【VG】カードファイト!!ヴァンガードpart200
■よくある質問
Q:これって運ゲー?
A:今までのブシロードのゲームと同様、運の要素は強めになっています。
しかし、プレイング要素も存在するため運だけで勝てるゲームではありません。
Q:ルールはどうなってるの?
A:まず、公式HPで公開されているルール
http://cf-vanguard.com/howto/ を確認してください。
アニメなどでは解説されていない細かいルールも記載してあります。
Q:トリガーユニット大量に入れたら最強じゃね?
A:デッキ内のトリガーユニット枚数は50枚中16枚ちょうどと決まっています。
Q:ソウルって?
A:ヴァンガードのカードの下に重なっているカードのことです。
Q:カードの大きさは?
A:遊戯王などと同じミニサイズです。カードスリーブも遊戯王と同サイズのものが使えます。
Q:クランを合わせる意味はあるの?
A:トリガーは同じクランのカードが場に出ていないと発動しません。
また、多くのカードが同一クランを要求する効果を持っています。
Q:大会に出たいんだけど何を持っていけばいいの?
A:デッキの他、スコアシート記入用の筆記用具やルール確認用のプレイブックを持って行きましょう。
■今日のカード
ttp://cf-vanguard.com/wp/wp-content/uploads/vgd_today.jpg ■1BOXあたりのカード封入枚数
RRR 3枚or2枚+SP1枚 全8種(SP 全12種)
RR 5枚 全12種
R 22枚 全20種各1枚+ランダムに2枚
C 120枚 全40種各3枚
闇を照らす優しき光、その微笑みで世界を包む
>>1乙の女神 ツクヨミにライド!
2げと
5 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 21:04:52.36 ID:SbVQHMS20
|
|
{ ! _,, -ェェュ、 |
ィ彡三ミヽ `ヽ ,ィハミミミミミミミミミヽ、|
彡'⌒ヾミヽ `ー /ililハilミilミliliミliliミliliミ|
ヾ、 /iiiiイ!ヾヾミ、ミニ=ー-ミ|
_ `ー―' i!ハ:.:.\\_::::::::::::::/:.| このスレは
彡三ミミヽ i! ヽ:.:.:.:冫': : :::/,,∠|
彡' ヾ、 _ノ i!::: ̄二ー:: : ::::ソ ・ ,| オラクルシンクタンクに
`ー ' {ヘラ' ・_>シ;テツ"''''"|
,ィ彡三ニミヽ __ノ ヽヘ`" 彡' 〈 | 監視されて
彡' ` ̄ `\ ー-=ェっ |
_ __ ノ {ミ;ヽ、 ⌒ | います
,ィ彡'  ̄ ヾミミミミト-- ' |
ミ三彡' /⌒ / ̄ ̄ | : ::::::::::|
ィニニ=- ' / i `ー-(二つ
,ィ彡' { ミi (二⊃
// / l ミii ト、二)
彡' __,ノ | ミソ :..`ト-'
/ | ミ{ :.:.:..:|
ノ / ヾ\i、 :.:.:.:.:|
ィニ=-- '" / ヾヾiiヽ、 :.:.:.:.::::|
/ / `/ ̄ ̄7ハヾヾ : .:.:.|
ノ _/ / / |:. :.:.:.:.:.:.:|
スレの中で何かが蠢く。底知れぬ
>>1乙を秘めた何かが。
闇を照らす優しき光、その微笑みで世界を包む
>>1乙の女神 ツクヨミにライド!
>>1 キャアアアアアアアアアアアキャアアアアアアアアアアア乙
⊂⊃
⊂⊃ @ィ,S,レゞ@
@'"ィ Sヽ@ (.,人人.,ノシ
ミoヾ( へ) レ(- _ - 从ゝ.,,
>>1乙を吹き鳴らせ!
iレゝ゚ ー゚ノ、 /; ◆ Pシ
ヾミ(__う○/´ ̄ ̄ ̄/ | |___
l ̄\/ ロイパラ / ̄(u⊃
前スレ
>>1000GJ!
メイン4クラン全部が決勝にいるってのは理想だよね
前スレ
>>1000通り次はノヴァが優勝すると良いな
シュテルンならやってくれると信じてる
>>1乙を鳴らせ! 今、誇りを賭けたpart200が始まる。
そういや198スレの
>>1000とった奴はどうなったんだろうか
シュテルン軸でも阿修羅軸でもいいからコスモさんを一枚でも入れてあげてくださいね〜^
>>1乙
シュテルン4枚で3000円弱で落とせたー、これで拙者達は新たな仲間と闘えるでござるな…
認めてやる。
>>1には、本気を出す価値があるようだ。
今日小銭が余ってたので「RR以上が必ず1枚入ってるよ!」という3枚入りのくじ(500円)を2回回してみた
1回目…グウィンさん×3
2回目…ガンスさん×3
店員出てこいよ
>>22 早くぺったんの上着を消す作業にもどるんだ!
>>27 大盤振る舞いしすぎだろJK…
普通なら入ってても1枚だけだぞ、マジで
>>27 値段が付かないようなカード入れないと店側が元取れないしまあ多少はね
スカーレットウィッチ・ココメインのデッキが面白そうだから組んでみたいけど、SB使うカード入れすぎても腐るだけだし難しいな…
ネヴァン様のコラ画像はまだですか?
近所のトリオ大会というの出てたちかぜでて優勝貰って来た
ハンド10枚とかなって笑った
黒いハイドッグは、嵐を呼ぶ。それは
>>1乙の嵐だ。
当たったブラダーSPの裏面に、傷はおろかバッチリインク飛びまであったんだけど
こういうのってサポセンで交換とかしてもらえるのかな…?
37 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 21:35:05.07 ID:SbVQHMS20
ミリィのコラ画像はまだでござるか?
>>27 300円ガチャをダチと一緒に回したら2連続でキラがブラブレだったな
>>27 第一弾でたころに二枚入りのやつ二回やって森川×4だったときはかなしかったなぁ
第二弾情報でテンション振り切れたが
>>35 たまにあるよな
スパブラでだけどフルコールしててダメージ3手札8とかある
グウィンに限らずダクイレは1弾オラクルと違って割とどうしようもない感じのデッキだからなぁ
アモンでさえ1000円割れとかザラ
カード自体は強力なのは多いからダクイレが色々まともになれば…
コスモさんはゴクウやヒートネイルやキンナラに除去出来ない
G2やG3をブースターにして16000ラインを作れるお方だし、
次のコミスタのハイパワードライザーカスタムとも相性が良いから
高騰は全然しない事が予想されるからな
でも一回は組んでみたいな、それこそ除去かげ相手にはG2やらG3をブースターにすればいいんだし
ハイパワード2列使ってたら、コスモさんも16000+ブースターでアタック出来るようになるし。
>>1乙
ついに200スレまで来たか
>>36 カードと、交換して欲しいと書いた手紙を封筒に入れて送ればおk
数日後、まさかの速達で返ってくる
ライザー軸ってハイパワード倒されたらどうするの?
>>35 いいぞ!太刀風をもっと流行らせるんだ!!
>>43 サンクス
あまり裏面注意してなかったから、見返してびっくりしたよ…
白い点がぽつぽつ付いてるんだもの
エラーってプレミア付いたりしないのかな…?
シュテルン軸、ドロイドと合わせるだけだとやってることが劣化ロイパラになっちゃってなんか微妙
アシュラジョーカーで21000スタンドさせてたときのほうがノヴァっぽかったし回ればそっちのほうが強かった気がするわ
まぁ事故率が酷いからシュテルン使うけどね
>>44 相手「めざわりなハイパワードライザーカスタムにはご退場願おうか!」
自分「そして僕はこのカードをコール……」
相手「ま、まさか……」
自分「ええ、2枚目のハイパワードライザーカスタムです(暗黒微笑)」
他のRを呼ぶんじゃないか、
ハイパワードなんて、どうせ4枚しか入れられないし
スタンド天国だろうから
Rアシュラ後列のウルフをレストしてコスモさんの養分にしてから、
スタンド+パワー5000で立ち上げれば、26000ラインの出来上がり
これだとVへの最初の攻撃でダメージトリガーでる事もない
>>47 初期傷とかじゃダメでしょ
表面と裏面で上下が逆になってるとか、絵がスクロールでずれてるとかじゃないと
いつから「暗黒微笑」って出現したんだろ
人食い虫 戦士族
今日は、アドルフ・アイヒマンが逮捕された日なんですよ(暗黒微笑)
増援サーチは常套手段
56 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 21:49:24.45 ID:lxG/5GNZ0
名古屋からただいま・・・
>>19 かげろう恐い事故恐い
>>57 名古屋いった友人から聞いたけどかげろう祭りだったらしいね
>>52 イナズマイレブン人気投票のVIP工作の時から?
もう200かぁ
早いなあ
ライザーカスタムが出回るとただでさえ見ないモニカとカーバンクルのルビーは消滅してしまうだろうな…
ガトリングさん優秀やでぇ
早くこのカードがガーディアンゾーンにおかれたときに
同名のカードをデッキから手札に加えるって効果でないの
ドロップゾーンはたちかぜでやってるからさ
>>62 それ出てもシールド2500とかになると思う
ナイスバディになった黒ぺったんが見たいです。5000円までならだせるぜ
ブシさん頼むぜ
ナイスバディのぺったんなんてぺったんじゃないやい
67 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 21:58:03.12 ID:SbVQHMS20
>>59 いや、それより前から見かけた気がする
使ってるのは主に女性だと思うよ
とりあえずぺったん進化版でもまだ中学生ぐらいだからこれがG1で
G2で高校生ぐらいぺったん、G3で大学生ぺったんに。
>>58 シングルは知らないけどトリオグランプリはスパブラとかげろうがめちゃくちゃ多かった
ロイパラオラクル天国だとおもって警戒してたのに当たったのは4戦目だけだった
>>66 黒ぺったん「魔女の薬で私ナイスバディになったよ。」
俺「驚いたな、俺のブラスターダークがスタンドしてしまったよ」
それから〜分で薬の効果が切れる。
黒ぺったん「ぐすん。俺はひんにゅうの私なんて好きじゃないでしょ・・・」
俺「そんなことないよ。黒ぺったんは大きくてもぺったんでもぺったんだ!」
黒ぺったん「俺・・・」
ここまでイメージ
そういやDAIGO校長の以前の芸名って、
DAIGO☆STARDUSTだったよな…?
>>71 そうだ☆がついていた
つのだひろ以外に芸名に☆をつける人間がいるとは
奴は大物だぞ
キョヌーダスト・トランペッター
スターバスト・トランペッター
バリボーって奴か
>>62 G効果はもっとクランの特徴を強く出したカードを欲しいな
メインクランとかも何か出せるだろ
>>71 次はBREAKERZとかけて、スターブレイク・トランペッターか
イラストだと腹筋が足りんな
よしじゃあノヴァはGに登場したときRをスタンドさせるだな
ガード・グリフォンのスキルはノヴァ風味
>>81 それってメガコロ以外意味が無いのでは・・・。
ロイパラ…このカードがGに出た時デッキからスペリオルコール
かげろう…このカードがGに出た時相手のリアガード一体退却
オラクル…このカードがGに出た時一枚ドロー
ノヴァ…このカードがGに出た時自分のユニット一体スタンド
>>84 確かにノブァひどいw
ダメージ一枚表でよくね?
88 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 22:19:32.73 ID:EwyIxREWO
>>かげろう…このカードがGに出た時相手のリアガード一体退却
やめてくださいフライマンが死んでしまいます
>>84 コスト2は必須なんだよね?ね?
ノヴァなんてメガコロ対策にしかならんだろw
ディメポリならそこそこ欲しいかもしれん…いやそうでもないか
これで成長ぺったんがクリトリだったら面白いんだけどな
まあ無いだろうけど
>>88 ただしパワーは3000……別に問題ないか
93 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 22:22:17.39 ID:SbVQHMS20
>ノヴァ…このカードがGに出た時自分のユニット一体スタンド
ヘル蜘蛛「おねがいぼくをいじめないで!」
>>84 かげろう強すぎだろww
実質2体分のアタック止めるとか
かげろうに炸裂装甲みたいなカードがそのうち出そう
ロイパラ、かげろうはG1以下とか制約つけないと強すぎるな
Gに登場した時CB3SB5でスタンドしている相手のRを全て退却だな!
かげろうのはG0制限かければ良いんじゃない?
メガコロのもG0指定だし
G1でも強すぎるからG0限定になるんじゃね
オラクルはデッキトップ確認程度なら許容されると思う
オラクルはドローじゃなくてここあの能力とか……それはそれで強いな
今更だが萩谷さんがネヴァンとアリアンロッドを上げてくれていた
バミューダ…このカードがGに出た時自分のバミューダのリアガードを1体手札に戻す
ネイチャー…このカードがGに出た時自分のネイチャーリアガード1体に+4000し、
エンドフェイズでそのユニットを退却
そんなことよりグレートネイチャーはどういうクランになるんだよ
ゴリラの糞能力リスクがありすぎて使い物にならんだろ
Rでディメポリみたいなクリ+1とかくるのなら別だが
バミューダがそれでパワー7000だったらつえぇ
自動効果でこのユニットがリアガードサークルに登場したとき退却するとか
>>105 パンダ…パワー14000、クリティカル2、Rにアタックヒット時スタンド、エンドフェイズに退却
みたいなもん作れるんじゃね
>>103 二人とも似たような模様の衣装・・・PBDさん、これが「シャドパラの
軍服だ」とか言ってキワドいの渡してないか。
そしてネイチャーの効果で退却した時ドロップゾーンのネイチャー一枚を手札に加えるんですねわかります
グレイトネイチャーって重ねがけが強いクランなのかと
ゴリラはもう忘れてやれよ
それこそディメポリみたいにパワー14000以上なら〜系が
無いと厳しいな>グレートネイチャー
ぬばたまみたいにグレイトネイチャーとは別の大学が新しいクランとして出る可能性も・・・
今は実験する側のユニットしか出てないからテーマ的に実験体のユニットが出てきて
ネイチャーの効果によって退却したとき〜だとか?たちかぜと被りそうだけど
ネイチャーまだ効果持ちが2枚しか出てないしよくわからん…
スパイクも最初パワー上げてデッキに戻るみたいなクランだと思ってたw
そのうちぶっ壊れ効果だけどターン終了時に自分は負けるみたいなのがネイチャーに来るよ
あれ?なんかそんな効果のカードを違うカードゲームで
その流れは前々スレ辺りでやったので
どんなのが来てもゴリラが使われる未来があんま見えない
完全ガード来ればコストになってくれるよ
>>118 グレイトネイチャーとかげろうの混色か!
200記念かきこ
なんだかんだでイクリプス強いね
でもどうしてもシュテルンの劣化っぽく思えてしまう...
ネイチャーはパワーアップさせるユニットとパワー低いけどヒット時効果が強いユニット2パターンいるクランと予想
>>118 1ターン追加で貰えるけど相手倒せなかったら負け的なあれか
だからその流れは既出なので、続きはあっちのスレで
ヴァンガードでボルバル効果とかヒット時のフルブラストでもないと無理じゃね?
インビンシブルの隠された効果が!
コストを払ってもう1ターン的な能力はローレルだけで十分
ローレルもいい加減にして欲しいが
アタック2回に2ドローとか馬鹿じゃないの
ディメポリ…というかローレルってどう対処すりゃ良いんだ?
毎回ガードしても最後にはガード出来なくなるし通すと手札差で勝てないしキツすぎる
かげろうなら楽勝なんだが
ゴクウ軸が優勝したらしいね。誰かそれのレシピ貼れる?
