1 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:
2 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 21:26:03.80 ID:xCmFE7L20
2 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/09/13(火) 17:43:52.45 ID:JiCOvYBZ0
●守ってほしいです(推奨)
★相当難解なテキストな場合は補足説明を付けて下さい。
★1度に大量に投稿する場合はシリーズ系のカードは2回か3回に分けた方が見栄えがいいです。
★過去に作ったカードの続編の場合は同スレにある場合はアンカー(>>)を付けて下さい。
★カードテキストは、 できるだけ最新のOCGを基準にして下さい(古い573語は激しく適当です)。
★カードテキストは、 適度に改行して記述して下さい(全角40文字程度が目安です)。
●できれば守ってほしいです
★1回のレスで投稿するカードは最大3枚までにして貰えると嬉しいです(連番にスルのは良)
★本当によくある用語の間違い(誤⇒正)
・アンデッド族⇒アンデット族
・火属性⇒炎属性、 土属性⇒地属性
・場⇒フィールド上、 召還⇒召喚
●よく出てくる召喚系の解釈(例外もありますのでカードテキストが優先されます)
★召喚⇒召喚権を使って表側攻撃表示で手札からフィールドにモンスターを出す行為
★反転召喚⇒カードの効果を使わないで裏側守備表示から表側攻撃表示にする行為
★通常召喚⇒召喚権を使って表側攻撃表示または裏側守備表示で手札からモンスターを出す行為
★特殊召喚⇒上記3つに含まれない手札・デッキ・墓地・除外ゾーンからモンスターを出す行為
(基本的にカードの効果で出す事になります)
3 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 21:26:32.30 ID:xCmFE7L20
●全般編
★オーバースペックは制限・準制限化していくと吉。
★OCGで既に同じ名前のカードが出ていないかチェックしよう。
★シリーズカードは一気に書き込むのではなく、アンカーを利用して時々書く。
(大量に羅列されているシリーズカードは見ている側からすれば「重い」から)
●モンスター編
★「このカードがリバースした時〜」はリバース効果ではない(例:ペンギン・ナイトメア)。
★「特殊召喚できない」のような効果を持つモンスター、自身の効果などで矛盾にならないか。
★ファントム・オブ・カオスの存在に注意。召喚条件をつけても墓地に落として効果を発動できる。
★「通常召喚できない。〜〜して特殊召喚する」モンスターの場合、規定の方法で特殊召喚しないと
蘇生することは出来ない。(蘇生制限がかかる)
●魔法カード編
★攻守のステータスが変わる効果を持つ速攻魔法カード(例:収縮・突進など)はダメージステップなどでも発動可能。
★通常魔法カードはD−HERO ダイヤモンドガイが存在する前提で造る事。
馬鹿みたいなコストや発動条件を付けてもダイヤモンドガイでスルーということがありえる。
以下、 主な対策。
⇒速攻魔法にして造りなおす。
⇒コストでなく効果として扱うようなテキストにする(例:天使の施し⇒手札2枚捨て)。
⇒コストが無いと効果処理ができないようにする(例:突然変異⇒レベルが決定しない)。
⇒以下のテキストを追加する(お好みで)。
◆「このカードが墓地に送られた場合、このカードをゲームから除外する」
◆「このカードがデッキから墓地に直接送られた時、このカードをデッキの一番下に戻す」
◆「このカードの効果が墓地で発動した場合、このカードの効果を無効化する」
4 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 21:26:51.52 ID:xCmFE7L20
●罠カード編
★攻守のステータスが変わる効果を持つカード(例:城壁・援軍など)はダメージステップ
などでも発動可能。
★通常罠カードはジャンク・コレクターや闇よりの罠によってコストを無視する事が可能。
馬鹿みたいなコストを付けても無視する事が可能。
ただし発動条件は無視できず、コピー対象となる通常罠は除外されてしまう。
ダイヤモンドガイと比べると使い勝手は良くなく、通常魔法ほど気を使う必要はない。
だが厄介な効果である事は事実なので、一応注意すべし。
攻撃力の基準
0:一部レプティレスの効果に関連
500以下:デブリ・ドラゴンで蘇生可能
1000以下:リミット・リバースで蘇生可能
1400:標準的なリクルーターの攻撃力。1400以下なら王虎ワンフーの効果適用
1500:1500以下ならリクルーターや地獄の暴走召喚が効果適用
1600〜1800:一般的なメリット効果付きアタッカーの攻撃力
1900:下級バニラアタッカーの基準値
2000:ジェネティック・ワーウルフの攻撃力(下級バニラの攻撃力上限)
2100:キャプテンゴールドなどのフィールドサーチャーやサイバー・ドラゴン
2400:帝やサイコ・ショッカーなどリリース1体の上級効果モンスターのライン
2500:ブラック・マジシャンやネオス,スターダスト,希望皇ホープなどの主人公ライン
――疾風のゲイルに一方的に破壊されるライン――
2600:フロストザウルスやガイアナイトの攻撃力(レベル6バニラの攻撃力上限)
2800:ダーク・アームド・ドラゴンなどの強力モンスターのライン
3000:青眼の白龍(レベル8バニラの攻撃力上限)ライン,裁きの龍等の切り札ライン
5000:固定値最大攻撃力(F・G・D,究極竜騎士ほか)
>>1乙←ラヴァルバル・チェイン
さっそく投下
CNo.19 フリーザードンレイ
エクシーズ・効果モンスター
ランク5/水属性/恐竜族/攻2000/守2500
水属性レベル5モンスター×3
このカードは自分フィールド上の「No.19 フリーザードン」の上に
このカードを重ねてエクシーズ召喚する事もできる。
自分のライフポイントが1000以下の場合、
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、
自分の墓地のモンスターを2体を自分フィールド上の「CNo.19 フリーザードンレイ」
以外のエクシーズモンスター1体のエクシーズ素材にすることができる。
お前にびっくりだわ
原作のモンスターワールド編のモンスターカード化
ポキー
効果モンスター
☆1/光属性/天使族/ATK100/DFE100
フィールド上のモンスターを2体以上破壊する効果が発動された時
このカードを墓地に送り破壊を無効化する
効果を使用したターンのエンドフェイズ時にサイコロを1回ふり偶数ならば
このモンスターは墓地から特殊召喚される
野生のポキー
効果モンスター
☆1/闇属性/悪魔族/ATK100/DFE100
このモンスターは自分フィールド上にモンスターが存在しないとき
相手フィールド上に特殊召喚できる
このモンスターが破壊されたときサイコロを振り奇数ならば「ポキー」を
特殊召喚できる
この効果で召喚されたポキーは相手の攻撃対象にならない
ラスト・ゾーク
効果モンスター
☆10/闇属性/悪魔族/攻3000/守2000
このモンスターは通常召喚できない
レベル8以上の悪魔族モンスターが破壊されたときに特殊召喚できる
1ターンに一度サイコロを振り偶数ならこのモンスターは相手フィールド上の
モンスターに一回ずつ攻撃を行える、奇数の場合はこのモンスターを破壊して
相手フィールド上のモンスターを全て破壊する
ゾーク・インフェルノ
装備魔法
このカードは「ラスト・ゾーク」にのみ装備可能
1ターンに一度サイコロを振り出た目の数装備モンスターの攻撃力は
100ポイントアップする
このカードを装備したモンスターが守備表示モンスターを攻撃した時
その攻撃力が守備力を超えていればその数値分相手に効果ダメージを与える
…さて、このカード達の元ネタはなんでしょうか?
邪龍・イビルドラゴン
効果モンスター
☆4、闇、ドラゴン族、攻撃力1800、守備力0
自分の墓地にドラゴン族のモンスターが存在しない、またはドラゴン族以外のモンスターが存在する場合このモンスターを墓地へ送る
このモンスターは戦闘によって破壊されない
邪神龍・イビルゴッドドラゴン
☆11、闇、ドラゴン族、攻撃力2600
守備力2600
このモンスターは通常召喚できない
自分フィールド上と墓地のドラゴン族を3体ずつ除外したときのみ特殊召喚できる
このモンスターはこのモンスターのレベルより低いモンスターとの戦闘では破壊されず、相手のカードの効果を受けない
コンマイマイ
効果モンスター
星2/地属性/獣族/攻 100/守2000
カードの効果が発動した時、その効果の裁定を「調整中」に変更する事ができる。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
最低の裁定
通常罠
裁定が「調整中」である効果の処理時に発動する事ができる。
コイントスを1回行い、表の場合、自分がその効果の裁定を決める。
裏の場合、相手がその効果の裁定を決める。
あの御方がイケてる
最古虫(プロトファスマ) ゴキポニカ
効果モンスター
星4/地属性/昆虫族/攻2000/守2000
効果
このカードは通常召喚できない
フィールドの「ゴキポン」がフィールドから離れた時
このカードを自分の手札または墓地から特殊召喚できる
1ターンに1度自分のメインフェイズに墓地から昆虫族モンスターを
手札に加える
また、このカードが破壊されたとき自分の手札、または墓地から
「ゴキポン」を特殊召喚できる
12 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 22:50:20.89 ID:ptyblUuz0
イーノック
通常モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1800/守1500
天界で書記官を勤める勇敢な青年。
堕天使達を天界に連れ戻すために戦う。
アーチ
装備魔法
「イーノック」及び天使族モンスターにのみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力を1000ポイントアップする。
また、装備モンスターが攻撃をする度にこのカードにカウンターを一つ乗せ、
三つ乗る度ににライフを500ポイント払わなければこのカードを破壊する。
綺羅星のアステリオス
星8/地属性/獣戦士族/攻3000/守 100
このカードは自分フィールド上に存在する通常モンスター1体をリリースする事で、手札から特殊召喚する事ができる。
1ターンに1度、自分の墓地に存在する通常モンスター1体を選択して特殊召喚する事ができる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に存在する通常モンスターは効果モンスターの攻撃・効果では破壊されない。
このカードが破壊される場合、代わりに自分フィールド上に存在する通常モンスター1体を破壊する事ができる。
//鑑定希望
憧れの道<エンジェル・魔女が天使の羽と輪を投げ捨て近くでシャイン・エンジェルが唖然としているイラストのカード。>
効果
相手フィールド上のモンスターを選択、そのモンスターの属性と種族を変更する
子守りドラゴン
風属性、ドラゴン族、星3
ATK1200、DEF700
このカードがモンスターと戦闘を行
うとき、その戦闘でこのカードは破
壊されない。その戦闘のダメージス
テップ終了後、その相手モンスター
を攻撃している状態のドラゴントー
クン(風属性、ドラゴン族、星10、
攻/守 3000/3000)を1体自分フィ
ールド上に特殊召喚する。そのドラ
ゴントークンはその戦闘終了後、破
壊される。
陰鬱
永続魔法
自分モンスターが墓地に送られるか、
除外されたとき、自分フィールド上
のモンスターの上に飛行カウンター
を1つ乗せるか、呪禁カウンターを
乗せるか、警戒カウンターを乗せる
か、トランプルカウンターを乗せる
事ができる。(呪禁
を持つモンスターは魔法、罠の対象
にならない。警戒を持つモンスター
の攻撃後次の自分のスタンバイフェ
イズまで戦闘の対象にされない。ト
ランプルを持つモンスターが守備表
示モンスターを攻撃した時、そのモ
ンスター守備力が攻撃モンスターの
攻撃力を下回っていた時その数値分
のダメージを相手に与える。)
ファイブ・ブレイブ・レンジャー
☆8/光/戦士族/攻2500/守3000
融合・効果
「HERO」と名のつくモンスター×5
このカードは自分フィールド上および手札にに存在する
上記のカードをデッキに戻した場合のみ特殊召喚できる。
(「融合」カードは必要としない。また融合素材は正規の物でなければならない)
このカードが墓地に送られた場合このカードをゲームから除外する。
1ターンに1度以下の効果のうち1つを選択し、発動できる。
このとき選択して発動した効果は次のターンに発動することはできない。
●相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターを全て破壊する。
●相手フィールド上にセットされている魔法・罠カードを全て破壊する。
●相手の手札を確認し、カードを1枚選択してデッキに戻しシャッフルする。
●次の相手のドローフェイズをスキップする。
●次のターンのエンドフェイズまで相手はモンスターの召喚・特殊召喚ができない
クロノ・ギアゴーレム
☆8/光/機械族/攻2200/守2600
シンクロ・効果
魔法使い族チューナー+チューナー以外の機械族モンスター1体以上
1ターンに1度、前の自分のターンのエンドフェイズ時に
フィールド上に存在していなかったカードがフィールド上に存在する場合
それらのカードを全て破壊することができる。
A級封印結界
永続罠
このカードがフィールド上に存在する限りフィールド上の
ランク5またはレベル5以上のモンスターは攻撃宣言を行えず、効果は無効化される
//鑑定希望
レベルの意地
通常魔法
自分の墓地に存在する、フィールド上から墓地に送られた
7以上の「LV」を持つモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターを召喚条件と蘇生制限を無視して自分フィールド上に特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターはこのターン攻撃宣言をする事ができず、
フィールド上に表側表示で存在する限り効果を発動する事ができない。
パワー・レベリング
速攻魔法
自分フィールド上に存在する「LV」を持つモンスター1体を選択して発動する。
選択したカードを墓地に送り、そのカードより「LV」の高い同名モンスター1体を
手札またはデッキから召喚条件を無視して自分フィールド上に特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップし、
墓地に送ったカードの効果で特殊召喚された扱いとなる。
この効果で特殊召喚されたモンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、
その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
レベル・ディフェンド・マジシャン
シンクロ・効果モンスター
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
星8/光属性/魔法使い族/攻2900/守2500
「LV」を持つモンスターが自分フィールド上に表側表示で存在しない場合、
フィールド上に表側表示で存在するこのカードを破壊する。
自分フィールド上に7以上の「LV」を持つモンスターが表側表示で存在する場合、
1ターンに1度、魔法・罠・効果モンスターの効果の発動を無効にして破壊する事ができる。
また、自分フィールド上に表側表示で存在する「LV」を持つモンスターが
相手によってフィールド上から離れる場合、
代わりに自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを破壊する事ができる。
まさかのそこそこした
ヴァニテス廃城の魔獣ボレロ
チューナー・効果モンスター
星3/闇属性/獣族/攻撃力1600/守備力500
このカードは「ヴァニテス廃城」と名のつくモンスターとしかシンクロできない。
このカードをシンクロ素材とする場合、このカードのレベルを0として扱う。
ヴァニテス廃城の魔龍プレリュード
効果モンスター
星3/地属性/ドラゴン族/攻撃力1000/守備力500
自分フィールド上に「ヴァニテス廃城」と名のつくモンスターが表側表示で存在する場合、手札から特殊召喚できる。
「ヴァニテス廃城の執事プレリュード」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
ヴァニテス廃城の姫ノクターン
シンクロ・効果モンスター
星3/光属性/魔法使い族/攻撃力2100/守備力1000
「ヴァニテス廃城」と名のつくチューナー+チューナー以外のモンスター
このカードはカードの効果では破壊されない。
このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた時、このカードを自分フィールド上に特殊召喚することができる。
この効果で特殊召喚したこのカードがフィールド上を離れた場合、ゲームから除外する。
ヴァニテス廃城の王レクイエム
エクシーズ・効果モンスター
ランク3/闇属性/魔法使い族/攻撃力3000/守備力2600
「ヴァニテス廃城」と名のつくレベル3のシンクロモンスター+「ヴァニテス廃城」と名のつくレベル3のモンスター
このカードのエクシーズ召喚に成功した時、相手フィールド上のカードを2枚まで選択し破壊することができる。
この効果を発動した場合、破壊した数だけこのカードのエクシーズ素材を取り除く。
このカードはエクシーズ素材がなければ攻撃できない。
ヴァニテス廃城の瘴気
通常魔法
自分フィールド上の「ヴァニテス廃城」と名のつくエクシーズモンスターかシンクロモンスター1対を選択して発動する。
選択したモンスターによって以下の効果を適用する。
●エクシーズモンスター:デッキから「ヴァニテス廃城」と名のつくモンスター1体を選択したモンスターの下に重ねてエクシーズ素材とする。
●シンクロモンスター:自分の墓地から「ヴァニテス廃城」と名のつくチューナー1体を特殊召喚する。
シンクロとエクシーズ合体テーマ
鑑定希望
>>19 >ヴァニテス廃城の魔獣ボレロ
シンクロできないって一体なんだ?w
レベル0として扱う効果はやりたいことはわかるけどルール的に問題ないんだろうか
>ヴァニテス廃城の魔龍プレリュード
龍なのか執事なのかどっちだよw
>ヴァニテス廃城の姫ノクターン
☆3にしては高ステータスだけどほぼボレロ専用カードだから問題ないか
リヴァイエールやDDRと相性が良さそうだ
>ヴァニテス廃城の王レクイエム
破壊と攻撃宣言のトレードオフか
強いけど召喚条件が厳しいね
>ヴァニテス廃城の瘴気
便利だけど切り札出せないと腐るのが難点か
魔神丸−ゼットー
効果モンスター
星1/光属性/機械族/攻300/守400
このカードをリリースすることで自分の墓地から
「雷魔神−サンガ」「風魔神−ヒューガ」「水魔神−スーガ」の中から1体を選択して表側守備表示で特殊召喚する。
(シンクロ召喚、エクシーズ召喚にする事はできない。)
また、このカードが自分の墓地に存在する限り、
自分フィールド上に存在する「ゲート・ガーディアン」の攻撃力は250ポイントアップする。
魔神変−ペクジン
効果モンスター
星4/風属性/水族/攻1700/守1400
このカードは自分のフィールド上に「魔神丸−ゼットー」が存在する場合、手札から特殊召喚することができる
このカードは1ターンに1度、エンドフェイズまで「雷魔神−サンガ」「風魔神−ヒューガ」「水魔神−スーガ」の中から
1体と同名カードとして扱う事ができる。
(シンクロ召喚、エクシーズ召喚にする事はできない。)
また、このカードを墓地から除外することで、
自分フィールド上に存在する「ゲート・ガーディアン」を対象とした魔法、罠、モンスターの効果を1度だけ無効にする。
魔神の門
フィールド魔法
1ターンに1度、 手札から「雷魔神−サンガ」「風魔神−ヒューガ」「水魔神−スーガ」
「地魔神−タイガ」「火魔神−フレガ」の中から1体を選択して特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は1000ポイントダウンする。
このカードが破壊されたとき、デッキから「ゲート・ガーディアン」1体を手札にくわえる。
//続く
火魔神−フレガ
効果モンスター
星7/炎属性/炎族/攻2700/守2000
このカードはリリースなしで召喚することができる。
この効果で召喚した場合、このカードは攻撃できずエンドフェイズに破壊される。
このカードが召喚、特殊召喚に成功した時、
自分のデッキから「雷魔神−サンガ」「風魔神−ヒューガ」「水魔神−スーガ」の中から2体まで選択して墓地に送る。
その後、墓地に送った枚数×300ポイントのダメージを相手に与える。
地魔神−タイガ
効果モンスター
星7/地属性/炎族/攻2300/守2800
このカードはリリースなしで召喚することができる。
この効果で召喚した場合、このカードは攻撃できずエンドフェイズに破壊される。
このカードが召喚、特殊召喚に成功した時、
自分のデッキから「雷魔神−サンガ」「風魔神−ヒューガ」「水魔神−スーガ」の中から1体を選択して手札にくわえる。
このカードが墓地に送られたとき、自分のデッキから「ゲート・ガーディアン」1体を手札にくわえる。
グレート・ゲート・ガーディアン
融合・効果モンスター
星12/闇属性/戦士族/攻4750/守5000
「雷魔神−サンガ」
+「風魔神−ヒューガ」
+「水魔神−スーガ」
+「火魔神−フレガ」
+「地魔神−タイガ」
自分フィールド上に存在する上記のカードをリリースした場合のみエクストラデッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。
このカードがフィールド上から離れた場合、自分のデッキ、墓地、手札から無条件で「ゲート・ガーディアン」を1体特殊召喚する。
//ゲートガーディアン強化で値段高騰するかな?
//鑑定希望
ファイアーウォシュレット
永続罠
相手が罠カードの使用を宣言した場合に効果を発動する。
自分の墓地からカードを2枚除外することで炎カウンターをひとつ得ることが出来る。
このカードが場にある時、カウンターを乗せられたモンスターは
融合、シンクロ召喚に使用することができない。またこのカードが破壊された時、
カウンターを置かれていたモンスターを相手の手札に戻す。
満員御礼
フィールド魔法
表側表示モンスターが五枚以上場にある時ライフを500回復する。
この効果にはトークンは含まれないものとする。このカードが破壊された時
互いにデッキから星3つ以下のモンスターを可能な限り召喚する。
ドーム総立ち!
速攻魔法
自分フィールドにモンスターが星が4つ以上上のモンスターと戦闘を行う時発動する。
自分の墓地・デッキからモンスターを全て除外することで相手モンスターのモンスター効果と
魔法・罠を全て無効にする
最初のはネタ 最後のは球児用 鑑定希望です
ロッテルダム・タイガー
エクシーズ・効果モンスター
ランク5/地属性/獣族/攻3300/守400
レベル5モンスター×2
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
このカードのエクシーズ素材を2つ取り除いて発動する。
このターンバトルフェイズにモンスター・魔法・罠カードの効果を発動する事はできない。
//鑑定希望
エンジェルフランケン
星2
攻500守700
効果
ライフ5000を払う、エクストラデッキからシンクロモンスター1体を召喚条件無視して特殊召喚する
光属性天使族です
おジャマジシャン
効果モンスター
星2/光属性/獣族/攻 0/守 1000
1ターンに1度、手札から「おジャマ」と名の付いたカード1枚を墓地に送り、
1〜10の数字の1つを宣言して発動する。
エンドフェイズ時まで自分フィールド上に存在するこのカードと
全てのレベル2以下の通常モンスターは宣言した数字と同じレベルになる。
このカードはシンクロ素材にすることは出来ない。
おジャマジコ
効果モンスター
星2/光属性/獣族/攻 0/守 1000
このカードの召喚に成功した時、自分の手札、墓地から
「おジャマ」と名の付くモンスター1体を選択し、特殊召喚することが出来る
1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する「おジャマ」と名の付くモンスター1体を選択し、
エンドフェイズ時まで選択したモンスターと同じレベルにすることが出来る。
このカードはシンクロ素材にすることはできない。
おジャマ・エンペラー
エクシーズ・効果
ランク10/光属性/獣族/攻 0/守 3000
レベル10モンスター×2
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き発動する。
相手フィールド上に存在するモンスターを全て破壊し、破壊したモンスターの数だけ
相手フィールド上に「おジャマトークン」(獣族・光・星2・攻0/守1000)を
守備表示で特殊召喚する。(おジャマトークンはリリースすることは出来ない)
「おジャマトークン」が破壊された時、このトークンのコントローラーは
1体につき300ポイントダメージを受ける。
この効果は相手ターンでも発動できる。
//鑑定希望
灰猫(グレー・キャット)
チューナー
星1/地属性/獣族/攻 100/守 100
リバース:自分のデッキからレベル1モンスター1体を選択して特殊召喚する。
このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、自分のデッキから「金華猫」1枚を手札に加える。
不幸の黒猫(ミスフォーチュン・ブラック・キャット)
ランク1/闇属性/獣族/攻 100/守 200
レベル1モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する。
自分のデッキからレベル1モンスター1体を選択し、
手札に加えるか自分フィールド上に裏側守備表示で特殊召喚する事ができる。
このカードがフィールド上から離れた時、自分の墓地に存在する「金華猫」1体を手札に加える。
幸運の白猫(フォーチュン・ホワイト・キャット)
星2/光属性/獣族/攻 200/守 100
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
1ターンに1度、自分のデッキからレベル1モンスター1体を選択し、
墓地へ送るか自分フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
このカードがフィールド上から離れた時、自分の墓地に存在する「金華猫」1体を手札に加える。
ワン・オン・ワン
通常罠
自分フィールド上にレベル1モンスターが存在する場合に発動する事ができる。
自分のデッキからレベル1モンスター1体を選択して特殊召喚する。
//鑑定希望
実はきつくね
白金の騎士-プラチナム・ナイト
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1600/守1500
このカードは、戦闘を行う代わりに元々の攻撃力の半分の
数値のダメージを与えることができる。
このカードが、戦闘で相手プレイヤーにダメージを与えた時、
デッキからレベル4以下の「白金」と名のつくモンスターを手札に
加えることができる。
このカードが、効果ダメージを相手プレイヤーに与えた時、デッキの
レベル2以下の「白金」と名のつくモンスターを選択し、デッキの1番上
に置くことができる。
白金の魔術師-プラチナム・マジシャン
星3/光属性/魔法使い族/攻800/守1800
このカードは、戦闘を行う代わりに元々の攻撃力の半分の
数値のダメージを与えることができる。
このカードが、戦闘で相手プレイヤーにダメージを与えた時、
デッキからカードを1枚ドローすることができる。
このカードが、効果ダメージを相手プレイヤーに与えた時、
手札のレベル3以下の「白金」と名のつくモンスター1体の
効果を無効にし、表側守備表示で特殊召喚することができる。
白金の聖域(プラチナム・サンクチュアリ)
永続魔法
1ターンに1度、「白金」と名のつくモンスターがダメージを与えた時、
そのダメージを戦闘ダメージか効果ダメージのいずれかに選択できる。
//鑑定希望。シリーズ化予定
31 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/17(火) 23:43:54.91 ID:KET5YzjG0
>>30 追加。白金の魔術師-プラチナム・マジシャン は効果モンスターです。
32 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 02:15:16.08 ID:IM4F9P+Z0
ブラッド・ソウル
通常魔法
このカードを発動したターン。自分がモンスターの召喚に成功した場合、1000ライフポイントを払うことで
もう一度通常の召喚に加えてモンスターを召喚することができる
このカードを使用したエンドフェイズ時、自分はライフポイントを1000払うか、もしくはデッキの上から
カードを2枚墓地に送る
33 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 02:32:56.00 ID:IM4F9P+Z0
聖龍王-アナスタシア・ドラゴン
効果モンスター
星8/光属性/ドラゴン族/攻2900/守2100
このモンスターは通常召喚できない。自分の手札、墓地から「聖-セイント-」と名の付いた効果モンスター
を6体ゲームから除外した場合のみ特殊召喚することができる。このモンスターの召喚に対し、魔法、トラップカード
を発動することはできない。1ターンに一度、自分のデッキの上からカードを三枚墓地に送ることができる。
その中に聖-セイント-と名の付いたカードが含まれていた場合。その枚数により以下の効果を発動する
・一枚、相手フィールド上のカードを一枚破壊する。
・二枚、相手の手札を一枚見て選び、捨てる
・三枚、相手の手札、フィールド、デッキからカードを一枚ずつ選び、墓地に送る
このモンスターが魔法、トラップ、モンスターカードの効果の対象となった場合、ライフポイントを半分払うことにより
その効果を無効にする。
34 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 02:42:50.73 ID:IM4F9P+Z0
聖-セイント-・ソルジャー
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1700/守1300
このモンスターの召喚に成功した時、自分はデッキの上からカードを5枚まで墓地に送ることができる
その中に含まれていた聖-セイント-と名のつくカードの枚数によりこのカードは以下の効果を得る
・一枚、自分のエンドフェイズ時、このモンスターを破壊する。
・二枚、相手のエンドフェイズ時、このモンスターを破壊する。
・三枚、このモンスターの元々の攻撃力は2200になる
・四枚、このモンスターは戦闘、モンスターカードの効果では破壊されない
・五枚、自分はドローフェイズに通常のドローに加えてもう一枚ドローすることができる
35 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 02:46:37.57 ID:IM4F9P+Z0
聖-セイント-・バーサク
通常魔法
自分の墓地に聖-セイント-と名の付いたカードが6枚以上存在する場合に発動可能
相手フィールド上のカードを一枚破壊し、さらに相手は自分の手札からカードを一枚選び
墓地へ送る
36 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 02:56:08.41 ID:IM4F9P+Z0
禁じられた聖書
速攻魔法
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター一体を選択して発動する。
以下の効果から二つ選び、選択したモンスターはエンドフェイズ時までその効果を得る
・このモンスターは、魔法カードの効果を受けない
・このモンスターが戦闘により相手モンスターを破壊した場合、もう一度だけ続けて攻撃することができる
・このモンスターが守備表示で存在する場合、墓地へ送られる代わりにフィールドにとどまる。
37 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 03:05:15.22 ID:IM4F9P+Z0
聖-セイント-・ナイト
効果モンスター
星1/光属性/戦士族/攻200/守0
このモンスターがデッキから墓地へ送られた場合、ライフポイントを1000ポイント払うことにより
自分フィールド上に表側守備表示で特殊召喚することができる。このモンスターが自分フィールド上に
存在する限り、自分の聖-セイント-と名の付いたモンスターの攻撃力は200ポイントアップする
38 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 03:08:04.60 ID:IM4F9P+Z0
いたずら好きな三つ子悪魔
通常魔法
1000ライフポイントを払って発動する
相手の手札を確認し一枚選び墓地へ送る。その後相手はカードを一枚ドローする
39 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 03:10:19.62 ID:IM4F9P+Z0
強欲で強欲な壷
通常魔法
自分はカードを3枚ドローする。その後、ランダムに自分の手札からカードを3枚選び墓地へ送る
40 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 03:14:49.06 ID:IM4F9P+Z0
ハーピィの羽飾り
通常魔法
相手フィールド上の魔法・罠カードを二枚まで破壊する。その後相手は破壊されたカード一枚につき
デッキから魔法、罠カードを一枚選択し、セットすることができる
41 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 03:26:06.93 ID:IM4F9P+Z0
BF-風神のホーク
効果モンスター
星4/闇属性/鳥獣族/攻1500/守700
このモンスターの特殊召喚に成功した時、自分のデッキから「黒い旋風」を一枚選択し、手札に加える
ことができる。
42 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 03:32:53.63 ID:IM4F9P+Z0
聖-セイント-・クラッシャー
効果モンスター
星3/光属性/戦士族/攻1200/守1000
このモンスターがデッキから墓地へ送られた場合、フィールド上に存在する攻撃力が一番高いモンスター
を破壊する。
43 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 03:38:48.12 ID:IM4F9P+Z0
聖-セイント-・フォーミング
通常魔法
自分の手札、デッキからそれぞれ一枚ずつ聖-セイント-と名の付いたカードを墓地へ送り
自分のデッキからカードを3枚ドローしその中の聖-セイント-と名のつくカードを全て手札に加え
それ以外ノのカードを墓地へ送る
44 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/18(水) 03:49:03.68 ID:IM4F9P+Z0
聖-セイント-・ウルス
効果モンスター
星6/光属性/天使族/攻2300/守2000
このモンスターがデッキから墓地へ送られた場合、自分フィールド上に存在するカードを一枚選択し
墓地へ送る。このモンスターは自分フィールド上の聖-セイント-と名のつくモンスターを一体除外し
手札から特殊召喚することができる。一ターンに一度、自分の墓地に存在する聖-セイント-と名のつく
カード一枚×100ポイントのダメージを相手に与えることができる。この効果を使用する場合。そのターン
このモンスターは攻撃宣言を行うことができない
>>30 続き
白金の仔竜-プラチナム・ドラコ
チューナー・効果モンスター
星2/光属性/ドラゴン族/攻900/守100
このカードは、戦闘を行う代わりに元々の攻撃力の半分の
数値のダメージを与えることができる。
このカードが、戦闘で相手プレイヤーにダメージを与えた時、
「このカードが「白金」と名のつくモンスターのシンクロ素材となった時、
そのモンスターの攻撃力をエンドフェイズまで500ポイントアップする」効果を得る。
このカードが、効果ダメージを相手プレイヤーに与えた時、自分フィールド
上の「白金」と名のつくモンスター1体のレベルを1下げることができる。
白金の仔虎-プラチナム・コドラ
効果モンスター
星2/光属性/獣族/攻600/守400
このカードは、戦闘を行う代わりに元々の攻撃力の半分の
数値のダメージを与えることができる。
このカードが、戦闘で相手プレイヤーにダメージを与えた時、
「このカードが「白金」と名のつくモンスターのシンクロ素材となった時、
相手フィールド上にセットされた魔法・罠カードを1枚破壊する」効果を得る。
このカードが、効果ダメージを相手プレイヤーに与えた時、自分フィールド
上の「白金」と名のつくモンスター1体のレベルを1上げることができる。
白金の水紋霊-プラチナム・アクア
シンクロ・効果モンスター
星6/光属性/水族/攻1200/守2500
「白金」と名のつくモンスター+光属性モンスター1体以上
このカードは、戦闘を行う代わりに元々の攻撃力の半分の
数値のダメージを与えることができる。
このカードが、戦闘で相手プレイヤーにダメージを与えた時、
相手プレイヤーは手札からカードを1枚選択して、墓地へ送る。
このカードが、効果ダメージを相手プレイヤーに与えた時、
デッキから「白金」と名のつく魔法カードを除外し、次の自分の
スタンバイフェイズ時に、そのカードを手札に加える。
この効果で加えたカードは、次の自分のターンまで発動できない。
>>45 追記:白金の仔虎-プラチナム・コドラ はチューナーです
>>45 追記:白金の仔虎-プラチナム・コドラ はチューナーです
ID:IM4F9P+Z0はテンプレを見るべきそうするべき
某ゲームから装備カード
勇者の剣
装備魔法
レベル6以上の戦士族モンスターにのみ装備可能。
装備モンスターは装備モンスターはバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。
エルサンダー
装備魔法
レベル4以上の魔法使い族にのみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力は400ポイントアップする。
装備されているこのカードを墓地に送る事で相手のフィールド上のモンスターを1体破壊する。
この効果を使用したターン、装備モンスターは攻撃する事が出来ない。
エルウインド
装備魔法
レベル4以上または風属性の魔法使い族にのみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力は400ポイントアップする。
装備されているこのカードを墓地に送る事で相手のフィールド上の魔法・罠カードを1枚破壊する。
この効果を使用したターン、装備モンスターは攻撃する事が出来ない。
//鑑定希望
//勇者の剣は閃光の双剣−トライスの専用・強化版
コスト・デメリット無しは強化し過ぎだろうか?
白金の白鳥-プラチナム・スワン
効果モンスター
星1/光属性/鳥獣族/攻200/守200
このカードは、戦闘を行う代わりに元々の攻撃力の半分の
数値のダメージを与えることができる。
このカードが、戦闘で相手プレイヤーにダメージを与えた時、
このカードをリリースすることで相手の墓地のレベル5以上のモンスター
1体を除外することができる。
このカードが、効果ダメージを相手プレイヤーに与えた時、このカードを
リリースすることで相手の墓地の4以下のモンスター1体を除外する
白金の番人-プラチナム・ガーディアン
効果モンスター
星4/光属性/岩石族/攻600/守2000
このカードは、戦闘を行う代わりに元々の攻撃力の半分の
数値のダメージを与えることができる。
このカードが、戦闘で相手プレイヤーにダメージを与えた時、
このカードを守備表示にする。
このカードが、効果ダメージを相手プレイヤーに与えた時、相手フィールド上
のモンスター1体の表示形式を変更する。
白金の点火霊-プラチナム・フレア
シンクロ・効果モンスター
星6/光属性/炎族/攻2400/守1800
「白金」と名のつくモンスター+光属性モンスター1体以上
このカードは、戦闘を行う代わりに元々の攻撃力の半分の
数値のダメージを与えることができる。
このカードが、戦闘で相手プレイヤーにダメージを与えた時、
攻撃力を600ポイントアップすることができる。
デッキから「白金」と名のつく罠カードを除外し、次の自分の
スタンバイフェイズ時に、そのカードを手札に加えることができる。
また、この効果で加えたターンに発動することはできない。
白金のバリア-プラチナム・フォース
通常罠
自分フィールド上の「白金」と名のつくモンスターが攻撃された時発動。
相手フィールド上のモンスターを3体破壊する。
白金の絆
通常魔法
自分フィールド上の「白金」と名のつくモンスター1体を選択して発動。
そのモンスターを墓地へ送り、そのモンスターより攻撃力の低い「白金」
と名のつくモンスター2体を特殊召喚する。
この効果を発動後、ターンを終了する。
4000ライフ用の効果じゃん
風使い エムル
効果モンスター/ランク3/魔法使い族/攻1200/守1500
レベル3の風属性モンスター×3
自分フィールド上に存在する攻撃力1500以下の風属性モンスターがそのモンスターより攻撃力の高い
モンスターと戦闘する時、このカードから素材を1つ取り除いて効果を発動する。
ダメージステップ中、そのモンスターの攻撃力を1000ポイントアップする。また、そのモンスターが
その戦闘で守備表示モンスターを破壊した時、攻撃力が守備力を上回っている場合、その差分のダメージを
相手プレイヤーに与える。
// (自分が鑑定をしたこともないことが原因だが)鑑定希望と書いても書かなくともスルーされることがわかっているので
// 現在進行中のスレに書かず、しぶとく生き残っているこちらのスレに書き込みます。
// だから、このスレでの誘導は必要ありません。
鑑定希望
ライオン
効果モンスター
星4/光属性/獣族/攻1900/守800
このカードがフィールド上に存在する限り
お互いにカードをドローできない。
モンスターが特殊召喚に成功した時、このカードをリリースする事で
そのモンスターを破壊する。
鑑定希望
王都
フィールド魔法
このカードが存在する限り、お互いにモンスターを特殊召喚するためには
ライフを1500払わなければならない
自分は1ターンに1度、手札を1枚捨てる事で
デッキから「王宮」と名の付くカードを1枚手札に加える事ができる。
王宮騎士
通常モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1800/守1800
危険な壷
通常魔法
デッキの上からカードを五枚墓地に送る、その後カードを一枚ドローする。
導かれしもの
通常魔法
モンスターカードを一枚宣言する。
その後、デッキから裏のまま一枚カードを選択し確認する。
そのカードが宣言したモンスターカードだった場合、召喚条件を無視して特殊召喚する。
違った場合そのカードをデッキに戻しシャッフルする。
驚天の黒帯
装備魔法
このカードを装備したモンスターは守備表示となり表示形式を変更することはできない。
このカードを装備したモンスターは守備表示のまま攻撃を行うことができる(攻撃を行う際は攻撃力の数値を参照する)。
このカードを装備した効果モンスターの効果は無効化される。
黒帯と言いつつ伝説の柔術家の効果を活かせない設定にしました(笑)
モモクリボー
効果モンスター
星1/地属性/戦士族/攻300/守200
フィールド上に存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた時に発動する。
発動してから3ターンの間、自分フィールド上に存在する
レベル3以下の戦士族モンスターの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
ちょんまげと鉢巻をつけたクリボー。種族と名前の由来は桃太郎と桃栗三年から
戦士族の補助をコンセプトにしたつもりだが、使い勝手はよくわからん…
リチュアの降魔鏡
儀式魔法
「リチュア」と名のついた儀式モンスターの降臨に必要。
墓地・自分フィールド上から、儀式召喚するモンスターと同じレベルになるようにモンスターをゲームから除外しなければならない。
また、墓地に存在するこのカードを除外することで、
自分の墓地に存在する「リチュア」と名のついた儀式魔法カード1枚を選択して手札に戻す。
リチュア・ティエリア
効果モンスター
星4/水属性/悪魔族/攻1050/守1050
このカードが「リチュア」と名の付いた儀式魔法カードの効果によってリリースされ墓地に送られた場合、自分のデッキの1番上のカードをお互いに確認する。
この効果で確認したカードが「リチュア」と名の付いたカードだった場合、相手フィールド上のカードを2枚まで破壊する。
王の生け贄
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1550/守900
このカードは1ターンに1度戦闘では破壊されない。このカードが帝と名のつくモンスターのアドバンス召喚によって墓地に送られたとき、デッキから帝とつく名のカードを手札に加える。
原理主義
永続魔法
このカードが表側表示で存在する限り、お互いに通常モンスター以外のモンスターを召喚・特殊召喚することはできない。
青田狩り
通常魔法
お互いに手札を確認し、その中にある通常モンスター以外のモンスターカードをすべて墓地に送る
インゼクターの対抗馬 虫を食うならやっぱ鳥
三つ首のドードー
効果モンスター
星4/風属性/鳥獣族/攻1650/守1700
このカードを手札から捨てる事で、破壊効果を無効にし破壊する。
その後、デッキ・墓地から鳥獣族を1体特殊召喚する。
デス・クジャク
効果モンスター
星5/闇属性/鳥獣族/攻1900/守2200
このカードが特殊召喚に成功した時
このカードの攻撃力以下の守備力を持つ相手フィールド上の
モンスターを全て持ち主のデッキに戻す
アサシン・ウィング
効果モンスター
星4/風属性/鳥獣族/攻1900/守1000
このカードが墓地に存在する限り、フィールド上に召喚・特殊召喚された
このカードの守備力以下の攻撃力を持つモンスターを全て破壊する。
ジャンク・アーマー
装備魔法
装備時コイントスを4回行う。
1回でも裏が出た場合このカードを破壊する。
装備モンスターは守備力は100ポイントアップする。
>>66 まともなの
>>64だけじゃねえか・・・
>>63はテキストに「相手ターンでも」と記述がないので自分ターンでしか使えないが
破壊全般を防御できるうえに自分の破壊さえ無効にできるので自分で適当に
サイク→無効にしてダムルグ等召喚できるし召喚が強制効果のぶっ壊れカード
相手の奈落ミラフォを無効にした場合は0:1交換とか虫以上にチートだろ
(自分はドードー消費、デッキから召喚で±0)
>>65も有効範囲で見ればワンフー以下だが墓地とフィールドなら
比べるまでもなくワンフー以上の強カードだ、虫どころかTG代行やジャンド壊滅する
神風型なら一度フィールドを介するとはいえ墓地に送るのは容易だし
コアキメイルマジシャン
レベル4 光 魔法使い族 ATK1800 DEF 1400
このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズに手札から「コアキメイルの鋼核」
を一枚墓地に送るか、手札の魔法使い族モンスター1対を相手に見せる。 または、
どちらも行わずこのカードを破壊する。相手が魔法カードを発動した時このカードを
リリースすることでその発動を無効にし破壊する、この効果を発動した場合次の自分ターンの
エンドフェイズに墓地に存在する「コアキメイルの鋼核」をデッキに戻すことでこのカードを
手札に加える。
コアキメイルエンジェル
レベル5 光 天使族 ATK2000 DEF 1500
このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に手札から「コアキメイルの鋼核」
を1枚墓地に送るか、手札の天使族モンスター1体を相手に見せる。または、どちらも行わずに
このカードを破壊する。相手が手札、墓地からモンスター効果を発動した時、手札の「コアキメイルの鋼核」
をゲームから除外ことでその効果を無効にしそのモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。
鑑定希望です コアキメイルモンスターに魔法使いと天使がいなかったので作ってみました
王者の忠臣
☆4/地属性/攻1500/守1200
魔法使い族・効果
このカードが召喚に成功した時、自分のデッキから「王者」と名のついたカウンター罠カード1枚を手札に加えることができる。
また、このカードをリリースして発動する。自分の手札・墓地に存在するレベル7以上の通常モンスター1体を特殊召喚することができる。
この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン、攻撃することができない。
王者の鉄心
カウンター罠
自分フィールド上にレベル7以上の通常モンスターが表側表示で存在する場合に発動することができる。
効果モンスターの効果の発動を無効にし破壊する。
最上級バニラ救済カード
//鑑定希望
>>72バニラ救済と言っておきながら最上級しか救済できてへんやん
レベルの制限はなしでいいと思うけどな
エヴォルダー・ディログ
効果モンスター
星6/炎属性/恐竜族/攻2100/守1700
このカードが「エヴォルド」と名のついたカードの効果によって特殊召喚に成功した時、
自分の墓地に存在する「エヴォルダー」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚する。
その後以下の効果を選択して発動することができる。
●自分フィールド上に存在する「エヴォルダー」と名のついたモンスターのレベルを2つ上げる。
●自分フィールド上に存在する「エヴォルダー」と名のついたモンスターのレベルを2つ下げる。
ただの願望。お願いだからマシな星6エヴォルダー出してくれよコンマイよぉ…
>>73 「最上級バニラ救済」って書いてあるじゃないか
元ネタは王者の看破だろうし
ヴェルズ・クォーツ
通常モンスター
星3/闇属性/岩石族/攻1650/守1150
ムコミノ ヲテベス ハスロボロウ
インサニティ・オブ・ハーモニー
効果モンスター
星4/光属性/天使族/攻0/守0
自分の墓地に存在する通常モンスター1体を選択し、ゲームから除外して発動する。
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、
次の相手ターンのエンドフェイズ時まで選択したモンスターと同名カードして扱い、選択したモンスターの攻撃力を得る。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
カラクリ大名 九弐壱八(クニイッパ)
シンクロ・効果
星6/地属性/機械族/攻2100/守1400
チューナー+チューナー以外の機械族モンスター1体以上
このカードがシンクロ召喚に成功した時、
自分のデッキから「カラクリ」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。
自分フィールド上のモンスターの表示形式が変更した時、
このカードの攻撃力と守備力は次の相手ターンのエンドフェイズまで300ポイントアップする。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
//鑑定希望
(
>>77)うん、ゴメンレベル制限のとこ見落としてた・・・
ガール・ギガ
シンクロ
星6/光属性/戦士族/攻2400/守2400
このカードが特殊召喚に成功した場合、5ターンの間
レベル3以下のモンスターの効果は無効化される
メニレム
シンクロ
星6/闇属性/戦士族/攻2500/守1400
このカードが戦闘でモンスターを破壊し墓地に送った時
相手の墓地のモンスターを3枚まで除外する。
対虫だったらこれくらいやってもバチ当たらない
闇虫コロリ
カウンター罠
相手にライフポイントを半分払わせ発動する。
闇属性・昆虫族モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚または闇属性・昆虫族モンスターの効果の発動
闇属性・昆虫族モンスターを特殊召喚する効果を含むカードの発動を無効にしゲームから除外する。
闇のホウサンダンゴ
速攻魔法
相手に1000ライフポイントを払わせ発動する。
お互いのフィールド上と墓地の闇属性・昆虫族モンスターを
全てゲームから除外する。
闇のインセクトファージ
通常罠
相手フィールド上の闇属性・昆虫族モンスター1体をリリースし発動する。
お互いのフィールド上と手札内および発動後相手ターンで数えて3ターン以内に
お互いにドローした闇属性・昆虫族モンスターを全て破壊する。
//鑑定希望
六武衆−キンカ
効果モンスター
星5/火属性/戦士族/攻2100/守 200
相手フィールド上に「六武衆−キンカ」以外の
「六武衆」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、
このカードは手札から特殊召喚する事ができる。
相手フィールド上のこのカード以外の「六武衆」と名のついた
モンスターが表側表示で存在する場合、
そのモンスターの数だけこのカードの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。
//まさに紫炎
>>83 炎属性だとしたら、なぜ真炎の爆発に対応させたし
>>70>>71 コアキメイルマジシャン
ウォールと違い、手札に戻ってくる点が良いかも「鋼核転送ユニット」と組み合わせたい
コアキメイルエンジェル
バーンは強力だけど使いにくさが・・・、レベル4なら自分のデッキに入れたい
後、属性が光と言うのはコアキメイルに合わないと思う
セイクリッド・ブラスト
永続罠
1ターンに1度、セイクリッドと名のつくモンスターを1体手札から捨てることで、魔法・罠・効果モンスターの効果の発動を無効にし、持ち主の手札に戻す。
この効果は相手ターン中でも発動出来る。
セイクリッド・オーバー
通常魔法
自分の場のセイクリッドと名のつくエクシーズモンスター1体を選択して発動する。ターン終了時まで、選択したエクシーズモンスターのエクシーズ素材を取り除く代わりに、手札のセイクリッドと名のつくモンスター1体をデッキの一番下に戻すことで効果を発動してもよい。
診断お願いします
再生の聖刻印
永続魔法
自分のフィールド上または手札からモンスターがリリースされる毎にこのカード
に聖刻印カウンターを2つ置く。1ターンに1度、このカードに乗っている聖刻印
カウンターを4つ取り除く事で、自分のデッキからカードを2枚ドローする。
変幻の聖刻印
通常罠
自分フィールド上に存在するドラゴン族の通常モンスター1体をリリースして
発動する。自分のデッキまたは墓地からリリースしたモンスターと同じレベル
を持つ「聖刻」と名のついたモンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃宣言できず、エンドフェイズ時に破壊
される。
剛力の聖刻印
装備魔法
光属性・ドラゴン族モンスターにのみ装備可能。1ターンに1度、自分のフィールド
上または手札からドラゴン族モンスターをリリースする事で、装備モンスター
の攻撃力はエンドフェイズ時までリリースしたモンスターの攻撃力の半分の数値
分アップする。装備モンスターがリリースされた事でこのカードが墓地に送られる
場合、このカードをゲームから除外する事で装備モンスターを自分の手札に加える。
89 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/01/29(日) 18:50:22.29 ID:09YLxnIk0
age
ボール・ペンギン
効果モンスター
星3/水属性/水族/攻撃力1200/守備力1000
1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する「ペンギン」と名のつくモンスター1体を選択し、以下の効果から1つ選び発動できる。
●選択したモンスターのレベルをこのカードと同じレベルに変える。
●このカードのレベルを選択したモンスターと同じレベルに変える。
ペンギンメタル
効果モンスター
星1/水属性/水族/攻撃力500/守備力1200
自分フィールド上に存在するこのカードを手札に戻すことで、手札から「ペンギンメタル」以外の「ペンギン」と名のつくモンスター1体を特殊召喚する。
ペンギンの呼び声
手札から「ペンギン」と名のつくモンスターを1枚捨てて発動する。
デッキから「ペンギン」と名のつくモンスターを2枚まで手札に加える。
ゴッド・ペンギン
エクシーズ・効果モンスター
ランク5/水属性/水族/攻撃力2500/守備力2000
「ペンギン」と名のつくレベル5モンスター×2
このカードは自分フィールド上の「ペンギン」と名のつくモンスターを2枚以上エクシーズ素材として持っているエクシーズモンスターの上にこのカードを重ねてエクシーズ召喚することもできる。
1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、このカードの下に重ねてエクシーズ素材とすることができる。
このカードが破壊された時、このカードのエクシーズ素材だったモンスターを全て元々の持ち主のフィールド上に裏側表示で特殊召喚する。
鑑定希望です
サモン・ブースター
通常魔法
自分は1ターンに2度まで通常召喚を行うことができる。
このカードの効果を使用した場合、そのターン自分は特殊召喚を行えない。
ソーサレス・グレイシア
☆7/水/魔法使い族/攻2400/守2700
魔法使い族チューナー+チューナー以外の水属性・魔法使い族モンスター1体以上
このカードのシンクロ召喚は無効にできない。
このカードのシンクロ召喚に成功した場合、その後お互いに魔法・罠カードを
次のターンのエンドフェイズまで発動できない。
//警告・奈落されない。大寒波っぽい効果
嶺上開花
☆4/光/植物族/攻1600/守800
効果
1ターンに1度自分のメインフェイズに自分のサイドデッキからランダムにカードを1枚手札に加え、
その後、自分の手札を1枚選択して自分のサイドデッキに戻す。
//鑑定希望
すいません
>>91のサモンブースターは永続魔法です
フィールスレでつい思いついてしまったので
熟練の儀式魔導師
効果モンスター
星4/闇属性/魔法使い族/攻1100/守700
1ターンに1度手札の悪魔族以外の儀式モンスター1体を選択し、そのカードとレベルの合計が
同じになるように手札・自分フィールド上から、儀式召喚するモンスターと同じレベルになるように
リリースする。選択した儀式モンスター1体を特殊召喚する。
鑑定希望です
巨大戦艦バブル・コア
エクシーズ
星6/水属性/機械族/攻2400/守2400
レベル6×2以上
このカードが破壊される場合、代わりにこのカードのエクシーズ素材を2つ取り除く
1ターンに1度、自分の墓地の水属性モンスターを
攻守500として特殊召喚できる。
セメタリー・ソルジャー
効果
星4/闇属性/機械族/攻2500/守1400
相手の墓地のカードがフィールド上に置かれた時
このカードを手札・墓地から特殊召喚し、相手フィールド上のカードを1枚破壊
鑑定希望。墓地利用、特にインゼクター対策です
暗黒銀河眼の光子竜 - ダーク・ギャラクシーアイズ・フォトンドラゴン
エクシーズ/効果モンスター
ランク8/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守2500
「銀河眼の光子竜」+ エクシーズモンスター1体
このカードは特殊召喚したターンには攻撃する事ができない。
自分フィールド上に存在する「銀河眼の光子竜」と、自分・相手フィールド上に存在する
エクシーズモンスターを重ねた場合のみ、エクストラデッキから特殊召喚する事ができる。
このカードの効果による特殊召喚は、相手がエクシーズモンスターの効果を発動した時、
その効果を無効にして行うことも出来る。
//エクシーズ is 養分
イクイップ・ガンナー
効果モンスター
星3/闇属性/機械族/攻1000/守400
このカードが召喚に成功した時、自分の墓地に存在する装備魔法カードを1枚選択し発動して、
このカードに装備することができる。(このカードが装備魔法の対象外の場合発動できない。)
カテナチオ
永続魔法
自分フィールド上のモンスターの守備力を自分フィールド上に存在する
モンスターの数×300ポイントアップさせる。
このカードが表側表示で存在する限り、自分フィールド上の攻撃表示モンスターはすべて表側守備表示となり。
攻撃表示にできない。相手がモンスターを破壊する魔法、罠、効果モンスターの効果を発動したとき、
このカードを墓地に送り、発動を無効にすることができる。
フレア
通常魔法
自分の墓地から風属性モンスターと炎属性モンスターをそれぞれ1体ずつ除外する。
フィールド上のカードを2枚破壊する。
//鑑定希望
ミラージュ・プリンセス
☆7/光/魔法使い族/攻0/守0
シンクロ・効果
魔法使い族チューナー+チューナー以外の光属性・魔法使い族モンスター1体以上
このカードのシンクロ召喚に成功したときこのカードはフィールド上に表側表示で存在する
一番攻撃力が高い相手モンスターの攻撃力と同じ攻撃力になる。
1ターンにそれぞれ1度ずつ、以下の効果を発動できる。これらの効果は相手ターンでも発動できる。
●相手が手札からモンスターを特殊召喚したとき発動する。自分は手札からモンスター1体を特殊召喚する。
●相手が墓地からモンスターを特殊召喚したとき発動する。自分は墓地からモンスター1体を特殊召喚する。
●相手がデッキからモンスターを特殊召喚したとき発動する。自分はデッキからモンスター1体を特殊召喚する。
●相手が除外ゾーンからモンスターを特殊召喚したとき発動する。自分は除外ゾーンからモンスター1体を特殊召喚する。
●相手がエクストラデッキからモンスターを特殊召喚したとき発動する。自分はエクストラデッキからモンスター1体を特殊召喚する。
//効果を発動しても違う種類の効果なら同一ターンに発動できる
エクストラデッキからの召喚はシンクロ召喚・エクシーズ召喚・融合召喚扱いにならず
それぞれの召喚成功時の効果は発動せず、エクシーズの場合エクシーズ素材もなしの状態
パイレーツ・シンクロン
☆4/水/戦士族/攻400/守1800
チューナー・効果
このカードの召喚に成功したとき相手の墓地に存在する
レベル4以下のモンスター1体を選択し自分フィールド上に特殊召喚する。
このカードとこの効果で特殊召喚されたモンスターはフィールドから離れた場合ゲームから除外される。
分離
通常魔法
エクシーズモンスター1体を選択し、エクシーズ素材を1つ取り除いて発動する。
そのエクシーズモンスターの攻撃力を500ポイントダウンさせ、取り除いたエクシーズ素材の
モンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。
//鑑定希望
レストアライブ
星4/光属性/魔法使い族/攻1900/守1600
相手が「デッキからカードを手札に加える」効果を発動した時、次の効果から1つを選択して発動する。
●相手のデッキからカードを2枚まで選択してゲームから除外する。
●相手のデッキの一番上からカードを10枚墓地に送る。
パペッティア・ナイト
星4/地属性/悪魔族/攻1900/守1500
このカードは通常召喚できない。
相手フィールド上にのみモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、
このカードは手札から特殊召喚できる。
1ターンに1度、自分の墓地に存在する「パペッティア」と名の付くモンスター1体をゲームから除外する事で、
このカードのレベルを、エンドフェイズ時まで除外したモンスターのレベル分上げる。
パペッティア・ランサー
星4/地属性/悪魔族/攻1600/守/1500
このカードが守備表示モンスターと戦闘を行なう場合、ダメージ計算を行なわずにそのまま破壊する。
1ターンに1度、自分の墓地に存在する「パペッティア」と名の付くモンスター1体をゲームから除外する事で、
このカードのレベルを、エンドフェイズ時まで除外したモンスターのレベル分上げる。
パペッティア・マジシャン
星3/地属性/悪魔族/攻1000/守1500
自分のデッキから「パペッティア」と名の付くモンスター1体を墓地に送って発動する。
このカードのレベルを、エンドフェイズ時まで墓地に送ったモンスターのレベル分上げる。
「パペッティア・マジシャン」の効果はデュエル中一度しか使用できない。
パペッティア・ソーサラー
星3/地属性/悪魔族/攻900/守1500
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた時、
デッキから「パペッティア」と名の付いたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。
1ターンに1度、自分の墓地に存在する「パペッティア」と名の付くモンスター1体をゲームから除外する事で、
このカードのレベルを、エンドフェイズ時まで除外したモンスターのレベル分上げる。
パペッティア傀儡師
星2/闇属性/魔法使い族/攻100/守100
このカードは特殊召喚できない。
自分フィールド上に存在するこのカードをリリースして発動する。
デッキから「パペッティア」と名の付いたモンスター1枚を手札に加え、
その後デッキから「パペッティア」と名の付いたモンスター1体を選択して墓地に送る。
鑑定希望です
102 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/02(木) 12:53:39.39 ID:+3j3icr80
103 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/04(土) 11:36:30.04 ID:cyOusrAT0
ネコーン
効果モンスター
星4/地属性/植物族/攻1500/守800
このカードが攻撃対象に選択された時、1ターンに1度だけその戦闘を無効に
する事ができる。
オヤコーン
効果モンスター
星4/地属性/植物族/攻1200/守1100
自分フィールド上にこのカード以外の植物族モンスターが表側表示で存在する
限り、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
タコーン
効果モンスター
星8/地属性/植物族/攻1000/守2500
攻撃力2500以上のモンスターが攻撃宣言した時、このカードを自分の手札または
墓地から表側守備表示で特殊召喚し、その対象をこのカードに移す事ができる。
また、1ターンに1度、自分フィールド上に存在する植物族モンスター1体を選択
して発動する。エンドフェイズまで選択したモンスターとこのカードの攻撃力
は、選択したモンスターとこのカードの攻撃力を合計した数値になる。
穢れなき少女
効果モンスター/星3/光属性/魔法使い族/攻撃力1000/守1000
このカードの召喚、反転召喚、特殊召喚に成功した時、フィールド上に存在するカードからAカウンターを全て取り除く。
その後、魔力カウンターを置くことができるフィールド上の魔法使い族モンスターに魔力カウンターを1つ置く。
奇妙な取り引き
通常魔法
お互いに相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターを1体選択して墓地に送る。
その後、お互いにデッキからカードを2枚ドローする。
>>93 >熟練の儀式魔導師
儀式魔法入れなくても代用できるのはいいかも
>>95 >セメタリー・ソルジャー
制止力にはなりそうだけど無限に使えるのは不味い
制限かフィールドから離れたら除外とか
>>98 >イクイップ・ガンナー
ノーコスト装備出来る以上制限は確定
>カテナチオ
守備固めとして中々
重ねがけするとスケープゴート4体の守備力が3600に・・・
>フレア
1:2でそのコストは強すぎ、せめて墓地から二体ずつなら・・・
