【遊戯王】忍者と忍ぶスレ 参の巻【忍法】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
「遊戯王OCGデュエルモンスターズ」のテーマデッキの一つ、【忍者】について語るスレッドです。
基本的にはsage進行でお願いします。

Q.忍者ってどんなデッキ?
A.いろんな色の忍者戦隊シリーズ、アニメで登場した機甲忍者シリーズ、人気のゴエモンシリーズなどが主役の、
和風な雰囲気が漂うテーマデッキです。
さまざまな忍法を使って華麗に戦いましょう。

遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net/
遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP
http://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/
遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/9734/

前スレ
【遊戯王】忍者と忍ぶスレ 弐の巻【忍法】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1321974491/

次スレは>>970を踏んだ方がお願いします。
立てれない方や携帯の方は>>970付近では書き込みを自重して下さい。
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/08(木) 18:45:36.75 ID:UwUaZLRd0
忍者一覧の章

下級忍者
《女忍者ヤエ》手札の風捨てて相手だけハリケーン
《カラクリ忍者 九壱九》戦闘で相手を破壊し墓地に送ったら☆4以下のカラクリを蘇生
《カラクリ忍者 参参九》リバースしたときに相手モンスターを墓地に送る
《速効のブラック忍者》墓地の闇をニ体除外で逃げられる。誘発即時
《忍者義賊ゴエゴエ》相手の手札が5枚以上の時にダメージを与えると二枚ハンデス
《忍者マスター SASUKE》忍者版ズババナイト
《青い忍者》リバースで魔法破壊
《赤い忍者》リバースで罠破壊
《白い忍者》リバースで守備破壊
《機甲忍者フレイム》場に出たとき忍者のレベルを1上げる
《機甲忍者エアー》場に出たとき忍者のレベルを1下げる
《機甲忍者アクア》被直接攻撃時、墓地にこのカード以外の忍者がいたらネクガ効果
《忍者マスター HANZO》召喚時忍法サーチ、反転、特殊召喚時忍者サーチ
《成金忍者》手札の罠捨ててレベル4以下の忍者リクルート
《覆面忍者ヱビス》このカード以外の忍者がいれば忍者の数だけハリケーン+ゴエゴエ直接攻撃可

上級忍者
《カラクリ忍者 七七四九》召喚時に守備のカラクリの数だけドロー
《渋い忍者》リバースで手札・墓地の忍者を好きなだけセット
《機甲忍者アース》サイドラ効果
エクシーズ忍者
《機甲忍者ブレード・ハート》エクシーズ素材を取り除いて場の忍者2回攻撃
《No.12機甲忍者クリムゾン・シャドー》エクシーズ素材を取り除いて忍者に戦闘&効果耐性付与、相手ターンでも可

忍者サポート
《風魔手裏剣》(装備魔法)忍者が700攻撃力アップ、墓地に送られたら700ダメージ
《忍法 空蝉の術》(永続罠)忍者一体に戦闘破壊耐性を与える
《忍法 変化の術》(永続罠)忍者を獣・鳥獣・昆虫のいずれかに変える
《機甲忍法ゴールド・コンバージョン》(通常魔法)場の忍法をすべて破壊して2ドロー
《機甲忍法フリーズ・ロック》(永続罠)忍者に対する攻撃を無効、更に相手モンスター表示形式変更不能
《機甲忍法ラスト・ミスト》(永続罠)忍者がいる限り相手の特殊召喚モンスターのATKは半分
《忍法 超変化の術》(永続罠)忍者と相手のモンスターをドラゴン、海竜、恐竜のいずれかに変える
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/08(木) 18:46:54.87 ID:UwUaZLRd0
超変化先の章

■ドラゴン族
・アームド・ドラゴン LV5 ☆5
手札からモンスター1体を墓地へ送りそのモンスターの攻撃力以下の攻撃力を持つ、モンスター1体を破壊
戦闘破壊したエンド時、このカードを墓地へ送り、LV71体SS

・ストロング・ウィンド・ドラゴン ☆6
同攻撃力モンスターとの戦闘では破壊されない。 ドラゴン族モンスターをリリースして召喚した時、リリースしたドラゴン族モンスターATKの半分ATKアップ。貫通

・ホルスの黒炎竜 LV6 ☆6
魔法の効果を受けない。
戦闘破壊したエンド時、このカードを墓地に送り、LV81体をSS。

・ライトパルサー・ドラゴン ☆6
墓地の光と闇のを1体ずつゲームから除外し、手札からSS。 手札の光と闇を1体ずつ墓地へ送り、自分の墓地からSS。
フィールド上から墓地へ送られた時、墓地のドラゴン・闇・レベル5以上のモンスター1体を選択してSS。

・銀河眼の光子竜 ☆8
ATK2000以上のモンスター2体をリリースし、手札からSS可。
戦闘を行う時、その相手モンスター1体とこのカードをゲームから除外可。 双方バトルフェイズ終了時にフィールド上に戻る。
相手がエクシーズだった場合、攻撃力がエクシーズ素材の数×500アップ。

・青氷の白夜龍 ☆8
このカードを対象にする魔法・罠カードの発動を無効にし破壊。
自分の表側モンスターが攻撃対象になった時、自分フィールド上の魔法または罠カード1枚を墓地に送りこのカードに攻撃対象を変更可。

・冥王竜ヴァンダルギオン
☆8闇
相手カードの発動をカウンター罠で無効にした場合、このカードを手札からSS可。
この方法でSSに成功した時、●魔法:相手ライフに1500ダメージ●罠:相手フィールド上のカード1枚を破壊●モンスター:自分の墓地のモンスター1体蘇生

■恐竜族
・ジュラック・ヴェロー ☆4
攻撃表示、ジュラック限定のリクルーター

・ジュラック・グアイバ ☆4
シュラ効果。ただしSSしたモンスターはそのターン攻撃不可

・究極恐獣 ☆8
このカードから強制的に全体攻撃。

・超伝導恐獣(現時点で超変化対応モンスター中最高打点) ☆8
1ターンに1度、自分のモンスター1体を生贄に相手に1000ダメージ。発動ターン、このカードは攻撃不可。
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/08(木) 22:35:12.81 ID:ahYzJF2e0
>>1
乙でござるの巻

まあ何だかんだでテンプレもこれで良かったんじゃないかと。
前スレ>>977が上手くまとめてくれたようじゃない。
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/08(木) 22:55:46.35 ID:UwUaZLRd0
>>3
次スレでタイラント・ドラゴン追加お願いします
他にもあれば追加お願いします
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/08(木) 23:14:49.18 ID:MAR3gC4A0
>>1乙。
でも変化先まとめはやや冗長な気も。忍者忍法まとめみたいにコンパクトにできないかな
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/08(木) 23:21:36.43 ID:B4oVDWQBO
>>1
>>3にタイラントこんな感じか。長いなら普通に名前とレベルだけでも良いんじゃないか?

・タイラント・ドラゴン ☆8
相手の場にモンスターが存在する場合、
このカードはバトルフェイズ中にもう1度だけ攻撃可
このカードを対象にする罠カードの効果を無効にし破壊。
このカードを墓地からSSする場合、ドラゴン族1体をリリース。
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/09(金) 01:46:56.18 ID:fqkYcRDC0
テンプレは名前だけでもいいんじゃない?
マテリアルさんに変化させる人っていないのか
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/09(金) 02:34:28.81 ID:FosQ5cQz0
>>8
アレは全然アリだと思うよ
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/09(金) 02:35:06.68 ID:uY0p55tK0
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/09(金) 03:57:49.84 ID:EUtA/9AjO
>>3はなんでこれだけ?って感じだな
超変化先は他にも採用されそうなカードあるし、どうせなら変化の方も載せればと思う
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/09(金) 04:45:54.43 ID:pB1RW84yi
海竜は?
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/09(金) 04:47:37.94 ID:vAKZVgjK0
というか載せるなら載せるで、忍者で出す利点とかを優先的に書いた方がいいと思うの
どんな効果かはちょっと調べればそのまんま出てくるんだしさ
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/09(金) 05:01:57.21 ID:KfgO5FGR0
霞の谷の連中と共にブラスピやコアドラ入れてるの俺だけ?
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/09(金) 05:21:56.13 ID:RJheKZOA0
ハンゾー当たらない
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/09(金) 06:55:30.03 ID:OP8qG7+40
>>1乙←HANZO
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/09(金) 08:48:07.05 ID:w5kivD6r0
ハンゾーとか軽く3枚あるわwwwww









シングルだけどな…
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/09(金) 10:09:00.62 ID:zmI4lBwL0
HANZOーが当たRANZOー なんてな
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/09(金) 11:42:23.66 ID:WXDH6wzf0
6箱買ったけど1箱に一枚ずつハンゾー入ってたエクシーズリボーンとゼンマイティは0
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/09(金) 12:00:12.55 ID:6iaquKE80
>>19
六箱買って半蔵二枚だった俺に謝れ
大嫌いか虫デッキ完成しちゃったぜ
つーか、いよいよストラク発売だな!ドラゴン忍者の幕開けや!!
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/09(金) 12:22:29.38 ID:7BFICPKRO
四箱でハンゾー五枚だが
代わりにガールはいなかった
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/09(金) 12:31:14.35 ID:TBTbQu850
>>3書いたものだが、足りなかったり変更する点があったら適当によろしく頼んだ
前スレのまとめただけで超変化忍者は組んだことないからよくわかんないんだ・・・
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/09(金) 12:34:52.27 ID:yHbLO6RC0
一箱でガールハンゾーでたけど、無限回収してる奴にガールあげちゃったからハンゾー集まるまでにしばらくかかったなぁ
ガール即下がるだろと思ったらそうでもなかった
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/09(金) 15:40:16.12 ID:75GjDeFX0
ところでヱビスのバウンスって対象とる効果?
効果採決時にバウンスするカードを選ぶんだっけ?
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/09(金) 17:13:19.77 ID:1IyzWUSZ0
テキスト未確定だけど、フォトンワイバーン特殊召喚対応だったら強くね?
超変化の変化先あいつに決定だろ
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/09(金) 18:04:53.63 ID:/PamUztb0
しかし手に入るのは3月・・・・遅いなー
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/09(金) 19:09:45.74 ID:w5kivD6r0
ワイバーンアドバンス召喚限定じゃないの?
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/09(金) 20:14:52.31 ID:jjfPaKn/0
フィールド魔法欲しいなぁ…?(チラッ
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/09(金) 20:23:27.34 ID:/PamUztb0
甲賀と伊賀あるけど・・・アマゾネスのと同じになりそうだなwww
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/09(金) 20:35:49.52 ID:TBTbQu850
アマゾネスのあれは結構チートだと思うが
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/09(金) 20:39:11.09 ID:3grHbktN0
戸隠ェ……
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/09(金) 20:46:47.04 ID:d6Mnb22c0
今って銀河忍者デッキ診断おk?
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/09(金) 21:24:24.85 ID:l/4xWtHa0
とりあえず投下すればいいでござる
ラピュタ中が多そうだけどな
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/09(金) 22:24:25.56 ID:d6Mnb22c0
バルスで鯖オチしないか心配だが、取り合えずお願いするわ。長いので分割
モンスター20枚
銀河眼×2 ダムルグ HANZO×3 成金×2 エビス ヤエ ドラゴンフライ×3 クリッター
アックスドラゴ×2 霞の谷ファルコン×2 フォトンスラッシャー×2
魔法7枚
大嵐 サイクロン×2 蘇生 ブラホ 月書 増援
罠13枚
忍法×2 超忍法×3 奈落×2 強制脱出×2 リビデ×2 ミラフォ 流葬
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/09(金) 22:26:24.85 ID:bFLGiFGL0
>>32
おk
【バルスの目安】

“バルス”は本編開始から1時間55分5秒後に宣言されます。
またムスカの“3分待ってやる”発言から65秒後の宣言でもあります。

194秒前 パズー、2発目のバズーカを発射
150秒前 シータ「国が滅びて、王だけ生きてるなんて滑稽だわ」
108秒前 ムスカ「ラピュタは滅びぬ 何度でもよみがえるさ」
065秒前 ムスカ「3分間待ってやる」
030秒前 パズー「ボクの左手に手を乗せて」
000秒前 バルス!
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/09(金) 22:27:28.79 ID:d6Mnb22c0
できるだけ2000アタッカーでビートしつつ銀河眼で決めるデッキ
ドラゴンフライは場にエクシーズ素材残すのとヤエとかエビス呼ぶのに使う
結構戦えるけど、除去られると太刀打ちできなくなるのが欠点
神宣警告は切らしてるので代わりに脱出とか汎用罠で補ってる
アドバイスよろしく頼む
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/09(金) 22:40:51.25 ID:lfc0xMbv0
神戦なんて100円で買えるんだから入れとけ
あと成金増やして罠増やしてなんか抜け
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/09(金) 23:17:28.76 ID:TBTbQu850
先週は大会に出れなかったが今週こそはでるか
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/09(金) 23:33:02.48 ID:lUAYFpy80
モンスター(16)
忍者マスター HANZO×3 成金(ゴールド)忍者×3 覆面忍者ヱビス
バスター・ビースト×3 バスター・マーセナリ
スター・ブライト・ドラゴン×3 デルタフライ
スターダスト・ドラゴン/バスター

魔法(8)
増援 死者蘇生 強欲で謙虚な壺×3 サイクロン×3

罠(13)
忍法 超変化の術×3 バスター・モード×3 ゴブリンのやりくり上手×3
神の宣告 神の警告×2 スターライト・ロード

エクストラ
スタダ2、ブレードハート、他適当

前スレで晒せと言われたので晒すバスター忍者。
いじってたら37枚になってしまったので後三枚足したい。
そもそも変化先がスターブライトでいいのかというところからが怪しい。
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/09(金) 23:58:14.46 ID:n2PABW1e0
>>34
ダムルグ抜いてファルコンかニュートを増やした方が良いのでは?

除去が怖いならスタロなり聖槍なり積むしかない
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 00:13:50.47 ID:5YH7138M0
忍者で地縛神呼ぶのはやっぱロマンかなぁ
シャチは呼びやすいけどどうせ出すならアスラピスク呼びたい
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 00:40:49.67 ID:9nC9lYbk0
忍の里か忍の門か忍の城か どれがいいか選べ
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 00:44:42.39 ID:BdTMWqqQ0
忍びの城ロボット ―無敵将軍―
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 01:00:02.34 ID:UT+ia9UK0
忍者+カラクリ繋がりでなんか大型モンスター出てほしいな
ゴエモンインパクト的な
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 01:05:58.31 ID:UEC26O400
ところで忍者やってると超変化足りなくなるんだけど俺のプレイングが甘いのかなぁ
せめてフィールドにあるやつだけでも回収したいけど、どうしよう
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 01:21:01.08 ID:Zfi7AnH30
超変化使いきった時は良くも悪くも決着ついてないか?
てかむしろ使いきった時に押しきれてるような構築にしないと厳しいと思う
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 01:38:42.99 ID:UEC26O400
なるほど
確かに言われてみればそうだな
タイラントでぶっぱもいいんだけどやっぱブレードハートいるし、ブルーアイスの方が役に立つなぁという印象
恐竜型使ってみたんだけど、グアイパでラギアに化けるときになに引っ張ってくれば良いんだろう
グアイパでいいのかな
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 01:39:44.89 ID:G8RHGGGJ0
>>39
リビデは個人の好きにすればいいけどやりくり入れたら非常食いれた方が…
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 01:54:28.25 ID:4zXYyBE90
忍者が大会で結果を出すのはいつになるんだろうか?
良いカードは揃ってるのに何が足りないのかな
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 02:01:27.70 ID:UEC26O400
>>49
忍者が足りないと思うの
ハンゾーをSSしたときのうま味が少ない気がする
ホワイトドラゴン忍者さんに期待
しかしそれ来てもどうするのって話なんだよなぁ
エクシーズが発達すれば今よりは強くなるとは思うけど、回りも強くなるし微妙
上で出てるみたいにフィールドが無難かもしれない
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 02:17:20.13 ID:7s0YGs0s0
>>50
せっかく今回忍者増やしたのにエクシーズのレベル調整役ばかりで単体で仕事してくれないからな
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 02:22:01.46 ID:UEC26O400
>>51
そうなんよね
超変化は強いんだけど、この環境で罠にたよんの?ってなるし、似た特性の光デュアルだとHEROの爆発力があったし、まだ強いと言い切れるほどには発達してないと思う
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 02:43:16.12 ID:7s0YGs0s0
>>52
まぁ今回ハンゾー、ゴールド、超変化、刃心、クリムゾンがでただけでも忍者としては進歩だとおもう
これからに期待するしかないな
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 02:46:03.44 ID:Zfi7AnH30
あまりにも強くなりすぎてスレが荒れるの嫌だなと思いながらも強くなってほしいとも思っているという複雑な心境だわ
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 02:55:02.15 ID:Tf2KIWE00
海外先行の分身の術で使いやすい星8以上の忍者がほしい
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 07:25:42.52 ID:aQ38m7IJ0
「フォトン・ワイバーン」
星7 光 ドラゴン族 2500/
このカードが召喚・(反転or特殊召喚)に成功した時、相手フィールド上にセットされたカードを全て破壊する。
(テキスト未確定)

らしい。どうも特殊召喚対応してるっぽいしかなり使えそう
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 09:26:04.41 ID:UEC26O400
良いなコレ
けどなんか知り合いが対応してないとか言ってたような
発表前で意見割れてるのかな

けどレダメから蘇生でこんなん出されたらそれこそマジキチだと思うけどw
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 10:01:50.79 ID:shpzjZJvO
原作は召喚時のみだね
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 10:23:10.26 ID:8TQF4qo70
つーか特殊対応だと強すぎないかこれ?
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 10:39:19.46 ID:BdTMWqqQ0
忍者で出す分にはまだ可愛いもんだよな
超変化使って出して1回セット全部破壊して終わりだもん

レダメで蘇生させながら毎回伏せ割るとかになったらもう手がつけられん
本当に特殊召喚対応ならの話だけどね
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 11:19:32.07 ID:UEC26O400
まーさすがに効果発動は召喚時のみじゃないのかなぁやっぱ
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 11:46:06.05 ID:8TQF4qo70
でも貼られてる画像みたら、特殊にも対応してるっぽいんだよね…
反転召喚か特殊召喚どっちかなんだが
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 11:58:47.48 ID:C7DWI4130
ss対応だったらさすがに強すぎる気が
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 13:19:33.05 ID:RJtr1X3I0
忍者屋敷みたいなフィールド魔法欲しいな
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 15:32:12.52 ID:TMAX3NUT0
ねえ、ねえ・・・・・
ブックオフってバカなの?http://beebee2see.appspot.com/i/azuY8PCpBQw.jpg
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 15:33:53.42 ID:OA9tivEK0
>>65
アホの子ってレベルじゃねぇぞwww
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 15:36:53.16 ID:BdTMWqqQ0
>>65
大丈夫、俺昨日古市で350円のオリパ買ったらHANZOとギガマンティスとマイティとドドド入ってたし
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 15:39:50.75 ID:hHsx9kdj0
そういうのは本スレでやれ
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 18:12:36.16 ID:ZWQQsP7zQ
結局のとこ今回のストラクとの相性ってどうなの?
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 20:05:56.58 ID:1NU+BqO90
フォトンワイバーン反転だったな
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 21:16:49.81 ID:KgBg5gHg0
非公認で3位なってきたぜ
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 21:28:06.68 ID:Bu7dfe4x0
もう忍者ドラゴンなに入れればいいのか分からなくなってきた
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 21:36:40.24 ID:UEC26O400
>>71
乙。レポ頼むよ
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 21:38:41.38 ID:b7A5sKif0
唐突で悪いんだが霞の谷の忍者診断してもらっても良い?
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 21:41:00.29 ID:hAN6iC+yi
どうぞ
俺も神風忍者組んでるから参考にもしたいし
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 21:59:10.67 ID:b7A5sKif0
長いから分割で

モンスター(18)
霞の谷のファルコン×3 成金×3 ヱビス×2 HANZO×3 フレイム×1 アース×1
霞の谷の巨神鳥×2 霞の谷の雷鳥×2 ダーク・シムルグ×1

魔法(9)
増援 死者蘇生 サイクロン×2 霞の谷の神風×2 ブラホ 月の書 大嵐

77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 22:00:35.73 ID:KgBg5gHg0
1回戦【ゼンマイ】×○○
1本目初手5枚ハンデスされ負け
2本目半蔵超変化ダストで構えて返しで相手のハンド確認して返しでグアイバからラギア作って勝ち
3本目初手ハンデスされずにすんだw
ライオウでビートしつつグアイバからラギア作って制圧して勝ち
2回戦【荒行六部】×○○
1本目結束影武者荒行影武者2ドローシエンキザン伏せ2
何も出来ず負け
2本目ライオウ立ててビートしてたけどカゲキ突破できずにジリ貧
ライオウ処理された後に半増出して超変化加えて返しで処理しグアイバでビートして勝ち
3本目2ターンでシエンキザンナチュビパキケ立たされた
グアイバでパキケ食ってホープ作って相手の場処理して半増でビートして勝ち
3回戦【カオスビート】○××
1本目相手伏せなしで半増ビートで勝ち
2本目お触れで積んだ
3本目お触れで積み
4回戦【ドラグニティ】×○○
1本目お触れで積み
2本目レギオンとドゥクスの効果にクロウあわせて半蔵でアドとって勝ち
3本目ライオウでビートしつつクロウあわせて相手の展開封じて勝ち


こんな感じでした
レポとか苦手で読みずら買ったらすみません
レシピは上げた方がいいかな?
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 22:01:16.07 ID:b7A5sKif0
罠(13)
忍法 変化の術×3 神の宣告 奈落の落とし穴 強制脱出装置 ガリトラップ
聖バリ リビデ×2  激流葬 ラストミスト×2

EX
アシッドゴーレム×2 剣心×3 赤影×2 希望皇ホープ×2 ホープレイ
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 22:03:20.36 ID:mgAzbjW60
投稿事故でカオスってて吹いた
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 22:05:30.97 ID:b7A5sKif0
最初の方はHANZOから変化で巨神鳥出したり場合によってはダムルグ
ガリトラップは雷鳥守るのと巨神鳥2匹並べて開闢とか対策
後は適当にファルコンで残った変化とか回収しつつ新たに呼んで殴ってく
がら空きになったら剣心で畳み掛けるって感じです
回してる感想としてはHANZOとか変化こないと何も出来なくなることが多々
in outおねしゃす
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 22:16:30.06 ID:4rZIc5c+0
>>77
乙。見た感じジュラック忍者だけどやっぱりレシピ見てみたいです
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 22:17:53.71 ID:hAN6iC+yi
>>80
HANZO頼りなのをどうにかするなら神風とかファルコンビートのギミックを入れとくのがいい
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 22:21:22.07 ID:b7A5sKif0
>>82
一応新風は2枚入ってるけど増やした方が良いかな?
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 22:24:13.73 ID:hAN6iC+yi
>>83
枚数増やすのもそうだけど神風を活用する為にバードマン入れるとか
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 22:24:54.02 ID:4rZIc5c+0
>>83
俺の神風巨神鳥忍者は神風3テラフォ3のフル体制だぜ
バードマンからの7シンクロが強い
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 22:30:30.80 ID:b7A5sKif0
>>84 >>85
ふむふむ、バードマンからシンクロも有るのか
ただ神風とかテラフォ増やしちゃうと何抜けば良いんだ?
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 22:41:13.37 ID:Bu7dfe4x0
デッキ診断お願いします
【ドラゴン忍者】

