【モンコレ】モンコレ・ブランニュー 2

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
このスレは国産TCGモンスター・コレクション
ブランニューレギュレーションについてのスレです。

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■前スレ
【モンコレ】モンコレ・ブランニュー
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1315321982/

■本スレ
【モンコレ】モンスター・コレクション 99
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1317898186/

■関連スレ
【モンコレ】コラボレーション総合スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1315363581/
【それは】モンコレ質問スレ 4問目【ですね】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1309608404/
★モンコレ限定 オラがデックは世界一! 8/8/8
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1260326711/
【ぼくのかんがえた】モンコレオリカ3【もんこれ】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1279867109/

■公式サイト
モンコレサイト
http://moncolle-tcg.com/
モンスターコレクション Wiki
http://wikiwiki.jp/moncolle/?FrontPage
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 19:22:26.30 ID:8ZK3P0VK0
>>1
乙です


やっぱ本スレの人たちは冷たいよね
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 19:34:30.83 ID:cdY5E71J0
そういうことを平気で言うから冷たくもなるんだけどな

そもそもコレ建てたんだって半分荒しみたいだったんだし
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 19:36:14.46 ID:DkSFkMyO0
>>1乙です

>>2
本スレにも行ってるけど一部の人達だけだと思うよ
こっちはこっちでブランニューの話しようよ

とりあえず昨日キルシュの値段が下がるか上がるかの話題出たけど確実に上がりそうだねw
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 19:39:30.15 ID:cdY5E71J0
アレだけ防御性能のいい4レベルが追加されれば
わざわざ先攻合戦に参加しなくてもいいし
キルシュはスペックだけ見て先攻取ったときのおまけと考えれば弾としても十分

まあ下がる要素は無いかな
飛行船団の居場所が無くなれば無くなるほど価値が上がるってのも悲しいが…
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 20:19:30.25 ID:zMl+xuM90
>>1
乙です
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 20:25:24.69 ID:crHC43rn0
しかしダークエルフデックはクローバー比率かなり高まるな
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 20:48:35.27 ID:ys3PYNQg0
結局立ったのか、とりあえず乙
こっちでもたまに雑談出るだろうけど大らかにいきたいね
ダークエルフは優秀なのが揃ってきててブラッドソードもあるし
オルクス入れて火魔にするのと魔単どっちが強そうかな
どっちもスペースがあればデオネア入れたい
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 20:49:19.16 ID:R/Rq8fox0
>>1

しかし最近、極稀=強いって感じになってきたな・・・
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 21:08:40.08 ID:BIkQSxB10
なんだかんだ言われても立てるのか
まあ、>>1

>>9
極稀ばっかり紹介されてるからそんな気になるんでは?
結局どうなのかなんて全部見てみないとわからんよ
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 21:10:18.09 ID:7AIR2Vor0
>>9
指揮官「だよな極稀強いよな!」
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 21:16:23.89 ID:mtO+27Nx0
極稀はそこそこ強いにとどめてほしいな
それより強い▲を出してほしい
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 21:24:00.82 ID:cdY5E71J0
>>8
個人的にはブラックフォッグやブラッドソード的にも攻撃力依存の能力がもう少し欲しいところ
固定値だと結局プロテクションが強いにしかならないし
効かない奴と効く奴にはっきり差が出来るのがなんとも
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 22:04:16.32 ID:3dLIDRpV0
ダークエルフの英雄また微妙な能力持ってるな
でも、デオネアもそうだけど、こういうのが色々遊べて面白い
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 23:10:50.57 ID:zHrfjBuQ0
ブランニューでしか遊ばない新参はこっちに引きこもってろよ
本スレ来るなよ蛆虫
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 23:14:12.20 ID:8ZK3P0VK0
おまえが来るな
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 00:18:20.96 ID:C1KxWDVgO
寂しい奴なんだよ。本スレにも来て文句言ったしね。どのスレでも気分悪くさせたいだけなんだろ
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 00:26:58.50 ID:BzkZcCyp0
このスレでは新参ウジ虫はひきこもってろ
アンチのスレでは高齢者人糞製造機
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 00:54:30.84 ID:KCx0Ftz40
カバはやりすぎに感じたけど今回のダークエルフの女王はいいね
枠を残せば後攻時にバッチリやり返せるのに加え、他の使い方にも色々対応できる
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 01:19:36.66 ID:BzkZcCyp0
カバやりすぎか?
どうせ攻撃力あっても後攻しかとれないんだから
ディフェンダーがない代わりと思えばむしろ攻撃力低いなと思う
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 01:55:27.44 ID:j8vMcNhe0
専用装備&消耗品あるから結構やばめのスペックだと思うが
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 02:05:20.16 ID:lfPqG5Xl0
ダークエルフデックは魅力的だが極稀多くて金がかかるな
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 02:38:03.36 ID:DMxqkegG0
ヒルデガルダは、魔スペルに優秀なの出たら一気に強くなるな。デスブリみたいに。
魔スペル単ぐらい組めるようになるころが、ヒルダの完成期。
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 02:57:57.05 ID:KCx0Ftz40
このスレ的には次で完成しないとおしまいだけどな
カード種的にはちょっと厳しいか
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 06:44:24.56 ID:Ri5leBci0
ダークエルフ専用呪文がどんなもんか次第かな
魔枠駄々余りだからそれをうまく消費できるスペルが欲しいよね
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 08:30:39.09 ID:xovK6Y080
>>20
こんなカードを出したら
今後2度と後攻ディフェンダーデックは作れないじゃないかと思う。
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 08:47:30.52 ID:aEKQsYmB0
カバの種類が少ないからこそ許されたスペックじゃないの?
後発セットのがインフレしてるとはいえ、
仮にレオーネの能力が先攻でも使えたらと考えると
弾が多すぎるから強すぎ、って評価されると思うの
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 09:34:15.18 ID:DMxqkegG0
でもビーストと混ぜても使えるドドンパスさん。
弾が少ないということはないだろう。
3積みできそうなのはすでにラー、金クマ、カバ男、カバ子といるし。
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 10:31:31.08 ID:qRENBjlM0
同型対策にソニレパが入ると本気で思ってる
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 17:13:19.64 ID:yBhzoKaM0
補助戦力としてもドルフィンとかいるしな
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 21:16:15.12 ID:yVryDCUV0
カバ王は個人的に環境全体でのバランス取りが必要なスペックだと思う
先攻有利なのは確かだけど安定して後攻とれるなら構築の段階でメリットにもなるしね
実際イニシアチブのダイス目固定のゼテマは中々強かった
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 22:15:58.12 ID:xovK6Y080
先攻デックでドドンパスに勝てないのは
ドドンパスのほうが強かったでいいと思うんだけど
オープンやブロック対抗戦で
ドドンパスに勝てる後攻特化デックは作りようがないと思うんだよね。
先々で邪魔になることを考えたら
能力は後攻の時限定くらいは書いてよかったかも。
ブロック1のブランニューの範疇ならそれでも強さ変わらないんで。
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 22:41:26.07 ID:tN4gXig10
ドドンパスのせいで、他の後攻デック終了なのは言うまでもないな
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 22:57:47.13 ID:mX5BcLDo0
後攻だったら防御が上がって10以上になるようなユニットならイケるな
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 23:18:10.41 ID:yBhzoKaM0
そうすると普通の火とか土とかの特化型じゃない通常構築デックが死ぬ
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 23:46:00.98 ID:yVryDCUV0
キンググリフォンみたいに枠が無い、もしくは少なければよかったんだけどな
守るには充分すぎる基礎値と枠、安い英雄点。死角がない
ダークエルフの女帝やパイソンで行動完了にしたり、オルクス決死隊やデオネアやランスで焼いたり
環境的には大丈夫なのかもしれないけどね
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 00:19:26.74 ID:UtS8OfIH0
河馬でまるでダメになっちゃう後攻型は、制限前のバードマンでもダメだったんじゃなかろか
でも実際はわりとそんなことも無かった
 
後、ルドラさんが帰ってくれば、河馬とか軽く蹴散らしてくれるはずw
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 00:32:18.95 ID:7Jbf3Whc0
制限前ってのはグレイホークか?あれはレベル3を倒す程度で、しかもイニシアチブ対抗もあった時代だしね
河馬は生き残りさえすれば英雄点2の主力だろうがレベル8の大型だろうがもってくからもっと問題ありま気がする
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 00:38:52.68 ID:sHKILf9E0
>>37
グレイホーク+ソニックホーク+指輪
みたいなコンボデックに中型が殺されるのと
英雄1体に大型主力ユニットが確定で殺されるのは全然違うって。
3+5レベルの後攻デックでドドンパスに勝てるデザインは
完了能力耐性持ちくらいじゃないか。まず出ないけど。
40 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/16(日) 00:45:31.34 ID:NYf8RKdDi
同じデッキ同士で回し続けてると、対策分かってきて楽しいなw
色々試せるようになるし
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 00:58:37.62 ID:GQZzaG40P
津波ダメージならまだなんとかなるんだが、無属性だからなー
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 01:06:06.42 ID:Fp/xJwFr0
そもそもイニシ-4のドドンパス相手なら後攻デックでも先攻取れるだろうから適当に処理できるだろ
オープンの話なら尚更
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 01:26:12.88 ID:zecqC3g70
基本、他の後攻デックってディフェンダーデックだろ?
先攻とっても打点足らなんじゃないかねぇ

先攻とっても殺しきれない、後攻とっても河馬の対抗不可と終わってるんだが・・・



44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 01:42:17.99 ID:sHKILf9E0
>>42
どうかな。
意図せず先攻をとってしまったディフェンダーデックにも負けるようなら
ドドンパスデックはどれにも勝てないダメデックになるような気がするが。
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 02:56:19.87 ID:3boIGkHo0
後攻型が先攻取ったとき
土風なら歌姫能力、ラプソディ、エンチャント、サンダーボルト、無理してペトリ
水土なら殴る蹴る、キュクレイン、ナーガトード
ラーやカルバレット、決死隊を差しておくのも有効か

後攻デックは対抗してなんぼだから
むしろドドンパスに先攻取られるほうがツラそうな気がする
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 03:19:54.72 ID:7Jbf3Whc0
カバも無抵抗なわけじゃなくしっかり3枠持ってるからな
レベル3と組めるパンチ力と対抗不可もってるポセイドンみたいなもん
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 04:02:58.08 ID:Fp/xJwFr0
ドドンパスに後攻取らされる程遅い&後攻で手も足も出ない or ドドンパス相手に先攻で倒せないようなデックって思いつかないだが

基本的に後攻デックって、別に望んで後攻取ってるわけじゃなくて、双盾とかマッドドラゴンとかそれこそドドンパス自体もそうだけど、
「優秀な能力と引き換えにイニシマイナスつけられてる」ってのがほとんどだからもらえるなら先攻もらった方が嬉しいこと多いし
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 04:20:56.87 ID:vfd+zaho0
ミラー
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 04:33:38.95 ID:QM/2azJG0
>>47
オープンの話で悪いが
ゲパルトと双盾以外のドワーフ見てみ
結構ディフェンダー頼みのところがあるぞ
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 06:56:45.65 ID:GQZzaG40P
悪いと思ってんなら言うなよコミュ障
オープンのカードなんて知らねぇよ本スレ池
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 06:56:59.56 ID:UtS8OfIH0
ゲパルトと双盾が来るまでのドワーフ自体がぱっとしなかった
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 09:44:42.34 ID:KNzpJ8z60
ドドンパスに先攻取られただけで終わる後攻デックの時点で欠陥品だろ。
そんなん他のデックにも勝てない。
普通はいくつかの仮想敵を想定してデック組む。
基本はイニシ-ディフェンダーでパーティを組みつつも、メインパーティだと相性の悪いドドンパス対策にジャベリン、デオネア、決死隊を混ぜるとか色々あるでしょ。

水風だけで組むと基礎値の高いカードが倒せない(エスメラルダ、母艦)からゲオルギウスも混ぜてタッチ火にしたりして対策したり。
ディフェンダーデックならより遅い相手に対する回答ぐらい用意しとくのは当たり前のことだよ。
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 10:49:52.52 ID:DT+TeqKb0
有効そうな回答があまりないからな。
ドドンパスが1人でオーシャンタイドもフラッドフィストもアイテムも撃てるので。
ドドンパスデックは後攻取ったときが一番安定して戦えるように組まれるんだから、
デオネアやゲオルなんてむしろエサじゃないのか。
「ドドンパスにはこいつをぶつければ勝つる!」みたいなカードがあれば別だが。
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 11:13:02.01 ID:9iwUQGpFO
>>53
ゲオルは悪くないんでない?
まぁ、必勝には程遠いけど有効ではあるだろ
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 11:29:01.52 ID:Fp/xJwFr0
>>49
それって深遠入ってるデックに勝てないって言ってるようなもんじゃね
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 11:41:29.57 ID:9iwUQGpFO
>>49>>55
そういう話は本スレでしようぜ。


これじゃぁ老害とか古参wって言われてもしょうがない。
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 11:55:56.85 ID:KNzpJ8z60
ドドンパスにはこれを出せば勝つる!…って。
そんなんあったら、今度はソレが強すぎで○○デックオワタ、ドドンパスとかゴミ、って始まるだけだろ。

ゲオルギウスで攻めても、ジャベリン→レジスト→ブレスでぶっちゃけ何とかなりそう。
ナーガラジャのデックなら種族変更コンボで即死狙えるしね。
その他のデックでも、オルクス決死隊があるから十分対処出来る。

決死隊はフラッドフィストやティンクルナックル食らわないからエスメラルダにも強いし、とりあえずの2枚挿しでも良い仕事するからおすすめ。
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 12:05:23.51 ID:cjyKC0EZ0
バードマン、魔剣と先攻型に片寄っちゃってるから、
ここで後攻とってもやっていけるカードが出るのは面白くなりそうだよ。
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 12:18:02.12 ID:fn0qLnPgO
すっかりソラテラルのトップカードがカバさんになってしまった。おそらく一番語られてるな
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 13:44:41.46 ID:NRHQmy0Z0
>>59
基礎値だけでもインパクトあったからねぇ。
その上、対抗不可能力あるし…。

ドラジェが魔剣振っても耐え抜いて、ドドンパス爆弾炸裂させてえwww
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 14:14:16.72 ID:DT+TeqKb0
決死隊はドドンパス対策に悪くはないけど、
後攻デックにとって初めから入れたいカードか?っていうとそうじゃないからな。
本来の戦法である、後攻を取ったときになにもできない。2/3だったら話は違ったが。
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 14:35:51.90 ID:OKBEylGq0
ドドンパスは後攻時以外効果無しにすべきだったな
少なくとも現ブランニューでの後攻ディフェンダーは詰んだ
無理やり対策カード積むよりは、それがナチュラルに入る先攻デックのが強いのは明らかだしね
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 14:51:17.87 ID:KNzpJ8z60
>>61
>>62

別に煽りとかじゃなくて純粋な疑問なんだが、ほんとにディフェンダーデック使ったことある?
何か違和感を感じるんだが。
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 15:05:51.76 ID:OKBEylGq0
>>63
俺はむしろお前さんがディフェンダー使ったことあんのかと疑うわ
相手の攻勢に耐えきる必要があるのにそう何枚も無駄カード積めんでしょうに
65 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/16(日) 15:25:28.20 ID:zoSCyXxRQ
つうか、後攻デックでも同型対決を考えて
もし、先攻とったらどうするかを考えた構築するんじゃないの?普通
まぁ、メタ考えて尖った結果後攻しか考えない
というのは有り得なくもないけどね……
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 15:26:24.38 ID:DT+TeqKb0
>>63
ドワーフやマッドナーガラジャなら使ったことあるよ。
後攻デックは基本相手を対抗で捌く必要があるから、決死隊は向いてない。
他の後攻型への対策として積む選択肢はあるけど、できれば積みたくない。
それで何とかなるわけじゃないしな。所詮レベル2。
ドドンパスはそれ1枚でミラー以外の後攻デック対策になってるのが強い。
ドドンパスデックに決死隊入れる必要性はとても薄い。

あと、「煽りとかじゃなくて」とか言っても、「どうせお前らディフェンダーデック使ったことないだろ」って言ってるのと変わらないから。
別に煽り返したりしないけど。
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 15:34:07.29 ID:hOIlBNAM0
歌姫デックにもナージャデックにも違和感なくドドンパス入れられるから何の問題もないな
先行特化でも後攻特化でもないデックでドドンパスに先行とられ続けられたら泣くしかないがっ!
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 15:47:49.91 ID:KNzpJ8z60
うーん…。
モンコレユーザーって仮想敵っていう考え方あんまりしないのかな?

現状ディフェンダーデックとはいっても、ドワーフみたいなガッチガチのシナジーがあるわけじゃないから比較的グッドスタッフ的構築になると思うんだが。
だから、あらゆる状況で最遅を狙うよりかは相手によっては先攻を取りに行く方が強い。
(アイマス、ヒッポス、マッドドラゴン等)
特にドドンパス相手に後攻取ったら負け確定だし。

歌姫ダイダラデックでも、ランスロットを投入して先攻から決めに行った方が有利な場面とかあると思うんだが。
だからこそ上の方にもドドンパスにレパード混ぜるって話が出てるわけだし。

下手にイニシ−に拘って似たようなカードばかり集めると、特定のカードに対して対抗手段が皆無になったりするから、ある程度役割破壊的なカードを混ぜるのは基本だと思う。
偶数デックだからってレベル2、4だけで組むとサルガタナス一枚で詰むからわざとレベル7、8を積んだりするのと同じだよ。
69名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 16:00:48.56 ID:+DKndZGP0
そんなのみんなわかっとるわ
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 16:09:39.55 ID:KNzpJ8z60
>>69

だよね?
いや、俺もそうだと思ってたからあれ?ってなったんだ。
んで>>63に繋がった。

あー、何かヘンに何度も書き込んじゃったな。
とりあえずもうここらへんでやめとくわ。
71 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/16(日) 16:11:50.96 ID:Xd6jflxn0
ヒッポス魔道兵と俺のカーちゃん似てるんだけどどうしたらいい?
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 16:16:37.62 ID:v56h5zjR0
>>71
昔は歌姫そっくりだったんだぜ
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 17:36:08.62 ID:QM/2azJG0
ドワーフの話を出して蹴られたんだから
ブランニューのみの仮定で話してるんだと思うんだが
そもそもブランニューだと純粋な後攻ディフェンダーデックってなくね?
だいたい>>68で言ってるが現状あえて後攻取りに行くデックってのはない
だとするとまあ存在しないものを使ったことがあるかとかいう>>63もおかしいのだが

ただひとつだけ言わせてもらうと
後攻ディフェンダー前提で組んだ歌姫はパイソン1枚で積むから
そもそもドドンパスさんが出る前に死んでる
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 17:56:01.37 ID:aITyL8cPO
>>71
お前もあと10年したらドドンパスになるってことだよ
言わせんなよ恥ずかしい
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 18:22:07.78 ID:Yaxmxs+U0
まだ公開されてないカードだけどヒッポスの防御力を+10する消耗品が出るって話もカバ無双という話題に拍車をかけてる気がする
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 18:37:15.55 ID:zecqC3g70
            ___
           /⌒  ⌒\
         / (●) (●) \    なにが、カバ無双だおw
        /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   そんなの、決死隊でいちころだお
        |     |r┬-|     |   ゲオルも大活躍!! 
          \      `ー'´     /    

カバ実装後↓
          ____
        /ノ   ヽ、_\
      /( ○)}liil{(○)\        対抗不可!?ふざけんじゃねえお!
     /    (__人__)   \      なんだよ、あの基礎値は!! 
     |   ヽ |!!il|!|!l| /   |      アイテム使えて、水枠2個で鉄壁の守りwww
     \    |ェェェェ|    ./l!| !       もう、カバばかりでうんざり 
     /     `ー'    .\ |i         今すぐ規制すべきだお!
   /          ヽ !l ヽi        カバ使いはみんな死ぬべきだお!!
   (   丶- 、       しE |そ
    `ー、_ノ         l、E ノ <
               レY^V^ヽl
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 20:14:53.43 ID:AbZ0OD5X0
都内のプレイヤーはどこで対戦してるの?

カードショップ覗いても遊戯王やマジックばっかり…。
大会でしか対戦できないのは辛いよ。
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 20:25:27.78 ID:Fp/xJwFr0
ブランニューで具体的な話を考えると、現状ブランニューでの後攻デックってナーガラジャか歌姫くらいだろ

→ナーガラジャ
そもそもマッドドラゴンやマッドリザードがイニシマイナス持ってるから後攻寄りになってるだけで別に後攻取りたいわけじゃない
先攻取れるならそのまま殴って元からドラゴンのマッドリザードや竜使い、マッドドラゴンに能力使えばいいだけ
対抗合戦になっても先攻パンチの時点で1手得してるから有利

→歌姫
ほぼ同上だけど、若干攻撃がディフェンダー依存
イニシマイナス4相手に後攻取るのはほぼ無理

ただ流石に歌姫なりフォレストノートなり居たら先攻でもドドンパス貫けるくらいの攻撃力は出せる
攻撃止められても、ヒュプノシスなりララバイなりで先攻のうちに止めればいいから、五分くらいには持っていけそう
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 20:42:17.00 ID:On0OE7mzI
大会で会った人とマイミクになったり連絡先聞いてコミュニティ広げろよ
まだ大会で接触機会あるだけマシ

あと大抵の人はおっさんだから仕事で大会にしか出れない場合がほとんど
80 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/16(日) 21:05:51.23 ID:AI+6va5K0
>>76
カバデッキとかジャッジメントデッキで楽勝だからwwwまさか、伝統あるジャッジメントさんがネタで終わるわけが…ないよな!

>>72
>>74
おいおい、このランスロットみたいな俺がドドンパスになるとかねーよw
いくら歌姫でも俺のエレファントは強化されないしwww
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 21:40:39.39 ID:9iwUQGpFO
>>68
自分で答えだしてるじゃないか。
グッドスタッフよりだから、先攻とっても構わない。
グッドスタッフよりだから、ユニットを調整すればドドンパスよりは早い。

正解・不正解はさておき、対象できる敵をわざわざ想定して対策をとる奴はいない。
そうしたら、50枚に収まらない。
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 22:35:31.72 ID:fn0qLnPgO
魔の極稀が全て公開されて寂しいのう。

ステージ2ではダークエルフはあんまり望めなさそうだし、やっぱりデーモンかアンデッドのどっちかかなぁ。

髑髏の騎士がスペックかなりあげた極稀英雄である事を願う。ゲイルだったら専用作るわ
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 22:36:07.53 ID:FtN87LX90
どんなデックだろうが、「相手すると厳しいな」って相手を想定してメタ張るのは普通だろ
甲子園上位レシピにぽつぽつ入ってるマテリアルブレイクなんかその際たる例

ドドンパス相手に後攻デックで勝てないって言うのは、「ファイアドラゴンにブレス吐き続けられたらどうしようもなかった」って言ってるのと同レベルだと思うぞ
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 22:55:36.82 ID:Yaxmxs+U0
>>83
流石にそれは違わないかな?
対抗不可と対抗可では違いすぎる
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 22:57:50.33 ID:FtN87LX90
んじゃオープンの例になって悪いけど、キングリでもグレイホークでも同じだと思うが

勝手に後攻取ってくれる対抗不可なんて、先攻タイミングのうちに始末するなり寝かすなりすりゃいいじゃん
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 23:06:18.98 ID:Yaxmxs+U0
あれ、カバ以外の後攻デックがカバに先行取られたらきつくて後攻取られたら打点足りなくてやっぱりきついって話じゃなかったっけ?
それでも倒す手段はいくつかあるけどカバも対抗枠いっぱい持ってて対処難しいって話でしょ?
>>76の下の部分の例えがすごくわかりやすいと思う
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 23:08:00.24 ID:6j+CKF3V0
悪いと思ってるんなら書くなよ・・・
ブランニューから始めたんだけどここの話題に全くついていけない
結局古参プレイヤーがオープンの話題引っ張り出して議論するようならスレ分ける必要ないじゃないか
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 23:15:25.20 ID:FtN87LX90
>>86
そもそも先攻取って打点足りないってのがおかしいと思うんだけどなぁ
普通にやっても、あいつ自体は防御6しか無いから他にお供居るにしても上一体は持っていける、
返しに能力使っても1体しか倒されないから痛み分け
返しに殴られるんならそれこそ通常通り普通に対抗連鎖するだけだし

ドドンパスは能力前提で考えたら相手の3-3-2のPTを全滅させるのは難しいんだから、
モンコレらしく適当な3-3-2PTで追い返してる間にサイドから主力を進めるとかもあるだろう

他にも例えば歌姫ならセレナーデやライトニングボルトで先攻でも動けるし(ってかこれら無いとナーガラジャにすら勝てないよね)

少なくともドドンパス一枚だけ見て「後攻デックオワタ」は無いと思うんだが


>>87
スマン他に適切な例えば思いつかなかった
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 23:18:40.91 ID:gUl4N8tF0
いつもの奴じゃね?
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 23:21:21.24 ID:Yaxmxs+U0
>>86
それはそうだと思うけど水枠相手に殴りに行ったら対抗されると思うんだけど…
その結果に痛み分けでドドンパス1体しか残らなくても対抗不可でパーティで1番強い奴持ってかれるんだしウォーターハンマーとかもある
自分も後攻デックオワタとは思わないけどドドンパス相手はかなりきついとは思う
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 23:25:09.84 ID:FtN87LX90
>>90
それって結局、例えばアースドラゴンとか相手に先攻取って殴りかかって、
お互いに枠を使い切る対抗連鎖の結果残った相手アースドラゴンに殴りかかられたってのと
大して状況変わらないと思うんだ

と言うかそれって5/8/6 アイテム1水枠2ってのが強いねって言ってるだけじゃね
確かにそこは強いが、能力云々で後攻デックオワタって言うのは違うんじゃね
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 23:25:14.03 ID:7Jbf3Whc0
>>88
カバ側が前衛一体に対し、相手側が英雄点2や王様ユニットを倒されたら痛みわけどころじゃないよ
防御6しかないって、レベル5で防御6は正直言ってかなり強い
殴りに大しては水枠が生きてくるし(オーシャンタイドで止めるだけでもいい)打点が足りなくなることは結構あると思う
パイソンやデオネア、決死隊などの普通タイミング高ダメージや先攻タイミングで行動完了にさせておくのは有効な対策だけど
水枠とアイテムの器用さを考えるとあまり分がいい戦いとはいえないね
バランスはソラステルのまだ未公開カードにかかってる
仮に「普通/対抗不可 イニシアチブ−を持つユニットに10点ダメージ」とかあればカバ終わってるしね
これは極端だけど、上手くまとめてくれるんじゃないかな
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 23:34:28.97 ID:Yaxmxs+U0
>>91
枠使いきったアースドラゴンの攻撃→対抗できる
枠使いきったドドンパスの能力→対抗できない

単純な破壊力だとアースドラゴンの方が大きいけどこの差は大きいでしょ
マジックシールド握ってても発動すらできない

下の分だけど自分も後攻デックオワタとまでは思ってない
ただ、後攻デックはやっぱり後攻取らないと真価を発揮できないし対抗不可に弱いのも実証済み
この両方の要素を兼ね備えたドドンパスはやっぱり不安要素としては十分すぎる
しかも専用地形で即時で降ってくるからね
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 23:41:15.65 ID:gUl4N8tF0
カバはあのスペックで水のスペルを使う辺りが不安を煽るな。
フラッドフィストがあるだけでいかにも強そうだ。
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 23:45:26.26 ID:Yaxmxs+U0
>>94
仮にタウラスの英雄とドドンパスの能力が逆だったら「なかなか強い」程度で誰も文句言わなかったと思う
フラッドフィストがデュアルで撃てるのが強すぎる
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 00:00:22.20 ID:pdBRTkXW0
カバ相手に先行で普通タイミングの終わりに封印の札。
だけど相手手札にビースト、ヒッポスが居るとも限らない。難しいとこさね
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 00:03:52.47 ID:hYuOHpA70
>>96
それブランニューの封印の札だとできないよ
オープンならできるけど
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 00:05:43.87 ID:LpoBmWt50
>>97
本当だ。使用中限定か。

カバは規制すべき(キリッ
まぁ、まだ、始まっちゃあいないが半年天下か。
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 00:12:30.06 ID:cuHmXjec0
カバ大したことないと思うけどなあ
デスブリの危険性にいち早く気づいたモンコリストのオレはそう思う
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 00:12:47.00 ID:aKDRUxvz0
>>93
と言っても、現状後攻じゃないと厳しいデックなんて歌姫デックくらいで、
歌姫デック自体ナーガラジャデック相手だと後攻安定しないんだから、
後攻取れなくなったくらいで動きが取れなくなるのはやっぱりだめだと思うよ
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 00:21:20.76 ID:hYuOHpA70
>>100
歌姫デックは後攻取ってもラジャはきついと思うんだけど…

>>99
デスブリは誰が見ても強カードです
ただ彼がいる事によって魔スペルが期待できないと嘆かれていただけで…
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 00:23:09.29 ID:7E6T7DWZ0
>>92
現時点でカバに有利なカードといえば…ジャッジメント…?
ははっ、そんなまさかね
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 00:25:53.27 ID:hYuOHpA70
>>102
隻眼の女王だと思うんだけど…
ダークエルフなら先行取れるだろうし
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 00:27:06.39 ID:hYuOHpA70
邪眼の女帝だった…
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 00:32:33.99 ID:aKDRUxvz0
>>101
きついからって、と言うかきついからこそ現状トップメタの一角のナーガラジャの対策を考えずに歌姫使う人とか居ないでしょ?
そういうこと
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 00:56:45.08 ID:hYuOHpA70
>>105
そりゃ歌姫側も対策はしてるでしょ
っていうか、対策とかの話じゃなくて歌姫だとラジャに不利っていう話じゃなかったの?
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 00:57:59.51 ID:d5ER+hH00
>>103
手札切ってお互いに行動完了にしたうえに魔枠2つ使って初めて対抗が飛んでくるんじゃ
対抗不可は封じても対抗合戦で負けそうなのはいかんともしがたい
消耗自体は少ないから時と場合にもよるけど牽制ならともかく倒しに行く場合はかなり厳しい気がする

>>105
何が言いたいのかわからん
結局歌姫はドドンパスが来ようが来まいが二流ってことだろ?

まあ何でもいいがブランニュー民は対抗不可を甘く見すぎてないか?
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 01:06:33.02 ID:hYuOHpA70
>>107
個人的には対抗不可を封じれるだけでもだいぶいいと思う
まぁ、勝てはしないけど負けなければいいや的な感覚?

