【VG】カードファイト!!ヴァンガードpart174
■よくある質問
Q:これって運ゲー?
A:今までのブシロードのゲームと同様、運の要素は強めになっています。
しかし、プレイング要素も存在するため運だけで勝てるゲームではありません。
Q:ルールはどうなってるの?
A:まず、公式HPで公開されているルール
http://cf-vanguard.com/howto/ を確認してください。
アニメなどでは解説されていない細かいルールも記載してあります。
Q:トリガーユニット大量に入れたら最強じゃね?
A:デッキ内のトリガーユニット枚数は50枚中16枚ちょうどと決まっています。
Q:ソウルって?
A:ヴァンガードのカードの下に重なっているカードのことです。
Q:カードの大きさは?
A:遊戯王などと同じミニサイズです。カードスリーブも遊戯王と同サイズのものが使えます。
Q:クランを合わせる意味はあるの?
A:トリガーは同じクランのカードが場に出ていないと発動しません。
また、多くのカードが同一クランを要求する効果を持っています。
Q:大会に出たいんだけど何を持っていけばいいの?
A:デッキの他、スコアシート記入用の筆記用具やルール確認用のプレイブックを持って行きましょう。
■今日のカード
ttp://cf-vanguard.com/wp/wp-content/uploads/vgd_today.jpg ■1BOXあたりのカード封入枚数
RRR 3枚or2枚+SP1枚 全8種(SP 全12種)
RR 5枚 全12種
R 22枚 全20種各1枚+ランダムに2枚
C 120枚 全40種各3枚
この世に乙がある限り、
>>1は何度でも立ち上がる!
萩谷さんのページにロゼンジの大きな絵がアップされてるな
あれはいいものだ
この世に
>>1乙がある限り、スレは何度でも立ち上がる!
次のスレさ、信じるかい?
>>1乙
トム禁止したらオラクルの試合いつもグダグダになるやろー
トムの代わりにバロミ互換が来るなら正直トムはさようなら出来る
オラクルからトムが抜けることなんてアシュラ軸からガイが抜けるくらいありえない
知り合いとオラクル対グランブルーをやると
基本的にライフ切れで決着がつかない不思議
>>1乙は挫けない!
バロミとばばあだけはほんと修正していいレベル
ばばあ>>ロベール+シャドパラの変なG3
ババアはまだRに立つと10000バニラだからな
平然とRでも無条件パンプ付くのがバロミ
バロミはRだと自身を含めないくらいでいいんじゃないの
>>14 フルブラスト狙えるよ!!オラクルはフルブラスト狙えるし、あいつはVにじゃなくて単純にアタックヒットだからな
インビンシブルさんのフルブラストとか狙える気しないよ
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>>1乙ですね
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>>17 自慢だが、相手にアマテフルブラスト使われた試合全部勝ってるぜ!
シャドパラってアビス軍と反ロイパラ軍に分けるとアビス軍のがカッコいいし
元からアビス軍オンリーならよかったのに5弾でそうなるといいな
アマテフルブラストは負けフラグ
>>11 俺もその組み合わせで戦うこと多いけど、大体グラン側が次ターンのドローとツインドライブでデッキアウトするからってサレンダーされんだ
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i::||::::::::::::::::|八 イで) イで) /|:::::::::::::::|
|:l.|:::::::::::::i::|l, 、辷丿 _辷丿 j::::::::::::::::! すごいダジャレですね
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ニコニコの広告にぺったんと一緒にいるユニット誰?
やっと新OPのCD手に入れたんだけど、カースドって何枚いりそうかな
とりあえず2枚買ってきた
シャドパラの残り枠が前後の推測からあと5つ
02RRR(PBDの下)
03RRR(更にその下)
22R(バイブの下) G3 9000以下かG2 11000
47C(ジャベリンの下) G1 6000以下か2種目のクリトリ
49C(クリトリの下) トリガー(クリかドローか醒)
あのエロい女の子がG2 9000なことを考えるとRRRのどちらかに入るしかないな
ついでにあの青髪の子もRRRだと嬉しいかも
アイチAAの汎用性
>>27 RRRの3はディメポリだと思ってたけど、イニグマンだけで三人いるしもうG3がない気がしてきた
シャドパラがRRR三種類になるなら、騎士王のロイパラ以来か
二人ともRRRだと、半端なく金かかるなw
しかし、それだとRRRシャドパラ3枚、メガコロ1枚、ディメポリ1枚って凄い格差だな
さすがにシャドパラ優遇しすぎだよな
シャドパラ組む予定の俺から見てもちょっとやりすぎだと思うレベル
次回強化が確定してるんだから枠減らして既存のサブクランの枠をとったら神だったのに
・03RRRがディメポリだとするとG3 11000か10000しかありえない
・ディメポリのG3は既に4種判明してる
03RRRがディメポリはちょっと厳しいんじゃないかなー
>>31 ラスボスクランだし、現状のバロミセイバーVSツクヨミアマテの環境を打破するには一つのクランを一気に強化するしかない
これぐらい優遇っていうかもっと強カード出して三つ巴ぐらいにしてくれマジで
>>29 ロイパラの闇verクランって考えるとありえない話じゃないな
カード枚数的には優遇されてるとは思うけど
カード性能的には優遇とまでは行かないよねシャドパラ・・・
何言ってんだ、RRRに優秀なG0FVが来てもう一枚G2RRRがそこそこ以上なら
初めて中ランクのクランじゃねえかもちろんVダメドラでな
ココまでがクソすぎる
俺的にレアリティが無駄に高いのは優遇とは思えないんだが・・・
主に金銭的な理由で
>>31 すでにメガコロは8枚ディメポリは4枚出てるから多いのはありかも
シャドパラは集めないからサブに枠くれたらうれしいけど
>>35 個々の性能は高いほうだと思う、というか「どう使うんだよコレ」的な
かみ合わないカードはいまのところない
フルバウ系含め互換性能だらけで、魅力に乏しいというか特徴が掴めないというかなのは分かる
シャドパラは女の子二人が最後の希望だな
この性能次第で一躍トップクラン狙えるで
>>39 >「どう使うんだよコレ」的な
バキュームマンモスの悪口はやめろ!
仮にその娘二人が微妙な性能だったとしたら
・Vに11000置いて、Rにドンナーの20000ライン作る
・Vにダメゴン置いて、Rにエスペシャル
のどっちがいいんだろうね
シャドウパラディンがクソなのは主にファントム・ブラスターとブラスター・ダークのせい
腹を切れ、ファントムと相性よくても利益にならない
>>36 レン使用ってことでの優遇だから、FVもう一つは来ない気がするんだよな
劇中で別に使う奴もいないんだろうし、軸分ける必要もないだろ
半月¥1250 しょこら¥500 トム¥650 ココ¥150
ロベール¥150 オバロ¥150 バリィ¥780 ゴクウ売り切れ
ゴクウとバリィ買いにショップ行ったんだけど、
安さに釣られて関係無いの一杯買っちゃった・・・
セール品みたいだったけど、結構相場下がってる?
ファントムもダメドラもバイブも単色じゃないと発揮できないからな・・・混成するのも難しそうだ
あと1つか2つ居るであろうG3に期待・・・か・・・
>>39 コミックスタイルがそういう位置づけじゃないの?
インペリアルドーターとか典型的
あのシャドパラのエロいおにゃにょこのステータスで分かってるのが
パワー9000のグレード2、CBの自動能力・・・
まさかメイデンオブ(ry
まぁ一応ランサー居るからメイデン効果は割といいかもしれない
シャドパラはPBDをVに立てて、バイヴ・カーで出したユニットと本人をひたすらくべるのが楽しそうだ。
ジャベリンあれば、バイヴ・カー4枚積んでも大丈夫だろう。強いかどうかは別として。
>>52 テキストの長さからしてメイデン効果では無いな
あとサークル指定のアイコンが見えるから、もしかしたらCIP系かも?
いままでCIP能力のG2:9000っていたっけ?
謎のおにゃのこは2行目にVもしくはRのマークがあるからライブラ様能力では無さそうだね
バイヴ・カーは流石に公衆の面前でバイヴとか言えないからカーさんと呼ぶのがデフォになりそう
俺はカーちゃんの奴隷じゃないっつーの!
>>9 アシュラからガイが抜けるのは割とありえるけどな
ライザーが微妙すぎてコンローから始めたいから
完ガまで入れると他のノヴァのG1枠とか無理
今さらG2と1に強いの来ても3があいつらな時点で
G3は4種類も入らなそうだしな
船長サムライみたいな限定効果で強めならワンチャンあるけど
>>57 ブラブレ
ブラダー
バーサーク・グウィン
ダンプティ
レディボム
でも2行目にV(かR)に登場した時ってテキストがあるようだから
CBの他にもコストがいるんじゃないかなと
>>56 その戦術が楽しそうだと言うなら既にロイパラで出来るわけだが
>>59 A「バイブどんだけ入る?」
B「3つかな」
A「マジで?俺は入って1つだわ・・・スペースきつくね?」
B「まぁ無理矢理でも・・・いざとなったら捨てるし」
C(何この人たち怖い)
いい加減蒼髪ツインテの効果判明してくれよ
この際アカネと一緒でいいからさあ‥‥
>>65 ガラハッドチャージャーは手順失敗すると9000ライドだし、ソウルチャージも不要だし十分差別化できてるっと思いたい。
ガラハチャージャーよりは安定して博打できるんじゃないかな。
IDがTCGでビックリ
>>63 >>64 スッカリ抜け落ちてたわーサンクス
にしてもパラパラと確認してみただけだが、3行のテキストであの位置にサークル指定のアイコンが付いてる
自動効果CB持ちのG2はいないようだ
これは独自効果or新効果の予感
>>66 しかもキモメンのオタクが言っているという点
普通に犯罪者だな
最近ライブラがよく当たるんだけど、活躍できるデッキってある?
アマテツクヨミはCB使うし、メテブレもアポロンもCB使うし…マドンナ…?
アマテツクヨミに入れてる
CB使うけどどうせガードされる
あとSPが当たったから
>>73 ツクヨミアマテに入れようかと最近考えてる
俺のは満月失敗してアマテになってもフルブラスト狙う以外CB使い道ないからね
あと俺の嫁だから
今日のカードって相手防御できなくなったらバーサーカーソウルできるの?
すまんV限定だったな
イニグマンからココ臭がする
現状RでVを強化するクランなのに
俺もSP当たっちゃったからなんとなく使わないといけない気がした…
サクヤは忘れてた…ココとセットで考えてたからなあ
そしてアマテツクヨミに入れる人多い感じか、俺もそうするかなあ
>>79 グレンダーで殴ってからVレインで殴ってヒット→レイン効果でローレルコスト確保とか
スタンド出たらブースト付きでもう一回殴れるぞ
ライブラですが
アマテツクヨミのG2ってワイズマン、ツクヨミ、トムで枠埋まりそうじゃない
ツクヨミ無しのオラクルでツクヨミの代わりに入れるとかどう?
ワイズマンだったら削れないことないんじゃない?
俺はバニラ厨だからワイズマンは外せんかった…
トムの為にジェミニはもちろん7kブーストもいろいろ入れるだろうし
ワイズマンは削れると思う
ワイズマン抜けたな
半月4トム3セキュリティ2ライブラ1になった
今日のカードのイニグマンはギミック噛み合わない方のイニグマンか
ここで11,000になるバトルシスターが
筋肉が足りない
>>88 こんなのいたのか。
・・・本当にかみ合わないな・・・どうすんだよこれ・・・
攻撃し終えたグレンダーをスタンド!
パワー8000で何ができるというのか
今日のカードは
@コスモビークで4000アップ
Aブーストを受けてVアタック
BヒットしたらVの後列をスタンド
CローレルでVスタンド
Dブースト付きVで再度アタック
こんな感じの使い方だろ、コンボパーツが多くて使い勝手悪いけど
ローレルのコストで寝かせた奴を起こせばいいじゃん
ヒット時効果ってやっぱ使いにくいなあ
別にディメポリのユニットを起こそうとしなくてもいいじゃん、クラン指定ないからオバロとか混ぜて使えるし
アレ!?本当だ!クラン指定ねえ!
混色の時代こいや!
意外というか当然というか、
ディメポリはローベルが引けるかどうかでかなり戦術が変わってくるな。
あとはヴァンピーアさんが怖い
>>96 ただ、オバロのCBを使って、同時にレインを+2000して、オバロから先に殴った後に
レインのアタックをヒットさせないといけないって相当難しいよな;
レインはストームやダイユーシャと違って使う動機には欠けるな
そこはレアリティの差か?
ダイユーシャはアマテラスや騎士王みたいなもんだろうしな
>>82 もうアマテツクヨミにワイズマンの入る枠ないな
俺はツクヨミ、トム、レッドアイでG2は埋まってるわ
>>98 Vのワンマンクランだし弱点も含めて個性じゃね?
ヴァンピーアとか完全ガードとかにアホほど弱いけど、
「引かれなければどうということはない」的な一発は魅力だし...
レインはレインで面白い動きできそうだから入れるの決定
まだ判明してないG2のC枠はエスペかな?これ以上パワー低いの来たら本当に構築悩むな
ディメポリがちらほら出てきてから見るとダイユーシャのオーラすげえな
カードデザインといいイラストといい
>>101 しかしダイユーシャだとたぶんフルバウ系であるストームの方が事故回避出来てええんちゃう?ってなるよな
ただ上手くライドできなくてもコスモビーク一発で効果乗るからダイユーシャも劣化というわけでもない
微妙なとこだ…
今回ディメポリは16種収録か
パンプ+トリガーなしでクリ増加は終盤だとかなり厄介だよな
こっちが4点の時に相手がVから殴ってきてトリガー乗っかったら手札足りないって時は
クリトリ来ないこと願ってVの攻撃通すこともあるけど
能力発動してたら通せなくなるし
アモンはソウル枚数に応じてパンプ
ならグランブルーにドロップ枚数に応じてパンプされるG3が来ても良いよね?ね?
ストーム二枚、ダイユーシャ三枚くらいがベストか?
他はレイン入れるなりシャイン入れるなりでさ
>>108 それどころか盤面とトリガー次第では0点から殺しに来る可能性もあるからな
4点と言わず1点や2点でも怖い気がする
四弾でメインクランのトリガー何が出るのだろう
ロイパラはスタンドだろうがオラクルとノヴァはどうなるかな?
前のスレ見てきたけどもうスタンド論議について
スタンドいらないならそれで☆積みデッキでやればいいと思う
だがスタンドはいらないとか発言するなら好きでスタンド入れてる人は不愉快なだけ
☆多めのデッキで満足してればいいと思うし他のデッキけなす資格ないと思うよ
大会でクリティカルガンガン引いて是非優勝してくれ
負けたのは引きのせいとか発言したら許さん
レインの評価低いな
普通に他二種と採用を悩めるくらいの性能だと思うが
Rなら十分すぎる性能
>>113 アンチスタンドの人って、ほぼグランブルーとダクイレ使ってる人じゃねーの?
