■ゼンマイまとめ■
SS・・・特殊召喚
ゼンマイスター R4 (地/機械):素材数で攻撃力上昇、素材取り除いて自分場のモンスターセット→エンド攻撃表示
ゼンマイティ R3 (水/機械):素材取り除いてデッキor手札からゼンマイを1体SS
場のゼンマイが破壊され墓地に送られた時、素材取り除いて手札に戻す
Wind-UpZenmaines R3(炎/機械):自身破壊される代わりに素材取り除く。効果使用ターンエンド時に場のカード1枚破壊
ゼンマイソルジャー ★4(地/戦士):自身レベル1UPと攻撃力上昇
ゼンマイウォリアー .★4(地/戦士):ゼンマイ1体のレベル1UPと攻撃力上昇
ゼンマイナイト ★4(光/戦士):ゼンマイへの攻撃無効化
ゼンマイマジシャン ★4(火/魔使):ゼンマイ効果発動でデッキからゼンマイ守備SS
ゼンマイジャグラー ★4(風/サイキ):ダメステ時に相手モンスター効果破壊
ゼンマイドッグ ★3(地/獣) :自身レベル2UPと攻撃力上昇
ゼンマイハンター .★3(闇/獣戦):他ゼンマイリリースで相手手札1枚ランダム墓地送り
ゼンマイネズミ .★3(地/獣) :自身の表示を攻→守に変更で墓地からゼンマイ守備SS
Wind-Up Rabbit .★3(地/獣戦):自分場上の表側ゼンマイ次スタンバイまで除外。相手ターン可
ゼンマイマイ ★2(水/水) :セットカードバウンス
ゼンマイニャンコ ★2(地/獣) :相手モンスター1体バウンス
ゼンマイバット ★1(風/機械):自身の表示を攻→守に変更で墓地からゼンマイサルベージ
ゼンマイハニー ★1(地/昆虫):戦闘破壊で墓地に送られた時デッキからゼンマイSS
ゼンマイマニュファクチャ (永魔):1ターンに1度ゼンマイ効果でデッキからゼンマイモンスターサーチ
伝説のゼンマイ (速魔):場のゼンマイ全て裏側守備に
巻きすぎた発条 (通魔):守備SSで蘇生。効果無効、シンクロ×、リリース×
揺れる発条秤 (通魔):場のレベルの違う表側ゼンマイ2体選び、相手がどちらか1体選択
選択されたモンスターのレベルにそろえる。低いほうなら1ドロー
オーバーレンチ (罠):攻守2倍、エンドに効果受けたゼンマイは手札に戻る
発条の巻き戻し (罠):4以下ゼンマイ手札に戻し、同じレベルのゼンマイSS
>>1おつ
さて、ついに再来週になったか・・・待ち遠しいな
>>1 乙
2週間長いな
まだ未発表のゼンマイ罠の登場にも
一応希望を持っておくわ
でも罠つったら
・打点強化 → レンチ
・ゼンマイ再利用 → 巻き戻し
魔法のほうで、
・専用蘇生 → 巻きすぎ
・サーチ → ファクチャ
・エクシーズサポ → 秤
モンスのほうでハンデス、バウンスはできちゃてるし、さすがにこれ以上は考えにくいな
ファクチャに対応してる破壊系のカードがあるといいんだけどな〜
除去積めばいいんだけど、ファクチャ混ぜつつ除去したい
ジャグラーじゃ発動できないし・・・
カウンター罠が来るようなキガスル
手札のゼンマイ捨てて発動するカウンター罠か
8 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 09:34:48.51 ID:Sao/tdu/0
ゼンマイの表示形式を変更して発動するとか
マニュファクとのシナジーから行くと手札のゼンマイ捨てるのが一番かな
マニュファクチャ入れるなら、二重召喚も十分ありだな
>>1乙
ゼンマイは今から始まるってとこで、システムダウンのゼンマイバージョンでたら発狂だよな。
速攻魔法:相手フィールド上と墓地のゼンマイと名の付くカード除外とか。
ゼンマイにジャンクロン入れて回してみたけど、結構良かった。でもエクストラがな・・・・・
>>13 ジャンデス、アーチャーも捨てがたくなるから余計に困るという理由で抜いた
というより釣れるのがニャンコ2枚のみっていうのが俺の手を止めた
ソルジャーにウォーリヤーのレベル5はエクシーズに使いたくてぉ・・・
ハニー釣っても、シンクロできるのアームズエイドくらいですからね・・・一応今は入れてる
17 :
千歩さんちわっす ◆r5xwRFVvJ6 :2011/11/06(日) 11:13:31.52 ID:ZLv3MWWW0
_, -‐''''"´´ ̄ ̄ ̄ ̄``゙゙゙゙''''ー-、、
/ ー-、
/ _,,,,,---‐‐‐--、,,,,,_ \
. i ,ィ彡シ'''""""゙'"""゙゙゙゙゙ヾニ=、 ヽ
ヽ /彡 `゙゙''ヾ、、 i
ヽ /彡 ヾミヽ l
\ ./ィ彡 ヾミヽi
`i彡彡 _ ミミミi
i彡;;:' ,ィ彡三ミ、ニ::' ヾニ彡三ミ、. ミミミi
ヾ〃.,〃 _,...,,_ヾ、 .〃 _,..,_ ヾ、 ヾミi
,-、=ニ; i. ニ,r'で¨)ヾ,ヾニニシ ,ィで')゙ゞ、__. i;ニ='_
i i 、i ヾ、  ̄ ̄´.〃 ヾ  ̄ ̄" 〃 i´ `i
',.',( l ヾ、 〃 ヾ、 〃 lノ^i l
',ヽヽ `==ィ" ヾ、=="´ l )//
ヽ i / ヽ=-、__,-=‐' \ / /
`┤ / 冫 l,,ノ
ヽ ' `ヾー======一ラ ' /
\ ヾ 、+++ノ'/′ /
∧ ゙======" /
_,-‐/ !\ ー-一' / iヽー-、
_, -‐'" / \ \ / ノ i `ー-- 、__
--‐'´ | \ `ー---‐一´ ./ i
ヽ \ / i
ヽ `ーt--t‐'´ /
ヽ / ◎ヽ、 /
ヽ /i iヽ /
オリカ大好きゼンマイスレ
ゼンマイ戦車きてくれー!
20 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 13:05:03.05 ID:UIjMI8250
発条罠は「ゼンマイン」
地雷いいね地雷
来年の干支は辰年だからドラゴンが来る可能性は濃厚・・・か? ことしは兎年だしで
ゼンマイドラゴン・・・上級の感じしかしないな
ネズミマイティにレベル制限が無いのが救いか
前スレで まだ発表されてないゼンマイいるかもしれないだろ って言ってた人いたが
残念ながら番号見るとゼンマイ枠は全部埋まってる
wiki見た感じだと23〜38が開いてて今7体しか番号不明の奴いないと思うんだが
どこソースだ
>>14 手札にウォリアーかソルジャーがいればウェインからランク5いけるけどな
あくまでもエクシーズだ
正直、ジャンクロン微妙じゃね
まぁ枠が足りんわな
ランク5出すなら二度手間のジャンクより簡易サイドラでいいし
ハンターのコスト確保にはなるかもしれんがネズミあるしな…
ネズミ有り構築だと代行相手に勝ち越せるレベルだわ
>>28 マッチだときついだろ
サイドは何いれるつもりなの?
18時半から夢の扉で『未来の動力源!発条の逆襲!!』やるから観るんだぞおまえら
フューチャーエネルギーとゼンマイのリベンジか
それは一体、どんな効果のカードだい?
宇宙=ゼンマイ
痺れるねえ
安定性と強さを求めていったら、マジシャンが抜けてしまった
早く本物のネズミで回したい
俺も色々試したけどマニュファクチュアが全部抜けてマジシャンが1になった
チューナー入れて簡易も入れてるからエクストラ調整が難しい
マニュファクは抜いたがマジシャンも抜いてるのか…
☆3モンスターはみんな何入れてるの?
うそ?wマジシャンとマニュファクチャフル投入してるけどwwまあ、回してみたけど
確かにマジシャン手札で腐ったな・・・でもマニュファクは入れてても大丈夫だった
マジシャンは意地でも入れるかもw
だってそれが本来の「ゼンマイ」って感じがする動きだし。
てか初手マジシャンセットの強さ
打点1800をいきなり超えてくるとかなかなかない・・・よな?
>>38 いや、よくあるだろww
でも手札に隊長ネズミがあれば逆転はできる!
本来のゼンマイなら伝説必須だな
>>39 初動が遅ければ生き残れないのか・・・世知辛い世の中だな
とりあえず次元ゼンマイ考えてくるかな
あ、オレが言いたかったのはマジシャンが墓地にあっても逆転できる って意味ね
まぁそれやるにしても手札に隊長ネズミがある状況だから先攻ハンデスした方が効率いいけどね・・・
オレはどうしても殴り勝ちたい
マジシャン入れようか・・・・どうしようかな?
俺は意地でもジャンクロン入れたい・・・・でも多分抜けるだろうな・・・
エクシーズだけじゃ厳しいんだよなwシンクロも入れたいんだけどエクストラがあああ
ぁぁぁぁぁ・・・・・
そんなに厳しいか?
一応カラクリとやったことあるけど五分五分だったぞ
>>36 俺は、ドッグ3、ネズミ3、ハンター1、隊長3でかなり安定してきている。
マジシャンは抜きたくなかったけど、ネズミが強すぎたから…
ちなみに、俺はマニュファクは入れてる。
ハンターとネズミのサーチ用
マジシャン2〜3積の予定なんだが・・
リビデリミリバ入れればネズミマジシャン展開で何度でも回せるし
リミリバネズミでマジシャン釣りあげからワーウルフ特殊マイティ
マイティ効果でマジシャン効果マジシャン特殊ゼンマイ特殊
ここまで召喚権使ってませんが(どや
ってやりたい
まあネズミ召喚からでも同じことができるんだが
リミリバは蘇生モンスターが守備表示になったら破壊されるよ
ハニー3積みしてれば、マジシャン2、3まい入れてもよくね?
ハニー入れたら逆にマジシャン減らした方がいいんじゃない?
確かにそうだねw
>>49 なんと脳内構築ではそこに気づかなかったw
それでもマジシャンは3かな
ハニー3、マジシャン2にしようかと
>>46 おれもそれに加えてマジスト1も入れてるな
ハニーは入れたいんだけどハンデスのこと考えたら
どうしても遅さが気になって入れられないわ
ピン差しする意味は薄そうだし
ハニーがレベル4なら満足できたのにな
俺は隊長2 ネズミ3 ハンター2 ジャンクロン2だな
ハンターの枚数に迷ってる。ジャンクロンはハニー3枚とニャンコ2枚いれてるから
今の所は入れてる
隊長3 ハンター3 TGスト2ワー3でやるつもり
ストライカー特殊ネズミからマジシャン釣ってトリシューラの動きは単純だけど強力
TG組みいると動きに幅出る。ハニーのお陰で強制転移無理なく入れることできるしね
新弾きてソルジャーは抜けるかな・・・・
ハニーはTG入れるなら3積み安定だな。強制転移でTG送りつけても、ハニー送ってもいいし
強制転移ならアシッドもプレゼント出来るからいいよね
ウォリアーとソルジャーとニャンコはどうするよ
俺はニャンコは3で後は決まらないのだ
なんだかんだでバウンスは強いので2かな
無理なくバウンスを入れられるのは強みでもあるし、
ブリュなどのシンクロ、汎用チューナーを入れる必要がなくなるのも大きいと思う
優柔不断な俺は、全部2枚ずつになってるw
最終的にはソルジャー1枚でウォリアー3枚になりそうかな
ウォーリアー1他0
ニャンコとソルジャーに召喚権割きたくない
けどそのうち変わってくると思う
人それぞれでこんなに構築変わるって面白いよな
やっぱり、テンプレがないカテゴリーはいいね
俺はウォリアー、ニャンコ2、ソルジャー0だな。ウォリアーはネズミ1体で、
ランク4になれるし、ニャンコは普通に強い。ソルジャーは抜いた
ソルジャーは19超えられるのが大きいからなぁ
どうしても抜けない
先攻ナチュビに相打ち取れるのはかなり大きい
ライオウも殴り倒せる
ゼンマイマイ何積みしてる?
今1枚だけど2枚に増やしてみようと思ってるんだけど
>>70 マイマイは0マイだよ。可愛いから入れたいけどニャンコでいいやと思ってしまう
マイマイもニャンコも0だな
両方3だったら入れてた
隊長って、切り込み隊長のことだよね?隊長入れてる人多いけど、ゴブリンドバーグで代用出来る?俺、隊長持って無いので。
ゼンマイドッグ入れようか迷ってるけど入れる人いる?
ネズミ来たら普通にソルジャーより優先して入れるが
>>75 無理じゃない?隊長は☆3でドバーグは☆4だからね
★3のマイティが出したいんだから隊長じゃないと意味が無い
>>76 ネズミきたらソルジャー3抜いてドッグ3いれる予定
ドッグは軸になるであろう3と5のどちらにもなれるからかなり優秀だな
一度だけとはいえ奈落に落ちない1800ってのも大きい
奈落に落ちない☆5を出せるというのも良いよね
そのままティラスに繋げれば尚良い
やっぱソルジャーよりドッグ優先かー・・・自分はハニー3積みする予定だから
転移入れてるしTGも入れてるからドッグ入れる枠が無いんだよな
>>78 そう言う事ですか。納得しました。サンクス。
ソルジャー抜く人多いのね
そうみたいだなwまあゼンマイドッグの方が確実にいいからね・・・
ソルジャー通常して効果使って殴っても次のターンからバニラだからな
そう考えると奈落にかからずレベル3かレベル5を選べるドッグ優先になる
効果使ったらそのままエクシーズ素材にされる事がほとんどだから打点は関係ないんだよね・・・
ただ増援で呼べて単身サイドラライオウ辺りに対抗できるからできればピンでも入れときたいな<ソルジャー
ニャンコTUEEEEEEEEEEEEEタイミングが良いとめっちゃ強いな
>>89 打点も800とか微妙に高いしねww
裏側も問題なく戻せるってのは頼りになるよね
ニャンコは2積みくらい安定かな
>>88 ライオウだと増援使えないけど握っとくといいモンスだよね
ウォリアーやソルジャーがいるからドッグはいらないと言っていた時代が懐かしいな
今じゃドッグは必須だなw
ナイトはもう出番なしか・・・
ハンターのコストが手札だったらよかったのに
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
4と2のゼンマイを並べてあの魔法カード(名前忘れた)を使って★4か★2を迫るのは中々にいやらしいと思ったよ
低いほうを選べばガンテツ+1ドロー、高いほうを選べばローチorホープ
中々にダルそう
ゼンマイにTGストとワー入れても大丈夫かな?wここだけ気になる
>>97 ☆3か☆5を選ばせるようにすればもっといやらしいぞ
☆3でマイティ+1ドローから展開
☆5でヴォルカティラスの強力エクシーズ
ネズミ効果ドック蘇生効果で条件そろうから結構使える
>>99 確かにそのパターンもいやらしくてgoodだな
二枚入れてみたいけど枠が無いというジレンマ・・・もうちょい練るか
てか秤が選ばせるじゃなくて選ぶだったらどうなってたんだろうか
>>72>>73 マイマイ余り人気なさそうだからいっそ抜いてみるよ
>>98 自分は入れてるよ
ネズミの効果からワーウルフSSでマイティ作れたり、ワンマジで伏せ割ったりと中々使い勝手良い
秤は正直自分で選ぶでも結局スペース問題で入れなかったと思う
あればあるでそれなりに使えるんだろうけど、そのタイミングで他のカードがあればもっといいことが間違いなく多い
秤は普通に考えて要らないでしょw
低い方選ばれて1ドローも秤使ってること考えたら結局只のデッキ圧縮だし
巻きすぎたゼンマイで特殊召喚したモンスターで、オーバーレイネットワークを構築する事は可能だよね?
