【遊戯王】アンデット族総合スレ【37体目】

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
「荒らしの相手をする人も荒らし」というのが2ちゃんねるです。
次のスレは>>980を踏んだ人が立ててください。
携帯から>>980を踏むと叩かれるので絶対に注意してください。
スレを立てられない場合は早急に別の人に委託する事。

◆前スレ
【遊戯王】アンデット族総合スレ【36体目】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1316336303/

遊戯王 KONAMI総合サイト
http://www.konami.jp/yugioh/
公式サイト
http://www.yugioh-card.com/
遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net/

アンデット族とは

わらわら墓地から出てくるけど除外されたら手も出ない!

そんな奴らの為のスレです
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 06:23:13.89 ID:+KXFfMMr0
Q.どう戦えばいいの?
A.前述の通り基本は墓地からの蘇生がメインになります。
また展開力を活かし生贄召喚の必要がある帝やバルバロス等の補助、シンクロ召喚やエクシーズ召喚での制圧も選択肢に入ります。

Q.どんなカードを入れればいいの?
A.蘇生能力を持つ《ゾンビ・マスター》、強力なリクルーター《ピラミッド・タートル》、
アドを得やすい《ゴブリンゾンビ》、ノーコスト蘇生の《馬頭鬼》や《生者の書》等がメインになります。
詳しくはwikiの【アンデット】を参考にしてください。

Q.弱点とかってあるの?
A.前述の通り除外には滅法弱いです。また蘇生を多用するために《王宮の弾圧》等の特殊召喚封じにも弱いです。
他にはアンデットは対モンスター除去、対魔法・罠除去ともに苦手なので戦線がつらくなることもあります。こちらは帝やシンクロ等に頼り除去力を補いましょう。

Q.デッキを診断して貰ってもいいでしょうか?
A.アンデットデッキでしたら構いませんが、以下のルールを守りましょう
  ・デッキのテンプレ↓を参照して書き込みましょう。読みづらいと診断する気が失せてしまいます
  
【○○(デッキ名)】
上級*3
A*3
下級*17
B*3 C*3 D*3 E*3 F*3 G*1 H*1
魔法*10
I*3 J*3 K*3 L*1
罠*10
M*3 N*3 O*3 P*1

[コンセプト、回した感想、診断箇所等]


  ・前の人の診断が1段落してから書き込みましょう。「流れに乗って〜」は前の方々に迷惑です
  ・必ず実際に回した感想を述べるとともに何を見て欲しいか、どんな風にしたいかを書き込みましょう
  ・「診断よろしいですか」等の質問でレスを無駄に消費せずきちんとルールを守れば診断してもらえるはずです
  ・紙束はデッキと言えないので注意、しっかり遊戯王のルールを理解してから診断を依頼しましょう

Q.玄米、馬頭鬼制限でオワタ\(^o^)/
A.強く生きて下さい。

Q.もう死んでるんですけど?
A.強く生きて下さい。
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 18:13:59.88 ID:QH6qwHTI0
>>1
乙←デスカイザー
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 18:31:43.84 ID:NWq8IaWjO
>>1おつ
まあアンデである必要性はないけどアンデ限定でアドが取れるエクシーズが欲しいな
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 19:27:42.96 ID:Gf3k7QF50
トリシュレベルとは言わないまでも、召喚時フィールド1枚破壊の縛りがない☆5〜8シンクロか★4x2エクシーズ欲しいよな
それ以外まるでポンコツな性能でもいいから
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 00:01:45.97 ID:JmvGiXv3O
アンデに限らず出ると思うよ 既にラギアみたいな縛りがあるわけだし
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 00:07:56.60 ID:8GziZB/o0
そろそろアンデの新しいテーマ来て欲しい
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 02:32:23.43 ID:P8f1D14x0
tf6にアンデット族のTGいたからTG植物アンデ組んでみたがかなりいいな
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 14:40:54.26 ID:YfMjgUXE0
アンデって酒天童子や火車みたいな妖怪が多いから新テーマで妖怪出してほしいな
そしたら箱買いだって200回まわしだってするのに
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 14:51:52.15 ID:ANbdCnIpO
そいつらは漫画の妖怪デッキのカードだからなあ
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 15:01:32.94 ID:hbo6ll2W0
牛頭鬼のOCG化マダー?
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 15:11:47.92 ID:+9IyBIfx0
アンデヴェルズなるものがあるとかなんとか
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 15:31:55.66 ID:apjQCsoC0
どうせ入ってるアンデはキャリアだけとかだろ
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 15:34:41.10 ID:7lwg8fFI0
アンワ張ってゾンマスで蘇生すんじゃなかったっけ
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 17:36:26.41 ID:nk9KSw9t0
前回は間に1つ挟んだが、ドラゴンストラクが出た後はアンデストラクが出るのがいつものパターンだから、
年明けぐらいには新しいストラクが出るんじゃない?って期待してる。

16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 19:23:26.11 ID:vOuLnAdG0
チェイン欲しいけどやっぱ高いなあ、オクでウルトラ即決2800〜3000↑か
まだ出て半月程度だし1,2ヶ月は待ったほうがいいかな?
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 19:32:27.40 ID:bT1fvGE30
>>16
生産ストップって聞いたけど真偽はいかほどに・・
とりあえず本スレで尋ねてみれば?
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 20:40:03.69 ID:BQ6vrFTz0
チェインほしさで回したものの
ウルがバハムートとセイクリットでカード切れがっかり
馬頭鬼出たけどいらねえ・・・
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 20:48:44.59 ID:XywQQOdZ0
次元ラギアにどうしても勝てねえ
先にカタストル立てるとなんとか勝てるが
バルブに頼りっきり
先行ラギアは無理
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 23:25:42.95 ID:TFv6yRIi0
そもそも除外ギミック仕込んでる相手を仮想敵にするのは間違っている
どうしても倒したいならネクロフェイスでも入れるべき
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 00:02:44.55 ID:/+JM7lBpO
メインライコウ、サイドスノーマンでおk
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 00:39:07.89 ID:ferZESMa0
邪神機で突っ込むのもありじゃね
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 12:44:30.03 ID:eLgk1KzH0
ブラックミストが出たら、大金はたいてペインぺインター買いたくなってきそう
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 15:03:07.97 ID:7MTrZlgFO
2000ぐらいだから買っちゃいなよ
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 17:49:56.46 ID:pJamZULT0
【シンクロアンデット】にナチュビやパルキオンって必要?
ストライカーやバルブ+化身やピラタ
で行けそうな気がするんだがこれじゃあコンセプトが滅茶苦茶になりそうで怖い。
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 18:08:43.64 ID:sWAtay0BO
ストライカー化身は両方サーチ可能なうえにストSSでわりとできるけど化身が単体で弱すぎて入らないのが
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 18:51:47.47 ID:1yLYPci/0
シンクロアンデットってゾンキャリピン刺しでも割と回ると思ふ
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 19:09:50.10 ID:xhrBQ15r0
それはシンクロアンデと言えるのかどうか
と思ったけど馬頭鬼準の時はそんな感じで回してた気もする
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 19:13:33.71 ID:5Vwh9W2W0
ゴブゾンでサーチできるしな
最近酒呑童子をピンで入れてみたら案外良い仕事することに気づいた
馬をデッキトップからのバルブ落としはもちろんチェインを使えば大量展開できるのが気持ちいい
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 19:59:45.57 ID:ferZESMa0
エクシーズ連打でも重要なパーツになるし、エクシーズ以外でも馬酒バルブは案外決まるし
酒ピンはさりげなくかつ嬉しい
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 21:50:40.88 ID:sWAtay0BO
まあ枠が無いんですけどね
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 22:10:04.95 ID:13syFEHB0
ゾンマス3ゴブゾン3馬酒死霊キャリアの10枚は俺のマイフェイバリット。
これでもうアンデじゃないなんて言わせない><
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 22:14:56.91 ID:rYo9mAL8i
>>32
新たな仲間蒼血鬼をわすれんなよ!
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 00:07:46.06 ID:N7V1uoif0
>>31
そうなんだよな
アンデてテンプレもないし普通に回るように調整していくと枠がすぐなくなってしまう
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 00:10:10.59 ID:uIutGmL30
悲しいけど今は純アンデより混ぜて使ったほうが強いんだよな・・・
絶望や龍骨鬼が光輝いてた頃が懐かしい
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 00:23:31.13 ID:rHSqpiXl0
だからこそ次改定でメズキ準、新アンデ登場で純アンデに多様性が
ストラクは悪魔出たんだよなぁ
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 00:27:19.78 ID:fyNNCwiI0
レベル6以外のシンクロかエクシーズおくれー!
あ、新テーマはいらないのでヴァンパイアのテーマ化か妖怪族強化してください
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 00:28:06.82 ID:Za/Zl8tT0
馬準とか今度こそライロに好きなだけレイプされて他のアンデごと制限リスト突っ込まれそうだからやめてくれ
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 00:37:38.76 ID:rHSqpiXl0
>>38
でもライロパックそろそろ絶版だしそうなったらライロの人気は573の儲けにまったく関係なくなるからライロ規制はありえるぜ
てか実際ジャッジネクガ緩和のライロ強化は絶版になるタクエボとリミディスの在庫捌くためて言われてるし絶版なったら次規制は普通にありえる
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 01:12:06.69 ID:fXfiek8B0
つまり今回の裁き緩和は絶版になる前にもう一稼ぎしようというコナミの欲望が生んだ結果か
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 06:40:29.43 ID:m++f/YnOO
なぜ純アンデにこだわるのかさっぱり分からない
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 08:04:59.46 ID:wubHJ/RnO
そらお前アンデの皆が仲良くゾンビパーティーをしてる景色を想像してみろよ。
かわいいだろ?
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 08:17:42.74 ID:HwRQ16KW0
これが本当の腐女子/腐男子か・・・
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 08:39:08.70 ID:EqCcoGUP0
なんだよ『/腐男子』って
腐男子バスターとかで出すのか?
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 08:41:13.08 ID:W9F8FKGk0
蘇りし魔王ハデス/腐男子
腐男子モードにより特殊召喚
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 09:25:15.20 ID:7+zIefkf0
クロウ対策ってなんだ?裂け目とかはサイクロンやブレイカーでなんとかなるけど
クロウみたいな手札発動は防ぎにくい。墓地肥やしのために天罰を使うかスッパ抜き使うか悩むぜ。
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 09:51:15.31 ID:O0WDAyDQ0
俺はメインにすっぱ2枚サイドにもう1枚いれてるな。バルブとか栗太とかも効果範囲内だから案外腐ること少ないし
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 10:06:22.22 ID:jk8QI+KJO
俺なんかこの前クロウどころか魂の解放使われたぜ?
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 10:24:01.72 ID:0ekvmvbC0
今期になって雑貨ワイトの化身が仕事してくれない
デブリ制限痛いな…
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 11:55:45.95 ID:MuC3QAfK0
雑貨ワイトに化身いれるほうが馬鹿だろ
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 14:43:08.87 ID:UZIeFDyTO
アンデット以外でアンワと相性いい奴って何かいたっけ
ハウリングウォリアーとクレインしか思い付かなかったが
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 15:17:35.26 ID:HS3AGgWB0
蘇生して強い奴の大半はアンデットワールドと相性いい
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 16:45:38.16 ID:W9F8FKGk0
ナイトエンドとかss時サーチ持ちのカードとかゾンマスクライスで2対2交換とかクライスは皿の餌になるし
まぁクレインでいいかもしれないけど
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 17:10:23.26 ID:jk8QI+KJO
相性が良いのは間違いないけど、そうするとアンワ軸になるよね?
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 17:21:48.07 ID:W9F8FKGk0
だってアンデット以外って言ってるじゃない
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 18:10:53.29 ID:XuzrVCSsO
あとはロケットくらいかなあ
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 18:24:50.20 ID:SG7C8Lrh0
相性が良いだけなら、傀儡虫、ならず者使い回しとかか。
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 18:25:55.76 ID:TM6OafkW0
闇よりい出し絶望楽に手に入るようにしてコンマイ
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 18:38:06.42 ID:7+zIefkf0
質問なんだけどシンクロアンデで
最終的に立たせるシンクロって何だ?
思いつく限りでは

ハデス
ブリュ
スタダ
クリブレ
スクドラ
インフェルデス
ダクエン

この中からどれかって感じ?
個人的にはクリブレとスタダが良いかなと思う。
クリブレで戦闘破壊して返しのモン出させなくして
スタダで嵐ブラホからボードを守るという布陣。
ただタケシとか耐性付きが弱点かな。
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 19:06:22.89 ID:UGMXJGR30
最終的って何だよw
とりあえず始めはスタダ出して、ゴーズが怖い時はダクエンかな
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 19:18:10.75 ID:Za/Zl8tT0
俺は様子見のハデス・ガイアナイト、フィニッシュのブリュみたいな感じ
☆8なんてまず出てこないな。☆9と☆5は割と出てくるが
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 19:21:06.78 ID:SG7C8Lrh0
よく解らんが出しやすいのは。
ハデス、ブリュ
スタダ、スクドラ
トリシュ
ディサイシブ

ここらへんか。
個人的にクエーサー入れてるからブレーダーは枠ないわ。
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 19:40:34.70 ID:7+zIefkf0
ディアボ入れているんで割と8は狙いやすい^^;
ハイリスクハイリターンな9はバルブとゾンマス来た時くらいw

そういやダメステ時SSなモンスター忘れていたわ。
3体くらい並べられる構築でも考えてみるわ、thx。
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 19:43:56.83 ID:nuPi0hMl0
シンクロはハデスからスタートが多いかな
バルブが来たらトリシュ狙ってブリュでフィニッシュ
後は時と場合によるかな
カオスアンデだから皿とキャリアでダクエンとか、皿とバルブでアカナイ経由で3枚除去☆8とかもよくする
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 19:48:31.54 ID:W9F8FKGk0
俺はライブラブリュスプレンディッドでちょうど8000が定番
ライブラフォーミュラつくってフォーミュラとゴブゾンそろえてブリュ作って馬持ってきて馬きってバウンスして馬除外して…

相手の妨害あるしちょうど8000削りきることなんてそうないけど
これが最良のパターン
他はだいたいハデスゴーズトラゴでビートしてく
ハデスは生者で蘇生できるから早めに作っとくと便利
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 19:50:29.82 ID:BEVsjKFY0
ところでみんな大会出てるのか?
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 19:57:27.47 ID:W9F8FKGk0
でてるよ
ライコウは雷で割られるしキャリアは代行に取り敢えずトリシュされるし次元ラギアにはレイプされるし大変だよ

まぁラギアはライコウ死霊でゆっくり攻めればいいし
代行はヴェーラーで耐えれるし暗黒はスキドレも張ってくるし無理
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 19:59:16.37 ID:f90Iry0i0
暗黒が一番苦手だわ
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 20:07:07.92 ID:BcVAZgZ80
つまり暗黒死ね
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 20:33:55.82 ID:B1W4ZNTY0
>>16だけど思い切って5千円分回してきた
ジルコニア、スピカ、ヒアデス×2、プレアデス×2、バハムート

. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
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      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄

もうオクでいいや
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 21:03:26.54 ID:UGMXJGR30
>>70
席離れずに回してそれか?
ヘリオロープ2回出たらシク、馬頭鬼が出ればシク諦めろって誰か言ってた
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 21:07:30.59 ID:B1W4ZNTY0
>>71
うん、ちなみに信頼してる馴染みの店だからレア抜きとかは無い
昔GCBやってたけどこれにも配列とかあんの?
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 21:11:47.73 ID:zoVTBT+V0
>>72
レアリティ配列あるよ
ウル出たら他の台に移行したほうが安くウル揃う
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 21:37:05.84 ID:wMqCgEa40
まあ…ウルトラ三枚出てるわけだし、妥当といえば妥当なんだが…
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 21:41:55.64 ID:F9NI79Vq0
はっふん
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 22:41:08.51 ID:6/fgOxM00
てかチェインて宗教による難民共が騒いでるだけでほとんどのデッキには無用のカードだからな
鎮火したら間違いなく値段下がるよ
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 22:53:03.78 ID:9y1wYx+t0
>>76
値段は下がるだろうけど、汎用性は高いし絶版だしで、3000弱はキープするでしょ
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 22:59:45.40 ID:dGU+ZCOZ0
俺のチェインはひたすらトップ開闢する作業してる
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 23:50:28.56 ID:6/fgOxM00
いまの環境でよくトップ操作の方の効果使えるな
こっちの環境だとサイド入れてマイクラ率100%だからそっちの効果は使えないわ
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 01:01:13.72 ID:lUS8NSm/0
激流葬入れたほうがいいかな?
強いから入れてるって感じなんだけど
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 01:46:18.58 ID:uf75wpDv0
強いならいいじゃん
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 02:53:48.75 ID:e5GH6xZX0
>>80
カードパワーが強いって理由のみでいれてるって事なら、他に入れたいものが無いか改めて吟味して、なけりゃそのままでいいんじゃないかな
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 07:06:20.33 ID:sLwm56cYO
割り込みすいません。
みなさん罠は何枚入れてますか?
自分は4枚なんですけど...
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 07:18:51.13 ID:6FIhqB0O0
>>83
8枚
罠で防御する形で安定させてる
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 07:37:55.15 ID:ay1bxzAY0
激流葬、奈落2、リビングデッド2の5枚かな
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 08:21:04.21 ID:pWAXypmUO
6枚だな
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 09:57:42.82 ID:jqj6cOh10
奈落2、幽閉2、天罰2、、リビデ2、神宣、ミラフォ、帰還

罠は11枚です。ライロとかカーガンは使わないタイプなので。
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 10:21:04.80 ID:mSB11hY90
アンデエクシーズにアンデシンクロのギミックを搭載すると
エクシーズとシンクロが合わさって最強に見える
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 10:25:01.68 ID:yDqQ0dmY0
しかしチェインが無い
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 10:30:06.85 ID:NC+jZjv40
ゴブゾンとなんかでシンクロしてブリュ
ゴブゾンでサーチしてブリュでそいつを落として〜って回してたから
手札にゴブゾンが来なければどうしようもない感があったけど
チェインがいれば無理矢理回せるからかなり使い勝手がいいな
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 12:29:31.69 ID:Dw+VyyMQO
純アンデットの診断をお願いします
(モンスター21)
真紅眼の不死竜3 邪神機-獄炎3 馬頭鬼1 ゾンビキャリア1 魂を削る死霊2 ゴブリンゾンビ2 ゾンビマスター3 ピラミッドタートル3 闇竜の黒騎士3

(魔法13)
死者蘇生1 ブラックホール1 サイクロン2 テラフォーミング3 生者の書3 アンデットワールド3

(トラップ6)
神の宣告1 激流葬1 奈落の落とし穴2 神の警告2

(EX)
破滅のアシッドゴーレム2 ラヴァルバルチェイン1 No.11ビッグアイ2 虚空海竜リヴァイエール1 AOJカタストル1 氷結界の龍ブリューナク1 アンデットスカルデーモン1 蘇りし魔王ハデス1 デスカイザードラゴン1 ブラックローズドラゴン1 スターダストドラゴン1 スクラップドラゴン1 氷結界の龍トリシューラ1


アンデットワールドのカードを中心にコントロール奪取、墓地からの蘇生を多用してビートしていくという動きをイメージして組みました
回してみたところ、打点に弱く2500〜を出されると何も出来ないといった事がよくあります
強制転移や異次元からの埋葬を積むスペースが欲しいです
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 12:32:51.23 ID:xK6bcpih0
テラフォーミングは2でいいでしょ
種族染めるなら一族の結束くらい入れないと打点厳しいんじゃね
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 12:36:29.56 ID:SnsrWOH30
エクストラ群雄割拠だしきついんじゃない
アンワと重複できないし

俺もテラフォは2かなぁ
あと真紅一枚減らすかな
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 12:45:52.42 ID:Dw+VyyMQO
>>92
結束はエクストラ的に厳しいです
>>93
なるほど
真紅眼は奪った相手モンスターの処理、亀から呼べる事から三枚でいいかと思ってましたがいらないですね
打点はなるべくデカいのを奪って何とかする方向で処理したいのですがどうしましょうか
コンセプトの一つにコントロール奪取を掲げてる割にそれほど奪えてないので精神操作、エネコン、転移辺り入れたいです
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 12:55:51.04 ID:RpsYIkDF0
結束入れないなら純にする必要性無いよね
そもそも、アンワ型純アンデって、結束で打点上げつつ、寝取ったモンスターの打点も上げてビートするデッキだと思ったけど…
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 13:00:48.00 ID:yDqQ0dmY0
結束でも入れてビートにした方がいいんじゃね
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 13:02:48.29 ID:hLdHT9W20
>>95
そう
EXをごちゃごちゃにすんならそれは「純」ではない訳で
デッキ本体をアンデ縛りにする意味もメリットも何も無い
非アンデシンクロ出したいならバルブだのスポーアだの積めよって話になる

>>91の言ってることとやってる事はマジ意味不明
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 13:03:54.36 ID:a/71KIfIO
そもそもどこを目指してるの?
大会にでもでるの?
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 13:05:52.27 ID:4j7Cbo0a0
コンセプトに合うかどうか解らないけどアドバイス。

まず不死竜。こいつが倒せる打点が2399まで。
上級モンスターの平均打点を考えると、まず下級しか奪えないことになる。
つまり、☆4のコントロール奪取しか出来ないと考えて良いと思う。

次に黒騎士。こいつも不死竜とほぼ同じタイプ。
問題は戦闘破壊されたモンスターしか奪えないこと。
ノーコストと考えれば強いと思うけど、現在下級モンスターの殆どはシンクロやエクシーズに使われて
戦闘破壊されてる場面が少ない。

そして、なによりアンワ引けなかった場合にバニラになる。

総合的に考えると、相手の墓地のモンスを奪うだけならゾンマスで十分。

どうしても使いたいこだわりがあるなら、強者の苦痛がオススメ。
シンクロエクシーズに影響されないし、相手の上級、最上級も不死竜で倒せる。
そして獄炎はアンワ貼ってても相手のモンス倒したら自壊するから全部いらない。

獄炎-3 テラフォ-1 苦痛+3 ゴブゾン+1
かなぁ。
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 13:06:34.05 ID:+Q2s3EU00
アンワ軸で結束・苦痛→寝取りビートもいいけどさ
ビートなら呼び声・結束・苦痛型もいいんじゃねぇかと
…劣化天使とか言わないで
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 13:09:58.62 ID:4j7Cbo0a0
ちなみに、俺の純正アンデはEXまで純だぜw
簡易融合で駆る死霊。妖怪のいたずらでアンデーモンも出せる><

弱いけど。
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 13:17:10.94 ID:sLwm56cYO
>>84 >>85 >>86 >>87
ありがとうございます!
参考にさせていただきますm(_ _)m
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 13:27:22.41 ID:TxXckWHA0
>>97
EXごちゃごちゃは別に良くね?
ブリュブラロトリシュミストなど、アンデだけでは対応出来ない時・トドメを与える時に選択肢はあった方がいい
まあ、メインで戦う考え方はそりゃあ間違ってるし、こだわりあるなら別だけども
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 13:28:42.30 ID:Dw+VyyMQO
>>97
メインがアンデットだけだったので純とつけてみました
そこはあまり気にしないでください
一応メインにアンデット以外を入れる気はありません
結束積んで黒騎士不死竜生かせるようにしようと思います

>>98
大会出るならアンデット半分以上抜いてライロなり植物なり突っ込むので、これはあくまでフリー用に考えてます
他種族に支えてもらわないとアンデットなんて雑魚でしかないですし
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 13:49:50.42 ID:1DjQtXEP0
TGアンデ見ていただけませんか?
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 14:04:06.78 ID:1DjQtXEP0
【TGアンデ】
最上級
ゴーズ ダムド 開闢

上級
ガイウス2

下級(19枚)
TGラッシュ・ライノ3 TGストライカー3 ピラタ3 ゴブゾン3 クリッター

ヴェーラー3 ゾンマス 馬頭鬼 バルブ

魔法(11枚)
合憲3 蘇生 大嵐 おろ埋 誘惑 転移3 ブラホ

罠(5枚)
警告2 TG1-EM1*3 


無駄にレス消費してしまって申し訳ありません
ラッシュ・ライノでビート
リクルートして、コントロール奪取でビートが基本です
速さは無いですが、安定して動けるのが強みです
カラクリなどの速攻には弱いので、罠を調整しようと思ってます

