Q.六武衆って何さ?
A.「STRIKE OF NEOS」にて収録されたカード群です。
二種類以上の六武衆が場に存在することで、それぞれの効果が発揮されます。
また、破壊時に他の六武衆を身代わりに出来るという効果を併せ持っているのが特徴です。
上級には《大将軍 紫炎》、《六武衆の師範》といった強力なカードも存在します。
Q.真六武衆って何さ?
A.「STORM OF RAGNAROK」にて収録されたカード群です。
六武衆の特徴であった、破壊時に他の六武衆を身代わりに出来る効果が《真六武衆−シエン》を除いて無くなった代わりに、自身や他の六武衆を特殊召喚する効果が多く加わったのが特徴です。
チューナーやシンクロモンスターも追加され、戦略の幅が拡がりました。
Q.ぶっちゃけ強いの?
A.「FORCE OF THE BREAKER」「GLADIATOR'S ASSAULT」「PHANTOM DARKNESS」「CRIMSON CRISIS」にて
サポートカードが追加収録された後「EXTRA PACK」「EXTRA PACK Volume 2」にて
海外にて先行収録された《六武衆の師範》《六武衆の露払い》が日本でも流通し、
テーマデッキの中堅的立場を築いています。努力すればトーナメントでも活躍できるでしょう。
「EXTRA PACK Volume3」で《六武の門》が来日、そして更に「STORM OF RAGNAROK」 で新シリーズ「真六武衆」が収録されました。
【直接のサポートを除く、六武衆と相性が良いカード】
○展開補助
・《二重召喚》 ・《血の代償》
一ターンで六武衆の力を発揮できる。
ただし手札消費と今後の展開には要注意。
・《切り込み隊長》
一体目の六武衆を守ることができる。
他の戦士サポートとの相性も良い。
○戦線維持
・《我が身を盾に》
六武衆が弱点とする《ブラック・ホール》《激流葬》などの全体除去を一挙に防いでくれる速攻魔法。
紫炎との相性も良好。モンスター効果にも対応している。
・《魔宮の賄賂》
こちらは相手にドローを許してしまうものの、あらゆる魔法罠を防いでくれる。
イラストもマッチしているので好みで使い分けよう。
《スターライト・ロード》
3から4種の永続魔法・罠で戦線を維持しつつ戦う六武衆にとってカウンターはかなり有効
制限改定や、環境によって《賄賂》と使い分けよう。両方も○
・《群雄割拠》
環境の主流となっている、シンクロ召喚等に非常に有効に働く場合が多い。
相手の展開を防ぐ役目を持つ優秀なカードであろう。
○戦線維持-攻撃力補助-
・《強者の苦痛》
強力な最上級に対して有効に働く一枚
下の《一族の結束》とは違い奈落ラインのモンスターが減る点も注目
・《一族の結束》
墓地に戦士族が一体居るだけで全体を800も底上げしてくれる種族統一デッキの救世主
六武衆はモンスターをたくさん並べるデッキなので相性も良好
戦士で統一するなら《強者の苦痛》を超える働きをしてくれるかも
○現在制限・禁止カード
・《名推理》(制限)
六武衆の二体目を並べる有効な手段。
ただし《師範》が居る場合に《師範》をめくると、そこで効果終了となるので注意
ある程度レベルをばらして使おう。
・《神の宣告》(制限)
さまざまな状況で活躍。《究極・背水の陣》とも相性がよい。
《増援》や《戦士の生還》といったカードは言わずもがな。
ここで挙げたのはあくまで一例です。
デッキコンセプトや個々のプレイングの違いにより使いやすい物をチョイスしていきましょう。
これ以外にもまだまだ六武衆の力を引き出せるカードは眠っています。
デッキタイプとしては、【六武衆】のほかに【ロック武衆】、【メタビ光軸】、
次元等さらにメタを押し出した【メタビ軸】そして【ヤリザ軸】等が主流のようです。
デッキテンプレ
合計*枚
【上級*枚】
【下級*枚】
【魔法*枚】
【罠*枚】
【エクストラ*枚】
○回した感想・診て欲しいところ
縦に書き並べるのは見づらいので横書きを推奨します。
ごくろう
質問なんだけど
師範に奈落打ったら師範復帰しないよね?
インゼクター対策だけど、ランドオルスやショックルーラーはどうよ
少し前まで師範の効果は効果破壊されて墓地に送られないと発動しないと思っていたな
奈落に落ちても効果は発動すると知った時は目から鱗だった
墓地に送られた場合ってどこにそんなことが書いてあるんだ
勝手にそう思い込んでいたってだけの話さ
馬鹿なの?
もちろん墓地から華麗に手札に舞い戻るのは拙者でござるな!
>>10 ショックルーラーは出せればほぼ勝ちだろうがランドオルスはコストが足りなくなる気がする
牽制として出しても十分強いだろうけど
BF植物天使暗黒界と来て次は虫でまさかのキメラアント編か
次の六武衆の強化はまだかなぁ
>>18 最後は師範が影武者とシンクロして薔薇を使うのか。胸寒
Championship Series Kansas Cityに六武一人もいねえな…
海外の六武の構築今どんな感じだったか見たかったのに残念…
黒角笛積むか幽閉積むかで迷う……黒角笛強いけど腐る相手の時はずっと腐っちゃうんだよな
そして今日当てたブレードハート、こいつ使えるんだろうか枠無いけど
ブレードハートさんは詰めの場面で打点が多少強化できるよ!
まあEXに枠がなければに入れる必要はない、大抵エクシーズする連中の打点は高いしな
正直シエン準制限に緩和するだけで環境トップに戻れると思う
それだけはない
インゼクターとやったがメタ込みなら十分勝てるな
普段積んでる裂け目をマクロに変えて多めにサイド枠割いたらかなり縛れたし楽だったわ
マクロとなると活人結束と抜くカード多くなるからその分メタカード入れられるな
しかし貴重なドローソースを抜くのはちょっと抵抗あるな
六武はただでさえ手札消費激しいしな
そこなんだよな、結束使えないと余裕持てなくなるから結構辛い
まぁでもダンセルホーネット許したらハンド・ボードアドいくつあろうが負け確定だから割り切ってた
明日久々に友人と回すが、彼がインゼクター使うって言ってたしなあ
俺も何か対策した方が良さげかな・・・
身内戦でメタ張るのか・・・というのは置いといて、メタは連鎖除外マクロあかり暗闇ミラーヴェーラーDクロあたり
あかり出しとけばまず負けない、除外系だとリヴァイエールから展開されることもあるから注意な
インゼクターはヴェーラーであかりちゃん殴ってくるんだぜ
ダンセルを効果使わせずに除去ってくのが一番効果的かな
結構メタれそうだな。まあ友達相手にわざわざデッキサイチェンもアレだし
普通の荒行型でどこまでいけるか挑んでくるわ
やっとガガガガールが出たでござるよヤリザ殿
さてヤリザ殿とガールで出来るランク3のエクシーズはっと……
最近六武を組みたいと思い始めたのだけど、今は荒行が主流なのかな?
展開からのメタビートっぽい動きはまだ出来る?
対象を取らないからDクロはあまり効かない
>>33 ヴェーラーって確か相手のメインフェイズでしか効果発動出来ないんじゃなかったっけ
何言ってんだこいつ
ヴェーラーって攻撃力0だから相殺すらできないよな
ヴェーラー(ATK0)で殴ってどうすんのってことでしょ、ATK0同士だと相討ちは発生しない
荒行においてカゲキと活人それぞれ3枚ずつ積んでいるんだけど腐りやすい。
いっそのこと露払いミズホの2枚に変えようかしら・・・・・・・。
今日友人のインゼクターとやったが、ありゃすげーな
ダンセルホーネットとかの除去すさまじ過ぎ
時々露払いが恋しくなったりするな。シエンエニシとかバック固めないと
相当辛かった
インゼクターの2戦目以降は闇ミラー積んでシエンには頼らず
ご隠居でナチュビ組めばそこそこ戦えそうな気がする
それとメインからなら昇天の角笛とシナイってのも考えたけど
こっちは師範バードマン的だな
露払いやミズホでリリースすれば角笛のコストがシナイで無くても
多少はカバー出来るけど、荒行ですぐに呼べないのがなぁ…
何でみんな聖杯に注目しないの?
おそらく一番阻害されないと思うんだけど
暗黒界とかならともかく地属性主力で玉持ちの六武ならミラー安定
聖杯で一匹止めても後続出てきたら洒落にならないしな、まとめて潰せないと効果薄い
禁止令オススメ
確かに禁止令でホーネット選択して玉で守ってあげればかなり楽になるはず
インゼクターには暗闇ミラーは効かないからマクロコスモスしかなかったんだが
禁止令か、俺も六武全盛期ではパペットプラント禁止にしていたなw
ここでまた活躍できそうで嬉しい。
>>51 暗闇ミラーは効くぞ
効かないのは装備状態のホーネット効果
ダンセルセンチピードの装備効果を無効にすればいいだけ
ホーネットで暗闇割られて終わりじゃねーか
一個上のレスも読めないのか?
ミラーで墓地発動も潰せることを知らない奴は意外と多い
なに言ってんだ俺
ホーネットは暗闇で潰せないのか
既に装備されてるのが潰せないと何度言えば
代行相手に禁止令使う時って何宣言する?
ヴィーナス?
ヒュペ?
ヒュペは勾玉で止めれるからヴィーナス
ヴィーナス安定だがヒュペが勾玉警戒して殴ってきたらどうしようもないべ
装備状態のホーネットは暗闇ミラーで無効にできないよ
モンスターカードに装備されている状態のモンスターカードは装備魔法として扱われるから裂け目も暗闇ミラーもきかないね!
スゴイぞー!カッコいいぞー!
でも暗闇ミラーで他の連中は止まるでござるな
装備魔法扱いならシエンや将軍の影響を受けるのか
勾玉・シエン組み合わせれば除去は潰せそうだな、大将軍も結構効きそう
ダンセルからのssとセンチピードからのサーチ、そこからのランク3エクシーズをどうするかだな
とりあえず狼煙準制はよ
あと一年待て
大会出たけど対マシンガジェで一回戦で終わった・・・
フォトレとシエン相打ちと強制脱出がきつすぎるんだが
今カラクリとかあるしサイドにサイドラ入れてもいいと思うんだけど入れてる人いる?
サイドに入ってるよ
1だけど
>>64 あれは装備魔法な扱いなだけで、効果の発動はあくまで
効果モンスターとして、ということじゃないか?
>>68 一応入れてる、マシンガジェ相手なら幽閉入れとけば大丈夫だと思う
代償と違って除去足りなくなるほどでもないしギアフレ警告、フォートレス奈落って当てていければ余裕
マシンガジェでも代償は積まないか?エクシあるし
一部は代償も積んでるけど全体的に見ると代償のスペースを除去に割いてるのが多い
マシンガジェはモンスター尽きないし、除去連打だから
六武だと結構消耗戦になるのがキツイな
アイツらエクシーズで打点も高いし
荒行型にしてから楽しくなくなったでござるよヤリザ殿……
>>70 あるいはシエンと大将軍が「カードの発動」に対する効果で
ホーネットの場合は「効果の発動」だから無理ということかもしれない
>>75 人にも寄るだろうが、俺は普通型のモンスターの面子が寂しくてあんまし楽しいと感じなかったな
エニシとかイロウザンジも普通型じゃ扱いにくい訳だしニサシ殿
俺も荒行型の方ができること多くて楽しいんだけど…
>>75 そうか?
むしろ前の環境より楽しいんだが
普通型だと師範キザンカゲキ影武者露払いだけだったけど
荒行型ならこれにご隠居エニシザンジ、少数派だがミズホとかイロウも
入れたりでモンスターのバリエーション増えたし、色々楽しいと思うけどな
普通型の少数精鋭型が好みって人も多いんだろうけど、
俺は六武の種類の多い荒行型の方が好み
二重召喚で無理矢理展開したり連合軍とか馬でヤリザ殿パンプして攻撃してた頃が楽しかったなぁと
2体目以降を並べるのが難しかった分、如何に展開させるか考えて上手くいくと盛り上がったんだが、荒行型はその点で物足り無さを感じる
いくらなんでも懐古的すぎる、昔の軸が良いなら荒行型崩してそれでやればいいんじゃね
楽しい盛り上がったいうがその軸じゃ正直勝つの厳しいでしょ、どんなデッキでも負け続けじゃつまらなくね?
それに荒行型はかなりプレイングに左右されるデッキだと思う、少なくとも前・前々環境の時よりずっと
真以前と今とでは環境が違いすぎるからね
今の環境相手に決定力も何もない昔の六武で戦っても面白くないよ
旋風弾圧準制限カルートゴドバ無制限のBF時代の方が楽しかった
六武は今位の強さが丁度良いかな
下過ぎず上過ぎずの絶妙なポジション
最近は入賞してないけど
次の制限でガジェと代行が規制食らったら何が環境トップになる?
ラギアとカラクリ
(´・ω・`)そこはお世辞でも六武っていおうず
昨日、フリーで荒行でインゼクターとやってみて感じたことを羅列してみる。6〜7割は取れた。
ほぼ共通してメインにヴェーラーが入っているのでトリシュは出さない方が良い。
ダンセルorセンチピードを召喚無効にしてもリビングデッドがあったらキツイ。サイクロン欲しい。
こちらとしては露払いよりもザンジの方が強かった。相手のゴーズやギガマンで強化されたのを処理できる。
キラトマ複数投入が主流?で自爆特攻は幽閉ミラフォで止めたがセットは対処できんかった。イロウが欲しい。
こんなもんです。負けた場合としては、ぶん回って1600〜2100打点×3〜4とリバイスという布陣が多かった。
大会で当たる場合は連鎖除外2と暗闇ミラー3で対処してみます。
以上、長文失礼しました(_ _)
>>89 連鎖除外はやめとけ
リヴァイエールで痛い目にあうぞ
この前荒行六武で大会出たら、今回地雷多いな・・・とか言われた
六武衆が地雷だと?ふざけるんじゃない
六武の入賞自体は減ってきてるけど日本遊戯王CSには結構数いたらしいな
地雷になんてなってないけどサイドメタも積まれてない良い時期だと思う
荒行型だがやっぱりサイクと大嵐は欲しいな
先行じゃないと厳しいわ
>>94 イロウ使われてないのか・・・
エニシと荒行できるしライコウ潰せて強いと思うんだけど・・・
>>95 俺はイロウ好きだから使ってるけど、今の環境セットモンスターそれほど多くないしな
仮想敵機のライコウも少ないし、イロウさんには肩身の狭い時期だな
リバース系のモンスターが流行れば変わるかも知れんが
ジャンドもいなくなったしセット少ないか…納得
逆に言えばリバースをテーマにしたデッキが台頭すれば昔みたいにイロウさんの出番だよ
一応、スノーマン入れてくるのを見越して入れるということも可能だけれども
それでも見ないんだよな・・・>イロウ
今ってサイドからスノーマンは多い方なのか?
今は多いんじゃないか?
グアイバとかその辺の起点となる連中止められるしな
まあ六武相手に積んでくるのかは別問題だが
活人3はデフォだと思っていたが腐ることもある・・・・・2にする手はないか。
活人3が腐るのはプレイングの問題だろ
サイチェンで先攻なら1、後攻なら2抜けばいいだろ
>>94 真エニシ人気なのはなぜ?