最上級7
ブルーアイズ×3 レダメ×3 ダムド

上級
バイスドラゴン×2

下級13
クリッター 成金忍者×3 HANZO×3 サモプリ×2 アポカリプス エクリプスワイバーン×3

魔法8
月の書 巨竜の羽ばたき×2 増援 サイクロン フューチャーフュージョン DDR×2

罠10
神宣 超変化×3 賄賂 やりくり上手×3 異次元の帰還 竜の転生×2


コンセプト
フューチャーフュージョンでワイバーンを落としたりしてアポカリプスでぐるぐるしたりしながら上級モンスターにつなげたいデッキです
しかしアポカリプス3では事故ったりして悩み中です
アドバイスお願いします
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 22:46:12.39 ID:uLWhWr430
>>86
その辺の相性いいカードは風スレでも聞いたらいい
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 22:47:46.33 ID:b7A5sKif0
>>88
そうするわ
アドバイストンクスです
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 22:58:12.72 ID:OpxAv1nc0
>>87
ライパルはいれないの?
結構使えるかもよ
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 22:59:52.71 ID:Bu7dfe4x0
>>90
除外ツールが少ないので考えてます
あとは魂の解放なんかも考えてます
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 23:33:22.28 ID:OpxAv1nc0
>>91
個人的には魂の解放よりライパルだな

とりあえず思った点
墓地のワイバーン除外するものがない
バイスドラゴンもっと生かしたいから
フレイムやワイバーン除外できるダークフレアでランク5出せるようにするのがオススメ
青眼3枚は究極竜ださないなら事故るから数を調整したほうがいい
正直青眼は通常サポか青眼サポいれないなら超変化と相性がいい銀河眼の方がいいかも
羽ばたきより大嵐を優先
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/11(日) 00:07:43.93 ID:NWYoQ3Ai0
神風は結局サイクロンに弱いから2枚でいいと思うよ
あと高打点出されたり死霊で詰むからなんかしら除去になるもんいれたほうがいい
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/11(日) 00:11:33.03 ID:QruK7Acb0
みんなありがとうございます
とりあえずライパルあたりで除去する形でしばらく回してみます
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/11(日) 04:27:27.29 ID:B0+bI0XS0
ドラゴニックレギオンと忍者合わせたデッキを回してて思ったけど、
成金HANZOの流れでドラゴン族を持ってこれればなって場面が結構あった

ホワイトドラゴン忍者の何が強いか分かった気がする
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/11(日) 08:50:05.54 ID:IBCoi9DwO
デッキ診断お願いします
【両変化忍者】
モンスター19
フェトンスラッシャ2 フレイム エビス 半蔵3 成金3 BFゲイル BFゼピュロス デルタフライ BFコガラシ ダフレ2 ダムルグ 銀河眼 ダークホルス
魔法8
増援 死者蘇生 ブラックホール 大嵐 DDR2 イージーチューニング2
罠13
超変化2 変化2 奈落2 砂塵2 激流葬 やりくり3 神宣

アドバイスよろしくお願いします
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/11(日) 09:34:36.99 ID:RPMfa5unO
占い師にでも見てもらった方が良いアドバイスを貰えると思うよ?
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/11(日) 09:37:55.17 ID:B0+bI0XS0
次からデッキ診断の際のテンプレも作っておいた方が良さそうだな
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/11(日) 15:12:52.86 ID:CMQgvtwC0
忍者スレでいうのもなんだがタイラントさん使ってるとイラストがTHEドラゴンって感じがして凄く良いよな
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/11(日) 15:38:12.35 ID:djPFix2n0
近所のゲーム屋になぜかEE2が再入荷しとる
黒忍者さんを当てろってことか
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/11(日) 15:46:48.53 ID:AFosMUzS0
忍者スレって自分語り好きな人多いね
正直興味ないっていう
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/11(日) 20:26:34.07 ID:rBPGfgmp0
本日の上野CSの結果。J-SPEED氏のTwitterより引用

【上野】
1位 ラギア・忍者ラギア・TG天使
2位 ゼンマイ・ゼンマイ・TG天使
3位 インゼクター・インゼクター・インゼクター
4位 天使・天使・インゼクター

忍者の名前があって盛り上がった。
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/11(日) 23:37:36.19 ID:FtnOIVoE0
ラギアTUEEEEEEEEE
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/12(月) 00:47:26.57 ID:D39TZeSK0
インゼクターとやってホーネット装備されたときに超変化使ったら面白かった
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/12(月) 01:05:44.11 ID:ivaP6q7n0
レダメすら出せるから美味しいよな
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/12(月) 08:41:56.86 ID:doa0bsQf0
エビス丸出たんだな
これはいずれゴエモンインパクト的なカード出るんじゃないか?
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/12(月) 10:32:42.33 ID:9/9xtQVx0
でたらいいね。 でもレシェフが泣いてるな
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/12(月) 14:01:09.61 ID:9/9xtQVx0
黒忍者で混沌空間つかってたら頭痛くなっいてきた・・・・ ゾンビキャリアでも入れちゃおうか・・・・
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/12(月) 19:07:47.34 ID:4MwmO1yJ0
忍者で先行とれないと厳しいんだがどうよ?
相手が先行でエクシーズ出してきて超変化が役に立たないしHANZOで何持ってくればいいかわからん
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/12(月) 19:25:05.59 ID:AmCpLJ/f0
忍者ラヴァル使わなくなったので晒し

砲兵2 侍女3 淑女2 ラヴァルキャノン3 ハンゾー3 グアイバ3 ヴェロー1

ゴウケン3 爆発3 伝導場3 簡易融合1 蘇生1 増援1 大嵐1

奈落2 警告2 宣告1 爆風1 激流1 超変化2 ダストシュート1

エクストラはカルボナーラ戦士とかブレードハート、ラギア、その他はラヴァルテンプレ

大会6回でて、
優勝1回
2位2回
4位1回

あとはクズだった

忍者になぜか負けちゃうことがおおかったかな

2週間ほどまわしたが楽しかった。
質問あれば受けるよ
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/12(月) 20:08:18.76 ID:pT+E58Yf0
何人の大会?
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/12(月) 20:17:40.97 ID:ELPtD/tT0
日本人じゃね
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/12(月) 20:17:55.51 ID:E1ojmGcq0
流れを切るようでスマン
不死武士と機甲忍者を組み合わせたデッキを改良中でアドバイス欲しいんだが、診断してもらってもいいかな?
114110:2011/12/12(月) 20:55:56.65 ID:AmCpLJ/f0
公認、非公認あわせてです
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/12(月) 20:57:49.94 ID:4MwmO1yJ0
流れなんて気にしないやつばかりだよここは
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/12(月) 20:59:19.81 ID:E1ojmGcq0
とりあえず、デッキ診断お願いします。長いので分割

【機甲不死武士】 デッキ総数42
上級×2
渋い(シルバー)忍者×2

下級*17
機甲忍者フレイム×3 機甲忍者アース×3 機甲忍者アクア×3
機甲忍者エアー×2 不死武士×2 ネクロ・ガードナー×2
ならず者傭兵部隊×2
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/12(月) 21:01:21.89 ID:E1ojmGcq0
魔法×14
増援×1 死者蘇生×1 一族の結束×3 サイクロン×1 大嵐×1
月の書×1 ブラック・ホール×1 地割れ×1 浅すぎた墓穴×1
マジック・プランター×1 クロス・ソウル×1 ライトニング・ボルテックス×1
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/12(月) 21:03:37.43 ID:E1ojmGcq0
罠×9
機甲忍法ラスト・ミスト×2 大革命返し×1 心鎮壺(シン・ツェン・フー)×1
神の宣告×1 W星雲隕石×1 召喚制限―猛突するモンスター×1 マジック・ジャマー×1 激流葬×1
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/12(月) 21:05:41.39 ID:E1ojmGcq0
エクストラ
クリムゾン・シャドー×3 ブレード・ハート×1 ホープ×3 ホープレイ×1
インヴォーカー×1 後適当

コンセプト:比較的安価で組める忍者デッキ
回した感想:結束下のクリムゾン・シャドーはなかなか鬼畜。割とアクアが頑張ってくれたりする。
診断箇所等:魔法と罠が上手くまとまらない。

ぶつ切りで申し訳ありませんがアドバイスお願いします。
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/12(月) 21:21:18.28 ID:rCDuJc8b0
>>116-11
残念だが、このままではほぼ紙束としか言いようがない
隕石×1 召喚制限×1 ジャマー×1 大革命返し×1 心鎮壺1
地割れ×1 墓穴×1 プランター×1 クロソ×1 ライボル×1は抜け

HANZOないと結構厳しいぞ。安く作るの目的なら知らんが
上の奴全部抜いて取り合えず汎用魔法罠に変えた方が良い
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/12(月) 21:24:23.72 ID:rCDuJc8b0
ミス
>>116-11×
>>116-119
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/12(月) 21:28:14.32 ID:ivaP6q7n0
長いから分割って、分けられた方が余計に見づらいっていう
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/12(月) 21:32:03.19 ID:E1ojmGcq0
>>120
アドバイスありがとうございます。参考にしていろいろやってみます。

>>122
すいません。長いからというより、書き込み制限でこうなってしまいました。
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/12(月) 23:59:57.72 ID:MLTvdGC80
ヱビスからの手札抹殺という電波を受信した
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/13(火) 00:23:54.04 ID:+qxbhNic0
恵比寿からのフォトンレオでry
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/13(火) 02:33:28.29 ID:uZEOWlVt0
ピン挿しの多いデッキって弱いイメージしかない
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/13(火) 02:41:22.68 ID:g+FRAgKv0
大抵2枚以上積むからね。モンスターはテーマによってピンが多くなるけど
魔法罠ピンはあんましな
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/13(火) 14:30:19.38 ID:PC4GXPSo0
サイチェンからのピンなら理解できるけどな

カオスドラゴンを発売されてからずっとねちねち考えているんだが気付けば半蔵2超変化2になっちまった
半蔵がデッキを回していると言うよりレダメが暴れる為の除去兼デッキ圧縮みたいになってる
罠祭りの忍者の方が強かったなこれは
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/13(火) 16:12:06.86 ID:aTitnbHa0
俺もハンゾー2超変化1に落ち着いた
実は出張させられてたのは忍者だったのだ
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/13(火) 16:29:41.74 ID:v2MVZETq0
忍者の強みってなんだろう
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/13(火) 16:39:13.78 ID:PC4GXPSo0
やはり忍者が活躍するのは風との融合でありますか
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/13(火) 17:00:39.57 ID:gQG8eQr70
>>130デッキの中に出張して1〜2枚忍んで生きていけること・・・・
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/13(火) 18:10:08.36 ID:zUvJMWqC0
心のしこりが取れたりける程納得
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/13(火) 19:58:37.17 ID:VIgFfSjd0
召喚するだけでバックを増やせる
普通に強いわ

ガジェが罠サーチしてきたら強いだろ
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/13(火) 20:03:13.18 ID:t7AH6qEe0
それ忍者ちゃうただの半蔵や
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/13(火) 20:26:44.66 ID:gQG8eQr70
今の忍者を表現したらこうなった・・・・    
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/13(火) 21:24:52.23 ID:q7f0AAgy0
>>134
ガジェットに忍者を入れればバックを強化出来る
ランク4がさらに出しやすくなる
でもガジェットと忍者にシナジーが無いでござる
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/13(火) 21:32:48.71 ID:xsklMWFa0
デッキが【霞の谷】になったでござる
アラクネーつおい
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/13(火) 22:14:37.73 ID:7u8HRq4S0
忍者が《甲虫装機》になったでござる
忍者いらなかったorz
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/13(火) 23:05:14.44 ID:zcQ9N7X+0
変化で昆虫にもなれるし、今後の甲虫装機のカードプール次第で忍ゼクターはありうるかもと思ってる
いやぁ、変化・超変化のおかげで忍者も便乗強化の期待が持てるのはホント楽しいわ
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/13(火) 23:25:20.61 ID:/fCfgCR20
誰か7種族混合のレインボー忍者作ってくれ
俺は無理だった
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/13(火) 23:26:13.87 ID:0h4ThsjY0
それレインボーマンと一緒で最終的に使う化身が1種になってしまうフラグじゃ
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 00:47:20.04 ID:+3dYcP2J0
>>142
コーヒー吹いたw
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 00:53:01.70 ID:3OkLf7Ss0
>>142
そこでレインボーマンが出てくるセンスがスゲーよwww
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 01:06:42.04 ID:gHzXg4/c0
ワロタ
でもいつか虹忍者はでるだろうな
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 02:45:16.80 ID:BiJjiXfh0
しかし忍法絡んだ種族はどこのスレも忍者の話が出てるな
半蔵さんは一族の誇りです
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 08:57:02.19 ID:eNBX37ud0
じゃあ次はSAIZOを出してもらわなきゃな
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 09:45:13.75 ID:2nAKt5lO0
モンスターは呼び出す方法がいろいろあるからなあ
魔法罠は簡単には呼べないし
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 09:58:20.12 ID:Deg6OrlVi
レインボー忍者って宝玉と合わせたデッキの事かと思ったぜ
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 10:53:33.53 ID:ZASOuQMV0
宝玉獣と組み合わせても獣と鳥、以外は水と天使だし超変化、変化が場に残る可能性考えたら邪魔だし・・・
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 11:03:17.13 ID:3/Mrz/Rb0
実は出張させられてるのは忍者の方でしたとさ

な、なんだってー
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 13:19:13.85 ID:MgaJhxg50
宝玉獣はペガサスとタイガーだけいればいいと思うの
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 14:00:42.40 ID:gb3Gw1840
バンクルもいる子だよと宝玉獣使いが言ってみる
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 14:15:05.01 ID:flilbz7bO
質問すいません
変化の術の効果「選択したカードのレベル+3以下」というのは3、2、1だけでなく、0や負の値も含んで良いのでしょうか?
変化しかり超変化しかり、低レベルモンスターも呼んで来れれば戦略の幅が広がると思うのですが…どうでしょう。
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 14:40:11.47 ID:mmJDvNy+0
>>154
ゼロ以下のレベルモンスターっているのか?
すまん、言ってる意味が分からない
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 14:43:27.92 ID:DVAkhny50
>>155
違う、恐らく忍者のレベル+3以下のモンスターというところでレベルが合計以下なのか+3から下なのか分からないだけだろう

結論からいうとwiki読め
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 14:45:15.35 ID:flilbz7bO
>>155
選択した忍者以下のレベルのモンスターを呼べるかどうか、という事です。
分かりづらくて申し訳ない…
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 14:48:02.23 ID:DVAkhny50
>>157
wiki読めと言ったが直接言うわ
レベル合計以下だから忍者のレベル以下は可能
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 15:03:44.40 ID:gb3Gw1840
リアル小学生か
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 16:39:42.79 ID:4b910JAD0
忍者〜作ったけどこれ忍者いらなくねってケースが多すぎる
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 16:42:16.75 ID:BSMVwf4s0
もうこの際SAIZOとKOTAROも希望するわ
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 17:27:10.45 ID:DVAkhny50
サーチが半蔵だからリクルーターが欲しいところ。出来ればピラミッドタートル的な奴が欲しい
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 17:33:54.29 ID:/bnTFz0w0
忍法変わり身の術
忍者が戦闘破壊されたらそのレベル以下の忍者をSS

こんなんこないかなぁ
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 17:39:23.63 ID:DVAkhny50
>>163
忍法変わり身?
空蝉のことですね分かります

クレクレ言っててもしょうがないから後でデッキ診断お願いします
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 17:46:12.79 ID:lZOIC1wH0
マシンナーズフロントラインみたいなのが来れば、っていうか戦士サポ来ればなんとか・・・
まぁHEROがあるからおいそれと強化できんのだろうが
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 17:47:20.03 ID:gvHQJWek0
忍者の名前はつかないけど聖騎士ジャンヌで墓地の忍者回収できるがしかし
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 18:09:34.39 ID:KdWbBO6+0
戦闘破壊のリクルーターはやめてくれ
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 19:23:32.59 ID:Km4UfrP80
ミストバレー忍者使ってるけどこれなら劣化はないな
ジュラック忍者も本家に少ない除去が多いのはやっぱ強い
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 19:26:11.77 ID:HMV4VKj10
忍者って罠を封じられると厳しいな
シンクロやエクシーズで補いたいけど忍者って並べるのが大変だし…
どうやって対策をすれば良いんだろうか
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 19:26:12.15 ID:PAElUpdJ0
俺はジュラック忍者セルフバウンスだな
かなり勝率良くていい感じ
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 19:30:39.34 ID:ZASOuQMV0
作ってた忍者が王国のと一緒のコンセプトだったけど混沌空間楽しくなってきたからどうでもいい。
勝率なんてヤギにでも食わせとけ!
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 19:36:18.10 ID:DVAkhny50
混沌空間は張り替えで発動できたら神なんだが…
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 19:43:13.52 ID:ZASOuQMV0
サーチ効果が相手依存でカウンターが乗ってる時は基本ワンショット(大嵐)できるときしか壊してくれないんだよなぁ・・・
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 19:48:08.90 ID:uywPkt450
エクリプスさんのお陰で祇園サーチが楽になっていいわー
カウンターバレバレなのはアレだけども
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 19:51:36.33 ID:R9Mep1wa0
ドラゴン忍者色々ストラクの入れながら考えてたけど、いつの間にか忍者が抜けたでござる
除去しつつss出来るのは強いんだけど、超変化がデッキからのみだから未来融合と微妙に相性悪いんだよね・・・
未来融合無いドラゴンもなんだかなーって感じだし
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 19:51:49.85 ID:DVAkhny50
>>173
カウンター取り除いてSSする時にサイチェンされたら絶望する。
コストって裁定だからなアレ
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 20:53:48.10 ID:imClJBof0
忍者がそこそこ結果残してるけど、忍者が強いのかラギアが強いのか分からんのが何とも言えない
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 21:11:29.22 ID:PAElUpdJ0
HANZO3成金3超変化3あれば低価格で色々組みかえれるからいいね
HANZOも1枚1kちょいでそこまで高くないし
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 21:18:19.55 ID:Od+1DmKl0
スタンダードに忍者いれてるが成金HANZOが強い、エクシーズしやすくて柔軟に戦える
あとドラゴンはマテリアルが安定するな
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 21:20:41.31 ID:gHzXg4/c0
HANZOが強い
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 21:25:34.19 ID:eqR8+3tJ0
>>177
兎ジュラックと言いつつ、ジュラックがグアイバしかいないアレだな
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 23:30:14.61 ID:gHzXg4/c0
 ∧_ _∧
 \/ ⌒ヽ/
  p| ^o^ |q < ハサミギロチン します
 ┘|三三|└
  ∧_∧
  ∪  ∪

 ∧_ _∧
 \/ ⌒ヽ/
  p| ^o^ |q < ちょき ちょき
 ┘|三三|└8<
  ∧_∧
  ∪  ∪
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 23:48:20.51 ID:rg0bm8fi0
モンスター(22)
グローアップバルブ×1 サイバー・ヴァリー×1 異次元の偵察機×3 ライコウ×1 ゾンビキャリア×1 クリッター×1 召喚僧サモンプリースト×2 ライラ×2 終末の騎士×1
速攻の黒い忍者×2 成金忍者×2 HANZO×1
邪帝ガイウス×1 皿×2 ダーク・アームド・ドラゴン×1

魔法(14)
DDR×1 封印の黄金櫃×1 月の書×1 ブラックホール×1 死者転生×1 増援×1 闇の誘惑×1 おろかな埋葬×1 忍び寄る闇×1 戦士の生還×1 光の護封剣×2 混沌空間×2

罠(7)
聖バリ×1 神の宣告×1 異次元からの帰還×1 リビング×2 闇次元の開放×2

カオス忍者を作ろうとしたら本当にカオスな出来になってしまった…。
異次元の偵察機を弾丸としてシンクロエクシーズしたい。どこが忍者なのかとも思えるけど黒い忍者と異次元の偵察機の除外ギミックさえ残ればそれ以外は総替えしてもいい。
回した感想はサモンプリーストから終末の騎士へ偵察機落とす、エクシーズしチェインで偵察機…まんま課金の流れだけどこれがあると墓地肥やしが要らないから楽だった。
ライラとライコウ、皿は意外と使い勝手がいいけど抜いてサイクロン積んだほうがいいのかもしれない。
診断見てもらうの始めてなんですけどテンプレないから今までに診断出した人の真似て書いたのですがこれでいいでしょうか?
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 23:57:33.28 ID:gHzXg4/c0
HANZO×1
これはなんで?
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 00:03:48.99 ID:/pzEdWPr0
>>184
通常召喚時にアドが取れないから。
サモプリと成金なら直ぐに黒い忍者が手札に来るけどそれならピン差しにして手札に来ないようにしようと思った。
一応HANZOは3枚あるから入れてもいいけど
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 00:09:57.57 ID:bbsC0i4u0
モンスター多すぎじゃね?
ライロ系は積む必要薄いと思う、あってもライラピンで十分
後シンクロする訳でもないんだし皿は1枚にして開闢積んだ方がいい
後バックが薄すぎるから、回してみてあんまり役に立たなかったカードは
汎用罠なり、強制終了なりに変えた方はいいと思う
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 00:20:20.70 ID:VimD+jMr0
忍法を使わないならHANZOを入れずに成金を増やした方が良いかもしれない
成金を使うなら罠を増やす必要があるけど黒い忍者を使うなら黄金櫃などで魔法が多くなるし難しいな
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 00:22:21.55 ID:/pzEdWPr0
>>186
分かりました。シンクロもこの際止めます
-ライラ×2
-ライコウ×1
-ゾンビキャリア×1
-バルブ×1
-皿×1

+開闢×1

とりあえずDDRはサモプリのコストにしか使わなかったので抜く。
サイクロン×3と神の警告入れてみる
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 00:27:25.32 ID:/pzEdWPr0
>>187
>>188で2回くらい回した結果だけど成金よりもやはりサモプリの方が使いやすかった。両方2枚でいいかも。
サイクロン入れて手札消費がヤバイ…強謙は相性が致命的に悪いし…