お願いします
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 14:26:57.91 ID:7dgWFjpL0
言い方が悪いんだけど一言で言うと中途半端
開闢使いたいならヴェーラー3を1にしてライコウなりライラ積んだ方がいい
エクストラないからわからないけどガイウスとヴェーラーでアーカナイトも持ったいない
それとTG型がそもそも墓地肥やしするデッキじゃないから開闢出しにくい
さらに相手の立場からすると転移握ってるか確実じゃない以上奈落警告は下級に打ちにくいから
必然的にダムド開闢が引っ掛かる、サイクロンもないから止めやすいし
あとTGは特殊召喚多用するから強謙の枚数も減らすべき
罠はTG1-EM1を3も積むなら奈落2ミラフォダスト激流優先
コントロール奪取は相手依存だから期待しすぎたら負ける
ガイウスだすなら魂を削る死霊のほうが相手の速攻止めやすい
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 14:36:53.04 ID:l+b1QZ640
ピラタはライコウやトリシュ他色々と除去除外されるのがしょっちゅうだから3積みして頼るのは危ない
あとワーウルフも無いからアンデとTGを混ぜてる意味があんま無い
そもそもTG1-EM1と転移は自分の相手の場にモンスターがいる事前提のカードだから両方3積みは腐る場面が多いと思う
特に前者はTG指定で罠だからTG軸でも多くて2枚だと思う

転移活かして速攻を潰すならフェーダーを攻撃表示で出してから返しのターンで押し付けるとかいいかも
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 14:40:56.49 ID:ckXM90yC0
ディアボ入ってるからD-HEROのギミック取り込んだけど、微妙だな
素直にサモプリ蒼血鬼つっこんだほうがいいわ
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 15:36:14.32 ID:e3EUHvN40
>>109
アンDヴァdisってんのか?
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 15:47:11.67 ID:1DjQtXEP0
テスト
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 15:55:41.14 ID:1DjQtXEP0
>>107 >>108
長文ありがとうございました
ガイウスはピラタ→ゴブゾン→ガイウスです
基本的にシンクロはしません
ディスらないように、こつこつアドとって勝ちます
打点と決定力が無いのも弱点です
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 16:22:11.65 ID:l+b1QZ640
>>112
それなら生者やリビデ入れた方がいいと思う
さっきも言ったけどピラタは不安定すぎるしそれ以外に召喚権使わないのがバルブ馬頭鬼蘇生だけってのはきつい

それとTGはシンクロしてなんぼだと思うよ、手札アド目当てなら破壊以外でもいいゴブゾンとクリッターで十分
その構成でシンクロ多用しないならそりゃ打点も決定力も出ないよ
TGでシンクロして勝つのか帝で勝つのかやりたい事をはっきりさせたほうがいい
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 16:39:59.42 ID:1RQHsHMK0
ゴブゾン→ガイウスってのがどういうことかいまいちわからないけど
折角アンデなのにゾンマスピンなのは勿体なく感じる
剛健あるとはいえもう少しss増やさないとどうしようもなさそう
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 16:59:56.64 ID:e5GH6xZX0
>>106
EM1はワーウルフが居てこそ最大限に力を発揮できると思う。
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 17:27:20.42 ID:SnsrWOH30
ストライカー送りつけてもシンクロされるし
ライノは例えば1900で殴られる→EMで交換ってやってもライノのパワーアタッカーのせいでうまくいかないし
結局先頭破壊される

ワーウルフが適任
スキドレでも張れば関係無いし罠ももっと多ければ小回り効くけどね
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 18:04:32.37 ID:epJO/lIN0
長文しすぎじゃね?
見にくい……
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 18:22:26.40 ID:jqj6cOh10
俺も診てもらおうかな。

【シンクロアンデット】計40枚

【上級】5枚
ダムド、トラゴ×2、ディアボ×2

【下級】10枚
ゾンマス×3、ゴブゾン×3、キャリア、バルブ、クリッター、馬頭鬼

【魔法】13枚
転移×2、サイクロン2、生者×2、
大嵐、ブラホ、蘇生、精神操作、おろ埋、誘惑、玄米

【罠】12枚(前レスで1枚入れ忘れorz)
奈落×2、幽閉×2、リビデ×2、天罰×2
神宣、ミラフォ、帰還、激流

【エクストラ】15枚
トリシュ、スタダ、スクドラ、ダクエン、ブレーダー
インデス、ブラロ、ハデス、ブリュ、ライブラ
カタス、腕、ホープ、ローチ、チェイン

少し回した程度だけど、全然ゴブリンゾンビを中心とした
モンスターが引けない件。リクルーター使おうかな・・・・・。
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 18:33:31.18 ID:l+b1QZ640
>>118
終末入れてみたら?
あとゾンマスは3は多いし玄米と帰還は除外対策でも両方はいらないと思う
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 18:40:27.93 ID:uf75wpDv0
>>118
伏せ多い構成ならトラゴいらないでしょ
墓地肥やしやリクルがないから全然動けなさそう
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 18:47:53.86 ID:pWAXypmUO
ゴブゾン破壊からじゃないとさっぱり動けないだろこれ
リビデかなり腐りそうだしカーガンかライコウ入れるべき
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 19:06:30.24 ID:jqj6cOh10
とりあえず

Out→トラゴ2、玄米か帰還、ゾンマス1

でInは自分で考えてみます。アドバイスthxでした。

123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 19:19:47.66 ID:SnsrWOH30
シンクロ主軸でサーチ無しモンス15とか頭おかしい
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 19:23:40.41 ID:a/71KIfIO
15じゃ初手にないなんてザラだろうな
にもかかわらず序盤を守るカードもない
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 19:27:09.52 ID:LiB6pZr50
先ず遊戯王をよく分かってないんじゃないかと疑うわ
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 20:06:27.94 ID:OoGURewj0
とりあえずピラタ3、ゴブゾン3を主軸にガリガリデッキを掘り進めてキーカードを引く

>>83
亀レスだけど自分の罠は
ミラフォ、激流葬、サンブレ2、リビングデッド、神宣の6枚だった
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 21:12:39.61 ID:ckXM90yC0
叩かれすぎワロチ
転移と罠の大体を抜いてモンスター入れるだけで、それなりのデッキになると思うけど

まぁモンスター20枚は欲しいよね
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 21:39:09.22 ID:RWdhRbib0
明日シンクロアンデで大会行ってくるぜー
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 21:41:28.46 ID:dlIKF7k30
ゴブゾンをおろ埋や終末で墓地に落とすのはあり?
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 21:44:45.79 ID:yDqQ0dmY0
カオスアンデやら色々試してみたけど迷走してきたなぁ
パーツ揃うのが遅くてツラい
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 23:16:48.76 ID:XbVBgOWp0
>>129
アド取れないし基本的には馬やバルブ、ゾンキャリ優先じゃないか
ゴブゾンってわざわざ落とすほどのものじゃない気がする
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 23:22:52.30 ID:6vT2LNdX0
そういうわけでチェインが欲しくてたまらないわけですが、いかんせん高い
でもあればもっと速度上がるんだろうなあ・・・。使用者の皆さんの感想が欲しいところ
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 23:26:03.69 ID:4j7Cbo0a0
チェインのお陰でクエーサー出し放題になったマジ感謝。
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 23:27:20.33 ID:GkaXAcCM0
あると便利 潤滑油になる

値段はなぁー稼働直後なら通販でも2k弱で買えたけどこればっかりはどうしようもない
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 23:30:25.31 ID:uf75wpDv0
迷走してんならデッキ晒してみればいいやん
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 23:46:21.03 ID:tTD+wXuk0
アンデで優勝してきた〜
まだまだアンデはいけるよな
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 23:58:48.55 ID:l+b1QZ640
ライロとカーガンで落としまくるデッキならチェインよりエメラルだな
墓地肥やしまくりながらダムドやゴーズ、開闢とかの落ちちゃいけない物を戻しながらドローとかすげえわ
植物ギミック混ざっていればフォーミュロンも使いまわせるのはやばい
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 00:02:19.48 ID:sS0EOpFt0
こうなるとやっぱりエクシーズの裁定はつらいな
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 00:02:45.44 ID:UUKI6yd80
>>136
良ければレシピとレポを
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 00:09:58.67 ID:wz0EC7Sc0
>>138
近いうちに海外と統一されるとは思うんだけど今の日本準拠になるんだろうなあ
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 00:26:14.17 ID:U8YnYWS90
近いうちも何もとっくに海外と日本とでエクシーズの裁定は統一されてるわけで

今の日本準拠で
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 00:30:06.17 ID:ojDU/suZ0
裁定が統一されてからもう一か月以上経ったと思うけど意外と知られてないんだな
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 00:43:26.61 ID:azMb3Qt70
ゴブゾンの効果使えないのが痛い
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 00:44:39.08 ID:oYUFep90O
エクシーズの辛いところは素材がすぐに墓地に行かない事
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 01:13:43.75 ID:26NJ1oCx0
チェインは素材すぐ落とせるのも強いんだよなぁ
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 01:54:17.20 ID:zjfA+cOeO
フルモンのアンデはどうですかね?
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 02:06:17.09 ID:MlkUmPTs0
初動遅いけど悪くはなかったよ。
展開力爆発力が更に増して防御力が底値だから、回れば強いよって感じ。
リクルとサーチャー入ってるから、妨害さえなければ回る。
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 02:07:19.06 ID:2OWEmJqb0
酒呑童子でも使わんとやってられないだろ
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 02:23:28.70 ID:2W778l0q0
ガリスでデッキトップの馬頭鬼を落とすのが重要だな
バードマンとベヒーモスで使い回し
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 09:32:25.64 ID:OREkJH82I
エクシーズアンデ使ってる人って蒼血鬼何枚入れてる?
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 11:59:28.67 ID:+U9T5i/B0
二枚
落としとけば蘇生もできるし
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 12:21:13.72 ID:tdaimF9d0
除去持ち無いし、事故っても困るし、2枚在ればギリギリ8000行くし2枚かな
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 12:28:32.53 ID:DjevjfMn0
一発にかけるのではなく安定を考えて作ったら一枚になった
チェインあるからすぐ墓地に落とせるし、
ピラタもあるし、そこまで困らない
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 13:36:08.33 ID:nvXSH50a0
酒呑童子使わない人多いの?
強いと思うんだけど
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 15:32:18.07 ID:OVhtDerX0
めずきトップで止まっちゃうと鬱になるから抜いた
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 16:42:21.07 ID:2OWEmJqb0
このスレ的にボーンクラッシャーってどうなの?
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 16:57:35.41 ID:8r4nsVfRO
いらん
効果が環境に合ってない
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 17:18:47.07 ID:OREkJH82I
まさにボンクラって訳か
カード一枚破壊だったらよかったのに
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 17:32:27.01 ID:IMNC2ai60
チェイン入れてみたら劇的に動きやすくなるなこれはすごい
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 18:58:54.88 ID:KWeSPDOQ0
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 19:53:29.93 ID:WClTkIAq0
ディーヴァアンデで16人大会だったけど優勝できたあああ

チェインと開闢強いわ
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 19:58:51.59 ID:azMb3Qt70
開闢だと
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 21:01:58.02 ID:OREkJH82I
>>160ごめんなさい
クラッシャーさんに潰されてくるwww
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 21:13:04.53 ID:KlZpO+Jq0
>>161
レポ&レシピ教えろください
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 21:46:55.00 ID:Im2g8JrX0
>>161
うひょっ
どうやっても植物カオスアンデには勝てない俺に教えてちょ
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 22:12:19.92 ID:gCZ8raj/0
サモプリ馬頭鬼チェイン→サモプリ+光で開闢は確かに強い
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 22:13:16.20 ID:UUKI6yd80
チェイン再録しろよ糞がっ
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 22:15:45.81 ID:zjfA+cOeO
40枚と41枚って全然違うの?
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 22:19:55.47 ID:MlkUmPTs0
気持ちの問題
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 22:32:30.25 ID:tdaimF9d0
ヴェーラー、クロウ、フェーダー。
このうちどれか2枚入れたいんだけど、どれがいいかな?

今はメインでヴェーラー2枚なんだけど、
相手が暗黒界と歯車フォートレスとかでヴェーラー使いにくい。
フォートレスや暗黒界をクロウで止められるっけ?
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 22:52:03.03 ID:nvXSH50a0
フォートレスは無理 暗黒界はベージがコストととして捨てられて
チェーンすればおk。あとは無理かな?
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 23:00:03.16 ID:gCZ8raj/0
一応グラファは止まる。止まるって言ったって出てこなくなるだけだけど
止める場合はグラファはチェーンに乗らないから、相手の場に暗黒界が出てきた段階でグラファをクロウな。暗黒界が手札に戻る時には発動できないから
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 23:09:44.81 ID:I7Tx8PZu0
フォートレスも止めれないことはない
あらかじめ墓地にいる時に撃てば
手札捨てで出したなら諦めろ
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 23:13:43.95 ID:VYxI7Mri0
歯車フォートレス相手ならどれ積んでもあんまり意味ない気もする
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 23:20:36.58 ID:gCZ8raj/0
ギアフォートレスはさっさと奈落切断幽閉で潰していった方が速いかもな
ゴドバデュアスパ使われるわけでもないし
176161:2011/10/23(日) 23:35:08.89 ID:WClTkIAq0
遅れたけど紙束晒していいのだろうか!
上級*2
開闢 ゴーズ
下級*18
ライオウ3 ゾンマス3 ゴブゾン3 ピラタ2 馬頭鬼1 ゾンキャリ1 
グローアップ1 化身1 ディーヴァ3
魔法*11
サイク3 呪術2 月書1 大嵐1 精神操作1 蘇生1 ブラホ1 強制転移1
罠*9
奈落2 神警2 神宣1 ミラフォ1 因果切断1 激流葬1 スタロ1

サイド
ヂェミナイデビル3 死霊2 エフェヴェ3 強制転移1 強制脱出3 閃光鏡*3
エクストラ
アームズエイド カタス ライブラ ブリュ ハデス ガイアナイト ブラロ
星屑 レモン ダクエン トリシュ ガンテツ ローチ ホープ チェイン

レポ
1回戦 ラヴァルフレムベル ライオウ等ビート、シンクロメインで○○
2回戦 ドラグ ライオウ2連続初手がかなり刺さって、○○
3回戦 墓地BF あんま覚えてないんだがヴァーユシンクロにサイドからの強制脱出がかなり刺さった ○×○
決勝  TG代行 序盤ライオウ奈落警告 中盤シンクロ 終盤開闢 ○×○

全体的に
スタロがかなり打てて有利だった
開闢がいいところに来すぎた
ディーヴァ化身→ライブラ カタス ゾンマス→4Lv蘇生チェイン が1回しかできなかった
暗黒界と当たらなくてよかった
環境はTG代行 代行 メタビ ドラグ 暗黒界 墓地BF 旋風BF等
長文駄文で申し訳ない
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 23:36:10.37 ID:OREkJH82I
>>167つリチュア・チェイン
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 00:03:14.09 ID:Z+XaBISkP
もうアンデットである必要性がほとんど無いな
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 00:13:48.19 ID:XqyPJbAC0
アンドット以外じゃこの戦い方は無理だけどな
アンデットじゃなきゃ無理な戦い方をしているのならそれはアンデットデッキなんだよ
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 00:33:21.03 ID:GIDb91f90
要はライオウツエーってことだろ?
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 00:40:03.69 ID:SpTCJ7n+0
>>150
亀だが暴走召喚使っているから3枚。
2枚や1枚の人ってどう動いているの?
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 00:43:38.51 ID:XqyPJbAC0
>>181
キルしようと思ったら1枚でもぶん回るし1枚でよくね?
クロウなんて蒼血じゃなくて馬に撃たれて結局動けず終わるし
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 00:48:13.11 ID:SpTCJ7n+0
>>182
1枚でぶん回れるなんて知らなかったぜ・・・
鬼3対並べてエクシーズ4体湧かせるのに快感を覚えてだな
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 01:00:07.37 ID:XqyPJbAC0
>>183
要するに酒と馬と蒼血があればいいわけだから案外蒼血は1枚でも動く。酒も1枚でも動く
それに勝ち筋はエクシーズだけじゃないしね。バルブ3枚入れてるんだが、トリシュ出てくりゃそれだけで圧倒的だし
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 01:07:04.71 ID:ogMgdG/6I
バルブ3はやり過ぎな気がするが・・・
それならアンノウンでよくないか?
闇誘にも対応してるし
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 01:09:15.62 ID:gvUVzdWeO
手札にだぶついたモンスターの処理方法とか教えて欲しい
187161:2011/10/24(月) 01:19:42.06 ID:qtZAhTXg0
生者が初手で重なったりすると腐る・・・
1枚抜いてバルブか青血いれようか・・・
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 01:48:38.73 ID:77AYX79v0
>>187
リビデに変えなよ
普通に強いよ
サイク環境とか言うけどエンドサイクされたらリビデもバックも変わらないわけだし
サイクチェーンゴブゾンであどとれるし
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 02:04:57.75 ID:69w9TWfLO
>>176
トラゴとダムドは入れないの?
ディーヴァからのトリシューラのパターンのために☆3海竜も入れるべき
個人的にはピンでも死霊は入れたほうがいいと思う

環境次第だけど、メタビよりなのがぶん回しなのか中途半端な印象
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 02:06:37.80 ID:69w9TWfLO
死霊ピンってのはメインにってことで
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 03:12:52.32 ID:XqyPJbAC0
>>185
闇の誘惑は逆にきつくなることが多いから抜いてるんだ
アンノウンはピンですでに入ってる
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 03:27:21.31 ID:58qKtG5H0
>>186
ゾンマス、141、サンブレ、切断、ライボル、天罰
この辺りが無難よ
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 03:38:08.90 ID:cJiI+ZgrO
優勝してるんだから褒めろよ
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 03:43:09.45 ID:WOUniGvE0
上から目線だけど優勝出来ても完璧とは限らないし
195 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/10/24(月) 03:52:52.35 ID:kC3XZZ8UO
遊戯王のアンデッド族の外見は魅力的ですよねー。
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 07:42:52.23 ID:CHV5y0gNO
ゾンビマスターかわいいよね
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 07:45:38.90 ID:ogMgdG/6I
達人キョンシーかっこいいよ
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 08:41:47.69 ID:up9BABFQ0
もしよかったらアドバイスお願いします
罠は強化しないといけないかと思ってます

【モンスター】
上級5
ソーサラー3 ダムド ゴーズ

下級26
ケルベラル3 クルス3 ガナシア2 グリムロ2 クシャノ3 ゴブリンゾンビ3 メズキ 魂を削る死霊 スナイプストーカー キラートマト ゾンビマスター3 クリッター バルブ ゾンビキャリア

魔法5
暗黒界の取引 地割れ 手札抹殺 大嵐 ブラックホール

罠6
神宣 ミラフォ 賄賂 リミットリバース 激流葬 砂塵
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 08:43:38.56 ID:SbLL5Z8xO
回し方とか感想とかねーのかよ
どこ見て欲しいんだよ
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 08:55:20.79 ID:up9BABFQ0
すいません

モンスターをどうすればもっと回りますかね
なかなか魔轟神捨てれなくて展開出来なかったです
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 09:16:50.87 ID:69w9TWfLO
>>198
開闢よりソーサラー、リビデよりリミリバ、サイクロンより砂塵を優先してる理由がよくわからない
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 09:28:49.66 ID:SbLL5Z8xO
>>198
序盤にゴブゾン落としとかないと回らんだろこれ
肥やし0で皿3クシャノ3とか無理なんでおろまいライラライコウと援軍あたり入れてクシャノは1でどうかな(できるなら開闢も)
んでバルブダンディ入れる
ゾンマスは3もいらん
魔轟切るにはチャワが便利
ピンの地割れ、取引がよくわからんのでサイクに
リミリバよりリビデ優先、賄賂砂塵は抜き

とにかく速く肥やして動き始めないとすぐ殺されるぞ
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 09:34:49.11 ID:up9BABFQ0
詳しくありがとうございます
最近また遊戯王始めてどれが強いのかわからずアンデ魔轟神選んだが難しいですね…

とりあえず墓地を肥やすためにライラとかライコウ買ってきます
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 09:36:40.37 ID:zmHvbl9O0
アンデ魔轟神ってたまに見るけど混ぜてるうまみって何なの?
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 10:06:53.36 ID:gvUVzdWeO
手札の馬やバルブを捨てるための抹殺あたりと相性が良い
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 16:26:30.70 ID:I7eV/RV2O
それだけならゾンマスでいいだろっていう
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 16:39:31.52 ID:+FFlTSE+0
ゾンマスは墓地に送るだから魔轟の効果使えないって言う
208161:2011/10/24(月) 17:27:30.08 ID:qtZAhTXg0
>>188-189
アドバイスありがとうっ
リビデ、ダムド、3海竜、死霊等
入れて少し回してみようと思う
トラゴはどうなんだろうか・・・

抜くのがゾンマス1枚、因果ぐらいしか浮かばない。後はピラタかなあ
生者もなんだかんだで強い
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 18:19:16.90 ID:lFNWCZtf0
休日、アンデシンクロを回して見た。

上級6枚
ダムド、ゴーズ、トラゴ×1、ガイウス×1、ディアボ×2

下級17枚
ゴブゾン×3、マスター×2、キラトマ×2、終末×2、カーガン×2、たけし×1
クリッター、ゲイル、ゾンキャリ、バルブ、馬頭鬼

魔法10枚
生者×2、サイクロン×2
おろ埋、蘇生、ブラホ、精神操作、大嵐、誘惑

罠7枚
リビデ×2、奈落×2
激流、ダスト、神宣


フリーなんすが実際に相手したのはジャンドとライトロード。
前者は定番のシンクロを立てながら生者や馬頭鬼でマスター蘇生し
XYZでローチ立てて完封できた。
後者は辛かった。高速でジャッジメント出してくるから星屑が倒されて
ぶっぱが通る。この時ほど幽閉などの汎用罠が欲しいと思った事は無かった。

構築としては終末やカーガン、ゴブゾンなど破壊や召喚でアドが取れるモンを採用し
リビングデッドを2枚入れてみた。これでサイクロンには強くなったけど
肝心の火力が足りない。立つのは2300〜2500が2体くらいしか立てられない。
引きやプレイングが悪いのかもしれないが。

もっと勝ち筋を増やしたいと思っています。何かありましたらお願いします。
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 18:53:11.73 ID:H+cXE3on0
上級欲張りすぎな気がする、伏せ多いしゴーズ抜いたら?
キラトマは環境に合わないし、ゲイルはシナジーが無い。
ディアボ出してゲイル持ってても意味無いからね。
ディアボとスティーラーならゲイルからトリシュ打てるから抜くのが嫌なら
終末で落とせるしスティーラー入れてもいいかな。

211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 18:57:25.16 ID:eMAD/WDP0
サモプリ馬チェインキャリア落としの流れが美しすぎる
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 19:13:52.60 ID:cVEOZX3v0
サモプリ終末アンデ落とし
チェインめずき落としのほうが…

いや、ダムドトップか
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 19:21:09.74 ID:H+cXE3on0
サモプリ終末スティーラーバルブ落とし。
次ターンリビデ終末キャリア落としゾンマス召喚キャリア蘇生クエーサー!

