華麗に2げと
置き魔力の乱れはよ
>>1 乙
褒美に次のゲームで相手がダブルマリガンすることを強要する権利をやろう
>>3 トゲ尾の雛に20回殴られて死ぬ
パーミッション同士の精神の削るような戦いの光景を思い出した
そうか、プロフェシーにもいいのがいるじゃないか
>>1 乙
英雄1kで買っとけば良かったわちくしょう
でもタイタンやとぐろ立ってると大体殴れないし、4積みしたくない微妙な気持ち
他に入れたい4マナもないから入れるし7点クロックはやっぱり強い
>>1 乙
瞬唱は話題になるのに、炎の中の過去ときたら…
FB無しで3マナだったらちょっと面白かったかもな 流石に4マナ払った後じゃーねー
>>6 プロフェシーの青のカードにはいいものが多い
撃退、トゲ尾の雛、リスティックの占術なんかは知られてると思うが俺は入り海のイカを評価していた
引き揚げも十分強い
submergeとかよかったのお
引き揚げとリボン蛇に言及する奴は鍛えられたプロフェシスト
EDHで好評なリスティックの研究とか
厄介なスピリットはあんなクソKPで環境を席巻した糞レア界の異端者
>>1 乙
最新スレ民にとって、前スレを埋めるより好ましいのは、新スレを立てることだけだ。
世界選手権で現地入りしてる筈の2D也の連載お休みってことは なかしゅーの連載もお休みかな?
三田村さんって引退したの?
前もって記事を書いて編集に渡すこともある。 2D也は大会レポを一度に書いて編集に分割してもらっている 津村の記事はタイミング悪いんだよな。木曜夜は世界選手権始まったのと重なる。
2D也定着しすぎワロス
プロフェシーってリミテッドだとやけに強いんだよな。 レアも除去されなかったら勝ちな超絶クリーチャーがいるし。
どうていいんだが三月以降の発売スケジュール出るの遅くない? 例年だとこの時期だったら夏くらいまで出てるんだけど。 ベンコス以降音沙汰ない
WotC「もう紙媒体でうるの止めてMOに一本化するわ」
童貞乙w しかしながら確かに遅いな。続報ないよね?
明日から世界選手権。そこで発表でしょ。 闇の隆盛のカードも何枚か出るはず GP神戸、日本選手権大阪、GP広島と西のイベントばかり 東のイベントが来てほしい
東は放射能あるからないべ
新メカニズム「放射能カード」
リスティックはいいメカニズムだったよな カードパワーが低かったのが問題なだけ
今ならリスティックアンリコとか出してもいいだろ
実際にあったのはリスティック集中だったからなあ。 ただインスタントにすると単純に強いカードになってしまう可能性が高いんで調整は面倒だろうね。
瞬唱の話に戻して悪いけど、今の環境なら瞬唱にマッチするのはハンデスじゃなくMMだと思う。 殆どのデッキが1T目に動いてくる以上、1T 2Tと連続でMMが打てるのはチートだ。
一方で赤や白が持ってたアンタップ状態の土地をコントロールしてないやら土地を生贄にする系はほんとウンコだったな それだけの支払いで+0/+3とか+2/+0+先制攻撃(一回制限)とかデフレってレベルじゃない
>>30 ねーよw
一ターン目ならほぼ確実にアンリコ、土地がフルタップでもアンリコとか条件軽すぎ
>>33 Fault Ridersなめんな
リミテッドだと強いんだよあいつ。
>>32 MMって精神的つまづき?
それならスタンダードで使えるんだから、どうぞ存分に使えばいいじゃん
普通は2T目には2マナの呪文唱えてくると思うけと
MMは中盤以降弱すぎるんだよね
旬が短すぎて最序盤すぎたらもうトップデッキしたくないカードになる
試せば最短30分、長くても6回戦トーナメントの半分あたりで気づくから
>>32 はぜひ試してみてくれ
MMは一番の活躍の場を追われたから仕方ない スタンでは使う理由がほとんどないし
スレチだったらごめんなさい MTG関連のツイッターでおすすめの人っていませんか?
マロー「そうだ、MMが活躍できるように1マナのぶっ壊れクリーチャー刷りまくろう」
スタンで赤黒を組みてえんだ なんか参考にできるデッキない?
ところで自分のPWポイントが0になっているんだが‥ 誰かほかに同じ状況の人いない?
YOU BAN
マジでか‥特に変な事はしてないんだけどな 問い合わせフォームもなんか個別のイベントに対する申し立てでかみ合わないし、どうしよう‥
別にふつー
マジレスすると、Ron Fosterとかお地蔵様とかに直談判すべし そうでもしないとずっと解決しないぞ
いもーたるうううううこいるうううううううう
>>42 除去コン組め。黒除去と火力を詰める
オリヴィア、乾杯デーモン、赤黒タイタン辺りがフィニッシャーで
>>46 自分も今確認したら0になってた
なんかバグってるっぽいな
マホ
とぐろエンジンつえーよ あと数点ってとこまで削ったときにこいつでてくると勝てる気がしない トップデック火力すら届かない どうすりゃいいんだよ
堕落した良心「わたしの出番と聞いて」
スキジリクス「へへっ残り10点は俺にまかしときな」
追放する タップする バウンスする 平和にする どれでもいいぞ
ざんねんwwwww 黒ですからwwwwwwww
とぐろエンジンの喉首狙おうとしたらどこが喉かわからないため効かなかった
すげぇ誤爆してた
今更かよ!
タップ、タップ、そこにタップ
あなたから〜
66 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/11/17(木) 10:07:07.85 ID:HHVcj7AmO
ワームとぐろうんち
先攻2Tミラクルに対抗できるのは平和な心と火葬だけ!
なぜだけって言ったし
じゃあ俺電弧でマナクリ焼いてアドバンテージ取るわ
じゃぁ俺ショックで焼くわ
じゃあ俺もマナクリ事鞭打ち炎で焼くわ
じゃあ俺カードを片付けるわ・・・
なあ黒でも追放できるんだぜ?
74 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/11/17(木) 12:19:36.61 ID:z+0qwj9E0
血統の切断はプロテクションに引っかかる
ワームの話からいつのまにかミラクルに変わってた
>>67 から、2マナでなべと火葬以外で
ミラクルをどうにかする流れになったな
じゃあ俺感電破で焼くわ
じゃあ俺不純の焼き払いしておくわ
>>78 墨蛾のせいで普通にありな気がしてくるから困る。
赤だとミラクルは全く怖くないな 代わりに接合者出てきて死ねるけど タフネス3焼けるのは火葬か流弾くらいだよな
緑白ビートやってるけど赤単はゲロきつい ミラクル抜いて接合者入れても金屑で一掃される 勝てたのは最速赤白剣装備か、ライフ15以上残して刃砦到達できた時くらいだった
赤単に金屑入ってんの?
ビッグレッドとか?
今の白緑も青白も、序盤に生物並べる展開多いから、メイン金屑は普通にアリだと思う。 こっちは流城1人でダメージクロックそれなりに期待できるから、そんなに並べる必要ないし。 コントロール相手には、トドメの本体火力にもなるしね>金屑
>>80 も言ってるけど今の赤の単体火力ははタフ3処理が苦手だからねー
コスや膨れ上がった貴族とか金屑で流れないクリーチャーもいるにはいるし、
最終的には本体にぶち込めばいいから全然あり
てか、むしろ入れないとタフ3にわりといいようにレイプされるのが今の赤単
87 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/11/17(木) 14:54:02.11 ID:p+2hxH7bO
悪斬の天使とはなんだったのか
ただの悪
薄い本用
ごめん
>>82 の話はサイド後
メイン金屑はほとんど見たことないけど、
こっちもサイド前はミラクル4積みで接合者2だったから無理ゲーだった
パージと援軍じゃ無理なの?
>>91 やってた時はパージをサイドに入れてなくて援軍は2枚
運良く援軍きて、ほっと一息ついたら返しにオキシドお兄さんが出てきて死んだ
火歩き帰ってきてくれ。
>>93 火歩き、てめぇはやりすぎた! 回復だけはゆるさねぇ!
じゃあダメージによって破壊されずいずれかのクリーチャーかプレイヤーにダメージが与えられる度にライフゲインする(2)のクリーチャーを用意しよう
>>94 でも、赤も稲妻とか優秀なカード多かったからなぁ
どっこいどっこい
むしろ火歩き援軍あっても赤単はいたからなぁ 近年の赤の質は異常
赤単対策の適性生物ってボトルのノームだと信じてやまない
懐かしい
今だと相手先攻なら返しに赤英雄出されて悶死するな
>>97 まぁ、赤単がいたからこそのサイド火歩きなんだけどね
【MTG】タワーレッド総合スレ
4 ゴブリンの先達 4 渋面の溶岩使い 4 稲妻 4 Chain Lightning 4 溶岩の撃ち込み 4 裂け目の稲妻 4 発展の代価 4 火炎破 10 何か 6 山 4 沸騰する小湖 4 血染めのぬかるみ 4 乾燥台地
地獄火花の精霊とケルドの匪賊がなにかいいたいようです
焼尽の猛火も何か言いたいそうで
今のバーンは青い 4 ゴブリンの先達 4 渋面の溶岩使い 4 秘密を掘り下げる者 4 稲妻 4 Chain Lightning 2 溶岩の撃ち込み 4 渦まく知識 4 発展の代価 2 焼尽の猛火 4 裂け目の稲妻 4 火炎破 6 山 4 Volcanic Island 4 沸騰する小湖 4 血染めのぬかるみ 2 乾燥台地
燃え上がる復讐からの熟慮が熱い 気がする…
>>106 これかなり強いよな。
最初にクリーチャー出すから相殺相手にもそこそこ戦える。
2連勝した後、こんなはずない、運が悪かったんだ!
もう一戦やらせろ!ってすがってきた後の再マッチでも2勝1負で勝ち。
ひたすらお前は運がよかったんだ、俺は運が悪かったんだ、って言ってて
相殺使いの性格の悪さを垣間見た。
相殺とかすでにオワコンだろ…
なぜ相殺・・・
世界選手権は、またカバレージの翻訳やんのかねぇ?
ホモ蒔き時が相殺大好きだから
ぱおさんの翻訳あまりよくない カバレッジは金民守に書かせろ。
うう
カオスになってたりたまに文章単位で全く正反対の内容になってる時があるよな、翻訳記事
世界選手権は中継やんないのかな?
民守は日本選手権準優勝だから帰化はしているみたい ドラフト持ち込みのサマ師だが GP神戸からのカバレッジ記事のレベルが高い。
サマ師に仕事を与える公式っていうのもよくわからんな 荒いプレイやデッキリストのミスで即死とかならわかるが、ドラフト持ち込みとか明らかなサマじゃねえか 本国のカバレッジとかもそういう事ってあるの?それとも完全追放?
>>119 GP広島カバレッジでは普通に台パン高橋が出てくる。
公式で晴れる屋宣伝しまくっているしな。
民守は間違いなくクズ。今でもドラフト中心にやっている。
それでも記事を書けるだけマシ。プレイヤーとして参加するより迷惑はかからないだろう
まあ貶すわけではないけれど MTGプロって雀プロみたいなものだろうし ある程度DQNな人間じゃないとなろうとしないよね多分
プロフェッショナルって言うよりゴト師だからな そもそもゲーム自体に囲碁や将棋みたいな格式や威厳がないからなー
語尾にキリッ(ry
碁界も棋界も人間性終わってるやつ腐るほどいると思うけど
しかし碁を握りつぶしたら流石に失格どころじゃすまないでしょww
申し訳ないが人間やめて碁石を握りつぶすのはNG
碁石グリッパーワロタ まあさすがに囲碁や将棋と比べたらMTG含めTCGプロ界なんて クズの掃き溜めみたいなもんじゃね?
遊びと仕事は違うだろw
プロのくくりで見るとそうかもしれないが碁やチェス将棋は裾野が広いだけあって 趣味のレベルになると恐るべき大人気なさを発揮するから プロアマ問わず全員の平均取ったらほとんど変わらん気がするぞ 将棋とかやってて負けそうになると待った連打したり突然切れて立ち去る奴腐るほどいるぜ
将棋だろうが麻雀だろうがカタンだろうがMTGだろうが気軽な対人卓上ゲームであるという部分は同一だからなあ
ヤフーののオセロとか将棋行くと 最強AI使ってずっと勝ってる奴見るとすごく可哀想になる
麻雀とかでも露骨に機嫌悪くなる奴なんてザラだしな
桃鉄 いたスト ドカポン
「武装せよ!」っていうWiseWordsの記事おぬぬめ
>>134 読んできた
てっきり今更装備品の強さに対する言及かと思ってたw
元々趣味が麻雀だからよく判るよ
自分が楽しむための環境は自分で守れ、って考えは
お人よしの日本人には必要だよな
高橋がカード握り潰して品格が云々言ってたけども棋士は駒どころか盤を割っても失格にはならないんだぜ?むしろ伝説になる
八極拳を使う棋士がいるぐらいだもんな
ジョンス格好いいよジョンス
ところでリミッツとかファイナルズとかの予選大会に出たいんだけど、 どこかに予選の大会情報がまとめられてるサイトない?
