【遊戯王】ハンドレスデッキ23【インフェルニティ】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しプレイヤー@手札いっぱい。
アニメ 遊戯王5D's で鬼柳京介が使用した「インフェルニティ」などの
手札が0枚の時に効果を発揮するカードを使うデッキを研究するスレです。
基本的にはsage進行でお願いします。
次スレは>>980を踏んだ人が立ててください。

満足させてくれよ?

前スレ
【遊戯王】ハンドレスデッキ22【インフェルニティ】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1316757804/
2名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 01:17:30.67 ID:hXdXuNYy0
《インフェルニティ・ガーディアン》戦闘、破壊効果無効
《インフェルニティ・デーモン》ドローで特殊召喚、サーチ効果
《インフェルニティ・ドワーフ》自軍全体に貫通能力付与
《インフェルニティ・デストロイヤー》戦闘破壊で1600ダメージ
《インフェルニティ・ビースト》ダメステ終了時まで魔法、罠封じ
《インフェルニティ・ネクロマンサー》インフェルニティと名のつくモンスターを墓地から特殊召喚
《インフェルニティ・ミラージュ》このカードをリリースしてインフェルニティ2体を墓地から特殊召喚
《インフェルニティ・リローダー》デッキからカードをドローしモンスターなら相手に、魔法罠なら自分にダメージ
《インフェルニティ・ビートル》☆2チューナー、このカードをリリースしてデッキから同名モンスター2体特殊召喚
《インフェルニティ・リベンジャー》☆1チューナー、モンスターが戦闘破壊された時自己再生、レベルが破壊されたモンスターと同じに
《インフェルニティ・デス・ドラゴン》☆8シンクロ、攻撃しない代わりに相手フィールド上のモンスター1体を破壊しその攻撃力の半分のダメージ
《インフェルニティ・ナイト》戦闘で破壊時手札2枚捨てて特殊召喚
《インフェルニティ・ジェネラル》墓地から除外し☆3以下のインフェルニティ2体を効果を無効にして墓地から特殊召喚←new
《インフェルニティ・アーチャー》ダイレクトアタックをすることができる←new
魔法
《ZERO-MAX》墓地のインフェルニティを蘇生し、その攻撃力より攻撃力が低いモンスターを全て破壊。バトルフェイズスキップ
《インフェルニティガン》1ターンに1度手札のインフェルニティモンスターを墓地に送れる
            このカードを墓地に送ることで墓地のインフェルニティ2体蘇生
《虚無の波動》手札ゼロの時インフェルニティの攻守400ポイントアップ
       このカードを墓地に送れば手札を全て墓地に送れる

《インフェルニティ・インフェルノ》手札を2枚まで捨てて、捨てた枚数分デッキからインフェルニティを墓地へ
《インフェルニティ・フォース》攻撃された時そのモンスターを破壊し墓地からインフェルニティ蘇生
《インフェルニティ・ブレイク》 墓地のインフェルニティと名のつくカードを除外して相手フィールドのカードを1枚破壊
《インフェルニティ・リフレクター》手札をすべて捨ててインフェルニティ限定のタイムマシーン+相手に1000ダメージ
《ハンドレス・フェイク》自分の場にインフェルニティがいる時次のスタンバイまで手札を全て除外できる
《インフェルニティ・バリア》手札ゼロでインフェルニティが攻撃表示で存在するとき魔法・罠・モンスター効果を無効にして破壊
3名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 01:20:22.35 ID:9IIK7Fps0
>>1

そろそろ俺もサモプリ型に変えようかな
4名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 01:21:09.86 ID:oQVw1aOr0
>>1
5名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 01:21:57.20 ID:LJ9+6Frr0
【デッキ診断投稿の書き方例】

計40枚

上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X

コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。

★デッキの診断依頼は↑の様に横書きを推奨します。縦書きは若干見辛いので、診断されにくい可能性があります。
6名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 01:21:59.44 ID:R1uHa0up0
>>1
ぎりぎりなのに踏んでしまってすまんかった
7名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 01:22:11.25 ID:CBRrf8Tm0
>>1
サモプリ型に変えたんだけどまったくサモプリ来てくれない…。
インフェルノ型の時は初手か次の手ぐらいにはインフェルノ来てくれてたんだけどな…。
8名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 01:22:59.94 ID:LJ9+6Frr0
      /``'´    `丶、
      /        , ,  `丶、
.   /   |  | ∧//|       ヽ
.   r'   | | |  | |゙「 'ー| | |    |
.   |    | | |  | ト、_  ! ,|| N | |
.   |    | | |   l 代ッ 、| | | LY :|    
.  |    | :l l  :l ト{ ̄ レ'、|佐ラ !    
   |  | l l l  l ト.ュ     Y | |
   |  | l Nl  l |,リ _ '´ ,イ |
   |  | | ├‐ ┴┘ . ニ _,イ_|__.|___
   |  | | |: : : : : : : : : : : : : : : : : /
   |  | | |: : : : : : : : : : : : : : : /
   |  | | | ̄ ̄ ̄: : −--: :〃__
 /|  | | |: : : : : : : : : : : : : / ̄: :‐-. .、

以上テンプレだ。
このスレでも、満足させてくれよ?
9名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 01:25:37.35 ID:R1uHa0up0
>>7
別にサモプリ無くても展開できるだろうよ
10名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 01:28:46.01 ID:IB1SXqwy0
>>1

サモプリインフェルノ混合型って微妙に噛み合わねぇな
11名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 01:30:16.95 ID:Waca3Daq0
>>1
弟がインフェルニティ組もうとして色々アドバイスしてたが、デッキの構築全く変わりそうで俺の威厳ピンチ
サモプリ2が入るか、ヘルウェイは2安定なのか、強謙の枚数が定まったら起こしてくれ
12名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 01:33:15.52 ID:LJ9+6Frr0
>>11
サモプリ2ヘルウェイ2剛健0
回し方は正直パターン多すぎて自分で覚えていくしか無い
13名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 01:34:08.49 ID:oQVw1aOr0
サモプリ、剛健、ヘルウェイ、インフェルノ、グレファーを全部2枚でやってるが俺にはこれが一番合いそう
14名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 01:38:15.20 ID:LJ9+6Frr0
しかしここまでフィールドの空きが足りないデッキはIFくらいだなあ
リロパでも魔法罠埋まるしどうなってんだ
15名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 01:39:42.96 ID:rDkPaS0I0
IFって簡単なやつでいうとマクロコスモスみたいな除外系きたらどうすんの?
サイクロンとか神告とか入れてる余裕無さそうだしそれ引く前に倒す感じかい今は
16名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 01:40:32.26 ID:IB1SXqwy0
デーモンさん墓地とフィールド行ったり来たりするの萎えるだろうなぁ
毎回デッキからなんか持ってる来るのもめんどくさそう
17名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 01:42:03.92 ID:LJ9+6Frr0
>>15
普通にスペースあるよ
18名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 01:44:10.41 ID:kTBD1wohO
サモプリ2ダグレ2ヘルパト1剛健2フェルノ2で安定した
ヘルパト2でもいいかもね

てかヴェルズ・マンドラゴよくないか?
19名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 01:51:39.58 ID:LJ9+6Frr0
>>18
タイミング逃すけどエクシーズが目的なら
リンドバーグで良くないか?先行から動けるし
20名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 01:52:38.45 ID:fG4JgB9y0
増援対応だしドバーグの方が良さそうだな
21名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 01:56:17.42 ID:LYRQRndH0
>>1

サモプリ引けないからサモプリピン積みしたインフェルノ3型にしてる
サモプリ無くても普通にチェイン出せたりするし
22名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 01:56:46.07 ID:R1uHa0up0
地属性だし、召還権使わずレベル4だしたいわけだからダメだと思うが…
簡易で良くね?
23名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 01:59:06.72 ID:R1uHa0up0
>>21
サモプリ引けないからインフェルノも積むってのならわかるけど
引けないからピンってのはどういうことなの
24名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 02:00:29.57 ID:LJ9+6Frr0
>>22
IFのEXにそんな余裕がry
25名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 02:01:32.65 ID:LYRQRndH0
マンドラゴは誘惑の種になるし、トップ引いてもドバーグよりは腐らない
まぁ目的が違うような気もする

>>23
すまん、書き方悪かった
サモプリピンにしたインフェルノ型って事
サモプリ型組んでみたけどまったく引けない
26名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 02:05:41.49 ID:R1uHa0up0
>>25
なるほど
インフェルノは引けるんだ?
27名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 02:11:29.04 ID:Waca3Daq0
アドバイスくれた人ありがとう
とりあえずサモプリ2とヘルウェイ2は探してくる
強謙はおいおい
28名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 02:11:51.53 ID:kTBD1wohO
ドバーグは召喚権使う、カップ麺はエクストラきっつきつだおう!ってなるからねぇ
マンドラゴならトップ引きで腐らないしダグレの餌になる
まあ好みの問題だな
29名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 02:13:34.47 ID:oQVw1aOr0
マンドラゴをグレファーで捨ててもねぇ・・・・
30名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 02:17:13.13 ID:R1uHa0up0
エクストラって
エイド、カタストル、ブリュ、アイドラ3、デスドラ、トリシュ
チェイン2、リヴァイエール
があれば十分まわるよな?
あとはエメラル、ガイアナイト、ライブラ、スクドラ、スタダ、ダークエンド、クェーサー関連が候補か
31名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 02:17:35.38 ID:LJ9+6Frr0
ドバーグ出して効果でダグレSSで良くね?
ハンドに他に闇なけりゃそのままチェイン立てればいいし
トップでマンドラゴ引いても何も解決しないと思うし、誘惑のコストになれるのが魅力か
32名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 02:30:13.01 ID:R1uHa0up0
トップでドバーグ引いちゃうとキツいね
33名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 02:35:09.77 ID:LJ9+6Frr0
>>30
スクドラは場空ける時に使うことが偶にある
後リヴァチェイン×2の方で展開するならリヴァ2枚ある方が便利かも
34名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 02:37:39.55 ID:cQPg2Il40
もうクェーサー関連入れるスペースがねぇよ
35名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 02:42:38.85 ID:43iqCMah0
サモプリ型実戦で使ってみたがループに入らないで勝てる。手札しだいで1ターン目から肥やし終わりミラートップができた
サモプリ型はチェインとグレファーで肥やすから奈落で動きが止まるのはなんとかしたいな。先行とられたら負ける確立半端ない
いまインフェルノ型は剛健何枚ぐらい入るんだろう・・・チェインもいるし2枚ぐらいかな

>>1
36名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 02:45:28.98 ID:R1uHa0up0
>>33
レベル5、6ってなに入れてる?
カタスブリュのみ?
37名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 02:46:22.15 ID:XLScfhtt0
今の環境でサモプリって結構リスキーだよな
警告朱光食らったらまず立て直しは利かないし
38名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 02:48:55.05 ID:LJ9+6Frr0
>>36
それだけだねー、レベル5は後1枚欲しいと思ったり。
残りの枠はローチとホープ入れてる
39名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 02:53:14.54 ID:LYRQRndH0
>>25
ああ、インフェルノは引ける
なぜか成金墓守剛健積んでもサモプリは引けないんだ
40名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 02:56:56.07 ID:43iqCMah0
サイクロンガン積みと運にかけるしかないよね
41名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 03:01:53.12 ID:9IIK7Fps0
サモプリ型に終末ピンってアリ?
42名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 03:03:32.31 ID:Ci3Ep3b70
無いと偶に死ぬレベル
43名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 03:12:59.80 ID:R1uHa0up0
ありじゃない
44名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 03:22:54.58 ID:43iqCMah0
個人的にフェルノ型のが爆発力あって好きだな。よし、戻すか
45名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 03:38:12.95 ID:R1uHa0up0
サモプリ型はインフェルノ入れなくて済むからすごい好きなんだけど
インフェルノもまだまだ人気だな
46名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 03:43:30.53 ID:LJ9+6Frr0
フェルノ型サモプリ型リロパ暗黒IFファンカスIFと色々あって素敵
47名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 03:50:58.29 ID:IB1SXqwy0
ハンドレスエクゾちゃんも忘れないであげてください
いやまぁIFかと聞かれると微妙なところだけど
48名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 03:52:20.15 ID:43iqCMah0
インフェルノ型は罠入れる枠があるからハンドレスで事故ったときでも安心できるんだよな
49名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 04:08:50.98 ID:7oErWkqHO
ゼロマックスでチェイン一掃ヒャッハー
50名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 05:24:05.80 ID:M7l73FNu0
>>49
チェインさん不憫すぎワロタ
51名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 05:37:29.02 ID:3TRamz7C0
サモプリ型が環境に出てきたら起こして
52名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 06:58:36.86 ID:NDwm5AS60
IFでクェーサーって、
ブリュ+エイド+フォーミュラで出すの?
53名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 07:02:07.59 ID:W4c1NIvp0
2スレくらい前のテンプレやっぱいるんじゃね
54名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 07:38:05.56 ID:kvCf3WH30
ググると出るからいらんだろ

サモプリ型は先行とらないとダメだからインフェルノ型に変えたわ
55名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 07:41:43.02 ID:B9tMrDnL0
Q:IFでクェーサーって、ブリュ+エイド+フォーミュラで出すの?

A:出さない
56名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 08:22:57.35 ID:0FOvuPHn0
ネクロリベデーモンビートルの墓地にスティーラーを1匹おろ埋で落とすだけの簡単な作業です
57名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 08:31:38.39 ID:4GqdSpPY0
ライオウ対策教えてくれ
あいつ出てきて勝ったことほとんどないんだけど
58名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 08:35:00.72 ID:hXdXuNYy0
供物サイドから入れるかなあ
ドロースキップでじり貧なりそうだけど
59名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 08:38:01.35 ID:cjLazy1d0
>>57
つIFブレイク
60名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 09:29:01.85 ID:MXd1cccPO
>>57
魔法罠後出しで割りたいなら、地割れ砕き 手向け供物 幽閉 ミラフォあたりかな
61名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 09:29:05.32 ID:Nw5BzokT0
金に余裕が無ければチェイン優先でいいよね
サモプリ型の魔法考えるか
62名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 09:31:02.19 ID:5bYEC9bvO
>>57
ブレイク3積み
警告よりミラフォ幽閉
63名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 09:33:18.53 ID:MXd1cccPO
前スレ957のリロパで優勝した人、良かったらレシピやレポくれないか
リロパで2-3だった俺の参考にさせてほしいです
64名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 09:57:13.27 ID:2ICHIUaO0
みんなはトリシュループはどれくらいの割合で決まる?
俺は十回やって二回か三回くらいしか決まらない
65名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 10:39:34.43 ID:5bYEC9bvO
>>61
8000削るだけならアイドラ3とチェインだけでイナフ
エメラルはアイドラを戻すために必要なだけだよ

無限トリシュ狙わなくても十分殺せる
というか無限トリシュはTOD狙わないなら必要ない

相手が墓地や手札にADチェンジャーやフェーダートラゴーズクリボー貯めてるならせざるを得ないが
通常は必要ない
66名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 11:21:29.35 ID:IB1SXqwy0
もうガン三枚時代どころじゃねぇなぁ
67名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 11:50:18.24 ID:4cXm2jib0
スクラップのために買ったサモプリウル2枚がここで役に立つとは思わなかった

でもフェルノの方が合ってる気がしてきた
どちらも一長一短って感じかな?
68名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 11:58:18.67 ID:R1uHa0up0
サモプリ型は先攻とらないとダメってのがよくわからん
普通に魔法罠除去すればいいじゃないか
69チョンシナバカサヨその他下等生物:2011/10/09(日) 12:09:16.31 ID:sli93Isv0
香川弱気な発言繰り返したとか偏向記事書いてそれに
ニコニコマーク付けてごめんなさいですニダアル
死んで償うですニダアル弱気な発言繰り返してないですニダアル
それウリ達ですニダアルニコニコマーク付けていいの日本人様
だけですニダアル
日本人様大和撫子様はウリ達下等生物に
弱気な発言繰り返したとか偏向記事書いて(日本人様大和撫子様が
やると偏向ではなく正義事実)それにネットニュースでニコニコマーク
付けてその他言ってやってしていいですニダアル絶対的正義だからですニダアル
70名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 12:19:39.12 ID:Nw5BzokT0
>>65
サンクスとりあえずチェイン一枚だけ手に入れてきた
エメラルはロマン用に一枚持っておきたいけどチェインは二枚あった方がいいよね
チェインもう一枚探してくる
71名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 12:28:56.85 ID:CIHvnuWa0
サモプリ型もまだまだなんとも言えんな...
あえてキラトマ辺りでも入れて低速にしてみるか
72名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 12:36:18.57 ID:fG4JgB9y0
結局複数積み必須のネクロデーモン辺りが手札に溢れると積むからな
剛健ガン積みでフェルノ1,2枚入れた方がいいと思う
73名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 12:41:43.78 ID:Ci3Ep3b70
手札モン5とかでもない限り何とかなる
74名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 13:03:25.05 ID:0lrcqNdJO
剛健3はやりすぎだろ
インフェルノ型だけど今はチェイン1ターン目から普通に出るし剛健2にしてる

サモプリ型は先行取らないとやりずらいだろ
除去なんて都合よく引けないぜ
75名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 13:12:57.78 ID:R1uHa0up0
じゃあ増やさなきゃな
デッキの回転重視で入れてた成金とかをトラスタや撲滅に変えるとか
今の環境伏せ少ないし割とイケルと思うんだがな
76名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 13:34:36.35 ID:LJ9+6Frr0
>>57
精神操作で奪ってチェインの餌に
77名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 13:50:51.87 ID:Z9sRLKeH0
サモプリ型だと精神操作って便利?
78名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 14:09:28.18 ID:7oErWkqHO
炎スレのレポでサモプリ型インフェがボコられてて泣いた
79名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 14:09:49.71 ID:5bYEC9bvO
>>77
相手の場にたってるのがレベル4な事が一番多いから意味がある
操作の採用率下がったのはBFや光メタビが
GBAやデュアスパでサクリファイスエスケープしまくったからだよ
80名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 14:46:40.33 ID:0lrcqNdJO
インフェルニティはサイチェンで弱いからね
でも使ってて楽しいデッキだから満足。
81名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 16:05:57.42 ID:0lrcqNdJO
フェルノ型のエクストラどうしよっかな
チェイン2、リヴァ、カタス、ヘルツインコップ、ブリュ、ガイア、アイドラ3、スタダ、デスドラ、トリシュ、ミスト

スクドラ抜いたから枠が余った。エメでも入れるかなー
82名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 17:38:51.66 ID:cQPg2Il40
成金よりも無の煉獄のほうがよくね?
83名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 17:39:55.16 ID:rpOyOmad0
ないないそれはない
84名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 17:54:33.76 ID:HTClW76o0
やっと既存のパーツ集めたと思ったら今度はチェインとエメラルかよ・・・
嫌になるね全く・・・
頼むからDTパック出してくれ
85名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 18:28:02.44 ID:0lrcqNdJO
オレデーモンGETのときにゲーム3個買ったんだが
一緒に入ってたはずのインフェルニティおっちゃんが一枚もない
86名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 18:55:23.57 ID:MxlaPN+n0
結局インフェルノ×サモプリの方がよさげな感じが
87名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 19:39:07.49 ID:kTBD1wohO
>>86
インフェルノが攻めか
意外だな
88名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 19:50:48.68 ID:Nw5BzokT0
いやサモプリは守備だから意外ではないだろう...

おい
89名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 20:13:18.89 ID:Zjy8zB4t0
>>86->>87
やめろ

インフェルノとサモプリの混合型作ろうと思うんだが
それぞれ何枚ずつ入れたらいい?
90名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 20:15:29.84 ID:IB1SXqwy0
インフェルノ「終末……?そう、あの娘が邪魔なのね……フフッ」
91名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 20:19:20.11 ID:R1uHa0up0
>>89
それぞれ2枚ずつで試して調整
92名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 20:28:33.14 ID:4GqdSpPY0
先行で鳥ループ決まると申し訳なくなるな…
公認で20分かけて手札全部飛ばしてごめんなさい
93名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 20:31:36.04 ID:Zjy8zB4t0
>>91
ありがとう、試してくる
94名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 20:35:59.99 ID:R1uHa0up0
>>92
もうちょい早くできるだろう
95名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 22:04:59.45 ID:MxlaPN+n0
>>87->>89
すまん…そういうつもりで言ったんじゃなかったんだ
×って2ch的に見たらそういう意味に見えるんかね、気分害したならすまない

>>92
「カットは最後でも良いですか」を使えば短縮可能である
96名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 22:11:54.12 ID:0lrcqNdJO
剛健はもう3積み必須じゃなくなったな
剛健2インフェルノ3サモプリ1安定だぜ
97名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 22:22:33.87 ID:kTBD1wohO
>>95
いや…なんかこちらこそ悪のりしてすまんかった…

ヴェルズ・マンドラゴをピン挿ししてみたが悪くないね
エクシーズ素材に便利だし、モンゲ入れてるとよくその餌になってくれる
98名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 22:24:41.14 ID:R1uHa0up0
モンゲ入れるとゾンキャリ入れたくなる
99名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 22:41:36.51 ID:R1uHa0up0
100名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 22:54:45.28 ID:Nw5BzokT0
リベンジャー使わないのか
101名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 22:56:46.22 ID:IB1SXqwy0
このスレに載るのってどうしてこう謎構築なの
102名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 22:56:59.79 ID:LJ9+6Frr0
なんか昔みたいなデッキだなwバリアも入ってないし
103名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 22:57:37.14 ID:ZdYA9Tnj0
104名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 22:59:54.66 ID:ZdYA9Tnj0
このデッキの構築の謎さは>>99を凌駕してるな…
てか>>99のデッキサイド3枚
105名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 23:02:02.64 ID:LJ9+6Frr0
>>103
ゼロマックス3積みだしデーモンビートかと思ったらフェルノ入ってる
106名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 23:09:00.12 ID:MxlaPN+n0
デーモンでバック固めながらのエクシーズビートってことなのかな
そういうのやってみたいけど勝ち筋がトリシュループに回ってしまうんだよなぁ
107名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/09(日) 23:11:36.62 ID:ZdYA9Tnj0
なんでイグニス入ってるんだろ
リバイスの完全な下位互換じゃん
バルチェインのミスかな
108名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 00:16:02.63 ID:3LE+eOxe0
カーキン動画でインフェの名前だすなよ。全盛期の新人大量発生はマジトラウマ
無限ループの動画なんて出してみろ・・・

フェルノ型にチェインって一枚でOK?2枚あるしサモプリ型にする気はないからカーキンで値段上がるしこれを機に売ろうかと考えている
109名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 00:18:53.19 ID:/OTFfFv20
サモプリ入れないなら2枚目のチェインの枠は他に回したくなるな
110名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 00:32:54.27 ID:v9R0en9b0
チェインはトップレアだから俺は手放さないな
どうせそうそう再録されないだろうし
111名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 01:09:53.91 ID:NstSYdkX0
スキドレギアバレーと戦ってもなかなか勝てねえ。
112名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 01:12:45.21 ID:jqWtbtG10
スキドレ次元ネクバライオウ
この辺は正直相性的に無理
113名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 01:56:28.30 ID:8qQfQ/3G0
まぁ今回はトリシュループも覚えないといけないし全盛期ほど手軽でもないから大丈夫

だと信じたい
114名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 02:16:29.55 ID:8qQfQ/3G0
くっそ……なんでロクに結果も出さず火力もオーバーキルからさらに上がっただけで余命が決まるんだ
エメラル許さない
115名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 02:17:45.01 ID:dS1eS5lV0
定期的にループ教えろとか言い出す輩や荒らしは来るだろうが誰も反応するなよ?するなよ?
116名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 02:51:14.63 ID:6M2lPv3G0
ググれでいいじゃん
せっかくIF組みたがってる奴をシカトしてどうする
117名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 04:12:28.19 ID:3LE+eOxe0
チューナーってリベ1ビートル1って少なすぎるような事故なくてちょうどいいような・・・

奈落とブレイクだったらどっち優先にする?ブレイクを2に増やそうか迷ってて抜くなら奈落しかなくてさ
条件満たせばノーコスト除外だけどモンスターにしかつかえず召還時のみの奈落
序盤以降にくればほぼノーコストサンブレ。魔法や罠にも使えてサイクにもチェーンで発動できデーモンから引っ張ってこれるIFブレイク
118名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 04:23:19.48 ID:TW6J/mRm0
1-1だけど最近クロウでリベンジャー絶妙なタイミングで除外されてやることなくなる

>>117
相手デッキによるとしか言えないけどメイン積むならブレイクでいいんじゃないかな
確かに奈落は強いけど除外する意味あるの?って時打ったりする事少なくないしなんとも
119名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 04:41:21.80 ID:3LE+eOxe0
>>118
それサイチェン時によくやられるぜ。そしたらビートルで頑張るかリヴァだすしかないんだが
メインにビートル3も枠ないしリベ2で様子見てみようかなぁ

やっぱりそうなるか、ありがとう
120名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 09:58:39.11 ID:cClRp6v10
チェインエメラルが複数枚欲しかったからDT13を一箱買っちまったぜヒャッホウ!!
デッキの安定性は増したけど、俺の財布へのダメージは絶大だ…。
強謙まったく持ってないけど、構築次第で3積みじゃなくていいのは財布に優しくなりそうだ。
121名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 10:25:31.42 ID:gUax9pgLO
ゼロマックスははたして使えるのか
122名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 10:42:01.61 ID:jaC7f+XT0
最近インフェルノ型からサモプリ型にしてみたんだけど、こんな感じで合ってるのか自信無いから意見貰えると嬉しいんだけどどうだろう。

