【WoW】WORLD OF WARCRAFT TCG 日本語版【コナミ】
1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :
2011/11/05(土) 00:05:07.11 ID:93vzuDC40 KONAMIは、トレーディングカードゲーム
『WORLD OF WARCRAFT Trading Card Game(以下、WoW TCG)』
の日本語版を11月19日に発売する。
『WoW TCG』は、世界中で人気の本格派ファンタジーカードゲーム。
11月19日には、ブースター1種とスターター2種が発売される。
日本語版の発売を記念して、ブースター『ワールドブレイカー』をボックス購入した人に、
特製ラバープレイマットを先着でプレゼントするキャンペーンが実施される。
▼『WORLD OF WARCRAFT Trading Card Game ブースター ワールドブレイカー』
発売日:2011年11月19日
価格:1,575円(税込)
▼『WORLD OF WARCRAFT Trading Card Game スターター ウィルゲンハンター』
発売日:2011年11月19日
価格:1,260円(税込)
▼『WORLD OF WARCRAFT Trading Card Game スターター ゴブリンローグ』
発売日:2011年11月19日
価格:1,260円(税込)
日本語版『WORLD OF WARCRAFT Trading Card Game』公式サイト
ttp://www.konami.jp/card/wowtcg/ 参考(英語)
ttp://www.wowtcgdb.com/cards.aspx
1乙 全然情報が目に留まらなかったから延期かと思ったけど出すのね ブースター1575円は合ってますか?
ブースターは1パック420円じゃね?
「lootカードくじ」って印象がある 実際のゲームも面白いのかな?
先行体験会にいってきたけど結構面白かったよ ルールも他のカードゲームやってる人ならすぐ理解できると思うし
流行りそうならはじめたいんだけどどうなるだろうな
イラストのアクが強くて日本ではウケないだろうね オイラは結構好きなんだけど・・・ っていうか先にイラスト集買ってこのゲームの存在知ったくらい
俺もやってみようかな 10年前に遊戯王1年程やったくらいだけどルール覚えられるか不安だがw
9 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/11/06(日) 09:25:11.61 ID:NCCnzpyLO
イラストはいいけど画像みた感じ効果がずいぶんシンプルだな カードゲームとして完成はされてるのだろうか
>>9 ようつべで見てみるとそれなりに盛り上がってるみたい
>>5 どんな感じだったか教えてほしい
>>10 よくみたら本国では5年前くらいからあるらしいね 日本に来るのが遅かったのはやっぱり世界観が合わんからかね
コナミの商品説明会でチラ聴きしたが、 勢力は2勢力だけ カードカラーはとくに意味なし モンスター1枚づつにダメージカウンター乗せる必要あり 世界大会優勝賞金がミリオン円なのが売り なんかダメダメぽ
ぶっちゃけMTGでいいよね
MTGは個人的に微妙だった wowは先行体験会行ったけどおもしろかったよ
>>13 このゲーム勢力はあんま関係ない
それよりも選んだヒーローのクラス(10種)でデッキの特色つける感じ。
アビリティ(MTGでの生物以外の呪文)がクラス専用になているから。
ダメージ蓄積するのはちょっとメンドいね
相手のAlly(仲間)をアタック指定できたり、すべてのカードをリソースに
使えるところは、デュエマに近いと思う
lootカードってなんだ?
ゲーム内でアイテムがもらえるシリアルコードがついたカードのことだとおもうよ 詳しくは知らないから間違ってたらスマソ
WoWやってた頃はlootカード目的に買ってた 日本ではサービス開始してないネトゲのTCGがどこまで売れるかは興味ある
でも、コナミ公式ページはそのルートカードについて全然触れてないんやな
>>16 にある勢力やクラスについて先行体験会では一切触れられてなかったんだが大丈夫なんだろうか。
先行体験者に配布されたプロモカードはスターターに入ってるヒーローでは使えないよな多分
>>21 体験会のプロモって、アビリティ打ち消すやつだよね?
それならクラスが「デスナイト」のヒーローしか使えないはず
>>22 そうなのか。
俺はある程度調べて勢力やクラスを知ったから使えるか使えないかってわかるけど、特に下調べもせずに始める人たちは大丈夫なのかな。
体験会で貰ったクイックスタートガイドにも、公式ページのルールでも書いてなかったからさ。
パックは19枚入りコモン13・アンコ4・レアorエピック1・ヒーローorLOOT1 らしいけどワールドブレイカーには英語版でもLOOTは無いみたい >>1の参考(英語)をチェックしたけど見当たらなかった
カード情報が全く公開されてないせいで、どんなゲームだかさっぱりわからん。 講習会出た人レポしてプリーズ。
公式から落とせるルールブック見たけど、これダメだわw 2年程前にアッパー・デック(もう倒産したけど)が無料配布してた ルールブックのほうがだいぶマシ 手元にあるので今から重要なところ書いてみようと思う <デッキ構築> ・最低必要枚数は60枚 ※ただし、プレイヤーの分身となる【ヒーロー】カードはゲーム開始時から場に出ているのでこれに含まれない ・同名のカードは基本的には4枚までしか入れれない(一部カードを除く) ・ヒーローには【クラス(職業)】と【勢力】を表すアイコンが記載されており、アイコンが記載されて いるカードを加える場合、ヒーローと同じものを選ばなければならない アイコンのないカードはその制限を受けない ・特定のヒーローを要求するカードも存在し、そのヒーローがいない場合デッキに加えることができない
>>25 デュエマとMTGをまぜた感じって言ってわかるかな
>>26 に書いてることはすごい大事だなー
<カードの種類> 【ヒーロー】 ・プレイヤーの分身でありパーティ(自分の場にあるコントロールしているカード全て)のリーダー ・右下の数字(赤いしずく)がヘルス値で、同等かそれ以上の致死ダメージを受けた時点でゲーム敗北 ・ヒーローは対戦相手のキャラクターに対して攻撃や防御を行えるが、戦闘ダメージを与えるには 武器カードを装備する必要がある ・ヒーローのみ裏表の面があり、ゲーム中に一度ヒーローパワーを使用可能 そのカードを裏返しにしタイプラインに書かれた指示に従う(タップ状態でも可) ※ちなみにこのゲームではタップのことを【エキゾースト】と呼び、アンタップは【レディ】 【仲間(アライ)】 ・他のゲームでいうところのクリーチャー 左上の数字はコスト 右上は勢力アイコン 左下の数字はATK値とダメージシンボル 右下はヘルス値 ・自分のターンの開始時に場に出ていれば、そのカードで攻撃を行うか、発動されたパワー(起動能力みたいなの) を使用可能 【能力(アビリティ)】 ・ヒーローが使用できる特殊スキルと魔法の呪文を表す ・通常の能力カードは手札から出された後墓地に送られるが、【継続(Ongoing)】と記載されたものは破壊されない 限り場に残る ・継続アビリティのテキストにプレイ中のカードに【添付(Attach)】するよう指示があった場合、そのアビリティを 添付するカードの下に置く(複数つけることが可能)
Warcraft自体が国内だと知名度ないし、やっぱり辛そうだな… こういうカードは元がある程度人気ないと
元のネトゲが大人気と言っても海外の話だからなぁ 公式では大会とかもやっていく雰囲気だけど開催できるのかどうか・・・
lootカードってのはカードゲームでも使えるのかな? ebayで恐ろしい値段がついてるんだけど・・・
(カードの種類続き) 注:日本語版の製品が発売されていないので和訳は適当(上も同じ) 【武器】 ・たいてい右端に職業アイコンが記載されている(もちろんその職業のヒーローしか使用できない)。 ・ゲーム開始時ヒーローにATK値がない。ただし、ヒーローが戦闘中に攻撃または防御を行う時、 武器が“レディ状態”であれば、その戦闘でATK値を増やして攻撃することができる。 なお、武器の使用はヒーローに限られる。 ・武器で攻撃するには、ストライクコスト(カード右下)を支払い、その武器をエキゾーストする。 ヒーローがエキゾースト状態であっても武器での攻撃は可能。また、武器は場に出たターンで すぐに攻撃できる ・武器は一回の戦闘で“1枚”しか使用できない。ただし、その武器をレディに戻すことができる限り 何度でも繰り返し攻撃することができる。もし、同じ戦闘で、武器による攻撃を数回繰り返し た場合、一度の攻撃ごとにその武器のATK値がヒーローに与えられる。 ・もし攻撃中に、自分の武器が破壊されても戦闘が終了するまでの間、ATK値の修正は持続する 【防具】 ・戦闘中またはそれ以外の時、ヒーローがダメージを受けようとしている場合、レディ状態の防具を エキゾーストすることで、その防具のDEF値(カード右下の数字)分軽減する。防具はアビリティを 含めあらゆるダメージに対して使用可能。ただし、使用はヒーローに限る。 ・防具は場に出したターンですぐに使用(エキゾースト)可能。また、複数の防具をエキゾーストして 1つの発生源から受けるダメージを防ぐことができる。さらにレディに戻すことができれば、同じ ターンに何度でも繰り返し防御することが可能。 【クエスト】、【ロケーション】 ・クエストカードとロケーションカードはリソース(資源)としてリソース列に配置される。 通常リソースは裏向きに置かれるが、この2つは表向きに置くことが可能。リソース列に置かれている カードは表裏に関係なくコストを支払うために使用できる。 ・左上に「!」マークをシンボルに持つクエストはテキストに記載された条件を満たすことで【報酬/Reward】 を得ることが可能。一度その条件を満たすとクエストを達成したことを表すため、裏向きにしなけらば ならない。なお、クエストはレディかエキゾーストのどちらの状態であっても達成可能。 ・左上に「地図」マークをシンボルに持つロケーションはクエストと違い、そのカードのパワーを使用 した際に裏向きにしない。よって何度でもそのパワーを使用できる。ただしロケーションは1枚しか 表向きに置くことができず、複数のロケーションが表向きで置かれている場合、その中から1枚選び それ以外を裏返しにしなければならない。
プレイヤーの代理になるヒーローは大雑把に陣営(善悪の二つ)と職業(10種類)をもつ 後、開始ライフが違い、特殊能力をもつ クリーチャー・モンスタ−に当たるallyカードは、善悪の陣営と、モンスターの三種類あり ヒーローカードの所属によって入れられるカードが決まる (以前は善悪だけだったが今度、モンスター専用ヒーローが出るとか?) Allyはプレイヤーと同じようにダメージをうけて、このダメージはポケモンカードみたいにターンエンドで消えないようになっている ダメージ管理用におはじき必須 武器防具などの装備品は、職業で使える使えないが決まるが、一つの装備をいくつかの職業で使えることが多い 使い捨ての魔法・ソーサリー的なアビリティは使用できる職業がかなり狭く限定される 職業を選択する時は基本的に使いたいアビリティで選べ? ゲーム中に使える陣営・職業が変わることはないので、自分のヒーローの職業・陣営のカードを入れとけ 手札からいらないカードを1ターン1枚選んでコスト置き場に置く事で、コストを出せる 要するにデュエルマスターズと同じ ただし、そうやって置いたカードは裏向きになるし、コストに色は無い 一部のカードは裏側で置かれてる時にめくってメリットを得られるクエストカードがある クエストは手札からは使えね−から、取り合えずコストにしとけばラッキー
解説トンクス。
なんとなくイメージつかめてきた。
後、コスト関係の解説もらえると助かります。
>>31 LOOTカードだけ売り払えば比較的安くカード集められないかなw
って言った瞬間にコストの解説が。 重ね重ねトンクス。 ゲーム性はMTGと比べて簡単?複雑? 計算に入れなきゃいけない要素の多さとか、1プレイにかかる時間とか気になるけど、 おおざっぱにヘビーなゲームかライトなゲームかって言ったらどっちになる?
あと相手ターンにもカードのプレイができるみたいだけど スタック?とかカットイン(相手のプレイに割り込んでプレイするやつ) とかあったりするのかねー
あと相手ターンにもカードのプレイができるみたいだけど スタック?とかカットイン(相手のプレイに割り込んでプレイするやつ) とかあったりするのかねー
あと相手ターンにもカードのプレイができるみたいだけど スタック?とかカットイン(相手のプレイに割り込んでプレイするやつ) とかあったりするのかねー
連投サーセン。。。
仲間のパワー、クエストの達成、インスタント能力で、対戦相手の行動の効果が適用される前に 行動を起こすことができる。これを【チェーン】と呼ぶ。 要はMTGのスタックルールと同じ。優先権も発生する。
ルールサンクス 職業によって組めるデッキが違うのは面白そう
>>34 カードだけやってる人はlootカードをeBayで売ってさらにカードを買い、
WoWだけやってる人は引いたカードを売り、当たったlootカードでホクホクできる
win-winってこういうことか
<ゲームの進行> ゲームを開始する前に各プレイヤーはヒーローを場に出しダイスなどで先行を決める。 各自7枚ドローする。手札が気に入らなければ、先行プレイヤーからマリガンを“一度”だけ行う ことができる。マリガン後も7枚引ける。 <ターンの流れ> 【スタートフェイズ】 1) レディステップ エキゾースト状態のカードをすべて縦置きにする。 2) ドローステップ 1枚ドロー。 ※先行プレイヤーの第1ターンのみこのステップを行わない。 【アクションフェイズ】 1) カードをプレイする。 2) パワー(起動能力)を使用する。 3) リソースを配置する ※ターンにつき1枚のみ 4) 戦闘を宣言する。 ・リソースは自分のターンに1枚しか配置できないが、他の3つのアクションは “何度でも、好きな順番に”行うことができる。 ○【インスタント】と記載されているカード ○コスト起動型パワー ○クエストの達成 の3つについてはどのプレイヤーのターンでも使用可能。 ・戦闘宣言:攻撃はレディ状態のヒーローや仲間で行う。仲間については特別な指示がない限り、 手札から場に出したターンに攻撃できない。 【エンドフェイズ】 この間はリソースの配置、戦闘宣言、インスタント以外のカードはプレイできない。 インスタント、パワー、クエスト達成はどのプレイヤーも行うことができる。 プレイヤーの全てのアクションが終わったら、手札調整を行う(7枚になるよう)。
【勢力/Faction】 2つの勢力は次の種族に分かれている。 ◆アライアンス(青) ドラエネイ、ドワーフ、ノーム、ヒューマン、ナイトエルフ、ウォルゲン(New!) ◆ホード(赤) ブラッドエルフ、オーク、トーレン、トロール、アンデッド、ゴブリン(New!) ※どの勢力にも属さない中立のカードもいくつかある。 【職業/Class】 各キャラクター(ヒーローや仲間)の職業は次の10種 《デスナイト》《ドルイド》《ハンター》《メイジ》《パラディン》 《プリースト》《ローグ》《シャーマン》《ウォーロック》《ウォーリア》
英語版の公式みてきたけど英語版のworldbreakerのパックにはルートカード3枚入ってるっぽいね
>>43 1ターンに何枚手札使っても最後には7枚になるまで引けるの?
>>46 スンマセン・・・
手札が8枚以上の時だけです
金銭的にはMTGと大差ないから、どっちもがっつりやるのは無理そう ただMTGと違ってこっちは買わないとすぐ日本語版終了になりそうだから 自分はこっちを買ってみたい 本当はネグザを買うつもりだったけどあの体たらくだし
49 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/11/08(火) 10:44:50.96 ID:jITSK6ArO
日本語版がすぐに無くなることはないだろう 日本代表の選出とかもやるし
すまんあげてしまった
>>49 その話の情報源を教えてくれると嬉しい
めっちゃ気になる
>>49 逆に、過去作を頻度高く連発して、カジュアルユーザーの財布続かないお燗。
売れなかった場合1ブロック分も出さずに後は 英語版でどうぞみたいなことになっても不思議じゃないと思う TCGはそういう意味ではすごく切りやすい商品だし MTG以外の海外TCGが軒並み消えた経験からコナミも及び腰で やってると思う
ヒーローカードはどんな感じなの?
56 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/11/08(火) 14:54:48.82 ID:vizBnfX3O
ルール説明の人ありがとう ようつべで2Packシールドをやっていたんだがあれは職業とか無視でやってるのかな
57 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/11/08(火) 15:21:15.93 ID:jITSK6ArO
関東住みなら平日とかコナミカードゲームステーション行けば販売前だけどスターターで対戦とかブースターのヒーローとか見せてもらえるよ
あげちゃった
>>51 コナミデジタルエンターテイメントのページにあった
たしか6月位のニュース
まだ見れるはず
代表出すならかなり早いペースでパック出さないと海外に追いつけなくね?
★昨日は和訳については適当でしたが、今回よりなるべくコナミが配布している クイックスタートガイドに合わせるようにします。 <戦闘について> 【戦闘を仕掛ける(戦闘宣言)】 目標となる相手のディフェンダー(防御側)を宣言し、自分のパーティからアタッカー(攻撃側)となる レディ状態のヒーローまたは仲間を選び戦闘を仕掛ける。ここで、対戦相手となるプレイヤーは戦闘宣言 に応えることができる。この時点で、アタッカーを強制的にエクゾーストするか、ディフェンダーを攻撃 対象から外すようなパワーを使用すると、宣言されたアタッカーはエクゾーストせず、戦闘は開始されない。 上記が行われなかった場合、コンバットステップに進む。 このステップの開始と同時に自分のアタッカーをエクゾーストして攻撃を開始させる。この時に各プレイヤー は場にインスタント能力のカードを出すことや、コスト起動型のパワーを使用することが可能。 【守り・防御】 相手の攻撃時に、自分のレディ状態の「プロテクター」と記載されたカードがある場合、そのキャラクター をエクゾーストし、宣言されたディフェンダーの代わりに使用することができる(盾役になる)。 キャラクター(ヒーローまたは仲間)がプロテクターとして使用できるのはこの時のみ。なお、キャラクター を対象にした能力の攻撃に対して、プロテクターをエクゾーストすることはできない。 次に宣言されたディフェンダーが防御を行う。この時各プレイヤーはインスタントタイミングのカードや パワーを使用することができる。 【戦闘結果】 戦闘フェイズの後半では、戦闘の対象となるアタッカーとディフェンダーがいれば、レディやエクゾースト 状態に関わらず、お互いの攻撃力と同じ値のコンバットダメージを相手に与える。 ※ダメージによって体力が減らされたキャラクターは回復するか、場から離れない限り、そのままダメージ が継続する。 【ヒーローで戦闘】 ヒーローがアタッカーまたはディフェンダーの場合、2つの行動を起こすことが可能。 ○武器での攻撃 ディフェンダーが防御を開始した際に、武器で攻撃することにより、戦闘が終了するまで武器の攻撃力を ヒーローの攻撃力に加えることができる。武器での攻撃はこの時のみに限られる。武器で攻撃を行うには 【襲撃コスト】(武器カード右下)を支払い、そのカードをエクゾーストする。この場合、ヒーローが エクゾースト状態であっても攻撃は可能。戦闘中、1枚の武器につき、1回だけ攻撃ができる。ただし、 同じ武器をレディ状態にできるのであれば、何度でも攻撃することができる。 ○防具を使用する ヒーローが受けるダメージは防具をエクゾーストすることで、その防具が持つ防御力分のダメージを 減らすことができる。 ※防具は戦闘以外のダメージも防ぐことができる。
<ダメージの発生源・種類> ダメージを与えたキャラクターがダメージの発生源となる。つまり、戦闘ダメージの発生源は ヒーローまたは仲間であり、ダメージを与えることができる他のカードにはどのカードが 発生源であるかが記載されている。 ダメージにはいくつかの種類があり、基本的にはダメージを与えるカードにはそのダメージが どのような種類なのかが記載されている。仲間の攻撃力と重ねて記載されているシンボルはその 仲間がどのようなダメージを与えるか、そして武器の攻撃力と重なるシンボルはヒーローが使用 した時に与えるダメージの種類を表す。ダメージの種類はゲーム自体に影響を及ばさないが、 他のカードの条件等に関係することがある。 【アーケイン(古)】【ファイヤー(炎)】【フロスト(氷)】【ホーリー(聖)】 【メイレイ(乱戦)】【ネイチャー(自然)】【レインジド(射撃)】【シャドー(影)】
たしか秘術ダメージというのがあった気がするがどうなの?
>>64 アッパーデックのマニュアルを抜粋しているので
和訳の食い違いがあるかも知れん
ご勘弁を
近いうちにルールブック載るらしいからそれまではクイックスターガイドで我慢だな
まだ発売前なのにカードスリーブで悩む私w
サービス予定ないってのは日本語版出ないよ程度の意味で 全部のゲームが日本でも遊べるからそんな問題でもないんだけどね
>>67 ヒーローは透明スリーブじゃなきゃ駄目だからなw
海外にあるデスウイングかクリプトゾイックロゴスリーブが欲しい
そういやヒーローは裏返しても読めないとまずいのか まあ最初から出しとくカードだからデッキと違うスリーブ使っても良いんだろうが
72 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/11/10(木) 21:23:34.58 ID:w49DFEu/0
カードのサイズってどれ位なの? 遊戯王サイズなのか、DMサイズなのか それによってスリーブを決めたい
俺も知りたい その前にsageろよ
ヴァイスと同じだった
ヒーローはデッキに入れて混ぜないからサイドローダーを 使ってもいい
デッキの構築法のステレオタイプが分からないので海外サイトで チラッと見てきたけど、サイドボード10枚は確定、 クエスト/ロケーションが15枚前後、アイテム類5枚前後、 アライやアビリティは各20枚前後っぽい感じでした ただクエスト/ロケーション以外はかなりの振れ幅がある印象でした
サイドボードって何です?
今時サイド使わないtcgなんてあったっけ・・・?
何的外れな指摘してんだよ
このスレにいるやつみんながTCGやってると思うなよ
>>77 デッキと入れ替えることができる予備のカードのこと
1本勝負の国産TCG増えたからな。
みんな先行体験会でてる?
日本語版でもルートとクラフティングカードは英語版の封入に なりますと公式にありました
おい、ルートカードどうすんだよ… そのままコードがWoWで使えるならeBayで売れるけどさ
国内じゃまず売れないだろうな・・・>ルートカード
wowのスレ行って誰か買ってくれーって言えば買ってもらえるかも いや、wowスレの事情を知らない人は絶対にあのスレに近寄るなよ 知らなくて良い世界を知ることになるからな
ルートカード抜きでも1枚辺り他のTCGよりやすめですやん (1パック当り値段では高いけど)
ワールドブレイカー 全270種 ヒーロー 20種1パックに一枚 マスターヒーロー(手札からコストを支払いヒーローと入れ替える) 2種エピック2 アビリティ クラス毎に各10種コモン4アンコ3レア3 複合クラス2種エピック2 勢力2種アンコ2 アライ 勢力青38種コモン26アンコ6レア4エピック2 勢力赤38種コモン25アンコ7レア4エピック2 中立?18種コモン10アンコ5レア2エピック1 装備 アーマー8種アンコ4レア4 アイテム4種アンコ3レア1 ウェポン18種コモン3アンコ3レア11エピック1 クエスト 18種コモン16レア2 ロケーション 2種レア2
公式に大会の話来てるぞ
開催店舗数すごいな 人集まるのかね
カード友達なんていないしお店行きづらいよなw
まぁ人いなかったら店に行くだけで特性ラバープレイマット貰えるかもしれんし行くけどなw
ルールよくわからなくても大丈夫なのかな・・・w グダグダしそうだ
外国人とか来そうだな 体験会にも普通にきてたし
マジか。 オタ外人と友達になれるチャンスかもw
絶対グダグダするよなー 勢力クラスごっちゃのデッキ持ってくるやつとかいるだろうしそれ指摘しても店員もわからんでグダグダに
1パック19枚入りってレアが2枚入ってたりするの?