後、強制終了が見つからなかったけど自ターンに除外してSSしてしまった偵察機を墓地に送れるからかなりいいかもしれない。今度買ってみます。
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 00:29:33.91 ID:/pzEdWPr0
気が付いた。墓地に残る光属性が成金しかいない。開闢が使えない…
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 00:31:43.36 ID:4+30RCEE0
>>185
通常召喚時にアドが取れないって意味がわかんねえぞ、忍法入れりゃいいじゃん
専用ロケット兼エアーマンHANZOと専用サモプリである成金が闇と光なんだからカオス忍者にしたいだけなら忍者こいつらだけでいい
HANZOで超変化サーチして1枚カードセットするだけで相手の行動抑止できるのが忍者の強みなんだぜ?
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 00:32:50.33 ID:PslR/All0
HANZOで超変化サーチしてから荒野の大竜巻をセットすることに密かな愉しみを覚えているのは俺だけじゃないはず
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 00:35:51.71 ID:4+30RCEE0
>>190
成金と罠増やせばいいじゃん
成金からHANZO呼ぶだけでカオスの条件揃う上にHANZOサーチ出来るんだぜ
HANZOと成金が少ないと爆発力が違う
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 00:43:29.29 ID:/pzEdWPr0
>>191
確かに!相手はかなり警戒してくるはず…戦略っぽくていいかも
+HANZO×2
+成金×1

>>193
成金を最大限に使った方がいいのかな?凡罠増やしてみる
+賄賂
+七つ道具
+激流葬
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 00:44:27.94 ID:/pzEdWPr0
>>193
大竜巻は持ってないんだ…すまぬ
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 00:51:50.19 ID:lbIfE9bU0
書き込みすぎた…携帯から

+超変化×2
デッキの量が多いので使い所が難しいカードを抜く。
-死者転生×1
-忍び寄る闇×1
-闇次元×1
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 00:53:06.76 ID:ZuJYwH9j0
HANZOからHANZOをサーチ出来ると思ってる人ってテキストもろくに読めないの?
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 00:55:31.33 ID:lbIfE9bU0
>>197
いや?
HANZOから黒い忍者持ってきてエクシーズチェイン、偵察機墓地へという流れ
あくまで偵察機と黒い忍者のギミックメインなので…
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 01:00:40.89 ID:4+30RCEE0
>>194
今のところHANZOでサーチ出来る忍術で一番強力なのは超変化だね
何らかの竜をデッキに投入する必要が出てくるけどBFのGBA、ワームの供物、デュアルのスパークくらい汎用性が高いカードになってる

あと忍者に入れたい罠を選ぶ場合、成金の性質上罠カードを手札に残しておく必要があるから
賄賂や七つ道具のような相手の対抗策に反応する為に使う為に伏せる事が多くなるカードは向いてないと思う
奈落や警告、神の宣告のような相手の攻め手のモンスターを潰せるカードの方が手札に残しやすい
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 01:01:25.61 ID:lbIfE9bU0
夜も深くなってきたのでこれで終わりにします
デッキが重くてまだ全然回りませんが何となく回し方が分かりました。ありがとうございました!
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 01:03:07.20 ID:lbIfE9bU0
>>199
分かりました、そちらも参考にします
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 01:04:09.80 ID:4+30RCEE0
>>197
入力間違えてたか
「成金からHANZO呼ぶだけでカオスの条件揃う上に成金がサーチ出来る」
つまり罠1枚の損失で場にレベル4を2枚並べてエクシーズ召喚に繋げられる上に手札に罠が入れば再度同じ動きが可能
忍者において基本的な部分だろう
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 01:21:46.15 ID:uSl0FI0E0
僕は呪われた棺ちゃん!
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 04:29:46.59 ID:9hDOFX6G0
>>192
俺もだ、ブラザー。
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 04:54:24.32 ID:9hDOFX6G0
極星獣を組み込んだ【ケモナー忍者】とか考えた。
なんかイメージ湧いてきたしデッキ作ってみようかな。既出だったらゴメンね。
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 05:34:40.02 ID:UW/zdXV70
サモプリHANZOでオピオン作るとか強くねっておもったけど忍者でやる必要ないな
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 05:35:19.77 ID:UW/zdXV70
というか無理だった
なに言ってんだ俺は・・
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 09:06:29.66 ID:kuRXdFxH0
分身の術に期待だ
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 10:48:19.13 ID:Tu1ig3pu0
>>208
どちらにせよ日本で発売するのは夏以降なんだろ?今から待ってても意味ない
効果は気になるけどさ…
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 10:59:21.83 ID:4MLX6FPH0
ゼンマインの奇跡が起こるかもしれない
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 11:25:46.09 ID:Tu1ig3pu0
>>210
効果はガンテツと同じ位に美味しいけどレベル3がいない件について。ヤエか?
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 12:14:15.59 ID:95G9WJ3N0
次のパックではもう収録なしか
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 12:25:23.40 ID:PM/pK3UQ0
後一度くらい今期で強化がほしいよなぁ・・・
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 13:15:37.98 ID:JYGKMFo40
>>211
カラクリ忍者参参九、あとエアーは実質3になれる
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 13:57:06.53 ID:fPGGqjr1O
ハンゾーの他になんらかの手段で忍法サーチできるモンスターが欲しいね
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 15:37:35.77 ID:HjigJJ+v0
>>215
むしろ忍者サーチカードが欲しいな
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 16:56:49.17 ID:tV+VJZQf0
デュエル中一度でいいから忍者をssする方法が欲しいわ
墓地発動とかだと最高
そしたらエアーさん輝くで
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 18:47:23.16 ID:0UjcMF/r0
ラギア忍者で超変化ハイドロゲドン使ってる人っていないのか?
グアイバのほうが安定はするだろうけど爆発力はゲドンのほうがありそうなんだが
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 19:03:50.29 ID:u1m+mr2a0
>>209
忍者と名のついたモンスターリリースしてデッキからそのモンスターのレベルとレベルの合計が同じになるようにデッキから忍者を裏守備でss
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 19:29:09.16 ID:3XYFTqiN0
サンダーブレイク強い
腐った成金コストでフリーチェーンの破壊は魅力的すぎる
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 21:31:43.31 ID:mLXZV8vUO
フレイムと業火、変化と超変化でなんかできないかな?
フレイム召喚、業火特殊、破壊チェーン変化ってかんじでさ
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 21:53:46.26 ID:+WpC4oHF0
ドラゴンストラク買って組み合わせてみたら強かったけど
忍者いらないんじゃね?って思って忍者抜いたら
安定感がた落ちした。やはり忍者は強いのね


223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 22:24:57.90 ID:tV+VJZQf0
変化と超変化混ぜたデッキ作ったらBFとストラクドラゴンと祇園が入ったKAMITABAパーミッションが完成した
回して思ったのはゼピュロスがつええサイク大嵐超こええ
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 22:35:30.21 ID:rZJVjDuV0
レダメを墓地に送っておいて
変化でライパルでライパル死ぬときレダメ
レダメからライパル呼ぶのが気分いい
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 22:46:26.33 ID:7Uf8VFUFO
>>218
17と16ってけっこう違うぞ
ショックルーラーランドオルスを月で倒せる
ライブラリアンを聖槍で倒せる
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 23:20:06.83 ID:VWpqrc/10
>>222
どんくらいの割合で構築してる?
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 23:30:27.05 ID:YZYXCDpI0
グアイバならチューナーのアウロも出せるからトリシューラも出しやすいのよね
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 01:18:17.27 ID:taEkxrgg0
超変化で場空きやすいから忍者とハンデスでなんかいいのないかと思ってたらすっかりゴエモン殿の事忘れてたでござる
でも使うとしたら死霊のほうがいいのかなぁ…
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 01:20:22.63 ID:Smtl3XyN0
星4 戦士 闇だしザルーグいいかも
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 04:43:10.10 ID:Gx2H5stk0
セイクリッドオメガって光×2なのな
成金→成金からオメガ作ってM7重ねたり
M7でHANZOやら忍法やら回収とか出来るのかな
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 04:50:22.26 ID:o2Eu8Ejf0
オメガのままでよくないか?
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 04:55:48.40 ID:P1Skhpsk0
忍法は回収できないし
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 05:10:49.24 ID:Gx2H5stk0
>>232
M7のテキスト勘違いしてたわ。どうもです。
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 09:58:09.58 ID:Gx8sM5D40
極星獣を組み込んだ【ケモナー忍者】の診断をお願いします。

計40枚

下級14枚
HANZO×3 ヱビス×2 成金×3 タング×3 グルファクシ×3

魔法9枚
ブラホ 死者蘇生 大嵐 増援 サイク×2 団結×3

罠17枚
ミラーフォース 激流葬 神の宣告 変化×3 強制脱出×3 スキルサクセサー×3 奈落×2 グレイプニル×3

エクストラはブレード・ハートとパワーツールのみ固定であとはスタダスクドラランク4エクシーズを適当に。

コンセプト:タングからブラロぶっぱ、成金成金成金ブレードハート団結二回攻撃あざしたーを目指してみたw
成金を使いたいから罠は多め。ただエリクサーまで入れるかを悩み中。
変化でタングかグルファクシになることでシンクロとエクシーズの選択肢を増やしたつもりです。

235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 10:15:26.95 ID:taEkxrgg0
成金連打なら団結いらなくね
ブレハ2体並べればいいじゃん
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 10:29:55.48 ID:b8q6tLIM0
罠2団結1か罠3でワンキルってことでしょ。
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 10:57:30.44 ID:EKxOsX1C0
いや、団結とスキルサクセサーはどちらかに絞った方がいいかもしれない。ダメステサクセサーは強いんだけどな
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 15:48:08.03 ID:eL3XTNSd0
俺はマジカルシルクハットでサクセサーをセットして隠れ身の術と洒落こませてもらうぜ
風魔手裏剣もセットできるし、忍者的にはありっちゃありじゃないか
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 06:55:10.54 ID:RiakZKdV0
今回のプロモのカブトロン、昆虫変化型なら採用圏内かな
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 09:18:48.45 ID:0jGRt4Gr0
気づいた
ミストバレー、カオスドラゴンなど忍者らしく数枚忍ばせて色々回して気づいた
忍びすぎて誰もいなくなった
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 09:44:57.20 ID:V1O48lqR0
アルパカリブが普通に忍者で使えそうな性能な件

しかも昆虫と鳥獣までサポートしてくれてるしこれは忍者強化来たで
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 09:46:52.69 ID:LZjd00LoO
俺もストラクチャー発売直後にカオスドラゴン忍者組もうと思ったけど事故率的に断念したわ…
どっちかだけでいいじゃん、みたいな。
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 11:40:45.85 ID:/fXB1Is70
墓守忍者フォトンディーヴァ組んだけど超変化先が地味すぎる

ディーヴァで呼べて3積み余裕な強い海竜出てこないかな
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 12:17:01.75 ID:QqJ4Ql2R0
>>243
忍者リチュアにすればヴィジョン・リチュアを3枚投入してもいいはず
場に出したあとは儀式コストやジェネバでハンドに戻せばいい感じ
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 17:58:46.37 ID:j/xh7yyf0
宮廷のしきたりって普通に入る?
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 18:57:05.50 ID:jORRtG0S0
アルパカ横で出せば後詰は変化割られても破壊されないな
アルパカ自体は割られるけど
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 19:30:13.50 ID:oOY97VRz0
しきたりはサイドからピン挿ししてるわ
チェーンサイクを不発にした時の相手の表情がたまらん
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 20:50:37.22 ID:Bru7fPwV0
【/バスター忍者】という電波を受信した
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 21:18:41.17 ID:bFtd+KvD0
>>248
前スレにもあったな
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 21:20:31.88 ID:RdbI1KtM0
>>248
バスモを使いまわして主にコストに使うアレか
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 21:44:54.18 ID:Bru7fPwV0
見てきた
でも大分構築違うな

俺のはバイスとデルタ利用してシンクロして/バスター出すタイプ
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/18(日) 02:14:39.35 ID:OxRrFUZs0
スタバやるだけならもっと他にやりようがある気がしないでもないんだよなぁ
ただ、スタバ出すだけではガチになれないし、忍者出すだけではガチになれないから組み合わせたらどうなるかなって部分はあるけど
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/18(日) 03:30:20.84 ID:/db44vm9O
さっきまで弟に組んだ(超)変化忍者を回しまくってこんな電波発言が出たんだ
『普通にハモン出せるんじゃね、コレ』
正直、今のハモンにそこまで価値があるか全然わからないわけなんだが
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/18(日) 03:41:38.93 ID:OxRrFUZs0
ウリアじゃなくて?
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/18(日) 03:42:59.15 ID:2nvalbf/0
スタバしたいならドラグが一番楽だしなぁ
ドラグは除去も豊富だから超変化も必要としないし

墓地メタに強くなるくらいしか利点がない
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/18(日) 05:24:29.42 ID:/db44vm9O
ギガンテック・ファイター/バスター「よう。」
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/18(日) 07:40:26.80 ID:yU6TQi12O
渋い忍者をデッキにメイン採用している人っている? 採用している場合、やはりカラクリ忍者参参九はあると便利かな?
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/18(日) 08:22:42.45 ID:F+OJvVSz0
インフルシムルグ強すぎワロエナイ…
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/18(日) 09:07:50.56 ID:yGGgK5QuO
渋い忍者使いにくすぎて笑えない

そういえばフレイムのレベル上昇が永続なのに今更気づいた
ネフティス変化おもしれー
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/18(日) 09:56:50.07 ID:bU6X5lBJ0
一見雑魚に見えたフレイム
しかし、痒いところに手が届くような使いやすさ
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/18(日) 10:18:20.42 ID:9ViqYtSWO
二日目のプロモは忍者関係無かったね
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/18(日) 11:25:15.76 ID:/db44vm9O
打点がチューナー並ってだけであってフレイムは普通に強いだろ



いや、基本的にシンクロかエクシーズ素材とかコストになるけど
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/18(日) 11:28:00.22 ID:cR3qJWSp0
エアーさんは???
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/18(日) 12:07:00.61 ID:zujOofeb0
>>263
ダムルグのコスト

それだけ
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/18(日) 12:50:24.75 ID:hcSRata80
ヤエちゃんとレベル3エクシーズ出来るよ!
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/18(日) 13:11:41.85 ID:F+OJvVSz0
>>259
レベル上昇が強制効果だから俺は絶望した…

ところで忍者デッキように専用スリーブ探してるんだけど安めでオススメってある?
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/18(日) 13:16:30.50 ID:0VZ4EFcc0
>>266
強制じゃないっすよ
スリーブは安めかは知らんけど俺は普通に忍者スリーブ使ってる
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/18(日) 13:20:21.55 ID:P4lfsOpD0
>>266
前に十字手裏剣のスリーブを見たことがある探してみたら?
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/18(日) 13:26:02.94 ID:F+OJvVSz0
>>267
普通の忍者スリーブとは…?
>>268
それは欲しいな!どんな奴か画像UPできる?
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/18(日) 13:26:33.96 ID:F+OJvVSz0
>>268
ググったらあった。ありがとう!
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/18(日) 13:27:21.35 ID:P8kYCeo00
カオスドラゴンレモン/バスター忍者という電波を受信した
機甲はレベルいじれるし意外にいけるかも
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/18(日) 13:33:54.09 ID:0VZ4EFcc0
>>269
ハイブリッドスリーブ 忍者
でググってみ
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/18(日) 13:34:25.74 ID:F+OJvVSz0
ゴメン…手裏剣スリーブだと思ってたらヒトデのスリーブだった…
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/18(日) 13:36:17.66 ID:F+OJvVSz0
>>272
見つけた
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/18(日) 18:20:54.30 ID:2nvalbf/0
きもい
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/18(日) 18:33:07.41 ID:4ZxTWUAA0
>>274
目が怖い代物だな
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/18(日) 20:18:05.66 ID:yU6TQi12O
渋い忍者のメイン採用はやはり厳しいか……。

可能な限り特殊召喚できる点に可能性を見出したかったのだが……まあ、ぼちぼち考えるか……。
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/18(日) 22:42:10.65 ID:4xHv+YR40
渋い軸なら参参九は便利
単体でも腐らないしね
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/18(日) 22:48:00.58 ID:EJyahtcY0
今日公認優勝しました
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/18(日) 22:58:27.72 ID:35v9BwIy0
>>279レポおねがいしたい
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/18(日) 23:57:04.86 ID:EJyahtcY0
1:【インゼクター】○○
1本目先行ダストシュートしてライオウビート事故ってたぽい
2本目終末をグアイバで食ってラギアで制圧して勝ち
2:【ドラゴン】○×○
1本目半蔵ビートしつつ大型止めて勝ち
2本目ライダーで制圧されてまけ
3本目開闢ブレハでビートして勝ち
シード
決勝【インゼクター】○○
1本目超変や警告で止めながらビートで勝ち
2本目ラギアと超変で制圧して勝ち

結構端折って書いたからよくわかんなかったらすんません
決勝で戦うと約束した身内と戦えなくて残念だったな〜
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/19(月) 00:02:03.72 ID:2+z/6W4B0
>>281
決勝を約束とか熱いなwwwwww
おめ
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/19(月) 00:29:21.36 ID:lwu1FkTS0
優勝おめ
ジュラック軸かと思いきやライオウがいたり、戦士エクシーズや開闢がいたりで
デッキが気になるぜ
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/19(月) 00:59:33.82 ID:XeNxGbAO0
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/19(月) 01:14:37.74 ID:IPnzgTWl0
>>283
半蔵*3成金*3グアイバ*3ライオウ*2ヴェロー*1開闢*1
こんな感じのモンス比率です
普通のジュラック忍者にライオウを入れた感じです
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/19(月) 01:16:19.11 ID:IwIeTQK90
普通のジュラック忍者って成金3もはいってんの?
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/19(月) 01:19:46.59 ID:O+WZwDAV0
成金の代わりに兎セイバー入れる人が大半だろう
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/19(月) 01:42:38.97 ID:oRi3bYcIO
上野CSの忍者よりかな?
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/19(月) 08:55:27.11 ID:m9Lz/rY00
ドラゴン三本目ボッコボコにしててワロタ
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/19(月) 15:29:48.94 ID:eUckd51n0
開闢ブレハってもしかして最高4回殴れる?
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/19(月) 17:42:42.33 ID:AO+DWwzT0
んなわけねえだろ
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/19(月) 21:08:26.27 ID:KbpsfjpH0
開闢自身の効果で2回、ブレハ自身の効果で2回、計4回って意味じゃね?
相手モンスター1体でATK2400以下ならワンキルだな
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/19(月) 21:35:05.85 ID:ASdzSgWv0
さすがにそれだと4回攻撃できない意味が分からない
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 13:06:48.50 ID:PIENIw4R0
,'      ..::| .::;',' :;:','フ'7フ''7/   ',.ト',_|, , ',.',
       ,'   .::::::!'''l/!:;'/ /'゙  /     '! ゙;:|:、.|、| 'l
.         ,'.  .:::::::{ l'.l/  、_  _,.      'l/',|.';|
       l  :::::::::::';、ヾ      ̄     `‐-‐'/! ';. '
.         ! :::::::::::/ `‐、        ゝ   |'゙ |  
       | ::::::::/   \    、_, _.,.,_ ノ::: ! 
       |::::/.     _rl`': 、_     ///;ト,゙;:::::./
..      `´      /\\  `i;┬:////゙l゙l ヾ/
                ,.:く::::::::`:、\ 〉l゙:l  / !.|
.            /:.:.:.:\:.:.:.:.`:、ソ/:.:|    | |
           /.:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:.:У:.:;l   /./
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 18:13:50.10 ID:1mJJcc2s0
あれ?
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 18:42:10.55 ID:v+UBvA0p0
ん? 海外忍者の効果テキスト出ててもこのしずけさ忍んでおるな。
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 18:43:45.08 ID:3FR9ijIf0
微妙すぎた
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 18:47:54.87 ID:giKcMlHY0
どんな効果?
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 18:52:26.51 ID:v+UBvA0p0
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 20:46:57.07 ID:2YlvKVah0
忍者主軸でいければいいんだけどな
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 20:49:43.74 ID:giKcMlHY0
>>299
サンクス 微妙な効果だな…
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 21:42:42.72 ID:tYT9L7KM0
うーん・・・
超変化回収とかで来たら良いんだけどなー
この先海外で新規忍者来ても来るの遅いし、なんとか国内で強化されないものか
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 22:50:56.02 ID:i9uKLjeM0
魔法・罠を守る・・・だと・・・
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 22:57:29.63 ID:3oDQCpBo0
超変化ででたこいつ+安地は中々

バウンスやめてマジやめて
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 23:36:03.85 ID:i9uKLjeM0
>>304
安置を先に付けちゃえば対象にならないから平気・・・
ってそこまで守りたいものかどうか微妙なラインだけど・・・。
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 23:39:55.09 ID:Zey+hmhh0
超変化から白龍忍者だしてガン伏せするだけでそれなりに勝てる気がする
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/22(木) 00:55:57.22 ID:saY0GkHc0
ホワイトドラゴン、手札に来たら最悪だな
捨てて蘇生もできないし
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/22(木) 01:11:35.55 ID:VHxdD8Dm0
ハンゾーからのサーチ先に困ってたらサーチ先としての地雷が来たでござる
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/22(木) 04:11:32.20 ID:Cu6UN4930
安全地帯か…セルフバウンス取り入れたら面白そうだ
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/22(木) 06:47:24.55 ID:n6ZvWJ+k0
セルフバウンス組み込んでるけどデモチェファルコンとかラギアに安置つけるのがかなり強い
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/22(木) 08:11:36.80 ID:I2eoLCuRO
むしろ手札にドラゴン族呼べると思えばなかなか
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/22(木) 12:20:06.54 ID:S/oRdHg2O
魔法罠破壊されないって事は機甲忍法ゴールドコンバージョンは使えなくなるのかな
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/22(木) 12:22:23.08 ID:Z/34CduYO
代わりにプランターでも使うか
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/22(木) 13:38:21.22 ID:QqsdlPE/0
俺の天変地異忍者に早く組み込みたいぜ
もともと安全地帯も入ってるしな
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/22(木) 18:41:45.61 ID:xKvV42xs0
>>306
今超変化先としてヴァンダルギオン入れてカウンター罠増量気味にしてるんだけど普通にアリな気がする
プロキシで回してみるか
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/22(木) 20:37:31.18 ID:I/7AO9ez0
アニメででた忍者限定死者蘇生出ないかなぁ
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/22(木) 21:41:39.66 ID:nvCiEbwp0
>>316
出ても機甲忍者限定でHANZOを蘇生出来ないかも
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/23(金) 09:03:48.31 ID:MeEcNW+C0
>>317
あれ機甲限定だったか
ちょっときついな
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/23(金) 10:22:10.85 ID:rQBQ+zGv0
>>315
同じ発想の人がいるとは思はなんだ。出来たら感想書いてもらえると嬉しい。
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/23(金) 10:53:25.32 ID:7Fr6ywhV0
ラストミストって相手の特殊召喚にチェーンしても半減できるの?
それとも特殊召喚される前に発動してないと駄目?
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/23(金) 11:47:32.11 ID:IltvDWA/0
>>320
wikiの裁定見ればいい
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/23(金) 11:51:10.98 ID:CaLtWJ3uO
HANZOの価格下落待ち
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/23(金) 11:54:49.09 ID:5CpvLykP0
今でも1000ちょい程度なんだし少しくらい下がっても変わらないだろうに
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/23(金) 12:01:38.16 ID:CaLtWJ3uO
そりゃ「少しくらい」じゃ当たり前だろ
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/23(金) 12:09:33.87 ID:5CpvLykP0
仮に500円になっても2000円程度しか変わらないじゃん
初動の価格で揃えた奴は凄いと思うが
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/23(金) 12:13:55.16 ID:UkQZPWxr0
忍者が浮上する日は来るんだろうか
エレキまでとは言わないけどあまり始まってないカテゴリではあるよな
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/23(金) 12:13:57.95 ID:CI0VIiRG0
1000ちょいで売ってるのか…
俺が行くとこ大体2000前後なんだが…
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/23(金) 12:17:35.06 ID:UkQZPWxr0
近場のブックオフでも800だぞ?
探せばあるんじゃないか
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/23(金) 12:29:46.28 ID:CI0VIiRG0
>>328
そうなのか
秋葉とかも行ってみたけど変わらなかったんだがもうちょい探してみるか
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/23(金) 12:31:11.03 ID:n7F1/0080
1k切るとかどこサテ
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/23(金) 12:32:25.68 ID:GAjk7Zi70
「探せばある」って当たり前のことだよな
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/23(金) 12:33:32.86 ID:rGkpl3R20
カード1枚に1k出すなんて勿体無い

