【遊戯王】ハンドレスデッキ24【インフェルニティ】

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
アニメ 遊戯王5D's で鬼柳京介が使用した「インフェルニティ」などの
手札が0枚の時に効果を発揮するカードを使うデッキを研究するスレです。
基本的にはsage進行でお願いします。
次スレは>>980を踏んだ人が立ててください。

満足させてくれよ?

前スレ
【遊戯王】ハンドレスデッキ23【インフェルニティ】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1318090625/
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 22:15:18.42 ID:WDSdNdF90
《インフェルニティ・ガーディアン》戦闘、破壊効果無効
《インフェルニティ・デーモン》ドローで特殊召喚、サーチ効果
《インフェルニティ・ドワーフ》自軍全体に貫通能力付与
《インフェルニティ・デストロイヤー》戦闘破壊で1600ダメージ
《インフェルニティ・ビースト》ダメステ終了時まで魔法、罠封じ
《インフェルニティ・ネクロマンサー》インフェルニティと名のつくモンスターを墓地から特殊召喚
《インフェルニティ・ミラージュ》このカードをリリースしてインフェルニティ2体を墓地から特殊召喚
《インフェルニティ・リローダー》デッキからカードをドローしモンスターなら相手に、魔法罠なら自分にダメージ
《インフェルニティ・ビートル》☆2チューナー、このカードをリリースしてデッキから同名モンスター2体特殊召喚
《インフェルニティ・リベンジャー》☆1チューナー、モンスターが戦闘破壊された時自己再生、レベルが破壊されたモンスターと同じに
《インフェルニティ・デス・ドラゴン》☆8シンクロ、攻撃しない代わりに相手フィールド上のモンスター1体を破壊しその攻撃力の半分のダメージ
《インフェルニティ・ナイト》戦闘で破壊時手札2枚捨てて特殊召喚
《インフェルニティ・ジェネラル》墓地から除外し☆3以下のインフェルニティ2体を効果を無効にして墓地から特殊召喚←new
《インフェルニティ・アーチャー》ダイレクトアタックをすることができる←new
魔法
《ZERO-MAX》墓地のインフェルニティを蘇生し、その攻撃力より攻撃力が低いモンスターを全て破壊。バトルフェイズスキップ
《インフェルニティガン》1ターンに1度手札のインフェルニティモンスターを墓地に送れる
            このカードを墓地に送ることで墓地のインフェルニティ2体蘇生
《虚無の波動》手札ゼロの時インフェルニティの攻守400ポイントアップ
       このカードを墓地に送れば手札を全て墓地に送れる

《インフェルニティ・インフェルノ》手札を2枚まで捨てて、捨てた枚数分デッキからインフェルニティを墓地へ
《インフェルニティ・フォース》攻撃された時そのモンスターを破壊し墓地からインフェルニティ蘇生
《インフェルニティ・ブレイク》 墓地のインフェルニティと名のつくカードを除外して相手フィールドのカードを1枚破壊
《インフェルニティ・リフレクター》手札をすべて捨ててインフェルニティ限定のタイムマシーン+相手に1000ダメージ
《ハンドレス・フェイク》自分の場にインフェルニティがいる時次のスタンバイまで手札を全て除外できる
《インフェルニティ・バリア》手札ゼロでインフェルニティが攻撃表示で存在するとき魔法・罠・モンスター効果を無効にして破壊
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 22:16:10.24 ID:WDSdNdF90
【デッキ診断投稿の書き方例】

計40枚

上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X

コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。

★デッキの診断依頼は↑の様に横書きを推奨します。縦書きは若干見辛いので、診断されにくい可能性があります。
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 22:18:09.63 ID:WDSdNdF90
      /``'´    `丶、
      /        , ,  `丶、
.   /   |  | ∧//|       ヽ
.   r'   | | |  | |゙「 'ー| | |    |
.   |    | | |  | ト、_  ! ,|| N | |
.   |    | | |   l 代ッ 、| | | LY :|    
.  |    | :l l  :l ト{ ̄ レ'、|佐ラ !    
   |  | l l l  l ト.ュ     Y | |
   |  | l Nl  l |,リ _ '´ ,イ |
   |  | | ├‐ ┴┘ . ニ _,イ_|__.|___
   |  | | |: : : : : : : : : : : : : : : : : /
   |  | | |: : : : : : : : : : : : : : : /
   |  | | | ̄ ̄ ̄: : −--: :〃__
 /|  | | |: : : : : : : : : : : : : / ̄: :‐-. .、

以上テンプレだ。
このスレでも、満足させてくれよ?
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 23:41:43.74 ID:CpTlAPI10
>>1
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 23:42:21.18 ID:dJdfKZbm0
>>1

またフェルノ型に戻ったよ
俺にはこれがしっくりくる
7 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/10/24(月) 23:44:25.25 ID:mN/fSZP80
>>1乙ファクション
前スレ>>1000はドラグーンのことかしら

あと鬼柳スレ超えてる件
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 00:01:52.02 ID:Lb2+RJhS0
>>1乙←ラヴァルバル・チェイン

俺はサモプリ2フェルノ2混合型で安定してる

ただミラが2でいいのか迷う
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 00:15:50.21 ID:KShSqc3S0
デーモン再録は本当だろうか…
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 00:19:22.38 ID:+IP7KUrx0
サモプリ2フェルノ3ダグレ2だが事故るなぁ
ある程度は仕方ないかとは思うけど…剛健迷うところだ
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 00:20:45.30 ID:1a/imUQX0
ゼアルに出てきた「小さな抵抗」ってカードのイラストにある手が
デーモンの手にしか見えない
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 00:24:42.73 ID:Znld3vqR0
サモプリ2フェルノ2ダグレ2で剛健3だが良好だな
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 00:28:00.20 ID:GwOBiT7b0
>>9
ぼちぼち頃合いじゃね?
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 00:35:30.13 ID:2NqXFAhi0
最近ようやくそれらしいデッキが作れたIF初心者の質問だが
アイドラループって墓地とフィールドのアド稼ぐ手段ってことでいいの?あと最終的にフィールドはどうなるの?
ググってみたんだけどループが呪文すぎてよくわからんのですいません
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 00:40:30.44 ID:/pp4VoyI0
フィニッシュ手段
相手は死ぬ

実際に自分の手で回して覚えるしか無いよ
頑張れ
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 00:41:31.14 ID:dG+EHLiH0
ということはデーモンをスピードデュエルで使えるようになるのか
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 00:44:25.81 ID:Zq9Go9yjO
>>14
墓地にデーモンネクロマンサーリベンジャーある時にミラージュを召喚してワンハンドレッドドラゴン作るだろ?
で、効果でミラージュコピって効果使う何ができるかを考えて

だいたいわかったら呪文読んで無限トリシュとかすればよし
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 00:51:15.05 ID:GwOBiT7b0
それっぽいのできたんなら呪文読みながら手を動かせばいい話
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 00:54:44.14 ID:2NqXFAhi0
ありがとう、解読頑張ってみる
IFで実戦やると露骨に嫌な顔されるのが悲しい
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 00:57:23.30 ID:aN7CawI9O
デーモン再録したらインフェルニティデッキ安上がりになるな

トリシュ弾のレダメみたいな出づらいノーレアぐらいがベスト
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 00:59:59.95 ID:aN7CawI9O
>>19
オレの回りは応援してくれてるが
やっぱりインフェルニティは嫌われものなのか
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 01:03:30.99 ID:G7Ye1LSZ0
>>19
まあキツかったら動画見れば良い
ttp://www.youtube.com/watch?v=pBKLVhBFaAk&feature=player_embedded
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 01:04:59.18 ID:iz91rMIU0
>>19
まずアイドラループを覚え、その後トリシュループを覚えます。
普通のトリシュループを完璧にしたなら次は派生の無限トリシュです。
最後はチェインを使った動き方です、パターンが多いので自分で見つけて行きましょう

後はフェルノ型サモプリ型混合型エクシーズ型リロパ暗黒IFハンドレスエクゾ
気に入ったデッキを見つけて使いましょう。新しい型のデッキを自分で作るのも楽しいですよ!
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 01:15:36.97 ID:KShSqc3S0
次元IF行き詰まった
もう一体攻撃表示で立たせられるIFがいりゃあ……
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 01:28:00.78 ID:iz91rMIU0
ガイドが来たら次元IFで本気出す
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 02:36:46.26 ID:Di7+VJtX0
>>24
インフェルニティビースト「チラッ」
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 05:22:12.57 ID:qrdICFkPO
>>26
不死身の男ガーディアンさんで
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 05:55:27.05 ID:M2UcsguvO
ミラージュない方が強かったw
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 07:20:18.97 ID:5JHsiUomO
IF+HEROを思いついたがエアーマンと合わないからイマイチかな
30 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/10/25(火) 07:31:00.65 ID:adZLTOQp0

みんな誘惑入れてる?

最近微妙な感じがしてきた
来てもインフェルノのコストの餌になる…
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 07:36:56.13 ID:TF+nXkvp0
>>30
サモプリ型だから手札にモンスター溜まった時に使ってる
普通に事故防止になる
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 07:43:13.94 ID:WtwdbtSk0
>>30
フェルノ型だと若干つかいずらいが

サモプリ型なら役に立つな
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 07:45:08.18 ID:JdrFGp9Q0
フリー用に天変地異IF組んだぜ
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 08:25:25.10 ID:JdrFGp9Q0
連投すまないね
くわの家CSサブトナメ2位がIFだったとさ
タイチプロだから納得ってのもある
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 10:10:45.84 ID:aN7CawI9O
レシピ見てきたらほとんど一緒だった
ミラージュ解雇かぁ...
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 10:37:19.55 ID:zH+UCg/x0
墓地が肥える前に来るミラージュ邪魔だもんね…
チェインとバリアのお陰で早い段階から優位に立てるようになったからかな
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 11:03:58.71 ID:kNtH/LCe0
あれ、チェイン入ってないぞ?昔ながらのインフェルノ型でミラージュ減らした型って感じかなぁ
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 11:50:39.03 ID:GuCf/LGm0
完全に速度特化って感じだな
現環境じゃ早いデッキほど強いってか

にしても回しにくそうなデッキだ
俺のような貧弱一般人じゃどう展開していったらいいのか全然分からん
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 12:05:29.17 ID:RZhO7qlH0
ミラ、リベ、バリアも無しか
ビートル3でエクシーズ6/シンクロ9

バリア溜めに慣れた俺には違和感がありすぎた
うまい人のデッキはやっぱ凄いな
メイン一位のTG代行天使にご隠居入ってて思わず吹いたし
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 13:06:40.41 ID:uK0dBlwH0
チェインはあるだろ。
無かったらサモプリの意味がない。
あと、ミラージュもサイドにはあるっぽい。

これコピーしてみたけど難しいな。
俺はバリア使いたいし、型は参考にしつつ別の道をさがすか。
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 13:12:12.03 ID:kNtH/LCe0
と思ったら俺が見てたの別の人のか
バリア0ってチャレンジするなぁ
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 16:03:20.30 ID:LqYuvO2kO
自分がイメージして使いやすいから入れたり抜いたりしてるんだろうから、他の人が真似しても使えなかったりしそうだね。
結局自分が使いやすい型が一番だよね。
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 18:08:15.64 ID:/pp4VoyI0
ミラージュ0ってどこからスタートするん?
それともループは切るの?
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 18:12:07.70 ID:WCOH/yn70
ループは捨てて単純に早い段階で切りに行くだけでしょ
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 18:14:58.10 ID:/pp4VoyI0
なる
そっちの方が自分にあってるかもなぁ

エクシーズ型といい、皆自分だけの戦い方を開拓してて羨ましいぜ
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 18:23:50.73 ID:GwOBiT7b0
せっかくIF組んだんだからループ用パーツは残すぜヒャッハー

な俺みたいなのも居るぜ
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 18:23:51.00 ID:vh0RvhDr0
より速く、より安定するデッキを組みにいくのは勝つ時の基本だからな
ロマンを捨ててデッキを回すと良いと思うぜ
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 19:35:32.38 ID:+IP7KUrx0
ゾンキャリまだ入れてる?大会レシピとかだと偶に見るけど
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 19:37:42.48 ID:jr1h5j8j0
そういえばIFにダメージコンデンサーって相性いいよって聞いたけど
どうなの?
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 19:41:37.07 ID:GwOBiT7b0
相性はいいんだろうけど
バック残ったまま攻撃してくれる環境じゃ無いんだよなぁ、ってのが正直なところ
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 20:01:23.78 ID:iz91rMIU0
グラファとIFの効果が噛み合わなくて辛いぜ
魔デッキ2枚入れたいんだけどなあ
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 20:32:09.54 ID:F2baCzCl0
>>51
魔デッキ撃つなら波動オススメ。
デーモンでライオウを殴れるのはデカい。
シンクロエクシーズ控えめなバリアビートタイプにオススメ。
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 22:17:55.79 ID:8ehwiOV10
宗教がIF 取り上げてたらからコメしたらバンされそうになったんだが。
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 22:20:46.67 ID:GwOBiT7b0
いや、そら宗教とか当たり前のように書いてるノリのままでコメしたらそうなるだろ…
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 22:27:14.95 ID:Di7+VJtX0
課金スレでやれとしか
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 22:29:17.47 ID:8ehwiOV10
>>54
あ、宗教が原因か納得。アンチではないのになんでバンされたと思った。
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 23:46:32.78 ID:lpBB2DfX0
プレイングが糞過ぎてひとまず安心した
http://www.youtube.com/watch?v=tCx3mRm5Yew&feature=player_embedded
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 00:05:53.47 ID:QNMA6peZ0
トップデーモンが分かっててバックで処理できないようなら、無理してでもブリュ作ってバウンスしにいくよね普通

プレイング酷いっていうレベルじゃねえぞ
使ったことあるの?って言いたい
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 00:08:24.07 ID:pDuMgpxV0
バック気にせずあそこまで動けるなら
ヘルパ効果でデーモンSSしてミラージュ持ってきてチェイン作ってヘルパ落とせばトリシュループ入る
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 00:15:40.02 ID:m6ie0GcO0
>>59
通常召喚してないからヘルパト落とすまでもなくネクロ落とせばガン残してループ入るべ
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 00:21:27.68 ID:NfvXjOrx0
>>57
開始3秒で笑うとは思わなかったわ
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 00:36:23.18 ID:ezHWiYHO0
カーキンにIFなんて使えるわけねーだろ
無茶言うなよ
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 01:17:29.98 ID:RiwRdGli0
そもそもチェインの宣伝動画だもんな
チェイントップデーモンがやりたいだけだろ

バック二枚だったら俺は動くかなぁ
丁度デーモンSSして効果使えるタイミングだし
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 01:27:54.70 ID:9st+9br70
カーキンでプレイングも何も仕込みなんだから関係ないだろ
右側のやつ初手に月持ってたみたいだし伏せてない時点でもう見る価値もない
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 01:28:29.24 ID:k+FEQijV0
どうせ仕込むなら141サモプリ魔法にしろよな
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 01:29:43.15 ID:2v6qHvHG0
とりあえずバリア伏せて相手のカードを削りつつホープ、ネクロ、デーモン立たせてビートかな
相手がカード消耗しきった所でトップドロー勝負or墓地の肥え方次第でシンクロに入ってる

トップドロー勝負にかけてはインフェルニティは負け辛いしね
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 02:26:15.88 ID:a/40uGcp0
インフェルノ型なんだがモンスターを14枚までしぼりこめた。
いまデーモン3ネクロ3ミラ2ビートル1リベ1ダグレ2終末1ヘルウェイ1

終末使いやす過ぎる、デーモンと終末いたらもうチェインだもんな。終末2枚いれたくなるがいれたらいれたで邪魔なんだよなぁ
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 02:33:43.74 ID:2v6qHvHG0
>>67
あー、そうかダグレの枠を終末1枚に変える理由がようやくわかった
初手モンスターがデーモン+終末の場合ヘルウェイ落としてその時点で動けるようになるのか、盲点だった…
モンスターは最高でも18枚あたりが限度かな
今のところジェネラル1、デーモン3、ネクロ3、ミラージュ2、ビートル1、リベンジャー1、ダグレ3、サモプリ1、ヘルウェイ2の17枚だ
何だかんだでジェネラルは便利
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 08:13:27.95 ID:YBbujuhI0
最近マイクラが怖くてトップ操作はモンゲあるときしかやらない
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 09:35:15.07 ID:DeAblMFLO
最近ビートル→ガチムチにはまってる
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 09:53:17.15 ID:YKlsiwFq0
どうしてもディスアドが発生する墓地肥やしを極限まで絞った結果
デーモン3ネクロ3ミラ2ビートル3ダグレ2の13枚になった
今はヘルウェイ1枚入れてミラ抜くか思案中
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 10:26:11.66 ID:9st+9br70
リベ入れてないのか
ビートルは事故った時辛そうだな
リベは壁になるから落ちてると便利だぜ
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 10:38:05.15 ID:YKlsiwFq0
ミラ1抜いてリベ1入れようかとも考えたんだが
今引きで役に立たないのがちょっとコンセプトにあわないんだぜ
墓地肥やし要員がダグレインフェルノの計4枚だから落としにくいしな

確かにビートル事故はキツいが単体今引きでガチガチを引っ張りだせて
ディスアド0でデッキを圧縮できるのはやっぱり強い
暗黒界が環境にいなきゃ手札抹殺でも使ったんだがなぁw
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 11:15:24.56 ID:2v6qHvHG0
うーむ、ミラージュを積むか否か…ミラージュ、ジェネラルは爆発力は高いけど事故要員になりえるんだよねw
ところで皆はチェイン何枚入れてる?2枚入れるか悩んでる
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 11:24:04.02 ID:rGAJamlLi
サモプリ型だから2、ループパーツ抜いてみたし1でいいかもとは思ってる
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 12:47:27.68 ID:2pQV0VEQO
ミラは正直いま1でいいかもと思ってる
初手にあると手札に残って動けないんだよな

墓地肥やしはダグレ2週末1インフェルノ3だわ
チェインは一枚かな
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 12:54:43.05 ID:cEkGLOP80
ミラージュ抜けるってのが信じられん
とりあえずためしてみるか…
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 13:01:37.60 ID:zIZXooJf0
とんでもないギリギリにスレ民が挑戦している
そのうちネクロ3デーモン3ビートル3だけになったりして
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 13:05:31.99 ID:cEkGLOP80
>>78
ツアーガイド来たらわからんぞ…
ネクロが2になるかもしれん
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 14:01:02.57 ID:rGAJamlLi
うん2枚いるね
ただ効果使用後チェインまじ邪魔…
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 14:43:45.62 ID:RiwRdGli0
新カードの登場で構築がここまで変わるデッキも珍しいな
BFや六武は枚数が減るぐらいだってのに
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 14:49:46.19 ID:2v6qHvHG0
みんなサンクス
俺はダグレ2、終末1、インフェルノ2、サモプリ1、チェイン1、ミラージュ2に落ち着いた
1時間ほどデッキ弄くってたんだがミラージュ0にしたりとやってたら急にデッキがツンツンしだした…初手にモンス3枚+ジェネラルが連続とかまじ勘弁
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 15:41:02.78 ID:1UK7grdn0
チェイン2いるとかあるけどシンクロ並べたい→場所足らないってなるから自分は1だな
ミラージュ2だけどMAXネクロから始めたりして無理やりサーチ介すなり
へルパト使えばいいし1でいい気もするなぁ…早期でハンドにきてもダグレの餌にしかなってない
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 16:43:20.38 ID:pDuMgpxV0
ミラ1だと141が腐ることあるんだよなあ、リベ位しか居ないし
まあ141抜けば解決するんだけどさ
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 17:51:29.44 ID:ONmTdj/v0
昔インフェルニティを組んでてまた組もうと思うんだがアイドラループとトリシュループってどう違うんだ?
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 18:42:32.16 ID:zIZXooJf0
モンスター12枚とか13枚の人って魔法や罠はどんな感じ?
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 18:58:22.48 ID:OetbB96z0
インフェ組んでないときはループするだけの嫌なデッキだったけど
いざ使ってみると とても楽しい
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 19:48:47.38 ID:h3r4t7fuO
今はチェインとかエメメメが流行ってるの?
トリシュループしない感じ?良かったらチェインとエメメメ使った回し方教えて下さい。
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 20:00:49.23 ID:m6ie0GcO0
>>85
アイドラループ:こっちの説明は要らんか
トリシュループ:アイドラループ時に特定の条件(ガン未使用or墓地が肥えてる)を満たしている場合こっちに派生、相手は死ぬ
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 20:07:46.39 ID:pDuMgpxV0
なんか最近新規の人多いな
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 20:12:57.14 ID:m6ie0GcO0
無限トリシュ復活と聞いたら増えるのは分からないでもない
丁度デーモン再録の噂まで出てるんだしな
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 21:33:47.29 ID:HCz62NOC0
>>85
アイドラループとトリシューラの動き方は同じだよ
アイドラループしてトリシューラループまでの下準備(ネクロマンサーをデッキから墓地に3体回収)をしてからトリシューラループやで

ミラージュ以外からもいろんな方法で出来るってどこかで載ってたわ
93 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/10/26(水) 21:36:26.41 ID:fZNDuv9F0
ビートル3枚が結果残してるのよく見かけるけど、ビートル3枚の方が良いの?

前に3枚入れてたけど、ビートルが手札にタブル事が多くて1枚にしてるけど…
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 22:14:36.26 ID:YTnu8m7A0
安定度が違うからな

俺はフェニクスを持ってないから、入れるのを躊躇しているが・・・
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 22:56:31.34 ID:0a0YYdst0
ダブることより効果使った時のほうが強さのほうが大きいからから3だな
1とかビビり過ぎだしクロウケアできないから……
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 22:58:22.56 ID:m6ie0GcO0
3枚だと5と6シンクロ厚くしてランク2も入れなくちゃ…ってなるからエクストラ足りねえ
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 23:26:37.76 ID:2v6qHvHG0
満足町編で鬼柳さんファンになったのはいいけどデーモン高すぎ…って感じだった人が再録の噂でどんな構築か聞きにきた、とか予想してみる。
ムゲントリシュで来る人もいるかもしれないけど実際は無限トリシュ狙わないからなぁwそもそもエクストラにエメラルさん入って無いし
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 23:30:16.50 ID:m6ie0GcO0
アイドラ3をアイドラ2エメラル1にする簡単なお仕事です?

チェイン1にしてガンテツ入れるかなぁ…
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 23:30:35.23 ID:7snZeC7z0
エメラルさん一応メインから入れてるけど、サイドに交代要員入れとかないと不安で仕方ないわw
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 23:51:09.67 ID:m6ie0GcO0
そういやディサイシブ入れてる人って居る?
周りに天使いないから当たった時の使い勝手が知りたいんだけど
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 00:08:01.24 ID:IWyGhxiV0
警告ピンで入れてるがいい仕事するぜ!さすが警告さんだ!
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 10:12:43.89 ID:Oc2LOpQ10
兎ジュラックとかなんか良い対策ないかな?
バリアあるけどそれ以外の対策も必要になるよね…

我が身とか?
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 10:42:41.13 ID:vNwIAChG0
サイドスノーマンじゃあかんのか
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 10:43:48.10 ID:+GQ04ZSJ0
裂け目も辛いし砂塵とか
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 11:23:00.68 ID:IufXvJnf0
あれなんかメインからの対策思いつかない
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 12:11:28.98 ID:5JISdG5KO
聖杯が一番優秀かな
ライオウ対策にもなる
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 13:02:11.36 ID:J26DBoQpO
サイドいま
DDクロウ2 サイクロン1 玄米1 精神操作1 聖杯2 砂塵2 透破2 闇次元2 スタロ1 連鎖除外1
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 17:35:59.25 ID:1v7PdKDj0
先攻ループ特化作ってみてるが成功率はせいぜい四回に一回ぐらいかなあ
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 18:22:47.43 ID:5D4X6/EB0
ミラなしの人は代わりに奈落警告とか入れてるのかなあ
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 18:24:36.44 ID:sdwBD/VB0
今の環境でバック薄いのは辛いよなあ
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 18:57:37.48 ID:DWRyvmnhO
サモプリ型にしたからサイドの閃光ミラーをシャイニングアブソープにしてみようかな
デーモンで戦闘することも増えるし
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 19:57:43.53 ID:gZFGGYmYi
ブレイクの枚数迷う
初手に来られてハンド0にできないと持て余すし
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 20:07:55.09 ID:OET2aTNM0
ブレイクはハンド0ってより序盤で墓地にIF罠落ちてないときがなぁ
大体落ちてるのってデーモンか1投入のチューナーだから除外が痛い
自分は2だけどサンブレのが入れたくなってきた
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 20:19:50.56 ID:gZFGGYmYi
>>113
俺も2なんだけど1枚サンダーなほうに変えてみるかな

主な役割はループ時の「インフェルニティ」枚数確保だったりするし…
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 22:22:43.92 ID:J26DBoQpO
サンブレかインブレ1投入でOK

ビートル3積み使ってるやつに聞くけどエクストラどんなん?
久しぶりに変えてみたらエクストラが余りすぎて…
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 22:27:19.95 ID:p2cewwUT0
>>115
余…る…?
ちょっと晒してみるんだ
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 23:04:56.16 ID:msEnJYPI0
>>115
俺もがっつり余ってるけどリベンジャーいれるほどでもないんだよな
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 23:11:33.41 ID:J26DBoQpO
ガチガチ、リヴァイ、リバイス、チェイン、ローチ、ホープ、カタス、ギシル、ガイア、ブリュ、スタダ、スクドラ、デスドラ、ミスト、トリシュ

こんなん。ぶっちゃけギシルは穴埋めw
なんか足りないのある?久しぶりのビートル型だから何か抜けてそうだ
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 23:20:56.22 ID:msEnJYPI0
>>118
ギシル主役じゃね?

