【遊戯王】魔轟神復活!!【手札を20枚捨てる】

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
デッキタイプは無限大。戦い方も無限大。可能性の全ては貴方の中に。
デュエルターミナルで登場したテーマ、魔轟神について語るスレッドです。
基本sage進行、デッキ診断テンプレートは他のスレと共通です。
 
【よくある質問】
Q:○○○のカードってどうです?
A:魔轟神には決まった展開方法が存在しないので、デッキの他のカードとの相性も重視されます。
魔轟神としての相性ではなく自分のデッキとの相性が非常に大事なので
まずはプロキシでもいいのでデッキに投入して回してみましょう。
それでもパッとしない場合、主なデッキ内容と感想を沿えてのレスをどうぞ。

Q:デッキ診断をお願いしたいんですが。
A:非常に広い動きが出来るため、どのような動きプレイングをするかの
詳細な感想を記入していただかなければ診断することが出来ません。
どのカードを生かしたいのか、どのような戦い方をしたいのかの報告が一番大事。
事故が多発するので抜き差しお願いします。→いらないと思ったのを抜いて回すのが正確安全迅速。
自分のデッキの動かし方、回し方、目的は自分が一番知っているはずです。

★関連ページ
《魔轟神》(魔轟神初心者はまずはこっち)
http://yugioh-wiki.net/index.php?%CB%E2%B9%EC%BF%C0
【魔轟神】(主にデッキタイプ解説。構築に悩んだら)
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%DA%CB%E2%B9%EC%BF%C0%A1%DB
《手札を捨てる》 (基本中の基本。送ると捨てるの違いを確認)
http://yugioh-wiki.net/index.php?%BC%CE%A4%C6%A4%EB
遊戯王BBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/9734/

★前スレ
【遊戯王】魔轟神復活!!【手札を19枚捨てる】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1320552698/
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/07(水) 22:00:29.13 ID:XMM85lk40
>>1もつ
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/08(木) 13:18:20.93 ID:aHtcc7160
>>1
1乙
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/08(木) 13:46:22.92 ID:JWkUSnEc0
>>1
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/08(木) 13:59:14.15 ID:SMS95XDv0
>>1乙←クルス
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/08(木) 14:44:31.28 ID:Qc/V5LOmi
>>1乙←キャシー
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/08(木) 15:17:00.23 ID:TiNKmZLZ0
>>5
無茶言うな
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/08(木) 17:10:06.89 ID:GAEbcxSX0
>>5>>7もう定番の流れだな
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/08(木) 18:21:28.55 ID:j4yLq6T10
>>1乙←レビュアタン
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/08(木) 18:21:55.71 ID:j4yLq6T10
>>9
それは厳しいね
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/08(木) 18:22:13.37 ID:j4yLq6T10
自演終了
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/08(木) 18:39:48.45 ID:K6D6bMUk0
>>1
護送船とプレアデスみたいな強化来ないかなー
プレアデスのお陰でかなり安定する
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/08(木) 18:59:22.11 ID:sP6VvoqnI

ガーディアンオブオーダーとかどう?
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/08(木) 19:16:21.69 ID:1apcKhAN0
>>1
その前に貪欲緩和して欲しいわ
ライブラとかわがままは言わねーからさ
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/08(木) 19:18:39.29 ID:Y4gye+RS0
何だかんだF1入れるとなると2枚はほしいよな 緩和してほしいわ・・・
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/08(木) 19:35:07.12 ID:sP6VvoqnI
だったらライブとF1緩和求む。
…無理か
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/08(木) 19:38:54.99 ID:zuqFnMRJ0
緩和より禁止行きのがまだ可能性あるんじゃね。
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/08(木) 19:44:51.03 ID:XnVgGKI30
EXがどんどん黒に染まってきているのに禁止の可能性は皆無でしょ
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/08(木) 19:47:14.59 ID:j4yLq6T10
もう少しエクシーズ出たら図書館マンは準ぐらいになりそうだよね
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/08(木) 20:40:25.05 ID:sP6VvoqnI
そしたらみんな2枚入れる?
なんかF1だったら2枚入れるがライブは…どうだ?
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/08(木) 20:46:03.94 ID:A6MYtnT10
いやF1なんかよりライブ2枚のほうがよっぽど凶悪
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/08(木) 20:57:03.20 ID:1apcKhAN0
魔轟なら絶対積めるだけ積むだろ
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/08(木) 21:01:16.70 ID:CQEqxeAV0
EXP5はよ
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/08(木) 21:52:07.33 ID:TiNKmZLZ0
解除されるわけないし
解除されたときに考えれば良かろう
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/08(木) 22:28:11.80 ID:j4yLq6T10
でもエクストラキツキツだよね
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/08(木) 22:31:47.96 ID:ZTuewe0gO
ほとんどのデッキはエクストラきつきつだろ
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/09(金) 00:23:49.63 ID:EMWLslTL0
エクシーズ販促のコンマイがシンクロにライブラ二人目を返してくれるとは思えないなぁ
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/09(金) 00:25:43.09 ID:SMMVKXrz0
規制より新戦力が欲しいなあ
ツアーガイドとバスガイドはどうなんだろう
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/09(金) 01:11:09.48 ID:T+hj92qZ0
>>28
違う違う それは一緒
 
Tour Guide From the Underworld・・・ツアーガイド
Tour Bus From the Underworld・・・ツアーバス
 
ただ両方ガイドさんが前に出てるだけであって。
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/09(金) 01:56:34.46 ID:0oJ6EYYr0
ジュラックを混ぜて遊んでる
化石調査で安定して恐竜を供給できるのはいいが、バックの薄さが気になる
ただデイノでドローとか独特の動きができるので気分転換にはなるな
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/09(金) 03:38:23.05 ID:c9aMIoT80
EX5来ても流行るのはどうせ今の天狗シンクロとかカオスだろうな 今のトップメタに魔轟神がないのが証拠
いつも間接強化だから中途半端にしか強化されないし逆に間接強化だから制限改定でとばっちりを受けやすい
何がいいたいのか言うと早く直接強化カード出してください
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/09(金) 09:08:41.36 ID:gCYUrxxI0
今の位置で良いと思うんだが…
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/09(金) 09:42:52.61 ID:DDIXFBjG0
魔轟神は色々タイミング逃したから、
直接強化は来ないだろうな
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/09(金) 10:55:19.94 ID:gCYUrxxI0
まあなんかサポート魔法がないとテーマって感じがしないんだよな
弱くていいからフィールド魔法とかこないかな…
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/09(金) 14:24:31.64 ID:Rm1NhQST0
まず来ないな
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/09(金) 14:43:07.31 ID:c9aMIoT80
フィールド魔法なんて来たらテラフォーミング入れる羽目になるから構築の幅が狭くなるから出て欲しくないな
☆3以下獣族増援カードお願いします
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/09(金) 15:01:33.64 ID:DDIXFBjG0
暗黒界ってテラフォなくても強いよね?
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/09(金) 15:04:30.67 ID:c9aMIoT80
暗黒界にはスノウがいますしおすし
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/09(金) 16:58:12.88 ID:EMWLslTL0
>>36それは思った
チャワケルベがイケメンすぎる
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/09(金) 17:01:56.38 ID:t4GoqkGo0
ゼンマイネズミサーチできてしまうやん
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/09(金) 18:41:26.18 ID:fuAgQN8L0
種族属性お手軽サーチ魔法なんて危なくてもう出せません
出てもせいぜい名前縛り
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/09(金) 18:52:35.40 ID:x2LdeDTe0
光属性獣だな
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/09(金) 18:55:56.66 ID:SMMVKXrz0
ライコウがサーチできるよ!やったね!
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/09(金) 19:05:55.62 ID:4WMKV+tQ0
>>41
全くその通りだ


お前らだって岩石スレのやつらとかが岩石サーチこないかな!
とかいってたらあふぉかと思うだろ?
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/09(金) 19:08:36.20 ID:EFKnCPZZ0
岩石ェ・・・
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/09(金) 19:23:36.44 ID:pM2NW1CQ0
魔法で強化してもらったら、すごい嬉しいだろうが、
氷結界の鏡とか、パルキオンの鱗みたいなのは勘弁してほしい
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/09(金) 19:26:15.31 ID:gCYUrxxI0
いやそんなんでも出て欲しいな
レヴュ様の靴とか
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/09(金) 20:21:53.13 ID:EFKnCPZZ0
ストーリー性を思わせるようなカードは欲しいよね
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/09(金) 20:29:43.34 ID:fuAgQN8L0
一方信じて送り出したレイジとユニコは変な病気もらって魔轟のことをすっかり忘れていた
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/09(金) 20:30:53.84 ID:g/VbRrrt0
次ので最後かな・・・
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/09(金) 23:23:38.33 ID:bFLGiFGL0
やっぱクタベ最強だね
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/09(金) 23:27:19.49 ID:8+w06khb0
対象にされなければまだ生きれた
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 00:39:46.93 ID:yRfxGdrg0
対象にされなくても結局トリシュに滅ぼされる
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 01:10:12.56 ID:9nC9lYbk0
フォトン・サンクチュアリは救世主になりえるか
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 01:42:50.57 ID:yRfxGdrg0
絶対シンクロには使えないだろうな
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 01:50:30.72 ID:Sg7aos1y0
除去もできて展開もできるHERO魔轟神時代の到来である
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 02:08:01.88 ID:BisVQsYkI
>>56その道は3000年前に通り過ぎた・・・・
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 09:42:38.89 ID:fLlNRdAz0
昔言ったら叩かれた
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 11:28:15.57 ID:MqBaJ7PI0
これから魔轟神始めるんですが今の流行りは何ですか?
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 11:53:06.46 ID:oVR1tElE0
現環境は魔法が強いからディアネイラと魔封じで魔法を妨害しつつトピーでバックを剥がしてビートする感じ
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 12:34:27.33 ID:fLlNRdAz0
>>59
ディアネイラはディフってやつ使えば簡単に出せる
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 13:14:02.77 ID:NpNtHofW0
よーしパパ今から、公認行っちゃうぞ!
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 13:27:53.46 ID:MqBaJ7PI0
>>60
>>61
ありがとうございます。早速3枚ずつ買ってきます
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 13:30:48.16 ID:fLlNRdAz0
まてやめろ
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 13:35:05.88 ID:Sg7aos1y0
>>64
そうだよな、ミーズトージも忘れちゃいけないからな!
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 13:37:34.94 ID:MqBaJ7PI0
>>60
>>61
ありがとうございます!!
持ってないんで今から3枚ずつ買ってきます
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 13:39:21.02 ID:MqBaJ7PI0
すいません>>65でした
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 13:41:41.55 ID:NpNtHofW0
>>65
ユニコール三体並べた後、ミーズトージ使えば
シンクロチューナーなしでクエーサーいけるぞ!!
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 13:47:56.71 ID:Sg7aos1y0
公認行くって約束したじゃないですかー!
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 13:50:34.63 ID:i/4iBShpO
ワロタ
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 13:55:57.59 ID:NpNtHofW0
>>69
三時から始まるんや
今日糞寒いからぎりぎり家に居りたかった。 
外に出る腹を括ったから今度こそ行ってくる。
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 14:02:29.34 ID:fLlNRdAz0
だれかとめてやれよ
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 14:40:15.19 ID:GS7WJjAs0
グリムロクルスチャワケルベを揃えよう




あとは任せた
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 15:21:29.53 ID:fLlNRdAz0
ガナシアノズチクシャノキャシーだな
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 17:02:16.44 ID:fePV7GHM0
専用シンクロはレイジが2枚位
あとはユニコクダベヴァルキュルスレヴュアタンをお好みで
凡庸シンクロは自分で考えてね

あとsageようぜ
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 17:21:39.07 ID:NpNtHofW0
まさか本当にディアネイラ買ってきたら面白いな
あと、71やけど優勝した
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 17:31:05.13 ID:fCsP9F2ni
あえて突っ込むけど凡庸シンクロってなんだよ!
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 17:45:20.47 ID:o8Mr37Kz0
ガイアナイト、デスデーモン、ガオドレイクのことじゃないかな
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 17:48:39.37 ID:MqBaJ7PI0
買ってきました。田舎だから集めるの大変だった…
あとオルトロってのも買ってきました
シンクロは友人からもらったカタストルとグングニールなら…
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 17:50:59.11 ID:yRfxGdrg0
>>79
もう書き込むな
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 17:53:10.39 ID:Hfo+m/y70
>>79
クルスクシャノガナシアチャワノズチレイブンケルベあたりを買ってきたんだよな?

まさか本当に…
グングンは魔轟神じゃ呼べないだろ
カタストルはいいけどな

あとブリュがかなり便利よ
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 17:59:18.88 ID:oVR1tElE0
お前ら鬼だな・・・
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 18:02:41.26 ID:NpNtHofW0
釣りじゃなかったら悲惨だなwww
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 18:02:50.12 ID:MqBaJ7PI0
買ったのはディアネイラ1ミージトージ1オルトロ1ディフ1トピー1
持ってたのはグリムロ3クルス3クシャノ3レイヴン3ルリー2ソルキウス2
ノズチ2ケルベ2ガナシア2チャワ3キャシー1ユニコ2クダベ1
レイジオン3ヴァルキュルス1レヴュアタン1です
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 18:03:07.39 ID:Hfo+m/y70
まぁ自分で考えてデッキ作らないと回せないんだから考えるべしやな
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 18:05:21.60 ID:oVR1tElE0
釣り・・・?
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 18:06:19.80 ID:MqBaJ7PI0
>>86
ブルジョワな友人からのトレードです
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 18:07:11.19 ID:8lSE4/HV0
本当に話題が無いな
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 18:07:45.19 ID:oVR1tElE0
>>87
まあなんでも良いけど
そんだけあれば十分デッキ組める
とりあえず自分で40枚適当にぶっこんで回してみれば?
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 18:11:14.55 ID:fePV7GHM0
>>77
汎用性の高いシンクロだったわwwwww
すまん

>>76
優勝おめ
レポもらえるとありがたい
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 18:13:53.22 ID:Hfo+m/y70
>>84
買ってきたってトピーが使えるか使えないかくらいじゃないか…
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 18:14:11.41 ID:9nC9lYbk0
何も買う必要などなかったのだ・・・つかレシピなんていっぱいあんだからとりあえずどれかコピって回せよ
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 18:15:09.21 ID:Hfo+m/y70
あ、すまん。
トピーって…w

どんまいやな。
まぁそこらへんは安いからな…
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 18:28:29.73 ID:NpNtHofW0
>>90
使ったのはジャンド型
一回戦スピリット
○○
まさかのスピリットで、ヒノカグツチで手札一掃されたけど魔轟で助かった
二回戦フェーダー帝
○○
三回戦ジャンド
×○○
決勝ディフォーマー
○○

代行とか暗黒界とかが途中で沈んでたっぽかったから助かった
朱光とかスキドレとか怖いし
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 18:28:43.03 ID:KQA6wpRMO
>>84
あとケルベとガナシアがあと1枚ずつ欲しいところ
それで大概は組めるだろうさ
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 18:32:07.86 ID:fePV7GHM0
>>94
レポthx
なんでそんなに勝てるんだよ・・・
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 18:35:52.06 ID:Sg7aos1y0
>>94
優勝おめ
手札一掃されたが魔轟で助かったのくだりで思わずワロタ
ジャンドは言うにおよばずだがディフォーマーもぶん回ったらヤバイよな。モバホンゲーだわ、あれは
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 19:47:21.39 ID:95RwyUEX0
遊戯王ユニコンで検索したけどあんまり出てこなかった
組んでる人少ないのか
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 20:00:32.42 ID:Hfo+m/y70
>>98
ユニコンって普通に魔轟神回してたらでるやん。
専用デッキにしなくてもなぁ…
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 20:07:02.28 ID:fePV7GHM0
ユニコンはユニコがイケメンだからっていう理由で作ってる人多そう
あとユニコに幻獣の角装備は一度やってみたい
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 20:07:53.86 ID:fLlNRdAz0
本気で言ってんのか
構築も動きもまわし方も全然違うわ
面白いしね
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 20:17:42.90 ID:MqBaJ7PI0
手札:ルリー+チャワ+レイヴン+ノズチ+クシャノ+ガナシア=クェーサー
植物とかTGとか混ぜたら約80%で初手クェーサー出るようになりました
ところでディフって何で効果使うんです?

103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 20:30:52.78 ID:oGCu1oKu0
ディフォーマー魔轟なんてあるの?
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 20:31:30.89 ID:fCsP9F2ni
80%でクェーサー出せたらとっくに結果出してるって
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 20:45:24.83 ID:NpNtHofW0
80パーとか相当運がいいな
ディフの事は気にしないであげて下さい

>>103
無いだろw
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 20:56:07.34 ID:8lSE4/HV0
80%とかマッチほぼ勝てますやん
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 21:03:08.34 ID:Lyhxw3rB0
ディフさんカッコいいんだけどな
手札誘発で最後に自身を墓地に送る最上級魔轟神が出たら活躍でき・・・ないか
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 21:20:55.79 ID:APfJRz+40
>>99
ユニコンってのは
ユニコールの効果を使うために相手と手札枚数を揃えて戦う、ユニコールコントロールデッキのこと。
略してユニコンな。

決してモンスターのユニコールのことじゃない
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 21:27:54.24 ID:KQA6wpRMO
>>102
本当に初ターンで8割クェーサー出せるなら今すぐ大会出てくるべき
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 21:30:35.53 ID:MqBaJ7PI0
80%は一人回しで相手がヴェーラーとか使わないの前提なんでなんとも…
結局ミーズトージ、トピー、ディフ、オルトロは不採用になりました
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 21:51:01.76 ID:BisVQsYkI
>>110いや・・・それでも充分だから
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 22:02:28.47 ID:NpNtHofW0
明日もまた公認行くことになったから頑張ろう
俺もクエイサー率80%の境地を切り開きたいもんやな
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 22:32:48.21 ID:8lSE4/HV0
ついに事故らない魔轟が完成したのか
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 22:41:31.18 ID:Ung947Xj0
レシピ教えていただきたい
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 22:48:54.39 ID:6IxZ3/gh0
8割とか・・・
話題無いからってこんなのにのってやんなよ
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 23:06:54.92 ID:Bu7dfe4x0
でも実際結構簡単に出るだろ
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 23:08:31.89 ID:fLlNRdAz0
せいぜい3割
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 23:10:43.81 ID:ab8odR1t0
F1図書館無制限の時でも8割はねーわ
8割とかシエン出せる確立じゃね
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 23:10:47.81 ID:KjxbsCuf0
相手の妨害を考慮しない出オチ構築はもうたくさん
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/10(土) 23:25:29.37 ID:Sg7aos1y0
インゼクターのせいでメインヴェーラー増えたからいっそうクエーサーまで行きづらくなった
ヴェーラー効かないクエーサーまでのルートがあるのってラヴァルぐらいじゃね?
121 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/12/10(土) 23:32:39.79 ID:Mu0S5Z0B0
俺のカオスゴッデス魔轟神に比べたらクェーサーなんて失笑もんだわ(軟弱)
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/11(日) 09:21:24.26 ID:jIvlV3tj0
>>120
ケルベガナシアスポーアバルブダンディ抹殺で出せる
でも安定させるならクェーサー使うのは厳しい気がする
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/11(日) 18:29:32.38 ID:fLUQa6wO0
112やけど三位やったわ
ドラグニティ強し
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/11(日) 18:58:35.47 ID:440Ximyf0
やっぱ魔轟神楽しいな
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/12(月) 01:06:16.56 ID:NKNzJZhUI
今度大会出るんだけど、サイドのインゼクター
対策って連鎖除外以外なんか必要なのあるかな?
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/12(月) 01:11:29.18 ID:NKNzJZhUI
↑sage忘れスマソ
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/12(月) 01:31:30.39 ID:yso6pP9P0
暗闇ミラーとかヴェーラーとかじゃないすかね
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/12(月) 02:52:36.85 ID:tROv+KNt0
ユニコンは面白いけど運もプレイングも必要で勝率低い
ユニコールをアド損なしで出せて幻銃の角引いたら六部より強いけど
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/12(月) 03:49:14.82 ID:xCowUOrB0
猫が必要だな
チャワマインモールで1ドロー でもしないかぎりきつい
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/12(月) 09:02:23.74 ID:+XzgqMpjO
TG魔轟つかってるんだが
実際のところ、出せる確実性のないクェーサー出そうとしてヴェーラーに止められることを考えると、クェーサー抜いちゃって他のに枠使った方がいいんだろうか
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/12(月) 10:19:43.75 ID:epyk4RaM0
>>130
TG型ってだしにくいからいいんじゃね?
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/12(月) 11:36:04.86 ID:kqWdam5B0
昨日の大会で準優勝してきた
ラヴァル○○
セイクリガジェ○○
インゼク×○○
インゼク××
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/12(月) 11:40:43.36 ID:WnqKGPVl0
ワンダーマジシャンでいいんじゃないの
そこからクェーサーだせるよ
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/12(月) 11:40:46.05 ID:tROv+KNt0
代行減ってきたのか
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/12(月) 12:02:13.34 ID:+XzgqMpjO
>>131
やっぱ植物軸とかジャンド軸とかが出しやすいの?
制限改訂前は植物ドッペル軸だったが、改訂後放置してたからわからん…

>>133
ワンマジからって
ワンマジ(虫で−1)+ユニコ×2
ってことか?
ちょっと現実味が無い気がする
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/12(月) 13:00:53.05 ID:tROv+KNt0
TGX3ワーウルフによる手札調整
角共有
隠居共有
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/12(月) 13:17:10.18 ID:taRmWB9p0
ライブラ ワンマジ レシプロ だろう
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/12(月) 13:18:25.35 ID:taRmWB9p0
ああ、TGじゃレシプロ出ないのか
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/12(月) 18:41:39.88 ID:WnqKGPVl0
>>135
クタベオススメよ
それが案外大会とかでもできるんだよ
そう
魔轟神ならね
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/12(月) 19:25:38.62 ID:NKz2XxPi0
スティーラー入れてればフォーミュラ出るし
ケルベブリュ使ってレベル下げれば良いし
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/12(月) 19:34:42.52 ID:LFtDSZXl0
ガイド来るしクェーサー抜こうかな…
みんなどんな型使ってる?
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/12(月) 19:45:48.39 ID:HIBmZElL0
とりあえず>>102は早急にレシピあげるべき
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/12(月) 21:36:55.61 ID:epyk4RaM0
死にそうなとき
クタベいれば、耐えられるのにって時がたまにある
だが要らん
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/12(月) 21:37:22.34 ID:cV+MQ9OJ0
ゼンマイン収録は斜め上すぎたがどうせ出すならツアーガイドだったらよかったな
まあ贅沢すぎるか(´・ω・`)
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/12(月) 22:00:00.93 ID:5TW6YOu50
死にそうだ
クダベが居れば
耐えられた
そんな時も
たまにはあるよね
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/12(月) 22:13:10.55 ID:epyk4RaM0
もしかして、EXPが廃止になって
ガイドが早く日本に来る可能性が微粒子レベルで存在するかもしれんよ?