と考える俺に忍者を使う資格はまだない
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/23(金) 12:34:00.23 ID:8gz8XG8y0
一枚2000円で集めたけど今は落ち着いてるのか
少し待ってればよかった
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/23(金) 13:17:54.96 ID:7Fr6ywhV0
>>321
いや、見たけど書いてなかったので聞きました
結局どっちなんでしょうかね?
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/23(金) 14:01:02.21 ID:IltvDWA/0
>>331
そこに気付くとは……やはり天才…
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/23(金) 15:42:22.94 ID:tCvGXKRO0
600で売ってるとこもあったな
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/23(金) 15:54:43.96 ID:6jYEJhbx0
>>326
変化や超変化に頼らず活躍出来る忍者が増えれば変わると思う
忍者は罠を封じられると弱いし
そこをどうやって補うかが課題だけど良い方法って無いんだろうか
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/23(金) 21:55:01.44 ID:CI0VIiRG0
くそっ
今日1日で町田、下北、吉祥寺、新宿、秋葉回ってきたけどハンゾー最安価1500だったよ
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/23(金) 21:59:30.53 ID:w2WadMNy0
通販で1400で買ったわ
ようやく忍者組めるぜ
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/23(金) 22:12:43.53 ID:CI0VIiRG0
>>339
交通費考えたら通販安定だな
あきらめて通販にするか
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/23(金) 22:36:40.53 ID:wy53XKqQ0
【WORLD忍者】という電波を受信した

いやわりとマジで
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/23(金) 22:38:52.46 ID:MlYOQd1L0
>>341
その道は2年くらい前に通過した道だ!
偵察機使うやつならだけど
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/23(金) 23:02:26.17 ID:rQBQ+zGv0
【WORLD忍者】?worldってなに?
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/23(金) 23:23:50.65 ID:bKJLlb/U0
DIO
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/23(金) 23:32:40.50 ID:yTkC4OgZ0
>>343
用意するもの
場:黒忍者、アルカナ THE-WORLD
墓地:偵察機×2

1.アルカナ THE-WORLDを正位置で出す
2.黒忍者効果で偵察機2枚を除外する
3.エンドフェイズに帰還した偵察機をTHE-WORLDの効果でリリース
4.ずっと俺のターン!
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/23(金) 23:47:52.18 ID:wy53XKqQ0
>>342
じ、時代遅れだったのか…\(^0^)/
ホワイトドラゴンデスNINJAが来れば、破壊されない心鎮壷で縛れるから成功率高くなると思うんだぜ
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 14:04:59.98 ID:TnSnaPIp0
>>450
今はエフェクトヴェイラーがいるからあんまり実用的じゃない
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 21:57:39.84 ID:3sUyig2f0
もともとドリームコンボなのだから実用性とか語ることじゃないだろう。
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 22:38:00.70 ID:sUNOSzvc0
ちょうど最近アルカナずっとおれのターン
考えてた
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 22:38:40.78 ID:sUNOSzvc0
忍者とかけましてクリスマスとときます
そのここr
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 03:00:01.22 ID:a3L9cm2G0
>>350
忍び耐えるものです
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 07:12:08.66 ID:jw4vdVpt0
成金が大活躍します
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 10:25:58.46 ID:Tww6SbvE0
>>352
くそっこんなので
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 10:28:06.55 ID:H9QXU/mY0
きもい
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 10:47:13.08 ID:TBZgkZ3J0
汚い
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 10:48:07.51 ID:lhm+YnNd0
忍ばない
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 10:54:13.98 ID:TBZgkZ3J0
挫けない
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 11:02:05.97 ID:86LjzlhXO
そもそも忍ぶ気ないデザインばかりだしな
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 14:01:38.63 ID:U6xy5f1u0
あいつらが目立ってる隙にHANZOとか黒い忍者が隠密行動してるんだろうよ
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 15:05:17.38 ID:CfwtSEp10
滝川一益、加藤段蔵、禰津神平、富田郷左衛門、出浦守清、望月千代女、真田十勇士etc・・・
さて何人がOCG化されることやら
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 15:47:28.56 ID:TnMbmB1V0
忍者の武器とかも充実させて欲しいな
クイズワンキルぐらいにしか使われない手裏剣だけじゃ物足りない
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 17:15:40.91 ID:hYi//sQeO
機甲忍法・苦無ブーメラン
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 17:16:58.57 ID:TRdinD6X0
まきびしとか煙玉とかな
とにかくもうちょいガチテーマになってほしい
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 17:24:06.70 ID:sdOEuPG+0
>>363
一応、煙玉はあるよな
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 17:56:45.70 ID:fD6d4Mzt0
忍法火の鳥
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 18:34:05.60 ID:FlCRXNZH0
螺旋丸
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 19:14:07.83 ID:s5W0A7Xh0
超忍法・地獄耳
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 20:56:50.35 ID:QI3PvGPU0
忍者ジュラックにヴァンダルギオン入れたデッキで公認大会優勝してきたけどレポ要る?
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 21:02:49.79 ID:HrrFW60s0
うん、デッキの内容もお願いしやす
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 21:05:09.16 ID:x0+9Jk7N0
おめでとう、是非にお願いしたい
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 21:07:35.29 ID:71HhXWzj0
引けなかったとしても超変化で打点としてジュラックと差別化できて
ハンドに来たとしたらカウンター罠多めに入ってるからそれで出すのかな?
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 21:09:24.62 ID:QI3PvGPU0
じゃあまずレシピ
デッキ40枚
モンスター14枚
最上級2枚
開闢 ヴァンダルギオン
下級12枚
HANZO×3 成金×3 グアイバ×3 ヴェロー ヴェーラー×2
魔法11枚
強謙×3 聖槍×2 サイク×2 蘇生 増援 月書 ブラホ
罠15枚
超変化×3 神警×2 奈落×2 神宣 黒角笛 スタロ ミラフォ ダスシュ 連鎖除外 七つ道具 マジドレ

エクストラデッキ
カタストル スタダ トリシューラ ラギア×2 ブレードハート×2 ショックルーラー ホープ ホープレイ メロウガイスト ローチ パール エメラル チェイン

サイドデッキ
ライオウ×2 デスカリ グランモール クロウ 大嵐 聖杯 クローザーフォレスト サイク マイクラ×2 黒角笛 連鎖除外 転生の予言 七つ道具

1回戦 カラクリ ×○○
2回戦 ジェムナイト ○○
3回戦 旋風BF ○○
4回戦 代行天使 ×○○
5回戦 不戦勝
決勝は相手が用事あるみたいで棄権したので不戦勝でした
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 21:29:27.33 ID:QI3PvGPU0
1回戦 カラクリ
1戦目 手札に成金3枚来る大事故 仕方ないから成金2体でエクシーズしたら黒角笛食らってその後ナチュビ出されてそのまま押し切られて負け
2戦目 ライオウ出した後ダスシュでサイドラ抜く 残りの手札が224、919、簡易、蔵、奈落でシンクロでライオウ効果使わせてこようとするところを黒角笛とか警告で止めてライオウ維持して勝ち
3戦目 セットされた236をグアイバで殴ってラギア出す 相手236効果から224出した後919と236召喚してシンクロしてきたので黒角笛
相手は攻撃しないといけない効果忘れてたみたいで指摘すると更に蘇生から224出してシンクロしてきたのでラギア効果 あとはHANZOとかライオウ出してビートして勝ち
2回戦 ジェムナイト
1戦目 よく覚えてないけど最終的にラギア出して勝ったはず
2戦目 相手兎からチェインでGF落としてサルベージしてエンド チェインをデスカリで殴ってエンドしたらDDRから兎が出て来て更にコストで捨てたバレットの効果でデスカリが死ぬ
その後ジルコニア融合してきたところを転生の予言でGFデッキに戻すとそこで動きが止まったみたいでホープで耐えてたら聖槍が来たので殴り返して更にブレードハートも出してライフ削り切って勝ち
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 21:47:04.81 ID:QI3PvGPU0
3回戦 旋風BF
1回戦 相手先行ライオウ1伏せエンド
こっちはダスシュとサイクセットでエンドでダスシュで手札見るとブラスト×2、シュラ、ヴァーユ、クリッターでこっちはブラホ持ってたので敢えてクリッター戻すとシュラとブラスト2体出して総攻撃で残りライフ900になったもののブラホで流して蘇生でライオウ奪ってビート
途中シロッコにカルートで危なかったものの聖槍でギリギリ耐えたりしてあとは成金から出したメロウガイストでビートして勝ち
2回戦 HANZO出したもののスノーマンらしきセットモンスターがどうしようもなくてお互い数ターン膠着状態に陥る
その後2枚目のHANZO引いたのでスノーマン効果使わせてから成金ヴェーラーでカタストルの後開闢出して攻める
あとはブラホにスタロ打ったりスタダ殴って来たダムドに聖槍打ったりして完勝
4回戦 代行天使
1回戦 超変化からヒュペ除去してヴァンダルギオン出したもののヴィーナス特攻から大嵐でヴァンダルギオンが除去された上墓地天使4体でクリスティア出て来て負け
2戦目 確かHANZOでビートして要所を黒角笛とか警告で止めて勝ったはず
3戦目 相手が強謙で宣告加えていたので超変化に宣告打たせて開闢出せれば勝てるかと思ったのでHANZO召喚効果にバーミリオン打たれたのでチェーンして超変化 予想通り宣告されたので宣告返しして開闢出して2体で殴って勝ち
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 00:02:39.85 ID:hp+1vm0/0
HANZOの後ろに見えてるのは渋い忍者なのかそれとも別の何かなのか
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 00:51:16.57 ID:Ge39DbxU0
>>373

ライオウかなり活躍してるな
いつもはサイドだけどいれてみるか
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 00:51:46.04 ID:aV2yl6pn0
>>375
渋い忍者
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 02:49:10.00 ID:uPhyflk7O
忍者したいのにHANZO高ェよー

少しずつ下落してはいるか
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 02:52:09.98 ID:ontZ0b9T0
まぁエアーマンと同じ効果だからなぁ
どんだけ行っても1000切った辺りで下落は止まるだろ多分
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 08:12:29.72 ID:vgAZmbpLO
せっかくストラク買ったのに使わないとは情けない…
ということで【忍者パルサー】の診断してもらいたい
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 08:15:23.81 ID:vgAZmbpLO
ごめん上げてしもうた
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 16:31:33.74 ID:/Bt6Sz+z0
大会レポや診断依頼が来てるのに過疎ってるな・・・

>>380
とりあえず貼ってみたら?

383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 20:25:29.53 ID:vgAZmbpLO
>>382
遅くなってごめん

モンスター(14)
忍者マスターHANZO3
成金忍者2
ヱビス
カオスソルジャー‐開闢の使者‐
ライトパルサー・ドラゴン
ダーク・フレア・ドラゴン
エフェクトヴェーラー2
ライオウ3
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 20:27:34.77 ID:vgAZmbpLO
魔法(11枚)
強欲で謙虚な壺2
禁じられた聖槍2
増援
死者蘇生
月の書
サイクロン2
ブラック・ホール
大嵐
罠(15枚)
神の宣告
神の警告2
奈落の落とし穴2
忍法・超変化の術3
スター・ライト・ロード
ダスト・シュート
リビングデッドの呼び声2
強制脱出装置2
激流葬
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 20:29:39.05 ID:vgAZmbpLO
基本は
忍者でエクシーズ
パルサー、フレアに変化
ライオウ守りつつビート

診断してほしい所
ドラゴンの比率
もし枠があるならグアイバ入れてラギア出したいからinoutお願いしたい
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 20:37:49.74 ID:nJak3V800
今度からこのスレもデッキ診断のテンプレつけようか
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 20:40:25.69 ID:ontZ0b9T0
だな

縦書きはNGよ 見辛いし
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 20:41:32.26 ID:HrfY7d2H0
今持って来る?
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 21:49:26.96 ID:6ilkFP5H0
ダークフレア、ライトパルサーってこのデッキじゃあんま活躍できないと思んだがなぁ

ライトパルサー墓地いってもダークフレアいなかったらふえぇってならない?
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 22:00:38.45 ID:nJak3V800
いてもいなくてもふえぇってなると思う
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 22:06:21.56 ID:6ilkFP5H0
それに打点ひくいよね
開闢頼りになりそう
まそこはライオウでふえぇってするのか
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 22:08:55.79 ID:Br+Jf2af0
http://ocg.xpg.jp/deck/deck.fcgi?ListNo=31743
パルサーフレア入れて結果残してるのもあるね
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 22:15:19.42 ID:6ilkFP5H0
>>392
私はダークフレア、ライトパルサーをブルーアイス、マテドラにしてヴェーラーあたり入れたデッキにしてる
あとはほぼ一緒ぽいねあ(´・ω・`)
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 23:07:15.01 ID:eSWcp7dn0
ドラゴンで一番安定するのはヴァンダルだな
他のと比べて自身の効果でSSしやすい
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 23:24:49.27 ID:Br+Jf2af0
安定してるドラゴンで上級という話ならパルサーだろ
ヴァンダルは専用構築にしないと宣告くらいしかSS方法なくね
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 23:41:21.58 ID:OgEctEao0
BF忍者なんて暴挙に出たが上手くかみ合わなくて断念
インフルーエンスでトラドラヒャッハーが一番楽しそうだと思った
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 01:30:55.01 ID:nY/1lTDP0
BF忍者なら変化が使えて良いと思う
俺のTG代行忍者は忍者を入れる必要性が…
ガチガチやリヴァイエールが使えて便利なんだけどね
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 01:34:17.62 ID:7wL/b+250
BFならコガラシスティーラーでアラクネーが出るな
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 01:36:43.15 ID:nygTCkW60
アームズやウィングも狙えるね
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 01:38:19.37 ID:nygTCkW60
アーマードとアームズだったよ
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 01:40:46.44 ID:P8Glq2hn0
以前から黒い忍者デッキ使ってたのに、
カーキンデッキとか呼ばれるちくしょう

動画見たらレシピ2/3くらい被ってたちくしょう
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 08:24:21.24 ID:vLwJZ9DdO
>>401
そのデッキ、カーキンのですか^^
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 09:40:53.37 ID:zjUPTmPu0
デュエルする前に紹介されちまっいたよ hahahahahaって言っとこうぜ
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 09:45:58.78 ID:npMfdjT+0
いやー、なんかほとんど一緒のレシピっぽいですね^^
でも僕の方が先に組んでたから向こうが真似したのかな?^^
とでも言っとけ
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 09:53:24.36 ID:wYacsYoH0
僕も黒い忍者と偵察機でアルカナワンキルしてたのに
くそ
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 10:44:00.65 ID:49dez8970
やっぱり手札とかから特殊召喚できる忍者が欲しいな
もうちょい強化されてもいいだろ
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 10:56:08.40 ID:B11oY4cL0
>>406
アース「…」
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 11:10:58.44 ID:K0WrWjVa0
>>406
六武のキザン的なヤツがほしいよな
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 12:24:20.13 ID:kvR1euJ+0
それよりもデスホワイトドラゴン忍者デスはよ
安全地帯と一緒に無双したいでござる
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 12:37:15.32 ID:B11oY4cL0
超変化って空打ち怖いな。やっぱりジュラック忍者が一番安定してる
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 12:43:43.95 ID:F0xs6Moj0
>>409
いまだにスクラップデーモンネタにされるがあれは日本語が先にあって英語にするときデスが抜けただけなんだって
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 12:53:19.19 ID:kvR1euJ+0
>>411
わかっとるわw
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 15:17:54.85 ID:fc/n5p6nO
イメージ優先で、黒い忍者デッキに悪シノビ入ってるけどたまに役立つ
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 21:47:46.13 ID:Ibkz3rFi0
忍者と恐竜のイメージが退屈すぎてレポきてもテンションあがらんな
まぁ現状強いのがジュラック忍者なわけだから仕方ないんだけど
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 21:50:25.36 ID:npMfdjT+0
兎ラギアがばんばん入賞してて忍者ジュラックが入賞してないってのがまた悲壮感を出すよな
同じジュラックなのに忍者ではなく兎と組んだ方が結果残しますよって遠まわしに言われてるみたいで
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 22:01:22.81 ID:E9CSm03K0
母数の問題もあるだろ
実際出て間もないにもかかわらず忍者ジュラックもそこそこ結果残してるし
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 22:14:46.56 ID:cn5f5Gj30
忍者ラギアはラギアに少ない除去がはいるのが強みだけど、兎と違って初手ラギアの圧迫感もないしメインからマクロコスモス積めなくなるのが個人的には微妙
変化ファルコン型の方が好みかなデモチェファルコン楽しいし
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 22:19:17.96 ID:E9CSm03K0
>>417
俺はジュラックとファルコン両立してるな
サイドからマクロ入れる構築にしたいがなかなか難しい
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 22:47:47.80 ID:cn5f5Gj30
マクロ入れるならハンゾー3成金2〜3グアイバ2〜3ヴェロー0〜1ファルコン3ダムルグor巨神鳥0〜1で超変化1〜2変化2〜3あたりの配分になるのかね
モンスターをちゃんと切れば自由枠そこそこ取れそうね
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 23:26:32.13 ID:RYfiyDHf0
wiki見てきても疑問が拭えないんですけど
超変化ってリリース効果を持っているんですか?
それのせいで入れるかどうかなやんでいて・・・
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 23:26:44.31 ID:o29QP1Kq0
明日忍者でCSでるわ
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 23:27:44.51 ID:5i03Ah/l0
>>420
リリースだったら何か問題あるん?
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 23:59:26.63 ID:fc/n5p6nO
疑問文に対して疑問文で答えるとテスト0点なの知ってるかマヌケ
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/28(水) 00:01:35.57 ID:VoIptGDB0
さむ
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/28(水) 00:13:31.37 ID:SpbIxkr30
>>423
ここは学校じゃないの知ってるか?餓鬼
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/28(水) 00:15:00.34 ID:OvnXYYNS0
>>422
むしろモーマンタイです
フィールドが埋まってる状態でも困らないで済みますからね
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/28(水) 00:21:28.93 ID:l+KFQWhA0
ただ言えることは、あのwikiを読んでも分からないのはゆとりの弊害
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/28(水) 00:29:22.46 ID:OvnXYYNS0
説明文とQ&Aで書いてある事違うんですもの
大会だって出たことないですし
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/28(水) 00:43:52.72 ID:wMgFIxoj0
なんでこのスレってジョジョネタ毎回通じてないんだw
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/28(水) 00:48:22.28 ID:OvnXYYNS0
読んでなけりゃ反応出来ないでしょw
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/28(水) 00:51:31.80 ID:wMgFIxoj0
いやぁ、まあそりゃそうなんだけどもうちょい認知度高いかなーと勝手に思ってた
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/28(水) 01:03:28.38 ID:A/W+dyZDP
まったくジョジョ厨の浅はかさは愚かしいな…
もっと謙虚になるべきだと思った
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/28(水) 01:06:13.35 ID:Ro+jB+6O0
汚いなさすがナイトきたない
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/28(水) 01:06:22.14 ID:wMgFIxoj0
遊戯王ネタしかうかつに振れない訳か・・・
一回運命力っつったらものすごい草生やして煽られたんだけどあれは通じてなかったんだろうか
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/28(水) 01:06:56.95 ID:OvnXYYNS0
逆に考えるんだ、ジョジョ巣窟の中に忍んでいると。
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/28(水) 01:08:59.66 ID:+1NLfdnO0
そしてまさかのブロントさんである
忍者スレだから当然か
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/28(水) 01:21:48.56 ID:UBFD3PI50
なんでこのスレジョジョネタ通じねえんだよー
認知度高いのかなーと勝手に思ってたわー
遊戯王ネタしかうかつに振れない訳かーつれーわー
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/28(水) 01:23:35.80 ID:wMgFIxoj0
ミサワネタは振れるということだな

皆ドラゴン忍者って変化先何で安定した?
俺は何だかんだ原点に戻ってブルーアイスになったんだけども
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/28(水) 01:26:20.88 ID:AJpySVjQ0
ザッハーク3で終わった
海外新規の光2000来たら交換する
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/28(水) 01:28:54.83 ID:OvnXYYNS0
タイラントにしようと思ってる
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/28(水) 01:29:26.45 ID:Ro+jB+6O0
僕はタイラントドラゴンちゃん
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/28(水) 01:35:32.09 ID:LfSado0o0
何この気持ち悪い流れ
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/28(水) 01:38:26.74 ID:wMgFIxoj0
なるほど
ザッハークはちょい俺じゃ扱いづらくて、タイラントも強いんだけど場に長持ちしてほしい&打点ほしかったから抜けちゃったな
根本的にモンス少なくて、検討みたいに効果代わる代わる使ってく訳でもないから長持ちして欲しいのよね