チェインがもう一枚ほしいかも?
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 23:24:21.68 ID:aAkoVPTg0
ダイガスタは無いのか
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 23:26:38.64 ID:9d97rw8X0
エクシーズ特化型だと今のところカードプール狭めだから余るかもしれんけど
リヴェンジャー採用した両立型だとカツカツになるからなぁw
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 23:34:20.06 ID:J26DBoQpO
ギシルじゃないやリバイスが穴埋めだった

チェイン二枚目はいま考えてる。ループするわけじゃないしエメラルは必要ないかな
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 00:06:38.12 ID:O0+rujWR0
虫分裂させてガイアまたいでデスドラ出すならエメラル効果でガイア蘇生できるしいいかも
自分も今日ビートル3にしたけどデーモンでバック増えるし
細かい調整はまたするけど上のリストからローチ抜いてエメラル、一応アイドラと出来れば☆6もう一体入れたいって感じだなー
ホープも欲しいけど枠が…アイドラ・エメラル・ホープ・二枚目チェインの優先順位迷うところかな
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 00:08:16.97 ID:ejUZn7Uq0
ビートル型ってのはリベンジャー入れないのかな?
ミラージュは入るんだろうか、ループしか組んでないから今一分からん
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 01:27:25.46 ID:wKnA4bVg0
>>124
ビートル型はガン3枚の時の構築からその分穴埋めしただけの構築だよ

あとループ型らしいけどビートル3枚入れとけばループの手段増えるよ
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 01:33:06.53 ID:ejUZn7Uq0
>>125
増えるね、びっくりした(一昨日増やしてみた)
そしてエクストラがパンクした

ガン3枚時代は遊戯王そのものをやっていなかったが…レシピは探せばいくらでも出るな
探してみよう
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 02:30:13.07 ID:EvMY+ZDa0
今日友人にビートル3入れないとかww
って言われたんだが。
普段リベンジャーのみで回してたから、ビートル3で
どんなループできるか教えていただけないか?

エメラルで使ったビートル2を戻すだけ?
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 02:40:17.57 ID:DOM0d51V0
ループというか足りてる火力が上がるだけで事故率も上がるだけな気がする
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 02:41:39.67 ID:1lLycN3q0
ビートル1の構築も3の構築も両方結果残してるからなぁ
好みとか信条の領域だと思うわ
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 03:11:38.82 ID:wKnA4bVg0
>>127
リベンジャー経由でブリュとアイドラ作るののがビートル経由になっただけだよ
説明するのは長いしググると出てくると思うよ
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 03:15:42.13 ID:xH0cMXrB0
ビートル3は事故もあるけど一枚からガンテツできたり1キルしやすくなったりできていいよね
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 03:52:38.54 ID:xH0cMXrB0
いまデーモン3ネクロ3ビートル3ミラ2ダグレ3ヘルウェイ1なんだがジェネラルを入れたいが枠がない。ジェネラルはいらない子なのか?
インフェルノ型でミラは減らせないしモンスター増やしたくないし・・
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 08:56:14.11 ID:8LkNlLrZ0
メインの枠が余った・・・
操作は相手依存だからなあ・・・
ZEROはタイミングが難しいしフェルノ型だから入れたくない・・・
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 11:39:17.07 ID:mwjta/Tq0
>>133
迷ったらバックの増強か、入ってなければリビデとか
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 12:50:53.15 ID:8LkNlLrZ0
>>134
バックはかなりがちがちだし、リビデ入ってる
砂塵入れるのもありかあ
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 13:02:43.68 ID:mwjta/Tq0
>>135
なるほど……そうなると砂塵が妥当だろうな
入ってなければダストシュートとかも
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 13:49:42.29 ID:ejUZn7Uq0
サモプリ型でビートル3はあれだな
モンスター多すぎわろただな
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 13:51:22.00 ID:DOM0d51V0
フルモンインフェ……いやなんでもない
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 14:29:46.56 ID:r688btkz0
>>135
よくそれで枠余るなー
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 14:58:20.52 ID:l/wvfaS/O
>>135のレシピが気になる
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 18:18:44.45 ID:xzOyLeqx0
>>135
さあ晒すんだ
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 19:20:52.73 ID:UmNQ3jJTO
診断してもらいたかったが流れ的に出直すべきだな…w
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 19:26:46.18 ID:mwjta/Tq0
>>142
大丈夫だ、問題ない
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 20:41:36.31 ID:rq6Ra1To0
人のレシピ見たがるのはあまり良くないしな
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 21:18:38.59 ID:UmNQ3jJTO
じゃあお言葉に甘えて

モンス15
デーモンとネクロが各3
ダグレヘルパトサモプリ各2
リベビートルミラ1

魔法15
成金3、剛健とゼロマックス各2
141、月書、増援、ガン、大嵐、蘇生、黒穴、誘惑

罠10
ブレイクバリア各3
奈落2、神宣、激流

サモプリ型だけどシンクロもする感じで
基本的に毎ターンデーモンサーチができるのでブレイクバリアは3づつにしている
普段は回るのに大会で使うと全然回らず、Xセイバーにやられる始末
これからさらに安定感を増して確実に勝つためにはどうすればいいか教えてほしい
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 21:46:10.86 ID:NVnH+cJ90
>>145
どういう風に負けるか書いてないけど、墓地にデーモン落とせない感じか?

俺もほとんど同じような構築だけど、インフェルノ一応2枚入れてる。
ダグレも1枚終末にしといた方が、サモプリからの選択が増えるからいいんじゃないかな。
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 22:02:50.55 ID:UmNQ3jJTO
>>146
直近ので言うと…
対Xセイバー
ボガーナイト(ATK1900)がデーモンを越えてきてきつい
1ターンに複数回展開されると対処が追い付かない
ダグレ召喚特殊召喚を止められるときつい
つまり下級でデーモン越えられたりバリア1枚で1ターン凌げないとやばいって感じだな…
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 22:10:02.50 ID:ejUZn7Uq0
>>146
ダグレ1終末1って感じにしてるの?
2-1にしてたんだけど1枚減らすことにして終末減らしたんだよね
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 23:18:02.92 ID:O0+rujWR0
自分だったら奈落で除去していくイメージでブレイク1にして開いた枠にフェルノ2orサンブレ・爆風に変えるor警告入れる
誘惑も運ゲーになりやすいし、前半のダグレ通常召喚の重要さ考えると月書も抜いてサイクロン2とか
147みたいな状況で打点超えるだけなら月もいいけどなんにせよこっちからのアタックで倒すことになるから
遅くなったりバリア使う羽目になったりするしアド損感あるから、ライフコスト払ってでも召喚止めるかなぁ
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 23:38:45.52 ID:l/wvfaS/O
サモプリ型でもインフェルノ入れた方がいいよ
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 00:03:14.40 ID:naOoODTB0
終末ピン刺しはサモプリ採用してるならやるべきだと思うな、個人的にはサモプリ1、インフェルノ2、ダグレ2、終末1、ヘルパト2が動き易いと思ってる
終末の場合、初期ハンドにデーモン+魔法罠4枚で初手からチェインネクロデーモンバリアセット+伏せ4枚
ダグレの場合、初期ハンドにデーモン+闇属性モンス+ダグレで始動できるから、パターンが増えるから動き易くなる
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 00:06:29.10 ID:QaSl0dBB0
>>151
サモプリ1フェルノ2は試したことなかったな…ちょっと弄ってみよう
剛健3入れないと回る気はあまりしないけど
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 00:07:32.26 ID:V8NOdmZi0
>>151
終末じゃなくて直接ヘルパト特殊すりゃいいんじゃ?
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 00:23:33.06 ID:7BDAZJGF0
終末はサモプリ絡めた動きには要らない
終末とデーモンだけの時とかに優秀だね
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 00:26:53.66 ID:Iytxl/kS0
ジェネラルは偶に欲しくなるけど終末は欲しいと思ったこと無いな
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 00:30:55.17 ID:gnC2KAPT0
ダグレのほうができる事多いもんな
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 00:34:34.72 ID:QaSl0dBB0
サモプリ2とヘルパト2だったらどっち取る?
フェルノ3でどっちか増やそうと思うんだけど
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 00:37:46.12 ID:XoYApHCX0
>>157
ヘルパト

最近コイツの有用性がパナイ
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 00:42:45.40 ID:qsYOVFbSO
みんなありがとう
個別にレスできなくて申し訳ない
とりあえずダグレ2をダグレ終末各1
月書誘惑を警告2
ブレイク1をサイク1にしてみる
ブレイクをサイクに変えるのはサモプリのために魔法枚数を確保するため
インフェルノはとりあえず無しにしてみる
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 00:44:33.71 ID:QaSl0dBB0
>>158
ヘルパトか、やってみる

上手くサモプリから2枚落とせると一瞬でループ始まったりするんだよな…
フェルノのほうを2に…?いやいや
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 00:46:01.83 ID:7BDAZJGF0
サモプリもフェルノも入れなかったらどうなるのっと
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 00:47:55.09 ID:QaSl0dBB0
>>161
ダグレを剛健で引っ張ってくれば回るよ?
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 00:48:17.20 ID:+Ki4SrON0
最近組んだけど一人回しの楽しさが尋常じゃないなインフェルニティ
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 01:01:57.99 ID:gDYbCtqu0
サモプリ入ってる型の一人で回す楽しさはやばい

速度遅くしてもいいから罠の数増やしてダグレフェルノ全抜きしてアド極力減らさないデッキにしてみよう
終末でも罠で守れば次ターンでチェインになれる可能性ありそうだし

165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 01:39:15.20 ID:alw2ioz10
普通のフェルノ型の安定した勝率がすばらしい
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 02:02:43.97 ID:dKgHBBZl0
診断お願いします
モンスター17枚
デーモン3
ネクロマンサー3
ミラージュ3
ビートル1
リベンジャー1
ダグレ3
サモプリ1
ファンカス1
ノーレ1
魔法14枚
強謙3
成金3
誘惑1
死者蘇生1
大嵐1
ブラックホール1
ガン1
おろかな埋葬1
サイクロン1
増援1
罠9枚
バリア2
ブレイク2
インフェルノ3
神の宣告1
神の警告1
EX15
エクシーズ
ランク3 リヴァイエール
ランク4 ローチ チェイン エメラル
シンクロ
ライブラリアン1 ギシル1 ガイアナイト1 ブリュ1 アイドラ2 インフェルニティドラゴン1 スタダ1 スクドラ1 トリシュ1 ミスト1

今日友人のラヴァルとライロを相手に回した感想としては、バリアとブレイクはいらないかなと思う場面が多くありました。また、初手にミラージュがきてインフェルノとダグレがない時はほぼ負けてしまいました
ファンカスノーレを入れている人がいないのでなるべくファンカスノーレは
抜かない形で診断お願いします
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 02:11:41.71 ID:gDYbCtqu0
>>3
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 02:17:54.53 ID:dKgHBBZl0
>>167
ごめんなさい…テンプレみてませんてました
あらためて
診断お願いします
モンスター17枚
デーモン3 ネクロマンサー3 ミラージュ3
ビートル1 リベンジャー1 ダグレ3 サモプリ1 ファンカス1 ノーレ1
魔法14枚
強謙3 成金3 誘惑1 死者蘇生1 大嵐1 ブラックホール1 ガン1 おろかな埋葬1 サイクロン1 増援1
罠9枚
バリア2 ブレイク2 インフェルノ3 神の宣告1 神の警告1
EX15
エクシーズ
ランク3 リヴァイエール
ランク4 ローチ チェイン エメラル
シンクロ
ライブラリアン1 ギシル1 ガイアナイト1 ブリュ1 アイドラ2 インフェルニティドラゴン1 スタダ1 スクドラ1 トリシュ1 ミスト1

今日友人のラヴァルとライロを相手に回した感想としては、バリアとブレイクはいらないかなと思う場面が多くありました。また、初手にミラージュがきてインフェルノとダグレがない時はほぼ負けてしまいました
ファンカスノーレを入れている人がいないのでなるべくファンカスノーレは
抜かない形で診断お願いします
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 08:40:05.64 ID:7BDAZJGF0
要らないかなと思ったヤツ抜いてヘルパトワンフォーワンいれとけ
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 10:06:28.59 ID:gDYbCtqu0
ファンカスノーレ型にするならもっと特化させた方が良い、バリアとか抜いちゃって構わん
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 10:41:48.83 ID:+OGzIxFA0
何スレか前にノーレとデスカリとインヴィシルいれたデッキレシピ無かったっけ
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 11:08:42.78 ID:7BDAZJGF0
ジェネラル入れたファンカスノーレでも考えてみるかな…
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 12:01:38.95 ID:QAeJllz+0
誘惑を入れるか入れないかで迷う
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 13:05:43.00 ID:PvENQTXG0
>>173
俺もサモプリフェルノ型で誘惑→MAXにするかで迷ってる。
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 13:06:00.80 ID:eoFhqARg0
ファンカスノーレはサモプリサモプリファンカスでチェイン作ってからならトップにデーモン置くなり墓地にノーレ送るなりできるから結構いけるぜ
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 13:11:58.01 ID:cxCLwzk40
サモプリフェルノだけど誘惑抜いたな
モンス処理できないって状況で使うならまだしもほかだと賭けになるしそこまで強くないイメージ
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 13:16:59.16 ID:Iytxl/kS0
誘惑ならまだ墓穴とか成金でよさそうだよな
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 13:26:12.73 ID:gDYbCtqu0
誘惑はモンス処理には役に立つけどハンドモンス無い時に来られると辛いよね
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 13:28:14.88 ID:62XcWZVs0
負ける場面はモンスターのかさばりがおおいときだろ
それをケアする為の誘惑
勝ち手を増やすゼロ
負けないデッキをつくる方が得策と思うが
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 13:55:25.58 ID:cxCLwzk40
ハンドのモンス減少に有効なカード何枚積んでるか+モンスターの総数によると思うけどな
俺は増援・サモプリみたいな引っ張ってくる奴も含めて10枚(ガン含)がハンドモンス減らせるカード→誘惑いらない
サモプリ入ってなかったりフェルノダグレだけとかだったりでハンド減らせるカード少ないなら導入しても何ら問題ないかと
ミラージュ2積みデッキでハンドにミラ2とか来たときに使えるのは大きいし迷う所
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 14:47:49.43 ID:BrnfDOoqO
デーモン召喚時の奈落に対してバリアってうてる?
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 14:48:49.61 ID:I/DceZ870
攻撃表示で出すなら余裕で打てる
警告で無効だと打てないが
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 14:59:45.56 ID:AEJK6ECU0
>>179
モンスターの総数にもよる
13〜14枚構築だとモンスターは大抵初手に2枚来るレベルだしな
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 15:44:26.10 ID:BrnfDOoqO
質問答えてくれてありがとう。

サイドに聖杯入れて大会でてきたけど聖杯強すぎ
万能過ぎて今までサンブレのコストに困ってたのがバカみたいになった
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 18:12:38.58 ID:2z7h7nKD0
暗黒界がきつすぎる
あいつらにシングルでは勝てない
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 18:17:42.83 ID:QaSl0dBB0
初めてIFで大会ってやつに出てみたけどノーガードすぎて先に回されるときつかった
もっと特化してみるとする
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 18:39:26.35 ID:AEJK6ECU0
寧ろバックはガチガチに固めるべきだと思うぜ
シングルならともかく、マッチは安定性と対応力、つまり「負けない事」が勝負を決める

相手の妨害札を多めに用意し、こちらは最小限のカードで動くのが理想
なかなかうまくはいかないけどな
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 18:42:08.82 ID:BrnfDOoqO
メインに奈落2警告1積んでサイドにスタロ2積みで頑張ってる
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 18:44:01.36 ID:QaSl0dBB0
成る程、何しろこの間まで大会で使ってたのは【爆発ジュラック】(←ガッチガチのメタビ)だから
まだ感覚がなじまないw
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 18:44:22.85 ID:2z7h7nKD0
奈落警告とかどこに入れる枠が?
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 18:45:21.11 ID:F77WWc830
サモプリのように速く動く型
インフェルノのようにじっくり動く型

回った時はサモプリの方が圧倒的だけど、バックを固める意味ではインフェルノの方がいいかも
トドのつまりバック大目にしたサモプリピン安定です(キリッ
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 18:46:33.76 ID:AEJK6ECU0
モンスターを13〜14枚に抑えれば余裕で積める
まぁここまでモンスターを絞るとチューナー数も変わってくるけどな
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 18:47:35.46 ID:BrnfDOoqO
インフェルノ型だからミラブレイク減らしたりして枠作った
サモプリ型ではちょっときついね
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 18:52:10.77 ID:gDYbCtqu0
サモプリ型はマッチでは勝てないよなあ、初動止められたら墓地も肥やせ無いから逆転もキツイし
でもフリーで使っていい顔されるデッキでもないという・・・
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 18:57:16.48 ID:AEJK6ECU0
まず単体で動くカードが必然的に減るし
手札が空になった時にあがく手段もそこまで多くないからな
ビートル3積みのように有用な手もあるにはあるが大概事故と隣り合わせだし
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 18:58:13.20 ID:alw2ioz10
>>193です。

モンスター15枚
デーモン3 ネクロ3 ビートル3 ミラ2 ダグレ3 ヘルウェイ1

魔法12枚
強欲謙虚3 ガン1 蘇生1 ブラホ1 大嵐1 おろ埋1 増援1 サイクロン2 ワンフォーワン1

罠13枚
バリア3 奈落2 インフェルノ3 ブレイク1 宣告1 警告1 リビデ2

いまこんな感じ。ミラピンはきついかな?たまに邪魔になってこまる
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 18:58:40.53 ID:cZQHH0490
何かIF崩したくなってきた・・・
このデッキじゃワイワイ楽しめないよな
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 19:00:20.18 ID:7PiSWKHR0
サモプリはサイチェンで抜けばいいんでない?混合型の場合だけどさ
問題はビートル3だとモンスター14とかは辛いところ
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 19:14:24.55 ID:tSaDQ6m8O
>>197
殺しきるかコンボ完成するか
ギリギリの状況を楽しむデッキだからな

10円かありふれたカードだけでもアンティしてやってみなよ
IFはめちゃめちゃ楽しくなるから
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 19:27:30.88 ID:7PiSWKHR0
>>197
そんな貴方にエクシーズ型
ぶん回った時の快感とはまた違って楽しいぞ
言うなれば【ハンドレスメタビ】ってところか
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 19:39:47.91 ID:hU9T5RHa0
リロパもあるよ!
ガナシアと門をなんとか絡められないか考え中
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 19:54:07.20 ID:WPITreuF0
>>197
そんなときは、周囲の人と入れ替えたりしたらどうだ?
自分が回してるときは楽しいし。…ってかIFの楽しさを共有していきたい。
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 20:02:27.19 ID:bDqvBWQ60
IFは知らない人じゃ一切回せねぇからなぁ
デッキ交換して、ってのも厳しい
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 20:14:49.43 ID:V/zZz9O30
モンスター13だが、弱いなあ・・・
バックが薄い
リビデも微妙に感じるようになってきた・・・
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 20:57:20.71 ID:B5mR7oVB0
俺が使うとぶん回るデッキを人に貸すと俺もなったことのない事故り方を決まってする
無論IFも例外ではない
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 21:37:45.31 ID:V/zZz9O30
簡易融合入れたけど返そうとしたらライフが1000以下なんてよくあるからなあ・・・
バックを強めた方がいいのか
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 00:45:16.93 ID:p/SQYKwP0
ミラフォや激流送いらないのか、抜こう
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 01:06:09.21 ID:6e7av/p60
激流葬はまだまだ必須レベルだと思う
ミラフォやブラホは遅いから抜いた
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 01:27:19.78 ID:p/SQYKwP0
よしよし必須か。
フォース必須時代から回してたけどプレイングが下手なんだろな、デッキ構成が未熟で。
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 01:34:49.45 ID:pZ4yUQMA0
ミラフォはIFにはいらんなぁ
奈落警告4枚体制する枠すらないし
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 01:43:16.06 ID:0H/rImdm0
ブラホを激流にしようと思ったことは無かった…これは恥ずかしい
不利な状況での今引きだと微妙だけど試してみよう
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 02:05:18.04 ID:M4LdF8wL0
最近はチェインデスドラマンサー4伏せとかで先行初ターン展開で守り切る形でやってるから
なんだかんだミラフォは抜けないなー、できたらもっと能動的に割って行ける罠欲しいんだけどスペースなぁ
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 02:11:25.89 ID:GK+5ss9h0
デーモンバリアの布陣取ってるときにミラフォあると安心感がかなり違う
個人的には布陣壊す激流のほうが抜き候補
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 06:30:52.89 ID:w4SyJlsZ0
やっぱりバックを厚くするのはサモプリ型よりインフェルノ型のほうが有効?
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 07:28:51.39 ID:9EcuYuaaO
必須系の罠は自分に合う形が一番だからどれを抜いて何を入れた方が良いとは一概に言えないな
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 14:22:31.61 ID:lXieF6CNO
とにかく1kill狙う俺は
ミラフォ 激流 ブラホホ全部抜けたなー
代わりに奈落 警告ガン積みしてる
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 14:27:16.76 ID:0Jqg2GfBO
そっちのが大会的には安定だろうね
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 14:37:20.10 ID:pZ4yUQMA0
俺は奈落2入れないでブラホ激流だなー
ブレイク入れてないから既に出てるモンス処理できるカードが他にない
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 15:37:02.62 ID:Y9iV712b0
どうしてもIFフォースを抜くことが出来ない
相手の攻撃に対して「ハンドレスコンボを舐めるなよ!」とか言いたいんだ
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 15:39:53.30 ID:Yp4uY6ob0
いいと思うよ、フォース
今ならバリアで守れるし、環境に合わないだけで効果は強いんだから

ちょっと前に話題になってた満足扇子作ってみた
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 19:32:00.20 ID:8Ivy54mH0
ループから考えを外したら、新しい道が開けてきた。
このカテゴリはハンドレスなのに可能性がありすぎるw
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 19:47:45.90 ID:BnQG6ChJ0
>>221
本来テーマ強化が終了した時点で新しい道無くなる筈なのにファンの努力によって新しい可能性が生まれまくってるからなぁw
>>220
一体どんな扇子か気になる
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 19:52:38.09 ID:Yp4uY6ob0
>>222
ダイソーの白扇子に「満足」って墨で書いただけだよ
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 20:51:14.29 ID:zqORboMI0
ほっといても強化されるテーマ仲間にサイバーダークもいるな
チェインの強化は狙ったんじゃないかってぐらいだけど
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 21:17:26.39 ID:Ln7VJl4g0
トリシュといいチェインといいDT世界の裏にインフェがいるんじゃないかと思うほど
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 21:23:27.37 ID:xV41WQjz0
DT15 暗躍のインフェルニティ!
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 21:29:48.95 ID:GHElKBVTO
>>226
デーモン制限ガン禁止フラグですねわかりません
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 21:38:15.79 ID:itzfUIzW0
煉獄龍が入るのか
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 22:03:42.53 ID:6e7av/p60
>>226をやってみた。

DUEL TERMINAL -暗躍のインフェルニティ!-

インフェルニティ
無間地獄。それは満足という感情に支配された異界の地。
マンゾク     トリシューラ     カミ  アンチマター 
異界の住人は氷結界の龍の解放や火水の合成禁術の誕生など、
世界を揺るがす事態が起こる度に密かにこの地を訪れ、その力を我が物としていった。
そして今、彼らの満足は最高点に達し、ついに自らこの地への侵略を決行したのだった―
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 23:03:51.84 ID:sNpYiQ8x0
>>229
かっけえwww
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 23:20:58.32 ID:Ln4wrVcp0
>>229
ナイスwwwww
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 23:31:42.69 ID:zqORboMI0
>>229
割りとまじで鬼柳スレと勘違いしたじゃねえか
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 23:39:12.80 ID:KFh2x39/0
神戸杯サブトナメ優勝、リビデ2か
俺も一時期入れてたんだけど、結局抜いちゃったな
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 23:42:14.72 ID:jZ1U/dBx0
最近ゼロマックスよく見るけど
サモプリ、ジェネラルの投入率上がったから?
他に理由ある?
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 23:46:13.85 ID:Yp4uY6ob0
ループに入れればバトルフェイズを行わなくてもいいとかそんな理由もあるかも
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 23:49:05.49 ID:xV41WQjz0
回せばほとんど勝ち確定になった上でリビデ2が最初増えてたけど、
どうせ永続罠で相手にターン渡すんならZERO-MAXでいいじゃん的な流れだった希ガス
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 23:52:29.17 ID:74FE4O4c0
バリア出たから相手にターン渡しても防ぎやすくなったからね
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 23:59:41.20 ID:6e7av/p60
やってみるとリビデゼロマックス同時搭載は悪くない
サモプリ積んでればコストにもなるし
バック固めればフェイズスキップもそんなに痛くないし
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 00:18:57.11 ID:X/YIFJDR0
初手で回すことを考え始めてからはお高い壺が邪魔な気がしてきた
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 00:31:08.17 ID:qQfgnDHg0
壺入れてないからチェインデスドラ伏せ3バリアが作りやすくてたのしい
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 00:34:05.35 ID:gr3+zqt80
いつのまにか罠が
バリア3フェルノ3リビデ2奈落2神宣ブレイク警告ダストの14枚になってた
暗黒界には1戦目から勝ちたいからきつきつや
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 00:34:34.22 ID:1YTh9ZU50
コンマイカードゲームステーションの大会行ってきたが
1勝3分けだった。時間切れになってしまって引き分けになる
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 00:51:35.70 ID:gr3+zqt80
>>233
神戸杯なんてあったのか?探しても出てこない
神田杯なら知ってるが
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 00:52:46.21 ID:n4e9i6Yy0
>>241
からダスト抜いたのが俺の罠だ
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 01:19:56.99 ID:n4e9i6Yy0
インフェルノ型でビートル3、リベなしなんだがZEROMAX入るだろうか・・・ループがないからいらないような、起点として使えるような
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 03:28:08.63 ID:b0cqrZJF0
ビートルを1にすれば罠を厚くできると囁くんだ…
でもビートル3の爆発力が好きなんだよぉ
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 04:39:28.79 ID:n4e9i6Yy0
うむ、迷った結果ビートル1リベ1で警告2奈落2のバック強化に成功した