「後攻ワンパンでスタンドを引くのはもう嫌だお!」って人。
そういえばリアで効果出せるG3がシャインだけだったな…
シャインにライドしてしまうと勝てそうなイメージが湧かねーぞ!
現状嫌いなトリガーがあるクランは混色を強要されるから
>>116 Rはレアの方な
分かり難かったならスマン
>>116 たぶん「リアガードなら」じゃなくて「レアなら」ってことじゃないの
紛らわしいよなw
ん〜4弾待ち遠しいな
早く組んでみたい
レイン自体は強いけどよくよく考えたらレイン入れるならグレンダーが欲しくなる罠
グレンダーも悪くないんだが枠が…なんでユニコーン効果のG1出さないんだ
前回新クランであるペイル(とダクイレ)が18種類収録だったけど今回のシャドパラも18種類なのかな
まあだとするとシャドパラはあと1枚(トリガー)しか枠ないから、前にでたシャドパラと思われる女の子がそのトリガーなのか
そもそもシャドパラは19種類以上収録してくれるのか
って思ってるんだがどうなんだろ
ディメポリでは強すぎるんじゃないのユニコーン
レアリティがこれだから弱いとかってただの資産ゲーになるだけじゃん
クランによって効果の重みがここまで違うのも不思議なもんだ
>>124 ユニコーン効果あっても
まだメインクランには一歩及ばない気がする
サブクランの中ではディメポリは強そうだけど
あのコスモさんだってグランブルーかたちかぜだったら強カードだったんだぜ
>>125 高レアリティがコモンより弱いTCGとか最悪じゃねーか
>>123 シャドパラは21種ぐらいだった気がする
しかしシャドパラは高くなりそうだな
その分メガコロとかディメポリも安くなりそうだけど
いろんな高レアリティで弱い方々に謝りなさい!
>>122 G2ってグレンダー4コスモ4G2イニグマン2
ぐらいで終わりじゃね
いまのとこG1のが悩むな
お前らジュビーラが来て完全に居場所が無くなったコスモさんをディスるのはやめろォ!
元々無かったってのは禁句だ
高いレアリティのものはデッキコンセプトを決めるような効果とかで
低いレアリティは汎用的なカードってのがベストだろ
シュビーラ登場はコスモよかフロードが可哀想
>>133 ローレル引けなかった時のために普通に戦えるようにバニラも欲しいんだよ
バニラ4ビーク4 ウェーブ2でイメージしてる
ただでさえG1にパワー6000が多くなるし
シャドパラは別に高騰しそうなカードないような
レインはスタンド対象を選ばないから面白い混色の専用デッキを模索したくなる
今のところ最有力はオバロだろうけどアポロンやアリフなんかも面白そう
>>123 シャドパラは20以上ありそうな雰囲気よ
ニコニコ広告で上がってたカードがオラクルという可能性が微粒子レベルで存在する…?
>>127 一見コピペの能力でも、サキュバスとマンモスさんは性能が違いすぎるしな
面白いとは思う
新弾の枠を取りすぎなければな
ノヴァのハズレ枠ってどうしてその後に完全上位互換が来るんだろうな、ライオンしかりコスモしかりクレイソルジャーしかり
まさか公式がわざわざ産廃作る必要ないだろ
今日だけで三人ほど除去かげとやったけど除去かげのブレフレのお供G3ってやっぱりオバロエクス安定なのか…
デュアルさんとかエグザイル使ってる猛者いないの?
>>138 なるほ
俺はディメポリは完全なロマン特化で組むつもり
ローレルも3〜4積む予定だし
ツインドライブも基本Vに全掛けするwwwww
DMは昔ダブルブレイカーがあったそれが今ではトリプルだ・・・
つまりトリプルドライブとかあるな!!
ああ、たしかにwikiみてみると、022と047と049がシャドパラっぽいな、後者はトリガーだろうけど
002にシャドパラ女の子だとして合計22枚収録だときりがいい、かな
シャドパラ22ディメポ18メガコロ12かげろう10ノヴァ10ロイパラ4で76枚か
あとは新クランかオラクルか、それともディメポ22収録でオラクルなしか、になるのかな
>>144 少し違う、ブレフレがオバロエクスのお供と考えるんだ!
>>146 あんまりDM詳しくないけど全部の盾壊せるのあるんじゃなかったっけ
実用的かは知らないけど
マンモスさんの活躍はまだですか?
>>143 まさか本気で完全上位互換だと思ってないよね?
>>147 グランブルーの可能性も・・・ないな
いつも行くショップでグランブルーはオワコンオワコンうるさいやつらがいるから強化して黙らせてほしいわ
新クラン枠残ってる?それともエクストラがあるから新クラン枠要らないってことになったのかな
>>145 うーんやっぱり特徴的なギミックは全部つっこんでみたくなるよなぁ
スパブラもそんなノリでサモナー4積みだし俺もグレンダー4積みするわ
そっちの方が楽しそう
>>144 G3をブレフレ オバロ アクス フォウル構成でやってる
>>155 何という俺
現在オバロ4エクス2ブレフレフォウル1だがエクスが微妙になってきた
@bushi_shimaP:
正直に申し上げて、当面は出ません。まずはむらくもをお楽しみに!
RT @(他人のID自重)
ぬばたまは無かったことにされたんですか・・・?
さすがにそれだけは無いですよね・・・
ぬばたまさよならいおん
ゴクウ軸流行るよ〜
4弾で5種目のトリガーがいないクランに1種づつトリガーが来れば、それだけで結構変わると思うんだけどな
まあそんなことあり得ないよなー
>>152 残念だ、俺がその場に居たらグランブルーでボコボコにしているんだがな
ところで、除去アンバーを作る予定なんだがのG2は何がオススメだろうか?
テージャスとバーサークではどっちが評価高い?
しまpの言うことはデタラメばっかだがこれだけは本当な気がしてならねえ
>>157 いつの話してんだよ
むらくもとぬばたまは兄弟クランらしいからそこそこ期待してろよ
キョさんデッキにはハガクレも必要だし
>>160 バーサークのが単体評価は高いだろうけど、バーサークにCB使うとアンバー棒立ちしないか?
まぁそもそも除去にアンバードラゴンが向いてない気もするけど
>>158 自分もそんな気がする、はじめようデッキが12月だからシングルのゴクウは壊滅しそう
>>160 混色に差せるテージャスのが高い気もする
でも互換がRRのバーサークさんのがイメージ強そう
ムラクモって最初違和感あったけど
最近慣れてきたな・・以外とアリかも
エリート怪人おれ好み
>>160 ネハーレンとアーマードとバーサーク、貧弱ブーストでも殴れる火力が欲しい
かげろう→相手の場を破壊
たちかぜ→自分の場を破壊
ぬばたま→相手の手札を破壊
むらくも→???
自分の手札を破壊か
>>147 メガコロ12枚ってきついなぁ
FVとトリガーだけで5枚だし
あとはG3が2枚、G2が2枚、G1が3枚追加だとしても各グレード1枚ずつギラファサイクル(G1は+完ガ)だし
構築の自由度がないなぁ
まあサブクランはどこも同じではあるが
SAMURAIクランらしいしHARAKIRIしても仕方ないね
ハンドレスコンボか
>>160 両方とも捨てがたいけど、個人的にはテージャス
CB節約でてアンバーの効果も使いやすくできるし、相手へのプレッシャーもかけやすい気がする
CBを貯めて回すタイプのデッキにはきついと思う
>>113 俺は前スレでひたすらスタンド擁護してたが、
スタンド叩いてるやつの根拠が出鱈目だったから食い付いただけで、
☆の方が強いと思ってる。
それに、☆の方があらゆる面で簡単で安定するしな。
「スタンド好きです」と言ってスタンドガン積みしてる人でプレイングうまい人は殆どいないし……
>>172 うちの地元のショップでは\80だった。
えぇ、もちろん買い占めましたとも。
手札がないときパンプ
手札がないとき効果発動
手札がないときスペリオルライド
いろいろ考えられるな
メインフェイズに手札からドロップした9000G3をスペライくるで!!!
スタンドはプレイング難しくなりがちだよね
クリティカルならG1、G2の時に発動しても無駄になりにくいけど
スタンドだと殴られたり除去が怖いから、あまり前列Rを出しづらい序盤に引いても無駄になっちゃうから
むらくもは相手Vを破壊
むらくもが自分の手札が少ないときに効果を発動するクランだと
ぬばたまの兄弟クランってのも納得できるな。
けっきょくZANBAKUとかとは全く関係がないが。
むらくもはまさかのバーン いや強すぎるか
スタンドガン積みでもプレッシャーがなくなる0枚はあり得ない
ってのがこのスレでよく聞くね
手札、場・・・あと破壊できる領域と言えば残っているのは
まさか・・・デッキ破壊の予感!?
まさかの相手ダメージカードを裏返しに
むらくもは宵越しの手札は持たぬでござる
やっぱハラキリで自己ダメージだって!
グランブルー「デッキ破壊?我々の業界ではご褒美です!」
>>184 それだとそうけんかくせいで一応くめるかたちで半永久的に強化されなくなるぞ!!
デッキ破壊はいいけど
クラン指定しないデッキ破壊対策カードをむらくもでだしてくれよ
じゃないと一部クランががががががが
ガガガガール
ZANBAKUがVの再ライド不可
FUSHIMIが後列攻撃
全くサムライらしくない…むしろ卑怯くさい効果だ
武士は勝ちこそが本に候
まあぬばたまのつもりだったんだろうしな
むらくもは卑怯なサムライ集団って設定なら問題ない…!
森川がニンマスの後を引き継いでたどり着いたクランそれがむらくも!!
だったらいいのにな
>>197 勝ちに囚われ幻聴まで聞くようになったアイチの前に現れたのはG3を多様する謎のむらくも使い、サムライマスターM!
アイチが再びカードファイトの楽しさに目覚めた時サムライマスターMは姿を消していた…
デッキ破壊もいいがソウルの除去もしたくなるこのごろ
デッキ破壊とかマジ勘弁
せっかくグランブルー組んだのに
むらくもは名前的にシンさんが使うんじゃないかと思いたいがあの人ファイトするのか…?
ソウル除去はツクヨミガラハッドとか相手には致命傷になりえるな
一拍子とかをドロップされたらどうしようもないし、ちょっと勘弁してほしいかも
ダメージをコストに効果を発動するユニットがひしめくクランはまだかい?
痛みを快楽に変えるクランか
逆に回復特化のクランあってもいいと思うの
ヒールトリガー引いたら+1枚回復するとか
SB5で1枚回復とか
>>206 カード単体のパワーが余程低くない限り無敵すぎじゃねそれ
>>206 面白そうだけど
まだヴァンガードって今年発売したばっかりだし
そういうトリッキーなのは2.3年後だろーなー
防御特化のクラン出てほしいわ
ストライケンの「ブーストされないアタックに対して+5000」みたいな奴とか
「ダメージチェック開始時に相手の☆が2以上ならコストを払い☆-1」みたいな
>>189 お前本気でグランブルーがデッキ破壊されて喜ぶと思ってんの?
ピンポイントで落とされても落とされると困る奴が落とされるし
トップデックを落とされてもルインやイービルのコストが削られるから長期戦出来なくなるし
いつのまにかニコニコの広告でも虚影神蝕の宣伝やってたのか
カロンの隣のカードが気になる
通常ドロールインイービルバスカツインドライブでデッキ8枚消える
カットラスパンシーゾンビとかも使えばもっとガリガリ削られるし
グランブルーってかなりデッキ破壊に弱いよな
ヴァンガード版のニードルワームきたら死ぬで
デッキ破壊クランが出たらツクヨミ積み込みゾーンを吹っ飛ばして絶望させたい
>>175 ID変ってるのか?これ。自分も☆が強いのわかるよ
ショップ大会で勝ち上がってきた相手がスタンドトリガー使うの見た事ないし
ノヴァも☆8が多いと思う
ただスタンドいらねー☆くれよって見るとまたかとね
第4弾の3クランの特徴よりも☆が8枚引4枚とかトリガー見て判断して
スタンド入ってたらクズ扱いだもの泣けてくるよ
デッキ破壊に弱くないクランなんてあるのか?
どのクランも常時デッキ破壊状態同然だが
グランじゃなくてもペイルダクイレオラタンあたりは長引くとかなりデッキ薄くなる
デッキ破壊ユニットが出るなら、その対策ユニットも出るから
現環境を前提に語る理由がないな
デッキから直接ドロップ行ったらスペコ、でもってスペコされた時にデッキ回復とかそんなんか
ライブラリアウトの対策カードって局所的すぎる気が
そもそも恐らく出ないから
現環境を前提に語る理由がないな
ゲーム性にデッキ破壊加えるなら局所にはならないだろう
局所になるとしたら、デッキ破壊がもの凄く弱くてほとんど意味がないケースだけだな
インビン以外SCも無くドローに乏しく山札スペコも存在しないノヴァが強いんじゃね?>デッキ破壊
ターボライザーも来ればデッキ補充も万全だ!
・・・ハァ
相手の山札の上からX枚のカードを見て山札の上か下に戻す「トリガー破壊」
>>223 それ強すぎてカード化されなかった唯一のアニメ限定カードじゃないですかやだー
もっとスゲー壊れ出せばいいじゃん
リアガードにライドできるとか面白いよ
一番スタンドが欲しいペイルにスタンドが無いのはなぜ
リアガードにライドできた所で被ライド側がソウル行かなきゃ上書きコールと何が違うの
スタンドよりクリ追加がほしいです
マンティコアのパワーもいきるしロベールのデッキトップ操作も強力になる
>>226 ありす、ミラデ、バニー、パープルがあるからじゃね
ダーククイーン辺りならペイルしかいない時に発動されても気が付かない
情報来た?
デッキ破壊とか来ても調整しきれなくなり
ぬばたまみたいに放置されるだろうな
ペイルでパワーやデッキトップ操作求めるより
マンティコア以上のパワーとロベール同等のデッキ操作能力があるアマテラスと、
クリティカル8枚積めるオラクル使った方が楽しいんじゃね
ペイル使うならペイル独自の長所が伸びた方が個性が出るだろう
放置ならそれでもいい
どうにかして使えないか?って思考できる所が面白い
アモンがいるダクイレにドロートリガーあったらマズイってことであんなトリガー配分になったんだろうけど
今後ダクイレにドロートリガー追加する気が無いって訳じゃないよな?ブシロードさんよー
>>230 ダメトリでクリ出たりしてたらV素通しされるのがきつい
ペイルつーかクリ4しかないやつみんなにいえることだけどな
>>238 ありすスタンド可能なら素通りしてもらって全然かまわないわ
あいつで追加攻撃できるだけで十分すぎる
とりあえずドロー8とかデッキの段階でお話にならないから何とかしろ
>>240 あたらしいトリガー出しますよ!