海外新規のイラストアドはすごい
アレ入れるんなら別にレダメとかの出しやすい大型でも突っ込もうかな
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/28(水) 02:13:24.11 ID:Q6En3f/k0
銀河眼ピンとアックス2かな
アックス使いやすい
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/28(水) 03:59:32.84 ID:9v6ERvAr0
究極恐獣さんとバイスドラゴンとデルタフライで満足する
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/28(水) 04:00:19.00 ID:ALwuDYg+0
ジェムナイトフュージョンみたいに自力でサルベージできる罠が出たら
それだけで忍者と仲良くできる気がする
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/28(水) 04:05:25.35 ID:iSPGuKEl0
炎渦の胎動が何か言いたいようです
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/28(水) 05:51:54.43 ID:V/90LOCv0
マテリアル入れたいけどイラストアド損が半端なくてやめた
主観だが
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/28(水) 13:57:36.02 ID:m0T4FzT20
そういや成金×2でオメガでるんだな
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/28(水) 19:47:36.86 ID:33efLGyJ0
ニンゼクターからスイッチでジュラック忍者にするデッキで大会でようと思ったら今週大会なかったorz
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/28(水) 20:18:40.56 ID:rrhQA8O40
>>450
ニンゼクター回る?
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/28(水) 23:24:59.79 ID:CW+39d6y0
変化先って、3枚4枚で安定するんだな
普通に忍者ギミック詰め込めるわけか

ちょ、残りの枠にライオウ入れるのやめたげてよぉ!
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/28(水) 23:52:52.10 ID:7Dr4vNPL0
今日の大会全部虫に負けた それ以外は全スト
構築にそれなりに自身あったけど、連鎖除外のメイン採用枚数増やさないと…
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 00:06:30.67 ID:BQXnb8aR0
虫に連鎖除外は強いけど頼りない
リバイエールポンポンだすからね
だったら強制脱出キックバックの召喚反応罠かフリーチェーン
爆風でデッキに戻してしまうのも刺さる
トラスタお触れはエビスさんにお任せや!!
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 00:09:00.14 ID:CrxF+ooH0
リヴァイエールは腐ってた奈落で消すものだろ
リヴァイエールなんてエクストラに2枚以上入らないし一回処理すればあとは楽
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 00:16:33.39 ID:oNZ+gsdX0
TG忍者ってどうだろうか
風と闇がいるのでダムルグが使えるしシンクロも出来て良さそうだけど
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 00:17:57.74 ID:CrxF+ooH0
TGの風なんていない
メインデッキのTGはストウルフライノしかいない
ジェットファルコンなんていない
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 00:44:59.68 ID:08oHN8HDO
ライトパルサーやホワイトホーンズに超変化するのは俺だけか
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 05:56:10.28 ID:BQXnb8aR0
サスケェ…
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 09:15:12.76 ID:TtmUYs4+0
>>453
虫はワンキルしようとしてきたらホーネット装備されたダンセルに超変化すればけっこういける
あとはクリムゾンたてればターン稼げるしな
ホワイトドラゴンくればクリムゾンとあわせてかなり有効なんだけどな
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 10:58:15.79 ID:BQXnb8aR0
表忍者伏せ数枚の場で相手がわかってないわけないだろ
超変化させてくれないんだよ
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 12:25:38.59 ID:T2IwOp24O
奈落でリヴァイエール消す前に奈落が消えるんじゃ
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 13:32:24.67 ID:DW15np8i0
>>462
ホーネットを通常召喚してくることはないからかなりキツイよな、ホーネットが何よりも面倒。超変化喰うにもレベルが低いから下級中心のデッキにしないと太刀打ちできない
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 15:34:07.22 ID:OgckSsyF0
ダークフレアとかどうかね
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 17:55:49.77 ID:Zm3MrB1e0
>>464
アースフレイムを採用するなら必須かな
マグマックス強いし、赤影も地味に厄介
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 21:24:32.70 ID:7OpE30ht0
>>451なかなか回るよ
変化の術でダンセル持ってきたりホーネット持ってきて墓地に落としたりと足りないのをひっぱてきてくれるからね
インゼク来るまでは忍者でビートしたりブレードハートの超火力があるし、インゼクがそろえばインゼクで回せばいいし
まぁ、純インゼクのが結局は強いんだけどねww
目的としては相手のサイチェンを腐らせるためだし
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 22:35:06.36 ID:C4mzjWpM0
ダムルグ忍者にジャンククイック要素混ぜた忍ジャンク
忍者成分が少ない
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 00:26:36.39 ID:YgrlWpsfO
変化の術が入手できん
ノーマルは数が多すぎて探しづらいんだよなァ
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 04:50:42.36 ID:4MGNUk2c0

バーサーク忍者微妙だな
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 05:41:58.68 ID:Iq2cdQe5P
せめて罠カードの効果を受けない位の効果が欲しかった
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 10:05:10.43 ID:yLaBuRj/0
>>468
何年か前のストラクチャーに入ってたはず
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 10:10:33.96 ID:Ve6Z7u+N0
烈風の覇者だな
ヤエちゃんも一緒に入っちゃいるんだが日本語版は絶版のはず
韓版なら売ってるが・・・言語気にするならシングル探すか根性でEE2買うしかない
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 10:24:15.08 ID:yLaBuRj/0
>>472
HANZOの情報が出回る前はヤフオクで変化3枚が50円でも高かったんだぜ…
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 12:27:46.53 ID:SO/gKZ4t0
開闢狙いでEE2買ってたら変化は揃ったな
そして開闢は出ずに黒い忍者が3枚揃いました
組まざるを得なかった
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 14:34:52.87 ID:YNoHUEW+0
ストラクのガイドにヤエちゃんで大怪鳥捨ててデッキに戻ったのを変化で出そう!みたいに書かれてた覚えがある
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 14:46:12.10 ID:9I/4UPJD0
昔のストラクってワクワクする箱だよな
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 19:53:35.47 ID:j6C2r83b0
烈風の覇者なら未開封が1つあるぜ。  3年位前に東大阪の本屋で500円で売ってたのさ。
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 20:23:32.83 ID:cyx6s5i8O
ヴェーラーはあなた方の地域ではいかほどでござるか?
ここ尾張の国ではスーパーレアが1000円という非常にあくどい商売が許されているためわたくしの財布と心が大変さむざむしいのでござる
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 20:38:50.44 ID:j6C2r83b0
在庫が無くて取り扱われてないでオジャル
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 20:39:55.81 ID:maTqbuwt0
我が地域のBOOK・OFFではレアが100円で売ってたでござる
スーパーはこっちも中々高かったはずでござる
確か800で見た覚えが・・・あったような、なかったような
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 20:50:32.73 ID:kj9GzY840
レアが特価700くらいでござるかな
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 20:59:26.86 ID:maTqbuwt0
ぶっちゃけレア700ならユウセイ3箱で買ったほうがマシでござる
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 21:20:13.36 ID:gLPHeIOK0
なんか入賞する忍者デッキ見てると、わりかしSASUKE入れてるのあるが、
こいつはなんか意味あんのかな?単純な打点と忍法要員か
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 21:25:32.49 ID:j6C2r83b0
戦闘耐性持ち処理+ガンテツ処理じゃないの?
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 21:50:16.88 ID:zc/bV+IP0
>>483
開闢コストと戦闘破壊耐性持ちの除去だろ?
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 22:12:39.40 ID:ZYTIkyoF0
俺は開闢のコストとHANZOで持ってこれる下級最高打点として入れてるな
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 22:15:39.87 ID:0esNeIpUO
機甲がちょっとアレすぎた
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 22:39:48.83 ID:YgrlWpsfO
地元でHANZOが1500円

オクで1000円位だしもう下がらないかなァ
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 22:56:25.87 ID:+gRxv5Cd0
米がSRとかで出回ればもう少し下がるかもよ
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 23:45:23.66 ID:r+oUzEqC0
米の半蔵ウルトラ・・・
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 01:41:01.10 ID:MUTD25Ez0
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 01:42:30.54 ID:OqrLID4f0
海外で忍者超プッシュされるかと思ったらそうでもなかったなぁ・・・次のパックで強化とかあるんだろうか
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 02:32:33.63 ID:FDjbbC1r0
海外はどんな忍者でもいいだろ
oh,NINJYA very cool
NINJYA! NINJYA!
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 03:15:05.36 ID:MP2UHKm40
>>493
NINJAな
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 12:43:59.17 ID:Dj6E8qMS0
ジュラック忍者に兎入れてる人います?
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 13:53:32.43 ID:rPYlomiIO
>>495
入るんじゃないかね
たまに大会上位デッキ集にあるね
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 14:03:52.65 ID:HAFFx/Ap0
シングル買ったほうが早いのに、HANZOのためにちまちまパック買ってしまう
ちっとも当たらねえ

そろそろインゼクターが組めそうだわ
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 14:16:36.95 ID:OqrLID4f0
俺はDP以外のパック買うのは発売日だけって決めてるなぁ
しばらく経てばどう転んでもシングル安定だし
しかしリボーン欲しいから買おうかと思ってしまう最近。アレ全然見ないや
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 20:50:30.30 ID:wk2KB/1Z0
まさか忍者がここまでプッシュされる日が来るなんてね

闇川さんちに足向いて寝られんわ
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 00:01:56.53 ID:v9rC/e5M0
にんにん
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 00:02:11.27 ID:FDjbbC1r0
おめこ
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 16:22:46.80 ID:5P2XEUqa0
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 16:36:28.69 ID:zVaVRrFk0
コピーライトを見れば一目瞭然
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 19:14:43.68 ID:ZmOLwBgbO
俺んとこ未だに5D'sやってるから、闇川さんとやらは知らんけど
忍者強化はありがたい
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 11:15:19.10 ID:D+/9rkT/0
一番上オールイエスじゃねーか
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 21:02:52.65 ID:0KtrYRer0
過疎ってるなー
人いるかわかんないけど、大会あるんで診断頼みたい
《ジュラック忍者》
最上級 1枚
カオスソルジャー
下級 14枚
ヴェーラー*3 クリッター*1 HANZO*3 成金*3 グアイバ*3 ヴェロー*1
魔法 12枚
剛健*3 聖槍*2 サイクロン*3 大嵐*1 死者蘇生*1 月の書*1 増援*1
罠 13枚
神の宣告*1 ダストシュート*1 連鎖除外*1 強制脱出*1 スタロ*1 激流葬*1 神の警告*2 奈落*2 超変化*3
EX15枚
カタストル ブリュ ブラロ スタダ トリシュ ナイトメア チェイン メロガイ ブレードハート*2 ラギア*2 ショックルーラー パール キメフォ

クリッターのサーチ先がヴェーラー成金しかいないので微妙かなと思うのだけど、HANZOだけじゃカオスソルジャーが腐る気がする
連鎖除外をメイン投入してみたのだけどどうだろうか?一応成金のコストとして使えるから腐ることはないかなと
大会に出るの久しぶりだから環境の変化をあまり知らないんだよね・・・
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 21:10:17.38 ID:v0Y9LVvQ0
超変幻と変幻両方使うデッキ作りたいんだけどうまくいかん…どうしたものか
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 21:12:56.49 ID:OvJK1EaX0
>>506
クリッターいらないんじゃね
無理にキメフォ入れるよりもホープとホープレイ入れた方が限定的だが開闢と合わせてワンキル狙えて捗る
まあサイドにもよるが

>>507
俺は超変化2変化1で変化先はグアイバ3ファルコン3ゼピュロスゲイルでやってるけど結構良い感じだよ
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 22:10:22.91 ID:EfSGo5RM0
闇ほしいならサモプリとか
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 22:14:32.20 ID:0KtrYRer0
>>508クリッターやっぱいらないよな・・・
>>509正直サモプリと成金の両立はきつくね?

闇をどうしたものか・・・
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 22:18:28.42 ID:9lIzVoxw0
ジュラック忍者のサイクロン3積みの理由ってなんですか?

お触れ対策なら別にサイドスタートでもいいと思うんですが…

普通に代償とか割れて便利だから?
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 22:28:03.01 ID:OvJK1EaX0
サイクロンは好みとその地域の環境によると思うが

>>510
闇はHANZOだけで充分じゃない?
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 22:29:58.17 ID:0KtrYRer0
俺はHANZO、成金、グアイバを通しやすくするために入れてる
こいつらを止められたくないからバック割るため
あとは使いやすさと枠が余ってるからかなー
何となく入れてるに近い
他に必要なのがあれば抜ける候補
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 22:37:04.65 ID:0UYqCgTS0
最近至った結論は召喚権が重いデッキはサイクロン3
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 22:58:50.74 ID:5hCYPjwkO
HERO忍者でこの先やっていこうと思う。どうだろうか
モンスター14
最上級1
祇園
下級13
エアーマン、成金2、ヱビス、ゲドン3、HANZO3、アナザーネオス3
魔法15
エマージェンシー、アライブ2、死者蘇生、増援、ブラホ、奇跡融合2、サイクロン2、大嵐、超融合、月の書、デュアスパ2
罠11
スタロ、ダストシュート、奈落2、リビングデッド2、超変化2、神警2、神宣
エクストラ15
ZERO2、シャイニー2、トルネード、ガイア、ノヴァ、エスクリ、ホープ、心刃2、ラギア、エメラル、ディシグマ、ローチ

ゲドンなのはZEROが好きだから
ヱビスが入っているのは成金→ヱビス→心刃が素敵だから
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 23:00:28.95 ID:xu2ZPviw0
自分召喚→奈落
返しに直接攻撃
自分召喚→警告
直接攻撃あざしたー

忍者じゃ普通にあり得るからな
清掃サイクで場に残したい
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 23:17:17.01 ID:F62och+00
成金の為に罠を手札に温存しようと思うけど難しい
手札に罠が一枚のときに伏せるか悩む
状況によって違うと思うけど基本的にはどうするべきかな
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 23:22:04.80 ID:0KtrYRer0
来るカードによっても違うかと基本的にはどうするとかないだろ

>>515MEGAパックで出た米ゲドンかっこよくない?
ゲドン集めて米忍者手に入れて米でゲドンと忍者合わせたラギア作ろうかと悩むくらいにカッコイイ
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/03(火) 00:05:20.23 ID:eOv8Hfm/O
やっぱり変化も超変化も事故率を考えると下級モンスターを採用するのが現実的か…。
…しかし俺はハイリスクハイロマンを…
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/03(火) 02:07:17.31 ID:hBA4yKiS0
>>519
ハイロマン吹いた
リターンがないもんな回避されるし
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/03(火) 02:07:53.78 ID:n049Y5or0
>>516
わかる
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/03(火) 07:01:45.36 ID:uBJYikNPO
>>518
今見てきたカッコイイね
そんな高くないしすぐ揃いそうだっぺ

>>515の続き
ヒーローブラスト入ってるデッキ多いけど何が強いかわからん
俺も入れた方が良いんかな
教えてエロい人
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/03(火) 08:25:42.51 ID:M/IzEYi90
>>522
虫喰えるしなヒロブラ
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/03(火) 10:08:11.33 ID:Bo5V3MZ+0
>>522
フリーチェーンでアド取れる除去カードだぜ?弱いわけがない
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/03(火) 12:20:41.31 ID:S37RsyjJ0
やべぇ・・・よく考えたらMEGAPACKのおかげでHEROがカッコイイじゃないか
マジで《HERO忍者ゲドン》を米版高レアリティで揃えようか悩む
そんなことしたらさすがに金が吹っ飛ぶんだよな・・・
今作ってるデッキが未完成のままになってしまうww
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/03(火) 13:12:07.14 ID:KlSd1gqki
なんか質問スレで超変化の事が話題になってるな。
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/03(火) 14:04:53.93 ID:kIrC7lat0
>>522
発動するだけでアド+1になるフリーチェーンの中では稀有なカード
よく使われる強制脱出やサンブレですら、プレイングでなんとかアド取るというのに
比べてみるとその強さが分かると思う
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/03(火) 14:14:59.95 ID:8PJ09ztN0
IFブレイクをほぼノーコストで単体除去かよせこすぎだろ…とか思ってた俺からすると
アホみたいなぶっ壊れカード
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/03(火) 14:17:46.27 ID:ZTAU7SOU0
ブラスト入ってないHEROなんてなんも怖くないな
破壊対象いなくても発動出来るってのがもうね
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/03(火) 19:11:42.94 ID:uBJYikNPO
なるへそねー
墓地にヒーローいなかったら腐るしアナザーネオス手札に持ってきたところで嬉しくともなんともないと思ってた俺の認識不足か
>>515にブラスト1か2入れたいんだけどなに抜くのがベストかな
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/03(火) 21:48:07.24 ID:8PJ09ztN0
俺なら祇園とリビデ
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 00:21:08.54 ID:56FDVSeu0
超変化はなんだかんだ手札コストが痛い
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 00:33:52.04 ID:a05aUFDl0
>>532
手札コスト?なんのこと?
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 00:38:36.00 ID:/7AfBZQu0
>>532
超融合のことか?
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 00:46:57.09 ID:67kgZpU30
最強の忍者デュエリストは手札コストをも創造する!
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 01:04:30.93 ID:ymkdeCqK0
最近忍者でやってることが成金HANZOチェイン開闢トップに持ってきますくらいしかやって無いんだが
他にいい感じのこと無いですかね
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 02:16:39.69 ID:1WS2rsSp0
成金HANZOチェインデブリトップも考えられる
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 09:23:44.32 ID:qEZuix3g0
成金はヴェーラー警告デモチェでアド損
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 13:43:44.35 ID:XqwtuBB70
せやな
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 14:18:38.87 ID:dVq8raLs0
ヴェーラーデモチェは忍法絡めて回避すらゃええねん
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 16:37:03.42 ID:sSWeTnFr0
診断お願いします
【ドラゴン忍者型】
最上級x1
ブルーアイス

上級x2
マテリアルドラゴンx2

下級x14
ヴェーラー ザッハーク デブリドラゴン スノーマンイーターx2 ライオウx3 HANZOx3 成金x3

魔法x7
月書 サイクロンx2 ブラックホール 増援 コンバージョンx2

罠x16
スタロ 天生の予言 神宣 リビデx2 くず鉄 七つ道具 やりくり上手x3 激流葬 超変化x3 亜空間x2


もう少し闇を増やして開闢ダムドまで入れたい
回した感じはブルーアイスまではだせても結構簡単に割られて攻撃が入って負ける事が多かった
亜空間は超変化を切るために入れてるが腐ることも結構あった
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 19:22:16.51 ID:Q4ODDsjF0
成金HANZOからバードマンでHANZO確保しつつ7シンクロ
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 20:42:45.68 ID:fJDwoN6/0
>>541
本人が一番よく分かってると思うが、どう考えても白夜とマテリアルが一番の地雷
やりくりで無理に戻してでも入れたいという気持ちは分かる
でも、本当で強くしたいなら、結局ドラゴンストラクの2体になってしまう

あと、これは拘り関係なく天生の予言は採用の余地なし
こいつが制限なのは強いからじゃなく、ループ防止のためだよ
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 20:55:41.39 ID:sSWeTnFr0
>>543
ありがとうございます
ではライパル1 ダフレ1でやってみます
開闢ダムドはいらないですかね?
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 21:25:56.84 ID:uHZ6EamK0
亜空間入れるぐらいなら聖槍の方がマシだろ
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 21:37:40.82 ID:fJDwoN6/0
>>545
忍者の場合どうなんだろうな
最近、サイクロンより砂塵の方がいいような気もしてきた
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 21:54:12.13 ID:sSWeTnFr0
トラスタが最近恐怖
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 23:37:31.82 ID:Sa6fFg/C0
鎖付きブーメランと忍者の相性が良いな
攻撃力アップだけじゃなくてSASUKEも活躍出来るし
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 00:01:53.79 ID:LKSO1MVi0
更にどことなく忍者っぽい武器なのも評価を上げるな
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 04:03:49.33 ID:I2ceJaWI0
>>547
エフェヴェ積むと安定する
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 07:58:10.39 ID:fWKHeamv0
その略称は初めて聞いた
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 08:38:49.46 ID:vOTDlE6J0
まぁヴェーラーはエフェクト以外にもいるから、本来の略し方としてはそうするべきなんだろうけどな
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 11:22:26.54 ID:8ZstonB10
しかしエクストラ・ヴェーラー殿は忍んで環境に出てこないでござる
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 14:06:36.07 ID:DKgrZG6F0
俺「トリシューラ召喚」
友「はい」
俺「無効は」
友「ない」
俺「じゃあ効果発動」
友「ヴェエ゙エ゙エ゙」←ヴェーラー出す
俺「ヴェエ゙エ゙エ゙」
二人「エ゙エ゙エ゙エ゙」

大体こんな感じ
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 14:12:15.91 ID:Z1Fd8vff0
マジキチ
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 14:15:11.17 ID:xLdKjJnD0
>>554
俺も友人とデュエルする時は奇声を上げる時があるけどクソワロタ
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 15:17:46.61 ID:Gb5fYRO/0
>>554
クッソワロタwww
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 15:57:15.01 ID:hdnSYMTD0
>>554
クソワロタwwww
確かにあるあるwww
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 21:22:27.26 ID:thYaHgG/0
時未思い出したは
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 21:44:40.79 ID:0Nzqvh000
>>554
アホスwww
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 21:53:39.29 ID:kS0todQj0
>>554
ワロリンヌwww

やっぱ2chは面白い人たくさんいるなぁwww
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 00:50:44.38 ID:YI4hFDnc0
ドラゴン忍者をずーっと考えてたら頭わいてきてよりいっそう紙束になってしまった…誰か方向性だけでもいいからアドバイスをくれ…

最上級×3
祇園、開闢、ダムルグ、レダメ

上級×5
カオソ、バイス×2、パルサー、ダフレ

下級×10
成金×3、ハンゾー×3、フレイム、ヴェーラー、デルタフライ

魔法×10
サイクロン×2、大嵐、ブラホ、プランター、増援、蘇生、月書、DDR、おろ埋

罠×12
超変幻×3、変幻、神宣、神警、賄賂、七つ道具、リビデ×2、脱出、激流葬


もう最初の面影がなくなってる…そしてもう頭が働かない…orz
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 01:35:53.39 ID:IKbPUFGU0
方向性書かないとアドバイス出来ないんだが
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 04:15:05.19 ID:JpaJkWR00
一つのデッキで色々やろうとし過ぎてる感があるかな…?
個人的にはレダメとか変化とかはいらないかなーと思った

デルタフライをどう使おうとしてるのかよく分からんが、
ドラゴン族チューナーなら墓地の成金釣ってランク4エクシーズにも繋げられるデブリが個人的にはオススメ。
ブレードハートにはなれないが。
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 13:15:13.24 ID:hylqEPXJ0
とりあえず成金は要らないな、半蔵特殊召喚したところで持ってくる忍者は成金だけだろうし
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 13:49:08.42 ID:X28DMj3v0
悪シノビ「ちょっと通りますよ・・・」
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 14:45:24.50 ID:UBXDySZR0
くノ一ウォリアー「やめなよ」
忍犬ワンダードッグ「俺らは忍ぶのが仕事だぜ」
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 16:37:33.02 ID:VP/t880rO
アース+フレイムのランク5エクシーズ先が完全にティラスになってきたでござる