甘く見ているというかブランニューから新規で入った人はゲヘナしか対抗不可知らないから仕方ない気もする
ブラックホークとか結構理不尽
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 01:08:05.37 ID:Z00ND4500
>>102
カードというかデック単位だとおそらくバードマンが有利
殴らない、スペル撃たない、6点くらい平気で飛んでくる、
防御あげようとしてもスペル打消しもある
決死隊も無理なく入るバードマンは苦手ではないかと
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 01:21:59.47 ID:aKDRUxvz0
>>107
不利なデックって言うならナーガラジャもドドンパスも一緒だろって言いたい
要はドドンパスの実質ほぼ後攻前提みたいな対抗不可を過大評価しすぎ
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 01:37:04.38 ID:d5ER+hH00
>>110
後攻型デックの雛形 3/0/3ディフェンダー9 みたいなユニットの集まりで組んだデックじゃなきゃ
後攻型とはあまり言わないんだよまずそこから理解してくれ

で対抗不可がどう厄介かというと
竜騎士+ナーガラジャ を例に 封印/レジスト/タイド/フィスト を持ってたとして
アースD+マッドリザード相手に先攻取ったとしよう
この場合攻撃でマッドリザードを落とせばタイドとレジストでアースDも落とせる可能性があるので
相手が対抗してこない場合対抗しないという選択肢は十分あり
しかし同じ防御力9でもドドンパス+爆撃がいたとしたら話は別だ
爆撃を落としたとしても相手の普通タイミングに入ってしまえばナーガラジャが無条件で落とされる可能性が高い
なのでドラゴフォームや封印の札を先打ちしなければならなくなってしまう
この差は手数的にも手札のカードを使用できるかどうかの点でもだいぶ違うものなんだけど
お分かりいただけただろうか?
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 01:40:07.55 ID:aKDRUxvz0
>後攻型デックの雛形 3/0/3ディフェンダー9 みたいなユニットの集まりで組んだデックじゃなきゃ
>後攻型とはあまり言わないんだよまずそこから理解してくれ

そんなオープンまで見渡しても現状存在しないデックの話をされても・・・
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 01:44:37.63 ID:aKDRUxvz0
>>111
後半部

そんだけ見ても別に「後攻デックでドドンパス無理ゲー」って話にはつながらないと俺は思うんだが
「後攻デックに対して有利だなぁ」くらいは思うけど、そんなもんどんなユニットでも「このユニットは〇〇デックに対して有利だ」ってのはあるわけで、そのくらいのレベルの話だと思う
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 01:49:11.36 ID:aKDRUxvz0
あと「ドドンパス受ける側の、タイドとかの攻撃対抗が死にカードになるじゃん」って言われても、
そんなのは別にファイアドラゴンとかのブレス相手にしてても一緒じゃんって思う

要は、いくらでも対策取れるものに対して「ムリゲームリゲー」言ってるのが気に入らない
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 02:00:22.05 ID:GJOQWe/MO
>>111
言いたい事は分かるし、特に反論はしない

しかし一言だけ

「ブランニューの封印の札は、[普通]タイミングでは使用できない」

要するに、自分の普通タイミング中に防御力を上げておく以外、ドドンパスから逃れる術は無い
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 02:00:28.26 ID:OVUSFJ6aP
今まで使ってたデックがドドンパスのせいで腐るヤツがグダグダ言ってんだろ
みみっちい
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 02:11:24.05 ID:95ZgE3L0O
>>111
ブランニューに後攻型デックはないようですね。
お引き取りくださいw


ぶっちゃけペトリ通せばいいだけじゃん。
易しくはないけど
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 02:14:09.61 ID:aKDRUxvz0
ドドンパスの能力見る限り、ブロック1じゃ「ドドンパスはブロック1で一番遅いユニット」としてデザインされてるんだろうしな
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 02:16:13.64 ID:d5ER+hH00
>>112
3/0/3の集まりは言いすぎだがパガンみたいなドワーフやレオーネやエヴァデックのパーツ等々
基礎値特に攻撃力が極端に引くい奴らと比べりゃ
歌姫依存とは言え攻撃力が足りないってことがほとんど無いデックを後攻型というには
多少無理があるってこと
オープンのディフェンダーデックは先攻取ると本当に悲惨だぞ
まともだったのはそれこそゲパルトが参戦した後のドワーフくらいだ

>>114
だからキチンと封印入れといただろ
重要なのはブレスからの対抗連鎖できるかどうかだ
対抗連鎖できるなら手札次第のゲームが出来るが
普通タイミング渡した時点で無条件にこちらの主力が持っていかれるってのは大問題

>>115
攻撃中に打ち込まなきゃいけないんだからなおさらつらいでしょ
それに併せてオーシャンなんかされた日には泣くに泣けない
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 02:28:38.06 ID:aKDRUxvz0
>>119
>だからキチンと封印入れといただろ
>重要なのはブレスからの対抗連鎖できるかどうかだ

対抗連鎖は、自分の攻撃の時にできるじゃん
その上で、「タイドとかの攻撃対抗が死に札になるなら〜」って話だ
先攻取って攻撃して、サンダーディスペルなりラプソディなり駆使して殴りきれば済む話でしょ

ちゃんと打点が通るPT組んでれば、死に対抗になるのなんて実際攻撃対抗くらい
マジックシールドにしても、相手のキュクレインとかに対抗すれば十分使える
「攻撃対抗が死に札になる」ってだけならドラゴンとかのブレス使い相手にする時と話は同じでしょってこと


序盤の話なんてそれこそオープン先攻を引き合いに出すなら先攻からフレスト打って対抗勝ちするとか迂回するとか、「真っ当に後攻普通タイミング渡したら勝てる」と主張するなら先攻普通タイミングで札張るとかいくらでも対策きくだろ
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 02:43:34.24 ID:d5ER+hH00
>>120
オープンならともかくブランニューで自分から手数少なくするのがどれだけ大きいことか
そっちのほうを先に理解して欲しかったんだがな…

まあ自分の文の要点は
カバを相手にした場合カウンターを狙えるタイミングが一方的に存在しないってこと
これの重要度が分らないならもう少し対戦を重ねたほうがいいと思う

あと後攻ディフェンダーデックにフレストが入ってるならそうする
そんな構築するような人がいたらみてみたいものだが…
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 02:46:50.87 ID:aKDRUxvz0
先攻取った時のことを考えて無い後攻デックはダメだろう・・・
ましてや後攻デック同士の対決した時の解決策が無いとか

自分から手数少なくするって言うなら、そもそもカバ側は後攻取ってる時点で一手損してるんだが
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 02:51:37.14 ID:aKDRUxvz0
>>121
と言うか実際の問題として現状、上でも言ってる通りブランニューの後攻デックなんて歌姫かナーガラジャくらいだろ
ナーガラジャは先攻取っても苦にしない(素で殴りきれる上に、フラッドフィストやスクロール入ってるから対抗勝ちもできるだろう)

歌姫は確かに苦しいけど、同じく後攻デックのナーガラジャデックを相手にする時と苦しさで言うなら同程度
対策的にも同じくライトニングボルトやセレナーデで可能
苦手なデックの対策を得に重視してデックに入れるのは普通なこと


別にそれは後攻デックに限った話じゃなくて、先攻デック使う場合でも「自分より速い相手と当たったらどうするか」とか普通に考えてデックは組むだろうし、対策は入れるだろ
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 02:51:45.92 ID:95ZgE3L0O
d5ER+hH00は日本語読めないんすか?
ブランニュースレでなんでオープンの後攻デックの話してんの?

起源云々言うとしても3/0/3の集まりが雛形とかないわ。
三倍してもゼロはゼロだろ。

てか、後攻デックって攻撃対抗ばっかりイメージしてない?
後攻有利なデックは対抗で捌かなきゃならんから、先攻普通タイミングで動けない後攻デックは構築に難ありか、そのリスクをとってでも何か尖らせたかったか、ショボいかのどれかだろ。
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 02:55:36.43 ID:aKDRUxvz0
先攻デックにゲヘナスタートされるだけで死にそうだよな、この人の言ってる後攻デック
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 03:08:56.90 ID:5BrQ73EP0
d5ER+hH00の話はこのスレの住人には難しすぎるわ。
むりに理解してもらおうとせずこの辺で打ち切るべき。
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 03:13:29.34 ID:d5ER+hH00
>>122
鳥とかに言ってやれよそれ
深淵パガンのミラーで先攻取ったら次行こう次って感じじゃなかった?
まあワニ全盛期だったからそもそもそういうタイプ自体が少なかったのはあるが

そもそもの話この流れの最初って
今後パガンみたいなのを中核に据えたデックは存在しなくなったねって事だったんでしょ?
なら今のところ無いんだしわざわざ歌姫を槍玉に挙げて話さなくてもよくね?
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 03:16:24.57 ID:d5ER+hH00
>>126
助言アリガト
そうしとく
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 06:18:25.20 ID:SKgpkCT5O
本当に話が通じてなかったと言う顔になった
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 07:15:40.50 ID:j3v2+gHw0
ブランのスレでブランに存在しないカードの話をされても困るし、
今後ともブランに存在しないカードの話はしないでほしいんだが、
なぜ古参は「俺は何でも知っているんだ」と威張りたいんだろう。
131 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/10/17(月) 07:39:51.45 ID:Ijbr4bZaQ
>>130
まぁ、ここがブランニューのスレだってのに
スレタイ読めない人には
古参云々関係なく
何言っても無駄ですから
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 07:52:50.62 ID:LpoBmWt50
本スレが『牙を抜かれた狼()状態だからこっちが荒ぶるんだな。
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 08:25:13.70 ID:52oyaeB+O
というかソラステル以降ビースト絡んできて後攻型じゃなくなる気がする>歌姫
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 10:04:26.76 ID:YYNrzBNd0
個人的には話題もないのにこんなスレ立てる奴らのほうが気がしれんけどな…

毎度考察に対してブランニューだなんだと関係ないたたきをし
>>130-131を言って悦に浸り
結局話すことなく無駄に消費

カバの話題でも続けててもらったほうがまだありがたい

愚痴だけでもしょうがないから今日のカード来るまで
ランスロット+モルガンの打ち崩し方をよろしく
レジスト+エルフだけの手札でもちょっとやそっとじゃ落ちそうにないし
フラッドも効かないとなるとかなり厳しいと思うんだけどどうだろ?
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 10:05:25.35 ID:5K864H+30
すごく自演臭くて笑えるw
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 10:09:27.18 ID:/O3cWjAq0
ブロック対抗戦を無視するなら、
ブロック1のカードはこれ以上増えないわけで、
今ないカードの杞憂をされてもスレ違いとしか言えないわけで。
それともソラステルでドワーフなどの後攻デックが出ること決定なの?
ブロック2にはイニシアチブ対抗があるかもしれないし、
存在しないカードを上げて議論している意味がわからない。

現実の話したら?
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 10:09:52.89 ID:YYNrzBNd0
>>135
自演なら自演でいいが
せっかくスレ立てたんならそれなりの話をしようよ

一行スレを書くために作ったならモンコレじゃない別のところでやってくれ
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 10:14:54.27 ID:YYNrzBNd0
>>136
現実の話なら

ブランニューオープン大会は1位から4位まで水土ナーガラジャで埋まりました まる

で終わるんだが
このスレはじゃあ何のために立てたんだ?
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 10:20:23.28 ID:/O3cWjAq0
>>138
モンコレ甲子園では猫ドラジェや火土ゲオルなどの
水土ナーガラジャ以外のデックが頑張っています まる

現実のメタは進化しているが、いつの話をしているの?
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 10:29:07.89 ID:9wAyZtWu0
早く本スレでブシロードに対するネガティブな意見を監視する作業に戻るんだ。
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 10:33:07.65 ID:YYNrzBNd0
>>139
そもそも2タイプ存在しなきゃいけない大会で水土ナーガラジャ以外が存在するのは当たり前だろ

まあそこを掘り下げても前評判の3つと
アイテムデックで被らないって理由でバードマンが来てるが1ヶ月前の大会前評判と変わってないんだが

いつからこの話でいつまでこの話を続けるのか
掘り下げる話題があるなら振ってくれよ
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 10:48:46.88 ID:/O3cWjAq0
福岡大会の情報を知らないのか。
水土ナーガラジャ対策が進み、
ついに上位4チームで水土ナーガラジャを採用は2チーム
ちなみに無敗は猫ドラジェ。

さて、どんな風に水土ナーガラジャ対策が進んだのでしょうねw
俺は匿名掲示板ではこれ以上ネタは振らないよ。
過去にさんざんした話なんだろw
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 10:54:24.55 ID:eMegIuyvO
>>134
気がしれないならこのスレを利用せずに本スレにいればいいじゃない。と個人的に思うよ
ブランニュースレは満場一致のスタートではなかったにしろ、次スレの要望があがるくらい需要のあるスレであることは確か

本スレで新カードの話すると、オープン視点なのかブランニュー視点なのか明言しないと話が噛み合わなかったり、
武士からの新規にすらオープンの全カード把握しろみたいな風潮があるから
避難所的な意味合いでこのスレは必要だと思う。




個人的にはオープンの話題禁止なんてはいわないけど、本スレの勢いそのままに会話するのは気に入らない。
わからないからこそのブランニュースレなんだから噛み砕いて話せよと思う。相手の目線に立てばいい

パガンだの深淵だの固有名詞つかわずに、

オープンでもイニシマイナスとディフェンダーを武器にしたドワーフデックがあったんだけど、

とかやれば新規でもわかるでしょ
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 11:00:43.84 ID:nONvdXU3O
えいえいさんはブログにお帰り下さい
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 11:00:43.64 ID:9B7IhMkg0
今日のカード、2枚更新きてますね

■ブースターパック「ソラステルの堕天使」

ファイナル・ウォーデン

聖6/6/6
進軍タイプ:歩行
種族:聖巨兵

アイテム:1
スペル:*

フレーバーテキスト有

レアリティ:★I
イラスト:藤沢孝
カードナンバー:1D-044




■ブースターパック「ソラステルの堕天使」

邪悪を握り潰す篭手

アイテム:装備品
タイプ:オーパーツ/防具

攻撃力+3/防御力+0
スペル:火

フレーバーテキスト有り

レアリティ:◆I
イラスト:末弥純
カードナンバー:1D-059
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 11:09:13.50 ID:YYNrzBNd0
篭手を見るとますますもって凶戦士の剣が不遇に見える

ツイッターを信じるなら8/10/10ということは
鎧が1/4聖 かやばくないか?
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 11:10:54.49 ID:YYNrzBNd0
ごめ
靴と翼忘れてた

1/2聖か
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 11:18:13.61 ID:xkt/li960
ドドンパスを主軸にした先攻エルフデックとか流行らないかな?w
ドドンパスにブリューナク、幽谷の竜使いにレイピア持たせてイニシ+1まで持ってける。
あとレベル1でイニシ+持ちが出れば合計で+2まで行けるね。
現状は少年兵やシェイドで対抗数稼ぐ代わりにイニシは妥協するしかないけど。

先攻取られた時点で中型以上は死が確定するし、結構プレッシャーだなw
デックタイプとしてはあんま強くなさそうだけど。


149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 11:25:48.35 ID:YYNrzBNd0
>>148
レイピアはやりすぎかもしれないけど
ナーガラジャのサブ戦力的な位置に置けば
竜使いと一緒にブリューナク2本挿しのイニシ平目勝負はなくはないんじゃないかな
ナーガ辺りも入れれば2レベアイテム持ちドラゴンは十分だろうし
150 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/10/17(月) 11:59:08.98 ID:Ijbr4bZaO
ウォーデン、コイツは愉快な閃光玉使いになれそうだ
アイテムと*スペルユーザーを集めた一見強そうだけど
ブランニューの要求される枠的に微妙な楽しいデックが作れそうだ
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 12:41:57.33 ID:Le00TBB80
つかタイプ防具なのに攻撃力しか上がらないってどうなのよw
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 13:26:57.20 ID:xkt/li960
心臓×2、鎧×2、翼×1装備だと、
8/9/12 スペル:聖聖**
3点バルカン能力持ち

ちょっと強そうだな。
ナーガラジャに勝てなそうだけど。
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 14:18:40.26 ID:sELAd0SF0
ジャッジメントの特殊能力ははなから当てにされてなさそうな件
まぁ、使えるかどうか解らない能力よりも、ステと対抗できるかどうかの方が重要だわな
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 14:39:36.40 ID:xkt/li960
ジャッジメントの能力は使えれば強いけど、手札6枚捨てたらオーシャンタイドすら防げないレベルに消耗するし。
最低でも護法陣を2種類は押さえてないと実用性皆無だなぁ。

1戦闘1回制限でも良いから手札消費が4枚…せめて5枚ならかなり強かったと思う。
もしくは完了型能力でコスト3枚以下とか。
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 14:54:42.53 ID:3u+XTQR5I
そのための靴ですよ靴
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 15:14:04.34 ID:xkt/li960
しばらく考えたんだが、
本陣戦や時空門だと>>148のパーティにレパード足せるんだよね。

イニシ+3からの対抗不可10点。
その上で9点の攻撃。
スペル:水水*、アイテム1の対抗枠。

大道芸だけど結構面白そう。
これでナーガラジャにも勝てるぜ…運が良ければw
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 15:14:59.55 ID:td84ukMp0
エナドレがつかえたらいいけど入れるスペースあんのかなぁ
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 15:32:28.32 ID:VV5l6H470
今更だが、先攻デックの場合ドドンパスに対しては全然問題ないんだよ。
殺しきれない先攻デックが、駄目なだけ!!

しかし、カバの悪いところ現在の後攻デック&これから出るであろう
全ての、後攻デックの未来を潰してるところ。これが揉める原因だよな。

まあ、先攻デックしか作らん奴にも関係ないだろうがね。
こういう輩が、ドドンパスたいした事ないじゃん!っていうから、さらに揉めるw
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 15:43:13.54 ID:1CDPdUG9O
釣り針大きすぎw
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 16:07:49.98 ID:5BrQ73EP0
>>158
それはわかってるからブランニュースレで言わないで
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 16:53:34.12 ID:95ZgE3L0O
まぁ、冷めたこと言うとこれからの後攻デックに影響ないからね

ここブランニュースレだし
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 17:17:15.95 ID:sELAd0SF0
ドドンパさんがずっとブランニューに居座ると思ってる人がいるのが揉める要因
未来の後攻デックはドドンパさんの影響を受けない
 
ブロック2にはドドンパさん居ないから
 
オープンでは対策カードいっぱいあるし、
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 17:26:09.39 ID:6C3yHarD0
今のうちにトラネコ買い占めといた
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 17:27:56.53 ID:PKMPyGh/0
>>161
ブロック2になったらここはどうするんだ?
ブロック対抗も扱うブランニュー・ブロック対抗スレになるのか。

>>162
カバ王はカードパワーの上限をかなり上げたけどな。
ブロック2が今から楽しみになる。
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 17:35:09.54 ID:YYEF2QdwI
今日のカードを追いかけてた時の感想
メバチ
「おぉなるほど、英雄点2でいいカードじゃないか。イッカクさんの失敗をバネにしてる感じだ」

翌日
ドドンパス
「え?・・・え?えーっと英雄点1?」
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 18:20:14.69 ID:tAClghr60
同じ後攻タイプのプラント寄り歌姫が、全く活躍出来なかった事を考えると、カバさんが何処までいけるか疑問。

スペル的にも能力的にも、ドドンパスじゃ相手パーティーを倒しきれない気がする。
自軍2からちょっかいかけてる分には強そうだけどね。



167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 18:56:26.04 ID:c3ggLnEnO
ブロック2が出たら当然それ以外の話はスレチだろ
ブロック対抗に関しては需要次第で本スレか別スレ

そもそも2ブロックじゃブロック対抗も何もないだろうと思うけど
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 19:13:40.13 ID:+pnND8T80
細かい相手に対しても殲滅の可能性が大きいヒルデオカンはやはり英雄点2に相応しいというわけですな
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 20:24:44.24 ID:eMegIuyvO
>>167
あんまり細分化する必要もないから、ブロック対抗は本スレでしょ


カバなんてデオネアで焼き付くしてやんよwww
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 21:20:59.58 ID:95ZgE3L0O
個人的には本スレとブシ版とに別れてほしいね。
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 23:35:32.05 ID:SKgpkCT5O
まずい、このままではカバスレになってしまう。

個人的にグラッヴピポポタマス出てこないかなぁ、☆ぐらいでさ
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 23:35:49.84 ID:aKDRUxvz0
ブランニューのカードの名前すら出すのを嫌がる人が居るけどさ、
それってブロック2に入った瞬間ナーガラジャの名前すら出せなくなるってことだよ

旧カードの話がメインならスレ違いだけど、旧カードと対比してのブランニューのカードに対する考察なら別にいいんじゃね
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 00:06:22.42 ID:1xBsyx6h0
ブランニューだとかブロックだとか、その時期になればなるようになるんじゃない?
本スレで一部のどうしようもない人が拒否反応起こしまくってブランニュースレ、コラボスレが生まれたわけだし。

個人的には、Gレギュのカードも含めたオープンに関しては本スレになるんじゃないかと思う。
ブシロード以降のカードだけでのオープンになると、たぶんブランニューじゃない?
ブランニュースレはブシロードから始めた人も多いと思うし。
ブロック対抗戦も基本はブランニュースレじゃないかなぁ。

ぶっちゃけブランニュースレの成立経緯を考えると、ブロック対抗戦とかの話を本スレでしたらまた発狂さて『ブロック対抗戦はスレ立ててそっちでやれよ!』って言い出す人が出るのは確実だろうしね。
わざわざ荒れる火種を持ち込むこともないでしょ。

そもそも、ブロック2でブランニューを組むなら必然的にブロック1のデックも比較に挙がるだろうからね。
だったら一緒に考察した方が考えやすいし。
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 00:08:07.63 ID:pmK/+/NT0
せっかくカードリストで見られるんだしな
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 00:28:53.88 ID:QnDiCujz0
そろそろ誰か言えよ
カバマンセーしてる奴、本スレでゲオルマンセーしてた
ID末尾Iの在日と同じ臭がすると

チョンのおかげでブランニュースレが独立したのに
こっちまで出張して荒らすな
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 00:32:38.47 ID:Qn+ZIFM70
>※スレの注意※
>
>ブランニューは公式が提言している通り、モンコレ未経験者流入を図った構築ルールです。
>その性質上さまざまな感性、経験、期待、価値観を持った人が不定期に利用します。
>ですので、どのような状況でも落ちついた言動を心がけましょう。
>
>ブランニューはブロックごとに内容が変化しますが、ブロック構築レギュレーションとの親和性も高いため、
>過去のブランニューカード、構築の話題も当面は可とします。※スレの状況で適宜スレ分けはあり得ます。

そもそも前スレのテンプレにあることだしこれでいいでしょ
>1は面倒で張らなかったようだけど
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 00:38:03.09 ID:vTi8j64j0
>>175
人種差別はよろしくないが、ID:/O3cWjAq0(=ID:xkt/li960か?)にそういう気配がする。
本スレでボコボコにされたが初心者相手な俺TUEEEEできるだろうとか考えても無理はないだろうしな。
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 00:38:13.25 ID:hnpcBFtd0
カバはもともと引っ張る話じゃないでしょ。
>>32-36までであーそだね、で終わらせておけばよかったんだよ。
この時点でほぼ結論でてるんだから。
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 00:44:11.03 ID:IHD5sDuY0
>>177
その人は九州っぽい匂いがするぞw
Iの人は関西っぽいけど
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 00:48:45.71 ID:recLaETv0
わかるはずのない個人を特定しようとするのは不毛すぎる
モンコレの話しようぜ
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 00:54:15.00 ID:jZW5rf8A0
>>175
>>177

わざとか無意識かは分からんが、そういうのは余所でやってくれ。
荒らしと変わらん…どころか荒らしそのものだから。
端から見たら自分のレスでブーメランしまくってるぞ?
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 00:54:57.69 ID:QEythXEQ0
カバやデオネアは荒れる元となると
ジャッジメントさんしかいないな

個人的にはここまで微妙な完成態なら靴をもう少し何とかして欲しかったな
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 01:43:50.85 ID:4ULV5a+a0
カバのせいで、すでにブロック2の話とかワロタ
まだソラステル始まってもいないのにねぇ

はやく、女帝にシバかれたいわw
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 08:17:01.82 ID:FR1G/9YF0
種類少ないくせに極稀強いからボックスいくつ買ったらいいか迷うなー
現状ハズレアがジャッジメントくらいかー?
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 09:51:57.08 ID:+nWYaZwc0
今日のカード、更新きてますね

■ブースターパック「ソラステルの堕天使」

迫撃隊長レッドホーク

風(3)/4/2・英雄点1
進軍タイプ:飛行
種族:バードマン

アイテム:2

フレーバーテキスト有

レアリティ:クローバーI
イラスト:竜徹
カードナンバー:1D-034
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 09:55:43.11 ID:il+Un5X50
隊長かっこいいな。
アイテム2つは強いけど、イニシアチブかチャージ位は欲しかった。
これで英雄点1はきついような…。
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 10:04:42.61 ID:hygRv5Kz0
もしくはイニシ準用の対抗不可が欲しいところだな
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 10:30:09.72 ID:uUTxejpb0
69種類で極稀のこの数だと封入率同じならとんでもない搾取だな
せっかくブランニューで入った新規がすぐにやめそう

手札調整でドロー運緩和、ダイスでその分の運ゲー補強で十分なのに、
英雄運ゲーもまだ続けそうだし、ただの重対抗ゲーもおかわりないようで
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 10:36:46.84 ID:pmK/+/NT0
バードマンデックにとってアイテム2枠は貴重だな。
今は魔剣デックにどう競り勝つかのほうが死活問題だが。
他のデックでも奇数でアイテム使うなら傭兵として優秀。

というか、本スレでも出てるが、傭兵ユニットが極稀ってのはあまり歓迎したくないな
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 10:48:11.79 ID:uUT8vZwD0
レッドホークつえーな。
即時可能なレベル3でアイテム2枠、それで打点もレベル超えか。
バードマンから平均4対抗飛ぶようになると、ナーガラジャあたりはかなり厳しくなりそうだね。

種族抜きに考えてもスペック優秀だし、傭兵化しそうだ。
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 13:29:41.09 ID:KqvGx11V0
強いかもしれないが、つまらないよね
デオネアの方が当たって嬉しい
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 16:08:00.37 ID:G06ZdGXN0
デオネア愛がある人はそうだろうな
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 16:10:24.59 ID:QEythXEQ0
コレはこれでいいんだがひとつ聞きたい

バードマンはすでにこいつがいなくてもある程度形になってるんだが
ハーピィはどうなるんだ?
まさか一部取り巻きを頻繁や並に入れてライカワントップとか無いよな…

無いよな…
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 16:21:42.97 ID:G06ZdGXN0
レベル1のハーピィかビーストの追加が欲しいな
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 17:42:26.31 ID:4ULV5a+a0
レッドホークって強いけどつまんねって代表的なカードだな
こういうの極稀でだされると、▲■の立場がないw

英雄なら、個性のあるユニットにしてほしいわな


196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 17:53:48.82 ID:cf+mAx4C0
上級者大会レベルだとすれば
バードマンのプレイイング・相手にしたときの読みも変わるから
英雄らしいの存在感あると思うよ。
派手さに欠けるのは認めるけど・・・
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 18:38:15.11 ID:0HmGMNeH0
普通に強いけどバードマンデックには入らないだろ
イニシもチャージも特殊能力もない奴が入れる隙間なんかないぞ
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 18:48:17.14 ID:aaWVzZka0
極稀18種類だと全属性3枚ずつで現在どれくらい解析されたっけ?

火→メバチ
水→ドドンパス、ニズホ?
土→ランスロ、モルガン、
風→ライカ、レドホ、ファフニ―ル?
聖→ジャッジメント、レギンレイブ
魔→黒天、女帝、13部隊

ファフとかニズホとかは極稀と仮定して一応書いてみたけど抜けがあったら追加お願い

>>197
あくまで選択肢のひとつならありじゃないのかな?
枠なしの攻撃隊長や大丈夫だ問題ないを含んでても対抗数が減らないのは結構いいと思う
ただ、極稀なのは嬉しくない
ソラステルの空母、トラネコポジ
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 18:57:34.63 ID:g5YIbt110
強いんだろうけど、ものすごく地味な英雄だな。レッドホークさん
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 18:57:38.44 ID:recLaETv0
英雄=極稀と仮定するならリザードマンとカバの英雄が入るんじゃないかな
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 19:00:46.37 ID:nDAshT9gO
>>198
カリギュラは違ったっけ?
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 19:04:50.55 ID:aaWVzZka0
>>201
あ、カリギュラ忘れてた…

>>200
水英雄4種確定してるんだっけ?一人はぶられるとなるとカバか元稀のニズホなのかな?
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 19:21:04.10 ID:GY9c1tc40
バトルシップの相方として最適かなー
能力込みで3対抗は魅力的だよ
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 19:49:51.57 ID:AbPhlUU60
>>198
あとオルクスの狂戦士も極稀っぽいぞ

土はバルバロッサこないかなー
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 19:59:24.15 ID:aaWVzZka0
オルクスの狂戦士が極稀じゃない事を祈る…
今回8レベ以上はジャッジメントしかいないのかな?
女の子やイケメンが多くて怪獣系が少ない気がする
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 20:02:51.67 ID:PrxJbDxh0
バトルシップと組むとしても、少年兵と2レベバードマンのが良いよね…
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 20:22:15.81 ID:u/lvETuM0
今まで3枚しかない少年兵を引かなきゃ出来なかったレベル3でのアイテム2枠が、レッドホークの追加のおかげで6枚中1枚引けばよくなったわけだろ?
デッキの安定力としてはかなりの強化だと思うが。

ブラックホーク、レッドホーク、適当なレベル2でアイテム4枠。
今までは少年兵がいないとレベル8で4対抗は無理だったからね。
実質、少年兵を内蔵したレベル2バードマンだし。

レベル3の能力持ちと合わせても安定してアイテム3〜4枠確保出来るようになるし、レッドホークは安定性と総合力でかなり価値あるカードだと思うぞ?
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 20:33:19.20 ID:aaWVzZka0
強いとは思うけど極稀にして欲しくなかったカードだとも思える
☆なら拍手喝采されるカード
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 20:44:00.94 ID:+FgC5UWS0
能力とかならまだしも、レアリティにまでケチつけんなよ…。
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 21:01:36.63 ID:uPW/IVSFO
いや、ケチ付けるだろ。
金出して買うのは俺らなんだし。
全部で69種類しかない以上あまり有用な極稀多くなればみんなシングルに走るだろうし売り上げ的に困るのはブシだと思うよ。
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 21:15:11.77 ID:aaWVzZka0
能力にはあまり文句言った事ない自分もこのレアリティにはケチ付けたくなった
強さはいいんだけど専用デックパーツでもないし個性的な効果持ってるわけでもない分『面白みのないカード』だと思う
強いカードが極稀でも別にいいけどこのカードはシンプルすぎて◇でも☆でも違和感がなさすぎる
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 21:20:05.25 ID:43a0UdTV0
シングルでかえばいいだけじゃん
213名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 21:26:01.70 ID:n0In67+k0
極稀でコレ引いて嬉しいかってことだろ
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 21:41:15.29 ID:+R8lJXHA0
レベル3即時のアイテム2枠の飛行は貴重だが傭兵にするには英雄点1が厳しいよね>レッドホーク
それにブランニューじゃ5・3で組めるアイテム軸のデックが無いのも傭兵にしにくい
バードマンデックでこいつの良い所はハイバードマンで無いというところだろう
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 21:51:58.18 ID:uPW/IVSFO
ハイバードマンだったら文字通り第2のイッカk…誰か来たようd
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 21:59:31.04 ID:AbPhlUU60
まぁ決まってしまったことにケチ付けても仕方ない
どうしても嫌ならブシにメールしようぜ

それはさて置き時空門でバトルシップ、レッドホーク、突撃隊長とかはプレッシャーあるよね
ほぼ先行で14点パンチからのアイテム3対抗かアイテム2対抗と特殊はかなり強い

猫ドラジェも進軍力と展開力では負けてない…けどレギンの追加でどうなるかね?
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 22:03:32.75 ID:e3qjwk150
攻撃隊長+夜襲隊+レッドホークとか攻撃隊長+強襲隊+グリード+レッドホークとか
とにかく攻撃隊長パーティが少年兵絡めないと出しにくかった対抗数を1枚で補えるようになった点で安定度は増したかな
英雄としてはもの凄く地味だけど、デックの完成度を高めさせるカードだと思う
装備品2枚装備させたらなんかできそうな気もする…w
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 22:14:34.60 ID:+R8lJXHA0
ホント、バードマン限定の消耗品でも出てくれればいいんだがな
必殺七つ道具は全部出きってるし他に良さそうなもんも思い浮かばんが
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 22:27:45.52 ID:aaWVzZka0
必携七つ道具って全部出てたっけ?
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 22:31:29.58 ID:MGFtdEZVI
封印、魔力、カルバレット、粉塵、ネット
あとなんかあったか?
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 22:54:38.86 ID:+R8lJXHA0
封印と粉塵のもう一個の能力名が残り2つと思われ
まぁ確定情報でもなんでもない俺の中だけの判断だったんで出たらすまn
222名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 23:30:39.87 ID:ZTjV/Vx/0
破壊の粉塵は昔あったからありえないとは言えんが、個人的には七つ全て個別カードにしてもらいたいところだな
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 23:59:00.41 ID:IHD5sDuY0
そもそもヒロノリが「7つ道具と言う名前と言っても7つとは限りません」みたいなこと言ってた
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 00:07:31.55 ID:+MaEKtL60
7つ道具なのに6つしかない、それが最後の7つ道具なのよ!
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 00:45:36.15 ID:2YweW10e0
それは謎や!w
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 10:00:53.11 ID:sxOm4Yd20
今日のカード、2枚更新きてますね

■ブースターパック「ソラステルの堕天使」

ハーピィ南門守護隊

風(2)/1/1
進軍タイプ:飛行
種族:ハーピィ

イニシアチブ:+1
アイテム:火風

フレーバーテキスト有

レアリティ:◆I
イラスト:ぜろきち
カードナンバー:1D-033


■ブースターパック「ソラステルの堕天使」

ハーピィ西門守護隊

風(2)/1/1
進軍タイプ:飛行
種族:ハーピィ

イニシアチブ:+1
アイテム:水風

フレーバーテキスト有

レアリティ:◆I
イラスト:こちも
カードナンバー:1D-032
227名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 10:04:03.35 ID:sxOm4Yd20
すいません、アイテムではなくスペルでした

以下訂正

■ブースターパック「ソラステルの堕天使」

ハーピィ南門守護隊

風(2)/1/1
進軍タイプ:飛行
種族:ハーピィ

イニシアチブ:+1
スペル:火風

フレーバーテキスト有

レアリティ:◆I
イラスト:ぜろきち
カードナンバー:1D-033


■ブースターパック「ソラステルの堕天使」

ハーピィ西門守護隊

風(2)/1/1
進軍タイプ:飛行
種族:ハーピィ

イニシアチブ:+1
スペル:水風

フレーバーテキスト有

レアリティ:◆I
イラスト:こちも
カードナンバー:1D-032
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 10:15:30.59 ID:avfh6onW0
黒髪、金髪、六枚羽の名称だすのは、ブランニューだとネタばれだからNGなw
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 10:49:41.23 ID:RRQUMn8q0
これでハーピィが6種類か。
イニシ+3くらいの中速で戦う種族でほぼ確定かな?

