【VG】カードファイト!!ヴァンガードpart171
■よくある質問
Q:これって運ゲー?
A:今までのブシロードのゲームと同様、運の要素は強めになっています。
しかし、プレイング要素も存在するため運だけで勝てるゲームではありません。
Q:ルールはどうなってるの?
A:まず、公式HPで公開されているルール
http://cf-vanguard.com/howto/ を確認してください。
アニメなどでは解説されていない細かいルールも記載してあります。
Q:トリガーユニット大量に入れたら最強じゃね?
A:デッキ内のトリガーユニット枚数は50枚中16枚ちょうどと決まっています。
Q:ソウルって?
A:ヴァンガードのカードの下に重なっているカードのことです。
Q:カードの大きさは?
A:遊戯王などと同じミニサイズです。カードスリーブも遊戯王と同サイズのものが使えます。
Q:クランを合わせる意味はあるの?
A:トリガーは同じクランのカードが場に出ていないと発動しません。
また、多くのカードが同一クランを要求する効果を持っています。
Q:大会に出たいんだけど何を持っていけばいいの?
A:デッキの他、スコアシート記入用の筆記用具やルール確認用のプレイブックを持って行きましょう。
■今日のカード
ttp://cf-vanguard.com/wp/wp-content/uploads/vgd_today.jpg ■1BOXあたりのカード封入枚数
RRR 3枚or2枚+SP1枚 全8種(SP 全12種)
RR 5枚 全12種
R 22枚 全20種各1枚+ランダムに2枚
C 120枚 全40種各3枚
>>1 現実を見なよ。やるべきことは乙の先にあるんだ。
でも乙が満ちるのは止められない
>>1 乙の巫女ツクヨミにライド
メガコロニーはルールを順守する。
>>1 乙がそのルールだ。
スパイクブラザーズ! GO! Fight>>1 乙!!
>>1 乙
オラクルすら危ぶまれる現状では他サブクランは虫の息だな
しかし顔見せクランもなさげってことは5弾で組めるらしいむらくもは実質コミックスタイルが顔見せ扱いってことなのかね
むらくもの能力ってなんやろ R時の起動レストとV単騎殴りでの追加効果、もしくは 他R全レスト時の効果とか?
何だかんだでオラクルは4枚くらい入るんじゃないかと予想 魔侯襲来もかげノヴァ4枚だったし 予想よりも願望に近いかな
冷静に考えてオラクルなしとかありえんわな
>>1 アンバー・ドラゴン“乙”
立ち上がれ僕の分身!的な
、フェイバリットカードをライドしたときのオリジナル決め台詞を妄想しているのは俺だけではないはず
使うかどうかは別として
フレーバーそのまま読み上げればおk
マクリールはイゾルデの対の癖にゴツいとかふざけんなと思ってたけど超カッコいいじゃん シャドパラの黒基調に青系が入ってるのはカッコいいわ なぜか突然オラクルにクリ増やしてくるのが武士クオリティ
>>1 乙
オラクルは別に今回いなくても困らないような。
そりゃココちゃんは辛いだろうけど当面は戦えるし、どっちかっつーと7000ブースターとかを
サブクランにきちんと配布しろよって思うわ。
オラクルにクリ入ったら嬉しいけどバニラならつまらんからいらんな サイキックバードという超性能のクリトリ有るしどうせなら効果付きドローのが欲しい
前スレのこれ 002 【シャドウパラディン】 003 【ディメンジョンポリス】 005 【メガコロニー】 017 【メガコロニー】 5はG3ギラファ、17はまさかのRに来ない限りは完ガで確定だよな 実質上RR以上の未公開は効果不明のギラファを合わせてあと3つか、どうなることやら まだRに特徴的なカードが来るかもわからないけどちょっと不安
>>16 輪廻を超越せし竜よ、全ての生者に罪の炎を!
ライド!【不死竜 スカルドラゴン】!
シャドパラ21、ディメポリ15、メガコロ12、かげろう10、ノヴァ10、ロイパラ4、オラクル4、顔見せ4 これで80になるから順当に考えるとこんなとこではないかと思う 個人的にはオラクル無しでディメポかメガコロに回してほしいけど
ロイパラやオラクル使いたちが欲しいものは、自身の強化パーツよりもむしろ、 ロイパラ・オラクル・かげろう以外を使用する対戦相手だと思うの デッキ強化よりも嬉しい追加ってあると思うんだ
>>22 事故じゃねえか
僕はアシュラなんだ!この僕がロイヤルパラディンの雑兵に(ry
>>23 前スレで議論あったけど
オラクルと顔見せの両方が入り込む余地はどこにもない
あるとしたらオラクルが滑り込みで入る程度
>>24 大丈夫。きっとこれからは緊縛バロミ、緊縛トム、緊縛オバロの処理に悩むことになる
悩むだけ
メガコロの完ガって何になるんだろ フレアーとばす蝶とかイナゴ軍団とかか?
アシュラのヴァとブラウノヴァ(プロキシ)の対戦動画があったから見てみたが やっぱG3ライド一発目からVの攻撃をガード強要できるのは強いと思った 確かに効果発動できればハンド2消費するけどガード強要させれば相手は最低でもハンド消費2 クリトリが出れば更に消費させることもできるし そこはアシュラには無い利点かもしれんな あとG1ブラウをRにコールしてデッキ内のG3率を減らすことも可能だし
自分のショップはかげろう>>>オラクル>>ロイパラ>ノヴァ>ダクイレ>ペイルくらいの遭遇率だな たちかぜグランブルーは単で組めるのに見ない、かげろうは多すぎる 小学生でアマテツクヨミ使ってるのとか何物なんだよ、TCGに全財産かけてるのか
ブラウは先行取れないと厳しそう
必殺!グレート
>>1 乙ソード!
>>16 汝に闘う資格はあるか?ライド!封竜ブロケード!
これが聖騎士の究極形態!!(神速ガラハッド)
さあ、振り切るぜ(スカイダイバー)
こんくらい考えてるけどやる勇気はない
ブラウクリューガーやべぇよな、4コストと手札1枚あったら一気にゲームが終わる。 先攻G3ライドのターンでクリゲットするだけでも終われる。 G2バニラにライドしなきゃ15000要求させられるし…
キョなんとかさんは勝ちにこだわってきたアイチにボコされるとかスパイクェ…
このカードは全てのクランとしてあつかう っていうG3がほしい
シュテルン軸は面白そうは面白そうなんだがノヴァって感じがしないな ただ安定性の面では言わずもがなわざわざスタンド入れる必要がない分アシュラ軸より確実に強くなるだろうな シュテルンとキララと何か並べてクリティカル引いたらどこも通せないとかマジキチ
ノヴァ1強時代は…来ないな 普通に3強に割り込めるレベルにはなったと思うが ロイパラオラクルとはサイドアタッカーの質が違う
>>28 ダンゴ虫みたいなでっぷりした虫か
相手を惑わす蝶や蛾みたいなのか2択かな
降臨せよ!戦士たちの神よ、出でて神秘の力を振え! ライド・ザ・ヴァンガード!立ち上がれ僕の分身!僕に力を! 気高き誇りの白き翼!【孤高の騎士王ガンスロッド】!! って高らかに叫んだらなげーよで一蹴された
色々混ざり過ぎだろw 個人的に詠唱呪文は満月ツクヨミが一番恥ずかしい
>>43 忍べよ
もっと忍んで見せろよ(暗黒ブ笑)
いつか単色を組めるようになるまで 拙者は忍び続けるのでござる……
グレートネイチャーとかよりはぬばたま面白そうなんだけどな ハガクレみたいなカードもっと増やせよ、コミックのガードグリフォンやミス・ミストがG効果持ってそうだが
どうせぎろ効果
バトスピもやってる身としてはメガコロのギラファがバトスピの甲蟲武神ギラファ・ランドゥに見えて仕方がないな。
ディメポリのトリガーがスタンドかドローって半ば確定したけど実際使い勝手はどうなるかな? ドローはローレルの盤面そろえれそうだけどスタンドが使い方が思いつかない
グレンダー1体で2回分のパワーアップとか?
>>52 V殴った後だとパワーアップしても遅いんだよな
それに8000起こしてもなぁ… イニグマン・シャインは何故パワー9000で何故ヴァンガードヒット時限定で何故+3000しかないのか
プロキシで対戦したけどローレルは結構扱い難そうだったな ブースト貧弱だから後半腐るし枚数積み難いし盤面埋めなければいけない 序盤からガード強要出来れば強いが序盤からローレル引いて盤面整えるのが難しい
ショップのミニ大会で店が用意した各9クランを9人で使ってどれが一番強いのかを決める大会があったんだが 1位グランブルー、2位ロイパラ、3位かげろうだったわ ロイパラはバロミセイバー、かげろうはオバロエクスだったけど 準決勝でグランブルーシードのロイパラVSかげろうになった 誰だよグランブルー弱いって言ったの
ここでグランブルーが弱いって言ってるのはむしろグランブルー使いだろ
>>52 難しくね?ドライブ後前提だから、グレンダーダブルのためにはローレルして2回目のユーシャアタックが出来る必要があるし、
5体分のRをブースト以外で使うからユーシャなりストームなりをブーストしてくれる人がいないからなあ
ペイルのFV最初のソウルチャージをしないなら レインボーマジシャンもありなのかも知れない 手札事故を微妙に防ぎつつソウルからブーストに呼び寄せたら 山札に帰って行くし(大会でCB余る事が多い) 何より相手に意表が突ける とまあ変わった事がやりたいだけであった
61 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/10/08(土) 01:09:19.51 ID:h1DmnXwa0
ローレルいる状態でvの後ろのRをスタンドさせてもう一回ブースト有りのVでもう一回殴れば良いんじゃない?
今のところローレルがいないときはスタンドがまだ使えそうだけど・・・
スペリオルライドユニットが20000で殴ってくるのに弱いわけないじゃん 何騙されちゃってんの?
ディメポリのFVは変な事故回避ギミックじゃなくて コンロー系だったら良かったのに 4000G1、6000G1、V限ブースター全部積まなきゃいけないとか枠きつ過ぎるだろ つーかFVがフルバウギミックのクランって今後新しいFV出ない限り 新カードでてもギミック関連のカード積まなきゃいけないのか ひどいな
>>57 それデッキ組んだ人のセンスと使った人の
プレイングの上手さもあるんじゃないの?
>>57 最低でも各10戦1マッチの総当り戦でもしてもらわないと。
トーナメントが参考になるわけがない。
と、思ったが、そもそもドライブがブーストみたいなもんか、ユーシャの場合 むしろ、効果の+5000を一つのっければローレル後アタックは普通にクリ+があるんだから、別にグレンダー効果までする必要もあまりないと言えばないのか 本気でディメポリスタンドの活かし方がわからん
ドロー、スペリオルライド、ギミックによる安定性、山札の不安定性、グレード=パワー、戦線の維持 グランブルーはヴァンガードを代表するクランだな
>>57 > ショップのミニ大会で店が用意した
> 準決勝でグランブルーシード
この結果が参考になると本当に思ってんの?
100戦やって7割勝ったとかそのくらいじゃなきゃ役に立たん
イニグマンシャインをスタンドさせてもう片方のRを強化するとか・・・? シールド5000消費させるくらいしか思いつかんぞ
環境語るなら地区大会の上位大多数が偏るくらいまでいかないと
ヒットする事前提なら、ローレルが立てるのはヴァンガードのみ だから後ろのグローリーを立ててもいいかもしれんが・・・。
そういえばグローリーって必要なのかな イニグマンストームならビーク+グローリーで25000いけるけどダイユーシャだとビーク+グローリーで24000と中途半端になる ダイユーシャのイラストに惚れたからダイユーシャ軸にしたいけど現状だとグローリーはいらないかもしれない…?
店が開いた大会程度でなに騒いでんだお前ら でも確かにグランブルーは過小評価され過ぎな気もする あれプレイングも結構必要だし
>>73 毎回ビークが使える訳じゃ無いのだからその場合に20000・21000出せる
のは十分大きいのでは?
スタートラインが違うしな。 予算を各3kにして ゼロからクランごとにデッキ作ったらどれが一番いけるのかなっと
いやグランブルーは評価が分れてるクランな気がする 使ったことない奴にはめっさ弱く見えるし、惚れ込んでるやつはえらい評価するし
78 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/10/08(土) 01:43:03.89 ID:h1DmnXwa0
う〜ん ならグレンダー単体で一回殴ってその後にVでアタックしてもしスタンドなら ローレル使って16000で二回目狙うとか? その時点でR3体だからひょっとしたら相手はスルー言ってくれるかも知れないな
>>75 やっぱり必要だよなぁ…入れたいG1が多くて困る
まだ公開されてないのに有用なのがいれば思い切ってFVワーカポッドでイニグマン系列全抜きして枠を確保しようか
>>73 単純に20000ライン、21000ラインは強力だし必要ないってことは無いんじゃない?
ビークも無限に使える代物じゃないし
>>76 かげろうスターター×2+コンロー+パリィでいいんじゃない?
オワコンブルーとかネタでいってるのを真に受けたやつがいるだけで ここにいるようなやつらは誰も過小評価してないと思うけどな>グラン 実績残してるしな
>>72 ローレル効果使えるのわかっててユーシャ一度目の攻撃を通してるんだから、二回目もどうせ通しそうなもんだけどな
グランブルー実際つかったのは友達のデッキ借りて一回だけだけど かなり大胆に落としていかないといけないからプレイヤーの性格というか そういう部分で強さと評価はかなり変わるとは思う
ネタとはいわん
>>76 たちがぜならその条件でデッキが2、3個作れるな。
>>83 まあその通りではあるな、ローレルの効果がRにアタックでも
発動出来るってのはあるがそれでもまず通したくないだろうし。
グランブルーが弱いとか言う奴はカードを単体でしか見ない奴だと思う 俺だって単体だけならゾンビは他のFVより弱いしカットラスは微妙だしルイン姐御はRRRの器じゃないしイクシードはカスだと思う だが実際はゾンビは便利だしカットラスは救世主だし姐御は墓地肥やしと単体11000殴りの両立とか最高だしイクシードはまぁ…うん
>>80 4弾になるとますますV11000が増えるからダイユーシャグローリーの20000ラインじゃ少し不安だし枠無いしいっそ抜こうかと思って
>>86 トリガー1枚分ガードされた時にVにダブルトリガー乗せて貫通→ローレルでスタンドそのままゲームエンドへって流れもあると思うし2回目を防がれないように
と思ったけどダブルトリガー乗ってる時点で20000超えてるからオーバーパワーもいいとこだな
>>88 最後までフォローしてやれよ!
イクシードは!……まぁうん
単純に5000をRにコールできるだけでゾンビは強い カットラスはラックバードまったく同じ効果だけどグランブルーだとだいぶ意味合いが違う ルインは9000で2000パンプとかRRRの器やろ イクシードはチャッピー4積みしてるとピン積みでもつおいお フランクも1枚入れてG3を6枚にしてるけど割りとよさげ
Vはバスカーク+イービル安定だし スカルなら毎ターン安定して20000か21000が出せるしな グランブルーが強いか弱いかはちゃっぴーを入れるか入れないかで変わると思う
イクシードは、ソウルにスピリット2体がいるときパワー+1kとかでもよかった
Rで2100を出せるか出せないかでかなり評価が別れる
ローレル入れずにかげろうG1混ぜ込んでクリトリも増やしてみるか
グランブルー自体は好きだしそれなりに強いとも思ってる スパイクと一緒で下手な奴が使って弱い弱い言ってるのは気に食わん
なんだかんだで2ダンはまとまりというかなんというかがないけど キョウカードは多かったんだよな
星8積めるクランが弱いわけがない まあスパイクと良い勝負ぐらいじゃないか? ネグロさんがVに立つという大震災さえ起こらなければ
グランブルーは相手のVが11000だとほぼお手上げなのが難点 バスカーク+イービルしか21000Vに届かないし、ナイトミスト+サムライは15000だし スカルは後ろにロマリオが立たないと21000に乗らないし 4弾で11000Vが一気に増える見込みなのを考えると、これからはかなり厳しい あと、アド取りがどうしてもカットラス頼みになるからドロートリガーが欲しい
グランブルー使い始めはちゃっぴー必須とか思うけど、使い込むといらなくなる 確かに強いけど、最終的には外れる
グランが強いのはクリティカル8だったこともあるけどドローソースのバンシーカットラスも大きかったと思う 一歩間違えたら全然安定しないクランになってた
11000見て船長サムライライン作るのはプレイングの問題だと思うがな たぶんルイン姉さんはこれからも大活躍だと思う
グランブルーはトリガー配分が攻撃的なのに 防御寄りなクランなのがな…。 キャプテンはスタンドさせるにはパワーが心もとないし。 もうちょっとカード増えるといいなー。
ルイン姉さんはシナジーとポテンシャル併せ持った最高のG2だよな これ以上のG2が他に居るだろうか
>>100 ロマリオの前にスカル立たせるのってそんなに難しいか?