無いかな〜
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/12(月) 22:48:48.48 ID:A1YdBSbt0
ゼンマインくるならツアーガイドって思ったけど共感者がいてよかった
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/13(火) 00:03:27.72 ID:O5mVEL9N0
魔轟神は一度止められると取り繕うのが大変だからなー

つかさ
そろそろ猫さんが戻ってきてもいい時期だと思うんだ
闇属性でかつキーカードが二枚墓地か手札に来ただけで4アドとかできるデッキがある中でキャットが禁止っておかしくね?
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/13(火) 00:14:30.98 ID:Pg+a/RS/0
でも猫ちゃん帰ってきたらゼンマイネズミが本気出しちゃうし……
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/13(火) 00:43:22.70 ID:BzMXOt3v0
金華猫
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/13(火) 00:51:00.20 ID:4z/V/mH60
サイドヂェミナイ減っただろうから
そろそろハンデス魔轟で本気出す
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/13(火) 04:09:50.18 ID:Ks9O+4tA0
強制接収や!
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/13(火) 10:12:17.82 ID:+0ITSnvN0
強制接収はいかにして伏せてから相手のターンをやり過ごして発動させるかが問題だよな
決まれば強いんだけどね。決まれば
コンボ要素がこれ以上増えると絶望しか生まれない…
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/13(火) 13:42:11.99 ID:WZPdVDxF0
墓穴マイクラ異次元の指名者ガン積みでやるわwww
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/13(火) 14:23:23.13 ID:Z99+PeF20
インゼクターってクダベ出されたらどうしようもないよね
それでライフ全部削りきったわ
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/13(火) 15:00:27.34 ID:QxIrmzFx0
クタベさんのために、ハンドレスするため伏せたカードが
虫に食われる未来が見える
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/13(火) 15:37:23.68 ID:hfL0SkXX0
インフェルニティにはユニコール
インゼクターにはクダベ
 
流行のカードの弱点を付くなんてさすが神獣だな
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/13(火) 15:40:50.54 ID:csZPMhRy0
お前らクダベさんをおちょくるのもいい加減にしろよ
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/13(火) 18:01:36.09 ID:59FMR5a10
インゼクター使ってたらオベリスクに処られたでござるの巻
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/13(火) 18:13:56.29 ID:jAuGBFTPI
↑魔轟スレでインゼクターの話するから神の鉄槌が下ったのだ
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/13(火) 19:11:39.47 ID:wgNeGVws0
>>160
じゃあsageれてなくて安価打ててないお前には何が下るんだろうな
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/13(火) 19:28:51.88 ID:59FMR5a10
腹が下るのが一番効果的じゃないかな

最近のデッキはなんで手札1、2枚始動であんなに展開できるんだろうな
こっちは魂とハンド削って展開してるのに
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/13(火) 19:55:40.16 ID:QxIrmzFx0
DT7の時に
あんなにバカみたいに展開出来るのが
魔轟神の特権だったのにな
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/13(火) 20:14:39.39 ID:sZ5olPjV0
どろくさく行きましょうや
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/13(火) 20:15:29.39 ID:lhXOrIC60
魔轟神が展開できないと言うより
他が展開できすぎるんだよなぁ。しかも、始動パーツがクソ簡単で
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 01:01:28.01 ID:GKTgsMag0
次に来るセイクリッドと組めばまだなんとかなるような気もする
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 09:57:21.97 ID:JN/uj2Wa0
ジャンドみたいに展開パターンにサーチがあって少数で動けるようにならんとなぁ
魔轟とか手札をひたすら場に移してるだけだし
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 10:02:21.84 ID:6lVu86OR0
M7は意外といける気がしてきた
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 10:45:46.54 ID:cNxle0mp0
エクシーズ取る枠がないよ〜
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 18:37:54.08 ID:HV6k9eAo0
カラクリもガジェもインゼクターも長期戦余裕なのがでかい
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 20:33:30.56 ID:cNxle0mp0
魔轟神のデュエルは一瞬だからな
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 22:48:57.31 ID:wq2tGe8MI
捨てられた時ssできる☆2非チューナーと☆1チューナー
があれば、少しは安定するんだがなあ
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 22:49:18.01 ID:b05tlXda0
おい
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 23:16:38.45 ID:MQz89ENU0
捨てて特殊召喚できて且つ捨てられても特殊召喚できる そんな夢のような魔轟神を期待して早二年
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 23:28:54.13 ID:zpvFKk1f0
KONAMIさんそろそろ魔轟神にもファンサービスしてくれてもいいと思うんですけどねえ
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 23:35:42.55 ID:HV6k9eAo0
今d0でユニコン回してきたけど
墓守○○ー昆虫○×○代行×○×忍者××ー暗黒界○○ーだった
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 23:42:54.89 ID:0gMZwHBC0
誰も君のDOの戦績なんか聞いてませんし興味もありません
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 00:11:51.58 ID:mml8tlg50
ディメンションゼロでユニコンとな
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 00:58:54.03 ID:S0sGzQsy0
イビルアイドライバーが好きだったぜ
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 01:22:30.84 ID:iY27FkfO0
【ユニコン】ってユニコを執念に召喚蘇生しつつ手札調節して相手の魔法罠効果を無効にするデッキ
って認識でおk?
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 01:46:45.62 ID:LpckkMZV0
おkだと思う
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 02:27:03.95 ID:q8PZ6j0x0
魔轟神とライロってどっちが強いかな?
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 02:57:40.06 ID:w92kkTKZ0
同じくらいじゃね
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 04:57:53.91 ID:ZxuhQCaY0
魔轟神慣れてないならライロだろ
ライロの方が簡単だし
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 09:03:20.61 ID:ca4FhiwF0
メタとか相性とか使い手とか運とかからんでくるしな
総合的にはライロのが強い
直接対決するなら魔轟のが強い
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 11:13:55.87 ID:ca4FhiwF0
セイクリッド・オメガ
レベル4光属性2体 攻2400守500
1ターンに1度素材1個使って発動できる。
自分の場の全てのセイクリッドモンスターはこのターン魔法・罠カードの効果を受けない
相手ターンでも発動できる

魔轟は星4並べにくいから使えないな…
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 13:00:52.46 ID:Bn8kueZ70
そもそもレベル4の光で使われてるのグリムロ姉さんくらいだし
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 17:04:10.82 ID:9cnEzXMR0
4多かったら、チェイン入ったレシピ出てるな
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 17:37:05.10 ID:WwfVwB1I0
オメガ入れるくらいだったらチェイン入れたい
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 09:02:45.09 ID:EbST4l4u0
相変わらず過疎ってるな
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 13:43:37.39 ID:/RJVNkj70
なんかいいカードでれば良いんだけどね
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 13:45:45.55 ID:AS5tPRcS0
ここ最近じゃあんまり成績も見ないし着実にオワコン状態だな
まぁ他のテーマがソリティアで頑張りすぎてるってのもあるんだけど
 
かといってXセイバーみたいに優遇されてないし専用魔法罠もないし
ミーズトージの件もあるからエクシーズは出ないだろうし
結局他の強化カードと一緒に強化されて他のメタカードと一緒にメタられる立場なんだろうな
全盛期はとっくに過ぎちゃったんだし過疎も仕方が無いね
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 15:27:39.86 ID:7ZUfv7fK0
やたら強化されてるインフェがうらやましいぜ
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 16:13:02.83 ID:EbST4l4u0
>>192
ミーズトージの件?
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 16:18:18.58 ID:7ZUfv7fK0
レベルないからめんどくさいってことじゃね
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 16:28:17.92 ID:EbST4l4u0
サイコチューンのあるサイキック族もエクシーズ出せないって事になるな
それくらいの理由で、出ない理由にならないと思うけど
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 16:54:25.75 ID:TQMxBB7g0
設定上魔轟神は滅んだから出ないのかね
これからはフォトンの強化頼みになりそうだな
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 17:22:41.20 ID:f89g4J3P0
ゼンマイ魔轟神…無理か
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 19:03:19.68 ID:CMy3qN/o0
滅んだのに出まくるテーマって羨ましい
あいつら何処から湧いてくるんだよ…
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 20:29:25.78 ID:iIIUdrqS0
まるでゴキ
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 20:53:26.07 ID:FjsjnuCW0
>>199
あいつらは滅ぶ前にパックに逃げたのさ
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 21:15:27.71 ID:1WcSdzaC0
でもずいぶん前のテーマなのにそこそこ戦える魔轟神って何気に凄いよね
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 21:46:48.52 ID:7ZUfv7fK0
ずいぶん前ってほどでもなくね
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/16(金) 22:04:46.65 ID:CMy3qN/o0
もう魔轟が死んでから2年もたつんだな…
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 00:43:12.43 ID:twSWhoMT0
タナトスの効果はさ、素材全部取り除いて2枚ドローと魔法罠効果モンスターの効果無効のどちらかを選ばせればよかったのよ
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 06:49:10.49 ID:odszihRd0
今日ジャンプフェスタだけど魔轟神持ってったらどうなるのっと
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/17(土) 07:05:25.08 ID:qfZTlXu90
おしりが冷たくなる
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/18(日) 01:40:33.47 ID:PAaD/Z2H0
暇なんでレシピうp
29怪物
3ケルベラル3ガナシア3グリムロ3ゴブゾン2スナスト2キラートマト2ソーサラー1チャワ1ゾンビマスター 1めずき1魂を削る死霊1ゴーズ1開闢 1ダムド 1クリッター1ゾンキャリ1バルブ 1トラゴエディア
7魔法
3サイクロン 1禁じられた聖槍1蘇生1大嵐1操作
4罠
1激流1神宣2奈落
EX
1アームズエイド1ユニコール1カタストル1ライブラ1レイジオン1ブリュ1ガイアナイト1スクドラ1トリシュ1レヴュアタン1ディサイシブアームズ1ホープ1リバイス1リヴァイエール1ヴォルカザウルス

スナスト、アンデ軸
EXも出した事あるかなー程度のやつを並べてるだけ
実際使うのはブリュ、トリシュ、ライブラ、レイジオンぐらい
大会出る予定もなかったのでサイドもない

召喚権足りない。ゴブゾンとトマトが被ったり、グリムロ腐りやすい
アンデなんでめずきゴブゾンゾンマス回ってきてくれればいい動きする
めずきでリヴァイエール戻せるのつおい、楽しいって程度のデッキ

リクルートサーチさえ確りできれば強いけど、ただでさえ早い環境にインゼクやら
もうどうしようもないのでレシピはここに埋めていく。ぼろくそ書いてるけど結構楽しかったぜ!(´;ω;`)ブワッ


次はトリッキー護送船とかのスタンダード作りたいな
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/18(日) 01:59:23.18 ID:5t7yRsNw0
魔轟神で回すとき俺はチャワかなり重宝してたけど
アンデとかいろいろ入れるとまた違うんだね
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/18(日) 05:38:57.47 ID:6le0yQ640
>>208
構築ェ・・・
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/18(日) 06:45:10.18 ID:oc8mq3FZ0
オシリス魔轟神でも組んでみるか
転生で展開しつつ神回収できるしクシャノ使えば手札減らさず魔轟神出せるからいけそうな気はする
手札減ってもライブラレイジの三枚補充できるしな
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/18(日) 09:24:33.88 ID:PgG4sx3B0
>>208
魔轟神が完全にいらない子になってる
せめて手札抹殺いれようZE☆
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/18(日) 10:25:36.38 ID:MeNul1OA0
>>208
これ手札捨てる手段少なすぎやろ
たしかに魔轟が要らんな
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/18(日) 18:25:09.53 ID:7o7acgbr0
大会勝ちました
小さい大会だったけど
クェーサーも4,5回だせてみんなも盛り上がってよかった
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/18(日) 18:26:13.78 ID:1jmjKV1BO
>>214
優勝おめ
よかったらレポ頼む
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/18(日) 19:17:31.44 ID:7o7acgbr0
始めてで上手く書けないかもしれないですが

使ったのはTGジャンドです
1回戦ライロ
○○
後攻クェーサーで1キル
サイドからヴェーラー3枚入れられたが刺さらないままかち

2回戦
インゼクター
×○○
始めてで上手く対応できなかった
とりあえずクタベ2体ならべて墓地肥やしてワンマジからのクェーサー
インゼクターは魔轟神にきついと思った
もっと対応しないといけないかな

3回戦
多分TG代行
○○
やっぱ特殊召喚封じられると厳しい感じ
月書で助かった
2回戦はシューティングスターとブレードガンナー1ターン目にだせて助かった

決勝
カラクリ
×○○
カラクリ兵が倒しても倒してもでてきての展開はきつかった
チェンジで開闢皿で火力重視で除外で止めた感じ
最後はスティーラーできめた
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/18(日) 19:23:09.89 ID:7o7acgbr0
結論
クタベちゃんはかわいい
除外などされなければグダグダ残るし
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/18(日) 19:47:42.36 ID:1jmjKV1BO
クダベにブレードガンナーだと…エクストラが気になるんだが
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/18(日) 19:58:10.66 ID:7o7acgbr0
ワンダーマジシャン ブレードガンナー トリシューラ クェーサー スタダ レシプロ ブリューナク シューティングスター ライブリ ウルベルム レビュアタン レイジ f1
などです
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/18(日) 19:58:55.23 ID:w7uMv8+w0
>>217
TG魔轟神?
TGだとフォーミュラやクェーサーどうやって出すのか教えてください
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/18(日) 20:04:57.53 ID:7o7acgbr0
TGはワーウルフだけでなのってます
TGって付くと強そうじゃん(´・ω・`)
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/18(日) 20:19:29.20 ID:w7uMv8+w0
出張TG→ワーウルフ(ストライカー)
出張六武→ご隠居
どうして魔轟神と合体しないんだ…
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/18(日) 20:39:08.41 ID:1jmjKV1BO
クダベってサイドなのか?メイン2体ならそれで枠は埋まってるはずだが…
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/18(日) 23:05:03.67 ID:yXOvf7dT0
暗黒界が死に絶えたから取引を入れてみたんだが、インゼクターにホーネット落とされて返しのターンで殺された
取引成金ガン積みしたらキル率上がるんかね
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/19(月) 00:32:44.59 ID:PoyReyM30
大会行って代行にスト負けしたんだが
直接言われてないけど、ちょろかったって言ってた
ほんと魔轟神強化してくれ
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/19(月) 00:33:57.08 ID:EpnxP6M0O
俺は取引、成金、休戦ガン積みに断殺2の賢者構築試してるけどクェーサーは高確率ででる。後攻か止められるか返しで負けるけど
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/19(月) 03:29:49.28 ID:uqBvci640
魔轟神のいいところは
 
「あれ?このカードなんかよさげじゃね?とりあえず魔轟神に突っ込むか」
で大抵何とかなること
 
自由度あるから基本をベースに多少カード弄るだけで最上級とか出しにくいモンスターも
案外楽に出せちゃうってのが素敵
オシリスとオベリスクとラー突っ込んで【魔轟「神」】とかも普通に出来そうだしな
 
ちょっとオシリス2枚ぐらい突っ込んでみるか
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/19(月) 07:53:39.09 ID:fDtyXT7h0
そして「あれ、魔轟神いらなくね?」になるんですね
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/19(月) 09:02:28.06 ID:nEjXJJtb0
とりあえず突っ込むが出来るのはジャンドだろう
魔轟はできんよ
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/19(月) 09:32:56.52 ID:scoFJ/l80
>>225
大会は頭おかしい奴いるからな、気にしない事だ
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/19(月) 12:23:28.44 ID:WDM+AdEj0
直接言ったんじゃないならちょろかったくらい普通やろ
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/19(月) 12:30:31.12 ID:GK8HmOTx0
ご都合強化された3000円デッキはレベルが違うからな
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/19(月) 15:22:59.87 ID:1a4UJnhI0
>>229
魔轟神でも余裕だろ
オシリスの場合通常召喚必要だから
同じく通常召喚必要なジャンクロン軸にするジャンドより出せる早さはこっちが断然上だぞ
通常召喚使わずに展開できるんだからな
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/19(月) 15:41:56.38 ID:Nvl7dn6o0
結局魔轟神はどんな方が強いの? おれ昔から使ってるけど猫禁止になってからの弱体化がやばい とりあえず植物とスナストとダムド開闢 んでトリッキーとコンヴォイとレベル5シンクロでいま流行りの5エクシーず出せる構築にしてるけど ほんとに弱い
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/19(月) 16:32:43.44 ID:3MFb7vsM0
やりすぎ
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/19(月) 16:38:39.85 ID:scoFJ/l80
>>234
構築に問題がありそうだな
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/19(月) 18:48:07.32 ID:+RLPkVSh0
>>234
お前のレス見て頭が弱いことはわかった
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/19(月) 19:07:23.19 ID:IDZyriqE0
昔から使ってるような奴の言動とは思えないw
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/19(月) 19:33:48.87 ID:v5O3J6mD0
猫禁止になってからの弱体化とか今更すぎっぞw
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/19(月) 20:05:00.94 ID:ylz/DyYc0
>>234
×魔轟神が弱い
○構築とプレイングが悪い
魔轟神はカーリーなのさとかカスモとか使い手が悪すぎる
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/19(月) 22:51:48.78 ID:7pfWfbsn0
構築もプレイングも完璧にしても勝てない件
メインヴェーラーサイドからDDクロウとか無理ゲー
純はソリティアさせてもらえずユニコンはメインからサンブレ等の手札調節カードで終わる
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/19(月) 23:10:20.10 ID:rwl9SCST0
完璧な構築もプレイングもないだろ。
プレイングに関しては最善が有るかもしれんが。
ヴェーラークロウが嫌ならスッパでも積めば良い
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/19(月) 23:22:41.09 ID:na/bbQlN0
構築にもプレイングにも色々な選択肢があるのが魔轟神
その分扱うのは難しい。器用貧乏というか
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/19(月) 23:49:12.01 ID:tGa8LcJXI
強すぎて規制食らうよりはマシ
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 00:00:03.78 ID:KyIoCAdI0
完璧な構築とか言っちゃってる時点で御察し
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 00:23:50.21 ID:oBuNByQm0
>>216
クダベ二体とか EXを全部書かないとか臭いとこありすぎでどう考えても嘘としか思えない件

まぁそれはともかく、第五回近畿CSの本戦にTG魔轟神が残ってたのが気になる
どんな構築なんだろうか
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 00:50:49.10 ID:gLPtRkD00
取引道連れ成金と積んでみたがクエーサーまで行きやすくはなった
けど道連れは捨てたいやつしか手札に無い状況が成立しづらい感じだから抜きかなあ
マイクラと一緒に来たりしたらつよいけど
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 01:35:56.06 ID:XlqqaOmv0
ってかDDクロウそんなキツイか?
あいつは大抵サイドだからカオハンで腐らせられるじゃん
それに魔轟は全然今でも頑張れるよ
たしかに虫は聖杯でダンセル止めても返し1キル出来ないと逆にこっちが返されるの辛い
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 06:51:00.62 ID:hFDC8MUh0
メイン増殖Gとかならなかっただけましだが
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 10:50:39.80 ID:ws7lanas0
海外では増殖が熱いな。
tenguとgaidが来たらこっちでもメイン投入が増えてしまうのかな?
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 12:00:22.14 ID:+0M+8TYVO
>>250
まぁ規制かからないうちはそうじゃない?
DNで魔轟相手に回してて、ツアガイド→クシャノ→ゼンマインとかチートだと思った
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 12:40:16.82 ID:00YOVSQO0
gaid・・・
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 13:01:56.47 ID:9mxUyYbp0
クシャノ落ちるだけで動きやすさが全然違うからな…
ガイド楽しみ
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 13:22:31.12 ID:nrIvtR6b0
こっちが増殖を投入....しても微妙か?
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 14:52:16.42 ID:HdasdfUR0
今期最強のテーマは間違いなく魔轟神
事前仕込み要らずにも関わらず、シンクロアンデを超える異常な展開力
強欲な壷搭載した専用チートモンスターによる全テーマ中最高峰のドローソース
自由自在シンクロで圧倒的な対応力
☆4にも関わらず2300打点でノーコスト賄賂天罰を内蔵のインチキ馬
今期世界を制すのは絶対に魔轟神
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 15:00:05.36 ID:66tPx/d/0
暗黒と組み合わせて使ってる
出費がでかすぎて単体で組めねえ・・・
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 15:19:51.16 ID:vsh0IwLw0
ヴェーラーが流行りすぎててレイジオンの効果を中々通してくれない時が多いのがつらい・・・
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 15:38:35.21 ID:a71EOnwk0
散々叩かれた>>234だけど、このスレで誰かがいってたけど魔轟神は単に手札のモンスターを場に移してるだけだといってて、確かにそう思う なんつーか ライブラだしてレイジだして 手札三枚くらいあって、 で? ってなる

スナストが1番アド取りやすいのに、こいつ止められたらどーしよーもないし、ちょいなんかアドバイスくれ
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 16:17:24.00 ID:ZQYXJbl6O
魔轟は地味にアドとってくデッキじゃない。3枚引いたらそこからさらに展開を考えてクェーサーに繋げるのがいい。スナストはアドとりにいくカードというか捨てるのが主、破壊はおまけで展開疎外、他に捨てるカードがないときに出す感じにしてた。
スナスト止められるのはきついがそれでどうしようもないのはやはり構築に難があるとしか…デッキ晒してみ
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 16:27:12.55 ID:XlqqaOmv0
単に手札のカード並べるだけだからライブラレイジの後繋げられないんだよ
召喚権食わずにライブラレイジ立てらんないなら3ドローしても高確率で止まるし
まずプレイングが雑だと思う。
スナストは爆発力あるがサイコロの時点で不安定だから色々割り切るしかない
あとハンドにスナストダブると展開が遅くなるし大会だと上狙い辛い。
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 16:54:48.07 ID:jZzyBZSX0
スナスト軸はスナストに奈落されると本当に辛いからな
チャワクルスでレイジオン作りやすいんだけどクルスちゃんを複数枚使う勇気がないわ
クシャノ姉さんと組み合わせれば使えなくはないんだが…
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 17:29:16.90 ID:LXc2PRJe0
クシャノ姉さんだと・・・
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 17:37:27.37 ID:2x4OXc7h0
なんか最近デッキが放浪しているので とりあえず…
チャワ3 クルス2 グリムロ3 ケルべ3 ガナシア2 スナスト3 クリッター1 ゴーズ1 
ヴェーラー1 トリッキー1  

蘇生 ブラホ 嵐 貪壺 操作 サイク2

この辺はあんまり変化なくて、これに植物要素入れたり 簡易いれたり んで迷走中の
時は、太陽の神官とか社員とかトリッキーふやしたりしちゃってる…
んで ちょっとスペース余らせて罠いれる的な…

うーん…
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 17:38:47.71 ID:UiKcppqU0
レイジで止まっても我々にはプレアデスという救世主がいるではないか
こいつに何度救われたことか
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 17:43:20.24 ID:2x4OXc7h0
>>264
そう プレアデス ヴォルカ ティラス が強すぎて魅力的すぎて 使いたかったんだよ;;
でも レイジ出すのに2枚使ってるのに なんつーかシンクロ同志でランク5はアド的に
バカみたいじゃない??  2ドロー出来たとしても
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 17:45:14.35 ID:2x4OXc7h0
さらに言えば、セイクリッドみたいにサーチしつつランク5を簡単に出せるから  
後続があるし エスか スピカ止められても 簡易とかコンヴォイで無理やり言っても
問題ないし  なんだか魔轟神はねえ…  って最近すごく思う
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 17:57:08.68 ID:HdasdfUR0
レイジオンとブリュを作れるように展開するといいよ
ブリュいればレイジドローの後に繋げやすい
とにかく脳筋レイジしまくってシンクロ並べることだけ考えればいい
止まるなら構築とプレイングと運命力が悪い
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 18:01:20.85 ID:UiKcppqU0
>>265
基本レイジオン同士でプレアデスは出したこと殆どない
護送船入れてるからな
(ジャンクロン入れてるからフォーミュロン蘇生して流星とかもやるため)
 
実質バニラのレイジオンおいとくだけと攻撃と防御どっちにも対応できるプレアデス
どっちか選べっていったら決まってるじゃないか
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 18:04:58.67 ID:2x4OXc7h0
>>267
なにがどうつなげやすいの?
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 18:06:43.03 ID:2x4OXc7h0
>>268
ジャンクロンかー  
ライコウでも入れてるのかな?  コンヴォイはまたいれてみようかな

植物入れることに関してはどうですか?
一応  ダンディからの展開で
あのジャンドの展開っぽいことが出来たりするんで
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 18:13:43.28 ID:jZzyBZSX0
>>270
植物はバルブとダンディだけでもいいと思う
スポーアは使う機会ないしロンファも召喚権使っちゃうし
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 18:28:32.28 ID:hFDC8MUh0
レイジ3ブリュで決めるデッキが一番扱いやすい
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 18:34:34.24 ID:wtSJHs6K0
>>271
たしかにー