日本の大会でもイカサマとか普通にあるのかな 今の今まで完全に相手信じてたわ
Finalsの本戦いつやるのか早く告知しろよ
12月、GP広島みたいな大きい大会ってあるんかな バイヤーブース漁りにいきたい
ショップか通販でええやろ
>>144 旧ミラディンの〆入り親和は手札を高速展開&ドローするし
ほぼハンデスがなかったから、不正に水増しドローしてもわかりづらかった
そういうイカサマを2回見たことある
昔の話だし俺がやった訳じゃないよ。 プロツアー予選とかちょっとした小金も貰えたしサマもそれなりにあった。 やる奴は当然悪いが脇の甘い奴はマヌケだと思うし悪い奴をのさばらせる原因でもあるな。 opt ライブラリーの一番上を見てさりげなく手札に入れる。 その後optの効果で一枚引く。 サーチ系カード ライブラリー捜して何か持ってくる。 その際積み込んで脇の甘いプレイヤー相手ならそのまま。 あと二重ドローやら二重ランドセットなんか稀に良くあったし、身内でジャッジになって身内に有利な裁定出すようにするとかも。
まあ悪いのはサマ野郎だけど、注意はしとけって話よな あと自身を律する、身内にも厳しくあるべし、ってな
>>149 の例から今やるならカマキリジョーがトップを確認する際にさりげなく手札に加えて
ドローステップでもドローするとかになんのかな
もっともこういうすぐ思いつく手段じゃないとこから来るんだろうけど
テゼで5枚めくって複数枚手札に加えるとか
経験というかなんというかだけど… やたらと手際がいいかやたらと考える人、特にその両方があるには気をつけた方がいいよ。 長考は時間稼ぎの他に相手に前の行動を忘れさせるって効果もあるんで。 普段手際よくやれる人が変なタイミングで考え出したらその人はどっかこっかでやってると思った方がいいと思う。 あとドロースペルとかが多めで手札が今何枚かターンと展開でわからない方がやりやすいらしい。
個人的にはドラフトを絶対に取りきりでやりたがる常連のいる店は、なんとなく怪しく感じる
いかさまやる奴は手首から切断しろってじっちゃが言ってた 俺もそう思う。たかがゲームとは言え、これは1つの人生だ
(キリッ を入れ忘れた(´・ω・`)ショボーン
>>154 知らん人ばっかりな店ドラフトで取り切りだのなんだのなんて意味無いよ。
悪いことを考えていて高いレアを初手取り出来たんなら構築の時に持参した糞レアとすり替えればいいんだから。
逆に糞レアだけどドラフトでは強いやつとか、枚数よくわからないし誰も警戒しないレベルだけど強いコモンとかもすり替えてしまえばねえ。
悪いっていうのはこういう悪事を躊躇無くできる人なんだろうねえ。
>>157 ごめん間違えた。怪しいのは取りきりじゃなくて順取りだ
たしかに取りきりで怪しいことするには大胆に良心捨てる必要がある
>>158 ドラフトの順取りは普通。
取り切りはドラフトというゲームとは別の要素が絡みすぎるので純粋に遊びたい人には嫌われる傾向がある。
ただ、レアを毟られることはないのでリミテ初心者が多い場所は取りきりドラフトになる傾向にあるね。
そうしないと人が集まらないんだろう。
注意が必要なのは上二つではなく勝者総取り。
初参加の大会やイベント等で総取りを提案されたら断った方がいい。
100%とは言わないが提案者の何人かが組んでて自分達に有利な通しを仕掛けてる可能性が高い。
「提案者の何人かが組んでて自分達に有利な通しを仕掛けてる可能性が高い。」はさすがにとか妄想入りすぎじゃね、通してる場面とかイカサマの証拠押さえたことあるってんなら別だが 総取り提案する者からすると ・もうレアは大抵あるからどうでもいい ・腕にそこそこ自信があるからリスクリターンの大きいルールで遊びたい ってだけの話 もっとも、自信がないんなら総取りなんて言い出すようなドラフトジャンキーに何か言われても普通のルールでやるに限る。当たり前だが
MOやればー?
英語分からんし
163 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/11/18(金) 08:47:23.22 ID:sA1HfxI20
MOと身内ドラしかやらん人間にとっては、何されるかわからん店ドラフトとか怖すぎてやる気にならん
知らない人とのドラフトでも安心してやりたいなら秋葉原に行くといい あそこは数店舗そういうドラフトをやってるところがある あそこらへんでサマやろうもんなら袋叩きだ
>>160 いまさらだけど俺なりの結論
常連じゃない人間がリスクの低い取り方を求めた時に、常連がリスクの高い取り方以外を絶対に拒否する態度が怪しさを生み出してると思う
麻雀で考えて、初めて入った雀荘で常連三人に囲まれて高いレート持ちかけられたら、どう考えてもイカサマ疑うでしょ
>>166 大きな大会(グランプリとか)のサイドイベントのドラフトで自分以外みんな全取り希望したので
自分はその回は辞退した
その時に聞いた話は
「ピックの時間が勿体無い。カードは別に欲しいのだけ買ってるし、どうせ1位以外はいいレア取れない」
だそうな。 納得。
ゲーム性は 総取り>順位取り>>>取り切り だからな。
取りきりだとデッキ構築も何もなくなるからなぁ〜 まずそこそこのレアがあったら取るし(といっても100円以下のカスはスルーだる?) 初手ピックが2色土地とかなんか泣けてくる
いや取り切りでも真面目にデッキ組むだろ そこまで乞食じゃない
あなたが乞食じゃなくても卓に乞食がいればゲーム性は変わってくるのでは
>>170 乞食の下に真面目に組んでる奴がいたら、そいつ優勝候補だぜ?
>>168 総取りと順位取りが逆じゃね?
総取りだと1位にならなきゃいかんからハイリスクハイリターンなピックになる
カードを賭けてないと本気が出ないって人もいるね
イニストだと瞬唱、リリアナ、ガラクと3位まではチャンスあるし、総取りは危険だわ
>>173 優勝者を決めるゲームなんだから優勝できるようにしないと駄目だろ?
2-1で何かそれなり〜なんてのが許されなくなる。
3-0狙いのピックってブンした時の強さでワンチャンっていう、言えば運ゲー狙いだぞ? 安定した強さを求めるよりブンゲー狙いってのも歪んでないか?
目的によってデッキ構築やプレイングまで変えていくのは結局はテクニックじゃないか? 構築だって全勝縛りとかだったらブンデッキにバイアスかかるだろ
順取りって参加者の中にカードの状態気にしない奴がいると揉めるんだよな
構築なら完全メタ外の地雷デッキで全勝or全敗の大博打狙えるけどな
>>179 アラーラのとき、ペス子をノースリーブで使ってる奴がいてジャッジ含む全員から総スカン食らってたな。
「いや、俺が勝ってもらうから」
とか真顔で言うような奴だったが・・・。ちなみにそいつ7位だった。
>>178 構築はリミテより長丁場だからブンの強さより安定性でしょ
元からトップメタは何かしらのブン持ってるし
まぁリミテはどう構築したって安定性はそれなりにしかならないからワンチャン狙いはしょうがないとは思うけどね
でもみんながみんなそれを目指すようだとそれってもうジャンケンとかそういうものに近づいていかない?って話
やはりデッキの順取りというローカルルールこそ至高
ほぼ取り切りじゃねーか
貰うにしてもノースリーブはねーよ
スリーブ無しでシャッフルなんてした日にゃあカードの端がはがれまくり そういうヤツがカードを曲げない理屈もないし、手汗でぐにゃぐにゃに・・・・・ やめてくれ!
それ多分負けてカード渡す時の最後の抵抗みたいなもんだと諦めた方がいいな
単純にマークされやすいから大会ならスリーブ付けろって話でもあるがな。
ドラフトをやるとき一番困ることは「途中で帰る」 順位取りだと3時間きっちりやらないといけないからドロップが難しいのよ またシングルエリミネーションも多いドラフトでは、一度負けると取り切りシングルだと思って帰る人がかなりいる。 知らない人とは取り切り+シングル、身内なら分配+スイスだな
>>179 ノースリーブどころかショットガンシャッフルする奴がいて気になったことはある
>>191 対戦の待ち時間にずっとデッキシャッフルしてるやつとかいるよなw
>>192 シャッフルしてるのはむしろいいんじゃないのか?
問題はシャッフルの仕方だろう。
>>191 俺大会に出ると対戦相手も必らずショットガンシャッフルしてるんだけど、そっちは違うの?
>>194 自分のデッキはいいとして人のデッキをショットガンシャッフルするとか信じられん
>>194 がショットガン=ファローと勘違いしてると思いたい
遊戯王でショットガンとファロー勘違いする人かなり多いんだっけ
>>195 いや、相手のはしないよwヒンズーシャッフルだけで終わらせてたらやるかもしれないけど、大体相手もショットガンシャッフルしてるしね
置いてやるのがショットガンだよね?GPとかだと皆やってる
ショットガンシャッフルはカードを傷めないぜ☆
リフルシャッフルのことを言いたいのか?
>>200 それだ!
たしか遊戯がリフルシャッフルのことをショットガンシャッフルって言ってたから間違って広まった
自分のカードでリフルやるなら別に勝手だけど、順取りドラフトや他人のデッキでやる奴は たまにいるけどヒヤヒヤしつつイライラする
ショットガン=リフルだね
遊戯王のせいかショットガンって呼び方が多い気がする
>>191 はドラフトで順取りだからカードを大切にしてほしいのにショットガンとかやめろ
>>194 は構築の大会出たらシャッフルはショットガンだろ みんなしないの?
こういうことか?
つまり、すべて遊戯王の作者のまちがいのせいということだな・・・うわなにをするやめ(ry
遊戯王関連の台詞の中毒性と汎用性の高さは異常 MTGだと「え?やめませんが。」とかが汎用性高いかな…
「本当に俺は2ターンキルされてしまうのか?テキスト内容を念のため確認したい」 これもなかなかだと思う
シャッフルはちゃんとしときなよ。 俺流は粗雑なディール→ヒンズー→ファロー→以下ヒンズーとファローを雑に、かつ何回か適当に って感じだけどいい感じに混ざって40枚デッキなら均等4色も普通に回るよ。 ちゃんとシャッフルしない人ほど事故る事故る言うけど、混ぜてないんだから当然だよね。
スリーブ付けてリフルって難しくね? 遊戯王は1ターンキルも間違ってたりしてよくわからん 途中まで普通にゲーム進めてんのに1ターンて…
>>207 それだと混ざると回るほうがおかしいんだが
えっ
>>207 >いい感じに混ざって4色でも普通に回る
それ、シャッフルじゃなくて積み込みですから・・・
>>208 スリーブによるね。
前にやられたことがあるのは、スリーブびりっ・・・ ごめん。
ストックなしΣ(・ω・ノ)ノ サイドのカードから流用したけどね
スリーブによってはそういう事故があるので要注意。
混ぜれば回るとか混ぜないと回らないとか 積み込みの領域の話だなそりゃあ
まあ、うわっランド6枚もある!とかいってマリガンした後軽く切るだけで引き直して うわっスペル5枚ランド1枚!でダブルマリガンする奴とかはわりとアワレになる 当たり前だろwww
十分な無作為化が出てきていないのはすべてルール違反なんだが… お前もちゃんと相手のデッキシャッフルしてやれよ…
>>213 これわりとよく居るけど対応に困る
(俺がシャッフルしなかったら確実にこいつまた事故るないやしかし・・・・・・)
>>214 なんか勘違いしてる人が多いよね
最初に土地・生物・スペルで分けておいて、それをリフルとかヒンズーとかしてシャッフルした気に
なってる人が多い。 積み込みなんですけど・・・ っていってもシャッフルしてんだろカスとか言う
適当にしゃかしゃかやってからリフルしたほうがまだマシなレベル。
均等化してどうすんじゃい! ってこってす。
大会でディールシャッフルしない奴とは当たったこと無いな ヒンズーしかしないで始めたら積み込み疑うわ
リフルもだいぶメジャーになったしな
ただ、リフルは覗かれてる気がしてとても嫌なことがある 慣れてる人は視線をそらしてサササっとやるからスマートでかっこいい
ああ、ごめん
>>191 はノースリーブでリフルシャッフル(マシンガンシャッフル)ってことね
遊戯王のイメージでショットガンって書いてしまった
試合が終わったあとに土地とかが固まるのが嫌だから、纏めてからシャッフルじゃなくて、 ライブラリーの中に適当に差し込むようにしてるんだが、これはマナー的にどうなんだろう あんまり良くないかな
ランダムといやMOのドローがやたら均質なのがなんか嫌 リアルと比べて事故や鬼引きが明らかに少ないし ちゃんと無作為になってんのかっていつも思う
>>208 たぶん1ショットキルと1ターンキルが混ざった
>>221 俺もデッキ以外のを適当に差し込んだあとシャッフルしてるな
入れる時にカード見なければセーフじゃね? 見ながらだと積み込みと大差ないと思う
自分もたまにやっちゃうんだけど、サーチ中とかに嫌な感じのカードの並びがあると、既に見た所に数枚差し込む感じでその並びを崩すってのはセーフ?アウト? サーチが終わればきちんとシャッフルするし、相手にカットもして貰うけど、自分でやった事に気付いた時は何とも言えない気分になる
>>226 そういうときはね、第三者、まあ大抵はジャッジにシャッフル1回頼む
>>222 お前のシャッフラーよこせよ
俺のシャッフラーは8ターン連続で土地とか普通にやってくるぞ
229 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/11/18(金) 14:03:37.94 ID:Btg+nylQ0
>>226 カードのテキストに「並び変えても良い」とか書いてないのに勝手にやるのはどうかと
>>221 シャッフラーくれ
さっきタッチで入れた沼と平地あわせて5枚だけ引いて手札真っ青だったぞ
島12枚入ってるから引けるだろとか思ってマリガンしなかった俺が悪いんだけどさ
8ターン目にやっと島ひいたときにはggだったし
>>226 表見ながらやるのはアウトだと思う
並びが良くないと思ったらファローシャッフルするとか念入りにシャッフルすればいい
>>226 >>227 >>229 >>231 フロアルール読んで出直すべきそうすべき。
4.4. イベント上の誤り ─ 不充分な切り直し
前略
理念:
中略
無作為化の前にカードを並べ替える(ある種のカードをデッキの中に散らしたり、逆に組み合わせて入れたりする)ことは認められるが、
その後充分に切り直されることが必要である。適正でない方法でデッキを切り直すことで有利を得ようとしてカードを並び替えていた場合、
〔イカサマ ─ ゲーム物品の不正操作〕として扱われる。
昔は土地スペルスペルみたいな積み込みをやっていたものだが、今では立派なシャッフラーに! そのシャッフル力がどんなもんかっていうと、土地20枚のデッキで6ターンぐらい連続で土地引くぐらい
何だその程度か 俺は必要なカードがあるときに的確に必要で無いカードを引ける程度の能力だ 今では土地でもスペルでもその能力を使えるようになったぜ
まだまだ甘いな 俺なんて必要なカードデッキに入れてなかったぜ!