ボールス感覚で使えばそれほどでも無い気もするが
>>102 単体でもRRRの器ってことだよ言わせんな
9000と8000じゃライド時の防御力が段違いだから
他の11000アタッカーになるG2とは全く別物
しかもほぼノーコスで11000だし
キャプテンの11000がRでも発動したら最強G2だったがな
ぶっちゃけパワーアップいらんから9000にして欲しかったわ
>>107 G1に優秀なのが多くて、ロマリオに4枠使うのは結構しんどい
かげろう相手だと4枚でも足りんけどな
>>99 現状スパイクはジャイロさえ突っ込めばほぼ完成された動きが可能になるけど、
グランは求められてるカードが多すぎる
プレイング同じレベル同士でスパイクとグランブルーが闘ったら、
運もあるけどスパイクが勝ち越すに決まってる
前回のチャンピオンシップに参加した人いる? グランプリ参加者の酒豪時間が9:00みたいなんだけど それから開始までの1時間なにをするんだ? 物販も開会式後みたいだし、ひょっとしてただ待ちぼうけになるの?
>>104 実際に作るのは流石に無いけど、15000なら楽勝なのに16000は作りにくい場面が結構あるなと
>>107 そこは確かにそれほど難しくないか
あまりスカル利用したこと無いからちょっと想像入ってた
>>106 単体では俺の中でぶっちぎり
他と絡める前提ならキャノンギアとトムさんが俺の中では並んでる
グランブルーのG2以下は本当に優秀なのばかりで枚数チョイスが難しいぜ 嬉しい悲鳴だがな
>>111 入場とマッチングに1時間以上要した
そっから開会式やってスタンドアップ合唱して始まる、それまで立ったまま待ちぼうけ
今回はどうなるか知らん
ルインを超えるG2なんて… …素で9000、簡単にパンプアップ、クランとの連携があって出張もできるあいつくらいなもんか。
>>106 光るG2ってのはいいよな、かげろうはただの素材が多すぎて
その辺がなんか欠けてる。
グランブルーほど完成されたクランはないと思う 追加しろ言われるけどこいつをすぐ抜きたいっていうカードは殆どないし、何が来ても悩みそうだ
G0ばーくがるコンロー系 G1ぽーんがるイービルグローリードレマス G2トムブラッキールイン G3のRジャガノバロミ G3のVアマテラスアモンアシュラ クラン全体とのシナジー考えるともっと挙げられるけど明らか強いのはこのあたり
>>115 ありがとう
やっぱり待ちぼうけになるんだなぁ
こっちは地方の開催だからそれほど時間はかからないだろうし
せめて物販が開始してくれればと思うけどそれだと一般参加者の分が無くなるか
バーサークも最高レベルのG2だと思うが
グランブルーの流れだからちょっと聞きたいんだけど手持ちのPR含めたRR以上がこんななんだ イクシード2 バスカーク1 ネグロさん1 スカル3 ルイン3 ジン2 シーホース2 これだとあとは何を買い足せばまともなデッキが組めそう? ストレージの肥やしにするのはもったいないし少し買い足す程度ならグラン組んでみようと思うんだけど・・・
グランブルーとスパイクはみんな個性があるから楽しいな、他のクランディスってるわけじゃないけど
>>106 個人的にはトムがG2最高だと思ってる
あれほど血眼で攻撃されるG2は他にいない
でもルインはそれに次ぐくらい強力なカードだと思う
それとブラッキーかな、大抵のクランのデッキで候補になり得るし
手札に大量のG0を握りながらクリティカル乗せたトムに虐殺される虚しさ
>>122 あとバスカーク2〜3くらいで普通にとまともになりそうだが
ミストさんは人によってベストの枚数が異なるのでまずプロキシでだな……
>>122 バスカーク1ルイン1キャプテンナイトミスト3くらいかな
スカルドラゴン3枚もあればなかなか良いのが組めると思う
>>122 とりあえずバスカーク
船長は居ても居なくても問題ない
CBバンバン使いたいならネグロをもう1枚
>>121 バーサークの効果はいいんだけどブラブレの除去効果が
RでもG2以上が対象ってのがふざけんなレベルだし…
G2最強はVに置いたジェノサイドジャックさんで
>>122 バスカークは4枚必須
ナイトミストは個人的には4積みするカードだと思うんだけど、そこは好みかな
何にせよジンは要らんな 一、二枚なら良いかもしんないけど
>>120 今回から方式変わるからなんとも言えないけど
入場は権利持ち優先で一般は後回しだから
権利持ち入場→物販行くくらいの時間はあるよ、物販が即やってるかはわからんが
>>116 パワー、パンプ条件、レアリティに混ぜ易さ
アイツは総合力高すぎる
>>129 でも対象はバーサークのが多いし
除去面でみれば殴れないG1以下除去のが重要だよ
G2はR配置時の能力のが重要だしまあトムだよな 現環境バロミと並ぶトップのフィニッシャー、返しターン狙われ過ぎて笑える 後はバーサークとブラブレ、バーサークはかげろうだしともかくブラブレはなんなの?
>>129 除去デッキ使ってて思ったことはVの後列ブースト潰せるユニットはかなり強いということ
R登場時G2以上を対象にするBBにはそれができない
普通に使う分なら13000出せるG3を潰せるBBの方が強いと言われるのはわかる
後列狙えるといえばコミックに封入される星矢だっけか あれかなり強く気がする
あ、コミックスタイルか。ぼけた
>>137 除去する時ってV後ろよりR後ろの方が効果的じゃないか?
Vはトリガー警戒で過剰防御しないといけない時が多いし
素の火力が高いからすぐリカバリーされる(アマテとか)
>>126-131 thx
バスカークは必須で余裕があればルインとネグロ。ナイトミストはお好みって感じですかね
とりあえずバスカークだけ足して物足りなかったら他のも検討しようかな
>>132 完ガ無くても大丈夫なもんなの?
どのデッキにも3枚以上は入れてるからてっきり必要なものとばかり思ってた
いつまでイクシードとギガレが弱いと思ってる人がいるんだろう
>>135 一概には言い切れん、後半に、厄介なバロミや腹筋を除去しつつも、シールド削りのためにV殴りの手を止めたくない場合もあるじゃないか
あの2種はどっちも同じように強力だと思う
>>142 いや普通に3枚はいるよ
ドロートリガーが無いから4積みは無理だけど
あとネグロは無理して入れなくて良い
バスカーク4スカル3で十分回る
>>143 ギガレは使い勝手いいG3だけどイクシードの利点って今んとこ殆どなくね?
強さがわからん
ギガレはどの辺が強いんだ?
>>141 そりゃリカバリーされるだろうな
だけど、もしもリカバリーされなかったらVの防御が10000ガード1枚で済むのがでかい
20000以上出るようなラインがあれば狙ってもいいだろうがR潰しなんてリアガードでもできるし
普通のデッキならインターセプトでも潰した方が有意義だが
ギガレはうまくつかうと強いけど下手な人は弱いって言ってるイメージ
>>146 ブレフレ、アリフやガラハ、ツクヨミみたいに
-1000バニラを大量に入れなくても良いってとこかな
ギガレックスは20000でも最低2体潰さない行かないからな これをうまく使えてもCB持たないから連続は無理だし たちかぜ版といぷとアモンがあれば使いやすくなるけど
>>142 グランブルーはトリガーがどれも1万シールドだから防御力は高い
船長入れる場合はインターセプトもあるし
G1構成は大いに悩むとこだからある程度回してみていろいろ弄るのがいいかと
>>105 ブルブラ ルインでかなりスタンドと相性良いと思う。
ちゃっぴー4枚だからミスト1枚だからだけどね^q^
>>119 今の環境でFVじゃないばーくってどうなのよ
グランブルーに完ガがあまり必要ないのは防御力もそうだがG3の処理が容易って理由も大きい 最強布陣があっという間に15000ラインに変わるんだぜ
G2談義になぜもかがいない!!!! あいつV指定ないんだぜ・・・・・?
ガーネットはアンバーとの相性はどうなのかなぁ オバロと合わせるのがいいんだろうけど
>>157 ガーネットとアンバーは相性いいと思うよ
手札にG3がガーネットしかいない時に、デイライトで交換可能という意味で
>>157 悪くはないと思うが、
どうせ完全ガードか2万ガードされるだけだから、
9000のリスクに見合ってるとは思えないなあ
ガーネットに相性云々は特に無い気が Rに置いてトリガー乗せて殴るだけ
確かにジャベリン系のお陰でG3の9000投入リスクを軽減できるのは嬉しいな
ガーネットは19000で殴られても こっちも+3000で21000で殴れるからコントロールうまい人なら Vにライドしちゃってもそこそこ戦えるのかも? 防御の低さは除去には向いてない気はするけど
Rが21000出し易い環境になってきた今なら9000G3とか誤差じゃねとか思った時もあったけど 何かしらヒット時効果持ちが多い8000G2と6000G1が居るからやっぱりダメだわ 14000ラインで苦しくなる
グランブルーとスパイクブラザーズって良く考えられて作られてるクランだよな それに比べて最近の手抜きっぷりといったら・・・
フォウルって短期決戦型のデッキに弱くない?
だとしたら1万V全部、短期決戦型に弱いという事になるとおもう
そういうもんかー いや21000ライン作れるのが強いのはわかるんだけど それで何度も殴ってアド稼ぐのが一番の強みなのかなーと フォウル活かすならやっぱクリガン積みかなぁ…… スルーされやすいし
>>165 バロミって発動にG3が2枚必要だから短期決戦に弱そうだと思うんだけど
コテコテのバロミセイバーと戦ったことないから体感分からない
一人対戦で試してみようかな
バロミセイバーってファイナルターン確定したとこでバロミ出して叩き潰すの? 中盤から出すとすぐバロミ潰されるんだけど
>>169 中盤からバロミ出してガンガン殴る
相手がバロミを潰しに来るならそれで結構
RのG3に攻撃を引き付けられるってだけで十分
>>169 むしろ序盤から出して潰されるくらいで良いと思う
ファイナルターンはセイバー再ライドじゃないかな
第三弾の評価悪いけどなんで? ガラハとかペイルとかいいと思うけどな
>>172 ペイルダクイレが産廃なのとギガレ&コスモのせい
改めて思うが、G2バニラつよ
4弾の収録数だが かげろうの判明分がRRR2・RR1・R2・C5で合計10 ノヴァも同じ合計10だとすると、RRR1・RR1・R2・C6になる こうするとC76〜78はノヴァで確定、この2クランはこれで終わり 同時にロイパラ4枠の場所もほぼ決まったようなものなので(RR1・R1・C2)、 では残りシャドパラ・ディメポリ・メガコロがどうなるかというと シャドパラ→RRR3・RR3・R4・C11の合計21 ディメポリ→RRR1・RR4・R5・C8の合計18(3弾ダクイレと同じ) メガコロ→RRR1・RR2・R3・C6の合計12(3弾たちかぜと同じ) と予想できる。 こう考えればRに2つ(R34・35)、Cに2つ(C66・67)の4枠がぴったり空くことになり、 よってあと1つ、他の1クランにもチャンスはある
>>164 ぶっちゃけ1&2弾と3&4弾の開発者は別なんじゃねーかと思えるレベル
それぐらい一弾&二弾は完成度高かった
これで継続して強化してくれるなら多少手抜きでも許せるんだけどな 下手したら無個性のまま放置されかねないから組む方としてはたまったもんじゃないな
ペイルの個性的なデザインが好きな俺には 使いまわし軍団のダクイレシャドパラといしょくたにされるのは誠に遺憾
ペイルムーンはオラクル+ダクイレ+スパブラって感じがする 攻撃をヒットさせるかさせないかの心理戦はルチル軸ノヴァを彷彿とさせるものがあるし
ダクイレもアモンとヴァンピーアは個性的なんだがな 他は既存カードやペイルと変わらないのがな
ナレッジドランカーさんを忘れんなよ。 あいつペイルのほうがよかったなー。
シャドパラ組もうとしてるからなんとなく擁護したくなるなwとりあえずシャドパラの評価は 5弾まで待って頂きたい(´・ω・`) あぁでもまだ青髪のユニットがどんなのかわかってないんだっけか。面白ければいいなぁ
とりあえずヘラクレスとヘルスパイダー買ってくる
>>175 知ってるか?シャドパラのR5枚確定してるんだぜ?
だから3がディメポリじゃない限り、その配分にならないよ
ドンナーがシャドパにしかいないんだったらシャドパラ組んだけど ラーヴァアームいるし、もうアンバーでいいやってなった グルルバウとかみたいな、条件緩くて強いシャドパが後一枚でも来ればシャドパ組むんだが
かげろうシャドパラ以外のクランにもドンナー互換いたら…
ダクイレといいシャドパラといい俺が組みたいと思ったクランはこんなのばっかりか 厨二心をわかってない
シャドパラ・ペイル・ダクイレは強化の余地をわざと残してるような気がしてならない アニメのAL3再登場に合わせて
シャドパラ「お前らにできて俺らにできないことなんてねぇしwww惰弱www」 他クラン「無個性www惰弱www」 だれか「買わないけど批判するよwww使い回し大杉www惰弱www」 みなさん(?)惰弱でしたと
ペイルは確実にクリムゾンをソウルへ投げられるヤツと醒トリ ダクイレはドロトリだけで良い 両者共通で言えるのはFVをなんとかしてくれ
>>188 シャドパラはロコツに出し惜しみしてるよね
現段階で組む旨みが見当たらない…PBDとか五弾出たら即いらない子と化しそう
【速報】キョなんとかさん復活
ダクイレはドローとクリティカル2種目がほしいな
>>193 【即死】キョなんとかさんPSIクオリアの餌食に
岸田オサムなんてなんともなかったぜ
>>191 PBDがゴミ化したら連動してフルバウ達がいらない子になっちゃうよね
…やっぱりPBD弱くしすぎたんじゃないか
岸田瞬殺www
ぺったんさん再登場おめでとうございます ローエン、マスフロ、ディノカオス、アポロンは何気に初登場か
ボイドマスターもチラ見せだったなぁ しかもチアガールに使われてたという
結局ヘルスパイダーかよ!
よ、予想通りだったよファイトしないのは!
>>197 G1を4枚G2を2枚積むだけでもそこそこ役に立つだろうからそこは別に
とりあえずアレだな、グランブルー使いはやっぱりドンマイだな
あかん、ガンスさんのレートがまた上がってしまうわ
コスモ「アニメニデタイ」
魔法カード孤高の騎士ガンスロッド発動!手札からガンスロッドを墓地に送り山札からブラスターブレードを手札に加える! こうなりそう
まさかのメガコロミラーマッチ
おいおい、岸田が出るからメガコロ活躍するって言った奴誰だよ しかしカイはPSYクオリア嫌いなのか?過剰に反応してるけど パープルとかってもう大会で使ってもいいんだよな? 今日行くデッキにブルースケイルディアー入れてるのを持っていこうと思ってるんだけど
墓地に送るならほんと4枚入れていいわ
>>209 「そう、君がいれば勝てるんだ」
うろ覚えだがアイチのこのセリフが全てじゃね?
自分で考えたりするんじゃなくて、ユニットの声に丸投げになってる
強さを勘違いしてるな 櫂がレンから離れたのもこれが原因か
岸田のおかげでメガコロニーは強化された
行き過ぎたイメージによりカードから幻聴が聞こえてるもんだと解釈してたんだが クオリアも実力や!
クオリアあればそりゃあ勝てるさ。 でもそれは「勝敗」決めてるだけで「勝負」じゃなくね?(大君主)
クラッシャーさんらしき影が地区大会に来てるけど チーム組む奴いるのか?