>>270です

今日ちょっとかまってみるかー

てかガイドきたらなかなか強化されるというか
天狗もだけども(´・ω・`)
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 18:40:36.44 ID:ZQYXJbl6O
スナスト型に重視するならトマト、欲張りとかいれればおけ。展開に重視するならスナストを2ぐらい又は抜いて展開補助をいれたりジャンド、植物等に重視する
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 18:57:52.97 ID:F45xHOvs0
>>255
トップメタに見えてくる素敵!
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 19:09:35.02 ID:jZzyBZSX0
個人的にトリッキー入れるともれなくアーカナイトとヴォルカがついてくる
かといってレイジオンはハンド0の上にリスク高いし
でもカスモみたいな構築はありえないし…
http://www.youtube.com/watch?v=0TpO8aN3mVo
やはり魔轟神の構築は難しいな

277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 19:13:09.01 ID:uWZb6o+O0
>>272
俺はレイジ2しか入れてないけど大体同意
レイジがガナシアになってることが多い
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 19:21:27.90 ID:M4B6n1dK0
マッチで相手がメタ考えてこない想定ってよほど楽しいんだろうな
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 19:45:50.87 ID:ws7lanas0
>>276
カーキンまた魔轟紹介してたんかよ〜
魔轟よりも池田のあのデッキからトリッキーが出てきたことに驚いた
あれ何のデッキだよw


280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 21:23:07.18 ID:8OYRi/IPO
>>276
こんな中途半端に魔法入れるならフルモン魔轟神にすればいいのに
雑貨の代わりにガリスとか入れてさ
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 21:25:05.79 ID:6hGCrU880
カスモかー、あいつの話題出るだけで気持ち悪いわ。
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 22:45:37.68 ID:ws7lanas0
そもそも守りがないのにリバースモンスター9枚ってどうよ?
俺は最近メタポすら事故って来てるんだが
伏せたターンの次に安全に除去られる事も多いのに

そもそも池田はメタビ使ってるのに伏せなしでターンエンドとか都合が良すぎるわ

283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 23:10:43.10 ID:FmH7nWi10
カーキンで魔轟を知って、魔轟でカーキンが嫌いになったな
何で昔はあんな構成で強いと思ったんだろうね
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 23:29:47.53 ID:2x4OXc7h0
てかもともとあんな構築じゃ勝てるはずもない  野試合でも勝てないし 
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/20(火) 23:58:37.64 ID:ZQYXJbl6O
ライロとソルキいれてるだけでカーキン言われるわ。ところでライラ3、ライコウ3にソラエク2積んでるんだけどソラエク抜くべきかな?ドロソ+肥やせるから抜くに抜けないんだよな…ちなみに雑貨はない
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 00:16:49.38 ID:Fh5li9gz0
自分が納得してるんならいいんじゃね?
個人的に墓地肥やしても強く思えないからライロ入れることじたい疑問だけど。せめて貪欲が準制限なら
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 00:30:28.64 ID:67DpDnkEI
ソルキは個人的にそんな悪くなさそうなカード
なんだけど攻撃力2700位あったらなーと思う
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 00:32:49.88 ID:XnBFQZEc0
純で組むと墓地肥やさないとかなり苦しくなると思う
最低でもクシャノが落ちてないとレベル4か5シンクロでチマチマ殴るだけだし
純で墓地肥やさないタイプってどんなの?チャワさん
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 00:36:37.66 ID:Q4Ta5u3R0
ソルキはなんだろう。時々欲しくなる状況があるんだけど、それ以外はお荷物なのが……
積極的に墓地肥やす魔轟なら良いんじゃないかな、とは思う
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 00:48:35.05 ID:HHEvIYVTO
ソルキは手札のクシャノとか引いてしまったバルブ、スティーラーの処理にわりと役に立つ。レベル下げてスティーラーSSでシンクロにも繋がるし。
墓地を肥やすメリットを強いて言えばクシャノ、スティーラー等の活用、ソルキがおちる、クルス効果が使いやすくなるとかかな。セフィロンとかいれたら面白いかな
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 01:12:16.40 ID:NXP+a5r10
なんだスレが盛り上がってると思ったらまた宗教か・・・
ソルキは複数積んだら事故要因になるから入れてもピン
でも基本純魔轟以外の採用はないんじゃないか?
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 01:27:59.84 ID:FkneDh7N0
てか普通に考えてソルキウスって墓地に送るじゃなくて 捨てるでも良かったことない? 
メッチャ強くなるけど そのくらいでいいとおもう
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 01:58:27.07 ID:/SzTxER80
スティーラーとソルキウス上手く使えばよりプレアデスが出しやすくはなるはずなんだがなぁ
魔轟神以外のカードもいろいろ入れてるからレイジオン強引に生かすために一度入れてみるか
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 02:34:13.41 ID:NXP+a5r10
ソルキ捨てるだったらネタとかいつまでやんだよいい加減にしろ

>>293
ソルキのハンド消費考えると船あればプレアデスは大丈夫じゃん?
あんま欲張ると回らなくなる
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 06:37:28.70 ID:ipJlumPq0
>>288
純にはノズチ、レイヴンがいるからあんまり使わない
むしろルリーのがよく使う
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 08:07:27.70 ID:/e6TME2Y0
インゼクやカラクリ相手にワンキル合戦は神経磨り減るわ
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 09:42:36.34 ID:PMcotE9U0
ソルキクシャノのギミックを入れたければチャワとかは諦めなければならない
298名無しプレイヤー@手札いっぱい:2011/12/21(水) 12:21:14.08 ID:elQ7eN+9I
そこで天罰ガン積みの魔轟パーミをだな…
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 13:39:52.51 ID:4/8dTB5I0
パーミっぽく戦う魔轟は
レイジオンでシコシコドローせんと闘えんな
これに始まった事じゃないがヴェーラーがきつい
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 17:57:59.26 ID:iUm5QOP/0
ソルキだすなら煉獄だせないもんかねー
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 17:58:56.93 ID:KNOyCN4V0
サンブレ爆風でユニコールの効果が使えるのに天罰積むのか
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 18:17:11.35 ID:ipJlumPq0
ソルキクシャノがメインの【速攻型魔轟神】は完全に初手ゲーだからな
ソースはカーキンから魔轟神始めた俺
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 19:51:34.83 ID:FFqiZxWq0
>>301
常にユニコいるわけじゃないしありでしょ
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 19:57:42.28 ID:9nLrsmuP0
>>302
魔轟神で初手ゲーじゃないのなんてないだろ
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 20:20:36.47 ID:HHEvIYVTO
てか速攻型っていうけどリバースに頼ってたら逆に遅くね?まだ先行クェーサーのほうが速攻ぽいわ
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 21:06:15.50 ID:4/8dTB5I0
そもそも墓地に依存する形はいやだなあ
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 21:46:01.39 ID:nUlzxnlp0
ヴェーラー対策にキモイルカってありかな?
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 22:49:40.53 ID:4/8dTB5I0
サイドからならいいかも
まあ面白いビックリアイテム
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 22:54:17.06 ID:krYd/REc0
http://ocg.xpg.jp/deck/deck.fcgi?ListNo=32559
蘇生入ってないしユニコールが入ってる理由が分からない 操作で奪うとしても出しづらいはず

話は変わるけど近畿CS(予選)でTG魔轟が上位28に入ってたな 本戦は厳しかったようだが
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 22:58:37.13 ID:4/8dTB5I0
ほほう
ユニコールは要らんでしょって感じだな
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/21(水) 23:40:31.12 ID:fUap4/6MO
>>309
キャシー1枚入れとけば良いのにな
それでもユニコール出しにくいのには変わらないけど
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/22(木) 04:01:31.22 ID:LiNhkMSm0
増殖G使われた時ってどうする?
ブリュ、ケルベ2でデッキデス出来る所までは考えたw
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/22(木) 04:15:43.15 ID:qpf4x8/i0
残り十数枚になったところでヴェーラー使われて終わり
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/22(木) 13:06:22.11 ID:ieFSzTUb0
Gをヴェーラーより優先することはないから当然そうなるな
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/22(木) 13:29:33.88 ID:s1GH2L2X0
魔轟神に兎ギミック入れたらどうなるかな?
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/22(木) 13:41:05.06 ID:Uz0bqxjI0
>>315
トリシュは出しやすくなるけども(´・ω・`)
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/22(木) 13:43:18.71 ID:ieFSzTUb0
リヴァイエール出しやすいからアリっちゃアリ
エクストラ考えるとアレだけど
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/22(木) 14:37:55.15 ID:3Fpj4Gk+0
>>315
物凄くアリな気がしてきた
ちょっと組んでくるわ!
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/22(木) 14:50:25.43 ID:s1GH2L2X0
意外とアリな反応があるんだ
魔轟神抜けてラギアになるだけって言われるかと

狙うなら、リヴァとランク4どっちがいいんだろうね?
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/22(木) 16:15:15.05 ID:zXJDZUhf0
アリなわけねーだろアホか
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/22(木) 16:17:35.60 ID:+UJSMSxHO
非チューナー並べるだけなら要らない
それなら偵察者簡易融合天狗とかでおk
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/22(木) 17:10:19.66 ID:SM2I6Uf/0
兎とか入れたら魔轟がイラネってなるのが目に見えるな
エクストラ死ねるし

323名無しプレイヤー@手札いっぱい:2011/12/22(木) 17:20:10.95 ID:xRysf0GWI
エメラルさん出すにしても召喚権ちと惜しいし、より事故る気がする…
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/22(木) 20:37:18.47 ID:ieFSzTUb0
>>319
いやクシャノガナシアでリヴァ作って兎帰還できるよってことで
普通にランク4一択だろ
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/22(木) 20:44:56.57 ID:KHPzR4da0
兎ギミックとか絶対いらん
9枚も枠とらないといけないしレベル4並べたかったら墓守や幻銃士入れたほうがいい
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/22(木) 20:49:47.44 ID:ieFSzTUb0
まあ俺も入れはしないが
兎ギミックはレベル4並べるだけじゃあないだろうよ
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/22(木) 21:18:21.19 ID:wJTUVWRO0
ヘリオロープ入れてダークガイア狙うとか思ったけど、
エクストラが無理過ぎた
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/22(木) 21:33:09.55 ID:PVlli2bN0
兎入れたらハンドにバニラ来た時処理できなくて魔轟の動き停止する

329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/22(木) 22:41:15.91 ID:sf5/Y3lO0
みんな罠にはどれくらい枠割いてる?
3枚入れる程度なら引かないし抜いちまおうかと思ったりするんだけど
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/22(木) 22:52:47.84 ID:SM2I6Uf/0
俺は全抜き
ちなジャンド型
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/22(木) 23:28:03.53 ID:lqj84sFY0
何がすごいってここ最近のトップメタのギミックがことごとく魔轟とは相性悪いと言う
開闢もほぼ標準装備で魔轟だけで便利なわけでもなし
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/23(金) 00:01:12.69 ID:PVlli2bN0
俺は爆風2枚のみ、もともとサンブレだったけど
ホーネットをデッキトップに送ると2ターン虫の動き遅れるからおススメ
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/23(金) 00:06:38.14 ID:LFDtV7Tp0
>>332
2ターン?
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/23(金) 00:20:06.14 ID:EVQTpjSW0
>>332
装備されたホーネットならダンセルorセンチのサーチで順番変わるからロックできなくないか
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/23(金) 00:23:29.99 ID:fDtTJscP0
>>333
ダンセル召喚、ホーネット装備に爆風でトップへ
返しダンセル割れば次ターン相手ハンドに2枚目のダンセル無い限り動けんだろ?
仮にセンチピードいてもサーチで終わるから結果2ターン遅らすことが可能
あとはその2ターンでこっちが1キル出来れば勝ちだ。
ただそうは言っても向こうはマンティスやら裂け目やらあるからシビアではある・・・
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/23(金) 00:28:53.46 ID:fDtTJscP0
>>334
やつらのテキストは装備カードが墓地に送られた場合だからサンブレじゃ無理だけど爆風なら大丈夫
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/23(金) 00:46:19.25 ID:rP5okRbX0
質問何だけど
転生でクルスを捨ててクルスを回収したら蘇生効果って使えるの?
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/23(金) 00:57:25.02 ID:GwQbu8o10
使えるよ
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/23(金) 01:17:58.77 ID:rP5okRbX0
>>338
じゃあ3枚詰める死者蘇生になるわけか
なかなかアツいな
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/23(金) 02:42:49.34 ID:fDtTJscP0
>>339
絶対事故るよ?
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/23(金) 02:47:36.00 ID:QNlLFOwg0
今は2だけど転生3積んでた時期あったが全く事故らんかったぞ
むしろ大活躍してたわ
結局自分とのデッキの相性が問題ってわけで
合う人の魔轟神デッキもあれば、>>340みたいに事故るデッキもある
 
まぁ今は他に入れたいカードあったから泣く泣く2枚にしたけども
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/23(金) 02:52:41.83 ID:fDtTJscP0
>>341
まあデッキタイプで変わるのはわかる
個人的に魔轟でやたら魔法罠入れると肝心の1キルに繋げにくくなるし
俺はピン積み派、でも純魔轟とかなら2積み安定と思う。
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/23(金) 06:34:08.41 ID:8ms2Lvt90
クルスはメイン2枚だけど、
2本目以降はだいたいサイドに行くから
メインから1枚でもいいんだよな
ほんとは3積みしたいんだけど
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/23(金) 11:25:16.33 ID:OIYMsju00
クルスは何度も語られるように、だいたいはやっぱ2安定だよな

魔轟ってコンボパーツ多すぎてサイチェンの時に困るよな
殆ど変えられんし
型にもよるけど
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/23(金) 12:05:16.98 ID:+ZuMBOmW0
フェーダー強いよな
一枚入れとくと凄い働いてくれる
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/23(金) 12:35:17.34 ID:OIYMsju00
フェーダーはサイドに入れてるが
F1作りやすいし
ヴァルキュルス入れてたら切れるから便利


347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/23(金) 13:24:26.99 ID:HKoBGYuR0
ヴァルキュルス入れる空きがない
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/23(金) 13:53:27.53 ID:GwQbu8o10
ヴァルキュルスもレヴュアタンも入れたいのに空きが無いのがつらい
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/23(金) 13:56:33.00 ID:OIYMsju00
あきがないよな
特にあの二人はボスっぽいから
入れたいのは山々なんだけどな
350名無しプレイヤー@手札いっぱい:2011/12/23(金) 13:57:20.50 ID:kKvPLhQ0I
そういやフェーダー悪魔だったのか
ヴェーラーと混ざってうろ覚えやった
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/23(金) 19:16:31.11 ID:1gZQA12j0
レヴュアタンは精神操作があるからともかく、ヴァルキュルスはな……
フェーダーかそれもいいな
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/23(金) 19:23:54.46 ID:5YOWtFfj0
そしてフェーダーを切った次のターンにショット食らってkillされるんですね
353名無しプレイヤー@手札いっぱい:2011/12/23(金) 20:28:33.96 ID:kKvPLhQ0I
クェーサー立てれれば流石に1ショットはされないんじゃないか?
ああ、ヴァル様立ってるってことは居ないな
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/23(金) 21:24:38.32 ID:zzUFnWd/0
もう新しい魔轟神は出ないの?
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/23(金) 21:49:10.66 ID:1gZQA12j0
魔轟の元になりそうな名前はヴェルズが使ってるし海外は忍者とガイドブームだしないだろ
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/23(金) 21:49:36.14 ID:4CaZpboq0
ここで聞いてどーするよ
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/23(金) 21:59:13.58 ID:pr7QmlFI0
新しい型かと
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/23(金) 23:42:45.03 ID:HKoBGYuR0
最近ブン回せる事が少なくて困る
いっその事トラップ増やして遅めにしようかな.....
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 00:32:53.84 ID:l1fM0QQU0
罠増やすとホーネットの餌食になるぞ?
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 00:33:01.79 ID:fqPGyE+L0
こいつを見てくれ

モンスター31
チャワ3 ケルベ3 ガナシア3 キャシー2 グリムロ3 クルス2 クシャノ1 護送船1 開闢1
ジャンクロン2 ドッペル2 ゴーズ1 ダムド1 クリッター1 スティーラー1 スナスト1 カオハン1
ダンディ1 バルブ1
魔法9
抹殺1 操作1 愚埋1 蘇生1 増援1 ブラホ1 大嵐1 サイク2
罠1
爆風1
エクストラ15
F1 ユニコン レイジ2 ライブラ カタストル ブリュ AHW 黒薔薇 スタダ トリシュ レヴュ様 流星 クェーサー
プレアデス
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 00:41:17.59 ID:urpmEBCHI
>>360すごく・・・大きい(攻撃的)です///
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 00:41:31.44 ID:fqPGyE+L0
一応ジャンド型のつもりなんだけどジャンクとドッペル入れるスペースがない
抜くなら何がいいかこのままのがいいかアドバイスをくれってか下さい
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 00:50:41.82 ID:urpmEBCHI
>>362なんだ、そう言う事だったのか
個人的には抜くとしたらダンディとキャシーかな
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 00:55:39.77 ID:fqPGyE+L0
そいつを すてる なんて とんでもない
ダンディは抜けないわ
トークンも買ったばっかだし…
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 01:07:39.65 ID:F5xl+/gu0
死者転生とかで墓地調整しない限りダムド邪魔になる確率高いと思うぞ
 
後どうでもいいかもしれんが、ユニコールの略称がユニコンじゃないからな
ユニコールコントロールってデッキ名の省略がユニコンだ
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 01:29:05.98 ID:fqPGyE+L0
>>365
シンクロして闇を落とせばなかなか使えたりするんだよこいつ
転生は便利だがこれ以上は魔法入れたくない、事故率がやばくなる
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 01:57:25.42 ID:3q6jLYfy0
何にも事前に言わないから
あーいえばこーいうって思われる

罠ピン刺しするぐらいなら抜いちまえ
相手依存しないでぶんまわしたいならサイクブラホ抜け
少なくともこの7枚抜いて転生いれたほうが事故は起きない
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 01:57:25.68 ID:CyevJ76e0
カオハンキャシーは全部サイド
あと141はいれた方がいい
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 01:58:57.27 ID:3q6jLYfy0
数枚って書くところが7枚って何故かなってしまった
訂正
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 03:09:42.94 ID:s5dtoq3WO
俺ならカオハン、キャシー2、ダムド抜いて転生、141、ノズチ、スナスト入れるかな。罠はダストにしたり
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 07:41:13.24 ID:fqPGyE+L0
>>367
確かに魔法罠はいらないと思ってたわ

ところで141っているのか?出せるの2体だし手札コストでかくねぇか?
そんでダムド、サイク、カオハンキャシー 抜くが他に何入れるよ?
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 07:47:01.70 ID:fqPGyE+L0
あ貪欲は入れた方がいいの?
使ってて初手で来ると邪魔、ピンチだと神カードって感じなんだが
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 08:22:45.96 ID:s5dtoq3WO
いちおチャワもいるけどな。バルブなら実質二回シンクロできるしスティーラーならレベル調整等に使えるから持ってく価値はある
貪欲1枚で初手にくることなんてそんなないしシンクロ使い回せるから流石に抜けない
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 09:04:41.64 ID:+PW8va6v0
ダムドとカオハンとゴーズあたり抜いてみたら?
キャシーもメインからはどうかなて感じ
ガナシアも2枚くらいがいいかも
ノヅチはピンで入れてみたら?
トリッキーとかもいいかも?
141は俺も入れるべきやと思うし
罠もいっそ抜いてしまったほうがいい

貪欲はいるよな


375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 09:26:12.19 ID:fTpHhtVf0
貪欲は1枚で十分だと最近思ったな
もし制限解除されても複数入れない
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 09:31:02.00 ID:cgZnjfP70
カオハンはいざというときは頼もしいんだけど普段邪魔になるのと捨てるのがキャシーじゃないと効果が薄いってのが辛い
奈落幽閉抑止で通常召喚も狙っていくべきなんだろうか
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 11:29:37.48 ID:MokrJB7X0
ワンマジって素材両方共TG縛りだと思ってた・・・
今日からEXに投入するわ
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 13:16:56.12 ID:nAZYHKlG0
ワンフォーワンは便利すぎだろ
ダンディ切ってバルブとか

チャワもってくればグリムロも使えるし
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 14:28:53.90 ID:gZk4Sb4T0
つい地元の大会出てきた
四勝一敗で予選突で三時から本戦だわ
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 15:42:20.20 ID:JmT/m+d00
がんばれ
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 17:06:29.84 ID:3o7FAe3s0
874 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2011/12/24(土) 17:01:07.69 ID:IELBskJN0
GSフラゲのフィールの中TPも来てた
まだ一週間あるのに早いな

みんな大好きディアボロス様
セイバーザウルス
魔轟神獣ガナシア
虚無魔人
キャプテンゴールド
朱雀セット
ドラゴンの秘宝
昇天の黒角笛

魔轟神復活フラグキター!
後、炎族とドラゴン族がプッシュされるかもしれん
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 17:11:03.08 ID:775Ubq810
しかし今魔轟神が強化されてもただでさえ高価なパーツが更に値上がりしそうだな
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 17:12:50.84 ID:F5xl+/gu0
ドラゴンは普通に考えてストラク関連じゃねーかな
 
とか思ってると魔轟神竜とかやり始めるから困る
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 18:22:14.95 ID:urpmEBCHI
ついに魔轟神が強化されるかもしれないのか
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 18:38:34.17 ID:fqPGyE+L0
そしてカスモが新しい型を作るという
魔轟神の違う型を2つ作ろうとした矢先かよ…orz
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 18:58:52.03 ID:I8O6o/Te0
おれも魔轟神組んだばっかりだって言うのに・・・
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 19:00:35.04 ID:h9aG2zRR0
魔轟神が強化されるなら
そんなくだらないことモーマンタイだろ
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 19:00:41.94 ID:8uCs1kpb0
え、カーキンまた魔轟神やっちゃうの?
うわぁ・・・
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 19:50:50.02 ID:HC3XVS1t0
>>388は文盲
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 20:16:00.99 ID:+PW8va6v0
パラレル使用のガナシアだったら嬉しいな
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 20:36:32.78 ID:MokrJB7X0
何でガナシアなんだ?