諸刃と相性悪いのに
諸刃使うより
エニシたたせた方が展開抑制できるから
諸刃使うより
エニシたたせた方が展開抑制できるから
カゲキからの荒行
エニシの効果ってそう何回も使わないしな
使っててどっちかが腐ったって試しはあんまないな
地元の大会が人数少ないのにTG代行ばっかでうぜぇ・・・
>>101 スノーマン入れてるデッキはまず入れてくるよ
実際こっちが相手にしたときはあれに勾玉使いたくないし
身代わりも勿体ないしで面倒
>>104 荒行型での真エニシは出しやすいから真シエン真エニシと強力な場を作りやすい
諸刃との兼ね合いはプレイングの範疇だし、リヴァイエールも見れるよ
最近2枚ずつ積んだカゲキとご隠居が邪魔に感じることが多い
この際どちらか減らしてみようかな
カゲキ1だけど特に困らないな
ご隠居は1枚でも特に回してて困ることないな
枠があるならミズホ露払い入れても良いかも知れない
じゃあ両方減らすかw
六武にスタロってどうよ?強くないか?
虫多いなら微妙だが
スタロとかデッキ60枚でも入れない
六部使いじゃないけど一時一世を風靡した六部使いが環境を気にせずのんびり話し合ってる好みスレのほのぼのした感じ大好きです
ご隠居は2枚ダブると萎える・・・・・
だがライオウを師範とかで殴るための基点になるから抜けないな。
武士道カウンターも溜めやすいし。
ご隠居1のカゲキ3だな
荒行型じゃないからナチュビ専用になってる
六武衆にデモチェってどうですかね?
人に聞く前に回してみろよ
日版買わなかったのか
あるから
カード検索に大会結果一気に張り出されたが、六武は1人だけか・・・
ザンジも入ってない極めてシンプルな構成だな。除去に露払いも無いとは
だめだ最近全然勝てない
真六武のプレイマット買えば勝率あがるかな・・・
>>126 何らかの手段でモチベーションを上げることで運が回ってきたりする
ってのはあると思うよ。デッキに使うカードやお気に入りを亜版や米版といった
希少なものにすれば引きが良くなる。というような根も葉もない
思い込みレベルの話もあるけど、そういう思い込みが作用して
実際に引きが良くなることもあったりするし…
自分が使う物に対しての思い入れやこだわりってのは大事だと思うw
そう言えばダムドの1stを使い出してからはダムドを引きやすくなったような気がする
しかし今さら師範の1stとか集めるのは難しいな
あれ、IDが被ったでござる?
真六武のプレイマットはロゴの位置がなんか微妙なんだよなぁ
プレイマットもスリーブみたいに普通に市販してくれ…
師範の枚数が最近悩みの種だわ…
一枚でいい気がしてくる
シエンスリーブは遊戯王のスリーブの中でも特に映えるな
六武を使ってる実感がわく
荒行六武は強いし、楽しいけど、やっぱ安定性低いな
近々大会に出ようと思うから診断頼む
御霊代型
合計40枚
【上級3枚】
2師範 1サイドラ
【下級11枚】
3キザン 3カゲキ 3影武者 2御霊代
【魔法12枚】
3結束 2聖杯 2サイクロン 月書 蘇生 狼煙 門 増援
【罠14枚】
3活人 3六尺 2奈落 2警告 宣告 ダスト ミラフォ 脱出
【エクストラ15枚】
ディサイシブ シューラ 黒薔薇 ウナギ ブリュ パルキ シエン カタス ナチュビ
ヴォルカ ティラス ホープ ローチ リバイス フォートレス
【サイド15枚】
3ライオウ 3ジェミナイ 3裂け目 2マイクラ 2黒笛 2抹殺
とりあえずカラクリ、マシンガジェ、甲虫、暗黒を中心に色々なデッキに対応できるように構築したつもり。
ランク5へのアクセスや打点を考えてサイドラをメインに入れました
サイドからはガジェ、暗黒、代行、墓守、ジャンド、ドラグへのメタを積んだかんじ
回してみた感想としては先行シエンしにくいけどそこそこ安定している。
活人が腐ることが多いので二枚にして脱出を増やすか検討中です
診断よろしくお願いします
>>132 死ぬときは手札切れてすぐ力尽きちゃつよね…
>>134 手札に荒行ギミックなかったり、エニシとかが初手に来たりもするしな
最近は初手がご隠居以外全部罠だったり、師範以外全部罠だったりもしばしば…
>>133 久々に見たな>御霊代型
取り敢えずサイドラはサイドか抜くかで良いと思う
展開しやすいように道場2枚入れても良いかも
あと、その型なら露払いはあって良いのでは?
>>135 やっぱサイドラ微妙かなー
サイドラout露払いinでやってみることにするよ
道場入れると隠居入れたくなるしバックも薄くなるから今のところ採用は見送ろうかな
診断ありがとう!
隠居じゃなくて寄子だった
シエンのドヤ顔やキザンのイケメンっぷりはプレイマットで初めて知った。
あのプレイマットは素晴らしいね。ロゴを抜きにしても六武の配置や背景がカッコよすぎてやばい。
六武三段衝でも表情がよく見える、シエンマジ悪人
本人のイラストや一時休戦では左を向いていて確認できず
御前試合でもわざわざ腕に隠れて見えなくなっているのに
三段衝では普通に映っているキザンの左眼
師範になった時は眼帯付けているけど何かあったんだろうか
141 :
140:2011/12/01(木) 17:45:47.03 ID:fXyMEQ+J0
すまん右眼だった・・・
理イラストのビーム喰らってくる
あれビームじゃなくてライトじゃね?
前にDTで師範召喚したけど、攻撃方法は確か手から波動みたいなの出してた気がする
結構イケメンだったけど、刀は使ってなかったな
独眼竜伊達は右目に眼帯してる訳だがなんか関係あんのかね?
師範は謙信じゃなかったっけ
え信玄じゃないの
(´・ω・`)この話題いつまで続くん?
モデルはコナミから発表されているわけではないから自由に想像すればいいよ
最近師範はピン挿しでも良いのではないかと思うようになった
なんかやたら初手がサーチ無し魔法罠5枚+師範が多い
全盛期の頃から師範はピンが主流だった
師範は強い
何も考えずに出しておくだけでも充分
警告黒角笛ライオウ効かないってやばくね?
全盛期って2積みが主流だったろ
2008年は3積み必須だったけどな
そりゃ旧六武にはヤリザが必須だったでござったからな・・・
昔はヤリザも3枚必須だったというのに・・・時代の流れは厳しいでござる。
B地区ヤリザは強かった
遊戯王を初めて六武使いを始めたばかりでござるが門が3積みできたとは
信じられない話でござる。
大将軍を入れるという選択肢は
インゼクター流行ってきたしメインヴェーラーってどうなん?
除去のホーネットには無意味じゃん
装備するやつ潰すに決まってんだろ、ホーネット装備してる奴に撃ってどうすんだよ
今の六武衆だとメインに活人剣術3枚は事故の塊でしかないね。
狼煙規制でシエン出しにくくなったのが原因だろうが
引きすぎる活人は雑魚でしかなかった。
ナチュビだせよ
シエン出しにくいとかマジかよ
荒行型使えば出やすいだろ、前に比べると安定性低いけど
えっ今は活人剣術3枚入れない人の方が多いの?
俺も3だな
パワカだし腐るなら腐らせない構築にすればいい
こういうのは自分が納得した枚数で良いと思うよ
攻めや返し手を考えると俺は3枚だな。荒行型だからなおさら
一枚でエクシーズシンクロ狙えて状況によってトリシュも選べるこんなやばいカードを三積みしないなんて俺にはできない…
ロックすればさほど必要ないでござるよ
なんで上位の荒行六武には大嵐もサイクロンも入ってないの?
六武衆はシエンなりナチュビ出してバックを固めてビートするデッキだろ勾玉もあるし
環境トップのTG代行にサイク大嵐は刺さらないだろ
釣り乙
モンスター引かずに活人2〜3枚来たときの絶望感は異常。
ほんとに極稀にあるよな
手札がバックしかないときもしばしば
メイン禁止令3積みが意外と面白い
大会出たら2位になったので
一回戦インゼクター
×○○
二回戦ライロ
○○
準決勝インゼクター
○×○
決勝TG代行
××
↓レシピ
上級2
師範2
下級12
キザン3影武者3カゲキ2御隠居2ザンジ1エニシ1
魔法14
荒行3門1結束3蘇生1増援1狼煙1月書1禁止令3
罠12
活人2勾玉2警告2宣告1奈落2デモチェ1ダスト1激流1
EX
テンプレなので省きます
魔法が多い構築なのでナチュランが意外と活躍します
あーあ、誰もレスつけてあげないから自分からさらしちゃったよ
かわいそうだからみんな空気読めよな
(えーっと、じゃあ…禁止令で何を宣言したんだ?って聞いてみるか…)
>>176 禁止令が三枚入ってるけど、何を宣言したの?
>>177 いやガチだからな
まぁ、環境にもよると思う
こっちは基本インゼクターかTG代行しかいないから
>>176 禁止令で何を宣言したんだ?
参考までにTG代行、インゼクター、ミラー、暗黒、カラクリ辺りの穴教えて
>>177 なんでそんなに喧嘩腰なんだ・・・
インゼクターはホーネット安定のような気もするがどうなんだろう
禁止令で宣言したのは
インゼクターの場合はホーネット
さらに余裕があってまだ出てなければサモプリ
TG代行の場合はまずはヴィーナスで既に出された場合はストライカーorヒュペ
でも代行には普通に負けました
カラクリは正直よくわからん
小町なのかシンクロ先のモンスターなのか…
逆に詳しい人は教えて欲しいです
暗黒界は門ですかね
まぁ暗黒界なら二戦目は禁止令活人結束抜いてヂュミナイ、裂け目、サイク入れます
ミラーは基本シエン先に出した方が勝ちだと思うので召喚通したい時は神の警告逆に守りたい時は…
ってこれはかなり状況によるので断言できませんね
自分のバックやシエンの身代わり効果が使える状況なのかによってもだいぶ変わってきます
活人3、勾玉3のどっちか1枚抜いてブラホか激流にしたい。
周囲の環境はカラクリ、代行、インゼクターと大量展開が多いので
先行展開されると成す術もなく負けることが多い。
個人的には勾玉が微妙になってきた、警告の使用率が高いので
ご隠居から展開しないと腐ることが多い。
もう答えでてんじゃんそれ
モンスター14で活人3積みすると事故率が半端ないんだよなあ
でも大会入賞者はそうしてるしプレイングが違うんだろうな
入賞者には運命力があるしな
きっとその差だろう
運命力を鍛えるには何をしたらいいの・・・?
20万くらいの開運がうたわれてる壷を通販で買え
運命力なんてのはリストバンドの中から湧いてくるものなんだよ
上位者といっても一定のレベルで頭打ちになるらしいよ
それでも毎回上位入賞するのは相手のプレミを見逃さなかったり
構築を読んだ上でのプレイングを取るからなんだとか
それと、活人に関しては狼煙増援荒行3はモンスターとしても見れるから
余程のことが無い限り、酷い事故は起きないと思う
俺はモンスター15にしてるがそれでも手札にモンスター来ないことあるしな
影武者荒行を常に初手に持ってけるよう運命力鍛えないとな
毎日ドローの素振り100回くらいやってたら運命力上がったぜ
まじおすすめ
サムライアサルトのプロモはスーレアご隠居か……要らねぇ
TG六武なんてどうだろう
ストライカー2ワーウルフ1を出張させたタイプのやつ
シエンが普通の荒行よりもさらに出しやすいよ
おセ
それが良いと感じたなら勝手に作ってろや
お前がそれで結果残せば流行ると思うよ
結果残したら俺がコピーしてやるよ
(´・ω・`)コピカスばっかり…
というかTG六武は新制限にすでに構想あったし、結局シエン出すなら
カゲキ影武者か影武者荒行とかの方が効率的でTGを無理に六武に組み込む必要無いって感じだった
今更話題に挙げるようなもんじゃない
手札事故率下げれるかなと思ってね
(´・ω・)
くせぇな
TG入れたら門結束あたりが事故要因になるから抜くだろうし、少々の手札事故回避のために爆発力を削ってどうすんだよ
今の環境ブン回してガン伏せでもしなきゃ戦えないよ
その考えでサイドにライオウ スノーマン入れないって言ったら反論されたんだけど間違えてるのかな?
サイドから入れるメタカードに爆発力求めてどうすんだよ
2戦目以降はある程度攻撃性削ってでも安定性に重きを置くべき
なんか無効系が最近うざい、今の六武って召喚権使ってそれを止められると
武士道カウンター溜められずに動きが硬直してバックで守らざるを得なくなる。
六武いないから勾玉使えずに大嵐で吹き飛ばされて負け。
いっそのことご隠居3、勾玉3構築にしようかと思う。
ご隠居は召喚権使わないしシエン、ナチュビ、ランク3と幅広い対応が出来る。前のターンで
勾玉伏せておけば無効系を無効にする基点の出来上がり。
さーて、サムライアサルト発売まで待ちますかぁ・・・・・。
>>205 例えばラギアやTG代行相手に2戦目以降(特に後攻時)、どう戦うつもりなの?
相手は当然、こちらへのメタを入れてくるんだが
六武組もうと思ったけど、ナチュビパルキオンが高い・・・・
これだけはどうしようもないか
なんで六武は激流やブラックホールメインで入らないの?
展開の邪魔だから抜いてるデッキのレシピが上がったりして
そしてそれをコピーする層がいるから
展開の邪魔じゃなくて展開後に邪魔なんだよ
ナチュビシエン立てた状態でブラホ撃つとかいう状況なんてほぼない
まあ実際展開重視で場に六武維持しようとすると激流ブラホ抜けてくけどな
>>212 普通にそのつもりで言ったんだけど、わざわざ全部書かないと分からない?
てか並べた後にブラホ激流なんて状況はどのデッキでもほぼないよ?
だから六武の場合は全部ひっくるめて展開の邪魔って言ったの
三行以上使ってわざわざ言うことかそれ
ナチュビシエンがいたら並んでなくてもブラホ激流は撃たねーよ、場が流れたら六武は詰みじゃん
それでも激流は入れるけどな、パワーカードは少しでも欲しい
シエン、ナチュビがいて撃つ訳無いじゃん
俺はブラホは入れてるね
六武はデッキトップから返せるカードが無いし
確かにパワーカードは欲しいな
六武はコンボ前提のカードばかりだから1度崩されると積む
展開を潰されないためにも俺は上でも書いたが
ご隠居3、勾玉3にしている。まだフリーでしか回していないけど
ライオウ、ラギア、神、激流などを無効に出来るのは強い。
ご隠居ごときに無効は使うわけないし、確実に勾玉の軸となりうるカードだ。
勾玉3積みはもう割りと多いと思うけどな。俺も3積み出し
ご隠居3枚は微妙かな…コイツは2枚で十分だと思うが
インゼクター使いだけどお前らの仲間の六武衆使いボコボコにしてやったぜ
文句あっか?あ?
玉3はオレの中ではちょっと多いかな
シンクロエクシーズして他の六武がいない場面も多いから最近は2枚積み安定
インゼク対策どうしてる?
サイド暗闇メイン強制脱出装置
六武衆ならマクロでよくね?
シンクロ先にするから活人1回分は使えるし、シエンとマクロで詰みだろ
勾玉もあるしな
結束使えないのは辛くね、マクロは先出しじゃないと微妙だし手札消費抑えられないのは痛い
うん
結束ぬくのか?