ゾンマス召喚に奈落打たれるんですけどね。
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 19:40:57.90 ID:I7eV/RV2O
>>207
俺は>>205のいう馬頭鬼やバルブを切るだけなら
ゾンマスでいいだろって言っただけだ

ゾンマスで魔轟の効果使えないのはわかってる
ならばなぜ魔轟とアンデを混ぜるんだ?
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 20:27:10.61 ID:ogMgdG/6I
>>214一度作った事あるけど魔轟にない安定感とゴブゾンなどの
アド、ダムドなどの上級を用意してくれてブリューナクを多用し
墓地発動が多く、ゾンマスでクシャノを落とす事によって魔轟神
が出しやすく手札も減りにくくなるから。
長々と書いてしまったがそこまでキチガイに強い訳ではないと思う
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 21:05:30.32 ID:69w9TWfLO
>>208
トラゴは個人的に今なら必須枠だと思う
ラギアとかライオウに強いしチェイントリシュのパターンも増えるし

ミラフォスタロは環境次第だけど抜けると思う
書き忘れてたけど今の環境ならダストシュートも欲しいかも
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 23:29:11.49 ID:cJiI+ZgrO
ローチとナイトメアどっちが良いんだろ?
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 23:36:45.93 ID:bwPBq4+B0
相手のデッキによって使い分けるのが一番だけど、枠がなくてどっちかしか入れれないならローチかな
219161:2011/10/24(月) 23:48:20.38 ID:qtZAhTXg0
>>216
レスありがとう
スタロは抜けない環境だからミラフォ抜いて見るよ
ダストは引き運ないから微妙だ・・・
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 06:58:16.69 ID:3KX0VjXA0
引き運とか分けのわからない事言ってないで安定しないのが嫌なら入れなければいい。
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 08:06:28.49 ID:Gaaiqryw0
>>217
a1900とd1950
今の環境1900打点はザラ
前者は相打ちされる可能性
後者は守備ではあるが50高い
下級で突破されにくく展開される上級やssモンスターを妨害できる
攻撃低いのはご愛嬌
相手拘束するならナイトメアの方が範囲が広い
異論は認める
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 09:46:44.92 ID://tcicId0
【植物アンデ】と【ディーヴァアンデ】

どっちが強いの?
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 10:37:19.98 ID:9K1kp7hO0
どっちもどっち
お互い結果だしてるし
といってもかなり少ないが

植物はライコウ皿開闢とワンチャン除去豊富
ディーヴァは多くて4枚しか出張に枠を取らないからバックを厚くできる
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 12:47:23.11 ID:OAQr8gjr0
両方混ぜればいいんじゃね?
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 13:09:44.08 ID:42GKrJE30
非公認変則ルール大会出てくる
満足できたらまた書き込みする
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 16:41:43.44 ID:gartFlAf0
不死竜をなんとかして使ってやりたい
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 17:09:07.78 ID:dom/3N/f0
>>226
アンワと強制転移で一度作ったが不死竜出なくても問題なかった
そして打点の低さに泣いた
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 17:15:05.00 ID:Lv9pi8Jq0
>>226
自分も昨日リストラした
ピラタから出るのはいいけど打点24じゃ倒せる相手が少なすぎる
強者の苦痛でも使わないとやってられない
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 18:02:14.37 ID:0hcizTiPO
ワイトデッキにガンドラ入れたら結構面白い
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 18:05:47.05 ID:sGgSX1+f0
そこで奇跡のピラミッドですよ。
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 19:33:37.20 ID:EazQP3iC0
>>220 入れてねえよ
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 19:34:52.45 ID:5TPOh6rC0
奇跡のピラミッドは連合軍みたいな感じだったら使いやすかったんだけど…
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 20:20:59.54 ID:oewoXRyN0
対象とらない破壊でも身代わりできたら必須カードだった
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 20:28:11.60 ID:p8PXAKpGO
TG六武代行が結果残したのを見て、TGアンデにご隠居入れるのもありな気がしてきた…
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 21:20:58.74 ID://tcicId0
>>223
thx

ところでゴブリンゾンビって3枚投入しても引けない時があるよね。
そういうのってどうやって解消するんだろ。
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 22:36:40.97 ID:BZ7j0KSi0
>>229
昔はガンドラ入れてたけどカーガンライコウとか積む内に裁きに乗っ取られた
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 22:58:49.96 ID:sGgSX1+f0
>>235
ゴブゾン来てないって事はゴブゾンで呼びたいアンデが手札に在るわけだろ。
どうもこうもそれで良いじゃん。
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 23:23:02.33 ID:xESIGB410
>>237
いや、サーチだけじゃなくシンクロ素材としてもゴブゾンは優秀ってことだろ
ゴブゾンでシンクロすることで後続のシンクロにも繋がっていけるからね

>>235
引けないときは落として引っ張ってくればいい
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 23:26:15.26 ID:GtYAXVtwI
>>237墓地に一枚あると便利だし、先行あんま動けないからあると
だいぶ動きに余裕ができるけど、そいつ呼ぶために手間かけたら
意味ないからな〜
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 23:45:52.98 ID:jbF/+pjq0
診断をお願いしたい

モンスター 24枚
上級
  冥府の使者ゴーズ 開闢の使者 -カオスソルジャー - ダーク・アームド・ドラゴン
下級
  ゾンビマスター×2 ゴブリンゾンビ×2 カードガンナー×2 ライトロード・ハンターライコウ×2
  ライトロード・マジシャン・ライラ ゾンビキャリア ローンファイア・ブロッサム グローアップバルブ ダンディライオン
  スポーア 魂を削る死霊×2 ヴェルズ・マンドラゴ×2 デブリドラゴン 馬頭鬼 エフェクト・ヴェーラー×2
魔法 10枚
ワン・フォー・ワン 貪欲な壺 死者蘇生 大嵐 光の援軍 おろかな埋葬 生者の書-禁断の呪術-×2 
ブラックホール 精神操作
罠 6枚
激流葬 ダストシュート リビングデットの呼び声×2 奈落の落とし穴×2


ライラは未だに伏せ環境と言うか近所の環境だとBF等が未だに居るので
ゴドバを割ったり、奈落に落ちて貰うのが目的で入れてます
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 23:49:52.00 ID:jbF/+pjq0
すまん、魂を削る死霊×2ではなく1枚です
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 23:52:14.70 ID:SOwvLoiV0
どこを診ればいいの?
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 23:56:46.81 ID:P/ED6UI60
いや、何分アンデのデッキは初めてなので…
色んなデッキレシピを見てある程度こんな型じゃないかなぁってのを思い浮かべながら作ったんですが
個人的にサイクロンの有無が考える所なのです
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 00:01:57.09 ID:GtYAXVtwI
サイクロン2枚は欲しいと思うが・・・
それかトラスタか
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 00:04:00.70 ID:SOwvLoiV0
伏せが気になるなら植物パーツ抜いてサモプリ、サイク入れてライラ増やせばいいんじゃない
ライラで除去ってからバルチェインで開闢トップ
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 00:04:23.79 ID:6JVPtx7a0
レシピぽんと出されてもはいそうですかって感じなんですが
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 00:27:34.99 ID:CI/W9l/t0
てかあの…すごく見辛いです
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 00:54:31.34 ID:gW4d9arR0
とりあえず回してみての感想が無いとどうも言えない
強いて言うならマンドラゴ2枚もいらなくね?
多分手札からSSできるシンクロ、エクシーズ素材として入れてるんだろうけど
単体じゃ機能しないし魔法増やしてサモプリのが事故率減っていいと思う
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 01:28:40.62 ID:zZfNX9ou0
皿入れるのもいいんじゃない?
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 01:44:21.52 ID:J/+Gi5gIO
TG使ってるけど、ご隠居入るんかなぁ
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 01:57:13.13 ID:0iUS3lRCO
>>249
流石に光が足りなくないか?
やるならなら植物抜いてライロ増やして皿を2か3のカオスアンデかと
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 02:18:55.05 ID:DUfyLJi+0
ヴェーラーもいるし1,2枚ならいいんじゃね?
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 02:23:55.77 ID:CoW5xdkf0
一応光モンスター+援軍+愚かな埋葬で8枚到達してるから大丈夫だとは思うが
でも1枚が限界だな
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 03:13:54.56 ID:Jg5+U7LK0
この前の神戸CSの植物アンデも同じくらいの光モンスで開闢と皿入ってたし
1枚で限界ということはないと思うがね
まぁ程々に入れときゃ問題ないさ
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 06:29:44.42 ID:PGuH/PtS0
>>250
ご隠居ピンで入れてみな
シエン出せた時の追い風がきもちいい
リヴァでキャリア、めずき等を戻しても強い
TG+α要員だね
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 08:31:28.42 ID:lo3JGoVr0
手札消費が激しいから
大判振舞侍でも送り込んで殴りたくもなってくる
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 11:24:23.10 ID:JPKO57RH0
この前あがってたカオスアンデとやらはゴブゾンすら2枚だったな…
コピって回してみたがアンデが手札に来ても植物やデブリに召喚権とられたり闇の誘惑で皿のかわりに除外されたりと…
生者とか腐って書ボーン
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 12:03:42.51 ID:HiVe1k6VO
いい感じに煮詰まってきたんで診断をお願いしたい

デッキ名【黒猫アンデ】
モンスター 24枚
上級1枚
ダムド
下級22枚
馬頭鬼 ゾンマス*2 ゴブゾン*2 蒼血鬼*2 酒呑 キャリア 死霊
終末*2 カーガン*2 サモプリ*2  ゼンマイニャンコ*2 TGストライカー*2
バルブ クリッター   
魔法14枚
蘇生 生者*2 サイク*2 大嵐 おろ埋 闇誘 月書 黒庭*2 アンワ*2 テラフォ
罠3枚
激流葬 サンブレ*2
エクストラ15枚
カタス ハ・デス ブリュ ブラロ スタダ スクドラ トリシュ
フェニクス ガチガチ リバイス リヴァイエール ホープ ナイトメア チェイン ルーラー

【コンセプト】
サモプリ、ゾンマスを起点にしたエクシーズ+シンクロアンデ。
基はニャンコとサモプリを使いまわすデッキを考えて、蘇生カードの豊富さからアンデと組ませてみた。
展開方法はサモプリ終末チェインからの墓地肥やしから、黒庭orアンワゾンマスからのニャンコ蘇生→効果バウンス→エクシorシンクロなど
ストライカーはSS可能+ニャンコとフェニクスになれる+黒庭対応のチューナーということで採用したんだけど2枚は多いかな?
星2枠として墓地肥やしも出来るライコウ*2+援軍とチューナーでSSできるストライカーでずっと悩んでる
ライコウは魅力的だけど黒庭の対象狭まるのがなんともいえないが、サモプリのコストにしちゃえばいいのかな
サモプリを使っているのに魔法枠が若干少ないのが気にかかってる。採用したい魔法としてはサイク生者ブラホあたりなんだけど
何を抜けばいいかで詰まってしまってます。いい案あったらお願いします。
エクストラに関しては、ナチュビナチュパなども採用したかったけど枠がない。エクシーズだとリバイス以外で26打点を超えられないのでディシグマ、潤滑油でチェインをもう一枚採用したいけどやっぱり枠がない
7シンクロしにくいからoutブラロもありかな?

本当はsinもいれてデッキ名を【sin黒猫アンデ】にしたかったんだがどう見ても採用枠がなかった
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 13:00:32.22 ID:hfGd4GLz0
何だかんだ言って、やっぱ光アンデが一番強いと思うなぁ
パワーカード多いし
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 13:00:51.32 ID:hfGd4GLz0
間違えたカオス
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 15:38:10.07 ID:bCvjLXRR0
>>258
似たような構成でもっとエクシーズ寄りのデッキ使ってるよ
同じくエクストラカツカツだけど(^p^)

個人的には、アンワフル投入してないなら酒呑が腐ることがあるんじゃないかなーとも思える。
除外して1ドローするには主要なアンデばかりだし、馬をデッキトップに戻すのも捨てる手段無いと正直ドローロックにしかならないしね

黒庭3枚体制なら決闘中に発動できる回数はせいぜい2回だから、終末サモプリかニャンコに回数取られることも多いんじゃない?
ストライカーは凄く便利だけどパッと見フェニクスの効果使える風属性もいない様だし、
チューナーはチェイン出し易くして効果でバルブorキャリアに頼るのもいいんじゃないかな。
具体的には増援ゴブリンドバーグ採用とか。あとストライカー入れるならワーウルフも1,2は入れたいね。

モンスターの比率高いからカーガンもありなのかなとは思うけど、召喚権もったいないから最初からチェインで必要なのピンポイントで落とすのオススメ。
リヴァイエール用の☆3だったら、黒庭使えるハウリングウォーリアとかがいいかも。
それとアンデなんだし玄米は入れておきたいと思う。
そしてチェイン入れるならダムド採用してデッキトップダムドとかやるのもありっすよ

偉そうに聞こえたらスマソ 自分もまだまだ模索中です
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 16:04:41.55 ID:CoW5xdkf0
>>257
俺もコピって何度か回してみたが、事故率半端ない上にライロとかそういうの相手にすると速すぎてまるで勝ち目がないんだが
これ俺が弱いだけなんだろうか
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 16:05:33.94 ID:hfGd4GLz0
創作だったんじゃねw
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 16:25:22.08 ID:QmjSiUZW0
単芝きもいわ
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 16:29:50.16 ID:GyubmQOD0
(´・ω・`)怖いスレね
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 16:39:21.77 ID:HiVe1k6VO
>>261
色々ありがとう
ワーウルフは特殊召喚できる星3だから是非採用したかったんだけど、見ての通り枠がかつかつで採用したくてもできなかったんだ
黒庭はほぼニャンコのために採用している感がある。ただ専用だと腐るからサモプリ、ストライカーで幅を持たせたかった
ハウリングは考えてなかったからストライカー1枚と交換してピン挿ししてみるよ
後ダムドはよく見ると一番上のほうにいるんだぜ
増援と玄米は採用するとして何を抜くかか、迷うな
酒呑はここぞと言うとき活躍するときがあるし、魔法もテラフォくらい、罠もこれ以上抜いたら危なっかしい
今見て思ったけど星2の枚数の割りにガチガチとフェニクスの2枚は多いな、どっちか抜こう
しっかしデッキをあれこれ考えるの楽しいよな
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 17:35:43.62 ID:bCvjLXRR0
>>266
ダムドいたか、これは失礼。

ハウリング採用するなら、横にモンスターがいないと何も出来ない子だから逆にストライカーとは相性いいかもね。
そしてss出来る奴が増えてくると黒庭のトークン数がいじりやすくなるから、
サモプリからの展開用にatk1600のクレインをピンで採用しても面白いかも。
抜くカードは困るよな… 個人的にはカーガンを2、終末を1枚くらいは抜けれる気がするけど…
いっそのこと「これを引かなきゃ始まらない」ってカードが無いならデッキ枚数43枚くらいでも十分回ると思うよ。

テンプレの無いデッキを考えるのは楽しいけど、周りの人間にはファンデッカス扱いされるんだよなー
まったく世知辛い世の中だ。
長文すまんです
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 17:50:23.25 ID:Ayot0uHd0
だってさっきから〜だったらいいとか〜は楽しいとかしか言ってないじゃん

最後のなんてミサワにしかみえねぇよ
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 17:55:29.29 ID:1NU3XnKAO
個々のカードパワーよりコンボやシナジーに目を向けすぎなんだと思う
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 18:21:29.55 ID:lo3JGoVr0
酒呑童子とデーモンの宣告を入れてみたら回る回る
ただ、今度はライフの消費が激しすぎてヤバい
フィールドを重視すると手札消費が
手札を重視するとライフが足りなくなる
なにかいいライフ回復カードある?
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 18:26:26.80 ID:YXBmC1Yx0
ディアン・ケト
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 18:27:02.57 ID:N1agQd4a0
>>270
酒と宣告を抜く
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 18:27:23.06 ID:GyubmQOD0
アンデット・デス・ディアンケト
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 18:28:42.07 ID:1NU3XnKAO
思い切って活路と茫漠を入れる
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 18:35:22.45 ID:lo3JGoVr0
なんだ今日のこのスレ
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 19:56:20.82 ID:8qr6RVf8O
エクシーズアンデに暴走召還入れてる人居る?
蒼血鬼に使ったりいい感じじゃない?
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 20:07:01.74 ID:HiVe1k6VO
ニャンコの無条件ノーコストバウンスはパワーカードとして不足か?
いや、確かに打点は低いんだけどさ

1600ラインは落としやすく、ニャンコ回収しながら自身で特殊召喚できるって理由でゼピュいれてた
ただこれもコンボ要素が高くなるし、他に戻しても問題ないのがフィールドしかないから抜いた
1600ラインまで気を回すならアンデデッキから外れざるを得ない

278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 20:45:31.11 ID:hfGd4GLz0


     殺 伐 と し た ス レ に 馬 頭 鬼 が ! !


            ,.  'フ  ー 、
                /  /     ', ヽ
            ,'  l    、l  | l
            レ _`  ̄,.- 、 ヽ'  }
             〈 f/ハ  {///} ,ィ /__
      <にヽ   ト`ー'r、 `ー' f ィ、:::::、ヽ
   ∠にマ、\ヘ .、 >f_i_,__..メク´に!:::::ノ: :ノ‐-、
  ´二ィ‐ヽ \ 」-| V: :`ハニfニイ /.イ/:/::: i: : |
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279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 20:47:58.39 ID:3MmdvnuB0
>>278
ズレてんだよ顔面キャリア野郎
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 20:50:36.28 ID:bCvjLXRR0
>>268
>>277
似たようなデッキ使ってたもんで嬉しくなって色々書いてしまいました。
お目汚し本当に申し訳ない。

黒庭自体、サーチは出来るけど弱点多くてコンボ臭が強いからな…
ただ、ローチ立たせたあとに黒庭張るとかすると結構嫌がらせになるよ
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 21:41:41.50 ID:twAarK3UO
俺はデッキトップから馬落とす為にガリスまで入れてる
若干ネタよりではあるがリヴァイエールも出せてかなり良い感じ
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 21:43:39.08 ID:0dCYtj5F0
>>226
ダークネスドラゴンの不死龍出るのが理想だな
墓地のアンデ一枚につき300アップ。特殊召還不可

あくまで理想、そう理想
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 21:45:07.69 ID:0dCYtj5F0
>>281
手札の馬頭牛をゾンキャリ効果でトップに戻して
バルブで落とせた時は快感だった
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 21:52:29.16 ID:1NU3XnKAO
よく見たらわかるけど不死竜のもとは闇竜だよ
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 21:57:16.65 ID:dw95OshV0
今日、アンデディーヴァでヒロビとフリーしたけど
相手から動くの遅いって言われた、墓地肥やしか
リクルーター使った方がいいとの助言をもらった。

前に環境に合わないって言われたことあるけど
普通にキラートマト2枚くらい入れてみよ。
ピラタは場持ち良いから駄目だ・・・・。
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 21:58:03.31 ID:YXBmC1Yx0
特殊召喚不可の時点で用無しだな
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 22:08:51.25 ID:A/qjTKKS0
サモプリからのチェインやらDドローやらあるのにトマトは迷走しすぎ
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 22:25:17.15 ID:dw95OshV0
ピラタのほうがいいのか?闇じゃないし殴り倒されない上に
バルブと併用してナチュビ採用できるようになるから金銭的にきつい。
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 22:59:49.65 ID:lo3JGoVr0
てか、リクルーターの役割は最悪、自爆特攻してでも後続に繋げることでしょ
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 23:34:39.50 ID:3MmdvnuB0
クリッター持ってこれるキラトマの方がいい

アンデならゴブゾン経由で持ってこれるし
ディーヴァなら場に出たゴブゾン墓地に送るのも楽だし
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 23:56:52.15 ID:t8Wk/1VXO
肥やしを入れる気はないのか
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 00:11:31.22 ID:TNUng6JRI
ディーヴァ落としちゃったらどうするんだよ
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 00:13:15.26 ID:EiNrxICMO
ペペペペインターが来日して、スカルデーモンさんを積んだ
純アンデ組むのが待ち遠しいぜ!
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 01:09:48.05 ID:iZ9z5LED0
ペインターさんは期待してるが来日したときにデス・ペインターとかにされそうで怖い
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 01:36:12.74 ID:rRWlBc2n0
>>292
そこでエメラルさんだよ、アンデと相性抜群のランク4だよ
カオスアンデで使ってるけど落ちて欲しくないのを戻したり
使ったシンクロやゴーズとかも使いまわせるしやばいよあれ
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 01:40:43.22 ID:K+RuZRge0
TGアンデ使ってるんだけど、ライオウ対策はカーガンがいいのか?
それともスノーマンもあり?
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 01:42:12.58 ID:mvIbez/b0
>>296
ラッシュライノはw
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 01:49:49.97 ID:K+RuZRge0
>>297
確かに倒せるけど奈落にかかるからな 採用していいのか・・・
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 01:51:41.01 ID:mvIbez/b0
>>298
奈落が心配なら、ラギアにも対処出来るライコウ、スノーマンかな。
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 03:12:02.84 ID:AGrkmBDeO
たまにキラトマディスってるやつがいるけど、ピラタより使い勝手がいい印象

植物アンデでクリッター呼ぶことが多いからアンデと関係が薄いんだけども
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 03:50:13.69 ID:5rRcEl+t0
ピラタはゾンマス直接リクルートできるのがいい
ただ、サモプリ採用が基本になってきた今ならトマトのほうが柔軟に動けると思う
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 03:51:24.23 ID:f6ivI1ynO
環境変わったと思ったら先行シエンが先行ラギアに変わっただけだった ラビットは準制あたり行くのかな
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 07:41:29.25 ID:AGrkmBDeO
>>301
奈落無視して馬頭鬼ゾンマス出せるのは魅力だよね
守備がちょっと高いから無駄に場持ちがいいのがたまに困るけど

アンデ使ってない人相手ならゴブゾンでピラタ持ってきてもバレないんだろうな
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 08:51:30.68 ID:TYzuNfqC0
実際にそんなことするなよ
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 18:41:55.94 ID:TNUng6JRI
ゴブゾンでピラタ持ってくる時点でおかしいだろ
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 18:45:07.69 ID:mvIbez/b0
>>305
だからそういう事じゃないの?
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 18:46:11.84 ID:49I4xCBZO
どんな状況だよって話じゃないかな
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 18:50:25.26 ID:AGrkmBDeO
ごめん、完全に余計なこと言った
ゴブゾンのサーチ範囲の守備とピラタの守備を知らない人が多いらしいから言ってみただけなんだ

しばらくROMるよ
本当に悪かった
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 19:10:56.17 ID:8YoELuim0
知らなくても効果発動時に確認するだろw
なんで自分の知らない効果モンスターを確認もせず相手の判断に委ねなきゃいかんのよw

その時点でプレイヤーとしてダメだろ。
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 19:25:37.80 ID:J3/3+OEg0
最近みんな尖り過ぎ
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 19:38:33.98 ID:yPL0gF6W0
†┏┛墓┗┓†〜(m-ω-)m<みんなで仲良く腐ろうよ〜
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 19:46:08.63 ID:fPO2+z0h0
>>309
下級アンデをサーチするってくらいでしか覚えてないから守備1200以下の縛りを忘れやすいってことだろ
うろ覚えで容認しちゃうみたいな
流石に実戦でやったらあれだが
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 20:56:30.07 ID:UTN93G9/0
リッチーロードも持ってこれるのにな
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 21:10:08.60 ID:y151mUq10
蒼血鬼とファラオの化身って面白いな。
両方とも有用なアンデを蘇生させられる。
これらが何枚必要か知らんが両方とも入れたデッキでも作ろうかな。
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 21:21:57.59 ID:IdpF8azw0
xyzとシンクロ両方やろうとするとexがヤバい
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 21:24:49.26 ID:EJnC1f/zO
両方効果は強いのに単体で弱すぎて…
でもぶん回った時面白いのはやっぱりファラオだな。
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 21:55:07.10 ID:sjuOTAr40
エクシーズとシンクロ両立できるのは良いが、ほんとにエクストラがヤバいな
チェインは当然入れるが、ホープエメラルナイトメアショックルーラーetc
色々入れたいんだがな
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 21:55:26.07 ID:yQNtG4oJ0
ファラオの化身って入れるとしたら何枚ぐらいなんだ?
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 22:12:21.48 ID:K+RuZRge0
俺は1枚で充分だと思うけど、必須系なら2枚かな
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 23:16:16.65 ID:5rRcEl+t0
化身は2枚目入れるんだったらシンクロキャンセル入れたい
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 23:32:22.81 ID:K+RuZRge0
アンデって結構出せるの多いからエクストラがヤバい
真面目にペインターが来たら結構絞られると思うんだけど
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 23:35:02.66 ID:A2p0VJsWO
ペインターくる頃には馬頭鬼が準制限になってもらわないと
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 23:36:30.74 ID:5rRcEl+t0
準になったらライロがまたぶいぶい言いだすからやめて/(^o^)\
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 23:44:12.85 ID:yPL0gF6W0
玄米制限のままなら馬頭鬼準制でもそう問題はないはずやけんね
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 00:19:24.31 ID:aW7sX+h/0
でも謎の再録(しかもNレア)だし準制限はありそうなんだよなあ
ライロ復活させたのはLODTを絶版前に売り切るためって聞いたことあるけど
馬復活させてアンデロードに暴れさせて
馬はまた制限に、ライロはまた過剰制限にする理由付けとか・・・ないか
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 00:26:06.61 ID:hfwNa9Fc0
最近のライロはシンクロよりエクシーズ狙うからゾンキャリ抜くのがちらほらあるし制限解除しても良さげ
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 00:29:49.51 ID:nzazoRNZ0
ペインターっていつ来るの?
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 00:32:47.13 ID:VE88zQiB0
らいねん
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 00:59:55.98 ID:LpVY8dqqO
ギアゾンビは?
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 01:03:33.15 ID:aW7sX+h/0
>>329
TFの攻略本でもしかしたら・・・
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 01:27:14.73 ID:i7MDe1DZ0
ギアゾンビとドリルフィッシュが来ればアンデデッキは真の覚醒を迎える

クェーサーへの道が更に広がっていいことだ
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 01:48:21.52 ID:vjSMRTjd0
ドラゴネクロがほしい……
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 01:59:18.43 ID:zO/dAbRK0
TGアンデって強いの?
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 02:00:40.76 ID:VE88zQiB0
ストライカーゴブゾンブリュは強いよ
ただ手札消費激しすぎだよ
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 02:04:53.45 ID:Y6kIiQ9kO
サーチがあるからまだマシ
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 02:07:13.87 ID:R2Pa1si90
まぁ普通かな
正直他の型の方が強いかも
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 03:24:21.83 ID:gmIX7woO0
ギアゾンビは来ないんじゃないか
tf6でTG植物アンデ使ってるが回転が異常
コンマイはシンクロ撲滅運動会してるわけだし出してくれるとは思えん
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 07:16:21.84 ID:RmuooIphO
亀レスですが
>>126
ありがとうございます!参考にさせて頂きますm(_ _)m
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 08:55:41.19 ID:J8LZ8V0r0
暗黒界が辛い
暗闇ミラー入れられないし
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 09:10:26.85 ID:xVHKmiF6O
ゴブゾン阻害になるけどアンデットワールド型にライオウを入れると
ゾンマスでかなり嫌らしいことができる
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 09:56:51.78 ID:NuOP/l/P0
明日の公認に【ディーヴァアンデ】で出るんすが助言してくだしあ