『モンスター×16』
デーモン3、ネクロ3、ビートル1、リベンジャー1、ミラージュ2、ダグレ2、ヘルパト2、サモプリ2 

『魔法×12』
強謙2、ガン1、サイクロン2、大嵐1、おろ埋1、蘇生1、ワン・フォー・ワン1、成金3

『罠×11』
インブレ2、トラスタ1、バリア3、神宣1、リビデ2、聖バリ1、激流葬1

『エクストラデッキ×15』
スタダ1、ブリュ1、カタストル2、スクドラ1、トリシュ1、デスドラ1
アイドラ3、リヴァ1、エメラル1、チェイン2、ローチ1
123名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 10:42:35.21 ID:I41Rq06F0
完全にトリシュループに入れるならいいんじゃね
124名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 10:57:20.83 ID:gUax9pgLO
エイドはいれとけ
125名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 10:59:27.50 ID:jaC7f+XT0
>>124
エイド…エイドと言えばアームズ・エイドのこと?
ネクロとリベンジャーでシンクロしてダグレとかデーモンとかとエクシーズするのかな。
126名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 11:03:34.44 ID:5MbXJU9U0
つかデッキ1枚足りなくね?
127名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 11:08:09.80 ID:jaC7f+XT0
>>126
なに…ホントだ、すまない。ミラージュ3でモンスター17枚でした。
128名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 11:25:09.88 ID:3W77a7dN0
インフェルニティの
サイドって何入れてる?
129名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 11:26:46.14 ID:gUax9pgLO
>>125
うん
130名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 12:13:56.96 ID:MZI4NzKRO
>>128
闇の幻影とか連鎖除外対策の撲滅とか
あかり対策のサンブレや地砕きとか
131名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 12:14:47.42 ID:dEC6bYYD0
チェインってなにに使うの?
132名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 12:16:20.93 ID:ZVaiZvVH0
墓地肥やしとトップをデーモンなりミラージュなり
むしろ他に使い道あるのか
133名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 13:00:05.28 ID:4smQZVGB0
>>127
サモプリ型でミラ3は多い、代わりにダグレ入れとけ
始動はダグレサモプリで大体始まるから増援も欲しい
ミラフォ辺り抜いたら?
134名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 13:31:54.23 ID:eJ3QuEbF0
最近満足組んで、ループは覚えたんだけどループに持ってくまでのプレイで意識する事ってある?
あんまりループに持っていけないんだ…
135名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 13:35:30.91 ID:TW6J/mRm0
伏せ過ぎない程度に相手を牽制できる除去伏せることとか
もうなんかループしなくても勝てそうならデーモンビートとかしちゃうとかそんなの
136名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 14:05:31.95 ID:2ib+9wuh0
サモプリとフェルノ混合型って成金3必須? キツキツなんだけど・・
137名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 14:08:30.81 ID:3LE+eOxe0
インフェルノ型のが強いなぁどうにかしてサモプリ型強くできないかな
サモプリ型は弱点が多すぎるし一回で妨害されたら肥やしすらできなくなるからトップドローも期待できないし・・・
138名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 14:08:39.10 ID:gUax9pgLO
ためせよ
139名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 14:37:38.46 ID:YbJ/J/Ys0
試したわ
プレイングとの相性なんだろうけど
140名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 14:44:09.57 ID:3LE+eOxe0
ここの人たちはみんなサモプリ型にしたの?
141名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 14:46:23.35 ID:jqWtbtG10
先行サモプリならガン回しできるってだけで別にインフェルノ型より特別強いって訳ではないように思える
142名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 14:51:24.49 ID:4smQZVGB0
サモプリ型は初動止められたらハンドにもう一枚ダグレサモプリ無いと無理ゲーw
まあフェルノの方もエンドサイクの危険はあるんだけどさ
143名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 15:15:33.43 ID:eJ3QuEbF0
サモプリ型使ってると、展開する時に場のチェイン邪魔になるんだけどどうすれば良いの?
ブリュでバウンスするためのハンドは無いし、モンゲも1枚しか入れられないからチェイン処理出来ない
144名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 15:19:48.08 ID:3um6SRoI0
どうにか出来ないのに展開すんな
処理できる見込みが無いならチェイン2枚並べんな
145名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 15:20:02.70 ID:4smQZVGB0
状況による、処理できる状況の時もあればできない時もある
パターン多すぎるから自分で見つけるしかないと思うけど
146名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 15:21:36.55 ID:eJ3QuEbF0
>>144
チェイン1枚だけでも場埋まるんだけど
147名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 15:32:51.78 ID:gUax9pgLO
ゼロマックスで処理しちまえ
148名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 15:33:03.00 ID:4smQZVGB0
ミラ効果でネクロ2体並んだ時にデーモンから蘇生させて
持ってくるバリアを適当なモンスに変えて切ればいいだけじゃねーか
149名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 15:35:52.75 ID:WoMHS3Pb0
モンゲでサクるかブリュで戻すかなんだろうけど
2体並べると戻すのめんどくさそうだな
150名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 15:36:40.49 ID:8qQfQ/3G0
チェイン1枚なら処理できるだろ
151名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 15:38:19.09 ID:3um6SRoI0
チェイン2枚はブラホで吹飛ばすレベル
152名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 16:02:07.61 ID:3LE+eOxe0
フェルノ型って剛健2でいいかな?初手チェインも普通にあるし剛健よくサイドに抜けるからメイン2でいこうか迷ってる
153名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 16:08:24.40 ID:fKylbR4Y0
フェルノ型で初手チェインがよくあるだと?
ヘルパト増やしてるの?
154名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 16:17:07.74 ID:3LE+eOxe0
いやダグレ、デーモン、他に闇いたら出るかなと
155名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 16:30:25.14 ID:Gv+DfffeO
サモプリ型に入れたシンクロキャンセルがなかなか良いと思った
除去にもなる、デーモンorネクロ素材にしたシンクロならそれだけでアドバンテージになる、更にコストにもなる
トリシュ戻して即トリシュとかも出来るわけだし
156名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 16:31:21.28 ID:4smQZVGB0
シンクロまで持っていけてたら苦労しないと結論出てたじゃないですか
157名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 16:31:41.54 ID:xacgI95fO
バリア三枚もいらない気がしてきた。初手に二枚くるの嫌なんだよなぁ
でも展開するときバリアあったら安心するし
158名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 16:37:08.37 ID:fKylbR4Y0
フェルノ型でもヘルウェイ便利だと思ってしまう
ジェネ全抜きして2枚に増やしたわ
159名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 17:33:49.71 ID:I41Rq06F0
やっぱりジェネラルは抜けるよな
バルチェインが強すぎたんや…
160名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 17:47:57.87 ID:dEC6bYYD0
ZERO-MAX3枚積み
161名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 18:48:03.10 ID:hXrOEodn0
ターミナル回してたらチェイン出たんだがインフェルニティは2枚いるのか…
ちょっくら野口さん2枚をリリースしてくる
162名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 19:12:16.91 ID:xacgI95fO
二枚入るのはサモプリ型だけじゃね?
インフェルノ型は一枚あればいいと思うよ
163名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 19:15:21.24 ID:xwP3I4270
ジェネラルは謎の安心感があるから抜きたくないなぁ
何度リヴァアシッドに助けてもらったか

だがインフェルノ型にサモプリ入れようとするとモンスターが多すぎる…
164名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 20:57:41.15 ID:xacgI95fO
混ぜないで自分にあった型を極めてけばいいよ
165名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 21:52:01.11 ID:RUuk+kC30
初手がサモプリ、ミラージュ、デーモン、ヘルウェイ、魔法、魔法で先行クェーサーループいけたw
こんなハンドあんまないんだけどな
166名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 22:27:53.28 ID:ZVaiZvVH0
デーモンにマイクラ打たれたら泣けるな
167名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/10(月) 22:50:42.59 ID:o1fbZC5g0
確かにサモプリ型が一般に知れ渡ったらサモプリとかグレファーの効果使った後に言われると悲惨な事態になるな
168名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 00:27:59.59 ID:o/JS6KvZ0
そう言えば皆なんでエクストラにエイドいれてるの?
169名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 00:32:52.62 ID:x7MB5vLy0
サモプリ型なら、ネクロ+リベンジャーでエイド作って他の☆4とチェイン作るって感じかな
170名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 00:34:54.98 ID:o6tgjjfS0
ネクロリベデーモンのテンプレ面子からチェインが出せる
デーモンでミラージュサーチしたうえでチェイン出せば、デーモンコストにヘルパト落としてまたミラージュから開始できる
171名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 00:35:53.16 ID:ONef3ET70
後ヘルツインコップとかと組むと
ワンキルパターンが増えたりするらしい
172名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 00:38:28.27 ID:NLK0J8IN0
エイド装備したデーモンで殴ったほうが高ダメージ叩き出せる状況もあるため
173名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 00:48:06.63 ID:rFfTbJAYO
インフェルノ型

モンスター16
デーモン3ネクロ3ビートル1リベ1ミラ3ダグレ3ヘルパト2
魔法12
剛健2サイク2嵐1ワンフォーワン1増援1埋葬1蘇生1ガン1ブラホ1誘惑1
罠12
バリア3ブレイク2インフェルノ3宣告1激流1リビデ2

バリアを2にしてダスシュを考えてるんだけどどうだろう
強くなりたいからアドバイスください
174名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 00:51:37.02 ID:o/JS6KvZ0
エイド入れるとチェインが出しやすくなるのか
皆ありがとう
175名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 01:19:27.37 ID:sjvEG7zN0
墓地にミラない状態から無理やりミラ作れるって考えればいい
176名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 01:59:51.55 ID:utwpeHDV0
さっきセイバーにプレミで負けた・・・フォルト出てきて焦って様子みないままブレイク打ったら負けた。ブレイクじゃなくフォルト効果発動時にバリアを使ってれば・・・
177名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 02:05:12.44 ID:TIkFRKgr0
実際セイバー対策って何すればいいの?
ガト緊積んで終わり?
178名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 02:12:13.98 ID:o6tgjjfS0
先にぶっぱなしたほうの勝ちでいいんじゃね
179名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 02:34:23.82 ID:utwpeHDV0
ガト緊とダクソ封じにクロウとか、展開してくるボガーはバリアで十分だしやっぱまわしたモン勝ち
180名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 02:40:54.16 ID:utwpeHDV0
ビートル3積みにリベ1にしてるやついる?モンスター多くなってやばいかな?
181名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 02:44:51.83 ID:x7MB5vLy0
ビートル3でモンスター16だけど、インフェルノ3枚あるから結構なんとかなるよ
182名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 02:50:10.99 ID:utwpeHDV0
そうか、ありがとう。ためしてみる!ひとつ聞きたいがギシルドンってもうオワコン?
183名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 03:09:10.78 ID:kwo+8VR20
そんなことはないと思う
ただアイドラ3とかチェインとかでExカツカツで入れる余裕が無いのは事実
あとデーモン立ててバリアサーチしてエンドの方が強い希ガス
184名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 08:04:39.33 ID:rlBlpxO+O
グレファー3ヘルパト2あればサモプリ要らない気がしてきた
185名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 11:30:14.82 ID:lfH00gJ60
サモプリ型にフェルノ入れたらやっぱり便利だった。
初手にあれば墓地肥やしが速い。
使わずにループに入った場合は捨て札にできてエメ回数を少し減らせる。
中盤に引いてもサモプリ→デーモンの補助になる。
186名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 12:17:11.97 ID:yBWxjwfv0
サモプリだけだとフルモンになった時に大変だしな
インフェルノの急加速はありがたい。
187名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 15:26:52.95 ID:rFfTbJAYO
インフェルノ3ヘルパト2サモプリ0でOK

ダグレデーモンネクロが手札にあるだけでとりあえずOKだし
188名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 15:43:49.17 ID:iH/ZkZVR0
ヘロパトいればサモプリでわざわざやる必要もないし、バック厚くなるもんな
189名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 15:45:16.52 ID:d8A+oJit0
使わず切ってもいい魔法が多ければサモプリいいんだけどな
デーモンのサーチ先にモンスor罠が多くていかんともデッキバランスが合わない感じが
190名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 16:00:05.16 ID:rFfTbJAYO
フェルノ型にヘルパト2でいこうぜ

エメっているかな?枠あるし買おうか迷ってる
191名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 16:07:01.69 ID:YnWz8v4j0
サモプリはヘルパト2のアリさを教えてくれた
しかしデッキには入れづらくて不憫
192名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 16:09:04.44 ID:Ns2Md/it0
サモプリ型は眉唾ものであったか
193名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 16:11:44.00 ID:o6tgjjfS0
手札コストがモンスターでもよければよかった
それでもハンドレス後に引いたらほぼバニラだけど
194名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 16:15:19.16 ID:NLK0J8IN0
インフェルノ型からモンスターと魔法罠の比率を変えないほうがよさそうだな
195名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 16:21:18.27 ID:V5iBOXDo0
ジェネラル抜いてヘルパトもう一枚ぶち込んだ方がいいのかな
196名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 17:19:53.22 ID:rFfTbJAYO
サモプリ型がダメだと気付き三枚あるチェインを一枚売った


2500円w買い取り価格すげーw
197名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 17:20:00.40 ID:yPrSj7yh0
チェインって必須?
198名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 17:22:37.17 ID:U/7exf0W0
サモプリ型ってだめなのか フェルノ型に戻すか・・ 
199名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 17:25:20.33 ID:YnWz8v4j0
ダメではない
始動の一つとして悪くはないと思う
200名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 18:05:14.68 ID:rlBlpxO+O
>>191
教えてくれたのはチェインな気がする
201名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 18:08:08.14 ID:+/6s3QLv0
ちょっと前の海外のIFてヘルウェイ2が多かったな
202名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 18:21:51.82 ID:sjvEG7zN0
ハンドにダグレデーモン闇かダグレネクロヘルパである程度展開できるもんな
チェインさんはほんと偉大だわ
203名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 18:27:15.43 ID:FOLnbvRY0
フェルノ型でフェルノ2にしてヘルパト増やしたわ
こうしないとやってけない
204名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 19:27:06.74 ID:3lv2zXK50
サモプリ型の何がダメなんだ?
始動のひとつとしてキルカードの一枚だよな?
フェルノなんて後攻で弱いんだから先行強いサモプリのがよくね?
205名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 19:34:45.78 ID:CYTEvakO0
そこは個人の好みなんじゃないかな
俺はどちらかと言えばサモプリ派だけど、それぞれに長所短所があるじゃん
206名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 19:40:00.33 ID:iH/ZkZVR0
だめってことはないよ
まだサモプリ型は研究が足りないし
207名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 20:01:36.06 ID:aKUCN7mqO
サモプリフェルノ混合型が安定するわー
いいとこどりって素敵やん?
208名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 20:04:12.88 ID:3lv2zXK50
だよな 混合型でサモプリ2のフェルノ1で後攻時フェルノ抜くのが安定だな
209名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 20:10:34.61 ID:rFfTbJAYO
好みでいいじゃん後攻弱いのはどっちもだよね
でもフェルノのがバック厚くなるしやりやすい
210名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 20:14:14.60 ID:qP8Am9db0
サモプリ型は先行とれなかったらもうそのデュエルは投げるな
つまりよりジャンケンゲー寄りにしたのがサモプリ型って印象
211名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 20:20:44.76 ID:eOKHEYTZ0
無限トリシュってエメループと
212名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 20:21:56.09 ID:rFfTbJAYO
50円コーナーにおっさんとガーディアンがいたから全部買い占めてきた

おっさん8枚ガーディアン6枚
213 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/10/11(火) 20:23:34.39 ID:rxf+GfkG0
>>165みて気になっていろいろ試してみたんだが他に
サモプリ、デーモン、ガン、ミラージュ、魔法2
サモプリ、デーモン、ガン、モンゲ、魔法2
サモプリ、デーモン、マンサーorリベ、モンゲ、魔法2
でも先攻無限トリシュいけた
他にもできると思うけどまだやってない
まぁ神手札すぎるがwww
214名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 20:24:00.98 ID:aKUCN7mqO
ガーディアンは米版?
215名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 20:26:28.11 ID:eOKHEYTZ0
悪いミス
無限トリシュってエメループ→トリシュループ→エメループ...ってやってるとインフェってやるとデッキのインフェ切れちゃうよね?
どういう風にループ組めば無限になるか教えてくれないか?知識として知っておきたいんだ
ちなみにデッキのIFカードの枚数は21枚です
216名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 20:35:51.43 ID:qP8Am9db0
これまたすごい構築だな
ミラージュ0でZERO-MAX3積みとか
http://ocg.xpg.jp/deck/deck.fcgi?ListNo=24508
217名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 20:37:40.37 ID:Ns2Md/it0
デッキのIFが減ったらトリシュ出さずにエメループでデーモンなりビートルジェネラルなり回収連打
218名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 20:47:11.19 ID:rFfTbJAYO
ガーディアンもおっさんも日版でした

いまおっさんを使ったインフェルニティを考えてる
219名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 20:47:55.37 ID:o/JS6KvZ0
>>216
おせーよホセ
220名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 20:48:09.12 ID:YzU2Zfkr0
>>213
先行無限トリシュとかどこの絶望だよww
除外とか先行ガトムズフォルトロールループハンデスよりたちが悪い
221名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 21:03:13.27 ID:W3Eal9r10
インフェの満足具合によっては、パーツorブリュ以外にもバリア制限もありそうだな
サーチできるノーコスト天罰七つジャマーとか強すぎた
222 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/10/11(火) 21:09:09.03 ID:rxf+GfkG0
サモプリ、デーモン、サモプリ以外のモンス、141、魔法2
サモプリ、デーモン、モンゲ、魔法2

また2つ見つけたというか>>213の真ん中ガンいらなかった
モンスターゲートTUEEEEEEEEEEEEEEEEE
死者蘇生でワンハンを使い回せば行ける気がするんだが俺にはできねぇ
223名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 21:10:49.63 ID:YnWz8v4j0
先行ループの要に141、モンゲがあるけどどっちも制限なんだよな
モンゲ挿してみるかなぁ
224名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 21:23:55.80 ID:sjvEG7zN0
ダグレネクロヘルパorデーモンブラホ
ダグレデーモン闇ブラホ
これでも回るよ、おろ埋ブラホ141モンゲガン蘇生とか
あるだけで大分パターンあるから上げて言ったら切りがないけど
225名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 21:26:33.10 ID:rlBlpxO+O
サモプリ141魔法が一番シンプル
226名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 21:55:07.11 ID:rlBlpxO+O
>>224
これってジェネラル使用する?
227 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/10/11(火) 22:04:18.95 ID:rxf+GfkG0
>>224
馬鹿な俺には出来ないみたいだブラホでチェインぶっぱするのはわかるんだが両方ともリベが墓地にいかないからワンハンまで持ってこれない
どうやるのか教えてくれ

>>225
3枚だ…と…?
すげぇ本当にできる!
228名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 22:11:08.71 ID:iH/ZkZVR0
>>224
上はジェネラルと2枚目のリヴァイエール使ってやっと出来たけど多分もっと楽な方法があるんだろうか
下はまったくわからん
229名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 22:24:38.47 ID:sjvEG7zN0
EXリヴァ2体必要だけど
ダグレNS効果デーモン落としヘルパ墓地効果ネクロSS
ネクロ効果デーモンSSネクロサーチエクシーズチェイン効果デーモン取り除きヘルパ墓地
ヘルパ効果ネクロSSネクロ効果デーモンSSミラハンドへ
エクシーズリヴァ効果ヘルパ帰還エクシーズチェインリベ墓地へ
ブラホぶっぱでヘルパ除外しミラSS

下は最初の蘇生でガン使ってループまでいくならジェネもいる
230名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 22:32:33.81 ID:faJ0ZPeO0
エメラルっているのか?よく分からん。誰か教えて。
231名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 22:33:26.77 ID:rlBlpxO+O
なるほど
理解したサンクス
232名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 22:50:34.65 ID:YzU2Zfkr0
>>230
あったからと言ってそう大きく変わりはしないと思う
無限トリシュするなら必須だけど公認以外でやるとジャッジキルされかねない
あと友達がもうIFとはやらないとか言い出すのは間違いない
233名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 22:50:46.33 ID:utwpeHDV0
フェルノ型だけどチェイン1枚でいいかな?
234名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 22:59:43.83 ID:+/6s3QLv0
だれか>>225教えてくれないか?
235名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 22:59:58.02 ID:rlBlpxO+O
>>233
グレファーとヘルパトの枚数による
てか試せよ
236名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 23:05:34.35 ID:faJ0ZPeO0
>>232
サンクス!マジ感謝!サンクス
237名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 23:06:51.21 ID:ZiwK1zMh0
スクドラあんま出さないからリバイスかローチに変えたいんだけどどうしよっかな
238名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 23:07:06.81 ID:3lv2zXK50
>>229
EXリヴァ二枚入れるくらいなら
ダグレNS効果ネクロ落としてヘルパト墓地効果デーモンSSガンサーチ発動
エクシーズチェインデーモン落としてリベンジャー墓地
ガンリリースネクロリベンジャー墓地ネクロ効果デーモン蘇生効果でミラージュ
ネクロリベでシンクロエイド、エイドとデーモンでエクシーズチェインデーモン落としてヘルパト墓地へ
ヘルパト除外してミラージュ特殊、効果でネクロリベ特殊効果でデーモン特殊バリアサーチセット
三体シンクロでアイドラ効果でミラージュ除外のネクロリベ特殊効果デーモン特殊ブレイクセット
3体シンクロインデス
結果 チェインチェインインデス セットにバリアブレイク
の方がEXからみても安定だな
239名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 23:08:50.63 ID:MkSSiBheO
サモプリからデーモンでネクロサーチしつつチェインでリベンジャーを墓地に
141でネクロ捨ててミラージュss
ミラージュリリースでネクリベデーモン、ガンサーチ
あとは普段バリアサーチするタイミングでビートルをサーチしてチェインをバウンス
240名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 23:09:22.32 ID:3lv2zXK50
>>234
残りの手札がセットできるカードならの場合だからな
141もセットしてサモプリと魔法だけがハンドが想定で
サモプリNS魔法きってデーモン特殊効果でネクロ
エクシーズチェイン特殊効果デーモン落としてリベンジャー落とす
141発動してネクロ切ってミラージュ召喚
場 チェイン ミラージュ 墓地ネクロデーモンリベンジャー
あとは途中ブリュでチェイン戻せばいい
241名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 23:16:27.19 ID:YnWz8v4j0
個々の枚数考えるのがかなり面倒くさいそして楽しいな
ミラージュダグレインフェルノ終末とか決まる気がしない
242 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/10/11(火) 23:18:51.76 ID:rxf+GfkG0
>>234
141セットサモプリ魔法切ってデーモンss
デーモン効果マンサーサーチマンサー切って141ミラージュss
デーモンサモプリでチェインss
デーモン取り除いてリベ落とす
ミラージュ効果マンサー、リベss
マンサー効果デーモンssガンサーチ発動
マンサーリベデーモンでシンクロワンハン
ワンハン効果ミラージュ除外デーモン、リベss
デーモン効果マンサーサーチガン効果マンサー捨てる
デーモンリベでシンクロカタストル
ガン効果マンサー2体ss
マンサー効果リベss
リベカタストルでシンクロブリュ
マンサー効果デーモンssデーモンサーチ
マンサー2体でリヴァss
リヴァ効果ミラージュss
ブリュ効果デーモン捨てデーモン手札デーモン捨てリヴァ回収
ミラージュ効果マンサー2体ss
マンサー効果リベ、デーモンssマンサーサーチ
ブリュ効果マンサー捨てチェイン回収
マンサーリベデーモンでシンクロワンハン
ワンハン効果ミラージュ除外マンサー2体ss

243名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 23:23:52.49 ID:1yvUMguU0
条件厳しいけど先行1ターン目からトリシュループ可能になってしまったwww
先行デーモン、ネクロ、チェイン、バリア1伏せの安定感は病みつきになるぜ…
244名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 23:28:29.84 ID:YnWz8v4j0
エメラル来る前からダグレデーモンネクロ141ってのは出てなかったか
245名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 23:31:26.24 ID:NEAKyBjg0
ループ入る形なんて決まってるんだから手札見て考えれば分かるだろ
246名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 23:49:38.40 ID:iH/ZkZVR0
まじで?すげえな
247名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/11(火) 23:51:23.42 ID:h9fltBGD0
ゼロマが使われ出したのを見るにデストロさんにもワンチャンス枠が……!
248名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/12(水) 00:03:32.70 ID:DjzlhAYR0
なんかスレに来る度に覚えることが増えていく……
早くトリシュループ覚えないと追いつけないな、これ
249名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/12(水) 00:56:08.91 ID:gPUd3wRX0
>>248
基本的に覚えるのはトリシュループとエメループだけでいいぞ
残りは何度も回しまくれば自然に身につく
250名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/12(水) 00:58:00.28 ID:PTxI5R5Y0
エメループは正直覚えなくても良いよね
251名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/12(水) 01:13:48.83 ID:DjzlhAYR0
>>249
ありがと。頑張ってみる
252名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/12(水) 01:49:36.01 ID:Cn2UI/df0
トリループ覚えてからは、トリループに固執しすぎてそれ以外のシンクロパターンをあんまり考えたりしないんだけど、やっぱりそれじゃ駄目だよね?
皆はトリループ以外もちゃんと考えて動いてる?
253名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/12(水) 01:52:55.33 ID:/ZJgKWIp0
ループに入れなくても封殺できるんじゃないかなって思ったら、百目出してネクロコピーしてデーモン蘇生バリアサーチくらいはする
254名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/12(水) 01:54:45.04 ID:V+FO+cCr0
ブレイクバリアバリアまで持ってけたらデーモンも守れるしね
255名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/12(水) 02:02:49.26 ID:PTxI5R5Y0
まあトリループ強いし
出来るなら狙ってもいいんじゃね?
バックにバリアあったりするならまた変わってくるけど
256名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/12(水) 02:31:23.47 ID:tfi9JDPj0
なんか初手トリ連打流行ってるみたいだな
ということはみんな剛健は抜くのか?
257名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/12(水) 02:36:25.23 ID:+W2OlBuG0
初手連打なんていつでもできるわけじゃないというか、できないことの方が多い以上抜く理由がない
258名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/12(水) 02:38:17.12 ID:PTxI5R5Y0
別にトリシュじゃなくても
先攻から展開していけるから剛健いらね
259名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/12(水) 02:43:34.98 ID:0GSsI6pZ0
フェルノとサモプリ両方入れてると剛健はすごく頼もしい
260名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/12(水) 02:50:56.84 ID:5R42sovVO
さすがにチェインさんきてから三枚はいらなくなった。オレは二枚いれてる
261名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/12(水) 06:59:02.80 ID:E+ScruUg0
俺の中ではインフェルノは3以外ありえない・・・
262名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/12(水) 08:51:26.23 ID:zMc1dP8xO
俺もだ
サモプリ型試したけど何だかんだインフェルノがしっくり来た