鑑定希望
Yuki_N
効果モンスター
星3/闇属性/機械族/攻 100/守1400
このカードを手札から捨てる事で、以下の効果を1つ選択し発動する。
・フィールド上のカードを1枚選択しエンドフェイズまで効果を無効にする
・フィールド上のカードを1枚選択しカード名をエンドフェイズまで変更する
・自分の墓地のレベル1モンスターを1枚手札に加える
ダイナマイト・キング/星8/炎属性/機械族/攻4000/守0
このモンスターは通常召喚することは出来ない。
自分フィールド上に表側表示で存在する炎属性・機械族を3体リリース
することでのみ手札から自分フィールド上に特殊することが出来る。
このモンスターが相手に戦闘ダメージを与えた時、相手に
このモンスターの戦闘により与えたダメージ分相手に与える。
刻限爆弾(通常罠)
自分フィールド上に表側表示で存在する炎属性・機械族モンスターを
1体リリースして発動する。このカードによりリリースされ墓地に送られた
モンスターの元々の攻撃力分相手にダメージを与える。
「刻限爆弾」は1ターンに一度しか発動出来ない。
//鑑定希望
霞の谷の呪術師
星3 風 魔法使い族 ATK1200 DEF200 チューナー
このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、自分又は相手のフィールド上の表側表示の
カード1枚を手札に戻す。
このカードが「霞の谷」と名のついたシンクロモンスターの素材に使われた時、相手フィールド上
のカードを一枚手札に戻す
霞の谷の巨鳥クラウソサラス
星11風 鳥獣族 ATK2900 DEF1900
「霞の谷」と名のついたチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードがシンクロ召喚に成功した時、自分・相手フィールド上に存在
するカードを合計5枚まで手札に戻す。エンドフェイズ時に相手の手札の
枚数×300ポイントのダメージを与える。
鑑定希望です 霞の谷の強化とAOJでしか登場してなかったクラウソサラスの霞の谷版です
灼熱の魔神 ボルクス
効果モンスター
星7/炎族/炎属性/攻2800/守200/
手札・フィールド上・墓地に存在するこのカードのレベルは自分の墓地に存在する炎属性モンスター1体につき1つ下がる。このカードのレベルが2以下の場合、手札からこのカードを特殊召喚する。
このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、自分の墓地に存在する炎属性モンスターのレベルの合計×100ポイントのダメージを相手に与える。
ラヴァルの火球術師
効果モンスター
星4/炎属性/魔法使い族/攻1900/守200
自分の手札から炎属性モンスター1体を捨てる事で、相手ライフに500ポイントのダメージを与える。
自分の墓地から炎属性モンスター2体をゲームから除外する事で、相手ライフに500ポイントのダメージを与える。
ラヴァル溶岩流の聖女
チューナー
星4/炎属性/炎族/攻1000/守200
相手フィールド上に存在するモンスターが効果を発動した時、このカードをゲームから除外して発動する。
自分の墓地に存在する「ラヴァル」と名の付いたモンスターをそのモンスターに装備する。装備したモンスターの効果は無効化され、攻撃と表示形式を変更する事もできない。
グリーンアイズドラゴン
効果モンスター
星8/地属性/植物族/攻3000/守 500
このカードはドラゴン族としても扱う。
このカードが墓地に送られた時、デッキから植物族モンスターを1枚手札に加える。
鑑定希望
ゼンマイ式カラクリ 一断(イタチ)
効果モンスター/星1/地属性/機械族/攻100/守100
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが攻撃対象に選択された時、
このカードの表示形式を変更する。
このカードの表示形式が攻撃表示から表側守備表示に変わった時、
手札から「ゼンマイ」もしくは「カラクリ」と名のついたモンスターを1体特殊召喚できる。
この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り一度しか使用できない。
ゼンマイ式カラクリ 二加(フカ)
効果モンスター/星2/地属性/機械族/攻200/守1200
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが攻撃対象に選択された時、
このカードの表示形式を変更する。
1ターンに1度、このカードの表示形式を変更し、表側表示のモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターの守備力は1000ポイントアップする。
この効果は相手のメインフェイズ時にも発動できる。
ゼンマイ式カラクリ 三三図九(ミミズク)
効果モンスター/星3/地属性/機械族/攻300/守300
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが攻撃対象に選択された時、
このカードの表示形式を変更する。
このカードがモンスターの効果によって特殊召喚された時、
フィールド上のカード一枚を選択して破壊する。
「ゼンマイ式カラクリ 三三図九」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
ゼンマイ式カラクリ 四羅地吾(しらちご)
融合・効果モンスター/星4/地属性/機械族/攻1400/守1400
「ゼンマイ」もしくは「カラクリ」と名のついたモンスター×2
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
フィールド上に表側表示で存在する、このカードをエクシーズ素材にしているエクシーズモンスターは、
カードの効果では除外されない。
ゼンマイ式カラクリ 五分厘(ゴブリン)
融合・効果モンスター/星5/地属性/機械族/攻1500/守1500
「ゼンマイ」もしくは「カラクリ」と名のついたモンスター×2
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
フィールド上に表側表示で存在する、このカードをエクシーズ素材にしているエクシーズモンスターは、
このカード以外の効果モンスターの効果を受けない。
>>111にミスがありました。
三三図九の二つ目の誘発効果の初めに「自分のターン中、」を追加します。
鑑定希望です。
氷憑蛇-テァランスネーク
効果モンスター
星4/水属性/爬虫類族/攻1500/守1000
自分の手札又は墓地に存在するこのカードを装備カード扱いとして、自分フィールド
上に存在する水属性・通常モンスター1体に装備する事ができる。装備モンスターの
が戦闘によって相手モンスターを破壊した時、自分のデッキから通常モンスター
1体を選択して手札に加える事ができる。また、自分のメインフェイズ中に装備カード
扱いとなっているこのカードを自分のモンスターゾーンに特殊召喚する事ができる。
氷憑蛇神像
通常モンスター
星4/水属性/爬虫類族/攻1600/守2000
大蛇をかたどった大きな氷像。多くの龍を追いやり、神聖な牛を迎える神蛇を
称えるものだと言われている。
氷憑蛇神-レアルナーガ
エクシーズモンスター
ランク4/水属性/爬虫類族/攻2200/守2700
水属性・レベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する事が
できる。相手フィールド上に存在する効果モンスター1体を破壊し、自分の
手札または墓地から水属性・通常モンスター1体を特殊召喚する。
//十二支バニラの巳シリーズ。 鑑定希望です。
コンパーチブル
速攻魔法
自分フィールド上のモンスターをリリースする。
リリースしたモンスターと同じレベル、攻撃力、守備力を持つ、
別の属性、種族のモンスターを特殊召喚する。
マグネキューブ
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1800/守400
このカードが速攻魔法の効果によって特殊召喚に成功したとき、
デッキから「マグネキューブ」を1枚手札にくわえる。
メタルキューブ
効果モンスター
星4/地属性/岩石族/攻1800/守400
このカードが速攻魔法の効果によって特殊召喚に成功したとき、
このターンのエンドフェイズまでこのカードは破壊されない。
マーヴルキューブ
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/光属性/機械族/攻2000/守1500
種族と属性が別々のレベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、
フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターを持ち主のデッキに戻す。
//鑑定希望
バリアシールド・ブレイカー
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻2000/守 0
このカードが戦闘を行う場合、お互いプレイヤーに発生する戦闘ダメージは0になる。
このカードが表側守備表示の場合、1ターンに1度だけ相手モンスター1体の攻撃を無効にする。
バリアシールド・ドリルランサー
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻2100/守 0
このカードは攻撃した場合、ダメージステップ終了時に守備表示になる。
このカードが表側守備表示の場合、1ターンに1度だけ相手モンスター1体の攻撃を無効にする。
バリアシールド・ディフェンダー
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻 0/守2400
このカードが戦闘を行う場合、お互いプレイヤーに発生する戦闘ダメージは0になる。
このカードが表側攻撃表示の場合、1ターンに1度だけ相手モンスター1体の攻撃を無効にする。
//どの効果も誘発即時効果ではなく永続効果。
//そのターンの最初の攻撃を無効化するだけでどれを無効化するかは選べない。
//したがって複数並べても攻撃を無効化するのは最初の1度目のみ。
//サイバー・バリア・ドラゴンと同様。
バリアシールド・ガードナー
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1400/守1400
このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは半分になる。
自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードが
相手モンスターの攻撃によって破壊され墓地へ送られた時、
デッキからカードを2枚ドローする。
ガード・ディフェンダー
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻 0/守2000
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。
自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードを表側守備表示に変更し、
自分の墓地の「バリアシールド」と名のついたモンスター1体を選択して表側守備表示で特殊召喚できる。
この効果を発動した場合、次の自分のターン終了時までこのカードは表示形式を変更できない。
バリアシールド・フォートレスキャノン
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/地属性/岩石族/攻2650/守3600
レベル4モンスター×3
このカードが戦闘を行う場合、お互いプレイヤーに発生する戦闘ダメージは0になる。
このカードが表側攻撃表示の場合、1ターンに1度だけ相手モンスター1体の攻撃を無効にする。
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、
このカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在するエクシーズモンスター1体をリリースして
以下の効果から1つを選択して発動できる。
●リリースしたエクシーズモンスターのランク×200ポイントダメージを相手ライフに与える。
●リリースしたエクシーズモンスターに重ねてあったエクシーズ素材の数まで自分の墓地からカードを選択して手札に加える。
バリアシールド・フォートレスキャッスル
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/地属性/岩石族/攻3100/守3000
レベル4モンスター×3
このカードが戦闘を行う場合、お互いプレイヤーに発生する戦闘ダメージは0になる。
相手フィールド上にモンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚される度に、
相手ライフに400ポイントダメージを与える。
この効果で相手ライフにダメージを与えたターンのバトルフェイズ時、
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で
相手モンスター1体の攻撃を無効にしゲームから除外する事ができる。
リバーシブル・バリアシールド
星8/地属性/戦士族/攻2800/守2800
このカードは墓地から特殊召喚できない。
このカードは「バリアシールド」と名のついたモンスター1体をリリースして表側攻撃表示でアドバンス召喚する事ができる。
このカードがリバースした時、自分の墓地に存在するエクシーズモンスター1体を選択して特殊召喚する事ができる。
また、このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。
この効果は相手ターンにも使用する事ができる。
>>113の続き
氷憑蛇-ポイベスネーク
効果モンスター
星4/水属性/爬虫類族/攻1000/守1500
自分の手札又は墓地に存在するこのカードを装備カード扱いとして、自分フィールド
上に存在する水属性・通常モンスター1体に装備する事ができる。装備モンスターが
戦闘を行う場合、相手はダメージ計算終了時まで魔法・罠・効果モンスターの効果を
発動できない。また、自分のメインフェイズ中に装備カード扱いとなっているこの
カードを自分のモンスターゾーンに特殊召喚できる。
氷憑蛇-モシュネスネーク
効果モンスター
星5/水属性/爬虫類族/攻2050/守2400
自分の墓地に存在するこのカードを装備カード扱いとして、自分フィールド上
に存在する水属性・通常モンスター1体に装備する事ができる。装備モンスター
の攻撃力は1000ポイントアップする。また、自分のメインフェイズ中に装備
カード扱いとなっているこのカードを自分のモンスターゾーンに特殊召喚できる。
さらに、このカードを装備していたモンスターのレベルは1つアップする。
氷憑蛇女神-テチスナーガ
エクシーズ・効果モンスター
ランク5/水属性/爬虫類族/攻2450/守2600
水属性・レベル5モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、相手フィールド
上に存在する魔法・罠カード1枚を選択して墓地に送る。その後、自分のデッキ
から水属性・通常モンスター1体を特殊召喚する。
ギミック・パペット−デス・フェイス
星1/闇属性/機械族/攻0/守0
1ターンに1度、このターンのエンドフェイズまでこのカードのレベルを8にすることができる。
表側攻撃表示で存在するこのカードは戦闘では破壊されない。
運命の糸
通常魔法
手札・墓地から「ギミック・パペット」と名のついたモンスター1体を効果を無効にし特殊召喚することができる
この効果で特殊召喚したモンスターのレベルは8になりエンドフェイズに破壊する
ギミック・ディフェンス
永続罠
このカードが表側表示でフィールド上に存在する限り「ギミック・パペット」と名のついたモンスターはカードの効果では破壊されない。
このカードを墓地に送ることでデッキから「ギミック・パペット」と名のついたモンスター1体を特殊召喚することができる
//鑑定希望
くず鉄のブーメラン
通常罠
相手モンスターの攻撃宣言時に500ライフポイントを払うことで発動する事ができる。
その攻撃モンスター1体の表示形式を変更する。
発動後このカードは墓地へ送らず、そのままセットする。
爆弾付きヨーヨー
通常罠
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。
その攻撃モンスター1体の攻撃力は1000ポイントダウンする。
発動後このカードは墓地へ送らず、そのままセットする。
セットされたこのカードが破壊された時、
相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択し破壊する。
トリプル・ディフェンダー
永続魔法
フィールド上に守備表示でモンスターが3体以上存在する場合、
相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
相手モンスター1体の攻撃を無効にして守備表示にし、
そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
この効果は1ターンに3度までしか使用できない。
//鑑定希望
獄門検閲魔 ウロボロス&ディアボロス
エクシーズ・効果モンスター
ランク3/闇属性/ドラゴン族/攻2400/守1000
レベル3モンスター×2
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
相手のドローフェイズのドロー前に相手のデッキの一番上のカードを確認する。
この時に確認したカードをこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことで
相手のデッキの一番下に戻すことができる。
因果改竄師
エクシーズ・効果モンスター
ランク3/闇属性/サイキック族/攻2800/守2000
レベル3モンスター×3
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、以下の効果から1つを選択して発動できる。
以下の効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り
それぞれ1度しか選択できない。
●相手の手札と相手フィールド上のセットされたカードを全て確認する。
●自分のデッキの上からカードを5枚まで確認し、好きな順番でデッキの上に戻す。
●相手のデッキの上からカードを5枚まで確認し、好きな順番でデッキの上に戻す。
刻苦罹三百(こっくりさんびゃく)
効果モンスター
星12/闇属性/悪魔族/攻1800/守 0
このカードは特殊召喚できない。
以下のカードが自分の墓地に存在する場合、このカードはそれぞれの効果を得る。
●ウィジャ盤:このカードは戦闘では破壊されない。
●死のメッセージ「E」:このカードは魔法カードの効果の影響を受けない。
●死のメッセージ「A」:このカードは罠カードの効果の影響を受けない。
●死のメッセージ「T」:このカードは相手効果モンスターの効果の影響を受けない。
●死のメッセージ「H」:このカードが戦闘を行ったダメージ計算後このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
//鑑定希望
バイト戦士
星4/地属性/戦士族/攻1900/守1400
1ターンに1度、手札フィールド墓地に存在するこのカードを選択し
カード名を好きな名前に変更できる。
爆弾
通常罠
このカードが破壊された時、フィールド上のカードを全て破壊する。
//鑑定希望
>>122 爆弾はダブルサイクロンで気軽に全体除去できてしまうため、もう少しひねりがほしい。
このカードが「相手によって」破壊された時〜というならまだましか
蠍龍-スコーピオンドラゴン
効果モンスター
星12/水属性/ドラゴン族/攻 0/守6000
このカードは通常召喚できない。
トークン以外のフィールド上の自分のモンスター3体をリリースした場合のみ
手札から特殊召喚する事ができる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
相手はドラゴン族モンスターを魔法・罠・モンスターの効果の対象にする事はできない。
また、このカードはカードの効果では破壊されない。
蠍蟹-スコーピオンクラブ
効果モンスター
星6/水属性/水族/攻2500/守1500
このカードは通常召喚できない。
トークン以外のフィールド上の自分のモンスター1体をリリースした場合のみ
手札から特殊召喚する事ができる。
このカードは1ターンに1度だけ戦闘またはカードの効果では破壊されない。
蜊蛄蠍-カリーフィッシュスコーピオン
効果モンスター
星9/水属性/水族/攻3000/守3000
このカードは通常召喚できない。
トークン以外のフィールド上の自分のモンスター2体をリリースした場合のみ
手札から特殊召喚する事ができる。
このカードは戦闘と魔法・罠の効果によっては破壊されない。
//鑑定キボン
ギャラクシーコア
効果モンスター
星8/炎属性/炎族/攻3100/守2000
このカードは通常召喚できない。
このカードは自分フィールド上に存在するレベル10のモンスター2体をリリースした場合のみ
手札から特殊召喚する事ができる。
自分のメインフェイズに相手ライフに2000ポイントダメージを与える事ができる。
「ギャラクシーコア」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
ソウルコア
エクシーズ・効果モンスター
ランク8/炎属性/炎族/攻3200/守3000
レベル8モンスター×3
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、以下の効果を1つ選択し発動することができる。
●自分のデッキからカードを2枚ドローする。
●自分の墓地に存在するカード1枚を手札に加える。
//鑑定キボンヌ
>>118の続き
氷憑蛇-ティミスネーク
デュアルモンスター
星5/水属性/爬虫類/攻2000/守2300
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスター
として扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして
再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●1ターンに1度、自分のデッキから「氷憑蛇-ティミスネーク」以外の「氷憑蛇」
と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚できる。
氷憑蛇-アペトスネーク
デュアルモンスター
星7/水属性/爬虫類/攻2400/守2900
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスター
として扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして
再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●1ターンに1度、自分フィールド上に存在する「氷憑蛇」と名のついたモンスター
1体を選択して発動する。選択したモンスター以外の自分フィールド上に表側表示
で存在する全てのモンスターのレベルは選択したモンスターのレベルと同じになる。
氷憑ヶ原(ひょうひょうがはら)
フィールド魔法
爬虫類族モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。1ターンに1度、自分のデッキ
から「氷憑蛇」と名のついたモンスター1体を装備カード扱いとして自分フィールド上
に存在する通常モンスターに装備できる。また、このカードが破壊され墓地に送られた
時、自分の墓地に存在する通常モンスター2体を特殊召喚する事ができる。
//鑑定希望です。
地獄の業火
通常魔法
相手に8000ポイントのダメージを与える
蟷螂蠍-マンティスコーピオン
効果モンスター
星8/地属性/昆虫族/攻3000/守3000
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地の地属性モンスター2体をゲームから除外した場合のみ特殊召喚する事ができる。
このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与える度に、
相手のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。
蜘蛛蠍-スパイダースコーピオン
効果モンスター
星6/地属性/昆虫族/攻2400/守2400
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地の地属性モンスター1体をゲームから除外した場合のみ特殊召喚する事ができる。
1ターンに1度、自分の墓地に存在する地属性モンスターを全てゲームから除外する事ができる。
この効果で除外したモンスター1体につき、
このカードの攻撃力はこのターンのエンドフェイズ時まで200ポイントアップする。
急ピッチ・キューピッド
シンクロ・効果モンスター
星6/光属性/天使族/攻2500/守1800
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
相手のスタンバイフェイズ毎に、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、表示形式を変更する事ができる。
そのモンスターはこのターン、表示形式を変更する事ができない。
また、相手のエンドフェイズ時、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、表示形式を変更する事ができる。
//鑑定キボン
ライトニング・ショック
通常罠
手札を1枚捨て発動する。
フィールド上のモンスター1体を破壊し、
お互いのライフに破壊したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを与える。
//サンダーブレイクの相互互換、破壊輪の調整版といったところ
//鑑定希望
荒ぶる鷹のポーズ
速攻魔法カード
このカードを破壊する
ネタのつもり。何か破壊トリガー系で悪さするかな?
死のエクストラデッキ破壊ウィルス
通常罠
攻撃力2500以上の闇属性モンスターを1体リリースして発動する。
エクストラデッキに存在する攻撃力または守備力が1000以下のモンスターを全て破壊する。
>>131 書き直し
死のエクストラデッキ破壊ウィルス
通常罠
相手モンスターの直接攻撃を受けた時、発動可能。
ただし、自分フィールド上にこのカード以外のカードが存在する場合、このカードを発動することはできない。
相手のエクストラデッキに存在する自分が受けたダメージの数値より守備力が低いモンスターを全て破壊する。
age
シルバーラット
効果モンスター
星1/光属性/獣族/攻 500/守 600
自分の手札を1枚デッキの一番下に戻す事で、
自分のデッキからカードを1枚ドローする。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
レスキューメシア
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/闇属性/戦士族/攻1800/守3000
レベル4モンスター×3
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、
自分の墓地に存在するレベル5以上の闇属性モンスター1体を選択して発動する事ができる。
選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはシンクロ素材に使用する事ができない。
クレイスライム
エクシーズ・効果モンスター
ランク3/水属性/岩石族/攻3000/守 0
レベル3モンスター×4
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する事ができる。
自分のエクストラデッキからエクシーズモンスター1体をゲームから除外し、
エンドフェイズ時までそのモンスターと同名カードとして扱い、
同じ攻撃力・守備力と効果を得る事ができる。
ダークネス・ニードイレイザー
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/闇属性/岩石族/攻2800/守2500
レベル4モンスター×3
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、
自分の墓地に存在するレベル6以下の闇属性の効果モンスター1体をゲームから除外して発動する事ができる。
このカードはこのターンのエンドフェイズ時まで、
この効果を発動するためにゲームから除外した効果モンスターと同名カードとして扱い、同じ効果を得る。
浮遊島ムー大陸
フィールド魔法
風属性モンスターを表側守備表示で召喚できる。
風属性モンスターは召喚されたターン、効果では破壊されない。
風属性モンスターの攻撃力、守備力は300ポイントアップする。
アニメテーマだけどギミックパペットのオリカ・調整です
ギミック・パペット−スクリーミング・ドッグ
効果モンスター
☆4 闇属性 機械族 攻1200/守 400
このカードが召喚に成功した時、デッキから「ギミック・パペット」と
名のついたモンスター1体を墓地へ送る事ができる。
また、このカードが破壊され墓地へ送られた時、
デッキから「ギミック・パペット」と名のついたモンスター1体を手札に加える。
ギミック・パペット−ベビーフェイス
効果モンスター
☆1 光属性 機械族 攻 0/守 0
自分の墓地に存在するこのカードをゲームから除外する事で、
相手の墓地に存在するモンスター1体を選択して相手フィールド上に特殊召喚する事ができる。
パペット・レーン
永続罠
1ターンに1度、自分の墓地に存在する「ギミック・パペット」と
名のついたモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターをゲームから除外し、そのモンスターと同じレベルの「ギミック・パペット」と
名のついたモンスター1体をデッキから手札に加える。
ギミック・ストリング
通常罠
相手モンスターの攻撃宣言時に発動することができる。
その攻撃モンスター1体を破壊し、自分の墓地に存在するレベル4以下の「ギミック・パペット」と
名のついたモンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターのレベルは8になる。
//鑑定希望
137 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/22(水) 06:06:20.37 ID:1sSqNnk40
ハーピィの羽飾り
通常魔法
相手フィールド上の魔法・罠カードを二枚まで破壊する。その後相手は破壊されたカード一枚につき
デッキから魔法、罠カードを一枚選択し、セットすることができる
BF-風神のホーク
効果モンスター
星4/闇属性/鳥獣族/攻1500/守700
このモンスターの特殊召喚に成功した時、自分のデッキから「黒い旋風」を一枚選択し、手札に加える
ことができる。
勘定希望します!!( `・∀・´)ノヨロシク
138 :
ホームページ:2012/02/22(水) 10:18:06.33 ID:rm+tz/Tv0
吉田 杏子
商品は売り出します
店の大特典になります
通る友達に歩いたことがあります
くれぐれも逃さないでください
またどうぞよろしくお願いしますの当店を眺めます
日本の友達にお礼を言います
予約購入を歓迎します
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140 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/27(月) 19:25:31.00 ID:FhGcx9MU0
age
コンマイはいつになったら黄道十二星座をモチーフにしたテーマをつくってくれるんだ
へびつかいを最上級のモンスターで出すとかしたら絶対かっこいいだろ
穴掘りゴブリン
効果モンスター
☆3/地属性/戦士族/攻800/守500
このカードとこのカード以外の罠カード1枚を手札から墓地に送る事でデッキから
『落とし穴』と名のつくカード1枚を手札に加える事ができる
絶妙な落とし穴
通常罠
自分フィールド場に表側表示のモンスターが存在する場合、
このカードはセットする事が出来ず、発動するこも出来ない。
相手がモンスターを特殊召喚したとき、そのモンスターをゲームから除外することが出来る。
『絶妙な落とし穴』はゲーム中に1度しか使うことができない。
オクシデント・ドラゴン
星5/闇属性/ドラゴン族/攻2300/守1000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードがシンクロ召喚に成功した時、
相手フィールド上に表側表示で存在するエクシーズモンスター1体を選んで発動する。
選んだモンスターをゲームから除外する。
リゾネーター・エクスプローラー
星2/地属性/機械族/攻 0/守 700
自分のスタンバイフェイズ時にこのカードが墓地に存在し、
自分フィールド上に「リゾネーター」と名のついたモンスターが存在する場合、
このカードを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
「リゾネーター・エクスプローラー」は自分フィールド上に1体しか存在できない。
このカードがフィールド上から墓地に送られた場合、
自分のデッキから「リゾネーター・エクスプローラー」以外の
「リゾネーター」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。
死の恐怖
永続魔法
自分がアンデット族モンスターを2体以上コントロールしている限り、
フィールド上に存在するアンデット族と機械族を除く全てのモンスターは
アンデット族モンスター、及び、そのコントローラを攻撃対象にできない。
セットされたこのカードが相手の効果によって破壊された時、
フィールド上に存在するモンスターを1体選択して次の効果を発動する。
そのモンスターの攻撃力をそのモンスターのレベル×200ポイントダウンさせる。
// アンデット族サポートカード
ダウンバースト
通常魔法
フィールド上のドラゴン族モンスター、鳥獣族モンスターを全て破壊する。
米帝アメリカ
効果モンスター
星6/地属性/戦士族/攻2400/守1000
このカードの召喚は無効化されない。このカードがアドバンス召喚に成功した時
相手フィールド上の表側攻撃表示モンスター1体のコントロールを得る
//帝が今弱いので。鑑定希望
闇の壺
通常魔法
自分は1枚カードを捨てる。墓地に存在するこのカードを除外する事で
自分はカードを1枚ドローし、カードを1枚捨てる事ができる
黄金の壺
通常魔法
自分の墓地に存在する「黄金の壺」の数だけ自分はカードをドローする
黄金のゴラ亀
効果モンスター
星4/地属性/水族/攻1000/守1000
このカードは墓地に存在する限り、カード名を(黄金の壺)として扱う
>>149と鑑定希望
刻々の封印 通常罠
自分はサイコロを1回振る。1または6の目が出た場合、
次の相手ターンのドローフェイズをスキップする。
封印されし壺 通常魔法
このカードが破壊された時、自分はデッキからカードを2枚ドローする。
ダーク・ダイバー シンクロモンスター
星7/闇属性/戦士族/攻2400/守2000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
1ターンに1度、自分の手札の枚数×400ポイントのダメージを相手に与える
いらずら好きな悪魔 通常魔法
1500ライフポイントを払って発動する。
相手の手札のカード1枚をランダムに墓地に送る
//鑑定希望
スタチュー・メーカー
効果モンスター
星4/地属性/悪魔族/攻1500/守1500
このカードが戦闘によって破壊されフィールド上から墓地に送られた時、自分
の墓地に存在する永続罠カード1枚選択して自分の魔法&罠ゾーンにセットする。
サイレント・オブ・スタチュー
永続罠
このカードは発動後モンスターカード(岩石族・風・星4・攻1300/守2000)となり、
自分のモンスターカードゾーンに特殊召喚する。このカードがフィールド上に
モンスター扱いとして存在する場合、相手が発動した魔法カードの効果を無効
にして持ち主のデッキの一番下に戻す。この効果は1ターンに1度しか使用でき
ない。このカードは罠カードとしても扱う。
グランド・オブ・スタチュー
永続罠
このカードは発動後モンスターカード(岩石族・地・星4・攻2000/守1300)となり、
自分のモンスターカードゾーンに特殊召喚する。このカードがフィールド上に
モンスター扱いとして存在する限り、相手は罠カードを発動する場合、手札から
罠カード1枚を墓地に送らなければならない。このカードは罠カードとしても扱う。
//鑑定希望です。
>>152の続き
石像の支配者(スタチュー・ルーラー)
ランク4/地属性/岩石族/攻2000/守2000
レベル4モンスター×3
このカードの攻撃力は自分の墓地に存在する永続罠カードの数×300ポイント
アップする。1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、自分
のデッキから永続罠カード1枚を選択して自分の魔法&罠ゾーンにセットする事
ができる。
魂注入
永続罠
このカードがフィールド上に存在する限り、自分は「スタチュー」と名のついた
罠カードをセットしたターンに発動する事ができる。このカードは発動後、
3ターン目の自分のスタンバイフェイズ開始時に墓地に送られる。
石像の神殿
フィールド魔法
フィールド上のモンスター扱いとした罠カードの攻撃力・守備力は500ポイ
ントアップする。1ターンに1度、自分の墓地に存在する永続罠カード3枚を
デッキ戻し、自分のデッキからカードを2枚ドローする事ができる。
ナンバーズ・サポーター
効果モンスター
星1/光属性/魔法使い族/攻0/守0
このカードの上に「No.」と名のついたエクシーズモンスターを重ねてエクシーズ召喚する事ができる。
この効果で特殊召喚したモンスターは、「No.」と名のついたエクシーズモンスター以外との戦闘では破壊されない。
身代わりのかかし
チューナー・効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1700/守1500
自分フィールド上のモンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。
火器付インセクトアーマー・昆虫人間
効果モンスター
星6/闇属性/昆虫族/攻2400/守1500
「火器付きインセクトアーマー」を装備した「昆虫人間」をリリースする事で
このカードを手札・墓地から特殊召喚できる。
1ターンに2度まで、フィールド上のカードを1枚破壊できる。
//鑑定希望
>>157 エクシーズモンスターにして
星1/光属性/魔法使い族/攻0/守0同レベルのモンスター×2体
このカードの上にこのカードと同じランクの「No.」と
名のついたエクシーズモンスターを重ねてエクシーズ召喚できる。
この効果で特殊召喚したモンスターは、「No.」と名のついた
エクシーズモンスター以外との戦闘では破壊されない。
でもいい気がする
>>153の続き
ダークロード・オブ・スタチュー
永続罠
このカードは自分フィールド上に存在するモンスター3体をリリースする事でのみ
発動できる。このカードは発動後モンスターカード(岩石族・闇・星10・攻3000/
守3000)となり、自分のモンスターカードゾーンに特殊召喚する。このカードが
フィールド上にモンスター扱いとして存在する場合、1ターンに1度、自分フィ
ールド上に存在するレベル4以下の闇属性モンスター1体を墓地に送り、この効果
で墓地に送ったモンスターのレベルの数までフィールド上に存在するカードを
持ち主のデッキに戻す。また、このカードは罠カードとしても扱う。
カイザー・オブ・スタチュー
永続罠
このカードは自分フィールド上に存在するモンスター2体をリリースする事で
のみ発動できる。このカードは発動後モンスターカード(岩石族・光・星8・
攻2800/守2800)となり、自分のモンスターカードゾーンに特殊召喚する。この
カードがフィールド上にモンスター扱いとして存在する限り、相手が発動した
効果モンスターの効果を無効にしてゲームから除外する。この効果は1ターンに
2度までしか使用できない。このカードは罠カードとしても扱う。
バロン・オブ・スタチュー
永続罠
このカードは自分フィールド上に存在するモンスター1体をリリースする事で
のみ発動できる。このカードは発動後モンスターカード(岩石族・闇・星6・
攻2600/守2400)となり、自分のモンスターカードゾーンに特殊召喚する。
このカードが特殊召喚に成功した時、お互いの墓地の上からのカードを3枚
ずつデッキに戻す。このカードは罠カードとしても扱う。
混沌の終焉
通常魔法
フィールド上に存在する、光または闇属性のモンスターをすべて除外する。
神の裁き
通常魔法
お互いに相手のエクストラデッキを確認し、その中から7枚まで選択して裏向きのままゲームから除外する。
エクシーズ・コントローラー
速攻魔法
1000ライフポイント払う。
エンドフェイズ時まで、相手フィールド上に存在するエクシーズモンスターすべてのコントロールを得る。
最後の第六感
通常罠
通常罠
自分は1から6までの数字の内1つを宣言する。
相手がサイコロを1回振り、宣言した数字が出た場合、
その枚数分自分はカードをドローする。
ハズレの場合、宣言した数字の枚数分自分の手札からカードを墓地へ送る。
No.98 グラビティ・エディター
エクシーズ・効果モンスター
ランク1/光属性/岩石族/攻 100/守 200
レベル1モンスター×3
このカードのエクシーズ召喚は無効にされない。
このカードがエクシーズ召喚に成功した場合、このデュエル中、
攻撃力の低いモンスターが戦闘に勝利する。
ガガガガンナー
効果モンスター
星4/闇属性/機械族/攻1200/守1700
このカードをリリースして発動する。
自分フィールド上に表側表示で存在する「ガガガ」と名のついたモンスターのレベルの数×100ポイントのダメージを与える。
「ガガガガンナー」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
ガガガスピリッツ
速攻魔法
自分フィールド上の「ガガガ」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。
自分の墓地に存在する、選択したモンスターのレベル以下の「ガガガ」と名のついたモンスター1体を選択して表側守備表示で特殊召喚する。
このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。
ダークホーンズ・ドラゴン
融合/効果モンスター
星5/闇属性/ドラゴン族/攻2500/守800
「ハウンド・ドラゴン」+「ハウンド・ドラゴン」
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
//「サイバーダークホーン」のドラゴンver
E−HERO ダークマター
融合・効果モンスター
星8/闇属性/悪魔族/攻2500/守2000
「HERO」と名のついたモンスター+闇属性モンスター
このカードは「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
全ての効果モンスターは効果を発動する事ができない。
また、このカードの攻撃力・守備力は、自分の墓地に存在する
「HERO」と名のついたモンスターの数×100ポイントアップする。
E−HERO コキュートス
融合・効果モンスター
星8/水属性/悪魔族/攻2500/守2000
「HERO」と名のついたモンスター+水属性モンスター
このカードは「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。
1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する「HERO」と名のついた
モンスターの数までフィールド上に存在するカードを破壊する事ができる。
また、このカードの攻撃力・守備力は、フィールド上に表側表示で存在する
水属性モンスターの数×500ポイントアップする。
邪融合
速攻魔法
手札を1枚捨てて発動する。自分または相手フィールド上から、
融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターをゲームから除外し、
「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる融合モンスター1体を
「ダーク・フュージョン」による融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
このカードの発動と効果は無効化されず、このカードの効果による融合召喚に対して
相手は魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できない。
167 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/17(土) 23:26:25.06 ID:fu/D/F9P0
Oziサンダー
効果モンスター
星4/光属性/雷族/攻1500/守300
自分フィールド上に「Oziサンダー」以外のレベル4・雷族モンスターが存在
する場合、このカードは手札から表側守備表示で特殊召喚できる。
Syatyoサンダー
効果モンスター
星4/光属性/雷族/攻300/守1500
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、自分の手札または墓地から「Syatyo
サンダー」以外のレベル4・雷族モンスター1体を特殊召喚する。
Omaeサンダー
効果モンスター
星4/光属性/雷族/攻1000/守1000
自分フィールド上にレベル4・雷族モンスターが3体以上存在する場合、墓地に
存在するこのカードを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。このカード
はシンクロ素材にする事ができない。
//鑑定希望です。
とりあえず鑑定。
>>162 >最後の第六感
サイコロが6出て外した時に捨てられない可能性があるのでもしカードになるなら手札が6枚ないと発動できない裁定になると思われる。
そう考えると微妙なカード。
>>165 >ダークホーンドラゴン
サイバーダークなのにサイバーダークが素材じゃないとはどういうことなのか。
素材的にただのハウンドドラゴンかと。
>>166 >E−HERO ダークマター
無効にする効果でこいつ自身の効果も無効にしてしまってる。
>E−HERO コキュートス
こいつも含めるので常に3000以上。効果も相まって普通に強い。
ついでに投稿。特殊カテゴリ。
怨念の炎
星2/炎属性/炎族/攻1000/守1000
このカードが戦闘によって破壊された時、このカードをこのカードと戦闘を行ったモンスターに装備する。
このカードが装備されているモンスターのレベルは2・炎族となり攻撃力が半分になる。
憎悪の炎
星2/炎属性/炎族/攻1000/守1000
このカードはモンスターが装備されているモンスターと戦闘を行う時、攻撃力が倍になる。
「怨念の炎」を装備しているモンスターを戦闘で破壊した時、以下の効果から選択して発動できる。
●墓地へ送られた「怨念の炎」1枚を手札に戻す。
●墓地へ送られた「怨念の炎」1枚を相手フィールドのモンスター1体に装備する。
堕落の炎
星2/炎属性/炎族/攻1000/守1000
1ターンに1度、このカードを相手フィールドのモンスターに装備する、もしくは装備しているこのカードを表側攻撃表示で特殊召喚できる。
このカードは装備カードとなっている時「怨念の炎」として扱う。
装備されているこのカードを墓地へ送られた時、デッキ、または墓地から「怨念の炎」または「憎悪の炎」1体を特殊召喚する。
悪意の魂魄
エクシーズ・効果
ランク2/闇属性/炎族/攻1000/守1000
炎族のレベル2モンスター×2
エクシーズ素材を1つ取り除くことでモンスターが装備カードとして装備されているモンスター1体のコントロールを得る。
この効果は1ターンに2度まで発動できる。
メインフェイズ時に墓地に炎族モンスターしか存在しない場合、フィールド上の炎族モンスター1体をリリースすることで
墓地の炎族モンスター1体を選択し、エクシーズ素材としてこのカードの下に重ねる。
//鑑定希望
ダークマターは永続効果だから発動できないという文章に何も矛盾はない
スカウトA
星2/闇属性/戦士族/攻1000/守1000
このカードのコントロールが元々の持ち主でない場合、
このカードのコントローラーはこのカードをプレイすることができず、
リリースすることもできない。
このカードのコントロールが元々の持ち主に戻る場合、
相手フィールド上に裏側表示で存在するモンスターをすべて確認する。
相手は1ターンに1度、自分のデッキ・墓地から「スカウト」と
名のついたモンスター1体をこのカードのコントローラーの
フィールド上に守備表示で特殊召喚することができる。
この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン中魔法カードの対象にならない。
「スカウトA」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
スカウトB
星3/闇属性/戦士族/攻1200/守0
このカードのコントロールが元々の持ち主でない場合、
このカードのコントローラーはこのカードをプレイすることができず、
リリースすることもできない。
このカードのコントロールが元々の持ち主に戻る場合、
相手の手札を2枚まで確認する。
このカードのコントロールが相手に移る場合、
相手フィールド上に存在するカードを1枚破壊することができる。
スカウト隊の駐屯地
フィールド魔法
以下の効果は1ターンに1度ずつ発動できる。
●自分フィールド上に存在する元々の持ち主が自分の「スカウト」と
名のついたモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターのコントロールを相手に移す。
この効果の対象になったモンスターは
このターン中このカードの対象にならない。
●相手フィールド上に存在する元々の持ち主が自分の「スカウト」と
名のついたモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターのコントロールを自分に移す。
//鑑定希望
171 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/20(火) 11:36:57.78 ID:hk6wXK3Q0
妖精近衛兵
効果モンスター
星4/地属性/植物族/攻1500/守1500
このカードが召喚に成功した時、このターンもう一度だけ地属性モンスターを
通常召喚できる。
妖精姫ティンクル
効果モンスター
星4/地属性/植物族/攻1000/守1000
自分フィールド上にこのカード以外の地属性モンスターが存在する場合、相手は
このカードを攻撃対象に選択できない。このカードがフィールド上に存在する限り、
自分フィールド上の地属性モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
妖精の樹笛
通常魔法
自分の墓地から攻撃力1500以下の地属性モンスターを2体選択して手札に加える。
//鑑定希望です。
こっちでも幾つか鑑定
>>167 >Oziサンダー
ランク4エクシーズを早く行える事を可能にする1枚。他にもシンクロにも使えそうだが、
基本的にはエクシーズがメインになりそう。syatyoと組み合わせる事前提か?
>Syatyoサンダー
oziと組み合わせてすぐにホープなどを呼べる1枚。使い勝手は○○サンダー系で
1番だと思う。
>Omaeサンダー
これがこの中で1番使い辛そうな印象を持つ1枚。とは言え、墓地に送っておけば
仕事する機会がありそう。
電池メン並べてOmaeサンダーでキャノンバーンしか考えられない
ついでに投下
ヴェルズ・ヨルムンガンド
エクシーズ・効果モンスター
ランク6/闇属性/ドラゴン族/攻3050/守2750
レベル6モンスター×2
このカードは「ヴェルズ・ヨルムンガンド」以外の
自分フィールド上の「ヴェルズ」と名のついたエクシーズモンスターの上に
このカードを重ねてエクシーズ召喚する事もできる。
この方法で特殊召喚した場合、このターンこのカードの効果は発動できない。
エクシーズ素材を持っているこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
お互いにレベル4以上のモンスターを特殊召喚できない。
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する
事ができる。
手札から「ヴェルズ」と名のついたモンスター1体、または「侵略の」と
名のついた魔法・罠カード1枚を捨て、
選択した相手モンスターのコントロールを得る。
神聖魔導法皇 エーテル・ハイロン
エクシーズ・効果モンスター
ランク7/闇属性/魔法使い族/攻3200/守3200
魔法使い族レベル7モンスター×3
このカードは自分フィールド上の「魔導法皇 ハイロン」の上に
このカードを重ねてエクシーズ召喚する事もできる。
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
自分の墓地の「魔導書」と名のついた魔法カードの数まで、
相手フィールド上の魔法・罠カードを選んで墓地に送る。
また、このカードは自分フィールド上に存在する
「魔法都市エンディミオン」に乗っている魔力カウンターを6つ取り除き、
自分の墓地から特殊召喚する事ができる。
その後、自分の墓地に存在する「魔導書」と名のついた魔法カード1枚を
このカードのエクシーズ素材とする。
バーニングエンド・ドラゴン
エクシーズ・効果モンスター
ランク7/炎属性/ドラゴン族/攻2800/守1800
レベル7通常モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する事ができる。
このカード以外のフィールド上に存在する魔法・罠カードを全て破壊する。
その後、この効果で破壊したカード1枚につきお互いのライフに300ポイント
ダメージを与える。
//鑑定希望
カオスドロー
速攻魔法
自分の手札・フィールド・墓地から光属性と闇属性のモンスターを1体ずつ除外して発動する。
自分のデッキからカードを2枚ドローする。
「カオスドロー」は1ターンに1枚しか発動できない。
このカードは墓地に送られる場合、除外する。
クリスタル×クリステル
効果モンスター
星8/地属性/岩石族/攻3000/守3000
1ターンに1度、自分のメインフェイズにコイントスを1回行うことができる。
表が出た場合このカードはそのターンのバトルフェイズに2回攻撃することができる。
このカードをリリースして発動する。
自分フィールド上にクリスタルトークン(水属性/岩石族/星4/攻0/守3000)と
クリステルトークン(地属性/魔法使い族/星4/攻3000/守0)を一体ずつ特殊召喚する。
この効果は相手ターンでも発動できる。
アドバンスサポーター
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻2000/守0
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在し、自分または相手がアドバンス召喚に成功した場合、
自分のデッキからカードを1枚ドローする事ができる。
レベル7以上のモンスターをアドバンス召喚する場合、このカードは2体分のリリースとする事ができる。
//鑑定希望
女戦士レナ
効果モンスター
星3/闇属性/戦士族/攻1200/守1000
このカードはシンクロ・エクシーズ素材にできない
このカードは特殊召喚できる
1ターンに1度、自分のデッキから闇属性・戦士族モンスターを1体墓地に送る事で
相手または自分の墓地のカードを1枚除外できる
またモンスターと戦闘を行うバトルステップ時、このカードの攻撃力は
自分の墓地の闇属性・戦士族モンスターの数×300ポイントアップする
女戦士ノイス
効果モンスター
星3/闇属性/戦士族/攻1400/守700
このカードはシンクロ・エクシーズ素材にできない
このカードは特殊召喚できる
このカードが墓地から除外された時、このカードを特殊召喚する
1ターンに1度、フィールド上のカードを1枚選択できる
選択したカードの効果はこのターンのエンドフェイズまで無効になる
女戦士リディア
効果モンスター
星3/闇属性/戦士族/攻1400/守1300
このカードはシンクロ・エクシーズ素材にできない
このカードは特殊召喚できる
自分フィールド上の闇属性・戦士族モンスターを1体選択して
墓地からこのカードを特殊召喚できる
自分フィールド上に闇属性・戦士族モンスターが3体以上存在する場合
自分フィールド上のモンスターは戦闘によって破壊されず
モンスターと戦闘を行った相手モンスターはダメージステップ終了時に破壊される
//エクストラを使わない低攻撃力で強効果なデザインです
//鑑定希望
戦慄の旋律師 アイネ
効果モンスター
星6/光属性/魔法使い族/攻2000/守1000
このカードの召喚・反転召喚に成功した場合、
自分の手札から「戦慄の旋律」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。
このカードの特殊召喚に成功した場合、
自分のデッキから「戦慄の旋律」と名のついたカード一枚を手札に加えることができる。
戦慄の旋律士 クライネ
効果モンスター
星6/闇属性/魔法使い族/攻0/守3000
このカードの召喚・反転召喚に成功した場合、
自分フィールド上に表側表示で存在する「戦慄の旋律」と名のついたモンスターの数まで
相手フィールド上のカードを除外する事ができる。
このカードの特殊召喚に成功した場合、
自分フィールド上に表側表示で存在する「戦慄の旋律」と名のついたモンスターの数まで
自分のデッキからカードをドローする事ができる。
戦慄の旋律司 ナハトムジーク
エクシーズ・効果モンスター
ランク6/地属性/魔法使い族/攻2500/守2500
魔法使い族レベル6モンスター×2
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り
自分フィールド上に表側表示で存在する「戦慄の旋律」と名のついたモンスター1体につき、
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターの攻撃力は200ポイントアップする。
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する。
自分の墓地からエクシーズモンスター以外の「戦慄の旋律」と名のついたモンスターを可能な限り特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはこのターンエクシーズ召喚に使用できない。
//鑑定希望
>>170 コントロール転移ってやつでしょうか
なかなか面白いけど名前もうちょっと捻れなかったのか・・・
>>176 クリスタルクリステルはなかなか面白い効果だと思う
最上級はこのくらい強くていいですね
ただアドバンスサポーターが強すぎる気もしたりしなかったり
>>177 リリース制限を加えないとどう考えても出張カードの集まり
戦い方はレナを起点にノイスリディアの展開効果破壊しながら地味にアド稼ぎってところでしょうか
これレナ1枚とどれか1枚あれば完成するのはちょっと強すぎる気がします
先攻1ターン目でこれだされると処理はブラックホールや激流葬や攻撃反応罠くらいしかないですし
まあ特殊召喚条件が緩すぎてぶっ壊れてますね
あと狙ったのかはわかりませんがノイス2枚でエクシーズ召喚できるという穴もあります
リディアの特殊召喚効果はフィールド上のモンスターを選択することに意味を持たせたいところです
>>179 ノイスの制限はルール効果だから無効化は無理でしょ
不死の竜
通常罠
ゲームから除外されている自分のドラゴン族モンスター1体を選択して特殊召喚する。
シャイニング
通常罠
自分フィールド上に存在する表側表示のドラゴン族モンスター1体の攻撃力を0にして発動する。
「ライトエンド・ドラゴン」1体をシンクロ召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
ダークミスト
通常罠
自分フィールド上に存在する表側表示のドラゴン族モンスター2体を墓地に送って発動する。
「ダークエンド・ドラゴン」1体をシンクロ召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
//シャイニングは使いやすく、ダークミストは使いづらく
182 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/21(水) 13:20:04.78 ID:QgOlOWMd0
海皇の使い-ディフェンダロス
効果モンスター
星3/水属性/海竜族/攻1000/守1800
このカードのカード名はフィールド上に表側表示で存在する限り、「海」と
しても扱う。自分フィールド上に存在する海竜族モンスター1体をリリース
する事で、自分フィールド上に存在するこのカードを自分フィールド上に
特殊召喚できる。
海皇の都-ダロス・シティ-
フィールド魔法
このカードのカード名は、フィールド上に存在する限り、「海」としても扱う。
フィールド上の水属性・海竜族モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
自分フィールド上の海竜族モンスター1体を手札に戻す事で、墓地に存在する
このカードを手札に加える事ができる。「海皇の都-ダロス・シティ-」の効果
は、1ターンに1度しか使用できない。
海皇の使い-ソウダロス
効果モンスター
星3/水属性/海竜族/攻1500/守1500
このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、自分のデッキまたは墓地から
「海皇の使い-ソウダロス」以外の「海」と名のついたカード1枚を手札に
加える。
//鑑定希望。
>>182 修正・・・ディフェンダロス「自分フィールド上に存在するこのカードを自分フィールド上に
特殊召喚できる。」→「自分の墓地に存在するこのカードを自分フィールド上に
特殊召喚できる。」
封印の棺
通常魔法
手札から「封印されし」と名のついたモンスターカード1枚を墓地に送って発動する。
デッキから「封印されし」と名のついたモンスターカード1枚を手札に加える。
//鑑定希望
薬漬け天使リリー
効果モンスター
星3/地属性/天使族/攻1600/守300
このカードのコントローラーがライフを回復する度に
このカードの攻撃力は400ポイントアップする。
ダーク・ブリューナク
効果モンスター
星6/闇属性/海竜族/攻2300/守1400
このカードは特殊召喚できない。
1ターンに1度、自分の墓地の闇属性モンスターを任意の枚数除外して発動する。
フィールド上に存在するカードを、除外した数だけ持ち主の手札に戻す。
ライトレイ・ソードマン
効果モンスター
星6/光属性/戦士族/攻2300/守1700
自分の墓地に光属性モンスターが3体以上存在する場合、
その内の2体をゲームから除外する事で、
このカードを手札からフィールド上にセットする事ができる。
このカードが光属性以外のモンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に1度、
墓地の光属性モンスター2体をゲームから除外する事で発動できる。
相手モンスターをダメージ計算を行わずに破壊しデッキに戻す。
//鑑定希望
186 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/21(水) 22:01:23.99 ID:bOaBliul0
>>182 >ディフェンダロス
ダイダロス系のサポートとしては有用。しかしこのテキストだと
ディフェンダロス2枚で無限ループが起こせる。DNAも組み合わせると
エレキャノン辺りでループキルできるので修正が必要。
>ダロス・シティ
自己サルベージがあるのは強いかと思う。下のと組み合わせるとなおさら。
>ソウダロス
特殊召喚でも発動・墓地からもOK・サルベージ、リクルーター対応と
弱い部分が見つからない。どうでもいいけど大樹海とかラヴァル炎樹海の幼女も
回収できる。
>>184 事故の危険もあるが、公開域にエクゾディアを簡単に出せるのは強力。
ダイヤモンドガイで発動してみたい。
187 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/21(水) 22:21:01.62 ID:QgOlOWMd0
>>186 鑑定サンクス。 少し修正
海皇の使い-ディフェンダロス
効果モンスター
星3/水属性/海竜族/攻1000/守1800
このカードのカード名はフィールド上に表側表示で存在する限り、「海」と
しても扱う。「海皇の使い-ディフェンダロス」以外の自分フィールド上に
存在する水属性・海竜族モンスター1体をリリース する事で、自分の墓地に
存在するこのカードを自分フィールド上に特殊召喚できる。この効果で特殊
召喚されたこのカードはフィールド上から離れた場合ゲームから除外される。
D-HERO ダ・カーポガイ
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1700/守200
このカードはシンクロ素材に使用できない。「D-HERO ダ・カーポガイ」の効果以外の方法によって
このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、自分の手札・墓地に存在する「D-HERO ダ・カーポガイ」を
1体選択して表側守備表示で特殊召喚することができる。
D-HERO デモニックガイ
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1300/守1700
このカードの召喚に成功した時、自分のデッキの1番上のカードを公開する。
そのカードが「D-HERO」と名のついたモンスターだった場合、そのカードを
墓地に送り、次の自分のターンのスタンバイフェイズに墓地に存在するそのモンスターを
特殊召喚する。違う場合はデッキをシャッフルする。
D-HERO ディスクブレーダー
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1100/守600
このカードが墓地から特殊召喚されたとき、自分の手札から「D-HERO ディスクブレーダー」
以外の「D-HERO」と名のついたモンスター1枚を墓地に送って発動する。この効果を発動した
ターンのエンドフェイズに、自分のデッキからカードを2枚ドローする。「D-HERO ディスク
ブレーダー」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
D-HERO ディメンションガイ
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/闇属性/戦士族/攻1800/守1600
闇属性モンスター×2
自分フィールド上に存在する「D-HERO」と名のついたモンスターの攻撃力・守備力は、このカードの
エクシーズ素材の数×300ポイントアップする。また、1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する
「D-HERO」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターをゲームから除外して、次の
自分のターンのスタンバイフェイズにこの効果で除外したモンスターをフィールド上に戻し、攻撃力を300ポイント
アップさせる。この効果は相手ターンでも使用できる。
//鑑定希望
Rar God Phoenix
星10/神属性/幻神獣族/攻?/守?
このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上に表側表示で存在する「ラーの翼神竜」
1体をリリースした場合のみ、 手札またはデッキから特殊召喚できる。
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する場合、ライフポイントを半分支払うことで
相手フィールド上のモンスター1体を破壊することができる。この効果は1ターンに1度しか発動できない。
このカードの特殊召喚に成功した時、次の効果から一つを選択して発動する。
●自分の墓地から、このターンにリリースしたモンスターを選択しゲームから除外する。
このカードの攻撃力・守備力は除外したモンスターの攻撃力・守備力の合計値分アップする。
●このターンに支払ったライフポイントの数値分、このカードの攻撃力をアップする。
190 :
189:2012/03/21(水) 23:40:14.62 ID:hIcKZLs30
書き忘れてけど鑑定希望
ラーの再現のためのカードか
いいと思うけど幻神獣を増やすことが嫌だなということと
ラーの翼神竜は元々のカード名参照にするべきだと思う
耐性も付けたらどうかな
192 :
189:2012/03/22(木) 07:25:52.45 ID:ps84y6I20
Rar God Phoenix 星10/神属性/幻神獣族/攻?/守?
このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上に表側表示で存在するレベル10の
「ラーの翼神竜」 1体をリリースした場合のみ、 手札またはデッキから特殊召喚できる。
このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、魔法・罠・モンスターの効果の対象にならない。
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する場合、ライフポイントを半分支払うことで
相手フィールド上のモンスター1体を破壊することができる。この効果は1ターンに1度しか発動できない。
このカードの特殊召喚に成功した時、次の効果から一つを選択して発動する。
●自分の墓地から、このターンにリリースしたモンスターを3体まで選択しゲームから除外する。
除外したモンスターの攻撃力・守備力の合計値分、このカードの攻撃力・守備力をアップする。
●このターンに支払ったライフポイントの数値分、このカードの攻撃力をアップする。
//鑑定希望
これならどうかな
真紅眼の双頭竜
融合・効果モンスター 星9/闇属性/ドラゴン族/攻2500/守2300
「真紅眼の黒竜」+「レッドアイズ」と名のついたモンスター
このカードは一度のバトルフェイズで2回攻撃ができる。
このカードが破壊され墓地に送られた時、自分の墓地から
「真紅眼の黒竜」1体を特殊召喚することができる。
//鑑定希望
カートマン−欲望の使者−
効果モンスター
星3/水属性/悪魔族/攻200/守200
このカード以外の自分モンスターを2体リリースする事で
自分はカードを2枚ドローできる
自分の墓地のカードを5枚除外する事で
相手モンスターを1体破壊できる
アース・ホール
通常罠
モンスターが墓地に送られたターンに発動可能
お互いの墓地のカードを全て除外する
相手は以下の1つを選択し実行する事で、このカードの効果を無効にできる
・手札・フィールド上のカードを2枚墓//地に送る
・ライフを3000払う
//鑑定希望
祈祷獅子舞
効果モンスター
星4/地属性/獣族/攻1600/守 800
このカードが召喚・反転召喚に成功した時、自分のデッキから「ライオンの儀式」または
「スーパー・ウォー・ライオン」1枚を手札に加える事ができる。
また、フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚できる。
スキル・ハンター
永続魔法
相手の手札をランダムに1枚選択し確認する。
次の条件を順番に満たすことでこのカードは選択したカードと同名カードとなり、同じ効果を得る。
1.選択したカードがプレイされているところを実際に見る。
2.選択したカードの効果説明を要求して相手がそれに答える。
3.このカードに相手の手のひらを重ねさせる。
4.上記の1〜3の条件を1時間以内に行う。
鑑定おなしゃす!
遠隔操作ユニット
装備魔法
1500ライフポイントを払う。
自分の墓地に存在するモンスター1体を選択して自分フィールド上に特殊召喚し、このカードを装備する。
このカードを装備したモンスターの効果は無効化され、このカードがフィールド上に存在しなくなった時、
装備モンスターを破壊する。
リバース・シャット
カウンター罠
相手フィールド上に存在する効果モンスターの効果の発動を無効にし、
そのモンスターを裏側守備表示でセットする。
//アームズホール復権なるか
戦術破壊
通常魔法
相手はカードを2枚ドローする。
その後相手の手札を確認し、その中からカードを1枚ゲームから除外する。
休戦の知らせ
通常罠
このカードは相手のメインフェイズ時に手札から発動する事ができる。
デッキまたは手札から「一時休戦」1枚を墓地に送り、その効果を発動する。
効果を求めし竹光
装備魔法
トークン・デュアルモンスター以外の通常モンスターにのみ装備可能。
装備モンスターは効果モンスターとして扱われ、以下のモンスター効果を得る。
●1ターンに1度、手札から通常モンスター1体を捨てる事で発動する。
フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を破壊する。
//鑑定希望です
魔符の不在証明
永続魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、
フィールド上で発動する魔法・罠カードの効果処理時に、
そのカードがフィールド上に存在しない場合、その効果を無効にする。
//通常魔法にチェーンサイクロンで無効にできる
チャーム・アップグレード
通常魔法
自分フィールド上に存在する機械族モンスター1体をリリースして発動する。
自分の墓地からリリースした機械族モンスター以外の機械族モンスターを
2体まで選び効果を無効にし表側守備表示で特殊召喚する。
//鑑定希望
爆破スイッチ 速効魔法
自分フィールド上のモンスター1体を選択する
爆発兵器オメガ
星4/闇属性/機械族/攻1400/守 0
フィールド上に存在するこのカードがカード効果の対象に選択された時、
フィールド上のこのカード以外のカードをすべて破壊し、
破壊した枚数1枚につき600ポイントのダメージを相手に与える。
//鑑定希望
>>200 爆破スイッチ
オメガと組み合わせたいのはわかったけど名前とテキストがかみ合わなすぎる
オメガ
チート乙
誘発効果か誘発即時効果か区別できるようにして
対象に選択されるだけでいいなら装備魔法とか、突進とかでも発動するからなぁ・・・・
オメガ超絶ぶっ壊れワロタwwそりゃダメだ。
超難関の召喚条件あったとしてもギリギリ制限てとこか。
黒き龍(ブラック・ドラグーン)
効果モンスター
星8/闇属性/ドラゴン族/攻2600/守3000
自分の墓地に「BF」と名の付くモンスターが4種類以上存在する場合
このカードは特殊召喚できる
この方法で特殊召喚に成功した時、フィールド上のカードを2枚破壊する
BF閃空のライド
効果モンスター
星4/闇属性/鳥獣族/攻1900/守1200
このカードは通常召喚できない。ライフを1200払い特殊召喚できる
1ターンに1度、自分の墓地の「BF」と名の付くモンスターを1体除外する事で
デッキから闇属性モンスターを2体墓地に送る事ができる
このカードが特殊召喚したターン、自分は
このカード以外のモンスターを特殊召喚できない
また、手札を1枚捨てる事で相手モンスターを1体選択し
エンドフェイズまで攻撃力をこのカードの攻撃力分ダウンさせる事ができる
//鑑定希望
ダーク・ガーディアン
効果モンスター 星12/闇属性/戦士族/攻3800/守3500
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に表側表示で存在する「ガート・ガーディアン」1体をリリースした
場合のみ、手札またはデッキから特殊召喚できる。
このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、魔法・罠カードの効果を受けない。
このカードが守備表示のモンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
魔神の殉教者
効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻500/守300
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードをリリースすることで、
デッキまたは手札からレベル7の「魔神」と名の付いたモンスター1体を特殊召喚できる。
この効果を発動したターンから数えて2回目の自分のスタンバイフェイズまで、融合召喚・
儀式召喚・シンクロ召喚・エクシーズ召喚を行うことはできない。
殉教者の集い 通常魔法
自分フィールド上に「魔神の殉教者」またはレベル7の「魔神」と名の付いたモンスターが
表側表示で存在する場合のみ発動できる。
デッキ・手札から「魔神の殉教者」を可能な限り特殊召喚する。
//鑑定希望
魔神の殉教者修正
魔神の殉教者
効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻500/守300
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードをリリースすることで、
デッキまたは手札からレベル7の「魔神」と名の付いたモンスター1体を特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃力が半分になり、効果は無効となる。
この効果を発動したターンから数えて2回目の自分のスタンバイフェイズまで、融合召喚・
儀式召喚・シンクロ召喚・エクシーズ召喚を行うことはできない。
//鑑定希望
跳びはねるG
効果モンスター
星3/地属性/昆虫族/攻 300/守 400
自分フィールド上に存在するこのカードをリリースして発動する。 このターン、お互いにドローフェイズ以外にデッキからカードを手札に加える事が出来ない。 この効果は相手ターンでも発動する事ができる。
//鑑定希望
>>205 “ゲ”ートガーディアンじゃないかそれwww
戦王ウォー・ライオン
効果モンスター
星7/地属性/獣族/攻2300/守2100
自分フィールド上の獣族モンスターが墓地に送られたとき手札、デッキから特殊召喚できる。
このカードが攻撃する場合、 相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。
このカードは戦闘で破壊されない。このカードと戦闘を行ったモンスターはダメージステップ終了時破壊される。
//鑑定希望
ウォー・ライオンのリメイクは大いに結構だが、
バブーンに比べて強すぎないか・・・
212 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/24(土) 21:06:57.39 ID:ZQ3AisJFO
>>210 強すぎたww
自分フィールド上の獣族モンスターが戦闘によって破壊され墓地に送られたとき手札から、に訂正
>>211 鑑定ありがとうございます
213 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/25(日) 00:21:05.98 ID:aBYfNhr40
効果4つは多すぎだろ
特殊召喚とあと一つが妥当だと思うんだが
跳びはねるG以外超絶ぶっ壊れカードのオンパレードだな。
戦闘で破壊されずに、相手モンスターを破壊して、魔法、罠も耐性あるとか
チート過ぎる。
何と言う鉄壁。
そんなカードで俺TUEEEなんて出来るかww
確かに多い
さらに修正
戦王ウォー・ライオン
効果モンスター
星7/地属性/獣族/攻2300/守2100
自分フィールド上の獣族モンスターが墓地に送られたときそのモンスターをゲームから除外することで手札から特殊召喚できる。
このカードは相手モンスターに攻撃する場合、 ダメージステップの間攻撃力が700ポイントアップする。
>>213 ありがとうございます
マスカレード
通常罠
発動後このカードは攻撃力・守備力2000ポイントアップの装備カードとなり、
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体に装備する。
その後、装備モンスター以外の自分フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。
装備モンスターがフィールド上に表側表示で存在する限り、
お互いにモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する事はできない。
このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に
自分のエクストラデッキに存在するカードを5枚までゲームから除外するか、
またはこのカードを破壊する。
この効果でエクストラデッキのカードが0枚になった時、
装備モンスターの攻撃力は元々の攻撃力を倍にした数値になる。
//鑑定希望
>>216 壊れ
〜枚までのミスを考慮しないでもな
《ゼロ・カタストロフィ》 星1/風属性/雷族/攻 0/守 0
自分フィールド上のカードが相手の効果よって3枚以上破壊されたターンのエンドフェイズに
このカードを手札から墓地へ捨てて発動できる。フィールド上に存在するカードを全て破壊する。
《聖者の結界》 通常魔法
このカードは発動後、相手のターンで数えて3ターンの間フィールド上に残り続ける。
このカードがフィールド上に存在する限り、お互いにモンスターを特殊召喚できない。
《強欲な天秤》 通常魔法
自分フィールド上のカードと自分の手札を合計した枚数が
相手の手札の枚数より3枚以上少ない場合、相手は手札のカードを1枚選択して墓地に捨て
自分はデッキからカードを1枚ドローする。
//鑑定希望
>>218 >聖者の結界
ドゥローレンやゴルガーでバウンスして使いまわして悪用されそうなんだが
聖者の結界は条件かコストかデメリットつけるべき
何も考えず発動するだけでおkという強さ
自壊なんかデメリットじゃない
IDの数だけGSで剛健狙う
>>219-220 鑑定感謝
確かにファルコンとかで悪用されそうですね…弾圧系は調整難しい
発動タイミングが寒波と同じなら、悪くないと思うけどな
サイバー量産工場
通常魔法
墓地から「サイバー・ドラゴン」を好きな数、手札に加える。
リサイクル
通常魔法
ライフポイントを半分払って発動する。
ゲームから除外されている自分の機械族モンスターを
可能な限り自分フィールド上に特殊召喚する。
エンドフェイズ時、この効果で特殊召喚した全てのモンスターは
ゲームから除外される。
ドラグニティ−ソルジャー
チューナー(効果モンスター)
星3/風属性/鳥獣族/攻1100/守800
このカードは墓地ではドラゴン族として扱う。
このカードを手札から墓地へ捨てて発動する。
自分のデッキから「竜の渓谷」1枚を手札に加える。
このカードがカードの効果によって
装備カード扱いとして装備されている場合に発動する事ができる。
装備されているこのカードを自分フィールド上に特殊召喚する。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
//鑑定希望
>>224 >サイバー量産工場
突っ込み待ちなんだろうか。壊れすぎて言うことがない。
>リサイクル
同じくぶっ壊れ。ちなみにリサイクルというカードはもう存在します。
>ドラグニティ−ソルジャー
シンクロしちゃえば1ターンに1度の制限が切れるので実質使い放題。「ドラグニティ−ソルジャー」の効果は〜にするべき。
ついでに。
虚空の海 アルカーナ
フィールド魔法
風属性の海竜族・水族・魚族モンスターがゲームから除外された時、除外されたモンスター以外の除外されているレベル4以下の海竜・水・魚族族モンスター1体を特殊召喚する。
このカードの効果以外で除外されている海竜・水族・魚族モンスターが自分フィールドに特殊召喚に成功した時、相手フィールドのカードを1枚破壊する。
この効果は1ターンに1度しか発動できない。
虚空の津波
通常罠
海竜族・水族・魚族モンスターが3体以上ゲームから除外されている時発動可能。
除外されているレベル3の海竜族・水族・魚族モンスター1体を墓地へ戻すことで相手プレイヤーの攻撃を無効にそのモンスターを守備表示にする。
このカードは発動後にセットされ、セットされたターンに発動できない。
虚空の海底神殿
永続魔法
1ターンに1度、手札の風属性の海竜族・水族・魚族モンスター1体をゲームから除外することでデッキからカードを1枚ドローする。
自分フィールド上のモンスターが除外される度にこのカードにDDカウンターを1つ乗せる。
1ターンに1度このカードに乗っているDDカウンターを2つ取り除くことで以下の効果から選択して発動できる。
●除外されている風属性の海竜族・水族・魚族モンスター1体を特殊召喚する。
●相手フィールドのカード1枚をゲームから除外する。
//鑑定希望
M・HERO ライト・ブロウ
融合・効果モンスター
星8/光属性/戦士族/攻3000/守2500
このカードは「マスク・チェンジ」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカードは特殊召喚に成功したターンのエンドフェイズ時まで破壊されず、
相手の魔法・罠・効果モンスターの効果を受けない。
M・HERO シャドウ
融合・効果モンスター
星5/闇属性/戦士族/攻1900/守 0
このカードは「マスク・チェンジ」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカードが相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターに攻撃した場合、
ダメージ計算を行わずにそのモンスターを破壊する事ができる。
また、このカード以外の魔法・罠・効果モンスターの効果が発動した時、
このカードをエンドフェイズ時までゲームから除外する事ができる。
傷だらけの仮面
通常魔法
自分の墓地に存在する「M・HERO」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
この効果によって特殊召喚したモンスターは
モンスターと戦闘を行ったターンのエンドフェイズ時に守備表示になり、
フィールド上に表側表示で存在する限り攻撃力・守備力が0になる。
// 鑑定希望
サイバーグ・ビートル
効果モンスター
星4/光属性/機械族/攻1300/守1500
手札から機械族を1枚捨て、このカードの元々の攻撃力を倍にできる
サイバーグ・ワーム
効果モンスター
星4/闇属性/機械族/攻1900/守1000
このカードが手札から捨てられた時、このカードを特殊召喚できる
サイバーグ・ソルジャー
効果モンスター
星4/光属性/昆虫族/攻1000/守0
機械族モンスターが相手に戦闘ダメージを与えた時、このカードは墓地から特殊召喚できる
サイバーグ・バーサーカ
効果モンスター
星5/闇属性/昆虫族/攻2400/守0
自分の「サイバーグ」と名の付くモンスターが2体以上存在する時、バトルフェイズに特殊召喚できる
//鑑定希望
金属探知機X
通常罠
フィールド上にセットされているモンスターを全て確認する。
そのモンスターが機械族モンスターだった場合、表側守備表示に変更する。
ライアー
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1900/守1100
バトルステップ中このカードを手札から墓地に送る事で、自分フィールド上の闇属性モンスターと戦闘を行うモンスターの攻撃力を0にする
このターンのバトルフェイズ終了時、自分フィールド上の闇属性モンスターの攻撃力を0になり、効果は無効化される
//鑑定希望
オンドゥルルラギッタンディスカー
通常魔法
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターのコントロールを相手に移し、自分は400ポイントダメージを受ける。
232 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/28(水) 04:02:51.39 ID:o6A++ZXg0
カイザー量産工場
通常魔法
墓地から「サイバー」と名のつく機械族モンスターを2枚まで手札に戻す。
サイバー流召喚術
速攻魔法
自分フィールド上の機械族モンスター1体をリリースすることで、
自分のデッキ、手札、墓地又は除外されている「サイバー」と名のつく機械族モンスターを
召喚条件を無視して1体特殊召喚する。
//鑑定希望
地獄のダークドール
効果モンスター
星3/闇属性/悪魔族/攻1900/守1000
このカードはフィールド上に存在する他の効果モンスターの効果を受けない
通常召喚したターンのエンドフェイズにこのカードを破壊する
特殊召喚したこのカードが墓地に送られたターンのエンドフェイズ、このカードを特殊召喚できる
//鑑定希望
BF‐土風のヘドロ
効果モンスター
星4/地属性/鳥獣族/攻 200/守1600
自分のメインフェイズに1度、自分フィールド上にBFと名の付く表側表示モンスターが存在する時
このカードは墓地から特殊召喚できる
この方法で特殊召喚に成功したこのカードはシンクロ素材にできない
//鑑定希望
フライング
通常魔法
デュエル1ターン目のみ発動可能。このターンバトルフェイズを行うことができる。
地雷地帯
フィールド魔法
フィールド上のモンスターが攻撃する場合、コイントスを行う。裏が出た場合、そのモンスターを破壊する。
縮小化
装備魔法
装備モンスターの攻撃力を0にする。
//鑑定希望
腐食した神
星10/闇属性/アンデット族/攻2200/守2200
このカードは特殊召喚できない。自分フィールド上に存在するアンデッド族のモンスター3体を生け贄に捧げた場合のみ通常召喚する事ができる。
このカードは召喚に成功した時、守備表示になる。
>>236の続き
このカードがモンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを墓地に送る。
このモンスターが直接攻撃で相手に戦闘ダメージを与えた時、自分はデュエルに勝利する。
//鑑定希望
瀬川おんぷ
星1/闇属性/魔法使い族/攻200/守100
このカードは特殊召喚できない。このモンスターが相手に戦闘ダメージを与えた時、自分はデュエルに勝利する。
八咫烏涙目
キングコブラ
効果モンスター
星4/地属性/爬虫類族/攻1000/守 500
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
このカードが直接攻撃によって相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、
自分のデッキから「キングコブラ」と名のついたモンスター1体を手札に加える。
インフェルニティ・トライデント・ドラゴン
エクシーズ・効果モンスター
ランク8/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守3000
レベル8モンスター×3
自分の手札が0枚の時に、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する。
自分または相手の墓地に存在するシンクロモンスター1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはリリースできず、シンクロ素材及びエクシーズ素材にもできない。
//鑑定希望
帰らずの森
永続魔法
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、チェーンが発生した場合、
同一チェーン上の墓地に存在するモンスター及びゲームから除外されたモンスターを特殊召喚する効果を含む
効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動を無効にし、それらのカードを全て破壊する。
深海の銛
装備魔法
装備モンスターが戦闘によってモンスターを破壊した時、
墓地に存在する破壊されたモンスターと同名カードを全てゲームから除外する。
この効果でゲームから除外されたモンスターは、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
手札・墓地に戻す事はできず、特殊召喚する事はできない。
山盛り
通常魔法
自分のライフポイントを、自分のデッキに存在するカードの枚数×100ポイント回復する。
//鑑定希望
2人の王女
速攻魔法
「白魔導士ピケル」と「黒魔導師クラン」の両方が手札か墓地に存在する場合のみ発動できる。
「白魔導士ピケル」と「黒魔導師クラン」を1体ずつ特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたターン、そのモンスターは魔法・罠・モンスター効果を受けない。
// 「ライバル登場」があるから必要ないじゃんなんていわないで
キュアマリー
星3/光属性/魔法使い族/攻1700/守300
自分が回復する度に自分は1枚ドローする
ウォードラゴン
星7/闇属性/ドラゴン族/攻2500/守300
自分のエクストラデッキが0枚の場合、このカードは特殊召喚できる。
鑑定希望
ドロー系は1ターンに1度の縛りがほしい。
>>245 ウォードラゴンがどこから特殊召喚か書いて無いぞっと
>>247 書かなくても手札からでいいはずだろ 確かそういう例あったよ
バイオレット・ポーション
通常魔法
自分の墓地のレッド・ポーションとブルー・ポーションを1枚ずつ除外して発動
自分は手札を5枚になるようにドローし、自分ライフは2000回復する
249 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/06(金) 21:17:46.12 ID:9M006lHO0
地 ゴブリン海兵隊 ランク4 戦士族・効果 攻2400 守1500
地属性レベル4モンスター×2
1ターンに1度、エクシーズ素材を1つ取り除く事で、次の効果を1つ選ぶ
● 自分の墓地から、「ゴブリン」と名の付くカードを手札に戻し、相手フィールド場のカードを1枚破壊する。
● 自分のデッキから、「ゴブリン」と名の付くカードを、1枚手札に加えて、相手フィールド場のモンスターを持ち主の手札に戻す。
地 ゴブリン整備部隊 ★4 戦士族・効果 攻1400 守800
このカードをリリースする事で、自分の墓地から同レベル・機械族モンスター2体を自分フィールド上に表側守備表示で特殊召喚する。
この効果で召喚に成功したモンスターは攻撃ができず、シンクロ召喚にする事はできない。
地 くず鉄ドラグーン ★8 ドラゴン族・効果 攻2700 守2500
このカードは自分フィールド上の魔法・罠ゾーンにセットしなければならない。
このカードが次の効果で相手によってフィールドから離れた場合、次の効果を得る
● 「フィールドから墓地へ」、相手の墓地のカードを2枚まで除外し、自分フィールド場に特殊召喚される。
● 「フィールドから手札へ」、相手フィールド場のセットカードを全て破壊し、このカードを自分フィールド場のモンスターゾーンにセットする。
● 「モンスター効果で破壊された時」、そのモンスターを破壊し、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを与える。
● 「フィールド上から除外」、自分の除外されたモンスター1体を、自分フィールド上に特殊召喚する。
//鑑定希望です。
250 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/06(金) 21:56:42.00 ID:9M006lHO0
罠 おい、デュエルしろよ!
このターンモンスターで、戦闘をおこなわなければならない。
永続罠 粉砕!玉砕!大喝采!
自分フィールド場の「青眼の白龍」が、戦闘でモンスターを破壊した時、破壊したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
罠 こんなの絶対おかしいよ! カウンター罠
モンスターの攻撃、守備力がアップ、ダウン、半分になった時に発動できる。
アップ・ダウン・半分効果を無効し、元の数値に戻す。
ターン終了時まで、アップ・ダウン・半分効果は発動する事はできない。
//鑑定希望です。
251 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/06(金) 22:03:58.77 ID:9M006lHO0
地 契約獣 ★1 獣族・効果 攻400 守200
1ターン1度、次の効果を1つ選ぶ
● 手札からこのカード捨て、自分のデッキから儀式モンスター又は儀式カードを1枚を手札に加える。
● 墓地から、このカードを除外する事で、儀式モンスター1体を特殊召喚する。
● 自分フィールド上に、存在するこのカードのレベルを、1〜12まで選択する。
ターン終了時まで選択したレベルになる、このカードは儀式召喚の為の儀式素材にしか使えない。
魔 僕と契約して〇〇になってよ! 儀式魔法
儀式モンスターを儀式召喚する場合、その儀式モンスターのレベル×200ライフポイント支払う事で、儀式召喚扱いで特殊召喚する。
このカードは1ターン1度しか、発動でない。
この効果で儀式召喚したモンスターは効果を発動する事ができず、ターン終了後持ち主の手札に戻し、攻撃力分のダメージを受ける。
罠 もう何も怖くない
ターン終了時まで、モンスター1体は、魔法・罠・モンスター効果の対象にはならない。
//鑑定希望です。
久々に鑑定
>>232 >カイザー量産工場
「サイバー」全般に対応している為色々と回収できる1枚。
融合素材の回収以外にも再度展開する起点にも使えるが、
「オーバーロードフュージョン」を使う場合はタイミングに気をつけたい。
>サイバー流召喚術
召喚条件無視と言うのがやはり強い1枚。とは言え、オーバーやフォートレスは
融合召喚しなければ真価を発揮しないので呼び出すのはツインかエンドの方だろう。
>>242 >インフェルニティ・トライデント・ドラゴン
「インフェルニティ」と書いてあるが、鬼柳の使っていた3体を蘇生させる
事をコンセプトにしているような1枚。相手のカードも蘇生対象に出来るが、
効果のせいで更なるシンクロやエクシーズがし辛い。尤も、シンクロモンスターは
基本的に強力な物が多い為それ程デメリットには成りにくい。
ついでに投下
閃々風神-ライジング・エア-
効果モンスター
星8/風属性/戦士族/攻3000/守2500
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地の光属性と風属性モンスターを1体ずつ
ゲームから除外した場合に特殊召喚できる。
このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、
破壊したモンスターの攻撃力と守備力の合計数値分のダメージを
相手ライフに与える。
トリアイナ・ドラギオン
シンクロ・効果モンスター
ランク10/炎属性/ドラゴン族/攻3000/守2800
レベル10モンスター×2
このカードがエクシーズ召喚に成功した時、このカードのエクシーズ素材を
全て取り除いて発動する。
このターンこのカードは1度のバトルフェイズ中に3回攻撃する事ができる。
また、このカードがカードの効果によって特殊召喚に成功した時、
自分フィールド上に存在するカードを2枚まで破壊する事ができる。
このターンこのカードは通常の攻撃に加えて、
このカードの効果で破壊した数だけ1度のバトルフェイズ中に攻撃する事ができる。
鬼帝 アルマキナ
エクシーズ・効果モンスター
ランク12/闇属性/機械族/攻4800/守2400
レベル12モンスター×2
このカードは自分フィールド上に存在する「帝」と名のついたモンスター
2体以上をこのカードのエクシーズ素材にしてエクシーズ召喚する事もできる。
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ以上取り除き、
以下の効果から1つを選択して発動する事ができる。
●1つ:フィールド上のカード1枚を選択して墓地に送る。
●3つ:このカードはこのターンの間、相手モンスター全てに1回ずつ攻撃する。
この攻撃で破壊された効果モンスターの効果は発動しない。
●5つ:このカード以外のお互いのフィールド上・墓地のモンスターを全てゲームから
除外する。この効果の発動に対して魔法・罠・効果モンスターの効果は発動できない。
//鑑定希望
>>253で一部修正
トリアイナ・ドラギオン
エクシーズ・効果モンスター
ランク10/炎属性/ドラゴン族/攻3000/守2800
レベル10モンスター×2
このカードがエクシーズ召喚に成功した時、このカードのエクシーズ素材を
全て取り除いて発動する。
このターンこのカードは1度のバトルフェイズ中に3回攻撃する事ができる。
また、このカードがカードの効果によって特殊召喚に成功した時、
自分フィールド上に存在するカードを2枚まで破壊する事ができる。
このターンこのカードは通常の攻撃に加えて、
このカードの効果で破壊した数だけ1度のバトルフェイズ中に攻撃する事ができる。
このカードはこの効果で再度鑑定希望
ケンタウルスの暗雲呼び
星4/風属性/獣戦士族/攻1400/守1550
相手がモンスターを特殊召喚する度に、自分のデッキからレベル4の獣戦士族モンスター1体を選択して自分フィールド上に特殊召喚する。
雷蹄のケンタウルス
星4/光属性/獣戦士族/攻1800/守1550
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、このカード以外のフィールド上に表側表示で存在する獣戦士族モンスターの数までフィールド上のモンスターを選択して破壊する。
ケンタウルス・ロード
エクシーズ
ランク4/光属性/獣戦士族/攻2000/守1550
ケンタウルスと名のつくレベル4モンスター×2
このカードが破壊される場合、代わりに自分のデッキから「ケンタウルス」と名のつくカード1枚を選択して破壊する事ができる。
このカードのエクシーズ素材1つを取り除く事で、自分の墓地に存在する獣戦士族モンスター1体につき、このカードの攻撃力は100ポイントアップする。
色欲な壺
通常魔法
デッキから女性型モンスターカード一枚を手札に加える。
グレートモスやアルティメットインセクトのエクシーズ系統。
まず、ベースカードとパワーアップカード。
甲虫少女 モルフォス
通常モンスター
星3/地属性/昆虫族/攻1300/守1200
虫の力を持つ少女。まだまだひ弱だが、潜在能力は計り知れない。
成熟の白繭
速攻魔法
発動したこのカードは自分フィールド上の「甲虫少女 モルフォス」に装備する。
このカードを装備したモンスターの守備力は800ポイント上昇する。
自分ターンの終了時、装備モンスターのレベルを1上昇させる。
このカードを装備したモンスターが
「甲女」と名の付くエクシーズモンスターの召喚のためにリリースされる時、
このカードをエクシーズ素材にすることが出来る。
また、このカードを装備したモンスターが破壊される時、
このカードを墓地に送り破壊を無効化する。
>>257のカードを使うエクシーズ達。
>>257共々鑑定希望。
攻撃的効果なのに守備力の方が高いとか、名前が蛾なのに甲虫とかどうなのかとか色々ツッコミどころ多し。
甲女姫 モルフォリリィ
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/地属性/昆虫族/攻2200/守2100
昆虫族レベル4モンスター×2
「甲虫少女 モルフォス」を素材としてこのカードがエクシーズ召喚に成功した時、
このカードを除く全てのモンスターの攻撃力・守備力は300ポイントダウンする。
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事により、
このカードは2回戦闘を行う事が出来る。
「甲女」と名の付くカードはフィールド上に1枚しか存在できない。
甲女王 モルフォクイーン
エクシーズ・効果モンスター
ランク5/地属性/昆虫族/攻2200/守2500
昆虫族レベル5モンスター×2
「」を素材としてこのカードがエクシーズ召喚に成功した時、
このカードを除く全てのモンスターの攻撃力・守備力は500ポイントダウンする。
戦闘を行うダメージステップ時にこのカードのエクシーズ素材を2つ取り除く事により、
エンドフェイズ時までこのカードの攻撃力は、戦闘を行う相手モンスターの攻撃力の数値分アップする。
「甲女」と名の付くカードはフィールド上に1枚しか存在できない。
甲女帝 モルフォカイザー
エクシーズ・効果モンスター
ランク6/地属性/昆虫族/攻2200/守2900
昆虫族レベル6地属性モンスター×2
「甲虫少女 モルフォス」を素材としてエクシーズ召喚に成功したこのカードがフィールド上に存在する限り、
このカードを除く全てのモンスターの攻撃力・守備力は800ポイントダウンする。
1ターンに1度、相手モンスターを戦闘破壊した時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事により、
破壊したモンスターおよび装備カードを墓地に送らず除外し、除外した枚数×300ポイントのダメージを与える。
「甲女」と名の付くカードはフィールド上に1枚しか存在できない。
エビルバスター・ギーグ
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/闇属性/恐竜族/攻2500/守1000
闇属性レベル4モンスター×2
このカードをエクシーズ素材を1つ取り除く事で、相手モンスター1体の表示形式を変更できる
このカードが守備表示モンスターを戦闘によって破壊した時、エクシーズ素材を1つ取り除き1枚ドローできる
とりあえず鑑定・・・数字の進んでるスレでも言われてたけど、早くこっちを使い切りたいな
>>22 >火魔神−フレガ
リリースなしで召喚可能だがこのカードの真の価値は墓地肥し。
役目を果たした後はシンクロなどの素材にしてしまおう。
>地魔神−タイガ
こちらも上のフレガ同様の召喚と自壊モンスター。そのまま待ってても
2枚サーチは可能だが、やはり能動的にフィールドから墓地に送る手段を持って
パーツを揃えたい。
>グレート・ゲート・ガーディアン
値段が高騰するかは解らないが、此処まで来るとロマンついでに攻めか防御に特化した
効果が欲しい。手札や墓地にパーツを揃える事は出来るが、問題はどうやって
フィールドに揃えるかだが・・・いっその事全部除外して帰還させる?
>>204 >黒き龍
何やら裁龍みたいな感じのカードだが、こっちの方が出しやすい。
真価はBFでのみ発揮するが、打点不足のための出張にも・・・なるかな?
>BF閃空のライド
ライフに余裕のある前半に出せば墓地肥しにも面倒なモンスターの処理にも使える。
特殊召喚抑制効果があるが同名カードを出せば問題ないが・・・ライフが惜しくない構築
なら問題は無さそうだが。
ついでに投稿
E・HERO ロード・オブ・コスモス
融合・効果モンスター
星12/光属性/戦士族/攻3000/守3000
「E・HERO ジ・アース」+「HERO」と名のついた融合モンスター1体以上
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードの属性は「風」「水」「炎」「地」「闇」としても扱う。
このカードの融合素材とした「E・HERO ジ・アース」以外のモンスターの属性に
よって以下の効果を得る。
●風属性:1ターンに1度、フィールド上に表側表示で存在する
このカード以外の全てのモンスターの攻撃力・守備力を半分にする。
●水属性:このカードがフィールド上から離れた時、
フィールド上に存在するカードを全て破壊する。
●地属性:相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力を
半分にし、このターンのエンドフェイズ時までこのカードの攻撃力はその数値分アップする。
●炎属性:このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、
自分のデッキからカードを1枚ドローする。
●光属性:このカードがフィールド上から離れた時、
ゲームから除外されている自分の「E・HERO」と名のついたモンスター2体と
墓地の存在する「フュージョン」と名のついたカード1枚を手札に加える事が出来る。
●闇属性:このカードの攻撃力は、自分のフィールドと墓地、ゲームから除外されているに存在する
「E・HERO」と名のついたモンスターの数×400ポイントアップする。
//ある意味漫画版十代の集大成。鑑定希望
>>261 風属性の攻撃力半分は行きすぎと思う。
僕的には1000Pダウンがぎりぎりかな。
後、闇属性の400Pアップもせめて、
200Pアップまで抑えた方がいいかと…。
ダークネス・ゲート
効果モンスター
4/闇属性/機械族/攻1000/守2000
このカードを意外のモンスターを2体リリースして発動。自分のデッキから闇属性モンスターを可能な限り特殊召喚する
鑑定希望
真炎の大爆発
通常魔法
手札から守備力200以下のモンスターを2体墓地に送って発動
エクストラデッキから炎族モンスターを可能な限り特殊召喚する
鑑定希望
VF(ヴェルズフェザー)黒炎のシュラ
効果モンスター
4/闇属性/鳥獣族/攻1800/守0
このカードが戦闘でモンスターを破壊した時、相手の墓地のカードを1枚除外し、攻撃力が500アップする
VF黒風のゲイル
効果モンスター
3/闇属性/鳥獣族/攻1300/守0
1ターンに1度、相手の墓地のカードを半分除外できる
深黒の旋風
永続魔法
1ターンに1度、デッキから(VF)と名の付くカードを1枚手札に加える事ができる
VF深淵のシロッコ
効果モンスター
5/闇属性/鳥獣族/攻2000/守0
このカードが召喚に成功した時、相手墓地のモンスターを全て除外し、除外した数だけ攻撃力が200ポイントアップする
//鑑定希望
シンクローン
通常罠
自分がシンクロモンスターのシンクロ召喚に成功したときに発動できる。
そのシンクロモンスターと同じ属性種族レベル攻撃力守備力を持つ「シンクローントークン」を1体特殊召喚する。
「シンクローントークン」はシンクロ素材にできず、相手プレイヤーに与える戦闘ダメージは半分になる
シンクロモンスターのクローンを作る能力
>>263-266 お前ら突っ込み待ってるだろ
268 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/21(土) 14:25:26.94 ID:HDGneSNV0
スレ上げを兼ねて投稿
迷惑なツボ
通常罠
自分フィールド上に守備表示で存在するモンスターが戦闘で破壊された時、発動可能。
相手の手札をランダムに2枚捨て、自分のデッキからカードを2枚ドローする。
マルチスケイル・ファットドラゴン
効果モンスター
星6/風属性/ドラゴン族/攻3000/守2500
このカードはフィールド上に存在する限り1度だけ破壊されない。このカードを対象とする魔法・罠・効果モンスターの効果を無効にし破壊する
このカードの攻撃宣言時、コイントスを行う。裏なら自分フィールド上のカードを1枚破壊するか、自分はライフを3000失う
//鑑定希望
混沌剣龍 カオス・セイバー・ドラゴン
シンクロ・効果モンスター
星7/闇属性/ドラゴン族/攻2300/守2000
「カオス」と名の付くチューナー+光属性か闇属性のチューナー以外のモンスター1体以上
フィールド上に表側表示で存在するこのモンスターは光属性としても扱う。
1ターンに1度、自分のデッキの上から3枚確認する事ができ、確認したカードの種類によって以下の効果を得る。(確認したカードはデッキに戻しシャッフルする。)
●モンスターカードが2枚以上の時、このモンスターの攻撃力はエンドフェイズまで1000ポイントアップする。
●魔法カードが2枚以上の時、このモンスターはエンドフェイズまで相手のカード効果を受けない。
●罠カードが2枚以上の時、このモンスターを除く自分フィールド上の「カオス」と名の付くモンスターはエンドフェイズまで戦闘では破壊されず、
この効果を受けたモンスターと戦闘を行った相手モンスターはバトルフェイズ終了時にすべて破壊される。
●同じ種類のカード3枚の時、このモンスターはエンドフェイズまで、攻撃力が500ポイントアップ、相手のカード効果を受けなくなる。
カオス・シンクロノイヤー
チューナー・効果モンスター
星4/闇属性/魔法使い族/攻400/守1400
このカードは他のカードの効果で「デッキから手札に加える、デッキから特殊召喚する」事ができない。
このカードをシンクロ素材にしてシンクロ召喚されたモンスターは特殊召喚されたターン中、「破壊する・手札に戻す・デッキに戻す」カード効果を受けない。
このカードがフィールド、又は墓地に存在するプレイヤーはすべてのライフポイントダメージが倍になる。
カオス・シンクロン
チューナー・効果モンスター
星3/闇属性/戦士族/攻750/守500
このカードは他のカード効果で「デッキから手札に加える・デッキから特殊召喚する」事ができない。
1ターンに1度、エンドフェイズまでフィールド上のレベル2以下のモンスター1体のレベルを1〜3上げる事ができる。
そのモンスターはエクシーズ素材にする事ができない。
このカードがフィールド、又は墓地に存在するプレイヤーはすべてのライフポイントダメージが倍になる。
カタパルト・カタコーム
通常罠
自分の手札が0枚の時に発動できる。
自分の墓地のモンスターの数×200のダメージを相手に与える。
タイム・フリーズ
永続罠
フィールド上にアイスカウンターが5個以上ある場合に、
フィールド上のアイスカウンターを全て取り除いて発動出来る。
このカードがフィールド上に存在する限り、
お互いのプレイヤーのターンカウントを停止する。
272 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/04/24(火) 20:15:14.33 ID:urY5KA9C0
スペース・イーター
効果モンスター
星3/光属性/爬虫類族/攻700/守700
このカードを手札から墓地に捨てて発動する。相手フィールド上の使用していない
場所を1ヶ所指定し、次の自分のスタンバイフェイズ終了時まで指定した場所を使用
不可能にする。この効果は相手ターンでも使用できる。
スペース・ボム
通常罠
相手フィールド上の使用していない場所の数×300ポイントのダメージを相手の
ライフに与える。
スペース・カタパルター
効果モンスター
星3/闇属性/爬虫類族/攻1500/守200
1ターンに1度、自分が使用していないモンスターカードゾーンを1ヶ所指定し
て発動する。指定したモンスターカードゾーンはこのカードがフィールド上に
表側表示で存在する限り使用不可能になり、このカードの攻撃力は600ポイント
アップする。
ハイランダー・ブースト
通常魔法
自分の全てのカードに同名カードが1枚も存在しないことを相手に確認させる。
デッキからカードを3枚ドローする。
発動後、このカードは墓地へは送られずデッキの一番下に戻る。
//鑑定希望 基本的に紙束扱いなハイランダーデッキを大幅強化できるカードを考えてみた。
フォトン・サーバント
効果モンスター
星3/光属性/戦士族/攻2000/守200
このカードは攻撃する場合、攻撃力が400ポイントダウンする。このカードが
フィールド上から墓地に送られた時、自分フィールド上に「フォトン」と名のついた
レベル5以上のモンスターが存在する場合、カードを1枚ドローする。
ギャラクシー・ドラグーン
効果モンスター
星5/光属性/ドラゴン族/攻2100/守0
相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが
存在しない場合、手札からこのカードを特殊召喚できる。この方法によって
特殊召喚されたこのカードは、エンドフェイズに墓地に送られる。また、この
カードが墓地に送られた時、自分のデッキから「フォトン・サーバント」を1枚
選択して手札に加える。
フォトン・ソーサレス
効果モンスター
星4/光属性/魔法使い族/攻1400/守1900
1ターンに1度、自分のメインフェイズ1に、自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する
光属性モンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターを守備表示にして、
エンドフェイズまで攻撃力を600ポイントアップする。
//鑑定希望
剣闘獣の爆発
速攻魔法
墓地に存在する剣闘獣と名のついたモンスターを可能な限り自分フィールド上に特殊召喚する。
剣闘獣ダークベストロウリィ
効果モンスター
星4/風属性/鳥獣族/攻1500/守800
このカードはフィールド上に存在する限り「剣闘獣ベストロウリィ」としても扱う。このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、デッキから「剣闘獣」と名のつく魔法・罠カードを1枚手札に加える。
このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ダークベストロウリィ」以外の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
レスキュータイガー
効果モンスター
星3/闇属性/悪魔族/攻1950/守200
このカードはデッキから特殊召喚する事はできない。
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードをゲームから除外して発動する。
自分のデッキからレベル4以下の「剣闘獣」と名のついたモンスター2体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズ時に破壊される。
「レスキュータイガー」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
>>276 全体的に良調整といった感じだがドラグーンは少し強すぎる気もする
もうちょっとデメリットがあってもいいんじゃないかと
No.44 マグナムドラゴン
ランク4/闇属性/機械族/攻4400/守4400
レベル4闇属性機械族×4
コイントスを4回行う。
表が出た回数だけ、相手のデッキからカードを4枚選び墓地に送る。
この効果は4ターンに4度しか使用できない。
重力地獄
フィールド魔法
このカードがフィールドに存在する限り、すべてのモンスターは
攻撃を行うことができず、表示形式も変更できない。
シャインスパーク
速攻魔法
光属性戦士族モンスター一体をリリースして発動する。
フィールド上のカード一枚選択しそのカードの効果を無効にして破壊する。
>>280 >シャインスパーク
同名のフィールド魔法がある
ルーンの契約
フィールド魔法
儀式モンスターの儀式召喚を行う場合、儀式召喚する儀式モンスターのレベルと等しくなるように
自分フィールド上からモンスターをリリースしなければならない。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、儀式召喚に儀式魔法カードを必要としない。
また、儀式モンスターが戦闘によって破壊される場合、そのモンスターの儀式召喚に対応する
儀式魔法カード1枚を手札から捨てる事でその破壊を無効にできる。
ファイナルエース
速攻魔法
このカードはエンドフェイズのみ発動できる。
手札からカードを1枚選択してフィールド上にセットできる。
(モンスターをセットした場合、特殊召喚扱いにならない。)
ダークフォース
通常魔法
このカードはメインフェイズ1の開始時のみ発動できる。
相手ライフに2000ポイントのダメージを与える。
その後、エンドフェイズとなる。
マキシモ
星4/炎属性/戦士族/攻2800/守100
このカードは特殊召喚できない。
このカードが召喚に成功したとき、自分のターンで数えて3ターンの間
自分はバトルフェイズを行う事ができない。
>>275 凡骨エクゾで悪さする気がする
ドローカードは基本的にエクゾディア考えないとまずい
コンマイがやたらドロソに厳しいのもエクゾディアのせいって部分あるし
神を信じよ
魔法カード
あなたはマタイによる福音書を一冊手に持ち、8章2節、8章10節、8章29節、9章1−8
節、9章22節、9章28節を音読する。相手プレイヤーの手札・フィールド・墓地の悪魔族モンスターを音読した
1説につき1枚除外する。
正直あなた、虫がお嫌いでしょう
魔法カード
あなたは「正直あなたは、虫がお嫌いでしょう」という問いを相手にし、「はい」か「いいえ」で応答させる。
あいてが「はい」といった場合相手の手札の昆虫族モンスターをすべて除外し、除外した同名モンスターカードは
互いにデュエル中使用不可になる。「いいえ」と答えた場合、相手の手札を確認し昆虫族モンスターが1枚でもあった
場合自分はカードを1枚ドローしこのカードの効果をもう一度行う(3回まで)。無かった場合、次の自分のドローフェイズをスキップする。
正直、あなた趣味は理解できません
魔法カード
このカードは相手プレイヤーがこのゲームに使用しているデッキにカードスリーブを使用していた場合発動できる。そのカードスリーブの背面に少なくとも1人以上の人間が描かれてていて
かつ目の長さが3mm以上あった場合自分はカードを一枚ドローする。
正直、カードが恋人なのでしょうなら・・・
悪魔族/効果/☆4/ ATK/DEF 1000/400
自分は少なくとも5つ以上の写真(人間の女性とあなたが二人っきりで映っているものに限る)
を相手に公開する。相手は少なくとも1枚以上の写真(人間の女性と相手が二人っきりで映っているものに限る)
を後悔しなければならない。できない場合相手に精神苦痛カウンターを乗せる。精神苦痛カウンターが3つ以上
乗ったプレイヤーはゲームに敗北し、このカードが発動した日から数えて少なくとも1か月は「遊戯王ZEXAL」の公認大会に出場できない。
精神苦痛カウンターが三つ乗ったプレイヤーの精神苦痛カウンターはゲームが終了しても除外されない。この効果で公開した写真はゲーム中1度しか使えない。