計40枚

【上級】5枚
ダムド、ガイウス×2、トラゴ×2

【下級】17枚
ディーヴァ×3、ゴブゾン×3、キラトマ×2、ゾンマス×2
死霊、シーアーチャー、クリッター、馬頭鬼、化身、バルブ、ゾンキャリ

【魔法】10枚
生者×2、サイクロン×1、月書、大嵐、おろ埋、ブラホ、誘惑、操作、蘇生

【罠】8枚
奈落×2、リビング×2、神宣、ダスト、激流、スタロ

【エクストラ】15枚
トリシュ、スタダ、ダクエン、インフェルデス、スクドラ
ブラロ、ブリュ、ハデス、ライブラ、カタストル
ホープ、ローチ、メロウ、チェイン、リバイス

【サイド】15枚
クロウ×2、ヴェーラー×2、監視者×2
サイクロン×2、幽閉×2、砂塵×2、
混沌穴×2、連鎖除外


フリーで回していただけで公認や非公認は久々です。
見た感じ、周囲の環境は
メタビ、暗黒界、TG代行、ジャンド、旋風、ヒーローが多いです。

回した感想は、生者の書の枚数が気になりました。
最近は自ら墓地にモンを置いてくれる事が多いので
生者が強いことが多かった。墓地を削って開闢出させない事もできたので
3積みするべきか悩ましいところです。

ご意見あればお願いします。
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 11:43:23.08 ID:vNG1QwCZO
紙束乙
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 15:08:19.16 ID:gmIX7woO0
(助言お願いしますっていわれてもどこかえたらいいのかわからないな・・・とりあえず紙束乙って言っとこ)
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 15:17:32.15 ID:GpNt6dab0
サイドはともかく、これを紙束とは言えないなぁww

>>341
アンデの枚数的に微妙だけど、生者3はいらないと思う。強いけど事故要因でもあるからね。
あと、スタロが要らないかも。
サイクメインに1足すかゴーズ入れるかな。若干怪しいけど、貪欲もありかな?
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 15:40:13.06 ID:/nLdMEp60
>>341
植物軸じゃないのならトマトよりピラタじゃないかな
生者も腐りにくくなるし
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 16:34:28.05 ID:Y6kIiQ9kO
デスドラとかメロウとか要るのか?
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 18:14:03.74 ID:vjSMRTjd0
>>341
スタロが必要なほど伏せ多くないような気がする、確かに強力なんだけどサイドでいいかも
神の警告は入れといて損ないと思うよ
キラト使うならサモプリ欲しいかも、生書の処理も出来るし
ただレベル4少ないからな……
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 18:14:25.24 ID:vhEM6KMT0
>>341
召喚権重要なアンディーヴァでガイウスメインで入れるのはどうだろ。
特殊召喚メタに対して入れるにしても、ライオウで封殺されそうだしパキケ出されたら死霊以外の生け贄が無いのも不安。
チェイン居るならガイウスキラトマ抜いてで開闢ライオウ3入れてカオスにしたほうが強い。
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 18:49:38.42 ID:b+YWZvR/0
たまにガイウス入れてる奴いるけど何なの?不安なの?
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 19:25:51.02 ID:NuOP/l/P0
>>344
そうですか、生者は2枚で安定ですか。
ゴーズはリビデあるのでサイク1枚足す方が無難ですかね。

>>346
デスドラはハンドが0になりやすいから使っています。
あとメロウは普通にTGとか潰せる点が大きいです。

>>345,347
トマトは持ち合わせなので・・・・・一応、出る前にピラタ2枚確保しておきます。
警告はTG代行に瞬殺される上に暗黒界に対して無意味
なので個人的には入れてサイドです。

>>348
ガイウスはリビデなど場持ちの良さを活かして入れています。
カオス軸は良く分からないですが墓地の貴重な
アンデを削ってまでしてやる価値あるのでしょうか?
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 19:33:48.12 ID:JUeelq4KO
>>341
デッキ構成は良いと思うけど
明らかに環境を読み間違えてる

動きが鈍重になってて環境の速度に対応力が明らかに不足


ガイウス二枚と生者二枚とさらにリビング二枚じゃあ後半はまだしも前半で呼吸困難に陥る可能性が高い
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 20:04:58.49 ID:jIfiu7+wO
TG代行に瞬殺されるとか言ってるわりに鈍足構築なんだな
ガイウスはないわ
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 20:21:52.28 ID:vhEM6KMT0
>>350
墓地のアンデ削る?
片方はライオウだし、余ったゴブゾン除外すりゃ墓地アドに損害も無いでしょ。
墓地にゴブゾン複数合っても意味無いぞ。
EX枠のダクエン、インフェル ローチだって闇属性だ。
特にローチなんて墓地にいても無意味なんだから、墓地アドも糞もないと思うけど。
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 20:53:33.03 ID:NuOP/l/P0
動きが遅いと言われましても墓地肥やし等を入れて速くすると
バックがジリ貧になる恐れがあるので余り良い印象は無いですが
どうなんでしょうか?本当に仕事帰りに試合を少し見ていただけで
試合してないので環境の速さとやらが全然分かりません。
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 20:58:43.70 ID:nIcxOnRC0
少なくともカラクリなんかは奈落警告に加えてメインから昇天入れるレベルのスピード
奈落宣告激流で止めきれる訳がない
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 21:13:25.70 ID:u5suLkrD0
とりあえず今の環境はよく見るデッキだと大体1〜2ターン目で3〜5体は平気で並ぶ。
もしくは2500〜2700打点が飛んでくる

六武とか代行とか暗黒界とかドラグとかマシンナーズとかカラクリとか
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 21:21:41.79 ID:nIcxOnRC0
まぁリクルからのディーヴァも早いと思うけど
サイクロン大嵐環境の中でもTG代行以外のトップデッキは軒並み罠伏せてくるしなぁ
ディーヴァからのトリシュも一回切りだしサイク大嵐1で警告宣告踏まないかって言われても微妙だし
更にはヴェーラー飛んでくるし

ガイウスよりは皿入れたいしそうなるとライコウも入れたい
ここまでいくと違うデッキになりかねないからやめとくけど
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 21:25:32.65 ID:NuOP/l/P0
なるほど、嵐で終わったと言われながらも
伏せないとやっていけない環境は健在なんですね。

>>357
別に強い拘りは無いです。パーツもそれなりにありますので
組みなおそうと思えば組みなおせます。
ただ大会前に回せないのが残念ですが。
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 21:30:26.86 ID:vhEM6KMT0
>>358
考え方は合ってるし、デッキ構築も考えてるのは解る。
でも環境を読み違えてるのは痛い。
辛口で言うけど、そのデッキは遅い割にバックが厚いとは言えない。
中途半端な印象。
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 22:18:18.26 ID:b+YWZvR/0
つーか最近の大会のレシピ見てっと、罠10枚以上とかザラだな
サイクロン3積でも良さそうな気がしてきた
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 22:42:18.95 ID:CeCZ+K7u0
>>358
もっと言ってしまうと
『一手目』がないから問題
>>341のアンデの型だと『場と墓地を整える』のに数ターン掛かるわけだが
その間の相手の展開の阻害や防御カードが無いから
場と墓地を整える前に蹂躙される形になる
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 22:55:27.50 ID:Bq771ef70
俺の中でワイトロードが流行ってるんだが・・・同志はいないのか?
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 22:57:26.63 ID:ImBRbJAK0
>>362
俺のワイトはライロタッチ程度だが
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 00:06:00.33 ID:hETTEoDN0
>>341
化身いらなくない?
使うならデブリとかストライカー入れて特化すべきだと思うんだけど
個人的にアンディーヴァは☆4+ディーヴァに特化すべきだと思ってピラタ生者ガン積で組んだな
スタロを入れてる理由がよくわからない。やっぱゴーズはあったほうがいいかな

エクストラはディーヴァからの選択肢でガチガチ入れるべき
余裕があればフェニクスも欲しいかも
サイドはとりあえず無難なカード入れました感がある
勝てれば全然問題ないんだけども。
環境見た感じ、転移とかスノーマンも無難で強いかな
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 00:19:43.24 ID:Bocq120b0
>>362
バリバリ使ってるぜ
ワイのトバリワイトロードや。
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 00:30:08.23 ID:MmI1pAbcO
アンデにもヒュペリオンやグラファのようなカードが出てくれば…
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 01:28:23.43 ID:ShUVnjmw0
>>362
雑貨ワイトロード使ってる
ワイトを1枚入れるのが俺のジャスティス
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 09:06:15.02 ID:tiOqBohSO
元祖ワイトもなんやかんやで結構デッキに入ってるな
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 13:02:08.51 ID:mP5FlYZc0
>>366
アンデがまた制限強化でいじめられるってか
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 14:43:55.99 ID:XXTUAf5u0
スレチかもしれんけどWCS2011にノスフェラトウさん入ってないの?
どんだけ探しても見つからないんだが
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 14:53:47.82 ID:4xWfoaTs0
スレチだとわかっていながらなんで聞くのか
ここはTCG板だからゲームのことはこっちで聞け

http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1318836873/
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 14:59:34.49 ID:XXTUAf5u0
>>371
すまんサンクス
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 15:49:12.22 ID:jvfO5pbK0
>>362
ワイトデッキはダーク寄りで組んでるけど今ワイトとライロ組み合わせる必要なくね
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 15:55:17.90 ID:GesjCfd80
カオスと問題なく合わせられるってだけで十分なメリットじゃね。
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 16:19:15.59 ID:zrZ6QWJ30
ワイトロード友達にバカにされた・・・
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 16:24:40.88 ID:ShUVnjmw0
ワイトロードは基本カオスライロとあんま変わらない
裁き後のフィニッシュに使う感じだし
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 16:33:14.70 ID:zrZ6QWJ30
なんかもっとワイトワイトしたデッキ作りたいんだが・・・どっかにレシピ無いですか?
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 16:42:59.63 ID:RR6tEgi/0
そういえばチェインで馬落とせるようになってワイトロードも使いやすくなったな
久しぶりに組んでみるか
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 17:31:12.35 ID:QAeJllz+0
アンデ地縛神をつくってみようかな
アスラピスクが一番いいかな?
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 19:32:53.74 ID:t/c24S2V0
>>379地縛神の中ではアスラピスクが一番強いな
興味あるからデッキ完成したら、どんなデッキなのか回した感想等教えてくれない?

アンデが好きでいろいろとアンデを作りかえてるんだが、とうとう迷走してしまったorz
上級 4枚
カオスソルジャー*1ダムド*1トラゴ*1皿*1
下級 18枚
ゴブゾン*3ゾンマス*2たけし*1ゾンキャリ*1馬頭鬼*1クリッター*1カーガン*1ゼピュロス*1ゲイル*1
バルブ*1ライオウ*1ヴェーラー*1ライコウ*2ライラ*1
魔法 8枚
大嵐*1死者蘇生*1黒穴*1光の援軍*1生者の書*2サイクロン*2
罠 10枚
ミラーフォース*1ダストシュート*1激流*1神宣*1神警*2奈落*2リビデ*2

エクストラ 15枚
カタストル、ブリュ、ハデス、アカナイ、ブラロ、アーマードウィング、ダスト、ダークエンド
クリムゾンブレーダー、トリシュ、ミスト、ディサイシブ、リヴァイエール、チェイン、ホープ

展開力を少し落とした代わりにバックを増やしてみた(結局のところ中途半端なんだが・・・)
でもまぁ、それなりに安定してる気がする
とりあえず、回してて気になったのはトラゴとミラーフォース
トラゴは強いけど、バック増やした関係もあって腐るというか使いづらい場面があった
ミラーフォースはなんというか・・・ただ積んだだけという感じでとくに必要な理由がないんだよね

ミストウォームは最後の詰め用に入れた
回し方によっては9は出しやすいし、たけしで粘ってからミストで巻き返せるから入れた(この場合トリシュは使用済み)
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 19:53:58.83 ID:oP/ydP9x0
アンデ地縛神を使ってたら友人もアンデ地縛神つくりおった
かぶりたくないからわざわざ地縛神にしたのに

というわけでアンデットでなにか面白いデッキないか?
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 20:00:43.53 ID:e+2kfjFB0
ワイト

皿開闢からのメアキングでオラァ
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 20:01:56.04 ID:mIapnOYI0
カオスは組んでないから知らんけど
ピンのモンスター群を整理すれば結構良い感じになるんじゃね

攻撃的にしたければ罠3、4枚抜いてモンス魔法に充てればいいし
つか見にくい
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 20:06:58.15 ID:Avifq0ujO
☆とイルブラあたりは割と戦えるデッキになる
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 20:07:22.23 ID:eaUY4sj60
シンクロアンデにカオス混ぜて8人の公認に出たけど2-1で3位だった。
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 20:09:38.86 ID:oP/ydP9x0
>>382
ワイトロードはもう持っているんだ

>>384
☆?
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 20:36:45.22 ID:pM0F0+Na0
俺の速度についてこれるか?
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 21:09:49.13 ID:9olFTYVmI
>>387スピード違反、免許証出して
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 21:33:26.62 ID:3Hna/V1pi
>>386
☆は☆ですが、☆は発音しません
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 21:37:14.07 ID:AL0JAIfI0
こんなものただ運が良かっただけではないかデッキ?
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 21:40:48.50 ID:oP/ydP9x0
あぁ、スピードキング☆スカルフレイムか。そういえばアンデットだったか
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 21:43:28.71 ID:atTO62IL0
>>386
スピードキング ☆ スカルフレイム
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 21:59:53.38 ID:eCL6weiGO
>>380
ゼピュロス使いやすい?
ピンの皿ライオウカーガンヴェーラーがよくわからん
カーガン2と援軍1ライロ3枚ヴェーラー2で皿3開闢1は十分回せるからこの構築で皿1はもったいない
警告入れるならヴェーラーの方がよくないか?そっちの環境によるが
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 22:51:44.36 ID:T7bSqu5g0
本体が微傷ありで1枚限り300、☆が300で山ほど、火頭が600〜700くらい
とりあえずその傷あり本体1枚と☆を2枚確保したけど本体がどこ行っても高いんだよな

声優ネタだがレベルが下がる効果のカードを満載してやってみたいぜ
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 23:08:55.90 ID:t/c24S2V0
>>393ゼピュロスは使いやすいよー
チェインがいなかったら使わないけど、チェインのおかげでほしい場面で持ってきたりとかできて使いやすくなった
リビデと組み合わせるとハンドにゾンマスいればチェインとトリシュだしてハンドが増えてるなんてこともある
ピンのやつらは迷走中の象徴・・・orz
ヴェーラーがどうにも暗黒界が多くて使いづらいから1枚にしてる
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 23:57:58.96 ID:eCL6weiGO
暗黒界多いなら警告より幽閉優先した方がよくないかな
警告はなんで入ってるの?
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 00:32:05.78 ID:SEBeBJAz0
確かに、暗黒界が多いって割には特に意識した構築にはしてないんだな
本人も思っているようだけど構築が中途半端だね
ピン挿しのカードを抜くか積むかしてデッキ固めないと結局回らないまま殺られる
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 02:33:46.60 ID:BYdb2SjH0
>>378
チェイン出すなら開闢トップに置いた方が圧倒的に強いのが悲しい所だな。
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 03:24:39.51 ID:Z8iibKWx0
まるで最近までの俺のデッキだなあ
俺は植物TGサモプリアンデに落ち着いたな
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 10:16:13.04 ID:bzDug4tl0
ファラオの化身に特化するデッキって何が必要?
噂ではデブリと植物セットとカーガンが必要と聞いたが実際は?
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 10:51:38.17 ID:wUQx34550
>>400
化身特化ならチューナー並べられれば何でもいい
俺は魔轟神獣突っ込んで暴走召喚で並べて化身TUEEEEEEEEE!!!やってたw
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 12:13:10.31 ID:kG5dO4AZ0
俺はストライカーディーヴァクイックジャンクアンノウン植物を貪欲に入れていった
非チューナーはネズミとゴブゾン化身とスティーラーぐらい
ロードウォリアー作ればすごい回るし
普通に、シンクロしても強い

特化なら念動とかいいかもね
ライブラスタートで星5シンクロ大量に出せる
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 13:06:29.01 ID:MEcU9M+eO
やりたいコト増えたらモンスターもかなり増えた
みんなモンスター何枚くらい?
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 13:16:50.18 ID:kc4gOYaqO
26
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 13:22:00.07 ID:BYdb2SjH0
25
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 13:53:38.09 ID:TPkZ6/ae0
22
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 15:16:31.76 ID:r7iGeVvN0
26
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 15:25:49.99 ID:wUQx34550
23
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 15:26:24.62 ID:BtqX7GDa0
18
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 15:46:14.00 ID:SIdDV+bC0
兎アンデってのを考えてみたけど、微妙すぎた。
アンデットでレベル4の通常モンスターって意外と少ないんだな・・・。
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 15:47:35.33 ID:zUV6Yci10
構築によるのかもしれないが
やっぱりガイウスはよろしくない感じなのか?
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 16:08:04.69 ID:yAJZPoV80
>>403
セオリーというかテンプレ通りモンス20かな。
やりたいこと増えても中途半端になるから俺は絞ってるな。
というかフリーで回すようにデッキ複数作ってる。

1つのデッキで色々やるのは面白いけど、事故の元よ。

>>411
用途を考えてみ。
通常召喚できる除去効果モンスターだけど、除去目的だけならシンクロの方が早い。

つまり、特殊召喚メタに対するメタになるわけだ。
しかし複数積まないと必要なときに来ない。
それにメインから入れるにはどうしても速度が遅くなる。
ピンで入れるなら邪魔になるし、生け贄も用意しないと行けない。
特殊召喚メタされている状況に必要なら、
蘇生や手札からの特殊召喚モンスターを生け贄にすることが出来ない。
必然的に破壊耐性の在る下級モンスターが生け贄になる、死霊とかね。

そこまでするなら除去持ちシンクロの方が早いし、安定するよ。
特殊召喚メタに対して入れるなら、サイド3枚積んだ方が生きるとおもうけどね。
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 16:14:29.32 ID:yxQ7jt5l0
しかしこんな気持ち悪い文章をよく考えるわ
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 17:00:35.19 ID:l6z5hHqS0
>>410
達人キョンシー!
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 17:06:20.99 ID:MEcU9M+eO
みんなも割とモンスター多めなんだね
バック薄いと困らない?
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 18:19:57.45 ID:SEBeBJAz0
デッキの種類によるでしょ
植物アンデとかは基本バック薄めで動いていくし
アンディーヴァとかはバック厚めの構築にするし
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 19:03:32.65 ID:kc4gOYaqO
困らないねぇ
厚いと動きずらいし、大嵐無視のプレイングでもしないとあっさり突破されるし
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 19:12:54.07 ID:wUQx34550
やりたいことをやるためには手段を選ばない
植物アンデは2ターン目にはほぼ動けるようになるから
バックなんて激流葬ぐらいしか採用しなくなったな
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 19:41:55.17 ID:rrDgKKIF0
バック厚いのは安心だけど、大嵐等に全破壊されると
後の脆さが半端ない
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 19:45:22.50 ID:TPkZ6/ae0
それでも罠9枚あるからなぁ・・・
そこまで薄くはならないような気がする
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 19:46:41.56 ID:r7iGeVvN0
激流葬とリビデしかいれてねぇ
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 19:57:51.96 ID:4xRDYzac0
リビデ警告奈落で十分
必須罠がないという利点を生かしてゴーズだろ
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 20:41:42.83 ID:sx0t2nGh0
奈落は生者の書考えると微妙かな
俺のはリビデ2宣告1警告2

ゴーズもリビデあるからどっちかと言えばトラゴ
シンクロにもエクシーズにも使えて便利
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 21:04:52.82 ID:v+daFtC40
そういえば兎でファラオのしもべとか蘇生して
何かかしらでゾンキャリを蘇生すれば
アンデーモンさん出せるやん!
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 21:26:03.33 ID:12fHpwDn0
ゴブゾンが攻撃表示で立ってる時は手札にトラゴがある時、ってばっちゃが言ってた
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 22:39:14.08 ID:3uSL1btsI
ダスト マイクラ入れてる人は少ないのだろうか?
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 23:00:11.97 ID:EnnPdJg/0
ライトロード相手にマイクラで裁きを落とさせたときは脳汁が出そうになる
すぐに回収されるけど
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 23:08:21.49 ID:kc4gOYaqO
奈落激流ダストマイクラにしてる
ピーピングしてアド回復できるとか強すぎなんで
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 23:12:07.91 ID:p9w//uMC0
転生狙ってマイクラしたら創世の使者見えた時は死んだと思った
いや死んだんだけど
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 23:56:17.67 ID:8oNuXufe0
>>429
生き返れたのか?
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 00:24:08.87 ID:8UWTMBKVI
マイクラあてずっぽうでやって当てた時はテンション上がるよな
ところで、カオスアンデにエメラルは必要か否か
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 00:25:39.10 ID:UwMFM60J0
枠がねぇよ
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 00:28:43.15 ID:6xWcqB1B0
俺は当てずっぽうでディーヴァからのディバイナー当てたらテンション上がる
ギルマンかシーアーチャーでいいんだろうけどこれがあるからやめられない
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 00:33:57.96 ID:kCjriumu0
>>430
愉快な死体の仲間たちはみんな裁かれて生き返ることはありませんでした
開闢も一緒に出てきてそのまま6000くらって、累計8000超えて死亡
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 00:54:50.91 ID:zO7UmEdh0
>>431
ライロとカーガンで落としまくる構築だったらアリだと思う
落ちて欲しくなかった物もデッキに戻せるし
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 08:38:16.79 ID:wEOASwOu0
アンディーヴァとか念動アンデみたいにガイア中継して星8にするとかだったら中々強い
ドロー効果に着目して使おうと思ってるんならやめた方がいいとしか思わん
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 09:28:05.86 ID:Y6U8IuH50
とりあえず化身を積極的に使うなら

モン
化身×2、ストライカー×2〜3、TGワーウルフ×2〜3、デブリ、植物(ロンファ、ダンディ、スポーア、バルブ等)

EX
ナチュビ、ワンダーマジシャン


で良いのかな?他はアンデの基本的な物入れれば完成かなと。
だがこれだと【TG植物アンデ】になっちゃうね、悪くは無いけど。
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 16:32:36.22 ID:nZK/pg3hO
ツアーガイド来たらアンデに入れる?
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 16:39:28.49 ID:5JX+tcDD0
アンデ縛りがキツくなったからスタンダードの事故らない強モンスターカードを仕込んで
スタンデットワールドにしてみたら結構回るな
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 19:20:18.35 ID:8UWTMBKVI
>>438ガイドで持ってくるの栗田ぐらいだから
微妙かもしれない
って言うか暗黒界と当たるとめんどくさいんだよな
ミラー使えないし、傀儡虫でもサイドに入れとこうかな
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 19:24:33.55 ID:BondQAah0
ジェミナイデビルでいいんじゃね?
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 19:29:15.24 ID:zOzzVf7J0
ガイドで持ってこれんのクリッターぐらいって
それが強いんだろ
むしろクリッターとガイド以外の対象入れてるデッキの方が少ないぞ

リヴァイエールを一枚で作れるのはアンデにとって大きい
クリッターならヴェーラークロウG持ってこれるし
まぁ来年だから話すのも無駄だけど
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 20:14:02.92 ID:ARCI2A6v0
わかってると思うけどエクシーズしたらクリッターの効果使えないぞ
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 20:41:18.06 ID:8UWTMBKVI
クリッター手札に来たら、アド取れないから
他の☆3悪魔入れてるデッキが多いと思うが
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 20:47:14.58 ID:JS57IhQa0
>>444
ガイドはガイド呼べるで
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 20:48:26.71 ID:ARCI2A6v0
ガイド3+クリッターでいろんなデッキに出張しそう
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 20:48:47.46 ID:y1gh7RW60
ツアーでツアー呼べるし、クリッターだけでよくね?
墓守出張でも、偵察以外は1枚しか入れないあるいは入れないし
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 22:01:02.25 ID:Wyuot0Cf0
とりあえず海外のレポでも読んでこいよ
殆どのデッキにクリッターガイド出張してるし
ガイドクリッターのせいでライオウが流行ってる

天狗の存在の方が大きいけどクリッターを墓地に送るためにエネコンも少し流行ってる
クリッターで殴れば死んでるでしょみたいな感じで壁として使ってる人も多いけど

エネコンはゴブゾンいるしガイド来たら入れていいかもね
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 22:19:18.38 ID:kCjriumu0
エネコンはすでに使ってるが普通につおい
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 22:23:03.45 ID:Wyuot0Cf0
>>449
エネコンの使い心地はかなり気になってた
何アンデ?
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 22:38:00.81 ID:kCjriumu0
>>450
ピラタ1トマト2ってとこ以外は普通のアンデシンクロ
ゴブゾンリリースエネコンくそつよい
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 22:46:04.24 ID:jaqHVr9F0
ディーヴァにディーヴァ以外はシーアーチャーしか入れないみたいなもんだな。
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 22:47:23.83 ID:ZaoOFGWz0
シーアーチャー入れる奴は情弱
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 22:47:27.46 ID:6ZGw660M0
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 22:47:50.41 ID:kCjriumu0
2ターンでポンコツになるのはアレだけど3000打点のアシッドさんになれるし
アンデなら馬がエールで再利用できるし、悪魔族はクリッターだけでも何の問題もなくね
ガチガチ出てきても「で?」ってなってたが、さすがに馬帰還すれば
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 22:49:10.32 ID:gCcoLysq0
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 22:57:19.36 ID:xXOhtau20
?ん…?…え?
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 22:59:57.14 ID:WHyHVfwk0
2ターンでデメリットモンスターになるのは考えものだが30打点のアシッドゴーレムになれるし
アンデなら馬頭鬼がリヴァイエールで再利用出来るし、悪魔はクリッターだけでもなんの問題もなくね
ガチガチガンテツ出てきても「で?」ってなってたが、さすがに馬頭鬼を帰還させれば


文章整えても微妙にわからない
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 23:05:04.72 ID:Y6U8IuH50
一応、プロキシ込みでTGストライカー2枚とワーウルフ2枚とデブリ
で回してみたが凄いな化身は!w
アホみたいに展開できるwwwwwwww

ところで仮にボードにライブラがいるとして化身を素材にシンクロして
トリシュ出したらどういう処理を行うんだ?