この手のアナログなゲームだと手先の器用な奴とかトランプマジックの得意な奴は 割と簡単にイカサマできるんだろうなと思う
おじいちゃん!土地はさっき入れたでしょ!?
昔マジシャンだかが毎回同じハンドが来るトリック使って、生涯BAN食らってなかったっけ?
プロマジシャンなら相手にカットさせた後にデッキごと入れ替える
>>238 あったな
どうやってバレたのかが気になる
スタープラチナで小指へし折ったんだろ
デュエルディスクでシャッフルするしかないな
>>243 最近、デュエルディスクのシャッフラーに細工してイカサマしてた兄弟いなかったけ?
>>244 ヴォルカザウルスの回か
いい話だったね
相手にカットさせた後っていうのが難しいな 相手にカットさせないなら誰でもできるけど
MTGでサスペンド中に遊戯王の全国大会で相手にカットさせた後に 手札分積み込んだのがバレて失格になったIR兄貴
遊戯王は多重スリーブしまくって高さが規定ラインぐらいに見えるようにしたイカサマがあったんじゃなかった?
>>248 それで総枚数5枚のエクゾディアデッキを組むわけか・・・。
最強だな。
どういうスリーブなら5枚が40枚?に見せかけられるんだw
>>249 DSのゲームの通信対戦では改造してガチでそれやってくるやつがいたりした
例のJFコピペ ・団体8人なら大丈夫だろうと思っていたら20人がかりで盗まれた ・デュエル場から徒歩30秒の路上で男性がカードを持って倒れていた ・足元がぐにゃりとしたのでを下を見るとスリーブが転がっていた ・レアカードを持ってた決闘者が襲撃され、目を逸らしたらエクストラデッキが無くなっていた ・間違って決闘者に話しかける、というかその隙に仲間がレアカードとかを強奪する ・会場がグールズに襲撃され、大人も「子供も」全員盗まれた ・会場からショッピングセンターまでの20mの間にグールズに襲われた。 ・人目の多い場所なら安全だろうと思ったら、周り全員がグールズだった ・参加者の2/3が強奪経験者。しかも最近子供がは金持ちという都市伝説から「子供ほど危ない」 ・「そんな危険なわけがない」とガチデッキを持っていった決闘者が5分後涙目で戻ってきた ・「レアカードを持っていかなければ大丈夫」と参加した決闘者がPPとプロモをパクられ戻ってきた ・最近流行っている盗み方は「複数犯」 盗む役と逃げる役が別なら捕まらないから ・会場から半径200mはグールズにあう確率が150%。一度盗まれてまた盗まれる確率が50%の意味 ・ジャンプフェスタにおけるグールズによる被害者は1日平均120人、うち約20人が外国人決闘者。
世界選手権2011の雑談ってここでいいの? なんか日本チーム調子いいな。 韓国には勝ってほしい。
日本語カバレージが全然更新されなくて英語に疎い俺に辛い
>>255 あ、ほんとだ。ありがと。
でもこれ英語サイト読まないとついていけないな。
日本語サイトもっと頑張れ。
みんなタンクトップ着ればイカサマなんて出来ないんや
258 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/11/18(金) 21:24:03.25 ID:5rZz0RQx0
メモリーラピス(゚∀゚)!
全員、全裸でやるしかないな
腹の肉の間にカード仕込もうぜ!
CFBの記事とか読むといろいろ参考になってよいぞ
リメイク版のバード(イカサマ麻雀漫画)で敵役の『蛇』が 腹肉に牌隠すってやってたな
え、これどうやって勝つの、すげぇな 計3枚のティレルとギデオン?
カーンもあるよ
>>267 コピー組んでMO突撃したけど、ギデオンとペスは防御に徹したほうがつよい
勝ち手段はカーンによる相手投了が9割
スラーン一体で乙らないの?
ピン刺しされたノーン様がたまらなく不気味
>>217 ヒンズーのみは論外だがディールシャッフルもイカサマしやすいんだけどね
なんとなくよく混ざる感じがするから人気だが
カーンがびっくりするほど強くなってる 前使ったときはそうでもなかったのに 今は鷹消えて少数のファッティに頼る構成だ多いからマジぶっ刺さるわ
糞重くて全く見えん
3マナFBがついた赤い入念な研究
シュン・ショーさんのエサが増えるよ、やったね2D也ちゃん!
わざわざ1マナ重くして何がしたいんだ?
>>276 おいランダムって文字が抜けてるぞ
ありえんだろこれ
墓地利用かディスカードそのものを有効利用するデッキならいいだろうが直接的なアドバンテージは無いからこんなもんじゃね。
FB良いなぁ 期待されつつもいい相方が出ずに「赤じゃなければ使われてたね…」とか言われながらスタンを去るオチもありそうだが
どうしても長槍を使わせたいらしいな
入念な研究だってマッドネス以外じゃ使われんかったしな。 下の環境では強そうだけどFBすることなさそうだし青い入念な研究で いいじゃん。
FBコストがぴったりLEDで払えるのが絶妙
素撃ちはただの入念な研究だがフラッシュバックでは手札が減らないのがポイントだな
入念な研究とかただのアド損カードじゃん
当時の研究は1マナ2ドロー&クリーチャー2枚場に出すカードだったな 1:4交換
手札からマッドネスで出しても1:4にはならんだろ…
ライブラリー破壊やろうとしたら、場に干渉するカードの重要性が嫌と言うほど分かった。
このカードてやみのたかもりで出るん?
なにこれ強い
俺の別荘!俺の別荘じゃないか!
そういや土地カードに人物映りこんでることってあったっけ?
オデッセイの平地ぐらいじゃね
IA版Adarkar Wastesは思いっきり書いてあるな。 あとALのThawing Glaciers、Balduvian Trading Post、Soldevi Excavations、Kjeldoran Outpostなんかも。 それと悪魔がゆったりしている硫黄泉はどうだろう。
7thの平地に人物が2人うつってる
捜してみたらいくらでもあるわ。 そら(1800も土地あるんだから)そうよ。
最近のだとヴァラクートにもおもいっきり入ってる。 ケッシグも人狼がいる。
対戦でいいどや顔してるなマロー。
平地はひまわりのが好きだ
基本地形の再録ってしたことあったっけか
第○版時代の基本土地の絵はむしろほとんどがどっかからの再録だったよ
言いたいことはわかるがなに言ってるかわかんないぞそれ
わかるだろ
むしろ基本地形の再録のほうがややこしい。絵と言え絵と。
314 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/11/19(土) 15:57:26.75 ID:EnOsgjv40
10版の土地は色んなエキスパンションから収録されてたね
5版のは新規じゃないっけ?
5,7は新規。他は再録 M10から一部新規、一部再録って流れだったかと
>>276 イニストラードに入ったのに積極的に墓地肥やそうとする奴が少なすぎてイっちまったのか
だって虚無の呪文爆弾っていう粗石で持ってこれるほぞがあるんだもん
黒ボム ラチェボム もうこの二つでイニストラードは終わってる。 スタン落ちまでせいぜい値下がりして欲しい。
>>319 > 黒ボム ラチェボム
つまり鋼の妨害か。
鋼の妨害に刹那ください
GP広島の完全版ニコにあげられてたけど解説ないのな・・・ どこかにあげられてないかなー(チラッチラッ
>>276 マローがカラーパイで青の持ってる役割が多すぎるからバウンスは白に、引いて捨てる機能は赤に移したいって言ってたんだっけ
何でもできる白に拍車がかかるな
黒に移してやれよまじで 沼:0だし
黒はハンデスとドレインで十分
黒田の記事キター MOの最新モダン事情でもやるかと思ったら PTのおさらい。しかも詳しくは前の記事見てねって・・
黒はなぁ。 スーサイドしながら、置物に触る以外はわりとなんでもできる路線なのか ハンデスやドレイン特化なのか微妙 現状、ハンデスもドレインもパッとしないしな
MTGで優遇されている色の順位ってどうなるかな? 青>白>赤>黒>緑 こんな感じ?
そういうのもういいから
白青緑赤黒だな
白が優遇され過ぎで後は一長一短って感じじゃないの
いや青も結構なもんだろ 他はどっこいどっこいな気がする
歴史見りゃ 青>>>>>>>>赤>>>緑>白>黒 今現在なら 白=青>赤>緑>黒 タイタンなら 緑>黒>赤>白>青
1体1の殴り合いで青に勝てるタイタンがいない
タイタンは赤よりしr
法務官なら 白>黒>赤>緑=青
法務官の緑と青が一緒ってことは無いでしょう 緑が群を抜いてどうしようもないだけで
リアニの常連と化しつつあるジンさんを腹減ったと同列扱いとか……
神話枠で一番パッとしないのは赤一色だと思うけどな マルチ抜かしてコス以外で高騰した赤神話とかあったっけ? 毎度毎度ドラゴン様()が枠埋めちゃってるイメージしかない
法務官は白>黒≧赤>青ぐらいだな 緑ってなに?おいしいの?
ギシアンさんはレガシーでは活躍してるだろ!