来年の
ガイドクシャノからランク3でクシャノ落とす
次ターンガナシアクシャノでランク3エクシーズ
を見越してのことか!?
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 20:40:26.28 ID:urpmEBCHI
>>391魔轟神で一番エクーシーズにあってるからじゃない?
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 22:36:50.29 ID:sUNOSzvc0
魔轟神とかけましてクリスマスとときます
そのここr
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/24(土) 23:39:36.62 ID:LxyW4flV0
ダークバグいれた魔轟神やりたいけどガイドくるまでやる気がでない・・・
きたらきたで入らないだろうし
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 01:28:36.85 ID:zQreYBd00
オーガドラグーン強いけどユニコールでおkな状況多すぎワロエナイ
せめて闇属性チューナー縛りがなければ……
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 01:32:33.89 ID:g/dUtAlH0
久々に魔轟神きた!と思ったら・・・(´・ω・`)
ttp://ocg.xpg.jp/deck/deck.fcgi?ListNo=32911
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 01:36:24.97 ID:NgjSteTJ0
>>396
植物魔轟神という文字を見て期待したのに・・・
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 01:47:22.51 ID:HvG5Ysfx0
代行魔轟神とはまた珍しい
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 01:55:34.61 ID:o2IQvaJ+0
>>396
またこのパターンかよ 最終的に魔轟いらね っていう結論に至るのがわかっていないとはまだまだだな
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 07:21:41.41 ID:0C+YSkan0
インゼクター魔轟神…無理か
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 07:26:35.43 ID:DQQaiTVe0
暗黒魔轟
グラファ+ケルベでヴァルキュルスを軸にってありだと思うんだが
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 07:43:01.47 ID:Yb3KYWXq0
>>401
グラファ+ケルベで出るのはきっとレヴュアタン
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 09:37:25.12 ID:s1s9sZzq0
甲虫魔轟ね、結構いけるんだよ
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 10:40:11.84 ID:W1urdKRvO
暗黒魔轟組んでる人魔法罠何枚入れてる?
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 12:08:05.72 ID:zQreYBd00
>>403
甲虫のサーチ手段少なくて辛くない?
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 12:37:34.18 ID:S1G2FosE0
>>396
サイドで魔轟神抜けるんだろな

さて大会行ってくるわ、目標は入賞で
407 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/12/25(日) 16:43:53.45 ID:vtlpwqxJ0
最近俺のジャンド魔轟ちゃんが息してないんだが助けてくれ

モン26
グリムロ3 クルス2 ケルベ2 チャワ2 ガナシア2 クシャノ1 ソルキ1 トリッキー1 クリッタ1
ジャンクロン2 ドッペル2 ライコウ2 スティーラ1 ダンディ1 バルブ1 ソポーア1 バルビ1

魔法9
貪欲1 援軍1 蘇生1 抹殺1 141 ブラホ1 大嵐1 おろ埋1 増援1

罠5
神宣1 神警1 奈落1 リビデ2

エクストラ
F1 ユニコ エイド レイジ2 ライブラ カタス ブリュ ブラロ AHW
クリムゾン スクドラ トリシュ ミスト クェーサー

思い切って罠を減らした方がいいのか
レヴュアたんとかも入れたいんだけど何抜いたらいいかわからん
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 16:51:28.34 ID:UDs6qxO3i
>>407
チャワケルベは3のがいい
バルビってなんだ?ロンファの間違いか?
罠が中途半端だから奈落警告抜いていい
レヴュ入れたいならミストはいらないと思う
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 16:54:18.89 ID:HvG5Ysfx0
ドッペルフル活用させたいならさりげなく転生すすめとく
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 17:45:17.21 ID:CHBWginN0
ツアーバスの効果判明したが魔轟神にはいらないな
魔轟神強化されないなー
411 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/12/25(日) 18:13:07.92 ID:vtlpwqxJ0
>>407-408
さんくす
バルビはバルブ打ち間違えただけだと思ってたらそもそもロンファの間違いだった
罠を激流ダストだけにして転生も入れて回してみるわ
412 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/12/25(日) 18:14:11.41 ID:vtlpwqxJ0
ああんもう安価もろくにできない
>>408-409っす
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 20:29:29.71 ID:X90iovhA0
俺もジャンド型使ってるけど
墓地が超えてなくても動ける形にしないと遅く感じて「
スポーアとかライコウとか抜いたほうが、いい感じになった。
罠も入れてないんだけど
守りが少ないとリバースモンスが働いてくれん事も多いし
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 21:39:52.73 ID:gphh0msd0
俺もジャンド型だけど
ガナシア収録の情報聞いてから魔轟神復活が楽しみでしかたがない
やっぱりヴェルズでもワームとかレヴュ様出てないしヴェルズ化は嘘でしたって感じで
真のラスボスとして出てきてくれるんじゃないかってワクワクしてる
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 21:58:59.58 ID:wLAbkBRP0
実際カオハンとプレアデスで結構強化されてる
ラヴァルみたいに露骨な強化は規制喰らいそうで嫌だし難しいよね
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 23:11:55.32 ID:cHgIdRB70
新しいDTが出る度にワクワクするけど
結局魔轟神に関係ないやつばっかで虚しくなる
というループを何回繰り返しただろうか
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 23:23:28.38 ID:En6niLAw0
でも正直このぐらいの立ち位置が一番心地よい気がする
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 23:40:23.80 ID:gphh0msd0
ラヴァルは吸収されてガスタは消滅、氷結界の三龍もグレズもオメガも出たし
まだ出てないのは魔轟神とワームか
ワームは撃退されたけど魔轟神って結局最後どうなったんだろ
冷凍保存されてんのかな
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 23:42:13.23 ID:owDq5ZXu0
タナトス…
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 23:44:43.94 ID:N6t113lOI
>>419奴は魔轟の血が薄いっっ!
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 23:45:18.55 ID:wLAbkBRP0
>>417
実際魔轟は今の環境でも強いしね
パーツ高くてメタられやすいと思ってる人多くて人口少ないから好き
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 23:52:12.09 ID:LMzTQrIv0
タナトスだなぁ
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 23:54:45.49 ID:yDTVscLz0
カオスハンターを魔轟神に採用してる人

ヴェーラーで済む話が多いはずなのに採用する理由を教えてくれ(´・ω・`)

カオスハンターはいれたことないんだ
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/25(日) 23:58:31.58 ID:6Hokl5N3O
>>423
ヴェーラーってどうゆうこと?トリシュ対策ってことか?
カオハンいたら奈落クロウとかが腐らせることができるしまぁまぁ良いよ
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 00:00:40.53 ID:cHgIdRB70
そしてときどき頼りになる25打点
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 00:08:58.31 ID:ufUn1t350
更におまけに魔轟神展開
クルスでユニコやキャシーできると脳汁でる
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 00:41:35.58 ID:dngW3z/s0
カオスハンターは結局事故が加速するだけなので抜いた
ハンターよか増殖するG入れたほうがいいと思う
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 00:42:30.71 ID:63Gq+GQv0
サイド向けだろ
墓地BFなんかには異常に刺さる
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 00:48:39.52 ID:xNq47QgA0
>>418
ジュラックメテオで大打撃受けたあとそこから生まれたエンシェントゴッドフレムベルに
掃討された
 
たぶん効果と収録弾的にクダベは生き残ったけどトリシュに始末されたってオチだろうな
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 00:57:45.76 ID:W4vBGVEo0
たしかに奈落ふせげるのおーきーなー

いれてみるかあー

431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 01:35:04.02 ID:Z52GlCrk0
>>423
相手ターンに出せる、星7、ハンド切れる、除外阻止と非常に便利
だいたいサイチェンでカオハンキャシーにスイッチするのが王道だね

あとカオハンで事故る言ってるのはカオハンNS全くしないだろ?
カオハン入れたら1キル速度落ちるのなんて明白だからカオハン軸にビートするようにしないと
あと増殖Gも便利、代行が玉出す所に撃ってカオハンキャシー引いたら爆アドだし
虫もダンセルに撃つと3ドローは期待できるから次ターンで反撃しやすくなる
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 03:13:08.38 ID:k6xbQNn00
ワーウルフ3積みか
しかし久々の入賞はうれしいわ
ttp://ocg.xpg.jp/deck/deck.fcgi?ListNo=33004
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 03:53:57.02 ID:xNq47QgA0
ジャンド入ってる魔轟神使ってるんだが、魔轟神だけのが全然回って
結局ジャンクロン引かないまま後攻クェーサー決まってしまった
 
なんというか自分のデッキに自分のデッキを否定された気がして複雑な気分になるな
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 05:13:06.91 ID:ufUn1t350
>>429
掃討されたのは住処に残ってた一部の魔轟神

ヴァル様、レヴュ様、ディアネイラは打点じゃ負けないのに…
ヴェルズ化したらグリムロでサーチできないじゃねーか
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 05:25:42.75 ID:/4Cyp3uf0
レヴュアタン様はエンシェントゴッドフレムベルには勝てない

効果見ればわかるが、打点も手札3枚あればレヴュアタンを100だけ上回り、墓地の魔轟神を3枚除外して回収効果さえ使わせないようにうまく作られてる

ちなみに 一部なんてのはどこにも書いていない
マスターガイド見なおすべき
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 06:58:58.30 ID:ufUn1t350
>>435
先にも書いたが掃討されたのは”住処に残る”魔轟神
一部とまでは言わないが全滅はしてないしクダベが出た辺り防がれたんだろ
お前の理論ならカタストルだけで十分だしな

結局は正確には書かれてないし憶測の域は出ないから言い争っても無駄だがな

437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 11:38:22.67 ID:ufUn1t350
あクダベが防いだって書いたんじゃないからな
クダベがいる時点で手札3枚はまずないしむしろ0枚で効果すら使えなくて普通に殴り殺された可能性が高いってことな

そんなことよりマジで甲虫魔轟神を作ろうと思ってるんだが使ってる人がいたらアドバイスとか下さい
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 11:41:59.90 ID:Kph2zv400
>>437
なにを言ってるの??
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 11:43:25.11 ID:Z52GlCrk0
>>437
まず自分で作って回してみろよ
虫はランク3出しまくるのに魔轟はシンクロ連打で枠キツイし
虫は虫のパーツだけで動くから絶対魔轟いらないって結論になると思うけど
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 11:47:19.53 ID:v/BUcE2Y0
DTのストーリーで滅んでも、
その気になれば○○魔轟神とかで、
いつでも強化できるはずなんだがな
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 11:55:52.38 ID:ufUn1t350
>>439
やっぱりそうか
ダンセル3ホーネット3センチビート3ギガ各種1は必須だし
明鏡止水とかいれると魔轟神いらなくね?ってなるな

誰だよ甲虫魔轟神意外といけるとか言ったの
これならまだインフェル魔轟神のが可能性高いじゃねーか
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 13:07:21.03 ID:rLyCOVHl0
>>441
そんなあなたにゼンマイ魔轟神
ハンデスつえー
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 13:22:00.41 ID:BiaxeRIA0
非チューナー連射に魔轟神は大抵合うっちゃ合うんだが、スペースなくなるしベストマッチって言うほど会う事もそう無いっていうのがね
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 13:24:35.60 ID:jIkcsTSvO
なんでも混ぜればいいってもんじゃないぞ
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 14:06:32.15 ID:ufUn1t350
>>442
ゼンマイ持ってねぇからちょっと買ってくる
ハンター3ネズミ3マイティ3は確定として
マニファクチャやニャンコはいるのか?

446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 14:16:16.50 ID:ufUn1t350
今度はエクストラが足りねぇ
マイティ3リヴァイス1(エメラル1)
流石に4(5)枚抜くのはきついだろ

ユニコ1レイジ2ライブラ1ブリュ1AHW1黒薔薇1スタダ1トリシュ1レヴュ様1
でギリギリいけるか…?
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 14:25:00.04 ID:m69Eq6Az0
>>445
ハンターは1でいいぞ
あとマジシャンかソルジャーがほしいかな
エクストラはがんばってくれ・・・エメラルはたぶんいらんよ
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 14:31:31.06 ID:ufUn1t350
苦心の末、甲虫装機ゼンマイができあがったでござる
どうしてこうなった……orz
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 14:39:38.14 ID:mF03h5ph0
TG「なんでも混ぜればいいってもんじゃないぞ」
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 14:47:19.06 ID:Z52GlCrk0
>>441
IFはハンドレスにしなきゃいけないからレイジと相性悪いからありえん
あとゼンマイだが、これも枠無いから素直にゼンマイでやった方が良い
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 15:10:00.85 ID:wLkxBHnm0
ところで、増殖G入れてるやつは何枚入れてる?
ちょっと気になるから、よければ教えてくれ。
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 15:51:12.30 ID:Z52GlCrk0
>>451
サイドにピン
2枚でもいいかもだけど万一ダブるとマジ遅れるしね
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 17:22:01.40 ID:I1XfrEqZ0
>>446
マイティはどんな感じで使うの?
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 17:34:08.60 ID:m69Eq6Az0
>>453
ハンターが墓地にいるならマイティ→効果でネズミss→ネズミ効果でハンター蘇生→マイティ墓地に送ってハンデス→ネズミハンターでマイティ→以下始めにもどる
これで最低3ハンデスできる
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 17:40:31.26 ID:k6xbQNn00
>>454
で、ゼンマイと魔轟神のシナジーは?
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 17:43:54.12 ID:m69Eq6Az0
>>455
ない
ただハンド消費少なく非チューナーを並べれる、ただそれだけ
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 17:52:22.13 ID:ufUn1t350
うおおおおお!!ゼンマイ買ってきたぞぉぉぉぉぉ!!!!
俺の財布がカットピングでホープレイをカオスエクシーズだぁぁぁぁ!!

4枚しか場所とらないから意外と回る回る
ガイド出たらマイティ規制かかるだろってレベル
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 18:41:49.32 ID:Z52GlCrk0
マイティとダンセル規制はさすがにみんな予想できる
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 18:43:24.67 ID:ufUn1t350
>>445
使ってて気づいたがハンター2枚ないと3枚ハンデスできないじゃん
まあ5枚でもいいけど…
それとソルジャーとマジシャンはどう役に立つの?
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 18:48:52.39 ID:ufUn1t350
間違えた>>447

>>458
代行を見るからに絶対に半年以上かけないだろ
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 18:53:13.92 ID:m69Eq6Az0
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 19:12:19.50 ID:Z52GlCrk0
>>460
代行は強いけどループしないじゃん、それにストラク
だけどゼンマイと虫はパーツ2枚でグルグル始まるんだぜ?
全然ありえるだろ
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 19:17:13.50 ID:pnAguIWL0
ゼンマイはあの結果じゃあまだ規制かけるにはなあ…
インゼクはありえるけど
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 19:25:33.23 ID:8C65sKqX0
マイティとダンセルは次の改訂じゃ規制されない
ソースはダークダイブボンバー
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 19:26:20.79 ID:ufUn1t350
>>462
環境トップで1枚で瀕死級のダメージ与えるヴィーナスは今も無制限で活躍してるぞ
エクシーズ押しのコンマイが強いエクシーズを早々に規制するとは考えられん
少なくとも3月はスルー安定
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 20:47:00.55 ID:Pd8PzRtz0
TPにガナシア来るってのは釣りだったん?
入らないじゃん
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 21:36:44.30 ID:k6xbQNn00
これが確定ならガセになるね
まあ過去のパシウルパロムロ、司令官、マジカルから新規カードの可能性は0だったが
http://d.hatena.ne.jp/card-card/searchdiary?word=%2A%5B%CD%B7%B5%BA%B2%A6%5D
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 21:54:16.07 ID:/SwP3MMd0
魔轟組んだばっかでよくわからないから聞くんだけど

スナスト軸だったらどこらへんにこだわって構築したほうがいいの?
抜くべきカードがわからない 

469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 22:48:14.71 ID:hbFRcpIR0
>>468
回して要らないと思ったのを抜く
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 23:14:32.17 ID:XY0JtUg8I
>>469確かによくわからない内はこれが一番効率的だな
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 23:21:33.90 ID:Z52GlCrk0
>>465
まあ3月は無くても今後放置はありえないだろ
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 23:24:15.92 ID:/SwP3MMd0
>>469
ありがとう スナスト軸ならこれいれるだろとか、入れた方がいいとかいうのってある?
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 23:33:13.47 ID:hbFRcpIR0
>>472
ヘルパトとか良いと思う
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 23:36:32.56 ID:k6xbQNn00
>>472
魔轟神はほんと人それぞれで好みで変わってくるよ
相性いいカードはキラトマ、ゼピュロス、罠なら欲張りかな
これら採用する人もいない人もいる だから>>469の言っている通り自分で使ってみて調整するのが一番だと思う
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 23:48:47.60 ID:/SwP3MMd0
>>473>>474
サンクス

これからやってみて調整します
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/26(月) 23:48:59.10 ID:RZawaEcj0
スナストが当たってくれない
捨てるのがメインだから期待はしてないけど
当たらなかったら当たらなかったでちょっと苦しい
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 00:00:43.32 ID:XY0JtUg8I
>>476実は出したい面の裏側をうまく加熱するt(ry
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 00:15:32.69 ID:6FsT7Zdp0
公平感を出すためにダイスは二個用意してるけどどっちも5が出やすいという
外れる確率が三分の一だから当たり過ぎていてもキニシナイキニシナイ
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 00:26:02.11 ID:EUlPh2nG0
>>474
欲張り一度入れたけど意味不明だった
レイジ発動するために手札をフィールドに置いとく
的な発想?
それか
大量ドローで大量展開?

よくわかりません教えてください
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 02:01:51.62 ID:oI7mGJDc0
>>479
スナストの弾を補充+大量展開だね
魔轟神は1キルできるデッキだから欲張りは相性いいと思うよ ただ使うタイミングを選ぶが
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 03:27:25.36 ID:dKI8zLzd0
ジャンド型使ってたが通常召喚権やレイジオン問題で
いっそジャンド型やめてワーウルフ3枚積みに変えようと思ったんだが
ジャンクロンやっぱり便利なんだよな フォーミュロン制限だと特に
 
ジャンクロン召喚フォーミュロン蘇生、ライブラとジャンクロンシンクロで
スターダスト、スターダストとフォーミュロンでアクセルシンクロ とか出来ちゃうと
抜くに抜けねぇ
 
ただジャンクロンやドッペル引かない時だとレイジオンが凄い頑張るし、ワーウルフいるとなると
同じ光属性のワンマジちゃん出せて
光属性シンクロチューナーと光属性シンクロモンスターでアクセルシンクロまがいのエクシーズも出来るし
自由度ありすぎるって本当悩むな
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 05:18:05.51 ID:dsR1tje5I
魔轟神に合う超変幻で出せるモンスターいないかな?
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 07:43:48.24 ID:++JUB07t0
アポカリプスのおかげでそろそろ魔轟神竜デッキを本気で作れる気がしてきた

レダメでドラゴン展開して魔轟神とシンクロしたり、アポカリプスで魔轟神捨てたり
渓谷も入れたいが枠ないだろうなぁ
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 07:57:43.39 ID:PtMYzJHl0
ガガガガードナー登場でルビィラーダちゃん息してない
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 09:37:08.81 ID:+urFqTt00
元から死んでますし
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 10:18:54.11 ID:BQwpS6WI0
ルビィラーダちゃんはまだ息してる部類だろ
以前そこそこの大会でも活躍してたし。

問題はあいつらよ、あいつら
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 11:45:30.90 ID:zgItq1z+0
誰かTG魔轟神使ってる人いる? ジャンド型が最近場うまったりでいいことないから作ってみようと思うんだがレシピとか参考にしたいんで頼む
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 11:54:20.40 ID:yb5IWA240
普通にストライカー1ワーウルフ3ワンダー1でまわしてる
とりあえずやってみ
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 13:58:09.12 ID:6FsT7Zdp0
真・魔轟神と魔轟神の門はよ
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 14:04:40.16 ID:EiwV/H+x0
>>489
ただでさえケルベ、グリムロ辺りが2k近くするのにそんなんでたら至上一番高いデッキになるな
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 14:17:57.53 ID:SfWbrcY80
最終戦争魔轟神!
それは相手フィールドを焼き尽くし自分フィールドにはモンスターが5体並ぶ恐るべきデッキである!
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 16:06:57.00 ID:wYacsYoH0
早く魔轟神復活こないかなぁ
侵略されはしたがたまたま手札0枚でクダベが残ってたみたいな
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 16:16:16.99 ID:dKI8zLzd0
トリシューラの効果で除外されて終わり
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 16:34:40.99 ID:lZTsIPzW0
実はユニコールさんが無効にして破壊してたっていう展開が
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 16:47:19.64 ID:lQd3eKljO
>>486
トピー「なんやコラ」
ディフ「イラストアドはあるぞ!」
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 17:27:11.72 ID:dsR1tje5I
>>491なんだ、覚醒後の俺か
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 21:36:09.22 ID:lhzzxxAT0
昨日ゼンマイ作ったんだが手札にガイドとガナシア揃えば3枚ハンデス確定する
これはガイド来る前に規制されるかもしれんわ
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 21:39:25.60 ID:B11q4XMj0
純魔轟で組んでる人いる?魔轟好きとしては憧れる
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 21:40:36.63 ID:lhzzxxAT0
>>491
最終戦争ってチェーン的に魔轟神出た後に処理に入らないの?
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 21:54:10.09 ID:WtSoaXLf0
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 21:57:32.09 ID:yb5IWA240
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 22:00:30.30 ID:nybLatmZ0
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 22:04:50.40 ID:dGD+aCz+0
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 22:06:08.98 ID:NmMlVA4k0
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 22:11:08.92 ID:dsR1tje5I
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 22:11:46.91 ID:tsEEOibF0
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 22:32:46.33 ID:oI7mGJDc0
>>499は今までずっとスナストや手末使った時でも先に魔轟神の効果を発動していたのか問い詰めたい
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 22:54:26.05 ID:lhzzxxAT0
あ…そういえばそうだったわ

こんな凡ミスするちょっとなんて舞い上がりすぎたか
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 23:19:27.96 ID:lhzzxxAT0
おおお落ち着け俺なんか言葉がおかしくなってるぞ

ゼンマイにTG入れたらぐるんぐるんし始めた
エクストラが足りねぇ
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 23:23:27.05 ID:yb5IWA240
おまえさん昨日からうるさい
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 23:31:04.91 ID:bi8vB42a0
釣りじゃないとかwww涙拭けよwww
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/27(火) 23:58:23.16 ID:cb6OgTmA0
ひでぇwwww
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/28(水) 00:25:01.84 ID:WF6C//sr0
うぜえ、いい加減ゼンマイスレいけ
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/28(水) 01:43:01.73 ID:e9fpGhnj0
結局、純魔轟が1番楽しいのよね。

グリムロ姉さんあっちいきましょうか。
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/28(水) 02:14:26.24 ID:F+H/7PGK0
12/24(土) ID:fqPGyE+L0
12/26(月) ID:ufUn1t350
12/27(火) ID:lhzzxxAT0
 
同一ね
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/28(水) 06:45:46.70 ID:uPRGKUDp0
>>515
12/25(日)ID:gphh0msd0を忘れてるぞ

純魔轟にするとルリーが急にイケメンになる気がする
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/28(水) 07:32:31.93 ID:xclEAxre0
純魔轟ってモンスター全て魔轟神ってこと? ゴーズやバルブすら入らないのか?
確かにノズチルリーは本領を発揮しそうだね
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/28(水) 11:03:35.15 ID:jdWpRJkF0
遅くなったが土日の大会は結果三位だった
インゼク連戦はきつい
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/28(水) 21:30:46.23 ID:YDIk0i360
一番楽なレベル8の出し方ってなんだろ
魔轟は出しにくくてかなわん
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/28(水) 21:33:10.95 ID:z3dV0QOL0
クシャノの隣にレイジオン並べるとか・・・?
サイドラとかもう過去なのかな
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/28(水) 21:53:17.13 ID:d51DLogy0
やっぱクルスすてたりしてグリムロさんとか出すといいんじゃね
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/28(水) 21:53:29.29 ID:o8O7FhfCI
☆6作ってから☆8につなげるとか
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/28(水) 22:03:37.18 ID:4NA7Gr5z0
コンボイやトリッキーの横にクシャノ通常召喚
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/28(水) 22:11:47.85 ID:PHdxJlbl0
初手なら☆2が4体のがよく見る気がする
それかユニコールブリューナク踏み台にするか
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/28(水) 22:19:12.81 ID:d51DLogy0
よくウルベルムからチャワで作ってる
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/28(水) 23:28:42.86 ID:iHB5A8mr0
暗黒魔轟使いの俺には異端かな?
暗黒魔轟で大会出たことはないけど、フリーの勝率はなかなか
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/28(水) 23:33:05.89 ID:y5v5o/ag0
ウルベルムってまだ使ってる人いたんだ…
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/28(水) 23:52:39.99 ID:kaON270nO
暗黒魔轟は暗黒界だと思ってる
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 00:23:27.07 ID:Id0oFGIk0
ガチで魔轟を考察するとツアーガイドにしか行き着かなくてつらい
530名無しプレイヤー@手札いっぱい:2011/12/29(木) 01:25:13.18 ID:b5zLUob5I
みんなガイドガイド言うけど自分そうでもないと思うんだよなぁ
召喚権喰う訳だしクシャノ落とすならEXの枠も減る

俺みたいな初手クェーサー特化型には要らないと思うのだが、
何か見落としてるのかな。教えてほしい。
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 01:27:43.53 ID:TUQZLZtL0
リヴァイエール使ったりする今までとちょっと違った展開方法できるからってことだし
必須って訳でもないと思うよ
ただクシャノ呼んできてエクシーズして効果でクシャノ落とせるのは便利よね
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 01:49:35.83 ID:LZlu5pUF0
クェーサー特化とは言うがどれぐらいの確率でそこまで行きつけるかが問題だよね
相手の妨害を考えないといけないし、それならガイドクシャノリヴァイスで次の展開の布石を作ったほうがよくない?
それと単純に先手で打てる策がひとつ増えるだけでだいぶ違うと思う
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 01:56:52.96 ID:pceYBkQW0
たまに先行何すればいいかわからなくなる
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 02:12:14.08 ID:fCCj9DyZ0
海外魔轟は入手しやすいし日本以上にパーツ揃ってるのに
魔轟に目もくれない以上、天狗ガイドは他で使った方が〜が証明されてるしな