チェーン1ライブラ←チェーン2化身←チェーン3トリシュ
これで合っていますか?
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 23:06:24.75 ID:kCjriumu0
>>456-457
(´・ω・`)?
何か変なこと言ったかな・・・?
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 23:11:52.91 ID:WHyHVfwk0
俺だけかもしれないけれどまず何を言いたいのかわからなかった
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 23:13:45.00 ID:kCjriumu0
えっ?
ディーヴァと違って無理に悪魔入れなくてもツアーガイドはツアーガイドx3+クリッターだけでも十分働いてくれるってだけだけど
ひょっとしてエネコンとごっちゃになってるのか
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 23:14:56.10 ID:5vRq5QReO
>>458
IDまでもwhyかよw

>>459
まず強制のライブラ、その次に任意の化身、トリシュお好みで
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 23:15:21.55 ID:gCcoLysq0
せめて安価つけてくれればわかりやすかった
最後の一行はディーヴァと比べてって意味か
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 23:19:54.31 ID:3kDf8S1O0
お前らツアーガイドでツアーガイド持ってきてその後どうしようってんだよ?
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 23:27:02.31 ID:Y6U8IuH50
>>463
thx、ヴェーラー流行っているしチェーン3化身にしてみるかぁ。
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 23:32:58.41 ID:1BuCF+nAO
>>465
ツアーガイドたん2人とエクシーズ!
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 23:33:30.04 ID:oLC+KTyuO
今日はアンデの日だったから、今日位はパンプキングを使ってやろうと思って龍骨鬼と入れ替えたら笑われた。
闇くらましの城入れてなかったからかな?
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 23:43:24.83 ID:LN6HT99+0
みんなアンデットには闇の幻影入れない感じ?
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 23:51:12.29 ID:TPfN9FU50
>>469
考えたことあるけど闇軸じゃないと腐るな
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 23:54:06.39 ID:zO7UmEdh0
むしろアンデじゃなくてもあんま入れないと思う、何に対して撃つんだ?
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 23:58:07.94 ID:BondQAah0
対象を取る効果にしか打てないしね。
アンデならツタン仮面在るし、相互互換ってところか。

要するに使えない。
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 00:02:17.73 ID:J27FDmgP0
>>470-472
サンクス
かつて星屑竜から救ってくれたことがあったんで入れてたけどそろそろ抜こうかな
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 00:11:55.95 ID:MFktJ/Na0
>>466
いみないぞ
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 01:31:05.75 ID:a8PRijYy0
大丈夫俺も分からない
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 03:26:42.15 ID:A6kLhIaU0
>>466
ヴェーラー関係なくね?
天罰とか朱光とかならわかるけど
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 09:26:05.14 ID:ax1a1V/90
あれだろヴェーラーと天罰間違えたパターンだろ
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 13:36:10.36 ID:o0Q0xzWB0
ワイトさん、アンデスレは今日も平和です
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 16:17:09.92 ID:DbSlI1770
>>476
化身2にしたらトリシュにヴェーラー撃たれちゃうからだろ
化身最後にすればリスクが減る
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 16:46:16.78 ID:MFktJ/Na0
>>479
いや関係無いだろ
ヴェーラーは天罰、バーデクと違って直前の効果を打ち消すんじゃないぞ

化身の効果にチェーンしてトリシュにヴェーラー打てば逆順で無効になるだろ

481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 16:55:08.26 ID:Kp8puNwV0
>>479
何を思ってそんなことを…
考えてからレスしろよ
頭悪いと思われるぞ
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 17:24:05.87 ID:Otj261IRO
俺はどんなチェーンされてもトリシュにはヴェーラー投げつけるよ
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 18:23:16.94 ID:Yb2FN3fd0
あ、天罰で^^
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 19:07:59.98 ID:DFIrIHgKI
すっぱ抜きあったwwwあったwww
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 19:48:50.18 ID:02wNakhd0
アンデで星8を出しやすいギミックってある?
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 19:53:57.11 ID:/yq9nBUv0
カーガンやライコウで墓地にアンデを落としまくって、童子で除外してそれを帰還や
闇次元の開放で出すってデッキを考えてみたけどどうかな?
カーガンもライコウも無理なく入るし、帰還も開闢やソーサラーを積めば
腐る事は少なそうなんだけど
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 19:56:31.52 ID:KsaSnrak0
>>485
青眼でもだすのか?
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 20:09:51.67 ID:02wNakhd0
>>487すまん。シンクロの話
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 20:12:59.85 ID:V5qbRDs/0
>>488
ディアボがあれば難なく出せるよ
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 20:17:23.18 ID:mQpNCjdt0
アンデでよく使われる☆8ギミックは
ディアボ+キャリアと皿+バルブorキャリアと☆4アンデ+スポーア辺りかな?
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 20:19:57.89 ID:KsaSnrak0
それ以外だとハデス+キャリアとディーヴァx2+☆4の2段シンクロぐらいか
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 20:20:29.43 ID:Yb2FN3fd0
>>486
帰還闇次元か童子が引けないor落ちたら死なね?
まあこれは墓地肥やし系のデッキ共通の悩みだけどさ
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 20:25:51.88 ID:02wNakhd0
2段シンクロは正直キツイんだよな

ディアボいいかも
サンクス
試してみるわ
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 20:36:54.38 ID:WHtqEsJL0
イルブラスーペル使えば一瞬で出るけど専用構築になりがちなのがあれ
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 20:45:02.75 ID:uIR69kNV0
トライワイト使ってみたいけどワイトだとイマイチだな・・・
アンデ以外で使うしかないんだろうか
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 20:57:43.01 ID:Otj261IRO
ストライカーやアンノウンもいるし今ならイルブラをもっとうまく使えるかも
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 21:06:27.85 ID:+aFVFNiB0
TGアンデ面白いわ、化身とチューナーと墓地の有用なアンデを
揃えるのに苦労するけどそれに見合った動き。
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 22:01:07.58 ID:aKM0pzfK0
やっぱりこのご時世にシンクロほとんどなしのアンデットを組むのは無謀なのか?
だいぶ前に作ったデッキを見つけたから再開しようと思うんだがどこもかしこもシンクロシンクロって
そんなにお金ないよ、ブリューナク高いよ、シンクロそろえるのつらいよ
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 22:11:35.40 ID:BWTOrgF90
>>498
アンワ結束ビートオススメ
不死竜とアンワのコンボで相手のモンスターを奪いつつ結束で強化だ!
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 22:48:59.44 ID:Q4hE712yO
>>498
いずれ要るようになるからブリュとトリシュとブラロは買っときなされ後は好み
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 23:04:40.77 ID:wV2tFv1z0
>>498
ブリュは次で禁止になる可能性があるから少し待った方が良い。
ソースはIFでのエメラルとリヴァイエール絡めたトリシュ無限ループの発覚。
ブリュの効果が何度でも使える事が無限ループの原因だから、ブリュは禁止になるかも知れないと噂になってる。

あくまで噂だから、様子見をオススメする。
買って損するのもバカらしいし。

ファンデッキでEXまで全て純正アンデの結束軸で組んでるけど、
それでもスカルフレイム入れてたりと値段は相応に掛ってる。
シンクロ軸よりは安いけど、除去が少なくて止まる事もしばしば。
シンクロが強いことを実感するね。
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 23:15:18.92 ID:rcD/GI8Q0
☆なしで結束アンデ作ってるけど、結構いけるよ。龍骨鬼+結束で打点は十分ある。
不安なら収縮なり聖杯なり聖槍なり使って底上げすればいいんだし。

ただサイク解除と大嵐の関係で結束が壊されやすくなってるのがなぁ。
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 23:15:20.23 ID:GUpDboPN0
エクシーズ「」
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 23:18:52.32 ID:Otj261IRO
無限儀式コストのリッチーロードを使ってリチュアンデってのはどうだろうか
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 23:21:23.37 ID:g0WcIyfT0
大嵐撃たれるとアンワ結束苦痛が一気に流されるからな…
アンワは大抵一度は貼り直せるけど戦闘補助は辛い
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 23:39:37.14 ID:DFIrIHgKI
>>501IFは大体展開邪魔されなければ、勝ちは決定してるから
あんま規制する意味ナイキがする
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 23:45:03.27 ID:VaAttJKU0
茫漠を活用する為には結束貼って、アンデ特有の何度でも蘇生して殴る脳筋戦法が良いのかなぁ
なんとか使ってやりたいぜ
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 00:03:23.83 ID:wlUGis4K0
IFは規制されるとしたらミラージュだろうな
ミラージュ規制されなきゃブリュトリシュ規制されたところで8000オーバーをミラージュ1枚から展開できるのは変わらないし
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 00:26:31.58 ID:+yxznc8Y0
結論:インフェ余計なことするなと
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 00:38:29.46 ID:JYW7rEyG0
>>508
ハンドレスという致命的なリスク背負って8000届かないとか悲しすぎる
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 01:46:00.41 ID:30Eb1KXoO
インフェはネクロを準制限にでもしたらループ出来なくなるしブリューナクはまだ大丈夫だろ
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 03:20:32.77 ID:QCZmZjs10
現実見ろよ
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 04:07:32.89 ID:pap7gRuN0
火車のテキストを読み違えてぬか喜びした
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 04:28:29.99 ID:z+dvyA0F0
一瞬IFスレかと思った

エクシーズしやすくデッキ組んだがゴブゾンがいるから動きが完全にシンクロ軸になる
そしてエクシーズで出すのはほぼチェインだけっていうね
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 09:09:23.65 ID:NTNjxOjv0
ブリューナクが禁止とかねーだろ。

と思ったけどアンデでもゴブゾンを蘇生しているリビデ
を戻せばアンデがハンドに増えると言う地味な強さがあった。
守りを厚くすれば毎ターン、ハンド交換ができるとか・・・・。
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 09:17:21.31 ID:TQ4O/wfx0
伏せで守るならファルコンでもできるで!
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 15:14:42.29 ID:r/XCo2jWO
>>513
火車はなんでアンワと同時期に出たのにあの裁定なん…?
キメフォと同じでアンデ素材分アップじゃ駄目だったのか
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 15:42:43.93 ID:R+5sWjJt0
火車はフィールド上のアンデ戻して、ならかなりよかった
アンワ張れば相手フィールドモンス戻して攻撃うpとか最強
519518:2011/11/02(水) 17:03:30.92 ID:WXbZ212w0
ごめん
任意のアンデ枚数っていいたかった
これじゃ普通に火車だわ・・・
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 18:02:28.44 ID:kEvDuT3h0
火車はアンワ軸で結構使えるよ。
アンワ張ってディーヴァ、デブリなどから特殊召喚。
攻撃力上がらないけど、モンス除去しつつディーヴァやデブリが再利用出来ると考えると強い。
破壊を介さないからスタダスタロに掛らないし。

ただ、その時点で手札2枚消費して召喚権も使ってるから蘇生とか持ってないと攻められないけど。

バトルフェーダーとの相性も良い。
大量展開からのワンショット潰せて、次のターンに全て除去とかね。
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 20:52:04.86 ID:laP1BKVdI
ラビット使えば手札一枚から出せるし、通常モンスター
来てもそれを召喚して火車出して戻せばまたラビットに使えるんじゃね?
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 20:58:12.01 ID:osn9+EF60
トリシュ禁止されてもミストさんいるからいいけどブリュ禁止は大分困るな
ゴブゾンとキャリアで出して持ってきた馬頭鬼切ってから展開ができないのは痛すぎる
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 21:41:48.92 ID:21vE6Cfr0
ブリュ禁止にするくらいなら
最初からブリュと併用してループできるカードなんて作るなよって思うよな
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/02(水) 22:09:45.64 ID:JYW7rEyG0
その言葉はアンデ的にはブーメランな気がする
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 01:18:14.64 ID:EQfCX9VDO
今のアンデってどれくらい強いの?マジレス頼む
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 01:46:02.58 ID:vf0ZVxkM0
死ぬ程強い
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 01:52:17.35 ID:82r5wXMp0
気付いたら死んでた
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 01:53:59.75 ID:tEF45JI+0
初めから死んでるだろ!いい加減にしろ!
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 01:54:10.54 ID:Gyhr1/qi0
というかもう死んでる
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 01:56:31.47 ID:EHY0ZH3o0
昔のアンデは生きてたかって言うと、やっぱり死んでた
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 02:02:22.16 ID:/DAPUbvP0
うまい!>>526に座布団一枚〜(m-ω-)m

>>525
たまに大きな大会でも結果残せてるからガチ相手に一泡吹かせられる実力は持ってると思うよ
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 02:04:24.70 ID:wxa4zDoA0
>>531
なんだくせぇしね
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 02:25:37.56 ID:7yNxHuGf0
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 03:43:09.76 ID:qNkUsXGQ0
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 07:51:07.98 ID:iFTKLa6C0
TGガスタアンデシンクロという電波を受信した
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 11:13:59.84 ID:696otkoVI
死人に口無し
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 17:16:05.08 ID:Uw/Bq7LVO
>>535
2週間前に考えて作ったがグリフで持ってくる方のガスタしか引かないしあんまり回らないから弱かった
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 17:19:05.00 ID:9JUXXwIp0
グリフを手札にサーチできないから思うように動けないんだよね
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 21:42:05.74 ID:vdP/qzpP0
最近新しい電波を受信できない
とりあえずインゼクターと合わせるぐらいしか受信できてないんだが
正直どう思う?
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 21:55:12.58 ID:qTVu6jwdO
インゼクターはインゼクターでやったほうが強いだろうとしか
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 22:09:52.64 ID:vdP/qzpP0
インゼクが墓地のインゼク装備ならアンワ張ってもししょうないかなぁと思って
やっぱむりかも
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 00:01:58.18 ID:mcySm1p60
>>532
死体なんだから腐ってるに決まってんだろ。何言ってんだよ、お前。
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 00:44:08.52 ID:1iLcOiTi0
本当にキモい流れ
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 01:27:53.64 ID:GEqG2B6m0
何かおもしろい話題ないのかようぉい?ヽ(・∀・)ノ
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 01:33:23.63 ID:t0Y3hpJr0
あぁ気持ち悪い
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 01:36:41.72 ID:2FRqgbIxI
アンデットエクシーズまだ〜?
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 01:57:59.86 ID:GXjq41abO
蘇生してもバニラだし出てもアンデであるメリットないよ
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 02:10:03.36 ID:Gf8yOLPAO
皆はスリーブを変える頻度はどのくらい?少しでも白くなったら変える?
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 02:18:05.47 ID:pqH65cNuO
白くなったらというか滑らなくなってきたらだな
あとメインとサイドで触った感覚が明らかに違ってもか

丁度俺のは替え時だしそろそろキャラスリでも使ってみようかな
遊戯王は小さいからインナーも着けて3重にしないといけないみたいだから今のケースに入らなくなりそうで不安だ
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 07:28:36.59 ID:7dFXCOT20
シャッフル時に角が捲れて引っかかるけど、フリー用だし変えてないなぁ。
昨日友人にスリーブに傷入ってるとかカード曲がってるとか言われたわw

さすがに変えよう。
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 08:31:29.65 ID:JzFKG3Vh0
今後アニメでアンデット使いが登場して華麗な復活を遂げると予想。
頼むぞゴースト骨塚の子孫よ。
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 14:49:43.87 ID:wkQlknE/0
2年もアンデ使ってるのにゴブゾンの範囲ピラタと同じだと思い込んでたわ。
ピラタとかソウケツキとか骨の塔とか無理なんだな。
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 16:17:16.39 ID:GXjq41abO
登場当時は魂削くらいしか対象がいないわ無駄にレアだわイマイチだったんだよな
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 16:45:35.29 ID:qy4eL2cY0
今でこそゾンマスをサーチできる先鋒だけどなぁ
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 20:16:14.82 ID:xTWIBRbKO
レイン恵ちゃんペロペロ
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 20:31:35.91 ID:Tme7vfw50
明日は植物アンデで大会出るかぁ。
まあ枠が無くて皿と開闢が入らないのが悩みだがorz
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 20:44:07.61 ID:dK1spWAn0
開闢ないから植物アンデから光全部抜いた俺がいる
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 20:49:55.40 ID:7dFXCOT20
GS2011で開闢再録らしいし、想定してデッキ作ってるわ。
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 20:51:16.19 ID:GXjq41abO
最近よく開闢のためのライコウで開闢が落ちる
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 20:57:17.21 ID:Tme7vfw50
まあヴェーラーはサイドだし
ライコウ2、ライラ1がメインだから
そこまで開闢や皿に拘らなくて良いか。
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 21:23:49.04 ID:dK1spWAn0
開闢ワンチャンならダムドもろとも抜いてしまっていい気がする
異論は可
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 21:33:27.15 ID:ZpsvDZOe0
>>561
そのワンチャンって言い方キモいから
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 21:39:56.78 ID:dK1spWAn0
>>562
そうかすまない
ただわざわざ墓地のアンデ除外して出すものかと思うんだ
だったらなくてもよくないか?
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 21:52:06.02 ID:Dv0Jwa5EO
そう思うんならそうなんだろお前の中ではな

皿3開闢1だがアンデ除外なんて滅多にしねーよ
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 21:53:02.02 ID:2FRqgbIxI
余ってる闇ならいくらでもいるだろダブったりするし
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 22:00:01.06 ID:QZ9qFDO90
ワンチャンはともかく、別にトマト除外とかでもいいし、2体いるうちのゴブゾン1体くらいなら痛くない
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 22:01:01.74 ID:Tme7vfw50
トマトはスポーアで除外したい。化身と組み合わせれば面白いので。
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 22:04:45.38 ID:/GKAwEqD0
もっと柔軟にデュエルしろって
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 22:09:48.55 ID:a2yuzhA20
植物アンデならカオス計3枚は入るでしょ
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 22:16:03.11 ID:2FRqgbIxI
開闢1皿2が基本かな
ダッシュガイとディアボリックガイ入れて
Dドローいれてみたが案の定微妙だった・・・
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 22:16:17.51 ID:UUegpVOz0
D-HEROのギミック入れて何十回も回したけど
やっぱディアボ以外はパワー不足でダメだわ
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 22:30:44.93 ID:Tme7vfw50
まあカオスモンスターを入れるとして個人的な話、

リビデと相性の悪いゴーズ
回ると面白いがチューナー無しでは役立たずの化身
ピン挿しキラトマ

あたりかなぁ、抜くべきは。
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 23:00:44.28 ID:thJdWRR30
アンデットワールド軸でデッキ作りたいんだけど何か必須カードとかある?
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 23:22:30.24 ID:mJGhsz3g0
サモプリゾンマス終末あたり
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 23:26:07.96 ID:thJdWRR30
フィールドバリアっているかね
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 23:32:57.61 ID:LUHGr2xG0
特別な理由ないなら入れるとしてもテラフォでいいんじゃないか?
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 23:42:37.43 ID:thJdWRR30
マジックガードナーをいれてしまつた

アド損wwww
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 00:24:09.70 ID:LbMnS3Ns0
チェイン値上がりするかな

持ってないから不安
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 00:28:24.85 ID:udD72IcHO
なんがかんだいって少し下がってから安定するんじゃね
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 01:26:26.23 ID:XjXFxqDs0
植物以外のアンデでクエーサーって出す方法知らないか?
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 02:47:01.82 ID:2HtShRYK0
化身とキャリアといたずら
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 02:49:24.47 ID:2HtShRYK0
それと何か帰還系を一枚
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 05:53:34.66 ID:lkcseqJT0
>>580
アンデガスタで

※アンデットワールド発動下
ゾンマス@効果でグリフ捨て→墓地のゾンマスA蘇生→デッキからイグル特殊召還
ゾンマス@とイグルをチューニング→ライブラ
ゾンマスAの効果でゾンキャリを特殊召還→デスカイザードラゴンシンクロ召還
墓地のレベルスティーラーをデスカイザードラゴンのレベルを下げ特殊召還
蘇生か生者でイグルを特殊召還しスティーラーとシンクロさせフォーミュラー
リミットオーバーアクセルシンクロオオオオオ!!

というかなり無茶(というかアホ)な事をしたことはあるが
狙ってやるもんではないのでオススメしない。


植物アンデ以外だと、レベル1チューナーと非レベル1モンスターをどう調達するか?
というのはけっこう悩みどころだと思う。
他を使ってみると、バルブやスポーアやダンディライオンの使い勝手の良さが身にしみる。
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 06:43:19.47 ID:cAwmMwdA0

はぁい、そうなんですよー笑
初手に「召喚僧サモンプリースト」と魔法カードを1枚握ってるだけで
「終末の騎士」からの墓地肥やしで、2ターン目には「ダーク・アームド・ドラゴン」を展開できちゃうんですよ〜凄くないですかぁ?

本当、「ラヴァルバル・チェイン」にはすっごく感謝しています♪
今まで一体何度、手札に「ダーク・アームド・ドラゴン」がいれば・・・と思ったことか(笑)
「召喚僧サモンプリースト」の準制限と相まって、切り札の召喚が容易になった事が身に染みて実感できます♪

しかもなんと! 「ラヴァルバル・チェイン」の効果はデッキトップ操作に留まらず
2つも効果を有しているんです!  ズルくないですかぁ!?
そしてその2つ目の効果とは、ずばり「愚かな埋葬」!!
凄過ぎません!? 制限カードですよ!! せ い げ ん カ − ド !  モンスターなら何でも墓地に!!
さらに1ターン耐えれば、吃驚仰天なんと2回も使えちゃいます♪

他にも色々と用途はあり、とっても便利なモンスターです!
気になるお値段は・・・なんと4000円!! すっごく、すっごく安いですねっ!!
しかし残念ながら、在庫が多くありません(汗)
このカードのパワーに目を付けた心ない方々が、「ラヴァルバル・チェイン」を買い占めてしまいました泣
今すぐカードキン
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 07:24:26.98 ID:UHikC6hi0
>>584
チェインの墓地落とし効果は魔法罠カードも落とせるぞ。
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 08:16:30.49 ID:+/JVUkl00
コピペだろ
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 09:19:58.50 ID:XjXFxqDs0
>>581
>>583
ありがとう、チューナーは141からのヴェーラーとか居るけど、非チューナーがやっぱり困るよね
とりあえず悪戯試してみます
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 14:37:12.51 ID:sy15XfLfO
DT馬頭鬼が300円だった
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 15:17:20.12 ID:9ir4+McvO
普通だから報告しなくていいよ
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 15:42:53.74 ID:AnmR+yeX0
制限改訂にそなえて馬頭鬼買っとくべきかな?
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 16:22:32.87 ID:y9nH5OAX0
一枚しか持ってないならもう1〜2枚買っとけ
アンデデッキが3つ組めるぞ
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 16:35:38.61 ID:o+4ZzJ3Q0
植物カオス、エクシーズ、アンディーヴァ、アンワ、イルブラとあるが、さて次は骨の塔かワイトか…
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 17:25:55.64 ID:rux5fyN30
馬頭鬼緩和の可能性は高いからなぁ
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 17:57:16.62 ID:MhO1UxMB0
最近カースオブバンパイアの有用性を感じるようになったんだけど
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 18:59:03.10 ID:UHikC6hi0
>>588
俺の所なんか75円で売ってたぞw
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 21:01:37.77 ID:D2DY1P820
準制限にならなくても複数のデッキに使うのも考えて2,3枚追加で買っちゃうのもアリだなあ
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 21:59:06.03 ID:0foKuLqp0
灼熱ゾンビをゾンマス蘇生1ドロー+エクシーズ!!!!