>>98 100レスもないんだからちゃんと読みなさい
>>24 に書いてある
この通りなのかはしらんがな
通販の値段みるとカードショップの定価で買う気なくなる
見落としてた、ゴメン…ありがとう 近場でシングル取り扱う店があるかも怪しいし箱で買うか悩んでくる
海外の通販だと空輸代かかるの忘れるなよ
体験会っていっても、ショップは場所と時間確保するだけだから、 発売後の大会もgdgd運営見えるかのよう。
大会は体験会同様KONAMIスタッフ派遣されんのかね? まぁ公式大会じゃないし緩いんじゃないか?
国内通販で箱買いなら30off%とかあるよ
地元の大会発売日の午後からなんだけどまともな大会になるの?
>>106 がどの地域か知らないけど俺は発売日午後の大会出るつもりだし、なんだかんだで人いるんじゃない?
まぁいきなり決勝や準決勝かもしれないけどね
まあプレイマット貰いにいくつもりで行くか
MTGのルールを使ったヴァンガード的縛りのあるゲームみたい
110 :
白犬スキー :2011/11/13(日) 04:17:53.86 ID:3pjvGorZO
くっ全国大会か 久々にアツいことになりそうな予感 これは箱買いするしか無いな
上位賞って何位までがもらえるもんなの?
優勝って書いてないぶん2か3までじゃね?
113 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/11/13(日) 21:00:15.56 ID:xNL/9iqLO
発売まで一週間切った ココロオドル
同じように心躍ってるプレイヤー候補が他にたくさんいれば良いが… 売上悪くて、1年程度で打ち切りとか嫌だぞ。
販売日の大会はスターターで行ったほうがいいのか 速攻でブースターのカードでデッキ作ったほうがいいのか悩む
>>115 俺は何がどう強いのかよくわかんないから構築済み+4パックで行く予定
勢力とクラスの都合があるからスターターで出るのがややこしくなくていいんじゃないかな? あくまで予想だけど4パック買ってどれだけのカードがデッキに加えられることやら・・・
白眼・ケモナー・グリーンスキン耐性が必要
119 :
白犬スキー :2011/11/14(月) 04:50:24.24 ID:lgigd6xOO
大会は日本語翻訳されたカードのみ使用可なのかねぇ ヒーローカードとか英語版にいいやつ多くて欲しくなるな シルバナス カッコヨス
スターターセット2種類あるけど赤のほうが強いらしいな スターターだけ買って直で大会行くなら赤安定かね
スターターって1BOXで機能するかな? カードリスト買う前に出て欲しいな。
これって運要素どれくらいのゲーム?
>>122 あんまし運ゲーではない
カードゲームである以上引き運は多少あるがプレイングがかなり重要だと思う
124 :
白犬スキー :2011/11/15(火) 11:56:05.71 ID:hjHMclCaO
ほうほう 戦略が重要と 相手の裏をかくようなアツい駆け引きができるなら面白いな
126 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/11/16(水) 01:08:11.84 ID:41SDMxyF0
俺、半年前からWoWTCG始まった。 ワールドブレイカーはそんなにカード持っていないけど、ルールはやや詳しい 19日午後吉祥寺か新宿のイベントに行こうかなと思っているけど、どっちのがいい?
新宿ゲーマーズ行こうと思ってるが人集まるか不安 アメドリのがいいかな
アメドリ20日だったわ
>>125 俺も数日前にAyakaって名前見てうはwww日本人の黒髪美少女キャラktkrwww
って思って画像見たらしょんぼりしたわ
これも何かの縁と思ってアヤカたんのカード手に入れたらメインヒーローとして使うか
構築済みのリストみつかんねぇんだが誰か持ってる?
Ayakaたんはきっとフリップしたら超絶美少女が顔を表すんだよ
ブースターにユナちゃんって名前の娘がいるらしいぞ
134 :
白犬スキー :2011/11/16(水) 12:09:44.10 ID:X1iRNrqlO
アヤカとかユナとか可愛いネーミングセンスだな牛さんw
きっとアライアンス側のヒューマンならマシなのがいるはず ホード側に期待したら駄目だ オークとかゴブリン、トーレンばっかになる
>>121 スターターは強いカードも入っているけど、強くないのがたくさん。
リストは英語のを見つけたから、どうぞ...
Alliance Hunter:
1 - Jaral of Gilneas
2 - Arcane Shot
3 - Bloodclaw
4 - Chops
5 - Cobra Shot
6 - Crippling Shot
7 - Loque
8 - Master of the Hunt
9 - Tesla
10 - Trophy Kill
11 - Bizzazz
12 - Cerwyn
13 - Crazy Igvand
14 - Dagin Bootzap
15 - Guruvan
16 - Hira
17 - Laenthor Shademoon
18 - Pithran Mithrilshot
19 - Terina Calin
20 - Valanos
21 - Ancient Bone Bow
22 - Blackcrow
23 - A Bird in Hand
24 - Blueleaf Tubers
25 - Entrenched
26 - The Essence of Enmity
27 - The Key to Freedom
28 - Mystery Goo
Horde Rogue: 1 - Frizlix of Kezan 2 - Adrenaline Rush 3 - Aggressive Exploitation 4 - Carnage 5 - Deadly Poison 6 - Dismantle 7 - Distract 8 - Fan of Knives 9 - Gouge 10 - Infiltrate 11 - Prey on the Weak 12 - Sinister Strike 13 - Bloodblade 14 - Captain Swash 15 - Drizzie Steelslam 16 - Firewarden Wyland Kaslinth 17 - Kozik Skullcracker 18 - Lu'ka de Wall 19 - Oruk Starstorm 20 - Skronk Skullseeker 21 - Wysko 22 - Zakis Trickstab 23 - Barman Shanker 24 - Perdition’s Blade 25 - Scarlet Kris 26 - A Bird in Hand 27 - Blueleaf Tubers 28 - Entrenched 29 - The Essence of Enmity 30 - The Grimtotem Weapon 31 - The Key to Freedom
今回発売されるブースター(WB)全270種類で可愛いカードなんて一枚もない マシなカードと言っても大きく妥協して2枚か3枚しかないよ
英語じゃさっぱりだわw 発売したら公式に載ったりしないかなぁ
140 :
白犬スキー :2011/11/17(木) 02:33:08.04 ID:mwUldYOGO
元々向こうの国のTCGだからね、日本的な可愛いイラストは無いっしょ しかしカッコいいカードならあるぜー
ブースターとスターター2個予約したったwwwww これで俺最強!
ルールブック公開きてるぞ
19日の吉祥寺のイベント行くことにした。 当日ブースターボックスを1個買う予定。 これる人がいたら、対戦しよう。 ルールが俺詳しいからグタグタしないぜ
「隠匿」もちのカードは、表向きにリソース列に置いた後 いつでもインスタントタイミングで裏返し効果を発動できるってこと?
実物がないから1人でルール確認もできないや。 読んだだけじゃイマイチ理解できん…
マスターヒーローって強すぎないか 体力が30以下→40になるだけでも強いし もしかしてヒーローの特殊能力を元のヒーロー+マスターヒーローの2回使える? しかしコストが馬鹿高いwww
>>136 そのリストのカードが、ワールドブレイカーのリストに無いやつばっかりだし違うやつじゃ無い?
って思って調べたら、構築済みは別のエキスパンションだったのか
紛らわしい
148 :
ブルー :2011/11/17(木) 12:52:46.92 ID:MKZgUUEY0
>>144 「隠匿」はリソース置く時に限定しているから、
インスタントではないし、自分のターンのみに使える。
>>146 マスターヒーローはヒーローに置き換えるから、
元のヒーローの能力を使えなくなる。
149 :
ブルー :2011/11/17(木) 13:06:02.09 ID:MKZgUUEY0
>>147 136です。
日本は途中から始まるから紛らわしいところがある
向こうでは前のエキスパンションのカードを今のブロックに
使うためにスターターデッキに乗っていることがある。
また海外で次のセットの途中にリリースされたから次のセットの
カードもスターターに入っている。
例えば「7 - Loque 」はそうです。
>>148 thx
ついでにもうひとつお願い
場にダメージを受けている"King Genn Greymane"がいる状態で
2枚目のGennをプレイして、先の方を墓地に送る場合
元のダメージは残らない?
151 :
ブルー :2011/11/17(木) 13:47:28.91 ID:MKZgUUEY0
>>150 ユニークのカードが2枚プレイする時点、
Pre-priority Processing(PPP)が発生します。
PPPでゲームはプレイを一時停止して、その場でプレイヤーが
違反しているカードをどっち破壊するを選択しなければならない。
上記の場合、「ダメージ受けているKing Genn Greymane」か
「ダメージ受けていないKing Genn Greymane」の2選択です。
「ダメージ受けているKing Genn Greymane」を選択したら、
ゲームはそのカードを破壊し、場に残っているのは
「ダメージうけていないKing Genn Greymane」ってわけ。
PPPが終わって、プレイが継続。
152 :
ブルー :2011/11/17(木) 14:05:05.50 ID:MKZgUUEY0
つまり、ダメージが残るのは君しだい(笑)
発売まであと少し 楽しみだだだだだだだ
>>151 解説ありがとう
これでGenn 4枚積み確定だわ
155 :
ブルー :2011/11/17(木) 15:06:10.71 ID:MKZgUUEY0
Gennちゃん強いよ 特にヒーローがウォルゲンの場合
日本語ルールを見たけど翻訳ひどいね。機械翻訳かと思ったよ。 ゲームは面白そうなんで、新宿ゲマズに行くつもりだけどね。
ああ、これヒーローも参照するのね >Genn
ワオ!クラフト!
やっぱり東京や大阪は明日フラゲ出来るのか?
161 :
白犬スキー :2011/11/18(金) 00:58:50.75 ID:bCBhPZK/O
フラゲが怖いから今日になって予約したw 何店か電話したけど、どこもあまり多くは入荷しないみたいね
フラゲってなんぞ?
163 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/11/18(金) 01:21:28.09 ID:uxnC83Pn0
フラゲ=フライングゲット 発売日前に店側が発売すること
なんでフラッシュゲームの話題がでてくるのかと思ったらそういうことかw あざっす!
ビカメとかでポイントとか使わないと価格的につらい フラゲできる店って高くない? スターターは赤と青どっちがよさげ?
166 :
白犬スキー :2011/11/18(金) 03:25:28.65 ID:bCBhPZK/O
青のが強いという噂があるが…どうだろね 1パック19枚で420円なら定価でも良心的な値段だと思うんだけど、今のTCGは違うのかね? ネットじゃ30%引きとかあるみたいだけど
スターターは体験会で使ったけど、 赤いほう(ゴブリンローグ)には毎ターン2点とばすバーンカードやら、相手の4コス以下のユニットを全部葬るカードがあって後半が強かった 逆に青いほう(ウォルゲンハンター)には登場ターンに攻撃できるうえ、攻撃時にATK上昇するモンスターとかいて序盤から攻めるタイプだった フラゲはカードショップならポイント貯まるとこあるし五分五分かと 仮に、1パックあたりの枚数が半分で値段も半分なら、同じ値段分買ってもレア枠が倍になるから高く感じる
ブースター混ぜたらどうなるか知らんがスターター同士の対戦なら
>>167 の言ってることはまるっきり逆だぞ
赤は早くて青は後半強い
WoWやってたからちょっと興味あるな 発売記念イベント行ってみるか
こういうマイナーなゲームはちゃんと店舗で買ってあげないと速攻で廃れそうな気がする・・・
発売記念大会は人集まるといいな
173 :
白犬スキー :2011/11/18(金) 11:33:37.86 ID:bCBhPZK/O
>>170 購入先によるかもね>プレイマット
いよいよ明日なんだぜ
今晩は裸待機
amazonのkonozamaが発動しないことを祈りつつ
このゲーム何かに似てるなと思ったらShadowEraだ。
スターター買って来た。 説明書てきとうだなwww インスタントのタイミングってどういう感じになるんだろう? 基本的にターンプレーヤーに優先権があって、それに遊戯王でいうチェーンする感じかな? あと、チェーンはいったん解決に入ったら最後まで処理するのか、処理の途中でまた割り込めるのか? その辺がわかんね。
もう売ってるのかよwww さっき電話で売ってるか問い合わせたところだけど入荷予定がないって言われたぜ・・・ 公式の取り扱い店舗一覧にのってたのにな
講習会も行ったんだけど、インスタントのタイミングはほんとわからない。
>>43 ○【インスタント】と記載されているカード
○コスト起動型パワー
○クエストの達成
の3つについてはどのプレイヤーのターンでも使用可能。
相手ターンに行えるのはインスタントだけしか説明書には書かれていないかな。
クエストとかもつかえるのかしら?
公式に載ってるのに取り扱わないとかどういうことなのwwwww
>>176 うおーうらやましい、デッキ内容ってだいたい
>>76 と同じような感じ?
遠距離戦とかすきだから、ヴォルケンハンター買った。 クエスト 17枚 装備 6枚 仲間 29枚 能力 8枚 DMみたいな感じにカードにスキルっぽいのの説明が書いてあるんだけど・・・ 回避とかステルスとか書いてないのがあって、スターターだけだとプレイ困難かも。 ブースター開けたら、そういうのも記載されたカードあるんだろうけど。 説明書はかなり不親切な感じ。 ただ、ルール自体は簡単なので、DMやってた人なら、その感覚でなじめると思う。 DMもカード見ながらやってたらだいたいわかるしね。
とりあえず、ブースターも買ったけど、これは友達と共同購入だからまだあけれないのよね。 スターターだけだと表記があいまいだから、いまいちわからないのよね。 ペットって場に1体しか出せないらしいけど、説明書にはそんなのどこにも書いて無いしな。 まあ、海外のTCGだしこんなもんだろう。
>>181 細かいルールは公式HPのルールブック見た方が良いよ
クイックスタートガイドはホントに簡単な事しか書いてない
なるほど、ペットって1体だけなのか Loqueってウォルゲンハンターに入ってるらしいカードが強そうで これ4体出したらやばいだろと思ってたが納得だ
おお・・・公式のルールブックいいじゃん。 なんで、これがスターターにはいってないんだ??www 勢いでゴブリンローグも買っちゃったじゃないか。
185 :
ブルー :2011/11/18(金) 14:16:55.73 ID:ZHuKrjEx0
>>176 チェーンは両プレイヤーがパスしたらチェーンに追加されたカード
を逆順ですべて処理する。途中で割り込めない。
186 :
ブルー :2011/11/18(金) 14:39:38.15 ID:ZHuKrjEx0
>>178 インスタントは相手のターンでも、自分が「Priority」
(優先権かな?)があるときにプレイできる。相手のターンでも使える。
例えば:
スタートステップの最後に「Priorty Window」が開きます。
最初にターンプレイヤーがカードをプレイできる。
プレイをしない場合、相手がPriorityをもらい、カードをプレイできる。
プレイしたカードがチェーンに追加され、ターンプレイヤーが
対応できる。対応可は「インスタント」の能力や仲間、クエストの達成、
仲間の効果など。不可能はインスタントじゃない能力と仲間。
ターンプレイヤーが対応しない場合、相手が自分のカードに対応できる。
カードやクエスト達成などで対応したら、ターンプレイヤーが
また対応できる。両プレイヤーがパスした場合、チェーンを処理する。
その後またターンプレイヤーに「Priority」をもらう。両プレイヤーが
パスしたら、次のステップ(ドローステップ)に進む。
187 :
ブルー :2011/11/18(金) 14:43:29.28 ID:ZHuKrjEx0
>>181 ペットって場に1体しか出せないらしいけど、説明書にはそんなのどこにも書いて無いしな
ハンターのペットのカードは写真の下右側に「ペット(1)」と書いてある。
それがユニークという意味で、「King Genn Greymane」などのように
場に1つしかいられない。
ペット用の特別のルールではなく、ユニークというルールを従っている。
188 :
ブルー :2011/11/18(金) 14:47:25.61 ID:ZHuKrjEx0
あと、ビックカメラに行ってみたら、なかった。 明日買うしかないな〜
おー、いろいろありがとう。 公式サイトの説明書よんだらだいぶわかった。 知り合いとデッキだけで遊んでるんだけど、結構楽しい。
関西で体験会とかやる所ないの?
191 :
ブルー :2011/11/18(金) 16:13:22.28 ID:ZHuKrjEx0
とんでもないっす!
半年前からやっていて、対戦相手が増えるのが本当に楽しみ〜
後、気付いた点(説明不足の点)
>>186 ターンプレイヤーじゃあない時はPriorityがあっても
インスタントではない能力と仲間をプレイできないが、
インスタントの能力や仲間、クエスト達成、仲間の効果、能力の起動効果など
は使える。
注意点もある。
攻撃するときみたいに仲間カードは、あなたの前の
ターンからパーティーにいなければ攻撃や作動 パワーが使えませんので、
例えば自分のターンで作動パワーもっている仲間をプレイしたら、相手の
ターンで作動パワー使えない。
例外:「時は金なり」をもっている仲間は使える
194 :
ブルー :2011/11/18(金) 17:16:43.17 ID:ZHuKrjEx0
相手の手札からこちらのヒーローや味方に付与持続するタイプの能力カードを付与されたらそのカードのコントロールは俺になる?
197 :
ブルー :2011/11/18(金) 17:29:17.48 ID:ZHuKrjEx0
いいえ、相手はまだコントロールする。 「相手のカードをコントロールする」という効果があるカードは存在しますが、 それがないかぎり、相手はそのままコントロールする。
198 :
ブルー :2011/11/18(金) 17:30:57.31 ID:ZHuKrjEx0
199 :
アロ :2011/11/18(金) 17:37:28.67 ID:QLDYGv8e0
>>195 プレイにだしたプレヤーはまだ能力カードをコントロールしている。カードのコントローラはほとんど変わらない。
コントロール奪う能力があるけど、例えばメージの「マナ・シフト」とか。
ルートカードいいなー ショップを探したんだが、どこもフラゲさせてくれなかった。
公式にエラッタの話きてるな
ルールブックで多少日本語おかしくても許せるがカードの内容がちゃんとしてないとダメだよなぁ
チェーンとかよくわからないんだけど、○○で△△を攻撃しますって宣言してから相手が、その攻撃待った!インスタント使ってその攻撃無効ね ってのは可能?
>>205 できるよ 相手の「攻撃の宣言に対して発動」する感じ
207 :
白犬スキー :2011/11/18(金) 20:50:18.23 ID:bCBhPZK/O
アレクスの『ライフバインダー』で『命を繋ぐ者』って和訳はいいんだけど、イセラの『夢想家』って… もっと何とかならなかったのだろうかorz 仮にもグリーンドラゴン族の元締めだぞw
あんまり日本語版は買いたくないな。 スターターだけ買ってルールを理解したら、次からは英語版を買おうかな。 コナミが英語版を出すつもりがあれば良いけど、さもなければ個人輸入か…
209 :
ブルー :2011/11/18(金) 21:13:30.96 ID:JH0Y8o1I0
>>205 細かく解説する。
例:
相手のターンで、相手が「仲間があなたのヒーローを攻撃する」と言う。
あなたがその攻撃を対応して、「2ダメージを与える」という効果を持つ
インスタント能力をプレイする。
相手がそのカードに対して、対応しない。あなたは追加の対応するカードをプレイしないから、
逆順で処理する。
最後プレイされたカードはあなたの能力だったので、それを最初に処理して、相手の仲間に
2ダメージを与える。その仲間の体力が2以下の場合、その仲間が破壊される。
その次、相手の攻撃を処理する。しかし、攻撃側の仲間が破壊されたから
攻撃が妨害され、無効になる。
公式見ても書いて無さげだったんでここで質問 ドラゴンキンってエピック除いてグリーンとレッドの2種あるけど場で共存できる?
公式見ても書いて無さげだったんでここで質問 ドラゴンキンってエピック除いてグリーンとレッドの2種あるけど場で共存できる?
212 :
ブルー :2011/11/18(金) 22:20:33.91 ID:JH0Y8o1I0
>>210 ドラゴンキンはホードとアライアンスのデッキにどちらにも入れる。
ユニークのタグがないから共存できるよ
>>212 ホードとアライアンスって赤と青の旗みたいなのだよね
わかったありがとう。てなるとドラゴンキン強いなー
214 :
ブルー :2011/11/18(金) 22:53:14.71 ID:JH0Y8o1I0
>>213 そう、赤と青ってこと。
赤のドラゴンキンのパワーはかなりいいけど、体力が低いからすぐ死ぬのが弱点。
緑は隠匿やクエストの達成に相性がいいけど、パワーをつけるのは確定じゃないのが弱点。
とはいえ、確かに強い(笑)
ドラゴンのルートカード引いたんだけどルートカードとかエピックの出る確率ってどれぐらいなの?
216 :
ブルー :2011/11/18(金) 23:12:42.95 ID:JH0Y8o1I0
結構低いよ。 ebayとかで販売したら結構もらえるかもよ。
ルートカードってカードゲーム内でも強力だったりするの?
218 :
ブルー :2011/11/19(土) 00:05:26.93 ID:Z3y5vCVw0
あんまりしない。 ワールドブレイカーのルートカードだったら「Grim Campfire」が一番使えそうなやつ
219 :
白犬スキー :2011/11/19(土) 00:32:38.60 ID:VBlT/927O
なるほど詳しいね。 ルートはカードゲームオンリーの人にとってはそれほど重要じゃないということか
220 :
ブルー :2011/11/19(土) 00:49:14.67 ID:Z3y5vCVw0
そうだな 高く売れるルートカード(ドラゴンのやつ)を引いたら、それを販売して、 カードをもっと買えられるから引いたらうれしいことけど。 そういえば、引いたら買うよ(笑)
221 :
189とか :2011/11/19(土) 01:37:31.32 ID:3Qz37VTx0
友達とカートン開けてきた。
エピックは箱に2〜3枚。
カートンで各2〜3枚揃う感じ。
Rはカートンで4〜7枚。
だいたい4枚は揃うよ。
>>194 これは2枚でたかな。
各エピックとルートって相場はどれくらいなんだろうか? ドレイクのルートってそんなに高いの?
デッキって60枚きっかりじゃないと駄目?
ドレイクのルートは海外サイトで$130くらいだったが適正な値段なのかは
ebayで相場見ると、入札されてるのは$90くらいのラインだね。 日本円で7000円前後か。 手数料や手間賃差し引いて、5000円程度で売れるなら良い取引かもねw
WoW組だけど、TCGのlootカードはキャラ一体分なんだよね。ちょっと割高に感じる。
227 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/11/19(土) 11:45:12.99 ID:02+OsbnXO
>>223 60枚以上なら何枚でもいい
ブースター開けても何が強いのかわからんw
とりあえずレアは全体的に強い気がする
一箱にルート二枚だったけど二枚固定?