それが出来なかったら酷すぎるだろう
みんなマニュファクとマジシャン何枚ずつ入れてる?
自分は両方0枚だけど…
あっネズミとか来てからの話だけどね
サンクス!皆、巻きすぎゼンマイは何枚入れてる?伝説のゼンマイとのコンボも結構強いよね?
>>109 オレはマジシャン2〜3マニュファク3で行くよ。ネズミが来てもね
俺はマニュファク2でマジシャン0だなwwハニーが来てからマジシャン抜いた
巻きすぎ全部抜いたwwww
昨日のやつ結局住み着いちゃったのか
117 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 23:37:24.29 ID:j8kvjuCn0
昨日の奴?
すまんsageするの忘れた
巻き過ぎとリビデリミリバ・・・
蘇生が多すぎる気もするな
ある程度は予測していたがこうも早々と粘着されるとは・・・
わかりやすいからあぼしやすいが
>>118 分かりやすいようにコテ付けてくれると助かります
まあ明らかに一人だけ臭いし丸分かりだよね
いっそのことジャンド風にしてしまおうかと考えて
ジャンクロンとか入れ出すとゼンマイが抜けていく…
>>117 無駄に草を生やして連投までしてくれて何なんだよお前は
ジャンクロンよりはTGストやTGワー入れたほうが安定する
マニファクは3枚で、マジシャンは1or2枚かな。
俺、ジャグラーさんを生かせないか検討中。ジャグラーさんの顔って、(´・ω・`)ショボーンのAAに見えて来て可哀想になってくる。
今までにないくらい盛り上がってるな
ネズミとマイティが来たからガチ勢も注目するようになったのかな
ハニー入れようか、マジシャン入れようか迷うな
ジャグラーさんはサイキックのほうが有効に使ってくれるよ
メインフェイズに効果を発動できるゼンマイがパーソンだから仕方ないね……
TGスト入れたいがエクストラがきついな
シンクロ主体かエクシーズ主体かにしないとエクストラたりなくなるな
純エクシーズでもエクストラが足りないから困る
俺の場合、簡易融合入れてるから特に
必須ってこんな感じ?
ティラス1 ヴォルカ1 ローチ1 エメラル1 マイティ3 リバイス1
残りの7枚は型によって変わってくのか…
TGはエクストラとデッキがパンパンになる都合で抜かせてもらったわ
確かに安定するかもしれないが何回か回してみてもなんかストもウルフもそこまで重要じゃないって感じがした
どっちかというとストよりはウルフの使い勝手がよかったな ネズミでゼンマイ釣ってウルフSSしてxyz
今は代わりにサモプリ終末切り込み隊長を投入して回してみてる
>>134 基本それかそれにティラス一枚たしたくらいになるだろうね
シンクロ型ならマイティが1〜2でもよさそうだけど
両方とも試してみたけど、ウルフより隊長の方が使いやすかった。
今更だけど、前スレのタイトルの名前が
1、2、3は全角でそれ以降は半角になってるけど、なんか意味あるの?
物凄く気になるww
除去カードはどうしようと思ってる?
流石に警告2ニャンコ2じゃ足りないよな
139 :
sage:2011/11/07(月) 01:05:16.47 ID:S5wHULBgO
>>138 神宣 次元幽閉 ニャンコ2
で何とかしてる
ニャンコ蘇生して使い回したりとか
奈落2サンブレ2爆風2激流宣告だな
マニュで持ってきたハンターを切るのが強いわ
>>138 かみせん、賄賂、奈落、かみけい、ニャンコくらいかなと思ってる
サイドに脱出とかもありだと思うよ
さすがに天使とか暗黒界には使わないけどシンクロ・エクシーズするデッキ相手なら最強だからな
てか昔からの強カードだからな(キリッ
次元と合わせる予定の俺は異端?
結構相性いいと思うんだが
エクシーズするからそこまで痛くないんじゃね
フィーリングで、ゼンマイガジェットって思いついたんだが、どうよ?相性悪いかな?
組んでみるとゼンマイがいなくなる不思議
ゼンマイスレ最初期の流れですね
>>134 リバイスは必須とまでは言わないかな
枠足りなくなったら抜ける
>>142 一体何が相性いいんだ…?
ホモコーン勢のカードか?
>>142 エクシーズなら次元すり抜けられるのはあるけど初手で次元はっちゃうとキツいだろうしなにと合わせるかではなかろうか
リヴァイエールも呼びやすいけどゼンマイ帰すだけならマイティでもいいもんなあ
どうしたもんか
ハンデスも釣り上げもクルクルも大好きな私はゼンマイを作りたかったが、ゼンマイのパーツはおろか、ヴォルカティラミスリバイスアシゴ持ってなかった
未だにリバイスすら持ってないオトコの人って……
どうしよう!
次元ゼンマイにしようとすると「エアトスを入れなさい」って頭の中で誰か話しかけてくるの!
どうすればいいの!教えてエロい人!!
エアトス入れてどうすんの?
殴る
エクシーズしたら裂け目じゃ意味無いからマクロ前提だな
剣闘獣みたいに墓地にモンスターが溜まりにくいならまだしも
裂け目入るからエアトスも入れるってシナジーも何も考えてないのな
皆は新パック発売したらご祝儀価格でもマイティ即3枚回収する?
それとも値段下がるのを少し待つ?
ハンデスループの前評判があるから発売後も高騰していきそうで不安
>>159 シングルが置かれる時間帯があるから張って回収かな
そこの店は最初安い→売れると値上げという感じだからさ
明らかにタケェと感じたら買わないけど
>>159 ハンデスの事もだけど、今まで紹介されてないゼンマイを
宗教がこれを機に紹介するかもしれないってのが怖いな…
紹介するにしても後々にして貰いたいもんだ
>>159 後々値段下がる可能性があっても個人的には1K切ってたら回収が妥当かもしれない
万が一ご祝儀価格より高騰した場合を考えたら数百円ケチるのもアホらしいしね
何より強いのが既にわかってる上に3枚もいるときた
>>160 宗教絶対紹介しそうだな
ハンデスループはエメラルも紹介できるし店的にも良いだろうし
まあ紹介される頃にはゼンマイスレの皆は3枚回収済みでしょう
発売後即紹介されたら困るけど
お前ら宗教宗教ってホント好きだな
宗教ならチェインでハンター落としたりしそう
>>159 ゼンマイ使いなら即回収だろjk
たぶん初動は800くらいだとおもうし
いや、宗教は今大樹海を買取している・・・しかも100円でだ
インゼクターが危ないんだよな・・・
しかし現実は非情
発売数日でインゼクターもゼンマイも両方紹介される
近所の店がみんな発売ちょっと立たないと新カード置かない俺としてはすごく止めて欲しいな
やっぱ先攻ハンデス狙いのデッキで行く人が多いのかな?
オレは並べて殴るようなデッキで行くつもりだ
マイティ★4★5が並べる とか聞くと脳筋としてはかなり興奮する
169 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 17:49:47.12 ID:iI2OsrHC0
実は俺もハンデスはあまり狙ってないからハンターピンの予定
下げ忘れ
デフォルトはランク5よりのカオス系で
先行確定戦はサイチェンハンデス特化だな
先攻3枚ハンデスってネズミマジシャン使うんだよな?どうやって1ターン目で墓地にハンター溜めんの
それとも初手がネズミマジシャンおろ埋とかっていう限定的な状況での話してんのか
切り込みハンター、簡易ハンターとか色々あるだろ
>>172それプラス
1、隊長+ハンター
2、増援+ハンター
3、おろ埋+隊長+ネズミ
他にもあるかもね
あーほんとだハンデス出来るわ・・・
先攻ハンデスできる確率そう低くはないようで安心したよ
毎回思うんだけど中途半端に3枚ハンデスしても墓地利用されて返しでやられる事が多いんだオレ
オレのプレイングに問題があるかもしれんけどさ
やっぱやるなら思い切って5,6枚墓地送りにしないとダメかね?
召喚権が足りない
マイティ出すのに1召喚権使って、マイティ効果でゼンマイ呼べたところで
モンスター数足りないからエクシーズできないし、SSできるカード増やさないと
場が貧弱すぎる
召喚権が足りないとか新米丸出し
なんか可哀想な人がいるな
最初期は二重召喚入れるって意見もあったよね
マジシャン ソルジャーぐらいしかなかった時代だけども
他ゼンマイ依存のマジシャンは一度おいといて
二重召喚、代償、簡易融合、巻きすぎた発条、サイドラ、マジスト
これぐらいしかやっぱりないのかね
どうもぱっとしない
それで十分対応できるけど
>>177はマイティを考えてる時点で次パック後だよな?
ネズミを見てもパッとしないと思うなら大人しく環境トップデッキ使えばいいじゃん
マジシャンは抜いてしまった・・・できれば入れたかったが・・・
マニュファクは今の所3積みしてるな。やっぱりマニュファク強いわ
>>183 まぁ自分のマイティの使い方が悪いのかな
ある程度戦法絞って戦い方変えてみるか
>>184 召喚権使わないSSできるカードのことを考えてるのであって
ネズミがぱっとしないとはいってないし、環境トップデッキなんてなおさら関係ない
>>186 マイティでネズミ出して展開しろよって言ってるんだが
SSの事考え続けると【Lv5】か【シンクロン】になるから諦めてる
マジシャンもマニュファクと同様に相手ターンでも発動できる裁定なのかな?
可能ならラビットさえ来てくれればマイスターをEXに入れてあげれそう
>>187 いや、それは分かってるんだが
たぶん自分がレスした 使い方が悪い って部分に収束するんだろうなと
やっぱりハンターハンデスと複数展開は両立できんのかね
まぁケースバイケースなんだろうけども
ゼンマイはネズミとマイティ来ただけで革命的だよな
TGスト2とTGワー3入れたらマジシャンの枠が無くなったからマジシャン抜いた。
マジシャンじゃなくて、マイティでも展開できるしね
海外ゼンマイは「来るのが遅かった」と言われることは無いだろうなぁ
しかし10ヶ月もあったら何があるかわからんしなあ
ハニー入るかなと思ってきた
196 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 20:42:23.49 ID:lg4koo0z0
TGゼンマイにはゼンマイは何枚入るの?
TGゼンマイは回ると思うけどエクストラ足りねえ
そこを上手く絞るのが楽しい
TGゼンマイにしなくても、TGワーとスト2,3枚入れれば結構回るよ
それTGゼンマイなんじゃ
どう考えてもそれがTGゼンマイです
ギクッ!
ゼンマイにシンクロなんて不要だ…
まあエクストラ枠足りないだけなんですけど///
TGゼンマイだけどナチュル系のシンクロはランドオルスしか入れてないから、
エクストラ大丈夫だった・・・・ような?
なんでナチュビパルキオンよりランドオルス優先してるん?
周りの人達がカオスソーサラーばっかり使うからwwまあ普通はパルキだけど
周りが罠使ってないからランドオルスにしました。普通はパルキですけどね
まあそう焦るな
すいません。ところでみんなは新弾来たらエクストラどうするの?
今日はこれなんだろうなあ
あぁ・・・例のね
そんなん個人のデッキとか戦い方で変わるんだから
自分で考えろよ、って感じですよねー
冷たすぎるwww
EXとかティラスゼンマイザウルスマイティにホープローチ入れとけばいいじゃん
他にどうしたいかは個人の考えで
最近ゼンマイスレくせえの湧いてるよな
全部同一人物なんだろうな
2番煎じで申し訳ないのだが、ゼンマイの展開力を活かして、除去ゼンマイと言うのはいかがだろうか?マニファクチャとマイティいるから、ほぼ、ガジェットと同じ動きする訳で。
マニファクチャとマイティが必要な分、ガジェットよりは手札に加える仕組みに若干の手間がかかるが、それは各ゼンマイの豊富な効果で相殺もしくはそれ以上のパフォーマンスがある訳で。
友達のいない俺の、脳内一人デュエルではかなりの強さなんだが
脳内ではどうとでもなるんだよね
実際に組んで一人デュエルしてみようぜ
マニュファクチャにあまり期待しない方がいい
欲しい時に手札に来ないし貼ってもすぐ割られる
もはやバックを守る的と化してる
発条装攻ゼンマイオー?
ついにランク5ゼンマイ来たな
>>218 おお!念願の★5か!
テキスト全く読めねぇけどなんか短いね
結局例のゼンマイオーだのインヴォークだのあれ本当だったんだな
ランク5ついに来たか!どんな効果だろうと一枚は確実に集めるわw
アドレウス買って知り合いとデュエルしたけど毎回アドレウス優先する時がなくて
「何で買ったん?www」って鼻で笑われた・・・(;ω;)
素材指定は無さそうだし効果は1ターンに1度って書いてあるような気がする
ゼンマイオーは単発除去らしい
ゼンマイオーときいて
ゼンマイオーからとうとう(仮)が取れる日が!
ゼンマイオーの登場でアドレウスちゃんが息してないの!
ステは2500/1900か?
完全上位互換だもんなー
ゼンマイ大勝利と聞いて
しかし
マイスター地
マイン炎
マイティ水
マイオー風
コナミ分かってるじゃないか
少なくとも2枚は欲しいな
3箱ポチってきた
例え使わなくても
スリーブもいいし結構豪華だね
しかし高い
4体のゼンマイエクシーズを並べて風林火山だな!
デッキケースって、紙なのか?
アドレウスの上位互換?
そんなことよりオーバーレンチ&鬼神の連撃&リミ解ヒャッハーだ!
光と闇は・・・海外かなぁ
海外オーダーオブカオスで出そうだなw
エクストラは
ガチガチ フェニクス ミスト
マイティ3 リバイス ブリリアント
ホープ ローチ メロウ エメラル
ティラス2 ザウルス
シンクロも簡易も知らないもん!!
ただの単発除去だったらティラスで良い気がするんだが
>>238 前にパック買った時貰えた遊星がDホイールに乗ってる絵が描いてる組み立て式みたいに
プラ製じゃね?紙製は流石に無いだろwww
ブラックミスト必要な場面が浮かばない
破壊対象はモンスターか?なんでも破壊なら最高なんだが
セット破壊でアドレウス買った俺ニッコリ
>>243 戦闘しなくてもと言っても幽閉に強いぐらいしか差が無い気がする
おいおい本スレでセット説が濃厚敵な感じだぞ・・
>>244そう願いたいが、昔のVジャンプの付録の紙製デッキケースみたいで心配なんだ。プラならまぁ悪くないかな
ゼンマイなんだからマニュとかマジシャンとかあるじゃん
ゼンマイオーと聞いて飛んできました
素材ひとつ取り除く+何かで除去っぽいけど詳しい効果分かるひといる?