あれ
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 22:14:43.64 ID:rux5fyN30
アンワを使えば不可能じゃない
しかしそれならクレインの方がいい
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 22:19:37.18 ID:MhO1UxMB0
アンデットワールド軸でデッキを組んだのだが
アンワ引けないと不死竜微妙

あと灼熱ゾンビは炎族なのかw
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 22:37:44.44 ID:4BaOrTz50
黒庭発動からゾンマス効果で酒天童子蘇生
酒天童子効果でメズキトップにした後黒庭でクレイン蘇生メズキ手札に
3体でエクシーズ!っていう夢を見た
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 22:50:08.53 ID:9ir4+McvO
もっと意味のある夢を見ろよ
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 00:26:44.96 ID:QsDkNpdH0
ゾンマスゴブゾンバルブトリシュキャンセルトリシュキャンセルトリシュ
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 01:58:46.86 ID:pNOEPdfI0
アンDヴァってディアボ以外で何入れるの?
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 02:23:04.21 ID:Q6pLEarWI
週末とサモプリでも突っ込んどけば
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 02:37:34.05 ID:QsDkNpdH0
ディアボなら終末よりグレファーだろ

最近ほんと慢性的にパワー不足だわ。正確にはこっちが弱いんじゃなくて敵が強すぎるんだけど
何度調整しても最終的にいかにトリシュを安定して出すかになっちゃうわ
実際トリシュ出せればかなり有利、トリシュキャンセルに成功すればまず間違いなく負けないんだけど
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 02:39:10.48 ID:QsDkNpdH0
途中送信してしまった
ということでデッキレシピあげて何かいいカードとか診断頼みたいんだけど、いいだろうか
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 03:56:47.44 ID:gn5RzAqP0
>>2を読んでないのでだめです。はい次。
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 08:34:19.54 ID:AQsfQz4I0
昨日フリーで墓守としたがやっぱつらいな
まぁどっちかと言えば墓守じゃなくてライオウに負けた気がするんだが
ライノをピンしてるが結局先にライオウに立たれるとTGサーチも出来ないから
結局何も出来なかった 墓守だから馬頭鬼、生者とか色々腐るし
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 08:40:21.08 ID:Ir8yhOrO0
奈落もかからず3枚墓地肥やしてライオウと相打ちした後1枚ドローするカーガンは最強。
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 11:57:56.15 ID:pNOEPdfI0
スマン、603だが、ディアボ以外に入れるD-HEROを知りたかったんだ
だれか教えろください
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 12:00:16.99 ID:tuP+tEW70
ディアボ以外基本いらん
趣味でBloo-Dでもいれたら?
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 12:02:18.54 ID:uVZ94AvEO
ダッシュは使えないこともない
30超える打点がごく稀に役立つこともある
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 15:03:38.20 ID:c7jZ/tDg0
終末の騎士入れてないんだが、そんなに強いのか?
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 15:10:29.68 ID:MjUTyp9eI
>>613ゾンキャリ落としたりディアボ落としたり
できてすぐにブリュ作れるのは強い、俺はピンだけど
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 15:46:43.74 ID:g+Jut7oqO
キラトマからリクルート出来て
闇属性ならなんでも落とせるから
闇軸デッキならどこにでも枠はある

リクルートからならホープの素材にもちょうど良いしね
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 17:08:55.66 ID:c7jZ/tDg0
拙いデッキですが、デッキ診断お願いします。

【E・HERO ワイト】 45枚
上級*0


下級*25
ワイトキング*3 ワイト婦人*3 ワイト*3 ワイトメア*2
E・HEROアナザー・ネオス*3 E・HEROプリズマー*2 E・HEROエアーマン*1
ジャンクシンクロン*2ライトロード・ハンターライコウ*2
ゾンビキャリア 馬頭鬼 オネスト グローアップ・バルブ 

魔法*16
ミラクル・フュージョン*3 デュアル・スパーク*3
エマージェンシーコール 未来融合フューチャーフュージョン 超融合
使者蘇生 大嵐 愚かな埋葬 ワンフォーワン 増援 闇の誘惑 手札抹殺

罠*4
ヒーローブラスト*2 リビングデッドの呼び声 神の宣告


まずデッキを40枚にしたいです。
ワイトデッキを作っていてプリズマーで落とせる事を知ったらいつのまにかヒーローが
入ってました。
ヒーロー、シンクロで場を維持して墓地がたまったワイトキングで殴るデッキですが、
回したらデュエルごとにヒーローだけで責めたりワイトだけで責めたり不安定です。
除去をほぼデュアルスパークやヒーローブラストに頼っています。
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 17:17:44.32 ID:tuP+tEW70
トリシュで終わりかねないからワイトメアは3枚必須かな
ワイトで減らすなら夫人の方がいいかと
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 17:24:33.48 ID:TPasDchi0
友人の勧めでデュエル始めようとアンデットワールド買って半年程、
そろそろルールやデッキの回し方等も理解出来る様になってきたのでデッキを弄ろうと思い、
とりあえずアンデットの脅威を買おうと思っているのですが早まらない方がよいでしょうか
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 17:34:39.50 ID:uv5fyONz0
アンデットの脅威って
生者の書でも欲しいの?
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 17:35:09.81 ID:fuuwR7TJ0
アンデットの脅威ってまだ売ってるのか?
デッキの中身見ないことにはわからんが止めた方がいい
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 17:39:50.25 ID:QsDkNpdH0
もうとっくに絶版じゃないか
あるとしても嵐激流脱出は魅力的だがハリケ生還砂塵とかどうでもいいのも多いし
まず持ってるであろう魂削死霊以外で最近のアンデに入りそうなアンデパーツはピラタ1龍骨鬼1生者2ぐらいで全部アンワに入ってる
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 18:14:52.66 ID:T0eUHTIk0
まだ暗闇の呪縛の方が、と思ったけどこっちも絶版か
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 21:43:51.39 ID:GPMt4kG70
植物カオスアンデでヴェルズマンドラゴとダムドの採用を検討してるんだけど、使ってる人がいたら感想教えて欲しい
ダムドは皿開闢ダムドと初手でくると困るんで抜いたんだよなぁ。
マンドラゴはあんまりためせてないけどゾンマスの蘇生効果で十分かなぁとも思ったり
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 22:24:15.09 ID:nMa9sOr60
アンデットの脅威売ってるなら俺が買いたい

ヴァンパイアロードさまー
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 22:31:05.13 ID:wYj6JAlB0
アンデットの脅威って
アンデットワールドに入ってないやつで強いのある?
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 22:32:17.20 ID:8PQi26HU0
ヴァンパイアロードビートしたい
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 22:42:36.43 ID:nMa9sOr60
ヴァンパイアロードほしいんだがBEGINNER'S EDITION2のウルトラだし

レートとかいくら?
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 22:47:18.51 ID:sjeEULJW0
なに考えてんだぐぐれよ糞
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 22:53:41.39 ID:ckly+3SH0
なんにも考えてないんだろ
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 00:13:33.63 ID:Y36JY+1l0
鷹の目植物アンデで出たらベスト8でした。
TG代行に勝てない…
植物アンデ使ってる人、どう対策してるか聞きたいです
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 00:15:02.90 ID:Pvntg3sy0
自慢したいなら自分の日記にかいてりゃいいじゃん
はい次ー
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 00:18:51.34 ID:taLBObXv0
>>630
やっぱライオウくらいかなぁ
俺としては純代行のほうが厄介
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 00:23:17.29 ID:Y36JY+1l0
気を悪くしたならすまん。
今日もちょっとした大会でTG代行に負けた。
アンデが墓地肥やす前に2ターン目くらいでワンキルしてくるから迎え撃てないんだよね。
アンデが墓地リソースで動くのに対してTG代行は手札から動いてくるから準備が必要なくて動き出すのが早過ぎる。
今日も1ターン目キラトマと激流セットしてターン返したらサイクロンからワンキルされた。
わりと真面目に意見聞きたい。周りでちゃんと植物アンデ使ってる人あんまいないから…
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 00:23:45.48 ID:Cng9lb/70
成績良かったんならレポしてくれよ
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 00:25:12.83 ID:Y36JY+1l0
>>632
ライオウかぁ。
メインにライオウ入れるのにちょっと抵抗あったんだけど、立ち周り次第でどうにでもなるのか。
試してみるかな
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 00:31:43.90 ID:taLBObXv0
俺の感覚としてはライオウは弾圧に近いな
お互いを動きにくくするけど、自分のテンポで使えれば強い
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 00:35:20.16 ID:Y36JY+1l0
>>634
簡易で良ければ。

1戦目 vsヒロビ ○○-
1セット目はトリシュ通った後の開闢、2セット目はゴブゾンで白枠展開
2戦目 vsTG代行 ○ET×-
1セット目はダストで相手の行動把握して勝ち、2セット目はジリ貧になってETで負けで引き分け
3戦目 vs暗黒界 ×○○
1セット目は複数のグラファ処理できなくて負け、2セット目はあんまり覚えてない、2セット目は転移でグラファパクったりして勝ち
4戦目 vsX-セイバー ○○-
1セット目は激流引っ張って4体流して勝ち、2セット目は嵐から動いて勝ち
5戦目 vsTG代行 ××-
1セット目は相手先攻2ターン目でワンキルくらう、2セット目はサイクでスキドレ割られて手札4枚が全部モンスターゾーンに降ってきて負け

>>636
確かに弾圧に通ずるものがあるな。
ライオウ入れば相手止めれるし、ライオウ殺されたらゴブゾン使って展開するって感じか
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 00:36:00.81 ID:fetBx3CNO
ライオウにバックあれば返しは何とかなる気がする
開闢出すとっかかりにできるし悪くない
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 00:37:06.53 ID:Y36JY+1l0
実際にメインからライオウとゴブゾンを入れて使ってる人いる?
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 00:57:15.11 ID:Fg850HsaI
ゴブゾンはメインじゃないのか・・・
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 01:00:44.69 ID:Y36JY+1l0
>>640
いや、ライオウとゴブゾンを共存させてる人いるのかなって意味で…
まぁ自分でもためしてみるよ
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 01:09:22.86 ID:IUv0wg150
田舎なんで人数16人の小規模だけど公認?で準優勝しました
レポ需要ある?
TGアンデD-HEROです
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 01:13:53.34 ID:Y36JY+1l0
>>642
おながいします
あと、当たった当たってないにかかわらす代行をどう意識してるかも聞きたいです
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 01:31:27.69 ID:IUv0wg150
一戦目 暗黒界 ○○
デッキ3買いしたままみたいなデッキだったからヂェミナイデビルとか
関係なしに普通に倒した 相手がグラファを切ったままSSしないでエンドしたので、
それを生者で飛ばせたのが大きかった
二戦目 外道カウンター? ×○○
1セット目 こちらがバルブセットエンドしたところパキケファロが
攻撃表示で飛んできて伏せ4枚 此方の召喚も通らずにライオウまで立たれてそのまま負け
2セット目 サイドからのお触れが通り相手がほぼ機能停止 ライオウ出されるも
エネコンで奪ってそのままチェイン出して勝ちまで
3セット目 相手がグランモールでバウンスしてきたのでマイクラグランモール
相手に伏せがあったにもかかわらずお触れ通り勝ちまで

3戦目 暗黒界 ×○
1セット目 相手の墓穴の道ずれ、ダストシュート、マイクラのピーピングで手札ボロボロになり負け
2セット目 相手がグラファ2体並べたりしたけれどエネコンで相打ち取ったりしてアド稼いで勝ちまで
3セット目 相手の都合(電車とかの時間?)で相手サレンダー

4戦目 兎ラギア
1セット目 1枚伏せエンドしたらグアイバの餌になってラギア
ラギアの除去を狙うもバックが厚く、此方の計算が狂って負け
2セット目 相手のサイドからの裂け目に対して割ることが出来ずラギアで殴られ負け

代行はとりあえず閃光のマジックミラーをサイドに3積みしてます
代行が少ない地域なのか、運がいいのか、代行とデュエルしたことがないのでなんとも・・・
暗黒界へのヂェミナイデビルはんぱないですw
2戦目のレポが長いですがぶっちゃけ強くなかったので気にしないでください
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 01:36:16.02 ID:Y36JY+1l0
次元ラギアはやっぱりきついのか…
代行意識はマジックミラーでいいのかなぁやっぱり…
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 02:02:22.72 ID:ftMBsBY00
DOで初じめてのあんでっとを作ったら、素晴らしい動きが出来て脳汁が出た

初手ライラで、バルブ、めづき、キャリアが落ちるという……
ワンショット系はあまり好きじゃなかったけど、考えを改めようと思った

647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 03:59:51.99 ID:BItYgiQR0
>>645
エントランスでレシピ見させてもらったけど、代行に弱いのは意識よりも構築の問題でね?
罠にサイクくらってヴィーナスかヒュペ通したら負けなイメージしかないし
とりあえず除去増やせば解決する気がするけど
648 忍法帖【Lv=25,xxxPT】 :2011/11/07(月) 04:28:25.58 ID:1LaJpeAFO
闇属性大好き。
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 07:36:06.33 ID:hVRdnLav0
>>630
俺は代行速いからサイドのメタカード多めに投入してるな
結局引けなきゃ話にならんし

スキドレの使い心地どう?個人的に何抜いて入れるのかとか知りたい 
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 07:52:21.14 ID:E4ZMVhvO0
ライオウは効果で特殊召喚無効化できるからなぁ
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 11:24:01.76 ID:Y36JY+1l0
>>647
ゴーズトラゴで耐えて返そうと思ってた俺がバカだったよ
サンブレ投入考えてみる、ありがとう

>>649
そうなんだよね、結局のところメインの奈落激流ゴーズトラゴも少なくて引けないから話にならない
スキドレは主に代行とガジェ倒す為にライオウと一緒に入れる感じ。>>650の言うとおり、ライオウはスキドレ下でも機能してくれる上に、ゴブゾンのサーチも有効になる。
ゴブゾンキャリア馬頭鬼ロンファバルブスポーアキラトマクリッタースキドレの影響受けないから、スキドレで潰れるのはゾンマスと死霊とライコウ、あとトラゴーズ。
開闢やダムドはスキドレ下でも大きな打点になるから問題ないからライロ関連ややトラゴーズ、リビデ、など抜いて15枚フルチェンジする。
でもスキドレ入れてもトラゴーズ、せめてトラゴは入れないとだめだと感じた。ワンキル防ぐ手段は多ければ多いほどいい。
ちょっと長くなってスマン
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 14:01:37.74 ID:d2eOxwzq0
スキドレで一番キツイのはゾンマスからの展開ができないこと
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 15:16:45.85 ID:57DwuMXZ0
ディーヴァさんもや
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 17:08:33.94 ID:llMNaYUrO
パクるのはいいけど、なんでそのカードが入っているのか理解出来てるのか?
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 17:22:14.18 ID:Pvntg3sy0
1キルされそうになるなら
逆に1キルし返してやればいいじゃないか
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 18:55:55.54 ID:E4ZMVhvO0
自分はスキドレじゃなくて青血を採用してる
アンデットの展開力なら出しやすいし
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 19:16:09.06 ID:OPjMgD4t0
植物アンデのメインの罠6だけどTG代行は最近楽になってきたな。
積んでるのはダスト激流爆風2リビデ2。
相手の妨害しかできない奈落よりも自分が動きやすくなる爆風のが個人的にお奨めかなー。
ヴィーナス効果チェーンで爆風撃てばヴィーナスさよならー、だし。
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 19:19:02.67 ID:iRIkQdcV0
圧倒的アド損な気がする
2対0って
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 19:31:22.33 ID:Pvntg3sy0
個人的にはガチガチにうちたい
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 20:23:07.10 ID:bJQhs6mlO
ガチガチに撃つなら強制脱出装置で十分じゃね?
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 20:24:27.52 ID:nB/czj/5O
爆風が強いのは分かるけど奈落は抜けないな
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 20:36:37.01 ID:hVRdnLav0
>>651
なるほど
植物TGアンデ使ってるからスキドレTG風にスイッチもいいかもって思ったんだよね
いろいろ試してみる
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 21:34:12.81 ID:Fg850HsaI
魔轟神積んでるならまだしもねえ
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 22:26:00.21 ID:BxwKiQsm0
最近は昇天の黒角笛を1枚さしてるけど意外と仕事する
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 22:42:06.61 ID:Pvntg3sy0
HEROほぼ死滅したから仕事しないのなんて暗黒界くらいだしな
笛なら脱出と違ってワンダーマジシャンもトリシュも発動前に死ぬし、ヒュペやガチガチにも問題なく使えるし普通にありだよな
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 23:21:34.89 ID:Fg850HsaI
強制転移ってみんな何枚入れてる?
TG植物アンデに入れる予定
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 23:45:18.80 ID:Qolb1cw60
一枚だな 俺はただの植物アンデ
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 23:45:45.16 ID:Pvntg3sy0
TG代行がきつすぎる
後攻嵐トリシュ開闢をどうにかできるカードってあるかな
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 23:57:46.07 ID:HFWB0FG00
>>668
嵐通しちゃったらどんなデッキでも無理でしょ
上でも話してるように黒角笛は今の環境強いよ
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 00:12:46.94 ID:avndgAsA0
一応フェーダーがいるだろ、この前トリュに落とされて禿げそうになったけど
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 00:22:16.66 ID:z5iCk8ax0
クリボー「・・・」
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 00:44:36.63 ID:EaSjDY/z0
>>669
嵐じゃなくてもワンマジぽんと出てくることも多いんだよなぁ
召喚権使わないからそれからトリシュってパターンも多いし
運ゲーと諦めるしかないのか
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 01:35:33.10 ID:ZaWQgX/lO
ヴェーラーでええやん
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 02:50:07.68 ID:d8YOVR0c0
バブルマンを使った、HEROアンデ組んだら、ロマンデッキになりさがった
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 03:43:23.80 ID:MJYOFMBEO
もうすぐブラックミストさん来るな ペイペイの為にも手に入れなきゃ
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 16:43:42.09 ID:tJ46zugFI
暗黒界相手にメタポ強制転移しちゃった時は
どうすればいいの?教えて偉い人!
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 16:47:40.45 ID:EaSjDY/z0
メタポいれるな
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 16:48:20.53 ID:eFzllCcO0
奪っちゃったんだろ
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 16:51:00.29 ID:EaSjDY/z0
ああ、なるほどそれはすまなかった
ガイウスいりゃいいがまずいないだろうな
暗黒界相手に強制転移はグラファ以外には使うべきじゃないが、暗黒界だと分かる前にやったのなら仕方ないし
なんとかしてブリュとかだしてセルフバウンスか、潔く諦めるしかないんじゃね
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 17:04:45.65 ID:KRgg02saO
なんでもなくセットされたモンスターを転移で奪うってプレイングがありえないだろ
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 17:07:38.22 ID:mntMgrNa0
チェーンリビデでメタポ渡されてシンクロに使おうと思ったら月の書されたんだろ
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 17:47:57.82 ID:2Q9g0qNc0
裏守備を貰って恐る恐る裏を確認したらメタポだったんじゃね?
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 17:51:36.40 ID:drlCK+uG0
裏は確認してもスリーブだろ
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 17:52:00.56 ID:fMJk+feP0
ライコウと踏んで奪ったのかも
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 17:57:34.26 ID:RfXTfJOX0
クリッターやゴブゾンの可能性もあるのに軽率すぎる
たぶん>>681だな
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 18:01:23.11 ID:2Y3bAhYn0
普通に群雄割拠と生け贄封じの仮面を発動した上でワイトを送りつけようとしたんじゃないのか
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 18:49:50.92 ID:ZiZiiz6B0
>>685
クリッターや…ゴブゾン??
暗黒にゴブゾン?
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 19:00:43.49 ID:VQPaEZ0T0
最近ガイウス強い気がしてきた
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 19:07:08.12 ID:KRgg02saO
意外に召喚権悩むよね
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 19:15:57.87 ID:EaSjDY/z0
バルブガイウスとか馬頭鬼ガイウスとかストライカーガイウスとか、使える機会は多いし役には立つんだけど
召喚権使うせいでひょっとして他のカードのほうが強いんじゃないかと思うカードNo.1
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 19:23:29.49 ID:mq4FKeF+0
まぁけど今日日クリタゴブゾンもエクシーズとかいうので処理出来るしされるしー
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 20:06:23.93 ID:TQHirF250

ツタン仮面×2
聖バリ
魔法筒×2
黒角笛
炸裂装甲

奈落や強制転移入れるならなに抜いた方がいいですかね
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 20:26:09.43 ID:tynC0IvX0
ツタン、筒いらん
装甲は幽閉にしとけ
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 20:26:46.32 ID:tJ46zugFI
>>681そうそう、あんなことされるのは予想外
だった
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 21:44:44.53 ID:wTJOcDZv0
植物アンデにドッペル入れてる人いる?
いたら使い心地を聞きたい
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 22:07:35.86 ID:WTgpwv1r0
>>692
ツタン魔法筒は間違いなく要らない
奈落警告入れてミラフォも抜いていいと思う
炸裂は幽閉変更安定だけどピンの意味はあまりないから抜いてリビデとかの汎用に変えてもいいかも
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 22:29:17.06 ID:oj2+UATJO
>>692
黒角笛より警告を優先させる理由がわからない
それと、炸裂装甲よりも激流やリビデ、神宣の方がいいと思うよ
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 22:40:11.07 ID:lBINfhwi0
神宣 神警×2 奈落×2 激流 ダスト ミラフォ

とりあえずこれだけ積めばいいよね
追加するならリビデ マイクラ 次元幽閉あたりが安定
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 22:52:13.24 ID:yqTJM9ma0
>黒角笛より警告を優先させる理由

ゴーズのトークン召還に撃てるからだろ
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 22:55:01.16 ID:XSJPTu8q0
ダストシュートって初手に来ればいいんだけど、後半腐るから剛健ないとあんま入れたくない
使い勝手いい?
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 23:09:29.61 ID:nLJ0g6+g0
>>700
前環境と違って、初手に来なくても数ターン内に来れば打てるし悪く無いよ
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 23:09:42.72 ID:SL4bLMu40
黒角笛をゴーズに撃てばいいんじゃないのか?
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 23:11:38.77 ID:TFa/Dmo00
>>702
チェーンに乗るから無理
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 23:14:26.02 ID:BPHiAdxE0
まあ、知らんとやっちゃうよね
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 23:17:13.39 ID:SL4bLMu40
チェーンを組む特殊召喚と組まない特殊召喚の違いがわからん
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 23:19:25.13 ID:Crrja7JX0
何となくでわかるようになってきたけど正直あんまり違いはないよな
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 23:23:25.55 ID:TFa/Dmo00
特殊召喚するために効果を発動するかどうか、って覚えてるな
ゴーズの効果発動とは言うけどサイドラの効果発動とは言わんだろ
そしてダムルグで引っかかる
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 23:31:47.89 ID:nLJ0g6+g0
エンディミオンは効果発動って言いたくなるけど乗らないから困る
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 23:39:17.42 ID:lBINfhwi0
ダムルグはTFで相手が手札2枚のとき発動したから
チェーン断殺やったら墓地に行ったの見て覚えた

とりあえず有名な奴だけ覚えればいいと思う
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 23:48:21.80 ID:7H9ceswK0
ゴーズとかなんて暗黙の了解とかで出しちゃうからな
まぁ効果発動って言わないやつにうてると思えば とりあえずWiki見とけ
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 00:02:03.22 ID:E7v8RtXY0
植物アンデにクリッターいらない気がしてきたなー。
強いてもってくるとするならロンファかデブリ?
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 00:43:59.98 ID:d0nRoqer0
大体ヴェーラー
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 01:00:07.57 ID:mv7WZm7v0
最近アンデ始めたんだが玄米って入らないのかい?
あとなんか気をつけるとこあったら教えてエロい人。
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 01:09:10.66 ID:d0nRoqer0
玄米の必要性はここでもしょっちゅう話されるけど
結局好みだと思う
俺は化身と同じで腐る可能性が大きいのと馬を戻せてもあまり美味しくないから入れてないな
今はリヴァイエールいるし玄米いれるならリヴァイエール作りやすくて汎用性のあるマジストワーウルフあたり入れる

アンデで気を付けることはゾンマス強いけどゾンマスだけで展開してるとすぐ手札なくなることぐらい
3枚もいらないカード
あとゴブゾンは強制効果でデッキに対象いなくなったらデッキの公開が必要
ゴブゾンとピラタの範囲は違う
こんくらい
植物TGカオスDディーヴァイルブラアンワ蒼血光帝いろいろあるからあまり言い切れないけど
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 01:10:51.53 ID:d0nRoqer0
俺としたことが念動アンデを忘れるなんて
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 01:17:08.61 ID:mv7WZm7v0
なるほど、ゾンマス3枚あるけど2に抑えるのね。玄米は回して考えるわthx

植物パーツが余ってたから植物カオスアンデだけどリヴァイエールは死霊らへんで頑張ればよさそうだな。
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 01:32:09.44 ID:E7v8RtXY0
バック薄めの構成なんだけどゾンマスは2にする人多いね、二枚にすると全然足らないから三枚にしたわ
1ターンでも早くトリシュ出すことを優先した
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 02:01:16.73 ID:od2T2w6K0
アンデ初心者なんだけど、シンクロ&エクシーズ型ってチューナーって何いれてる?