奈落を始めとした除去に極端に弱くなるのも戴けない
263名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/12(水) 11:04:06.20 ID:WsCj0pzq0
ってかサモプリ警告で詰むし
264名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/12(水) 11:10:22.51 ID:wFjRGzld0
サモプリはその時点いらない魔法ないと腐るけどインフェルノは後で来ない限り腐りにくいしな
インフェ3サモプリ1でしばらく回そう
265名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/12(水) 11:24:13.17 ID:6VD26WwL0
>>248
ttp://tjstjs.blog67.fc2.com/blog-entry-16.html
の説明がかなり分かりやすかった
266名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/12(水) 11:52:59.47 ID:g26LtOSRO
>>263
警告ならまだいいんじゃないか
魔法捨てた後に朱光飛んでくると泣きたくなる
267名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/12(水) 11:55:30.53 ID:PTxI5R5Y0
>>266
効果に警告打たれるだろ

まあ警告で止まるからってのは理由としては薄いな
インフェルノは後で来ない限り腐らないってのも無理がある
268名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/12(水) 11:56:10.53 ID:UAY0xPll0
通常召喚時にも魔法捨てた時にも警告のタイミング来るからな
269名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/12(水) 16:50:13.17 ID:DjzlhAYR0
>>265
おお、これは確かに分かりやすい。ありがとう。

今サモプリ型を調整してるんだが、やっぱ剛健は必要だよね
モンスターや成金モンゲでスペースが……
270名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/12(水) 17:42:38.48 ID:V+FO+cCr0
フェルノサモプリ混合型なら剛健3積みでいいね
合わせたのに結局落ち着いた
271名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/12(水) 18:51:05.41 ID:xuGpXEmN0
>>265
確かにこれは分かりやすいな
272名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/12(水) 19:55:46.64 ID:gPUd3wRX0
フェルノ2サモプリ2剛健2成金3だな
初手事故をなるべく抑えたい
273名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/12(水) 20:04:58.97 ID:zFz9g0hWO
>>272
同じだ
割と事故らんよな
274名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/12(水) 21:02:31.72 ID:Ms1MC/7B0
VE一発キャラのカード入れるくらいなら煉獄流いれろやカス573
275名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/12(水) 21:09:12.74 ID:0GSsI6pZ0
煉獄竜来なかったのか…
276名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/12(水) 21:10:36.90 ID:V+FO+cCr0
最初からゼアルカードって出てたし期待なんて・・・してねーし!
277名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/12(水) 21:16:14.71 ID:Ms1MC/7B0
PPにもゼアル侵食するのかな?フォトンワーバーンくらいなら許すが
278名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/12(水) 21:16:37.59 ID:NU0aFj970
PPに期待しろってことか・・・
279名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/12(水) 21:29:26.99 ID:jjK1khef0
最近ジェネラルバリアチェインと良いカードが来てるから今すぐにとは言わないけどそのうち出して欲しいカードだと思う
280名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/12(水) 21:33:20.44 ID:+W2OlBuG0
インフェルニティは恵まれてる方だということを自覚した方が良い
281名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/12(水) 21:39:40.47 ID:f/P8M5kj0
過ぎ去ったカテゴリなのに新規出ただけでも十分恵まれてる
282名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/12(水) 21:44:53.39 ID:tkiH+3jI0
レプティレスとかフォーチュンレディに比べるとあり得ないくらいの厚遇だよね
さすがは(ry
283名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/12(水) 21:50:03.37 ID:WsCj0pzq0
さすがチームサティスファクションのリーダーのカードだ!
284名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/12(水) 21:52:44.83 ID:T6MCM9g/0
やめろ
その両方を使ってるしスパイダーも組んでる俺の前でそれ以上は許さん
285名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/12(水) 21:53:08.53 ID:Y3iSJugNO
>>265
墓地肥やしの優先度があるのは助かる
確か前スレでエメラルでアイドラを戻してループ云々の書き込みをしたのもそこの管理人だっけ?
286名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/12(水) 21:55:33.22 ID:vMaDJQ0Q0
>>283
やめろ

>>272
その構築取ってる人って、罠の構成どうしてる?
良かったら教えて頂きたい
287名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/12(水) 22:27:38.24 ID:V+FO+cCr0
ファンカスIFもチェインでトップ操作できる今なら日の目を見ることが出来るかもしれない
288名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/12(水) 23:49:41.03 ID:zFz9g0hWO
>>286
インブレ、バリア、フェルノ、マイクラ各2
神宣、ダスト各1
289名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/12(水) 23:58:21.59 ID:gPUd3wRX0
>>286
神の宣告、激流葬、ダスト・シュート、インフェルニティ・ブレイク
インフェルニティ・バリア×3枚、インフェルニティ・インフェルノ×2枚
290名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 00:03:28.34 ID:onOMudWC0
インフェルニティはファンが多いのとアニメスタッフとかの製作サイドにも専用の特別編作られるくらい愛されてるからなぁw
5DsのTFシリーズには皆勤賞だし、フィールの鬼柳さんにもかなり期待してるぜ
291名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 00:03:33.39 ID:0/aHgQVR0
仮にアイドラが制限になっても回す方法はあるのだろうか
自分が回すと墓地が空になってエメラルが使えなくなって終わってしまう
292名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 00:05:58.72 ID:ApyFIR0Y0
>>286
神の宣告、バリア3、インフェルノ3、ダスト
293名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 00:06:28.41 ID:ApyFIR0Y0
インフェルノ3じゃねぇ2だ連レススマソ
294名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 00:20:48.61 ID:9eTPTcnI0
奈落激流無いとストライカーヴィーナスで詰むから奈落激流は必須だと思う
ヒュペだろうがアースだろうが開闢だろうがどうでもいいけどストライカーヴィーナスだけはマジで無理
295名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 00:32:34.78 ID:IiM2i1GS0
>>288>>289>>292
thx、満足させてくれるじゃねーか
>>288の人は、マイクラはハンドレスだと使いづらい気がするけどどう?
296名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 00:42:49.98 ID:0qe5Tz1B0
ZERO-MAX3積みしてみたけど強すぎワロタwww
バトルスキップとか相手のリソ奪ってバリアセットしてれば
何も怖く無いし何で今まで積まなかったんだろう
297名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 00:45:53.82 ID:IyOJr6lUO
色々いじくったが今までのインフェルニティが一番しっくりくることがわかった
298名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 00:49:55.28 ID:onOMudWC0
>>296
そのままキルに持ち込めないから、じゃないかねぇ
今はサモプリなりなんなりで手札に来て腐っても処分が容易なのも大きいんじゃないかなぁ
299名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 00:54:21.59 ID:0qe5Tz1B0
>>298
今ならトリシュループすれば実質キルしたようなもんだもんね
始動の墓地がデーモンリベだけでいいのは素敵すぎるわw
300名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 00:55:45.03 ID:DuurXCuW0
>>299
デーモンタイミング逃すぞ
301名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 00:59:04.44 ID:0qe5Tz1B0
        ___
       ,∠==、ヽ `i'ー- .
      /    ヽ| 「`'ー、`ー、
       l     ミ| /   `ー、ヽ
      j     R|イ ー-、.  ノ7┐
      `Vハハハ/ヽ.「~ ̄ `''ァf‐┘
.         `、 }ー-`、__..._/::l
          `|:::::::|ヽ/l:;:;:;|
.            |::::::::l:::::::::::::::l
.            l::::::::l:::::::::::::::l
           l:::::::::l::::::::::::::l
           l;::::::::{:::::::::::::l
              `iiiiiiiハiiiiiiiij´
          ∠-、レ'ヽ〃〕
302名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 01:00:40.36 ID:uaqu2Oo+0
なんか和んだわww
303名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 01:12:38.54 ID:1YVnDVT40
ワロタ
304名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 01:34:41.79 ID:qzyPLfFAO
>>291
手札 ミラージュ
フィールド 無し
墓地 デーモン リベンジャー ネクロマンサー
デッキ
ジェネラル ネクロマンサー デーモン
ビートル ガン バリア3 ブレイク2
NEX 26(ただしセットしない)
EXT
エメラル カタストル ブリューナク 百目
の状態から
フィールド ミラージュ ブリューナク
バリア3 ブレイク
墓地 ビートル ネクロマンサー2 デーモン ガン
除外 ジェネラル
までいけた
このままバリア3ブレイク2まではいけるはず
305名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 02:31:46.62 ID:kIc/oU8rO
>>295
割と平気
初手にダストマイクラあればほぼ勝てるし、もし途中で引いたらフェルノやらで切ればいいし
あまり腐る印象はないね
306名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 02:39:30.67 ID:KTASpMT40
リロパの話あんまりでないけど組んでる人少ないのかな…
爆発力こそ無いけどパーミッションとしての安定性はかなり高いんだが
307名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 03:05:19.32 ID:ApyFIR0Y0
リロパのモンスターの比率が難しい
デーモンは1でいいよな?
308名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 03:19:07.74 ID:IiM2i1GS0
>>305
あっそうか、フェルノで切るカードに出来るな
除去少ないからブレイクは2枚か、ちょっとこれで試してみる
309名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 03:43:44.37 ID:o4EW44eN0
>>288
自分のデッキでダスシュ、マイクラ×2は激流、リビデ×2を置換で再現できるけど、
強謙×2が再現できない。
増援は入れない構成?
310名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 05:17:05.85 ID:o4EW44eN0
連投、長文スマソ、おまいさんらに戦略質問。
公認大会マッチ3戦目、相手はクイックデブリジャンド。
先攻初手、グレ、デーモン、ネクロ、141、サイク×2。
サイク×2セット、グレ召喚効果デーモン切ってリベ、ネクロ切って141にGをチェーンされた。
ミラ特殊で相手1ドロー、残りデッキ枚数は推定34枚。
ループすればデッキ切れで勝てるが、クロウ、ヴェーラーが予想される。
残り時間は10分、おまいさんらならどう動く?
311名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 07:07:34.67 ID:qzyPLfFAO
>>310
リリースしてネクデーモンss
バリアサーチセットでエンド
312名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 08:03:49.76 ID:0/aHgQVR0
>>304
アイドラ制限だけでなくデーモンとネクロ準制限でもいけるのか
よければ手順を教えてくれ
313名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 08:27:51.14 ID:KX6b79wD0
結果がでないと制限行かないと思うよ
314名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 08:50:23.31 ID:UhC3OIpt0
ループは潰すだろ
メンマスとかサイキックではあまり使われてなかったんだぜ
315名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 09:36:46.74 ID:9eTPTcnI0
ZERO-MAXでデーモン蘇生した時ってデーモンのサーチ効果タイミング逃すの?
316名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 09:58:37.03 ID:KJBo2npF0
はい
317名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 10:08:29.90 ID:kIc/oU8rO
>>309
増援入れてるよ
ダグレは2で
318名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 10:22:27.73 ID:czZZFpgOO
ZERO-MAXはネクロマンサーの蘇生に使うもの
319名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 11:32:39.35 ID:o6ZbrIPV0
>>310
クジャンドってわかってる時点でそんな動き方しない。
ダグレでデーモンきってヘルウェイ落としてネクロ特殊してデーモンでバリアもってきて4伏せでエンドする
320名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 12:17:15.11 ID:UhC3OIpt0
そう?
なんもなかったらループ決まるし狙っちゃうけどな
321名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 12:28:19.94 ID:fSzmGfh70
デッキにヴェーラーなしはあり得んし途中でループ切られるだろうがなー
返しで死ぬわw
322名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 12:30:40.62 ID:qzyPLfFAO
>>312
ミラージュ召喚、リリースしてネクロマンサーとリベンジャーを蘇生、ネクロマンサーでデーモン蘇生でガンサーチセット
ネクリベデーモン→百目ss、ミラージュを除外コピーしてリリース→ネクリベデーモン(ネクロBサーチ)
ガン発動でネクロBを捨てる
デーモン+リベンジャー→カタストル
ガンリリースでネクロBとリベンジャー蘇生、リベンジャー+カタストル→ブリューナク
ネクロBでデーモンss(デーモンBサーチ)
ネクロAB→リヴァイエール、ミラージュ特殊召喚からデーモンB捨ててリヴァイエールバウンス
ミラージュリリースしてネクロAB蘇生
ネクロAでデーモンB蘇生してバリアサーチセット
デーモンABでエメラル
エメラルで百目、カタストル、デーモンBをデッキに戻してNEXドロー、NEXを捨ててエメラルバウンス
ネクロBでデーモンssジェネラルサーチ
ジェネラルでネクロバウンス、ネクロでバリアバウンス
墓地のジェネラルを除外してネクロBとリベンジャーss
リベンジャー+ネクロB+デーモン→百目
百目でミラージュを除外コピーしてリリース、ネクロBとデーモンssビートルサーチ
ビートル捨ててデーモンバウンス、デーモン捨ててバリアバウンス
ネクロBでデーモンssデーモンBサーチ
ネクロABでリヴァイエールss、ミラージュssしたらデーモンB捨ててリヴァイエールバウンス
ミラージュリリースでネクロAB、ネクロAでデーモンBssバリアサーチセット
デーモンAB→エメラル
エメラルでデーモンコストに百目リベンジャーデーモンをデッキに戻してNEXをドロー、エメラルバウンス
ネクロBでビートルssでビートルネクロAB→百目
百目でミラージュを除外コピーからリリース→ネクロAB
ネクロAでデーモンss、デーモンBサーチしてバリアをバウンス
323名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 12:31:33.06 ID:qzyPLfFAO
ネクロBでデーモンBss、リベンジャーサーチ
ネクロABでリヴァイエール→ミラージュss、リベンジャーコストでリヴァイエールバウンス
デーモンABでエメラル、効果で百目リベンジャーデーモンをデッキに戻してNEXドロー、エメラルバウンス
ミラージュリリースでネクロABss
ネクロAでデーモンssデーモンBサーチ、デーモンAをバウンスして、デーモンAでバリアバウンス
ネクロBでビートルss
ビートルネクロAB→百目
百目でミラージュを除外コピーからリリース→ネクロABss
ネクロAでデーモンAss→ブレイクサーチセット
ネクロB→デーモンBss→リベンジャーサーチ
ネクロAB→リヴァイエール→ミラージュss→リベンジャー捨ててリヴァイエールバウンス
デーモンABでエメラル→デーモンリベンジャー百目を戻してNEXドロー、エメラルバウンス

これで>>304のはず
324名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 12:34:35.90 ID:UhC3OIpt0
>>321
いやGされたらとめるけど、最初からループあきれめることはないだろうなってこと
325名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 12:39:32.04 ID:ROppPxaS0
ループは狙うだろ、クロウヴェーラーなきゃ勝ちなんだし
>>319はクロウヴェーラー握ってる前提で動いておいていざ持ってたら負け持ってなくてもネクロ潰れたら負けって何がしたいの
326名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 13:37:34.82 ID:PazEuU6j0
いつかはヴェーラー使わせないと勝てっこないんだから使わせないとダメだろ
ヴェーラー使わせないまま勝つほうが無理ゲー
327名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 14:00:30.27 ID:fSzmGfh70
ヴェーラーGクロウと致命的なのが多いなあ
さすがハンドレスだぜ・・・・
328名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 14:01:19.73 ID:tnCnTrzU0
バリア伏せて次ターンからのヴェーラークロウに備えりゃ良いじゃん
329名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 14:19:50.18 ID:JV3jglmGO
>>311が一番良い
330名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 14:46:00.66 ID:IyOJr6lUO
みんな剛健3積み?
331名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 15:05:50.03 ID:fSzmGfh70
フェルノも剛健も1ターン遅れるから、
積むなら両方ガン積みしたほうがよさげ
332名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 15:58:31.85 ID:IyOJr6lUO
フェルノ3剛健2だけど

ゼロマックス2積んだら良さげになった。先行ではもちろん強いし、ネクロからデーモン展開してデスドラだしてバリア付せれるのはいい
333名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 17:25:09.17 ID:tC6Rx8MW0
>>325
141あるでしょ
チューナー引かないとまともに使えないが

それでも2ドローさせてるから>>311の方が良いね

次でトリシューラループ出来るし
334名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 17:26:47.85 ID:tC6Rx8MW0
ドロー枚数同じだな
それでも>>311の方が良いかな
335名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 17:54:45.67 ID:hxcCe+wS0
>>322-323
こういうのを作れる人が羨ましい
336名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 18:06:38.31 ID:o4EW44eN0
成程、やっぱり>>311がベストなのか。
参考になったありがとう。

>>317
増援も入っているのか、凄いな。
ブラホか嵐がないのか?
安定してそうで羨ましい。
337名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 18:53:50.89 ID:qzyPLfFAO
141+2枚からのループ突入パターン数がそろそろ2桁行きそう
338名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 18:56:35.79 ID:1QmGFpuJ0
なんか規制されてもなんとかなりそうな気がしてきた
339名無しプレーヤー:2011/10/13(木) 19:01:27.90 ID:3sLIdpAq0
>>332

ゼロマックスってサモプリ型でも入る?
コストにも出来るから合うような合わないような感じがして…
340名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 20:11:19.27 ID:0/aHgQVR0
>>337
知りたいと思う反面で公開されたらワンフォーワンが禁止になりそうで止めて欲しいジレンマ

>>339
あうだろ
341名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 20:16:49.67 ID:ApyFIR0Y0
正直141さえありゃ苦労しない
342名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 20:18:06.60 ID:kIc/oU8rO
>>336
ブラホ嵐入ってるよ
今日もXセイバー相手にしてきたが、2-1でマッチ取ってきた
デーモンでビート、ループ両方で戦えるから安定性はあるね
343名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 20:44:42.49 ID:q7IC7cdR0
ちょっと診断お願いしたい

モンスター17
デーモン*3 ネクロ*3 ミラ*2 リベ ビートル ダグレ*3 サモプリ*2 ヘルパト*2

魔法13
ガン 成金*3 増援 大嵐 サイク*2 141 おろまい 死者蘇生 ブラホ モンスターゲート

罠10
バリア*3 フェルノ*2 ブレイク 呼び声*2 激流葬 神宣

エクストラ
エイド カタス ヘルツイン ブリュ スタダ スクドラ デスドラ アイドラ*3 トリシュ ミスト
バルチェイン*2 リヴァ

剛健無いので呼び声抜いて、それは問題ないと思うんだけど
ゼロマックス入れるとすると……ダグレモンゲあたりが抜き候補になるのかな
344名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 20:46:53.21 ID:nuC9hJd50
俺も混合型使ってるのだが、だいたいはリビデなしとヘルパト1なの?
345名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 20:48:12.16 ID:9eTPTcnI0
EXもうちょい見なおしたほうがいいよ
奈落とかヴェーラークロウのこと考えたほうがいい
346名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 20:50:49.97 ID:o4EW44eN0
>>342
両方入っているのか、全くもって謎デッキ構成だな、悩ましい。
35枚までは推測できたが残り5枚が問題だな。
ヘルパト×1、おろか×1、モンゲ×1、サイク×2のデッキ構成と推測。
よってデッキ構成はモ15枚、魔15枚、罠10枚?
大会でもよくやるが人のデッキを推測するのは楽しいな。
後、マッチ勝利オメ。
347名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 21:37:30.21 ID:kIc/oU8rO
>>346
割と遠いな
モンス17
ミラデーモンネクロ各3
ダグレサモプリ各2
ヘルパト虫リベマンドラゴ各1
魔法13
成金3剛健2にブラホ月書モンゲ嵐蘇生141ガン増援
って感じ
348名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 21:56:48.85 ID:JV3jglmGO
サイクおろ埋なしか…
349名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 22:02:52.48 ID:nuC9hJd50
月書は抜けていったわ
350名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 22:05:28.34 ID:0qe5Tz1B0
みんな精神操作入れてないのか
ライオウとかレベル4奪ってチェイン作れるのは強いと思うんだけどな
351名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 22:46:06.80 ID:o4EW44eN0
構成バレ、ありがとう。
サイクなしは推測したけど否定してたわ。
ただ、おろかなし、マンドラありは流石に推測できなかった。
マンドラで積極的にチェイン作っておろかとして、
サイクなしはバリア、ブレイクでカバーする考え方なのかしら。

操作は強いと思うが枠がなく、優先も低いと思う。
劣勢、ハンドレスでドローしても活かしにくいし。
352名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 22:50:40.35 ID:l4znk0Lv0
モンゲは魔法落ちまくりそうな気がするけどどんな感じなのかね
チェイン予定でサモプリ2インフェルノ2にして剛健ぬいて回してるけどなかなか
353名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 22:55:56.93 ID:kIc/oU8rO
おろ埋はハンドレス劣勢で引いてイラッとすることが多くて抜いた
チェインいれば十分だし
イクはサイドに3積みして、初戦はバリアブレイクでどうにかする
モンゲは邪魔なチェインやらを処理してうまくいけばデーモンミラが出てくると考えればいいんじゃないかな
354名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 22:57:19.03 ID:5/ZQo8B50
モンゲは扱いが難しいし、あとに引くと弱いから抜けたわ

色々な構築があってインフェルニティはおもしろいなあ
355名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 23:01:41.32 ID:o4EW44eN0
モンゲはチェイントップ予約前提で撃つんだよ?
素撃ちは墓地デーモン、手札ネクロ、ヘルパト召喚生け贄モンゲで、
無理矢理動くときぐらいしかしないよ。
356名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 23:02:20.92 ID:0qe5Tz1B0
モンゲはコンボ前提って感じだからなあ
まあ最悪ネクロミラ狙いの運ゲも出来るか
357名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 23:16:16.64 ID:kIc/oU8rO
>>355
すまん
「モンゲは〜」の後に「最悪」を入れ忘れた
358名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 23:34:34.10 ID:onOMudWC0
なるほど、モンゲの採用理由がわかった
デッキトップに固定したデーモンなりを特殊召喚できるのね
359名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 23:35:15.80 ID:KJBo2npF0
モンゲってタイミング逃さなかったっけ
360名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 23:39:05.02 ID:ROppPxaS0
逃すだろ
361名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 23:39:58.88 ID:0qe5Tz1B0
めくったカード墓地に送る処理挟むから逃すね
362名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/13(木) 23:46:08.28 ID:iAwlTrP80
トップミラージュからのループが主な使い方でしょ
363名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 01:32:25.74 ID:Ic5eDZxB0
>>359
>>360
>>361
Q.名推理やモンスターゲートで、エアーマンやガジェが出たときサーチ効果を使えますか?
事務局回答:使えます

5年位前エアーマンが3積みできた時代に、名推理やモンゲを投入した1キルデッキが流行ったような気がするが、
オレの記憶違いかな?
モンゲで出たエアーマンでエアーマンサーチしなかった?
364名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 01:41:51.70 ID:OQ7YF4gW0
モンゲじゃなくて名推理だけど

Q:このカードで攻撃力1500以上のモンスターが特殊召喚された時、《奈落の落とし穴》を発動することは出来ますか?
  (特殊召喚後に墓地送り処理がある扱いですか?)
A:はい、できます。(10/07/30)

だからデーモンは発動するんじゃないか?
365名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 02:01:17.31 ID:6pukFL1d0
裁定あやふやなとこなんかね
身内でやる分には適当に決めときゃいいんだけどなあ
366名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 02:24:08.89 ID:21h9UJ4O0
とりあえず気になるなら聞いてくれば?
俺はモンゲ使ってないからべつにいいが
367名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 02:28:03.73 ID:rqFhata+0
こんな一番肝心なことがwikiに書いてないなんて
368名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 02:28:19.61 ID:Ic5eDZxB0
裁定はきっちりしてる。
単にこのスレの住民のデュエリストレベルが思っていたよりずっと低いだけ

こんなレベルの人ばっかなのにイロイロ参考にしてたのかと、ちょっと自己嫌悪中
369名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 02:43:56.42 ID:CMsQ/HUcO

モンスター15枚
デーモン ネクロ ミラ ダグレ各3
リベ ビートル ヘルパト各1

魔法13
強謙2 ZERO-MAX3 サイク2
大嵐 ブラホ 蘇生 ガン おろ埋 増援 141 各1

罠11
バリア3
ブレイク インフェルノ リビデ 各2
宣告 激流 各1

リビデを奈落に変えるか迷い中。ゼロマックスからのデスドラバリアガン付せが癖になりこんな構築になった
370名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 02:55:56.93 ID:CMsQ/HUcO
連続すまん
ガン付せじゃなく 付せ ね先行なら一枚、中盤なら二枚いける
371名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 07:19:59.76 ID:4OeQ2HDi0
裁定知らないだけでレベル低いなんって言っちゃうとか最低ー

