【遊戯王】ハンドレスデッキ25【インフェルニティ】
《インフェルニティ・ガーディアン》戦闘、破壊効果無効
《インフェルニティ・デーモン》ドローで特殊召喚、サーチ効果
《インフェルニティ・ドワーフ》自軍全体に貫通能力付与
《インフェルニティ・デストロイヤー》戦闘破壊で1600ダメージ
《インフェルニティ・ビースト》ダメステ終了時まで魔法、罠封じ
《インフェルニティ・ネクロマンサー》インフェルニティと名のつくモンスターを墓地から特殊召喚
《インフェルニティ・ミラージュ》このカードをリリースしてインフェルニティ2体を墓地から特殊召喚
《インフェルニティ・リローダー》デッキからカードをドローしモンスターなら相手に、魔法罠なら自分にダメージ
《インフェルニティ・ビートル》☆2チューナー、このカードをリリースしてデッキから同名モンスター2体特殊召喚
《インフェルニティ・リベンジャー》☆1チューナー、モンスターが戦闘破壊された時自己再生、レベルが破壊されたモンスターと同じに
《インフェルニティ・デス・ドラゴン》☆8シンクロ、攻撃しない代わりに相手フィールド上のモンスター1体を破壊しその攻撃力の半分のダメージ
《インフェルニティ・ナイト》戦闘で破壊時手札2枚捨てて特殊召喚
《インフェルニティ・ジェネラル》墓地から除外し☆3以下のインフェルニティ2体を効果を無効にして墓地から特殊召喚←new
《インフェルニティ・アーチャー》ダイレクトアタックをすることができる←new
魔法
《ZERO-MAX》墓地のインフェルニティを蘇生し、その攻撃力より攻撃力が低いモンスターを全て破壊。バトルフェイズスキップ
《インフェルニティガン》1ターンに1度手札のインフェルニティモンスターを墓地に送れる
このカードを墓地に送ることで墓地のインフェルニティ2体蘇生
《虚無の波動》手札ゼロの時インフェルニティの攻守400ポイントアップ
このカードを墓地に送れば手札を全て墓地に送れる
罠
《インフェルニティ・インフェルノ》手札を2枚まで捨てて、捨てた枚数分デッキからインフェルニティを墓地へ
《インフェルニティ・フォース》攻撃された時そのモンスターを破壊し墓地からインフェルニティ蘇生
《インフェルニティ・ブレイク》 墓地のインフェルニティと名のつくカードを除外して相手フィールドのカードを1枚破壊
《インフェルニティ・リフレクター》手札をすべて捨ててインフェルニティ限定のタイムマシーン+相手に1000ダメージ
《ハンドレス・フェイク》自分の場にインフェルニティがいる時次のスタンバイまで手札を全て除外できる
《インフェルニティ・バリア》手札ゼロでインフェルニティが攻撃表示で存在するとき魔法・罠・モンスター効果を無効にして破壊
【デッキ診断投稿の書き方例】
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
★デッキの診断依頼は↑の様に横書きを推奨します。縦書きは若干見辛いので、診断されにくい可能性があります。
/``'´ `丶、
/ , , `丶、
. / | | ∧//| ヽ
. r' | | | | |゙「 'ー| | | |
. | | | | | ト、_ ! ,|| N | |
. | | | | l 代ッ 、| | | LY :|
. | | :l l :l ト{ ̄ レ'、|佐ラ !
| | l l l l ト.ュ Y | |
| | l Nl l |,リ _ '´ ,イ |
| | | ├‐ ┴┘ . ニ _,イ_|__.|___
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以上テンプレだ。
このスレでも、満足させてくれよ?
7見てジェネラル3積みしたのはどうやら俺だけのようだな
>>1乙
>>6 ただでさえ事故の原因になるジェネラルを3積みだと…
>>1乙
インフェ3、抹殺、誘惑、グレファー3、おろ埋、ガンで結構落とせるよ
事故る前に無理やり回すのが俺流なんです
>>1乙
前スレのエクシーズ軸参考にデッキ回してみたけど、安定性があっていいな。ビートル3にジェネラルをピンで入れたら展開力も上がったわ
ただエクストラの枠ががが
>>9 そこから簡易を抜いたら普通のインフェルニティだなw
牢獄が出たからガンを準制限にしとくれたら満足できるぜ…
ガン禁止のフラグを立てるのはやめるんだ
弾圧「」
>>1乙
次のパックにめぼしい品はなさそうだし
煉獄龍OCG化まで別のデッキに浮気してみるかな
そうして
>>14はいつまでも還ってくる事ができなかった・・・・
乙
いきなりだけどみんなは先攻チェインスタダブレイクどのくらいの確率で決められる?
18 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 23:00:58.05 ID:DV5ConHmO
5割か4割くらい
だめだ。
やっぱごうけんいるか…
>>18 マジか!!
俺4、5回に1回ぐらいしか出来ない・・・
ダグレ、サモプリ、ZERO−MAXとか結構積んでる?
サモプリが初手に来れば代替出来るけど、それ抜きだと3割出来ればいい方
ダグレ2サモプリ2ゼロマ2でやってるよ
最初ダグレ3だったけど一枚ジェネラルに変えた
サモプリ2、ダグレ2、増援1、ZERO−MAX2でモンスターが合計14なんだが
手札が大体インフェルニティモンスター3体とかモンスター無しとかが多い・・・
やっぱこれは運が悪いだけか?
>>14 亀だが他のデッキに現を抜かしてるとデッキがツンツンし出すぞw
例を上げると4試合連続初手ジェネラルとか
>>24 他のデッキいじってるとホントそう思うわ
IFは何かが憑いてるとしか思えん
サモプリ2ダグレ2終末1増援だが
初手チェインスタダブレイク率50%以下はないと思う
ZEROMAXは入ってない
明日店舗代表戦行こうと思ってるのにデッキこのままでいいか不安になってきた
デッキ診断をお願いします
モンスター14
デーモン3 マンサー3 ビートル3 ダグレ2 サモプリ2 ヘルパト1
魔法16
サイク3 ゼロマ2 聖槍2 ガン 増援 大嵐 ブラホ 月書 おろ埋
蘇生 モンスターゲート 誘惑
罠10
ブレイク2 リビデ2 奈落2 神宣 スタロ インフェルノ 激流葬
EX15
デスドラ スタダ スクドラ トリシュ ミスウォ ガイア ブリュ
ギシル カタストル チェイン ホープ エメラル ナイトメア
リヴァ ガンテツ
サイド15
連鎖除外2 警告2 隙間2 透破2 スノーマン2 砂塵2 インフェブレイク
停戦協定 神竜−エクセリオン(俺の唯一神)
って感じ
基本エクシーズとシンクロで臨機応変に・・・まぁ普通のインフェです
聖槍は速攻魔法なのがな
デーモンSSする時に伏せないといけないから地味に使い辛そう
>>28 それでも戦闘補助、相手の妨害回避とかで何かと便利。
戦闘でライオウ迎撃したりチェイン、スタダ守れるのは結構助かる。
うーんインフェルノが抜けなくて悩む。使わないことのほうが多いんだけど事故が怖すぎる
そんな聖槍つよいかな、使ってる人使い勝手どう?
>>27 誘惑はモンスター少なくて使いづらくない?
あと事故率下げるためにインフェルノは3積みしてもいいと思う
余裕があればダストシュートも入れとくと結構役立つ
ピーピング出来れば勝利にぐっと近づくし
>>32 ダストシュートは入れてた時期あった
確かに決まれば強いから結構今でも検討してる
インフェルノ3枚は結構スペースきついな
俺はインフェルノの枠を削って聖槍入れてる感じだから
でも2枚くらいはあってもいいのかも
誘惑については同意
最近誘惑が事故の元になりつつある
俺、他のデッキ使っててもトップデーモン率は90%越えるな(米GS)
ただ初手事故は認めるw
インフェルニティがカッコよすぎて他のデッキ使う気になれない。ガン無制限時代にいなかったのが悔しい
インフェルニティ使い始めてから他のデッキに魅力感じなくて全部売ったぜ
ジェネラル手札にくるから週末に変えたら週末は一切手札にこないんだがこれなんて現象?
倦怠期
最近モチベが低いからガン3枚で回してる
あかんわこれは
墓穴の道連れの使用者は思ったより少ないようだ…
あれ強いぜ使ってみようぜ
チェインやゾンキャリでトップデーモン道連れでいいんだからさ
サイドに隙間2多いけど、予言より優先する点ってあんの?
>>38 使いやすさはどうなの。
見た感じトップで弱いけど
>>39 最近はサーチ手段が多いから除外の方が有効なんじゃね?
グラファとか戻してもスノウで使いまわされるし
>>41 >>42 ありがとう、確かに暗黒には強いな隙間。
最近ラヴァル怖いから1:1にしてみるわ。焼け石に水かも分からんが。
隙間ってなんぞ?
異次元からの隙間だ
間違えやすいけど、異次元への隙間な
何で隙間いっぱい持ってんだろって思ったけど、
同じパックに入ってたんだったな
今年PPもしかしてなしか?そうだとしたら煉獄流出るタイミングがもうないんだが・・・
もうみんなサモプリ入れてるのか・・・
未だにインフェルノかダグレから動くIFなんだけど速度足りなかったり事故ったりで悲惨になってきた
サモプリ型って具体的にどう動くんだ
サモプリダグレチェイン?
>>50 手札と相談してサモプリデーモンダグレ等を呼び
チェインで墓地肥やし→展開
52 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 23:40:17.29 ID:AvQqBMkmO
サモプリ→魔法切る→ダグレ→適当に落としてヘルパト→手札から何かss
の流れが多い
サイドデッキの話だけど
透破、砂塵、連鎖除外が2枚
この内の1つを3積みするならどれがいいと思う?
>>57 速攻で回答ありがとう
透破3枚にしてみる
Suppa抜きって何メタるんだ?
クロウとか?
クロウヴェーラー暗黒界TGなどなど
そうか。暗黒界にきくのな。
ヂェミナイデビルと入れ替えよう。ヂェミナイデビルハンドにいないといけないから使いにくいんだよな
62 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/19(土) 03:38:24.95 ID:yoxrOASEO
インヘル使ってるやつキモいな
ソリティアして何が楽しいだ?雑魚プレイヤーども
んでさ。
最近のサイドクロウヴェーラー投入率って高いのか?
ヴェーラーもクロウも少なくなってきたけどインゼクター、ゼンマイのせいでまた増えるだろうな
んーそうかー厳しいな。
暗黒界メタでマクロコスモスとか暗闇ミラーとかサイドにあっても厳しいしなー
サイドチェンジのコツってある?
自分は基本とりあえず速度重視のアド損カード(インフェルノや141)を抜いて対策カード入れる感じでやってる
地味な1:1交換を繰り返してトップドロー勝負に持ち込めれば有利取れるかなーと
先攻じゃないとダストいれない。
俺はごうけん入ってないから後攻で発動できる気がしない。いつめくれるんだと。
相手によるけども
後インフェルノダグレとかスピード上げるのは大抵抜かない。
抜いてたら相手のサイドカードでいなされて終わる気がする。
後攻のときはサモプリ、ダストや奈落抜いて、幽閉やメタカード入れてる
前は後攻でサモプリ抜いてたけど
ぶっちゃけサイクとセットで引いてれば相手が手札誘発引いてない限り大体終わるから抜かなくなった
とりあえず後攻ならダスト抜く
強欲謙虚減らす
増援抜く
俺の場合ライオウが怖いから地砕き採用せざるを得なかった
先行ライオプ超えれるカード探した結果これにいきついたんだけど他にいいのないかな
流石に地砕きとか抵抗ある
ああちなみにサイドの話ね
流石にメイン地砕きはない
良いじゃないか地砕き。何の不満がある。
クリスを退かしたり、ラギアに効果の使用を強制したりで悪くないぞ。
サイチェンの話だけど、後攻ならスノーマンや、幽閉、地砕きのような既に場にあるカードを退かすカードを、
先行なら神警奈落のようなでる前に止められるカードを意識して入れるかな。
個人的に、メタカードを引き寄せてくれる剛健を抜くのはないと思ってる。
ダストも、相手によっては後攻でも入れる。代行とか。
ミラージュ採用しようか迷う
>>70 悩んだけど今ソウルテイカー使ってるわ。ワンキル狙うなら1000回復は痛いかもわからんが、バリアブレイクで囲い込む型ならリビングデットとかゴーズとかに強いし、ソウルテイカー優先する価値はあると思う。
>>74 ソウルテイカー良いね
サイド入れてみるわ
確実に狙ったやつ破壊できるしいいかも
77 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/19(土) 19:56:08.82 ID:aIHOwJE20
昆虫スレにインゼクターにスイッチできるIFの優勝報告あるな。エクシーズ軸みたいだけど、確かにサポート共有できるけど、弱点も共有してる気がしないでもない
sage忘れすまん
そのスイッチは意味あるのだろうか…
インゼクターは裂け目効かないとか聞いたけど
次元インゼクターあるくらいだし
本人もネタ半分で行ったみたいだしガチで研究するものではない気が
xyz型にしないとエクストラ足りないし
元から裂け目インゼクター組んだ方が良かった気がしなくもない
オレはインフェルニティってテーマにこだわってるからインゼクターなど外道
ここであえての次元インフェルニティ
インゼクターに裂け目はホーネットが装備状態だから墓地に行くって理由からだけど
クロウとかで除外されたら痛いことに変わりないしスイッチする利点が無さそう
昆虫なんてビートルさんでお腹一杯
お前ビートル食べるのか…
虫食べるとか何族だよ
基本は悪魔族だろ
そりゃ爬虫類族だろうよ
かなり小規模な非公認で優勝して満足してきたぜ
満足させてくれ
まんぞく させろ
もっとだ!満足をもっとだ!
全然満足が足りない
満足してるレポートありませんか!?あれがないと街が復興できないんです!!
サモプリ初手引いたら強いけどその後に引いたらカス過ぎて泣ける。
抜きありかも…
先行ぶん回し強いから抜けないわ
初手で事故になるミラージュか、後からゴミになるサモプリか・・・
ミラージュはむしろトップで引いたら強いしサモプリかミラージュは好みになるのかな
少し離れてたけど今はどの型が一番強いの?
サモプリ1でいいや
これはヤバい!
ゴブリンドバーグ入れてみたんだけど超使える!!
闇属性じゃないのとデーモン出してもタイミング逃すのが難点だけど
それを差し引いてもスゲー強い!
3積みしたくなる勢いだけど2積み安定だ
サモプリ同様後半は使えない
あくまで俺のデッキでの話だからモンスターの数とかによって使い勝手は変わるかも
どこがどう使えるのか説明してもらわないとわかんねーよ
>>104 簡潔に言うとネクロ、サモプリ、ダグレとか召喚する時ゴブバから出すと展開しやすい
例えば墓地がデーモン1体だけの時ネクロ召喚しても
デーモンSSからブレイクサーチぐらいしか無い(少なくとも俺のデッキではこれしかない)
でもゴブバからネクロ出せれば
デーモン蘇生→ガンサーチ→ゴブバとデーモンでエクシーズチェイン・・・
って感じでスタダチェインブレイクまで持って行ける
やってみると分かるけど初手ににゴブバがあるだけで結構色々できる
中盤以降お互い消耗した状態だとデーモンネクロミラージュが強いってのはわかる
でもサイドだと連鎖除外痛すぎるんだよな
言いたいことは分かった
それなりに使えるのね
こいつ闇ならナイトメアとか狙えたのに惜しいな
枠取りが激しすぎる
>>98 IFとスイッチする利点が無いって意味ね
裂け目自体引けなかったりや割られたりとメタれることのほうが少ない
次元インゼクター相手でもサイチェンでクロウは入れた方が強いよ、裂け目チェーンして撃てば完全に止まるし
>>108 俺は2積みだったゼロマとインフェルノを1枚づつ抜いて2枚積んだ
ナイトメア出せないのはまぁまだフォローできる
初手にゴブバ、デーモン、サモプリ、闇属性モンスター、魔法があれば
スタダチェインナイトメアブレイクが可能
メインデッキに終末が入ってるなら初手の闇属性は必要無し
>>109 問題はハンドスタートしてきた時なんだよね
フリーでやって次元貼ってから動かれるとどうしようも無くなる
うーん、ただでさえ多いモンスター増やしてまでいれるモンスターには感じないな
>>111 裂け目+ホーネット+ダンセルorセンチなんて都合よく3枚手札に揃わない
簡易とかでリヴァ作ってくるがそれでも除外は十分刺さる
IF→甲虫からのスイッチだと相手がIFだと思い入れくるサイドカードが
そのまま甲虫に刺さってくるんだしスイッチする利点が殆どないと思う
連鎖除外に弱いのも致命的だな
携帯から見てたら広告がMANZOKUでわろたw
インフェルニティで勝ちたいぜ
そしてなぜかインゼクターをライバル視してしまう
トランス・デーモンが使えそうだと思ったけどそんなことはなかった
>>116 展開力はさすがにまだ勝ってるけどな
インゼクターの数が少ないから今後どうなるかはわからないけど
インフェゼクターがはやりだな
はやってねぇよw
流石に時間かけて調整してるだけあってこっちの方が安定してるな
ただインゼクターの爆発力も理不尽ではある
回せば勝てるが、回させてくれない
もう伏せ除去大量投入して連鎖旋風でもしようかな…
ってか、ガン伏せ環境じゃなくなったとか嘘だろorz
牢獄が今アツい!
