遊戯王OCGの【魔法使い族】について語るスレです。
基本的にsage進行でお願いします。
魔力カウンター、墓守、フォーチュンレディ、里メタビ
ブラマジウイルス、シンクロ、儀式、融合etc…
勿論それ以外の魔法使い族デッキでも大歓迎。
デッキ診断から雑談までどなたでもお気軽にどうぞ。
遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/9734/ 前スレ
【遊戯王】魔法使い族デッキを極めるVol.35
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1318340029/ 次スレは
>>980を踏んだ方がお願いします。
次スレを立てられない人は速やかに安価で指名しましょう。
◆デッキ診断をお願いする前に
診断をお願いする前には、まず「やりたいこと」「回した感想」を書き込みましょう。
いきなりデッキを晒すのも構いませんが
「やりたいこと」「回した感想」がないものはNGです。
【デッキ診断投稿の書き方例】
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
(↑上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいので診断されにくい恐れがあります)
今から墓守で大会出てくる
あっそ
>>1乙
この前カードショップいったらマジシャンズヴァルキリア特典のロードオブマジシャンが売ってた。まだあるんだな
墓守使うと六武がきつすぎる
sinサイバーとかスキドレ使えばそうでもない
墓守でオーガドラグーン出したい
闇チューナーったらゲイルくらいしか思いつかない・・・それにゲイルじゃレベル合わない
>>9 ガールのヤツなら近所で売ってるんだが高いんだよな
初期のイラスト好きだから欲しいけど手が出せん
>>12 ジン、コチ、ヘルセキュリティ、プチトマボー、ヴァナディース、黒薔薇の魔女辺りが候補に挙がるかな
【ブラマジビッグアイ】
モンスター19
ブラックマジシャン3 ダムド
サモプリ2 ガガガマジシャン3 終末2 トマト3
ブレイカー2 カイクウ2 クリッター
魔法13
共振装置3 サイクロン3 大嵐 蘇生
闇の誘惑 月書 古のルール2 ダークバースト
罠8
リビデ2 正当なる血統2 シリンダー2 ガガガシールド2
エクストラ7
ビッグアイ3 エメラル2 ホープ2
仲間同士で殺し合えー(^O^)/っていうデッキ
シリンダーはファン要素も強いがモンスターを残しつつダメージ与えれるから案外相性いい
サモプリガガガ共振装置でもビッグアイいけるからかなり出しやすい
ビッグアイはガガガシールドで維持すれば2回効果を使える
問題点として手札に来たブラマジの処理に困る
古のルール入れてはみたものの、サモプリのコストとしてよく働いてくれてます。本当にありがとうございました
トリシュブリュが来るとやはり死ぬ。そいつらに対する対処法が月書しかない。
かといって下手に奈落とか入れると奪うモンスターいなくなる…
デモンズチェーンがいいんじゃない?って言おうとしたけど、アレってコントロール移ったら効果消えるっけ?
消えるならいいと思うけど
デモンズチェーンいいな
てかヴェーラーでもいいのか…迷うな
ブラマジ守るのに神宣くらいは欲しいな
ブラマジは2でいいんじゃないか?
あとは古抜いて剛健かブラホやブランコあたりかな
最初はブラマジ2にしてたんだけどこれじゃ手札に来たとき対応出来ない
よって古のルール2入れてブラマジ3にしたんだけど
神宣とブランコと、あとデモンズチェーンとヴェーラー入れてまわしてみるわ
ブラホで破壊するよりコントロール剥奪したい
ブラマジルールっていう事故要因が都合よく素ドローで手札に揃うって方が無理がある
ブラマジ2でダグレなんかの手札切れるカード挿しておくぐらいでいいと思う
ブラマジ増やして古まで入れて事故増やすより剛健入れた方がよっぽど安定する
俺ならさらにカイクウブレイカー抜いてゼピュロスと開闢とライラ2入れる
リビデ血統に終末まで入ってる構築にゼピュロス入らない理由がないし、チェイントップ開闢が簡単にできるデッキで開闢積まないのはもったいないかなと
共振があるならマジコンピン挿しするのもいいかも
>>22 ダグレピン挿ししとくか
サモプリから呼べるし
>>21 なるほどゼピュロスは素晴らしい
マジコンは誰と共振すんの?
>>22 ガガガマに決まってるじゃまいか
前スレで出てたドバーグもいいかもしれんね、奈落にかからずライラ召還しつつエメラル作れるから
ただブリキンギョがきたらそっちのが絶対良い、終末効果まで使えるから
あと、今気づいたけどおろ埋が無いやん
アド損って言ってもダクバにゼピュロスまで採用するんなら要るやろ
サモプリのコストにもなるし
共振装置は同じ種族と属性じゃないと使えないんすよ
エクサビートルでライティを墓地に送ったらライティの効果って発動しますか?
カオスブラックマジシャン魔法使いビートデッキが作りたい
アドバイスお願いします。
マジギャルげと
早速BMGデッキにガガガとソーサラーを入れてみるか
でもレベル6魔法使いならマジテンいるし、皿だけでも出せそうっちゃ出せそう
剛健使うくらいなら
魔法使い族なら見習い水晶ワンドで十分な気がするなぁ
言うほど十分でもない、そいつら強謙より更に遅いし
水晶はリバースだしワンドはモン必要だしで結局剛健に落ち着く
水晶もワンドも弱く無いんだけどね
マジシャンギャル買って来ます
マジシャンギャルってどういう評価なの?
フォーチュンデッキのためにマジBBA買ってくるよ
一枚でいいよね
皿効果→マジギャル召喚でのフィニッシュ要員にしか見えない
マジギャル三枚ゲット!早速デッキ構築するか
>>38 FLとかガガガデッキなら1枚あっていいかもね
他のデッキだと枠の無駄遣い
マジギャル2枚買ってきた
こいつを巧みに使いこなしたい
俺のBMGTBMGデッキで過労死してるぜ
ガガガフォーチュン作るために気合いで6パックで後輩三枚当てたぜ!
どんな型にしよっかな
なんか俺のマジマジさん袋に張り付いてて取れないんだけど・・・
背表紙を上にしてトントントンってやってみろ
とれない
糊みたいな感じで張り付いてて剥がすのが怖いから他の二冊剥いた
>>46 どんだけ運いいんだよwww
運命湾曲使っただろお前
>>47だけど湿らせた綿棒でカードに引っ付いた紙の部分すこーし濡らして
ティッシュで拭き取ったら取れた。良かった。
まあ要は剥いたらビリってなったんですけどね。
プレイ用と考えればそれほどショックでもない(涙目)
>>51 おれも運良すぎて死ぬかと思ったw
ほんとはマンティス欲しくて買ったんだけど、後輩当たったから日またいで買ったら三枚揃ってワロタ
てかかねなくてマジギャル買えないんだけどだれか金かしてください
混沌空間が来たわけだけど、FLに入れて回した人いる?
個人的には『便利ではあるんだけど痒い所に手が届かない』って印象なんだが、他の人の意見が聞きたいな
>>52 俺は怖くて剥がしてないw
二枚確保したしその綿棒でやってみるか・・
>>55 除外帰還目的なら素直にDDRで良い
異次元隔離で飛ばした相手モンスター奪えたりするから便利っちゃ便利だけど
ヴィジョンとはフィールド魔法で喧嘩するし、ウォーテリーの帰還メインで、運良ければライティーヴァリーサーチ 程度
奈落、運命湾曲、夜霧、強制脱出で召喚を許さないメタビFLとか面白そう
>>54 未来の自分から借りる魔法のカードがあるよ
それなんて無謀な欲張り
しかしジョウゲンに開闢に剛健に幽閉にDクロに・・・
なんて俺得なパックなんだコナミどうしたんだ
誰かアカナイテンペスもしくは覇カナイテンペス1キル作ってる人いない?
ずっと試行錯誤してるんだが全然うまくいかん。アドバイスください
とりあえずコンダクター、簡易融合、ミラシン、見習い、ナイトエンド、バルブ、王宮の御触れあたりを主力にやってるんだが
簡易融合に頼りすぎてるゆえ、これが来ないと話にならん
結果、1キル成功率が低いうえに、地力も低いから全然勝てない
62 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/12(月) 23:49:14.60 ID:KNqFwLpC0
>>61 ジャンクシンクロンでシンクロフュージョニスト拾ってライブラリアン
簡易融合持ってきてゾンキャリとかバルブ復活させてテンぺスター
それまでにミラクルシンクロが手札にあればいけるんじゃない?っていう生兵法
まずsageようか
65 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/13(火) 00:25:44.69 ID:XGyI7moQ0
>>64 >>62じゃないけど、成功率は低め。
手札にジャンク墓地にフュージョニストとバルブがあるならキルしに行ける感覚でいいと思う。
緊テレの様にチューナーをSSできる手段を増やすとかすればどうにでもなる。
sage忘れすまん。
それと連レスになるが盤面を作るなら、偵察者やディフェンダーもあり。
よく考えたら見習いよりトマトの方がいいじゃん
2ターン以内の1キルパターンとして
・バルブミラシン簡易
・141ミラシンレベル4
トマト戦闘破壊前提で
・トマトコンダクター簡易
・トマトジャンク141
・トマトジャンクおろ埋魔法1枚
・トマトサモプリミラシン魔法1枚
・トマトナイトエンドミラシン魔法1枚
・トマトバルブミラシン
・トマト141ミラシン
トマト凄すぎワロタ
トマトと簡易かミラシンがキーカード
トマト3 ナイトエンド2 ミラシン3 簡易融合3を軸に
コンダクター3 ジャンク2 サモプリ2 フュージョニスト2 バルブ 141
トマトが来ないと終わってる
もっと成功率上がらんものか
>>66 盤面って?
序盤って先行1ターン目のみだよなwww
いろいろ新カード出てるけど、墓守と相性いいの少ないなぁ・・・
もともと展開力あるわけじゃないからエクシーズと相性いい訳じゃないが、新カードで活かせてるのってワンダーワンドくらいじゃん
ガガガシールドに時の魔術師で毎ターン全体破壊でウマウマての考えたけど
そもそも揃わないし、揃っても割に合わないな・・
純墓守のモンスター構築が、偵察者*3、召喚師*3、司令官*3、末裔*2 は自分の中では確定してるんだが、後2枚追加するとしたら何がいいだろう
ライオウ、デスカリバー、ワンフー、罪スタダ、罪サイエンetc候補はあるがいまいち決められない
最近墓守使ってないからかもしれんけど
今番兵とか暗殺者って入らなくなったのか?
>>71 俺はSinサイエンと暗殺者入れてる
本当はSinサイエン2にしてもいいんだが、事故が怖くてね
番兵は完全に用なし、主な理由としては
そもそも3枚目の偵察者のリクル先として入れられてたけど
そのリクル先に末裔、召喚師と優秀なモンが出てしまったこと
(偵察者でリクルしてもリバース効果使えないしね)
そして止めとばかりに、墓守のウィッチこと召喚師でサーチ不可なステータス
バウンスは弱くないけど、完全に墓守シナジーからはみ出ちゃってるんだよねぇ…
暗殺者は今でもピン積みしてる構築がそこそこある
一番の理由は上記と一緒で偵察者、召喚師から引っ張れること
能力もバレー張ってると中々強いね、でも手札でダブつくと邪魔ですね
ってのが今のカードプールでの評価かな?
普通にサークルとかディメマとか皿とかガガガとか
ハカナイとかエクスプローシブも
さっき回したが、マジマジ割と出しやすいぞ
マジギャル出してリリースしてたスタダ奪ってウマー
>>78 ネタデッキで悪いけど、ビジョンフォーチュンにガガガぶっこんでみた
基本皿と先輩でだせる
皿は見習いるーぷとライコウで墓地肥えるし、先輩居なくてもライティでアーシー出せばおけ
後輩も三枚入れてるけどあんまし使わないかな
さっきは、ビジョンで先輩帰還、大嵐でビジョンと伏せ除去、皿出して除去、後輩蘇生、先輩皿でマジギャル、先輩召喚でマジギャル2体目、奪ってワンキルだった
除外だから割とFLとは相性いいかもな
がちにはならないとおもうけど…
ギャル出すのに共振+テンぺorエクプロができたら超気持い
>>72,74
俺はピン刺しだが暗殺も番兵も入れてる。
番兵はシンクロやエクシーズモンスターを片付けることもあるから、意外と便利w
フォーチュンデッキの診断頼む
モンス21
FL光3 火 水2 闇3 地
ヴェーラー 見習い2 ジャンクロン2 ネクロフェイス サモプリ2 ファルコン2 開闢
魔法11
サイク2 隔離マシン2 FF3 誘惑 大嵐 蘇生 転移
罠9
脱出3 死霊2 リビデ2 激流 ミラフォ
エクストラ
汎用シンクロエクシーズと雷神鬼
ファルコンは隔離回収と水切れたときのサモプリ予備 あとライオウ処理用
回した感想は
サモプリのコストが足りない
水出すときにFLがいないことが多い
光無いときにチェイン潰されると大抵ジリ貧
FL以外の除外したモンスの再利用手段が欲しい
入れる候補としては玄米DDR帰還剛健辺りだと思うけど何を抜けばいいかがわからない
inoutよろしくお願いします
ジャンクロン→バードマン
ネクロフェイスと隔離1→ディメマ
ヴェーラーは2でいい
141とブラックホールくらいは入れようか
隔離はあれば便利だけどそれだけだからな、正直おれは全部切った
除外帰還なら闇次元の解放とかもあるよ
フォーチュンレディはカオス型にして皿2開闢1入れて光3闇3水3で光の援軍ライコウ2入れると凄い回る
俺のはフューチャーヴィジョン採用型だけど安定してるかな。マジマジ出せるよ!
ガガガバックつえー
>>84ども ブラックホールは入れてるけど書き忘れたすまん
それで回してみます ヴェーラー外すデッキどれにすっかな
GSにネクロバレー再録だとよ。ノーマルだし今まで米版使ってた人には朗報かもね
俺的には墓守使い増えそうでなんか嫌だけど
89 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/13(火) 22:15:16.43 ID:XCmnKehu0
一時期フルエルフの話題が出てたけど、結局使い勝手はどう?
今日店で安かったから興味あるんだが
話題が立ち消えたことで察するんだ・・・
コンダクターちゃん可愛い!コンダクターちゃん可愛い!
お兄さんジャンジャン蘇生発動して見習い過労死させちゃうぞ〜www
1ターンに1度・・・?
つまりキエルフ
>>91 何度も使えたらガチレベル
フルエルフはマジコンかリクルしないとどうしようもない子なので微妙
94 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/13(火) 22:54:56.48 ID:XCmnKehu0
フルエルフはやっぱ微妙なのか…
悲しいな
>>89 セームベルとピケルから出せる
幼女好きには朗報
しかし弱い
96 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/13(火) 23:21:57.71 ID:cXsIFgjc0
マジマジを見た瞬間にブラマジガールとトゥーンブラマジガールのマジシャンズサークルデッキが頭に浮かんだ
>>95 これは幼女デッキを作るしかないのか…!?
ロリコン見習いからセームベルたん特殊召喚!セームベルたん効果!セームベルたん特殊召喚!セームベルたん効果!セームベルたん特殊召喚!セームベルたん効果!ナイトエンドきゅん特殊召喚!
セームベルたんとセームベルたんとナイトエンドきゅんでシンクロ召喚!テンペスター!ジャンクシンクロン召喚!セームベルたん特殊召喚!
セームベルたんとセームベルたんとジャンクシンクロンでシンクロ召喚!アーカナイトマジシャン!
ネクロバレー再録すんの?
ウルレアの値段下がったらスーパーと入れ替えようかね
一方俺はウルパラを使った
ネクロバレー再録されても墓守使い増え無さそう
スレが荒れる程はだけどな
ライラ開闢でカオスライロや剛健で天使が増える方がありえるな
折角の再録だしジョウゲン使いも増えて欲しいものだ
里ブラマジのデッキ診断をお願いします
上級3枚
ブラマジ×3
下級7枚
熟練×3 サモプリ×2 終末 ズマ
魔法18枚
カーテン×3 黒魔導 里×3 テラフォ×2 聖槍×2 聖杯×2
大嵐 サイク ブラホ 蘇生 月の書
罠12枚
看破×3 神宣 リビデ×2 血統 ミラフォ 奈落×2 爆風×2
Ex15枚
ビッグアイ エメラル×2 ホープ×2 ホープレイ ローチ ナイトメア
パール メロウ チェイン ディシグマ ショックルーラー キメフォ ブラパラ
終末はナイトメア、ズマは黒魔導用
里がどうなんでしょうか 、ここぞというときに引いてしまいます
あとゴーズが予想以上にきつかったです
とりあえずそのデッキだと里は邪魔にしかならなそうだから抜いた方がいい
ブレカイクウや偵察者あたり入れて下級増やさないと事故りそう
警告ならゴースも返せるし2積みでいいかと、看破や爆風は減らすか抜いてもいいと思う、カーテンも3は重い
カーテン3あると案外事故らないですけど奈落に落ちると危なかったので
テラフォと里抜いてブレイカーとカイクウ入れてみます
カーテンないと青眼でよくないかという話になったので入れてたんですが
カーテン1と看破1減らして警告入れてみます
爆風は手札のブラマジ捨てたいので残そうかと
どうもです
106 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 12:06:33.63 ID:YBDioVnJ0
マリオネットで相手の場を掃除してから騒々虫でレベル上げてマジマジする電波を受信した
魔法使いと昆虫のコラボくるで
すまん、上げてしまった
>>103 カーテンで出すよりエメラルで出す方に特化させた方がいいと思う
青目との差別化はウイルス入れるなりビッグアイを出しやすくするなりすればおk
熟練カーテン里テラフォ抜いて終末ズマss内蔵☆4剛健あたり追加でどうだろう
リチュアと氷結界混ぜた【水属性黒庭魔法使い族】作ってみたんだが
忍者とドラゴン族に弱い
ラギアソルデが強すぎる
ドラゴン族には打点負けしてアド取られる
当たり前だろ
ネタデッキで勝てるわけが無い
でもDOで10戦やったが今んところドラゴン忍者以外全勝で、つまり10戦中8勝してる
今まで使ったデッキ中でかなりいい方なんだが
運がいいだけかもしんないし、もうちょっと続けてみるわ
ピケルとクランでガチガチガンテツ
どの程度の相手と戦って8勝できたのかを考えないと何の意味もない数字だ
負けた相手以外が極端に弱かった可能性だってあるんだから
じゃあどうすればいいんだよ
便所の落書きに惑わされることなく、自分の道を歩いていけばいいんじゃないかな
いやいや
いきなりそんな言い方は無いだろう
とりあえず今のレシピ書くなり
何を中心に組んだか書くなりはどうだ?