なんちゃって^^
372名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 07:21:03.36 ID:Zn1hjRSi0
ZEROMAXに奈落とかは不可能なんすか?
373名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 08:45:39.55 ID:Zsn8v9lG0
特殊召喚してから破壊効果が出るから奈落、激流はタイミング逃す。
逆に言えばデーモン効果も出ないが、ネクロを蘇生すれば問題ない。
しかしここにきてゼロマックスの評価が上がってくるとはな
2枚が良いのか3枚が良いのか迷うな
374名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 08:55:52.19 ID:6JIfa04XO
バリアとループ強化のおかげか
375名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 09:46:38.08 ID:6UYbrvB90
モンゲの特殊召喚と捲ったカードを墓地に送るのは同時の
ようだよ。つまりデーモンのタイミングを逃さない。
ソースは遊戯王OCGエキスパートルールHP
376名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 09:57:20.48 ID:uf4AkmTF0
よかったよかった
まあ最初からモンゲでデーモン出す事なんて少ないからいいんだけど
377名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 09:59:45.42 ID:xurI0gAL0
うーむ、昔は採用見送られてたカードが再び採用されるのは嬉しいものがあるな
ZERO-MAX型、サモプリ型、インフェルノ型、リロパ、リロパ以外は大本は同じだけどジェネラルとチェインの登場で差別化出来る構築増えてきたよね
378名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 10:17:22.88 ID:AaqkbT0x0
一応モンゲ、名推理の裁定を再確認したがサイエンカタパ時代と変わらず>>375だった。
裁定間違いがなくて良かった。
379名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 10:18:53.12 ID:pHRVclCiO
141+サモプリ+魔法
141+デーモン+ネクロ
141+愚かな埋葬+ネクロ(デーモン・リベンジャー)
141+末騎士+デーモン
141+末騎士+死者蘇生
昨日見つけたパターンをまとめたらこうなった
まだあるかな?
380名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 11:07:16.63 ID:pHRVclCiO
141+末騎士+ネクロ(リベンジャー)もいけた
orz
381名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 11:08:52.12 ID:uf4AkmTF0
まああれだ
141あればどうにでもなるってことだ
382名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 11:12:26.31 ID:21h9UJ4O0
141は初手にあるとガンに近い役割果たすからな
ガンと違ってサーチできないけど
383名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 13:26:53.61 ID:Av/o1WziO
test
384名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 13:28:36.41 ID:EPShhAzh0
終末入れるよりダグレ入れるわ
385名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 13:41:03.59 ID:alH1PwDv0
>>377
全部採用ですね
386名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 14:08:56.50 ID:kxpShcBEO
どうにか開闢入れる手立てがないか模索しているが、レイヴンライオウライコウくらいしか思い付かない
387名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 14:37:57.90 ID:a5/Pdb770
エイドやらミュロン経由すれば
388名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 15:04:00.97 ID:h368MAhsO
開闢はあわないやめとけ
デッキバランス崩してまで強いカードじゃない
389名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 15:06:04.22 ID:6FKoxs+L0
つかIFに開闢入れる必要あるか?
390名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 15:08:14.84 ID:75f8tSeX0
勝つときは大抵オーバーキルのIFに開闢なんていらんだろ
391名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 15:23:51.06 ID:Av/o1WziO
>>379
141+愚かな埋葬+ネクロ(デーモン・リベンジャー)
141+末騎士+ネクロ(リベンジャー)
これが分からない
392名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 15:24:52.78 ID:Av/o1WziO
>>379
141+愚かな埋葬+ネクロ(デーモン・リベンジャー)
141+末騎士+ネクロ(リベンジャー)
これが分からない人は視点を変えることをオススメ
みんなわかりそうだけど
393名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 15:48:28.08 ID:92QRQ4qk0
>>392
すまん わからん
394名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 16:00:02.74 ID:j/bKZeCv0
ジェネラルあり?
395名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 16:11:42.84 ID:Av/o1WziO
>>394
使わない
検証に使ったのデッキのモンスターは
ミラージュ1 デーモン3 ネクロ3 ビートル リベンジャー ドワーフ3
サモプリ2 末騎士 グレファ ヘルパト
百目2 アームズエイド カタストル ヘルツイン ブリューナク トリシューラ
ラヴァルバルチェイン エメラル リヴァイエール
こんなデッキ
396名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 16:29:01.23 ID:j/bKZeCv0
あーできたできた
ヘルパト絡むとめんどくさいな
397名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 16:33:37.89 ID:dhX502J70
>>395
うざい、ブログでやれ
398名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 17:19:54.61 ID:7sYbWwFh0
wwwww
399名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 17:32:18.13 ID:guL8CwWU0
ドワーフ…?
400名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 17:50:49.41 ID:f4mccH+Q0
視点を変えるってのはそういう意味だったのか……
401名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 18:31:48.38 ID:oNaxUfE60
>>395
141+おろかな埋葬+ネクロ(デーモン・リベンジャー)
これどうしてもミラージュを2体使ってしまうんだが、1体だけでどうやるん?
402名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 19:04:26.09 ID:nTegdUp40
>>401

・手札のインフェがデーモン(ネクロ)
おろ埋→ネクロ(デーモン)墓地へ
・手札のインフェがリベンジャー
おろ埋→デーモン墓地へ

あとは141で手札のインフェ捨ててミラージュ出してデーモン効果で足りないインフェサーチしてNSすればループできるよ
403名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 19:11:46.31 ID:nTegdUp40
>>402
・手札のインフェがデーモン
おろ埋→ネクロorリベンジャー墓地へ
・手札のインフェがネクロorリベンジャー
おろ埋→デーモン墓地へ

色々とおかしかったわwww
多分これで合ってる
どうせループするんだからネクロの効果は使わないでいいと思う
404名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 19:15:29.96 ID:6w1KTa4XO
最近ヘルパト無くても勝てること多いから抜いてみたけど抜いたら抜いたで満足出来ないことあるし迷い所だ
405名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 19:34:03.90 ID:oNaxUfE60
>>403
だ・か・ら、それでどうやってミラージュ「1体」で済むのか聞いてるの
ちゃんと読め
406名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 20:00:32.27 ID:oP+TGkuNO
>>405
とりあえずアイドラループでガン持ってきてチェイン作る
ヘルパト落としてガンでデーモンネクロリベンジャー蘇生してマンサーサーチヘルパトでだす
407名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 20:06:50.88 ID:nTegdUp40
>>405
勘違いしてたわ…
ごめんなさい
408名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 20:18:23.76 ID:FW0/SQ+c0
>>405
間違ってるとはいえ親切でレスくれた人になんでそんな切れてるの?
409名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 20:32:51.03 ID:Av/o1WziO
>>406で殆ど答え出てるけど
141+愚かな埋葬+ネクロ
141でネクロをコストにミラージュss
愚かな埋葬でデーモンを墓地に送る
(墓地にデーモンがいればネクロとリベンジャーのどちらでもいい)
ミラージュリリースからデーモンとネクロss、デーモンでリベンジャーサーチして召喚
ネクリベデーモン→百目
ミラージュを除外コピーしてリリースでネクリベデーモンss→ガンサーチセット
ネクリベ→エイド
エイドデーモン→チェイン(デーモンコストにヘルパトを墓地に)
ガンでネクロリベンジャーss→デーモンss(ネクロBサーチ)
ヘルパトでネクロBss
リベデーモン→カタストル
ネクロBでリベンジャー蘇生
カタストル+リベンジャー→ブリューナク
ネクロAB→リヴァイエール、ミラージュss→ネクロABss
ネクロAでデーモンssでネクロCサーチ。ブリューナクでチェインバウンス
ネクロBでリベンジャー蘇生して百目ss
あとはネクロ3枚並べてリヴァイエールとエメラルを作る
ここから先は通常ループ
チェインでヘルパトじゃなくてネクロを落としてガンから蘇生すると手詰まりになる罠がある
410名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 20:36:25.13 ID:kxpShcBEO
クレクレの上キレるとかうざいです^^;

開闢はやめといた方がよさそうだね
ありがとう
411名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 20:47:23.68 ID:sN0t+vUz0
なんかループ手順書き起こしたの見てるとソースコード読んでるみたいな気分になってくる
412名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 20:54:32.87 ID:Av/o1WziO
後半古いままだった

カタストル+リベンジャー→ブリューナク
ネクロAB→リヴァイエール、ミラージュss→ネクロAリベンジャーss
ネクロAでデーモンssでネクロCサーチ。ブリューナクでネクロ捨ててチェインバウンス
ネクリベデーモン→百目Bss
ミラージュ除外コピーからリリースでネクロAC
ネクロAでデーモンss→デーモンBサーチしてリヴァイエールをバウンス
ネクロCでデーモンBssでデーモンCサーチ
ここからエメラルループ
orz
413名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 21:24:18.40 ID:rfUdiO1M0
もうループ手順とか書かなくていいから
いやお疲れ様だけど、一回一回答えてたらキリないわ
414名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 21:25:54.91 ID:guL8CwWU0
なんかお前ら気が立ってんな
ランダマイザーでも見て落ち着け
415名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 21:26:26.40 ID:rfUdiO1M0
リボルバーでないことに腹が立った
416名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 21:43:31.44 ID:RSGNz/uz0
今日久しぶりに友達とデュエルしてたがチェイン来てからソリティアで勝利する事が減った気がする
先行チェインネクロデーモンバリアセットの布陣とかデーモンとホープを立たせてバリア2伏せでトップドロー勝負に持ち込んだりすることが多くなったような
シンクロする時はシンクロするけどね
417名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 21:55:00.14 ID:N/IOKM7A0
トリループ出来なくなったらそういう布陣が流行るんだろうな
418名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 21:56:02.80 ID:vRROizWF0
熱くなるなよ
たかがデュエルだ
勝てばいいんだろ?
419名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 21:57:32.21 ID:RSGNz/uz0
>>417
トリシューラループできなくてもデーモンの横にホープが立ってる状態でバリア2伏せは突破が難しいからなぁw
更にネクロがデーモン、ホープと並んでる場合デーモンがしぶとく蘇るわけだし
420名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 22:03:43.13 ID:L+m/zWDR0
バリア使ってデスドラビートしてるだけでも十分強い
421名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 22:12:57.46 ID:h368MAhsO
規制されたらデスドラビートにする

見た目ヘルツインコップ以下だけど何回も助けてもらったし気に入ってる
422名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 22:13:07.50 ID:tGj+rQrCO
全然リローダーパーミの話題が出て来ないので、試しに組んでみたリロパデッキ晒してみる。

計41枚

モンスター10枚
ネクロ2 デーモン リローダー3 リベンジャー ミラージュ トマト スナイプ

魔法7枚
供物2 月書 IFガン 蘇生 ワンフォー 増援

罠24枚
IFブレイク3 IFバリア3 サンブレ2 リインフォース2 リビング2 因果切断2 強制脱出2 幽閉2 奈落2 神宣 ミラフォ 欲張り2

EX15枚
ディサイシブ トリシュ IF死竜 百目竜 星屑竜 天刑王 黒薔薇 ブリューナク ウルキサス アンドロイド2 カタストル ライブラリアン アームズ フォーミュラ

サイド
サイクロン2 ソウルテイカー2 強謙3 成金3 スターライト2 自爆3

コンセプト:さっさとリローダーを出して、伏せたカードやスナイプで相手の場を除去しつつ攻撃。サイドチェンジで自爆スイッチに切り替え可能。
強謙は何回か回した結果、邪魔なのでサイド行き。ウルキサスはセイリオスの方が良いかも知れない。

まだ試作段階だけど、それなりに安定して戦えると思う。診断宜しくお願いします。
423名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 22:19:11.88 ID:2rzr+rjk0
リロパにリビデってどうなの?
ネクロデーモン蘇生できるし入れた方がいいのかな
俺は今まで入れてなかったんだけど
424名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 22:25:26.36 ID:f4mccH+Q0
>>422
モンスター10で141って大丈夫なのか?
425名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 22:31:36.96 ID:oNaxUfE60
>>406
>>412
なるほど。ヘルパトでマンサー出すのがミソなんですね。
基本パーツ揃った時点でヘルパトミラージュしか考えなかったorz
ミラージュ1ですむしバック+1だし、そっちのが断然いいですね。
ありがとうございました。

ちなみに、
>ネクロAB→リヴァイエール、ミラージュss→ネクロAリベンジャーss
これだと場が埋まってしまうんで、リベじゃなくてデーモンssでは?
426名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 22:35:46.10 ID:tGj+rQrCO
>>423
ネクロやデーモンは勿論、トマトやスナイプに落ちたシンクロも蘇生出来るし
セイリオスなら破壊にチェーン蘇生して即破壊から効果発動とか考えてる。

なにより、あって困った事はそんなに無かったのが採用理由。

>>424
スマン、俄なんで141って何か分からんorz
モンスターはちょっと多めだが、手札コスト等で今の所丁度良い感じ。
427名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 22:36:55.21 ID:FW0/SQ+c0
リロパは蘇生軸にしないほうが良いよ
蘇生し易いのは確かだけど守ってアド稼ぐほうが強いから
ブレイクは序盤に撃てず守れないから要らない、ミラとリビデも抜きネクロもピンで良い
剛健は3積みでいい、141は腐るから要らね
428名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 22:47:22.07 ID:txDFynYl0
>>426
141はワンフォーワン
429名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 22:48:01.52 ID:f4mccH+Q0
>>426
失礼、ワンフォーワンの事だ(文字を数字に置き換えた略称)
コストがモンスター限定だからこの枚数だと多分腐ると思う
430名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 22:54:20.03 ID:nTegdUp40
無限トリシューラ前提でデッキ組んでる人って大会出たら相手の手札と場と墓地全部除外して自分の墓地のシンクロとエクシーズ全部エクストラに戻してブリュトリシュデスドラバリア3ブレイク1宣告1手札ミラージュまでやるの?
そもそもエキストラターン狙い?
431名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 22:54:40.07 ID:tGj+rQrCO
あ、141ってワンフォーワンの事かwwworz

一応リロパで対応出来る最大数までモンスターを入れて腐り難くはしたつもりだが、
蘇生軸は止めてもっと防御にカードを割くべきか……
432名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 22:55:57.32 ID:RSGNz/uz0
俺もZERO-MAX積んでみようかなぁ、ジェネラル蘇生すれば2700以下全破壊できるし
433名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 23:01:21.04 ID:kupbtmVD0
ID:pHRVclCiOのループ手順の書き方が独特だから誰なのか分かりやすい
434名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 23:08:42.93 ID:rfUdiO1M0
なぁ奈落激流葬って入れてる?
多少なりとも除去した方がいいのか
成金積んでさっさと動いてバリアブレイク頼みの方がいいのか悩む
435名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/14(金) 23:09:21.18 ID:jp2vYQkb0
奈落は入れてないけど激流は入れてる
436名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 00:29:37.13 ID:SpEpnXRs0
相手のバックとか考えるとなるべく全体除去したいし激流は入ってるな、奈落入れるなら警いれたい
ブレイクとバリアガン積みで神宣とか対応しつつトリでバック除去とかしておけばそこまで
未だにMAXも剛健成金もなしのサモプリ2ヘルパト1ジェネラル1だけど結構やれてる
437名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 01:08:44.88 ID:RtbyTpfk0
しかしサモプリフェルノ混合だとリロパスイッチは流石に無理だな…
438名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 01:09:15.83 ID:rViVeV71O
奈落激流はいれない
バリアブレイク以外ノーガードで、先に回せば勝ちの方針
439名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 01:30:57.19 ID:CxnXOVGL0
サモプリフェルノ混合だけどメイン41枚にしてなんとかリロパスイッチ対応させてるぞ

俺の混合型の構築がおかしいのかもしれんけど。
440名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 02:23:30.46 ID:KmXb2ct80
昨日だが10人の公認で優勝してきた
正直決勝くらいしかまともな試合なかったがレポとか需要ある?
441名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 02:23:59.96 ID:CxnXOVGL0
たのむ
442名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 02:49:01.66 ID:KmXb2ct80
待たせた

1、マシンガジェ
1、先行チェイン、デーモン、ネクロ、デスドラ バリア2、剛健
相手の手にバリア2を使ってターン貰う。そのままデーモン2使ってエメラルからガイア蘇生、バリア1とトップで引いた
ブレイク伏せてたので相手サレ
2、インフェ引けないまま要塞とガジェに殴られ負け
3.先行チェイン、デーモン、ネクロ、ビートル、スタダ、サーチしたバリア2、サイク1で返す
次のターンにエメラルガイアを展開して返すと相手サレ
2、ライロ
1、後攻サイクからチェイン、ネクロ、デスドラ バリア、ミラフォ、おろ埋で返す
相手裁き2体も持ってて返される。トップブラホで裁きを流した後に
トップのミラージュからトリ組んで相手返せず勝ち
2、サモンリミッターのせいで展開が遅くなるもののリヴァが効果2回使ったりと頑張って勝ち
といかこの試合は相手のプレミが目立った
決勝 マシンガジェ
1、手札モンス多すぎて処理できず3ターン目にはリミッターキル喰らって負け
2、アド損なガンなど使いトリ組んで墓地場の要塞を除外したら返し無くなったようでそのまま勝ち
3、相手のバック薄くデーモン単騎の墓地からリビデしデスドラ組んで見えてないバリア2枚とともにビート勝ち

見にくかったらすまない
レシピも一応書く、少し待っててくれ
443名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 03:01:33.64 ID:KmXb2ct80
こんな感じ

計40枚

下級17枚
デーモン×3 マンサー×3 ビートル×3 ミラージュ×3
サモプリ×2 ヘルウェイ×2 ダグレ×2
魔法12枚
剛健×2 サイク×3 黒穴 おろ埋 嵐 141 蘇生 ガン 増援
罠11枚
バリア×3 インフェルノ×2 ブレイク×1 リビデ×2 ミラフォ 激流 神宣
EX
トリシュ ミスト スタダ デスドラ ブリュ ガイアナイト スプ薔薇 
ハイブラ カタス ギシル チェイン×2 エメラル リヴァ フェニクス

リベは初手にくるのが鬱陶しくて抜いた
サイチェンの筆頭は宣告。後攻のときの弱さが目立ったのと4000払ったら大抵死ぬ
むしろメインからも抜けるかも
444名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 03:04:48.78 ID:KmXb2ct80
連投すまん

↑ミラージュ2枚だわ
445名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 03:06:14.85 ID:Q/WdWFuv0
>>410>>412
ミラージュからネクロリベ出しても、デーモンSSするスペースなくね?
釣りだったらごめんつられた。
446名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 03:16:50.18 ID:Q/WdWFuv0
>>445 ああジェネラル使ったら普通にいけた。満足できた。
447名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 03:28:21.52 ID:/fzH4zfx0
>>443はトリシュループしないのか。下手に成金とか入れてなくてちょうど良い感じになってるね。サモプリが浮いてない
ミラフォとかギシルとか懐かしい感じしてこのデッキ好きだなぁ
448名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 03:55:58.41 ID:JZOyZFj70
サモプリはインフェルノとの混合型で落ち着きそうね
というよりは既存のインフェルノ型にサモプリが入ることで先行1ターン目から展開できるようになり最強に見えると言ったところか
449名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 04:29:13.69 ID:krQO5zNfO
モンスター一枚多くね?
450名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 04:37:56.03 ID:krQO5zNfO
あ、書いてあった。ちゃんとみてなかったごめん

チェイン二枚目っているか?
451名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 06:37:13.62 ID:O/LYRd0KO
墓地肥やさないと始まらないしダグレフェルノサモプリをガン積みしたいんだけど
この3種ガン積みのデメリットって何?
各々ダブってもコストで捨てれるから腐りにくいはずだけど
ここに書かれた構築ではまず見ない
452名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 09:02:01.56 ID:vu1dfY2R0
成金3フェルノ2サイク3剛健2サモプリ2にしたいけど、サイクの枠がない・・・
罠は8だからこれ以上減らせないし、ダグレも3積みが安定する・・・
453名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 09:04:44.56 ID:Mk+NToiA0
何でゼロマックスが最近使われ始めたの?
454名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 09:36:15.09 ID:9XolHguU0
ループの方法が増えたから試してみてるだけじゃね?
というかチェインが来てサモプリが使われ始めてからいろんなカードが見直されてる
455名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 09:52:22.28 ID:h6YpUgLU0
>>453
チェインとバリア登場で戦闘しなくてもバック固めたりループしまくったりして勝てるようになったからだろう
456名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 11:48:06.82 ID:vu1dfY2R0
エメラル手に入れたけどループとかしんどいだけだった
457名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 11:56:24.28 ID:45s0oqLl0
やっぱりホープ立ってる横でネクロとデーモン立たせてバリア2伏せの安心感はヤバイな
ソリティアしなくても普通に堅実な闘い方が出来るようになったよね、ハンドレスからのトップドロー勝負に持ち込んだ場合インフェルニティに勝てるデッキはほぼ無いし
458名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 14:57:45.18 ID:TO7rwF/T0
お前らは墓地にネクリベデーモン、手札にミラージュの状態からエメラルのドロー前以外のシャッフルは省略しても構わないっていう条件で相手の手札5枚除外+バック5+合計攻撃力8000まで展開するのに何分かかる?
459名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 15:16:09.92 ID:fZmrWz6v0
一昨日組んだばかりの俺は10分くらいかかるかもしれん

いや楽しいねインフェルニティ
460名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 15:18:08.58 ID:V4RgwXy50
それをする意味がわからない
461名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 15:24:13.42 ID:fZmrWz6v0
実戦だと相手ハンド2にしてバリア3伏せで大体大丈夫だよね?
超融合かラヴァゴーレムくらいでしか突破できないと思うんだけど
462名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 15:28:54.66 ID:+S9fJ8zD0
その話題は−だ、やめれ。
463名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 16:05:45.83 ID:TO7rwF/T0
>>460
手札は全部除外しないと安心できないしバックは百眼出す前のデーモンで勝手に増えるじゃん
サーチしない理由もないし
先行ならここまでやるのが普通じゃないの?
464名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 16:09:58.41 ID:h6YpUgLU0
相手がサレンダーしてくれれば良いんだが…
465名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 16:11:31.73 ID:V4RgwXy50
マッチキルでいいだろ、何で8000立てんの
466名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 16:37:45.38 ID:Yj3UW1q60
今度の大会でサモプリ型からサイチェンリロパのIFで出ようと思うんだけど診断お願いしてもいいかな…?
467名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 16:40:18.56 ID:ypPCFWnZ0
ダメって言われたら晒さないの?
聞かなくていいから、テンプレ守って晒せば誰かが診断してくれるよ
468名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 17:08:36.32 ID:TO7rwF/T0
>>465
少しでも早く回そうとしてる奴がマッチキル狙うわけないじゃん
それにマッチキル狙う人だって最終的には8000並べるだろ
469名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 17:15:26.21 ID:EvaAH09j0
大会で墓地にデーモンネクロリベ揃えてミラージュ出したらループ入ると思って降参してくれた
墓地のガンが見えなかったのだろうか
470名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 17:20:37.81 ID:iCRnR38K0
>>469
ミラージュ召喚じゃなけりゃ一応狙えるからね
もし141からならサレンダーするのがわかるけど
471名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 18:22:02.28 ID:pP67PSfK0
141+末騎士+デーモン
141+デーモン+ネクロ
が分からない
472名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 18:39:34.01 ID:h6YpUgLU0
>>471
終末でヘルパト落として効果でデーモンだす、サーチしたネクロを141のコストにしてミラージュ
チェインつくってリベンジャー落とす

デーモンコスト141でリベンジャー、ネクロ召喚デーモン蘇生でミラージュサーチ
チェイン作ってヘルパト落とす
473名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 18:47:32.16 ID:pP67PSfK0
>>472
リベンジャーを持って来るのは盲点だったわ
474名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 18:48:39.57 ID:xtR4Xm460
チェインさんぱねぇなあ。
475名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 19:09:01.14 ID:wPejssS70
ミラージュでデスドラを出すと何か効果の読み違いをしているような気がしてならない
476名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 20:55:24.46 ID:Kbg8rEDq0
>>475
ガンやミラ、ネクロで使い回せるデスドラマジイケメン
477名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 21:08:37.24 ID:45s0oqLl0
今日はジェネラルビートしてたな…デーモンがクロウでさよならしちゃったから仕方なしにジェネラルビート
けどジェネラルビートも普通に強いんだよなぁ
478名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 22:34:29.85 ID:VE6FF1+o0
インフェルニティ・オーガ
星5/闇属性/悪魔族/攻2400/守1000
自分の手札が0枚の場合にカードをドローした時、このカードはリリース1体でアドバンス召喚することができる。
自分の手札が0枚のとき、相手フィールド上にモンスターが存在しない場合このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。

オリカスレに投稿したけど貶されて終わった
おまいらこんなインフェルニティ出たら使うだろ?
479名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 22:39:43.03 ID:5jHZeRPj0
ハンドレス以外の時にドローしたら何体のリリースが居るんだ……?
480名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 22:40:48.98 ID:nxISwmPjO
>>478
>自分の手札が0枚の場合にカードをドローした時、このカードはリリース1体でアドバンス召喚することができる。

えっ?
481名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 22:45:22.91 ID:CxnXOVGL0
アーチャーで満足ですわ
482名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 22:46:46.06 ID:wjDgFoLO0
たいして面白くもないのに反応してあげるなんてお前ら甘いな
483名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 22:49:15.23 ID:nxISwmPjO
自分の手札が0枚のとき、相手フィールド上にモンスターが存在しない場合このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。