トリガーワールド
フィールド魔法
自分フィールド上のモンスターの攻撃宣言時にデッキからカードを1枚ドローして公開する。
そのカードがライフを回復する効果、カードをドローする、表示形式を攻撃表示にするカードだった場合、
次の効果を発動する。「トリガーワールド」は1ターンに1度しか使用できない。
カードをドローする:デッキからカードを1枚ドローする。
ライフを回復する効果:自分ライフを1000ポイント回復する。
表示形式を攻撃表示にする:攻撃宣言を行ったモンスター1体を選択する。
そのモンスターはダメージステップ終了まで攻撃力を半分にする事でもう一度攻撃宣言を行う事ができる。
また、上記の効果に加え、モンスター1体を選択してそのモンスターの攻撃力をダメージステップ終了まで
500ポイントアップする。
シンクロテイカー
融合・効果
星8/光属性/悪魔族/攻2900/守2000
チューナー+チューナー以外のモンスター
このカードは相手のメインフェイズに上記のカードを
相手フィールド上から墓地に送った場合のみ融合召喚として特殊召喚できる(融合カードは必要ない)
鑑定希望
火砕竜スパルティオ
効果モンスター
星8/炎属性/ドラゴン族/攻2500/守2000
このカードを手札から特殊召喚し、この効果の発動時に積まれているチェーン数×500ポイントダメージを相手ライフに与える。
この効果は同一チェーン上に複数回同名カードの効果が発動されていない場合のみ、チェーン6以降に発動する事ができる。
怒れる者グレイブニル
効果モンスター
星8/炎属性/恐竜族/攻2800/守2500
自分フィールド上に表側表示で存在する恐竜族モンスターを全てリリースする事で、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。
この効果は同一チェーン上に自分がコントロールするカードの効果が発動されていない場合のみ、チェーン3以降に発動する事ができる。
この効果で特殊召喚に成功した時、リリースした恐竜族モンスターの数まで相手フィールド上・手札のカードを選択し、墓地へ送る。
//グレイブニルの効果で墓地へ送る手札は(真実の眼等が適用中の場合以外は)見ないで選ぶ
//鑑定希望
エンジェルズ・チェーン
永続罠
自分の場のモンスター一体が魔法、罠の対象になった時に発動できる。
魔法・罠の発動を無効にし、このカードが無効にしたカードを表向きのまま設置する。
このカードの効果で無効にしたカードと同名のカードは、このカードコレクション
ドクロの壺
通常罠
相手はデッキからカードを1枚ドローする。
そのカードが通常モンスターなら自分はそのモンスターの攻撃力分のダメージを受ける。
そのカードが効果モンスターなら相手にそのモンスターの攻撃力分のダメージを与える。
それ以外のカードならそのカードをデッキの一番下に置く。
↑鑑定希望
宝札の女神
永続魔法
ドローフェイズに通常ドローしたカードが天使族モンスターだった時、デッキからカードを1枚ドローできる。
また、天使族モンスターをリリースする場合、そのかわりにこのカードをリリースすることができる。
闇よりの死者
効果モンスター/星4/闇属性/アンデット族/攻1000/守1600
自分スタンバィフェイズに自分の魔法・罠ゾーンに表側表示でカードに4枚以上存在する時、
フィールド上に存在するカードを2枚まで所有者の手札に戻す事ができる。
死霊の苦しみ
永続罠
自分の墓地のアンデット族モンスターの数が5体以上存在する場合、このカードを発動できる。
相手のドローフェイズに通常ドローしたカードがアンデッド族以外のモンスターだった場合、
そのモンスターのレベル×100ポイントのダメージを相手ライフに与える。
オシリスの棺
通常罠
相手フィールド上にモンスターが召喚、反転召喚、特殊召喚された時、そのモンスターと
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターを1体ずつリリースして発動する。
自分の墓地から「オシリスの天空竜」1体を通常召喚扱いで特殊召喚する。
// 某カードのパクリ
下級を特殊召喚して最上級のサポートをし、
最上級で相手の魔法・罠を潰すカテゴリ「ベリル」
双翅の輩ロッドベリル
効果モンスター
星1/風属性/昆虫族/攻 300/守 100
自分のターンのスタンバイフェイズ時、自分の手札に存在する
レベル4以下の昆虫族モンスター1体をゲームから除外して発動する。
ゲームから除外されているこのカードを相手フィールド上に特殊召喚する。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、そのカードを公開しなければ、
自分はフィールド上にカードをセットする事ができない。
双翅の下僕ベリルロープ
効果モンスター
星2/風属性/昆虫族/攻 800/守 300
相手がモンスターの特殊召喚に成功した時に発動する事ができる。
自分の墓地に存在するこのカードを相手フィールド上に特殊召喚する。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターの攻撃力は500ポイントダウンする。
双翅の僕アストベリル
効果モンスター
星3/風属性/昆虫族/攻1200/守 800
自分のターンのメインフェイズ時、自分の手札に存在するこのカードを公開して発動する。
相手は相手フィールド上に存在するモンスター1体を手札に戻し、この効果を無効にする事ができる。
戻さなかった場合、このカードを相手フィールド上に特殊召喚する。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
自分がカードをドローした時、エンドフェイズ時までそのカードを公開する。
双翅の配下ベリルレント
効果モンスター
星4/風属性/昆虫族/攻1700/守1200
自分がカードをドローした時、そのカードが昆虫族モンスターだった場合、
そのカードを公開して発動する事ができる。
自分の墓地に存在するこのカードを相手フィールド上に特殊召喚する。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上のモンスターは
攻撃力・守備力をアップする効果を含む魔法・罠・効果モンスターの効果を受けない。
双翅王ベリル
効果モンスター
星8/風属性/昆虫族/攻2900/守2000
このカードは特殊召喚できない。
このカードをアドバンス召喚する場合、リリースするモンスターは自分・
相手フィールド上に表側表示で存在する昆虫族モンスターでなければならない。
自分・相手ターンのエンドフェイズ毎に、フィールド上にセットされた魔法・罠カード1枚を選択して発動する。
選択したカードをめくって確認し、強制発動させる。
発動タイミングが正しくない場合、その効果を無効にし墓地へ送る。
この効果の発動に対して、魔法・罠・効果モンスターの効果を発動する事はできない。
//鑑定希望
風使い スカラ
効果モンスター
星4/風属性/魔法使い族/攻撃力1200/守備力800
自分が風属性モンスターの召喚、反転召喚に成功した時、魔力カウンターをこのカードに1つ置く。(最大2つ)
自分フィールド上に守備表示の風属性モンスターはこのカードに置かれている魔力カウンター1つにつき、
守備力は300ポイントアップする。このカードに置かれている魔力カウンターを2つ取り除く事で
自分フィールド上に存在する風属性モンスター1体の表示形式を表側守備表示に変更する事ができる。
//過去に投稿したカードの再投稿。ちょっとテキストを直して使いやすくしてみた。
299 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/19(土) 15:06:44.54 ID:FeThyOde0
ソウルイーター
効果モンスター/星3/闇属性/魔法使い族/攻1200/守700
1ターンに1度、自分の墓地から通常モンスター1体を選択して装備魔法扱いでこのカードに装備する。
また、このカードの攻撃力と守備力は装備したモンスターのレベル×100ポイントアップする。
相手が魔法を発動した時、装備魔法扱いでこのカードに装備されたモンスター1体を墓地に送ることで
その発動を無効にすることができる。
仕組まれた未来予知
通常罠
相手はデッキからカードを5枚選択し、自分は相手が選択したカードから1枚選択する。
相手は選択されたカードを手札に加え、選択されなかった残り4枚はそのままの順場でデッキに戻す。
このとき、シャッフルは行わない。
次スレの次スレになってもここは残ってそうだな
>>282テキスト一部変更
ルーンの契約
フィールド魔法
儀式モンスターの儀式召喚を行う場合、儀式召喚する儀式モンスターのレベルと
等しくなるように自分フィールド上からモンスターを生け贄に捧げなければならない。
このカードがフィールド上に存在する限り、儀式召喚に儀式魔法カードを必要としない。
また、自分の墓地に存在する儀式モンスター1体に対応する儀式魔法カード1枚を
手札から1枚捨てる事でそのモンスターを手札に戻す事ができる。
302 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/02(土) 15:28:00.15 ID:NA+XCsZg0
不思議な帽子
装備魔法
魔力カウンターを置くことができるモンスターのみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力と守備力はレベル×50ポイントアップする。
装備モンスターが自身の魔力カウンターを2つ以上取り除いて効果を発動する場合、
取り除く魔力カウンターの数を1つ少なくすることができる。
// 魔力カウンターを2つ以上取り除いて効果を発動するモンスターが稀であり、
// 消費する魔力カウンターも1つしか軽減できないため、利用価値はないに等しい。
絶望の闇
通常罠
相手が通常召喚できないモンスターを特殊召喚した場合のみ発動できる。
相手フィールド上に表側表示で存在する通常召喚できないモンスターを全てゲームから除外する。
このターン、相手は特殊召喚を行うことができない。
// エクシーズ、シンクロメタといえるカード。
// ゲームから除外できるモンスターが表側表示で存在する通常召喚できないモンスターと範囲が狭く、
// 特殊召喚以外を防ぐことができないため、通常召喚や反転召喚で守りきられる可能性が高い。
// はっきりいって名前負けしている。
究極進化
通常罠
自分のフィールドに存在する「進化の繭」「プチモス」をゲームから除外して発動する。
自分の手札・デッキ・墓地から「究極完全態・グレート・モス」
1体を召喚条件を無視して特殊召喚し、このカードを装備する。
このカードを装備したモンスターはカード効果では破壊されない。
縛りの糸
永続魔法
このカードは自分フィールド上に昆虫族が存在しない場合破壊する。
自分フィールド上に存在する攻撃力が500以下の
昆虫族モンスターは相手のカードの効果でフィールドを離れない。
捕食
カウンター罠
自分フィールド上に「プチモス」が表側表示で存在するときに発動出来る。
相手が発動したモンスター・魔法・罠の効果を無効にし破壊する。
//鑑定希望
No.52 転輪王メシュテンプコーシス
エクシーズ・効果モンスター
ランク7/地属性/アンデッド族/攻2000/守2600
レベル7アンデッド族モンスター×1 レベル7植物族モンスター×1
このモンスターは植物族としても扱う。
いずれかのモンスターが破壊またはリリースされるたび、それをこのカードの下に重ねてエクシーズ素材とする事ができる。
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
自分のデッキの上から3枚のカードを墓地に送り、その後、自分の墓地のアンデッド族モンスター1体または植物族モンスター1体を選択しデッキの1番上におく。
//鑑定希望
超銀河眼の希望皇龍
エクシーズ・効果モンスター
ランク10/光属性/ドラゴン族/攻4500/守2500
光属性レベル10モンスター×3
このカードは戦士族としても扱う
このカードは自分の墓地の「CNo.39 希望皇ホープレイ」「超銀河眼の光子龍」を選択して発動できる。
選択したモンスター2体を特殊召喚し、その2体のみを素材としてエクシーズ召喚することができる。
このカードがエクシーズ召喚に成功した時、このカード以外のフィールド上に表側表示で存在するカードの効果を無効にする。
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、
エンドフェイズ時までこのカードの攻撃力を500ポイントアップして
相手フィールド上のモンスター1体の攻撃力を1000ポイントダウンする。
さらに、このターンこのカードは取り除いた数まで1度のバトルフェイズ中に攻撃できる。
//鑑定希望
くず鉄のわな
通常罠
自分フィールド上に存在する罠カード1枚を対象にする魔法・罠・効果モンスターの効果を相手が発動した時に発動する事ができる。
その対象を正しい対象となるこのカードに移し替える。
セットされたカードが対象にされた場合、そのカードをめくって確認する。
クイック・トラップ
通常罠
自分フィールド上にセットされた罠カード1枚を選択して発動する。
選択したカードは、セットしたターンでも発動する事ができる。
//鑑定希望
音楽記号f
速攻魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する「音楽家の帝王」1体を選択して発動する。
選択したモンスターの攻撃力は、エンドフェイズまで元々の攻撃力を二倍した数値になる。
選択した「音楽家の帝王」は次のターンのスタンバイフェイズまで、このカード以外の「音楽記号」と名のついたカードの効果を受けない。
音楽記号p
通常魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する「音楽家の帝王」1体を選択して発動する。
選択したモンスターはこのターン、相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
選択した「音楽家の帝王」は次のターンのスタンバイフェイズまで、このカード以外の「音楽記号」と名のついたカードの効果を受けない。
音楽記号accel
永続魔法
スタンバイフェイズ毎に、このカードにaccelカウンターを1つ乗せる。
自分のターンのメインフェイズ時、accelカウンターの乗ったこのカードを墓地へ送る事で、
自分フィールド上に表側表示で存在する「音楽家の帝王」1体はこのターン、
このカードに乗っていたaccelカウンターの数まで1度のバトルフェイズ中に攻撃する事ができる。
この効果を適用された「音楽家の帝王」はこのターンのエンドフェイズ時までこのカード以外の「音楽記号」と名のついたカードの効果を受けず、
このターンのエンドフェイズ時に破壊される。
異次元への誘い
効果
星3/闇属性/悪魔族/攻撃力1000/守備力1400
リバース:フィールド上に存在するモンスター1体を選択して除外する。
//鑑定希望
309 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/05(火) 15:51:34.34 ID:fWgwWwcm0
人喰い虫の上位互換じゃねぇか
人喰い虫の上位互換はすでにいるから問題ないかと
魔除けの迷宮廻廊
フィールド魔法
このカードはライフを2000払い発動することができる。
1ターンに1度、ターンプレイヤーが魔法カードを発動したときに発動することができる。
相手は手札のカード1枚を除外して、そのカードの発動と効果を無効にすることができる。
罠師の嗅覚
永続罠
罠カードが発動したとき、その効果を手札を1枚捨てて無効にすることができる。
自分のエンドフェイズ、自分フィールド上にモンスターが存在しないときこのカードのコントローラーは相手に移る。
オールド・ルーラー
シンクロ・効果モンスター
星7/地属性/天使族/攻2400/守1000
召喚されたチューナー+チューナー以外の召喚されたモンスター1体以上
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、モンスターを通常召喚する場合、リリースなしで召喚する。
このモンスターを特殊召喚したターン、モンスターを召喚する事はできない。
オールド・サクリファー
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/地属性/悪魔族/攻2400/守1000
召喚されたレベル4モンスター×2
モンスターをアドバンス召喚する場合、モンスター1体分のリリースとして
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事ができる。
この方法でアドバンス召喚されたモンスターを、エクシーズ素材とする事はできない。
マドルチェ・メニュー
通常魔法
デッキから「マドルチェ」と名の付いたカードを1枚手札に加える。
/トゥーンのもくじのマドルチェ版
カロリー・オフ
通常魔法
発動ターン、手札及びフィルード上に存在する「マドルチェ」と名の付いたモンスターのレベルは1つ下がる。
マドルチェ・ギフト
通常魔法
自分の墓地にモンスターが存在しない場合のみ発動可能。
自分のデッキからカードを2枚ドローする。
更に、自分フィルード上に「マドルチェ・プディンセス」が表側表示で存在する場合、
カードをもう1枚ドローする。
//鑑定希望
悪食カープ
効果モンスター
星3/水属性/魚族/攻 800/守 400
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分がカードの効果によってダメージを受けるかわりに、
その数値分だけこのカードの攻撃力をアップする。
このカードがフィールド上から離れた時、このカードのコントローラーはこのカードの攻撃力分のダメージを受ける。
//このカードのコントローラーはフィールド上でのコントローラー、墓地や手札等での持ち主は関係無い
//受けるダメージはフィールドを離れる直前のこのカードの攻撃力分のダメージ
//鑑定希望
闇の炎
通常罠
お互いに自分の手札と同じ枚数まで自分フィールド上のカードを破壊する。
316 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/11(月) 00:04:44.12 ID:5jAv5prC0
ここ埋めなくていいの
318 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/18(月) 15:44:59.01 ID:bdIjqSfF0
ほしゅ
保守
アルティメットまどか
シンクロモンスター
星12/神属性/魔法使い族/攻4500/守3800
チューナー以外の魔法使い族モンスター1体以上 + チューナーモンスター1体
このカードの特殊召喚に成功した時、
フィールド上に表側表示で存在する「魔女」と名のつくモンスターの効果を無効にしてゲームから除外する。
アルティメットまどかの効果続き
このカードが表側表示で存在する限り、「魔女」と名のつくモンスターが召喚、反転召喚、特殊召喚に成功した時、そのモンスターの効果を無効にしてゲームから除外する。
埋め
スターダスト・アルティメットドラゴン
ランク8/風属性/ドラゴン族/攻3500/攻4000
エクシーズ
「スターダスト・ドラゴン」を含むレベル8のモンスター×3
「フィールド上のカードを破壊する効果」を魔法・罠・効果モンスターの効果を発動する時、
エクシーズ素材を1つ取り除くことでその効果を無効にする。
その後、フィールド上に存在するカード1枚手札に戻すことができる。
1ターンに1度、自分はデッキから装備魔法を3枚選択し、相手はその中から1枚選択する。
相手が選択したカードをこのカードに装備し、選択されなかったカードをデッキに戻す。
このカードが戦闘で破壊される場合、もしくは、効果の対象になる場合、このカードに装備されたカードを墓地に送り、その破壊、もしくは、その効果を無効にできる。
七星竜 セブンストリオン
エクシーズ・効果モンスター
ランク7/闇属性/ドラゴン族/攻2700/守2100
レベル7モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、
墓地から闇属性・レベル7以下のモンスター1体を選び、特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、
特殊召喚されたターンのエンドフェイズ時まで以下の効果の中から1つを得る。
●特殊召喚されたモンスターがレベル7モンスターである時、2回戦闘を行うことができる。
●特殊召喚されたモンスターが通常モンスターである時、戦闘を行う相手モンスターの効果を無効化する。
●特殊召喚されたモンスターがドラゴン族モンスターであるとき、エンドフェイズ時までそのモンスターの攻撃力は、
戦闘を行うダメージステップ時に戦闘を行う相手モンスターの攻撃力の数値分アップする。
この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。
//鑑定希望
レダメ規制されちゃったので真紅眼とかブラマジ辺りのサポートにも使えるカードを考えてみた。
色々悪用できそうだけど、ランク7は未だに出しにく(ry
スレを埋めなくてはいいのかという方がたまに出現しますのでその人に代わって
ここのスレ埋めをしています。
(自分も中途半端に残っているスレッドがあると現行スレッドが停滞するなどの
悪影響があると思うので現行スレッドをあげつつ、不定期にこのスレを埋めて
来年中盤くらいまでにここを落とすつもりです。)
※鑑定を受けたい方はここでなく、現行スレに投稿して下さい。
気紛れの魔術師
効果モンスター
星3/闇属性/魔法使い族/攻撃力1200/守備力1000
次のフィールドが存在しない場合、通常モンスターとして扱う。
次のフィールドが存在する場合、そのフィールドに応じた効果を持つ効果モンスターとして扱う。
光の結界:光属性天使族モンスターが守備表示モンスターを戦闘で破壊した時、手札から3枚以下なら
デッキからカードを1枚ドローする。
闇:1ターンに1度、自分スタンバィフェイズに自分の墓地から魔法カードを任意の枚数除外できる。
この効果で除外した枚数×300ポイントのダメージを相手ライフに与える。
// 「光の結界」だった場合の効果は光属性天使族の攻撃モンスターが戦闘で守備表示モンスターを破壊したとき、
// 攻撃モンスターのコントローラの手札が3枚以下ならドローできる効果。
先代女王マルシア
効果モンスター
星4/光属性/魔法使い族/攻撃力1300/守備力1400
次のフィールドが存在しない場合、通常モンスターとして扱う。
次のフィールドが存在する場合、そのフィールドに応じた効果を持つ効果モンスターとして扱う。
魔法族の里:1ターンに1度、自分フィールド上に存在する種族を1種類選択して発動する。
その種族はターン終了まで魔法使い族として扱う。
魔法都市エンディミオン:1ターンに1度、「魔法都市エンディミオン」に置かれた魔力カウンターを
5つ取り除いて発動する。デッキからカードを2枚ドローする。
// 別名で投稿したカード。どちらの効果も自分メインフェイズしか使用できない。
自壊誘発
通常罠
自分フィールド上に表側表示で存在する永続魔法カードとして扱うモンスター、
魔法カードとしても扱うモンスター、罠カードとしても扱うモンスターのいずれかが
魔法カードを破壊する効果、または、罠カードを破壊する効果によって破壊された時、
次の効果から1つ選択して発動する。
●相手の手札をランダムに1枚墓地に送る。
●相手フィールド上に存在するカード2枚まで破壊する。
●自分の魔法・罠ゾーンに存在する永続魔法として扱うモンスター2体まで選択して
自分フィールド上に表側守備表示で特殊召喚する。
// 過去に投稿したカードを「宝玉獣」に対応してみた。
魔術の先導者ルーン
シンクロモンスター
星6/光属性/魔法使い族/攻撃力2300/守備力1200
チューナーモンスター1体+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードが表側表示で存在する限り、自分フィールド上に表側表示で存在する
魔法カードは破壊されない。
また、1ターンに1度、自分フィールド上の魔法カードを任意の枚数墓地に送る事で
1枚につき、自分ライフを1000ポイント回復できる。
// 魔法を守る効果とライフを回復する効果を持つがレベルの割にステータスが低いのが難点
絶望の先の希望
通常罠
相手モンスターの直接攻撃によって自分ライフが1000以下になった時、自分の墓地から
レベル4のモンスター2体を選択して発動する。
バトルフェイズを終了し、選択したモンスターをエクシーズ素材にしてエクストラデッキから
「No.39 希望皇ホープ」1体をエクシーズ召喚する。
この方法で特殊召喚した「No.39 希望皇ホープ」の「このカードがエクシーズ素材の無い状態で
攻撃対象に選択された時、このカードを破壊する。」効果は「このカードが攻撃表示で存在する限り、
「No.」と名のつくエクシーズモンスター以外のモンスターとの戦闘では破壊されない。」になる。
// 「No.39 希望皇ホープ」の効果をアニメ効果にするカード
絶望ピエロ
シンクロモンスター
星5/闇属性/悪魔族/攻2000/守0
チューナーモンスター1体+チューナー以外のモンスター1体以上
「絶望ピエロ」はフィールド上に1枚しか存在てまきない。
闇属性チューナーモンスターを素材にしてシンクロ召喚されたこのカードは戦闘では破壊されず
1ターンに1度だけこのカードを対象にする効果を無効にすることができる。
このカードのシンクロ召喚に成功した時、デッキの一番上を確認してそれが闇属性モンスターなら
相手ライフを半分できる。
相手がドローフェイズの度にドローしたカードを確認する。そのカードがチューナーモンスター、
または、攻撃力1500以上のモンスターだった場合、そのモンスターを墓地に送る。
// 絶望シリーズの1体
捧げられたミイラ
通常魔法
自分の墓地からアンデット族モンスター以外のカードを1枚除外して発動する。
このカードを発動したターンのエンドフェイズまで手札に存在するアンデット族モンスターの
レベルは2レベルダウンする。「捧げられたミイラ」は1ターンに1度しか発動できない。
// 手札を捨てるかわりに墓地からアンデット族モンスターでないカードを除外するようになった
// アンデッド族モンスター専用コストダウン。
自称魔法少女のシフォン
効果モンスター
星3/炎属性/サイキック族/攻撃力1300/守備力800
このカードの召喚、反転召喚、特殊召喚に成功した時、相手フィールド上にセットされているカードを1枚選択する。
選択したカードを確認し、そのカードの種類(魔法カード、罠カード、通常モンスター、効果モンスター)に応じて
以下の効果を発動する。セットされているカードはない場合、このカードを裏側守備表示に変更する。
魔法カード:魔法カードまたは魔法使い族モンスターに魔力カウンターを1つ置く。
罠カード:フィールド上に存在するカードを1枚除外する。
通常モンスター:デッキからデュアルモンスター1体を手札に加える。
効果モンスター:墓地から効果モンスターを3体除外する。その後、デッキからカードを2枚ドローする。
// 相手フィールド上にセットされたカードに応じて効果を発動するカード
// 魔法・罠カードゾーンのカードかモンスターカードゾーンのどちらを選んでも良いが発動する効果までは選べない。
絶望男爵
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻撃力1300/守備力1600
「絶望男爵」はフィールド上に1体しか存在できない。
自分スタンバィフェイズの度に自分フィールド上に存在する「絶望」と名のつく
モンスター1体につき、相手のエクストラデッキのカード1枚を墓地に送る。
// 絶望シリーズの1枚で相手のエクストラデッキを破壊することができる効果を持つ
// 変り種モンスター。たが、自分ターンになるまでに破壊されてしまう可能性が高く、
// 「絶望」と名のつくモンスターが自分フィールド上に表側表示である程度揃わないと
// 使い物にならないため、特殊な環境でなければ彼の出番がほぼないであろう。
// とはいえ、1度に最大5枚までエクストラデッキの破壊できる効果は相手にとって
// 脅威であることにかわらない。
絶望の予兆
通常罠
デッキから「絶望」と名のつくモンスター1枚を手札に加える。
// 絶望シリーズ専用のサーチカード。それ以上でもそれ以下でもない。
更なる絶望
永続罠
このカード以外の「絶望」と名のつくカードは破壊されず、
「絶望」と名のつくモンスターが対象を取らないカードの効果を受ける場合、
手札の闇属性モンスターを1枚捨てることでその効果を無効にできる。
// 「絶望」と名のつくカードを守護する心強いカードだか自身は守ることができない。
パルプンテ
通常魔法
サイコロを振り、出たサイコロの目に応じて効果を発動する。
1の目が出た場合、フィールド上に表側攻撃表示で存在する最も攻撃力の高いモンスターの攻撃力を
エンドフェイズまで半分にする。(同じ攻撃力のモンスターが複数存在する場合は、そのなかから
1体選択する。)2の目がでた場合、自分ライフを半分にする。その後、自分ライフ以下の攻撃力を持つ
モンスターを相手または自分の墓地から一体選択して召喚条件を無視して裏側守備表示で特殊召喚する。
特殊召喚できない場合、お互いに自分のデッキからカードを2枚ドローしたのち手札を1枚捨てる。
3の目がでた場合、相手ターン終了までお互いのモンスターのレベルをフィールド上に表側表示で存在する
モンスター一体のレベルと同じにする。4の目がでた場合、相手ターン終了までチューナーモンスターは
相手プレイヤーを直接攻撃できる。5の目がでた場合、お互いに自分ターンに1度だけ通常魔法カードの
発動に成功した時、ライフを500ポイント支払う事でもう一度同じ効果を発動できる。6が出た場合、
お互いのフィールド上に存在するモンスターを全て手札に戻す。
// こんなの使ってみたい変わり者はいますかというカード。
// 自分で言うのもなんだがテキストは長いわりがその割には実用性は乏しい。
// 使いものになる効果は状況にもよるが1と5、ほとんど自分には不利に働くが場合によっては
// 一発逆転もある6、普通のデッキではほとんど使えないがデッキによっては有利になる3と4。
// 2に関しては2がでた時点でライフが半分になってしまううえ、(半分になったあとの)
// 自分ライフ以下の攻撃力を持つモンスターという縛りがあるため、この効果で特殊召喚する事は
// 相当に難しいため、召喚条件を無視できるとはいえ、この効果による特殊召喚はまずないと
// 思った方が良い。特殊召喚できなかった時の効果は問題外である。
契約の改竄
永続魔法
儀式魔法カードの「手札かフィールド上からレベルの合計が〇以上になるようにリリースしなければならない」は
「儀式モンスターと同じ属性のモンスターを1体リリースしなければならない。また、自分スタンバィフェイズに
その儀式モンスターが自分フィールド上に表側表示で存在する場合、自分フィールド上から魔力カウンターを
1つ取り除かなければならない。取り除けない場合、そのモンスターを手札に戻さなければならない。」になる。
(〇は選択した儀式モンスターのレベル)
// 儀式魔法のルールを改変するルール介入型の永続魔法
人喰花
効果モンスター
星7/地属性/植物族/攻撃力0/守備力?
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターを2体リリースして
相手フィールド上に表側守備表示でアドバンス召喚する。
このカードの守備力はリリースしたモンスターの守備力の合計と同じになる。
このカードの召喚に成功した時、このカードに食物カウンターを2つ置く。
このカードはリリースできず、シンクロ素材にすることはできない。
また、このカードは戦闘で破壊されず、このカードの表示形式を変更できない。
自分スタンバィフェイズの度に食物カウンターを1つ取り除かなければならない。
食物カウンターを取り除けない場合、コントローラのライフを半分にする。
// アドバンス召喚された次のターン(自分ターン)で数えて2ターン目まで無害で
// リリースされたモンスターによっては強力な城壁になってモンスターの攻撃から
// 自分を守ってくれる頼もしいモンスター。
// だが、3ターン目以降から自分ターンになる度に自分ライフを半分にしてしまう
// 厄介なモンスターに変貌する。まさに人喰花の名にふさわしいモンスターである。
人食花の罠
通常罠
相手がモンスターを召喚、反転召喚した時、発動可能。
お互いのプレイヤーは自分フィールド上に存在する表側表示モンスターを3体選択して
リリースしなければならない。リリースできなかったプレイヤーはリリースできなかった
モンスター1体につき、800ポイントのダメージを受ける。
// このカードを発動する場合、先に自分フィールド上にトークンモンスターなどを
// 3体以上揃えておくことが理想である。
// また、相手フィールド上に既に2体揃っている状態かモンスターがいない状態で
// 相手がモンスターを召喚した時、このカードを発動するのは最も効果的といえる。
奴隷の鎖
通常罠
相手がモンスターの召喚に成功した時、発動可能。
このカードは装備カードとなり、そのモンスターに装備される。
また、このカードを装備したモンスターのコントロール権は相手に移る。
このカードを装備したモンスターは攻撃宣言できず、効果も発動できない。
また、装備モンスターはシンクロ召喚以外の素材にはできず、儀式召喚以外の目的ではリリースできない。
このカードが自身の効果以外で破壊された時、装備モンスターをゲームから除外する。
装備モンスターがフィールド上に表側表示で存在しない場合、このカードを破壊する。
相手は自分ライフを2000ポイント支払う事でこのカードを破壊し、装備モンスターのコントロールを得る事ができる。
// 本来の目的であるモンスターのコントロール権を奪うことが目的でない別の目的(相手に対しておまえが俺の所有物だと
// 相手に意思表示する)で使われそうなカード。
// 相手モンスターのコントロールを奪ったところでいくつも縛りがあり、そのうえ相手がライフと引き換えにモンスターを
// 取り返すこともできるため実用性はない。
市民の鎖
永続魔法
フィールド上に表側表示で存在するこのカード、もしくは、手札またはデッキから「市民」と名のつく
カードを1枚墓地に送る事で相手モンスター1体の攻撃を無効する事がてきる。
// 現在のところ、市民と名のつくカードは「市民の鎖」だけ。
皇帝の鎖
永続罠
自分スタンバィフェイズに度に自分ライフを800ポイント支払う。支払えない場合、このカードを破壊する。
自分フィールド上に存在する「帝」と名のつくモンスターがレベル5以上のモンスターを戦闘で破壊した時、
相手フィールド上に裏側表示で存在するカードを2枚まで破壊することができる。
// 800ポイントの維持コストがあるとはいえ、「帝」の名のつくモンスターがレベル5以上のモンスターを破壊する度に
// 相手がセットしたカードを2枚破壊できるのは破格の効果であり、相手が牽制するうえでも絶大な効果である。
狡賢い奴隷商人
永続罠
自分フィールド上に表側表示で「しもべ」と名のつくモンスターまたは「奴隷の鎖」の効果でコントロール権を得た
モンスターが存在する場合のみ発動できる。
相手が自分ライフを支払う事で効果を発動するカードの効果を発動する場合、通常の倍のコストを支払わなければ
その効果を発動できない。(自分ライフを半分支払って効果を発動する効果にはこの効果を適用しない。)
このカードのコントロール権が変更された場合、このカードは破壊される。
// フレーバーテキスト:
// 至急相当数の奴隷を確保する必要がある顧客の足元を見て平均市場の10倍以上の値段で商品(奴隷)を
// 売りつけることもあるというこずるい商人。
// 相手が未熟な顧客だとわかると市場価格の2倍、3倍という価格を通常価格と偽って売りつけるなんて
// 彼にとって日常茶飯事の事だという。
魔法少女という名の奴隷
通常罠
自分フィールド上に「キュウべぇ」が表側表示で存在する時、発動可能。
相手フィールド上に表側表示で存在する「魔法少女」と名のつくモンスターのコントロール権を可能な限り、得る。
// キュウべぇ(をコントロールしているプレイヤー)専用サポートカード。
// 相手フィールド上に「魔法少女」と名のつくモンスターしかいなければ一気に相手戦力を奪い。そのうえ、
// 自分の戦力を大幅に増やすことができる夢のようなカード。
時を告げる梟
永続魔法
このカードは発動後、モンスターカード(鳥獣族・風・星4・攻500/守2100)となり、
自分のモンスターカードゾーンに特殊召喚される。この方法で特殊召喚に成功した時、
このカードの攻撃力は自分の手札1枚につき100ポイント、相手の手札1枚につき
200ポイントアップする。ただし、手札が6枚以上のプレイヤーが存在する場合、
そのプレイヤーの手札が6枚であるものとして計算する。
このカードは魔法カードとしても扱う。
「時を告げる梟」はフィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
// もともとは魔法であると同時にクリーチャーでもあるという特殊なクリーチャー(アーティファクト・
// クリーチャー)に似たカードが遊戯王にあったらというネタで作った永続魔法兼モンスターカード。
// カードの強弱調整のため、自身の効果による攻撃力上昇に制限を加えたこと、フィールド上に存在できる
// 枚数を1枚にしたこと、初期にあった効果を廃止したことを除けば原型のままである。
// このカードを使用するに際して注意しなければならないのは2つ。
// 永続魔法カードとして発動したのち、モンスターカードとして特殊召喚されるため、魔法・罠ゾーンと
// モンスターカードゾーンに1ヶ所以上空きがないと特殊召喚できないという点とこのカードの特殊召喚後は
// モンスターであると同時に魔法カードとしても扱われるため、魔法・罠ゾーン、モンスターカードゾーンの
// 両方が使用される点である。
// 余談だがこのカードの種類が永続魔法でなく、製作者のミスで通常魔法だった時期があった。
Q.タッグデュエルの場合、どう処理しますか
A.このカードの特殊召喚に成功した時点でこのカードを特殊召喚したプレイヤーが対象となる相手プレイヤーを
選択するという形式になります。
つまり、自分の手札という部分がこのカードの特殊召喚を行ったプレイヤーの手札で相手の手札という部分が
このカードの特殊召喚に成功した時に自分が選択した相手プレイヤーという解釈になります。
銀の竪琴
速攻魔法
自分の墓地からモンスターカードゾーンに存在する場合は「魔法としても扱う」または
「罠としても扱う」モンスターを1体選択して発動する。そのカードを手札から発動した
永続魔法、永続罠として扱いで墓地から発動し、特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに墓地に送られる。
// 魔法・罠モンスターの蘇生とエンドフェイズに蘇生したモンスターを墓地に送る効果を持つ速攻魔法。
// 主にリリース要因の確保やシンクロ、エクシーズ召喚のための素材確保のために使用されるカードだが
// 相手モンスターの直撃回避、相手プレイヤーにとどめをさすといった目的でも十分使用できる。
Q.「効果では破壊されない」効果を持つモンスターをこの効果で特殊召喚した場合、特殊召喚したモンスターは
エンドフェイズ後も残りますか
A.エンドフェイズに破壊する効果でなく、エンドフェイズに墓地に送る効果なのでそのモンスターは墓地に送られ
エンドフェイズ後は残りません。
このままでいくと再来年になっても300KB台に到達するのが難しいため、適当なコメントで文字数を稼ぐことに・・・
風使い スカラ
効果モンスター/星4/風属性/魔法使い族/攻1200/守 800
自分フィールド上に風属性モンスターが守護表示で召喚された場合、相手ターン終了まで
そのモンスターの守備力を600ポイントアップする。(召喚の種類は問わない)
// ピクシブで絵の投稿ができないもんでWEB小説を書こうかなと思った頃があって
// その頃、作品内で一番最初に登場される「風使い」としてこいつをだそうと思っていた。
// 書き始める前に断念したけど・・・
// 風使いの中では祐逸の男の子。別に風使いの一族が女系ではない。
// キャラクター設定的には、いつもは女の子の尻に敷かれているけど、いざというときは
// 女の子達を正しい選択肢に導いていくそんな感じの子。リビルとは幼馴染。
// (↑この設定は精霊世界編のとき使おうと思ったもの)
// デュエル時の効果は風属性モンスターが守備表示で召喚されたターン、そのモンスターの
// 守備力を一時的にアップするもの。召喚ターンに戦闘破壊されるリスクが減るものの
// 実戦向きではない。
風使い リビル
効果モンスター/星4/風属性/魔法使い族/攻 900/守1500
自分または相手が速攻魔法カードを発動する度に魔力カウンターをこのカードに1個置く。(最大2個)
このカードに置かれている魔力カウンターの数だけ手札の風属性モンスターのレベルがダウンする。
また、このカードに置かれている魔力カウンターを2つ取り除く事で自分または相手の魔法・罠ゾーンに
存在するカード1枚を持ち主の手札に戻す事ができる。
// 2番目に登場される予定だった風使い。
// キャラクター設定的には、風の聖獣を召喚する魔法を得意とし、他のメンバーからも
// 高い信頼をもたれている。また、他者の魔力を自らの体内に吸収する技法を取得しており
// 魔力を貯めることで更に上級の聖獣を呼び出すことができる。
// それ以外にも他者の魔法を持ち主に返す技法を持っているが魔力がある程度蓄積していないと
// 使えず、この技法は役にたったことはない。
// デュエル時の効果は魔力カウンターを自身にためる効果、手札の風属性モンスターのレベルを
// 下げる効果、自身の魔力カウンターを全て取り除いて魔法または罠を所有者に戻す効果を持つ。
// 自分、相手は問わないが速攻魔法カードを発動した時しか自身に魔力カウンターを置く効果を
// 発動できないため、この効果でなく他のカードの効果によってこのカードの魔力カウンターを
// 増やすのは定石になってなっている。
お化けカボチャ
効果モンスター/星3/水属性/アンデット族族/攻 600/守 750
相手の効果によってこのカードが生け贄または素材にされた時、自分ライフは2000ポイントを回復する。
// ハロウィンだからというわけでもないが今日の投稿はお化けカボチャ。
// 相手の効果で生け贄もしくは素材にされた時にこのコントローラのライフを回復される他のモンスターにはない
// ちょっと風変わりな効果を持つ相手依存のカード。
// このカードが生け贄、または、このカードが素材になってモンスターが召喚、特殊召喚された時点でなく、
// このカードが生け贄にされた時点、または、このカードが素材にされた時点で効果を発動できるというところが
// このカードの最大の利点となっている。
>>321 >>322 統合
アルティメットまどか
シンクロモンスター
星12/神属性/魔法使い族/攻4500/守3800
このカードの特殊召喚に成功した時、フィールド上に表側表示で存在する「魔女」と名のつくモンスターの
効果を無効にしてゲームから除外する。
このカードが存在する限り、「魔女」と名のつくモンスターの召喚、反転召喚、特殊召喚に成功したとき、
そのモンスターの効果を無効にしてゲームから除外する
// モンスター効果はまどかの願いから
// 裏側守備表示で存在する「魔女」と名のつくモンスターを魔女の結界内にいる魔女として解釈
>>335 修正
奴隷の鎖
永続罠
相手がモンスターの召喚に成功した時、発動可能。
発動後、このカードは装備カードとなり、そのモンスターに装備され、そのモンスターのコントロール権は得る。
このカードを装備したモンスターは攻撃宣言できず、効果も発動できない。
また、装備モンスターはシンクロ召喚以外の素材にはできず、儀式召喚以外の目的ではリリースできない。
相手は自分スタンバィフェイズ時に自分ライフを2000ポイントポイント支払う事でこのカードを破壊できる。
(上記の効果でこのカードが破壊された時、そのモンスターのコントロール権を相手に戻す。)
上記の効果以外でこのカードで破壊された時、装備モンスターをゲームから除外する。
生贄の巫女
星4/光属性/魔法使い族/攻1000/守1200
通常モンスターを生け贄召喚する場合、このカードを生け贄2体分として扱う。
// 文字通りの生け贄の巫女。
// 効果は単純で、通常モンスターをアドバンス召喚する際、生け贄2体分として扱うことができるというもの。
// デッキにレベル7以上の通常モンスターが入っていないと役には立たず、自身のステータスが低いため、二重召喚を用いるか
// 何かの方法で生贄の巫女を特殊召喚したのちに生贄の巫女をリリースしてアドバンス召喚するという形にならざるえないため
// 活躍の場が限られてしまう。
古の吃驚箱
星4/光属性/魔法使い族/攻 700/守1400
このカードが戦闘で破壊された時、デッキからカードを1枚ドローする。そのカードが通常モンスターだった場合、
そのモンスターを特殊召喚する。
// 古の吃驚箱と書いて「いにしえのびっくりばこ」と呼ぶ。まんまである。
// 自身が戦闘で破壊された時、デッキからカードをドローされる効果とドローしたカードが通常モンスターならそのモンスターを
// 特殊召喚できるという効果を持った魔法生物もとい魔法使いモンスター。
// 基本はレベル5以上の通常モンスターの特殊召喚狙いのモンスターだがドロー効果があるため、通常モンスターを1枚も入れてない
// デッキでも十分利用価値がある。その点、生贄の巫女よりスペックが高い。
二択クイズ
速攻魔法
自分は手札から通常モンスターか効果モンスターを1枚選択し、相手はそれが通常モンスターか効果モンスターを宣言する。
そのカードが相手の宣言通りだった場合、そのカードをゲームから除外する。相手の宣言が外れた場合、そのモンスターを特殊召喚する。
// クイズと類似する効果をもつ魔法カード。
// ほぼ二分の一の確立で自分フィールド上にモンスターを特殊召喚でき、速攻魔法なので発動のタイミングを選ばないという点では
// クイズより高スペックといえる。ただ、通常モンスターと効果モンスターの両方が入れてないと腐ってしまう可能性が高い。
// 例えば、相手に通常モンスターまたは効果モンスターが入っていないデッキだと見破られた時点でこいつは役立たずになってしまう。
// (なお、選択したモンスターが手札に存在する時、このクイズは通常モンスターか効果モンスターから当てるものである。)
// 余談だがこのカードの効果で確実にモンスターを特殊召喚する方法がある。
// それは「手札に存在するこのカードが除外された時、特殊召喚できる」などの効果モンスターを選択することである。
// この方法なら万が一、相手にモンスターの種類(効果モンスター、通常モンスター)を当てられてしまった場合でも除外を経て
// 自分フィールド上に特殊召喚することができる。かなりチートな方法ではあるがこれもデュエルの醍醐味である。
封印されし剣プリズム・ブレイド
効果・エクシーズモンスター
ランク4/光/戦士
攻2000/守2000
レベル4×2
このカードにエクシーズ素材がある限り、闇属性として扱う。
このカードにエクシーズ素材がない場合、以下の効果を得る。
●エンドフェイズ時まで、このモンスターの攻撃力を2000ポイントアップする。この効果は1ターンに1度だけ使える。
●バトルフェイズ中、このモンスター以外のカードの効果を無効にする。
//診断希望
暗黒界の死神クレアール
エクシーズ・効果
ランク5/闇/悪魔/攻2800/守300
レベル5闇属性モンスター×2
エンドフェイズにこのモンスターのエクシーズ素材1つを取り除いて発動できる。
このターン手札から墓地に捨てた闇属性悪魔族モンスターの枚数だけドローする。
//鑑定希望
344 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/19(水) 22:20:03.27 ID:10a+3xTBO
永久焦土
永続罠
このカードは相手フィールド上にモンスターが存在しなければ発動できない。
自分フィールド上のモンスターをすべて墓地に送り発動する。
その後空いているモンスターカードゾーンをすべて使用不可能にする。
このカードがフィールドからはなれた場合フィールド上のモンスターカードゾーンは全て使用可能になる。
少数精鋭
永続罠
お互いに自分のフィールド上の表側表示モンスターを1つの種族につき1体になるように墓地に送る。
このカードが表側表示で存在する限りお互いに自分フィールド上に表側表示ですでに存在するモンスターと
同じ種族のモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚できない。
諸行無常
永続罠
お互いに自分のフィールド上の表側表示モンスターを1つの属性につき1体になるように墓地に送る。
このカードが表側表示で存在する限りお互いに自分フィールド上に表側表示ですでに存在するモンスターと
同じ属性のモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚できない。
//鑑定希望
真剣蝉
効果モンスター
星3/風属性/昆虫族/攻 0/守 0
攻撃表示のこのカードと戦闘を行ったモンスターをダメージ計算後に破壊する。
また、戦闘によって破壊され墓地に存在するこのカードを除外し、
自分フィールド上のレベル3以下の風属性モンスター1体を選択して
発動できる。このターンの間、選択したモンスターが相手モンスターに
攻撃する場合ダメージ計算を行わずその相手モンスターを破壊する。
この効果はこのカードが墓地に送られたターンに発動できない。
フォビドゥン・佐門
効果モンスター
星8/闇属性/戦士族/攻2700/守 0
自分の手札・フィールド上からレベル3の戦士族モンスター3体を除外し、
墓地に存在するこのカードを召喚できる。この方法で召喚した
このカードをエクシーズ素材とする事はできない。このカードが
フィールド上に存在する限り相手はモンスターを召喚できない。
リカバリーカー・バリー
効果モンスター
星2/地属性/機械族/攻 200/守 300
このカードは特殊召喚できない。このカードの通常召喚に成功したメインフェイズ1に
このカードをリリースして発動する。自分のライフポイントを4000回復し、
このターンのエンドフェイズになる。この効果を発動するターン、自分は
モンスターを特殊召喚できない。
チェーン・ブースター
速攻魔法カード
手札から速攻魔法カード1枚を相手に見せて発動する。
このカードがチェーン2以降に発動された場合、デッキからカードを1枚ドローし、
チェーン4以降に発動された場合、さらにカードを2枚ドローする。
このターン、カードの効果によって相手にダメージを与えられなかった場合、
エンドフェイズ時に手札を全て墓地へ送る。
チェーン・メイカー
魔法カード
デッキ・墓地から速攻魔法カードを5枚まで手札に加える。
これらは全てこのターン内に発動しなければならず、
このターン、自分が発動したチェーン4以前の速攻魔法カードの効果は無効化される。
また、このターン、魔法カードが発動することによってカードの上にカウンターを乗せることはできない。
このターン、チェーン5以降のカードの効果によって相手にダメージを与えた場合、
その数値÷1000の枚数(小数点以下は切り下げ)だけデッキからカードをドローする。
ラスト・チェーン
速攻魔法カード
自分の手札に存在するカードが速攻魔法カードのみの場合に発動できる。
以下の効果から1つを選択して発動する。
・自分の墓地に存在する「相手にダメージを与える」
効果を持つ速攻魔法カードを全て手札に加える。
このカードの発動ターンのエンドフェイズ時に自分は8000ポイントのダメージを受ける。
・手札を全て捨てる。墓地に存在する速攻魔法カードの枚数×500ポイントのダメージを相手に与える。
この効果は相手カードの効果によっては無効化されない。
//鑑定希望
ご隠居の手榴弾
速攻魔法カード
以下の効果から1つを選択して発動する。
・相手に800ポイントのダメージを与える。
・相手フィールド上にセットされている魔法・罠カード1枚を破壊する。
ご隠居の葡萄弾
速攻魔法カード
以下の効果から1つを選択して発動する。
・相手に800ポイントのダメージを与える。
・相手フィールド上の攻撃力1000以下のモンスター1体を破壊する。
ご隠居のしびれ薬
速攻魔法カード
以下の効果から1つを選択して発動する。
・相手に800ポイントのダメージを与える。
・相手フィールド上のモンスター1体を守備表示にする。
しがないご隠居
☆2/地/魔法使い/0/0
効果モンスター
このカードは戦闘では破壊されない。
このカードをシンクロ、エクシーズ素材にすることはできない。
このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚した時に守備表示になる。
1ターンに1度、デッキから「ご隠居」と名のつく速攻魔法カード1枚を手札に加えることができる。
このカードがカードの効果によって破壊された時、
自分の墓地に存在する「ご隠居」と名のつく速攻魔法カードを2枚まで手札に加える。
//鑑定希望
ご隠居の隠れ家
永続罠
発動時にデッキから「しがないご隠居」1体をフィールド上に特殊召喚する。
自分が速攻魔法カードの効果で相手にダメージを与える度に、
相手に400ポイントのダメージを与える。
このカードが相手の速攻魔法カードによって破壊された場合、
その速攻魔法カードを自分の手札に加える。
リサイクル・&・バーン
速攻魔法カード
自分の墓地に存在する速攻魔法カードを5枚まで選択してデッキに戻す。
その枚数×200ポイントのダメージを相手に与える。
老人の知恵
魔法カード
自分フィールド上に「しがないご隠居」が存在する場合に発動できる。
このターン、魔法・罠カードはカードの効果によって無効化されない。
このターン、自分がチェーン5以降に速攻魔法カードを発動した場合、
エンドフェイズ時にこのカードを手札に戻す。
このカードは相手カードの効果によっては無効化されない。
//鑑定希望
>>342 パンプアップは起動効果ですか、誘発即時効果ですか?
連続攻撃!!