シーンのチョイスに悪意を感じるぞ
>>216 アメリカンフットボールのチームのように次々とスペリオルコールする
なぜそのシーンwww
岸田オサムあたりが旧EDでダイジェスト気味だったのがうけた
カムイというかノヴァグラ活躍させる気はないみたいだな しかし来週の今日のカードからオラクル新カード来るかもしれんな
来週男前が噛ませになるイメージしか出来ないんだが
キョさんは場外ファイトでアイチに奇襲かけるに決まってるだろ
そしてキュイィーンしてひっする
キョさんAL4クビになったの? 大会はレンが出るから、キョさんはここで出番作るのかな
>>225 ショタがショタに襲い掛かるのか
けしからんな
まさかのオレを仲間にしてくれ発言でレギュラー化とかあるかもな
決勝で会おうぜは割とフラグなことも多いしなあ キョウが男前倒して決勝チームクラッシュラッシュ対チームQ4とか あるのかもしれんね
>>230 あるのかも、というか完全にそのシナリオでしょ
男前と再戦したら、そこでまた数話必要になっちゃうし
漫画はあのままFF裏切ってアイチ側に来ちゃいそうな雰囲気あるけど・・・ アニメじゃなさそうな予感 にしても前にも色々あったし、こういう話はアニメスレの方でやったら?
で、来週の相手のクランって何? 香水に関係ありそうなクランがわからん
>>233 まさかの植物新クランとか
混色になっちゃうけど
来週の注目カードがコスモロードだから ノヴァか森川デッキだな
岸田式ダイジェストでキョウが処理されたら来週神回扱いにする。
237 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/10/08(土) 09:09:49.18 ID:aiC1/Meu0
>>233 ローマなのにディメポリの人もいたし・・・
>>235 コスモさんか!
有用な使い方がでるかもしれな…ないか
金ピカロボが外装外れたアポロンとか わっかんねーよ!
グランブルー強化する気ないあたり男前はもう…
チアガールの補欠がキョウさんだろ スパイク的に考えて
きょなんとかさんが負けて復活するときむらくもが始まるのか
さすがはチームイケメンのヴァンガードだ・・・
FVが最高だった
地区大会ではカードにむかってブツブツ言うヤツが続出の予感 見てて思ったけどトリオ大会はコスプレで参加って事にしたら 面白いのに
>>246 三人で黒いローブ被ってくのが一番簡単そう
トリオファイトは同じクラン使えないからなぁ いまいち統一感に欠ける
ちかくの新しくできた場所の大会行こうと思ったら 全日程ジュニアて・・・ なんていうか大会の日程のページは色々指定して検索できるようにしてほしい
>>250 フリーで手頃なヤツにカードくれてやって
将来どっぷりカードゲームに浸かったその子からカード巻き上げればいいじゃない
>>250 ショップ大会ってシニアジュニアの区切りあんの?
俺が行く店は大人も小学生も混ざってやってるけど
オラクルとダクイレデッキ紛失した、死にたい
ジュニアしかやら無いって事は中学生以上を排除したい意図がその店にあるんだろうよ。
>>254 かーちゃんととーちゃんがファイトしてんじゃないの?
俺がいつも行ってるところもシニアに小学生普通に混ざってるな まあ店側が適当なのかしらんが
>>253 レイクタウンかよ!
あそこは特殊だからなー
子供がカードやってる間にお母さんたちに買い物してもらうって事なんじゃないか
その内シニアでもやりそうな気はするけど
>>256 単に普段の客層見てってことなんじゃね?
ショッピングモールとかだとジュニア大会多いし
>>258 俺が行ってるところも小学生らしき子が混じってる
ショタに見える大人かもしれないけど
まぁ多分全然人がきてないっぽいから そのうちオープンになると思われる あそこ近くはアニメイトとか模型屋あるからカオスになるな
今日のアニメでチアガールの対戦相手が使ってた金色のユニットって、オラクルの新カード?
>>119 なんで確実にアド取れる騎士王とツクヨミが入ってないんだよ
ミサキさんにPSYクオリアフラグw オラクル超安泰だなw 記憶力いいなら超能力設定要らん気がするけど
ていうかそんなんきたらミサキさんの特技なんの役にも立たなくなってしまう
PSYクオリアとアイデックイメージが合わさり最強に見える 次回ファイトするし何だかんだでロイパラかげろうの次に安定したポジにいるわな 4弾希望の目が少しだけ見えてきた
やるなら白黒絵でレア加工も真似して欲しいものだ
こんなのあるのかと思ってね レア加工とか個人でできるもんなんだ
ミサキさんは単に記憶力がすごいのが紛らわしかっただけだったってオチだろうな で、それでミサキに注目してたらたまたまアイチのサイクオリアが見つかる、と
5コイン入れたら2枚目でバハムート出た・・・300円返してくれぇ
>>273 かわいそうに・・・
ヴァンガもカードダスorムシキングやるのかな
>>271 パラレルシートでヤフオクを検索するといい
ただし恐ろしく薄くて慣れるまで上手く貼れないw
なんかギラファがだんだんガンソードのサウダーデに見えてきたww
ココ軸使い始めんだが、ロゼンジ強ぇーな 引きまくって終盤ヒール返るのは凄いと今更再認識 それにくらべてライザーは… あいつからはやる気が感じられない
>>277 隣には最大で3アド取れるカードがいるんだぜ・・?
>>277 レインボーマジシャン「引きまくって終盤返ると強いと聞いて」
ライザーは俺のデッキでは戦線維持に役立つ凄い奴だよ ライブラとキララで殴ってくるのは勘弁な!
ミサキサンが覚醒するならレン君かい君アイチ君ミサキサンで世界大会は決定したな 能力者集める理由もそれならなっとくする
>>280 お前はロゼンジと同じ条件で帰ったらマジ強かった
全クランペイルと混合にしたいくらい
>>282 4人中3人ユナイテッドサンクチュアリとかないわ引くわ
大会いてきま
>>280 マリガンや最初のターンで引いたら即Vの後ろに置いて返してる
BTライザー「次はオレの番だな!」 ↑FVのくせに自分の立場が分かってない TDライザー「ゴングを鳴らせ!今、(ry」 ↑やる気満々で偉そうな事を言ってるがこいつ自身は戦わない 「先生お願いします!じゃあオレ時間なんで帰ります!」で良いだろこいつ
psyクオリアって潜在的なプレイセンスをカードの声として認識する能力だと思ってたんだけど違うのかな? 完全に特殊能力扱いだとアイチ君が成長した感が出ない気が
>>289 三和君に手加減してもらったり先行1ターン目にいきなりプレイングミスする程度の実力です
メガコロ:相手Vにヒットした時1体スタンド禁止 ノヴァ:相手Vにヒットした時CB1回復 同系統のユニットでこの違いはちょっと酷い 1弾の時は同じパワー、同じグレード、同じ登場時効果でCB2もの差があったのに スタンド禁止の査定は大幅に緩くなってる気がする
スタンドトリガー復権へのブシの策略
メガコロメタでスタンドを積む時代が…!
こういう☆対策もあるってことだな これで覚醒いれろってことか
>>291 V指定が無かったからコスト重かったんだよ!
つまりV指定があればCB1でスタンド封じ…メガコロ始まったな
キンナラのスタンド封じ板の可能性もあるな
キンナラスタンド封じ版いいな、フロートのコスト確保しつつ攻めのテンポを遅らせる。 もちろんグレード指定は無しで、あわよくばクラン指定も無しの方向で。
>>283 ペイルのパワーが低くて、4kブーストだとガード要求値が変わらないこともあるのが痛いよな
3k+3kだったら...
キンナラのスタンド封じってきんならの下位互換じゃね?
グレード制限無くせばおk つーかそれくらいしても問題ないだろ
グレード指定がなければそうでもない
ソウルに入ってダメージを裏返すトリガーって使い時少ないよな ノヴァコロくらいにしか使わん
スタンド封じは相手のブーストを封じさせれば、攻撃の手が緩んだ相手のユニットに対しガードが緩く済むからアド、 相手が攻め手を急くあまり、寝てるブースト要員を潰してまで新しいユニットを出してきたらアド どちらにせよアドとか超イカしてるNE
>>304 俺はファイナルターンに使ってオアシスやジョーカーでオラオラしたりするよ
もちろんそういう場面に上手く遭遇できればの話だけど
>>304 スパイクで詰めに使われることがあるな
ノヴァコロはうまくレディボム引けないと後半にCB余るから使わない
ダメージトリガーのスタンドも意味が出てくるしな 相対的にクリティカルを弱体させたいんだろうな
>>304 スパイクで使うとSB用のソウル調整にダンの効果の再利用とか噛み合いすぎて怖い
まぁファイナルターンにしないとガード低くなっちゃうけど
>>289 あのひどいプレイングや構築で「勝つ(キリッ)」とか
悪い霊にとりつかれてるようにしか見えなかった。
お姉ちゃんに頭撫でられたい 頭吹っ飛ぶかもしれないが後悔はない
312 :
311 :2011/10/08(土) 13:38:07.52 ID:g5lWzcj70
誤爆スマン
ここあさんに頭撫でられたい
グランブルーにドロートリガーと優秀な11000G3はよ
ありすに頭撫でられるとかそういうのかと思った
グランブルーは強化の見込みが無いオワコンクラン
エレファントジャグラーに頭撫でられたい
グランブルーにソウルに突っ込んでダメージひっくり返すカードが欲しいです
友人のスパブラにペイルでやって一勝四敗… やっばトリガーが負けてんなぁ、シールド値低い ソウルのパープルをありすの効果でコール、VのうしろのRをソウルへ 送りさらにありすをコールって動きはすごい面白かったけど ふつーにパワーも連続攻撃もスパブラにぼろ負け むずいなぁ
アニメはなんで今になって騎士王降臨や竜魂乱舞のカードばっかり出してんだ
ラジオ初めて聞いたら、未だに竜魂のCMしてるのな
竜魂乱舞のカード?!って言わせたいんでしょう
アニメは販促する気0なんだなぁ 最近はダイジェスト、一部カットは当たり前だし
主人公がキモいとロイパラ使ってるのが恥ずかしくなってくる
すげぇ、田舎なのに大会ほぼ定員いた 最近1回戦負けると、面倒だから2回戦わざと負けてプロモもらうだけになってる 魔界王は熱くて面白かったのになー
ただでさえロイパラ使うと嫌な顔されたり舌打ちされるのにな アニメは販促どころか足引っ張ってる つうかアニメに釣られてはじめた連中もそろそろ目を覚ます頃だな
>>326 今回は更にひどいね。ブシも何考えてるんだか
今後も強くて売れるプロモ出さないと大会に人来ないようになるんだろうなぁ
まぁブシの自業自得なんだろうけど、それだけヴァンガードに魅力が無いってことにもなるよね
ハイ出ました
また沸いたー!
またヴァンキチキチ湧いてんのか ご苦労なこった
本当分かりやすいなー
大会はつまらないなら出なきゃいいだろ(キリッ で良いんだが、なまじ今回はプロモに現状デッキに必須級があるのがな この間6人でココサクヤ^2、グラン^2、ペイルメガコロ、アシュラ軸だった大会は面白かったなwココサクヤで出ると驚くなりしてくれて反応楽しいw
ヴァンキチ認定すればいいだけだから楽なもんだな
>>333 ただでさえプールが少ない上にダクイレと能力被ってるのが多いペイルで、だもんな
サレンダー気味の奴がいると萎えるから、参加費+商品有りの大会に出てる。 パックちょっと多くもらえるくらいだけど。 商品出る大会で結構色んなデッキいるのは貴重なのかな。
G1,2のSC系ユニット2,3組くらいしかかぶっているのいないのに多いとか そんなんまだ国家の特色だろ
その大会の賞品によるな
非公認大会だと優勝賞品で魔侯1boxとかあるな 参加費150円だけど
しゃべり方でバレてるのが気付けないあたり滑稽だわ
それだけ否定だけしかしてなけりゃ認定もされるわな
つーか不満あるなら辞めれば良いんでねーの? そんなに愚痴溢してまでやりたくないだろうし
>>336 ほら!バニラ10kとか!バニラ8kとかFV被ってるじゃん!あれっ…?
ぱーぷるたんとかジャイロは言わずもがなだが、あのダクイレのってどうなの?必須なん?書いてあることは強いと思うんだが、いかんせんダクイレ使わないからわからん
>>339 そんなんで認定されちゃたまんねーよ
結局は憶測じゃねえかよ
>>342 微妙。必須ではない
>>341 ここにいる人達に、嫌ならやるな!嫌なら買うな!っていうと、いや、ヴァンガードに良いカードゲームになってほしいから言ってるんだ!(キリッって言われるよ
4弾の文句言ってるやつらが言ってたよ
必須級なんてパープル・ジャイロ・アンキロぐらいだろ、各クラン使ってる人にとっちゃ 要は前回プロモに魅力が無さすぎた
ダクイレのはよく分からないけど値段安いから必須では無いんじゃないの? 俺は必須級はパープルとジャイロだけで、他は必須には見えないな PR1弾も2弾もエクスやスカルいたしPRはそんなに差がないと思う
>>344 良いカードゲームにするのは俺らじゃなくてブシロードなんだけどなぁ
それまでプレイヤー間では愚痴らずに文句はブシに言って、できるだけ楽しく遊んで改良を待つってのが理想
>>341 ヴァンキチとかのせいで愚痴や叩きがすべて悪いものって感じになってるな
パープルはなんで3弾に入れなかったんだろうな
>>348 俺らの間でやっても仕方なくて、かつ空気悪くするんだから悪いものだろ
愚痴スレもあるんだし言いたけりゃそっちでやればいい
ナレッジはどうにもならないね、パワー8000でカス、Vヒット時限定でカス、ソウルに入れてから引くでカス。
手札浄化手段としては弱く、ソウルの質を問わないダクイレはブルーダストでいい。
>>344 どちらかというと不満封殺してさっさと止めろと繰り返す奴がメンドイ。
>>344 武士の他のゲームに付き合ってるとこの位は普通だと思ってしまう俺の感覚が麻痺してるだけか
さすがにヴァンガードが好きだからこそ愚痴るのとスミスは大体区別つくだろ まず辞めた宣言してるのにずっと居座る、そんで少しでも否定意見出した人にはすぐ安価付けて同胞にしたがる 憶測でもなんでもない、猿の習性より簡単な見分け方だよ
>>351 エーデルを使ってる身としてはズィーガーを確実にソウルに入れられるから便利っちゃ便利
ブリジッドディザスター組んでみたいけど、ディザスターって意外と高いよな?需要あるのか
少なくとも2よりは良いと思うけどな つか、金券になるぱーぷるさんの存在がでかいよな 値段は関係ないと思う ジャイロとか必須級だけど安いし ただし鹿!てめぇはココサクヤでも使えねー!
>まず辞めた宣言してるのに え、誰が?
A : Is this a robot? B : No, that is an Insect. A : Oh! sorry,Insect ...this is an Insect... B : Yes, that is an Insect. A : By the way, is this a robot? B : No!!! That is an Insect!! A : Oh! sorry! This is an Insect!! B : Yes, good. you are smart. good..good. A : Yes, this is an Insect...But is this a robot? B : Nooo!!! that is an Insect!! Insect!! Insect!!! A : robot!! this is a robot!!! robot!!! robot!!! B : NOOOOOOOOO!! NO!!!!! Fuck!!! Insect!! Insect!! Insect!!! this is an Insect!!!!! A : Fuck!!This is Fucking robot!! robot!! Fuck robot!!