カラクリガジェ代行の三強はそこまで伏せてこないんで総合的にはガン伏せ環境とは言いがたい
その下が嵐覚悟で伏せてくる
トランスデーモンでヘルパト捨ててヘルパト効果でデーモンSSサーチエクシーズチェイントップデーモンなんてそんなの夢
なんかいま俺たちの満足先生がクラッシュタウン編で再登場したときの興奮を思い出した
あのときだけアニメ遊戯王毎週みてたなぁ
今日店舗公認トーナメント(32人制)出てきたけど、3位だった
くそぅ…先行ラギアめぇぇ…
レポ、レシピたのむ
俺たちも満足したいぜ
レポーオレいま満足に飢えてる
おk、まずレシピね
モンスター(14枚)
ダーク・グレファー×3、召喚僧サモンプリースト、ヘルウェイ・パトロール、インフェルニティ・デーモン×3、インフェルニティ・ネクロマンサー×3、インフェルニティ・ビートル×3
魔法(13枚)
大嵐、増援、死者蘇生、月の書、強欲で謙虚な壺×2、サイクロン×3、おろかな埋葬、インフェルニティガン、ZERO−MAX×2
罠(13枚)
奈落の落とし穴×2、盗賊の七つ道具、 神の宣告、神の警告、リビングデッドの呼び声×2、ダスト・シュート、インフェルニティ・ブレイク×2、インフェルニティ・インフェルノ×2、インフェルニティ・バリア
エクストラとサイドは後に
レポはちょっと時間掛かるから待ってて
EXデッキ
A・O・J カタストル、神海竜ギシルノドン、TG ハイパー・ライブラリアン、氷結界の龍 ブリューナク、大地の騎士ガイアナイト、スターダスト・ドラゴン、インフェルニティ・デス・ドラゴン、ミスト・ウォーム、氷結界の龍 トリシューラ
ガチガチガンテツ、ダイガスタ・フェニクス、虚空海竜リヴァイエール、ヴェルズ・ナイトメア、ラヴァルバル・チェイン2
長すぎて書き込めないらしいから、別々に載せました。
見にくくてすみません、次サイド
サイドデッキ
スノーマンイーター×2、強制転移、精神操作、激流葬、インフェルニティ・バリア、神の警告、砂塵の大竜巻×2、次元幽閉×2、異次元への隙間×2、透破抜き×2
二枚目のチェインいるかな?ホープ入れないとローチ出されたら対応できなくね?
モンスター魔法罠はほとんど一緒だ、オレはバリアと七つ道具入れてないかんじ
>>133です。
簡易レポです。
1回戦:暗黒界○○
自分先行、手札のモンスターがビートルのみでガチガチで何とか耐えてスキドレなどを掻い潜り逆転勝ち
2戦目はサイドから入れた隙間がグラファ2枚除去に役立ち相手何も出来ず勝利
2回戦:代行天使○○
相手先行、ヒュペに注意を引いて、奈落、ブレイクの準備をして見事に決まり勝利
2戦目はスタダチェインブレイクが決まって勝利
3回戦:TG代行×○○
相手先行、ヴィーナス、ガチガチ、ヒュペにボコられました。
2戦目にサイドから投入したすっぱ抜きが大活躍してスタダチェインブレイク展開して連続勝利
4回戦:次元兎ジュラック××
相手先行から兎→ラギア、裂け目、お触れを貼られる何も出来ず負け
2戦目は全伏せしたら偶々引かれた大嵐で全て除去され、スノーマンが頑張ってくれたがラギア3体目が並んでボコられて終わった
3位決定戦:カラクリ○○
自分先行、初手にダストシュートあったので、ダスト打って
相手の手札にある奈落と激流をヘルウェイ経由でゴリ押しでスタダチェインまで繋げて勝ち
2戦目は、自分の大嵐が決まったが、場がスタダのみ
メイン2で相手の場にランドオルス、無礼、無礼怒が並んでヤバイと思ったが、デーモンを引いてブリュとミストウォームを展開して逆転勝ち
トップデーモンwww
それがあるからやめられないんだよなぁw
>>136 二枚目のチェインは割りと役に立ったよ
奈落やらブラホで消えた時にもう一体の余裕があるのは安心感がある
ローチはブレイクとかで消えてくれるからあまり脅威じゃなかった
似たような感じでカラクリの時もライオウが出たけど、強制転移で奪ってビートしたらかなり強かったwww
なるほど。二枚目のチェインも考えとくか
まぁ基本はスタダチェインブレイクだからホープは打点ぐらいしか評価できないか
打点と素材をすぐ落とせるランク4がいたらなぁ
インフェルニティのデッキパーツいつのまに高くなったんだ
インフェルノとかこの前までは20円コーナーにあったのに二個目組むのに躊躇するじゃねぇか
今日見た時インフェルノ80円で売ってたけど
何円で売ってたんだ?
>>142 オークション。ミラージュとか全体的に高くなった
もっと店を回ったほうがいいのかな
ゼロマ集めるのに最近パック買ってたからインフェルニノ5枚あるわ
ショップでインフェルノ100で売ってたなぁ
ループのせいでまた高くなったかと思った
店を徘徊してみる。サンクス
コナミトーナメント店舗代表戦で優勝できた!!
正直このスレ無かったら絶対無理だったと思う
意見くれた方本当にありがとうございます!
>>146 おめでとう!おめでとう!
生きる気力が湧いてきたぜ
俺も優勝できたー
IFで次も頑張るよ!
みんなスゲーな!オレも頑張るぞー!満足するぜ!
いまダグレサモプリインフェルノの枚数に悩んでた。一瞬ノイローゼになったよ
ダグレ2サモプリ2インフェルノ2って具合に落ち着いた
上の二人レポを・・・めんどくさかったらせめて参考までにレシピを・・・
1周回ってミラージュが3枚欲しくなった
トップ解決率が死ぬほど下がるんだよなぁ…
剛健*3フェルノ*3と伏せ除去大目に投入でじっくり行っても良い気がする
152 :
148:2011/11/21(月) 00:00:57.15 ID:mMLTU3T30
>>150 前スレの775だよー
あのデッキをちょっと改造しただけ あのときのレポも一緒にサイドも合わせて今度書着たいと思います
期待していただいてすみません
153 :
146:2011/11/21(月) 00:15:33.93 ID:VqTAD9480
>>150 デッキはこんな感じ
モンスター17
デーモン3 マンサー3 ビートル3 ダグレ2 サモプリ2
ゴブリンドバーグ2 ヘルパト ミラージュ
魔法12
サイク3 蘇生 ガン 増援 ブラホ 大嵐 おろ埋 モンゲ
ゼロマ 141
罠11
リビデ2 ブレイク2 奈落2 インフェルノ ダスト 神宣
スタロ 激流葬
EX15
デスドラ スタダ スクドラ トリシュ ミスウォ ガイア ブリュ
ギシル カタストル チェイン ホープ ローチ ナイトメア
リヴァ ガンテツ
サイド15
連鎖除外2 警告2 隙間2 透破3 スノーマン2 砂塵2
停戦協定 月書
>>153 ゴブリンドバーグの人か。モンスター多くね?インフェルノも1積みだしモンスターきれないとかなかった?
>>152 いやいやすげーよwインフェルニティに希望をくれて二人ともに感謝
155 :
146:2011/11/21(月) 00:44:49.81 ID:VqTAD9480
>>154 ゴブバがいればモンスター多くても大体どうにかなる
ゴブバを投入してから初手のブン回し率(主にチェインスタダブレイク)が
大体7〜8割超えた
>>155 効果がレベル4以下なのいま気づいた。ずっとレベル4限定だとばかりw
ミラージュもssできんのか。結構便利かもしれない
ドバーグ入れるのはいいが、尚更妨害に弱くなるのが怖いな・・・・
ひとまずDOで回してみるか
ミラージュ使いたくなった。別になくてもいいんだけどデーモンのサーチ先にミラ用意しないとスタダチェインブレイク突破されたときがきついな
159 :
146:2011/11/21(月) 01:09:28.36 ID:VqTAD9480
大会レポート
書き方は
>>137を参考にしてます
1回戦:HERO 勝・勝
1戦目は先行でチェインスタダブレイクを決めてそのままごり押し
2戦目は相手は先攻でエアーマン出してアナザーサーチ、伏せ無しで終了
後行1ターン目でゴブバからサモプリ→チェインスタダナイトメアブレイク決めて
そのままごり押し
2回戦:代行天使 勝・勝
手札がデーモン2、ビートル、ネクロ、奈落、サイクロンでジリ貧
相手も手札事故らしくヴィーナスを奈落したらあまり展開無しで
数ターン続き、最終的に手札が0になった所でネクロから展開してそのまま勝利
2戦目は後行で大嵐からチェインスタダブレイクを決めてそのまま勝利
160 :
146:2011/11/21(月) 01:09:40.01 ID:VqTAD9480
3回戦:T代償ガジェ 勝・負・勝
先行で初手5枚がビートル2、デーモン、ガン、奈落で ゴブバをドロー
ゴブバからビートル出してブリュ、ブリュで自分の奈落を戻して手札を0にして
ガン発動、スタダデーモンブレイク奈落でスタート
後行で相手の死者蘇生でブリュを取られそれに奈落
途中スタダを強制脱出で戻されかけるが自分のブレイクを無効にして回避
相手は代償を引けずそのまま最後までスタダで押し切って勝ち
2戦目は相手のマクロコスモス、ショックルーラーに完封されて
あっけなく負け
3戦目はチェインスタダブレイクでスタート
相手のメタ、代償等ををブレイク、砂塵、サイクで破壊しまくり勝利
4回戦:メタビート(HERO) 勝・負・勝
先行でチェインスタダナイトメアブレイクを決めてそのまま安定した展開で勝利
2戦目はいきなりライオウを出される。スノーマンで除去するもZEROで
モンスターを一掃され、ミラクルフュージョンで出した
ZEROとエアーマンに殴られて敗北
3戦目は再びネクロスタダでネクロリリースしてモンゲを使ったら
トップデーモンでバックにブレイク2枚
次のターンスタダに幽閉を撃たれるもサイクロンをチェーンして自分で無効、回避
その後、ディーヴァの存在で攻撃力3000になったZEROでスタダ破壊
その返しのターンでトップデーモン、ミラージュをサーチ
あらかじめ伏せたあったスノーマンでZEROを破壊後、
ミラージュ展開して勝利
決勝:暗黒界 勝・勝
1戦目先行を取られ門、道連れ、取引と好き勝手に展開
・・・が道連れと取引のおかげで手札が逆に良くなるという奇妙な展開が発生
返しのターンで大嵐からチェイントリシュブレイクを決めてそのまま安定勝利
2戦目は相手がモンスターセットのバックに1伏せで終了
サモプリから チェイントリシュガイアナイトブレイクを展開
ミラフォを恐れてトリシュの効果でバックを除外→道連れ
チェインでセットに攻撃、当然メタポ
相手はグラファ、ブラウ、ブラウを捨てて手札7枚
こっちのトリシュを除去られる
さらに手札を伏せきれない事態が発生ブレイクが使えない
相手のターンブラホを撃たれてこっちのモンスター全滅
相手が門の効果で捨てたグラファに透破抜き
死者蘇生にチェーンで隙間・・・とサイドカードが見事に決まって
相手の場はバックの伏せとセットモンスターのみで終了
返しのターンで伏せてあった大嵐を使い、さらにネクロから展開
そのまま決着
こんな感じ
感想としては3戦目と4戦目に関しては先行取れてなかったら多分きつかった
2戦目以外は初手でぶん回してそのまま勝利って展開がほとんどだったと思う
大会レポ書くのは初めてなんで見づらいかと思いますが
参考になればいいです
ありがとう。参考になった。ゴブバで通常のスタダチェインブレイクにナイトメアをプラスできるようになったのはつよいね
あとおめでとう
ほぼモンIFってアリなんじゃないかと思えてきた
トランスも来たし
カラクリ強すぎどうすればいいかわかんね・・・あんだけ展開されて手札5枚とかになるから警告宣告ばんばんひいてくるしw勝てる気しねぇ
対カラクリはそもそも展開されてる時点で負けなことが多いから、警告宣告引かれるwwwとかいう考え方の時点で勝てないだろ
カラクリは先行で展開してくること多いし
警告宣告されて終わることもしばしば…あながち間違ってなくないか?
エフェクトヴェーラー!
ただ展開してくるなら問題ない
問題は先行ナチュビだ
そうなんだよな。展開だけならこちらも展開すればいいんだけど
カラクリは展開しながら手札増やしてくからやっかいなんだよ
ヴェーラーはインフェルニティを相性悪いし
すまん 誤字ある
ブレイド三体並べて来て手札7枚くらいでこっちにターン渡して来てエンドお触れとかなにこのクソゲーと思った
リンドバーグでデーモンSSしてもタイミング逃して効果使えないんだな
まあ使えるならとっくの昔に話題になってるか
カラクリ対策は
・先に回す、先行1ターンで回されたら諦める
・モンスターは基本召喚成功時にブレイクする
・小町を連鎖除外すれば勝ち
>>171 かわりに奈落はタイミング逃すんだっけ?
ダグレを安全に出す事が出来るけど
>>172 が答え出してるけど、
そもそもナチュビブレイド警告なんてどんなデッキでもほぼ無理
先行で回されたらどうしようもないって考えて、割り切って対策するのが利口
先行ナチュビがIFにとって致命的だから仕方ない
インフェルニティ準優勝きたー
最近ちょくちょく結果だしてるな
でもなんでE・HEROガイアなんて入ってるんだろ
>>175 警告のほうがつらいと思うよ
ダグレやサモプリを出せないし
>>178 警告はサイクロンを引いていれば済む話だが
先行で立ってるナチュビを倒しつつ展開するには何が要るかって話ですね
カラクリ相手に次のターンとかねえから
SCCのレシピに入ってるガイアはなんなんだと思ったらガイアナイトの間違いなのね納得
今週末にある店舗代表戦に出ようと思っているのでデッキ診断をお願いします。
モンスター18
IFデーモン×3 IFネクロマンサー×3 IFビートル×3 IFミラージュ×3
IFリベンジャー×1 ダーク・グレファー×2 ゾンビキャリア×1
召喚僧サモンプリースト×1 ヘルウェイ・パトロール×1
魔法10
サイクロン×3 死者蘇生×1 闇の誘惑×1 ブラックホール×1
おろかな埋葬×1 ワン・フォー・ワン×1 大嵐×1 インフェルニティガン×1
罠12
IFブレイク×2 IFバリア×3 IFインフェルノ×2 サンダーブレイク×1
神の宣告×1 神の警告×1 激流葬×1 因果切断×1
エクストラ15
A・O・J カタストル 大地の騎士ガイアナイト 氷結界の龍ブリューナク
ブラック・ローズ・ドラゴン ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン×3 IFデスドラゴン
スターダスト・ドラゴン 氷結界の龍 トリシューラ ミスト・ウォーム
希望皇ホープ ダイガスタ・エメラル ラヴァルバル・チェイン 虚空海竜リヴァイエール
サイド15
D.D.クロウ×2 ライトニング・ボルテックス×2 次元幽閉×2 砂塵の大竜巻×2
鳳翼の爆風×2 サンダーブレイク×1 ダスト・シュート×1 奈落の落とし穴×1
アームズ・エイド×1 A・O・J ディサイシブ・アームズ×1
ループを目指しつつも、相手のカードの除去を積極的に行っていく感じです。
みなさんのデッキを見ているとかなり変な形なんだろうなとは思います。
最近はやっぱサモプリ入れたのが結果だしてんのか
ジェネラルとお別れするしかないかな
デスドラバリア弱い気がしてきた……
伏せる場所バレバレだからサイクで死ぬ……
先行だろうと後攻だろうとチェインマンサースタダブレイクセットまでつながるのは大きいな
トップ解決のためにミラ1と141、壁にも☆8にも使えるリベはなんだかんだ抜いてないけどそれでも結構回る
ライボルか
いいな
>>184 チェインスタダブレイクまでは分かるが、マンサーはどうやって出すんだ?
>>186 サモプリないダグレデーモンと虫orマンサーのハンドの場合だよ
ダグレで切ってヘルパ落として除外デーモンSSからガン持ってきて回す
マンサー立ってる意味があんまないのがネックかな、次ターンまでマンサー残ってればリヴァ確実に作れるしいいんだけど
凄い今更すぎて聞き辛かったんだけど
ライブラ入れてる人多いけどそんなに出すことある?
ネクロデーモンビートルビートルで出すんだとは思うけど、それならトリシュ出すかスタダデスドラでネクロ残す方が強くて抜けちゃったんで
使用してる人の用途を聞きたい
チェイントップ操作からのデーモン展開
>>188 ネクロデーモンビートルビートルで出さない
ライブラでドローしたらジェネラルだったことがあって、それ以来ライブラをIFで使ってないわ
そもそも、ライブラは出す機会があまり無いから俺は抜いたぞ
カタスとヘルツインだけだ
今更なんだがサモプリ2とフェルノ2の混合型なんだがビートル3のほうがいいかな?
チェインスタダブレイクとか気になるんだが事故も怖くて・・・
>>194 ビートル3の方が良いよ
事故っても多少はなんとかなる
その恐怖を乗り越えるんだ!!
事故率と爆発力は背反だしプレイングの癖に合わせて
ビートル3にリベ1ミラージュ1ってどうなのかな
ループも一応できるけど欲張った感が・・・
ちょっと質問なんだけど二重召喚ってどうなのかな?
サモプリでも切れるし腐ったモンスターも出せるし
満足デッキはモンスター少なめだから初手のモンスターの枚数の期待値は多くて2.5くらいのはず。
だから、初手モンスター4枚以上になる確率のほうが低いから使いづらいんじゃない?
確率やら期待値だけで勝てたら苦労しないんだけどね。
>>198 ただトップで来ると死ぬほど弱い
ミラージュ型だったり、初手モンス多いなら良いかも
奈落回避できたり増援で呼べたりするドバークでも良いんじゃねとも思うが
>>197 自分リベ1ミラ1ビートル3マンサー3デーモン3ダグレ2サモプリ1ヘルパ1で回してるわ
チェインスタダマンサーブレイクが作りにくいってこともないし、多少トップリベ事故にだけ目を瞑れば
チェインスタダ両方壊してくる(ブラホ→蘇生とか)の場合でも次マンサーでデーモン蘇生からミラージュ展開できるし割と満足してる
マンサー倒しに来てチェイン残ったらトップデーモンなり何なりできるしね
>>201 俺のと違うのはサモプリの枚数だけだな、1枚の使い心地どうかな?