罠カード
相手のライフを1000以下にしたターンに発動出来る
もう1ドラゴン剛劇しる
レバーブレーキ
魔法カード
美味しいを取り除いた数だけ攻撃出来ない。
日本語でおk
あと死ね
鎌風ーヒュウ/星4/風属性/アンデット族/攻1000/守1000
このモンスターは相手に直接攻撃することが出来る。
このモンスターが直接攻撃によって相手に戦闘ダメージを与えた場合、
自分のデッキから「鎌風」と名の付いたモンスターを1体表側守備表示で特殊召喚することが出来る。
鎌風ーキルス/星4/風属性/アンデット族/攻1200/守800
このモンスターは相手に直接攻撃することが出来る。
このモンスターが直接攻撃によって相手に戦闘ダメージを与えた場合、
相手フィールド上の魔法、罠カードを1枚破壊することが出来る。
鎌風ーササンガ/星4/風属性/アンデット族/攻700/守1500
このモンスターは相手に直接攻撃することが出来る。
このモンスターが直接攻撃によって相手に戦闘ダメージを与えた場合、
相手はランダムに手札から一枚墓地に送る。
>>353の続き
鎌風ーフウマ/ランク4/風属性/アンデット族/攻2100/守0
鎌風と名の付いたレベル4モンスター×2
このモンスターのエクシーズ素材が存在する限りこのモンスターは相手に直接攻撃することが出来る。
また、1ターンに一度このモンスターのエクシーズ素材を一つ取り除くことで
自分のデッキから「鎌風」と名の付いたモンスターを1枚手札に加えることが出来る。
暴風発生(速攻魔法)
自分フィールド上に表側守備表示で存在する「風鎌」と名の付いたモンスターを1体選択する。
選択したモンスターを攻撃表示にして攻撃力を500上げる。
暴風警報(永続罠)
自分フィールド上に表側表示で存在する全ての「風鎌」と名の付いたモンスター
の攻撃力を400上げる。
また、このカードがフィールド上に存在する限り、相手はバトルフェイズ中に
魔法、罠、モンスターの効果を発動することは出来ない。
//鑑定希望
暴走機械王
効果モンスター
星10/地属性/機械族/攻3050/守0
このカードはリリースなしでセットする事ができる。
このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になり、
次の自分のターンのエンドフェイズ時まで表示形式を変更する事ができない。
//鑑定希望
ドドド支援
ドドドドングリー
効果モンスター
星4/地属性/植物族/攻撃力0/守備力0
相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
この方法で特殊召喚に成功したとき、自分の墓地から「ドドドドングリー」以外の「ドドド」と名のついたモンスター1体を手札に加えることができる。
ドドドドラゴン
効果モンスター
星6/地属性/ドラゴン族/攻撃力2400/守備力800
このカードが「ドドド」と名のついたモンスターをリリースしてアドバンス召喚に成功したとき、デッキからカードを1枚ドローする。
また、このカードが「ドドド」と名のついたモンスターの効果によって墓地から特殊召喚された場合、相手フィールド上のカードを1枚選択して墓地に送ることができる。
ドドドコマンダー
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/地属性/戦士族/攻撃力2000/守備力1800
地属性レベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
このターン、通常召喚に加えて1度だけ「ドドド」と名のついたモンスター1体を召喚できる。
このカードをリリースして「ドドド」と名のついたモンスターをアドバンス召喚したターン、相手は魔法、罠、モンスターの効果を発動できない。
ドドドマスター
エクシーズ・効果モンスター
ランク6/地属性/戦士族/攻撃力2800/守備力2000
「ドドド」と名のついたレベル6モンスター×2
このカードのエクシーズ召喚に成功したとき、このカードのエクシーズ素材を全て取り除いて発動できる。
このカードの元々の攻撃力は4000になる。
この効果を発動したこのカードは相手に直接攻撃することができない。
また、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
このターンこのカードはカードの効果では破壊されない。
この効果は相手ターンでも発動できる。
鑑定希望
バタフライ・ウォスプ
効果モンスター
星4/風属性/昆虫族/攻 700/守 0
自分のターンのバトルフェイズ開始時に自分の墓地からこのカードを特殊召喚する事ができる。
その後、バトルフェイズ終了時にこのカードがフィールド上に存在する場合、このカードは自分の墓地に送られる。
この効果以外で墓地に送られる場合、このカードは自分のデッキの一番下に戻る。
バタフライ・ウォスプの効果は1ターンに1度しか使用できない。
キラー・ウォスプ
効果モンスター
星4/闇属性/昆虫族/攻 1900/守 1500
このカードが戦闘で破壊されたとき、自分のデッキから「ウォスプ」と名のついたモンスター1体を
自分フィールド上に特殊召喚する
トライデント・ウォスプ
効果モンスター
星5/地属性/昆虫族/攻 2000/守 1300
相手フィールド上にモンスターが存在し、
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、
このカードは手札から特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚した場合、このカードのレベルは4として扱う。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、
その守備力を攻撃力が超えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
クィーン・ウォスプ
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/地属性/昆虫族/攻 2200/守 2500
「ウォスプ」と名のついたレベル4モンスター×2
1ターンに1度このモンスターのエクシーズ素材1つを取り除いて発動できる。
自分フィールド上に存在する「ウォスプ」と名のついた全てのモンスターの攻撃力は
エンドフェイズまで800ポイントアップする
また、このカードが破壊されたとき、自分のデッキから「ウォスプ」と名のついたモンスター1体を
自分フィールド上に特殊召喚する
//鑑定希望
ドッペルゲンガーの恐怖
通常罠
自分及び相手の手札・フィールド上の表側表示カードに複数枚同名カードが存在した場合、
それらを全て破壊して墓地に送る。
//鑑定希望
ディスクロージャー
速攻魔法
カード名を1つ宣言する。
お互いの手札、フィールド上にセットされているカードを全て表にして確認する。
確認したカードの中に宣言したカードが存在する場合、
そのカードをゲームから除外し、
自ターンで数えて2ターン後にそれを相手の手札に戻す。
デス・ペナルティー
罠カード
エンドフェイズ時に発動可能。
このターン攻撃したモンスターを全てゲームから除外する。
相手ターンで数えて3ターン後にそれらを全て持ち主の墓地に送る。
このカードが相手カードの効果で破壊された場合、
相手フィールド上の攻撃表示モンスター1体を破壊する。
飛び跳ねるG
☆1/地/昆虫/900/0
効果モンスター
墓地に存在するこのカードをデッキに戻すことで、
エクシーズモンスター1体のエクシーズ素材を全て
自分フィールド上に特殊召喚することができる。
//鑑定希望
スマーフォトン
☆1/光属性/攻0/守0
機械族・効果
このカードは特殊召喚できない。このカードをリリースして発動する。
自分のデッキからレベル4以下の「フォトン」と名のついたモンスター2体を表側守備表示で特殊召喚する。
この効果を発動するターン、自分は光属性以外のモンスターを特殊召喚できない。
「スマーフォトン」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
シャクトレーダー
☆4/水属性/攻1600/守1200
魚族・効果
1ターンに1度、手札の水属性モンスター1体をデッキに戻して発動する。デッキからカードを1枚ドローする。
また、このカードと自分フィールド上にセットされたカード1枚をゲームから除外して発動する。
相手フィールド上にセットされたカードを2枚まで選択して破壊する。
サイクロンプス
☆4/闇属性/攻1200/守1000
悪魔族・効果
1ターンに1度、フィールド上の魔法・罠カード1枚を選択して破壊する。
//鑑定希望
リスタート
罠カード
お互いの手札・フィールド上・墓地・ゲームから除外されているカードを全て持ち主のデッキに戻し、
お互いにカードを5枚ドローする。
その後、お互いのライフポイントを足して2で割った数値をお互いのライフポイントとして
デュエルを再開する。
発動して次の相手のエンドフェイズ終了時まで、自分はバトルフェイズを行うことはできず、
お互いにこのカードの発動に対してカードを発動させることはできない。
フローズン
罠カード
相手ターン中に発動できる。
このターンに召喚・反転召喚・特殊召喚したモンスターは、
相手ターンで数えて3ターンの間、効果の発動、表示形式の変更と攻撃を行うことができない。
裁きの刻
カウンター罠
相手がモンスターを特殊召喚した時、または攻撃宣言をした時に発動できる。
デッキの一番上からカードを7枚墓地へ送って発動する。
自分の墓地に存在する「裁き」と名のつくモンスターが存在する場合、
それを手札に加え、手札から「裁き」と名のつくモンスター1体を特殊召喚する。
それが効果モンスターの場合、その効果を発動することができる。
自分の墓地に「裁き」と名のつくモンスターが存在しなかった場合、
手札を1枚だけ残して残りを全て墓地へ送り、自分のライフは半分になる。
//鑑定希望
ランクオーガナイズマジック
ROM−バリアンズ・エイド
永続魔法
1ターンに1度フィールド上のエクシーズモンスター1体を
選択して発動できる。次の効果から1つを選んで適用する。
●選択したモンスターのランクを1つ上げる。
●選択したモンスターのランクを1つ下げる。
ランクイマージングトラップ
RET−バリアンズ・エフォート
永続罠
フィールドのエクシーズモンスター1体と、墓地に存在する
フィールド上のエクシーズモンスターよりランクの低いエクシーズ
モンスター1体を選択して発動できる。選択した墓地のモンスターを
特殊召喚する。スタンバイフェイズ毎にこのカードで特殊召喚
したモンスターのランクを1つ上げる。この効果で、そのモンスターの
ランクが発動時に選択したフィールド上のモンスターの元々のランクを
超えた時、このカードを墓地に送り、自分のエクストラデッキから、
選択したモンスターのランク以下のエクシーズモンスター1体を、
このカードで特殊召喚したモンスターをエクシーズ素材として
エクシーズ召喚扱いとして特殊召喚する。
バーバリアン3号
効果モンスター
星5/地属性/獣戦士族/攻1800/守1500
自分が「バリアン」と名のついたモンスターの召喚・特殊召喚に成功した
ターン、手札または墓地に存在するこのカードを表側守備表示で特殊召喚できる。
「バーバリアン3号」のこの方法による特殊召喚は1ターンに1度しか行えない。
このカードの攻撃力は、自分フィールド上の「バリアン」と名のついた
モンスターの数×600ポイントアップする。
ガーベージ・スラッシャー
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻 0/守2100
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合1000ライフポイントを払い特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚に成功した時、自分の手札または墓地から
「ガーベージ」と名のついたモンスター1体を選択して表側守備表示で特殊召喚できる。
「ガーベージ・ロード」が自分フィールド上に存在する場合、
自分フィールド上の「ガーベージ」と名のついた全てのモンスターのレベルを5にする事ができる。
ガーベージ・サテライト
効果モンスター
星1/闇属性/機械族/攻 0/守0
「ガーベージ・ロード」が自分フィールド上に存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
1ターンに1度、500ライフポイントを払い自分フィールド上の
「ガーベージ」と名のついたモンスターを2体以上選択して発動できる。
自分フィールド上の「ガーベージ」と名のついた全てのモンスターは、
選択したモンスターのレベルを合計したレベルになる。
このカードをエクシーズ素材とする場合、闇属性モンスターのエクシーズ召喚にしか使用できない。
Heart−eartHquake
永続魔法
このカードの発動時に、フィールド上のエクシーズモンスター1体のエクシーズ素材を全て取り除く事ができる。
また、このカードを墓地に送る事でフィールド上のエクシーズモンスター1体を選択して破壊する。
このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地の「ガーベージ」と名のついたモンスター1体を
除外する事で、自分フィールド上の闇属性エクシーズモンスター1体を選択し、
このカードを選択したエクシーズモンスターの下に重ねてエクシーズ素材とする。
漆黒のゴキブリマン
ランク4/地/昆虫族・エクシーズ/効果
ATK2600/DEF2600
レベル4の昆虫族モンスター×2
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことで、
このカードをエクストラデッキに戻すことができる。
次の自分のスタンバイフェイズにこのカードをエクストラデッキから特殊召喚する。
この効果は相手ターンでも発動することができる。
//鑑定希望
CX水空両用母艦隊エアロ・シャークσ
ランク4/風/魚族・エクシーズ/効果 ATK2600/DEF1900
レベル4モンスター×3
このカードがエクシーズ召喚した時、自分はデッキからカードを1枚ドローする。
また、このカードは「潜航母艦エアロ・シャーク」をエクシーズ素材としている場合、以下の効果を得る。
●このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。自分の手札の数×400ポイントダメージを相手ライフに与える。
ネジまきシャーク
ランク4/水/魚族/効果 ATK1500/DEF1300
このカードはシンクロ素材にできない。自分フィールド上に魚族モンスターが表側守備表示で存在する場合、このカードを手札から特殊召喚することができる。
また、フィールド上の魚族モンスター1体を選択し、以下の効果から1つを選択して発動できる。この効果は1ターンに2度まで使用できる。
●選択したモンスターのレベルを1つ上げる。
●選択したモンスターのレベルを1つ下げる。
//鑑定希望
//鑑定希望
アラジン
効果モンスター
星3/風属性/魔法使い族/攻1800/守1400
このカードが攻撃対象になった時、手札に戻る
自分フィールド上にモンスターが特殊召喚される場合、その特殊召喚は無効化されず、成功時に相手はカードを発動できない
自分フィールド上にモンスターの特殊召喚が成功する度に、相手フィールド上のカードを1枚持ち主の手札に戻す
アリババ
効果モンスター
星4/炎属性/戦士族/攻1900/守 200
自分フィールド上に表側表示の「アラジン」が存在する時、手札から特殊召喚できる
この方法で特殊召喚された場合以下の効果を得る
このカードが戦闘によって破壊したモンスターの効果は無効化される
モルジアナ
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1400/守1600
自分フィールド上に表側表示の「アラジン」か「アリババ」が存在する時、手札から特殊召喚できる
このカードと戦闘を行った守備表示モンスターは効果が無効化されデッキの一番下に戻る
CX雷光万鳥
エクシーズ・効果モンスター
ランク5/風属性/雷族/攻2500/守1500
レベル5モンスター×3
このカードがフィールドを離れた時、フィールド上のカード1枚を持ち主の
デッキに戻す。「CX雷光万鳥」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
また、このカードは「電光千鳥」をエクシーズ素材としている場合以下の効果を得る。
●このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。フィールド上の
カード1枚を持ち主の手札に戻す。「雷光千鳥」のこの効果は1ターンに1度
しか使用できず、この効果で手札に戻したカードおよび同名カードをお互いに
このターン召喚・特殊召喚・発動できない。
ドリルカーニバル
速攻魔法
自分のコントロールする効果モンスターの「守備表示モンスターを攻撃した時、
その守備力が攻撃力を超えていればその数値だけ相手に戦闘ダメージを与える」
効果によって相手に戦闘ダメージを与えた場合に1000ライフポイントを払い
発動できる。「守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力が攻撃力を超えて
いればその数値だけ相手に戦闘ダメージを与える」効果を持ち、レベルの異なる
モンスターを手札・墓地からそれぞれ1体まで特殊召喚する。
オーバードレイン
永続罠
1000ライフポイントを払い発動する。このカードがフィールド上に存在する
限り、エクシーズ素材を持っている事により適用される効果モンスターの効果は
無効化される。また、エクシーズ素材の状態のカードがフィールドから離れた
場合そのカードの効果はデッキ・エクストラデッキに戻らない限り無効化される。
No.55 ジャイアント・ゴジラ
エクシーズ・効果モンスター
ランク5/炎属性/恐竜族/攻5500/守 0
レベル5モンスター×2
このカードが相手プレイヤーに与える戦闘ダメージは半分になる。
遊馬VSマツイでマツイが使用するcc塔Xター。
アニメではデメリット効果は持っていなかったが、
戦闘ダメージをハーフ・アン・ブレイクで半分にされた。
選別
通常罠
相手フィールド上に表側表示でモンスターが2体以上存在し、
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターが全て同じ種族の場合のみ発動できる。
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し発動する。
選択したモンスター以外の相手フィールド上の表側表示モンスターを全てゲームから除外する。
地雷総統 マイン・フューラー
☆7/炎/機械族/攻2400/守1700
シンクロ・効果
機械族チューナー+チューナー以外の炎属性モンスター1体以上
このカードのシンクロ召喚に成功したとき種族を1つ宣言し、
フィールド上に表側表示で存在する宣言した種族のモンスターを全て破壊する。
このカードが表側表示で存在する場合、宣言した種族のモンスターが
召喚・反転召喚・特殊召喚されるたびにそのモンスターを破壊する。
同族嫌悪
カウンター罠
相手の墓地のモンスター1体をゲームから除外し発動する。
このカードを発動するために除外したモンスターと同じ種族のモンスターの
召喚・反転召喚・特殊召喚を無効にしゲームから除外する。
//鑑定希望
メモリ増築
通常魔法
自分フィールド上の機械族モンスターのレベルは1つ上がる。
その後、デッキから「メモリ増築」を1枚手札に加えることができる。
「メモリ増築」を同一ターンに2枚以上発動した場合、
自分はそのターンのエンドフェイズにライフを1000ポイント払う。
宝玉獣 オブシディアン・クロウ
☆1/闇/鳥獣族/ATK100/DEF100
永続魔法カード扱いのこのカードを墓地に送って発動する。
相手フィールド上のカード1枚を選択して除外する。
この効果は、このカードが永続魔法カード扱いとして
自分の魔法&罠カードゾーンに置かれたターンには発動できない。
このカードがモンスターカードゾーン上で破壊された場合、
墓地へ送らずに永続魔法カード扱いとして
自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く事ができる。
宝玉獣 アクアマリン・ホエール
☆4/水/水族/ATK800/DEF1800
フィールド上のこのカードを永続魔法カード扱いで
自分の魔法&罠カードゾーン上に表側表示で置いて発動する。
「宝玉獣 アクアマリン・ホエール」以外の、自分の魔法&罠カードゾーン上に存在する
「宝玉獣」と名のついたカード1枚を選択して特殊召喚できる。
「宝玉獣 アクアマリン・ホエール」のこの効果は1ターンに1度しか発動できない。
(宝玉獣の共通効果)(省略)
宝玉獣 メテオライト・エイプ
☆4/炎/獣族/ATK1700/DEF1200
このカードは手札の「宝玉獣」と名のついたカード1枚を
永続魔法カード扱いとして自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置いて特殊召喚できる。
このカードの攻撃力は自分フィールド上の永続魔法の数×200ポイントアップする。
(宝玉獣の共通効果)(省略)
//過去スレの「宝玉の先陣」と使いどころが同じで申し訳ないです
宝玉獣 ラピスラズリ・バット
☆3/風/鳥獣族/ATK1000/DEF1000
このカードがフィールド上でモンスターまたは永続魔法扱いとして表側表示で存在している時、
自分フィールド上のモンスターは攻撃力が200ポイントアップする。
(宝玉獣の共通効果)(省略)
ファイアーキャノン・フレイマー
☆4/炎属性/アンデット族/ATK1000/DEF1000
1ターンに1度、以下の効果から一つ選んで発動できる。
●墓地の攻撃力1000以下の炎属性モンスターを手札に加える。この効果で手札に加えたモンスターは召喚、特殊召喚できず、「ファイアーキャノン」と名の付いたカード効果及び、「ブレイズキャノン」と名の付いたカード効果以外の方法で、手札から墓地に捨てる事はできない。
●手札から攻撃力1000以下の炎属性モンスターを捨て、相手に捨てたモンスターの攻撃力分のダメージを与える。
ファイアーキャノン・スカルダ
☆1/炎属性/アンデット族・チューナー/ATK0/DEF0
このカードが「ファイアーキャノン」と名の付いたカード効果によって手札から墓地に捨てられた時、
500ポイントライフを払う事で、墓地のこのカードを手札に戻す。
この効果を使用は1ターンに一度のみ使用でき、この効果を使ったターン、自分は「ファイアーキャノン・スカルダ」を召喚及びセットできない。
また、「ファイアーキャノン・スカルダー」は、「ファイアーキャノン」と名の付いたカード効果及び「ブレイズキャノン」と名の付いたカード効果以外の方法で墓地に捨てる事はできない。
ファイアーキャノン・ボルテージャー
☆5/炎属性/アンデット族/ATK1200/DEF2000
相手が「ファイアーキャノン」と名の付いたカード効果で効果ダメージを受けた時、このカードにファイアーカウンターを一つのせる。
1ターンに一度、このカードに乗っているカウンターの数×300ポイントのダメージを与える。
ファイアーキャノン・レイザー
☆6/炎属性/アンデット族・シンクロ/ATK300/DEF100
「ファイアーキャノン」と名の付いたチューナー+チューナー以外の炎属性モンスター1体以上
このカードがシンクロ召喚に成功した時、墓地の炎属性モンスターを任意の数ゲームから除外できる。
除外したカードの数×400ポイントのダメージを与える。
1ターンに一度、自分フィールド上の炎属性モンスターを1体リリースすることで、相手に1000ポイントのダメージを与える。
ファイアーキャノン・チャージ
永続魔法
1ターンに1度、手札の炎属性モンスターを一体捨て、500ポイントのダメージを与え、墓地から炎属性モンスターを1体、手札に加える。
この効果は1ターンに一度のみ使用できる。
このカードが発動したターン、自分は手札から炎属性モンスターを墓地に捨てる事はできない。
ファイアーキャノン・ハイパー
通常罠
手札の炎属性モンスターを1体捨てて、発動する。以下の効果から1つ選んで発動する。
●デッキから、「ブレイズキャノン」と名の付いたカードを手札に加える。
●デッキから、「ファイアーキャノン」と名の付いたカードを手札に加える。
●相手に1000ポイントのダメージを与える。
//鑑定希望
破壊の女邪神ヌヴィア
効果モンスター
星12/闇属性/悪魔族/攻4000/守4000
このカードは通常召喚する事ができない。
自分フィールド上のモンスターが破壊された場合のみ
手札から特殊召喚できる。
特殊召喚に成功した時、破壊の種類により以下の効果を発動する。
●戦闘で破壊された場合、このカードの元々の攻撃力・守備力は半分になる。
●効果で破壊された場合、このカードの元々の攻撃力・守備力は2500になる。
このカードが破壊された時、フィールド上のカードを1枚破壊する。
//鑑定希望
大三元
速攻魔法
フィールド上に表側表示で存在するシンクロモンスター3体、魔法カード3枚、罠カード3枚を選択して発動できる。
そのカードを破壊し、相手ライフに32000のダメージを与える。
インスタント・ユニオン
通常罠
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターに装備可能なユニオンモンスター1体をデッキから選び、選択したモンスターに装備する。
エンドフェイズ時、選択したモンスターを墓地に送る。
チューニングコンダクター
効果/ユニオン/チューナー
星1/光/機械族/攻0/守0
(ユニオン共通効果、対象はチューナー以外)
装備モンスターのレベルは1つ上がり、チューナーとして扱う。
(ユニオン共通効果)
ユニオンボンバー
速攻魔法
フィールド上の装備されているユニオンモンスター1体とフィールド上のカード3枚を選択して発動する。
選択したカードを破壊する。
ユベルーExtreme perfect field
☆12/闇属性/悪魔族/ATK0/DEF0
このカードは通常召喚できず、このカードの効果以外の方法で特殊召喚できない。
自分フィールド上に、「ユベル」、「ユベル−Das Abscheulich Ritter」
「ユベル−Das Extremer Traurig Drachen」のどれか1体が自分フィールド上に存在する時、特殊召喚できる。
このカードは「ユベル−Das Abscheulich Ritter」のモンスター効果では、破壊されない。
また、このカードは戦闘では破壊されず、このカードとの戦闘によって発生するダメージも0になる。
相手が魔法、罠、モンスター効果、を発動した時、手札を1枚捨てる事で、このカード及び、「ユベル」、「ユベル−Das Abscheulich Ritter」、「ユベル−Das Extremer Traurig Drachen」
はその発動した魔法、罠の効果を受けない。自分のターンのエンドフェイズ時、墓地の闇属性モンスターを2体ゲームから除外する。または、除外せず、このカードを破壊する。
訂正
×その発動した魔法、罠の効果を受けない
○その発動した魔法、罠、モンスター効果の効果を受けない
コマンド・ドラゴン
効果モンスター
星4/光属性/ドラゴン族/攻2000/守1000
このカードは特殊召喚できない。
このカードの攻撃宣言時、カードを1枚ドローし、
ドローしたカードの種類により以下の効果を発動する。
●モンスター フィールド上のモンスター1体を破壊する。
●魔法 フィールド上の魔法・罠1枚を破壊する。
●罠 自分のデッキからカードを1枚ドローする。
コマンド・バーサーク・ドラゴン
効果モンスター
星8/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守1500
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上の「コマンド」と名のついたモンスター1体をリリースすることでのみ
手札または墓地から特殊召喚する事ができる。
このカードは戦闘またはカードの効果で破壊されない。
このカードの攻撃宣言時、カードを1枚ドローし、
ドローしたカードの種類により以下の効果を発動する。
●モンスター 相手フィールド上のモンスター1体を除外する。
●魔法 相手フィールド上の魔法・罠1枚を除外する。
●罠 自分のデッキからカードを2枚ドローする。
コマンド・オーバーロード・ドラゴン・ジ・エンド
効果モンスター
星12/光属性/ドラゴン族/攻4000/守2000
このカードは通常召喚できない。
このカードの効果または自分フィールド上に存在する
「コマンド」と名のついたレベル5以上のモンスター1体を
リリースすることでのみ特殊召喚する事ができる。
このカードは戦闘で破壊されない。
このカードを対象にする相手のモンスター・魔法・罠の効果を無効にして破壊する。
このカードがエンドフェイズに墓地に存在する場合、
デッキの1番上のカードを墓地に送ることで特殊召喚する事ができる。
このカードがフィールドを離れた時、相手のライフは半分になる。
このカードの攻撃宣言時、カードを2枚ドローし、
ドローしたカードの種類により以下の効果を発動する。
●モンスター このターン相手モンスターが存在する場合、続けて攻撃する事ができる。
●魔法 相手フィールド上の魔法・罠をすべて除外する。
●罠 このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
//鑑定希望
>>378 上
マジキチ。下級でその打点、オネスト対応、しかも殴るだけで1アド稼いで全てメリット効果とは…レベル1上げてこいks
中
だから容易な召喚条件とアド稼ぎやめろ
下
消防帰れ
ジェネクス・アイドレッドダーク
☆10/闇属性/悪魔族・シンクロ/ATK100/DEF0
チューナー+レベル1モンスター+チューナー以外のモンスター1体以上
「A・ジェネクス」と名のついたチューナー+チューナー以外のレベル1モンスター+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードは光属性モンスター、または闇属性モンスターとの戦闘では破壊されず、戦闘ダメージも0になる。
このカードがシンクロ召喚に成功した時、フィールド上のこのカード以外の闇属性モンスターと光属性モンスターを全て破壊する。
相手の墓地の光属性モンスターまたは闇属性モンスターを2体ゲームから除外することによって、相手の発動した魔法、罠、効果モンスターの効果を無効にし、破壊する。
この効果は1ターンに1度のみ発動できる。自分のターンのエンドフェイズ時、手札を1枚捨てる。または捨てずにこのカードを破壊する。
このカードがフィールド上から離れた時、相手の墓地の光属性モンスターまたは闇属性モンスターを1体ゲームから除外することによって、このカードを自分フィールド上に特殊召喚する。
自身の効果で破壊された場合、この効果は発動できない。
エキストラデッキに1体ぐらい入れたら結構安心感が。光属性モンスター、闇属性モンスターで構築されたデッキだったらこいつシンクロしてざまぁwwって言ったり。
墓地の光属性モンスターか、闇属性モンスターを除外する効果が多い。相手の墓地が肥えた時に使うと、ベスト。ダークネフティスとか、ダーククリエイターなどの「闇属性モンスターを墓地に送る」デッキに使われた日にゃw
手札を1枚捨てないと、自害する効果で破壊されたら、蘇生効果は使えない。
//鑑定希望
ミスったw訂正
ジェネクス・アイドレッドダーク
☆10/闇属性/悪魔族・シンクロ/ATK100/DEF0
「A・ジェネクス」と名のついたチューナー+チューナー以外のレベル1モンスター+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードは光属性モンスター、または闇属性モンスターとの戦闘では破壊されず、戦闘ダメージも0になる。
このカードがシンクロ召喚に成功した時、フィールド上のこのカード以外の闇属性モンスターと光属性モンスターを全て破壊する。
相手が、魔法、罠、モンスター効果を発動した時、相手の墓地の光属性モンスターまたは闇属性モンスターを2体ゲームから除外することによって、その発動した相手の発動した魔法、罠、効果モンスターの効果を無効にし、破壊する。
この効果は1ターンに1度のみ発動できる。自分のターンのエンドフェイズ時、手札を1枚捨てる。または捨てずにこのカードを破壊する。
このカードがフィールド上から離れた時、相手の墓地の光属性モンスターまたは闇属性モンスターを1体ゲームから除外することによって、このカードを自分フィールド上に特殊召喚する。
自身の効果で破壊された場合、この効果は発動できない。
エキストラデッキに1体ぐらい入れたら結構安心感が。光属性モンスター、闇属性モンスターで構築されたデッキだったらこいつシンクロしてざまぁwwって言ったり。
墓地の光属性モンスターか、闇属性モンスターを除外する効果が多い。相手の墓地が肥えた時に使うと、ベスト。ダークネフティスとか、ダーククリエイターなどの「闇属性モンスターを墓地に送る」デッキに使われた日にゃw
手札を1枚捨てないと、自害する効果で破壊されたら、蘇生効果は使えない。
//鑑定希望
ヴェルズ・ムノチュワ
効果モンスター
星4/闇属性/機械族/攻1650/守1050
相手フィールド上に装備魔法カードが存在する時、
このカードをリリースする事で、
相手フィールド上のカードを1枚選択してゲームから除外する。
この効果は相手ターンにも発動できる。
ヴェルズ・ヤマピカリャ
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/闇属性/獣族/攻2250/守1650
闇属性レベル4モンスター×2
このカードの攻撃宣言時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
このターン、相手はカードの効果を発動する事ができず、
相手フィールド上に存在する全てのモンスターの効果が無効化される。
//ムノチュワはヴァイロン・スティグマのヴェルズ化後
ヤマピカリャはナチュビのヴェルズバージョンです。
鑑定希望
>>382 下強すぎだろwww
サモプリから簡単に出せるな
4×3でも強いと思うぞ
冥府の使者ストレン
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻1900/守1800
自分フィールド上にカードが存在しない場合、
相手がコントロールするカードによってダメージを受けた時、
このカードを手札から捨てて発動する。
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選んで破壊し、
破壊したモンスターの元々の攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。
この効果を発動した次の自分のターン、自分はモンスターを通常召喚、特殊召喚できず、
魔法・罠カードをセットすることもできない。
冥府の使者バーネト
効果モンスター
星5/光属性/天使族/攻2100/守1600
自分フィールド上にカードが存在しない場合、
相手の魔法・罠・効果モンスターの効果が発動した時、
このカードを手札から特殊召喚する事ができる。
この方法で特殊召喚に成功した時、
相手の発動した効果の種類によって以下の効果を発動する。
●魔法:デッキから悪魔族モンスター1体を手札に加える。
●罠:デッキから天使族モンスター1体を手札に加える。
●効果モンスター:自分の墓地からモンスター1体を選択して手札に加える。
この効果を発動した次の自分のターン、自分はモンスターを通常召喚、特殊召喚できず、
魔法・罠カードをセットすることもできない。
冥府との契約書
永続魔法
このカードの効果以外でゲームから除外された時、
このカードをデッキに戻してシャッフルする。
このカードの発動時に自分フィールド上のカードすべてをゲームから除外する
このカードが除外されている時、次の効果を適用する
●相手モンスターが直接攻撃を宣言した場合、
1ターンに1度自分のデッキからその攻撃モンスター以下の攻撃力を持つ効果モンスター1枚を手札に加えてもよい。
この効果を適用した次の自分のターン、自分はモンスターを通常召喚、特殊召喚できず、
魔法・罠カードをセットすることもできない。
●相手が魔法・罠カードを破壊する効果を発動した時、相手はその効果を無効にすることができる。
そうした場合、このカードを墓地に戻す。
//鑑定希望
ついでに鑑定
>>369 上、テキストの発動がかぶってるぞ
効果は除外なのが強いな
相手に選ばせたほうがらしいと思う
中は出す方法が思いつかないがメタとして良いカードだと思う
下は種族統一デッキが危うくなるしあまり好きじゃない
>>372 全体的にもうちょっと火力を上げてもいいかも
シンクロのやつは火力撃って後は知らんみたいな感じが潔くて好き
守備200じゃないのもいいね
>>381 出しにくいのがちょっと
もうちょっとすっきりとした効果にして出しやすいほうが使いやすい
雷雨(サンダーストーム)
速攻魔法
手札から「雲魔物」と名のついたモンスター1体を墓地へ送って発動する。
墓地へ送ったモンスターのレベルと同じ数だけ、フィールド上に存在するモンスター1体にフォッグカウンターを置く。
雲魔物−ストラタス
星1/水属性/天使族/攻200/守300
このカードは戦闘によっては破壊されない。
このカードが表側守備表示でフィールド上に存在する場合、このカードを破壊する。
このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、このカードにフォッグカウンターを2つ置く。
1ターンに1度、フィールド上のフォッグカウンターを全て取り除き、
取り除いたフォッグカウンターの数の合計と同じ数のフォッグカウンターを
フィールド上に存在するモンスター1体に置くことができる。
大粛清
通常罠
このカードは自分フィールド上にモンスターが表側表示で存在する場合のみ発動できる。
発動後、お互いに種族を1つ宣言する。フィールド上に表側表示で存在する宣言されたモンスターをすべて墓地に送る。
王宮の憲兵
カウンター罠
自分フィールド上に永続罠が表側表示で存在する場合のみ発動できる。
魔法・罠カードを破壊する効果を含む相手のカードの発動を無効にし破壊する。
また、自分フィールド上の永続罠が破壊される場合、破壊するかわりに
自分の墓地のこのカードをゲームから除外することができる。
王宮の皇帝
☆11/光/戦士族/攻0/守0
シンクロ・効果
チューナー+罠モンスター1体以上
このカードが表側表示で存在する限り相手はフィールド上に表側表示で存在する
永続罠を効果の対象及び破壊することはできない。
また、自分フィールド上に永続罠が表側表示で存在する限り、このカードはカードの効果の対象にならず破壊されない。
このカードの攻撃力・守備力は自分の墓地と自分フィールド上に表側表示で存在する永続罠の枚数×1000ポイントになる。
このカードのシンクロ召喚に成功したとき、
このカードのシンクロ素材にした罠モンスターの数だけ相手フィールド上のカードをゲームから除外する。
//鑑定希望
貫く槍兵 ガイア
効果モンスター
星6/地属性/戦士族/攻2500/守1000
自分フィールド上のモンスター1体をリリースする事で
手札から特殊召喚する事ができる。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、
このカードの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を超えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
このカードの攻撃によって相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、
フィールド上のカードを1枚破壊できる。
//鑑定希望
>>388 軽い召喚条件・貫通効果・除去効果とかなり強い
どうせなら最上級にして1体リリースでのアドバンス召喚にしてもいいレベル
神への供物
通常罠
手札を3枚捨てる。デッキから神属性モンスターカードを1枚手札に加える。
このカードを発動したターンのエンドフェイズに、
自分フィールド上に「供物トークン(星1/地/天使族/ATK・DEF0)を3体特殊召喚する。
「供物トークン」は神属性モンスターのアドバンス召喚のためにしかリリースすることができず、シンクロ素材に使用することはできない。
//鑑定希望
キングマドルチェ・クラウンフティ
エクシーズ・効果
ランク4/地属性/天使族/攻2000/守2000
マドルチェと名のつくレベル4モンスター×3
このカードのエクシーズ素材を全て取り除く事で発動できる。
フィールド上に存在する「マドルチェ」と名のつくカード以外のカードを全て持ち主のデッキに戻す。
この効果を発動したターン、このカードは攻撃できない。
マドルチェ・クッキング
通常魔法
自分のフィールド上に存在する「マドルチェ」と名のつくモンスター1体をデッキに戻し発動する。
デッキからカードを2枚ドローする。
自分フィールド上に「マドルチェ」と名のつく天使族モンスターが存在する場合、
墓地に存在する「マドルチェ」と名のつくモンスターをデッキに戻す事でさらに1枚ドローする事が出来る。
マドルチェ・コース
永続罠
自分の墓地の「マドルチェ」と名のついくモンスターがカードの効果により自分の手札・デッキに戻った場合、自分の手札1枚をデッキに戻す事でデッキから「マドルチェ」と名のつくレベル4以下のモンスター1体を手札に加える。
//鑑定希望
降神の儀
通常魔法
自分の墓地の神属性・レベル10のモンスター一体を選択して発動する。
手札を全て捨て、選択したモンスターを召喚条件を無視して特殊召喚する。
この効果で召喚されたモンスターは、このターンのエンドフェイズ時に墓地に戻る。
このカードの発動は無効化されない。
「降神の儀」は1ターンに1枚しか発動できない。
神への供物
永続魔法
自分フィールド上の「ラーの翼神竜」一体を選択して発動する。
自分フィールド上のモンスター一体をリリースすることで、選択した「ラーの翼神竜」の攻撃力をそのモンスターの攻撃力分アップする。
選択した「ラーの翼神竜」が破壊された時、このカードを手札に戻す。
このカードの発動と効果は無効にされない。
//鑑定希望
ちょっと上に全く同じ名前のオリカが落ちてて笑った、申し訳ない
2枚目の名前を「太陽神の鼓動」にエラッタ
>降神の儀
特殊召喚に制限があるのがラーだけだから、
手札コストを考えるとラー以外を呼ぶなら他の蘇生カードを使った方が良い
これでラーを呼んでも攻守0でモンスターを除去する効果しか使えず、
それなら他の除去カードを使った方が良い。
ホクアルティを呼ぶために利用するとしても
手札コストでホクアルティが捨てられるので意味がない。
>太陽神の鼓動
総攻撃力は変わらないが、一ターンに一枚、という制限がないので
リリースさえ用意出来れば大幅に攻撃力を上げられる。
例えばフォトン・サンクチュアリを利用すれば一気に攻撃力を4000上げられる。
安定はしないだろうが、ワンキルは狙えるかもしれない。
闇の創造神・マガハ
☆9/闇属性/悪魔族/ATK2500/DEF1800
相手がモンスター効果を発動した時、手札のこのカード以外のカードを1枚捨てることで、そのモンスター効果を無効にし、手札から特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚に成功した時、このカードを特殊召喚する為に無効にしたモンスター効果を得ることができる。この効果で得たモンスター効果は1ターンに1度しか発動出来ない。
また、このカードが
ブロックガイア
カウンター罠
相手が「発動を無効にする」という効果を持つ効果を発動した時、
その効果の発動を無効にし、破壊する。
このカードはカード効果では無効化されない。
//鑑定希望
396 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/29(土) 16:17:55.45 ID:J316nAjr0
上の、また、このカードがって奴はなし。
マドルチェ・カフェ
永続魔法
フィールドまたは手札から「マドルチェ」と名のつくカードが墓地に送られたとき、
そのカードをデッキの一番下に戻すことでこのカードにマドルチェカウンターを1つ置く。
フィールド上のマドルチェカウンターを3個取り除くことで、デッキから「マドルチェ」と名のつくカードを1枚選択して手札に加える。
//鑑定希望
メタル・ゴルワーム
☆10/地属性/機械族/ATK0/DEF0
このカードは手札から特殊召喚できる。このカードの攻撃力は、自分フィールド上のこのカード以外の全てのモンスターの元々の攻撃力の合計の数値となる。
相手は自分フィールド上のこのカード以外のモンスターをを攻撃対象に出来ない。このカードがカード効果によって、破壊される場合、自分フィールド上のモンスターを1体リリースすることで
その発動を無効にする。このカードが戦闘によって破壊され、墓地に送られた時、1000ポイントライフを払うことで、このカードを自分フィールド上に特殊召喚することができる。
このカードはリリースできず、シンクロ素材、エクシーズ素材にも出来ない。
機皇神龍アステリスク(アニメver)の派生って感じ。
//鑑定希望
ゴルシルノーレ カオスデュアリティー
効果モンスター
星8/光属性/戦士族/攻3000/守2500
このカードは通常召喚できない。自分の墓地に存在する通常魔法カード3枚をゲームから
除外し、手札から特殊召喚する。自分フィールド上の光属性または闇属性モンスター1体を
リリースする事で、フィールド上のカード1枚をゲームから除外する。その後、自分の
デッキの上からカードを2枚めくりお互いに確認する。その中に除外したカードと同じ種類
(モンスター・魔法・罠)のカードが存在する場合、そのカード1枚を手札に加え、残りの
カードをデッキに戻す。「ゴルシルノーレ カオスデュアリティー」の効果は1ターンに1度
しか使用できず、この効果を発動する場合、このターンこのカード以外のモンスターを特殊召喚できない。
ゴルシルキャンディ
効果モンスター
星3/闇属性/魔法使い族/攻 0/守 0
このカードをリリースして発動できる。デッキから「ゴルシルノーレ」と名のついた
カード1枚を手札に加える。このカードが破壊され墓地へ送られた場合、自分のデッキから
「ゴルシルゴール」と名のついたカード1枚を墓地へ送る事ができる。「ゴルシルキャンディ」
の効果は1ターンに1度しか使用できない。
ゴルシルゴール マシュポン
効果モンスター
星3/光属性/天使族/攻 300/守1000
このカードがカードの効果によってデッキから手札に加わった時、このカードを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのカードは戦闘によっては破壊されず、相手のカードの効果の対象にならない。
破滅地神ゾーク・エクゾード
効果モンスター
星10/地属性/岩石族/攻4000/守0
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に表側表示で存在する「守護神エクゾード」1体か
岩石族モンスター3体をリリースした場合のみのみ特殊召喚する事ができる。
このカードは戦闘で破壊されない。
このカードの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を超えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
このカードをリリースして発動する。
相手フィールド上のカード1枚を破壊し、
破壊したカードがモンスターの場合、
相手に破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを与える。
エクゾディア・スピリット
効果モンスター
星3/闇属性/アンデット族/攻0/守0
このカードを手札から捨てて発動する。
デッキまたは墓地から「エクゾ」と名のついたカード1枚を手札に加える。
「エクゾディア・スピリット」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
エクゾディア・ファルス
効果モンスター
星3/闇属性/魔法使い族/攻1000/守1000
手札からこのカード以外の「エクゾ」と名のついたカード1枚を相手に公開して発動する。
このカードを手札から特殊召喚する。
公開したカードはこのターンのエンドフェイズまで公開する。
このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、岩石族としても扱う。
//鑑定希望
天空の支配者エンジェル
ランク7/光/天使族・エクシーズ/効果
ATK3050/DEF2200
レベル7の天使族モンスター×2
1ターンに1度だけ、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことで、
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターの攻撃力を0にすることができる。
この効果は相手ターンでも発動することができる。
天空を紡ぐ者
星4/光/天使族/効果
ATK1600/DEF1100
このカードが召喚・反転召喚に成功した時、
デッキから「翼を織りなす者」を1体手札に加えることができる。
自分フィールド上のこのカードをゲームから除外することで、
手札から「翼を織りなす者」を1体特殊召喚することができる。
エンジェルの野望
永続罠
自分フィールド上に攻撃力3000以上の天使族モンスターが表側表示で存在しない場合このカードを破壊する。
1ターンに1度だけ、デッキの天使族モンスターを1体ゲームから除外することで、
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターの効果を無効にすることができる。
この効果は相手ターンでも発動することができる。
//鑑定希望
ラーズ・アル・グール
効果モンスター
星10/闇属性/戦士族/攻2100/守2000
このカードは通常召喚できない。自分の墓地の闇属性モンスター4体を除外し、手札から特殊召喚できる。
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、自分のデッキから「忍者」と名の付くモンスター1体を自分の手札に加える
1ターンに1度、相手のデッキの上から10枚をゲームから除外できる。
ジョーカー
効果モンスター
星5/闇属性/悪魔族/攻1050/守1000
このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、相手の手札をランダムに1枚捨てる
このカードが存在する限り、相手が所有するすべての光属性モンスターは闇属性として扱い、天使族モンスターは悪魔族として扱う
1ターンに1度、このカードへの攻撃を無効にできる
1ターンに1度、手札を1枚捨てる事で、相手フィールド上のカードを1枚破壊できる
ベイン
効果モンスター
星7/地属性/戦士族/攻3000/守2000
このカードは通常召喚できない。墓地の闇属性モンスター5体をゲームから除外しフィールド上のモンスターを全て墓地に送った場合のみこのカードを墓地から特殊召喚できる
神聖勇士(ホーリーブレイブ)アルティメットパーシアス
エクシーズモンスター
ランク4/光属性/天使族/攻2500/守2000
光属性・天使族のレベル4モンスター×2
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、
その守備力を攻撃力が超えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
また、このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、
自分のデッキからカードを1枚ドローする。
1ターンに1度このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を表側守備表示にする。
このカードにエクシーズ素材の無い場合、1度だけ自分の墓地に存在する「パーシアス」と名のつくモンスターを
このカードのエクシーズ素材としてこのカードの下に置く。
このカードに「パーシアス」と名のつくエクシーズ素材が存在する場合、このカードの攻撃力はそのモンスターの攻撃力分だけ
攻撃力がアップする。
>>402 >ラーズ・アル・グール
デッキ破壊のほうで重用される未来しか想像できない。
>>403 天使族は光属性が多いので素材の縛りがゆるい
レスキューラビット一体から出せる上に
素材なしでも貫通・ドローが有効、ステータスも高いと全体的に強すぎる。
スクラップロード・ゴリラコング
エクシーズ・効果
ランク4/地/獣族/攻2000/守1000
レベル4地属性モンスター×2
このカードがエクシーズ召喚に成功したとき、このカードを破壊する。
このカードの攻撃力はエクシーズ素材の攻撃力の合計分上昇する。
//鑑定希望
ゴルシルノーレキャンディ ナチュルバル・チェイン
エクシーズ・効果モンスター
ランク5/炎属性/獣戦士族/攻1900/守1600
炎属性レベル5モンスター×2
相手が魔法カードを発動した時、このカードのエクシーズ素材を2つ取り除いて
発動できる。自分のデッキからカード1枚を墓地へ送り、その魔法カードの
発動を無効にして破壊する。
ゴルシルノーマ エクゾチックリッター
効果モンスター
星3/闇属性/悪魔族/攻1000/守1000
手札から特殊召喚されたこのカードがフィールド上から墓地へ送られた時、
デッキから「封印されし」と名のついた通常モンスター1体を手札に加える。
「ゴルシルノーマ エクゾチックリッター」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
また、手札に「ゴルシルノーレ」と名のついたモンスター5種類が存在する場合に手札の
このカードをデッキに戻して発動できる。手札の「ゴルシルノーレ」と名のついたカード
全てを墓地へ送り、墓地へ送った枚数×1000ポイントのダメージを相手に与える。
ブレイク・シュリンクラップ
通常罠
自分のメインフェイズにライフポイントを3000払って発動できる。自分のデッキから
「ゴルシルゴール」と名のついたモンスターを9種類選んでゲームから除外する。その後、
コイントスを1回行い、裏表を当てる。当たった場合、自分のデッキから「ゴルシルノーレ」
と名のついたモンスター1体を、ハズレの場合、自分のデッキから「ゴルシルゴール」と
名のついたモンスター1体を手札に加える。その後、このターンのエンドフェイズになる。
このカードを発動するターン、自分は他のカードの効果を発動できず、モンスターを特殊召喚できない。
>>400 テキスト修正
破滅地神ゾーク・エクゾード
効果モンスター
星10/地属性/岩石族/攻4000/守0
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に表側表示で存在する「守護神エクゾード」1体か、
岩石族モンスター3体をリリースした場合のみ特殊召喚する事ができる。
このカードは戦闘では破壊されない。
このカードの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を超えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
このカードをリリースして発動する。
相手フィールド上のカード1枚を破壊し、
破壊したカードがモンスターの場合、
相手に破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを与える。
この効果は相手ターンでも発動する事ができる。
エクゾディア・スピリット
効果モンスター
星3/闇属性/アンデット族/攻0/守0
このカードを手札から捨てて発動する。
デッキまたは墓地から「エクゾ」と名のついたカード1枚を手札に加える。
「エクゾディア・スピリット」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
エクゾディア・ファルス
効果モンスター
星3/闇属性/魔法使い族/攻1000/守1000
1ターンに1度、自分のスタンバイフェイズ時に、「エクゾディア・ファルス」以外の
手札の「エクゾ」と名のついたカード1枚を相手に見せて発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、岩石族としても扱う。
//改めて鑑定希望
シャイニング・ドロー
通常魔法
このカードを発動した場合、
自分が次にカードをドローする時にそのドローを行う代わりに
「ZW」と名のついたモンスター1体を
自分のカードバインダーから手札に加える。
デモンズランス
装備魔法
装備モンスターの効果は無効になる。装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。
ホーリーランス
装備魔法
装備モンスターはこのカード以外のカードの効果を受けず、戦闘で破壊されない。
装備モンスターの攻撃力は1000ポイントダウンする。
メテオズランス
装備魔法
手札を全て墓地に送り発動する。
装備モンスターの攻撃力はこのカードを発動するために墓地に送った手札の枚数×1000ポイントアップする。
//鑑定希望
冷戦
フィールド魔法
戦闘を行わなかったターンのエンドフェイズ時、
ターンプレイヤーはフィールド上のカード1枚を選んで破壊できる。
「冷戦」の効果は1ターンに1度だけ使用できる。
//鑑定希望
オーロライト・ドラゴン
☆6/光/ドラゴン族/攻2400/守1200
シンクロ・効果
風属性チューナー+チューナー以外の光属性モンスター1体以上
このカードのシンクロ召喚に成功したとき、自分のデッキから速攻魔法を1枚選択し手札に加える。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、速攻魔法が発動するたびに
自分はデッキからカードを1枚ドローする。
自分の墓地の速攻魔法3枚をゲームから除外することで、自分の墓地のこのカードを
自分フィールド上に特殊召喚することができる。
光速増殖炉
☆6/光/機械族/攻2400/守1200
シンクロ・効果
チューナー+チューナー以外の罠モンスター1体以上
このカードがフィールド上に表側表示で存在するとき、手札から罠カード1枚を発動できる。
(カウンター罠の場合この効果はスペルスピード3として扱う)
「光速増殖炉」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
この効果は相手ターンでも発動できる。
また、自分の墓地の罠カード4枚をゲームから除外することで、自分の墓地のこのカードを
自分フィールド上に特殊召喚することができる。
マッハ・シンクロン
☆3/風/機械族/攻0/守2100
チューナー・効果
相手が速攻魔法またはカウンター罠を発動したとき、このカードを手札から自分フィールド上に
特殊召喚できる。この効果は相手のターンでも発動できる。
また自分の墓地の速攻魔法またはカウンター罠カードを合計2枚ゲームから除外することで
このカードを手札から自分フィールド上に特殊召喚することができる。
//鑑定希望
>>412 マッハ・シンクロンは原作及びTFに存在する
www35.atwiki.jp/lucs/pages/1162.html
古の戦艦
☆10/闇/機械族/攻4000/守4000
このカードは通常召喚できない。
このカードは特殊召喚できない。
このカードはフィールド上に表側表示で存在する限りカードの効果を受けない。
転移装置
☆8/光/機械族/攻0/守3000
このカードは特殊召喚できない。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが墓地に送られた場合、自分のデッキからレベル8以上の機械族モンスター一体を召喚条件を無視して攻撃表示で特殊召喚できる。
デッキからはいいのか。ルート勘違いしてた
単純にして豪快な儀式
フィールド魔法
お互いのプレイヤーは自分のメインフェイズにこのカードの効果を発動してもよい
自分フィールド上のモンスターをすべてリリースしリリースしたモンスターの数以下の
モンスターをリリースしアドバンス召喚できるモンスターを
手札からアドバンス召喚したものとして攻撃表示または表側守備表示で召喚する
この効果でリリースされたモンスターはこの効果で召喚したモンスターのアドバンス召喚のためにリリースしたものとして扱う
この効果を発動したターン自分は特殊召喚できない
このカードの効果は1ターンになんどでもつかえる
このカードの効果でアドバンス召喚したターン自分はアドバンス召喚をする事のみでモンスターをもう一度召喚してもよい
「鑑定希望」
単純にして奇怪な道化
効果モンスター
レベル5 闇属性 魔法使い族 攻2100 守1200
アドバンス召喚されたこのモンスターをアドバンス召喚のためにリリースするときモンスター2体分として扱うことができる
このモンスターが召喚、反転召喚、特殊召喚に成功したとき自分はこのモンスターをリリースにふくむアドバンス召喚をすることができる
単純にして揺るがなき鉄壁
効果モンスター
レベル8 地属性 岩石族 攻1500 守3200
このモンスターをアドバンス召喚するとき5体までリリースしてアドバンス召喚できる
このモンスターは1ターンにこのモンスターのアドバンス召喚のためにリリースしたモンスターの数の回数、破壊されない
単純にして的確な暴力
効果モンスター
レベル8 炎属性 獣族 攻2800 守1800
このモンスターをアドバンス召喚するとき5体までリリースしてアドバンス召喚できる
このモンスターは1ターンにこのモンスターのアドバンス召喚のためにリリースしたモンスターの数の回数、攻撃できる
このモンスターが守備表示モンスターを攻撃した時その守備力を攻撃力が越えていれば
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える
単純にして秀逸な計画
装備魔法
自分はこのカードを装備したモンスターを含むモンスターをリリースをするアドバンス召喚によってこのカードを装備したモンスターが墓地に送られた時
そのアドバンス召喚の為にリリースしたモンスターの数の枚数自分のデッキからドローする
単純にして脆弱な援軍
速効魔法
このターン、アドバンス召喚のためにリリースしたモンスターを可能な限り
次の相手のスタンバイフェイズに攻撃力、守備力を0にしてそのモンスターのコントローラーのフィールド上に攻撃表示で特殊召喚する
「鑑定希望」
420 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/03(木) 02:02:42.58 ID:6OYmWTGR0
>>417に追加
この効果で召喚したモンスターはこの効果でリリースしたモンスターをこの効果で召喚したモンスターのアドバンス召喚の為にリリースしたものとして扱う
421 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/03(木) 07:57:55.24 ID:M/PUnJdd0
強欲なカメレオン
効果モンスター
レベル2 地属性 爬虫類族 攻500 守100
このカードを墓地へ送り効果を発動することができる。
手札から爬虫類族モンスターを1体デッキに戻し、カードを2枚ドローする。
クロコダイス
通常魔法
サイコロを1回振る。出た目の回数だけデッキの上からカードをめくり、
その中の爬虫類族モンスターを特殊召喚することができる。
それ以外のカードは全てデッキへ戻す。
次元爆破
罠カード
ゲームから除外されているカードを全てデッキへ戻し、その後戻した自分のカードの枚数分
デッキの上からカードを除外する。
鑑定して欲しいな
黒竜の巫女(ブラックドラゴンズ・シャーマン)
チューナー・効果モンスター
レベル1/闇属性/魔法使い族/攻100/守100
自分フィールド上にレベル7以下の「レッドアイズ」と名のつくモンスターが存在する場合、
1ターンに1度だけこのカードは手札から特殊召喚することができる。
自分フィールド上のレベル7以下の「レッドアイズ」と名のつくモンスター1体を指定して発動できる。
エンドフェイズまでこのカードの種族・属性・レベルは指定したカードと同じになる。
「黒竜の巫女」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
黒竜の戦士(ブラックドラゴンズ・ウォーリアー)
効果モンスター
レベル4/闇属性/戦士族/攻0/守2000
1ターンに1度、手札・墓地に存在するレベル7以下の「レッドアイズ」と名のつくモンスター1体を
装備魔法扱いでこのカードに装備することができる(この効果で装備できるカードは1枚まで)。
上記の効果でモンスターを装備している時のみ、
このカードの攻撃力は装備したモンスターの元々の攻撃力と同じになり、
このカードのカード名は「レッドアイズ」と名のつくモンスターとして扱う。
黒竜の魔道士(ブラックドラゴンズ・ソーサラー)
効果モンスター
レベル4/闇属性/魔法使い族/攻1700/守1900
このカードの召喚に成功した時、
デッキから「レッドアイズ」と名のつくモンスター1体を手札に加えることができる。
このカードが墓地に存在する場合、このカードを墓地から除外して発動できる。
墓地に存在する「レッドアイズ」と名のつくモンスター
もしくは「黒竜の魔道士」以外の「ブラックドラゴンズ」と名のつくモンスター1体を選択し、手札に加える。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
このカードのカード名はフィールド上・墓地に存在する限り、「レッドアイズ」と名のつくモンスターとして扱う。
//鑑定希望
レッドアイズサポート。OCGにおいて出す手段の豊富な青眼・豊富な除去能力を持つブラマジとの差別化を検討中。
>>417 テキストが無駄にややこしい。条件付で通常召喚権を増やすようにして普通にアドバンス召喚させれば十分だと思うが
>>421 >クロコダイス
モバポンみたいに大量展開が可能。レベル制限もないので爆発力に期待できる。
ただし、爬虫類族で召喚制限のない強力な上級モンスターというのは限られるが。
ワームならキングやクィーンの特殊召喚を狙えるが下級ワームのリバース効果を活用できないので工夫が必要となる。
>次元爆破
相手の除外されているカードもデッキに戻すので除外アドを活用するデッキへのメタとなり得る。
ただ除外メタならネクロフェイスでも良い。
ゴルゴイルMk-2
星5/地/機械族/効果
ATK1600/DEF2600
リバース:デッキから「ゴルゴイル」を可能な限り特殊召喚することができる。
生存戦略
永続罠
1ターンに1度だけ、自分フィールド上に表側表示で存在するレベル2以下のモンスター1体を選択して、
以下の効果から1つだけ選択して発動することができる。
この効果は相手ターンでのみ発動することができる。
●選択したモンスターはこのターンのエンドフェイズまで戦闘では破壊されない。
●選択したモンスターはこのターンのエンドフェイズまでカードの効果では破壊されない。
エクシーズ・バインド・ウェブ
永続罠
フィールド上のエクシーズモンスターは攻撃できない。
このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎にライフを500ポイント払う。
//鑑定希望
425 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/03(木) 20:36:52.62 ID:elTGtXmU0
王の名の下に
魔法カード
自分フィールド上にカードが存在しない場合、発動する事ができる。
デッキから幻神獣族モンスター1体を選択して手札に加える。
「王の名の下に」は1ターンに1枚しか発動できない。
ブルーアイズ・エクス
エクシーズ・効果
ランク8/光属性/ドラゴン族/攻3000/守2500
レベル8モンスター×3
このカードのエクシーズ召喚に成功した時、フィールド上に存在するカード1枚を選択して墓地に送る。
このカードは「青眼の白竜」3体をエクシーズ素材としている場合、以下の効果を得る。
●1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する事ができる。
相手フィールド上に存在するカードを全てデッキに戻す。
この効果の発動に対して、相手は魔法・罠カードを発動する事はできない。
鑑定希望///
アセト妥協リリースしてシユウアセト効果青眼暴走召喚XYZ!
1ターンに1度はいらなくね?
一回使ったらBWD3体じゃなくなっちゃうし
>>425 この効果と素材指定ならエクシーズ素材3つ取り除きでいいんじゃね?
黒竜の金剛殻(ブラックドラゴンズ・アダマン・カウル)
ユニオン・効果モンスター
レベル5/闇属性/ドラゴン族/攻1600/守600
自分フィールド上に「レッドアイズ」と名のつくモンスターが存在する場合、
このカードは装備魔法扱いで手札からレベル7以下の「レッドアイズ」と名のつくモンスターに装備することができる。
この効果は1ターンに1度しか使用できず、この効果を使用したターンこのカードは自分フィールド上に特殊召喚できない。
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとして
自分フィールド上のレベル7以下のドラゴン族モンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚できる。
このカードが自身の効果で装備カード扱いになっている場合のみ、
装備を解除して特殊召喚された時、このカードのレベルを2つまで上げることができる。
(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。
装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。)
真紅眼の魂(レッドアイズ・ソウル)
速攻魔法
ゲームから除外されているレベル7以下の「レッドアイズ」と名のつくモンスター1体を墓地に戻して発動できる。
エンドフェイズまで自分フィールド上のドラゴン族モンスター1体の攻撃力は、
墓地に戻したモンスターの元々の攻撃力分アップする。
「真紅眼の魂」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
真紅眼の絆(レッドアイズ・コネクション)
通常罠
「レッドアイズ」と名のつくモンスター1体を指定して発動できる。
デッキから指定したモンスター1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに破壊される。
この効果を発動したターンのエンドフェイズに、特殊召喚したモンスターの元々の攻撃力分だけライフポイントを失う。
「真紅眼の絆」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
真紅眼の恵(レッドアイズ・ゲイン)
通常魔法
自分の墓地に存在するレベル7以下の「レッドアイズ」および「ブラックドラゴンズ」と名のつくモンスターをそれぞれ
1体ずつゲームから除外して発動できる。
デッキからカードを2枚ドローする。
「真紅眼の恵」の効果は1ターンに1度しか使用できない
//鑑定希望
レッドアイズサポートA。「レダメと除去に依存せずに展開する」という方針で。
429 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/03(木) 23:13:31.68 ID:elTGtXmU0
>>428 そうかこのテキストだと効果1回しか使えないな、ありがとう。
ブルーアイズ・エクスの効果は「青眼の白竜」3体を素材としてエクシーズ召喚に成功した時、このカードは以下の効果を得る。
それと後半の文は「魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できない」でお願いします。
ちょい投稿
神紅眼の黒龍《ガントレッドアイズ・ブラック・ドラゴン》
エクシーズ・効果
ランク10/闇属性/ドラゴン族/攻3400/守3000
レベル10モンスター×2
このカードのエクシーズ召喚に成功した時、手札・墓地から「真紅眼の黒竜」1体を選択してこのカードの下に重ねてエクシーズ素材とする事ができる。
相手ターンのメインフェイズ時、このカードのエクシーズ素材を2つ取り除いて発動できる。
このカード以外のフィールド上に存在するカードを全てゲームから除外する。
「神紅眼の黒龍」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
また、このカードの効果の発動のために「真紅眼の黒竜」をエクシーズ素材として取り除いた場合、以下の効果を適用する。
●自分または、相手の墓地からドラゴン族モンスター1体を選択して自分フィールド上に特殊召喚する。
「真紅眼」と「神紅眼」をかけてみました
鑑定希望//////
ザ・ダークゴレムロード
ランク5闇属性/悪魔族/ATK1000/DEF500
☆5以上のモンスター×3体以上
このカードは、このカードに乗っている素材の数×500ポイントアップする。
1ターンに1度、手札、フィールドまたは墓地の☆5以上のモンスターを2体まで選択し、このカードの素材にすることにができる。
「このカードを自分フィールド上から離れさせる効果」を持つ魔法、罠、モンスター効果が発動した時、
このカードに乗っている素材を2つ取り除く事で、その効果の発動を無効にし、破壊する。
このカードが戦闘で破壊される場合、このカードに乗っている素材を2つ取り除く事で、このカードは破壊されない。
このカードの素材となったモンスターが墓地へ行く場合、墓地へ送られずゲームから除外される。
//鑑定希望
召魔鏡
カウンター罠
以下の効果のうち1つを選択し発動する。
●相手がデッキからモンスターを特殊召喚したとき発動できる。
相手が特殊召喚したモンスターのレベル以下のモンスターを
自分のデッキから自分フィールド上に特殊召喚する。
●相手が墓地からモンスターを特殊召喚したとき発動できる。
相手が特殊召喚したモンスターのレベル以下のモンスターを
自分の墓地から自分フィールド上に特殊召喚する。
●相手が手札からモンスターを特殊召喚したとき発動できる。
相手が特殊召喚したモンスターのレベル以下のモンスターを
自分の手札から自分フィールド上に特殊召喚する。
反逆の兵士
速攻魔法
相手のデッキから戦士族モンスター1体を選択し自分の手札に加える。
人質
速攻魔法
相手フィールド上のモンスター1体を選択しコントロールを得る。
そのモンスターは攻撃できず、リリースできず、効果を発動するために墓地に送ることができず
シンクロ素材・エクシーズ素材・融合素材にできず効果は無効化される。
//鑑定希望
真紅眼の影竜(レッドアイズ・シャドウドラゴン)
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/闇属性/ドラゴン族/攻0/守2000
闇属性レベル4モンスター×2
エクシーズ素材を持っている表側表示のこのカードは戦闘では破壊されない。
「レッドアイズ」と名のつくモンスターをエクシーズ素材にしてこのカードをエクシーズ召喚した場合、
このカードの元々の攻撃力は2400となる。
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
このカード以外のフィールド上のモンスター1体の攻撃力をこのカードの元々の攻撃力分下げる。
「真紅眼の影竜」は自分フィールド上に1体しか存在できない。
真紅眼の金剛竜(レッドアイズ・アダマンドラゴン)
エクシーズ・効果モンスター
ランク7/闇属性/ドラゴン族/攻2400/守2400
レベル7ドラゴン族モンスター×2
エクシーズ素材を持っているこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
お互いに魔法カードはセットしなければ発動できない。
1ターンに1度、フィールド上の魔法・罠の効果が発動した時にこのカードのエクシーズ素材を2つ取り除いて発動できる。
その発動を無効化して破壊する。
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードが墓地に送られたとき、
手札・デッキ・墓地から「真紅眼の黒竜」1体を表側攻撃表示で特殊召喚できる。
「真紅眼の金剛竜」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
真紅眼の深淵竜(レッドアイズ・アビスドラゴン)
エクシーズ・効果モンスター
ランク7/闇属性/ドラゴン族/攻2800/守2400
レベル7モンスター×3
このカードのエクシーズ召喚に成功した時、以下の効果から1つ、もしくは両方選択して発動することができる。
●デッキに存在するドラゴン族モンスター2体を墓地に送る。
●ゲームから除外されているドラゴン族モンスター1体を墓地に戻す。
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を3つ取り除いて発動できる。
エンドフェイズまでこのカードの攻撃力は、お互いの墓地に存在する
ドラゴン族モンスターの数×200ポイントアップする。この効果は相手ターンでも使用できる。
「真紅眼の深淵竜」のこの効果はデュエル中に1度しか使用できない。
//鑑定希望
レッドアイズのエクシーズ進化系。原作っぽいステータス変化と青眼ブラマジ2者にはない半端なロック性能を搭載。
投稿してから気づいたが、真紅眼入れなくても最初に投稿したサポートカード3種類だけで4軸デッキが回ってしまう…
>>417修正
単純にして豪快な儀式
フィールド魔法
お互いに自分のメインフェイズにこの効果を発動してもよい
手札にあるアドバンス召喚が可能なカード一枚を
自分フィールド上のモンスターすべてをリリースしなければアドバンス召喚できない
ものとしてアドバンス召喚する
この効果を発動したターン自分は特殊召喚できない
「鑑定希望」
>>422 >黒竜の巫女
シンクロ・エクシーズと色々便利
>黒竜の戦士
緩い条件で2400になれて黒竜の巫女とも相性がいい
ややこしいから名前コピーの方がいいかも
>黒竜の魔道士
ちょっと手札稼ぎすぎかと
召喚時効果は墓地送りでも強いと思う
>>424 >ゴルゴイルMk-2
リバースだけど一気にレベル5を3体出せるのはロマンがある
>生存戦略
レベル2以下でもパワーのある奴はいるから強い
>エクシーズ・バインド・ウェブ
ライフコストは無くてもいいかな、そこそこ強い
エクシーズ売りたいコンマイからしたらOCGから最も遠いが
>>428 >黒竜の金剛殻
ごちゃごちゃした効果の割りにレベル7になるだけじゃ地味
装備時に破壊耐性以外の効果が欲しい
>真紅眼の魂
ワイバーンとかSin真紅眼なら除外しやすい
>真紅眼の絆
多用は出来ないが序盤やトドメには強力
>>429 相手ターンの除去としては強力すぎると思う
真紅眼無くても問題なく機能するし
>>430 効果を活かすにはレベル5が大量にいるからバランス取れてると思う
>>431 >召魔鏡
通常罠でいいと思う。相手任せだから使い辛い
多いだろう墓地からの蘇生ならリビデの方が安定するし
>反逆の兵士
カオスソルジャーとかを奪えたらおいしい
ちょっとメタ能力が高すぎるかも
>人質
永続で奪ったままなら除去と変わらないし強すぎ
>>432 >真紅眼の影竜
ワイバーンは風だしサポート使わないと機能しない
効果自体は十分強い
>真紅眼の金剛竜
フィールドでの効果はちょっと物足りない感じがするが
後続が出るから仕方ないか
>真紅眼の深淵竜
この召喚条件ならもっと強くていいと思う
こいつは真紅眼関係ないのもちょっと残念
リエンド・オシリス
効果モンスター
星10/闇属性/幻神獣族/攻?/守?
このカードを通常召喚する場合、自分フィールド上の
モンスターをレベルの合計が10以上になるように
リリースして召喚しなければならない。
このカードは特殊召喚した場合エンドフェイズ時に墓地へ送られる。
お互いのプレイヤーが魔法・罠カードを発動する度、
次の相手のエンドフェイズまでこのカードの攻撃力を1000アップする。
また、発動したのが相手プレイヤーの場合
相手ライフに2000ポイントのダメージを与える。
ターニング・オベリスク
効果モンスター
星10/闇属性/幻神獣族/攻0/守4000
このカードを通常召喚する場合、自分フィールド上の
モンスターをレベルの合計が10以上になるように
リリースして召喚しなければならない。
このカードは特殊召喚した場合エンドフェイズ時に墓地へ送られる。
このカードが自分フィールド上に存在する限り
自分フィールド上のモンスターは効果によって破壊されない。
また、自分フィールド上のモンスター2体をリリースする事で
自分フィールド上のモンスター1体の守備力を
エンドフェイズまで10000にする。
その後、そのモンスターを守備表示にできる。
この効果は相手ターンでも使用できる。
ディバージェンス・ラー
効果モンスター
星10/闇属性/幻神獣族/攻?/守?
このカードは自分フィールド上のモンスターを
レベルの合計が10以上になるように
リリースする事で手札から特殊召喚できる。
このカードの攻撃力・守備力は8000−自分のライフポイントとなる。
//別バージョンの三幻神、鑑定希望
もけもけウェーブ
速攻魔法
「もけもけ」がフィールド上に存在する場合に発動できる。
「もけもけ」の攻撃力を0ポイントアップし、フィールド上の
カード1枚を破壊する。
デスエレメンタルパーフェクトハイパーブレードサンダーキャノンソードバスターショットブレイドマスターアックスファイヤーアイスグレートムーンストーンデルタシグマガン
通常魔法
相手とコイントスする。
表だった場合、相手に8000のダメージを与え、裏だった場合、自分は8000のダメージを受ける。
FT-コイン投げたからには命を賭けろよ?