当たり前だろ
>>231 結束抜いてまで入れるほどの強さないと思うんだが…
(ホーネット禁止じゃ)いかんのか?
あかりちゃんじゃいかんのか
メインサイク2枚入れたいんだけど抜くものが決められない・・・
結束抜く訳ないじゃん
どう考えてもマクロ使うよりもシンクロして結束使う方が先
逆にシエンとマクロあれば結束が腐ったところで勝てる
六武ってこれ以上は規制食らわないよな
今更ながらまた組みたくなった
キザンまだ結構高いぞ。ナチュビパルキオンも然り
ナチュビパルはどうせgsだろ
荒行優勝おめ
考えてみればモンスター効果・高打点に弱い六武にデモチェって妥当だと思った。
でも高いからなぁ・・・。高い以外でデッキに入らない理由ってあるかな?
>>240 スペースがないんだよ、単体でアド取れるカードじゃないし使い回すわけでもないし
激流葬抜いてデモチェ入れる作業が始まるお
(´・ω・`)
幽閉2枚が丁度いらないからデモンズチェーンに替えてみる。
鷹の目杯優勝は荒行型か
荒行に対応してないヤイチを入れるとは…
まあ一応門の効果で500上げればザンジ呼べるようにはなるけど
ヤイチ殿!
ヤリザ殿!
あの枠にヤイチなら露払いとかイロウも選択肢はあっただろうが
ヤイチは魔法罠の伏せ除去役か。大嵐サイクサイドだから保険用かな?
勾玉で神宣神警やら相手がドヤ顔でバリア戦車発動したのを無効にするのが楽しすぎるwww
鷹の目杯の構築は2枚だけどヤイチで事前に除去する感じか
デモチェは回収手段がないから使い捨てになるのがなんとも・・・
エニシそんなに強いか?
>>250 誘発即時のバウンスに助けられることは結構多い
カゲキ影武者荒行エニシ呼べば、シエンの守りが堅くなるし、
3体の六武でATK2200に上がるのは意外と大きい
活人と相性悪いとかコストきついという人は多いが、バウンス効果は
そんなに使わないし、いうほどきつく感じないよ
エニシは2200になれるってだけで強い。
>>250 エニシの抑止力はかなり頼もしいよ。荒行型なら入れない理由は無い
そろそろ忍者ラギアを見るようになるかもしれないけどあれは流行ってほしくないなぁ
初手ラギアorハンゾー変化に加えてガバ伏せと相性が悪いんだよね
エニシで思い出したが、六武派二刀流は採用されないのな
確かに発動条件厳しいが効果は絶大だよね
六武は基本的に一人で立ってて欲しくないから、あんまり噛み合わないんだよな
どうしても1体しか出せない状況なら役立つが、それだけのために入れるのも腐るし
ミズホとシナイをうまく使う方法ないかな?
ヤリザ「残念ながらないでござるな〜」
>>256 ミズホは露払いと荒行セットでまだ活用できるが、
シナイはちょっとなあ…
荒行においてヤイチ1か勾玉3で悩む。
ヤイチは攻撃力が丁度良く、奈落や連鎖除外にかからずに
それらを除去できるのが強いが単体運用が難しい。
勾玉は召喚通せればの話、滅茶苦茶強いが
警告が蔓延っている中で腐ることがある。
俺も荒行だがヤイチはサイド
勾玉は1枚だと不安、3枚だと腐るっていう安易な考えで2枚
荒行型でもなんでもいいけど1枚か3枚で回し続けててしっかりした理由持ちの人いるかね
最近六武結果残すようになってきたな
道場入れたら事故率と展開力があがるよね
六武のサポートはほんと面白いのばっかりだよね
誰がなんと言おうと俺は究極・背水の陣を使い続ける
最近暗黒界減ってきたしインゼクター流行ってきたから裂け目抜いて暗闇ミラー入れようかな
てか今のトップ勢に裂け目があんま刺さらん 天使もライオウでいいし裂け目とはアンシナだしな
ところでサイドに割拠入れてる人いる? 明日CS出ようと思うんだがまだサイドは行き詰っているぜ
そんな事をゴミ溜めで聞くなよ
俺は入れない、つーかスロット無い
割拠は暗黒インゼク天使に刺さらないから困る
ライオウ3スノーマン3サイク3禁止令3暗闇ミラー3
これで勝つる
完全な【真六武衆】だな。1人も欠けていない
【六武衆】「・・・・・・」
動画見たけど3本目で柔軟性の無さが露呈しちゃった感じだよね
爆発力がある分、捌かれた時の対応力が他の型より低いのが欠点か
>>271 2戦目、肩代わりを間違えてたな
3戦目は伏せを割らなかったのが疑問
正直荒行型でないと、エニシは結構扱いにくそうに思えるんだけどな
道場で呼ぶのは御霊とかの方が良いだろうし
六武って先行でホルスやナチュビ立たされたらどうするの?
カ タ ス ト ル
デ ィ サ イ シ ブ ア ー ム ズ
(・ω・´).ぶりゅ!
つーか初ターンにナチュビ立たされてガン伏せされたら
六武で無くても大抵のデッキは積むだろ
>>272 伏せ狙いだとチェーンされたら痛いし流れから勝負に出たんだろう
月撃たれた後に悔しそうにベシベシしてたけど相手の反応から
月は薄々感じられただろうなぁ
まぁ引き的にしかたなかったわな
2戦目のエニシキザンシエンランド並べてとこで一気に決めたな
対戦相手ところどころプレミスあったが、緊張してたのかな?
3戦目は最初に展開しきったのがキツイ
あんまり見ない型だから分からん的なのはあったんじゃね?
今って、六武とBFどっちが強いの?
六F
六武の方が強いだろうけど、最近のBFはライオウ3積みだからこれに手を焼くし
ダムド以外の切り札として開闢も使えるようになったからなぁ
上手い人が扱うBFは相変わらず手強いよ
今って、六武とBFどっちが強いの?
キザンや師範のアイデンティティの手札から特殊召喚が、ゲイルやブラストに奪われてるors
それにBFはBGAや墓地シンクロ、ブリザードを要してる。
門のサーチ効果は六武2体出して初めてつかえるが、旋風は1体からサーチできる。BFのほうが強い気がしてならない。
これを論破してくれぇえ!
相手の展開をヴェーラーで抑えつつ、切り札・サーチを止めるライオウでビート
闇3揃ったらダムド出してダメ押しの開闢・・・最近のBFはなんか変、BF中心の流れも強いけどね
使う人による
六武もモンスターやサポートの優秀さは大概だがな
門結束狼煙という優秀なサーチとドロー効果の専用魔法あって
活人剣術というチート罠もあるし縛りはあるがテーマで組めば簡単に出せる強力なシンクロのシエンもある
六武モンスター1体1体も強力なわけだし他と比べてもこれ以上無いって程恵まれてるだろ
制限が厳しいだけ
狼煙とシエンどっちが先に緩和されるのかねえ・・・
六武に吊り上げorシュラみたいなの出してくれーors
でも俺は六武を使う、大和の地に生まれ立ったから....!!
キモすぎだろ
>>289 テーマサポートここまで沢山使えるやつ多いの六武だけだよな
他のテーマなんてせいぜい1、2枚くらいしか使われてるのないし
六武にクリッターってどうなん?
六武時代のサポートと真六武が合わさり最強に見える
荒行型で御霊代ってどうなんだろうなぁ・・・
割かしアリだとは思うが荒行の恩恵受けられないのはなぁ
ユニオンが流行らなかった最大の欠点は召喚権の消費
手札から装備できて、なおかつ1体1体の装備時に破壊耐性以外のメリットが付属するなら
割と使われたやつはいたんではなかろうか
それインゼクターや
そういえばこのスレで何回か禁止令の話題出てるけど、禁止令でホーネット指定しても意味ないよね?
他のカードの効果で装備はされるけど
ホーネット自体の効果起動ができなくなるから意味はある
>>300 そうなのか
「プレイする」について調べてたらそんな気がしたんだが勘違いだったか
ダンゼル宣言すると面白いように止まる
まあ暗闇ミラーでいいんだけど
ダンセルとめてもセンチ出されてあばばばってなるイメージしか
×ダンゼル ○ダンセル
普段はスルーしてるけどカード名宣言系の話してる時は流石に気になる
センチピードをセンチビートっていうのも多いな
DO制限(キザン準・六武結束制限)が来たら今度こそ息の根は止まると思う
ミズホとシナイってデキてんの?
ミズホはシナイをブン投げて殺すくらいには好きだろ
マジスト入れるのってどうかな?
カカアマスドラの弾にされ続けついに絶命したシナイさんは六武衆いちの悲劇のヒーロー
六武一の過労死はシエンだな
相手が先行でライオウ立つとそれだけでかなり厳しい気がするんだけどみんなどうしてるの?
カゲキセット
>>312 CS出たがライオウで負けた試合多かった(>_<)
師範引いていればいいけどきついのは変わりないね
最近メインに脱出、デモチェ入れてるの多いからどうだろうか?
ヤイチつえええええええw
やっぱ全盛期の六武を支えただけの強カードだな。
メインデモチェってどうなんだろう、バウンスできないなら黒角笛でいい気がするんだが
インゼクターに刺さる以外で黒角笛に勝る点がない、下級の効果も最終的にエクシーズ・シンクロに帰着するのばっかだし
ヴェーラーでいこうず
一方俺はイロウさんで裏守備に対応するのであった
カゲキとエニシから荒行呼べるし、何よりイケメン
30人くらいの大会で準優勝だった
決勝ラヴァルに負けたけど「先攻シエンじゃなくてナチュビ出されたらまずかったです」って言われた
ナチュビ持ってねえよ…
荒行型ならナチュビは持っておこうぜ。ラヴァルや暗黒界には特に刺さるんだし
まぁ、それでもよく頑張ったよ
ナチュビはあったほうが良い、絶対に
結束あったりしてガン伏せ作りやすい状況ならナチュビ+ガン伏せでほとんどの相手が詰む
今買うとGSが怖いんだよなあ…
ナチュビ持ってないからナチュビが使いたくならないように荒行なしの通常型にした
ナチュル系再録の動きあるの?
この前ビースト買っちゃったんだけど
結局ライオウガン伏せどうしたらいいんだ…
兎ジュラックとやってライオウガン伏せ突破できずに今日大会負けたし
ちなみに×○×だった
先行取れないとほんときつい
ヤイチ師範
>>325 GSに入ってもおかしくないかなと
まあナチュビなら入っても多分ノーレアだろうし
やっぱり今日悔しかったから買う
GS再録はどうなんだろうねー、開闢の情報と一緒に「驚きのカード再録」が謳われてたけど
エクシーズ推しの今、GSにまでシンクロ捻じ込むか疑問
ジャンプの煽りは信用ならん
普通に強謙かと思ってたんだけど違うのかね
まあグング枠として入る可能性は十分あるけど
>>327 後攻1ターン目にそれやったが師範は奈落に消えていったよ…
グングもあの暴落っぷりを見るとナチュビ再録あり得ないわけじゃないんだよね
PPにも新シンクロあるんだし、GSにシンクロも無いとは言い切れないのよね
>>326 そのためのスノーマンでござるよ
他にもダメステでドッペル引っ掛けるのもけっこう強い。増援で持ってこれるし
ラギア出てる状態で増援使うと基本スルーされるからこれ持ってきて
置いてやるだけで多少は打開しやすくなったりするし、相手が反転待ちや
モグラや脱出とか除去待ちで時間稼ぎ出来るかもしれないし
>>328 欲しい時が買い時だもんな。再録待ちで敗戦重ねるよりはマシだと思うよ
ライオウは勾玉伏せからのご隠居+αで対処している。
ご隠居ごときに無効効果を使うわけが無いから必然的に展開できる。
勾玉は枚数2枚だけど罠ビっぽいデッキならサイドから3枚にする。
>>335 ドッペルゲンガーってまだ使えると思うんだ
>>335 ドッペルゲンガーってまだ使えると思うんだ
デモチェ入れるくらいなら聖杯の方が良いと思うんだが・・・
六部なら打点低いしデモチェも普通にありだわ
>>335 ダメステなら聖杯でも浴びせられない限り、スタロとか無視して後ろ剥がせるから
多少は動きやすくなるじゃない?
ゼンマイン来日マジ嬉しい。
シク3980で買っちまったけど全然問題ない。
破壊耐性持ち兼除去役は六武では重宝するだろうね。
ランク3の選択肢は増えたけど、どうにも受け身の要素が強い気がする
それと効果を使用したターンの内にこいつが除去されたら
エンドフェイズの除去効果は出るのかな?
344 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/12(月) 21:44:47.96 ID:oPIJPE8K0
清掃サイドから投入が結構使える
天敵の連鎖除外が怖くないのは本当にでかい
すまんsageわすれた
ほぼチェンロピンポイントじゃん
奈落とかも抜いてくるわけだし
普通後攻だったらサイクとおお荒らしいれるよな?それで十分
踏んだら踏んだでおしまい
いや、打点補助もいけるし月書もカバーできる
意外と活躍する場面は多い
踏んでもカバーできる補助は多いほうがいいだろうに・・・
>>343 寧ろ上級相手に自爆特攻して効果で破壊する
返し手として機能すると思うんだが。
ゼンマイン来たらカゲキ3積みするわ
今はカゲキ弱いよね
ご隠居様のほうが扱いやすい
荒行でイロウエニシ呼べるし、カゲキ影武者からのシエンもあるから2積み安定だわ、俺は
つくずく六武は効果で破壊に相性がいいのなwwww
昔からザンジで自爆特攻してたしな
ザンジ「後は頼みますぞ師範殿ー!」
ゼンマインまじで欲しいなぁ
今までカゲキやご隠居が手札にだぶついてた時、何もせずターン渡してたのが
とりあえずゼンマイン出しとくってなるのか
アシッドゴーレムってどんな感じ?
攻守3000なかんじ
アシッドSSできないのが辛い
一気に決めるとき以外出さなくね?
素材はすぐに墓地に送りたいし、大抵の場合リバイス安定なんだけど
大型相手にしたときはこれがアシッドだったら、という時はあるね
アシゴは安全地帯貼られて飼い殺しにされて以来使ってない
ゼンマイン来たら皆抜くんじゃないかな
アシッドはいざとなったら師範でリリースすれはいいんや
リバイス アシッド リヴァイ ゼンマイン
ランク3多すぎて迷うぜ
>>362 俺はゼンマイン2リヴァ1にする予定
プロキシで新構築試してるけどかなりヤバいぞ
ゼンマインまじぱねぇ
だけど上陸は半年以上先だろ
そんなことよりまずは目の前の虫とヴィーナスちゃんをなんとかしなさい
>>365 つGS
そこら編対策として
メインからデモチェ入れるの流行りそうだ
そういやヴェーラは相手ターンしか使えなかったな
>>364 増やした
でエニシ抜いた
初手にくると弱いのと場にキザンザンジがいないと荒行でエクシーズもできないし
最悪カゲキは守備で置いても壁になるし
カゲキ3荒行3はあり?