結構すんなりと色々できる感じなんだね
リベも結構早い段階でいつも落としてるし、この構築でしばらくやっていこうと思う
>>197 ループ要素も取り込むと必然的にアイドラ3も採用しなきゃならなくなるから確実にエクストラ枠が足りなくなる
単純に強さだけでいったらどっちかに特化させた方が強くはなるよ愛があるならまた別だけど
>>203 やっぱそうなるよなー
ビートル3でリベミラ0の方がモンスター少なくて良いと思うけどループ要素も捨てがたいわ・・
思い切ったほうがいいかな
因みにエクストラは
カタス ライブラ デスドラ スクドラ スタダ ダクエン エメラル チェイン アイドラ3
リヴァイ ガイアナイト トリシューラ ブリューナク
ガチガチフェニクスまで入れれなくて確かにきつい・・・
>>202 ごめんサモプリ2だったわ、まったく一緒だと思う
ミラはトップ解決用だし、リベは落とせるときに落としてのマンサーデーモンで☆5とか
デーモンデーモンでトリ作る用で、自分はループさせてないあくまで☆1チューナーとしての採用しかしてない
ギシル カタス ブリュ ガイア スタダ アイドラ デスドラ スクドラ トリシュ ミスト
ガンテツ ホープ ナイトメア チェイン リヴァイエール
最近はハンドにバリア着てたらチェインマンサーデスドラブレイク、バリア無いならチェインマンサースタダブレイクにしてるから
正直アイドラスクドラは出してないし抜いていい感じもある、フェニクスエメラル入れたいところではあるからね
>>205 なるほどループはしないんだ
まぁそのほうがエクストラかなり楽だもんな
実際俺もスクドラダクエンは出したことほとんどないし、これを機にもう少しエクストラも考えてみることにするよありがとう
エクシーズ軸楽しいなこれwww
先行ショックチェイン警告ブレイクでトップデーモン予約済みが出来た時は脳汁出たwww
エクシーズ軸で質問なんだが、聖槍って何枚入れてる?
俺は0でもいい気がしてきたんだが参考にしたい
なんだかんだで攻撃800ダウンは使えるし、二枚入れてる
ガンサーチして使う素振りを見せつつ、チェインで先行シエンを戦闘破壊出来たのは大きかった…
エクシーズ型はまだ全然結果残してないな
オレはサモプリ型でビートル3ミラリベ無しでやってる
IFにデモチェってどうよ?
何で使おうと思ったのか
なんのシナジーもないカードを入れる気にならん
ZERO-MAXが最近注目されてるみたいだけどこれの破壊範囲って以下?それとも未満?
以下だと蘇生したモンスターも破壊されることになるから未満だとは思うんだけど実際のところどうなんだろう
それとも蘇生したモンスターは破壊対象に含めないで以下なんだろうか
テキスト嫁よってしか言えないわ
『より低い』が以下なのか未満なのか分からないなら小学生からやり直したほうがいい
ということは未満なのね
そうなるとジェネラル蘇生させてもヒュペ破壊できないのが痛いな
ゼロマ使う状況ならジェネとか蘇生しないかな
マンサーデーモンでブレイクサーチとかしたらいいじゃない
展開後崩されてからのトップゼロマならデスドラ蘇生なりマンサー蘇生デーモン蘇生ミラージュサーチからのトリシュでなりいいし
ゴブリンドバーグからの展開をいろいろ試したが
道連れ型だとモンスターゾーンが足りねえw
参考までに聞きたいんだが、道連れは何枚入れてる?
>>219 3枚、初手に来てほしいからな
チェイントップデーモンから道連れで相手のキーカード落としつつデーモンは癖になるぞ
>>220 道連れが3…ってことは、撲滅とか簡易融合とかは入れてないの感じかな?
>>221 入れてないよ、エクストラ足りてないし
ただ診断お願いしたいくらい迷走してる
墓穴はどうしても弱い部分がでてくるから安定性に欠ける
墓穴は最初入れてたがスペース足りないし使い勝手微妙だったから抜いた
きて欲しいときにこないっていうのもあったが
てか皆ドロー系どのくらい入れてるの?
俺は強謙1だけなんだが・・・
エクシーズ軸でふと思いついたのだが、カゲトカゲなんてどうよ?
ゴブリンよりサーチは難しくなるが闇だからダグレで落とせるし
>>225 このカードは通常召喚できない。
致命的すぎる
ハンドレスで引いたときに何もできないのは痛いな
似たような考えでフォトンスラッシャー試したけど、場に展開してると出せないから微妙過ぎた
初ターン限定なら活躍はしてたし、ライオウも倒せるからいけると思ったんだがな…
初ターン限定ならば…ってのは多いよね
逆に、そういうカードばっか入れたら初手始動率上がるかな
そこでヴェルズ・マンドラゴですよ
逆に初ターンで使えない子…
>>224 最初は誘惑とか強謙とか入ってたけど
いつの間にかドローカードは0枚になってた
今はドローカード入れてた枠にゴブバとかダストを入れてる
ドローカードの枠はゼロマックスに全部消えた
今はサイドからメタパーツ組み込んだ時に一緒に投入する感じ
ドローカードは入れてないな
一時は闇の誘惑入れてたけど事故の要因になるときもあったし
インフェYOTで2位だってよ
また2位か…
ごめん みまちがい
優勝!!~~~~ー(・∀・)ー
レシピってどこでみれる?
>>232 >>233 >>234 思ったより皆もドローカード入れてないんだな
特に闇の誘惑なんかはよくよく考えると除外できるモンスターがいなかったから抜いた
俺も最後の強謙抜こうかな・・・
優勝ソースTwitterのJスピさんだから たぶん速報じゃないかな
まだどこにも載ってないはず
日本遊戯で2位みたいな情報が
アニメで鬼柳さんブーム始まる(OCG化)
→だが奴は……弾けた(ガントリシュループ)
→こんなんじゃ…満足…できねぇ…ぜ…(規制)
→まさかの鬼柳さん再登場(新カードで力を少しずつ取り戻す)
→満足町の町長に(再び台頭)
鬼柳さんとインフェルニティは似たような運命を辿っている
さすが(ry
最近のインフェルニティ満足しまくりだな
ゼアルのWさんの初デュエルは33話(来週)、鬼柳さんの初デュエルは33話…
これが示す事はつまりWさんもつまり…
>>241 ここにオーガ・ドラグーンきたら完璧だな
バリアブレイク伏せてデスドラと煉獄龍立たせるのが夢です
>>241 それだとジャックデッキに敗北という破滅の未来が待っているんだが
>>246 アニメの満足さんの場合スカーレッドノヴァ出されたらどうしようもないからしゃーない
と言うかアニメ効果のスカーレッドノヴァは出てきたら実質除去不可能だよね…
>>248 フリーチェーンの除外効果+一回攻撃無効
ぶっちゃけアニメ効果のスカーレッドノヴァは効果無効にして殴り倒すしかないんだよね…
>>249 フリーチェーンの除外にバリアでよくないか?
>>250 そこに更に魔法罠効果モンスターの効果では破壊されないが付属されるんだぜ…
Z-ONEとか三皇帝の例外を除くとスカーレッドノヴァ出されたら大体終わるんだよね
実際はそうじゃないんだからどうでもいいっす
逆襲とばかりにリロパでスカノヴァを倒すリーダー想像した
>>251 いや、スカノヴァがその効果発動せてるならなんらかの除去してるわけだから
例えば強脱→スカノヴァ効果発動→バリアならスカノヴァはバリアで破壊されないけどバウンスはされるだろ
サモプリ強いんだろうけどハンドレスで引きそうで怖い
鬼柳さんは純IFだからねー
強制脱出装置も入ってないだろうしトリシュミストブリュもない
でもリーダーの中の人は
サモプリ制限解除されないかな3積みしたい
日曜日にコナミトーナメント出ようと思うんだけど
他のデッキは大丈夫なんだが、次元兎ジュラックによく負けてまう
何か良い対策方法ってない?
261 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/24(木) 23:02:07.45 ID:CVq/UJwGO
聖杯とか地砕きとかかな。
wikiでサモプリ型ぼこられててワロタ
結構まともなレシピだったのにwikiのやつらサモプリ型の強さわからんのか
wikiはロックすり抜けられないと強いと思わないからなぁ
自分なりにスレで触れられていた要素を取り入れ、ランク4エクシーズ特化IF組んでみました
モンスター15枚
IFデーモン3 IFガーディアン IFミラージュ ダグレ3 ヘルパト2 サモプリ2 リンドバーグ2 バブルマン
魔法15枚
IFガン zero2 簡易3 サイク3 おろ埋 未来融合 蘇生 増援 聖槍2
罠10枚
IFバリア IFブレイク3 宣告 警告2 奈落2 ミラフォ
EX15枚
ディシグマ ショックルーラー メロウガイスト ホープ カチコチ ナイトメア ローチ ゼンマイ☆ エメラル チェイン2 エスクリダオ カオスウィザード3
基本は初手チェインのトップデーモンから、次のターンで3体エクシーズを狙う
バブルマンは初手でもトップドローでも腐り難く、未来融合を擬似おろ埋に出来るので試験採用
サイドはリロパスイッチで、ディシグマとメロウガイストはウロボロスとタナトスに変更予定
サモプリはまた制限送りにされそうな気しかしない、インゼクターでも大活躍だからなぁ
回し方の一例としては、先攻初手警告ヘルパトデーモン蘇生ガンでサモプリドローの場合
警告伏せサモプリからダグレ ⇒ ヘルパト切りガーディアン落とし ⇒ ガン発動デーモン切り蘇生ミラージュサーチ ⇒ ショック召喚デーモン切り魔法宣言 ⇒ ヘルパト効果ミラージュから二枚蘇生ブレイクサーチ ⇒ チェイン召喚トップデーモン予約で終了
この時はミラージュ2だったので、次のターンでデーモンからミラージュサーチのカチコチ呼び出しで総火力8000に出来ました
まあ、基本は初手チェインで余裕があれば同時にローチかナイトメアを立たせる感じですかね?
……代償ガジェ? なにそれ、おいしいの?
>>260 俺も次元兎ジュラック相手だと勝率悪いなぁ
とりあえず除外は怖いからサイドに除去多めに入れてる
サンダーブレイクとかIFブレイクとか
ラギアとかは出させないのが1番の対策としか言いようがない
>>261、266
ありがとう。聖杯か〜入れてみるよ
でも先行ラギアがどうにもスノーマンくらいしか良い対策が思いつかん
サイドのスノーマン2積みなんだけど、3積みにすべきかな?
>>263 モンスター多すぎて確実に捌ききれない
エクシーズ軸の強みは毎ターンネクロからのデーモン蘇生でアド稼ぎっていうのもある
バブルマン一枚だと未来融合の方がサモプリ位しか捨てる手段無く腐る
>>264 インゼクターってレベル3、6しかいないんじゃなかったっけ?
サモプリで主に何出す感じ?
>>270 サモプリ終末でホーネット落としてチェイン作ってダンセルトップ
これでワンキル準備完了
>>270 >>271みたいな感じ、ダンセルとホーネットのアド稼ぎが汚すぎてヤバイし
しっかりリカバリも取れるインチキ臭さ
インゼクターの対策するなら落とし穴オヌヌメ
間違っても連鎖除外は止めとけ
返しで酷いことになる
>>269 そうですか…… もう少し練り直してみます
アドバイス有難うございます
>>263 確かに
>>269の言う通りネクロは必須ですね。ただ初手でダブると展開が鈍ってしまうので、1〜2枚程が丁度良いかと。
終末をピンで入れておくと、サモプリ増援のサーチ先に幅が出て臨機応変に対応できるので良い感じです。ガーディアン積みなら終末ZEROMAXでチェインも出せますし。
バブルマンて特殊召喚効果があったんですね、初知りです。通常召喚もできて腐りにくいですしなかなか面白そうですね。
>>273 それが有効なのはわかるけど、それだとインゼクターピンポになるんだよな・・・
連鎖除外使ってどうなったんだ?
>>276 センチ簡易リヴァダンセルセンチリヴァダンセルセンチリヴァ……
ぬ、ぬわーーーーーーーーー
>>277 oh......
とりあえずインゼクターには召喚反応系かフリーチェーンの除去いっぱい入れるしかないのか・・・
>>277 リヴァが三体入ってる事前提だけど確かに酷いことになってるわw
しかもあいつらメインから次元要素搭載可能なんだよな…墓地も一応活用するくせに
ホーネット除外できればなぁ・・・
異次元への隙間をサイドに入れようか
手札から出てきたらまた死ぬけど
ワンハン無しならマンサー三枚も入れなくていいんじゃ無いかと思って来た
だが実際に抜く勇気が無い
>>230 マンドラゴたんピンで入れてるけどマジ優秀。
シンクロ&エクシーズ素材は勿論、囮で奈落にかかってくれたりブラロのコストになってくれたりマジ使える子。
手札に来ても腐ることはほとんどないよ。
マンドラゴって単体では絶対立たないのに奈落打つやついんの
IFなんて特にレベル3チューナーもいないし
普通打たれないだろうな、ブラロ自体出すこと殆ど無いし
強いのも後攻で初手にあるって時位だししまだ入れるなら先行から使えて増援対応してるバーグの方入れる
気がついたらエクストラから黒バラが抜けてた…
ループに薔薇いらんし出しにくいんじゃいらんよなあ
精神操作入れてれば入るかなぁ程度だろう
初手ビーストデプスはトップデーモンとは違った興奮がある
天使とやってるとナイトメアの安定性がやばい
あいつだそうとすると結構頼るからなかなかミラージュが抜けないなぁ
>>289 我らが鬼柳さんの記念すべき初期手札だもんな
ナイトメアと呼ばれてもナイトメア・ハンドしか出てこない
デッキ診断いい?なんか今日負け続きで・・・なんというか何回やっても手札が悪くなる。運が悪いのかデッキが悪いのか。久しぶりにデッキ触るとたまにスランプになるんだ
モンスター15
デーモン3 ネクロ3 ビートル3
ダグレ3 サモプリ2 ヘルパト1
魔法13
剛健2 ZERO-MAX2 増援1 おろ埋1
ガン1 蘇生1 月の書1 サイクロン3 大嵐1
罠12
インフェルノ3 ブレイク2 奈落2 リビデ2
宣告1 激流1 ダストシュート1
インフェルノが2枚きたりダグレが2枚きたりが最近多いから減らそうかと思ってる。
日本遊戯2位は罠型か
ガーディアン3とかこんなの初めて見たわ
結局インゼクター対策は何がいいんだ?
マイクラとか刺さりそうだがハンドレスじゃ使えないし・・・
召喚権潰すのが一番だと思う
ダンセル潰せる落とし穴とか
連鎖除外は利用される
マクロ、スキドレはこっちが使えんし
先に回してスタダブレイクすればいいんでね?
先に回すしかない気がする。
インフェはデッキ性質上虫の的を置かないプレイングはとれないんだし。
あとは警告を引けるかどうか。
さすがに落とし穴はピンポ過ぎてなぁ……。
というか先行ならスタダブレイクで止めればいいし
後攻ならそれこそ殺しちゃえばいい
先行でナチュビ立ててくるカラクリのほうがよっぽど怖い
…って考えになるのは俺がサモプリ型使ってるからかな
そんな簡単に言うけどインフェルニティが初手から回せる確率なんて6割ぐらいだ
>>300 6割動かせても勝てるわけじゃないしな・・・
これからのインフェルニティはサモプリ使って先行で回すのが主流になるだろうな
インフェルノ型じゃ遅すぎる。先行ガン伏せぐらいしか…
インフェルノ3だから1枚減らして警告ピン積みするか
あぁ、もう一手あった。
デーモン立ててバリア含む全伏せ、もしくはスタンバイインフェルノでのハンドレス。
テンプレ構築だと難しいけど、俺の場合防御手段が宣告警告2バリア3ブレイク2だから
ハンドレスに出来れば対抗手段はそれなりにあるな。
出来なければ相手の動きが鈍いことを願うのみだが。
インゼクターはサンブレで
>>293 多いんなら減らせば良いんじゃなかろうか
後、IFには警告>奈落に思えてきた
306 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/26(土) 19:02:22.83 ID:xqiZ2/uaO
>>62 ボコられたからって火病んなよ雑魚^^そんなに悔しかったか?チンカス^^ソリティア以下のゴキブリ野郎さっさと死ねカス^^
ねぇねぇ何で生きてるの〜^^生きてて恥ずかしくないの〜^^
これがもしもしクオリティーです
あれ俺…
今日の公式で準優勝してきた
決勝ジュラビットの3戦目ジェネラル切れなくて負けたわ・・・
ジェネ入れてる人はダグレと末騎士の比率どうしてる?
ダグレ2終末1
ただトップジェネラルだけは祈るしか…
>>309 俺と同じか・・・
ジェネラルはほんとに引いたら終るからなー
でもミストからフェニクスで6500ダメしてからは抜けなくなった・・・
そうなんだよな
チェインミストフェニクスでの1キルとか綺麗すぎて抜けない
俺もダグレ2、終末1かな
ジェネラルはインフェルニティ以外に浮気してるとよく手札に来たがるから困るわ…
ブリュで毎回切ってる
そのブリュにジェネラルのせいで到達できません
ジェネラル抜こうぜ
入れるなら最大限引かない努力はしないとね・・・
初手ならフェルノ グレファで切って、回してる時ならブリュ立ててからサーチして切るとか。
まぁ、自分は抜いちゃいましたけど
>>317 俺もそのデッキ凄く不思議に思ってた
サモプリ0でインフェルノも無しとは・・・
この枚数なら手札を0にするのは楽な筈、道連れあるしね
とはいえ時間掛かりそう…と思ったらしっかりサイドに積んであるのなw
>>317 チェイントップデーモン→道連れ発動
がしたいならサモプリいた方がいいよなぁ
しかしすごい構築だな
CSでは並の構築だと勝てない
こういった、エクシーズもブン回しもできる方じゃないとな
IFに限らず賢者構築と言われるような型じゃないと勝ち残れないところはあるかな
でも、あの構築って個人4−3で何か微妙な感じがするんだよなぁ・・・・
見た感じサイドチェンジリロパっぽいね
サイチェンリロパにするならサモプリ抜いたほうが戦いやすいよなぁ
いいよなぁ だった。
右上にある魔法ってモンゲか?モンゲってどうなんだろうか?