わざわざ引用までするとは自覚があったのか
自分で認めちゃったね
>>358 何のネタかわからんがしつこすぎワロタ
大胸筋矯正サポーター思い出したわ
いやだから、誰が辞める宣言なんてしたんだよ 俺をヴァンキチにしたがってる連中がいるけど、俺はそんなレスしてねーぞ
>>355 俺も組んで見たけどブリジッドをVにすることに疑問が湧いたから解体した
騎士王かソウルセイバーで良いってのがね…
なんかVでノーコス21000が増えすぎでブリジッドとか何だったのかと
ディザスター自体はファイナルターンに限りVからアタックすれば
ノーコスパンプみたいなものだから強いよね
>>355 ディザスターはロイパラじゃなきゃ余裕で採用される性能、覚醒トリガーとの相性が抜群。
覚醒の弱みであるダメージトリガーでのパンプを確実に突き破れる。
クリティカル軸でも貧弱ブーストでも21000いけるパワーは優秀。
ロイパラはブースト貧弱じゃないしバロミがいてクリティカルガン積みできるからメジャーな構築じゃ入らない。
でも全然弱くないし使い道あるからカス値にはならないんじゃないかな。
まあブシの考えをすべて受け入れてマンセーだらけになるスレもそれはそれでおかしいがね
>>362 いつも辞める宣言してるのはヴァンキチ
別にお前が辞める宣言したなんて誰も言ってないぞ
つーかどのTCGの本スレも ふざけんなふざけんなよくやったふざけんな で進行してる気がするんだが
前行った所のはくじ引きだった>優勝賞品 1箱当たったんだけど、渡されたのはガッシュベルのカードだったわ
>>366 そういうことか
俺をヴァンキチにしたがってるから俺に向けられたものかと勘違いした
>>365 普通にプレイしてたら改善して欲しいところや不満に思うところはたくさんあるしね
ただそういう発言をするとスミスが水を得た魚のように騒ぐから
完璧なゲームなんてないんだから何処に言っても不満が出ないことなんてないんだけどね
今日ショップでの買い取りのお話 R50枚 ブースターパック1つ RR3枚 ブースターパック1つ R1枚 ブースターパック1つ ※ライオンヒート、ギガレックス、コスモロードは対象外です あー
批判はあって当然なんだが、最近はそれに混じって変なのが湧いてくるからなぁ 「ZANBAKU≠ぬばたま」の時は拡大解釈して「ぬばたま消滅」とか訳解らん発狂の仕方した人もいたし 最近はめんどくさい流れが多い
>>371 訂正RRR1枚
確かにやばいな重要性があがったとみた
新カードがなかなかこなくてイライラしているんだろう。 クレイソルジャーの使い道でも考えてればいいのに。
>>373 ぬばたまはむらくもに混じって数種追加されると思っているが
しばらくは追加予定がないって断言されてるんだから、諦めろ そもそもキョウが使った漫画に出て来たカードはむらくも以外は既出カードだろ 5弾で単組めるむらくものカードプールを縮める理由もないしな
ぬばたまは当面出ませんってはっきり言われたし…
地区予選なんのデッキで出る予定?
>>374 RRRならそいつら以外は全部157円買取ってこと?安すぎないか?
>>373 ぬばたまむらくもがらみでは「むらくも=ドラゴンエンパイア」って思い込んでるやつもいっぱい見たな
ズーやメガラニカを放置してドラゴンエンパイアばっかり増やしてけしからん、と
まだわかんないけど、獣だしズーの可能性もないわけじゃないと思うんだよな
いやドラゴンエンパイアかもしれないけどさ
>>377 り、竜魂乱舞のたちかぜみたいに・・・あきらめるか
まあここでの事前の予想なんて、今後FVは使い回しになるとかいう悲しいのしか当たってないからなー 無駄予想とか変な期待はせずに待つのが吉だ
>>380 お店での買い取りだからね
スピリットイクシード、ブロケ、オバロ、ココ、ばーくがる
ブラブレ、ルインはどうだろう?
この辺ならいかがですか?
4弾のFVって5クラン全部同じなんだよな、そこまで全力で使い回すとは思わなかった ライド事故軽減カード全クランに用意しろって言われてた頃の意見が反映されてるから ユーザーの意見を取り入れた結果にはなってるのかな・・・
これからはFVを第四世代とか呼ぶようになるのか・・・
>>316 ごめん
バロミセイバーオバロエクスツクヨミアマテはびこる今日の大会
グランブルーで優勝してきた・・・
つーかイカちゃんの後ろにカットラスでも意外といけるもんだな。ラインはできてるわけだし
イカちゃんのSBってイクシードに再ライドして決めるよりバンシー手札に溜めながらソウル6ぐらいでバンシーで一気に8にして使うイメージ
>>388 イービル入れてないけどいけるよ
デッキ切れの心配がなくなるし
グランブルーはなんかもう完成されちゃった感がある
グランブルーに足りないのはパワーカード
ダクイレのエスペ来ないかな でも8000じゃ微妙かなー?
グランブルーは何枚カットラスを引けるかで、勝敗が決するイメージ。 二枚以上引ければ、勝利にちかづく。 3ターン目のドライブまで一枚もこないのは負けフラグ。
>>391 >>392 パワーカードは無いけどお互いのシナジーが半端ないから恐ろしい・・・
バスカークも全然よわくないしね。
でもG311の海賊王は見てみたいかも!
完全に余談だが
ショップ全体でオワコンブルー発言が聞こえてたからマジスカッとした
全クラン通じて比べても、パンプ値のみで見るならダクイレのブースターは優秀だから8000が苦にならない でも今はダクイレエスペまだ要らない スタンドを4枚に減らすことができるようになったら是非欲しい、こんなとこでもスタンド8が足を引っ張りやがるっ
グランブルーに足りないのはドロートリガー
>>395 わかるw
で、今度は「はいはい運ゲー」と負け惜しみする奴らを尻目に鼻歌交じりで帰ってきたんだろ?スカッとするよな
ペイルはエスペじゃなくても何かG2欲しいな クリムゾン抜くとバニラとミラデしか入れるもの無くなる
>>398 運ゲート言えば今日ロイパラにダブクリ喰らってきた
完ガ二枚余裕だったが。
で、そいつに21ライン三つで圧殺(トリガー無し)したら運ゲー言われた;;
>>400 完璧なライン構築したおまえの運に嫉妬してんだよ
マンガにでてきたなんとかドラゴンテイマーをペイルに欲しい
トリガーの運ゲも分からなくはないが、先攻後攻の格差もどうにかならんかなぁ・・・ ロイパラと対戦するとクリティカル多すぎて序盤に3点とか食らうかもしくは手札消費しすぎて負けるとかつまらんのだけど
いまさらケロケロA買ったんだけどなんでアサカは冥界の支配人を手札に持ってたんだ
>>402 あれはたちかぜにこそ必要なユニットだろ
>>404 俺も謎だった。何か弱みを握られてデッキに入れざるをえなかったとか・・・
>>401 そんなこと言ったら全カードゲーム総運ゲーじゃないですかー!
まああながち間違いでもないが
ストレイジ買ったけどどう使ってる? あんなに縦の幅いらねえよ
>>403 ヒールのアドが半端無いから先攻ウマウマなんだよな、先に殴られるのなんか屁でもない。
G2展開して殴るのが基本だから、後攻は無理してG1並べて殴るとかしにくい。
「他のクランにもライド事故軽減手段くれよ」 「FVで差が付かないようにしてくれよ」 お前らの意見を採用した結果がフルバウサイクルなのに、なんで文句出てるんだ?
>>408 グラン太刀風なんかはG0出してでも二回殴るけどなー
特に不利も感じない
アサカは三和戦とミサキ戦でデッキ変えてないなら マジカルボックストリマーとゴールデンビーストテイマーが両方入ってるんだぜ? アニメミサキのココツクヨミよりひでえよ そういやインペリアルドーターの効果はファントムブラスターの後づめにちょうど良さそうだよね シャドパラに来ないかな
>>409 そりゃそれぞれ別の奴が言ってるからだな
大体FVで差をつけるなてのは単に極端なカードパワーの差をつけるなって意味だし
おまけにコンローみたいなのならまだしも今回みたいな構築を大きく拘束するタイプのFVを
大量に使い回しされたらたまったもんじゃない
>>404 >>406 10kガードが足りなさすぎるあまり支配人を入れる構築は稀にだけど見るな...
スタンドトリガーはやくきてくれー
ロイパラかげろうでクリ12にしてる人に聞きたいんだが使い勝手どう? アタック時にトリガー引ければそのままごり押しできるんだけどドローがないせいかジリ貧になって負けることが多いんだ せっかくクリ3種類あるからその利点を生かして一応今はクリ9ドロー3にしてるんだがクリ8と大して差がないんじゃないかと疑問なところ
>>414 クリティカル引けなくて負けるのは当たり前っていうか
ドローだろうがクリティカルだろうがトリガー引かなきゃ負けると考えてみよう。
ドローによるハンドアド差とクリティカルによる2ダメージを天秤にかけてみれば
ロイパラなら騎士王もバロミもいるし21000、16000なんて簡単に構築できるからクリティカルのほうが利点が大きいはず。
>>414 正直グダったらジリ貧ルート確定かなあ・・
一気に押し込めないとどうにもならない。
ただ、一気にダメージ与えまくって常にこっちのダメージが相手よりも少ないって状況多く作れるなら、
クリ12ドロー4ってどうなんだろう・・・
>>415 ドローなら防御時でも効果使えるわけじゃん
ってそんなクリとドローの違いは承知の上なんだが要は爆発力か安定性かってこと
騎士王はともかくバロミなんてそう都合よくマロンとセットなんてないだろ?ドローがないなら余計に
今からかげろう組もうとしてるんだけどDVD2巻が全然売ってないな そのうちもっと優秀なRアタッカーが出そうな気もするし今は100円で買えるデュアルアクスさんでも入れてみようか
>>416 クリ12構築なら後攻1ターン目でもG1を3体並べてごり押しするプレイングとかの方がいいのか
ヒールなしの発想はなかったわ
むしろクリ12ならヒールなしで攻撃のみに特化した方が安定するのかね
プロモ多いと新規の人は大変だよな ルールは新規の人でもやりやすいようになってるのに
>>417 バロミの支援は騎士王でも呼べるし、といぷがるもいるから基本どうとでもなる
ドローが欲しい状況って、G1やG2の防御時ぐらいで後はほぼクリティカルのが優れるんだよね
それを考えると汎用性は実はクリティカルのが上になりやすい
>>414 クリ12だと展開力が少し下がるから何か補助入れると安定する
かげろうならエルモゴジョーで序盤のガード必要無い時にトリガー捨てたり余分なG3捨てたり
ロイパラはよくわからんけど騎士王アカネで展開補助すればおkなんじゃね
クリ8にしてパワー的に爆発力のある構築にするかユニットを安定性ある奴にしてクリ12で爆発させるか、って構築がなんだかんだ勝率はいい気がする
>>403 あんまり話題に上がらないけどすげーあるよな
先攻取った時の安心感半端ねぇ
逆にドロー入れるだけで安定性上がるもんなの? 俺はドローでドロー引くことが多すぎてドロー入れないか極端に少なくするようにしたから恩恵がわからなくなった
>>423 先攻でライド事故はまだ1チャンあるけど、後攻でライド事故起こすとほぼ詰むのも大きいね
>>420 来月あたりにヴァンガードをペイルで始めたいって人がいたら「もう無理、残念でした」って追い返すしかないよな
他はまだ何とかなると思うけど
>>427 トラピ高騰を危惧しているのかと
別軸来ない限り初心者は一枚1kとか渋るよ
てか第1弾取り扱ってる店が減ってきたらそれだけで既存プレイヤーもそろそろ詰む どれぐらい残るものなのかは知らないけど
PRの入れ替えの周期てどれくらいなんだ? 魔界王の頃から出まくってるけど、トラピー一枚しか無いわ
>>428 いや、それは分かってる
だからさ、vol.3は先行やったけど本来の配布期間はまだまだこれからだから
今年いっぱい中は余裕だろ
>>421 >>422 そうかロイパラにはアカネがいる分かげろうよりはマシか
相手Vが10000ならクリ12でも何とかなるんだけど11000だと後にトリガーを置くって状況があるんだよな
そのせいでgdgdになって負けるという
遊戯王みたいに3戦マッチにしてサイドチェンジあったら相手によってトリガー配分変えたりできるんだけど
まぁそれだと今以上にロイパラかげろうが有利になるか
>>432 サイチェンありにしたら騎士王軸かバロミセイバー軸かに変えられるロイパラが更に有利になるな
>>433 それもあるけど何よりカードプールの差がメインクランとサブクランじゃ大きすぎる
>>432 相手の前衛全部11000な事なんて無いだろうし、無駄に10000ガード出して15000で殴るよりR殴ったほうがいいぞ
11000Vを15000で殴るのと10000でRの10000を殴るのではR殴る方がお得だしな
なんとなくだけどこれからは限定11000が増えて常時11000は来ない気がする
>>436 相手ターンのみ11とか
関係ないけど相手ターンのみ相手全ユニット-1というイメージ
それは流石に無い…と信じたい
>>430 3ヶ月。魔界王含めれば4ヶ月。
年末辺りまで待てばかなり安くなるでしょ。
>>435 ああそれもそうだな
1部を除いてほとんどVに攻撃する脳筋プレイングしてたけど改めた方が良いか
15000だろうがトリガーのって20000になろうがV11000じゃガードに使う枚数変わらないし
年末過ぎたら絶版でまた値上がるな しかしファイトパックも当たりハズレに差がありすぎだぜ
新しい軸を作って新しいカードを買わせたい戦略はわかるが、ユーザーが欲しいのは 既存カードを強化する追加パーツなんだよな。
>>442 構築に頭使う必要のないデザイナーズデッキを大量にばら撒けば新規はとっつき易い、
てのは理解できないでもないんだが
それだけじゃすぐ飽きられるから自由度も必要だ、てことをブシロがちゃんと理解してる・・・といいなぁ
>>443 分かっているからこそバニラや完ガ等の基本パーツを各クランに配布している
・・・んだと思う・・・
>>443 ブシの今までのTCGはネオスタン推奨のキャラゲーなかりだからなあ
あまり理解してないと言うか慣れてないと言うか
スタン系はカードプールの管理が面倒だから放棄してる感じか
ガチガチのクラン縛りはヴァイスやカオスのタイトル縛りと似た物を感じるし
デッキをよく見たらスリーブが爪あとみたいなのでぼこぼこになっててカード取り出したら カード痛んでたんだけど対処法教えてくれ・・・
>>446 カードを丁寧に扱う
対戦相手に無断でカードを触らせない
ペットの手の届く所にカードを置かない
>>444 かといってそれらも厨デッキというわけではないからコナミみたくバランス激変で
新規を取り込むことにも慣れてないみたいだよな。
最悪トラピと同じ効果のカードをパックで出すんじゃね?アレン的な感じで
さすがプロモ切替時期、大会が定員パンパンだったぜ 特にミスしたとは思わないのに負けてしまうと凄い凹むな…
>>450 それ、トラピとそのカードで無限ループが可能になるぞ
トラピも既に2500円くらいまで下がってきたし、来月には1500円くらいになってそう
>>452 ヤフオクだと既に即決でも1500円だぞ
平均1300円位で落札出来んじゃね?
今日の大会で運ゲーだなって初めて感じた かげろうTDそのままで出たやつがクリトリ*2+6点目ヒール*2を三戦続けてやってた ありえないことじゃないし仕込むような頭持ってないやつだし
なんでわざわざ強いカードの絵柄をよくするかわからん パープルと鹿の絵柄逆ならみんな同じくらいの価値かつPR2より使えるカードの集団だと思うけどな 正直12月になってもパープル4枚はきついだろ、コミックパックの内容によってはいらない子になってるかもしれんが
プロモの中でもジャイロは中々良い値段だなって感じた
>>453 オクだとそこまで下がってるのか
やっぱり2000買取4000販売の時期がおかしかっただけなんだな
プロモパックVol2ってアタリがスカルドラゴンだけじゃないですかー ともったがVol3もほぼトラピだけといってもいいか…
エクスくじ スカルくじ トラピくじ ←今ここ
>>453 近所の店で買取1900、これが無限ループか・・・
>>458 ディザスター、ジャイロが今の時期だけだろうけどまあまあする。
ペイル使ってない人はトラピどうしてるの?
