーネオスよりZeroendのほうが使ってて面白いと感じるのは俺だけ?
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 09:44:21.16 ID:mPJRTh/50
>>369
そりゃ虹ドラゴンがサーチできないのとサーチのきくDENDじゃテンションの上がり方がねぇ
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 12:33:46.41 ID:LiMNSydbO
チェインのお陰で随分手札に加えやすくなったんだがなぁ
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 15:51:16.28 ID:G/aP2aUJ0
まだヒロビを光デュアル()とか言ってる奴っている?
言われるとすごくいらつくんだが
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 16:00:03.07 ID:JKGJz2Ph0
>>372
前に本スレで議論になってたな。光デュアルかヒロビか
HERO使ってない人には光デュアルって言ったほうが分かりやすいらしいが、俺はヒロビがデフォだと思ってる
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 16:03:08.13 ID:orADHwFC0
昔から(スパーク出る前から)HERO使ってるひとはヒロビってよんでるイメージ
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 16:06:46.26 ID:tkT7yEcp0
何がイラつくんだか
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 16:07:10.66 ID:1YYriF+U0
デュアスパ以外はヒーロー要素が強めだし、どちらかと言えばヒロビだと思うけどな
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 16:15:26.05 ID:JH51gcOw0
何がイラつくんだかよくわからんが、光デュアルはクルエンとかシュヴァリエ入ってるやつなイメージ
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 16:38:18.07 ID:MbasxW7z0
アナネオビートと呼んでいる俺は異端か
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 16:42:59.57 ID:aKMMX2GR0
>>377
俺もそれだな
あとはオネスト入ってたら光とかデュアスパ入ってるからデュアルとか嫌いなんじゃね
クルエンシュバリエオネスト入ってなくて超融合エマコヒロブラガン積みにキャプテン入りのデッキに光デュアル光デュアル言われたときは俺もイラっときた
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 17:25:38.58 ID:JD/o/GtB0
>>378
偶にそう呼んだりするわ
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 17:31:42.90 ID:vGR/Ltjo0
実際ほとんどアナスかシャイニングでしか殴らないな
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 18:02:37.38 ID:APXnyVkh0
俺ん中ではヒロビ=ネオスビートorオーシャンビートかな
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 18:13:40.59 ID:MbasxW7z0
そういえばネオビでCS出ようと思うんだがアドバイスとかある?
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 18:16:05.31 ID:APXnyVkh0
>>383
頑張れ
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 18:16:55.15 ID:C3Aigbsj0
>>383
地雷として頑張れ
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 18:17:09.78 ID:JH51gcOw0
>>383
楽しんで頑張って
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 18:19:35.06 ID:JKGJz2Ph0
>>383
アナザーラスオブネオス決めたれ
そしてスタロで死ね
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 18:30:02.18 ID:MbasxW7z0
>>387
剛健入れたらスペース的にラスオブネオス抜けちゃった

>>385
一緒に出る友達がとびっきりの地雷だから頑張れない
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 19:02:25.02 ID:vg8mv4Uc0
>>383
暗黒界やドラゴンには気をつけろ。
ヒロブラきかんからなあいつら・・・
それともヒロブラとかあんま使わないのかな、俺も使ってるから構築に興味ある。
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 19:04:01.68 ID:tkT7yEcp0
暗黒界は効くでしょ
ドラゴンは知らないけど
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 19:16:36.38 ID:MbasxW7z0
>>389
商品が豪華だったし俺,CSで優勝したらガチデッキつくるんだ
だから,CS終わったら構築はわかると思うよ
ヒロブラはガン積み
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 19:23:15.05 ID:JKGJz2Ph0
ゲートHEROのゲート抜きみたいな感じか?
プリズマーでネオス落としてヒロブラとかOでサルベージするみたいな
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 19:31:18.20 ID:MbasxW7z0
>>392
そんな感じ
正直なところ,ボコられるのは目に見えてる
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 19:33:09.98 ID:vGR/Ltjo0
超融合とスキドレガン積みすれば勝てるよ
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 19:36:42.05 ID:MbasxW7z0
>>394
まじで?
両方二枚入れてるんだけど

あ,ちなみにスキドレは未だに使ったことがない
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 19:41:44.71 ID:JKGJz2Ph0
>>395
ヒロブラとかで回収したネオスってどうやって捌いてる?
超融合のコストにするだけなら超融合3でもいいな
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 19:45:26.54 ID:IQTPwZn/0
超融合エメラルネオスは割と実用的かつ強い

場にいるネオス超融合素材にして凌いだあと、エメラル二回目の効果でもう一度墓地からネオス湧かせて
脳筋+アド損回復
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 19:45:33.50 ID:MbasxW7z0
最初は超融合三枚だったけど今はネクロダークマン一枚採用して二枚にしてる
まあ大抵はアナネオを回収するけど
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 19:47:18.25 ID:MbasxW7z0
すまん,安価つけるの忘れてた

>>398>>396
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 19:54:00.46 ID:JKGJz2Ph0
>>398
未来融合も有効活用出来るしいいかもね
話聞いてる限りだと爆風を突っ込みたくなるようなデッキだな
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 20:01:17.09 ID:MbasxW7z0
エメラル入手するのわすれてた……
やっぱり普通にヒロビででようかな
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 20:29:36.92 ID:mKHfbz8Q0
ネオスビートはネオスがずっと場にいるからワンパターンかもしれないけど回してて楽しい
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 21:13:07.07 ID:flD+DwYk0
ネオス系デッキが4つあるので軽くトーナメントがてら戦わせてみたがレインボーネオスって出されると対策しづらいよな
鉄壁入れて除外と破壊に対策したワイズマンもあっさり消されるわがんばって出したマグマネオスがオネスト1枚でカウンターされてあの攻撃力で粉砕されるわで
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 21:20:36.23 ID:he4SEOTx0
出されたターンで勝負終わるか対処出来なかったら次のターンで終わりだもんな
ただどうしても事故がつきものなんだよなあ
初手にレインボー2ネオスとかあって融合系引けないで
そのまま終わりとかもあるから困る
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 21:46:39.48 ID:vg8mv4Uc0
暗黒界はヒロブラ伏せといてもモンスター出す前に割ってくるからなぁ・・・
発動は出来るがモンスター破壊できることはそんなに無くないか?

>>396
俺はサンブレ3に、同じく超融合2ネクロダーク1採用。
爆風とか因果切断とか連鎖除外とかも考えるけど伏せも割れるしサンブレで安定。
ネクロダークマンはネクガ(正直バルブとかの方がいいかも?)入れて未来融合あればネクロネクロダオ作ったり。
ネオスさっさと墓地に送っちゃってもヒロブラ使うから結構役に立ってるな。

俺はエメラル用にフォトンスラッシャーピンで入れてるんだけど、サモプリ採用してる奴いる?
剛健積むならアリなのかな。
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 22:23:16.72 ID:vGR/Ltjo0
>>405
お前何ヶ月前から来たんだよ
たまにはショップいって環境みるといいよ
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 22:25:12.05 ID:XlgeSMBm0
融合HERO+ネオスビートって実現可能かな
半端かもしれないが面白そうだ
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 22:28:53.28 ID:J4UpaXsi0
強弱別として可能だろう
プリズマー過労デッキになるだろうけど
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 22:47:41.11 ID:vGR/Ltjo0
ズマーラスオブネオスしてからヒロブラセットは非常に気持ちいい
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 22:51:33.44 ID:IW9wX6rX0
そもそも暗黒界見ない
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 23:04:10.74 ID:vGR/Ltjo0
いたとしても場を破壊しまくる暗黒なんてまずもういない
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/28(水) 00:08:38.20 ID:X2l70Rk40
俺のレインボーネオスは出したターンで仕留めないと寝取られるイメージしかないわ
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/28(水) 13:11:20.27 ID:Ru8fXK+s0
マスクデュアルのエクストラ枠がヤバい
エクシーズ積める枠なんて1~2枚しかないしスタダ積めないからスタロが賄賂になった
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/28(水) 13:57:37.55 ID:RqCC9CX10
>>413
っ大革命返し
マスクデュアルなー
水☆41900HEROデュアル来たら考える
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/28(水) 14:14:08.85 ID:Ru8fXK+s0
>>414
スタロドラム止められるし賄賂めちゃくちゃ強いんだけどなww
流石に何か規制されるレベル
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/28(水) 15:02:49.78 ID:W8nZ2g5t0
>>383
亀だけど頑張ってくれ!
俺もネオビ使い続けてるから夢を見せてくれ
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/28(水) 15:15:11.29 ID:Rgtv1ltQO
Bloo−Dはどのタイプが強いんだ?
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/28(水) 16:11:39.10 ID:X2l70Rk40
>>417
ゼロDEND
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/28(水) 17:56:46.17 ID:AJpySVjQ0
bloo-dでしょ?
なら墓守幻銃士にでも入れればいいと思う
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/12/28(水) 17:57:54.64 ID:xhtkL59k0
zeroENDは青血を効率よく出せなくない?
構築次第なんだろうけど、まさかD-ENDとか融合HERO生贄にするのか?
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/28(水) 18:59:15.24 ID:/0eQebSWO
そうじゃね?強いて言えばスケゴからワンチャン狙える程度かな
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/28(水) 19:17:17.73 ID:jUWbO7oI0
新のHEROはEとMだけや!!
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/28(水) 20:14:34.75 ID:uvAeat4B0
>>422

確かに最新のヒーローはEとMだな
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/28(水) 20:16:50.92 ID:RqCC9CX10
ずいぶん前に話題に出てたオーバーデステニーつかったデッキってどんな感じ?
すごく気になるんだけど詳細が全くわからない
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/28(水) 20:49:27.83 ID:9xGSOU7g0
>>424
オーバーデステニーつかって3と4のエクシーズ出すんだろ
デビルガイで除去ったあとエクシーズ
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/28(水) 21:53:11.42 ID:sK63+MOl0
スクレイパーで罠の効果を受けず2500未満を処理できて、
マスクでさらなるイケメンに変身できるワイルドマンさんなら掘られてもいい
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/28(水) 22:23:09.82 ID:zM1Z9LHB0
ダイアンのお蔭でワイルドを採用する価値が上がったな
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/28(水) 22:33:28.62 ID:EcvArtdV0
コンコン型のNビ使いに聞きたいんだが、フォトンスラッシャーかヴェルズマンドラゴって採用してる?
もし使ってる人いたら採用枚数を教えてくれないだろうか。
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/28(水) 22:58:13.88 ID:tlJ6lQjr0
ワイルドさん入ってないヒロビで優勝してきたけど需要あるかな
16人くらい
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/28(水) 23:15:26.50 ID:bHWqGu8y0
ヒロブラで釣れるクレイマンを採用してみた

どうだろう
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/28(水) 23:15:38.01 ID:XwSz1qZ40
はよおねがいします(^人^)
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/28(水) 23:36:37.00 ID:r3A849fGi
>>429
お願いします
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/28(水) 23:48:40.63 ID:uFiAbvQT0
>>429
どうぞ

個人的に増殖するgが今はアツい
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/28(水) 23:57:56.98 ID:tlJ6lQjr0
ちょいと取り込み中なので待っててください
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 00:01:35.21 ID:TOkOGwam0
ゴッドネオス主体デッキ作ってみたが融合条件なアレなせいか1体出せればいいほうだな
前スレあたりのレシピ参考に上級削ってみたが今度はコピーしがいのあるモンスターがいなくなってワイズマンとか用意したがそのあたりのバランスが問題だよな
コピー候補としてはボルテックとかだろうけどBLOO-D辺りコピーできれば便利だろうなって思う
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 00:08:44.24 ID:kzguJNlP0
デッキ相談お願いします
モンスター12
ネオス1 プリズマー1 エアーマン オーシャン2 アナザー3 ボルテック2 クリッター オネスト

魔法20
デュアルスパーク3 Eコール3ミラクル融合3 ゲート2 サイクロン1 ライトジャスティス1 蘇生 大嵐 ブラックホール 月の書 マスクチェンジ1 オーバーソウル2

罠8
ヒロブラ2 リビングデッド1 神の警告1 神の宣告 強制脱出1 奈落1 ミラーフォース

EX
ゼロ3 シャイニング3 アシッド1 ヴェイバー1 ガイア1 ジアース1 ネオスナイト1 アドレイション1 エスクリ1 ノヴァ1 ローチ1

これに超融合2をいれたいんですが、抜くカードのアドバイスをお願いしたいです
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 00:23:41.49 ID:oZDht9EK0
レポ投下しにくい雰囲気w
>>436
クリッターオーバーソウルあたりじゃね
あとRとO抜いて警告とサイク
今は虫のせいで伏せるデッキ少ないからサイクのが強い
むしろサイクいらんかも
Oはいらね
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 00:31:07.85 ID:kzguJNlP0
>>437
ありがとうございます
サイクか強制脱出あたりをかんがえてみます



あとレポ期待してますm(_ _)m
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 00:41:39.18 ID:LDPF9gXJ0
>>436
いろいろ中途半端だな
ピン刺し多いと安定しないぞ
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 00:50:44.54 ID:kzguJNlP0
>>439
>>437のアドバイスを参考にしてみようと思うんですが、具体的にどこを改善すべきでしょうか?
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 00:57:15.28 ID:oZDht9EK0
レポ
参加者16くらい
一回戦 ? ○○
小学生くらいの子 マジックシリンダー強くてわろた
二回戦 兎 ○×○
後攻 兎からラギア召喚二伏せエンド アナス召喚に奈落されたので超融合おいしいれす^q^→奈落ニレンダァ!されたけどヒロブラあってペース握って勝ち
またもや先行ラギアが対処できず負け
超融合ヒロブラゲー
三回戦 代行 ○○-
ガチガチヴィーナス攻撃宣言時強脱^q^ クリス?なにそれおいしいんですかと思ってたらミラクルスーパー打てなくて割とピンチやったけど処理してって勝ち
引きゲーでヒュペされてやばくなるもイケメンキャプテンさん引いて通って勝ち
続く
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 01:09:33.87 ID:oZDht9EK0
決勝 虫 ×○○
ヒーロー引けなくて嵐から1killかまされてハハッワロス
エアーでアナスサーチ未来でアナスキャプテン落としスタロヒロブラセットエンド
嵐打ってくれてヴェーラーやらでスタダ守って勝ち
サモプリチェインされて強脱あったけど虫なので温存
強脱とか神宣とかヴェーラーで潰してって勝ち