ルートとエピックあわせて5枚って感じかな。
ebay見てるんだがアストラルタイガーってのはなんであんなに高いんだ? ルートカード以外はそんなに高くないな…
ルート2エピ1だったぞ・・・
Q.攻撃宣言後、相手はプロテクトしないことを選択。 その後インスタントなどで攻撃宣言した仲間のパワーを上昇させた場合、上昇後のパワーでダメージを与えるのか否か? 詳しいやつ頼む
>>233 問題ないと思うよ
ただし、インスタントを打った後、対戦相手にも優先権が発生するので
相手もインスタントを打つタイミングが発生する
あなたがパワーがあげた後、相手がそれに対応して仲間を除去する
インスタントアビリティを打った場合、あなたが何もしなければ、
除去が先に解決される(ココがミソ)ので、パワーアップの
アビリティも対象がなくなり効果が消えてしまう
イベント配布プレイマットは上位2名までとの事。 後1勝できてればなぁ…
ルート2枚のロボットみたいなのが同じ2枚だった…
>>236 235ではないが新宿は5人
吉祥寺行った人いる?
>>236 >>238 に言われてしまったが新宿5人。
大体皆構築済みを弄ったデッキだったけど
BOX剥いたりそもそも英語版を持ってたりしてる人も居た。
みなさん面白かったですか?これからも買ってく?
241 :
ブルー :2011/11/19(土) 20:21:48.35 ID:Z3y5vCVw0
>>238 吉祥寺は3人だけだったけど、楽しかった。
1パック300円だったから、ボックス1個かったら7200円。
当日待つのが正解!
1箱を買って、デッキを構築して、なんと優勝してしまいました。
デッキリストとどうやって構築したを以下のURLにアップしたので、
是非見てみてください。
http://blog.wowtcg.jp/
242 :
ブルー :2011/11/19(土) 20:28:42.62 ID:Z3y5vCVw0
>>240 いい質問ですね!
私はこれからも買ってくけど、
ほかの皆さんは?
>>240 負けて悔しいと思えるゲームは久々だったので
勝てるようにカード買い集める予定。
>>242 おっ昨日もいた人かな
ちょっと質問させてほしいんですが、このゲーム環境ってあるの?mtgでいうスタンダードみたいな
結構今までに海外ではセットいっぱい出てるみたいだし・・・
あ、俺もそれ気になるわ スターターにかなり序盤のセットのカード入ってるみたいで疑問だった
246 :
ブルー :2011/11/19(土) 21:35:32.42 ID:Z3y5vCVw0
>>244 昨日もいた。「ブルー」という名前で書いてあったのは私。
カードは「セット」と「ブロック」で販売されている。
たとえば日本最近発売されたのはワールドブレイカー・ブロックの
「ワールドブレイカー」というセット。
カードのしたに<5>WORLDBREAKERが書いてある。その<5>は
ブロックの番号。
ブロックごとにセット3つある。
私はmtg詳しくないけど、海外ではWoW TCGが「Core」と「Classic」の2フォーマットがある。
「Core」は現代のセット番号を持つカードとその前の番号をもつカードのみ使える。
「Classic」はどのブロックのカードでも大丈夫。
ややこしいのは、序盤のセットのカードがスターターなどで当時ブロックの
バージョンとしてに再出版される。
再出版されたカードは当時ブロックの番号が記載されるが、
旧ブロックのカードでも「Core」のデッキにも使える。
247 :
244 :2011/11/19(土) 21:43:54.27 ID:PZSNtZWr0
>>246 丁寧なレスありがとうございます。mtgと似た感じですね。
初期のセットにしか入ってないような超強力カードとかもあるんでしょうかね?
248 :
ブルー :2011/11/19(土) 22:01:00.90 ID:Z3y5vCVw0
>>247 私はワールドブレイカーから始まったから前のセットのカードがよくわからないけど、
確かホードの仲間でパワーが「墓地にいたらあなたの仲間すべて急襲1を得る」のようなのがあった。
しかし、遊戯王みたいに雷撃とかのがないからちょっと安心
まあTCGがちゃんと浸透してからのシステムなら 基本的には後発の方がカードは強くなるはずだから スタン落ち的なことになったもので余りにも強力って物は無いだろう
新宿で英語混じりだったもんです。最終戦はすまんかった。 あの後別なショップで予約ボックス引き取って、今は自宅でデッキ組んでる。 ホード・デスナイトのドラゴンキンデッキ予定。 ってチラ裏になっちまったな。すまん。 ルートはロボが2体っきり orz
英語混じりとか居るのかよ 完全に新規お断り状態じゃん
>>251 ルートカードは日本語版のパックでも英語だよ。
まあ出てしばらくは新規も多いし、英語版持ってる人にもできるだけ日本語版使って欲しいけどね。
ルールも充分把握せずに、赤デッキを1個だけ買って新宿大会に滑り込んでみたけど、
対戦相手の方にルールを教えて貰いながら戦ったり、経験者の方にボコられてみたりで
とーっても楽しめましたw
>>250 本日はお世話になりました。
次は毒クリスナイフデッキを組んでリベンジさせて頂きます^q^
>>250 あのデッキ怖いwww 盤面恐ろしすぎるw
今日は一勝も出来なかったorz どっかでリベンジしよう
これってゲーム的に最初から相手のヒーローを殴りまくった方が良いのか、 相手の仲間を倒していったほうが良いのかどっちになるのかな? 初めてこのゲームしてみたんだが、仲間同士の相打ちばっかりになる・・・
>>255 当然ながらデッキの組み方によると思う
攻<耐な仲間なら、反撃食らっても生き残れる様に相手の仲間を倒せれば得するし
耐<攻な仲間なら相手の仲間無視してガンガン殴ってサッサと倒しきらないと能力とかでどんどん落とされるかも知れない。
ただコストに対して攻が高い奴で相手の高コストを落とす事を考えるようなデッキ構成ももちろんあるから
その場合は耐<攻でも仲間を殴るかもしれないし
攻<耐な仲間でも大量に並べたりできるなら全体を強化する能力とかで
一斉に殴りきるデッキになるかもしれない。
>>251 日本の大会では、日本語になっているカード(とその英語版)しか使えないから大丈夫だよ。
今日自分が使ったのも全部ワールドブレイカーのカードだし。
スターターからルート出たけどGLADIATORS LOOTて書いてる $0.3www
259 :
白犬スキー :2011/11/20(日) 02:34:05.69 ID:yJTAk397O
3BOX買ってルート8枚、全部メカだった(´・ω・`) 何か狼とゴブリンとドラゴンきんがばかりでデッキ組みづらい 逆にこれらで染めたら作り易そうね
構築済み青のが強いのは気のせい?
公式のルール見てもいまいち理解できないわ;;; プレイの流れの動画とかどっかないかな
大会でれば相手が教えてくれるんじゃね?
>>261 赤は速攻系、青は守って後半戦系かな。
赤は序盤の猛毒が刺さると圧勝できるし、
青は7コストのペットが鬼強い。
まあ、試してみるといいと思うよ。
265 :
白犬スキー :2011/11/20(日) 08:51:25.54 ID:yJTAk397O
両方買った身としては、意見分かれて当然だと思ったよ 即効になるかどうかは運次第 どっちのデッキも、最初の7枚に猛毒or強ペットあれば即効戦になる 持久戦になったら青有利ってとこかな ただ赤も起死回生の手はあるし(殺戮)、ちょっとカード入れ換えるだけで簡単にいやらしいデッキにできるw どっちかが極端に強いとは感じなかったよ 好みで選んでいいと思う
シングル売ってる店どっかある?
このゲームっクエスト遂行のメリット小さくない? 普通に仲間出した方がいい気が
それは俺も聞きたい 相手のターンでも遂行出来るみたいだけど、事故った時ようにしか思えない 少なくとも現時点では
クエストは使わないと手札が足りなくなるから出来るだけ遂行した方が良いと思うよ やっぱりクエスト≒ドロソだと思うし、使わない手はないと思う
クエスト遂行のメリットが小さいと思うならデッキから全部抜くなり減らすなりすればいいんじゃないの? 別に強制で入れないといけないわけじゃないんだからさ
271 :
白犬スキー :2011/11/20(日) 12:05:59.09 ID:yJTAk397O
クエスト、全く入れないのは極端だけど多くは要らないのは確か ドロー系も割とコスト重めだから中盤差し掛からないと発動できないし 場が膠着した時やピンチの時ほどリソース余ってたりするから、そういう状況用に自由の鍵とスターターに入ってる要塞化を入れておけばいいんじゃないかな 後は武器持ってこれるやつを好みでってところ?
272 :
白犬スキー :2011/11/20(日) 12:16:04.46 ID:yJTAk397O
ただ、顔「5枚めくって何かを手札に加える」系は微妙な気がする 5枚とはいえ手の内晒すことになるし、無かったら単純にコストの無駄でショボン 5枚ないし4枚はデッキの下に送られるから、枚数少ない強カード含んでたらさらにショボン リスクが大きい これ入れるくらいなら武器なり能力なりを多めに入れた方がいい気もする
273 :
ブルー :2011/11/20(日) 14:46:24.97 ID:okD3Ft420
クエストはデッキに入っているカードにあわせたほうがいい。
たとえば、自然ダメージの仲間が多いデッキは「腐食防止」のクエストがいい。
条件つき、安くなるっていうのがコストメリットがある。
4コストを払って1カードをドローするのがコスト重すぎる。
>>272 「5枚めくって何かを手札に加える」の使い方は勝利の鍵を探すためです。
たとえば「ゲン・グレイメイン王」が手札に入っていないときに、「敵意の本質」を
使ったほうがもらう確立が高くなる。
274 :
白犬スキー :2011/11/20(日) 16:27:55.62 ID:yJTAk397O
>>273 勝利の鍵を探すためというと、ようはデッキコンセプトの中核を為すような重要カードを引くために入れるということですね
ところで基本的な質問で申し訳無いんですが、「各ターンに1回」と書かれたパワーや持続型能力は、自分の番で1回、相手の番になったらまた1回使えるという考え方でいいんですよね?
自分と相手番含めて1ターンなのかな
ターンの区切りがよく分からない
275 :
ブルー :2011/11/20(日) 17:23:17.52 ID:okD3Ft420
>>274 「各ターンに1回」は自分のターン1回、相手のターン1回とのことですので、
その理解でいいです。
「スタートフェーズ」から「エンドフェーズ」のすべてはターンという。
エンドフェーズが終えたら、次のターンに入る。
プレイヤーにとっては、自分のターンと相手のターンがあるので、
さまざまなカードは「自分のターンのみに使える」とかの条件ある。
しかし自分のターンや相手のターンの条件が書いてなければ、
各ターンや毎ターンなどのパワーは基本的に自分のターン1回、
相手のターン1回を使うことが可能。
カートンって何Box?
「更生(WB-40)」(ヒーローに治癒2を与える効果:永続) これを2枚以上ヒーローにつけたらライフが4回復する? 猛毒も2枚以上つけたら2、4ダメージになる?
クエストの腐食防止は確かに効率が良い。 エメラルドのツリー・ウォーダーとか出てれば ダメージ属性の指定も合ってるし2マナ2ドローになるから神カードレベル。
279 :
ブルー :2011/11/20(日) 23:01:19.60 ID:okD3Ft420
>>277 更生を2枚ヒーローに付加させるとヒーローは治癒2を2回与えるから
ヒーローか仲間を対象に2回2ダメージを回復させることができる。
猛毒も同じく、2枚が相手のヒーローに付加させた場合、
1ターン、2ダメージを2回与える。合計で4ダメージになるけど、
もしヒーローが4ダメージを防ぐ防具使ったら、最初の2ダメージを防ぐことができるけど、
2回目の2ダメージを防ぐことができない。
280 :
ブルー :2011/11/20(日) 23:12:27.09 ID:okD3Ft420
>>278 「ブラックフライトへの挑戦」もいいよ、2で2枚をドローする可能性もある。
このゲームかなりお金かからね? レアの封入率悪すぎる気がするんだが・・・
>>281 パック19枚に対してR以上1枚を封入率悪いと取るか
C,Uが揃いやすいと取るかは人それぞれだなぁ。
後仲間が居ないと、日本だとデュエルスペース所持してる店舗がトレード文化という物を潰してしまったから
このゲームのメリットである「俺○○使うわ」「んじゃ△△出たら俺の○○と交換して」ができなくて集めづらいと感じるかもな
ジュース買いに店の外行くついでに交換すれ トレードやユーザー間の金銭売買目的で店行くとかじゃなけりゃ何も言われんよ
ウォルゲンハンターがローク一点突破のデッキ過ぎてワロタwww これってロークは回避があるから攻撃対象に選べず ステルスがあるからプロテクト出来ず 対象不能で対象を選ぶタイプの能力を喰らわず 防止不能で相手は回避も出来ないってことだよね ちょっとどうやって倒すかわからないw さらに狩猟のマスター出せば8/8が10/10に、ついでに古代の弓を出して コブラ射撃使えばダメージ12ってこと? ゴブリンローグ側のデッキ内容知らないからもしかしたら簡単にローク倒せるのかもしれんが ローク引けば勝ち、引かなかったら負けな気がするデッキだ
>>284 あれは確かに無理ゲーw
まあ、ヒーローを殴ってくるのを迎え撃って武器でストライクするしかない。
ダメだーマスターヒーローが強すぎる… 名前忘れたけど、ドラゴンキンのマスターみたいなやつの『破壊されない』って無理ゲーすぎるわー
能力カードや装備カードにはアイコンあるけど、 自分のヒーローがそれと同じ特徴アイコンが無ければ使えないって解釈でいい? マスターヒーローになったらアイコン消えるんだけど
288 :
ブルー :2011/11/21(月) 09:44:43.50 ID:OdxJxDef0
>>287 その解釈はいい。
アイコンはデッキの構築制限となっているから、プレイできないではなく
デッキに入れてはいけないということ。
ドルイド・ヒーローのデッキに入れる装備は
ドルイドのアイコンが付いている装備のみ。
別の職種の装備を相手から奪ったら、
使ってもいいし、別の職種のマスターヒーローになっても、
デッキに入っている装備をプレイしてもいい。
289 :
ブルー :2011/11/21(月) 10:17:26.94 ID:OdxJxDef0
アメニティードリーム池袋店の11月26日(土) 13:30?のイベントに参加する予定。 トレードやルールの説明とかもできるから、是非是非対戦しよう!
26日はコナミの拠点でもあるな どっちが人集まるかね
291 :
ブルー :2011/11/21(月) 10:53:21.58 ID:OdxJxDef0
そうですねえ。私、六本木でもいいけど、 アメニティードリームのパック価格が魅力的。 コナミだったらきっとメーカー希望価格だよね。
そういえばブースター売り切れてるとこもうあるらしいな
入荷数が少ないのか日本橋でも結構売り切れてた プレイマットも再入荷するんだろうか・・・
ケントロ・スレイドってやっぱりネタカードなのかな? 専用デッキ組んだらかなりロマン溢れそうなんだがw
296 :
ブルー :2011/11/21(月) 16:30:06.68 ID:OdxJxDef0
>>295 しかし、プレイに出すのがかなり難しく、ずっと手札に入っているのであれば
相手が1カードの有利さがある。
マスターヒーローはそういうもの。相手がプレイできたらもう勝ち目がないけど、
プレイできるまで生き残らないとだめなんだ。
lootカードのコード入力したけど通らん・・・
おや?このゲーム、団体戦ルールは?
299 :
274 :2011/11/21(月) 20:48:05.83 ID:7a+2U0/mO
>>275 ありがとう、ルール解説がアレなせいで細かいところで勘違いしてたりよく分からない点がいくつかあった
防御側もカウンターダメージ当てるためにエグゾーストするのかと思ってたり。
【対象不能】ってどこかに説明ありました?
不能となる『対象指定』ってどこまで含まれているんだろう
戦闘の指定にもならないのかな?
【回避】みたいに
300 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/11/21(月) 20:53:34.27 ID:Xh7cKGcw0
転売目的がみえみえで気持ち悪いな。
大会に出てきた。参加2人しかいなくてマットゲットw 今ならマット取り放題かもよ?
大会に出てきた。参加2人しかいなくてマットゲットw 今ならマット取り放題かもよ?
二人とかどこの田舎っすか
連投すまん orz
307 :
ブルー :2011/11/21(月) 21:33:43.93 ID:IlQiJAE90
>>299 ルールブックを見たら、無いな。
対象不能っていうのは自分または相手の能力や仲間のパワーなどが対象の「仲間」など、
『対象』と書かれている時に、対象不能のパワーを持つ仲間が対象として指定できない。
しかし、戦闘の時は、相手のヒーローか仲間のカードを防御側として選ぶから、
対象ではない。一方、「回避」というのはそのパワーを持つ仲間が
防御側として選れぶことができない。
これ面白いのかな?他のTCGと比べて決定的に面白いとことかあったら教えてほしいです
309 :
ブルー :2011/11/21(月) 21:40:59.71 ID:IlQiJAE90
>>298 あるけど、私はそのルールがわからないから、ちょっと説明できない。orz
あの〜・・・ 2 VS 2や、MTGの皇帝戦のようなルールは無いのでしょうか?
311 :
ブルー :2011/11/21(月) 21:45:57.98 ID:IlQiJAE90
そういえば、今日は新宿のカードラボに行ってみたら、シングルを販売していた。 対戦スペースも広くて、よかった。平日19:00、新宿あたりの人いないかな? 仕事の後、ちょっと対戦したくなってきた。
新宿で数人とか群馬、栃木行ったら人いなそうた…w
>>308 MTGと異なり自分自身(2つの派閥から成る様々な能力と個性を持つヒーローカード)が戦場で直接戦える点、仲間とは別の「ペット」カードという面白い存在、
プレイヤーは装備品を装備できる点、コスト排出リソース用のカード(クエストカード)自体に記されているコストを支払うと特別な効果が得られる点、
攻撃属性による各種修正、ダメージはゲーム終了まで蓄積など・・・
従来のINSTANTの存在など、リアルタイムで戦っている感が味わえる点
>>310 なるほど・・・まだ、和訳されていないのですな。
ありがとうございます。
>>311 新宿のラボは出てるもの1枚ずつしかシングル無いといわれてちょっとガッカリした。
魔力の古代の弓と野生のアスペクトとブーマーを2枚ずつ位買いたかったんだが。
密林で35%オフだぞ
箱買いするより目的な物を買ったほうがいいよねぇ ルートカードなんていらないし
>>317 うおおマジだ超安いw
でも入荷は1週間後か。待てる人向けだな。
320 :
ブルー :2011/11/21(月) 22:33:28.19 ID:IlQiJAE90
>>320 お、画像も見れるのは有り難い。
野生の化身良いなぁ。こういうの見てると今使ってるクラス以外のデッキも組みたくなる。
秋葉原のアメニティドリームにはそれなりにシングルあった。 ちょっと値段が高い気もするが。
町田のホビステでも剥いてるの見かけたからシングルやるんじゃないかな。 レアを揃えるのが難しい。。。
今日あそんでて疑問におもったところ。 1:トークンってコストの概念あるのか。 コストを参照する能力で、4コスト以下を破壊とかの場合、トークンは破壊できるのか? 2:ヒーローは素手で(装備を付けずに)攻撃できるのか。 素手のヒーローが急襲2を得たとして、攻撃して2点ダメージを与えれるのか? 説明書全部読んでみたけど、あいまいなんですよねぇ。
>>325 今総合ルール読んでる俺が答える。
1:トークンのコストは常に0である(402.2)。なんで、「4コスト以下破壊」で破壊される。
2:ATKが1以上無ければ攻撃してはいけないというルールは無い。なんでできる。
これマジでまともに読める日本語のルールブックないの?
>>327 マジで自分で訳そうと思ったが、クイックスターターでない方の英語オンラインルールは無いみたいで。
すごくゲームが楽しいのに細かいルールがわからないのが残念だなぁー ヒーローの上にマスターヒーロー置き換えたらやっぱりダメージは残るのかな?
それはルールブックにちゃんと書いてあるぞ マスターヒーロー:マスターヒーローカードはデッキに 入れる事が出来るカードの一種です。マスターヒーローカード をプレイすると、プレイヤーのヒーローカードはマスター ヒーローに変わり、新しいキャラクターになります。マスター ヒーローに変わっても、元のヒーローの付加カード、 カウンター、ダメージ、レディ・エグゾースト状態は変わりません。
>>326 それ、英語のルールを呼んでんの?
結局、土曜日のイベントに行っている人はどこ行く?
変換ミスorz
333 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/11/22(火) 13:02:09.97 ID:CYN76gqj0
すみません、ちょっと質問なんですが、 装備アイテムは「○○(1)」のユニークのように書かれていますが、 「○○」の部分が被らなければ複数枚装備できるってことでしょうか? ※「指輪(1)」を持つ装備カードと「格闘(1)」を持つ装備カードは同時に装備できますか?
334 :
ブルー :2011/11/22(火) 13:31:56.43 ID:EW03ZEvR0
>>333 できます。
その「○○」はタグといいます。同じタグを持つものは場に( )に入る数字
の枚数に限定される。
上記の例ですと、「指輪」と「格闘」が同じタグではないので、
場に共存できる。しかし、「格闘」をもう一枚プレイに出す場合、
限定枚数を超えることになるため、「格闘」のタグを持つカードを
1つ破壊しなければならない。
>>335 公式のルールブックじゃ駄目なのか?
どうしてもわからなかったら事務局に電話して聞けば?
>>336 ルールブックでも、ものすごい細かいこととかわからないんだよ。
例えば、「クロックス・デドリックス」の能力『[Activate]>>>このターン、対象の仲間は攻撃することができない』は、
実際にどのタイミングで使うことができるのかとか、ルールブックだとわからない。
攻撃宣言が入ってからでいいのか、それでは遅いのか、攻撃目標の決まる前なのか後なのか、とか。
(ちなみに正解は、攻撃キャラと攻撃目標を選んだ後で使える。そのとき、攻撃キャラはエグゾしない)
国産TCGでも、きちんとしたTCGは総合ルールがあるんで、一度目を通すといいよ。
338 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/11/22(火) 14:50:08.38 ID:CYN76gqj0
>>334 ありがとうございます。
店でルール説明を受けた時には細かいところまで教えてもらえなかった
(スタッフもルール微妙だった)ので助かります。
BLIZZARDなら、DIABLO3の発売を記念にDIABLOからゲストキャラがラインナップされたりはせんかな
340 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/11/22(火) 16:28:37.00 ID:D4Aec3u40
ルールブックにヒーローがエグゾーストしてても装備品を使えるみたいに書いてあるんだけど、 これは自分のターンで装備品がいくつかあれば何回も攻撃できるって意味ですか? それともヒーローが攻撃されたとき、レディ状態の装備品があればパワーを上げて迎撃できるということですか。
迎撃のみ可能
342 :
ブルー :2011/11/22(火) 17:07:51.68 ID:EW03ZEvR0
>>340 装備品といっても、種類によってニュアンスが違います。
格闘の場合でしたら、格闘を使えるとき(エグゾーストできるとき)は
ヒーローが攻撃側あるいは防御側になるときです。従って、自分のターンで
ヒーローはすでにエグゾースト状態でしたら、攻撃側になれないので
エグゾーストできない。相手のターンでヒーローが相手の仲間かヒーローに
防御側として選ばれたら、そのタイミングで格闘を使うことができる。
(どの場合でも、襲撃コストを払わなければならない)
他の装備品はヒーローがエグゾーストされた状態で使うことが可能。
>>342 なんかややこしく説明してるけど要するに
武器→こちらからの攻撃はレディ状態じゃないとできないが相手からの攻撃はエグゾースト状態で反撃できる
その他→装備がレディ状態であればヒーローの状態に関係なく使える
いずれもコストが必要な場合は支払わなければならない
ってことでおk?