闇の誘惑じゃね
>>328 闇の誘惑だね
リベンジャーとグレファー引いちゃったらアレだけど悪くはないと思う
リロパにするときは入れ替えるんかな?
サモプリ型とかならコストにもなるしヴェーラー打たれてダメになったサモプリリリースしたりできるけど
サイチェンリロパをしたときの勝率ってどんなもん?サイチェンでリロパにしてる人教えて
>>331 サイチェンリロパにしてる人って意外と少ないんじゃないか?
今日マッチで回してみたけど悪くはなかったよ
でも普段使ってるインフェルノサモプリ混合型の方がよかった感じはする
ただインフェルニティ=ループみたいに考えてる相手には不意付けて良い感じではあった
墓地BFの昔のレシピ見ててふと思ったんだが
IFのサイドにアーリージェネクスクラッシャーってどうだろ?
スノーマンよりはシナジーあって面白いんじゃなかろうか
クラッシャーは微妙だろ
単体じゃスノーマンより劣るし、何よりIFとシナジーがあんまりなくないか?
そういやインフェルニティが大阪の結構大きい大会で優勝したとか何とか、本スレ情報だけど
今回はどんな尖った構築が来るのやらw
屑鉄だけどレシピ上がってたよ
普通
すまん
見掛けていいかもと思っただけで回してはいないんだ
終末グレファーと相性は良さそうだが微妙か
ちょっと何回か回してくる
最近よく結果残してるよねインフェルニティ
ぶっちゃけカラクリと代償ガジェ以外なら怖くないよな
カラクリと代償はまわしたもん勝負になるから運も絡んでくる
チェインのせいで安定性が段違いすぎる
スクドラいらなすぎwそして代わりに入れたメロウガイスト姉さん大活躍
バリアって何枚が安定なんだか?
構築によるとしか言えん
デーモンビートやらリロパみたいな構築なら3枚は必須
ミラージュなしビートル3のサモプリ型だけど
罠が13枚で
インフェルノ2ブレイク2バリア1宣告1警告1奈落2激流1リビデ2だよ
ZEROMAXネクロ蘇生デーモンssからバリアサーチをよくする。ZEROMAXからだったら星屑いないからバリアのが安心なんだよな
ブレイク減らそうか迷い中。ブレイクは2安定だろうか
ブレイクは俺も2安定だわ
逆にバリアは2戦目から真っ先に抜ける・・・・
>>331 普段ワンハンループ型で、サイチェンリロパ型だけど、中々いい感じ。
メリットは、
・不意打ちによる初見殺し
・あんま墓地利用+シンクロしないため、サイチェンクロウライオウに強い
・次元の裂け目にも対応しやすい
デメリットは
・リローダー立たせるのが辛い
・ライフがどんどん減っていき、ジリ貧になりがち
基本ジャンドには強く、代行はそこそこ、暗黒界には若干微妙って感じかな。
甲虫装機はまだこちらでは少ないからどう動くか分からんけど、割と楽に対処できる方だと思う
フリーチェーン多いから甲虫には強いだろうよ
サイチェンリロパの基本inoutをインフェ初心者の私に教えてください
大体
Inインブレ1〜2 サンブレor爆風or切断2〜3 リインフォース2〜3 リローダー3 +α
Out ネクロ1〜2 デーモン0〜2 終末グレファーインフェルノ全部
こんな感じではなかろうか
デッキ内モンスター極力を少なくすることで次々除去カードを引けるようになる状況が理想
インブレはリロパには微妙だよ、バリア優先
リロパの打点稼ぎてどうすんの?デスドラたててビート?
>>352 基本的にはリローダーやデーモンで地道に殴り倒す感じになるな
んでたまにデスドラやアイドラを出す感じ
>>352 冷静に考えるんだ、相手のライフは8000しかない…つまり…
リローダーで9回殴れば勝てるんだよ!
ブリキンキョ強くね?
NS成功時手札の4SS
でも終末の騎士で似たようなことが擬似的にできるからなぁ
357 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/30(水) 13:02:09.50 ID:LelvO7evO
手札に他のモンスターがいる前提の効果じゃないか
ハンドレスに引いたらヤバいカードをそんな入れられないなぁ
>>355 リンドバーグと入れ替えようかと考えたけど
リンドバーグの利点
・増援で呼べる
・ビートル、マンサーを出せる
キンギョの利点
・デーモン効果が使える
・壁として使える
どっちがいいか微妙
リンドバーグは奈落とか召喚誘発のタイミング逃すのがメリットでもありデメリットでもある
難しいな
爆発力は現在の構築で十分すぎるほどあるしこれ以上モンスター増やして事故率上げたくないなあ
先行スタダチェインブレイクも問題なく出来るし
>>353 >>354 なるほど、地道に殴っていく感じか
普段ループ型とか使ってるとイマイチイメージできなかったわ
デーモンの効果使える点はいいけど、ネクロとビートル呼べないのはな
墓地にデーモンいるならバーグ→ネクロ→デーモンでいいわけで
終末>ヘルパト>デーモンでいいじゃん
ブリキンギョって明らかにガジェ用に設計されてるよな
もう結構古いテーマなのに未だ環境トップクラスとかさすが遊戯さんのカードだ
ガジェやカラクリが暴れてるんだし、そろそろ地属性版のミラーがでてもいいはず
久しぶりに来たんだけど、みんなミラージュ入れないでZEROMAX入れててびびった
何があった?
近くの本屋にヘルウェイの本2冊あったんだがかっといたほうがいいかな?
どうも1100円払うのに気が引けるんだが
>>368 黙って買え
米板でいいとかじゃなければ買え
>>366 ループ使えばミラージュ1でも回るし
サモプリの為に魔法増やしたいから
最近地味にIFの優勝報告多くなってきたよな
ミラージュとバリアはオワコンになりつつあるのが怖い、特にバリアなんて来日してから本番みたいな感じだったのに今は1枚入っていいほうだし
ナイトメアとメロウガイスト入れるならどっち?
>>372 確かにその感じはあるよな
俺はむしろインゼクター出てきて除去が多めに欲しくなったからバリア3積みしてるわ
まぁサイチェンの時には抜けていく候補であるのは否めないけどさ
まぁミラージュは俺の好みかもしれんけどデッキトップ勝負で一発逆転ってのが
インフェルニティの使ってて面白いとこだし、こっちも常に2枚は入れてる
俺はナイトメア入れてる、ワンキルされるってことが少なくなるし
ローチと違って全ての特殊召喚に対応できてるのもいいと思う
逆にトリシュとかブラロに弱いのは仕方ないけどな
ミラージュ1積みで141投入してるが結構安定する
>>375 まぁね、そのリスクを考えても141初手に来た時の見返りは結構大きい
141は超強いけどミラージュはあんま強くないジレンマ
バリアやミラージュが弱いとか最近フェルノ型組んだ俺には次元が違いすぎる
弱くないんだよ?弱くないんだけどマッチで勝ちに行くには爆発力より安定性
1ターン遅れるときあるってのが今の環境致命的すぎるよね。カラクリや代償が相手ならその1ターンで大変なことになる
もうインフェルニティで1ターンキルにこだわるのはやめたほうがいいと思ってきたし、まぁミラいなくても普通になるけど
ミラ居なくてもジェネラル居れば足りるしな
フェルノ型だとミラージュとバリアはまだまだ必須級でしょ
サモプリ型だとオワコンと言っても過言じゃないけど
ミラージュ「前は必須だったのに」
ジェネラル「壊れとか言われてたのに」
インフェルノ「最近は俺も危ういんだが」
バリア「ヤバすぎだろ」
ガン禁止になればまた変わるさ
インフェルノは2〜3は余裕で必須バリアはピンで入れるからいいほう
サモプリ型でのミラージュとジェネは………
むしろサモプリ制限で変わると思う
とにかく先行チェインからスタダブレイク
後攻チェインから1キルにミラージュ要らねえんだよな
後者はジェネラル要るんだけど
以前サモプリ型使ってみてチェインスタダブレイクが4回に1回くらいしか
できなかったから結局サモプリインフェルノ混合型に戻したんだよな
>>387 そこで「ミラージュとか展開の邪魔じゃね?」
に行ったのが現在のサモプリ型やね
ビートル3の最近よくあるサモプリ型なんだが
バリア入れようか迷うな…バリア1ブレイク1で結果残してるのもあるし
でもブレイクのが使いやすいんだよな。性能的にはバリアのが強いし
バリア2ブレイク2フェルノ2だなー
相手のデッキによってはスタダよりデスドラブレイクorバリアのがいい場合もあるから選択肢として
2-2積みならバリアorブレイク片方ハンドに着てる場合もあるしサーチで違う方持ってきて伏せたらいいし
バリアはあれば便利なんだけどスペースがなー
デスドラぐらいしか攻撃表示でインフェルニティモンスター残らないし汎用性の面でブレイク優先しちゃうんだよな
392 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/01(木) 19:36:40.71 ID:6uQTJZXxO
ブレイクバリア片方あったら
デスドラかスタダ立てとけばほぼ確実に次ターンまで回ってくるし
どっちかと言えばブレイクもバリアも手札にきてほしくないな。サーチで加えるカードじゃね?
ブレイクバリアより激流やダストや警告のがきてほしいからハンドレストラップ枠は2ぐらいがちょうどいい
>>392 ブレイクとバリアはどっちか手札に1枚来てほしいカードじゃないか?
先に1枚手札があればもう片方をサーチすればいい訳だし
まぁ警告や激流葬来てほしいってのもわかるけど
場を固める戦略なんでブラホはともかく激流葬はいれてないな
ところでマンサー手札に来すぎて困ってたから3枚目のZERO MAXに変更したんだけどどうだろうか?
>>394 ZEROMAXでの蘇生対象はマンサーが主な訳だし、
マンサー削ってZEROMAXというのは微妙な気がする
かといって代わりになに入れるかと言われてもモンゲか闇の誘惑くらいしか浮かばないんだが
代行に負けることが多いから診断頼んでいい?
マンサー来すぎたらXYZリバイスで攻める
あるある
(診断)頼みますよ先生
モンスター14
ビートル3 マンサー3 デーモン3 ダグレ2 サモプリ2 ヘルウェイ1
魔法14
サイク3 強欲謙虚2 MAX2 ガン 黒穴 蘇生 嵐 操作 増援 おろ埋
罠12
フェルノ3 ブレイク2 奈落2 リビデ2 激流 警告 宣告
エクストラ15
がちがち リヴァイエール ナイトメア ホープ チェイン メロウ ライブラ カタちゃん
ガイアナイト BREW 黒薔薇 デスドラ スタダ ミスト トリシュ
スタダブレイクしてもサイクヒュペに突破されるから、がちがち作るためにジェネ1を検討中
ワンマジと1除去が侮れない
基本は守り不足ですはい
>>399 個人的な主観だけどドローカードは事故要因になる気がする
守り不足と感じるなら精神操作か強謙1抜いて月の書
インフェルノ1抜いてバリア1入れるとかでいいんじゃないか?
最近、ミラージュの入ってない構築を良く見るんだが、何でなんだ?
>>400 操作あまり使えないからいいかも
サンクス
モンスター15って多いだろうか
普通のサモプリ型なんだけど最近回らないから診断いい?
普通が定義できるほど固まってない
さあ
刺激がほしくなってきたから俺もエクシーズ型に乗り換えるかね
>>403 あとはプレイング磨けばよろし
代行に10回中3回勝てれば良いと思う、構築見ても代行メタ張ってるわけじゃないし
てか勝率6割以上とかになったらIFがトップメタになってても可笑しくないし
>>399 ダストも欲しいからインフェルノ抜いてダストはどう?
モンスター14
デーモン3 ネクロ3 虫3 サモプリ2 ダグレ2 ヘルパト
魔法16
サイク2 剛健3 MAX2 聖槍2 ガン 月書 嵐 黒穴 蘇生 愚埋
増援
罠
ブレイク2 バリア インフェルノ2 奈落2 神宣 激流 ダスシュ
EX
チェイン エメ ホープ リバイス リヴァ 鳥 カタス ライブ ブリュ
ガイア騎士 クリムゾン・B デスドラ スタダ ミストウォーム トリ主
ナイト目アは出したいタイミングがなかったから抜いた。お願いします
ふと気になったんだけど、なんでループしないのにサモプリ型にエメラル入るの?
ガイアナイトの蘇生用?
>>412 蘇生用と虫戻して鳥出したりでけっこう便利
>>411 このデッキをどうしたいのか書いてくれないと書きにくいぞ
強謙3は多くないか?サイクと入れ替えるのはどうだろうか?
あとループしないならエメはいらないと思う
ヴェーラー増えたからサモプリ型減るかと思ったらそうでもないね
別にフェルノでもヴェーラーで死ぬからな
>>411 フェルノ2→リビデ2
剛健→終末
俺の好みだとここら辺かな
あとEX、その略し方かっこよくないから
みんなメインとエクストラばっか書いてるけどサイドになに入れてるかが気になる
>>418 フェルノ抜くとハンドレスに出来なさそうで怖い。終末は考えてみる
フェルノは抜かないほうがいい。事故ったときが半端ない
てか剛健フェルノより聖槍だろ。聖槍抜いてリビデだな
連続すまん。
バリアの米1st3枚買っちまったぜ、バリア1枚しか使わないけど
>>422 聖槍は守りにも攻めにも使えて便利。あとエクストラにもアドバイスしてくれると嬉しいです
>>424 正直「どう安定しないのか」を言ってくれないとアドバイスしようがない
>>424 リロパでもないのにライブラはいらないと思う
俺も聖槍は2枚はいらないんじゃないかと思うな
強謙1聖槍1抜いてリビデ2でどうだろう
聖槍ってバリアじゃダメなの?
除去殴りが基本なのにパワーダウンが役に立つとは思えないし、速攻魔法だからIFの動きにもあってない
バリア<聖槍なんて総力展開した後の次元幽閉くらいしか思いつかないんだが
>>427 一応サモプリのコストにもなるのと後攻でチェインを作ったりするときに
奈落を回避できるという点で優れているけどそれ以外の点では確かにバリアでもいいとは思う
てか診断頼んでるんだからしてくれた人の意見をちょっとは聞いてみなよ。便利なのはわかってるけど明らかに聖槍がいらないとだと思う
エクストラはフェニクスとガチガチがほしいな
インフェルノ型は墓地肥やせても蘇生引けないケースが多すぎて泣けてきた
どうでもいいけどインフェルニティフォースって表表示じゃなくても発動出来るんだな
グレファーもサモプリも採用しない純正IFに採用してみるかな
>>430 表表示じゃなかったらどうやって攻撃対象がインフェルニティだと証明するんだ
おおう、ほんとだ
俺の勘違いだった
バリアあまり使わないな…
そっと米1stを店に売りにいく作業やわ
バリアとか来日する前まで欲しくてたまらなかったのに
リロパ楽しいよリロパ
IFはぶん回し好きな人が多いのかな
ここの住人に聞いてみたいけど、今までどんなインフェニティ使っていた?
俺は
リロパ→リロコン→リローダービート→簡易インフェルノ型→モンスターが9枚しかないインフェルノ型
大会で負け続けてたからIFで勝てればいいように思えてきた
自分を追い込んで興奮する人とか多そう
リロパ使ってる人に聞きたい
モンスター何入れてる?
俺はリローダー3閃光3だけなんだが
閃光・・・?
シンクロエクシーズしない【インフェルニティ】組んでみたがなかなか楽しい
インフェルニティ・フォースからジェネラルとかデストロイヤー出してYABEEEEEE!!ってなる
今日チェイン買ってきたんだが、先行スタダ、チェイン、ブレイクってどうやってやるんだ?
探してみたがイマイチやり方がわからない・・・
ゴブリンドバーグがないと無理なのか?
ダークガイアに無理矢理投入型(最初期)→ネクロでデストロとデーモン過労死させるデッキ、ガーディアンさんkateeeeeeeEEE!!!!
→全盛期→リロパ→インフェルノサモプリ混合型 って感じかな
>>442 サモプリ→デーモンでガンサーチ→ガン発動エクシーズでチェイン、チェイン効果(デーモンコスト)でビートル墓地に
ガン効果でデーモンビートル蘇生、ブレイクサーチ、ビートル効果で増殖→デーモンとビートルでガイアナイト、もう一体のビートルとガイアナイトで星屑
ネクロデーモンホープでバリアセットの布陣は鉄壁すぎると思うんだ…
>>439 閃光の追放者か・・・?