最近九州に越してきたんだけどこっちの人は巻き戻しとかも許してくれて懐広くていいね
東京とかみたいに細かいことグチグチ言う人も少なくてやりやすいです
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 01:21:07.09 ID:cP7zezXd0
>>441
奈落チェーン超融合に対して奈落打てるの?
チェーン途中で超融合打てば奈落されないって聞いたんだけど、どんなケースならOKなのかな?
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 01:23:56.70 ID:oZDht9EK0
>>443
でてきた融合に奈落や
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 01:26:20.80 ID:oZDht9EK0
意味分からないこと言ってた
よく考えたら無理やな
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 01:28:32.40 ID:LDPF9gXJ0
>>440
マスクチェンジ抜く
プリズマーネオスを増やすか抜くか
奈落警告はどっちかにする
個人的にはデュアスパするならヒロビにしたほうが強いしゲートならデュアスパ無い方が強い

レポおつかれレシピよろ
あと奈落の件はおかしいな
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 01:29:17.24 ID:1PL1mDnV0
いや、あってるんでね
気になってwiki見たけど出てきた融合体奈落に落ちるって書いてあるぞ
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 01:30:40.19 ID:oZDht9EK0
>>447チェーン2以降でも可能?
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 01:33:56.72 ID:1PL1mDnV0
>>448
超融合の処理終わって融合体出てきて奈落打たれたのと違うのか?
もしかして奈落チェーン超融合チェーン奈落されたの?
つまり出したアナネオ除外されたん?それは無理なはず
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 01:36:06.95 ID:oZDht9EK0
>>449
融合にだけど
チェーン2以降に召喚されたモンス、例えば代償で出されたのとかには打てないんじゃなかったか
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 01:36:41.93 ID:S5W8scp70
逆順処理でチェーン2に融合体出てその次にチェーン1の奈落の処理があるから融合体への奈落のタイミングは逃すぞ
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 01:39:20.38 ID:cP7zezXd0
自己解決した。騒がして済まん。

モンスター召喚時、C1奈落→C2超融合で、出てきた融合モンスターに対して2枚目奈落を打って、除外する事は可能。

ただし、召喚時C1奈良→何か発動→C3超融合だと、逆処理で、超融合で融合モンスター出てくる→何か発動の処理となって、2枚目奈良を発動する事は出来ないそうです。
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 01:40:10.55 ID:cP7zezXd0
>>451
まじで?
誰か詳しい人説明お願い……
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 01:42:27.79 ID:oZDht9EK0
>>452
ああ、奈落で処理するモンスが既にいないのか
理解した
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 01:43:48.92 ID:S5W8scp70
頭こんがらがって来たぞ
つまりどういうことなんだ
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 01:44:56.07 ID:CrxF+ooH0
チェーン2以降のssに奈落は打てないってことだよ

このスレの程度が知れたな
よくこんなとこで診断なんかするわ
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 01:45:58.66 ID:kzguJNlP0
>>446
診断ありがとうございます

参考にして組んでみます
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 01:46:44.38 ID:cP7zezXd0
>>454
452書いたの私だけど、調べる記事によって>>451>>452の解釈があるみたい

どちらが正しいかは、ガチでHERO使ってる人に答えて欲しいですorz
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 01:47:02.86 ID:S5W8scp70
じゃあ>>451であってるってことだよな
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 01:49:04.53 ID:LgKSgUyb0
マスチェンとか超融合とかの強み理解してないひと結構いたのか・・・
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 01:49:56.27 ID:oMNjhLgV0
>>452の説明はなんか違うような…
例えば自分フィールド上に居るHEROにサンダーブレイクうたれたとしよう。

1:サンダーブレイク→2:超融合

このまま逆順処理をして

2:超融合で融合体特殊召喚→1:サンダーブレイク不発

チェーン2で特殊召喚してチェーン1のサンダーブレイクの不発の処理をしてるから、
特殊召喚のトリガーで発動する奈落の落とし穴は発動できない。

っていうことか?
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 01:52:41.06 ID:H5rvqs1c0
っていうことか?
とかつけて保険つけてるのうざいし
わからないやつは>>456でいいんだよ

>>451も詳しく書いてあるけどそれでもわからないなら
あとはググってくれ
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 01:53:40.31 ID:1PL1mDnV0
結局彼は奈落2連打されたんと違うの
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 01:56:28.24 ID:rV++ci/KO
適当に魔法とか発動→超融合マスクチェンジの奈落激流回避は大会出るんならさすがに覚えとけよ
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 01:57:15.72 ID:zFK9shN80
そもそも奈落は対象を取らない罠だから
サンブレとかは対象がいなくなってるから不発になるけど
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 01:59:21.95 ID:cP7zezXd0
>>462
〜っていうことか?って言葉は、自信がないんだけどこれで良いのかな?誰か答えてくれ。って意味だろ

C2以降で奈落は打てない。だけで覚えてると、大会で相手にごねられた場合説明出来ない。
そんな場合に備えて、どうして発動出来ないのか説明出来るようにしておきたいんだ。
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 02:02:19.23 ID:oZDht9EK0
なんかごめんな・・
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 02:04:26.70 ID:1PL1mDnV0
>>467
結局除外されたのはアナネオ?それとも融合体?
超融合処理後にもう一度奈落打たれたんだよな?
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 02:10:02.38 ID:H5rvqs1c0
ゴネられたらジャッジ呼べよ
基礎中の基礎だからさすがにわかってくれる

チェーンの処理の最中に別のチェーンは割り込めない
例えばブラホチェーンリビデ対象スタダは無理
これは決まりみたいなものだから覚えるのみ

もしこの場合二つ目の奈落が発動可なら
奈落A→→超融合
奈落A←←超融合 逆順処理

→奈落B
とどうやっても処理できない謎チェーンになる
矢印の向きは逆順処理なら一本かつ同じ向きでなければいけない
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 02:10:33.08 ID:LgKSgUyb0
>>466
さっさとジャッジを呼べ
まぁ簡単に説明すると発動は無効になってないから「不発」って処理がある
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 02:11:01.74 ID:oZDht9EK0
はい融合体です
さすがに超融合チェーン奈落はないっす
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 02:15:54.53 ID:cP7zezXd0
>>469>>470
親切にどうもありがとう
「不発」の処理を挟むから無理なのか


473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 02:22:57.88 ID:aXXKNTkE0
アナザーネオス召喚→奈落→超融合→奈落でアナザーネオス除外
アナザーネオスがいないので超融合不発
ってことで良いの?
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 02:24:39.10 ID:OxVMyf1I0
えっ
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 02:25:25.62 ID:5NcXfIOh0
俺でも理解できる程度のルールすらわからない奴がいるだと……
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 02:25:35.04 ID:cP7zezXd0
えっ
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 02:26:40.68 ID:BCdAf3F50
えっ


マジレスすると融合出来るだろ
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 02:28:12.41 ID:X2UaeR4P0
流石に>>473は釣りだと思いたい
超融合がなぜ高いか考えてくれ
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 02:28:50.83 ID:zFK9shN80
>>473
違う違う
アナザーネオス召喚→奈落→超融合
融合体を特殊召還→奈落で除外
こういうことだろ
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 02:30:00.23 ID:aXXKNTkE0
ごめん、超融合に対してカードの効果使えないの知らなかったわ
2枚目の奈落は同じチェーンじゃなかったのね
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 02:31:33.23 ID:cP7zezXd0
結局、レポートの
穴ネオ召喚→召喚時奈落→チェーン超融合→出てきた融合モンスターに奈落を打たれる

これは、相手とレポ主さんの見落としで、実際には不可能なプレイだったって事で良いんだよね?
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 02:37:42.46 ID:oZDht9EK0
はい
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 02:38:33.43 ID:oZDht9EK0
あとレポ主ってニコ厨臭いからやめろ
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 02:39:39.33 ID:cP7zezXd0
>>482
レポート乙です
超融合のC2以降の事を詳細に教えてくださった方もありがとうございました
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 03:04:28.54 ID:OOY3prfv0
>>479
アナネオに対して打った奈落で融合体が除外されるのか
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 03:23:44.06 ID:O2bV9zI30
タイミングを逃す

シャイニングを牽制する存在だ。
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 03:25:59.15 ID:Bv8B9nTY0
結論
チェーン2以降に超融合を打てば奈落のタイミングを逃す。相手がゴネたら殴れ
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 03:33:46.67 ID:ENBj/usQ0
シャイニングが居る時に伏せモンスターを殴るのが怖くて仕方ない
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 03:35:45.60 ID:NTStNSLi0
ところでヒロビは次元ラギアとの相性はどうなんだ?
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 06:18:13.96 ID:flJQGhap0
お前ら朗報だぞ.
GAOVのフォトン・バタフライ・アサシンはまじイケメン.
これでリバモン不発とかだったら歓喜なんだがな.
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 06:55:42.73 ID:HXtQHFTN0
阿呆ばっかだな
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 08:19:14.88 ID:jirPAUXm0
ヒロビvs次元ラギアってかラギア系統には対等〜微有利くらい?だと思う
グアイバには打点で勝ってて相手が頑張らないといけないし、
墓地にもしアナネオがいればアナネオヒロブラ圏内だし、
ラギアには超融合ないときついけど他のデッキはもっときついし。
普通のラギア相手ならチェーン超融合で警告奈落無視しつつ
でかいモンスター立たせればそのまま押し通せることはかなり多いから微妙に有利だと思う。
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 08:19:38.26 ID:LDPF9gXJ0
>>489
超融合で突破できてアナネオは下級では突破されないから五分五分くらいかな
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 08:41:24.97 ID:QWWLO6W50
未だに奈落の効果範囲わからんヤツいたのか
タイミングを逃すとかそもそもタイミングをタイミングを逃すの意味わかってんのか。
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 08:55:47.92 ID:Gj9E/jTv0
五分どころか兎はラギア以外の勝ち筋がないから
ラギア突破しやすいヒーローはむしろ有利
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 09:25:37.04 ID:q2uCXP8M0
チェーン処理理解してない人結構多いのか...今更だが、上のケースでは二枚目の奈落は発動タイミングがないで確定
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 09:49:44.18 ID:UaHDCsib0
もういいよその話題
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 13:15:48.05 ID:oZDht9EK0
↓この話はやめ!のAA
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 13:21:27.99 ID:HslM/Sip0
しね
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 14:58:59.32 ID:i32VeA+s0
ようするにHERO対策は強制脱出でおk
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 15:15:31.14 ID:pnvn4+Z70
診断頼みたい

モンス8
エアー アナネオ3 キャプテン オネスト ライオウ2
魔法19
剛健3 エマコ3 超融合3 デュアスパ3 ミラフュ3 増援 蘇生 月の書 スクレーパー
罠14
警告2 宣告 奈落2 スキドレ2 激流 スタロ ダスシュ ヒロブラ3 強脱

キャプテンゴールドを採用したヒロビ
メインが41枚だから何かを抜くべきかと考えている
ライオウが入っているのは、俺ではモンス6だとあまりにも引けれなかったからorz
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 15:23:06.21 ID:oZDht9EK0
抜くならスタロかライオウ
俺ならライオウ2抜いて未来入れる
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 15:46:42.72 ID:O6EhsIayO
HEROって風属性不足だからミラフォとか多数除去対策にスタロってありかな??
上のレシピ見て思ったのとシンクロしないと思わせて意表をつけるし
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 15:56:27.56 ID:8oK/J3/n0
レイパー使うとなるとかかし入れたくなる
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 16:04:17.62 ID:oZDht9EK0
最近はミラフォ入れてる方が少ないっていうかヒロビで展開することが少ない
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 16:04:43.91 ID:RG9F+Obv0
>>503
実用性があるかどうかは別として、大嵐ブラックホールと二大除去が揃ってるから1枚挿しておいても面白い気がする
しかし、例のごとくエクストラの枚数が問題に

>>504
かかしレイパーは鉄壁とは聞くけど、実際有効なの?
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 16:30:21.72 ID:O2bV9zI30
ヒロビにマスクチェンジ入るかな?。
枠が厳しいけれど、超融合から更に連続アタックできそうで、最高。
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 17:47:05.41 ID:oZDht9EK0
かかしは虫環境なら微妙
フリー程度なら強い
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 17:47:42.20 ID:jirPAUXm0
毎回思うんだけど、聞く前に自分で試した方が早くないか?
そっちの方が納得できるし勉強になるでしょ

一応ヒロビにマスクはきついと思うよ
光属性のマスク融合体が出れば話は別だけど
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 17:48:57.39 ID:oZDht9EK0
>>507
どっちもアド損だからジリ貧になってそのターン切り抜けられたらそのまま負ける未来しか見えない
入れるならゲートじゃね
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 18:04:42.50 ID:LDPF9gXJ0
ゲートにマスクチェンジ入れるとゴーズすらも飛び越えて殺せるぞ
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 18:05:54.92 ID:8AnXib+a0
そもそも超融合でトークンとZERO超融合すれば大抵1キルですがな