アドバイス貰えるかもしれないし
おk、でももうちょっとデータとって自分で出来るところまで改善してから晒すわ
友達がサモプリガガガ共鳴装置で色々出せるって言ってたけど・・・
ようそんなん思いつかんわ。道理で勝てないわけだは
魔法使いを使う事で、得するカード少なすぎる。
ディメンションマジックの上位互換みたいなカード来ないもんかな
ディメンション十分強いとおもうけど
出せるモンスターがしょうもないのがね
壊れ上級モンスターっていないよね
混沌の黒魔術師さえいれば・・・
魔法使いダイアンはよ
魔法使いって種族を活かせるカードがディメマや里くらいしか無いのがね
上級やシンクロ軸にしても別に魔法使いで揃えなきゃ出せないものでもないし
せめて王がカウンター4つとか出てきて2個消費で万能除去でも使えればな…
ディメマは手札消費がな……
登場したのが今の環境なら、ワンドローがついてるレベル
超融合と同じディスアドなんだから、ヒーロー融合体と同じくらいの強さの上級魔法使い早く!
でもディメマは奈落もスタダも効かないんだぜ!
おれは割と重宝してる
127 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 06:59:02.44 ID:A/6jqZzg0
モンスター憑依装着のみでマジマジ☆マジシャンギャル出したいんだけど
やっぱ無理げーか・・・?
>>127 レベルを2つ上げるのか…?
アド(イラスト)的にギャルは出さない(キリッ
俺はギャル好みだけどな
でもレベル2つも上げるのなんて無理だよなぁ
ギャルは少し斜め向いてて流し目だったりしたら大分印象違ってたと思う
棒立ちで完全に損してるよなぁ…
魔法使い用の装備来たぞー バウンド・ワンド 魔法使いにのみ装備
装備モンスターのレベル分×100攻撃力up、装備モンスターが相手によって破壊され、このカードが墓地に送られた場合
装備モンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。
破壊以外の除去手段が多いし
なんか使い道が思い浮かばないな
ワンダーワンド墓地送りに対応してたら少しは使いやすかったか
相手によって破壊って自爆特攻じゃ駄目なんだっけ
自爆特攻でもいいけど
それをする意味って何?
>>133 エレキトンボは自爆特攻いけるから大丈夫なはず
エンディミオンはってコンダクターにカウンターためて
自爆して蘇生したのをテンペスターにしてバーン!まで思い浮かんだ
無駄に場に残ったナイトエンドとかブラストとかの効果を使えるよ!
…いらねーな
コスモやプリンセスに装備しても800アップ止まり
氷の女王に装備しても効果は使えない
見習い魔術師の効果を2回使えるくらいかね
それでも攻撃力600で自爆特攻はありえんけど
フォーチュンレディに入るんじゃないかと予想
FL使ったこと無いけど
>>139 確かにぱっと見使えそうだけど、わざわざ入れる程の物でも無いんだよな
次からこれもテンプレにいれてね
【魔法使い族イラストアド評価】
10点満点
「ガガガ・ガール」10点、雑魚カードのくせに2000円する事実がイラストアドの高さを物語っている
「光霊使いライナ」10点、なんという輝かしい笑顔…こっちの心まで明るくなっちゃうよ…
「エクスクルーダー」10点、カイクウに見習って頑張ってメタ張ってくれてるんだね…ウルウル…頑張れー!!頑張れー!!
「氷結界の舞姫」10点、勢いのある表情が魅力
「ナイトエンド」10点、最もショタ可愛いカード。腕とか凄く細いんだろうなぁ…ジュルリ…
「トゥーンブラックマジシャンガール」10点、本家より可愛い
「ミラ」10点、どこか抜けたような表情をしている。だがそこがいい。その抜けてるところにつけ込んでやりたい
「ピケルクラン」9.5点、誰でも一度は彼女らを守り抜くデッキを考えただろう
「セームベル」9.5点、やっぱり小学生は最高だぜ!
「黒翼の魔術師」9点、エロい眼つきが俺のハートを貫いた
「リチュアエリアル」9点、背低い子はいいね!うんうん!
「ビッグアイ」9点、イラストもそうだけど寝取り効果が優秀。色んな妄想が出来る
「ブリザードプリンセス」9点、強さと可愛さを兼ね備えたカード。イカ娘っぽい
「サイレントマジシャン」8.5点、幼女の姿と成熟した姿を両方堪能出来る素晴らしいカード。親の気持ちがわかる
「ノースウェムコ」8.5点、美し過ぎるカードゲーム
「ワンダーマジシャン」8点、なんでちょっと笑ってるのかな?^^可愛い〜
「エフェクトヴェーラー」7.5点、数少ない貧乳スレンダーのカード。男の子だったらもっとよかった
「リチュアエミリア」7.5点、仰け反ったボディがたまらん…
「ライラ・ルミナス」7.5点、脇アドがとれてる
「フルール・ド・ソシエール」7.5点、めっちゃ甘い匂いしそう
「ネフティスの導き手」7点、…見えたッ!
「黒薔薇の魔女」7点、お人形さんみたい
「憑依装着」7点、最近こいつらより可愛いカードいっぱい出てきちゃって相対的に影薄くなってるよね
「魅惑の女王」7点、コントロール剥奪されて支配されたい
「アーカナイト」7点、イラストとレベルとは裏腹に攻撃力の低さが魅力
「マジカルコンダクター」7点、美人ではあるよね
「フォーチュンレディ」7点、おっぱいアドしかとれてない
「氷結界の風水師」6.5点、顔見えないからなんとの言えないけど、あの髪型は結構ツボ
「ヂェミナイエルフ」6.5点、レズっぽい妄想が膨らむ
「ホーリーエルフ」6.5点、なんか懐かしくて涙が…
「ブレイカー・ディフェンダー」6点、まあ入れてもいいけどね?ちゃんと仕事しろよ?
「墓守」5.5点、まったく色気を感じない。黒一色なだけに
「マジマジ☆マジシャンギャル」4点、こっち見んじゃねえよビッチ
「見習い魔術師」2点、まあいいけどね。お前じゃなくてサーチ対象が目的だし。
「マジカルフィシアリスト」2点、俺に似てる
「執念深き老魔術師」1点、デッキの品格を損なうカード。最悪。
氷の女王が入ってない時点で存在価値のないランク付けだな
コスモクイーンも黒き森のウィッチもマジシャンズヴァルキリアもいないとか…
サクリファイスたそがはいってないとか...
自分のブログでやれとしか
本家BMGがいない
ヴァルキュリアもいない
やり直し
相手すんなよ・・・
バウンドワンドはガガガに使えと言ってるようにしか感じないんだが…
レベル8に変えたガガガに装備して攻撃→反撃か次ターンでガガガ破壊されるもバウンド効果で蘇生→ガガール出してホォォォプ!
って展開するシーンが今度のアニメできっとあるんだろう
破壊耐性ならガガガシールドでおk
エクゾディオスとガガガを共振装置にかけてグスタフマックスを出そう(提案)
エクゾディオスとミラーレディバグなら召喚権使わず墓地コストだけで発射オーライ
別にガガガじゃなくて良くない?
魔力カウンターデッキに都市はやっぱり不要か?
今都市2にテラフォ2で回してるが奈落とかにした方がいいのかな
完全に不要なわけでもないが軸にはなれないって感じだろうかな
まあいらないと思ったなら抜けばいい
バウンドワンドは攻撃力うp無くて良かったからスーペル効果で良かった
墓守でオーガドラグーン出したいダシタイ
がん伏せ多いし効果よく使えるトオモウンダ
出せたらいいんだが、どうにもレベルがあわないんだよなぁ…
だよなぁ
蘇生も入らないしワンチャンも無いという・・・
4チューナーや1チューナーいるがシナジーあるわけじゃないし
インフェルニティ・ビートルとか黒薔薇の魔女とかならいいんじゃない?
特に後者は闇属性魔法使いだから色々共有できるし
墓守にスタロってやっぱ入る?
入れてる人は何枚入れてる?
スタロ1枚と大革命返し1枚いれてる。
スクラップが怖すぎる
入れるとしてもスタロは1〜2じゃね
>>161 罠14でスタロ2
大革命は個人的には無しかなぁ。スタダ出るのがつよみだし
>>155 そんな感じか〜
あと入れる罠って必須系のでおk?
パワーストーンとかゴミかな?
先日の大会優勝のやつみればいいんじゃない
ググれば出る
ブラマジガールは墓地のブラマジを融合素材にするモンスターや混沌の黒魔術師とかも攻撃力アップの対象にして良いと思う
それでも弱い
でもかわいいから使っちゃうふしぎ
メタビ型の里に行き詰まったからTGでも入れてみるかな
それでも弱い
魔法使いでデッキを統一するメリットが結束、ディメマ、里程度しかないのがつらすぎる
まあかくいう私も今年で魔法使いになったのでデッキとコンセプトが一緒なんだがな
他にもマジコン、ガガガシ、ワンド、アカナイ、共振でガガガと同調できるとかあるのよ
サモプリサモプリ終末エメラルブラマジ共振ビッグアイ
手札消費4枚
サモプリガガガ共振装置ビッグアイ
手札消費3枚
全然アド取れてねえ…
俺のハカナイのメインデッキは開闢とジャンクロン以外魔法使いだがなあ
種族デッキといっても単一種族で構成されてる方が稀じゃね?
ヴィジョンなしフォーチュンに入れるなら金華猫かジャンクロンどっちなんだろう?
ジャンクならシンクロできるが猫は使いまわせるから悩ましいんだよな。
ジャンクロン入れるとデッキのイメージを損なう
猫なら魔女のイメージを損なわない
よって猫を入れるべき
>>177から【金華猫軸ハカナイ】という電波を受信したんだけどどうしよう
猫で釣れて魔法使いシンクロ出せる奴いたっけ
一応音響戦士ベーシスがいる
でもミラシンとかシンクロ素材とか色々と噛み合わないなぁ
サニー・ピクシーを忘れちゃダメよ
ヴェーラー「え?」
ヴェーラー釣る→金貨猫転移→シンクロ→アーカナイト出せない
猫といやジャンクロンからマジキャット釣ってライブラ回収を検討してたんだがどう思う?
ジャンクロンからフュージョニスト釣ってミラシンサーチの方がいい
ジョウゲンの裁定が着てたが、やっぱり次元中は起動効果は使えないんだな
バードマン入れようぜ
今更だけどフォーチュンレディ組もうと思うんだ
使ってる人感想教えて
事故っても泣かない
メタが刺さりまくっても泣かない
回りさえすれば場と手札が増えまくって楽しいぞ
魔法使い用のヒロブラまだー?
泣かないから組んでみるぜ!
回ればくそ楽しい
手札が10枚とかになる
魔法使いシンクロに皿を突っ込んでから気付いたけど、マジキャットって見習いから出せる光魔法使いなんだよな…(ゴクリ
マジカルフィシアリスト「それがどうかしたか?
>>196 お前チューナーだからジャンクロンで釣れないじゃん
それとイラストアドで
釣っても意味無いじゃん、だった
皿軸にスティーラー入れてもコスト要因になって終わるんだが
もっと縛り薄いシンクロ融合出ねーかな
無理なく魔法使い族で出せるようなの
【覇魔導士アーカナイトマジシャン】組んでるんだけど見習いとかトマトでフュージョニスト持ってきてジャンクロンでシンクロでいいのかな?
見習いリクルからのジャンクロン→アカナイ→ワンド→ミラシンの動きがアドアドしくて楽しい
最近はジャンクフュージョニスト→簡易サーチ→マグマックスが楽しい
>>202 覇カナイ作った方がアd・・・なんでもない
テンペスターといいアーカナイトといい
ガチデッキには頭が上がらないがロックデッキとか微妙なところに容赦ない魔力カウンターシンクロ
マジコンと魔法都市絡むとアカナイで毎ターンサンダーボルトとハーピィの羽箒が飛んでくる
都市があるとアカナイ作らなくてもブレイカーで羽箒されるからな
ロックデッキにとってはたまったもんじゃないだろ
ライブラリアン以外のレベル5魔法使いシンクロが欲しい今日この頃
ジャンクロンと見習いのギミック仕込むと一枚じゃ足りない時が…あばば
まったくだ
非チューナー縛りで
2100くらいで手札切って魔法使い蘇生とかヒュペ効果とかならマジコンヴェーラーでも出せて神
まあまずないんだけど
ぶっちゃけバニラでもいい
何でジャンプ付属でブラマジガールに酷似したマジマジマジシャンギャル何て作ったんだろう??
あんな産廃にするくらいならブラマジガールの新規イラストバージョンで良いのに
>>210 画集によると、和樹本人はガールのつもりで描いたらしいよ。
マハードっぽいシンクロかエクシーズが欲しい・・・
混沌帰っておいで
予想を遥かに超えてマジマジ出せなさすぎワロタ
>>212 エクシーズはレベルそろえるのが大変だしシンクロはシンクロでダークエンドやライトエンドの悲劇あるから普通の効果モンスターでいいと思う
マジマジとか出す人いるのかよっていいたくなるわ、魔法使いに限らず開闢持っていればソーサラーは使う理由がなくなるし
フォーチュンレディ組んだら回りすぎてわロタ
ただ処理が難しい
>>214 二枚目以降の開闢じゃないの?
あとはバルブとチューニングしてアカナイつくって爆アドとか
マジマジは出そうとすれば出せる
でも出さない方が強かったりビッグアイでOKだったりする
手札コストがいる上にエンドフェイズまでって完全にビッグアイの下位だもんね。
出しにくいんだからもう少し良い効果にして欲しかった
サモプリガガガ共振弱いわ
手札3枚使って1体コントロール奪うだけだもん
サモプリかキューブ召喚して黒庭からサモプリかキューブ召喚してガガガ出してアーカナイト経由のビッグアイ効果使ってワンドドローのが全然いい
手札3枚使って2枚破壊1対剥奪2枚ドローだもん
ただ事故率高いし普通にエクシーズしない方が安定して戦える
近畿CSで墓守六位きたな
どうしたんだ最近
やっぱ召喚師は強いな
>>220 サモプリは準制限でキューブも事故怖くて二枚が限界だからそろうのは難しいけどな
インゼクターのせいでそんな伏せてもくれないし
まあ共振よかマシ
>>220 スレ違いになるかもだけど
ガガガ、トライワイト、星に願いをで、おジャマ3体でビッグアイ出した方が強いしな
組んだことないから成功率わからないけど
>>215 相手が受け身なら回りまくる
ウォーテリー使い回しまくってFF3積みで手札が14枚とかワロス
>>224 画集見てたらこいついいなって思ってしまった私は異端
>>227光り方がかっこいいだろ!あとオベリスクさんの悪口を言うな!
マジギャルデッキ難しいわー除外を上手く使いたいがなー
DDMなんて入れても重くなるし…
TG里メタビが予想以上に強い
簡易も絡めるとライブラアカナイが簡単に出るしワンマジも出るから里が全く腐らなかった
フリプしたけどゼクターやTG代行相手にもワンチャンあった
剛健スタロ安くなりそうだし墓守で遊戯王復帰しようと思うんだけど、必要なエクシーズってある?
末裔3偵察者3召喚師3司令官3+αの基本的な構成です
シンクロ要らないし★4を一枚ずつぶち込んでいけば良いんだろうけど資金に限りもあるし、
使用頻度の高い奴から入れていこうかな、と
>>229 レシピ教えてくれないか
>>230 とりあえずホープありゃどうにかなる
他ももあったほうがいいけどなくても問題ない
>>231 サンクス
とりまホープ入手して残りは地道に集めてくわ
一応ホープレイさんも突っ込んどくか
>>232 200円くらいだからヴェルズナイトメアもあると便利。
やっつけ
【TG里メタビ】40枚
モンスター16
ブレイカー2、ライラ2、皿2、ヴェーラー3、ストライカー3、ワーウルフ3、バルブ
魔法15
里2、ミラシン2、ブラホ、月、嵐、サイク2、合憲3、蘇生、簡易2
罠9
宣告、警告2、奈落2、激流、ダスト、トラスタ、デモチェ
EX15
ライブラ、ワンダー、ブリュ、マジテン、ブラロ、アカナイ2、スタダ、スクドラ、トリシュ、アンデットウォーリア、カオスウィザード、帝王、ハカナイ2、リヴァ
ストライカー3積みワーウルフ3積み簡易2積みでバルブまで積んでるってことは、さっさとシンクロしないと里ロック出来ないのに
剛健で特殊召喚遅れるし、除去からモンスター守る手段も月書神宣しかないし
相性悪いカード積みまくってるように見えるが、どうなの?
マシで墓守増えそうでやだ
バレー、スタダ、スタロ、剛健
全部必須パーツGSで手に入るし
>>235 合憲はいきなりシンクロしないのとバックヴェーラー引きたいから
使っていてあまり足引っ張っている感じはしなかった
防御手段はヴェーラーデモチェあたりで足りた
バックは返し手多いから踏ませておいておk
ブレイカーライラワンダーは全て踏み役にできるし
同デッキ使い増えるとミラー率高くなって楽しいと思うんだがな
純墓守ミラーマッチは泥沼にもつれこむこと多いんだよなぁ
墓守ミラー増えると精神操作欲しくなるね
俺の墓守に足りなかったスタダ 剛健が一斉に再録とか天の思し召しとしか思えん 一目惚れしてから使い続けてよかった墓守デッキ
誰がみても今回のパックは神
ジョウゲン一枚足りなかったんだ
これで剛健がノーレアじゃなけりゃ完璧だな
そろそろ外すカード決めとこう…
なんかダルクきゅんを活躍させられるデッキは無いですかね
代償機皇兵幻想ブラボ軸は刺激的だったけど他の作りたい
>>244 そういう話題はここより専用スレの方がまともな返答が貰えると思うぞ
基本ここの住人はトーナメントにかすりもしないデッキについては辛口だから
まあここは大分マシな方だけどな
天使スレとか見てみろよ……
専用スレってどこだよぉ
ダルク使える良い感じのないかって聞いただけなんだが
あとここでファンデッキお断りみたいな風潮なかったはずなのに
とりあえず仮でもレシピを見ないことにはアドバイスできん
明確な目標を提示せずに、「あれorこれ入れた方がいいですか?」じゃお話にならん
>>248 デッキ構築じゃなくてデッキを探してるんだ
あんなデッキスレチなのは分かってる
ちゃんと上半分よんでくだ
とりあえず”魔法使い族デッキ”のアドバイスしかできん
ダルクをどんなデッキで使うのかは知らんけど
せめて魔法使い族で使おうと思ってから来てほしかった
デッキって探すものなの?