作ってるから参考にしたいわ
マスフロアントリにレディボム入れようか悩んでるんだが、どうもスタンドと相性悪いよね
現状絶対入るスタンドを活かす為にマスフロアントリ軸にしたのに
かと言ってジョーは積み過ぎると相手が一体スタンド状態にしてるとブースト無いと誰にも当たらなくなるし
>>134 社員「貼れるよ。ちょっと待っててくれ3日くらい」
>>133 リア虐め
展開力ないクランだからローレル効果使うために自然と無理なラインが出てくる
ローレルシングル200円以下とか安いなぁ・・・
名古屋で優勝してきたもんだけど質問ある?
>>133 R潰してローレルのコストを払わせにくくするとか
3ダメで止めてグローリーメーカーの10kブーストを防ぐとか
そこからトリガー引いたら一気に攻め落とすくらいで
141 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 22:54:58.98 ID:QHTnS9aa0
一応200記念
それにしても名古屋大会がかげろう優勝とかいい感じに群雄割拠だな
あとはノヴァが優勝すればメイン4クラン面目躍如だがどうなる・・・?
>>133 スパイクと一緒でR虐めればいいよ
オーダーコムラ余剰G3枯らされた後にローレル発動止められたらまともに攻撃通るかもわからないような
低パワーRしか残らない
145 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 22:57:01.68 ID:SbVQHMS20
>>139 味噌煮込みうどんっておいしかった?
なんか味濃過ぎなイメージがあるんだけど
>>139 名古屋名物ってういろう以外何があんの?
そろそろサブクラン優勝の快挙が見たい
サブクランで勝てる見込みが一番高そうなのって
メガコロ?スパイク?
テイマー姉妹のスリーブのエロさがヤバい。僕のダムドチャージングランスが勃ち上がってダブルクリティカルトリガーするくらいヤバい
最近ゴクウ使い始めた身としては今回のゴクウ軸の活躍はよくわかるわ
V裏エルモ固定だから左右のR後列にバーやアイアンテイルみたいな高ブースターを優先しておけるから8000や9000のユニットがほとんど腐らない
しかもCB使うのがバーサクオバロコンローたまにキンナラくらいだから動きが固定化してる
大体G3出尽くしたかなと思ったらオバロに再ライドすれば守りは堅いしエルモゴジョーのおかげで事故と手札の質を高められるしツクヨミの85%くらいの動きをほぼ事故なしでCB使わずにやれる
全くかげろうTDは優秀だな
まぁスパイクじゃね、サブクランはワンチャンクリティカルぶち込めないと上位には厳しいし、クリティカルが薄いクランだと辛い
155 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 23:00:52.74 ID:lxG/5GNZ0
自己アピール君かっこいいですね
レスサンクス
やっぱR潰しを特化すべきなんだよなぁ
しかしローレル後ろのカスラインでもこっちのR狙われたら辛すぎるんだが
何度俺のファタリテートが潰されたことか
新弾発売直後だしディメポリで初見殺し的なのは狙え・・・ないか
上位行くような人はカード全部知ってるだろうからなあ
先週地区大会で入賞したら今週のショップ大会ゴミみたいな弱さになってて吹いた
ライドできないx2で帰ってきたの初めてだわ
>>145 あれ店によって結構違いがあるからな、一括りにされてもわからん
>>146 知らん、ういろうなんて食べたこともないぜ
200行ったか
TDの頃に始めたが、こんなに早く200いくとは思ってなかったな
>>156 下手に低パワー並べるくらいならR置かずに攻撃をVに集中されるのも手だと思う
ディメポ使ってる身からしたら仕事した後8k晒してるテイルジョーなんかも結構美味しい的だし
ゴクウ軸で負ける時ってゴクウにライドできなかったときだけだな。経験上。
>>149 ただのオバロフォウルです、解説する部分もないくらい典型的な
>>152 参加賞とシングル金券だけもらってシマイだよ
8000G2は正直つらい環境になってる
トムと騎士王で呼べるゴードンと核になるビーク
これ以外は正直枠ないな
>>124 俺も4弾発売からアンバー軸研究しまくったが、アンバーラーヴァ全4積み
エッセンスに醒トリ入りで安定したが、ホントシュテルン劣化なんだよな
しかもゴクウや除去かげには勝てないという・・・
この間100いったような気分だったけどもう200か…早いなぁ
そういえば誰かケロロ入れた?クラン的にも能力的にもあんま意味ないけど
コミスタで入るヒット時CB回復のG2のアイツ入れればイクリプス使いやすくなるだろうか
あいつはどの型のかげろうに入っても問題ないと思うんだが
>>167 グレンダーの枠はないか・・・そうか・・・
>>166 は?優勝ゴクウだろ?さっさとトロフィーうpしろカス
アンバーに効果回すならキンナラバーサクにコスト回す
11000なら色々オバロで良い場合が多すぎる、4枚からデッキ組むのが基本になる程オバロが優秀過ぎた
弱くないしむしろ強いんだけどガチにはならない
アンバーはラーヴァとエクスガン積みしてオバロエクスごっこでもやってればいいんじゃね?
オバロエクス自体がもうね
かげろうはゴクウオバロが主体になっていくんじゃないの
俺はずっとゴクウアクスだけど
>>174 それ地区大会かなんかの話でしょ
俺関係ねーよ
どう考えてもブレフレウィップが来月から上位だろ
ヤクシャ「何でもTDがバカ売れらしい。ついに大会が俺で埋め尽くされる時がきたようだな。」
このタイミングで名古屋優勝してきたとか紛らわしすぎんだよwwwwwwwwwwwwwww
しかしスパイクディメポコピーしてくれる奴いないな。待ってるのに。
本気でエターナルイクリプス当てる気が無いならアンバー使う意味なんてないぞ
ウィップってつえーのか?
>>179 フレアウィップはガードの揺さぶりがかなり面倒になりそうだよな。
パープル4積みで俺のペイルにも光が…!
無理だった。もうペイル単は何をどうすればいいのかわからない
>>183 はい
ちょくちょく混色推奨してるのに誰も賛同してくれん
それに比べて名古屋のジュニア上位者はどうだ
しかも女の子とかファックしたいくらい嬉しい
ID:i1gQIdxo0
ID:i1gQIdxo0
>>188 単色だとたしかにデッキビルドは面白くないんだよなぁ
でも混色はぶんまわりが強いって言うだけで安定しないから単色使っちゃう
>>184 18kで殴ってきたと思ったらドラコ1枚引かれただけで26kになるやつが弱い訳がない
固定観念に支配されて思考停止してないところは評価できる
>>165 でもVオバロ裏エルモでもバーサク使いまくれば結構行けるけどな
ゴクウアクスってアクスにライドしたときどうするんだ?主にV裏ブースター的に
ノヴァでクリ12で襲い掛かれる楽しさ
しかしFVはライザーかブラウのどちらにすべきなのか
>>192 ヒョオオオスッゲエエエ
ただ集めるのがめんどいな
実際、名古屋大会があったおかげで今日のショップ大会は良かった。
参加者も普段より少なくて抽選落ちもなかったし、参加者はだいたい子供だったし
まあその中学生?にボコられたけど
>>195 コミスタまではブラウ安定じゃないかなぁ。
楯って後日郵送なんだよね
>>188 あれって基本はダイユーシャでクリ狙いつつ、
トリガーは通りそうな時以外リアブラッキージャガノ乗せって感じでいいの?
小学生も中学生もボッコボコにしてファイナルターンといじめる櫂君マジ高校生
ウィップはフレドラ単組めるようになったら使うわ
コミスタからはライザーだな
ついでにアシュラ軸が復権する
>>192 3000+5000か
盲点だった
ガトクロでも+8000とかすげぇ
ブルーレイとガトリングで対応してるトリガーが二種あるのがいいね
デッキの半分はドラゴンに出来るし
上がり幅が3k〜16k読みにくいし
フォウル「…え?」
>>194 ゴクウ軸のV裏は相手が除去使うなら仕方ないが、G2になった時点でエルモ以外ありえん
そもそもゴクウの効果自体おまけみたいなもんだからそこまで深刻な問題でもないがな、流石にオバロと変わらんとまでは言えんが
>>191 あんぐらいの配分ならどっちの色も場から消えるなく居続けるてトリガー不発はほとんど無いよ
3弾環境からノヴァポリスtブラッキーでちょくちょくショップ上位いってて勝率6.5割キープしてたし言うほど安定しなくはないぞよ
最近ペイルスパイクも組んだが割りと強い
28000で後ろにバニーちゃんいながら襲い掛かってくるジャガーノートさんマジキチ
やっぱブラウかサンクス
まあアシュラ軸なんだけどね
ウィップの話題についてだが
特定のトリガー引いたら26kって
フォウルの方が安定しないか?
>>203 復権も何もアシュラ軸は今でも現役だろ
しかしこうやって考えると4弾でデッキの多様性は一気に増えたな
新クランは初っ端から複数の軸が考察されてるし既存クランもガルモやらシュテルンやら増えたし
混色もまだ微妙とはいえメガコロとかレインからは新しい可能性を感じる
今日トリオで4回戦全勝してきたよ〜
>>210 フレアウィップはノーコスじゃないですか、後不安定なのが逆に
無駄なシールドに揺さぶりがかかるじゃない。
フレアウィップが強いって言ってるやつまだいるの?
フレアウィップなんてどうやって集めるんだよ…
相手がドラゴン出ないよみで出してきた甘いガード値をぶち抜く気持ちよさ
まあ強いのかは知らんが使ってみたくはある
>>188 おお!
あの構築はマジですげーと思ったわw
よくあんな発想できるな〜
ノーコス3000パンプのフォウルがいて、しかもそのフォウルでさえまともに使われていないという現実がだな
222 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 23:34:28.79 ID:YQVRgcrw0
>>200 理想は相手が完ガ握ってる確率低い3ターン目でビーク発動して完ガ使わせるか通させて
あとは20kのダイユーシャとメカトレのおかげで安定して作れる16kラインにトリガー乗せつつハンド削り
ハンド記憶はデフォとして予想シールド値から決めれる所でコスモビークコール、ジャガノブラッキーSBで勝ち
大体こう
ウィップは結局微妙で終わりそうだけどなぁ
今の環境V限定効果の上にパンプだけで食っていける程甘くはない
アマテみたいなチート効果持ちで状況関係なくチート性能発揮する化け物かSSDみたいにサーチ可能とかじゃないと複数入れる程腐る
と誤爆してきたが
>>218 ウォーターフォウル
・基本コンローが存在するため21
・無駄なG3切って1万UP
ウィップ
・18〜24 24に意味はないため21でおk
・それ以外の効果無。
何で強いのかkwsk
ウィップはかげろうの時点で周りの競争率が激しすぎるからな
もし使われても5弾ですぐ新しい切り札来るし
つまり・・・メガコロにウィップください
>>213 確かに揺さぶりもかけられるが
相手としては21kと割り切ればいいと思う
むしろ止め刺せそうな時に18kから上昇しなくて守られたとか、
その点ではフォウルが勝ると思うんだが
おとなしくオバロ使おうぜ
>>220 そうなるよな…
性能うんぬんよりも、入手方法のせいで採用見送っちゃうぜ
>>222 なるほど
最近スパブラもマンネリだからコピーしようと思ったけどジャイロスリンガー1枚しかねーわw
かげろう辺りと混ぜてみる
ブレフレとTD売ればいいんじゃね?
ゴクウとか需要上がるだろうしさ
ウィップは除去かげ殺し
ブーストなしから何かとブルーレイで10000ガードぶち抜いてくる
万が一ガトクロブルーレイとか出たら15000ガードでもぶち抜いてくる
割り切ってくれるなら後ろにエルモを置くという手もあるね。ブリジット戦法だけど
あれだ、ウィップは相手が20000ガードしてきた時に一回もパンプしない事で相手をイラッとさせるのが目的じゃないかな
>>226 まず後ろが8000だから割り切ってくるのであってヒートネイルとか
エルモならまた考えが変わってくると思う、っつーか8000置いたら
そらフォウルでいいとなるな。
FV除く49枚全部フレイムドラゴンで組めればきっと評価は・・・
オラクルにエクス互換くださいお願いします。
ノヴァにコンローとエルモ互換くださいお願いします
コンロースタートのアシュラ軸使うと色々快適すぎてもうノヴァ単に戻れない…
Vに対してだけ12000で殴れますとか環境的にさようなら
メテオのが万倍イケメンで強い
そのメテオですら今のガチ構築になると中々入ってこない
ダークにドロートリガーとラックバードとサイキックバードとブレフレとバロンくれ
ウィップのいいところってデッキの大半がフレイムドラゴンなら
基本21k出せるところだろ
手札の不要なG3は完ガ用に回せるし
弱点は集めるのに金がかかるってところだな
バンプのみは微妙だとダークメタルが教えてくれたじゃん
>>229 スパイクは混色相性よくて何でも混ぜれるぞ
ダンのCBのクラン指定なかったりするからオバロの後ろからジャガノコールとかできる
あーオバロとジャガノの高パワーデッキも面白そうだな
個人的にはスパイクペイルで
ジャガノアタック→バニー発動ケルベロスコール→ケルベロスアタック→V攻撃からのダンCBケルベロス圧殺ジャガノ再臨が楽しい
どのクランも同じ能力のカードばっかりになるじゃないか!
既になりつつはあるけど
かげろうはG1とG3多めに入れると相手とアドが開いていいな
キンナラ、ヒートネイルで除去してもこっちもブースターいねぇ状態が怖くて
使うタイミング考えるけど後列多めにしてあと自身でパンプできるユニット入れると
強さが良く出てくれるようになった。ただG2が9枚という。
グランブルーに栗とデッキから落ちたときにスペコの9kG2と11G3下さい
>>240 21k出すだけが目的ならそれこそフォウルでいいわ
オラクル使っていて一番欲しいのはソウルに入る引トリガー
>>241 ダクメタはシャドパラにブースト時〜ってのが居ないしそういう奴は
大抵6000以下だから14000じゃ活きないし。
>>242 シュテルン軸でそれやってる
メカトレさんがイケメンすぎるわ
>>242 ダンは空きスペースにしかコールできないはずだが・・・
>>247 そんなんどのクランだって欲しいわ(;ω;)
4弾のノヴァトリガーは星と効果つき引トリだと信じていたのに何あの格闘ヲタ
>>238 メテオがガチ構築に入らないってのは無いわ・・・
お前ツクヨミアマテとしか戦った事ないの?
>>250 Oh
ほんとだサンクス
作って数回しか回してないから周りに迷惑かけてないのが救いだ
別列でやればいいか
ガチオラクルは何入れてるのか聞きたくなる
あとアポロンくらいじゃん
>>252 アマテ軸ツクヨミでは入れてたけど結局ツクヨミ軸アマテのが強かった
ツクヨミ軸でも入れるかどうか考えてるけど枠がない
プロミス来たら確実に択から消えていくな
>>255 マジレスするとコ↑コ↓ちゃん(嘘つき)
プロミスきたらライブラ減るだけだし普通に共存するだらろ
アマテライド時はコスト余るからバロミに近い形になるし
ココは帰って、どうぞ(秘書)
試行錯誤の末、俺はツクヨミとレッドアイが抜けてアポロン、メテオ、もかを足す方向で落ち着いたな
単体で殴れるのと、Rからプレッシャーかけられる点。ツクヨミスペリオルに頼らなくても良くなったお陰で安定はするようになった
多分、俺のプレイングとツクヨミの相性が悪いってのもあるんだろうが
>>255 友人のオラクルはアマテツクヨミしか入らないらしい
九割方トムの所為だろう
こないだの大阪大会でプロフェッサーオーさんにカードにサイン貰ったんだけど
これって別にファイトで使っても問題無いよな?