>>343 スマン訂正
なんかややこしく説明してるけど要するに
武器→こちらからの攻撃はヒーローと武器がレディ状態じゃないとできないが相手からの攻撃はヒーローがエグゾースト状態でも武器がレディ状態なら反撃できる
その他→装備がレディ状態であればヒーローの状態に関係なく使える
いずれもコストが必要な場合は支払わなければならない
ってことでおk?
345 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/11/22(火) 18:57:29.24 ID:7cpScdw20
ありがとうございます。 ルールブックの20ページに「ヒーローがエグゾースト状態でも武器カードで襲撃出来ます」って 書いてあるのは、射程の武器なら可能という意味だったんですね。
346 :
ブルー :2011/11/22(火) 19:31:43.69 ID:ijn+DKStI
>>344 綺麗にまとめてありがとう。
そういうことです。
どの武器でも、攻撃するにはまずはヒーローはレディ状態でなければならない。
たとえばヒーローは武器2つあっても、攻撃できる相手のカードは1枚のみ。
しかし、相手のターンでしたら、仲間2つの攻撃を受けたら
1攻撃目に1つの武器を使って、2攻撃目にもう1つの武器を使うことで
カード2枚襲撃できる。
>>345 いや、違う。
まず「襲撃」って単語は、武器の襲撃コストを支払って、その攻撃力をヒーローの攻撃力に足すこと。
これはヒーローが攻撃か防御をするときに、装備してる武器を1つ選んで行う。
それに対して、ヒーローは、攻撃するときは自分がエグゾーストする必要があるけど、
防御のときはレディでもエグゾーストでもどっちでもよくて、状態が変わらない。
なので、エグゾースト状態のヒーローが攻撃された時に、レディの武器があるなら、
それの襲撃コストを支払って、ヒーローの攻撃力を上げることができる。
その結果、攻撃してきた相手に対して、攻撃力分のダメージが与えられる。
ってこと。
エグゾーストの略称を決めよう(提案)
>>326 ヒーローが急襲持って素手で殴る場合、攻撃の属性はなにになりますか?
351 :
白犬スキー :2011/11/22(火) 23:03:38.55 ID:3ewKhfb/O
>>348 ピヨる
そもそもゲーム中、レディとかエグゾーストと言わないと駄目なものなのか
大会とか
タップ・アンタップしか言ってないけど
あと翻訳マニュアルだと全く触れずにフツーにトークンとかカウンターって言葉が出てくるが
言いたい事は何となく分かるが、具体的に何で示せばいいのやら
家宝カウンターってなんなのw
352 :
白犬スキー :2011/11/22(火) 23:26:36.37 ID:3ewKhfb/O
改めてマニュアル見返してみたら、用語解説のところでカウンターは触れているね サイコロだとダメージと紛らわしいから他の物使えばいいか トークンは本気で分からん 適当に使ってないカードを裏返して代用していいものか
クラフティングカードの裏面になってるエレメンタルトークンを全く使わないからなぁ まあスリーブ使ってるならデッキ外のカード裏にするとか、別TCGのカード使うとか、自分で作っちゃうとかが良いんじゃね? 大海賊の仲間ボブのトークンを量産したりしたい。
356 :
白犬スキー :2011/11/22(火) 23:50:10.13 ID:3ewKhfb/O
なるほど んじゃPCでそれらしく自作するかね コリアルストラーズさんが召喚する赤竜キンのトークンが大量にいるんじゃよ
357 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/11/23(水) 00:19:08.56 ID:hWNHqtR60
>>355 ヒーローは装備がないと、攻撃宣言すらできないってこと?
てっきり攻撃力0で殴るものとばかり・・
358 :
ブルー :2011/11/23(水) 00:44:25.47 ID:s1KJdLVT0
>>357 ルール上では、攻撃力0でも攻撃することができる。ただダメージは相手のカードに
与えないからあんまり意味が無い。
>>350 ダメージ種類の指定が無い場合、 (たとえばヒーローが急襲1持って攻撃した場合)
そのダメージの種類は格闘ダメージになる。(408.3a )
おー、ヒーローは武器無くても殴れるのか。 剥がされた竜族の肩当ってかなり強くない? コリアルストラーズでドラゴンキントークンとか並べて一気に20点くらいなぐれるんじゃね?
360 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/11/23(水) 01:25:17.48 ID:hWNHqtR60
>>358 ヒーローの中に「このヒーローがダメージを与える場合、その代わりに攻撃力+1の自然ダメージを与える」
的な能力を持ったカードがあったと思うけど、0→1にはなるのかな?
それとも0ダメージではダメージを与えたことにはならない?
とりあえずID:hWNHqtR60はsageを覚えるかここから消えるか選べ
362 :
ブルー :2011/11/23(水) 03:15:50.87 ID:s1KJdLVTI
>>360 与えたことにならない。
たとえば同じパワーで1ダメージが2ダメージになったはずの時に、
1ダメージを防ぐことができる装備品を使ったら、0ダメージを受ける。
363 :
白犬スキー :2011/11/23(水) 05:18:07.65 ID:nihLZrnuO
次々と疑問が湧いてくるゲームだね @空エグゾースト(とくに効果は発動しない)は出来るのか Aヒーローカードに能力の才能書かれているけど、何の意味があるのか(しかも裏には書いてない) ブルーたん、教えて下さい
トークンは色つきのサイコロ出してHP例えば1なら1の面を出しておいたりじゃなかな? ヒーローのHP管理もサイコロ2つおいて管理してたよ YouTube動画でみた
365 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/11/23(水) 08:30:40.35 ID:JYYogT4U0
>>347 なるほどありがとう。襲撃って、もしかしてRaidをそのまま訳してしまったのか・・
sageもそうだがコテハンや宣伝乙がいたり、 コミュニティが無いから沸いて来るんだろうけど変なスレだな
日本で新規のTCGなら…と思ってとりあえずスターター1個とブースター3個買ってきた とりあえず遊び方覚えたいんだけど、イベントとか行けば教えて貰える感じ?
>>367 今やってるイベントは上位賞ある大会だから相手が優しければ教えてもらえるかも
でなければ12月にまた体験会やるだろうからそれまで待つか、
ティーチングを行ってるらしいコナミに行くかじゃないか
369 :
ブルー :2011/11/23(水) 13:34:32.79 ID:s1KJdLVTI
>>363 @できない。
Aワールドブレイカーがの次のセットにルールの変更があって
日本では既に適応している。前はヒーローの才能によって
デッキに入れるカード制限があった。ある能力、たとえば
「地と月」、は○○才能が書かれている。前はヒーローが
そのカードと同じ才能じゃないとダメだった。
しかし、今の才能のルールはデッキに才能1種類しか入れないが、
ヒーローと関係ない。
>>368 コナミに行くって手もありか
何にせよまずはカードをしっかり読み込んでみるよ、ありがとう
参加者一人だった@立川
かなり広いデュエルスペースを構えてる店を2店舗まわったがWoWやってる人がまったくいない… 対戦したいよう
まだデッキ構築思案中か、注文したブースターが届いておらずカードが手元に揃っていないか 日本語wikiも無い マジックとどちらが面白いだろう?
日本語でおk どちらが面白いかなんててめぇが決めるもんだろ
全てのカードが土地として扱えるから土地事故が無いのが凄く気持ちいい 正規の土地(クエスト)にドロー効果がついてるから引きも安定するっぽいし 高コストのカードがクソ強い。これは最近のMTGもそうかな 以上スターターをプレイしただけの初心者の感想 特殊なコンボデッキとか組めるのかな…?
すげー興味があるんだけどコレってスタン落ちあるの?
>>372 新宿にちかいのであれば平日19:00以降なら対戦できる
海外のwowのサイトみたら日本でやれる場所の中に ピザ屋の名前があるんだがピザ屋で大会やってんのか?
>>373 日本語版wikiは作ろうとしてる人は居るっぽいね、ググるとでてくる。
能力カードで相手の仲間に待接するカードを使う際、 能力カードのクラスと相手の仲間のクラスが同じじゃないと使えないのですか?
一応、mixiにはコミュあるんか。少なっw
>>381 アレは3年以上前からあるから初来日したときのじゃないか?
383 :
ブルー :2011/11/24(木) 00:14:15.61 ID:n3UgvTzZ0
>>380 違います。
能力カードのクラスはデッキ構築時、ヒーローのクラスと同じでないとだめだけど、
その後は参照しない。
384 :
白犬スキー :2011/11/24(木) 00:35:28.85 ID:khQ7ABU2O
そかー 空タップはできないルールなのか。 このスレのルール神 ブルーたん いつもありがとう
386 :
ブルー :2011/11/24(木) 01:37:09.11 ID:n3UgvTzZ0
>>384 へへ
どうも
みんなが楽しくやれるといいね。
土曜日は六本木に行こうかな〜
昨日ウォルゲンハンターとブースター4パック買って ヒーローでアマリア・ケルサーってのがあたったんだけど ウォルゲンハンターのギルネアスのジャラルじゃなくてアマリアを使う場合って デッキの中身変えなくてもいいのかな? ペットのロークの生存術を含めちゃいけないってところで物凄い混乱してる・・・
連レスで悪いけどレア度ってどこで見るの? 一番下の文字の色がMTGみたいに違うからそこで見分けるの?
コモン白、アンコモン緑、レア青、エピック紫 アマリアは入れても大丈夫だと思うし実際入れてる人見たけど 俺も才能についてはいまいち把握してないから自信は無い
>>387 ちょこっと上に書いてることくらい読もうぜ
369 :ブルー:2011/11/23(水) 13:34:32.79 ID:s1KJdLVTI
>>363 @できない。
Aワールドブレイカーがの次のセットにルールの変更があって
日本では既に適応している。前はヒーローの才能によって
デッキに入れるカード制限があった。ある能力、たとえば
「地と月」、は○○才能が書かれている。前はヒーローが
そのカードと同じ才能じゃないとダメだった。
しかし、今の才能のルールはデッキに才能1種類しか入れないが、
ヒーローと関係ない。
レア度に関してもそうだが自分で調べてみろよ
フレーバーテキスト、まともな文に修正されているとか? これならゲームをやらなくともコレクションカードとしても収集する意欲が。
393 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/11/24(木) 20:16:23.31 ID:jlvs5TqxO
誰か池袋でフリーしてくれる人いませんか?
sage忘れすみません
池袋のどこかでシングルやってる?
もっと日本で広がってくれないかな。面白いのに、もったいない
ircなんかで交流ができればよくね?
平日夜にどっかで定期的に集まってプレイできるといいんだがな。 システム的に作れるデッキがめちゃくちゃ沢山あるから 作っては試し作っては試しができる環境が欲しくてしょうがなくなる。
回復系のテキストってわかりにくくない? 特に「対象のヒーローか仲間から」っていう部分 要は対象のキャラクターを回復させるってことでOK?
2ダメージ回復ってやつだっけ 相手にダメージ与えて仲間に2回復みたいな書かれ方だよね
402 :
ブルー :2011/11/25(金) 00:21:44.34 ID:DEUTzvf10
>>399 それは魅力的だね。
新宿に近いのであれば是非
403 :
ブルー :2011/11/25(金) 00:37:15.38 ID:DEUTzvf10
>>400 「対象のヒーロー」 や「対象の仲間」の場合もあるから、両方の場合はいつも
「対処のヒーローか仲間」を明確に書かれている。
そのダメージの回復の源もいつも書かれている。あるカード(たとえばアライアンスのドルイドヒーロー)
は回復の源を参照するパワーをもつから、それも明確に書かれている。
>>401 このゲームは「ダメージ」と「体力」を別々で管理している。
5体力をもつ仲間を3ダメージを与えたら、その仲間を破壊するのに、
さらに2ダメージを与えなければならない。
与えられた3ダメージを2ダメージを回復させる能力をつかったら、
1ダメージが残る。
体力はずっとそのままで5。
体力を変更させるカードもあるので、たとえば5体力の仲間が
3ダメージを受けている場合、体力を-2にする能力使ったら、
ダメージは3で体力は3だからその仲間を破壊する。
ランダムに攻撃する、てテキストはどういう意味なんだ。サイコロとかで決めるのか。
405 :
白犬スキー :2011/11/25(金) 04:32:03.94 ID:BLlO/671O
ふむふむ するとウォーロックのネザーの転化(攻撃+3・体力を−3する)みたいな能力を体力3以下の仲間に使うと、体力がゼロになって破壊されるという解釈でいいのかな 味方に使う強化魔法かと思ってたが、むしろ体力3以下を潰すカードと考えた方が有用性あるねぇ
構築済みに入ってる殺戮って強すぎね?
408 :
白犬スキー :2011/11/25(金) 07:40:24.34 ID:BLlO/671O
>>407 強いね。
どのクラスもレア能力は切り札になりえるカードがあるけど
ちょっと質問 リソースが裏になったら〜のエメラルド系を出した瞬間に対応でブラックフライトを 発動させて二つの能力を発動させれるんですか? あと、神聖なる盾の「友軍のカードを対象としている」とありますが、 友軍のカード全体に及ぶ効果も妨害出来るのでしょうか? 個人的には前者が無理で後者が可能な気がするんですが、詳しい方教えてください。
410 :
ブルー :2011/11/25(金) 09:15:56.35 ID:DEUTzvf10
>>404 そうです。無鉄砲サヴァ=ギンは攻撃可能の相手カード(隠匿の場合は対象可能の相手カード)を
番号を指定をして、サイコロを転がして、出された番号の仲間かヒーローを攻撃(隠匿の場合は対象)する。
>>405 その解釈でいい。そういう方法がウォーロックとデスナイトの特徴。
>>406 おぉー!来週の月曜日どう?19:00ぐらいカードラボ行こうと思う。
411 :
ブルー :2011/11/25(金) 09:30:27.34 ID:DEUTzvf10
>>409 「対応」でしたら仲間が場ではなくチェーンにあるから、対応でリソースを達成したら、
仲間のパワーが発動しない。
なので、仲間がチェーンから場に移動してから、クエストを達成したら二つの能力が発動される。
相手のカードがあなたのヒーロー、仲間、能力、装備などが「対象」になるときに神聖なる盾が使えるが、
カード全体を影響するカードは「対象」という言葉を使わないから、妨害できない。
思ってたのと全く逆にw 疑問も解決しました、ありがとうございます
>>403 ブルーさん、400です
日本語版が出る前からしっくりこなかったので確認させてください
プリーストの能力「Flash Heal」の効果は
a) 自分のヒーローが、対象のヒーローか仲間から回復してもらう
b) 自分のヒーローが、対象のヒーローか仲間を回復してあげる
のどちらですか
もし「a」であるならば、日本語ルールブックのP.15の
ワイスコの説明がおかしくなると思います
プリーストであるヒーローの能力が、仲間を回復してあげられない部分が、原文を読んでもしっくりこないので
長文失礼
スンマセン 事故解決 回復はダメージを取り除くっていう解釈ですね スレ汚し失礼しました
ネットショップでポケモンのカード買ったら、このゲームのパンフがついてきたんだけど、かなりMtGに似てるね
大阪の週末にいった店なんだけど、3組くらいフリプしてるの見たな。 仲間に入れてもらえると嬉しいんだが・・・。
池袋のショップ回ったけど、アメぐらいしかシングル無かった。どこも警戒してるっぽい。
警戒するよなぁ 特にルートカードなんてほとんど需要無いだろうし
公式HP更新されてるな 12月はまた別のプレマとプロモカードになるのか
ブルーたんに質問です。 ブーマーの起動コストはどう支払えば良いのでしょうか?
422 :
白犬スキー :2011/11/25(金) 19:44:13.26 ID:BLlO/671O
おいら札幌の田舎者だけど、カードラボがシングル販売してくれるようで嬉しいぜ 独力でレア4枚収集は財布的に無理ぽ
423 :
ブルー :2011/11/25(金) 19:45:52.56 ID:DEUTzvf10
>>421 ブーマーのパワーを使うのにコストがないので、自分のターンに1回ただ
「ブーマーのパワーを使います」でいい。
エグゾーストしなくてもいいから、プレイするターンでも使える。
大会上位のプレイマットが欲しいけど俺のプレイングと構築じゃ無理ダナorz
とりあえず明日はコナミに行く 何人くらい集まるかね
>>424 上位2人と言っても3人以上集まる大会のほうが少ないと思うからいくつか店舗回れば絶対手に入るよw
427 :
ブルー :2011/11/25(金) 22:11:40.37 ID:DEUTzvf10
>>425 せめて二人が集まるはず
俺も明日コナミいくから、よろしく〜
>>410 OK、仕事の関係で7時半頃になるかもしれないけど
取り合えず月曜日はカードラボ新宿店に向かってみるよ。
>>423 サンクス。
そうか、超音波放てなくても使えるんだな!
漏れも月曜日カードラボに行こうかな。
そんなにいられないかもしれないが。
大会いいなぁ・・・ 土日仕事の俺涙目
俺もコナミ行くよー。 お手柔らかにおねがいしやす。
カードリストが見れるサイトとかないよねー。
ごめ、公式にあったわ。
>>424 ぶっちゃけ皆まだまだ手探り&カードそんなに買ってない人も多いから、むしろ今がチャンスだよ!
東京の方では盛り上がってるみたいだね。 大阪にもプレイヤーが集まってる店ないかな?
436 :
416 :2011/11/26(土) 11:42:04.31 ID:hSfG3xR00
>>417 北摂方面のちっさい店だけど、昨日見たときも5人くらいプレーヤーいたよ。
wowのTCGってことはそっち系の人多いと思うんだけど大会とか出ても大丈夫?
そっち系の人ってなんだ?
外国人が多いの?or原作プレイヤーが多いの? って意味だと思うが何も問題ないから大丈夫だ とりあえず今のところは対戦相手が外国人だったことはないし おそらくだが原作やってる人の方が少ないとも思われる←は根拠無いが
毎月プレマかわんのかな ペース早いな
いやwowってゲイが多いんだよ 大会出たいって言ったら彼氏が心配しててさ でも原作やってない人多いなら大丈夫かな
wow知らねー奴だと思ってレスしたらwowスレ民かよwww 頼むからこっちにゲイスレ持ち込まないでくれw
どう考えてもレス見る限りゲイじゃねーかwww
大会行ったら参加者0で戦うことなくプレマと参加賞貰ってきた 関西だけどやっぱり大阪まで行かなきゃだめか‥
>>445 都心でも3〜5人程度だからね。
正直行く末が心配になるレベル。
すっごく面白いのに。
おい
>>441 返事しろよゲイなのか?
あと大会でるとしたらどこの店舗ででる?
コナミ行ってきた 参加者16人 やっぱブルーさん強かった 人多いと色々なクラスとできて楽しいわ 次こそは上位賞を…
>>449 16人とか羨ましいですねぇ
みんなエピックガン積みなんですかね?
スタート人口の少ない理由は何となく分かる オンゲのWoWを知らない人間から見れば、一介のファンタジー系TCGでしかないし、近いテイストでは既にMTGがあるからね そして、男女ともに美系やセクシーなキャラが居ない!これは日本人には致命的 マジックですら居るのに
>>451 でも、マイナータイトルでキャラ萌え要素が無い分、
カードゲームで遊ぶのが本当に好き!って人が集まってる気がするね。
いや、なんとなくだけどw
wow知らない人がやろうとしないのはよーく理解できるが これ単体でもかなり面白いからもっと人気出て欲しいわ コナミ頑張れ、超頑張れ
454 :
ブルー :2011/11/26(土) 18:08:30.83 ID:6qLAMEcfI
いやー、楽しかった! 最後の対戦、相手が自然耐性のプロテクターを使って、やばかった〜 ゲンもエグゾーストされた、殺されて、もうダメだと思った。 コナミに来られたみんなありがとう! また対戦しよう!
wowはなぜ土曜日ばっかなんだw いけねええええええw
456 :
白犬スキー :2011/11/26(土) 20:34:05.71 ID:o3cTgPLmO
大会行ってきたin札幌 3人だった ホイル仕様のプロモ全員に各4枚くれたよw 上位賞品のマットはBOX買い特典のとは柄違うんだね、牛さんかっこいい 明日もゲーマーズの大会行くよ 札幌民来たれ 対戦しよ〜
池袋アメ行ったら2人だった。ルール色々教えてもらえてよかった 明日もどこか行ってみるか
大阪6人だった
>>451 ベラ・ワイルダーのメスケモナーに対しての訴求力は凄いぞ。
ある程度プレイヤーが増えるようならブースタードラフトもやってみたいな〜。 基本3パックで、最低30枚デッキで遊べるみたいだね。
461 :
416 :2011/11/26(土) 22:28:10.41 ID:hSfG3xR00
仕事で間に合わなかった・・・。 参加者9人だったらしいぉ。
今の環境自然軸で組んだウィニーがかなり強い気がするんだけど、どう思う? トーレンも強いんだが、スピードに中々追いつけない・・・
爆死するのが目に見えていたのにコナミはどうしてWoWカードゲームのライセンスを買ったんだろうか WoW日本語版の布石だと期待してよいものか
>>464 ブリザードはこの前のネトゲのイベントで
「ジャップ展開?するわけねーだろw」
ってメディアに答えてたから無理だと思うよ。
最近のTCGと違わずレアゲーすなぁ
質問です バランスのハートシーカー等で、ヒーローに攻撃している場合攻撃力+x〜 という場合において、 攻撃対象をヒーローにした場合、他の仲間にプロテクトされても攻撃力は+2されるのでしょうか? アドレナリン放出?を自分のターンで使用した場合、次のターン終了時、とは相手のターン終了時を指すのでしょうか?次の自分のターン終了時でしょうか?
大阪でシングルやってるところってどっかある?
マスターヒーロー強いな。アレクストラークの仲間が破壊されない効果って戦闘でも、破壊されなくなるんだよね?
遅くなったけど、KCSで遊んでくれた人ありがとー 全然勝てなかったけど楽しかったよ ブルーたんにも会えたし満足
>>467 プロテクトが入った瞬間から、防御キャラクターはそのプロテクトしたキャラクターになる。
なので、すでにその攻撃はヒーローに向けて行われていないことになるので、ATKは増えない(総合ルール602.2)。
「次のターン終了時」は、WOWTCG用語では「“次のターン”終了時」、ではなく「“次の” “ターン終了時”」
なので、これはそのターンの終了時に捨てなければならない。
一応、英語版の公式カードテキストはこれ。
Adrenaline Rush, 7, Rogue (Horde Rogue-2R, Legion-79R)
Ability?Combat
Combat Talent (You can’t put Assassination Talents or Subtlety Talents in your deck.)
Ready all resources you control. Draw cards until you reach your maximum hand size. At the next end of turn, discard your hand.
>>468 プロジェクトコアは通販でシングルやってるから、ショップでもなんとかなるんじゃないの?