サクリファイスとかの様に切り札(軸)が魔法使い族なら問題ないと思う。
ただ、デッキ探しなら本スレで聞いてきた方が良いと思うよ、あそこの方が人多いし。
ダルクきゅんとライナたんを皿で美味しく頂くデッキなんてどうだ…ジュルリ
作るものだな
あれだ、憑依装着がat1850だし
ヴェルズに入れても違和感なくね
ダルク3 エリア3 ヒータ3 アウス3 ウィン3
里3 テラフォ2 剛健3 月書 サイクロン3 結束3
奈落2 スキドレ2 幽閉2 警告3 神宣
>>250 そりゃあダルクの効果は魔法使い限定だから
それに合う型とかないかなと
機皇はインフィニティなんちゃらでダルクや幻想反転しつつリリース確保できてダルクから幻想サーチしたりで好相性だったけど
>>251 好きなカードを活躍させたくてデッキ作りたいことってない?
憑依ダルクで白い泥棒を持ってきて外道ビートをしよう(提案)
池沼宗教に興味はないです
そんなことしなくていいから(良心)
試行錯誤をせずに
「ダルクを活躍させられるデッキありますか」じゃお話にならんよ
とりあえず色々やって自分に合うデッキを組めばいい
他人から勧められて強くても自分が使ってて楽しいデッキじゃなければ
そのデッキ構築は間違ってるということだしさ
レモンで伏せパンチ
あっちょっと待って。威嚇
ほいほい。ターンエンドで
俺のターン!ダルク反転!レモンのコントロール奪いたい
えっちょ!?
レモンリリースして憑依装着ダルク特殊まで。効果で白い泥棒サーチ
あかん、奈落で
ディメンションマジックで白い泥棒特殊召喚
TUEEEEEEEE!!
手札から白い泥棒召喚、バトルフェイズ、白い泥棒でパンチ
試行錯誤してますとも
アンデライロと組んでみたり里ビと組んだり
なんかいいアイデア無いかなーと軽く聞いてみたらなにもなさそうなので帰りま
>>258 あるよ。
だけど、自分からレシピを求めたり探したりするのは無いな。
ダルクを活躍させたいって言ってもどういう軸にしたいかは色々考えられるし。
憑依装着使ってガチにワンチャンできたのは、自分の経験だと結束スキドレ里ビくらいしかないな
ダルクの能力活かさないと意味が無いってなら、釣ってきたい光魔法使いはあるかって事になるけど
☆4はサモプリでおkだし、☆3で絞るとしてもルミナスはサーチ手段他にあるんだよな
それ以外だと、ジョウゲンくらいか?
ライナ
いろんなデッキ作って試したけど、やはり墓守が一番しっくり来る
愛着持ったデッキだと使ってて楽しいしいいね
相手はウザいだろうけどwww
ただそろそろ新カードかシナジーある来てもいいんじゃないですかねコナミさん
魔法使い族ってパッとしない種族だね
歴史あるのに一部の壊れカードのせいで強い専用サポートカードが出せないんじゃね
たぶんマジギャルが布石。
もうすぐ、レベル6で召喚成功時に除外されてる魔法カードを手札に加える魔法使いが来るはず
>>271 それ使えてもマジックストライカーぐらいじゃないか?
マクロコスモスじゃギャルの効果使いにくいし
普通にエンディミオンサポートやランク4魔法使いが欲しい
歴史は長いけどブラマジとか魔力カウンターにメモリの無駄遣いをしすぎたからな
サイレントマジシャンってスタンダードにレベルアップと各レベルを好みで加える感じで使ってるが特に特化デッキって無いよな??
制限時代の名残から1枚だけサイドラあったりライオウやデスカリバーに開闢があったりと一見滅茶苦茶だが
オネストやシャインエンジェルは入れた方がいいと思う
フォーカスフォースランク6で攻撃力2800あの効果とかワロチ
マジマジいらねえ…
墓守のサイドで、スキドレ3いれる場合でもsinとか入れなくていいよね?
スキドレいれるんならsinいれといた方がいいんじゃね
スキドレこなくても末裔達がトラップモンスター除去してSINサイエンダイレクトは気持ちがいいものであります
混沌の黒魔術師かえってこい
ていうか悪いのはキャノンソルジャーだよいつも
マジマジフォーチュンレディに限界を感じて
最近、都市型魔法カウンターに転向したんだけど絶滅種だったのか…
>>281 俺もつかってるがいかんせん新しい情報に疎くてな
よかったらレシピ見せてくれないか?
>>282 上級1
カオス・ソーサラー
下級16
偵察者2 ディフェンダー2 コンダクター2 ライラ2 風水師3 ヴェーラー2 トラゴ
魔法20
簡易融合3 強謙3 聖杯2 地砕き2 氷結界の紋章2 エンディミオン3 光の援軍 死者蘇生
ブラホ ミラシン ライボル
罠3
お触れ3
サイク大嵐環境でお触れ3は無謀だと思うんだけど、
ワンチャンアーカナイトでアド取れると幸せになれる
>>283 サンクス
都市ってあった方がやっぱやりやすいかね?
マジマジフォーチュンはね…
マジマジは出しまくれるけど出したところでっていうね…
>>286 ガガガダルキーでティラス出した時の安定感…
流行りのインゼクター相手ってサイドに何積めばいい?
墓守はバレーでメタれるけど里型だときつくて…
>>287 マジマジなんて最初からいらんかったんや!
>>288 除外は効くよ
あと魔法使いでいうならヴェーラーかな
受け身だとほぼ負けるから、ワンキル型のほうがいい気はする
ダンセル連鎖除外してもリヴァ作られたりするのがだるい
インゼクターは落とし穴で死滅するって老魔術師が言ってた
でもリビデ蘇生で蘇ります
連鎖除外はダンセルにしか刺さらないし、後だし出来ないのがなぁ
やっぱりクロウくらいしかないか
ありがとう
もう昆虫どもの魂開放しちゃえばいいじゃない
そんなスペースそうそう空かないけどね
里型なら禁止令でホーネット宣言だな
マジレスするとマクコスとか
里貼ってる時ってホーネット効果使えないんちゃうん?
ダンセル交尾→はずれへん
ってなると思ってた
>>294 センチにもすごく効くぞ
あとあれ対象とらないからクロウしても手札か墓地にまだいたら装備される
>>297 里は発動してある魔法には効き目ないから、普通にぶっぱしてくるはずだけど
>>298 連鎖除外ってATK1000以下だけじゃなかった?
最近強いインゼクターとカラクリに効きやすいのは強制脱出
>>300 よし奈落抜いて強制脱出ぶち込むわ
応用効くし
ホーネットで安全地帯破壊してくれれば美味しいんだけどな
マジでホーネットさえ何とかできれば捗るんだが…試しに禁止令積んでみるか
オシリスがOCG化されたからFLにいれて
大量展開して召喚のリリース素材用意しつつ
ウォーテリーのドローで攻撃力上がったオシリスでアタックウマー
ってロマン電波受信したけど
どうせ事故るよな…
お前ら魔法使いの話しろよw
いい加減スレち
ここはインゼクター対策会議スレとなりますた
スレチじゃねえじゃん
デッキ診断お願いします
シンクロ魔法使い
デッキ41
モンスター19
上級5
皿2 トリッキー2 神官
下級14
コンダクター3 見習い3 ナイトエンド3 ヴェーラー2
サモプリ フィシアリスト 水晶
魔法16
ミラシン3 スターチェンジャー2 ワンド2 聖槍2 サイク2
ブラホ おろ葬 蘇生 月書
罠6
奈落2 宣告 警告 マイクラ シールド サークル
エクストラ15
覇魔導士3 アカナイ3 エクスプロ−シブ3 テンペスター ライブラ
ビックアイ ギャル2 シャインエルフ
コンダクターにスターチェンジャーでナイトエンド蘇生からのアーカナイトで掃除しつつ
覇魔導士や6シンクロで殴っていく感じ
ギャルが結構フィニッシャーになって思ってたより強かった
ある程度早くはなったけどまだ安定感が足りない
特にコンダクターのサーチ手段が・・・
何か良い方法があったら教えてください
サモプリ増やせば?
あとせっかく魔法使い統一だし一族の結束入れたくなる
>>308 シンクロ型に結束はさすがに無いわ
自分なら
マイクラ→サモプリ
見習い1→大嵐
スタチェン2→警告と栗田
トリッキー1見習い1→リビデ2
シールドかサークル→開闢か皿
奈落2→簡易2
ってとこ
夢ないかもしれんけどスターチェンジャーは基本アド損だし腐ることの方が多いからギャル狙うなら6シンクロとか皿とか他にした方がいいかも
リビデは夜皿がクロウになったりギャル作りやすかったりするから是非入れたい
何だかんだリビデってミラシン採用してると抜ける気がする
遅いし蘇生する対象があんまりパッとしない上にミラシンに墓地アド喰われてるし
>>309 簡易は前使ってたけど宣告警告でライフ厳しいのとエクストラきついからやめた
代わりにスタチェン入れてる感じ
墓地に夜皿いればコンダクターにスタチェンでアカナイからの2枚破壊は結構強いからあんまりアド損は気にならない
とりあえずいくつか参考にして、マイクラ→警告、見習い1→サモプリ、サークル→リビデ で試しに回してみる
ライフキツイなら簡易より警告抜けや
豚切りですみません。
デッキ診断希望です。
上級2枚
ブリザードプリンセス 皿
下級17枚
ブレイカー2 久遠の魔術師ミラ サモプリ コンダクター2
墓守の偵察者2 墓守の番兵 風水師2 マジカルフィシアリスト2 夜皿
クリッター ゲイル ゾンビキャリア
魔法15枚
ミラシン3 魔法使い族の里2 ワンダーワンド2 ブラックホール 死者蘇生
氷結界の紋章2 サイクロン2 大嵐
ライボル
罠6枚
魔法の筒2 ガガガシールド 強制脱出装置 激流葬 奈落の落とし穴
エクストラ
アカナイ 覇カナイ2 マジテン
エクスプローシブマジシャン 氷結界の龍ブリューナク
基本的に、アカナイで除去→ミラシン→ハカナイでアタック
が基本です。
後は、筒とかマジテンのバーンで削って行く感じです。
アカナイが出るとだいたい勝てるんですが、出ない時は厳しいですね。
やっぱりスターチェンジャー採用したほうが良いのでしょうか…
筒2→奈落神宣
ライボル→偵察者
フィシア2→ヴェーラー2
なんか構築が里したいのかシンクロしたいのか分からない中途半端な構築なので今言えるのはこんなもん。どっちかにしてくだちい。
スタチェンはマジコンないと正直糞だからやめとけ
>>314 ありがとうございます。
もともと都市をいれてたんですけど、なんか上手く回らないので、里いれてみようかといれたんですが…
まぁあんまり使えないですよねー。
シンクロ軸にしたいとは思ってます。
個人的に思い入れがあるので、筒は抜きたくないかなぁと考えてます。
>>313 サモプリ入れるならいっそ2枚にしてSS後も効果使えるライラとか投入したら?
あと中途半端にコンダクターと魔力カウンター色が残ってるから取っ払った方が気持ちよく回ると思う
なんにしてもサーチ手段豊富な種族じゃないからピン刺しは控えた方がいいぞ
>>313 トマトとかどうよ?
あとコンセプトから外れるけどジャンクロンフュージョニストの動きがないと覇魔導士は大分出しにくいと思う
>>315 んなら
>>314に加えて
番兵→末裔
ミラ→ライラ
里2→サモプリマジコン
ブレイカー2→おろ埋終末
脱出→キラトマ
ガガガシブリプリ→リビデ2
奈落→ゼピュロス
かな
筒は好きならそのままでも。
サモプリ終末チェインの流れはいわずもがな、落とすカードはゾンキャリ夜皿あたり。ゼピュロス落とせばサモプリ終末偵察リビデ使い回せる。場合によってエメラル作る(というよりエメラルのが多いかも)。
偵察二体とヴェーラー、サモプリで呼んだマジコンとヴェーラーとヴェーラーは妨害しつつトリシュが作りやすくレベル1とマジコンで使いやすいのうえ光なので是非。
あるなら開闢も。チェイントップ開闢は強い。
回し方理解して覚えればわりと強いと思うよ
ブラマジデッキ作ろうと思うんだが手札にきた時の処理方法ってオススメなのある?
思いつくのはボルテックスかおろ埋で事前に落とすのとディメマあたりしか思いつかないんだが。
>>319 メジャー過ぎてアドバイスにならんが、
トリッキーと古のルールかな
>>319 ちょうど作っている最中だったので考えたやつを書き並べておく
普通のブラマジ軸…除去魔法罠のコスト、誘惑
墓地闇属性軸…ダクリ
プリズマー肥やし型…超融合
除外カード多数…DDR
シンクロ多用…ワンフォーワン、ブリュ、マジテンのコスト
一番下は我ながら残念なアイデアだと思う
>>319 ダグレのコストにしてゼピュロスやネクガを落とす事で処理してる
理想としては使い終わったリビデをゼピュロスで戻して、他のレベル4モンスターと合わせてエメラルに繋げる事かな
なるほど、やっぱりブラマジ結束型にしようと思ったけど魔法使いだけだと
手札のブラマジを処理する方法はないみたいですね。
結束型でもヴェーラー+適当な光と皿混ぜればDDRで帰還できるよ
まあディメマが無難だけど
それはそうと
>>321でダグレと書くべきをダクリと書いていた…恥ずかしい
男は黙ってブラマジ3ガール3ディメマ3
マジシャン・オブ・ブラックカオスさんも仲間にいれてやれよ
お断りします
サイマジ軸をつくろうとしたけど挫折しそう
なんか絶滅したのがわかる気がしてきた…
TGのサイマジと混じって紛らわしいな
あっちなら戦える程度の作れるけど
lv4に魔法耐性があるかレベルアップ!が速攻魔法だったらまだぎりぎり…それでも厳しいか
サイマジは結構構築考えたけど安置ジョウゲンやクルエンとかと並べてのんびり打点上げて、余裕あればLV8狙うのが得策かな
出せれば何だかんだで、結構強い(Atk高いから聖杯のリスクもほぼ無い)が問題は出せないこと
サーチやリクルート(特にレベルアップ!)がし辛い…
六武衆デッキの対策ってなにか有用なのある?御前試合しか思いつかない
御前は全くというほど機能しないぞw 地属性多いし
どんなデッキかわからないけど墓守使ってても六武辛いね。
普通にヴェーラーや連鎖除外でいいと思うけど。影武者に連鎖除外決めれば勝ちみたいなもんだし
あとはサイク砂塵で門結束止めるとか
>>333 六部なんてサイファースカウターさんで乙
サイスカと効果モンスターでおk
六武相手はシエン制限でかなり楽になったよな
六武とか箱庭のカモだったわ
最近はサイドにサイスカ・パペプラ入れる枠が無い
未だにBFやマシンガジェよりガチに近いらしいけど周りじゃめったに見なくなった
そして湧き出す虫達
おまえらクリスマスなのに何してんの?
俺?ライナちゃんちゅっちゅしてるけど
ワンダーマジシャンがほしい
サンタさんくれ!!!!
買えよ
性夜だな
明日墓守で大会行ってくる
とりあえず暗黒界とだけは当たりたくない
さすがにもういないだろ
オクで落としたガガガガールKITAAAAAAAAAAAAA
KAWAEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
何かデッキ作るべか
あーあ
オラァ済みだよそれ
カード全体がなんかカピカピしてるんだろ
なんかイカ臭くない?
エナメルコーティング済みですね
デッキ診断お願いします。
基本的に見た目重視です。
上手く書けないかもしれませんが、大目に見てください。
黒魔術のカーテンからブラマジを出し、巨大化を装備か、
サモンプリーストか見習い魔術師で、光と闇を墓地に落としてソーサラーを召喚し
相手のライフを削るデッキです。
負けるのはしょうがないのですが、バウンス効果を使われると精神的なダメージを受けます。
何か良いカードはないでしょうか。
計41枚
上級5枚
ブラマジ×2 カオスソーサラー×2 カオスマジシャン×1
下級14枚
見習い魔術師×3 熟練の黒魔術師×3 ブレイカー×2 王立魔法図書館 ケルベロス 執念深き老魔術師 ピケル サモンプリースト ディフェンダー
魔法19枚
巨大化×2 黒魔術のカーテン×2 地砕き×2 ディメンションマジック×3 死者蘇生 魔力倹約術 魔力掌握 魔法吸収 抹殺の使徒 魔導師の力 リロード 千本ナイフ 悪夢の鉄檻 黒魔導
罠3枚
マジックシリンダー×2 神の宣告
罠それしか入ってないならお触れかトラスタでもいれたら?
全部抜いて大会のブラマジウイルスでも見て構築し直せ
分かりました。
現時点で、罠入れるとまったく回らなくなるので、
とりあえず、ブラマジウイルス見つつ、構成しなおして出直してきます。
>>350 魔力掌握よりテラフォと都市のほうがはかどるよ
前は魔法都市を使っていたいたのですが、私が脳筋すぎるせいかうまく使いこなせなかったんですよね。
魔力掌握だと、熟練の黒魔術師に2個カウンターが乗って、今の所分かりやすいんですよね。orz
言い方悪いけど数枚のin,outでどうにかできるレベルじゃないな
デッキコンセプト見直して根本からいじらないとどうしようもない
勝率は、ほぼないですね。
ちゃんとしたデッキには、1割程度。
ネタデッキとだと、5分5分
やっぱり、根本から直さなきゃだめですよね。
1から、勉強しなおしてきます。
すいません、デッキ診断お願いします
魔力カウンター・シンクロ・魔法使い的なものを目指したデッキです。
計40枚
上級1枚
皿
下級14枚
ヴェーラー2 サモプリ2 ナイトエンド3 フレムベル・マジカル
コンダクター3 見習い3
魔法25枚
簡易3 大嵐 おろ埋 聖槍3 強謙3 サイク3 蘇生 月書
テラフォ2 ブラホ エンディミオン2 ミラシン3 誘惑
エクストラ15枚
カオスウィザード 音楽家2 覇カナイ2
アカナイ2 エクスプローシブ マジテン ライブラ
ブリュ スクドラ スタダ トリシュ ホープ
召喚権足りない→モン少な目・非チューナー簡易で補う
デッキ速度が足りない→誘惑・強謙で無理やり回す(モン少なめだからワンドなし)
除去カード入れるとこない
→伏せだけ聖槍・サイク・大嵐で何とかしてからモンスターはアカナイ・覇カナイで何とか
(ディメマは重い)
って感じでこんなのになりました。分割してすいませんでした。お願いします。
罠無いならせめてお触れはいれようよ
除去に弱すぎる
それと多分簡易は2で聖槍は0か1でいいと思う
なんかコンセプトから矛盾してないか?