未だにテーマデッキなのに専用サポ作らないし
これからもサンブレ爆風等で済ませるつもりなんだろうね
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 02:38:35.61 ID:b4souLVg0
しかしツアーガイド入れるとなるとEXはリバイス、リヴァイエール、ゼンマインと2〜3枠も使うことになるな
でも初手が魔法罠4枚以上orチューナーの固まりor非チューナー(クリッターダンディ除く)の固まりとかなった場合、ツアーガイドみたいな単体でアドが取れるカード引いたら解決できたりするんだよね

>>533
俺もたまにそんな状況になるわ
手札がチャワガナシアケルべ手末サイク開闢とかの場合、とりあえずユニコール作るべきなのかとか
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 03:06:01.69 ID:aoSOF3Q20
魔轟の先行は難しいが、俺はTG魔轟だからTGいればセットしたり
爆風サイクあったらそれセット終わり、次行けそうならノーガードはざら
実際相手トラゴーズ警戒するし、俺は虫大嫌いだから今はやたら伏せたりモンス出さない
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 03:32:30.63 ID:1knr8lrZI
なんだかんだ言ってどっちにしろみんなガイド使い出すと思うが
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 08:57:14.33 ID:H8Py0cLf0
流れ変えて悪いんだけど
今時天罰ってどうなのかな
ヴェーラー、クロウ、ホーネット、ダンセルetc
潰せるしなかなかいいと思うんだが
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 09:44:15.78 ID:yOjSq4C/I
>>538
っサイクロン、大嵐
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 09:46:44.57 ID:eDdxAqI3i
>>535
なんだか勿体無い気がして何もせずにエンド→瀕死
とかね......
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 11:43:48.65 ID:mbNgJZo30
最近魔轟でマジで勝てない
インフェルニティに連敗しちまったぜ…
あっちはエクシーズガンガン入れててうらやましいぜ
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 11:55:50.46 ID:b4souLVg0
IFならユニコール最優先で立てれば余裕だろ
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 13:03:22.90 ID:pTndIl8LO
俺は先行特化だから逆に相手がガン伏せで渡してきたときに困る
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 15:00:34.01 ID:CobXNQLD0
ユニコは出せても通常召喚で運用するカードがダブって
手札0まで持っていけないことが多くて困る
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 15:34:31.05 ID:TUQZLZtL0
ソルキウス「俺俺」
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 16:12:35.83 ID:6T/1iHrS0
>>545
ソルキは捨てるだったらと何度
なんで同テーマなのにシナジーして無いんだおめー
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 17:10:23.79 ID:WIm0mbc20
ソルキウスさんはクシャノと高いシナジーがあるだろ!
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 17:59:04.60 ID:5o6OiaBgO
最近魔轟神が瞑想しすぎて辛い
診断頼みたいんだが
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 18:16:51.17 ID:eDdxAqI3i
もう少し瞑想したら良い案がry
取り敢えず出してみたら?
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 18:35:59.66 ID:5o6OiaBgO
>>549
サンクス
では早速


魔轟神16

クルス2 グリムロ3 クシャノ1 チャワ3 ガナシア3 ケルベラル3 のづち1

他9
ワーウルフ2 スティーラー1 バルブ1 ジャンクロン1 ドッペル1 クリッター1 ゴーズ1 皿(開闢予定)

魔法13
取引3 抹殺1 サイクロン2 月書1 大嵐1 おろかな舞いそう1 増援1 蘇生1 1411 貪欲1
罠2
お触れ2

EX
フォーミュラ1 エイド1 ユニコール1 ライブラ1 カタストル1 レイジ2 ブリュ1 ブラロ1 エンワ1 ダスト1 スクドラ1 トリシュ1 シューティング1 クェサー1


なんというか
スタートも遅いし、回してもとまってしまうし
つまり、瞑想してるんだ。すまないが、アドバイスを頼む
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 19:05:32.18 ID:TUQZLZtL0
動き止るなら転生で墓地と手札を入れ替えればいいだけじゃね
正直それでかなり変わる
構築自体は悪くないと思うし
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 19:07:55.00 ID:RTMPh+xc0
>>550
魔法が多すぎだしジャンドのギミックが中途半端な気がする
取引3もいらないからジャンクとドッペルや転生入れたほうがいい

取引って自分が1枚消費して相手まで手札交換するから個人的に使えないと思ってるんだけど
使ってる人それに見合うメリット教えて下さい
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 19:15:49.22 ID:6Jb21c7n0
専用フィールド魔法出してくれよフィールド魔法
今の流行といったらフィールド魔法だろ
魔轟神の門
手札から魔轟神捨ててデッキから魔轟神サーチする効果で
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 19:17:14.23 ID:pTndIl8LO
取引は手札にきた植物やスティーラーも処理できるのが強み。まあ相手にも交換されちゃうから先行展開以外は微妙
ジャンド型なら要らないかと
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 19:22:21.48 ID:RTMPh+xc0
4月14日のパックに魔轟神が入って…ないか
魔轟神は単価も希少性も高いのに新規出すわけないよな

出たら出たでにわか魔轟神使いが増えるのも嫌だわ
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 19:28:13.74 ID:k5vKjkkK0
今更にわかとかねぇよ
そんな時期はとっくの昔に過ぎたし、今じゃむしろ強化して欲しいわ
いつまでも無駄に高いくせして強くないデッキの位置にいるのは辛い
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 19:38:25.64 ID:5o6OiaBgO
取引が不要だったか…
天性二枚とジャンド一枚ずついれてまわしてみるわ
ありがとう
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 19:54:16.56 ID:TUQZLZtL0
取引入れるなら一緒に成金とかも入れて
ブースト型にしたほうがよさそうだよな
 
成金取引墓穴断殺あたりをガン積みして手札を入れ替えながらってのも
面白そうだがライブラ1体フォーミュロン1体の現状じゃ中々難しそうだな
それこそレイジをブリュで戻してあげないと
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 19:56:27.20 ID:RdrXitTt0
>>556
強くないとか…
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 20:05:39.26 ID:pTndIl8LO
>>558
取引3成金3休戦3断殺2で回してるけど貪欲引いてうまくいけばクェーサー2体なんてこともできる
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 20:22:17.18 ID:sHZZThek0
はっきり言って強いか強くないで言えば強くないでしょ、精々行けても中堅
動きとかイラストとか好きで長く使ってるから愛着も強くしたいという願いもあるけどガチに及ばないのは当然
今後はエクシーズ推しの流れで非チューナー大量展開が増えてくると思うしその中で魔轟神に合うカードが出れば嬉しいね
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 20:37:19.89 ID:WIm0mbc20
最近じゃ中堅と言って良いのかすら怪しいんじゃないかと思うわ
非チューナー大量展開でも汎用性が高い奴にはシンクロ不可を付けるのが……
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 20:47:05.23 ID:mCiyvegu0
相手を止めた上でよーいどんがデフォの環境でメタ能力がさほど高くないのはどうにもならん
特殊召喚しやすいだけなら他にもなんぼでもあるし安定感とか絞って急ぐ構築にも向いてないし
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 21:04:28.44 ID:k5vKjkkK0
今じゃ貪欲が帰ってきても辛いだろうな
バニラ魔轟神でも来てくれれば・・・
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 21:46:23.47 ID:TUQZLZtL0
変に強化したら一気に壊れる可能性があるから新カード出ないし
流行のデッキをメタろうとすると自然に魔轟神メタにもなってる
ソリティアが代名詞だったのにそれすらも他のデッキに取られてる
 
武器といえばレイジオンとブリューナクあたりなのかね
後はプレアデスとクェーサーか
レイジ ブリュ ユニコール フォーミュロン とりあえずこいつらさえ出せれば
なんとかなりそうな感じはある
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 22:10:15.87 ID:RdrXitTt0
まクロスで積み
ごディバ
うィンダール
しんじる心
ん〜、どうでしょう
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 22:10:57.33 ID:sHZZThek0
今くらいの位置が心地よいとも思うんだけど、そうでもない人が多そうだね
色んなギミックを試せて面白いし、あんまり持ってる人居ないから回すと面白がってくれるし
勝てないなりに工夫して勝てた時は時の運かも知れないけど嬉しいし…工夫してる最中の方が楽しかったりもするけど
やっぱり勝ってなんぼのゲームだから強化を望む声が多くても仕方ないか
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 22:16:19.94 ID:TUQZLZtL0
強化というよりどっちかというと新しい魔轟神のカードが欲しいって人も多いと思うけどね
基本 他の間接強化のおこぼれもらってる感じだし、今までのデッキにそれを足す程度なんで
目新しさとか新鮮さはあんまり無いしね
せっかくのテーマなんだから使えようとも使えなくても専用魔法罠欲しいって人は少なからずいるはず
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 22:16:44.61 ID:eDdxAqI3i
プレアデスのお陰で少しは安定するようになったし、
こういった間接強化で満足
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 22:16:59.91 ID:6T/1iHrS0
ガガガガードナーはOCG化されたら送るになってそうだなぁ
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 22:24:35.79 ID:RTMPh+xc0
魔轟神って枚数食う割りに結果が薄いんだよなぁ…
手札5枚使ってようやくシンクロ2枚とかさ

そしてその割に事故率も高いという…
初手でグリムロさん2枚と魔法だけとかざらだし

>>556
こういうのどう思うの?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16547723
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 22:29:46.88 ID:33BiMrf1O
まぁ新規カードが出ないのは寂しいけど使えそうなカードが出る度にワクワクするから満足してるな
純粋にデッキ作ってるのが楽しい
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 22:41:33.69 ID:pTndIl8LO
魔轟神の1人で回してるときの楽しさは一番だと思う。
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 23:12:38.11 ID:6Jb21c7n0
透破抜き強い
手札誘発とクロウ潰せるなんて神のカード
メタのメタカードとして機能しつつ流行の手札誘発も潰せるなんて。
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 23:31:10.50 ID:aO7SXu7E0
アド取りも得意で代償通すだけ爆発通すだけでワンキルのデッキでもトップじゃないんだよなー
ワンキルしかない魔轟神はきついな
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 23:42:50.66 ID:LZlu5pUF0
透破抜きは役割を持てる対象が少ないから辛い
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 23:53:28.88 ID:6Jb21c7n0
透破抜きはメインじゃくて、サイド要員としてとても優秀だと思うって
二戦目ほぼ確実に増量されてるヴェーラー・クロウを潰せる上相手のデッキタイプによってはメタとしても機能するので
そして大抵魔轟相手の場合伏せ除去減らしてるから割られにくい

俺はマッチで勝ちたいからトーナメント用の構築を考えてるけど難しい
メインだとライオウワンフー先に立たせられるだけでかなり厳しくなり、速い相手に対しても罠薄なので持ちこたえられず死ぬことも結構ある
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/29(木) 23:58:56.84 ID:LZlu5pUF0
いや、そもそもインゼクターのせいでメインからヴェーラーも増えてる
でも増えてるってだけで透破抜きを入れられるほどメインヴェーラー流行ってるかというとそうでもない
自分の回りの環境次第だけど、メタのメタっていう時点で外れたら機能しなくなるんじゃね?
なんというか初手にあれば心強いから3枚サイドに入れたいが、3枚入れると他のスペースが圧迫される微妙なカードの気がする
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 03:55:11.85 ID:UISL/qeE0
カオハンキャシーってサイドに採用してないけど実際使ってるひとの意見聞きたい
あんまり魅力を感じない
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 04:07:19.88 ID:U+xEcsVD0
トリシューラ防げるしレベル7ってのが使いやすいと思う
おれはメイン採用してるけどレイジの邪魔になる以外は便利
キャシーはカオハンと一緒に採用してたけど単体で腐ったり展開の邪魔で使いにくかった
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 08:25:30.23 ID:JnNEWfJM0
たまーに出てくる青血にサイドから対処できる
先出しで開闢防げる
トリシュに殴られるだけの簡単なお仕事
しかし都合よくカオハンキャシーが手札にそろわないなぁ
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 08:54:16.33 ID:r3aKsGGg0
1から魔轟神組もうと思ってるんだがパーツ高すぎだろう……
キムチは嫌だしなんでこんな高いんだ?
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 09:08:31.40 ID:97hSMv9U0
魔轟神だから高いのさ
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 11:21:20.04 ID:Wmd/sgyS0
昔と比べたら安くなったもんだ
昔はクシャノすら1000円したし
グリ姉1500円したし
ケルベ2000したし
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 11:24:05.16 ID:S1K/nKAZ0
サテライトは今もあんま変わらず
この前クルスだけ安かったが
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 13:25:39.82 ID:JnNEWfJM0
>>585
ぶっかけずみだな
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 14:08:20.71 ID:3NtL66la0
いろいろ考えたけどやっぱ安定しねぇよ
どうすりゃ良いんだ
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 14:15:41.97 ID:ijC3IZx10
レオニス来たらシェラタンと一緒に入れてみようかな
セイクリッド組み込むのはアリかもしれない
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 14:50:50.27 ID:6g6rC3MoO
ある程度の事故は仕方ない
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 15:14:10.68 ID:i4cwWutX0
魔轟神は墓地肥やすっていうよりクシャノとかスティーラーが墓地に落ちてたほうが動きやすいってだけ肥えてなくても1ターンでクェーサーは結構いける
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 15:41:32.19 ID:zSkDeyFB0
がむしゃらに墓地を肥やすのが強いのはラヴァルやライロみたいに数が必要なテーマだけでむしろ少数派
要所だけ落ちてればいいって言うのは魔轟神だけじゃないっしょ
甲虫装機ならホーネットみたいにね
だから墓地肥やしの意味は他のデッキとなんら変わらんと思うよ
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 15:53:17.17 ID:ubR8SGdI0
おいおい墓地肥やしの話題を出しちゃうと・・・わかるよな?
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 16:13:15.61 ID:gHRCXnfAi
ソルキウス「呼んだ?」
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 17:14:29.29 ID:fQk0tap20
ギャンブルか
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 18:40:15.99 ID:f3TKxYRY0
DT以外から魔轟神始めたやつ
値段が高いのに始めたきっかけって何だったの?
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 18:44:41.10 ID:tE6/DOAS0
ゲームから入った人もいるんじゃないか
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 18:46:12.87 ID:VHo3GGPi0
クルスが可愛かったからつい…
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 19:17:02.17 ID:KB2BeH1U0
>>591
ラヴァルも専用埋葬からピンポイント、がむしゃらに落とすことなんて無いしな
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 19:50:27.97 ID:e/Ke6GWz0
なあ思うんだけどサ、過去、六武が強かったのってあれだろシエンでバック守って警告月ガン積みして相手のシンクロ潰してたからだろ
だったら魔轟も展開力生かして星屑とか適当に並べて、月書警告黒角笛がん積みで伏せときゃ強いんじゃないの?
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 20:06:45.16 ID:KB2BeH1U0
六武はかつて門っていうパワーカードが3積みできてたし、狼煙っていう専用サーチもあった
それに加えてキザン師範とゆるい条件でSSできるカードがある
モンスターでかなりスペース取ったあげくサーチ手段が条件付きのモンスター効果だけだとかなり辛い
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 20:20:54.23 ID:f3TKxYRY0
六武は師範とか門とか海外新規が強かった気がする
DTの漫画でもやってくれれば魔轟神にも新規くるかな…?
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 20:23:38.33 ID:avy/5UcVO
>>599
貪壺3枚使えたときはそんな感じでバック固めてくデッキ使ってたけどライブラ貪壺制限はしんどい
神宣神警2奈落2トラスタ2激流聖バリの罠9枚構成だった
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 20:58:00.98 ID:3NtL66la0
>>599
インフェルニティ使ってる時だいたいスタダ、バックにIFブレイクを先攻でそろえるように並べるんだよね
その2枚だけでかなり固いから、魔轟でもスタダサンブレでかなり良い
問題はスタダが出しにくい事とサンブレを引かなきゃいけないことだが
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 21:04:01.38 ID:gNRk+Tbe0
何だかんだで一番痛いのはライブラよりもF1だと気付いた
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 21:16:30.76 ID:al6QaU7Q0
>>604
アクセルシンクロのためだけに吊り上げ要因のジャンクロン入れたわ
船あれば流星にもなれるしさ
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 21:27:10.44 ID:JnNEWfJM0
>>605
植物だし召喚権が足りない
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 21:54:02.69 ID:0wQo222P0
>>599
辿り着く結論は「tour guideが来てから組もう」になるんだぜ
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 22:10:07.76 ID:97hSMv9U0
いっそ純魔轟にすると何か見えるのかもしれない
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 22:11:23.04 ID:3NtL66la0
純魔轟はモンスターが足りなくなる
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 22:41:40.80 ID:W4ocSht/0
純で前のテンプレ罠セットにサンブレサイクダストマイクラ積めるだけ詰め込んだら手札が瞬時に消えた
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 22:53:00.73 ID:S1K/nKAZ0
ハンドレスコンボに繋げれば...
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 23:10:54.02 ID:BhanfRSQ0
いっその事ドロー要因に増殖するGをメインってのはどうなの?
ラヴァル辺りには入ってるし
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 23:20:25.29 ID:KB2BeH1U0
植物要素削ってGとフェーダー入れたらラヴァルと同じくクェーサーまでけっこう行けるようになった
とりあえず打っても手札交換になってくれてGは強い
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/30(金) 23:29:25.61 ID:3NtL66la0
先攻初手以外あまり出す価値のないクェーサーは抜いた
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 00:48:04.64 ID:lfRD42K+0
ガイド来て最初に抜けるのはクェーサーだろうな
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 00:51:13.78 ID:c/5dHtaP0
魔轟神龍クェーサーになってくれると思ったらラヴァルの方が出しやすかったでござる
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 01:17:56.37 ID:6n24rumQ0
魔轟神はプレアデス出せることで差別化出来てる
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 01:42:45.04 ID:tXwa22/80
裁定やっときたね

カオスハンター
Q:相手フィールド上に《マクロコスモス》が存在し、自分フィールド上にこの
カードが存在する場合、お互いのカードは墓地へ送られる代わりに
除外されますか?
A:相手プレイヤーのカードは除外できないため、墓地へ送られます。
しかしながら、自分のカードは《マクロコスモス》の効果によって
除外されます。(11/12/29)

裂け目マクロはサイクスナストで割るしかないな
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 01:45:01.87 ID:AZKqy/lp0
ラヴァルと魔轟混ぜるか
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 01:46:29.96 ID:kzajlmNK0
しかしながらwww
まぁ実際カオハンはキャシーと揃わないと生きなくて各3積みにするとバランス崩れたりで微妙だったからなー
今回の裁定はひどい追い討ちだ
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 01:48:11.71 ID:NfsZZPWj0
公認大会で結果残した魔轟神のデッキ、ゲームで全く同じの作って見たけど安定して強かったよ。
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 11:56:47.62 ID:W4eq1gNNI
まあ公認大会だし非公認だと負けるだろ
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 18:55:54.26 ID:UJYfGO060
おれ魔轟ライオウワンフー先に立たされるだけで積むんだけど構築が悪いの?
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 19:02:01.26 ID:uClC9+kUI
>>623ワンフーにグリムロ姉突撃させたのは
俺だけじゃないはず・・・
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 19:11:59.92 ID:CDDg8RbM0
神獣が出る前だが閃光の追放者にレイヴンで手札除外して特攻したのを思い出したよ
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 19:24:19.82 ID:W4eq1gNNI
>>623
トラゴ入れようぜ。かなりいい動きをするよ。
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 19:31:27.29 ID:mhROHQPM0
ライオウはサイドラで相打ちだ!
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 19:49:58.30 ID:C/4EO5Hc0
クシャノ出した後にガナシアでおk
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 20:52:26.49 ID:HYsHpUSD0
ライオウ先行で立たされて手札のモンスがチャワケルベクルスとか泣きたくなるよね
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 21:13:31.68 ID:x7ahVKNZ0
ライオウってどうやって突破してる?
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 21:51:05.49 ID:toGOn4+w0
つまりライオウ対策にアシェンなんとかさんを積むのが流行る
はずがなかった
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 22:14:24.47 ID:M7iGmvIO0
G高ェ…
ひたすら高ェ
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 22:16:13.58 ID:W4eq1gNNI
みんなトラゴ入れてないの?
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 22:20:53.33 ID:CDDg8RbM0
相手がライオウだしてきたら大きな動きはしてこないからライフがあるうちはライオウビートを受ける
相手のバックとライオウ、自分の手札と相談しつつバック削ってシンクロやトリッキーだしてライオウの効果を使わせる
ライオウビート中にクシャノがいれば壁にもなるし、布石に出来るのがいいね
ライオウ相手は焦らないことが大事よ
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 22:43:25.61 ID:uClC9+kUI
>>634ライオウ2体目が出て来たwww来た・・・
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 22:51:39.29 ID:YZQuH98p0
俺はトリッキーで行くけど
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 22:53:00.00 ID:c/5dHtaP0
黒穴止められる可能性があって通常召喚だからライオウにも止められないディアネイラさんの出番だな
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 22:55:05.26 ID:kzajlmNK0
やっぱ単体でそれなりに動けるモンスターほしいよなー
個人的にライオウ潰しにはカーガンが最強 魔轟には合わないが
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 23:01:21.65 ID:toGOn4+w0
雪だるまもカーガンも便利だけど魔轟以外のだとはるかに便利に見えるのが
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 23:22:52.54 ID:CDDg8RbM0
>>639
魔轟神でのスノーマンは普通以上に便利だから大丈夫だって
もっと自信持てよ
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 23:48:02.58 ID:uClC9+kUI
キャシーは魔轟効果で捨てられた時カード一枚破壊とデッキから魔轟ssで
よかっただろ・・・
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 23:54:42.35 ID:JvN6eF950
ないわー
それはないわー
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 00:02:10.87 ID:M7iGmvIO0
なんやそのチート
ないわ
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 00:02:24.65 ID:FDjbbC1r0
おめこ
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 00:19:09.30 ID:Dz5SIiUV0
おまえらあけおめ
毎年恒例の新年初ドローはサイクロンだったぜ
毎年引くカードが魔轟神から離れていくのはなぜだー
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 00:20:41.98 ID:W7kGIRH30
あけおめ
初ドローはグリムロ姐さんだったぜ!
明日、非公認出るけどがんばれそうだ
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 00:23:01.71 ID:iJG5U6yH0
初ドロー剛健、三枚めくるとアナネオエマコデュアルスパーク
ええ、これでも魔轟神ですよ
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 00:24:05.15 ID:Nam1Nsyy0
お前らあけおめー
俺の当たり年だぜー
今年は摩轟神で旋風起こすぜ!
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 00:31:40.58 ID:Dz5SIiUV0
>>648
お、おう
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 00:34:42.39 ID:iJG5U6yH0
これは摩轟神という新しいカテゴリが出て魔轟神版の旋風が来るフラグ
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 00:41:08.35 ID:0RGMIrkt0
きた!魔轟神サポきた!ぶっ壊れ!これで勝つる!
 
あれ?摩轟神・・・?
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 01:02:33.26 ID:QUecMGGL0
初初手
ガナシア、グリムロ、クシャノ、貪欲、大嵐
初ドロー
グリムロ

さすがグリムロ姉さん、いっぱい来てくれた
今年も魔轟神で頑張るわ!
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 01:27:38.74 ID:qRM8gSdKI
あけおめクルス!今年こそ魔轟に革命が起こる!
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 02:02:30.17 ID:E7SK8cVgO
っべーわ割った後デッキからssやっべーわ
っかー
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 07:21:16.29 ID:Q/3RjB240
>>654
落ち着けコンマイ語になってるぞ

初ドローがグリムロ姉さんで魔轟神復活を願ったおみくじも大吉だった
今年こそ魔轟神復活あるで!
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 09:27:16.63 ID:DWr23W5M0
あけましておめでとう!