ゼンマイオー破壊効果か…ティラスで充分だ
裏守備破壊出来るだけでもゼンマイオー強いと思うけどな
ゼンマイオー フィールド上のセット破壊効果っぽいな
だったらニャンコでいいかなって
裏守備ってライコウかスノーマンぐらいだからティラスでいいような?
魔法罠も対応ならそこそこええやん?
まあほとんどティラスでおkって感じになるかもだが
レンチをオーバーできるだけでゼンマイオー採用確定
マニュとマジシャンを発動できる点でゼンマイデッキ内で差別化は図れるんでない?
セット破壊だと結局ティラス優先になるだろうな
破壊耐性もないだろうし
とりあえず1枚持っておくか
マイスターにお友達が出来るかもしれんな
それでもオレはどっちも入れるぜ
セット限定ならマイマイちゃんの立場はどうなるの?
罠も幽閉くらいしか割る価値ないしなあ
しかしマイオーは胸のジェット機の翼みたいなのとドリルが気になるな
まだゼンマイエクシーズがでるということだろうか
>>267 良く見てないけど海外のゼンマイエクシーズじゃね?
相手の場モンスターセットのみならレンチで5k持っていけるのか胸熱
ゼンマイサポート使用できることくらいだな
といってもエクシーズ対応のサポートなんてレンチくらいだけど
発条装攻!ゼンッマイオォォォォォオォォ!!
間違いだったら悪いんだけど、なんかもう一文あるように見えるな。
最後のほうに、「破壊したカードを〜〜する」みたいな感じで
マジでゼンマイオーでワロタ
>>271 ジェット機の部分もマインについてんのね
合体ロボなんだしドリルの部分のゼンマイも出てくれたら嬉しいんだけどね
>>273 たぶん「セットされたカードを選択して発動する。選択したカードを破壊する。」って感じに書いてあるっぽいから特に何も無いんじゃないかな?
>>273 たぶんそれ「選択したカードを破壊する」
問題は打点だな
打点は2600だな見る限り
エクストラキツキツでヴォルカさえ抜いたのにこんなカードいらねえ
打点が3000くらいあれば話は別だが
>>276 マジかぁ
ちょっと期待してしまったんだがな
結局ティラスでおkってことかぁ
ネズミとマイティ来たらランク3の枠に3分の1は割きそうでエクストラ限界だしゼンマイオーは手放しで喜べないな…せっかくランク5ゼンマイ来たのに
ヴォルカ、ティラスに匹敵しなければ採用見送るかな
利点としてはマニュファクチャやマジシャンの効果を使える点、
リミッター解除やオーバーレンチ使える点くらいなのがなんとも
>>283 マジシャンマニュファクはゼンマイオー出す過程で使っちゃってそう
こいつ出すまでにマジシャンマニュファク使ってるだろうし
リミ解も採用しづらいからレンチくらいかな・・・
>>279 確かによく見たら2600っぽいな。2800位は欲しかったが…
下手したらインヴォーカーの方が使えるかもしれんね
しっかしランク5はどうして除去効果持ちばっかりなんだよwww
>>284、
>>285 だよなあ、今の環境考えると次の自分のターンまで持ちこたえるとも考えにくいし
まあリミ解はマイティ大量展開あるし積んでもいいんじゃなかろうか
>>286 そういうランク頃何だろ
言わせんな恥ずかしい
1枚確保で十分そうだな、保管用にもう1枚追加で・・・
でもとりあえずランク5入れとけみたいなエクストラに大して悩みもしなかったあの頃に比べると今の状況は幸せだな
>>286 フリーザードン「俺にも除去能力くれよ」
(仮)がやっととれたか
セット除去ってマイスターとシナジーさせたつもりなん?
贅沢言い過ぎだぞ みんな
同じランク5のAdreusが表カード一枚破壊なのに
縛りなしで、これ以上の効果になる訳ないじゃないか
>>286 除去効果の少ないゼンマイをフォローするたm……ごめんなんでもない
マイスターは自分のモンスターしか裏に出来無い
>>293 マジか
スマン(最近使ってないから忘れてたなんて口が裂けても言えない)
とりあえずゼンマイオーはピン刺ししとくかな
インヴォーグがレベル3ssだったら入るかもね
レベル4らしいけど
まあ5000円のボックス買わずにすんだかな・・・
ゼンマイオーにはレンチ対応という素晴らしい点がある
出す場面が少ない予感がするぜ
シングル0.8kくらいだろうし店頭に並ぶの待つのが安定
2回も被っちゃった
>>287 でもリミ解はエクシーズ前提になっちゃうじゃん?
マイティに特化するにしても腐りそうで怖い
MX次第じゃクローザーフォレストコースじゃないっすかこれ?
>>303 MXじゃなくてたぶん構築デッキ次第だとおも
結局構築済みデッキの詳細はまだか
まあとりあえず一個安定かな?
これ2800ぐらい無いと完璧にティラスでおkだな
何だかんだでティラスが最強過ぎて困る
ゼンマイオーは汎用ランク5か
合体してるから個人的にはもっと豪快な効果を期待したが
ゼンマイ縛りでもっと強くして欲しかった
個人的に場を制圧出来るカードを期待していたのに…
ファイル用に2枚買っておくかなw
一応ティラスと差別化できる点として
モンスターを大量展開してワンショットする時とか
セットモンスターを退かしたらゲームエンドの時とか
エクストラデッキに余裕があれば一枚刺しときたいかな
エクストラ余裕無いって言ってるじゃないですかーやだー!
マイティより先に効果が分かっていたら、
TUEEEEEEEEEEになっていたのかなww
>>312 簡易融合を使わないならなんとか
最近ローチは抜いてもいいんじゃないかと思い始めてきた
ゼンマイオー大したことなさそうだなパックにお金かけられて良かった
アドレウス早く来ないかなヴォルカより優先して使いたい局面が多い
構築デッキからランク3.4.5が安定して
出せてテーマがセイバーとゼンマイ
つまりゼンマイの緊急指令的なサポートが入っている可能性が微粒子レベルで存在するんじゃね
アドレウスは表側だけってのがな
モンスター破壊ならヴォルカでいいし永続とかもティラスでわればいいから
マイオーがセット破壊、アドレウスが表側破壊かぁ
スペルスピードが2だったら強かったよ
構築デッキに新規カード入ることってあるかな?
守備は1700に見えるな
あとなんかテキスト短い・・・
ティラス→耐性あり、戦闘すれば除去
ヴォルカ→モンスター除去と強烈なバーン
マイオー→セットカード粉砕
プレアデス→相手ターンにも使えるバウンス
ランク5TUEEE!!
土木()なんてなかった
簡易なしでランク5ってどうやって作る?
サイドラ+ウォリアー
リビデリミリバあたりでマジシャンSS、ドッグソルジャーウォリアーのどれか召喚
>>317 そうか?
相手の場に2体以上いるときはティラスで弱い方殴れば両方倒せるし、1体しかいないときはアドレウスで破壊してダイレクトでよくない?
ヴォルカはとどめのバーンダメージ以外に出番ないんだが
墓地マジシャンドッグ 手札ネズミ巻きすぎ
暇つぶしにここからの展開パターン考えてたら多すぎて笑った
かなり理想的状況を仮定してるとはいえ、これはソリティアテーマと呼ばれても仕方ないかもしれん
とりあえず大会とか出るならそれなりに回し慣れしてから行かないと長考で相手に迷惑かけそうだ
能動的にマジシャン、マニファクチュアの効果を起動させられるしマイオー十分強いわ
でもたいていはマイオーまでの過程でマニュマジシャンの条件満たすと思うんだけど
まあそうだろうな
サイドラ簡易で呼んでマニュファク効果発動
ネズミ持って来て展開とかも一応あるかも知れんが
マニュファクは難しいが、マジシャンは展開途中でなんどもリクル蘇生するからなんだかんだで使える場面は多いだろう
むしろ
なんにせよ発条エクシーズが出てくれるとうれしいな
とりあえず最低でもあと光闇をだして欲しいもんだ
3はもう2体でてるからあと4と5に1体ずつ期待しとこうかな
ゼンマイと名がつくことで利点が得られるカードが増えたら
ゼンマイオーも更に強くなるかもしれないから買っておくのがいいかな。
そもそも悪くない効果だし
ランク4ならいい効果だがランク5でこれはねーよ
ティラスでおk
そもそも戦闘をはさむティラスとは役割が違う
出すとしたら相手伏せモンス1枚でライフ少ない時のとどめとか合憲で幽閉見えてる時かな
後攻1ターン目で出しても役に立つはず
セットカードを破壊ならばだけど
ゼンマイ組みたいけどモンスターが定まらない…。
エクシーズ軸にしたいんだけど、レベルが3に固まっちゃう。
ヴォルカとかティラスとかローチ買ってきたけど。
>>336 一応幽閉に強いのはティラスにはない利点かな
まあ奈落に弱いけど……
EXデッキ余裕あるなら
ヴォルカ、アドレウス、ティラス、ゼンマイオー 4種類入れておけばいいんじゃね?
そうなるとシンクロはほとんどいられらなくなるが
現状シンクロ>エクシーズだからしょうがないが
そもそもエクシーズ向きテーマだしエクストラ真っ黒がゼンマイらしいと思う
ゼンマイオーはバック割りレンチオラァするために入れる
俺含めティラス2の人も多いだろうしそのままティラス1、ゼンマイオー1でいいんじゃないか
もっとも環境次第ではティラス2の場合もあるけど
ティラス ヴォルカ プレアデス ゼンマイオーで4枚だなぁ
エクストラはブリュ残してあとはエクシーズでいいや
ジャンクロンは抜く
ティラス2ヴォルカ1ゼンマイオー1で
サイドラ簡易星5融合の枠があれば
プレアデスまで入れる予定
>>338だけど
EXに迷ってるんじゃなくてメインのモンスターに迷ってるんです。
サイドラとか簡易いれたほうが良いのかなって…。
>>346 とりあえず今のところのデッキ晒してみたら?(未完成でおk)
ゼンマイ以外のEXやモンスター枠迷ってる人もまだまだ多いし、
いろんな人の参考にもなると思うしね
みんなは鼠マイティ来たら魔法罠は何入れる?
レンチとか積みたいけど簡易とか積んでたら枠が無い
>>347 あまり未発売カードを含めた診断は止めておいたほうがいいのでは
みんなレンチって入れてるの?
できるだけゼンマイ増やしたいから入れてる
簡易融合なしでクイック3積み
ゼンマイティってそういや
味方のゼンマイ破壊された時素材使って手札に戻す効果あったんだったな
ハンターハンデスとかのせいでその効果すっかり忘れてたわ
ゼンマイオーは風か
なんとかしてフェニクスで2連打させたいな
>>350 今はゼンマイ以外のエクシーズが場に残ることの方が多くて
セットしても腐ることの方が多かったから抜いてるけど
マイティやゼンマイオーがきたらまた入れようかと思ってる
>>353 一応それができるのもゼンマイオーの利点っちゃ利点か
ただ次のゼンマイきたあとフェニクスとゼンマイオーが並ぶかというと……うーん……
これだけ機械族ゼンマイがあればリミッター解除も無理なく積めるかな。レンチとの併用でかなりのパワーになるし。
一番相性がいい海外のゼンマイエクシーズはしばらく来ないけど。
解除いれるならサイドラも1~2枚くらいはのこしといたほうがいいかもね
>>356 今更海外のやつとリミ解の相性がいいのに気づいた
自分破壊されない上にフィールド上のカード一枚破壊とか強すぎワロス
マイスターさんも自壊しなくて済む子だから使ってあげよう
>>395 一瞬意味が分からなかったが、バトル後に自分を裏側守備にして自壊を防ぐのか、なるほど
これ普通にマイスターを入れる理由できたんじゃね?
マイスター格好いいからゼンマイ組んだ身としては
それがないとマイスター使ってられんわ
使用後打点下がるのは痛いけどね
ゼンマイオー、ネズミ巻きすぎで蘇生できるんだな。守備低そうだしバニラ同然だからロマンだが。攻撃2800くらいならマイスターで前向かせるのも有りかな?
ティラスさんのスペック高過ぎだからゼンマイオーさんは28打点でオナシャス
だが現実はそう甘くはなかった
王は見る限り2600打点だろうな
ティラスの破壊耐性信じて切りかかるか、
王で裏を破壊して安全に仕掛けるか だな
王の場合だとセットモンスター破壊して強引に殴りかかることも出来るが
ゼンマイオーさんはマジシャンかマニュで持ってきたい物があるとき以外は基本出さないのか・・・
オーさん格好いいじゃん。フルモン相手なら伏せモン割れるのは大きい
ゼンマイオーさんティラスより性能若干劣ってるな・・・
正直この効果じゃイラスト変えたほうがいいと思うの
ゼンマイエクシーズ3体合体のイラストなのに効果も関係ないし、縛りも無いしで
どうもイラスト負けしてる感が凄い
このイラストだと素材*3な気しかしない
どうせだったらセットが破壊できた後にデッキからゼンマイssとか・・・やりすぎか
ゼンマイって名前ついてるから入れとけば活躍できそうだけど3だと・・
あとは、光と闇のゼンマイXYZを待つだけか…
5が3必要なら
1ターンに1度制限解除+破壊されたら墓地からゼンマイSS ぐらいの効果ないと
やっていけんわね
まぁ文句いいつつも使うけどもさ、合体ロボ格好いいしな
>>370 さすがに三体はないだろう
この効果と能力で三体とか産廃にも程があるぞ
3体のドボクの打点が3200から考えて2体じゃないか
次々パックにレベル6ゼンマイどランク6が登場!
するわけないか
ゼンマイオーさん微妙だな・・・
期待が高まってた分、残念すぎるなぁ・・・・
もちろんイラストアドで使うけど凄いがっかりした
次のパックで打ち切りじゃね?
あとは海外に期待しようじゃないか
そういや全く話題になってなかったが
ネズミ と マイティあわせれば風林火山(エレメンタルバースト)が
非常に発動しやすくなったと思うんだが
マイティ(水)からネズミ(地)出して墓地からバット(ジャグラー)かマジシャン
蘇生させるだけで3色揃うし
火がマジシャンだけ、風がバットジャグラーだけってのがきついが今後の強化次第では
非常に楽になりそうな予感が
簡易も幅広く対応してくれそうだな
風林火山は相手の場の属性も利用できるから
うまく簡易、マイティ、ネズミ使えば揃えるのは容易だな
まぁ四属性維持した上でこのカードをオープンだからなかなかうまくいかんかもだが
風ゼンマイが残念だなー 風ならテングぶち込みたい
3色だけじゃだめなんじゃないか?