単純にして優秀な先兵
効果モンスター
レベル3/地属性/戦士族/攻1000/守700
自分フィールド上にカードが存在しない時、手札から特殊召喚できる。
このカードがアドバンス召喚のためにリリースされた時、このカードを手札に戻すことができる。
このカードはシンクロ素材にできない。
単純にして獰猛な獣
効果モンスター
レベル5/炎属性/獣族/攻1900/守1500
このカードはモンスター三体までリリースして召喚できる。
フィールド上に存在する限り、自分フィールド上のモンスターの攻撃力を、
このカードの召喚のためにリリースしたモンスターの数×300上げる。
単純にして勇猛な兵士
エクシーズ・効果
ランク5/地属性/戦士族/攻2500/守1800
レベル5のモンスター×2
1ターンに一度だけ、このカードのエクシーズ素材を好きなだけ取り除き、
自分の墓地にあるレベル5・6のモンスターを一体、取り除いたエクシーズ素材をリリースし、
アドバンス召喚したものとして自分フィールド上に召喚する。
このカードはアドバンス召喚のためにリリースされる時、モンスター2体分として扱うことができる。
「鑑定希望」
重装フリード
エクシーズ・効果
ランク3/地属性/戦士族/攻1600/守1900
戦士族レベル3モンスター×3
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、手札から装備魔法1枚を捨てて発動する。
デッキからカードを2枚ドローする。このターン、自分は装備魔法以外の魔法カードは発動できない。
このカードは装備魔法を装備していないとき、攻撃できない。
重騎士ギア・フリード
エクシーズ・効果
ランク3/地属性/戦士族/攻2000/守2500
レベル3モンスター×3
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を任意の数だけ取り除く事で、
その数と同じ枚数の装備魔法を自分の墓地から選択し、このカードに装備できる。
鑑定希望
>>440 重装フリード
装備魔法を捨てた上にさらにこいつに装備させる装備魔法がないと基本的に役に立たない
ドロー効果自体は非常に強力だがそのためだけに魔法使わずに戦士3体並べるのは重い
最後の攻撃不可デメリットをなくして攻撃力2200くらいでも良さそう
重騎士ギア・フリード
これでデーモンの斧×2+アサルトアーマー装備すれば攻4000の2回攻撃が可能
縛りが無いし専用デッキを組めばこちらの方が使いやすそう
焔槍 ヴォルケイトス
装備魔法
炎属性モンスターにのみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。
モンスターに装備されているこのカードが墓地へ送られた時、
相手フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を破壊する。
「焔槍 ヴォルケイトス」は1ターンに1枚しか発動できない。
鎧槌 サンシオン
装備魔法
地属性モンスターにのみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力・守備力は1000ポイントアップする。
このカードの装備モンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。
「鎧槌 サンシオン」は1ターンに1枚しか発動できない。
雷爪 トゥエルノ
装備魔法
風属性モンスターにのみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。
手札を1枚捨てる事で、このカードと装備モンスターを持ち主の手札に戻す事ができる。
この効果は相手ターンでも発動する事ができる。
「雷爪 トゥエルノ」は1ターンに1枚しか発動できない。
//装備魔法はこれくらい強くてもいいような、鑑定希望
>>435鑑定サンクス
召魔鏡はダメステ発動可能にしたかったのでカウンター罠にした
全ての特殊召喚に対して対応させたかった
人質は確かに次の相手のターンのエンドフェイズまで、くらいにしとけばよかったかな
ナンバー
No1キングのバット
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/地属性/戦士族/攻 0/守 0
地属性レベル4モンスター×2
1ターンに1度このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
自分フィールド上の「球児」と名のついたモンスター1体の攻撃力は
1000ポイントアップする。1ターンに1度自分フィールド上の
「球児」と名のついたモンスターにこのカードを装備できる。
装備モンスターの攻撃力は3000ポイントアップする。
先輩
効果モンスター
星5/炎属性/炎族/攻2400/守2000
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上にレベル1〜4のモンスターが表側表示で存在する場合、
そのモンスター1体を選択することで、このカードを手札から特殊召喚する。
この方法で特殊召喚されたこのカードのレベルは選択したモンスターのレベル+1となる。
また、このカードの召喚時に選択したモンスターが相手によって墓地に送られた場合、
このカードに以下の効果を得る。
●このカードの攻撃力は4800よりダウンしない。
●このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
自分スタンバイフェイズにこのカードの召喚時に選択したモンスターのレベルを1上げる。
この効果でこのカードの召喚時に選択したモンスターのレベルが
このカードのレベルを超えた時、このカードをデッキの一番下に戻す。
//鑑定希望
親父
効果モンスター
星5/炎属性/炎族/攻2400/守2000
このカードがフィールド上に表側表示で存在し、
メインフェイズ1に魔法・罠カードが発動した時、
このカードの攻撃力と守備力は1000アップする。
また、このカードの攻撃力が6000を超えた時、
このカードを墓地に送る。
//鑑定希望
六武衆の世界
フィールド魔法
「六武衆」または、「紫炎」と名の付いたモンスターが召喚、特殊召喚する度にこのカードに六武カウンターをのせる。
このカードに乗っている六武カウンター1個につき、自分フィールド上の「六武衆」または「紫炎」と名の付いたモンスターの攻撃力は200ポイントアップする。
自分フィールド上の「六武衆」、または「紫炎」と名のついたモンスターが破壊される場合、このカードに乗っている六武カウンターを2個取り除く事で、破壊されない。
六武カウンターが3つ以上乗ってるこのカードを墓地へ送ることで、墓地の「六武衆」と名の付いたモンスターを2体特殊召喚することができる。
ドローシンクロン
☆4/地属性/機械族・シンクロ/ATK100/DEF0
「エクスチューナー」と名の付いたチューナー+チューナー以外のレベル1モンスター
このカードがシンクロ召喚に成功した時、自分フィールド上のこのカード以外のカード2枚と、相手フィールド上のカードを1枚墓地へ送る事で、
デッキからカードを2枚ドローする。
エクスチューナー・ガイム
☆3/地属性/岩石族・チューナー/ATK500/DEF0
このカードは通常召喚できない。手札の「エクスチューナー」と名のついたチューナー以外のチューナーを手札から捨てる事で特殊召喚できる。
このカードは特殊召喚されたターン、このカードをシンクロ素材にできない。
このカードはリリースできず、エクシーズ素材にもできない。また、「エクスチューナー」と名のついたモンスターはフィールド上に1体しか存在できない
エクスチューナー・ゴマラー
☆5/地属性/機械族・チューナー/ATK1200/DEF1000
このカードは通常召喚できない。手札の「エクスチューナー」と名のついたチューナー以外のチューナーを手札から捨てる事で特殊召喚できる。
このカードは特殊召喚されたターン、このカードをシンクロ素材にできない。
1ターンに1度、手札を1枚捨てる事で、墓地からレベル1のモンスターを1体特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズ時に破壊される。
このカードはリリースできず、エクシーズ素材にもできない。また、「エクスチューナー」と名のついたモンスターはフィールド上に1体しか存在できない
闇の解放ーダークヴァース
永続魔法
1ターンに1度、墓地の闇属性モンスター1体を特殊召喚し、攻撃力を1000ポイントアップすることができる。
この効果で特殊召喚したモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、攻撃力がその守備力を超えていればその数値分戦闘ダメージを与える。
このカードがフィールド上から離れたとき、この効果で特殊召喚したモンスターを全て破壊する。このカードの効果でモンスターを特殊召喚した後、
自分フィールド上にこの効果で特殊召喚したモンスターが存在しなくなった場合、このカードを破壊する。
自分のターンのエンドフェイズ時に墓地の闇属性モンスターを2体ゲームから除外しなければこのカードを破壊する
//鑑定希望
融合意思フォトン・フュージョナー
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/光属性/炎族/攻2000/守 0
レベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材1つを取り除いて発動する。
自分のデッキ・墓地に存在する「融合」1枚を手札に加える。
また、このカードを融合素材とする場合、
このカードのエクシーズ素材も融合素材とすることができる。
融合意思デモニック・フュージョナー
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/闇属性/悪魔族/攻2000/守 0
レベル4モンスター×3
このカードは自分フィールド上の「融合意思フォトン・フュージョナー」の上に
このカードを重ねてエクシーズ召喚する事もできる。
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材1つを取り除いて発動する。
このターンに発動する「融合」に以下の効果を追加する。
●この方法による特殊召喚は「ダーク・フュージョン」による融合召喚扱いとする。
●この効果で特殊召喚したモンスターは、このターン相手のカードの効果の対象にならない。
また、このカードを融合素材とする場合、
このカードのエクシーズ素材も融合素材とすることができる。
ルーラー・オブ・アンチマター
融合・効果モンスター
レベル7/光属性/岩石族/攻 0/守 0
攻撃力2000以上の光属性モンスター+攻撃力2000以上の闇属性モンスター
このカードの属性は「闇」としても扱う。
このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
このカードが光属性または闇属性のモンスターと戦闘を行った場合、
ダメージステップ終了時にそのモンスターを破壊する。
その後、破壊したモンスターの攻撃力か守備力の高い方の数値分の
ダメージを相手ライフに与える。
//鑑定希望
>>445 このテキストだとレベル1,2,3,4のモンスターがそれぞれ一体ずつ存在する必要がある、ということなのか、
レベル1〜4のモンスターがいずれか一体いればいいのか、どちらなのかわからない。
>>446 攻撃力を上げすぎると自壊するが、使い捨てのアタッカーとしてみれば性能は良い
>>447 >ドローシンクロン
ロマンカードの部類。出すのに手間がかかる上に墓地に送るためのカードも必要なので無理に出そうとすると確実にディスアドになる。
>エクスチューナー・ガイム
>エクスチューナー・ゴマラー
ステが低く耐性もなく、召喚制限があるカードなのに、出したターンに別のモンスターを展開することもできない。
シンクロ素材にするにはわざわざこれを1ターン守る必要があるが、そこまでするぐらいなら他のデメリットの無いチューナーを使う
>闇の解放ーダークヴァース
強すぎ
維持することを考えなければ1ターン限定だが事実上ノーコストでモンスターを強化した上で蘇生できる速効性のある蘇生カードとなる。
あとは何かの素材なりリリースにしてしまえば維持コストを払わずに自壊させても何の問題もない。
>>448 >ルーラー・オブ・アンチマター
いわゆるユベル効果だが、対象が限定されるだけならまだしも、自身に戦闘破壊耐性がないのは・・・
TOYーベアー
☆4/地属性/獣族/ATK1000DEF100
1ターンに1度、墓地の「TOY」と名のついたモンスターを相手フィールド上に特殊召喚することができる。
このカードが「TOY」と名のついたモンスターを破壊した時、このカードの攻撃力は500ポイントアップする。
TOYーロッド
☆1/地属性/ATK0/DEF0
このカードがこのカードのコントローラーから見て、相手フィールド上に特殊召喚された時、相手フィールド上のカードを1枚破壊する。
このカードをコントロールしているプレイヤーは、800ポイントライフを払わなければ攻撃宣言を行えない。
TOYープラレール
☆3/地属性/機械族/ATK1900DEF0
このカードがこのカードの元々の持ち主から見て、相手フィールド上にいる時、相手が罠カードを発動した時、
このカードをリリースして、その発動を無効にする。
TOYーボックス
☆4/地属性/岩石族/ATK2500/DEF900
このカードをコントロールしているプレイヤーは、手札を1枚捨てなければドローできない。
TOYーバービー人形
☆2/地属性/悪魔族・チューナー/ATK0/DEF0
このカードが召喚に成功した時、自分の墓地の「TOY」と名のついたモンスターを墓地から自分フィールド上に特殊召喚することができる
このカードがシンクロ素材に使用された時、このカードを相手フィールド上に特殊召喚する。
このカードはリリースできない。また、このカードの元々の持ち主以外のプレイヤーは、このカードをシンクロ素材にできない。
TOYフィギュアーガイアス
☆6/地属性/悪魔族・シンクロ/ATK2000/DEF900
「TOY」と名のついたチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードがシンクロ召喚に成功した時、自分の墓地の「TOY」と名のついたモンスターを2体まで相手フィールド上に特殊召喚することができる。
このカードは、フィールド上の「TOY」と名のついたモンスター1体につき、攻撃力が300ポイントアップする。
このカードが破壊される場合、フィールド上の「TOY」と名のついたモンスターを1体墓地へ送る事で、このカードは破壊されない。
TOYフィギュアーゴートン
☆10/地属性/悪魔族・シンクロ/ATK3000/DEF600
「TOY」と名のついたチューナー+チューナー以外のモンスター2体以上
このカードがフィールド上に存在する限り、相手フィールド上の「TOY」と名のついたモンスターは全て攻撃表示となる。
このカードと戦闘を行う「TOY」と名のついたモンスターは戦闘では破壊されない。
1ターンに1度、自分の墓地から、「TOY」と名のついたモンスターを相手フィールド上に1体特殊召喚し、相手フィールド上のカードを1枚破壊できる。
おもちゃ箱
永続魔法
1ターンに1度、手札の「TOY」と名のついたモンスターを相手フィールド上に特殊召喚できる。
TOYーモデル
☆5/地属性/機械族/ATK1200/DEF200
このカードが「TOY」と名のついたモンスターを破壊した場合、デッキからカードを1枚ドローし、その破壊したモンスターを相手フィールド上に特殊召喚する。
TOYーヒーローガン
☆1/地属性/機械族/ATK1800/DEF0
このカードがこのカードの元々の持ち主から見て相手フィールド上にいる場合の相手エンドフェイズ時、
デッキの一番上のカードを1枚墓地へ送り、モンスターだった場合、このカードのコントローラーにそのモンスターの攻撃力分のダメージを与える。
売られる運命
速攻魔法
フィールド上の「TOY」と名のついたモンスターを2体まで元々の持ち主の手札に戻す。
>>450、
>>451両方
//鑑定希望
ヲン家の亡霊
効果モンスター
レベル3/炎属性/アンデット族/攻1600/守200
フィールド魔法カードが表側表示で存在する時、このモンスターの元々の攻撃力は1900になる。
自分フィールド上のモンスターがこのカードだけな場合、1ターンに一度戦闘では破壊されない。
ヲン家の守護霊
チューナー・効果モンスター
レベル2/炎属性/アンデット族/攻700/守0
フィールド魔法カードが表側表示で存在し自分フィールド上にモンスターが一体だけの時、
このカードを手札か墓地から特殊召還できる。
ヲン家の客間
フィールド魔法
お互いの使用していないモンスターカードゾーンを二カ所を使用不可能にする。
ヲン家の庭園
フィールド魔法
お互いに自分フィールド上のモンスターが一体の時、そのモンスターの攻撃力を1000あげる。
//鑑定希望
王者の幻影
通常魔法
自分の手札または墓地からレベル5以上の同名通常モンスター2体を選択して発動する。
選択したモンスター2体を自分フィールド上に特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはこのターンのエンドフェイズ時に破壊される。
//ブルーアイズ出してヒャッハーしたい
リビングデッドの呼び声
永続魔法
自分の墓地に存在するアンデット族以外のモンスターを、自分フィールド上に可能な限り表側攻撃表示で特殊召喚する。
この効果により特殊召喚されたモンスターはアンデット族として扱い、守備力が0となり任意で守備表示にすることができない。
このカードがフィールド上に表側表示で存在
する限り、このカードのコントローラーのフ
ィールド上に存在する元々の種族がアンデッ
ト族以外のモンスターが戦闘で破壊され墓地
に送られた時、その戦闘によって受ける戦闘
ダメージは0になり、そのモンスターをアンデット族、守備力0扱いで自分フィールド上に墓地から表側攻撃表示で特殊召喚する。
この効果によって特殊召喚に成功する度に、そのカードの攻撃力は10%アップする。
攻撃力0のモンスターはこのカードの効果を受けることができない。
//原作漫画版の効果を再現してみた
ヲン家の庭師
シンクロ・効果モンスター
レベル5/地属性/炎族/攻2300/守1000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
1ターンに1度、フィールド魔法を破壊し墓地からレベル3以下のアンテッド族モンスターを1体を特殊召還する事ができる。
自分フィールド上のモンスターが1体の時、このカードが相手のモンスターを戦闘によって破壊した時、墓地のフィールド魔法カードを1枚手札に加える。
ヲン家の料理人
シンクロ・効果モンスター
レベル5/地属性/炎族/攻2500/守700
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
1ターンに1度、フィールド魔法を破壊しデッキからアンデット族モンスターを1枚、手札に加えることができる。
自分フィールド上にモンスターが1体の時、このカードが相手のモンスターを戦闘によって破壊した時、自分のライフポイントをそのモンスターの攻撃力分回復する。
//鑑定希望
ソウルバトン
通常罠
スピリットモンスターが相手のカードの効果によって破壊された場合に発動できる。
自分のデッキから破壊されたモンスターと同じ属性または種族のスピリット
モンスター1体を選んで手札に加える。
魂の浄化
通常魔法
自分の墓地に存在する闇属性モンスター3体を選んでデッキに戻し、
自分のデッキから光属性モンスター1体を手札に加える。
「魂の浄化」は1ターンに1度しか発動できない。
イビリチュア・フェイクファントム
☆5/水/水/2500/2500
融合・効果モンスター
このカードは、自分の墓地に存在する
「リチュアの儀水鏡」1枚をゲームから除外し、
自分フィールド上に存在する、
「イビリチュア・メロウガイスト」と「リチュア」と名のつく
レベル4以下のモンスター1体を墓地へ送ることで
エクストラデッキから特殊召喚することができる。
このカードが相手モンスターを戦闘によって破壊した場合、
そのカードは墓地へ送られず持ち主のデッキに戻り、
もう一度続けて攻撃をすることができる。
このカードが破壊、またはゲームから除外される場合、
代わりに自分の墓地に存在する、
「イビリチュア・メロウガイスト」1枚をエクストラデッキに戻す。
リチュア・ゴッド・イーター
カウンター罠
「リチュア」と名のつくモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚、
または「リチュアの儀水鏡」の発動に対して、
相手が罠カードを発動した場合、そのカードの発動と効果を無効にして破壊し、
その際に相手が支払ったライフポイント分だけ相手にダメージを与える。
巨大な波紋
永続魔法
自分が水属性儀式モンスター・エクシーズモンスターの特殊召喚に成功した場合、
以下の効果から1つを選択して発動する。
・相手フィールド上の表側表示のカード1枚を持ち主のデッキに戻す。
・相手の手札からランダムにカードを1枚選択しデッキに戻す。
・自分のデッキから儀式魔法カード1枚を手札に加える。
//鑑定希望
ディアン・ケト
☆6/光/天使/0/2900
効果モンスター
このカードは1ターンに1度だけカードの効果では破壊されない。
このカードがフィールド上に表側守備表示で存在する限り、
自分がライフポイントを回復する度に1000ライフポイントを回復する。
このカードの効果に対して「ディアン・ケト」の効果は適用されない。
自分が「治療の神ディアン・ケト」を発動する度に3000ライフポイントを回復する。
自分がダメージを受ける場合、
手札からカードを1枚捨てることで、その効果を無効にし破壊する。
「ディアン・ケト」はフィールド上に1体しか存在することはできない。
//鑑定希望
マッド・ドレイク
効果モンスター/レベル6/地属性/海竜族/攻撃力1900/守備力2600
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地の地属性モンスター2体と水属性モンスター1体を除外した場合のみ特殊召喚できる。
1ターンに1度、自分または相手の墓地に存在する地属性モンスターと水属性モンスターを1体ずつ除外し、マッドボールトークン(星3・地属性・水族・攻守1000)1体を自分フィールド上に特殊召喚することができる。
スコーチ・ブラスター
効果モンスター/レベル6/炎属性/鳥獣族/攻撃力2400/守備力1700
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地の炎属性モンスター2体と風属性モンスター1体を除外した場合のみ特殊召喚できる。
各ターンのスタンバイフェイズ時、ターンプレイヤーは自分の手札の枚数×300ポイントダメージを受ける。
//鑑定希望
>455
・ヲン家の庭師
フィールド魔法なんて、誰もが使うものではないし、他のシンクロモンスター出した方が良い。
ヲン家の料理人
上に同じく。
461 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/06(日) 23:52:41.02 ID:KzMQzt6g0
蛇那御膳《クシナダ》
スピリット・効果
星8/風属性/爬虫類族/効0/守0
このカードは特殊召喚できない。
召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。
このカードが召喚・リバースした時、相手フィールド上に存在するモンスター1体のコントロールを得る。
「蛇那御膳」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
金剛明皇《ニオウ》
スピリット・効果
星8/光属性/戦士族/攻3000/守0
このカードは特殊召喚できない。
召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。
このカードはカードの効果の対象にならず、カードの効果では破壊されない。
このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた場合、相手フィールド上に存在するカードを全て破壊する。
天照大魅神《アマテラス・オオミカミ》
スピリット・効果
星10/光属性/炎族/攻3500/守3500
このカードは特殊召喚できない。
召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。
このカードを通常召喚する場合、自分フィールド上のモンスター3体をリリースして召喚しなければならない。
このカードが召喚・リバースした時、相手フィールド上に存在するモンスターを全て墓地に送る。
1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動する事ができる。
この効果の発動に対して相手は魔法・罠・効果モンスターの効果を発動する事はできない。
●自分のデッキからスピリットモンスター2体を選択して召喚条件を無視して特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズ時にデッキに戻る。
●自分・相手の墓地に存在するモンスター1体を選択して自分フィールド上に特殊召喚する。
●相手の墓地に存在するカードを全てデッキに戻す。
スピリット強化キターーーー!! ら最高!!
鑑定希望///////
462 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/07(月) 02:52:44.02 ID:iE0hBrk+O
ヒカリトカゲ
☆2/光/爬虫類族/攻600/守600
チューナー・効果
このカードは自分の墓地の闇属性モンスターと光属性モンスターを1体ずつゲームから除外し手札から特殊召喚できる。
このカードが墓地に送られたとき、自分の除外ゾーンの闇属性モンスターと光属性モンスターを1体ずつ選択し墓地に戻す。
光と影の龍
☆8/光/ドラゴン族/攻2800/守2400
シンクロ・効果
光属性チューナー+チューナー以外の闇属性モンスター1体以上
このカードは闇属性モンスターとしても扱う。
自分の墓地に闇属性モンスターおよび光属性モンスターが存在しない場合このカードを破壊する。
「光と影の龍」以外の魔法・罠・効果モンスターの効果が発動する度に必ず、
自分の墓地の闇属性モンスターと光属性モンスターを1体ずつゲームから除外し発動する。
その魔法・罠カード・効果モンスターの効果の発動を無効にし破壊する。
//読み方はライトニングアンドシャドウ・ドラゴン
混沌の宝札
通常魔法
デッキからカードを3枚ドローし、その後手札から闇属性モンスターと光属性モンスターを1体ずつゲームから除外する。
除外できない場合自分のフィールド上のカードと手札を全てゲームから除外する。
//鑑定希望
フェイタル・デザイン
魔法カード
自分フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動する。
そのモンスターと同名カードが自分の墓地に存在する場合、
デッキからレベル4以下のモンスターを2体まで特殊召喚する。
このカードの発動に対して効果モンスターの効果、
魔法・罠カードを発動させることはできない。
アンチ・エンド・サイク・イクイップト・ウィズ・ドロー・サポート
罠カード
次の自分のドローフェイズ時に、
通常のドローに加えてもう1枚カードをドローする。
このカードがエンドフェイズ時に相手によって破壊された場合、
相手フィールド上のカードを全て破壊する。
//鑑定希望
>>450 >TOYーボックス
手札0だったら通常ドローも出来なくなるのか。
だとしたら即禁止行きだぞ
銀河眼の光龍騎士(ギャラクシーアイズ・フォトン・ドラグーン)
☆8/戦士族/攻3200/守2000
融合・効果モンスター
「銀河眼」と名のつくドラゴン族モンスター+光属性戦士族モンスター
このカードが相手モンスターと戦闘を行うバトルステップ時、相手モンスター1体とこのモンスターをゲームから除外する事ができる。
この効果で除外された相手モンスターは、バトルフェイズ終了時にフィールドに戻る。
この効果で除外した場合、自分の墓地に存在する「銀河眼」と名のつくドラゴン族モンスター1体を特殊召喚することができる。
この効果で除外したモンスターがエクシーズモンスターだった場合、
召喚されるモンスターの攻撃力はゲームから除外された時のエクシーズ素材×200ポイントアップする。
このモンスターが除外されたエンドフェイズに、自分フィールド上に存在する「銀河眼」と名のつくドラゴン族モンスターをリリースすることで、
除外されているこのモンスターを自分フィールド上に特殊召喚することができる。
銀河種子の光子竜(ギャラクシード・フォトン・ドラゴン)
☆4/ドラゴン族/攻1500/守1000
効果モンスター・デュアル
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、
このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る
●このモンスターの攻撃力は2100になり、モンスター名を「銀河眼の光子竜」としても扱う。
このモンスターを「銀河眼の光子竜」のためのアドバンス召喚に使用する場合、
このモンスターは2体分のリリース素材として扱うことができる。
>>463 >フェイタル・デザイン
プリズマー使えば簡単に召喚条件が満たせる。
他にもハーピィなら場と墓地でハーピィ扱いするモンスターが多く、条件を満たしやすい。
条件があるにしても、二体のモンスターを完全蘇生するならもう少し制限なりデメリットなりがほしい
>>465 >銀河眼の光龍騎士
このモンスターで相手のモンスターを除外し、さらに光子竜を呼んで追撃できる。
エクストラデッキに余裕があるならツイン・フォトン・リザードとセットで入れておけば役に立ちそう。
>銀河種子の光子竜
条件付のダブルコストモンスター。
特殊召喚時のリリースのほうに対応してないのはちょっと・・・・
フォトンとギャラクシーの各種サポートを共有できる下級モンスターという利点があるので役に立たないわけではないが。
成金・ブレイク
通常罠
フィールド上のカード1枚を選択して発動する。
選択したカードを破壊し、相手のライフポイントを1000ポイント回復する。
//通常罠だからソウルテイカーと差別化できると思う
強欲で謙虚な成金
通常魔法
自分のデッキの上からカードを3枚めくり、その中から1枚を選んで手札に加え、その後残りのカードをデッキに戻す。
その後相手のライフポイントを1000ポイント回復する。
「強欲で謙虚な成金」は1ターンに1度しか発動できない。
>>468 >成金・ブレイク
破壊対象に選べるカードに制限がないのでどちらかというとサンダーブレイクが比較対象。
単純にフリーチェーンの万能除去なので汎用性は高い。
ライフ回復は効果なので、サンダーブレイクと違い、発動を無効化されてコストが無駄になってしまう心配もない点で優れている。
疾風のダーク・エルフ
星7/風/戦士族/効果
ATK2100/DEF1300
自分のライフが2000以下の場合、
このカードは手札から特殊召喚することができる。
1ターンに1度だけ、手札を1枚捨てることで、
相手フィールド上に表側表示で存在するカードを1枚選択して破壊することができる。
地獄の狩人バルバトス
ランク7/風/悪魔族・エクシーズ/効果
ATK2600/DEF2200
レベル7の風属性モンスター×2
1ターンに1度だけ、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことで、
相手フィールド上のカードを1枚選択して破壊することができる。
この効果の発動に対して相手はモンスターの効果・魔法・罠カードを発動することはできない。
この効果を発動するターン、このカードは攻撃することができない。
//鑑定希望
ヲン家の精霊
効果モンスター
レベル3/炎属性/アンデット族/攻700/守1000
フィールド魔法カードが表側表示で存在する場合、自分フィールド上のモンスターの攻撃力を300上げる。
自分フィールド上のモンスターがこのカードだけの場合、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。
ヲン家の執事
シンクロ・効果モンスター
レベル5/地属性/炎族/攻2100/守1800
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
自分のターンに1度、フィールド魔法を破壊しエンドフェイズまで相手フィールド上のモンスター1体のコントロールを得る事ができる。
自分フィールド上のモンスターがこのカードだけの場合、このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、相手の墓地のカード1枚を選びそれを除外する。
ヲン家の厨房
フィールド魔法
このカードの発動によってフィールド魔法が破壊された時、自分はデッキから1枚ドローする。
このカードを破壊したプレイヤーはデッキから1枚ドローする。
ヲン家の暖炉
フィールド魔法
自分のメインフェイズに1度、自分の墓地の炎属性モンスター1枚を除外し、デッキから1枚ドローする事ができる。
きめぇ死ね
No.48 スーパーアイドル アンコちゃん
効果モンスター・エクシーズ
★4/光属性/天使族/攻2400/守2400
レベル4モンスター×3
このカードがエクシーズ召喚に成功した時、相手の墓地に存在するレベル4以下のモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスター1体をこのカードの下に重ねて、エクシーズ素材とする。
また、このカードのエクシーズ素材を2つ取り除いて発動できる。
相手フィールド上のモンスターをすべて裏側守備表示にし、このターン表示形式を変更できない。
この効果は相手ターンでも発動できる。
No.44 黄泉の渡し守カロン
効果モンスター・エクシーズ
★1/闇属性/アンデット族/攻0/守0
レベル1モンスター×2
このカードが表側表示で存在する限り、自分フィールド上のアンデット族モンスターはカードの効果によって破壊されない。
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
このターンのエンドフェイズまで、自分の墓地に存在するアンデット族モンスター1体につき、このカードの攻撃力は700ポイントアップする。
オーバーレイ・リジェクター
速攻魔法
自分フィールド上のエクシーズ素材を全て取り除いて発動できる。
取り除いたエクシーズ素材の数まで、相手フィールド上のカードを破壊する。
このカードを発動するターン、自分はエクシーズ召喚を行えない。
ライトソーサラー
☆7/光属性/天使族・シンクロ/ATK2500/DEF1000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
1ターンに1度、自分のターンに、次の2つの中からどちらか1つを発動できる。
●攻撃力を600ポイント下げる事で、相手フィールド上のモンスターを一体墓地へ送る事ができる。
●攻撃力を600ポイント下げる事で、相手が発動した、魔法、罠、モンスター効果の発動を無効にする。
この効果を使用するターン、このカードは攻撃できない。
良い点:モンスターを破壊せずに墓地送りにできるので、「戦闘によって破壊されたとき」とか、「カードを破壊する効果を発動した時に発動する」という効果を使えなくできる。
魔法、罠、モンスター効果を無効にできる。
オネストがいれば、攻撃力が低くなっても守れる。
チューナーもチューナー以外のモンスターも指定がない。
悪い点;攻撃力が低い。効果を4回しか使えない。
元々の攻撃力が低いので、2500でも、戦闘破壊もされやすい。
相手ターンに魔法、罠、モンスター効果を使われると対処できない。
1ターンに1度しか使えないので、モンスターを墓地に送るか、魔法、罠、モンスター効果を無効にするか、判断が必要
効果を使えば攻撃できない。
//鑑定希望
黄金の錬金術師 ゴールド
効果モンスター
星7/光属性/魔法使い族/攻2500/守2000
このカードは特殊召喚する事ができない。
このカードのアドバンス召喚に成功した時、
自分のデッキからカードを2枚ドローする。
また、このカードが墓地に存在する場合、
自分のドローフェイズ時に通常のドローを行う代わりに
このカードを手札に加える事ができる。
進化する戦士 アバン
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1500/守0
このカードは特殊召喚する事ができない。
このカードは任意の数モンスターをリリースし
アドバンス召喚する事ができる。
このカードの攻撃力・守備力はリリースしたモンスターの数
×1000ポントアップする。
また、このカードが墓地に存在する場合、
自分のドローフェイズ時に通常のドローを行う代わりに
このカードを手札に加える事ができる。
//鑑定希望
隊長の盟友
☆3/地/戦士/1100/600
効果モンスター・チューナー
このカードが「切込み隊長」の効果で特殊召喚した時、
このカードのレベルを1〜6までの好きな数字に変更することができる。
このカードが「切込み隊長」と共に
地属性シンクロモンスターのシンクロ素材として墓地へ送られた場合、
次の自分のターンのスタンバイフェイズ時に墓地に存在するこのカードを手札に加えることができる。
幻の英雄・アレキサンドラー
☆9/地/戦士/3200/3000
隊長の盟友+切込み隊長
このカードのシンクロ召喚は無効化されない。
このカードは相手カードの効果によってエクストラデッキに戻されない。
このカードがシンクロ召喚に成功した時、自分のライフポイントは半分になる。
1ターンに1度、手札から地属性戦士族モンスター1体を墓地へ送ることで、
フィールド上のカードを2枚まで破壊することができる。
このカードはシンクロ召喚に成功して2ターン後に自分のエクストラデッキに戻る。
戦略的撤退
速攻魔法
自分フィールド上の地属性戦士族モンスター1体を手札に戻し、
デッキからレベル3以下の地属性戦士族モンスター1体を特殊召喚する。
//鑑定希望
ガンバード・ヘルキャノン
☆10/地属性/機械族・シンクロ/ATK0/DEF2500
「ガンバード」と名のついたチューナー+チューナー以外のモンスター2体以上
1ターンに1度、手札を1舞い捨てる事で、墓地からレベル4以下のモンスターを1体特殊召喚することができる。
この効果で特殊召喚したモンスターは、効果は無効化され、「ガンバード・ヘルキャノン」のカード効果以外ではリリースできず、
シンクロ、エクシーズ素材にもできず、エンドフェイズ時に破壊される。
また、1ターンに1度、自分フィールド上のモンスターを1体リリースすることで、フィールド上のカードを2枚まで破壊し、
この効果でリリースしたモンスターの元々の攻撃力分のダメージを与える事ができる。
この効果を使用したターン、自分はバトルフェイズを行えない。
自分のターンのエンドフェイズ時、自分フィールド上のカードを1枚破壊する。
ガンバード・バイス
☆1/地属性/機械族・チューナー/ATK0/DEF0
このカードをシンクロ素材にする場合、「ガンバード」と名のついたシンクロモンスターのシンクロ素材にしか使用できない。
//鑑定希望
ミス。
×1舞い捨てる
◯1枚捨てる
>>475 2つ目はこのテキストだと誘発効果だと思うんだが…
>>480 指摘どうも。
「無効にする」じゃなくて「無効にできる」に変更
ついでにもう2つ。
スーパーエイナー
永続罠
自分のライフが4000ポイント以上ある時、ライフを半分払って発動する。
墓地のレベル4以下のモンスターを可能な限り特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、リリースできない。
この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズ時に破壊される。
この効果で特殊召喚したモンスターがフィールド上に存在しなくなった時、このカードを破壊する。
このカードがフィールド上から離れた時、この効果で特殊召喚したモンスターを全て破壊する。
ライフスパイラル
永続魔法
1ターンに1度、相手フィールド上のモンスターを1体リリースすることができる。
リリースされたモンスターのコントローラーは1000ポイントライフを回復する。
訂正。
スーパーエイナー
永続罠
自分のライフが4000ポイント以上ある時、ライフを半分払って発動する。
墓地のレベル4以下のモンスターを可能な限り特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、リリースできない。
この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズ時にゲームから除外される。
この効果で特殊召喚したモンスターがフィールド上に存在しなくなった時、このカードを破壊する。
このカードがフィールド上から離れた時、この効果で特殊召喚したモンスターを全て破壊する。
ライフが4000以上ある必要があるが、中々。
ライフスパイラル
永続魔法
1ターンに1度、相手フィールド上のモンスターを1体リリースすることができる。
リリースされたモンスターのコントローラーは1000ポイントライフを回復する。
この効果は相手も発動できる。
邪魔なモンスターを葬れる&シモッチ
//鑑定希望
485 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/08(火) 18:03:08.91 ID:zzVGIzLn0
遊戯王オリジナルカードを考えよう85←こっちは機能してるんですかね?
ガエル・エクスデス
エクシーズ・効果モンスター
ランク5/水属性/水族/攻2500/守2000
水属性レベル5モンスター×3
このカードのエクシーズ素材を全て取り除く事で発動できる。
相手フィールド上に存在する全てのカードを破壊する。
//鑑定希望
487 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/08(火) 21:27:43.61 ID:OT3Ucxgp0
切り裂きジャック 速攻魔法
●相手を殺す
霊使いの長 マザー
エクシーズ・効果モンスター
ランク3/光属性/魔法使い族/攻1500/守3000
闇属性・光属性以外のレベル3モンスター×3以上
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を取り除き、取り除いたエクシーズ素材の属性により以下の効果を発動する。
地属性●自分の墓地に存在するレベル4以下のモンスター1体を表側守備表示で特殊召喚する。
水属性●相手の手札1枚をデッキに戻す。
風属性●相手フィールド上に存在するカード1枚を持ち主のデッキに戻す。
炎属性●相手のライフに1500ポイントのダメージを与える。
鑑定希望
>>488 修正・効果テキスト1行目
正・1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き〜
バスター・デストロイヤー
エクシーズ・効果
ランク4/火/機械族/攻1500/守1500
レベル4モンスター×2体以上
このモンスターの攻撃力・守備力はこのカードのエクシーズ素材1つにつき500ポイント上昇する。
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を任意の個数取り除き、
取り除いた個数まで相手フィールド上のカードを破壊することができる。
//鑑定希望
>>486 デス・ガエルの他にもレミューリア発動状態でレベル2を三体並べれば素材がそろうので
案外出しやすそうな気がする。
あと、このテキストだとエクシーズリボーンで蘇生させてもフィールドリセットできるのがちょっと・・・・
>>490 出しやすい汎用ランク4にデメリットも制限もない汎用除去つけるってやりすぎだろ。
出せればアド特ほとんど確定とか
古代神官文字
永続魔法
このカードの発動時に、
デッキまたは墓地から「ラーの翼神竜」1体を手札に加える。
「ラーの翼神竜」1体を召喚条件を無視しリリースなしで通常召喚する事ができる。
「ラーの翼神竜」がフィールド上に存在する時、
自分フィールド上のモンスター1体をリリースし、
リリースしたモンスターの攻撃力を攻撃力、守備力を守備力
「ラーの翼神竜」1体に加える。
「ラーの翼神竜」がフィールド上を離れた時、このカードを
墓地に送る。
フィールド上に存在する限り、
このカード以外のカード効果を受けず手札に戻す事はできない。
//エンドフェイズにラーの翼神竜を墓地に送る効果を付けたかったけど
//それだと弱いので付けませんでした。
//鑑定希望
瓦礫撤去部隊
星3/地/戦士族/効果
ATK1300/DEF1900
1ターンに1度だけ、メインフェイズに自分の墓地のカードを1枚選択してゲームから除外することができる。
この効果を発動したターン、自分フィールド上のモンスターの攻撃力・守備力は200ポイントアップする。
この効果は相手ターンでも発動することができる。
//鑑定希望
>>493 相手ターンでも発動できるならメインフェイズに限定しなくても良いと思う。
王宮の制圧
永続罠
自分はこのデュエル中に特殊召喚を行っている場合このカードを発動できず、
このカードを発動した場合自分はこのデュエル中特殊召喚を行えない。
このカードが表側表示で存在する限り、相手はモンスターを特殊召喚できない。
このカードが相手のカードの効果によってフィールドから離れた場合、
フィールド上の特殊召喚されたモンスターを全て破壊する。
王宮の政令
永続罠
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
お互いに手札を捨てる・手札を墓地に送る・手札をゲームから除外することができず、
それらの効果を含む効果を持つカードの発動もできない。
//効果はもちろん手札コストも使用できない。
ゴーゴンネック・スネーク
☆6/闇/爬虫類族/攻2000/守3500
シンクロ・効果
爬虫類族チューナー+チューナー以外の爬虫類族モンスター1体以上
このカードはこのカードの表示形式によって以下の効果を得る。
●攻撃表示:このカードが表側表示で存在する限り相手フィールド上の
効果モンスターの効果を全て無効にする。
●守備表示:このカードが表側表示で存在する限り相手フィールド上の
モンスターの攻撃力は全て0になり、攻撃宣言と表示形式の変更ができない。
//鑑定希望
電子幻影竜 ホログラム・ドラゴン
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/光属性/ドラゴン族/攻3000/守 0
レベル4モンスター×3
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材1つを取り除いて発動する。
このターンのエンドフェイズ時までこのカードの効果を無効にする。
このカードはこのカード以外の魔法、罠、効果モンスターの効果を受けない。
相手はこのカードを攻撃対象に選択できない。
このカードは攻撃できない。
バグスバグ
効果モンスター
レベル4/闇属性/昆虫族/攻 200/守2000
このカードの召喚に成功した時、自分の手札と墓地から「バグスバグ」をそれぞれ1体ずつ、表側攻撃表示で特殊召喚できる。
この効果を発動するターン、自分は「電子幻影竜 ホログラム・ドラゴン」以外のエクシーズモンスターをエクシーズ召喚できない。
RUMーバリアンズ・アドバンス
通常魔法
自分フィールド上のアドバンス召喚されたモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターのレベルより1レベル高いモンスターをエクシーズ素材として必要とする
同じ種族のエクシーズモンスターを、選択したモンスターの上に重ねて
エクシーズ召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
その後、相手フィールド上にエクシーズ素材が存在する場合、相手フィールド上のエクシーズ素材1つを、
この効果で特殊召喚したエクシーズモンスターの下に重ねてエクシーズ素材とする。
この効果で召喚されたエクシーズモンスターがフィールドを離れたとき、
自分は召喚したエクシーズモンスターの攻撃力と守備力の合計の半分分のダメージを受ける。
RDT(ランク・ダウン・トラップ)ーバリアンズ・アヴォイド
カウンター罠
自分フィールド上に存在するエクシーズモンスターが相手のカード効果によってフィールドを離れる時、
自分フィールド上のエクシーズモンスターを1体選択し、そのモンスターのエクシーズ素材を全て取り除き、
そのエクシーズモンスターより1レベル低いエクシーズモンスター1体を、選択したモンスターの上に重ねて、
エクシーズ召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
その後、相手の発動したカード効果を無効にし破壊する。
その後、相手フィールド上にエクシーズ素材が存在する場合、相手フィールド上のエクシーズ素材1つを、
この効果で特殊召喚したエクシーズモンスターの下に重ねてエクシーズ素材とする。
黄泉比良坂
フィールド魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、このカードは以下の効果を得る。
●フィールド上及び墓地に存在する全てのモンスターをアンデット族として扱う。
●スタンバイフェイズ毎に、ターンプレイヤーは墓地に存在する
レベル3以下のモンスター1体を効果を無効にして特殊召喚する。
●エンドフェイズ毎にターンプレイヤーのフィールド上に存在する
モンスターの効果を無効にし、攻撃力と守備力を0にする。
黄泉のシコメ
エクシーズ・効果モンスター
ランク3/闇属性/アンデット族/攻1400/守1300
アンデット族レベル3モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
フィールド上に存在する攻撃力と守備力が0のモンスター1体を墓地に送り、
エンドフェイズまで、このカードの攻撃力を500アップする。
このカードは「黄泉比良坂」の効果を受けない。
黄泉のカムズミ
ランク3/闇属性/植物族/攻300/守3000
レベル3モンスター×3
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
フィールド上に存在する攻撃力と守備力が0のモンスター1体を墓地に送り、
相手のライフにそのモンスターの攻撃力分のダメージを与える。
このカードは「黄泉比良坂」の効果を受けない。
//鑑定希望
>>496 >電子幻影竜 ホログラム・ドラゴン
場にモンスターがこれだけだと相手は攻撃不可能になるタイプのテキストだから、
効果使わずにこれを壁にされるとラヴァゴーレムでもない限り、相手は対処不可能になるという・・・・
出されたら相手に対処不可能なカードはまずい
>>499 そっか、自爆神テキストだとそうなっちゃうのか
↓フィッシャーマン仕様に訂正
電子幻影竜 ホログラム・ドラゴン
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/光属性/ドラゴン族/攻3000/守 0
レベル4モンスター×3
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材1つを取り除いて発動する。
このターンのエンドフェイズ時までこのカードの効果を無効にする。
このカードはこのカード以外の魔法、罠、効果モンスターの効果を受けない。
相手モンスターはこのカードを攻撃対象にする事はできない。
このカードは攻撃できない。
ドロー・スペクタクル
☆5/闇属性/悪魔族/ATK200/DEF0
1ターンに1度、手札を1枚捨てる事でデッキからカードを1枚ドローすることができる。この効果でドローした場合、
そのカードを相手に見せる事で、ドローしたカードの種類によって、エンドフェイズまで以下の効果を得る。
●レベル4以下のモンスター:このカードの効果でドローしたモンスターを特殊召喚する。
●レベル5、6モンスター:このカードの効果でドローしたモンスターを捨て、デッキからカードを2枚ドローする。
●レベル7以上のモンスター:この効果でドローしたモンスターを捨て、このカードを破壊する。
●魔法、罠:このカードを破壊する。
//鑑定希望
デッキ・ロック・スネーク
星5/地/爬虫類族/効果
ATK2000/DEF1300
このカードが直接攻撃により相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、
相手のデッキの一番上のカードをゲームから除外する。
そのカードはこのデュエルでは使用できない。
ダークネス・ブラック・シャドウ
星8/闇/悪魔族/効果
ATK2300/DEF2800
フィールド上のカードが全て裏側表示の場合、
このカードを手札から特殊召喚することができる。
//鑑定希望
>>501 そのテキストだと見せなくてもいいって事だから
実質デメリット無しって事にならない?
混沌の白魔術師
☆8/光/魔法使い族/攻2600/守2800
シンクロ・効果
闇属性・魔法使い族チューナー+チューナー以外の光属性・魔法使い族モンスター1体以上
このカードのシンクロ召喚に成功したとき、自分はデッキから魔法カード1枚を選択し自分の手札に加える
このカードが戦闘で破壊したモンスターは墓地へは行かず持ち主のデッキに戻しシャッフルする。
このカードはフィールドから離れた場合、エクストラデッキに戻る。
限界突破の宝札
通常魔法
自分のデッキの枚数が2枚以下の場合のみ発動できる。
自分の墓地からカード2枚を選択しデッキに戻しシャッフルし、その後デッキからカードを2枚ドローする。
貪欲で無欲な瓶
永続罠
このカードは自分のターンのエンドフェイズのみ発動できる。
自分のターンのスタンバイフェイズに自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地に送ることで、
デッキからカードを3枚ドローし、その後エンドフェイズになる。
//鑑定希望
闇より出でし悲劇
効果モンスター
星4/闇属性/アンデット族/攻3400/守1500
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合、
相手はデッキからカードを1枚選択し、手札に加える事ができる。
このカードの戦闘によって相手が受けるダメージは半分になる。
異次元より出でし絶望
エクシーズモンスター
ランク4/闇属性/アンデット族/攻3800/守2000
レベル4の闇属性・アンデット族モンスター×2
このカードのエクシーズ召喚に成功した時、
自分の墓地からアンデット族モンスター1体を選択して特殊召喚する事ができる。
このカードのエクシーズ素材をすべて取り除いて発動する。
自分フィールド上に表側表示で存在する
アンデット族モンスター1体につき1枚、自分のデッキからドローする。
このカードはフィールド上から離れた場合、ゲームから除外される。
自分のターンのバトルフェイズの間、このカードの攻撃力は半分になる。
闇より出でし究極神
効果モンスター
星12/闇属性/アンデット族/攻4500/守4200
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地に存在する「闇より出でし」と名のついた
カード7枚を除外した場合のみ特殊召喚する事ができる。
このカードの攻撃宣言時、相手の手札またはフィールド上のカードを2枚まで選択し、
裏裏側表示でゲームから除外する。
このカードは戦闘とカードの効果で破壊されない。
このカードが攻撃表示モンスターを攻撃した時、戦闘を行わずに破壊し、
破壊したモンスターの攻撃力とこのカードが破壊した攻撃力を超えていれば、
その数値の合計分だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
//鑑定希望
サイコパス
効果モンスター
星3/闇属性/サイキック族/攻1200/守1200
このカードが攻撃表示で戦闘を行う時、
ライフを1500払うか自分フィールド上のモンスター1体をリリースし、
ダメージ計算終了まで、このカードの攻撃力を1500アップする。
このカードはリリース、融合、シンクロ、エクシーズの素材にできない。
サイコパス・ファインダー
効果モンスター
星3/闇属性/機械族/攻1200/守1200
このカードを手札から捨てて発動できる。
自分のデッキに存在する「サイコパス」1体を特殊召喚する。
//鑑定希望
極星宝ビルスキルニル
永続魔法
自分の「極星」と名のつくモンスターの
召喚・特殊召喚・反転召喚に対して効果モンスターの効果、
魔法・罠カードを発動させることはできない。
このカードが破壊される場合、代わりにデッキから「極星」と
名のつくモンスター1体を墓地へ送ることができる。
極星宝ヤールングレイプル
装備魔法
デッキ・手札・フィールド上から「ミョルニルの魔槌」1枚を墓地へ送り発動する。
「極神」と名のついたモンスターにのみ装備可能。
装備モンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。
このカードが破壊される場合、代わりに自分の墓地に存在する
「極星」と名のついたモンスター2体をゲームから除外することができる。
トールハンマーズ・ブレイク
速攻魔法
自分フィールド上に「極神獣トール」が存在する場合に発動可能。
デッキから「ミョルニルの魔槌」1枚とカードを2枚墓地へ送り、
相手フィールド上のカードを2枚まで破壊する。
極星壺
魔法カード
自分の墓地に存在する任意の枚数の罠カードと
「極星」と名のついたカード1枚とを選択しデッキに戻す。
その後、カードを2枚ドローする。
>>504 混沌の白魔術師
シンクロ・キャンセルをサーチすることで最大4回こいつをシンクロ召喚できる
シンクロ素材にナイトエンドソーサラーやマジドッグを組み込むとコンボ
縛りが厳しい分、単純に死者蘇生をサーチするだけでも強い
>>505 闇より出でし惨劇
エンペラーオーダーと組み合わせると1ドローできるレベル4攻3400になる
スキドレとの相性も良く、バルバロスより安定性には欠けるが簡単に蘇生できる
>>506 墓地に闇属性を置きつつデッキから攻2700特殊召喚は流石にあかん
神風を喚ぶ星の儀式
儀式魔法
「乾神 ヤサカ」または「坤神 モリヤ」の降臨に必要。
自分の手札・フィールド上から、レベルの合計が4以上になるように
モンスターをリリースしなければならない。
乾神 ヤサカ
儀式・効果モンスター
星4/風属性/爬虫類族/攻2500/守2000
「神風を喚ぶ星の儀式」により降臨。
このカードが特殊召喚に成功した時、フィールド上のカード1枚を持ち主の手札に戻す。
「乾神 ヤサカ」の効果は1ターンに1度しか発動できず、
この効果の発動に対して、魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できない。
坤神 モリヤ
儀式・効果モンスター
星4/地属性/爬虫類族/攻2000/守2500
「神風を喚ぶ星の儀式」により降臨。
フィールド上のモンスター1体の表示形式を変更する事ができる。
この効果は相手ターンでも発動する事ができる。
「坤神 モリヤ」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
//鑑定希望
時空の魔術師
効果モンスター
星4/光属性/魔法使い族/攻1100/守600
相手フィールド上のモンスター1体をリリースし発動できる。
相手はデッキからカードを1枚ドローする。
「時空の魔術師」の効果はデュエル中に1度しか使用できない。
//鑑定希望
コンフューズ・ドラゴン
星8/光/ドラゴン族/効果
ATK1000/DEF2900
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
フィールド上に表側表示で存在するモンスターの元々の攻撃力・守備力は入れ替わる。
1ターンに1度だけ、このターンのエンドフェイズまでこのカードの効果を無効にすることができる。
//鑑定希望
>>505 >異次元より出でし絶望
ゾンビマスターから条件に合うモンスターを特殊召喚すれば簡単に出せる上に、
エクシーズ時にアンデットを蘇生させるので効果を使えば二枚以上のドローが可能。
出せばほぼ確実にアド特になるモンスター
デメリットはあるが壁にする分には問題ないので十分強い部類。
>闇より出でし究極神
正規召喚は難しいので、ファンカスコピーすることになる。
攻撃表示モンスターを破壊した時のダメージ効果は戦闘ダメージではないので
ファンカスのデメリットをカバーできる。一度でも攻撃できれば十分は元は取れるだろう。
>>509 >時空の魔術師
除去としては最強クラスのコストとしてリリースすることができる。
効果の性質上、ピン刺しが基本なので、マジシャンズサークルやシャインエンジェルなどのリクルート手段を用意しておくと良いだろう。
>>510 リクルーターから突然、攻撃力2900が飛び出してくるのは流石にどうかと思う
レベル&ランク制限X地区
永続魔法
デッキの一番上からカードを5枚ゲームから除外して発動する。
フィールド上のレベルまたはランク4以下のモンスターは全て守備表示になる。
また、エクシーズモンスターの効果は無効化される。
バーニング・ポイント
永続魔法
フィールド上の炎属性モンスターが戦闘以外で与えるダメージ、
「火炎地獄」、「昼夜の大火事」、「火あぶりの刑」、「ファイアーボール」
が与えるダメージは倍になる。
このカードは発動して3ターン後の相手エンドフェイズ時に破壊され、
その時、自分の墓地に存在する「相手にダメージを与える」効果を持つ
通常魔法カード1枚を手札に加える。
導火線
罠カード
デッキから「ダメージを与える」効果を持つ魔法カード、
炎属性モンスターをそれぞれ1枚ずつ選択して手札に加える。
その後、相手に800ポイントのダメージを与える。
//鑑定希望
超魔導師アーカナイトマジシャン
ランク4/光/魔法使い族/エクシーズ・効果
攻100/守3500
魔法使い族レベル4モンスター×2体以上
このカードのエクシーズ召喚に成功した時、このカードが持っているエクシーズ素材の数と同じ数の魔力カウンターをこのカードに置く。
このカードの攻撃力はこのカードに置かれている魔力カウンターの数×1000アップする。
このカードが破壊される場合、代わりにこのカードに置かれている魔力カウンターを1つ取り除く事が出来る。
1ターンに1度、以下の効果を選択してこのターンのエンドフェイズまでその効果を適用する。
●自分フィールド上に存在する魔力カウンターを1つ取り除き、フィールド上のカードを1枚破壊する。
●1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を2まで取り除き、その数だけデッキからカードをドローする。
コンフューズ・ドラゴン
星8/光/ドラゴン族/効果
ATK1000/DEF2700
このカードはデッキから特殊召喚できない。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
フィールド上に表側表示で存在するモンスターの元々の攻撃力・守備力は入れ替わる。
1ターンに1度だけ、このターンのエンドフェイズまでこのカードの効果を無効化することができる。
>>511鑑定ありがとう。リクルーターの存在をすっかり忘れてた。
>>512 ファイヤートルーパーTUEEEEEEEE
アナザー・フュージョン
通常罠
自分の手札・自分フィールド上から、融合モンスターカードによって
決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、
「HERO」と名のついたモンスターを融合素材とする融合モンスター1体を
融合召喚扱いとして融合デッキから特殊召喚する。
未来への希望
通常罠
自分フィールド上に「E・HERO ネオス」が存在する場合、
手札を1枚を捨てて以下の効果から1つを選択して発動する。
●自分・相手フィールド上から融合モンスターカードによって決められた
融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体を
「ダーク・フュージョン」による融合召喚扱いとして融合デッキから特殊召喚する。
●フィールド上に存在する「ネオス」と名のついたモンスター1体と「ユベル」と名のついたモンスターを墓地に送り、
手札・デッキ・墓地から「ネオス・ワイズマン」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
●自分フィールド上の「E・HERO ネオス」とフィールド・自分のデッキ・手札から、
「N(ネオスペーシアン)」と名のついたモンスターを4種類墓地に送り、エクストラデッキから
「E・HERO ゴッド・ネオス」1体を融合召喚扱いとして特殊召喚する。
このカードの発動に対して、魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できない。
また、このカードの効果で特殊召喚されたモンスターはフィールド上に表側表示で存在する限り、
攻撃力が500ポイントアップしカードの効果で手札・デッキ・融合デッキに戻すことができない。
このカードでフィールド上のモンスターを使用する時相手フィールドも使用可能、要するに超融合でアニメの再現できなかった部分をカバー
このカードの発動に対して〜以降は3つの内のどの効果を使っても共通で適用される
ダミー・ヒーロー
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1450/守1450
このカードが攻撃対象に選択された時に発動できる。
このカードを墓地に送り自分の手札・デッキから「HERO」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターは攻撃宣言ができずシンクロ素材・エクシーズ素材にできない。
//鑑定希望
寄生虫の暴走
永続魔法
発動時に相手のデッキに表向きで存在する「寄生虫パラサイド」を相手のデッキの一番上に置く。
このカードと「寄生虫パラサイド」がフィールド上に表側表示で存在する限り、「寄生虫パラサイド」は戦闘では破壊されず、相手は昆虫族モンスターをリリースすることができない。
//鑑定希望
マジパワ・ゴーラ
☆4/光属性/魔法使い族/ATK1800/DEF200
魔法カードが発動される度に、このカードに魔力カウンターを1つのせる。
1ターンに1度、自分フィールド上の魔力カウンターを2つ取り除く事で、
相手フィールド上のこのカードより攻撃力が高いモンスター1体を破壊する事ができる。
マジパワ・シンクラー
☆1/光属性/魔法使い族/ATK0/DEF200
このカードが召喚に成功した時、自分フィールド上の魔力カウンターを任意の数取り除く事ができる。(最大11個まで)
この効果で取り除いた魔力カウンターの数だけ、このカードのレベルを上げる事ができる。
マジパワ・グラー
☆3/光属性/魔法使い族/ATK1300/DEF1000
リバース:自分フィールド上の魔力カウンターを乗せる事ができるカードに魔力カウンターを2つ乗せる。
リバースしたこのカードが戦闘によって破壊された時、デッキから攻撃力1500以下の「マジパワ」と名のついたモンスターを1体特殊召喚する事ができる。
この効果で特殊召喚した「マジパワ」と名のついたモンスターが魔力カウンターを乗せる事ができる場合、そのモンスターに魔力カウンターを乗せる。
マジパワ・ガイラー
☆6/光属性/魔法使い族/ATK1800/DEF1000
魔法カードが発動される度にこのカードに魔法カウンターを1つ乗せる。
このカードに乗っている魔力カウンターを全て取り除くことで、取り除いた魔力カウンターの数×300ポイント攻撃力がアップする。
マジパワ・アオラス
☆8/光属性/魔法使い族/ATK2400/DEF1900
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上の魔力カウンターを3つ取り除く事で、特殊召喚できる。
魔法カードが発動される度にこのカードに魔法カウンターを1つ乗せる。
1ターンに1度、次の2つの中のどちらか1つを発動できる。
●手札を1枚捨てる事で、墓地の「マジパワ」と名のついたカードを1枚手札に加える事ができる。
●このカードに乗っている魔力カウンターを1つ取り除き、自分フィールド上の「マジパワ」と名のついたモンスターを1体リリースして発動する。
相手フィールド上のカードを2枚まで破壊する。
マジパワ・コパン
☆3/光属性/魔法使い族・チューナー/ATK1500/DEF300
魔法カードが発動される度にこのカードに魔法カウンターを1つ乗せる。
このカードに乗っている魔力カウンターを全て取り除く事で、取り除いた魔力カウンターの数以下のレベルを持つ
「マジパワ」と名のついたモンスターを1体特殊召喚できる。
マジパワ・スイナ
☆1光属性/魔法使い族・チューナー/ATK100/DEF2000
手札から「マジパワ」と名のついたカードを1枚捨てることで、このカードを墓地から特殊召喚できる。
このカードをシンクロ素材にする場合、「マジパワ」と名のついたシンクロモンスター、エクシーズ素材する場合、「マジパワ」と名のついたエクシーズモンスター
でなけれればならない。また、アドバンス召喚する場合、アドバンス召喚するモンスターは、「マジパワ」と名のついたモンスターでなければならない。
マジパワ・マジックチャージャー
通常魔法
自分フィールド上の魔力カウンターを乗せる事ができるカード1枚を選択して発動する。
選択したカードに魔力カウンターを1つ乗せ、その後、デッキから「マジパワ」と名のついたカードを1枚手札に加える。
このカードを発動するターン、自分はモンスターを特殊召喚できない。「マジパワ・マジックチャージャー」は1ターンに1舞いしか発動できない。
マジパワ・ショット
速攻魔法
自分フィールド上の魔力カウンターを3つ取り除く事で、相手フィールド上のカードを1枚破壊する。
マジパワ・コラム
永続罠
自分フィールド上の魔力カウンターを3つ取り除き、1000ポイントライフを払う事で、墓地から「マジパワ」と名のついたモンスターを2体特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターが自分フィールド上に存在しなくなった時、このカードを破壊する。このカードがフィールド上から離れた時、この効果で特殊召喚したモンスターをすべて破壊する。
//鑑定希望
>>519の続き。
マジパワ・ライア
☆6/光属性/魔法使い族・シンクロ/ATK180DEF1200
「マジパワ」と名のついたチューナー+チューナー以外の魔法使い族モンスター1体以上
魔法カードが発動される度にこのカードに魔法カウンターを1つ乗せる。
自分フィールド上の魔力カウンターを任意の数取り除く事で、エンドフェイズまで、取り除いた数×400ポイントアップするする。
このカードが破壊される場合、自分フィールド上の魔力カウンターを2つ取り除く事で、このカードは破壊されない。
マジパワ・ファイラア
☆5/光属性/魔法使い族・シンクロ/ATK2300/DEF1000
「マジパワ」と名のついたチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
魔法カードが発動される度にこのカードに魔法カウンターを1つ乗せる。
1ターンに1度、このカードに乗っている魔力カウンターを1つ取り除く事ができる。この効果で魔力カウンターを取り除いたターンで、自分がバトルを行う時に相手は魔法、罠を発動できない。
マジパワ・ハイパーマジックドラゴン
☆10/光属性/ドラゴン族/ATK3000/DEF2000
「マジパワ」と名のついたチューナー+「マジパワ」と名のついたシンクロモンスター+チューナー以外の魔法使い族モンスター1体以上
自分フィールド上の魔力カウンターを2つ取り除く事で、フィールド上の魔力カウンターが乗っていないカードを全て破壊することができる。
この効果を使用するターン、このカードは攻撃できない。
このカードがフィールド上から離れた時、自分フィールド上の魔力カウンターを4つ取り除く事で、このカードを特殊召喚できる。
自分のターンに自分フィールド上の魔力カウンターを2つ取り除く。または取り除かずにこのカードを破壊する。
マジパワ・ザイガ
ランク4/光属性/魔法使い族・エクシーズ/ATK2400/DEF1000
「魔法カードが発動される度にこのカードに魔法カウンターを1つ乗せる」効果を持つモンスター×3
1ターンに1度、このカードに乗っているエクシーズ素材を1つ取り除く事で、自分フィールド上の魔力カウンターをのせる事ができるカードに1つずつ、魔力カウンターをのせる事ができる。
マジパワ・ガード
通常罠
相手の攻撃宣言時、自分フィールド上の魔力カウンターを2つ取り除く事で、
攻撃を無効にし、破壊、さらにデッキからカードを1ドローする。
マジパワ・クラッシュ!