ガンテツに使った300円帰ってこい!
248名無しプレイヤー:2011/10/31(月) 08:00:31.53 ID:9ZDRikWo0
ここの住人は温和でノリが良くてええのぅ( *`・ω・´)
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 08:06:07.35 ID:y/MVHkvp0
>>>248
満族の割合も多いだろうしな
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 08:42:35.75 ID:gr3+zqt80
サモプリ型はマッチでは弱いと聞くが、どうせ砂塵やらすっぱやら解放やら積むからそうでもない気がする
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 08:52:23.51 ID:b0cqrZJF0
個人的な感想だと
△サモプリ型はマッチに弱い
○サモプリ型はじゃんけんに負けると弱い
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 10:14:26.78 ID:2oUd9OlH0
先攻でバック2以上あると動きづらいもんな・・・

昨日の公認で1マッチ2回初手ループいけたけど相手のバックが1で運がよかっただけだし・・・
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 12:04:26.44 ID:IlqNHukE0
デーモン2しかない
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 12:19:04.28 ID:Dyoe0xE/0
サモプリ入れないでもハンドレスからのミラ単騎やデーモン蘇生に強脱ヴェーラーで積むのがIFだし
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 13:15:33.12 ID:gr3+zqt80
>>251
フェルノ型も弱い
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 13:18:15.73 ID:Llz1NC6F0
>>255
というか妨害に弱い
フェルノ型はまだマシってレベルに過ぎないしね
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 13:24:38.85 ID:bchLX5wvO
インフェは我慢強さが必要だよな
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 14:37:35.08 ID:Mn0+IKOoO
とはいってもサモプリ型は敵が少々多い気がする
フェルノ型にサモプリピンぐらいが丁度いいような
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 15:58:28.96 ID:c8fzS6/n0
サモプリ型使ってじゃんけん全部負けたけどスト勝ちしまくったよ
今の環境罠ないしヴァーミリないしですっごい余裕
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 16:00:39.82 ID:aIEhVV9r0


モンスター×18

ミラージュ3 リベンジャー ネクロマンサー3 ビートル
デーモン2 ジェネラル2 ゾンビキャリァ グレファー3
パトロール2

魔法×12

ガン 増援 死者蘇生 死者転生 おろかな埋葬
ワン・フォー・ワン 手札抹殺 手札断殺3
異次元からの埋葬 シンクロキャンセル

罠×10

インフェルノ3 ブレイク3 バリア2
リビングデッドの呼び声

エクストラデッキ

カタストル ライブラ ブリューナク ガイアナイト
デスドラゴン スタダ アイドラ2 スクラップ
トリシュ ミスト・ウォーム エメラル リヴァイ
ホープ チェイン

サイドデッキ×15

サイクロン2 大嵐 闇次元の解放3 閃光ミラー2
奈落2 賄賂 神宣 神警2 バリア


ループして殴ります
サイド適当
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 16:09:07.96 ID:Dodz3ZHk0
>>259
そこら辺は周囲の環境次第だな
剣闘獣ガジェヒロビを普通に見る俺の周囲ではバック固めのほうが多かったり
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 16:47:24.64 ID:c8fzS6/n0
>>261
その環境はつらいね こっちは代行とかカラクリとか多いからカモばっかり
とくに代行なんで負ける気がしない
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 16:54:06.71 ID:ds8CrDN00
>>262デーモンは3
転生と抹殺と断札とシンクロキャンセルと玄米はいらないんじゃないですかね?
ドロソは成金か強欲謙虚がいいと思います
あとキャリアとリビデは遅いので今のIFには合わないと個人的に思いますが個人の自由なのでそこはスルーします
上のことから
IN
デーモン1
成金0〜3
強欲謙虚1〜3
OUT
転生と抹殺と断札とシンクロキャンセルと玄米をINカードの量に合わせて抜きましょう

264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 16:59:38.25 ID:ds8CrDN00
アンカミス…ごめんなさい
>>260
デーモンは3
転生と抹殺と断札とシンクロキャンセルと玄米はいらないんじゃないですかね?
ドロソは成金か強欲謙虚がいいと思います
あとキャリアとリビデは遅いので今のIFには合わないと個人的に思いますが個人の自由なのでそこはスルーします
上のことから
IN
デーモン1
成金0〜3
強欲謙虚1〜3
OUT
転生と抹殺と断札とシンクロキャンセルと玄米をINカードの量に合わせて抜きましょう
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 17:04:59.98 ID:Dodz3ZHk0
>>262
まあそこら辺は覚悟決めてるからいいんだけど
ジャンド相手のじゃんけん勝ったほうが勝ちゲーがひどい、お互い3ターン目には終わるしw

ビートル1はループ入った後の枚数調整が面倒だから3にしようそうしよう
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 17:07:37.96 ID:TdMGzKBy0
ヘルパ多用するようになったから玄米は案外メインから入れても良い感じ
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 17:14:07.48 ID:Dodz3ZHk0
ただヘルパト戻す以外だとあんま使い道ないんだよな玄米
じゃあ帰還かって言うと奈落に落ちるのはデーモンとグレファーくらいしか居ないっていうね
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 17:26:25.08 ID:1mvuFjNS0
>>266
そうなんですか…
情弱で申し訳ない
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 17:28:37.30 ID:TdMGzKBy0
アイドラループ時の回数増やせるのとアイドラでネクロ除外と誘惑とブレイクが使いやすくなる位かな
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 18:44:48.60 ID:gr3+zqt80
環境は大事だよなあ
こっちは旋風、暗黒界、TG代行、ドラグ、ジェネクスという堅いのか柔らかいのかわからん環境だよ
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 19:51:23.43 ID:VCvtKAs40
玄米は速攻魔法ゆえにIFの動きとあってない
朱光対策にIFに我が身入れるようなもんだと思う

うまくすれば強いんだけど、腐るんだよね…
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 23:04:24.82 ID:88LoO2iq0
最近ソリティアに疲れてきた
でも満足は好きだから新しいIFを求めてガイドちゃん購入したぜ
アシッドからのダークコーリンでガイアって流れ新鮮で楽しい
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 23:27:27.14 ID:6xmc7IFBO
…これサモプリチェイン型なら剛健ない方がいいんじゃね?
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 23:42:52.18 ID:Dodz3ZHk0
>>273
引けなかった時マジでどうしようもなかったりするリスクは負うけどな
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 00:06:53.32 ID:rBeUmT2f0
成金3で
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 00:12:06.23 ID:Ez3oH3JGO
いつも思ってたんだけどさ、満足ってなに?
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 00:15:57.75 ID:AGLCiUgyO
いまサモプリ型にして回してみたが剛健はいると思うなぁ

インフェルノも入れて事故を最小限に抑えたいし

サモプリが初手にある確率少ないしおれは剛健3入れたい
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 00:23:37.96 ID:Xh2yvFZQ0
剛健はサモプリのコストにしても勿体なく感じない辺りがいい
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 00:26:37.53 ID:HTzrksgI0
フェルノ入れるなら剛健欲しいかな、サモプリだけなら俺は抜くわ
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 00:34:44.89 ID:hURCjw5c0
サモプリフェルノ混合型なら2枚安定な気がするな
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 00:42:35.44 ID:Dmbn/Ueu0
サモプリ2フェルノ2だけどなんだかんだで初速考えると2枚は欲しい気もする
いまは入れずに回してるけどモンス1+魔法罠みたいな事故以外は動けるしそこまで必須ではないかな
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 00:50:34.80 ID:8kN8TLvR0
サモプリ2剛健2フェルノ2で俺は一番しっくりきたなぁ
いつでもサモプリ引けるわけじゃないし、安定性増す為には剛健がいるわ
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 01:02:41.84 ID:v+/GjqbV0
俺はサモプリ2強謙3成金3フェルノ3だ
事故を極力抑えたいから確実に1ターン目にダグレかフェルノをもってきて次ターンで決めたい
もうバック抜いて無の煉獄も考えてる
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 01:10:50.87 ID:Br775zd4I
無の煉獄はマジで使いやすい
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 01:13:42.97 ID:QsQLWD1y0
煉獄3成金3のサモプリ型とか面白そうだな
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 01:19:03.53 ID:iKpz257F0
無の煉獄とか無理すぎじゃね?発動条件が
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 01:32:37.75 ID:v+/GjqbV0
この流れ…まさか…
ぼくのかんがえたさいきょうのIFでっきを投下していい流れか?
診断してくれるとありがたい
モンスター15枚
デーモン3 ネクロマンサー3 ビートル1 リベンジャー1 ミラージュ2 ダグレ3 サモプリ2
魔法17枚
強欲謙虚3 成金3 無の煉獄3 闇の誘惑1 増援1 死者蘇生1 サイクロン2 大嵐1 おろかな埋葬1 ガン1
罠9枚
インフェルノ3 バリア3 ブレイク2 神の宣告1
流れは1ターン目に強謙打たなければインフェルニティドラゴンからバックにバリア2かバリア1ブレイク1を目指します(ちなみに効果使用1回のチェインが残りますがトップ効果を使うとドラゴンの出し方が分かりませんでした…)
無の煉獄があればモンスターが有っても手札を0に出来るので個人的には強いと思いますがどうでしょうか?


288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 01:58:47.21 ID:HTzrksgI0
すごくヘルパトが欲しいです、これなら141も欲しいと思う
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 02:07:33.55 ID:Dmbn/Ueu0
テンプレ構成なのにヘルパトが入ってないな
バリア折角あるんだし、できれば宣告より警告1にしてスタロでも積んだらいいと思うよ
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 02:23:22.98 ID:T2yI29ce0
ぶっちゃけた話構築難易度的にも強さ的にもフェルノ型とサモプリ型って大差ないよな
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 02:29:14.74 ID:v+/GjqbV0
>>288.289
141入れ忘れです
OUTバリア1
IN141
ヘルパト強いですかね?あれば便利だけどなくてもいけると個人的に思います結局1回IFの効果通ればもうゲームエンドだからヘルパトの活躍のばが見いだせない
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 02:31:42.57 ID:Q4hE712yO
フェルノ型とサモプリ型を上から見下ろすリローダーパーミ
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 03:00:30.43 ID:HTzrksgI0
>>291
ダグレやサモプリからループ持ってけるのはやっぱり強いし1枚は入れておきたい
というかヘルパが無いとサモプリ入れる旨味があんまり無いよ
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 03:59:42.35 ID:GnUCfZY50
サモプリ型にしてみたけど使いづらくてフェルノに戻したんだが

おれのデッキすぐ拗ねるから初手罠しかないとか魔法しかないとかミラ二枚よこすとかほんと困るぜ
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 04:15:00.21 ID:AGLCiUgyO
このスレ民でフェルノ型でサモプリ入れてないやついるの?
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 07:52:16.87 ID:Xh2yvFZQ0
サモプリ入れないと初手で動けないのがな
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 08:32:28.18 ID:jQraGL440
バックをがちがちにしたら入らなくなった
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 08:50:38.16 ID:kADXBHWS0
インフィニティ・ダーク入れてる人っている?
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 09:02:33.55 ID:v+/GjqbV0
>>299そのカード知らないかも…
wikiにも載ってないし
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 09:07:15.66 ID:v+/GjqbV0
あんかミスだ\(^o^)/
しかもインフィニティダークだし…
インフェルニティかと思ったww
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 10:14:12.23 ID:AGLCiUgyO
フェルノ型からミラピンにしてサモプリピン追加しようとしてるんだけど

サモプリって入れるなら二枚安定?
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 10:22:22.19 ID:xjYNpPjG0
個人的には2
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 10:24:27.42 ID:RYnwRNat0
>>301
速度を高めたいならサモプリ二枚安定、って感じかな。
速度重視でサモプリ2フェルノ3って人もいるし
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 11:05:48.07 ID:LqLhGba30
フェルノの主な役割はループ中に捨てられること

ってかインフェルニティ減らすとループめんどい
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 11:37:51.63 ID:GLWfjkz60
>>292
ねーよwwwwwwww
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 13:57:14.95 ID:AGLCiUgyO
初心者ですまん
ミラージュ使わないでループって入れるのか?
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 14:00:30.27 ID:jOZlSk5T0
>>306
一枚は必要
それ以上は好み
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 20:29:55.34 ID:lQ4JIzbI0
IFループの概念を考えてみ?
ミラワンアイリヴァがキーなのに要らないってことはないだろ
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 21:31:44.61 ID:cbclrrP40
東海CS2位はビートル3、ジェネ1、ダグレ1、リベンジャー0で罠が多い印象かな
バリア無しで守れるのだろうか
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 21:42:32.52 ID:HTzrksgI0
結局元のインフェルノ型にバック多めのままサモプリだけ追加って感じが安定する
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 21:43:13.47 ID:bxejqHE10
ダグレ2じゃね
それにしてもサモプリフェルノガン積みの超速型が最近のトレンドなのかね
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 22:08:53.83 ID:RYnwRNat0
くわの木CSの人も「バリアはネクロサモプリから動く時はほぼ機能せず
後だしでもブレイク優秀だから」と言ってバリア0だったな
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 22:44:21.22 ID:LqLhGba30
ぶっちゃけブラホ大嵐以外にはブレイクで十分なんだよな

その2つが問題なんだが
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 23:07:33.63 ID:cbclrrP40
俺はチキンだからまだバリア2枚入れてるぜ・・・
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 23:35:26.31 ID:46vJhkyn0
ブラホ嵐ときたらスタロと思ったけど、それならバリアでいいな
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 01:46:47.67 ID:48eKtxKHO
バリア抜いて見たがバリアが二枚くるみたいな事故がなくなっただけでちょっと安定感でた

あとリビデ2抜いてゼロマックスに変えたぜ
ジェネラルさん活躍しすぎw
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 01:51:36.77 ID:OvEv1wtc0
東海CSのやつはモンス魔法は自分が調整した奴と全部同じだったけど、
あの形だとわりとモンス多めからでもすぐ動けるしいいって再確認できたわ
バリアは迷うところだけどやっぱ安定度から欲しいとこだな
スタロはなんだかんだで初ターンガン伏せできるのは強みだと思うから抜けない
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 02:23:32.64 ID:WhQ9ZITd0
バリアは展開補助にはなりづらい
強すぎず弱すぎず良いカードだよなぁ
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 02:36:16.45 ID:btK4d8vw0
おれはミラージュいらないとおもったなぁ・・・東海レシピにミラと141ぬいてMAXいれたら良さげ
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 02:54:49.23 ID:j1yMDkDq0
141入れて呼べるのミラ1枚でもフェルノにサモプリあれば腐りにくいか
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 02:58:55.58 ID:btK4d8vw0
ミラは手札ですっごい邪魔になんね?デーモンや141から出せばつよいんだけど
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 03:17:38.44 ID:QCZmZjs10
分かる
サモプリ入ってると手札にきて欲しくないわ
それにしても、結果を残すのはビートル3型なんだな
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 03:47:07.37 ID:48eKtxKHO
エクストラに余裕できるのがでかい。ローチやガンテツも入れられるし

ビートル3にすることでジェネラルも無理なく入るとか

あと1キルしやすくなるよね
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 05:38:18.22 ID:Ux6kaglkO
ジェネラルデストロZERO-MAXガン積みしてウィルス型…

面白そう
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 09:41:11.38 ID:oitVjUQV0
ミラ抜いてみたけど、全然回るね
このままバリアも抜けそうで怖いんだけど、奈落とバリアならどっち優先する?
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 10:19:35.64 ID:48eKtxKHO
ライオウやグラファ除去れる奈落かな
おれはミラが手札にくるの怖いから141と一緒に抜いた

バリアはいま抜いて回してるけどたまに頼りたくなる
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 10:30:41.49 ID:DG82LSIS0
>>322
ハンドレス状態でのトップドロービートルが時間稼ぎ札になるし
墓地肥やしカードの負担も減るから安定度も増すのさ
その分事故も怖いけどね・・・
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 10:38:50.86 ID:gg6C+YF/0
ミラの爆発力は魅力的だが141共々事故った時のダメージが大きすぎた

今はバリアと奈落当時投入の為に試行錯誤中
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 11:32:53.58 ID:VeMeSmeO0
ミラ抜くと必然的に141も抜けるから2〜3枚の空きが出るんだよな

それよりも最近はリベ無しの型が目立つな
☆8主軸じゃなくて☆5と6にエクシーズ主軸にした方が小回りもきいて便利ってことか
そこにジェネラルも入れれば打点不足も解消できるし
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 16:19:55.71 ID:48eKtxKHO
ゼロマックスって召喚したモンスターの攻撃力より低いモンスター破壊するじゃないですか

デーモンだしたら攻撃力1800も破壊されますか?

ネクロが場にいるときにネクロ蘇生したら場にいたネクロは破壊されますか?

日本語難しい
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 16:29:42.57 ID:Si63CBM4O
>>330
それなら何を出してもそいつ破壊されるね
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 16:30:28.98 ID:oitVjUQV0
より低いって書いてあって、以下とは書かれていないって事でいんじゃね
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 16:34:07.93 ID:48eKtxKHO
返答ありがとう。ちょっと不安になって聞いてみました
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 16:36:48.09 ID:o1Zk7viQ0
1800以下 →1800を含む
1800より低い、未満 →含まない
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 17:26:47.27 ID:9PSHxY4GO
前スレで出てたエクシーズ特化型面白いなこれ
ガーディアン入れてみたら意外に良い仕事してくれるし
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 18:30:24.76 ID:y8l3GRmJ0
>>330
ネクロマンサー蘇生で攻撃力0破壊できるかコナミに電話したけど、
調整中って言われた。
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 19:46:14.37 ID:WpiC88OS0
サモプリ型がどうも合わないな
ハンドレス状態だとサモプリ死に札だし以外と回しにくいぞ
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 19:53:58.41 ID:qNZxRej/0
サモプリ&トリループ型最強だろ、こいつら何言ってんだと思ってたけど、
ビートル3の方が絶対強いってやっと分かったわ。

リベでループするの遅すぎるね
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 19:56:00.47 ID:gg6C+YF/0
>>337
今はデーモンと一緒にエクシーズ素材にできるからそうでもないと思う
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 19:56:36.04 ID:o1Zk7viQ0
フェニクス強いわやっぱ
ジェネラル効果ビートル*2からのフェニクスが安定すぎる
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 20:01:36.98 ID:JGpS5sUy0
ビートル3のジェネラス込みだとサモプリは入らないのかな?
全く違うからかなり分からんw
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 20:22:42.86 ID:gg6C+YF/0
>>341
俺は全部入れてる
デーモン3ネクロ3ビートル3ジェネラル1ダグレ2サモプリ2ヘルパト1
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 20:23:15.30 ID:/s/VnZoi0
ジェネラルは強いけど、事故った時が本当にどうしようもないからな。
使いたいけど、俺は抜けたなぁ。
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 20:35:58.48 ID:VeMeSmeO0
サモプリ型と混合型だとジェネラル入れないとどうしても打点が低くなっちゃうんだよな
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 20:58:59.16 ID:3uSsW5Tr0
計40枚
モンスター 14
デーモン3 マンサー3 リベ1 ビートル1 ミラージュ2 
ダグレ3 ヘルウェイ1
魔法13
ガン 蘇生 黄金櫃2 おろ埋 増援 大嵐 141 サイク2 剛健3
罠 13
インフェルノ3 ブレイク2 バリア3 宣告 神警2 奈落2
EX15
リヴァイエール ホープ カタストル ブリュ チェイン
ダスト アイドラ3 デスドラ スクドラ トリ エメラル
ブラロ ミスト
 サイド15
リロパにチェンジする用のカード軍

こんな感じなんだがどうだろうか。
自分的にはやっぱ黄金櫃サモプリに変えるかとかジェネラル入れるかきになるが、、、。
意見頼む。
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 21:38:40.00 ID:oitVjUQV0
ローズ出る?
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 21:47:07.64 ID:W74D53GE0
ジェネくさったことないんだけど
リヴァイエールにつなげたり便利便利
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 21:50:38.33 ID:WhQ9ZITd0
ジェネラルは腐らないし効果は強いし打点も高いしZERO-MAXとの相性もいい

それをひっくり返すほどのリスクがLV7にはあるのがなぁ
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 22:42:24.57 ID:X8bF0ris0
ハンドでジェネラルがいることを考えると無理
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 22:49:15.63 ID:Lbqh8o++O
ハンドレス時にバリアセット場はネクロデーモンの時にジェネラルドローした時はマジでどうしようか悩んだなw
結局ネクロデーモンリリースしてジェネラル召喚、相手の行動をバリアでカウンターして勝ったけど

便利で柔軟な分投入する事自体が事故に繋がる面白い調整されてると思う
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 22:52:19.83 ID:gg6C+YF/0
ジェネラルは落とせばいいから扱いは楽でいいんだけどね
ミラは手札かサポート込みで帰還させないとダメだし召喚権食うし
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 22:55:40.42 ID:W74D53GE0
そういえばアイドラ何枚入れてる?
一枚も入ってないのも見るし 悩む
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 22:58:08.51 ID:48eKtxKHO
>>342
とモンスター一緒だぜ
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 23:19:51.82 ID:5aIUMVET0
ヘルパト2枚あったらいろいろ便利だぜ モンスター引きまくっててもなんとかなったりする
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 23:21:49.60 ID:DRqDPTdq0
俺もヘルパト二枚は外せないな…二体あると動き易さが段違い
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 23:27:26.22 ID:JGpS5sUy0
その2枚を入れる枠がー
でもサモプリ型だと2枚欲しいジレンマ
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 23:34:37.62 ID:gg6C+YF/0
ヘルパト2は確かに……でももうスペースがorz

またCSでインフェルニティが入賞したようだが、なんか凄く尖ってて驚いた
ジェネラル2は怖くて真似できん
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 23:36:00.99 ID:VYcg8Pv70
サモプリ入ってなくてもチェインの作りやすさを考えればヘルパト2枚でも良いぜ
まあ、リベミラ入ってる型なんだけどね

回しやすいって言っても、やっぱりトップ解決カードは多い方がいいからミラ2枚は抜けないな…
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 23:56:50.31 ID:5aIUMVET0
みんなリビデって何枚採用してる? サモプリフェルノ混合型でピン挿ししてるんだがなんか微妙な気がしてきた。 スタロとかのがいいのかな
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 00:03:45.52 ID:48eKtxKHO
MAX積んでるとリビデが遅く感じる
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 00:41:45.73 ID:GHYgWMY40
ツアーガイドいれてる人いる?
てかあれインフェルニティで使えるのか?
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 00:50:23.15 ID:AB5i+46k0
ジャッジー
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 01:19:05.59 ID:2oF0O5RJ0
ガイドが来たら門とウイルス考えるわ
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 02:13:41.94 ID:wZ6rmwlI0
ジェネラルの真の恐怖は強制脱出されたとき。
マジで頭抱えるw

場に出さなければ、てのはあるけども。
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 02:16:24.25 ID:n0kWHG9E0
>>364
と言うかインフェルニティ全体の天敵だよね、ミラフォとか何より機能停止させられる脱出が一番怖いw
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 04:00:04.11 ID:bnBpB8SI0
モンスター15枚
デーモン3 ネクロ3 ビートル3 ダグレ2 サモプリ2 ジェネラル

魔法13枚
強欲で謙虚な壷2 サイク3 増援 大嵐 ブラホ
蘇生 おろ埋 ガン ZEROMAX2

罠11枚
インフェルノ3 バリア2 警告1 奈落2 ブレイク スタロ 宣告 ダストシュート

いまこんなんだけど明日非公認でてくるわ
正直バリア抜きたいが念には念をだな、多分TG代行にぼこられるw
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 04:00:31.58 ID:bnBpB8SI0
罠12だった
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 05:28:05.83 ID:nBh6DzPwO
リビデとゼロマックス積んでるやついる?
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 11:10:14.35 ID:ssUnfyyc0
ギシルノドンが入ってるレシピよく見るけどいるの?
一度も入れたことないから使った感じ教えてほしい
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 11:39:17.34 ID:FYw79b7o0
ビートル型なら居るんじゃない
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 11:44:27.68 ID:xrZrhR/z0
>>369
5・6シンクロを並べる時の貴重な3000打点。
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 12:06:45.08 ID:L0V/TCMQ0
ブリュトリシュギシルでジャスト8000した時の
あれこれ水デッキだったっけ感
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 13:03:59.72 ID:9FH2fkcF0
激流、ダスシュ、奈落*2、マイクラ*2、神宣、警告、ブレイク*2、バリア*3、フェルノ*2

メインから代行に勝ちたいが罠が15枚になるという
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 13:17:34.19 ID:L0V/TCMQ0
トップマイクラの弱さは異常
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 15:08:14.20 ID:2oF0O5RJ0
マイクラはハンドレスだと撃てないからなあ、IFとは合わないと思う
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 15:46:18.48 ID:zpKMdW6t0
IFは今の環境だとどれくらいの強さなんだろう…
個人的にはドラグと同程度だと思うけど俺のプレイングがカスなだけ?
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 15:51:08.01 ID:oUTuUj270
ドラグよりは強いんじゃないかね
手札1枚から切り返す手段は山積みだし1キルも狙えるし
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 16:24:30.99 ID:wZ6rmwlI0
シングルや2回か3回戦なら強いだろうが、安定性の面から言って大規模大会での勝ちやすさはドラグだろうな。

インフェは邪魔に弱すぎる。
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 16:32:11.32 ID:epAPOyJZ0
混合型も徐々に結果残してきてるね
バリア不採用なのはインフェルニティが攻撃表示で立ってることが少ないからかな
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 16:35:54.55 ID:oUTuUj270
それもあるけどスタダ+ブレイクの布陣を作れば大概どうにかなるってのもあるね
デスドラ+バリアも捨てがたいんだけど
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 16:45:19.13 ID:wZ6rmwlI0
俺はデスドラ派だな。
結果残したワケじゃないが。。。

やっぱりデスドラで殴り続けるのは楽しいw
スタダと違って殴り殺されることも少ないし。
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 21:35:13.40 ID:4+glDUDcO
>>377
ループしか脳のない雑魚テーマがドラグより上はないだろう
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 21:41:29.83 ID:9pHIryMJ0
正味ドラグよりは上。
入賞ドラグだったらドラグ?まじかよ。
ってなるけど
インフェならああ、インフェか。
ってなる。
tg代行なら当然だよな
ってなる。
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 22:02:36.23 ID:UL73X42h0
強さのベクトルが違うだろ
実際に戦ったらこっちがいくらか有利ってだけで
ドラグはサイドからの相手への対応のしやすさもあるし