つまりどういうことだ?
484名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 22:49:20.79 ID:wPejssS70
スクラップゴリラをヴェルズ化させたあれには及ばないな
485名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 22:57:30.17 ID:ypPCFWnZ0
どこからツッコめばいいの?
486名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 23:01:50.74 ID:2iEwpFd60
突っ込まなくていいの
487名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 23:16:49.30 ID:nxISwmPjO
ガンとリベンジャー抜きだと墓地にネクロ2 ビートル デーモンからミラージュ召喚でいけた
さすがに3パーツは無理か
488名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 23:55:34.85 ID:KmXb2ct80
昨日大会で対戦相手の横にいた奴が「なんでこれいれなかったの?」って言ってたので
何かと思ったらブレイカーだった
対戦相手も渋った表情していたので自分が「それはインフェに対してちょっと・・・」って言ったらそいつ激昂
「なんで?先行でブレイカー立ったらインフェなんて何もできないでしょ?次ターン1アド取るんだぜ。どう考えてもブレイカー安定だろ」とか言ってきた
意味が分からなかった。こっちからすればライオウとか追放者が無理なんだよ
鬱陶しかったから特に反論せず帰ったんだが自分何か間違ってるのか?
489名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 23:56:52.49 ID:EDqeSlEy0
そんなやつスルー安定だろ
構うな
490名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/15(土) 23:58:01.31 ID:45s0oqLl0
>>488
間違ってないから安心してくれ、ブレイカー入ってたのはTSHD前の構築だったけな…
491名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 00:05:37.47 ID:74urVyxQ0
先行でブレイカー立ったら殺せる手札じゃないと動かないだけなんで
492名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 00:25:04.15 ID:UCRM2Jh40
ブレイカー立ってるのにわざわざアド取らせる奴はいないな……そいつの思考が分からん
493名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 00:29:00.93 ID:eU+Q/XbF0
ブレイカーなんざどうでもいい
ライオウだよライオウ
頑張って殺しても二体目が出てきたり蘇生リビデで復活したりすると心底勝てる気がしなくなる
494名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 00:30:58.39 ID:P6GvMnrG0
一方俺はコアドラで積んだ
495名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 00:39:19.60 ID:SACs/5lW0
ブレイカーが立てられたら何なんだろう
496名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 00:40:13.18 ID:VTcGWU+80
ブレイカー立ってたらインフェルノ1伏せでエンドするわ…
もしくは全部除外するわ
497名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 01:38:16.79 ID:PcjMjnEZ0
システムモンスターによる完封は甘え
別にインフェルに限った話じゃないが
498名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 01:45:59.68 ID:MXeqU9yv0
ブレイク1だとあかりちゃんとか立たせてくる相手だと不安すぎる
499名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 01:58:51.69 ID:4t975zCk0
あかりちゃんなかなかいないけどな
俺はサンブレ入れてるからそんな問題ないな
500名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 02:00:15.53 ID:zFmYnXfKO
もしかしたらブレイカーが相手ターンにも魔力カウンター取り除けるようになったのかもしれない
501名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 02:01:48.48 ID:X+18BexeO
インフェルノ型だけど

インフェルノ2剛健2ヘルパト1で魔法罠の枠作ってバック固くしたけどこっちのが結構やってける

サモプリとかはやっぱりモンスターが切れない。オレにはサモプリ型は合わなかった

502名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 02:05:46.89 ID:F+tKRF200
鬼柳さんは相手ターンにミラージュリリースしてたっけ
503名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 02:06:03.20 ID:0aP/5wHt0
サモプリフェルノ型安定
504名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 02:30:19.26 ID:N4cwnzXK0
>>502
してたね、確か相手が手札抹殺打った時に全弾発射で俺のほうが手札を捨てるのが早かったようだな→ミラージュリリースでデーモン、デストロさんだったはず
返しのターンでインフェルニティバーストで1600ダメージでデストロさんのバーンダメージとデーモンのダイレクトで終了だったっけ
俺はサモプリ1、インフェルノ3、ブレイク1、バリア2かな。ZERO-MAX採用するか悩み中
505名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 02:39:50.72 ID:wkG1qr2u0
>>504
俺もだわ
入れたいとは思うけど入れ換えるカードがな〜
506名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 02:55:22.71 ID:Zpqh/UGO0
ZERO-MAX入れるとしたら何枚がいいかな?
507名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 02:58:23.24 ID:X+18BexeO
ゼロマックスは入れても1か2いれて
サイチェンで後攻のときに入れ換えるようにすればいいと思う
508名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 02:59:26.05 ID:0aP/5wHt0
ダグレサモプリからの始動に剛健が邪魔すぎた
509名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 03:03:09.32 ID:X+18BexeO
↑なんか文章おかしいすまん。

オレはデーモン3 ネクロ3 ミラ3 ダグレ3 虫1 リベ1 ヘルパト1 サモプリ1まで決まった。

メインよりみんなのサイド気になる。砂塵とマイクラだったらどっちいいかな?
510名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 04:14:17.94 ID:0aP/5wHt0
最終的にZERO-MAX3積みになったぜ・・・これで満足してこよう
511名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 04:23:18.73 ID:VGkM3PLY0
ZERO−MAX三枚は重くないか?バリア展開できたらいいけど後攻で肥えてない状態で引きたくないカードだわ
512名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 10:20:45.12 ID:SACs/5lW0
3は流石に恐いな
初手ミラ2の恐怖を彷彿とさせる

ミラージュ初登場時はなんか誘発ぽい説明だったな
513名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 10:34:31.64 ID:UCRM2Jh40
>>512
まぁアニメだからね。
デーモンも自身の効果でSSしたのみインフェルニティモンスターサーチ、
マンサーはレベル4以下限定だったし

この変更がなかったらインフェルニティはファンデッキ止まりだっただろうな
514 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/10/16(日) 10:45:07.43 ID:vSUzGcsN0
初カキコです。
普段はROMってるだけなんですが、今の皆さんの魔法と罠がどんな感じか聞いてみたくてカキコさせていただきました。
自分は、
魔法
ガン、蘇生、黒穴、嵐、増援、剛健2、サイク3、MAX、誘惑、愚埋、141

宣告、激流、リビデ2、フェルノ2、バリア3、ブレイク1
にしてます。
バリアを2にするか3にするかが微妙なとこですが皆さんはバリア2の場合はその枠を何にしてますか?
ちなみに、サモプリフェルノ混合型です。今のところ事故は少なめです。

長文失礼しました。
515名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 10:52:01.74 ID:1OU+lCq80
その辺の微調整はあまり意味が無い
516名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 10:52:05.29 ID:M06PezQB0
これはスルーした方がいいのか悪いのか
517名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 10:56:23.62 ID:u6g5+a6k0
釣りだろ
スルーしとけ
518 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/10/16(日) 10:58:04.70 ID:vSUzGcsN0
>>515
そうですか。
面倒なこと書いてスミマセン。
バリアとサイクと誘惑抜いて、墓穴(成金)入れたりして色々試してるんですが…。

本当申し訳ない。面倒なら、スルーしてください。
519名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 11:29:14.23 ID:wkG1qr2u0
俺はもうバリアきてから嵐抜いたな〜
520名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 11:29:40.18 ID:1OU+lCq80
そこで謝っちゃダメ
521名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 11:35:17.23 ID:g3tqY2s20
>>519
確かにセットカード多くなってくると嵐は邪魔になりますよね。
難しいなぁ…。
トラップ・スタンはアリだろうか。
522名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 11:42:30.86 ID:MXeqU9yv0
嵐は腐るときと腐らない時と1:1くらいだけどなんだかんだ便利だしなーサモプリの餌にもなるし
自分は成金とか剛健とかMAXは無しで月書とスタロ積んでるけどチェインでゴリ押しで回せるし困ってない
523名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 11:48:35.85 ID:g3tqY2s20
>>522
なるほど。
魔法罠は守り寄りで、チェインでまわすということか。
インフェは回れば勝ちって考えに成りすぎてたかも。
524名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 11:52:07.16 ID:N4cwnzXK0
>>523
回れば勝ち(ソリティア)って認識は多いけどエクシーズ+デーモンバリアゲーにしても中々強いと思うよ
最近はシンクロして勝つことがかなり減った気がする、チェインの登場は衝撃だったね
525名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 12:00:05.84 ID:vwbRLoDQ0
虚無の波動を使ってみたがやっぱりな感じだったわ
ガンと同じく1ターン1度捨てるなら良かったな、イラストはねるねるねるねみたいで好きなんだけどな
526名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 12:06:33.66 ID:CfFG4U7e0
>>524
となると、いっそデーモンビートにしてしまうのも一つの手ですかね。
エクシーズを主軸にして。
527名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 12:24:13.28 ID:BXEZNdz80
バリア出てから、デーモンを場に残すことに意味も出てきたしな
528名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 12:54:15.80 ID:X+18BexeO
オレはそれに誘惑とMAXが抜けて奈落2が入ってる
529名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 13:45:59.67 ID:EQFWFd+10
>>528
確かに2抜けしたら奈落の枠が空くな。
奈落を一度抜くと、戻すことを忘れがちになってしまう。
530名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 14:22:12.74 ID:P6GvMnrG0
奈落とかぶち込んでコツコツはサイチェンの2本目以降やってるわ
531名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 14:23:50.49 ID:X+18BexeO
サイドはキツキツだから奈落枠ないんだよなぁ
532名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 14:26:02.59 ID:YZ3guQ9U0
サイド何入れてる?
闇次元とかか?
533名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 14:36:59.31 ID:X+18BexeO
闇次元、透破抜き、クロウ、スタロ、砂塵、連鎖破壊とか

いま警告or混沌穴で迷ってる。あと禁止令も採用候補。
534名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 14:38:23.06 ID:BJNATVIh0
クロウサイドってイマイチじゃない?
いち早くハンドレスに持ち込むのに邪魔で結局抜いちゃったんだよな
535名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 14:44:31.41 ID:wLE253B50
いやその理屈は
536名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 15:15:17.84 ID:MP2k1l/c0
転生の預言入れてる。
序盤は妨害、あとはガンとか戻したりして。
537名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 15:34:08.88 ID:X+18BexeO
うーんサイド迷うな

クロウ2 禁止令2 砂塵1 スタロ2 警告2 透破抜き2 闇次元2 予言1 連鎖破壊1

いまこんなん。
538名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 18:50:55.69 ID:azmlZPQ40
成金要らなく、リビデ必要だと感じてきた
539名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 18:58:33.07 ID:F+tKRF200
ZERO-MAXについてなんだけど
セットした時になんかありますかって聞かないとダメ?
使ってからセット時サイクロンいいすか^^とかされない……よな?
セット時に聞くとZERO-MAXってバレそうだし……
540名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 19:10:40.39 ID:nBMLf7UR0
毎回聞けばおk
541名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 19:12:18.62 ID:kzncS1Cu0
>>539
優先権について勉強してこい
セットしたタイミングでは優先権はうつらないよ
それと手札がZERO-MAXだけのときは伏せなくても発動できるよ
542名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 19:20:07.66 ID:M06PezQB0
>>539
>>541は信じるなよ
543名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 19:20:17.75 ID:wLE253B50
>>541
優先権について勉強してこい

暗黒界使いは道連れするとき神経すり減らしてるんだぞ
544名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 19:24:51.06 ID:wLE253B50
ああ、ちなみに2行目までは別に間違ってないよ
セットで優先権は移らない
545名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 19:25:03.75 ID:0aP/5wHt0
>>541
そこまでしっかり書いちゃうと釣り臭がやばいからもう少し上手く書けよwwwww
546名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 19:28:36.50 ID:u6g5+a6k0
>>541
五年はROMれ

俺は大会で使うときは毎回セット時聞いてるわ
547名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 19:39:13.33 ID:Te0H8S1y0
発動しちゃえば手札0になるから問題ないと思ってたわ…
こちらこそ勉強が足りませんでしたね、偉そうにしてすみません

セットの件は調べてもよくわからなかったんだけど、誰か教えてくれる?
動画見てても一気に4伏せなんてことをやってる人いたんだけど、あれも駄目ってこと?
548名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 19:43:32.34 ID:614G/lTh0
セット後にクイックエフェクトのタイミングが入るってだけじゃないの?
>>547
優先権じゃなくてクイックエフェクトで調べれば?
549名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 19:44:54.96 ID:DW4KB7IQ0
>>547
カードのセットそのものでは優先権は移行しないけど「カードがセットされた時」にカードの発動タイミングがある
このタイミングで自分が優先権を行使しなければ優先権は相手に移るし、優先権を行使すれば相手はそれにチェーンする形で効果が発動できる
550名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 19:50:06.24 ID:74urVyxQ0
つまりカードセット優先権放棄します何かありますか?って事だよ
551名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 19:58:04.14 ID:Te0H8S1y0
なるほど…
セットした後はクイックエフェクトしか発動できないから、伏せたカードを使うには結局相手に優先権を渡さないといけないってことかな
教えるつもりが俺が教えられちゃったよwwwww
>>539すまんかったwwww
552名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 20:31:18.76 ID:hoYsPNQL0
サモプリ型ってチェイン2ないと駄目かな?
553名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 20:33:22.15 ID:MXeqU9yv0
2は邪魔じゃないかさすがに
554名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 20:40:09.69 ID:0aP/5wHt0
普通に2必須だろ
555名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 20:51:14.78 ID:7DNlYsp90
まだ1枚しか持ってないけど2枚目欲しいなーと思うことはある
他エクストラ抜いてでも入れておくに越したことはないかと
556名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 21:02:17.23 ID:X+18BexeO
ミラージュ全部米スーにしたぜ

あとダグレとバリアでフル米
557名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 21:55:48.41 ID:w9I7squk0
>>556
高い奴らしか残っとらんがな
558名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 22:00:01.65 ID:w9I7squk0
このスレの人たちってなんでループ型しか使ってないの?
ループは入れば強いけど、動きに全く柔軟性が無いじゃん
ライオウだけで詰むとかやってらんなくね?
結果を見ればわかるけど、結局虫3のリベ0が強い
この間のmax3は知らんが
559名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 22:14:14.75 ID:IKAguZhV0
まあ単にループのギミックで満足するスレ
560名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 22:17:58.30 ID:0aP/5wHt0
虫3でもライオウ辛いのは変わらんだろw
ループ入らずデーモンチェインでビートも多い
チェイン出てからも結果自体大して出てないのに何を見て言ってんだw
561名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 22:18:45.39 ID:614G/lTh0
勝つことよりもループが重要って人多いんじゃない?
ループ決まれば、普通に勝つより「IF強すぎ笑えない」って思われるだろうし
562名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 22:20:19.36 ID:ligQI+f80
実際にデュエルするよりカードの回し方考えてるときのほうが楽しい
563名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 22:24:13.28 ID:azmlZPQ40
9月中旬がピークだったかもなw
みんな対応しきれてないから結果残したんだろ
564名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 22:55:36.87 ID:X+18BexeO
ループ型はループにも入れるしビートル一匹いるからトリシュでもいいし十分オーバーキルもできる

なによりオレは8シンクロが出しやすい点が気に入ってる

デスドラビートル強いっすw
565名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 22:56:06.02 ID:X+18BexeO
バリアだった
566名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 23:04:23.08 ID:SACs/5lW0
デーモンなりで戦線繋ぐ戦法でいくなら全体強化も使いたくなるな
1900ライン超えるのとそうでないので違ってくるだろうし
567名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 23:10:29.70 ID:N4cwnzXK0
昔懐かしの苦痛…はダメか、エクシーズに効かないし
汎用性高いのだと聖杯、聖槍あたり?けど使い切りだしなぁ
568名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 23:15:00.27 ID:SACs/5lW0
闇、門辺りならテラフォも視野に入って良い感じじゃないかな
569名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 23:15:49.20 ID:0aP/5wHt0
虚無の波動 「・・・。」
570名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 23:20:12.73 ID:BXEZNdz80
>>569
せめてフィールド魔法だったら……
571名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/16(日) 23:24:50.94 ID:iUpZOGfP0
ビートル×2からのガンテツでいいんじゃない
572名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 00:08:44.99 ID:RCJ0crDr0
ついにウェーブモーションインフェルノの時代か
573名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 00:14:07.43 ID:iTQ5WsLM0
蟻岩土ブリリアントちゃんの時代じゃないかな
574名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 00:20:20.86 ID:dQMPBb0+0
素直に脱出サンブレ幽閉とか後出しでもライオウを消せるカードを入れればいいだけの話だと思うんだがなぁ
TG代行やガジェにある程度ライオウが有効である以上構築の段階から対策は考えとくべき
575名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 00:25:20.85 ID:ZY5M73bS0
400アップって結構でかいよね
ネクロはラギアや皿に殴り殺されないしデーモンも2200打点になる
ジェネラルさんは開闢すら殴り殺せるようになるんだぜ
576名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 00:37:04.76 ID:4B76gIZ10
これでフィールド魔法だったら本当に言うことなしだった
577名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 00:39:29.85 ID:N/KFzSQ40
いや、そんな事は無いだろ…
578名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 00:43:59.76 ID:ZY5M73bS0
そこは嘘でも頷いてやれよ…
579名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 00:51:15.88 ID:M4eXsUWp0
サモプリ型使ってて思うんだけどミラージュって必要かな?
召喚権を他のカードに使う機会が多くてあんまり使わずに、回し終わった後の詰めとかに使ってるんだけど2枚から1枚に減らした方がいいかな
580名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 01:21:42.02 ID:QFVK4vNN0
>>558
ループじゃなくてもライオウで詰むけどな
しかもループ型にも柔軟性あるぞ?

ループできるのがミラージュと墓地デーモン、ネクロマンサー、ミラージュのみだと思ってないか?
581名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 01:22:36.56 ID:QFVK4vNN0
>>580
墓地ミラージュじゃなくてリベンジャーだったね
582名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 03:36:54.40 ID:2wgPeEAH0
ループ型でも普通にデーモンビート移行はあるんだが
583名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 03:55:57.37 ID:R/QLnSplO
ループ型のがシンクロ調整しやすいよね
むしろループおまけ
584名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 04:56:21.84 ID:n7FWaOjw0
ループ出来ない時はマンサーホープビートになる
585名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 05:51:57.81 ID:wZPvzAxx0
マンサーでデーモン出してバリア引っ張ってくるだけで下手すると勝ってしまう
586名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 06:10:25.03 ID:jU3/t/6n0
デーモンマンサーホープバリア並べたらもう勝ったようなもんだし
587名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 08:05:29.12 ID:ourj8Z2m0
チェインでトップ予約してモンゲ撃つより、初期手札にミラージュやガンが来る俺はリビデを伏せてバリアの条件を整えてから展開している
588名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 08:32:01.77 ID:wZPvzAxx0
チェインでデーモントップからの道連れバリアが楽しくて困る
589名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 08:54:50.97 ID:Mqai3q100
TF6でも満足しようと思ったが、ターンが4ターンに1度しかこないって全然違うんだな
最終的にはループとか全部捨てたデストロデスドラビート安定という結論が出たわ
590名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 10:06:06.25 ID:FO1cr8IT0
>>589
CPUもインフェなら満足出来そうだけど。
591名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 10:10:00.35 ID:r7/+IFbl0
ゲームの満足さんは弱すぎる……
デスドラぐらいちゃっちゃと出してくれよ
592名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 10:31:14.40 ID:Mqai3q100
>>590
残念ながら満足さんがまともに使いこなせる目が有るのはリロパくらい
シンクロ召喚が超下手でデスドラとか全く出てこない

とにかく自分のターンで攻撃力2100オーバーを立たせてバックを用意することと
6連戦で一回も事故らないことを念頭に組んだ結果、インフェルノかダレファー一回で
墓地の下準備を終わらせて(デストロ&ビートル一体ずつ)デッキの半分を占める
蘇生カードを連射する上級IF罠ビート以外は手が無いと悟った

ジェネラルがいればもっと完璧だったんだがな
593名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 10:32:54.16 ID:yCf5vv4i0
デーモン3ネクロミラージュ2ビートルリベ1とダグレ3ヘルパト1に名推理とモンスターゲート
これで満足さんもなんとかしてくれる
594名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 10:36:14.76 ID:Mqai3q100
残念ながらデーモンの方がダグレより攻撃力が強いんで優先的に通常召喚されるのはデーモン
ネクロなんて裏守備で出してくることすらある
ミラージュは墓地に相手の場のモンスターを潰せるモンスターがいないと裏守備されるしね
595名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 11:12:04.67 ID:jU3/t/6n0
TFというか遊戯王ゲーム全般に言えることだけどNPCのAIが残念すぎるんだよな
596名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 11:16:53.91 ID:7TSkwHDC0
ただ複雑すぎる遊戯王のルールをAIにやらせてるのは本当凄いと思うよ
TFはキャラゲーとしてもシュミレータとしても超優秀だからなぁ
597名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 11:20:20.67 ID:yCf5vv4i0
>>594
やってみてないならやってみ?意外とちゃんとやってくれるから
598名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 11:31:43.63 ID:Mqai3q100
>>597
お前こそやってないだろ
まずビートルは3枚固定で抜けないんだよ

それにデッキからガンがなくなったらデーモンが全部デーモンを呼ぶ為のゴミになるしな
まぁ、墓地肥やしと罠伏せだけはできるだけまだマシだが
599名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 11:49:25.89 ID:yCf5vv4i0
>>598
ちょっと書き込みミスしたくらいでそんな食いつくなよ

満足さんには罠多めで墓地肥やしに頑張ってもらいつつ自ターンに回してくれるのが一番やりやすい
600名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 12:26:28.82 ID:N/KFzSQ40
この話題まだ続くの?
601名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 12:28:15.14 ID:beBTwcDB0
確かにCPUに遊戯王はキツい。
遊戯ゲーはTFは1だけやって、あとはDSでWCS買ってたからなあ。
満足さんと組むときは、ちょっと特殊なデッキ構成にしないといけないんだな。
602名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 13:23:18.74 ID:I9UvyTVd0
リロパでTG代行の相手が辛い
なんか刺さりそうなカードってないかな
603名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 13:26:07.24 ID:Mqai3q100
TG代行は基本ハンデスとバックでどうにかするしかない
リロパなら手札コストも稼げるし、ダストマイクラに加えて
道連れ入れるのが一番良いんじゃないかね
604名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 13:42:34.01 ID:ZY5M73bS0
因果切断でいいじゃない
605名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 22:53:09.76 ID:9vpDPpINO
今度のパックやらは満足できなさそうだな…
606名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 22:54:12.46 ID:RCJ0crDr0
手札0=インフェルニティってのはどうにかなんないのかな
ハンドレステーマがもう一つくらいあってもいいのに
607名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 23:05:07.80 ID:R/QLnSplO
暗黒界と魔轟神みたいな感じか
608名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 23:07:01.16 ID:hx3xNldT0
代行者の一部のモンスターが手札0とかいたな
個人的にはメカニカルハウンドの亜種が欲しいな
609名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 23:20:42.29 ID:eDKVcZsA0
最近よくそのワードを聞くが道連れってあの道連れか?
610名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 23:28:51.39 ID:wr2jX7P10
ああ!
611名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 23:46:27.48 ID:Ie5+x7W60
どうやったって、俺達は思考時間3分処理時間3分の縛りやジャッジの判断から逃げることは出来ない。(テレレン)
だったらここで満足するしかねぇ!(4トリシュ
612名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/17(月) 23:47:10.27 ID:wfPOy/L20
満足伝導場とか出ないかな〜
613名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 00:00:33.49 ID:Po9PQDlJ0
バリアを張るようになってからインフェルニティと付いた、5と6シンクロが欲しくなった
614名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 00:05:08.40 ID:QYytksxC0
>>613
5はジェネラルから作れるし確かに欲しいよね、レベル的に漫画版5Dsで使われそうな予感だな
615名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 00:31:57.15 ID:Ct9cXXVN0
しかし出てくるのはランク8のインフェルニティエクシーズだった・・・!
616名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 00:39:21.26 ID:PJZfPr32O
墓地肥やし能力のあるインフェルニティの下級がほしい

手札0のときインフェルニティ墓地送れるとか
617名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 00:43:37.12 ID:NUcpZLEE0
しかし煉獄竜も今じゃそこまで欲しくないな
インフェルニティって付いてないしデスドラバリアで事足りる
618名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 00:51:46.10 ID:V6SXaptz0
ループメインのデッキだがデーモンビート等をする可能性を考えてホープを入れたい。
しかしエクストラに空きがない。
デッキ的に12枚はほぼ固定で浮くのは、フォミュ、スタダ、クエ。
クエはこのデッキのやりたいことだから抜けない。そうすると候補はスタダ。
スタダをサイドに引っ込めてホープをエクストラin?
おまいさんらのスタダ、ホープの使い勝手を聞きたい。
619名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 00:59:19.11 ID:NUcpZLEE0
>>618
自分のEXはこんな感じ
エイド カタス ブリュ デスドラ スクドラ アイドラ3 トリシュ
チェイン2 リヴァ2 エメラル ホープ

スタダ立てれる状況ならエイド経由とかで大体ループ入るし
無理でもチェインでトップデーモンにしてターン回すかな
ホープはバリア伏せ状態でのデーモンを攻撃から守るのに使えるしホープ優先だと思う
620名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 01:02:52.51 ID:QYytksxC0
ホープ→デーモンネクロバリアセット時で横に立たせるモンスターの最有力手、こうなると大抵相手何も出来ない
星屑→シンクロする場合にデスドラのおまけでよく出てくる、バリアで除去耐性かなり付いたけど立ってるとやっぱり安心感がある
俺はエイド、カタストル、ライブラ、ブリュ、デスドラ、星屑、アイドラ×3、トリシュ、リヴァイエール、チェイン、ホープ、ローチ、リバイス
どっちかと言うとエクシーズビートに近くなってるのかな、俺の型
621名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 01:06:03.76 ID:QYytksxC0
あとホープも星屑も大好きなモンスターってのがあるから抜き難いってのがあるかな!
基本カジュアルしかやらないからエメラルさんはデッキに入れてないぜ
622名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 01:12:07.73 ID:/cmJmi500
カタストル ライブラ ブリュ ガイアナイト 黒薔薇
百眼 百眼 デスドラ トリシュ ガチガチ
リヴァイエール リバイス チェイン エメラル ホープ