>>442 初手手札が
・サモプリ+魔法罠5枚
・ダグレデーモン闇モンスター+魔法罠3枚
の時にできる
サモプリの時は
サモプリ召喚、魔法1枚残して4伏せ サモプリ効果、デーモンSS
デーモン効果でガンを手札に、サモプリデーモンでチェイン
デーモン外してチェインの効果でビートル墓地
ガンの効果でビートルとデーモン蘇生
デーモン効果でブレイクハンドでセット
ビートル効果でビートル2匹
レベル6経由してスタダ
ダグレの時は魔法罠3伏せして
ダグレ召喚、ダグレ効果で闇モン切ってヘルウェイ落とす
ヘルウェイ効果で手札のデーモンSS
デーモン効果でガン手札に、ダグレデーモンでチェイン
以下同上
こんな感じ
>>442 ダグレデーモン虫(orマンサー)後魔法罠3の場合
ダグレ通常効果虫切ってヘルパト落とす→全伏せヘルパ効果デーモンSSガンサーチ→ダグレデーモンでチェイン
チェイン効果でデーモン取り除いてマンサー(or虫)落とす→ガン効果マンサーデーモンSSブレイクサーチ
マンサー効果虫SS虫効果分裂→虫@デーモンでガイア、ガイアと虫Aでスタダ
サモプリダグレハンドモンス切りチェインってのもあるし回しまくると満足できるお
誤解を恐れず言えば
サモプリ型はチェインスタダブレイクを1ターン目に決める確率をいかに上げられるかというデッキ
>>447 だね、初手でガンを使ってしまうからループはいけないし
そもそもサモプリ型にはミラージュ入ってないことのが多いしな
それに対してサモプリインフェルノ混合型は初手チェインスタダブレイクを
決められなくてもその後のループなどを狙う型って感じで良いのかな
リベンジャー、ミラージュ抜きのビートル3でやってみようと思ったけど俺、ガチガチどころかランク2一枚も持ってなかった…困難じゃ満足できねぇぜ…
>>448 ミラージュが強いのは確かなんだけど
スタダブレイクするのに必要なパーツじゃないから抜けちゃうんだよな、剛健の優先度も低め
混合型は、どっちかと言うと4枚目のフェルノとしてサモプリ採用してる…みたいなプレイングになる気がする
フェルノは手札にミラネクロZEROMAXといった蘇生カード引いてないと動けないのが嫌で抜いちゃったんだけど結果も残してるんだよなぁ
>>450 混合型といっても色々あるな〜
俺はチェインスタダブレイクが決めれなかったときが怖くて
インフェルノとの混合型にしたからな
そう考えるとサモプリ型よりの混合型、
インフェルノ型よりの混合型の2種があることになるのかな?
ふと思ったんだけどライボルってどうなんだ?
サモプリのコストになるし、後攻であれば手札の処理もできる
>>444 え、追放者だめか?
TG天使、インゼクター、暗黒界にぶっささりで便利なんだけど
>>453 リローダーと追放者だけなら悪くないんだろうけど
モンスターがそれしか入ってないリロパってのが想像できないんだ
だから言われてもうーん・・・となってしまう
エクシーズ型にフェルノっていらんよな?
簡易があるからチェインだけで十分だし
初手チェインスタダブレイクも良いけど
チェインスタダガンテツというのも悪くないような気がしてきた
前スレのエクシーズ型の人は撲滅入れてたけどデッキ確認させるから俺はおとり人形ピンにしてるな
強制でゴドバ使わせたり奈落警告不発はうまい
おとり人形は先行サイク伏せが多いこと考えると微妙に感じるんだよな
マイクラとか暴発させられるのは強いと思うけど
そうか
やっぱり大嵐でおkかな
聖槍は3枚も入れたくないんだよなあ
エクシーズ型はEXになに入れてる?
とりあえず必須のチェインさんとナイトメア、ホープ辺りを入れているんだが。
できればみんなの15枚を知りたい。
今日の店舗大会で準優勝でしたー、決勝がまさかのインフェルニティミラーだったので満足できたぜ!
>>460 トリシュ、星屑、デスドラ、ガイア、ブリュ、カタス、司書(ギシル)
ホープ、ローチ(ナイトメア)、チェイン*2、リヴァ、ガチガチ、暗黒火炎竜*2
簡易は3入れてるけど使っても2枚だし、エクストラ圧迫するから融合体は2枚だ
みんな、初手の大嵐対策はどうしてる?
>>463 特にしてないな・・・というかチェインスタダブレイクできればいいし
スタロを入れてた時期もあったけどそうそう来るもんでもないしね
スタダ出せなかった場合は…
>>460 エクシーズ型ではないが
トリシュ、ミスト、百眼、スタダ、デスドラ、ガイア、ブリュ、
カタス、司書、ガンテツ、フェニクス、チェイン、リヴァ、カオス・ウィザード、フレイムゴースト
フェニクス、百眼はキルパターンを増やすために採用している。
ゴーストは櫃ツアーガイドのマネごとしたり、キルパターンを増やすため
>>461 乙!
満足出来るデッキとレポートも宜しく頼む!
簡易☆3枠は入れておくと何かと便利な気が。
シンクロの調整はもちろん、ネクロデーモン蘇生をクロウされた後にリヴァから再展開できたり・・・
>>461 まずデッキ
モンスター 16
デーモン3 サモプリ2 ダグレ2 ヘルパト1
マンサー3 ビートル3 リベンジャー1 ミラージュ1
魔法 13
サイク3 ゼロマ2 ブラホ 蘇生 おろ埋 ガン
月書 141 大嵐 増援
罠 11
ブレイク2 バリア2 インフェルノ2 サンブレ1
リビデ1 神警1 神宣 激流葬
エクストラ 15
トリシュ ミスウォ アイドラ3 デスドラ スタダ
ブリュ ガイアナイト カタストル チェイン
ナイトメア エメラル リヴァ ガンテツ
サイド15
モンゲ サンブレ ダスト 転生の預言
因果切断2 幽閉2 隙間2 砂塵2
ホープ スクドラ ディサイシブ・アームズ
インゼクター多いだろうと予想して除去多めに
素破抜きとか連鎖除外とかまだ持ってないので
一応サイチェンで混合型からサモプリ型に変更できる感じにしてます
アンカ間違えた、自分で自分に返してどうすんだよ・・・
やっぱエクシーズ型だとビートルいらない?
エクシーズ型にはガーディアンが便利だと思うよ
今日の大会のレポです。
初めて書くので見にくいかもしれません
1回戦:メタビート ○×○
1戦目先行
ダグレとインフェルノで墓地を整えてループして勝利
2戦目後攻
先手でライオウと裂け目を張られる。
なんとかカタストルだしてライオウ破壊するも
返しでサイドラ→フォートレスでそのまま引けずに終了
3戦目先行
初手でチェインスタダネクロブレイク
返しでスタダに月書→大嵐でセット破壊され、ライオウでチェイン破壊されるも
次の自分のターンでネクロ効果デーモン→ミラージュで展開して勝利
2回戦:荒行六武○○
1戦目後攻
すいません、これが良く覚えてません。
ただ後攻1ターン目か2ターン目に展開して勝利
2戦目後攻
相手が初手でシエン、師範、キザンとセット数枚
シエンに月書してブラックホール
そこからチェインスタダブレイク作って勝利
3回戦:ラヴァル○○
1戦目先行
チェインスタダネクロブレイクセット、
返しでブラホサイク→炎熱伝導場×2→真炎の爆発で最終的にスカノヴァ
スカノヴァでチェイン戦闘破壊 ジリ貧になるもトップデーモンでビートルハンド
ブリュ作ってバウンスしてそのままごり押しして勝利
2戦目後攻
初手でラヴァルバル・ドラグーン出されぶん回しされるも
後攻でチェインデスドラバリア作ってドラグーン破壊
返しでサイクでバリア破壊されたあとブラホ
最終的にネクロ→デーモンで展開して勝利
4回戦:インゼクター○×○
1戦目先行
出てきた終末の騎士やインゼクターに神警、サンブレ
バリア、ブレイク打って展開させないようにしつつ展開して勝利
2戦目後攻
初手がビートル、ガン、サイクロン2、激流葬、リビデと事故
ガンテツ立てて耐えるも展開されて終わり
3戦目先行
チェインスタダブレイク×2作るもブラホと大嵐でセット壊滅
さらにリリースしたスタダを蘇生で奪われるも
返しでブラホ、相手が無効にしたためスタダ帰還
お互いじり貧になりつつも、トップデーモンから展開して勝利
5回戦:インフェルニティ(インフェルノ型)××
1戦目後攻
相手初手ダグレ、ネクロデーモン落として3伏せ
こっちはビートルでガンテツ作って4伏せエンド
エンドサイク×2でサンブレとブレイク破壊され、
そのまま相手が先行3ターン目でループ完成させて終わり
2戦目先行
初手がネクロ+魔法罠5枚(インフェルノなし)
ネクロセット5伏せエンド、返しで相手はモンスターセット、4伏せ
ダグレ出すも奈落、そこからお互いジリ貧になるも
相手のトップデーモンから展開されそのまま敗北
こんな感じでした。
1戦目にライオウいるのにデーモンの効果で手札に加えそうになって
ジャッジキルされそうになったのは危なかった
インゼクターは除去が多めに来てくれないときついように感じました。
そしてミラーだと、これループまで行くなってのがなんとなくわかりますね
あ、こりゃダメだってのが本当にわかりますね。
5回戦の相手はチェインを持ってないのでサモプリ型ではないそうです。
お疲れ様です。
ラヴァル戦がすごすぎるwwww
ループってことは3分以内じゃないのか。
楽だなぁ。
>>474 スカノヴァ出た時終わったんじゃねって思ったw
相手がネクロをギリギリまで残していてくれたので助かったけど
>>475 一応マッチで40分の時間制限はありますけど、1ターン辺りの制限はないですね
というよりループ入るのがわかったら相手もサレンダーするし、
決勝でも相手のループ入るのわかったら自分もサレンダーしてましたしそんな感じでした。
オレも剛健抜こうかな…弱すぎる…なんでこんな高いのかわかんなくなってきた
剛健は安定させるために入れるもの
運命力に自信があるなら抜いてもいいんじゃね
エクシーズ軸にガーディアンっているのか?
>>479 終末zeroでチェイン可能という事やバリアの発動条件を確保し易くはあるな
一応トマトにも対応してるからリロパに採用出来る気もしなくはない
前に誰か言ってたけど、強謙はサモプリのいいコスト
躊躇なく捨てれて、かつ事故った時には立て直しが出来る
ミスった
マルチいくない
じゃあなんでVIPのスレにも貼られたんですかな(疑惑)
前もここと本スレとVIPでマルチしてた奴がいたな
VIPの遊戯王対戦スレ見てきたが無かったぞ・・・
まあ、誤解されるような事をしたなら謝るよ。ごめん・・・
リローダーパーミで非公認準優勝したったwww
先週と今週の公認大会で、墓穴3積みエクシーズ軸を使ってそれぞれ2位と3位でした。
レポは長くなるので割愛しますが、相手サイドチェンジからのインゼクター対策カード?が刺さりまくってきつい・・・
これからはインゼクター対策だけでなく更にその対策までしないといけなくなりそうですね・・・
計40枚
下級10枚
IFリローダー×3 IFネクロマンサー×2 IFミラージュ IFリベンジャー IFデーモン IFビートル DDクロウ
魔法9枚
サイクロン×3 愚かな埋葬 IFガン ブラックホール 闇の誘惑 141 死者蘇生
罠21枚
幽閉×3 強制脱出装置×3 鳳翼の爆風×2 IFバリア×3 ミラフォ 賄賂×2 トゥルースリインフォース×2
警告×2 奈落×2 IFブレイク
Ex省略
コンセプト:リローダーで手札増強しながらパーミッション。隙あらばシンクロ
大体十六人規模で
一回戦目 謎の何か ○○
子供が使ってました
シールドウィングさんが出てきました。ぶん回りましたごめんなさい
二回戦目 メタビみたいな何か ○○
ジャンクロンでつり上げたりライオウ出してきたりライコウ出してきたりしたけど
ネクロマンサー→デーモン→バリアで勝った
三回戦目 スキドレTG ×○○
ラッシュライノが倒しにくくてないた
無理矢理展開して押し切った
四回戦目 カラクリ ×○○
初っ端は大嵐打たれて止めれなくてカラクリ将軍二体でリミ解で瞬殺される
あとは地道にパーミして☆5シンクロ展開して殴りがち
効果ばっか使ってて忘れてたけどワンハンさん地味に3000打点なのね
五回戦目 兎ジェラック ××
瞬殺。
ハイドロゲドンとめて割られてリインフォース止められて兎から展開で二回負けますた^p^
なんの参考にもならなくてごめんね
乙
強欲謙虚は入って無いんだな
ビートルミラージュピンが特徴的
隙あらばループってところか・・・
フェルノサモプリ混合型に簡易刺したけど働かないなあ
エクシーズ型じゃないと運用が厳しいってことか
そういえば、なんでインフェルニティガンだけ「・」が無いんだろうな?
ガンで区切ると短いからじゃね?
ティガンとの言葉遊び
ティガンってなんぞww
インフェルニティ・キャノンとかでも良かったよな、絵的に
ティガンって?
つかインフェルニティガンとか語呂が悪すぎる
201 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2011/12/04(日) 14:42:04.32 ID:W0RUiHYj0 [3/5]
http://epoca.moo.jp/16/16top.jpg かわいすぎワロタ
800 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2011/12/04(日) 22:59:36.82 ID:W0RUiHYj0 [5/5]
なんでIF関連でインフェルニティガンだけ「・」が無いんだろうか
発想力のある奴おせーてくれ
マルチやめろっつってんだろ
キチガイだからやめとけ
マルチ指摘しても認めないから
なんか俺粘着されてんの?
これがマルチ強制代行ってやつかな・・・。
vipのが後ならなりすましと言えなくもない
サモプリ型からリロパにサイチェンしようと思ってるんだが何を抜くか悩むなー
インフェルノ型より構築に余裕が無い(;´Д`)
いつもROMで皆のデッキを参考にさせてもらってきたんだが、先日人生初の公認大会リロパで出てきた
8人中3位だから大したことないんだが、このスレへの感謝を込めて書き込ませてもらう
おまいらありがとう 大会超楽しいな!次はもっと上の結果目指すよ
大会は勝つことが第一目標だけど、他の人と交流することの方が楽しいよな
色んな発見とかあるし
>>510 ありがとう。公認のはずなんだが割と過疎ってたので3回しか戦わなかった
まずデッキ
モン10
デーモン3 リローダー3 ネクロマンサー2 成金忍者2
魔10
増援 蘇生 ライボル サイク2 魔導書整理2 団結2
罠20
神宣 ミラフォ 奈落2 IFブレイク2 IFバリア3 幽閉3 トゥルース2 スタロ2 安全地帯2 サンブレ2
EXは一通りのXYZ
サイド
ガーディアン2 ネクロマンサー サイクロン モンスターゲート ライボル 供物3 鉄壁3 アヌビスの裁き2 IFブレイク
成金忍者…だと?この時点で個性でまくりな気がするぞw
1回目 ジュラック ○×○
戦闘ありきのデッキだったのでメタが刺さりビート勝ち。ラギアも出されたが除去2発撃って無理矢理処理。2戦目はモンス引けずジリ貧
2回目 ヒロビ ×○×
こちらの初動を除去で止められテンポ負け。2戦目から鉄壁で奈落ミラクル腐らせて、嵐はスタロで止めて勝利。3戦目安全地帯で守ってたが、鉄壁スタロ2トゥルースが全部どかせずそのまま何もできず負け。超恥ずかしかった
長くてごめん。
3回目 IF(サモプリ型?) ○○
初戦嵐をスタロで止めてかなり余裕あったんだが、まさかのファンカスノーレ食らって引き勝負に。相手は他に手が無かったようでトップ操作できなかったのに対しこちらはチェーン魔導書整理でトップデーモン出来ていたので勝てた
2戦目は相手の動き始めがやや時間掛っていたので、要所止めるカード用意できてメタ勝ち
成金って単体かよw
>>514>>517 リローダー初手で効果使ってからスタートすると、バック5のハンド1になってバリアが撃てないので
成金でホープチェイン作って置いたり魔導書でトップ強くしてガン伏せしてしたくて入れてみた。
打点補ってくれたりする
スタロないかぎり初手リローダー効果使う気が起きない
俺「リローダー効果使いますね^^」
チラッ
デーモン「こん^^」
今週末大会出る予定なんでデッキ診断してください。
モンスター14枚
デーモン3 ネクロ3 ビートル3 ダグレ2 サモプリ2 へルパト
魔法14枚
剛健2 増援 月書 蘇生 黒穴 ZERO-MAX2 ガン サイクロン3 大嵐 おろ埋
罠12枚
インフェルノ3 ブレイク バリア 宣告 激流 奈落2 リビング2 ダストシュート
です。ダグレとバリア、ブレイクの枚数についてアドバイスお願いします。
ダグレは手札で2枚きたときが結構怖いので2にしました。事故はなくなりましたが逆にこないこともあります・・・
ブレイクのが使いやすいと思ったんですが環境的にバリアもほしいなと思い1:1にしました。一応サイドからブレイク2枚体制で望めるようにしてます。
久々にIFスレ来たけど、結構構築変わってきてるのね
リベンジャーやミラージュ、バリアを採用してないデッキをよく見る
初動に特化してるのはやっぱTG代行に負けるからってのが理由?
サモプリ型に剛健入れるか迷う……
サモプリ型だからこそ強謙
いいコストです
簡易入れたら強謙抜けたわ
簡易いれるとエクストラが足りない
他のデッキであれ程歯が立たなかったインゼクターをインフェルニティでボコボコにしてきた
バリア強いなマジで
速さでは負けないしインゼクターは比較的戦いやすい気がする
インゼクターにはバリアかブレイク1枚あればそのターンはほぼ防げるだろう
サモプリ型ってあんま展開できねえのな
安定はしてると思うけど星屑ブレイクとかゴーズで止まるワンキルとかなのか
こんなんじゃ満足できねえ
>>530 確かにトリシュサンレンダァ!!とか大味なループしてると地味に感じるよな
サモプリ無いと初手でトリシュ2連打バック固めとかできないし
フェルノレスはしようと思わないが
いまのインフェルニティはもう1キルを狙うデッキじゃない
インフェは他のソリティアデッキにはなかったスピードと安定性を手にしたし環境的にサモプリ型安定
大会で必要なのはぶんまわしじゃなく安定性
最近メインヴェーラー増えてる気がする
主にカラクリと虫共のせいだね マクロコスモスも増えてるし 厳しいわ
安定性を求めて辿り着いた新境地が例のガーディアンビートか
ガーディアンピン刺ししたけど
かなり安心するわ
ループ型やってるけど
ほんとちまちま戦ったほうが強いきがしてきた
エクシーズ軸が流行っている一方俺は暗黒界の取引手札断殺成金各3積みの強引シンクロ軸でヒャッハーしていた
ミラージュ始動って素敵
>>538 暗黒と当たったら終わるが最近いないし大会の環境読めればそれいけるかもな
ヴェーラーメイン増えてきたし辛いと思います
ヴェーラーで止まるなんて、ソリティア型なら全部そうだろ
いやそんな引かしたら来るだろそりゃ
こっちもメインに素破抜きとバリア多めに入れとけばいいんじゃね?