>>456 何故、今のタイミングでTCGの方は日本展開する気になったのだろうか?
コナミならば、メタルギアやサイレントヒルで世界的成果を挙げているからかね?
>>471 俺もこれは勘違いしてたわ。
next turn じゃなくて、 next end なんだな。
477 :
白犬スキー :2011/11/27(日) 16:57:58.35 ID:iI3wSpalO
札幌、カードラボ8人でした 皆さんお疲れ様! タイムアウトまで引き延ばして対戦した方には申し訳ないことをしました。
自然軸のビート強すぎワロチ ゲンの影響でヒーロー殆ど青ウォルゲンだし
ちょっと興味があって一度実際に見てみたいんだけど 観戦てのはできる環境なんでしょうか? 行くとしたら新宿か秋葉原あたりなんですが
大会とか普通に立ち見できると思うよ 少なくとも俺が行った二店舗はそうだった
424ですがプレイマット手に入れられました〜 大会参加人数5人で、ストレート勝ちして1位でした いやー運ゲーしたわwww
ブラックフライトの挑戦は発動しておけばそのターンドラゴンが出るか離れる度にドローできる? それとも元々ドラゴンを出して離れてから使って2ドロー? クエスト使うタイミングがいまいちわからん
>>481 ほれみたことか。
出てみてよかったでしょw
>>483 ですねw
まぁ一回目に出た時、2戦連続で敗けたのが正直ちょっとトラウマですたwww
485 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/11/27(日) 22:30:38.37 ID:Elwo5c2ZO
l
ぉ
大会あったのにネット上にレポとか全然あがんねぇな 公式でも記事とか書いてくれよ〜廃れてる印象持たれちゃうぞ
489 :
ブルー :2011/11/28(月) 01:06:51.83 ID:yS4uAdb10
月曜日19:00に新宿のカードラボに行ってみる。 近くにいれば是非対戦しよう!
>>482 調べてみたら、驚愕の事実が発覚した。
日本語のテキストは
「このターンにドラゴンキンがプレイに出た場合、カードを1枚ドローする。」になってるけど、
これ、微妙にテキストに問題がある。
公式の英語カードテキストは
Challenge to the Black Flight (Worldbreaker-253C) Quest Pay (2) to complete this quest.
Reward: Draw a card if a Dragonkin entered play this turn. Draw a card if a Dragonkin left play this turn.
となっていて、厳密に訳すと
「このターンにドラゴンキンがプレイに*出ていた*場合、カードを1枚ドローする。」
が正しい。なので、何体出ていようが死んでいようが、クエストの達成時点で出てたら1枚、死んでたら1枚の
最大2枚しか引けないし、達成後に何体出ようが死のうが関係が無いしカードも引けない。
俺のドラゴンキンデッキが風前の灯火だよ orz
いけそうならカードラボ行きます
>>490 この場合のenteredは過去形で訳すんじゃなく、仮定法として訳すべきじゃないか?
>>470 コナミに問い合わせたらどのタイミングで捨てるかは保留らしいよ。まだ明確にされてないみたい。
言われてみれば確かに
>>490 の訳が正しい気がしてきた。。。
正確な解釈を教えて!ブルーたん!
なんでもかんでもクソコテに頼るな自分で考えろ
496 :
ブルー :2011/11/28(月) 09:09:14.68 ID:luaVsXb+I
クエストは達成するのにコストをはらわなければならない。
また、そのクエストに条件があったら、その条件を満たす
ゲーム状態でなければならない。
クエストを達成する時、クエストの効果がチェーンにあがって、
対応がなければすぐ処理してしまうので、チェーンから消える。
なので、ブラックフライトへの挑戦の場合、後でドラゴンキンが
出ても、離れても、その効果はもう消えてしまったのでカードをドローできない。
なので、
>>490 の解釈が正しい。自分のターンまたは相手のターンで達成したら、
チェーンから処理する時点、ゲーム状態がチェックされ、1つ条件が満たしているのであれば
カード1枚ドローできる、2つの条件を満たしてるのであればカード2枚ドローできる。
>>492 補足すると、もし1体につき1枚引けるなら、誘発型パワーの処理になってるはずなんだけど、
もしそうなら「when 〜」で書かれていないといけない(総合ルール703.1)。
なんでこれは誘発型ではなく、単なる過去形。
ブルーたんも解説サンキューです。
498 :
白犬スキー :2011/11/28(月) 09:54:21.64 ID:9b7JSsRhO
これは勘違いしてる人はいるかもね いかんせん分かりづらい和訳が多い。 ローグの能力カードの『対象の攻撃力を+3』と『対象の攻撃力を−3』が両方書いてあるカードとか、一見何が何やら分からないw
482です 皆さん解説ありがとうございます
500 :
ブルー :2011/11/28(月) 10:49:08.61 ID:+hO4CJo40
>>498 能力や仲間はパワーを複数持っている場合があるとき、そのパワーは段落で分ける。
(総合ルール203.2)
例えば、ローグの能力「過度の力」の場合、カードのパワーはこう書かれている。
『このターン、対象の仲間は+3攻撃力となる。
このターン、対象の仲間は-3攻撃力となる。』
2つのパワーですので、仲間Aを+3攻撃力にする、仲間Bを-3攻撃力にすることが
できる。
しかし、もし対象可能な仲間1枚しかいないときは二つのパワーがその仲間を
対象しなければならないので、攻撃力が+3と-3になるので、相殺してします。
大阪在住で、WOW TCGやってみたいんだけど どのパックを買って良いかわかりません。 OrcとWorgeが好きなので、この種族のカードパックだけ 買ってもプレイ可能でしょうか? 遊戯王のようにストラクチャー3つ買いで 即戦力デッキが組める みたいなパックはありますか?
>>501 コナミの大会は日本語版の出てるセット限定なんで、
Horde-RogueとAlliance-HunterのスターターとWorldbreakerのカードしか使えない。
ストラク買いならローグ4買いして速攻毒が今のところベストかな?
>502 ご教示ありがとうございます! もっと情報を集めながら、まずストラクチャーパックを買ってみます。
大阪でプレイ出来る店ってある? 日本橋だと全然プレーヤー見かけないんだが・・・?
質問 相手がメインフェイズに攻撃を宣言しました。 それに対して、インスタントで相手をエグゾーストさせる能力を発動して、相手の攻撃を無効にすることはできますか? 日本語サイトにあがってるルールブックには(11ページ) 戦闘を仕掛けるには、自分のパーティーのヒーロー か仲間カードを攻撃側として選び、相手のヒーロー か仲間カードを防御側に選んで下さい。仲間カードは通 常、プレイに出たターンに攻撃できません。 戦闘が始まり、攻撃側がエグゾースト(横向きに)した後、 両プレイヤーはカードやパワーを使う事が出来ます。 戦闘中は インスタントカードをプレイする、クエストを 遂行する、そしてパワーを使う事しか出来ません。 とあるため、先にエズゾーストしてるために攻撃は止まらないっぽい? それとも、攻撃宣言自体にインスタントを宣言可能?
>>506 カーキンの布施店で俺の友人含む数人がやってるよ
みすた504だた
布施カーキンにWOW TCGプレイヤーがいるのか… 501ですが、尼でブースターBOXが35%引きで売られていたので スターターパック4箱買うか、それともワーブレ箱を買うか 迷っています。当然BOXはランダム要素があるのは重々承知ですが 対戦可能なデッキを複数作りたい用途であれば(例え弱くても構いません) ブースターBOX1つ、もしくはスターター4パック、 どちらを選択したほうがいいでしょうか?
>>508 別に35オフはそんなに安くないぞ。
お前の地元はそんなに高いのか?
まじかよ、世間一般では35オフがそんな安くないレベルなのか
俺はAmazon見た瞬間安すぎて感動したレベルなのに
今見たら35オフのは売り切れたのかもう表示消えてるけど
>>508 デッキを複数作りたいって目的ならボックスが良いんじゃね
スターターはいくら一つにまとめても結局は2タイプのデッキしか作れないし
10個あるクラス(職業)のうち2個しか使えないし
コナミのカードゲームで35%オフって原価割れしてるんだが それより安いのは在庫処分目的ぐらいしかないと思うが
512 :
白犬スキー :2011/11/28(月) 19:39:21.90 ID:9b7JSsRhO
35%引きって273円? 安すぎw 海外輸入版の値段だったとかのオチでは
この翻訳のクオリティだとむしろ英語版の方が欲しいから、安いんだったら個人輸入もアリだな。 でも、それだとコナミに金が落ちないんだよな。。。
いや、Amazonでボックスが6千円ちょいで売ってたんだよ たしか6500円〜6600円くらい?だったと思う んで在庫切れで28日入荷予定ってなってたのに今日見たらもう消えてるw
駿河屋でも35%引きで売ってるね。
大会ではどんなデッキが勝ってる? エピック集めるの辛いよ〜
>>516 自然の仲間出して野性のアスペクト貼って殴りきるハンター。
エピックは入ってもゲン・グレイメン王くらいだから安くて強いよ。
野生のアスペクトの方が下手なエピックより高くなりそうな気がする。
>>505 戦闘はルールブックだけだと説明が不十分なんだよね。
戦闘の正式な手順はこんな感じ。
1:戦闘宣言。自分のレディの攻撃キャラと、相手の防御キャラを指定する(総合ルール601.2)。
2:優先権が発生し、パワーが使用できる。
3:この時点で宣言した戦闘が適正であれば、攻撃成立(601.3)。
4:攻撃キャラをエグゾーストする(602.1)。
5:プロテクト宣言をする。プロテクトするならそのプロテクターをエグゾーストする(602.2)。
6:この時点で両方のキャラが攻撃キャラや防御キャラになる(602.3)。
7:優先権が発生する。ヒーローが武器で襲撃するのはこのタイミング。
8:戦闘結果を適用する(603)。
質問の事項の場合、相手が「AからBへ攻撃したい」と宣言して、
それにチェーンしてAをエグゾーストすると、攻撃は(上記3の時点で)不成立となる。
519 :
ブルー :2011/11/28(月) 22:28:19.10 ID:yS4uAdb10
>>505 攻撃宣言はチェーンにあがるので、対応できる。インスタント能力などを対応で使えるので、
相手の仲間などをエグゾーストすることが可能です。
また、チェーンが処理したら、ゲームは攻撃側と防御側として選択されたカードがルール上で
選択できるかどうかをチェックします。攻撃側がエグゾーストされた状態になったため、
攻撃側として選ばれることができないので、攻撃が無効になる。
520 :
ブルー :2011/11/28(月) 22:31:05.74 ID:yS4uAdb10
>>518 戦闘の説明ありがとうございます。
日本語にしようとおもったら大変そうだったので、日本語化され、大変助かります!
相
本
>>517 まあこの環境じゃハンターが強いねえ
カードプールも広いし・・・
なんかパットしない滑り出しだな…
>>524 コナミの宣伝がゼロ同然だから、
これでパッとしたら何かがおかしいw
このまま終わりそうな気がプンプンしてるんでなかなか投資しずらい
527 :
白犬スキー :2011/11/29(火) 07:59:02.56 ID:WdWbs70gO
過去レスに次のエキスパンションは3月というレスあったと思うけど、どこ情報なんだろう 次はアイスクラウン・シタデルなのかな
amazonでworld of warcraft tcgで検索すると WORLD OF WARCRAFT TCG ウォー オブ ジ エレメンツ のボックスが予約受付してて発売日が3/31になってた、昨日までは 今日は発売日と値段は消えてるけどウォー オブ ジ エレメンツのページ自体はある 他のサイトでも3/30とか■発売予定日:2012年春※正式な発売日は後日メーカー発表 って書いてあるサイトもあるし3月、4月あたりに発売だろう
商売でやってるんだから売れなくていいなんてことはないのにいまいちやる気が感じられない。主に公式サイト
もう新しいのが出るのかw カードゲームって大体半年に1回のペースなのか 地元じゃ売ってないから通販頼りだし対戦相手もいないというw 交流が欲しいぜ!
>>530 通販で買うなら地元の店も取り扱ってなんかくれんだろ。
話ぶったぎって悪いけど仙台の方でやってる人いる? 対戦相手居なくて寂しい・・・
店員です。 新弾は3月中旬発売のようです。 BOX購入特典で、2弾表紙絵のプレイマットもつきます。
>>530 アメリカは決算の基本が四半期だから
製品はだいたい3ヶ月に1回出ると思って間違いない
>>534 3ヶ月毎に出してるんじゃ海外に追い付けなくね?
>>535 Wikipediaで調べてみたら、ブースターの形でのセットは年3個で、
そのほかにスターターとかレイドデッキ(いわゆる魔王戦)を出してるっぽい
適当なこと言ってすまん。
現在、日本のセットはほぼ1年遅れ。
(ワールドブレイカーがあちらでは2010年12月発売、次のウォー・オブ・ジ・エレメンツが2011年4月)
まともに追いつこうと思ったら、たぶん2年かかる。
追いつく気があるかどうかは、売り上げ見ながら考えてるんじゃないの?
流れ切って質問で申し訳ない。 消滅(メイジの能力) この能力がプレイに出るとき、能力を妨害するってあるんだけど これって、チェーンに乗ってる能力だけでしょうか? それとも、すでにプレイに持続している能力も破壊できたりします?
538 :
ブルー :2011/11/29(火) 15:53:36.95 ID:StZLYjch0
>>537 チェーンに乗っている能力だけです。
持続している能力を破壊するのに「破壊する」と書かれているカードを
使わなければならない。
現状だと、カードの多さもあって自然ハンターかローク召喚で殴る。 ローグの毒、殺戮が割とお手軽に強い印象。 デスナイトが、継続ダメ・攻撃制限・プロテクトの使用制限・能力対抗・トークン召喚・墓地のサーチと万能っぽく見えるな…。 それはともかくとして、窒息について聞きたいのですが、 「窒息」は普通に使うと「対象の能力を妨害する」。隠匿だと「このターン相手は能力をプレイ出来ない」。 隠匿では相手が能力が使用出来なくなって手札に戻る。 通常使用をすると、能力が妨害されて墓地に行く。 この解釈で良さそうですかね?
現状だと、カードの多さもあって自然ハンターかローク召喚で殴る。 ローグの毒、殺戮が割とお手軽に強い印象。 デスナイトが、継続ダメ・攻撃制限・プロテクトの使用制限・能力対抗・トークン召喚・墓地のサーチと万能っぽく見えるな…。 それはともかくとして、窒息について聞きたいのですが、 「窒息」は普通に使うと「対象の能力を妨害する」。隠匿だと「このターン相手は能力をプレイ出来ない」。 隠匿では相手が能力が使用出来なくなって手札に戻る。 通常使用をすると、能力が妨害されて墓地に行く。 この解釈で良さそうですかね?
同じ質問が連投になってしまった。申し訳ないです。
542 :
ブルー :2011/11/29(火) 17:34:24.24 ID:StZLYjch0
>>540 隠匿の解釈はちょっと違います。
「プレイする」というのは、手札からカードをプレイすることですので、
相手は隠匿するターンに能力のカードを手札からプレイできない。
持続のカードはそのまま場に残る。
隠匿はリソースを置く時のみ使えるですので、相手の能力に対応することはできない。
なので、手札に戻ることはないはずです。
※相手はあなたの隠匿に対して能力で対応することが可能。
なぜなら、隠匿の効果がチェーンに上がる時、「窒息」の効果はまだ
処理されていないため、対応で能力を使える。対応がなければ、隠匿の効果が処理され
その後、そのターンが終わるまで相手が能力をプレイできない。
質問です。 「友軍」とは、自身のコントロールするカードを指すのでしょうか。 それとも、同じ軍勢(ホード/アライアンス)を指すのでしょうか。 ※何らかの効果で異軍勢のカードを自身のコントロール化に置くことで、 「友軍」を対象とする効果をプレイ可能となるでしょうか。 ※「友軍」を対象とする効果は相手プレイヤーのコントロールするカードに プレイ可能でしょうか。
545 :
ブルー :2011/11/29(火) 18:24:40.53 ID:StZLYjch0
>>543 ルールの日本語版からコピペ
友軍:あなたとあなたのチームがコントロールする
キャラクターは全て友軍のキャラクターです
>※何らかの効果で異軍勢のカードを自身のコントロール化に置くことで、
「友軍」を対象とする効果をプレイ可能となるでしょうか。
可能です。
例えばメイジの「マナ・シフト」の能力で、相手の「野生のアスペクト」を
自分のコントロールできたら、自分の自然ダメージの仲間すべてが+2/+2になる。
>※「友軍」を対象とする効果は相手プレイヤーのコントロールするカードに
プレイ可能でしょうか。
できない
546 :
白犬スキー :2011/11/29(火) 19:08:24.69 ID:WdWbs70gO
>>528 ありがとう
次はウォー・オブ・ジ・エレメンツですか。
まだリスト見てないけどシャーマンヒーロー使ってる身としては楽しみな感じ
という事はしばらくゲンさん夢想?
このゲームってエピックいっぱい入れないと話にもならない感じ?
550 :
白犬スキー :2011/11/29(火) 21:34:40.86 ID:WdWbs70gO
そんな事ないよ レアで十分強いし、アンコ・コモンでも使えるカードはいっぱいある どのヒーローを使ってどんなデッキにするかだね〜
>>543 ありがとうございます。
もう一度ルール読み直してみます・・
相
爆発の罠(コスト4以上の攻撃中の対象の仲間を破壊する) とはこちらが防御側でも発動することは可能なのでしょうか?
554 :
ブルー :2011/11/30(水) 02:26:10.47 ID:MKrJJOJY0
>>553 防御側のみ使える。
英語は「Trap (You may exhaust your defending hero rather than pay this
card's cost.) Destroy target attacking ally with cost 4 or more.」です。
defending hero=防御中のヒーロー
attacking ally=攻撃中の仲間
相手の仲間が自分のヒーローか仲間を攻撃する場合に(自分のヒーローか仲間が防御側の場合)、
相手の攻撃している仲間を破壊することができる。
考え方としては、戦闘宣言が成立後、防御側は防御中になり、攻撃側が攻撃中になるです。
爆発の罠はヒーローが防御中になったら、エグゾーストすれば2コストを払わずにプレイすることができる。
仲間が防御側になったら、ヒーローが防御中ではないので2コストを払わなければならない。
>>554 いつもありがとう
ブルーさんと対戦してみたいな・・・全国大会開催しないかなぁ
自分も質問いいですか? ロークや美徳の祝福にある防止不能とはどのような効果なのでしょうか? 美徳の祝福を自分の自然ダメージのタイプを持つ仲間に付加した場合、自然耐性持ち の相手の仲間にダメージを与えられるようになるといった効果を勝手にイメージして います・・・
557 :
ブルー :2011/11/30(水) 09:10:55.57 ID:a+IKPykNI
防止不能ダメージを与える仲間や能力は相手がそのダメージを 回避することができない。 たとえば自然ダメージの仲間に美徳の祝福を付加したら、 相手の仲間が自然耐性を持っても、ダメージを与えられる。 ヒーローを攻撃する場合、装備を使っても、防止不能のダメージに 回避できない。
平日の大会とか人集まるのかね
海外版売ってる店見つけたんだけど日本で売ってるスターターと同時に販売された海外の他のクラスのスターターの中身ってどっかに書いてある? その内日本語版になってるのどれくらい?
>>560 日本語になってるのは、ホード・ローグとアライアンス・ハンターだけだよ。
562 :
ブルー :2011/11/30(水) 17:01:25.69 ID:hxK5mYwg0
>>558 集まりなさそうだけど、がんばって12月6日(火)の池袋の大会に
行こうとする。
でれらるは仕事次第だけど...
ちなみに土曜日の秋葉原大会に行けることになったので、行こうと思う。
新しいホードのデッキで出てみよう。
もの凄く海外版を買いたい欲求に駆られてしかたない 日本の大会じゃしばらくは使えないのに…
564 :
白犬スキー :2011/11/30(水) 19:27:33.84 ID:CEAWTDIiO
次のエキスパンション、ヒーローの半分以上がウォルゲンとゴブリン さらにドワーフ&トロルで8割9割占めそう…誰得なんだw 過去のエキスパンションもガンガン翻訳していって欲しい 3ヶ月ごとに更新とかじゃないと追いつけないよね
>>561 他のスターターにもワールドブレイカーに入ってたものもあるはずなんですけどどうでしょう
公式見ればいいじゃね
海外のシングル価格見てるとルート以外でも結構値段高いカードあるな 他のTCGと掛け持ちは辛そうだな〜
>>567 感謝です
次以降のパックのカードもあるし買ってもいい気がしてきた
相
572 :
ブルー :2011/12/01(木) 00:38:02.88 ID:AZiNFoKp0
来週また新宿で対戦に興味ある方いる? 月曜日は新宿カードラボが忙しかったから、来週水曜日(7日)19:00ごろにまた行こうかな。 新しいデッキを試してみたい!
行きたいが水曜は無理だなぁ あと流石にそろそろ2chではなく交流専門のしたらばでも借りてやるべきな気がする
次の大会はローグウィニーでいこう イラストにも慣れてきたしなかなか面白いね
アメニティとどっちが空いてるかな>新宿
カード揃えたところで対戦相手がいない・・・ 大阪でいい場所ないかな
>>576 日本橋の大会の日にはちらほらユーザーいるので
大会でプレイするしか無いですかね
579 :
ブルー :2011/12/01(木) 11:51:08.55 ID:5iTPbmrN0
>>577 アメニティは席のほうが多いけど、詰まっているよね。
速攻型のデッキならクエストは少なめにする調整で合ってるのかな? クエスト使ってる暇ないし、クエで引いても後半弱いカードが多いし
581 :
白犬スキー :2011/12/01(木) 12:53:11.44 ID:hKYdwJRYO
ふむ あまり当たった事ないんだけど、このゲームで速攻型って削りきれるもんなのかな
>>581 1Tガレット・バイス
2Tブーマー バイスアタック+ブーマー効果で3点
3T野生のアスペクト フルアタック+ブーマー効果で10点
4Tベラ・ワイルダー フルアタック+ブーマー効果で15点
この段階で累積28点で倒せる奴は倒せる
まあ相手の事故前提だけど、ブーマー効果でプロテクター寝かせたりできるし
アスペクトで仲間体力も増えるから可能性はそこまで低くない
追記 1T目か2T目にマウンテンキング・マグニをリソースにおいて置けば 隠匿で1/1出てるから4T目で30点越える
こんな理想論語られてもな 可能性はそこまで低くない(キリッ
>>581 まあまじめな話、キルターンが5〜6ってのは珍しくない。
当然相手も対抗策を入れるわけで、簡単には決まらないんだけどね。
このゲーム、ちょっと事故るとごっそりもってかれるので、
相手のヒーローを睨んでのマリガン判断が重要な気がする。
586 :
ブルー :2011/12/01(木) 14:19:48.79 ID:5iTPbmrN0
ハンターは強いよね。 ハンターの問題は野生アスペクトが手札にこなければ、仲間が殺される。 今構築しているデッキはハンター対策いっぱい入っているけど、 それでも負けそうな気がする。
>>584 まあ可能な物でどんくらいの速さが出るかを示しただけだからな。
コレが毎回決まるとか言い出すとやる夫も真っ青のドヤ感が出るだろうけど
ハンターデッキを組む上でまず3〜4枚積まれるパーツ4枚で達成できるんだから
使う側、使われる側共に意識しておくべきことさ。
キリッ
相手が無抵抗前提なら、コモンアンコモンでもクラス関係なく4キルできるな。ホード前提だけど 1ターン: ロザライン・ヴォン・エラントール (3/3、プレイに出たら自分に3ダメージ) これだけアンコ 2ターン: ルビーのフレイムブレイド (2/1、全部に急襲1) ロザが殴って4ダメ 3ターン: ルビーの執行者(2/1、全部に凶暴性) 全部殴って10ダメ 4ターン: ブラッドブレイド(5/5、ヒーローにしか攻撃できない) 全部殴って16ダメ。累計30ダメ
>>576 布勢のカーキンで初心者講習会やるみたいだからそこでなら人集まるんじゃない?