テキスト、アイコンに被ってないから大丈夫だと思ってるんだけど…
プロミスきたら事故満月処理出来るからメテオ抜きもありなのか?
しかしコスト余るんだよな
>>262 どこかに書いてあるのか知らないけど、ブシはイラスト部分へのサインは許容してるはず
普通にメテオ3枚採用してるが勝率は悪くないぞ。
>>263 ライブラちゃんが泣きそうな顔でそっちを見ている
まぁずっと使ってるけど効果は滅多に発動できなかったな
メテオアマテトムが並ぶとつくづくオラクルって脳筋クランだよなあと実感する
アマテでソウル溜めて満月ライドからCBでリカバリ
事故った時でも基本満月ライドを視野に入れる
メテオ強いけど現段階入賞してる構築を見ても簡単に入れられるユニットではない
G2はトム半月は当然としてラス1はワイズマン大安定
フルバウサイクルで10000相手にする事も増えたしばにらやここあ入れると9000も信用出来ない
ばにらはまだしもここあとか入るのか?
武士は商品としてサインカードあるんだよな・・・
(ヴァイスとカオスを見つめつつ)
オラクルのCBは基本ツクヨミ、駄目押しのメテオ、突然現れるヴァンピぐらいかな
正直ライブラアポロンは発動しなさ過ぎる
>>268 君は「花占いの女神 サクヤ」ってユニットを知っているかい?
サクヤさんは集めるのがめんどい
他のオラクルより何倍も楽だろ・・・
>>269 最近まで6000ブーストだと思って舐めてたが有能過ぎる
序盤の事故率軽減から後半の積み込み調整まで腐らないよ
結果的にワイズマンも付いてきたけどばにらも活きてかなり回りやすくなった
サクヤがジェミニで
第4弾ボックス3500円だったときにもう2箱ぐらいポチっとけばよかったなー
>>277 駿河屋も3500円だからそっちで我慢しなさい
アマゾン並みのスピードで届いたぞ
ヴァンピよりアントリオンのが強くね?
大抵70008000で埋まるからなあ
>>279 おい、やめろ
そんなこと言ったらダクイレが惨めすぎるだろ・・・
>>279 そのターンで相手を倒すか
次のターン自分が耐えるかって違いだろう
メテオ入れるくらいならG1かG2増やしたほうが攻めも守りも安定する
パワーは操作したトリガーで十分だし
>>279 アマテでトップ確認からのヴァンピはマジで死ねるぜ
あんまり無いが6000リアとか居るとトムジェミニがヤバい
>>278 駿河屋安いですね
こんなに安いと木谷君にまた怒られたりしないのかな
ペイルスパイクは楽しい
オイラはターコイズジャガノライン作って満足するタイプだけど
フレアウィップはなかなか強そうだ
力こそパワーって感じがする
287 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 00:36:06.02 ID:1KcpydIC0
200スレ目記念カキコ
それにしてもこんなにいくとは思わなかった
ダクイレは某悪魔絵師採用してくれ
愛だけで使い続ける
フレアウィップ弱いって言ってる奴大丈夫か
後ろにエルモを置いて22kだぞ
ダクイレは愛がなきゃ使えないよ
昨日のショップ大会の優勝がダクイレだった
Vのパワーが一定以上なら序盤なら通されるし後半なら完ガ切られるから意味ないだろ
インセクト引いたら+3000をメガコロにオナシャス!
ただのエルモブーストで完ガ切らせるって強くね?
>>289 フレアウィップは弱いでしょ
アンバーと鉄尾しかフレイムドラゴンのG1いないんだぜ?
そのエルモもフレイムドラゴンじゃないし
しかも22kとか12kVでも来ない限りはフォウルでおk
意味はなくないけどV以外ではバニラの10000
環境的に6000ブーストで21000ラインを作れる程度ではとても採用出来ない
>>296 出るかどうかは関係ない、「出る可能性がある」ってのが問題なんだ
そうじゃなかったら誰もトリガー警戒なんて事はやらん
ていうか、地区大会優勝者降臨しないの初めてじゃない?
A「(パワーが)それなりのアモンでヴァンガードにア」
B「ノーガード」
とかやってて吹いた
>>293 マジだよ、実際当たったトキも「ダクイレなんてR潰してれば自滅するだろwww」
とか思ってたんだが戦線維持が凄く上手でダクイレの潜在能力発揮してる印象だった
フレアウィップよりもヴァルブレイドのほうが威圧感ある気がする
デッキに問題なく入るフレイムドラゴンってブルーレイ、ガトリングクロー、アイアンテイル、バーサーク、ベリコウスティ、あとG3か
これ思ったよりパンプ使えるんじゃないか
フレアウィップ使うならゴクウのが好きだな
>>298 頭悪すぎ。21にならない可能性がある、より普通に21確定のほうが強いに決まってる
しかもエルモ採用でやっと効果付き。フォウルの3万効果のほうが強いわ
ブラウクリューガー、一枚だけSPにしておくか悩むな…
持ってる人に聞きたいんだけど光り方どんな感じ?結構マッチしてるのかな
エルモ無理して使うもんでもないしな
フレアウィップには未来があるんだから今の強さはどうでもいい
マーハウスは出た時点でいらない子確定とな
お前らダクメタさん馬鹿にするけどな
ダークさん失敗したときのダクメタさんは本当にイケメンなんだぞ!
てか、単純にV21000は強いとは思うんだけどなぁ
アマテラスとサクヤがもうひとつ能力持ってるのが悪い
発動条件は違うけど
ダクイレは頑張ればパワー50000とかなるからロマンはあるよ
コスモ「ロマンは大事だよな」
>>314 あなたそろそろ裏切りモード入りそうじゃないですか。
>>312 数多くのカードの劣化な感じがして、ダメドラは無理。
シャドパラはダメドラ軸のが強いけど、ダメドラ軸でシャドパラ作るぐらいならデッキ崩すレベル
>>316 弱くは無いんだけど、なーんか嫌なんだよなw
やっぱ使う以上は、ユニットならではの強みやギミックが欲しいよね。
>>306 21kにならない可能性があるってのは逆になる可能性もあるってことだろ
フォウルの能力の3万はたしかに強いけどウィップの能力も弱くはないだろ
>>298 例えばウィップにエルモでブーストした場合最大値は16k+8k+8k の32kだよね?
でもまあフレイムドラゴンのトリガー二枚っていう低確立にかける人はいないからトリガー一枚 さらにフレイムドラゴン二枚分の27kで計算すれば十分な訳
つまり21kにトリガーが一枚は乗るっていうのと一緒なんだわ
そう考えると安定もしない分他の陽炎やHIT時効果に比べて微妙なんだ
いっそのことエルモでブーストしたフォウルで効果使った方がマシなくらいだと思う
長文失礼
シャドパラの強みといったらバイヴを平気で4枚積めること
アモンがシャドパラならチートクラスだった
ただのV21000は、別に弱くはないけど取り立てて強くもない
その程度
>>306 で、21kにならない可能性のある相手に15000ガードで済ませるの?
切羽詰まった時には必然的にそうなるだろうが、結局のところ同じなんだよ
それに、ウィップは単体でも16000出るかもしれないんだぜ?
どっちが強いとかは言えん、役目が違う 互換性能でもない限りどっちが強い弱い言って切り捨てるのはただの思考停止だ
ヒートネイルサラマンダーの使い方がいまいちよくわからん。。。
キンナラの方が使いやすいきがするんだけど、使い方を終えてエロい人
ダメドラ軸って劣化ロイパラにしかならないんだよな
ネヴァンしか特色あるユニットいないんだからネヴァン活かせるファンブラ組みたい
フレイムドラゴンのトリガーが出れば+8000で8000ブーストと合わせて26000出るんだよな
しかも現状フレイムドラゴンのトリガーはクリとドローが1種ずつだから十分入るし
つってもそんな強くない気はするけどさ
まあ通せない箇所では2万ガード切るけどやっぱり弱いよ
アマテだってトップ操作なければ微妙だしちょっとパワーが上がる程度ではな
フォウルも強くないと思うけどこいつはもっと微妙
誰もダメドラ軸とは言ってないでしょうが
ダーク失敗したときやPBD引けなかったときの繋ぎに便利だよねって話
ヒートネイルさんはフレイムシードさんとごっちゃになっちゃってる人多いよね
RHITでもいいと思われてたり
>>324 相手の手札を切らせるのがこいつのお仕事
実際こいつブーストの攻撃は大体ガードされるから除去はメインに考えない方がいいよ
ウィップさんは速攻で売り払ってセット代を浮かせるのが最大のお仕事ですな^^
金テイマーに向けてペイル調整してるんたけどG1が激戦区過ぎて困る
バイコーン入れるかバニー入れるか・・・
なるほど
売り払う時の値段をあげるために有能なカードだとここで煽っておけばいいんだな
>>288 ヴァイスはペルソナ参戦してるけど金子絵のペルソナって出てこないの?
あと6000ブーストでも21ライン届くって2回引く事前提にするより普通にバー置いて1回で21にするよな?
337 :
324:2011/11/07(月) 01:17:39.78 ID:I1sqtNdT0
なるほど、アドバイスくれた方々ありがとう
>>323 俺は総合的な強さの話をしてる。
そりゃ互換性能でなきゃどっちが強いか弱いか、は状況や相手デッキに寄るだろう。
。そんな事詰めていったら、アシュラはコスモより強いとは言えないよね!になってしまう。
どっちが強いかを見極めるのが思考停止だと思うなら、それはもうカードゲームなんてするべきじゃない。
ウィップ本人がそれなりにでも強い退却効果持ってたら良かったけど
Vのパワーなんて飾りってアモンがいってた
>>336 1回だけならさっきから言ってる通りフォウルでOKだからダメでしょ、
フレイムドラゴンのトリガーの場合にしたって同じ事、後2回引く事を
前提にするかどうかは自分が決めるんじゃなくて相手の考え次第。
ごめん退却効果じゃなくてHIT時効果
今回のトップレアはシュテルン(キリッ
>>344 シャドパラ関連の値の動きが予想外すぎただけで
前評判程度の強さはあるじゃない
ここのスレで言ってる事ってだいたい信用ならないからなw
夏のばーくがる然りライオン然り
ウィップはブリジットなんかと同じで、不用意に15k切ってきた相手に2600以上のパワーで貫くカードじゃないかねぇ
ブリジットよりも振れ幅・パンプ率が高いから初心者殺し、初見殺しの力はあるけど、適切に対処されると辛いイメージ
フレイムウィップアンバードラゴン"蝕"
になれば万事解決するのに
なぜか今回シャドパラ以外のRR,RRRは強さに関わらず異常に安いからな
みんなそんなにネヴァンマーハが欲しいか
今の環境じゃRの攻撃をいかにVにヒットさせるかってところか
得にダメージ5なんかだと
そう考えると如何にバロミが優秀かがわかる
ばーくは「登場早すぎるからまだ規制は無いだろう」ってだけで規制を望む声はむしろ多かった希ガス
予想外の神対応で俺もびっくりだ
>>340 つまり不確定要素から相手の油断の隙をぶち抜くユニットと
最大でも要求出来る数値はフォウルと変わらない事を考えればどちらが優秀かすぐ分かるだろ
活かすためには必然的にフレイムドラゴンデッキ組まなければいけないし性能は下回るのに構築もプレイングも難しくなるだけじゃね
偏った構築しなければむしろ自分が振り回されるだけ
プロキシで回したけどウィップはマジで強い
トリガーでドラコキッド2枚捲れば相手のガードぶち抜いて1killできる
とでも言っておけばいいのか
>>350 サイレント・トム「俺のほうが優秀じゃね?」
まぁ完全に上位互換が出ない限りどのカードが強いとか弱いとか言うべきじゃないと思うけどね
結局は自分の好きなカード使って勝つのが一番楽しいし
強いユニット 弱いユニット そんなの人の勝手
メガコロの安さは異常
値段の落ちる速度はサブクランでもトップだね
強いユニット 弱いユニット そんなの人の勝って
本当に強いファイターならデッキをSPで構築するべき
ペイル使ってるけどシャドパラに一向に勝てない
かげろうには相性いいんだけどなぁ
>>355 それ、最後の言葉を付け加えないとただの思考停止になるぞ
本当に好きならそのポケモンで〜の一文で
自分で使いこなして本当は強いってことを証明せよ、って意味も含んでるから
200おめ。はやいもんだ。
そういえば萩谷さんのイラスト見てて気づいたんだがネヴァンとアリアンロッドって周りにおんなじ様な石浮いてね?
なにこれ
>>354 トムは消されやすいからな…
バロミを安定して消すには20000以上無いとガードされやすいし
>>362 カルマクイーン「私たちの」
レディボム「出番ね」
ヘルスパイダー「。」
>>355 どっちが思考停止だよって感じだな
強い弱いの話しないで好きなので組めよ
>>359 そんなコピペでドヤ顔されてもなってのは思うな
本当に弱くないと思うなら自分で証明してみせろよっていうね
ゆとり教育の悪い面とかじゃないんだからさ
>>363 そもそもメガコロでロイパラとあまり戦いたくないです。
>>362 バロミ「リアで20k出したいなら俺の出番だろ」
骨竜「除去とかwwwwwなんっすかそれwww」
>>366 こいつらV指定ないからロイパラメタ
と言うより、前列にG3を立てるのが前提のデッキに対する回答としてちょうどいいのよ
そこまで環境が固定されてるってわけでもないから、かなりネタよりに答えたが
結構メガコロはロイパラ相手でもやれるがな
ギラファさんマジイケメン
>>369 あ〜、他にもアイアンカッターとかもいるし
いけるかもしれないな。
メガコロのスタンド封じに一番嫌われるのはグランブルーだと思うんだけどね
前衛G3なんてスカルくらいだしファイナルターン以外はミストであることが多いし
封じた奴はサムライかミストに変わるし
スタンド封じられて一番痛いのはイービル
オバロエクスとバロミが大量にいた頃はレディボム強かったんだけどね
最近はジョーカーもシュテルンに変わって、メガコロ単化の変わりにレディボム使いづらくなった
>>373 同じ理由でシャドパラもだなPBDの生け贄にされる
奇妙な流れだ
四弾発売から二週間近く経ったから、すでに話題に枯渇してるのか? 妙に刺々しいというか、喧嘩腰というか
なんでゲームで、相手に楽しみ方強要してるんだよ
強くないと駄目とか、自分の好きなので勝ってこそとか、それこそ各人の勝手だろ
平行線になりそうなら、互いに話題打ち切れよ
PBDは小回りが利かないし、スタンド封じたくらいで効果使ってくれるならむしろラッキーだけど
>>376 ウィップは弱いか
って話題から始まったから強いか弱いかの議論は仕方が無い
そこに何故か
強くなくてもいいでしょ好きなカードなら
って人が混じっただけ
カードゲームについて語るところなんだし議論は付き物
寧ろいろんな人の意見が聞けて貴重
なんで互いに打ち切った話題を蒸し返すんですかね
メガコロ使いの自分からしてみればシャドパラもグランもなんとかなるレベル
手も足も出ないのはロイパラ
もう話題オワッタっぽいがフォウルもウィップもドッコイドッコイだよな
フォウルは確かに確定で31000行けるが、手札にG3いなきゃ効果使えないし、G3とはいえ手札が減る
タイミングが違うだけで結局は両方とも引きに左右されるカードなんだから一概には言えないよな
もちろんフォウルの方が瞬発火力は上なのは確定的に明らかだが
にしてフレアウィップはなぜ条件が≪かげろう≫の≪フレイムドラゴン≫なんだよ
フレイムドラゴンはかげろうにしかいないけど、こういう種族参照効果なら混色にも日が当たる可能性が生まれるのに
フレアウィップでさえ+3000なんだから、これでクラン縛り無しの同系効果が来たら+1000くらいに収まりそうだな
でもダメドラよりきついよそれ
俺もメガコロ使ってるけどロイパラよりかげろうのほうがきついわ
ミリピード焼かれるし20k作っても効かないしろくなことがない
>>380 メガコロがキツイとかじゃなくて、スタンド封じが効果的じゃない相手の話だと思うよ
ロイパラが辛いのは同意だけどそれは相手の火力とか騎士王の後ろがレストしないとかそういう話だし
構築次第でどっちもキツいけど無理ではないレベルにはできるかな
かげろうならミリピートは使い捨てにしてアイアン、バニラを入れずにアドで押しきる形
ロイパラならフライマンでまあ・・・
4ダメからならフォウルのスキル使うと強力だよ
確実に完ガ切らせられるし☆乗ればRがウマい
もし完ガ持ってないなら通すしかないからワンチャンの塊だし
21000出せるんだったらまぁ普通に使えるし
だが今プロキシでオバロフォウルのフォウルをゴクウにしてやってみたら楽し過ぎた
>>370 やばいかっこいい
どれくらいかっこいいかって言うと、
ガンスロットさんくらいかっこいい
>>370 ビーストテイマー姉妹とは無関係でしょ
しかし海外版だと修正が酷くなりそうなイラストだなw
素晴らしい
>>370 ロイパラ?シャドパラ?