だわ。
リバイス黒薔薇辺り抜いて星屑かスクドラ入れてローチでも入れてもいいんだけど
そこらへん出るときってデーモン出せてる時なんだよな
デーモン効果通れば普通に勝てるからデーモン引けない落とせない時のケア多め
623名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 01:18:56.67 ID:/zoGObyc0
俺は入れるんだったらホープさんより26打点とっちゃうな
EXはエイド カタス ブリュ 百目3 満足龍 スクドラ 鳥
リバイス リヴァ2 チェイン2 エメメメ
エメメメのためにスタダ抜いたけど百目のほうがよかったか?
624名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 01:37:48.23 ID:P2T69Hur0
個人的にアシッド無いと不安になる
ジェネラル限定だが
625名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 01:42:21.96 ID:V6SXaptz0
成程、ホープの方が採用数が多く、活躍しそうだな。
参考になった、ありがとう。
フォミュ、腕、カタス、ブリュ、スクドラ、デスドラ、アイドラ×2、トリシュ、クエ、
虚空、エメラル、チェイン×2、ホープでいってみる。
626名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 02:23:56.80 ID:6QIFI06f0
エイド、カタス、ライブラ、ブリュ、アイドラ3、デスドラ、スタダ、トリシュ、リヴァイエール、リバイス、チェイン、ホープ

枠余ってるんだがなに入れたらいいだろうか・・・
627名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 02:26:56.44 ID:6QIFI06f0
ちなみにインフェルノ型で虫1リベ1サモプリ1合憲2インフェルノ2です
628名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 02:33:31.36 ID:6nVofIxa0
コップ
つかライブラって使う機会あるのか?
629名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 02:52:16.14 ID:6QIFI06f0
・・・・なんでライブラ入れたんだろう。ライブラ枠をコップにする。

枠がやっぱり一つ余るんだがなにいれたらいいだろう。スクドラはデスドラでOKって感じだし、チェイン2枚目は回してて必要性をあまり感じなかった。
ループ重視してるわけじゃないからエメラル入れるのもあれだし、ローチはチェインホープって優先順位的に出さないし・・・ガイアかなぁ
630名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 02:54:01.58 ID:NUcpZLEE0
チェイン2枚目は個人的にいると思うけどなあ
チェインチェインリヴァヘルパデーモンで1killすることもあるし
631名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 02:59:07.25 ID:QYytksxC0
ライブラは打点が高めってので採用してるかな、ツインコップは強いんだけどネクロ+ビートルじゃ出て来れないのがちょい難点
ただツインコップにエイド装備させての爪無双も中々爆発力あるのよね…
632名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 02:59:26.74 ID:6QIFI06f0
俺はサモプリもへルパトもピンだからそういう状況になりにくい
633名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 03:03:19.57 ID:B9F4tdgv0
リヴァイエールチェインエメラルカタスブリュアイドラ2トリシュ、無限ループの必須
爪チェインホープローチスクドラ、選択肢の幅
リバイスギシルノドンスタダ、詰み回避
634名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 03:06:09.20 ID:NUcpZLEE0
ヘルパサモプリピンでもチェインネクロデーモンバリアの場の状態とか良くあるし
次のターンでレベル4引いてチェイン作ってデーモン蘇生したり
チェイン効果でデーモン落としてネクロで蘇生してチェイン2体目とかしないか?
635名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 03:09:42.45 ID:6QIFI06f0
>>633
スクドラにしようかな。ミストもいいけど出さないしな
636名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 03:17:43.76 ID:6QIFI06f0
チェインネクロデーモンバリアの場はサモプリ引いたらなるね
必要なモンスターはそろってるし展開の邪魔になるし俺はチェイン召還しないかな。あとバリアあるからデーモンがいない状況作りたくないし
637名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 03:20:37.41 ID:QYytksxC0
>>636
ダグレ+手札にデーモン含むモンスター2体でも可能だよ、ダグレの効果でヘルパト落とす→ヘルパト効果でデーモン特殊召喚してネクロサーチ
チェイン作ってデーモンコストで墓地へ効果でヘルパト落とす→ヘルパト効果でネクロ特殊召喚、デーモン蘇生バリアサーチ
これで可能なはず、伏せはバリア含む4枚かな
638名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 03:24:48.97 ID:6QIFI06f0
>>637
そっちのが魔法きらなくていい分いいよね、わざわざありがとう
639名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 09:37:53.87 ID:nIyzqm1Q0
ジェネラル蘇生軸で組んでみたけど、ジェネラル三枚入れるとビートルも三枚積みたくなる
スペース足りねぇorz
640名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 13:56:21.08 ID:PJZfPr32O
ここのやつはもちろんインフェルニティをメインデッキにしてるよな?
641名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 13:59:56.77 ID:6nVofIxa0
インフェルニティをメインじゃなくすると途端に戦えないくらい事故りだす
642名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 14:34:10.22 ID:TmWMMBdj0
ブレイク3枚手にいれたからようやくデッキが組めるぜ
643名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 14:38:09.80 ID:fZEc1GSO0
次はチェインを集めるんだ遊馬
644名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 15:02:51.65 ID:TjhcTK5i0
>>641
あれ、本当に一体何なんだろうな…。
645名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 15:18:24.20 ID:PJZfPr32O
みんなやはり経験しているのか……暗黒界のデッキ調整しただけで手札フルモンが3回ぐらい続いたり、ダグレインフェルノが固まったり

友達は「インフェルニティが嫉妬して手札にきたんじゃね?」って言ってた
646名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 15:32:34.22 ID:Ks66+WXa0
そんなオカルトありえません
647名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 15:42:58.93 ID:kAtK7VLC0
ビートルを採用しないでジェネラルビートを考えてるんだが難しいな
それぞれピンのジェネラルリベンジャー以外に墓地にいて欲しいカードがないので
墓地肥やしを限界まで削れるしゼロマも打てるしディスアドも少ないと思ったんだが・・・
648名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 15:44:08.21 ID:6nVofIxa0
ゼロ魔は破壊効果さえなければ完璧だった……
バトルフェイズとかいいから
649名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 16:04:47.87 ID:kAtK7VLC0
破壊効果があることを有効活用すべきだろ
ジェネラルかデスドラ釣ればライボル+蘇生&激流奈落無効という十分すぎる程の超性能

とにかくデーモン引けば勝ち、引けなきゃダメってデッキじゃ勝てないし、
ループ系統で成果を出すのはエクストラの3枚を役立たずで埋める以上相当に難しい

けど、今成果を出している型とは別のアプローチをしてみたいんだがこれがなかなか
650名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 17:04:06.45 ID:up07K58fO
エメループに使うので普通のインフェルニティに入らないのってエメラルだけじゃね?
651名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 17:08:15.40 ID:PJZfPr32O
ループなかったらアイドラ全部抜いて違うやついれてる
652名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 18:32:26.67 ID:qsgbAyoA0
ゼロマックスしてヴェルズナイトメアで相手を縛るとか思い付いたけど、構築難しいな
653名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 20:14:22.27 ID:s6h5ERELO
コアドラ詰みを避けるのにスカーウォリアー…はないな、うん
654名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 23:38:32.09 ID:P2T69Hur0
本当にコアドラとライオウはどうすればいいんだ
正直サイドから入れる警告奈落は地割れとか後出しおkなカードにした方が良い気がしてきた
655名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 23:56:05.14 ID:PJZfPr32O
禁止令使って禁止令を守り抜く作戦で

ってのは冗談でサンダーブレイク、インフェルニティブレイクが一番手っ取り早い
656名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/18(火) 23:57:35.13 ID:NUcpZLEE0
操作で貰ってチェインにしようぜ、どっちもレベル4だし
657名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 00:05:43.25 ID:UhceBoKn0
>>654
サイドからリロパチェンジとか・・・?
658名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 00:12:47.30 ID:BpyPGnMz0
ライオウはネクロで耐えられるけどドラゴはきつそうだな…
やっぱりブレイク安定じゃないかな、そう考えると二枚は積みたいが何を削るべきか
659名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 00:43:14.01 ID:ZFViJ3ry0
バリア≦ブレイクな気がしたから最近はバリア2ブレイク3にしてる
660名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 00:59:23.59 ID:Pj0pVKnUO
初手にきたらブレイクは困るからバリア3ブレイク2だな
メインから積めないならサイドからでいいんじゃないか?
661名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 02:44:04.23 ID:aJaK/Pg90
警告強いなぁ・・・ミラ警告されたらマジ積む
662名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 02:49:44.77 ID:aJaK/Pg90
なんかビートル3積みのが強い気がしてきた・・・
663名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 08:20:16.76 ID:oIYCJdZU0
てかビートル1だと初手バックバックバックデーモングレファービートルとかだった時とかどうすんの?
664名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 08:37:12.17 ID:kUHG0GQP0
逆にビートルビートルになると泣くからピンしか入れてない
665名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 09:05:03.85 ID:GLMNxA/T0
>>663
どういう事?普通にチェイン立たせてターン渡せばいんじゃないの?
666名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 09:13:59.42 ID:E/ZQ9PgfO
2伏せダグレでビートル切ってヘルパト落とし、ヘルパト効果でデーモンssでいいべ
667名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 09:14:44.10 ID:E/ZQ9PgfO
ミス 3伏せね
連投すまん
668名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 09:46:15.50 ID:fb6uJDei0
ビートル3だとモンス何枚になるんだ?
669名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 10:25:54.04 ID:9FXmt9Wt0
ビートル3の方が強いって何度も何度も見るけど毎回理由添えないのはなんなの?
670名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 10:36:53.61 ID:S8N/Oxse0
使う奴があんまいないからじゃないの
ループしないならビートル3だと万一クロウ喰らっても無理なく回せるし
割と楽に☆5-6シンクロ複数立たせて戦えるしいいと思う、ループバック補充後デスドラビート型してるから自分は1だけど
671名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 10:56:51.66 ID:+5mwYCmn0
一体からガチガチが出るのも結構強い
ただ、ハンドレス状態で引いちゃった時の絶望感は本当にどうしようもない

>>668
ビートルデーモンネクロ3、後はグレファーとかお好みで
大体12〜14枚が相場だったかと
672名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 11:19:54.87 ID:XA7ZWdE0O
>>669
結果だしてるやつには入ってる!って言うのは良く見る

増殖するのは強いと思うが事故が怖いよな
ループ重視だと入らないと思うし、バック多めのデッキでは強いかな
673名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 11:34:40.21 ID:Tpych3V70
ぶっちゃけループ特化ならビートル要らない
ビートルはループ出来ない時でも戦えるよう展開パターンに幅を持たせる為に入れるもの
674名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 11:53:01.49 ID:TgdVtEt0Q
今度からは初手マンサービートル墓地肥やし無しでも
ミスト立てられるようになるのか
675名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 11:58:49.79 ID:uv5g7mpRO
純インフェルニティ組もうとしたんだが
インデスドラが手に入らない…
インフェルニティ軸に魔轟や暗黒界+したら紙束かな?
それともループするだけならいらんデスドラいらんか?
676名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 12:02:03.35 ID:lIpv/qza0
ブラックミスト☆2闇限定かと思ってたが縛りなしかよ
代行のために生まれてきたような奴だな
677名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 12:39:38.59 ID:GCt4Gn540
>>673
一応ループするのにビートル3必要な場合もあるけどな

知らないよな
678名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 12:48:36.79 ID:RCSg0hxD0
>>676
ローレベ忘れんな
トライワイトから黒霧イヤッフウウウウウウウウウウ
679名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 13:06:18.04 ID:XA7ZWdE0O
エメラルでビートル戻すとかどーなんだろ
680名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 13:14:31.06 ID:GCt4Gn540
>>679
トリシューラ出す気無いなら別にありじゃない?
特に戻す意味は無さそうだけど
681名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 13:19:02.84 ID:GCt4Gn540
>>679
ビートル墓地3なら再度ビートル効果使う為に2体戻すのは有りかも

連投ごめん
682名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 14:47:34.12 ID:gKO+U9FW0
それ以外でなんでビートル戻すと思ったんだ
683名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 15:57:49.62 ID:Pj0pVKnUO
サイドとエクストラは決まったがメインがどうしても決まらない

ダグレ2終末1にするべきかダグレ3にするべきか
ミラージュの枚数とかバリアブレイクインフェルノの調整、そしてなぜか魔法は決まってる

なんかノイローゼになりそうだ
684名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 16:10:32.35 ID:8joljPXW0
頑張って組んでも結局一人で回して遊ぶデッキである
685名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 16:16:55.40 ID:gKO+U9FW0
ループ型はまあそうだな
686名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 18:07:29.16 ID:WUjkhILN0
サモプリ型は魔法の枚数に困るな
とりあえずサイク3積みから考えるか
687名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 18:09:52.64 ID:9FXmt9Wt0
どういうわけか頻繁に切られるZERO-MAX
688名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 18:17:34.07 ID:WUjkhILN0
1ターン目に使うZERO-MAXの強さは異常
サモプリからだとホープネクロデーモンのバリアセットが一瞬で揃うこともあるし
689名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 19:46:23.16 ID:l+IUXwzaO
サモプリやZERO-MAXの復権が目立つ中、フェルノが地味になってきたな
怖いので抜けないけどここ最近あまり発動してない
690名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 19:52:12.33 ID:WUjkhILN0
ビートル3だとサモプリ辛いな
モンスター多すぎになる
691名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 20:00:46.69 ID:9FXmt9Wt0
あの使われない攻撃反応罠もいつか見直されるんだろうか
デーモンビート特化なら使えなくも……ないか
692名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 20:20:17.74 ID:UognYqNL0
フォース入れるぐらいならブレイク三積みにするだろうな
アドとれるし弱くはないがバリアブレイクで罠は足りてる
693名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 21:12:01.91 ID:Pj0pVKnUO
お前ら罠の比率どうしてる?オレはバリア3ブレイク1インフェルノ2
694名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 21:16:26.19 ID:xsBHW/Tci
バリア3ブレイク2フェルノ3
フェルノ型で落ち着いてるので
695名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 21:45:06.65 ID:PdcdPhPW0
サモプリ型でバリア3ブレイク2フェルノ1
最近フェルノがコストにしか使ってないしブレイクに変えようか悩んでる
696名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 22:15:25.12 ID:lIpv/qza0
サモプリ1でバリア3ブレイク1フェルノ3だな
何だかんだ言ってもフェルノが無いとやっぱ安定しない
697名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 22:20:01.51 ID:9FXmt9Wt0
サモプリ2で
バリア3ブレイク1フェルノ2
698名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 22:25:58.18 ID:WUjkhILN0
ビートルの枚数も気になるな…3を試してるところなんだ
いろいろできて楽しいんだけど事故るでな
699名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 22:56:02.25 ID:8joljPXW0
サモプリ2のバリア3ブレイク2フェルノ2だな
ビートルはピンだわ
700名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 23:25:25.16 ID:ZQ5ZmyV6O
ちょっと聞きたいんだけど、リロパに連鎖除外入れるのは無理があるかな?
701名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 23:39:13.81 ID:31/XeScm0
環境による
702名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 23:40:53.83 ID:8joljPXW0
サイドからならいいんじゃない?
メインからはセットの邪魔になりそうだからやめたほうがいいと思うけど
703名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 23:45:02.32 ID:ERWJMlF/0
サモプリいらねぇ
141が強いだけだこれ
704名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 23:48:18.04 ID:A+g8Aefd0
正しくはチェインだなw
705名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/19(水) 23:56:09.01 ID:i745d74g0
経由地点のチェインさんが有能卓
706名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 01:32:58.61 ID:/ILCGAuL0
ついにサモプリ型が結果を残したか
ttp://ocg.xpg.jp/deck/deck.fcgi?ListNo=25485

これでもビートル3なんだよな・・・・
ジェネラルも2だし、手札切れないっていう場面多そうだな
707名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 01:33:14.57 ID:kQteiwyMi
フェルノ型でもチェインは2枚あった方がいいかな?
708名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 01:47:14.66 ID:XQZUF0TN0
ヘルパト2なら欲しくなるときあるかも
709名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 02:01:05.21 ID:zDq6Jypf0
でもショップ大会()でしょう?
710名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 02:05:33.06 ID:/pIrRbby0
>>706
小規模の大会なら爆発力重視でもいけるってことじゃね
711名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 02:09:50.07 ID:aEIeK3tyO
別に爆発重視には見えんが
712名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 03:06:00.81 ID:SQr0vNA70
ループって簡単に出来るのにジェネラル積む理由って何かあるの?
713名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 03:53:10.00 ID:DUTH6984O
一回初心に帰る的なあれでチェインくるまえの形にしたら安定してワロタ
714名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 08:30:52.07 ID:UFDCTMpmQ
ミラージュが邪魔に感じて抜いちまった…

最近、先攻でダグレ、デーモン、なんか闇モンス、後まほトラな手札からデスドラ立ててバック固めてってのが多い。
ダグレ→闇モンス切ってヘルパト→デーモン→ガンサーチ→チェイン→ビートル→ガンでデーモン、ビートル蘇生からデスドラ、この流れが強いっす。
715名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 10:04:02.40 ID:tVzn7G3B0
>>719
確かに堅実なプレイで楽しめそうだ。
だがそれでも、ミラはピンは欲しくないか?
ミラが抜けて何が入ったのかも気になる。
716名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 10:55:48.11 ID:w7sIbEmz0
>>719に期待
717名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 10:55:54.44 ID:UFDCTMpmQ
上記の手札に141もあれば先攻からアイドラループに入れるからミラージュ1も考えたんだけど土壇場に141引いて使えないって状況が結構あったから141抜いてミラージュ0でいいかなって結論に達した。
先攻でトリシュ連発する旨味もあんまり無いような気がしたしね…。
エメループとやらをマスターしてたら別かも知れないけど。

今はどっかにあったレシピ参考にしてZEROMAX3のヘルパト1入れて回してる。
718名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 11:07:29.80 ID:UFDCTMpmQ
ごめん、土壇場にってんじゃミラージュ入らない理由にはならないな…。
ミラージュ抜いたのは初手に来るとダグレで切る事が多いのとモンスがかさばって動けない事が多かったから。
それなら初手でも土壇場に引いても伏せられるしハンド0なら打てるZEROMAXの方がいいかなと…
719名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 11:38:02.35 ID:VE7G4qQl0
いっそのことミラージュ全部抜いてデストロイヤー3ジェネラル3なんてどうかな…?堅実なプレイができると思う
720名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 11:46:12.60 ID:gSLQ3UkJ0
ジェネラルはリロパに組み込むのがいちばんいいのかな
ゼロマックスも放り込んで無理無く全体除去とかリローダー蘇生できて楽しい
事故ったとき悲惨だからインフェルノ必須だろうけど
721名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 11:59:33.62 ID:GNeXK2zC0
堅実なプレイというとリロパくらいしか思い当たらん
リロパも相当強いと思うけど、あんまり話題にならないのが残念
722名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 12:03:53.14 ID:xs3hEz8f0
ZEROーMAXでデーモン蘇生してもサーチできないよね?
723名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 12:15:06.63 ID:D9OjJ0/a0
>>719
なるほどダグレ超加速ビートか

アーチャーさんも思い出してあげてくださいorz
724名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 12:39:38.15 ID:gSLQ3UkJ0
>>721
リローダーの攻撃力がしょぼ過ぎて下級アタッカーにすら罠を使う必要が有るってのが厳しい
初手から動き出せるのは凄く良いんだけど、バックはほとんど1:1交換
無限に帰ってくるグラファみたいに単純な物量や大量破壊で押されると押し負ける
725名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 12:41:28.55 ID:GNeXK2zC0
ゼロマックスは破壊効果挟むからタイミング逃すよ

デーモンさんは時にじゃなくて場合にならないかなー
それならゼロマックスで蘇生してもサーチ出来るし
リローダーでデーモン引いても特殊召喚出来るのに
726名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 13:03:06.59 ID:vrq/8ciE0
既存の型に安定性を持たせられないかと考えてたが手札0の時点で安定性もへったくれもないな
最低限の安定性だけ持たせてトップドロー特化にした方が勝率上がりそうだ
727名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 13:08:33.18 ID:iv55Hukh0
瓶とかつんじゃえ
728名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 15:43:40.41 ID:ArKjpMwnO
ヘルパト2積みってありだよな、うん
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 15:48:59.30 ID:G2VedgVo0
余裕であり
730名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 15:49:21.79 ID:HAbhpfcZ0
3積みしたっていいのよ
731名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 16:02:53.40 ID:+CxynD0W0
堅実な勝負じゃ満足できねえぜ
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 17:15:12.99 ID:NzLyvf0e0
ワンキルするよりバリアブレイク伏せまくってデスドラビートしたいんだけど
その布陣作るならワンキル出来ちゃうからなぁ
733名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 17:18:49.89 ID:U8f1SXqP0
満足って難しいな。
734名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 17:21:12.79 ID:DUTH6984O
ワンキルするかビートするかは気分次第だな
てか次弾インフェルニティ暇になるなぁ使えるエクシもないし
735名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 17:24:58.71 ID:U8f1SXqP0
>>739
むしろ今回のDTが異常だっただけなような気がする。
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 17:55:35.71 ID:K4Cwixhu0
まあ結局採用されるのはチェインのみだがな
737名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 18:09:34.25 ID:G2VedgVo0
えっ
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 18:34:35.77 ID:K4Cwixhu0
めっ
739名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 18:41:02.22 ID:/SegOPvT0
エメラルって実際オーバーキルが超オーバーキルになるだけだから必要なくね?一応いれてるけど。
740名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 18:42:11.05 ID:VhvnN+zv0
このっ!裏切り者おぉーー!!
741名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 18:43:34.26 ID:YWhyB0EzO
ZERO−MAXの強みって何だ?
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 18:54:07.55 ID:+cXfXB6j0
引いて即使える、ネクロデーモンいるだけでいいし
743名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 19:03:27.92 ID:mLPaG3NIi
サモプリ軸だとチェイン2枚だけど
抜くと途端に出なくなるな…1枚でいいか
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 19:32:39.28 ID:StkYb0V70
奈落、激流にかからない特殊召喚
745名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 20:10:18.07 ID:vrq/8ciE0
エメラルは墓地に落ちたリヴァやホープ等のエクシーズモンスターも戻せるからお守り的な意味も込めて1枚だけ挿してるな
まれにガイアナイトさんも出てくる
746名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 20:30:46.48 ID:48LAVhSa0
サモプリ型だけどやっぱフェルノ3いるなぁ
鳳翼も挿したら結構事故はなくなったけど伏せ警戒でデスドラスタダ+αまで行こうとするとなかなか難しい
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 20:39:44.15 ID:+cXfXB6j0
スタダなんて出す時無くなったから抜いちゃったけどな
デスドラ出せる時って大抵バリア伏せれるし
748名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 21:07:15.71 ID:HSeMkrAf0
>>745
トリシュを戻すときの相手の顔は楽しいんだが
ホープやチェインが優先されちゃうんだよなぁ
749名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 21:11:59.13 ID:48LAVhSa0
>>747
結構展開した後でミラフォ考えると止まっちゃうからスタダ作るようにしてるけど
無難に攻撃せずにデスドラ効果使ってバトル無しでエンドとかにしたほうが無難なのかな
サモプリ型で効果使った後のチェイン邪魔だしモンゲ採用ある気もしてきた
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 21:44:01.62 ID:MooFrCK00
>>753
デーモンかデスドラ立ってて、バリアまであったらホープ優先になるよな。エメラルはデュエルが割と進行してからな気がする。
751名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 22:01:48.13 ID:HSeMkrAf0
サモプリ2フェルノ3にしてみるか…?
でもそうすると間違いなくビートル3積むスペースは無くなるんだよなぁ
752名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 22:27:30.58 ID:K1kyKf260
ネクロマンサー始動で墓地デーモン、リベンジャー、ビートルのみでエクストラはある程度自由で
8000って削れる??
753名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 22:30:28.74 ID:bbyVoE950
召喚権なしならイケルが、ネクロ召喚からでも8000までできるのか?
754名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 22:34:36.07 ID:ntl67JY00
ネクロ召喚、デーモン蘇生→ガンサーチしてリベビートル蘇生→デーモンエクロリベで百目
ネクロコピーしてデーモン蘇生→適当にサーチ→ビートル分裂
これで3000+1800+1200+1200で7200

俺はこれが限界
755名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 22:35:48.23 ID:K1kyKf260
場は何もなしで、ハンドがマンサーのみ。で墓地がデーモン、ビートル、リベンジャーです。
デッキはある程度入ってる想定でいいです
756名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 22:39:42.50 ID:+cXfXB6j0
フェニクス作ったとしても7800が限界な気がする
757名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 22:41:46.90 ID:V1rEH6HZ0
真のIF使いならライブラドローでデーモン引いて勝つから無問題
758名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 22:47:45.81 ID:NzLyvf0e0
マンサーS
デーモンSS
ガンサーチ
ガンでビートル、リベ
リベとデーモンで司書
ビートル分裂でマンサーとギシル
ドローでデーモン引く
特殊召喚
デーモン+虫でガイアナイト
2400+3000+2600

ダイガスタ絡めたり考えたけどそれでも7800が限界
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 22:59:01.77 ID:V1rEH6HZ0
もう一回デーモン引けばええやん
760名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 23:39:03.17 ID:CJhFxP400
マンサーnsデーモンssガンサーチ発動効果、リベssビートルss効果分裂
リベマンサーデーモンでアイドラ、ネクロ除外デーモンssジェネラルサーチ
デーモンビートルでブリュ、ジェネラル捨てて何か戻すジェネラル効果ビートル二体ss
フェニクス作れば1500×2+1200+2300+3000=9500
デッキにジェネラル、相手か自分の場に戻せるカード要るが一応8000超えれるな
761名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/20(木) 23:43:43.49 ID:HWKDxGEh0
ビートル分裂の発想がなかった俺は頭が固くなってるんだろうな
762名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 00:06:23.70 ID:N7V1uoif0
俺もビートル分裂の発想がなかった
新しい発想のできない俺ではまだまだ満足しきれないな
763名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 00:13:26.56 ID:44gzNSiO0
玄米入れてみたけど今なら大分強いからお勧め
一ターン目からのループの入りやすさが大分変わった
764名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 01:31:03.57 ID:fXcJaG/V0
玄米ならヘルパト使いまわしたりブレイクコストもいたくないしアイドラで除外してもいたくない
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 01:41:43.19 ID:vJoK3MQs0
>>763
おっ、よさげだな
例によってスペースだけど、魔法罠どういう構成にしてる?
766名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 02:04:45.05 ID:BI+Ojm2s0
ネクロマンサー召喚権無しならループ行けるな
767名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 02:16:44.90 ID:44gzNSiO0
>>765
魔法15枚
サイク*3 大嵐 ガン おろ埋 ZERO-MAX*2 ブラホ
モンゲ 141 誘惑 玄米 蘇生 増援
罠9枚
バリア*3 ブレイク*2 フェルノ*2 宣告 ダスト