【引】
ドロー8エスペ無しは流石に紙すぎる
遠慮なく完ガ4詰めるといえば聞こえはいいが
ある程度スペコで展開力補えるし、はやくクリかスタンド来てほしいな
ドロー8ならシールドンのように有用な10000ガードを出して欲しいわ
ペイルは攻撃も防御も弱いっていう
ペイルらしくいくならクリよりもスタンドの追加がいいわ
クリもいいけど、ペイルもクリティカルゲーになるし
スタンドとかならありすをスタンドさせてソウルと入れ替えるとか出来て楽しいと思うしさ
じゃあシールドンをペイルにいれよう
ソウルに○○がいるならシールド+5000みたいなのがきたらペイルっぽい
クランごとにトリガーで特色出したいのは解かるが、トリガー全種類あった上でそういう事していただきたい。
とりあえず4枚ずつのバランス型かドローや覚醒などを尖らすかの選択をくれ。
俺はパープルが来ただけで結構満足したけどな
かなりマシになった気がする
現状最弱の座はダクイレに譲ったと言い切れるわ
しかしスパイクに不満はなかった
たちかぜ以外のサブクランはトリガー4種しかないのに
ロイパラかげろうときたら・・・
全部スパイク比率でいいよ
かげろう使ってるけどフレイムシードとかいらないから他クランに回してほしいと思ってるよ
>>248 元々最弱の座はダクイレの一人相撲だったじゃないですか
トリガーパック出せばいいのよ
コミスタのライザーカスタムの効果がRでも使えたらライオンやコスモロードが息を吹き返す気がしてきた
単体12000のG1ならスタンドさせる価値はまだあるし
後ろにライザーがいるだけでパンプするならコスモのコストにちょうどいい
ハイパワードなら16000だから16000×2と21000↑+ツインドライブとなかなかの陣形になる
ここまで☆の要望が強いならいっそのこと☆も枚数制限つければいいのにな
「☆は6枚まで」とかさ
こみ☆すた単体では遊べないと書いてあるけど、ならば3種類以下ならトリガーの可能性が……とかあるんかねぇ
ラークピジョンとか面白そうなんだが、シールド値的にドロートリガー以外だと前例ないから
ダクイレから学べることはたくさんあるな
フレイムシードやキンナラ、バーサーク、テージャス、ヒートネイルの
除去かげに蹂躙されそうなデッキだな
だから☆制限は一部クランが死ぬと何度言えばいい
ダクイレと1弾環境のノヴァと戦ったら
いい勝負してなんとかダクイレが勝ったよ
一部クランってなんだよ
☆10や12単で積めるのかげろうロイパラだけだが
>>262 スパイク、グランブルーのことと思われ
まあ、実際制限来るとしたらトリガーも追加されるだろうから、その辺りは心配せんでもいいと思うが
>>262 グランブルーとかスパイクが組めなくなるだろうがゴミが
>>257 ラークのシールド値はマンガじゃ明記されてないぞ、パワーの5000と勘違いしてないか?
効果持ちトリガーでパワー5000はそれこそ有り得ないからマンガのままならノーマルユニットのはず
>>266 おお、パワーの方だったか。トンクス
トリガーだったら気兼ねなく投入できたんだが……ううむ、難しいな
万が一規制するなら言うまでも無く代替トリガー収録するだろw
ダクイレはアモンがあんな細長い生き物じゃなく
超絶イケメンにして腐専用クランにするべきだった
>>267 FVにすれば確実に一回分使えるぞって誰かが言ってた
ラークピジョンは出るならFVかな
とりあえずグランブルーにドロトリをですね…
序盤にバスカークが3枚もあってドロソも完ガも来なかったときは絶望したわ
シーホース?知らんな
超絶イケメンはロイパラに吸われるので
現状腐ってる方々はロイパラくらいしか使えるクランないのかな?
他のクランのイケメンってフェイスフルとスリーミニッツくらいしか思いつかない
>>275 使い手的な意味でかげろうも多いイメージ
あとイザキストが若干名いるかな
だよなー、イケメンといったらローエン兄貴だもんなー
グランブルーがあるやん
レインボーマジシャンとかメテオさんとかもなかなか
ゴジョーあたりも
かげろうなんてイケメンだらけだろ・・・・
アリフ,ネハーレン,アーマードナイト,サザラン,ターを持っている人
腐はやっぱり使い手の関係でロイパラやかげろうだろうな
ユニットならフェイスフル・エンジェル
ネハーレンの顔見えない…
バロミってG2だとイケメンなのにG3だとなんか残念だよな
シャドパラもイケメンクランだな
これからはシャドパラも増えるだろうな
ゴードンへの嫉妬ユニットとか出れば凄いことになる
>>282 15頭身のモデル体型だぞ!馬鹿にするな!
グランブルーはトリガー以外のユニット5枚をデッキに戻して1枚ドローみたいなカードが欲しい
アモン眺めてたら胸部が虫の裏側みたいで気分悪くなってきた
そういえばちょっと前に話題になってた気がするんだが
ガラハッドの起動効果使った後SBでソウル六枚より少なくなったらどうなんのかね
ガンスさんとかもさ
だがそれが
韓国版のデモ子ってアニメ絵なんだな・・・
ちょっとウラヤマシイ。
アモンは光り方でごまかしてるけどあれノーマルだったらヤバそう
ヒートネイルサラマンダー極悪すぎるw
>>288 既に起動済みなのでパワーもクリティカルもそのまま
永続のターコイズやG1アモンなんかは、ブラッキーのSBの処理が先でパワーが減ったりする
背景が真っ白なヴァンピーアさんもノーマルだとかなりヤバイな
カード全集で見た時のショボさは異常
今日のカードのイニグマンさんがかわいすぎて4弾買うつもりなかったのに急に購入意欲湧いてきたわ
クラン指定無いけど、Vのパワー上げるのって現状ディメポリだけだもんなあ
イニグマンさんだけのためにディメポリ組むのはキツいわ
ヴァンピーアはケロAで見たとき白すぎワロタって感じだった
実物見るとそれがカッコいいんだけどな
レインのほうのイニグマンはパワー上昇をグレンダーにまかせてライオンとかウルフと組み合わせてのスタンド特化にしたほうがいい気がしてきた
しばらくヴァンガード休んでたんで調べ直したらイニグマンっていっぱいいるのな・・・
ヴァンピーアは出たタイミングがタイミングだけあって
なんか魂込められてる気がしてしまうんだよな…何気にサイン入ってるし。
ヴァンピーアのスリーブが欲しい
あのドヤ顔インパクトこそシークレットにふさわしい
グレンダー+ローレルの12000列作って、
相手に8000以下の前衛がいる→グレンダー単独攻撃からパンプされたレインの攻撃
相手に8000以下の前衛がいない→ローレル発動できそうならVから、無理そうならR列から攻撃
こんな感じで使えそうな気がしないでもない
>>298 フルバウサイクルのやつは
リプル(さざなみ)→ウェーブ(波)→ストーム(嵐)って進化するから分かりやすい
後はレインがおっぱいがある方
シャインが微妙な方
>>301 黒ガンス子と並んでシャドパラの最後の希望だぞ・・・!
それともシャドパラだと知ってて言ってるのかチクショウ
G2RRRはブラブレルインツクヨミと性能はなかなか、こいつも使い勝手のいい能力持ってるんじゃない?
レインさんはそうだな。ノヴァにグレンダーと一緒にタッチするのが良さそうだな
強いかどうかは知らんけど候補にしとくわ
電撃ニンテンドーにヴァンガードの記事が載ったじゃん
あれにラーヴァアームと同じテキストのイニグマンが載ってるんだよね
>>307 マジで?
ならそれが53番か
エスペは無いんだな
というとメガコロふくめたフルバウサイクル全部にでそうなかんじか
そうなのか、ディメポ最大の弱点であるリアのパワー不足が緩和されるんだな
やっぱりディメポ強くなりそう
>>307 予想通りだけどマジか
ディメポリはG1もG2も激戦区だな
もしトリガーがクリ2種ならグランブルーぐらいには強そうだったのに
しかし使い回し能力
4弾は新規で組めるクラン作る予定ない人はシングル安定かな
ディメポの最大の弱点はRで使えるG3がいないということ
+3000の子は論外
シャドパラはもうイラストアドの幻想に浸かるしか未来が無いし
現実とか見てられない
また一つ使いまわし確定か
シャドパラの無個性が加速するな
これでリアのパワー不足も解消・・・と思ったらVユーシャだとあんま意味ねぇ
ディメポリのRはハナから期待すんなって事だろ
そういうクランなんだから
ディメポリは大会PRvol4にG3が入ることを願うのみだな
今のところ大会PRのG3はR向けが多いから可能性はある
>複数体のロボットが合体した最強形態
ユーシャさん専属ユニットがくれば高騰くるな
エクスマドンナスカルディザスター
確かにR向け多いね
シャドパラ独自効果が・・・無い・・・!
強いて言えばダメドラくらいか、実質アタック時4000パンプだから目新しくもないが
グルルバウ・・・
シャドパラの特色はパンプか
パンプだけなのか
ファントムブラスタードラゴンがいるだろ
ドンナー互換か
ローレルブーストで16000ライン到達できるからなかなかいいな
問題は枠が無いことだな
PBD「他では真似できない能力やろ?」ドヤァ
お仲間食べて自身を強化する奈落竜さん・・・
あれ?字だけだとたちかぜと変わらねぇ
ダイユーシャの強化やら合体追加版来るとしたらグレートダイユーシャみたいな名前なんかね
なんだかんだでまだまだ枠余ってるぽいね
新クランと合わせてぬばたまも4枚追加されるといいなあ
ところでガルモールは9000スタートでいいよな
除去かげのトリガー配分ってどんな感じ?
そうなるとディメポリの盤面は
コスモビーク ストーム ドンナー互換
デイジー グローリー ローレル
こんな感じがいいのか
最近グルルバウ入れるんだったらマロンあたりを出張させたほうがいいように思えてきた
数枚だったら影響もそんなにないだろうしファタリテートさんやドンナーさんを考えると
バニラが便利な気がする
というわけでシャドパラ版ボールスはよ
>>324 正直コストが重くなったフォウルぐらいの印象しかない…
シャドパラにはコイツでデッキ組みてぇってなるような魅力的なユニットがいない、マジでいない
>>329 枠なんてもうねーよ
あと間違ってもぬばたまなんて収録されねーよ
まだ犬の能力も出てないのにディスりとかねーよ
アホかお前は?
>>332 他クランバニラじゃ奈落竜さんのコストにできないだろ!
4点5点溜まった終盤はローレルいらないだろうな
プロキシで対戦したけどブーストの低さが足を引っ張りまくる
ウェーブ4、コスモビーク4、ドンナー互換3〜4かな
>>325の言う通り、ローレルの4000がある分優先度高そう
G3はRで使えるのがいないし、ストーム4ダイユーシャ3あたりで
>>335 あいつって効果なんてあったっけ?
でもカーで呼べなくなるっていうのを忘れてた…
未判明分だと、メガコロニーの枠が多いからそこにオラクルが入るかなーって感じよね
幸か不幸か、エクストラパックのお陰で枠のパターンが読めなくなったし
残りクランはオラクル4で終わりだろうな
>>337 ドンナー効果って多くて2枚が限界だろ・・・
ライド失敗したら悲惨ってレベルじゃないし
ドンナーってどんなー効果だっけ?
残り4枠を
グランブルー引
スパイク醒
ペイル醒
ダクイレ醒
にしたら俺は一生ブシロについていく
4弾も気になるけどコミスタのRRR2つが何になるか気になるな・・・
ゴールデン・ビーストテイマー、インペリアルドーター、パーフェクトライザー
あたりのカードかな?
>>341 G1順当ライドのサーチとG2素引きを合わせれば、それほど危険じゃない気がする
とはいってもコスモビークもVに乗せたくないし、これはローレルごと抜くのが正解かな…
シャドパラは残りの枠にかけるしかないな
RRRが強くても困るが
>>342 指定Vがいなかったらパワー5k
Vアタックでパワー12k
ライドしたらパワー5kで凌がなきゃいけない
>>344 ZANBAKU殿が居るでござるよ
>>348 RRRで弱かったらコスモさんの二の舞だろ!いい加減にしろ
あVアタックじゃなかった
アタック時12kだった
>>344 使い回し多いし4弾よりコミックのが気になって仕方ないわ
1枚は余程弱体化されない限りはプロミスかな、相当な値段付きそう
>>331 違う
コスモビーク ストーム ドロートリガー<ローレルさん何すか
ローレル グローリー ドロートリガー<俺らここにいるだけでいいんすか
こうだろ
>>350 新規クランだから候補から外したでござる
プロミス・ドーターは…?
>>348 残りの青髪ツインテと萩谷G2にオリジナリティ溢れる能力搭載してきそうな予感がビンビンする
今んとこコイツは当たりだみたいな高レアリティユニットいないし
この二枚も使い回しだったらもう知らん…
アモンは強いし個性があるんだけどPBDはね… もうね…
ダークメタルさんは劣化アマテなので黙っててください
ディメポリはすごい個性発揮してるんだけどなー
メガコロはどうなることやら
淫乱っぽいお姉さんと青髪ツインテが無駄に場を埋める効果でPBDを補助する効果だったらどうするの?
>>356 G2RRRな次点で既存の使いまわしは考えられんもんな
ルインばりのお手軽パンプとかかね
アモンってテキストだけ見ればかなりつよいよね
>>361 ダクイレに展開力がないのはワザとやってるね
アモン実際全G3でも五指に入るチート性能じゃね
少なくともダクイレがアモンのワンマンクランとか言われる程度には強い
4弾に強いカードがほぼ皆無な件、またオラクル1強かよ
いいえ、ロイヤルパラディン1強です
PBDはドロップに落とすクラン指定がなかったらたちかぜのエースになれていた
>>361 テキストだけと言うか条件なしで最低+4000かつ能力発動に便利な1:1交換を持つアモンは普通に強い
>>366 ロイパラとか強いのバロミしかいないじゃねえか
もえ×こん「カードファイト!!ヴァンガード」
2011年10月12日(水)深夜2時50分〜深夜3時05分
【特集】
ヴァンガード
今回は、社会現象を巻き起こすカードゲームを生んだアニメ、「CARDFIGHT!!ヴァンガード」をご紹介。
ゲストに、声優の寺川愛美さんとヴァンガードの伝道師、ドクター・オーを迎え、カードゲームの魅力を徹底解説!
さらに、実際にヴァンガードをプレイ!もえ×こんの2人が、その楽しさを体感します!
【MC】植田萌子、紺野あさ美(テレビ東京アナウンサー)
【ゲスト】寺川愛美(声優)、ドクターオー(ヴァンガードの伝道師)
オラクル一強とかねーよ
ツクヨミ軸なんてロゼンジサクヤに勝率6割キープできるかってレベルじゃん
どう考えてもロイパラ一強
アモンが弱いんじゃなくて周りが弱すぎるんだ
初期ノヴァと同じトリガー配分で勝てという方が
>>356 解像度低すぎて正確なテキストは読めないけど
効果がV/RじゃなくてVのみorRのみなのは分かるから
ブラダと同じくRじゃバニラのゴミカードの予感がする
そういえば今回は新クランのRR以上はあるのかな?