まじか
荒業型だとエニシ抜きたくないなぁ
カゲキから出せるのが大きいし
>>370 そこは自分の好みで良いんじゃない?エニシの効果自体は強力だし
無理にゼンマイン使う構築にしなくても良いだろ。カゲキ3積みすれば
エニシもまた荒行で呼びやすくなるわけだし
荒型にしてからエニシのイケメンさに気づいた
シエンと並べるとつええなこいつ
今では良相棒です
ゼンマイン2も要るか?効果は強いけど1あれば十分じゃね
エニシ抜いてカゲキ3ってのもなぁ・・・ご隠居は荒行で呼ばれちゃうし働けない気がする
いっそ露払いミズホの荒行セットもあるが、もうそんな枠ないよな
>>373 エクストラ枠って一部を除けば2枚以上積むカードは無いというか
選択肢を増やすために散らすからゼンマインもピンで十分だと思う
それと、最近の(TG)代行は虫潰しとか出来るようにメインからヴェーラー
入れるようになったからカゲキに頼りすぎるのはちょっと危険な感じ
六武の虫対策はデモチェでいいかな
強出2のとこをそのまま変えたいんだけど、聖杯と迷う
マジックストライカー入れるってどうかな?
>>375 初手がカゲキ影武者荒行ある時に
@カゲキ影武者荒行エニシ、シンクロシエン
A影武者荒行ご隠居シンクロシエン
の2パターンあるけど、@だとシエンエニシの堅い展開できるけど、カゲキに
ヴェーラー撃たれるとあぼんだし、Aは安定して出せるけど、シエンの守りが疎くなるんだよな
>>376 俺は強脱1デモチェ2にしてる
聖杯よかデモチェのが良いよ、六武はサイク喰らいにくいし攻撃も防げるから返しで巻き返せる
メインから黒角笛と幽閉最近しっかり仕事してくれない・・・
代わりに脱出でも入れたほうがいいのかな
デモチェ≧強脱>黒角>幽閉
幽閉評価低すぎ…
天使相手にはまだ使えるカードだと思うんだけど
前ならともかく今はインゼクターがいますし
言ってもヴィーナス防げないからな
攻撃反応はインゼクターにきかないしなあ
やっぱインゼクターに弱いなぁ
勾玉3は必須なのか?
あと今、デモチェとヴェーラーで迷ってる どっちがいいと思う?
インゼクターは勾玉使った所で、な気がする
個人的にはヴェーラーかな
>>392 勾玉で破壊を防ぐよりデモチェで縛ったりヴェーラーで止めたほうがいいと思う
攻撃も防げるデモチェの方が防御力は高い反面、割られやすい
インフェやラギアみたいに先に動かれたらきついデッキが周りに多いのなら
ヴェーラーの方が良いかもね
サンクス
まずはヴェーラーでやってみる
やはり先行取られても発動できるのっていいね
このようにヴェーラーが流行ってるからカゲキが弱いんだよね
打点200のおっさん
最近は初手にカゲキ影武者荒行あっても、シエンエニシ展開しようか躊躇してしまうな
カゲキにヴェーラーは怖い
そういや最近診断ないな・・・
見るの好きだったのに
ポピュラーな荒行型の構築はほぼ固まってるからな
強脱・デモチェの数、イロウヤイチの有無くらいしか見る所がない
じゃあここらで診断頼む
合計41
モンスター(19枚)
六武衆の師範×2 六武衆の影武者×3 六武衆のご隠居×2
真六武衆−キザン×3 真六武衆−カゲキ×2 真六武衆−エニシ
六武衆−ザンジ エフェクト・ヴェーラー×2枚 増殖するG×3
魔法(11枚)
六武衆の荒行×3 六武衆の結束×3枚 六武の門
増援 紫炎の狼煙 死者蘇生 月の書
罠(11枚)
六尺瓊勾玉×2枚 奈落の落とし穴×2 神の宣告
神の警告×2 諸刃の活人剣術×3 ダスト・シュート
エクストラデッキ
A・O・J カタストル/No.17 リバイス・ドラゴン/No.39 希望皇ホープ
イビリチュア・メロウガイスト/インヴェルズ・ローチ/スクラップ・ドラゴン
ダイガスタ・エメラル/ナチュル・パルキオン/ナチュル・ビースト
ブラック・ローズ・ドラゴン/ミスト・ウォーム/虚空海竜リヴァイエール
真六武衆−シエン/氷結界の龍/トリシューラ/氷結界の龍 ブリューナク
荒行六武にGとヴェーラー入った型。インゼクや代行、カラクリの展開をヴェーラーやGで止めつつドロー出来て腐ったと感じることはない。
回した感想としては、通常の荒行六武の邪魔せず普通に動ける。バック薄くしてG入れる意味あるの?って感じする人もいるよね・・・その人の意見も聞きたい
あと現在41枚で抜けるカードあれば教えて欲しいです。
前は露払いミズホも入れてたが、今じゃすっかり抜けてしまったな
イロウは結構活躍してくれてる。何より旧六武で一番イラストカッコいい
露払いミズホ抜きの人はモンスター除去はどうしてるの?
Gで爆ドローしたってぬっ殺されたらおしまいなんですよ
その爆ドローでワンキル阻止できるゴーズやトラゴを引けるデッキじゃないと意味が無いんですよ
だからGはいらね
ヴェーラーだったらデモチェでいいでしょ
金玉でバックは守れる
昨日、鷹の目杯の優勝者に近い構築の六武で非公認大会に出たけど
選考会経験のあるガチな人と当たって負けて言われたこと。
「デモチェは強い!だがヤイチはない!w」
って言われたw煽りきつかったけど逆に
「六武は今、上に食い込める良いデッキ、俺もラギアとか使うなら六武にするわ」
とも言われた。構築見直さなきゃなぁ。
ちなみに簡易レポ
インゼクター×○×
ジャンド○×○
荒行六武○○
それは煽りなのか
まあ酷いことはいってないと思うが
荒行型でヤイチは扱いづらいだろうし
>>400 ヴェーラーとかGの発想は良いと思うけど、それを枚数増やしすぎても意味ないと思う
Gを1枚減らすか、3枚全部サイドにして、代わりにバック2枚でも良いのでは?
えーヤイチ普通にアリだと思うんだがな
>>400 G3枚サイド回すか抜いてデモチェor強脱2入れたい
代行はともかくカラクリはぶん回ったら返す間もなく死ぬ、インゼクはあんまりドローさせてくれないし
師範ってルミナス同様墓地に他の六武がいないと効果発動しない?
取り敢えず効果破壊されれば発動する
墓地に他の六武いなくても、自分が効果破壊されれば自身を回収する
>>404>>407>>409 ありがとうございます
Gのドローでヴェーラー引ければ・・・と思って入れてました
Gを2枚、ヴェーラー0か1にしてデモチェ、強打の構成考えてみます。
診断頼む
モンスター14
キザン×3 影武者×3 師範×2 ご隠居×2
カゲキ×2 ザンジ×1 エニシ×1
魔法12
六武結束×3 荒行×3 門×1 月の書×1 嵐×1
蘇生×1 増援×1 狼煙×1
罠14
勾玉×3 警告×2 宣告×1 活人×3
奈落×2 デモチェ×2 ダスト×1
エクストラ15
カタストル×1 シエン×1 ナチュビ×1 ナチュパ×1 ブリュ×1
ナチュラ×1 ブラロ×1 スクドラ×1 トリシュ×1 リバイス×1
リヴァイ×1 ショックルーラー×1 ホープ×1 ローチ×1 ヴォルカ×1
回した感想書けよ
てかテンプレ過ぎていじるとこがない
六武に収縮入れるのってどうかな?
ライオウ突破するために入れてみたら意外と使えるっていう
師範増量のほうがマシだろ
>>416 これ以上増やすって……師範3積みになるんだが
出すモンスターが奈落に落ちないしかつ戦闘補助もできるから良い案だと思ったんだけど
ライオウ出される前にシエン出してガン伏せすれば問題ないだろ
性槍でおk
正直師範はピン挿しの方がいい気がするんだが…
最近初手に魔法罠結束とかあるのにモンスターが師範しかなくて、そのまま他の六武引けず死ぬことがしばしば有るんだが
2枚って結構事故らない?
師範1にしたところで他の六部の枚数は変わらないんだから意味ないだろ
むしろ師範1とか結束打ちにくくなりそうで困る
とりあえず何も考えずにSSできる21アタッカーは重要だと思うんだが
劣勢時のキザン師範の頼りなさは異常
基本劣勢時はどうしようもないよな
ダイレクト覚悟で、フィールドカラにしてでも手札にモンスター貯めこまなきゃ逆転できない
六武は一度崩されたらきついよな
そのためのシエンや勾玉だが
劣勢時に墓地に六武結構貯まってて、手札にエニシキザンあると
たまに逆転出来たりする。いつでも使えるバウンスって便利ね
基本エニシは荒行から呼びたいけど
入れたい罠多すぎて困る
40枚にならん
露払いとヤイチのどちらかを考えたが結果的に罠増加で安定だった。強制脱出にした。
露払いはヴェーラー受けにくいが奈落にかかるし
ヤイチは奈落などを処理できるけど返しで殴られる。
何よりカゲキ師範キザンのどれか引かないと動けないのが痛い。
クリスティア立たせられたら元も子もないしな
ゼンマイが地味に強い
2200になるソルジャーとか師範が普通に殴り倒されるからきつい
インゼクターにまたぼこられたぜ
ちょっと隙見せると一瞬でやられるなあデモチェも割られたし
昨日20人の非公認で優勝したんだけどレポいる?
昨日20人の非公認で優勝したんだけどレポいる?
>>430 デモチェは腐らないけど突破されやすいしサイクロン大嵐にチェーンしても意味ないからいれてない。
ヴェーラーか強制脱出のほうが安定性上がる。
初めて作ったが先行はいいがこうこうはきついな
ヴォルカ持ってる人に聞きたいんだけど
使うことって意外とある?
・トラゴーズのケア
・高打点処理
後攻で、伏せある時にシエン出すのいつも迷う
一ターン待って、勾玉伏せてから出した方がいいのかね
>>436 シエンとか犠牲にしてまで出すの?
師範が並べられたらなあ
>>438 並べて殴った時に出てきたゴーズ潰すとそれで終わったりするよ
高打点処理がなかなか辛いからどうしてもって時出す、シエン師範居てもどうにもならなかったりするし
エクストラにヴォルカ入る枠ないけどな
えっ
>>439 ゴーズ潰せるのはいいな、なるほどありがとう、買っておくわ
>>437 枚数にもよるだろうけどやっぱり1ターン待つかな
>>438 シエンがもったいなら師範と他の5シンクロでもおk
並べて殴りに行くときに小さいのからつっついて行けばトークンとゴーズを
両方処理できるし、相手がギリギリで出してくれればそのまま焼ききれる
ここでゴーズ持たれていたら面倒だという悩みを解決してくれる良いカードだよ
ヴォルカは活人剣術でシエンと師範を蘇生して出せるから必須
ヴォルカいいな・・・
あれもう安くなったよなきっと
1500くらいかなー出た当初よりは大分落ち着いてるけどパックの内容酷いからこれ以上下がらん気もする
正直突き詰めるとヴォルカいらねになる
シエンが警告くらったら活人シエン師範で出せないし
>>448 そうまでして出した先に妨害くらったらどうしようもないやん
出す時は、相手の伏せない状態でトラゴゴーズなどの高打点出された場合じゃね
たぶん
六武使い始めたばかりだけど活人で3積み必須?
パワーカードだから3枚積みたい
手札で極稀に腐る時があるから、それが嫌なら2枚でも
事故ってるときにさらに事故るよね活人
モンスター全然引けないときに2.3枚引くとかもうね
師範「ああ!」
>>449 どの道現状じゃ突破できないって場なら妨害覚悟で出すでしょ
いらないと思うなら使わなきゃいい
師範は現状ピン挿し
とにかくダブったり、モンスターがコイツしかいないとか多いし
回収効果は強いけど
おととい20人の非公認で優勝したんだけどレポいる?
ヤリザは1600打点なら使う余地あったんだけどね
明らかに攻撃力浮いてるよね
ザンジ1800
イロウ1700
(ヤリザ1000)←絶対百の位の0と6を間違えたようにしか見えない
カモン1500
ニサシ1400
ヤイチ1300
ヴェーラーメインから差してる奴いる?
デモチェ積んでたんだが最近やたら割られるから微妙に思えてきた
TG代行とかいつの間にかサイク3積みされる構築が増えてきたよね
ただ、それを差し引いてもデモチェの方が良い気がする
デモチェ高いからヴェーラー2枚にして入れてるよ
最近露払いミズホを抜いてしまった
相手の主力モンスターは警告奈落で処理するし
ザンジや一気に攻めるときはエニシさんが活躍するしなあ
露払いミズホは俺も抜いちゃったな・・・
強いんだけど、割と効果使わなかったり、ザンジエニシで十分って時が多い
俺のデッキの場合、何故かイロウが一番出番多いから特に。イロウは採用してる人
やっぱあんまいないよな・・・
イロウは入れるとしたらやっぱりサイドからだなぁ
勾玉で防げないカオスポッドを処理できるのは彼か抹殺の使徒しかいない
カオスポッドって・・・
どこの環境だよ
六武衆初心者っす。
他の手札考えず、先攻シエンよりナチュビのがいいデッキってなにがあるかな?
暗黒界、ドラグニティ、ライロ、ラヴァルとか以外に。
俺の持ってるデッキで言えばジェムナイトも先行ナチュビで壊滅するな
大規模な大会ならたまにはいるだろうし一応
壊滅とまではいかないがカラクリもきついわ
暗黒界も先行ナチュビ立てると大分動き縛れる
荒行型も魔法多めだからシエンよりナチュビの方が良いかな
>>469 サイドパキケみたいなもので想定していないと刺さるんだよね
勾玉で余裕と調子に乗って突っ込むと痛い目に遭う
デッキ破壊「先行にシエンやナチュビとか・・・インチキ効果モンスターを使って楽しいかよ!」
荒行道場だと先行シエンナチュビやりやすいけど荒行だとどちらかに限られるんだよなぁ
初手に荒行カゲキ影武者来ると、シエンエニシ並べるか、ナチュビ出すかで迷うな
残りの手札にもよるけど
モンスター14枚なのに最近よく初手モンスター4枚とかになる現象はなんなのか
しかも大抵エニシが手札にいるという
六武は使ってない奴らは制限改訂で死んだと勘違いしてるけど
実際うざさは前以上強さは門に頼らない構築だから引きに左右されにくく
なったし。大会でインゼクターとは半々でTG代行とカラクリにはマッチで負けたことは
た事無い。しかし兎ラギアには負け越してる。こちらが先攻なら楽勝だけど
相手に先攻取られるとほぼ負け。というか初手に兎もってる奴多過ぎる。
エニシって老中の方か 真エニシだと思ってたから何のことかと
遊戯ONではさらにキザン準制限結束制限で完全に死滅したみたいだな六武
ガエル帝「だよな・・・(涙)」
結束制限にされたら手札補充できなくて死ぬわ
そこまで縛らないでくれ…
エニシ2枚入れようかなあ
エニシ2枚だけは絶対やめておけ
それなら他の六武か罠積んだ方がいい
ザンジ2のほうがまだいい
>>384はエニシ自体は積むの良いんだけど、絶対ピン挿しの方が良い
2枚目以降は要らないって意味だ。なんかエニシそのものが要らないみたいな文章になっててスマン
ガケキから荒行ならイロウもいるけど
エニシは2200になるのが強いよね
んー
エニシからカゲキを呼べないのも弱みかー
結束制限になったら多分、僕、このデッキやめます
だって、3枚とも絵が光ってるんだもん
もう制限は来ないだろ…?