バードマンは打点が自前、イニシをリーダーに依存。
ハーピィは打点がリーダー依存、イニシは自前か。
中々面白い調整だね。

にしてもあれだな、○○に強いカードとか色々あるけど、やっぱりエロに強いカードが一番嬉しいなw
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 14:11:37.16 ID:SQRZRuBi0
イラスタレーターわけなきゃ良かったのに
胸隠しの技巧が目についてウザイ
西門なんかそのせいで構図キモくてしゃーない

乳首描けない時代なら素直に服着せればいいのに
装飾品つけられるなら服だって着られんだろ
イラスト発注するときに無駄なこだわりすんなよ、もう
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 14:19:18.99 ID:nUrkicGT0
西門はかなり無理あるよなw
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 14:22:26.26 ID:9CCq/bK10
西門どうせ無茶構図なら横に複数枚横に並べたら繋がる様にしといてくれりゃあ
まだ面白いのに。
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 17:31:54.04 ID:NZpL58LJ0
         ;' ':;,,     ,;'':;,
         ;'   ':;,.,.,.,.,.,,,;'  ';,
        ,:'          ::::::::、
       ,:' /       \   ::::::::',
       :'  ●      ●     :::::i.   おっぱい・・・・・
       i  ''' (__人_)  ''''    :::::i 
        :             ::::::::::i 
       `:,、           :::::::::: /
        ,:'        : ::::::::::::`:、
        ,:'         : : ::::::::::`:、
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 18:42:40.64 ID:TDj48XXZ0
おっぱいは勿論大切だ。
だが、個人的にはあえて南門のアバラのエロさを評価したい。
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 09:48:24.54 ID:9MXb3Fou0
今日のカード、更新きてますね

■ブースターパック「ソラステルの堕天使」

ブチネコ廃品回収隊

聖(2)/1/2
進軍タイプ:歩行
種族:ケットシー

イニシアチブ:+1
アイテム:1

□[普通] 廃品回収
<対象:敵軍ユニット1体>
対象に【2】ダメージ。
効果適用後、自軍プレイヤーは捨て山にある「タイプ:オーパーツ」のアイテムカードを1枚選んで手札に移動してもよい。

レアリティ:★I
イラスト:はるかげ
カードナンバー:1D-040
236 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/10/20(木) 09:59:06.58 ID:c44/K9fhO
これで、オーパーツスペルデックでトラネコの出番なるか?
いや、有ればいいな……
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 10:02:03.51 ID:XGZBpbLW0
2点固定だから融通利かないが
タウラスやエルフの3レベルも防御2だから一手使わせられるのは優秀かな
ただまあ水バラの腐れ2レベルは防御3とか言い出すやからがいくつかいるのがな〜…

回収見なくてもいけるし結構枚数必要かも
あと鎧とか心臓とこいつ入れるだけでも十分使い勝手がいい気がする
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 10:17:24.44 ID:zUpzkClC0
さすがに回収する気ないならブチネコ鉄騎隊でいいだろ…
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 10:24:22.93 ID:XGZBpbLW0
>>238
ん?あ!ごめ回収だけ見てもの間違い

ただひとつ言いたい
猫よ魔剣にするかオーパーツにするかはっきりしてくれ
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 10:30:25.71 ID:bXH7EZRa0
2点回収から4点ダメのコンボ?が出来る事自体が面白いから、個人的には楽しいが
残りのレベル埋めるユニットでるかな。エティンとかオーパーツ持ちの地形に呼べる魔剣士見たいな奴とか
しかし、オーパーツだけだとほぼ完全にデック固定しちゃうから、狂戦士辺りもサポートして欲しかった
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 11:38:55.27 ID:VrQHbd5M0
>>240
確かに装備品って括りだと危な過ぎるけど
オーパーツだけってのも狭すぎだわな
トラ猫とセットで狂戦士に出張したかったね
242名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 12:06:03.74 ID:S3rW2M9Y0
ブランニューは種族とかタイプが結構色んなのに絡んでるんだけど
結局中途半端に絡んで終わってる気がするよ
243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 12:09:04.58 ID:d6s9tt+c0
魔剣のオーパーツとか狂戦士のオーパーツあれば良かったのに!w
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 13:30:07.33 ID:FBMijbCKO
聖の極稀ってうまったっけ?
ネコデック組みたくなるようなユニットが欲しいな。
オーパーツ使えるようなのとか
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 14:34:48.28 ID:wFmh7X4O0
ワルキュリアかエンジェル来ないのか…
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 14:41:19.41 ID:lQI5+9E9O
アイテムよりの猫デックが作りやすくなりそうでいいと思うぞ
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 18:51:11.79 ID:0q60IdRZ0
ウォーデンと組んで、予備進軍かけてくのも面白そう
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 19:04:34.98 ID:I0NfiuPL0
あんまりま誰も触れないから一応言っておく。
廃品回収隊とスペルジャッジメントさんのおかげで

アルカナ・ドラゴンさんが輝く未来もあるかな。
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 20:58:05.79 ID:Ud/wm6lv0
【審議中】

         <⌒/ヽ-、___
        <⌒/ヽ-、___/
      <⌒/ヽ-、___/
     <⌒/ヽ-、___/
   <⌒/ヽ-、___/
  <⌒/ヽ-、___/
/<_/____/
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 23:52:00.85 ID:oYNQCvqmi
ゴッツナイスさんは草薙さんの枝からムリして使ってる
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 09:53:53.57 ID:kvPtiAjk0
今日のカード、2枚更新きてますね

■ブースターパック「ソラステルの堕天使」

龍神王クリシュナ

水6/6/7・英雄点2
進軍タイプ:歩行
種族:ドラゴン/リザードマン

アイテム:1
スペル:水水

◎[普通] 龍神の雷撃
<コスト:手札1枚破棄(「種族:リザードマン」のカード)/対象:敵軍ユニット1体>
対象に【電撃:1D+2】ダメージ。

フレーバーテキスト有

レアリティ:クローバーI
イラスト:田口順子
カードナンバー:1D-018



■ブースターパック「ソラステルの堕天使」

吹き抜ける風

地形カード・リミット8
タイプ:大自然

◇[自軍ターン] 強制配置:地形
<発揮:地形配置宣言時/対象:自軍プレイヤー>
「地形(本陣を除く)」の存在するエリアに、対象はこのカードを配置してもよい。

レアリティ:▲I
イラスト:古村正人
カードナンバー:1D-067
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 10:13:46.07 ID:iI1u5NWo0
リザードマン強い‥‥
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 10:25:17.39 ID:3lwIGaty0
これはラインズベルやマッドドラゴンとばかりと組まずちゃんとリザードマンで組めという意思表示だろうか
クリシュナとナーガラジャ3積みで場に出せない2枚目以降のみコストって使い方でもいけるかもしれないけど
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 10:33:07.92 ID:rKLAk7jF0
クリシュナの能力に重点を置かずドラゴン寄りで組みクリ+ナガラジで本陣防衛
竜姫が本陣横に配置した陽光で6レベルドラゴンを産み落としまくり
竜鳴は入れずに時空門でリミット確保。
新しいドラゴンデックの形になりそう。
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 10:56:23.23 ID:JzHgsZCwO
萎えるわ
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 11:19:38.97 ID:2dWjDzKyO
正直、プロテクションデュアルとお供で貫けなさすぎる。
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 12:56:10.32 ID:cguJoQc00
ナーガラジャやヒッポスが1点英雄なのを踏まえると、
2点の英雄点コストはやや割高だなクリシュナ。

ブルタスクや竜戦士とも比べてしまう。
先攻向けの能力なのに自力で先攻取れないから、あと一歩完成度が低い感じだ。
まあブリューナク装備すればいいんですが。あるいは閃光玉。
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 13:02:10.05 ID:MAiWV+Xz0
>>257
ホント閃光玉好きだなw
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 13:18:41.20 ID:JzHgsZCwO
リザードマンだけ贔屓しすぎだろ

何考えてるんだか
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 13:34:41.68 ID:U9EmGODp0
ブシロードになってから古参というか老害なレベルのプレイヤーがブロ時代より増えたのは間違いない
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 13:40:25.87 ID:fMfbdVLY0
クリシュナきたとなるとバルバロッサも来るかもしれんね!
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 13:40:57.14 ID:IH89HStS0
>>260
それ今の流れで発言する必要ある?
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 14:06:27.37 ID:U9EmGODp0
すまない本スレの誤爆なんだ
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 15:24:55.78 ID:uRpkx7gW0
クリシュナは河馬王に結構いけるんでね?
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 16:01:59.75 ID:huXzfNSgO
ハンマー持たれたら雷撃通らないしパンチ届かないしでキツいんじゃないかね
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 16:27:28.31 ID:pWnM1HF00
封印の札の装備破棄使うか、相方に土スペル使えるの入れてマテリアルブレイクか。
粉塵コンボでも? あれ、クリシュナである必要性がな(ry
カルバレットが通るから、万が一落としきれなかったら止めておくぐらいか?
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 16:56:14.80 ID:UDCwtNfY0
なにげに、吹き抜け強化されてるw

ちと、強すぎな感もあるが・・・特殊移動系&飛行は優遇されたな。
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 17:03:37.12 ID:UDCwtNfY0
あ、スマンスマン勘違いしてた!

吹き抜け、遠く遠くも付いていると思ったわ。



269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 19:01:29.56 ID:3qEwQC02O
■2012年1月度大会より
ショップ大会(ブロック対抗)
※どちらか選択して週に1回
ショップ大会(オープン)
特別大会(ブランニュー) 月に1回
※ショップ大会を複数回開催する場合は「ブロック対抗を1回以上」開催して下さい。
(ショップ大会を月に1回のみ開催の場合はオープンでも可)

気が早いけど次スレ以降はブロック対抗スレにしたほうがいいのかな?
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 19:54:32.69 ID:RjrHbID60
そうなるとコラボスレの話題もここでおkになって、実質ここはオープン以外、武士ならなんでもおkスレになるね
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 20:33:30.34 ID:Kj5Ki3eg0
ブシロード版総合スレでいい気がする
コラボスレを統合するかそのまま残すかはコラボスレ住民が決めればいいんじゃないの?
荒らしが立てたスレを除けばここ、本スレ、デック診断、質問、コラボの5スレしかないんだからコラボ残してもひとつのTCGのスレ数としては問題ない数だと思うし
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 21:25:31.91 ID:Z4aFFTyt0
ってか聞きたいんだけど
@ブロック1vsブロック2vsブロック3

Aブロック1vsGE、ブロック2vsGE
って何がどうなるんだ?

店がブロック対抗戦を申請した時点で@かAを選ぶのか?
それともブロック対抗戦ならブシが発売したセットならどれで出ても良いよって事なのか?
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 21:51:02.19 ID:DS8wqu0/i
GEデッキと混ぜちゃダメ!俺の混沌ちゃんが息してないの!!
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 22:40:16.40 ID:SV086b3H0
>>272
レギュレーション読め
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 22:42:14.24 ID:drJWLuNb0
だからプラント歌姫デックは上位に上がららない。
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 23:36:41.33 ID:Z4aFFTyt0
>>274
よく分からんがつまりブロック対抗戦のショップだったらGEで参加しても良いって事だな?
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 05:31:50.79 ID:AjVADRj90
                  ,  ´ ̄ ̄ ̄` 、
                 /         /:::::ヽ. /\
                /><       ` <::::/::::::::::::> 、
                   /.:´:::::/ >= ニ二_三>、 {:::/  ̄∨::∧
               {:::::::::/ ∠斗<广,.へ. .ヽ. .l:/. : : : :∨::∧
                 八:::::/ / /-ノ- / ィ ヒハ: .}.:./. : : : : : :i::::::ノ   やっと、出番ですか・・・
                    >イ ,ヘィfち.′    li/ ,i: : : : : : : :レ
        {        /// ヘ. /  ,   ルイ:l: : : : : : : :l      遅すぎます
        ヽ    ー=≠ イ/./ /、   r-  /厶l: : : : : : : :l
           ` ー=≦ ー=彡'′ /. .>‐-r. 彡:::::::!: : : : : : : !    殺しますよ?
.     ` ー==≦. . . . . ./|. . . . . ./!ハ__圦:::::::::::j\ _ /l
.       /.. . . . . . . ./.人. ./. . | Lノo ヽ}:::::/|       八
.       /⌒'ー==≠彡/ ノ厶斗<_ ヘ.,j∠:::l |、    /
.    /     /  /.  ´  /.::::/ .:::::/米 /:::l |ハ   /
.     {     / .  ´    /. ::::::/.::::::::ヽ イ::::: !:|:∧ /
.     ヽ ,   ´       /.::::::::::::′::::::::::::::::::::::::l l :::.∨
.      /        ,/.::::::::::::::∧ ::::::::::::::::::::::::::!:l::::::::!
      |    ヽ,_   ´ {:::::::::::::::/ ∨:::::::::::::::::::::::l l::::::∧
     l    |     ヽ::::::::::/ ´ ∨ ::::::::::::::::::::!:l ::::l i
     .    |      ノ::::::::/    ∨:::::::::::::::::::j !_l |
     }―仁フ ヽ二ト. ` </        ̄ ̄ ̄ /厶 '′|
  r  ´,レ ´_r 、○r‐升=/7―-   _     /7l     |
  l>  ィf´_ .二. _ ノ./ /         > 、|`'く |    ノ
  | <     , rくヽ ,つ./           ハ/ |  /
    ̄ ̄ ̄ヽfヽヽ.ヽ} し′           / / `l/
.       /ヽ). `^               / /   |
.       /  /  /           し′  ∧
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 15:08:13.79 ID:GD2H4mqH0
ドドンパスの相方に能力で、殴れば良いんじゃない?
一体倒しちゃえば、アイテム枠無いなら魔力かフィスト持ってるだけで対抗勝ちできるだろうし。

タウロスの角が普通のバルカン持ちだったら、ドドンパスは難しいかもね。
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 23:56:25.84 ID:HCPmcGCbi
>>275
今のほどほどに強くて、嫌味のない歌姫さんが好きです
歌姫ヒッポスとか、魔導兵が女神に見えてくるくらい楽しい
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 13:14:31.83 ID:l1cKDPP50
その昔、一と言う男がいた...
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 10:56:22.25 ID:QW80x/F80
今日のカード、2枚更新きてますね

■ブースターパック「ソラステルの堕天使」

エルフ精霊警備隊

土(2)/2/2
進軍タイプ:歩行
種族:エルフ

スペル:火土

フレーバーテキスト有

レアリティ:▲I
イラスト:ぽぽるちゃ
カードナンバー:1D-021


■ブースターパック「ソラステルの堕天使」

エルフ森林工作隊

土(2)/2/2
進軍タイプ:歩行
種族:エルフ

アイテム:1

□[普通] 森林工作
<対象:敵軍ユニット1体>
このユニットの装備している装備品を1つ選んで破棄する。
効果適用後、対象が「レベル:即時召喚不可」の場合、対象に【電撃:20】ダメージ。

レアリティ:★I
イラスト:碧風羽
カードナンバー:1D-019
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 11:04:29.19 ID:X94QnhGV0
工作隊は分かりやすく凶戦士を着こんで投げろって事ですかね

まあアイテム使えて代償ありとは言えいなくならない20点オークと考えれば悪くは無いか
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 11:17:59.68 ID:Z5rGgjNX0
ブリューナク装備が良さそう。枠で対抗もできるし
ムスペルの竜闘士となら2回即死ダメだせる
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 13:54:22.27 ID:Zewl4opE0
工作隊はジャッジメントデックのパーツになり得るかもな。優先権は低そうだが。
回収隊と別動隊としてウォーデンとリミット8に行くのも完成ジャッジメントと
時空門、本陣に行くのもありだ。
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 17:42:49.84 ID:5nqm6xTc0
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       ::,:' /       \   ::::::,:::
       :::'  ● :::::::  ●    ::::::;::    貧乳!?  
       ::i   (__人_)       ::::::;:::
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286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 18:13:56.31 ID:MXNvf0tn0
公式のレシピ見て思ったけど同じ水土でも
関東だとアースドラゴンやベヒモス、水土複合スペルの採用率が多いのに
関西の人は6レベル以上は少なめ、土枠はレジストのみ、消耗品多めとか
結構違う傾向が出るのね
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 18:45:47.48 ID:8cb9kI/t0
それはリザードマンとドラゴンの差では
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 19:35:44.36 ID:ydiFPCM6I
関西だとエルフドラゴンが主流だったりする
目下のメタとしてドラジェをどげんとせんといかん!だったのでカルバレットの採用とか
ドラジェ以外を相手にした場合、もしくは同型に当たった時に先攻を取った場合
ナーガラジャの相棒としてエルフドラゴンが採用されたりした
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 20:16:04.19 ID:A5msGwns0
あれ?強カードだと思ったのにあまり反響がないな
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 20:21:30.08 ID:8cb9kI/t0
枠のわりに基礎値もあるから強いけど普通レベル
火土エルフはエルフである必要があんまりない気がする
ペトリ打てるくらいか
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 21:13:41.41 ID:GP87GSup0
土風だけがダブル種族なのか。
まあ歌姫様のためにしょうがないか。
火土でプラントがついててもしょうがないしな。
ドラゴンがついてたらバランス偏るし。
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 22:34:49.37 ID:2kZNHABEO
早さだけで言うならドラジェとレイピアエルフ2体が最速だと思った。

イニチアチブ+15か…バードマンきっついな
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 22:57:04.64 ID:ydiFPCM6I
リミット10ならバードマンが+24まで出せて最速
まぁ厳しいけどねー
ちなみにリミット8なら同速度の+15
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 00:12:34.87 ID:H/M7wzUw0
まぁ実際は一体フリスキーにしとかないと、戦闘で勝てても札で魔剣一本+ハーピィとかスモーカーでエルフ一匹持っていかれて次の戦闘でイニシ負けしそうだがな
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 09:50:32.77 ID:kdLkbsFV0
今日のカード、更新きてますね

■ブースターパック「ソラステルの堕天使」

ハーピィ正門守護隊

風(2)/1/1
進軍タイプ:飛行
種族:ハーピィ

イニシアチブ:+1
スペル:風風

フレーバーテキスト有

レアリティ:▲I
イラスト:ぜろきち
カードナンバー:1D-031
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 10:22:58.45 ID:N0Z73Zm50
ハーピィえろすぎw

最初は傭兵種族かと思ってたけど、これでハーピィも7枚目だし専用デックもまともに組めるね。
結構嬉しい。
出来ればレベル3のハーピィがあと2種類いれば種族単で組めるんだけど、さすがに贅沢かな?
もしくはムーンライトダンサーの再録。
ダンサーが2種類いればかなり実戦的なデックに近づくんだけどなー。
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 11:31:34.29 ID:jSNhj8aI0
2/1/1ばっかりできつそうだけど…。

ハーピィソング使っても、ファイアストリームで焼き鳥になっちゃうってのは…。
レベル3ハーピィもう1体は最低でもほしいね。いるとは思うけど。
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 11:39:48.05 ID:wRJIo/Pni
レベル3ハーピィと聞くと風神奇襲隊
3/3/1
うん、嵐に焼かれるな

つーか焼かれるモノは仕方ないと割り切るしかない
単に対抗負けしただけなんだしね
ダンサーからの始動なら焼かれる確率も若干減るじゃない
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 11:48:27.15 ID:BdVdeGnGO
傭兵種族と思ってたとか、スピリット連中になんか不満あんのか
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 12:25:34.93 ID:ovrZ0x7dO
オープンだとシンガーは傭兵の価値はあるかもしれないが、その他ハーピイはわからん
シンガーは先攻取って、1点閃光デドホとか打てれば結構やらしい気がする
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 13:05:14.75 ID:X1knwjvL0
ハーピィには風風がいるのか。
じゃあエルフに土土もいるのかな。
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 13:18:39.75 ID:jSNhj8aI0
>>301
ランスロット様。
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 17:56:04.34 ID:hS0f3jTZ0
          ;' ':;,,     ,;'':;,
         ;'   ':;,.,.,.,.,.,,,;'  ';,
        ,:'          ::::::::、
       ,:'   /       \ ::::::::',
       :'    ●      ●  :::::i.  
       i    ''' (_人_)  '''' :::::i   BD版買えば、髪の毛消えるかな・・・・・
        :             ::::::::::i
       `:,、           :::::::::: /
        ,:'        : ::::::::::::`:、
        ,:'         : : ::::::::::`:、
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 18:16:24.80 ID:HWumOzcI0
キャラパック買えば全裸のサキュバス
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 18:45:57.21 ID:wRJIo/Pni
禿になります
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 19:28:51.57 ID:zoQXKWGaO
サキュバスのエロさに期待してるよ。イラスト的な意味で
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 19:42:12.59 ID:y7kGZ2dX0
>>305
かむろって読んでときめいた
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 20:47:23.94 ID:wRJIo/Pni
>>307
なんてエロいやつだ
見た目はエメラルドアイドルかな
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 21:50:00.27 ID:CKxH495T0
そういやハーピィはこれで東西南が揃ったわけでしょ?
ということはやっぱ北も来るのかな?
流れ的にはスペル:土風っぽいか。

レベル3のハーピィがライカだけだと若干組みにくいな…。
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 22:58:25.49 ID:HRCHIeIh0
>>309
正門だから東なのかは分からないけどね

カードナンバー的にLv2の風ユニットは埋まってるっぽいので
残りは風*のLv3ハーピーだとおもう
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 23:01:28.83 ID:DmbiKa300
ハーピィはアイテム使えなくなっちゃったんだね
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 23:48:59.43 ID:gfhbUCM10
個人的な感想だと残念ながらハーピィ単独では弱いな
ハーピィ専用スペルは強いけど元々の基礎値が低いから息切れしそう
ビーストと組み合わせると化けるのかもしれないけど
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/25(火) 23:58:12.19 ID:H/M7wzUw0
対ドラジェさえなんとかすれば結構戦えそうだとは思う

イニシ負けしそうな対バードマンは風スペルならどうとでもなるし、ナーガラジャ相手もライカの能力起点にサンダーディスペルとか重ねればなんとかなりそうだし
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 00:27:19.83 ID:1KPwCwHQ0
ナーガラジャに1D+3程度がどうにかなるとは思えんな
相方がマッドドラゴンとかラインズとかだとナーガラジャ捨ててパンプするって手もあるんだし
何はともあれ基礎値が低すぎる
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 00:29:29.70 ID:OJ1XbdKT0
処理の都合なんだろうが能力の火力も落ちてるしな。
同名で英雄点なし→英雄点1なんだから上位互換の勢いでよかったと思う。
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 00:30:45.04 ID:RgHbgZ4W0
>>312
ビースト入れて、歌姫も絡ませると面白そうだな
もしくは、火風にして破壊将軍にも頼るのも面白そう
ビーストが絡んでいるおかげで、色々とパターンが試せそうで非常に楽しみだ
俺は火風と火土が充実したら、偶数ビースト歌姫を組みたい
破壊将軍はもちろん、グレートブルタスクの硬さが逞しすぎて素敵だ
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 00:32:01.89 ID:r7GK41Ml0
カリギュラが何ともしがたい気がするんだがハーピィ。
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 00:34:31.26 ID:beTeXOAr0
>>314
ナーガラジャ相手にドラジェとか爆風隊ぶつけたりすると分かるけど、とりあえずPT対象ダメージで
「守りたいユニット以外死ね」って言えるのは結構強い

残ったナーガラジャはヒュプノやセレナーデで止めたり、最悪素通ししてもいいから、
PTが薄くなったところをもう一回攻めて落とせると思う
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 00:50:37.52 ID:M6yS8Dwh0
>>318
確実に片方は狩れるならそうだが、
相手にもいくらでも対抗手札があることは当然で
その上で最悪でも相手は1体なら残せる。
さすがに厳しいかと。
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 00:51:17.57 ID:1KPwCwHQ0
>>318
火土のファイヤードラゴンやゲオルが散々やっててあの鉄板具合なのに
1D+α程度で今更水土の牙城が崩れるとは到底思えないけどね…

それとドラジェを支えてるのはフリスキーな
こいつのおかげで普通は有効なマッドコーティングやプロテクをある程度抑えられる
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 01:05:50.04 ID:+KoZ+KJl0
>PTが薄くなったところをもう一回攻めて落とせると思う
モンコレっていつのまにか再進軍が可能になったのか、知らなかったわ
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 01:34:19.17 ID:beTeXOAr0
流石にそこは分かってくれw


>>319-320
あくまでなんとか戦えそうってくらいだ。別にライカがナーガラジャに特別有利って言いたいわけではない
実際爆風隊やらファイアドラゴンのブレスも有効ではあるわけだし、勝負にはなるだろ
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 01:41:11.83 ID:WeS/OVT00
ハーピィは次に構成されるであろうカリギュラやデオネア関連のデックにも弱いな
ライカ以外にもう一種要になる英雄が欲しい
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 02:32:42.34 ID:28lUJjlMO
>>323
ラーや夜襲隊がいるじゃないですか
特にラーはビーストだしね

対デオネアは天に祈るしか無さそうだけどww
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 08:26:55.75 ID:wsTj8VKv0
ハーピィデックがファンデックなのは考えるまでもないだろ。
その上で『作りたい』って人がいるのに『弱い』って切ってる捨てる人とか、わざわざ環境トップのデックを持ち出してやり込めた気になる人とか。
他人のこと否定しないと死んでしまう病気の人?
相変わらずモンコレ紳士は質が低い。
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 08:28:59.25 ID:EcVQmbl90
後々出てくるであろうドワーフデックなどへの対抗策としてハーピィを…!
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 08:59:48.52 ID:6xDsMegs0
>>325
カード出揃わないうちにファンデックもクソもねーよ
現環境にカード持ち出して妄想でやりあってるんだからどっちもどっち
それにしたってなんらかの理由は書いてるところに、自分は単に弱いとしか言ってない事実に気づいて欲しいもんだ
俺が知らないだけで、第一線級のデックを刺してファンデックなんて隠語を使うのかい?
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 09:02:38.43 ID:iMry8bPX0
おい、でかい銃持ったロシア人に狙われてるぞ。
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 09:58:56.34 ID:edPK3oEF0
今日のカード、2枚更新きてますね

■ブースターパック「ソラステルの堕天使」

『タウラスの母衣武者』

火5/3/6
進軍タイプ:歩行
種族:タウラス

アイテム:1
チャージ:+3
ディフェンダー:+6

●[自軍ターン] タウラスの奇襲
<発揮:進軍宣言時/対象:このユニット>
対象は「自軍支配地形」へ進軍してもよい。

フレーバーテキスト有

レアリティ:▲I
イラスト:しろー大野
カードナンバー:1D-007




■ブースターパック「ソラステルの堕天使」

『タウラスの戦斧』

アイテム:装備品
タイプ:武器

攻撃力+3/防御力+0

●[戦闘] タウラス戦斧術
<発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:このユニット>
対象が「種族:タウラス」の場合、対象に「イニシアチブ:+3」を付与する。

フレーバーテキスト有り

レアリティ:★I
イラスト:bob
カードナンバー:1D-062
330329:2011/10/26(水) 10:53:08.99 ID:edPK3oEF0
すいません。タウラスの奇襲の効果を間違えていました。

正しくは以下です。
●[自軍ターン] タウラスの奇襲
<発揮:進軍宣言時/対象:このユニット>
対象は「自軍配置地形」へ進軍してもよい。
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 11:21:43.88 ID:vU+l3LJP0
>>327
ID変わっちゃってるけど、>>296に書いてんだが。
まぁあなたからすれば、『ナーガラジャに勝てない雑魚、終了』なんだろうけど。

それで理由書いてるつもりとか、何かの冗談だろ?
現在の環境で『ナーガラジャが一番強い』以上、それより弱いデックに関して考察することは無駄だって言ってんのと同じなんだから。
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 11:33:18.97 ID:+03XOcYnO
どんどん狂戦死装備が可哀想に見えてくる
マジでオルクスが不憫でならない しょせん飛ばない豚はただの豚だったか
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 11:47:05.99 ID:fbrB2MrU0
俺はこないだ鳥男に連れられて飛び回る(門)オルクスさんを見たw
 
狂戦士装備はわりにあわねぇよなぁ、火枠くらい付いても良かった
しかし今回の戦斧も大概だと思う
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 11:49:59.03 ID:lpV5YAde0
まだ狂戦士のターンは終わっちゃいないぜ!
狂戦士の情報まだですか…
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 13:30:32.37 ID:dvAXKPFg0
☆はないわ、って感じだな。狂戦士やオーパーツ以下。
しかもフレーバーもしょぼい。
これ、ほんとに製品版なのかな。
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 13:49:18.22 ID:9gs6CG3p0
星に種族専用カードが多いのは集めやすくて嬉しいけどね
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 17:40:27.29 ID:vm6iZn0W0
パック単体で考えれば☆と◇の封入率はほぼいっしょなんだっけ?
クローバーが入ってる時以外は一緒だからBOXで考えたら7or8枚の差しかないのか。
338327:2011/10/26(水) 18:30:18.62 ID:6xDsMegs0
>>331
俺にレスしてんの1行目だけにしか思えないんだけど
勝手な脳内変換乙
339名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 19:36:36.26 ID:iGssaUQH0
>>338
ちょw
みんななんらかの理由書いてるのに、お前はーみたいなレスしてんのに自身が何も理由書いてない人だったのかよw
盛大なブーメランってーか自己紹介ってーか…、ぶっちゃけ釣り?
アホ過ぎだろ。
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 20:29:32.80 ID:28lUJjlMO
極稀が四分の1以上占めてるし稀が一番種類少ないのかねぇ
極稀18
★15
◆16
▲20
くらいの割合かな
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 20:46:02.25 ID:9gs6CG3p0
>>340
稀は少なくとも並よりは多くしないと出現頻度が逆転してしまうよ
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/26(水) 22:49:10.42 ID:6xDsMegs0
>>339
それは、特定のカードを現環境に当てはめて論じることについての話だと言っているはずだが
俺は、現状で語るのは妄想だし、強いとも弱いとも言ってない
ただ、「ファンデック=弱い」断定扱いの分際で、他人を批判するとかブーメラン乙もいいとこだろってレスなんだけど

w使った瞬間に自分のアレを晒すだけなのがわかってないような理解度ならレスしなきゃいいのに
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 00:42:55.05 ID:34I5UCE50
俺はそもそも>>325の「ハーピィデックがファンデックなのは考えるまでもないだろ。」の方が気に障ったけどな
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 00:45:14.91 ID:2/iVBfHP0
>>342
いや、言ってないだろ?
とゆーか、強い弱いどころかまともなことはそもそも何も言ってない。
煽りと挑発しかお前は書いてねーわけですが。

…お前、バカだろ?
自分のレス見返してみろよw
『煽りと挑発しか言えない分際で、他人を批判するとかブーメラン乙もいいところだろ』って感じ?
『幼稚な言葉を使って絡んだ時点で自分のアレを晒すだけのが分かってないような理解度ならレスしなきゃいいのに』ねぇ?
つーか分かってないような理解度って何だよw
カードゲームの前に、まず日本語から勉強してくれw

345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 01:08:37.46 ID:Wx4jsywz0
ふぅ・・・
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 01:11:48.17 ID:2/iVBfHP0
>>343
ファンデックの意味勘違いしてない?