462 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/10/08(土) 18:50:17.30 ID:1z8tzJ200
30回くらい出ればどれも4枚くらい揃うんじゃね? 統計的に30回なんてかなりの誤差が生まれるということもわかるが。
ふと思ったが、バロミってリアに2枚出せればVが他クランでも両方13000なんだよな いきなりハードル上がるけどノーコス13000だと思えばむしろ妥当な条件といえなくもない ライブラリの殆どを費やすオラクルやグランブルーあたりでなら活用できないもんだろうか…
PR3はあたりじゃなくても、使えるぶん良いでしょ ジャイロは現状4枚入るし、アンキロも4枚あってもいい ディザスターは強いけどバロミとかいう壊れカードのせいで 鹿は擁護のしようがない
ノヴァ使いでカード売らないタイプだからプロモは気が楽だわ ノヴァにもプロモパック収録ください…剣玉だけだなんて…
トラピ出て即売ったけど、初期傷ひどいのは仕様なのだろうか
アンキロはトリガーという点も含めるとマシ 今後もプロモにトリガー来るかな
ブシさんは田舎者に厳しいのう 地元にショップ下さい
>>465 ターボライザーがアップを始めました
というか4弾のノヴァのトリガー枠ってターボライザーなんじゃ…
久々に情報確認したらメガコロに新ユニットが ようやく始まったか
>>465 そこで他メインクランより多く収録されるコミックパックですよ。
ノヴァってCSの収録枚数多そうだけど微妙なのばっかだよね ライザー系とかそのまま出てもどうしろとって感じ テーマデッキとしてみれば悪くないんだろうけど
>>463 1枚ずつ出したって10kバニラにしかならんし
ライドしたらV指定ユニット死ぬしできついだろ
あまりにリスクが高すぎると思うが
>>463 ネグロさんはクラン指定なしでスペコできる…これは…
はたしてスパイクバウンサーはコミックスタイルに収録されるのか? スパイクでG2とか効果はどういう風になるんだろう
>>472 そのままぶっちゃけフルバウ系からサーチなくしたようなもんだもんね
変わりにG1失敗してもライザーが下がりはするが
成功時の見返りがそこまでのイチバチ狙うほどの能力でもないのが…
まぁさすがに調整入るだろうけど
アーマードナイト互換とか
カップボウラー効果とか
スペリオルコールしたら+5000とか
明日ショップ大会に初出場しようと思うのだが、持って行くのはデッキと参加費だけでいいのか? あと他に気をつける事とかある?
グランブルーって現状でもスパイクより明確に強いと思うんだけど…… 直接対決はともかく、他のデッキとやったときの勝率はグランブルーの方が高くならないか?
>>480 Q:大会に出たいんだけど何を持っていけばいいの?
A:デッキの他、スコアシート記入用の筆記用具やルール確認用のプレイブックを持って行きましょう。
・ファイト前に簡単に挨拶する ・宣言はハッキリ言う ・相手のカードを見る時は断り入れてから とか?
宣言は特にノーガード宣言をはっきりとね いつトリガーチェックしていいのか解らなくなるし
>>469 ターボライザーがスタンドトリガーとは決まっていない
ドローやクリティカルだったら需要上がるぜ
ありがとうがざいました」ははっきり、きちんと頭を下げる
489 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/10/08(土) 19:16:06.86 ID:1z8tzJ200
この前、都合よくクリティカルトリガーが2回引けて圧勝したら、 デッキ見せて下さいとは言ってきたけどこっちが返事をする前に手に取ってたw
俺も「ソウルいいですか?」って言われて 返事する前に触ってきたよ 試合20分もあるんだからそんなに急がなくていいのに・・・
>>489 積み込みを疑うにしてもデッキを見たってわからないのでは…と思うんだがどうなんだろうな
元々50枚のデッキにポケットから1〜2枚追加する系を疑うってことか
今日は3ダメの時にいつもなら通すところを
なんとなく完ガ使ったらダブルクリトリひかれてちょっと興奮した
「ありがとうございました、いいバトルでした」 とちゃんと言ってから消滅する
相手がザを付けたらちゃんと「何がザだカッコつけやがって!」と突っ込んでやれよ
事故っても負けても口にしないほうが言いよ
>>472 一応三和が使ってたヒーロー系のいくつかは能力が
出てないからあの辺がどうなるか分からない、出来れば
ネコ執事はFV仕様にしてくれたらいいんだが。
G3パワー10000のカップボウラー互換マダー?
シュビーラのおかげでコスモさんはオワコン
アドバイスd 夏からヴァンガード始めて初の大会、緊張するぜ まぁそのショップが田舎の小さい店で、普段から常連グループと店員が駄弁ってる所だから別の意味でも緊張してるんだが… 俺みたいなぼっちが単身突撃して大丈夫かなぁ
コスモさんは、ソウルに行ったら効果が発動する超究極生命体コスモロードが出るよ
>>495 カードゲームをやってれば勝つにしろ負けるにしろ
消滅することなんてよくあることだろ?
504 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/10/08(土) 19:32:07.77 ID:1z8tzJ200
>>491 魔界王にダクイレペイルの混合デッキでクリティカル2種類4枚づつ入れていたんだけど、
もっと沢山入っているんじゃないかと疑ったんじゃないかな?
まだ場を片付け終わってもいないのに見てきたからよほど疑っていたと思う。
メガコロ単組んめるようになったら、攻撃ぃ↑も増えるな
>>502 冷静に今までのカードアニメ思い返したら
本当に消えた奴とか多くて困る
GX三期とか!
そういえばこの前も最終回でバトル後に主人公が消えたな
最近だとダンさんとかか
次回予告とタイトルで、すでに死んだ奴もいたなー
2話の櫂君とかね。以後はコミュ障の櫂君になった
アンチノミーさんも虚空の彼方へ飛んで行ったな
そしてカードゲームで世界の命運が掛かるのも 希に良くある事だ
ボク達(アイチとレン)はここ(惑星クレイ)に残るよ! ・・・でも忘れないで・・・時々でいいから僕達をイメージしてね。櫂君、みんな・・・ ヴァンガードの最終回はこんな感じか?
なんかそんな感じになることを期待してる俺がいる 最初は「リアルなカードアニメwww」とか言って見てたんだけどね
勝手なイメージを押し付けるな! 最後はレンとアイチが合体して終わるんだろ・・・。 双剣とは二つのブラスターのことでソウルにブラスター2体いると 効果発揮するG3がいるはずで
俺(櫂)自身とアイチでオーバーレイネットワークを構築!
>>513 何故かキテレツの最終回を思い浮かべてしまった…
キョウさんのスパイクとかザイフとジャイロしか新カードないんじゃ…
パンツァーさんがいる
サイクロン・ブリッツ「序盤の速攻は任せろ」
アリフとブレフレのスペリオルライドセット両方いれたら、どっちかはできるだろうから強くね!? 誰か、このデッキ使っていいよ!俺はやらんけど
ブラスターダークとブレードの進化系ユニットが出るんじゃねえの
>>521 両方のパーツが中途半端にそろって絶望するのが目に見えてる
二刀流でツインブラスターブレード
>>522 ブラスターブレードって剣の名前だから本名来る可能性もあるな
そしてあのうぃんがる見たいなのはそれ専用のブースターか
ブラブレはともかくブラダーはカロンのおかげで元から両刀なイメージ
光と闇で二刀流・・・「ブラスター・武蔵・カオス」か
進化しても結局剣の名前だったりしてな。 エクスカリバーブレードとか
ダークはアロンダイトか
530 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/10/08(土) 19:55:41.84 ID:1z8tzJ200
ノヴァの完ガがツインブレーダーとか言わなかったっけ? そいつと関係あるんじゃね。
「カロン!尻内(なか)で出すぞ!」
え、何それは(ドン引き)
2重スリだとカードが傷つきにくいとかある?
534 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/10/08(土) 19:59:22.81 ID:EuRKyGyM0
アルフレッド「まあ、装備するのは私なんですがね」
アルフレッドの剣を受け継いで双剣になったブレードとか。
ブラブレ強化っつーと、リアガードの上にライド出来るカードとかMTGの装備品みたいなやつとか出んのか?
二重すりはカードを反らないようにするために被せてる それでも多少曲がるスカイダイバーさん
>>521 そいつらピン差ししたG3が2枚の速効デッキに負けたことがある
ブラスター・ダークの情報がまだほとんど無かったころ、ブラダーは闇堕ちしたブラブレで ゆくゆくはスターウォーズの晩年ルークのごとく闇を乗り越えたG3ブラスターが出る そんなストーリーの妄想をしたのは俺だけじゃないはず
???「G3のブラスターならいるであろう?」
スターウォーズ見たことないから知らんけど E・HEROとE-HEROみたいなモノだと
>>521 あれ俺のデッキの話されてるけどやったことある人かな?
どうせならアリフブレフレアンバー全部入れるぐらいはやってみたい
アリフ2 ブレフレ2 ヤクシャ4
トリオファイトあんまり話題にならないけどドッキドキデスネー
四弾にグランって少しでも入る余地ある? 五大陸あるからあってもいいだろうって言ってる人がいたんだけど…
トリオって単色じゃん かげろうで出るつもりだけど、ブラッキーに頼りまくってた俺は打点の足りなさで悩んでいる ★12積んでエルモでドローを誤魔化していこうと思うんだけど かげろう使ってる人たちはどうしてる? 11000きついぜ
スペラしても相応の代償でかいからそこまで有利にならないけどね
>>546 正直今回はCすら厳しい気もする・・・。
グランはC2R2でもいいから追加してやって欲しい このままだと2弾から追加0で国家対抗戦に出ることになるぞ
かげろう以外のクランとカード枚数変わらないし別に出さなくていいだろ むしろトリガーとか入ったら他のサブクランと差がでてしまう
鹿って現環境だとG2の2枠のところに普通に入ると思う CBじゃなくてSBだから社長握ってれば序盤でも使えるしツクヨミ効果使用後のソウル使ってドローもできるしな トムのせいで7000ブーストが多い構築になりがちだしヒット時と言ってもだからこそ通したくない攻撃になる ナレッジは知らん
スパブラだって2弾のまんまで魔界王やってるし
そこはたちかぜにしてやるべきだったよなマジで
ドロトリ(C)希望
正直パックの構成が急ぎすぎだと思う。2弾みたいに単で組めるを2クランずつ追加、前弾お休みのクランを次で単組めるようにして前の弾で単組めるようにしたクランを4枚追加してってやっていけば良かったと思うんだが。
スパイクはコミックスタイルで一応スパイクバウンサーが足される 可能性もあるがグランは・・・。
>>556 最初に一気にクラン出しすぎなんだよな
期待させるから先延ばしや放置で不満が多くなる
ぬばたまとかサブでは一、ニを争うほど期待されてた所に最長放置だから不満爆発してるし
もうなんか愚痴ばっかり言ってもしょうがないし現状のプールで対策なり構築なり煮詰めて行くしかないじゃね かげろうの後列焼きがネックだけどやるしかないだろ ペイルの悲惨さを見ろよ ロベールで頑張ってるんだぜ? ペイルはプロモでパープルきたからまだいいけど ロベールェ…
とは言えペイルは漫画版のアーちゃんが長く頑張ってたので 今は悲惨でも未来があるしー。
>>559 バスカークで頑張ってるグランブルーも似たようなものだろw
ロベールってRRRだったら+4000もあったんかな
たてよみ
ぬばブロケが最高すぎて頭が沸騰しそうだよう///
ロベールはフレーバーと効果がまったく一致しないから困る。
ぬばブロケってどんなんなん? 普通のかげろうにブロケとぬばたま各種搭載すれば良いの?
>>565 あれならソウルから何かをコールしても良かったよね・・・。
起動フルブラ ソウルから五枚をスペリオルコール
>>568 ・・・13枚ソウルが必要になるんじゃあ。
ヴァンピーアのスキルはロベールのものにして良かった気がする。
ロベールこそソウルから大量スペリオルコールでよかったよな、それならアサカの切り札に出来たし。
6000円でデッキ1つ組んでくれって友人になげっぱされたんだが、何がいいかな?。 ロイヤルパラディンっていう響きがかっこいいとか言っていたけど、 ばーくがるの件と予算と、できればドラゴンが良いって言っていたからやっぱりかげろうかな。
>>572 その条件ならかげろう以外の選択肢は無いと思う。
>>572 どう考えてもかげろう
TD二個買うだけの簡単なお仕事
TDにバリィ、コンロー積めばなんとかなるしな ブレフレ組むにしても3000円あればなんとかパーツ揃う
>>567 つまりバスカークのソウル参照版か…
ペイル使い「ロベールのフルブラスト!ソウルからペイルムーンを5体コール!」
相手「なんだと!?」
ペイル使い「コストを払ったらソウルが0になったので何もコールせずアタック入ります」
>>572 ディノドラゴンも立派なドラゴンだザウルス、6000円とか余裕だドン
そこまで言ってるならかげろうしかあるまい、たちかぜなら2000円切るがw オバロフォウルかゴクウならコンローバリィター買っても6k程度じゃね
シャドパラのCB使いがブラダーのV限しかないような・・・
6000円程度の予算でドラゴン系統を組むなら、やはりかげろうか。 ブレイジング・フレアドラゴンとか凄い好きそうなんだけど、予算足りるかなぁ。
>>481 どっちも同じくらい主要クランに勝てるよな
グランブルーは運。スパブラは超絶プレイング重要。
オラクルには速攻気味のグランブルーのが勝ちやすい気がしてる
>>583 おそろいじゃないか///
冗談はさておきそいつの好きなドラゴンの種類は?
四足歩行ならコンロースタートのココだし
おっぱいおっぱいならロイパラだし
NEXみたいなドラフェチ御用達ならブレフレだし
スカドラも居るし
>>566 だいたいそんなん
完ガ少なくしたりCBの兼ね合いでバーサークを抜いたりもあるけどその辺は好み
>>585 ブレイジングフレア・ドラゴンとかいいかも。
専用スリーブも売ってるし、これは丁度良い。
久々にwikiみたら、何あのRRR面々 現状シュテルン以外ハズレじゃん イニグマンとかなにあれ? ノヴァが当たり枠とか!2,3段からの流れがっ!
>>589 と思ったがココちゃん首輪つけて四足歩行させるとすっごくかわいい!ふしぎ!
>>590 イニグマンはむしろ11000になれて後ろに比較的発動しやすい+10000を
おける時点であの中では優秀だよ、ダイユーシャでフォローもしやすいし。
>>590 順当にライドできればダイユーシャの完全上位互換なんだから強いだろ>イニグマン
新規クランに興味無いうえにノヴァも組んでないやつにとっては4弾はシングル安定だよね…
大会初参加でオラクル使って勝ったんだけど、ガチデッキ使って楽しいの?とか言われた 初大会で楽しかったのに、一気に楽しくなくなったよ・・・
イニグマンとPBDは単クラン構築にすると自然と入ってくるだろうから 十分当たりの部類になると思う。突出はしないだろうが。 アンバーさんは擁護できない。
>>590 イニグマンに俺は期待してる
ユーシャとイニグマンとローレルとコスモのデッキ組む気でいるし
11000が仮に達成できなくても、ローレル居ればトリガーでもいけるから、
相手はVをガードせざるを得ないから結構手札削れそうだぜ?完ガを3枚も4枚も握り込める運命力の持ち主には勝てないが
>>594 負け惜しみをいちいち気にする必要は無いさ
ガチ云々を勝ち負けの言い訳にする奴は総じて雑兵だよ
>>593 ほんとだ、何あのほぼ無条件10kブースト
ただ下のテキストが前の段のRRとほぼ同じとなると、強くてもなんか微妙w
これはメガコロのエリートさんの上に期待ですね
そういう風に言われるのは辛いよな、ロイパラもオラクルも使ってないけど スパブラは特に言われないから気楽に使えるし楽しい
ローレルRRとかワロタwwwww ワロタ………
ヒートネイル・サラマンダーがRRRとかマジ? ふざけるにもほどがあるだろう
ヒートネイルはVヒット指定なくすかパワー7000にするかしてくれてもいいと思う…
スパブラは除去かげとの相性が最悪すぎて… いや使ってて楽しいのは間違いないけど 結局ダイバーとザイフリどっちを優先すべきなのか未だに迷う
ローレル完ガV限ブースターフルバウサイクルのG1 ディメポリのG1枠きつすぎワロタ マジでV以外はカスみたいな火力になりそうだな
>>604 それでもジャイロが入る前のスパブラG1よりは良いと思うよ!よ!