一発勝負ならIFだが、マッチ戦ならあっちに分がある
直接対決でも環境での順位でも
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 22:14:52.66 ID:+awLRoER0
みんな天使相手のサイチェンどうしてる?
インフェルノ、ダグレのループパーツ抜いてメタカードいれる感じ?
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 23:06:54.46 ID:nBh6DzPwO
インフェルノと何か抜いてスッパと閃光ミラー
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 23:10:13.13 ID:u6khLi5p0
サイチェンでインフェルノとダグレが抜ける理由を教えてはいただけないか
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 00:17:59.62 ID:K0UsLE2A0
インフェルノは後攻弱いからね てか天使とかメインで負ける要素ないだろ
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 00:20:15.07 ID:esXl2IalO
てか俺インフェルノ全抜きした

アド損すぎるぜ
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 00:22:46.87 ID:V8Ukd+ib0
インフェルノ全抜きはハンドレスに出来なくね?
そもそもインフェはハンドレスにしない限りアド取るどころか始まりさえしないから、インフェルノが一概にアド損とは言えないだろ
一度ハンドレスにすればインフェルノのアド損を取り返すのなんて一瞬
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 00:27:07.76 ID:clSfU/fe0
インフェルノは手札のIFやヘルパト捨てられれば爆アドじゃん
おろ埋を考えればわかる
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 01:15:49.48 ID:esXl2IalO
みんなインフェルノ3?
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 01:20:24.33 ID:0oO+STlP0
サモプリ型に2枚いれてるわ
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 02:29:02.33 ID:mx5RJa0R0
インフェルノはアド損だがネクロマンサーは2アドでガンとミラージュは5アド(くらい)なんだぜ
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 02:32:37.09 ID:4AwPwUHe0
ループ捨ててビートル3枚にしてみたけど
正直こっちのが断然強いわ、ガチガチにフェニクス、56ラインの安定したシンクロ
ミストフェニクスデーモンでの1kill、何より落とすカード少なくていい
Lv1関係全部抜けるから罠もふやせるしな
サモプリはどうしようか迷ってる、バミられた時のリスクやばい
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 02:36:12.27 ID:UWo04Gef0
ミラージュいれないのか?
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 02:48:22.39 ID:0oO+STlP0
ビートル3型もいいんだがフェニクスが高いのなんの・・宗教まじ死ね
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 02:54:14.93 ID:UWo04Gef0
代行が消えたら安くなるさ。てかガチガチだけでもいけないか?足りない打点はジェネラルで補えば
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 07:50:46.27 ID:aFsAUnAn0
>>396
ミラはゼロマやリビデが補ってくれるよ
召喚権使わないからこっちのが事故りにくいしジェネラル蘇生した時強い
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 09:09:29.32 ID:NocdfaMD0
今更だがゼロマをスタダで無効にできない理由がよーわからんのよね
もし今改めて裁定聞いたら逆になるのではなかろうか
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 09:35:42.92 ID:xgOtR1nJ0
ゼロマは発動時に選択してるから、ウイルスカードと同様に
セットモンスター無しで破壊可能なモンスターが存在していれば
スタダで対応可能に見えるが……
「特殊召喚処理後」に「破壊処理が入る」のが原因か?
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 09:37:18.22 ID:68gaUTY60
蘇生効果の後に破壊だから、蘇生できないと破壊ができない
だから破壊が未確定なんじゃないかな
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 11:16:02.87 ID:DWCWDhXe0
蘇生後に破壊する範囲を決めているという点もあるからだと思うよ
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 11:19:48.87 ID:u9ghEIx10
攻撃力は変動するからね
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 11:30:15.23 ID:p3MvGhA20
ジェネラル入れて無いけどフェニクスも入れてない。
特に欲しいと思わないんだが
どうなの?
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 11:41:41.14 ID:KwGxOqiI0
>>405
攻撃通せるって時に3000はオイシイよね

ビートル2で攻撃しても大して変わらない気もして入れてないけど
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 11:46:37.07 ID:68gaUTY60
2400が3000になるのは結構違う気がするけどなあ
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 11:47:51.25 ID:KR7N14kR0
フェニクスはガチガチと違って能動的にビートル落とせるのが大きいかも
ビートルリリースでビートル2体、ビートル2体でフェニクス→フェニクス効果起動でビートル一体墓地に落とす
ジェネラル効果起動でビートル二体蘇生→ガチガン作るって動きも出来るし
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 11:57:32.74 ID:lPjw7jjE0
>>408
あーその動きだと確かに2400と3800か…
だがジェネラル入れてない俺にはできない動きだ
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 12:12:01.18 ID:DWCWDhXe0
臨機応変しやすくしたらどうしても東海CSに似た構築になってしまうなあ
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 16:07:37.05 ID:V0cv3qrj0
>>388
どうやったらメインから天使に勝てる?勝率5分5分くらいだわ
回そうとしても朱光が痛い
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 17:01:02.94 ID:qjB8MaOK0
エクシーズ特化で手札誘発をどうにかしようとした結果サイドから裂け目入れることにたどり着いた
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 17:11:13.90 ID:NocdfaMD0
>>412
ネクロ突破されると辛くねそれ
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 17:30:51.00 ID:qjB8MaOK0
>>413
元々場のモンスター切れたらキツかったし除外されるのは割り切る感じ
まだ十回弱マッチで回しただけで毎回機能するかは分からんが案外使えたと思う
少なくとも手札誘発は腐るからサモプリにヴェーラー打たれて終わりとかは減った
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 17:37:16.65 ID:K0UsLE2A0
>>411
環境に左右されるけど今の大会の天使はヴァーミリ1枚しか積んでないこと多いから余裕でしょ
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 19:33:54.42 ID:0oO+STlP0
最近の代行とかTG代行ばっかでバック薄いしスピードなら負けないからほぼ勝てるが純代行だとちと分が悪い
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 20:26:11.33 ID:yzsGMNx2O
試しに前スレで出てたエクシーズ特化型を自分なりに改良してみたので、診断お願いします

デッキ42枚

モンスター15枚
ネクロ2 デーモン3 ガーディアン2 ヘルパト3 サモプリ2 終末3

魔法13枚
zero2 おろ埋 ガン サイク2 簡易融合3 聖槍2 蘇生 増援

罠14枚
バリア3 ブレイク3 脱出2 幽閉2 宣告 ミラフォ 奈落2

エクストラ15枚
ホープ2 ディシグマ ショックルーラー カチコチ2 ローチ エメラル チェイン3 ブリリアント カオスウィザード マブラス ドラゴネス

サイド15枚
リローダー3 スナイプ トマト 月書 供物3 リインフォース2 黒角笛2 無謀2


ダグレは手札がモンス1枚の場合や奈落の事を考えて終末にチェンジ、ガーディアンは貴重な☆4IFなので
サイドはメインからネクロデーモン1枚ずつ、ガーディアン、ヘルパト、サモプリ、終末、簡易融合をフルで抜いてリロパにスイッチ

こんな感じで組んでみましたが、どうでしょうか?
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 20:29:25.37 ID:NocdfaMD0
>>410
ルール的にしょうがないんだろうけど剛健も欲しいような
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 20:38:35.84 ID:9E8KLToW0
>>417
モンスター多すぎでハンド切る手段も無いから
一ターン目からエクシーズ展開まで持ってけないと思う
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 20:47:48.14 ID:lPjw7jjE0
>>417
貴重な☆4だからって理由でガーディアン採用の理由がわからないしヘルパト3も多いと思う
あとやっぱエクシーズ特価にこそビートル3欲しいよ
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 20:58:57.25 ID:JojodPwT0
ハンドは切らなくてもカップ麺から展開できるのがエクシーズ型の利点の一つな気がする
バリア3とヘルパト3は流石に多くないか?メインから裂け目入れてみるのも面白そうだな
あと特に理由がなければ、デッキは40枚にすべき
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 21:09:44.91 ID:b+i3VLCfO
エクシーズ特化型にブラックミストは入るかな?
423417:2011/11/04(金) 22:06:44.90 ID:yzsGMNx2O
やりくり方さえ考えれば結構初手チェイン率は高く、運も良かったとはいえ相手先行パルキからチェイン2ネクロデーモンで伏せ4&パルキ破壊済みなんて事も出来ました
ガーディアンはデーモンを温存したい時の代用ですね
424417:2011/11/04(金) 22:14:22.68 ID:yzsGMNx2O
スミマセン、先攻パルキではなくシエンでしたorz
ガーディアンはデーモン代用だけではなく、先攻終末から落としてzeroで復活させて即座にチェインに繋げる事も出来ます
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 22:16:29.96 ID:KR7N14kR0
>>424
…それだっ!
そうかガーディアンの攻撃力が低いからZEROMAXで展開しやすいのか
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 22:17:25.31 ID:JojodPwT0
>>423-424
だったらその回し方と事故り方を詳しく書いてくれないと何とも言えんよ
そもそも初手でチェイン作ってもハンドあったら次続かないでしょ
427417:2011/11/04(金) 22:49:42.63 ID:yzsGMNx2O
サモプリ始動なら手札全伏せサモプリ召喚
→手札にIF居るならヘルパト、居ないならデーモン呼んでガンサーチしてチェイン(手札にIF以外が居るならチェインではなくホープで終了)
→ヘルパト捨てて手札のIFを出し切るか、デーモン切ってガーディアン落としてガン蘇生ネクロサーチから二体目チェインでデーモン捨ててヘルパト落としてネクロ呼んでデーモン蘇生罠サーチエンド

終末や簡易融合始動も大体似たような動きだと思います
手札のモンスターが多過ぎるとハンドレスには出来ませんが、次のターンまで保てば上記の通りチェインから展開出来ますしね
それよりも手札のモンスターが0、もしくはガーディアンかヘルパトしかなく、簡易もおろ埋も無い時が一番困るorz
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 23:53:44.29 ID:V0cv3qrj0
>>427
終末、サモプリ、簡易があればスタートか、良い感じじゃん
終末とサモプリが被るのも痛いね、あんまなさそうだけど。

先攻取れなかった時の為に大嵐も入れときたいけど、やっぱ腐るもん?
リロパスイッチだし邪魔にしかならないか
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 01:32:43.34 ID:/VSk9ehTO
いまのデッキが
モンスター15
デーモン3 ネクロ3 ビートル3 ジェネラル1 サモプリ2 ダグレ2 ヘルパト1

魔法13
剛健2 サイクロン3 大嵐1 ブラホ1 ZEROMAX2 蘇生1 増援1 おろ埋1 ガン1

罠12
インフェルノ3 ブレイク2 宣告1 奈落2 スタロ1 リビデ2 ダスシュ

なんだがミラージュ抜いたからガンから動いたときのデーモンのサーチ先がないから1キルできないことがしばしば

だからミラージュピンと141を入れたいんだが
なにを抜けばいいだろう。

あとインフェルノ遅いからインフェルノ2ダグレ3にするかも迷うけどそしたらモンスターが多すぎるし
ジェネラルっているかな?強いとは思うけどミラージュのがいい気がして

それ以外は普通に1ターン目から展開したり墓地肥やしも十分あるし問題ないと思った

スタロはバリア抜いて全体破壊を防ぐカードがなくなったから入れた
全伏せしても安全だしね

だれか知恵を貸してくれ
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 02:08:26.70 ID:o8XVjoAI0
ダストシュートとかいらないんじゃね あとヘルパト2枚あるといろいろ出来ることが増えるぞ
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 02:23:54.33 ID:/VSk9ehTO
ヘルパト二枚か。考えてなかった、たしかにしょてからできる限界を越えれそうだし
モンスター処理できなくても何かしら大丈夫そうだ

ダスシュは先行にあるだけで有利に進むカードだし強いと思ったけど

ヘルパト2にして、ジェネラル抜いてミラージュ、ブラックホール抜いて141入れようかな
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 02:35:13.99 ID:IikUkVZ30
エクシーズ軸も取り入れて組もうと思うんだが、やっぱり簡易あったほうが便利か?
メインもエクストラもギリギリなんだよなあ
433417:2011/11/05(土) 10:19:46.56 ID:g8Cyo5VLO
>>432
簡易はエクシーズ特化じゃないと腐る予感

あと、>>427の展開をもう一捻りしたら1killコンボ思いついた。

手札サモプリデーモン魔法2枚から始動可能

サモプリ召喚からもう一枚サモプリ召喚して終末呼ぶ
→ヘルパト落としてデーモン召喚してガンサーチしてチェイン×2
→デーモン切ってガーディアン落としてガン蘇生ミラージュサーチから三体目チェイン
→二体目チェインでサモプリ切ってヘルパト落とす
→三体目チェインでデーモン捨ててガーディアン落とす
→ミラージュ呼んでデーモンガーディアン蘇生罠サーチからジェムナイトパール

コレで一応1800×3と2600で丁度8000になる筈だけど、此処からどうやって実用性を上げるかが問題だなぁ……
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 11:01:06.96 ID:LJY0SX8v0
>>433
サモプリ魔法2からガンミラージュ無しでチェイン2リヴァイデーモンヘルパトバリアセットまで行ける
魔法は伏せるから初ターンしか出来ないからする意味薄いけどな
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 11:23:50.03 ID:Sq96274C0
どうでもいいけどさ、無限トリシュの応用で無限デスドラできるんだな
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 11:34:33.50 ID:R7n2GPZB0
まあそりゃあレベル4・5・6・8辺りは簡単にできるけど
意味ないやん
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 12:40:18.96 ID:ZbXql+n30
バーンしまくればいいんじゃね
相手がモンスばっかで表表示限定だけど・・・
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 13:41:57.81 ID:D0OH42F10
ブラッド・メフィストを展開すれば・・・相手のカードが5枚あっても1500×3止まりか
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 14:03:56.49 ID:9b/wvnsu0
無限ループ開発はやめてくださいしんでしまいます
IFが
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 14:29:55.79 ID:LYfOb3St0
>>433
ガーディアンのところデーモンにすればバリアやブレイク増えるわけで・・
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 14:37:11.35 ID:krGqtP4d0
>>433
二回通常召喚してない?
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 15:07:56.00 ID:Sxfi8PdD0
>>433
そのデッキならヘルパ3枚入ってるから
サモプリデーモン魔法1の条件でも

サモプリ召喚効果終末SSヘルパ墓地へ送りデーモンSSネクロサーチ
終末デーモンでエクシーズチェインデーモン落としヘルパ2枚目墓地へ
ヘルパ効果でネクロSSしデーモンSS効果でネクロサーチ
デーモンサモプリでエクシーズチェイン効果でデーモン落としヘルパ3枚目墓地へ
ヘルパ効果でネクロSS効果でデーモンSSブレイク辺りサーチ
エクシーズリヴァ効果でヘルパ帰還

チェイン*2 リヴァ ヘルパ デーモン  ブレイクセット
デッキ内のガンも未使用だからまた違う回し方出来ると思うけどね
普通のタイプのデッキなら2体目のネクロサーチ辺りを弄ればまた変わってくると思う
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 15:08:34.88 ID:+10TdveD0
サモプリからサモプリよぶ
デーモンはヘルパトで特殊じゃない?
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 16:03:27.88 ID:/VSk9ehTO
デッキに完璧を求めてもダメなんだな。

6回中1回ぐらいはインフェルノもダグレもサモプリもなくて手札がインフェルニティモンスターと魔法罠だけってある

10回中10回手札切るカードも蘇生カードもあるみたいな手札は無理だよな

ある程度安定してたらいいか
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 16:55:32.50 ID:DNtA7wX10
カードゲームである以上多少なりとも運は絡むしそこは仕方ないな
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 21:21:47.60 ID:qW00jmm00
どこで折り合いをつけるかだな。
爆発力ばかり高めても安定性がないと勝てない。

そんな自分なりの折り合いをつけたデッキで今日公認優勝してきた。
つっても11人しかおらんかったからアレだけど。。。
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 21:30:11.16 ID:XRYX/B3B0
>>446
レポ頼む
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 23:20:54.87 ID:A3Mlt9JtO
ループはフリーしか出来ないからね
大会なんてデスドラスタダバリアブレイクでいいよ
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 23:24:16.96 ID:08/KrocL0
エメを一回挟んでトリシュ*2デスドラでバック固めてるわ
バックとトリシュ1回増えると大分変わる
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 23:48:46.96 ID:/VSk9ehTO
大会ならビートル型でいく。

でもアイドラネクロコピーデーモン蘇生バリア伏せエンドも強いんだよなぁ
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 00:04:47.98 ID:nqOnElVC0
みんな基本、ミラージュとかガンとかで大量展開したら最終的に場とバックどうなってる?
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 00:19:45.62 ID:JvXugLwX0
ブリュトリシュライブラフェニクス
バックはブレイクがあるかないか
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 00:23:29.61 ID:FdpvxOA9O
ミスト→トリシュ→カタス→デーモン
伏せがブレイクとあと適当

確実に決めたいからミストを最初に出す癖がついてしまった
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 01:22:45.52 ID:SUWV0Axx0
ビートル3いれてる人いたら主な1キルの仕方ととエクストラ教えてほしい。 明日大会でるから参考にさせてくれ
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 01:29:34.84 ID:JvXugLwX0
ライブラ ギジル
カタス ガイアナイト
ブラロ ブリュ
スタダ スクドラ
デスドラ トリシュ
ミスウォ リヴァイ
チェイン ローチ
フェニクス

キルパターンは多すぎるしその場で考えるから一概には言えない
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 01:34:17.86 ID:SUWV0Axx0
>>455
なるほど フェニクスってやっぱり必須? 今なんかやたら高いからできれば手をつけたくないんだが
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 01:41:18.85 ID:JvXugLwX0
>>456
必須ではないが、あるとミスウォからのジェネラル→ビートル2→フェニクスで5000のダイレクトが簡単に通るから多少妨害が入ってもワンキルできたりする
無ければチェイン2枚目でも入れておけばいいと思う
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 01:49:39.85 ID:SUWV0Axx0
>>456
わざわざ買うほどでもないっぽいね、参考になった。ありがとう
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 01:50:02.44 ID:SUWV0Axx0
>>457
のミス
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 02:01:52.85 ID:i9e6y1N60
>>454
ただ普通にやるだけでしょ…
ガン使ってミラージュ使えば8000いくから

ミラージュに召喚権与えられなくて1kill出来ない場合はシンクロモンスターで場とか崩したり、バック固めつつ最後にデーモンでミラージュサーチしてターン渡すとか
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 02:05:05.09 ID:Op3Il86U0
ビートル型にするとジェネラルさん2体はいれたくなるけど枠がない...これ以上モンス増やしてもバックがなぁ
皆はモンス、罠の比率どうなってる?
自分は15:13、ほんとはもっとモンス削りたいんだけどね
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 02:10:34.16 ID:i9e6y1N60
>>461
モンスター削って罠に回すのもいいけど、それなりには攻撃の事も考えてみてもいいと思うよ
ハンドレス以外でも戦えるようにしたりとか

攻撃は最大の防御なりって言うしね
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 02:17:28.32 ID:Op3Il86U0
>>462
それもそうだな
ただIFに入る単体で優秀なのといったら何があるんだろう
カイクウやライコウ、地砕きや強脱か?
でもこいつらはサイド安定なんだよなぁ
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 02:38:31.21 ID:FdpvxOA9O
余計なモンスター入れる枠ないわ

モンスターは
デーモン3 ネクロ3 ビートル3 ダグレ3 ヘルパト1 サモプリ2 ミラージュ1

だわ。ジェネラルはほしいけどミラージュとジェネラルはさすがに安定感求めたら両立は厳しい
うまい人はできるんだろうがおれは不安だ
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 11:06:25.41 ID:jdc3pNJe0
セイリオス入れてる人いるけどあれってデーモンビートルの繋ぎ以外なんか意味あんの?
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 11:17:28.12 ID:Su0usOY/0
単純にレベル6シンクロとして採用してるだけじゃないか
ウルキサス入れてる人もいるし
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 14:10:58.03 ID:hdRyIr150
セイリオス何気に高いんだよな
ブリュ禁止になったらウルキサスかCドラゴン使うしかないか
EXP5来たらOrient Dragonでもいいな
468ninja!:2011/11/06(日) 14:46:29.19 ID:DAijp/su0
質問です。
@:相手、A:自分
@の伏せ3枚、Aの伏せ3枚

@が大嵐を発動しました。
チェーンでAが強制脱出とインフェルノを発動しました。

この時点で、
チェーン1:大嵐
チェーン2:強制脱出
チェーン3:インフェルノ
になるけど、相手はチェーン4でスタロ打たれたんだけど、スタロ打てるの?

今日大会で打たれて初戦負けした
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 15:00:11.64 ID:yqIoKA4l0
>>468
できない

スレチだから次から質問スレな
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 15:08:00.98 ID:WCC96WMz0
>>468
直前のカード効果にしかチェーン出来ないから無理
471ninja!:2011/11/06(日) 15:15:08.80 ID:DAijp/su0
>>469,470
すみません。以後気を付けます(^_^;)
そして、ありがとう。
家帰るまでずっと悩んでたから助かった

スタロ発動されて「発動できないんじゃないの?」って言ったら出来るって言われて
「早くインフェルノで手札捨てて下さい」って急かすように言われた

前回の大会チャンピオンの人みたいだけど、ちゃんとルールは覚えて下さいって思ったよ…
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 17:18:10.30 ID:Pm2uEjGu0
どういたまして(^_^)
473 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/06(日) 17:49:28.68 ID:Su0usOY/0
>>471
ついでだが、レベル確認は「!ninja」。
エクスクラメーションマークの位置が違ってるよ

セイリオスは定期購読特典だからな……とてもカッコいいんだが
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 17:52:28.67 ID:Vm55M1QLO
今まで気にもとめなかったが見てたら欲しくなってきたなセイリオス
475 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/11/06(日) 18:00:35.24 ID:DAijp/su0
>>473
しまった(笑)
またまたありがとうございます(^-^)/
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 18:16:11.13 ID:1rr0/cO90
スタロなんてチェーン2で打つの当たり前だろうしそもそも大嵐直後にチェーン確認したのかと小一時間
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 18:23:30.85 ID:yqIoKA4l0
>>476
相手の大嵐に相手のスタロだからな
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 18:33:20.08 ID:1rr0/cO90
よく読んでなかったわ・・・あまりに意味不明すぐるなw
すると苦肉の策として思いついた本人も自覚ある嘘だろうなあ
急かすというのは詐欺師の常套手段だしな
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 20:00:02.88 ID:8aqkuEkZ0
遊戯王にそういうクズはつきものだからな

セイリオスか、今オクみたけど3kて...
でも効果はそんなにあれでもないよな、デーモンで破壊しやすくなるのはいいけど
相手が何も考えずにセイリオス割るわきゃないし
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 20:02:35.38 ID:24+ipigw0
前から組みたくてプロキシ入ってるけど組んでみたら楽しすぎワロタ

さあ、デーモンを3枚集める作業に入らないと…
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 20:50:51.87 ID:nPso8cfL0
集め終えた直後にDTでの再録が確定する絶望
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 21:51:50.41 ID:i9AFslkF0
再録の噂が出てからフリーでループ見せまくってる、さあお前も組め的な意味で

そしてヘルパトに絶望するがいいと心の中でで思いながら
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 22:00:37.07 ID:hFO7Jg5h0
そうか、ヘルパトが何気に鬼門か
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 22:02:02.31 ID:QfFmWwXK0
米スーなら安いけどな
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 22:03:46.58 ID:FdpvxOA9O
米で集めてるおれはミラージュに絶望した

1200円が三枚とか…俺には高いぜ
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 22:07:42.50 ID:i9AFslkF0
>>483
米なら半額以下で済むけどな

効果確認してもらう為に全日版で揃えてる俺みたいなのには辛い
1枚は絶対に持っておかないと組める範囲が
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 22:08:25.79 ID:tibqw8M10
ミラージュ米スーとかオクで400くらいで買えんじゃん
1200あれば3枚揃うわ
それにミラージュ3枚もいらないだろ
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 22:11:03.55 ID:7/H5iyVB0
>>485
米1stを三枚セットで1200円で落とせたのはラッキーだったのかな…
まぁ今のところ2枚しか入ってないんだけど
米版の鬼門は多分ダグレだと思う、アレだけ入手難度がかなり高い
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 22:16:05.91 ID:Yr6bEmPC0
ダグレもスーパーなら安く集められる
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 22:17:24.52 ID:tibqw8M10
ダグレはスーなら700くらいでしょ
1番高いのはバリアじゃね?
最近は入れてない人もいるから結局1番高いのはデーモンでしょ
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 22:18:51.89 ID:7/H5iyVB0
米バリアはアンリミの一枚しか持ってないな…友達が1000円で譲ってくれた
>>489>>490
スーパーのなんていつ出てたんだよ…orz、ターボのウルとPNDNのウルしか知らんかった
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 22:25:57.53 ID:hAd7rKRV0
でもシク使いたいよね>ダグレ
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 22:31:40.04 ID:FdpvxOA9O
ミラージュ1stが400はさすがに見つからない
アンリミじゃね?全部1stで揃えたら高いぞ

まぁ三枚揃えてすぐサモプリ型ができて一枚しか使ってないけど
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 22:36:36.31 ID:Yr6bEmPC0
米版や亜版に手出したら宣告や蘇生が一番高くついた
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 22:39:23.44 ID:Su0usOY/0
俺は日本語版にしか興味無くて良かったと思う一時
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 00:01:25.42 ID:XySaEdLg0
ウルが至高
シクはなし
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 00:43:41.93 ID:86SGAe74O
インフェルニティカッコよすぎね?
インフェルニティ以外絶対使う気になれない
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 00:44:57.81 ID:wb9kg/ju0
米のシクならいいだろ、バリアやダグレ、ヘルパト綺麗だし
日本のシクはなぁ...微妙というかなんというか
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 01:52:06.50 ID:86SGAe74O
斜めシクはどんなカスカードでも輝いて見える