『ガチデッキ』
勝つことのみを追求したデッキ。
大概のカードゲームではビートダウン、グッドスタッフが相当。
環境でトップのデッキのこと。

『コンセプトデッキ』
特定のシナジーを重視した強力なデッキ。
種族統一、属性統一など。

『ファンデッキ』
コンセプトデッキと近いが、よりプレイヤーの好みでカードを選択したデッキ。
ある程度の勝率が見込めるように構築されたもの。

『ネタデッキ』
勝率を度外視した大道芸を狙うデッキ。
弱い。


以上がモンコレに限らず、どのカードゲームでも言われる一般的な定義。
気に障ったというなら、恐らくファンデッキとネタデッキをごっちゃにしてるんじゃないかと思うが。

ナーガラジャデックは現環境トップだからガチデックに相当。
構築としてはグッドスタッフになるね。
バードマン、ドラジェなんかはコンセプトデッキ。
それぞれ種族シナジー、魔険シナジーをキーにして大きな力を発揮する。
現在ファンデックとしては歌姫、ダークエルフあたりが相当する。
ハーピィも、今後よっぽどとんでもないカードが来ない限りこの層だと思うが?
ネタデッキはまぁいくらでも作れるけど、有名なのは混沌デックか。

純粋にハーピィがナーガラジャやドラジェより強くなると信じていたが為に気に障ったなら…まぁ何とも言えないな。
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 01:19:55.70 ID:ZEOFgOSz0
>>346
間違っちゃいないだろうがコンセプトとファンの間には
意識的なもので越えられない壁があることは確かだな
まあファンデッキだからと負けた時の言い訳にする奴らが存在する限りこの差は無くならないと思う

あと世の中の混沌使いをなめると痛い目にあうぞ
ぶっちゃけ奴らは混沌のスペックをフルに使ってガチと渡り合おうと日々研鑽してるからな…
通常の小競り合いならともかく間違って本陣なんかに攻め込まれると能力を全力で当てて来る
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 01:28:33.27 ID:34I5UCE50
>純粋にハーピィがナーガラジャやドラジェより強くなると信じていたが為に気に障ったなら…まぁ何とも言えないな。

そうだけど?


少なくとも使おうと思ってるデックを実際回してる姿を見たことも無い状態から「ガチデックに及ばない」と言われたらそりゃ怒るわな
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 01:44:57.51 ID:2/iVBfHP0
>>347
まぁコンセプトデッキは、『強いからこのコンセプトで組もう』ってのが根本だしね。
対してファンデッキは、『このカードが好きだから、何とかして活躍させたい』ってのが基本理念だし。
俺はお気に入りのカードで勝ちたいから、必然的にファンデックを作る事が多いな。
これは2枚、これは3枚、役割破壊をピン挿しで…みたいに突き詰めていけばコンセプトやガチのデック相手でもある程度は勝てるし。
盤面での立ち回り次第で格上相手でも何とかなる。
まぁ当然ながら、相手がガチデックな上に手札も完璧なら負けてしまうんだけどね。
そうさせないように、上手く立ち回らせるのが面白いんだ。
元々好きなカードを活躍させる為のデックだからモチベーションは高いしな。

>>348
そっか、なら頑張れ。
ナーガラジャやドラジェより強い(=勝率51%以上)のデッキ作って教えてくれ。
俺の実力だとナーガラジャやドラジェ相手だと勝率40%前後のデックを構築するのが限界だから。
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 01:50:53.31 ID:o4+rVIBt0
気持ち悪いなあ…
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 02:04:31.87 ID:c8OlMoLGO
周りが全員ガチで勝率とか気にしてる連中だけだとつまらなそう……

大会上位者ってみんなこんな感じなんかね?
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 02:06:34.51 ID:34I5UCE50
少なくとも俺は違う
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 02:12:14.61 ID:2/iVBfHP0
大会上位者なら金も相当使ってるだろうし、デック複数当たり前なんじゃないの。
大会出るときにガチデック使うだけの話で。
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 02:41:25.01 ID:ZEOFgOSz0
新カードだから回してるの見たこと無いと言われればそうなんだが
環境と追加されるカードを一部見てどの程度頑張れるかってのは多少想像できると思う

というかオープンのほうがライカのダメージは高いうえにアイテムを使えるって利点もあるのに
強いかと聞かれれば強くは無いほうだと思うのに
アイテムより使い勝手が悪く2枠からじゃないと有効対抗にならないようなのも多いスペルで
安定した勝ちは厳しいんじゃないかと思うんだがその辺はどう思うんだろう…
まあ作るのを悪いとは言わないけどせめて完成パーティーを倒す想定くらいは出来ないと
強いとは言い切れない部分があると思う
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 03:01:18.69 ID:34I5UCE50
構想的には深き森の精霊使い混ぜて火土風くらいで組むつもり
対ドラジェが厳しいのは想定できるので土混ぜてマテリアルブレイクガン積みの予定

ゲヘナ打ちやすいし、ライカの能力で相手PTのナーガラジャ能力の対象以外は倒せると思うから、後はヒュプノなりセレナーデなりで寝かせての削り合いで消耗は五分だと思う。
ナーガラジャ自体を倒すのは厳しそうだけど、どっかでラプソディ通せばワンチャンス?
まぁ飛行だから時間稼いで迂回して本陣攻めが基本だとは思うけど

サーダーディスペルやらグリンウィンド二種、ゲヘナと風は複合スペルでは最強みたいな属性だから、
風絡みのスペル枠が大量にあるハーピィは1枚辺りのスペルのパワーで押していけると思う


と言うか単純にライカ+精霊使い+Lv2ハーピィのPTがバランスよくて強いと思う。
基本先攻目指すけど、後攻でも耐え切れそうだし

後はLv3の適当なハーピィが1種くらい見えれば結構いけると思ってる
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 03:04:43.48 ID:34I5UCE50
あと今の環境で言うならナーガラジャデックにフラッドフィスト3スクロール3積まれてたりのスペル対抗偏重環境だけど、
タウラスやヒッポスやエルフがそれなりに流行りそうだからみんなアイテムメタも意識するだろうから
スペル対抗は今の環境よりも減りそうっていう目論見もある
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 09:49:58.25 ID:xM7txi4D0
今日のカード、更新きてますね

■ブースターパック「ソラステルの堕天使」

『シャドウ・ウィスプ』

魔(2)/2/2
進軍タイプ:歩行、種族:魔法生物

耐性:精神

□[対抗] 戒めの鬼火
<対象:「□◎特殊能力」を使用中の敵軍ユニット1体>
対象が使用中の「□◎特殊能力」の効果を1つ選んで消失させる。
効果適用後、このユニットを破棄し、対象に【精神:2】ダメージ。

レアリティ:▲I、イラスト:村山竜大、カードナンバー:1D-046
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 11:21:32.32 ID:aIFe4VZ70
一応あっちでも言ってたが飛行な

とりあえず打消しが付いてるから腐ることはないし
▲って事もありなんかとりあえず突っ込んどけのポジションにいる気がするが…
それにしてもバードマンやハーピィ等防御力低いユニットはますます不遇になってくるな
こいつとウォーターD辺りが組んだら詰んでる感がヤバイ
まあバードマンやハーピィ側も使えばいいだけなんだけど
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 12:28:00.62 ID:SmP6NkeG0
>>355
ドラジェに対してロクな対抗手ないやん
黙示録→まぐろ、マジックシールド&フリスキーでアウトすぎる
削り合いで消耗五分とか以前に、戦闘単位での有効対抗が足らんでしょ

ナーガラジャ相手にしても、そもそもクリシュナが落とせなくね?
ライカじゃほぼ無理だし、ラプソディも期待値7で不安定すぎる

そのデックでドラジェ、ナーガラジャより強いってのは夢見すぎだろ
この2種より強いってことは環境トップをとるって意味だぞ?
そもそもそのデック自体、複色ドラゴンから能力対抗と致死効果、特殊進軍を除いて不安定にしただけにしか見えないんだが
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 15:30:53.33 ID:wI8JHtnzO
本筋無視するけど
最近のナーガラジャデックのリザードマンの少なさを鑑みるとそこにクリシュナ入れるの微妙じゃね?
専用デック組まないと英雄点2付きのブルタスクにしかならないと思う
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 15:46:34.40 ID:OceJkaYyI
ヒロノリ氏はナーガラジャ増強じゃなくてクリシュナ用に組み直す、むしろ新規デックと言っていいほどとかなんとか言ってたはず
うちのナーガラジャはリザードマン多めだからなんの問題もないけど
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 16:36:59.47 ID:BIkuYKY50
>>360
そう思うなら使わなければいいんじゃね?

ナーガラジャデックはグッドスタッフ構成で比較的シナジー薄いし、そういう意味でクリシュナみたいに単体でコンセプトが完成してるカードは俺は使いやすいと思うけど
ついでに、ドラジェに強いしね
Bソードかスティンガー以外の魔剣持ちドラジェだとフリスキーのサポートなしではダメージ通らないし、札あるとフリスキーで2回サポートしたまぐろか期待値的に不安なジャスティスでしか対抗出来ないし

自身の能力のおかけでマジックシールドを貫通出来たり、高防御と併せて水や風絡みのスペル全般にやたら強かったりするし便利
逆にナーガラジャは火に比較的相性の良いユニットが多いし、お互いに長所と短所を補える良い組み合わせだと思うが
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 17:40:28.36 ID:uh0BFlcF0
つまり、ジャッジメントなら正面からドラジェ叩き潰せるでFA?
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 18:09:37.92 ID:8Wn3fnXS0
さらに増えるであろうマテブに割られないかが心配…
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 18:23:12.62 ID:FxgT1HwSO
クリシュナを見て、何故かポセイドンを思い出して涙が出た。トリトンと組んでみようなぁ
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 18:25:40.04 ID:OceJkaYyI
クリシュナの原案がそもそもポセイドンの英雄化
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 21:02:49.15 ID:6wc2wW8h0
バードマンに風、火、魔のシェイドと護封陣を入れて、決死隊とシャドウ入れたら面白いかも。
スクロールと合わせて12回打ち消せるよー
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 21:18:49.85 ID:ISPjbdhY0
運用上風だけでいい
バードマンの問題は攻撃対抗だから
それがどうにもならない以上イニシ減らすのは自殺行為
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 21:57:29.11 ID:+OqTVKuH0
>>368
は?
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 22:23:01.70 ID:6wc2wW8h0
こちらの攻撃に対する相手の攻撃対抗。ではなく、相手に攻撃された時にどうするかって意味かな?

それなら、夜襲隊やブロウガンが通れば相手を全滅させられる。その為のシェイドやシャドウだと思っていただければ。
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 22:52:44.19 ID:6wc2wW8h0
連続で失礼

それとも、今はドラジェパーティーだけに最速パーティーをぶつければいいだけだけど、
11月以降はエルフやタウラス、ハーピィ相手に、
速さのあるパーティーを複数用意する必要があるから、
火、魔を混ぜずに、イニシアチブを稼げるようにした方がいい
っこと?
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/27(木) 23:13:10.98 ID:cHx+klKC0
恐らく>>368が言いたいのは、
『バードマンは攻撃に対する対抗手段を持たないから、イニシアチブで後攻を取ると非常にまずい。
だからイニシアチブ補正が下がるような構築は厳しい』
ってことでしょ。
アイテムだけだとマジックシールド、〜タイド系みたいな攻撃に対抗する手段がないから。
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 09:59:30.72 ID:aSw5hF5h0
今日のカード、2枚更新きてますね

■ブースターパック「ソラステルの堕天使」

『毒沼の大蛇ニーズホッグ』

水6/7/5・英雄点2
進軍タイプ:歩行、種族:ドラゴン

スペル:水土*、耐性:猛毒

□[普通/対抗] 湿地の毒霧
<コスト:手札1枚破棄(「種族:ドラゴン」のカード)/対象:ユニットすべて>
対象に【猛毒:対象の数】ダメージ。

フレーバーテキスト有

レアリティ:クローバーI、イラスト:獅子猿、カードナンバー:1D-017


■ブースターパック「ソラステルの堕天使」

『ゴルゴン・スネーク』

土4/4/4
進軍タイプ:歩行、種族:ビースト/レプタイル

イニシアチブ:+1、スペル:土*

□[普通] 石化のブレス
<対象:敵軍パーティ>
対象に【石化:4】ダメージ。

フレーバーテキスト有

レアリティ:★I、イラスト:アオガチョウ、カードナンバー:1D-026
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 10:07:16.08 ID:Cf39YOiM0
防御5ってとこがいい感じに不安だけど水土なら怖いことないのか

ゴルゴンスネークは種族えらいね
375 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/10/28(金) 10:14:31.15 ID:bD7RvWZ1O
バードマン終了のお知らせなのか…
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 15:01:06.33 ID:zRteD7Ol0
いや、そうでもないと思う
というのは能力だからストリームやクラウドキルとは対処に使う札が被らないし
水土デックに上記2枚のスペルは入らない
しかもこいつはフィールドに出てれば前もって警戒できる。迂回してもいい
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 15:16:37.06 ID:gyo4jU7X0
本陣に居座らせて、残り開き4レベルに召喚したラジャで電車道
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 16:04:35.57 ID:d/N6kDd8O
1人でクラウドキルとファイアストリームのdualを撃てるあの人に比べたら積み度は低いかな
特に水土だと封印撃つ相手少ないし
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 16:21:13.45 ID:tw3g2JGE0
あの人の名前は出すなよw
ほぼ確実に荒れる
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 18:44:21.87 ID:WM5gNsHf0
>>376
バトルシップ非対応ってのは大きい気がするけどな

>>379
扱いがヴォルデモートでわろた
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 20:00:49.72 ID:FmWXC/f1O
あの人はスペル枠を切り捨てて傭兵になれるので強いとは思う…
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/28(金) 21:21:56.09 ID:iTNiQZTq0
傭兵としてはいいものもってるね
種族縛りばっかりの中では貴重
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 09:02:07.42 ID:OGHW82o00
あの人をデッキ構築しようと思うんだが、ハーピィと組むのも面白いかもね
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 09:31:39.29 ID:2digrsoC0
火風のハーピィならアビスディメンションが2回撃てるよ!アリやな
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 09:38:10.76 ID:omIjKpRz0
馬鹿やめろ!おまえら、全員アフロになるぞ!!
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 10:02:31.20 ID:N60pFp3T0
あの人って誰?
黒天のこと?
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 10:03:56.58 ID:4a9CGF5TO
やめろ!あの人の名前は出すな!
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 10:22:17.22 ID:omIjKpRz0
                         ______
                         |  ,.へ、__,.ヘ/
                         | / \  ∠ヽ
                         |i^|「::::::ノ=l:::::ィ   / ̄ ̄ ̄ ̄
   ,. -‐- 、               |ヽ|   r_ \l   | 静粛に……!
  _/       \     ____/| ∧. (二二7!   < >>386は今、あの人の 
∠   ハヾミニ.r-、\∠L:r‐-‐-、:::::::::|/ ヽ_‐__.」`ー- |  事について、追求しました
. /ィ ,L V∠ \l \\.)j j j j`二i\    /:|:::::::::::: | 最初に言ったはずだ
  W、ゞi ,、~ __ 「 ̄∧ ヾ´´´   |.  \ / |:::::::::::: | そういう行為は一切認めていないと・・・・・・!
    ,ゝし'/ ,ノ.|  / i  l.     l    \、.|::::::::::::   繰り返す! あの人の追及は
   l 、`ヾニンl\./\|l、_」     ヽ、 /  ヾ::::::::::::   無条件で別室行きだっ・・・・!
.    | l    | _l\ト、  | \r──‐┐ト/ / r‐┴-、:::
.   |. |    7 l  ヽ | /☆☆☆.| | ∨ {ニニヾヽ

389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 10:39:21.49 ID:SEZ2Nfnq0
”○○○ア”の人のことだね
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 10:48:43.18 ID:976oOxur0
>>389
おい、やめろ
デなんとかさんの炎に焼かれんぞ
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 10:58:59.48 ID:QQWqVC8v0
なぜか「あの人」のことをギュンターさんのことだと思ってた俺がいる
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 15:34:22.91 ID:NnNoOfFs0
英雄点0でも使わんわ・・・。
誰をとは言わないけれど。
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 16:05:07.70 ID:SeGvCHFtO
0なら命は投げ捨てるもの感覚で使うわ
イッカクさんやラードーンさんじゃあるまいし
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 17:13:49.66 ID:R4RpxCWL0
確かに英雄0なら相手を消耗させるのに使う
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 18:24:17.43 ID:p72skMQLO
0だったら、俺のバードマンがストレスでマッハだわ
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 19:58:32.93 ID:4aRhcO1M0
そもそも英雄点1なら軽いし別に気にならなくね?
Gレギュではアルールとかネモとかぽんぽん出してたし。
正直、英雄だから手札でダブつくって事の方が厄介な気がする。

とゆーわけで、ピン挿し傭兵で通常ユニット感覚の運用をするのが良さそう。
運次第とはいえ、有効対抗が足らない状況で攻め込むのは結構怖いから良いプレッシャーになる。
…まぁ実際戦闘になるとアッサリ死にそうだけど。
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 20:17:53.24 ID:PP+3+GKU0
だから英雄0ってことは英雄じゃないってことじゃないのか
そういう意味でやりとりしてると思ったが、0点の英雄って意味で話してたのかね

手札でダブつかず英雄点もなければ軽いベヒモス感覚でぶんなげ運用できるからいいんだよな〜
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 20:20:09.40 ID:da8A9MTn0
アレに英雄点がついてなければベヒモスのようにかなりいい評価を貰えただろうな。
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 20:35:04.36 ID:R4RpxCWL0
うむ。非英雄と書いたほうがよかったな
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 21:09:37.64 ID:l8Ez8skY0
ベヒモスは、ほぼ相手に一枚使わせるからなぁ…。
たまに圧勝するし。
強すぎるわ。
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 21:55:00.19 ID:vGLPcAru0
運要素排除したい人は選択肢に入らないだろうがぶっちゃけデオネアそんなに悪くないと思うぞ
黒天だからがっかり、みたいな流れだけどそもそも元のほうが使い物にならないしな
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 22:24:42.69 ID:pqZWfUhD0
英雄だからがっかりなんだろ。
非英雄なら、って言ってるじゃない。
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 23:41:09.73 ID:TvKQq6AO0
別にがっかりってほどじゃないと思う。
英雄点2点なら流石にえーってなるけど。
英雄点1ってダイダラとかだしね。
トリトン、フリスキーは強いけどあくまでサポート用の小型だし、妥当なところじゃないか。
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 23:48:45.54 ID:da8A9MTn0
英雄点1はこれだけの強さがあるという絶対的な指標がないので、どうしても相対的な評価になる。
で、英雄点1にはアレがいる。致命的だ。
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 23:50:27.53 ID:48O5mEKa0
ダイダラが強いわけじゃないのに
ダイダラみたいなものもいるってフォローじゃないよなぁ。
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 23:54:59.25 ID:R4RpxCWL0
例に挙げたやつらは即時できるけど、デオなんとかさんは即時できないからね
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 23:57:33.64 ID:TvKQq6AO0
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 23:59:42.69 ID:MMKxTNak0
頂上付近の英雄点1と比較するなら大体が微妙なユニットになるわな
それなら納得だ
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/29(土) 23:59:52.25 ID:zJJk5cwE0
デオネアの話題は荒れるのでやめましょう
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 00:06:04.34 ID:azdo0xpY0
>>408
どんなTCGでも上澄みの優秀な一部のカードが使われるのが普通だしな。
その一部に入らなければ微妙という理屈はある意味では正しい。
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 00:10:14.41 ID:0fNjahw30
もうデオネアはゴミカードでいいんじゃない?
運ゲー、運ゲーじゃないって言い争いするのと同じ。
どうしてもゴミカードにしたい人がいるみたいだし、めんどくさいからゴミカードってことで結論しよう。
せっかくデオネアの考察したいのに、いちいちゴミカード批判する人出てきて荒れるし。
ゴミカードで結論にすれば、デオネアさんの話してもわざわざ荒れないでしょ。
ゴミカードなんだから弱い批判する意味も必要もなくなるからね。
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 00:18:35.13 ID:lZ9DYtqH0
考察した結果弱いという結論が出てくるわけであって
弱いことにしたいんじゃないんだが。
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 00:25:17.67 ID:j0Nw9dpO0
対小型には優秀だと思ったんだけどな
4枠のスペルはどれも小型に特効するものがあるし、手札になければ黒い炎
クリムゾンフレアは大型に挑まれた時のおまけ武器くらいに割り切って
既存のデックに入るかは微妙(というかアルフレアだけではダークエルフ等未完成)
だから出てみないとわからないけども
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 00:27:33.96 ID:7TcUhTv60
あの人の名前を口にしたら荒れだした気がした
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 00:29:07.00 ID:lZ9DYtqH0
ダイダラは強いわけではないが
歌姫デックを組むと自然に入るという意味で需要はある。
ならばデオネアも火風魔デックを組むと自然に入りはするカード。
ただし火風魔デックが強いかは知らん。

歌姫デックが弱いのはダイダラの低スペも要因の一つなので
デオネアの低スペが火風魔デックの足を引っ張ることは・・・大いにあるかもな・・・
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 00:30:52.68 ID:0fNjahw30
>>412
ゴミカードなんだから弱いに決まってるだろ?
そんなゴミカードをわざわざ弱いって言われてもね。
そうだね、としかリアクション出来ないんだが。

>>413
ばっかお前優秀とか言うなよ…
またキレるやつがでてくるだろ?
その意見には完全に同意だが、どうせ運ゲーで何も出来ずに死ぬゴミカードって言っとけよ、な?
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 00:37:46.31 ID:crwi6bUD0
>>416
出る前から高度なじょうほうせん()か、おっかねえ。
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 00:43:37.82 ID:CxXia99J0
書き込みから頭の悪さが滲み出ておる
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 01:01:46.96 ID:sPyQwIOGO
荒れるし
弱いと思う人には弱い
強いと思う人には強い
でいいです

断定するのは結果出てからという事で
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 01:04:15.97 ID:crwi6bUD0
強さ論議はいいが、デなんとかさんは、絵的に初心者釣りやすいよね。
ゴミだのほざいてるのは、鮫に使うために過度に評価落としたがってるんじゃないかな?
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 01:07:32.82 ID:Er7MAkZXO
裁くものは擁護できないがな
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 01:14:21.22 ID:azdo0xpY0
>>419
素朴な疑問だが、弱いことはどうやって証明すればいいんだ?
強いことは大会で結果残せば(残し続ければ)証明されるが。

>>421
元からロマンしかないしな。
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 01:17:33.37 ID:sPyQwIOGO
弱ければ自然消滅するさ
オルクスさんみたいに
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 01:19:23.30 ID:lZ9DYtqH0
>>419
性質を正しく指摘した結果
ネガティブな情報が多くなってしまうことを
「荒れる」と評するのは>>416と同レベルだと思う。

別になにかに恨みがあって
だめな理由ばかりあげてるわけじゃないんだよ。
熱心に考察したらそうなってしまっただけ。
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 01:23:07.70 ID:azdo0xpY0
>>423
強いと主張する側が圧倒的有利じゃないかと思ったが、モンコレはガチな環境でなければ多くのデックにチャンスがあるな。
強いことを証明するために勝ち続けるのも容易なことではないか。

オルクスは公開された時は強そうに見えたんだがなあ。これから化けるのか。
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 01:23:40.55 ID:1foMObUz0
>>424
そのレスが余計なのさ
俺は弱いと考える,で終わらせれば良いのに人に突っかかるから荒れる元になる
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 01:27:48.42 ID:eiEr4nEb0
えらく実感の籠ったレスだが、いつもの奴のPCか?
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 01:37:44.71 ID:1foMObUz0
>>427
え?もしかして俺?
最近のこのスレと本スレ見てると罵り合いばっかだからねぇ…
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 01:48:54.09 ID:lZ9DYtqH0
>>426
それを言い出すと考察できなくならないか。

>>396-403まではいい流れだった。
その後反対意見が増えてくるが
それはたまたまそういう意見が続いただけで
各発言者にとっては不可抗力。
その後盛り返すこともある。
そこで>>409が荒れてもいないのに荒れるとか言い出した。

これ、ネガティブ意見を出したやつが悪いか?
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 01:52:38.58 ID:iN+POhi3P
荒れてる荒れてないってのも個人の主観だから議論しようがない
まぁみんな好きなことに好きなようを喋ればいいじゃない、他人のことなんて気にしたらきりがない
良いレスがつくか荒らし認定されるかは読む人次第
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 02:16:33.02 ID:5yWOfIzj0
書く人次第という部分の方が大きい
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 03:03:30.06 ID:0fNjahw30
>>429
マジレスすると、弱くて使えないって結果に繋がる理由みつけて、それを他人に押しつけることを考察とは言わん。
弱くて使えないと思うなら『自分は使わない』で終わり。
それを他人に説明するなんて時間の無駄だし、そもそも意味がない。
なぜなら『使わない』んだからな。

考察ってのは、そのカードをいかにして『使うか』を考えること。
○○に強い、○○が出来る、○○の状況に出来れば…とかね。
基礎値が足らないのを補う為に○○を入れた構築を、とか。
運要素を安定させるならこう使えば…とか。

勘違いしてるみたいだが、基礎値が低いからダメ、運ゲーだからダメ、ってのは考察じゃないぞ?
そういうのは思考停止っていうものだ。
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 03:05:33.14 ID:+rnaVC+A0
こうされるとこうだからこれには弱いってのは十分考察だと思うが
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 03:18:24.36 ID:Er7MAkZXO
俺はデオネア好きだよ。遊戯王で言う真紅眼の黒竜みたいな絶妙なオーラが好きだ。弱いけど可能性がある、みたいな
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 03:28:47.91 ID:ZyGteHdK0
デオネアに限って言えば運次第の一言に終わるんだよね
そしてブランニューは運を操る術が無い
だから120%の時の強さで語る人と70%を前提に語る人に差ができるのは当たり前なんだけど
今のブランニュー環境だけ見ると運要素は極力排除したほうが勝率が上がるから
デオネアの評価が低くなるのはある程度仕方ない部分がある気がする
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 03:30:48.89 ID:CxXia99J0
>>432
それは考察じゃない、研究だ
考察するなら客観性を持って総合的にどうなのかを判断しないといけない
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 03:38:03.26 ID:afIYBmtM0
スペル枠の内、一つマルチだったら評価はかなり違っただろうな
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 03:39:11.93 ID:PzybeQr50
「このユニットが苦手な局面をなんとかしよう」ってのは、ユニットの性能を考察・評価してるとは言わんな
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 03:59:56.68 ID:iN+POhi3P
運用を考察ってことでいんじゃね
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 04:19:43.09 ID:PzybeQr50
それならそれでいいけど、それは「デオネアを使うとしたら」という前提だろ?
「デオネアを使うかどうか」「他のと比べて使いやすいか、メリットあるか」という話してる人に対して、
結論出したらそれは思考停止だ、なんて、言いがかりもいいところだろ。
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 04:33:54.97 ID:4UZKJP5b0
強いカードを証明するのは簡単である。
ガチな大会で多くの人が使用していれば強いことの証明になる。
しかし、弱いカードを証明することは基本的に無理。
完全上位互換のカードが存在しない限り、
何かしらの特徴があればそれを強いと評する人が出るから。

つまり、ガチな大会で使用頻度の低いカードを
強いと評する人に弱いことを証明することは不可能。
よって議論するだけ無駄、強いと言う人は聞く耳持たないんだから。
ましてや、発売前のカードで強さ弱さを客観的に評するのは時間無駄。
どうやっても客観的な答えは出ないのだから。

どちらも使い道を書き込む程度で抑えなよ。
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 04:35:34.29 ID:0fNjahw30
>>436
客観的に見たら『使えない』ってんなら、ご自由にどうぞって話だ。
そう思うのは勝手だが、なぜそれを他人の意見を否定してまで押し通す必要がある?
強い、使えると思ってる人は、別に他人にまでカードの使用を強要しているわけじゃないんだが。
本来『使えると思う人』と『使えないと思う人』は対立案件ではないし、同時に存在すべきもののはずなんだがな。

>>378から良い感じに盛り上がってたところで>>392のレスは、正直さすがだなとしか言いようがない。
例えるなら、映画の話題で盛り上がってる所に『俺に言わせればあの役者は演技が嘘くさくて正直がっかりだったね』とか割り込んできて場をシラケさせる天才。

嫌いなものじゃなく、好きなもので○○を語れよってのは良く言われるけど、モンコレプレイヤーの否定的意見の多さは他TCGと比べて異常。
だから頻繁に荒れる。
キュクレインフラッド1つとっても『防御をマイナスして破棄出来た』ことばかりに目を向けて『防御6まで倒せるようになった』ことにはほとんど目を向けないからね。
こればっかりはプレイヤーの質の問題だからどうしようもないんだけど。

それを踏まえた上で>>411なわけだ。
説明しても無意味だから、なら最初からモンコレプレイヤーの質に合わせれば良いって話。
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 04:42:02.87 ID:PzybeQr50
別に、質に合わせていただかなくても、書き込まないでいただければそれで…
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 05:50:59.48 ID:0fNjahw30
>>443
2chでそのセリフ、愉快なやつだな。
別にお前さんが書き込まなくても、いやそもそもスレを読むこと自体辞めてくれて構わないんだが?
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 07:59:31.89 ID:lDLMU5UU0
ソラステル発売まで書込み禁止!><
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 08:03:18.54 ID:S/YXHQWA0
>>442
少なくともキュクレインはグレートブルタスクみたいに防御7とかに対処出来る
可能性があった点については劣化したな
指摘通り1枚で倒せる範囲が広がったのは進歩なんだろうけど
そうやって他のプレイヤーはこう考えてると決めつける(ように見える)書き込み
がまた極論同士で揉める原因じゃないのか?
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 08:06:23.18 ID:eQcETl4q0
夜中に寝ないで論争する体力がうらやましい
そんなことより昨日の横浜の結果とか
これからの残りの甲子園や全国予選のこととか
デなんとかさん以外のソラステルのカード、環境とか
話題になることはいくらでもありそうなのにw
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 09:26:01.56 ID:6K78run10
残りの甲子園は3地区か
激戦が予想される名古屋で誰が勝ち残るかな
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 09:55:18.76 ID:Qden4Aff0
普段一緒にやってる友人がみんな彼女持ちだから甲子園とかタッグの文字を見るたびに胸が痛む
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 11:17:38.15 ID:b8nI6cmr0
>>449
彼女がいてようが嫁さんがいてようが甲子園はその日でしか参加できないんだぜ!
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 11:35:56.55 ID:nzOobK2m0
これまでの甲子園の結果見ると、英雄点獲得を考えるなら
7割くらいの点数が必要みたいね
6回戦110点獲ったペアは規格外にしても、5回戦ならチームで7勝以上、
6回戦だと8勝以上のライン超えればとりあえず目があるってことなのかな
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 12:06:23.97 ID:lZ9DYtqH0
>>442
>>444

IDが同じなのでこの二つは書き込むんでるのは同一だと思うんだが。

>>442は必死でおれのよみたくないれすはかきこむなと書いているように読めるが
>>444はかきこみはじゆうだと書いている。

俺はこいつが心配になってきたんだが。
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 12:42:54.86 ID:M68/olEn0
いつもの奴が、荒らしてるだけきにすんなw
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 12:50:17.66 ID:iN+POhi3P
俺は自由に好きなことを書き込むけど、お前らが俺の気に食わないレスをするのは許さん!