しかし、あらためてみるとかげろうほんと出てきてほしくない箱だな、集めてないし弾にもならないし
>>603 4弾以降11000Vが増えるだろうから、ザイフリ積んだ方が良いかも
相手が10000Vなら当然ダイバーのが得なんだけど
>>602 Vヒット時じゃないとRにパワー低いのいたら
アタックヒットで2枚除去とか無理ゲーなんですけど
ザイフリは運もあるし守りがダイバーに比べると… 一枚積んでるけどね
>>594 気にすんな、良い人だってたくさんいるさ
ライド事故起こしたわけでもないのに手札見て
「かーっ、事故ったわーこりゃ無理だわー」とか
少し劣勢になると
「まー参加賞目当てだからなー、さっさと負けとくかなー」とか
こっちが勝ったがおもしろい構築だったのでその事について尋ねると
「まぁネタデッキなんでー、負けにきたんでー」
とか言われると勝ってもうれしくなくなっちゃうがな!
>>594 むしろ、大会のためにオラクル集めたんだと思うと俺は尊敬する。
大会は楽しむものだよ、これを気にせずまた参加して欲しい
ディメポリはローレルのコスト指定を考えると、余所からG1を借りて来れないのが辛いところではあるな 11000VにはRの攻撃が余裕のガードされそうだから、なんとかしてこっちのVの攻撃をヒットさせることにすべてを賭けないといけなさそうだ
ザイフリは、ダンも使ってさらにザイフリの効果も見ると2箇所Rあけとかないといけないのがつらい ダンかザイフリ、どっちかは空いてないRにだせても良かったんじゃないだろうか
みんな少なからずそんな人と当ったことがあるのか あんまり気にせず来週も大会行ってみようかな
>>614 それがいいと思うぜ
くだらない奴のことなんか気にすんな
ザイフリは無理に効果使おうとしなくてもいいじゃん。 発動できればラッキーだしパワープラスだけでも結構強い。 あと効果が決まると相手の心が折れる。
ザイフリはダンで16000、ワンダーで21000出すためのカードだと割り切って使ってる 11000V増えたからザイフリ増やそうとは思うんだけどやっぱ11000Vの防御力は馬鹿にならんしな…
ディメポリが通し番号的に003が残ってて、そこが11kだったらストームって産廃になってしまうのか・・・
ザイフリの効果はファイナルターンする時に発動したら美味しいな程度に考えておくべき
ドライブチェックでG3がでたら〜系は全部そうだよね
全然寝てないからつらいわーとか、負けたいのに勝っちゃうよまいったなーとかミサワみたいな奴ならいたな。 ザイフは展開できなかった時、めくれたらラッキー程度の心構えでいい。 21000作るのがメイン、無理して狙うもんじゃないね。
最近デビルサモナーさんが展開補助してくれて助かる
>>608 前列に出てくるのなんてほぼG2だからパワー6000だとラーヴァアームとかの高パワー、最低でもオバロにブーストつけないと2枚確定って場面はまずないだろう
ラーヴァアームなんて20000出せるんだから普通6000ブーストなんてつけたくないし、つけたところで8000殴りしないと無意味だし、そもそもイクリプス入れなきゃいけない
さらに通ったところでヒートネイルは結局1:1交換だから、単純なアド差だけで見れば普通にRでR殴ったときと変わらん
ドレマスがどれだけキチガイかわかるな
>>619 そんなにG3ばかり固まってRRRに収録されるかなーと思ったら、
竜魂乱舞はルイン以外RRRが全部G3という森川ボックスだったことを思い出した
大会等でスパブラと何度かファイトしたことあるが 1度もデビルサモナーの効果を成功した所を見たことが無い
サモナーでサモナーをコールしておまけにブースター展開までしてくれてからもう手放せない これだからギャンブル性のあるカードは困る
サモナーは上書きコールできるのが良いね
>>626 気づいていないのか?それはお前の能力なんだぜ……
G1が14、G2が11というテンプレ構築ならだいたい40%くらいの成功率はあるはずなのに ここ1ヶ月くらいサモナーがまともに能力使えた所を見た事が無い
>>628 それとG3呼ばないのは残念ながらもトリガー呼ぶ残念さが無いのも、
呼んだらインターセプトで能動的にサヨナラ出来るのも。
遊戯王でいうウルレアシンクロのことですね しゃどぱらのかわいい子の情報はまだか
>>623 サモナー4積みが楽しすぎてやめられない
ブースター足りない時にワンダー呼んでくれるサモナーさんはスパブラの鑑
ダンがもういるのにダン呼ぶサモナーはスパブラの屑
劣勢のときブースター狙いでサモナーコールしてヒールトリガーだった時、破り捨てたくなった。 貧弱すぎて単体で殴れないし・・・素直にパンサー入れておけば・・・
正直サモナーはG2とG3にライドしたターンぐらいしか使う時ないんだけど抜けれない
>>634 11000には届くんだから呼べないよりはダンでもマシだろw
>>635 その時はトリガーまでの距離が短くなったってプラスに考えればいい!
ヒートネイル デメリット ・除去は焼きたいときに焼けないと困るのにVヒット時限定 ・しかもデッキに戻るのでトリガー率低下 ・キンナラでいいじゃん メリット ・インビンオバロとかVがかげろうでないかげろうで使いやすい ・CBコスト使わない ・エンドフェイズに戻るのでスタンドトリガー(2枚)で2回焼くことも可能 ・カードがすごい光ってる コスモさん越えもありうるで。
サモナーは一枚入れとけば良いかなって
>>640 ヒートネイルをインビンオバロに入れようと思いました。
と同時に当たらなければいいのにと思いました。
>>640 乗り越えるところがすごく微笑ましく見えそうなくらい、ひっくいハードルだなオイ
RR最安値の地位を欲しいままにしていたデュアルアクスが最近値上がりしている 何があったんだろう 次でまたR、RRR、SPの仕様変えるのかなあ そろそろ統一して欲しいわ
>>643 ワースト狙いなら一気にハードル上がるぜ
ライオンに勝てるカードはそうそう出ないと思うが
先攻どらんがるの ドロー→5枚見る→ライド→エンド の微妙な虚しさ
ライオンさんはネタとしてもさよなライオンなのがね・・・
>>648 ドロー→5枚見る→ノーライド→エンドもありだよ
先攻限定だけど…
651 :
名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2011/10/08(土) 21:53:52.83 ID:yWpmoulo0
「コスモさんがいるとこにこのカードをRに出すことでコスモさん がつよくなる」的なのでんだろ
>>644 除去型のかげろうなら意外と効果が発動することに気づいた人が増えたんだろう
これヴァニッシャーの完全上位互換じゃねーかと発狂した身としては複雑
おいおい、誰かヒートネイル擁護してやれよ つい先日は ぬばブロケに入れればどのラインもガード強要、すごい!強い! とか言ってた奴とかいたじゃんよ
>>653 それ俺だけど
>ぬばブロケに入れればどのラインもガード強要、すごい!ウザい!
これが正しい
>>644 ゴクウと組ませるとけっこう化けるよデュアルアクスさん。
まあ、新カードにかげろう多いから多少需要が出ただけかと
>>645 647
ネタやワーストには偉大すぎる先達が居るからな、強さもがっかり具合も存在感も全てが半端
ネタにするには弱すぎず、ガチにするにはまだ尚早、ネイルのためにデッキを考え、気付けばネイルが抜けていそう
将来、思いつく限りのRRRを挙げていく時に、最後まで思い出せないヤツの有力候補になりそうだな
ええいノーコストで墓地から蘇生するグランブルーのドロートリガーはまだか!
>>653 俺だけど・・・無理や
ガードさせたいラインが増えるのはいいけどいかんせん6は貧弱
デッキバウンスで手札が減るよ!やったねドレちゃん!
別にわざわざ狙わなくても・・・
事故が多いからV裏エルモ安定だし・・・
ヒートネイルがレアリティ高いとかどこ情報よー …忘れたい事実過ぎてRRRとか記憶から飛んでたのにお前ら許さんぞ!
100円のデュアルアクスさん買っとくべき?
メインフェイズでの除去ならブレフレでおkだが、バトルフェイズ中の除去で パンプ発動させられるのはデュアルアクスさんだもんな。
Rぐらいだったら特徴あるカード増えてよかったね けどかげろうはG2の特徴的なカードの方がが欲しいかな ってぐらいだっただろうに下手にRRRになるから
プロミスドーターはグランブルーに合うんじゃないかとふと思った
・Vヒット時限定でなければ Rの最初の攻撃がRにヒットすれば一気に2体除去、除去デッキがさらに加速する! ・パワー7000あれば 最後のアクスを支援すれば20000、ゴクウ効果やR殴りでの除去後、攻撃の届かない後列も徹底的に殲滅する! ・現実 キンナラの方が強くね?
でも中盤以降バトルフェイズの行動のみで相手のRを2体以下にするのって難しいし メインフェイズに除去でお膳立てするなら結局ブレフレでいい気もするんだがどうなん? あとブレフレはターン限定だが相手にまた展開されたら効果が消えるデュアルアクスも同じようなもんな気がするし
イクリプス、ヒートネイル、ゴクウ…最強除去デッキを組むぜ…!
ナイトメア・ゲートも忘れないであげて! デュアルアクスはイラストも好きだし効果もそこそこ強いんだけどフレーバーが駄目すぎる しかしこの絵柄のカードどっかで見た気がするんだが何だったか
デュエマのカードか・・・
ぬばブロケードでボコボコにしたら「そんな雑魚カードで勝って楽しいのかよ」って言われた 思わず「そんな雑魚カードに負けて楽しいのかよ」って言ったら次の日そいつがぬばたま使ってた この調子でぬばたま人口を増やすでござる
ヒートネイルの戻る効果は殆ど速攻にしか使えないよね 先攻で黄昏にライド、後ろにヒートネイルでアタックなんてかましたら気持ちいんだろうが その時点で相手の主力のRが出てるなんてほぼありえないことに気が付いた
誤爆
>>671 >雑魚カードで勝って楽しいのかよ
なんか凄いセリフだな
しかしそんな事言った後にぬばたま使うとかリアル中西君だな
>>671 ニンマス馬鹿にしてどっか行ったのに次出てきたらニンマスに
ハマってた中西君みたいだなw
>>671 ニンジャマスターに負けて悪態をついていたけど
今ではニンジャマスターの大ファンになってる少年のリアル版か
お前は2代目ニンジャマスターを名乗るべきだな
>>671 雑魚カードなんて存在しないけど「使いづらい」カードという意味でなら
つーか普通に使いづらいカードでファイトするのって楽しくね?
勝にしろ負けにしろ
>>566 大体それで合ってる
ぬばたまの攻撃でリアを狙って相手にガードさせること
リアガード潰しも効くスタンドトリガーをいれて再度攻撃できるようになれば相手はさらに手札を切るハメになる
コール含め1ターンで相手の手札を4枚削ることができれば相手もハマっていく
こっちのユニットの関係上11000Vや手札を削りきれないオラクルには弱いとわかった
火力を求める相手にはこういうヒット効果系が刺さりやすいのがわかったよ
代わりに目当てのユニットがこなければそのまま終わるけど
中西君とか川村さんの浸透率は異常 パンチのケンとかよりも憶えられてる
>>667 Rを2体以下にするのってR殴り必須だからな、普通のデッキだとアクスははっきり言ってゴミだよ
ただ、スタンド8積んだゴクウ軸の徹底除去デッキを使ってみれば「ブレフレでいい」なんて感想は二度と抱かなくなる
キンナラ4バーサーク4だが2積んでるブレフレがあまりにも使えないもんだからオバロにした
ヒートネイルはCBを使わないってところに注目するべきだと思うんだ
ネイル、コスモで思い出したけど、 SPはいまのところ、ふるばう系のG3がSPになると仮定するとこれで合ってる? 01ファントムブラスター 02 002のRRR 03 003のRRR 04イニグマンストーム 05G3ギラファ 06アンバー 07 08 09 07か08がブラウ(ネイル次第) 10 11ガルモール 12ブラダ
10のG2ブラウも判明してなかったっけ?俺の記憶違いかもしれんが
>>682 CB使わないけどVにヒットってのがなぁ
今気が付いた!!カードゲーマーの次号にPRつくじゃないの!! これは楽しみだわー
カロンきゅんは男の娘じゃなくて純粋なショタだと思う(真面目)
>>594 この話聞くと大会優勝を自慢したいだけだけど申し訳程度に
他の作り話も混ぜてるようにしか思えん。そんな露骨に嫌味言うやついるか?
プレイの態度はたまに雑なやつとかいるけど終わった後はお礼言って
すっきり終わるだろ。
>>689 オラクルガーディアン ヴィーナス G3
CB2:このターンパワー+4000
どうせこんな感じだろと思ってしまう。
どうせならイラスト違いカードがほしいなー。
また使いまわしか!
>>686 G3になったときはもういいやとも思うけど
それよりも前の段階からその攻撃をもらいたいと思う?
>>691 俺は言われたことある
俺は同じくオラクル
相手はバロミセイバー
違和感はあると思うがその通りだから
作り話かはさておきそういうヤツは実際いる
突然だけど、 キュウべぇのスリーブってどのデッキに合うのかな
キンナラ撃たれたと思って諦めて受けると思う
>>697 グランブルーじゃね?
ゾンビ的な意味で
>>691 いやー勝った後にコンセプトに文句言う奴は結構居るさ・・・
グランブルーでナイトミストとサムスピいらんでしょと執拗に
言われた時は困った。
>>697 使われるとうざいって思うようなデッキオススメ
ツクヨミアマテラスのデッキに対抗する手段ってあるかな?
オラクル以外で!
ヒートネイルは序盤に相手の手札を削って、コンロー系のCBを使えない状態にして 相手の展開を止めて序盤に主導権を握るためのユニットなんだろうな、 そうする事で相手のRを2体以下にして、一万ブースターの条件を満たしやすくしつつ、 ダメージレースで相手がヒールトリガーを引けない状態にもなる。 アンバーやフレイムシードもそうだが、今回のかげろうは相手が展開しにくくなるような能力を持たせている感じだな ただ、いきなり手札を少なくして展開しなければならないクランは トップメタであるロイパラやオラクルじゃなくて ディメポリとかのサブクランなんだよな
ダンのポジションはQBだけど…ちょっと苦しいか
>>693 イニグマンウェーブがなしの可能性も
まあ出てみらんとわからんとこがあるなあ
今回のサイクルのG3G2以外は、002と003は確定としてあとガルモール、
サイクルで10枚だから、サイクルのG2から一つ削る、じゃないかなあ
>>691 実際いるよ、そういう奴。
こっちは何もいってないのに、一方的にしゃべってる。
大学生くらいの勘違い君に多い。
>>700 >>702 なるほど
しかしグランにはマミさんやさやかが既にあるしなあ…
うざいデッキといえばぬばブロケとかか
「僕と契約して魔法少女になってよ」
契約=オラクルっぽい
魔法少女=ココ
だからココ軸オラクルもありかなって思った
ちょっと作ってくる
カードゲーマーのPRって何?
1月末か 時期的にEB発売直前のバミューダかな?
>>705 他のRRだとローレルが怪しい感じだけど
情報全部出てないしこのぐらいしか埋めれないか。
とりあえずネイルSPはやめてくれよブシ・・・
「バロミセイバーオバロエクスツクヨミアマテはびこる今日の大会グランブルーで優勝してきた」方に プレイングのコツをお聞きしたい、というか弟子にしてほしいレベル 今日グランブルー初めて使って全敗したんだけど 自分のプレイングが下手なのもあるし手札も場もスカスカで… つまりどうやったらロイパラやオラクルに勝てるんですかね
結局一番重要なのは如何にトリガーを多く出すか
グランブルーはカットラスと無限復活を駆使してしつこく場を維持してひたすらトリガーを引くのを待つデッキだからね
シェイド使って落とせ カットラスでソウルから落として引け トリガーばかり落ちたりカットラス引けなかったりすると無理ゲー
4弾で追加されるかげろうのG2ってアンバー以外に何かいる?