四色きっちりそろえる方法を提示しないと始まらないと思うぞ
それに返しでマイティが生きているかも分からない上、マイティを出す時点で召喚権を使うことがほとんどだろうし・・・
風林火山がセットされている状態で手早く揃えないといけないのがやはり辛いかと
まあクイックロンなら無理なく入るし狙えるかもしれん
ハニーはやはり入れる人少ないか・・・
ハニーは爆発力重視すると入らない印象
ハニーはエマーズと同じ感じで使えると思うんだがなあ
レベルと打点がな・・・・・・・
打点はともかくレベルが痛すぎる
他のリクルーターと違って殴られなかったからエクシーズに使うとかも出来無い
ハニーは抜いてマジシャン3積みにするか・・・転移で送るとかもやってみたけど
微妙だった・・・・
でもTGゼンマイとかならハニーありだな。TGもハニーも強制転移で送れるし。なかなか
そんなハニー微妙か?
マジシャンをすぐ持ってこれるのは強いと思うんだが
戦闘破壊されなきゃいけないリクルーター自体が微妙なんだよね
エクシーズとか他にメリットがあれば採用出来たが
ハニーはネズミとマイティが来なかったら入れてた
この2枚が強すぎて積極的に攻めるデッキにした方が強いからハニーはかなり遅く感じる
一応TGゼンマイだからハニー入れてるけど、TG入れるとマニュファク抜けるんだよな・・・
マジシャン3枚とか……
少しはガチでデッキ作ろうぜ
大量展開狙うならマジシャン3は普通にありだろ
どうせ堅実に戦うのは難しいし、爆発力上げるのには便利
一枚場か墓地にいるだけで展開の幅一気に広がるし
少しはガチでデッキ作ろうぜ(キリッ
マイティのおかげでマジシャンでマジシャン呼ぶの相当強くなったから3枚積み普通にアリ
俺は3枚積む
マジシャン3積みだとガチデッキじゃなくなるそうです
マジシャンは抜けないな〜
身内でしかやらないからガチにする必要がないだけなんだけどさ
それでもマジシャン使ってエクシーズ4体くらい並べたりすると場が盛り上がる
マジシャンを抜かなきゃならないほど邪魔だと思ったことはないな
普通にマジシャンは3枚だな。マジシャン無いと展開力が速くなるしね。
マジシャン3積みしてた方がガチだと思う
ハニーはギブテイでレベル調整(キリッ
地味に使える気がするが・・・
>>405 おっとギブテイ採用予定な俺の悪口は
ハニー2体で相打ちさせれば自由自在なのよね
まぁマジシャン3枚入れて頑張ってください
マジシャンはxセイバーでいうフォルトロール枠。
3だと腐るかもしれないけど爆発力期待して入れてもいいし、2で安定性求めてもいい。
3枚あるほうがマジシャンでマジシャン呼ぶ時便利だしね
マジシャンでマジシャン呼べないのをテンプレに加えよう
テンプレが釣り針とかひどいな
初手マジシャンあればループ入れる構築だから3積みしてます
マジシャン(の効果発動)で(他に場にいる)マジシャン(の効果を使ってゼンマイを)呼べない
無理やり解釈しようとしたがさすがに無理があるな
初期のスレにもこういう人がいたような…
新参なんだろ
ちゃんとテキスト読めばわかるんだから
テンプレにはいらない
というかかなり何度もこの勘違い出てる気がする
一度は「マジシャンでマジシャンは無理」って文章が結構混乱を生んだような(そのときは
>>416の意味)
>>416 よく頑張った
この間違いする人、これから増えそうやな
421 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 02:22:38.83 ID:/MVyI88K0
そもそも自明なマジシャンの効果発動がマジシャンに対応してないことを変に略すから混乱を呼ぶんだよね
ROMってる方くらいじゃない間違いにつられちゃうの
マジシャンは3でいいと思うんだよね
使う回数多いし
2〜3だとは思うけども
ハンデスに走るのか堅実にいくかだけど
ハンデスはしったほうが勝てるとは思う
TG ゼンマイについてなんだけど
ご隠居はどうよ?
ssできるレベル3だし
ストライカーでシエン ウルフでマイティだし
増援対応だし
サイドラ2切り込み隊長3サモプリ2ソルジャー2ドッグ2ネズミ3ハンター2
ゼンマイ組みたいと思うんですが、こんな感じでモンスターを組み込みたいと思います。エクシーズ軸でやっていきたいんですがアドバイスくれたらありがたいです。
スイマセン
>>424にクイック入れるの忘れてました
ゼンマイはどこまでいけるかな
中堅レベルまでいってくれたら幸いだが
最近厨っぽい人も流れてきてるから、言っておきましょうか。ぶっちゃけ、ゼンマイはめちゃくちゃ頑張っても中堅レベル。勝ちたいなら他のデッキ組んだ方が良いよ
>>408 マジでプロキシまで入れ込んでデッキ作った?
マジシャン3積みは俺はガチだと思ってる
ダメな理由をしっかりと教えてくれ
マジシャンの使い方が今一わからない。どうやって動かすのが正しいの?
一応メイン2で出す利点があるのが救いだぜ
>>430 サモンチェーンか代償から大量展開するのに使ったり、あとは巻きすぎでSSマジシャンNSマジシャン効果で星4SS三体でディシグマルーラーとか
サイドラ簡易でプレアデス使うデッキだと多分入らん
両方使ってみたけど、サイドラ簡易はティラスプレアデスで守りながら堅実に戦う
マジシャン軸は大量展開で攻めまくる感じ
おれはマジシャン2だな、初手で2枚くると困るし
いろいろ試してマジシャン2巻きすぎ0で安定した
そういや暴走召喚入れてる人っていない?
>>432 ティラスプレアデスを大量展開するおれのデッキはどっちだろうか
>>434 暴走使ってるよ
暴走の枚数が難しいけど上手く決まれば一気に勝負を決められる
ネズミがくるとさらにすごいことになりそう
>>435 手札消費すごいことになりそうだなそれ
マニュファクマジシャンとサイドラ簡易どれぐらいの割合で入れてる?
マニュファクで1枚カバーすること多いし手札消費は抑えられてる
マニュファク3 マジシャン2 簡易2
サイドラは1枚だけど太陽の神官3
マジシャンよりマニュファクチャ何枚入れるかで迷うなあ
マジシャンは強いと思うけど
>>432の言ってることがいまいちわからん
>>439 巻きすぎマジシャンssマジシャンssのことだよな
たぶんssのほうのマジシャン他のゼンマイみたいに
効果発動できると思ってるんじゃないか?
無理だけど
マジシャンは普通にネズミマイティと絡めるだけで笑えるくらい展開力上がる
まあその分事故率も多少上がるし枚数は正直好みかな
>>440 マジシャンNSって書いてるじゃないですかー
ネズミマイティの登場で前より構築で悩むようになったよな
ソルジャーとかナイトも使いやすかったけどもうスペースがキツイ
>>440 違う
巻きすぎで星4蘇生してマジシャンをNS、蘇生した星4の効果発動してマジシャンの効果でデッキから星4をSS
星4三体でエクシーズって意味
>>432は
巻きすぎでSSした☆4ゼンマイをトリガーに、NSしたマジシャンの効果→☆4が3体並んだわぁい
じゃねぇの
巻きすぎでSS、マジシャンNS、マジシャン効果で星4SS、三体でディシグマorルーラー
こう区切ればわかりやすいっしょ
【Lv5】と【ゼンマイ】は似てるから混乱するんだよな
とりあえずベースはネズミ3ウォリ2〜3蜂2マジシャン2猫1~2犬2兵1~2ナイト1ハンター1くらいかなぁ
もっともまだネズミ手に入れてないしなんともいえないがハムスターいれるとついベルンライコウ欲しくなって困る
中途半端なベースだな
デッキタイプによって入らないカードがチラホラ見えるぞ
450 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 19:52:42.58 ID:54RI6dlM0
マジシャンって効果解決時に効果発動するんだったら
マイティでSSした直後に効果って使えるの?
出来るわけないじゃない
マイティの効果が発動した時点ではマジシャンはまだ場に出ていないだろ・・・
サモンチェーンか暴走召喚かならどっちを入れるべきかな
それってできないよね?
ゼンマイで能動的に効果を使える星4てみんな効果使ったらレベル変わるじゃん?
ウォリアーでも結局他の(この場合はマジシャン)が変わっちゃうし。
いいかげん巻きすぎの効果くらい覚えろ
サモンチェーンはどう繋ぐつもりなの?
>>456 おお、発動して無効化されるのか。
失礼失礼。
ほんとにゼンマイ新規増えたんだと実感するわ
新規も古参も無いと思うが
>>457 マジシャン絡めば簡単に使えるってことじゃね?
>>461 C1:他ゼンマイ起動効果 C2:マジシャン効果 というように繋ぐことが可能なのか?
Q:どの時点で、このカードの効果が発動できますか?
A:ゼンマイと名のついたモンスターの効果処理終了後に発動する効果となります。(11/04/21)
とあるから無理かと思ったのだが
>>453 俺は暴走召喚を推したい
サモンチェーン手札消費半端ないしSS方法多いゼンマイなら暴走召喚だな
ウォリアードッグに使えば相手のモンス増やしつつ除去持ちのランク5が活躍できる
マニュファク→マジシャン→チェーンかな
サモチェか・・・考えて無かったわw
お前らサモチェやら暴走召喚やらよくそんな安定しないカード入れれるな
俺は事故が怖くて無理だわ
>>462 処理後に発動すんのかー
マニュファクも同じみたいだしサモンチェーンは難しそうだわ
強引にマジシャンを二体並べる手があるが安定はしない
どいらかしかないなら暴走かな
>>429 プロキシ使ってかなり回してる。
勿論、マジシャンも入れて回したが、
勝つ場合は、マジシャンの効果を使う前にマイティで展開して決めてるし、
負ける場合は、ほとんどが手札でのマジシャン事故が原因だった。
結果的にマジシャン無くても勝てる。
まぁ俺のプレイングが悪いかもしれないが……
まあサモチェは入れないほうがいいな
手札にゼンマイ貯まるのもマニュファク貼ってる時位だしね
採用するにしてもマジシャン+ゼンマイ出せる二重召喚で十分だと思う
マジシャン勘違いといいサモチェ論議といい今までのゼンマイスレの縮図のようだ
他に出そうな既出の勘違いとかって何かあったっけ
え?巻きすぎで出したモンスって効果発動できないんじゃないの?
↑発動はできるが効果は使用できないのを知らない
これはあるはず
ゼンマイにTG入れたら安定した。今はストライカー2、ワーウルフ3でやってる
>>473 はじめて聞いたときは、そんなネタに騙されるわけないだろ
って思った
インヴォーカー入れたいけど、スペースがなぁ
>>466 ゼンマイだと暴走召喚発動出来る機会かなり多いよ
巻きすぎマイティ蘇生はまず入ってるし神官も相性がいい
被らない限りは事故らない
>>469 マジシャンのおかげで勝つこともあれば、マジシャンのせいで負けることもある
テキトーにマジシャンを入れたデッキだと後者になることが多い
一枚では役に立たないマジシャンを使うからには意識して構築しないとダメだな
マジシャンは蘇生カード握ってると
切り返し手段になる強カード
ただ初手に複数引くと負ける
マジシャンは3積みするなあ・・・リビデ2枚入ってるし
墓地からデッキに戻すカードがもっと欲しいな
転生・無欲・貪欲・エメラルとあるが実用的なのは3種、この内使いやすいカードは二種・・・悲しいのぉ
エグゾディオスいれてランク10狙おうぜ
>>481 墓地ないときならソルジャーウォリアーとレディバグでランク5も狙えるし楽しそうだな
レベル制限A地区入れたくなってきた
テラバイト「」ガタッ
マジシャン3枚積んでるし巻き過ぎ3枚積んじゃおうかしら
巻き過ぎ3枚も入れるスペースあるかね
型にもよるだろうけど、汎用蘇生のがよくない?
マジシャン巻過ぎ3積みは墓地肥やし入れ無いと事故が辛い
肥やしかサモプリかなー
ネズミが来た今だとリビデも遅く感じるし、バードマンでも積んでネズミ過労死させてやろうか
巻きすぎマジシャンが一番強い動きなんだよな
ウォーリア、ソルジャ―、ドッグが結構入ってるなら両方3積みでもあまり事故らないしパワーが桁違いになる
逆にハンターやネズミは巻きすぎマジシャンと相性よくないね
一番強いのは、ネズミマイティマイティ+αだと思うが……
ワーウルフTUEEEEEE!!!
最近明らかに変なやつら沸きすぎ
変なやつが沸くのは強力なテーマスレじゃあしょうがないわな。
それよりもゼンマイオーの裁定がどうなるか気になる。
ヴォルカみたいに効果解決時破壊対象が表裏が変わっても破壊できるとうれしいんだがな。
といっても永続罠ぐらいしか基本意味ないが。
連レスすまん。
仮に出来る裁定になっても相手に優先権移るからエクシーズ召喚直後に発動されるだけだな。
ゼンマイオー微妙すぎる。ランク5はティラスとヴォルカでおkだな
ゼンマイオー「イ、イラストアド…」
簡易入れようか迷ってるけどTG混ぜてるから、エクストラに枠が・・
ゼンマイオーは耐性あったら使える子だった
一応確認しておきたいんだけどワン・フォー・ワンなんて入れてるの俺くらいだよな…?
はいはい異端異端
思ったんだけどソルジャー入れたほうが良いよね
ゼンマイ要素がハンターとネズミとマイティだけになったでござるの巻
逆にモンスターゼンマイしか入れてないんだけど、他に何いれればいいの?サイバードラゴンとか?
初期の展開が補助無しだとやや遅めだからそれを補助するような効果のモンスターがいいよね
サモプリハムスターSSできるレベル5等色々
ゼンマイは
マジシャン2 ネズミ3 ハンター2 ウォリアー2 ソルジャー1 ドック1 ニャンコ1
こうなったなぁ
とりあえず先行4枚ハンデス7割くらいにはなった
増殖するGとクロウが恐い
>>499 自分は頑張ってTGと簡易とゼンマイ全部入れてる
エクストラは相当悩んだけどな…
ID:7TS1Tv4h0
>>509 七割も成功する?
初手にハンター無いと切り込みマジシャン簡易とかじゃないと動けないと思うんだけど
ストライカーとかサポート入ってるのかな
明らかに誇張してるんだから触れてやるなよ
>>512 隊長3 おろ埋 簡易2 カーガン2
このへん入れてる
結構入るよ
俺もTG、簡易、ゼンマイ入れてるよ
>>506 自分はネズミ3ドッグ3ハンター1ウォリアー3マジシャン1隊長3
TGスト2TGワーウルフ3っていう結構変な構成で安定してきたな
簡易も3積みしてるし結構初手ハンデスもできたりする。
俺もTGスト2、ワーウルフ3だよ以外と安定してる簡易は2積み
シンクロ居ないならストライカーじゃなくライノの方が良くないか?