ジャガノ、フローレス、ダイユーシャに続いて
パワーカードにしか目が行かない奴が環境読めるかよ
ロイパラ、オラクル、かげろうの三竦みじゃないかな
まぁロイパラが頭1つ出てる、と言われても不思議じゃない気がするけどな
アマテとトムが強いです
ツクヨミはおまけ
RRRにRRにはもう空きはありません
RとC合わせて4枠あるかないかです
新クランとサブは今回諦めたほうがいい
ロイパラはアカネブラブレ騎士王と使いやすくてアドとるカードが豊富だし
その上G3サーチがえぐい
???「新クランでRRなかったやつもあるだろ!
>>376 かげろう勝てなくね? 今の環境だとオバロの11kが活きない
パワーカードが強いゲームだからな
ロイパラは打点ぶっちぎりの上で展開力や安定感も優れてるから強いんだが
他クランは運が悪いと4割の力しか発揮できないのがロイパラの場合常に8割の力は約束されてる感じ
V11000が強いのって主にサブクラン相手にした時だしな
メイン3クランはV11000対策がだいたい出来上がってるからそこまで脅威じゃない
普通のクラン:G3が来ない…終わった…
ロイパラ:G3が来ない…仕方ない、ぽーんがる使うか
前回は、発売数日前に「アモンつええwwwダクイレはじまった」
的な流れだったな、はたしてシャドパラは同じ道にこれるのか
まあ同じ道きたら最終的にだめなんだが
まあかげろうはロイパラのバロミ、オラクルのアマテトムみたいに壊れと言えるユニットがいないのが難点なのかも
そりゃFVは一番強いけど
>>381 ジェミニ消してトムをほぼ無力化とかできるだろ…
ロイパラ相手はお察しください
あとロイパラは騎士王の展開力も普通にぶっ壊れレベルだからな
発売される前から葬式ムードなシャドパラに未来はあるのか
11000は使われると結構面倒だけどな
ブースト要員の引きが悪いと崩せない事がある
相手が対応したライン組んでるだけで今の環境でも確実に強いと思う
あれ、もうガルモール20番って決まってたのか
まあSPの番号的に順当だとは思ってたけど、本当に顔見せ20番は無いんだな
>>387 トム云々じゃなくてVの差が圧倒的すぎる
>>385 盤面埋められるだけダクイレよりまだマシだと思うよ
シャドパラは次弾の看板クランなんだからここから一枚くらい壊れカードくるだろ
きっと・・・
エクスで20k作って相手の21kはキンナラバーサークで潰して…
余程引きが強くないと難しいな
シャドパラはPBDさんをもっと立てる効果があればいいんだよ
つまりRにいたらPBDの攻撃をG0はとめられない!
サムスピでブーストしたスカルでヴァンガードにアタック!
ロマリオでブーストしたバスカークでヴァンガードにアタック!
さらにサムスピでブーストしたスカルでヴァンガードにアタック!
V11k「全部10kでガード(笑)」
畜生(´;ω;`)
バンシーはドロップに、サムスピはソウルに
ペイルはトラピージスト四枚積んだらかなり戦術広がったけど
先日スパブラとやったらトリガー負けは覚悟の上だったが
スカイダイバーの壁に封殺された。ソウルからクリムゾンしかコールできねぇ!
しかも二枚以上にソウルにないとパワー下がってやっぱり積む!!
>>401 そういやここもソウルにトラピが無いと11000にまとめて封殺されるよな
>>397 11000V相手にVの後ろに置くのが悪いんだろうが、イービルくるまでバンシー置いてろ
ペイルムーンは11000に勝てるクランではないからな
>>401 パープル複数ソウル入ってればありすヒットぱーぷるありすでまた殴れるけどいないと厳しいよな
11000の壁はあつい
CB2で21000に楽に到達するガンスさんは神
そもそもペイルそのものが勝てな・・・ ゲフンゲフン
1100に勝てないってどうしようもないな
ガトクロブーストのネハーレンにボコられるガンスさんは紙
>>397 俺はVが11000で安心してたら殲滅復活大地獄されて21000と22000並べられて俺様が負ける状態になったな
ゴクウアクス組んだから自分のコンロースタート阿修羅と戦わせてみたが難しいな
ゴクウにドロイド+7kブーストが刺さって痛いし除去してっても結局押し負ける
たちかぜ強化きた?
ペイルはコミスタにパワーの高いユニットが固まってるからなぁ。
ザイフリ2,3枚はいってるスパブラなら
ダンを盤面整えるとか、序盤に使い切ってから、ワンダーボーイで21k&効果狙っていくのか
割とファイナルターン近くまでダンをとっとくのどっちがいいかな?
>>399 だいたいは落とす
イカに吸い込まれるバンシーちゃん・・・ゴクリ
>>280 女性大会でてるけどこっちではロイパラってあまりいないよ
かげろうが一番多くて次にノヴァオラクルあたり
この前はたちかぜやペイルがいた
女性大会に出てる人が腐ってるかどうかは知らないけど
アニメキャラにはあんまり興味ないからそういう話振らないし
第四弾まだ発売してないからね・・w
怪人シリーズは大好きだな
ディメポリ版ドンナーが出ると聞いて色々考えてみた
何が何でもストームへのライドを狙う構築じゃない限りツインオーダーのほうが安定しそう
でもストーム型だとどうしても脇が無駄になりやすい気が
つーかローレルとかみ合わせ悪いよな
>>414 俺は後者で盤面整えに1回、その後はファイナルターンに1回使うようにしてる
手札にザイフリ、ワンダー、ダン2枚が揃うことなんてそうそう無いし、
1回目のダンの効果を使った次のターンがファイナルターンになることが多いから
張り替えてるヒマなんてないし
>>414 ダンは基本ファイナルターンに出すくらいでok
>>420 イラストだとイニグじゃなくてブラウ亜種っぽいな
直接雑誌見たらクランくらいはわかりそう
ダンでパンツ二回呼んで
ファイナルターンにサイレンスジョーカー→ダンとかできないもんかね
スパブラ組んだことないけど
>>420 イラスト的にリアル系統で、ブラウシリーズと雰囲気も合ってるし多分ノヴァだろうね。
しかし、右にいるG1イニグマンはメタルヒーローとか仮面ライダーっぽくてカッコいいのに、
何でG3ではあんな波平みたいな髪型になっちまうんだ…
ストームかっこわるいよな
レインはかっこいいのに
つーかレインとストーム似てるのにイラストレーター違うんだよな
デスアーミーとかもだし
>>424 大抵メカトレ使ってるから厳しい一万ガードだしな
ヒールゲットしてたりサモナーでアド稼げたりして大分余裕あればやったりするけど
ところで黒ガンス子(仮)ってどこからの情報だ?
>>428 ブシロードカードファイトのポスターに映ってたやつじゃない?
どっから黒ガンスなんて不名誉なあだ名が出てきたんだろうな
可愛いのに
しかもガンス効果ならますますpbdの立場がない
全然関係ないけどPBDよりpbdのほうが小物感が出ていいかも
>>432 黎明期のネタ具合不遇具合が酷すぎてここでは大抵蔑称なきがする
格好いいけど。ライン作りが簡単になって10も9も『以前ほど』差が無くなっては来たけど
エーデル・ローゼと髪型が同じだから
そこから連想してガンス子になったんだろうか?
後ろにいる男がガンスっぽい兜だから
女の子しか目に入らなかった・・・後ろになんかいるな
ストーカーか何か?
もしかしたら逆トムとか
逆トムって事はG3でガード出来ないって事か
バニラだな
>>437 黒ガンス故「以前はぱっとしなかった自分が、pbdのおかげでこんなにモテモテに!
もう一生手放せません!」
・・・うーむ
本当に黒ガンスならファンタの餌に出来るし戦術組み立てやすいし強いかもね
G0でしかガードできないとか?
完ガ使えないし強いかもな
ガンスさん能力+G0でしか防御できない
V指定で2万ガードできるG0とか来ないかな。
あと欲しいのは9kパワーのエスペ。
G効果はもっと増えて良いよな
現状エスぺとハガクレくらいしかないのが勿体無い
コミックでかげろうとオラクルは増えそうだがどうなるかね
コミスタではぎろ効果が量産されそう
>>430 後ろに2人居るし、騎士王効果の可能性と言われるとちょっと納得
>>430 クラン背景色が白に見えるんだが…
シャドパラなのか?
>>445 ガードグリフォンあたりそんな効果っぽいよな
>>447 いや下のカードはG2ブラウだから青髪ツインテちゃんとは関係ないよ
アニメで2弾ブースター発売日に地区大会とかどんな判断だよ…とか思ったけどコミック発売日東京地区大会か
>>451 しかし使えるのは決勝である次の日からだがな
札幌大会の人はどうやって金、土でカードを集めるのやら。
大阪、愛知も大概だけど。
放送きたか
見れねぇ・・・
終わったら詳細たのみう
2日でカード集めなきゃいけないんだからカードショップはぼった価格で売りつけるんだろうな、あぁ怖い
まあコミスタとはじめてセットのPRに必須カードがあるかどうか次第ではあると思うが
サークルメイガスがPRなのに使えるカードすぎて買おうか迷う
放送見たけど、おはスタの時みたいな宣伝タイムって感じだった
ヴァンガードのアニメやカードの紹介、簡単なルールの解説とか
ショップ大会は月4万人が参加し、カードは4弾で2億枚突破って話も出してた
さすがに目新しい情報は無かったよ
別にそこまで強くないよ
あれが評価されてたのは7000ブーストが無かった時期
今は三日月とか黒猫が優秀だから入れる枠がない感じかな
あ、でもおはスタの時ほど薄い内容じゃなかったかも
トリガーのことに触れて、一発逆転がある所も売りって話を出してた
少ない時間でこのゲームのことを的確に解説してたと思う
まあこんな時間に新情報出されてもな・・・
あと今更ながら漫画版8話の扉絵バックやべぇこれホントに児童誌か
今更プロキシでアンバー触ってみたけどなにこれつよい
>>464 ざっと回したいだけだったから適当構築で
G0はコンロー、クリ8、引4、癒4
G1は白日3、バー4、ゴジョー1、キンナラ3、バリィ3
G2は黄昏4、ネハーレン4、バーサーク4
G3は蝕3、オバロ3、エクス1
G3ライドターンの蝕CB→ガードされてからのR掃除が強かった
ガードに使うカードをインターセプトから使われててもR掃除出来てるし
R出し渋っても蛸殴りでつよかったですまる
多分だけど、V蝕Rヒートネイル強いよ
なあニコニコでいつも通り広告が出てたんだけどシャドパラG2のパワー9000だか8000の自動効果のやつがいるんだけどこれってもう出てたか?
でてないよ!
しらないよ!
前スレから話題じゃないよ!
カードゲーマーで新しい情報は無し?
>>465 なんかそう聞くと凄く強そうに思えてきた
相手へのガード強要の度合はイクリプスが最高なんだよな
ディメポリは決めるとき以外は相手Rを執拗に狙うのが正解だろうな
どうせ☆2のVの攻撃2回当てたら終了なんだから
相手が前衛不足に耐えかねてパワーの低い奴を前衛に出して来たらそれはそれでローレルの餌食だし
ローレルはVにヒットさせる必要はないのか、つええなw
後攻でドンナー互換にライドしたら絶望しか見えないな
シャドパラはリアン互換よりみるびる互換が欲しかった
しかし、同時に追加されるかげろうやメガコロニーはローレルを無力化する力を持ってるからな
イニグマンレインならメガコロのスタンド封じは対策出来なくはないが。
4弾出た当初は、かげろうが増加するだろうし、メガコロも多いだろうから
ディメポリは環境的にきついと予想。
ロイパラやオラクルやペイルはそこまで前衛にパワーがないから、
ディメポリは勝負できるかもしれんが、完全ガードで2回は防がれるのは覚悟するしかない。
ノヴァは前衛にパワーがありそうだが、完全ガードを手札に保持できるかはポイントだな。
俺もディメポリはサブクランの中でも弱いと思うな
完ガ積むのが前提の今の環境で一撃に重きを置くコンセプト自体が微妙
Rの貧弱さパネェし
トリガー構成も引8ならまだいいと思うけど醒4引4ならきつい(ローレル的に考えて)
多分ペイルの下くらい
モチーフかっこいいしギミック面白いから組むけどね
あのドンナ―互換どうみてもノヴァだし
とりあえず全クラン単で組めるようになったら新しいトリガー出さんかなぁ…
もしかして、シャドパラかげろうノヴァディメポリはかませでメガコロが大勝利するのではなかろうか
メガコロはトリガー構成次第かな
優れたG3はいるし、FVは他と同じだし、
ココサクヤとかノヴァとかに弱くて、
スパイクやディメポリやRオバロとか、
展開力がなくてクリティカルしか積まないデッキには
強いかもしれなのが面白いかもしれないが、
アニメ販促やビジュアル的に使うプレイヤーが少なそうなのがネックかな
まだ全部のカードが出てないのに弱いとか言っちゃう男の人って
場アドとか手札アドをつけられないクランがどうしても弱くなっちゃうのは
このゲームのシステムからして避けられんな
メガコロは低コストのスタンド禁止かある程度確実性のあるCB回復がないと単色で組む意味がな
G2ギラファが数ターン耐えられる性能あるからG3絞って高パワーのG1G2で押すのも楽しそうだけど
前言ってたキンナラ版スタンド封じがあればな、グレード指定は当然無しの・・・
バロミとかには痛手になるし。
メガコロは既存のカードが優秀だからな
たちかぜの二の舞にならないのを願う
まあ、実際の判断は色々と試してみてからだろうけどね
実際回してみて分かることもあるし、きちんと利点欠点を体感してないと思わぬ所で足を掬われる可能性が
多分、
>>478みたいなのは実際にプロシキで回してみたんだろう、うん
かげろうはライド事故防止の手段が薄いのがな…
流石に現時点の情報でプロキシ回しましたとか言われても。
ヒートネイルのいやらしさは異常、とりあえず1点貰うという安易な選択肢をけん制できる。
2枚くらい欲しい。
かげろうに関しては良いんじゃないか?
アンバーとヒートネイルの使い勝手試すだけなら現段階の情報でも十分なわけで
ヒートネイルか、あれV指定ないからうまいこと混色で使ってみたい
今回クラン指定が比較的弱めな強カードがちらほら出てる感じで構築が少し楽しくなりそう
ヒートネイルは言われてるほど悪くないと思うんだよなぁ
除去することだけ見るならそりゃキンナラの方がいいけど
ノーコストで毎ターン除去を迫れるという点を活かせば活路はある…と思う
引8だとやっぱ紙なん?
たちかぜ引8にしようと思ってたんだけど
>>494 まぁるがる効果なら何とかなると思ってたけど、
やっぱ駄目だった
>>494 ガードが薄くなることを自覚して対策とれば何とでもなるよ
ペイルはカードプールがないから対策のしようがなかったけど
たちかぜはブライトプス‐シールドンのセットを加えたりとかで補強できるから大丈夫じゃない?