これ以上規制かかるとかねーよw
別に今暴れてるわけでもないし
他が引っ込んだら相対的に強くなるから先読みの規制が無くはない
といってもドロソである結束ぐらいしかないけど
ただ、露骨すぎるメタがあるし、メタられた結果はすでに前環境で出てるから
これ以上は無いと思いたいw
>>490 俺ももうすぐ3枚目が光る予定。残る光りものは連鎖除外ぐらいだ
みんな規制規制いってるけど、むしろ俺は緩和あると思ってるんだが。
狼煙あたり準制でも良いと思う。
完全にトップメタから外れたデッキのキーが未だに制限続きだし
上位じゃないからはい緩和ってのはおかしい
まぁ正直狼煙準くらいならかわんないとは思うけど緩和はない
緩和して暴れて規制じゃ元も子もないしな
六武がこのままでも代行やインゼクが規制されれば相対的に上がるだろ
通常型は構築が難ありだし、荒行型は安定性相当低いから、他が規制されてもトップは無理だろうな
狼煙も準とかになるのはもう1、2年掛かりそう
未だにライロ検討のキーカードが制限のままだしな
時間がかかりそうだ
メタポ入れてる人おらん?
昔は入れてたけど召喚権使うのが勿体無くて抜いた
今って六武以外のモンスターに通常召喚権使うのはな
デッキ自体にも六武以外のモンスター入れてないわ
ヴェーラーとかはありかもしれんが
荒行形メタで裂け目積むときなに抜く?
エニシは抜くよな
>>502 ジャンクロンなかなか使えるぞ
影武者ssからキザンssシンクロナチュパssとか
影武者ssから師範ssで手札なしならシンクロオーガドラグーンssとかね
>>504 単体で働かないとかただの事故要因じゃん
>>505 六武なんて元々ある程度のパーツが手札に揃ってやっと動けるデッキだろ
>>507 だからってジャンクロンはない
まだデブリの方がマシだろ
手札に師範キザンいないのにジャンクロン引いてもねえ
ヤリザ「拙者の出番でござるな」
>>510 最近お前軸を一結デッキで作ろうと思っとる
>>508 そういえば、去年の今頃だったか一部で返し手としてデブリ入れたのがあったな
確か1枚の消費だけでローズが呼べるからという理由だった気がする
>>512 俺は入れてるよ
まあ植物ギミック入ってるからだけど
墓守が入賞すると嬉しくなる気持ちはなんだろう
あんな墓地メタデッキ嬉しくねーよ
たまに荒行六武が入賞してる方がよっぽど嬉しいわ
墓守的には六武やりずらい
だいたい負け越すわ
墓地利用も少ないし、シエンともう一体並べば終わり
>>517 前に初ターンからスキドレ貼られてSinサイエン出されて詰んだんだが
六院張ってサイエン採用という電波を今受信した
バックが薄くなるな
風雷斬積めるで
六武は永続魔法は強くて、フィールド魔法は微妙という
フィールドが2つある数少ないテーマなのに
サポートカードの種類多いよなぁ六武
三段衝も二刀流も面白いのに使う機会がない
風雷斬もイラストかなり良いから使ってみたいんだがいつも挫折する
荒行型は大量展開で一気に殴らないとジリ貧になること多いから二刀流は微妙なんだよな
>>526 どっちも使ってるよ
特に二刀流はキーカードになってる
二刀流は先行シエンしかならばなかった時重宝する
これだけサポート多くて、実戦でも使えるのが多いテーマも珍しいよね
テーマとしてはイラストアドも高いし
六武は使えるカードばかりでござるな
ヤリザ殿は大人しく応援席でせっしゃ達の活躍見届けてくだされ
この前活剣でご隠居と影武者特殊召喚したら連鎖除外打たれた 俺はそっとデッキに手を置いた
六武院は使えそうに見えるが、そもそも機能するほどカウンターたまってる頃には勝負がついてると言う
苦痛でおk
>>533 リヴァイエール使え
お前らリヴァイエールの効果使うのってどんな時?連鎖除外喰らった時くらいにしか出さないから有用性が今一分からん
使ったこと無いけどエニシのコストにしたやつを出すとか
隠居影除外されたら道場型でもない限り3エクシーズは難しくないか?
カゲキカゲキ引くしかない気がする
ミズホシナイ型?3エクシーズ
初手カゲキ三枚引ける俺なら大丈夫だな!
俺毎回初手にキザン3枚来るんだけど・・・
>>536 奈落に落ちたのを出してシンクロやエクシーズ、数稼ぎとか
>>537>>542 やっぱり数稼ぎ用なのか、場が空いてれば結構なダメが期待できそうだな
海外の兎とか見ると強さが際立ってるんだが六武じゃあくまで補助役か
前の普通型とかシナイミズホ型でもないと☆3ってあんま並ばないしな
むしろ☆4の方が並ぶこと多いし、リヴァは現状じゃ
そんなに活躍は期待できないんじゃないか?
ゼンマインに期待やな
>>543 状況によっては詰めにも使えるけど、六武の場合はやっぱり補助としての
役割の方が大きいね。こんな時にあって良かったとかそういう感じ
ゼンマイン上陸したら虫が大爆発するだろうな
リヴァイエールの補助が地味すぎてなんかと変えようか迷っていたがこいつのおかげでワンショット決めたせいで抜けなくなった
最近ミストウォームがイケメンすぎてヤバイ
トリシュより出してるかも
活人からワンキルするにはミストちゃんだねやはり
いやぁインゼクターは強敵でしたね
インゼクターは初手に召喚無効がないとキツイ
虫が湧いてからは脱出3積みだな
オレ以外にも脱出3がいたか
あれほんと今強いと思うんだが
別にアド損しようが手札の六武を勾玉で守って無理やりキルしてる
それくらい乱暴にやるほうが何故か勝ちやすい
代行には弱いけど
メインから?
手札の六武を勾玉で守るってどういう意味?
デモチェ2脱出2勾玉2なんだが脱出3勾玉3にしようかな・・・
伏せ一枚でもかなり気になってシエン出せない
くくく・・・
ヤリザ殿の隠された効果により
手札のヤリザ殿を捨てることによって
勾玉を発動させるでござる!
>>555 あらかじめ勾玉を置いてから展開するということじゃね?
召喚止められたら守れないけども
>>556 六武の弱点ってそこだよなぁ
はったりでしたー、という時も警告を始めとした妨害でしたーという時も
同様にテンポアドも精神的なダメージも他のデッキに比べると大きい
とにかく六武は2体並べないと始まらないしな
肝心なシエンもコイツ1体だけだとすぐ突破されるし
シエン+他一体、特にエニシが立つとほぼ確実に勝てるんだが中々うまくはいかない
DN使って海外のデッキとも戦ったが荒行型はやっぱ下手に守っちゃダメだ、攻めまくった方が勝率高い
>>560 カゲキ影武者荒行罠2枚が初手ならシエンエニシの展開いけるけど、
カゲキにヴェーラー撃たれたりもするし安定しないんだよな
六武衆は最初の召喚止められたら負け確だものな。
そこから相手による除去が始まって差が付いてしまう。
実はカゲキエニシ荒行連合軍でもシエンエニシの展開いけるんだぜ
こうして考えると大嵐サイク欲しくなるが枠がないと言うね
プレイングの見せ所という奴かそうなのか
>>563 最初に連合軍張って、カゲキ召喚。カゲキの効果発動にチェーンして
荒行で影武者持ってくるのね。面白そうだが、連合軍入れると他の六武が
荒行出来なくなるな
>>565 デメリットはそことスペースが無いところかな
メリットは+400で1700だからヤイチが若干使いやすくなる点か
ガチにはきついが気分転換にはおもしろいかも
虫が湧き始めたせいでメインヴェーラーが増えまくってるから
初手でカゲキ影武者荒行があった場合、無難な影武者荒行を取るしかないんだよな
予め相手のデッキタイプが分かってればカゲキ影武者が出来るんだけど
>>566 割と面白そうかも
場に他にモンスターいなけりゃ連合軍で
ニサシが1600、カモンシナイが1700、露払いミズホが1800になって
荒行で他の六武呼べるようになるんだな
そして、これでもヤリザは荒行に対応できないんだな・・・
一応他並べれば、1400、1600、1800のパターンいけるけど
今日友達と二人で他の県の大会に出たら一回戦で友達と当って負けた
六武ってモンスターが少ないだけに後攻でダスシュされたら詰まね?
手札五枚罠とかどうするんだよ・・・
シナイ&ミズホ「拙者共は降誕祭に参加するでござる」
ダスシュされたらきついのはどのデッキも同じだしね
tetsuCSに六武が3つベスト32入りしてるが
バードマン入りとかヤイチ入りとかTG出張とか三者三様で面白いな
イロウ使ってる自分としてはバードマン入ってるレシピにイロウも入ってて嬉しかったわ
TG六武は意外だったな
荒行型を一から組むとどのくらい金かかる?
キザンは安いとこだと1200円くらい?
門とシエンが600円くらいで
あとは100円前後で買えるでしょ
ナチュパルナチュビが曲者で2500~3000円くらい?
ザンジは地味に絶版なんだよな。100%必須かは微妙なとこだが、
荒行では貴重な除去でキザン呼べるのは彼だけだし
もうそこで1万いくというね
ナチュルシンクロ高いんだよ
キザン1200〜2000×3
ナチュビ〜2800
パルキ〜2500
こいつらが鬼門だよな
カラクリで使うからって理由でナチュビは爆上がりしたな、パルキは六武・Xセイバーで使われるし
昔は1500ちょいのパルキが2500前後だしナチュビは3000超えてる
次のGSは良いところを収録してるから再録は望み薄というのもあるよなぁ
米も日と大差ないし韓ぐらいかね
インゼクとマッチするのは本当に楽しい
勝つか負けるか毎回ギリギリのところで接戦になるわ
相手のバックが薄くて、手札にシエン出せるカード揃ったらわりとすぐ出す?
相手によらないか
カゲキからのシエン展開はヴェーラーが恐ろしい
>>584 良く伏せるデッキならすぐ出すけどそうじゃなきゃちょっと待つ
基本的にはさっさと出して短期決戦に持ち込んだ方が勝率は上がるけども
後攻でモンスセットのみでターン回ってきた時の嬉しさは異常
トラゴーズは勘弁です
その伏せって大抵ライコウ雪ダルマだよね
最近はTG、クリッター、トマトとかばっかじゃね
サイチェン後のスノーマンはアレだがライコウなんてほとんど見ない
何で代行にまでメインからライオウが入ってんだよ…
>>591 それTG入ってない純代行じゃね?
それならわりと見かけるぞ
>>592 TG代行なのに入ってたんだよね
ミラーでかつるから強いらしく微妙に流行ってるらしい
ただでさえ無理な天使が更に無理になってく希ガス
セールでキザン550円だったから2枚しかなかったけど回収してきた
最近は良く見かけるな、TG代行のメインにライオウ
抑止力高いしアンチシナジーは覚悟の上なんだろうな、インゼクター相手じゃ微妙だけど
ゼンマイン来たら抜けるのはディサイシブかな?
最近こいつ出した覚えがない・・・
ディ妻子ブは抜かないだろう
ディサイシブ持ってないけど困ったこと無い
>>597 じゃ何抜くの?
六武もEXキツキツじゃん
シエン、ナチュビ、カタストル、ブリュ、ナチュパル、黒薔薇、スクドラ、トリシュ、リヴァイエール、リバイス、ローチ、ホープは確定として、
ゼンマイン、ランドオロス、ヴォルカ、ディサイシブの中から1枚抜くことになるからなぁ
自分は黒薔薇もスクラップも使ったことないんだけどみんな使ってるの?
俺なら黒薔薇かな
☆8ってほとんど出す機会ないと思うが、
まあブラロもほとんど出した記憶ないけど
>>603 なに?お前使用率見てエクストラ決めてんの?
だったら最初からディサイシブ入れないでアシゴ、ヴォルカ入れないでガイアナイト入れとけよw
じゃあ俺はローチ抜く
てかスタダ入ってないのな
とりあえず入れとけって感じだと思ってた
いまやとりあえず入れとけはスクドラになったのだ
☆8なんてほとんど出ないし場を開けられるスクドラ居れば十分
ランドオルスの魔法コストが結構痛いし抜く予定、ディサイシブは元々入ってない
ヴォルカはここ最近フィニッシャーやったり壁開けたりで八面六臂だったし続投予定
ガチなら必須になるシンクロエクシーズ
今更だけどホントにいいとこに目を付けたなコナミ
いろんなデッキを持てば持つほどシンクロエクシーズは共用可能で役に立つ=いろんなデッキを作る羽目になる
六武にもシンクロ取り入れたしコナミ恐ろしい
>>610 取り合えずお前はコテ外せよ。言ってることはまともなんだから
皿開闢出されたらどうすりゃいいの?
最近除外ばっかでつまらんわ
奈落神警強脱黒角笛
宣告は?
エニシでご退場願う。相手の墓地貯まってなかったらだけど
モンスター引かないときに限って師範ダブったりするから1枚にしたわ
代わりにメタポ入れてみた
俺も師範は1枚だけど、メタポなんて今の環境じゃ
効果発動する暇もなく、割られるぞ
メタポは今の環境じゃ扱いにくくて仕方ない
相手ターンにリバースしたらどんなタイプのデッキにも足場固められて終わる
メタポ入れるぐらいならサンドモス入れるわ
嘘だけど
デモチェ、幽閉、脱出装置、黒角笛
どれをメインに入れればいいのか迷う
あと、師範の枚数1か2でも迷う
>>620 幽閉は今じゃインゼク、黒角笛はインゼクとか通用しないし、入れるにしても
サイド。デモチェと脱出が無難だと思う。
師範に関しては回してみて、事故率とかで調整してった方が良いかな
師範はむしろ1枚から2枚に増やしたな
2枚ダブったらまぁアレだけど来ないよりはマシだし
2戦目以降のライオウを突破するために1枚じゃ心もとないから2枚だなぁ
一応、スノーマンも乗り越えられるしメインライオウなデッキもあるし
ローチやライオウを除去してくれるのは優秀だよね
このあいだ師範に警告されたから師範回収しようとしたら
できるの?って言われてちょっと不安になった。
ヴォルカザウルス出てから2枚目の師範も割りと出せれるようになったから俺は2枚積みのままだな
しかし10回の内1、2回は師範しか引けずに負けてしまうことあるんだが、その時に狼煙制限の影響は大きいと実感するわ
結束・門を考えると師範2は欲しくなる、師範で事故ったこととかそんなにないし
つーかまだ
>>624みたいなこと起きるんだね、真六武全盛期に知れ渡ったと思ったんだが
エニシ荒行ザンジあたりはまだたまに効果確認要求されることあるな
師範は意外だが
なんだかんだで対インゼクターはランドオルス出せれば強いしな
狼煙もう一枚欲しいなあ
ナチュビナチュランで虫は止まるな
よし
ランドオルス出すまでは余裕だけど効果のコストがきついだろ正直
え?お前らブレード入れてないの?
ニ刀流なら拙者がいるでござるよ
まあ牽制になるし
ランドオルスは正直コスト足りなくて使いにくい
手札に残る魔法なんて荒行くらいだし、荒行あるならシエン出す
ブレードハートは能動的に素材外せるのはいいがダメージの上昇幅が小さくて微妙
ピーピングされなきゃ相手も動けないから問題ない
ランドいるときは自信満々な顔して手札に魔法無いの悟られないようにしなきゃな
やっぱ連合軍ワンチャンあるな
EXP師範はそろそろお迎えに行けるな
Nパラ師範は高すぎる
EXP師範は近くだと1000いくらするのにちょっと遠出したら500円とかでレートがわからねぇ
最近 メイン勝負にしてもサイド勝負にしても環境ドップ3強がきついね
今のトップ3って代行インゼクは確定だとして、後はカラクリ?