もしかしてオラクルかな
オラクルならやっと魔法使いっぽいユニットがきたな
>>384 スタンド封じに限った話なら
縛る相手が皆目検討つかないたちかぜが一番厄介かなぁ
ぺったん愛でFVぺったんばーく入れた騎士王使ってきたけど
どらんがるにした時のガラハのスペース、SSDの効果発動とか考えたらFVぺったんが一番自分のデッキに適してた
ぶるうがるはばーくのいるべき場所にいるし正直邪魔
>>370 レンの下に写ってて、隣に明らかにダクイレっぽい悪魔悪魔してるの居るから、ペイルでも違和感無いんだよな
知り合いは褐色だからペイルっていう謎の理論展開してたけど
>>390 クラン枠の色を当てにしてるなら残念だがそれはやめた方が良い
コスモロードさんなんてロイパラの5000シールドだったし
背景の建物がサンクチュアリぽい
>>370 これ普通にモリガンじゃね
マーハやネヴァンがいるし最後の三女神の一人だと思うわ
5弾のポスターはわざわざ3つも作ってるんだから
レンのポスターでシャドパラ以外なんて変化球はさすがにないだろ
99%シャドパラだよ
ギラファ軸って他のG3は何いれてる?
ターコイズ闇堕ちか
まあアニメ的に考えてダクイレペイルの強化は入るだろうし、可能性としては普通にありだろう
サブクランで強化あるとか羨ましいよなぁ
こちとらコミックにすらでてないクランがっめいんだってのに
>>400 やっぱりヴェスパーか
リアでも使えるのこいつくらいだもんなぁ
>>402 こないだグランブルーが大会で1位3位取ってたよ
ダクイレなら悪いこと言わんからサブで虫でも作った方が良い
>>403 一応ヘルスパ、マスフロ、アントリもRで働いてはくれる
ぶっちゃけメガコロG3は何入れてもそこそこの仕事は望める
フルバウサイクルは9000のG3積んでもライド事故する可能性が少し減るのがいいよね
ロイパラでチャージャーは使いにくかったけど、シャドパラメガコロのは頼もしくて仕方ない
完ガ4枚いれるとめっちゃ邪魔だ
2枚くらいでいいのかな
完ガもクランによっては枚数変わるよね
たちかぜなんかは有用なG1が少ないから4積みでも問題ないけど
ディメポリみたいなG1激戦区だと悩む
グランブルーも激戦区だな
ただグランブルーのジンさんはあまり
グランブルーは激戦区すぎる
んで聞きたいんだけどちゃっぴーいれてる?
自分はあまりにも便利過ぎていれてるんだけどなんかデッキレシピみてもあんま入ってないし
>>405 マスフロはギラファと共存しにくいのが
やっぱりヴェスパーかな
完ガは3積みが俺のジャスティス
開封報告スレにBDSPが一枚も当たってないみたいだけど本当にあるのかな
俺は当たったから間違いなくある
うらやますぃ
安くならないかなぁ…
糞絵とか言って散々けなしてるくせにPBDSP高すぎだろ
どんだけツンデレなんだよ
417 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 04:23:00.59 ID:4JKPOV8h0
5弾のシャドパラ追加要素がPBDの延長線上にあると価格は安定だろうなあ
近所だとRRR最高値は圧倒的にPBDだけどSPはネヴァンのほうが高いな
つーかアマテや半月より高いPBDさんマジぱねぇっす。
今だけだろ?って言うけど日にちが経つにつれて値段上がってるのが怖い
アニメの影響も少なからずあるっぽいか…3日ぐらい前まで結構余ってた2k即決のPBDが昨日全部落とされてたし
マーハちゃん狙いがネヴァンばっか当たる
BBA…
寝れないから1時ぐらいからデッキ調整してたらアイディアが溢れまくって気付いたらこんな時間なんだが。
今寝たら間違いなく遅刻する…おわた
まぁ、久々に良いデッキ作れた感触はあるが。デッキ作るのがTCGで一番面白い時間だよね
既出だったらすみませぬ
1/14発売
パックにランダム封入の当たり券を集めて応募するとヴァンガードグッズが当たるキャンペーンあり
1箱に1つ、デッキケースやカードケースの仕切り板が封入
全80種+12種
>>423 情報サンクス
当たり券ってのは、これまでのトリガーとは別物?
箱買いでデッキケースはうれしいな
そんなパックになるのか
>>423 起きててよかった
って80+12種ってなんだ?SP?
>>426 公式でもその書き方してるし、SPのことだろうね
しかし、謎ブラスターがかっこよく見える
ポスター見たときは違和感しき感じなかったけど、下半身が隠れてるのがいいのかな
いや、別に普通の当たり券だし封入率数も変わらないだろ。店舗向けに毎回概要書いてるだけで特別なにも変わらないっしょ
連投すまない
文切るところ間違えてたみたいだ
付いてくるのは今まで通りのセパレータってことは、当たり券もトリガーキャンペーンのことか
5弾は3人がパッケ絵か、ちょい狭いなw
ロイパでG3を6枚にしたら抜け出せなくなりました
シュテルンイラストは格好良いけどRRRの加工変じゃね?
フレーバーのすぐ左にいる戦艦だけキラ加工が抜けてて血がついてるみたいに浮いてる
>>432 今確認したけど確かに血の染みみたいだなw
>>423 後ろの奴最初はBBとBDの融合体とか言われてたけどパッケ絵見た感じだとかげろう(櫂くん)も何か関係して来そうだな
ポスターにも頭燃えてるドラゴンいたし
>>422 レン様だけが真っ二つになるな、このパックイラストだと
ドロートリガー12枚入れたアマテラスデッキ使ってたら山札負け頻発して吹いた
ディメポリに醒欲しいなぁ
12積みしたい
今更過ぎるが
アルフレッドやアカネをみると
なんでネグロマールさんは8kのG3何だろう・・・と思う
G2にするか10kにしてくれたらどれだけ使い易かったか
>>439 復活対象が無駄に条件無いからな
G2以下蘇生とかだったら9000になっただろうに
ヴァンガードに使った費用計算したら負けだよな
>>440 後々のことを危惧して弱くしたのかもしれんけど
ここまで混合を困難なゲームバランスだからなぁ
あとグランブルーに蘇生したいG3とかファイナルターンのスカルドラゴンだけだし
そいつ自身が蘇生できるから
ありがたみの少ないこと少ないこと
そもそも制限なくてドロップにカードを落としやすいグランブルーっていっても
デッキからコールの方がドロップからコールより便利なのに・・・
そういえば札幌大会のデッキレシピ公開って大会から何日後だったっけ?
大阪と名古屋の早く見たい
条件緩いサーチとか蘇生は後々強くなるがのちのち禁止になる展開が多いというひどい話
クランごとに特色活かしたトリガーでないかな
ロイパラ…コールトリガー
かげろう…バニッシュトリガー
メガコロ…ホールドトリガー
ペイル……ソウルトリガー
グラブル…レイズトリガー
みたいな感じで
>>441 購入したのが計約70kで内売却したのが計20kで手元に残ってるデッキがロイパラオラクルシャドパラかげろうグランスパイクだから・・・
>>445 たちかぜは自分のユニットを退去させる退去トリガーか
>>445 コールトリガーとやらならもう有るじゃん。スパイクブラザーズに。しかもG3呼べる素敵な効果で。
ディメポリ「コマンダートリガー^^」
パワートリガー(トリスタン、ブリジッド、ヴァルブレイド専用)
除去トリガー(ゴクウ専用)
スタンドトリガー(アシュラ専用)
コールトリガー(ザイフリ専用)
パワートリガー ダメドラ
>>444 ぶっちゃけそれは汎用カードというものが存在するカードゲームの話だけどな。
このカードゲームほど汎用といえるカードが少ないゲームは珍しい。
そういう意味で言えばメガコロに
ドライブチェックでG3引いたら相手のG2以下1体スタンド封じ、
くらいが出てきても良いんじゃないかとは思う。
パワー1000でもいいからネグロはG2がよかった
効果にVのクラン指定がなくなれば混合デッキも組みやすくなるんだがな
カードデザインすんの面倒なのか知らんが互換効果ばっか作ってるしいい加減にしろい
ぶっちゃけスタンドトリガーはパワー+10000にするか、ラインごとスタンド出来るとかならこんなにいらない子にならずにすんだ
逆だよ、それなりのアタック時効果持ちがいれば強いんだよ
両方だろ、逆でもなんでもない
強いられてるのが弱いんであってスタンド自体がカスではないと思うが
つまり何が言いたいかというとダクイレにクリティカルをですね…
>>455 グレード2でグレード3を出せる可能性があるとか森川くんが熱くなるな
ダクイレってドローとか展開補助出来るカードが来たらアモンの除去がかなり暴れそうだよな
アマテラスやおっぱいのような神スペックでもない上にアド損スキルで2k越えとはわけわからんなPBD
スタンドの難点は
・場を展開した無い序盤では無駄になりやすい
・スタンドを期待してRから殴るリスク
っていうね、効果持ちの低パワーRが増えてパワーについてはあんまり言われなくなったものの
この二つが痛すぎる
実際くらうと厄介に感じる場面も多いんだけどなー
そんな私はスパブラ使い、大事なブラッキーと10000シールドの狭間で苦悩する日々が続きます
今日のカードはガルモールかぶるうがると予想
>>463 ギラファさんと違ってアモンは返し10kな上に等価交換だから
除去からの防御力の点では過度な期待はできないがな。
正直最近11kでも10kでも大差ないように感じるんだよなー
どうせVは21k行くし、Rじゃ20k以上は確率低いし16k止まり
グランブルーとか相手にすると話は変わるんだが、そこまで差を感じない
そういやネグロでDAIGO出せるんだよな
スタンドトリガーは事故率が使う側にとっても使われる側にとっても事故りやすいよなあ
効果発動したRオバロがスタンドするのには恐怖を感じる
今さら気付いたんだけどエポナって黄金のカブトムシに乗ってたんだな
これの進化版あったらカッコ良さそう
ストームと戦うと11000は最高だと実感する
25000クリ2でヒットしたら起きるって鬼畜過ぎるぜ
>>472ロアー×2使用後張り替え、ローレルを置いてダメ4以上でストームをグローリーでブースト?
比較対象にしちゃいかんと思うがダムドチャージングランスのコストの重さが顕著だな
>>465 ついでにいうとスタンドを期待すると打点の高いRから殴らないといけない
ってのもかなり厄介。
ダメージトリガーで殴る奴いなくなるRは先に殴りたい
って状況は割と多いからこの要素
>>473 11000になれてればビークで4000あげてグローリーでいいんでね
PBDはコスト重いわアタックしておいしいやついないわでそこだけ完ガされて終わる困る
ガラハみたいに2回にわけて使おうにも三体退却はでかすぎるし
ビーク「…。」
>>468 かげろうで相手の8kのRをひたすら焼いてみ?
11kの硬さを体感できるぜよ
>>213 いや、フォウルもノーコスだぞ?揺さぶりかけるのもいいけど結局確実に要求できるフォウルのほうがまし
>>473 ビークでおk
他にCB使う奴居ないからインターセプトで退場同じ場所にまたビークコールとか日常茶飯事
ニターン連続25000要求とか本当にヒーローなのか怪しくなるぐらい酷い
ディメポリ唯一のCB持ちを忘れるとはなんたる不覚…
ストームはライド失敗したらダイユーシャの完全劣化になるのが痛い
ヒット時、アタック時にアドバンテージ取れる効果がないダクイレ、グランブルーなんかは(ディメポリはロアーレインのパワーラインを落とさずできるコンボがある)
スタンドとの相性面がかなり顕著よね
ダクイレに関しては、ナレッジがR殴っても大丈夫ならまだ話は違ったんだが
ウィップは運が悪けりゃ10kだしな
フォウルはコンローのおかげで21kは安定して出せるわけだし
除去られて後ろにバーがないって事態にならない限りはフォウルの方が強いわな
ウィップさんは見た目も微妙だし…
グランブルーは11kで殴れるG2のルインシェイドさんがいるから
スタンドを活かしやすい
が、調子にのってルインシェイドを働かせ過ぎるとデッキが死ぬる。
イービルは10kブースターで最強だけど
短期決戦しないと死ぬのが辛い
だからミリピのが使い勝手いいよな
>>482 ナレッジは条件厳しいわパワー低いわ手札交換するだけだわでなぜだしたしだったな
あれなら普通にキララ効果でよかったのに
ミリピイービルの効果発動の容易さは異常
他の10kブースト連中は見習って欲しいわ
>>423 わざわざ鳥までつけて紛らわしい書き方してるけど
それって9月26日から公式に載ってる情報と同じですよね
10kブースター最強はグローリーメーカーだと思う
序盤は6kブーストでもローレルでもいない限り通してくれるだろうし
お互いに攻撃を通せない後半になると完全にノーコストて10kブースト
イービルはパワーが欲しい後半だとデッキアウトまで気にしなくちゃならないし
ミリピはvs騎士王で置き物になるし
騎士王じゃなくてもRから殴る都合上ダメトリで起きたりするから言うほど強くないけどな>ミリピ
カルマ・レディでスタンド封じされたユニットをダメトリ(醒)で起こした時のしてやったり感は異常
ああ、そういやグローリーメーカーっもつええな
ラオピアはなんなの?
ラオピアは相手が弱ってれば強くなるドSドラゴン
ドS(スモール)ドラゴンかとおもった
イメージしろ手乗りドラゴンマンの姿を!
ブロゲは自分で使う分には微妙だけど使われると困るカードって認識で大丈夫かな
インターセプト封じられて総ガード値10000減らされるのがあそこまでキツいとは思わなかった・・・
デュアルアクスもドS効果だけど
ユニット設定はたくさんの敵を一気に倒せるらしいね
味方が優勢だと調子の乗る。フレイムドラゴンの重要な才能である。
商品情報のコミスタ、双剣覚醒の絵が変わってるんだけどこれっていつからなの?
ディメポリのG2悩む・・・ グレンダー抜いてビーク入れるか・・・
>>499 ピーク>グレンダーじゃね
ぶっちゃけグレンダーの使い勝手どうなの?