まあ、ルート増えてるのは事実だが
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 18:07:32.77 ID:8AnXib+a0
>>510
ダイアンにしろアシッドにしろアド取れるから別にアド損とは言わんだろ
しっかり考えてやれば奈落タイミング逃しでアシッド出せる訳だし
まあ、水HEROビートとして微妙って話はあるが
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 18:07:41.90 ID:S5W8scp70
アシッドの場合、魔法罠破壊しないと攻撃力下げないからゴーズ攻撃表示で出されたら倒せないけどな
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 18:10:49.69 ID:Bv8B9nTY0
マスク持ちの状態でワイルドダイレクトゴーズ飛んできた時のテンションマジやべぇ
ゴーズ除去してカイエンまで破壊出来るとかダイアン優秀すぎワロタ
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 18:51:46.40 ID:cX58yr4HI
今の所、マスク入れるのにベストなデッキタイプって何?
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 18:57:43.39 ID:li6loGul0
お前らルールもわかってないやつのアドバイスなんて聞くなよ
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 19:18:02.26 ID:X0coTzATi
>>518
アニメヒーローデッキじゃね? 姉御、ワイルド、バブルでチェンジしながら融合できる 楽しくはなりそう
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 19:18:28.38 ID:X0coTzATi
>>516
だった
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 19:45:08.42 ID:wrwS8x5H0
>>517
偏見もいいとこ
こういう奴に限って弱いんだよな
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 20:18:37.07 ID:Td0SwuTh0
この環境でのトップバブルマンは滾る
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 20:40:19.49 ID:pnvn4+Z70
>>502
未来は試してなかったな
ちなみにこのデッキにおける未来の一番のストロングポイントって何?
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 20:53:27.21 ID:SEmhuxDv0
>>522
ヒロブラ打つ準備が一気に整うことじゃないか?
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 20:53:29.06 ID:Z62fSj6c0
>>522
虫やカラクリとかの動きの早いデッキに対して一ターン目からヒロブラの準備ができることじゃね
あとはモンス引かないときに落としてヒロブラで回収したりエアー蘇生おいしいですしたりとか
割られなければシャイニングが出る。スキドレもあるからサイクしてくれればおいしい。どちらにせよ元は取れる
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 20:55:24.70 ID:0Y2zvSwu0
>>522
やっぱりヒロブラの弾確保かな?ヒロビって如何にヒロブラを漂わせるかで相手にプレッシャー与えるデッキだと思うんだよね
ブラフで魔法伏せて墓地にアナザーが居るだけでも相手にはそれがヒロブラに見えてくるから牽制にはなる
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 21:08:36.06 ID:Pe50F7Ry0
ワイルドマンって警告普通にくらうよな?
マイクラで落とされるよな?
友人が言ってて不安になってきた
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 21:22:36.55 ID:RG9F+Obv0
警告は召喚自体なかったことにされるんだし、
マイクラもスキドレの効果範囲を考えてくれれば落とされると分かるはずなんだが
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 22:58:48.69 ID:LgKSgUyb0
俺の知り合いも勘違いしてた奴いるなぁ
フィールド上とか書いてないから墓地だろうが手札だろうが罠くらわんっていってた 実際はそんなことはないが
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 23:10:16.55 ID:TOkOGwam0
マスクは光来ればそれだけでも変わると思う
地味にエリクシーラーだと1体で選択肢が多いから便利かもな
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 23:14:54.81 ID:0Y2zvSwu0
正直ダイアンは光だと思ってました
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 23:49:20.49 ID:Z62fSj6c0
ダイアンが光だとヒロビがフィーバーしてました
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 00:35:46.05 ID:0iBzOzXu0
もしマスク光が来たら何を望むの?
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 00:39:48.12 ID:r3aKsGGg0
>>532
効果なしでもいいから光ほしい
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 00:47:13.48 ID:2Zw23rPI0
>>532
バウンス効果を無効化する効果とかかな
ネオスペーシアンのNEX体もそうだけど変身HEROなのに融合解除で消された時は設定的におかしくないかと言いたくなる
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 00:50:17.36 ID:sUhs8wA00
設定的には融合していないんだから別のカテゴリで進化モンスターとかにしとけばよかったのに
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 01:02:14.80 ID:1R+6Hxlu0
平行世界融合って評価高くないのだろうか
ゲートのレシピ見漁ったけど入ってるの見たことないわ
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 01:04:43.24 ID:ldQnLL540
シャイニングとの相性が最悪なんだよな
事故要因でもあるし入れるとしてもサイド安定
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 01:05:52.24 ID:pjT7QVFC0
シャイニングと相性悪いしHERO2体除外されてないと発動できないし
なにより特殊召喚できないのがつらい
個人的に帰還のほうが役に立つと思う
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 01:38:49.49 ID:FY66bHA5i
つ《フェニックス・ブレード》
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 02:09:51.02 ID:LJ+kvSc70
つサイバーヴァリー
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 02:12:12.75 ID:+gRxv5Cd0
つ デステニードロー
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 02:17:31.85 ID:D0jRwXrW0
俺のチェインフェニブレHEROの時代がくるのか?
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 08:35:34.59 ID:LJ+kvSc70
ああ!
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 08:39:24.79 ID:wUuYJNd+O
レインボーネオスの診断お願いします
計40枚
モンスター18
上級9
レインボー×3 レインボーダーク×3 ネオス×3
下級9
プリズマー×3 沼地×3 オーシャン×2 エアーマン
魔法19
奇跡融合×3 融合×3 Eーコール×3 融合回収×2 聖槍×2 サイク 嵐 ブラホ 超融合 未来融合 蘇生
罠3
セイバリ 激流葬 神宣
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 08:41:39.69 ID:wUuYJNd+O
文字制限があるので・・
EX15
レインボー×3 アブソ×3 シャイニング×2 トルネード エスクリ ジアース ノヴァマス ネオスナイト ガイア エクティス
コンセプトは、レインボーネオスをさっさと出して場を制圧することです。指摘して欲しいところは、ネオスと究極宝玉神の枚数です。後、事故ることが多いのですが、何か解決策はないでしょうか?
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 10:49:33.55 ID:AnSozpKZi
>>545
レインボーダークに絞ってダグレ辺りで落として悪夢再びで回収すればレインボーダークは割りと手札に来やすいと思う

虹龍はサーチきかないのがきついな
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 11:08:47.33 ID:0iBzOzXu0
虹の行方の出番はなさそうだな・・・
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 11:12:42.50 ID:2Zw23rPI0
>>544
レインボーダークだけにしてミラクルフュージョンを開闢にしたりフォレストマン入れて融合準備や魔法・罠除去要素にするのはどうかな
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 14:04:56.39 ID:saFzXCmc0
バブルマンアナザーエアーのHEROが勝ってるな。俺のヒロビもこの構築だわ
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 14:35:00.69 ID:1d14QFZi0
守りのオメガと攻めのブレードハートでエクシーズも大分充実してきた
そろそろ兎スパークマン当たり入れてみてもいいかもしれない
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 14:36:37.51 ID:sDIqbGd60
ゲートなりヒロビなり最近のバブルマンの評価が鰻上りだよな

ドロー効果はいまだ使ったことないが。。。
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 15:05:38.72 ID:JME3OAqa0
バブルマンはやはり特殊召喚できるから採用されてるのかな?
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 16:04:07.45 ID:KxAKdsc+0
>>552
スペックは低いが、効果は強力な部類じゃないかな?後に繋げやすいし
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 16:05:28.88 ID:+gRxv5Cd0
神と融合出来る融合体まだー?
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 16:21:49.44 ID:mAMWHYrB0
お前、アテムですら3体召喚するのに手一杯だったのに融合しろと申すか
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 16:26:26.40 ID:WpP6S7yDO
マテリアルゲート決められるようにエリクシーラーの素材を二枚ずつ投入してるんだけど、
バブルのドロー効果使いまくりでうめぇわ
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 16:33:50.63 ID:Zbv1CxMj0
ヒーローにサモンリミッターってどう?
一ターンにあんま召喚しないからいろいろメタれると思うんだが
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 16:35:18.03 ID:+gRxv5Cd0
○○どう?
じゃなくて先ずは自分で組んでみようか
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 19:01:37.98 ID:yx0/d3ku0
アライブマスクゲート回してるんだが案外ワンキルにとどかないことが多くて困る
組んでる人どんな構築なのか教えてもらいたい

あとこのデッキはプレイングが難しすぎる
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 19:12:19.11 ID:RzXniAFf0
>>557
制限改定まで【デブリヒーロー】にメインに2枚入れてたけどそのおかげで優勝できた
六武のカゲキ影武者の流れでサモリミやヴィーナスボールコストの流れでサモリミ
結構うざがられた
いろんなデッキにかなり刺さるし安いし
ゲートにしてからは抜いちゃたな
でも使ってたらキモイって言われて凹んだ
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 19:16:18.19 ID:D4BpPufZ0
除去カード積みまくって場をこじ開けたらエアーマンと蘇生カードでワンキル出来るんだけどな
エアー→バブル加えてSS→ブレードハート効果でエアー取り除く→蘇生カードでエアー蘇生→バブル加えてSS→ブレードハート効果

いかんせん成功率が低すぎる
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 20:43:56.11 ID:53jCaaAH0
キモいって意味わからんな
負け惜しみだろ
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 21:07:37.70 ID:r3aKsGGg0
バブル3積みのヒロビが準優勝だってな
http://s.ameblo.jp/card-oh-namba/entry-11120712400.html
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 21:55:47.46 ID:Puv9UOhv0
診断頼む

【マスクゲートHERO】×40
上級×2
E・HEROネオス×2
下級×12
E・HERO プリズマー×2 E・HERO アナザー・ネオス×2 E・HERO ボルテック×2 E・HERO オーシャン×2
E・HERO バブルマン E・HERO キャプテン・ゴールド E・HERO ワイルドマン E・HERO エアーマン
魔法×20
ミラクル・フュージョン×3 超融合×3 E-エマージェンシーコール×3 マスク・チェンジ×2
強欲で謙虚な壷×2 摩天楼-スカイスクレイパー×2 フュージョン・ゲート×2 サイクロン×2
増援 ブラックホール ヒーローアライブ 
罠×4
強制脱出装置×2 ヒーローアライブ×2

エクストラ×15
E・HERO シャイニング×3 E・HERO アブソルートZERO×3 E・HERO Great TORNADO
E・HERO ノヴァマスター E・HERO ガイア E・HERO エスクリダオ E・HERO ネオス・ナイト
E・HERO ジ・アース M・HERO アシッド×2 M・HEROダイアン

回してみた感想としてはアライブ、ワイルドマン、ダイアンあたりがどうもいつも腐る
あると便利なんだが…
クレイパー、アナネオはクリスティア+1900打点を下級HEROで超えやすくするため
曖昧な感想だが診断頼む
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 22:04:52.44 ID:sUhs8wA00
>>564
罠が少ないから自分ならネオス 1、スクレイパー1、ボルテック 1、オーシャン 1、プリズマー
1、アライブ 1削ってアナネオと合憲入れて罠増やす。
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 22:18:38.41 ID:H+vtKk+90
ワイルドとダイアンは腐るのか、前者は打点2800もあるのに

>>563
まさかバブルも採用されたとはねぇ…
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 22:19:02.85 ID:Puv9UOhv0
>>565
罠増やしたいのは山々なんだが……
そこまで抜いてしまうとゲートとしてまわるか?
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 22:20:05.76 ID:Puv9UOhv0
>>566
ワイルドに召喚権が無いんだ
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 22:20:50.39 ID:nBIgSmKB0
聞こえる・・・俺のデッキからシュワワ〜という胎動が・・・
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 22:23:15.33 ID:5fE58J8Q0
そうか・・・バブルはSS効果があったか・・・
オーシャン2バブルピンに変えてみる
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 22:27:43.50 ID:AnSozpKZi
>>564
罠のアライブってシグナルの間違いか?

魔法が腐るならサモプリとかどうよ
マスチェンに繋ぐならエクシーズしなくてもアリだと思うが
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 22:30:46.03 ID:Puv9UOhv0
>>571
すまんシグナルやね

サモプリか…
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 22:34:18.66 ID:r3aKsGGg0
シグナル?ブラストじゃなくてか?
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 22:42:42.16 ID:yx0/d3ku0
>>564
ゲートとプリズマーネオス抜いた方が強くないか
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 22:45:56.91 ID:pjT7QVFC0
ゲートならゲートに絞ったほうがいいと思う
摩天楼ギミック抜いてヒロブラ追加
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 22:54:13.73 ID:H+vtKk+90
ヒロブラならアナザー回収できるからな、回収したアナザーを超融合のコストにするのもおk

>>566
あごめん2800はダイアンのほうだった
577564:2011/12/30(金) 23:03:43.03 ID:Puv9UOhv0
みんなサンキュー
ヒロビみたいにしてみるわ
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 23:59:54.22 ID:y6VIsWl+O
マスク特化するならスクレイパーヒロビっぽくするのがいいのかな、ダイアンになれるワイルドの打点不足解消にもなるし
でも除外減らすとダイアンで呼びたいボルテックがあんまり活躍しないし
下手にいれるとそもそもマスク抜いて汎用魔法罠いれた方が強くなるし

誰かマスク特化についての考えを聞かせてくれ
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 00:28:23.00 ID:yl3/yUoMi
マスク突っ込んだゲートは構築もプレイングも難し過ぎる
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 01:42:15.19 ID:mXeZkkPB0
そもそもマスクいれるとなると嫌でも弱体化してしまうんだが
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 02:18:29.61 ID:/fRIfv1j0
>>580
プレイングと引きでカバーしろ
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 02:43:48.02 ID:uhfNBN920
まだMHEROの数が少ないからなぁ
他の属性がきてくれることを祈るしかない
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 05:21:00.67 ID:uoT3IAzr0
光マスクが来たら墓までデッキ持ってくわ
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 07:37:14.21 ID:QQL2NHxi0
それまではヒロビでゴリ押すのが真の漢
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 09:57:50.30 ID:upJLak1b0
http://ameblo.jp/card-oh-namba/entry-11120712400.html

バブルマン3積みとは面白い構築だね
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 10:24:31.05 ID:upJLak1b0
もう上で出てたねごめんなさい
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 12:28:21.99 ID:K1c1cae80
マスク入りゲートが43枚になっちまった
スペースきつくないか?
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 12:28:57.56 ID:D3m2I/F70
晒せばいいとおもうよ
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 13:07:01.44 ID:Y12eIymH0
>>587
43はさすがに影響あるな
俺は奈落神警ミラフォ激流すら抜いた
案の定なんか勝てない
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 13:25:00.18 ID:/fRIfv1j0
>>589
ミラフォはもはやいらないのは確実だよな
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 13:32:52.12 ID:K1c1cae80
>>588
構築下手だから晒すの恥ずかしい