たちかぜは硬いし問題なさそうな気がしないでもない
>>494 ちょうどそれ試そうと思ってるけど、スレッジアンキロが4枚集まらない
メガコロの完ガがそこそこ可愛い件
完全ガード女性率高いなあ
メガコロの完ガか・・・ギラファからこっちだいぶイメージがこう…w
いやまあかわいくていいけどね
今日は完ガか
使ってみたくなるいいイラストだ
メガコロはこのまま種族インセクトで統一して欲しいな
なんかボディペインティングみたいで激しくエロいな、SAMPLE消したらヤバそうだw
海外版はどうなるんだろうかとかいらんこと考えてしまうわw
ええい!SAMPLEの文字を消せい!
ヒートネイルはRかRRなら大分評価変わっただろうな
マドンナエロすなぁ…
これ素肌なのかな
全身タイツにしか見えない
G2が2まいのデッキ思ったより強くてワロタ
また使い回しかよマジ萎えるわ真面目にデザインしろ
の人まだー?
メガコロのてこ入れパネェ
ヘルスパイダーとかフロードのいかにもなキモさは一体どこへ消えちまったんだ
四弾追加分だけ見れば虫をテーマにした正義のクランと言われても違和感ない、まだ二枚だけど
マドンナ、完ガの中だとイゾルデの次に位にイラストアドありそうだな
なんか4弾のメガコロは1・2弾のとだいぶ毛色違うね
マドンナ初めて見る面白い効果じゃないか!
メガコロニー戦闘員A可愛いだろ!
と思ったら完ガでした 完全ガードをグレード0と勘違いしてた
キューティーハニーのファンタスティックバタフライに似てるな……
うん、これはメガコロ作らないといけないな
ファントムブラックの貫禄は異常
でもおっぱい成分が足りない・・・
ヒャッハー!!メガコロだー!!
こいつわエロい!
人型の因子が強い混合インセクトってキメラアントみたいだな
G3に王とか来ねえかな
>>521 ということはマドンナもこんな見た目して♂か
ゴクリ…
523 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 10:30:16.20 ID:WevBSZSqO
CMが内容スカスカな上にウザい
社長の発言がいちいち子供じみててウザい
キダニの発言は昔からユーザー馬鹿にしてる感ありありでウザイ
まぁ実際バカなユーザーが買い支えてる面もあるから仕方ないか
盲目で軍人将棋強いメガコロメタはよ
>>523 お前はその発言をしてどうなって欲しいの?俺らに正気に戻れと?
ココの奴らは好きで踊らされてるんだから黙ってろ
メガコロとかげろうの間にロイパラが数枚収録されんのかな
WikiでRR20がガルモールになってるけど確定だっけ?
もう4弾はメガコロ、ディメポリ、かげろう、ノヴァだけでいいかなぁ〜
なん携
G2ギラファと黄昏の間のRR17は完ガで確定したからガルモールはRR20かも
それとも、まさかのブラダみたいにRRと思わせて実はRだったり
シールどん2とFVドラゴンエッグで10000シールド+3、引8にすると10000シールド−4…
合わせて−1?
そう思うとなんとかなる気がした
アーク増やすかな
>>525 RR20は未確定、ガルモールの確定情報はSP11だけ
ブラウクリューガーがSP10なのとおそらくブラスターダークにSPがあるだろうことを考慮すると
RR019からR024までの間で他クランが入れそうな枠はRR020しかないことからの推測
一応ガルモールがRorSPっていう可能性もあるんだよなぁ
RR埋まったなら
今回は顔見せ新クランはなしってことかな
まあ光ってないだけって可能性もあるけど
ディメポリはもう
【R】[CB2]このカードはあなたのメインフェイズ中にヴァンガードが上昇したパワーと同じだけパワーを上昇する
ぐらい来ないと驚かない
今回のロイパラは
RRガル R犬 C犬2号、スタンド
じゃない? かげろうにスタンド追加されたしスタンドはあると思う。
ぶるうがるがスタンドトリガーの可能性もある
メガコロの新G3はギラファのほかにもあと一体ぐらい何か来て欲しいな
だが、シャイン・ガーネット系は来ないでください。マジで
>>53 ガーネット系もG3ギラファの能力によりは欲しいだろ
シャインはいらねーけどガーネットはコンローアンバーには入れたほうが良いし
枚数配分的にたちかぜよし少ない、ってのはないだろうから
ギラファ含めて二種類にはなると思うよG3
ノヴァにだってマスフロ来たんだから、R枠でなんかきてもいいでしょ
とりあえず、能力より蛹→エリートで次は何になるかが楽しみだ
そろそろトリガーをバニラのみで出すのは止めて欲しいな
スタンドとクリティカルの差が開くばかりだ
スタンドはせめてサイキックバードレベルの優秀な効果持ちじゃないと…
28-35が気になるな
既に2枠取ってるディメポリとメガコロで残りR7枠
ドローが特長のクランなのにドロートリガー3種全部バニラとかどういうことなの
>>540 今んとこ複数の弾またいで単デッキ作成可能になったクランは、その弾でG3の種類が4枚になるようになってるんだぜっ
前例が少なすぎるからコロっと変わるだろうけど
そこにオラクルが割り込むと思うよ。二弾のたちかぜの如く
コミックスタイルで強化される事も考えると、そのまま適用するにはメガコロの枠が些か多い気がするし
11000の後ろに置けばブースト役できるからバニラドローも有りだって!
アマテシフトするからツクヨミの後ろに5000は置きたくないな
相手10000時に1ドローでソウル入れるサイキックバードなら置く事有る
>>548 エーデルが来るかヴァンピーアが来る……
エーデルが来るかヴァンピーアが来るか……
乱投スマソ
攻撃がヒットしたときRのスタンドを封じるとかそんな感じかもしれぬ
オラクルは社長とツクヨミで簡単に戦術変えるからな
おっぱい腋ふともも完備とかヤバいな
エロ過ぎワロタww
マダム・クイーン・マドンナとか
メガコロは萌え豚クランだな!
カードの引きが最近偏ってるのでデッキを磨き中
自分は2重スリだから外側のスリーブを全部新しいのに変えたら解決するわけだが
角がとれて慣れてきたのでこのまま使用、カード1枚1枚布で手油取ってるかんじ
スリーブ触ってベタベタしてるようだったら皆も衣替えおすすめする
マドンナ可愛いからメガコロ使うか・・・
大会で相手のスリーブがめっちゃベタベタだったらカットしづらくてちょい困る
>>559 ウェットティッシュで拭くとこんなに手垢付くのかよ…ってちょっと引くよね
メガコロにグレード制限のあるCB1スタンド封じが来てもおかしくないな
>>562 ショップで菓子食いながらファイトしてる人たちもいるからね
ポテチ食いながらコントローラー触るのと同じ印象です
マウスの溝がきったなくなってたりするしカードもひどくなってるのはわかる
それまで普通だったスリーブが対戦相手にとめる暇も無く高速シャッフルされて
カードとカードが良くくっつくようになったことあるな
それ以来交換しやすいように絶対2重にするようにした、そういう人結構多いよね
ヴァンガードのロゴスリーブ再販って言ってたけど、見かけた人いる?
というか、そもそもショップで買えるのかな、ネットだけとかだったら面倒だけど…
マスフロとヘルスパ、どっちが優秀だろうか?
ヤールギュレシュ使うカードファイターか
またメガコロユニットが気持ち悪くねーぞ!
期待を裏切るなよ!
>>568 メガコロがもうちょいソウルを溜めやすい何かが居ないならヘルスパを
取るかなぁ、トリガーにソウルin系で新しいタイプの来ないかな。
4弾環境になってプラジューリが必要になるなんて思わなかったぜ・・・
ケロA買っとけばよかった(´;ω;`)
>>568 どっちもVメインでは使わないなあ、なにかメインVにライドできなかったときの繋ぎということなら
今のところFVがフルバウ系しかないから、必ず1回はSB3チャンスが来るのでマスフロかな
あと騎士王がいまだにトップに近い位置にいるからヘルスパVがちょいと不安で…
>>568 俺はヘルスパかな
マスフロ使うとVが10kになってしまうしG1のシステムでヘルスパがVになる確率も多少抑えられるから
4弾はバックのパワーが低めに作られてるからV10kと11kの差が更に開くかなと思ってる
>>572 かげろうで一番楽に21kを作れるプラジューリは評価されていい
>>574 ヘルスパもマスフロも10000じゃないか?
21kのつくりやすさもだが、アンバーだとデイライトに加えてエルモも欲しくなるし、
それら6000が多量に入るから20k作れるだけでもプラジューはえらい
アンバーデッキでもオバロとかよりも優先するかは人によるが…
どうせG3ギラファが条件満たせば11000でしょ
Rで使う場合の話だろ
ギラファがソウルにいなくなるし
ヘルスパもマスフロもVに立つ事は前提になってない
G1のキーを2枚握ってりゃ新G3と交換って事も出来るからそこまで確率悪くもないだろ
で、新G3がVに立って11kだった時マスフロは効果使うと新G3が10kになるから相手によってはバニラになる
テキスト使って手札1枚増やしたところでガードの要求値が1枚増えたら元も子もない
>>578 20kが今後どれだけ有効か分からないし、オバロのが得だと思う
CB2はコンロー以外の4コストをバーサークと綺麗に分け合えるから使い安いけど
アンバーV前提ならCB2枚はファイナルターンまで使わずに
相手の展開を止める戦術になるんだろうし、
オバロやプラジューリはかなり相性悪そう。
アンバー軸ならコンロー分のCBが浮くとは言え、
CBをコストにしないユニットを優先するだろうな
アンバーの効果ってさっさと使わないと意味無くないか?
別にパンプ効果ないし、Vヒット時効果だし、中盤じゃ完ガ握ってるだろうし
別にCB余らせたって、相手は普通に展開してくるでしょ。
むしろ相手はアンバー用にドロートリガーをブーストにつかってもいいしさ。
まぁすごい相性良いG3はいないな・・・・
単純に2k要員にキューショナーか、11kの保険VとしてRでも割と硬いオバロじゃねぇのかな
11kを最大限に生かせるかげろうさん素敵
シナジー考えないとオバロで良いじゃんとは思う
ほぼガードされるパンプ無し起動効果にCB使える程かげろうはCB余らない
単体で14kになるブラッキーさんってホント優秀
蝕効果は先行G3ライド時にコスト欲しい相手に対してぶっ放すのが基本でしょ。
白日で蝕持ってきたら、相手はリアを展開するのを控えるかもしれないがそれもウマイ。
ブーストなしでは殴られない11000パワーを活かすため、G1退却ユニット多目でオバロを組ませるのがいいかと。
白日→黄昏→蝕とライドしたら、基本Vの後ろが要らないってのは良いね。
>>583 イクリプスのCBを使用するなら、相手のダメージが3点以下でないと殆ど無意味だぞ
ブラッキーのSBっていつ使えばいいんだ?
5kシールド勿体なくてファイナルターンまで使わないでおくと大体その前にインターセプトで潰れる
なんかイマイチなんだよなぁ…
自分でも使ってみたけど、オバロエクスやらのが強いしロイパラやオラクルには勝てない印象
>>590 基本使わない
ファイナルターン以外で使うのは、クリティカルが乗って、効果を使えば相手に15kシールド要求できる場合くらい
>>590 Vの攻撃が通らない状況でクリティカルがめくれたときとか。
ラインを整えていれば20000は要求できるし、完全ガードを使わせれば恩の字。
他には、相手が間違いなくガードすると分かっている状況。
ブラッキーがデッキに戻るからインターセプトの5000を失うけど、
ガーディアンを5000多く要求できるので数で押している状況なら悪くない交換。
フルバウサイクルって実際どうなんだ
初期手札に対応したG1があれば完走出来て1枚のアド取れるのはかなり強い気がする
ブーストが6000止まりなのが難だけどガラハツクヨミと同等には強いんじゃね?
まあかげろうはコンロー使うけどな
>>590 「あれば」な
あとG1二枚と手札コストのG3来ないと完走確定にならないぞ
久しぶりに来たけど4弾のクラン内訳ってハッキリした?
アンバースタートにすればブレフレスペリオルしたらソウルが5枚になるな
って思ったけどブレコアとG2アンバーがかみ合わないしブレフレとG3アンバーもかみ合わない
なんか惜しいなぁ
>>594 マリガンなしで初手+ドローの6枚で指定G1を引く確率は
48.97959183673469%
だいたい5割。
マリガンを含めると、マリガン1枚に付き
指定G1を引く確率が8.163265306122449%ずつ上がる。
5枚全部をマリガンして、1ターン目のドローまでに
指定G1を引く確率は89.79591836734694%
9割近くの確率で1アド+ライド事故回避ができると考えると、
フルバウサイクルはFVとしてなかなかの性能。
少なくとも支配人や朱色門番よりは遥かにマシ。
ツクヨミガラハ→安定
フルバウ型→くれば強い
ただ、大会で勝ち上がるには安定型の方が断然良いんだよね
>>597 アンドゥーを使おう(提案)
アンバーはお察し下さい
5枚全部マリガンしたら最初に5枚引く時と確率同じだろ
>>597 無難にアンドゥー使うかコンローを後ろに下げなければいい
ツクヨミガラハ安定までいくのか?
手札アドと事故防止を両立してるがくれば強いの典型だと思っていたが
>>601 どうしてだ?
マリガンする枚数が4枚以下
例えば1枚マリガンなら確率が4/49から4/48になるから
0.17%程度とはいえ、目的のカードを引く確率は確率は上がるぞ
ツクヨミはあくまで、失敗したら社長とトムでさして戦力が落ちないのが強い。
>>598 9割で来る訳無い。
G1が5枚の初手に来る確率が36%
全部戻してもう一回やって59%、更に1ドローで63%
>>601 マリガンした後のことを考えれば引く確率は同じだがマリガンする前から考えれば49枚から5枚引くという行為を2回してることになるから確率は上がる
>>607 説明ありがとう
つまりマリガンを含めると、試行回数が1回増えるって言いたかったんだ。
例えば、サイコロを1回振って六の目が出る確率は1/6だけど、
2回振れば1/3になるだろう?