取引断札積んでる時点でメタカード引いてくれって言ってるようなものだからな
あとバリアはともかくすっぱ抜きをメインに積むのはちょっと
抹殺採用するならいいんじゃないか?
ばさっと落ちるかもしれないし
おおおおおおおおおお
だが限定だ
煉獄龍オーガドラグーンきたあああああああああああああああ!!!!!!!!
>>546 おいおいマジかよ……
馬頭鬼、アテナの時と言い、なんで需要あるカードの時だけプレミアムパック限定なのかね
見た感じイラストアドも高いし効果にも期待だな…
プレミアムパックはまだ入手し易いからいいじゃないか!ヴァルハラ馬頭鬼が入った11は知らない…
プレミアムパックって確か、後で一般発売されるんだろ?
チェインスタブレイクダがチェインオーガブレイクになる日が来るのか…胸熱
PPの市販て3月ぐらいだっけ?
煉獄龍来るならこれを軸に新しいデッキ出来るかな
氷結龍、百眼龍、満足龍、煉獄龍
インフェル二ティ四天王揃ったぜ
>>555 トリシュさんだけ2700でなんか可哀相
>>553 無茶苦茶頑丈だよな、それ…
ハンドのバリアの枚数次第でチェインデスドラバリアブレイク2伏せかチェインデスドラブレイク3伏せかを使い分けてるなー
煉獄龍テキスト短いし、ほぼそのまま再現してくれてるんだろうと思うけど素材はどうなんだろうな悪魔族チューナーとかだったらビートルから出せんぞ
>>558 そこはリベンジャー投げ込めばすむからいいけど何もないのが一番困るな
インフェルニティチューナー指定が一番理想的だけど
問題は煉獄龍来たらエクストラから誰が抜けるかってことだわ
俺の場合はミストウォームかカタストルあたりになりそうだ
>>559 そうなったらIF出張セットとか出来そうだな
煉獄龍はマンガだとどんなカードだっけ
どう弱体化するかだ
悪魔チューナー指定だったらデーモンネクロリベに頑張って貰うしかねえ!
アイドラ挟んでバリアやブレイク持ってきてから煉獄龍出せば盤石だな
問題は煉獄龍だけだとバリアが使えないことだ
>>562 ハンドレスだと1ターンに一度魔法罠の発動を無効にして攻撃力500アップ
これもうスタダいらないんじゃね?
スタロあるなら別だけど
>>565 ライコウ、スノーマン、裁き、黒薔薇、ダムド
この辺をどう見るかか
>>562 ATK3000 DEF3000 闇 ドラゴン族 シンクロ
手札0の時に1ターンに1度、相手の魔法罠の効果を無効にして破壊できる。
この効果を使用した時、攻撃力を500アップさせる。
弱体化なら攻撃力500アップがなくなるんじゃないかと思う。
それか魔法罠がどっちかしか無効にできなくなるか・・・
>>568 大嵐ブラホ激流月書とか防げれば十分だろ
あとはバックでどうにかなる
∩∩ 俺 達 の 満 足 は こ れ か ら だ ! V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ、遊星 /~⌒ ⌒ /
| クロウ |ー、 鬼柳 / ̄| //`i ジャック /
| | | / (ミ ミ) | |
| サ テ ィ ス フ ァ ク シ ョ ン |
| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
>>567 そうか
まあそれはデスドラさんにがんばってもらって…
IFチューナー縛りならビートルさん出張とかもありえるのか?
六武衆のご隠居的に
>>570 俺はバリア内蔵に突っ込んだのにその返しの意味が分からん
>>575 モンスター効果は無効にできなくても、魔法罠さえ無効にできれば十分使えるって意味
シエンみたいに
バックを守れれば、脱出なり警告なり奈落なりで十分カバーできる
ん?
会話が噛み合ってないな
ああなんかすまん
俺がおかしいのか?
頭冷やしてくる
煉獄龍少なくともチューナー縛りはあるな
漢字っぽいしデスドラと同じ縛りか?
>>580 俺にはチューナー以外にも指定があるように見える
闇属性チューナー+チューナー以外の闇属性モンスターみたいな感じ
インフェルニティ縛り
闇属性縛り
悪魔族縛り
チューナー+チューナー以外2体縛り
原作の場面から予測される縛り
もし闇縛りならビートルで出すためにセイリオスがいるようになるかも
オーガ・ドラグーンかっけぇz……
最近アーチャー買った俺としては朗報以外の何者でもない
煉獄龍ってレベル8か。 発売されたらビートル3から ビートル1リベンジャー1型に戻すかな
オーガドラグーンOCG化は純粋に嬉しいね。ファンとして。
問題は縛りが入る場所だな
非チューナーの指定具合はいい感じになって欲しいものだ
ナイト→アーチャー→ジェネラル→オーガ
ようやくか・・・という感じ
地道に出していったねえ漫画枠
>>582 ダークエンド出す為にセイリオス買った俺満足か
でもオーガ出ちゃうとこれ以上新しいインフェルニティ、ないし鬼柳関連のカードが出ないんじゃないかと思うと悲しくなるな
>>588 漫画版の鬼柳はまだ勝ち残ってるし重要なポジションに居るからこれからも出るでしょう
>>588 でもここで出なかったらそれこそ次の定期購読ぐらいしか可能性無かったんでマジよかった
ま、満足して落ち着くんだ……
PPって現場で売り切れたりすんの?
>>591 余裕
午後四時あたりにいくと待ち時間無しで買える
だがコナミブースで満足したい俺は始発で並んで買う
>>592 ありがとう
始発でも開場に間に合わない俺でも大丈夫そうで嬉しい
594 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/07(水) 22:00:36.01 ID:aWOc56G20
一方サテライト民は一般発売を待つのであった
シエンで散々暴れちゃったから
やっぱりインフェルニティぐらいしかまともに出せないんだろうな>ドラグーン
下手すりゃワンハンドレッドよりもキツイ縛りになりそう
シエンは常時効果発揮できる上に他のデッキに出張できる要素もそこそこ強かったが
オーガドラグーンは……と言いたいがコンマイのことだ、何をするか分からんな
発売いつ?
待ちきれんからオークションだな
PPってジャンフェスだっけ?
今北wwwオーガドラグーンにローザリアンきたかwwwwwwwwww師走で仕事で死にそうだが希望が見えてきたwwwwwwwwww
かうぞおおおおおおおおおおおおおおおおおお
後のクリアマインドである
オーガドラグーンOCG化きたのか。すごいうれしいな。
あの容姿と効果は切札って感じがしてもう最高だね
佐藤君はドラゴンに力入れてるっぽいからな…イラストにも期待できるぜ、と言うかフラゲ画像でも伝わってくるカッコよさ
シンクロ前口上は短いから比較的覚え易そうだしな!
ずっとインフェ使ってて良かった。ヴェーラーどうので弱気になってたけどやっぱりインフェルニティで頑張るぜ!!
でもこれで満足しちゃダメなんだろ?
通販かオクで買おうかな、インフェ縛りにしてほしいものだ。
そしてリストラだれにしようかな
オーガドラグーンのカード化は期待してなかったんだけど
まさかカード化するなんてね
胸熱すぎてやばい
素材制限は厳しくしてくれて構わないから効果の弱体化は出来るだけ勘弁な
>>604 もう外すもんなさ過ぎてスタダかもしれん
ていうかゼアルに入ってからのインフェルニテイの成長が著しいな。
主にエクストラ強化されるから何抜いていいか分からなくなってくる
スタダは流石に抜かしたくない
ヘルツイン、ギシル、パール辺り抜かそうかな・・・・
リストラ候補考えて真っ先に出てきたのが星屑だった
>>このなかじゃツインコップだな
星屑かスクドラかなぁ…それともライブラを抜くべきかリバイスを抜くべきか
…ローチ?
素材は最悪でもIFチューナー+闇モンスター辺りにしてくれ
というかビートルから出せるようにしてくれ頼む
ギシル抜くとレベル5がカタスだけになるなぁ、でも要らないかもしれんね
素材判明してるね
闇属性チューナー+チューナー以外になってる
PP14-JP008「煉獄龍 オーガ・ドラグーン」星8 闇 ドラゴン族・シンクロ 3000/3000
闇属性チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
闇属性チューナーか、他に採用するようなデッキはないか
インフェルニティ縛りじゃないとか…なんか冷めた
インフェルニティで出すから輝くのに…効果は判明したの?
闇属性チューナーだけか、えらい縛り緩いな
下手すりゃチームサティスファクション全員出せる
デスドラと同じ縛りか、手札消費激しくて闇チューナー使うようなデッキだと採用圏内…だけどまぁインフェルニティ専用だな
でも3000/3000のステもかなり魅力的なんだよなぁw
>>618 3000/3000、ハンドレスで一度魔法罠無効、効果発動で500UP
このままなら闇属性チューナーいてエクストラに何とか入れられるならとりあえず入れるかな
BFでも出てきたりするのか
ゾンキャリ入れてるデッキなら大抵でてくるよね、こいつ
ハンドレスじゃないと効果使えないからなぁ
って思ったけどデスドラは闇デッキだとそこそこ見るんだよね
煉獄龍は劣化無しであってくれ
IFサポ使えないしさ
あ、そうか、ハンドレスじゃないと効果使えないんだったな
それを差し引いても、弱体化しそうな気が・・・・
煉獄龍オーガ・ドラグーン
1ターンに一度、相手の魔法、罠が発動する度にこのカードの攻撃力は500アップする。
こうならない事を願う
おいやめろKONMAIならリアルでやりかねない
デス・ヴォルストガルフよりひでえや
オーガ・ドラグーンキター!
レベル8軸に作り替えなければ
ところで市場に出回るのはいつごろだろう
オーガドラグーンが来たら百目とデスドラとオーガの3体攻撃で勝ちを狙いにいくんだ・・・
煉獄龍手に入れたらサモプリ型をレベル8軸に戻そうかな。どう思う?
素材が
>>614の通りならメインデッキは変えないかな俺は
そっか…じゃぁデッキはそのままで、あんまり使ってないエクシーズモンスター1体を抜いて入れてみるか。
俺もメインはいじらないかな
相手や手札に合わせて
チェインスタダブレイク
チェインデスドラバリア
チェインオーガブレイク
と使い分けられるのはいいね
どうにかしてインフェルニティ以外では微妙な性能にしてほしいな
闇チューナー+闇モンスターにするかいっそインフェルニティ名指しでもいい
闇モンスターは勘弁願いたい
ビートルで出せなくなるからなぁ
訂正、出せるけどセイリオス高いし
そうなったらリベンジャー入れる。
オーガの効果がシエンだったらリベ入れる価値は充分ある
そうするとチェインスタダブレイクの手順で出せなくなっちまうのが残念
まあ効果が原作のままなら確実に入れるけど
素直にセイリオス買えよ
ガイアナイトと交換でいいし
闇チューナー+闇モンスターが理想だな
悪魔で縛られるとビートルが
悪魔だったらセイリオス買うわ
今までバリアやグレファシクレア買ってきたし怖くない……はず
縛り内容はもう確定してるっしょ
闇チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上で
効果はまだ不明だけど原作効果だったらオーガチェインブレイクのさらに鉄壁になった布陣で満足できるな
ZEXALで新しいインフェル二ティ使い出ないかな
正直ここで消えるには惜しすぎるテーマだと思うんだがなぁ
DTにはアニメ枠があるけど
まだOCG化してないカードってあったっけ
>>645 消えると思ったらインフェルニティ・チェインなんて出たんだし
大きく構えてようぜ
ガン禁止だけは勘弁してください
>>646 デスガンマンとかゼロとかバレットアンドカートリッジ
あとクライマー辺りまだ出てないね
虫と戦ったけどインフェルニティと相性いいなw
チェインにヴェーラー撃つとかありえんと思ったけど相手が弱いだけかな
>>647 無限ループ防止でなにが規制かかるのかってのも問題だよな
無限ループできないようにしつつ、俺達が1番困らない規制てなんだろ
他でも無限ループするしエメメメさん規制されそう
>>649 チェインにヴェーラーはありえんけど相性いいって程じゃない気がする
ぶん回せた方が勝ちって感じ
無限ループ防ぐためには
アイドラまたはネクロかデーモン制限orミラージュまたはエメラル禁止な訳だが(多分)
この中で一番やばいのはネクロかデーモンの制限で
最悪なのは「ループは止まらないけど入りにくくなるし大会でもちょくちょく結果だしてるし」
ってふざけた理由でガンが禁止に放り込まれること
もういっそみんな平等にブリュ禁止で良い気がしてきたわ
>>654 今までにそんな理由の禁止ってあったっけ?
無限ループができるから〜系は悩んでも仕方ないだろう
今の所、無限ループができてなおかつ勝てれば規制される程度のことしか分かってないし
ネクロ準で止まると思ったよ?
ガンは勘弁してほしいけど確かにパワーカード
クライマー、デスガンマン、ゼロがOCG化しても需要あるのか?
観賞用には一枚ずつ欲しいけど
ゼロとガンマンは全てのダメに対して効果発動できるならなんとかなる感じだけど
>>659 クライマーは
ドローする時墓地のインフェルニティ一体をデッキトップに置ける
って効果でどうだ
>>660 どっちかと言えば墓地に存在するこのカードを除外することで
墓地のインフェルニティと名のつくモンスター1体をデッキトップに置くのが近い気がするな
>>655 手軽に出せるのに回数制限無しのバウンスはちと強すぎるし、妥当な気も
トリシュループの主軸の一つはブリュな訳だし
>>658 場にブリュミラージュ
墓地にネクロ2デーモンリベジェネラル
デッキか墓地にビートルデーモン
これでいける筈
手札0の時相手の墓地で発動する効果モンスターの効果無効のインフェルニティと名の付く永続ください
>>663 そいつ等はアジア大会7強の一角だったって
マレーシアのTPが言ってた
一応ヨーロッパでもシーラカンス並みには勝ってたし
オーガ・ドラグーンは攻撃力アップは削られたっぽいな
あと縛りも闇属性チューナーだけじゃないか多分
http://imepic.jp/20111208/810100 煉獄龍 オーガ・ドラグーン
星8/闇属性/ドラゴン族/シンクロ/攻3000/守3000
闇属性チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
自分の手札が0枚の場合、1ターンに1度相手の魔法・罠の効果を無効にして破壊する事ができる。
ここまで解読できたけど、この後は500アップとなんか違う気するなあ
自分の手札が0枚の場合、1ターンに一度相手が魔法・罠が発動したときに発動できる。その発動を無効にし破壊する。
こうじゃね?
マアトでなんとなく吹いた
原作リスペクトで…これで満足したぜ…
誘発即時で相手ターンにも使えるのか自分ターンのみなのかが気になるね
>>668 1ターンに1度、相手が魔法・罠を発動した時に発動できる。その効果を無効にして破壊する
だと思う
まあ、攻撃力アップはなくても仕方ないか
攻撃力アップは原作の辻褄あわせかもしれないしなぁ、無くてもこれだけステ高けりゃ大丈夫だしね
攻撃力500ダウンじゃないだけマシと思うしかないな
てっきり無効にする度に攻撃力と守備力が500ずつダウンするぐらいの弱体化を食らうかと思ってたぜ
いや…まだ確定じゃないだろ…
シエンと同じようなテキストだし相手ターンにも発動できると思いたいな
しかしこのままじゃデスドラさんが危うい
バリア入りの構築じゃないとエクストラからすっぱ抜きされる可能性が
デスドラはインフェルニティであることを活かせば・・・
デスドラさんがつぶらな瞳でこちらを見ている
アイドラさんが冥府の瞳でこちらを見ている
デスドラさん可愛いもんな
デスドラの切り札感のなさすぎるイラストだけが不満足だったからオーガドラグーンで俺は大満足だ
手札0の時点でスクドラの上位互換なデスドラさんがハブられるなんてありえない
…よね
星8/闇属性/ドラゴン族/シンクロ/攻3000/守3000
闇属性チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
自分の手札が0枚の場合、1ターンに1度相手が魔法・罠が発動したときに発動できる。
その発動を無効にし破壊する。
この効果が本当なら、スタダが完全にリストラされるな・・
デスドラはどうしようかねえ
攻撃できないし魔法罠破壊できないのに何処が上位互換なんだ
上位互換は無理がある
デスドラはデスドラで十二分に強いんだけどな
主に開闢潰しで
デスドラはネクロマンサーとかで蘇生できるところも優秀だろ
デスドラは30打点のバリア対応ってのが一番大きいかな
でも実質シエン効果持ちのオーガさんが来ちゃったからなぁ
デスドラとオーガ両方並べれば問題ないさ
サモプリ型から聖槍と適当なの抜いて二重召喚とミラージュ2枚追加しようかな
ああそれにしてもオーガ楽しみすぎる、オーガ守るのに聖杯入れたくなる
693 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/09(金) 03:52:12.94 ID:sGpiAxneO
↑うえのやつオーガに惑わされてすぎw
このままじゃオーガ好きすぎて紙束になってくぞw
ロマンを追い求めた結果紙束になることはまれによくある
>>694 おいブロント語・・・前に素で叩かれてたから慎重に使ったほうがいいぞ・・・
でもオーガ、オーガのためだけにビートル抜いてリベンジャー入れて8特化のインフェルニティー、
ってのも悪くない気がしてくるから困る
696 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/09(金) 07:22:48.63 ID:sGpiAxneO
ガン使ったら8シンクロ2体は出せるじゃん?