大阪大会の翌日か翌々日には変わってたかな。
>>500 レイン軸だと結構重要なカード
ストームユーシャ軸には枠がないから採用されない
ウェーブビークオーダーで終了だとか
ディメポリG2はあまり悩まないけど
G1が悩ましすぎる
リプル、デイジー、完ガは基本として
ローレル、グローリー、ロアーの枚数をどうするか・・・
でもレイン自体が微妙なんじゃ
てか今日のカードまだかい
>>491 そん時はチクショー、覚えてやがれ!って言ってやるよ
ローレル軸だからコムラード積んでるし、ローレルも4枚入れてる
最悪Vのラインさえ完成してRにローレル置いてれば相手にすごいプレッシャー与えられるからG1、G2バニラは少なめにしてるな
たぶんいろいろと間違ってると思うから参考にしない方がいいと思うけど
今日のカードさん早く仕事して下さい
月曜は割りと遅いから仕方ない
シャドパラも結構設定見れたしそろそろアシュラの設定をだな…
恐らくガルモールだろうけど
阿修羅って設定まだなのかwww
知らんかった
アシュラはノヴァグラップラーのチャンピオンらしい
カード全集に書いてあった
チャンピオンだれー
って話題あったよなちょっと前に
まさか阿修羅だとは
とりあえず詳しい設定とライド時のセリフあるといいよね
気まぐれで組んだガンスガラハッドが楽しくてディメポリどうでもよくなっちまったい
クリティカル2連射後のソウルセイバーが楽しすぎる
ギャラクシーファイトだっけ?
あれだとシュテルンが王者になるんかな
ゴールドルチルも最有力候補って設定だったがアシュラがチャンピオンなら次期チャンピオン候補って意味か
アシュラがチャンピオンって…
じゃあ結局ルチルの最有力候補って何の事なんだ
本命アシュラ
対抗ルチル
大穴ライオン
インビンシブルェ…
コスモェ…
>>518 ライオンに25000!
オッズがかなり高そうだ
つーかV限定で闘うなら不利すぎる
え?コスモロードさんがチャンピオンじゃないの?
質問だけどガルモ軸は強いのか?
524 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 11:27:03.64 ID:z3iHDzwhO
G3ガルモールか
シャドパラェ…
コスモさんは宇宙で戦ってそう
なんでコウリンさんはギャラティンをRで
ガルモールをVにしたのか
アニメのガルモールのイケメン度が低くてしょんぼり
>>526 満を持して初登場のボールスさんに比べたらマシだろいい加減にしろ
>>523 強い
かなり安定してるしRの20kが余裕すぎて火力はロイパラの中でも高い
が、かげろうとメガコロが辛すぎて死ぬる
あれ犬でばばあ殴ってボールス後列に犬置いて21000いけたよな
ageてたすまん
ガルモ説明文短いな…
シュテルンはギャラクシーファイト部門で、アシュラやルチルとは別部門って感じになるのか?
これからゴクウ軸流行るだろうからガルモール軸はかなりきつくなるね…
いっそVは騎士王かおっぱいに託してガルモはブースター呼びに専念して貰ったほうが良いか
>>529 4000のケダモノに蹂躙されちゃうネヴァンえろい
ガルモ軸最大の弱点は
「すのうとぶるうがそんなに可愛くないからならべてもほっこり出来ない」
だと思う
設定見た感じ、がるもさんはロイパラにあんまりいなかった貴重な大量撃破役な気がする。
いままでサシ重視の奴等ばっかだったというか。
>>534 それに輪をかけるように
ガルモールは実は男だった
ガルモ×すのうよりアカネ×トイプのが可愛いしね
てか、ガルモ軸組むならソウルセイバーとバロミとマロンかトイプでいいよね デッキ圧縮以外
こんなこと言い出したら、全部◯◯でいいよね、ってなっちゃうけどさ
メガコロのスタンド封じのCBってバロミみたいな強力アタッカーが相手Rに居ないときなら
V後ろのG1を封じるのが一番いいのかな
相手が張り替えない限り次のターンの相手Vアタックを1万ガードでトリガー1枚までの余裕になって
基本スルーのV攻撃が防ぎやすくなるのは地味に強いなと感じた。
ガルモールさんはかっこいいし強いのにこの空気さは異常だろ・・・
あぁ、かげろうとメガコロが多いからですかそうですか
どうでもいいが設定をみてもやっぱりこいつは
ハイドッグブリーダーガルモールでいい気がする
200記念カキコ!
今オラクルはトムジェミニが常識になってるし大会でも問題なく結果を残してるけど
俺が使うとなぜかスパブラとかにぼこぼこにされる…
ヤケクソになってツクヨミなのにレッドアイごとぶちぬいてワイズマンモカにしたら
急に勝率上がったんだけどトムを使いこなせてないんだろうな…
>>540 サイキックバードいればレッドアイを抜けるだろ。
どうせ来月はプロミスと入れ換えるんだし
>>528 バロミがいるから単純に8000ブースターが増えるだけでも脅威だよな
最悪すのうがるで後方埋め尽くして前列にすのうがる置けば19000到達するし
どうでもいいけどパワー計算めんどいっす
「ガルモールの能力でRのすのうがる×3で+3000!そしてRのすのうがるは自分以外のすのうがるの数×2で+2000!10000+6000+3000+2000=21000でアタック!」
ここにセイラン絡んでくるとめんどくさ過ぎてカウンターが欲しくなるレベル
>>537 ガルモール軸にセイバーとバロミがなぜ入らないと思った?
ぶっちゃけ三種ともいれるぞ
だから火力が高い
G3は手札コストで処理できるから邪魔になることも少ないし、8枚くらいにとどめれるし全然問題ない
レッドアイはツクヨミ軸では使えないと思った
半月ライド以降しかコール出来ないけど状況的に通してくれる奴はまずいない
という訳で早くソウルに入るドロートリガーをくれ
「バロミデスのスタンドを封じる!」
「バロミデスを退却させバロミデスをコール」
「ぐあああああ」
546 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 11:52:16.07 ID:bW8awIAr0
7kG2でRをレストさせた数だけクリ+1とかどうだろう
ディメポあたりで
ガルモール軸にしてるけどFVにぶるうがるう使うよりぺったん使ってソウルセイバーでワンチャン狙った方が勝てる
それガルモールいらなくね?
>>544 オラクルにまぁるがる互換きたらノヴァのオアシスガール並に歓迎されそうだな
第二弾環境じゃライザー踏み潰す覚悟で魂導さんや鉄尾いれてたノヴァ使いがいた
で、まぁるがる互換きたらゴミの様に捨てられる三種の神器
>>547 俺は手札とハンドで相談してぶるうがるソウルにしてるが
速攻した方がよかったり手札にソウルセイバーきすぎた場合は移動させてる
>>548 ガルモールをなんだと思ってるんだ
別にぶるうがるとか割とどうでもいい
ガルモール軸の強みはバックの安定とセイランとバロミの脳筋なんだから
ソウルセイバーフィニッシュはよくある
ガルモールはぶるうよりどらんの方がいい
手札とハンドで相談して
って同じやん
なに言ってるんだ俺
>>551 ガラハッドさんが邪魔になると思うんだが。
すのうがるギミックの兼ね合いでぽーんがる以外のG1を
俺はあまり出したくないなぁ
ガラハッドとすのうがるだと15kが限界だし
>>553 G1はすのうがるフルコール安定できるしガラハは最初だけで邪魔にはならないと思う
事実どらんがるFVガルモール軸作ったけどそこまで問題には感じなかった
もう神速入れないならガラハ枠邪魔になるしぶるうがるで良いな
特に騎士王軸、今の環境でも結局こいつが一番強いから
一応、ガラハッドとすのうがるで16kいけるか
そんな布陣は死亡フラグだけど
色々な話が聞けて良かった
ロイパラは敬遠してたけど一旦ガルモ軸で組んで見るよ
ありがとう
ゴクウ軸にヒートネイルさん入れてるんだけど、ヒートネイルさんマジ消しずみすら残さない
バサクキンナラで除去する程でも無いユニットをゴクウとネイルをCB無しで除去しに掛かるのはやってて興奮するわ性的な意味で
>>554 すのうがるライドやダメトリですのうがるでただけで不可能なのに安定いわれてもな・・・
バロミやセイランもだしにくくなるし、
さすがにフルコールはちょっと・・・
560 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 12:15:24.37 ID:u2/39b1n0
質問ッス
シャドウパラディンのデッキを組もうと思ったら
第4弾のBOXを(おおよそ)何個くらい買ったら組めるの?
一応調べたけどわからんかったので、わかる人おねがい
下げ忘れた
ごめんなさい
>>559 いやフルコールって後ろ3列の事だよ
ごめんね紛らわしくて
>>560 10個買えば絶対組めるよ!!やったね!!!!
ガルモール軸は確かに強い、すのうがる3枚置きとか余裕すぎるし
でもゴクウ軸が優勝した今、コピーも出回って除去環境に突入しそうなのが…
出た時期が悪かったよ彼は
>>560 まったくこだわりなくシャドパラ単組むなら2箱ぐらいでいい
シャドパラらしいシャドパラ組むとシングル買いも混ぜた方が安くつく
ガウモールって最初見たときパットしないユニットだなぁと思ってたけど強いのか……
>>560 理論上は最低4箱で組めるが、まず不可能なのでカートン買い(16箱)オヌヌメ
全部シングルで集めるのが一番安く済むと思うけどね
PBD RRR 3〜4 2000↑
ネヴァン RRR 2〜4 1500↑
マクリール RR 3〜4 700↑
多分集めるのに苦労するのはこの辺り
箱にRR以上で同じ種類は入ってないから最低4箱だな
さらにPBDは現在半月並でブースターではシングル価格トップ
>>564 (´・ω・`)だよね
ついでにメガコロが予想以上に強い上になぜか除去までもってきたし
ガルモールが実は男だった(ガッカリ
ってのが関連スレで毎日見かけるんですが同一人物なんですかね…?
箱で買うとヒートネイル、邪甲将軍、蝕あたりが出るとガッカリするから
シングル買い安定だな
今のレートだと1PBD=2,5シュテルンか・・・
三弾はツクヨミくじと言われてたけど4弾はシャドパラくじと言われるようになるのかねぇ
>>563 10個は無理やね
>>565>>567 なるほど、参考になった
ありがとー
カートン1,2個とシングル何個かってとこかね
10kってところか
今回の大会終わったらなにか規制あったりするのかな
あるならバロミの裁定ぐらいか
だが俺はマーハちゃんを使い続けるぞ…
アイチきゅんさんのシルエットがおっぱいがあるように見えたんだけどどういうことなの…?
>>566 手札一枚をブースト役に変換しつつデッキ圧縮
後ろ全員を8kブーストにしやすい
Vにしても21kいけてRでも効果使える
呼んだブースト役とセイランで20kにしたり他の奴を21kにしたり
ざっとこんな感じ
だが環境が悪い・・・
wikiのブースターパックのとこに△ってまだ載らないのかね。
収録内容は全く判明してないけど公式では発表してるしHPにも載ってるけど
と、編集能力がない人が言ってみる
頭の悪いパワーカードだけどバロミ裁定来るのかね
相変わらずロイパラトップだろうが夏と比べてオラクルとかげろうが結構頑張ってるし
結局ロイパラが強いのは騎士王の謎安定感だしなぁ
シャドパラはRRRもRRもどれも高レートだからシャドパラくじだな
と言えないのが一匹いますね…
6箱買ってファンタ2ネババァ2マーハちゃん3だったからダメドラ軸で組んだ
運次第なきもするけどファンタ軸なら5箱以上は買わないとキツイんじゃね
>>581 グルルバウ「おい、なんか言われてるぞ」
ダークメタル「いや、お前のことだろ?」
ダークメタルを悪く言うな!
使う気はねーけど
個人的にヴァンガードでデッキコピーする意味ってあるのかなーってイメージが、大きく変わるのってトリガー配分かG3の枚数くらいだし
ユニットの質が要求されるガルモールだとかげろうはマジできついよね・・・
後列焼く手段はかげろう以外にも増やすべき
完全に安定ゾーンと化している
マーハ多ければリアにジャベリンコールできる可能性増えるから少なめでもなんとかなると思いたい
ガルモールはドロップゾーンからもコールできたら
ここまでかげろうに涙目にならなかったのに・・・
むしろ大会で勝ちたきゃどうしてもテンプレ構築になるな
ばーく存命時代はG3は騎士王4セイバー2バロミ2が当たり前だし
ガルモールやってて、いうほどかげろうキツイかなあ。
マロン手札に温存しておいてワンコ並べて除去ってもらってから
再度21Kライン作ってると相手ガス欠ってパターンよくあるけど。
まあ、それでイーブンぐらいなんだけどね。マロンも焼かれるから。
>>586ロイパラ・ダクイレ・メガコロ・ペイルにはとりあえずいるんだよなあ
>>586 これ以上ガルモールさんをいじめないでくれ・・・
>>587 コンロー「CB2も使って釣るんですか…?^^;」
>>586 テージャスを、派遣させれば、いいじゃない
>>589 それ死刑宣告された後やないかーい
まぁ確かに両立は出来たけどさw
>>587 CB2使って6000呼んでも美味しくない
それに結局G3手元にないと呼べないからな
ブラダーはRでも使えればよかったのに
ダメドラさんはRにいてもVのツインドライブでパワーアップできるとかでもよかったのでは…
>>599 ノーコス+4000とかバロミも裸足で逃げ出すぞ
>>599 バロミデスの上位互換とかやめてくれ
Vの場合打点高いだけでは雑魚という事を教えてくれたがRになると全く違う
ガルモールがRでもパワーアップできたら…
あまり贅沢に聞こえない!バロミ!
まだバロミの裁定とか規制とか言ってるのがいることに驚き
以前よりは全然良環境なんだから下手なテコ入れなんて必要ないだろ
だから思いたいって書いたんだよ・・・
>>590 構築次第かな
グランブルーと同じでどれくらい意識するかで変わる
が、ガルモール、セイランの兼ね合いで引きがよくないと16kラインの維持が難しくなるんだよなぁ
マロンの採用枚数が悩むぜ
すのうがるはデッキに6枚まで入れていいとかならよかったのに
R全部すのうがるで埋めてV光の牙ならV25000R20000までいくからなかなか壮観
>>607 すのうがぶるう分も勘定にいれてくれたらよかったのにな
おかげでぶるうが邪魔だっち
FVぶるうがるの騎士王だとG1G2のガラハ枠に何を入れるかだよね
G2はギャラティン、ブラブレ、アカネ、ゴードン辺りか
すのうが自身含めてパンプするだけであらゆる問題は解決できたと思う
今のちょっと足りないぐらいが一番構築が楽しいんだけどな
贅沢をいえばガルモール効果がコールじゃなくてサーチだったら
ぶるうがるもデッキに入った
自身含めて…?気に食わんな(断罪)
ライドをガラハッドに任せてG1を11枚G2を14枚積んだガルモール軸で大会にでたことがあるな
結果どらんがるがボコボコにされたっていう
ガルモール軸はG1の枚数が命題
除去警戒するかどうかで大分変わる
バロミデスが自身を含めてるのに犬は含めない
これ逆だろ
ガルモール軸はドロー6枚ぐらいないと全然弱い
>>604 だよね。
大会の結果で調整するなら、ツクヨミorトム、ゴクウとかも
調整の対象になるんだよな。
まあ、どうせいつものロイパラに親を殺された人だろうけど。
たまにはインターセプトができるバロミデスさんを思いだして上げてください
イラストは好きだ
メガコロはほんとに充実してるよな、足りないのは9000ブースターくらいか?