>>589
41ならいけるかな?
1枚くらいなら平気だよな……
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 13:42:45.19 ID:heKtB7kS0
俺はマスクはジェネクスHEROに入れてるな
一緒に影無茶ナイトも入れて何か得した気分になれる
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 13:56:03.93 ID:3OSNpXymO
毎年恒例の(個人的に)
ガッチャ!楽しい一年だったぜ!
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 15:20:52.62 ID:J5Pni4t+O
GS写真あがってるね。ノーレアは剛健と開闢
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 16:05:29.70 ID:/fRIfv1j0
>>594
俺の予想通りだったな...ってヒーローに関係あるの入ってたっけ?
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 16:24:36.10 ID:J5Pni4t+O
入ってないw
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 16:25:49.13 ID:V9S3QlK40
剛健ノーレアか・・・
ねんがんのゲートHEROができると思ったのに。
テラフォで我慢するか
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 16:26:19.91 ID:D3m2I/F70
アライブゲートなら剛健いらないぜ
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 17:03:20.03 ID:6OxUBrg8O
プリズマー再録の希望が・・・遠退いていく・・・
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 17:04:58.81 ID:Y12eIymH0
>>599
ゲートHEROで大会荒らしてトップメタにすれば行けんじゃね
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 20:05:40.68 ID:t3+RD0TBi
ヒロビにサモンリミッター良さそうだな
明日の正月の大会ヒロビで頑張ってくるわ
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 20:10:55.76 ID:UIfsjdfyO
4日前にプリズマー日版3枚買ったばっかりで心臓がヤバかった
こんなスリルはもう味わいたくない
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 20:15:03.55 ID:KCOn0NRVO
アライブオーシャンビートにマスクいれたら捗りすぎワロタ
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 20:31:47.43 ID:/zMNNL6d0
>>602
何に対してだよ
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 20:33:02.41 ID:KGqKuzRP0
GS前に高い買い物するとか勇気あるな
いや、勇気なのか分からんが
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 21:13:50.95 ID:yNek/JDvO
アライブってコスト高すぎて使うのがエアハミングバードがいるかエアーネオスで一気に決めないと危険だな
ライフ半分は痛すぎるよ、防御カードに神の宣告やめてパラドクスフュージョンにしようかと迷う
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 21:32:36.15 ID:/O+gCu2n0
ガガガガードナーいいな
手札で腐ってるネオス切ってエクシーズにつなげられるしガイアの素材にもなってダイアンいける・・・かも
608名無しプレイヤー:2011/12/31(土) 21:52:49.49 ID:yTj8PuOJ0
バブルマンって強かったんだねw
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 22:11:19.35 ID:kZLnsSgi0
>>606
融合主軸にしてるならパラドックスフュージョンいいと思うぞ?
俺は手札融合だけど、パラドックスガン積み。
Zero除外でカウンターするとぶっぱするし相手もこのカードは予想してないから結構いける
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 22:23:51.54 ID:DzlnvFPfP
>>606
エアーネオスと活路への希望とはすこぶる相性良いんだけどね
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 22:54:48.07 ID:KdJDqRZM0
ここってダークガイアも見てもらえるの?
612>>611:2011/12/31(土) 22:58:07.33 ID:KdJDqRZM0
ごめん、岩石スレみたいだな
そtりに行くよ
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 23:04:21.18 ID:/zMNNL6d0
いや、ここで構わんよ。岩石スレのが詳しいかも知らんが
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 23:56:30.05 ID:gY1mDqpK0
岩石は詳しいというか一線級になれるのがダークガイア系しかないというか
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 23:58:41.67 ID:yNek/JDvO
年内最後のデュエルでネオス・ワイズマン使って無事宿敵青眼撃破できた
これで年を越せる
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 00:26:27.48 ID:w5JQyOKY0
あけおめ
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 00:48:40.25 ID:Q678bKhk0
あけおめ、新年初ドローしてみたら
超融合、ワイルドマン、サイクロン、リビデ、ミラクルフュージョン

今年は平凡な一年になりそうだ
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 00:48:40.81 ID:4OmhpdrvO
ガッチャ!楽しい一年だったぜ
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 00:53:31.08 ID:a6nppH+a0
>>618
はえーよホセ
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 01:03:00.33 ID:sfuUd0DJP
E-HEROにマスク入れようと試行錯誤してるけどスペースが全く足りん……
やりたいこと詰め込みすぎるとダメだね、安定感が皆無だ
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 01:11:33.28 ID:QxPbyLl40
>>620
イービルにマスクは止めとけ
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 01:20:48.36 ID:sfuUd0DJP
>>621
気づいたらE-がエッジだけになってたから諦めることにするよthx
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 02:03:48.07 ID:9VDXNdCN0
光ヒーロー組みたいんだが
どういうやつ入れるべきですか
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 02:15:15.16 ID:QxPbyLl40
>>623
>>501みたいなのかな?
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 06:55:11.18 ID:UiE32/YI0
新年初ドロー!
スカイスクレイパーだった、強敵に立ち向かえそうだぜ。
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 10:00:17.76 ID:w5JQyOKY0
初ドローは超融合
今年もお世話になります
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 10:15:29.19 ID:eJpnu37r0
初ドローはコンバートコンタクト。
可能性に賭けろと、そういうことだな。
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 10:34:30.38 ID:bIQwkWI20
初ドローはミラクルフュージョン
今年もいいデュエルができそうだ
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 10:56:00.64 ID:Skoc+3Vn0
新年初デュエルの手札
木男、融合賢者、融合解除、マスチェン、超融合
ドローは空気...
新年早々運使っとるで
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 11:33:38.58 ID:QxPbyLl40
>>629
おいおい、それじゃYouの勝ちじゃないか
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 11:38:58.21 ID:UUHNsqJl0
>>629
凄すぎわろた
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 12:06:58.98 ID:WTU4PgDf0
初ドローは沼地、嵐、超融合、スノーマン、エアーマン、アナザーか

スノーマンセットで様子見かねぇ...
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 15:00:18.89 ID:75/F5c4UO
>>629
何故融合賢者か気になる
結束型とかなのか??
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 15:37:44.49 ID:FSuOF1Sp0
横からだけど融合HEROは沼地3賢者1融合3フォレストなしが黄金比だと思ってる
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 15:39:36.67 ID:zguheg2y0
結束型めちゃくちゃ楽しいよな、プリズマーで結束の条件満たして後は融合体で殴るなり下級でねちねち責めたり
ただ後ろが緩くなるから畳み掛けないといけないけど
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 15:40:25.44 ID:Pv1KZhTP0
友人に紙束wwwwといわれたデッキ診断
してもらってもいい?
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 15:56:05.57 ID:Pv1KZhTP0
モンス
ヒート3 エアー1 アナザー3 バブル2 オーシャン1 スパーク1 クリッター1
サモプリ1 オネスト1 グランモール1 沼地1
魔法
融合2 奇跡融合3 超融合2 エマコ2 サイク1 大嵐1 摩天楼1 摩天楼A1 テラフォ1増援1
ブラホ1 未来融合1 蘇生1
罠 
奈落2 サモンリミッター2 魔法筒1 神宣1 激流葬1 ミラフォ1
エクストラ
属性ヒーロー(炎以外)×2 シャイフレ2 アドレイション1
主に融合して殴るデッキです サモプリはエアーマン呼んで融合しやすくした
サモリミ派はシンクロメタなんだがどう?
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 16:04:38.60 ID:MSPX+E7I0
本当に紙束だなとしか
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 16:15:47.33 ID:TpvVaYQJ0
・デッキのコンセプトや回してみた感想を忘れずに。
 ただ晒しただけでは診断する方もどうすればいいのかわかりません。
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 16:46:57.11 ID:Skoc+3Vn0
>>633
上級
ゴーズ エッジ
下級
沼地3 スパーク2 オーシャン2 エアー フォレスト ヒート
魔法
エマコ3 融合3 解除3 賢者3 マスチェン3 ミラクル2 超融合2 融合回収2 蘇生 増援

パラドックスフュージョン3 激流 聖バリ

前に診断に出してみたけどどうも肌に合わなくて戻したんだ
もうサイクロンですらテンポ悪くなると思って抜いてしまった罠破壊はアシッドさんに投げた
確かに解除2枚で事故ることもあるが回収、エアー、超融合のおかげで何とか消費しきれる2枚目以降の融合も引きやすい
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 16:53:19.40 ID:EUHQ+c1e0
サイク0とはなかなか思い切った構築ですな

パラドックスフュージョンって融合モンスターなら何でも良かったのね
M・HEROでもOKとか採用してしまいそうだわ
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 17:05:51.80 ID:frpVhOWI0
>>640
さすがに嵐は入るんじゃないか
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 17:09:36.89 ID:Skoc+3Vn0
>>642
嵐入れるなら聖バリが抜けるかな?
私の環境に1キルが多いから入れてないだけであって普通なら入ると思う
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 17:20:07.28 ID:UFOLIg0t0
この流れなら俺のデッキも晒せる

下級15枚
エアーマン アイスエッジ3 ウンディーネ3 影無茶ナイト3 コントローラー2
沼地2 バードマン
魔法17
奇跡融合3 マスクチェンジ2 超融合2 融合2 サルベージ2 蘇生 ブラホ
闇の誘惑 増援 月の書 大嵐
罠8
神の警告2 奈落の落とし穴2 ダスト・シュート 激流葬 ミラフォ
エクストラ15
アブソル2 アシッド2 各種ヒーロー 黒薔薇 ブリュ アシッド・ゴーレム リバイス
ゼンマイン リヴァイエール

影無茶ナイトさんを入れたおかげでランク3のエクシーズがとても出やすい
最初はシャークサッカーも入れてたんだけどアイスエッジに対応してなく微妙に思えてきたので抜きました
もっといろいろと詰めれそうな気がするがいろいろと混乱してきたので晒してみました
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 17:32:10.83 ID:5+u5iGWX0
あっそ
さらしたいだけならほかでやれ
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 17:39:15.57 ID:qweDQfNx0
空気読まずにドロー!
超融合×2、ゾンキャリ、クリッター、プリズマー、増援...うむ、悪くない
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 18:41:16.45 ID:Skoc+3Vn0
>>644
切り込み隊長でいいじゃんと思わざるを得ない
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 18:41:40.33 ID:/EUxZ/5Y0
>645
何もしないお前よりマシ
このスレから消滅すべし
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 18:49:49.43 ID:6Oq6K0et0
やはり光属性と風属性の融合Mが漫画に出なかったのは惜しまれる

>>621
イービルは優秀な地属性多いからダイアンを出しやすいんだがなぁ
ダークロウ出ればヘルブラットとの相性もいいし
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 19:05:06.49 ID:FSuOF1Sp0
>>647
切り込みじゃウンディーネ発動できないだろ
でも>>644のデッキで3エクシーズする旨みがほぼないように見える
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 19:15:16.45 ID:75/F5c4UO
ワイズマンデッキに今まで強者の苦痛入れてたけどラギアとかよく見るし攻撃力負け以外の問題増えたから神の警告に入れ替えるか迷う
だがライフコストが痛い…多少ワイズマンでカバーできるが
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 19:20:22.78 ID:w5JQyOKY0
>>644
IDがUFO
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 19:21:23.65 ID:GUZjlO6Zi
今日ヒロビで大会三位だった
次は一位目指す
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 19:23:37.47 ID:frpVhOWI0
>>653
規模とあたったデッキキボンヌ
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 19:23:45.08 ID:Skoc+3Vn0
>>650
そう、旨味がないんだよ
融合特化を使ってる身で言えたことじゃないが戦線を維持出来るカウンター入れた方が多分強い
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 19:34:24.38 ID:os4644ZQ0
新年初夢。フォレストマンが俺を見てるだけの夢
・・・どういう事だ?
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 19:39:39.33 ID:GUZjlO6Zi
>>654
16人だったかな
年末で帰省してて地元で開かれた大会にでた
まさかのサイチェンなし一発勝負
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 19:48:45.85 ID:UFOLIg0t0
いろいろとご指摘ありがとうございました
確かに使ってたら影無茶ナイト入れなくてもいいんじゃないか?と思う時もたまにw
でもいろいろと助かってる場面も多々あるから難しい所ですね
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 19:54:01.55 ID:WkzP1ABk0
もうすぐゼンマインでるしいいんじゃね
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 20:50:00.53 ID:w5JQyOKY0
ゲートつっこめば?
融合して除外したのを帰還
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 21:10:34.06 ID:DMHWmxi+0
今日ヴォルカニックヒーローで大会出たが、
決勝でインゼクターに負けて、さらに優勝商品のパックから
米版シクレスキューラビットとレリのワンマジとゼピュが出て
泣いた・・・
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 21:25:50.31 ID:bu9U+iU+O
ジェネクス入れたHEROの使用者とか久し振りに見たなぁ
ディーヴァとかジェネクスとか最近じゃ話題にすらならない
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 21:52:02.85 ID:bhu/rCpK0
ディーヴァHEROはかなり大きな大会でベスト16に入ってなかったか
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 21:53:25.86 ID:vfHb+7NeO
【次元ディーヴァHERO】でも組むか
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 22:00:09.90 ID:vfHb+7NeO
すみません、あげてしまいました
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 22:20:38.95 ID:4C+7glEv0
この構築で影無茶が切り込みに勝ってるとこ誘惑一枚だけかよ
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 22:21:25.44 ID:4C+7glEv0
ごめんリロードしてなかった
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 22:28:36.45 ID:frpVhOWI0
ぶっちゃけディーヴァHEROはエクストラがキツキツになる

超融合諦めるかエクシーズ諦めるしかなくね
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 22:52:09.50 ID:UFOLIg0t0
>>660
ゲートも良いかもね
まあアシッドとダイアンと同じパックに入ってるのも何かの縁だし
しばらく影無茶ナイト入れて回してみます
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 23:33:37.95 ID:bu9U+iU+O
ランク3作るのにもお呼びがかからないジャンクフォアードさん・・・
影無茶より強いと思うんだけどなぁ、シンクロにも使えるし
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 00:06:58.40 ID:z4N16k0Q0
両方採用している俺のランク3特化
もうゼンマイをぶち込んでしまおうかと思える程度に3が並ぶ
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 01:07:51.46 ID:9tPI0B8A0
いまさらなんだけど、>>563のバブルマン3積みって
手札1枚のときに特殊召喚できるから?
それともほかの使い道だったりドローのほうなのかな?
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 01:10:33.72 ID:qiJR1jcN0
>>672
特殊召喚できたり、水属性だったり、レベル4だからじゃない?
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 01:14:13.00 ID:pSWTasRO0
>>672
モンスターを限界まで削ってるから間違いなく特殊召喚出来る、アナザーorエアー+バブルでブレードハート作って4000削れる
デュアスパやサイクロン、ヒロブラで場をこじ開けてブレードハート作ってライフ半分持って行くのは強いと思うよ。神の宣告でも使ってくれたらブレードハート作るだけで勝ち確定だからね
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 01:44:58.13 ID:9tPI0B8A0
すげえ・・・
勉強になるな
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 02:58:53.05 ID:8uJd9/aU0
zeroかっこいいから組みたいって言う友達がいるんだがなにをオススメすればいいと思う?
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 03:17:10.81 ID:qagzQ3EK0
zeroグング。
zeroと氷結界の龍が暴れまわる様は爽快だ。
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 03:34:30.54 ID:8uJd9/aU0
>>677
ありがとう