日本の縦シクはなんか安っぽい
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 01:54:08.21 ID:Se6IHcJ20
アジアのサイクは20k
これ豆知識な
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 02:18:56.60 ID:SPIfOGF/0
せっかくの英統一なのに、レアリティ妥協するとかもったいなくね?
デッキが安っぽくなる。

502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 02:29:17.21 ID:8f68pW4B0
アジアサイク20kとかwww
どこのシャーカーだよww
半額で買えるわ
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 04:16:24.57 ID:vTMHithxO
パッと見アジア版ってわからんよな
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 07:56:59.93 ID:wb9kg/ju0
アジア版は交換材料だな
デッキのは英1stだけでいい、ダグレで4k近く持っていかれるが...
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 08:00:01.98 ID:AYw2geSC0
アジアはザルーグのウルトラしか持ってないなー、名前部分剥げてるけど
潜水艦で英語版だと思って100円で買ったらアジア版だったでござる
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 08:23:13.00 ID:SPIfOGF/0
英統一はレアリティが跳ね上がるから自己満足がハンパないw
やっぱり、キーカードは光ってて欲しいよな。ガンとかバリアとか。

それにしても、いい加減なにスレか分からんからハンドレスな話題に戻ろうぜ。
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 09:37:42.89 ID:WQR5Y9/7O
>>506
フルバーストって強いよな……
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 09:41:31.68 ID:AYw2geSC0
俺の方が手札を捨てるのが早かったようだな…
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 10:46:38.44 ID:3Xt3wMzv0
モンスターを完璧に絞るとどうなるのっと
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 10:48:27.61 ID:/84WT7UR0
リロパだと最終的には7〜9枚まで減る
ジェネラルミラージュ捨てたスタダブレイク型なら13〜15枚ってとこだろ
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 13:09:39.48 ID:86SGAe74O
ミラージュジェネラル捨てたら安定はするけどオーバーキルできなくね?
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 13:13:57.24 ID:SPIfOGF/0
ミラージュ捨てて14枚だな。
これでもたまにフルモンがあるから困る。

でもダグレが2だから、3にしようか悩み中。
フルモンは困るけど、ダグレスタートにはそれを補う魅力がぁぁぁ。
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 13:29:10.98 ID:86SGAe74O
ミラージュ捨てたら回りだしてもキル出来ないし
ブレイク3積みぐらいしないとデーモンのサーチ先がなくなると思うんだが

タイチさんもそうだけどキルパターンとかあるの?
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 13:51:14.05 ID:KGACr2M30
ミラージュもジェネラルもいらない 確かに魅力だけど引いたら弱い
天使と違ってそれを使わなければいけないIFにとって致命傷にしかならない
キルパターンなんていくらでもあるだろ・・・
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 13:52:21.53 ID:SQqyzqxqO
モンス15で
デーモン3、ネクロ3、ミラ1、ダグレ1、終末1、ビートル1、リベンジャー1、ヘルパト2、サモプリ2
にしたら増援と141が腐ることが稀によくある
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 13:56:35.47 ID:KUSBjkMa0
>>515
日本語勉強してこい
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 14:03:06.04 ID:KGACr2M30
>>515
構築が不明 何したいの? ループ?
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 14:08:02.96 ID:SQqyzqxqO
>>516
すまん
ブロント語はTPOを弁えて使うべきだった

>>517
基本はエクシーズ
ループは積極的に狙わず、隙があったら入る程度
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 14:09:56.18 ID:Y33D+o8v0
モンスは
デーモン3 ネクロ3 ビートル3 ジェネ1 ダグレ2 騎士1 ヘルパト2の15枚だな
騎士減らしたいけどフェルノ2だからこれ以上落とすカード無くなったら死ぬ希ガス..
ジェネも落ちてたらビートル蘇生から動けたりするし捨てがたいんだよね
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 14:14:31.86 ID:soiYo18w0
>>518
ネタにマジレス(ry といかない辺りやっぱり平和だな

エクシーズ型なら141は切ってもいいんじゃないか?初手からループの可能性もあるが中盤以降腐ること多いしなぁ
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 14:22:13.21 ID:SQqyzqxqO
>>520
まあ俺が悪いしね

だよなぁ 141抜くか
これ以上魔法減らせないからいっそゼロマックス3にするか
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 17:54:00.98 ID:cnsfEuOI0
ついカッとなってデーモン英版3枚を衝動買いしてしまった
これで俺も今日からサティスファクションできるぜ
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 18:00:47.05 ID:AYw2geSC0
ああ…次はバリアシクと米ガンのスーだ…
米バリアのアンリミって一枚何円くらいが妥当なんだろう、使わないからオクに流すか悩む
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 18:09:45.90 ID:cnsfEuOI0
>>523
日版高いから米版で妥協しただけですしおすし
米バリアはちょっとオクを流し見た感じ3kぐらいじゃね?

ジェネラル入れる場合ってダグレ3枚投入したほうがいいのかね
サモプリ型で増援も入ってるし問題ないような気がするけど、どっちも引かない場合があって困る
それと展開した後に引くサモプリ、ダグレのコレジャナイ感は仕方ないのか…
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 18:25:09.71 ID:/84WT7UR0
>>524
インフェルノ3ならダグレ2+増援で余裕
展開した後のサモプリダグレはもう仕方ない
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 19:04:31.02 ID:zUarKtOm0
ちょっと聞きたいんだけどミラージュやビートルの召喚にチェーンしてヴェーラー使われた時の裁定ってならず者傭兵部隊と同じでいいのかな?
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 19:23:32.11 ID:E01QTxYV0
リリース出来ても効果は使えない
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 19:29:12.91 ID:vTMHithxO
インフェル型だと幽閉とか積んでいい気がしてきた
最終的にリロパになりそうだ
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 19:45:10.17 ID:zUarKtOm0
>>527
ありがとう
やっぱりならず者と同じか
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 19:48:43.20 ID:q3FVCVLR0
どうでもいいことなんだけど召喚にチェーンというのはできない
後質問スレ池
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 20:01:13.09 ID:i00uJ5/N0
IF関連で疑問に思ったことなんだし別にここで質問してもいいんじゃない?
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 20:03:11.31 ID:JfbstlCH0
>>516
稀にある
×××××××××××◯×××××
よくある
◯×◯◯××◯◯◯×◯
稀によくある
××××××◯◯◯◯×××××××××××
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 20:17:41.76 ID:ysrH2zPi0
稀によくあるに反応する奴なんて稀によくいる
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 20:24:41.26 ID:X6SfH4BG0
先行で回せる時どうするよ
例えば サモプリ剛健ガン聖バリリビデサイク みたいな
俺はこの形だととりあえずブレイクサーチしてスタダ立ててガバ伏せするんだけど
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 20:26:48.33 ID:X6SfH4BG0
ちなみにリベンジャー入ってないし3分制限間に合わないトリループは無しで
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 20:30:46.28 ID:gFTMpwt50
>>534
リビデがあるならいきなりガン使ってもブン回せるだろうから
俺も動くかなぁ
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 20:54:08.68 ID:Dlr70hwo0
IFと名のついたカード全部で何枚デッキに入ってる?
ループ中あと何枚でデッキにIFと名のついたカードがなくなるかよく気になってさ

・・・普通にエメラルさんで戻す回数増やせばいい話だけど
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 22:54:00.82 ID:r3Favhx60
>>534どうやってスタダだすの?
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 22:58:48.97 ID:bja9enXw0
伏せるもん伏せてサモプリで剛健捨てて効果でネクロ
チェイン作ってリベ落としてガンでネクロ落として効果でデーモンネクロリベじゃね


サモプリなしのフェルノ型で荒行六武に勝てる気がしないんだが・・・
メインからできるいい対策ないかね?
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 22:59:58.50 ID:bja9enXw0
>>538
ミス
サモプリ効果でデーモン呼んでデーモン効果でネクロ持ってくるんじゃないかな
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 23:06:05.58 ID:/E6ilpHh0
リベ入ってない言ってるでない
サモプリデーモンでネクロ、
チェインでビートル落としてガンでネクロビートルデーモンのブレイクサーチ
ビートル効果からガイアナイト経由スタダでネクロ残すんだろう
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 23:06:22.52 ID:LYw++BCZ0
>>538
俺のデッキだと虫3だから、サモプリからガン伏せ剛健切ってデーモンでビートルサーチ
チェインでネクロ落としてガン効果でビートル切ってデーモンとネクロ蘇生ブレイクサーチセット
ネクロ効果で虫蘇生の分裂ガイアナイト挟んで星屑orデスドラ(デスドラならバリアサーチ)でエンド
最終的には星屑、ネクロ、チェインガン伏せになるわ
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 23:08:45.69 ID:/E6ilpHh0
なんていうかスマン

ぶっちゃけもうほぼ勝ちだよなその状況w
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 23:28:58.50 ID:K1iwZ9ZcO
次元IF作ったがなんだかイマイチ

一人回しばかりしているせいだろうか
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 23:49:14.22 ID:r3Favhx60
インフェルってどうやって動き出すの?
大嵐引くまで待つわけでもないだろ?
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 23:57:37.58 ID:MFUomBIj0
>>545
sage頼む

先攻で回すor回すまでサイクロンは大抵1枚引けるorリカバリを用意しておいてからスタート
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 00:39:18.41 ID:co62hK360
>>545
初手で動かす
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 00:44:30.43 ID:dvT0P5q00
とりあえず満足するためにはジャンケンになるべく勝つことだな・・・
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 02:46:52.39 ID:xA3q6KcH0
なんか、メインは十分強いんだよな。
ベストではないにしろ、ベターな構築はできた。

ただ、大会に勝つならサイドが重要なんだよなぁ。
それが難しくて、未だに答えが見えん。

俺の中ではスノーマン2ドッペル1幽閉2が確定枠なんだが、みんなはそういうのある?
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 03:31:48.42 ID:sPm3o8EF0
デッキ診断いい?

モンスター15枚
デーモン3ネクロ3ビートル3
ダグレ2サモプリ2ヘルパト1ジェネ1

魔法13枚
強謙2サイク3嵐1増援1おろ埋1
ガン1蘇生1ZERO-MAX2月の書1

罠12
インフェルノ3ブレイク2奈落2
宣告1ミラフォ1リビデ2ダスシュ1

ジェネラル入れてるけどそこの枠をダグレにするのを考えてる。ミラフォ採用は場繋ぎになるしチェインやダグレを守れるので。
月書と黒穴迷ったけど黒穴は回り始めたら腐るから月書にした。あとはサモプリテンプレかな
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 08:44:46.43 ID:t1rulXV20
>>549
隙間2と透破2は入ってるな
モンスターとか怖くて入れられないわ
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 08:55:20.48 ID:t5g00nV/0
ZERO-MAXって何枚が良いんだ?3か2か悩むぜ。
IFの専売特許であるトップ解決力をあげるならやはり3が良いのか?
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 09:25:39.68 ID:I8thlbvJ0
強謙の枚数にもよるけど2くらいじゃないかなー
枠埋まりすぎて入れるスペース無くてバリア2になったわ
サモプリフェルノ2-2型だから強謙入れたいけど枠余らないなー何抜こう
554 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/11/08(火) 11:06:21.96 ID:MOhGN0Kb0
おれは成金派だな
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 11:22:34.11 ID:t1rulXV20
初手サモプリ時の道連れの強さが理不尽すぎる
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 11:25:14.36 ID:57HMsRC60
トップデック道連れの弱さが理不尽すぎるのが考えものだけどな・・・
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 11:32:20.27 ID:t1rulXV20
だよな…

成金でデーモン出せたらなぁ
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 12:11:35.93 ID:ggkD5wUlO
サモプリ一枚しか無かった…申し訳程度に入れとくか
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 13:07:27.88 ID:xA3q6KcH0
>>551
すっぱ抜きは俺も今は採用してるけど、浮動枠だなー。
ルール2との枠の取り合いw

隙間は採用したこと無かった。
仮想敵は何?
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 13:27:45.52 ID:wMtH8i1+O
隙間強いよな、クロウとどっちがいいかな?
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 13:29:10.17 ID:t1rulXV20
>>559
暗黒界、個人的に大っ嫌いなんでなw
ドラグ辺りにも刺さるけどさ
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 13:35:02.52 ID:rLFxG0Vk0
今度出るコスプレ集団にもある程度効くし隙間の株は上がる一方だな
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 13:41:30.35 ID:t1rulXV20
暗闇ミラーを出せればいいんだけどそうもいかないんでね
因果切断も気になっている

>>560
「伏せておける」点で隙間採用してる
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 14:49:17.97 ID:kuMfMf9+0
魂の解放と隙間ってどっちがいいんだろうか
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 14:54:20.55 ID:wMtH8i1+O
それだったら相手ターンでも発動できるし隙間のがよくないか?
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 15:26:22.70 ID:xA3q6KcH0
>>561
なるほどな。
でもそれなら予言も入ってる?
たまに闇次元が飛んでくることを考えたら、隙間1枚は予言にしたい。
マイクラの対象を散らせるし。

今のサイドはこんななんだが、見てもらっていい?

スノーマン3 ドッペル1 幽閉2
砂塵2 すっぱ抜き2 ブラホ
激流 地砕き 奈落 ディサイシブ

とにかくライオウを殺せるサイド。
あと次元ラギアを強く意識。
ぶっちゃけ暗黒界はトリ1回出してバリアブレイク構えてりゃ勝てると思ってるw

3枚目のスノーマンとディサイシブは流石にいらんかなー。
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 15:54:06.48 ID:sPm3o8EF0
ディサイシブとスノーマン1いらなくね?
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 16:07:44.41 ID:cFkgS3KH0
困ったら強制脱出いれればいいって俺が言ってた
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 16:11:05.47 ID:1iq0f7Gr0
ハンドレスエクゾはここで良いですか?
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 17:25:35.55 ID:+f13eiO20
だめだろww
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 17:27:34.81 ID:cFkgS3KH0
エクゾは専用スレがあったからそっちの人のほうが詳しいかと
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 17:32:23.40 ID:PdpPIgpn0
墓穴の道ずれってあったほうがいいのか?
結果残したデッキもあるが少数派だよな。
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 17:33:04.31 ID:eAIfr0lG0
つかハンドレスエクゾってそんな満足入ってなくない?
リローダーパーミみたいな形になんのか?
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 17:34:04.33 ID:D73PzpLu0
一度見せちゃうと暗黒界用サイドのデビルが飛んできそう
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 17:50:20.75 ID:Elfckhmd0
ここはIFスレじゃなくてハンドレススレだからな
と言って【サイバー・デーモン】とか見せられても俺には診断出来ないけど

エクゾスレのほうが詳しい人多そうだな
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 19:10:29.56 ID:fQEf7lEJ0
久しぶりにきてみたらびっくりしたわ
最近はビートル3のほうが流行ってるのか・・・しばらく離れてたからエクシもってない俺涙目
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 19:11:37.31 ID:WUqaEbjMO
ハンドレスエクゾは試しに組んだがすぐに崩したなぁ
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 19:17:44.23 ID:xA3q6KcH0
ハンドレスエグゾはこのスレ発祥だし良いと思うけど、
エグゾスレとどっちが深い話できるかは知らない。

>>567
いらんよなー。。。
でもディサイシブは相手次第でワンチャンありすぎて。
ヒュペヴィーナス開闢美味しいです^^

>>568
ありだとは思う。
けど基本アド損なのがぐぬぬ。
盤面の解決札これ以上増やしても、てのもあるし。
それならまだ予言とか隙間とか盤面以外を触れたり、
連鎖除外みたいなシルバーバレットを採用したい。
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 19:41:42.12 ID:WUqaEbjMO
というか普通に回そうとするとディサイシブがだせる場にならなくないか?

一つ質問なんだが蘇生札なしからインフェルノで二枚まで落とす場合って何落とす?
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 20:20:38.66 ID:LCyHcT/M0
何切るかにもよるけど、俺は引きたくないジェネラル落としとく
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 21:46:08.75 ID:t1rulXV20
>>566
あんま言う所がねえw
聖杯やミラー、隙間辺りは試してみるのもいいと思う
ラヴァルなんかは流すか隙間に送るしかないし
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 21:53:52.88 ID:PdpPIgpn0
そもそもサイチェンするときって何を抜いてる?
抜く候補がいつも困る。
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 23:26:37.00 ID:wMtH8i1+O
後攻のときゼロマックス抜いてるなぁ
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 00:00:44.34 ID:LiOg88y40
ZERO-MAX、サモプリ、ヘルパト、増援辺り
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 00:08:54.22 ID:QvAAiM8F0
>>584
増援抜くのは意味分からんのだが
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 00:16:11.75 ID:sPZqP/7X0
後攻の時インフェルノ何枚か抜くんだけどみんなはどうなのかな?
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 00:19:29.10 ID:qefNChJk0
インフェルノなんてあっても1枚でよくないか?
サイチェンで必ず抜くぞ
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 00:34:21.16 ID:SgzX5yJ40
インフェでアドゾンガーって言う奴は何なんだ
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 00:45:16.35 ID:oSU8DeKK0
未来の爆アドのためにひたすら投資してるからな
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 00:50:27.94 ID:bgDbr7YR0
サイチェンで後攻の時はサモプリとか抜いてメタカード投入してる
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 01:21:54.13 ID:yau3kCHq0
後攻ならダスト、zero-max、インフェルノ、奈落あたりを抜いて、
ブラホ、地砕き、幽閉あたりを入れるな。
相手次第でスノーマンやら砂塵やら。
最近はどのデッキのサイドにもライオウいるから、場のライオウを退ける入れ替えをする。

>>581
ミラーも考えたけど、ライロや天使って割と有利がつく
相手なんだよなー。
聖杯は速攻魔法だから敬遠してた。
隙間と併せてちょっくら試してくる。
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 01:33:51.58 ID:UpkzlIlwO
ミラージュ入れようか迷うぜ

さっきセイバーに負けた…警告、奈落、宣告、激流とかまじ卑怯w
トラスタ入れようか迷うレベル
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 01:41:48.97 ID:bgDbr7YR0
トラスタはサイドだわ
効かないデッキだって今、かなりあるし
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 04:01:42.12 ID:H0O2zxV7O
バリアちゃんでいいじゃないですか
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 06:08:35.88 ID:DtEDL7BdO
無限トリシュみたけど踏まなくちゃならない工程が多すぎだろ
無駄が多い
もっと早く簡単にできる手順あるのに
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 07:50:39.37 ID:oTE5SlN80
手順が簡単でも制限カード必須とかだと成功率低いからな
どの工程見たか知らんけど
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 08:36:11.59 ID:4bBf7D8ci
墓地3枚+ミラージュでもっと簡単になるなら是非ともお聞きしたいね
墓地にあと1枚増えればいくらでも楽になるんだけどさ
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 09:17:15.46 ID:pOGrD/lL0
墓地デーモン、リベ、ネクロマンサー
手札ミラージュ以外のトリシュループならいくつか知ってるけど、手順そのものが違うループは全く知らないから是非ともご教授願いたいね
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 13:22:04.56 ID:OAFpcCCc0
大会で使えないトリシュループとかどうでもいい
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 14:07:28.61 ID:pOGrD/lL0
いやいやw
早くて簡単なわけだから従来より実戦向けになるわけでしょww

ってももしもしだから適当に書き込んだっぽいけどね
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 14:10:18.94 ID:qefNChJk0
大会で使えるわけないじゃん 3分で決められるの?
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 14:11:23.95 ID:QY2GwEiU0
>>601
え?

お前ルール勘違いしてね?
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 14:13:44.60 ID:qefNChJk0
>>602
Q:時間設定は、カードの処理にかかる時間も含みますか?それとも思考の時間のみですか?
A:処理の時間も含みます。(11/09/01)

お前大会行ってんの?
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 14:14:51.31 ID:OAFpcCCc0
>>600
お前2chのIDのパターン知ってるの?
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 14:16:10.33 ID:pOGrD/lL0
>>604
あれ?
まさか末尾Oがもしもしじゃなかったっけ?
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 14:18:10.96 ID:WXwq0Y9m0
もしもし
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 14:18:52.54 ID:OAFpcCCc0
>>605
末尾って言葉の意味分かる?
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 14:25:24.90 ID:pOGrD/lL0
>>607
自分勘違いしてたかな?
末尾ってIDの最後の文字の事じゃないの?
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 14:28:40.18 ID:NM9xno3F0
どうでもいいけどもしもしとかモバホンとかでくくる奴ってロクな性格してないよね
これもくくりだけど
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 14:55:23.99 ID:OPeFkQB50
1ターン三分ってドローフェイズからエンドフェイズまで通して三分なの?
処理とか相手にチェーンの確認とってたら、余裕でオーバーするんだけど
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 15:09:53.69 ID:qefNChJk0
>>610
基本は通して三分だが相手のチェーン確認等で相手が考えるのはもちろん含まない
自分が考えて処理する時間が3分と考えればおk
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 15:28:44.02 ID:UpkzlIlwO
いまギシルないからライブラリアンで妥協してるんだが

ギシル売ってなさすぎる。店員が「どんなモンスターでしたっけ?」って言うぐらいだ
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 15:35:34.12 ID:WXwq0Y9m0
ギシルがあるとギシル+ガイア+トリシュorミストで8000越えるから便利だな
まあ使われるデッキが少ないから扱いが悪いのもしょうがない
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 16:41:25.45 ID:BwIi9F6W0
ギシル無くてもトリシュの場合ならガイア作らずにデーモンビートルで殴れば☆5で2300以上の攻撃力ある奴なら十分ワンキル出来る
作るのミストならビートルでフェニクス作ってミスト選択すれば良い
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 17:19:29.29 ID:oTE5SlN80
さすが風属性は格が違った
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 17:38:53.08 ID:bUy4USX40
フェニクスのおかげで風属性であることは完全なメリットになったからな
スタダミスウォが5000打点になったようなもんだわ
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 18:11:58.86 ID:4bBf7D8ci
ただ、ミストの横にフェニクスだとジェネラルほぼ必須なのが悩みどころ
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 19:02:57.84 ID:/+otMKbpO
ランク2はジェネラル無いと出にくいよな
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 19:43:13.27 ID:/1M+h3m30
何か友達とショップでフリーしてたら、横にいたやつがヘルパト1はダメだの、簡易入るならバリアいらないだの超うるさかったわ

こういうやつ何なんだろうな
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 19:47:24.88 ID:o73p56TG0
ビートル出して分裂させたのを両方使ってしまうとチューナーがいなくなりがちなのがね
効果未使用ネクロとかいればいいんだけど
スタダはある程度ターン渡って残りやすいしそっちなら狙えるか
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 19:53:10.07 ID:6Ysx1Lje0
遊星さんの動きが意外にガチ

かと思ったらジャンクさんですかー
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 19:53:20.20 ID:6Ysx1Lje0
ごば
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 19:58:42.36 ID:NM9xno3F0
「く」まで言えよ
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 21:19:03.42 ID:ux71tlDa0
ジェネラルとミラージュいれるならどっちだろうか…
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 21:35:16.67 ID:KBYv73CM0
さっきまで非公認の大会いってたますた。

ヴェーラー強いよ・・・
ヴェーラーの対策って透っ破抜きでいいのかな?
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 21:40:46.64 ID:yGrJ224F0
透波とバリア
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 21:55:23.72 ID:p6nOsG5H0
透破かバリアだな
サイチェンでサモプリ抜けるのはだいたいヴェーラーのせい
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 22:00:42.84 ID:KBYv73CM0
>>627なるほど

サモプリ抜いてスッパ抜きいれようかね。
まぁヴェーラーはネクロマンサーに打たれたんだけどねw
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 22:35:21.65 ID:M6jMUzcJ0
今デッキ調整中なんだが意見を聞きたいのでデッキ診断をしてほしい

デッキ40枚

モンスター17枚
ネクロ3 デーモン3 ビートル3
ミラージュ2 ダグレ2 リベンジャー ジェネラル ヘルパト サモプリ

魔法11枚
強謙3 おろ埋 ガン サイク ブラホ 141 蘇生 増援 大嵐

罠12枚
インフェルノ3 バリア2 ブレイク2 奈落2 スタロ 神宣 激流葬

EX15枚
アイドラ3 デスドラ スタダ スクドラ トリシュ ミスウォ ブリュ
カタストル ヘルツインコップ チェイン 虚空海竜 レモン スカノヴァ


モンスターを減らして警告、ダスト、サイクロンとかを増やしたいんだが
抜くカードに迷ってる
EXのレモン、スカノヴァはガイアナイト、エメラルと交換するか検討中。
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 22:41:03.55 ID:BwIi9F6W0
ビートル3ならもうリベ抜いちゃっていいんじゃない?
ジェネラルもいるからエクシーズモンスター欲しいし
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 22:41:31.26 ID:p6nOsG5H0
まずループするのかしないのかを決めたほうがいい
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 23:20:24.48 ID:p8sJRsqC0
>>624
とりあえずミラージュは必須だろ。
ジェネラルはその後だ。
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 23:24:39.74 ID:OPeFkQB50
俺ミラなしジェネ1なんだけど…
634629:2011/11/09(水) 23:30:01.87 ID:M6jMUzcJ0
一応フリー中心だからロマン重視のループ狙いで組んである

けど今回は大会向けのデッキに調整したいからできるだけ安定した型にしたい

エクシーズはどんな動きだかよくわからないってのと
先週フェニクス売ったのを後悔したくないって理由で控えめにしか入ってない

やっぱエクシーズ軸だと必要なんかな?
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 23:33:10.43 ID:CKjlNUgx0
>>634
必須…ではあるが、ぶっちゃけガチガチとか並べるだけでも大抵安定する
636629:2011/11/09(水) 23:38:04.63 ID:M6jMUzcJ0
>>635
ついでに聞きたいんだけど
エクシーズ軸だとレベル8シンクロはあんまり使わない感じ?
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 23:38:31.87 ID:UpkzlIlwO
フェニクス持ってないからガチガチで妥協してるわ。ガチガチ邪魔で仕方ないけど