高騰はしてないが、神話サイクルには結構当たりがある印象 赤タイタンも赤法務官もサイクルの中で1〜2を争うほど強い それなのに赤という色がめっちゃ高速化してるせいで使ってくれるデッキが無くて高騰しないというw 赤タイタンはまだ結構見るけど、ウラブラスクもかなりキチガイパフォーマンスなんだけどねぇ
さいかのどらごん ふんぬうまれのへるかいと ↑ こいつらのだれだよ感
隠れしウラブラスクって名前がクソださい
竜王はそれなりに高かったと思う
竜王って確か悪斬あってのあの値段だったからなぁ 今は普通の昔のレアくらいしかしないし
ゼンデカーの赤神話レアは凄まじい空気だった。 特に土地燃やす方は驚愕の空気っぷり。
竜王はドラゴンじゃないだろ!悪斬とか言ってる場合じゃない 黒曜石は赤単のサイドに入ってた
352 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/11/19(土) 23:36:03.06 ID:EnOsgjv40
あれはテキスト補正だろ
土地燃やすやつ名前はめっちゃかっこいいのにな
>>351 逆だろ悪斬かわせるからあの値段だったってことだろ。燃え続けるさんはテキストマジかっこいい
まぁ竜王さん含め他レベルアッパーさんたちは頑張ってレベル上げたら ご褒美にジェイスにバウンスしてもらえるサービスがついててなんだか悲しくなった
ドラゴンは残念なイメージしかない 海外じゃ高くなるらしいが
赤ばっかりじゃなくて他の色にもドラゴン欲しいよね
最近は種族がドラゴンだとどんな性能でもネタファッティにしか見えないな デーモンもそんな感じだったけどそっちは脱却しつつある
そのうち小さいドラゴンから大きなドラゴンまで出る どこかのPW歓喜のエキスパンションが
巣立つドラゴンはガチだったな
基本的に重いから使われにくいんだよな
>>357 定期的にサイクルで赤じゃないドラゴン出てる気がする
マルチだったり単色だったりするけど
ドラゴンという単語が竜兵会を連想させるので弱い
ドラゴンよりゴブリンのほうが強い
日本でドラゴンっつーとブルース・リーか上島竜兵かだからどうしてもコミカルなイメージがだな
神河ドラゴンズは強かったんだが
赤くないドラゴンは結構活躍してる気がする 狂喜6(笑)
黒赤なら赤のファッティが使われるチャンスはあるけど色がマゾい
ドラゴン呪文・ドラゴンの機動型能力のみに使える(R)(R)(R)を生む土地を刷ろう(提案)
赤タイタンは使うデッキがあっても1、2枚程度しか採用されなくて安いイメージ。 緑タイタンはランプでキーカードとして使われるから採用枚数も多くなって高くなる。 黒タイタンは採用枚数少ないけど何だかんだで単純に強いから安くはならないんだろう。
赤タイタンは火力型ウルフランにめっちゃはいっとったで メイン4枚のレシピもあったと思う
現スタンにいるドラゴンだと、鋼のヘルカイトが活躍してるな 下の環境でなうえに赤くないけど 溶鉄鋼は無理矢理使おうと使えるけど、赤で4マナならコスか英雄をまず入れるから入らない
炉のドラゴンとかいつ使うんだよ・・とは思った
精神間引き/Mindcullingってリミテならまあまあ、みたいな扱いだけど 相手2枚捨ててこっち2枚引けてたらかなり強くね? 残酷と違ってシングルシンボルだし
>>371 親和クソゲー全盛期はメインに炉ドラ積んだ親和デッキや赤単もあったんだぞ
>>369 メタ的に採用される事があるカードとメインメタデッキのコンセプト上外せないスロットに居座るカードでは採用数がダンチだろ…
災火のドラゴン/Balefire Dragon 炎破のドラゴン/Flameblast Dragon 憤怒生まれのヘルカイト/Furyborn Hellkite ヘルカイトの点火者/Hellkite Igniter 蔵製錬のドラゴン/Hoard-Smelter Dragon 溶鉄鋼のドラゴン/Moltensteel Dragon 火山のドラゴン/Volcanic Dragon 古えのヘルカイト/Ancient Hellkite 溜め込むドラゴン/Hoarding Dragon 焼酸のドラゴン/Mordant Dragon ここ最近の赤のドラゴンを改めて並べて見てみると… 重過ぎるだけでリミテですら微妙な奴がチラホラいるような……
>>372 予言と精神腐敗が1枚になってるのは素晴らしい
でも2回に分けることが出来ないから序盤に展開したい時、相手を遅らせたい時に使えない
6ターン目にこれ撃つってのも場が押されてるとひどく弱い動きだし、
そもそも相手の手札にもう大したの残ってない事も多い
リミテでさえもこれ撃つタイミングはかなり難しい
使ってみたら弱かった。手札破壊があれば違うかなあ。お通夜か…。
>>341 ボガヘルは高騰したっけ?
レア上がりだからしてないかなぁ
ボガヘルはドラゴンの嵐があったTSPでは使われたけど、M10環境じゃどうにも・・・
マネキンでも使われたな M10のときは…まあ、その…
ドラゴンは他のゲームとかでは主役張ることもある種族だし 迫害されるばかりの立場もありかもしれない 活躍しているという意味では代わりに天使がいるし
ドラゴンが活躍しないでゴブリン大活躍なんてMTGぐらいかね
基本的に6〜8マナって感じの上に 色的に除去耐性なんて望めないからな 強力なEtBでも持ってないと釣るネタにもし辛い それか速攻持たせてロリックスみたいな立ち居地になるか
アーティファクト押しで何故欲深きドラゴン再録しなかったんだ
災火はEDHの始祖ドラゴンデッキでシュートすると強いよ
ラースのドラゴンみたいにデメリット&コンパクトなドラゴンが現代のパワーで来ればあるいは
現代版だと1RR土地生贄1個で飛行速攻5/6くらいが適正?
1T目から出ちゃうじゃないですかー
誰かスキジリって言ってやれよ
391 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/11/20(日) 08:32:18.16 ID:K798pi370
モミールだとどいつもこいつも圧倒的に強いんだけどなー
心なき召喚でドラゴン出すデッキでも作ってみるか 赤黒じゃ邪魔になった召喚割れないのが痛いけども
気がついたら乾杯さんとタイタン並べるデッキになりそうだな
>>392 つ漸増爆弾
赤赤赤3/3飛行cipショック持ちのドラゴンが居れば……
業炎のタイタンいるからそれ以上のは難しいだろうに。
山1枚サクるたびに2マナ安くなる8RR6/6飛行速攻EtB6点ドラゴンとか欲しい
もうそろそろアホみたいに強いドラゴンが出てもいいころなんだけどな 若き群れが最後に出たトップメタドラゴン?
∩___∩ / ノ \ ヽ | ● ● | なにマジになってんの? 彡 (_●_) ミ /、 |∪| ,\ このドラゴンやるから帰れよ /.| ヽノ | ヽ ,,/ ,.----‐っ |_,| r-、;''___/ . ..::(____,l,,__ )1 |,,ノ;=x、 .:(_{}_)..::::. ({}_):. ;: ノ .ヽ,′ ,r===‐ ";;;; / ´`゙゙゙゙゙-'‐-‐'"`‐-‐'"゛ ` | .‖ / ("___|_`つ
まあドラゴンもそろそろ来そうだぬ 次の基本セットはタイタンサイクルに変えてドラゴンサイクルになったりしてね
1マナ 貴族 渋面 2マナ 嵐血 3マナ チャンフェニ 4マナ コス 赤英雄 5マナ ウラブラスク 6マナ 赤タイタン 何マナドラゴンがくれば赤単でワンチャンあるんだ やっぱ3マナか
鋼のヘルカイトつよいよ!
3マナドラゴンと言えば雄牛のやっかいもの
多相はドラゴンと認めんよ俺は
>>400 その表だと5マナが狙い目のような気がする
多相がドラゴンじゃないなら、同じように多相は天使でも猫でもクラーケンでもリトルガールでもなくなるじゃねーか。 認めんよそんな横暴。
さいきょうのどらごん (3)(赤)(赤)(赤)(赤) 飛行 (赤):ドラゴン・クリーチャーは+1/+0の修正を受ける。 さいきょうのどらごんが戦場に出るか攻撃するたび、飛行を持つ赤の3/1のドラゴン・エレメンタル・クリーチャー・トークンを戦場に出す。次の終了ステップの開始時にそれらを追放する。 5/4 ここまでやればワンチャン
弱くね
7マナでそれってあんまりつよくなくね
6マナのタイタンのが圧倒的に強い
というか
>>406 弱すぎ
タイタンのほうが8倍つよくね
こういうときはオリカ厨氏ね
トークンに速攻持たせて3体出そう(提案)
イニスト的には4マナぐらいで両面カードのドラゴンとかに期待したい 猿缶ではないが表シャーマン裏ドラゴンみたいな
>>412 攻撃する度に攻撃状態で3体出そう(迫真)
火吹き能力で強かったのままであったっけ
赤タイタンの火吹きは地味に強い
というか
>>406 のデザインだとドラゴントークン出てきては何もせず消えるだけだ。
ここはひとつ業火のドラゴンで
ワームとぐろドラゴン出せばいいよ
赤タイタンはドラゴンぽいデザインなのにサイクルのせいで損をしたな
違った ドラゴンとぐろエンジンだった・・・
まさかのインベイジョンドラゴンが再録! したらキレる 当時は大好きだったけどね
通常レアとしてならウェルカム
クリーチャーの再録はガッカリするだけだからスペルだけにして欲しいな
>>423 プレインズウォーカーとして再登場したら感涙する
再録されても当時と同じように活躍してるソーレンさん
弱いことは書いてないからな
インベイジョンのと比べて時のらせんのドラゴンレジェンド達の影薄すぎる
インベのはきちんとストーリーに関わってるからな
溶鋼鉄のドラゴンさん忘れてないか・・・ 4マナライフ4で4/4飛行・パンプってかなり性能いいと思うぜ。
>>431 そいつは1T目にキャストできる環境でしか強くないだろ
ヒント:メムメムモックス
ヒント:四国モッ……
も 許
溶鋼鉄はドラゴンストンピィとかMUDに時々入ってるから弱くはないんだろう しかし・・・・
溶鋼鉄はライフが無限にあったら強いな
オリカか黒スレ行けよおまえら
溶「鉄鋼」な、一応
スラクジムンダール
死体生まれの
グリーングリーン青空には
死体生まれのGさん「破ぁ!(破壊)」
ちっちゃいドラゴンってのもイメージに合わないし、ここはドラゴン専門のマナブーストやサーチをだな
タイプのタコはタコとしているだろ イカはビーストだが
イカはいるよ 新設された
>>444 レギオンとかスカージあたりにいたよねそんなの。
全部イカ・ビーストだけどね。 タコはそのままタコだけなのに
インベのドラゴンレジェンドは基本セットにあってもいいよな
そもそも基本セットには多色枠がないんだよな 多色とか基本ルールなんだからあっていいと思うが
ドラ鍛冶の神秘家があればいいのだよ
神話レアで友好二色の伝説のクリーチャーとかカッコイイ
過去の禁止カード達が7マナ6/6飛行の ムキムキボディになって帰ってくる展開か
>>453 マルフェゴール「ほほう」
レクシャル「嬉しいこと言ってくれるじゃないの」
本当に伝説級の能力なのか?念のためにテキスト内容を確認したい
外人プレイヤーがが雑なシャッフルのせいで日本人のスリーブ破損させたのが記事に書いてあったが こういうの許せねーわ バンパーはぶつけるためにある理論なのか?
ルールの範囲内なら何やっても許されるしなあ まあローカル大会とは雰囲気も違うだろう
特に罰則もなく交換で済んだってことは雑とはいえ許容範囲内だったんだろ 累積したらやばそうだけど
押し込みシャッフルって下手なやつがやるとスリーブ裂けるんだよな 俺のことですけど
上手下手というよりスリーブの個体差があると思う 超ひっかかるスリーブだと裂けまくる
でもシャッフルの仕方も千差万別だし、力入れたってもシャッフルで裂けるならそりゃスリーブが悪いって気もするけどな 耐久度の低い柄スリーブか糞安いスリーブ使ってたんじゃないの?
毎日最低10分はシャッフルの練習してる だいぶ上手になったわ
ドローの練習も忘れるなよ!シャッフル・タップ・アンタップ・ドローまでが1セットだ
あまりシャッフルが上手過ぎてもその手のプロかと警戒される さりげなくシャッフルでナカティルサーチしたりとか
練習風景想像して和んだ
スリーブの個体差はあるけど、上手下手はやっぱりあるよ。 やり始めた頃にはやり方が雑なこともあって裂けまくってたけど、 裂けないようなやり方を探しながら練習したらほとんど裂けなくなった。
朝練すればドロー力がアップするらしいよ アン・ドゥ・ドロー! アン・ドゥ・ドロー!