デブリ復活しないかなー
デブリHERO好きだったんだけど
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 07:44:33.89 ID:aMN+Mq4q0
デブリ制限で壊滅したろあれ
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 08:04:36.03 ID:549BTkSx0
せめてデブリが準になってくれればなあ
ジャンクロンのほうがよっぽど危険だろ……
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 09:31:27.68 ID:hjJcSdtxO
デブリ許されたらシンクロエクシーズヒーロー組むんだ…
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 17:16:10.97 ID:3TZIXVNN0
HEROと強脱のシナジーがイマイチよくわからんのだが…
エアーマン再利用だけじゃないよな
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 17:19:54.36 ID:Fo1KPNER0
>>682
単純にインゼクター対策じゃね
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 17:22:51.56 ID:3TZIXVNN0
>>683
自分もインゼク対策にいれてるけどインゼク流行る前からHEROに強脱って結構採用されてなかったっけ?
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 17:23:32.76 ID:0w5RMu2/0
フリーチェーン好きな人がHERO組むからじゃね
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 17:24:14.87 ID:JdCald6A0
zero出始めた頃から採用されてる
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 17:48:58.34 ID:icmeRRw20
デッキ診断いいですか???
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 17:54:56.32 ID:5JjxaHzK0
単純に今の環境だと強いからな、強制脱出
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 21:29:13.33 ID:4a/CFzhTO
ワイズマンの韓国版ってアニメ同様融合モンスター枠だけど、通販サイト見ると時々効果モンスター枠であるが修正版が出回ったのか??
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 21:57:46.47 ID:Y6qpUzCp0
強脱はガンテツさんをどっかにやってくれるのでありがたいです。
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 22:03:38.55 ID:Tp2x3Euc0
脱出はライコウ戻して殴れるしね
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 22:04:39.04 ID:NrK3Cui10
脱出は伏せモンにも使えるから安心
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 22:15:49.18 ID:9lIzVoxw0
ゼンマインも処理出来るしな
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 22:25:38.35 ID:0w5RMu2/0
確かにバウンスするHEROいないってのもでかいな

マスクチェンジでアシッド出すタイミングがよくわからない
エンドフェイズに水HERO残ること少ないし
2伏せ以上の時は大抵デモチェとかフリーチェーンあってアド取れないし
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 22:41:53.75 ID:5JjxaHzK0
除去にチェーンするか、トラスタ使ってからとかじゃない
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 22:52:25.86 ID:0w5RMu2/0
>>695
除去チェーンっていってもオーシャンに除去とか使われない

ゼロを立たせやすい構築にした方がいいのかな
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 22:52:26.82 ID:vl1psoSX0
今は大嵐もあるし、警戒して相手の伏せも少ない環境だしな
大嵐が禁止の環境だったらアシッドは良い動きをしてくれただろうね
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 22:59:43.95 ID:5JjxaHzK0
こっちがガン伏せすれば相手もしてくるかもしれない
どっちにしろ伏せが多いとスタロが怖いから、
積極的にアシッド使いたいならトラスタ欲しいけど、スペースが
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 23:32:52.04 ID:xu2ZPviw0
エンドアシッド安定
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 23:43:40.91 ID:9tPI0B8A0
強欲で謙虚なツボ3積みしてるのみるけど、
特殊召喚できなくても大丈夫なものなの?
イマイチどう役に立つのかわからない
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 23:48:03.07 ID:vl1psoSX0
>>700
俺は三積みするけどお前がいらないと思うんならいらないんじゃないかな
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 23:48:28.06 ID:byoxb0IK0
そもそもHEROって毎ターンぽんぽん特殊召喚するデッキでもねえしな
全然問題ない
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/03(火) 00:15:18.04 ID:xS4YqyCt0
ゲートHEROとかそのいい例
最後決着付ける時に1ターンで特殊召喚しまくるけど、それまでほとんど特殊せずにじっくり堅実にみたいな感じだし
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/03(火) 02:04:06.18 ID:entpnOLxO
ワンショット系とかメタビ系のデッキには必須だろ
よっぽどのことじゃない限り積んだ方が安定するのは確か
無くても大して変わらない場合が多いから「剛健いらなくね?」って思うのもわかるが
705 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2012/01/03(火) 02:42:06.77 ID:HUAziG8v0
入れると選択肢増えるし腐りづらいしで入れない理由が薄いな
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/03(火) 11:03:59.25 ID:nilA4Er2O
デメリットよりもメリットのほうが大きい
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/03(火) 11:25:35.85 ID:gqA+/OsP0
先攻ダスト率が上がるのも強み
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/03(火) 13:23:01.65 ID:gqA+/OsP0
アライブマスクゲートが本当に勝てない
doで5連敗を喫した
毎回殺しきれずに返しでアド差返せず負けてる
マスクが有効に働かなさすぎる
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/03(火) 13:37:22.07 ID:cEx15vPJ0
アライブマスクゲートはプレイング難しすぎてヤバい
ピーキーって言葉がこれほど似合うデッキはないと思う。
殺傷能力がめっちゃ高いから環境にはあってると思うけどねw
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/03(火) 13:49:56.33 ID:gqA+/OsP0
3月に大嵐無くなるの待つしかないかもしれん

しばらく普通のゲート使うかな…
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/03(火) 18:04:34.23 ID:rv+0qTOR0
アブソといいアシッドといい、水の融合だけ強さの桁が違う感じがするな
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/03(火) 18:06:45.60 ID:XGQ2XVk40
アブソって強いけど、何故かあんまり結果というか大会とかで活躍してないよな
ヒロビとかで出しにくいからかな
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/03(火) 18:17:48.16 ID:jLvd73zt0
下級HEROは基本的にステータス低いからな
普通のヒロビじゃシャイニングとトルネード以外ほとんど出番内、最近はメロウからゼロもちょこっとあるけど
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/03(火) 18:19:46.40 ID:gqA+/OsP0
水HEROがいまいちなのがやはりネック
スノーマンくらいしか汎用性あるのがいないし沼地は融合HEROしかはいらんし
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/03(火) 18:20:03.73 ID:m242Pawj0
攻めのときのこじ開けとかには便利だけど守りには向かないからだと思う
罠なりなんなりで1枚消費とかでどかされちゃうわけだし
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/03(火) 18:24:36.38 ID:XGQ2XVk40
スノーマンで思い出したけどみんなってスノーマン対策してる?
俺は申し訳程度に抹殺の使徒サイドに二枚入れてるけど未だに出番なし
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/03(火) 18:34:36.35 ID:4zyq/DQ30
1,2回出したところでたいしてアド取れないからな
普通の融合軸なら何度も出せるけどハンド使わなきゃいけなくて結局アド取れないし
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/03(火) 19:34:20.20 ID:gqA+/OsP0
ほぼ全てのデッキに勝率3?4割以上あるけど結局勝てない

だからマッチだと一勝二敗が多い

HEROってそんなデッキではないでしょうか
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/03(火) 20:04:39.98 ID:VEmDZwDG0
初戦はほとんど勝てない
2戦目からメタをがっつり仕込めるから勝てる、その後も勝てるから2勝1敗が多いわ
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/03(火) 20:12:38.71 ID:E5N2D+GV0
非公認大会をヒロビで優勝してきたぜヤーハー!
優勝商品の3000円割引でチェインを980円でゲットしたぜヒーハー!
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/03(火) 20:53:56.56 ID:gqA+/OsP0
ヒロビってエアーマンとアナザー以外のHEROってキャプテンゴールド安定なのか
その構築をよく見かける気がする

722名無しプレイヤー:2012/01/03(火) 21:02:19.40 ID:7QmAXvEm0
キャプテンゴールド切ってスカイスクレイパー手札
門割ってスカイスクレイパー発動発動
アナネオ召喚
グラファうわぁぁぁぁぁはよく見かけますね^^;;

単純に墓地に光を送れるというのも強い。
手札に加えたスカイスはサモプリの餌でも相性いいですね
チェイン作ってトップ開闢っていう
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/03(火) 21:20:56.49 ID:fo8KEU2/0
>>720
レポぷりーず
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/03(火) 21:45:13.52 ID:0/9RzL3Z0
最近のHEROは結構結果残してるのに
Mの話題になるとネガティブになるなw
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/03(火) 21:57:22.83 ID:RQ25ROel0
ゴールドは昔それを軸にして挫折した後流行りだしたからピンにしてみたら具合良すぎワロタ
構築センス無いぜおれー!
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/03(火) 22:19:37.77 ID:4NcdWr800
そろそろ下級HEROを増やしてほしい、Mが出るなら効果付きで

>>714
オーシャンじゃ無理なのか…せめてメインフェイズでも回収できたら

>>721
アナザーとエアー以外のHEROがいるだけまだいいわ、大会だといつもアナザーエアーばかりだし
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/03(火) 22:28:12.37 ID:0/9RzL3Z0
バブル積んだエクシーズ型もあるぞ
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/03(火) 23:07:34.33 ID:gMaQIkgT0
イケメンワイルドマンさんも忘れるなよ
相手が伏せだけのときがおもしろい

次元幽閉かミラフォ、くず鉄入れてる人いる?
ゲートなんだがゴールドシリーズで来るから幽閉入れようかどうか迷ってる
くず鉄も充分強いし迷う
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/03(火) 23:15:14.07 ID:TMyVPWbf0
>>720
正月にDT13見つけて必死に子供達の後ろならんで700円でチェイン当てた私に一言ください
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/03(火) 23:15:24.12 ID:gqA+/OsP0
>>728
インゼクター意識するならない
環境的にメタビ多いならって感じ
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/03(火) 23:20:26.13 ID:j4566gAc0
つよいが一番に抜ける候補なのよね攻撃反応系は
フリーチェーンのほうが重要だし、無いは無いで困るから1,2枚は挿すけど
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/03(火) 23:44:27.28 ID:LVuCvDb2O
コンタクト融合やワイズマンデッキならミラクルフュージョン使わないのもありだからこれから次元幽閉増えるのも考慮して鉄壁入れとくといいかな??
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 00:27:50.45 ID:QGT9LP6DO
鉄壁はサイドからでいいような気がする
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 00:43:02.75 ID:4R+YK09d0
正規融合は除外に弱い気がする

魔神とか役に立たないしな
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 00:59:13.32 ID:4ewdQbnR0
イービルヒーローとラビットを組み合わせたデッキを組んだので診断お願いします。
合計40枚

モンスター19枚
ゴーズ マリシャスエッジ エアーマン プリズマー バブルマン クレイマン×3 
スパークマン×3 セイバーザウルス×3 ラビット×3 ゼピュロス オネスト

魔法16枚
ミラクル×2 コーリング×3 増援 死者蘇生 大嵐 サイクロン×2 月の書
聖槍 ブラホ 未来融合 強欲で謙虚×2

罠5枚
奈落×2 警告×2 宣告

エクストラ15枚
アブソリュートzero シャイニング×2 ライトニングゴーレム×2 ガイア エスクリダオ
トルネード マリシャスデビル ラギア ローチ エメラル ホープ チェイン メロウガイスト

コンセプト:ラビットや未来融合セピュロスで墓地を肥やしてミラクル、コーリングで攻めるデッキです。
備考:イービル使いたくて組んだのでできれば抜かない方向で
Xセイバーみたいな中速には割と勝てるけどTG代行や甲虫の様なワンキルデッキを相手にするときつい
回してみて守りが薄い気がするけどどれを抜いていいかわからない
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 01:01:08.89 ID:xA0UIH/q0
>>735
セイバーザウルスをカバザウルスに変えるとZEROが出やすくなる
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 01:33:35.50 ID:Wi0SXJLw0
HEROの話で盛り上がってるところだけど
構築に行き詰まったNビートの診断お願いします
【モンスター 19】
《最上級 4》
ダムド ダムルグ2 開闢
《下級 15》
グランモール ブラックパンサー2 ハミングバード2 クロス・ポーター2
ヴェーラー2 終末2 ジャンクロン3 フォトン・スラーシャー
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 01:35:38.55 ID:Wi0SXJLw0
おっと更新してなかった
被ってすみません出直します
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 01:57:54.75 ID:ErmviPqg0
セイバーザウルス×3
ゼピュロス
オネスト
バブルマン
自分ならこのあたりを罠にまわしそう
あとミラクル×2 コーリング×3がかさばらないか心配
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 02:04:46.52 ID:4R+YK09d0
虫とかTG対策には強制脱出あたり入れたら?

何かと便利な気がします
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 02:06:56.30 ID:4ewdQbnR0
>>736
言われてみればそうだ。カバザウルスの存在忘れてた
>>739
コーリング、ミラクルは今の構築だとかあまりかさばらない
バブルはzero用でオネストはライトニングやスパーク守れるから入れといたけどいらないか
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 10:16:12.73 ID:3HpaaJjZ0
>>723
内容は覚えてないから戦ったデッキと結果だけでスマンコ
一回戦 パーミッション ○○
二回戦 代行甲虫装機 ○×○
三回戦 墓守 ○×○
正月で参加人数8人でした^p^
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 11:29:25.63 ID:8GnytmyM0
>>742
インゼクター苦戦した?
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 12:14:49.19 ID:GeZawp+d0
融合軸のHERO診てもらいたいんだけど、もう投下しておk?
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 13:06:12.89 ID:MHh4x5WL0
おけ
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 13:40:26.64 ID:3HpaaJjZ0
>>743
一本目は引きが神で余裕
二本目はフリーチェーン引けなくてダンセル決まって負け
三本目は神警とヒロブラでダンセルセンチ止めまくって勝ち
目立って苦戦したってのはなかったな。むしろ楽だったかも
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 14:06:34.16 ID:GeZawp+d0
ではお願いします

モンスター11枚
エアー アナザー3 オーシャン2 フォレスト キャプテンゴールド 沼地3

魔法24枚
エマー3 増援 蘇生 貪壺 未来融合 スカスク ヒーローシティ デュアスパ3
ミラクル3 融合3 超融合3 融合回収3

罠5枚
リビデ2 ヒロブラ3

EX15枚
エメラル シャイニング3 Zero3 ノヴァマス2 ガイア2 エスクリ2 トルネード2

サイド15枚
スノーマン3 ライオウ3 嵐 激流 ブラホ 月書 ミラフォ サイク3 連鎖除外

汎用カードサイドに押し込んで融合に特化した構築。以前はダーク・ヒーロー ゾンバイアと異星の最終戦士を1枚ずつ挿してましたがエメラル来たので抜きました。
基本はZero連打で、毎ターン出すくらいの気持ちでやってます。1戦目での勝率は中々良いんですがサイチェン後に相手が入れてくるライオウとマクロコスモスがとにかくキツイ
一応こちらもサイドからスノーマンやサイク嵐とか入れてるんですが、デッキ回りが悪くなってどうにも勝ち越せない・・・
どうすればいいでしょうか?
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 14:34:37.41 ID:J1weudvk0
手札融合するならモン増やさないとキツくないか?
ただでさえ沼地、キャプテンは手札から消えてくんだから
あと墓地から引っ張ってくるカードが多いのに奇跡3はかみ合わない気がする
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 14:46:01.28 ID:r24cOgCu0
マスクいれればいんじゃない?