ジョーのG1版が出れば…ってそれだとアタック時になっちゃうな、でもその調整でいつか出そうだw
全クランに9kブースターを所望する
特にノヴァ
オアシス「」
>>622 ブシ「ウルフを頑張ってスタンドさせて10000ブースターにしてください^^」
ブシ「オアシスでもいいですよ^^」
他のユニットがスタンドしたら+3000とかそういうの出て欲しい
確実性ないけど
>>622 ただしグランブルーは除く
ぶっちゃけ9ブーストして嬉しいやつはイービルで事足りるっていうね
とここまでかいてバニラ水増ししたいと思いついた俺は雑兵
>>622 スパイクに来たら10000Vが死んじゃう
スタンドにこだわらず、メインフェイズ中にダメージが1枚表になるごとに+3000とかでも良いと思う
バロミはG3の選択肢を大幅に狭めてるのが…
ボーさんとか今度出るマーさんとかクランによっちゃ喉から手が出るほど欲しいのに使われる気がしない
ディメポリ組んでる人、ビークとローレルは何枚入れてる?
完ガが4枚揃ったから組んでみようかと思うんだが、やっぱそれらは2枚以上欲しいところだよな。
グランブルーはバスカーク以外のまともなG3がくれば十分戦っていけるだろ
地力は高いじゃん、あのクラン
9000ブースターは9000ブースターでV後ろとか場所を選ばないから、
アシュラやオバロといった条件緩い上に4枚余裕な11000のあるクランにはそうそう出せないんじゃないか
奴らはV後ろ10000も条件付けないと危険なことになるクランだからなあ
このスレでのジョカの空気っぷりときたら
グランブルーはドロートリガーとG3の11000が来れば
ほぼ完成だな。
相手のRのユニットを選択し
選択したRのユニットと同名のユニットをすべて退却させる効果持ちユニットが出ればいいんじゃね?
ロイパラのG3の選択肢を狭めてるのはバロミじゃなくて騎士王だよ
バロミが自身含まないとかだったら、バロミが採用されないだけで他のG3が採用されるとは限らない
騎士王4セイバー2の6枚が安定してるからな
マーハウスは兎も角として、ボールスはロイパラでは使い難いし。ディザスターは話にならない
ジョカ結構使い勝手良いんだがなぁ
少なくともラオピアよりは使い勝手良いわ
カットラスもSAMURAIソードも使いこなす
ルイン姉さんマジいい女
・・・両刀?
まぁまず無いだろうが例えバロミが規制なりなんなりされようがエクス互換が代わりに入るだけだよな
そんなことになったら財布がマッハで軽くなるので勘弁願いたいが
>>632 テイマー姉妹「ゆるい条件の11kと9kと聞いて!」
>>641 テイマー姉妹がゆるゆると聞いて飛んできました
>>640 定価で12kかけてまで集めたくはないが、バロミ規制かかったら即売り切れるんだろうな
「ロイヤルパラディンって(パワー上昇の条件が)ゆるかったんですね;;」
ロイパラに親を殺された云々は面白いと思ってるのか
現状バロミデスが最強ユニットでロイパラが最強クランなのは間違いないと思うけど
>>644 リアルではトップクランのロイパラだったから「アイチ何言っちゃってんのw」って感じだったけど
あれがグランブルーのスカドラとかで「13000出すのにいちいち墓地行くんですねw」とかだったらふざけんなジャパーン!じゃすまなかったな
ディザスターも強いお
>>644 PBDの退却は二体で良かったな。
今より高くなるだろうけど。
>>645 たしかにバロミは頭悪いし、ロイパラは最強の一角だとはおもう。
でもそこまで過剰反応するほど一興状態って訳じゃなくなったような・・・
さておき骨竜様はグランブルーらしくて好きだけど・・・
バロミが最強ユニット(笑)
どう考えても騎士王やアマテラスの方がやばい
>>649 大会の結果を見ても
他の主要クランも良い結果を残してるのにね。
例の彼はロイパラの結果のみしか見えてないけど。
お前ら一体誰と戦っているんだ
既に最強の一角であって一強では無いよね。
ほぼV専とRで力を発揮するユニットを比較する男の人って…
>>650 アタッカーとして見るならリアで使えるのが最低条件だからな
>>654 そもそも最強()なんて考え方自体がずれてる
騎士王「リアでつかえるお」
バロミは現在1番便利なカードだけど別にあれ規制したってなー
そしたらマーハウスといぷに切り替えるだけだし。マロンの取り回しが少し難しくなるだけで
てか元々ロイパラが他に3馬身差をつけてるわけでもねーし
バロミはドロイドとジョーカーにひどいことをしたよね
メインはもういいからサブクランのカードプール増やせないのかな
今回の大会でサブクランが優勝するのは難しそうだし
オラクルはかげろうが結果残してる事に関しては言及してたけどなぁ
それで別にバロミ規制しろとも言ってないが叩かれて当然のレベルではあると思ってる
しかしバロミと比較するなら騎士王やアマテよりRで仕事するボールスとかじゃね?
まあ10000Vは騎士王アマテみたいな壊れ性能じゃないと使う気しないな
Rでの火力の話だろ
Rに置くだけでアクス、エクスのほぼ上位互換になってるのがヤバイ
森川「最強がずれてるだと…」
またアンバーさんが暴れているのか
ラーヴァは早く土下座しろよ
バロミ出しておいてマーハウス出すブシは頭おかしい
フレアウィップと同じようなの収録しとけよって話
一番頭が悪いユニットであることには間違いないわバロミって
今のロイパラなんかバロミいなくなったら
なんも残らんだろ…
少なくともかげろうオラクルに対抗できるレベルからは一段下がるから今ぐらいでちょうどいい。
結果見てもロイパラが勝ちすぎてるわけでもない。
>>632 バロミといぷがいる時点で何言っても微妙じゃね?
今の環境だと、20kでも微妙なとこあるけどな
ロイパラが大会の優勝を総ざらいしているかどうかは関係ない
俺が最強と思ったから最強なんだ
だから規制しろ
マーハウスが3弾でバロミが初めてセットに収録されるよりはマシ
>>664 ラーヴァ「アンバーは悪くないだろ!いい加減にしろ!!」
バロミが居ないロイパラなんて飴色になるまで炒めた玉ねぎが入ってないカレーみたいな物だからな
まあ頭悪いユニットならオラクルも負けてないけどね
>>664 煮えたぎる最強議論の結論には、コスモロードこそが良く映える。
バロミなんて居なくてもロイパラの強さは変わらないから安心しろよ
そしてまたも話題から取り残されるノヴァ
おい、ノヴァ使いもっと頑張れよ
ロイパからバロミ取り上げても変わらないでしょ
何も残らないってロイパラ使いの自虐は本当に酷いな
グランブルー使いの謎自信とは真逆
>>674 コミスタでさらに脳筋化のオラクルさんマジパネェ
コスモ強すぎ!!
G2ライザーコスモG2ライザー
ライザー オアシス ライザー
でリア16000 オアシス効果でV26000いくやん!!
アホみたいに手札つかわない限りダメゴン+ロベール<<<ばばぁなのは、頭悪いというより可哀想
バロミはRなのに余裕で21k出せるから叩かれてるんじゃないの?
最近大会でロイパラ使う人と当たらないし
俺がロイパラ使うと初手が森川君状態になるぜ…
かげろうとは違ってマーハウスにはといぷがるいるからバロミ消えても問題ないというのがな…
>>676 札幌優勝者はバロミ1枚だしな
結局ロイパラの強さってバロミにあるわけではないんだよ
一番ヤバイのはツクヨミとアマテラスだろ
順当にライドされたら余程運が良くないとまず勝てない
オラクルは脳筋になる前にココサクヤを強化してあげてくださいよ
11k環境でますます息してないじゃないですか
ココちゃん条件厳しいのに、ほぼ無条件+3000な上にココちゃんよりおっぱい大きいドラゴンとかいるし
>>680 グランブルーの謎自信って何?実際強いじゃん(信念)
>>682ライザーシリーズを見越してコスモスさん(100円)を買い占めよう(提案)
今日もコスモロードさんを暴騰させるための心理戦がはじまる
順当にライドされたときの無敵さといったらガラハさんが
されたらな話だけどな
大会の結果が出るまでロイパラ一強と言い続けてきたこのスレだ
見当違いなレスばっかなのは仕方ない
お前ら覚悟しとけよ
コミスタ発売したらコスモロードが本気出すからな
ドロイドジョーカーはバロミの劣化とか抜かした奴らもまとめてコスモドレインで粉砕してやる(´;ω;`)
そもそもR向けのG3が本当に必要かっていうのもあるよね
理想としてはインターセプトスキルのあるG2でいいじゃん
とも思う。
サクヤ強化はない
ババアツクヨミが強すぎて息してないけどパンプも効果も物凄く優秀な1体
R向けメインアタッカーがG2だからオラクルは強いんだよな
>>696 G2でありながら20000出せるドンナー系は割りとまじで強い
バロミのヤバさはコスパだからな、ロイパラだからこそ壊れになったユニットだろ
もちろん条件が緩すぎて卑怯臭いのは同意するけど、単体じゃ大した強さにはならない
>>696 そうだよな、R21000を安く出せるG3があり、G2はないっていう現実があるだけだよな
そのうちインフレがその理想に追いつくかも知れんが
>>698 だよな。そしてそれこそがグランブルーの強さの秘訣
アマテラスはパワー+が永続能力じゃなくなるだけでそこそこバランス良くなる…かな?
友人にコスモロード無限回収してる奴がいたなぁ
CSでたらSP4枚をデッキに投入してRRR50枚を裏スリにするつもりらしい
ドンナーで思ったがイニグロイドとノヴァの奴って使ってる人いる?
ラーヴァドンナーアイアンカッターは見るんだが
イニグロイドはローレルと合わせて16000つくれて便利そう
同条件の9000ブーストとバニラ8000ブーストがあるロイパラだからこそって感じがする
まぁ能力最初見た時Vは含まずRのG3の枚数だと思って騎士王の後ろに配置されたG3大活躍とか思ってたけど
騎士王とかアマテラスは強いのはわかるよ
なんたって首領だからな
>>630 ビークは4積みして、グレンダーとロアー外しが安定してるみたい。ローレルは個人的には3枚が良いと思ってるけど、4枚って人もいる。あとダイヤモンドエースは4枚も要らない。
>>705 おれはどっちも使ってる
イニグロイド→後ろローレルで16k
クーゲル→後ろオアシスのCB2で21k(ジョーカーと同等)
>>705 アイゼンクーゲル使ってるけど悪くないぞ
20k狙えるのももちろんだけど単体12kでどこにでもアタックできるってのがいい
>>696 理想としてはそうだよね
G3ってVに立たなきゃ旨味ないし
G3を3体並べたら負けフラグとしか思えん
>>705 イニグロイドは2枚
ダイユーシャよりストーム優先
後ろローレルで16k、最悪でも11k
アイゼンクーゲルはピン
ノヴァはアシュラでも問題なく戦えるからシュテルンにこだわる必要がない
>>693 2地区優勝してるのに見当違いなのか?
1強かはともかく最優秀クランは確実
夏よりマシな環境になっただけじゃね
>>705 アイゼンクーゲルは1枚だな
なんだかんだで結構ライドミスるから
あんまり積むと痛いことになる
最近オラクルは鮫子より女王様入れるほうがいいんじゃないかと感じてきた
よくコスト余るし
>>708 バロミデスだって原作ではトリスタンやランスロットに並び立つ強者だぞ
その二人と違って主役を務めたこともスピンアウトもないけど
コスト余るのサクヤ軸ぐらいしかなくね
流れ早すぎてついていけね
トリスタン「バロミと違って僕は…」
>>693 ロイパラ使いにプレイングいまいちなやつが多かっただけかもよ
前の大会みたいにロイパラ使えば勝てるからってロイパラ人口自体も多かったし
今の現状も普通にロイパラ有利なのは変わらないと思う
レスサンクス
クーゲル結構入れてる人居るのね
格好いいし入れてみようかな
>>714 そうそうあてにならないってこと
何か21k3列作れるバロミセイバー強いとかクリ12やばいとかよく言われてたけど
ロイパラが強クランであり夏よりマシになったのはその通りだし良いことだよ
でもドンナ―系はそんな枚数積めるカードじゃないよね
入っても二枚くらい?
>>693 このスレと結果はいつも逆だからなカードの評価とかも毎回逆だし
あてにならない
>>726 ライド事故とパワーダウンが怖すぎるからな
俺も2枚が限界だ
数を積めばライド成功時の攻撃力が跳ね上がるが代わりに失敗時悲惨なことになる
ドンナー系は中々バランスの取れた良い設定のカードだと思う
>>726 2、3枚だな
ライドした時は悲惨だけどRにいればエクスの上位互換だからね
バランスの取れた良カードだわ
サクヤ軸って何するの?
身内のオラクルみんなツクヨミアマテラスだからよくわからん
>>727 そもそも大会の結果自体がアテにならないだろ
金沢の2位3位のオラクルとか目を覆うレベルのレシピじゃん
トリオのレシピは金沢も札幌も、3つともまともだが……
>>727 ×いつも逆
○あてにならない
毎回法則法則って言ってるやつは自分で判断できなくて
他人の評価を鵜呑みにしてるやつなんだろうな
735 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 14:18:36.58 ID:vHmbqEmE0
でもロイパラが勝ってたら叩くんだろうな
アイアンカッターさんは4積みしてるな
ギラファ使いたいためにヴェスパー3積んでるからライド失敗したらどのみち勝ち目は薄いしな
でもまあライド失敗してもインターセプトでデブリになるし
ピン挿しクーゲルも何度吹き飛んだことか
このスレと言うか2chは
良さそうなものは過度に称賛して、悪そうなものは必要以上にこきおろす
傾向があると思う
>>729 ライオンさんアシュラ軸にピン差ししてたらたまーにブースト要員を
そっと立ち上げてくれるよ
>>693 お互い腕が同じくらいの奴と
ゴクウFVアンバーVS騎士王FVぶるうがる
で十何戦やったけどかげろうやや勝ち越しくらいか同じくらいだったわ
今のロイパラに勝てないのは完璧に甘えだよな
>>733 とは言ってもあれで結果残してるんだし
結果残してるレシピとそうでないレシピだったら前者が評価されるのは当然だろう
>>740 それロイパラが明確に下手だよ
FVコンローでかげろう微有利ってとこだろ
>>740 ゴクウと騎士王がFVに見えて一瞬裏ファイトかと思っちまったぜ
>>740 アンバーでゴクウって
かげろう使ってる人がうまいか引きがいいんだな
デッキ交換して戦ってみた?
アンバー軸組んでる人ってFVどうしてる?
やっぱコンローの方が良さげなのか
746 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 14:33:15.95 ID:lj19ijD0O
>>742 ロイパラ側は、一緒に名古屋大会のトリオに出た友人なんだけど、かげろうでロイパラかげろうオラクル踏みまくって個人全勝だった
プレイング下手はあり得ない
>>744 俺は12クラン
友人はダクイレ除く11クラン
これくらいデッキ持ってるから、普段からガチ戦も散々やってますし構築がぬるいこともない
なんかキリッが似合う文章だな
というかなんでゴクウなのにFVアンバーなんだ?
>>747 俺も気になるわ
何でゴクウ軸なのにコンローじゃないんだ
アンバーにするとG2の枚数減らせるからじゃないのか?
使わないディメポリパーツ売ってなんとなく15パック買う→ローレル、G2イニグマン、ストーム(SP)・・・
こいつら手放してもすぐ帰ってくるんだが・・・帰巣本能?
>>750 お前がカードに選ばれし者ってことなんだろ、言わせんな恥ずかしい
潔くディメポリを組むんだ
752 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 14:41:39.77 ID:+siVCBFUO
密林で3500円だったから虚影神蝕購入
RRRがネヴァン、ストーム、蝕だった・・・
シャドパラ組みたいのにマーハはこない
G3はバイヴとグシオンのみだった
もう一箱買うかな
>>749 あぁ確かにそう考えればそうだけど
でもエルモ持ってくる手段がなくてきつくね?とも思う
>>749 その分G1アンバーに枚数取られるのはきつくね?