合憲で無理やり回すのに召喚権を簡易で補えるのか
モン少ないのに誘惑打てるのか打っていいのか
そもそも魔法使い縛りしてるのか
コメントしようがない
こんなに魔法積んでまでカウンター貯める意味がこのデッキだと大して無さそう
今のままだと強謙使ったらほぼノーガードでターン渡すことになるし都市辺り削って罠積んだら?
>>362 お触れは入れると罠がないと思われてしまうため入れてませんでした。
むしろデッキ枠が開けば奈落・激流辺りの汎用罠を入れようと思っていますので
指摘いただいた簡易・聖槍の枠と罠とでいろいろ試してみたいと思います。
>>363強謙等は使い方で何とかなると考えています。
ただワンドと入れ替えたり戻したりは良くしてます。
縛りは目指してますが、やはりジャンク等を入れないと回らないでしょうか?
>>364やはりノーガード過ぎですね。罠のスペースを考えます。
デッキ診断お願いします 計40枚
【上級2枚】
魔法神官 皿
【下級18枚】
コンダクター3 偵察者3 末裔 サモプリ カイクウ ブレイカー パイパー
バードマン2 夜皿2 ヴェーラー2 ゾンキャリ
【魔法枚14枚】
簡易融合3 ミラシン2 ワンド2 結束
サイク2 大嵐 ブラホ 蘇生 おろ埋
【罠枚6枚】
奈落2 激流 宣告 ミラフォ リビデ
【エクストラ15枚】
アカナイ3 テンペスター2 エクスプローシブさん2 ライブラ
覇カナイ2 音楽家2 ウィザード2 マジマジ☆
コンセプトは、テンペスターを主軸とした魔法使いシンクロビートです。
魔法使いで固めて結束を入れるか、結束と魔法神官を抜き汎用シンクロを投入するか、
最近は右往左往してデッキが中途半端な構築になっていて、なにかと限界を感じています…
なんで被せるの
>>367 バイパーを入れる意味を感じない
かててないならゾンキャりと結束同時に入れるのやめろよ
偵察者3末裔1ってどうなの?
末裔が単体できたらどうすんの?
カウンターはエンディミオンとパワーストーンでいいんじゃないかと最近思ってきた
>>370 入れるの一枚だし剛健やワンドもあるしそれを差し引いた事故率に見合った必要性はあるよ。
>>367神官バイパー→ジェネクスブラスト2 カイクウ→バードマン
ブレイカー→サモプリ 結束→ライラ
ミラフォ→リビデ
奈落2→開闢ヴェーラー
ゾンキャリ→栗田
皿→ミラシン
夜皿→ワンド
かな。結束入れてまでシンクロの幅狭めなくていいと思う。
追記
エクストラ
エクスプローシブ2→トリシュブリュー
テンペスター→カタス
音楽家→チェイン
マジマジ→エメラル
アカナイ→スクデス
スクデス強いよ〜
換骨奪胎レベルで別物となるなw
まあ、神官使いたいなら今ならガガガペアいるから専用デッキ組んだ方が良いしね
俺の墓守、一度場を崩されたら終わりなんだけど皆そんなもん?
割とそんなもん
墓守って一枚で場をひっくり返せないから
ちまちまアドとって勝つイメージ
ガガガガードの存在からガガガガードナーが魔法使いだということを期待する
381 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 21:51:17.83 ID:Xv0sH2c8O
>>379 アニメで映ったシーン見ると種族は三文字(○○族)
よって魔法使いではないな
ランク4魔法使いエクシーズが来ればサモプリをもっとうまく使えるのに!!!
昔やってて復帰しようと思うんだけど今の環境ってブラマジウイルスって刺さる?
刺さるけど刺す前にやられるんじゃない?
刺すだけならカーテン+ウイルスで簡単に出来るだろ
カイクウで墓地除外すれば完璧
結束使えばナイトエンドすらコストになる
ただし刺さらないデッキに対してはただの結束ビートになる
サイドから里メタビにでも変えればよい
386 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 00:47:13.36 ID:w0sqKgfo0
墓守って準墓守と暗黒墓守どっちがいいかな?
大会で結果残してるのは純墓守
388 :
367:2011/12/27(火) 01:09:21.52 ID:wwFKMxj+0
>>370 パイパーは剛健を使えない為ピン刺しで
末裔はワンド装備でビート
>>372 この構築なら友人の結束不死武士を倒せますね!
魔法使い族のプライドは!?って言われそうですが^^;
診断ありがとうございました。
>>388 追加された非魔法使い開闢栗田だけだぞ
バイパーは糞だからやめとけ
パイパー使うなら☆1フルモンに3積みするくらいの気概が無い限り召喚権の無駄
ただでさえ足りない召喚権をパイパーに使うのは勿体無いですよね〜
レベ1フルモンにパイパー戻してきます
今、水晶にワンドが、熱い!!!
水晶がレベル2だったらよかった
>>307でもらったアドバイスをもとに改良しました
また診断お願いします
シンクロ魔法使い
モンスター18
上級3
皿2 神官
下級15
マジコン3 見習い3 夜皿3 サモプリ2 ヴェーラー2
ディフェンダー 執念
魔法16
ミラクロ3 簡易2 ワンド2 聖槍2 サイク2
ブラホ 大嵐 蘇生 おろ埋 月書
罠6
奈落2 リビデ2 宣告 激流
エクストラ15
音帝2
覇カナイ3 アカナイ3 エクスプロ−シブ2 テンペスター2
ライブラ マジマジ☆ シャインエルフ
やっぱり簡易は便利だった
ただエクストラの6シンクロがちょっときつくなったので枚数で悩んでる
それと前からそうだけどヒュペリオンからのクリスティアで詰むのを何とかしたい
今は召喚反応と執念、月書とかで対処してるけどクリスティア来る前に伏せ割られるとほとんどどうにもならなくなる・・・
神官と見習いは相性悪そう
神官抜いて簡易入れたら?
前の人と診断がすれ違ってる気がするけど、ホープもトリシューラも入ってないのにサモプリはいらん
ブレイカーとかカイクウのが優先した方がいい
今度ゴールドシリーズで再録されるらしいから強欲で謙虚なつぼも2枚ぐらい入れたい
クリスティアは出されたら痛いのはどうしようもないかな…地砕きなどの単体除去、もしくはサイドからAOJアンノウンクラッシャーを積むしかないと思う
長期戦にならないようにさっさとテンペスターアーカナイト並べて8000ダメージ食らわせればいい
あとは、モンスター破壊ってのがアーカナイトと役割被ってるし、レベル調整としても執念より水晶を優先したい
in簡易1 ブレイカー2 クリッター1 バルブ1 強欲で謙虚な壺2 水晶1 カオスウィザード2
out神官1 ディフェンダー1 おろ埋1 サモプリ2 聖槍2 執念1 シャインエルフ1 エクスプローシブ1
こんなところか
アウトのカードは必ずしも弱いわけじゃないが、インのカードを優先させたい
見習いや執念入れてるとジャンクロン奨めたくなる
アカナイに繋げるのは便利だし
フュージョニスト混ぜればハカナイまで簡単に辿り着くから
やっぱり魔法使い縛りだとここら辺が限界ですかね・・・?
シンクロ軸でなぜ縛る
完全に趣味ですw
どうでもいいけど簡易って高くないですか?
2枚しか持ってないからどうしようかと・・・
CDIPだしなぁ…出回る数がががが
安いところだと300円くらいらしいから探してみようず
簡易日7枚と米ウル3枚持ってる俺
トーナメントやレジェンダリーでボロボロ溜まる
>>395 入ってないなら入れればいいし、今の環境鳥出せないと弱い
あとマジコンと神相性の槍やサモプリ抜いてまで水晶バルブ入れるとか正気の沙汰じゃない
俺なら
outディフェンダー執念神官夜皿
in栗田簡易ヴェーラーライラ
に
>>374あたりのエクストラ
戦いたいならこんくらいしないと
ブレイカーは回すとわかるけど召喚権使ってる暇ないから手札にだぶつく
後ここの人達は開闢いれないのは何かのこだわりなの?
追記
マジコン+簡易+夜皿でトリが作りやすいので☆3の融合とクリス怖いならエクストラかサイドにディサイシブをおすすめします
ディサイシブなんてポンポン出るんで
>>402その構築にするならキラトマ>見習いだと思う
キーカードのサモプリを持ってこれるしミラシンの存在を考えてもキラトマで十分に思う
自爆特攻もしやすいし夜皿の効果発動できるのは環境考えるならかなり重要だと思うんだ
あとは虫がうざいからライフがきつくても警告優先だと思う
他は大体同意
ソーサラーとミラシンをそんだけ入れてるならリビデは要らないかな
そのスペースに警告を2枚入れた方が良いと思う
また、見習いで持ってくるのが現状執念だけなので
見習い3⇒キラトマ3にした方が良いと思う
ナイトエンドの効果も発動出来るし、サモプリも持ってこれる
最後に執念 神官 ディフェンダーを抜いて
ワンフォーワン バルブ ライラを入れる
自分だったらこうするかな
ナイトエンド1枚ぬいてヴェーラーを追加ってのを忘れてたw
趣味なら仕方ないけどエクストラはもう少し考えてもいいのかなとも思う。
>>405 >>402をするならライラや夜皿や栗田と相性のいいリビデは残していいんじゃね
それでなくてもシンクロ主体のデッキのリビデは優秀
ライラ栗田いれないなら抜くかな?って感じ
でもサモプリに槍にワンドに皿まで入ってるデッキにライラはいるんじゃねと
さっき箱庭で準優勝してきた屑からの意見でした
あとキラトマ入れるなら尚更栗田はいるしリビデは外せないんじゃないかな
で、虫に効かない奈落→警告じゃね
趣味ならしらん
細かいアドバイスありがとうございます
とりあえず縛り解いて
簡易追加、栗田、バルブ、141、ライラ、キラトマを採用しようと思います
エクストラはお金がある時にがんばりますw
皆長々と話したのにこれっぽっちも理解してない件
トリシューラ買う金が無いんだよ!!
俺もだよ!!
ネクロ再録されるから組みたいんだけど
いくらくらいかかるかな?
墓守か?
剛健もGSでそろえりゃ他のパーツは全部で4kくらいで揃うんじゃね
問題は剛健がノーレアか否かだな
最近のデッキは価格のほとんどが剛健で占められていることも少なくないからな
>>413 うん墓守
剛健とあと王家の生贄が少し高いのかな?
>>405 墓地から特殊じゃないとナイトエンドはこうかつかえないぞ
チューナー(効果モンスター)
星2/闇属性/魔法使い族/攻1300/守 400
このカードが特殊召喚に成功した時、
相手の墓地に存在するカードを2枚までゲームから除外する事ができる。
大丈夫だ、(デッキからでも)問題ない
>>416 生贄も200〜300で買える
最悪剛健は無くても戦える
剛健入れないならモンスター多めで構成しなきゃいけないから辛い
墓守チューナ−はもう来ないよね・・・
ゼアルでも墓守使われなかったし
エクシーズでも十分たたかえるぞ
結束いれなきゃゲイルでも入れとけばいろいろ出せるし
みんな墓守にキューブは入れないのか・・
ケルベラルとクシャノ突っ込んだデッキが入賞してたよ
アーカナイト出したいよね
きたな
ガガガガン 装備
魔法使い族のみ装備可能。攻撃800アップ、墓地送って一枚破壊
ライティーに装備させて、ライティーを破壊か!
ライティー効果のタイミング逃さない?
詳しくは分からないけどこのテキストなら逃さないだろ、アド損だけど
こういう単体除去が増えるとアーカナイトの需要が減る
つーか本スレ見ても書いてないけどどこの情報?
ソースは脳内
43 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2011/12/28(水) 02:01:23.63 ID:tlJ6lQjr0
俺は常に全裸だが
175 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage]:2011/12/28(水) 13:00:58.46 ID:tlJ6lQjr0
↑こいつ最高にバカ
サイレントマジシャン軸を考えるたびにサイマジが最終的に抜けていく・・・
よかった、病気の子供はいないんだ
正直装備ばっか出されてもちょっと困るしな
シンクロ魔法使いにペーテンさん入れたけど最高に使いやすい。
場持ちいいし、レベル3だし、闇だし、デッキ圧縮できるし、おろ埋から出せるし。
みんなもペーテンさん積もうぜ!
ペーテンは興味あるな
見た目と、なんだか使えそうな効果が凄い気になる
でもシンクロでもタイミング逃すし、戦闘破壊ならリクルーター使えばいいし、デッキ圧縮なんて微々たるものだし、魔法使い族でエクシーズするメリットもないし
愚埋以外にどういう使い方出来るの
>>436 サイマジは「出せたら良いな」と割り切ってデッキを組んだ方が良いよ
もし出せずにデュエルが終わったら「貴様に我が最強の魔術師を見せるまでも無い!」という状況だったのだと思えばなお良し
サモプリが準制限になったおかげでサイマジLV4を出す機会は結構あるけど、レベルアップがなかなか手札に来てくれないのが困る
剛健3積みでも来ない時は全く来ないから、その時はエクシーズや開闢のコストにしてしまう
>>439 俺がメイン内は魔法使い縛りって言う半ファンデッキつかってるからだけど
場持ちのいいレベル3ってのが個人的にはでかい
サモプリから持ってくる予定のフレムベル・マジカルが手札にきちゃったら
アカナイとして処理できるし、5レベ9レベシンクロの素材にも役立つ。
シンクロには不要でも場に残ることが多いからワンドの素材としても使いやすい。
あと、皿とミラシン使う関係上リヴァイエール出すと稀に役立つ。
まぁ、縛り関係なけりゃジャンク使ったほうが強いんですけどね
>>441 レベル9シンクロしたら魔法使い縛りじゃなくなるだろ!このペーテン野郎め!
ペーテンは里との相性が良かったな
ただ、俺の構築が未熟だったからそうなっただけかもだが
ところで、今、里軸の魔法使いを組んでいるんだが、どんな構築にすればいいか迷っている内に迷宮入りしてしまった
このスレの魔法使い使いの諸兄、里軸はどんな傾向(防衛重視・耐性重視・展開重視、等)がいいのかどんなモンスターを採用したらいいのか、こんな俺に道を示してはくれないだろうか?
モンスター光統一にして暗闇吸い込むマジックミラーをサイドに積むのオススメ、メインにも一枚入れてもいいかも、インゼクターとIFにぶっ刺さる
逆にして閃光入れれば代行対策にもなるべ
里型はリバースやシンクロを極力排除して下級で固めるのが基本だし、下級ビートでメタ型に持っていくのが自然だと思う
特召メタかスキドレを採用して下級を維持しつつ罠で固める構成がベストだと個人的意見(お触れ型はNG)
ライオウカイクウブレイカー辺りはすんなり入るからカオスも取り入れやすい
特召メタなら里と相性のいい安置ジョウゲンが軸になったりする
里とスキドレと結束張って憑依装着で殴るだけのデッキが割と良い成績を残したりする・・・
剛健再録で里も組みやすくなるな
あとはスタロも選択肢に入るか
そういう型に行き詰まりTGからワンマジとか出して里張ってる俺はかなり異端
TGも次の改正までの命な気がするけどな……
450 :
443:2011/12/29(木) 11:18:03.58 ID:0/cTpZODO
>>444-447 皆!ありがとう!めっちゃありがとう!そしてありがとう!