全部マリガンなんてバクチは簡単に打てないし、事故ったら本格的に終戦。
計算式に六枚めを含めても意味はないと思う。
手元にジェミニを握ってツクヨミ挑戦するのとは訳が違う
>>608 違う違う、1/3になるのは6が出る期待値。
2回振ったとき6が出る確率は100{1-(5/6×5/6)}
5枚マリガンなんてそもそも現実味ないだろ
1-(45/49*44/48*43/47*42/46*41/45)じゃないの?5枚でくる確率って
1-(45/49*44/48*43/47*42/46*41/45)の計算結果は約0.36
5枚マリガンだと括弧内を繰り返して約0.59
最初の1ドローで40/44を掛けると約0.627
5枚マリガンした場合最初のライドフェイズ時に4積みの特定のカードを1枚以上握っている確率は約62.7%ということ
現実には5枚マリガンなんてしないから確率はもっと下がる。2枚マリガンなら約51.5%
>>615 わかりやすい解説ありがたい、昔の記憶が甦ってきた
>>615 そんな面倒な計算してくれちゃうなんて、やだイケメン
2枚マリガン+1ドローで50%なら、まぁ悪くないかな 今までライザー使ってた身からすれば
専用の構築組めばツクヨミまでそう遠くはないよ ダークキャット鮫子ここあとか駆使すればね
ガラハは正直一回でも失敗したらリカバリー不能に近いから
5割か・・・
なんだかんだで、そう悪い数字ではないのね
欲を言えば7割程度は欲しいけど、まぁライザーと比べれば・・・と洗脳されてる気がするぜwww
50%はかなり低いな…
G1コールで引っ張って来れるG3はともかく、G2はリアでバニラなのは諦めて4枚突っ込んだ方がいいのかね
>>619 ツクヨミで専用構築すると今度は火力が足りないという。
ほんと、社長は権力掌握がうまいわ。
5~6割と初回ドローで+3~4分くらいか
8000と10000ライドが保証されることを考えると悪くはない気がする
失敗したら6000と5000ライドなんてこともありうるけど
>>623 なんだよな ワイズマン入るスペース無いとここあはホント入れづらいししょこらとかも入れづらいし
フルバウG3は引っ張ってこれるとはいえ
G1を2枚以上持ってるかG1ライドを別のにしなきゃいけないわけで
前者の確率はかなり低いし後者はアドが取れなくなってしまう
G1は4積み必須
G2も4積み必須だと思ってたけど
11000にこだわらないならG1ライド成功時用に2枚もアリかもね
G3も軸にするなら結局4積みしたく…
お前ら「事故起こしたら確実に負ける。全クランにばーくだせ」
お前ら「〇〇もこのクランに出せよ」
ブシ「ばーくは強いんで無理です。禁止にもしました。」
ブシ「ロイパオラクルにガラハと他のクランにもフルバウサイクルを導入して事故をしにくくしました」
ブシ「〇〇も他のクランに出しました!あと必要そうなクランにもあらかじめ入れておきます」
お前ら「使いまわしすんな、萎える」
ブシ「・・・・・・」
フルバウは4/49で1アド+事故回避なわけだけど
コンローは15/49で1アドでG2サーチは無くともマリガンに余裕がある
フルバウで助かった!と感じる状況はそもそもコンローならマリガン時点で起こり得ないものの場合が多いんだろうな
と考えると少し悲しい
全部コンローなら文句は無かったと思う
フルバウサイクルはデッキ構築の幅を狭めるから…
確率計算したって来る時は来るし来ない時は来ないし
来るか来ないかの50%だな!
デザイナーはゾンビレベルのFVを頑張って考えろって事だろ。
ぬばたまブロケってここでよく聞くけどアリフやノヴァとの組み合わせってどうだろう
CB回復しか考えてないけど
ノヴァの場合の軸はインビンさんかな
メカトレとエッグは優秀だよ!
コンローだってゴジョーやエルモを呼べばG2G3の事故を回避し得る
フルバウサイクルで暁だけは本当に厳しい
>>627 ガラハフルバウはデッキの中身がほぼ固定になるから嫌がられてるんだと思うけど
しかも4弾に集中して使いまわしで枠を取ったのも大きい
仮に全クランにコンローが出ても今みたいな非難はされないと思う
全クランにばーくがるだせなんて言ってる奴そんな居なかったと思うが・・・
ばーくがる並の出すかばーくがる調整しろってのばっかじゃん
大体の動きも同じになるしな
同クランならまだ弾が出てないから仕方ないけど別クランでも動き同じなのが
フルバウサイクルの糞な所は6000を4積みする所
>>627 全クランにコンロー入れるのと全クランにフルバウサイクル入れるのを同じと考えてるならお前はアホだよ
>>636 いや ぬばたまアリフとかぬばたまノヴァってどうかなって思ったんだ
書き方わかりにくくてごめん
ノヴァたまは初期のころに見かけたけど
ぬばたまはそれほどCBを使わなかったという
>>627 コンローとフルバウじゃあ構築に差がありすぎるわけで…
確かにライドできた時の旨味はコンローを上回ることもあるだろう
それを見越しての50%という数字なんだろうが、安定であるFVの選択肢も欲しいわけで・・・
ライザーにしたって、安定性はないけど、2回目引けると美味しいよって意味でデザインされてるんだろう
そういう意味では、爆発力ではなく安定のFVが欲しかったわけですよ
ガラハッドを入れたくないがためにぺったんスタートを始めた俺にとってフルバウサイクルは苦行
新クランは枠が少ないから入るが、ノヴァは構成自体を変えなければいけないという
まあノヴァに優秀なFVはかげろうにCB回復、オラクルにマスフロ与えるみたいなもんだ
なんか前スタンドトリガーの糞さを語ってたみたいだけど
R一列スタンドできて+5000も振れたらどう?
>>651 スタンドを強化するんじゃなくてクリティカルをV限定にしてくれれば全部解決する
そうなったとしてもデメリットが多いスタンドは基本入らないだろうが、スタンドもスタンドで利点は一応ある
現段階だとスタンドの利点が馬鹿馬鹿らしいくらいクリティカルがキチガイすぎる
スタンドこそサイキック鳥みたいな効果が欲しいところ
クリティカルはV限定にすると駆け引き要素少なくなる感じはする
糞と思うのはVにクリ乗せてパワーRにとかやられた時かな
なんで別々に乗せられるんだよ
FVに不満が多いみたいだけど、逆にここの奴らならどんなFVデザインするんだ
もちろん各クランの特色出して、差が付かないようにな
スタンドだけG1のトリガーユニット出せばいいんじゃね?
7000で
俺もクリティカルはV限定にすべきだと思う。
完全ガードとか高いシールド値削ってVの攻撃止めても、
結局Rにクリティカルごと全部乗せられるから
次の5000乗った攻撃も防がなきゃ負けるとか糞ゲーすぎる
今になってCB2/4kパンプの強さが分かってきた
それと、マドンナちゃんマジマドンナ(*´ω`*)
>>656 案なんて過去ログ漁ればいくらでも出てくるだろ自分で探せ
妄想でスレ埋める気かっての
あとなんで上から目線なんだよお前
V通す状況って「V防御じゃ手札が少なくなるから通す」より「どうせクリ出たら防げないから通すしかない」ばっかりだろ
この「どうせクリ出たら防げない」って状況こそ糞ゲーだと俺は思う
相手だって「Vに振っても2枚目が期待できないから」って理由よりも「2枚目が出ても完ガなけりゃRに振った方が手札削れるし、通れば通るで2ダメ」って理由でRに振る
「もう1枚トリガーが出れば相手のガードを抜いて勝てる、デメリット見越してもVに振った方がいい」とか
「4ダメだからクリティカルと何か出されたら死ぬし、20000ガードしたい…けど出なかったら手札がもったいないから15000ガードでいいか…?」とかやってた方がよっぽど駆け引きしてると思う
駆け引きの面では実際はどっちとは言えんだろうけど、少なくとも今のクリティカルはキチガイすぎる
>>657 それくらいでもいいな
効果そのものを変えるのは難しいし、スタンドトリガーのユニットに高い付加価値を付ける方向で行って欲しい
スタンドトリガーがガーディアンサークルにあったらトリガーでの☆+1は無効とかでいいんじゃね
スタンドトリガーではなくそういうG効果持ったユニット出ればいいんじゃね
そういうところで無理にスタンドに付加価値持たせても仕方ない
スタンドはクリティカルとの差はひとまず置いといて
とりあえずもっと相性の良いカードを! 性能を活かしきれるカードを! なんじゃないかなぁ
つっても現状見るに
相性いいカードが増えてスタンドを活かす形で構築したデッキでさえ
その枠にクリティカル入れた方が勝率高いとかありそうなのが怖いが
もうVもスタンド可能な代わりにツインドライブは失うでいいよ
そうすると強すぎるようなVのヒット時効果あったっけ
スタンド後はクリティカルも1になるようにすればダイユーシャもセーフだし
今後出るかもしれない素でクリティカル2のユニットにも対応出来るって
>>665 ヒット時効果持ちは有利にはなるけど勝てるわけではないのが
クリは通れば勝てるからな
3点からのクリティカルWで決着した時のやるせなさと来たら
やられた方も気分悪いし、やった方も気持ちよくないよな
接戦制すと嬉しかったりするが
>>669 え、そうか?やれたら俺は気持ちいいが。やられても気分悪くなんてならんし
3ダメ、インターセプト含むG1以上防御値15000、完ガなしの場合
Vアマテをスルー→クリティカル+1、トムに+5000→クリティカル+1、トムに+5000→終了
Vアマテを20000ガード→クリティカルと+5000をトムに→クリティカルと+5000をトムに→終了
1回攻撃通したらライフの半分消し飛ぶってのはすごいよな。
それどころか超パワーのリアが後に控えているから、ライフの2/3普通に消えるわけだ。
>>669 ダブクリ即死事故が起きたら、フリーなら何事も無かったようにもう一戦、大会ならプロモ貰って帰宅だな。
どうしようもない事象だからうれしくも悲しくも無い、感想戦してこうすればよかったとか無意味だし。
>>670 せっかく色んな人と熱い勝負(笑)したくて大会出るのに、クリティカルクリティカル終了です^^じゃ寂しいでしょ
こここうしてればわからなかったですね、とかないじゃん フリーで相手にカットしてもらってないと気まずいし
>>675 前提として、言いたいこと分からなくはないのよ
ただじゃあなんでクリティカルトリガー入れてるの?って話にならない?ダブルクリトリ勝ちいやなら
抜けばいいだけでしょ。じゃなきゃわざとクリティカルを変なとこに乗せて手を抜くか
それに「今のはまぁ仕方ないですよねwもう1戦どうですか?」と気持ち切り替えて、また熱い勝負期待して
戦えばいいじゃん
真のファイターは相手が5点の時にしかダブクリを出さない
ダクイレ組んでる人に聞きたいんだがナレッジって採用してる?
クリトリ8積まざるをえないクランはどうしろとw
手を抜くってのは相手馬鹿にしてるだけだけどな
クリティカル抜けっていっても抜けないクランどうすんのよ
常に貪欲にトリガーを欲しているならうれしいだろうな
俺もできるなら全てのトリガーチェックで発動させたいし
それが普通だとも思う
カードゲームで運が良くてクソとか言うのはおかしい
クリティカル積んでおいていざ引いたら萎えるって面白い発想だな
>>676 構築もプレイングと手抜いたら失礼じゃん
まぁ、事故で仕方ないことは理解できるさ でも、起きちゃうと悲しいねってこと
フリーならもう一回でいいけど、こんなに運ゲーなのに大会一回勝負だし 運ゲーが嫌いなわけじゃないけどさ
G3にライドして、さてこれからだって時にダブルクリティカルで終わっちゃったら水差されたみたいで嫌じゃん?
確率としては多いとは言え、なんだかなぁって気分になる
俺はクリティカルトリプル狙いにいきたいからダイユーシャかブラウか迷う
いつの間にかクリティカルが出ること自体文句言ってるように捉えてる人がいるでござる
普通のTCGは構成で対応できるけど、ヴァンガードにメタってほとんど無いからな
多少はともかくあまりにも運ゲになる場合は制限かかったりするもんだけどヴァンガードにそれがないから物足りなさを感じるんだろう
トリガー16枚制限があってもその内枠に差があるのと、トリガーを無効化したりするカードがないから駆け引きが生まれない
>>683 こればっかは本当人によるのだろうけど、それを失礼だって言うなら自分で入れたクリティカル引いておいて
引け目感じるってのも失礼だと思うのよ
いやまぁさっきも言ったけど気持ちとして悲しくなるってのも理解出来ないではないんだけどね
でも運ゲーだって分かってるから、一々悲しんでても仕方ないでしょう
万一いつか制限されるという可能性が微粒子レベルで存在するなら☆12使うわ
今を精一杯生き抜きたい
もっと単純に考えても、高いお金をかけて、時間をかけて真剣に組まれたデッキが
なんの戦略も無しのクリティカルにやられることが多々あるってだけで
構成意欲やら購入意欲やらが薄れても仕方ない
☆12枚積みだとダブクリヒット率約6%
16回に1回ってのはちょっと無視できない確率だろ
だから三点から一気決着がお互い気まずいね、って話なのになんでクリティカル出ることが嫌ってことになってんだよw
実際三点決着なんて身内同士でも一瞬変な空気になるぞw
クリティカルについては「そういうゲームだ」と割り切っちゃった方が絶対気が楽なのに
いまだにそれでいちいち気分を悪くしてるのはちょっと分らない
運が良ければ一撃で4ダメージを与える孤高の男が
まだカードプール狭いんだし待つしかないよね。
でもトリガー無効は中々面白そうだと思う。
俺がアシュラ使うと友達にG3とトリガー引く前提でガード計算される件
まぁ実際アシュラでアタックしたときG3とクリトリをセットで引く確率が体感で5割程あるんだけど
>>694 アリフで能力使ってコスト回復、さらに能力使ってからダブクリ出せば五点行けるよ!
グランにドロー来たらクリティカル抜いてでも入れたい、実際は覚醒抜くけど。
他のカードゲームでもワンショットキルコンボは有るけど、それを目指した構築とプレイングをするわけだ。
ヴァンガードだと意図せずそれが起きてしまうのよね、そして構築の段階で回避する事も対処する事も不可能。
そういうゲームは萎えるって人へ対抗手段なんか欲しいわな。
3点からもだけど相手G2時ダメージ2点でゲットダブルでパンプしたのふせげなくてそのまま終わるのもあれだな
ライド事故やらで運要素高いから気になるやつは余計気になるんだべ
ダブクリは対戦形式が2本先取にでもなれば多少はマシになりそうだけどね
>>687 よしサブクランに国家ユナイテッドサンクチュアリのVを攻撃時にパワー+1万のユニットを配ろう(提案)
>>685 俺はダイユーシャにクリティカル乗せてローレルで2回殴りたいな
ダブルクリティカルされてもダブルヒールで許してくれる友人は本当に良い奴
ダブクリ死するのもされるのも嫌な人はマジで本当にこのゲーム向いてないから辞めたほうがいい
「hey!WクリティカルGETだぜトム!」
「oh!またかいボブ!?」
「「HAHAHAHAHA!!」」
このくらいのノリで楽しむのが無難
>>693 これが生身の対戦相手が必要なゲームだからだよ
相手のやりたいことを何もさせないようなデッキが横行してるカードゲームは大体廃れる
ヴァンガードはまだ新しいし、際どいレベルだけど成功率が許容範囲内
でも片足突っ込んでるからこれから対策無いと不味い
>>702 ローレルの分ダイユーシャのがクリ狙えるかディメンジョンにするか
ガンスガラハッド作ってみようとおもったけどブラブレがソウルにいかなくて残念
ニコ生で強い配信者とかいるのかな? 強い人の匿名でない意見を聞きたいのだが
>>674 バトスピで、サジットアポロドラゴンにダブルブレイブすれば
相手のスピリットを破壊しつつライフを半分以上吹っ飛ばす事も可能
ヴァンガードのクリティカルダブルのが理不尽さが上なのは分かってるけど言いたかっただけ
まぁ、個人の問題っちゃーそこまでだけど ただ、
>>684みたいに思ってる人は見た感じだけど多いと思う 根拠もない個人的な経験則だが
後、クリ必須なのもよくない 醒とかいれざるを得ないデッキと効果とかみ合ってるデッキとふろうがる以外糞やん
後、もうひとつだけ!ヴァンガードでもブードラやりたいです!土地な国力店が用意するみたいにバニラトリガーだけ店用意で
>>707 適当に視聴者多いところで、ファイトしてから聞けばいいじゃない
話切って悪いけどトリガーでお気に入りのやついる?