チョンだろこいつ
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 12:53:02.86 ID:euKKqUzx0
眠いのに必死こいてレスしてたんだろうな
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 13:24:48.39 ID:qmo035nS0
>>451
六回戦にしろ五回戦にしろ、周りの点数次第だからなあ
徐々に崩れていくのが多いのは確かだね
優勝ならちょっと届かないくらいだが、英雄点はそのくらいでいけそうだね
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 14:30:41.93 ID:vYBsy4Zm0
>>450
その友人の嫁もモンコレファイターなのだ
ぼっちは俺だけなのだ…
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 16:21:09.86 ID:u+AOf1Bh0
おいおい本スレだけじゃなくてここもこんな流れかよ。
うだうだ言う奴は本スレで隔離されてろよ
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 16:55:40.01 ID:vwdgsqLL0
お前みたいなやつが隔離されろ
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 17:02:22.51 ID:u+AOf1Bh0
単発でこんなキチガイレスしか帰って来ないとか本格的に終わってんな
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 18:41:54.91 ID:ae1zQF000
じゃあてめぇが面白い話題でもふれよカス
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 20:41:28.72 ID:JL4IU1Cr0
とりあえずソラステルのトップレア考察でもしないかい?
現状だとダークエルフの女帝・カバ>ランスロ・カリギュラ>その他>ジャッジメントな気がするんだけど…
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 20:51:43.12 ID:iN+POhi3P
そもそも何を基準にトップを決めるの
シングル価格か?
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 21:06:33.03 ID:lDLMU5UU0
火→メバチ、キハダ、カリギュラ、狂戦士隊
水→ドドンパス、ニズホ、クリシュナ
土→ランスロ、モルガン
風→ライカ、レドホ
聖→ジャッジメント、レギンレイブ
魔→黒天、女帝、13部隊
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 21:14:44.95 ID:JL4IU1Cr0
>>463
シングル価格でお願いします
強さ議論は荒れる原因だと思いますので

値段以外で言えば個人的に欲しいのはニズホ→カリギュラ→黒天→その他くらいですね
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 21:23:28.60 ID:M68/olEn0
シングル価格だとイラスト&能力で、ライカ、レギン、女帝が高そう

クリシュナ&13部隊も、既存のデックに入れやすいので高めになると予想
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 21:24:49.34 ID:q/iNOlYp0
VFライカが一番だと思う
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 23:23:13.05 ID:PzybeQr50
アルフレアと比べてどうなるかねえ。シングル価格。
カードプールの中で、極稀の割合が高いんだろ?

つまり極稀目当てでパック買うと、並とか頻繁はあまりまくる。
逆に言えば並や頻繁は種類が少ないからそろえやすい。
するとみんなパックはそこそこにしておいて、極稀はシングルで買おうとする。
店としてはパックが売れないと困るので、シングルの値段最初から上げる、とか考えられるんだが。
しかも、大概の極稀はみんなほしがりそうだし。俺も約2枚を除いてはそろえたい。
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 23:33:58.04 ID:wsM5GEAy0
来年からの大会レギュレーションがブランニューを蔑ろにされてるように思うんだが皆はどう?
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 23:36:59.43 ID:j0Nw9dpO0
ブランニューは最初から新規が始めるためのものと思ってたから別に気にしない
ブシ版のカードのみでもオープンで対抗できそうだし
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/30(日) 23:37:04.32 ID:+rnaVC+A0
だってプール狭いもん
それならオープンなりブロック対抗増やした方が幅が出るだろ
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 00:03:07.33 ID:AUs4vDO90
封入率はアルフレアと一緒ってのは報告されてんの?
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 00:07:17.63 ID:9XrAKr5o0
だからブランニューは新カード知るためのお試し大会みたいなもんだって
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 00:57:07.65 ID:qk0azPBq0
ってかまあ入り口って意味合いが大きいからそんなにとやかく言っても仕方ない部分があるが

ここまで水土ナーガラジャが圧倒的だと他のTCG笑えないし笑われるよね…
結局基礎値必須・固定値万歳じゃあ運要素云々は諦めたほうがいいと思うんだ
ブロック対抗戦だってよっぽどいいメタの回り方しなきゃ
ブロック1最優秀デックvsブロック2最優秀デック…以下同になりそうだし
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 01:05:33.26 ID:tuQlBdMl0
世間ではそんなに圧倒的なのか
身内とやってドラジェとどっこいだったがまだ煮詰まってなかったか
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 01:14:10.82 ID:qk0azPBq0
ブランニュー全国大会…8回戦という事もあり事故率の低さから上位陣がほぼ水土という恐ろしい結果に
甲子園…回ったら勝ちのドラジェとドラジェに食いついていける水土が選択されることが多い 火土やバードマン等もいないわけではない

甲子園は2タイプのデックが必要だから被らない構築上水土が選択されないこともあるがそれでも結構上位には多い
フリープレイ等記録に残らないタイプならまだまだいろんなデックがあるし
水土だけをメタるなら戦えなくも無いのはあるがこと大会となると水土が多くなる
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 01:17:14.54 ID:21bI2j4c0
上位者は水土が圧倒的なんて全く思ってないのに結果でしか判断できない初心者が勝手に勘違いしてるだけだろ
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 01:20:25.07 ID:FpWc0aT10
ナーガラジャはメタゲームで考えると
ブロック1のどのデックに対しても
不利がつかないから。
対戦ダイヤグラムでいうとアベレージを割っている相性がない。
ドラジェと戦うとイーブンに近いかもしれないが、
ドラジェはそのほかのデックに負けることがある。

これは環境的には
メタらないとどうしようもないがピンでメタれば勝てるスケグル
よりも有害といってもいい。
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 01:21:56.18 ID:qk0azPBq0
>>477
言いたいことは判るが他TCGやってる人やモンコレに多少しか興味の無い人は
大会結果や見えるもので判断することが多いから
ヴァンガードなんてオラクル一択ジャンとか言ってたのと大して変わらん
実情はともかく傍から見ればこっちも殆ど水土系一択と認識されてるって事
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 01:23:55.14 ID:FpWc0aT10
>>477
上位プレイヤーの主観よりも結果が重要なんだよ。
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 08:24:05.15 ID:yuETVbYv0
水土はメタに回る側の多い色なので弱点が少なく他のデックをメタりやすいしな。
竜騎士に寄せた構築だと*枠が多い上にブリューナクで**を確保できるのでスペル選択に殆ど制限がないのも強み。

何故マテブレを土で出した。せめて火だろう。
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 08:34:58.93 ID:pWHfzPFk0
>>480みたいなセリフはく奴ほど弱いよな…。

自分で色々な状況を想定し考えた結果、水土が強かったって言う人。
大会上位が水土だったから水土が強いって言う人。

この二者の言ってることって結果的には同じだけど意味合いが全然違う。
そして、>>480は間違いなく後者。
弱さが滲み出ていて可哀想…。
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 09:03:14.90 ID:uEZqJQIr0
>>482みたいなセリフはく奴ほど弱いよな…。

自分で色々な状況を想定し考えた結果、水土が強かったって言う人。
大会上位が水土だったから水土が強いって言う人。
この二者の言ってることって結果的には同じだけど意味合いが全然違う。
そして、>>482は間違いなく後者。
弱さが滲み出ていて可哀想…。
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 09:38:07.37 ID:pWHfzPFk0
>>480>>483は同一人物か…
改変コピペとか顔真っ赤にしてるの丸分かりで恥ずかちぃ///
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 09:43:02.76 ID:YlVdszAf0
上位が水土だったから水土が強いと考えること自体は問題ないだろう。
模範解答と自分の答えの差を考えたり、よさそうな部分を自分のデックに活かしたり、
メタ張りの参考にしないと意味はなさそうだが。
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 10:07:08.27 ID:NPVTaNkc0
ここでの問題点は自分が上級者かどうかじゃなく
モンコレに興味を持った人がどういった印象を抱くかだろ

初心者も入りやすいように運要素高くしました(キリッ
実際はエスメラルダは同時で散りましたウインドストライクが4点しか出なくて負けました
しかし水土は同時に強くダイス振るカードも少なく安定した強さです
コレじゃあ使いたいカードより水土揃えろと入ってきた人に言ってるのと同じ
イニシやダイスで一喜一憂出来るようになるのはゲーム理解してからじゃないと厳しい
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 10:40:47.55 ID:pWHfzPFk0
>>486
最初の2行は分かるけど、それ以降は破綻してるね。
指摘しても納得しないだろうから割愛するけど。

とりあえず水土は初心者向きじゃないぞ?
バランス型だし、対抗ややこしいし、後攻率高いし。
初心者なら間違いなくドラジェ安定。
入手が簡単で、かつ先攻とってキメ打ちで勝てるからね。
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 10:41:31.38 ID:V9JYxuvt0
初心者が大会の結果を参考に興味を持つかというのは疑問が残るところではあるが。
ゲームを進めていくうちに水土に収斂していきそうな現状は確かによろしくない。

まあ次はダイスを振るカードをなくすなり強くするなりしてくるだろう。
ブロック1に水土ある限り、それを無視した調整は無能を晒すだけだ。
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 10:56:43.14 ID:XolR2vRs0
モンコレの問題点は、上級者が本気で構築・運用したデックには、初心者が水土使おうがまず勝てないことだよ
運で負けたとかいうのは、弱目運要素カード使って悪い目引いて勝手に自滅してる

メタ読みしてきちんと構築してきてる上級者に対し、
上手くいったら引っかきまわせるエスメラルダで運ゲー挑んでるような段階ですでに詰んでる
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 11:00:41.19 ID:ENUgia7P0
キュクレインも1D+2か3位にしておくべきだった。
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 11:04:03.46 ID:NPVTaNkc0
>>487
まあ今は先攻のほうがかなり有利だから水土が初心者向きかどうかはまあ棚上げしておく
ただなんかのゲーム雑誌にかなりガチガチな変身コンボ水バラが載ってたのは事実

ドラジェはプレイは楽だがドラジェいない時にどうするかってのは結構難しいよ
ゲームの性質上何使っても難しいんだからどれあげてもきりが無いとおもうが…
ただブランニューは同時攻撃に対しての打開策を何も用意してないから
基礎値が割れてるユニットはその時点でかなりのハンディを背負ってる
そういうのを初心者に理解させてプレイング向上させるってかなり難しいと思う
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 12:06:56.71 ID:pWHfzPFk0
>>491
同時攻撃に対する打開策が無い、まさにその通りだね。
つまりイニシアチブで勝るならば先攻を邪魔されることはないんだよ。
だからこそドラジェが強いんだろ?

先攻が有利だから土水が初心者向きかは棚上げ…って。
棚上げする意味がわからん。
つーか雑誌にデックレシピが載ってから何なんだ?

初心者に理解させるって…そもそも理解『させる』必要なんかないだろ。
遊んでればそのうち色々と分かってくるし、他のカードを触るようになれば自ずと分かること。
そのころには既に初心者じゃない。

基礎値が低いこと云々も、それ相応の理由があんだろう。
たかだか1回やそこらの同時で失ったアドバンテージを回収出来ない時点でハナからまともに勝てるわけないだろ。
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 12:16:11.16 ID:jo+umDc70
>>490
期待値を基準に調整してるからダイス振るカードは微妙なんだろうな。
ウィンドストライクが1D+4ならキュクレインともいい勝負したと思う。

>>491
カードゲーマーなら前身もガチだし平常運転。
大会結果の分析とか始められたらプロゲーマーみたいな連中に容赦なく評価されるぞ。
今回は無難な感じの記事ではあった。
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 12:27:44.29 ID:9G1/1JC/0
>>493
プロゲーマーさん乙
他ゲームから来て細かい分析して大会でも結果も残せる凄まじい方なんですね
どこかでコラムとか書いてれば閲覧しにいきますよー
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 12:36:47.28 ID:p9Kpgx0k0
>>494
煽るなよ
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 12:52:09.09 ID:Q5WMDXL+0
何故何かを語るにしても喧嘩腰になるのか
ガキ丸出しすぎて仮に主張が正しくても「ハハッワロス」にしか見えないのは勿体ないだろう
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 13:02:50.24 ID:9G1/1JC/0
それだけワンワン鳴くならmixiの日記で甲子園優勝者がデック考察を全体公開してるから見てきたら?
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 13:31:44.62 ID:c+kdn3900
遂に今日のカードの考察さえ無くなったか
 
今のとこハーピィデックは、利点よりも弱点が目立つが
何か回避法あるといいね
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 13:43:35.94 ID:pWHfzPFk0
>>498
『可愛い』っていう利点があるじゃないか。
それだけでも十分組むメリットがあるw

まぁ実際、種族統一とかまでするメリットは薄いけど、どのユニットも傭兵としては結構優秀だと思うし。
無理にハーピィデックとして組まなくても良いんじゃないかな。
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 14:11:48.34 ID:HVlECnqV0
純バードマンなら鳥の楽園
鳥豚なら時空門
って使い分けかな

こういう展開力強化系カードはすごく好み
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 14:40:52.09 ID:FpWc0aT10
>>491
なんの雑誌?
カードゲーマーじゃないよな。
502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 17:52:53.10 ID:UH0uR0S30
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503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/31(月) 22:01:13.93 ID:M6BS0r0d0
股間オープンでブランブランニュー♪
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 07:38:09.27 ID:RTy5I/ZT0
>>501
今回のカードゲーマーはゲームの紹介だけだったと思う。
次回はハーフデックがつくらしいが、本格的な記事を載せてくれるんだろうか。
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 09:54:43.02 ID:hUGF6c2O0
今日のカード、更新きてますね

■ブースターパック「ソラステルの堕天使」

『角将キハダ』

火5/4/4・英雄点1
進軍タイプ:歩行、種族:タウラス

アイテム:2、ディフェンダー:+8

◎[普通/対抗] 角行咆吼
<コスト:手札2枚破棄/対象:自軍ユニット1体>
コストのいずれかが「種族:タウラスorビースト」のカードの場合、
対象に「攻撃力:+3」&「防御力:+3」を付与する。

フレーバーテキスト有

レアリティ:クローバーI、イラスト:中村亮、カードナンバー:1D-005
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 14:15:20.38 ID:FmxOtx9FO
タウラスがケンタウロス犯してる画像下さい!
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 15:48:04.28 ID:XnFArUO30
難易度たけーな…
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 16:29:42.79 ID:CfshGvcM0
そういや、ソラステルにケンタって出るのか?
CMには最後に出てたけど。
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 17:14:15.54 ID:DzVvGEhL0
めんどくさいから
タウラスの頭とケンタウロスの下半身を合わせた生物×その逆の生物ならいかがか
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/01(火) 17:17:22.96 ID:w2+eMP5V0
>>508
ブロック2に出ると思う。
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 15:33:52.72 ID:oOR1yHYB0
なんかこっちの流れが止まってるな。
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 16:11:22.39 ID:2sdA1mbNI
明日辺りに発売だけど、封入率ってどんなもんかね
みんなどれぐらいパック買う予定?ちなみに俺は4箱ぐらい
並以下各6枚、極稀各1枚ぐらいは集めたいから、シングルも多購入しそう…
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 17:22:04.79 ID:550/79WF0
2箱買って、あとはシングル買いだな。

今回は、極稀強いのばかりだから楽しみだわ
514名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 17:55:02.63 ID:CxJEOAZv0
オルクス狂戦士隊【オーク/アンデッド】
火4/4/4 歩行
アイテム:■ スペル:火火
□[普通]流血の洗礼
<対象:敵軍ユニット1体>
このユニットの装備している「タイプ:狂戦士」の装備品を1つ選んで手札に移動する。
効果適用後、対象に【3D】ダメージ。
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 17:58:47.13 ID:CxJEOAZv0
不滅竜ファフニール【ドラゴン】
風6/6/5 飛行
スペル:水風*
◎[普通/対抗]不滅の竜鱗
<コスト:このユニットの水消費/対象:このユニット>
対象に「防御力:+2」を付与する。
◎[普通/対抗]無敵の竜鱗
<コスト:このユニットの風消費/対象:このユニット>
対象に「攻撃力:+2」を付与する。
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 18:01:27.20 ID:CxJEOAZv0
キルシュの蟲毒使い【ダークエルフ】
魔2/1/1 歩行
スペル:魔魔
□[普通/対抗]強化の秘薬
<対象:自軍ユニット1体>
対象が「種族:ダークエルフ」の場合、「攻撃力:+2」&「防御力:+2」を付与する。
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 18:04:16.68 ID:CxJEOAZv0
カース・ブレード【秘伝魔法】
◇[普通/対抗]カース・ブレード
<コスト:■魔消費/対象:敵軍ユニット1体>
この効果を使用したユニットすべてが「種族:ダークエルフ」の場合、対象に【混沌:3D】ダメージ。
518名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 18:06:47.31 ID:CxJEOAZv0
ヒッポスの泥団子【薬品】
◇[対抗]ヒッポスの泥団子
<対象:自軍ユニット1体>
対象が「種族:ヒッポス」の場合、対象に「防御力:+10」を付与する。対抗連鎖終了後、この効果を消失させる。
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 18:08:58.85 ID:CxJEOAZv0
城壁【建築物】
リミット:8
●[戦闘]城壁
<発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:自軍パーティ>
対象が「レベル:即時召喚不可」の場合、対象に「イニシアチブ:+2」を付与する。
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 18:19:12.86 ID:cAkZyfX10
ファフニールさんは、6/8/7飛行*とかんがえればつよいな。
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 18:19:46.03 ID:oOR1yHYB0
お、フラゲ情報か?

とりあえずファフニールだな。5/5から6/5になっただけで随分使いやすくなった。
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 18:28:00.32 ID:CxJEOAZv0
ブラック・オッター【ビースト】 水1/3/1 歩行 耐性:地震/津波
ヒップスの鉄壁兵【ヒッポス】 水3/3/4 歩行 イニシアチブ:-2 アイテム:■ □[普通]シールドバッシュ<対象:敵軍ユニット1体>対象に【6】ダメージ。
深き森の人形使い【エルフ/魔法生物】 土3/3/2 歩行 アイテム:■ スペル:土*
イノセント・スピリット(ry
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 18:31:40.89 ID:2YwTQ9w00
おい人形使いw
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 18:39:48.83 ID:Uht0GBEQ0
カバがガチすぎるw
大会は糞爆弾が飛び交うな
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 18:40:36.29 ID:nm1OSeH30
カバ姫が優秀とかいってた人涙目のスペックだな人形遣い
でも鉄壁兵が強いからいいか、泥団子もヒッポス専用と見れば異様に強いし
城壁はレイピア持ったラインズベル&魔剣持ったドラジェでイニシ+13か
正直そんなにいらないけど
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 18:47:57.10 ID:L2x7+F5jI
エルフ魔法剣士団の攻撃力が1上がって魔法生物が付与されたらアンネローゼ涙目とか意味がわからん・・・
運用がすでに違わなくね?
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 18:50:53.57 ID:CxJEOAZv0
ヒッポスの暴水兵【ヒッポス】 水3/3/3 歩行 アイテム:■ スペル:水
ヒッポスの豪脚騎兵【ヒッポス】 水5/4/5 歩行 アイテム:■ スペル:水水 ディフェンダー:+8
ヒッポスの陸亀騎兵【ヒッポス/レプタイル】 水5/4/5 イニシアチブ:−2 アイテム:■■ ディフェンダー:+8
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 18:56:55.10 ID:nm1OSeH30
>>526
本スレの流れから見ると、能力はオマケだが平均的な能力に加えて3枠なのが強いって意見が多かったからさ
単体として見るなら人形使いに軍配が上がると思うんだがどうだろう
勿論、ヒッポスデック・エルフデックで使った場合のことは考慮の外
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 18:59:58.67 ID:CxJEOAZv0
ファフニールさん、英雄1でした、ついでに極稀です、よろしくお願いします
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 19:05:44.68 ID:Uht0GBEQ0
ようやくダークエルフスペル来たか
しかも強いし
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 19:13:34.58 ID:L2x7+F5jI
アンネローゼは3枚入れるカードじゃないことは確か
ただオマケにしては不安定なヒートインフレーションと思えば悪くはない
どっちに軍配が上がるとかは多分ないけど、弱点が多い人形遣いはちょい厳しいかもね
マテリアルブレイクが見ている
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 19:24:43.84 ID:S4Y4hcOd0
>>531
自身をコストとして捌ける英雄の時点で3積み確定だろ
しかも能力がバルカンだし
さっさと英雄引いた方が有利だし、手札で腐らないってんならガン積みして引く確率上げた方が強い
同じ理由でドドンパスもガン積み
逆に、非英雄のヒッポスは全部2枚以下で十分だ
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 19:29:11.10 ID:nm1OSeH30
確かにマテリアルブレイク食らうのはマイナスだね
アルフレア環境ではドラジェが強かったからかなり採用度高かったけどソラステルでどうなるかが楽しみ
現時点ではエルフ用やヒッポスタウラス用の装備品もあるし、さらに上がる可能性が高めと見るけど
ほかの装備品を使わないタイプのデックが台頭してくればひとつのデックに入る枚数は減るかもね
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 19:32:47.88 ID:Uht0GBEQ0
レギンレイブがいるから3積み安定
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 19:38:10.24 ID:L2x7+F5jI
>>532
個人的な好みによるけどアンネローゼは3は正直きつい
とりあえずヒッポス8種類、ピグマリオン、トリトン、ベヒモスあたりがユニット候補
アイテムは三種の神器、泥団子、カルバレット、斑蜘蛛あたりが候補
戦闘スペルがプロテクション、フィスト、タイド
地形が護法陣、時空門、大河あたり

こうして並べると英雄を3枚ずつ入れるのはドドンパスだけでも大変になるレベル

あと手札で腐らない英雄なんて、たとえコストで捨てれても腐る
コストにしか使い道がないカードよりコストか補給線のどちらになるカードのほうが使いではあるからね
ただこれはあくまで個人的な好みなので、「絶対に引きたいカード」ならなんら3積みは間違いでも、劣っているわけでもない
むしろそうすべき
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 20:14:13.57 ID:550/79WF0
たしかにカバデック、姫入れるならトリトン3枚優先したいなぁ

って、あれ姫いらなくね?w
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 21:05:23.79 ID:L2x7+F5jI
やはり恐るべきは七つの海の王子
調整されてもその強さは健在らしい
ぶっちゃけ英雄化して旧版より強いのよね
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/03(木) 21:22:45.01 ID:cj//ZN3j0
英雄点ついててついてないカードよを弱かったらゴミじゃないか。
おまけに旧七海は鰐制限でパワーが落ち放題だ。
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 01:06:53.18 ID:yqLgWs1p0
ファフニールはファフニールっぽくない点を除けば、まあ悪くない調整だとは思うな。
これに竜太子の応援も加わることを考えると。
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 03:21:40.91 ID:7p5lN4E70
ファフニールは自己完結型だから物足りなさはあるけど普通に使えるな
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 10:01:25.26 ID:MLQZFaTi0
今日のカード、2枚更新きてますね

■ブースターパック「ソラステルの堕天使」

『不滅竜ファフニール』

風6/6/5・英雄点1
進軍タイプ:飛行、種族:ドラゴン

スペル:水風*

◎[普通/対抗] 不滅の竜鱗
<コスト:このユニットの(水)消費/対象:このユニット>
対象に「防御力:+2」を付与する。

◎[普通/対抗] 無敵の竜鱗
<コスト:このユニットの(風)消費/対象:このユニット>
対象に「攻撃力:+2」を付与する。

レアリティ:クローバーI、イラスト:吉村正人、カードナンバー:1D-037


■ブースターパック「ソラステルの堕天使」

『ハーピィ裏門巡回隊』

風(1)/2/1
進軍タイプ:飛行、種族:ハーピィ

イニシアチブ:+1

フレーバーテキスト有

レアリティ:▲I、イラスト:こちも、カードナンバー:1D-029


11/5(土)で「ソラステルの堕天使」が発売される為
今後は新パックのカードが出た際に書き込んでいこうかと思います。
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 10:34:35.74 ID:o6PzWyln0
文字おこし乙でした
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 17:03:20.51 ID:m/Dx6zgZO
イニシアチブと打点いらんから風一枠欲しかったな・・
風スペルでイニシアチブ操作ないし、ドラジェ鳥男に先攻きついしでハーピーの個性がカワイしかなくなるような・・・風スペルに攻撃対抗増やして後攻も割りといけるよ、な感じになれば・・鳥豚相手ならなんとかやれるかね
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 17:39:34.61 ID:+00YvMzS0
バードマン相手なら、ヒュプノシスで能力止めて、
アイテムはサンダーフラッシュで封殺。
攻撃にはノトスでそこそこ戦えそうだが。
ドラジェは無理だな。
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 18:30:03.16 ID:E1zodnYmO
ソラステルで思ったんだが、これエルフとダークエルフの間で戦争でも開始してそうな空気だな
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 18:50:02.14 ID:pgP1zuYE0
大抵敵対してるから問題ない
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 21:11:49.58 ID:8TcEazRx0
まあエルフvsダークエルフは小説でやるだろう
ハーピィvsバードマンとかはスルーされるだろうけど
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 21:27:52.59 ID:P+wZngdI0
鳥男とハーピィ混ぜでデッキ作りたいんけど、モンコレ始めて浅いから知恵をかして欲しい
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 21:34:22.76 ID:HAyfotdA0
>>548
アドバイスすると、
その二つは相性良くない。
上級者がつくってもいばらの道。
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 21:34:33.67 ID:XTjxQm1LP
スペルオンリーの種族とアイテムオンリーの種族を混ぜるとか中途半端になるだけだぞ
シナジーも無いし

俺的には諦めろとしか
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 21:50:59.97 ID:P+wZngdI0
>549>+550

ありがとう

やっぱり混ぜるなら別の奴が良いのかな

552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 22:21:14.56 ID:7wf+IN7nO
>>551
作りたかったら作ればいいじゃない!
作って諦めるのと、作らず諦めるってのは別モノだし。

まぁ、多分ショボいけどね。


アドバイスとして、ライカなら極端な話ハーピィ居なくても基本的には問題ない
バードマン主体でアイテムより、ハーピィはスペル担当って感じかな。
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 22:22:19.22 ID:dCP1uUrj0
素直に火風で組むか水風で組むかしとけ。
丁度レベル6のそれぞれ英雄も追加された事だし。
てか質問スレあるから活用してあげてください。
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/04(金) 22:36:48.81 ID:P+wZngdI0
>>552
とりあえず作ってみる

>>553
了解、そっちも覗いてみる
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 02:04:28.59 ID:vR8VowT70
鳥男にロストエデンとかいれてスペル使うっていうデッキを考えたけど、

使い勝手の良いスペル教えて
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 02:27:01.62 ID:j99J/HVk0
レッドホークがダークエルフになってカースブレード撃ちます
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 02:32:20.20 ID:NUzFmKN80
1枠でそれなりに仕事をこなせる攻撃対抗系
レジスト、マテブ、エンチャントウエポン、マジックバーストなど
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 02:34:47.99 ID:PW7lJvut0
>>555
聖ならマジック・シールド、ジャスティス
魔ならイニシ取る前提でエナジー・ドレイン
デュアルは枠確保が難しい

559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 09:45:43.03 ID:SS+IQa+li
ハーピィが思いの外使い難い
火風魔デオネアハーピィビーストうまく纏めたいな
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 15:43:17.11 ID:onRl+1410
さすがにそれは詰め込み過ぎな気がする
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 15:48:26.69 ID:ogk/MwUO0
ジャッジメントデックつくるぞー
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 16:13:16.18 ID:YfFqBNTK0
ハーピィ意外と後攻でも問題ない感じだなあ
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 18:25:15.01 ID:4FQnk/Yy0
ジャッジメントはやっぱり同時で散り行く運命だった・・・
ドドンパスですら余裕で、同時だった・・・
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 19:23:18.66 ID:NO5ly1RY0
ハーピィ結構強いな
シンガーで満月陣4点からスタートしたり、ライカで雷鳴陣→打ち消されてからのボレアスノトスとか
ダンサー引けば、一枚でも相当な攻撃力出せるし
思った以上にスペル枠に余裕があって、結構無茶な運用出来たり面白いね
ファンデックとしては十分楽しめるわ
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 20:00:25.45 ID:6m8tE8QK0
エルフは装備持つとアイテム枠がカツカツだ
工作隊の能力は忘れて消耗品とルーンジャベリンに専念したほうが回しやすそう

でもイニシア弄れないと同時で死ぬ
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 21:50:17.12 ID:VsLLiIP4I
今のエルフなら同時で死んでも相手も連れていけるからマダマシさー
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 22:06:31.33 ID:YfFqBNTK0
スピリットに頼らなくてよくなったのがでかいよなあ
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 22:14:01.15 ID:ixYxBu9N0
今対戦してきたけど、意外とデの人面白いわ

あと、デの人使ってたせいかもしれんが
カバ軍団、思ったよりは・・・といった感じがした。

569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 22:29:11.70 ID:QrSFlq5t0
個人的にはデオネア評価高いからガンガン売れ残って、安くなったら買おうと思ってる
カバ軍団はピグマリやヒルデ、パイソンのような行動完了にさせるユニットにもちょっと弱いね
タウラスは凄い強いと思ったんだけど結構売れ残ってるな
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 22:33:38.77 ID:NUzFmKN80
タウラスはまともな消耗品があればって所だな
オープンでならわりと面白いかも
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 22:51:37.51 ID:43cVINeV0
ねえ知ってる〜
ピグマリはイニシアチブ+を持つユニットのみ効果有り
カバには無力なんだよ
                       by まめしば
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 22:59:58.29 ID:QrSFlq5t0
まじか、先行情報鵜呑みにしてちゃんと確認してなかったわ
いやそれでも強いけどさ
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 23:04:37.00 ID:PyPsC0St0
砦にジャッジメントと共に立て籠もるわ
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 23:10:20.39 ID:5i8p37zaO
じゃあ俺はエスメラルダと羅生門に立て籠るわ
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/05(土) 23:45:14.11 ID:oHnzz2zm0
>>573-574に吹き抜けしまーす
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 00:25:29.71 ID:xSYT0Kqf0
>>575
  ∧∧∧∧
< ー|-ヽ  >
<  d⌒)  >         ,.-ー-、
<      >       //::;、:::::::::\
<  ニ|ニ   >       //::{::::l| }:::::::jノハ、
<  Cト   .>    // ヽリ心' 七 lソ  l l
<  ヽ     >    | |  l人_r‐┐八  l l
< ー7    >    l/  /l l二 | |`ヽ リ
<  /ヘ_   >       /::::/j |o| !ハ:::::ヽ
<   |     >       く:::::{_/ |o| `ヽi::::::>
<   |     >       7Y._  l !  ハ ',
ノ    | つ  \      / /   j゚ |   彡|l ',
`∨∨∨∨∨´     / /j    |ol    |i  l
             / / ノ   j l    |l  j
            (__ノ/    | |   lソしノ_
              `T''ー-|__,j-‐‐'"::::::::::::7
               |::::/:::|::::/l::::::|\::::;:'´
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 02:11:59.49 ID:Mw5i2CQyO
ヒルデガルド思ったより使いづらいな。カースブレイドやアビスが使えないのがきつい。

決して弱くはないんだけど…
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 04:14:31.21 ID:79bb8xBy0
守りの英雄だしな
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 10:57:07.78 ID:ssByMiQh0
先行取った時が地味に辛いよね
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 11:44:59.04 ID:jcoWaedn0
今友人と対戦やってるけど、羅生門鬼畜だわ
メバチとかに乗られると倒せねー


ハーピィは後攻でも案外戦えるな
ロックからの奇襲も楽しいし、ファフニールさんも強いです
あれ?
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 12:07:53.51 ID:hzsUwa+G0
羅生門はエスメラルダやブルーアイズロック置くと面白そうだな
ハーヴェストやベヒモスを置くのもいい
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 12:08:13.99 ID:8bxHnioII
羅生門は「自分だけ」ってのが強いよね
単体だけだと「対抗数が減るから弱くなる」とか思う人もいるけど
防御が3上がったら相手の対抗のいくつかをすでに潰してるレベルだから5以上のユニットが乗るとほんと対処に困る
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 13:08:14.45 ID:N8aeQ+Km0
みんなってデック組むとき、ドラジェ対策どうしてる?
やっぱ土絡みにしてマテブレ積むしかないのかな
ハーピィとかダークエルフとか、比較的ファンデック寄りのデック組むとドラジェフリスキーマグロに勝てる未来が全く想像できない…
ナーガラジャとかは先攻とってあれこれすれば何とかなるんだけど
ドラジェに関しては諦めて、相手の手札事故を願うしかないのかな
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 13:34:27.40 ID:dCOSe4upP
マテブレ
大型
封印の札
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 13:36:13.61 ID:gXGE99p10
>>583
アイテムよりの方がドラジェは対処し易いイメージ
カルバレット、封印が有効だしシャドウウィスプも分かりやすいメタなんでがんがれ!
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 13:37:02.68 ID:hzsUwa+G0
カバ対ドラジェってどうなんだろ
ドラジェはどちらも先手取りたい中でその勝負に圧倒的だから強いけど
最初から後手狙いのカバには魔剣装備の恩恵ないよね
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 13:44:55.07 ID:N8aeQ+Km0
やっぱそうかぁ
ハーピィはハーヴェスタとベヒモスに頑張って貰うことにするよ
ダークエルフは…ひか
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 13:46:45.24 ID:N8aeQ+Km0
途中送信してしまった