遊戯王で山にこもってドローの修行してるシーンがあった
デュエルアカデミアの授業風景…… 馬鹿みたいだけど確かに対戦中幾度と無く行う動作だし、シャッフルの練習もしておくのも悪くないか
>>461 普通のスリーブのはずなんだけどね
俺押し込むときブビビって感じの音鳴るんだよね、相当下手なんだと思う
サラサラーって感じで押し込みシャッフルしてるやつが羨ましい
シャッフルばっかりやってるとお前の手つきは胡散臭いって言われてトランプ触らせてもらえなくなるぞ。ソースは俺
>>471 スリーブごとに挿し込むときに最適な角度がある。新しいうちに何回か試して探そう。
それと、押し込むってのがそもそもの間違い。最初に数ミリ差し込んだ後は、力を抜けば勝手に入っていく。
シャッフルの練習は、マット加工とつやあり加工での違いや、多重スリーブやEDH、タワーなど厚みのあるものなど、様々な環境に対応できるように練習しないとな。
>>472 負けても配らなくて済むとかそれは利点じゃね
>>473 角度も大事なのか練習してみるわ
でもスリーブが勝手に入ってくれないんだけどツヤ消しだからなのかな
押し込む側を扇状(?)に広げるか無理やり押し込むでもない限りスリーブが入らない
シャッフル練習用のM10ランドがボロボロだよ
>>476 その押し込む(押し込まれる)側を扇状にするって部分が重要なんだよ
押し込まれる側は束の表裏を持って、持つ手の力を緩めてカードとカードの隙間を広げる
押し込む側は上下を持ってカードがそれぞれ扇状に広がりやすいようにする
あとはカードの束同士を横から差し込むと、それぞれ勝手に隙間に入っていく
そうなりゃカード持つ力緩めれば落ちるように入っていく
言葉だとイマイチ説明しにくいけど俺はこんな感じ
滑りにくいスリーブもある。摩擦係数が高いともちろん、分厚かったり枚数が多かったりすると滑りにくくなる。 手の中でやって上手く行かない場合は、無理に押し込むのはあきらめて、 一度↓みたいに持ち替えて机でトントンってやって揃えるといい。 ヘ⌒ヽフ (・ω・ ) / ~つと)
雑なシャッフルで対戦相手のカードがマークドになったらそのあとの進行はどうなるんだ?
ルールレベルの高い大会だとスリーブ全とっかえじゃなかったかな? 普通はよほどハッキリ分からない限りはそのまま続行、次の試合までに交換してーとか
自分のデッキが相手の手の中でこねくり回されるのが嫌
スリーブデストラクションで相手のマネーアドバンテージを奪うという手があったか…
もしそれが萌えスリとかだったら相手のモチベもデストラクション出来るな
>>478 それプラス、押し込まれる側の手の手首側から順番時間差を付けてに力を緩めるといい。
>サラサラーって感じで押し込みシャッフルしてるやつが羨ましい
これの「サラサラー」ってのは、そういう時間差があるからこそ生まれる音。
>>486 あ、それも大事だよね
一気に隙間空けると塊で入ってったりするんだよなw
補足サンクス
とにかく押し込むんじゃなくて押し込む側の束を押し込まれる側の束の隙間に「落とす」ようにするといい
時たま圧縮されてスリーブ引っ付いちゃってる時くらいか、強めに押し込むのは
カードプール少ないスタンダードですら青なら4積みだもんなぁ
青黒で3までのレシピもあるけど
太陽拳だと入ってないこともあるけどな 入ってても2〜3だったり
青単組んでも4入れたくないな俺はどのパターンでも3だわ そのかわり必ず3入るけど
なんとなく2枚挿してるけどすごい便利だわ 4枚入れたら世界が変わるのか
蟹座と獅子座ぐらいの違いになる
津村さんの記事で大磯さんだったかのデッキでケッシグ等以外には4いらないみたいな ことを書いてた気がする 環境も変わってるしデッキもそれぞれ違うのはもちろんだけど
ビート相手だと糞強い 除去→瞬唱ブロック→除去FBで最大3体の右腕を持っていく 相手は死ぬ 逆にコントロール相手だとたいてい4〜5マナのカウンター+2/1 ZENにあったよね、そういうの 大したクロックじゃないし、運用重いからサイドに否認あるなら入れ替えても別に問題無いくらい
大磯はサイドアウト要員にしてたとか 沢山引いて強いカードじゃないから当然か
赤黒ソリンってフェイク認定出てた?
出た瞬間からフェイク認定
次出るとしたら青PWだろ 青だけ一種類しかいないし弱い
新ソリンって両面PWになるんかな。
ジェイス「もう1回本気だすか」
両面のジェイスか… 見てみたくもある 全色の両面出ないかなぁ
ジョーさんPW化
まさかのテフェリー
フェイズインフェイズアウトするPWとか胸熱
ジョーはPWになるとしてもあれ以上のイラストがないだろ
誰かーわたすの相手してくれー
やはりシャッフルの練習は重要だな
そういえば、世界選手権終わったけど隆盛の情報なかったな……
世界選手権個人団体ともに日本人優勝
>>511 人間マジックとかサイドイベントの記事が少なすぎたな。ケーキくらいか
世界選手権の余韻が残る中
今日のデッキ構築担当は塚本です
最近あいつの記事は全く読んでないから問題ない でも早くほかの人に代えてくれとは強く思ってる
瞬唱で22の教区の勇者と相討ちした時はドヤ顔したくなる コントロール同士の対決だと確かに重いだけのカードになるけど、有効牌水増しの意義も大きいと思ってる 最近は身内のカジュアルでもマッチでやるようになったんだけどサイドチェンジに時間がかかるのよね、メインボード全部有効牌に見えて だいたい思考停止で瞬唱と熟慮抜くんだけど、サイドインするカードよりこの2枚が役立つ状況ってどんな場合かな ちなみに使ってるのはエスパーコンだとして
相手がコントロールで摘出とか入れるなら瞬唱は抜くカードの水増しになるから残したいね 1枚でもカウンター1種とフィニッシャー1種抜けたら相当楽になる それは自分で言ってる有効牌水増しの分類になるんじゃね? 熟慮はそもそもドローなんだからいつでもどこでも役に立つと思うけど 4から3に減らすことはあってもそれ以下に減らすのはデッキの動き自体変わるからやらないかな ドロー系のサイドと交換ってんなら分かるけど
熟慮がメタカード以上に役に立つのかっていう問題は単純なサイドチェンジだけの問題じゃないかもしれんね デッキ晒した方が具体的に意見が貰えそうだから家帰ってから晒してみるわ
新セットの情報出るのって、発売日のどのくらい前が目安だっけ?
>>517 まーそうだね
サイドカード引ければそりゃ熟慮より役に立つのは当たり前だけど、
熟慮はそのサイドカードにたどり着く可能性を上げるカードだからね
例えばもう熟慮で引いてる暇が無いって相手なら熟慮アウトしてもいいだろうけど
1ヶ月前
相手とサイドによるんじゃね? ドローも悠長に熟慮してらんねーって相手なら抜いて除去なりの有効牌増やすし ただ確実なのは勝つためのカードは極力抜くべきじゃない、抜くなら弱い順からって事くらい?
こういうとき「手札が増えるドローが弱いはずが無い!」って考えるのは俺がドロッグ中毒だからだろうなw 結局相手の速度次第か 少なくともコントロール相手なら手札も増えるし抜かないんじゃね?
サイドのセンスが問われるのは高速デッキ相手じゃね?
俺は 「手札が増えるドローが弱いはずが無い!」 と 「そもそも入ってないカードは引けないんだよ」 と 「入ってても引かなきゃ使えないんだよ」 の3すくみで結局中途半端にしてしまう・・・ きっぱり切るモンは切らなあかんな。
高速ビート相手には霜のブレス入れとけば良い そんな風に考えてた時期が私にもありました
流れぶった切って悪いがGP広島ぐらいの時期に2chの掲示板でTop32くらいのデッキリストが書かれてるページのURLが 貼られたと思うんだけど誰か知ってる人いたら教えて欲しい。 たぶん世界選手権のやつも更新されるよね?
熟慮って通常キャスト1マナ、FB2マナだと強すぎないのかな? その方が良かった
ちょっと何言ってるかわかんないですね
>>527 ああでも1マナ3ドローFB2マナのほうがもっと良かったんじゃないか?
×強すぎないのかな? ○強すぎなのかな? でした。すまん
俺も霊炎が1マナ2ダメージ FB2マナのほうが良かったです
俺はFB無くていいから3点が良かった
FBも付いて3点ならあるよ!しかも1マナ!
>>530 ドロースペルはソーサリーでマナコスト−1枚、インスタントだとマナコスト−2枚が基本
分割して支払える分、高くなるのは当然
まあ、マナコスト(U)FBコスト(W)(B)ならなんとかってところじゃね?
墓地いくと裏返って効果が変わる反転フラッシュバックとかきそう 枚数増えるとすげーややこしくなるけど
戦場以外だと全部表になるってルールじゃなかったっけ?
そだよ
表面がインスタント裏面がクリーチャーの変身カード
次はちょっと捻ってカードタイプが変わる系だろうな
非装備品アーティファクトが装備品になるとかあるかな。 人間2体タップで銀塊をナイフに加工するとかならフレイバー的にもありかなとか思える。
立ち消えたら変身してクリーチャーとして場に出るエンチャント(オーラ) 立ち消えたのに何で場に出れるのとかは知らないw
表がアーティファクトで組み立てるとアーティファクトクリーチャーになるのか…
リシド「俺の出番か」
リシド「聖獣セルケトを召喚」
俺の記憶では蒸気打ちさん、イニストには今のところいないゴブリンだったんじゃ・・・。
予言の上位五感処の騒ぎじゃないな
上位五感・・・それは・・・神の持つ人間を超越した知覚・・・!!
セブンセンシズのことですかわかりますn
俺の小宇宙(コスモ)
大宇宙(オオスモ)
髪型がピンクアフロなコスを想像してしまった
大宇宙顎石竜子(オオアゴザウルス)
トップ8動画がYoutubeで見れたけど感電破4枚16点ワロタ
バーン神なら5枚20点で勝つで
余韻でも撃ったのかよ>5枚
いきなり16点飛んできたら笑うしか無いな
公式カバレッジ見ると八十岡さんがイケメンに見えて困る
幻覚だ
>>563 いつからヤソオカがイケメンでないと錯覚していた?
どっちも手札シャカシャカチキンだな
これがくだんの感電破16点か
見たいのに見れない…
26分くらいだな これは笑うしかない
感電破強すぎワロタ
常にハイリスク・ハイリターン・・・マジカル部とのゲームは面白いってことさ! <<フル・ショック>>!!!
これはひどいww
でもこれ感電破なくても勝ってたろ
げっとめたるくらふと(苦笑) して相手の心を折るのが目的だからいいんだよ
半分くらいウケ狙いなんじゃないかな。 いや早期に決着つけられるならつけるべきだし、間違った行動じゃないと思うけど。
>>578 勝てるエンターテイナーって最強じゃないですか
感電破値上がるぞ、早く買い占めろ
感電破は出来る子と思ってたわ
感電破ゲーきたか
感電破、ゴブリングレネード、硫黄の流弾でひたすらプレイヤーを狙うデッキ 1マナ1/1のバニラでいいからアーティファクトクリーチャー・ゴブリンがいればなぁ
ショックってなんだったんだろうね
基準点 緑で言えばルーン爪の熊、黒で言うなら3/2バニラ、青なら取り消し、白は2マナ2/1飛行あたり?
>>583 アーティファクトゴブリンって今までに1体だけなのな
ゴブリンの模造品/Goblin Replica
(´・ω・`)灰色熊さん・・・
>>586 タクタクさんさえ残っていればよかったんだけどグレネードと入れ替えで落ちちゃったからなぁ
ゴブリンは惜しい人を亡くしたな
フォーマットが混沌だからか、今回の塚本記事がいつになく輝いてる気がする。 俺疲れてるのかな。
来年発売のマルチプレイヤー用セットが大群マジックってフラグなんかね?
>>583 メムナイトがアーティファクトで、カルドーサの最誕でゴブリン3体だな
普通のカルドーサレッドだわ
金属術達成しないといけないしな。
日本が優勝したのに、あまり盛り上がってないな 闇のたかもりまだかなー
>>594 申し訳ないが1マナノーリスク4点の火力はNG(稲妻
四国はテーブルがアーティファクトだから
プレイヤーも金属
四国自体がアーティファクト・ランド
ちょっと四国親和組んでくる
いい加減飽きたから新ネタをおくれ
>>600 ワールド初日全勝のPWコンいじってみたら?
ハートレス大建築家が面白そうだったな。
申し訳ないが、あれは禍々しすぎてNG
ハートレスといえば、ハートレスポッドで 3T目 酸スラ 4T目 殻で緑総督 とかやられて土地が吹き飛ばされたときは悶絶した。
ハートレスポッドは面白そうだな
でもただでさえ小粒のCIP生物主体のデッキなのに、 ハートレス入れたらそれこそ6〜7マナ域到達しないと勝ちにいけないのはな ハートレスで早くなってるように見えてむしろ悠長になってる気がする
1:51:40から音声途切れてるんだが、なんだこれ。
>>606 白青人間使ってたが、何か出るたびにアド稼がれんのはキツかったわ。
サイズダウンとかどうでもいいくらいマスティコアに戦場とライフを蹂躙された・・・
6マナあると出てすぐ能力起動できるってのはめんどくさかった。
ハートレスポッドで一番キツいのは マナクリ運用不可だから初動が遅い事
1マナハンデスさえあれば……
瞬唱「申し訳ないがまた強くなってしまうので1マナハンデスはNG」
思考囲い頼む コジレックの審問でもいいよ
つーか殻なら1マナハンデスよりネズミやリリアナスペクターのほうがいいわな。 何故落としたし……
>>615 ;彡三 三ヽ
(//〃─v‐ヾ)))
. (((// ≧‡≦ l|(
.)))). .tvェ》:《vァ |) アイツはもう消した!