ちなみに俺は引のミラクル・キッド
まあ素で引くときがかなりあるけども・・・
これがミラクルか
ビクトリー・メーカー 神々しい鳥のイラストがグッド
>>711 僕はリンクスちゃん!
黒とらんぺったーはかわいいから気になる
先攻奪われる=好き勝手されて自分は何も抵抗出来ない
だった時期が長い間あった某遊戯王というゲームがあってだな・・・
俺ミラクルキッド入れてる人見たことないわ
周りのオラクル使いドロー使うならみんなドリームイーター入れてる
僕はメイガスちゃん
>>711 「次はパスさ。信じるかい?」
なんか腹立つけど好きw
>>711 ブルーレイ・ドラコキッド
ターとかラクシャとか可愛げがなさ過ぎる
>>711 ブルーレイ・ドラコキッドやふろうがる
けものかわいい
>>711 効果もあってまぁるがるがお気に入りだが鼓笛隊も捨て難い
>>711 リンクスはいいな、あの顔と体のアンバランスさが不気味だけど
台詞が小気味いい。
ブルーレイはかなりの良イラストだよね
>>711 アラバスターオウルかなー
悟ったようなクールなフレーバーがカッコイイ
>>728 イミフなんだけど
短文書いたのがダメなの?
ヒント:名前
>>720 CBとハンド1で2枚ドローか
満月ツクヨミと似た感じか
>>722 あぁふろうがるもいいなぁ…アニメ観てふろうがる更に好きになったわw
>>725 イイよね、あのSFっぽさと幼い獣の可愛さが混ざってるのはかなり良い
>>711 入れてないけどキャノンボールのデザインは好き
あとバンシー
名前バンシーだったのね
ずっとバンジーって言ってた
荒海のバンジーってなんか罰ゲームみたいだな
バンジージャンプやガンジーじゃないんだから
>>720 CB2と言ったところか
強いけど必須ではないね、RRRっぽいし
シャドパラは味方を犠牲にした能力が特色…?たちかぜと被るな
>>720 その能力ならシャドパラっぽいわけでもないし微妙だな
ガラハやバロミの名前を間違えるのはわかるけど、それ以外はどうなんだwww
ぱーくがるとか、ぼーんがるとかもたまに聞くな
聞くたびにおいおい…ってなるけど
こいつ攻撃力9000?
>>739 おお 見やすいな これならR登場時か
事故防止になるし割と強いんじゃね
今のとこCB使う手段がPBDくらいしか思いつかないしいいCBの手段だと思う
>>711 ドリームイーターちゃん!
少女の悪夢食べてあげるとか優しすぎ
>>720 ちょっと強すぎね?
CB3ならわかるが ツクヨミと違って無条件みたいなもんだし V限ならCB2でもいいか
>>739 いいな・・・しかしホンマシャドパラはイラストアドはマジパネェな、
このエロねーさんもツインテも実にいいぜ。
>>741 使ってないし友達もロイパラ使う人いないからか
どうもぽーんがるとぼーるがるが混ざってしまう(´・ω・`)
>>744 登場時だったら起動効果のツクヨミとは使い勝手が全然違うと思うけど
ヤバい
ブラウアンバー組むから3箱くらいで良いかなと思ってたら、メガコロも組みたくなって来た
2箱追加しようかな…
おまえら何箱予約したの?(´・ω・`)
ツインテが混色OKな強カードであることを願う毎日
>>748 7箱、個人的に過去最高、メガコロディメポが組めるとなると買わないわけにはいかない
>>748 アンバーとシャドパラとディメポリ組みたいから5箱
4箱でもいいかな〜とも思うんだが、まぁ、1箱はご祝儀的な感じで
おまえらすげぇな…
>>753 アイチの声が男の娘と言うよりショタの方っぽくなったな。
ラーイドゥ!
バンシーを一般常識だと勘違いしてた...
サキュバスは一般常識だよな?
バラツタゥブレイドゥッ!
ドゥラゴニクオバロウッ!
このロゴのスリーブちょっと欲しいわ
カードは要らん
今まで3箱買ってきたけど今回は2箱でいいかな
シャドパラ組みたいけどあんまりシングル高いようなら諦めてメガコロにする
よし2箱追加してくるは
ガキンッ!!ガキンッ!!
おぼろずww
>>631 亀だけどTCGやってると最終的にこれが心理に思えてくるから困る
>>753 レスト音を聞くとカメンライドって言いたくなる
>>スタンド封じ弱過ぎワロタww
張替えれば良いじゃんww
そう思っていた時期が俺にもありました
張替えた瞬間、メガコロの策略にまんまとハマってるのに気付かないんだね
>>765 心理的には除去より嫌な場合もあるな、除去ならもういっそ清々しいが
封じられてるだけだと状況によっては悩まされる。
メガコロに11kが来るおかげでブースターをレストするだけでG2のほとんどが単体で攻撃がヒットしなくなると考えるとメガコロ始まりそうな予感がする
ノヴァにSCするカードこないのかな?
こないとまともに装甲妖精?使えなくね?インビンじゃ無理あるし
虫嫌いだからメガコロニーは全部トレードにまわそうかと思うが
果たしてシャドパラやディメポリのカードと交換してくれる人がいるだろうか
たちかぜにSBがほしい
ディメポリとメガコロはさぞシリアスな戦いをしているんだろうなと思ったらただのロボと怪人の特撮ごっこだったでござる
なんだかシャドパラやメガコロよりオラクルの方がよほどブラックな気がしてならない
>>773 イニグマン「よく考えたら我々だけ元ネタ的にメガコロに相手が居ないジョワ・・・
怪獣じゃなくて恐竜だけど代わりにたちかぜをやるジョワ!!」
ココ軸のG3ってココ4サクヤ4で安定ですよね?
>>776 ココ4サクヤ4→ココ3サクヤ4→ココ4サクヤ2と変遷してきた
とにかく手札がG3だらけになるから少しずつ減らして、鹿でココのチャンスが増えたからココ増量
そんな流れ
>>776 俺もそうしてる
サクヤ→ココ→サクヤ→ココ→(逆でもおk)
って感じがおもしろい
SBユニットが少ないのが難点かなー
あとパワーかな
>>776 ココ4サクヤ3
鹿さんはちょっとココ軸でも微妙だと思った
楽しみにしてた大会の時間30分勘違いしてでれなかったOTL行く前に気付けたからよしとするか…
>>769 完全に逆だわ
他のクランいらないからメガコロだけ欲しい
なるほど〜参考になります
シャドパラの特徴
黒ぺったん可愛い
黒ガンス子(仮)萌
おっぱい姉エロイ
黒ガンスってどこで画像みれる?
このスレを黒ガンスで検索しろ
黒いガンスと青い女の子は別々のカードだと思ってたわ
サンクス、全然ガンス関係ねぇwwwwww
黒ガンス子(仮)だからな
黒ガンス子は本当に第四弾で出るかも怪しくなってきたなあ
マダムミラージュとカルマクイーンの絵柄が逆なら良かったのにって見る度に思う
そうか、四段のカードじゃないって可能性も微粒子であるか
地区大会個人の部の抽選の当落っていつわかります?
>>790 黒ガンス子のために箱予約したのに出なかったら出なかったで困るし、出たら出たでG3じゃあないんだろうなあ
今まで、メガコロのスタンド封じやるくらいなら陽炎で除去した方が良いと思ってたが
今日のカードみたら急に組みたくなって来た
あと最近バリィがやたら高騰してるけどなんかあった?
メガコロのスタンド封じが強いのは除去ないとかCBあんま使わないところにできないところに出張させてたりないところを補わせる感じで使うと強いおまけ能力だと思うんだよな
メガコロ単でスタンド封じをメインとして戦っていくとあんま強くなさそうな印象
一方アモンは味方ごと除去した
11000にライドされて後ろ封じられると厳しい
張替え強要は結構えぐい
ここ一週間忙しかったから地区大会の応募忘れてたわー
当日行ってもなんかできるのあったっけ?
トリオバトルの地区大会参加すればよかったなぁ
せっかく優勝したのに蹴っちゃったよ
V後ろを縛られるのが一番つらい
セイバーだろうがフォウルだろうが一万ガードでいいから後半キツくなるな
スタンド封じは今のところグレード制限が無いのと
同じ効果持ちが各グレードにいるから好きなときに発動しやすいあたりが利点か
どれを封じるかはよく考える必要がありそうだが
リアガードのG3や他のフルバウサイクルVの後ろを封じれば
張り替えられれば除去と同等、放置でもガードに余裕が出来て1アド以上得するかもしれない
地区大会の抽選結果早く来てほしいよなあ
それによって俺のその日が仕事優先になるかヴァンガード優先になるかが決まる
いや落ちてもヴァンガード優先にしそうだけどw
トリオファイトで優先参加権を得たけど、個人戦も出たいなー、と思い
調べてみたら、午前の個人戦で上位まで勝ち上がった場合、
午後の団体戦に間に合わなくなるって書いてあった。
「ここは俺に任せて先に行け!」
ならぬ
「ここは俺が生き残るからお前らは犠牲になれ!」
ができるわけだ
>>798 3戦でPRパックVpl2がもらえるサバイバルバトル
レディボムからハングリィダンプティ臭がするんだけど気のせい?
>>805 むしろレディボムしか使う気しない
ヘルスパもカルマクイーンもキモいよ!
まあ実際インターセプトで消えられる辺り一番使いやすいからな。
>>803 ということはショップ予選で優勝したやつは個人戦諦めろってことか
>>804 vol2かー
まあ楽しいファイトが何回も出来ればいいか
>>805 同じデッキに投入してるけど出た後すぐインターセプトで消えてくれるから似てるよな。
パワーも9000とまあまあだし
トリオは1勝2敗でも敗退だからその1勝した奴が2敗した奴らを恨みそうなのが苦手
俺1人だけ勝っても意味ないだろとかこれなら個人戦に出りゃ良かったとか言いそう
そういや、アリアンロッドにアビスヒーラーにG2の姉ちゃんにと、衣装が似てるな
シャドパラの制服、PBDの趣味なんかな
>>805 レディボムから卵の匂いか……ありだな
ノヴァのブラウ軸ってアシュラ軸と比べて短期決戦勝負したほうが良いのかね?
トリガー配分とかG1G2に入れるカードがまったく定まらない・・・
特にドローソースを入れるか入れないかで悩む
カルマクイーン胸がやばかったか
修正しようがない感じだしな
>>812 だとしたらPBDとは美味い酒が飲めそうだ
2弾はフローレスとかすんごい修正されそう
最大の焦点はソウルセイバーが修正されるかどうか
聞きたいんだが、ホーリーディザスタードラゴンって対人or店頭買取いくらぐらい?
うちの地域が異常な高レートなのか妥当なのか知りたいんだ
G3 シュテルン4 ドロイド4
G2 クリューガー2~4 キララ4 ストームorNGMorダンプティ2~4
G1 パンツァー4 タフボーイ4 ドグーorシャウトorウルフorオアシス4 ブレーダー3
G0 ユンガー1 ライトニング4 シャイニング4 ミニッツ4 クララ4
シュテルン軸は判明分だけだとこれが一番無難か?細かいところは個人によるけど
>>819 ノヴァは多分ドンナー互換あるぞ
G3のオトモはまじで悩むな。コスト的にはドロイド使いたいが、6kG1積んでるから不安だわ
いっそのことRの火力捨ててアシュラ積むのもアリかな。安定性は上がるし
ジョーカーだとさすがにコスト思いだろうし
思ったんだがフルバウサイクルのG2って何枚積むのがベストなんなんだろうな
サーチできるから二枚でもいい気がするけど、G1ライド失敗したらG3が悲惨になるし
>>818 400くらいかな
高い所だ800くらいあるかも
正直、自分も高すぎるんじゃないかと思うことが多い
V11kが蔓延るだろうからドロイドよりジョーカーのが良いと思うよ
ホーリーディザスタードラゴンってロイパラじゃなければ1軍レベルだった可能性は十分にあるよな
V11kが蔓延る→21ライン作れるように皆がする→V10kでもよくね?
>>820 ドンナー互換か、20000出るしシュテルン軸だから選択肢に入るな
でも、個人的にはストーム入れたいから入れない
G2は11000の時と比べればそりゃ落ちるだろうが、シュテルンの能力なら10000でもあまり困らないような気もする
ライド出来るに越したことはないけど、4積んでまでってのは考えどころだ
>>823 俺も最初はそう思ったが、アシュラ軸と比べてコスト分の見返りが少ないと感じた
そりゃ毎ターン使うわけじゃないが、ドロイドストームなら毎ターン使えると考えると
ジョーカーにする分には自由
2kまでしか作れないクランもあるから一概には言えん
2000だと・・・
久々にヴァンガ見てたらシャドウパラディンなんて出るんだな。超ワクワクするじゃねえかよ・・・
今のところどういう評価?
無個性クラン
使いまわし
>>829 火力はそれなりにありそうだが固有ユニットや特殊ギミックが皆無
トップの能力も割に合わなすぎるし、無個性の集合体
新弾でたらシャドパラ一強レベル
>>834 あなたの言う新弾とは第7〜8弾あたりの事でしょうか?
かなり先だけど楽しみですね
あんまり良い評価ではなさそうだな・・・
切札(?)のドラゴンも名前かっこいいし黒ブラブレもカッコいいが・・・個性なしかあ
>>837 あえて個性を上げるならV限定効果持ちが多くてRではバニラの集合
荒れてるな
別スレ必要かな
11000の長所って20000でも10000要求ですむってのもあるけど
ほとんどのユニットが単騎では殴れないとか、15000ラインじゃ5000で防がれちゃうとかそっちの方が大きいと思うの
>>841 V11000と後列除去を兼ね合わせたイクリプス最高だな!
一応vgoで回してる分には展開や手札等の
安定度は悪く無いんだが正直PBDはちょっと・・・。
ブラウ軸にレディガイは入るんだろうか?