ダークエルフは…カースブレードのおかげでアイテム難しいな
こっちはシャドウウィスプぐらいしかないか
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 14:04:07.46 ID:gXGE99p10
対カバは普通タイミングで10点以上の焼きがなければ対抗で耐えられるイメージ
ドラジェのように行動完了で発生するダメージスタートは少し厳しい希ガス
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 14:56:45.02 ID:V6fJx/FO0
防御8ってベヒモスとハーベスタだけだっけ?
羅生門に載ると11か。。。
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 15:10:19.99 ID:dCOSe4upP
しかし自滅する可能性は残るベヒモスさん
羅生門は良カードやでぇ
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 21:37:19.39 ID:ioQTmk/+0
カバデックはドラジェには滅茶苦茶強いぞ
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 22:09:53.07 ID:tU/JXb8n0
>>592
さすがにそれは無いだろw
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/06(日) 22:13:47.86 ID:t9pr67s50
ドラジェはアイテム対抗に弱いからな
特にマグロ斬りで死なないヒッポスの場合は
ドラジェ、フリスキー、紅マグロをそろえる必要があるので厳しい
まあ最大手数はドラジェが上なので回れば勝てるんだが
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 00:35:02.31 ID:A58VupdA0
ジャッジメントフル装備でも弱すぎる
なんとか使えるようしたいが、これらのオーパーツでは無理だ
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 08:43:52.38 ID:EiJvjXUU0
今週末からソラステル環境の甲子園が始まるがこれなら水土ナーガラジャと猫ドラジェの2TOPは替わりそうに無いな
後攻を意識していない水土ナーガラジャならヒッポス相手でも全然戦える
猫ドラジェはドラジェの能力よりも全力で殴り続けた方が良い場面が多かった
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 09:03:14.01 ID:cl2HyBKb0
ナーガラジャはヒッポスにカルバレットが効かないので結構大変だよ。向こうのは一方的に食らうし。

ドラジェは依然として強いけど。
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 09:43:59.72 ID:7c7looHFi
>>570
猫ドラジェは基本ドラジェワントップのデックだから、2面展開されるデック全般に弱い
火土ドラやバードマン、今回のハーピィとかね
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 09:44:45.46 ID:7c7looHFi
安価ミス

>>570じゃなくて、>>597
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 09:48:59.51 ID:SFq9+XkO0
ドラジェはどこにでも入りそうなウィスプが結構曲者じゃないかな
こっちも入れればいいんだが下手なパーティー組むと
タウラスやエルフに装備品持たれてワンチャン下手うつ可能性が残るし

それにヒッポスもタウラスもエルフもアイテム持ってるから封印スクロに閃光とされると
環境的にはちょいとブン周りだけじゃどうにもならなくなってきた部分がある
同時さえ回避できればエルフはホントいいメタ的存在なんだよね
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 10:03:08.66 ID:W7Jbw1CK0
確かにナガラジャはカバがちょっと苦しいな
一回の戦闘で全滅ってことはあんまりないけどジリジリ削られていくよ。
なんとかドドンパスを倒しておかわりがくる前に一気にいくしかない
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 10:13:10.95 ID:GjNvacr0I
カバの恐ろしいのはドドンパス以外の5レベルカバが純粋に強いってのなんだよね
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 10:15:52.40 ID:altFbrjI0
>>600
エルフは同時を避けるために装備品いれなきゃならないのが辛いね。枠的に
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 10:17:19.03 ID:GjNvacr0I
エルフは同時ドンと来いでしょ
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 10:21:01.44 ID:altFbrjI0
>>604
レベル2は基礎値、レベル3は優秀だけど基礎値割れ
同時もアリでかんがえていいのかな?
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 10:31:38.94 ID:GjNvacr0I
相手になんの被害もなければ辛いだろうけど、今のエルフは自分全滅しても相手も全滅させれるマッシブさあるからね
攻撃力が割れているエルフなんて精霊使いくらいなものだし
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 10:46:26.53 ID:SFq9+XkO0
本命のランスロットが基礎値われてるのが結構痛い
それと戦線維持できる5レベユニットが不在なのもちょっと痛いかな
まあ対抗心だしまくってるラインズに傭兵として来てもらえば良いだけだから
戦力的には十分なんだけどね…
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 11:14:01.84 ID:cl2HyBKb0
>>598
確かに。
でも、まぐろ持ちの猫も強いからね。

遠く遠くが出たおかげで、2ターン目には歩行デックでも本陣リーチかけられるようになったから、
ドラジェを本陣に閉じ込められるね。
レギンレイヴ出なかったから使ってないんだけど、
こいつはどんな感じかな?
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 11:55:18.67 ID:GjNvacr0I
レギンレイヴは既存デックに入れるには中途半端
新しい魔剣デックを作る必要がある感じ
髑髏の魔剣士と合わせていくといいかも
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 12:01:04.12 ID:qmC/5SVm0
>>598
猫ドラジェに破壊将軍とビースト入れると安定するよ

レベル4の猫がビースト持ちで、まぐろ持つと攻撃力9になったり
ゴルゴンリザードと組めばイニシ+3までいくし、スペル火風持ちのレベル2と決死隊だとイニシ+4
勿論フリスキーと組んでも強い

キャッツアイはピン挿しが限度になるけど、ティンクルナックルやヒュプノシス、マテリアルブレイクが入るからどっこいだね
何より、お手軽にセカンドパーティが作れるのはデカいな
ドラジェ引く前に本陣陥落勝ちするのも珍しくない
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 12:02:26.02 ID:altFbrjI0
破壊将軍すげぇ。ここまで適用外範囲広がるとは思わなんだ
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 12:38:46.24 ID:BWDQJmJiP
適用外が広がっても意味なくね
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 13:16:11.58 ID:4waMatBT0
破壊将軍とビーストが強いのが認めるが>>610のデックは強いとは思えないな
猫ドラジェに破壊将軍と足す構築は前から有ったがソラステルで補強するカードは出なかったし
それなら混ぜずに突き詰めたほうが強い
特に火風破壊将軍はヒッポスに大して有効カードも多いし遠く遠くの追加も追い風だな
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 13:29:50.28 ID:nW9MUgsy0
うちのナーガラージャはカルバレット抜いちゃって、ニースホッグ入れてスペル多めの構築にしたけど、ドラジェ相手でも戦えたよ。
ニースホッグと2レベでスペル4回にニースホッグの能力で対抗勝ち出来た。
オーシャンタイド以外の全てのスペルがドラジェへの有効な対抗札になるからね。
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 13:48:02.35 ID:qmC/5SVm0
>>613
『自分の考えた構築の方が強い』とか信じてる時点でちょっと…
いきなり否定から入るって視野の狭さを証明してるようなもんだし、存外大したことない場合がほとんどだよね
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 13:51:05.49 ID:ITpzVUUe0
それブーメランじゃね。
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 13:59:14.57 ID:4waMatBT0
>>615
公式大会等の結果を踏まえて猫ドラジェと破壊将軍を混ぜるのは弱いと言ったまでだが?
それに自分の考えた構築を強いと思えないでどうする!
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 14:08:37.56 ID:BWDQJmJiP
俺の方が強い←OK
お前のは弱い←NG
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 14:11:54.02 ID:ITpzVUUe0
いつもの奴の理屈だな。
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 14:16:32.13 ID:qmC/5SVm0
>>616
なんだ…>>619ただの荒らしだったのか

>>617
じゃあ弱いでいいよ
こないだ本スレにいた、ハーヴェスタとナーガラジャを比較して最上の手札がどうとか言ってた人と同じ香りがする…
なんてゆうか、否定から入る人は自分の物差しでしか物事を考えられない上にそれを押しつけてくるから疲れる
もうお前さんの考えたデックが最強で良いんじゃね?
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 14:21:53.11 ID:1l49eJTP0
>>620
「うーん、弱くね?」程度の反論されるのも嫌なんだったら
こんなところに持論を書き込むべきじゃないよ。
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 14:47:32.45 ID:4waMatBT0
>>620
本スレのその話題は知らないがこれぐらいの反論で匙を投げるのか…
せっかく猫ドラジェ破壊将軍に少しだけ興味を持った所なのに残念だ
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 15:10:25.04 ID:qmC/5SVm0
>>621
嫌っていうか、めんどくさいよね
猫ドラジェひとつとっても、目的に応じて色々な組み方が出来るわけだし

ドラジェの突破力を重視するなら猫とドラジェのみでユニット23枚程度まで削ってスペルたくさん積んだ方が良い
反面、ワントップだからドラジェフリスキーまぐろが揃わなかったら負けるけど

破壊将軍を入れるメリットはユニットの層を厚くすること
展開速度と持久戦に強くなるし、展開力を武器に2面戦闘を仕掛けられても切り抜けられる
これはワントップにはない利点
ただ、猫ドラジェのみの構築に比べるとユニットが多い分、最大対抗数は減りやすい

こういうのはユーザーごとに何を基準に考えるか、どこまでどれを妥協出来るかなんだよね
確実な突破力を求めるか、安定性を求めるか

最近は最大対抗数でしか善し悪しを判断しないで絡んでくるトリガーハッピーが多すぎる

>>622
こっから何レスも否定と反論繰り返すのもね…
目的が違うんだから平行線だし時間の無駄
だったら最初から目的に合うデックでも使ってくれ
とゆーか、613と617のレスで興味を持ってたとか…もしかして俺煽られてる??
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 15:17:06.92 ID:W7Jbw1CK0
めんどくさいとか言いつつ長文w
ただの意見の交換がめんどくさいならモンコレの対抗合戦なんてもっとめんどくさいと思うが…
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 15:31:36.27 ID:858qaxbh0
>>624
まぁめんどくさいのは>>622の相手することだから
意見の交換っていうか、自分の考えたデック以外認められない人の相手がめんどい

お前のデック弱い、俺の考えたデックのが強い、言われても『あぁそうですか』としか
意見交換なら、そもそも何に対して弱くて、何に対して強いのかを言ってくれないと交換するものがない
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 17:51:00.87 ID:sKCAGBJ90
あぁそうですかって思うんならスルーすればいいだけ
めんどくさいなら相手しなければいい、それこそストレスたまるだけだろ?
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 18:33:24.69 ID:7c7looHFi
>>622
2面展開を意識するなら、機動力のない破壊将軍は微妙だろ
層を厚くして、2面展開を意識するなら、アルカナドラゴンか無垢なる混沌オススメ
特に後者なんて、最近単一属性が多いからハッタリの1挿しでも相手にしてみたら厄介に見える
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 19:00:31.06 ID:FRSXZ1Th0
>>627
あー、書き方悪かったな
相手に多面展開されたとき、って意味
ワントップだと本陣空けられないから

別に入れるのは破壊将軍じゃなくても構わないんだけど、破壊将軍だとミニドラジェみたいな運用が出来たりパーツを共用出来たりするから通常の猫ドラジェとほとんど同じ運用が出来るんだよね
装備品前提だとどうしても戦力が偏るから、そのリスク分散の選択肢と思って貰えれば
より攻撃的な展開力を手に入れるならアルカナも良いと思うよ
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 19:41:24.73 ID:QUgFP0EkO
自分も猫ドラジェ将軍に興味持ったんだが、軽く構築を妄想したところ、「猫」にはならないと思ったんだが、どうなんだろう?
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 19:48:35.76 ID:kyNJGuRu0
>>629
猫又がビースト持ってるから、猫又限定で強いかもね。
球援隊もビースト強化できる。
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 21:21:08.50 ID:7c7looHFi
俺も構想練ってみたら、最終的に猫ドラジェがいなくなって、火風ハーピィ将軍になった。
正直、猫又2種だけで将軍採用は厳しいと思う。
でビーストや火スペルを増やしていくと、今度は猫ドラジェが維持できなくなっていく。
そしてすんごい不知火とユピテルが欲しくなってくる。
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 21:43:46.07 ID:FRSXZ1Th0
>>629
簡単に猫ドラジェ将軍デック書いてみる

魔剣はまぐろ、ロスエデ、Bソードがおすすめ

猫は親衛隊・フリスキー・ナガレ里の猫又の3種類入れてる
元々アイテム持ちの猫はこの3種類と鉄騎隊を含めた4種類だけだから、実質まぐろの使い勝手はほとんど変わらない

猫ドラジェだとこの他にキャラットとか封竜隊とか入ってると思うんだけど、この辺は直接の魔剣シナジーないんだよね
ぶっちゃけただのスペル要員、とゆーかキャッツアイ要員
だからこれを丸々破壊将軍のギミックに差し替える

ゴルゴンスネーク、マンティコア、決死隊、スパークフェレットあたりがおすすめだけど、ドルフィンとか他のビーストを入れても良いと思う
ちなみにオークを入れないのは、ドラジェのお供にしたときにまぐろ使えないとほとんど意味ないから
ロスエデ持ってスペル足しても、それなら最初からスペル枠持ってるユニット使った方が早いからね

正直、普通の相手ならイニシ+3もあれば十分だから、破壊将軍でも問題ない
ナーガラジャや複色ドラゴンとか
もしバードマンやハーピィを相手にするなら手札調整してドラジェ引く必要あるけどね


とゆーわけで、基本は聖魔スペルが中心
装備品のおかげで防御が5を超えるし、破壊将軍と猫又でクラウドキルとか撃ちやすいね
後は混ぜるビーストに合わせたスペル
フェレットなら破壊将軍と同じ火枠持ちだし、ティンクルナックルとかヒュプノシスとか
イルカならフラッドかな?

破壊将軍混ぜると手札調整でカード切る頻度が凄い減って、心理的にだいぶ楽になるね
個人的には気楽に遊べてこっちの方が好きなんだ
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 22:11:09.03 ID:FRSXZ1Th0
>>632で構築の話したから、今度はプレイングについて

・ドラジェ、フリスキー、衛視隊or決死隊orフェレット
これが一応最強メンツかな
猫ドラジェでよくある、まぐろ×2とか
決死隊は使い切りだけど、相手の対抗で見殺しにすると実質まぐろ1回分の活躍
フェレットはスペル要員で、ティンクルやヒュプノ期待

一応、適当なビーストと組んでも仕事する
ゴルゴンやマンティコアならイニシ+4になるし
ピン挿しでアビスディメンションとか面白いかもね


・破壊将軍、猫又(まぐろ)
先攻ならエナドレ始動、後攻ならタイド始動
対抗は魔剣の種類にもよるけど、まぐろ切り、クラウドキル、ジャスティス、マジックシールド、マテリアルブレイクが候補か

破壊将軍はどのビーストと組んでもそこそこ仕事する
適当なまぐろ持ちでも良いし、マンティコアやゴルゴンで先攻とって殴ってスペルでも十分
決死隊はイニシ補正かかるから簡単に能力使えるしね


ってかコレ、細かく書いたあとに今更なんだけど
そんなに珍しい構成でも無いような気がするんだがそうでもないの?
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 22:43:16.74 ID:AhLEyGfRO
すごいな
わくわくするこの構築
予選抜けたのはどこの予選?
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 22:55:52.58 ID:EspUIB3K0
ハーピィって超強化されたね
土ドラとかのドラゴン主体だと対抗数も展開速度も追いつかないよ
ペトリとかマテブレ腐るし…
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 23:00:05.92 ID:yH0ZfH+W0
種族コンボはあるけど対地対空コンボは無いからなー
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 23:07:07.84 ID:altFbrjI0
リバースグラヴィティが欲しくてたまらない
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 23:12:45.13 ID:NSXTRWAI0
コンボじゃないけど、対地対空が両方できるのはエルフデックか。
これが進軍タイプ変更コンボなんかあったら、エルフがあっという間に天下とりそうだな。
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 23:42:52.18 ID:QUgFP0EkO
>>633
最近、大会でれてないからわからんが、見たことない。
目から鱗だわ。
強いかどうかはまだ触った事ないからわからんが、面白い。


以下は煽りじゃなく、純粋に疑問。

書き込み見る限り、そっちじゃ珍しくない構築みたいだが、なぜ全国大会等の結果が残っていないのか?
ユニットの事故って意味では猫ドラジェより回りやすいみたいだけど、スペル枠の不一致等の事故はおきやすそうだが…どうなの?
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 23:54:19.06 ID:plP8v4z40
俺が前環境で似たようなの作ったときには色々噛みあわんことが割りとあったが
新弾でて何かが変わったのかもしれないな
主にビースト不足で 

もっかい組みなおすか
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/07(月) 23:57:13.24 ID:GjNvacr0I
私も構想で練って実際カード並べて考えたけど
スペル枠の扱い辛さで結局諦めたなぁ
今ならアビスディメンジョンかな
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 00:07:48.92 ID:dNe6i7Hr0
面白そうなデックじゃん
久しぶりに構築意欲がわいた
ありがとう
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 01:33:59.63 ID:EmFciUoC0
ジャッジメントどうしたらいいの・・・
裁きが撃ちたいけど、護方陣入れてパンク状態。
諦めてスペル頑張るしかないんか
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 01:35:05.86 ID:ev5NfWia0
諦めてアルカナドラゴンで装備品投げる
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 02:28:26.09 ID:SI95Pxc50
装備品投げる
猫で回収する
ジャッジいらない
以下ループ
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 02:39:58.91 ID:nLbQi0WK0
アルカナドラゴン、ネコ大砲、森林工作しまくるデックか。
強化、対抗、普通とそろってて面白そうだな。
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 07:22:50.24 ID:YOOhdC5Y0
>>634
これは俺のメインデックじゃないんだ
というわけで大会で優勝出来るかは何とも言えない
ただ、予選ならちゃんと組めば比較的どんなデックでもなんとかなるんじゃないかな

>>639
破壊将軍で考えたときに、思いつく人は多いんじゃないかなーと
640とか641も考えたことあるって言ってるし

ぶっちゃけドラジェと猫3種の計12枚で猫ドラジェのギミックって完結するから
極論言えばあと残りの十数枚は何でも良い
個人的にはいくつかシナジーが期待出来て、ある程度のイニシ補正が付く、ドラジェに似た運用が出来る破壊将軍が好きだってだけで
大会でみた感じこの枠にキルシュ入れてる人とかいたし、この手の構築する人自体はそこそこいるんじゃないかな?

スペルはBソードやドラジェ自身が*持ってるし、思った以上に回るよ
ただ、ロスオデや猫の枠を考えると約3分の2ぐらいは聖魔のスペルにしとくのが良さげ
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 08:37:44.63 ID:kloVbITW0
>>643
公式公認ネタカード
装備品を投げても対抗合戦に限度が‥o…rz
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 20:23:25.55 ID:CCbN40qh0
ヒッポスにラーとシェイドオブエンヴィーを入れようとしたら、いつの間にかデックにナーガラージャが入ってた。
ナーガラージャまじで万能過ぎる。
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 22:18:40.91 ID:Kh3RSdjp0
エルフデックを組もうとして、ラインズベルが入るようなもんだな
あいつは5レベル扱いしても十分に価値がある
エルフにとって嬉しい飛行だしな
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 22:23:52.29 ID:8LtN9mWw0
ラインズベルはエルフじゃん。
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 22:38:31.34 ID:Kh3RSdjp0
>>651
書き方が悪かったな、すまん
3・5で構築して、2レベルを少ししか入れてなくても、5レベル扱いしても優秀に戦えると言いたかったんだ
エルフのみだと中型、大型で困るから飛行で中型なのがありがたい
基礎値も6/4なので攻撃力が上回っていて便利だ
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/08(火) 23:49:42.63 ID:ytXzNiW8P
>>649
おい俺のカバラジャデック真似すんなよ
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 00:07:40.60 ID:B05PPQic0
>>649
まぁドラジェやバードマンに入れてる人が居るくらいだからな、ナーガラジャは
万能すぎる
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 00:09:43.63 ID:ZlWJhaaK0
おまえらカバジェデッキで凹るわ^^
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 01:11:24.12 ID:iEbmz2aV0
バードマイスターこそ至高!
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 01:30:36.05 ID:FrdlHu/f0
馬河馬デックがいいよ。
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 09:04:21.71 ID:AiCP3WXTO
俺のカバードマンが本気を出すときが来たか
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 09:34:48.38 ID:F/2jwtHH0
カバ大人気だなw
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 14:23:36.20 ID:62ea3LDL0
ブラックホークのおかげで女の子と会話が弾みました
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 16:00:50.06 ID:8AWaDG1Z0
その子は貴方とホークの掛け算を想像しています
もしくは貴方の対戦相手(自分以外)との掛け算を
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 16:51:19.05 ID:YcTkckUF0
ソラステルでデックパターンが増えたおかげでメタゲームが面白くなった
ヒッポスは猫ドラジェと水土ナーガラジャに有利
そのヒッポスを狩るバードマンやランスロット
ファフニールが出たことで風に火や水を混ぜた複合スペルデック
派手なテコ入れは無いが基礎値が強化された火土ドラゴン
展開力と物量が強みのタウラスとハーピィ
甲子園はルールが特殊だが北海道と名古屋の結果が今後のメタにも関わってくるだろうな
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 18:58:30.12 ID:awQj/d2Q0
>>662
やっぱりこれまでの4つ以外が上位に入ってほしいよね
結局ナーガラジャ安定じゃいろんな意味でよろしくないかと

ついでに残りの甲子園、新規か、新規じゃなくてもせめて地元民に権利とってほしいなぁ
今んとこ、どこも昔からの強い人たちが遠征しまくって権利とってるみたいだし
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 19:33:51.29 ID:ras5wDHV0
甲子園の日に予選いっぱいあるんだよね>名古屋
だから確実に権利が欲しい名古屋人は甲子園捨てるんじゃないかな?
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 19:45:14.17 ID:AiCP3WXTO
>>662
ランスロットというかエルフデックでヒッポス狩れる?
団子、プロテクデュアル、封印、閃光玉と止められる手段満載で
見た目結構苦しい組み合わせに感じるんだけども。
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 19:58:41.10 ID:6ZQ+ikql0
エルフでカバはきついね〜。

ランスロットの軽量版がいないのがね。
ラインズベルにはいるのに。

ランスロットの10点ダメージも、プロテクデュアル、封印の札、カルバレットで止まっちゃう。

エルフからは3Dダメージのスペルとペトリくらいか。
精霊使いの3点ダメージが刺さらないのも痛い。
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 21:01:45.74 ID:AiCP3WXTO
20点ダメですら、団子とプロテクで防御21ですって止まるしね・・・
スクロールもあるし、カバの硬さはマジヤバイ
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 21:04:46.77 ID:sVnsy9+x0
ジャッジメント使えば解決だね!
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 21:07:21.88 ID:VPM6+SdJP
ドドンパスの対抗不可で倒せばいいんじゃね?
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 21:26:47.81 ID:OW8ggB9M0
エルフはカバで不利つかないと思うが

エルフは521とか53、3221がメインでしょ?
先攻とれるのはほぼ確定だし、装備品破棄して20点ダメージのエルフとかプラズマボールが刺さりまくる
シェイドもいるから打ち消しもばっちり

ランスロ自身がスクロールやルーンジャベリン、能力で対抗10点
ライカと組んで雷鳴陣でお供を焼いてからペトリ撃ったり、オーシャンタイドにレジストで守ったり
下手したら先攻とって好き勝手出来る分、若干エルフが有利なくらいだと思うよ?
ランスロいなくてもファイアジャベリンデュアルで撃ったりも出来るしね
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 21:37:29.87 ID:a7irWyJV0
それ活躍してるのエルフじゃなくね?
エルフメインの混成デックにすればカバとも戦える、なら間違いじゃないと思う
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 21:43:53.40 ID:OW8ggB9M0
エルフ、ハイエルフ、プラントのみのデックが前提だったのか
そうなるとほとんどどのデック相手にしてもきつくないか…?
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 21:44:59.27 ID:AiCP3WXTO
エルフデックと言ってもエルフばっかりってわけでもないよね。
うちのカバもピグマリオンとかシェイドウィスプ、
あまつさえバードマンまで入ってるし。

ともあれ、まだ予選での数戦しか対戦できてないから
いろんなデックとぶつかって考えてみたいね。
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 21:54:09.62 ID:a7irWyJV0
>>672
いやすまん、なんか流れ的に純正エルフでなんとかする話なのかな〜って思ってしまって
あとシェイドを何故かシャドウウィスプと勘違いしてたりした。 よく見なきゃだめね
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 22:25:52.54 ID:B05PPQic0
プラズマとシェイド入れてればどんなデックでもカバ相手は楽できるよ
エルフは森林工作・ランスロット能力・ルーンジャベリンとカバ致死手段多いからもっと楽
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 22:30:11.98 ID:m9S39G3C0
カバは強いんだが手なりでデックができるのが問題だな
構成が読まれやすい
逆に捻ったカードを入れると弱くなる良いバランス
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 22:32:21.15 ID:9XYecpjS0
槍型の水土ラジャで、
エルフドラゴンな連中を増やしてランスロのコストを最低限確保した上で
1、3、5レベルに適当に強そうなのを突っ込んだほうが
エルフ単よりよさそうな気がしてきた
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 22:38:42.39 ID:nB+3OKTl0
>>677
エルフだとスペル物足りないよなー
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/09(水) 22:38:42.25 ID:YNlgP+mN0
エルフ+ビーストデックにドドンパスだけ入れたり
水土カバにしてレジストやマテブレで守る構成は弱いのか
オープンなら色々できそうなんだがなぁ
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 00:49:15.31 ID:Q0yR5QqA0
>>677
自分は逆にエルフとラインズを主軸に構築した後ナーガラジャを添えた形になったかな
水スペルも優秀なんだけど今の環境を考えるとアイテムの打消しのほうが強いかなと思って
アイテムスペルを半々位積んでみた
色々出来て結構満足してる
問題は英雄点が結構かさむことかな…

>>679
ビースト連中が基本的に普通能力持ちだからドドンパスって結構オーバーキルの火力なんだよね…
ビースト絡めるって事は歌姫だろうし水土風+多少のアイテムって結構構築難しい気がする
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 15:29:37.41 ID:ciTTPEjQI
スペル多色のバランスは怖くて組めないね
組めても2色バランスまでだわ

引きが凄かったり、構築センスが絶妙な人は組めるんだろうけどね
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 16:18:46.80 ID:H6aYv8TR0
とりあえずソラステル一箱むいたんだけどハーピィって火と水どっち混ぜたのが安定するの?
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 16:37:26.78 ID:ciTTPEjQI
どっちでもいい
結構似たような動きをするからね
大型がファフニールかカリギュラ&デオネアあたりに変わる程度

火風→普通タイミングの大火力
水風→対抗での器用さ
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 16:49:02.49 ID:RKUgBtcc0
安定するのは水風だと思うが、ハーピィいらなくねと思えてくる諸刃の剣。
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 17:23:54.94 ID:hThrCVki0
ウインドストライクあるし水風じゃない?
ボレアスノトスも便利
と言っても、西門と南門の数か1枚入れ替わる程度の差だと思うけど
火はゲヘナくらいしか必要ないし、*枠で事足りるね
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 17:40:37.91 ID:H6aYv8TR0
水ユニットってイルカとオッターくらいで良いかな

あと水スペルなにが強いの?
今まで鳥男しか使ってなかったからわかんないんだけど
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 17:46:10.13 ID:xYVwmaWN0
水風だとハーピィ以外のユニットは何使うん?
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 18:50:27.92 ID:ciTTPEjQI
オッターとプラズマボールとシェイドオブグリードとファフニール
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 19:09:31.52 ID:ciTTPEjQI
とりあえず水風ハーピィをフリプで回した感想

ナーガラジャ相手:ちょっとばかりの対抗や防御力強化は「いま何かしたかね?」でかなり余裕があった
ライカは使い捨て

ヒッポス相手:ナーガラジャと同様、先攻取ってくる気がまったくないのでナーガラジャより楽

タウラス相手:イニシアチブが同程度なので結構厳しい
ただ殴られても10点や15点くらいならなんとか耐えれるので全滅する事はなかなかなかった

猫ドラジェ相手:ごめんなさい、勝てる気がしません
手札とユニットをテンパイで揃えて挑んでもギリギリ負ける
しかもまだ相手は余裕あり
正直進軍レベルとかの話じゃない

バードマン相手:ほぼ互角、もしくは有利
正直者先攻取られても刺さるスペルが多すぎて申し訳なくおもえる

690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 19:38:38.91 ID:NNI/Rx3l0
水風自体がドラジェ苦手だからな
スペルが同じだからドラジェにはなかなか勝てんだろうな
しかも、ドラジェそのものより、まぐろ複数本用意したフリスキーパーティの方が無理そうに見える
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 19:41:09.93 ID:raJR0nqq0
他のデックはいくらでもやりようがあるけど、ドラジェはホント積むからなー
ドラジェ相手だとこっちの対抗はヒュプノシス以外紙屑なのが笑える
正直、まぐろ装備のフリスキーが鬼畜すぎだろw
ハーヴェスタ先生に期待するしかないな
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 20:52:51.43 ID:D5fWY5vP0
ってか火力上がるのは分かるが裏門で事足りてるのにオッターまでいる?