かなり道が見えてきたよ。とりあえず組んで回してみたら、次は正式に診断を依頼しに来るよ
とその前に、また質問で悪いんだが、ディフェンダー、マジコン、サモプリはそれぞれ必要だろうか?一応以前使ってみた感じ、何れも場の維持の助けになりダブついた魔法も活用できるんだが、打点やら属性やらスピードやらの懸念材料もあって悩んでる
使ったり使われた時の印象だったりシナジーが見込めるカードだったり、そういう感想とか常識レベルのもので構わないから
コンダクターはレベル2以下の蘇生が主となりがちでシンクロ方面に行かなきゃならなくなるから見送り
サモプリはローチナイトメア辺りのエクシーズを使うなら検討できる、そうでなくて魔法使い縛りとかなら多分不要
ディフェンダーは効果は優秀、ただ使い捨てになるだろうから複数は必要ない
ってのが俺の個人的な感覚
ディフェンダー .・・・ 光なので皿のコストにできる。魔法使いに破壊耐性を与えるが里軸だと魔力カウンターはたまりにくい。
マジカルコンダクター ・・・ けっこう高い17打点。簡単にレベル1、2の魔法使いを蘇生する事ができる。シンクロ軸では非常に便利。
サモンプリースト .・・・ 手札でだぶついた魔法を処理できる。奈落に落ちない。上記2体を特殊召喚できる。
連レスすまんレベルが低くて長文書き込めない
>>450 以前里結束シンクロ使ってたけどディフェンダーはカウンターがたまらないことが理由で抜けた。マジカルコンダクターは墓地からチューナー釣るのにとても便利だった。
サモンプリーストは手札でダブついた里を処理しつつマジコン出せるんでけっこう役に立った。
連レスすまんこれで最後
個人的な意見としては里にディフェンダー入れるならガガガシールド入れたほうがいいんじゃないかな。
マジコンはデッキにレベル2以下が多ければなかなか役に立つよ。ただレベル3以上を自身の効果だけで特殊召喚するのは結構きついかも。(1ターンに魔法カードを2枚使うことが少ない&相手のターンで殴られる)
マジコン→里ビならいらない
サモプリ→クルエン入れるなら採用範囲
ディフェンダー→産廃
安置→サイクされるとアド損だがサイクチェーンで相手潰せる、虫につよい
シールド→チェーンサイクされてもアド損にならないがサイク対象されて巻き添えはできない、蜂のいい的にされる
基本里ビは里やシールド安置や槍などのバックで守りつつカイクウブレイカーで殴っていく構築
でも早すぎる環境だからヴェーラーデモチェも採用範囲だと思う
皿+安置シールド+里は鬼畜
ファンデッカスなら知らん
里メタビにディフェンダー、ミラは個人的に入れたい二人
理由は激流葬うんぬんで場のマジシャンが一層されちゃうのが怖いからね
それとミラはイラストアドが半端ない
ディフェンダーはないわ
奈落に落ちない光のミラさんは分かる
ここ2カ月くらいで久々に遊戯王再開して色々カードとか集めてここまで
デッキ作ったけど微妙だ・・・
診断してください
計41枚
最上級×1
ブリザード・プリンセス×1
上級×1
カオス・ソーサラー×1
下級×18
エフェクト・ヴェーラー×2 見習い魔術師×3
ナイトエンド・ソーサラー×2 シンクロ・フュージョニスト×1 ジャンク・シンクロン×2
墓守の偵察者×2 召喚僧サモンプリースト×2 マジカル・コンダクター×2 魔導戦士 ブレイカー×2
魔法×14
月の書×1 禁じられた聖槍×1 ブラック・ホール×1
大嵐×1 死者蘇生×1 サイクロン×2 ワンダー・ワンド×2
簡易融合×2 ミラクルシンクロフュージョン×3
罠×7
奈落の落とし穴×1 神の警告×2 神の宣告×1
聖なるバリア‐ミラーフォース‐×1 リビングデッドの呼び声×1 ガガガシールド×1
エクストラ×12
TGハイパー・ライブラリアン×1 マジックテンペスター×2 アーカナイト・マジシャン×2
カオス・ウィザード×2 音楽家の帝王×2 覇魔導士アーカナイト・マジシャン×3
流れとしてはまあジャンクとフュージョニストでアカナイまでつなげて殴るみたいな感じ
あと皿が出せる機会が全然なので抜くか光属性入れるかで迷ってます
墓守の偵察者2枚だと使いにくいし
偵察者3+末裔1がいいんじゃないかな
あとモンスター多すぎるんじゃないかな
アーカナイト出したいなら☆7シンクロしやすいようにモンスター選んでみなよ今のままだとゴチャゴチャしてる
墓守と見習いは共存出来ない
ブリプリはシンクロ魔法使いってコンセプトに合ってないから抜いていいんじゃない
皿はヴェーラーとセットにすると光コストまかなえるし効果使用後皿+ヴェーラーで
アカナイ出せて無駄がない感じ
おろかな埋葬と見習い生かすなら執念か水晶
俺は皿出すためにバイパー使ってるけど
見習い3→偵察末裔終末
奈落ミラフォ→キラトマ2
ガガガシ→ヴェーラー
ブレイカー2→ライラ開闢
リビデ→槍
魔法使いシンクロでヴェーラーは躊躇なく3積みしていい
開闢は皿でもいいがデッキパワーは格段に落ちる
サモプリから終末orライラでチェイントップ開闢の流れは強いからね
ライラは奈落に弱いので槍増量、見習いは終末サモプリあるからキラトマでおk
俺もちょっと行き詰まったから診断お願いしたい
モンスター18
ガガガマジシャン×3 ガガガガール×2 サモプリ×2 マジコン×2 ヴェーラー×2 皿×3 ナイトエンド フィシアリスト 終末 クリッター
魔法12
簡易×3 強謙×2 サイク×2 大嵐 蘇生 誘惑 おろまい ブラホ
罠11
宣告 警告 奈落×2 リビデ×2 ミラフォ 激流 リボーン 帰還 ガガガシールド
エクストラ15
マジテン×2 アカナイ×2 ブラロ チェイン ホープ ヴォルカ ティラス マジマジ×2 ビックアイ×2 音楽家 ウィザード
主にマジマジとビックアイ出してエクシーズで攻める感じ。魔法と罠が多いせいかどうにも安定しない。エクシーズ出したとこで簡単に返される。どうしたらいいものか…
こんな粗末なデッキに色々的確なアドバイスをいただき
ありがとうございます!!
自分のこだわり的になるべく魔法使い族を多くしてデッキ構築したいのですが
もう少し視野を広げてデッキをつくってみます
>>465 共振装置オススメ
サモプリからビッグアイ出せる
>>467 ガール案外並ばないしいれてみようかな。いれるとすると何を抜くべきか
>>465 帰還、リボーンは結構腐るから抜いたほうがいいと思う
ガールはトラゴ、ゴーズ、ダムド辺りに変えた方が回るかも
ガール使いたいなら話は別だがw
>>465 おれもガガガ作ってたけど、ガールいらなくなって皿入れて、闇次元いれたわ。
ガールとマジマジ、ビッグアイの相性が悪くて使いにくさが目立つよね
>>469 皿とマジマジで除外すること多いから活かしたかったけど抜いたほうが安定するよねうん…リボーンもピンならいいかなと思ったけど要らんときにくるから抜いとく
ガールは使いたいんだよねw実際回すと使う機会少ないから1でもいいかもしれない
>>470 まさにそう。攻撃力0にしてもコントロール奪ったりするわけだから微妙だし皿のほうが並べやすいんだよね。
473 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 03:00:38.13 ID:YgfTVbY50
>>465 トマトおススメ。
それとチェイン入れるより、ランク3を入れるかホープレイに変えていいかも。
特にホープレイは、警告簡易でライフがなくなりやすいので効果を発揮するタイミングも少なくないはず。
エクストラにドラゴンシンクロと波動竜騎士エクイティスおすすめ ジャンクが戦士だからだせるときある
sage忘れすまん
てす
>>465 同じくガガガエクシーズ使ってるけどキラトマ一枚か二枚入れるとガガガ揃えやすい
後はダムドとゴーズが両方星7でビッグアイに繋げやすいし単体としても使えるから入れてる。
>>473 モンスター少ないからトマト入れてみる。チェインはなかなか使い勝手いいんだよな…3もできたらいれたいんだが。ホープレイ使ったことないから試してみる
>>477 トマト推し多いからいれてみるよ。ダムドはいいんだけどゴーズはリビデとか罠多いから腐るのが怖いんだよな…にしても抜くカードが難しい
>>465 マジコン、サモプリの使い勝手ってどうよ?
俺はサモプリ不採用、トマト
マジコンのシンクロは考えてなかったから興味ある
>>479 マジコンは墓地にレベル2が落ちてれば6に繋ぎ皿とでマジマジとかできる。蘇生できるのは強い。サモプリは二枚でエクシーズできるのはやはり強い。
うまく手札が揃ってればサモプリ→マジコン→簡易→チェイン→フィシア落ち→蘇生→6シンクロ→皿SS→マジマジとかね
そんなうまく揃わないけど…罠抜くか
ハンド五枚も使ってる時点で…
4だよ。まあこれは一例だから普通はそんなことしないけどね。ある程度は妥協
>>480 なかなかいいな。
おれも参考にして、ガガガ組んでみるかな?
ガガガマジシャン2ガール0とかになりそうだけど
>>482 マジマジの効果使わなければ4だな
まあ効果使わなければゴミ同然だし、必然的に5枚だろ
やっぱり皿抜いてマジマジ出さない構築にした方が絶対強い
うるせーな
うるせーなwwwwwww
マジマジはフォーチュンレディで使ったほうがよさそうな気がしてなぁ
マジマジガガガフォーチュンはわりと面白い
だが、圧倒的エクストラ不足に陥ってる
はやく買わないとな
FLのライティサーチに最も適したカードは次のうちどれなのか絶対に教えて下さい。
・強謙で謙虚な壷
・RAI-MEI
・見習い魔術師
ちなみにヴィジョン型です
見習いでよくね
マジマジフォーチュンの診断頼みます。
モンスター18
FLライティー×3 FLダルキー×2 FLウォーテリー×2 カオス・ソーサラー×3 ライオウ×3 ヴェーラー×2 バルブ×1 ガガガマジシャン×1 金華猫×1
魔法11
大嵐×1 ブラホ×1 死者蘇生×1 ワンフォーワン×1 闇の誘惑×1 フォーチュンフューチャー×3 サイクロン×2 混沌空間×1
罠11
激流葬×1 ミラフォ×1リビデ×2 強制脱出装置×3 闇次元の開放×1 死霊の巣×2 ガガガシールド×1
エクストラ14
フォーミュラ カタストル ブリューナク テンペスター ブラックローズ アーカナイト スクラップドラゴン トリシューラリヴァイエール ホープ ティラス マジマジギャル×2 ビッグアイ
除外してはフォーチュンフューチャーで戻したり、闇次元、混沌空間使う。皿のコストには困ることは少ない
問題点は、フォーチュンレディの枚数。多すぎると回らない、少ないとライティーが余る。回るのが遅い、金華猫、ガガガガード、闇次元、混沌空間のピンが使えたり腐ったり絶妙なのでそれらの枚数
フォーチュンレディー用のスレイブタイガーってでないものかねぇ
墓地使うの多いからおろ埋は必須かな
あとはウォーテリーやガガガ出す手段としてサモプリかな
抜くのは混沌シールドミラフォ皿あたり
混沌は腐りやすいしシールドで守りたいほどのモンスもすくない
あとは召還や攻撃反応系回避兼ダルキー戦闘補助で聖槍がオヌヌメ
>>494 ご意見ありがとう
まさに混沌空間が使いにくいから警告入れるよ
おろかな埋葬もいいけどライティー、ウォーテリー落としても微妙なんだよねどう使うの?
バルブ落としたりライティー落として猫で釣る、皿や巣の餌
あとダルキーで釣るウォーテリーの確保←重要
墓守使ってるんだけど、今の環境魔デッキってどうかな
虫にはガン刺さりすると思うんだけど
>>496 確かにウォーテリーいないことあるんだよな。
いれてみてウォーテリー確保や皿とかのコストにケースバイケースで使ってみるよ。
>>497 刺さる:TG、兎(ジュラックやバニラは生き残るが)、インゼクター
刺さらない:代行、HERO、恐竜
暗黒界は微妙
って感じかな?
>>499 暗黒界はネクロバレー下でも何も問題なく展開してくる
グラファは何度でもでてくるしかなり厄介
あとネクロバレーが張り替えくらってよく破壊される
死霊の巣軸FLとやらで回してみた。・・・あえて言おう死霊の巣は糞であると。
まずもって軸にすらならない。割られやすいのにサーチ手段が無いカードを軸にするのは無理がある
wikiには黄金棺もセットで入れるといいなんて書いてあるが現環境で2ターンかけて罠サーチとか頭おかしい
そして死霊の巣は相手へのメタとしては機能しない。シンクロ軸のデッキは速いのでFLに採用できるような遅い墓地肥やしじゃお話にならない
つまり完全にライティー専用
速い段階で墓地が越えて、死霊の巣を素引きできて、割られなければ使えるという
たらればすぎるだろ
はっきり言おう糞であると
などと意味不明な供述をしており動機は不明
巣頼みのデッキはそりゃ弱いよw
巣引かなくても戦える構成にして
巣を引いたら爆発って感じだな
>>501 ライティー破壊を中心に使って墓地が肥えてればピンポイント破壊はおまけ、能動的にフォーチュンレディ除外でフォーチュンフューチャーのコストぐらいの扱いで十分だと思う
>>497 実際に、戦わないとなんとも言えないな
しかし、魔デッキ使うならバレーが貼ってある状態だから既にインゼクターの墓地ホーネットに対してメタってると言える。
手札のホーネット装備は王家の生贄、エフェクトヴェーラーで十分まかなえるんじゃないかな?
>>490 ヴィジョン型なら見習いよりもRAI-MEIの方がいいよ、バードマン積むなら別だけど
ヴィジョンは代行、インゼクター相手にもメタになるから入れた方がいい。暗黒界にもレイブン阻害できるし
最近はティラスのおかげで安定感増したな
>>497 この前、悩んだ末にサイドへ行った>魔デッキ
代わりに、ディメンションマジックを入れてみたら魔デッキよりも使いやすいw
召喚師と石版のおかげだが。
>>499 >>500 >>505 >>507 色々な意見ありがとう
ちょっとインゼクター持ってる友達とやり込んでくる
>>507 自分はエネコン使ってた 偵察者→召喚師から召喚師リリースして相手の星4奪ってエクシーズがアドっぽくて好きだったわ
ちょっとディメマも試してみる
マシンナーズみたいな高い打点で殴ってくる相手はどうすればいいの
スキドレ里メタビだろうがフォートレスの前では無力だし結束しても道ずれされるわ
サーチ:マイクラ・ダスト
召喚:警告・宣告・奈落・ライオウ・ジョウゲン
攻撃:ミラフォ・幽閉
返し:ブラホ・地砕き
吸引:サイドラ+フォートレス
除外:女戦士・皿・開闢
お好きなものを
フォートレスなら墓地に落ちてるところをカイクウ辺りでお掃除
里パーミなんておすすめ
フリーだと嫌われるが
剛健ノーレアだったから墓守は結局剛健の壁があるな
これからも剛健なしで戦わないといけないとかもうね
tinでよくね
2012年は魔法使いストラクが出ますように…
かといって強すぎるのが出てもなあ・・・
今の環境トップ使ってる人が流れ込んできてスレ荒れる
あけおめ
ことよろ
波動障壁のアーカナイト可愛い
絶対眼瞑ってるよ
魔法使いは足が遅い
変化に適応出来ず旧世代スペックの魔法使い族は淘汰された
ちょっとアーカナイトバスターデッキなんだが、他で無視されたのでここで診断頼む
【モンスター12】
アーカナイトバスター 太陽の神官3 魔導戦士ブレイカー2
TGストライカー2 アーケインファイロ3 クリッター
【魔法19】
ワンダーワンド3 簡易融合3 ミラクルシンクロ3 非常食2
サイクロン2 大嵐 ブラホ 蘇生 強謙2 月書
【罠9】
やりくり3 バスターモード2 奈落2 激流 神宣
どうしてもアーカナイトバスターを使いたい
最初はアーカナイトバスター2にしてたが、バスター出来てせいぜい1回だったから2枚も必要無かった
ワンドでデッキ削ってやりくりと非常食を揃える
見習い魔術師と水晶の占い師によってより高速でデッキを削れるかと思ったが、見習い戦闘破壊されることも少なく、水晶も手札に来てから使うのでは遅すぎる
また、魔法都市や魔力掌握を入れる余裕があったらアーカナイト出すギミックと単体除去を入れたかったので抜いた
やりくりやバスターモードが罠であることから、展開は必然的に1ターンタイムラグが生じてしまう
遅いため相手に展開を許してしまい、アーカナイトではどうしようもない状態になってしまうことが多い
また、成功率が低いくせに、バスターを出したところで決定的な打点にはなりずらい
速さを重視する割にやりくりギミックって流石にもう遅すぎやせんかね
それとバスターモードのサーチはビーストに任せてファイロ神官をゲイルとかのもっと使いやすいシンクロ素材に変えてもいいかも
やりくりがダメならどうすればいい?
バスターが手札に来た時点で大きくアドを失う
あとビースト召喚→偵察者ゲイルだと逆に遅すぎな気がするんだが
サモプリバードマンでいいんじゃないかな
ゾンキャリ一枚くらい入れてもいいかも、もしくはカードトレーダー
バスターモードを戻してファイロでサーチとかいうマネもできるし
バスターは引いたら引いたらで割り切るのも大事だよ。
この構築だと、ワンワンが弱そう。
ぶっぱした後の殴れる要因を増やして損はないと思うよ(例 コンヴォイとか
今の構築でも手札に来たバスターの処理には困ってない
サモプリブラストは確かに出しやすいか…一度もやったことないから試してみるわ
コンヴォイカッコいい!こいつは入れたい
オシリスとフォーチュンレディって相性いいかな?
ワンダーワンド効果でライティーをリリースしたときのライティーの効果って?
あとはアカナイをさっさと出すことを目標にするならトリッキーとかね
トリッキーとケルベラルで直ぐ出せるな
スタダバスターと比べて制圧力に欠けるのがなぁ…
魔法使いって数が多い割に切り札級のカードが少なくて泣ける
FLにブリプリ入れてる人いる?
可愛いから入れたい
>>536 混沌の黒魔術師「ああ!」
墓地除外からSS出来ない、混沌の黒魔術師みたいな切り札でて欲しいな……
氷の女王「・・・」
レダメ程高性能じゃなくてもいいがもう少し種族統一して組むメリットが欲しい
里は相手に依存するしデメリットあるし何より受動的だからね
ホント混黒好きなのに……
混黒消えて遊戯王辞めたからなぁ……
魔法カードのサルベージなくなっていいから
それ以外の効果とビジュアルが一緒のカードでないかな
氷の女王専用デッキは作ったことあるけどなんか違うんよね
おれの嫁デッキ作りたい
なに軸でいくか…
里軸憑依装着ビートが鉄板だな
フィニッシャーはブリプリで
あとはピケクラ里ロック
>>541 マジシャンオブブラックカオスなんてやつがいてな…
儀式バニラじゃねーか!
いや、カオスソルジャーいるのに何で出たんだろあいつ
憑依結束里ビートだと罠はスキドレがいいかな?切り札はディメマで出す氷女王で
本当はブリプリにしたいけど、スキドレもお触れも微妙に相性が悪そうだし
黒魔術師は戻って良
くないか
>>523とは別人です、アカナイバスター考えてみたけど診断お願いしたい
モンスター(17枚)
召喚僧サモンプリースト×2枚 見習い魔術師×3枚
マジカル・コンダクター×3枚 ジェネクス・ブラスト×2枚
クリッター アーケイン・ファイロ
アーカナイト・マジシャン/バスター×2枚
A・ジェネクス・バードマン×3枚
魔法(21枚)
魔力掌握×3枚 魔法都市エンディミオン×3枚
死者蘇生 光の護封剣×2枚
簡易融合(インスタントフュージョン)×3枚
ミラクルシンクロフュージョン×2枚
テラ・フォーミング×2枚 サイクロン×2枚
カードトレーダー×2枚 おろかな埋葬
罠(2枚)
バスター・モード×2枚
サモプリブラストバードマンでアカナイ、手札状況ではマジコンからも可
最初はジャンクロンフュージョニスト採用してたけど、思ったよりアカナイが出づらかったのでこんな感じに
エンディミオン採用はアカナイら効果を代替わりして打点確保
デッキからサーチが多いのでカードトレーダー積んでみたり
罠があまりにも少ないのでなんかしら入れたいけど何を削ろうかなと
フュージョニスト採用してた時の名残で見習い入ってるけど変えるなら何が良いでしょうか
これはw
見習い3→キラトマ2ミラシン
トレーダー2→大嵐神宣
魔力掌握3→激流ヴェーラー2
魔法都市3→ワンド3
テラフォ2→聖槍2
護封剣2→適当な手札交換
つーかスラバスくる事故抱えてまでスラバス入れる必要性無いよね
>>550 必要性については突っ込まんでくれww
「このカード使いたい」って気持ちでデッキ組んでるわけで、そこ冷静になられると何も言えなくなっちまう
やっぱり魔法都市か、色々いじってみるthx
アカバスは他と比べて事故率が高いな、素材指定のレベル7にバスターと魔力カウンター組み込む必要があるからしょうがないか
魔法都市アカナイで場を全滅させてからバスターと波動アカナイで攻撃とかすごく熱いんだけど
パイパーカオスってここでいいのかな?