>>750 愛されてる、もしくは正義の味方の才があるんだろ。PSYクオリアだけに
ってかwww
>>749 そんなにG2減らしたいもんだっけ
G3増やしてゴクウのスキル率上げてもエルモサーチできないから手札で腐る率が上がるだろ?
>>751 拙者には正義の味方など無理なのでござる・・・「汚い忍者」がお似合いなのでござるよ・・・
しかしストームSPも中々にかっこいいでござるな・・・ZANBAKU殿には劣るでござるが
>>746 かげろうでオラクル狩れるのは当然なんだけど?
デッキたくさん持ってる程度でガチ戦どうこう言えるのが笑うわ
>>747-749 ゴクウだからってG3増やしちゃう男の人って……
最新兵器を身につけた軍隊
巨大企業
爆撃部隊(空軍)
超テクノロジーで次元犯罪者を追う正義の味方
犯罪結社
海賊
に対抗できる世界的に人気のあるプロ格闘技集団や人気スポーツの最強チームってすごいよな
>>749 >>753 うん、その通り
エルモ持ってくる手段がなく、ガーディアンをバリィや10000に任せきりになる大味なデッキだから、スタンド関連にすっげー弱い
その分爆発力に任せたデッキ
ちなみにG3アンバーは入ってないよ
>>760どうみてもギャラクシーファイトの連中が一番オーバーテクノロジーなんだよなあ
>>760 どれだけいがみ合っていたって、ヴァンガードはスポーツですからby店長
かげろうの安定性をあげたところでロイパラの安定性と比べたら焼け石に水だからな
そういう意味で長所を伸ばして爆発力あげた方が勝率上がるってのも頷けるが
逆にロイパラは下手に安定性捨てて爆発力あげるより安定性をさらに伸ばした方が良いし
>>762 銀河をブチ抜く奴とかが居る奴等に
そもそもマトモに戦える奴等が居るんだろうか・・・
エトランジェはマジで宇宙怪獣辺り連れてこい!
>>762 ソウルセイバーとかオバロみたいな巨大な竜ならシュテルンみたいな巨大兵器に対抗できるのは判るけど騎士王とかの人型ユニットだったら対抗すら出来ないと思うw
例えるなら・・・普通の人vsガンダム?
>>766 11G3は空飛ぶ幽霊船なんですね!?やったー!
>>768 なんだ、何の問題もないじゃないか
世の中には素手でザクを壊したり、使徒を倒したりする御仁がいる位だし
>>763 スポーツの敗北でロイパラストーカー化する蝕さんって…
>>768 たぶん鎧と馬がすごいんだろう
ドラゴンナイトの面々もドラゴンに乗ってる訳だし
>>765 ゴードン、騎士王、バロミの16k,20k,21kの安定性というか堅実性は異常
今のロイパラってギャラティンさん入らないの?
>>768 そんなあなたに魔弾戦記リュウケンドー
ビームとかかめはめ波なしで剣で闘う人間サイズのヒーロー対巨大兵器のイメージが容易にできるようになるのでマジおすすめの超名作
>>769 ありそうだから困るw
>>774 バロミと相性良い8000ブーストと相性良い8000アタッカーを入れることでギャラティンは抜けていったな
アカネゴードンブラブレで枠はいっぱいだ
なるほど乗り物が凄いってイメージもあるのか、あと乗ってる人達の技量も人間離れしてると
>>773 バロミ 騎士王 ギャラ
マロン
たった4枚で21k16k10kと他のクランで苦労して作るラインを用意できるのは完全に暴力だよな
でもゴクウが流行ったら単体で殴れるギャラティンさんは入れたいなあ
除去かげ流行ったら単体でオバロ殴れて、といぷと組み合わせて20000作れるランドルフが流行るに違いない!
デッキパワー最強は間違いなくオラクルだよ。
ロイパラが勝ててるのは上手い人が使ってるだけ。
遊戯王で言う一時期の墓地BFみたいな感じ。
現に札幌優勝はサマーの2位だし、大阪準優勝もサマー予選1位通過。
>>774 前までは入らない事もあった
フルバウサイクルが高確率でG2V10000になるからギャラティンは必須になってしまった
パワー最強がオラクルとかなんのギャグだよ
アモン「そのとおりだ」
>>784 オラクル使いの自虐ですか?
そうじゃなきゃ周りのオラクル使いがカスなだけ
先行スタートでジェミニ・キャットライドとかしてるんじゃないの?
ガチ勢だと皆しってるよ、オラクル最強だって
ディメポリのVパワー底上げってコスモビーク4枚だけってどうかな
ごめんなさい、カードの表記パワーにかけてたんですね
オラクルにボコされたのもあって熱くなってしまいました。
>>774 ガラハッドとかいうカードが自分のデッキにも相手のデッキにも入らなくなったおかげで、
ギャラティンがきちんと入るようになった
どうせ最初に騎士王CB3を使うことになるから、
CIPCB2系はあわせて4枚もあれば十分だしな
>>782 デッキパワー最強がオラクルかどうかはともかく、
うまい人ほど騎士王が好きなのは確かだな
>>787 かといってグレンダーやロアーは悲劇が起きることが多いんで、
ビークだけでいいんでね
ストームVローレルデッキ、サブはレイン、というつもりでやってる。ビークは引きが良ければって感じで
>>782 結局プレイングだな
ばーくがる全盛期はプレイングでどうにかなるレベルではなかったけど
えーと、
1、バロミは強いよ。ライドしたくないけど
2、キシオウは強いこともあるが、上手い人が好むカードでもある
って認識でおk?
オラクル<かげろう
ツマリ ジョキョニ ツヨイ タチカゼガ サイキョウクラン ナノダ!!
流れ豚切るけど、イニグマン・レインは女の子ですよね?
さきほど10パック買って3枚でたので、使えっていうお告げなのかな、と・・・
>>793 そういう書き方すると騎士王が玄人向けのカードみたいに見えるな
単に安定性とパワーを両立したいガチ勢がよく使うってだけで
騎士王自体は誰が使ってもお手軽に強いカードだな
>>796 ・騎士王はお手軽な強カード
・うまい人ほど騎士王を高く評価する
という感覚だな
とりあえずメイン4クランはノヴァ以外割と対等な位置関係だろ現状
その先はプレイングと構築と運次第じゃねーの
騎士王なんてマロンかゴードン呼んどきゃ良いしな
強いこともあるじゃなくて誰が使っても強い
>>791 ローレル軸だとか・・・
ローレルは入れるつもりないから、ロアー辺りなら少し積んでも問題ないかな
>>733トリオ名古屋1位のオラクルなんてサクヤ入ってるぞ
>>760 一国の軍隊と戦争できる大学って一体・・・
残念だが大学は戦争なんて……
大学は何気にトップメタになると思ってる
>>797 うまい人が使えば使う程強くなるものだな
ダメージ3でいきなりゴードン持ってくる人とか見るとすごいもったいないなと思う
オラクルなんかその辺りすごい顕著に出る
上手い人は本当に強い
FVアンバーとやってたロイパラの人ですけど、相手にした感想を教えてあげましょうか。
確かにFVアンバーはG3が手元に溜まるから、ぶん回りすれば高速で圧倒出来る。その場合は終わるのも早い。
ただ相手に調子に乗られてると後列が枯渇するから相当厳しい。
手元にG3が多いとしても、Rの攻撃を5k要求で済まされる状況が増えるし、届かないことすらあるの考えればイーブンくらい。
強力な後列+バロミが主力のロイパラにしてみればかなりきつい。CBも何度も使えるわけじゃないしな。
デッキにG3が2,3枚多くても状況的にRを殴るべき局面は多いわけだし、多分思ってるより厄介だぞ。
グダるとお互いR不足になって、さながら漫画版ヴァンガード状態。
安定して強いのは当たり前にコンローだと思うし俺もそう思う。ゴクウにライドしなかったら終了だし。
けど、これはこれで楽しいデッキになってるイメージ。
まずどうなるのか回してから考えてみるべきさ。
うお、ID被ってる何だこれ
金銭難の為色んなカード手放しそうでござる・・・
最近騎士王軸しか使ってないからバロミセイバー崩そうと思ってるんだけど、ソウルセイバーは何枚手元に残しておくべきなのだろうか
>>775 拳銃で勇敢に立ち向かったおっさんの話はやめろ!
>>800 まあローレルはイニグロイドに合わせたただのガード強要プレッシャーで、シュテルンと同じく発動は全然しないんだけどね
レインをメインにするのも考えたけど、21000でガード強要するデッキにすることにした
ローレルかビーク、どちらかあれば手札削りに持ち込めるから
もう200まできてたのか
>>808 一応サーチ出来るし1枚は持っときたいね
ロイパラ、オラクルはもうほぼテンプレ通りだな、騎士王バロミとツクヨミアマテは誰もが予想したとして
大会前からオバロゴクウが上がってくると予想した人はどれだけいるのだろうか
>>799 「場合もある」じゃなくて「こういうことでもある」という意味だった。
わかり図楽手ごめん
教えてあげましょうか?と聞いておきながら
答えを待たずに解答が始まる不思議
ぶっちゃけヴァンガードくらいの運ゲーなら
稀にテンプレ外がきてもおかしいとは思わない
>>812 一枚か、SPかRRRどっちを残すか悩むでござるな・・・
店だとSPの買取りは基本ぼっただし・・・ウムム
ところで
>>805って間違いだっけ?
ヒール発動すれば2回目の発動もできるからダメージ更地にしとくのはもったいないし
パワー足りてるならゴードンコールで間違いじゃなくね?
オバロゴクウはほとんどTDと1弾のカードだけで構成できるのが凄い
>>819 時と場合と構成と戦法と運とその他様々な要素によるとしか
>>819 騎士王は意外と選択肢の多いカードじゃないからな
ゴードン以外を呼びたい理由がない場合、ゴードン呼んでおけばOK
ゴクウ軸の話題がすごく目に付くようになったけど、なんかいいカードきたの?
基本ゴードンでシールド値上げるが後ろがいなけれ栗呼んだりもするな
大会でロイパラが異常に強いのもスペリオルコールによる安定性が高いのが大きい
>>819 別にそっちでもいいと思うが相手にトムが来そうだったりした時そうじゃないこともある
3点の時点でゴードン、ゴードン16000アタック、次のターンにゴードンやられ、5点トムコールされ大枚はたくの流れより、
ゴードン以外を手札から出しておいてアタック、インターセプト、次相手ターンあたりに5点の予想ついた時点でゴードンコール、トムに備える
でもいいと思う。ぶっちゃけ時と場合によりけり
>>819 言葉が足りなかったな
ブラブレやアカネがいるならそっち優先すべきなのに騎士王使うのはもったいないでしょってことだ
もしくはすぐに呼ぶにしてもマロンくらいかと
手札にブースターばっかでアタッカーいないならすぐにゴードン呼ぶけど
エスペシャル系が輝くのって終盤だし
とりあえず効果使えるからゴードン呼ぶぜは無いと思う
最近騎士王をVに立たせること減ったな
引きというかめくりによるデッキパワーの上下がでかいからどれが最強か落ち着いて議論しずらいんよ、よくもわるくも
>>827 ええ。ゴクウ軸が優勝したの?
だとしたらすごいな。まあ、運以外でどうにかできるカード増えたから、今からわざわざ使う気にはなれないけど
結局運ゲーだし正直好きなデッキ使った方がいい気がしてきた
それこそネイチャーとか
ヴァンガは運要素強いんだし、結果残すこともあるだろうよ
一地区大会で一回優勝したくらいでガチクランとか笑わせんな
ロイパラ並に安定した結果を残してから言え
ガルモール安いのはガルモールに惚れた俺には助かるが
SPはもう少し安くなってくれないものか・・・
>>832 まあ、使用人口の壁をぶちこわすほどの
明確なパワーカードはそうそうでないだろうがね
まあ、好きなデッキ、好きな構築を使った方がいいのは同意
優劣はあれど運の振れ幅で拮抗してる環境だから、主要四クランを筆頭にどれが優勝してもおかしくないし
でも、俺もネイチャーは好きだし、ズーのメインデッキにするつもりだが
>>831は俺と一緒に強化を待とう!
>>832 四弾環境始まったばかりなのに・・・
まあゴクウには直接関係ないが
>>832 優勝こそ1回だが入賞してる数はロイパラオラクルと変わらないんだぜ?
話題にならない方がおかしいだろ
ネイチャーはあのG3がすべてを台無しにした
能力も使いずらいしイラストはあれだし種族すら一人だけワービースト
あれがもふもふのライオンか何かで4000パンプじゃなくクリパンプでもするってんならものすごく魅力的だったのに…
>>832 全地区でベスト4に2人は入って優勝にも絡んでる、くらいやらんと安定した結果と言えんだろう
多分ある程度環境が整った場合、このゲームで安定した結果を残すデッキなぞ出てこんだろ
ていうかそういう環境を目指してるライトゲーなんだし
お前らばーく規制と三弾直後は騎士王はオワコン
バロミセイバーのが強いって言ってたじゃないですかー
しかし、ゴクウは最近流行ってるな
とりあえずかげろうで殴ればええねん
>>841 正解は騎士王バロミセイバーの幕の内だった罠
ばーくの後釜がガラハッドだったからな
ぶるうがる出た今弱いわけがなかった
ゴクウは凄く評価されてきたが相方のアクスさんはどうなの?
相変わらずブレフレでおkとか言われてんの?
そろそろノヴァも優勝しろよ
>>839 逆に俺はあのモンキーだけ好きだったわwあのコミカルさが
なんとか猿を活かせるデッキ組もうとして挫折した2弾発売当時
>>845 ゴクウに限ってはオバロでおk
ただし、G3を9枚以上積みたい場合は1・2を争う程度の選択肢になるっぽい
モンキーとフローレスは
専用サポートがでないと将来がない可哀想な子達
ブレフレとアクス比べる人居るけど使い方が全然違うだろ
ゴクウアクスも楽しいんだけどアクスの能力発動狙うとプレイングが難しくなるのと無駄に試合が長引く
オバロCB以外での21k超えは諦めてオバロ積んだ方が柔軟に動ける
オバロゴクウって糞犬が死んだころから組んでる人わりといたよね多分
>>832 今回の大会で上位にきてるかげろうがほとんどオバロゴクウなのさ
まあジュニアだからな
ちょっとパワーゲーになってきたから、トム以外のGをかいくぐる感じのカードほしいよね
スプレンダーみたいなのとか
>>848 そうなのか
やっぱオバロさんは優秀やな
ヴァンガードロゴのスリーブを保護するスリーブで硬めのやつない?
今のやつは破れやすくて
スプレンダーはどうやって使ったもんか
ノヴァのG3に産廃多すぎじゃないですかね
ブロゲさんの嫌らしさは半端無いと思うw
しっかし今回本当シャドパラくじやなぁ…揃ったしSP当たる可能性も低いからクリューガーシングルで買って終わりにするか
デメリットがないも同然で
Rでも発動する起動効果もちとか
今更ながらオバロの性能は11kのなかで飛び抜けてる
しかしオバロのデメリットは本当に忘れそうになる
この間、久しぶりに9kになっちまったぜ・・・
ヴァンガードまったく知らないんだけど
今日なんとなく二つ買ってきたら 女の子(従者レアス)ってやつとソウルセイバードラゴン(光ってるやつ)が出たけど
これどんな感じなんですか?普通?