>>588 最善のパターンでなくても、断絶とかでテンポ取られるとあっさり殺されたりするね
凶暴とか即時に効く除去能力とかでこまめに対応できる初手キープ出来れば余裕だけど
シングル扱ってる店が少なくてアスペクト集まりません(´・ω・`)
ハンター強すぎるなこれ 対策必須レベル 今後の拡張で色々なカードが追加されてバランス調整されればよいけど
トレードできるところがないのかな? 野生のアスペクト2枚あまっている。
594 :
ブルー :2011/12/01(木) 17:58:47.66 ID:5iTPbmrN0
なぜか、コテハンはずされた。 怪しく見られちゃうorz
このゲームって装備カード要るの? コストは重いしハンター殴ると遠射程以外返しのダメージ意外と大きいし割に合わない感じ
いるかどうかは俺も悩んでるところだけど 武器は自分から攻撃するためじゃなく反撃するために使うのが主目的じゃないか 装備無しなら殴られるところを反撃恐れて敵が攻撃してこない場合も多々あるし ただ大会のデッキ見ても装備0の人もまあまあいるね いらないと思うならとりあえず抜いてみれば
王様ウォルゲン組んだんだけど… 皆は速攻メタに何入れてるの? 勝率3割しかなくて困ってるんだorz
公式のカードリストって効果載ってないの?
600 :
ブルー :2011/12/01(木) 22:14:08.54 ID:AZiNFoKp0
ありがとうございますー
マスターヒーローて全然だせないね。。。
まったくだ 最初はマスターヒーロー出したもん勝ちのゲームかと思ってたが いざプレイしてみるとマスターヒーローってゴミだな いや、マスターヒーロー出す前提のデッキ組めば使えるのかもしれないけどさ
マスターヒーロー出すためにケントロ・スレイド積んで、コストが軽い装備を 多めに入れたデッキとか考えてた。 マスターヒーロー持ってないけど。
>>604 組んだが、普通のデッキの方が全然強い。。。
俺も組んだが、弱すぎて泣いた
607 :
白犬スキー :2011/12/02(金) 07:00:40.13 ID:oWLTXGXbO
イーセラならうまく回れば8ターン目に出せる しかしイーセラの方だと苦労して出しても決め手にならないといふ
流石に8ターン目に出せる状況にあるならイーセラで勝ちだろう
武器はデスナイトとかウォーリアーで、ヒーローが相手のヒーローを2、3回殴って終わらせるデッキ組むといける。 どっちも、相手のヒーロー以外を寝かせる手段あるから、7点の武器もつと強い。 マスターヒーローは、ドラゴンキンデッキかな。 ローグで、ドラゴンキンの緑色の並べて、リソースチャージしてアドレナリン。 どの職業でも、特化させたら戦えるデッキ組めて面白いよ。
ルールブック Ver. 1.02更新きた
鎧とかは、出すだけで左下の分だけダメージ減らせるの?
612 :
ブルー :2011/12/02(金) 23:06:29.87 ID:CRXHCKM60
>>611 鎧でダメージを減らすために鎧をエグゾーストしなきゃいけない。
>>612 回答サンクスです
コストは左上のですよね?
ルールブックに書いてある戦闘が1対1だけなので複数で攻撃するときのルールがよくわからない・・ こちらが1/1と1/1の仲間で1/2の敵を攻撃した場合、こちらの仲間はそれぞれ1ダメージずつ受けて全滅? 自分のヒーローが敵3体から攻撃される場合、装備品は3回分装備コストを払う? でも装備にはエグゾーストがいるから実質1体にしかダメージを与えられない?
>>614 このゲームは一体ずつ攻撃するんだぞ
前者の場合
1/1の仲間2体で1/2を攻撃するんじゃなくて、
まず1/1の仲間で1/2を攻撃、相手の1/2の体力に1ダメージ、攻撃した1/1は返し1点で落ちる。
その後1/1の仲間で同じ1/2に攻撃すると累積ダメージで相手の1/2が落ちる、
んでもってこっち攻撃したの1/1も返し1点で落ちる。
後者の場合
1体目の攻撃に武器使うならコスト払って武器をエグる
2体目にはコスト払って武器がエグれないならダメージ入れられない、3体目も同様。
>>615 1体ずつだったのかー!
MTGくらいしかやったことないからそこから勘違いしてた・・
非常によくわかりました。ありがとう。
装備品は使いどころが難しそう。
>>616 装備品は、下手に殴るよりも効果使った方がいいよね
防具ってダメージを数値分防いだら壊れるの?
619 :
ブルー :2011/12/03(土) 03:06:43.23 ID:2OoTmIlf0
>>613 プレイするのコストは左上。
ダメージ減らす目的でエグゾーストするためのコストがない。
>>618 防具は何回防いでも破壊されない。
爆発の罠 【U】 は使ったあと、ダメージ処理はされますか?それとも相手が死ぬのでダメージ計算はなしですか? ヴァランダス・シルバーリーフ 【U】 はクエストをすべて裏返しますか?それとも一枚だけですか?
621 :
白犬スキー :2011/12/03(土) 06:46:15.26 ID:DukmV/YyO
>>爆発の罠
ダメージ処理される前に相手は破壊され、場から取り除かれるので罠使用者のダメージは入らないですね
戦闘順位については
>>62 を参照
これは次スレでテンプレに推したい良レス
>>ヴァランダス
翻訳前のカードも見てみましたが1枚でいいようです( ´ ▽ ` )ノ
622 :
白犬スキー :2011/12/03(土) 06:52:30.94 ID:DukmV/YyO
補足ですが、何らかの能力やテキストパワーを発動する際に複数のコストが必要だったり対象が複数となる時は必ず表記があるので、特に指定が無い時は1枚だけと判断してよいかと
爆発の罠で対象不能のカードを破壊できますか?
ローランフェニックスの他のヴォルゲンとはヒーローでも大丈夫ですか?
625 :
白犬スキー :2011/12/03(土) 10:25:58.61 ID:DukmV/YyO
>>623 公式ルールの対象不能の説明に『能力カードとカードのパワーとプレイヤーの対象に出来ない』とあります
爆発の罠は能力カードなので対象に出来ず、よって破壊は無理かと。
>>624 ウォルゲンの『仲間』とは指定されてないので、ウォルゲンならばヒーローでもOKです。
過度の力の対象は別々で大丈夫なんですよね?相手を破壊してこちらを強化できますよね? 緑色のグリーンどらごんきんというのはどのデッキにもはいりますか?
連投すみません。 各ターンに一回とは、自分のターンに一回でしょうか?それとも自分のターンに一回、相手のターンに一回の往復で二回でしょうか? また、アイテムとは何を指すのでしょうか。チビロボが何を壊すのかよくわかりません
トロフィーキルはなぜ、装備 武器 弓 なのでしょうか。 普通にインスタントとして使って問題ないですか?
>>625 駄目なんですね…
ありがとうございます
631 :
白犬スキー :2011/12/03(土) 12:00:49.21 ID:DukmV/YyO
>>627-628 まず【過度の力】ですが、前レスでもあったように『どちらかの効果を発動』が正解です。
2つの対象別々に同時発動は出来ません、お間違えのないように。
次に【ドラゴンキン】ですが、赤のドラゴンキンも緑のドラゴンキンも勢力を気にせずデッキに入れる事のできる『中立カード』です。
勢力とはアライアンス(青)とホード(赤)のことで、どちらにもカードに旗の勢力マークが付いています
もしかすると勘違いされているかもしれませんが、赤ドラゴンキンはホード(赤)とは別の中立なので、赤キンはアライアンス(青)デッキに入れる事ができます。
【各ターンに1回】は自分はもちろん、相手のターンにも1回使用出来ます。
併せれば一巡で2回ですね。
【ちびロボが破壊するアイテム】は、カードの真ん中に『装備-アイテム』のタグが記載された装備カードの事です。
武器や防具については『装備-武器(-ほにゃらら)』などと記載されているので、これらはちびロボでは破壊出来ません。
【トロフィーキル】については>629さんのおっしゃる通りで、単にカードの記述間違いないです。
能力として使用して下さい
632 :
白犬スキー :2011/12/03(土) 12:14:27.77 ID:DukmV/YyO
訂正(´・ω・`)
>>632 の【トロフィーキル】のところの『記述間違いないです』は『記述間違いです』でした
>>631 さん
確かに公式ルールにはこう書いてあるんですが…これだと『対象不能』持ちは恐ろしく強いですよね。
そもそも『戦闘中の攻撃している仲間』なんて1人しか存在しえないルールだし、対象指定する必要があるのかという疑問
正直日本公式の翻訳はアレなので、自信ありません…
ここはこのスレのルール神・ブルーさんにお答え願いたいところですw
>>633 が間違ったルール覚えないためにも言っとくけど
公式にもあるとおり【過渡の力】は2つの対象別に能力使えるからな
味方の仲間を+3攻撃力・相手の仲間を-3攻撃力にってのができる。
よくある質問
No.6495 日付:2011-11-18 15:09:14
タイトル(要点) 【WOW TCG】「過度の力(WB-88)」/対象について教えてください
本文 「過度の力(WB-88)」は、2枚の仲間を対象に選択するカードですか
その回答 本文 はい、対象を2体選択します。
ttp://www.faq.konami.co.jp/EokpControl?&tid=46987&event=FE0006 なんでもかんでも質問する前に自分で少しくらいは調べる癖つけような
>>500 に丁寧解説もあるしページ内検索くらいもしようぜ。
何が言いたいかって”前レスでもあったように”って書いてる癖に前レスをろくに
読みもせずに間違ったルール教えてる奴にイライラしただけって言ったかった。
さっさと消えてくんねえかな
635 :
白犬スキー :2011/12/03(土) 13:35:37.59 ID:DukmV/YyO
私からも質問 【遠射程】持ちの攻撃側が【防止不能】持ちの対象を防御側指定して遠射程で攻撃を仕掛けた場合、反撃ダメージはどうなるのでしょう。 表記が曖昧過ぎてどちらが優先されるのか、判断つかないよブルーたん
636 :
白犬スキー :2011/12/03(土) 13:43:31.93 ID:DukmV/YyO
>>634 うわ、なんてこった!
>>633 さん、↑の内容のようです。前レスで見てたはずなのにどういうわけか勘違いしてた模様…嘘教えてしまいましたorz
両者にごめんなさいとしか言いようがないですね
ほんと申し訳ない。
>>635 遠射程持ちが攻撃している場合、防御側は与えたダメージが軽減されるのではなく、
そもそもダメージを与えない(総合ルール603.1a)
なので、防止不能は意味が無く、ダメージを与えない。
638 :
ブルー :2011/12/03(土) 16:08:09.97 ID:2OoTmIlf0
>>632 対象不能は「〜対象の〜」が書いてあるパワー、能力などのとき、対象不能を持つ仲間が対象にならない。
よって、爆発の罠は「コスト4以上の攻撃中の**対象の**仲間を破壊する」が書かれているから、対象不能
をもつ仲間に爆発の罠を使えない。
>>635 遠射程:防御側は遠射程を持つ攻撃側に戦闘ダメージを与えられません。
遠射程の場合、ダメージが防止されているのではなく、与えられていない。
なので、防止不能の効果は働かない。
639 :
白犬スキー :2011/12/03(土) 17:01:20.76 ID:DukmV/YyO
>>637 さん、ブルーさん
ありがとうございます。
おかげでちょっといいコンボが思いつきました
コブラ射撃についてなんだけど このカードの能力は射撃武器を装備してなくてもつかえる?
641 :
ブルー :2011/12/03(土) 18:48:33.29 ID:2OoTmIlf0
ティリー・フィッドルライトの効果で治癒1を治癒を持ってる仲間に与えるとどうなるんですか?
完璧なる構えは一度出したらリソースはもう使わなくてもいいんですか?それとも使うたびに2使うんですか? 連投すみません
>>642 治癒1を2つ持つので、1点回復を2回実行できる。
>>643 持続なんでプレイに出たらあとは出っぱなしになる。
あとは戦闘中にエグゾーストすればその戦闘中はヒーローの攻撃力+1。
一箱買って開けたら消耗毒以外一枚も毒入ってなかった。 猛毒さんどんだけレア度高いんですか
猛毒ってワールドブレイカーセットのカードじゃなかったはずw 日本語版の猛毒複数枚欲しいならスターター複数買うしかないんじゃねーの レアリティ的にはアンコモンだからレア度高くない
一応上位互換である伝染毒ってもんがWBには入ってるが引けなかったようだな どんまい
毒のコスパの良さは異常!!! 伝染4消耗2猛毒4で10積みくらいすれば圧勝じゃね??? と思ってデッキ組んだらボロ負けしてしまった… 序盤腐るわ終盤に出しても遅いわでなかなか活かせない… 工夫の余地はまだあるだろうけど、10枚は流石にやりすぎたと反省…
ブードラやってみた。 ルールは以下の通りの暫定ルール。 4パックで、ヒーローは別途用意した20種からピック後に選択。 デッキは60枚。 デッキ構築の段階での右上のアイコンは無視。 同名カードは4枚までとする。 仲間(ペットやトーテムを含む)はヒーローとアイコンがあってないとプレイに出せない。 装備はクラスがあってないと装備できない。 能力はすべて使用可能。 能力の部分をどうしようか悩んだんだけど、とりあえず全部使用可能でやってみた。 感想 普通に面白かった。 能力は全クラス使えても普通にゲームになるけど、クラス3つまでとか制限があってもいいかも。 公式のブードラルールとかないのかしら?
>>649 公式だと、勢力や職業の縛りは普段通りの40枚デッキ。
ただし、別勢力、別職業のカードは裏向きリソースとしてだけ使える、ってルールらしいね。
ヒーローは別に用意、って話は無かったから、1つ目のパックで引いたヒーローに寄せてピックするのが基本なのかな?
>>648 リソースが少ないプロテクター一杯入れて
出てる時に後から召喚したモンスターのコスト分トークン出るカードとかあった気がするから
それでルビープロテクター使えばすごい時間稼げそう
そうすれば毒途轍もなく強いんじゃなかろうか
652 :
ブルー :2011/12/04(日) 00:04:45.94 ID:6r6+VeB+0
>>650 ちょっと違います。
俺、ブードラは数回しかやっていないけど、ルールは以下のようだ。
(英語読まれるかた、このページを参考してください:
ttp://www.wowtcg.com/tournament-formats )
人数によるけど、3パックが普通。(ルールは決まっていないけど、俺やったのは毎回3つ)
ヒーローは別途用意したセット全種類のヒーローからピック後に選択
30枚のデッキを作る。
デッキ構築はカード枚数以外は、通常のルールと同じ。
そういえば、ブードラやりたい!
来週土曜日(10日)はずーとフリーだから、参加者4~8人が集まればやりたいな。
653 :
ブルー :2011/12/04(日) 00:14:54.47 ID:6r6+VeB+0
今構築したホード・ウォーロックはいい確率で俺のドルイドデッキに勝っている。 やっぱり火曜日の大会の前、ほかの人に試してみたいから、月曜日に 新宿のアメニティードリームに行ってみよう。
>>652 自分が見かけたのはローカルルールだったみたいですね。
失礼しました。
…ブードラやりたいw
日本語未発売のセットに手を出している人はいるのかな?
656 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/12/04(日) 00:43:08.32 ID:cmPxUUnN0
質問)仲間をプレイした後にリソースを置くことはできますか?
657 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/12/04(日) 00:50:41.68 ID:cmPxUUnN0
>>43 で・リソースは自分のターンに1枚しか配置できないが、他の3つのアクションは
“何度でも、好きな順番に”行うことができる。 と言っていますが、
自分の仲間で攻撃した後、凶暴性を持つ仲間をプレイし、攻撃。は可能でしょうか
連投すみません。
>>655 イラストのカッコイイやつとかちょこちょこと
今は来年に向けてWoEのパーツを集めてる
でも対戦はまだ未経験・・・
659 :
ブルー :2011/12/04(日) 01:11:16.93 ID:6r6+VeB+0
>>654 是非是非やりましょう!東京でしたらどこでもいける。(個人的には池袋、新宿、吉祥寺がベスト)
>>655 最近みんなが忙しいけど、俺とやっているグループは最新のセットまでやっている。
>>656 アクションフェーズであればいつでもできるよ。「じゃあターン終わります」と言った時点、
エンドフェーズに入るから、もし相手がそのフェーズでプレイしたら、置くことが不可能。
>>657 上記と同じ、アクションフェーズであればOKけど、エンドフェーズに入るとinstantのカード以外、
カードをプレイすることは不可能。また、戦闘を仕掛けることは不可能。
ログ見た感じ始めるならスターターは赤の方がいいのかな? スターター二つ買ってデッキ組みたいんだけど
>>659 edwinとかmazukonみたいな高いカードも4枚集めてたりするんですかね?
ジューナシュ格好良くて強いね 四枚集めてグリズリックで二体出ししたい
取り扱い店舗行ったら売れないのにコナミの付き合いで無理矢理買わされてるんだってさw 店の人も俺が売ってるか聞いて商品を売りに出すの忘れてるレベルw
>>659 ブードラ企画するなら、公式イベントの無い日曜なんか集まり良いんじゃないですかね。
ランドロのトレジャー上で告知したりとか。
>>663 まぁ、ねぇw
665 :
649 :2011/12/04(日) 15:50:59.87 ID:G2bXiKUy0
今週もブードラやる予定。 大阪だけど・・・。
666 :
ブルー :2011/12/04(日) 21:19:29.74 ID:6r6+VeB+0
>>661 1,2枚のMazukonもっている人いるかもけど、EVCはないな。
>>664 10日イベントあったっけ?じゃあそれに出てみよう。
しかしブードラやってみたいな。
いつがいいだろう。
lootカードくれよ マジで
仲間にも武器(もしくはその他装備)をつける事は出来ますか?それとも武器はヒーロー専用ですか?
669 :
ブルー :2011/12/05(月) 00:36:41.47 ID:EIlOeTbT0
lootカード当たったんだけどどうすりゃいいんだコレは。一番安っぽいやつなんだが
ロボットぽいやつは安いよ。ヤフオクで150円とかだった。
東京のほうの大会って感じの悪い外人が景品目当てで荒らしてるって本当? 日本語導入なんだからそういうのやめて欲しいよなー。
>>673 何回か大会でたがそんなの一回も会わなかったぞ
ホントに東京?
公式大会だけどカード日本語版じゃないとダメなんじゃなかったっけ? まだ発売日してない物は公平がなくなるから困るんだよね たまにいるけど俺TUFEEEEしたいんだな
>>675 海外版のカードは日本語化されているカードのみ使用可。
(日本国内配布されたプロモカードは日本語化されていないカードでも使用可。)
ですって
lootカード出来れば楽天の方で出してくれないかな? ヤフーは使えないんだ
新しく始めようかと思うんだがデッキ複数買いして改造したほうがいい?
楽天に1つも無かったわ wowプレイヤーとしてlootカード必要だから 出品してくれ
>>678 それは一番安く始める仕方だと思う。
後はコモン、アンコモンをくれる人がいたら、それで改善する。
>>680 なるほど
ちなみにどっちのデッキがおすすめですか?
複数買い前提で
>>681 個人的にはハンターが強いと思う。「ローク」のペットは特に。
また、他のレアも使おうと思ったら、今ハンターがローグよりはるかに強い。
683 :
白犬スキー :2011/12/05(月) 13:37:33.05 ID:L/8H09ktO
同感かな。 ローグはいろいろ出来て面白いけどね
WOWにはMTGGのレジェンドルールみたいなものはないの? ゲン王何人並べてもOK?
レア足す前提ならハンター プレコンだけならローグ
ユニークのルールがある。 カードの画像の右下にタグというところがあり、たまに条件が書いてある。 ゲン王の場合は「ゲン(1)」が書かれている。 それがタグのところに「ゲン」と書かれているカード、(1)枚しか場にいられない。
今日は新宿のアメニティードリームに19:00以降行ってみます。 暇がある方対戦しましょう。
WoW TCG LOOT1 Landro's Lil'XT これ楽天に出してくれないかな? 欲しい
装備なしヒーローで攻撃して猛毒発動できますか?
qeen自重しろ
新宿アメでドラフトしてきた。 他のゲームのドラフトと感じが違っておもしろいね。 ブルーたんにボコられたけどな orz
695 :
ブルー :2011/12/05(月) 22:23:45.88 ID:EIlOeTbT0
1回戦と2回戦も絡まる生長に助けられたんだ。 デッキに2枚しか入っているのに、連続で2枚プレイした。 しかも相手のプロテクターに。 1回戦は負けそうだったけど、群れのリーダーが活躍してくれた。 ブースタードラフトはやっぱり強いな。 ゲームありがとうございました。次回は負けそうな気がする。
697 :
ブルー :2011/12/05(月) 22:59:08.11 ID:EIlOeTbT0
>>696 そうです。コナミのサイトにも日本語のリストアップしています。
ブルーさんサンクスです ついでに質問です 「雷に恵まれしアイリーン」のパワーで対象の自然属性のカードをエグゾーストする場合 場に出したばかりのカードでも OKですよね?
今日ローグデッキを二つ購入したんですけど コモン、アンコモンで強化するなら何を買えばいいですか?
んなもん自分で考えろ
とりあえずホード仲間とローグのカード4枚ずつ集めて決めれば良いんじゃない?
ロークの操獣の才能って生存術と射撃の才能を両方入れてはいけないってこと?
703 :
白犬スキー :2011/12/06(火) 07:42:23.49 ID:1ak5j/C9O
今はまだ能力の種類少ないけど、次弾以降才能限定カード増えれば同じクラスでもどの才能選ぶかで幅が拡がりそうだね〜
704 :
ブルー :2011/12/06(火) 09:53:57.50 ID:6f/ReOpC0
>>702 ロークはデッキに入っていれば、他の種類の才能をデッキに入れてはいけない。
なので、ハンターの場合はロークとワイバーンの牙は同じデッキに入ることができない。
「才能」と書かれていない他の能力は入れても大丈夫。
ホードのウォーロックで組んでるんだけど難しい コントロール寄りにしてるんだけど能力の種類がまだ少ないからか安定しないし ビートに寄せるにしても他のクラスでいいよねって感じで
706 :
ブルー :2011/12/06(火) 13:52:20.05 ID:6f/ReOpC0
>>705 今日の池袋大会でゴブリン・コントロールのデッキで対戦する予定。
特にハンターや自然ダメージ軸に対策している。
ジューナシュはコントロールで活躍し、召喚の門が強い仲間をドローできる。
しかし能力を破壊する能力や仲間を破壊する能力がないからちょっと難しい。
フェルブレイズも本当にいいけど、ウォーゲンに効果がないから無駄だ。
英語版BOX買いしたいんだけど、良い通販サイト無いかな?