マクロどころかあいての場すべて吹き飛ぶよ
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 14:47:36.33 ID:qltlmt5E0
融合に頼らずってスタイルとガンガン融合してってスタイルの中間みたいになっちゃってるね
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 15:47:10.37 ID:tTtMceatO
虫スレだとヒーロー相手がきついってのは何度も言われてるよ
虫上がってきたら相対的にヒーローの地位もあがるんじゃないかなあ
ジャンドのクエーサーを止めてた時みたいに
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 15:57:06.51 ID:yl3xiyW20
やっぱHEROはイケメンってことか
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 15:57:37.80 ID:vmzGD9Ny0
でも天使に駆逐されるヒーロー
でかいのが素早く出てこられると対処できねーよ
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 16:17:56.05 ID:xA0UIH/q0
>>753
まさにどうするか
こう言う時に限ってモンスター引くんだよな
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 16:31:02.71 ID:tTtMceatO
強モンスターに対する抑止力になるんだよな、ヒーローは
あ、神はきついっす
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 16:40:14.47 ID:JR5m2j+W0
神なんてトルネード君にかかればイチコロだぜ、永続攻守半分強過ぎわろす
素材になる空気男採用してないHEROなんてほとんどないだろうしな
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 16:44:37.29 ID:rBqRa0oe0
マスクでもゲートでもあまりアライブを採用してる型は見ないんだけど、
上記2種での実際の使用感はどうなの?
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 17:50:47.06 ID:XdIs1CCJ0
割と使われる下級ヒーロー

光 アナネオ スパークマン ボルテック キャプテンゴールド プリズマー
闇 なし
地 フォレスト
風 エアーマン
炎 なし
水 オーシャン バブルマン

光が多い気がする
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 17:56:19.47 ID:htJiH2cTP
HEROじゃないところでヘルブラットがたまーに出てくる
バブルマンも出世したもんだなあ
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 18:16:41.84 ID:xA0UIH/q0
>>757
マスクゲートで使ってるがそのターンで決め切れないで返しで死んだり
また手札でモンスターかさばってゲート超融合引きたい時に引いちゃったりで酷い
ランク4で除去持ちが来ないと代行とかにきつい
でも警告撃たせたりできるからミラクル通したい時とかモンスター全然引けないときのエアーマンとかで悪くもない

結局何が言いたいかと言うと自分で使って調整するしかない
俺は二積みになった
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 19:19:40.89 ID:MGPd+yf+0
>>758
ヒートさんが仲間がいるならローチ殴れてまじイケメン
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 19:25:14.81 ID:xA0UIH/q0
>>761
HEROにローチ出す奴いないだろ
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 19:42:03.93 ID:dUYVv9VN0
>>762
ワロタ
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 20:10:36.24 ID:BcaKCqFq0
流れ切るけど、この間HEROで大会逝ってきた。

15人?で非公認だったけど何とか勝った。害虫だらけだった。
簡単なレポとレシピ晒した方がよいかな?
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 20:14:43.12 ID:vJm7IWL70
>>764
お願いします
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 20:57:29.04 ID:tTtMceatO
聞かせてくれ
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 21:03:14.34 ID:b4AIG20O0
害虫は今の構築なら負ける気しない
天使は死ねる

そして最近連鎖ヴェーラーメイン積みしていいんじゃねって思えてきた
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 21:18:43.39 ID:xA0UIH/q0
>>767
暗黒界少ないならありだな
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 21:30:45.50 ID:BcaKCqFq0
まず構築から
エアー1 アナザー3 オーシャン1 ボルテック1 オネスト1 ライオウ3
ハイドロゲドン3

E3 奇跡3 デュアスパ3 強謙3 サイクロン2 超融合2 大嵐1 ブラックホール1

警告2 奈落2 スキドレ2 宣告1 激流葬1 ダストシュート1
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 21:34:45.04 ID:BcaKCqFq0
続き

エクストラ
光3 闇2 地1 水2 炎1 風1 フォートレス1 ドラゴエクティス1 スターダスト1
ローチ1 ラギア1

サイド
プリズマ1 サイドラ1 平行世界1 裂け目2 抹殺2 連鎖除外1 デモチェ1 スターライト・ロード2
暗闇鏡2 マインドクラッシュ2

771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 22:01:22.57 ID:BcaKCqFq0
大会の覚えてる限りのデッキ
HERO 1(自分) 甲虫装機5 TG代行1 ギア・バレー1 剣闘獣1

1回戦 甲虫装機 ○×○
1本目 相手の事故
2本目 此方の事故
3本目 サイドしたカードが刺さり完封
サイドカード out奈落2 ダスト1 強謙1 in暗闇鏡2 連鎖除外1 デモチェ1
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 22:12:15.87 ID:BcaKCqFq0
2回戦 甲虫装機 ×○○
1本目 相手がよく回る。手も足も出ない
2本目 先行から自分の盤面空にして勝負。ライフは減ったが勝負的には完勝
3本目 サイドカードが刺さる+場は更地
サイドカード out奈落1 ダスト1 強謙1 in暗闇鏡2 連鎖除外1
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 22:14:31.55 ID:BcaKCqFq0
3回戦 TG代行(3位の人) ×○○
1本目 ダスト決めるが、モンスター引けずに相手の開闢に完敗
2本目 相手のモンスター事故
3本目 派手に殴り合い。ヒュペ消飛ばしたら相手がモンスター切れて勝ち
サイドボード out奇跡1 ダスト1 ハイドロ1 in裂け目2 平行世界1
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 22:22:01.76 ID:BcaKCqFq0
4回戦 甲虫装機(2位の人) ×○○
1本目 ダンセル通るとかなり無理
2本目 ハイドロからのラギアが通り、暗闇鏡と合わせて完封
3本目 盤面空にして相手の展開を遅らせて、後から鏡とスキドレで勝利
サイドボード out奈落1 ダスト1 強謙1 in暗闇鏡2 連鎖除外1
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 22:29:24.19 ID:jHVvzBio0
甲虫装機多いな…

>>758
光属性はサポートが豊富だから
あと地属性にはダイアンのお陰で採用率上がったワイルドも入れて…

>>759
ヘルブラットはマリシャスのリリースにすれば1ドローできるしな
ダークロウが出ればEにも入れる価値はある
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 22:29:46.95 ID:BcaKCqFq0
こんな感じだった。プレイは召喚反応でダンセル切るか自分の場を空にできないなら
何も置かずにエンドして相手の展開遅くして、相手のモンスター見てからの
行動を心がける。
勝負はスキドレやサイドした暗闇鏡を引いてからじわじわ攻めてた。

たいした内容じゃないが少しでもHEROに貢献できれば、だ。構築とかなにか思う
所あればレスヨロ。

後、連投すまぬ。
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 22:47:02.05 ID:4R+YK09d0
乙です

構築面白いなぁ
すこし参考にさせていただきますm(_ _)m
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 23:07:31.37 ID:MHh4x5WL0
レポ乙です
ハイドロゲドンって使い勝手どう?
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 23:13:52.75 ID:Wi0SXJLw0
昨日お願いしそびれたNビートの診断お願いします
《モンスター 19》
開闢 ダムド ダムルグ2
グランモール ブラックパンサー2 ハミングバード2 ヴェーラー2
クロス・ポーター2 終末2 ジャンクロン3 フォトン・スラッシャー

《魔法14》
蘇生 黒穴 大嵐 貪欲 サイク おろ埋 増援 月書
強謙3 コンコン3
《罠 7》
激流 ミラフォ 宣告 警告2 奈落2
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 23:16:38.45 ID:Wi0SXJLw0
《エクストラ 12》
司書 マジアン カタス ブリュ 黒薔薇 スタダ スクドラ トリシュ
リヴァイス リヴァイエール ホープ チェイン

コンコンで圧縮・墓地調整してシンクロ・ダムドダムルグ開闢で攻めるデッキです
対応力は結構あるので伏せが少ない相手には優位に立てる事が多いのですが、
下級の打点が無いので前半やメタビ相手が辛いのが弱点です

In outお願いします
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 23:39:00.33 ID:BcaKCqFq0
ハイドロゲドンの使い勝手は中々だよ。
グアイバも試したけど虫相手やトマト的なリクルーターを消せるゲドンが個人的には
好みだった。融合後も強いし。
後は大会では相手に居なかったけどお父さんを踏みつけても痛くもなんともない
モンスターとして重宝してる。
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 23:42:48.98 ID:I7gkL+2A0
>>779
ダムルグ腐りそうだけどその辺はどうなんだ?
今の環境ならミラフォよりデモチェなり脱出のほうが使い勝手がいいと思うよ
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 00:07:03.78 ID:RYjyKm2S0
>>781
レポ乙
ゲドン活かすために聖槍突っ込んでみても面白そうだけどどう思う?
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 01:38:05.71 ID:GHpk5R0+0
>>779
これだと序盤止められたらきつそう

打点足りないのならジャンクロンとヴェーラー1枚ずつ抜いて、相性良くないけどライオウ入れてみるかな

大幅に変えるならゲイルゼピュロスゴドバ入れてみるって手もあるけど

絶妙なバランスで保っているから、あんまり助言することがないです

785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 05:38:47.20 ID:4pcM4X990
次元HEROに裂け目じゃなくてマクロス3ってどうだろうか
インゼクター対策になるけど遅いのよね…
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 08:10:18.87 ID:AEu4zwGb0
奇跡→平行にしてヴァリー積んでエアトス追加だな!
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 08:11:28.27 ID:VQWPSw3s0
>>781
お父さんってなんぞ
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 08:14:11.80 ID:h3++OSJY0
ほらソフトバンクのCMに出てるだろ、アイツだよ
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 08:14:13.43 ID:4pcM4X990
>>787
ライコウ
見た目が某CMのお父さん
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 08:19:26.00 ID:eU3ChEgD0
ゼンマイン来たら対インゼクやばくなるかな
守備2100破壊耐性はきつい
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 08:26:34.00 ID:4pcM4X990
そこで脱出装置ですよ
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 08:59:51.24 ID:6ara4YPD0
脱出は余裕あればメイン、なければサイドでもいいよね?
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 09:04:04.75 ID:z2jPgeEZ0
活躍多いからメインに枠開けた
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 12:28:01.17 ID:RBQRyfJl0
ゼンマイン来たら強脱が天下取るな
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 15:35:29.15 ID:tnsU+rHW0
プリズマーからのサイバーフォートレスもいいかと
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 16:30:37.94 ID:RYjyKm2S0
その前にダンセルを全力で止めればいいんじゃね

って思ったけどそんな事出来ればこんなに環境荒らされてないか
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 16:57:05.76 ID:NcEIuIYV0
俺のヒロビじゃインゼクターに勝てる気がしない
一回でも奴らの召喚通したら終わりじゃねえか
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 17:07:38.64 ID:CEsRJutmO
ヒロビはインゼクターに五分以上に戦える数少ないデッキ
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 17:08:11.89 ID:0aF3PoqT0
落とし穴・奈落・警告・宣告・ヒロブラと積んでいるが、なかなか止められないんだぜ
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 17:09:58.96 ID:pXSyZutY0
まあダンセルセンチゼンマインされるとほぼ負け戦なわけで
それは仕様が無いし、ともかくダンセルを止めるとして
たとえばランク3を出してく構築で耐久される、とか考えるとやっぱきついよーな
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 17:12:36.19 ID:pXSyZutY0
>>799つデュアスパ、超融合、月の書、脱出装置
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 17:22:33.25 ID:CEsRJutmO
次の環境は強制脱出メイン確定か
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 17:46:03.68 ID:qgy2aD6H0
ヒロビの利点って脱出装置を受けてもあまり痛くない所だし、それなら次の環境で良いとこいけそう
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 18:11:11.80 ID:RYjyKm2S0
ゲートにとってはシャイニングががが
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 19:47:40.20 ID:CEsRJutmO
ゲートは今季頑張ったし…
そろそろヒロビが活躍しても良いじゃない
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 19:50:49.16 ID:qjosSWNnO
ワンキル対策に和睦威嚇の時代はもう終わったというのか・・・
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 20:19:03.70 ID:9giW1wXf0
>>806好きだがデッキを詰めていくと徐々に抜けてくカードなのよね

なんかサイクロン積まれてるの見るようになってきたし
やられる前に場をこじ開けて決めるのが一番なのかしら
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 20:26:26.01 ID:yDc7x6OB0
虫湧いてるけどデュアスパ超融合神宣警告ヒロブラ強脱月とあるから勝率は高い
一ターン目からヒロブラの用意できる未来がヤヴァイ
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 21:43:24.12 ID:6ara4YPD0
メインスノーマン2がマイフェイバリットなんだがこいつ維持して42かクビにして40にするか... 虹ネオスの序盤、ゼロ素材としてなかなか抜けれない
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 22:21:52.17 ID:Ld7btNiUi
よくやくアシッドとダイアンを手に入れたからゲートに突っ込んでみたら難しすぎワラタ
M•HERO使うならヒロビよりのデッキのほうが向いてるのかねぇ
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 22:25:07.57 ID:RYjyKm2S0
俺が思うに融合HEROが一番合う
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 22:52:58.83 ID:yDc7x6OB0
ヒロビも大会で勝ちあがろうとするとプレイングが糞難しい
プレミるとすぐ死ぬ
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 23:27:26.06 ID:dD8au3u00
漫画にあった同じレベルのヒーローと交換できるカードが出ればなあ
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 23:30:30.46 ID:CEsRJutmO
なんたらコンバートって名前だったかな
あれは欲しい
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 23:36:10.41 ID:Tvz+Cjmo0
>>813
あれはライフ半分か手札全部ぐらいのコストじゃないと出ないだろうね