>>518 自分はシンクロも入れてるからライノ<ストだな
俺もシンクロ入れてるよ〜、ワンマジとか
ワンマジは強いよねー自分も入れてる
TGギミック入れてるとトリシューラまで簡単にアクセス出来るのが良いよね
ウォリアーマジシャン辺りを素材にすると奈落に掛からず繋げられるし
TG入れると安定しそうだけど絶対入れない
エクストラ足りないし何よりTGが強いだけに思われそうだからな
最近はホントTG天下だな
おれはワーウルフだけだからTGとは言えないけど
先行ハンデス特化たのちいいいいい
まあ、強くするならTG入れるかな
俺は、ワーウルフより隊長、簡易優先かな
最近ローチ殆ど活躍出来ないし抜いちゃうかなあ
異様なまでにTG推ししてくる奴は何?アンチノミーでもこんなに惨くないぞ
>>528 メインのゼンマイにTG組み込んだんじゃなくて
TGにゼンマイ合わせてみたって感じがやだよな
ストライカー入れるとシンクロ入れたくなるから
ワーウルフ3ライノ1派だわ
ストライカーネズミでトリシュとか切り込みマジシャンワーウルフとかの展開は確かに強いからなあ
でもTGが入ってないと強くないみたいな言い方はやめて欲しいわ
ストドックでナチュビ、ストソルジャーかウォリアーでパルキオンって動きも有るな。増援対応だし
TGというか自身効果でSS出来るチューナー程度の役割だけど、比較的無理なく入るチューナーって利点がデカイ
>>531 ごめんなさい調子に乗りすぎました
これからは気をつけます
切り込みマジシャンワーウルフで5枚ハンデス最高すぎる
TGが便利ってのはわかってんだけど
なんかあっちこっちのテーマスレでゴリ推ししてる人がいて困る
印象悪くする一方だからやめてほしいわ
俺もエクストラからローチ抜こうか迷ってる・・・全然活躍しない
537 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 20:16:59.74 ID:T+kF9gbg0
バードマンは3ずみしておk?
使わないなら、ローチ抜いてもいいやろ
俺はかなり活躍してもらってけど
ローチはサイドに入れようかなと思っている
正直刺さらない相手にはまったく刺さらないし、エクストラ枠は足りないし
サイドにリヴァイエールを入れたくなる
クロウおっかない
よし!ローチ抜こうww最近ホープ2積みにしてるぜ。どのデッキと当たっても
普通に活躍してるし
ハンターを墓地に送るカードは何枚体制がいいだろうか
ハンター墓地に落とす手段としてはエクストラにチェイン入れようと思ってる
簡易入れてTG入れてホープ2枚のうえにチェイン入れるとかEXどうなってんだ
と思ったけどいつもの子みたいですね
切り込みNS効果でマジシャンSS、ss時ワーウルフSS
切り込み+ワーウルフでマイティ
マイティ効果起動デッキからネズミSSマジシャン効果起動デッキからハンターSS
ハンター効果でマジシャンリリースでハンデス
ねずみ効果で墓地のマジシャン蘇生
ネズミ+ハンターでマイティ
マイティ効果でハンターをコストにネズミをSS
3枚コンボだから成功率微妙なんだよなぁ
決まれば一発の大技ではあるんだが
マジシャン効果で星4ゼンマイSS
星4ゼンマイ+マジシャンでエメラル
ハンター効果起動マイティリリースして1枚ハンデス
マイティ効果起動ハンターコストにネズミSS
ねずみ効果で墓地のハンターSS
ハンター効果でマイティリリースして1枚ハンデス
エメラル効果起動で墓地のマイティ×2とネズミをデッキに戻して1ドロー
ネズミとハンターでマイティ
マイティ効果でハンターコストにデッキからネズミSS
ねずみ効果でハンター蘇生ハンター効果でマイティリリース1ハンデス
ネズミとハンターでマイティ、マイティ効果でハンターコストにネズミSS
ねずみ効果でハンターSSハンター効果でマイティリリース1ハンデス
ネズミとハンターでリバイス
これで場にリバイス、エメラル、マイティ
ハンド残り3
ここまでこられる
簡易とかも入れてるから3〜5は結構安定
ハンターはマイティで持ってくる
なんかおかしなところにはいってしまった
エクストラ以外に余裕あるんだよなwwエメメメ持ってないし
チェイン使ってハンターを墓地に送るくらいなら、さっさとマイティ出す構築のほうが良い気もする。
マイティ縛りなしは正直やばい・・・先行ハンデス率が異常すぎる
マジストもありじゃね?
ハンターはマニュファクで手札に持ってきて、トリッキーで捨ててる
いつものことだけど一人だけ臭い奴まだ居座ってんのか
毎日NGするの面倒だからいい加減コテ付けて欲しいわ
>>551 1ターン回らないとハンデス出来ないじゃないですかー
あーくさいくさい(棒)
>>552 スルーしとけば、おk
ハンデス特化にしてないからなぁ
先行でハンデスする場合は、初手にハンターと簡易or隊長が無いと出来ない構築になってる。
まだまだ構築研究中です。
ただ場合によってはハンデスはいっても皿or開闢1枚にぶっ潰されるのをどうにかしたい
あとは打点なんだよなぁ
ハンデス特化しちゃうとランク5はでないに等しいから25以上が死ぬほどキツイ
>>550 おれはマジスト入れてるぞ
初手に増援くるとすごくうれしい
化石調査とギラザウルスとマジストに可能性を感じるけどTGのほうが強そう
>>555 そうか?
おれは☆3軸だけど簡易融合からドッグorウォリアーで
ランク5出そうと思えば普通に出るわ
>>557 おれは全部入れてる。
あとバードマンも良い感じ
バードマンwww
マッハ5だしな
おいwww
もちろんジェネクスのほうな
>>559 おれとデッキ構築ほぼ同じな気がする
4枚ハンデス後にギラザウルスバードマントリシューラ3枚除外とかたのしい
3枚ハンデスじゃないのか
パタリとレスが…
まさかお前らゼンマイ駆動か
てかORCSになってからのスレの伸び方マジパネェなww
これだけ超強化されればそりゃ盛り上がるってもんだ
ちょっと墓地や手札の仮定変えるだけで色々展開パターン変わるし、それ考えるだけでもいくらでも時間が潰れる
先行前提なら☆3並べまくって完全ハンデス特化しちゃうのもかなり有効だし
住人の数も増えたんだろうな
ヴォルカもないときに診断してもらったのがなつかしいw
まず先行で場に星3が2体マジシャン1の場を作れば5ハンデス確定ってのがやばすぎる
これだけで勝負決まる
>>569 でもそれって結構難しくない?
ていうかどうやるんだ?
二重召喚とか・・・?
けどそれだと自分も4枚消費で自分の場にも大して残らないっていうw
ハンデス特化させるよりもネズミからの展開を生かすほうが
安定すると思うんだけどなぁ。
今でもランク5出すとだいぶ楽に進められるし。
リチュアなんかは手札あんまり消費しないでぐるぐる回すイメージなんだけど
どっちがハンデス特化の場合はハンデスしやすい?
リチュアは消費少ないどころかかなり手札使うぞ
消費少なく複数ハンデス出来るのはサルベージがある時だけだ
5枚ハンデスまで行ける確立は圧倒的にゼンマイが勝つだろうな、リチュアはそれに加えて消費も多い
ゼンマイはハンデス特化した場合初手にマジシャン+SS出来る3or切り込み2体の3枚消費
ハンター+SS出来る3or切り込みの2枚だけでも3ハンデス+リバイス出来る
まあ先行でやって、ヴェーラーもされないっていう条件付だから決して安定して強いわけじゃないけどね
>>572 前にハンデスされたときは確かにサルベージ使ってた気がする
あとプロキシでやってて思ったけど
初手ハンデス=デッキのネズミなくす ってことだから
すごいもったいない気がした。反撃しやすいカードだし。
まあハンデス特化とランク5主軸はある程度分けた方がいいよな
ハンデス特化は爆発力はあるが守りが薄くなりがちなのと個々のカードが弱いから止められると厳しい
ランク5主軸だと安定はするけど展開が速いデッキ相手だと押し切られやすい
個人的にはランク5主軸にネズミ3ハンター1〜2が一番楽しめそうだ
>>570 一応これで
切り込みNS効果でマジシャンSS、ss時ワーウルフSS
切り込み+ワーウルフでマイティ
マイティ効果起動デッキからネズミSSマジシャン効果起動デッキからハンターSS
ハンター効果でマジシャンリリースでハンデス
ねずみ効果で墓地のマジシャン蘇生
ネズミ+ハンターでマイティ
マイティ効果でハンターをコストにネズミをSS
マジシャン効果で星4ゼンマイSS
星4ゼンマイ+マジシャンでエメラル
ハンター効果起動マイティリリースして1枚ハンデス
マイティ効果起動ハンターコストにネズミSS
ねずみ効果で墓地のハンターSS
ハンター効果でマイティリリースして1枚ハンデス
エメラル効果起動で墓地のマイティ×2とネズミをデッキに戻して1ドロー
ネズミとハンターでマイティ
マイティ効果でハンターコストにデッキからネズミSS
ねずみ効果でハンター蘇生ハンター効果でマイティリリース1ハンデス
ネズミとハンターでマイティ、マイティ効果でハンターコストにネズミSS
ねずみ効果でハンターSSハンター効果でマイティリリース1ハンデス
ネズミとハンターでリバイス
これで場にリバイス、エメラル、マイティ
切り込みNS効果マジシャンSS、SS時ワーウルフSS
切り込み+ワーウルフでマイティ
マイティ効果でネズミ、マジシャン効果でハンター
ハンター効果発動、マジシャンリリースして1枚ハンデス
ネズミ効果発動守備にしてマジシャン蘇生
ネズミ+ハンターでマイティ
マイティ効果をハンターコストに発動デッキからネズミSS
マジシャン効果発動デッキから星4ゼンマイSS
マジシャン+星4ゼンマイでエメラル
ネズミ効果起動墓地からハンター蘇生
手札4枚場にマイティ、エメラル、ハンター
>>577 これなら
ハンター効果起動コストはマイティで1枚ハンデス
ネズミ+ハンターでマイティ
マイティ効果をハンターコストに発動デッキor手札からネズミSS
ネズミ効果起動墓地からハンター蘇生
ハンター効果起動マイティリリースして1枚ハンデス
エメラル効果起動墓地のマイティ2ネズミを戻して1ドロー
ネズミ+ハンターでマイティ
マイティ効果ハンター取除いてデッキからネズミSS
ネズミ効果起動墓地からハンター蘇生
ハンター効果コストマイティで発動
ハンター+ネズミでマイティ
マイティ効果発動デッキからハンター
ハンター効果起動マイティリリースして1枚ハンデス
切り込みNS効果マジシャンSS、SS時ワーウルフSS
切り込み+ワーウルフでマイティ
マイティ効果でネズミ、マジシャン効果でハンター
ハンター効果発動、マジシャンリリースして1枚ハンデス
ネズミ効果発動守備にしてマジシャン蘇生
ネズミ+ハンターでマイティ
マイティ効果をハンターコストに発動デッキからネズミSS
マジシャン効果発動デッキから星4ゼンマイSS
マジシャン+星4ゼンマイでエメラル
ハンター効果起動コストはマイティで1枚ハンデス
ネズミ+ハンターでマイティ
マイティ効果をハンターコストに発動デッキor手札からネズミSS
ネズミ効果起動墓地からハンター蘇生
ハンター効果起動マイティリリースして1枚ハンデス
エメラル効果起動墓地のマイティ2ネズミを戻して1ドロー
ネズミ+ハンターでマイティ
マイティ効果ハンター取除いてデッキからネズミSS
ネズミ効果起動墓地からハンター蘇生
ハンター効果コストマイティで発動
ハンター+ネズミでマイティ
マイティ効果発動デッキからハンター
ハンター効果起動マイティリリースして1枚ハンデス
結果手札4枚場にマイティ、エメラル、ハンター
なんかおかしなことになってた
これなら大丈夫なはず
tgゼンマイってexやばそうだな
ティラス
ホープ エメメ
マイティ3 リバイス
ガンテツ
トリシュ
スクドラ
ブラロ
ブリュ パルキ
ナチュビ ワンマジ
これで15枚か
こういう長さになると効果把握前提だけど動画とか見ながら自分でやるほうが断然わかりやすいよね
とりあえずはやく新ゼンマイ達を触って回したいわ
とりあえず切り込みとマジシャンとSSできる星3の3枚手札にあればいいわけだな
条件限られてるとはいえ手札全部持っていくのは強いな
≫580
ナチュビ要らなくないか?
カラクリみたく先攻ナチュビ出来ないし
空いたスペースにショックルーラー入れてるなぁ
>>583 隊長かマジストが入ってる前提なんですまん
>>579 いや直ってないから
途中で知らない子達が沸いてきてるから
>>585 どこか指摘してくれると助かる
回しながら書いてるから間違いはないはずなんだが
>>584 先攻ナチュビとかハンデス見るなら隊長>TGなのかねぇやっぱ
というかTGギミックに加えて隊長マジストってモンスター比率ヤバくない?
>>586 具体的にはエメラル召喚後あたりから
まぁ手順変えればいいだけなんだけど
>>588 エメラル召還前の場が
ネズミ マイティ使用済み マイティ使用済み マジシャン 星4ゼンマイ
だから
マジシャン+星4でエメラル
場が一つあくからネズミでハンター蘇生ハンター効果コストマイティリリース
これなら
>>589 その後も手順いじらないといけないけど、わかるだろうからいいや
ハンデス超特化つくったら9割以上先行で5枚持っていけることがわかったから、ここからモンスター減らして少しずつ汎用魔法罠増やして丁度いいライン探すかな
現在モンスター25魔法15
ワーウルフは面白そうだけどストライカーとか入れる気にならん
どうしろと
なら成金とマジック・ストライカーで代用すればよい
貪欲な壺は入れた方がいいかな?
>>594 ネズミ、マイティですぐに墓地が肥えるし、それらを再利用できるから入れない手はないと思う。
単純に2ドローもうまいしな
>>594 今までは両方の意見があったけどネズミマイティの登場で標準搭載になったんじゃないかな
リチュアはハンデス特化で結果は残せなかったがゼンマイはどうなるか
9割()
ゼンマイを始めたいのですが、ゼンマイってどういうテーマですかね? 初心者なので教えてください
>>597 マジレスすると〜特化でトーナメント勝ち抜けるデッキなんて無いよ
ゼンマイもハンデス特化とか無理
ハンデス特化は後攻だったり妨害されたら詰むからな
TGのおかげでその辺はだいぶマシだと思うんだけどな
クロウ対策はリヴァイエールあたりでどうにかするしかないが
>>599 なんでゼンマイがどういうデッキかも知らずに組もうと思ったの?
やる気あるならwikiのページぐらい読んでから出直せ
皆さんこういう人には触れないように
ぼくがかんがえたまわしかた()
>>599 伝説のゼンマイは3枚ある?
月書が制限だから必須
たぶん高騰するからはやめに集めるべし
調べないやつもどうかと思うが…
お前ら…
逆に考えるんだ
名前あげられたカードはいらないと
つべこべ言ってないで全部三枚集めろよ
ハンデス特化で環境取ろうなんて思ってないわ
邪魔なければ確実に後攻手札0が作れる地雷デッキってだけで十分たのしい
特化しないゼンマイはどこまでいくかな
>>610 ぜんまいおーも3枚必要でしょうか?サイフポイントが足りないんですが
ゼンマイスター、ゼンマイオー、ジャグラー、バット、発条の巻戻しは3枚必須だ
とっとと集めろ
>>611 工夫すれば大会優勝できるかもしれない、とかぐらいじゃない?