ダグレサモプリヘルパミラがそれぞれ2積みのビートルリベがピン
768 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/10/21(金) 02:18:40.24 ID:DfR9hndZO
インフェルニティ=無間地獄。
769名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 03:09:30.44 ID:I3Y4sX3AO
普通のインフェルノ型が一番安定だと思ってる
770名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 03:24:50.86 ID:fXcJaG/V0
サモプリ使いづらくね?きっていいほど余分な魔法がないんだが
771名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 04:02:35.06 ID:cz49wU9H0
ヘルパト1ジェネラル1サモプリ2で
魔法 10枚
ZERO-MAX サイク2 ガン 蘇生 ブラホ 増援 141 おろ埋 大嵐
罠 14枚
フェルノ3 バリア3 ブレイク2 リビデ ミラフォ 鳳翼 激流 神警 スタロ

これだけでも結構安定してる
ヘルパトもう一回使いたいから2積みか玄米使うかってところだけど上手く除外使えなさそうだし考えものだな
ガン141以外は最悪サモプリコストで落としてもいいからわりと回るけどもう少し魔法増やせるといいかなぁ
772名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 04:37:10.46 ID:fXcJaG/V0
おれはヘルウェイ1だけの普通のインフェルノ型だわ
魔法12
剛健3 サイク2 ガン 蘇生 ブラホ 増援 141 おろ埋 大嵐
罠13
フェルノ3 バリア3 ブレイク2 リビデ2 宣告 激流 スタロ

剛健2にしてZEROMAX積もうか迷う。
773名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 08:00:16.49 ID:2RSb46wi0
>>770
強欲、増援、成金
いっぱいある
774名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 12:36:58.70 ID:7h0AQ/z7O
インフェに成金てどうなの あんま強くないイメージ
775名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 12:42:06.96 ID:qyO2JS8iO
サモプリは初手に有ると強いが後半来ると困るから圧縮には悪くない
結局はスペースと相談かな
776名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 12:44:58.17 ID:7h0AQ/z7O
インフェの成金てあんま強いイメージないんだけど…どうなん
777名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 12:45:59.39 ID:7h0AQ/z7O
ミス…ごめんなさい
778名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 13:14:59.12 ID:I3Y4sX3AO
インフェルニティは米版使ってるからメモを用意しなきゃいけないのか
日版あるけどミラージュとガンノーマルなのがなぁ
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 14:40:01.35 ID:TY2EN11I0
>>778
日版持ってけば済むんちゃう?
780名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 14:50:25.12 ID:HNBmiFQS0
格好付けて英版使ってテキスト読めないとか救えないな
781名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 15:02:48.49 ID:I3Y4sX3AO
テキスト読める読めない関係なしにメモか日版カードかコピー持たないとダメなんじゃなかった?
782名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 15:31:58.29 ID:TY2EN11I0
前カイエントークンに収縮打ちたい時があったんだが
米版ゴーズだったから攻撃力の処理わかんなくて打つ前にジャッジ読んだ経験がある
783名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 15:51:55.16 ID:rM2PbILKO
日本語版以外のカードの使用について
日本語版以外の遊戯王OCGの使用は可能です。但し、使用する場合は日本語版のテキスト(※1)を必ず用意してください。
用意していない場合はゲームで使用することはできません。
※1:適切なテキストが書かれたメモ・日本語のOCGカードなど。
携帯電話等の電子機器でのその場限りの表示は無効とさせていただきます。
784名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 16:18:03.96 ID:lyXsIYht0
米版じゃ満足できねぇ
785名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 16:55:37.06 ID:nzUYBa9oO
ヘルパト剛健くらいかー まあいいや
786名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 17:51:52.01 ID:6O+ve+9z0
フェルノ型使ってるけどサモプリピン差ししてる
たまに先攻で固められるし
成金は入れてない
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 19:17:24.52 ID:fDqi8+wS0
>>783はガチだった。
用意がない場合は、「そのカード何ですか?」ジャッジキルをくらうわけか。
準備不足じゃ満足できないぜ。
788名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 19:25:19.60 ID:eqc9EiCo0
>>783
デッキの中が米米日とかだったら、どうなんだろう?
デッキの中身見せて確認とかありなんだろうか
789名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 20:22:33.81 ID:6O+ve+9z0
>>788
デュエルしている時に「効果を忘れたからデッキ見ていいですか?」とか言ったら
どうなると思う?
790名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 21:26:30.12 ID:At0Lg8Iv0
>>789
そうじゃなくて、日版のカードとかメモの変わりがデッキの中でもいいのかって事よ
自分のカード効果は裁定含めて覚えておくべきものだろ
791名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 21:29:27.83 ID:pCZm5fl20
>>790
相手に効果説明求められたとき手元に日版無かったら詰むじゃん
792名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 21:32:11.95 ID:6O+ve+9z0
>>790
勝手にデッキ見たらアウトだろ
793名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 21:35:24.36 ID:HNBmiFQS0
テキスト確認ジャッジキルとか出来るのか
素晴らしいな
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 21:37:15.00 ID:ZFRlcwSC0
じゃあ日版以外が出て来たら毎回聞いた方がいいじゃん
別にルール違反じゃないよな?
795名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 21:39:01.20 ID:6O+ve+9z0
店舗代表戦だけだから安心しろ
一回だけ満足すればいい話だ
796名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 22:19:02.17 ID:Paj51Nva0
米版使わない俺には一切関係無い話
797名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 22:26:30.27 ID:htvDbY1v0
>>790
現物求められた時にデッキにあるんですけどって言えばいいんじゃね
ジャッジなり第三者が確認すりゃいいし
798名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 22:38:45.93 ID:I3Y4sX3AO
遊戯王の通販からカラーコピーしといた
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 22:49:40.79 ID:6/fgOxM00
>>797
それはダメだって聞いたことがある
第三者(ジャッジ含む)でも試合中に勝手にデッキは見ちゃいけないらしい
デッキ見せたやつが負けたらその第三者がカード順変えたとか相手に順番教えたとか言いがかりつけられるからな
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 22:54:56.69 ID:fDqi8+wS0
>>797
もしそれが認められたとしても確認中にデッキが崩れたらジャッジキルになるけど良いのか?
まあ俺なら用意しておいて当然の物がない時点でジャッジキルにするけどな。
手元になくてデッキの中にあるとか知らん。
801名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 23:04:10.62 ID:htvDbY1v0
>>799
そりゃそうか
デッキトップ弄ったりするカードもあるもんな

>>800
ジャッジが倒してジャッジキルとか最強だな
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/21(金) 23:56:17.04 ID:6/fgOxM00
>>800->>801
この場合誰がジャッジキルされるんだ?

ジャッジ退場で続行?ww
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 00:11:23.36 ID:or92cPQL0
おい・・・宗教が次の動画でインフェループ取り上げようとしてるぞ・・・。
804名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 00:14:04.60 ID:UrLEVLkI0
>>802
デッキの中にあると抜かした方。
理由はデッキの順番が変わって続行不可だから。
元に戻したとしてもそれを証明不可だし。
少なくとも1デュエル落とす。墓地シャッフルと同じ。
805名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 00:23:31.43 ID:GTNLOLTL0
>>803
どうせ何らかの規制はかかるんだし
既に必要パーツは揃ってるし問題は…

変な客が増えるのは駄目だな…
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 00:25:48.18 ID:IBigXFso0
>>804
つまり適当な第三者に偶然を装って崩してもらえば勝てるわけだな
さすがにそれはない
807名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 00:28:15.18 ID:UVy2Of2c0
>>806
それだとその適当な第三者を出禁にして
仕切り直させればいいから>>804の場合とは違うんじゃね
808名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 00:29:04.38 ID:LyLw2ioS0
>>804
戻した事も証明できないけど、変えた事も証明できないよね
結局水掛け論ならジャッジに頼んで、分からなかった順を分からない順に並び替えてもらえばいいんじゃ
まあ、メモの場合は問答無用でジャッジキルだけどね
809名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 01:02:39.71 ID:tGKkAdum0
公認出たこと無いんだけど、墓地シャッフルや、英語読めないとかで隙あらばジャッジキルしてくるなんてして来るヤツいるの?
非公認の大会では「今のはジャッジ呼ぶべきだったなwwwしまったwww」程度で済ますんだけど
810名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 01:05:41.57 ID:GTNLOLTL0
>>809
ほとんどそんなことはないよ、つまり可能性はある
具体的には選考会プレイヤーに当たると可能性がある、奴らは他の99%の遊戯王プレイヤーとは別の次元(必死さ的な意味)で公認に挑んでるから
811名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 01:26:04.57 ID:tGKkAdum0
いわゆるTP様か
怖いから田舎に引きこもっとく
812名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 01:41:13.08 ID:pYQjkPLxO
カーキンがインフェルニティ取り上げるとかまじ?

変なやつ増えんのやだな……カーキン潰れろ
813名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 01:44:25.27 ID:UVy2Of2c0
カーキンの前上げてたのはインフェル動画はほんとゴミだったからな
今回もインフェル押しというよりはチェインを値上げしてさばきたいだけだろ
814名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 01:47:13.86 ID:GTNLOLTL0
まあチェイン値上げの意図は無さそうではある

墓穴の道連れが強くはあるんだけどあまり安定しない
手札減らしつつピーピングは強いんだけどドローがなぁ
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 01:52:25.89 ID:pYQjkPLxO
チェイン値上げならジェムとかアンデッドでやれよ

ループ取り上げるだけにしてくれ。
余計につえーすんなよ。自分の使ってるデッキ取り上げられたらイライラするなこれw
みんなの気持ちわかった
816名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 01:59:31.47 ID:Ofsc0LYVO
某ブログに載るのも嫌だったのに……
817名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 02:00:19.65 ID:DeIRVEdw0
サモプリ絡めるのも俺が考案したと宣伝しそうだな
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 02:04:09.37 ID:pYQjkPLxO
もしサモプリ使われたらオレは意地でもフェルノ型でいく
819名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 02:04:43.73 ID:ETN8Uibp0
ぶっちゃけカーキン見てるレベルのやつがサモプリIFなんて回せる訳がない
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 02:08:50.02 ID:GTNLOLTL0
今引きサモプリの絶望感は異常
でも初手には欲しいというジレンマ
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 02:24:41.86 ID:NLHd+XxB0
5枚魔法罠の状態で事故ったと思ったらドローがサモプリというのが何故かよくある
822名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 02:31:45.23 ID:96WFfALeO
ジェネラルの使い勝手はどう?
面白そうだから1冊買おうかなと思ってるが
823名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 02:33:54.00 ID:GTNLOLTL0
サモプリデーモンでミラージュ持ってきて
チェインからヘルパト落としてミラージュ出すのは

何度やっても何かルール違反してるんじゃねえか心配になる
824名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 02:39:09.98 ID:ot+LbCFs0
DT14「破滅の邪龍ウロボロス!!」2012年1月24日(火)発売
OCG未収録のアニメカードを新たに10枚追加し
  アニメ視聴層へアピールいたします。

デスガンマンとクライマーこい!
825名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 02:41:23.42 ID:96WFfALeO
確かゼロとかいなかったっけか

ライフ0になっても死なないみたいな
826名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 03:13:09.43 ID:+3eUSSwC0
インフェルニティで重要になってくるのはループを覚える事じゃなくてスタートを効率よく切る為の判断力だと思う
ここら辺はジャンドとかでも同じかな、弱点が多い分爆発力が高いから柔軟に行けなきゃダメなのよね
>>822
バリアがバックにあるのならネクロ蘇生からのジェネラルビートしてもいいし、適当にネクロ+ビートル蘇生してレベル5、ネクロ2体でリバイス作ってもかなり強いよ
ただ時々手札に来る事故があるけどそれはご愛嬌って事でwデストロさん使ってた時代からの宿命だし
827名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 04:40:38.86 ID:A5uBjsOX0
ジェネラル入れてると無理なくZEROMAXが無理なく使えるからいい
特にサモプリ型ならコストになるから腐らないし、バックバリアで次ターンロックかければ戦闘制限も苦にならない
3エクシーズも☆5シンクロも作りやすいしループせずにコントロールビートしていく感じなら普通に強い

ループ方法増えたりチェイン来て初速早くなったりしたけど、なんだかんだでループイン諦めて
バック固めながらネクロデーモンサーチからのビートダウンとかにすぐ移行できると普通に安定して良い感じだね
828名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 05:15:33.39 ID:pYQjkPLxO
今日何回かやったが全部デスドラ出してバリア伏せつつビートして終わった
829名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 05:49:48.52 ID:U6nf+0WzO
ミラージュが抜けたりZEROMAXが入ったり最近は変化が著しいな
830名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 10:22:46.40 ID:96WFfALeO
>>826
>>827

ありがとう とりあえず買ってくる
831名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 11:26:18.04 ID:pYQjkPLxO
オレはまだミラージュ2入れてる、三枚目はもうさすがに必要ないかな
ジェネラル1積みにZERO1積んでるけどフェルノ型なんだがZERO2って事故るかな?
832名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 12:28:35.83 ID:eLx1+smZ0
フェルノの枚数と自分のデッキが始動するときに墓地に最低限必要なカードの枚数による
例えばループを完全に捨てたビートルネクロデーモン3型ならゼロ2枚でも全然行ける
833名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 17:00:25.42 ID:quJE9g1J0
>>824
実用性まるでないから573もだすかわからんよな。そもそもゼアルだけで固めてく可能性だってあるし
834名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 18:09:05.82 ID:aPW2Ha9k0
俺はジェネラル1ZERO2の混合型だよ
結構イケる
835名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 18:27:42.65 ID:ZoApdsiSi
>>832
ビートル3でもループ捨てるわけじゃないでしょ
836名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 18:29:55.59 ID:aPW2Ha9k0
ビートル3はモンスターが多くなりがちだし、エクストラの配分が難しいから俺は手を出してないな
837名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 18:48:53.49 ID:96WFfALeO
旋風とやったがカラスが刺さるのなんの

闇次元やらで対策するしかないかな
838名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 19:14:33.36 ID:JLCZv+rX0
ガチガチデスドラ伏せバリアでビートするってバリア到来前は思ってたんだ
839名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 19:14:49.10 ID:MXO7jqly0
サイチェンリロパで解決
840名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 19:25:10.29 ID:96WFfALeO
>>839
うおお、その手があったか 面白そうだな
841名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 19:51:48.36 ID:a2CTwWF50
缶コーヒーにZERO MAXってのがあってコンビニで吹きそうになった
842名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 20:01:40.71 ID:sPwEhW7a0
鬼柳スレにでも貼っとけ
843名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 20:48:25.46 ID:otH9wEno0
地元の環境で満足しまくってたら、いつの間にか全員メインからヴェーラーとライオウ、挙句クロウまで積み始めたんだが助けてくれ
844名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 20:53:29.82 ID:eeu/ZwOZ0
>>841
俺はZERO MAXってその缶コーヒーのパロだと思ってたんだが
845名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 20:56:26.37 ID:sPwEhW7a0
>>843
多少枠割いてでもスッパや対ライオウガン積み仕返してやれ
846名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 21:01:33.47 ID:4Mm9zmzV0
透破スノーマンあたりを積めばいいよ
847名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 21:05:05.36 ID:aPW2Ha9k0
代行居るならAボムもありだな
まあすっぱスノーマンが一番いいんだろうが
848名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 21:06:51.77 ID:qGr+YlSs0
>>843
意表をついてリロパとかハンドレスエグゾにチェンジしちゃいなよ
849名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 21:21:03.52 ID:eS6zObeQ0
ハンドレスエクゾと言えばドロソ積み込みまくって先行エメループ特化にして墓地にエクゾパーツ落としてから回収とかいいう電波受信したが…ループ前にエクゾパーツ引く未来しか見えないから無理だなw
850名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 21:47:35.86 ID:Z11fgADf0
清水杯に出てきたが、事故って負けた\(^o^)/
2戦ともグレファーしか引けない俺はドロー力が足りないみたいだ・・・・・
851名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 22:06:44.96 ID:MjmirCQT0
ライオウ辛過ぎ
サイドに地砕き入れたいレベルになってきた

メタモン消せるし有りかなーと思ったけど
やっぱ微妙かしら
852名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 22:11:53.45 ID:Z11fgADf0
俺ならサンブレだな
遅いけど範囲広いしね
853名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 22:12:06.95 ID:zxS6LjOgO
>>824
DT14-031 ワイズコア
DT14-032 ワイゼルA
DT14-033 ワイゼルA3
DT14-034 ワイゼルA5
DT14-035 ワイゼルG
DT14-036 ワイゼルG3
DT14-037 ワイゼルT
DT14-038 ワイゼルT3
DT14-039 ワイゼルC
DT14-040 ワイズA3
854名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 22:21:42.03 ID:MjmirCQT0
ああサンブレか
幽閉も候補にあったけど、遅いのがネックすぎる
キルするときは速攻決めたいしトラスタ採用してるからサンブレ微妙すぎるわ
855名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 22:38:56.35 ID:MiSx2G7y0
みんなはサイチェンの時にデッキから抜くカードって何?
インフェってメインが回すことに特化してる構築だから全然抜くカードがわかんない…
スイッチは無しでお願い
856名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 22:39:09.65 ID:A5uBjsOX0
兎ジュラックとやってきたけどやっぱ裂け目がきつすぎる
ブレイク2鳳翼1なんだけどブレイク1サンブレ2とかにすべきなのかな
クロウとかも無効にできる?しカオスハンターもいいと思うんだけどスレであんま出てないってことは隠されたデメリットでもあるのか
857名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 22:40:11.87 ID:GMGR4tRS0
>>856
カオスハンターが手札で腐ったら困るだろ
858名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 23:03:06.43 ID:U6nf+0WzO
それにカオスハンター自体そこまで強くない
鉄壁でも入れとけば良い
859名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 23:03:53.56 ID:CSYkNxp10
カオスハンターって裂け目は無効に出来なく無いか?
相手のコントロールしてる裂け目なら大丈夫なのか?
あれっ?
860名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 23:08:58.56 ID:9zvO8SHO0
>>854
月の書が一番いいけど他に何か良い魔法あるかね?
地割れ地砕きブラックコア供物操作聖杯ってとこか?
861名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 23:19:07.64 ID:CSYkNxp10
>>855
メインとサイドと仮想敵書けよ
話はそれからだ
862名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 23:23:05.22 ID:NLHd+XxB0
カオスハンターサイドから入れてるよ
先行時はブン回し構築で後攻時はフェルノとか抜いてハンター入れてバック多めって感じにしてる
863名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/22(土) 23:28:24.28 ID:MXO7jqly0
サモプリ抜いて先月の型にしたらすごい安定してるがこの気持ちはなんなんだ・・・
864名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 01:57:39.09 ID:gvtdoJp/O
>>863
サモプリ入れるならインフェルノ以外の罠は入れないくらいのつもりでないと
ZEROMAXだってサモプリとのシナジー考えてって事なんだぜ?
865名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 03:29:15.63 ID:960kt/jL0
サモプリ型は自分にあってない気がする・・・ サモプリ抜いてZEROMAXやらジェネラルやらいれるか。
866名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 08:38:47.39 ID:AbxCIjvM0
>>864
いやわかってる
バリア来日時の型が一番安定してるんだよ
867名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 10:40:19.62 ID:LWPq+faNO
少人数大会出てくるぜ俺ー!
868名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 10:43:44.07 ID:6Dx3Enp30
行ってらノ
869名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 12:27:46.68 ID:ed4gAfmg0
最近本気でバリアいらない気がしてきたんだけどどうなんだろ

トラスタでおkじゃね?
ヴェーラーもメインに入ってるデッキないし
サイドから何かしら対策でいいとおもってる
870名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 12:31:37.20 ID:6Dx3Enp30
ループ狙うか、でかいのでビートするかによる
バリア入れるとどっちも出来るんだよ
871名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 12:44:01.74 ID:oDUnR27M0
バリアは詰めに使うもんだよ
872名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 13:27:10.50 ID:hiNsEnfJO
非公認の大会出てきた

二回戦負けw
一回戦目暗黒界で2‐0で勝ち
二回戦目TG代行で1‐2で負けた。展開したけどトップブラックホールで死んだw
873名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 13:31:06.66 ID:hiNsEnfJO
バリアは必須カード。召喚時に効果だす厄介なエアーやボガーアースも潰せる

ループを成功させるために使うのと相手を妨害するのに使う
874名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 13:32:01.23 ID:/iOxf7FG0
個人的にはスタロは1枚必須だと思う
875名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 14:19:24.31 ID:QxCRcFuc0
俺もピン刺ししてる。
メインは普通のインフェルノ型に落ち着いたな。サイドどんな風にしてる?

クロウ2サイク1禁止令2玄米1透破2サンブレ2闇次元2砂塵1連鎖破壊1
一枚何入れようか迷う
876名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 14:20:14.46 ID:QxCRcFuc0
連鎖除外だった
877名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 16:05:33.14 ID:tFZYJVQE0
インフェルニティ組みたいから教えてくれ

スレみてると「インフェルノ型」と「サモプリ型」をよく見るけどどう違うの?
878名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 16:18:39.09 ID:xHvkcKJ3i
インフェルノいれるかサモプリ入れるかの違い
折半型もあるし自分で組んで回すのが一番だと思う
879名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 16:23:24.80 ID:hiNsEnfJO
フリー用に中途半端に組むならやめとけよ
880名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 16:40:55.64 ID:9cVo1qZd0
俺の運命力ではサモプリ2フェルノ3グレファー3にしないと駄目だと悟った
んでもって剛健は2枚くらい必要かな…
881名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 17:17:27.70 ID:ed4gAfmg0
>>873
ループ通すためってのはわかるけどキルの時以外手札0じゃなくね?
ループ完了してデスドラ含むシンクロ並んでる状況なんてそのまま殴って終わりだし
882名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 17:23:32.52 ID:hiNsEnfJO
1ターン目からチェインデーモンネクロバリア伏せとかあるし

ループ以外にもモンスター効果発動するでしょ
883名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 17:27:10.75 ID:CUE9Ah/10
>>881
IF使ったことあるのか?
全ての試合で妨害が無くて墓地肥やし出来て相手が動くより早くループに入れるならそりゃバリアいらないさ。
引きが良くなくてデーモンだけ立たすこともあるしループそのものが妨害される可能性もあるだろ。
884名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 17:34:10.43 ID:tFZYJVQE0
>>878
サンクス

>>879
なんで?
885名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 17:47:35.51 ID:GC57xNOK0
インフェルニティ久々に使うんだけど、
「サモプリ型」と「インフェルノ型」の典型的な初動を教えて欲しい。
886名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 17:49:21.89 ID:AbxCIjvM0
フェルノ型で公認行ってきたが、運のおかげで優勝できた
規模は12人くらい、相手は暗黒界、TG代行、旋風、TGジェネクス
887名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 18:01:16.47 ID:QoRLN8320
規模12で4回も戦えるのか
888名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 18:03:32.10 ID:hpbbanMR0
>>884
フリー、特にシングルでIF使うんなら自分だけが満足し過ぎて嫌われるからやめとけってことだろう

>>885
インフェルノ型:インフェルノ伏せ、ミラージュ等蘇生カードを手札に残してターンエンド、次のターンでインフェルノと通常召喚をあわせて手札が0になるように上手く調整する
サモプリ型:サモプリから魔法切ってダグレ、ダグレ、ダグレとサモプリでチェイン、ダグレとチェインの効果で手札に合わせて必要なカードを2枚分落として初手からデーモン特殊召喚によるサーチを狙う
889名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 18:16:14.31 ID:TJYzsxR70
チェイン軸のデーモンビートで公認3位でした。
レポついでにデッキ診断も兼ねてお願いしたいのですが、晒してもよろしかったでしょうか?
890名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 18:19:12.28 ID:ed4gAfmg0
>>883
使ってるからいるんじゃん

俺が言ってるのはループ通すためにバリア入れるのは分かるけど
それ以外にバリアは使い道がないんだから素直にトラスタでいいんじゃねえのって話

不用意にハンドレスとかしないだろ普通
それこそバリア入れててよかったと思える時って事故っててIF+魔法罠5枚の時くらいだわ

そもそもループが〜とか言うけどミラージュやガンスタートだと意味ないしね<バリア
891名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 18:36:26.97 ID:VU/kqIH40
バリアは確かに使いづらいっていうのはある
でもループ通す以外にバリアに使い道が無いっていうのは言い過ぎ
ネクロデーモンでひたすらビートするのも普通に強いしアイドラループもまだ現役
後ミラやガンスタートでもある程度の罠からは守れるしバリアならヴェーラー防ぐ事もある。

デッキの型によって優先すべきカードなんて変わってくるんだしそんな喧嘩腰で話進めるなよw
892名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 18:42:38.10 ID:jytzznhP0
>>890
相手の妨害を止める以外にも、相手を妨害する事もできると思うの
893名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 18:48:33.07 ID:LWPq+faNO
少人数大会まさかの一回戦負け…
ガト緊2連発とか聞いてねぇよ……
894名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 18:54:27.90 ID:tFZYJVQE0
>>888
なるほど
組むわ
895名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 19:01:25.00 ID:KWeSPDOQ0
>>890
怒らないから正直に言いなさい
ほんとはIF使ったことないんだろ
896名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 19:14:11.29 ID:jRAWluZM0
>>890
ほんとにIF使ってんのかよw
897名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 19:30:32.72 ID:oDUnR27M0
使ったことがないと信じたいが正解
898名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 19:55:10.57 ID:hiNsEnfJO
なにが正解?
899名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 20:00:12.52 ID:lknsjvKY0
>>890
真っ赤にしてやんよ
900名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 20:03:01.67 ID:T4+uFQN30
デスドラハイランダーバリア3神警ブレイクエンドが正解
901名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 20:17:55.02 ID:KWeSPDOQ0
>>890
俺が言うのもなんだが大人気だなw