アブソ絡めたらあっさりワンキル出来るのは強すぎる
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 00:26:15.33 ID:cC2CFcd80
コンストレック・エレメントだったか。

場の同じレベルのモンスターをエクストラのモンスターと入れ替える速攻魔法
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 00:58:30.04 ID:vUP3J1Fh0
あれただ単にメチャメチャカッコ良かった
ゼロとトルネード出して殴った後シャイニングと何故かフレイム ブラストwww
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 01:06:21.64 ID:jOGUZBrf0
インゼクター相手にアシッドで余裕ぶってたらリバイス出されて終わった
あいつら☆3とか・・・(´・ω・`)
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 01:42:18.15 ID:IDfRi6Hg0
780です暫くスレが見られなくてレスが遅くなりましたすみません

>>782 784
診断ありがとうございました

ダムルグはハンドに来るより先に墓地が整ってる事が多いのであんまり腐った事は無いです
鳥獣よりの構築は考えてなかったのですが面白そうなので試してみます
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 02:14:14.57 ID:3b0KpIsI0
デッキ診断お願いします。
モンスター
E・HEROネクロダークマン×2
E・HEROプリズマーx3
E・HEROエアーマン
E・HEROアナザーネオスx3
E・HEROネオスx2
オネスト
N・グラン・モール
沼地の魔人王x3

魔法カード
E・エマージェンシーコールx3
O・オーバーソウルx3
ミラクル・フュージョンx2
融合x2
超融合x2
サイクロン
ライトニング・ボルテックスx2
おろかな埋葬
増援
摩天楼ースカイスクレイパー
ラス・オブ・ネオス
アサルト・アーマーx2

罠カード
聖なるバリアーみらーフォース
神の宣告
ヒーロー・ブラストx2
次元幽閉x2

EXデッキ
E・HEROネオス・ナイト
E・HEROTheシャイニングx3
E・HEROアブソルートzerox2
E・HEROエスクリダオx2
E・HEROGreatTORNADO
V・HEROトリニティー
E・HEROガイア
波動竜騎士ドラゴエクィテス
E・HEROノヴァマスター
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 02:16:39.27 ID:ZDXO/+YJ0
テンプレ読んで出直してこい
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 02:47:42.15 ID:PoAbpPdN0
>>815
あれでワンキルとか難しくね? 消費量的に
あと事故率やばそう
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 04:28:32.56 ID:Njyf1+FD0
アンカのつけ方わからない〜
783へ
遅くなったけど聖槍はありだと思ふ。ただ上でも話してるけどゼンマイン増えたら
脱出の方が安定?だけど虫が出してくるゼンマインは出てきてる時点で敗戦濃厚
だから好みと環境でメインサイドの入れ替えがベターじゃない?
個人的にはスキドレメインだから聖槍を積むかな
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 05:39:58.96 ID:Za9MHN5A0
半年ROMれ
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 05:45:56.74 ID:Nx7mJMiD0
やれやれというかなんというか
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 08:02:09.79 ID:b+yUY56Y0
冬休みはもう終わったんじゃないのか
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 08:33:44.53 ID:vwIHUEmvO
わりと真面目に二度と来るな
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 09:03:41.50 ID:VWdAZK4B0
結構インゼクとやってるけど、5割は行くかもしれないけどそれ以上はきついと思うわ
純インゼクなら5割以上いけるけどそれ以外の勝率が厳しい
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 11:52:08.46 ID:nBmAGg3y0
ジャンドなんかのぶん回しもきついよな
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 13:14:35.04 ID:3I3HHMfN0
ヒロビって剛健必須?
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 13:25:53.81 ID:iypDzULc0
構築によりけり
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 13:47:32.99 ID:vW24u6fs0
>>501みたいなイメージ
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 13:54:46.21 ID:rSTanigTO
>>826
九日までじゃないのか
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 14:03:15.25 ID:sPrOIkVKi
>>832
なくてもデッキとしては問題ない。あったら安定性が上がる
てか、強謙が必須なデッキなんかない
今必要なカードを呼び込む確率を高くするカード、だから勝ちたいなら大抵3積みされる
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 14:14:23.94 ID:Ckdujltz0
ぶっちゃけ運命力あれば関係ないしな
まあめくったカードを利用して高度なプレイングできるなら違うかもしれないけど
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 14:26:44.91 ID:vW24u6fs0
そうか、じゃあゴールドシリーズので安く買えたら考えるよ。
俺に運命力はなさそうだし
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 15:02:06.89 ID:PoAbpPdN0
最近剛健を買って気づいたこと

そういえば俺,剛健引けるほど運命力無いんだった
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 15:52:20.71 ID:ESSG8cNs0
>>600のトップメタって使い方おかしくないか
せめてトップメタとして大会荒せば〜が正しい気がする

それすらも正しくないけど
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 15:54:30.48 ID:hTjPfKFl0
今さら何を
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 15:58:05.00 ID:dW4Jnz8Z0
トップメタとは、メタゲームの中心に位置するデッキ。もっと簡単に言えば、「今一番強くて流行っているデッキ群」ということで、「メタ中」、「メタデッキ」とも呼ばれる。

今はトップメタじゃないから大会荒らしてトップメタにするってことだろ、どこがおかしいの?
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 16:08:14.54 ID:ESSG8cNs0
メタ“に”するもんじゃないと思った
メタとして動かすとか・・・

基本的にヒーローってメタされる側でしかないとも思う
メタヒーローって想像できんし

超融合とパラドックスならいけんのか??

842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 16:48:57.22 ID:agktwKn70
Mを上手く使うデッキ作りたいんだけど、
ダイアンボルテックやりたいならまともな地HEROがワイルドくらいだしワイルドinしたヒロビが無難かね?
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 20:46:51.78 ID:aUbiCXRm0
別におかしくないと思うけけどまあどうでも良いか
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 20:49:42.92 ID:jcd+GgbV0
馬鹿にかまってやる必要はないんだよ
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 21:31:04.85 ID:BWnlbdl+0
最近月の書っていらないような気がしてきた
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 21:32:08.69 ID:VWdAZK4B0
>>842
俺もチェンジを使おうとしたけど結果的にヒロビになった
うまく使える気がしないけど…
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 21:35:05.83 ID:Mo/eM9jy0
簡易融合→マスクチェンジを考えたけど
対応HEROがセイラーマン、スチームヒーラーと水属性しかなかった
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 21:36:03.20 ID:AIrglor90
虫止める方法の一つだし月要らなくはないだろ
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 21:41:06.80 ID:Ckdujltz0
月よりも強制脱出のほうが良さげ
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 21:48:24.39 ID:AIrglor90
わざわざ対応策減らして何いれるの?ダンセルの守備もアナネオライオウあたりで殴り倒せるから抜く理由少ないと思うんだけど
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 21:52:14.70 ID:hTjPfKFl0
月の方がいい
いつかの本スレの不毛な議論になるのも嫌だが脱出はアド損
月もアド損だが返しに戦闘破壊でアドはプラマイ0
脱出は返しにライフ以外のアドとるのも難しいしね
死霊いるなら別だけど

まぁヒロビなら両方入れるだろうけど
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 21:53:41.02 ID:hTjPfKFl0
月の方がいい
いつかの本スレの不毛な議論になるのも嫌だが脱出はアド損
月もアド損だが返しに戦闘破壊でアドはプラマイ0
脱出は返しにライフ以外のアドとるのも難しいしね
死霊いるなら別だけど

あとたまにいるカラクリインゼクターのトラスタにも対応できる
デュアスパ超融合あるヒーローとしてはそこまで大きなアドバンテージではないけど

まぁヒロビなら両方入れるのが普通なのかな
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 22:15:32.58 ID:7H8VQC9o0
そんなに大事なことか
まぁ今フリーチェーンのカード普通に強いし出来れば両方入れたいな
デッキ次第ならサンブレとか爆風もありよね
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 22:18:02.59 ID:N99pZ1c70
俺は両方入れてるな
強制脱出にも月書にもそれぞれ利点があるし
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 22:50:06.97 ID:jcd+GgbV0
月は三積みできた時が羨ましい
魔法でフリチェでフィールドに残すのは強いわ
どっちにせよたけしは潰せんが
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 22:58:16.80 ID:29YtQhwf0
もう禁止令貼った方が早いような気がしてきた
気がするだけ
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 23:00:41.09 ID:DjBh0gtm0
強脱は出来れば一枚は積んでおきたいカードだと個人的に思う

ヒロビにおける弱点のガチガチガンテツやカタストルを除去するうえで、
デュアルスパークや超融合は発動するためにHEROがどうしても必要になるから
単体で起動する強制脱出装置は使い方次第では本当に強いカードだと思う
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 23:05:54.55 ID:BWnlbdl+0
あとブラホとかにチェーン強脱エアーとかでエアーマン使い回せるし俺は3積みしてる
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 23:08:49.34 ID:DjBh0gtm0
ヒロビにおける現環境での、オネストとスターライト・ロードについて意見が欲しい
自分の構成はエアー・アナザー3・ライオウ3のコール3と増援で超融合や奇跡を3積みする超融合型なんだが

身内にライロがいるせいで、スタロが抜けないんだが実際わり切ったほうが強いんだろうか?
今抜く気まんまんなんだが
あと、オネストはしばらく不採用なんだが友人の意見でヒロビのデッキとしてのアドバンテージはライフアドという意見を受けてオネストの採用を悩んでる
ちなみに、自分は今の環境に攻撃誘発は不採用でできるだけヒロブラや強脱のようなフリーチェーンを採用してる。
採用・不採用の意見と理由を求む。
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 23:15:42.65 ID:VWdAZK4B0
オネスト入れるんだったらヴェーラー入れるわ、理由は環境としかいえん
スタロはサイド、理由は身内が上がってくる可能性の方が低いから
というか環境を書かないと何とも言えない
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 23:18:40.30 ID:C5yazZpo0
>>857
どうでもいいけど一枚で積むって違和感

俺もオネストは入れないかな。ヒーロー殴られることがそこまで無い気もするし
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 23:20:25.81 ID:BWnlbdl+0
スタロもオネストも枠があればいれたい
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 23:20:31.27 ID:DjBh0gtm0
>>860
意見さんくす
環境は普通に最近の公認大会で出てくるようなデッキに対しての構築にしたいと思ってる
今環境が荒れてるからできるだけ多くのデッキとメインから戦えるカードを採用したいと思ってる
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 23:22:15.02 ID:Ckdujltz0

ラヴァルと暗黒界もいるしスタロは使いづらいかも
展開するようなデッキでもないしサイド安定だと思う
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 00:02:05.27 ID:iAH7GSfi0
そういや最近ゲートの話題ないけどどうなんだ? デュアスパ入れたゲートでもと考えてるんだが
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 00:08:30.52 ID:+LgxwN6L0
>>865
ゲート実際ためしたけど安定感がすごかった
これはHEROビートのじっくりしたあれじゃなくて、安定した攻めが出来るね
ただ、どうしても奈落が怖いから、デュアスパより俺は聖槍のほうがいいんじゃないかと思ってる
あと、サイドからのサイクロンの搭載がやっぱり怖いな
アナザーやエアーマンはいいとしてオーシャンやボルテックはゲートなしだと流石に心もとないスペックだし
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 00:14:07.44 ID:TDWC0Z8s0
ゲートからネオスとプリズマーが消えた
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 00:15:59.65 ID:O/237VIw0
ゲートにサイクしてくれんなら儲け物だろ
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 00:16:46.70 ID:yYqeLK/Y0
俺は意地でもネオスプリズマーを抜かねえぞ!
何かこの2枚が無いとゲートHERO使ってる感じがしない
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 00:20:10.41 ID:O/237VIw0
ネオスさんはサイドラに居場所奪われたぜぇ
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 00:42:55.47 ID:rl0TjIfT0
まあ、インゼクター流行ってるから
ネオス入れた型での早期ヒロブラ発動の妨害から
すぐに超融合キルルートいけるのとかは環境的に強そうだと思うけどね
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 02:15:00.31 ID:OqH2tuZ1O
ネオスが事故札で、三枚しかないヒロブラ頼みになるより
アナネオの19打点で相手に負担かけられて、妨害札がヒロブラ+デュアスパの6枚体勢の方が現環境じゃ強いんじゃね
ヒロブラがワンテンポ遅くなるとは言え、デュアスパの存在はでかいだろ
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 02:50:50.86 ID:+LgxwN6L0
つーよりか、ネオスは普通にヒロブラで回収してもゲートなしじゃ使い道ないよね
それよりは、デュアスパや超融合していけるアナスのが重宝されるのは当然じゃね?
ボルテックからネオス呼ぶよりも、アナザー呼んでパンチ後エクシーズもできるし
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 07:27:24.46 ID:0PD3SQcv0
アナザー使うならゲート抜いてヒロビにした方が捗ると思う

ゲートは大規模CSとかで勝ち上がるには奈落を踏まない神プレイングとネオスを引かないよう神引きが必要だと思う
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 08:05:59.08 ID:z+CdAexMO
天然なんだか知らんが、いい加減下げろよ
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 08:43:20.03 ID:Dp6idF4w0
ズマーとネオスが消えたのか ゲートとボルテック+アナネ一式で回す感じか
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 11:11:47.93 ID:VYvhlSXw0
ズマーネオス消してアナネオデュアスパメインで使うならならいっそヒロビにした方が良い
ズマー1枚でヒロブラ2500orミラクルでZeroかシャイニングの2択を選べるように出来て
2500除去した後に手札に来たネオスをゲート使ってそのまま戦力に変換できるのがゲートHEROの強みなんだし
ただサイドにアナネオデュアスパセット積んでおいて、サイチェンで次元HEROっぽくするのも有りかと考えたことは有る
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 11:12:37.17 ID:YMI2EVbm0
頂杯のヒロビの人サイドにレインボライフ3非常食2って・・・
エキストラ三ターンてそんなに大事か?
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 11:35:15.91 ID:sxOeDPpx0
たしかにヒロビだとデュエル長引くことあるけど…
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 12:41:36.24 ID:egq8gVHV0
相手の展開許すと追いつけないからじゃね?
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 12:46:07.53 ID:Jwiff5iqi
半端な気持ちで決闘しようと考えるんじゃねえよ、勝てりゃ良いんだよ勝てりゃ
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 12:47:12.89 ID:B3KNpOjhO
やっぱりZeroendにサモプリって入れるべき?サモプリ→エアーサーチ→xyzってできるけど
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 13:12:43.81 ID:xOn3Hb5J0
ズマーでサイドラ落としてカラクリ吸収するの超楽しい
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 14:19:03.95 ID:Dp6idF4w0
>>882
俺は入れてる その流れでチェイン作ってトップ沼地、片方のDサーチの準備が整うし。 むしろオーシャンかバブルどっちにするか悩んでるわ
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 14:55:05.18 ID:LESVHO1C0
診断お願いしまする