今のラヴァルとかジェムみたいな感じ
そもそも最初の質問がどういうテーマなの?って聞いてるのに
それに対して「○○集めろ」って言っちゃう人って
まずwiki読め、でいいな
どういうテーマかと聞かれたらネズミマイティでハンデスするテーマかな?それも少し違うか
てか、ワーウルフとライノさんだけ出張させたゼンマイどうよ?
>>616 可愛いゼンマイ達でイラストアドを取りつつエクシーズで攻めるデッキだと思ってる
デッキ→テーマだな
デュアルサモン3積みしてるんだけどマイティ来たらどうしようかな…ハンター2枚ドッグ3枚ネズミ3枚ハニー2枚ニャンコ2枚ソルジャーとナイト1枚マジシャン3枚隊長3枚20枚とかうわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
何が「うわぁぁぁぁ」なのか
モンスター20枚は普通だろ
>>620 あわてるな
おれは19枚だ大丈夫だ
でもデュアルサモンはもういらないと思う
モンスターの数増やして罠減らすかモンスター減らして罠増やすか
ゼンマイにはどちらがいいかね
攻め方が増えたってのが一番大きいな
ハンデス特化してるひとはギラザウルスいれてるのか?
後攻のときとかマッチはあんまり考えてないの?
とりあえず入れて回しるよ
サイドでスイッチ出来る形が目標
っていうかハンデス特化じゃなくても現段階でサイドデッキや各メタの考察はされてないよね
×回しる
〇回してる
モンスター数えてみたら
ハンター3 切り込み3 ウォリアー3 ネズミ3
カーガン2 マジシャン2 ソルジャー2 ドッグ で19枚だった(´・ω・`)
俺は二つ考えてる
一つはハンデスする形でモンスは、
ハンター3 切り込み2 ワーウルフ3 ネズミ3 マジシャン3 ウォリアー3
ニャンコ2 ソルジャー2 ハニー2
ハンデス特価というか、できればやっていく感じにしたいとは思ってる
んでもう一つがシンクロもする型で、
ソルジャー1 ウォリアー3 ハニー3 クイックロン3 ネズミ3 クリッター1
マジシャン3 バット3 バルブ1
こっちのシンクロはフォミュラちゃんとドリルとスタダ(スタロ用)くらいかな
ファクチャとドリルの相性がいいことがまざまざと見せつけられたわ
というか一回ガジェと回したんだが、なぜか勝ってしまったんだ・・・
俺のガジェの構築が悪いのか・・・
ハンデス特価って、2割引きぐらいだろうなぁww
>>630 いや、ハンデスループ事態は結構できるんよ
でもマイティにかみせん、かみけい、奈落等々で妨害されることがあるから、
ループ完成してからの成功率はそこまで高くないと思う
それにいつやるかも重要じゃないかなとは思う
伏せが2枚くらいあるときにやると恐ろしいし、ハンド2,3枚だと精神アドが微妙だと思うし、
なによりそれだけじゃ勝てないっていうのが、ね・・・
どうせゼンマイ関連いっぱいあるから2種類デッキ作ったろうか
>>632 目標はサイチェンでコロッと変わる感じだな
サイチェンでコロッと変えれたら楽しいだろうな
サイチェンでコロッとメタられたら悲しいだろうな…
地獄の暴走召喚ってどうなの?ゼンマイならかなり生かせる気がする
ジャンクロン→ニャンコ→ニャンコ2体並べる→相手のだした奴バウンス→3+2+2+2=9
でトリシュだせるし
ジャンクロン自体微妙だし、ニャンコ3枚も入らない
ゼンマイはサイチェンによわすぎるからなぁ
切り込みマジシャンストライカーからの5ハンデスパターンの応用で7800まで削れるようにはなった
最終的にブリュ、ソルジャー、チェイン、マイティにはなる
あと200が難易度高すぎ
ニャンコ三枚はやっぱ重いか
なんにせよマイティさん楽しみ
よし、ブリュをガイアナイトにして殴ろう
どう回してるか知りませんけど
切り込みNS効果マジシャンSS、SS時ワーウルフSS
切り込み+ワーウルフでマイティ
マイティ効果でウォリアー、マジシャン効果でマジシャン
ウォリアー効果起動で星up
マジシャン効果起動でドック持ってくる
マジシャン+マジシャンでチェイン
チェイン効果でバルブ墓地へ
ドックのレベル上げる
デッキトップ切ってバルブSS
ドックとバルブでブリュ
ブリュ効果で掃除して総攻撃で7800
ちょっとかえればトリシュも出せる
そしてブリュ・チェイン難民へのこの仕打ちである
だれだよアドレウスいらないっていったやつ・・・
今日ロックバーンになすすべなくレイプされちまったw
剣も使者も割れなさすぎ笑えない
そんな面倒な事しなくても、単純に隊長とドッグだけで8000削れるだろ
むしろ俺はそっちがわからない
TG入れてるタイプだと発条よりリビデの方がいい感じかも
★4*3が全然出なくなるからEXから抜いてシンクロのスペーズ空けられた
手札にドッグと隊長あれば、
マイティ、マイティ、マイティ、インヴォーカー、ソルジャー
が出来る。
インヴォーカーが1300以上なら8000超える
それあいての場に22以上がいたらアウトじゃないか?
>>648 ソルジャーはインヴォーカーで出すってこと?
インヴォーカーで出す奴は守備表示で出てくる希ガス
すまない
よく効果見てなかった
未だにブリュ難民なんているのか
どうせ金無くて買えないだけだろ
でも初心者にはブリュはハードル高いと思うわ
ターミナルだから場所によっては入手できないし、ショップだと高いしな
僕だ!!
やっぱり手札2枚じゃ無理なのかな
ところで、ゼンマイに合う☆3融合って何だろうか?
>>647 シンクロ出来ないのは痛いけどやっぱり巻き過ぎ>リビデだと思う
巻き過ぎはリビデと違って伏せなくていいから引いて直ぐ使えるし
ブリュ難民というより今の時期に始めたまたは再開した人が主だろうな
ぱっと見てストレージにあったフュージョニスト使ってる
>>641 初めてチェインバルブが強いと思えた
採用します
俺もチェインバルブいいと思った結構強い動きだな
リビデの場合…ネズミ、マジシャンの効果が使える
TG採用の場合サイクチェーンでアドが取れる
巻きすぎの場合…マジシャンと併用で4×3が出せる
引いてすぐに使える、マジストの弾になる
役割が違う気がするんだが・・・
>>658 発条だと★4*3出やすいけど★5も偶に出るからその分EXのスペース無いんだよね・・・
それならリビデにして★4*3全部抜いてEXのスペース空けた方が良いと思った
TG入れてるとサイクチェーンとかも出来るから便利っていうのもある
巻き過ぎた、リビデを使わなくてもまわってるんだよなぁ
俺は巻きすぎも、リビデもどっちも採用しているぜ。マジシャン3積みだから巻きすぎないと
マジシャンがハンドで腐る
先攻用ハンデス特化と一戦目、後攻用ビートをサイド組み換えしようと頑張ってるがサイドが足りない
エクストラもサイドも15枚制限が本当に悔やまれる
犬入れてたけど発条入れてないと別に必要無いことに気付いた
先行マニュがし辛くなる程度だよね?
>>667 チェインしか落とす手段が・・・他の手段も考えなくては
普通におろ埋でいいんじゃない?
ゼンマイオーとフェニクスを1ターンで並べる方法ってないだろうか
TG入れてたらマニュファクが抜けた・・・
抜ける要因は?
俺もTG突っ込んでるけど3積みしてるんだが
TGが手札にきて腐ったからだけど・・・・もう1回3積みして回すか
俺もTG入れてるけどマニュは3積みだな
ただ効果発動出来るゼンマイが来ずに腐ることがあるのは分かる
後半持ってくるゼンマイいないって状況もあるしね
でもやっぱり序盤にサーチ出来るのは強いし後半もハンデスループ入った時にエメラルとかでカード戻せる状況なら戻した後に
マニュ効果使ってネズミ確保するようにすれば返された時の保険確保出来るんだよね、サンブレ入れてるからコスト確保にも役立つし
果てしなくどうでもいいことなんだがゼンマイティのgoogle検索候補のトップがゼンマイティになるのはいつになるんだろうな
今だとゼンマイティラスなのかw
ティラスさんには足向けて寝れないわ
>>676 ワロタ
けどティラスさんなら文句言えん
ティラスはゼンマイ初期からのエースだしな
GFの時は過労死させてたし頭が下がらない
頭が下がらないってなんだww
頭が上がらないだった
ゼンマイデッキに合うスリーブって何がいいかな?
>>680 頭下がらないとか
実は本音はティラスさんバカにしてんだろw
>>681 俺は昔あったロックマンスリーブだわ。
あのドット絵な感じがいい
日常スリーブ出たらなのがぴったりなんだがなー
ゼンマイスリーブは歯車を連想してクドで
俺の中でゼンマイのイメージカラーは緑だからスリーブも緑を基調にしているものだわ
俺は普通に青のZEXALのスリーブだな
ぼくは鑑純夏ちゃん!
ぼくはヴィクトリカちゃん!
ぼくは脇巫女!
さすがにどっか他でやれよ、スリーブとか何でも同じだから
ちょうど動きがなくて話題がつきてくるからなぁ
この流れに伝説のゼンマイパチパチ
ゼンマイは前々から作ろうと色々集めてたが、なんかハンデステーマに
なるらしいな。取り合えずハンターはアった方が良いのか
ニャンコが星2で浮いてるから抜きたいが、そうなると除去が寂しくなる
どうにかならないものか……
ピンで入れる予定
ハンデス軸にディシグマって欲しい?
☆4そんなに並ばないよね?
変な奴がかなり増えてきた
フィールドと墓地にハニーがいる状態でネズミ召喚
発条秤発動したら間違いなく1ドローできるな
さらにネズミ効果でハニーを出せば金色のネズミになれる
>>700 構築にもよる、自分で必要と思えば入れれば良い
2ヶ月ほど遊戯王から離れてたんだがゼンマイの構築一気に変わりすぎわろた
ゼンマイのためにヴォルカ買ってきた
フリーザードンと同じ値段で売っててワロタww
さすが仲良し兄弟が使ってただけあるな
フリーザードンが高かったのかヴォルカが安かったのか
>>706 仲良し兄弟のうちヴォルカしか買わなかったけど
フリーザードンの値段が明らかに不当だった
ヴォルカ 1,790円
フリーザードン 1,790円
こっちはヴォルカ2k
フリーザ0.4kだわ
はやくフラゲ来ないかな
話すこともなくなってきたな
氷と火炎の恐竜兄弟に復活する忍者、結晶怪獣に色の支配者と
エクシーズは何かグリッドマンを思い出させてくれる
判明してない部分にゼンマイが入る可能性は5%くらいはあるよな
>>712 たぶんモンスターはないと思うから
来るとしたら罠じゃない?
ゼンマイの戦車でも勾玉でも何でも来ていいんだぜ?
ヴォルカ2枚持ってたけどガガガシールドと交換してしまったった
1枚で十分だと思うけど、もっといいやつと交換できたんじゃね?
これはさすがにネタだろ…ネタだよな?
シールドなんて100〜200で買えるだろ・・・
鮫トレってレベルじゃねーぞ! シャークさん外道過ぎる…
ネズミ巻き戻しが熱い
伝説がゼンマイがいるとき発動できる月書なら強かったろうに
>>721 それだったらゼンマイオー大人気だったろうにね
新弾まで後1週間かー・・・・テストだるいw
オーバーレンチしたマイスターさんでダイレクト楽しいれす^q^
マイスターさん・・・・!
ゼンマイオーはそれを200越える!
結局5000のダイレクトなんてほぼゲームエンドだから、
マイスターさんの効果は・・・
おっとマイスターさんの悪口はそこまでだ
先行マイオーが地味に強かった件についてw
まぁプレアデス出ないゼンマイだと先行1ターン目に他のランク5はもったいないからね
効果なし3000とかでよかったのに
まぁ5000円投資せずに済むからいいのかな
オーさんがやたら低評価なのはネズマイティのせいだからな!
逆ならオーきたー!ってなってた
ゼンマイにカーガン入れようかな?以外に良いと思うが
カーガンいれても落としたいのってハンターくらいしかないよな
TG無いほうがいいかも
○○を混ぜるのは個々の自由だからな
プレアデス出すゼンマイって結局プレアデスのためにゼンマイ使ってないよなwww
たぶんだけど・・・
>>734 TGはあったほうがいい。TG無いほうがいいのは、まずない
TGはゼンマイにまだ入れてはいるけど来週末にはリストラしてると思う
>>737 それはおかしいわ
確かに合うと思うけどなくても十分戦える
それにまだ出てもいないカードのこと話して可能性広げてるのに
決めつけても楽しくないだろ
それにハンデス特化したとがった地雷構築のほうが結果出しそうな気がするわ
先攻ハンデス特化で回してるけど
切り込み3カーガン2積んでてTG入れたこと無い
TGだとどうなるの?(´・ω・`)
切り込みマジシャンワーウルフで5ハンデス
簡易ワーウルフマジシャンで5ハンデス
簡易おろ埋ネズミで5ハンデス
TGというかワーウルフを入れておくと5ハンデスパターンもだが1キルルートに放り込むパターンも格段に増える
5ハンデスがご飯ですに見えたから寝る
>>742 簡易は入れてないけど
切り込みマジシャンワーウルフで5ハンデスとかは楽しそうだな
>>743 俺はお前をスルーしきれなかったw
くそ、こんなのでwww
>>736 そりゃそうだろ
っていうかゼンマイはプレアデスでないだろ
プレアデスでないゼンマイだからまだゼンマイオーがギリ使えるレベル
マイティやネズミより先に来てたらエクストラ空いてたから評価は違ってたかもね
もし先行でハンデスまでいけなくてマイティ出せる状況だったら、
マイティ3とブリリアント効果で打点強化orリバイスで次に備えるっていうのはありか?
次ターンブラホ以外で全部除去されるのって結構あるかな?
>>747 切り込み→カーガンでハンターを落とそうとするもネズミが落ちてしまった!なんてときに
マイティ3+ハンターを並べる とかいうのならよくやる
ブラホ以外で全部除去とかまず考えられない
せいぜい次のターンにマイティの効果使って激流に流されるとかじゃね
バック固めればしてもいいんじゃね
返されたら負け確だから自分はできない
マイティでハンター呼んで伏せエンドが安定しそう
マイティなんか並べても殴り殺されるだけだし
俺のデッキには簡易入ってないんだけど
簡易入ってないタイプで先攻5ハンって
切り込み+ハンター+蘇生
切り込み+ハンター+貪壺
おろ埋+ネズミ+蘇生
ワーウルフ+切り込み+マジシャン
これ以外に何あるっけ?