手数考えても裏門、シェイド、ラー、ボールとか入れたら1レベルが多くなりすぎる気がするんだけど…
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 20:57:01.18 ID:Q2G7yBMJ0
ハーヴェスタとか正面に出しても、蹴散らされるだけだし
脇から攻めさせて、本命パーティ以外に勝って進軍できても本陣にたどり着く前に
真ん中突っ切ってる相手主戦力の方が早いし
期待できるとこないんでないだろか
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 21:26:38.80 ID:KwezxXJN0
>>693
何でハーヴェスタなのか分からないなら黙ってればいいのに
少しは頭使えや
もうこのやり取り飽きたわ
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 21:32:00.95 ID:TH7eSeAD0
今回は土スペルを無理無く積めるデックが強そうだよね。

ドラジェにはマテリアルブレイク。
バードマンやハーピィには遊撃隊とロックブラスト。

さらにアイテムと歩行をメタるな火をタッチ。 スペルをメタルなら水をタッチしたらいいし。
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/10(木) 22:40:52.31 ID:7v2dY9lG0
>>692
オッターは各種攻撃対抗津波やロックブラストに耐えて貫けるのが強い
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 00:45:36.26 ID:Slr2BLKXO
蒼眼鷹で、ドラジェパーティを飛び越えて本陣突撃
脇進軍しても間に合うかも!?
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 00:52:25.34 ID:XJbWJ4lb0
問題は、それで落ちる程ドラジェの本陣はやわじゃないことだな
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 03:02:20.81 ID:ptmPSF8B0
エルフ単って戦える?
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 07:52:03.09 ID:0ZaNnsKGI
戦えない事もないけどやる意味が「趣味」の範囲でしかない
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 08:39:33.19 ID:m134kVvC0
>>696
ロックブラスト通したらハーピィは全滅すると思うんたが
たった3点でいったい何を貫くつもりなん?
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 09:20:13.18 ID:6GuRqQJyO
>>700
モンコレをやる意味自体が趣味の範囲内じゃない人なんているの?
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 09:31:08.15 ID:TrRcJH9x0
>>702
社員なんだろ、察してやれよ。
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 09:31:20.55 ID:1Vp6XuvT0
ファンデッキとガチデッキの違いだろ
好きなユニット使えればいいという人と、勝つことがすべてという人もいる

エルフ単はファンデッキの域は超えないなあ
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 09:54:43.78 ID:hbD1wBvQI
オッター二体普通タイミングでソングかダンサーが通ったとすると?
対ハーピィの場合一戦で消耗し過ぎたらいけないからねえ
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 10:13:59.41 ID:u6n/5BYJ0
社員認定の意味がわかんね
自演臭いし
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 10:16:11.09 ID:Slr2BLKXO
エルフ単は複合スペ(グリンウィンド系等)とルーンジャべリンのコスト捻出で苦労する
かといって土1枠のみだと後一つパンチが足りなくなるし、もう一枚ほど土一枠で使い勝手良さげなのが欲しい所、まぁ贅沢言うと魔枠さんに失礼だけども

708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 11:44:51.67 ID:m134kVvC0
>>705
オッター2体並べるなら適当なレベル2ハーピィでイニシと枠を補強したいな…
とゆーか普通タイミングでソングかダンサー通ればハーピィ自体がロックブラスト耐えるし、打点もオーバーキルですがな
オッターが基礎値ぶっ飛んでて強いのは分かるんだが、正直ハーピィと噛み合うもんではないと思うよ
純粋に打点が不足するデックに突っ込むのが正解な気がする
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 12:01:30.38 ID:NkptoweJ0
>>708
お前無知を晒してるだけだからもう黙った方がいいよ
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 12:06:39.14 ID:y2NbDnycO
>>708
煽りじゃなしに、環境とかメタが分からないなら知ったような事を言わない方が良いよ
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 12:17:11.13 ID:m134kVvC0
>>709
>>710
どんだけオッター好きなんだよw
とゆーか1/3/1のユニットにどんな環境&メタ読みを期待してるのか
まぁゼロとは言わないけどさすがにちょっとなぁ…
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 12:36:13.96 ID:hbD1wBvQI
そういう言いかたは議論否定だからどうかと思う

>>708
強さの考え方の違いだろうね
対抗で勝つんじゃなくたかが即時で降りてくるユニットに貴重な有効札使うかどうか迫れるのは強いと思う
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 12:57:25.06 ID:185mV6k2O
モグラが進軍してゾウと一緒に即時すると頭悪くて良い感じ
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 12:57:27.38 ID:m134kVvC0
結局>>710はオッター大活躍な環境とメタ読みを教えてくれないのか…

>>712
うーん、まぁ構築次第ってとこはあるからねぇ
ライカとかシンガーの特殊能力をメインに考えると正直シェイド、プラズマの優先度が高いからオッターはスタメン落ちするけど
攻撃での突破を中心に考えると小型高打点を並べれば1、2回くらいは相手の対抗をスルー出来るし、れはそれで実質対抗数稼げるわけで
お互いに違う方向性のデックを評価してるわけで、まぁしゃーないか
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 13:20:28.62 ID:0HwoQRwC0
「頭悪い」だの「無知」だの「頭使え」だの言ってる奴って
罵倒するだけ罵倒して結局自分では何も説明しないよな。
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 13:22:57.92 ID:0ZaNnsKGI
オッターは貴重なベヒモス殺しだろ
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 13:47:28.92 ID:ItCs1/7QI
エルフデック…
エルフドラゴンの人たちが、ブリューナク&レイピアでイニシ取って
装備にあぶれた奴らがジャベリンを妄想してたんだが、趣味レベルか…

「頭悪い」と他人に言い放つ奴は、本当は自分が頭悪いんだと思うが、
馬鹿って言う奴が馬鹿みたいな小学生の口げんかみたいで何か楽しい
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 13:50:07.58 ID:1Vp6XuvT0
妄想したデッキ作って実戦で使ってみればいいじゃん
そしたら結果出るよ
机上の空論話してても意味がない
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 13:59:21.05 ID:ptmPSF8B0

デッキ作りたいけど、哀しいかな

カードないのよねww

720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 14:47:40.36 ID:0ZaNnsKGI
>>717
実際やってみればいいよ
その構成でアイテム枠が余るのかどうかもね
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 15:52:37.33 ID:p1L+5lMt0
エルフの野郎共は顔がムカつくので、女の子だけで組むぜ!
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 15:58:20.01 ID:v/vu6/J90
>>715
荒らしたいだけだろうスルー推奨

>>719
許してくれる身内がいるならプロキシで回してみるとかどうよ
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 16:06:59.66 ID:45lJ/oX60
ランスロットは鼻につくけど、ラインズベルは好きな顔。

いかにもヒーローって感じだけど。
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 17:10:44.38 ID:Slr2BLKXO
エルフ組んで見たがジャベリン用のアイテム枠確保すんの結構大変
アイテム枠はジャべリン用と割り切るか、消耗品少めにするかしないとジャべリンと消耗品どちらに枠割くかかなり悩む
そのへんのバランスさえ取れればラプソディジャべリンと高打点期待出来る対抗がぽこじゃが打てるぜ
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 18:20:58.48 ID:KDsxXZUO0
オッターがメタ読みの結果(笑)
ハーヴェスタの使い方が分からないなら黙ってろ(笑)

最近弱いカードの使い方分かってる俺かっこいいって人増えたな
そのくせ使い方は構築も何も全部放り投げて状況だけ
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 18:22:59.41 ID:0ZaNnsKGI
オッターは単純に強いだけじゃね?
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 18:24:37.28 ID:iqiCAaQ50
弱いカードの使い方分かってる俺かっこいいって人を批判する俺かっこいいって人か
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 19:39:52.48 ID:VV8ulRGo0
使い方説明するまでもなく少し考えりゃわかるだろって考えなんじゃね?
俺はわからないけどもw
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 20:04:04.62 ID:Wj7s5irT0
オッター使いがおったーってかwwwww
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 20:17:28.01 ID:bj4N6xQD0
肝心の2Lv帯が基礎値割れしてるハーピィだと殴るときに基礎値が補えるくらいで結局は対抗合戦次第だろうけど
破壊将軍と4211とかで組んで攻めてきたら適切な対抗手段がないとかなり面倒くさそう
731 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/11(金) 20:21:48.72 ID:kGxDDOxkQ
>>708
ソングはともかく
ダンサーは上げる方指定だから
ロックブラスト回避には使い辛いんでない?
更に、2枠使われたらほぼ全滅だし
煽りはともかく>>709の言いたい事って多分この辺
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 21:38:02.04 ID:oQK4dKlm0
>>731
お?
今更俺のレスに返事くると思ってなかったw

えーと、それ書き間違いなんだ
書き込んでから見直してるときには気付いたんだけどね
まぁどっちみちロックブラスト通したらオッター以外全滅するし、オッターがいたところで相手を全貫通できるわけじゃないから返しの相手の攻撃でこっちは全滅するし
それならぶっちゃけ結果は変わらないなー、と
ならわざわざ訂正してスレ汚す必要もないかな?とか思って放置してた

そもそも耐性でロックブラスト耐えたところで、クラウドキルにファイアストリームとかもっとやばいスペルもあるから
結局、それらをカウンターする為にも枠持ちレベル2ハーピィの方が良くね?ってことで>>708の主張に影響ないからあんまり気にしてなかった
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 22:53:28.04 ID:0ZaNnsKGI
ところでロックブラストって飛んでくる事ある?
今のところブランニュー環境で片手で数えるほどしか撃たれた事ないんだけど

万が一ハーピィが全盛しだすと増えるのかねぇ
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 23:14:45.48 ID:d2D32nsc0
今の環境だと土枠はマテブレかレジストに使われて、ロックブラストまで枠が回ってこない気がする
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 23:21:37.68 ID:4xhmFkY00
アルフレア出た頃は、入れてたけど微妙に使えなくて抜いたなぁ

736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 23:21:57.81 ID:bj4N6xQD0
エルフはわりと飛ばしてくるかも
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/11(金) 23:28:25.48 ID:KDsxXZUO0
アルフレアまでの環境ならそもそも土メインの構成が難しかったから仕方ない
ソラステル以降だとランスロットと精霊使いが土土なんで
ブラストとエンチェントしかないから入ってるのは良く見る
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 02:27:39.72 ID:mjSDtIXT0
>>730
破壊将軍 レパード オッター×2
でイニシ+8 攻撃17点
バードマンの天敵がまた増えたか…
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 08:18:11.75 ID:+N5hrkkyI
それ以前からオッターがラーでもいけてるよね?
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 11:26:39.34 ID:zgsiDmtI0
そういや馬の評価はどうなんだ?

遠く遠くと時空門でふるぼっこにされたりしたんだが、
何戦かやってそれ以外は普通というか何というかな感じがしたけど
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 11:31:19.79 ID:+N5hrkkyI
ブランニューならキャンセルが少なくて、歩行せいで結構厳しい
母衣武者と時空門の進軍補助を上手く使うのがキー

オープンなら牛と似たようなもの
シャチミノの爆発力はないけどアイテム枠が多いからか安定はする感じ
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 12:03:00.97 ID:zgsiDmtI0
>>741
そんな感じだよなー

もう1つ何かあればすごい強くなりそうだな
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 12:07:08.83 ID:RqRXFckp0
迫撃隊長は馬デックの為にあるカード
バードマンの中ではあんまり活躍しない
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 12:30:55.51 ID:/0vQTp4p0
バードマンはアルフレアの時点で完成してたね。
レッドホークを入れる枠はない感じ。

馬デックでは活躍するけどね。
飛行だから一人飛んで、時空門設置とか出来る。
非英雄の5レベルと組むと3対抗出来て安定してる。
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 12:41:32.71 ID:+N5hrkkyI
>>744
オルクス決死隊がプラズマボールに変わるぜ!
知り合いのバードマン使いはスペル入れ始めた
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 12:49:19.15 ID:/0vQTp4p0
>>745
バードマンに決死隊入るのか…。
夜襲隊の3Dでいいと思ってたが。

プラズマボールは入りそうね。
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 12:55:58.22 ID:H+2XcEtV0
2枚入ってた決死隊が1枚だけプラズマに変わった
プラズマは便利だが、対抗手段が多いので
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 13:10:17.97 ID:+yF6egyz0
ハーピィデック使ってたんだが、ライカと親衛隊とフルムーン抜いて、破壊将軍とビーストいれまくったら強すぎる…
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 15:25:41.42 ID:+N5hrkkyI
破壊将軍はドラジェさえいなければ覇権が取れたカードパワーだからなぁ
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 17:34:25.82 ID:BNU2Q4uSi
指揮官がビーストに対応してれば完璧だったのになぁ
と公認の試合中に気づいた俺が言ってみる
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 19:51:46.90 ID:n4Uhq/7n0
札幌の結果ってどうだったの?
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 21:53:38.98 ID:bGu0uNex0
結果を書いたら自演乙ってかかれるから誰も書かない。
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/12(土) 22:55:41.19 ID:EvqXuqsQO
優勝はドラジェ&水土ペア
いつもの人らしい
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 00:11:03.39 ID:Mbo+W4ak0
夢も希望もないな
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 00:18:07.46 ID:Xtk3ca4b0
極端な話1枠でドラジェとナーガラジャ殺すようなスペル出しとくべきだったのかもな
てっきり竜を狩る天使は出るものと思ってたんだが
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 00:20:42.99 ID:prl17tTC0
>>755
ドラジェはマテブレがあるし、1枠でいけるんじゃない

ラジャは1枠だとタイドぐらいか
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 00:58:25.71 ID:Z1V3wWhG0
2位もドラジェ&水土だったらしい
3位は片方が鳥豚、もう片方は不明

体感、ドラジェと水土は多かったとのこと
特に水土は上位に多かった印象だったようです
ドラジェは上位から下位まで幅広く
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 01:10:59.21 ID:KRaHVoRf0
まぁ、甲子園は独自の制限もあるし納得のいく新デック作るには時間なかったろ
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 01:53:35.34 ID:H4o4vYaD0
まだ研究進んでない新デックよりは安定したデックってことだろ
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 09:30:49.78 ID:qlh4G+610
水土なら英雄何枚か足すだけで出来るしねー
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 09:35:09.17 ID:morKyE+pI
むしろ札幌のレギュレーションが公式で公表されてなかったとかいう
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 13:32:41.68 ID:FwlwMkyV0
そんなことより、俺のオッターがハーピィソングで大変なことに
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 13:37:07.48 ID:morKyE+pI
1/5/3は大変だな
2本並べば2/10/6だ、ゲオルと一緒だ
後ろに乙女が歌っていれば少なくとも4/13/9だ
もうとまらねぇ
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 16:28:43.80 ID:peMnYNTd0
そんなことより、俺のエレファンとがハーピーソングで大変なことに
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 17:05:59.69 ID:7OyrthIzO
定期的に俺のエレファントが〜って書く人いるけど同じ人なの?
面白い?
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 18:35:24.18 ID:rJfTRgg60
面白い
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 19:15:59.98 ID:ELp+U1g80
ハーピィ強いな。
ライカやフルムーンシンガーからの対抗数が半端ない。
ライカも火力下がったとはいえ、致死量の火力はあるし。
768名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 20:03:47.81 ID:gEW0f3c90
ハーピィは、予想以上にできる子だったな。

思ったより使いやすいし、ライカ普通に強いわw
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 20:43:25.63 ID:Xtk3ca4b0
発売前から発売後で変わったのは
評価↑:ハーピィ、デオネア(元が低かった)
評価↓:ヒッポス、レギンレイブ(元が高かった)
といった感じだろうか、他はどうかな
最初から後まで低いのはジャッジメントだと思うが
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 20:59:24.36 ID:LWlGrCm90
>>769
最後の一行いるか?
ジャッジメントさんに謝罪しろよ!
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 21:02:47.33 ID:c3nswq+L0
ヒッポスて、言うほど評価低いの?
水アイテムだけでかなりやれると思うんだが。
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 21:11:22.09 ID:gn9jXEig0
やれるけど思ったほど無双じゃないってことじゃないの
ちょうどハーピィとは逆で
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 21:19:30.12 ID:Xtk3ca4b0
>>770
正直すまんかった、ただブロ版と比べても夢が見づらい完成体だってのはあると思うんだ
英雄点3だと、どうしてもメインに据えないといけないしね

まぁ、元々の評価が高かったのがそれほどでもなかった
逆に低かったものが割と戦えたって話で、実際の強弱とは切り離しての話ね
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 21:21:08.93 ID:ELp+U1g80
>>771
毎回後攻強いられるのと、対抗不可にもコストがあるので、
一回の戦闘の消耗が激しい。

泥団子は強いけど、これが切れてから展開されるとどん詰まり。


ハーピィは、万が一後攻とっても、防御増やして耐えられるし、戦闘スペルは消せるしで強い。
2枠スペルを3回は撃てるから、ドラジェ位じゃないと止まらないね。

775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 21:31:26.14 ID:AP1YwWIQ0
現状ブランニューだとイニシ対抗無い影響で、先攻取れるデックは先攻で威力を発揮するカード積みやすいからな
今まではイニシ対抗意識して先攻普通に専念出来なかった分、今は先攻取れる自信があれば普通タイミングのカード乱発出来るから
フルムーンシンガーとかドラジェの黙示録とか良い例だ
結果的に、後攻が確定するデックは致死効果の多重攻撃を捌く必要があってきつい
プラズマボールタップ、ライカの雷鳴陣を札で防いだ後にボレアスとか
正直、ヒッポスが団子とかで1回守っても直後に飛んでくる効果で焼かれたりきつすぎる
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 21:59:12.62 ID:bAvMSgHU0
ハーピィちゃんでドラジェってどうすればいいの?
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 22:08:25.70 ID:ru1P/Lw40
先攻とって物理で殴る
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 22:10:02.19 ID:NbrnGb6w0
囲んでドラジェが出てきたところを攻める
もしくは羅生門の上に不死鳥さんでも置いて時間稼ぐ
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 22:37:48.07 ID:lRV3Fxan0
>>776
諦める
ぶっちゃけドラジェは相当厳しい

もし勝ちを狙うなら、シェイドとかヒュプノシス揃えて、あとは運を天に任せるしかないな
おかわりが出てきたらもう無理だ
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 22:42:21.64 ID:prl17tTC0
ハーピィでドラジェはほんときついね
イニシが似たような値の時だと同時になったりして、一方的に壊滅したりするし

幸いハーピィは※持ち結構居るんで、1枚だけマテブレ積んでる
後は楽園とかで上手く囲むしかないよな
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 23:12:47.74 ID:bAvMSgHU0
マテブレは既に無理矢理積んでるけど
後は展開してカバーするしかないかあ
先行取るのもかなり運頼みだし
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 23:14:26.12 ID:c3nswq+L0
ドラジェはジャスティスとかクラキルとかまぐろ斬りとかやってくるだろうしな
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 23:25:24.20 ID:morKyE+pI
ようは当たらなければどうということはない
ハーピィはドラジェに狂うほど相性が悪い代わりに、他のデックにほとんど有利なのでいいんじゃね?って思う
当たったら相手が事故るか、時空門で斜めリーチかけてドラジェが退いた本陣狙うくらいしかない
1ターン目先攻でドラジェ出てきたら投了してもいいレベル
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 23:42:13.16 ID:RqhoYDsL0
1ターン投了ワロタwwwwワロタ…
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 23:44:56.34 ID:lRV3Fxan0
有利、っていうか使いやすい印象
先攻取りやすいし、対抗しやすいし
初手で引いたグリードを相手本陣戦までキープするのが嫌らしくて好きだ
あと、ピグマリオンをゲヘナで処理出来るのもおいしい
ハーピィはドラジェに当たった時点で投了モノだから環境に食い込むのは難しいだろうけど、使いやすくて面白いから好き

オッターとか混ぜて攻撃中心に組む構築もアリだと思うけど、それならオークで良いんじゃね?とか思う
むしろライカやシンガー、シェイドを駆使して致死効果をぶっぱなしてからそこそこの打点で殴るのが本領だろ、っていう
対抗数も確保出来るしね

クラウドキルとかファイアストリームとか、素通しすると壊滅するカード多すぎるから対抗数の確保はかなり重要だと思うんだ
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/13(日) 23:48:51.33 ID:SYecv1IG0
とは言えサンダーディスペルもあるし、それを打っても有り余る枠があるからなぁ
下手な対抗するとハーピィソングで耐えた上に打点倍とか言われるし
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 00:01:41.69 ID:lRV3Fxan0
枠余るか?
普通にギリギリまで枠使って対抗するんだが
…まぁ概ね対抗勝ちするから必要十分な量はあるはずだけど
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 00:14:41.52 ID:x+AS/V/HI
手札のスペルと枠がちょうど噛み合う感じに使えるな
とらはあえずカバ、ナーガラジャ、火土ドラゴン、バードマン、火風は一蹴出来た
ドラジェは手も足も出んかった
エルフは結構食い込んでくる
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 00:14:54.52 ID:QZURcfaj0
バードマンみたいに先行取れなくても粘れるのが強いよなあ
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 00:32:36.37 ID:qAvxFKQ50
>>787
手札のスペル使いきれるくらいには枠があると思う
サンダーディスペル+ヒュプノDual+ハーピィソングくらいは普通に飛ばせる
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 00:52:23.62 ID:DaBbNT9I0
ハーピィの話題で常に気になってるんだがアイテムスペル複合エルフの存在が無視されてるのはどう言う訳?
と言うか今あるデックに不利が少ないエルフはハーピィ云々無くてももうちょっと話題に出てもよさそうなんだけど
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 00:57:08.20 ID:qAvxFKQ50
無視と言うか話題に出て無いだけじゃね

エルフは森林工作隊に何持たせるんだってのが個人的な問題。
能力活かすなら装備品5枚くらいは積みたいし。

ルーンジャベリン握ったランスロットはめちゃくちゃ強い
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 01:07:15.85 ID:DaBbNT9I0
装備型にしちゃうとルーンジャベリンが腐りやすいから工作隊共々お引取りしてもらったな
たまに先攻が取りたい時があるからレイピアを1〜2本時々で積んでるが…

ただ今のところハーピィとバードマンには負け無しなんだけどハーピィ押しの方々はどうやって対処してるんだろう
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 01:13:06.30 ID:qAvxFKQ50
でも工作隊入れないとわざわざエルフで組む魅力半減じゃね?
ナーガラジャを倒せる工作隊はめちゃくちゃ重要だと思うんだが。
もちろんカバ対策にプラズマも入ってる。

ハーピィでの対エルフは展開で勝つ感じ。相手2を避けて両側面から本陣をリーチかけて、後は薄い所を突っつきながら本陣薄くなったら強襲。
シンガー・ワイルドハーピィ辺りでピグマリオン・精霊使いの能力使わせて、後は打点勝負で意外となんとかなる。
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 01:15:38.94 ID:QZURcfaj0
上に書かれてる通りじゃないのか
先行取って対抗合戦
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 01:29:42.66 ID:Dr05C7CV0
ランスロット&モルガン夫婦の奇数エルフで組んでみたけど、
ヒッポス相手がつらかったな。防御力をぽんぽん上げられる上に、カルバレットや封印も飛んでくる。
糞爆弾も飛んでくる。
ユニットの消耗がヒッポスはしにくいしな。
せめて、対抗勝ちするにはアイテム対策をきちんとできないと、って感じだった。
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 02:13:03.53 ID:MFOB/0iG0
カバきついなら工作隊とレイピア、プラズマボールいれれば大分楽になるんじゃないか
枠減らしたくないなら心臓でもいいけど
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 04:58:14.55 ID:xQWt65tAI
遊撃隊にバンブー、ロックブラストまで積んで来られるとかなりキツイ
もしハーピィが増えるようなら対空も充実するだろうしメタとして機能しそう
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 05:30:19.46 ID:7w9VdETF0
ハーピィでエルフはピグマリオンと遊撃隊が怖すぎ
ピグ単体ならゲヘナで落とせるにしても、工作隊とか人形遣いがレイピア持ってイニシ3〜6の加速してくるとマジ濡れるわ
イニシ+6から先攻とられて工作隊の能力、ピグで能力対抗、人形遣いでスペル対抗

エルフ相手だとレイピア&ライカでハーピィにイニシで追いつくから結構きつい
相性的にはイーブンじゃないかな
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 05:53:16.87 ID:7j0/xj5M0
ハーピィはデカブツもかなりキツイ
ベヒモスとか出てくるとマジ涙目
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 07:17:58.42 ID:i0jvnx2C0
環境にドラジェが溢れてるからだと思うけど、大会で一度もハーピィに当たったことがない…

ハーピィは今の環境だと大会には不向きなの?

30分かけて秋葉原に行けばハーピィ使いがいるのかなぁ?
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 07:53:51.94 ID:x+AS/V/HI
溢れてもいない
いて1大会につき1〜2人ほど
私は使ってる
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 09:12:31.96 ID:7j0/xj5M0
ハーピィはドラジェ以外なら相当頑張れる
そのドラジェもパーティ揃えて無双するメディアみたいなデックだから展開できれば勝てるよ

個人的にはドラジェより6レベルメインのドラゴンデックの方がやってて辛い
飛行や地中移動持ちの展開力あるデカブツがワラワラ出てくるのマジ勘弁
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 09:28:23.17 ID:Hj3wbeK30
>>803
ドラゴンきついの?
ライカで進軍しつつ、相手のチェックは適当にハーピィ寄せ集めてダンサー使えばどうとでもなりそうなイメージがあるけど
プラズマボールもガンガン刺さるし
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 09:48:54.12 ID:QZURcfaj0
水土ドラゴンは食える。ニーズホックがきついけど
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 10:00:56.31 ID:x+AS/V/HI
火土も火風もなんとでもなった
ストバジ進軍→プラズマボール即時→ぐぬぬ

つーかアクセントに入れてるフロストパイソンが凶悪すぎてヤバイ
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 10:33:55.66 ID:MFOB/0iG0
ここ見てるとハーピィがかなり強そうに見えるけど環境的な総括するとどんな感じになるんだろうな
爆発力のドラジェ、安定感のナーガラジャを下すようなデックは出てくるんだろうか
以前の大会ではその形式のためにナーガラジャが溢れ返ったようだけど
それに対する天敵がいないようならまた安定重視のナーガラジャ系ばかりになりそう
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 10:40:19.64 ID:485aj4hD0
実際ナーガラジャとハーピィを比べると6:4くらいでハーピィ有利程度
普通タイミングカードが火土ドラゴン以上に多くてユニットが細かいから対処が面倒
2レベルユニットから致死レベルの威力がガンガン飛んでくるとキツイと言った感じ
メタに入るかはドラジェ次第
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 10:49:58.15 ID:B9ZGn7EnO
>>806
それは相手プレイヤーがクズだろw
レジストもファイアストリームもマテリアルブレイクも効くのにバカだなw
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 10:55:43.73 ID:ZBnrIARO0
水土ヒッポスビースト組もうとしたけど挫折した
あいつら、ヒッポス単の方がつええw
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 11:22:45.55 ID:4oxaLLum0
蓋を開けてみたらハーピィはダイス目に駆逐されてナーガラジャがトップになりそうな気がする。
竜騎士ナーガラジャはニーズホッグというジャストフィットのメタカードを手に入れたしな。
カバ相手でも団子がなんとかなれば殴りきれるだろう。
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 11:25:03.88 ID:QZURcfaj0
ハーピィ相手にマテブレを手札に残しておくのは微妙なところだけどなあ
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 11:35:47.78 ID:x+AS/V/HI
ああ、忘れてた
ジャッジメントがハーピィじゃどうしょうもない
翼で一掃される
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 11:37:29.73 ID:k2z3DE1V0
傭兵でファフニールを一枚いれてソニックカッターを一枚入れておけばOK!
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 11:38:17.63 ID:JVtyU1CT0
シェイドウィスプの恐ろしさを知らんからそんなことが言えるんだ
コストが重くなったといえ効果は変わってないから今でも強い
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 12:17:39.15 ID:x+AS/V/HI
ソニックカッターの選択肢がマジで見当たらない不思議
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 12:34:00.50 ID:ZBnrIARO0
デなんとかさんが風一枠で落ちるよ!
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 12:38:48.81 ID:Dr05C7CV0
ハーピィやバードマンならサンダーフラッシュでいいしな。
ほんと、デなんとかさんは絶妙な位置にいるよな。
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 12:56:22.57 ID:Hj3wbeK30
>>807
ハーピィはそこまで強くないぞ
ただ、とにかく使いやすい

純粋に強さ比較すると、ドラジェやベヒモスやクリシュナやピグマリオン、ロックブラストやファイアストリームやクラウドキルやレイピア
このあたりのカードを致命的な弱点にしてるから結構死ぬし
実際回してみると結構すいすい勝てる反面、一部カードを出されたときに『マジかよ…』ってなる
それがハーピィデック
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 13:06:29.23 ID:x+AS/V/HI
ドラジェ以外無理なのないじゃないか
いったいどんな弱いハーピィ組んだらそうなるんだ?
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 13:19:36.86 ID:gcwtMWIz0
今日もIさんの煽りは絶好調だな
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 13:27:48.62 ID:Hj3wbeK30
>>820
まぁ無理ではないわな
弱点というだけで、相応の消耗を強いられるってだけだし
まぁお前さんほどの超強いハーピィデックなら余裕なんだろうが

とりあえずベヒモスを始めとして、>>819で挙げたドラジェ以外の7枚への華麗な対抗手段教えてよ
他人のデックを弱いって言うぐらいだし、そんくらい出来るだろ?
それとも荒らしと煽りだけ一人前で、何も言えない子なの?
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 13:35:44.09 ID:x+AS/V/HI
ベヒモス:ファフニールとオッターで殴る
クリシュナ:殴る
ピグマリオン:ヒュプノシス、サンダーフラッシュ、ウィンドストライクなど
ロックブラスト、クラウドキル:サンダーフラッシュ、シェイド
ファイアストリーム:サンダーフラッシュ、ハーピィソング、シェイド
レイピア:そもそも致命的ですらない
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 13:37:35.42 ID:ry1jHfT+0
まあこれでハーピィが環境トップになれないことはほぼ決まりだな。フラグ立てられてる。

真面目な話、ダイス目に殺されるデックは大舞台に弱いとこの前実証されただろう。
公認くらいならともかく、大きな大会では結果を残すのは難しいはず。
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 13:40:36.20 ID:YM1L4vKNI
弱点多いってもバードマンほどじゃ無いしな
竹に刺されても火に焼かれても焼き鳥になっても本陣目指して突き進む事に変わりはない
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 13:56:34.75 ID:x+AS/V/HI
そもそもドラジェに弱いという時点で環境トップは無理だろ
誰が環境トップになれると書いたんだ?
準メタには十分に行ける程度
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 14:01:36.12 ID:nl0MbV4f0
ねえねえいつものIの人ー
最初にハーピィTUEEE言い出した時にハーピィに有効なカードとして
クラウドキルとファイアストリーム入ってなかったと思うんだけどやっぱ有効なの?
当然クラキルと同じ効果のニーズホッグも有効だと思うんだけどハーピィでどうやって止めるの?
常にラーとプラズマボール手札に握ってるの??
それだけで手札2枚だよね?

ファイアストリームDualで通るとハーピィソング1枚でも死ぬけど常に2枚手札に持ってるの?
いつものIの人のプレイングは戦闘始まるターンに常にそういう手札を持ってこれるんだね。
尊敬しちゃうね。
本陣進軍前に進軍予定だったPTが攻められてソング2枚使ったらもう本陣落とせなさそうだよね。

見てると発言がデック組んで回してみる所まではやってそうだけど
そっから実戦は全くやってなさそうだよね。
完全に脳内モンコレ。
ユニットもスペルも枚数制限ってのがあるんだよ?
ハーピィソング6枚位デックに突っ込んでんじゃないのw
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 14:08:21.54 ID:2uJ4GXb20
ハーピィ最強とか言ってる人なんて誰もいなくね
なかなかやるってくらいで
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 14:11:03.52 ID:x+AS/V/HI
ラーは入ってないなぁ
というか実践せずに語れるほど愚かでもないよ
何度も繰り返して試してみての結果
それとも此処で挙げてるハーピィの弱点カードって全てデックに3枚ずつ積まれてるのか?
それなら負けてもしゃーないけど・・・そんなデック存在するなら見てみたいものだ

とりあえず対ハーピィデックとして組まれてきたデックはなんとかなった
野生ハーピィ、スモーカー、バンブー、ストリームあたりを頑積みされてたデック
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 14:12:04.32 ID:B7mCZ74o0
>>827
気色悪いな、なんだこれは
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 14:15:31.26 ID:MFOB/0iG0
お互い言葉の端々に煽りが入るからまともな会話になるわけがない
本人達にそのつもりがないならどうしようもないので外野は静観するが吉
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 14:15:51.95 ID:Hj3wbeK30
>>823
なるほどね

ベヒモス:
特定のカード2枚だと手札調整必要だよね
しかも片方英雄だし
その時点で目標達成されてると思うが

クリシュナ:
ネットで全部止まるね

ビグマリオン:
こいつにも枠があるんだが?
札かスクロールした後に能力使えるしな
せめて先攻ゲヘナと言ってくれ

ロックブラスト、クラウドキル:
殴ってからシェイド撃つつもり?
相手も対抗あるんだから打ち消しスペルで対抗策言われてもな

ファイアストリーム:
ソング撃ってもライカかダンサーしか生き残らないんだが
ってかそろそろサンダーフラッシュが過労死するな

レイピア:
1本でイニシ並ばれて2本でイニシ逆転するんだが
工作隊と人形遣いとピグマリオンでレイプされ放題だな
毎回対抗札足りるのかい?