オレはジェネラルもミラージュも入ってない。引いたときが弱いからね
入れてもジェネラルだわ。ミラージュが手札にきたときのどうしようもない感が…
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 23:40:11.44 ID:UpkzlIlwO
☆4とビートル分裂ででるよ

1ターン目からのチェインスタダブレイクセット率がまぁまぁ高い
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 23:40:54.08 ID:BwIi9F6W0
>>634
エクシーズ軸にするってわけじゃないよ
ランク2のビートル並べやすいからランク2のフェニクスとガチガチが欲しい
リベ抜けばアイドラ3とツインコップ分の枠空くのでシンクロ経由先のガイアとかのスペースもできるから抜きたい
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 23:42:55.03 ID:BAR1z5so0
ビートル分裂を利用してスカノヴァ出すの楽しい
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 23:53:21.48 ID:RWBrX01g0
いつ見てもこのスレは賑わってるな
過疎ってるとこからすると羨ましい限りだ
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 00:01:00.98 ID:KNrbTVvb0
まずループ型ならジェネラルが抜ける、落としてる暇がないからね
ループしないならリベンジャーが抜けてミラージュも減らしていい、インフェルノは3枚も要らなくなってサモプリが増える
643629:2011/11/10(木) 00:19:35.58 ID:csu05VU20
out
141 ミラージュ2 リベンジャー インフェルノ

in
ダスト 宣告 サイク ヘルパト サモプリ

EX
トリシュ ミスウォ スタダ スクドラ デスドラ ブリュ ガイアナイト
カタストル ギシル ローチ ホープ チェイン エメラル ガンテツ
フェニクス(仮)

って感じにして回してみたらプレイングが未知すぎてヤバい

>>638チェインスタダブレイクセットってのは
サモプリからデーモン呼んでガンサーチ
チェインでビートル落としてガンでデーモンビートル蘇生
ブレイクサーチのガイア経由してスタダ召喚って感じでいいのか?
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 00:24:41.19 ID:xII5t6OnO
エメラル入れるならリバイスとかリヴァイエールのがよくないか?
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 00:25:16.20 ID:f+elxtmF0
>>643
書き込む前に新境地を見つけたようで何よりだb

手札0から未知数を見出すだなんてそれって素敵やん?
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 00:27:04.45 ID:xII5t6OnO
>>643
そうだよ。初手からその陣組めれば勝ちにかなり近づく

ダグレスタートからでもなるしバリアが邪魔になるぐらいだよ
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 00:28:03.58 ID:wZ05ou6r0
>>643
なるほど、ガイアナイト経由で行くのか
>>645
0から1を作り出す…なるほど、インフェルニティは錬金術だったのか
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 00:29:35.91 ID:KNrbTVvb0
手札にサモプリかダグレがあってモンスターが他に2枚ほどあればまずそこまで行くからな

逆に言うと、コレを初手でしたいと考えるならインフェルノは邪魔になる
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 00:31:26.85 ID:xII5t6OnO
ダグレ3サモプリ2にしてインフェルノは2ぐらいでちょうどいいかも
650629:2011/11/10(木) 00:36:49.09 ID:csu05VU20
>>644
早い段階でガイアナイト落とせるなら
エメラルで使いまわせる・・・と思ったけど
ジェネラル蘇生した方が早いかな

リバイスとリヴァイエールだったらリヴァイエール採用かな
ヘルパト使いまわせるし
ブレイクで除外したデーモンとかマンサー戻せればおいしいし

でもどの型でもやっぱインフェは回してて面白いな

651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 00:40:22.99 ID:xII5t6OnO
オレは両方採用したいな
リバイスは素材をすぐに落とせる点を評価したい
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 00:41:08.55 ID:H4SqyAK20
>>637
ミラージュよりジェネラルのほうがどうしようもないだろ。
ヘルパトssもできないし通常も無理
ダグレssぐらいしかできん
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 01:01:17.05 ID:mNIZH3+o0
>>650
エメラル入れるならリヴァ優先かな
ジェネラルからネクロ2体蘇生して除外されたデーモンSSとかもあるし
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 01:09:17.45 ID:DqRlEqBx0
ミラージュとジェネラルはなんか好みの領域になりつつあるな
両方2積みで結果出すプレイヤーも居れば両方無しで結果出すプレイヤーもいる
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 01:10:43.80 ID:yazPOxWO0
サモプリ型でジェネラル投入してるんだけどエクストラにホープとリバイスどちらの方、優先して入れたらいいんだろ
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 01:11:24.02 ID:KNrbTVvb0
ミラージュ1で141入れるのは中々怖い
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 01:12:02.98 ID:f+elxtmF0
ジェネラルが手札に来て困ったから抜く

何か物足りないのでジェネラル入れる

終盤もつれた時にリヴァ作ってくれて大満足

初めに戻る

まさに無限ループ
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 01:13:44.66 ID:q3YTq3MM0
常にサンブレみたいな1コストフリーチェーンは控えとかないと使ってられん
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 01:15:06.31 ID:mNIZH3+o0
MAXでジェネラル蘇生TUEEEE!したい為に入れようと思ったな
大抵はネクロ蘇生しちゃうんだけど
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 01:33:22.83 ID:dWwRoFlD0
ヘルウェイ3積みのデーモンビート軸のインフェル作ったけど楽しいねw

インフェルは型がいっぱいあっていいよねぇ〜
ぜんぜん飽きないぜ!
これで今日も満足できる
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 01:37:31.55 ID:H6KQlMgO0
眠れないからループ色々考えてたら余計眠れなくなってしまった
未だに無限トリシュはやってる間にデッキからIFが消失して失敗してしまう
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 01:38:30.45 ID:j/PLSvLP0
エクストラが決まらない。
ガンテツ(フェニクス持ってない)リヴァ、ローチ、チェイン、ホープ、ギシル、カタス、ガイア、ブリュ、スタダ、スクドラ、デスドラ、ミスト、トリシュ

1枚枠が余るぜ・・・リバイス入れようかな
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 01:56:10.55 ID:MPUx74uB0
ライブとブリュ並べてシンクロ連打めっちゃ楽しい
一人回しでしかやったことないが実践では厳しいんかな?
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 02:05:41.71 ID:j/PLSvLP0
デッキいじってるうちにバリアが抜けた。
トップで引いても役立つし1ターン目からスタダ、チェイン並ぶ確立高いしブレイクで十分だな

大嵐、ブラホ、激流も返せるようにスタロ投入。いまから墓穴も試してみる
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 02:15:08.36 ID:yazPOxWO0
今ってバリア抜けるのか…
バックにバリア、ブレイクがあるときの安心感はいいんだけどなあ
666629:2011/11/10(木) 02:24:57.82 ID:csu05VU20
色々試した結果現時点でこんな感じになった

デッキ40枚

モンスター16枚
ネクロ3 デーモン3 ビートル3
終末 ダグレ2 ヘルパト2 サモプリ2

魔法12枚
強謙3 おろ埋 ガン サイク2 ブラホ 蘇生 増援 大嵐 月書

罠12枚
インフェルノ2 バリア1 ブレイク2 奈落2 スタロ 神宣 激流葬
ダスト 警告

EX15枚
デスドラ スタダ スクドラ トリシュ ミスウォ ブリュ
カタストル ギシル ガイアナイト チェイン 虚空海竜 
ホープ ローチ リバイス ガンテツ


シンクロもエクシーズも半々ぐらい?
ランク2は出さないつもりだけど一応保険でガンテツ
とりあえず今はこれで試すかな
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 02:29:26.84 ID:2Gu5rG6K0
俺はバリア採用派だな。
むしろ、調整の結果抜けなくなった。

スタダ+ブレイクよりデスドラ+バリアのが強いと思うんだがなぁ。
伏せときゃヴェーラーとかも防げるし。
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 02:42:47.41 ID:xII5t6OnO
デスドラバリアはあらゆる効果無効にできるが
1900打点がうろうろしてるなか戦闘でチェインを守れないんだよな

だからスタダブレイクのが使いやすいと思った

上のレシピの人はZEROMAXもリビデも入ってないのか
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 02:46:28.69 ID:BZEzWGpL0
ループについてググってたらサモプリと墓地ネクロマンサー、リベでループいけるのな
手際よくできれば強いな
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 02:54:57.38 ID:ZaaldyhGO
正直スタダブレイクは頼りない
確かに他にも伏せはあるとしても代行天使にすぐに突破されるよね。暗黒には強いが。
671629:2011/11/10(木) 02:58:46.10 ID:csu05VU20
>>668
ZERO-MAXとリビデも入れて回してみたけど
なんかうまくいかなかった

ZERO-MAXってデーモン蘇生してもサーチできないから
基本的にマンサーかジェネラル蘇生すんの?
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 03:02:02.12 ID:yazPOxWO0
スタダブレイクより、デスドラバリアにしちゃうなあ
相手のデッキ、自分の他の伏せ次第にはなるけど

>>671
俺はMAX2、リビデ2だけど案外役立つよ
基本はマンサー蘇生からデーモン呼ぶのに使うかな
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 03:25:20.68 ID:ZaaldyhGO
てかリベ使ってる人はもういないのか?
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 07:47:37.25 ID:BjMlrxYY0
バリアの弱いところは手札0でサーチしてくるから伏せてある場所がわかってるところ
素引きしないと使いものにならない
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 08:37:38.84 ID:2Gu5rG6K0
正直、チェイン守る必要あるのかな?と言うのがある。
初ターンに効果使えたらそこまで気にしなくても良いような。

バリアの利点を更に挙げるなら、たまーに、デーモンビートができること。
デーモン召喚バリア含む5伏せエンドとかw
そのまま勝てるワケじゃないが相手に動きが確実に鈍るから、
その隙に状況打破を期待できる。
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 08:50:58.23 ID:HW2rNDZ30
モンス少ないしガン伏せっぽく動くのもありだなー
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 10:33:46.71 ID:DqRlEqBx0
>>675
仕事の大部分は一度目で終わる、というか終わってないと危ないが
二度目でヘルパトやジェネラル落として展開強化できるなら
余力があれば守れるといいかなとは思う
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 11:29:43.97 ID:Am5IT+EDO
>>674
わかるなみせて伏せるバリアはサイクの鴨でしかないわ

あと代行とか相手だとライオウ召喚とかTG組SSからの展開になにも出来ないからブレイクのが安心なんだよな
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 11:41:50.67 ID:xII5t6OnO
バリアは入れてピンが安定だと思うけどな
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 11:42:39.21 ID:0QnMt2fk0
インフェルゼクターなる電波を受信した
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 11:44:44.80 ID:CB9YU17j0
>>680
判らんでもないが純のが強かろう
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 12:24:18.36 ID:BZIDQ+nO0
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 13:07:26.36 ID:mkM0Q2ICi
微笑ましくて嫌いじゃない
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 13:33:33.23 ID:csu05VU20
みんなサイドデッキってどう組んでる?

周りのトップデッキメタる構成?
自分のデッキのメタに対抗する構成?
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 13:40:50.65 ID:k7djDmVzO
紙束だろ。いっそビーストやオッサンもいれろっつーの
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 13:42:55.32 ID:2Gu5rG6K0
>>676
モンスターをどこまで絞るかだけど、俺は14まで減らしたからガン伏せ出来たりする。
伏せがほぼブラフだと困るけど、バリア含めて警告ブレイクでもあればデーモンビートで勝てる。かも。

>>678
回した後ならライオウ怖くないし、回す前ならバリアブレイクどっちでも困るし。
確かに盤面触れるのはブレイクだけど。

てか、俺別にブレイク否定派じゃないしな。2積みしてるし。
ただ、スタダブレイクがテンプレ展開て流れにデスドラバリアを食い込ませたかった。
あとは個人の嗜好やプレイングスタイルだと思うぜ。
俺はこの構築で優勝できてるし、デスドラで殴りたいからデスドラバリアを使い続けるぜ。
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 14:44:39.17 ID:BZIDQ+nO0
インフェで大会行ってリロパにやられたおれが通りますよ
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 15:04:52.31 ID:JMPUB53F0
みんなサイドデッキなにいれてる?

ライオウ対策でスノーマン。暗闇ミラー対策に砂塵とかライコウとかいれてるけどほか
なにいれればいいかおもいつかねー

環境的にはカラクリト TG天使 ジュラビットが流行ってるんだが・・・

689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 15:07:19.04 ID:BZIDQ+nO0
モンスは事故りがこわい
おれはすきまとかすっぱとか
あとサイク
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 15:40:55.26 ID:csu05VU20
俺のサイドは

バリア3 連鎖除外3 サイク1 月書1 ローチ1 スノーマン2
隙間2 透破抜き2

なんだが正直サイド組むのはあんま慣れてないからよくわからん
この中でいらないのってなんだろ?
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 15:56:04.94 ID:W//5N0a2O
サイドに闇の閃光ってありじゃないか?
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 16:44:26.71 ID:qhNdCKA00
モンスター
ヘルウェイ・パトロール
ダーク・グレファー×3枚
ゾンビキャリア
インフェルニティ・ミラージュ×2枚
インフェルニティ・ビートル×3枚
インフェルニティ・ネクロマンサー×3枚
インフェルニティ・デーモン×3枚
サモプリ×2枚

魔法
墓穴の道連れ×3枚
大嵐
増援
死者蘇生
強欲で謙虚な壺×3枚
闇の誘惑
ワン・フォー・ワン
ブラック・ホール
サイクロン×3枚
おろかな埋葬
インフェルニティガン


マインドクラッシュ×2枚
ダスト・シュート
インフェルニティ・インフェルノ×3枚
インフェルニティブレイク

こんな感じだがどうだろう。
道連れは強いときと弱いときがあるが、、、。
ブレイクはスタダ立てたとき用など
意見頼む。
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 16:48:10.74 ID:mNIZH3+o0
>>3
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 17:20:05.72 ID:DqRlEqBx0
>>692
テンプレ読む癖は付けたほうがいい
どこ行っても叩かれるぞ

ちょっとバック弱すぎじゃないか
手札ゼロだと発動できないマイクラも微妙だと思うんだが
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 19:01:18.70 ID:TN4LvIJ/0
ZERO-MAXの裁定聞いているけど、もしかしたらそれを軸にしている人は今後使えなくなるかもしれない。
概要は、マンサーなどの攻撃力0を蘇生した場合、マンサーが破壊されるかどうかが調整中。
それと場に破壊できるモンスターの有無に問わず、激流葬などのカードが発動できないみたい
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 19:04:29.93 ID:omr/hqwI0

0>0が成り立たないのに破壊されるか調整中とか舐めてるよな
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 19:54:54.77 ID:iceFUd510
コンマイ語に常識は通じないからな
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 20:10:38.91 ID:e3SNfVQH0
ヒエラティックテキスト
コンマイ語
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 20:48:31.08 ID:ZmHtHkGL0
>>695
そうならないよう「より低い」にしたんだろうに…
コンマイ語にしては頑張ったと評価してたんだぞ
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 22:01:41.67 ID:CBNSc+180
>>695
意味が分からない
調整中にする要素ないだろこのテキストにアホかコンマイ
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 22:12:59.70 ID:AtgtqlwN0
まず初めに聞いたやつはなにがしたかったのか。
日本語わからなかったのだろうか
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 22:23:43.69 ID:q3YTq3MM0
>>330みたいな奴がややこしくしたと予想
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 22:41:15.76 ID:Nb3xvxPb0
以下とより低いの違いは小学生ですら習うというのに・・・・
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 22:46:43.25 ID:CZ1HS7Eo0
未満と書いとけばこんな面倒なことにならなかったのに
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 22:46:47.57 ID:FFwBHteD0
インフェでCS出ようと思うけどサイドどしよ

今は
すっぱ2 ブレイク サンブレ 笛 トラスタ 閃光鏡 ルール 警告2 混沌穴 幽閉 奈落 隙間 連鎖

でやってるけどこんなんでいいのかね?  

お前らはサイドどんな感じにしてる?

sage
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 22:49:42.32 ID:FFwBHteD0
>>705

sageミスったスマソ
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 22:50:52.14 ID:TN4LvIJ/0
>>702
このカードの効果でインフェルニティ・ネクロマンサーのような
攻撃力が0のモンスターを特殊召喚しました。
この場合、特殊召喚したインフェルニティ・ネクロマンサーおよび
フィールド上に存在する攻撃力が0のモンスターは破壊されますか?

と聞いみた。
コナミトーナメントでZERO-MAX型を使いたくて
確認のために聞いて置きたかったのが理由なんだ。
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 22:51:51.65 ID:KNrbTVvb0
小さめの公認スイスドロー4戦やってきたけど
尽くライオウが出てきやがった…一つは【HEROビート】だったにせよサイド率高すぎだろ
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 23:09:22.46 ID:19UfL68y0
アドバイスいただきたい

計40

モンスター15
ジェネラル サモプリ2 ヘルパト ダグレ2 リベ ミラージュ ビートル ネクロ3 デーモン3

魔法14
道連れ2 大嵐 死者蘇生 月の書 強謙2 誘惑 ブラホ サイクロン2 おろ埋 ガン ZEROMAX

罠11
聖バリ 激流葬 宣告 警告2 ブレイク バリア3 インフェルノ2

道連れの有無、サイクロン・ZEROMAX・ミラージュ・ビートルなどの枚数が気になる
IN・OUT アドバイスお願いします
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 23:12:02.07 ID:KNrbTVvb0
>>709
そのデッキで何がしたいの
何で枚数が気になってるの
フリーなの大会なの
エクストラどうなってるん
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 23:15:40.73 ID:HkWqEWKh0
>>705
砂塵とスノーマンはいれないのか?
あと代行はサイチェンでお触れ入れてくることあるから魔法でライオウ除去できる手段あったほうがいいかもしれない
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 23:23:20.67 ID:l2s05XIW0
メタの対象にもよるけどライオウつらいんだから地砕き積んだほうがいいとは思った
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 23:32:08.10 ID:FFwBHteD0
>>711

ドラグ、代償とか居そうだし砂塵入れようかな

今の悩みは代行がサイチェンで入れてくるお触れだな
サイチェンで朱光やらクロウをどうにかするカード入れてもお触れで詰んでしまう

ライオウ怖いし地砕きサイドに入れたいけどスぺがなあ

サイチェンする時何ぬいてる?
やっぱ墓地落とすやつとか?

714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 23:50:15.82 ID:l2s05XIW0
>>713
俺がCS出たときは後攻でインフェルノとかZEROMAX抜いてた だいたいミラージュも141も抜いて5枚のサイチェンは行なったよ

メインわからないから俺ならだけど
ブレイク サンブレ 奈落 ルール 混沌穴が弱いと思う
奈落も幽閉も入れるなら2 サンブレなんかはトップで来ると非常に弱いからあんまオススメしないかな
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 23:58:31.04 ID:Y9Ey5TTNO
>>707
wikiの黒い旋風のQ&Aを見ろ。ギブリ(攻0)召喚してもギブリサーチはできないそうだ。
つーか、ゼロマ以外の「○○よりも××が低い」って記載されてるカードを調べようとは思わなかったの?
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 00:03:12.83 ID:KNrbTVvb0
>>715
コンマイ語にそういうのは通用しない
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 00:04:31.55 ID:mkrsiUCf0
カードが違います
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 00:07:57.12 ID:tevQBGQ60
>>714

なるほど、参考になるわサンクス

とりあえず、それら抜いてライオウ怖いから砕き3、フィールド・スキドレ・代償とか怖いから砂塵3サイドに入れようと思うんだがどうだろう?
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 00:08:54.06 ID:E5ixb75W0
>>715
OCGでは通例は通用しない
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 00:12:42.98 ID:/KX6H12f0
>>718
メインによるんじゃないかな
どっちも3枚は重いとは思う 他に入れたいカードないならそれでもいいと思うけど、ガジェやカラクリのメタも入れたほうがいい
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 00:43:29.36 ID:Al7vz1Pz0
この前大会でライロとあたった時
2戦目、3戦目をあかり(とお触れ)に完封されたんだが・・・

今あかりのサイド採用率ってどのくらいなの?
あかり意識するなら地砕きより地割れとかライボル採用した方がいい?
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 01:14:55.10 ID:N69Nt5DA0
あかりは今の環境だと殆ど見ないと思うよ
ライボルはコスト辛いし無理じゃないかなあ、周りに多く感じるなら地割れでいいんじゃない?
割られやすいけど閃光ミラーとかもお勧め
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 01:17:16.83 ID:FpvLpknD0
剣闘獣のサイドからあかりちゃん出てきて超手こずった
サイク3の環境だからあかり優先と聞いて納得したが
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 01:22:35.62 ID:b4v79eBo0
インフェルニティにディアボって合わないよね?
この前、見かけたんだけどバーニングソウルするには丁度いいかなって思ったけどラヴァルでやれって言われそう
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 01:24:01.40 ID:LujKqtdy0
剣闘はワンフーも入れてくるからキツイ
やっぱ地砕きかね。ライオウ守備弱いから地割れでも構わないかもしんない。

サンブレ因果切断はトップで引いた時に弱いし
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 01:24:07.80 ID:FpvLpknD0
別に合わないとは思わないけど


事故るとは思う
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 01:30:10.84 ID:Al7vz1Pz0
>>722
なるほど

とりあえず1枚ずつか2:1で両方入れようかな


後、サイドに連鎖除外3枚って多いかな?
2枚で十分?

728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 02:33:14.08 ID:FpvLpknD0
連鎖除外って何メタなんだろ
周囲にジャンドが居ないから考慮してねえんだよなぁ
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 02:40:18.30 ID:A+QK6CY20
代行の玉あたりじゃないの?
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 02:43:17.72 ID:fMd8gb+R0
玉以外にもカゲキ、影武者、ストライカー、アース、ファランクス、カラクリと除外するものに困ることはあんま無いよ
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 03:41:54.87 ID:b86J+P/l0
あと兎もな
まあ兎には大抵聖槍もセットで積まれてるから効果は薄いかもしれんが
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 08:20:51.87 ID:c4WD0+IgO
後攻ならゼロマ抜くってあるが、先行1ターン目にゼロマ使えないよね?
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 12:24:30.06 ID:2F9+jdLF0
>>707
それで破壊なるならゼロマでもってきたモンス絶対死ぬな
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 13:40:06.43 ID:7LGDLqp00
>>732
じゃあ先行でバンバン使われる天空の宝札はどうなるんだ
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 14:32:39.08 ID:1Fg4OyDa0
>>707
頭弱すぎるだろう……
そもそもできるって言われてるものを「確認のために」って言うのがおかしいだろ……
何の確認だよ
昔のカードとテキストに矛盾があったのか?
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 15:45:59.49 ID:5v5hDcKG0
使い終わったチェイン邪魔すぎだろ……
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 17:03:42.76 ID:b4v79eBo0
ガイアナイトよりセイリオスの方が強いわ
今日、初めてブルーセイリオスに助けてもらった
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 17:55:37.74 ID:1DJxnDlO0
>>737
具体的にどう強いのか聞きたいな。
俺はガイアナイト推すけど。
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 18:03:50.77 ID:LHgNSajd0
俺はエメラルで蘇生出来るガイアナイトに一票
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 18:05:12.59 ID:uQzgfUYx0
なんの惜しげもなく奈落に落とせるガイアナイト一択
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 18:21:23.74 ID:N69Nt5DA0
シンクロ経由先として躊躇わずに行えるガイアナイトに一票
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 18:31:49.82 ID:usT5BKDG0
セイリオスは闇指定シンクロの踏み台としてならいい感じじゃないか?
俺はひょっとしたら貫通が役に立つかもしれないウルキサスさんに1票
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 18:38:25.68 ID:zBJfyrSM0
csクラスの大会じゃインフェルニティはやっぱきついのかなぁ
勝ちたいなら素直に代行天使使うべきなのだろうか・・・

非公認の大会とかなら優勝できるんだけどな
周りのレベルの低いってことなのだろうか・・・
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 19:08:56.50 ID:Phy0M7IR0
>>735
噂で攻撃力0のモンスターを蘇生した場合、綿毛トークンは破壊されないよな?
とか言うのを聞いたのが確認した理由。
私の頭が弱いのは否定しない。
今日も確認したがダメだった。
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 19:14:56.80 ID:Phy0M7IR0
違う
噂は攻撃力0モンスター蘇生したら蘇生したそいつ死んじゃねで
綿毛トークンは身内との試合で身内に確認されたことだ。。
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 19:15:37.52 ID:Phy0M7IR0
下げ忘れと連レスすまん。
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 19:22:30.24 ID:kMiM6Qo0O
大丈夫。破壊されないよ。
以前聞いたから。
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 19:34:17.44 ID:h8GtxU6C0
>>745
それが破壊されるならデーモン蘇生しても死ぬな
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 20:39:07.77 ID:GvEfoEEWO
>>743
CSじゃ勝てないしフリーじゃ嫌われるだけだから非公認でしか使えないよな
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 21:42:24.94 ID:6Gl3mWmG0
特殊召喚をSSって略すのもうやめね?
TSでいいだろ?
ぶっちゃけシンクロ召喚=SSとごっちゃになるんだよね
次スレからよろしく〜
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 21:44:30.40 ID:xOPtZikA0
やめね?って言われましても・・・
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 21:46:53.07 ID:JpikCkp20
特殊召喚がどうしてSSなのか知らないのだろうか…
そもそもシンクロ召喚をSSと略してるのを見たこともない
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 21:47:35.75 ID:N5wX10ZM0
マルチじゃないの?
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 21:48:39.34 ID:guU9tP8E0
常識で考えればスタダSS言われたって文脈で
スタロかシンクロか、スタバか、位は判断できるしな

だいたいTSだと性転換に見えるって言われたらどうするんだよ
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 21:49:06.29 ID:xOPtZikA0
他見たらマルチでワロタ
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 21:50:22.02 ID:ufj1tHDn0
インフェルニティ・ドラゴンをTS!
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 21:54:39.93 ID:AljaX3XZO
>>756晒し
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 21:59:34.22 ID:ufj1tHDn0
おっと「デス」が抜けていた
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 22:38:35.44 ID:6EfNKiYD0
TSって言うと性転換モノの…
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 22:44:58.61 ID:Phy0M7IR0
TSってトラップスタンの略じゃないの?
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 22:48:36.64 ID:KehvngxW0
通常召喚だろww
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 23:02:24.45 ID:qyskSB/y0
通常召喚がTS?って普通に悩んじまったわwwww
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 23:05:15.65 ID:Al7vz1Pz0
>>743
>>749
CSでもインフェルニティは十分勝ちに行けるデッキだと思ってる