初手ジャンクガナシアクルスグリムロガナシア
初ドロー 死 者 蘇 生
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 10:29:12.74 ID:1kKt3QyX0
先行とっててこういう手札だとどう動くか悩むな
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 11:47:10.48 ID:GQ1PY+gL0
ガナシア立ててグリムロでチャワあたり持ってきて
エンドかな
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 16:12:22.99 ID:8gp2Ie2mi
魔轟神先行悩むよね…
なんもしないで次のターンにコンボ回すことの方が多いんだよね…
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 16:42:35.39 ID:YZcN1CmwO
魔轟神にヴィーナス3玉2混ぜたけどなかなか
チャワケルベヴィーナスでライブレイジ確定だし
しかしこの虚無感はなんなんだろうか
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 16:45:00.32 ID:WkzP1ABk0
アースいれてヒュペリオンいれようぜ
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 16:47:48.85 ID:YZcN1CmwO
>>661レイジドローからのアースがゴミ過ぎる
そして加速する虚しさ
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 17:00:50.32 ID:8gp2Ie2mi
一つ聞きたいんだけどジャンク入れてる人って何を釣ってくるの?
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 17:03:25.28 ID:WkzP1ABk0
ドッペルクルスケルベ
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 17:08:46.02 ID:Nam1Nsyy0
>>663
手札にグリムロ、ドッペるがあるときはチャワとか
あとF1釣ったりも まあ俺はジャンド軸じゃないが
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 18:05:13.43 ID:W79ryKBY0
初手が グリムロ2 死者転生1 大嵐 精神操作 ブラックホール
だったら何するのが正解なの?
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 18:19:20.39 ID:iJG5U6yH0
次のドローを待ってみる。キルされたら知らん
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 18:24:47.31 ID:2Mng9CWO0
グリムロ出す→グリムロ捨てる→クルス連れて来る→ちゅっちゅ→気が済んだら死者転生でクルス捨ててクルス回収
グリムロ出て来る→オーバーレイ→なんか適当にどうぞ
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 18:45:02.77 ID:c8TN2lZA0
サクリファイス魔轟
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 19:27:32.32 ID:8gp2Ie2mi
>>664
>>665
なるほど、ジャンクいれる人はドッペルもいれてるのか
ありがとう
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 20:26:00.88 ID:1kKt3QyX0
>>668
魔轟にランク4入れてるのか?
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 21:31:31.03 ID:0RGMIrkt0
>>668
すげーどうでもいいんだが、グリムロは「捨て」ちゃダメだぞ
「墓地へ送って」あげないと
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 21:45:26.20 ID:W79ryKBY0
>>672
クルス「」
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 22:08:48.82 ID:2+K0xHJB0
クルスちゃんは虐めてこそ輝く
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 22:10:30.20 ID:0RGMIrkt0
>>673
よしよし、しょうがないなぁ
墓場に消えろ
 
あ、グリムロさんは墓地まで送りますね^^
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 22:58:43.69 ID:YpVK11VL0
姐さんが元旦セールで980円の運命
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 23:14:32.94 ID:GQ1PY+gL0
せめて靴くらい買ってやりたい
寒すぎて血相悪くなってるじゃん…
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 23:34:34.83 ID:W79ryKBY0
つ朱い靴
679!omikuji!dama。:2012/01/01(日) 23:56:28.00 ID:qRM8gSdKI
お前らの捨てたクルスちゃん全部貪壺で
回収しと来ますね
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 00:15:36.53 ID:LBo6vst40
>>660
玉2ってビミョーじゃない?
やるなら3でヒュペも…
あれ、なんか魔轟から離れてく
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 00:21:42.46 ID:t6SppWuB0
魔轟神にとって墓地とか家みたいなもんやな
家まで送るよ、とか言いながら墓地送りなんやな
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 00:42:16.94 ID:POJWdVq20
もう天使一式と馬の骨の対価を入れてドローしまくればいいじゃない
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 00:54:19.12 ID:Ni9sbRd30
>>681
まぁ設定が封印された古代の神々だからな
先に現れた魔轟神が仲間をどんどん封印から解き放って蘇らせてるって感じなんだろうね
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 00:58:47.73 ID:Rm0NtyM60
真魔轟神マダー?
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 02:20:00.47 ID:N1P+dGByO
>>680
玉三体出すと場が埋まってチャワケルベ等ができないしヴィーナス残しでライブラ作るにはクシャノ必要だしスペース足りないし
あ、ガンテツ作るんなら別だけどやっぱりライブラレイジが完成しないし場が埋まって次のシンクロに繋がらないし

二枚安定になった
三枚のがいいのなら理由を教えてほしい
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 02:31:06.84 ID:ouI3D1Gf0
>>683
ああ! それってレイヴン?
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 02:45:45.54 ID:LBo6vst40
>>685
玉を二枚投入で一枚引いちゃうことが結構あったから
俺も今ヴィーナスと玉だけ入れて回してみたけど、アースのスロ無いならヴィーナスより先に玉を引いてしまう可能性も十分あると思う
召喚権使って非チューナーの☆3と☆2だけは微妙かなとおもった


688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 08:58:41.43 ID:aUuQxl7qI
>>686
手札=封印、レイヴンの効果でフィールド=封印を解くという事か
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 11:19:42.83 ID:JoReTerc0
>>685
ヴィーナス 玉 玉 チャワ ケルベ 並べてチャワと玉2個でライブラ出したらフィールド空くから玉3個目出してケルベとヴィーナスでレイジオンできるお
アースヒュペも全部3で1回やったことあるけど魔轟引かないとただの劣化代行になる。
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 12:51:22.16 ID:2YFahKxt0
ライトサーペントどうかな
ガイド来たらランク3入れる事になるだろうし使えないかな
ガナシアちゃんで十分かな
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 12:55:32.27 ID:SuxCHTNd0
ガイド来たら入れたいけど、
ガナシアのほうが優先度高いし、
枠が足らなくて入らないんだろうな
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 13:07:29.79 ID:EA3ENaYZ0
魔轟以外を捨てるのはムズイからランク3作りたかったらワーウルフとかのがいいだろうね
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 14:50:41.48 ID:KZgbVDY60
>>691
入るだろ…
初手クリッターの確率が格段に上がるし
クシャノサーチしといてゼンマインおいときゃ随分牽制かつ動く準備が出来る
つーかガナシアと役割が全然違う
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 15:29:16.46 ID:7nvW7RLu0
カラクリに勝てない。カラクリ戦のプレイングがまるで分からん。
カラクリの下級も攻撃表示で出てても殴りに行くと守備に変わるし、解体新書でドローされるし
他の伏せ割りたいから新書割るのも気が引けるし
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 16:56:10.68 ID:EA3ENaYZ0
>>693
ガイドじゃなくてサーペントのことじゃね?

>>694
ぶん回しじゃなければプレアデスいるし思い切ってメインからサイドラ入れてしまおうぜ
増殖するGで牽制したりゴーズトラゴでワンキル対策したりやりようはある
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 16:58:38.04 ID:Espp8D960
プレイング云々はデッキの型にもよるから型言わんことにはなんとも
つか普通にブン回せばいいだけだからそこまで難しくないだろ
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 18:11:57.29 ID:KZgbVDY60
>>695
ほんまや
ゴメンなさい
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 18:30:32.44 ID:KZgbVDY60
去年の年末の小っちゃい大会のレポ
需要あります?
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 18:35:11.52 ID:7nvW7RLu0
展開合戦でカラクリに負けるから、相手殴る時とかの小競り合いの際、カラクリ下級は殴りにいくべきなのか聞きたかったんだが
普通にブン回せばいいとかそれで勝てないから聞いてるんだよ脳無し共が
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 18:49:45.05 ID:kRHW2nHE0
>>699
お前の文才のなさのせいだろ
能無し
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 18:54:34.20 ID:IVsye4qJI
>>700能無しになに言っても無駄だろ
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 19:02:37.74 ID:EA3ENaYZ0
>>699
それを言わないのに伝わるわけないだろ
ぶん回せばいいってのはぶん回さなきゃ勝てないって事だよ殴り合いになったらそれこそ勝てねーよ
ユニコとかで殴れるなら別だがね
プレイングの前に構築見直せよ
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 19:13:13.84 ID:jtMHhAr+0
ライトサーペントと供物入れるデッキ思いついた。
回るか知らんが魔轟神は可能性が無限大で楽しいな。
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 19:14:39.32 ID:kRHW2nHE0
コアキドラゴ強いな
ドラゴン軸の忍者とやったら何も出来ずにやられたよ
スナストサンブレあっても忍法で沸いてくるし
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 19:18:09.76 ID:pQdloGc60
>>699
ゼンマイで帰れコールの歓声を受けた俺だが自分よりクズがいるのがわかったわ
魔轟神の評判悪くなるから二度と来るなks
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 19:20:53.12 ID:jtMHhAr+0
>>704
最近はサンブレより爆風の方が株高い気がするわ。
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 19:24:10.81 ID:7nvW7RLu0
>>702
お前が言ってるのは全部たられば。妨害されずに、てとも手札が良くて、デッキが回って、相手の返しで致命的な損害を受けなかった場合勝てる
そんなん言ったらどんなデッキだってそうなんだよ、相手の展開が遅くてエグゾそろうまで死ななかったから勝てました
貪欲無制限時代のままの古い頭の脳筋の意見はいらんわ
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 19:28:53.65 ID:7nvW7RLu0
つまり、今の魔轟は考え無しにぶっぱすれば勝てるなんて状況じゃないからして、ハンド切らさずにドロー加速でき、良質な伏せが多くワンキルしにくく打点の高い展開力のある
カラクリを相手の細かなプレイングを聞いているのにぶん回せ云々とかもうね馬鹿かとアホかと
他と比べるとプレイングが難しいテーマだから使用者の質も高いかと思っていたが違ったようだね
得るものがないから二度と来ないわこんな糞スレは
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 19:29:54.73 ID:im9Q/ckC0
Dloo-d入れとけとマジレス
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 19:31:57.16 ID:pQdloGc60
>>707
古い考えが嫌いなら一緒にゼンマイ使おうぜ!
カラクリのドローも初手3枚ハンデスには勝てないし墓地効果もないからいいぞ
魔轟神だけでも初手で3枚ハンデス余裕だぞ
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 19:32:15.39 ID:CfA06/se0
>>707
人に物を聞く態度じゃないよね
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 19:32:54.83 ID:IVsye4qJI
>>708お客様、池沼のご来店は困ります
〜再開〜
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 19:34:45.17 ID:kRHW2nHE0
いい加減ゼンマイゼンマイいってるやつ帰れよ
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 19:35:44.35 ID:pQdloGc60
ガイド入れたらランク3入るだろうけど、リヴァイエールってどうなの?
ガナシア、護送船、開闢で除外して使いまわせるけどなんか微妙な気がするんだが
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 19:36:40.37 ID:Q1UxOLnZ0
今更トップメタと五分に渡り合えるテーマでもないのになんでアレな子が沸くのやら
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 19:41:25.24 ID:pQdloGc60
>>713
池沼釣ろうとしたら別のがかかったでござる
出張ゼンマイはゼンマイじゃないぞ?
魔轟神でエクストラ経由で出すのがメインだからTG代行のTGみたいなものだからな
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 19:42:02.35 ID:im9Q/ckC0
>>714
相性の善し悪しで言えばいい方だけど効果をうまく使えるのは中盤以降だし、返しに弱いからまずマイン作った方がいいと思う
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 19:48:21.90 ID:kRHW2nHE0
>>716
感違った
すまん
魔轟神は何でもできるな
大体が劣化になるけど可能性は無限大
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 19:54:23.09 ID:pQdloGc60
>>718
こっちこそも迷惑かけて本当に申し訳ない。
魔轟神って新規ないから新しいコンボパーツ見つかるとついつい舞い上がっちゃうんだ……

やはりマインとリヴァイエール安定なのかまたエクストラに悩むという楽しみが増えるな
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 19:59:43.99 ID:2YFahKxt0
ガイド始動だと初手はクシャノ呼んで先行はマイン後攻はリバイス出すのが安定だろうか
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 20:09:15.63 ID:QSiT/EyW0
そもそも
ゼンマイとか召喚権食う奴ばっかで、ゼンマイのコンボパーツばっかなのに
魔轟と混ぜても強いんか?
エクストラも死ぬくね?

722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 20:21:36.07 ID:pQdloGc60
>>721
度々済まないがゼンマイはメインには4枚でエクストラは3枚だからクェーサー諦めればいけるっちゃいける
基本マイティの効果で呼ぶから召喚権も使わないし余ったハンターをチャワとかとシンクロもできる
クシャノじゃなくてレイヴンでも作れるしTGも入るから成功率高いしゼンマイだけでも動けるから事故率も低い

問題はソリティアデッキにソリティア要素が加わって時間が足りないことと、魔轟神出したのにゼンマイになってるという虚無感だと思う


723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 20:38:35.52 ID:QSiT/EyW0
ものすごく、事故りそうです…
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 20:45:38.38 ID:jtMHhAr+0
まあ、意外と回らねえだろってバカにしてるデッキほど結果残したりするしな。
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 20:57:20.60 ID:QSiT/EyW0
まあ頭ごなしに否定しても始まらんわな
ここ最近魔轟で画期的なのは無いしネタギレやから
まずはいろいろ試してみるべきやけど

○○でおkってなる事が多発してるけど…
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 20:59:10.93 ID:KZgbVDY60
>>720
手札によってはクリッターよんでエクシーズしないでエンドも
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 21:00:59.47 ID:jtMHhAr+0
そうかんがえると相談してくる方にも答える方にも問題あるよな。

とりあえず指摘が的確でも喧嘩腰だと腹立つからそれだけはやめて欲しいw
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 21:26:59.02 ID:83RUaVU90
メインにソルジャー2、EXにマイティ1入れたguide魔轟神はなかなか悪くなかった
引いたソルジャーでライオウとか殴りに行けるのがありがたい
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 21:35:39.50 ID:pQdloGc60
まあゼンマイはその場のノリで作ったから割とどうでもいいけどね
重要なのは魔轟神がどんな動きかできるかだし

エクシーズ始まってから魔轟神は迷走っぷりがヤバイから
相談は多くなるだろうな
730 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2012/01/02(月) 21:38:34.61 ID:xc6G5h1u0
IFにXYZ型とかシンクロしない型とかでてきたし魔轟でもどうにかならないかと思ってるけど難しいな
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 21:39:16.22 ID:QSiT/EyW0
俺は普通にエクシーズなしでやってるけど
今の所一番あんていしてるな


プレアデスとかちょっとキツかったし
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 21:52:44.62 ID:kRHW2nHE0
>>731
プレアデスはマジでオススメ
濡れはレイジオンとワンマジしか素材いないけど
出すと強さ実感する
733 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2012/01/02(月) 21:53:52.45 ID:xc6G5h1u0
レベルがバラバラでXYZできなかったりエクストラが収まらなかったり、現状シンクロしてプレアデス置いておくのがいいんじゃねーのってなってる
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 22:02:42.51 ID:pICs9VTy0
属性で一応シナジーというか出せるチャンスのあるプレアデス
ガイド来たらリバイス、マイン、リヴァイエール
混ぜ物好きだからガイド来たら魔轟ラギアでも作ってみようかなとか思ってるけどどうせ煮詰まらないんだろうなぁ
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 22:05:14.27 ID:QSiT/EyW0
正直魔轟はコンボ多すぎて混ぜても合わないんだよな
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 22:52:46.12 ID:SuxCHTNd0
プレアデス強いけど、レイジの隣がライブラとかで残念な気分になるのがな
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 23:23:58.65 ID:TiQxKfLqO
プレアデスは船突っ込むだけで大分出しやすくなるしなかなか使える。
ガイド入るとクェーサー抜けて型変わるよな…もう1つ作るか
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 23:41:33.92 ID:2Rfe+hXj0
最近レイジの効果が微妙に感じてきた
貪欲伏せるくらいしないとあとに続かない 成金でも入れるか・・・
でも墓地クシャノが居るとなるとレイジ後にも動きやすいよな やはりツアーガイドか・・・
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 23:55:28.81 ID:TnbTqKU00
魔轟はブラリアン立たせた後にさらにシンクロが出来るならほぼ勝ちみたいなもんじゃない?
おれの魔轟はダンディ、ワーウルフ3はいってるよ
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/03(火) 00:01:06.44 ID:QlAWkIYE0
レイジオンは効果通すためにカードを伏せる必要があるのがな
いいの引いて次に繋げればいいけどバニラ2300のモンスターと通常魔法が伏せてあるだけで黒薔薇とか通されると一気にアド差付けられてしまうこともあるからな
それでなくとも今はやりのヴェーラーががが
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/03(火) 00:11:15.66 ID:dIwJSvKe0
やはりメタカードがほぼ全て刺さるという魔轟神の欠点はどうしようも無いな
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/03(火) 01:21:41.85 ID:dSwLa4f30
>>736
ワーウルフ入れてワンマジちゃん入れれば
シンクロチューナーの光属性とシンクロモンスターの光属性で
アクセルシンクロもどきのエクシーズができるよ!
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/03(火) 04:10:16.49 ID:jGc6S00U0
墓守魔轟神作ってる人いる?
やっぱ今だと大嵐にサイク3枚だしつらいかな
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/03(火) 06:19:06.89 ID:6iTGVlf10
植物TGジャンド魔轟使ってるがレイジオンが使い辛いとは感じたことはないな
先にF1ライブラ狙いに行くから妨害はそこまでに食らってるし

>>743
偵察出張くらいなら問題ないけどな
嵐は兎も角サイクは基本2だろう
問題はバレーと生贄程度の投入でバックが薄い構築だと腐っていたサイクでピンポイントで狙われる点
あと今の環境的にバレーが刺さる相手が少ないのも問題かな
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/03(火) 10:21:50.82 ID:vNRUmPJP0
>>744
兎に幻獣の角装備させるのかと思った……
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/03(火) 10:28:35.73 ID:Do8WS9m60
兎に角
両方頻出する略称ですな
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/03(火) 10:39:40.02 ID:l9OvXCfQ0
>>745
俺も俺も
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/03(火) 14:24:29.22 ID:itHX0JPh0
なんか今どんな形の魔轟組んでもツアーガイド来日してから組みなおそう
って結論に至る…
クシャノを能動的に落とせる手段があるだけでこんなに変わるもんだな…

749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/03(火) 15:45:52.02 ID:l9OvXCfQ0
>>748
俺も俺も
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/03(火) 15:55:20.34 ID:1YhzF+HC0
>>748
クシャノがいれば手札捨てる手段がわざわざいらないからね
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/03(火) 15:56:28.47 ID:BYeZTOP/I
>>749お前は「俺も俺も」しか言えないのかよwww
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/03(火) 16:26:50.41 ID:n2z9S/LJO
ユニコール軸の必須カードってなに?
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/03(火) 16:27:57.73 ID:r8XySLOV0
まずユニコール
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/03(火) 16:28:29.40 ID:dcKxbHMl0
対戦相手にサンブレでキャシーをよく捨てられるんだが対処法教えてくれ
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/03(火) 16:31:26.29 ID:dcKxbHMl0
>>752
砂塵は?
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/03(火) 16:36:22.22 ID:n2z9S/LJO
>>755
砂塵で手札調整か…いいな
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/03(火) 16:43:30.93 ID:l9OvXCfQ0
砂塵は最近の環境だと微妙
ソースは俺
前環境だと3積みしてた
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/03(火) 16:45:11.24 ID:itHX0JPh0
>>752
俺は瓶と骸入れてたw
ビミョーだからやめたほうがいいよw
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/03(火) 16:53:18.59 ID:n2z9S/LJO
>>757
自分で回して考えてみるわ
>>758
そこらへん入れないと手札きついと思うんだよな…良いドロソが他にあればいいけど
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/03(火) 17:06:52.37 ID:l9OvXCfQ0
>>759
ドロソなら角があるけどちょい微妙なんだよな…素直にG積むのが吉


良い機会だしユニコンのデッキ診断たのむわ

モンスター21
キャシー3 ビッグハムスター3 ロックキャット3 キーマウス2
死霊3 クリッター ヴェーラー3 クロウ 増殖G オネスト

魔法8
強謙2 ブラホ 蘇生 スケゴ 月の書 サイク 大嵐

罠11
サンブレ3 骸 奈落2 強制脱出 ミラフォ 警告2 宣告

エクストラ15
ユニコール3 フォーミュラ クダベ エイド カタス ライブラ ナチュビ
レイジオン ブリュ(→ゼンマイン) トリシュ リヴァイエール リバイス アシッド

ハムスターからキャシー、キーマウス持ってきてロックキャットでユニコつくってコントロール
マイモ七つ爆風マジドレ角砂塵地砕きあたりといろいろ調整してるけど結局これに落ち着いた
見て欲しいところは現環境で有用なメタモンスターの採用の有無など、完成度を高めたいのでいろいろ指摘して欲しい
よろしくたのむ
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/03(火) 17:28:56.72 ID:BYeZTOP/I
>>760今の環境だとサンブレより爆風がオヌヌメ
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/03(火) 17:44:42.86 ID:l9OvXCfQ0
>>761
良く言われるよなそれ
スタダがキツいデッキだしコントロールしやすくなるから爆風も考えたんだけど
なんだかんだサンブレのが強いと思ってるんだ
どんな時に役にたつかな?
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/03(火) 17:50:12.50 ID:6HAXFM0q0
なんでスタダがキツいの?
打点?
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/03(火) 17:53:01.06 ID:l9OvXCfQ0
うん打点
基本的に打点不足が課題
ウマく手札調整して効果使わせたらイケルけど先に出されてたりするとキツい
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/03(火) 17:59:35.00 ID:naXL+3fY0
純魔轟にガイウスいれたら安定感が増して良かった
現環境でシンクロ連打は厳しいと感じました
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/03(火) 18:11:24.73 ID:2ZaHUhOd0
そこでガルバスですよ
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/03(火) 18:45:37.03 ID:BYeZTOP/I
>>762単にシンクロとかxyzの再利用消したり
インゼクターとかに役立つ
768767:2012/01/03(火) 18:46:32.48 ID:BYeZTOP/I
よね?
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/03(火) 18:57:20.49 ID:zUAG4Xrx0
今ってネクロバレー刺さるデッキは何?
そんなに刺さらないの?
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/03(火) 19:15:53.10 ID:NxG9ORmt0
ジャンド、墓地BF、ゼンマイ、ラヴァルあたりには刺さる
が大会での使用者少ないし上位デッキはマクロ積んでるし
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/03(火) 19:19:26.04 ID:W89Hpgfi0
天使はヒュペが出せないし効果使えなくなる。虫は墓地から装備できなくなる
ただ純正墓守の罠で固めた構築じゃないとそれら二つに対しては有利取れないから辛い
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/03(火) 19:24:35.79 ID:J80H6AN10
墓守自体はひとりふたり上位に食い込んだりしてるけどな
メタ環境で割り勝負になると逆にうまいこと読みで切り抜けてくるのか
773 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2012/01/03(火) 19:28:25.28 ID:Z2fQWMhs0
純ならウィルスと生贄で落としてからのバレーで虫とかは結構楽になるけど。墓守魔轟でそんだけするスペースあるんだろうか、そもそもウイルス使えなさそうだ
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/03(火) 19:40:10.90 ID:l9OvXCfQ0
>>767
とりあえず爆風でも試してみるよ
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/03(火) 20:09:45.02 ID:j24Yt2t80
ジャンド魔轟にメイン増殖Gってどうだろ?
ジャンクロンで連れるしいいと思うんだが
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/03(火) 20:30:44.42 ID:itHX0JPh0
>>775
普通にドッペルいれといた方がいいよ…
やっぱ相手に依存するカードだし
ピーロービートとかに当たったら最悪
777 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2012/01/03(火) 20:32:24.68 ID:Z2fQWMhs0
メインGだったけど甲虫装機の増加に合わせてかヒロビ増えたしサイドに帰っていったな。サイドから入れると結構役立つ
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/03(火) 20:32:30.41 ID:0YSaNVPt0
なんだよピーローってwwwかわいいな
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/03(火) 20:43:26.64 ID:QDAWlfdA0
魔轟神にTGとか闇入れてカオス主体のデッキってどうかな?
手札消費なしのソルキウスと思えば…
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/03(火) 20:48:03.68 ID:l9OvXCfQ0
アンデ魔轟とかはカオス結構入れたりするな
スナストだけじゃ足りないしやっぱツアーガイドさん
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/03(火) 21:43:36.99 ID:5Njq2L3h0
メインクロウ二積みなんだけど
ゼンマイに効きにくいし抜いた方がいいのかな
非チューナー☆1で使いやすいんだよね
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/03(火) 22:13:22.90 ID:l9OvXCfQ0
あんまりユニコン使いはいないんだながっかり…
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/03(火) 22:15:25.51 ID:QlAWkIYE0
>>779
カオス入れすぎると初手で被ったときとか泣く 多くても3枚までがいいと思う