クリムゾンシャドー殿…すまぬ…
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 16:48:09.84 ID:jhUeNyU20
渋い忍者殿からの大量展開でもしない限り、場の忍者全員を守る効果なんて宝の持ち腐れでござるゆえ・・・
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 18:36:09.94 ID:JsmTX7onO
忍者ラギア組みたいんだが兎って普通入るの?
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 18:53:08.65 ID:ICyEXujE0
>>570
入れてる人もたまにいるけど
スロットが足りないので基本 兎 3 セイバー 3
よって若干事故が怖い
ただ普通のジュラック忍者と違って先行で
ラギア出せるのが強み
まぁ好みだと思うよ
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 19:08:11.38 ID:JsmTX7onO
>>571
ありがとう
兎持ってないし無理に突っ込まなくていいかなぁ〜
やっぱり成金の都合で罠多め構築がデフォだよな
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 22:39:33.17 ID:vavWaU8O0
339はピン積みだが結構活躍してくれる。
だが超変化とのすれ違いっぷりが凄まじい。
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 23:15:34.77 ID:zD9yu3qF0
>>569
でもクリムゾンシャドーと刃心並ぶとなかなか使い心地が良い
ホワイトドラゴン忍者くれば全部守れるし
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 00:38:25.19 ID:BDKm+pXy0
黒い忍者コストに強制終了発動して黒い忍者除外したらどうなりますか?
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 01:44:51.91 ID:ZDJs9dO/0
たぶん爆発する
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 02:18:54.56 ID:4oYNzbtC0
質問スレ行け
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 13:50:38.15 ID:4C4VbZFc0
>>575
コストにしてる時点で無理だと思うんだが
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 14:38:15.95 ID:0b4Dmn/Hi
ブラ認は効果解決時かどうかで見るとわかりやすい
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 15:31:40.85 ID:5O5lZHgl0
神風忍者はここか?
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 20:52:30.55 ID:TYDhig620
ライオウきっついわぁ…
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 22:39:30.06 ID:N1pWPQfl0
>>580
ここでいいと思うよ
テンプレは守ってね
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 23:33:26.67 ID:FWx7orkb0
>>581
ラビットとセイバー積むと腐ったセイバーで相打ちとれる
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/08(日) 01:40:11.51 ID:HwQe3XoIO
赤影を出すなら、バイスorアース+フレイムだろうか
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/08(日) 01:42:47.54 ID:AkPyX8L40
>>584
おれはバイス、フレイム、クイックロンで作ってる
成金→ハンゾーで忍者手札にくるからそれ切ってクイックロンだしてる
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/08(日) 03:20:43.85 ID:XdjfQfQM0
エクシーズ軸だと、赤影にも刃心にもなれるフレイムさんはマジ有能

俺は雰囲気重視でバイスと絡めてるな
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/08(日) 09:04:22.65 ID:oGbrGuP30
>>584
ダークフレア「(ry」

フレイムは本当に謎の強さだな
効果だけ見れば、あらゆるモンスターの劣化なんだけど
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/08(日) 09:41:17.48 ID:NFQd5Ct/O
切り込みエアーマインちゃんもいるよ!
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/08(日) 10:24:58.79 ID:xEy2Mx1f0
マインが来たからエアーにも光が・・・!
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/08(日) 10:44:08.46 ID:+1vlYziU0
やえちゃん<
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/08(日) 11:02:22.17 ID:oGbrGuP30
フレイムは効果永続+忍者すべてに対応が美味い
1ターン守れば、次のターンでランク5コースだからな
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/08(日) 13:20:59.88 ID:3Hx/mJoF0
簡易融合ってよくね?
☆5で紅影狙えてカルボナーラでブレードハートも出せる

忍者でドラギオン出したいんだけど無謀かな
デブリとか簡易とかだと微妙にレベル足りなくて出せないから、ドラゴン寄りにした方がいいんだろうか
使用済み忍法コストにできておもしろそうなんだが
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/08(日) 13:39:33.32 ID:HwQe3XoIO
>>587
ダークフレアさんよりも、特殊召喚できるバイスやアースの方が良いと思ったのよ
忘れてるわけじゃないのよ
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/08(日) 13:50:51.15 ID:bApEJXRo0
>>592
超変化レベル6ドラゴンssデブリnsでトラドラ出して
デブリで釣ったモンスと超変化破壊で3回攻撃までは見えた
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/08(日) 14:13:01.33 ID:oGbrGuP30
>>592
そもそも、簡易融合は忍者関係なしに大抵のデッキに入るからな
特別忍者に良いわけじゃないけど、汎用カードとしては優秀だと思う
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/08(日) 14:15:21.54 ID:d2tteoq30
大抵のデッキに入るけど
枠の関係上結局入らないか抜いちゃうカードだな
特にエクストラがね・・・
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/08(日) 14:37:14.78 ID:sFkpZ8+aO
変化の術で兎を呼ぶデッキを割りと真剣に考えてた、死にたい
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/08(日) 14:38:07.82 ID:0aTVFS460
>>597
私もサモプリで呼ぼうと考えていた時期があったでござる
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/08(日) 14:46:24.68 ID:bApEJXRo0
>>597
俺も考えた事があったけど効果思い出してそっと諦めたでござる
600 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 【東電 69.3 %】 :2012/01/08(日) 16:44:53.86 ID:C61WFED40
(´・\ \ω・`) ズバッ

      ∠ ̄\
        |/゚U゚|〜          + 激しく忍者 +
───╂⊂|y  二0
        〉 ´⌒l
        (__ノ ^U
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/08(日) 22:52:51.39 ID:0mckpUMH0
>>597
兎ってサーチ手段少ないよなぁ→変化の術で持ってこれるんじゃね?→デッキから出せねえから困ってるんだろハゲ
までの流れはよくあること
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 00:19:41.92 ID:ecSStN810
ブラキオンさんもデッキから出せないよな
折角相性良さそうなのにあんまりだ・・・
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 01:15:47.98 ID:5usku8Yd0
巨神鳥使って優勝したことあるやつっている?
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 01:32:32.10 ID:A/Eyf+RV0
>>597
それなんで誰も作らないんだろうとか今の今まで考えてたwwwwwwwwwwwwww
サモプリから出せないことは分かってるのになぁ・・・
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 01:47:17.58 ID:EOjSg1AV0
なんで誰も作らないんだ?
どうしてみんな○○入れないんだ?
新しいコンボ考えたった

大体がカード効果かルール間違えてるパターン
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 01:56:22.66 ID:A/Eyf+RV0
>>605
ほんとその通りだwww
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 02:33:23.56 ID:ZmR9yZ+G0
ゼンマイン強すぎワロタ
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 03:00:52.24 ID:1ZGNrgLt0
やっとハンゾー揃いそうだ
成金HANZOの2種しか忍者がないデッキみるけど成金からって何リクルートするんだ?

成金→HANZOだとエクシーズできるぐらいでたいしたうま味なさそうだし成金→成金なのか?
ヴェーラー流行ってるの見るとリスク大きすぎて出せないんだが・・
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 03:38:54.80 ID:A/Eyf+RV0
>>608
成金→HANZOでもHANZOから成金サーチしてハンドアド取れてるから
それだけでも割とうまいと思う
成金を確保しておけばまた次にエクシーズに繋げられる可能性を上げられる
あとエクシーズするにしてもチェイン出して成金HANZOでハンドに開闢いれば
光か闇切って残り足りない方をデッキから落としたり、開闢無ければデッキトップに持って来たりできる
割とそれでも十分じゃないかな?
攻める場合にはブレードハートにして攻め込んでもいいし
ハンドの罠の枚数に余裕があれば成金成金HANZOでショックルーラーもいける

ヴェーラーが流行ってて怖いのは割りと色んなデッキでも共通だし
その辺ばかり怖がってても仕方が無い、打たれたらやむなしで割り切ってる
どうしても対策するならばダストシュートなりマイクラなり透破抜きなり天罰なりでってことじゃないかな?
ダストシュートならメインからも使えるだろうし

ただここまで言っておきながらオレも最近やっと忍者のパーツ揃えたばかりで
罠を手札に残すプレイングが出来てないから成金をうまく活用出来てないんだけどねw
あと自分の場合は変化ダムルグだからHANZO成金のほかにはエビスさんが入ってるよ
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 04:34:21.09 ID:NtFxaQBrO
なんやかんやで成金は全部抜けたわ
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 04:40:40.92 ID:0gjpy/rw0
成金ハンゾーエクシーズは普通に強いだろ
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 05:14:51.96 ID:2DLyQgQZ0
成金の強みは成金→HANZO→デッキから成金を手札に
次に開闢を出せるようにする所だろ
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 12:51:58.35 ID:QbqGrH4x0
次に続かないコンボだよな
まぁテーマではないから仕方ないんだけど
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 13:20:36.52 ID:oKgaNfQZ0
成金あればワンキルできるやん
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 13:32:53.21 ID:ipa4S4Gl0
初手だけだろ
簡単にきられるから二枚も三枚も手札に罠ためれない
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 13:54:31.75 ID:TK2aJx9k0
ブレードハートで殴れたら強い
でも打点が低いので次のターンに高確率で破壊されてしまう
ラストミストでも入れてみようかな
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 14:58:08.99 ID:6WITAsc20
>>616
空蝉の術が入れて欲しそうにこちらを見ている
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 15:05:26.45 ID:x2YfldNa0
>>616
なんのためにクリムゾンシャドーさんがいるとおもっている
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 15:08:43.20 ID:+ZsV5jHu0
スキルサクセサーさんが相手ターン中にも墓地から発動できたらなぁ
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 17:29:02.27 ID:SBOs3uye0
打点だけでも今の環境に対抗できる忍者があればいいんだが…
アースよりもSS条件が緩い忍者も必要だ
でもそれだけあってもまだ忍者は使い辛いという…
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 18:34:06.15 ID:2p0Xqq/Z0
空蝉の術や変化の術って入手すんのがめんどくさいんだよなぁ

パックから引き当てるのは絶望的だし、地元にゃノーマル単品で扱ってるショップがねえ
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/09(月) 19:17:46.16 ID:c2CgZSjR0
半蔵成金の出張止まりだよね
対抗できそうなのはアースフレイムぐらい
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 00:07:44.53 ID:t/uWwy/F0
ホワイトドラゴンとウィジャ版とクリムゾンさんで決められたら面白いな
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/10(火) 03:08:26.72 ID:FDTmlDLR0
>>622
フレイムなら俺のランク5デッキに入ってるよ

最初は忍者組んでたのにどうしてこうなったんだ…クリムゾンがかっこよすぎたせいか
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 16:13:09.01 ID:IvKgahr8I
この前行った札祭の準決勝で忍者ラギアがホープレイ出して華麗な逆転劇決めててワロタ
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 17:07:31.66 ID:ZS4Ho1QhO
強さを求めると、どんどん忍者から離れていく
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 20:06:19.68 ID:VXqEYdkQO
成金HANZOでランク4
アースフレイムでランク5

エアーさん……
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 20:48:34.20 ID:XHIDtjA50
アースエアーでランク4に慣れるだろゴラァ
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 20:52:14.46 ID:2bS5hWVe0
エアー=ヤリザ
分身の術で色忍者も強化されて、余計悲惨になったな
ネタにもならないアクアの方が悲惨か
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 21:19:00.13 ID:PZHrWmPG0
でもアクアさん・・・何も思いつかない
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/11(水) 22:11:21.12 ID:XHIDtjA50
アクアさんダイレクト限定だけどいざって時に墓地にあると役に立つぞ!  


ダイレクト限定じゃなければなぁ・・・・・・・
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 01:35:31.84 ID:XdoN2mRS0
エアーは効果使わない
ゼンマイン出たからランク3需要あるけど
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 07:01:09.34 ID:7JifDFSP0
忍者専用リクルはよ
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 08:51:32.63 ID:XdoN2mRS0
>>633
半蔵はA高いが効果がダメステ中に発動できるしリクルーターは是非欲しいなー
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 11:55:11.80 ID:EE/G5naS0
ヴァンダルギオン積んだタイプの忍者ラギアに積むスタロを大革命返しに変えるってどうなんだろう
モンス効果無効にしたら強いし無効にされにくい
やっぱりスターダストが出るのはデカイよなぁ
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 12:04:58.21 ID:Aqzpd0sQ0
>>635
普通はスタロに対しては七つや神警とか賄賂のようなカウンター罠しか使わないから革命返しはカウンター罠である必要があんまりないからな…
革命返しはヴァンダルに相性がいいけど、環境的にモンスター効果が無効にできるのは黒薔薇だけだったり…他に何かいたっけ?
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 12:06:45.01 ID:qn20pmSF0

大革命返しだとスクラップドラゴンにうてるくらいしかないんだよなあ
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 12:56:49.05 ID:JJ0xmeZi0
スクドラ
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 16:31:45.47 ID:7SiIVXqj0
ダメステ対応できるのは良いよね
後EXがきっつきつのデッキとかにでも難無く入れられるのも良い点
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 18:15:51.33 ID:gQ20WXTA0
>>639
ダメステに発動するのなんてレモンとバスターしか浮かばない
EXきつきつでバックが多いデッキなんてほとんどないし
スタンとかで無効化されないってのはあるけども
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 18:20:08.08 ID:7SiIVXqj0
そうかぁ
これからエクシーズ押しが重なってシンクロが少なくなったら採用する価値ありかと思う
エクシーズしかしないデッキはでてきそうではある   何年後になるが分からんが

どちらにせよスタダがポンと出るのは大きいよね
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/12(木) 21:12:17.40 ID:7JifDFSP0
横須賀CSの忍者はデブリ植物に忍者混ぜた感じか
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 20:36:57.59 ID:o3N/CPuK0
ライトパルサーか
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 20:54:21.24 ID:EHJEdkL30
手札に来た罠切れるからジャンコレと相性いいと思ったけど紙束にしかならなかった
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 20:57:05.99 ID:98OgWYgY0
俺のデッキの悪口はやめてください
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 21:01:50.53 ID:MqaTmR8D0
ライパルって超変化先としては優秀だし引いても腐らないからいいんだけどなぁ
いかんせん開闢と違って出した後が地味だ
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 21:17:03.48 ID:h3yOOxI10
>>646
ランク6あんま充実してないし、チューナーがないとな
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 22:20:04.71 ID:2/S6top+0
最低限、腐らなければ良いんだよ
手札に来て役に立たない奴なんて・・・
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 22:31:08.54 ID:JRewdDk90
手札コストとして捨てられる青眼は役に立つな
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 22:50:24.43 ID:MqaTmR8D0
一応、青眼はエメラルで蘇生できるしな
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 23:49:13.14 ID:ZglVC1yG0
ちょっと質問なんだけど、ドローフェイズ開始時(カードを引く前)に罠とか発動出来るタイミングって存在するよな?
巨神鳥使ってるから、相手のドロー前に変化発動したんだけど、友達には出来ないと言われた。
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/13(金) 23:54:40.45 ID:greU6ESN0
ドロー前に効果を使えるのはディアボロスさん(とカグツチ)だけ!
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 00:16:00.32 ID:3L1Liahf0
ライパルには自身を蘇生する効果もあるんだよな
そういや横須賀CSで入賞してたのにはレベル5↑の闇ドラゴン入ってなかったなぁ
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 00:16:30.24 ID:/sW11/sI0
発動できるのは相手がドローした直後だな
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 01:16:28.88 ID:8NRASJX40
忍ヴェルズが超楽しい
早く超変化からサラマンドラ呼んだり変化から雷鳥呼びたい
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 01:18:53.04 ID:/sW11/sI0
>>653
すんなり採用できてそこそこ役に立つLv5↑の闇ドラゴンといえばダークフレアとかヴァンダルギオンか
あとはシンクロ有りならレモンとかだな
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 02:20:14.85 ID:K1ZRLSgy0
>>647
ストライカーが便利
忍者と星6を出したりライパルと星8を出したり出来る
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 05:44:47.40 ID:NMmh/KPoO
>>649
何の手札コストで青目手札から落とせるの?
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 08:56:56.43 ID:hdTr+//v0
軽く組んだ忍者ジュラックが強すぎて驚いた
やっぱりインゼクター相手には抜群に強いな
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 12:05:07.21 ID:OPd0YdmB0
今から忍者ラギアで公認大会に出ようと思うんだが、最近の上位入賞デッキを見ると成金忍者がなくてレスキューラビットとセイバーザウルスを積んでるのをよく見るんだが、どっちがいいんだろうか…悩む
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 12:22:32.72 ID:8N0HVs62O
成金を何に使うの?
チェインからトップ兎開闢とかか?
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 12:32:02.66 ID:OPd0YdmB0
>>661
チェインからトップ開闢かブレードハートとか4エクシーズに繋げれたらと思って入れてた
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 12:37:35.13 ID:7a6D2Kzz0
個人的には兎型はないなぁ
バニラ一種で兎3なんか真似出来ねえ
枠もきついから成金抜きたくもなるし、そうなるとハンゾー3だけに対して超変化3で兎3に対してバニラ一種っていう凄いデッキになるよね
一気オピオンくるとヘリオも欲しいし尚更ね
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 12:39:13.12 ID:hdTr+//v0
成金入れると使えなくなった警告が腐らないのは良い
でも成金とHANZOだけだとサーチ対象も成金なのよね
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 12:40:11.04 ID:hdTr+//v0
兎は2でもいいんじゃない
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 12:44:08.67 ID:hdTr+//v0
>>661
ブレードハートでダイレクト決めればライフ半分もってくんだぜ
ヒロビですらブレードハート特化に取り組んでるんだから忍者でもアリでしょ
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 12:56:50.59 ID:gAlKKc9/0
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 12:58:18.88 ID:R1pxF2sI0
凄まじいイケメンだなおい
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 12:59:45.41 ID:N0S5MvJF0
>>667
女の子・・・?
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 13:01:45.18 ID:DdU6+Mry0
おっぱい……?おっぱいじゃないか!!
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 13:02:49.14 ID:R1pxF2sI0
どうだろう
胸当てを中に着てるのだと思うけど・・・忍者だしさ
規制のキツイ海外でこれだから胸当ての線が濃厚?
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 13:08:02.82 ID:gAlKKc9/0
あ、本当だ。おっぱいあるな
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 13:09:05.31 ID:f+AWsdgR0
兎だとすぐラギアを出しやすい利点あるけど、セイバーザウルスしか入れないことを考えると…悩む

公認大会は2時からだし、それまでの間に考えるとしよう
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 13:09:48.48 ID:nfvZzf+RO
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2513650.jpg
殺伐とした忍者にアイドルが!
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 13:12:13.46 ID:dhyu0PAi0
アイドル枠なら919がいるだろ!いい加減にしろ!
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 13:13:23.52 ID:R1pxF2sI0
>>674
少し上見れ
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 13:19:46.02 ID:JssyI7eW0
>>675
アイ・・・ドル・・・?
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 13:29:24.96 ID:gAlKKc9/0
>>677
え?
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 15:35:18.31 ID:BOwY9mvV0
>>674-675
おヤエさん「」
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 15:55:15.77 ID:vx8hUQ+F0
闇川さんWDC出るのかな?
新たにダーク&シャインと強力なエクシーズを引っ提げて出てきてほしいぜ
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 16:01:18.29 ID:a9laLUrv0
光と闇の竜「そこはライト&ダークでしょうに」
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 19:38:12.86 ID:/sW11/sI0
>>680
闇川「俺は墓地のダークグレファーとホーリーシャインボールを除外してカオスソルジャー開闢の使者を特殊召喚!」
こうですか?
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 21:33:47.66 ID:xHzv5C6q0
ホワイトドラゴン忍者かわいい
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 21:39:15.44 ID:ca2lhlZN0
ゴールドコンバージョンを使おうと思ったら、忍法がどれも罠で使う暇がなかった・・・・
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 21:39:59.84 ID:jdJsIsQa0
>>683
これ服がどう見ても白い忍者なんだが…
ホワイト忍者は胸無いし男じゃね?
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 22:10:07.06 ID:3L1Liahf0
なんで男にしたがるんだよホモかよ
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 22:18:49.67 ID:R1pxF2sI0
イケメンで男→カッコイイ
イケメンで女→ふつくしい

となると考えてる上でカッコイイモンスターを使いたいとなると男としたいんじゃない?
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 22:38:52.11 ID:0xhNAye80
今年のEXPに入るんだろ? 露出が上がったり胸がでかくなっていれば女だし
そうでなかったら他人に押し付けずに好きな方にすればいいだけの話よ
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 22:52:30.88 ID:R1pxF2sI0
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 22:55:07.16 ID:xyzh+E+/0
白い忍者さんと同一人物なのか、ブラックマジシャン師弟みたいな感じなのか
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 22:56:04.78 ID:gAlKKc9/0
同一ではないだろ。
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 23:01:46.91 ID:N0S5MvJF0
似てるけどホワイトドラゴン忍者は女の子だな特に目と鼻と口が
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 23:15:24.88 ID:HENVpN7y0
つーことはレッドドラゴン忍者とブルードラゴン忍者とシルバードラゴン忍者と速攻のブラックドラゴン忍者も期待していいんですね?
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 23:44:07.88 ID:O3rMWXxa0
>>693
ドラゴンばっかりはこないだろ
レッドティラノ忍者、ブラックコックローチ忍者だな
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 23:48:07.73 ID:xyzh+E+/0
海竜「あの…」
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/14(土) 23:48:43.22 ID:koPMBRBD0
ブルーウォータードラゴン忍者か
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 02:04:43.17 ID:WV9pMeX2i
忍者ラギアって超変化のリクルート先グアイバ3、ヴェロー1だけだと息切れしない?
グアイバとかヴェロー自体がリクルーターだしさ
アウロ入れるか迷うけど事故が怖い
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 02:23:33.83 ID:BJRfmwGd0
忍者ラギアって正直事故しながら戦うデッキ

勝ち方は美しくないけど単体のパワーが強いからごり押しでいける
成金なしだとHANZOが奈落に落ちたりでもしたらサーチした超変化はしばらく使えないし
使えたらうまいと考えとけばいい
基本はラギア
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 03:36:03.51 ID:+p5H5e7Hi
BFの展開力に忍者の罠サーチ、除去…カオスBF忍者の誕生や!と、作ろうと思ったが変化の術を生かしきれない…
相手に依存せず変化するならやっぱりダムルグが魅力的だしなぁ。ライオウと忍者の相性も良くないし
とりあえず回して見ようかな…BF忍者って既出だったりする?未来なさ過ぎて誰もやろうとしないレベル?
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 04:04:20.62 ID:49Cslou20
>>699
BFだけじゃなくファルコンとブラックスピア投入して
変化・超変化を使いまわしつつダムルグetc出すデッキ考えたけど
事故率恐ろしそうでやめた
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 05:05:26.44 ID:nRVQi0R80
ゼピュロスとゲイル入れてるけど変化は使ってない
強くないけど悪くないよ
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 08:36:22.09 ID:XCWVJ68c0
女だったのか・・・!
>>697
グアイバ3アウロ1にしてる
トリシュ出したいし
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 12:50:42.23 ID:8FiJ/kgN0
デブリダンディ忍者を組んでみた
忍者デッキだけどアクセルシンクロも出来て楽しい
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 12:59:25.28 ID:oSZHcH1G0
>>703
変化とか入れてるの?
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 13:36:42.93 ID:+p5H5e7Hi
半蔵から変化の術ッ!!いでよ、レベルスティーラー!!
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 14:11:24.86 ID:AQsOO9zS0
診断お願いします。
忍者を基軸にしていく方針です。