バイパー軸のレベル1デッキならスレ立てた方がいいと思ったり
最近流行ってるっぽいけど、あれって魔法使い要素ほとんどないしさ
ローレベルスレってあったっけ
今見たらローレベルスレは無さそうだったが
これ以上遊戯王スレ増やすのはやめたほうがいいな、本スレで場所聞いてきたら?
そうしてみるよ、ありがとう
フルモンスレは?
コンセプトがちかいスレ探すか本スレいけ
ここには関係ない
魔法使いが近いと思って来たんならここに書けばいいだろ
ていうか別にたいして話題もないんだから
目くじら立ててあっちいけっていうことなくね
あんま詳しくないからちゃんとしたアドバイスができるかわからんってのがあってな
やっぱりここで聞けってことになったら答えようと思うが
行き場がないよかマシだろ暇だし
どんとこい
(メタビートスレと迷ったんですがこっちの方が人が多そうなのでここに来ました。)
弱点を無くそう無くそうと思って里ビートを組んだらこうなりました。
結果的に魔法族の里が抜けてしまいましたが、マッチ戦なら相手のデッキを見て刺さりそうならサイドから入れます。
デッキ診断お願いします。
モンスター(19枚)
憑依装着−ヒータ 憑依装着−エリア 憑依装着−ウィン 憑依装着−アウス
魔導戦士 ブレイカー×3枚 霊滅術師 カイクウ×3枚 お注射天使リリー×3枚
エフェクト・ヴェーラー×3枚 王虎ワンフー×3枚
魔法(21枚)
大嵐 サイクロン×3枚 死者蘇生 ブラック・ホール
収縮×3枚 禁じられた聖杯×3枚 禁じられた聖槍×3枚
強欲で謙虚な壺×3枚 強者の苦痛×3枚
罠(0枚)
せめて回した感想を
今のままじゃとりあえず使えそうなカードを詰め込んだだけにしか見えない
FLに混沌空間と皿混ぜたらキモイ動きしたわ
>>564 特にコンボとかそういうのは無いです。魔法族の里が刺さりそうなら里を入れるだけです。
例 苦痛3ワンフー3→テラフォ3魔法族の里3
とりあえず罠入れずに魔法だけにしてるのがわけわからん
あとメタビなのにモンスター多すぎ
>>566 軸も回し方も決まって無いのに診断はどうかと
苦痛ワンフー軸なら裂け目や追放者・生還者入れて次元型にするとか、ライオウで特召対策と打点を確保するとか
効果モンスター対策に召喚反応罠やデモチェ、サイク大嵐対策にスタロ・賄賂を積んだり
里だってただ入れればいい物じゃない。里を活かした上で弱点をカバーするカードを入れないと自分の首を絞めるだけ
一応
in:皿1、クルエン2、ライオウ3、里3、宣告1、警告2、奈落2、激流1、安全地帯3
out:憑依装着4、リリー3、ヴェーラー1、大嵐、ブラホ、収縮3、聖杯3、聖槍2
ここなんだかんだでひといるな
話題がないだけでな
デッキ診断くらいしかないもんな
新しい魔法使いサポートカードでもでたら良いんだが
魔法使いでデッキ作りたいんだがいい方法も思いつかないから情報欲しさに来てる
ガガガには期待してたがガードナーが戦士だから魔法使い専用サポにはなってくれそうにないし遠い話だろうな
墓守使ってるから墓守の話題でないかなーって覗いてる
魔法使いはどうでもいい
墓守は奇抜なの作らない限りはデッキ内容ほとんど固定だから微妙に話題にしにくい…
俺も使ってるから盛り上がったら嬉しいが
奇抜なのかわからんけど墓守とダムルグ合わせたら面白いんじゃねと思った事ならある
脳内でさえ事故率がヤバイのと、暗黒界に死ぬほど弱そうだからやめたけど
まずだせねぇw
墓地からならたしか出せたはず
手札除外だからネクバ関係ないし
アスラピスクつっこんだ墓守自爆神は一時期組んでたけど自爆神が闇の誘惑の餌にしかなってないことに気付いて抜いた
墓守の話題出てるので便乗して・・・魔轟墓守神の診断を頼む
墓守と魔轟神を混ぜたデッキです。
コンセプトはネクロバレーで相手の動きを鈍らせてるうちに、魔轟神で展開して早期決着
魔轟と混ぜたことにより墓守に無かった展開力を得ているのでシエンでも星屑でも倒しやすくなりました。
また魔轟はネクロバレーに阻害されないので、こちらの展開には影響を及ぼしません。偵察者もシンクロ素材に役立ちます
ただ、バレーを割れれて攻め立てられると厳しくなります。純墓守程の防御力は無く、純魔轟神程の展開力は無いためです
賄賂などのカウンターを入れたほうがいいか。スタロは必要かどうかを迷っています
魔轟墓守神
計40枚
上級1枚
開闢
下級20枚
偵察者3 司令官3 暗殺者1 クシャノ1 グリムロ3 ガナシア3 ケルべラル3 チャワ3
魔法12枚
王家の生贄2 ネクロバレー3 大嵐1 サイクロン3 精神操作1 月の書1
罠7枚
神宣1 神警2 激流葬1 スタロ1 奈落2
スタロは嵐対策にあった方がいいだろうなー
周りの環境次第だがスクラップドラゴン対策に大革命返しに差し替えるとかならありかもしれないが
サイクを一枚賄賂に変えるとかならありかもしれん
あと、封魔の呪印一枚差しとくと便利
>>580 展開したいんならもっと罠減らしてバルブとか手札抹殺とかいれたらいんじゃね
あと開闢アンチシナジーすぎるだろ
>>580 俺は墓守寄りの構築だからかもしれないが、グリムロ邪魔だと思う。
魔轟寄りなら、偵察者3と末裔の方が動きやすそうに感じる。
個人的に爆風を入れたいかな。
手札でダブったバレー処理とかできるし、ドロー潰せるので時間稼ぎになる。
魔法使い族の変態集団
マインドオンエア…相手の手札を覗く変態野郎
墓守の偵察者…ブリザードプリンセスに踏まれて喜ぶ変態野郎
マジシャンギャル…手札を食い潰し男遊びにふける変態野郎
フィシアリスト…見た目が変態野郎
見習い魔術師…ピケルやクランやセームベルといったロリモンスターを引き連れる変態野郎
つまんね
ねんまつ
都市魔力カウンターにSinサイドラを3積みしたら意外と捗るな
>>580 色々考えたんだが安定性重視したら
out開闢 ガナシア2
in末裔 召喚師2
くらいが無難だと思う。
久しぶりにヴィジョン軸のFL使ってみたら息してなかった
FL飛ばした後エンドサイクされて帰ってこれなくなるとかハイリスクすぎる
普通は飛ばす前に割ってくるけどな
ファイリーウォーテリーなら、飛ばしたあとで破壊してもいいかもしれない
でも、ヴィジョンがある状態でライティー、ウインディー以外をだすなら
手札にフォーチュンフューチャーがあると思われるだろうから、召喚時にサイクロンされるかもしれない
他に除外されていたのなら、使わないで召喚した時点で、持ってないのがバレて
除外後に破壊されたのかもしれない
>>589 sinスタダ「呼んだ?」
純FLは今と言わず昔から辛い。
FLをドロソとカオスの餌と割り切れば、まだ戦えるよ。
開闢が強いだけだけど…。
皿皿アカナイグングオラァ
ダルキーダルキー開闢(皿)ア―シ―オラァなら割とあるな。
ネクロフェイスは使いやすいというかコイツがいるかいないかで櫃とFFの使いやすさが別のもの
スキドレ入れない墓守ならsinサイエンは使わないの?
突っ込んでもいいけど今のサイクロン無制限環境だとバレー割られまくると腐るから3は積めないな
ありがとう、とりあえずピン挿ししてみる
sinサイエン特殊召喚!→サイクロンで^^;にならないように気をつけろよ
結局俺みたいに抜くことになるぞ
そこでウィルスですよとウィルススキドレ次元sin墓守使ってる俺が一言
>>599 よくそんなに枠あるな…
もしよかったらレシピみせてくれないか
普通のスキドレ墓守から奈落剛健誘惑蘇生系抜いて空けた枠にウィルスとマクロとsinサイエン・スタダ突っ込んだだけだよ
剛健はsinの邪魔になるから、奈落は効かない奴増えてきたから抜いた
603 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 23:30:57.95 ID:VffMLMV00
エンディミオン軸の魔力カウンター作ってるんだけど魔法って何枚ぐらい突っ込んでる?
sage忘れ申し訳ない…
昔都市カウンター使ってたけどそのときは都市含めて10枚前後かな
>>603 魔導王も入れてるってことかな
相手発動の魔法でもカウンター乗るから、あまり意識しなくても大丈夫かと
必要な魔法突っ込んで、少ないと感じたら掌握もくじ入れてみるといいんじゃないかな
俺は開き直ってモンスター以外は全部魔法にしたw
俺は開き直ってエンディミオンと図書館以外は魔法にしたw
俺は開き直って黒庭サモプリシンクロにしたw
ああ王ディミオンのほうのエンディミオンか。
最近王都市入れてなかったから試しに新しく組んで回してみるかな
俺は開き直って代行天使にしたw
王と都市を使って勝とうとデッキを煮詰めていった結果
王と都市が抜けることは稀によくある
俺も開き直って黒庭ジャンクフュージョニストサモプリにしたw
箱庭で三位になってきた俺に何か一言
あるべきはずのレシピが無い
甘えるなッ!!!!
レシピもレポもなけりゃー自演乙っていうしかねえだろw
自演…?
なにが言いたいんだ
捏造じゃね?
んじゃレポ投下
参加数 15人
一回戦 ゼンマイ ○×○
先行4ハンデスされたけどサモプリで返して引きゲーでミラシン、勝ち
貪欲絡んで先行5ハンデスワロス、負け
偵察と庭とミラシン伏せエンドしたら大嵐してきたけどヴェーラーで動き止め返し末裔1破壊キューブ召喚以下略の動きで爆アド稼いで勝ち
二回戦 虫 ×○○
キラトマ伏せエンドしたら1killされた
また切ろうとしてきたのでヴェーラーで止めて返し嵐打ってからマジコン簡易ヴェーラーでトリ。流れつかんで勝ち
展開を月書で止めてサイクでバック割ってから庭末裔キューブ。警告されたけどミラシン握ってたのでそのまま殴ってって勝ち
三回戦 虫 ××-
相手週末蜂落としエンドしたので庭張って偵察伏せてエンドしたら案の定ダンゼルされきつくなる。返しサモプリ効果にヴェーラー打たれサレ
偵察警告されバードだぶついてまけ。
続く
三位決定 ヒロビ ×○○
ブラスト二枚とも手札きて庭で頑張ったけど庭もスカスクで割られ押し負け
偵察殴られ末裔出し3伏せエンドにサイドからのおふれ キューブ召喚アカナイワンドで2アド庭でキューブ蘇生アカナイワンド2アド合計4アド、かな? 4ドローで引いたミラシンでサレもらう
おふれ張って調子乗って展開してたら超融合 割と危なかったけど次ターンマジコン召喚蘇生でアカナイ蘇生で処理して勝ち
あ
消費が偵察キューブ庭で4破壊4ドローだから5アドか?
レシピがない…
レシピはいらんわ
レポ乙
箱庭でガチ相手にここまでやれるのか…参考になった
ブラマジ、ブラマジガール、ガガガ、ガガガガール、マジギャルを上手くブチ込めるデッキはあるのだろうか。
デッキ診断頼みたい
魔法使いシンクロです
モンスター×22
最上級×1
ブリザード・プリンセス×1
上級×1
カオス・ソーサラー×1
下級×20
墓守の偵察者×3 墓守の末裔×1 ライトロード・マジシャン ライラ×1
マジカル・コンダクター×2 召喚僧サモンプリースト×2 エフェクト・ヴェーラー×3
ナイトエンド・ソーサラー×2 ジャンク・シンクロン×2 終末の騎士×1
キラー・トマト×2 シンクロ・フュージョニスト×1
魔法×15
ミラクルシンクロフュージョン×3 禁じられた聖槍×2 月の書×1
ブラック・ホール×1 大嵐×1 サイクロン×2
死者蘇生×1 ワンダー・ワンド×2 簡易融合×2
罠×5
奈落の落とし穴×2 神の宣告×1 神の警告×2
エクストラ×12
TGハイパー・ライブラリアン×1 マジックテンペスター×2 アーカナイト・マジシャン×2
カオス・ウィザード×2 音楽家の帝王×2 覇魔導士アーカナイト・マジシャン×3
キラトマやらでフュージョニスト持ってきてジャンクで覇カナイってのが大体の流れです
ブリプリはシンクロに困った時の切り札って感じで入れてます
早くゴールドシリーズのノーマルバレーで低レアリティ墓守にしたいよ
最高レアリティがレアって素敵やん
ノーマル来たら今までのネクバをようやく保存に向かわせられる
>>628 回した感想と問題点がないとなんとも
神宣は欲しいところ
ウルパラネクロバレーが一気に値下がりしたから3枚買ってデッキにいれたわ
元々ネクバって1、200円じゃなかったか?
米版だったか
日版は1.1kくらいだったのが500〜600になった
墓守で六武相手想像以上にきつかったんだけど
みんなパペプラ以外だとどうやって対策してるの?
普通に勝てるでしょ
あいつら偵察者越えれねないし
末裔やバックで処理できるからあんま困ったことないんだが
墓守ストラクで組めば低レアだろ
六武は末裔、偵察者あたりでどうにかしてるんだが辛いのか?
ネクバはもともと600くらいだったとおもう
>>636 サイドサイファースカウター安定
サイファースカウター伏せれば相手は即サレンダーしてくる
ビーストパルキ出されるときついけどね
>>631 すいません
感想はちょっと馬力が足りないかなと
問題点は除外やバウンスに滅法弱いところです
>>644 打点弱いのはデッキコンセプト変えないと仕方ないと思う
あるなら開闢いれることかな。よく言われるけど簡単にチェイントップできるデッキでの開闢は強い。GSで安くなるし
バウンスは槍あるけどきつい?
痛いなら槍増やすかサイク増やせばいいんでない
神宣は絶対いる。
抜く候補は夜皿ジャンクロンあたりかな。
夜皿は簡単に落とせるしこの構築だと複数必要ないかな
ジャンクロンやフュージョニストもこのデッキと相性いいとは言えないからいっそ抜いてもいいかもね。入れとくならブリプリとも相性いい簡易かマジコンと相性いい増援はもう一枚も欲しい
なんにせよある程度完成してるから変えるとなるとコンセプト変わりそうだから無難に夜皿→神宣、ブラホ→サイクか槍、できたら皿→開闢ってとこじゃない
追記 ジャンク抜くならチューナーにバードマンと潤滑油に闇誘オヌヌメ
墓守のデッキ診断お願いします
計40枚
下級12枚
偵察者×3 司令官×3 末裔×3 召喚師×3
魔法15枚
ネクロ×2 生贄×2 石板×2 ワンド×2 剛健×3 ブラホ 月書 サイク×2
罠 13枚
ミラフォ 激流 神宣 神警×2 奈落×2 幽閉×2ダスト マイクラ×2 スタロ
改良点や、これで非公認出るのでサイドとかを意見してもらえたらうれしいです
テンプr・・なんでもない
環境見たら
幽閉2→ヴェーラー2
マイクラ2→強脱2
かな
ミラフォ石版ワンドあたりぬいてヴェーラーライオウと開闢突っ込むのもいいと思う
大会でるならサイドも見たい
あと周りの環境も聞きたい
>>648 サイドはさっきから組んでるんだが、虫対策で困ってる、デモチェがほしい…
今のところ、
監視者×2 ヴェーラー×2 ライオウ×2
閃光ミラー×3黒角笛×2チェーンロスト スタロ マクロ 非常食
まだあまり決まってないがこんな感じ
ブリザードプリンセスと種付けセックスしてええええええ
墓守ってTG代行、昆虫、カラクリが環境にいる今メインからスキドレ積んだ方がいい気のかな
スキドレと無理なく共存出来るのも墓守の強みであるし
>>650 サイドがボロボロやな
その環境なら
チェンロスキドレ2監視2黒角2サイドラ2スノーマン2G2マイクラ2
くらいでいいんじゃね
兎いるよね?
>>656 マイクラはサイドにまわすべき?
メインでもなかなか優秀だとおもうのだが
虫沸きまくってる今の環境だと強脱を優先すべき
>>658 幽閉と強脱入れ替えようと思うんやけど、どうだろうか?
ヒロビにまで突っ込まれるこのご時世ヴェーラーも必要
残したいならワンドかミラフォ
>>660 ヴェーラーもメインか…
ワンド2抜いてヴェーラーにします
ヴェーラーは偵察→末裔で警告や神宣の伏せを牽制した上でトリ作れるのも強いと思う
ゼンマイハンデスごちそうさまでしたも珍しくないし虫も湧いてるし
マイクラはダストと組むと鬼畜やけど代行も下火だしスキドレなんかにしてもいいかも
結局は自分で大会でて作っていくのが一番
墓守のチューナー入れる場合ってバードマンかケルべで迷ってるんだけど
>>662 そうですね、甲虫装機出てからはじめて大会行くので、前とだいぶ環境かわってますもんね
とりあえず代行重視から、他のデッキをもっと視野に入れてデッキつくっていきます
構築によりけりじゃね
俺はケルベは構築変えてまで入れるもんじゃないと思うけど
この前結果残してたしなあ
スキドレ積んだら、スタロ2のがいいですかね?
結局相手依存で腐りやすいからそんないらないけど入れるならミラフォか石版抜くべき
インゼク相手でスキドレもいいんだけどお触れされるとどーしようもなくなるんだが
墓守なら末裔サイクでどうにかするしかないよね
虫にメインおふれなんてそうないからサイドから飛んできそうなときは奈落減らしてサイクスキドレガン積みしてる
>>645 丁寧な診断ありがとうございます!