必要枚数が4枚以上になってくるやつとかあったら流石にアレだが
> ゼンマイはプレアデスでないだろ
お前のところにナイトとウォリアー向かったわ
まぁ狙ってやるコンボではないが全く出せないって訳でもない
ナイト2体とウォーリア2体っすか
そのためにエクストラにプレアデスとは気前がいいな
プレアデスするならナイト除外コンヴォイで
コンヴォイはゼンマイで に適さないかな
まぁウォーリア2体ナイト2体だすくらいならDNAを弄るかな
ワーウルフだけTG入れても大丈夫かな?
何でも聞くよりまずは実戦しようぜ?
自分のデッキとの相性もあるんだから何でもYES NO 言えない
そもそも新パック発売すらしてないんだし、皆試行錯誤中な訳よ
だから気になったらとりあえず回してみて、感想書いていけば発展にも繋がるわけだ
切り込み+マジシャン+簡易融合(TGワーウルフ)
切り込みでマジシャンAをSS→簡易融合でレベル3をSS(orワーウルフをSS)
切り込み+レベル3でマイティ
マイティ効果発動でマジシャンBをSS→マジシャンA効果でソルジャーAをSS
ソルジャーA効果発動でマジシャンB効果発動→ソルジャーBをSS
ソルジャーB効果発動、マジシャンAとBでジェムナイトパールSS
1500+2600+2200+2200=8500ダメージ
というのを考えたんだけど、既出かな?
ダメージだけで、相手の場や手札除去は一切考慮してないです
ソルジャー表示形式変更出来るっけ
>>757 マジシャンのテキスト声に出してよんでみようか
マジシャンは守備表示で特殊召喚する
つまり
>>757のやつは1ターン待たなきゃ無理だな
たぶんマジシャンの効果間違えて覚えてるんだと思うけど…
こんなに堂々と書いてるんだから間違えている訳ないだろ、お前は次のターンに終わると言ってるんだよきっと
切り込みでマジシャンSSワーウルフSSエクシーズマイティA
効果でネズミASSマジシャン効果でハンターSS効果でマジシャンリリースハンデス1枚
ネズミ効果でマジシャンSSエクシーズマイティB効果でネズミBSSマジシャン効果でウォーリアSSエクシーズエメラル
ネズミB効果でハンターSS効果でマイティAリリースハンデス2枚
エクシーズマイティC効果でネズミCSS効果でハンターSSハンター効果でマイティBリリースハンデス3枚
エメラル効果でマイティABネズミA戻し1ドロー、エクシーズマイティA効果でネズミASS効果でハンターSS
エクシーズマイティB効果でウォーリアSS効果でatk600up
場マイティABC エメラル ウォーリア で合計8100
要は殺せるようならハンデスせずにマイティ残して殴ればいいだけと
まぁでもこう見てるとワーウルフ本当便利っていえば便利だよな
ストライカー値段どんどん上がってるし(ワーウルフはあがってないが)
一気に展開するタイプだとワーウルフだけで充分だったわ
ハンデス兼用マイティ展開型にしてるが他ゼンマイが地味に邪魔になりそうな気が
エメラルの蘇生効果に可能性を感じて
>>757の簡易融合使った場合で回してるが、俺の思考じゃこれが限界か
切り込みNSマジシャンSS簡易融合LV3効果なしSS
エクシーズマイティASS、素材の融合モン取り除いてネズミASS、マジシャンでウォリアーASS
マジシャンとウォリアーAでエメラルA、エメラルAで素材のマジシャン切って墓地のLV3効果なし融合モンSS
ネズミAでマジシャンSS、ネズミAとLV3効果なし融合モンでマイティBSS、マイティBで素材の効果なし融合モン切ってハンターSS
ハンターでマイティAリリース、ハンデス1、マジシャンでウォリアーBSS、マジシャンとウォリアーBでエメラルBSS
エメラルBで素材のマジシャンA切ってLV3効果なし融合モンSS、ハンターと効果なし融合モンでマイティCSS
マイティCでソルジャー、1500×2+1800×2+2200=8800
しかしハンデス枚数が
>>762より少ないしドローもしてないから、このやり方は正しくないのかも
モンスター効果を持たない融合・儀式・シンクロ・エクシーズモンスターは通常モンスターとしては扱わない。
それらはあくまでも「効果モンスターではない融合・儀式・シンクロ・エクシーズモンスター」という扱いである。
wikiより
無理っぽいな
>>765 エメラルが蘇生するのは「効果を持たないモンスター」だから「通常モンスター」じゃない融合儀式シンクロエクシーズも蘇生できるよ
エメラルは通常モンスター蘇生じゃなくて効果モンスター以外を蘇生だから無理じゃない
あれ?
恥ずかしい///
死ぬわ
>>765 エメラルなら大丈夫なぜなら彼は最適化されたジェムナイトなんですから
効果無し融合やらxyzも蘇生できる、テキスト的に
同じような奴に「絶対魔法禁止区域」があるけど、そこの効果説明ね
主な通常モンスター以外の非効果モンスター †
―融合モンスター
* 《ジェムナイト・ジルコニア》
* 《双頭の雷龍》
* 《マスター・オブ・OZ》
* 《青眼の究極竜》
―儀式モンスター
* 《カオス・ソルジャー》
* 《マジシャン・オブ・ブラックカオス》
* 《仮面魔獣マスクド・ヘルレイザー》
―シンクロモンスター
* 《スクラップ・デスデーモン》
* 《大地の騎士ガイアナイト》
* 《ナチュル・ガオドレイク》
―エクシーズモンスター
* 《ジェムナイト・パール》
ほらの
ついでにエメラルのテキスト
●自分の墓地に存在する効果モンスター以外の
モンスター1体を選択して特殊召喚する。
やめてくれよ・・・(絶望)
774 :
757:2011/11/13(日) 09:31:33.10 ID:q36clGcF0
>マジシャンは守備表示で特殊召喚する
普通に効果見てなかった…
このやり方だと更にソルジャーをエクシーズしてティラスやパールBを出すのが限界か
>>774 相手の場に高火力モンスターいればソルジャ2体でヴォルカ出して突破+他で攻撃出来るからなかなかいいコンボだと思うよ
TG型使ってるとマニュ貼ってストライカーウォーリアで☆7作る時に地味にスクラップ・デスデーモン欲しい時あるんだよな
エメラルから地味に蘇生使えそうだし、でも☆7既にブラロランドオルスいるんだよなあ・・・
ストライカー入るとナチュルシンクロ出しやすいわけか
GSでナチュルばらまかれたら作ってみるかな
俺もTG型だけどナチュルシンクロあまり入れてないな
パックには手を出さまいと、バラ買いとストラクだけでやっていこうと、そう思ったのに…
ゼンマイ可愛い過ぎだろ…orz
パックどんくらい買えば三枚ずつになるんだろうか?
運
GENFとPHSW箱ガイしろ、話はそれからだ
俺は友人がエレキ組みたいって言うからゼンマイパーツと交換してもらったが
シングルのほうが安上がりだと思う。
パックはリアルラックがないと辛いな。
汎用エクストラ抜いたらゼンマイティに一番金かかるだろうな
ゼンマイティは初動で1500くらいかな・・・
箱買うの諦めてシングルで済ませよう→誰も店に売らないまま
というヴォルカザウルスみたいなオチになりそうだからパックで当てたほうがいいってことになりそうで怖い
ヴォルカみたいに汎用じゃないからなんともいえマイティ
むしろCROSは昆虫装機とか忍とかテーマ目当てにハコ=ガイが多発して売りはそこそこでるんじゃないか?
とはいえマイティはそこまで下がらんだろうが
墓地にマジシャンがあれば、手札2枚で8000超えることは出来るけど、
相手の場にモンスターいたら出来ないから微妙かな
全体除去は魔法罠があるし結構狙えるな
その手札の中身が一番重要だが
手札は、ネズミとss出来る☆3モンスターが必要
早い段階で3箱予約したからデュエリストBOXが買えない事故が
マイティ簡単に出るしハンデス軸じゃない方にはリミ解入れよう
サイドラに使ってメイン2でエクシーズとかカーガンやマイスターとも相性良いから楽しく使えそうだし
そもそも今の構築にそのままネズミ3ドッグ2加えただけでもかなり強いのが笑える
オーバーレンチはみんな採用してるの?
リミ解とあわせれたら強いよな
打点欲しいから2枚入れてる
ヴォルカと違ってパック自体に優秀なカード多くて汎用じゃないけどゼンマイ組むには3枚必須だから困る
価格キザン並みになりそう
2=ニャンコ
3=ドッグ ネズミ ハンター
4=ソルジャー マジシャン
5ソルジャー ドッグ
さあて、これで自由自在にエクシーズできるかな?
ソルジャーよりもウォリアーに軍配が上がるわ
799 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 18:01:16.19 ID:cmg8hW6p0
ネズミと足してランク4になるウォリアーも必須だろう
奈落にも落ちないウォーリアさん
正直ソルジャーはデッキに1枚入れるか入れないかすら悩む立場になってしまった困る
キザンは六武が環境のトップで使用者がめちゃめちゃ多かったのもあるからな
マイティは早めに回収するに越したことはないが
でも入れないとライオウローチワンフーで詰むよね
強制転移とかでなんとかなるかもしれないが
ローチで詰む要素はないな
早めにハンター2枚買って
ゼンマイとTGと切り込み集めて
箱を楽しみに待ってるはずだったのに
袋に入ったままハンターどっか無くしてしまった・・・
相場ってまだ高騰きてないかな 前回買った店にはもう売ってなくて
ハンターが出る箱2箱買ったのに ラギアとケラトしかでなかった まじでオワタ
新パックきたら強謙って抜けるかな?
3は必要ない気がする
ライオウ対策にソルジャー入れてもピンだと増援マニュ自体使えないからなあ
>>805 こっちじゃいまだにハンター100円だよ。
希望を持て
ライオウはネズミウォリアーホープで一応1:1交換に持ち込めるんだよな
俺がよく行くショップでは、俺以外にゼンマイを使ってる人見たことないから
問題なく集めれそうw
ショップじゃ使ったことないな
>>812 でもこの先ホープが使えなくなるから1:1ってわけじゃないんだよなあ
>>813 俺んとこも周りで使ってるヤツ見たことないんだけど
気付いたらハンター売り切れてたんだよなぁ
>>816 安かったんなら、一応スーレアだし買い占めて転売でも考えてるやつがいないとも限らないぞ
サイドラ簡易以外にもプレアデス出す良い方法は無いものか
ゼンマイオーってちょくちょく聞くが、効果ってもう判明したの?
ランク5ってことしかシラネ
セットカード破壊
821 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 19:27:16.26 ID:cmg8hW6p0
>>819 縛り無し
1ターンに1度セットされたカードを素材1つで破壊
A2500~2700B1900
破壊できる枚数は不明だけどたぶん1枚だろうな
>>815 とりあえずマイスターに犠牲になってもらうか・・
>>820、
>>821 ありがとう、セット破壊か、安定した効果でいい感じだな
攻撃力が2600はあってほしいな
ただ2600だとティラスでおkになってしまうことのほうがありそうだと思う
セットが奈落なら効果使うまでもなく沈むし
有効なのは幽閉くらいかな
相手が339とかペンソルとか入れてるなら有効だけどあんまり見ないからなあ
あとはどうしても直接攻撃したい時とか?
伏せなしでモンス→ヴォルカ
伏せありでモンスなし→ティラス
伏せありでモンスあり→ティラスorマイオー
これくらいかな
あとは相手のデッキがどんなのかにあわせて選べばいいんじゃないかね
>>825だとやっぱりヴォルカ1ティラス2で安定なんじゃないかと思ってしまう
俺はティラス2、ヴォルカ1、マイオー1の予定
>>826 それが正解だから仕方ない
だがおれはドボク使うぜ
臆病な俺は伏せが1枚でもあったら怖くてドボク出せないわw
マイオーは先行以外に出す機会なさそう
マイオーは入れない予定なんだがww
マニュファクチャ当てるために無駄にパック買い続けてたらティラス3枚当たったから
マイオー削って3枚投入してる
ネズミ+調律orクイックロン、星3ゼンマイ
これで
マイティ3+デストロイヤーorヴォルカ、ティラス、マイオーいけるな
7100稼げる
ティラス1マイオー1ヴォルカ1いこうと思ってる
ああ、ティラス2枚ないだけだよ言わせんなはずかしい
ティラス2ヴォルカ1オー1だなぁ
シンクロもするから俺はティラス1、ヴォルカ1だな
モンス少な目魔法罠多め。モンス多め魔法罠少な目。みんなどっちのタイプでいく?俺はプロキシとかで回してなくてまだ分からないから聞きたいんだけどさ。
モンスター枠は割りと少なくても戦えるのかね?
ネズミ3 ウォーリア3 マジシャン2 ハンター1
まず入るのはこのくらいかな
こうしてみると少ないか
ネズミ3 マジシャン3 ドッグ ソルジャー ハンター2
こうだな
ネズミ3 ハンター3 マジシャン2 ソルジャー2 ドッグ2
ゼンマイモンスターに限るとこうだったかな俺は
TG軸だけどモンス20枚だな
ネズミ3 ウォーリア3 マジシャン2 ハンター2 でマニュは初手2枚来てゼンマイ無しとか起こるから2積みに落ち着いた
ネズミ3 ウォリアー3 マジシャン3 ソルジャー2 ハンター2
こうなった
この流れ前も見た
発売前なのにね
ソルジャー入れたいがウォリアーの方がなにかと便利だ…
ネズミ3ウォーリア2ソルジャー1マジシャン2ニャンコ2ハンター1ドッグ3切り込み3ゼピュロス1
TG軸だけど俺はサンブレ入れてるな、マニュで持ってきたハンター落としたり以外と便利
つーかみんなソルジャーよりドッグなのか・・・俺はソルジャー優先してるけど
>>846 まあネズミからマイティになれるのが強いからね
俺はドッグソルジャー二枚ずつにしてるけど
何回回してもゴールまで辿り着かねぇ・・・・
ループ長いわ。どこかで間違える。
ソルジャー2 ウォリアー3 ドッグ3 マジシャン3 ハンター2 ネズミ3
ニャンコ2 隊長2 サイドラ2
22枚になったけど、多すぎるかな・・・
自分はワーウルフしかTG成分無いが、ストライカーまで入れるとエクストラどうなっちゃうの
エクシーズだけでパンパンなのにナチュル+汎用シンクロ入れるとなると…
ストライカーまで入れるとなるとやりたいこと絞らないといけなくなるよね
あとはサイドでエクストラ変えて一回ごとにやること変えていくでもいいと思うけどどうなんだろ
ストライカー使ってないしな〜
>>850 ストライカーワーウルフ3積みだけどEXは
カタス ワンマジ ブリュ パルキ ランド ブラロ スクドラ トリシュ
エメラル リバイス ホープ ティラス マイティ*3
で欲しいと思うのはデスデーモン位で他は別にそこまで欲しいと思わないよ
>>852 エクシーズとシンクロが1:1くらいの割合なのか
勝ち筋がしっかり構築されてそうだし、だからこそエクストラが絞れるんだろうな
自分ももう少しデッキ内容を練ってみるよ、ありがとう
ついに発売が今週末に迫ったな
856 :
名無し:2011/11/14(月) 08:11:38.00 ID:TqkelL5w0
もう、ORCS出たら血の代償は入らない?