>>714 以下俺の妄言
G1の時は、高校なら絶対2列作って殴る。ヒールバンシー以外ならG0コールも辞さない
(俺の周りの環境では)かなり高確率でスルーされるからあとでサムライの餌に
G2では絶対ミストさんにライドしない。ミストさんにパンプ効果だって!?そんなもの本当にあるのか・・・?程度に
しんどいがルインイービルラインでG3相手にギリギリ殴りかかれるから事故った時に覚えておくと安心
あとダメージ少ないときは一発喰らってからガード、は基本か。ミストさん困らせちゃダメ
G3はバスカーク安定。他にライドしないようにバンシーカットラス総動員でドロー(個人差有り)
骨竜は手札から、もしくはファイナルターンのみ。シールド欲しいならミストさんに変わって貰う
あとはロマリオの予備握っとけばラインも安泰
突っ込み募集中
>>594 うわ、勘違いだわゴメン
俺の周りマナーいいやつ多かったんだな
>>720 ドンナーシュラークの互換のラーヴァアームドラゴンが居る。
追記 デモコン理論だっけ?実はアマテSC効果とルインやイービルの墓地肥やしは トリガー率を上げる率(日本語スキル低)は同じ よほどのことがない限りデッキ減らせばトリガー密度は増えるから実際トリガーゲーに 持ち込みやすい
そしてSCやドロップでトリガーが落ちまくるのが俺
>>726 それは諦めていい
トリガーを落とさなければ圧縮率は相当なもんだからな
そもそもアマテのSC効果のメインはデッキトップ確認であってだな
>>728 まあそうなんだけどさ・・・
トリガー吸い込んだりトリガーじゃなかったり有るじゃない
ブラフ戦術は強いけどさ
デモコン理論って、 「落ちたやつのことは気にするな、一回ごとのぶれはあるが、何回もやれば結局のところ確率は大体上がりも下がりもしない」 ってやつのことだと思ってたんだが
みんなありがとう… トリガー落ちを恐れてゾンビすら使わず戦ってた臆病さを反省 これからは男前なイメージで豪胆に肥やしていこうと思う ルインはR時は16000でいいのかな? いつもはバスカークイービルライン(対10000の場合に限りロマリオ) ミストやエスペや大幹部の160002ライン でやってるけど前衛R潰しされて詰む…
バンシーはカットラス使いたい時と序盤のブーストに使って要らなくなった時とライド事故時以外は温存が良いと思うぜ カットラス引きまくって、素引きでもいいからトリガー引いて10000ガード集めていけばギリギリ勝てる感じだな
グランブルーはロイパラオラクルならまだやれるだろ、かげろうだったら運ゲに持ち込むしかないけど。 パワーラインの整えやすさを活かして、早目から3面攻撃してさっさと4点与える。 相手のVのパワーにあわせて9000、13000、14000とか半端なパワーライン作ってもフォローが効くからこつこつ殴れ。 イービルとスカル使ってファイナルターンに20000超え2ライン作って押し切るんだ。
今日はさすがに引きがおかしくてもしかしたら根本的に間違ってるかもしれないので 今度デッキ診断スレでも聞いてみようと思います 詳しい伝授ありがとうございました
SPガンスあたってからデッキ組んでるけどガンスさんマジイケメン
>>732 ゾンビはできるだけ、というか事故った時以外効果使わない方が良いよ
ゾンビは5000ブーストもしくはサムスピに変えて7000ブーストにする
前衛不足は、G1はミストに変えられる事を意識して相手に合わせてラインを整える
特に、カットラスは出来ればサムスピに変えずにミストにしたい所
メイングラン使いじゃない奴の戯言だし、もっと意識することもあるけど大体こんなもんだと思う
アイチが本格的にクオリアを使う初戦でガンスがキーカードになるかもしれないしな さすがアイチの初めてを奪ったカードだ
よし、ココサクでついにショップ大会だけど優勝してきたわ プロモが使えるようになったばかりだったからペイルとかが多くて勝ちやすかった というのも大きいけどね そして貰ったプロモがパープルで4枚揃ったぜ 来週はペイルで出よう
なるほど さっきも聞いたけどルインは9000+サムスピか11000+5000のどっちがいいんだろう? あと2積みネグロさん一人イメージだといいんだが本番で引けなくて存在感皆無。スカルに変えた方がいいかな?
友達にルイン姉さん出してブレフレもらった 爆アド!!
>>740 変えても問題ないがあるとかなり便利
ライドはかんべんな!
ルインの下に5が有るのなら無理してサムスぴにする必要はない
>>740 基本どっちでもいいけどわざわざサムスピに代える意味はないかな
特にカットラスなら前列が足りなくなった時船長と交換できるし
>>740 考え方が逆だ、ルインの後ろは5000でも16000出せると考えるんだ。11000+7000でトムを殴ることもできる
後ろが7000でもドロップに必要なカードが居ないなら使えばいいし十分なら使わなくてもいい
あと引きたいカードは4積みなよ。せっかくグランブルーはダブっても変換できるのに
理想と現実の差をつくづく思い知らされた残酷な日でした でもここのグラン使いの皆さんのおかげでいろいろわかりました デッキを組んだ後悔なんて、あるわけない 船長がRでもパンプだったらすごく良かったけど
>>745 言っちゃダメ
四段期待できないから有り者を活かす道を
たちかぜと対戦する機会が結構多いんだが地味に強いな スペリオルライド率も高いしその後デスレックスさんが大暴れする 100回くらいやったら勝率とか書いてみるわ
バスカークは基本だけど サムスピもイービルもジンもロマリオもスカドラもネグロも4積みできたらどれほどいいだろう…
>>744 おい、ネグロ4積みを勧めるとか殺す気か!
>>747 出来ればスペライされた時とされなかった時で別に勝率出してくれると俺得
グランブルーにサラエルピン差ししたら良い感じ ソウルに吸われたサムライやキャプテン落とせるし
それはちょっと枠が…あとネグロは引きたいだけで実際4は無理です あとちゃっぴー1は要らないかな?
>>749 あぶねえバスカークに見えてたごめん4積むカードじゃない
バトルシスター全4積みオラクルでショップ優勝したい あとここあ効果のG2シスターと光の牙みたいなG3もほしい
>>751 カットラスでいいじゃん
バスカークにライドできなきゃ殴ることすらできん
バンシーあるとは限らんし、ゾンビソウルインとか論外
11000打点は既にルインがいる
ライドしたら詰む
G2の11000が強い理由の半分以上はライド時の固さなのに
カットラスと比べて完全にハイリスクローリターン
>>756 どうにかして使ってあげたいんだよ
言わせんな恥ずかしい
>>757 真面目なアドバイスの中に明らかな罠が混じってたから気になった
グランブルー使いだす人が真に受けるとアレだからさ
サラエルは結局普通にダクイレに入れりゃいいんじゃね?
ヴァンピイーターフル積みでフルブラスト狙わずにリッパーフル積みとかならまだ安定すると思う
強くないけど
ダクイレタッチなにかで☆12のアモン使いたい アモンの効果で焼きまくって1対1の状況を常に作っての殴り合い
☆12だと焼きまくっても1対1の状況にするのは難しい ツクヨミ軸オラクルと混ぜればいけるか?
アモンは混色にするとただでさえ面倒なソウル確認がさらに面倒になって死ぬ
クリ12でドローソースの無いダクイレじゃ、1対1どころか常に1対3くらいでボコられ続けそうだが。
しかしアモンは不純物が混じると弱くなるぞ 純度高いアモンはワンマンすぎて困るが
ダクイレはアモンのワンマンクランだが今後化けるよなぁ 今のダクイレだから許されてる性能
アモン+混色=トリガー事故、意外なパワー不足 アモンフレア以外は無理では・・・
正直アモンはブースト無しで16000で殴れれば十分な気がする
グランブルーの課題は相手V11k対策 船長を減らしルインと青血を増やせばそれだけで対策出来るよね てことで船長は2枚で落ち着いた
ダンを焼きたい相手が3体使って焼いてきたけど、かえって窮地に陥っていた。 ドリーンや除去パンプ持ち居ないとうまみが無いわアレ。
そういえば新弾にノヴァのツインテの子っていなかったっけ? 保存し忘れたんで誰か画像ください
ガンス、エーデルは先行ライド時に効果使ってアタックすれば結構おいしいよね 最近その効果の有用性に気付いた
アモンで焼く理由はパワー調整or相手Rにキーカードしかいない これ以外でやみくもに焼くと間違いなく後悔
アモンの除去効果の方はドローもチャージャー効果も無い今のダクイレじゃ使うと自分が死ぬレベル リッパーで我慢するわ
ピクシブで本人あげてたぞ
>>769 ガンスはクリで脅しかけて相手の手札削れる強い子
正直ソウルが3〜4枚以上あるなら アモンで焼くよりリッパーで焼いたほうがいい気もしてきた
素で+6000が見込めるからそれだけでいいとも思うがな、アモン 2弾までたち・かげ混合愛用してたからそう思う ドリーンが場にいたらもう相手の完ガとか次のターンとか考えないでついついフィーバーしちゃうけど
ダクイレは本当にクリとドローさえこれば化けるよな とくにバンシー効果とかきたら・・・
シャドパラって現状の公開カードだけじゃあ、ブラダPBD軸だろうと ダクメタ軸だろうと、ブラダとPBDは必須じゃね?ブラダについては 未公開のG2次第か
ダクイレにバンシーやばいなww
レーーッド、ライトニング!!して貪欲に吸い込み続けるアモン様も見たい
新弾でノヴァでツインテって俺の脳内検索に引っ掛からないんだが
大抵のクランにバンシーサイキックがきたらヤバい件 最強のトリガーユニットだから
シュビーラがツインテに見えなくもない
そういえば餃子さんがラジオかつて言及してた筋肉質(?)な新しいクランって ディメンジョンポリスでFA?
かげろうとノヴァの収録枚数が同じだとするとノヴァってまだトリガーの枠余ってるよね? 他のトリガーが戻る関連だしこれはターボライザーさんの出番か?
俺はロイパラかげろうに引き続きノヴァでも☆12構成にできると信じてるよ
>>784 ファイナルターン用って意味じゃ、まぁるがる、スレッジアンキロもかなり有用性高い
ドロートリガーってのがまたいいわ。
>>786 あれはたぶんペイル
ミサキとしてじゃなくて橘田として入りたいクランって言ってたし(ラジオで子供の頃の夢がサーカスに入る事って言ってた)
筋肉質についてはヒントになりすぎるから誤魔化すために言ったのか橘田さんの脳内ではマッスルミュージカルとか中国雑技団みたいなのをイメージしたからなのかは謎
>>790 なるほど、何か話題になってなかったからみんな忘れてるのかと思ってたわ
分かった ヒートネイルはRRRだわ かなり強い
愚痴るけどドライブチェックの度に 「○○(ユニットの名前)!!トリガーなしorあり!!」 って大声で言う人鬱陶しいわ 言わなくても分かるって
わかった コスモロードはRRRだわ かなり強い
わかった ライオンヒートはRRRだわ かなり弱い
わかった イクシードはRRRだわ かなりかっこいい
>>794 いやいや冗談抜きで強いよヒートネイル
余裕で4積みできる
キンナラと全然動き違うし
評価低いならまあそれでも良いけど
わかった ココはRRRだわ かなりかわいい
>>793 言わなくても分かるかも知れんが言うのがこのゲームではプレイングマナーだと思ってたのだが
大声で言うのは知らん でも対戦相手に聞こえるくらいの声で
ぬばたまブロケードってトリガースタンドとクリ どっち積んだほうが強いの?
>>793 大声で言うくらいの人のがいい。
大会じゃ、トリガーの有無だけ言ってパッと手札に持って行ってシャカシャカする人がいるし
ちゃんと「今のトリガーチェックのカード確認していいですか?」って聞いてるがな
トリガーチェックのとき引いた後こっちに見せる気ない奴とかいるから困る 口頭でトリガーの有無だけ言われても容認できねえっての
G2G3のツクヨミは使ってない側からすれば見分けつかなくて困る
ツクヨミ使ってるやつに限って
>>801 が言ってるような奴らだし
>>797 俺も強い気がしてきた
…けど四積みで生きるか?
ピン挿し安定なイメージ
トリガーチェックってトリガーゾーンに置かなきゃいけないんじゃねえの?
>>799 普通に言うならまだしもハキハキとショップの外にまで聞こえるぐらい大音量なんだよ・・・
しかもテンション上がってるのか知らんが身内でもないしどう見ても年下なのにタメ口で挑発するわ・・・
そういうのが近所のショップの常連で迷惑してんだよ
一応注意はしてるけど聞かないし店員バイトだし
まぁただの愚痴だごめん
>>800 Vで自分が2枚手札増えた後も相手より手札が少ない状態を維持することは困難、というかその状態はほぼ負け確
だから、スタンドさせても効果が発動しないし9000はスタンドさせるには心許ないのでボイマスメインならスタンドは無理
チガスミ積んでるならスタンドもありだけど、ツクヨミとか無駄に防御力高い相手以外ならクリ通りやすいからクリの方が良いと思う
ぶっちゃけるとデッキの向こうってカードが置きづらいんだよな 俺はドライブチェックしたら対戦相手に見せて名前言って トリガーだったらトリガーの種類を言う そして手元に表で置いて2枚目を捲って同じ行為をした後に 2枚同時に手札に加えるようにしてる 今日対戦したら1枚目ヒールトリガーで効果を振り分ける前に捲ってもう1枚ヒールトリガーで2枚同時に使われた時はビビった その時以外は普通にトリガー捲ってたんだがなんでかその時だけ振り分ける前に捲ってた 焦ってたんかな
>>805 そもそもアニメのショップ内対戦回ですらトリガーゾーンなんて使ってなくね
俺は大体めくってVのあたりに置くなあ、んでトリガーの種類相手と確認しながら処理するわ
>>808 中々良い戦略だな、
Rでプレッシャーをかけてガードを消費させれば、Vの攻撃がより通りやすくなるから
クリトリの大量ダメージが狙えるという訳か
>>812 更にクリを活かす為にCB喰いあうバーサークを抜いてブラッキーが入り始めたら立派な忍者
>>804 むしろ4積みじゃないと活きない
あとデッキの種類による
トリガーチェックでユニット名まで言う奴は見たことないな 俺はトリガー以外だったらさっさと手札に加えてるけど一応どっかに置いた方がいいのかな
具体例出さずに強いだけ言われてもなぁ ライオン強い強い言ってた奴は結局具体的なこと何も言わなかったし
>>815 手札に入ったら非公開領域になっちゃうし
G3かそれ以外かでもシールド値変わるから言わなくてもいいからはっきり見せて欲しい
一応ドライブチェックの後は直接手札じゃなくてなんとかゾーンに置くんじゃないっけ?
トリガーをテーブルに置かない人はそもそもルール違反な気がする 声にもださないからうざい
アニメみたいにめくって相手の方に見せてるけど やっぱ置いた方が分かりやすいかな
>>814 Vヒット時の宿命として終盤空気にならね?
俺はG2ライド時にコンローで引っ張ってV裏に置くのが単純に一番強いと思った
差し支えなければそっちのイメージが聞きたい
>>817 見せるようには努めてるし特に文句を言われた事もないからいいやと思ったけど一旦置いた方が確実だよね
チェックしたカードは山札の横に置く人が多いから俺もそれに倣おうと思う
>>820 それってCB1払って1:1除去したあとデッキのトリガー率下げてるだけじゃね
>>822 トリガー率については、1枚分上げてまた1枚分下げたんだから元通りじゃないの
>>820 G3 オバロ×4 アクス×4
G2 ネハーレン×4 バーサーク×4 テージャス×3
G1
バー×4 ネイル×4 キンナラ×3 バリィ×3
G0
コンロー×1 醒8 引4 治4
で回した
騎士王軸ですら最終的に後衛は焼け野原
序盤にV裏に置かれたとしてもキンナラ撃たれたつもりで通されて終わりじゃね?
大会に出てくるプレイヤーで 日焼けしてる奴の無言率は異常
>>823 普通にバーなりエルモなり引っ張ってくれば1枚分上げて終わりなんだぜ
ヒートネイルは山札に戻るのがネックだな、フレイムシードと違って戻る利点もないし退却してもらった方がまだマシだ
場からいなくなるってのはブーストしながら次にキンナラを出すスペースができるからまだいいんだが
俺はG1をエルモキンナラネイルにして、アンバーセットと運用すれば嫌らしい気がする G2にアーマードナイトとネハーレン入れれば6000のデメリットは無くなるし イクリプスガードさせれば手札は消滅、追加の後衛は出せないはず 全部脳内だけどね!