((リ((.. //il_ト、_リ
)リ)))/ r== _j.. ((
/\ へ((((\______/')))/
へ、 | ̄\ー フ ̄ |\ー
/ / ̄\ | >| ̄|Σ | |
, ┤ |/|_/ ̄\_| \|
| \_/ ヽ
| __( ̄ |
| __) 〜ノ
人 __) ノ
ジョーは4マナだったらよかったのかな
ミラディン一派も一枚岩ではないからな
'i / ヽ__, /  ̄L / _ー─ ̄ ̄ ̄ / ,/ -_ __‐'''"゛::::::::::::::::::::::\ / ,, ー":::::::::::::::::: ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ i′ ,,,./ ´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::、::::::::\ l_,,,-'゙./ ー:::::::::::::_/ .゙‐'i、___::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::゙'ミ'-、、 \ /:::::::.i′ 、::/゛ .;;;,ニ'二─- 、、:::::::::::::::::::::::::::::::::::\ `'''ゝ _,,./:::::::::::.!T,, ii ! .l ぐ.l゙。i.ri'" .丶_:::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ-、、 i'゙、./::::._,、:::::l l !  ̄ ̄ .'`-心「~_r‐--─────- ! . ゙'゙"゙./:::::::::ヽ .i, \ 〃 ! `゙''ー-..,,_/=┴ _ ) / | ⌒─―─ヘ .、 i \ 4マナってなんだ? | / `゙'''''ーー ./ \ _,,..-'!l、 / 、 .'''ニ= . / .> ./゙゙゙''-─_,_レ___ヽ /゙'-..、 . / . / _l--、___r=''゙´ .ヽ. / `ー ......ィ''′ / \ `'-、 /─――--ヽ、 / \ \____(:::::::::::::::::::::::::::.| ( \ ノ::::::::::::::::::::::::::| \ \ \:::::::::::::::::::::::| \ ゝ \::::::::::::::::::| \
神ジェイスが出てくるマナ域のことだよ
英雄さんが出てくるマナ域のことだよ
ふくながだかみやながだか知らないけどすげえキモイ顔してるよな
>>623 なんか若い頃の水前寺清子と言うか、おばちゃんっぽい顔してる
心なき召喚をガチで使えるデッキって何だろう ノーンを高速召喚やってみたかったけど、微妙に高騰してきてるっていう
ミケウスを高速召喚してみようぜ
あれ強く見えるんだけど、スペック落ちるからなぁ 多色にするなら緑でマナクリやランパン使った方が遥かに安定するし早いというね…
ハイドラミケウスデッキつくるか
>>627 さらにそこにハートレス突っ込んでみることで開ける世界があるはずだ
2枚貼ってればWだけで出しても2/2もいくのか・・・ ゴクリ!
大群マジックとやら 一人がフルパーミ 一人が火薬樽、漸増爆弾 一人が攻撃 で確実に勝てね?
>>629 マナクリ死んで遅くなったぜ
ユートピアの木が再録されるのを待つか
大軍デッキに江村4と適当なトークン96枚詰め込めば墓地対策してないデッキには全部勝てるな
大軍ルールは大軍デッキを作るやつに技量が問われるよな チートじゃ駄目だし、雑魚でも駄目だし その上、面白さまで求められるとか TRPGのGMとかやってる人ならうまくやれるのかな
そう言われるとたしかにTRPG的なルールかもね 楽しもうと思ったら大群だけじゃなくプレイヤー側もある程度自重した構築じゃないとダメだし 色んな意味で協力的なフォーマットなわけだ
>>634 俺もそれ思った。
記事に書いてあってシャクだけど、プレイヤー側も制限かけるなりしてロールプレイすると楽しそう。
TRPGのGMは適度に苦戦させながら上手に負けなきゃいけないのが難しいよな
デッキに戻るタイムワープ4と江村が強そうに見える
新イラストの動く死体はあれ白タイタンを釣ってるのか
新イラストなんてあるのか
鎧的に白タイタンだね
ほんとだwww
沈まない燃え盛る太陽(失笑)
コモンかよw
弱すぎるな 1枚アドバンテージ失って2枚交換するだけかよ。 フラッシュバックも意味ないしな 弱すぎて反吐が出るぜ
デッキを選ぶ感じですね 是非使ってみたい
入念もコモンだったろw
いまいち入るデッキが考えられない
カジュアルで燃え立つ復讐デッキ組む時のお供
>>649 チャピンのグリクシスコントロールには入る
グリクシスコントロールが生き残れるかは知らない
この手のカードは単独での強弱を論じること自体が間違い。 相性のいいカード群やデッキがあればそのパーツになるというカード。 とりあえずドレッジならCareful Studyの代わりに入ったりしそうだ。
画像見られないからわからんけど、捨て身の狂乱みたいなもんなのか?
>>653 Faithless looting (赤)
ソーサリー コモン
カードを2枚引き、その後カードを2枚捨てる。
フラッシュバック (2)(赤)
>>653 (赤)
ソーサリー コモン
カードを2枚引き、その後でカードを2枚捨てる
フラッシュバック(2)(赤)
ネタをネタと(ry
青赤燃え立つ復讐デッキからしたら、ありがとうなカードじゃね?
ディスカードがランダムじゃないことに驚きだよ
コンボデッキのパーツかな? 供給過多気味なタイプのパーツではあるけど
これとチャンフェニでカウンターフェニックス組みたくなるな
癇癪再録されれば或いは…
赤なりの定業かぁ 墓地シナジーあれば強いか
チャンフェニもいいけどカルドーサフェニックスもね! 黒スレのあの人とも相性抜群
そろそろ壊死のウーズにワンチャン
これで落として2t太陽の宝球3t屈葬の儀式FBで3t目にデカブツや!
発掘ジャンドはじまったな
赤白黒とかかね?
マッドネス再録こいこい
引いたカードも捨てられるし、リアニからしたらかなり待望って感じだと思うが
とりあえず高速リアニは出来そうだな ただ墓地削るのに都合のいいカードが今青に多いからこれのためだけに赤入れるのかなーて気はする 赤タイタン4ターン目辺りに出せたら相当強いから赤を入れるのは問題無いんだけど・・・ 5色地形欲しいなぁ
揺らめく岩屋「ゆらっ」
675 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/11/23(水) 14:33:35.95 ID:8BAI63JC0
>>673 これのためだけ、ってことは無いんじゃない?
赤入れてれば火力で小粒を焼き払いながら、4ターン目あたりには
リアニできるようになるし、黒赤白の3色で組めるんじゃなか?
青のメリット(カウンター)はデッキに合わないだろうし、瞬唱も微妙。
相性良いパーツは錬金術だけだよ。
>>673 5色とまで言わないから追加の2色土地が欲しい
WWKのミシュランみたいに
いやルーターがいる あと高速で削るなら夢のほつれだっけ?1マナで3枚削る奴 ああいうので屈葬とデカブツ落とすって戦略が出来る カウンターや瞬唱は関係ない ま、そこまで特化するかどうかってのはカードプール次第だけど
これで本気出すのは赤黒ハートレス。
グリコンの時代クルー?
赤黒ハートレスとか微妙すぎる
これマジで昇龍拳あるで。釣るのは龍じゃないけ(ry そういや昇龍拳てソーラーフレアみたいな英名あるの?
ドラゴンクラッシュ
FBまでする計算だったら手札の損失は一発なんと0.5!ハンドが減りそうで減ってない妄想にとらわれる!
バーン系のデッキだったら強いんじゃないの。祭殿のカウンター増加も狙えるしランド要らないし
ダブルカスケードwwww
続唱2回とはたまげたなぁ・・・
Maelstrom Wanderer (5)(U)(R)(G) 伝説のクリーチャー エレメンタル あなたのコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。 続唱、続唱 7/5 これね、プレインチェイスの新作の新規カード。
俺のぷよぷよデッキの新たなパーツか
これで血編みとか瀝青波とかめくれるとどうなるんだ?
>>689 どうって普通に
・これ
・カスケード7マナ
・カスケード7マナ
の順番でスタックにのってカスケード2でチアミンがめくれたとしたら
・これ
・カスケード7マナ
・チアミン
・カスケード4マナ
って感じになるだけ
順番にスタックに積んで逆順で解決しろよう 原理を理解しろ
PCよりEDH向けに見えるな
なんだこれww
7マナ解決1回目れきせいは解決チアミン解決ブライトニング解決7マナ二回目解決以下略
ワンチャンタイタン2体が速攻で走ってくるかと思うと胸が熱くなるな
りそう ・7/5速攻 ・5/5速攻×2 ・4点除去×2 ・3/2速攻×2 ・6点ダメージ+4枚ハンデス げんじつ ・7/5速攻 ・0/1速攻 ・基本土地タップイン
Time Distortionがどういう効果なのか全然わからないんだが
>>697 Topsy Turvyと同じ効果じゃねーの?
>if play had proceeded clockwise around the table, it now goes counterclockwise. 仮にプレイがテーブルの時計回りに進行していたら、その順番は反時計回りになる、じゃないんですかね ウノのリバースみたいな気がするが
>>697 プレイヤー数人で時計回しにしターンを回していたとしたらそれを逆回転にします、って効果だね。
参考までにTopsy Turvyのターン逆順は
If there are more than two players in the game, the turn order is reversed.
>>696 ピコーン
5マナ以下のカードを一切入れないでデッキを作れば確実だぜ!
7/5速攻←件のエレメンタル
6/6速攻←黒タイタン
6/6速攻←黒タイタン
2/2速攻←ゾンビーズ
2/2速攻
2/2速攻
2/2速攻
これで即死や!完璧なデザインや!
次元カードなのにカオス能力なしか
と思ったら次元カードじゃなく別のタイプだったのか
このクソゲーエレメンタルEDHで強いのは当然としてレガシーワンチャンねえかな 能力的にはプレイ=勝ちクラスだが
>>706 薄いサポートで7マナのcascadeをフルに使い倒そうとすると無理があるな。
とはいえマナ加速無しでそんなの突っ込んだら死ぬだけだし、難しいのではないか。
大渦のきずなデッキに突っ込んでカオスを堪能したいよお
9マナだったら合同勝利踏み倒したのにな ほかにも色々コントロールしてなきゃだめだけど
>>711 9マナ3色キャストできるんなら合同勝利ぐらい素で撃てるだろw
ソリン砲2発・・・
714 :
517 :2011/11/23(水) 21:07:51.20 ID:5cij+Aju0
ぐっすり寝たらすっかり忘れていたのでデッキぶっぱする、パーツに疑問点はあるだろうがそこは勘弁願いたい 色んな物をメタろうとしてデッキが良くわからなくなるのはよくあること 生物 8 2 太陽のタイタン 1 聖別されたスフィンクス 1 墓所のタイタン 1 幻影の像 3 瞬唱の魔導師 1 呪文滑り 呪文 26 3 熟慮 4 禁忌の錬金術 4 マナ漏出 2 雲散霧消 1 否認 4 審判の日 3 忘却の輪 2 破滅の刃 1 四肢切断 1 掘葬の儀式 土地 26 2 孤立した礼拝堂 4 金属海の沿岸 4 氷河の城塞 4 水没した地下墓地 6 島 4 平地 2 幽霊街 サイド 1 大修道士、エリシュ・ノーン 2 機を見た援軍 1 幻影の像 1 ファイレクシアの変形者 2 外科的摘出 1 喉首狙い 1 虚無の呪文爆弾 2 漸増爆弾 3 はらわた撃ち 1 雲散霧消 このレシピで白青アグロと当たった時は、一戦目取って OUT:熟慮3 瞬唱1 雲散霧消2 呪文滑り1 墓所のタイタン1 IN:ノーン1 幻影の像1 変形者1 援軍2 喉首狙い1 漸増爆弾2 こんな感じのサイドチェンジだったんだけど、お前らならどんな感じにする?
診断スレか研究スレでやれ 生物9呪文25だろ。というか島1枚くらい沼にしろ 対白青人間の後手ならout呪文滑り黒タイタン、in幻影の像ノーンで終わり
なぜこのスレでデッキを投下しようと思ったのかが謎
ふえぇ・・・わかったよう・・・帰るよう・・・
プレーンチェイス新作ってそーすはどこでしょうか
>>719 ありがとう!そしてありがとう!
統率者揃わなかったから、今度はボックス買いするわ
統率者の時みたいにランチパーティやってくれないかな
ダブル続唱絵がなんか2/2っぽい
つまり伝説クリーチャ4マナ2/2速攻続唱続唱 の方がよかったってことか!!