勿論勝てないわけじゃないけど、相性が良くないカード多いから
対策に特定のカードが必要、しかもそれが使い捨てだったりすると手札調整でデック消費加速するし
そうなると大会で結果残すのは難しいだろうな
んで結果的に、すげー強いって感じではない


>>828
>>829はそんなこと思ってなさそうだが
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 14:20:21.71 ID:IzJ9BVk90
ソニックカッターは風主体なら十分採用されるだけにはなった。

ハーピィでベヒモスはヒュプノで終わりじゃないかね。

ハーピィはトップではないけど、前評判とは違ってかなり戦えるレベルだった。
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 14:26:54.58 ID:ZBnrIARO0
ハーピィはソング、ダンサー、サンフラ、ヒュピュノを落とさせるまでが勝負
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 14:29:03.49 ID:x+AS/V/HI
>>832
ハーピィは先攻取られたら負けって思ってる時点でおかしいことに気づいてくれ
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 14:36:52.85 ID:laHxxNjbI
風は消耗品対抗ないからなあ
一枠サンダーフラッシュで毎回ヒッポスやタウラスが落ちてくれればいいが。
札やスクロ撃たれて積むようじゃどの道強くは無いわな…
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 14:41:37.79 ID:x+AS/V/HI
ウィンドストライク、サンダーボルト、あとは殴り
サンダーフラッシュをカバに撃つとか訳がわからん
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 14:42:04.24 ID:IzJ9BVk90
>>836
アビスディメンション、ウインドストライクで対抗できるよ。

火風で組んでればトゥインクル入れてもいいし。
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 14:48:09.80 ID:Hj3wbeK30
>>835
別に先攻とられたらアウトなんて言ってないぞ?
ただ、先攻とられるとライカとシンガーの能力は腐るからな
実質2対抗を失ってる状態に等しい

工作隊の能力、ピグマリオンのアイテムと能力、人形遣いのスペル2枠
それを耐えた上で人形遣いの攻撃も耐えなきゃだめなんだが
これをほぼ全て手札対抗でまかなうのは相当きついだろう

まぁここまで揃えられくても、イニシアチブの優位性を失うのはとてもおいしくない
攻撃重視の構成なら、相手の対抗をスルーして殴れることでの実質対抗数のかさ増しってメリットが失われる
能力重視の構成でも、普通タイミングの致死効果乱発分の対抗数がマイナス
バードマンほどじゃないにしろ、後攻とってうれしいことなんて何もないと思うがな
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 14:48:37.23 ID:laHxxNjbI
わ、枠はそれで足りるんですか…
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 14:52:43.94 ID:x+AS/V/HI
とりあえず>>839がモンコレをあまりやらずにどや顔で語ってるのだけは判る
なんだよ工作隊の能力って
いつからハーピィは即時召喚不可ユニットがいっぱいいるデックになったんだ?
今のところ効く相手がファフニールとパイソンしか思い浮かばない
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 15:00:21.02 ID:cLlJpFHMO
「後攻取ったら死ぬ」と「できれば先攻取りたい」には大きな壁があるがな
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 15:02:46.39 ID:nl0MbV4f0
とりあえず>>841がモンコレをあまりやらずにどや顔で語ってるのだけは判る
なんだよサンダーボルトって

こんな感じか?
多分遊撃隊の間違いだろうね・・・
不思議でしょうがないんだけどハーピィってリミット8地形で
スペルは4−6枠くらいしか搾り出せないよな?
Dual対抗ガンガン撃って枠足りるの?
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 15:09:10.61 ID:xQWt65tA0
対抗ガンガン撃つのなんて本陣か、よほど重要な局面だけじゃね?
敵のスペルと自分のユニットを交換しつつ万全の手札そろえて突入が鉄則だと思うんだが

と、ここまで書いて対抗特化型の可能性に思い至る
ユニット積みまくるのか対抗札積みまくるのかビースト混ぜるのかとかでぜんぜん話が変わってくるな
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 15:09:14.73 ID:FNQUt5JHO
ハーピィ組もうと思い始めた時にスレ見るんじゃなかった。
色々言葉が飛びすぎて自分の足りない頭では混乱するww
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 15:09:24.59 ID:cLlJpFHMO
エルフ相手ならサンダーフラッシュもヒュプノもシングルで十分じゃね
ベヒモスやドラゴン相手なら先攻余裕だしDualで対抗足りるし
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 15:13:03.40 ID:QZURcfaj0
雷鳴陣、満月陣と普通タイミングの始動あるし
ワイルドキックというスペル以外の対抗もある
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 15:32:43.03 ID:gcwtMWIz0
出たー。
得意技、「モンコレやったことあるの?」パターンだー。
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 15:38:24.27 ID:ry1jHfT+0
>>843
単体に1D-1点ダメの儀式スペルに決まってるだろう。

たぶんライボルの間違い。ドヤ顔なのは間違いないとして。
しかしドラジェ以外に勝てるって環境トップ取る宣言だよな。

使ってみたらファフニールは割とできる子だった。
打点あるわ堅いわ手札なくても頑張るわ使い捨てても問題ないわで素晴らしい。
ヤバイとか狂ってるとか強すぎとか言うつもりはないが、堅実な良カード。
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 15:43:26.27 ID:JmDHKW8j0
始めようと思ってる人間だけど、このゲームのレアって1パックに1枚?1BOX買うとレア全種1枚ずつ揃うみたいな仕様?
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 15:45:02.95 ID:cvc4Xbpb0
>>850
違う。
レアは30種類くらいあって1ボックスにはランダムに7枚くらい入ってる。
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 15:49:02.61 ID:cLlJpFHMO
実際対ドラジェ以外の相性は有利〜から微不利以内で収まるから「ドラジェ以外ならやれる」はそこまで間違ってはいないと思うがな

ただ対ドラジェが「不利」どころじゃなく「無理」なのが問題
ドラジェPTに勝てないのは勿論、ドラジェ避けてワンチャン本陣攻めても入ってるカードが一枠有効対抗ばかりすぎて猫軍団にすら打ち落とされる
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 15:53:13.73 ID:JmDHKW8j0
>>851
1BOX7枚?ってことはほとんどのパックにレア入ってないってこと?ひでえ…
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 15:58:48.70 ID:x+AS/V/HI
むしろ必ず一番上のレアが入ってるTCGを教えてくれ
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 15:58:58.24 ID:xQWt65tA0
いちおう1パックにレア(稀)は二枚
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 16:01:37.95 ID:cvc4Xbpb0
>>853
TCGは大体そんなもんだと思うけど。
これでも他の趣味に比べてリーズナブルじゃないかな。
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 16:03:02.55 ID:ry1jHfT+0
>>852
そこまできついか。
俺は他のデック相手でもきついんじゃないかと疑ってるからこの強気はなんなのかと思って見てる。
むしろブロの亡霊に見えるナーガラジャ推し。

>>853
遊戯王で言えばスーパーレア(下から3番目のレアリティ)までは必ず入ってる。
と言うと凄そうに聞こえるな。
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 16:04:14.10 ID:cvc4Xbpb0
>>852
ドラジェも入ってないケットシーに負けるのに
森林遊撃隊や精霊使いには勝てるのか。
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 16:05:13.55 ID:B7mCZ74o0
そういえばソラステルの封入率って結局どうだったのかな
シングルで揃えちゃったから分からないわ

>>853
MTGの神話レアにあたる極稀は入ってるとは限らない
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 16:06:49.35 ID:xQWt65tA0
>>858
ヒント:聖スペルの一枠が大体2〜3ダメ
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 16:08:20.55 ID:x+AS/V/HI
>>858
3点と2点の差を考えてもう一度来てくれ
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 16:13:51.76 ID:cvc4Xbpb0
>>860
>>861
じゃプロテクションでも積みなよ。
それで最強だ。
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 16:14:44.54 ID:cLlJpFHMO
>>858
エルフが必死に組んだ対ハーピィPT≦ドラジェが適当に組んだPT

くらい
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 16:21:04.80 ID:x+AS/V/HI
まぁ ID:cvc4Xbpb0は好きなだけそのエルフデックでハーピィを蹂躙してくれ
正直エルフデックはドラジェに有利だからメタに食い込めると思うしね
応援してるよ
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 16:22:06.05 ID:xQWt65tA0
>>863
それが冗談じゃないから困るww
ランスロットと違ってドラジェには相手の手札がなくても普通に負けかねないのもつらいわな
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 16:26:44.99 ID:e17gB9ozO
>>853
VF:出現頻度で言えば一番低い。確率は不明。極稀の枠無し。

パラレル:1Boxに一枚。ホロ仕様。極稀と内容は一緒。


極稀(クローバー):レアリティーとしては最上位。1Boxに六枚プラスパラレルの7枚が大概入ってる。

稀(星):1パックに二枚。上記三種が入ってる時は1枚。



他のやらんからわからんが、多分、お前のいうレアは2枚以上は入ってる
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 16:27:24.91 ID:JmDHKW8j0
返信サンクス。普通クラスのレア以上は1パックに2枚入ってるってことかな?それなら安心できるわ
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 16:30:03.38 ID:x+AS/V/HI
極稀は1カートン(16箱)に4枚かな
ソラステル、アルフレアともに6種類
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 16:30:58.12 ID:x+AS/V/HI
ごめん、極稀じゃなくVFね
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 18:20:16.61 ID:0Su8fb3V0
VFってそんなにレアなのか
2BOXに1枚くらいは入ってるもんかと思ってた
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 18:28:09.89 ID:x+AS/V/HI
ちなみに銀券は1カートンに3枚、金券は1枚
なので2箱に1枚はVFか引換券が当たるからあながち間違いではないかもね
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 19:41:14.39 ID:41o5OCINO
ブシ版で、絵違い以外だと

極稀(クラブ)1Box20Pに6枚、6枚と別にパラレルのホロかvfが一枚
稀(☆)1Pに二枚、極稀封入時一枚
並(◆)二枚
頻出(▲)三枚
だず
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 21:03:39.64 ID:bks1BpFbO
1BOXホロ無しの極稀7枚を確認。
友人にも同じパターンがあったため見間違いではないです
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 21:40:39.95 ID:e17gB9ozO
>>872
ホロ『か』VFじゃなくてホロ『と』VFじゃないの?

ソラステルで初めてBoxからVFでたんだが、極稀×6+パラレル+VFだった。
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 22:39:15.19 ID:IUDoVKGz0
俺も、VFが出た箱からはホロ含めて7枚極稀が出たな。
2箱とも。

ホロなしもあったけど、同じ極稀が2枚出たから、
多分封入エラーなんだろう。
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/14(月) 23:33:54.69 ID:TVZ3wNX/0
VF入りだったら1BOX8枚じゃね?
3箱買ったらVF2枚出て極稀計23枚だったぞ
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 00:29:08.20 ID:fJox2Qce0
>>876
ああ、すまない。
875は俺だが、VFの他に極稀7枚って意味だった。
正しく書けてなかった。
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 20:28:23.00 ID:XqV8jW950
銀券、金券で交換できるものってモンコレはオーソドックスなアイテムしかないのね
他のカードゲームの充実振りを見ると引き換えは待った方がいいのかな

交換できるアイテムが増える気は何故かしないけど…
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 20:36:11.38 ID:EbupO2zr0
コラボタイトルとブシ取り扱い年月の差だろ
基本スリーブマットケースだし
モンコレもマットとGEケーススリーブとかそのうち出るんじゃね
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 20:39:22.12 ID:XqV8jW950
気長に待つよ
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 21:00:58.98 ID:IASn3V3v0
俺は即スリーブに交換した
デカイ大会出れたらこれ使うわ
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 21:48:04.11 ID:Fbc5/6jdI
春香スリーブ、小鳥さんスリーブに変えた
後悔はしていない
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 21:49:50.53 ID:IASn3V3v0
そこはモンコレスリーブ貰っとけよww
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 21:53:58.46 ID:Fbc5/6jdI
モンコレのデックケースはあるぞ
大会の景品でもらったやつだけど愛用している
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 22:06:57.95 ID:hHR5YODX0
他の奴のラインナップがよすぎて、モンコレはしょぼく感じる
金2銀3あるけど、ラインナップが増えるまで交換する気になれないw
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 22:23:05.43 ID:tkc6N9oDI
とりあえずブシの交換所の店舗で交換品の要望を伝えてみた
ゲオルギウスとドラジェのスリーブ出してくれって
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/15(火) 23:13:41.49 ID:yA7npaA40
ショップ大会で引き損ねたプロモと交換、とかならんかしら。
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 01:08:17.01 ID:jodYEtCn0
近所のおもちゃ屋でモンコレ2のデックケース見つけたから、ずっとそれ使ってる
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 01:09:40.79 ID:7/E+y0PB0
カードの裏面と同じ緑のデックケースを大事に使ってる。
これを復刻してくれたら10個くらい纏め買いするわ。
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 19:34:21.09 ID:/11njXBk0
自分も緑のデックケースずっと使ってるよ!
買った時は高校生でお金がなかったから一番好きなデックをそれに入れて他のデックはまとめて入る大きいデッキケースに入れてた
友達は魔法帝国かなんかの時に出た紫のデックケースをまだ持ってる

ブシ版デックケースが出るとしたらたぶんキャラクターが描いてあるタイプなんだろうね
あのタイプは嫌いじゃないけど色がはげちゃうから残念
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 19:41:06.84 ID:ZknRMrAm0
ブロのライカスリーブのストックが尽きて49枚になった時はものすごい悲しみに包まれた・・・。
余りカードを全部ひっくり返したら探したら1枚見つかってものすごい嬉しかった。
モンコレのスリーブの一般販売早く欲しいぜ。
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/16(水) 22:26:22.45 ID:KfDjsFQbO
金券ひいたけど一年待っても景品増える気しないな
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 12:41:48.06 ID:kdDAHZ+V0
あれ、ハーピィってスクロール辛くね?
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 13:26:18.83 ID:kv+UUFZDI
スクロールは戦闘スペル使うデックならなんでも辛い
今更すぎるだろ
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 14:14:50.17 ID:kdDAHZ+V0
素の防御だと目に関わらず確定で持っていかれるうえ
消耗品対抗マジでないじゃないか
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 14:32:19.10 ID:kv+UUFZDI
どうせ対抗連鎖なんてほとんど負けた方はどんなデックでも死ぬからダメージあろうがなかろうが関係ない
水風の場合はウィンドストライクとグリンウィンドラプソディで対処可能

火風ならトゥインクルナックルがあるけど候補から外れる場合も多々あり
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 14:37:48.79 ID:i8WW6/6B0
シェイドちゃんマジ影の功労者
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 14:44:23.19 ID:kdDAHZ+V0
ありがとう、見直してきます
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 15:39:10.66 ID:JlX54y1t0
スクロールは三枚だけと割りきれば、そこまで警戒する必要ない
本陣戦は別だけど
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 16:17:19.37 ID:0Y6w3nqq0
>>896のkv+UUFZDIはまたいつものIか
なんというか、文面見ればすぐ分かるな
あんだけ叩かれ続けてもここに書き込み続けてるあたり、どんだけジャンキーなのか馬鹿なのか…
普通は自重するよね、絶対
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 16:21:15.03 ID:aAS0xNhxO
別に何も間違ったこと言ってないと思うんだけど
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 16:29:43.29 ID:JSKIYj60O
>>897
ほんまそれ。
ただの劣化かと思いきや、ハーピィデックでの活躍が半端ない。
なんとなく入れたけど、がっつり戦術に組み込まれてるわ。
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 17:53:07.37 ID:hLDCCBm50
>>900
これは酷い
とりあえず自分の書いた文章見直せって感じだなw

ハーピィの面白いのは意外と柔軟に動けるってところだよな
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 18:18:25.90 ID:9N5MpfBd0
スレが荒れるかどうかという観点だけなら黙ってて貰うのが一番だけどな。
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 21:03:50.84 ID:5BS9oGTH0
それは流石にIの人の責任じゃないだろw
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 21:40:55.11 ID:gh+JpXB90
シェイドは、対抗で相手ユニットを倒せるデックだと本当に良い働きをする。

最初の頃は、自爆したはずなのに何で生きてるの…って事が何度かあった。
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 22:03:24.80 ID:64LU0l1V0
一応確認だけど、対抗で対象倒してもシェイドは飛ぶよね?
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 22:05:07.40 ID:q2xlZJp70
打ち消さないと破棄されないよ
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 22:06:40.21 ID:5BS9oGTH0
スペルを使用したユニットが死亡したなど、対抗途中で打ち消す対象が無くなった場合
シェイドの効果は不発してシェイドは残る
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 22:09:34.37 ID:YqmNyz7u0
シェイドのテキストを見てみることをお勧めする
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 22:09:58.28 ID:kv+UUFZDI
ラーもプラズマボールも同様だから対抗で必殺出来ると1レベルユニットがずっと使い回し出来る
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 22:14:43.88 ID:9a83jdW10
純粋バードマンだとフルボッコにされたので、別種族と組もうと思う。
タウラス、ダークエルフ、ハーピィ・・・どれがおススメ?
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 22:19:55.99 ID:JeIWyny90
混ぜるならタウラスかな?
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 22:20:33.51 ID:OiykGRsq0
ダークエルフ

ただしレアカードゲー
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 22:21:37.75 ID:OiykGRsq0
ちゃんと見てなかった
別種族を組むじゃなくて別種族と組むか
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 23:30:43.39 ID:vvsBBOZ7O
心臓と血剣とスペルを混ぜてダークエルフか、純粋にアイテム打点でタウラスか。それとも心臓、風スペルでハーピィか…
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/17(木) 23:39:06.03 ID:l4AR9Y1EI
タウラス?バードマンもブラホ、キハダ、メバチ、バトルシップ、指揮官
と極稀の種類「だけ」は多いな
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 00:04:48.96 ID:yb3n3h1V0
遠く遠く積んだタウラスも意外と楽しいよ
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 00:35:13.49 ID:yG2dJVQNO
ハーピィデックのデックレシピ乗ってるブログとかないかな?

中型をどうしようか悩み中。
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 00:42:07.17 ID:SyJWL57C0
水によせてファフニールかロック。
火によせてカリギュラかデオネア。

って感じじゃないかね。
当たったハーピィはこんな感じだった。
あとはエスメラルダかな。
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 00:42:44.62 ID:lQKdJaW60
>>919
火風ならカリギュラ、フロストパイソン
水風ならファフニール、スコールドルフィン

あたりがお勧め
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 01:10:15.11 ID:yG2dJVQNO
やっぱりそこら辺か〜

エスメラルダは確定なんだけど、ドラジェをどこまで意識するかでなかなか決まらない。


ロックは…一番最初に入れて、一番最初に抜いた…
予選一度しか出れなさそうだから頭痛いわ
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 06:11:28.24 ID:Jm5m9KpGO
不滅竜さんの印象がすっかりファフニールってよりもハーピィズペットドラゴンになった。
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 08:00:33.35 ID:7uwxTWRJ0
>>922
同じような事で悩んでるよ
結局、ファフニールかカリギュラ+エスメになりそうなんだけど
マルチ枠もそこそこあるし
いっそドラジェ対策でマテブレ+レジスト積んで土タッチもありかなーって

そうなると重さもあって領土湧きできるハーヴェスタさんや
特攻野郎ベヒモスさんもありになってきそう
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 09:13:41.67 ID:EefNhcitI
素朴な疑問として聞きたいんだけどさ
ほぼナガラジャとドラジェの環境が
ソラステルで変化した感じある?
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 09:56:22.31 ID:axtouRW1I
公式というか北海道の甲子園ではあまり変化はなし
公認だとかなり変化あり、というかみんな違うデック試したくてウズウズしている感じ
明日の名古屋でまた変化あるかどうかが判るかと
927名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 10:01:52.02 ID:kLbeoZGL0
公認と大規模な大会の結果は関係ないと以前言ってなかったか。
俺も関係ない方が望ましいとは思うが。
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 10:17:56.06 ID:+LCAkQ5D0
土火バランスエルフとか結構強いと思うけどあんまり話題に上らないね
929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 10:18:06.42 ID:axtouRW1I
>>923
下手にドラジェ対策入れてもギリギリで対抗負けするのがハーピィの泣き所
それならいっその事ただひたすらに本陣を目指して一撃にかけるほうがいいかと
具体的には遠く遠くや時空門
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 10:35:16.92 ID:P6uTCa7K0
>>917
REDさん…入るかは置いとくとして
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 10:45:57.17 ID:EefNhcitI
やっぱそんな感じなのか…
構築して試したいな!ってのはよく目にするけど
もうブロック1終わっちゃうしこのまま変化なく行きそうで
あれ?って感じたのは間違いじゃないのか
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 10:52:11.66 ID:axtouRW1I
>>928
スペルの性質上ドラジェに異様に強かったりする
今話題のハーピィにも同等の戦いをする
ナーガラジャにちょい不利
ダークエルフに同等かちょい有利
ドラゴンには同等かちょい降り

まぁ当たり障りなく万能に動ける
ただ攻撃より防御に特化傾向が強いので、攻め込んでも落としきれない戦いが多いのが難点
じっくり自分の消耗を抑える我慢強い人用のデックといった印象

>>931
気が早すぎでしょ
まだブロック1終わらんがな
北海道は出て間もないから研究の進んでないデック使うより既存のデック使う方がいいと判断でしょ
明日の甲子園もあるし、12月17日の全国もあるからまだまだ面白くなると予想
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 11:57:28.31 ID:378b0s4uI
いちおう北海道でもダークエルフドラジェとタウラスが入賞してるな
タウラスが一番槍とは誰が予想したか
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 13:04:48.92 ID:4K6OmgYg0
まだ喜ぶのは早くないか。
前もいろいろ言われてたが結果的にナーガラジャに収束していっただろう。

俺はまたナーガラジャに収束していくと思ってるし、そうなって欲しい。
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 13:28:25.79 ID:axtouRW1I
まずはあなたが信じるナーガラジャで全国を勝ち抜けばその希望は叶えられるでしょう
私は別のデックで全国に立ち向かって来る
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 13:42:40.80 ID:m4XNc9PU0
新しいデックを大会で試してみたいんだけど、家でナーガラージャやドラジェとやってみて、結局大会はナーガラージャで出る…

うちも火土エルフは結構やれそうな気がしてる。
カードがあれば組んでみたいんだけどなぁー
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 13:48:08.85 ID:4K6OmgYg0
まあ俺は腕も時間もないから全国なんか無理だけどな。

勝つのがナーガラジャじゃなくてもそれはそれでいい。
例えナーガラジャでなかろうと、次の大きな大会の結果は俺を満足させてくれるだろう。
今から楽しみだ。
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 13:49:46.10 ID:+LCAkQ5D0
ドラジェは対抗策増えたけれどナーガラジャは明確な弱点がないのがなんとも厄介
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 14:18:14.72 ID:axtouRW1I
ナーガラジャの弱点は前から明確にあったよ
強力な普通タイミング連発
以前は火風ドラゴンだったけど今はハーピィ、火風、火風魔、水風とかある
ただし特化し過ぎるとナーガラジャは余裕だけどドラジェがかなり厳しくなるから選択肢に数えない人が多い
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 14:30:39.94 ID:6yrF+Htt0
相変わらずいつものIの書き込みはイラつくな…
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 14:38:45.13 ID:1s31EM7L0
お前大丈夫か?情緒不安定すぎるだろ
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 14:45:22.83 ID:4K6OmgYg0
常に上から目線だからイラっとくるんだろうな。
その割に特別強いってわけでもないし、この自信はどこから来るのか。
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 14:54:22.40 ID:6BJN+kdjP
心の中でこの呪文を唱えるといい

「お前がそう思うならそうなんだろう、お前の中ではな」
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 15:01:43.27 ID:6yrF+Htt0
>>935とか、ナチュラルに煽り入れてくるからな
もうそういう性格だから仕方ないんだろうが、やっぱ見ててイラつくもんはイラつく
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 15:05:03.00 ID:ik0zMF3QO
あなたの書き込みを見てそう思う人もいるわけだし、そういうのは思っても口に出さないもんだ
946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 15:17:09.38 ID:1s31EM7L0
ナチュラルな煽りはダメでダイレクトに貶すのは良しとする
いい倫理観ですねw
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 15:23:16.99 ID:4K6OmgYg0
他人がカードを貶めるのはダメで自分が他人の人格を貶めるのはOKってのも相当いい倫理観だから大差はない。
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 15:25:38.32 ID:axtouRW1I
あれ?>>935は単にお互い頑張ろうよーみたいな感じで書いたのに煽りにされたんだ??
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 15:55:24.79 ID:6yrF+Htt0
>>948
人徳だろ

普段から>>820
>>861
>>917
みたいな煽り入れまくってるのに、今更好意的な解釈してくれとか都合良すぎ
本気で言ってるの?
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 16:00:02.67 ID:axtouRW1I
>>949
ああ、ゴメンね
粘着しすぎで気持ち悪いから無視してたけどそろそろ言っとくわ
それストーカーと一緒だよ
モンコレの話しようよ?
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 16:09:36.60 ID:6BJN+kdjP
お前がモンコレの話すると荒れるからストーカーと遊んでてくれ
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 16:12:47.22 ID:EbIKww3W0
ストーカーと戯れるとスレが荒れるから黙っててくれ。
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 16:13:09.90 ID:6yrF+Htt0
>>951
それは良い考えだ
ぜひそうしよう
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 16:13:58.26 ID:6yrF+Htt0
Iのウザさが無ければハナから書き込むこともかったしな
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 16:15:02.19 ID:1s31EM7L0
>954
いいからお前書き込むなよ
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 16:23:58.97 ID:CAf3qsQX0
今日は新たに「被害者面をする」を覚えたIさんでした。
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 16:32:52.66 ID:6yrF+Htt0
Iの話題になった途端に現れてIのこと全肯定とかね
1s31EM7LOはIと同一人物か…

>>955はイラつきすぎてアンカー打ち間違えたのか?
ソフトバンクのiPhoneユーザーとしては、携帯電話2個持ちはデフォだからな
普段は専ブラ使えるiPhone、自演するときは普通の携帯使ってんのな
別に知りたくもなかったけど…
気持ち悪すぎだろ
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 16:37:36.87 ID:EbIKww3W0
自演ってのはそうだと思うが、ID:1s31EM7L0はPCに見える。
確か本スレでもやってたな。

ともあれ、もうID変わるまでROMってた方がいい。
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 16:52:36.72 ID:axtouRW1I
>>957
流石に一緒にせんでくれ
ストーカーが二人とか笑えるでしょうに
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 17:24:07.18 ID:kodGUjpX0
カバはどうなの?4.5中心に据えてるとすげー辛い相手なんだが
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 17:41:14.11 ID:6BJN+kdjP
3以下を中心に据えれば解決だな
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 17:48:44.91 ID:dC41JZNN0
ハーピィってライカやっぱ必須?
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 17:52:15.94 ID:1wxPWCnL0
>>962
必須でしょ。
火力が足りないし、ライカいないならハーピィで組む意味がない。

死ぬときは呆気ないので、3枚積むのをお奨め。
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 18:26:33.94 ID:/PlISWD00
水風ハーピィで相手にカリギュラ出されると投了したくなるくらい辛い
火に寄せた方が良いのだろうか
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 18:36:42.77 ID:axtouRW1I
>>964
ウィンドストライク持ってラーとシェイド用意して、ダイスに祈るくらいしかないほど辛いね
幸い歩いてるから迂回して攻めれるのが救い
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 18:44:31.00 ID:ik0zMF3QO
夜襲隊入れろ、夜襲隊
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 19:16:44.48 ID:1wxPWCnL0
カリギュラはヒュプノシスで良いのでは?

ヴぁーミリオンドレイクも出されるときついけどさ。
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 21:26:35.10 ID:yG2dJVQNO
自分で回してるだけだから、実戦向けじゃないかも知れないが…

>>962
必須ではない。
ただ、ライカ抜きで組んでどうするの?って感じ。
展開力がハーピィの強さの一翼を担ってるから、場に一枚しか出せない英雄に対する依存度は低い。されど、ハーピィを中心に組むと決定打に欠け、抜くとそれもそれで痛い。
自分は2枚。


>>964
純粋な水風だときついから、ユニットをちょっと入れ替えてペトリいれてみたり。名前ちとど忘れしたが、あの電撃で大型殺す1レベルの奴いれてみたりしてはいかがだろうか?

カリギュが能力使うとして、お供と合わせて枠はせいぜい4枠。
十分対抗できると思う。
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 21:49:47.29 ID:FHNWc/CeO
>>968
カリギュラは電撃耐性
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 21:56:49.89 ID:axtouRW1I
ライカもプラズマボールも効かないから手が完全に限られてくるのが痛い
ただ面白い事に能力のコストを忘れてスペル打ち消しに風2枠使ってくれる人もいたりする
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 22:01:53.70 ID:yG2dJVQNO
>>969
なんてこった。ど忘れの二乗だな。

まぁ、何が言いたいかと言うと、水風にこだわると難しいってこった。

ハーピィデックはそこそこマルチ枠多いしね。
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 22:29:50.32 ID:+LCAkQ5D0
ラーで何とかならない?
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/18(金) 23:06:26.17 ID:pVyb8TbK0
>>972
クリティカル・ヒット
1レベ落ちても打点足りるし

問題は1レベルのライバルが多すぎること
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/19(土) 01:00:24.16 ID:Ojz13BsR0
>>972
ラーを入れようとしてもユニットがカツカツなのよね
1レベルは激戦区だから効果が限定的で後ろ向きなラーは入れづらい

火に寄せて自分もカリギュラ入れて運ゲーするのも有りかな
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/19(土) 01:02:04.42 ID:KtoMUys+0
新参ですまんが、不死鳥エスメラルダって聖闘士星矢が元ネタ?
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/19(土) 01:34:00.40 ID:99Brpc4O0
モンコレには過去に傾国の美女エスメラルダってカードが存在してるがそれとの関連は不明
エスメラルダ自体はエメラルドのことなのであまり意味はないのかもしれない
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/19(土) 01:34:17.26 ID:6nFCgeuV0
>>975
違うに決まってんだろ氏ねよ
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/19(土) 01:40:35.33 ID:KtoMUys+0
>>976
そうなのか。フェニックスの聖闘士の死んだ恋人の名前がエスメラルダだから、もしかしたらと思ったんだが他にもエスメラルダってカードがあったのね。
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/19(土) 02:36:26.79 ID:NSTP95Ui0
松本零士のクイーンエスメラルダや、街の名前もある
モルガンの元ネタ知らない人多くて、ファンとしては泣けるわあ。面白い人だと思うんだけどね
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/19(土) 02:47:43.94 ID:99Brpc4O0
普通にアーサー王じゃないん?<モルガン
割と漫画やラノベが元ネタの多いな
銀河英雄伝説とか忘れたころにやってくるから困る
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/19(土) 02:48:58.33 ID:7k3xmGExP
ところで次スレはどうなってるんだ。p2で立てられない俺が言うのもなんだが。
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/19(土) 03:02:27.11 ID:99Brpc4O0
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/19(土) 08:37:27.72 ID:OElT+ULv0
クイーンエメラルダス
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/19(土) 09:09:01.47 ID:gMRMsmVBO
機械の体を手に入れて宇宙海賊王に俺はなる!
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/19(土) 09:12:28.29 ID:KtoMUys+0
ライトニング・ボルトは星矢元ネタで間違いなし
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/19(土) 11:15:24.27 ID:7k3xmGExP
>>982
乙。
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/19(土) 11:37:58.64 ID:NSTP95Ui0
>>985
D&Dじゃ?w
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/19(土) 12:33:40.79 ID:nd1vjPln0
>>982
おつー
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/19(土) 15:37:10.41 ID:fY3hmiPhI
名古屋優勝はハーピィとドラジェらしい
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/19(土) 18:14:17.55 ID:gKG5DQGgO
あのドラジェの多い甲子園環境でハーピィとはすごいな
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/19(土) 20:13:10.18 ID:FnhMASMT0
ドラジェは交戦避ければ基本本陣薄いからな
ドラジェのいない本陣は割とどうとでもなる
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/19(土) 20:56:11.85 ID:nd1vjPln0
逆に言えばドラジェに居座られたらどうにもならんのじゃ…
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/19(土) 20:57:58.21 ID:bDBMetKg0
なら回り埋めてちくちくしときゃいいやん
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/19(土) 21:09:38.62 ID:Yh7TUx2S0
1-2ターン目にテンパイ組まれたら終わりだがそれはどのデックでも大体同じだしな
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/19(土) 21:25:02.15 ID:xBv0KfE5O
ライカ弱いって煽ってた奴がバカを見たようで何よりw
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/19(土) 21:25:20.61 ID:Ojz13BsR0
パーティ揃ったドラジェに真っ正面から戦って勝てる状況ってほぼ無いからな
ハーピィに限らず最速で展開出来ないと死ねる
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/19(土) 22:42:41.77 ID:rZM/C5Wb0
確かにドラジェのいるパーティには分が悪いが、ドラジェ以外のパーティーには先攻取れれば何とでもなるな。
遠く遠くで斜め本陣リーチかけられるとドラジェがいても本陣から出れなくなるし、
最終的には山札切れで判定にもつれることが多かったりもってのが最近の感想。
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/19(土) 22:50:13.65 ID:fY3hmiPhI
正直猫ドラジェはドラジェがいなくてもハーピィだとどうやっても厳しいよ
当たらない事を祈るのが一番
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/19(土) 22:52:04.35 ID:EgzxSKxm0
>>852
>>863
ドラジェ居なくてもハーピィは猫に勝てないんじゃなかったのか。
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/11/19(土) 23:00:39.74 ID:UrzOsDst0
1000なら裁くものさんに日の目が当たる
10011001
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