ゼンマイ或いはカラクリって印象
ゼンマイは威力がヤバ過ぎる地雷ポジ
人の重さに反応する対戦車地雷ってとこか
えげつねぇ
正直ゼンマイは弱いかな ハンデスされたらキツいけど所詮じゃんけんゲー 3強は虫天使カラクリってとこだね
カラクリより次元ラギアじゃね?
どっちでもいいけど先行ブンブンされると巻き返せないでござる
ジャンケンならゼンマイカラクリラギアな気がする
先行ハンデス成功率は相当高いぞゼンマイ、つらいっつーかハンデス喰らった時点で負け確だし
Xセイバーみたいにおまけじゃなくハンデスそのものを目的として作られてるから八割くらいで決めてくる
ラギアはドルカいない今なら相当なガン伏せされなきゃ勝てる
ラギアって相性いいんだから負けちゃダメでしょ
先攻ラギア4伏せとかは別だけど
TOP5なら、代行虫カラクリラギアラヴァルでFA
次点でゼンマイだと思う
代行インゼク兎ラギアカラクリ以下は団子だし一つに決められるもんでもないでしょ
BF代償ガジェドラグジャンドラヴァルetcこいつらも普通に良く見るし強い
csで1-3でしたよ糞が
シエン立てても余裕で突破される
ヒュペリオン強すぎ
布陣が悪い、もうシエン立てとくだけで制圧できる時代じゃない
デモチェやら勾玉使って妨害しろよ
もうデモチェ2が当たり前になってくるのか
デモチェの採用率一気に上がってんな、六武以外でも入ってるし
3月にはせめて狼煙くらいはエンワしてほしいわ・・・
>>640 六武に入れるカードは低レートが良いと個人的に思う、
光物ばかりで喜ぶ武士なんて秀吉か小早川くらいだろうし
質実剛健が侍の本質じゃね?
えっ。俺デッキの中で六武を一番光物多くしてるんだが・・・
インゼクターは次の改訂で消えて貰いたいが、規制されるか微妙なとこだなあ
メインからデモチェ2の人は何抜いてデモチェ入れてるの?
>>657 俺は上杉鷹山が好きだから
無理やり海外版の大将軍(レア)買ったりしたけど
やっぱ個人の好みかな?
他の人はどうしてる?
インゼクターは三沢が使った魔法封じるトラップとかメタれるんじゃね?
緩和(かんわ)
>>660 エンワ
たとえば保釈されるとかゆるくなるとかそんあ感じで意味合いとしては降格する
って意味。中学も行ってないのか?
エンワマンはもう許せ
スマン、ついここぞとばかりにw
エンワマンは正しかったんだ・・・漢字は間違ったけど
半兵衛が好きだが軍師というか参謀はちょっとなぁ・・・
参謀は隠居してからが本番
参謀はパワー不足さえ補えれば・・・
六武のエクシーズはよ
六武にさっぱり勝てないんだけどどうすればいい?
スレチならすまそ、でも他に聞くとこないんだ
サイファースカウターかパペプラか意見が分かれる所だな
パペット安定
連鎖除外も効く
>>668 何のデッキつかってんの?
天使ストラク買ってヴァルハラ→クリスティアとかお手軽かな
パペプラだけはどうにもならないよなぁ
あらかじめ裂け目張ったり割拠とか防ぐことは出来るけどそれらが効きにくいデッキに
対して入れるのは難しいし…
六武は後手だと他のデッキより不利が付くデッキタイプだから
先取ってガバ伏せなりされるだけでも途端にやりづらくなるんだよね
>>670 パペプラサイファーは用途が限定的過ぎてあんまり採用したくないな、ヒロビもいるからワンチャンあるのかな
連鎖除外かありがとう、六武相手じゃ打つ相手少ないから入れ替えてなかったから試してみるよ
逆にデモチェ使われると苦しかった
他の人たちも意見どうもありがとうございました
ナチュビ3伏せとか積むけどな
カラクリ、お前のことだよ
それはお互い様だろ
ガバ伏せってなんか卑猥だな
俺はマジックドレインを勧めるぞ!HEROや暗黒界にも共有出来るし
参謀ってシエンになれないから弱くね
参謀なんて使わないだろ
参謀は隠居したら本気出してるって言うね
俺も隠居したら本気出すわ
ヤリザも隠居したら本気出してくれるの?
影武者が本気出してる
真六武衆時代の将軍出てきてほしい
シエン「えっ・・・」
シエンは将軍ではなくあくまで「真・六武衆」だから将軍はいまだ不明
エクシーズとかシンクロで今後出るかもね
真大将軍ヤリザ
超機動大将軍ヤリザでいいよ
第六武魔王ヤリザ
ヤリザ殿など拙者の足元にも及ばぬでござるよ
ニサシ殿自演乙でござる
真大将軍がヤリザだったとすると格落ちしたのか?
真で昔の六武やったんだから今度は未来の六武やってほしいな
突然だが診断頼む
モンスター14
キザン3 影武者3 師範2 ご隠居2 カゲキ2 ザンジ1 エニシ1
魔法12
六武結束3 荒行3 六武門1 月の書1 嵐1 蘇生1 増援1 狼煙1
罠14
勾玉3 警告2 宣告1 活人3 奈落2 デモチェ2 ダスト1
エクストラ15
カタス1 シエン1 ナチュビ1 ナチュパ1 ブリュ1
ナチュラ1 ブラロ1 スクドラ1 トリシュ1 リバイス1
リヴァイ1 ショックルーラー1 ホープ1 ローチ1 ヴォルカ1
サイドは割愛
テンプレを少しいじった型
回した感想としては嵐を発動してそのまま勝てる試合が多かった。先攻ならサイチェンすればいいしな。デモチェはかなり役に立った
ショックルーラーはシエンまたは勾玉があるとかなりの制圧力だった。メロウも試したが使いにくい。ヴォルカはトラゴーズ処理が出来てもはや必須レベル
回してて気になった点とかないのかよ、自分で納得してるならそのままで良くねほぼテンプレだし
>>697 気になった点はやっぱ狼煙制限が痛い。負ける試合はほとんど師範しかモンスター引けない
>>698 師範の枚数に関してなら、割と1か2にでわかれる。
お前が回してて師範しか引けない時があるなら、いっそピン挿しにして他の六武入れたり
モンスター入れたくないなら、罠増やすって形でいいんじゃない?
>>699 でも師範1にすると師範が引けなくなる。荒行はご隠居影武者ほかの六武衆に使いたいし悩む。
ご隠居3にしようかな
師範減らしてヤイチ入れて 勾玉嵐削ってサイクロン2にしてみるといい感じだよ
あとヴォルカは良いとして ショックルーラーよりアシッドの方がよくない?
>>702 アシゴは出せれば強いんだがデメリットがきつい
早くゼンマイン来ないかな
すぐに3000打点を作れるのはリバイスには無い魅力なんだよな
そのおかげで勝てたこともあるけど気軽に出せる点ではリバイスに軍配が上がる
今は両方入れてるけどゼンマイン来たらどっちを抜くか悩む
出したターンで決められればいいが残っちゃうと邪魔で仕方ないんだよな
展開出来てなかったせいで返しで死ぬとか結構あるしそもそもランク3自体そこまでださない
安定性求めるならリバイス、一気に決めたいならアシッド
どっちも良いところがあるから決めにくいんだよな
ランク3出しやすくなるという点でヤイチは悪くなさそうだね。
一応門貼って、500アップすりゃ荒行でキザンザンジ呼べるし
そこまでしてランク3出しやすくして意味あるのかと聞かれたらわからんが
まあゼンマイてティくるしアシッドは引退
荒行型でヤイチって微妙じゃね?
試してみたけどいまいち噛み合わない
なんかヤイチ入りのレシピ出てから結構話題に出るが正直荒行型でヤイチは微妙
カゲキで呼んでランク3の流れは強いけどカゲキ自体少ないし召喚権はなるべく影武者ご隠居に使いたい
今のカゲキはヴェーラーに色惚けたりするから不安が残るでござる
俺は単純に好きだからって理由でイロウ入れてるがね
エニシと荒行で呼びあえるのはなかなか
まあ今の環境じゃあまり活躍は期待できないのだろうけど
諸刃で影武者2体出してスカノヴァなんて考えたけど無茶か…
そもそも六武衆じゃ☆8をなかなか出せない気がする
旧エニシを有効活用しよう
みんなミラフォ入れてないの?
デモチェにしたほうがいいのかな
>>715 ミラフォ制限だし割られるしデモチェの方がモンスター効果止められる
パワーカードだし、自分の場のモンスター守れるから、ミラーフォースは入れる
>>715 どっちかならデモチェだな
バック割れるカード多すぎて攻撃反応は働きにくいし
>>715 入れてるよ。デモチェ1枚しかないってのも有るけど
デモチェは複数枚入れたほうがイイのかもね
欲しい時に伏せてなくて泣きを見ることがよくある
俺はヴェーラー2枚のみだね
決してデモチェ持ってないからじゃないぞ!
先行とられらても使えるしサイク等で割られないし確実に効果止めれるからいいと思うぞ
デモチェ2ミラフォ1が一番いいんだが枠がな…
でも嵐ないと不安なんだよなあ
環境読んでる人間はミラフォ何て入れねーよ
キリッが抜けてるぞ
>>724 環境読んでる人間はミラフォなんて入れねーよキリッ
環境読んでる人間は師範殿より拙者を積むでござる(ヤリッ
環境読んでる人間は拙者を3積みするでござる(サシッ
……(ゴインキョ
門が安くなったので六武組みはじめたんだけどヴォルカザウルスがどうしてみんな使ってるのか分からない
強いけどどうやって出すの?
5シンクロを通します
5シンクロ+師範で出す、基本トラゴーズ処理だけどたまに死霊潰したりする
シエン師範が墓地にいれば諸刃一枚で出せるし相手の切り札壊して2000↑ダメは便利
>>731 >>732 いまさら組み始めたにわか乙とか言わないで教えてくれてありがとう
シンクロ通してからだったのか
シエンをエクシーズ素材とかもったいない気がして渋ってたなあ
まぁ普通にもったいないよ
荒行だと腐らせられるヴェーラーを待ってましたとばかりに合わされるとしんどい
無くても困らないと思うけどね
あれば便利なことに違いはないけどメインヴェーラーが増えたから
出す時は相手のデッキを見極めた上でということと、環境を見て入れ替えだな
カゲキがあまりにも仕事しないから隠居3枚入れてストライカー積もうかと思う今日この頃
でも、六武以外入れると荒行門結束が腐りそうで怖いなぁ
カゲキはカゲキでヴェーラーとかされない限りは良いんだがな
一気に六武並べてくれるから、手札に来ちゃったエニシとかも出せるし
いずれにせよ、荒行型であんまし六武以外のモンスターは積まない方が良い
荒行でご隠居か影武者対象にしてシエン呼ぶことのが多いからそこまでヴェーラーに悩まされたことはない
シエン立ててからの展開補助のような役目になってる
カゲキは手札多い状態で召喚すると確実に警告喰らってくれるから便利だったけど
ヴェーラーが流行ってるから微妙だな
荒行型の利点とエニシを入れる利点を教えて
荒行はエンドに破壊だしエニシはバウンスいいけど除外だし...
あと活人もダメージでかい気がする
エクシーズするのか?
荒行は隠居と影武者がそれぞれ呼びあえるから隠居+荒行か影武者+荒行でシエン、ナチュビが出る
あとはカゲキ・エニシ・イロウとかキザン・ザンジとか露払い・ミズホが呼びあえる
エニシは相手ターンでも発動できるしシエンで無効にできないモンスター効果、特にリバース効果を封じられるのが強い
活人はシンクロすればチート
エニシは使われればその強さが分かるはず。コストキツイって言っても
効果自体そう何回も使わんしな。シエン守るのが主だってるから、
せいぜい1回の決闘中で2回ぐらいしかバウンスしないし
バウンスは相手がシンクロした時にすぐに退場させられるし、
ブラロとかでも、最悪味方もバウンスで回避もできるし
その上打点2200になれるのは結構デカイ
冷静に考えてみるとバウンス持ち2200打点とか最強だろ
エニシ三積みしてもいいかな?
エニシに召喚権を使う余裕がない
まぁセイクリッドが一生懸命ランク5出してるのを召喚権1つだけで出せるからな
シエンエニシ勾玉伏せが最強の布陣だね
しかもわりとやりやすい
>>742 >特にリバース効果を封じられるのが強い
kwsk
エニシかカゲキを荒行して出したイロウのこと言ってるんじゃね
751 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 03:36:40.66 ID:fV4oE9BeI
>>749多分イロウのことだろう。
というか誰もインヴォーカー使ってないのな。
出せる六武はキザンだけだが、楽しいぞ!
sage忘れ申し訳ない。
エニシの効果間違えてるんだろ
エニシは表限定だしな。イロウは俺は好きだから入れてるが、
実際今の環境じゃ仮想敵機がスノーマンしかいないから活躍見込めないんだよな
六武強すぎないか?友達が荒行六武なんだが先行でシエンナチュビ出せる確率が高すぎる
すごい強かった、弱点教えてくれ←
クリスティア
これはどのデッキにも言えることか
主には代行天使、インゼクター
なぜかはモンスター効果に弱く、低打点だから
師範、勾玉って何枚積んでる?
>>757 師範2、勾玉3
勾玉多くて困ったことは無いけど、たまに初手モンスター師範のみならある
>>757 師範1玉3
初手師範しかなかったり他の六武引けないことがよくあるんで
玉3枚は特に事故ったことはないかな
六武は意外とバックが弱いよ
シエン三伏せとかするけど、バックがブラフのときも結構あるから
勝てないなと判断してもダメ元でブラロブリュあたり行かれると防げ無いときがある
あとは普通にカードに毎消費でシエン突破されると活人ないと辛かったりするかな
ふむ。勾玉は3で安定か
師範は一枚でもよさそう?
師範高いしな
流石に100円200円で高いって・・・小学生じゃあるまいし
師範2 勾玉2 でやってる
勾玉は一時期3だったけど1枚サイドアウトしてそのうちサイドからも抜けていった
デモチェ枠がインゼクター以外に微妙なんだけどかといってその枠を何に変えればいいのか思いつかない
たまに暗黒界とかBF見かける地雷環境だからそいつらとあたるとサイドアウト確定すぎ
>>764ああ、すまん
米高レアリティで揃えてるんだ
師範シクレアだし
強制脱出なかなか強いよ
師範2勾玉2でスタロ積んでる
事故を怖がってデッキパワー下げるのもおかしいかと感じて師範2勾玉3
それでも1600くらいじゃね<師範
前買った時それくらいだったけど
師範2勾玉2だなー師範で事故ることよりも結束門をより有効に使えることのが大きい
勾玉は3積みしたいがスペースがない
ふむ。師範2のが良さげか
勾玉は安いし3枚買っといて調整してみる
サンクス
>>768まじで?
3000くらいでしかみないんだが
771 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 14:58:13.56 ID:Tf4dh5zY0
今度GSでゼンマイン出るけど正直EXに入れる枠ある?