カッコいいし

1ターン目にガンテツ、ヴィーナスが並ぶより
チェイン、スタダ並ぶ方がカッコいいだろ?(勝てるかどうかは別として)

764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 23:11:07.68 ID:LHgNSajd0
最悪グレファーガンテツもいけるしな
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 23:14:42.10 ID:MtkHg8Hl0
TuujouSyoukanにTokusyuSyoukanか・・・
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 23:36:22.83 ID:mHr6lRiFO
勝てるかじゃなくインフェルニティで勝ちたいわ
他のデッキじゃ意味ないし
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 23:39:24.54 ID:LjGGmY6Z0
大会で勝つなら先行ブン回しバリアとかブレイクでロックかなぁ
用意しようと思ってもバック吹き飛ばすとかクロウ警戒とかで時間かかりすぎる
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 23:41:34.89 ID:sOiwF52O0
効果モンスター
カオスハンター
星7/闇属性/悪魔族/攻2500/守1600
相手がモンスターの特殊召喚に成功した時、
手札を1枚捨てる事でこのカードを手札から特殊召喚する。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
相手はカードをゲームから除外する事ができない。

これサイドにどう思う?
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 23:44:44.14 ID:/S5VNrKE0
>>768
ハンドで腐りそうなイメージ
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 23:45:22.70 ID:Al7vz1Pz0
やっぱ代行天使でもインフェルニティでも
自分の好きなデッキでやるのが一番だと思う

>>768
特殊召喚が相手依存って所とハンドレスになった後
手札コストが無くて特殊召喚できないから使いにくいと思う
除外対策ならカイクウでいいんじゃね?
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 23:51:48.61 ID:N69Nt5DA0
>>768
確かサイドに入れて結果残してる構築あったと思う
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 00:46:09.73 ID:dRmEMzeJ0
IF使って5−0だったぞ CSで
チーム弱かったからダメだったけど
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 03:17:49.63 ID:IKBs41o/0
>>772
できればレポと構築頼む
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 13:42:06.86 ID:+OTqCfJF0
>>772
同じく、よければレポとデッキ頼む
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 14:39:48.81 ID:dRmEMzeJ0
モンスター15枚
上級0枚

下級15枚
召喚僧サモンプリースト×2枚 ヘルウェイ・パトロール ダーク・グレファー×2枚
終末の騎士 インフェルニティ・ビートル×3枚 インフェルニティ・ネクロマンサー×3枚
インフェルニティ・デーモン×3枚

魔法(15枚)
ZERO-MAX×2枚 大嵐 増援 精神操作 死者蘇生 月の書 闇の誘惑
モンスターゲート ブラック・ホール おろかな埋葬 インフェルニティガン サイクロン×3枚

罠(10枚)
神の宣告 激流葬 聖なるバリアーミラーフォースー リビングデッドの呼び声×2枚
インフェルニティ・ブレイク×2枚 インフェルニティ・バリア×2枚 インフェルニティ・インフェルノ

エクストラデッキ
A・O・J カタストル No.39 希望皇ホープ TG ハイパー・ライブラリアン
インフェルニティ・デス・ドラゴン エンシェント・フェアリー・ドラゴン スターダスト・ドラゴン ガチガチガンテツ ダイガスタ・フェニクス スクラップ・ドラゴン
ミスト・ウォーム ラヴァルバル・チェイン 虚空海竜リヴァイエール 大地の騎士ガイアナイト
氷結界の龍 トリシューラ 氷結界の龍 ブリューナク


これが使用した時の物 サイドに関してはすまんがまだ言えない
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 14:40:44.04 ID:dRmEMzeJ0
出かけるんでレポは夜書きますが当たったデッキは天使×3 六武 ラギアなんであんま期待しないでください
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 14:57:08.77 ID:Mjm9JLQG0
はっきり言ってZERO-MAXあんまり強くない気がする
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 15:26:32.60 ID:ZMjYGPMtO
モンスター一緒だ、魔法罠もかなり近い

オレは誘惑とモンゲが使いづらくて罠になってるけど
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 15:45:11.59 ID:qub+DG+x0
最近インフェルニティ使ってないからわかんないけどミラージュとリベ入れてる人少ない?
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 15:59:18.26 ID:nENQvb4H0
フェルノ1で終末入りか
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 18:53:22.96 ID:RohDX58J0
強謙抜いて成金にするかな
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 19:02:01.46 ID:VpD+DNtb0
>>779 最近入賞したのみると入ってない方が多いかな?
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 19:20:14.79 ID:or+6ZEsI0
リベンジャーはすっかり見なくなったがミラージュはまだまだ多い
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 19:23:32.23 ID:Xvcvyy5Q0
ヴェーラーサイドから消えかけてミラージュ使いやすくなってるしね
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 19:27:55.96 ID:ZJTwKMcY0
ミラージュは手札に来ると本当に邪魔だから抜けていったな・・・・
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 19:35:11.96 ID:qub+DG+x0
へぇそんな感じなのか
レベル8シンクロは出ない?
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 19:38:54.94 ID:ZJTwKMcY0
大抵、ビートル分身からレベル8出す
リベンジャー入れてるならミラージュ入れてもいいと思うけど、ビートルサモプリだと入れてもピンだな
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 19:55:18.46 ID:g1h+z97z0
ミラージュはピンでいい、それでも初手に来る事故はあるのが怖いけど
それよりデーモンからの展開力が0と1では段違い
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 20:08:20.20 ID:l0gDq57m0
モンゲ、サモプリでSSしたデーモンて効果発動できる?教えてくださいおながいします
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 20:10:02.45 ID:ZMjYGPMtO
ミラージュの爆発力はすごいがミラージュ抜くだけで
自然に2つ枠がでて安定性が上がるだけじゃなくバックも強化できるんだよ
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 20:11:27.21 ID:ZMjYGPMtO
サモプリはできる。モンゲはできたっけなーよく覚えてないや
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 20:14:44.19 ID:g1h+z97z0
サモプリ型デッキにモンスターゲート入ってるのは何のためだと
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 20:22:00.76 ID:l0gDq57m0
ググッたらモンゲもできるらしいね。答えてくれた人ありがとう
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 21:17:48.89 ID:qub+DG+x0
>>787 ってことはレベル6シンクロから出す感じか
参考にしてまたデッキ組んでみようと思う
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 22:24:30.85 ID:EL4s6xKG0
前スレでエクシーズ特化のデッキを晒した者ですが、あれから少々中身をいじり、本日40人規模の公認大会で晴れて1位を取れました。
初めてインフェルニティで優勝できたためもう感無量です。アドバイスいただいた皆さん、本当に有難う御座いました!
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 22:26:19.23 ID:IoCTTh560
>>795
おめでとう!
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 22:38:07.54 ID:Mjm9JLQG0
>>795
おめでとう。
結局ガーディアンは抜いたのか?
レシピ載せてくれるとうれしい
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 22:54:24.76 ID:43WTKI/70
>>795
ふっ…だがまだ、満足できてないんだろ?
レポ書ける?できれば前の人がレポ書いた後にでもお願いしたい
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 23:01:33.99 ID:1SDCCFat0
強謙がいるのか怪しい気がしてきた。

事故は怖いけど環境について行くなら強謙で低速スタートしてたらだめな気が…
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 23:11:27.96 ID:Nazi00c+0
>>795
是非レポを書いて満足させてくれ!
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 23:31:13.32 ID:K6f2zORZ0
>>795
すげえな、そこそこの規模で優勝か
下手なシンクロ型よりは安定しそうだな
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 00:12:51.10 ID:WtIQ64QQO
俺の代わりに世界取ってくれよ
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 00:58:36.27 ID:n1lXUopx0
>>799
強謙は安定するけど手札に加えた次のターンが来る前に終了もしょっちゅうなんだよな・・・
エクシーズの人も入れてなかったし、周りの環境次第だろうけど高速化優先のほうがいいんだろうか
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 01:18:06.76 ID:gCHWiqup0
環境が速いから強謙やめとこうかな…
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 08:04:29.35 ID:6bV+sAb5O
やっとギシル手に入った!これでエクストラが満足したぜ
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 09:05:50.39 ID:gVrqDRQw0
ギシル便利だよな
ギシル、ツイン、フェニクスでモンスター1体いてもそのまま8k与えられるしな
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 10:15:13.08 ID:1wc03rRI0
メイン大体決まってきたけどサイドむっずいなぁ本当
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 10:57:44.01 ID:6LQ1S/M20
今日混合型で上野CS行ってくるわ
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 11:11:32.45 ID:1wc03rRI0
ジェネラル無しでフェニクスどうなんだろうと思いつつ入れてたが
昨日チェインミストフェニクスで1キルになってもう外せない
810 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/11/13(日) 12:08:56.43 ID:Fc6piAfF0
フェニクス入れてる人ってエクストラどんな感じ?

入れたいんだけど枠がきつくて…
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 12:19:13.81 ID:gVrqDRQw0
>>810
パール、ローチ、フェニクス、ガチガチ、リヴァイエール、チェイン
ヘルツインコップ、ギシル、カタス、セイリオス、ブリュ、トリシュ、スタダ、デスドラ、スクドラ
だな
パールはホープでも良い気がする
それより、セイリオス使ってたお陰で8経由の際に使い捨てたセイリオスが蘇生で奪われたが、ガイアナイトだったら負けてたな・・・・・
デスドラが最近出ないから抜かそうかと思ってる
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 12:26:28.17 ID:Yqv7uYGe0
エクシーズ)フェニクス チェイン リヴァイエール
☆4アームズ ☆5カタストル ライブラ ☆6ブリュ ガイアナイト ☆7黒薔薇
☆8スタダ アイドラ デスドラ スクドラ ☆9ミスト トリシュ

ツインコップもってない デスドラ必須
ガイアナイトは中継&アタッカー
黒薔薇抜けるかな・・・?
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 12:34:10.91 ID:lTd6ki5lO
エクシーズ型使ってるけど確かに剛健要らないなこれ
腐り方が半端ない
814 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/11/13(日) 12:38:53.52 ID:Fc6piAfF0
>>811、812

ありがとう
エクストラこんな感じなんだがなに抜いたら良いと思う?↓
トリシュ、ミスト、デスドラ、スタダ、ガイアナイト、ギシル、ブリュ、ライブラ、
カタス、チェイン2、ホープ、ローチ、リヴァイ、ガチガチ

815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 12:42:37.07 ID:1M0+fw7m0
>>814
チェイン
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 14:17:59.58 ID:7daTBD8i0
俺の使い方がへただからなんだけどインフェルっている?
ダグレ、サモプリあれば1ターン目でハンドレスだからそのあとにひくと腐ってしょうがない
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 14:22:52.91 ID:Yqv7uYGe0
君の引きが毎回いいなら抜いたらいいじゃない
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 14:25:10.54 ID:6UFKZzBT0
そりゃダグレサモプリを常に初手に持ってこれれば大丈夫だろうが
引けない人もいるしな、ハンドレスのためのカードが何枚必要かは人によって感覚が違う
それにダグレサモプリを罠で潰されたりなんてこともあるし
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 14:52:22.46 ID:pqQIK3MJ0
俺はインフェルノ0だけどなー
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 15:04:57.54 ID:6bV+sAb5O
念を入れるに越したことはないからな。一応二枚入ってる
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 16:53:42.07 ID:pjGC8SGa0
>>795です。遅くなりましたが、デッキと大会レポです。

デッキは以前のものからそれほど大きな変化は無いので、IN/OUTのみ書かせていただきます。
IN
リベンジャー×1 終末×1 撲滅の使徒×2
トリシュ×1 デスドラ×1 カタス×1 
OUT
ダグレ×1 インブレ×1 砂塵×2
パール×1 ディシグマ×1 ブリリアント×1

次に大会レポです、長丁場だったため疲れで記憶があいまいな部分もありますがご了承ください
(不戦勝もありましたが抜いてあります)。
X-セイバー ○×○
一戦目:序盤ヒュンレイにバックを削られブリュのバウンスでハンドレスも維持できず苦戦した
ものの、簡易リベからのカタスで挽回してチェインに繋げ展開してビート勝ち。
二戦目:先行チェインが決まるが、トップデーモン特殊召喚を黒角笛で無効にさせてしまうプレ
イミスがあり、その後展開が続かずジリ貧になり負け。
三戦目:初手チェインネクロデーモンでスタート。一時クロウで展開が止まるが、バックは充実
していたのでそのまま凌ぎ、場に残っていたチェインから再び展開して勝ち。
次元ラギア ○×○
一戦目:後攻チェイントップデーモンでスタート。序盤はエクシーズを連発して裂け目をかいく
ぐりつつ墓地にモンスターを溜め、その後ガンから一気に展開してビート勝ち。
二戦目:先攻でライオウを立てられた上に手札にモンスターが来ず、そのままビート負け。
三戦目:一戦目の流れと大体同じ。
インフェルニティ ×○○
一戦目:まさかのミラーで緊張しました;相手先攻1ターン目からダグレワンフォーワンで大量
展開されて何もできず負け。
二戦目:先行チェインチェインネクロデーモンでバックも充実したスタート。そのまま安定した
ビート勝ち。
三戦目:後攻チェイントップデーモンからのスタート。相手インフェルノからのガンを運良く神
宣で止めることができ、その後ペースを掴んで勝ち。
TG代行(決勝) ○○
一戦目:チェイントップデーモンスタート。早々から出てきたヒュペ、ブラロを奈落警告で凌ぎ
つつ、安定した展開でビート勝ち。
二戦目:序盤で朱光クロウを使われ大打撃を受けたものの、相手も手札の補充に時間がかかった
らしくその後暫くは大した動きが無く、その間にチェインから再び展開を始め、ナイトメアで相
手の動きを妨害しつつデスドラでビート勝ち。
822 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/11/13(日) 17:31:22.88 ID:Fc6piAfF0
>>815
ありがとう
でも、チェイン2枚は色々便利だと思うんだけど、いらないかな?
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 17:52:43.62 ID:By6kb8PW0
>>821
参考にさせてもらう!一応前スレから

【モンスター】13枚
デーモン*3 ネクロ*2 リベ ダグレ*2 終末 ヘルパト*2 サモプリ*2

【魔法】14枚
ガン ZEROMAX*2 サイク*3 撲滅*2 聖槍*2 簡易融合*3 蘇生 増援 おろ埋

【罠】13枚
ブレイク*2 バリア*3 奈落*2 警告*2 ミラフォ 神宣

【エクストラ】15枚
チェイン*2 ホープ ローチ ヴェルズナイトメア カチコチ
ルーラー リヴァイエール リバイス トリシュ デスドラ カタス
カオスウィザード マブラス 魔装騎士ドラゴネス


ヴェルズナイトメアとリベの使い心地が気になる
あとサイドも気になります、精神操作とかはサイド投入かな?
ワンハンあれば墓地のネクロ除外してデーモン蘇生でバック増やして3000打点作る
とか出来そうだけど☆8はあんまり出そうにないから枠削る余裕無いかな?
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 20:47:37.19 ID:ISkU9StV0
リベ抜いてビートル3にしようか悩む・・・
でもアイドラループもしたいだよなあ
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 21:03:50.24 ID:KJjYCyFX0
>>821>>823
乙!

やっぱ先攻で固めて勝利ってのが多いな…
俺もナイトメアの使い勝手が気になる
天使にはやっぱり効果テキメンなんだろうか
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 21:35:40.02 ID:nkbIsARJ0
初手にビートル二匹くるわ
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 21:44:08.52 ID:Vz3KccdH0
>>824
どちらもいれたら良いんでない?
ビートル3にするとループ手段増えるしトリシュが狙えやすくなるし
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 21:44:47.41 ID:By6kb8PW0
エクストラの枠がですね・・・
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 21:46:38.52 ID:eI8OGfGq0
>>821
うーん…ミラージュなしで勝てるのか…
大量展開のカードがガンだけで大丈夫なのか?って思ったが実際に優勝してきたからそうなんだろうな。
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 21:47:40.55 ID:6bV+sAb5O
ビートルは一体落とすだけでいいからいいよね

いまフェニクス買おうか迷ってる。DTだから再録はなさそうだし

2200ぐらいするしオレからみたら十分高いから迷うんだよな…

チェインはこのスレで情報でて1600円ですぐ買えたから良かった。ありがとう。
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 21:51:30.51 ID:6bV+sAb5O
いまくわの家のレシピに近い形でミラなしだけど

1キルはしづらくなったけど安定性はある

いま先行で場を固めたほうが勝ちやすいからね
ミラージュ手札にくる事故を考えたら自然に抜けた
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 21:54:10.54 ID:lTd6ki5lO
ミラ無しビートル軸使ったらいかにミラージュに頼ってたかを痛感したぜ…
基本的な展開パターンすらわからないんだが教えてリーダー
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 21:54:55.55 ID:pjGC8SGa0
>>823
ご丁寧にありがとうございます。
まずサイドなのですが、持っていくのを忘れてしまったために使用できませんでした・・・orz
一応過去のレスを参考に、
スノーマン2 精神操作 月の書 閃光ミラー 隙間2 幽閉2 透破抜き2 砂塵2 連鎖除外2
を用意していたのですが・・・サイドは無いと言ったら対戦相手の方も驚かれてました;
今回の大会に限らなければ、透破抜き、幽閉、精神操作あたりはそれなりにサイドチェンジの機会がありました。

リベンジャーは、手札に来てしまった時以外序盤で使うことは殆ど無かったです。ただ、壁にしたりデーモン自爆特攻から☆4チューナーにもできるので、
余裕ができたらとりあえずチェインで落としておきました。
今回使ったシンクロはカタスとデスドラそれぞれ一回ずつのみでしたが、やはりいざというとき有ると助かりますね。
☆8シンクロは最後の詰めに使う感じで、出せる頃にはバックもすでに固まっている場合が多かったので、バリアの隙を作らずに召喚でき、毎ターンモン
スター除去ができるデスドラを優先しました。

ナイトメアは最近ではローチよりも頻繁に出します。というのもローチを出しても奈落されたり同打点の下級と相討ちに持っていかれることが多く、なか
なか効果を活かせる機会がありません。ナイトメアであればエクシーズやTG等にも有効なので、相手の返し手が怖い時に出しておけばかなりの抑止力にな
るかと。特にTG代行には刺さると思います。
あとエクストラのマブラスですが、これは単に好みで選んでいるだけなので、実用性を考えるなら☆4枠はカオスウィザードに統一した方が良いかもしれません。
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 22:37:48.91 ID:7/EZpMYnO
サイドなしで優勝だと……?
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 22:40:46.35 ID:KJjYCyFX0
>>833
>>822じゃないけど、参考にさせてもらいます
ナイトメア1枚買っておこうかな、確かにエクシーズ普及してきた今かなり強そう
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 22:47:24.63 ID:s6v14Qhn0
サイドなしで優勝って凄いな
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 22:47:25.42 ID:r2xiGs+Z0
サイド無しで優勝とかなんの冗談だよwwwwwwwwwwwww

おめでとうございます
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 22:55:20.47 ID:By6kb8PW0
>>833
サイド無しで優勝はすごいなw
最近ローチで全然SS止められないと思ってたからナイトメアに変えてみるぜありがとう
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 23:27:03.01 ID:4Crbpku2P
サイド無しで優勝とかスゴすぎるわw
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 23:33:43.40 ID:BPplOlFK0
40人ってことは6回くらいは当たるんだろ
全部サイドなしって今までのIFの対策されやすさを解消して
安定性まで確保できたってことか
プレイングも十二分にあったのだろうけど
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 23:35:20.43 ID:3lulfhZL0
もう俺もサイド捨てるわ
IFのサイドほど難しいデッキは無い
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 23:46:25.80 ID:HYrl4Ex20
結局従来のシンクロ軸と期待の新人のエクシーズ軸はどっちが強いんだろうか、、、
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 00:00:01.54 ID:pjGC8SGa0
今回は運が良かったのもあると思います。特に次元ラギア戦では先行ラギアが無かったのが大きかったです。アレをやられるとほぼ打つ手無しなので・・・
しかし裂け目に良い具合に対応できたのは自分でも驚きました。ツアーガイドが来たらサイドに裂け目も有りかもしれませんね。

それと、今回採用した撲滅の使徒についてなのですが、皆さんの意見をお聞きしたいです。初手チェインをより確実に通すため砂塵と入れ替えてみたのですが、
相手のハンドに手札誘発モンスターがいるかどうか大まかな目処を立てるのにも役立ったと思います。
他に伏せを剥がすカードで即効性のあるものというとポルターガイストかダブルサイクあたりしか思い浮かばないのですが、似たような役割でお勧めのカード
はありますでしょうか?
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 00:02:23.13 ID:VbaxT2cN0
今日公認で3位でった〜

ラヴァルに所見殺しされたのがかなり悔しかった・・・
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 00:05:51.42 ID:1PyBI5pf0
>>843
なんとも言えないなぁ。個人的には聖槍増やすところから言ったほうがいい気もするが。
一見聖槍とサイクで足りてるようにも見える。
やっぱ何回もまわして使えるか腐るか検証するしかないと思う。
代替カードはほぼないきがする。
ポルターはびみょいし、ダブルも自分のがいるのは厳しい。
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 00:41:46.68 ID:mZ4cAsl10
>>843
魔法カードで伏せ除去と言えばおとり人形とか?
でも撲滅の方が効果は強いんだよね
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 01:04:01.70 ID:o3hR8FM+0
おとり人形はマイクラやサンブレ暴発させると強いんだけど先行サイク伏せが多い事考えるとなあ
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 01:05:33.07 ID:BtplvFSk0
奈落警告は当然だけどサイク伏せも大概キツイよな
ガン割られると中途半端な所で止まってしまう
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 02:08:10.13 ID:BtplvFSk0
ミラ1ヘルパト2チェイン2が回すにはいいかなー、って感じになってきた
ただ5・6戦に1回くらいは事故るんだよな
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 02:15:29.98 ID:yNJyods00
初手にネクロ3月書神宣大嵐で絶望してたら、次ターントップダグレして凄い回り方した
これだからインフェはやめられん
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 02:21:47.46 ID:yNJyods00
間違えた
月書じゃなくておろ埋だった
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 02:24:44.61 ID:NkOWJQXU0
むしろそれで何を絶望するのかと
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 02:32:04.56 ID:cxS45kEf0
エクシーズ型は回し方がいまいちわかんないけど組んでみたいなー
でもこの型だとネクロ純正とかミラでなんかかかっても全然戦えるのがいいし安定しそうだな
撲滅はちょっと入れるのためらうけど参考にしてみます
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 04:12:10.89 ID:lxUSJdCGO
フェニクス入れるならジェネラルはいれないとダメかな?事故怖い

ジェネラル入れてる人使い勝手どう?落とす余裕ある?