> そもそもループが〜とか言うけどミラージュやガンスタートだと意味ないしね<バリア
これってどゆこと?
なんで始動ミラガンだとバリアいらなくなんの?
902名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 20:18:21.31 ID:aUCit27/0
>>889
頼む
903名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 20:27:04.72 ID:B2/WJod90
バリアは入れてるなー
その分殴れるカードあったほうがいいんだろうけど墓地がそろうまでにあると安心できると思う
チェイン来たから早くなったけどそれでも始めに除去されなければ展開を止められるのは強い
904名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 20:43:05.57 ID:a2N/VzXH0
>>889
お願いします、やっぱりフリーで使うんならエメループ特化とかじゃなくてデーモンエクシーズビートが中々楽しいよ
どっちかと言うとパーミッションビートにかなり近い感じ、ホープデーモンネクロ伏せバリアの状態になったらまず負けない
シンクロはトドメかそれか相手の場ががら空きの時に決め込む感じかな
905名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 20:45:34.31 ID:6Dx3Enp30
前にいた「フェルノはアド損」の子を思い出す
906名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 20:56:05.30 ID:FkKE0zTE0
同一人物だったりしてな
907名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 20:57:00.01 ID:TJYzsxR70
ではお言葉に甘えて、まずはデッキから。

【モンスター】12枚
デーモン×3 ネクロマンサー×2 ダグレ×3 ヘルパト×2 サモプリ×2

【魔法】14枚
インフェルニティガン×1 ZEROMAX×2 サイク×3 聖槍×2 簡易融合×3死者蘇生×1 増援×1 おろ埋×1

【罠】14枚
インブレ×3 インバリ×3 奈落×2 警告×2 砂塵×2 ミラフォ×1 神宣×1

【エクストラ】15枚
チェイン×2 ホープ×1 ローチ×1 パール×1 ヴェルズナイトメア×1 カチコチ×1
ショックルーラー×1 ディシグマ×1 リヴァイエール×1 ブリリアント×1 リバイス×1
カオスウィザード×1 マブラス×1 魔装騎士ドラゴネス×1

久々の大会だったためまずは気楽にと思い、サイドは用意しませんでした。大会レポと回した感想は後ほど。
908名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 21:08:49.22 ID:aUCit27/0
>>907
エクシーズ特化か
簡易入れてるレシピは初めて見た
チューナーは入れるとエクストラがきつくなるな・・・・
簡易の使い心地を聞きたい
909名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 21:13:41.80 ID:hFYp+Iop0
>>907
シンクロしないのか・・・
すげえな・・・
斬新すぎて何ともいえねえや・・・
910名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 21:20:08.34 ID:W4CkcjHW0
シンクロばっさり捨ててマンサーデーモンで罠溜め込みのコントロールか
結構思い切ったな
911名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 21:22:26.11 ID:hFYp+Iop0
攻守のバランス取れてるし、エクシーズはあまり次元が効かないからいいと想うよ
912名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 21:29:29.30 ID:VU/kqIH40
>>907
場にデーモンが残っちゃって蘇生出来ないって状況ならなかった?
913名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 21:31:25.82 ID:PC3/Fuhf0
ビートル3リベ無しのフェルノサモプリ折半ぶん回し型なんだが、マッチ2戦取るの難しすぎて泣ける
サイドからはバック増量やライオウマンイーターで低速にして頑張ってるけど、相手にとっても想定が容易なそいつらであと1戦も勝てる気がしないわ
そもそも1戦目から相手の罠突破できなくて負けることも多いし
914名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 21:36:17.81 ID:75zGI/YH0
ダグレ3終末0をたまに見るが初手サモプリ+モンスター一枚の時どう動いてるんだ?
いつもサモプリ終末でヘルパト落としてハンドのモンスター特殊で並べてるんだが
915名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 21:38:52.08 ID:aUCit27/0
>>914
サモプリからヘルパトSSしてチェインっていうのはダメなのか?
916名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 21:38:57.08 ID:VU/kqIH40
>>914
ハンドのがSSしたいようなモンスターなら
サモプリでヘルパ持ってきてチェイン作ってヘルパ取り除いて落とすだけ
SS出来ない子ならダグレ持ってきて切ってチェイン作ってトップデーモン操作エンド
917名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 21:41:23.25 ID:a2N/VzXH0
>>907
エクシーズ特化か…すげぇな
リロパの時と同じくこうして新しい型が作られていくんだなw
918名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 21:52:37.49 ID:OmW4wNngO
すごいとは思うが、チューナー1匹ぐらい入れてもいい気がするな
919名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 21:55:51.12 ID:nvEE4/IX0
おもしろいな
流石にモンスターの数少なすぎる気もするが
剛健欲しくなる
920名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 21:56:15.59 ID:l/t9jU5Z0
>>907
エクシーズ特化だと墓地肥しはなくてもよさそうだからおろ埋無しでダグレじゃなくて終末の騎士の方がいいと思うんだけどやっぱモンス手札でだぶつく感じなのかな?
921名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 21:57:55.40 ID:VU/kqIH40
リベ1匹入れてれば場のデーモン墓地に送りやすくなるし
ハンドレス状態で戦闘破壊されやすい事考えればリベ効果も結構使いやすそう
デーモン殴り殺されても攻撃0とはいえダメステ中に違うIF立てれるから相手モンス1匹ならバリアの隙作らずに済むし
922名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 22:03:06.30 ID:W4CkcjHW0
そこからマンサー用意できればエクシーズも出来るな
レベルコピーがここで役に立つか
923名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 22:03:17.47 ID:nvEE4/IX0
リローダーも入れたくなる…
欲張るとダメなんだろうな
924名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 22:03:20.45 ID:hFYp+Iop0
ちょっとエクシーズ型も試してみるか
色々な型があるのがインフェルニティのおもしろさだな
925名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 22:05:00.16 ID:hpbbanMR0
サイクと砂塵で5枚か…よっぽどの伏せ環境なのかな
うちはカオスとかTG天使、ラヴァルとかでぶっぱ環境だからかサイクは1〜2枚程度だわ
926名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 22:08:14.17 ID:W4CkcjHW0
今あるループに甘んじて思考停止しないここのデッキビルダーには感服するわ

一人回ししたいのにモンス、特にマンサーがダブりすぎワロチ
ディールやったら上半分モンスで固まりよった
927914:2011/10/23(日) 22:26:08.51 ID:75zGI/YH0
>>915>>916
成るほど
展開することばかり考えてたがトップデーモンだけでも十分だな
928名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 22:40:39.27 ID:jG1azn440
この構築なら通常のシンクロループ型からエクシーズ型にサイチェンもできそうだな

929名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 22:44:00.17 ID:9cVo1qZd0
>>928
その場合サイドにエクシーズ積む必要が出てくるけどな

ループ狙える型にしてる人って今百眼2枚?
930名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 22:52:49.47 ID:VU/kqIH40
>>907を多少弄って回して見た
簡易サモプリダグレの9枚体制だから初動が確実に出来るようになっていて
ガンも遠慮なく最初のデーモン蘇生時に持ってきてネクロデーモン蘇生に使えるのでほぼ確実に場が
チェインネクロデーモン伏せの状態になった
チェインも時ターンまで生き残るのでネクロの蘇生対象に困ることも少なかった
デーモンが殴り殺されてた場合はトップ操作の方使えば良し
聖槍も召喚補助と戦闘補助に調度良かった

スイッチは簡易の枠も考えると厳しいと思う
931名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 23:02:58.56 ID:W4CkcjHW0
星3、4の悪魔っていないんだよな
簡易を維持しつつとか考えたけどバロックスだけだったけ
932名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 23:11:05.88 ID:KWeSPDOQ0
>>929
トリシュループのことなら俺は三枚入れてるわ
でも普通にオーバーキルだし二枚でもいい気がする
俺はトラゴーズフェーダー怖くて相手手札0にしたいからループ回数増やすために三枚
933名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 23:13:07.61 ID:AbxCIjvM0
>>907を調整するなら、砂塵インブレサイクかな
成金とか操作入れてもいいし
934名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 23:16:22.38 ID:9cVo1qZd0
>>932
エメラルがあれば2枚で十分ループ維持できちゃうから2枚でいいかなー、って思い始めてるんだ

ただ時間がかかるんだよな
935名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 23:43:08.81 ID:fordhsNs0
>>890
こいつの何が間違ってるのかわからん
言ってることはすごいわかる

回し方の違いかもな
936名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 23:43:41.66 ID:TJYzsxR70
お待たせしました、大会レポです。
1戦目 次元スキドレ ○○
@後攻:序盤は裂け目を張られた上にモンスターがデーモンのみだったため迂闊に動けず、何とかデーモンを聖槍バリアミラフォで守りつつ戦線維持、その後良い具合に
引けたサイク砂塵で場を安全にしてからのチェインペースを掴んで勝ち。
A後攻:裂け目は無くスキドレを打たれたもののサイクで回避し、初手チェイントップデーモンが決まって、その後ホープを召喚、バック固めつつビートダウンで勝ち。
2戦目 墓地BF ○×○
@後攻:初手でチェインからヘルパトデーモンを落とし、ヘルパト効果でネクロ出してデーモン蘇生、バックも充実していたので、そのままビートダウンで勝ち。
A後攻:初手チェインが決まるがヴェーラーで流れが止まり、何とかデーモンバリアを揃えたもののドロー直後をゴドバで狙われて場がガタガタに、以降巻き返せず負け。
B先行:先行チェインに加えてガンも引けたので、そのまま一気に展開。以降ホープでデーモンを守りつつビートダウンで勝ち。途中シルバーウィンドソーサラー開闢の
ラッシュがあったもののブレイクと奈落で何とか凌げました。
3戦目 TG代行 ○××
@先行:先行チェインが決まり安定した滑り出し、途中でガンも引けて、一気にデーモンホープショックルーラーを展開して殴り勝ち。
A後攻:手札にモンスターがダブつき、数ターン掛けてちまちま通常召喚を繰り返していたところに大嵐が飛んできて、そのまま巻き返せずに負け。
B先行:今度は初手にモンスターが来ない事故。そして容赦なく飛んでくる大嵐。ほぼ何もできず負け。
4戦目 代償ガジェ ○○
@先行:先行チェインからデーモンバリアの布陣を揃えて、相手のガジェをバリア警告で効果を使わせないように除去しつつビートダウンして勝ち。
A後攻:ほぼ同上。

基本はチェインからのトップデーモンで、ブレイク、バリアで場を固めつつのビートダウンです。
チューナーが入っていないのは、手札に来た時処理しにくく、チェインのためになるべくレベル4で統一したかったためです。それに加えデーモンが簡単に並ぶので、思い
切ってエクシーズに特化してみました。
回した感想としては、爆発力が無い分非常に安定したデッキになったかと。いかに早くチェインを出すかがキモに感じました。実験的に採用した簡易融合がなかなか良い
働きをしてくれて、初手からのチェイン率も跳ね上がったように感じます。また、序盤のチェインだけでなく、中盤以降デーモンとホープを素早く並べるのに役立ちました。
マンドラゴやリンドバーグと違って手札でかさばらず、場の状況に依存せずに好きな時に出せるのが良いですね。
デーモンの蘇生についてはいざとなればチェインで墓地に送れるので、困ることはほぼ無かったです。
弱点は、チェインに依存しすぎているために召喚や効果の発動を妨害されると巻き返しが難しいところですかね、対策にサイク、砂塵、聖槍を多めに積んでいますが、
手札誘発のヴェーラーや朱光の対策が思いつきません。あとは高打点モンスターの対処に困る場面が多々ありました。ヒュペやグラファ等、序盤から簡単に出せるモンスター
だと処理しきれずに力押しされてしまいます。やはりチューナーも積むべきなのでしょうか。

アドバイスをいただきたい点としては、
・手札誘発モンスターの対策
・高打点モンスターの対策
・その他サイドデッキにおすすめのカード
あたりです。長々と失礼しました、よろしく。願いします
937名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 23:48:32.40 ID:hiNsEnfJO
インフェルニティで環境戦うのは難しいよね
でも今の環境になってから他のデッキに流されないで
インフェルニティ選んだんだからいつかきっと勝てるよ頑張ってな
938名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 23:58:49.14 ID:aUCit27/0
>>936
手札誘発に関してはバリアで何とかしろ、としか・・・・
足りないようなら透破抜きとか
サイチェンで相手のデッキタイプを見てからレベル4をよく使う相手になら精神操作とかもいいかもね
939名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 23:59:20.84 ID:oDUnR27M0
新しい型なんだし正直ここで聞いても役に立ちそうな意見は得られないんじゃないか
透破抜きとブレイクの枚数調整くらいしか思いつかん
940名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/23(日) 23:59:35.25 ID:OfAROwO60
インフェルニティで新しいデッキ・戦術を模索し続けるチームサティスファクションか。胸熱
941名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 00:05:03.51 ID:niWWtadN0
>>936
時間稼ぎにしかならないかかもしれんが超古代生物の墓場とかどうなんだろう
やっぱりフィールド圧迫する永続はかみ合わないかね?
942名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 00:10:41.25 ID:mNjhHldb0
こういうのを見ると俺もがんばろうと思いデッキを手に取る俺がいる。さぁ研究だ
943名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 00:34:17.83 ID:G0yTX7luO
>>907に何か感動を覚えた

すげー発想だなあ
944名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 00:44:01.40 ID:EXh+TQcY0
やってる事は単純なんだ
チューナーを抜いただけなんだ
でも思いつかなかったコロンブスの卵
945名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 00:47:13.14 ID:9w4SbEcx0
>>936
個人的にはMAX2だしネクロ3積みでも良いと思う
初手にあれば大抵ヘルパで展開可能な状況作れるし
誘惑も簡易とネクロで簡単にリヴァ立てられる事考えれば事故回避も出来るし有りかと
リベはピンで入れてみたけど邪魔には感じなかった、足りない打点補えるのは助かる。
デスドラは安定感あるしネクロ除外のワンハンも打点上げてバック増えるのが良かった

まだマッチで回してないからなんともいえんが
操作はライオウコアキ退かせてチェイン作れること考えればサイドに入ると思う

946名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 00:49:10.09 ID:oT7SYjBe0
お前ら…なんて満足そうな面してやがんだ…!!
947名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 01:11:55.67 ID:mNjhHldb0
やっぱインフェルやめらんねぇ!他にはない戦い方が好きだ
948名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 01:31:57.78 ID:CGsB9OSYO
高打点潰しでチェインその他維持したいなら幽閉はいいよね
ついでにスタロも入れたいがエクストラ圧迫するしなぁ
949名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 04:56:58.20 ID:GruIXZcq0
リロパに警告っているかな? ライフ地味に痛いし迷ってるんだが
950名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 06:22:44.20 ID:bKVEwuRf0
黒角笛という選択肢
951名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 06:39:51.51 ID:3RB6t1r/P
>>907良いなあ、こういう開拓者が「〜型」みたいなのを作って来たのかもね
俺はどうしてもチューナー1入れたくなるがそこが彼と俺の差なんだろうな
952名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 07:40:48.93 ID:xWZq2i+b0
サモプリ型からのリロパスイッチ難しいな…サモプリ型だと魔法多目で罠少ないから罠中心のリロパだとサイドの枚数が足りないや…
インフェルノ型はテンプレテンプレ言われてるけどサイドチェンジの選択肢の豊富さもその強さに一役買ってると思う
953名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 07:57:31.12 ID:r0G1Gl+q0
>>907
期待してるぞ
954名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 08:33:21.17 ID:Axnk+UwJ0
チューナー抜きの発想はなかった
それにしてもエクシーズって強かったんだな
955名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 14:54:20.75 ID:jvqRYfGZ0
>>935
自演乙
956名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 15:54:35.10 ID:G0yTX7luO
デーモンは2枚にして残金でレジェンダリー買おうと思ったが、気が変わったからデーモン買ってくる
957名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 16:35:10.91 ID:9w4SbEcx0
デーモンはGSに再録されそうだよね
してくれた方が全部の型作れて嬉しいけどw
958名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 16:49:20.59 ID:W/kDTgIh0
GSにはないんじゃあと思う
今までカテゴリ専用は裁きのみのはずだし
成金が欲しいな
959名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 17:01:11.50 ID:PlNSFJY10
DTだろ、来るなら
960名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 17:07:42.48 ID:W/kDTgIh0
さっき本スレでスネークさんが14弾でデーモン来るかも発言してた
961名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 17:18:58.57 ID:w0ZwI+AQ0
>>955
IDちがうだろwww
962名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 17:24:16.81 ID:wDUM5NFp0
是非ともノーマル〜スーパーの間で再録して欲しいね、新規の人が集め辛くて大変そうだし
あ、ノーレアは勘弁してください!
>>956
ようこそ新たな満足の境地へ、デーモン3積みになれちゃうと2積みに出来ないんだよなぁ
963名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 17:30:36.53 ID:mPvDaQlJ0
964名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 18:44:14.27 ID:84kevcbn0
たくさんのご意見ありがとうございます。
アドバイスいただいたカードですが、精神操作、誘惑、幽閉はメインからの採用も十分有りかと思うので是非検討したいと思います。操作があると
やはりチューナーも欲しくなりますね。
強謙については、無くても初手チェインの確率はそれなりに高いので問題ないかと。透破抜き、スタロ、黒角笛、古代生物の墓場は使い時が制限さ
れているため場で腐る可能性がありますが、相手のデッキによってサイドチェンジは確かに良いかもしれません。

それとチューナー採用の是非についてですが、利点をまとめると、カタスやデスドラ等のシンクロにより高打点に強くなる点(これが1番大きい)、
場のデーモンとのシンクロで即座にデーモンを墓地に送れる点ですかね、他にもリベの自己再生効果でランク4エクシーズや星8シンクロに繋げたり、
バリアの穴を減らすこともできますが、エクシーズの破壊に対応していないのが地味に痛い。
逆に欠点は、先に挙げた手札での処理が面倒な点、チューナーのサーチや蘇生、墓地に落とすといった手間によってデーモン特殊召喚の機会が減り、
間接的にバックのバリアブレイクも減ってしまう点ですね、加えて星8筆頭シンクロのデスドラを出す場合はデーモン+ネクロ+リベの組み合わせが
主流になるかと思うのですが、ネクロを素材に使うことでデーモンの蘇生手段が一つ無くなってしまうので、これもまたバリアブレイクのサーチに
影響してくるかと。今回サイド無しで相手のサイドチェンジにある程度柔軟に対応できたのも、ネクロ等の蘇生手段を残しつつ毎ターン確実にデー
モン効果を使ってバックを固められたおかげなので、蘇生カードが揃っていない限りバックの薄い序盤で無暗に大型シンクロを出すのは危険に思いま
す(高打点モンスターの少ないデッキや初動の遅いデッキに対してはシンクロ無しの方が善戦できた印象です)。
以上のようにチューナーの採用も一長一短なので、多少エクストラは圧迫しますが相手のデッキによってエクシーズ特化型とシンクロ混合型を使い分
けるのが良いかもしれませんね。
965名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 19:11:31.32 ID:9w4SbEcx0
リベ落としてる暇無いのは確かに感じたなあ、落とすのは大抵2体目のチェイン出た時だったし
ハンド来た場合も有効活用出来るのがダグレ位しか無いのが辛い
でもあれば便利とも感じるんだよね・・・
966名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 19:30:09.24 ID:dJdfKZbm0
剛健はいらんよね
初手チェインの確率がこんなに高いから必要無いし、成功したら以降は剛健で引きたいものがなくなる

リベは1枚だけ入れてるわ
壁になるのはいい
967名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 19:54:43.07 ID:+laYCT9UO
最近、ミラージュ無しが結構有るみたいだけど理由を教えてくれ

ハンドレスからの優秀な逆転札じゃないのか?
968名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 20:07:27.57 ID:W/kDTgIh0
>>966
初手チェインってそんなに出る?
サモプリの期待値は30%だし
他はダグレ+闇(or終末)+デーモンぐらいでそこまで高確率で出るわけじゃないんだけど
みんな他の方法使ってるの?
969名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 20:08:32.33 ID:cM6ykqPi0
>>967
サモプリ型ではミラよりもコストにもできるZERO-MAXって感じじゃね
フェルノ型なら従来通りミラ2〜3枚は必須
970名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 20:20:49.14 ID:9w4SbEcx0
>>968
エクシーズ型の話
簡易サモプリダグレ増援で初手から高確率でチェイン出る
971名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 20:42:54.22 ID:dJdfKZbm0
バックはバリアブレイク宣告奈落とかあるから返しとか平気だし、デーモン殴りながらで勝てる
エクシーズ型は凄く安定してるな
こういうのも好きだわ
972名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 20:49:09.07 ID:UDO5v+Cy0
973名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 20:52:39.65 ID:niWWtadN0
自分フィールド上に攻撃表示のIFがいない時にデーモン召喚時に警告されたらバリアって発動できないであってる?
974名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 20:58:26.26 ID:9w4SbEcx0
警告やラギアみたいな召喚無効系は場じゃない謎空間で死ぬから発動出来ない

ドロー直後のサンブレゴドバ止めて下さい死んでしまいます
975名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 21:03:49.36 ID:niWWtadN0
サンクス、わかってはいたがTF6でできててふと不安になって…
976名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 21:08:33.44 ID:9/x3egFh0
サモプリ型は剛健2枚って辺りかなぁ…
さじ加減がむずい
977名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 21:49:56.14 ID:Axnk+UwJ0
そろそろ次スレか
スレが伸びれば伸びるほど煉獄龍のOCG化が近づくと思うと満足だ
978名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 21:56:55.82 ID:2KB+nP7n0
インフェルニティと名の付く魔法が欲しい今日この頃
百眼でサモプリ除外効果でデーモンSSしたいがガンしかないし
979名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 22:01:10.21 ID:o/g4Ksal0
インフェルニティと名のつく魔法はデーモンでサーチしてから即座に使えるから
やっぱり厳しいのかねえ
980名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 22:05:33.21 ID:WDSdNdF90
今でも結構いいバランスだけどどうせならIFXyz欲しいとか考えちゃうな
大会用にサイド考えたいけど結構サイドってめんどくさいのな
981名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 22:09:26.48 ID:9/x3egFh0
>>980
次スレよろ
もうサイドから毎回入れるんだから異次元からの埋葬メイン採用でいい気がしてきた
982名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 22:10:41.17 ID:7BjRZUUI0
XYZをどう使うんだと思ったらXyzって海外カードか
983名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 22:13:32.81 ID:WDSdNdF90
>>981
おー気づいてなかったわサンクス
テンプレ2以降別に変えるとこないよな?チェインもサモプリもきたけど
984名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 22:14:36.14 ID:9w4SbEcx0
海外でのエクシーズの呼び方がxyz
だからIFの名前ついたエクシーズが欲しいってことじゃない?
985名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 22:15:02.62 ID:9/x3egFh0
海外カードっていうか米版での「エクシーズ」だな
洒落が利いていて好きだ

>>983
いんでない?変えるなら個々のデッキタイプ概略を丸々追加とかになるし
それを考えるにはこのレス数は少なすぎる
986名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 22:16:09.00 ID:9w4SbEcx0
>>983
飛んでるが>>5>>8
987名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 22:19:20.02 ID:WDSdNdF90
>>985 >>986
おけおけサンクス、書き込み時間規制待ってた

【遊戯王】ハンドレスデッキ24【インフェルニティ】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1319461902/
988名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 22:21:10.29 ID:9/x3egFh0
>>987
乙乙

いやーサモプリ型はミラージュ1でいいな
989名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 22:21:42.09 ID:9w4SbEcx0
>>987
乙なんだぜ
990名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 22:49:10.11 ID:dJdfKZbm0
>>987
乙←ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン
991名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 22:53:59.10 ID:SjL7xwKx0
>>987
さすがチームインフェルニティのスレ民だ!
992名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 22:55:55.24 ID:mM2hMrID0
>>987
乙!
>>911
止めろ
993名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 22:56:25.22 ID:UgkwC/ltO
エクシーズ型は現環境的に最高打点が低すぎるな
オレはインフェルノ型でいいや
994名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 23:05:12.45 ID:vElwdmks0
クェーサーが好きな俺は混合型だな。
ただ、Xyz特化も面白そうだな。
リロパとどっちを組むか迷うな。
995名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 23:14:38.92 ID:84kevcbn0
>>987
乙です!

これから高打点の汎用ランク4エクシーズが増えてくれると嬉しいですね。
パールさんが流行のヒュペグラファにギリギリ届かないのが歯がゆい。
欲を言えば自発的に素材を切り捨てられる効果だと尚良し。
996名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 23:17:55.80 ID:UgkwC/ltO
打点もだが除去持ちがほしい
997名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 23:25:36.56 ID:dJdfKZbm0
エクシーズ型飽きた
5時間前の俺何だったんだ
998名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 23:31:03.90 ID:9w4SbEcx0
サモプリ型でも似たような戦い方することあったしね
エクシーズ型はそれのループ要素抜いて特化させたものだし
999名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 23:32:08.46 ID:9/x3egFh0
>>995
>自発的に素材を切り捨てられる効果

ランク4に待ち望まれてたのはコレで
最初にでてきたのがおろ埋内蔵のチェインだからなぁ…そら高騰もするわ
次は「カタストルを殴り殺せるランク4」だな
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2011/10/24(月) 23:33:12.76 ID:dJdfKZbm0
>>1000ならインフェルニティ専用エクシーズが登場
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。