バルブ、キャリア、ヴェーラだけだとチューナーが来なくて困ることが多いので

それと、チェインの素材にゴブゾン使うと凄く勿体無い気がするんだけどその辺どうなんでしょう?
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 02:04:36.11 ID:hl1KRA8x0
ゾンマスはぶっちゃけ1枚でもいいけど奈落とかくらったら展開力が
落ちるから保険を兼ねて2枚が安定するのかなぁ
少なくとも3枚はいらないカード ゴブゾンが優秀すぎるし
なんだかんだでゴブゾンでデッキ公開したことはないなぁ、弾切れ寸前までは行くけど
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 02:19:09.97 ID:IkqZtYbSO
サモプリ入れればゾンマス一枚でいい気がしてきた
しかしサモプリ使うときに限って手札にあるのがブラホや大嵐だったりで困る
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 08:03:50.61 ID:hIvVhN1GO
>>697だが、「警告より黒角笛を優先」のミスだった
黒角笛なんかいらないって言いたかったんだ、失礼
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 08:35:57.73 ID:WjIruGNa0
>>718 ストライカーとかアンノウンとかは?
SSしてゴブゾンとシンクロすればタイムラグ無くサーチ出来るけど。
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 08:38:32.19 ID:WjIruGNa0
あと普通にゲイルとか
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 08:49:39.31 ID:UHKZOsxN0
割られるの覚悟でキラトマ入れてゲイルとか入れてるな
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 09:10:18.21 ID:qrEjlzbI0
自分はキャリア1ゲイル1バルブ1レイヴン2だな
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 18:35:34.89 ID:w69g2AXEO
リバース効果はダメステだからGBAとかデュアスパ撃てないよね?
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 18:52:32.12 ID:sFr5M5cP0
>>692ですけど
皆助言ありがとうごさいます

728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 21:24:05.67 ID:rNv7N9Vn0
周りが暗黒界ばっかで生きるのが辛い
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 21:27:28.11 ID:tqAvI/to0
暗黒界は正直何枚カオスを引けるかの勝負
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 21:34:45.22 ID:MO1fGawpO
墓穴の道連れって強いですよね
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 22:06:19.31 ID:ojMu6xVm0
奈落と警告ならどっち優先するべきだろうか
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 22:08:56.85 ID:BjH3Q5zJ0
>>726
打てるかどうかは忘れたがリバース効果はダメステ発動じゃないことは確か
wikiに書いてあったはずだから見てみ

どうでもいいけどアンデに驚くほど関係ない質問や話題は他スレでやってほしい
質問スレだってあることだし
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 22:11:03.98 ID:Umh4Nh2Z0
暗黒界に手札抹殺で
4体も特殊召還されたときは
泣きたくなった
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 22:20:01.68 ID:tqAvI/to0
打てるかどうか忘れたって遊戯王やってけないレベル
攻撃して裏返ったのがリバースならダメステ
攻守変動系かカウンターしか
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 22:29:55.09 ID:82Ypi9dm0
不安になって見てみたらダメステ発動じゃねーかよ
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 22:57:31.09 ID:cYuG+HRe0
俺はサイドから闇より出でし絶望を投入する・・・
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 01:07:24.78 ID:zayfd5nK0
ラギアに苦戦していたが
アンワ入れるとどうにでもできてしまった

やはり種族変更は地味な強さがある
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 01:44:45.45 ID:okuAWi6M0
暗黒はサイドからクロウとヂェミナイ入れれば何とかなる
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 02:05:23.58 ID:3n7YM6eg0
なんとかなるっていうかほぼ負けない。
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 02:15:59.55 ID:B27bnG2N0
>>737
シンクロとかエクシーズにある種族縛りに対して地味に有利に進められるよな
終焉の地で突然アンワ貼ると驚かれる
まあ大抵汎用シンクロが出てくるんだけど
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 08:15:58.74 ID:6nyW6JSp0
暗黒は対策でいけるんだからあたり前のことをドヤ顔で言われても困る
だったら環境トップの代行について考えろよ
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 09:03:21.73 ID:Ok1L10Gv0
良かったら診断をお願いしたい


上級3
トラゴ1 ダムド1 ガイウス1

下級19
ゾンマス3 ゴブゾン3 蒼血鬼3 ゾンキャリ1 馬頭鬼1
バードマン2 ライコウ2 終末1 サモプリ1 霞の谷の戦士1 ヴァイロンプリズム1

魔法14
玄米1 大嵐1 おろ埋1 サイク2 暴走召喚2 死者蘇生1 生書2 団結の力1
光の援軍1 精神操作1 ブラックホール1

罠4
神宣1 奈落2 激流1

エクストラ
ブリュ、ハデス、エンシェントフェアリー、黒薔薇、クリブレ、スクドラ、スタダ、クロキシアン、ディサイシブ
パール2 ホープ カチコチ ショックルーラー、ディシグマ


蒼血鬼暴走召喚でエクシーズ展開かゴブゾン暴走でアドを稼ぐのを狙って動いてる
試合運びにもよるけど機会があればハデスを召喚しておいて、破壊された後に生書で蘇生するなりしてバードマンとでクロキシアンを狙っていく感じ
ガイウスは闇6ってことでクロキシアン召喚の可能性を上げる狙いでピン挿ししてる
エクシーズに関しては概ね問題ないんだけど、どうもシンクロの働きが悪い気がするからチューナーのバランス辺りを診断してもらえると助かる
あと罠にも迷ってる
この枚数ならいっそお触れ3枚にした方がいいのかな
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 10:27:01.88 ID:B35UEDo30
俺なら霞の谷の戦士を極星獣グルファクシにかえてカオス入れる
あとバードマン入れるならエクストラにアカナイ入れてサモプリをもう一枚増やしたい
皿とバルブでもアカナイでる
あとサモプリからライラ入れるといいかも
光魔法使いでバードマンいればサモプリ回収しつつ三枚もカード割れる
あと皿は闇星6ってことでクロキシにもなりやすい
暴走につなげられるサモプリは2でいいしバードマンサモプリサーチ用のクリッターもいい
クリッター入るとなるとヴェーラー入れたい
キラトマは週末クリッターサモプリ選べるし入れてもいいと思う

完全にシンクロよりのアドバイスだけど参考までに

バックはお触れよりもこのままのほうがいい
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 10:27:53.86 ID:B35UEDo30
うわっ見にくいごめん
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 10:33:04.46 ID:2G1bJHhh0
玄米よりDDRのほうがいいと思う
あと、酒いいよ酒
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 11:47:32.26 ID:Ok1L10Gv0
なるほど、色々と参考になったわ
グルファルシやらアカナイやら組み込んでみるよ
酒もいいな、検討しよう
診断サンキューね
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 11:50:04.13 ID:Ok1L10Gv0
どうでもいいけどグルファクシなのな
間違ってファルシって覚えてたわ
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 12:52:21.78 ID:Kb0iVohw0
診断お願いします。
モンスター(24枚)
冥府の使者ゴーズ 馬頭鬼(めずき) 
魂を削る死霊×2枚  ライトロード・マジシャン ライラ
ライトロード・ハンター ライコウ×2枚
デブリ・ドラゴン ダンディライオン
ゾンビキャリア ゾンビ・マスター×2枚 スポーア
ゴブリンゾンビ×3枚 グローアップ・バルブ クリッター
カオス・ソルジャー −開闢の使者− カオス・ソーサラー
エフェクト・ヴェーラー×2枚 ヴェルズ・マンドラゴ
ダーク・アームド・ドラゴン

魔法(12枚)
大嵐 生者の書−禁断の呪術−×2枚 月の書
死者蘇生 光の援軍 異次元からの埋葬 
ブラック・ホール サイクロン おろかな埋葬
闇の誘惑 ワン・フォー・ワン

罠(4枚)
神の宣告 激流葬 リビングデッドの呼び声
ダスト・シュート

エクストラデッキ
A・O・J カタストル No.39 希望皇ホープ TG ハイパー・ライブラリアン
ヴェルズ・ナイトメア クリムゾン・ブレーダー スクラップ・ドラゴン
スターダスト・ドラゴン ブラック・ローズ・ドラゴン ラヴァルバル・チェイン
蘇りし魔王 ハ・デス 氷結界の龍 トリシューラ 氷結界の龍 ブリューナク
ミスト・ウォーム A・O・J ディサイシブ・アームズ C・ドラゴン

サイドデッキ
閃光を吸い込むマジック・ミラー×2枚 スノーマン・イーター×2枚 D・D・クロウ
サイクロン×2枚 ドッペル・ゲンガー サイバー・ドラゴン×2枚 キメラテック・フォートレス・ドラゴン バトル・フェーダー×2枚 王宮のお触れ×3枚 氷結界の龍 グングニール

まわした感想は、マンドラゴはチェインのサポートになるのと闇なのとで使いやすかったのでいれてます。
ただ、トラゴのほうがいいかなとも考えてる。
あと、ライコウがデッキのカギなので三枚にしてもいいかなとおもったり。
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 13:13:15.90 ID:+hq+GMx+0
リビングデッドは死霊とゴーズとも相性悪いしどっちか抜けば
後、異次元からの埋葬よりも帰還の方が強力
俺も前まで玄米だったけど帰還の方が断然強かった
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 16:33:05.31 ID:eL0YvTDq0
抜くなら死霊とゴーズだな
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 17:02:04.69 ID:xA+1XBpq0
ゴーズ抜くとかあり得ない
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 17:03:38.09 ID:p8t8Ss2rO
俺ならリビデ抜く
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 17:05:14.71 ID:eL0YvTDq0
戦線維持しやすいのがアンデットの利点なのに
フィールドガラ空きにしないと使えないゴーズを入れても
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 17:12:18.39 ID:qKxa1n950
どこが戦線維持しやすいんだよ
ピラタ死霊ぐらいだろ
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 17:12:41.16 ID:p8t8Ss2rO
がら空きにしようとなんてしなくても自然になるわ
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 17:44:50.36 ID:5YfGT+cJ0
パッと見強いカード揃ってるけど、シナジー薄い組み合わせ多いね。
カオスと植物混ぜてるからだろうけど。
中途半端な感じ。

EXにアームズエイド入れておけ、見た感じ☆4作れる機会多いし、
開闢に付けて40002回の1ショット出来る。
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 17:56:30.74 ID:okuAWi6M0
確かに今の環境ならゴーズは必須だな
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 20:54:09.26 ID:DuieyOR80
リビングデットとゴーズの相性悪いけど、プレイング次第では両方ありだと思うんだが
実際に俺は両方採用してる
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 21:29:14.30 ID:k4ApN7o10
っていうかゴーズ使わなきゃならなくなるような状況だとリビデなんてまず間違いなく除去されてから殴られるし
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 21:30:59.41 ID:vxiQG6WgI
プレイング次第って言っても、シンクロorXYZに使ったら
残っちゃうじゃん
どう処理するん?
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 21:32:37.87 ID:4i1RsvMG0
トラゴじゃだめなん?伏せあっても使えるしシンクロしやすい
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 21:46:05.41 ID:fI+8DupF0
トラゴーズ両方積んでる俺に隙はなかった

実際リビデ引いてるとき以外はゴーズは大体場に出せる
リビデも伏せてるときにサイクで割られる事も多いし
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 21:54:15.42 ID:9WH5XUNV0
ごーずもトラゴももう抜いてしまった・・・
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 22:57:57.63 ID:R/PsURho0
リビデを使うときは破壊にチェーンか攻め込む時以外に使わないから
ゴーズ一枚にどちらかを抜く必要はあまりないと思う
ゴーズがぶん回してるときに来ちゃったらそのままゾンマスやブリュのコストになるから
どっちも採用でいいと思う
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 01:05:51.49 ID:Iy+luOYjO
ハ・デスで裏守備のライコウ、雪だるまを攻撃した場合効果発動しないよね?
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 01:07:01.12 ID:G+cXJ0qL0
和睦の使者とか使われなければ
767748:2011/11/11(金) 01:08:53.93 ID:o9geu7Gi0
色々意見出てきて感激です、ありがとう。
とりあえずゴーズとトラゴあたりを他のと抜いたり入れ替えたりして試そうとおもう。
リビデは邪魔になることが結構あったんだよなぁ。
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 01:23:09.28 ID:9X7OL2Uo0
>>766
ただジャッジ呼んでもジャッジまで勘違いしてることがかなりあるから
ジャッジ呼んだらすぐコナミ事務所に電話するように言ったほうがいいよな
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 01:34:51.31 ID:CH14rgkz0
>>765
無効に出来るよ!

リバース効果はフィールドで発動するけど、ダメージ計算終了後だから、破壊された後、墓地に行く前に発動。
ハデスの効果は「破壊した場合」。「破壊して墓地に送った場合」じゃないからね。
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 01:45:16.98 ID:B1EGSKOiO
今の現環境で禁止 制限無視したアンデ組んだらとんでもないんだろうなあ
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 01:48:54.16 ID:YS9f1Q/T0
とんでもなくならないデッキを作れる方がすごいわ
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 01:49:41.52 ID:QDzLCmow0
禁止制限無視したら、アンデを使うよりもエクゾで…
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 01:52:23.96 ID:uM/HPGnY0
シンクロアンデで後半ワンキルできるしな
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 01:53:55.36 ID:hDllnErVI
強欲な壺も使えるじゃないか
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 01:56:14.38 ID:67kgUaUF0
生還の宝札、生還の宝札、生還の宝札、バルブ3枚ドロー、リミリバディスク5枚ドロー
馬頭鬼蘇生3枚ドロー


こうですか?判りません
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 02:05:42.40 ID:9X7OL2Uo0
苦渋の決断馬馬馬ゾンマスキャリア
壺壺生還生還蘇生生還蘇生馬ハデス馬蘇生壺
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 02:12:13.43 ID:1Fg4OyDa0
>>773
先攻ワンキルもできます
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 02:15:15.54 ID:8e5Lrrx7i
DDBやめろ下さい
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 02:44:19.71 ID:oTWtf/uG0
バーンでもエクゾでもなんでもござれ状態
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 03:35:35.09 ID:9X7OL2Uo0
苦渋強欲蘇生遺言状その他入れ放題だし、出せば強奪心変わりされ、出さなくても双子悪魔で根こそぎ消え
ほんと初期の遊戯王すごかったんだな
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 15:30:52.08 ID:G+eHH/PIO
そう言えば生還の宝札って漫画だと三枚ドローなんだな
かなり弱体化したのにそれでも凶悪だし
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 18:25:16.56 ID:CH14rgkz0
手札にゾンマス1枚在る状態で。
先行俺のターンドロー!
手札から苦渋の選択!ゾンキャリバルブ馬スティーラーゾンマス!

これで、何選択しても先行クエーサーだわ。
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 19:21:40.59 ID:aXW4VKgj0
本スレでやれ
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 19:31:55.91 ID:h8GtxU6C0
苦渋の選択は調整番がてでほしいわ
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 19:35:49.98 ID:yBxmUKhbP
調整版のおろまいですら制限じゃないですかー
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 19:58:44.82 ID:7wn82qwk0
チェインがいるジャマイカ
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 22:26:17.88 ID:MthPwgLR0
チェインは次の禁止制限改訂で
制限になると思う
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 22:37:37.68 ID:NNbRiGRW0
>>787
チェインが制限(笑)
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 22:47:33.88 ID:1dcEtKzC0
それはない
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 23:39:25.23 ID:6Gl3mWmG0
特殊召喚をSSって略すのもうやめね?
TSでいいだろ?
ぶっちゃけシンクロ召喚=SSとごっちゃになるんだよね
次スレからよろしく〜
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 23:45:28.07 ID:XAiOFrU1O
本スレでやれ
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 00:36:16.73 ID:R8a/OiTdI
無視の方向でよくないか?
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 00:55:34.77 ID:dPiy+J0a0
特殊召喚=TS     ×
シンクロ召喚=SS   ×
スペシャルサモン=SS ○
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 01:20:56.14 ID:SWqt4TRm0
マルチはスルーの方向で
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 01:45:02.67 ID:dS8ywSvGO
ラヴァル強いんだけど弱点なんだよ
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 01:58:51.26 ID:cQrxFUbz0
>>795
カードを無闇にセットせずに戦う
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 02:04:11.70 ID:jX2Fwyc/0
>>795
マクロス
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 02:13:47.62 ID:B8cEkXiRi
>>795
序盤で、クロウや隙間で侍女の墓地肥やし妨害する
後は、カイクウで除外させないとか
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 13:24:17.11 ID:R8a/OiTdI
TG入ってればナチュビ作ったり
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 17:47:25.23 ID:E2rhk1HF0
ワイトデッキがどうやっても41枚になってしまうでござる
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 17:59:06.67 ID:L6+KYYM30
お守りで入れてるワイトを一枚抜け
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 18:04:36.97 ID:/k9md2zQ0
>>797
お前はここが何スレか見てから考え直せ
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 18:05:02.35 ID:E2rhk1HF0
ワイトのいないワイトデッキなんてじゃがいも入れてないカレーくらい納得がいかないでござるよ!!
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 18:22:15.29 ID:L6+KYYM30
カニカマにカニは入っていない
しかし名前はカニカマ

つまりそういうことだ
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 18:23:49.58 ID:E2rhk1HF0
なん…だと?
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 18:31:27.95 ID:aSl5VOzA0
ぶっちゃけワイトキング、ワイト夫人、ワイトメア入れとけば十分な打点を得られる
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 18:37:02.04 ID:8F560IO+0
まぁ確かに
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 18:56:39.01 ID:6gOVH6Q4O
ヒーローアライブからのプリズマーでフレイムゴースト選択ワイト落とし!
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 19:31:37.01 ID:qVihRS/qO
マジレスすると、じゃがいもは煮崩れするから
カレーには入れない、って人もいるらしいよ
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 19:41:06.28 ID:AbA5tECY0
いや、どこにマジレスしてるんだよ
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 19:41:21.17 ID:jUndWRE90
雑貨ワイトってモンスター何枚くらいがベスト?
35枚にして遊んでるんだけど雑貨引かないとしんどいw
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 20:58:54.43 ID:OTM/TnvV0
まぁでもワイト入れたくなるよね
絶対無い方が安定するけど
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 21:27:51.61 ID:cYjUxMW10
>>811
俺も35で魔法5
ちなみに魔法は、嵐蘇生141誘惑援軍
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 23:27:05.44 ID:v1L4rzOB0
援軍…だと…
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 23:40:48.42 ID:VptuKL760
>>814
そっちじゃねーよ
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 03:30:45.48 ID:n8HyH0Xa0
除外されやすいことを生かした裏をかいたアンデットデッキを作りたい
このスレで帰還オススメされたので使ってみたけど強かった。
以前はホープとかだったけど今回はチェインとかあるから場のモンスの処理に困らないね
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 04:13:14.02 ID:QyO6ZEiC0
ネクロフェイス
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 05:36:06.76 ID:hp3UGUpb0
アンデワールド軸のデッキは速度がかなり遅いと思う
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 09:37:58.60 ID:OgKNFM+00
やっぱネクロフェイスだろ
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 10:03:05.46 ID:pBpPCALg0
結局墓地からの蘇生とかどのデッキでもするし、
アンデット以上に墓地活用しちゃうデッキもあるから
これが真のアンデットか・・・みたいなアンデにしか入らないサポート欲しいわ
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 11:18:13.93 ID:Uv0NBNXci
蒼血鬼とか……
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 12:32:25.58 ID:NLly+ECMI
達人キョンシーでFA
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 12:37:27.50 ID:25TEhlNpO
生者はいいアンデサポートだと思う
824 忍法帖【Lv=39,xxxPT】 :2011/11/13(日) 12:58:21.15 ID:IMNYwZlb0
ランク4アンデ縛りエクシーズがほしいとこだな
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 14:11:08.58 ID:oFgWsqPu0
アンデじゃないとやれないことってある?
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 14:14:07.23 ID:EtrYfQ6d0
>>825
スカルコンダクター美味しいですごっこ
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 14:39:16.36 ID:9aQf9Frl0
>>825
それ言ったらおしまい
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 15:54:19.02 ID:UHNdsz6C0
アンデ用の結束が出てくれればかなり戦えるようになるはずなんだがな・・・
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 16:15:54.44 ID:DpUCGg3QO
死六武集の登場か…
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 16:22:51.45 ID:n+4rKY9K0
検討とかライロみたく関係ないところで相性の良いカードがでるだけでもだいぶ違うんだがなぁ・・・
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 16:31:53.72 ID:M44eU0pI0
馬を準にしてほしい
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 16:49:56.27 ID:OTMhz+ta0
それは切実に思う
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 17:11:11.34 ID:udPov6yg0
テーマと比べられる種族ってなんか間違ってるよね
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 17:58:10.79 ID:nNBAj5IC0
でもアンデなんて種族名なのに復活持ちが植物のほうが充実ってのもおかしな話じゃね
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 18:22:28.60 ID:Wa6jihpD0
そもそも今最もアンデしてるのはグラファ
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 19:31:10.68 ID:rs7iMoYk0
アンデでもないのに自己蘇生効果を持つ奴ってなんなの
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 19:48:08.29 ID:EEx9Nrbp0
火車は強いはずなのに……
どういうことなんだよ!!
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 20:12:47.69 ID:XuBOTtgl0
アンデットにもヒュペやグラファぐらい出やすい最上級が欲しい
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 20:14:13.06 ID:UHNdsz6C0
ピラタで持ってこれるんだから本当に何か出してほしいよね
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 20:16:54.47 ID:EtrYfQ6d0
スピードキング☆スカルフレイムとはなんだったのか
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 20:21:29.69 ID:IFvIt0940
☆はせめて3000のままであれば……
というか3000のままでも絶対使われないはずなのに……!
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 20:21:37.72 ID:XuBOTtgl0
ゲーム付属なうえにガイアナイトと愛打ちするぐらいの攻撃力じゃないですかー
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 20:31:19.81 ID:EtrYfQ6d0
バーンで前組んでたが正直ネタだった
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 20:50:38.81 ID:SifM3rx60
すでに開闢、ダムド、トリシュがいるじゃないか
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 20:57:10.39 ID:trgV65Sn0
>>844
開闢、ダムド、トリシュがアンデット化したカードが出るんですねわかります
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 21:22:04.04 ID:zNTRsC2z0
新ヴァンパイアロード
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 22:05:56.34 ID:K4/t/yXrO
ロードが背負ってる手って絶望かな
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 22:11:09.78 ID:OTMhz+ta0
守備2000以下で高打点のヴァンパイアロードが出れば純アンデでもいけるんじゃないか?
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 22:27:19.14 ID:nNBAj5IC0
攻撃2700
守備1000
☆4
こういうのがくればアンデもかつる
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 22:48:04.09 ID:IFvIt0940
消滅するほどデメリットつけられまくるんですね、分かります。
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 23:08:28.17 ID:Iw6N46LK0
そこまではなくてもライオウ処理できるカードがほしい
TGアンデだとライコウもはいらないし倒せない
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 23:13:15.73 ID:Mgx5iUXM0
>>851
TGならラッシュライノ使えよ
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 23:24:36.72 ID:aALeDDq40
>>851
TGのラッシュライノさんは?
俺が入れてたときはかなり使えた。
打点2000はやっぱり強い。
でもゾンマスのコストになることも多い。
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 23:28:02.86 ID:VXylH5FU0
今の時代多くのサイドにライオウが入ってるからな
カーガンなりトラゴで対策しないとこの先生きのこれないぜ・・・
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 23:39:55.89 ID:Iw6N46LK0
やっぱラッシュライノか
最近は主に海外だけどカラクリに剛健入ってるしTGアンデにも剛健入れようと奮闘中
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 00:10:00.52 ID:n7oxxgwH0
マスターガイド3探してたらBlooD本を見つけたっていうね
アンデならそこそこ出しやすいし活用してみるか
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 00:14:18.22 ID:K3cA1cpX0
そこそこどころか、展開力のお陰でかなり出しやすい
この間、負け寸前から3体並べてX-セイバー ソウザを吸収したのは爽快だった
モンスター効果封印も刺さる相手が多くて頼りになる
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 00:29:04.30 ID:XjuxbWga0
ゾンマスとかの効果使えば
だいぶ出しやすくなる
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 00:46:57.79 ID:1Zcft5030
でも大体の状況でゾンマス2体となにかとか並べたほうが打点は高いよな
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 00:48:26.81 ID:l7tNK73i0
青地さんは大量展開できるデッキだと活躍するからな
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 00:54:49.98 ID:dfjxbTu40
青地は優先権変わってから残念なイメージしかない
しかもアンデで3体並ぶ状態って大抵トリシュ出せるしなぁ
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 01:07:19.06 ID:1Zcft5030
そういえば今ディシグマいるんだったね
エクストラきついけど
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 01:36:40.31 ID:OdWiZRHD0
こんど初めて大会に行こうと思うんだがワイトロードで行って対戦相手に「ワイトwww」って笑われたりしないかな?
そこだけが心配で心配で