708 :
ブルー :2011/12/06(火) 21:18:32.31 ID:Pyw8CaqVI
池袋大会で3位でした。トップ4に入っている唯一のホード。 1位がアラインスウォーロック、2位がアラインスローグだった。 ちなみに4位がアラインスドルイドだった。 殺戮でやられた。 とても楽しかった、参加した皆さんありがとう。 リベンジします。
質問が3点あります。 命を繋ぐ者・アレクストラーザが場に存在する時に、刻まれた竜骨ベルトの効果を使用することは可能ですか? マスターヒーローはどの装備でも使用することができるのですか? またその場合、デッキに自分のヒーローが使用できない装備を入れることは可能ですか?
>>709 ベルトは「破壊する」がコストで、それの支払いができないのでパワーが使用できない。
クラスや派閥の制限は、あくまでデッキを構築するための制限(総合ルール100.2a)であって、
プレイ中は気にしなくてよい。逆に、ヒーローが使用できない装備は、そもそも特徴アイコンが
合わないのでデッキに入れることができない(総合ルール同項)
ここで質問してばっかりいないでコナミに電話して聞こうよ コナミに「夢想家 イーセラ」に射程武器を付加して襲撃したらダメージの種類はどうなりますか?って聞いたら、 『マスターヒーローが元のヒーローのクラスを引き継ぐか、またマスターヒーローが装備を付加できるかはカード事務局に問い合わせ中です』との事。 まぁ海外ではちゃんと裁定が下ってるんだろうけどね。
>>711 そういうのも総合ルール読めば全部書いてあるんだけどね。
コナミの担当はそういうの読んでないのかな。
イーセラが射程武器の襲撃を受けた場合は、
イーセラのダメージの種類は「自然・射程」になる(総合ルール303.2b)
池袋大会楽しかった!やっぱヒーローで、殴りに行く事は少ないんだな。
>>712 自己補足。
正確に書くと「自然であり射程」になる。
なので、自然体勢にも物理体勢にもひっかかる。
総合ルールはいつ和訳されるんだろう。 英語が読めないので、早く和訳された物が読みたいです。
>>715 なんだこれ!しかも仲間枠にマスターヒーロー入れてるから、実際0体みたいなもんだな。
仲間ゼロとか装備ゼロのデッキはちょくちょくあるっぽいね 能力ゼロやクエストゼロのデッキはまだ見つけてないけど クエストは14〜16枚程度のデッキが多いけどクエスト以外もリソースにまわすこと前提の枚数なんだろうか? クエストだけしかリソースに出さないと14枚じゃ事故率高い気が
シングルがどこもやってないから満足にデッキが組めない・・・ 大阪でどっかやってるところはないかね?
大阪だと通販もやってるプロコアが一番じゃないか? ただショップにあるか解らんが通販が一番便利だったw
通販2所見つけたけど欲しい物は売り切ればっかで手に入らん…
海外のサイトみたら日本とシングルの値段がかなり違くて驚く レアは3$くらいが普通なのか
こっちは需要が少ないけどそれ以上に供給が少なすぎるから当然の話
724 :
白犬スキー :2011/12/07(水) 13:13:04.17 ID:Toh9doHTO
まぁこっちで翻訳されてるカードは英語版でも大会で使用できるから、シングル売ってなかったり向こうのが安かったら取り寄せるという手段もあるけど できれば国内のショップやコナミにお金を落としたいね 特にコナミにはもうちょい頑張ってほしい
通販安いで大会も開かないところに落とすのも問題だが、コナミに落とすんじゃなくてショップ落とさないと永久にシングルなんて出ないよ。
ドルイド組む気ないのに地と月が三枚余ってる トレードできるショップかシングル買い取りしてくれるショップがあればいいんだが ロボットのルートとドレイクのルートも余る
海外から取り寄せるにも空輸代とか相手のほうの都合とかでめんどくさそうだな
気をそらすって仲間全員ってか書かれてますけど対象不能もエクゾーストさせられますか?
猛毒って一度に数枚も付与できるますか?1コスだしそれだと強すぎるからなしですかね というか付与系全部リソースが許す限りいくらでも与えられるんですか?
>>792 ユニークでもないし付けられない理由がないかと。
強すぎるけど付けられるね 気をそらすも対象を選んでるわけじゃないからエグゾーストさせられる
>>729 実際に使ってみると、そこまで強くないから安心するといいよw
734 :
白犬スキー :2011/12/08(木) 07:54:15.34 ID:DKMyXHGHO
>>733 GJ!
見易くていいね。
次スレのテンプレに推薦
札幌周辺の皆さん、11日の日曜14時からカードラボで大会あるよ〜
新しく組んだデッキ持ち込みます。
対戦しましょう!
735 :
ブルー :2011/12/08(木) 19:26:57.74 ID:jYgklmcgI
>>733 さすが!
来週またドラフトしよう。今回ちゃんとヒーロー持って来ます。
平日10時までやっているところないかな?
もうちょっと時間がほしいよね。
>>735 カードショップで10時までやってるとこは見たこと無いね
平日に10時までやるならカードショップ以外のところじゃないと駄目かな
秋葉原だがホビーステーションとグランドパンダキャニオンが 平日に22:00までやってるっぽい
このゲーム先日から始めたんだけど必須クラスのカードってありますか? 両方の構築済みデッキにクエストカードで被ってるカードあったけど・・
>>738 どのヒーローでデッキ組むかで必要なカードが変わってくるから
100%必須なカードはほぼ無い。
クエストもまあ強いのと弱いのが別れてはいるが
強いからと言って全てのデッキに入るわけではない。
仮に必須があったとしてそれを人にきいて自分も入れるのか?
>>699 もそうだがデッキに何を入れるのかって自分で考えて楽しむもんじゃないの?
これ強いよ、あれ強いよって情報きいてデッキ組んで楽しいの?
何が気に入らなくてそんな喧嘩腰なのか分からんが、楽しみ方なんて人それぞれでそ それに初心者は指針みたいなものは聞きたいだろうさ 必須とされてる強カードがあれば当然知りたいだろうし 何が言いたいかって、ひとつしかないスレで初心者叩くようなマネはやめてほしい ただでさえプレイヤー少ない先の心配なゲームなんだし、盛り上げていく意味でも先に始めた者はいろいろ教えてあげて皆仲良くやろうぜ
ハンターに野生のアスペクト入れてれば初心者でも健闘出来る ってくらい強力な組み合わせ
>>741 >>740 は「必要とされる強カード」と言う認識についての疑問を提示してるだろうに
なんでそれが喧嘩腰に見えるの…?
まあWOWのスレじゃなくてTCGの総合で語る内容に発展しそうではあるが。
こういうときはアレだ。 スルー出来ないなら半年ROMれだろ。
>>742 アスペクトのGET自体が難易度高いかもしれん
別の意味で
次のブースター3月は遠いな 公式大会はいつから始まるんだろうか
大会が同じ店で月1は個人的に面倒かな… せめて月2に…
そうしたらプレイマットは1位のみになりそうだね 大会が過疎化してる昨今を考えるとじっくりやれる今の環境の方が楽しめる気がするよ
>>746 えっ!まじか!ソースはどこ?
先長いなぁ。。。
明日とか東京でフリーの集まりあるとか情報ないの?
751 :
ブルー :2011/12/09(金) 20:03:15.14 ID:J/CE+wkSi
>>750 麻布にバトルグラウンド・トライアルあるらしい。
後川越のホビーステーションが非公認大会やるっと聞いたからそっちに
行ってみようかな。
16:00からだそうだ
752 :
白犬スキー :2011/12/09(金) 21:27:35.54 ID:DzFNnSsm0
情報といえば 1月の大会上位賞品 プレイマットは12月と同じ柄とのこと。残念 ホイル仕様のカードは違うようだけどね
Lootカードと言うものは、何を買ったら付いてくるのでしょうか?
ブースターパックを買ったときに入ってることがある レアカードみたいなものだね
始めてみようと思ってスターター買ってみたら lootカード入っていたんだけど 価値はブースターのlootカードと同じくらいなのかな?
>>755 スターターのLOOTはブースターとは種類が違うし出にくいっぽいから
MMOの方のプレイヤーにはそれなりに価値あると思う。
ただスターターのLOOTは日本語化されてないから対戦で使えなくて
TCGの方のプレイヤーにはあんまり必要とされないかもしれない。
>>756 そうなのか ありがとう
でも自分の周りはMMO知らず
ショップで店に人とかに紹介されて始めた人たちだから自分らには価値あまりないのかな
公式でドラフト大会やってくれないかな〜
アスペクトの自然耐性付与って相手のターンでも可能?
スターターかったらEl Pollo Grandeってルートカードが出てきたんだけどなにこれ? しらべたらむっちゃ高いっぽいんだけどよくわからん
オンラインゲームで格好よく見えるから高く買うやつがいるが ebayで売れる側をだまそうとするやつかなりいるらしい。
>>762 君がyahooオークションに登録するのを面倒と思うのと同じくらいに
他の人は楽天に登録するのを面倒と思ってるから
自分でその面倒臭さを引き受けないと欲しいものは手に入らないんじゃないかな
764 :
白犬スキー :2011/12/10(土) 08:14:20.35 ID:l/SKvFZeO
1枚でいいからホードにも1〜2コストの自然仲間欲しかったと思いません? ホードオンリーでやってると、アライアンスのスターターに入ってる1コスドルイドですら羨ましく思えるw
ですらとはどういう意味だ セルウィンさんは俺の一番好きなカードだぞ 1 見た目がペンギンみたいでかわいい 2 1コストで使いやすい 3 スターターに3枚も入ってて入手しやすい 4 俺が一番最初にデッキから抜いたカード と思い出がいっぱい詰まったカードだよ 今はセルウィン抜いてヒーラ4積みでやってます 1コス1/2と2/1じゃ後者の方が強い気するなー
質問です ナイフの扇の 「自分のヒーローはあいてと仲間全てに2射程ダメージを与える」 とありますが、これは 「相手のヒーロー」と「全ての仲間」という意味になるんでしょうか?
ブースターパックを買ったときに入ってることがある レアカードみたいなものだね
768 :
ブルー :2011/12/10(土) 09:30:34.91 ID:K5vbTKDwI
>>766 日本語が曖昧けど、英語を確認したら
相手の「ヒーローと全ての仲間」という解釈になる
Your hero deals 2 ranged damage to each opposing hero
and ally. On your turn: Discard a weapon --> Put this ability
from your graveyard into your hand.
やっぱ英語原文で確認するのが一番だな。 コナミの翻訳担当はもっとがんばれ。
>>768 どうもありがとうございます!
味方の仲間にはダメージ入らないんですね
ロケット集中砲火って2枚出せばゴブリンをエグゾーストする時1リソースで2ダメージ与えられるのでしょうか あと、エグゾーストする時って相手の効果でエグゾーストするまたは攻撃でエグゾーストするのも含まれるんでしょうか
なんかここもじわじわと賑わってきた気がするけどルールブックとか公式裁定みりゃわかる質問ばっかだな・・・ ローグ大好きなのだけどなかなか難しいな。どうしても能力が多くなり過ぎる。 フリズリックスと攻撃的な搾取等の対エグゾースト状態用カードでダメージ与えて行く方針でやってたんだが上手く回す方法ないかねえ
773 :
ブルー :2011/12/10(土) 18:09:54.78 ID:AaY25J5mI
>>771 それぞれのカードを払わなければならいので、
1枚につき1コストを払わなければない。
>>769 翻訳はコナミじゃなくてクリプトの人だよ。外人。
>>774 え?本家が自ら翻訳してんの?
じゃあコナミの仕事はそのまま販路に流すだけ?
テキストの監修とかしてないの?
つーか本家は日本人使って翻訳してるんじゃないの?
信じられない、って程じゃないけど、意外だ。
今日、なんばのトライアル参加してきた 対人戦初体験だったがなかなか楽しかった 野生のアスペクト強すぎてフイたわ
このゲームってドラゴンキン適当に突っ込んどけば勝てるんじゃないの?
ゲンさんまじツエー それに比べてゴブリンの王様… 商人王子って
現状のカードプールでのゲンちゃんウォルゲン対策って何があるかな? ウォルゲンビートダウンが安定し過ぎてて対策が思いつかん。。。
782 :
白犬スキー :2011/12/12(月) 00:38:42.69 ID:o9l0d/jXO
ゴブ王子も2コストであのスペックはかなりのものだけど… 如何せん戦況を左右する仲間じゃないよね 序盤の潰しあいですぐいなくなるし ケイルーン族長と牛パラディンヒーローの組み合わせも強いけど、ゲンはほんと一段飛び抜けてるねぇ キングマグニは… 見たこと無いw
783 :
ブルー :2011/12/12(月) 18:08:56.31 ID:KKzPCnli0
今週もブードラをやろうと思います!
新宿のアメニティードリーム、19:00に集合です。
8人が揃った時点か19:30か、早いほうから始めます。
内容
1人3パック(パックは各自払い)
スイスドロー形式(3ラウンド)
ドラフト終了時、優勝した人から、順でエピック、レアとルートを再ピックします。
コモン・アンコモンを自身ピックしたカードを持ち帰る。
興味がある人是非きてください!
一応以下のURLにも広告してみました。
ttp://forum.wowtcg.jp/categories/discussion-event
ドラフト良いな〜。仕事が早く終われば行きたいんだけどな〜。
785 :
ブルー :2011/12/12(月) 23:15:26.19 ID:5idgj3aG0
>>782 キングマグニの隠匿は強いよ。
特別理由が無ければ、アライアンスのデッキに4枚入れてます。
急襲の効果は重複するんだっけ? ルビーのフレイムブレイドが二体いたら、急襲2でok?
787 :
ブルー :2011/12/13(火) 01:19:08.35 ID:FUPyAF6q0
基本的にはこのゲームは効果は重複するんだよ。 なので、その場合は急襲2でok
やや、気になってるんだが、現時点でみんなこのゲームにいくら使ってる?
790 :
白犬スキー :2011/12/13(火) 07:53:01.20 ID:W3iJh9ngO
3万は超えてるけど5万まではいってないってところかなぁ。 すでにブースターは買う意味が無くなってきてる 必要カードはシングルで買ってショップにお金落としてるよ あとloot狙いでスターターちまちま買ってKONAMIにおふせしてたり。 向こうの既存のものも翻訳してどんどんエキスパンション出して欲しいよね 当のKONAMIが全然やる気ないってショップの店員さんも嘆いてた
初段だけ出してこのまま打ち切られる可能性もあるのかな
俺は3万いかないくらいかな 店でブースターエピック出るまで買ったりとかしてる まぁ大分金つきてきたからきついけどね
アキバのアメニティドリームでシングル売ってたよ あとパック300円だった
>>794 今日入荷したよ
それに一杯パック開けてたからシングル補充も来るかも
796 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/12/13(火) 16:06:15.51 ID:vKxKYBrC0
>>776 おおっ!!
もしサザビーのスリーブ使ってる子なら俺の元取引先の子だわw
メタるかこっちも同型のを使わなかったら勝てねぇorz
大会出れんしアスペクト足りないorz
sage忘れたorz
新宿のアメニティはまだ結構パックある?
800 :
ブルー :2011/12/13(火) 19:52:12.44 ID:aZRXHBYp0
>>799 昨日行ったら、まだ箱があったが、確認してみたら、何箱まだあるようだから、
明日のブードラのために在庫は大丈夫そうです。
801 :
ブルー :2011/12/13(火) 19:58:11.06 ID:aZRXHBYp0
>>796 普段は布施のカーキンにいるみたいなこと言ってたから、
機会があったらそっち顔だすかも・・・
>>800 いつも音頭を取ってくれてありがたい。
明日は仕事終って間に合いそうなら向かいます、人集まって欲しいですね。
ヒーローカードも一通り持って行きます。
>>802 俺も行きたいんだけどなぁ…
仕事の都合とかで家でしか出来ないんだよなorz
ここにいる人に聞きたいんだけどウォーロックって強い?
未だにローグ速攻とハンター(パーツ足りない)以外組んでない割に
ウォーロックのパーツがボチボチ揃ってきてるんだが赤か青どっちで組むか解らないんだけど
オススメカードってあるのかな?
カード一覧を見て脳内でデッキ組んでる分にはウォーロックかなり強いと思うよ 俺もカードが揃ってきたら作りたいと思ってる
806 :
白犬スキー :2011/12/14(水) 07:43:26.69 ID:HQS+01kcO
ウォーロックなら能力【召喚の門】が文句なしにいいね 手札に悪魔がいないなら仲間【ジューナシュ】引いてくるだけで強い 状況に応じて必要なカードを引いてこれる分、アライアンスの方が活かせるかも。 【ネザーの転化】も使い易くてオススメです。 体力3以下の仲間ならいつでも消せる 【焼けつく痛み】や全体に炎ダメージ与える能力カードは、狙ったデッキ構成ならかなりイケてるといったところでしょうか ご参考までに。
ただフェルブレイズも焼け付く痛みもウォルゲンには効きづらいのがなんとも そういう意味ではホードでプロテクター大目に入れて ギズパックスからイースラに繋げるデッキの方が勝ち筋が分かりやすくて良いかも アライアンスの方は遅延してジューナシュで殴り勝つぐらいしか思いつかない
808 :
ブルー :2011/12/14(水) 11:54:15.19 ID:0KLysrK50
実際ホードのウォーロックを作ってみた。 アライアンス・ハンターの圧力で6,7割ぐらいで負ける。 低いコストの仲間ほとんど使うので、殺戮でやられるからローグが苦戦。 それ以外のほとんどは有利。 イースラは入れてみたが、リソースは10になったら、 ジューナシュ+エクシーのコンビで倒すほうが速い。
公式サイトに戦闘ルールの詳細解説が追加されたね。 結構分かりやすくて好印象。
買い取りやりはじめたショップでてきたな
812 :
ブルー :2011/12/14(水) 17:48:38.67 ID:0KLysrK50
>>811 川越のホビーステーションに行ったら、シングルの買取をやってた。
川越のホビーステーションは(WoW的な意味で)進んでるなー
ちょっと気になるんだけど、ルールの方はどう? 1ゲームの大体の対戦時間と他のTCGに比べて何か違う面白い点があったら教えてほしいです 一応MTG、遊戯王、モンコレ、D0、DMとか分かります
何が面白いなかんてその人次第だしなぁ 公式の大会スケジュール見て観戦しに行ってみたら? ゲームの対戦時間は10〜20分くらいかな、お互いのデッキでかなりかわってくると思う。
新宿のカードラボも買い取り始めてた
大阪で買い取りやってるのは布施のカーキンぐらい? シングルやってるところも3,4店しかないし東京の方が盛り上がってるのかな
東京でもプレイヤーは全然みかけないがね
>>818 野良で待ってても誰もいないのは事実。
大会になるとどこからかわらわら沸いてくる。
本当に大会くらいでしかプレイヤー集まらないねw そういう意味ではコナミのやる気の無さが怖い。 公式大会打ち切ったりしたら、間違い無く一瞬で廃れるぞ。
>>815 田舎民なんで近くに大会してるとこないorz
ルールの方見てみたんだけど、MTGとDMのいいとこ取りな感じなのかな?
大体は見たことあるようなルールだったけど、
タップコスト以外にカードを裏にするっていうコストの払い方が斬新に感じた
購入はもう少し様子見てからにしようかな
>>821 地元の店舗に入れてもらえるように聞いてみれば?
遊戯王を仕入れている店なら、入荷も難しくは無いはず。
それとも贔屓の店はないか?
823 :
ブルー :2011/12/15(木) 21:47:31.02 ID:H278ncHH0
今日はカードラボ行ってみたら二人がフリープレイをやっていた。 カードもてなかったので声かけなかったけど...
スターターにしか入ってないカードて、シングルで売ってなさそう。トロフィキルとか、ペットとか。
>>822 一応売ってる店はあるんだけど、大会とかはやってない様子。
だけど今は様子見かなあ。そこそこ流行るようだったら是非やりたいと思う。
やっぱいくら面白くてもプレイ人口は大切ですぜ。D0ェ・・・
むしろ自分から発信していかないといつまで経っても増えないと思うけど? 自分から率先して始めて店員を巻き込んでいけばそこから口コミで広がっていくし 店員が率先して面白いって言ってくれればそこからプレイヤーも増えていくよ
明日は都内はどこ行くかで別れそうだな
828 :
ブルー :2011/12/16(金) 19:18:53.51 ID:Ay9M0oagI
人数集まれそうなのはやっぱり六本木だね。
泣かずぞって中学生かよwこわいわーwあーこわw
国内発売を待ち切れずに海外通販でWar of the Elementsと Twilight of the Dragonsをそれぞれ箱買いしてしまった以上、 盛り下がってもらっては困る。 本当に困る。 心底困る。
なんだかんだで大会参加者減ってきてる気がする… すでに五ボックス買っちゃったし終わらないで欲しいなー
>>833 あれ?最初の頃よりもむしろ増えてる気がする
次のブースターの販売が遠いのがつらいのかな
まあ飽きたらジョブチェンジできるしたまにはブードラとかもやって色々なやりかたで楽しんで待つしかないな
ペイメントパワーは相手のターンでも使えますか?
>>832 俺がコナミなら「みんな海外版買うなら代理店やめるわ」ってなるけどね。
いまさっきスターターとブースターx5を買ったんだが うまく割り振れば2デッキ作れる? ヒーローの体力を減らしたルールで低枚数デッキとかでも… とりあえず布教用に遊べる環境を作りたい
>>836 日本語版も買うに決まってんだろ。当然。
>>837 ドラフトルールみたいに30枚デッキを組んでみたらどうかな。
でも、ブースター5つだとスターターと釣り合うレベルのデッキを組むのは難しいかもね。
布教する側がハンデとして使う、って方法はあるけど。
>>832 何か良いカードは出たかな?
自分は海外からダンジョントレジャー買ったけどedwin出なかった・・・死にたい
エピックの封入率低いよね・・・
>>838 なるほど
スターターをバラしても辛そうかな、
各種カード何枚ずつは必須とか分からないから下手に崩さないほうが良いか、
とりあえず30枚を検討してみる。
まずはルール把握しなきゃいかんけど
今日KONAMI行ったが参加者15人 池袋 吉祥寺は何人でしたか?
誰かニコニコにWoWtcgの動画上げたりしないかなー 解説動画的な意味で
やっぱプレイヤー減ってるかもね そうじゃないにしろプレイヤーの増え方が半端じゃなく遅いし
デザインは好きなんだがやっぱ過疎ってるのか 今のご時世、プレイヤーに頼った展開じゃ厳しいよな
プレイヤーが減ってるってことはないだろww 増え方は遅いと思うけどね ただ12月に入って、11月の大会だと参加者一人でしたーとかよくあったけど12月の大会はまだ一人を経験したことがない 場所にもよると思うけど俺の地域は確実に増えてるよ
参加者一人がよくあったって時点でヤバイだろw
弱小メーカーの新作ゲームだったらヤバイだろうが、 このゲームは親会社が大きいから、そこまで焦る必要は無い。 ジワジワとプレーヤーが増えていけばおk。
日本だとメディアミックスないとキツいな 話題のTCGって大体マンガ・アニメがあるし、 MTGもマスの前身で取り上げられてたから知名度は多少あった 現状だと輸入業で稼ぐための糧にされてると思われても仕方ない
親会社大きいと言っても全部外人がやってコナミ売ってるだけなんでしょ? 外人がやめたらパーじゃん
よほど売り上げやばいならともかく、本元が辞める理由が無いだろう。
都内は来週の平日とかどっかでフリーの集まりとかやります?