今、全国の地下鉄の車両が狙われています。 車両に塗料スプレーで「MTGS」などと意味の分からない言葉が 落書きされる被害が相次いでいます。 これまでに、大阪をはじめ、福岡から仙台、札幌、横浜、名古屋とその被害は全国に広がっています。 おまいらか・・・
俺らだったら四国モックスって書くわ
BFMだろ
この電車はミラディン発ファイレクシア行〜
>>724 それMeTal Gear Solid のほうがしっくりくるけど、どうかな
しかし五色のマナが集まる大渦をさまよってるのに3色というのはどういうことだろうか 基本的に大渦関係のカードは5色だというのに
パルス!
パルス
大渦関連の割には、友好3色じゃないんだな…
ばっか、青さんと緑さんと赤さんは全ての色と友達じゃないか 黒とは違うのだよ
真のボッチは他の全ての色に尊敬の眼差しを受ける白
白様タッチさせていただけませんでしょうか?
プレーンチェイスってやつ日本語版も出るのか 2500円前後かな?
セット売りが基本じゃなかったっけ
mtg-jp落ちてる?
>>737 セット売りが基本つーか仕入れがセットじゃないと出来ないってだけね
予約とかは不人気だけ残ると困るからセット売りがほとんどだけど別にセット売りじゃないとうっちゃいけないわけじゃないし
発売日以降は普通にバラでも売ってる店がほとんどじゃないかな
公式落ちてる?
>>739 なるほど、thx
公式落ちてるっぽいな
反応無いね
いつの間にか公式復旧してるな
744 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/11/24(木) 14:48:09.29 ID:l5JiuW9lI
闇の隆盛に闇の腹心が出るらしい。
ついでに隆盛なるエヴィンカーも再録頼む
おまけに降る星、流星も頼む
ボブとカマキリジョーと瞬唱でクロックパーミッションとか色々と死ねる
そうやって期待させといて、どうせ闇の後見が再録されんだろ?
隆盛なるエヴィンカーってそんな期待できるものか・・・?
Takamori, the Darkはぜひカードとしても来るべき
マジレスするとアリーナデーモンがいるからボブもボブエンチャントも再録は見込めない
>>748 両方あわせた腹心の後見が出るんだよ
きっとめくったトップのマナコストの分だけライフロスして2/1トークンが出るような
闇の後見とか乾杯デーモンとかいいから素直に闘技場戻って来いって
つまりイニストラード世界に突然ファイレクシアの闘技場が出現して最強トーナメント開催と
強欲「やあ」
>>754 ソリンの祖父さんが、自宅の地下に闘技場作って最大トーナメントですね。わかります。
じゃあ世界観的に大丈夫そうなネクロポーテンスで
なんでファイレクシア軍はミラディン進行時に闘技場建設しなかったのか
つくろうとしたら遊びじゃないんだぞ!って怒られたんだな
生き残りをかけた聖戦やってるのに闘技場で遊んでる場合じゃないって ノーン様がブチキレてたよ
ヴォリン「よろしい。ならばセルゲームならぬヴォリンゲームを開催してやろう・・・精々腕利きを集めておけよ、ミラン軍!」 ウラブラスク「そんなめんどくせーことしねぇから。速攻で潰しゃいいんだよ」 ヴォリン「え・・・」 ノーン「7マナ揃ったから私は行くわ」 ギタクシアス「さっさと行って手札捨てさせてくるわ」 シェオル「氏ね」 ヴォリン「。・゚・(。´;ω;`。)・゚・。」
飢えのお知らせさんかわいそす。
ひもじさのおしらせさん虐めるなよかわいそうだろ
ヴォリンさんなめんなよ EDHで出たら一気にヘイト値マックスだぞ
能力を見れば一目瞭然だがヴォリンはまだ不完全、未完成な状態。 では完成した状態はどうなるのか? 複雑な能力を持つことが強力なのではない。 真の強さはむしろシンプルな姿となって表れるとだけ言っておこう。
ソリンとヴォリン。二人のリンがひとつになってソリンクレックス今爆誕! マナコストは8GGBBB
>>776 「すべてのパーマネントや呪文はマナを生み出す事ができない」とか?
7G 7/6
ああ、完成だな。
氷河期の災厄の誕生である
なるほど・・・だがこれほど完成された姿に『飢餓の声』なんてネガティブな二つ名は合わないな 何かいい呼び名は無いものか・・・
ひもじさのお知らせ
775 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/11/24(木) 18:03:30.07 ID:px6a+yQUO
飢餓さんだけ能力を思い出せなかった、すまん
ライフゲインとライフルーズとかそんな感じだったような
トランプルだったかな・・・
フリースペルみたいなんじゃなかったっけ。
モミールやってると大当たり生物だからよく覚えてるよ 次のターンに土着のワームトークンを呼ぶ能力だよ
ヴォ様と緑大長の違いが分からない
ドラフトやれよ。カード覚えれるぞ。 飢餓の声は除去打っても土地が起きない。よくぷちルール議論になるカード
>>780 緑大長さんはヴァラクートで実績あるだろ!いい加減にしろ!
緑単に入れてるけど、たまに1ターン目にダングローブが出てきて面白いよ
実績…?
中国の大きな大会で勝ってた
ヴォリンレクス強イアルヨ 馬鹿ニスルノヨクナイ
まぁよく間違われるけど ヴォリン クレックス な
どうしても 「オレ、ヴォリンクレックス」って言ってから喋りだす イメージが拭えない
オッス!オラヴォリンクレックス! いっちょやってみっか!
カカカカロットー。(ジャカジャジャカジャジャカジャー)
ちげえあれはおめえの出番だ悟飯だった。訂正
なんか本名よりオラヴォリンクレックスのほうがしっくりくるな どうでもいいけどこの語感でドモホルンリンクルが思い浮かんだ
オレサマ、オマエ、マルカジリとか言いそうな顔してる
ヴォリンレックスって借金多そう 毎ターン生産出来る以上のマナをギャンブルにつぎ込んでるイメージ
契約連発して次ターンで死ぬ感じか
>>786 ずっと勘違いしてたわ。
ごめんね、クレックス。
>>787 はグリムロックのつもりだったのに…
どうしてこうなった
ボタンを押すと オラ、はらへったぞ オラ、はらへったぞ フリーザー! フリーザー! と音が出るクレックス人形
浅原最終話はまたマニアックなチョイスだなー 特に20世紀は優勝デッキばかり紹介されるから、優勝以外の紹介は面白いかも
ミカミッション的なものを組んだ ネファリアは基本自分打ち FB期待でドロー土地風に使う 副次効果として屁ンリコまである とかどうだろう
ミカミッションは クリーチャーが弱い時代でコントロールのフィニッシャーが少なく 嘘か真かなどによりライブラリーアウト負けが頻発するほど の時代だからこそ成立したデッキ。 今はコントロールミラー以外はライブラリーアウトがないから無理 コントロール少ないしね
ミカミッションというかそういう理論でってことね コントロールなのに雲散霧消3枚とかのデッキあるじゃん ああいうの見て4枚にすりゃいいのにって思って組んだんだよね 自分にある程度ネフィリア打っても痛くないからアンリコ使えてうまい 序盤にサイクリングで打ったアンリコを中盤瞬唱で拾えるのも大きい
デッキ内の搭載枚数を等しくすることで引く確率をならす、っつーのがミカミッション理論だっけか・・・ まぁタワーレッドの例もあるし、アプローチとしては面白いかもしれんな。アンリコを使いこなして見せてくれ。
もう搭載してるかもしれないケド青呪いはもちろん使うよね? ネファリアより初動早いしマナ食わないしお勧めだけど
>>805 ネファリアを抜いて入れるわけじゃなくて。
それにネファリアを毎ターン起動する前提ならどの道マナ出せないだろ
ミカミッションを誤解しまくってるようだが 特定のカードでどうこうするわけじゃなくて、成分を均等にしたコントロールだぞ 青呪いなんて機能がピンポイント過ぎてコンセプトにそぐわないと思うんだが
俺はミカミッションが何かについては何も言ってないよ 「ネファリアをFB期待で自分打ち」 「副次効果でアンリコを」っていう部分に対して それなら青呪いでいいんじゃないか、って思っただけだよ そしたら 「ネファリアはマナ出せないだろ」 「ミカミッションを誤解している」っていうレスが飛んできて今こまってる
青呪いが使えると本気で思ってるなら使えばいいと思う
墓地のクリーチャーを参照するのに、非クリーチャー呪文で肥やしてどうする
ごめん 青呪い鼻毛4mm伸びるほど強かった
>>809 タワーデッキを使うなら使えるんじゃないかと本気で思ってる
プレーンチェイスでそろそろBerserkの日本語版下さい
墓地にいろんなもの落ちるから白タイタンが緑タイタンの上位互換になってるわ 白タイタン→幻影の像→幻影→幻影→瞬唱→アンリコ 返しにラスゴ 返しにリアニ→白タイタン→幻影・・・ の流れが強すぎふいた
青緑の裂け木デッキは組んだけど想定以上の紙束だった
別に上位互換ではないだろ
上が止まらなくて墨蛾で死ぬ未来が見える
墨蛾のアクティベート確認後にドヤ顔ラチェット
ラチェ起動したってプギャーされるだけだろ 何がしたいんだよ
墨蛾にラチェット効かないだろ…
「ああ、すいません。ラチェボムは"土地以外"なんですよ……」
ちょっと時間かかったけど、青呪い入りのタワーコン作ってみた 後期型のソーラーフレアの延長みたいになってしまってて中途半端だけど アンリコがアンリコとして打てるのが楽しい デッキ総数108枚で呪いとネファリア併用、ダイアボリックとルーン傷積んで 面倒くさいシャッフルを何度となく強要される仕様 使ってみた感じ案外デッキとして成立するっぽい…かも もっと洗練された感じがほしいので誰か暇な人も組んでみてくれ
>>819 「ラチェボ0で起動します(ドヤッ」
相手「え? あー……はい、どうぞ」
まぁ俺もオーメンが場にないのにどや顔で風景の変容から山5枚とヴァラクート2枚持ってこられたことがあるな
オーメン無くても即死しないかそれ
ああミス
>>815 これちょっと面白そうだな
白タイ幻影デッキ作ってみるか
太陽拳だったら当たり前にやってくるけどね
白タイタン入ってるデッキなら基本の動きじゃね?
>>830 バント殻と一部の青白コン、エスパーリアニあたりは
採用してるギミックだな<<像をタイタンで拾ってアド拡大
まー太陽拳の白タイタンも幻影の像もそんなに枚数多くないし、 白タイタンから像4枚まで狙うなら新規のデッキと言えそうだ
それだったらルーン傷から像4枚+ウラプラスクでいいんじゃないの?
でも像のスタックでタイタンにブレード打つだけで止まるのは怖い。像に感電破でもいいし 赤と黒は鬼門だよね
ウラプラスクってなんだよ……
それを言うならタイタンカウンターされるのも怖いし 返しにジャッジメント打たれるのも怖い そう考えれば他に生物0ってことも少ないだろうしそれを考えるとタイタンにブレードはそこまで悪くない
ウラプラスクって全てのクリーチャーが速攻を失いタップインしそうな名前だな
そもそも像に感電破ってあんま解決になってなくないか
像の解決法は投げ飛ばしさ
幻影の像でダングローブをコピーするの楽しい
さいきんギデオンなんちゃらってタッパーちらほらみるけど、あれは像対策?
>>842 ビート全般に効く、主に十字軍、刃砦、タイタンとかを行動不能にする
あとはこじ開けた戦線を自軍クリーチャーで押し切ればいい
言うようにイリュージョン系には確定除去になるしね
意外と丸い 1点除去も蔓延してるから確実ではないけど
相手の戦場に流城の貴族、ライフ同量で瞬唱出して機を見た援軍唱えたことならある(迫真)
>>836 パーミ同士だとネフェリア、ブレード、カウンター等ある青黒、全部ある太陽拳にキツくて
ビートだとケッシグ、獣、赤のある赤緑、緑白、青白は空からドブンもあるし勝率は低いんでない?ってこと
>>845 バカだろ、レジェンドで死ぬから
初心者は帰れよ
ネタにマジレスチョモランマ!!
こういうのって一個一個ちゃんと考えないと間違えるよなぁ。 トップしたカードでよくやっちゃう
前にスラーン場に出てる時に素で 2体目のスラーン出して対消滅させたことあったな
>>844 兵士トークンって人間じゃないんだよな…
あいつら何者だよ
実際に相手が自分のスラーンを変形者でうっかりコピーしてしまって こっちが不利だった盤面から逆転して勝ったことがある とても気まずかった
スラーンは伝説なのがなぁ
シルヴォスの悪口はそこまでだ
悪辣な精霊達でビートビートんぎもっちぃいいいい!!!
>>853 人間のいない次元で使っても問題ないように人間タイプを持ってないんだろ。
それで納得いかんなら、複数の部族で構成された義勇兵とでも思えばいいんじゃない。
コピーしたくないのか?