>>781
最近はGのほうがいい気がする
環境3トップの天使虫カラクリは1ターンでたくさんSSするデッキばかりだから
あとフェーダーもおススメ 
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/03(火) 22:39:57.25 ID:HeAF7DC00
いきなりでわるいがちょいと質問。

貪欲制限やから、ダークネクロフィアをつかって、攻撃牽制したり、
除外したカードをDDRで釣るとかってどうおもう?
必然的に、墓地の闇も調整できるから、ダムドとか入れれそうやし
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/03(火) 22:53:14.34 ID:QDAWlfdA0
>>784
DDRは魔法だし事故率増えるからリヴァイエールの方がいいと思う
ネクロフィアも序盤ではまず使えないから出すならカオスで十分
ダムドは個人的にはアリだけど大会での実用性は皆無かと
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/03(火) 22:54:17.13 ID:Z3cxx+Zs0
あまり悪魔入らない魔轟にネクロ積むのはなぁ
DDR主体で使いたいならネクロフィア使わない方法もたくさんあるし
除外を他のカードに依存してそれを頼りにしたDDRは大体事故率高くなる
てか回らなかった
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/03(火) 23:31:11.98 ID:HeAF7DC00
>>785,>>786
おまぃらありがとう。

話題が特になさそうやから、いろいろ質問してもいいかな?
ウルストスやガルバス、コカトル等のカードについてw
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/03(火) 23:34:40.83 ID:Y7D6j4vf0
通常召喚権使ってなくて
場に、ブラリアン、レイジオンをチューニングできるモンスター
で、手札がモンスター2枚のみならどうしたらいいんだろ?
召喚権残したままレイジオンでドローするのを諦めてブラリアンでワンドローするか、通常召喚してからレイジオンでワンドローしてブラリアンでワンドローするか。
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/03(火) 23:45:36.90 ID:BYeZTOP/I
>>788手札のモンスターとレイジ作るモンスター書いてくれ
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/03(火) 23:47:40.27 ID:3IG9ff050
なぜがトリシューラが出てくるパターン
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/03(火) 23:48:22.69 ID:HeAF7DC00
>>788
カタストルとか、もしくは、場にグリムロなどがいればウルストスで全体強化
倒せそうな敵がいれば、コカトルで手札交換でもできそう。

そんなこといったら、手札にケルベラルやガナシアでもおなじような状況になると思う
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/03(火) 23:51:11.13 ID:VoT3NMcm0
>>791
とりあえずテンプレ100回音読した後半年ROMれ
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/03(火) 23:51:34.01 ID:dMNVk2yq0
そこはもうドロー運だろとか言いたいけど、通常召喚というよりもセットするのはどうでしょう
どっちにしろ最終的な手札の枚数は3枚になるんだからより多く交換できて場に一枚出せてる方がいいかな、とか
出すモンスターが例えばクシャノならレイジとシンクロしてスタダ、ライブラでもいっちょドローできるし
出して得にならなそうなモンスターでもセットなら慎重な相手が深読みしてくれるかも
相手が甲虫装機だったらもう躊躇なくぶち破られるだろうけど・・・そこは2ドローにかけてください
もしかしたらもう一回レイジ出せてプレアデスくらいできちゃうかも
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 00:03:53.70 ID:zmIjIHGp0
むぅー、やっぱ魔轟神はむずかしいぜw
純魔轟くんでみたら、打つ手が多すぎて、失敗したり、
スナストにすると、スナストに依存して、止められたら止まる。
手札をすてる魔法、罠いれすぎると事故。
安定して、ボードアドとるにはどうしたらいいものか。
魔轟神ってたいていの2:1交換のカードを2:2交換にするカード
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 00:07:50.98 ID:zmIjIHGp0
そんでもって、モンスターを特殊召喚するだけの効果なので、
単体じゃ普通にやられる。
チューナーがおおすぎも、非チューナがおおすぎも、結局事故るぜw
グリムロサーチも十分つよいけど、サーチ先が困る。
1800のアタッカーになるガナシアがぎりぎり単体で活用できる程度。
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 00:12:50.12 ID:zmIjIHGp0
ってかなんかいろいろたたかれそうで怖いww

光サポートや悪魔サポートでいいのがないのかねぇ。
ダメージコンデンサーとかも考えたけど、やっぱきついかなぁー(汗
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 00:17:23.22 ID:JbXw/TyZ0
自覚あるなら黙れよ
単体で戦おうとするのはアホ
シンクロテーマなんだからしっかりシンクロすれば良い
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 00:19:20.69 ID:3hG8UdyP0
いっぺん>>1読みなおして死んでこいよ
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 00:28:11.91 ID:KtbXMHDC0
>>796
sageて死ね
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 00:35:56.41 ID:50F6xKAJ0
>>789
結構何パターンもあるんですよね…すいません
だいたいガナシアが手札で腐ってたりします。
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 00:40:23.46 ID:50F6xKAJ0
>>791
>>793
アドバイスありがとう!
プレアデス入れる枠はないです…
おれの魔轟神は、チャワ、ケルベ、グリムロ、ガナシアが3でチャワでガナシアすててスタートと、グリムロでクルス持ってきてチャワとグリムロでレベル5シンクロが1番理想的な形です。
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 00:40:38.52 ID:blgqW9fM0
>>796
とりあえず死ね
>>792を読まなかったのか
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 00:47:30.43 ID:jxIeMpk80
特殊召喚主体だけど召喚権の使い方が重要だよな
特に植物魔轟とかだと
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 01:06:45.23 ID:Z0kDmyVO0
>>801
確かにプレアデスは良く話題に登るけども魔轟神だけで出そうと思えばレベル上げたレイヴンかレイジオンくらいしかメジャーな選択肢がないので無理して入れるまでのものじゃない
4,5シンクロが主体なら、手札でモンスターがかさ張り気味のレシピという事と
ユニコールとレイジオンの効果の事を考えて手札コスト系の伏せ増やしてもいいかもね
ユニコールなら手札調整、レイジオンなら手札コスト稼ぎ
余裕があればジェスターコンフィとかルリー入れてクェーサー狙ってみたらどう?
4シンクロのユニコールが居る魔轟神は5+5+2のパターンと4+6+2のパターンを選べるからね
6はもちろん我らが神、ブリューナク様で
でも伏せ割られるのを阻止する手段とか入れ始めると枠が足りなくなってくるんだよねー、そこからは自分で調整してください!
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 01:22:37.54 ID:50F6xKAJ0
>>804
またまた丁寧にどうもです。
俺の魔轟は護送船が入ってるんで、プレアデス作りやすいっちゃ作りやすいんですが、ロマンとしてクェーサーも入ってるのでもう枠が足りないです…
クェーサーは、だいたいレイジオン2にフォーミュラーで出します
手札コストの伏せはサンブレ2です。
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 01:57:35.83 ID:QxZqemxcO
ワーウルフ2だけなんだけどワンマジっているかな?
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 01:58:48.01 ID:96qB7qXn0
他の構築にもよるだろ
俺は3で一応入れているが、10回に1回出るくらいの頻度
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 02:22:34.55 ID:iz9b6nXc0
>>805
船入れてるのにプレアデスないってのはもったいない気はするがな
エクストラちょいと晒してみ?
大半から無駄って思われるカードあったらプレアデスと入れ替えてみればいいし
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 02:31:21.51 ID:JbXw/TyZ0
最近レイヴンを見直そうと思っている

連続展開重視で召喚権が大事なジャンド型とかには入らないが
チャワケルベグリムロとかの手札だと微妙な展開しかできないのに対し
レイヴングリムロそろってるだけで467とかもいけるし魔轟以外もキレる
攻撃力上昇が思いのほか役に立つ事もあるし、奈落にもかからない
手札使い切って展開して倒しきれなくて返しで死ぬみたいなこともない

長々と書いたが何が言いたいかと言うとレイヴンかっこいいから使いたい
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 02:53:11.31 ID:BiTevynR0
レイヴンは純摩轟か雑貨型しか使えない
それ以外の型だと召喚権奪い合うだけだからな
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 02:57:42.70 ID:rey5aq4IO
植物でも結構使えるぞ。手札にきたやつうまく処理できるし
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 03:02:14.11 ID:96qB7qXn0
おい暗黒魔轟を忘れるな
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 03:03:53.45 ID:BiTevynR0
>>811-812
あぁ、息していないから話頭に入れてなかったぜw
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 03:05:58.24 ID:96qB7qXn0
>>813
ちょっとジュラックの巣に行こうぜ
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 03:26:15.00 ID:2c+h0n7u0
>>809
俺はジャンド軸だけどピン刺ししてる
レイヴンとドッペルで動き出せる事もあるし
確実に召喚犬使うのはジャンクロン2とレイヴンとクシャノの4枚だけだからそんなに困らない
レイヴンとクシャノは引いてもコストにし易いし
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 04:39:15.33 ID:gTdBNlIFI
暗黒減ったからそろそろ手札抹殺入れようかな
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 07:17:19.79 ID:40f6cR/I0
レイヴンはガナシアとランク3出せるからゼンマイ魔轟では重宝してるよ
純でもルリーとクシャノ捨てて☆5シンクロとかスティーラーといらない2体捨てて☆5シンクロができる上に
コストで墓地に落としてクルスで釣ってこれるし手札捨てれば打点も補えるからなかなか役に立つと思う
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 08:09:22.60 ID:blgqW9fM0
>>809
レイヴンの良いところは通常召喚しても勿体無い気にならないとこだな
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 08:47:58.55 ID:9kstALfuO
じゃあレイヴンは結構使えるってことか?
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 09:17:01.72 ID:qEZuix3g0
ユニコンは警告制限になったら本気出す
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 09:52:38.52 ID:JbXw/TyZ0
>>818
ノズチで出せた時のお得感は異常
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 10:04:30.77 ID:V5GH8c9u0
レイヴンは異物が多いタイプと純ではかなり優秀
ただし異物が多いとレイヴンノズチを入れるスペースを確保するのが難しい
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 11:05:17.18 ID:zhc8xLJd0
>>808
フォーミュラー
ユニコール
ワンマジ、レイジオン2、ブラリアン
ブリューナク
ブラロ2、ワイバーン
ヴァルキュルス、スクラップ、
ミストウォーム、トリシューラ、クェーサー。
です。
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 11:07:35.50 ID:blgqW9fM0
>>823
スタダ要るんじゃないか?
それと何故ブラロが二枚も有るんだ。そんなに要らないだろ
ミストウォームもわざわざ枠削って入れるほどレベル9連打出来るとも思えないんだが
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 11:30:07.55 ID:MSFtgzLw0
最近遊戯王復帰して魔轟神やりはじめたんだけど、純魔轟神てどんなデッキになるの?
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 11:45:45.63 ID:V5GH8c9u0
>>825
トップメタにも準トップにも常に苦しい戦いを強いられ
環境で下位デッキ相手もメインからブン回しを阻止され、それでも愛だけで何とか使い続ける
そんなデッキになるよ……
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 11:58:08.20 ID:vjelpdvo0
正直、純はバック固めながらレイジでアド稼ぐのがいいと
個人的にその結論に至った
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 12:07:22.58 ID:EsH9zthQ0
>>825
ノズチとチャワの展開能力を生かして、初手から展開するタイプだな。
魔轟使いは知ってるが、チャワ、クルス、グリムロは魔轟の中でもかなり互いのシナジー強くてレイジオンを作りやすいモンスターだ。
そこに、ノズチ+クシャノ、ガナシア+ケルベラルの組み合わせを足して、他でも☆5のシンクロを狙っていくタイプ。

例えば初手に、クシャノ、ノズチ、ガナシア、ケルベラルで、あとは魔法罠だったとする。
クシャノ以外は全部グリムロでも良いし、ノズチ、ガナシア、ケルベラルがそろってるならクシャノがグリムロでも良い。
どっちかを出した後にサーチできるからな。
ノズチの効果でガナシアとケルベラルを場に移し、クシャノを召喚してやれば
ノズチ+クシャノとガナシア+ケルベラルの組み合わせが揃うから、ライブラ→レイジオンで3ドローできる。
で、☆5出しやすい、魔轟の組み合わせが多いからまたレイジオンを出せたり、ここでバックを増やせたりするわけ。

もちろん組み合わせはこれだけじゃないけどね。
チャワ、クルス、グリムロ、ノズチ、ガナシア、ケルベラルを大量に積んだ後、クシャノを1〜2枚入れる感じかな。
俺の場合は、おろまい1枚+クシャノ2枚入れて、それ以外の6種類は各3枚だけど、ここは好み。

まぁ純って言っても、俺はダンディ、クリタ、バルブ、スティーラーくらいは1枚ずつ刺すかな。
トリッキー効果のチューナーと、トリッキー+切り込み隊長効果の奴で初手からバンバン展開するから、魔轟神の中では最も早いタイプ。
組み合わせを覚えないとめんどくさいけどね。
他の利点としては、ノズチを使うから他のタイプに比べて圧倒的にキャシーが腐りにくいのが良いかな。

ただ、レイジオンに重きを置いている分、他の型に比べてヴェーラーみたいなカードが余計に差さるのが難点だと思う。
バックが剥がせる、サイクロンとかサンブレ爆風みたいなカードは必須かな。
少なくとも雑貨軸とかよりは強いよ。圧倒的に早いからね。
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 12:13:38.34 ID:EsH9zthQ0
ちょっと長くなりすぎた、読みにくくてごめんね
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 12:36:26.54 ID:JbXw/TyZ0
俺が言いたい事全部言っててワロタ
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 12:37:05.58 ID:MSFtgzLw0
感謝感謝、参考にさせてもらいます
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 12:39:21.00 ID:CEHLuh2b0
>>823
ブラロとミスト抜いて
スタダとプレアデス

ヴァル抜いてエイド、カタストル、流星あたりも候補に
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 12:49:02.21 ID:JbXw/TyZ0
☆8の出しにくさもTGあると出しやすい
ヴァルキュルスは出しにくいが
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 13:43:19.85 ID:KbpbuMPH0
色んな魔轟で回した感想

・純魔轟
モンスター全部魔轟にしたデッキ
アド損無しのssレイジは最強! と思ってたけどそんあに強くなかった
ハンドレス状態にする必要があるから、妨害されると建て直しが困難になる
特にヴェーラー、警告で止められた場合終わったと言っていい。
>>827の言うように相手の妨害の罠増やした構築もやってみたけれど展開出来ない状況が増えて、事故率が上がった。
開き直ってワンキル特化した方が強いかもしれない、というか勝てた試合ってワンキルが多い

スナスト型
魔轟は召喚権使わないで並べられるので、召喚権を当てるモンスターが欲しい。何にしようか。
ってことで手札から投げれて前も後ろも割れるスナストを3積み。 クシャノは無し。
スナストから魔轟投げ、自分の場にはシンクロ素材ウハウハ、相手の場は減っていく。
相手の場を壊滅させたところでレイジオンオラァ! で手札補給。ふつくしい流れだ。
スナストは囮なので警告されたら儲けもん、シンクロで相手叩きにいきます
運命力があれば相当強いです。これ。運命力があれば。

雑貨型
これ、昔はどうだか知らんが今じゃネタ
雑貨が除去されて殴られて死ぬ
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 13:55:56.32 ID:7ObzVWRZ0
>>832
ヴォルカザウルスも推したい
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 13:56:19.86 ID:JbXw/TyZ0
雑貨型ってのは語弊があると思うんだ
ソルキ型とかのが正確だろうよ
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 14:25:15.67 ID:MSFtgzLw0
エクシーズって何も入らない?上にはプレアデスが出てるけどそれくらいなのかな
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 14:31:33.61 ID:JbXw/TyZ0
ランク2、3、5なら入る
優先度は低い
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 14:32:30.34 ID:JbXw/TyZ0
ランク4はアンデ魔轟とか特殊なデッキでないと入らない
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 14:37:55.27 ID:vjelpdvo0
雑貨は昔から微妙な扱いやったろ
カーキンが紹介したときはすでに猫魔轟が生きてたし
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 14:39:51.94 ID:W67q+K3q0
サモプリスナスト積んでりゃホープくらいは入る
使ってるのジャンドでケルベ三匹しか魔轟いないけど
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 14:44:06.25 ID:noiOWfTp0
>>834
ユニコンも追加してあげて
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 16:15:25.96 ID:BiTevynR0
>>834に便乗してTGとジャンドも考えてみた
TG型
展開力に長けたTGを取り入れた構築。摩轟神と同じく召喚権を使わずに展開できるため相性はいい。
ストライカーがレベル2でワーウルフが3なので摩轟神のエンジンとなるライブラリアンが作りやすいのがいい。
これ以外でもストライカー+ガナシア、ケルべラル+ワーウルフなんかでもできる。
またワンダーマジシャンも難なく入れられるので相手のバックを割ることもできプレアデスの素材にできることも大きい。

ジャンド型
ジャンドでお馴染みのライブラF1のコンボのギミックを取り入れた構築。F1使ってしまってクェーサー出せなくなったときでも安心、ジャンクロンでF1釣ってこれる。
また墓地の摩轟神を釣れば手札のグリムロの効果を発動できる点も◎。
ジャンクロンとシナジー抜群のドッペルウォリアーは、摩轟神ともシナジーがあるのも◎。ジャンクロンがいなくても、場にレベル1チューナー+クシャノがいればライブラF1をできる。
ただしジャンド型は場が埋まりやすいのでたまにどちらかが腐ってしまうこともある。


だれか>>834とこれを改良してテンプレにしたほうがよくない?
テンプレが>>1しかないのはちょっと寂しいというかw
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 16:24:25.31 ID:iz9b6nXc0
お前さんはいい加減摩轟神って名前なんとかしろw
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 16:35:16.21 ID:40f6cR/I0
いつか動画にでもしようと思ってたのが既にまとまってるでござる

忍者出てきたし魔轟神もクダベ以外の東洋のカミや妖怪とかを取り入れてくれないかなー
魔轟神イザナギとか魔轟神空狐とか魔轟神ぬりかべとかさ
あ……ぬりかべはナチュルにいたか

摩轟神はちょっとごめんかな
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 16:40:22.54 ID:1e2hzsDS0
>>845
魔轟神以外に妖怪は既に使われてるだろ!
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 16:41:09.56 ID:BiTevynR0
おっと、寝ぼけてたせいか気づかなかったぜwww
魔轟神で脳内変換してくれw
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 16:45:44.68 ID:8tipHaMI0
質問!
相手ターンをしのぐときの自分の場の形って、どうなってる?
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 16:55:05.39 ID:BiTevynR0
>>848
先攻1ターン目以外だと1キルできなかったわけだから中途半端な形になってるのは確か
でも自分のターンで1キルできないと分かれば最低プレアデスやスタダは召喚するようにしてるな
後は月書や爆風をセットする
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 17:00:24.96 ID:40f6cR/I0
ええい!もう都市伝説でもいいから伝説関係は全部魔轟神に入れてしまえ!
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 17:02:57.39 ID:JbXw/TyZ0
>>848
伏せカードがあれば伏せブラフは伏せずにゴーズの演出でもするかな
出来ればフォーミュラ+5+2とか
スタダ、プレアデス系
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 17:11:05.62 ID:8tipHaMI0
先行1ターンめを終わらせて、相手の初ターンとかそこらへんのしのぎ方も同じでいいかな?
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 17:18:51.92 ID:MSFtgzLw0
シンクロ魔轟神はドロー、素材回収の能力だからシンクロ魔轟神獣をもっとアタック向きの能力で出して欲しいな
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 17:45:35.72 ID:zhc8xLJd0
>>832
ブラロは抜きます。
ミストは場開けるためには必須なんで、ブラロ抜いてプレアデスいれときます。
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 19:16:06.44 ID:96qB7qXn0
ミストで場を開ける必要って今の環境的にあるか?
バックがある状況ならミスト出す前に処理されるだろうし、モンスターをそんなにホイホイ出すようなデッキ相手ならトリシュでいい
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 19:44:49.48 ID:bevSGyuQ0
モンスター2体以上いればミスト優先だろ
1ターンで仕留めきる必要あるんだし
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 20:39:09.99 ID:ZS7TGEX00
今日地元で非公認あって優勝したけどレポ需要ある?
使ったのはtg六武魔轟だけど
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 20:40:31.95 ID:50F6xKAJ0
>>857
六部とか珍しい
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 21:05:04.98 ID:vjelpdvo0
隠居が派遣しただけやろ?
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 21:08:31.15 ID:ZS7TGEX00
>>859
そうだね
プラス罠増やしてある
ユニコと一緒に並ぶと鬼
861860:2012/01/04(水) 21:09:40.52 ID:ZS7TGEX00
シエンとユニコが並ぶと鬼
ってことね 一応捕捉
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 22:12:09.96 ID:3hG8UdyP0
さすがご隠居殿。六武の威光を笠に着るとはさすが汚いでござる
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 22:18:55.55 ID:JbXw/TyZ0
レポはできれば欲しいけど大変だろうから対戦相手とサイドチェンジと強かった動きなんか教えてくれると助かる
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 22:27:41.59 ID:vsebzzrC0
最近は墓守魔轟ずっと考えてるんだけど、
墓守要素ってどこまで突っ込めばいいものなの?
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 22:30:29.45 ID:vjelpdvo0
偵察派遣して
トリシュ出しやすくしようぜって考えと

祭壇つかって展開しようぜって考えがなかった
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 22:58:45.84 ID:2c+h0n7u0
>>857
つーかレシピが見たい
隠居2、スト3ウルフ3セット?とどれだけ罠入るのか
シエンはバック守る役割なのか奈落消させて展開を安定させるのか
スロがギリギリのエクストラにシエン入れるため何抜いたのか
教えてほしい
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 23:32:44.07 ID:Ph5svHJF0
PCから投下
モンスター  ストライカー3 ワーウルフ3 隠居3 チャワ3 ケルベ3 ガナシア3 グリムロ3 クルス ノズチ 栗田 ヴェーラー
魔法  141 貪欲 蘇生 月 嵐 増援 
罠  スタン2 ダスト 爆風2 ブレイク 奈落2
EX  ユニコ 爪 カタス ワンマジ シエン 司書 レイジ2 ブリュ 黒薔薇 AHW スタダ 鳥修羅 プレアデス リバイス
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 23:43:14.78 ID:Ph5svHJF0
>>867
ヴェーラー2だ スマン
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/04(水) 23:48:50.98 ID:Ph5svHJF0
>>863
基本的にシエンで牽制いれて手札見ながらユニコおいてで相手止まるから削る そっから状況見て並べてくからあんまり1KILLしないかな
対戦相手は六部、ライロ、次元ラギア、カラクリ 
六部は触れとサイドラあたりいれてプレアで制圧 ライロはぐるぐる ラギアは邪災決まって何とか カラクリは4kのキメフォ作った
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 00:16:17.19 ID:scWEyaIL0
>>869
カラクリのキメフォはこの罠でどうやって生き残ったの?
サイドゴーズとか?
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 00:32:08.02 ID:PY4Kp7Mm0
>>870
濡れがキメフォ作った
リバイスoutでキメフォin
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 00:35:43.56 ID:scWEyaIL0
>>871
聞き方が悪かった スマソ
キメフォ作る前に無零や無零怒展開されたんでしょ?
そこでどうやって生き残ったの?
俺はいつもカラクリに先に展開されて死ぬ
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 00:47:49.37 ID:PY4Kp7Mm0
>>872
無零怒2体と参謀2ドローまでだったから普通に生きた
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 02:09:35.76 ID:Tti3Q4wd0
植物アンデスナスト魔轟って言う賢者デッキの電波受信したんだけどどう思う・・・?
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 02:12:48.00 ID:uy/LsNU30
グリムロ姉さん使いたい一心で暗黒界やカオスとなんとかつなげようとしてるけど最近限界を感じてきた
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 02:27:58.65 ID:MWUw4wGzI
>>874魔轟神が抜ける事だけはわかった
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 02:30:59.05 ID:i7oc1eu10
>>874
どう思うじゃねーよ どう構築するかが大事だろ 
名前見た感じだと召喚権が余るとしか思えないけどね
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 02:32:50.10 ID:JGRMGoZy0
召喚権たりねーよ
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 02:33:04.96 ID:Tti3Q4wd0
>>876
回して思ったことはチューナー群を引くと秒でデッキ畳む羽目になる
防御は紙
攻めも召喚権潰されてデッキ畳む、皿等で多段の攻めができないと無理ゲー
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 03:03:15.22 ID:pms7gPF/0
良い点一個もねーのかよw
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 03:24:27.29 ID:Tti3Q4wd0
強いていうなら選択しが豊富としか・・・
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 04:11:17.61 ID:F6OZ0p4a0
魔轟神ジュラックの診断をお願いしたいんだがどうだろうか
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 05:29:15.58 ID:sd0VIp2m0
お?びびってんのか?来いよレシピ
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 05:33:30.62 ID:F6OZ0p4a0
じゃあ
魔轟神ジュラック