カウンター罠
「マジパワ」と名のついたカードが破壊される場合、1000ポイントライフを払い、の発動を無効にし、破壊する。
さらに自分フィールド上の魔力カウンターをのせる事ができるカードに魔力カウンターをのせる。
マジパワ・ハイルオー
永続魔法
自分フィールド上の魔力カウンターを5つ取り除き、デッキからカードを2枚ドローする。
魔力カウンターデッキ。マジパワっていうのは、マジックパワーの略。
エンディミオンとかと組み合わせると、なおよい。
//鑑定希望。
個数指定し忘れてるのが多いけど大丈夫か?
エフェクト・ブレイカー
効果モンスター
星4/光属性/魔法使い族/攻1600/守800
このカードが召喚に成功した時、
フィールド上の表側表示のカード1枚の
効果をエンドフェイズまで無効にする。
この効果の発動に対して、魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できない。
//鑑定希望
ヴァルマンウェ
装備魔法
手札を4枚捨てる。
装備モンスターは1度のバトルフェイズ中に4回まで攻撃することができる。
//鑑定希望
エクシンクロ・ホール
通常罠
相手がエクシーズモンスター1体の特殊召喚した時、自分フィールド上のシンクロモンスター1体を
ゲームから除外する事により発動出来る。特殊召喚に成功した相手モンスターのコントロールを自分に
移す。
六武衆の御用商人
効果モンスター
星1/地属性/戦士族/攻0/守200
このカードは「六武衆」を対象とした魔法もしくは罠カードの装備と効果の対象にする事が出来ない。
自分フィールド上に「六武衆の御用商人」以外の「六武衆」と名の付いたモンスターが表側表示で
存在する場合、このカードは1ターンに1度だけ、戦闘では破壊されない。
自分のドローフェイズに通常のドローを行う代わりに、
デッキから「六武衆」と名のついた魔法もしくは罠カードを1枚を選択して手札に加える事ができる。
六武衆の蛮勇具足
このカードは「六武衆」と名の付くカードにしか装備出来ない。装備モンスターは自分フィールド上の
武士道カウンターの数×100ポイント分攻撃力と守備力がアップする。自分フィールド上に「六武衆」と
名の付くモンスターが特殊召喚される度に、自分フィールド上の表側表示のカード1枚に、武士道カウンターを
1つ乗せる。このカードを装備したモンスターが相手のカードの破壊以外の効果で
フィールドを離れる時、代わりにこのカードを破壊する。
//鑑定希望。
ソーサリー・クリエイター
☆5/光/魔法使い族/攻0/守3000
シンクロ・効果
魔法使い族チューナー+チューナー以外の魔力カウンターが置かれたモンスター1体以上
1ターンに1度、フィールド上に表側表示で存在するカード全てに魔力カウンターを1つ置くことができる。
また、魔力カウンターが置かれたモンスターがフィールドを離れたとき、そのモンスターに置かれていた
魔力カウンターの数だけこのカードに魔力カウンターを置くことができる。
マジシャン・オブ・カタストロフィー
☆10/闇/魔法使い族/攻3200/守2800
シンクロ・効果
魔法使い族チューナー+チューナー以外の魔力カウンターが置かれたモンスター1体以上
このカードのシンクロ召喚に成功したとき、このカードのシンクロ素材に置かれていた
魔力カウンターの数だけこのカードに魔力カウンターを置く。
1ターンに1度、以下の効果から選択して発動できる。
●魔力カウンターを1つ取り除き発動する。このカードはこのターン破壊されない。
●魔力カウンターを2つ取り除き発動する。フィールド上のカード1枚をゲームから除外する。
●魔力カウンターを4つ取り除き発動する。相手の手札を確認し、カードを1枚選択してデッキに戻す。
●魔力カウンターを8つ取り除き、フィールド上のモンスターを任意の数墓地に送り発動する。
墓地に送ったカードのレベル・ランクの合計×200ポイントのダメージを相手ライフポイントに与える。
疾風のエルフ
☆2/風/魔法使い族/攻700/守700
チューナー・効果
このカードはフィールド上の魔力カウンターを1つ取り除くことで手札から特殊召喚できる。
また、このカードはフィールド上の魔力カウンターを3つ取り除くことで
自分の墓地から自分フィールド上に特殊召喚できる。
この効果で自分の墓地から特殊召喚されたこのカードはフィールドから離れた場合、
ゲームから除外される。
//魔力カウンター強化モンスター版
//鑑定希望
蘇生呪文
通常魔法
フィールド上の魔力カウンターを任意の数取り除き発動する。
取り除いた数と同じレベルのモンスター1体を墓地から特殊召喚する。
魔導師の宝札
通常魔法
フィールド上の魔力カウンター5つを取り除き発動する。
デッキからカードを2枚ドローする。
ワンパク・ワンド
装備魔法
魔法使い族モンスターのみ装備可能。
1ターンに1度、このカードに魔力カウンターを1つ置くことができる。
装備モンスターの攻撃力はこのカードに置かれた魔力カウンターの数×100ポイントアップする。
このカードまたは装備モンスターがカードの効果によってフィールドを離れる場合
代わりにこのカードに置かれた魔力カウンターを1つ取り除くことが出来る。
//魔力カウンター強化魔法版
//鑑定希望
大魔導の裁き
カウンター罠
魔力カウンターを5つ取り除き発動する。
魔法・罠カード・効果モンスターの効果の発動を無効にし破壊する。
魔力波発生装置
永続罠
1ターンに1度、フィールド上の表側表示モンスター1体を選択し、
魔力カウンターを任意の数取り除き発動する。
取り除いた魔力カウンターの数だけ、選択したモンスターのレベルを上げるかまたは下げる。
この効果は相手のターンでも発動できる。
マナの溜まった落とし穴
通常罠
モンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚されたとき、魔力カウンターを2つ取り除き発動する。
そのモンスター1体を破壊する。
//魔力カウンター強化罠版
//鑑定希望
ピット
罠カード
このターンに召喚・特殊召喚したモンスターは攻撃できず、
効果を発動することもできない。
1000ライフポイントを支払うことで、
このカードを墓地へ送らずそのままセットすることができる。
タイフーン
魔法カード
手札からカードを1枚捨てる。
フィールド上のカードを全て持ち主の手札に戻す。
オフェリア
☆4/闇/天使/0/0
融合・チューナー
「薄幸の美少女」+「執念深き老魔術師」
このカードは自分の手札・フィールド上に存在する光属性モンスターと闇属性モンスター
をそれぞれ1体ずつゲームから除外することで融合召喚扱いとして特殊召喚できる。
この効果でこのカードがエクストラデッキから特殊召喚に成功した場合、
このカードのレベルは3となる。
このカード以外のカードの効果でこのカードがエクストラデッキからの特殊召喚に成功した場合、
このカードのレベルは1となる。
このカードが正規の方法での融合召喚に成功した時、手札が5枚になるようにカードをドローする。
//鑑定希望
弱すぎた封印
通常魔法
自分のデッキまたは墓地に存在する「封印されし」と名の付いたモンスターを一体選択して発動する。
選択したモンスターを手札に加え、その後、自分フィールド上に存在するカードを一枚選択して除外する。
「弱すぎた封印」は一ターンに一枚しか発動できない。
効きすぎた妙薬
カウンター罠
相手のライフが回復した時に発動する事ができる。
相手が回復した数値+2000ポイントのダメージを相手ライフに与える。
遅すぎた救援
通常罠
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターが二体以上破壊された時に発動する。
手札からモンスターを一体特殊召喚する。
急きすぎた進軍
通常魔法
手札のモンスター一体を選択して発動する。
選択したモンスターを表側攻撃表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターは攻撃力が1500ポイントダウンし、表示形式を変更できない。
重すぎた代償
通常魔法
2000ライフポイントを払って発動する。
自分の手札、デッキ、墓地に存在する神属性以外のモンスター一体を選択し、そのモンスターを召喚条件を無視して特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターの攻撃力、守備力は半分になり、効果は無効化される。
この効果で特殊召喚されたモンスターはフィールド上から離れた場合ゲームから除外される。
//鑑定希望
暴食怠惰魔人 ムシャラー
ランク3/闇/岩石族/攻3500/守3500
エクシーズ・効果
闇属性レベル3×3
このカードは守備表示でしか特殊召喚できない。
このカードは表示形式を変更できない。
このカードは戦闘およびカード効果では破壊されない。
自分のターンのエンドフェイズ時、自分のデッキの上からカードを3枚墓地に送る。
その後この効果で墓地に送られたモンスターの枚数分自分のデッキの上からカードをめくり、
このカードのエクシーズ素材としてこのカードの下に重ねる。
オーバーレイ・ビクトリー10
永続魔法
自分フィールド上にエクシーズ素材を10個以上持つエクシーズモンスター1体のみが存在する場合、
そのモンスターを選択して発動する。発動ターンのエンドフェイズ時、フィールド上に
表側表示で存在するこのカードと選択したモンスターを墓地に送る。その時、
エクシーズ素材が10個以上墓地に送られた場合、自分はデュエルに勝利する。
鑑定希望
ホントは通常魔法にしたかったがダイヤモンドガイの存在が・・・
ウィナー・ドラゴン
星7/闇属性/ドラゴン族/攻2300/守2900
このカードは特殊召喚できない。
このカードを通常召喚する場合、自分フィールド上に存在するドラゴン族モンスター3体をリリースして召喚しなければならない。
このモンスターの直接攻撃によって相手のライフを0にした場合、このマッチの次のデュエルはこのコントローラーの先行で始める。
//Vドラの調整版
//鑑定希望
《煩悩僧 インラン》
効果モンスター/☆4/闇属性/魔法使い族/攻1800/守0
このカードが墓地から離れた時、以下の効果を発動することができる
●手札に加えられた場合:このカードを手札から除外することで、デッキからカードを2枚ドローする
●フィールド上に特殊召喚された場合:自分フィールド上のこのカードをゲームから除外することで、フィールド上のモンスターカードを全て破壊する
●ゲームから除外された場合:相手ライフに1800ポイントのダメージを与える
http://imepic.jp/20130114/426950
暗黒のミミック LV5
効果モンスター
星5/闇属性/悪魔族/攻2000/守1000
このカードはスタンバイフェイズ時、自分フィールド上に表側表示で存在する「暗黒のミミック LV3」1体を墓地に送る事で手札またはデッキから特殊召喚する事ができる。
この効果で特殊召喚に成功した時、このカードのコントローラーはデッキからカードを1枚ドローする。
また、自分のターンのスタンバイフェイズ時、表側表示のこのカードを墓地に送る事で「暗黒のミミック LV7」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。
(召喚・特殊召喚・リバースしたターンを除く。)
「暗黒のミミック LV3」を召喚・特殊召喚・リバースしたターン、このカードは特殊召喚できない。
暗黒のミミック LV7
効果モンスター
星7/闇属性/悪魔族/攻2450/守1000
このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、このカードのコントローラーはデッキからカードを二枚ドローする。
このカードが「暗黒のミミック LV3」の効果によって特殊召喚された場合、このカードが破壊され墓地に送られた時、このカードのコントローラーはデッキからカードを一枚選択して手札に加える。
//暗黒のミミックの進化先を作ってみた
//鑑定希望
ミス
このカードが「暗黒のミミック LV3」の効果によって特殊召喚された場合
↓
このカードが「暗黒のミミック LV5」の効果によって特殊召喚された場合
古の激流葬
カウンター罠
自分フィールド上に通常モンスターか融合モンスターのみが存在し、
自分フィールドにセットされている魔法、罠カードがこのカードのみの時、相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
相手フィールド上に存在するモンスターを全て破壊する。
古のディアン・ケト
通常罠
自分のフィールド上に通常モンスターか融合モンスターのみが存在し、
自分フィールドにセットされている魔法、罠カードがこのカードのみの時、発動できる。
自分は5000ライフポイントを回復する。
「古のディアン・ケト」はデュエル中一度しか発動できず、
自分はこのカードが発動されたチェイン中、魔法、罠、モンスター効果を発動できない。
ハイパーダーク・ヴァルベルザーク
☆10/闇属性/悪魔族・シンクロ/ATK0/DEF0
チューナー+チューナー以外のレベル6以上の闇属性モンスター1体+チューナー以外のモンスター1体以上
1ターンに1度、墓地の闇属性モンスターを1体ゲームから除外する事で、このカードの元々の攻撃力を、その効果で除外したモンスターの攻撃力とすることができ、
さらに、そのモンスターの効果を得ことができる。この効果で、除外したモンスターの攻撃力とモンスター効果を得たこのカードが「1ターンに1度、
墓地の闇属性モンスターを1体ゲームから除外する事で、このカードの元々の攻撃力を、その効果で除外したモンスターの攻撃力とすることができ、
さらに、そのモンスターの効果を得ことができる」効果を再び使用する場合、除外して得た効果を無効にして発動しなければならない。
このカードは戦闘では破壊されない。このカードが破壊された場合、墓地の闇属性モンスターを2体ゲームから除外することにより、このカードを特殊召喚することができる。
このカードはリリースできず、シンクロ素材、エクシーズ素材にも使えない。
1ターンに1度、墓地の闇属性モンスターを除外して、その除外したモンスターの攻撃力とモンスター効果をコピーできる。
//鑑定希望
新カデゴリーMT・HERO(マテンロウヒーロー)&ME・HERO(マイエレメンタルヒーロー)
ME(マイエレメンタル)・HERO Diamonds PRINCESS
融合モンスター・効果
星8/光属性/戦士族/攻2500/守2000
「HERO」と名のついたモンスター1体+「MT(マテンロウ)・HERO」と名のついたモンスター1体
このカードの特殊召喚に成功した場合、
自分のデッキから「摩天楼」と名のついたカード1枚を手札に加える事ができる。
自分のターンのスタンバイフェイズ時、このカードが墓地に存在する場合、
自分フィールド上に表側表示で存在する「摩天楼」と名のついたカード1枚を
破壊することでこのカードを墓地から特殊召喚する事ができる。
このカードは1ターンに1度、カードの効果で破壊されない。
MT・HERO シルバー・クイーン
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻800/守2100
このカードを手札から墓地へ捨てて発動できる。
デッキから「摩天楼」と名のついたカード1枚を手札に加える。
また、フィールド上に「摩天楼」と名のついたカードが存在する場合、
このカードの攻撃力は1000ポイントアップし、戦闘では破壊されない。
MT・HERO ブロンズ・ジャック
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1900/守1000
自分フィールド上に「摩天楼」と名のついたカードが存在する場合、
このカードを手札から特殊召喚する事ができる。
また、フィールド上に「摩天楼」と名のついたカードが存在する場合、
1ターンに1度、自分のメインフェイズに相手フィールド上のカード1枚を破壊する事ができる。
「MT・HERO ブロンズ・ジャック」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
MT・HERO プラチナ・ジョーカー
効果モンスター
星8/闇属性/戦士族/攻3100/守1800
このカードを手札から墓地へ捨てて発動できる。
自分の墓地から「MT・HERO プラチナ・ジョーカー」以外の
「HERO」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。
ME・HERO Pearl GIRL
融合モンスター・効果
星8/光属性/戦士族/攻1500/守3000
「HERO」と名のついたモンスター1体+「MT(マテンロウ)・HERO」と名のついたモンスター1体
このカードの特殊召喚に成功した場合、
自分のデッキから「摩天楼」と名のついたカード1枚を手札に加える事ができる。
このカードは相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる。
このカードは戦闘では破壊されない。
摩天楼の決戦!
速攻魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する攻撃表示モンスターと
「摩天楼」と名のついたフィールド魔法と
相手フィールド上にモンスターが存在する時のみ発動する事できる。
自分フィールド上の「HERO」と名のついたモンスター1体を選択する。
選択したモンスターはこのターンのエンドフェイズまで攻撃力が倍になる。
「摩天楼の決戦!」は1ターンに1度しか発動できない。
>>537とあわせて鑑定希望
《砲撃するのは――『城』だ!》
通常魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する攻撃力2000以上のモンスター一体をリリースして発動する。
相手フィールド上に存在する、リリースしたモンスターの攻撃力以下の守備力のモンスター・魔法・罠カードのうち一枚を選択して破壊する。
その後、リリースしたモンスターの持ち主はそのモンスターの攻撃力の半分のダメージを受ける。
//『攻撃するのは…月!』がカード化される時代だ、これぐらいいけるだろ
//鑑定希望
儚い応援者
効果
レベル1/水/魔法使い/攻500/守500
このカード以外の自分フィールド上のモンスターの攻撃力は600ポイント上昇する。
自分フィールド上に他のモンスターが存在する限り、相手はこのモンスターを攻撃対象にできない。
フィールド上に、このカードの攻撃力以下の攻撃力を持つモンスターが存在する場合、
このカードを破壊する。
//鑑定希望
《宇宙忍バルター》
エクシーズ・効果
ランク4/光属性/爬虫類族/ATK2600/DEF2600
爬虫類族・レベル4効果モンスター×2
このカードは「ヴェノム・スワンプ」の効果を受けない。
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて、以下の効果から1つを選択し発動する。
・相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター全てにヴェノムカウンターを2つ置く。
・相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター全てにAカウンターを2つ置く。
・相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、そのモンスターの攻撃力を0にする。
//鑑定希望
エクストラ・ブレイバー
☆12/光/戦士族/攻4000/守4000
効果
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に存在するシンクロモンスター・エクシーズモンスター・融合モンスターを
合計5体墓地に送った場合のみ、このカードを手札から特殊召喚できる。
この効果でこのカードを特殊召喚した時、相手ライフポイントに8000ポイントのダメージを与える。
シー・ガーディアン
☆5/水/水族/攻0/守3000
シンクロ・効果
水族チューナー+チューナー以外の水族モンスター1体以上
このカードと「海」がフィールド上に表側表示で存在する場合、
水族モンスターおよび「海」は戦闘及びカードの効果で破壊されず、
カードの効果の対象にならない。
弱者の聖域
永続罠
このカードを発動したとき、自分フィールド上の表側表示で存在する
攻撃力1500以上のモンスターが存在した場合それらを全て破壊する。
このカードが表側表示で存在する限り、お互いに攻撃力1500以上のモンスターを
召喚・反転召喚・特殊召喚できない。
このカードがフィールドから離れた場合、次のターンのエンドフェイズまで
自分は攻撃力1500以上のモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚できない。
//鑑定希望
セイクリッド・ソード
神星なる秘剣
装備魔法
「セイクリッド」と名の付いたモンスターにのみ装備可能。
このカードの発動時にデッキから「神星なる秘剣」以外の「セイクリッド」と名の付いた魔法・罠カード1枚を手札に加える事ができる。
装備モンスターがエクシーズ召喚の素材となる事によってこのカードが墓地へ送られた時、このカードを手札に戻す。
//鑑定希望
暴虐のワーウルフ
星6/闇/獣戦士族/効果
ATK2600/DEF1800
このカードは自分フィールド上のモンスターを2体破壊しなければ攻撃できない。
このカードが戦闘により相手モンスターを破壊し墓地に送った時、
相手フィールド上のカードを2枚選択して破壊する。
//鑑定希望
実物提示教育
通常魔法
互いのプレイヤーは手札のモンスター1体を特殊召喚する。
この効果により特殊召喚されたモンスターはこのターン攻撃できない。
//鑑定希望
《ウォール・シャドウ −迷宮に蠢く影−》
効果モンスター
星7/闇属性/アンデット族/攻1600/守3000
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に存在する「ウォール・シャドウ」1体をリリースする事でのみ手札・デッキ・墓地から特殊召喚する事ができる。
フィールド上に守備表示で存在するこのカードが攻撃表示になった時、相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して破壊する。
1ターンに1度、手札を1枚墓地に送る事で攻撃表示で存在するこのカードは表側守備表示となり、このターンのエンドフェイズまで表示形式を変更できない。
この効果は相手ターンでも発動できる。
548 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/16(水) 18:34:17.74 ID:elTN6VkW0
《堕天使 マンモン》
効果モンスター
星8/闇属性/天使族/攻2800/守2500
レベル8モンスターをアドバンス召喚する場合、
このカードは2体分のリリースとする事ができる。
また、このカードが召喚・特殊召喚に成功したターン、
自分は通常召喚に加えて1度だけ
レベル8モンスター1体を召喚できる。
《堕天使 ヴェルフェゴール》
効果モンスター
星8/闇属性/天使族/攻2500/守2500 エクシーズ
レベル8モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。
その選択したモンスター効果は無効化され、そのモンスターのコントローラーは
そのモンスターの元々の攻撃力の数値だけ自分のライフポイントを回復する。。
この効果は相手ターンでも発動できる。
エクシーズ素材のあるこのカードが破壊された場合、自分の墓地に存在する
このカード以外の天使族モンスター1体を特殊召喚する事ができる。。
sage忘れました… すみません
《堕天使 レヴィアタン》
効果モンスター
星8/闇属性/天使族/攻2500/守2500 エクシーズ
レベル8モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、
ゲームから除外されている自分または相手の
モンスター1体を選択して自分フィールド上に特殊召喚する。
エクシーズ素材のあるこのカードが破壊された場合、自分の墓地のカード
1枚選択して手札に加える。
《大堕天使長 ルシフェル》
効果モンスター
星8/闇属性/天使族/攻3200/守3000
このカードは通常召喚できない。
このカードが墓地へ送られたターンのエンドフェイズ時、
自分の手札・場・墓地のこのカード以外の光属性と闇属性のモンスターを
2体ずつゲームから除外することで特殊召喚できる。
このカードの攻撃力と守備力を500ポイントダウンさせ、
フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を選択して発動できる。
選択したカードの効果をエンドフェイズ時まで無効にする。
その後、相手場上のカード1枚を破壊することができる。
この効果は相手ターンでも発動できる。
//鑑定希望
デビルカイザー・ゾード
星9/闇/悪魔族/効果
ATK3100/DEF2200
このカードは通常召喚できない。
このカードは自分フィールド上の攻撃力2000以上の悪魔族モンスターを2体リリースすることでのみ特殊召喚することができる。
自分の墓地の悪魔族モンスターを1体ゲームから除外することで、このカードの攻撃力を200ポイントアップさせることができる。
1ターンに1度だけ、フィールド上のデビルカウンターを2つ取り除くことで、フィールド上のカードを破壊することができる。
デビルカイザー・バルア
星9/闇/悪魔族/効果
ATK2300/DEF3300
このカードは通常召喚できない。
このカードは自分フィールド上の守備力2000以上の悪魔族モンスターを2体リリースすることでのみ特殊召喚することができる。
自分の墓地の悪魔族モンスターを1体ゲームから除外することで、このカードの守備力を200ポイントアップさせることができる。
1ターンに1度だけ、フィールド上のデビルカウンターを2つ取り除くことで、手札のレベル4以下の攻撃力より守備力が高い悪魔族モンスターを1体特殊召喚することができる。
地獄迷宮-デビルカイザー
フィールド魔法
自分フィールド上の悪魔族モンスターの攻撃力または守備力がアップした時、このカードにデビルカウンターを1つ置く。
このカードに置かれたデビルカウンターを3つ取り除くことで、自分フィールド上の悪魔族モンスターの破壊を無効にすることができる。
//鑑定希望
幻獣機 スネークリフター
星4/風属性/機械/攻1400/守1300
自分フィールド上にトークン以外の「幻獣機」と名の付いたモンスターが特殊召喚された時、
「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)1体を特殊召喚する。
「幻獣機スネークリフター」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
このカードのレベルは自分フィールド上の「幻獣機トークン」のレベルの合計分だけ上がる。
自分フィールド上にトークンが存在する限り、このカードは戦闘及び効果では破壊されない。
また、フィールド上のトークン1体をリリースして発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する、この方法による「幻獣機 スネークリフター」の特殊召喚は1ターンに1度しかできない。
幻獣機 ドラゴチーフ
効果モンスター
星7/風属性/機械族/攻2800/守2100 エクシーズ
レベル7モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
自分フィールド上に 「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)2体を特殊召喚する。
自分フィールド上にトークンが存在する限り、このカードは戦闘及びカードの効果では破壊されない。
また、1ターンに1度、自分フィールド上の「幻獣機」と名のついたモンスターを任意の数リリースして発動できる。
リリースした数だけ自分の手札・墓地・デッキ「幻獣機」と名の付いたモンスターを特殊召喚できる。
この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。
支援物資
速攻魔法
自分フィールド上に「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)1体を特殊召喚する。
このカードを発動したターン自分は「幻獣機」と名の付いたモンスター以外のエクシーズ召喚を行えない。
//鑑定希望
星を見る魔女
通常魔法
自分のデッキをシャッフルして発動する。
自分のデッキの上からカードを5枚墓地に送り、それがすべてモンスターカードなら手札または墓地からモンスターを1体特殊召喚出来る。モンスターカードでなかった場合、自分は5000ライフを失う。
このカードがモンスター効果で墓地に送られた場合、このターン自分のモンスターは破壊されない。
このカードがモンスター効果で手札に加わった場合、このターン自分のモンスターは破壊されない。
壊れですかね?
553 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/16(水) 23:42:23.61 ID:0y5F1d/90
GRADIUS
速攻魔法
自分フィールド上にモンスターが存在せず相手フィールド上にモンスターが2体以上存在するときにのみ発動可能
ライフポイントを100にする
自分のデッキ、手札から「ロードブリティッシュ」「ファルシオンβ」「ビクトリー・バイパーXX03」「ジェイドナイト」「超時空戦闘機ビック・バイパー」を任意の数だけ特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターはこのターン戦闘を行う場合相手モンスターをダメージ計算を行わず破壊する。
この効果で特殊召喚されたモンスターはリリースできず、エクシーズ、シンクロ、融合に使用することはできない。
「GRADIUS」は1回のデュエル中に1回しか発動できない。
Destroy them all !!!
通常魔法
自分フィールド上に「ロードブリティッシュ」「ファルシオンβ」「ビクトリーバイパーXX03」「ジェイドナイト」「超時空戦闘機ビック・バイパー」のうち3種類以上のモンスターが存在する場合にのみ発動可能。
相手フィールド上のカードを全て破壊する。
554 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/16(水) 23:42:58.64 ID:0y5F1d/90
//鑑定希望です
>>552 そこまで壊れでもないんじゃね
通常魔法を手札に加える手段って限られてるから狙いにくいし
伏せてからスクドラで吹っ飛ばして耐性付与とかは楽しそう
黒読み士
通常罠
自分のスタンバイフェイズに発動できる。
デッキからモンスター1体を選んでデッキの一番上に置く。
その後、自分はライフを2000失う。
暗中模索
通常魔法
カード名を2つ宣言し、500の倍数のライフポイントを払って発動する。(最大3000まで)
このカードの発動のために払ったライフ500につき、自分のデッキの上からカードを一枚めくる。
めくったカードの中に宣言したカードがあった場合、そのカードを全て手札に加える。
その後、他のカードをデッキに戻しシャッフルする。
>>552 壊れかは計りにくいカードだけど、
ライフ5000なんか糸目に付けずに墓地肥やしする奴はいそう
長期戦の予感
永遠魔法
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、お互いのプレイヤーは1ターンに1枚しか魔法・罠カードをセット・発動できず、1ターンに1体までしかモンスターを通常召喚・特殊召喚・反転召喚できない。
増幅するコープス
星4/地/アンデット族/効果
ATK1300/DEF2000
このカードが破壊される場合、代わりに自分の墓地のモンスターを1体ゲームから除外する。
この効果を発動した場合、このカードの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。
霊魂の墓石
永続魔法
自分の墓地のモンスターがゲームから除外される度に、
自分フィールド上のアンデット族モンスターの攻撃力・守備力は200ポイントアップする。
発動されているこのカードが破壊された時、自分の墓地の「増幅するコープス」を可能な限り特殊召喚する。
ジャイアント・グロウ・コープス
ランク4/地/アンデット族・エクシーズ/効果
ATK1800/DEF4000
レベル4のアンデット族モンスター×3
このカードが破壊される場合、代わりにこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く。
このカードの攻撃力・守備力は自分の墓地のモンスターの数×100ポイントアップする。
1ターンに1度だけ、自分の墓地のレベル4のアンデット族モンスターを1体選択して発動することができる。
選択したモンスターをこのカードの下に重ねてエクシーズ素材にする。
//鑑定希望
D−HERO ディメンションガイ
効果モンスター
レベル4/闇属性/戦士族/攻1000/守1300
自分の墓地に存在する「D−HERO」と名の付いたモンスターを1体除外することで、
このカードを手札から特殊召喚する事ができる。
このカードの通常召喚に成功したとき、
ゲームから除外されている「D−HERO」と名の付いたモンスター1体選択して手札に加える。
D−HERO デルタダガー
効果モンスター
レベル4/闇属性/戦士族/攻 900/守1200
自分フィールド上の「D−HERO」と名の付いたモンスターが戦闘を行うダメージステップ時に
このカードを手札から墓地に送ることで、エンドフェイズ時までそのモンスターの攻撃力は2400になる。
D−HERO Defferent Blood
エクシーズモンスター
ランク4/闇属性/戦士族/攻1900/守 600
闇属性レベル4モンスター×3
このカードは「D−HERO」と名の付いたレベル4モンスター2体を
素材としてエクシーズ召喚することもできる。
このカードがエクシーズ素材を持っている場合、
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターの効果は無効化される。
また、1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する。
相手フィールド上のモンスター1体を選択してこのカードに装備する。
このカードの攻撃力は、このカードの効果で装備したモンスターの攻撃力の半分の数値分アップする。
D−マインド
通常魔法
自分フィールド上に「D−HERO」と名の付いたモンスターが表側表示で存在しない場合に発動できる。
デッキからレベル3以下の「D−HERO」と名の付いたモンスターを1体特殊召喚する。
「D−マインド」は1ターンに1枚しか発動できない。
D−ファントム
通常罠
自分フィールド上の「D−HERO」と名の付いたモンスター1体をゲームから除外することで、
デッキから除外したモンスターと同名以外の
「D−HERO」と名の付いたレベルの同じモンスターを1体特殊召喚する。
このカードの効果で除外したモンスターは、
次の自分のターンのスタンバイフェイズに自分フィールド上に戻る。
D−HERO ダーク・ブレイン
効果モンスター
レベル3/闇属性/戦士族/攻 200/守 300
このカードの特殊召喚に成功した時、手札を1枚捨てて発動できる。
相手フィールド上に表側攻撃表示で存在するレベル4以下のモンスター1体を選択する。
エンドフェイズまでそのモンスターのコントロールを得る。
「D−HERO ダーク・ブレイン」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
//マインドはアニメカード、エクシーズはBloo-Dほぼそのままですが…
>>562と共に鑑定希望です
ガムシャランナー
効果モンスター
星2/風属性/戦士族/攻 300/守 500
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、自分のデッキから
「ガムシャラ」と名のついた魔法・罠カード1枚を自分の魔法&罠ゾーンに
セットできる。
破壊再生の儀式
通常魔法
手札を7枚捨てて発動する。
フィールド上のカードとお互いの手札をすべて破壊しデッキに戻す。
古の閃光
速攻魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する、効果を持たない儀式モンスターを一体選択して発動する。
エンドフェイズまで選択したモンスターは相手の効果を受けず、攻撃力が元々の守備力分アップする。
選択したモンスターが相手に与えるライフポイントダメージは半分になる。
566 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/18(金) 08:17:18.20 ID:Qo+CMuHHO
密輸の罰則
カウンター罠
デッキからカードを選択し手札に加える効果を含むカードの発動を無効にし破壊する。
その後相手は手札をランダムに一枚ゲームから除外する。
反重力召喚陣
カウンター罠
デッキからカードを特殊召喚する効果を含むカードの発動を無効にし破壊する。
その後、このカードの効果で無効にしたモンスターと同じレベルの
モンスターを自分のデッキから特殊召喚することができる。
凶弾
カウンター罠
自分フィールド上のカードがカードを破壊する効果の対象になったとき発動できる。
その対象を相手フィールド上のカードに写し変える。
//鑑定希望
寄生虫アニサキス
効果モンスター
星11/水属性/昆虫族/攻 500/守 300
相手フィールド上に水属性モンスターが存在する場合、このカードを手札または墓地から表側で相手デッキの一番上に置くことができる。
デッキから表側のこのカードをドローした時、このカードは自分フィールド上に表側守備表示で特殊召喚され、自分は手札を一枚捨てる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合、自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターは全て昆虫族となる。
寄生虫エキノコックス
効果モンスター
星11/地属性/昆虫族/攻 900/守 400
相手フィールド上に地属性モンスターが存在する場合、このカードを手札または墓地から表側で相手デッキの一番上に置くことができる。
デッキから表側のこのカードをドローした時、このカードは自分フィールド上に表側守備表示で特殊召喚され、自分はフィールド上のカードを一枚選び、墓地に送る。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合、自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターは全て昆虫族となる。
防虫剤
永続魔法
フィールド上に表側表示で存在する昆虫族モンスターはリリースすることができず、シンクロ素材またはエクシーズ素材とすることができなくなる。
秘密の贈り物
速攻魔法
自分の墓地または手札から「寄生虫」と名のつくカードを一枚選択し、表側で相手のデッキの一番上に置く。その後、相手はデッキからカードを一枚ドローする。
//鑑定希望
大いなる授け 速攻魔法
手札が7枚になるようドローする。
569 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/18(金) 17:34:10.24 ID:jDN4EEoD0
CX銀河眼の光閃光龍《ギャラクシーアイズ・フォトン・ドラゴンレイ》
エクシーズ・効果
ランク9/光属性/ドラゴン族/攻3000/守2500
レベル9モンスター×4
このカードは相手のカードの効果の対象にならず、カードの効果では破壊されない。
このカードは「銀河眼の光子竜」と「超銀河眼の光子龍」の2体をエクシーズ素材としている場合、以下の効果を得る。
●1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、手札を2枚墓地に送って発動できる。
このカード以外のフィールド上に存在するカードを全て破壊し、ゲームから除外する。
その後、この効果で破壊した相手フィールド上のカード1枚につき1000ポイントのダメージを相手ライフに与える。
「超銀河眼の光子龍」のランクアップver
「青眼の光龍」みたいな感じ
鑑定希望//
遅すぎた埋葬
装備魔法
相手フィールド上に存在する、墓地から特殊召喚されたモンスター1体を選択して発動する。
そのモンスターのコントロールを得て、このカードを装備する。
このカードを装備したモンスターは相手のカードの効果では破壊されず、
相手の、手札又はデッキに戻す効果を受けない。
このカードを装備したモンスターが戦闘で破壊された時、
そのモンスターの持ち主のライフに1600ポイントダメージを与える。
死体が盗まれて、供物とかが周りに散らばった空の棺桶の前で、
死者の親族が地面に手を着いて項垂れてるかんじの絵を想像
572 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/19(土) 00:31:38.27 ID:g92qyv7t0
>>571 コスト無かったらちょい強すぎかなと思ったんだけど、どうかな?
>>552 これってガリスと黒薔薇の魔女を意識してるんだよね?
フルモン大好きな俺として壊れだなw
スパルトイ
星4/地/アンデット族/効果
ATK1600/DEF1200
このカードが戦闘により相手モンスターを破壊し墓地に送った場合、
自分の墓地のレベル4の地属性・アンデット族モンスターを1体特殊召喚する。
闘骨鬼ベイコク
ランク4/地/アンデット族・エクシーズ/効果
ATK2650/DEF1500
レベル4の地属性・アンデット族モンスター×2
このカードが戦闘により相手モンスターを破壊し墓地に送った時、
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く。
このカードの攻撃力はこのカードが持つエクシーズ素材1つにつき100ポイントダウンする。
リボーン・ボーン
装備魔法
装備モンスターが墓地に送られた時、
自分の墓地の地属性・アンデット族モンスターを1体特殊召喚する。
//鑑定希望
紅蓮裸眼の天元竜
エクシーズ・効果モンスター
ランク8/光属性/ドラゴン族/攻3000/守2500
レベル8モンスター×2
エクシーズ素材を持ったこのカードがフィールド上に存在する限り、
自分フィールド上のモンスターが守備表示モンスターを攻撃した時に
その守備力を攻撃モンスターの攻撃力が超えていれば、その数値だけ
相手に戦闘ダメージを与える。1ターンに1度このカードのエクシーズ素材を
1つ取り除き、フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。
発動ターンのエンドフェイズ時、選択したモンスターをゲームから除外し、
選択したモンスターよりレベルまたはランクの1つ高いモンスター1体を、
デッキまたはエクストラデッキから自分または相手フィールド上に特殊召喚する。
エミリア・マジック
通常魔法
自分フィールド上の「リチュア・エミリア」を1体手札に戻して発動する。
フィールド上の発動されている罠カードを1枚選択してデッキに戻す。
エミリア・マジック<大・失・敗>
通常罠
自分フィールド上の「リチュア・エミリア」を1体手札に戻して、
手札の「エミリア・マジック」を1枚捨てて発動する。
フィールド上に表側表示で存在する罠カード以外のカードを全てデッキに戻す。
エミリアの加護
通常罠
自分の墓地の「リチュア・エミリア」を全てゲームから除外して発動する。
自分はゲームから除外した「リチュア・エミリア」の枚数×2000ポイント回復する。
また、このカードを発動したターンのエンドフェイズまでこのカードのコントローラーへの全てのダメージは0になる。
//鑑定希望
《カオスエンド・ルーラー −開闢と終焉の支配者−》
効果モンスター
星10/光属性/戦士族/攻3500/守2000
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地に存在する光属性・戦士族モンスター1体と闇属性・悪魔族モンスター1体をそれぞれゲームから除外して特殊召喚する。
このカードの特殊召喚に対して魔法・罠・効果モンスターの効果を発動する事ができない。
1000ライフポイント払う事で相手の手札・フィールド上・墓地に存在するカードを全てゲームから除外する。
この効果で除外したカードの枚数×500ポイントダメージを相手ライフに与える。
このカードはデュエルに使用できない。
//これならOCG化できるんじゃね?
>このカードはデュエルに使用できない。
OCG化してどうするんだよw
お注射堕天使リリー
ランク3/闇/天使族・エクシーズ/効果
ATK400/DEF1500
レベル3のモンスター×3
このカードが戦闘を行うダメージステップ時に1度だけ、
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことで発動することができる。
このターンのダメージステップの間だけ、このカードの攻撃力は3000ポイントアップする。
また、1ターンに1度だけ、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことで、
このターンのエンドフェイズまで自分フィールド上のこのカード以外のモンスターの攻撃力を1000ポイントアップさせることができる。
遺伝子獣(ゲノム・クリーチャー) フィシュ
星3/水/サイキック族/効果
ATK1300/DEF1500
このモンスターは墓地に存在する限り、種族は魚族として扱う。
このモンスターを手札から墓地に送ることで、デッキから「遺伝子獣」と名のつく水属性のモンスターを手札に加える。
このモンスターが戦闘で破壊され墓地に送られた時、墓地に存在するこのモンスターを除外することで、
手札に存在する「遺伝子獣」と名のつく水属性モンスター1体を特殊召喚することができる。
遺伝子獣(ゲノム・クリーチャー) アンビア
星4/水/サイキック族/効果
ATK1400/DEF1500
このモンスターは墓地に存在する限り、種族は魚族として扱う。
このモンスターを手札から墓地に送ることで、デッキから「遺伝子獣」と名のつく水または地属性のモンスターを手札に加える。
このモンスターが戦闘で破壊され墓地に送られた時、墓地に存在するこのモンスターを除外することで、
手札に存在する「遺伝子獣」と名のつく地属性モンスター1体を特殊召喚することができる。
遺伝子獣(ゲノム・クリーチャー) リザド
星4/地/サイキック族/効果
ATK1800/DEF1400
このモンスターは墓地に存在する限り、種族は爬虫類族として扱う。
このモンスターを手札から墓地に送ることで、デッキから「遺伝子獣」と名のつく地属性のモンスターを手札に加える。
このモンスターが戦闘で破壊され墓地に送られた時、墓地に存在するこのモンスターを除外することで、
手札に存在する「遺伝子獣」と名のつく地属性モンスター1体を特殊召喚することができる。
続きます
スロー・スローター
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻2800/守1000
このカードは特殊召喚できない。
このカードはカードの効果では破壊されない。
このカードが召喚に成功した時、このターンのエンドフェイズとなる。
相手ターンに召喚に成功した場合は次の自分のターンをスキップする。
遺伝の答え
通常魔法カード
自分の墓地に5種類以上の種族が違うモンスターが存在するときのみ発動できる。
自分のデッキ、手札から「究極遺伝子獣(アンサー・ゲノムビースト) セル」を自分の場に特殊召喚する。
究極遺伝子獣(アンサー・ゲノムビースト) セル
星10/光/サイキック族/効果
ATK?/DEF?
このモンスターは通常召喚できない。 このモンスターは「遺伝の答え」の効果によってのみ特殊召喚できる。
このモンスターの攻撃力と守備力は自分の墓地に存在するモンスターの種族一つにつき700ポイントアップする。
このモンスターの特殊召喚に成功したとき、以下の三種類の効果から一つを選択し、その効果を得る。
●このモンスターの効果は無効化されない。 このモンスターの攻撃力と守備力は自分の墓地に存在するモンスターの種族一つにつき800ポイントアップする。
●1ターンに一度、種族を一つ選択し、自分のモンスターが選択した種族と戦闘を行う時、ダメージ計算を行わず相手モンスターを破壊する。
●このモンスターが戦闘によってモンスターを破壊したとき、除外されている「遺伝子獣」と名のつくモンスター1体を特殊召喚する。
自分の墓地に5種類以上の種族が違うモンスターが存在しない時、このモンスターは墓地に送られる。
このモンスターが破壊された時、墓地に存在する「遺伝の答え」を手札に加える。
ハイパーマシーンHW
☆5/地属性/機械族/ATK500/DEF1000
このカードは戦闘では破壊されず、自分が受ける戦闘ダメージは0になる。
このカードが相手モンスターと戦闘を行った時、このカードに機械カウンターを1つのせる。
このカードは、このカードに乗っている機械カウンター1つにつき攻撃力が500ポイントアップする。
このカードに乗っている機械カウンターを1つ取り除く事で、相手フィールド上のカードを1枚破壊する事ができる。
自分のターンのエンドフェイズ時、次の3つの中から一つ選んで発動しなければならない。
●このカードに乗っている機械カウンターを1つ取り除く。
●1000ポイントライフを払う
●このカードを破壊する。
法の裁き
通常罠
相手がドロー以外で墓地またはデッキからカードを手札に加えた時、
その手札に加えたカードを墓地に送り、さらに相手の手札をランダムに1枚捨てる。
スターダストアレイ
通常罠
次の2つの中から1つ選んで発動する。
●自分フィールド上の「スターダストドラゴン」を1体リリースして発動する。
相手フィールド上のカードを全て破壊する。この効果を使用したターン、自分
はバトルフェイズを行えない。
●自分フィールド上のカードが破壊された時、ライフを1000ポイント払い、相手フィールド上のモンスター1体を破壊し、
エクストラデッキから「スターダストドラゴン」を1体特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃することも、リリース、シンクロ素材、エクシーズ素材にも出来ない。
//鑑定希望
大恐慌
通常罠
相手が、自身の発動したカードの効果によってデッキからカードを一度に2枚以上選択して
手札に加えた場合のみ発動できる。
相手は手札を全て捨てる。
//自分の効果で相手が2枚以上手札に加えた場合は発動しない。また2枚以上のサーチのみ発動対象
強欲の報い
速攻魔法
相手が自身の発動したカードの効果によってデッキから
カードを1度に2枚以上手札に加えた場合のみ発動できる。
相手は手札を選択して1枚、ランダムに一枚デッキに戻しシャッフルし
その後ライフポイントに1000ポイントのダメージを受ける。
//2ドローでも発動する。ただし自分の効果で相手がドローした場合には発動できない。
ウィッチーズ・イーター
☆5/闇/魔法使い族/攻400/守2600
シンクロ・効果
魔法使い族チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
魔法カードが発動が成功するたびにこのカードに魔力カウンターを1つ置く。
魔力カウンターが乗っているこのカードが表側表示のときに魔法カードが発動された場合、
このカードの魔力カウンターを1つ取り除くことで魔法カードの発動を無効にし破壊する。
また、このカードが表側表示で存在する限り、お互いにドロー以外の方法で魔法カードを
デッキから手札に加えることが出来ない。
//無効にして破壊した場合魔力カウンターは乗らない
//某壊れカードが出たためメタってみた
//鑑定希望
ディメンション・ダイブ・ボンバー
☆7/闇/機械/攻2600/守1800 シンクロ
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
自分のメインフェイズ1に発動できる、このカードと自分フィールド上のモンスター1体を次の相手のスタンバイフェイズ時までゲームから除外して発動する
その合計レベル×100ポイントのダメージを相手に与える。「ディメンション・ダイブ・ボンバー」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
//DDBの調整版、射出したのが戻ってくるため完全劣化ではない。
//鑑定希望
>>585 いや上位互換だろ
まず場に戻した時に召喚反応が発動出来ないし、そいつ除外されるため自体が除去出来ない
遅延すれば勝てる。ワンキル出来なくなったからと言って弱体化とは言えない
>>586 ディメンション・ダイブ・ボンバー
☆7/闇/機械/攻2600/守1800 シンクロ
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
自分のメインフェイズ1に発動できる、このカードと自分フィールド上のモンスター1体をゲームから除外して発動する。
その合計レベル×100ポイントのダメージを相手に与える。
このカードで除外されたモンスターは次の相手のスタンバイフェイズに同じ表示形式で特殊召喚される。
「ディメンション・ダイブ・ボンバー」の効果は3ターンに1度しか使用できない。
これならいいかな?