俺はダイケンキでとぐろエンジンに化けた幻影の像に大建築家の隠された効果を使ってしまい自壊することが多々ある
ダングローブに化けて弱点を克服した幻影の像にトランプルをつけたくて、ついケッシグを起動してしまう
像、ダングローブ、ケッシグって、結局像が2マナ22呪禁(実質被覆)程度でションボリだよな
なんで2/2?
青赤緑の3色を出すデッキでなおかつケッシングが出てるんだったら森なんてその程度しか出ないだろってことでは?
コントロール「ポルトガル人で瞬速ブロック余裕でした^^」
島1、2枚挿しといて、緑メインで密使なりランパンなりで持ってくりゃいいんじゃね ケッシグはさすがに色きついし幽霊街で終わるだろうけど
適度にデメリットもったデュアランをだな バウンスデュアランとかさ
それ棲家の下位互換のような 土地タイプ2つ持つのはメリットでもありデメリットでもあるしなー
起きたまま出てくる棲家でいいだろもう
ショックランド「呼んだ?」
土地-平地 島 沼 山 森 〜が戦場に出るに際しあなたがコントロールする基本土地を手札に戻す 〜がタップするたび〜はあなたに1点のダメージを与える T:あなたのマナプールに好きな色のマナ2点を加える これで頼む
オリカスレでやれ 糞過ぎ
そろそろ2色土地のネタもなくなってきたんじゃないの これ言うの7回目くらい
対抗色の基本土地があるときアンタップインのM10ランドをオナシャス
>>873 1ターン目から最大威力の《部族の炎》とか嫌だぞ。
涙の川かつぶやき林のサイクルが来たら俺得
イニストのランドも使いまわしだからなー まぁあの「初心者が嫌う土地」の条件をかわしながらとなるときついだろうな
再録禁止カードは、それらの価値を著しく落とすのでないかぎり、それに指定されたカードのリメイクや上位互換の収録に対する拘束力を持たない。 もうデュアランの上位互換を基本セットに出せばいいよね
>>881 それ自体の再録と同型再販、あとゲーム上ほとんど同じ動きをするリメイク(クリーチャータイプが違う程度)が禁止なんだっけ?
それでよくショクラン出せたな リメイクって言っても下位互換なら問題ないってことかね
>>882 ショックランドが出たんだしゲーム上殆ど〜の部分はあんまり大した拘束力ないんじゃね?
>>876 イニストランドじゃ駄目なの? 違いがわからん。
ゲーム上ほぼ同じ動きをするリメイクがダメなら余韻はダメになってしまうぞ
>>885 山が有ればアンタップインする白青ランドとかかな
無意味過ぎる
>>886 >それらの価値を著しく落とすのでないかぎり
落ちる価値が無いって事だよ言わせんなはz(ry
再録禁止カードは、それに指定されたカードの再録と、それらとカード・タイプ、能力、マナ・コスト、P/Tのすべてが一致するカードの収録を禁止している。 再録禁止カードは、それらの価値を著しく落とすのでないかぎり、 それに指定されたカードのリメイクや上位互換の収録に対する拘束力を持たない。 たとえば余韻/Reverberateは再録禁止カードであるForkとほぼ同じ機能を持っているし、 ヴェクの教区/Vec Townshipsは、同じく再録禁止カードであるVeldtに対してほぼ上位互換といえる。 著しく落とすかどうかは割と主観だから割とどうでもいいみたいだな
幻影の象に赤白剣つけて死んだのは俺だけじゃなかったんだね
イニストブースターが350円で売られてると思ったら次の週は420円、わけわからん>秋葉原
最近リミッツばっかだから箱が飛ぶように売れて品薄なんじゃね?
ガチで品切れらしいな 近所のショップでも品切れだわ
スタンリーガルのうちにガンガンパックなくなるのはマジやめて欲しい
895 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/11/25(金) 18:54:03.10 ID:cj1jMwK6O
通販じゃ300円切ってたけどね
1円レアが大量にあまっているんだけど、 なんかいい処分方法ってない?
シャークトレード
焼き芋
クリスマスプレゼント
障子に向かって手裏剣
灰皿
くじにして売るのがベスト レア10枚500円、ジェイスも当たる!とか書いて 普通ジェイスを何枚か入れる
ベレレン詐欺
ベレレンに混じってスネオが1-2枚いるわけだな
ジェイスの消去でしょ
精神を刻むものを入れる
せめて《ジェイスの創意/Jace's Ingenuity(M11)》にしてくれ
デュアラン入り!って書けばええねん なぁに入ってなくても問題ない
拡張アートの練習やろがあ!!
ラワンや研究室の例もあるから10円レアでも捨てづらい
泥穴「レガシーで聖遺が活躍する今、俺にもワンチャン・・・?」
トーモッドの墓所「呼んでねえから帰れ」
基本セットにペインランド再録カモン… お財布が厳しいのよ
現役時代のペインランドって今のM10ランドより高かっただろ
M10ランドって友好色のは今はちょー安いよ
むしろ真鍮の都が欲しい
ペインランドよりもM10ランドのほうが 今のところ使い勝手良いケド、みんなはどうなの? M10ランドは青絡みが500程度で他が300くらいである SODのランドは未だに1000超えるみたいだけど
M10は3色以上のデッキだと事故りやすいんだよな 基本土地参照だし
たしかにそうだな…あんまり3色で組まないから気づかなかった 2色にタッチ1色程度ならデメリットはほぼ感じないんだけどねぇ
M10ランドも基本セット向きの能力だしまたどんどん下がるんじゃね
>>914 IAの頃が2000円くらいの全盛期で、5→6→7→9→10と再録1回ごとに300円ずつ下がっていった感じ
5thの頃で5th柄の不人気カラー(当時は緑白かな)はもう500円切ってたよ
>>919 優秀な多色土地が溢れすぎてトーストみたいなデッキが問題無く回っちゃうのはやっぱりダメだと思うから、
均等三色やると事故りやすいってくらいのデメリットは必要だと思う。
>>920 うる覚えだが、10版の頃もまだアダーカー荒原が1000円を越えてた。
今みたいなワンコイン投売り価格になったのは、M10での再録後だった。
友好色土地二種に対抗色土地があるだけでも御の字。 別に多色推奨ブロックって訳でもないんだし。
うる覚えってほんとイライラする まさに低学歴って感じ
うろ覚えのこと?
現代のキレやすい若者 肩の力抜けよ
うる覚えとかネタだろw そんなんでイラつく方がゆとり臭いわ
っ怒りの発散
とりまうる覚えで悪いんだけどアダーカー高原が10版のときも1000円で売っててサイヤクゆってた時期があるんだは …俺にゆとりに成りきるの不可能だった
モグのうる穴
>>929 青絡みのはコンスタントに高いね。
カープルーザンはFiresのときが最盛期だった。
赤青ランドたかいよー
929はネタで通じるが、うる覚えはネタにもなってないな
土地がないとデッキは組めない 多色土地はコモンにするべき
青絡みデュアラン10枚とフェッチ10枚だとそれだけで10万越えるな
うる覚えって言ってる奴は9割が他人の反応みてニヤニヤしてる。残りが真正 こう思ってる
リアルじゃわからんけどMOじゃM10ランドもイニストランドも150円くらいだぞ
>>939 安すぎだろ
あっちでコンプして、交換サービスでリアルと取り替えた方が安上がりな気がしてきた
1200円 闇滑りの岸 1600円 金属海の沿岸 楽しい値段になっている♪
>>913 だけど、どっちが高いとか言う事じゃなくペインランドなら既に揃ってるって意味で言ったんだが。
>>940 一番高いのが赤青で3チケ=3ドル=250円くらいだわ
リアル頑張ってくれ
>932 2kぐらいで四枚揃うしそこまで高いかな。 再来年まで使えるし。
赤白土地今安いし4枚そろえておいて損はないはず
二色土地が高いとドラフトが楽しいんだよね。 やっぱり1ドラフト相当の高額賞品が多いセットと少ないセットではやる気も違うよ。
赤白は安いね。1枚300〜400ぐらい? てか赤白ってフェッチの乾燥台地も安いし赤黒ほどじゃないけど 不人気色なのかな。 結構好きな組み合わせなんだけど。
今計算したら30ドルもあればイニスト5種4枚揃うな 日本円で2200円くらいか MOやっす
適当に通販価格見たけど白黒が一番高いかな 赤青が色の割に安い気もするけど
MOなら白黒1ドルだったぞ
逆にMOで高いカードは? 瞬唱とか黒緑剣は何チケ?
黒緑剣が26.5tix、瞬唱が11tix、イニストのリリアナとガラクは21tix
>>951 瞬唱 11.07
赤白 23.52
青緑 8.31
緑黒 26.57
瞬唱850円wwwwww
瞬唱さんは12ドルくらい 黒緑剣は27ドルくらい ドル=77円換算で言うと930円と2100円ってとこだね MOではリリアナとノーンさんが上がってきてる 今リリアナが22ドル(1700円)、ノーンが16ドル(1200円)
MOの仕組みよくわからないんだけどオンライン上で買ったカードを現物化できんの?
>>956 しようと思えばできるけど多分誰もしてない
手元にカード無いっていうのは「なんでそんなのにかねかけるんだよwwww」って思われるかもしれないけど、
24時間いつでも対戦できるのに比べたらそんなことは些細なこと
>>956 フルコンプして尚且つ特定のセットだけなら
すみません 誤爆しました
>>957 カード化しないでこの価格って高くない…?
24時間戦えるのはいいけどこの価格だと手が出にくいなぁ;
>>961 リアルと両立じゃきついかもしらんね
でも俺はMOしかやってないからもう慣れてしまってる
>>958 ほぼ無理ってことなのね。サンクス
>>962 ちなみに一ヶ月でMOにかける金いくらくらいになります?
リアルなんて糞ゲーだ 1200 闇滑りの岸 1600 金属海の沿岸 1680 墨蛾の生息地 1120 幻影の像 1280 真面目な身代わり 3000 瞬唱の魔道士 1960 エルズペス・ティレル 1920 刃砦の英雄 3120 饗宴と飢餓の剣 2120 戦争と平和の剣 1920 天使の運命 2760 原初の狩人、ガラク 4160 ヴェールのリリアナ 2960 情け知らずのガラク
>>964 …自分には手がでないようだw
ってさすがにスレチだったなごめん
MOはドラフトをするところ 1回2ドル〜でドラフト出来るはず
>>965 鼻毛が4ミリ伸びたわ
>>966 リミテ祭りしなければ新ブロック時に300ドル程度かけるだけで安泰やで
>>966 とはいえネタもないしなあ。
新ソリンの能力はよ
ソリン・マルフォイはよ
>>966 構築しかしないなら最初に勝てるデッキを組んでデイリーイベントに参加してれば勝手にチケットが増えていく
MOのドラフトって取り切りなの?
>>972 2ドルドラフトはファトムって言って、ドラフトするだけしてカードは全部回収される
パック持ち寄ったドラフトは取り切り
12ドル(1パック4ドル)以上のカードをピック出来ればウハウハ
そしてこっちも次スレの季節 2ドルでドラフトして優勝2パックを回せば永久機関になるんじゃね?MO知らないけど
勝てれば無料で遊び続けることも可能 だからMOにみんないらしてね^^
養分が増えるからな
クレジットカード作れないおこちゃまで辛いです…
JCBしかもってねぇ
体験版で操作ミスしまくったから、MOやる気にならんぜ
モミールが出来るのはMOだけ!
リアルモミールを嗜む剛の者も存在すると聞く
全データをPCに入れてあとは乱数振るだけ。 出たクリーチャーは印刷するもよし、手書きするもよし
>>982 VISAデビットカードなら作れるんじゃね
MOの〜予定って全くあてにならん リーグとかいまだ開設されてないしな
全カード現物用意に決まってるだろ!ストレージ何箱いるんだよ..
>>989 リーグはウィザーズの儲けが増えない、というかむしろ減らすから
やったら株主に怒られちゃうので多分今後もやるやる詐欺だろうけど、
逆にMOにPWP導入するのは人が爆発的に増えてクソ儲かること確定だからやるでしょ
MWSにPWPが導入される予定はないんですか?^^
ありません^^
MWSよりコカトリスにだな・・・ てか日本じゃなんでMWSのが主流なのかが分からん 多人数戦も観戦もできて日本語化もカード画像導入もMWSより簡単なのに
日本人は無料大好きだからな 携帯電話でもあるじゃん、実質0円とか プロバイダ契約したらPS3が0円とか
コカトリス無料だよ
MWS触ってからコカトリスするとどうしてももっさりに感じる
MOにPWPを導入すると非MOプレイヤーとMOプレイヤーのPWPの差が酷くならないか? 現在の競技ポイントとは別にMOポイントみたいの作るなら話は別だが
う
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