計 47枚

上級 5枚
カオス・ソルジャー ダムルグ*3 アレクトール

下級 20枚
ヤエ*2 ゴエ*2 ヱビス*2 SASUKE*2
HANZO*2 成金*2 一撃*2 黒忍者*2 339*2
ゲイル DDクロウ

魔法 7枚
サイクロン*2 死者蘇生 ブラホ 団結 増援 大嵐

罠 15枚
変化*3 リビデ スタロ*2 ミラフォ 次元幽閉
強制脱出*2 ゴトバ*2 くず鉄 奈落*2


これにあとHANZOと魔封じ2枚入れようと思ってるけど
変えたほうが良いとかあります?
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 14:43:19.97 ID:paxZk4q10
40枚にしろよ
話はそれからだ
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 14:51:52.70 ID:AQsOO9zS0
ブラホ サイクロン*2
次元幽閉
一撃 SASUKE カオス・ソルジャー
上記7枚抜いてみました
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 15:09:49.86 ID:Mf2JLZhc0
まず回してみろよ
話はそれからだ
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 16:40:46.61 ID:AQsOO9zS0
結構回りは良かったです。
ただ、現状のままだと魔法での変化破壊が辛くあります。
ゴトバやスタロで対応出来ますけど一度切りだったりで不安が残ります
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 16:47:56.12 ID:X8kzDOfG0
sageを覚えろよ
話はそれからだ
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 17:09:59.42 ID:AQsOO9zS0
すみません忘れてました...
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 17:34:39.19 ID:Sfgwvmx70
話進まなすぎワロタ
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 19:08:55.54 ID:qyZqox3/0
忍者多すぎじゃね
もっと最小限まで減らして別のカード入れた方が良くね
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 19:29:52.70 ID:dA3tQSpc0
忍者なら剛健2,3枚欲しいな
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 21:15:46.77 ID:+p5H5e7Hi
ダムルグにGBA使うって最終手段だろ
その最終手段しかGBAの使い道がないのが問題
ゲイルクロウもいるがそれもないだろ
ゼピュロスくらいはいれたげて

それと腐りやすい魔法罠は削ろうぜ
out
団結、ミラフォ、幽閉、くず鉄

スタローンは好き好きだからモンスター削れたらいれてもいいと思う
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 21:39:16.40 ID:WqNkl8j90
上のBF忍者ってのを見て、流離のコガラシ使うと強いんじゃないかという気がした
ブレードハートにイージーチューニングとか脳筋で素敵
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 21:46:49.34 ID:49Cslou20
相手のサイクとかに合わせて変化→BFssサイクで変化破壊→変化の効果でBF破壊→コガラシssが出来たら楽しそうだな
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 22:05:54.86 ID:J3Ibc9l70
コガラシ忍者か。面白そうだな。ちょっと考えてみるか。
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 22:11:49.67 ID:78NJXilv0
ところでみんなってジュラック忍者に連鎖除外積んでる?
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 22:39:41.23 ID:AQsOO9zS0
すみません><
一部訂正します
×忍者基軸 ○忍者デッキ
でしたorz
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 23:11:14.56 ID:Fk0WtrjM0
最近ブレードハートを忍ちゃんと呼びたくなってきた
俺もうだめかもしれない
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 23:17:46.49 ID:49Cslou20
ブレード・ハートを近々シュピーゲルって呼ぼうかと思ってる
俺よりはましだと思う
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 23:24:58.17 ID:9rthXVxI0
中に乗ってるのが速攻の黒い忍者で外がブレハ・・・俺はもうだめかもしれん
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/15(日) 23:27:27.05 ID:Fk0WtrjM0
>>723
ああ、あの汚い忍…ゲフンゲフン ゲルマン忍者か
元ネタが分かりやすい分俺よかマシだと思うんだ
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 01:10:04.34 ID:b7AK5TWp0
黒い忍者に超変化、忍者は偵察機で逃げてデルタフライss
が最近の俺の流行り
偵察機が2体あればランクなら2と3シンクロなら5から9まで出来て楽しい
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 06:39:02.19 ID:2qb4KE01O
忍ちゃんかわいいよ忍ちゃん
スリーブ出たらそっこう忍者に使うよね!

くず鉄での昨日の記事に自作のしかた書いてあったから自分で作ってみようかしら
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 07:23:17.40 ID:eKEo3o090
忍者ラギアのモンスターの割合がなかなか纏まらない
ジュラック4忍者6に開闢祇園辺りを好みで突っ込んだ型が一番安定はしそうだが成金にヴェーラーとか泣くしかないしなぁ
兎突っ込んだ型は兎が強いけど無理矢理な気がする
使っててどれが強く感じましたか?
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 08:45:34.56 ID:yXyr5QKDO
BF忍者を考えてたけど変化の術が抜けた次に忍者が抜けたでござるの巻
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 09:08:41.25 ID:vnISzWszi
>>728
けど兎突っ込んでも結局ヴェーラーで泣くっていう
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 09:17:14.28 ID:w7dPCg7w0
>>730
兎にヴェーラーって効いたっけ
除外がコストだから意味ないって言われてた気が
スキドレじゃ止まらんよね
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 09:52:15.17 ID:vnISzWszi
>>731
いや効果にチェーンは出来ないけど召喚時に撃てば無力化出来るよ
聖杯と一緒だね
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 10:14:02.15 ID:UOEVmbf70
>>727
ここにまできてステマっすかクソ鉄さん
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 10:28:59.98 ID:u3ZAtWgJ0
>>732
そうなのか
スキドレ下なら問題ないのによく分からんな
とりあえずメインヴェーラーが理由で迷ってるなら別に成金でも同じってことか
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 13:17:41.55 ID:lwRy2Rrwi
ヴェーラーはフィールド上で発動する効果を無効にするでスキドレはモンスターの効果を無効にするからだったと思う
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 13:37:44.19 ID:q+O+uIVb0
>>731
海外なら効かないよ
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 14:05:26.85 ID:YYWxVGgi0
>>735
フィールドなのかあれ
除外ゾーンで発動とばかり思ってたわ
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 17:48:17.25 ID:MJVtzjsp0
ライオウとかスタダもコストで墓地に送ることは出来るが、効果は発動出来ない
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 17:56:40.15 ID:u85JYR2G0
成金にヴェーラーよりはまし
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 19:40:44.60 ID:DPOIhJh/0
「墓地で発動」と「フィールドで発動し、効果処理時には墓地にいる」の違いがわかってないやつ大杉
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 19:43:05.14 ID:WkxpSgW80
>>738
えっスタダはスキドレ中でも発動できるよね?
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 19:46:46.58 ID:2Meeg5kl0
…ヴェーラーの話だよ

言ってる意味がわからないならググれここでは聞くな
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 21:02:46.49 ID:EuBURQZNi
ここ読んでたらわからなくなってきたじゃねえか
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 21:27:29.50 ID:OTWXJ+XA0
スキドレは無効化シートを場に敷く感じ
ヴェーラーは無効化スリーブをカードにつける感じ
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/16(月) 23:06:57.51 ID:EuBURQZNi
ドラゴン忍者来日はよ
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 00:17:59.24 ID:AoTXS3K00
白龍忍者殿と赤影殿が並べれば向かうところ敵なしでござるな
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 01:15:04.38 ID:sXjFSqKDi
コザッキー「強制脱出装置、起動?」
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 01:17:11.54 ID:hy6UgZmD0
???「ハハハ!私はここだ!!」
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 11:11:42.31 ID:1bmC2NUGi
>>747
安全地帯で^^
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 16:50:48.92 ID:nNS+dIIi0
安全地帯がチェーンで対象効果防げないのはコザッキーの仕業だったのか
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 19:37:00.48 ID:1bmC2NUGi
真面目な話、ホワイトドラゴン忍者は安全地帯使っとけば大抵どうにかなりそう。
プレアデスとブリュで終わるが
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 23:56:05.66 ID:J9PMbuCd0
天罰も流行らせよう
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 00:18:35.10 ID:8e6olOLy0
けど天罰ってそう気楽に積めるものでもないような…
墓地肥やし重要ならまだしも
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 00:38:26.48 ID:t2+Bg3YXi
超変化先がヴァンダルギオンなら…
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 00:53:10.23 ID:z/UIA4H50
はやく聖刻忍者組みたい
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 00:58:13.56 ID:pF7gMS5YO
ゴブリンのやりくり上手3積みしたら少しは超変化軸忍者の事故率下がるかなぁ。
1枚くらい成金のコストに使ってから発動出来ると最高
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 05:02:27.34 ID:1e3IGn9Zi
初手にドラゴン三体手札にこられると本当泣きたくなる
でも忍者からの上級ドラゴンがロマンだから辞められない
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 18:00:32.87 ID:rjAaa/1di
>>756
しかしやりくりを積めば全体的に動きが遅くならないか?
半蔵や成金を除去されたりするのが怖いから魔宮とトラップスタンでやりくり枠が埋まる。
だから事故することのないジュラック忍者が大会で結果残してる。
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 18:54:42.22 ID:jurATsDV0
変化先を手札にきてもまあ困らないアックスドラゴニュートにしてる俺はチキンなんですかね・・・
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 18:55:32.18 ID:kviQwnqU0
除去持ちのハイパーハンマーヘッドにしてるぜ
しれっと伏せておいてもいいし
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 19:56:25.26 ID:rjAaa/1di
コンダクターとタイラントとギンガガン入れてるけど手札にに来た時の為にサンブレと手札断殺入れてる。
リビングと死者蘇生あればそれだけでも強いからな!タイラント以外は!
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 20:42:19.84 ID:keKT+fdC0
ネオスペースコンダクターか…
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 21:20:24.90 ID:rjAaa/1di
>>762
えっ
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 03:26:46.34 ID:6B/CK8Sx0
マジカルコンダクターだろ
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 05:13:16.19 ID:TjOczhsLO
何いってんのそんなの忍者デッキに入れねーしゅwwwwww





スカルコンダクターに決まってるでしょ
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 05:14:33.09 ID:oAjcYouhi
そうでしゅか
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 07:01:04.65 ID:jn6c7RUBO
ごちゃごちゃ考えないで兎ラギアにHANZO超変化だけを3ずつ積むのが結局一番強かった
というか虫消えれば来期トップ穫れるだろ
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 07:28:29.91 ID:qaUgefV40
来期ってのは3月以降のことか?
出てきたばかりのインゼクターが忍者に引けを取るほど弱体化されるのはあり得ないし、
虫が消えてもおかしくない9月頃には今度は天狗ガイドが来る
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 07:36:51.86 ID:1SMSJ4H80
>>767
そういう何の根拠もない期待はあんましない方がいいぞ
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 08:44:36.73 ID:w7RDzTyQ0
>>768
インゼクは忍者に弱いじゃん
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 09:31:12.06 ID:I0pVguh1i
インゼクターはホーネットが消えると思ったがダンゼルも一緒に消えると思うぜ。

毎度毎度クレクレ言って悪いが忍者は新規カードないとまだ勝てない。
ファン以上ガチ未満って感じ
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 12:37:19.12 ID:rUCuCnKI0
だな
なんか一つ足りない感じ。
だがドロソがあるデッキは強くなる気がする
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 13:02:55.32 ID:mHFhzMPl0
ゴールド・・・まぁ何も言うまい
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 13:05:21.74 ID:RZgr69LK0
超変化と変化を積んでラギアとインゼクターを出せるようにすると強いんだろうか
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 15:49:21.37 ID:c5SW85KF0
入賞結構してるしガチだろ
忍者ラギアは
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 17:04:12.08 ID:qaUgefV40
>>770
そのインゼクターが弱体化されたら、インゼクターに対して強いという忍者の優位性も失われることになるんだけどな


忍者が強いというよりは、ラギアが強いというか…
忍者→グアイバ→ラギアと段階を踏むせいか、どうも忍者が強いと素直に喜べん
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 17:07:09.28 ID:TSyO7w2l0
>>776
わかる
忍者がほとんどを占めてて味付け程度に他の種族がいるガチめのデッキがつくりたい
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 17:24:58.08 ID:Wb0xja600
変化で色んなの持ってこれるけど半蔵や成金の性質上単体で動ける変化先と組み合わせないとあまり強くないような
バック増やす分変化先から動く為のスロットがどんどん減っていく
ドラゴンとかはもう忍者イラネってなってるしな…構築の幅が広いようで狭い
>>777みたいな形になるには何が必要なのか…
ハンデス忍者とか作れたらいいんだけどなぁ
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 17:27:31.64 ID:PsFsR1Vj0
ヤエちゃんとゴエゴエでハンデスできるよ!
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 17:41:32.01 ID:rUCuCnKI0
ゴールドコンバージョン弱いみたいなこといってるが、使ってみるとかなり便利だぞ。

大会の結果で入れてるの見て1枚ピンでさしてるが便利すぎて困る
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 17:56:30.44 ID:Wb0xja600
>>779
それも出来るけど変化先にハンデスがいればいいなぁって
てか新DTでドラゴンテーマきたけどどうなのかな
忍者ゲイヴサファイヤセイバー兎ってなんかシナジーしてるようなしてないような
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 18:05:51.73 ID:Wb0xja600
すまんDTじゃなくてパックのほうだった
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 18:14:37.04 ID:y8aYtJ8Ni
ラギアが強いよね
ラギアが
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 18:27:06.01 ID:2r478yhF0
「ラギアが」強いデッキ結構組んできたけど忍者ジュラックはちゃんと忍者も強い
HANZOが
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 18:55:28.31 ID:2jozDMuLi
>>777
黒い忍者のような面白い能力を持った忍者が増えたら実現しそうだ
機甲忍者は能力が残念だし
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 19:08:29.75 ID:UJREUps+0
機構忍者は攻守がもっと実戦的ならなぁ・・・
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 19:21:42.28 ID:oAjcYouhi
成金とえびっさんって機構忍者じゃないんだよな
本当可愛いわ機構忍者
レプティスを思い出す
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 21:19:24.00 ID:fBF87c6j0
ゴールドコンバーションって実際のところどうなの?
腐りそうで怖いんだけど・・・
サモプリ入ってるわけでもないから、処理方法が皆無だし

自分が使ったときは「使えれば強い」であって腐ることが多い気がした
プレイングの問題なのかな?
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 21:21:04.15 ID:i7ujzsIG0
マジックプランターでよくね
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 21:22:54.27 ID:UtrNgtjb0
超変化を3枚ひき切ってまだHANZOが残ってるときのサーチ用に入れてるだけ
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 21:24:28.04 ID:fBF87c6j0
>>790サーチしてどうするの?
サーチしても使い道なければその分他のカードを入れた方が良くない?
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 21:24:33.95 ID:qaUgefV40
HANZOでサーチできるかどうかは大きい
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 21:25:43.28 ID:UtrNgtjb0
超変化引き切ってる以上は対象不在の超変化が場にあるからそれをコストにすればいい
まあ後はプレイング次第
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 21:27:57.01 ID:jn6c7RUBO
ゴールドコンバージョンは悪くはないぞ、HANZOでサーチ可能なんだしファンコンでもなきゃ永続が邪魔になる事もあるし
>>785
何というかやはりというかHANZOだけがエアーマン状態なんだよな
ぶっちゃけあれが制限になって代わりに「忍者」の強化が来ればななんて
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/19(木) 22:12:28.68 ID:rUCuCnKI0
コンバーは腐るとかいうけどフィールドにコンバの使用済みたまってて伏せれないときのほうが多いから便利。
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 00:07:59.01 ID:ZfcypaFt0
コンバーションの代わりにマジックプランター積んでる奴にこそ勧めたい
回してみたらサーチできるという利点が確実に分かると思う
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 00:09:58.29 ID:YWGX/blD0
コンバーはピンで刺してるが結構良いよね
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 00:44:44.63 ID:A8jqZP6S0
手札にHANZOからコンバまでいけたら
手札一枚増えて相手のモンスター除去だぞ。
爆アドだwww
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 05:51:42.62 ID:eqhZ2W9WO
流れ切って悪いが、遊戯王まったりトーナメント動画に出てた、海竜主軸のダイダロス忍者が面白かった!!!!!
………………忍者はハンゾーさんだけだったけど。水属性だからアクアも加えてみたら面白いかも
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 06:34:18.44 ID:qbJn89TQi
アクアは…ごめん
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 09:36:41.50 ID:yM0jQZLPi
海竜はシンクロモンスターしかいいのがないイメージ。
あとディーヴァ
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 10:30:53.73 ID:bh/koIUV0
海竜でパッと思いつく強いカード・・・・
ディーヴァ、ダロス系、ブリュ、ラヴァルバルチェイン・・・・・
すくねぇなぁ・・・・

超変化できる対象はもっとすくないわけだ・・・
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 13:38:52.21 ID:x0Z9Fg0yO
コンバージョンは強い人相手だとうまく溜め込まれて腐ることも多い
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 13:50:17.67 ID:YKW3R46e0
祇園採用してるのもあってスタロを大革命返しに代えてみたんだが、中々思い通りにはいかないもんだな
大革命返しは使う機会結構あったがいつも祇園が手札にいない
一度でいいから祇園でHANZO蘇生とかやってみたいな
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 16:59:20.81 ID:yh4zTMcX0
突然だがデッキ診断お願いしたい
モンスター17
上級1
古代の機械巨竜 
下級16
HANZO×3 成金 サモプリ×2 魂を削る死霊 デブリ
スノーマンイーター×2 コダロス×3 クリッター アトランティスの戦士×2
魔法14
アトランティス×3 大嵐 増援 歯車街×2 死者蘇生
強欲で謙虚な壺×3 テラフォ×3
罠9
超変化の術×3 ミラフ− 神の宣告 神の警告×2 トラスタ×2

エクストラデッキ
リバイス ホープ メロウガイスト ローチ チェイン ブレード・ハート
カタストル ライブラリアン AFD スクドラ スタダ ブラロ トリシュ ブリュ

コンセプトは超変化とコダロスで除去しつつエクシーズやガジャドラで殴る
カラクリの先行ナチュビや、インゼクのデモチェやヴェーラーでHANZO成金コダロス止められるときつい
ライオウもつらい
他に何かあったらアドバイスください
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 17:13:07.73 ID:3rS4Ivjs0
オメガ採用するかどうか迷う
状況によっては出したいこともあるだろうけどメインヴェーラー推奨環境だしシンクロも入れたいから枠が無い
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 17:32:45.83 ID:qbJn89TQi
変化で除去のブレハビートが強いと思うんだがそれに特化するために枠が余りまくる
正直半蔵成金以外忍者入れる気になれん
可能性があってエビス

フシブシからめた戦士族デッキもいい気がするけど変化とシナジー噛まないし

アースフレイムいれてもなぁ
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 17:57:05.78 ID:3rS4Ivjs0
SASUKEは採用余地あるよ
というか結構活躍してくれる
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 18:02:42.10 ID:RUHhVE1v0
SASUKEは死霊多いとこなら入れとくと便利
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 18:15:00.40 ID:qbJn89TQi
死霊ってアンデ以外で見かけない気がする
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 18:31:06.04 ID:CzZn+CvY0
渋い忍者を入れれば変化等で墓地に行った忍者を再利用出来る
クロスソウルを使えば除去も出来る
成金からサーチも出来るよ
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 18:33:20.53 ID:CzZn+CvY0
サーチ出来るのはNANZOでした
ゴメンナサイ
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 18:55:31.45 ID:Yyfoob1m0
無制限になったときには死霊増えるかって思ったんだがそうでもなかったな
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 19:22:35.71 ID:DOgW1Jww0
聖刻忍者って強くなるかな?
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 19:27:33.18 ID:BXKtAlwd0
聖刻は専用サーチに除去まであるし
固めのバックでビードするわけでも無さそうだし
忍者いれる意味なくなるんじゃないかなぁ

名前忘れたけど聖刻のシュラからのエクシーズもしにくいし

まだ発売前だから断定はできないけど
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 19:40:43.88 ID:SSjhFBq10
お前らハンゾー3枚どうやって集めた?
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 19:46:57.22 ID:YS92LpQU0
2枚は自引きで1枚は友達がくれた
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 19:49:23.29 ID:3la2e4iL0
発売日に出たナンバーズ全部売って買い足したから実質箱代+1000円くらい
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 19:53:17.96 ID:SSjhFBq10
>>817
マジかよ裏山
>>818
俺もそうすればよかったorz