>>844 その分きららタフボーイに枠回したい気がする
>>844 レディガイで先に殴ってトリガー引かれたらブラウが通りにくくなくなるから微妙
>>844 わざわざガイ達にデッキを合わせるより
4枚必須のG1ブラウ効果使ってG3捨てて積極的にデッキ圧縮した方がいいだろ。
>>841 でも11000の弱点としては火力が出ない事なんだよなぁ
出そうと思えばみるくとかいるんだがファイナルターンに火力が出ないときつい
特に個人的にたまにスレでいわれるオバロフォール、オバロエクスよりフォールエクスの方が優秀に見えるんだよな。CBも余裕だからバーサク打ち放題だし
ブラウ軸ってVから殴るのが基本だからレディガイはいらない
キララとかに枠は割きたいし
後11000には殴れないけどRのG2殴れば結局要求値が変わらないなんてこともあるし
ブラウ キララブラウ
アシュラ レディガイ
が合うのね
ただキララ効果とドロイドとかでコスト使うと
シュテルン分とっておけない可能性もあるよな
さすがにダンプティは いれないしw
>>850 そのRさえいないスパイクが最近最強なんじゃと思えてきた
ブラウ軸はドグー四枚必須だと思う
25000ラインは作ろうと思えば作れるけど26000ラインはなかなか作れない
環境がインフレしてくとまたV11000の壁ができるかもしれないからVのパワーはやっぱり重要だと思う
24000ラインは社長みるくとかダイユーシャグローリー+αで割と狙えるからV9000はオワコン
>>852 それが問題なんだよなぁ・・・
やはりドグーをがっつり積むしかないのか
>>855 俺の勝手なイメージだけどそうでもない気がするな
ブラウはあくまでヒット時CBだし相手がそうそう通してくれない
>>856 つまり3体レスト+7000ブーストで毎ターン26000いくコスモさん最キョウってことだな?
>>852 ブラウヒットしなきゃキララ使えばいいんでない?
コスト回復はインターセプトもできるダンプティのがいいきがする
ブラウはプレッシャーかける為にCB残さないといけないもんな
ルチルのように回復できないし、アシュラみたいにCBいらずというわけでもない
ドグーダンプティ・キララジャックジョーカードロイドの兼ね合いが難しそうだ
陣形じゃねぇよw
シュテルン軸にはキララブラウが合ってて、アシュラ軸にはレディガイが合うのねって言いたかっただけ
アシュラ軸からガン抜きして余ったキララがこんな所で役に立つとは
>>859 キララとかでCB使って
ブラウのプレッシャーがかけれなくなったら
本末転倒じゃね?
回復手段は多いに越したことはないと思う。
まあ、ダンプティとかは入れないけど
キララ4積みは重すぎる気がしてきた
まーブラウもキララもヒットしたら強制でCB使うわけじゃないんだし状況に応じてでいいんじゃね
現実はどっちのアタックも素直に通してくれるとは思えないから自発的にCB使うユニットも欲しくなると思うし
取りあえずブラウ軸にジャックはいらない
G2は一通り試してみたが俺はキララ4キング3ブラウ3になったな
ダンプティは割と活躍できるが枠がなさすぎる
つまり、キララで抜くのは誰もが一度は経験したってことでおk?
バロミセイバー軸って
バロミ 3
セイバー 4
くらいでいいの?スレチだったらスマン
>>871 バロミとセイバーの数が逆
が主流なんじゃないかな?
キララ4積みでプロキシブラウ使ってるけど
そもそもキララ効果って牽制要素のが高いから割とカウンターとっておけるお
ドグーは一枚もいれてないなぁ
結局シュテルン効果は相手が3点以下でないと意味ないから
チャンスはシュテルンにライドしてから2ターンくらいだしね
強いと思ったのはオアシスガール4積みしているんだが
11kシュテルンのブーストにCB2の9kオアシスを置くと糞強い(カウンター4枚いるけどもね
ドロイド・ジャック・ジョーカーみたいにCB必要なのを入れない限り
ダンシングウルフよりオアシスガールが入ると思う
シュテルン軸にアシュラ入れる人いる?
11kバニラとして使うべきかな
キララちゃんが可愛すぎてノヴァ始めたから抜くとかありえないな、本当に可愛い子では抜けない
>>872みすった
ぽーんでサーチできるからセイバー3でいいのか、ありがとう
ブラウはファントムアンバーと違ってヒットしてから使うかどうか考えりゃいいから楽。
ブラウは絶対ガードさせてキララの1ドロー確実に狙うとか。
重要なのは常に2ダメージ表の状態をキープすること、裏の選択肢のキララを2、3回発動出来ればそれはそれでよし。
ウルフはブラウ軸だとそれこそブラウの後ろ以外の居場所がないからな
シナジーが内に向きすぎてかえって使いづらい典型
シュテルン軸はウルフ支援つけてダブトリのガード抜きやってみたい
どう考えても勝率下がりそうだが
ゴールドルチルってアニメに出たっけ
サクヤちゃんは俺の女神が使ってたけど
>>869 ブラウ4ドグー4オアシス2タフボーイ3ブレーダー2
完ガとオアシスの枚数は調整中
ブラウのコストを無くす為なのかキララが通るときは結構ある
ディザスターって、ロイパラのデッキに入るかな?
大会で貰ったけど、日頃ロイパラ使わないから評価がわからん
アンバーシュテルンイニグマンの使い道は思い付くのにPBDだけ思い付かない(´・ω・`)
トラピとジャイロは普通にありがたい
ナレッジはペイルなら割と有用だった
アンキロはダクイレなら泣いてありがたがるレベル
ディザスターはノヴァとかの他クランだったら使い道はあった
鹿は…普通
>>884 ファイナルターンのお供にあると便利かもしれない
嘘ですバロミで十分です
スパークザウルスの使い方がいまいちよく分からん
Vデスレの状態でトリガーでスタンドが出たときに食えばいいの?
>>882 ミサキさん対エミちゃんの時もダメージゾーンに落ちてたはず
ディザスターが他のクランなら〜って話よく聴くけどどのクランなら使われるんだ?
手札1枚切るのは流石に重すぎて使い道がなさそう
ぬばたまに来たら壊れてるのは解る
>>882 25話(ミサキさんとエミちゃんのトライアルファイト)でダメージに流れたのと29話(全国予選)でパンチのケンがライドしたのとダメージに一枚流れた
Q4の戦いよりもジュラシックvs脳筋みたいなモブ戦がみたい
このゲームもしかしてパックが増えるたびに特定のクランだけ確実に強化されて他は順番に1〜2回休みとかになるの?
カードの種類が増えれば増えるほど格差広がらね?
作ってるやつ何も考えてないのか?
ザベイジ二人とギガレって素のパワー1000あげたらぶっ壊れるのかな?
問題ない気がするんだけど
ルチルの扱いも結構アレだな。アシュラでさえフローレスごときにやられてたし
封入枚数とかで一応調整されてはいるはず
まあ元々メイン4クランとマンネリを防ぐサブクラン的な位置づけなんだろ
ガチで勝ちたいならメインクラン使って下さいね程度のバランス取り
>>893 あとたちかぜなら使うかなぁ
かげろうでも6000ブースターの活用と称していけなくはないか
新FV全て同じ動きとかつまらんしな
真面目にデザインしろ
話を斬☆魔☆ブレード!するけど、
今週って今日のカードしか更新ないよね?
先週・先々週と他にも色々更新してたから何か来ないかなーって思ってしまう
完ガが3枚以上デフォな現状で一列だけ爆発的にパワー上げてもあまり意味が無いように思えるな
じわじわとガードせざるを得ない状況で殴り続ける方が良いな
基本16000リアで運用し、クリティカル出たらドライブチェックで引いたカード捨てて26000にして殴る。
これだけでリアが貧弱なクランは泣いて喜ぶレベル。
1回殴ったら勝手に死んでいく奴や、何度も圧殺繰り返してパワー上げているクランもあるんですよ、手札1枚なんて軽い軽い。
混色使ってると完ガ基本的に入らないから辛いわ
Vは良いんだが手札コストが無くなる事が多々有る
来週ぐらいにトリガーキャンペーンのページ更新しないかなぁ
そろそろ他のキャラのプレイマットも欲しい・・・・
多分新しいデザインのプレイマットが出るのは5弾なのか?
>>893 ペイルムーン
ドローで手札コストは比較的払いやすいし、バニーのブーストで22000の攻撃を相手に全力でガードさせたい
>>908 5弾のプレマもアニメ内使用デザインと書いてるから3・4弾と一緒
>>884だけど、やっぱりバロミでいいか……ちょっと、絵は良いと思うのだが
ディザスターはノヴァとペイルならスタンドしたり引っ張ってきた後に単体で15000出せる
ペイルならパープルだして効果で前に出せば21000だしなディザスター効果
今後バロミデスを超えるスペックとシナジーを持つユニットが登場するのか
そういや11月からロイパラはクリティカル16積みとか出来るようになるんだな
お前らもクリティカル16とかするの?
プロミス・ドーターが調整なしで出るならバロミを超える
ドーターやFUSHIMIはどうせV限だろ
イラストアドがないからだろ
イケメンばっかのロイパラでバロミは浮きまくってる
>>912 デッキに入れる入れないはともかくディザスターかっこいいし好きだよ
バロミデスみたいな頭悪いパワーカードはもう出なくて良いよ。
>>919 G2ライド時限定ならそんなに酷いものでもない。
少ない枚数で済むソウルセイバーより複数枚欲しいバロミのほうが何で高いの
>>921 ローエンといい顔で損してるカード多いよねロイパラ
他はめちゃくちゃカッコいいと思うんだけどなぁ
ケロケロAに付いてくるブラスターケロロが☆トリガーだったっけ
ロイパラ優遇は止まらんな
間違えた、安いだ
美しい人達が使ってたカードがローエンやブリジッドの兄貴達っていう。
イラストアドのせいで値段が全然違うからカードゲームは大変だよなぁ
イラストが好みじゃないからいっそトラピーは腹ペコピエロみたいのであってほしかった、そうすれば値段も随分抑えられるだろうに
>>917 16積みっていう無茶のために読まん雑誌を四冊も買うのはやだなぁ…
買っても一冊ぐらいの人が多いんじゃない?
>>929 ケロケロAじゃなくてケロロランドね
何か効果とかついてるのかな?
>>923-924 ブラスターケロロというクリティカルトリガーが本につく
多分ロイパラと予想されてる
>>929 いや、ケロロランドっていうあきらかに小学生以下向けの雑誌についてくる
ロイパラ使っている人もそんなにクリティカル要らないだろ。
心の底からクリティカル渇望しているサブクランに、有り余るトリガーパワーを少しは分けてあげてくださいよ。
どうせならブラスターケロロ全クランで使えるようにしてくださいよ
>>933 そうなんだよな
ブラスターケロロはイラスト的に結構よさそうだから欲しいんだけど
だからといって本を4冊買うのがな
しかもそんな大量入荷されそうにない本を
ブラスターケロロの画像はいかにも製作中って感じだから
実際はクリトリじゃなくなる可能性は高いと思うけどね
ブラスターケロロがロイパラだなんて誰も言ってないし
4冊買ってからよく見たらクランがケロロのオリジナルのクランとかいうネタカードだったら
もう目も当てられないぞ
>>939 俺もそう思うよ
絵師に渡す仮テンプレ枠みたいなものだろう
でも名前がブラスターですし・・・
と言うか吉崎観音におにゃのこユニットもついでに依頼しなよ・・・。
ケロロの勲章(ケロンスター)は星型だからクリティカルなんだと思う
インビンシュテルン☆8で組むか
シュテルン素通りして大人しくCBされるかガードして手札減ったとこにインビンフルブラストでツインドライブ維持したV起こすとか
大量入荷がどのレベルのを指すのか分からないけど
とりあえず、ケロロランドはマガジンレベル
一梱包と端数程度は入荷すると思うよ。返品も多いが
>>940 ありえそうで怖いな
DAIGOみたいになってるかもしれんしな
問題は種族だ
どうせエイリアンだろうけど
ケロロランド売ってるの見た事ないんだけど・・・・
でも☆16積みはしなくても手に入れたらリューと交換はするだろ?
地元も小さい本屋だとケロAすら売ってないな
っつーか今やブラスターって付いてるのは敵側のが多いんだな、
ロイパラにしては除去とか浮いてるし元々は魔剣なんじゃないか
ブラスターブレード。
次スレいってみる
>>957 この世に乙がある限り、新スレは何度でも立ち上がる!
>>957 キャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
>>957 キャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
>>957 キャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
>>957 キャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
うん、自分も書いといてなんだが、スレ立てになるとバンシーが湧くのがこのスレの風物詩になりつつあるな
>>957 キャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
>>957に乙、新スレに乙!いざ、イニグマン・バスター!
途中でアが全角になってるところを見ると、
>>968は俺たちの横を叫びながら駆け抜けて遠ざかっていったドップラー効果バンシーだったんだな
ぷっぷかぷ〜
最後のスターゲートは合体系がいいな
R5体をソウルに最強ライドゥ
>>943 次の弾とかで依頼があるという可能性も
小雪ちゃんみたいな女の子がぬばたまとか…
>>975 世界観まるごとスターゲートじゃないですかあれ
今後ケロロが出張ってくるようなら版権クランEBの線もありそうなんだよなあ
>>977 あれか。やったことないからよくわからんけど、アクエリアンエイジでたまにやってるやつか?
クイーンズブレイドとかりりかるなのはとかの
そんなことしたらディテクティブヨコハマだらけになるのが目に見えてる…
第一回戦!チームQ4の対戦相手は〜
今大会初出場!チームミルキィホームズ!
最近次スレがたつと阿鼻叫喚www
立ったのが分かり易くていい…のか?
コーデリアはデッキトップ操作系能力でよろしく
俺ミルキィしらんねんけど解説してくれる人おらんの?
>>981 シャロがG1からG3へライドしようとして退場
ミルキィ見たことない奴は一回見とけ、いろいろ捗るぞ
G4登場だな
>>984 科学的な考証なしで宇宙船がドンパチやらかすのはサイエンスフィクションでなく「スペースオペラ」という
同じように、推理とか証拠集めとか閃きなしにただ探偵と泥棒が暴れるだけのあのアニメは「探偵オペラ」と称するジャンルらしい
要はただのギャグアニメ
ミルキィホームズってあんまり見たことないけど、
乳首とか乳首とかが凄いアニメってイメージがある
>>984 ブシロードのアニメで萌えアニメに見せかけたカオスでグダグダなギャグアニメ
特殊能力「トイズ」を失った元エリートの探偵4人組がトイズを取り戻すために博物館でツイスターやったり森で熊にアッパーカットもらったりするアニメ
>>987 装着者死んじゃうじゃないですかーやだー!
ゲーム版ネロは俺の嫁
しかし、版権TCGを出してきたブシロのせっかくのオリジナルTCGなんだから
ケロロみたいなコラボはあんまりやらないでほしいな(ミルキィも自社キャラだが)
>>984 だがカオスなのはアニメだけでゲーム他の方は割と真っ当
エリーがライドした女性ユニットは艶かしさが3割増しになります。
>>992 どう見ても牙狼みたいなユニットや
どう見てもアイマスみたいなユニットがいますが無関係です
>>995 あれらにしたって三国志のゆでの織田信長よりよっぽどマシだよなw
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。