スカイ・スクイッド
☆4/風属性/水族/攻撃力1900/守備力0
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、ゲームから除外されている風属性の水族・魚族・海竜族モンスター1体を選択して持ち主の手札に加える。
その後、次の自分のスタンバイフェイズまでこのカードをゲームから除外する。
フライング・ジェリーフィッシュ
☆3/風属性/水族/攻撃力400/守備力1700
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターの攻撃力・守備力は除外されている自分の水族・魚族・海竜族モンスターの数×100ポイントダウンする。
1ターンに一度、自分の墓地の風属性モンスター1体をゲームから除外することでこのカードを次のスタンバイフェイズまでゲームから除外する。
この効果は相手ターンでも使用できる。
風の海域
フィールド魔法
フィールド上に表側表示で存在する風属性の水族・魚族・海竜族モンスターがゲームから除外された場合、そのモンスターをデッキに戻すことで以下の効果から選択して発動できる。
●デッキから風属性の水族・魚族・海竜族モンスター1体を手札に加える。
●ゲームから除外されたレベル4以下の水族・魚族・海竜族モンスター1体を特殊召喚する。
//鑑定希望
//産廃に光を
エルフの召喚師
効果モンスター
星4/地属性/魔法使い族/攻1200/守1900
このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、手札またはデッキから「エルフの召喚師」以外の「エルフ」と名のついたレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚できる。
エルフの魔剣士
星4/地属性/戦士族/攻1400/守600
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に表側表示で存在する戦士族・魔法使い族モンスターの攻撃力は400ポイントアップする。
1ターンに1度、手札から魔法カード1枚を墓地に送る事で魔法の発動と効果を無効にし、そのカードを破壊することができる。この効果は相手ターンでも発動できる。
ストライプグレムリン
星4/闇属性/悪魔族/攻1300/守1400
このカードが墓地へ送られた時、このカードを装備カード扱いとしてフィールド上に表側表示で存在するモンスター1体に装備することができる。
このカードの装備モンスターは攻撃力が半分になり、効果は無効化される。
ホーリー・エルフの騎士
星4/光属性/戦士族/攻1000/守2100
このカードがフィールド上に表側守備表示で存在する限り、このカードは1ターンに1度だけカードの効果では破壊されない。
ダーク・エルフのシーフ
星4/闇属性/戦士族/攻1200/守1400
1ターンに1度、1000ライフポイントを払う事で、エンドフェイズ終了時までこのカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
エルフの祝福
永続魔法
自分フィールド上に「エルフ」と名のついたモンスターが存在しない場合このカードを破壊する。
1ターンに1度、墓地に存在する「エルフ」と名のついた効果モンスター1体を選択して発動できる。
自分フィールド上のレベル4以下の戦士族・魔法使い族モンスターは相手ターン終了時までそのモンスターの効果を得る。
ファイア・ブラスト
魔法カード
自分の墓地に存在する炎属性・守備力200以下の
モンスター2体をゲームから除外する。
自分フィールド上のカードの枚数分まで、
相手フィールド上の魔法・罠カードを破壊する。
陽炎
魔法カード
自分の墓地に存在する炎属性・守備力200以下の
チューナー1体と、炎属性モンスター1体をゲームから除外し、
その2体のレベルの合計値と等しいレベルの
炎属性シンクロモンスター1体をフィールド上に特殊召喚する。
ラッシュ・ファイア
速攻魔法
ライフポイントを半分支払う。
自分フィールド上のモンスターを全てゲームから除外し、
それと等しい数の炎属性モンスターを自分の墓地から特殊召喚する。
エンドフェイズ時にこのカードの効果で特殊召喚したモンスターを墓地に戻し、
ゲームから除外したモンスターをフィールド上に特殊召喚する。
マグマの噴出
罠カード
自分の墓地に守備力1000以下の炎属性モンスターが存在する場合に発動可能。
相手フィールド上のモンスター1体をゲームから除外する。
//鑑定希望
レベル・パス・ウィッチ
星4/闇/魔法使い族/効果
ATK1500/DEF1800
このカードはデッキから特殊召喚できない。
1ターンに1度だけ、このカードのレベルを1つ上げることができる。
また、1ターンに1度だけ、このカードのレベルを1にすることで、
自分フィールド上のモンスター1体のレベルを下げたレベルの分だけ上げる。
マルチ・プラント
星4/地/植物族/効果
ATK0/DEF1800
このカードは墓地から特殊召喚できない。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
このカードは通常・融合・シンクロ・エクシーズモンスターとしても扱う。
荒れ狂うダイスクリュー・ルーイン
ランク9/水/天使族・エクシーズ/効果
ATK5000/DEF5000
レベル9の水属性モンスター×5
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことで、
このカードの攻撃力を倍にすることができる。
この効果を発動したターンのエンドフェイズにこのカードはエクストラデッキに戻る。
//鑑定希望
カオスミスティックバーンドラゴン
星8/光/ドラゴン族/A2400/D1600
このカードは自分の墓地の光属性モンスターと闇属性モンスターを1体ずつゲームから除外した場合のみ手札から特殊召喚することが出来る。
自分の墓地の光属性モンスターか闇属性モンスターを1体除外することで除外したモンスターのレベル×200ポイントのダメージを相手のライフポイントに与える。
ダーク・ダスト・ボンバー
シンクロ・効果
星7/闇/機械/攻2600/守1800
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
1ターンに1度フィールド上に存在するモンスター1体を破壊できる。
その後、破壊したモンスターのレベル×300ポイントのダメージを受ける。
//鑑定希望。これなら悪用はしづらいのではないかと
スクラップ・マジシャン
☆6/地/魔法使い/1200/2400
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードが特殊召喚に成功した時、
自分の手札とフィールド上のカードの枚数分だけこのカードの上に魔力カウンターを乗せる。
ダメージステップ中、このカードの攻撃力はフィールド上の魔力カウンターの数×100ポイントアップする。
このカードは戦闘終了時に守備表示にすることができる。
1ターンに1度、このカードの上に乗っている魔力カウンターを任意の数だけ取り除くことで、
その数よりレベルが低い自分の墓地に存在する魔法使い族モンスター、
またはシンクロモンスター以外の「スクラップ」と名のつくモンスター1体を特殊召喚できる。
このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、
シンクロモンスター以外の自分の墓地に存在する
「スクラップ」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚する。
魔力抽出
速攻魔法
墓地に存在する魔法使い族モンスターの数だけ、
魔力カウンターを乗せることができるカードの上に魔力カウンターを乗せる。
この方法で3つ以上の魔力カウンターを乗せることができた場合、
カードを1枚ドローする。
エンディミオンの魔石
魔法カード
カードを1枚ドローし、手札からカードを1枚墓地へ送る。
自分フィールド上に魔力カウンターが2つ以上ある場合、
デッキから「エンディミオンの魔石」1枚を手札に加えることができる。
魔力カウンターが6個以上ある場合、さらにデッキからカードを1枚ドローする。
このカードが墓地に存在する限り、フィールド魔法カードは
相手カードの効果の影響を受けない。
//鑑定希望
エンディミオンの使者
☆3/闇/魔法使い/1100/800
チューナー・効果
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、
デッキ・墓地から「魔法都市エンディミオン」1枚を手札に加える。
このカードが墓地へ送られた時、
「魔法都市エンディミオン」に魔力カウンターを2つ乗せる。
このカードが墓地に存在する限り、
「神聖魔導王エンディミオン」の特殊召喚に対して罠カードを発動させることはできない。
エンディミオンの従者
☆4/光/魔法使い/1300/1300
効果モンスター
自分フィールド上に「魔法都市エンディミオン」が存在する場合、
その魔力カウンターを1つ取り除くことで、
手札からこのカードをフィールド上に特殊召喚できる。
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚した時、
デッキから「神聖魔導王エンディミオン」1枚を墓地へ送る。
エンディミオンズ・エメラルド・ハリケーン
魔法カード
自分フィールド上に「魔法都市エンディミオン」が存在し、
このカードが効果モンスターの効果で手札から墓地へ送られた場合、
相手フィールド上の魔法・罠カードを全て持ち主のデッキに戻す。
この効果で戻したカード1枚につき、「魔法都市エンディミオン」に
魔力カウンターを1つ乗せる。
//鑑定希望
素早いライオン
☆6/地/獣族/攻2300/守100
シンクロ・効果
獣族チューナー+チューナー以外の「素早い」と名のつく獣族モンスター1体以上
このカードがフィールドを離れた場合、
相手フィールド上のカード1枚を選択し破壊し、その後エクストラデッキから「素早いライオン」を任意の数特殊召喚する。
素早いペンギン
☆2/水/水族/攻750/守100
リバース
フィールド上の表側表示モンスター1体を選択し手札に戻す。
その後デッキから「素早いペンギン」を任意の数裏側守備表示で特殊召喚する。
素早い人食い鮫
ランク2/水/魚族/攻1650/守100
「素早い」と名のつく水属性モンスター×2
このカードが戦闘およびカードの効果で破壊される場合、変わりにエクシーズ素材を一つ取り除くことができる。
その後取り除いたエクシーズ素材を自分フィールド上に特殊召喚する。
またこのカードがフィールドを離れた場合、フィールド上のモンスター1体を破壊することができる。
//鑑定希望
サイバー・ドラゴン・ドライ
星4/光/機械族/攻1900/守1200
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合に特殊召喚できる。
自分フィールド上にこのカード以外のモンスターが存在する場合、このカードは攻撃できない。
このカードを融合素材とする場合、カード名を「サイバー・ドラゴン」として扱う。
ボーン・フロム・ドラゴニス
通常罠
自分フィールド上のカードを全て墓地へ送る。
自分のデッキまたは墓地から「サイバー」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。
サイバー・アスポデロス
星4/光/機械族/攻0/守1800
このカードが墓地に存在する場合、「サイバー・アスポデロス」以外の自分フィールド上の機械族モンスターが相手モンスターとの戦闘によって破壊され自分の墓地へ送られた時、手札を1枚捨てる事でこのカードを墓地から特殊召喚できる。
自分の墓地に「サイバー・アスポデロス」以外の「サイバー」と名のついたモンスターが存在する場合にこのカードが墓地へ送られた時、自分のデッキから機械族モンスター1体を墓地へ送る事ができる。
「サイバー・アスポデロス」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。
>>597 >ライオン
素早いシリーズは場に残りやすいしシンクロは楽そう
そして3積みできれば後続に2300×2 or ランク6エクシーズが残るとかいやらしい
面白いと思うがエクストラデッキ圧迫が問題か
>ペンギン
ペンソルの立場がない
>人食い鮫
条件が緩すぎる。亜空間物質転送装置がモンスター除去に化ける。
樹上のグリーン・ローブ
星5/地/魔法使い族/効果
ATK1700/DEF1300
相手モンスターの直接攻撃宣言時に手札のこのカードを表側攻撃表示で特殊召喚することができる。
この効果で特殊召喚に成功した場合、相手フィールド上に表側表示で存在するレベル4以下のモンスターを1体選択して破壊する。
グリーン・デッド・ポーション
速攻魔法
自分の墓地のアンデット族モンスターを任意の枚数選択してゲームから除外し、
自分のライフを除外したアンデット族モンスターの数×800ポイント回復する。
ライフの騎士
星4/地/戦士族/効果
ATK1800/DEF2000
このカードは召喚に成功した場合、表側守備表示になる。
このカードが戦闘により相手モンスターを破壊した場合、
自分のライフを600ポイント回復する。
//鑑定希望
貪欲で無欲な壺
通常魔法
お互いの墓地にカードが3枚以上存在する時に発動できる。
お互いのプレイヤーは自分の墓地に存在するカードを3枚選択する。
選択したカードを持ち主のデッキに戻してシャッフルする。
その後、お互いのプレイヤーはカードを2枚ドローする。
発動後、このカードは墓地へは送られずゲームから除外される。
「貪欲で無欲な壺」は1ターンに1度しか発動できない。
このカードを発動するターン、自分はモンスターを通常召喚する事ができない。
//鑑定希望
《邪念の侵喰感染》
通常魔法
自分の墓地の、「ヴェルズ」と名のつくドラゴン族のエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターを特殊召喚し、そのモンスターの上に重ねて「ヴェルズ・ウロボロス」1体を
エクシーズ召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
このターン、自分はバトルフェイズを行えない。
《CXヴェルズ・ディアボロス》
エクシーズ・効果モンスター
ランク5/闇属性/ドラゴン族/攻2950/守2250
レベル5モンスター×4
このカードが相手によって破壊され墓地に送られた時、相手の手札をランダムに1枚選んで墓地へ送る。
また、このカードは「ヴェルズ・ウロボロス」をエクシーズ素材としている場合、以下の効果を得る。
●自分のメインフェイズ1でこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
手札を任意の枚数墓地へ送り、その枚数までフィールド上のカードを選びゲームから除外する。
さらに、除外したカードがモンスターカードだった場合、その数×500ポイントダメージを相手ライフに与える。
「CXヴェルズ・ディアボロス」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
//鑑定希望
マジックヒーリング
通常魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する魔法使い族モンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターのレベルまたはランクと同じ枚数デッキから魔法カードを選んで墓地に送り、墓地に送った枚数以下のレベルを持つ魔法使い族モンスター1体を自分または相手の墓地から特殊召喚する。
「マジックヒーリング」は1ターンに1度しか発動できない。
ファースト・アウト
通常罠
モンスター1体を通常召喚する。
次の自分のターンに通常召喚する事はできない。
タイム・リリーサー
速攻魔法
このカードは手札から発動する事はできない。
このターン、レベル5以上のモンスターをリリースなしで通常召喚できる。
迫り来る破滅
永続罠
このカードは自分エンドフェイズ時に発動できる。
次の自分エンドフェイズ時にこのカードを墓地へ送る事で、
相手の手札・フィールド上に存在するカードを全てデッキに戻す。
//鑑定希望
究極変異体・アルティメット・モス
融合・効果モンスター
星12/地属性/昆虫族/攻0/守0
「ラーバモス」+「グレート・モス」+「究極完全態・グレート・モス」
自分フィールド上に存在する元々のカード名が上記のものとなるカードをゲームから除外した場合のみ融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)
このカードの特殊召喚に対して、魔法・罠・モンスター効果を発動する事が出来ない。
このカードが特殊召喚された時、このカードのコントローラーはマッチに勝利する。
//鑑定希望
>>605 もし使うならプリズマーを三体並べて名前コピーだな。
特化すれば多分それなりに実現可能性はあるだろう
あ、「元々のカード名」だから名前コピーじゃ無理なのか。
見落としてた
アース・ウインド・アンド・ファイヤー
通常魔法
自分フィールド上に地属性モンスターが存在する場合、セットカードを1枚破壊できる。
自分フィールド上に風属性モンスターが存在する場合、表側表示で存在する魔法・罠カードを1枚持ち主の手札に戻すことができる。
自分フィールド上に火属性モンスターが存在する場合、相手ライフに1000ポイントのダメージを与える。
この効果は自分の墓地に地、風、火属性以外のモンスターが存在する場合発動できない。
地震雷火事親父
通常魔法
自分フィールド上に岩石族モンスター、雷族モンスター、炎族モンスター、戦士族モンスターが全て存在するときに発動できる。
相手フィールド上のカードをすべて破壊する。
この効果の発動に対してカードを発動することはできない。
//鑑定希望
>>609 下はダイヤモンドガイのおもちゃにされるだけだな
>>600 全部微妙だけど一番下はコンボで悪用される予感がする
ブラック・ロース・ドラゴン
シンクロ・効果
星7/炎/ドラゴン/攻2400/守1800
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードを破壊してライフを2400回復する。
この効果は相手ターンにも発動できる。
>>604 >ファースト・アウト
罠カードで速効性がないんで二重召喚の方が汎用性が高い。
相手ターンに発動できる利点はあるが、結局次のターンに通常召喚できないんじゃ展開補助には向いてない。
使えなくはないが他のカードの方が優先される。
>タイム・リリーサー
普通に使うだけならリリース要員を補給できるようなカードや
スターブラストあたりのほうが速効性がある。
ただ、二重召喚などで通常召喚権を増やしていた場合、
複数の最上級モンスターをリリースなしで召喚できる、という利点はある。
狙ってやると事故りやすくなるので構築は難しいと思うが
白のエクシソスト
☆7/光/魔法使い族/攻2600/守2400
シンクロ・効果
チューナー+チューナー以外のエクシーズモンスター1体以上
このカードをシンクロ召喚する際、
自分または相手フィールド上の表側表示エクシーズモンスターのレベルを
ランクとして扱いチューナー以外のシンクロ素材として使用しなければならない。
このカードのシンクロ召喚に成功したとき、このカードのシンクロ素材のエクシーズモンスターに重ねられていた
エクシーズ素材の数だけ相手フィールド上のカードを破壊する。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、お互いにエクシーズ召喚を行えない。
オーバーレイ・エンジン
通常魔法
自分フィールド上のエクシーズモンスターを1体を墓地に送り発動する。
その墓地に送ったモンスターに重ねられていたエクシーズ素材の数だけデッキからカードをドローする。
オーバーレイン
カウンター罠
モンスターのエクシーズ召喚を無効にし破壊する。
発動後、フィールド上のモンスターのエクシーズ素材を1つ取り除くことで
このカードを墓地に送らずデッキの一番上に戻すことができる。
また発動後、フィールド上のモンスターのエクシーズ素材を2つ取り除くことでこのカードを
墓地に送らずセットし直すことができる。
//鑑定希望
くず鉄の残骸
通常魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する「ジャンク」または
「スクラップ」と名のついた全てのモンスターの攻撃力を400ポイントアップする。
また、自分の墓地に「くず鉄」が3枚存在する場合、
自分は「くず鉄のかかし」をセットしたターンでも発動できる。
異次元の回収機
効果モンスター
星3/闇属性/機械族/攻1200/守1800
このカードがゲームから除外された場合、
エンドフェイズ時にこのカード以外の
ゲームから除外されたカードを全て墓地へ戻す。
シャイニング・マテリアル
効果モンスター
星1/光属性/雷族/攻 0/守 0
自分のデッキが0枚の場合、
自分のドローフェイズ時に通常のドローをする前に
このカードを墓地から除外して発動できる。
自分の墓地またはゲームから除外されたカード1枚をデッキに戻す。
この効果の発動と効果は無効化されない。
//鑑定希望
おっとコピペミス
>また、自分の墓地に「くず鉄」が3枚存在する場合、
>また、自分の墓地に「くず鉄の残骸」が3枚存在する場合、
拷問部屋の番兵
効果モンスター
星1/闇属性/悪魔族/攻0/防0
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、相手に50ポイントダメージを与える。
1ターンに1度、相手に50ポイントダメージを与える。このカードをリリースして発動できる。相手に50ポイントダメージを与える。このカードが墓地に存在する時1度だけ発動する。
相手に50ポイントダメージを与える。このカードを墓地から除外する事で発動する。相手に50ポイントダメージを与える。
//悪夢の拷問部屋ある状態で召喚通れば1750バーン拷問部屋×2で3250バーン
拷問部屋×2+暴走召喚とか拷問部屋+暴走召喚+異次元からの帰還とかで1キル
多分弱い
//鑑定希望
長すぎる行があったから不自然な改行あるけど気にしないでくれ
619 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/26(土) 00:09:34.52 ID:daFc23SE0
あ
支配者の交代
罠
相手がモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に、そのモンスターと種族が違う場の全てのモンスターを破壊する。
このターンお互いのプレイヤーはそのモンスターと同じ種族のモンスターしか召喚・反転召喚・特殊召喚出来ない。
//鑑定希望
戦友の皇剣
装備魔法
装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
装備モンスターがエクシーズ召喚の素材となるとき、このカードを装備モンスターとまったく同じモンスターとして素材にする事ができる。
このカードを装備したモンスターは、装備したターンのエンドフェイズまでエクシーズ素材にすることはできず、
エクシーズ召喚に2体の素材を必要とするモンスターのエクシーズ召喚に使用できない。
エクシーズ素材となったこのカードが墓地に送られるとき、このカードを除外する、
「戦友の皇剣」はフィールド上に一枚しか存在できない。
オーバーレイ・テクニカルディフェンス
カウンター罠
自分フィールド上に存在するエクシーズモンスターが相手モンスターからの攻撃を受ける場合、発動できる。
攻撃の対象となったエクシーズモンスターのエクシーズ素材を一つ墓地に送り、以下の効果から一つを選択する。
●選択されたエクシーズモンスターの攻撃力を、墓地に送ったエクシーズ素材のモンスターの元々の攻撃力分アップする。
●選択されたエクシーズモンスターは、このターンのエンドフェイズまでこのカード以外の罠、魔法、モンスター効果を受けない。
●選択されたエクシーズモンスターと戦闘を行う相手モンスターの効果を無効にする。
シンクロスター・ミラージュ
永続魔法
自分フィールド上に存在するシンクロモンスターを一体選択して発動する。
対象のシンクロモンスターのレベルと攻撃力と守備力を半分にし、
このカードを対象と同じモンスターとして、モンスターカードゾーンに守備表示で特殊召喚する。
このモンスターは攻撃することは出来ず、アドバンス召喚のためのリリース、シンクロ素材にする事もできない。
このカードは魔法カードとしても扱う。
古の邪念
通常魔法
自分フィールド上に「インヴェルズ」と名のつくレベル7以上のモンスターが存在するとき、ライフポイントを半分払って発動できる。
自分フィールド上の「ヴェルズ」と名のつくモンスターすべてをエクシーズ素材とし、エクストラデッキから「インヴェルズ・オリジン」一体を
エクシーズ召喚する。
自分フィールド上にカードが存在しない時、墓地に存在するこのカードをゲームから除外して発動する。
自分の墓地から「インヴェルズ」と名のつくレベル5以上のモンスター一体を、「インヴェルズ」と名のつくモンスターをリリースしたアドバンス召喚として特殊召喚する。
インヴェルズ・オリジン
ランク8/闇属性/悪魔族/攻2500/守0
このカードは「古の邪念」の効果でのみ特殊召喚できる。
1ターンに一度、自分または相手の墓地のモンスター4枚まで選択して発動する。
選択したカードをエクシーズ素材としてこのカードの下に重ねる。
このカードはエクシーズ素材の数によって、以下の効果を得る。
●4枚以上:このカードの攻撃力はこのカードのエクシーズ素材×300ポイントアップする。
●6枚以上:このカードは相手のカードの効果でフィールドを離れない。
●8枚以上:1ターンに一度、相手フィールド上のカード一枚を選択して発動する。選択したカードをデッキに戻し、自分は1000ポイントライフを回復する。
●12枚以上:このカードのエクシーズ素材をすべて取り除いて発動する。フィールド上のカードをすべてゲームから除外し、
取り除いたエクシーズ素材の中からモンスター1体を選択して召喚条件を無視して特殊召喚する。
侵略の殲滅捕食
通常魔法
2000ライフポイントを払って発動出来る。
相手フィールド上のモンスター1体のコントロールを得、そのモンスターのカード名を「インヴェルズの餌食」とする。
その後、自分のデッキから「インヴェルズ」と名のつくレベル5以上のモンスター1体を手札に加える。
//鑑定希望
慧炎星−ケンシュウ
効果モンスター
星3/炎属性/獣戦士族/攻1500/守900
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、
自分の墓地から「炎舞」と名のついた魔法・罠カード1枚を選択して
デッキに戻すことができる。
「慧炎星−ケンシュウ」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
また、1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する
「炎舞」と名のついた魔法・罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。
デッキから「炎星」または「炎舞」と名のついたカード1枚を選んで墓地へ送る。
機炎星−コヨウ
効果モンスター
星5/炎属性/獣戦士族/攻2000/守1300
このカードは自分の墓地に存在する「炎舞」と名のついた魔法・罠カード3枚を
ゲームから除外し、手札から特殊召喚する事ができる。
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、
自分フィールド上の「炎星」と名のついた
モンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターと同名カード以外の
互いに同じ元々の攻撃力を持つ獣戦士族モンスター1体を
手札・デッキから特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン攻撃できない。
「機炎星−コヨウ」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
異炎星−ファントウ
効果モンスター
星3/炎属性/獣戦士族/攻1100/守1700
このカードが召喚に成功した時、
手札から「炎星」と名のついたモンスター1体を特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は
このカードが表側表示で存在する限り無効化される。
「異炎星−ファントウ」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
また、1ターンに1度、このカードがカードの効果の対象になった時、
デッキから「炎舞」と名のついた魔法・罠カード1枚を選んで
自分フィールド上にセットする事ができる。
退炎星−ライノウ
効果モンスター
星3/炎属性/獣戦士族/攻1100/守0
このカードが召喚に成功した時、
手札から「炎舞」と名のついた罠カード1枚を発動できる。
また、1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する
「炎舞」と名のついた魔法・罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。
自分フィールドに存在する全ての「炎星」と名のついた
モンスターのレベルを1つ上げる。
炎舞−「揺光」
永続罠
このカードを発動したターン、
自分フィールド上に獣戦士族モンスターが存在する時、
相手が手札から墓地へ送る、または捨てる事で発動した
モンスター効果を1度だけ無効化する。
また、このカードがフィールド上に存在する限り、
自分フィールド上の獣戦士族モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
爆裂戦士
効果モンスター
星6/炎属性/戦士族/攻2500/守0
このカードは特殊召喚できない。
このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、
破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
アドバンス・コントロール
通常魔法
相手フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。
このターンのエンドフェイズ時まで、選択したモンスターのコントロールを得る。
この効果でコントロールを得たモンスターは攻撃宣言できず、
アドバンス召喚以外のリリース、融合素材、シンクロ素材、エクシーズ素材に
する事もできない。
//鑑定希望
炎王霊獣シルフリート
効果モンスター
星6/炎属性/獣族/攻2500/守1200
このカードがカードの効果によって破壊され墓地へ送られた場合、
次のスタンバイフェイズ時にこのカードを墓地から特殊召喚する。
この効果で特殊召喚に成功した時、相手に1000ポイントのダメージを
与える。また、このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、
自分のデッキから「炎王」と名のついたモンスター1体を選んで破壊できる。
「炎王霊獣シルフリート」のそれぞれの効果は1ターンに1度ずつしか
使用できない。
イビリチュア・アルマーマン
儀式・効果モンスター
星6/水属性/水族/攻2000/守1500
「リチュア」と名のついた儀式魔法により降臨。このカードを
儀式召喚する場合、手札・フィールド上のモンスターをリリース
するかわりに、自分の墓地の「リチュア」と名のついたモンスターの
レベルが合計6になるようにデッキに戻す事ができる。自分フィールド上の
「リチュア」と名のついたカード1枚をリリースして発動できる。
相手フィールド上のカード1枚を選んで持ち主のデッキに戻す。
「イビリチュア・アルマーマン」のこの効果は1ターンに1度しか
使用できず、フィールド上のこのカードは「リチュア」と名のついた
モンスターの儀式召喚のためにはリリースできない。
究極竜の忍者
融合・効果モンスター
星10/光属性/ドラゴン族/攻3800/守1200
「白竜の忍者」+「忍者」と名のついたドラゴン族モンスター×2
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが
フィールド上に存在する限り、自分の魔法・罠カードは相手のカードの
効果を受けない。1ターンに1度自分フィールド上の魔法・罠カード1枚を
除外して発動できる。相手フィールド上のカード1枚を除外する。
このカードが相手によってフィールドを離れた場合、相手フィールド上の
モンスター1体をリリースし、手札から「忍者」と名のついたモンスター
1体を表側攻撃表示で特殊召喚できる。
スターストライク・ブラスト
速攻魔法
フィールド上のモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターのレベルを任意の数下げ、選択したモンスターのコントローラーは下がったレベル×200のダメージを受ける。
エレメント・チューン
速攻魔法
フィールド上に存在するチューナー以外のモンスター1体を選択して発動する。
発動ターンのエンドフェイズまで選択したモンスターをチューナーとして扱う。
このカードの効果を受けたモンスターをシンクロ素材としてシンクロ召喚を行う場合、
シンクロ素材となるモンスターは全て同じ属性でなければならず、シンクロ召喚するシンクロモンスターも同じ属性でなければならない。
神化蛹化
通常魔法
自分フィールド上の「プチモス」または「ラーバモス」1体リリースし、
デッキ・手札・墓地から「モスコクーン」1体を特殊召喚する。
リリースしたカードが「ラーバモス」だった場合、特殊召喚した「モスコクーン」に
脱皮カウンターを4つ乗せることができる。
モスコクーン
効果
レベル4/地/昆虫/攻0/守2500
このカードは通常召喚できない。
「神化蛹化」の効果でのみ特殊召喚できる。
エンドフェイズ毎にこのカードに脱皮カウンター1個を乗せる。
自分フィールド上にモンスターが墓地に送られる毎にこのカードに脱皮カウンター1個を乗せる。
このカードは脱皮カウンターの数の自分ターンを経過した「プチモス」として扱う。
//鑑定希望
>>625 アドバンス・コントロール
アドバンスサポートというよりも奪ったモンスターの効果発動や
相手をどかしてダイレクトアタックするのに使われそう
ルインクラスト・ドラグーン
効果モンスター
星8/闇属性/ドラゴン族/攻2600/守 0
このカードはドラゴン族モンスター1体をリリースして
表側攻撃表示でアドバンス召喚する事ができる。
このカードの召喚に成功した場合、フィールド上に存在する
特殊召喚されたモンスターを全て破壊する事ができる。
ジンヘルストーム・デュライハン
効果モンスター
星8/光属性/戦士族/攻2800/守2200
このカードは戦士族モンスター1体をリリースして
表側攻撃表示でアドバンス召喚する事ができる。
このカードの召喚に成功した場合、手札に存在する
装備魔法カード1枚を選んでこのカードに装備する事ができる。
この効果で装備したカードはカードの効果によっては破壊されない。
//鑑定希望
クロス・エクシーズ
通常魔法
相手フィールド上のモンスター1体を選択して発動する。
発動ターン、選択したモンスターをエクシーズ素材として
3枚以上のエクシーズ素材を必要とするエクシーズモンスターをエクシーズ召喚することができる。
このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行うことはできない。
>>628>>627も一緒に
//鑑定希望
マドルチェ・バーバイヤー
星4/地属性/戦士族/攻1700/守500
このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、このカードをデッキに戻す。
このカードは通常召喚できない。
このカードは手札の「マドルチェ」と名のついたカード1枚を墓地へ送り、手札から特殊召喚できる。
マドルチェ・ガーデナンシェ
星4/地属性/魔法使い族/攻1400/守600
このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、このカードをデッキに戻す。
このカードがフィールド上に存在する限り、
お互いのプレイヤーはフィールド上に表側表示で存在する魔法・罠カードを破壊できない。
マドルチェ・ヒヒンビエ
星3/地属性/獣族/攻1000/守200
このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、このカードをデッキに戻す。
このカードが特殊召喚に成功した時、
フィールド上にこのカード以外の「マドルチェ」と名のついたモンスターが存在する場合、
自分フィールド上に存在する獣族モンスターのレベルは1つ上がる。
エクストラ・パニック
速攻魔法
ライフを半分払う。
お互いのエクストラデッキからランダムに一枚選択し、
選択したカードをお互い、相手フィールド上に召喚条件を無視して特殊召喚する。
どちらかが特殊召喚できない場合、
選択したカードは全て、特殊召喚せずに持ち主のエクストラデッキに戻す。
厳選素材
装備魔法
「通常モンスターのみで融合召喚したモンスター」又は
「チューナー以外のシンクロ素材が全て通常モンスターでシンクロ召喚されたモンスター」又は、
「通常モンスター3体以上でエクシーズ召喚されたモンスター」1体を選択して装備する。
装備モンスターは相手のカードの効果で手札、デッキに戻らない。
装備モンスターが相手のカードの効果で破壊、又は、除外される場合、代わりにこのカードを破壊する。
スプラッシュ
速攻魔法
フィールド上に存在する全てのモンスターの攻撃力・守備力・属性・種族・
レベル・ランクは、カードに記された元々の数値に戻る。
ダル
速攻魔法
フィールド上に存在する効果モンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターが効果を発動した場合、2ターン後の同じ
フェイズでその効果の処理を行う。
イビリチュア・カルマーメイド
儀式・効果モンスター
星6/水属性/水族/攻1800/守1000
「リチュア」と名のついた儀式魔法により降臨。このカードを
儀式召喚する場合、手札・フィールド上のモンスターをリリース
するかわりに、自分の墓地のレベル6以外の「リチュア」と名のついた
モンスターのレベルが合計6になるようにデッキに戻す事ができる。
自分のエンドフェイズ時、このカード以外のこのターンに効果を発動した
「リチュア」と名のついた効果モンスターの数まで、お互いの墓地
またはフィールド上のカードを選んでデッキに戻す事ができる。
「イビリチュア・カルマーメイド」の効果は1ターンに1度しか
使用できず、フィールド上のこのカードは「リチュア」と名のついた
モンスターの儀式召喚のためにはリリースできない。
ジャイアント・ゴーレム
効果モンスター
星6/地属性/岩石族/攻3000/守0
このカードは特殊召喚できない。
自分の手札・フィールド上のカードを1枚ゲームから除外し、
リリースなしで召喚する事ができる。
//鑑定希望
経歴詐称
通常罠
自分の手札・墓地に存在するモンスター1体をゲームから除外して発動する。
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択する。
選択したモンスターのレベル・属性・種族は、このカードの効果で除外したモンスターと同じものとして扱う。
次の自分のエンドフェイズ時、選択したモンスターを破壊する。
偽称暗躍
速攻魔法
自分の手札・デッキに存在するモンスター1体をゲームから除外して発動する。
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択する。
このターンのエンドフェイズまで、選択したモンスターのカード名は、このカードの効果で除外したモンスターのカード名と同じものとして扱う。
//鑑定希望
ギミック・パペット−キリング・ドール
エクシーズ・効果モンスター
ランク8/闇属性/機械族/攻2700/守2900
レベル8モンスター×2
自分のメインフェイズ1でこのカードのエクシーズ素材を2つ取り除き発動する。
このターン、このモンスターは相手フィールド上の全てのモンスターに攻撃することができる。
ランク8は層が薄いからわかりやすく強力なエクシーズが欲しいと思う
ゴヨウ・ディテクティヴ
☆6/闇/戦士/2650/1800
シンクロ・効果モンスター
「ジュッテ・ナイト」+チューナー以外の戦士族または獣戦士族モンスター1体以上
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、
そのモンスターを自分フィールド上に守備表示で特殊召喚する。
1ターンに1度、フィールド上モンスター1体の表示形式を変更することができる。
このカードの攻撃は無効化されない。
モウスト・コンピテント・ビュークラト
☆6/闇/戦士/2100/2400
シンクロ・効果モンスター
「トラパート」+チューナー以外の戦士族または魔法使い族モンスター1体以上
このカードの特殊召喚に対して相手は罠カードを発動させることはできない。
このカードのシンクロ召喚時にリリースしたチューナー以外のモンスターの種族によって、
このカードは以下の効果を得る。
@戦士族モンスターをリリースした場合、
このカードの表示形式が変更される度に相手フィールド上のカードを2枚まで破壊する。
A魔法使い族モンスターをリリースした場合、
このカードが相手モンスターを破壊する度に、自分の墓地から魔法・罠カード1枚を手札に戻す。
B戦士族と魔法使い族モンスターをリリースした場合、
@、Aの効果に加え、このカードが攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に表示形式を変更することができる。
//鑑定希望
ガサ入れ
速攻魔法
フィールド上のモンスターを2体まで選択する。
選択したモンスターの表示形式を変更する。
指名手配
永続罠
自分のデッキから「セキュリテイ」または「パトロール」
と名のつくモンスターを3体墓地へ送り発動する。
モンスターカード名を3つ宣言する。
相手がその名前のモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚した場合、
そのカードのコントロールを得る。
このカードが相手カードの効果によって破壊される場合、
代わりに自分の墓地から「セキュリティ」
または「パトロール」と名のつくカードを1枚ゲームから除外する。
囮捜査
速攻魔法
モンスター1体の攻撃に対して相手が効果モンスターの効果、魔法・罠カードを発動した場合、
そのカードの発動と効果を無効にし破壊する。
その後、対象モンスターを手札に戻し、手札から戦士族または悪魔族モンスター1体を特殊召喚する。
悪魔歌姫(デビリンアイドル)DEBI(デビ)
☆3/闇/悪魔/ATK1500/DFE1000
効果
1ターンに1度ライフポイントを800ポイント払うことで手札から
「悪魔歌姫RIN」を特殊召喚する
悪魔歌姫(デビリンアイドル)RIN(リン)
☆3/闇/悪魔/ATK1000/DFE1500
1ターンに1度ライフポイントを800ポイント払うことで手札から
「悪魔歌姫DEBI」を特殊召喚する
悪魔攻撃歌(デビリンオフェンスソング)
永続罠
フィールド上の「悪魔歌姫」と名の付くモンスター1体につき
フィールド上のすべてのモンスターの攻撃力は500ポイントアップする
また、自分フィールド上に「悪魔歌姫DEBI」「悪魔歌姫RIN」
の2体が存在する場合1ターンに1度1000ポイントのダメージを相手に与える
悪魔守備歌(デビリンディフェンスソング)
永続魔法
フィールド上の「悪魔歌姫」と名の付くモンスター1体につき
フィールド上のすべてのモンスターの守備力は500ポイントアップする
また、自分フィールド上に「悪魔歌姫DEBI」「悪魔歌姫RIN」
の2体が存在する場合1ターンに1度相手モンスターの攻撃を無効化する
//鑑定希望
ボカロ厨は帰れ
サモンフォース・ボム
永続罠
このカードは魔法・罠カードの効果で破壊されない。
このカードが表側表示で存在する限り自分は特殊召喚を行えない。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、モンスターの直接攻撃によって受ける
自分の戦闘ダメージは全て0になる。
相手がモンスターを特殊召喚するたびにこのカードにサモンカウンターを1つ置く
このカードが相手のカードの効果によってフィールドを離れた場合、このカードに置かれていた
サモンカウンターの数だけフィールド上のカードを破壊する。
アーマード・エクゼ
☆7/地/機械族/攻0/守0
シンクロ・効果
チューナー+装備カード扱いとしてモンスターに装備されている自分または相手フィールド上のモンスター1体以上
このカードのシンクロ召喚に成功したとき、フィールドまたは墓地からモンスター1体を選択しこのカードに装備する。
このカードが相手モンスターを戦闘で破壊するたびに、そのモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
このカードがカードの効果でフィールドを離れる場合、かわりにこのカードの装備カードを1枚墓地に送る。
このカードの攻撃力は装備したモンスターの攻撃力を合計した数値になる。
このカードの守備力は装備したモンスターの守備力を合計した数値になる。
マッハダッシュ・アームズ
☆3/風/機械族/攻0/守0
チューナー・効果
このカードは自分フィールド上の装備カードを1枚墓地に送ることで手札から特殊召喚することができる。
この方法でこのカードを特殊召喚した場合、自分の墓地または自分フィールド上のモンスター1体を
このカードに装備することが出来る。
このカードの攻撃力は装備したモンスターの攻撃力を合計した数値になる。
このカードの守備力は装備したモンスターの守備力を合計した数値になる。
//鑑定希望
オーバーレイ・アクセラレーション
速攻魔法
自分フィールド上のシンクロモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターのレベルと同じランクのエクシーズモンスターを
エクストラデッキからエクシーズ召喚扱いで特殊召喚し、
選択したモンスターとこのカードをエクシーズ素材として重ねる。
//鑑定希望
スノーマンタ
水属性/魚族/☆4/ATK1600/DEF200
このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた時、以下の効果から1つ選択して発動できる。
●フィールド上に表側表示で存在するモンスターにアイスカウンターを2つ置く。
●デッキから「スノーマン」と名のついたモンスター1体を表側攻撃表示または裏側守備表示で特殊召喚する。
ツンドラの氷蠍
水属性/昆虫族/☆4/ATK1100/DEF1100
このカードがアイスカウンターの乗ったモンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。
この効果で相手モンスターを破壊した時、このカードにアイスカウンターを1つ置く。
ブリザード・フェネクス
水属性/鳥獣族/☆6/ATK2400/DEF800
このカードが墓地に存在し、フィールド上にアイスカウンターが4つ以上存在する場合、フィールド上のアイスカウンターを全て取り除いて発動できる。
相手ライフに取り除いたアイスカウンターの数×200ポイントダメージを与え、このカードを墓地から特殊召喚する。
//鑑定希望
魔法を食って動く岩石族 新テーマ フローライト
フローライト・ニーブラー
☆4/地/岩石族/ATK 1800/DEF 200
このカードが召喚、特殊召喚、反転召喚に成功した時、
デッキから魔法カードを1枚、墓地に送る
*イラストは魔力の溜まってそうな宝石を食ってる背後に、
怒っているジェムナイト・ガネットがいる。
フローライト・サモナー
☆4/地/岩石族/ATK 1200/DEF 1500
手札の魔法カードを1枚捨てる。
デッキから岩石族を1体、特殊召喚する。
この効果で特殊召喚された岩石族モンスターは攻撃できない。
フローライト・ガーディアン
★4/地/岩石族/ATK 2800/DEF 1500
岩石族レベル4モンスター*2
このカードが戦闘でモンスターを破壊した時、
魔法カードを捨ててOVUを取り除くことで、
戦闘で破壊した相手モンスターを墓地から特殊召喚する。
//鑑定希望
下級フローライト使う旨味がまるでない
魔法回収なりフローライト縛りなり専用サポートなり付けないと
天使の秘薬と悪魔の毒薬
速攻魔法
このカードを手札から墓地へ送り、カードを二枚ドローする。
このドローが成立した時、相手は以下の効果を選択しなければならない
●自分の手札をランダムに二枚墓地へ捨てる
●相手に自分の手札を見せて、相手が一枚選んで墓地へと送る
●手札を捨てずに、1500ポイントのライフを支払う
//鑑定希望
(この効果で鑑定しろとかネタとしか思えん)
>>645 >フローライト・サモナー
サモプリの下位互換。サモプリが制限ならまだしも純制限なので採用する意義は薄い。
ただ、属性や種族の違いから
ブロックゴーレムと併用できるので、デッキによっては検討する価値はある
>>647 この場合の相手が選択する効果での「自分」、「相手」が
どっちを指すのか確実に混乱させるぞw
「自分」が元々、このカードを発動させたプレイヤーのことか、
それとも効果を選択する方のプレイヤーのことか、
たぶん、前者だろうとは思うが。
孤独の魔王 ボッチー
効果モンスター
星8/闇属性/悪魔族/攻3000/守0
このカードは特殊召喚できない。
このカードはリリースなしで召喚する事ができる。
コントローラーがこのカード以外のモンスターを
通常召喚または特殊召喚した場合、このカードを破壊する。
//破壊されるのは効果外テキストです。
//鑑定希望
キング・リゾネーター
闇属性・悪魔族・☆5・シンクロチューナー
攻1400・守1500
「リゾネーター」と名のつくチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードのシンクロ召喚は無効にされない。
このカードは1ターンに2度まで破壊され無い。
このカードをシンクロ召喚に使用する場合、相手のフィールド上のモンスター1体をシンクロ素材として使用できる。
この方法でこのカードをシンクロ召喚に使用した場合、その後デュエル中に「キング・リゾネーター」をシンクロ召喚に使用する事はできない。
クイーン・リゾネーター
光属性・悪魔族・☆4・シンクロチューナー
攻1000・守1800
「リゾネーター」と名のつくチューナー+チューナー以外のモンスター1体
このカードのシンクロ召喚に成功した時、デッキから「リゾネーター」と名のつくモンスター1体を墓地に送る事でデッキからカードを1枚ドローする。
このカードをシンクロ召喚に使用する場合、2体分のチューナーとして扱う事ができる。
//鑑定希望
サイレント・ヴェーラー
☆2/光/戦士/500/500
チューナー・効果
自分フィールド上に「サイレント・ソードマン」と名のつくモンスターが存在する場合、
手札からこのカードをデッキに戻すことで以下の効果から一つを選択して発動する。
●相手フィールド上に存在する効果モンスター1体の効果を無効にする。
●自分フィールド上に存在する「サイレント・ソードマン」と名のつくモンスター1体を墓地へ送り、
デッキ・手札・墓地から召喚条件を無視して「サイレント・ソードマン」と名のつくモンスター1体を特殊召喚する。
この効果は相手ターンにも発動できる。
サイレント・ライトニング
速攻魔法
手札からカードを2枚デッキに戻して発動する。
デッキから「サイレント・ソードマンLV3」をフィールド上に特殊召喚し、
相手フィールド上のカードを1枚破壊する。
サイレント・ソードマン・アクセル
☆12/光/戦士/3500/3000
シンクロ・効果
レベル2の光属性チューナー+「サイレント・ソードマンLV3」+「サイレント・ソードマンLV7」
このカードがフィールド上で表側表示で存在する限り、
相手フィールド上の魔法・効果モンスターの効果を無効にする。
このカードのシンクロ召喚は無効化されない。
//鑑定希望
サイレント・ジェネラル
ランク3/光/戦士/2100/1800
エクシーズ・効果
「サイレント・ソードマンLV3」+レベル3の戦士族モンスター
このカードは相手魔法カードの効果の対象にならない。
このカードからサイレント・ソードマンLV3」を取り除くことで、
相手フィールド上の魔法カードを全て破壊する。
(セットされている魔法・罠カードも全て確認する)
このカードからレベル3戦士族モンスターを取り除くことで、
相手フィールド上のモンスター1体の表示形式を変更する。
自ターンのスタンバイフェイズ時にこのカードを墓地へ送ることで、
デッキ・手札から「サイレント・ソードマンLV5」を特殊召喚することができる。
サイレント・パラディン
ランク5/光/ドラゴン/2700/2500
エクシーズ・効果
「サイレント・ソードマンLV5」+レベル5の光属性モンスター
このカードは相手魔法カードの効果の影響を受けない。
このカードが相手モンスターを戦闘で破壊する度に、
相手フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する。
このカードから「サイレント・ソードマンLV5」を取り除くことで、
相手罠カードの発動と効果を無効にして破壊する。
このカードからレベル5の光属性モンスターを取り除くことで、
デッキから「サイレント・ソードマンLV7」を特殊召喚する。
エクシーズ素材がないこのカードは破壊される。
//鑑定希望
天照大御神
星8/光属性/天使族/ATK3300/DEF3000
このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、闇属性モンスターの効果は無効となりセットされたカードは発動できない。
1ターンに1度、手札のスピリットモンスターまたは光属性モンスターを3枚まで相手に公開しその枚数までフィールド上のカードを破壊する。
このカードがフィールド上から離れた時、ウズメトークン(星4/光/天使/ATK1000/DEF1000)2体を特殊召喚する。
ウズメトークンは1ターンに1度破壊されない。
勝利の射手
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻 0/守1900
1ターンに1度、このカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在する
モンスター1体を選択してレベルを1つ上げる事ができる。
また、エクシーズ素材のこのカードのカード名は
「No.39 希望皇ホープ」として扱う。
サーマル・パイロ
効果モンスター
星3/水属性/炎族/攻1400/守1200
エクシーズ素材のこのカードが
エクシーズモンスターの効果を発動するために取り除かれ墓地へ送られた場合、
相手フィールド上にセットされたカード1枚を選択して破壊する。
また、このカードを素材としたエクシーズモンスターは以下の効果を得る。
●このエクシーズ召喚に成功した時、このカードのランクを1つ上げる。
ブレイクスルー・ドロー
通常罠
相手フィールド上に表側表示で存在する
効果が無効となった効果モンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターをゲームから除外し、デッキからカードを1枚ドローする。
その後、ゲームから除外された自分の魔法・罠カード1枚を墓地へ戻す事ができる。
//鑑定希望
No(ナンバーズ).5400 TX(テックエクシーズ) パワーグリップトルクスドライバー
エクシーズ・効果モンスター
ランク7/地属性/機械族/攻2800/守3000
地属性レベル7モンスター×2
1ターンに1度このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
発動ターンのエンドフェイズまで、自分フィールド上の全ての「TX」
または「TT」と名のついたモンスターの攻撃力と守備力は2倍になり、
このターン相手が受ける戦闘ダメージは0になり、相手が受ける
効果ダメージは半分になる。この効果は相手ターンにも発動できる。
No(ナンバーズ).940 TX(テックエクシーズ) メガドラトルクスドライバー
エクシーズ・効果モンスター
ランク9/地属性/機械族/攻3000/守3000
レベル9モンスター×3
1ターンに1度このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
発動ターンに1度だけ、自分のモンスター1体が相手モンスターを攻撃した場合、
ダメージ計算を無視して相手モンスターを破壊し、攻撃した自分モンスター
の攻撃力分のダメージを相手に与える事ができる。
TT(テックツール) トルクス・ドライバーハンドル
効果モンスター
星3/地属性/機械族/攻1000/守 500
1ターンに1度手札またはフィールド上の「TM(テックマテリアル)」と
名のついたモンスター1体を装備カード扱いとして自分フィールド上の
「TM(テックマテリアル)」と名のついたモンスターに装備できる。また、
1ターンに1度自分のメインフェイズに発動できる。自分フィールド上の
「TM」と名のついたモンスターの数だけ、このカードのレベルを上げる。
ミスティック・ソードマンLv8
効果モンスター
星8/地属性/戦士族/攻2700/守1900
このカードは裏側守備表示でのみ通常召喚できる。
自分フィールド上に表側表示で存在する「ミスティック・ソードマンLv6」と、
手札の地属性の戦士族モンスターを、1枚ずつ墓地へ送ることで特殊召喚できる。
このカードがモンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算を行わずにそのモンスターを破壊する。
この効果でモンスターを破壊したバトルフェイズ終了時、相手の墓地のカードを3枚まで除外できる。
ヴァリアブル・ソードマン
融合・効果モンスター
星11/風属性/戦士族/攻3150/守2750
自分フィールド上に存在する「ミスティック・ソードマン」と名の付くモンスターと、
「サイレント・ソードマン」と名の付くモンスターを1体ずつ、合計レベルが11以上になるように
ゲームから除外した場合にのみ、エクストラデッキから特殊召喚できる。
(「融合」のカードを必要としない。この特殊召喚は融合召喚扱いとする。)
このカードは効果の対象にならない。
このカードが効果で破壊又は除外される場合、
代わりに墓地の闇属性以外の戦士族モンスターを除外できる。
658 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/30(水) 14:40:04.07 ID:IJZpix+40
《天導−麒麟》
エクシーズ・効果
ランク8/光属性/雷族/攻2800/守2000
レベル8モンスター×3
このカードは自分フィールド上のスピリットモンスター2体の上にこのカードを重ねてエクシーズ召喚する事もできる。
この方法でエクシーズ召喚されたこのカードはエンドフェイズ時にエクストラデッキに戻る。
このカードの特殊召喚に成功した時、相手フィールド上に存在するカード1枚を選択して破壊する。
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターを全てデッキに戻す。
この効果を使用したターン、このカードは攻撃できない。
《天導−白虎》
効果モンスター
星8/光属性/獣族/攻2600/守1000
このカードは自分フィールド上に存在するスピリットモンスター1体を
リリースして手札から特殊召喚する事ができる。
このカードの特殊召喚に成功した時、デッキから「天導」と名の付いたモンスター1体を選択して手札に加える。
手札のスピリットモンスター1体をゲームから除外して発動できる。
相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して破壊する。
「天導−白虎」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
《天導−玄武》
効果モンスター
星8/地属性/爬虫類族/攻2600/守1000
このカードは自分フィールド上に存在するスピリットモンスター1体を
リリースして手札から特殊召喚する事ができる。
このカードの特殊召喚に成功した時、ゲームから除外されているスピリットモンスター1体を選択して手札に加える。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、フィールド上に存在するスピリットモンスターは
カードの効果の対象にならず、カードの効果では破壊されない。
//鑑定希望
659 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/30(水) 17:59:20.59 ID:IJZpix+40
>>658 《天導−朱雀》
効果モンスター
星8/炎属性/鳥獣族/攻2600/守1000
このカードは自分フィールド上に存在するスピリットモンスター1体をリリースして手札から特殊召喚する事ができる。
このカードの特殊召喚に成功した時、相手フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を選択して破壊する。
自分ターンのエンドフェイズ時、このカードをゲームから除外する事で、
デッキからスピリットモンスター2体を選択して手札に加える。
「天導−朱雀」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
《天導−青龍》
効果モンスター
星8/水属性/ドラゴン族/攻2600/守1000
このカードは自分フィールド上に存在するスピリットモンスター1体をリリースして手札から特殊召喚する事ができる。
このカードの特殊召喚に成功した時、手札からスピリットモンスター1体を召喚する事ができる。
フィールド上に存在するスピリットモンスター1体をゲームから除外する事で、
相手フィールド上に表側表示で存在するカード2枚を選択して破壊する。
「天導−青龍」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
スピリット強化がほしい
//鑑定希望
転生紋章(リンカネイション・メダリオン)
通常魔法
手札から「紋章獣」と名のついたモンスターを3枚捨て、カードを2枚ドローする。
その後、この効果で捨てたモンスター1体を墓地から特殊召喚する。
ギミック・パペット - アームズドール
星3/闇属性/機械族/攻 100/守 100
このカードは通常召喚出来ない。自分の墓地に「ギミック・パペット」と名のついたモンスターが存在する場合に特殊召喚できる。
このカードが特殊召喚に成功した時、自分のデッキから「ギミック・パペット」と名のついたモンスター1体を墓地に送る。
「ギミック・パペット - アームズドール」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
先史遺産アショカ・ピラー
星4/地属性/機械族/攻 1100/守 1600
自分フィールド上に「先史遺産」と名のついたモンスターが2体以上存在する場合、このカードは手札から表側守備表示で特殊召喚できる。
この方法で特殊召喚に成功した時、エンドフェイズ時まで自分フィールド上の「先史遺産」と名のついたモンスター1体のレベルを1つ上げることができる。
//鑑定希望
中華機皇マーラー・カオ
効果モンスター
星4/光属性/機械族/攻1850/守 500
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上のモンスターが
破壊された時、手札からこのカードを特殊召喚できる。
フィールド上に存在するこのカードをリリースして発動できる。
このカードの元々の攻撃力分のライフポイントを回復する。
この効果は相手ターンでも発動できる。
アドバンス・キャスト
永続魔法
1ターンに1度、このカード以外の自分の魔法&罠ゾーンに存在する
魔法カード1枚をリリースして発動できる。手札またはフィールド上から
魔法カード1枚を発動する。この効果で発動した魔法カードは相手の
カードの効果の対象にならず、相手のカードの効果によって破壊されない。
クラスAクリミナル
効果モンスター
星4/光属性/悪魔族/攻2100/守 0
このカードの召喚に成功した場合、以降このデュエル中、カードに記された
攻撃力が1900のモンスターすべての元々の攻撃力は2100になる。
このカードは召喚に成功したターン攻撃できない。
ダーク・ゴブリン・ストライカーズ
星4/闇/戦士族/攻2300/守0
このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した場合、自分の墓地の闇属性モンスター1体を除外する事でもう一度だけ続けて攻撃する事ができる。
このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になり、次の自分のターンのエンドフェイズ時まで表示形式を変更する事ができない。
ダークメタモルポット
星2/闇/岩石族/攻700/守600
リバース:お互いの墓地のカードを全てゲームから除外する。
その後、お互いにデッキの上からカードを5枚墓地へ送る。
//鑑定希望
そろそろ次スレが必要か
次はpart86だからな
月詠鎖々美
★4/光/魔法使い族/攻4000/守4000
魔法使い族モンスター1体+戦士族モンスター
月読命とガンバラナイトがこのカードのエクシーズ素材となっている時のみ、
このカードは攻撃することができ、またエクシーズ素材を1つ取り除くことで、
相手プレイヤーに4000ポイントのダメージを与えることが出来る。
//一応、鑑定希望
>>664 月読命とガンバラナイトでなくてもバーン効果は発動できるから壊れ
>>665 なら、こうだな。
月読命とガンバラナイトがこのカードのエクシーズ素材となっている時のみ、
このカードは攻撃することができる。
また、月読命とガンバラナイトともにエクシーズ素材になっているとき、
エクシーズ素材を1つ取り除くことで相手プレイヤーに4000ポイントのダメージを与えることが出来る。
月読を指定しているから、パッパラパーのように見えて
かなりきわどいところでバランスがとれていると思っている。
667 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/31(木) 15:02:39.54 ID:VfZ5Aily0
ゴブリン補給部隊
効果モンスター
星4/水属性/戦士族/攻1500/守1000
このカードは召喚・反転召喚に成功した時、守備表示になり、
次の自分のターンのエンドフェイズ時まで表示形式を変更する事ができない。
このカードがエンドフェイズ時に表側表示で存在する場合、
自分はデッキからカードを1枚ドローする。
ゴブリン軍楽隊
効果モンスター
星3/光属性/戦士族/攻1300/守1800
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、
自分フィールド上の「ゴブリン」と名の付くモンスターのレベルは1上がる。
ゴブリン督戦隊
効果モンスター
星4/地属性/戦士族/攻1800/守0
自分フィールド上に「ゴブリン」と名のついたモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合、
お互いのバトルフェイズ時に自分フィールド上に存在する表側表示モンスターは全て攻撃表示となる。
覇征竜-シーコウ
エクシーズ・効果モンスター
ランク7/光属性/ドラゴン族/攻3400/守3000
ドラゴン族レベル7モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、自分の手札から
「征竜」と名のついたモンスター1体をゲームから除外して発動する。この効果
を発動するために除外したモンスターと同じ属性を持つ相手フィールド上のモン
スターを全てゲームから除外する。このカードが除外された場合、「覇征竜ーシ
ーコウ」以外のゲームから除外された自分のドラゴン族モンスターを2体まで
手札に加える。
憤怒の王ベレト
星9/炎/悪魔族/効果
ATK3800/DEF3300
このカードは通常召喚できない。
このカードは自分フィールド上の魔法・罠カードを4枚墓地に送り、ライフを3000ポイント払うことでのみ特殊召喚することができる。
このカードが特殊召喚に成功した時、このカードのコントローラーはライフを2500ポイント払う。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、お互いのプレイヤーが払うコストは倍になる。
このカードが戦闘により破壊し墓地に送ったモンスターの効果は無効化され、ゲームから除外される。
またこのカードを対象とするモンスターの効果を無効にしゲームから除外する。
銀の指輪
永続魔法
自分はフィールド上の「憤怒の王ベレト」の効果を受けない。
またフィールド上に表側表示で存在するこのカードはモンスターの効果・魔法・罠カードの対象にならない。
//鑑定希望
>>669 普通に出したらそれだけで即死か
ナーガ以上に微妙カードな気がする、もうちょっと耐性あっでいいのでは
エージェント・P
効果モンスター
星3/水属性/鳥獣族/攻900/守500
リバース:フィールド上のカード1枚を持ち主の手札に戻す
1ターンに1度、墓地のこのカード1枚を手札に加える事ができる
「エージェント・P」の効果は1ターンに1度しか使用できない
このカードはカードの効果の発動のために捨てる事はできない
672 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:
神羅ノ塔兵
エクシーズ・効果
ランク4/炎属性/戦士族/攻2500/守2000
炎属性レベル4モンスター×3
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
相手フィールド上のカード1枚を選択して墓地に送る。
自分フィールド上のエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。
選択したエクシーズモンスター1体を選択してこのカードの下に重ねてエクシーズ素材とする。
「神羅ノ塔兵」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
神羅ノ士
星4/炎属性/戦士族/攻1200/守200
自分フィールド上のエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターのエクシーズ素材にエクシーズモンスターが含まれている場合、このカードは以下の効果を得る。
●自分フィールド上のエクシーズ素材を1つ取り除く事で、デッキからレベル4以下の「神羅」と名の付いたモンスター1体を選択して特殊召喚する。
「神羅ノ士」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
神羅ノ人
星4/炎属性/戦士族/攻1800/守200
1ターンに1度、自分フィールド上のエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して破壊する。
取り除いた素材がエクシーズモンスターだった場合、フィールド上に存在するカード2枚を選択して破壊する。
//鑑定希望