コンセプトは変えたくないのでいただいたアドバイスから
自分なりに考えて構築しなおしてみます
ありがとうございました!
非公認いってきました
決勝戦で負けて、勝ち数の差で3位でした
アドバイスくれた人はありがとうございました
よかったね
レポ頼む
>>674 ありがとうございます
1回戦 ゼンマイ×○○
1戦目 先行取られて、マジシャン、マイティからの全ハンデスでそのまま負け
2戦目 負け先もらって特にこれといった打撃もなく勝ち
ごめん、まとめて
すいません、量が多くて書き込めませんでした
3戦目 3枚ハンデススタートで剛健や偵察者で場を整えていき、カウンターしながら戦って、最後にサイドラでマイン飲み込んで勝ち
2回戦 暗黒界 ○×○
1戦目 こちら先行ダストでブラウ、ブラウ、宣告、警告、なにか魔法・罠(忘れた)でブラウ抜いて、サイクロンなどで伏せかわしながら召喚師でビートして勝ち
せめて2、3戦くらいまとめろと
しゃあ、簡単に書きます
2戦目 相手トランスデーモンでビート
トップネクロバレーで負け
3戦目 ダストでメタポぬいたが、途中で引き直される、でも手札捨てる効果を監視者で止めて勝ち
なめてんのかカス
・・釣りか
3回戦 ヒロビ○×○
1戦目バレーでヒロブラと、フュージョンうたせず勝ち
2戦目バレーが全てデュアスパで割られ、打点が足りず負け
3戦目 相手にダメージが多く入っていってエキストラターン入って勝ち
4回戦 甲虫装機○○
1戦目 スキドレが刺さって何もさせず勝ち
2戦目 スキドレをサイクされるものの、ヴェーラーで止めていって勝ち
5回戦 甲虫装機××
1回戦 サイクでバレー割られてダンセル止められず負け
2回戦 大嵐で伏せ剥がされ、ヴェーラーもなくあえなく負け
なんか、段取り悪くてすいませんでした
お疲れ様
虫に負けたといっても一度は勝ちをとってるんだね
つーか二回も虫とやりたくねぇ…
お疲れ様
>>620くらいまとめて欲しかった
ちなみに監視で止めたメタポは反転?
>>683 ありがとうございます
俺が見た感じでは、虫が一番多く感じました。代行も何人かいたんですが当たりませんでした
>>684 あれ、文削ってるうちにメタポ止めたみたいになってすねorz
実際は、メタポが止められずに、スノウ、ブラウ、ブラウってやられて負けたとおもってたんですけど、手札捨てるカードを監視者で止めて、モンスターダブらせて勝ちました
メタポは攻撃してリバースしました
スキドレsin墓守デッキの診断いい?
虫なんて里とスキドレでビートすれば余裕
おそばとこい
純墓守なんだけど、剛健2ネクバ3か剛健3ネクバ2か両方3のどれが良いかな?
意見聞かせて下さいm(_ _)m
好み
回して安定するの
剛健は3枚が良い
俺はネクバ2
ネクバは一枚サイドで二戦目から入れてる
サイドの枠持ったいなくね?
バレーは2でいいよ
俺はバレー2王家の呪い1
皆さんありがとうございますm(_ _)m
しばらく剛健3ネクバ2にします。
昨日スキドレ墓守で準優勝出来た
予想通りスキドレが昆虫に刺さりまくったのとスタロや罪スタダが予想以上に活躍した
>>696 おめでとうございます。
良ければレポ&レシピお願いします。
もう墓守スレ立てたらよくね
GSで人増えるだろうし建てても良いと思う
そうか?w
過疎スレが二つになるだけだろ
ワロタ
剛健ノーマルだったらネクロバレーもあるし増えてたかもな
昔は墓守スレもFLスレもあったが結局過疎化に伴い魔法使いスレに吸収されたからな。
つかGSがあっても作る人はまずいないと思う。
それと、インゼクター強いね。
皆が強制脱出装置を推奨する利用がよく分かった。
前も作って駄目だったらしいし、このままで安定じゃないか
剛健ノーマルは制限フラグだと思う
>>706 準制限が規制喰らうなら妥当だろ、ゴールド買って1枚しか当たらなかったの?w
剛健難民とか都市伝説。言語にもよるが一枚1000~2000程度で手に入るんだぜ?
常識的に考えて持ってない奴なんているわけない
遊戯王やるか強謙買うか。とまでは言わないが3000もあればtin強謙3枚買えるんだし。安定性上げるカードに規制はさすがにないんじゃないか、特殊召喚できないし1ターンに1枚しか使えないし。
デッキを選ばず採用率が高いカードは制限化されるのが常だしなぁ
現に魔法カードの採用率トップ10の中で制限掛かってないのは剛健くらい
マジギャルを出すことに特化したデッキを組もうと思ったけど、
普通にブラマジを使った方が強い気がするぜ・・・
マジギャル・デッキ作ってる人は、既に絶滅してしまったかな?
>>711 特化する意味あるのか?
マジギャルはフィニッシャーに使うもんだろ
>>710 だよなあ
正直強謙は採用され過ぎてる。現在制限の貪欲の方が墓地肥やしする必要がある分まだマシなくらい
能力が相手依存後手後手でキツそうだな
>>712 そりゃあ特化させないとまず出せないもの
特化したデッキでもトレミスとバウンサーが出たらそっち優先しちゃいそうだ
>>712 フィニッシャーとして扱いたいんだけど、
マジギャルでフィニッシュする流れに持って行くのが大変・・・orz
マジギャルはティラス並の体制があっても受け入れられなかったとおもう
マジギャルはBMGの2Pカラーなら使い手もそこそこ出たと思う
墓守今強いよ
代行には余裕で勝てるし、インゼクにもメインから強打つんでればいける
罠多く詰めるからサイドでどのデッキにも対応できるし
墓地のホネは釣れないから1度目をどうにかしてバレー守れたらいけそうだよなぁ。魔デッキって甲虫装機相手にどうなんだろう?
魔デッキはモンス少なめの墓守じゃきつくね?
ホーネット装備したときに強打打てばホーネット墓地送れるからほんと強制脱出装置強い
バレー守るためにメインから王家の呪い入れてる
イメージもあうし王家の呪い突っ込んでバレー守りながらひたすらホーネットを墓地に落とすか。魔デッキの種にできるのが末裔くらいなのに気づいて入れるのは諦めた。暗殺者も入れて魔デッキ投入とかで試してみるか
大神官の過小評価っぷりは異常
墓守には無くてはならない
墓守作ってみるかぁ。
偵察者、司令官、召喚師、末裔くらいか、必須は?
剛健3
ネクバは必須じゃなかろうか
話題の墓守を作ってみたので、診断願う
偵察3 召喚3 司令官3 末裔3
ネクバ3 王家生贄2 ワンド3 墓守石版2 月の書 サイク2 強謙3
奈落2 マイクラ2 神警2 神宣 激流 強脱3 スタロ1
思いついたカードを放り込んで作ったんだが、
スタロ・生贄・石版辺りが悩みどころ。
あと、ネクバを2にしてトラップ増やすことも考えてる。
その場合は、賄賂かデモチェ辺りかな?
ワンド2→ダスシュブラホ
マイクラ2→デモチェ2
かなあ
デモチェはヴェーラーでも良いけど
>>728 テンプレで悪いけど
末裔3より2にして暗殺者1入れるとやっぱり便利よ、ナチュビとか殴れるし対応できる場面が増えるから
墓守使ってパーデクに全く勝てなかった
お前らは俺を笑うか?
孤独王ってここでいいの?
パーデクなんて出されたら負けだし、シングルならしょうがない
俺の里メタビなんて逆に墓守は最悪の相手。偵察者1枚で詰みかけるレベル
正直帝より辛いんだが、どう対処すりゃいいんだろ
>>730 ダスシュとブラホ、完全に忘れてた。
マイクラはやっぱり微妙?
>>731 暗殺者かー。末裔抜いてみる。
マイクラは虫環境じゃ優先順位は低め
周りに代行多いなら良いかも
マイクラは生贄のあと使えるから強いと思う
マイクラは生贄・ダストと同時にくると強いけどそれ以外の場面だと除去のが欲しくなるからなぁ
ライオウメインからいれてるならサーチさせないから腐るし、まぁ悪くないんだけどね全然
>>736-737 確かに虫相手だと微妙かもしれないな。
ダスシュは入れるとして、ブラホはどうなんだろう。
ワンドが地味に強いとは思うんだけど。
>>732 今回ゴールドで配布されたラヴァゴーレムでだな・・・
実際天罰以外ささらないからきついよな
やめろ
ラヴァゴが5パックに4枚入ってた事件を思い出させるな
コスモクイーン使ったデッキ作りたいけど何かいいアイデアない?
サモプリから終末呼んでコスモクイーン落としてエメラルで蘇生までは考えたけど
墓守使って6人総当たり大会3勝2敗で2位だった
相手はエレキ、インゼク、六武、スクラップ、真紅眼
インゼクと六武に負けた?
六武に負けたのか。割と有利だと思ってたんだが
墓守含め、とても楽しそうな大会だ
どれもロマンがある
まずは簡単だがレポを
vsエレキ
1戦目
エレキリンの効果にとまどうも的確に除去しつつビート
コブラ効果にマイクラ撃てたのが勝因
2戦目
スキドレ3と閃光ミラー2を入れる
サイドラの打点を越えられず、こちらの召喚を止められ続け負け
3戦目
最初から召喚に宣告を撃たれ後続なく、ライオウやらに物量負け
vsインゼクター
1戦目
虫の展開力に耐えられずほぼワンキル
2戦目
スキドレ3ヴェーラー1入れる
スタロが決まりピンチ脱出
相手のサイチェンミスもありがたかった
3戦目
初手の終末にヴェーラー
相手がひたすらセンチばかり引く事故
スキドレとスタロが活躍しビート勝ち
vs六武
1戦目
シエンとパルキに並ばれたら勝てません
2戦目
ライオウ3スキドレ3入れる
スキドレとバレー張ってライオウ他のビートで勝ち
3戦目
初手からシエン師範など大量展開されそのまま殴られ負け
続き
vsスクラップ
1戦目
初手でスタダを出される
うまく処理するもスクドラ他展開され負け
2戦目
スキドレ3ライオウ3入れる
ひたすらライオウビート
ライオウ3引きで打点勝ち
3戦目
相手の事故とライオウの強さで末裔絡めてビート勝ち
vs真紅眼
奈落警告で除去しつづける
なかなかバレー引けずも除去して召喚師で殴って勝ち
2戦目
サイチェン内容忘れた
初手で未来融合撃たれる
お互い邪魔しつつも殴りあい
ミンゲイ自己蘇生からの真紅眼止められず3回殴られ負け
3戦目
除去、ひたすら除去
全部除去して召喚師と末裔でビートして勝ち
レシピ
モンス13
偵察者3、召喚師3、司令官3、末裔2、暗殺者1、Sinサイエン1
魔法13
生贄2、強謙3、バレー3、ワンド1、石版2、ブラホ1、月書1
罠14
幽閉3、マイクラ2、奈落2、警告2、宣告1、スタロ2、黒角笛1、激流1
サイド
ライオウ3、サイク3、ヴェーラー2、マジドレ2、閃光鏡2、スキドレ3
>>747 2000打点超えるのを3体出されるときついんだわ
>>749 インゼクター一色読んでパイパーカオス使おうか悩んだけど墓守にしてよかった
パイパーカオス使いの同胞がいて歓喜
バレー張ればパルキ効果使えなくね?
シエンがバレー通すかは知らないけど
強制脱出3じゃなくて、幽閉3か
>>754 カオススレで書いたけど前日の大会で結果が微妙だったから使わなかったのもある
インゼクにはめっぽう強いんだが
>>755 シエンがバレー潰してきたわ
>>756 脱出はインゼク対策に考えたけど、それより広範囲に効果のあるスキドレをサイド採用にした
幽閉3はないわ
どんなカオス環境だよ
ないわと言われてもな…
サイチェンで抜いたこともないぞ
構築の範囲内でしょ
召喚師きたし今なら降霊の儀式が強いと思うんだけど、どう思う?
魔デッキの弾も蘇生できるし、末裔と召喚師並べばネクロバレーサーチしつつアドとれるしモンス切れも起こりづらくなるしいい感じだと思うんだけど
偵察者伏せれて即座に司令官からネクロバレー呼べる石版の方が使い勝手がいいからじゃね
>>760 ピンで入れてるよ
サイチェンでだいたい抜けるけどかなり使い勝手いいと思う
>>760 序盤で腐るときもあるけどそこそこ強いよ。
フリーチェーンだから相手の攻撃を偵察者で止めたり
末裔のリリース確保や末裔・暗殺、他の人はそんなに使わないが大神官と言った
攻撃要員を墓地からとは言え完全蘇生出来るのはやっぱり有難い。
相手のサイクロンにチェーン出来れば地味にアド稼げるし。
降霊の儀式、ピンでも刺してみようかな。
>>752 マイクラ2で、ダストシュートを採用していないけど、
生け贄で充分って感じ?
>>760 悪くないとは思うが、俺は入れないかな
理由はもう挙げられているとおり偵察者を裏守備で出せるand司令官を手札に引っ張れる石版を優先するから
>>764 そうだね
ダスシュは罠だしモンス1枚しか対処できないしね
ハンデスしたいタイミングを考えると初手や光のオネスト警戒とかになる→アド稼ぐには生贄で十分、サーチに対して発動するのはマイクラ、もしくはサーチ多様ならサイチェンでライオウ入れればいいやと
魔法神官+里のデッキ組んでるんだけど、下級での戦線維持がきつい
戦闘面で強い下級魔法使いのお勧めって何か居る?
>>766 クルエンとかトゥーンヂェミはどうっすか?
>>766 いまの環境ならカイクウとか
里ビートなら結束オススメ
>>767 クルエンはよさそうだ、ありがとう
>>768 一応結束は3枚積んでる。そういやカイクウも魔法使いなのか…
戦闘面といったらお注射天使を差し置いて他になし
>>766 場持ちの良さならディフェンダー、デュアルサモナー、ダークエルフあたりじゃね?
>>770 リリーはコストの大きさがな…闇属性ならまだ良かったんだけど
>>771 ディフェンダーとダークエルフも良さげだな…
勧めてもらったのをとっかえひっかえしてみるわ 皆thx!
ケルベラル+召喚師レイジオンきまると3枚手札増えるから便利なんだけど
ヴェーラーや警告でなかなか通らないんだよなぁ、決まったらマジ脳汁でるけど
ダルクデッキに悩んでる
ダルクからサーチするのが、ライラ2、ミラ2、幻想召喚師2、にしてるんだけどしっくりこない
他のカードは和睦、ネクガ、光の護封剣とか遅延系
ジェスターコンフィーも入れて幻想やダルクのコスト、遅延による効果発動につかってる
気がついてたら魔力カウンターパーツそろってたがwiki調べてたら
魔力カウンター軸でもいろいろ種類あんのな
剛健が6枚手に入ったが、
>>367の診断後のデッキには剛健は3枚投入できるだろうか?
意見を伺いたい
初手にあった方がいいし三積み
しかしすごい弱そうなデッキだな
>>777 チューナーとかSIN使わないならいれない理由がない
バレーやモンスターひけないと悲惨だし
バーカ!!!
なんか微笑ましくてワラタ
GSは神パックだなぁ
持ってなかったスタロ スタダ 幽閉が山程手に入った
墓守使いには嬉しいかぎり
里メタビはもうオワコンなんだろうか・・・
ジェネラルデーモンみたいな魔法族の里持ってこれるモンスターでないかな
俺も里メタビに限界感じてる…
初手札良くないと絶対勝てないし、いい手札でも勝てる確率低いし…
先行スキドレ里モンス一体ディメマ手札にブリプリ
これくらいないときつい
その構築は見直した方がいい
後半のなげやり感
ディメマで出してお得(?)なモンスターってどんなんがいるかな?
時花の魔女メインでデッキ作りたいんだけど他にいいのないかなぁって考えてるんだけどさ
ブリプリは特殊召喚じゃ反応しないし、下級・上級・最上級含めてオススメってある?
ジョウゲンしかディメマと相性良さそうなの思いつかなかったけど時花の魔女と相性が悪すぎる
一応相手の死者蘇生とかにチェーンしてディメマジョウゲンで3:3交換できる
ディメマはなんだかんだ使い勝手いい
ディメマ使うにしても里はないわ
氷の女王とか?
まあ消費の荒さ以外はいい性能してるよな
魔力カウンター作りたいけどクルセイダー妙に高いな
コレ魔力カウンターくらいにしか使わないよな?
コンダクターと出張できないことはないけどさ…
クルセイダーは光デュアルで使われる事があったらしい
最近は知らんが
>>794 いや里でディメマを使うのはないわってこと
ディメマと里は相性悪いけどデッキ構築やプレイングでなんとかなるレベルだと思う
ディメマで維持しやすいモンスター出せれば里の効果も維持しやすいし
ディメマは攻めじゃなくて受け身のカード
相手が上級出してきたりモンスター割ろうとしてきたときに使うもんだろ
ディメマで場もちいいのを出すんじゃなくって、ディメマ使うことによって場にモンスターを切らさないって感じ
てか、里ディメマで思い出したんだけど、里張ってて相手が魔法使い一体で魔法使ってきたときチェーンディメマしたらどうなんの?
発動はしてるから関係なし?
802 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 16:10:44.41 ID:Jo/Y9iFp0
里は効果無効にしないから関係なく相手の魔法が通る
>>803 サンクス
あんまり言うとしつこいからあれだけど、俺的には全然ディメマはありだとおもう
実際なくて困ったことはあるけどあって腐ることってあんまないし
墓守で公認出てきた、スイスドロー3-1で2位でした
全部先攻という強運に救われた
レポレシピ書いていいよ
里メタビはライオウや罠で相手止めてる間に安置里ジョウゲン構築すれば大体のデッキには勝てるし
代行や暗黒界・カラクリ辺りの上位デッキとガチンコできるから好き
甲虫やガジェ、ライロBFはイマイチだけど戦えないほどじゃないし
最近はヴェーラー素出しロック解除対策に群雄割拠とかカイコロとか使ってる
墓守には勝てないけどなぁ
>>806 需要ないだろうし詳しくは書きませんが
レシピは末裔偵察召喚管理3ずつ、ワンドなしでマイクラダッシュ投入。生贄考慮してメインに聖杯2
ディーヴァHERO TG代行 ドラグ×× 墓地BF×
対代行戦は先攻ダッシュとか生贄でヒュペ2落としとかして勝ったから運良かったなと思ってます
大会で全く警戒してなかったドラグニティと当たって負けた
フィールド魔法の張り替え合いと速度がきつかった対策どうすりゃいいの?