アシッド抜いて入れる
無理なくランク3呼べるしゼンマインは非常に優秀
六武は剛健いらないしゼンマインノーマルになってくれて良かった
構成変えるか迷う
カゲキご隠居増やす必要かるかねぇ
どっちかというと防御型のカードだしカゲキ隠居増やしたりはしない予定
バック減らしてシエン突破されやすくなっても困るし
776 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 15:27:23.38 ID:Tf4dh5zY0
>>776 ディサイシブとかショックルーラーとかヴォルカとかか
>>776 スクドラ、ブラロとか?ブラロぶっぱした後のたち直しは六部にはきびしめ
ゼンマイン永続効果なんだな。素材が残ってると勾玉で倒せない。厄介なカードが増えたな。
>>768 近場はアンリミでも師範3kだから羨ましいぜ。日ウルなら1kちょいだな
1stは全然見かけない
>>774 メインヴェーラーが多いならカゲキは増やさないほうがいいと思う
相手のデッキがわからないときにカゲキ影武者荒行があった場合
影武者荒行スタートがデフォになってしまった
カゲキ影武者荒行エニシシエンも強いんだけどね…ヴェーラーがなあ
そこで聖杯でござるよ
平和の使者を使えば攻撃力アップは不利にはならないのでござる
つまり時代はロックということでござるよ
ヤリザは黙ってろ
ニサシ殿もロックンロールするでござるよ(ヤリッ
785 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/31(土) 20:17:16.26 ID:cBexZevJ0
ヤリザは1400ニサシは1600くらい攻撃力があってもよかった
☆5で1550なら強かった
非公認で優勝してきた
いやぁ今年は最後の最後にいい思いをさせてもらった
初めてかくからおかしなところがあるかも知れぬ
スイスドロー 参加人数 7人 三戦
一回戦 コアキメイル ○○
一戦目 ○
いきなり身内と当たった。先攻とられてサモプリからサイク切ってウルナイト呼んで効果で
ガーディアンからのルーラーで魔法指定、伏せ無しエンドされたので、
露払い師範キザン出して露払い投げてルーラー除去して殴った後に警告と脱出伏せてエンド。
あとはそのまま出てきた奴を止めたら勝った。
二戦目 ○
サイチェン無し後攻。相手モンスター伏せてバック無しエンド。初手に露払いしか居なかったので
殴ってまた警告脱出伏せて相手除去しつつ露払いキザン荒行ザンジで勝った。
二回戦 甲虫装機 ○○ (二回戦はほとんどうろ覚え。)
一戦目 ○
先攻とってシエン師範エニシしたあと警告と活人伏せてエンド。
相手ライオウ召喚してきたのでいかんなーと思い警告する。そのまま二枚伏せてエンド。
ここまでは覚えてるんだが後はライオウがジャマだったり相手ホーネットしか引いてないことしか覚えていない。
二回戦 ○
サイチェン 奈落2→落とし穴2
相手モンスター伏せバック3エンド、ドローしたらダストシュートされてザンジが帰った。
警告ありそうで怖かったからとりあえず門張って狼煙でヤイチ呼んでそのままヤイチで殴ったらホーネットだった。
デモチェと警告伏せてターン返したら相手がライオウ出してきたのでまた警告した。その後相手伏せ1追加でエンド。
伏せ3怖いけど門にカウンター乗ってるしヤイチ影武者からシエン行こうかなーと考えて影武者召喚したら
連鎖除外チェーンサイクで門を割られた。とりあえずヤイチで殴ったような気がする。
その後相手が強謙2回使ってもインゼク引けなかったりリビデで何回も出てきたライオウ殴ってたら勝った。
三回戦目 ドラグニティ ×○○
一戦目 ×
相手先攻で渓谷でファランクス切ってアキュリスサーチで2伏せエンド
初手にカゲキ影武者居たから伏せ2ならシエンいけるんじゃね?と思ってシエン出したら宣告された。
活人デモチェ伏せてエンドしたらエンドサイクでデモチェ割られた。その後ドゥクス出されたりして
巻き返せずに死亡
二戦目 ○
サイチェン 活人3→裂け目3 蘇生→連鎖除外 奈落1デモチェ1→サイク2
負け先、結束二枚張って影武者召喚からの荒行ご隠居で四枚ドロー
その後師範出してシンクロナチュビ、デモチェと活人伏せてエンド。
相手アキュリス召喚したのでデモチェしたらそのまま2伏せエンドされたので
こっちのターン何を思ったかナチュビを守備にして師範だけで攻撃した。たぶんミラフォが怖かったんだと思う。
そのままターン返すと相手いきなりブラックホールで師範とナチュビフッ飛ばしてきたが
活人伏せてあったし手札にキザン居たのでこのときの師範の効果は使わなかった。
その後渓谷でゼピュ切ってドゥクスサーチ、ゼピュ効果で渓谷バウンスして特殊召喚。
もう一回渓谷でファランクス切ってレギオンサーチ、ドゥクス召喚からのいつものやりかたでスタダ出して
二体で殴られる。こっちキザン召喚からの活人でトリシュ出して墓地のファランクスとフィールドはスタダ、
手札はレギオンを除外したんだが今思ったら渓谷除外すりゃ良かった。
渓谷を除外しなかったせいでアキュレギオンされたりしたけどその後は殴り勝った。
三戦目 ○
後攻。相手モンスター伏せバック2エンドしてきたので二枚なら大丈夫かなーと思って
ご隠居特殊召喚荒行で影武者呼んだときに連鎖除外直撃で影武者全滅。
キザン居たからとりあえず出して裏守備殴ったらファランクス。
相手渓谷でテラフォ切ってドゥクスサーチ、ご隠居守備で出してよかったー
ドゥクス召喚でファランクス装備からの特殊召喚するところで連鎖除外返し。
これが堪えたみたいで後はキザンやらカゲキやらで強引に殴って勝った。
こんな感じだった
個人的にドラグニティが一番苦手だなー
この前の大会でもスト勝ちできなかった
乙と言いたいがナチュビ居るのにブラホ通しちゃダメだろ…
>>793 なにより緊張してたのもあるけど大嵐が怖いなー渓谷も嫌だなー
と思ってたらブラホを止められることが頭からすっぽ抜けてしまった・・・
シエンと混同することはたまにある
身代わり効果を忘れたことは多々あった
>>797 レシピ
合計40枚
【上級2枚】
師範x2
【下級13枚】
カゲキx2 影武者x3 キザンx3 ご隠居x1 エニシx1
ザンジx1 ヤイチx1 露払いx1
【魔法10枚】
門x1 結束x3 荒行x3 狼煙x1 増援x1 蘇生x1
【罠15枚】
奈落x2 警告x2 宣告x1 活人x3 勾玉x2
ダストシュートx1 デモチェx2 脱出x2
【エクストラ15枚】
リバイスx1 リヴァイエールx1 ホープx1 ローチx1 ヴォルカx1
カタストルx1 シエンx1 ライブラx1 ナチュビx1 パルキx1
ブリュx1 ランドオルスx1 ブラロx1 スクドラx1 トリシュx1
【サイド15枚】
スノーマンx2 ライオウx2 閃光x2 落とし穴x2 連鎖除外x1
大嵐x1 サイクx2 裂け目x3
露払い入れてミズホ抜いてるのかー
デモチェは結構役に立つ?
>>799 かなり便利だと思う
アキュリスも止めるし召喚させちゃったトリシュの効果だけは止められるし
ぶっちゃけミラフォとデモチェでどっちをいれるかで悩んだ
落とし穴よりカオスホールのほうがいいと思うが
リヴァで持って来られるしライフコスト重くないか
カオスホールは紛失してしまった
採用しようかなーと思ってておいたらいつのまにかアクセルシンクロしていた
メイン脱出2はどんな感じだった?
>>803 レポ乙。ヤイチ露払いはどんな使い具合だった?
モンスター除去は最近ザンジエニシでおkになりがちだが
お前ら今年もよろしくな
あけましておめでとう
今年は六武で行くでゴザル
初デュエルはTFだったでござる
環境は違えど前日にTFで慣らしていくと次の日優勝したり
良いとこまで行けるから一種のゲン担ぎになってる
あけおめ。六武に武運があらんことを・・・
俺はデモチェとかヴェーラー欲しかったな。幽閉も微妙になったしな・・・
ロンファは嬉しいが、ウィジャ盤は誰特w
初ドローは六武衆の結束
で新年初初手は 結束 活人剣術 影武者 蘇生 勾玉
フムン・・・微妙と言わざるを得ない・・・
>>809 デモチェとかヴェーラーとか変な文章挟んじまった、スマン
初ドローは
六武の門、神の警告、月の書、影武者、キザン、 ドロー→エニシ
だった
シエンは出せないな
初ドロー…神の警告orz
遊戯王を続けていたら、六武を使い続けたら受験に落ちるという神の警告なのか
初手は受験の落とし穴、浪人幽閉、受験の増援と思いきやそれは影武者、ラッキーアイテムの勾玉
この5枚だった
泣きたいでござる
六武衆で一番縁起がいいのは結束かね
引いて嬉しいのはダントツで門だが
まあ結束引けたのは嬉しかったな。
初手5枚の次のドローカードも影武者だったが・・・
>>813 リアルでは俺も結束だったぜ
やっぱりこれが一番縁起がよさそう
初ドローがシエンだった
間違って混ぜちゃったんだろうな
これで大会出る前に気づけて良かった良かった
六武って作りたいけど結構高いよね
手元には旧六武と結束、諸刃しかそろってないしいくらぐらいするかな…
>>574あたりのレス参考にしろ
必須エクストラ揃ってればナチュルシンクロ入れても10k強で済む
月の書、師範、キザン、師範、荒行、勾玉・・・
師範はどうしてだぶつくのか
>>816 高いって言ってもキザンぐらいじゃない?
初ドローはもちろん拙s……ニ刀流…ですと?
キザン、警告、警告、活人、強制脱出装置・・・
なんだこれなんか不吉じゃないか
真六武じゃなくて旧六武で初ドロー
初手 六武院、御霊代、ブラックホール、結束、老中
死者蘇生ドロー
よし、今年も微妙な一年になりそうだ!
奈落 神宣 蘇生 カゲキ 剣術
ドロー増援
これはなんかどん底に落とされた後援軍で誰かが救ってくれる、こういう感じなのか
嫌な予感しかしないわ
先攻ナチュビナチュパ警告月書できたの楽しすぎたww
相手サレンダーしちゃったけど。
825 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 03:05:50.83 ID:3Iixt3MC0
初ドロー
警告 荒行 蘇生 ご隠居 結束
ドロー デモチェ
…まずまずの初手
初手
門、結束2、ご隠居、荒行、活人
初手最強すぎだわ
このへんがお前らと俺との差だろうなw
初手結束あるとかなり違うよな
新年初ドローとか何おまえら
ヤリザ、平和の使者、禁じられた清掃、師範、サイク、嵐
微妙でござる
遅くなった
>>804 今回はあんまり活躍しなかったな
代行と当たらなかったせいもあるだろうけど
>>805 露払いは攻撃宣言しなくてもモンスターが除去できるしレベル3だったりするからかな
実際にルーラー倒すのにも役に立ってくれたし
ヤイチはたまに相手が警告宣告つかってくれたり召喚を止められなかったら
効果でいいカードを割ってくれるからかな
>>826 どのデッキでもそうだけど驕りが過ぎる奴はプレイングでぼろが出て笑われるぞ
引き厨とかデッキに操られているなんて言われたら嫌だしな
煽られたら初手門結束3影武者荒行
6ドロー警告宣告脱出勾玉活人2とか適当に返しておけばいいでござるよ
>>830 脱出は代行よりかは虫とかに効くよ
代行相手なら黒角笛の方が効く
>>832 なるほどサンクス
黒角笛はサイドに入れてみようかな
さてナチュビ難民君は今どんな気持ちかな?
早いとこ買ったほうがいいよ^^
最近ナチュビとナチュパルが並ぶからエクストリオ出したくなる
ナチュビナチュパル持ってない中途半端な奴がこのスレにいるわけないだろ
趣味に2500円程度払えない奴はTCGやめたほうがいいレベル
実際ナチュビってあんまり出なくね
パルキは結構出すけど
ナチュビは出せたら勝ちってデッキがあるからな、まあ必須
荒行だと簡単に出せるだろ
でないっていうか出さない
正直暗黒界と先行取ったヒロビ以外あんまり効果なくね?
ラヴァル、暗黒界、荒行ミラーにおいてはシエンより優先するでしょ
カラクリもサーチやドロソ、簡易融合と魔法多めだし刺さるかな?
それらを全く見ない環境なら出さないだろうけどさ
ラヴァルあったね忘れてたわ
荒行ミラーもあんまり考えたことなかったけどそれでも優先はシエンじゃね?
カラクリはまさにそうだね
ナチュビを差し置いてそんなにEXに入れたいモンスターがいるか
ああ入れないとは言ってないなすまん
荒業相手ならバック強かったら確実にナチュビ優先
ナチュビ売ってない…
通販で買えば?
ビーストパルキはカラーコピーのプロキシでずっと使ってる・・・
GSで卒業できると思ったのに
ビーストパルキは2013、2014と温存してるんだろ
変に希望を持たないで欲しいときに買っちゃいなよ
ビーストパルキ持ってないカスこんなにいたのかよ・・・
こんな主要カードすら買えない奴らが今までドヤ顔でレス(デッキ診断やアドバイス)してたなんて
ホント笑えてくるわ・・・
持ってるのが当然なのにいちいち持ってるアピールしなくていいですうざいです
854 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/01(日) 23:50:49.59 ID:GiG4RgYT0
>>852 HEROスレなんてルールもわからないのに診断とかやってるからな
>>853 「持ってるのが当然なのに」持ってない奴が複数いたからレスしてんだろ
頭大丈夫?
>>852 持って無いだけで貶すのは止めろよ
そんな器の狭い選民意識のある奴が居たなんて六武衆の恥さらしもいいとこだわ
>>856 だったら聞くがお前がもしプレイングでアドバイスを貰うとすると
「ビーストパルキ持ってない奴」と「ビーストパルキ持っている奴」
のどっちに需要があると思う?
つまり持ってない奴はレスする必要性がないんだよ、需要がないから
ナチュルシンクロ持ってないなら使わない軸を作れよ
荒行無しでトゥルースリィンフォースで引っ張ってくれば何とかなるんじゃないの
速度が遅すぎて難しいかもしれないけど
>>858 持ってなくてもテキストを把握していたり、D0やプロキシ用いて立ち回りを理解していれば
持っている奴と持っていないか奴との需要は関係無くない?
カード持ってるか持ってないかで優劣付けようとすること自体滑稽、しかも匿名掲示板で
ガキじゃあるまいし客観的に見て自分がどうなのかくらい理解しとけ
別にナチュビもパルキもあるけどシエンのスリーブに統一するから使いまわさない奴がほしい
がなかなか見つからん
お年玉でナチュビとナチュパ買ってテンション上がっちゃったのかな
>>861 別に優劣付ける付けないとかじゃなくて、診断等して貰うときに持ってない奴がいたら迷惑だろって事
まぁ
>>860の言う通り「立ち回りを理解」していれば何も言うことは無いです
>>863 あぁ、そういうことならしょうがないな
それでもカード資産の乏しい人も来るんだろうから持っていて当たり前というような
上から目線のレスは雰囲気が悪くなるから控えた方がいいよ
>>866 雰囲気悪くして申し訳ないm(_ _)m
おぉ、無事収束したようでござるな
結束がテーマの故、尚更同志への配慮は忘れないようにしたいでござる
869 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 00:46:02.75 ID:SKIwYwLgO
みんなガイアナイトって入れてる?