モンスター22枚
クシャノ クルス×2 グリムロ×3 ケルベラル×3 チャワ×3 キャシー×2 コカトル
ジュラック・グアイバ×3 ジュラック・デイノ ジュラック・ヴェロー×2 ジュラック・アウロ 
魔法12枚
化石調査×3 禁じられた聖槍×3 死者蘇生 ブラック・ホール 大嵐 サイクロン×2 
月の書
罠6枚
サンブレ×2 ミラフォ 神の警告×2 神の宣告

885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 05:35:43.28 ID:F6OZ0p4a0
戦術は、
ジュラックグアイバ→ラギアで単純に押せるときはそれを中心に、攻撃が通りそうにないときはシンクロに頼る
聖槍3積を生かしてラギア作ることもできるし、奈落を使われたらグアイバに聖槍、このデッキなら次の手段としてシンクロ素材になる
ラギア作るまでに手札を消費しすぎるとすぐ突破されるけど、レイジオンで補給できるのも強いと感じた
コカトルはグアイバと戦闘補助が共有できるから最初は3積みしてたけど効果を使える手札じゃないことが多く徐々に抜けることに
他、よくあるパターンでは、手札がチャワケルべならラギアを作らずライブラブリュ並べてエンドとか

悩んでるところは魔轟神でどれを入れればいいか、ユニコールをもっと出しやすくするべきか
今はクルスとケルベ位でしか出せないけど、グアイバの召喚から攻撃までが一番怖いこのデッキでは
相性はよさそうだしぜひ出したい、でも出すうまい方法が思いつかない
ガナシアを入れればいいんだろうけど、非チューナーが増えすぎてそれ以外のパターンとの兼ね合いが気になる
レベル4非チューナー中心のギミックが出張してくるときのバランスのいい組み合わせを教えてほしいな
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 05:41:09.89 ID:F6OZ0p4a0
EXは
ユニコール ライブラ レイジオン×2 ガイアナイト ブリュ ギガノト ブラロ
スクドラ スタダ トリシュ ガンテツ ラギア×2 ホープ 
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 06:01:34.71 ID:sd0VIp2m0
反応早いし緻密に考察されてるしで噴く

グアイバの使い方はスナスト魔轟のスナストみたいにするのは無し?
奈落とか打たせるのが目的、打たなかったら荒らすよみたいな

んで、見てて思うのがコカトルってその一枚すらいらないんじゃないかなって感じ
色々出来るデッキは大抵器用貧乏になるから下級での戦闘はもうグアイバに全部任せちゃった方が良い…はず
コカトルの開いた枠は死者転生で手札切りの役目を埋めたい
そしてユニコールはユニコールの為に手札を調整する手段を入れないと相当魔轟神の使い方を熟練しない限りあまり機能しなかったり
これだけ非チューナーが充実してるんだからガナシアは要らないとおもいまる

それと魔轟神に混ぜ物する時に良くあるんだけどグリムロ姉さんがサボりガチになったりする事は無い?
召喚権を使わずに魔轟神を出すとなったらこのレシピだと選択肢が少ないようにも思えたから聞いてみる
召喚権はグアイバの物だろうし、どこかにノズチ入れてみないかなと提案
あと別にグリムロ姉さんは3枚入れなくてもいいのよ
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 07:13:19.73 ID:F6OZ0p4a0
グアイバが奈落チェッカーになるのは不本意ながらある
本当はアドが取りやすいグアイバに頑張ってほしいから先に魔轟神でシンクロとかも考えたけど
大体は様子見でグアイバを放り投げる感じになるな
であれば、グアイバ以外のジュラックはもう少し削れるかも

コカトルはもうゼロでいいかもと考えてたところ
ノズチは魔轟神が少ないから敬遠してたけど、後半の効果をおまけと考えれば使えるカードだな
むしろ、レベルからいうとガナシアよりもこのデッキとは相性がいいかも
グリムロの効果が使えないのはまさにその通りで驚き
よく考えれば抜くのもアリなのか

ユニコールはグアイバの攻撃の瞬間に相手を止められる役目だけでもと思ったけど
さすがにその役目だけのために出すカードじゃなさそうだな

いろいろ参考になった、ありがとう
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 07:29:46.26 ID:Tsnw8InO0
いろんな型使ってる人が急に出てきて面白いな
そろそろ負けずに魔轟神龍でも作るかな 辰年記念に
 
結局アポカリプス3枚とレダメ3枚と真紅眼とか自分の好きそうなドラゴン派遣して終わりそうな気がするけどもさ
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 08:16:22.09 ID:Ds/MoeLNO
カラクリ魔轟神は強いんだけどギミックの強さが魔轟神<カラクリな気がしてならない…

カラクリスタート→魔轟神→カラクリ→カラクリみたいな


あとEX辛いです
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 08:38:56.08 ID:sd0VIp2m0
>>888
グリムロ全抜きでカラクリ魔轟作った事あるからな
しかし無いとレベル5が作りづらいっていうかクルスも抜きたくなって大変な事になる
なんか3枚入れがちだけど、個人的には2枚かな
当たり前なんだけどグリムロが無条件サーチなら18枚くらい入れたいんだよねー
>>890
カラクリ魔轟作ろうと思ったきっかけが
☆5+チャワケルベ=00(怒)、00(怒)、カラクリ
この動きなんだよね、言われてみれば魔轟がカラクリの補佐しかしてねーやHAHAHA
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 08:49:33.91 ID:/SsqhG/P0
クルスちゃんが墓地で寂しくないように純魔轟神にラヴァル14枚加えたラヴァル魔轟神作ったんだけど
動きが完全に独立してて別々に動くから一人でタッグデュエルしてる気分になれるお
ただEXは殆ど共有だしなんだかんだでクェーサーはよく出る気がする
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 09:03:34.81 ID:sd0VIp2m0
メインスイッチやりやすいの面白いよね、魔轟神
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 09:04:02.75 ID:sd0VIp2m0
いい気になってレスしすぎた、控えるよごめん……
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 09:59:06.23 ID:rJlGdlrX0
>>889
アスタリスクは
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 11:12:07.73 ID:yZHP26ibO
ユニコンとゼンマイ合わせたら面白そうだな。手札減らせれば序盤でもユニコールが使いやすくなるし
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 11:15:37.77 ID:ndIN9FAO0
>>896
いいかもしれない
☆3多いからチャワきゃしで作りやすいし
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 11:32:04.48 ID:MWUw4wGzI
先行ゼンマイでハンデスしてユニコで攻めるのか
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 11:51:09.33 ID:yZHP26ibO
いちおチャワガナシアハンターで3ハンデスとユニコールができるな。構築がかなりきつそうだけど
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 12:33:32.53 ID:ndIN9FAO0
先行とらないと話にならないのはしょうがないか
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 12:36:04.82 ID:scWEyaIL0
>>900
それはゼンマイハンデス自体がそうだし
後攻なら魔轟でシンクロビート狙ってけば良くね?
そしたらゼンマイ邪魔かもしれんが
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 12:40:10.40 ID:rJlGdlrX0
手札調節まで入れる枠があるのか
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 15:00:09.06 ID:sWTeczzw0
なんて嫌なデッキなんだ
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 15:13:05.84 ID:sWTeczzw0
チャワ3ガナシア3キャシー3クシャノハンターネズミ3おろ埋
に切り込みとかご隠居とかを入れるだけでいいのかな
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 16:04:15.91 ID:Ums+cEHU0
最近作ったゼンマイユニコンが丁度話題に上がってるみたいだからこの機会に診断してもらいたいけど、
普段書き込まないせいで投稿が細切れになってしまうから諦めた……。
ネズミガナシアばかり手札にくると辛かったりするけど、能動的にユニコールが活躍出来る状況を作れるのはやっぱ強い。
事故率上がって性圧力も上がる感じです。
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 16:14:22.07 ID:uy/LsNU30
いやらしい圧力だな
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 16:37:55.62 ID:3z8fFTF10
>>906
けしからん圧力だな。
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 17:32:09.40 ID:/SsqhG/P0
魔轟神でランク3出すならレイヴンお勧めだよ
ユニコンではちと厳しいかもしれないけど
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 21:43:54.00 ID:sWTeczzw0
クシャノが優秀すぎてな…
そしてツアーガイドの影がちらほら
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 21:50:06.07 ID:PpQre7YM0
純魔轟神でバック固める型を模索してるがヴェーラーで止まるのが辛い
通常召喚権使って出すモンスターが弱いから一枚でアドがとれる下級が欲しい
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 21:53:19.78 ID:EgQWRUCj0
幻銃士おすすめ
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 22:00:07.39 ID:PpQre7YM0
おお。たしかに幻銃士いいな。シンクロ5と9が作りやすいのは強みだわ
偵察者はリバモンだから信用ならないから要らないな、ぐらいで思考停止してたからちょっと入れて回してみてみる
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 22:03:42.24 ID:t8UFxOeS0
増殖するgとかは入れたらだめかな?
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 22:09:12.77 ID:PpQre7YM0
防御札がモンスターに固まるとレイジオンでドローできないなと思って早い段階で抜いてしまった
動きたいイメージがカラクリみたいにシンクロ二体と伏せ三枚とかなんだよ……
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 22:09:15.81 ID:Mag16Etx0
フォトンスラッシャー優秀すぎワロタwwww
使ってる人いない?
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 22:14:11.88 ID:PpQre7YM0
>>915
ジャンク、ドッペルと増援共有できてメタモン殴り倒せるから強いよな
場が空の状態から始めることが多い魔轟神にとっちゃありがたいけど、展開し終わった時とかレイジライブラでドローしたときに来るとテンション下がるよな
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 22:18:07.00 ID:yAca+Nrr0
>>914
初期の頃の暗黒魔轟がそんな感じだったよ
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 22:18:50.89 ID:CwoLhNCv0
>>910
ブレイカーお勧め
確実に相手のバック1枚削れる
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 22:24:13.13 ID:scWEyaIL0
>>918
ブレイカーよりは素直にスナストじゃないか?
奈落、神警チェッカーとしては同じ働きで魔轟向きだと思うけど
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 22:45:05.18 ID:Mag16Etx0
>>916
そうだよなそうだよなwwww
レスありがとう

奈落チェッカーやメタモンスターキラー
シンクロエクシーズ素材と様々な可能性を秘めた
フォトンスラッシャーを使ってみてくれ!
ではROMるか
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 22:53:15.02 ID:CDQHnJ880
フォトスラは大好きだし使ってるけど
レイジのドローで引いた時に腐るのはいただけないな
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/05(木) 23:52:47.43 ID:CwoLhNCv0
>>919
メインから安定して次元を割りにいけるし、打点にもなる
一番の理由としては俺がスナストにいい思い出がない
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 00:04:23.58 ID:uy/LsNU30
召喚権使って魔法罠掃除とかゴミ
グラファでも積んで捨てろ
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 00:04:36.31 ID:scUWvlfK0
スナストは破壊効果に頼った途端に効果を失うモンスター
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 00:07:23.82 ID:pms7gPF/0
スナストは手札を捨てることが主目的で破壊はおまけ
って思い込もうとしても、外れたらガッカリするよな
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 02:10:11.72 ID:XNDaZsJt0
オーダーメイドで1と6の無いサイコロを作ってもらって常備してればスナスト強いんじゃないか
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 02:14:16.21 ID:ziqvWV0N0
>>925
これに尽きる
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 02:53:30.40 ID:vUP3J1Fh0
>>926
加熱ダイス
1と6以外の4つのダイス用意して使い回せばおk
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 08:18:07.07 ID:Sjn/OmFk0
外したい時に外せないと意味ない
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 08:31:37.12 ID:S7kspHxU0
3分の2はかなり信頼できる数字だと思ってる
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 09:07:38.53 ID:DoACsyk20
置き賽とかの技術面を磨けばいいんじゃ。連続で投げて行くとさすがにバレるか
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 09:15:37.84 ID:G7fYnJfV0
遊戯さんなら2つのサイコロを同時に操れるぞ
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 14:21:16.52 ID:coyAXnmi0
魔轟神でレベル4×3のエクシーズする手段って
グリムログリムロクルスクルスレイヴンクルスクルスグリムログリムロ以外にあるかな
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 14:25:56.05 ID:RMv31dspO
>>933
ガルバス、グリムロ、クルスで2体出るから
フォトンスラッシャー、マンドラゴ、カゲトカゲ、ゴブリンドバーグ使うとか
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 14:39:36.77 ID:coyAXnmi0
やっぱり混ぜ物しないとキツいか
トランスデーモンの効果も噛み合うし暗黒界と少し混ぜてみるかな…
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 15:12:09.49 ID:/y28v3Kp0
サモプリ→スナスト→クルスかレイヴン→クルス×2が一番ありうる気が
ってか魔轟神じゃランク4はいらないと思うんだけど?
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 15:24:38.67 ID:9D8k/FXu0
そんなにまでして作りたいランク4がいないわ…
チェインでクシャノ落とすかとか考えたがどう考えてもチェイン作るのが手札の無駄
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/06(金) 23:27:53.72 ID:ngcVfogs0
>>937
クシャノ落としたいな→ツアーガイd……9月まで待つか
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 04:07:47.61 ID:gT6Zv7QG0
ガイドはクシャノ落としたいのもあるけど、無理やりモンスターだしてグリムロの効果を使う状況減らせるのが強い
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 07:07:06.58 ID:L3cCAVEb0
なあグリムロさんやクルスちゃんがヴェルズ化したらどう思う?

あ次スレって990だっけ?
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 08:23:21.11 ID:zSm0PSjL0
>>940
タナトスたいして変わってないから、
逆にセイクリッド側の変化した方が面白そう
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 08:36:57.36 ID:5h23d5DS0
>>940
次スレのレス番は決めてないよ
忍法帳あるから誰もが立てれる訳じゃないし番号指定しちゃうと残念なことになる
1日10レスぐらいだし急いで立てなくてもいいかと
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 09:48:43.07 ID:eb4tYJlm0
ゆるゆるやってけばいいさ
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 10:03:34.15 ID:YLAZLBX+0
お前ら増殖G使われたらどうするの?
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 10:49:26.63 ID:eb4tYJlm0
止まる
チャワにチェーンされたりしたら開き直ってブリュでループorワンキル
だいたいヴェーラーも一緒に入ってるから死ぬけど、一度だけデッキ切らして勝った事がある
最近はできるだけクシャノ経由で捨てるようにしてる
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 13:06:50.13 ID:sszZwUtX0
逆にGをメインから積んでみたら結構いい感じになった
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 13:23:44.60 ID:Qzy5H9CC0
>>946
やっぱGメインはいいよな
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 13:58:08.53 ID:ueu9fZ5a0
>>944
ブリュループで殺してた
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 16:30:38.72 ID:5h23d5DS0
TG魔轟でも作ろうとしたら
地味にストライカーさんが邪魔になるとき多いのな
相方がTG(ワーウルフ)ならワンマジちゃん出せるけどチューナー側がTGだと得することって基本ないよね?
おとなしくワーウルフ3枚積みだけにしておこうかしら
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 17:08:57.58 ID:eb4tYJlm0
クシャノケルベクルスだけいれてライコウとボルヘジ入れたユニコン意識で罠多めの魔轟を組んだんだけど
なかなか安定してて満足
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 17:17:36.52 ID:L3cCAVEb0
TG魔轟組みたいけど3月の制限改定わかるまで怖くて組めない
ワーウルフはちょっと準制とか制限になりそうだし
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 17:41:27.57 ID:i7nKkIIz0
>>949
ラッシュライノ1枚挿しておくと案外良い仕事してくれるよ
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 18:09:48.91 ID:mAk01njK0
G撃たれてブリュループで殺せるとかラッキーだな…
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 18:15:34.02 ID:Go83azkW0
ヴェーラーが3枚墓地、除外にあったら狙うかもしれないけどハイリスクだよな
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 18:27:41.35 ID:YOm2IPMu0
全部米で組むと未だに一万五千はするんだな
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 18:33:26.55 ID:GSxzyAza0
魔轟のパーツだけで勘定すればもっと安いだろ?型によるかもだが
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 18:46:17.72 ID:L3cCAVEb0
揃った今では値段が高い方がいいわ

ヴェルズですらもう魔轟神はでないのかな…
DTの終わり方も投げやりだったけど製作陣が魔轟神に飽きたからとかだったら…
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 20:41:47.66 ID:r/2Ml+cb0
レベル1の供給をコンフィに任せたら開闢が自然と入った
モンスターは今のところ20枚だからもうちょっと練ればあと少しはバック増やせそう
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 21:32:43.45 ID:d6Hj0dX50
暗黒界と組ませたら安定するのかな?
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 21:34:34.39 ID:/Sa8guDy0
>>959
基本コンボデッキのコンボ要因を増やしてどうする
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 21:38:45.81 ID:sszZwUtX0
>>959
試したけど、ドボォ…ドボォ…
って感じになる
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 21:39:03.63 ID:fo5yoo8e0
取引ピンはアリだけどな
複数積むとヴェーラーゴーズ引かれる可能性高いが
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 21:48:53.09 ID:XBCOSEZJ0
最近魔轟神で勝てなさすぎてやばい
組みなおそうかとも思ったけど安定した構築ってどんなのかな?
スナスト、ジャンド、TG、植物といろいろあるけど

護送船でも入れようかしら
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 21:52:51.34 ID:BU91GQJr0
安定してるのは罠ガン積みの植物魔轟じゃね?
魔轟成分薄いが
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 21:59:59.77 ID:C6ibCOmb0
そして闇も安定もガイドという結論に…
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 22:02:00.73 ID:d6Hj0dX50
やっぱり暗黒魔轟はダメなのか…
売ってるの見てついつい買ってしまった暗黒界ストラク*3をどうするかな…
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 22:11:08.74 ID:eb4tYJlm0
>>963
安定といったらアンデ魔轟
あまり好きじゃないが
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 22:18:21.77 ID:UW4WcqH50
>>967
アンデ魔轟って安定してるのか?
使ったことないからよくわからないんだが・・・
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 22:36:12.16 ID:XBCOSEZJ0
アンデ魔轟って一回組んだ事あるけど
やってる事がかみ合わない気がするんだよな
ゾンマスが手札を捨てるだったらもっと回るんだろうけど
とりあえず植物組んでみようと思うけど何いれたらいいのかな
ティタニアルとか入れるのか?
罠の比率とか参考にしたいので誰かアドバイスくれるとありがたい
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 23:03:17.03 ID:sszZwUtX0
ティタとかロンファが制限の自体で微妙やし
アンデは微妙すぎた
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 23:06:13.40 ID:C6ibCOmb0
アンデが回るって都市伝説言ってるやつはなんなの?
まだマンドラゴだけいれてヴェルズ魔轟神とか言ってる方がいいわ
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 23:11:17.19 ID:ZTNQ3HSZ0
そーだそーだ
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 23:15:43.53 ID:C6ibCOmb0
レス見返したら>>967ってガナシアなしでボルチュー安定とかほざいてるやつか
魔轟神わからないやつがアドバイスすんな
こっちはマジで聞いてるんだから邪魔なんだよ
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 23:16:32.02 ID:S/99ANMR0
>>969
植物はバルブロンファスポアダンディぐらいじゃね?
141入れてるならコピプラも良いかもしれんがチューナー過多になるかも
罠は宣告警告2ダスト激流リビデ1入れてる
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 23:52:50.26 ID:zSm0PSjL0
>>973
いくらなんでも言い過ぎじゃね?
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/07(土) 23:54:13.41 ID:EHYz/ovn0
やっぱ魔轟でもクェイサー特化とかじゃない限り罠入れた方が良いのかな 
モン多すぎて中途半端にレイジ+αで微妙な展開するよりもレイジでバックあった方が良いだろうし
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/08(日) 00:05:00.53 ID:C6ibCOmb0
魔轟神で魔法罠多様は事故率的に厳しい
レイジオンで不安なら護送船でプレアデスのがまだいいと思う
初手で魔法罠ばっかりだと魔轟神ではほぼ何もできないから
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/08(日) 00:18:33.38 ID:DXf8NAzY0
>>973
テンプレ構築以外認めない人なのかな?
アンデ魔轟は結果残してるし、俺もちゃんと組んだよ
他のタイプもいろいろ組んだけど今そのデッキに落ち着いてるってだけだ
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/08(日) 00:31:57.97 ID:s7yJqCYy0
今ならカオス型もっと流行ってもいいように思うんだけどせいぜい開闢挿す程度でガッツリ闇入れて皿も積んでる人って少ないよね
採用したいような闇が無い?
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/08(日) 00:40:59.21 ID:wkilJ90V0
墓地二枚除外して出した皿よりも他のカード使うほうが強い気がして入れられない
皿あった方がメインから強く戦えるとは思うんだけど
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/08(日) 00:50:09.08 ID:EtvlDzEP0
カオス構築する理由は終末あたり絡めた墓地アドと除外以外の墓地再利用の必要があまりない点にある
一回墓地から引っ張ってなんぼの魔轟にはそれこそ開闢一枚程度でもっさり積むもんじゃない
982 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/01/08(日) 01:08:55.21 ID:DXf8NAzY0
そろそろ次スレ建てるか
983 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/01/08(日) 01:11:09.71 ID:DXf8NAzY0
【遊戯王】魔轟神復活!!【手札を21枚捨てる】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1325952621/
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/08(日) 01:16:08.53 ID:c+0lJDuu0
>>983
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/08(日) 01:24:29.02 ID:whPCmcJV0
終末なんかでシコシコ肥やすより魔轟神ぐるぐるのほうがスピードがダンチだし出しやすいけど
場繋ぎ的に皿出してるとただでさえバック薄いのに墓地の魔轟も減ってジリ貧のまま死亡とかよくある
暗黒界入れて門を共有しつつ除外した魔轟を救援光で無理やり手札に戻してきて同ターン中に再利用とかも楽しい
皿は準備できてない時に手札に来るとレイジオン阻害するからイライラして抜きたくなるが
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/08(日) 01:29:32.77 ID:3RNBlQnM0
>>985
救援光ちょっと面白そうだな

除外ギミック積んで試してみるわ
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/08(日) 01:34:00.00 ID:DXf8NAzY0
>>985
町田でデュエルしてなかった?
救援光入り暗黒魔轟みてすげーと思った記憶が
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/08(日) 02:04:10.46 ID:whPCmcJV0
>>987
俺ではないな…暗黒魔轟の使い手が他にもいて嬉しいわ
スレ見てる感じだとあんまり人気なさそうだけど
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/08(日) 02:17:31.91 ID:MK4yeQrN0
暗黒魔轟は事故率高いし手札消費が激しいからすぐに崩したな
それに暗黒界混ぜるなら暗黒界にしたほうが・・・
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/08(日) 02:33:47.12 ID:ZLaAiXRD0
まあなんていうか・・・

自分の気に入ってるやり方でやるのが一番だよね

991名無しプレイヤー@手札いっぱい。
てかマジでヴェーラーとGが流行りすぎててかなりきついんだが/(^o^)\
魔轟神っていつもこうとばっちりを受けるよな(´・ω・`)