手札にくることを考えたらダグレ3のほうがいいよな。モンスター16枚になっちまうぜ
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 07:44:53.53 ID:vX0zho0R0
>>854
俺はジェネラル入れてるが何度も助けてもらってるから、もう抜けない
ワンキルにも使えるしガチガチとかも作れるからビートル3だったら欲しい
ダグレは2枚+増援だな
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 08:02:35.30 ID:5x/JqGxG0
ジェネラルは事故要因だけど、回った時にブリュつかって落とせば安定した火力になるから抜けてない

と言うか抜いたらわずかに火力足りない事が多すぎて…
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 08:08:06.46 ID:0A91mvsU0
久しぶりに満足しようと思ってるんだが最近のZERO-MAX人気は一体何があったんだ?
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 08:20:56.27 ID:nsu5WOAt0
>>857
結果残したからじゃない
効果も弱くはないし
サモプリとかループと同じで流行りものって印象
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 08:54:52.82 ID:xPaA78F90
バリアって守備表示のIFと攻撃表示のIF居ても発動できるよね…?
ループは嫌われるしリローダーパーミに切り替えようと思うんだがこの辺が心配で
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 09:14:44.60 ID:nTqyN0FJ0
1体でも表側攻撃で居たら撃てるよ
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 09:17:30.95 ID:xPaA78F90
>>860
サンクス、リローダーパーミで満足してくる
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 10:41:27.64 ID:BtplvFSk0
回し方が難しいけど噛めば噛むほど味が出てきて困る、おいしいんだけど

そしてチェインが邪魔だ…退かす方法ってモンゲ(安定しないから入れてない)とブリュ(逆に火力が…)位しか無いのかねぇ
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 10:45:28.26 ID:r9rSKhpy0
>>862
サンブレもあるよ
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 14:29:25.60 ID:rxibmXSOO
確かにループ狙うとチェイン邪魔だよね
でもフリー以外はループって無理じゃない?3分で手札フィールド墓地をカラに出来るならいいけど
てか最近皆のレシピ見て思った ビートル3枚は安定するね。リベ型だとサモプリは要らない印象。デーモンビートルで動けるのが魅力だね。インフェルノ、サモプリ、グレファー引くだけで展開開始はつええわ
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 15:21:48.07 ID:Ud/sY5Xs0
しかし初手ダグレ2ネクロで動けなかった絶望ぇ
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 15:36:15.03 ID:lxUSJdCGO
ダグレは2安定だな
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 16:07:03.47 ID:BtplvFSk0
>>864
ループ狙うなら途中でバウンスできるからまあいいんだけど
狙わない場合マジ邪魔、ビートル分裂できないとか…
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 16:12:53.88 ID:QQ5LeZRu0
エクシーズ型はエクシーズモンスターでビートするのが良いんだろうか?
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 19:49:08.80 ID:SgK+Tbyi0
場面しだいだよ
直接的なアドバンテージが取りたいときはシンクロ使えば良いし
間接的なアドバンテージが欲しいときはエクシーズすれば良いし
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 20:02:25.36 ID:tow4akib0
うーん……インフェルニティ楽しいんだけど、やっぱサイド悩ましすぎるなぁ
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 20:13:01.07 ID:BtplvFSk0
魔轟神を止めて以来透破2枚は抜けなくなったわ、TG天使にも刺さるし
あとは小町ちゃんを3枚抜いた連鎖除外2枚も、相手いわく「連鎖除外で小町とか都市伝説だと思ってた」
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 20:37:41.50 ID:BJPP/+TB0
最大の敵は3分制限すぎる
今4分以上かかるが練習しても3分は無理っぽい
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 21:01:10.87 ID:SgK+Tbyi0
二、三発トリシュ打ち込めばサレンダーしそうなもんだけどね
相手も時間の無断って判断して次に持ち込みたいだろうし
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 21:07:05.85 ID:QunoyGC+0
これから組もうと思うのですがリベンジャー入れてアイドラでループするのと最近の入賞デッキのように普通にビートル3積みでトリシュとか出すデッキどっちが使いやすくてお勧め?
あとZEROMAX攻撃できず不便そうだけど使い心地教えて欲しい
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 21:20:08.86 ID:p16e8gfx0
ビートル入ってるデッキならやっぱりフェニックスって必須なのか
代行の影響で高くなってるから手を出しづらいんだが、やっぱりキル率上がる?
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 21:34:34.73 ID:wOOFD3my0
1200*2が1500*2になるだけだからそんな変わんないと思うんだけどなあ
ミストウォームとか使うのか?
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 21:38:57.10 ID:xyfBilmv0
フェニクスはビートル2体のままよりも打点があがるけど、何よりビートル一体分の場を開けられるってのが強みなんじゃないかな
持ってないけど欲しいけど
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 21:43:43.78 ID:L3ASd1HJ0
>>843です。
ご意見ありがとうございます。おとり人形は完全に盲点でした。しかし魔法で不発になるのは痛いですね;
聖槍はライオウ他高打点を殴り倒したり召喚補助にもなって使用場面に事欠かないので確かに3枚あっても良いかも、もう1枚買っておこうか・・・
やはりサイクの代替はそう無いですかね・・・とりあえず撲滅は1枚は残しておきたいと思います。デッキ確認で相手ハンドにクロウを読んで墓地経由の展開
からトップデーモン軸の展開に切り替えたり、デッキ内に2枚あるネクロを確認した相手がマイクラネクロを打ってくるなど、おいしい経験も何度かあったので。
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 21:53:34.60 ID:v+Bt2dmS0
ああ、そういうこともあったんだ
そういう型はそんな盲点もあるのか・・・
おもしろそうだから作ってみるかな
とりあえずエクシーズのため新弾DT回すか単品買いか悩むか
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 21:53:47.20 ID:8L/Nesgb0
>>878
大嵐、ブラホ、強謙が入ってないけど、無くて不便な時とかって無かった?
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 22:05:26.22 ID:o3hR8FM+0
嵐は後攻で初手に有る時位しか打つ機会無いと思う
ブラホも常にデーモンとか立ってること考えると必要無いだろうし
剛健は初手からチェイン出すこと前提だろうし邪魔になることの方が多いと思う
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 22:24:34.20 ID:BtplvFSk0
>>875
上がる
スタダやミスト出して残りモンスターゾーン2、ガンかジェネラルが残ってるという状況の場合フェニクスが超強い

まあ出さなくても死ぬことも多い
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 22:26:30.87 ID:BJPP/+TB0
>>876
ワンキルライン超えられるっていうのもあるんじゃない?

フェニクスを出すかビートル残してバリアの条件を満たすかで迷うことがたまにあるよね
俺だけか
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 22:27:46.88 ID:BtplvFSk0
>>883
あったあった

そんな俺も今ではバリア1ブレイク2です、ぶっちゃけバリア2回使う前に殺しきるよね
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 22:46:10.92 ID:L3ASd1HJ0
>>880
>>881の方の意見と全く同じですね。
特に大嵐やブラホなど殆どのデッキに入るような制限カードは、先ほど挙げた撲滅でのデッキ確認時にまず相手が探してくるカードの候補だと思うので、
それらがハンドにある可能性を警戒させることができ、入れないことがむしろメリットとも言えます。
完全に心理戦なので効果のほどは何とも言えませんが、例えば初手でチェインを作れなかった場合など、撲滅のデッキ確認後にわざと伏せを控え、
嵐を警戒させたりすることもあります。それも撲滅を入れていることが前提なのでほとんど考慮する必要は無いと思いますが・・・
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 22:58:29.24 ID:BtplvFSk0
撲滅を使わないのであれば外す理由は無いさね、特に大嵐
ブラホもライオウ等を考慮するなら入れて構わない

剛健はサモプリ使う型なら要らない、フェルノ型なら入るんじゃないかな、位の扱いだと思う
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 23:03:54.77 ID:o3hR8FM+0
勘違いしてそうだけどエクシーズ型の話
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 23:05:25.85 ID:BtplvFSk0
うんわかってるよ?その上で全体の話しただけ
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 00:54:03.85 ID:GJJDgMbe0
ローチかナイトメアだったら迷わずナイトメアだという結論に達した
先行ローチチェインスタダのブレイクセットが糞ゲーすぎるw
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 00:56:09.50 ID:GJJDgMbe0
ローチ違うナイトメアチェインスタダだ
六武辺りだとスタダブレイク普通に突破してくるからなぁ
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 01:39:02.67 ID:Y8y/54/A0
どうやったら先攻でナイトメアチェインスタダ並べられるの?
ミラージュ入れてるの?
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 01:47:20.99 ID:smhuCNa70
俺も気になるな
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 01:51:19.91 ID:gNeERQXyO
俺も
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 01:55:19.26 ID:xtqFNkPf0
無理じぇね?だれか説明してくれ、ヘルパトもチェインも使ってるのにどうやるんだ・・・おろ埋あったらとか制限カード使ってとかじゃないよな?
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 01:55:26.45 ID:D1cn/gxU0
じゃあ俺も
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 02:25:41.48 ID:paxj5zXp0
制限使って…だと話にもならんよな
前から言われてたけど、どうやって並べるのか気になってたから是非教えてほしいね
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 02:30:37.11 ID:W0JvLThj0
あと必要なカード数も重要じゃね
サモプリ含めて3枚必要なら微妙
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 02:32:23.61 ID:rmcY1cge0
>>889の方の展開を初手制限カードなしを前提に自分なりに解釈してみました。

手札:サモプリ・デーモン・ビートル・魔法2枚

@サモプリ通常召喚、魔法切ってサモプリ、魔法切ってダグレ
Aダグレでビートル切ってヘルパトを落とし、ヘルパト除外でデーモン特殊召喚ガンサーチ
Bデーモンとダグレでチェイン、サモプリ2体でナイトメア
Cチェイン効果でデーモン取り除いて適当に何か落とす
Dガンでデーモンビートル蘇生、ビートル効果を使って☆6経由でスタダ

実際に回してみないとイメージし辛いですね;もし間違ってたら申し訳ありません。
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 03:29:47.55 ID:xtqFNkPf0
4枚つかってるね。展開のひとつとして覚えとくといかもしれない。でも確立は低いね

デッキちょっといじってまわしたらしばらくまわさないと手札がよくならないんだがこの現象なに?

ダグレ2だとインフェルノ3ほしくなるなぁ・・・肥やさないと始まらないし。あとフェニクス強すぎワロタwこいついるといないとではぜんぜん違う。素材すぐに落とせるのも便利だ
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 07:05:47.27 ID:OTjsFMV30
なるほどな
サモプリを2回使うわけか
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 07:06:38.93 ID:rmcY1cge0
以下の手札でも何とか出来ました。先ほど挙げたものと比べると必要枚数が1枚少なく全て無制限カードですが、
ヘルパトZEROMAXの両方をフルで投入しているデッキはあまり見ないので確率は五分五分といったところでしょうか。
3枚以内に抑えるのはさすがに厳しいですね・・・

手札:ダグレ・ヘルパト・デーモン・ZEROMAX

@ダグレ通常召喚ヘルパト切ってヘルパトを落とす
Aヘルパト効果でデーモン特殊召喚サーチデーモン、もう1度ヘルパト効果でデーモン特殊召喚サーチガン
Bダグレデーモンでチェイン、チェイン効果でデーモン取り除いてビートルを落とす
CZEROMAXでビートル蘇生、ビートル効果を使ってデーモンと☆6経由でスタダ
Dガンでデーモン2体蘇生でナイトメア

リベ採用のエクシーズ型でもできないことは無いですし、従来のシンクロ型に簡易を絡めたりしても更にバリエーションが広がるかと。
あと、展開後のモンスターからそこに至るまでのパターンを模索するのってパズル感覚で楽しいですね。
おかげでランナーズハイならぬインフェルニティハイ状態で殆ど眠れませんでした・・・orz
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 07:51:22.52 ID:M9hJrp8+0
終末・デーモン・MAX・玄米でもできるのかな?
サーチ効果チェーン玄米できるならだけどその辺ルール難しくてわからん
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 08:55:31.72 ID:GJJDgMbe0
あれ?すごく話題になってる…?必要カード多いからガン回りした時限定になるんだけど
大会で実際に2・3回やってるし軽い気持ちで書いたのに…と、とりあえず俺のデッキの場合の必要カードはサモプリ・デーモン・道連れ・魔法

1,サモプリ通常召喚、魔法切って終末SS(手札にモンス居るならダグレ)、終末効果でヘルパト落とし
2,手札伏せてヘルパト効果デーモンSS、ビートルサーチ
3,デーモン終末でチェイン、デーモン落としてチェイン効果トップデーモン
4,道連れしてビートル落としつつデーモンSS、ガンサーチ
5,サモプリデーモンでナイトメア、ガン効果でデーモンビートルSS、ブレイクサーチ
6,以下テンプレ

こんな感じ、実際想定して組んだ訳じゃなくて、大会で初手に揃った時
場が足りないけど道連れでハンド見たいって考えて思いついた手順
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 10:35:45.44 ID:fwtg7ai90
>>902
サーチ使うなら玄米ふせるから使えん
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 12:52:29.74 ID:3NJ6tz84O
エクシ)フェニクス、リヴァイ、チェイン、ホープ
シンクロ)カタス、ライブラ、ギシル、ガイア、ブリュ、スクドラ、デスドラ、スタダ、ミスト、トリシュ

1枠余ってるんだがなに入れたらいいだろう。
ガチガチ入ってたんだがランク2はフェニクスで十分な気がして、展開の邪魔になることがしばしば…

あとスクドラもあまり出さないなぁスクドラ出すならバリア使って無敵のデスドラと制圧力高いスタダ出すし
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 13:07:45.38 ID:MZVLrhDf0
メロウガイスト
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 13:10:46.43 ID:N+WwNOrq0
>>905
抜いた所でアレだが、それからスクドラ抜いてガチガチナイトメア入れたら俺だ
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 14:30:23.04 ID:VSeWw3EZ0
>>902
ヘルパトにチェーンで玄米撃てばいいだろ
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 15:12:27.70 ID:N+WwNOrq0
ナイトメアの強さは使ってみて初めてわかる
ローチだとカゲキ影武者キザンで突破されるけどナイトメアなら止められるからね
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 15:45:59.22 ID:W0JvLThj0
バック無いときローチ出すのは馬鹿だと思うの
バック無いならホープ出した方が良くね
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 15:52:50.22 ID:3NJ6tz84O
ローチはあまり強く感じないなぁ

ローチなんてホープ、メロウ、パールとかで殴られるし
ナイトメアはまだ使ってないからわかんないけど
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 15:55:25.29 ID:N+WwNOrq0
>>910
トリシューラがあるからなぁ
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 17:26:22.35 ID:smhuCNa70
>>911
ローチの効果使わないの?
それならナイトメアも同じじゃん
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 17:34:18.82 ID:ReaqDKUc0
>>913
ローチのテキスト確認してきた方がいいんじゃないか
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 17:34:43.87 ID:gdSLKBSp0
>>913
エクシーズじゃローチで対応できないじゃん・・・
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 17:37:08.20 ID:N+WwNOrq0
結論:ライオウはおかしい
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 17:38:26.39 ID:smhuCNa70
oh・・・・そうだった・・・・
今週はもうROMっとく・・・・
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 19:23:26.97 ID:rmcY1cge0
>>903
道連れですかwそれは気付かなかった。
普段エクシーズ型しか使ってなかったので初手からチェインを介した展開には慣れていたつもりなのですが、道連れでサーチモンスを落としつつトップデーモンとは・・・
手札誘発対策にもなりますしなかなか使えそうですね。参考にさせていただきます。
もし他に道連れ使っている方が居たらぜひ感想をお聞きしたいです。
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 20:32:05.31 ID:V+7kizYq0
道連れは前スレ辺りでもちょっと話題になってたけど大まか予想よりも使いづらかったって感じだったな
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 20:40:01.95 ID:Q67cpu3l0
通常の型だとハンドにモンスが複数いたり結局チェーンクロウされたりしたイメージ
エクシ型なら相手のハンド見てどれ防げばいいか分かるし素材にしたデーモン除外されても結局トップデーモンするから関係無いしいいかもね
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 20:53:41.37 ID:3rygf51q0
これから組みたいと思ってますがリベンジャー入れてアイドラでループするのと最近の入賞デッキのように普通にビートル3積みでトリシュとか出すデッキどっちが使いやすくてお勧めですか
それとZEROMAXが最近デッキに入ること多いみたいですが攻撃できず不便そうだけど使い心地どうですか
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 20:54:26.21 ID:MRKAkbRn0
アイドラはネタ
やっぱビートルだよ
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 21:09:14.87 ID:bLlHPgPV0
>>921 ループ型はミラージュ積まないといけなくなるから安定感はちょっと落ちる印象

ZEROMAXはサモプリのコストにもなったりで割りと使いやすいかな
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 21:15:16.80 ID:ZFSXY9P80
>>921
別にビートル3にリベンジャー入れるだけでループ狙えるし、場合によってはループするのにビートル3必要な場合もあるから両方入れちゃえばいいんじゃない?
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 21:27:08.96 ID:VSeWw3EZ0
エクシーズ型に武器が増えたな
俺はZEROMAXを優先するが
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 21:49:00.18 ID:3rygf51q0
皆さんアドバイスありがとうございます

>>924
>>923にあるように、リベンジャーも入れるとミラージュも結局入れることになってビートル3枚入れる枠がなくなる気がするんですよね・・・
だからどっちかに絞るべきかなーと思って相談してみました
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 22:08:02.00 ID:GJJDgMbe0
>>918
他に、では無いが使ってての感想

まず何よりも重要な点としてトップ道連れは超弱いということ
つまり初手で使って速攻で制圧し一気に勝つ、というのが基本戦術になる
何しろデーモンを2枚使うので巻き返されてしまうとほぼ負け

初手にモンスターが多いぶんには落とせるからいいんだけど、少ない場合はヤバい
安定性を少し下げ爆発力を上げるって感じ、ただ爆発した場合安定して勝つ力は凄い
後攻からゴーズ落として1キルとか
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 23:01:54.24 ID:ZFSXY9P80
今ってミラージュ使わないの?
というかなんで事故要因になってんの?
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 23:04:06.49 ID:3NJ6tz84O
事故要員ってか1ターン動くのが遅れる

新弾フラゲきてたけどインフェルニティがメインのオレには関係ないカードばっかし
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 23:06:54.29 ID:Y+8wRV7i0
ミラージュ不採用ってどんな展開するの
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 23:08:54.39 ID:GJJDgMbe0
いや、これまでさんざん話されてただろう…
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 23:40:44.47 ID:esTXHVC00
新パック情報来たが、採用できるのってエクシーズリボーンくらいか?

入らないだろうけど
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 23:57:57.58 ID:6rDueoBK0
それよりもサイド牢獄が来たらどうするかじゃね?
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 00:05:37.58 ID:xtqFNkPf0
あれはきつい・・・砂塵3積みづらいしかないな。先行で場を固めとくにこしたことないな。あとミラージュ採用はもっとなくなった
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 00:06:09.00 ID:pSLpnfQ70
ぐらいだった
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 00:45:15.17 ID:pSLpnfQ70
連続すまん
トランスデーモン使えないかな?
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 00:48:02.76 ID:p9UYMLwp0
やばい王宮の牢獄やばい王宮の牢獄やばい
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 00:48:11.49 ID:Y3U1UVIr0
雄叫びの採用が意味を持ってくるな・・・
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 00:59:06.96 ID:y7uebLrs0
牢獄ェ‥‥結局環境上位陣は暗黒界くらいしか被害なくて中堅テーマが大打撃とかふっざけんなよ
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 00:59:48.18 ID:BSNYfc480
代行天使の球体メタみたいのでただろ
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 01:01:39.71 ID:ZoHZ3T020
>>939
逆に考えるんだ
中堅テーマにしか刺さらないなら投入されないと
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 01:02:31.11 ID:XEC6u8wI0
>>928
初手に引いたらどうすんの
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 01:04:00.47 ID:pSLpnfQ70
インゼクターが環境きたら見事にインフェルニティもメタられるぜ!
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 01:06:06.60 ID:o7CuB/we0
牢獄ってそこまで辛いか?環境トップデッキには大して刺さらないし
暗闇ミラーも今まであったこと考えればそこまでだと思うんだけど
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 01:14:14.16 ID:dQzasK8U0
正直チェインが来る前だったらやばかった
今はトップデーモンいけるからな
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 01:35:47.45 ID:DjDnCIYP0
ギャラクシーストーム使えば1キルできるな
ループに入れば無限ドローできてギャラクシーストームドローできるし
エメラル使えばデッキなくなんないし
30分以上一人回ししてればできそうw
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 01:41:05.22 ID:0a1+X1G+0
>>942
ミラージュからはじまるプランをたてるだけでしょ
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 01:45:10.90 ID:uweolUif0
>>947
それで事故らないなら使えば良いと思う。
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 01:45:26.01 ID:3jnh3/e60
>>946
コスモメンタルワールドと合わせて使おう
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 02:16:03.32 ID:o7CuB/we0
ギャラクシー・ウェーブって何か悪用されそうだな、無限トリシュとかでもエクシーズ無限にするから1killだし
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 02:20:58.34 ID:THwscO/G0
ダーク・ジェノサイド・カッターってナイトメアとかデスドラ立たせとけば
案外安定して発動できんじゃね?

除外対象が表側だけだから微妙だけど
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 02:22:43.54 ID:THwscO/G0
>>950
無限トリシュなら決まった時点で
ウェーブでバーンしなくてもワンキルだろうけどな
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 02:32:47.29 ID:4Tr8BP+s0
なんで牢獄みたいなカード出すんだよ天使さらに強くするだけじゃねーかアホか

いやアホじゃないのか……ストラク売れるもんな……
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 04:14:47.40 ID:NNnB7RGd0
"煉獄''をテーマにしてストラクにすれば解決
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 06:54:02.19 ID:FqEkvkNo0
>>918です。ご意見ありがとうございます。
墓穴は聞いたところハイリスクハイリターンな感じっぽいですね。エクシーズ型であれば大抵チェインは場に居ますしほぼ毎ターンデーモンを
特殊召喚できるので、トップで引いてしまった場合も発動に困る事は少なそうに思えます。実際に回してみないことには何とも言えませんが
1枚も持ってないんですよね・・・GSかTPあたりで採録してくれないものか・・・
あと余談ですが、>>898の展開は@の2体目のサモプリの効果先を終末(ヘルパト落)にしてBのチェイン効果でビートルを落とせば、
サモプリ・デーモン・魔法2枚の手札で行けました。

王宮の牢獄の登場でチェイントップデーモンの需要が更に大きくなりそうですね、
今後のサイド投入率が気になるところです。個人的には忍び寄る闇がなかなかに面白そうかと。
956 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/11/16(水) 08:30:44.56 ID:/CQ+nNsj0
もともとサイクもインブレも三積みだから永続なんか怖くないぜ
ほ、本当だからな!
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 10:32:37.14 ID:NNn7wKzQO
カーキンのチェイン紹介動画のインフェルのやつがニコニコにうぷされてたから見たけど、あれひどいな…
別にアンチではないんだがあれはねーわ
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 13:10:59.38 ID:pSLpnfQ70
インフェルニティはイラストもいいよな。インフェルニティ関連で一番好きなイラスト教えてくれ

ガーディアンなんかかっこいい
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 13:13:27.61 ID:VGyeTCwG0
インフェルニティフォースはカッコいいと思うんだ
使わないけど
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 13:30:23.10 ID:hcxFr6Uz0
やはりデーモンでしょ
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 14:02:21.09 ID:xkAc20Yl0
もう次スレか早いな

デーモンのアヒル口可愛いよ
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 14:21:37.91 ID:fy7ceGzLO
やっぱビートルの足のチクチク感
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 14:34:13.80 ID:qGfBmh260
俺はジェネラルとビーストだな。渋くてかっこいい。

次期パックのトランスデーモンは結構面白い気がする。

>>768
ジェネラルビート型なら、カオスハンターさん案外役立つかも。
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 14:39:02.76 ID:uVnIN7dm0
俺はネクロマンサーかな、禍々しくてカッコイイ
おっさん派はいるのだろうかw
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 15:02:43.58 ID:FqEkvkNo0
ではバリアのデスドラさんに一票。
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 15:05:16.32 ID:zHrH9WlI0
デスガンマンはありですか
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 15:09:26.00 ID:cNizR82l0
不満足さんかな
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 15:09:29.08 ID:crT016rl0
デスドラさん脳みそかわいい
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 15:48:54.14 ID:uiVPje9s0
百目が可愛い
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 15:54:16.77 ID:Hdk3Kes70
ジェネラルさんジェネジェネ
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 16:59:09.31 ID:y5HpTw040
リベンジャーは他のIFとは違うかっこよさ
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 19:01:25.03 ID:3jnh3/e60
デストロさんのピアスかっこいい
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 19:40:54.99 ID:0naBdBqZ0
リベンジャーだろ
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 20:00:35.45 ID:6r4yJiv+0
流れぶった切って悪いが、次DTのヴェルズ・タナトスは採用圏内か
攻撃力2350あるし、素材を能動的に墓地に落とせる

>>958
IF・トリsy…おっと、誰か来たようだ
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 20:07:23.68 ID:picvlXlq0
微妙じゃね?
それに素材を能動的に落としたいなら打点低いけどチェインでよくない?
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 21:14:59.47 ID:J2f4mXX00
たまにキャラスレっぽい流れになるのはデッキ研究スレとしては異質なんだろうな
や、もちろん好きです

前はデーモン派だったがTFのデスドラムービー見てからデスドラ派になりました
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 21:19:20.45 ID:A7NZ+FYy0
TFのデスドラムービーの壮大さときたら
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 21:35:13.59 ID:BeZJHDVx0
デスドラは初めて見たときは「なにこれキモッ」って思ったのに今では可愛く思える
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 21:55:19.33 ID:NxktOUUh0
799
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 22:52:56.04 ID:uweolUif0
デスドラはキモイです
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 22:53:46.10 ID:uweolUif0
ミスったあああ

たてれたかな…
982 忍法帖【Lv=36,xxxPT】 :2011/11/16(水) 22:59:18.32 ID:uweolUif0

やっぱ無理だった…
>>985たのんだ
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 00:15:41.53 ID:lz1bvmbx0
gdgdになる前に立てさせてもらったぞ・・・

【遊戯王】ハンドレスデッキ25【インフェルニティ】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1321456451/
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 00:23:04.89 ID:yz6iizPi0
>>983
満足乙
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 00:26:00.08 ID:ZUyLQdua0
>>983
満足させてくれるじゃねーか!

>>975
うん…まあぶっちゃけ微妙だしチェインの方が便利なんだけど
まあ、使ってみれば案外良かったとかあるかもしれないじゃないか!
とりあえず「採用圏内」とか微妙なラインの言葉を言っておく
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 00:40:42.98 ID:ebq/TKCL0
>>938
メカニカルハウンドって強いよ思うの
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 04:06:52.94 ID:ZwQAnFMa0
サモプリ抜いてミラージュのが強いんじゃね?って思って一回ミラージュでまわしたけど圧倒的にサモプリだった。先行に動けるの強すぎる

>>938
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 05:44:41.63 ID:vJ/aEehv0
守備力が軽視されがちな今の環境だとヴェルズナイトメアって結構な地雷だよな
守備表示にすれば大抵はスタダで殴り倒せるしナイトメア自身もヘリオロープに戦闘破壊されないし
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 08:22:26.63 ID:9LhgfwXn0
>>988
攻撃に参加できないのと展開の邪魔なのがデメリットだな
逆に言うとそれを感じられる位には確実に1ターン生き残るんだけど
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 09:58:32.37 ID:nxN2/63F0
サモプリフェルノにミラリベ141ピンだけど余ったデーモンで
トリシュ作るくらいにしか使えないから変えたほうが回るのかな
なんだかんだループの名残で使いやすさ知ってると抜けないんだよな…全部抜いて槍にでもするか
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 12:14:20.17 ID:S0DSiRiq0
槍と杯で悩む
まわすの妨害されないためには槍だろうけど、
クリスティア、ライオウを無効化するには杯だし…
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 13:01:10.42 ID:puJmONYHi
どっちも入れるスペース無いんだが

サモプリ型の1ターン目回転率が異常
事故った時はどうしようもないけど
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 17:04:41.84 ID:HP319hps0
モンスター15〜6枚なのに初手フルモンとかザラだからな
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 17:08:11.94 ID:puJmONYHi
>>993
むしろビートルかネクロと魔法5枚とかがやばい
フルモンはまだ次のターンに動く算段つくがこっちはどうにもならん
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 18:17:22.12 ID:HP319hps0
>>994
魔法5枚も握ってるなら蘇生カードあると思うから、グレファー引いて・・・・・という望みがあるかも
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 18:24:08.18 ID:DaspKA6h0
>>995
ダグレだけ引いても…
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 18:57:15.81 ID:0TBYd7KK0
Seihaiいれてもいいよな…悩ましい
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 21:13:53.39 ID:v+A5n5hg0
うめうめ
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 21:27:37.33 ID:9fw18NyX0
うめ
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 21:29:28.92 ID:kj3fQ9nQ0
>>1000なら満足
10011001
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