はじめてみようかな
>>859 ヨーカドー超厚かブロッコリーインナースリーブの紫のやつオヌヌメ
ぬばブロケってそもそもどんな動きするデッキなのか
実は全く知らない俺オレオ
ぶるうがるFVの強みを俺に産業
恩恵受けるガルモはすのうがるでおkだしぶるうがるの効果使う為にG0増やしても効果そのものが弱めだし
まだどらんがるのが動かしやすいんじゃないの
てかぺったんでもよくね?
>>859 ブロッコリーのインナー・ミニスリ外用じゃない?
なんか似たのが3種類あるからご注意を
あれ、60枚入りだから毎回の余りの10枚で50枚揃えられそうだぜ
>>864 そのドラゴンのクランは組むのが大変だから虚影神触ってパック買うのオススメ
シャドウパラディンってのがそのパックにしか入ってなくて格好いいから集めるといい
>>867 ぶるうがるは任意だからぺったんにする理由はほぼない
ソウルセイバー効果を狙うにしても
デッキ内のソウルセイバーを全部ひいてたらさすがにソウルセイバーは狙いにくいしぶるうがるは移動していいと思う
>>867 騎士王裏
セイバー裏・バロミ裏及第点
デッキの枠全く取らない
まあどらんにはどらんの利点がある
>>859 みんな言ってるけど、俺もブロッコリーオススメ
結構高いけど大きさが武士のミニスリにぴったり
ぶるうがる確実にアド+1、騎士王簡単に20k
どらんがる最大アド+2、事故回避率アップ、枠8枚使う
ぺったん可愛い
ファイッ
>>870 わかりましたそれ買ってみます
トライアルデッキも買おうと思ってます
>>867 4000バニラがRに出る
デッキスペースが8枚フリーになる
相手は死ぬ
>>876 真面目にシャドパラは金かかるからなw
TD買ってかげろうか、パック買いたいなら4段買ってメガコロが安くて強いのでは?
>>866 インターセプトできない=手札切らないといけない
ぬばたまはハンデス=手札がない
インターセプトできない+手札がない=ガードできない
ってコンセプトなんじゃね?使ってないから知らんけども
>>876 最初は赤いスターター2個からがいいと思う。
シャドパラは凄くお金がかかるよ!
>>876 おいやめろ
下手したらそっちの方が金かかるぞ
オラクルよりマシだろ・・・
884 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 16:56:52.82 ID:QOrWTV0G0
バミューダで萌えデッキ作れるまで待つか・・・
帝国の暴竜2つとウォーターフォウル3or4とコンロー1買えば扱いやすくてそれなりに戦えるデッキになるよ
1から作りたいなら安くてそれなりに強い【たちかぜ】【メガコロニー】辺りが良いね
みんなありがとう
ブロッコリーのミニスリーブ買ってみるよ
>>866 Vは当然ブロケ、後ろはエルモが基本だったが今ならヒートネイルも悪くない
Rにはボイマス、チガスミを置きドレマスでブーストしてひたすら殴る
相手はインターセプト出来ないから防いでも防がなくても手札が減る
自分の手札が多ければチガスミがパンプしてそれはそれでお得
欠点はどう頑張っても20k超えないパワー、ハンド調整の難しさ、ボイマスライド時V9kの脆さ
>>879 コンセプトとしては
インターセプトできない→ウザい、ハンデスによるガード強要→ウザい
ウザい+ウザい=超ウザいを体現するようなデッキだと思う
TD×2、ゴクウ×2、コンロー×1、バリィ×3で今流行りのゴクウ軸組めるのか
しかも優勝狙えるとかコスパ良すぎるだろ
そりゃジュニアがかげろうばっかになるわ
バリィ揃えるのが難易度高い
4弾発売でまた値段上がってるし・・・
今、ホーリーディザスターを一番輝かせることができるデッキって何だろうか?
普通のロイパラにいれても、バロミで良くね? ってなるしさ
ロイパラG1にパワー6000のブーストしたバトル中アタックがヒットしたとき系が増えれば面白そうだけど
現状だとバロミを抜いて入れるようなもんじゃないな
完全ガードの相場を見れば流行ってるデッキがわかるな
>>892 ブリジット軸かガルモ軸か?
最悪6kブースターで事足りるからな
>>892 スタンド8枚入れた現環境への反逆デッキに入れる
>>893 そうなんだよなぁ…
かげろうだったら面白いよね
>>895 やっぱそこらへんかぁ
ガルモ軸は試してみるつもりだった
>>892 騎士王にユニコーンガン積みのデッキ
G1を全部6000で構成できるのが強み
>>868 俺は遊戯王の下に入れるスリーブ使ってたから今度それ買ってこよう
遊戯王の奴に入れてるともっこりするんだよね
>>896 立たせても20kってのが…現環境では残念すぎないかな?
栗で即効ぶち抜いてやらぁ!
↓←今ここ(?)
Vアタックは完が安定通らないな。スタンド入れるか
↓
結局数殴られるならドロトリ得じゃね?
↓
アドとられるまえに栗で(ry
こんなメタゲーム
途中送信失礼
こんなメタゲームにならないかなぁ・・・?
>>900 だって基本バロミでおkだし…
今ロイパラに有能な6000は少ない、というか居ないし
かげろうやシュテルン軸はスタンド入れるかのフェイズに入ってる気がする
ゴクウ軸だとアド差広げるためかドロー6枚の人も結構居るね
高パワーのロイパラやトムのオラクルはまだクリ安定か
アドバイスありがとう
ユニコーンガン積みスタンド軸でやってみるよ
ロイパラはスタンドして美味しいユニットが少ないからなぁ、かげろうノヴァ辺りはRで11k出せるヤツ多いから無駄になり辛いんだけど
そもそもオラクルにはスタンドの選択肢はほぼ無いのよね…
手札コストになると効果を発動するロイパラがくれば
ティザスター+みるびるのプロモラインが覚醒
とかいってみるテスト
どこの魔轟神だって感じだが。
今思ったが
仲間を犠牲にするシャドウパラディン
って言うが
本格的に犠牲でパワーアップすんのPBDだけだった
だからPBD=シャドパラにしたいんだろうな、制作側としては
たちかぜは仲間の犠牲で強くなる()
かげろうはオバロがあるからな
殴る度に起き上がる21kとか恐怖以外の何物でもない
>>907 パワー低いけど捨てられたらユニット退却の猫ちゃんとか出たらガン積みするわ
とは言ってもそのクランのボスの能力がクランの特徴みたいな感じなのは仕方ないだろ
そりゃあ、PBDがいるのに他にも犠牲ユニットがいたら
犠牲多すぎでやってけないだろ、ゲーム的に
PBD意外で奇形ライン食えるアド取れるのでないかな
せめて2体だったらよかったんだがなあ
>>906 ランドルフおすすめ
ツインドライブ後だから効果発動しやすい
もしくはテイルジョー派遣
テイルジョーはブラッキー並に優秀な派遣ユニットだなぁ
ロイパラが仲間がいるほど強くなるだからシャドパラぼっちだと強くなるとイメージしてた
Vだけで戦うみたいな
超弱そう
ここまでフリーザの話題なし(ネBBA)
たちかぜは犠牲っていうか餌だな・・・
>>918 バヴァン様のことネバアっていうのやめろよ!
ギガレックス「CB2と3体の生贄でパワー+5000!(ドヤッ」
オラクルシンクタンクってのがかわいいカード多くて組みたくなったんだが
やはり高いですかね
みたら大体300〜800くらいだった
周りがみんなネヴァンを4積みしてるお…
ネヴァンを1枚も持ってない俺への嫌味に見えるお…
そんな奴らはネヴァンにライドして泣きを見るといいお…(´;ω;`)
実際ネヴァン4積みってどうなの?
さすがに多すぎると思うんだが
>>923 諭吉2〜3人用意しとくと気持ちが楽になる
>>923 オラクルはシャドパラ並みの修羅の道だぜ…
>>924 ライドが怖いから俺は3、マーハちゃん入れてる人、何枚入れてる?
入れるか入れないかで悩む、そして1000買取だから売るか悩んでる
ネヴァンのために4弾が売り切れなわけか…
まあ、4枚持ってないと意味ないしな
>>924 マーハ4 ネヴァン4が良いかな
今のうちに集めといた方がいいよ
>>924 アリだと思う
他にドンナーとか居るとキツいがジャベリンダーク四積みなら割とネヴァンにライドしないし
PBDのCBは仲間犠牲にしてるイメージだけど
ギラファのは別の任務を与えて戦線を離脱させてるイメージ
メガコロはなんか意外と仲良さそうな気がするんだ、種族もみんな同じだし
マーハは2枚入るかどうか
ネヴァンは3枚あれば十分
なんにしても5弾を待つしかない
>>923 組むだけなら1000円でトライアルデッキがある(搾取への一歩)
2ターン目でVカースドでネヴァンコールは強いが
現実は甘くない
マジかよそんなにいるのか…甘く見てたわ
これ同じカード四枚入れれてしかも60枚構成だから必然的に高くなるのか
ネヴァン四枚は普通に有り。
ジャベリンにライド→ブラダにライド→ネヴァンをコールの流れが本当に強い。
ライド事故はそこまでしないし、それを差し引いても序盤でこの展開を狙う価値がある
趣味でマーハ2枚入れてるからネヴァン3枚だけど
ネヴァンを使いたいからシャドパラ組んだ人は多そう
ブラダ4ドンナー2マーハ1ルゴス2は入れたいからネヴァンは入れて3かな
あんまり入れすぎるとRが弱すぎて死にたくなる
すまん50枚構成だった
それでも多いか
ネヴァンをライドして何が悪い
5点まではリソース
よし、さらばマーハちゃん…でも可愛いから取っておこう…
>>930 なんていいイメージだ…
愛知シャドパラ達が4枚積んでいたはず
2枚はさすがに爆発力足りないよ
最低で三枚
ヴァンピーアフルブラストでネヴァンふるぼっこの巻
トリガー除くとデッキ34枚だしG別に考えると入る枚数少ないんだよな
なのに同名4枚までだから同じようなカードしか使われない
トリガー以外は3枚まででも良かった気がする
ヴァンガード始めようとして友人からたちかぜって奴をいっぱいもらったんだけど
やっぱり必須カードは4桁かかる?
俺はネヴァン2枚にしてたけど3枚欲しくなってきた
マーハちゃんは戦線立ててくれるのとイラストで2枚ほど、マーハちゃんペロペロ
オラクルTDはTDという名の紙束だしなぁ
フルブラスト圏内でそのままにしてる奴が悪い
>>944 たちかぜは格安で組めてそこそこ強い
あとメガコロニー
>>944 たちかぜはヴァンガード最安クランの一つだよ、ガチで組んでも2000円行くか行かないか
>>943 四枚のせいで必須カード揃えるのに資金ハンパないしな
>>944 実在するなら友人に聞いた方がいいと思うよ
たちかぜも安いけどメガコロも安い
たちかぜなら高いのでもワンコインで余裕
たちかぜはあのプロモのトリガーどうなんだ
>>950 4枚積めて60枚デッキのMTGと比べればヴァンガードなんて安いもんだ
レスサンクス
割とネヴァン4積みは悪くないんだな…
ネガキャンして4積みしてる友達から譲って貰おうと思ったけど厳しそうだ…
なくてもいける
次スレ行ってみます
>>934 当てたソウルセイバーを生かすなら
騎士王アルフレッド3〜4枚・爆炎の剣士バロミデス2〜3枚・閃光の盾イゾルデ3〜4枚買って
あとは安めのレアとコモンだから諭吉1枚ぐらいでトップメタが組める
ネヴァン4積みは枠と財布のご相談だな
なるほど、だからたちかぜを只でたくさんもらえたのか
デッキの動き方はリサイクルできるモンスターを生贄に強いモンスター出したり攻撃力を上げるって感じでいいのかな
>>944 たちかぜで高いカード
アークバード400円(結構重要)
ギガレックス300円(必須ではない)
後は高くても100円しないからかなり安いよ
4弾を2箱買った後もちょくちょくパック買いしてるんだが
バイブとグシオンが2枚しかないのにフルバウサイクルのG0の4種が各4枚ぐらいあるだと…
FVのRは一箱R2枚枠に居座る仕様はやめてほしいわ
ショップのR売り場にドラゴンエッグとかメカトレーナーが大量にある光景はもう見たくない
ネヴァンはもう少ししたら落ち着くと思いたい
高すぎる
ネヴァンは影パラ自体事故要因の塊だから4でも困らないな
ネヴァンでネヴァン捨てても良いし
声優がアフレコの後にファイトしてる動画でたちかぜもファイトしてて面白かった
>>963 5弾が来るまでには揃えておきたいよな・・
>>960 登場時や攻撃HIT時に味方を犠牲にする(コスト払って回収可能)代わりに
性能的には優れたユニットが多い…ってほど多くは無いがそれを軸にして戦う
回収したユニットやシールド値が高いユニットをサーチできるので実は守りが硬いクラン
そういやメイン4クラン以外でトリガー選択の余地あるのってたちかぜだけなんだな…
今はドロー8でディノカオス積みしてる
ネヴァンそんな高いか?マーハのが高くね?
ぬばコロニー面白い
ヒット効果持ちで三列作れるし手札減らしながらギラファで相手のブースターも消せて楽しい
ぬばシュテルンとは10kブースターで差別化できてるし
福岡当選キタ!!
>>968 5弾が出たら市場の四弾の流れ悪くなって高騰するしな…
ネヴァンは、評価が上がることはあっても下がることはなさそうだもんな
今を謳歌してるPBDは、2ヶ月先は闇かもしれないが
マーハの方が将来性はあると思う
>>965 乙
で、大会、午前中に物販行って午後ファイトするには何時頃から並んでればいい?経験則上
>>975 マーハはイラストアド的な意味もあるけどさ
2枚でも回せるから良くね?
アニメ見てシャドウパラディン組みたくなったんだが虚栄侵食箱買いでいいのか?
ちなみにデッキ組むのは初めてだ
優秀なG1きたら化ける可能性はあるな
ドグーみたいなのこいや
犠牲にするクランだから起動でほかのシャドパラR1体を生贄にしてCB回復とかあったら面白そうだな
>>978 ニ箱買ってその後シングルがいい
だいたいもうニ箱分出せば組めるから
>>974 いやむしろネヴァンこそ危ない希ガス
優秀なヒット時効果が増えてきたら迂闊に出せなくなっていくし
割とPBD使った後にでもマーハ使う余裕はあるんだよな
バイヴで出来た糞ライン潰した後にマーハで1列整えるのは割と便利
だから個人的にはダーク4ネヴァン3マーハ2ルゴス2かな
>>978 今の相場だと箱からシャドパラRRR引ければお得だけど引けないと大損のバクチ
1箱からコモンが3枚、Rが1〜2枚出るから1〜2箱買ってみるのはアリだけどそれもストレージから拾ってきてもいい
でも今のレートのシャドパラ以外の可哀想な感じアレだよなぁ…
G3ギラファとかシュテルンとかもっと高くなってもおかしくないのに
>>976 9時ぐらいから並べばとりあえず買えるんじゃない?
>>989 お陰でもうパックで買う気力が無くなりました!マドンナちゃん3枚あるしメガコロ組んでみようかな
PBDが自動効果だったらなぁ
とりあえず一箱買ってみます
5弾で優秀なG2が来てカードプール広がったら採用枚数減って安くなるんじゃね
逆に高くなる可能性もあるけど
>>992 アタックがヒットしたらコストを払ってパンプか
何の意味があるんだよwww
996 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 18:47:55.21 ID:4JKPOV8h0
5弾で出るであろうモリガンちゃんにマーハとネヴァンが関係してくる
ないよね?
1000ならぬばたま解散
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。