>>854 今日から外国に行って帰ってきたら発売だわ
859 :
名無し:2011/11/14(月) 11:47:20.86 ID:TqkelL5w0
足りてたらマイティネズミきたくらいで大騒ぎするかよ
矛盾してね
展開力が足りないから代償を入れるかというと別にそんなことも無いがな
いままではランク5とかニャンコとかでちまちまアド稼ぎながら戦うかんじだったな
あんまり展開したことはない
ウォリアーの強さが結局分からなかった。
スレ見てウォリアー採用者が多かったから、何が強いのか聞く前に自分で試してみたけども、やっぱり分からん。
>>864 ネズミでウォリアー釣ってランク4エクシーズとか
マジシャンのトリガーにしたりとか色々使える
>>864 他のゼンマイのレベルを上げてレベル合わせたり出来るのが強いんだと思う
エクシーズ型だとウォリアーの方が使いやすいんだけど、どうしてもソルジャーの2200打点が惜しくなってしまう
ウォリアーよりソルジャー派だわ
ソリティアはいればパターンさえ覚えてればどっちでもあまり変わらないし
なにより22あればナイトメア、ライオウ、ローチを狩れる
ソルジャーはゼンマイを象徴するカードだと思うの
レンチ、巻きすぎた発条、マニュファクチャといっぱい出演してるし
しかしマニュファクの黄色いアイツはいつになったら出てくるんだ
アイツはもう消した!
ソルジャー抜けば奈落に落ちなくなるからウォーリア優先してた
>>855 デスデーモンと迷ってる
☆7はマニュ貼ってる時にストライカーウォーリアで取り敢えず出すって時が多いから
ブラフにもなるし切れる魔法殆ど無いけど一応効果使って止められることもあるのが強い
でもエメラルから蘇生出来て打点もある事考えるとデーモン優先でいいかも
>>873 ゼンマイにおけるシンクロの役割って場の制圧より、
打点や除去だと思うから、俺はデーモン派かな
>>874 自分もデスデーモンに変えて回してみる
マニュ貼ってネズミ持ってこれてる事考えると次ターンで
ネズミウォーリアでエメラル簡単に作って蘇生出来そうだし
【速報】オーさんのセット破壊枚数は種類問わず二枚
二枚
ゼンマイオーが予想外に強いな
シングルガイするか
二枚破壊か
1枚確保しとくかな
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、フィールド上にセットされたカード
途中で送信しちまった
まぁ、2枚破壊だぁね
これが希望か
でもほとんどの状況でティラス、ヴォルカで事足りるんだよなぁ
なんかインヴォーカーも使えそうだな
戦士または獣戦士・地属性☆4をデッキから守備で特殊召喚か?
メビウスか
起動効果の優先権が残ってれば強力だったんだが…
2枚だと!?
財布が寒くなるな・・・
2枚だなんて…
ほんとコンマイに愛されたテーマだなありがとうございます
俺はゼンマイオーさんを信じてた
効果見る限りだと一枚だけ破壊ってのはできない感じかな?
少し状況選ぶけど強いな
打点もティラスと同じ2600打点かこれはゼンマイはハンデス軸とランク5軸でわかれるのかな?
共存できるんじゃね?ハンデスと★5
一気にゼンマイオーが便利になったじゃないか
マイティが出てる状態でマジシャン効果が使えれば★5まで割りと簡単に並ぶ
セットカードしか対象にできないスクドラみたいなもんか そう考えたらあれだな
相手のカード2枚破壊できる状況ってなかなか来ないかも
あと効果処理時にそれが一方が表になってたり破壊されてたりしたらどうなるかも気になる
召還時にサイクロンとかうたれて爆死とか普通にありそうなんだよ
風でばら撒かれたカードの中にゼンマイスターさんがいた・・・
もうこういうところじゃないと出れないのかな
心鎮壺とかアロマデッキなら王つかえそうやね
相手伏せ1セットモンス1=ティラスで殴って破壊しますパチパチ
相手2伏せ=奈落怖い怖いティラス
相手モンス2セット=そんな状況ねーよ
あれ・・意外と役に立たないぞ
>>898 ティラスで殴ったら幽閉されました><
・・逆に言えば幽閉ないならティラスがいいんだろうが
トラスタ入れようかな
セイバーみたくトラスタヒュンレイという感じでシンチェンフーでも良いかもしれん
相手 魔法罠なしモンスター1伏せ
って状況で自分のいらない魔法罠で1:1交換 ってとこか
マイオー召喚時レプリカで3伏せまでは無力化する高度なプレイング
枠が足りない
マイオーさんがいらない子にならなくてよかった
今からでも予約間に合うかな
ゼンマイオーは単にセットカードを破壊できるだけでなく、相手がゼンマイオーを処理できなければ相手のセットを抑制できる強さもあるな。
まああんまりそんな状況無さそうだけど
先行で出せば、かなり強くなったじゃん
つまり先行ゼンマイオーか
しかし先行でランク5って簡易かクイックいれないとでないんだよなぁ・・
>>898 発売前からネガキャンかw
少しは入手出来るよう頑張ろうぜ
簡易は普通にありじゃない?
そして、トリッキー………
インティクイラでついにスクドラに頼らずに鉄壁以外の方法で幽閉に対応する方法ができたぜやっほう
そもそもスペースがなかった
こいつのためにヴォルカ、ティラスから変えるのは無理
伏せ1セットモンス1って状況ならマイオーさんでダイレクトアタック狙えるな
後攻でマイティ絡めれば7100のダメージか
マイティがあと300高ければ…
No.20蟻岩土ブリリアント「チラッチラッ」
2枚持って行けるのはデカい
トラスタ積むことにした、トラスタガイザレス並のことができる
決まればもう相手伏せにくくてしょうがないだろ
>>913 お前が出せる状況なら素材のモンスで殴ったほうが早いわww
簡易orサイドラと切り込みとゼンマイレベル3でできるから狙える状況は多そう
その状況にこの手札が揃うかどうかは別として
ハンターのハンデス回避のために魔法罠を伏せると
トラスタ→マイオーで割られるということか
あれ?これってXセイバー・・・
しかもハンデスがメイン戦術では無く、状況がいいときの強力な選択肢にとどまってるのもXセイバーそっくり
DBで一緒に付属になってるのは伊達じゃないな
ゼンマイマイは新パック出たらもうリストラかなあ・・・。
今そのX-セイバーはハンデスしないけどな
やっぱりハンデスループの印象が強すぎたか・・・
使ってない身としては並べゲーとヒュンレイと無限ハンデスのイメージが強いな
あとセイバースラッシュ
セイバーは初速が遅いからサーチや剛健でパーツを集めてから展開するのよ
ここは初手から動けるゼンマイとは違う点よね
後は爆発力の大きさだなぁガト緊の有無が大きい フォルトの存在もデカイ
今はハンデスループもしないし、セイスラも入れない方が圧倒的に多い
相手の場に伏せモンスターしかいないときか伏せが幽閉orくず鉄だと分かっているときに特殊召喚だ!
セット1枚だけだと破壊できないから使いにくいんだよなあ
>>916 だからMXセイバーと一緒に付いてくるのか・・・
獣族がもうちょっと多ければランク5出し兼チューナーの虚栄の大猿とか入れられたかもね。
今の獣戦士の皆さんがみんな獣だったら・・・
ファイル用とデッキ用の2枚買わないといけなくなったのか
マイオーは1.5kぐらいになりそうかな
>>923 そういう時は素直にティラスかヴォルカ出せばいいじゃない
ゼンマイオーが一度通ればかなりでかいアドバンテージだし、十分狙う価値はあるだろ
それにハンデス出来るテーマだと相手に必要以上に伏せさせる選択肢も与えれるから書いてある事以上に強いと思うよ
ランク5はホント優秀なの多いなあ
いよいよゼンマイのEXデッキから白枠が抜ける時か。
任意破壊じゃないからスタロが怖いな
どうせならメビウスみたく任意破壊にしてくれりゃよかったのに
ハンデス軸で成金入れてる人いる?
マイオー情報で盛り上がってるとこ質問で悪いけど
ウォリアー効果でマイスターなどのエクシーズモンスターの
攻撃力とレベルを上げることはできますか?
自分で調べたけれどわからなかったので
>>930 レベル持ってない奴のレベルをどうやってあげるの?
エクシーズにレベルは無いので上げれません
やはりそうですよね
じゃあ攻撃力だけ上げることは可能ですかね?
>>930 エクシーズモンスター自体にはレベルの概念はないので基本的にレベル関連の効果は適用できないよ。
無理だし調べれば即効で分かりそうだけどな
Q:エクシーズモンスターを対象に、《シンクロ・ヒーロー》、《ギブ&テイク》、《スキヤナー》などの
レベルを変化させる効果を含む魔法・罠・効果モンスターの効果を発動する事はできますか?
A:いいえ、できません。(11/06/04)
普通に載ってるじゃないですかやだー
レベルを上げられること前提で対象取るので選択自体出来ません
どんだけ調べる能力低いんだよ
あっという間に次スレやな
エクシーズはレベル0扱いだろ!とか言う奴よりは遥かにマシだとは思うけどね
前のVジャンフラゲきてから住民だいぶ増えたしな
ごめんなさいね調べる能力低くて
結構気軽に答えてくれると思ってレスしたらこの様ですよ
書き忘れた
答えてくれたかたありがとうございました
その甘さがこのスレでは命取りになるぜ
つーか、ゼンマイにヴェルズマンコラゴって強くね?
《ミニチュアライズ》
Q:レベル1のモンスターや何らかの効果でレベルが1になっているモンスターに対して発動できますか?
A:元々の攻撃力が1000より上のモンスターならレベルに関係なく発動できます。
ただし、レベルは1未満にならないのでレベルは1のままです。(08/04/14)
レベルが下げられないがステータス変動は有効ってカードがあるから
まだ断定はできないんじゃね
それレベルのあるモンスターじゃないですかーっ
「結果的にレベルが変わらない」のと「ルールでレベルに関する効果を受けられない」のじゃぜんぜん意味違うだろ
>>944 ミニチュアは効果裁定でレベルが変わらないだけ
ウォリアー等はルールでそもそも選ぶことが出来ない
この流れなら聞ける
エクシーズモンスターはチューナーにできんの?
ェ…
>>948 わかんないけどたぶん無理じゃね?
つーか本スレで聞いたほうがはやいと思うぞ
>>948 ランクどうしでチューニングしたらなんとかなるんじゃない
そもそも現状エクシーズを対象にチューナー化するカード使えなくね
サイキックのエクシーズいないしブーテンとかライトニングチューンはレベル指定あるし
>>948 通常モンスターとレベル4・光属性エクシーズ(素材ではない)は存在しないからいいが
サイキック族のエクシーズは一生出ないってことじゃないですかーやだー
TFでなら輪廻独断でサイキック族指定→サイコ・チューンで蘇生
とやればエクシーズチューナー作れるかもね。チューニングはどうあがいてもできないだろうけど
950行ったし次のスレ立ててくる
いつの間に950になったんだ?
980でも大丈夫だと思うが新パックフラゲ来たら加速するだろうし
いっていいと思うよ
958 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 23:00:27.72 ID:BtTK1kL40
任せた
しかし海外で本当にゼンマインがでるとは思わなかった
sage忘れたすまん
テンプレにゼンマイオー追加しないとね
961 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 23:03:51.98 ID:9j2sbfIh0
おい、俺のヴェルズマンコラゴの話はシカトかよ。マジで騙されたと思って入れてみ?本当つえーから
964 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 23:08:59.12 ID:BtTK1kL40
>>962乙。
ゼンマインは面白そうだがサイドラに吸収されるのがな
>>961 とりあえずsageよう
一時期入れていたけど★4の出しやすさが格段に上がることは断言できる
けど個人的に★4より★5を出せる状況を少しでも多くしたかったので抜けてしまったよ
>>962乙
>>941 亀だけど
ホイホイと気軽に答えちゃうと自分で調べようとする人が少なくなってしまうのよ
そうなると既出の質問で溢れるの
終いには基本的ルールも聞いてくるからそこら辺は質問スレで聞いてくれとなるわけよ
>>954が個人的に気になったのでTFでやってみた
エクシーズチューナー作れるな、黄文字でレベル0表記だった
チューニングまでは確認できなかったのが残念
>>961 今は☆3、5中心だからなぁ
強いのは分かるけど、入れにくいかな
皆既日食の書とゼンマイオーを組み合わせればあるいは…
マンドラちゃん強いけどランク4いれるスペースがないんだよな
いまランク4はホープしか入ってない
マンドラゴ入れるならそのスペースに3か5のSSしやすいモンスター達を突っ込んだほうが安定するからなあ
しかも3には切り込みフォアードワーウルフストライカー、5にはサイドラトリッキークイックロンがいるわけだし
ゼンマイオー2枚破壊なんだな、嬉しい
ランク4はゼンマイで出しやすい除去持ちがいないからな
ディシグマ出せるならもっといい展開できそうだし
いまの時点でマンドラゴは微妙かな
俺はショックルーラー愛用してる
俺はディシグマ愛用してる
俺はイルミネーターを愛用してない
ゼンマイスター「・・・」
ゼンマイオーいいなぁ。バックを処理してリミ解→オーバー・レンチで10200というロマンもできていい。
僕はゼンマイスターを愛用してる
しかしこれから抜いちゃいそうで怖い
むしろリミ解前提ならマイティ+オーだけで総攻撃力8000超だぜ!
このパターンだと他に1体くらい下級いそうだし割とマジでキルパターンとして有用そう
ショックルーラーとティラスのコンボが強い
そういえばリミ解入れてなかったなぁ
入れてみるか
ハンデスだのセット破壊だの除去耐性持ちだの、おまけにリミッター解除やレンチでワンキルも可
ゼンマイまじ芸達者
インヴォーカーもなにげにゼンマイでも使えるな
マイティ出し切った後での展開ができる
まあエクストラに余裕がないから無限エクストラでの話だけど
ゼンマイオーorヴォルカorティラス 3 マイティ3 リバイス ガンテツ ホープ2 ローチ エメラル
これだけでもうあまり4枠しかないのか
ガンテツはいらなくないか
2なんてニャンコ2枚か発条秤使わないとまず出ない気がするんだが
ティラス2、マイオー、ガンテツ、ホープ、ローチいらないでしょ
>>989 オーかヴォルカかティラスの3種で合計3枚って書き方してるから
突っ込むべきはそこじゃない
ゼンマイオーヴォルカティラス合わせて3枚て事だろ
>>987 ガンテツ作るの難しくないか?ゼンマイのレベル2と言ったら
場持ちのよろしくないニャンコとマイマイしかいないぞ。秤はいまいち使いにくいし。
マインが来たらゼンマイのエクストラが更にカツカツになるな。簡易入れたらもうやばい。
ゼンマイオーは犠牲
汎用性のあるランク4が増えてきたら真っ先に消えるのがローチ
>マインが来たら
来日するの1年後だし、英語版使わない限りマインの枠考えるだけ無駄だと思うの
確かに考えたらガンテツ出せないよな、いらなかった
それでもカツカツだなほんと
リミ解ワンキルはマイティ3枚で出来るし微妙
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。