仕方ない4.5kで3枚買うか
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 19:55:47.90 ID:BXKtAlwd0
一枚は引いて残り二枚は友人とそれぞれギガマン、母艦と交換した
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 20:01:17.54 ID:/TUslF9I0
3箱かって一箱に一枚ずつ
友達も3箱買って3枚当たってた
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 20:27:30.69 ID:SSjhFBq10
>>820
俺もハンゾー狙いで一箱買ったらギガマンでたんだお…
交換してほしいお…(;ω;)
>>821
3箱だと…
すげえよ……
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 20:47:43.58 ID:qjWlPtt+0
>>812
ナンゾそれ
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 21:17:31.46 ID:/TUslF9I0
>>822
最初は二箱だけだってけど初動だったからガールとかホープレイとか売ったら元とれたからもう一箱いった
インゼクター作らないならギガマン売ればちょっとはハンゾー代浮くんじゃないか?
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 21:44:55.67 ID:yh4zTMcX0
…っ?
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 22:26:35.27 ID:Yyfoob1m0
つーか、初日ならギガマンかゼンマイティでればHANZOとピントレできただろう
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 22:42:27.42 ID:O8YiXmhEi
>>824
やっぱ発売日にボックスガイが定石だよな
ギガマンとホープレイのホロ売るわ
>>826
その時は丁度機皇帝デッキにはまっててな
最近になって忍者の面白さに気付いた
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/20(金) 22:46:27.65 ID:7yJ7v+dw0
ライラみたいに4年くらいは採録されないされないだろうしシングル買いするしか
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/21(土) 01:11:24.54 ID:M8PYVRhk0
TG忍者という電波を受信したが合わせるうまみがあまりないかな
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/21(土) 01:13:16.03 ID:l6xsh/TE0
ワーストコンビ+忍者ってことだろ?
うーむ…
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/21(土) 08:39:58.64 ID:tbfZlDME0
ワンダーマジシャンとフレイムでランク5が出せる
ブリューナクが出しやすいのも便利だった
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/21(土) 14:17:39.96 ID:FYga9DGg0
コダロス忍者という電波を受信した
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/21(土) 17:59:12.26 ID:6EqeQm570
てす
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 11:34:34.42 ID:Wi5OYDuW0
復活したでござる
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 13:10:29.14 ID:Mk/7lj530
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 13:19:18.03 ID:Q1isf2C2i
ウルトラ欲しい
絶対手に入れるわそれ
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 13:21:42.57 ID:FbJZnLi00
良いよな…海外は
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 13:50:22.24 ID:Wi5OYDuW0
>>835
これめっちゃ欲しいわ
参加賞だっけ?
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 14:02:13.32 ID:/yOdnfX+0
白龍忍者入れたいけど、事故要因だよなぁ
アースフレイムサスケで忍者数限界だ
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 16:38:12.98 ID:Q1isf2C2i
忍者変化はドラゴンと決めております故白龍さんは私のエースモンスターになって頂きます
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 17:18:08.24 ID:04MRuM920
忍者専用のトレインこないかなぁ
忍法-臓器換金の術とか
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 17:35:05.92 ID:rQlUNA5P0
それより忍者専用のコンバットトリックの方がほしいな
忍法-陽炎崩しとか
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 19:14:40.76 ID:/yOdnfX+0
忍法変わり身の術、あたりで腐った忍者を楽々特殊召喚したい
844 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2012/01/22(日) 19:17:50.06 ID:GfOtZQB60
忍者は本当に深刻なカード不足
コレはジェネクスの時と同じ……!
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 19:18:59.56 ID:Q1isf2C2i
しかし気づけばもう参スレ目なんだな…
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 19:37:05.69 ID:/yOdnfX+0
>>844
エレキとジュラックも同じ匂いがする
これは出張テーマの臭いだ
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 22:31:46.01 ID:tsqO9Omt0
忍者ラギア使ってるうちに本当に強いのはHANZOグアイバだけに思えてきた
兎はセイバーだけ積むの無理があるように思えるし、ヘリオも積んだら忍者いらなくなるし、成金は空いた場にブレハくらいしか強い動きしないのにリスク高いし、ライオウとかみたいな無難な奴らも召喚権食いあってきついし
なんかないもんかね
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 22:49:27.73 ID:SxZJcdwh0
真面目に組む忍者はコレジャナイ感を抱いてる人多いよね
俺も変化先をザッハークとかの下級に限定してサスケと光入れてカオスにしたけど
コレジャナイ感がいなめなかった
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 22:56:04.62 ID:cKNRp/XT0
成金ハンゾー(超)変化×3が今のところの忍者の出張セットか

渋い忍者軸で組もうとしてた俺は一体どうすればいいんだ…
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 22:59:19.73 ID:SxZJcdwh0
正直渋いは無理
カードデザインからしてまともなデッキは無理
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 23:01:35.46 ID:8OuOlsmh0
環境トップと相性悪いからまだ渋いさんの時代ではない
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 23:06:38.99 ID:cKNRp/XT0
正しくはカラクリと忍者の混合で、未来融合とかで参参九やら九壱九やら七七四九やらを落として渋い忍者で展開してシンクロ…とか思ってたが無理がありすぎたか
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/22(日) 23:52:51.50 ID:JJA+NoTX0
渋いさんを上手に使えばエクシーズが並べられるな
どのランクを狙うか悩むけど
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 09:19:19.87 ID:Rk2rByYe0
>>841
それ忍法じゃなくて脱法じゃねーの


渋い忍者さんは相手ターンにセットできるか、自分のターンに何かして忍者リバースできる魔法罠来ると輝くと思う
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 09:34:54.29 ID:CoRwM62ji
忍法-木ノ葉隠れの術みたいな
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 09:55:26.15 ID:xuSeM5FZ0
トゥルースリインフォースでADチェンジャー特殊、リリースで渋いアドバンスセット
墓地のADで即リバースの流れは美しい


HANZOと一緒に当たったダークストーム見てたら【デュアルドラゴン忍者】とか組みたくなってきた
ヘルカイザードラゴンがちょっと手に入りにくいかな
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 14:18:24.50 ID:pa8Dx1bg0
ジュラック忍者飽きてきたからコダロス忍者にしたら予想外に強くてワロタ
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 14:53:46.24 ID:vLuyOcJh0
HANZO、グアイバ、アレキサンドライト、ドラゴンゲイヴ辺りで【出張カオス】やったら結構強そうじゃない?
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 15:24:24.95 ID:CoRwM62ji
俺も忍ゼクター飽きたからダロス忍者にしようかと思ってた所だ
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 16:09:50.54 ID:R3Zhm3M7i
コダロス忍者ってどっちかっつーとHANZO海竜じゃね
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 16:38:08.23 ID:FC6RRmFX0
ネオダ忍者とダイダ忍者とコダロ忍者と三種類あるよね
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 16:39:12.42 ID:vLuyOcJh0
手札にHANZO、ディーヴァで
HANZO超変化サーチエンド→相手ターンモンスター食ってコダロス→自ターンコダロス効果使ってからディーヴァ召喚レベル3リクルでトリシュ

別に無理がある流れじゃないし相手の場めちゃくちゃになるから強いな
面白そうだし組もうかな
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 17:04:44.87 ID:rwbCGNoX0
超変化あるのわかってて表側表示でモンスター出してくる奴は効果知らない人くらいだろ
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 17:23:11.32 ID:rZTMnyk30
無理ありすぎるだろ
超変化は簡単に決まらないだろうしコダロス効果のためだけにアトラン入れるのアレだし
HANZOコダロスディーヴァどれもヴェーラーに弱いし
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 21:52:10.57 ID:g5MVhlZ/O
むしろヴェーラーに強いモンスターというのを教えてほしい
コダロス忍者イイじゃない!
コダロス3
アトランティス戦士2
アトランティス3
ぐらいかの
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 22:00:40.86 ID:pa8Dx1bg0
まだ調整中だがアトランティス腐るのが怖いから
コダロス3
戦士3
都2
でやってるけど結構いい感じ
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 22:50:30.95 ID:g5MVhlZ/O
そかそんなもんか

せっかくアトランティス戦士墓地に行きやすいから隠し味にバブルマン2ミラクル1入れたいね
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/23(月) 23:16:17.80 ID:5SWsr3fJ0
海外なら空気読まずに忍法のカウンター罠とか出してくると思ったが全然そんなことなかったなー
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 00:23:34.33 ID:nIAEkTN+0
都2だと足りなくならね?
まだ30回くらいしか回してないから良くわからんけど
バブルマン入れるならエアーマンとアナネオ入れて、とかやってるうちに紙束ができあがった
やっぱHEROは程々にしないとな
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 01:12:09.35 ID:ajxjYrOu0
ヒーローは一見アナネオ3エアーマンで少なくまとまった出張セットに見えるけど実際はヒーロー関係と汎用にデッキ乗っ取られてしまうっていう
ヒーローに当たり障りのない何かを出張ならできるけど何かにヒーロー出張は無理だよね
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 01:22:38.25 ID:8RJw0+xc0
なんといっても主人公
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 01:32:03.22 ID:wddOODdW0
アクア「チラッ」
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 01:51:31.50 ID:nIAEkTN+0
話変わるがサラマンドラ良さそうだよね
ライオウ殺せるし
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 02:34:01.18 ID:ZkQAERIi0
下級1900ライン潰せるサラマンドラと上級潰せるザッハークはそれぞれピンで入れてもよさそうだな
どっちも闇だからHANZOとタナトスにもなれるし
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 08:10:27.01 ID:t0sMq2Ua0
ダムルグ忍者組んでるんだけど使ってる人感想とか教えてください
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 11:02:15.91 ID:af7Awidg0
>>873
ライオウいたら忍法素引きするしかないけどな
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 11:23:59.02 ID:FzC4MYWw0
>>875
初ターンHANZOから変化、相手のターンにはダムルグ降臨の流れは
決まると結構強い。
変化先もスピアとか出したいの多いから腐りずらい。
ただし、超変化は入らないし召喚権使いたいモンスター多いしで
結局普通のファルコンビートにダムルグ入れたほうが回ると思って
崩したは。
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 12:53:47.93 ID:JJvwCpgr0
>>875
HANZO出る前とは隔世の感としか言い様のないほどマシになった
>>877が言うとおり先行HANZO変化サーチ相手スタンバイダムルグは最高に楽しい
そして召喚権は常時カッツカツなんだけどアースが役に立ちづらい不思議
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 13:01:49.77 ID:e/gv8rwJ0
>>877
色々日本語がひどい
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 16:21:23.80 ID:8cXQgIgh0
ダムルグなら変化と超変化は共存可能
超変化先をアックスドラゴニュートにすれば手札にきても腐らず、墓地にあればダムルグSSのコストになる
さらに両者とも魔デッキウイルスに対応

詰め込み過ぎ感はあるけど意外に回るからたまんねえ
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 16:44:05.32 ID:iVfnYbsZ0
手札で腐らずライオウも殴り殺せて超変化で相手のレベルに依存されず属性も闇
アックスさんはまっことイケメンでござるな
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/24(火) 23:05:37.61 ID:A1lU/0OH0
>>880
ダムルグ使うならドラゴンにはインフルーエンス使いたいな
ドラギオン強い
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 01:23:48.12 ID:STP6eYsZ0
>>881
ヴェルズサラマンドラ「せんぱ〜い、ご一緒してもいいっすか〜?」
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 02:06:22.89 ID:ANosTE/W0
>>882
ドラギオンまで行くならもうドラゴンで組めよってなる
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 02:12:38.28 ID:Moj0/Eox0
自分のターンに超変化チェーン変化で忍法2枚割ってサンレンダァは病みつきになる
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 02:16:02.19 ID:b3xm6i1h0
シナジーがあまりない、HANZOだけ→別に忍者いらなくね?
シナジーを強める、変化先のコンボが強い→別に忍者いらなくね?
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 02:31:40.80 ID:kdXgIEE+0
>>877
召喚権か・・・確かにかつかつになりそう

>>880
そんなつめ込んで回るのかよ・・・凄いな・・・
アックスドラゴニュートとサラマンドラどっちもいいのかもね。
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 11:00:04.16 ID:OREDB1p10
忍者いらないかな?と思って抜くと虫に弱くなる
診断いいかな?
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 11:35:48.57 ID:4FDy/W3TO
ここは忍者スレだぜ?
忍者全面的に推しだしていこうぜい


>>888
カモン
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 17:16:51.28 ID:AQs2U1EH0
虫に強いって言われるのは嬉しいんだがほら、もっと機甲忍法をさ…ナンバーズなんだしさ…
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 17:18:12.29 ID:Moj0/Eox0
アンデットリターンは全忍者の希望
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 17:47:50.44 ID:Kb+qzs2U0
お、遊戯王の公式サイトがサンプル忍者デッキを上げてるぞ
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 17:50:26.04 ID:AQs2U1EH0
こんなのあったんだ
http://www.yugioh-card.com/japan/topics/


公式からもお世辞言われないアクアさんさすがっス
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 19:58:59.64 ID:OREDB1p10
>>889
ありがとう
上級2
ヴァンダルギオン 開闢
下級13
ブレイカー×2枚 HANZO×3枚 成金×2枚
グアイバ×3枚 ヴェーラー×2枚 ヴェルズ・サラマンドラ
魔法9
大嵐 増援 死者蘇生 月の書 聖槍
強欲で謙虚な壺×3枚 コンボージョン
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 21:28:20.88 ID:kdXgIEE+0
>>894
祇園事故らない?入れてたけど抜いた
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 21:28:32.46 ID:OREDB1p10
えぐぅ
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 21:33:25.05 ID:OREDB1p10

超変化3 奈落2 警告2 七つ2 デモチェ2
天罰 賄賂 激流 ミラフォ 宣告
EXは省略
祇園入れた忍者ラギア
罠が手袋でダブついて負けることが多かった
>>895
祇園は手札にきたら大抵出せた
それよりコンボージョンが微妙だった
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 21:47:26.75 ID:AQs2U1EH0
コンバージョン?

899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 22:04:38.60 ID:OREDB1p10
コンバージョン…?
コンバージョン!
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 23:33:09.92 ID:4FDy/W3TO
>>897
コンバージョンは枠がきついなら最初に抜くカードだよね。
まずモンスター、ブレイカーってそんなに使う場面あるかな、好みの問題だけどブレイカーよりはサイクロンを推したいな
次魔法、聖槍ピンざしってあんま見たことない。入れるなら2枚かな、相手の神警神宣をサイクロンでわったら聖槍あるだけで安心して召喚出来るし。あとブラックホールは入れて損しないから入れといた方がいいんじゃないかな
最後罠、いらないカードとか多いかも
とりあえず賄賂天罰七つはいらないかな魔法罠除去とか祇園を思っていれてるかもだけど正直サイクロン神宣神警あれば事足りる
ミラフォも最近は主流じゃないね
罠10枚くらいにおさえても成金の効果余裕で使えるから必要最低限のものだけでいいと思う
あと自分が忍者回してて思ったのは初手で半蔵、ダストシュートあったら勝ち濃厚ってこと。
抜きのアドバイス多いからあれだけど空いた枠にはライオウとかスタロとか入れとけばいいかな

まぁ、俺の独断と偏見だから参考にもならないかもだけどね。
やっぱり何回も回して調整した方が自分の感覚にあったデッキができると思う。
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 23:38:51.49 ID:rG2BGx/G0
前コンバ強いっていったものだが、構築によるんじゃないかな。
俺は忍者とかと相性いい緊急脱出いれたりしてるから忍法サーチがあまるんだよね。
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/25(水) 23:47:23.93 ID:nmYITddq0
祇園はそういやインゼク食えねえわと思い出してからきついなと思った
キラトマ終末食えるっちゃ食えるけども

上のが終わったらこっちも診断をお願いしたいです
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 00:10:44.19 ID:wqmWrFW+0
祇園は出せた時のロマンがあるけど出したからってなんだ、ってなる事が多い気がする
そこは突っ込まない方がいいのだろうか
それと罠がだぶつく、って言ってたけど俺も成金生かしたくて罠多めの構築だから因果、サンブレ積んでる
あとスタロは欲しいかも。IF程とは言わないけどやっぱり伏せデッキなんだし

それとデモチェ二枚はいってるんだしコンバージョンじゃなくてマジプラの方が使えるんじゃね?

>>902
是非是非
診断が多くてわくわくするでござる
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 00:13:06.02 ID:O8CFdxXM0
>>903
マシプラは強いけど、忍者からもってこれるってのがかなりいいんだよな
サーチがいらないならマシプラでいいとおもう
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 00:28:27.94 ID:wqmWrFW+0
>>904
結局半蔵から忍法サーチって超変化優先じゃない?半蔵NSもしょっちゅうって訳じゃないし
それと超変化なら手札で腐らせても例えば因果なりサンブレなり成金なりで処理出来るけど、コンバージョンを持ってくる状況って少ないと思うんだけどどうなの?

906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 00:40:25.88 ID:s0j6Qkv+0
日も変わったしいいかな?
上の者ですが診断お願いします
普通に忍者ラギアですが…

【モンスター】12
HANZO×3 グアイバ×3 ハイドロゲドン×3 モール×1 ライオウ×2

【魔法】13
増援×1 月書×1 蘇生×1 ブラホ×1 サイク×3 聖槍×3 剛健×3

【トラップ】15
ダスト×1 神宣×1 激流×1 スタロ×1 神警×2 超変化×2 奈落×2 七つ×2 デモチェ×3

あまり積まれないハイドロゲドンが入っています
理由としては使えなくなった状態での兎ドロー、成金で出来る事より殴ってラギアが強く感じたからです
あとはヴェーラーされてもまだ上記二枚よりマシな点も評価しています
自分がメタ寄り思考かつ単体で機能するのでライオウ積みました
もぐらはこのデッキの弱点補強です

回してみると、罠の面に不安を感じます
七つも強いのですが今の環境、場面によって通すための伏せと妨害のための伏せの需要が極端に左右されるので迷いっぱなしです
あとは地雷枠のバルバや暗黒のグラファのような3000打点が立つとそれだけで厳しいので収縮どうなんだろうって感じです
好きで入れたハイドロですがこれの存在によってサイドマクロが不能になると同時にこちらのメタに次元が追加される面も気掛かりです
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 00:45:58.79 ID:O8CFdxXM0
>>905
俺は脱出いれてるからな
あたりまえの戦法だが、超変化にチェーン脱出HANZOが強すぎる
それで召喚何度もするから必要
サンブレは捨てるカード基本ないのにいれると腐るし、成金は弱いと思うんだ。
トラップ一枚捨ててエクシーズして手札にもってきてなんなの?ってなる
ラビットたちのほうが1900打点あって天敵のライオウを除去できるからいい。
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 01:01:51.33 ID:wqmWrFW+0
>>907
俺も脱出積んでるがカオス忍者だから墓地に半蔵いて欲しい
だから脱出を半蔵に打つ事はほとんどないな
しかしその戦い方だとサーチ先としてのコンバージョンは有力かもね
逆にマジプラだったら入れる必要ないなってなるかも
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 13:25:21.83 ID:kwMiLwjj0
米のORCS買った人いる?
910 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2012/01/26(木) 14:08:13.54 ID:skCNXVl60
>>909
米国勢のオレガイル
レリハンゾーなら一枚当たったよー
あと二枚はイーベイで買うつもり
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 18:52:12.23 ID:umY8j+qG0
ドラグ軸の忍者の診断いいだろうか

忍者成分が少ない気もするが
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 21:00:27.86 ID:wqmWrFW+0
流れないしいいんじゃね?
つーか是非
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 21:23:33.43 ID:VvmufE8A0
>>909
3パック程買ってみた
向うだと超変化スーパーなのな
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 21:48:31.80 ID:ym73f8y/0
今回新しい連中が結構きたしヴェルズ忍者面白そうだ
次回パックの聖刻とも合わせられそうな気もするし、本当に幅広い構築ができるな
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 22:09:23.84 ID:uiOb9NzF0
サンダーバードが鳥獣だったらなぁー!
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/26(木) 22:30:37.36 ID:4bVbRmgi0
ホワイトドラゴン忍者が早く使いたい・・・可愛いし・・・
けど手札に来たらもうアレだよな・・・

米のORCSはハンゾーウルだったり超変化スーだったりレアリティ高いし揃えたくなる
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 11:58:34.00 ID:38KxaLMG0
ジュラック忍者の診断お願いします。

モンスター11枚
HANZO×3 成金×3 ヴェロー グアイバ×3 開闢

魔法12枚
剛健×3 サイク×3 聖槍×2 ブラックホール 蘇生 月書 増援

罠17枚
次元幽閉×3 超変化×3 ミラフォ リビデ デモチェ 奈落×2 警告×2 
神の宣告 スタロ×2 ダストシュート


普通の忍者ジュラックです、それからダムルグ入れる場合魔封じの芳香は必須ですかね?
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 16:13:21.29 ID:ldBFLWBu0
まず回してみろよ
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 16:39:55.24 ID:DVJb2KwYO
大会上位デッキとほぼ中身同じなのになんで診断が必要なんだよ


ダムルグアロマ入れたデッキを晒したら診断してあげる
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 16:51:21.60 ID:/rxoyuIN0
>>919
超変化入れたダムルグ忍者考えてるから組んだら診断してくれないか
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 17:05:21.49 ID:7GL8z7xHO
初手が成金、奈落、神警、ミラフォ、聖槍、幽閉だったらどう出る?先行で。
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 17:47:58.89 ID:4oG+RL4/0
昨日言ってた者ですが診断お願いします

ドラグ忍者

上級4
レヴァ*2 ダムルグ*2

下級15
レギオン*3 ドゥクス*3 アキュ*2 ファラ*2 HANZO*3 成金*2 

魔法11
渓谷*3 テラフォ*2 剛健*2 サイク*2 蘇生 大嵐

罠10
宣告 激流 警告*2 サンブレ*2  変化*2 超変化*2

エクストラ15
ブレハ チェイン エメラル
トラドラ トリシュ スタダ スクドラ クリブレ ブラロ ヴァジュラ*3 ブリュ ライブラ カタス

忍者で超変化・変化した後に永続罠が残るからトラドラで破壊するのにちょうどいいんじゃね?ということで組んでみた

気になるところ
成金が腐ってる気がする(渓谷のコスト)
ダムルグを引いた場合召喚しづらい
トラドラがフェーダーやヴェーラーで止められる
などです

よろしくお願いします
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 17:50:37.58 ID:UPAiVUMP0
増援いれれば・・・
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 19:18:19.84 ID:DVJb2KwYO
>>920
いいよん
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 19:54:48.94 ID:vbeUN0/x0
忍者の将来性は異常
聖刻にも期待できるな
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 21:08:26.06 ID:utG3iC6s0
単純に変化超変化に対応する強力なカードが出れば検討できるからな
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 21:17:41.01 ID:FDqMFz+50
ですから機構忍者の可能性も是非考慮にいれt
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 21:44:22.43 ID:JuLkPadg0
闇川さんが再登場すれば行けるぜ
ロビンだって再登場の予定あるんだからきっと・・・
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/27(金) 21:49:16.01 ID:w6UoIg2l0
闇川さんvsV兄様?
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/28(土) 00:25:26.75 ID:/0pX23wc0
明日大会なんだが、メインからライオウを積むかどうかで小一時間迷ってる
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/28(土) 01:17:00.89 ID:dYYJVVjt0
>>930
虫のこと考えたらメインからはいらなくない?
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/28(土) 01:49:18.10 ID:GRSOpAl7O
聖刻忍者軽く眺めたけどヤバいな。超変化からプレアデスとトレミスまで引っ張れるとは思わなかった。

抹殺聖刻印を成金で処理して、HANZOからブレハでキルしたりエメラルで聖刻印引っ張ったりとかちょっと考えただけでヤバい。既出だろうけど俺はテンション上がったわ。
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/28(土) 02:02:21.21 ID:/0pX23wc0
サスケピン積みいけるやん!
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/28(土) 02:47:54.87 ID:dYYJVVjt0
聖刻忍者楽しみだね
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/28(土) 08:01:04.81 ID:xF6YtHnA0
>>932
カオス忍者、忍者ラギア、忍者ダムルグ、聖刻忍者
HANZOさん何人いてもたりないな分身の術してもらいたいな
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/28(土) 08:54:52.83 ID:/0pX23wc0
分身の術と言えば海外のアレだな。
来日したら入れようかな……
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。
>>936
ホワイトドラゴン忍者がレベル8だったらかなり使い勝手がよかったんだけどな
白、赤、青い忍者を並べるか