悩んだ結果俺はギオンパーミを混ぜた
封魔の呪印最高だぜ
>>809 俺はサイクロン聖杯ヴェーラーをフル投入した。それでもスト負けしたんですけどね……
連鎖除外をファランクスに決めれば勝てるからがんばるしか
>>807 メタビの宿命として使っててそこまで楽しくないのが難点で崩したわ
それに、虫はジョウゲンだのなんだの魔法だのカンケイなく超えてきやがる
Ex枠使ってしっかり対策すれば虫も大丈夫。最近はサモプリ率も下がってきてるから
意外と禁止令1枚で止まったり
デッキ診断お願いします
アーカナイトビート
モンスター×21
上級×4
ダムド ゴーズ 皿 太陽の神官
下級×17
バルブ ヴェーラー×2 フュージョニスト×2 マジカルフィシアリスト ナイトエンドソーサラー
ジャンクロン×3 コンダクター×2 偵察者×2 ライラ×2 サモプリ
魔法×15
ワンダーワンド×2 簡易融合×2 強者の苦痛 ミラシン×3
死者蘇生 ブラホ 大嵐 精神操作 おろ埋 テラフォ 魔法都市
罠×4
神宣 賄賂 奈落×2
エクストラ
音楽家の帝王×2 カタストル ライブラリアン マジックテンペスター
エクスプローシブマジシャン アーカナイト×2 ブラックローズ
ダスト ミストウォーム トリシューラ 覇魔導士×3
ジャンクロンやマジコンでレベル2チューナーを使い回してシンクロしてアドを稼いで
状況に応じて覇魔導士にしたりマジテンワンキルなどやるデッキです
回してみた感想はシンクロはバンバンできてアカナイがコンダクターやマジテンと揃ったときは
かなり優位になれるのですが手札消費が激しく、すぐ息切れします。
IN OUTや各カードの枚数等、改善点を教えてください
>>814 ピン刺しの苦痛 テラフォ 魔法都市が気になる
それいれるなら偵察者3末裔1にしたり、ミラフォ脱出とか汎用罠やサイクロン月書いれるかな
あとせっかく簡易融合いれるならカオスウィザード1枚いれて
ジャンク釣りあげ簡易でトリシュだせるようにしたり、ランク4エクシーズだせるように俺ならするかなって思ったよ
ドラグニティは正直相性悪いと言っていいね
向こうはテラフォ3警告3に対してこっちは司令官3バレー2で若干不利だし
>>815 確かにそうですね。
魔法都市 テラフォ 苦痛を抜いて
汎用の魔法罠を入れて見ます。
エクストラに関しては残念ながらカオスウィザード持っていないので
ローチとホープ、ショックルーラー辺りを入れます。
アドバイスありがとうございました
息切れは貪欲エメラル入れれば少しは抑えられるかもしれない
ミラシンと噛み合わないからその辺調整しなくちゃならんが
賄賂もいらないね
あと皿より開闢優先
>>818 アドバイスありがとうございます。
貪壺もエメラルは必要になってくるのがジャンクロンやコンダクターを使いきった
デュエルかなり後半になると思い、ミラシンとも相性が悪いのでせっかくアドバイスいただいて申し訳ないのですが
採用は見送らせてもらいます
>>819 アドバイスありがとうございます。
賄賂は抜くことにしました。
質問なんですが皿の効果使ったあとにシンクロが便利だったのですが
やはり開闢の方が良いのでしょうか
>>821 決定力が大幅に増す
皿→シンクロだと場を整える程度の場面でもエンドまでもっていける
>>822 昔ほど無理して入れるほどのパワーカードじゃ無いと思ってましたが
勘違いだったようですね。
息切れしやすいこのデッキに決定力があるのはかなりありがたいので
皿を抜いて開闢いれようと思います
アドバイスありがとうございました
>>816 環境的にバレー3指令3積むべきだと思ってたけど、バレー2がメジャーなの?
里つかってる人ってスキドレ何枚入れてる?
早く欲しいから3枚入れてるんだけど二枚目から腐ってしまうのが辛くて二枚にするべきか悩んでるんだけど
>>825 最近グラヴィティバウンド2積んで場持ち多少よくするようにして、マジックプランター3積んでみた
石板の枚数の方が迷うわ、多いとタブつくし2枚だとモンスター切れてるときひかないし
二枚
召喚師来たから中盤になれば2、3枚は溜まるようになった
>>827 石板は3あっても意外にほとんど腐らなかった
モンスター少ないデッキだし、単純に1アド取れるカードだから、現状特に減らす必要性を感じないかな
>>825 俺も二枚
お触れ三枚いれて
>>826みたいにマジプラ三枚起用してる
状況みて変えるみたい感じ
マジマジガガガフォーチュン作りたいんだが
ヴィジョン軸と死霊軸のどっちがいいんだ?
>>831 ヴィジョン軸で作ってみたが、ガールが邪魔以外の何者でもない
アーシー皿と先輩くらいでしか出さないし
フォーチュンは場もちが悪いからそこを何とかすればおけかもしれん
おれは作ってから放置してるわw
>>832 まじかwww
オーダーオブカオス箱かったら
ハンゾーもギガマンティスも入ってない外れで
目当てのガールは入ってたから作ろうと思ってたんだが邪魔になるだけか…
フォーチュンに場持ちってだけで無理あるからな
ちなみに良かったらレシピ教えてもらえるかい?
>>833 恥ずかしいからやだwww
もう少し形になったら診断しようと思ってたけど、まだ糞束だからな
>>834 そうかー残念。
んじゃ取り敢えず作って様子見するわ
俺も紙束じゃなくなったら診断してみる
後に二人の姿を見たものはいなかった…
末裔・偵察・司令・召喚師・強謙を3枚ずつ入れた墓守に闇の誘惑ってどう思う?
最近のレシピ見てるとあんまり入ってない気がするんだけど事故るのか?
>>837 入れるべき。制限になるのも納得な力がやっぱりあるよ
召喚師や石板とかでダブついた墓守を、召喚権使わずに交換できるのは強い
除外したのをリヴァイで戻して展開できることもたまーにだけどある
間違っても司令官除外しようとするなよ!
>>837 俺は最近まで入れてたけど抜いた
モンス少ないから序盤では強いんだけど、後半の手札少ないときに引くと石版がない限り腐るんだよね
バックよりモンスの方が大切だって初めて思ったわ
ちなみに石版2モンス12ね
墓守スタバってどうだろう
ゴールドのおかげでもう一つ墓守作れるから考えてるんだけど
お前ら次パックでたらバウンドワンドいれる?
ワンドとどっちがいいかな
どっちもワンドだけど
アーカナイト、/バスター、覇魔導士全部使いたいけど難しいね
バスター諦めて魔力カウンター軸にすればまだいけるんだろうけど…
ワンダーワンド付けたモンスターを魔デッキの対象にした場合、ワンダーワンドの効果はでますか?
でません
水属性魔法使い族組もうとしてるが、ウォーターハザードは悪くなさそうだな
…まぁブリザードプリンセスを手早く出す以外に利点は少ないかも試練が
>>841 実際作ってあるけど、中々良い感じだよ
とりあえずスタバで何を止めるのかは慎重にね
適当なカードをスタバで防ぎ、そこにサイクロンでバレー破壊→クロウでスタバ除外は笑えん話だからな
もしも水晶の占い師のめくる枚数が、2枚じゃなくて強謙と同じだったらどうなるのっと
>>848 4枚目以降の剛健として使えるとwikiに書かれる
ビッグアイ出すのってクリスタとブラマジどっちがいいかな?
クリスタのがアレキサンドで出せるけど、闇属性・ガガガシールド共有ではブラマジのほうが勝る
>>851 その2つならガガガでよくね、もう積んでて足りないならガール
クリスタはシナジー皆無で引いたらゴミ
ブラマジはカーテンあるけどライフきつい
ブラマジも手札に来たらゴミでしょう。一応グレファーがあるが
でもカーテンなんてビッグアイ出すうえで使いものにならん
ガガガマジシャンは入れてる
ガガガマジシャンは通常召喚こそし易いが、墓地に落ちてからの展開力はブランコ血統黙する死者と通常モンスターの方がやりやすい感じがする
ガガガガールの効果も旨味無いしなーと思って
ガガガガールとガガガマジシャンの展開方法ってどうやるの?
キラトマしか無いような
凄い量のガだな
なんかカオスハンターって奴良さげだな
手札に来たブラマジを処理出来る
>>853 そんなにビッグアイ特化してんのか
それならちょっと分からん、すまんな
霧の王じゃ特殊召喚手段少なすぎるでしょ
せいぜいリミリバ3ぐらいか
対して通常モンスターはブランコ血統黙する死者蘇りし魂がある
流石にそこまで入れないがエメラルで出せるのは大きい
と思ってそうした
霧の王の大きなメリットがあったら教えて欲しい
ウンディーネで落とせる。グリズリーでリクル可能。
妥協召喚で出せる。デブリで出せる。(デブリで釣り上げて、神風バードマンでアーカナイト作る)
それより、アニメでランク4の魔法使いでたね。
マジかkwsk
とりあえず魔法使い組むためにブリザードプリンセス9枚オクで落としといた
>>858 メリットは生け贄無しの妥協召喚で手札で腐らない
低攻撃力によりリクルートや墓地からの蘇生が容易
魔法使いだからガガガ軸のデッキとはシナジーがある
くらいかな
>>860 キャット・ガール・マジシャン
光属性・ランク4・魔法使い族
ATK2000 DEF1800(1850?)
レベル4モンスター×2
このカードのエクシーズ素材を一つ取り除いて、発動することができる
このカードの攻撃力をエンドフェイズ時まで半分にし、
このターンこのカードは相手プレイヤーに直接攻撃する。
だとさ。
>>863 ワンキルデッキくる?
まぁ無理か
どうせなら攻撃力0とかにして魔法使い全員できるようにすればいいのに
これで里は死んだな
攻撃力1000で直接攻撃・・・魔法少女ヤリザ殿?
フリーじゃなくて魔法使い縛りランク4を出してくれよ
>>865 俺もそれ思った
トドメに使う程度ならグスタフマックスの簡易版程度だが、フリーでエクストラ15枚指定してない時とかやばそう
>>851 クリスタよりかはネオスのほうが色々やれそうな気がする
あんまり煮詰めすぎるとビッグアイ狙えるってだけのただの光デュアルになっちゃいそうだけど
>>867サモプリライラででるから結局微妙なきがする
>>843 アーケロン、ケルベ、ゾンキャリをメインチューナーにしてトリッキー、簡易融合、太陽の神官等を使うのがおすすめ
コンダクターつかうとレベル3チューナーを出しにくくて逆にやりにくい気がする
アカナイバスターだす機構が場所とるから
効率的に運用できないんだよな
出してぶっぱした後に
少ない手札と残りかすでは相手に勝ちきれない
キャットガールOCG化されてもEXに入れる人少なそうだし、里も大丈夫そうだ
墓守でカラクリに安定して勝てない
やっぱヴェーラーはいるね
墓守にヴェーラー入れたら生贄と噛み合わないんだよね
俺は初戦先攻展開は諦めて聖杯入れた
ヴェーラーよりもスキドレサイドラで頑張るしか無い
一番つらいのはカラクリなのは同意だわ
ブレイドブレイド248で2ドロー3伏せエンド
偵察者4伏せバレーエンド
新書248表示形式変更2ドロー蔵2ドローサイクサイク伏せ伏せ
降参なのれす(^q^三^p^)
ホーリーエルフや古代魔導師を使ったデッキを診断してもらいたいんだけど、
ドラゴラドやオメガやナイトメアみたいに未発売のカード入ってても大丈夫かな?
ダメ
出す分にはいいけどここにいる人間が診断できるか・するかどうかは別
魔法使い族のくせによおおお
全然魔法使いっぽくねえんだよおおお!!!
錬金術とか儀式魔術とかやってみろオラアアアアア!!!
>>881 サクリファイス「儀式なら任せてもらおう」
安置里ジョウゲンって今の環境どんな感じ?
安置里ジョウゲン使ってるけどメタビ系や墓守相手以外なら結構戦えてるよ
いつも10人前後の店舗大会だけどたまに優勝もする
虫相手は1戦目は不利だけどサイドで互角くらいはいける
>>884 里安置ジョウゲンって今どんな感じの構築になってる?
インゼクターのサイドチェンジはマクロか
むしろメインマクロ
インゼクターは割とマジで禁止令が刺さる
サモプリ出ない限り里だけで足止めできる
稀によくある
あいつらはホーネット経由しかガチに通用する勝ち筋ないしな
>>886 メインマクロって皿、ヴェーラー不採用、聖杯採用ってことか?
チューナー居ない墓守のエクストラって何にしてる?
俺はカラクリ用にサイドサイバーフォートレスとエクシーズぐらいなんだけど
それで問題ないかな?
カタス、ブリュ、アカナイ、ブラロ、スタダ、スクドラ、トリシュとフォートレス、ランク4かな
>>892 そういうの時々見かけるんだが
どうやってシンクロ出すんだ?
>>893 ランク4にホープとかローチ、パール突っ込んで余ったところに汎用シンクロ突っ込んでるだけ。新しくXYZ買うたびに抜けていくけど。蘇生でチューナー奪えたらいいなー程度にエクストラ詰め込んでる。バレーあるから奪えないこと多いけど
FLは40枚だとデッキ切れるな…
アーカナイトビート作る参考にとログ遡ってみたら、
都市軸は結局微妙みたいな風潮なんだね
今はマジコンをカウンター源にして、
アーカナイトとテンペスターを回すのが主流なのかな?
今っていうか結構前からだけどカウンター源とかは考えない
アカテン1キル狙って出来なかったらシンクロエクシーズで普通にビート
アーカナイトは殴り捨てるもの
現状結果残せてる魔法使い族デッキって墓守と庭系統のデッキだけ?
それと、庭ってTGストライカーも出せるけど入れてる構築見かけない気がするんだが入れない理由って具体的に何かある?
単純に必要性が薄いから?
確かに見ないね。
3(キューブ)+4(下級魔法使い)でアカナイ出す事が多いからとか?
あとATK800の2チューナーとして考えた時にはフィシアリストと競合するのかな?
あっちは魔法使いだからマジコンで釣れたり光属性だから皿のコストになるし
>>901 個人的にはSSできるチューナーは貴重だし、増援でサーチきくからいいとおもうんだがな
太陽の神官とか簡易融合使えば召喚権使わなくて出せるしね
ガガガ入れとけばランク2も狙えるというメリットもある
やっぱアドに繋がらないからかな
今デッキ政策に行き詰ってて庭のギミック入れるか考えてたからちょっと聞いてみた
フォーチュンレディの診断頼む
モンスター14
トラゴ2 闇2 風2 炎2 水2 光3 猫
魔法20
ヴィジョン2 テラフォ2 フォーチュンフューチャー3
ブラホ 蘇生 サイク2 大嵐 ワンド3 合憲3 誘惑 貪欲
罠9
奈落2 激流 神宣 リビデ2 警告2 ミラフォ
使用後の光水炎風が邪魔なのでワンドのコストに使用
爆発力がある反面、事故率も高い
手札に来て欲しくないモンスターが多過ぎる
また、後半はライティーで呼び出すモンスターがいない
1体1体の力がひ弱で、デカいモンスターに対処出来ない
アーシーの打点もどうせ足りないしダルキーしか入れてないけど、打点のなさが酷い
罠見ればわかるけど、後だしから巻き返し手段がファイリーとミラフォブラホしかない
ライティーを場から離すのと大物にご退場願うのと両方に使える脱出はダメか
脱出ないのかよ
ビジョンライティーのあとに脱出ビジョンライティーは最強
随分前だから環境も変わってるんだろうが、俺はダルキーの補佐にエネコン使ってた気がする
一ターン耐えれば2400になるし大抵の守備モンは倒せる
ヴィジョンは入れてなかったな
なるほど脱出ね
入れるわ
>>900 どちらかというとワーフルフもセットにしないと採用しないということもある。
召喚権を使わないから便利だけど、庭でストライカー蘇生するよりキューブ蘇生を優先しているからだと思うよ。
アーカナイトワンドでアドをとっていきたいけど、ストライカーだと作りにくいのが辛い。
墓守2カウントダウン1のチームが入賞してる
URL
お年玉争奪戦 32チーム96人
一位 タッチんこで充電ピー
ラヴァル ヴァルハラ代行 TG代行
二位 横二人遅刻とか早く来た意味無かった
ヴァルハラ代行 マシンガジェ 次元ジュラック
三位 ヴェーラー打ったらぶん殴る
虫 ヴァルハラ代行 暗黒
四位 墓守の首領ザルーグ♂と愉快な仲間たち
墓守 墓守 カウントダウン
五位 洗面所のぞいたらパンツ一丁のタッチさんが鏡の前でサムのポーズしてました
忍者ラギア 暗黒 忍者ラギア
六位 負けたら運営
インゼクライロ ヒロビ カオスライロ
墓守結果出してきたな
召喚師最高や!
>>908 やっぱ代行みたくワーウルフとのセットが基本なのか
ガガガ出して庭で釣ってガンテツとかできるなとか考えてたけど、ガンテツだしても壁にしかならないから実用的ではないかな
一番てっとり早くアカナイ作れて手元で腐りにくいのが神官、簡易+ストライカーだと思ってたけどアドに繋がらないからあまりよろしくないか
TG入れないのはスペース無いし相性もよくないからだよ
今の状態でも40枚越さざるを得ないのに何枚も入れれないし☆2チューナーとか簡易無いと正直糞
相性悪い神官も入れるわけにはいかないし
ほかにも入れたいのあるのにむしろ入れる必要がほしいね
箱庭に自律行動差してみたけど意外と役に立つな
メインスキドレ3積みのスキドレ墓守でモンスター構成は召喚師3、司令官3、偵察3、末裔1なんだけど残りのモンスターは何がいいかな
現在の所は無難にライオウを3枚入れてるけど、インゼクターには微妙だから他のカードがあればいいんだが
インゼクターにも刺さってかつ、スキドレとも共存できる理想的なモンスターっていないかな
クロウとヴェーラーだな
>>915 自律行動ユニットはシンクロしてもいいしそのまま使ってもいいし
ドヤ顔でサイク打たれてもワイゼル出せるのもまたいい