オーガ2体出したら圧倒的な制圧力になるな
オーガの効果によってはエクストラに2枚入れて8シンクロ出せるようにしたいな
サモプリ型ビートルリベ1枚づつだな
バリアブレイクも1枚づつほしくなる。
てかこれでガチ厨がインフェルニティ使ったらやだなー
まぁゾンキャリ入れるだけで出せるしわざわざインフェルニティ作んないか…おとなしくTG代行、インゼクター使ってろよ
さっきからサゲれてなかった…ごめん
手札0じゃないと使えんしオーガ流行はないだろ
デーモン再録の噂もあるし全盛期からかなりのプレイヤー減ったけど、そこそこ増えるんじゃね?
ミラージュ禁止フラグか…ループも止まるしオーガも出しづらくなる
復権してきたとは言えそこまで結果残してるわけじゃないしなぁ
やはりIFには剛健必須なのかな?
なんかあんまり好きになれないから積んでなかったが・・・
実際積み始めるとIF以外にも欲しくなりそうだから断念した。
必須というわけでもない
ただサモプリ型ならコストにもできるからうまい
フェルノ型ならほぼ必須だろう
サモプリ型はお好み
IFは先行3ターンくらいでハンドレスの目処が立たないとキツいからね
初手強謙はその意味で相性が良いカードだよ
バブルマン採用してみようかな
増援共有できるし
共有出来ても殆ど意味ないけどね
サモプリのコストになるしなー剛健
無くていいとは思わん
個人的にサモプリ型なら1〜2は必須だな
フェルノ型だったら3枚必須
サイド用に聖杯買ってきた。二枚あれば十分かな?
聖杯使ってるけど2で十分だと思う
ダグレの枚数ってノイローゼになるぐらい悩むよな
インフェルノ3だから今ダグレ2なんだけどフェルノ2にしてダグレ3にしたいような。でも3にすると手札にダグレ2枚きて切れないときあるし・・・はぁ
剛健は使ってもリターン少ないから抜いた
やっぱり剛健使ったターンに行動出来ないのが痛すぎる
剛健必須って言ってる奴の使い方が気になる
事故のときどうするの?
ミラージュ禁止フラグか…(キリッ
事故は不満足
ソリティアは自己満足
トップデーモンは大満足
一本満足バーで僕満足!
>>716 トップジェネラル→直観的センスで最適のプレイングを見つける→サレンダー
事故った手札に剛健あっても意味ない事が多い
成金の方がマシ
そこら辺は完全に各自の好みだしいいじゃない
そんな俺は道連れ
道連れは分かるけど成金じゃトップデーモンも発動できないしなぁ
それなら俺は遅れるけど三枚掘れる剛健の方がいいな
剛健の枚数は難しいよな
今は一枚だけしかいれてない
そもそも事故ってる状況で手札が1枚別のに変わったところでそのターン動けるわけでもないだろうし
それなら3枚掘れる剛健が一番いい気がするけどな
もう手札事故ひどすぎると暗黒界の門でもいれたくなってくるわ・・・
しかし墓地に除外するものがない・・・
ゴールドラットがつぶらな瞳で(ry
>>724 色違いグラードンモドキ入れるくらいなら俺は白騎士入れる
そいつらが出せる時点で事故じゃないような
【IFドラゴン】という電波を受信したがないか
事故解決には剛健が一番だが初速上げるなら墓穴、腐りにくいのが成金って感じだよな
昔みたいに剛健が必須じゃないだけでもマシだと思う
チェイン必須だけども
奈落か警告ってどっちのほうが優秀なの?
ちなみにサモプリ型です
先行で伏せなきゃ意味ないのはどっちも一緒だからなぁ。おれも警告優先するかな
奈落2警告1だな
どっちも無いな
オーガは闇チューナー縛り確定のようだな
これは…
奈落2警告1これにつきる。でも罠が多すぎて41枚になりそうになる
オーガドラグーンは闇属性確定っぽい?
これからはチェインオーガドラグーンブレイクの時代か…
お、オーガ確定か。早く欲しいぜ
バリア抜くかスゲー迷う。ブレイクのが使いやすいしサモプリ型には合ってるのはわかるんだが米1stだから抜きづらい…
バリアと煉獄龍は比較対象にはならない気もする
素材縛りが温すぎる
手札0枚になる状況で出せる3000打点魔法罠無効持ちとか
下手したら禁止行くだろ、と思ったけど
ドローフェイズのフリーチェーン罠で対応出来るからシエンより不安定だな
モンス効果無効にできんならオーガでいいんだろうけど出来ないからバリアも欲しい
オーガはガンドラやデスヴォルトを思い出す外見してるな
オーガとバリアの二重の防壁を作ればいいんや!
普通にオーガとブレイクでいくね?
オーガスタダブレイク聖杯でいいんじゃね?
オーガ強くね?
メイン聖杯はさすがにネタだろ、それにしてもオーガ強いな
闇チューナーだからとくにメインデッキの変更はないかな
リロパ使ってるんだが大嵐が怖すぎてヤバい
ノーコストで魔法or罠カードを破壊する効果を無効化するカウンター罠とかでないかな
つマジックドレイン
王家の呪い、スタロ、大革命返し「」
メイン聖杯は初期の頃に使ってたな、黒薔薇ぶっぱが怖すぎたから
チェインとかを維持したいんなら悪くは無いと思う、2100超えると戦闘破壊難しいし
オーガの天敵はドローフェイズ脱出だろうなー、ここら辺は七つ賄賂聖槍辺りで対処するしかないかね
オーガはてっきり原作準拠で闇属性チューナー+それ以外二体以上だと思ってた
だったら聖槍入れるかなーでも枠ないからオーガ来るまで様子見だ
最近デッキの内容が激変していくな
いい流れだ
>>751 王家とか対サイクロンげんていじゃないですか、やだー
にしても同じインフェルニティってだけでリロパなのにガチデッキ扱いされる今日この頃
ループもぶん回し出来ないのに何故かフリーで嫌な顔されるよ
相手にする方からしたらリロパの方が嫌な人も多いだろ
何故かと言うか当然の結果
パーミは嫌われてなんぼだろ
嫌われんの喜ぶSじゃなきゃらやってらんないしやらないほうがいい
サモプリ軸に四枚目以降の道連れでモンスタースロットとか合いそうかね?
オーガ強すぎだろ
これはマジでやばい
オーガ強いけどエクストラにはピンでいい気がする
そらそうだ
2枚とか言ってる奴の気が知れん
スタダ抜いてまでオーガ入れるの?
スタダは蘇ってくるのに
そもそもオーガは自殺しないし
打点とかもあるだろうけど幽閉とかはスタダとめれないしな。
スタロ入れてるならスタダ入れてていいと思うけど。
スタダにせよ煉獄龍にせよブリュトリシュが怖いからバリアは伏せておきたいな
先行で一番良いのは、チェイン煉獄ブレイク1伏せ辺りか?
極めればもっとできそうな気がするが
オーガドラグーン、素材制限ぬるいしほぼ弱体化なくて良かったわ イラストもかっこいいし言うことないわ
オーガなんで500UPなくなったんだろ
>>772 エンドフェイズまで500アップくらい付けても良かったかもね
まぁそれでも十分なんだけど
みんなはオーガでて、リベンジャー入れる?
それとも入れない?
いらないしいれないかな
>>773 オーガ出る前からリベンジャー入れてるし外す自分の中では理由ないかな
ネクロ、デーモン、リベンジャーで慣れてしまってるし
俺も元からループ型だからこのままだな
まぁ、実際運用してみないとわからん
場合によってはフェルノ型に戻すまである
つかリベンジャーなくてもオーガは出せるだろうに
オーガ来たらビートル型にゾンキャリ入るんじゃね?
>>766 自殺?
皆はDOで回してみないの?
オーガのデータ出てるみたいだけど
>>782 リリースとか無しで無効にできるって意味だろ
DOでオーガ使ってるけどオーガデスドラバリア並ぶとやばいわこれ
アニメが終わったのにちょくちょく新しいカードがくるって幸せだよな
漫画版のおかげだわまじありがたい
>>784 1000 自分:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2011/12/10(土) 22:29:48.00 ID:OtqUVjgY0 [3/3]
>>1000 ならインフェルニティの☆3チューナーOCG化!
せやな。
リベンジャー無しでデスドラとかは、ネクロマンサー2ビートル1?
ビートル3だと思うよ
デーモン+ビートルx2じゃね
デーモン+ビートルで適当なレベル6(ガイアナイト)、ガイアナイト+ビートルでデスドラ星屑オーガに繋げれるからなぁ
>>784 一方はっちゃけまくった佐藤君製BFはOCG化できないのであった…
漫画5Dsは何故かインフェ推しだよな。
ナイト
アーチャー
ジェネラル
オーガドラグーン
もうこれで終わりかな
ビーストの対になり、且つ(IF的な意味で)アイドル枠になるキャット来ないかなー
デッキから2体インフェルニティと名の付いたモンスターを特殊召喚します
まじ警告と奈落うぜえw警告奈落だけでなんもできなくなる
つまんねえーまぁ相手からしたら展開したほうがつまんないだろうけど
ぶっちゃけ無限ループとかもしかねないIFが言っていい台詞じゃないよね
大会でリロパと当たったが500ダメでバックが増えるのが素敵だわ。
デーモン余ってるからループ型と別に組もうかな。
唯、xyz型も気になる。インフェは面白い型が多くて楽しいな。
フィールはインフェ推しというかOCG化比率が高いよね
セイジと槍と盾は知らんけど
>>797 槍と盾はともかくセイジは期待できそうなんだよな
レベル2チューナーとしてしか出てないけど
インフェルニティ特殊召喚する能力とか持ってそうだし
セイジはハンド全捨てじゃなかった?
ビートル1ならセイジの方が便利だよね、壊れ効果ってわけでもないしOCG化に期待
暗黒界?魔法使い族にでもしとけ
>>799 ハンド全捨てをコストに墓地にインフェルニティ送れるって効果なら何の問題もないな!
煉獄龍ほぼ原作ままOCG化でまだまだ満足できそうだ
3分制限のルールがあるんだからIF規制はしないで欲しいな
バリア来日前のリロパくらいから遊戯王離れてたんだけど煉獄龍以外でなんか強化きた?
チェインとエメラルとジェネラル
サモプリ型にもインフェルノ必要だよな?実際回してると使わないけどないと事故はさけられない
>>805 俺は2枚入れてるな
サイチェンで抜けることもあるけど事故は避けたいしな
ジェネラルさんが、何気にデッキから抜けて行った
俺の中ではなんやかんやでエクシーズ型が一番安定している
どれだけ事故っても手札に簡易があればいける
エクシ型はなぁ・・・・そこまでするならガジェ使うぜ
>>809 バリアで固めながら確実にビートできるのが強み
俺のはあまりエクシーズしないんだぜ
>>811 リヴァイエールとチェインとデスドラトリシュとナイトメアくらいしか出さないな
確かにデーモンビートかもw
結論。あまりエクシしてなかった。
前スレの人のレポほどエクシーズしないなww
環境が違うのかもね
>>812 デスドラトリシュはシンクロですよ?おじいさん
リロパ俺も組みたいなー、無謀な欲張りは入手できたから死者への供物さえ手に入れれば作れるんだが…デーモン?勿論使い回しですよ
俺はホープとチェインをよく作ってるなー、ネクロホープデーモンバックにバリアブレイクがある状況は鉄壁
>>815 決まってエクシーズしか出さないってわけでもないだろ
>>789 いや、BFの方がプッシュされてるぞ
再現カード化不可能確実的な意味で
奈落より警告のがいくね?インゼクターもカラクリにも使えない。奈落のが使うタイミングが限られてるような暗黒界、代行のヴィーナスぐらいか
サイドに入れてどっちが刺さるかで決めるのが一番か
一方俺は脱出にした
フェルノ型だからこそだけどね
奈落と警告迷ってる
奈落と警告両方の利点を教えてくれ
自分の目の前にある箱で調べろ
エクシーズ軸に裂け目突っ込んで次元IFとかどうだろ?
ガイドが来てリヴァイエール出しやすくなったらアリなんだろうけど現状じゃ厳しい
計40枚
モンスター19
上級4枚
ジェネラル1、アーチャー1、デストロイヤー1、コカパクアプ1
下級15枚
デーモン3 ネクロマンサー3 リベンジャー1 ミラージュ3 ビートル1
リローダー1 ガーディアン1 ナイト1 ビースト1 ドワーフ1
魔法6枚
サイクロン1 死者蘇生1 ガン1 おろまい1 ぜろまっくす1 陵墓1
罠15枚
サンブレ2 インフェルノ3 リビング1 バリア2 フォース1 ブレイク1
神宣1 激流葬1 ミラフォ1 賄賂2
鬼柳さんのデッキになるべく近くしてなりきりデッキを組んでみたけれど難しいな
自分の構成やプレイングが下手ってのもあるんだろうけど
グレファーなしは辛そうだな
リーダーも使ってたし極限への衝動どう?
煉獄入れちゃえば?
これが冬休みのフィールか
もう冬休みとかどこのサテライトだよ
まさか満足町ではもう冬休みなのか
830 :
825:2011/12/12(月) 23:33:07.86 ID:NjUmHUBM0
なかなか墓地に落とせないからな。まぁ最低限必要パーツを落とせればいい
極限への衝動か、忘れてた入れておこう
無の煉獄は初手ならいいがハンドレスのときに引いたら困るんだよな
831 :
825:2011/12/12(月) 23:34:59.42 ID:NjUmHUBM0
なかなか墓地に落とせないからな。最低限必要パーツが落とせたらいいと思ってる
極限への衝動か、忘れてた入れてみよう
無の煉獄は初手ならいいがハンドレスのときに引いたら困るんだよな
混合型で墓穴入れてミラージュ抜いてみたらけっこう安定するなwww
インフェルノがいらなく感じてきたわ
まぁヴェーラーとかで初動止められたら手札切れなくなったら欲しかったけど…
今までほどじゃ無いけどやっぱりグルグルしてるときの気まずさは異常だな
インフェルニティで使うようなカードは大体揃ってるしPPのオーガぐらいしか楽しみがないな
ゴールドも連鎖除外かスノーマン入ってほしいなー程度だし
これを機にデッキのレア度を上げようかな
PP14で3パックも買えばオーガ当たるかな?
一般販売って何ヵ月後かわかる?待ちきれないから高いけどオクで3パックほど落とすんだが当たるか不安だ
>>835 よっぽど運が悪くない限り外れないんじゃないかな。
3P買って2枚くらい当たらないのがあるわ。オクなら値段は1P500円ほどになる、安いほうだけどね
一般販売は大体三月くらいだな。去年とおととしも三月だった。
オーガは評判いいから出張させたいって人も多いよ、単品だと若干高くなりそうだな
運に自身がないしオクでパックにかけるお金あるならオーガをシングルで落としたほうが安いし安定な気がしてきたからそうするよ
ロケットアローでハンドレスになろうぜ
【爆走インフェルニティ】の時代が来るのか
20人規模の公認大会で優勝してきた。
復帰して初の大会だったからうれしい。
オーガはよおおお
>>838 正直微妙じゃね?
ハンドレスにするのに次のターンまでかかるし
下手すりゃ次の自分のドローフェイズまでに破壊されて
ハンドレスにもできずに1ターン無駄にする可能性もあるんだぞ
>>840 おめでとう!
できればレシピとレポよろ!
ハンドレス時に引いて場にカードがあったら手札で腐り続けるしな
正直事故要因としか
とりあえずレシピ
メイン計40枚
下級16枚
デーモン×3 ネクロ×3 ビートル×3 ミラージュ
ダグレ×2 終末 サモプリ×2 ヘルパト
魔法11枚
ガン ZERO−MAX×2 おろ埋 誘惑
蘇生 増援 大嵐 サイク3
罠13枚
ブレイク×2 バリア インフェルノ
激流葬 奈落×2 神警×2 神宣 リビデ×2 スタロ
EX15枚
カタス ギシル ブリュ ガイア スタダ スクドラ デスドラ
トリ ミスト ガチガチ フェニクス ホープ ローチ チェイン エメラル
サイド15枚
スノーマン×2 DDクロウ×3 聖杯×2
透破×2 連鎖除外×2 強脱×2 爆風×2
一回戦:暗黒界
○:先行スタダチェインブレイクどや。
○:初手弱かったけど相手モンス全然引けなかったみたいでトリだしたらサレした。
二回戦:TG?
○:ランドオルスが強かったけど何とか処理できた。
○:スタダチェインエメラルガイアで1キル。
三回戦:旋風BF
○:ネクロ守備で粘って、お互い動けずなんかグダグダになって結局勝てた。
×:ライオウ、DDクロウになにもできず負け。
○:あてずっぽサイクロンでゴドバ割れたのが勝因かな。ZERO-MAXでデーモン蘇生でブラスト割るのは快感だった。
四回戦:六武
○:先行ゲー。
×:先行ゲー。
○:先行ゲー。
先行ゲーワロタ
決勝:墓地BF(身内)
○:トリでトラゴ抜いて勝ち。
×:初手にモンス5枚+ZERO-MAXでなにもできず負け。
○:先行スタダブレイク、次のターントリ出して相手長考のすえサレ。
正直身内読みで勝てた
インフェルニティvs六武集の先行ゲーっぷりは異常
じゃんけんに買ったほうが2ー1で勝つといっても過言ではない
ダグレ2と終末1か、オレはダグレ3じゃないと手札切れなくなりそうで怖いぜ
罠多めの構築だね
魔法少ないなと思ったら剛健がないのか、剛健じゃなく誘惑なのはなんで?