モンス*13
ネオス*2 ハミングバード*3 アクアドルフィン*1 グランモール*1
エアーマン*1 プリズマー*2 ヴェーラー*2 オネスト


魔法*17
大嵐*1 ブラホ*1 アライブ*3 蘇生*1 オーバーソウル*2
スペーシアギフト*2 サイク*2 強謙*3 増援 コンタクトアウト

罠*10
威嚇*2 活路*3 警告*2 宣告*1 激流*1 護封壁*1

エクストラ
アクアネオス*1 エアネオ*2 ストーム*1 グラネオ*1
リヴァイエール*1 リバイス*1 エメラル*1 ホープ*1 ブレハ*1
カタストル*1 ライブラ*1 スタダ*1 スクドラ*1 トリシュ*1

サイド
アナザー*2 デュアスパ*3 ライオウ*2 トラゴ*2 ヒロブラ*2 強脱*2 トラスタ*2


サイチェンではネオスビート寄りにしているつもり

ドロソの活路頼みになりがちで威嚇入り
アライブ→活路が決まると3ドローまで見えてくるので戦いに幅が出るようになる
それまで手札温存を心掛けてライフを捨てていますが
奇襲にはやはり弱く、繋ぎに相性のいいカードが分からなくなって困ってます
ぎりぎりのライフを守れるなど、何かいいカードあったら教えてください
ご指摘なども是非聞きたいです
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 16:05:07.24 ID:rl0TjIfT0
そもそもエアーマンと3200のシャイニング並べばすぐに超融合で8000打点出るってのが強みでもあるしなー、これに限らずキルルートの多さはHEROでもトップクラスだろうし
ゲートHEROって速度思考でメタビやろうって考えのデッキだから、ヒロビの劣化みたいな事やるなら
下手な浮気するよりヒロビやった方が強いと思う、ゲートとヒロビどっちが良いかは別としてね
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 16:46:38.73 ID:0PD3SQcv0
ヒロビにメインスキドレはどうなのかな
もともと戦えるインゼクターに更に強くなるけど暗黒界に恐らく勝てないよな
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 16:50:07.50 ID:OqH2tuZ1O
まぁデュアスパゲート使いとしては、そこまで言われて黙って引き下がるわけにもいかない
口じゃうまく言えないから結果を引き連れてくるわ
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 16:57:23.58 ID:rl0TjIfT0
HEROは相性的にインゼクター喰えるけど他どうするのかがやっぱ悩みどころだよねー

>>888
期待してる
固定観念いくらかあるから
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 17:00:19.16 ID:PgpJiPHz0
>>887
環境的にメイン積みはしたい
最近は暗黒なんてそういない
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 17:00:24.51 ID:O/237VIw0
デュアスパゲートは使わないと強さわからんて
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 17:04:56.04 ID:0PD3SQcv0
>>890
たまにいてハンデスコンボで乙った経験あるけどな
でもやっぱ虫に勝てることの方が大切か
サイドのマクロでラヴァル含めてまとめてメタれるからそれにかけるか
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 19:30:21.26 ID:VLvQ4WUC0
俺はいつでもメインのネオスズマー型と組み換え出来るようにデュアスパゲート用のカードパーツ持ち歩いてるな
サイチェンで次元要素と一緒に入れて次元HEROにしたりするとなかなか楽しい
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 20:23:11.11 ID:pzIoN7JyO
強制脱出あるから虫のマインも怖くない!
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 21:21:05.04 ID:PgpJiPHz0
明日割とでかい大会でるんだけどデッキ見てもらっていいすか
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 21:22:19.90 ID:vuGYliAj0
>>895
早くしろ
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 21:22:22.77 ID:0PD3SQcv0
>>895どぞー
っていってもおれはゲートとヒロビしかわかんないけど
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 21:25:49.08 ID:DUNElq3BO
マスクアライブヒロビ楽しいよ
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 21:42:19.96 ID:PgpJiPHz0
遅くなってスマソ
モンス6
エアー アナス3 キャプテン オネスト
魔法20
剛健3 超融合3 ミラクル3 エマコ3 デュアスパ3 蘇生 増援 月書 未来融合 スカスク
罠14
奈落2 警告2 神宣 スキドレ2 激流 スタロ ダスシュ 強脱 ヒロブラ3

エクストラ
シャイニング エスクリ ガイア トルネード アブゼロ ノヴァマ スタダ ブレード キメフォ パール メロガ ホープ ローチ

サイド
ライオウ2 クロウ2 ヴェーラー2 サイドラ2 ズマー サイク3 暗闇 スキドレ 連鎖除外
枚数無いのは一枚
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 21:46:32.30 ID:PgpJiPHz0
ミス
シャイニング3枚です

環境は、虫と代行とガジェとゼンマイが多め
次にカラクリやジャンドやBF
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 21:48:02.20 ID:0PD3SQcv0
待てよ
俺の脳内構築のヒロビとほぼおなじじゃあないか
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 22:06:20.67 ID:PgpJiPHz0
ヴェーラーはメインにもってった方がいいのかな
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 22:32:29.16 ID:vB0cwtI20
スキドレ採用なんだから別にいらんのじゃね
個人的にはヴェーラーってHEROではいまいちな感じがするんよね
活躍するタイミングがシビアというか
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 22:34:29.91 ID:JIbBBiOL0
でもメイン三積みが入賞してたな
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 22:36:51.44 ID:PgpJiPHz0
ただスキドレも微妙に思えるんだよね
自分的にはエアー蘇生したりシャイニングでガシガシ攻めるのも好きなんだけど
まあそれを踏まえた上でも採用する価値のあるカードなのだけれど
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 22:39:23.28 ID:Dp6idF4w0
オネストいるか? オネストとヴェーラー変えてもええんでね?
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 22:41:20.98 ID:O/237VIw0
オネストはリビデ無いと使い捨てな感じはあるね
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 22:42:23.05 ID:PgpJiPHz0
せやな・・
素で殴ってくる環境じゃないしな
とりあえずオネストスタロ→ヴェーラーにしてみる
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 22:44:58.82 ID:PgpJiPHz0
ゼンマイにヂェミナイ効かないって聞いたんだけどなんで?
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 22:45:36.22 ID:PgpJiPHz0
あ、「捨てる」効果じゃないからか
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 22:45:37.26 ID:zKqKHQwA0
墓地に捨てるじゃなくて送る効果だからじゃね?
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 22:48:25.53 ID:C8LB6sBT0
エアアナザー3ゴールドオネストヴェーラー3のモンスター9枚だな俺の場合だと
オネストは何だかんだで強いよ
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 22:49:54.40 ID:vuGYliAj0
>>899
未来融合をブラホにチェンジかな
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 22:52:21.12 ID:zKqKHQwA0
>>913
未来融合はなんだかんだで強いぞ
抜くならエマコ1でいいんじゃないか?
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 22:52:53.83 ID:PgpJiPHz0
>>912
スキドレはなし?

>>913
お断りします
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 23:02:16.25 ID:6nHmrAad0
ヒーローでヴェーラーはなあ……
使いづらいと思うんだけど今の環境だと強いし
入れるかどうか複雑だよね
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 23:04:41.70 ID:PgpJiPHz0
六武環境の時はガン積みしていたなあ
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 23:05:47.88 ID:+bsZ81JMO
今日実感したがダイアン強くね?

ダイアンからオーシャンでエアー回収、伏せ割って次ターンでフォレスト呼んでオーシャンでエアー回収、伏せ割ってアブソになってとかやってたら脳汁止まらなかったんだが

チラ裏でスマン
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 23:06:17.58 ID:0PD3SQcv0
暗黒界以外のほとんどのトップメタに強いからヴェーラーはぜひ入れたい
暗黒界にはもとからそんなに分がよくないのがさらに弱くなるのが不安だが
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 23:07:45.45 ID:SeYXOSlm0
それってオーシャンが強いんじゃねえの?
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 23:08:24.06 ID:6nHmrAad0
ぶっちゃけヴェーラーあんまり持ってないから他のヴェーラー必須デッキに回したい
というのが本音かな
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 23:13:06.09 ID:zKqKHQwA0
サイチェンで飛んでくるお触れ消えてしまえ
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 23:37:26.71 ID:DUNElq3BO
明日これで大会でてくる

アライブマスクヒロビ

モンス7
オーシャン3 アナザー3 エアー1
魔法22
ミラクル3 マスク3 スパーク3 コール3 超融合2 剛健2 アライブ2 増援 黒穴 月 蘇生
罠11
強制3 リビング2 スタロ2 激流1 神宣1 神警1 ブラスト1

EX15
キメフォ1 ホープ1 ブレードハート2 スタダ1 アブソ2 ガイア2 シャイニング2 エスクリダオ1 アシッド1 ヴェイパー1 トルネード1

サイド12
サイドラ2 スノーマン2 ブレイカー1 細工3 嵐1 幽閉2 ミラフォ1
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 23:44:31.09 ID:4oYNzbtC0
へぇ
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 23:44:42.26 ID:1hCR8C/L0
>>923
興味あるんだがまずスタロ2スタダ1ってどうなのよ?
あとまわしてどうなのか教えてくださいm(_ _)m
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 23:45:52.00 ID:01onGhPC0
>>923
こう言うモンスター少ないデッキ難しそうだな。俺じゃうまく使える気がしない
何はともあれ頑張ってくれ。いい結果を期待している
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 23:55:29.33 ID:4oYNzbtC0
どうしよう自演にしか見えない
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 23:56:44.51 ID:DUNElq3BO
>>925やっぱり二枚のほうがいいかな
回した感想としてはマスク打つタイミングがなかなか難しいけど
事故自体は全く無かったからそれなりに楽しめたよ

>>926オーシャンでエアーとアナザー使い回すからモンスター自体は少なくても大丈夫だった
ありがとう頑張ってくる
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 23:59:15.72 ID:1hCR8C/L0
プレイがものすごく難しそうだけど頑張って!

レポ期待してます
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/08(日) 00:00:56.11 ID:63WmSJInO
ありがとう
多分惨敗するけど
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/08(日) 00:14:25.69 ID:5gu+ZX5L0
>>923
羽クリボーでもお守りとしてもっていくんだな いい結果をまつわ
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/08(日) 00:27:17.13 ID:6gY9OxYu0
何か見覚えあると思ったら、>>899って>>501とほとんど一緒だったんだな
というか>>501がアドバイス通りにしたらメインは全く同じというw

>>923
レポ期待します。がんばって!
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/08(日) 00:32:25.16 ID:6gY9OxYu0
>>932はテンプレが出来てきてるんだと思っただけで皮肉を言っているわけではないから
皮肉に見えたらすまん
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/08(日) 00:35:20.83 ID:ahB07ei60
アドバイスしたの俺なんだわ
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/08(日) 00:38:52.19 ID:ahB07ei60
参考までに聞きたいんだけど初手で神宣スタロなしで罠何枚まで伏せる?
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/08(日) 00:40:06.48 ID:63WmSJInO
>>931レベル10じゃだめかな
十代並みの運命力だしてくる
>>932ありがとう
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/08(日) 00:42:29.33 ID:dNdibBu30
>>935
基本的には2枚だけど、初手の内容次第では1枚伏せでターン回す事もある
とりあえず手持ちの罠全てを一度に伏せないようにはしてる
大嵐を撃たれた以降のターンにも罠を用意出来るようにしておきたいし
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/08(日) 00:56:20.16 ID:7Ej7/Pfo0
>>936
ドローカードを創造出来るようにホープに付ける1900のアイツ持ってこうぜ
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/08(日) 00:57:24.62 ID:63WmSJInO
>>938すまんたまにしかゼアル見ないからわからん
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/08(日) 01:00:28.96 ID:7Ej7/Pfo0
>>939
そうかw
取り敢えず大会頑張ってこいよ!
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/08(日) 01:29:54.11 ID:63WmSJInO
>>940ありがとう
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/08(日) 01:42:41.83 ID:pXuVO+gg0
なんだこの馴れ合い
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/08(日) 01:42:44.23 ID:in0jAn700
最近ヒロビにバブルマン採用されてるな
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/08(日) 01:45:59.82 ID:pEL8TUy40
アライブマスクヒロヒ考えてるけどアライブ的に警告は入れないほうがいいんじゃないかなぁとか…
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/08(日) 01:46:17.63 ID:DCm27qwb0
この前、バブルマンさんのドロー効果のおかげで逆転できたからもう抜けない
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/08(日) 01:47:40.30 ID:ahB07ei60
ヒロヒワロタ
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/08(日) 02:00:51.01 ID:EUdFB4m10
zeroさんのプレイマットやっと手に入ったぜ……
かっこよすぎてやべえわ

バブルマンいいね
モンスター少ないから罠魔法伏せれば効果使いやすく
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/08(日) 04:38:07.53 ID:PtFTyWMt0
バブルマン型俺も作ってみるつもりだが、
十中八九今の環境なら大会ではライオウ型のほうが強いと思うわ
序盤の切り込みは確かに強いが、ヴェーラーが採用できない、超融合もまず本来の動きをするなら使えないし、
なにより大嵐やサイクロンでミラクルフュージョンとかの重要なカードまで抜かれると切り返せしがきついのがな・・・
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。
ネタでマスク融合ディーヴァHERO作ろうとしたらエクストラ全く足りなくてわろた
グングが出たころでやめて戻ってみたらあの頃よりエクストラ枠きつくなってるのな