レベル6出す機会多いし何気に役立つから入れてるんだけど
パルキブリュでレベル6は十分じゃないかな、エクシーズの枠も取るから入れてられない
2500打点が蔓延ってた時代は終わって今じゃ2700↑打点がポンポン出てくるし
エクシーズ来てからは枠がないなぁ…
8シンクロへの踏み台とホープやバレー下の偵察者を殴れるのが便利だな
枠が余っているなら入れたいけどエクシーズが増えて残念ながらという感じ
6なら打点下げられるブルーセイリオスも悪くはないと思ってるけどやっぱり枠がね
6シンクロだとグラヴィティウォリアーはどうなんだろう?
俺はサイドに群雄割拠入れてるから採用考えてるんだけど。
>>873 打点が相手依存だし、扱いにくいだろう
だったら元々高いガイアナイトの方が良いんじゃない?
ID:vfVzIQ0M0
誰だよ池沼にこのスレ教えたの
終わった話をいちいち(ry
877 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/02(月) 12:56:16.61 ID:SKIwYwLgO
そうか・・・みんな枠が無いから入れてないんだな
俺は別にガイアナイト枠あるしゼンマイン来たら取り替えよう
>>876 池沼って単語使いたい小学生かなんかだろ
先行初手にキザン、荒行、門、警告、月の書、サイクの場合
門があるからキザンに荒行打ってカウンター溜めといたほうがいいの?
大会でご隠居か影武者来るまで待ってた方がいいかなとか思ってたらどんどん展開されて負けたんだけど・・・
次ターンのドローが不確定な以上、カウンター貯めといた方がいいだろう
警告宣告喰らわず安全にカウンター貯められるわけだし俺なら荒行から師範ssエクシーズssまでやる
やっぱりやっといた方がよかったよね・・・
がんばってシエン出すことにしか集中してなかったわ
シエンでなくても門で並べて殴り勝つことなんてザラだしね
シエン無しでもキザン師範並べて殴れば終わるしね。バック薄いの多いから通せると思ったら相手が動くまえにライフ削り切るようにしてる
六武スレの人たちって大人だねぇ
さすが武士
TCG板自体が子供だから、相対的に大人っぽく見える不思議
笑
六武に不死武士良いんじゃないか
と思ったがちょい遅いしナチュル系シンクロ出し辛いな
つかシンクロ縛られるのは痛い、不死武士入れて活躍できるとは思えんし
フィールドからモンスター消えると巻き返し辛そうだし
どうなんだろうな、これ
紫煙の足軽
紫煙の足軽
紫煙の足軽
荒野の女戦士
荒野の女戦士
荒野の女戦士
六武衆 ヤリザ
六武衆 ヤリザ
六武衆 ヤリザ
サイバー・ヴァリー
サイバー・ヴァリー
サイバー・ヴァリー
強欲で謙虚な壺
強欲で謙虚な壺
強欲で謙虚な壺
団結の力
団結の力
団結の力
一族の結束
一族の結束
一族の結束
地獄の暴走召喚
地獄の暴走召喚
地獄の暴走召喚
魔導師の力
魔導師の力
魔導師の力
進化する人類
進化する人類
進化する人類
増援
六武衆の結束
六武衆の結束
トラップ・スタン
トラップ・スタン
トラップ・スタン
グラウディ・バンドー超重力の網
グラウディ・バンドー超重力の網
グラウディ・バンドー超重力の網
拾い物だけど
見やすく構成しなおすとかそういうことはしないのか
暴走召喚入れてる意味
とりあえず拙者の効果が発動しないところにツッコミを入れるべきでござるよ
孤独なヤリザ殿になんの意味があるのか
ヤリザ単騎思い出した
このままだとヤリザの効果は使えないから誰かが必要だな
足軽の代わりにカゲキだな
カゲキいれれば暴走召喚もヤリザも効果使えるからいいよね
あと狼煙
さっきいたスレでは六武衆のスリーブがあると聞きましたがいくらくらいでしょう?
ここは六武衆使いとして使わざるおえないです
米版のシエンなら500円
自分の目の前にあるもので調べることも出来ないのか
恥ずかしながら復帰したばっかで通販をしたことがないんです
店でも在庫ありますかな
お前の家の近くの在庫状況なんて知らねえよ
お前の近所の店の在庫状況なんざ知らねぇよ
てst
あ、書き込めた。
>>900 とりあえずネットショップからさがしてみれ。ネットで無くても、
大体のカードショップならシエンスリーブは売ってるから
>>904 返信ありがとう
今ググって見たけど日本語版は軒並み定価以上だったな
人気なのか
>>905 日本版が出たのは去年の春くらいだから単純にもう貴重な品
>>905 スリーブは一回生産すると普通再販がないから、過去の商品はだいたい高値になる
六武スリーブは割と人気だし
上でも出てたが海外でロゴ以外同一デザインの物が最近発売された
カードショップで見かけることもあるし、価格もそう高くないはず
貴重なのかぁ・・・
まぁ米版を3つポチったから楽しみだ
あとは表のこいつをどう出すかだな〜
本スレ?では荒行六武衆を薦められたが主流ですか?
今までは真がつかない六武衆を使っていまして・・・
>>908 そういえばお前、昨日の夜明けに本スレで質問してた人か
荒行型は現在の六武では主流だ
そうです ネタ扱いされましたが
明日買うものはとりあえず
荒行3
カゲキ3
影武者3
ご隠居3
ってことにしています
ほかに買うものありますか?
門は友達から入手することになりました
価値を調べてきたので失敗はしません
エニシ
ムサカニノ勾玉
紫炎の狼煙
真六武衆キザン
>>910 取り合えず、今度からむやみやたらに友人からカード買ったり
売るのは控えとけよ。その友人も酷いが
確か昔の六武のカードはあるんだったよな。
キザン3枚は絶対必須。あとは神の警告とか宣告とかの汎用系罠か
若い方のエニシか・・・考えます
マガダマは見落としていました
狼煙もです
キザンは高いので昔の六武衆を1体ずつ入れたいと思います
まったく入れないのはなんか六武衆じゃないんで・・・w
1枚ずつ手に入れたはいれかいえていこうと思います
↑
たは×
ては○
リンクでのサイトで採用率というのを見させていただいたんですが、昔の六武衆がまったく入っていないんですよね
紫炎もかろうじてでしたし
どうしようか考えます
>>915 荒行型は最初辺りは旧六武活用したい人向けのタイプだったのよ
ザンジイロウが使えるし。実際ザンジは大体必須と思っていい
イロウはエニシとかカゲキと荒行共有できるから好みで十分採用検討して良い
ヤイチは荒行と相性悪いが、たまに採用されてたりするぞ
んー
キザンは今の六武において必須だよ
荒行六武衆は打点がキーポイントだからカゲキから呼べるイロウ、
キザンから呼べるザンジ くらいじゃないかなあ、入れる昔の六武は
あと師範
俺はバック用にヤイチ入れてるけど
ほほう、勉強になります
気になったのですが、荒行はもともとの攻撃力ではないので、攻撃力を調整することでいろんなモンスター出せますか?
大体1万円あれば作れそうかな?
融合デッキはナチュルビーストはありますので、パルキオン?かなぁ
スターダストとブリューナクとトリシューラあわせてこれまた1万円かな?
遊戯王はお金食います(汗
>>918 ダーお前何でも聞けば答えてくれると思ってんじゃねえぞ
大会優勝デッキをまずはコピーして使え
そして慣れてから自分なりにアレンジしてけよ氏ね
>>918 出せる。ヤイチに六武の門のATK500うp効果使えば1800になって荒行でキザンザンジが
呼べるようになる。ちなみにスタダは六武では使わんし、次の再録でもう値段落ちてる
つかもう質問はそんくらいにしとけ。昨日の本スレときの扱いはもう勘弁だろ
わかりました、今からサーフィンしてきます
いろいろ教えてくださりありがとうございました
次くるときは戦術などを語れるようにしてきます
六武衆の理使うの楽しいのう
カウンター貯まるし逃げれるし
デモチェあるしファルコンいいんじゃね?とか思って趣味8割で入れてみたがなんともいえねぇ・・・
上手くファルコンデモチェと揃わないし召喚権自体六武に使いたいしで活躍した気がしないぜよ・・・
ちょっと集中しすぎてこんな時間になってしまった
六武衆はよくわかったので、明日朝一番でパーツ買ってくるわ
作ったら診断お願いします
診断前に回せよ
回すってどういうことでしょうか::
数をこなせってことですか?デュエルを
>>927 あー、うん、まぁそれが一番なんだが
最悪一人回しでも構わないんだが、
>>4は守れよ
了解です
ショップ怖いけど声かけてみます
ID:0jabj/Wm0
ちょっと今から出発しますね→カードショップ
採用率の上位カードすべて買ってきます
今から自転車で飛ばせば開店時間にちょうど間に合いそうです
そういうの報告しなくていいから
キモイ
>>931 もう二度とこのスレ来るなよ
迷惑だから
なんでもかんでも書き込まないと気がすまないのか、自重しろよスレ汚すな
基本的に優しい六武スレ住人にウザがられるとはね、実際ウザいが
まあ書き込み初めてなんだろうな。
昨日の本スレからいたようがどうも2chを認定みたいな馴れ合いスレと勘違いしてるみたいだな
語尾に「ござる」をつけるでござるよ
御霊代強くね?
御霊代師範、御霊代キザンとか引いてるときに結構強い気がする
そのあと影武者引けばシエンナチュビ作れるし
荒行対応じゃないのは……うん
御霊代はシエンについてても非常にウザい
一結使ってるから御霊代抜いちゃったけどシエン防御にメチャ使えたなぁ
シエンにつけると面倒どころか割とチート
3000打点モン破壊1ドロー魔法罠一回無効破壊耐性つき
これで荒行対応だったら確実に採用されてる
俺はピンで入れてるけどな
御霊代は道場型なら難なく出せるんだけどな
荒行型に道場と御霊代突っ込みたいけど枠ないしな
昔一時期道場荒行型使ってたが、展開力はあるけどバックの薄さは究極的だったな
あんときは伏せ環境だったし、なおさらきつかった
御霊代あらためて見るとなかなか強いね
ヤイチと交換してみようかな
どこかの虫みたいに召還した時に墓地から装備できればなあ
時期が悪かったな・・・
ユニオンなんて・・・
墓地から御霊代装備とかぶっ壊れすぎんぞ
イメージ的には墓地から装備でもよさそうなのに
ミズホ以外とくっつくのは浮気じゃないか
御霊代とシエンの薄い本がでるのか...
憑依プレイとはまたコアでござるな・・・
背筋が寒くなるな
>>938 ???「門効果パンプで拙者を呼び出すでござる」
???「本当にソスなのはどうやっても荒行に対応出来ないニサシ殿なのではなかろうか」
漆黒の名馬「……。」
ここでレシピ晒せば診断してくれますか?
またお前か、ここの住人は優しいからしてくれると思うよ
悪いことは言わないからとりあえず結果残したレシピ丸コピして回しておくといい
わかりました、流れそうなので次のスレッド立ったら書きます
そんな流れ速くないけどもう建てとく?
980でよくないか?と思ったけどテンプレは960になってるのか、どうしよう
間とって970で
あ、流れが急に遅くなったのでレシピをさらさせていただきます
初心者なんですが、よろしくお願いします
優勝者のレシピを参考に自分が昔からつっているカードを入れています
ショップで相手してもらえたので、流れはわかりました
合計40枚
【上級2枚】
師範2
【下級15枚】
キザン3 ご隠居2 影武者3 カゲキ3
イロウ1 ザンジ1 露払い1 エニシ1
【魔法12枚】
サイクロン2 増援1 死者蘇生1
狼煙1 門1 結束3 荒行3
【罠11枚】
宣告1 警告2 奈落2 激流葬1
諸刃2 勾玉3
【エクストラ15枚】
シエン ナチュルビ ナチュルパ ナチュルランドオルス
カタス ブリュ スクラップデスデーモン ブラックローズ
スクラップドラゴン トリシューラ ミストォーム ディサイシブ
リバイス ローチ ホープ
○回した感想・診て欲しいところ
店で戦ったときはシエンを召喚したはいいが、何をとめるのかがわからず無駄に使ってしまう場面が多かったです
プレイングについて教えていただきたいです
エクストラは店の人に言われるがまま買いました
合っていますか?
いい加減引っ込めクズ
雑魚は六武使うな
>>966 参考になるかどうかは解らないけど・・・
状況に応じて、シエン召喚後は「奈落」とか攻撃反応型の魔法や罠
(ミラフォとか月の書)を地道に止めていって
相手の伏せカードの数を削っていく感じで良いと思う。
エクストラデッキの方は好みの問題とかあるけど基本的にそれでいいと思う
因みに自分はヴォルカザウルスとショックルーラーを入れてる
>>966 EX大体それで良い。カゲキ1枚とサイク2枚の代わりにダストシュート月の書
活人は3積みで問題ない。
シエンについては出来る限り、勾玉とかで守ってシエンの効果自体は
最終手段として使え。破壊系カード無効にしてその後、月書とかあるしな
あと、質問はもう控えておけ。あとは自分で調べろ
荒行はモンスターが人それぞれだしな
>>968の言うとおり基本的にシエンはこちらを削るカードを止めてけばいいと思うよ
相手の展開は召喚無効なんかで止めればいい
>>968 返信ありがとうございます
今調べていたんですが、シエンは自分が召喚だれたときの奈落は止められるんですね
勉強になります
ということは攻撃前に効果使った後は攻撃しないほうが得策ということですか
ありがとうございます
>>969 返信ありがとうございます
カゲキ、サイクロン2枚ですね。了解です
最終手段ですか、イメージとぴったりでいいですね
ありがとうございます
>>970 こちらを削るカード・・・調べてきます
もう一回サーフィンしてきます
みなさんありがとうございました
こいつわざとやってんじゃねぇのか
とりあえず立ててくるよ
>>970スレ立てにしとく
・次スレは
>>960が立てること、次スレを立てられない人は速やかに安価で指名しましょう。
次からは
>>980くらいでいいかと思われ
スレ建て乙
>>976 乙〜
今はそんな速くないしこれくらいがちょうど良いな
なんか久しぶりにきた気がする
最新の環境でも六武っていきてけてるの?
荒行ならそれなりに
一番ブイブイいわせてんのは甲虫なんたらとかいうやつなのかな?
それでも六歩が好きです
>>976乙
六武は荒行型に姿を変えて生き残ってるよ、トップとも問題なく渡り合える
>>983 曲者!
六歩の連中が紛れ込んでいたでござるか!
六歩−徒歩のヤリザ
荒行六武にデブリ刺してたら友人におかしいって言われたorz
たしかに入れてる人見たこと無いけどデブリカゲキ(ご隠居、御霊代)からブラロは強いと思うんだけど・・・
影武者師範でブラロ出せますし
ブラロなんて出さなきゃならない状況ならどちらにしろ詰んでる
今の六武はいい位置だよね
強すぎないけど頑張れば充分トップにも勝てる
>>991 ガチでもネタでもないって感じで使ってて気持ちいいよね
デブリの分バック固めたほうがいい
六武でブラロ出さなきゃいけない状況なんてどちらにしろ詰んでる
一掃できてもリターン難しいし
ステライドの前に詰んだと思ったら影武者師範のローズが通って
逆転できたことがあるけど希有な例だな