連続すまん
141なしでミラージュ採用の理由を聞きたい
やっぱトップ強くしたり回り始めたら確実に仕留めたいから?
なんでみんなそんな簡単に先行チェインスタダできるんだ。
よっぽど手札が良くないとできない気がするんだがなんか根本的に間違ってるのか?
854 :
840:2011/12/14(水) 06:55:59.62 ID:GkELpDmz0
>>851 誘惑ならミラージュとか2、3枚手札にきたダグレとかサモプリとか処理できるから剛健より事故回避できるカードだと思ってる。
サモプリのコストはサイクとZERO-MAXで十分。
正直ミラージュさんは事故要因にしかなってない。
でも米にしてるからミラージュとかバリアとか抜きたくないんだよねぇ
同じ悩みだったか…ミラージュもバリアも米1stなんだよなw
オレは涙ながらに抜いてそっとファイルに閉まった
とくにバリア抜くときつらかった
856 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/14(水) 08:35:38.53 ID:hirggQn10
俺も誘惑いれてみようかな
正直先行スタダに剛健邪魔だ
>>844とレシピ似てるから優勝報告は嬉しいな。終末ミラージュスタロ誘惑がダグレ雷3なのが俺のデッキ
俺も最近ミラージュがお荷物やな
ミラージュは一枚さしてるけどなんかな
141もあるし出ないことはないんだけどどうも毎回リベンジャー持ってきちゃう
ミラージュは押されてる時にトップデーモンから持ってきて巻き返したり
トップデーモンと同じようにミラージュ引ければ逆転は充分あるからやっぱ1枚は入れてるな
剛健邪魔になること多いから抜いて、空いた枠に誘惑推理ゲート入れたが強いな
しっくりくる感じがする
チェインスタダブレイクの怖さがあまりわからないなあ
デッキって使ってるだけで、対峙しないと強さはわからないんだよねー
フリーチェーンの一枚破壊伏せつつそれが容易に割られないんだぞ
スタダガン伏せが弱いわけがない
ドラグがそこそこ結果残せるのもそういう所だろ
コナミさんお願いです
インフェルニティと名のついたインフェルニティを一体蘇生させる通常魔法カードを出してください
>>864 むしろ佐藤君にお願いしろよw
ファンレターに書いとけば出してくれるかもしれんぞw
>>864 ZEROMAX使ってやれよw
しかもインフェルニティと名のついたインフェルニティって何だよ
先行スタダブレイクは決まりさえすれば高打点+破壊耐性+万能除去と言うまでもなく強いのですが、その分バックと決まらなかった時の安定性を欠いているイメージが。
現在こちらの環境で流行っているインゼクターやカラクリ等に対してはバリアブレイクで毎ターン相手の召喚権を潰すだけでデーモン単体でも十分立ち回ることは可能なので
(相手に先行で固められると手が出せませんが)、シンクロよりもバックを確実に固めることを優先してますね。その結果またリベがサイド落ちすることに・・・。
エクシーズ軸のデッキで召喚するエクシーズモンスの話題がちらっと出ていましたが、カードプールが狭い現段階ではバリエーションが限られてくるのも仕方が無いかと、
かくいう自分も出すのはチェイン、ホープ、リヴァ、たまにナイトメア、ルーラー位であとはほとんど使っていません。ただ、デーモンを連打する都合上、場の圧縮手段と
して頼らざるを得ないので今後有用な効果持ちが来ることに期待したいです。タナトスとゼンマイン早く来い。
それと話は変わりますが、相手に先行マクロを張られてそれを除去するカードが無い時、皆さんならどう動きますか?トップデーモンしてもその後の展開は限られてくるし
ブレイクのコストも落とせないしでかなり厳しいのですが・・・。
>>866 インフェルニティと名のついた(インフェルニティを一体蘇生させる)通常魔法カード
>>867 前スレエクシーズ型の人?
先攻マクロは諦めてるなあ
んでサイドから七つとか入れてる
先攻ラビットラギア5伏せスタンバイマクロとかは諦めるよ
しょうがないもの。
それ以外ならデーモングレファーネクロマンサー辺りの打点でどうにかするね。
マクロ割らないでも勝てるようにプレイングしてくのが理想
スタダチェインブレイクが強いと言うより先行で動けるからサモプリ型を使ってる
さっきの優勝レシピみたいにバックは奈落警告でいいし
>>869 はい、恐らく自分です。
ネクロやデーモンバリアに加えて汎用罠が何枚か揃っていればそれなりに耐えられそうですが、長くは続かないでしょうし少なくとも
マクロ下での展開は諦めた方が良い気がしてきました;
1戦分捨ててサイドから対策するのも一つの手かとは思いますが、負け先ならマクロを張られる前にバリアブレイクで固められるので、
本格的に対策をするとしたらこちらが後攻の時ですかね。
マクロを割らずに勝つとなると、あまり墓地に依存しないリロパが有利そうですね。今度機会があったらサイチェンリロパで試してみようと思います。
サイドからツイスター2枚入れるが
それでも引かなかったらしょうがないね
最近初手チェインスタダブレイクではなくチェインスタダガンテツにハマってたが
これを弄って初手チェインスカノヴァ組んでみたんだが、スカノヴァさん意外に場持ち悪いな……
開闢「除外で」
開闢「攻撃。効果使いますか?ではダメージ計算直前まで」
結論:開 闢 は 神
>>873 シンクロやらエクシーズやらコンセプトをどうやって通すかより
デーモンで5回殴っても勝てるって発想に至ったほうがいいと思うよ
マクロが辛いとか今更すぎ ここ賢者ばっかりなの?
ジャンフェスにIFで出ようと思うけど、3積みのフェルノを1枚抜いてバリアとスタロ、1枚積むならどっちが良いかな?
IFでJFなんか行ったらデッキレスコンボでお尻が冷たくなるぞ
ナチュル抜きカラクリでガキ共をワンキルしまくるのが最強
サイフアド的な意味で
884 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/12/15(木) 01:19:01.84 ID:NdWpTb01O
>>882 大人げねえよガキ以下の知能の糞餓鬼^^さっさと死ねカス^^生きてる価値ねぇからさっさと死ねカス^^ねぇねぇ何で生きてるの〜^^生きてて恥ずかしくないの〜^^
カラクリに親を殺されたのか
親は殺されてないけど俺自身は何度も
ここはインフェルニティスレだぞ、バカは他にいけ
もしもしからですまん
お前らヘルパト2枚積んだら世界変わるぞ
ヘルパト除外で出せるレベル4は多い方が何かと便利
そうだねもしもしだね
ヘルパト2枚はチェインが出た辺りで散々言われてたぞ
>>890 でも今ヘルパト1が主流だよね枠がきついから?
ヘルパト3枚積んでモンスター多めの構築を考え中
あー面白そうだな
ランク4出しやすくなりそう
俺はヘルパト2だよ、ヘルパト2枚だとトップデーモンからデーモン特殊召喚
→デーモン手札に加えて墓地のヘルパト除外でデーモン特殊召喚リベンジャーサーチして通常召喚でトリシュ
って無茶苦茶な流れもし易いから結構気に入ってるwモンスターが多くなるけど柔軟性は高くなるんだよなぁ
ヘルパトに限らずゴブバやらカップ麺やらと色々出てきたけどな
色々試したけど
先行で動けて罠多めの構築にしたいから最低限の枚数にした
デーモン3ネクロ3ビートル3ダグレ2サモプリ2ヘルパト1
今モンスター18枚でデーモン3マンサー3ビートル3サモプリ2ダグレ3終末1ヘルパト2ジェネラル1でヘルパト増やして回してるけど初手モン4でもダグレ虫が被らない限りチェインネクロデーモンバリアなんかでお茶を濁せる
ダグレor終末でヘルパト落としヘルパト除外でヘルパトエクシーズチェインが強い
事故らないのか?ダグレサモプリ終末が固まってきたら絶望だな
あ、インフェルノがあるか
俺はデーモン3、ネクロ3、ビートル3、リベンジャー1、ジェネラル1、ヘルパト2、サモプリ1、ダグレ2、終末1の17枚体制だなー
前初手が終末サモプリヘルパトヘルパト、バリアバリアの時はマジで無理ゲーだったw
デーモン3、ネクロ3、ビートル3、リベンジャー1、ジェネラル1、ミラージュ1、ダグレ1、終末1、サモプリ2、ヘルパト1の計17で回してるけど、かなりいい感じ
今はガーディアン型に興味がある
>>897 でもインフェはダグレサモプリ終末引かないと制限カード絡めなきゃ動けないから引いた時に確実に動けるようにしたいんだよなぁ
ヘルパト増やすとランク3出やすいのも利点かな
だぶって引いたときがどうしても怖い
トップでそれらのカード引きたくないしなぁ
どの構築がいいかは人によって違うよね
リローダーパーミに警告入れるか悩むなぁ
シンクロエクシ多いし黒角笛でもいいかねぇ
ライフコストきついしそっちのがいいんじゃない?
先攻スタダブレイクだった部分をオーガにするか迷う
間接的耐性持ちの3000打点と万能除去が伏せてあっても不安になるって
改めて考えるとやっぱりインフレ環境なんだなって思う
相手は手札6枚フル装備で突破にかかるからな
だから墓穴入れてる
モンスターでの突破はだいたい防げるよね
カラクリなら小町、代行ならヴィーナス、虫ならダンセル、ゼンマイならネズミを潰せばいいんだし
ぶっちゃけどれも先行ゲーだなw
シエンと同じで魔法を二回使われたら終わりだ
エクシーズ型は先行特化だよな
先行チェインネクロデーモンインフェルニティ系罠3とかありすぎる
>>908 デーモンでサーチした罠をサイクしてドヤ顔で展開し始めた所に
素引きバリアでドヤ顔返しするあの満足感
先行チェインスタダブレイクって基本どんな動きなんだ?
ググってみたが半ば常識になりつつあるコンボなようでやり方が全く見つからないんだ
サモプリとzero-maxを使うことはなんとなく分かったんだが
サモプリとダグレでビートルとデーモン落としてガンで2体出してブレイク持ってきて
ビートル分裂してガイア作ってシンクロスタダ
>>911 なるほど
一回ガイアナイトを踏み台にするのか
ありがとう!
>>910 このスレのどっかで書いた覚えがあるから遡ってみてくれ
>>443、444あたりかな?
いい機会だから、少し改変して次スレのテンプレに入れちゃえば?
今度オーガきたら似たような質問増えそうだし
虫がヴェーラー積んでるからダグレサモプリにヴェーラー打たれて肥やせないことが増えてきた
インフェルノさんはやっぱり必要だったか
流石にテンプレ入れるほどじゃないと思う
質問する奴はどうせテンプレなんて見ないからいらないと思う。
ちょっと回せば分かるだろ
わからないのは今までビートル使ってこなかった奴くらいだろ
ジャンフェスって時間制限無かったよな?
トリシュループ型に変えた方が勝率あるんじゃないかと思ったんだがどうだろう?
ジャンフェスに大事なインフェ持ってくとか恐ろしくてできないわ
JFにメインデッキ持ってくとお尻が冷たい‐!されるぞ
毎回思うんだけど
なんで盗難されたらお尻が冷たくなるの?
尻にでもデッキ入れてるの?
>>924 デッキ盗難されたヤツの実況で有名な話があるんだが
入場待ち→会場前に座り込む→冬場のコンクリートで尻が冷たい→この後の書き込みがデッキ盗難に遭い、引退制限
尻が冷たいは志望フラグ
>>925 サンクス
思い出した、ガスタの奴か、JF恐るべし
俺も尻を温める作業に戻るわ
さっきカラクリ相手に先行スタダチェインネクロでドヤ顔したら月書でスタダ裏にされてそのままやられた…
スタダがオーガだったら勝ってたのに…
>>927 スタダを月書されるのはよくあるよね
植物に精神操作でスタダ、薔薇の刻印でチェイン奪われた時もそのまま負けたりとチェインスタダブレイクも弱い点はあるんだよな
オーガは3000打点ってのが素敵だよな
実際に使ってみたら思ったより…だとは思うが早く使いてえなぁ
ヘルパトに頼り切ってたらサモプリやビートルに「なんでお前ら悪魔族じゃないんだ…」ってなってしまった
>>930 サモプリはともかくビートルが悪魔じゃないのは結構困るよな
スタダチェインの弱点はあるがオーガチェインなら多分いま以上に突破されないだろう
みんなフェルノ何枚?
ビートル3型だとたまにツインコップ出したくなって困る
オレはヴェーラーもあるし事故はなくしたいし三枚だな
二枚でいいと思うけど
0枚
初手に動けないし
いま警告2入ってるんだけどインフェルノ1抜いて枠ができたんだ
奈落をピンで入れるのとバリアを1入れるのどっちがいいかなぁ
ちなみにサモプリ型。みんなならどうする?
スタダを月の書や精神操作されるときって、普通ブレイクチェーンしてスタダを墓地に逃がさない?
スタダに上の2枚うってくる=ブラホか嵐ありますよ ってことだよね
大嵐の場合、どっちみち全部流されるからブレイク無駄うちしといてもいっしょ。
ブラホの場合、スタダは難を逃れる。
どっちもされなかった場合、ブレイクは無駄になったが月の書と1:1交換したと思えばいい。
損はしないんだから必ずするもんだと思ってたんだが、そうでもないん?
スタダの代わりにオーガ立たせる欠点は、
月の書とブラホ握られてるときブレイクで対処できないことだと思ってたんだけど。
プレミアムパックって1日目と2日目で内容違うらしいんだけど
これはどうせ行くなら両日とも行って買ったほうがいいということなんだろうか
プレミアムパックは変わらねえよ(笑)
もうブレイク3投したくなってきた
>>937 自分のプレイング思い返して、
場にインフェが攻撃表示で良く残るならバリア
シンクロしちゃってまず残らないなら奈落にしたら
他にも環境読んで、連鎖除外や強制脱出装置って選択肢もありよ。
オーガもうすぐだな・・・・北海道サテライトすぎ・・・・明日は全国のインフェ使いがそわそわしてるだろうねw
オーガほんとに欲しいわぁ…
ジャンフェスは行かないんだけど一般発売まで待てない
一般発売してない状態のオーガだといくらくらいするんだろ…
800円くらいじゃないか?
オーガ以外は欲しいのないから明日のオク待ちかな
ホント九州もサテライトだわ・・・
アシッド>影無茶>>>その他って感じだから安いと思う
ヴェーラー多くてマンサー使わせてくれないからトマトかダメージコンデンサー入れようかな
極限への衝動をフェルノの代わりに入れてみるか
うまく行けばクエーサー狙えるし
一般発売から半年とかすれば今みたいにパック半値で投げ売りするかな
それまで待てないが
半年とか満足できんな
1kまでなら買う予定
サモプリ型ってエメラルないときつい?
エメラルなんて何に使うんだ
別に要らないと思うよ
あれば入れれば?ってレベル
>>953-954 thx
最近剛健も売っちゃって行き詰ってレシピ漁ってたらわりと入ってるのみたからどうなのかなと思ってた
エメラルはアイドラで遊びたい時ようやろ
エメラルでガイアナイト蘇生すれば素早く相手を殺せるから、結構良いぞ。
サモプリ型だけど隙を見てはエメループ決めようとしてるから入れてる
ネットでオーガ買おうと思ってるけど1枚でいいかな?
現状じゃ1枚でいいかなぁ
百眼が制限になったら2枚にするが
インフェルノついに抜いた
仕事しなさすぎ…グレファーさんを見習え
グレファーさんもたまに仕事しに来すぎなんだけどね…
サモプリ入りのインフェルニティの回し方が分かる動画とかってない?
>>962 無いよ、探してみたことあるから分かる
まあ20回も回せば大体分かるよ
>>964 thx
昨日ようやくチェインを手に入れたけどいまいちまわし方が分からなかったけど
今日ショップでやりまくれば慣れるか
インゼクターの動画でサモプリ終末ってやってるのがあるはずだから、終末をグレファーに変えて
しばらく回してたら分かると思う
先行サモプリでダグレだして墓地肥やした後チェインにする時にチェインってどっちの効果を使うべきなのか迷う
手札次第だけどだいたい墓地肥やしの方を使ってる
モンゲ握ってたらトップに置いたりするし、サモプリ使う時点でハンドレス出来るならデーモン呼んだりするけど
ハンドにデーモンかネクロ握ってるならチェイン効果でヘルパ落としてSSして展開すればいい
今年最後の大会行ってくるぜ。
インフェルニティでプレミ無しを目標に!
オーガがないのが淋しいけどwww
煉獄龍が、オークションで出回ってるな
はえーよ
サイク3だしヴェーラー多いしやりづらいなぁ
カンマイが乱心してガン準にしたりしないかなーチラッチラ
今日の朝4時に検索かけたら予測1つも出なかったのに
今検索かけたら煉獄だけで3つっておまいらはやすぎ
よし煉獄ゲット
5パック目とか心臓に悪すぎる
煉獄欲しいな〜
アーチャー当たったから満足
早く一般販売しろよ・・・
サテライト民がJFなんて行けるわけないだろ・・・
次スレ立ててくる
ヤフオクもっと吊り上げてくるとばっかり思ってたけどわりに良心的な値段が多くて嬉しい サテライト民でも満足できるぜ…
百目 デスドラ トリシュ 煉獄 と4体の満足龍が並んで幸せ
>>984 しかもその内一つは中の人直々という素晴らしさ
オーガドラグーンマジ強い
今日ジャンフェスの大会で連勝の鍵になった
>>979 乙
オーガドラグーンとフォトン関連が欲しいサテライト民の俺は一般販売を待つのであった…
>>979 流石伝説のチームサティスファクションのスレ建てだ!
うむ、早く煉獄龍が手元に届くことを祈る
オーガ強いなあ
うめ
手札
を
0枚
に
することで
勝利
を
掴め
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。