流れぶった切って悪いが、ちょっと聞きたい。 ユニークにひっかかるものを出したときって、場に出したときの効果は発揮されるのか? 場に出す→効果発揮→2枚出せないので破壊、みたいな。
856 :
ブルー :2011/12/18(日) 21:57:42.17 ID:4V9tFfwS0
>>855 その解釈でいいです。
たとえば醜態のナックルで相手のアイテムを破壊したいが別の武器がプレイに出ているときは
「醜態のナックルをプレイする→プレイに出る→効果がチェーンにあがる→プレイに出ている武器を
破壊しないといけない→醜態のナックルを破壊する」
という流れで大丈夫。
857 :
ブルー :2011/12/18(日) 22:04:36.53 ID:4V9tFfwS0
>>854 新宿あたりは毎週集まったりしている。
先週はブードラだった。
今週は月曜日、火曜日、新宿のアメニティードリームでフリープレーする予定です。
ブルーさんいつもありがとう。 足を向けて寝れません。
町田でプレイヤーいませんかね
860 :
ブルー :2011/12/19(月) 01:23:08.59 ID:g9jEeyTD0
>>858 とんでもないです!
遅くなりますが、コナミの大会の皆さんお疲れ様でした。非常に楽しかったです!
今週は新宿でまた集まりたいのです。月曜日は適当にフリープレイをしようかな。
アメニティードリームに行きます。火曜日もまたアメニティードリーム行きます。
人数集まったらブードラか2パックをやってみたい。
861 :
白犬スキー :2011/12/19(月) 07:58:50.93 ID:VOd7qhE5O
ゴブリンシャーマン使い続けてやっと公式大会優勝できました。 可変スライデッキなんだけど、戦う相手戦う相手みんなウォルゲンできつかった…w ウォルゲン大人気 一息ついたのでパラディンデッキ組もうと思うんだけど、能力【懺悔】の説明文が曖昧で気になってます これは『ダメージを1点でも何かに与えた仲間・能力・装備があれば、同ターン中ならいつでもその(ダメージを発生させた)カードを破壊できる』という解釈でいいのかな?
>>861 公式カードテキスト見たけどめんどくさい書き方してるね。
Repentance, 2, Paladin (Horde Paladin-9R, Worldbreaker-69R)
Instant Ability?Retribution
Retribution Talent (You can’t put Holy Talents or Protection Talents in your deck.)
Destroy target ability, ally, or equipment that damage was dealt with or dealt by this turn.
直訳するなら、
対象の「このターンにダメージを与えたまたは与えるために用いられた、能力か仲間か装備」を破壊する。
になるかと。なので、ターン中ならいつでも破壊できる。
ゴブリンがうさぎコスしてるプレイマット欲しいんだけどどこで売ってるのあれ 非売品?
864 :
ブルー :2011/12/20(火) 01:44:40.21 ID:WGpgV/L20
明日はアメニティードリームに行くと言ってましたが、もうパックが無いので、カードラボに行きます。
こんな気持ち悪いの欲しいのかwww
>>865 これ日本への発送可能なんかね
欲しいんだが
イースター仕様w 25日の名古屋大会に行こうか迷ってるんだが、初プレーでも大丈夫かな?
これぞキモカワじゃんかよ。俺も欲しいw
>>869 そもそもプレイヤー数があまり多くないので、新人さんはいつでも歓迎だよ。
あらかじめ初プレイって断っておいたほうが、ルールでまごついた時のためにいいかもね。
>>865 そうそうこれこれ
コナミに電話してみるか
これが噂のキモカワイイか・・・
>>869 相手によるとしか言いようがないけど、俺はルール丁寧に教えてゆっくり試合進行してあげる人
俺は結構大会でてるけど、性格悪そうな人は見たことないし大丈夫じゃないかな
873 :
ブルー :2011/12/20(火) 19:05:08.58 ID:PNcbOZxoi
カードラボスペースがない、ゲーマーズに行ってみます
874 :
白犬スキー :2011/12/20(火) 21:12:22.21 ID:yLlRDNERO
>>862 レスありがとうございます。
>「このターンにダメージを与えたまたは与えるために用いられた、能力か仲間か装備」
>または与えるために用いられた
…うーん
これまた何とも。
与えるために用いた能力か仲間か装備なら、実際にダメージを与えてなくても(ダメージ発生前に割り込んで)破壊出来るということだろうか。
875 :
ブルー :2011/12/20(火) 21:35:34.17 ID:WGpgV/L20
>>874 ダメージを発生する前に割り込みすることは不能です。
相手のカードは「ダメージ与えた」という条件を満たさないため、その能力で対象できない。
877 :
白犬スキー :2011/12/20(火) 22:38:13.15 ID:yLlRDNERO
ブルーさん、いつもありがとうございます。 やはりダメージを与えないと、対象に出来ませんか。 すると、 >that damage was dealt with or dealt このテキストはどう解釈すればよいでしょう 単に英文法的なもので、深く気にしなくていいものなのか、もっと効果適用範囲の広がるものなのか。 例えば 【ロケット集中放火】でダメージを与えた場合、発動条件としてエグゾーストしたゴブリンの仲間は破壊出来るか? 【雷に愛されしアイリーン】のテキストパワーを発動してダメージを与えた場合、ダメージとして指定した仲間の方を破壊出来るとか? どちらも無理そうですが
>>870 >>872 レスありがとうございます。
とりあえずルールPDFはしっかり読みながらデッキと睨めっこします
880 :
ブルー :2011/12/21(水) 00:35:08.86 ID:7FBpvC5f0
【ロケット集中放火】でダメージが与えた場合、エクゾーストしたゴブリン仲間はダメージ源ですので: ダメージは"dealt with"【ロケット集中放火】、そしてそのダメージは"dealt by" エクゾーストしたゴブリンの仲間なので、対象可能なのは【ロケット集中放火】か エクゾーストしたゴブリンの仲間。 【雷に愛されしアイリーン】の場合、エクゾーストする仲間はパワーを発動するコストなので: ダメージは"dealt with"と"dealt by"【雷に愛されしアイリーン】。 エクゾーストされた仲間は関係ないので、対象可能なのは【雷に愛されしアイリーン】のみ。
装備が場に無いときに海賊リングとかリソースに表でも置けるの?
882 :
ブルー :2011/12/21(水) 14:33:28.87 ID:Nd5KVUBr0
>>881 隠匿の効果を使えます。対象できる装備がないため、その効果はチェーンにあがらないが、
もし場にエメラルドのツリー・ウォーダーがいたら、そのパワーが発揮しますので、
カード1枚ドローできる。
883 :
白犬スキー :2011/12/21(水) 15:59:43.87 ID:1AdfC72kO
>>880 ブルーさんありがとうございます。
そうかー、ダメージ源のゴブリン仲間も破壊の対象になるんだ
懺悔、強いですね。
ルビーの執行者を2枚場に出して、相手の仲間と戦闘をしルビーの執行者2枚を破壊した後にブラックフライトへの挑戦を使うと何枚引けますか?
>>884 ブラックフライトの挑戦は、
「このターンにドラゴンキンがプレイに出たか?」にイエスだったら1枚、
「このターンにドラゴンキンがプレイから離れたか?」にイエスだったら1枚引ける。
数は関係ない。
なんで、質問の状況だと、出て1枚離れて1枚なんで、2枚。
1月の大会予定発表されたね。 プレイマットの柄に変更無しなのが残念…
888 :
ブルー :2011/12/22(木) 18:50:41.83 ID:pFrCh9ki0
>>887 2月のプレイマットも変わらないみたい。
それといっても、先月のプレイマットにくれべたら、さわり心地いいんだ。
2月の上位賞カードがほしい!12月と1月も悪くはないし!
889 :
ブルー :2011/12/22(木) 18:51:34.11 ID:pFrCh9ki0
このゲーム高校生が手を付けていいものではなかったね… 人少ないと思って出たら5人 のち3人が優勝経験ありで3箱以上開けてる大人たちだったよ… 同じプレマ6枚ももらってどうすんだよ…
>>890 きっと布教用にするんだよ
BOX購入特典切れてきてるし
新しく始める人とかに取り敢えずこれ使いなよ的な感じで
知り合いとか他のTCGやってる奴は興味を持つところがプレマからの奴多いしね
>>890 優勝経験ありって言っても
>>890 がでた大会だって5人しか集まってないし優勝はそう難しくない
金銭面で渡り合えないと思うならまずは同じスターターを2個買えばパック買うより格段に安くつくし強くなるよ
このTCGは今の時点では人口も少ないから、マットはおまけで対戦相手がほしいからって理由で大会に参加してる人も多いだろうしね
まぁカードゲームなんてwowに限らずある程度金積むとこから始まるしそれが無理ならTCG自体向いてないんじゃないかな
WoWTCGはその金を積む部分が安く済むから俺は始めた
日本語版てwow内でもらえるアイテムが出るんですか?
lootカードのことか?それなら出る。 公式にも書いてある。
プリーストのデッキてどう作ればいいんだ― 高コスト多めで固めてスターターハンターとやったら普通に負けて 低コストで固めたら魔法系が腐って全部リソース行ってプリーストの意味なくなったし むずかしいお
896 :
白犬スキー :2011/12/24(土) 00:03:41.67 ID:1PG0LbtwO
プリーストは難しいね。 1度ケイルーン核の牛デッキ組んで実験もしたけど、上手くいかなかったなぁ 敵仲間奪ったり、相手に5ダメ+自分5回復とか後半切り札になりそうな能力はあるから、コストバランス考えて組めばそれなりに強そうだけどね。 次の弾なら相手の山札崩壊させるデッキ組めるけどね、プリースト
897 :
白犬スキー :2011/12/24(土) 00:42:20.51 ID:cqc16V8UO
おっと、アドバイスになってなかったので連投
>>895 さん
プリで組みたいならヒーローはティリーにして、仲間はドラゴンキンで固めてみるといいんじゃないかな。
ドラゴンキンを+1/+1できるローブもガン積みで。
キーカードはコリアルストラーズさん
彼のパワーで場に出た竜トークンはローブの効果もティリー裏返したパワーの治癒付加もついて、攻防一体になる。
急襲付けれるルビーのフレイムブレイドと、ルビーのプロテクターは入れた方がいいね
ブレイズウィングも、竜キンデッキならかなりイケてる。
執行者は、まぁ余裕があれば。
まだらのドレークもいいかも 攻撃されない治癒持ちになれる
ネトゲの方をプレイしているファンだけど対戦相手がいない、ローカライズ打ち切りの可能性から手を出せない ゲーム自体の駆け引きがまさにカードゲームそのものだったからこれも面白いだろうとわかっているのだけど… しばらくしたら人が増えるのだろうか
増やそうぜ!
増えるだろうか?じゃない 自分も参加して増やすんだ 様子見勢は結構いると思う みんな早く飛び込んでこいよ!
ネトゲプレイヤーなら、ルートカードとコレクション目的で集めても損はないんじゃない? もちろん、ゲームとしても超面白いから、是非参加して欲しいけどね!
今日の秋葉原の大会とか人集まったん?
え、今日大会あったのかよ 知らなかった・・・ちゃんと見ないとダメだな
>>白犬さん アドバイスありがとうございます。ドラゴンキンの体力低いから微妙かなぁとか思ってたんですけど ローブがありましたね、忘れてました。試してみます
ドラゴンキンて種族もクラスっていう扱いされるの?
>>907 クラスってのは、デスナイトだのドルイドだののいわゆる“職業”だけ。
名古屋県西部が軽く降雪… 自分以外の初プ参加者来るかな?(・ω・`)
大会で英語のカードを使ってるプレイヤーと当たったけどなんだかなーって感じ 少なくとも大会に参加するんならWoWTCGが好きなんだろうけど 日本語以外のカードはコナミにお金落ちてないんだから逆効果なんだよな 個人的には早いとこコナミには日本語以外のカード使用を制限して頂きたい 盛り上がるものも盛り上がらなくなるし
逆効果?何が?
>>911 端的に言うと
>>836 って事じゃない?
まあいくら好きでやってるとは言え
いきなり英語読めと言われるとしんどいものがあるのは確かだと思うが…
>>910 海外先行のプロモとか日本語版くるの先になるし仕方なくない?
デッキ内容がすべて英語だったら萎えるがちらほら入ってるだけならいいんじゃね?
別に全部英語でも萎えないけどな。 見た事無いカードの効果はちゃんと説明してくれるし、読もうと思えば読めない事も無いし。
以前からやっていた日本人はデッキも全部海外版だろうね だからと言っていまさら日本語版買わないだろ
海外版見ると見たこと有る絵柄だなーで思考停止して効果思い出せなくなるのは俺だけ?
>>917 そこは対戦回数増やせば自然と覚えるんじゃないか?
まぁ全然使われないようなのもいるけどw
公認大会で使用が認められてるんならいいんじゃね ただ、フリープレイでの英語版禁止のショップはあるね
店の利益にならないからってことだろうが、細かいっつーかケツの穴の小せぇショップだなw そこまで利益主義ならいっそ英語版仕入れろってんだ
>>921 英語版込みで揃えちゃってる人向けに英語版を入荷しても意味ないべ
新規は国内版を買うだろうし
英語版禁止しるってより英語版に追いつけるだけの早さで出す気概が欲しい
>>922 俺は新規だけど英語版の方が欲しい。
むしろ海外通販なんぞせずに、実店舗に金を落とせるから是非取り扱って欲しい。
流石にそこまで気合の入ったショップは無いだろうけどなw
普通にコナミが英語版も平行販売してくれないもんかね。
もう900レス超えたのか。 この勢いだと今年中にはスレ消化かな? 次スレのテンプレも考えないとね。
>>920 布施カーキン
英語版の買い取りもやってない
まぁコナミのこと考えると妥当だとは思うけど
>>926 それ遊戯王の事じゃない?
遊戯王は海外言語の取り扱いが無いから使用禁止って書いてたけど
WoWに関しては特にアナウンスが無かった気がする
来月のバトルグラウンド、ゲマズ新宿・アメドリ新宿・KCSと同じ日とかひどいだろ。
同じ地区で同日同時刻開催は避けて貰いたいけどこれだけはどうしょうもない 人が分散し過ぎなきゃいいけど
能力の暗黒の地は殺戮とかで同時に三体破壊されたらトークンは何体でますか?
>>927 いや、買い取りしてもらう時に店員さんに直接聞いた
遊戯王のことはよく知らんけど、どちらにせよコナミへの配慮みたいなことは言ってた
932 :
ブルー :2011/12/27(火) 13:38:16.93 ID:Vgq/nDHO0
>>930 破壊された3体の仲間がトークンではない、コスト4以下であれば、トークン3体でます。
このように考えれば良いです
相手が殺戮をプレイした。対応がない→コスト4以下の仲間が破壊される。
@仲間1:破壊された→暗黒の地が発動→トークンでる。
A仲間2:破壊された→暗黒の地が発動→トークンでる。
B仲間3:破壊された→暗黒の地が発動→トークンでる。
仲間が同時に破壊されても、「仲間が破壊された」ということが3回起こる。
よって、@〜Bが同時に処理するが、ちゃんとトークン3体でます。
ではコエアルストラーズとルビーのブレイズウイングがいるとき5コストの仲間を場に出したらドラゴンキントークンが五体場に出ますがブレイズウイングの能力で何ダメージ与えられますか?
934 :
ブルー :2011/12/27(火) 14:45:22.70 ID:Vgq/nDHO0
プレイに出された仲間につき1ダメージを与えられるので、 5コスト仲間→1ダメージ与える ドラゴンキントークン@→1ダメージ ドラゴンキントークンA→1ダメージ ドラゴンキントークンB→1ダメージ ドラゴンキントークンC→1ダメージ ドラゴンキントークンD→1ダメージ 合計で6ダメージです。
楽しいが・・・割と運ゲーじゃない?このゲーム ピンチの状況から簡単に二転三転する プレイしてるより観戦してる方が面白い
>>935 特に運ゲーとは思わないな。
むしろ、土地事故がない&クエスト等でのドロー手段が豊富、という点から
他のカードゲームよりも運に左右される要素が小さいと感じるけど。
状況が二転三転する、って言っても、カードパワーが大きくなる終盤なら
そうなるのもある程度当然なんじゃないか?
TCGなんて最後は運ゲーじゃないか
運ゲーというよりも、1ブロック分出そろうまではバランスが悪くて組みづらい
日本人どれくらいいるんだろうか
公認大会ルールが1本勝負ってのは間違いなく運の要素が高い 他ゲーはたいてい2本先取
確かに2本先取でやりたいね。 そういやサイドは10枚で良いんだっけ?
>>942 一応まだ公認大会じゃないよ
今やってるのはトライアルで正式なバトルグラウンドではない
公認大会ではクリプトゾイックIDが必要になるらしい
そのIDがないがぎりオレたちはスタート地点にさえ立てていないということだね
公認大会じゃないから1本選手でサイドボードなしなのか
ケントロ・スレイドってどういう効果なんですか? 鎧、アイテム、武器を装備してたらこの仲間を破壊してマスターヒーローサーチしてプレイに出す って文字通りの意味でマスターヒーローのコストがこいつ死ぬだけに変わるんですか?
どういう効果も何も、書いてある通り。 条件を満たせばマスターヒーローがタダで出せる効果だと思うよ。 逆にどういう効果だと思うんだ? 疑問なのはMTGみたいに誘発時と解決時に装備無いと不発にならないかな? とかIf you doだからチェーン時に破壊すると出せないのかな? 位だと思うが。
>>946 CZE公式に一本勝負も認められてるんだぜ。
(トーナメント規定WOWTCG付録A5)
その場合、スイスラウンドも増やすように要求されてるんだけどね。
(トーナメントポリシー2.2)
>>949 む、自己補完。
構築戦は、クラシック(全カード有効)のみ3本勝負または1本勝負。
それ以外の構築戦の、コア(最新2ブロック)とブロック(1ブロックのみ)は1本勝負限定だった。
本場ではどの形式が一番流行ってるのかな? コアが一番競技者が多いなら問題ないんだけど クラシックの方が多いならコナミには早期に過去エキスパンションを出して欲しいもんだ
あ、俺だ。>950 やったこと無いけど立ててみる。
>>ID:DqFHh2QP0 スレ立て乙wwwwwwwwww オレはレベル足りなくて立てれなかったwwwwwwwwwwwww ホントはテンプレも議論があった方がいいんだろうが、 それは次スレでやってくれ テケトーに作ったテンプレだからより良い方向に改編していってくだしあ
スレ進行そこまで早くないから950じゃなくて970位でもいい気がするが
取り敢えず
>>955 スレ立て乙
次スレ立ったし埋める?
日本語版で出たカードの中から最萌でも決める?
最萌?俺はズーランジちゃん!名前だけならユナ・サンリッジちゃん!
アレクストラーザ様の腹筋こそ至高!
セルウィンまじ可愛い
ヒーラたんもわるくないお
カードのデザイン好き
ヴェライン・ブレイドスターたんがでてないなんて貴様らは何もわかっていないようだな!!!
1月3日にコナミでフリー対戦会なるものが行われるらしいんだけど参加者どれくらい集まるのかな
1月3日かー 4日ならいけたのに。なんでそんな時期にフリー対戦会やるんだよw
本当だ、カードゲームステーションのスケジュールに入ってるね。 ちゃんと公式HP上でも周知しろよw
このスレもいつかホモのネタで埋め尽くされるかと思うと残念だ。
ウィッチヒルの浄化の能力で相手のクエスト選んだとき相手はリソース余ってるならそのクエスト使えるよね
971 :
白犬スキー :2011/12/31(土) 12:16:16.77 ID:lO4/zQONO
もちろん使えます。
そして
>>950 さんスレ立て乙です
テンプレの方も。
外国の過去?の動画見てたら裏返して配置してたリソースを、後からめくって効果発動させたような素振りがあった
画像小さくてはっきりとは分からなかったけど…
このゲームにもトラップカード的なものがあるんだろうか
リソースを裏にする効果があるなら表にする効果もあってもおかしく無いよね 実際どうなのかわからないけど隠匿の効果かもよ
フロストファイアーボルトの「パワーを失い」って何の事? 攻撃力?凶暴性等の特殊能力? それともアイリーンの起動能力や、ゲン王の常在型能力の事?
>>973 仲間のテキストに書いてある能力の事
ルールブック35ページに書いてあるよ
>>974 ありがとう。確認出来ました。
ってことは、ゲン王にフロストファイアーボルトを撃った場合、
異常性と常在型能力を失って、4/4のバニラになる、って事で良いんだよね?
ここで書くことかどうかわからんけど、埋めがてら相談。
こないだピザ屋のWOWイベントを主催した外人さんが、東京で1月15日に
チャリティーイベントを企画したいと思ってるそうだ。
アメリカでは年末に開催されたイベントで、詳細は英語だけどここ。
http://www.wowtcg.com/tournaments/chase-can/2011-chase-can-charity-event 問題は会場が確保できなくて、新宿のゲームスペース柏木ぐらいしか空いてなかったらしい。
ここが入場料が千円取られる。カードゲーマーにはちょっと高い。
それでも10名程度の参加が見込めるならやりたいと言っている。
参加費には、入場料の他に、腐らない缶詰が4缶で、
これは主催者が責任をもってどっかに寄付する。
参加してもいいって人、いる?
>>978 流石アメリカって感じの良いイベントだな。
柏木なら良く知ってるし開催されるなら是非行きたい…所だが仕事だorz
戦闘中に凶暴性あるクリーチャーをプレイして殴れる?
ちょっと意味がわからないっすね
>>980 クリーチャーでなくて仲間って書こうな。
仲間を戦闘宣言できるのは、自分のアクションフェイズ中でチェーンが空の時だけ。
それ以外のタイミングで、インスタント付きの仲間を呼ぶこともできるけど、
その瞬間に攻撃できるわけじゃない。
なんで、戦闘が始まってから終結するまでの間にインスタント付きの仲間を呼んでも良いけど
凶暴性が着いてても攻撃できるのは現在の戦闘が終結してから。
マウントに交換できるカードをお持ちの方は楽天にて買わさせてもらいます。 是非出品お願いします
また楽天野朗が出てきやがったうぜえ
コナミは総合ルールの和訳とかしてくれないのかな?
和訳とかは基本的にクリプトゾイックがやってるんじゃないの? ブラックフライトへの挑戦は自分がドラゴンキンをだして 相手のドラゴンキンを破壊した場合でも二枚ドローできる?
mjk ブラフラ最強のクエストカードだな
>>987 そうか
よく考えたらマジックもタカラトミーが和訳してる感じじゃないしな。
明日はKCSに行くぜー 来るやつよろしくー
正月のはじめから結構集まってて驚いたわ