あとなにか注意点とかってある?
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 01:45:20.51 ID:ES8g4Ogk0
>>863
「ワイトッスカwww」って言われても泣かない事
俺は言われた
後、小中学生の魔法の筒使用率は異常
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 01:57:50.77 ID:vjKU98bY0
むしろ笑わせて油断させてやれ
それで勝ったら気持ちいいぞ
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 01:58:34.08 ID:SNebDz1IO
魔法の筒って大抵デッキの作り方がわからない人向けじゃね? とりあえず投入みたいな?
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 01:59:55.23 ID:j3ltvYn/0
>>863
ガチ環境?
バブルアンデ使ってるけど、小学生が多い、主催者側が楽しく遊ぶを第一にしてる大会なんかは、それでも十分戦えたりする

バブルマン使う時の相手の反応が好きです
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 06:24:33.04 ID:+U9NIe9c0
>>866
それでも前環境の筒は何だかんだで強かったぞ
警告の採用率が高すぎでゲームエンドに何度も持ち込めた
今は警告が落ちてるからやっぱ微妙だが
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 07:19:02.26 ID:K+xtzMRO0
伏せ対策さえ怠らなければ所詮攻撃反応だからねぇ
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 07:24:52.47 ID:cd0JNl030
伏せ対策とは言え、ゾンマスのコストにするためにモンスター増やすと
サイク2
大嵐1
くらいしか入らないんだよなー。
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 07:38:46.10 ID:nGhjezQC0
簡易死霊からライダーガイウスが楽しすぎてならない
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 08:37:22.34 ID:TXpBa6E40
>>870
ライコウいれればよくね?
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 09:52:21.41 ID:dQYOJ7wHO
サモプリ使う時って魔法何枚くらい入れてる?
というかサモプリが来た時に限って手札にあるのがブラホや蘇生だったりするとすげー悩む
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 12:56:57.30 ID:tJCGJqJY0
アンデ帝みたいなデッキ使ってるとガイウスの安定のパワーカードっぷりを実感できる
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 14:29:16.83 ID:nsu5WOAt0
>>873
魔法なんて大事なカードしかいれないんだから仕方ないじゃん
むしろブラホなら切ってもいいカード引けてよかったじゃん
蘇生はさすがに悩むけど
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 15:22:41.72 ID:XtdkIwnv0
>>873
今は13枚、たまにもっと増やしたくなる

蘇生はともかくブラホは普通に切るな、俺なら
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 15:29:12.64 ID:Nc9qc2uKO
>>873
アンワ含めて16枚
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 16:01:06.55 ID:K3cA1cpX0
>>873
自分は14だな
蘇生は勿体ないけど、ブラホだったら即切る
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 16:27:33.79 ID:s1IWpgP/0
HEROのEコールみたいに切っても全然惜しくないようなカードが入ってるデッキ以外だとあんまりサモプリ使う気にならないんだよな
いきなりチェイン作れるし本当は入れたいんだけど
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 16:48:06.67 ID:bABqzGEr0
チェインは確かに結構役に立つけど、サモプリまで入れる必要あるんだろうか
奈落や警告くらったとき痛すぎるだろ
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 16:57:50.59 ID:uFYR6k1A0
>>873
エクシーズ軸ってこともあり魔法19だわ
今日それで大会出てくる
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 17:04:54.56 ID:Ai5Wl+140
まぁ好みだよ
初手でチェイン作るかどうかの問題
アンデならサモプリ入れなくてもランク4は簡単にできるし
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 17:23:25.46 ID:4KFYUQ9k0
チェインとかゾンマス2体並べられる状況にでもならん限りださないわ・・・
あ、でもたまにアームズエイドで無理やりチェイン出したりもするけど

結局なんやかんやで初動はいつものメンバーなんだよね
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 00:51:05.34 ID:sjar1LY90
サモプリ+魔法x2+バルブで初手からトリシュ出しながらゴブゾン効果誘発まで出来るから
個人的にサモプリは必須
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 00:57:44.59 ID:2zlqGILz0
サモプリ準制限になったけど2枚詰むかとなると色々悩むなあ
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 01:37:45.84 ID:sOZIoZGl0
>>884
その動きって条件厳しい割に、消費三枚でチェイン+トリシュって微妙じゃないか?
しかも奈落食らうとアド損な上に殴れないゾンマス単騎で残っちゃうし
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 02:14:22.70 ID:KMH2DL+T0
初手141あればとか墓地にスティーラーあればとかレベルのたられば
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 02:30:42.92 ID:sjar1LY90
いや、そうでもないぞ。トリシュ特化させてるがかなりパターンある
だいたい>>884のルートはひとつにしかすぎないし。例えばバルブじゃなくて蘇生とかでも成立するし
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 02:37:21.98 ID:6hyPzTas0
ごめん笑ったわ
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 02:39:28.82 ID:sjar1LY90
サモプリに加えてデッキに合計7枚あるうちのどれか引けばそのターン中にトリシュ出てくるのに
それでもまだサモプリ採用は非現実的なのか
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 02:52:38.15 ID:d9F+sZcJ0
サモプリ以前の問題だろw
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 02:57:02.48 ID:gbIUi6RJ0
ハンド4枚使った挙句できるのが2700+1800の打点に手札+1のみ。
しかも先行でやらなきゃ大抵はトラップカードとかで邪魔されるし、先行で打ったとしても相手の手札−1のみ。

現実的かどうかの前に、戦略的に微妙ってだけ
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 06:51:21.57 ID:L1PztB+AO
んな特化しなくても普通に出せるしトリシュ出したからって勝ち確になるとは限らない
ハンド4枚ならジャンドでクエーサーまでいけるレベルじゃないのか
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 07:35:03.08 ID:NRImfL2z0
というかトリシュは出てきたら殺される出落ち担当だと思ってたんだが
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 08:03:24.84 ID:T1Z5c0HI0
ちょっと何言ってるか分からない
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 11:38:37.71 ID:BF3hBcRcO
サモプリ、ゾンマス、蒼血鬼使って4エクシーズわらわら沸いて来るデッキ作ったけど、相手の罠に弱くていまひとつ勝てん・・・
手札消費激しいしw
エクシーズだと化身とゴブゾン使えないのは痛いな・・・
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 14:57:00.84 ID:N+QFebUU0
蒼血鬼エクシーズにブロークンブロッカー入れてる人いる?
ピラタにも使えるし良いと思うんだけど。
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 18:07:26.95 ID:faHBzq4M0
>>896
罠に異常に弱いからな
こっちが罠使わないならサイコショッカーとかお触れとか使ってもいいと思う
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 20:05:20.90 ID:y/vYEIwr0
突然ですが診断お願いします


上級
ダムド1 邪神機1 龍骨鬼1 ヴァンロ1

下級
ゴブゾン3 ゾンマス3 化身 酒呑1 スナスト1 カーガン1 馬頭鬼1 死霊1 サモプリ1 ゾンキャリ1 ヴェーラー1 終末1

魔法
サイクロン2 生者3 闇の誘惑1 ブラホ1 おろ埋1 抹殺1 玄米1 転移1 大嵐1


奈落2 警告2 聖バリ1 リビデ1 激流1 宣告1

EX
ハ・デス1 ガイアナイト1 デスカイザー1 マジアン1 カタスト1 メンスフィ1 ライト・ゲイザー1

回してみるとゴブゾンでサーチしつつ終末やカーガンで落としたゾンキャリなどをゾンマスで蘇生〜シンクロの流れになります

チューナーがほぼゾンキャリしか使っていないから他にバルブとかいれようと思うけどEXも最近またやり始めたばかりだから寄せ集めなので入れても意味ないかと思いますし・・・
チューナーを入れるなら何がいいか診断してもらいたいのと
全体のバランスとその他調整したほうがいいとこを見てもらいたいです

900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 21:24:45.63 ID:RSt1gPjjO
4エクシーズ+蒼血出しても奈落されたらそこから動けないのはよくある
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 23:01:56.43 ID:2iYfS7fW0
>>899
突っ込みどころが多すぎて何とも…
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 23:14:05.67 ID:1bx64QS20
>>899
ヴァンパイアロード入らなくね
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 23:19:04.04 ID:R/QzPeJi0
フラゲきたが相変わらずアンデットは何もなさそうだ
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 23:25:02.48 ID:TKxTcl9F0
王宮の重税にガンメタ張られてるけどな
まあデッキに入ることはないだろうし、大丈夫…だろう…。
905チョンその他下等生物:2011/11/15(火) 23:25:29.38 ID:mPq/1QDG0
偉大なる国歌君が代にブーイングしてごめんなさいですニダアル
死んで償うですニダアル君が代素晴らしいですニダアルウリ達の
国歌こそゴミクズですニダアル生きててごめんなさいですニダアル
死んで償うですニダアル日本様万歳ですニダアル
ロシアに強制連行されたのに黙ってるウリ達キタチョンは卑屈で無様で惨めな
下等生物ですニダアルロシア責めるべきですニダアル日本様潔白ですニダアル
日本人様大和撫子様はウリ達下等生物に
国歌にブーイングして空港で何時間も待たせて携帯没収してその他
言ってやってしていいですニダアル絶対的正義だからですニダアル
喜んで裁き受けて死ぬですニダアル万歳素晴らしいですニダアル
906キタチョンその他下等生物:2011/11/15(火) 23:32:12.33 ID:mPq/1QDG0
空港で何時間も待たせて携帯没収してごめんなさいですニダアル
死んで償うですニダアル日本人様はウリ達待たせてもいいですニダアル
試合も日本様の勝ちですニダアルインチキ使って点取ったから無効ですニダアル
アウェーでも負けは負けとか負けてやったぜとかほざいてごめんなさい
ですニダアル死んで償うですニダアルそもそも負けてないですニダアル
ウリ達の得点無効ですニダアル
日本人様はウリ達にアウェーでも負けは負けとか勝ったのに負けたとか
(ウリ達勝つとかあり得ないですニダアル)ラフプレーで怪我させて
それに声援送ってその他言ってやってしていいですニダアル
絶対的正義だからですニダアル喜んで裁き受けて死ぬですニダアル
天皇陛下日本様大日本帝国様日本人様大和撫子様万歳素晴らしい
ですニダアル
907キタチョンその他下等生物:2011/11/15(火) 23:34:17.33 ID:mPq/1QDG0
空港で何時間も待たせて携帯没収してごめんなさいですニダアル
死んで償うですニダアル日本人様はウリ達待たせてもいいですニダアル
試合も日本様の勝ちですニダアルインチキ使って点取ったから無効ですニダアル
アウェーでも負けは負けとか負けてやったぜとかほざいてごめんなさい
ですニダアル死んで償うですニダアルそもそも負けてないですニダアル
ウリ達の得点無効ですニダアル
日本人様はウリ達にアウェーでも負けは負けとか勝ったのに負けたとか
(ウリ達勝つとかあり得ないですニダアル)ラフプレーで怪我させて
それに声援送ってその他言ってやってしていいですニダアル
絶対的正義だからですニダアル喜んで裁き受けて死ぬですニダアル
天皇陛下日本様大日本帝国様日本人様大和撫子様万歳素晴らしい
ですニダアル
ラフプレーで怪我させてそれに声援送ってごめんなさいですニダアル
死んで償うですニダアル日本人様はウリ達にやって再起不能にして
ズタボロにして良いですニダアル喜んで受けるですニダアル
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 23:46:15.46 ID:OcpxspBg0
王宮の牢獄やめてください
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 23:55:39.90 ID:76+jAewy0
王宮の牢獄でアンデット今度こそ死ぬな
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 23:59:01.53 ID:0bLnKvOj0
牢獄で終わるんだが
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 23:59:59.12 ID:HRrc2HNyO
現状の環境だとサイドに入るか微妙くらいでねーの
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 00:12:41.96 ID:CWagT/bt0
サイドでメタるついでにメタられそうではあるが

……言ってて空しくなってきた
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 00:36:03.75 ID:++gFJclq0
牢獄現環境だとどうなんだろうな…
墓地からss頻繁に利用するのは暗黒界ぐらいだし入らないよな…?
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 00:37:41.88 ID:R8A2ltiw0
虫が暴れたらありえそう。あと次改定でIFとか相対強化されたら…。
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 00:47:35.02 ID:pDkwVuyq0
マジで573ありえないだろ…、どこまでアンデを苦しめれば気が済むんだ
制限バリバリの上にこの仕打ち、まさに下衆の極み
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 01:02:52.17 ID:5MaGDow20
馬が復帰するかもな
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 01:16:59.50 ID:9A+TP/nI0
現環境じゃ採用率低くても未来の環境でいずれ死ぬんだろうな
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 01:18:30.32 ID:R8A2ltiw0
よく考えたらカイクウで十分だった。
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 01:44:05.35 ID:SpnKzLiC0
サイクロン、ライラでおk
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 01:51:05.70 ID:6I/HO1Oy0
そこはサイコロンで
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 01:59:25.25 ID:JgXHKhegO
ダークストームはイルブラで使えるかな
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 10:03:32.91 ID:4ZTkqjU00
フォトンスラッシャーいいな
手札のレベル4とチェインになれるし
ディーヴァと即トリシュだし
カオスの餌にもなれる

もちろん単騎でもアタッカーにだし
自分の場にモンスター並んでる時はゾンマスのコストにでもすればいい
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 11:54:24.45 ID:XyvXxL280
頼むからライロ混入は他スレ行ってくれよ…
動きのメインじゃないどころかアンデほとんど入ってないじゃん

sageないし
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 12:19:31.79 ID:ovRx1gEb0
王宮の牢獄ってどんな効果なんだろうって思ったらこれか………。

いつも犠牲になるのはアンデなのか!!せめて馬頭鬼解除してくれよ………。
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 14:10:23.86 ID:7GLUa/oyO
めずき制限になってからアンデ始めたけどめずき2枚以上入れれるとかありえねーなって思う
牢獄キツいけど痛さ的には裂け目と同じくらいだろ
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 15:41:19.26 ID:EsjUeLEzO
裂け目よりかはマシ

裂け目は割った後も除外されたままだからな
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 16:19:18.78 ID:KM7ZKxGl0
・新しいモンスターやサポートが出ない(出ても酷い制限付き)
・制限でガッチガチに動きを固められている
・王宮の牢獄でコンセプトの「墓地からの復活」を完全に封じられるn NEW

笑うことも出来なくなった
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 16:53:03.15 ID:2Lr/4effI
\(^o^)/・・・
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 16:53:52.22 ID:WzTygNJh0
蘇生や大量展開できるのがかつてのアンデットの特徴だったけど、
特殊召喚テーマだらけで特徴でもなんでもなくなったからな
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 16:55:20.61 ID:ZoHZ3T020
なんでそんな悲観的なのか知らんけど今でも中堅上位くらいの実力はあるだろ
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 16:57:04.27 ID:y5HpTw040
>>930
地雷入賞≠実力中堅以上
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 17:00:22.04 ID:WzTygNJh0
新規カードが望めないってだけで悲観的になるには十分だろ
下手に既存カードが強力だからテーマも出ないし
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 17:21:14.68 ID:JgXHKhegO
忍び寄る闇は以下でもちょうどでも使えると思うんだがどうなの
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 17:23:50.22 ID:1e2IL44f0
まぁとりあえず馬頭鬼返してくれ、話はそれからだ
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 17:26:16.14 ID:ZoHZ3T020
>>931
大規模非公認の使用デッキ見ると必ず1、2人くらいは使ってる奴がいてなおかつそこそこの頻度で上位入賞にアンデの名前見るレベルで地雷入賞はねーだろ
地雷になりえるような尖ったテーマでもないし

大会上位に必ず1つはアンデが入ってるくらいじゃなきゃ中堅以上とは言えないってんならお前の中堅以上の基準がおかしい
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 17:33:42.21 ID:EyWlq+Jv0
アンデが地雷ならメタ被ってるジャンドも地雷デッキだな!
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 17:40:09.82 ID:45Hln4Y50
>>935
ごめん、なんでそんな必死なの?
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 17:50:33.36 ID:Q2sb5u930
痛いところ突かれたからって冷静を装うのはやめような
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 17:51:35.11 ID:ZoHZ3T020
>>937
2レス4行くらいで必死認定されるとは思わなんだ
単に悲観するほど弱くないのにみんなして恨み言並べてるのが気になっただけ
スレの空気汚したならすまん後はROMってる
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 17:53:43.46 ID:kG94XQDz0
ぶっちゃけ、このままじゃ暗黒界や代行天使には勝てる気がしない
向こうも相応の規制かこっちの規制解除でも無い限りは
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 19:06:31.67 ID:KM7ZKxGl0
なんかピリピリしてんな…
とりあえず「ファンデッキ以上強デッキ未満」ってのは逃れられんよ
もしくは3年前のシンクロアンデ時代の強さを今だに引きずってるかだ

ここまでコンマイに嫌われたんなら、出張カード入れて満足するしかないじゃないか
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 19:21:42.87 ID:8SN2VpjQ0
むしろ開闢、トラゴ、リビデが緩和された上にチェインの登場で動きの幅が広がり、
しかも墓地メタが少ない現環境が馬再規制後もっともアンデが輝いてる時期だろう
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 19:46:55.11 ID:lLLNTGk00
>>939
なんとなく死ぬ死ぬ言ってみたけど、TGだの代行だの手札から動くやつがワラワラいるのに
わざわざ牢獄積む理由もないしな

サイクも大嵐もあるし、なんぼでも対策はできるような気もしてきた
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 20:33:38.93 ID:rWm1VITA0
シンクロアンデで暴れまくったツケで冬がきてるなあ
アンデット縛りのエクシーズはよう
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 20:52:57.16 ID:etL9tEy10
そんなサイクで割れるカードなんかよりデスカイザーバスター先生について語ろうぜ
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 21:06:40.81 ID:tdwtu/O60
デスカイザー先生最近使わないな…
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 21:20:08.10 ID:rWm1VITA0
相手の墓地にゾンビキャリアいること少なくなったしなあ
アンワ入れてないと使う機会無さ過ぎる
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 21:31:42.40 ID:tdwtu/O60
アンワ入れるとダークナイトとかいれたくなる衝動に駆られるから困ってる
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 22:19:43.11 ID:2Lr/4effI
>>948ナカーマ!(=´∀`)人(´∀`=)
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 22:21:43.93 ID:INzQtpWC0
え…なんなの気持ち悪い…
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 22:43:20.39 ID:PB1aR60F0
ワイトに忍び寄る闇入れてみるか・・・
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 22:54:50.13 ID:JgXHKhegO
序盤から使えないのは痛い
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 00:20:56.29 ID:TSbkQIr70
>>951
何を持ってくる気だよw
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 00:21:57.88 ID:PhDN1a8A0
エクシーズ召喚しまくってドロー稼ぐカードくればいいんだが・・・
ランク4でライブラリアンみたいなの出る・・・わけないか
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 05:54:16.91 ID:GsgYMtX10
アンデットのトラップは
もう王宮のお触れ×3だけでいい気がしてきた
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 08:35:56.52 ID:mqg/vlzD0
ぶっちゃけ奈落や幽閉を食らうことを考えると
普通にアリかと思う
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 08:57:52.42 ID:IVdDVCXG0
お触れx3と神宣のみでワイト組んでる俺に隙は無かった。
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 09:21:50.02 ID:xC40b6Ae0
猛威ふるったIFに比べてアンデと来たら……
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 09:53:11.02 ID:IAatLOzVO
忍び寄る闇入れるくらいならふつうにモンスターか蘇生カード増やした方がいいな
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 10:48:14.90 ID:dicZQ/yMO
牢獄やべえとか思ったがサイドから墓地メタなら普通に裂け目優先だわな
裂け目と違ってサイク大嵐で割られたら終わりだし
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 12:27:35.11 ID:g0LoVFyi0
TG代行天使に速さで劣ってる以上メインお触れは危険だと思うの
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 12:39:06.75 ID:P1ylt0+P0
>>957
針虫使ってっからお触れは使ってねぇなぁ
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 12:49:16.28 ID:s25mFtcp0
>>962
やだイケメン
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 12:54:04.09 ID:P1ylt0+P0
>>963
犬は邪道だと思ってる
ダムドとサクリをサイドに積むだけでデッキ対策ウマーになるんだぜ
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 13:15:45.61 ID:01aELm8m0
Pain Painterが来たら変わるんかねえ
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 14:09:58.99 ID:xC40b6Ae0
新規の強テーマが増える中で、来年にペイペイ来たところでアンデ(笑)に、なってそうで怖い

1枚で戦況を変えるような強カードをだな……
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 15:08:57.48 ID:N3xhdNcb0
正直Painterは産廃だろ
いくらアンデだからって今更特殊召喚持ちじゃないチューナーが来てもな
ストライカーの方が遥かに役立つんじゃないかな

968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 15:18:47.77 ID:DZmDYGfM0
ストライカーは規制される悪寒
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 15:43:42.14 ID:IAatLOzVO
ギアゾンビとメタルスケルトンが必要だった
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 17:10:12.15 ID:U3Bh/1+f0
ペイペイはアンデーモンさん専用だろ
ランク2エクシーズにもよるけどさ
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 18:02:59.57 ID:mqg/vlzD0
というか、素でアンデット族のチューナーである時点で貴重
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 18:06:44.27 ID:/2sumdn8O
ペインターの名前がなになるか不安で仕方ない
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 18:10:58.26 ID:ey/snYIw0
そのままでは来ないのかな?
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 18:11:23.02 ID:880G9yED0
デス・ペイン・ペインター
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 18:39:42.82 ID:/D5lkcKdO
アンデ☆4バニラチューナー希望
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 19:28:32.15 ID:KNsOsPEd0
イタタ・イーター
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 19:54:57.90 ID:DaspKA6h0
他スレいけ
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 22:21:03.21 ID:0EKu5zNQ0
次元ジュラギアにかてない どうしたらいいんだろうか。
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 22:49:37.42 ID:Lkswp6lh0
>>978
砂塵や荒野どう?
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 23:02:54.57 ID:RGE9NNfs0
アンワ貼るんや!
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 00:25:30.11 ID:lJ4eBB160
>>980踏み逃げみたいだけどどうすんの?
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 00:40:13.05 ID:MyyW/QSe0
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 01:11:41.04 ID:whOWjUa60
>>982
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 01:52:14.22 ID:2SxytJ+2I
>>982
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 17:49:48.22 ID:zkrkZwCEO
>>982
馬頭と同じ墓に入れてやろう…乙
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 19:54:55.82 ID:06Q8wuv30
新パック明日発売か
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 20:08:36.24 ID:cZp1u1R+0
アンデットってかっこいいよな
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 21:33:02.06 ID:X/plL1zf0
アンデットはかっこいい
とりあえずワイトキングかっこいい
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 22:08:22.28 ID:7XTW/j9q0
弱者の意地のワイトさんかっこよすぎて惚れた
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/19(土) 00:11:59.41 ID:1xe2T0iG0
何故ギガプラントは完全蘇生なのに
イルブラは因果持ちなのだろうか
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/19(土) 00:13:40.09 ID:PINdlGpA0
場より墓地のほうが居心地がいいんだろ
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/19(土) 00:27:10.80 ID:mTOILj3U0
早く埋めちゃおうよ
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/19(土) 00:46:19.80 ID:QcH8ZS6m0
生き埋めはやみちくり〜
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/19(土) 01:17:01.46 ID:VQZSs5hg0
星に願いをの可能性をだな…
ハデスとゾンマス等を同Lvにできるぞ!
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/19(土) 01:26:06.09 ID:WY7IycIK0
とりあえず守備0帯で☆1・2・3・4・5・6・8が出来るぞ!
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/19(土) 03:06:01.01 ID:D6Dz8IxfO
☆8ってバーサークデッドの他にいるっけ
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/19(土) 03:31:24.42 ID:7kmjV05Y0
絶望
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/19(土) 03:32:14.38 ID:7kmjV05Y0
守備0の話か
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/19(土) 04:38:30.50 ID:mTOILj3U0
さぁ、次スレもアンデしようか
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/19(土) 04:41:27.22 ID:PTSc7MVJ0
>>1000ならアンデにテーマが
10011001
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