>>827 いやまぁ俺も、そういうアドになる使い方の方がいいと思ってるよ
ただちょっと、プラマイゼロで済んでるのに、得してないから損って言うのは違うと思っただけで
ぬばたまが今出せないのってやっぱハンデスが強いからかな? 当分でないってことは出たときはヴァンガードの戦略や重要ポイントがガラリと変わってるかもしれない むらくもはシンさんがフーファイターのAL4傘下チームが足止めしてきてシンさんが「おっほ♂wwwwよいよ私の力をお見せするときが来たようですね・・・」とかいう展開になりそうなイメージ
>>825 確かにその通りなんだが、同じ動きをキンナラでした場合と比べると強く見える
利点
・CBを使わない
・Vのブーストが出来る=ほぼ通る
欠点
・トリガー率が下がる
・ソウルが溜まらない
結局1:1交換なのは確かだけど、序盤でG1を焼けるとそれ以上のアドが取れる場合がある
相手の攻撃回数が一回減ればそれは明確なアドになる
10000ガードが5000ガードで済むかもしれない
アーマードナイトやオバロが居るかげろうは守りが固いからそういったアドが取れ易い
あるいは相手がG1を手札から出したおかげでエターナルフレイムをガードされないかもしれない
無いだろうが焼かれるのを嫌って毎回Vを止めてくれたらそれはそれでアドになる
基本1:1交換で損はせず、後にアドが取れる可能性がある、と考えると強いと思う
もちろんこっちのブースターが不足したら本末転倒だが、そんな札なら他を呼べばいいだけだ
要するにコンローの選択肢が増えるのが大きい
手札にG1が多めな時とかに引っ張って来る価値はあると思う
だからピン挿しで強い気がした
静かな夜だな・・・
インビンオバロにピン刺ししてみるか 当たったらな!あたったら!
本音は?
いらねーよ! シャドパラ組むんだから絶対当たんな!
正直でよろしい
お前ら夜中に笑わせるなw
シャドパラとディメポリが明らかになってないけど、今回はブラダーSPとネイルががっかり枠かな ブラダーがRってのはやっぱり助かるわ
次弾までおれがたちかぜにてを出してしまわないか心配
トリガー率1枚が殆ど影響を及ぼさないのはばーくがるで確認済みだろ ヒートネイルはCBなしSCなしのVヒット時キンナラなんだから、 バーサークにCB注ぎ込みたいかげろう的には選択肢に十分なりうる
ネイルがっかり枠なら俺得 4積みしたいから安く揃えられる でもなんだかんだで500円以上はするんだろうなー
ばーくがるの場合はデッキを圧縮してるから、純粋にマイナス1って計算されるわけじゃないよ まぁ悪くは無いかもしれないけど、4積みするには状況限定効果すぎるし ピン刺しすると今度は必要なときにコンロー使うことになって結局CB使っちゃいそうなんだけども
ヒートネイル4 キンナラ 4 バーサーク4 ゴクウ4 の除去軸作ったら楽しそう
>>843 ヒートネイルが使いづらいのには同意するが、
お前は算数もできないのか?
>>844 ???「いいイメージだ!俺の斧が火を吹くな!」
>>845 初手+1ドローでトリガー引かないと仮定して16/49-6=16/43
そのままライドして効果使うとして
16/43が15/42になって分母自体も一緒に減るから微妙ではあるけど純粋に期待値-1ってわけではない
メガコロでスタンド禁止した前衛にフロードで殴りかかったらすごい嫌な顔されそうw
実際デュアルは使えるかもね ゴクウネイルに前衛殴りしてれば発動の機会は多そうだし
うざいはうざいが怖くはないな どうせ1戦通して1回しかドローできないしなんだったらギラファパワーダウンもありえるし 多分割り切って普通に通すな
>>851 確かにSCするものがなければギラファ弱体化するからフロードいらないんだよなあ
まさか4弾でメガコロが環境を支配するとはこの時思いもしなかった…
そこで戦闘員Aですよ。 フルバウサイクルのおかげでコイツ突っ込む余裕があるかも。 実際のところはメガコロにSCG3出たらそいつとフロード組ませるんだろうね。
>>853 既に環境の一角に立てるレベルのカードはあると思うんだ、メガコロ
後はトリガーとその他のカードだけだと思う
よくてグランブ、スパイク止まりだろうけどさ
>>853 事故防止あり
vが11000になり何らかの効果付き
スタンドトリガー産廃のこの環境にスタンド封じのSB
トリガー比率によってはいいところまでいけるんじゃないかなあ
メガコロはノヴァと戦えるのかが気になる
>>857 Vの後ろ縛ればいけるんじゃね?
スタンドしようにも、Vが殴らないとろくにスタンドできない訳だし
相手の場と手札考えて縛らないと、アド取りづらいんだよな、メガコロは
G3ギラファがG2と一緒の効果だったらどうなるかな? かなり嫌らしいVになりそうだな
たとえ縛られても、海賊は何度でもよみがえる。
>>860 ああ、そういや相性最悪だったな
よかったな、イベント大会に一筋の光明が見えたじゃん
4弾には追加ないだろうけど
4弾のテーマは正義のヒーローディメンジョンポリスvs犯罪者集団メガコロニー シャドウパラ……何?
>>861 リアガードが船長とサムスピでいっぱいになるという悪夢が
相手Vが11000だったら無理
ディメポリとメガコロの対決ってメガコロ有利すぎるよな グローリーメーカー封じられるだけできついし
>>865 なんらかの方法でロベールもしばれば軽く積む・・・か?
栗一強環境に一石を投じるメガコロ 相対的に再評価されるノヴァとスタンドトリガー スタンド特化→メガコロ→クリ特化の三すくみで4弾環境は群雄割拠へ …なったらいいなぁ どうでもいいけどメガコロのスタンド縛りはブースターを縛った方がいいこともあるよね
>>867 個人的にVの後ろを縛るのが基本だと思ってる
Vの後ろはVとのシナジーが強いものを置くし
安易に入れ替えもできないし、打点も極端に下がる
そりゃ大量にスタンドトリガー積まれればメガコロニーは積むだろうが そんなことをするまでもなくせいぜい中堅がいいところのデザインだから どうともならないだろうな
ヒットしたらスタンドできるRのカードなんかないからね
>>871 素で忘れてた
サイチェンでもあれば入れるレベル
どうでもいくないけど ディノカオスはコモンの器じゃない気がする
VゴールドルチルRライオンヒート、ダンシングウルフで夢の7回攻撃ができそうな予感
ヴァンガロードは今週もやはり糞だった 次は見ないな
>>873 単組めるようになってからの登場だったら確実にRRは行ってたな
ほんとたちかぜは財布に優しいクランやで
>>878 単体14000と16000との間の壁は流石にでかいぞ。
オラクルって何されると辛いんだよ 泣きそう
ごめんなさい でもジャガCはないとしてもブラッキーはR〜RRくらいの実力はあるとおもうの
ストーム RRR ウェーブ(多分)、ローレル、コスモ、完ガ、ユーシャ RR あれ?ディメポって結構な高額クランじゃね?
>>884 ありがとう、ちょうど爪切り時なんでかげろうで大会行って来ます!
ブラッキーは一弾じゃなかったらパワー8000でRRになってた
かげろう使いはまたネタデッキが増えるだけですか
>>332 Rから21
後列除去
ハンデス
この辺りかな、全クラン共通だろうが
>>886 おい馬鹿やめろ
オラクル使った事無いから解らんけど使ってる人曰く「回った時と回らない時の差が激しい」とか何とか
つまりデスカットスキルを身につけるんだ
ユーシャ50円だったから完ガとローレルさえありゃ何とかなると思ったが、見込みが甘かったか… ストームウェーブピンでG1サーチ決まったときだけストーム使えば良いや。
>>891 そうは言ってもツクヨミの安定性は素晴らしいからな
マリガンと手札からライドを含めるとG2までは9割近く成功するし
G3は満月にライドできなくてもアマテラスでいいし
回らない時が少ないからな
>>890 デュアルアクスワンチャンって事か
そういや、オバロゴクウじゃなくてブレフレ使ってた時のが勝率よかったの思い出したわ
ありがとう
>>891 ファローでデスカット頑張ります!
デスカットって天性のスキルだと思う とスキル持ちが言ってみる
>>892 これにもう一体RRRがつく可能性があるんだぜ?
ユーシャも値上がりしつつあるし4弾出てから集め始めるのは地味にきつくなるだろ
ただデスカットデスカット言いながらこっちのデッキをカットしてくる奴はうざい 黙ってやってくれ
RRR PBD RR デスメタ マクリール ドランバウ シャドパラは安いのか?
中二補正とレン様補正が合わさり最強に見えるからそこそこ高いだろうね シュテルンはG2G3両方とも4必須だから厳しいなあ…アシュラ売っても足りねえ
RRR PBD RR ダクメタ マクリール グルルバウ 間違えまくってたww
シャドパラはグルルが鬼門になりそうな希ガス
>>900 サイクルのフルバウサイクルのG2G3はサーチ効くしガン積みする必要なくね?
ブルバウサイクル最終形態G3は自身を捨てて自身をサーチの動きが強いから割と多目に積みたいんだよなぁ。 ライド出来なかったらどうしようもないG2の方が余り要らないイメージ。
>>900 G3はさておきG2そんなにいるか・・・?
9000バニラは結構邪魔だしVに立てたとしても効果使える見込みもないから
そんなに必死こいてG3を11000にしなくても2積み程度で十分じゃないか
多分、バミューダオラクル使ってる時に爪トントンされるとする前に指掴むだろうな 片っ端から全部SPにしてるから爪トントンはな シャッフルとかなら仕方ないが、爪トントンは明らかに悪意あるしな
シャドパラの犬はディメポリのコスモほど必須じゃないし 最低PBDと完ガだけ集めれば何とかなるんじゃね RRRに何かもう1枚来そうだけど
爪トントンに遭遇しない俺は運がいいのか… そんな無神経な奴がどこでも遭遇するほどいるわけないか 一度ショップ大会でその辺の女より爪伸ばしてる奴がいてこれでトントンされたら死ねるなと思った
あー、男で爪のばしてる奴はなー あれ、単純に見栄え悪いと思うんだが オシャレに迷走した結果なんだろうか
>>908 伸ばしている奴曰く機能性を重視した結果だそうだ
日常生活で色々便利なんだと
爪長いと折れやすくて不便だけどなぁ
エッチするとき不便だから短い方がいいと伝えておけ
ふーん、どう使うのかしらないけど とりあえずどっかに引っ掛けて爪ベリっと行ったら痛いだろうなぁ
爪は噛んで短くするのは基本
相手の身体傷付けちゃうからね、長いと
>>912 足の爪あまり切ってなくてタオルケットみたいなやつが爪に引っかかって…
てのはたまにやってしまう
スポーツしてると、わりかし足の小指の爪は剥がれるイメージ まぁきれいに剥がれるから痛くはない
爪切るのは基本だ。そんなんじゃライドフェイズまで行けないぞおまえたち。
お洒落ですらないのか。 単に不潔なだけじゃねーか。
ここ何スレだよwww
ライドを考慮した爪にするとコーヒーが飲めなくなって起きてるのが辛くなるから困る
爪トントンしなければいい話でなのでは… あんまり長いのは確かに切ったほうがいいけど
缶コーヒーなんかはむしろ大量の砂糖のせいで眠くなると何かが言ってたぞ? あと、摂取し続けてるとカフェインに耐性が出来てくるとも
>>920 缶コーヒー開けられなくなるんだよな、わかるわ
常に深爪状態にしとくと指先の皮膚が固くなるから問題ない
爪スレとか斬新すぎだろ
以下カードファイト!!ヴァンガードスレ
昨日初めて大会参加したんだけど、オラクル多すぎる 凄い今更だけど、ツクヨミってずっこいよな
ツクヨミは金かけた割に絶対働く保証がない小悪魔系
ペイルでオラクルと何度もファイトしてきたけど プレイングいいやつは強かったな。スパブラみたいにG3ライドで ファイナルターン目指せるならまだしもそういうクランじゃないし うまく長期戦に持ち込まれて最後にアマテラスに再ライド、時にはここあも使って 積込みトリガーダブルゲットされた。一回だけ六点目ヒールして その後トリガーダブルゲットした時は勝ったかな
上手いこといけばな ツクヨミ使ってる身からすると、安定度でロイパラに水をあけられてる 回った時の強さはロイパラより上だと思ってるが
知り合いのデッキボトム完全記憶系オラクルには勝てる気がしない ドロトリ4種ヒール4種にしとけば意外と覚えられるらしいが普通そこまで覚えられるもんか?
つまりオラクルには短期決戦を挑めばいいわけだな 俺のガンスが火を吹くぜ
ショップ大会ではオラクルばっかだし、全国はオラクルが上位独占かな? まあ、ガンスリならつらそうだけど。
>>928 普段絶対事故らないクセに大会で半月とG2来なくて泣かされたわ。
でも貢いだ分他のデッキに浮気する気おきない…本当悪い女だぜ
>>931 同じような記憶型オラクルと戦ってみて思ったのは、
覚えられるものというより、がんばって必死に覚えていく。そんな感じだった。
ヒールならロゼンジは4種あるしスフィアもある ドローなら3種クリも2種あるから 最初に見たアレが巡ってきたらと考えれば覚えられそうだな
>>936 ドロトリはTD版のもあるから実質5種類なんだぜ・・・
下のレアリティ表示まで覚えとけばさらに
デッキ残数数えればいつ巡ってくるってわかるからヒール4種とかしても関係なくね?
アマテラス→可愛いBBA ツクヨミ→可愛いナデナデしたい 今はこれだから人気あるけど双剣覚醒でスサノオがガチムチなおっさんでぶっ壊れ性能で出てきたらどうなるんだろうな
>>937 !?
パックかTDかでさらに分けられるのを忘れていたぜ
こっちではかげろう率が高いけどな
>>940 日本には「男の娘」という文化があってだな。。。
>>940 性能>イラストアドでしょ
イラスト優先ならばーくよりトランペッターさんのほうが圧倒的に使用されていたはず
クリはニケ騎士王、ニケTD、サイキックの3種 ドローはキッド、騎士王イーター、TDイーター、TDメーカー、魔侯メーカーの5種 ヒールは騎士王ロゼンジR、騎士王ロゼンジSP、TDロゼンジ、TDロゼンジパラ、スフィアの5種 かなり種類多いな
アレンがコモンでエルフがプロモだったらもう少し鮫子と張り合えたんじゃないかと思う
>>945 一種類で良いから余所に分けてくれ
できればグランに栗
アニメの予告に出たガンスさん何か違わなかったか? 何か鋭利になったような
たちかぜでメインクランに勝てる可能性はありますか?
>>949 アンキロと完ガ4積みなら割といける
ブライトプス圧殺やらドラゴンエッグやらデスレヒットからのスカイプテラ回収やらで
たちかぜは結構硬い
>>949 オレは生粋のたちかぜ使いだがまったく勝てる気がしないよ
>>949 ルールに則ったデッキなら可能性はどんなデッキでもあるぞ
真面目に組んだたちかぜは、ガチ勢と戦ってもそこそこ戦える。100戦して勝ち越しは厳しかろうが、5回戦スイスドロー程度なら大会優勝もしばしば
可能性の話をするなら余程の紙束でもない限りガチデッキにも勝つ可能性があるのがヴァンガード
可能性だけならまじめに組めばどのクラン、どのデッキにもあるだろう 最初から諦めずに詰めていけばイケルイケル もちろん、勝率的に高い方、低い方と、限界はあるが
建てられたらいってくる
たちかぜでショップ大会出てみたことあるけど全然使いこなせなかった こまめにCB使ってくからダメージ管理が大事なんだよね ダメージ受けるの怖がって最初から全力でガードしてたらなんにも出来なくなってすごい困ったよw
みんなありがとう 大会で全然勝てなかったから自信なくしてたんだ
確率だけなら相手がライド事故した時点でどんな紙束でも勝てる可能性あるよ スパブラ以外なら
この前ショップ大会の決勝で相手は全国行った人でたちかぜだったけど勝ったよ ちなみに俺はロイパラだった
ペイルでもロイパラオラクル相手にいい勝負できることもあるぜ。 トリガーが回ればデッキの強さやプレイングの腕を越えて勝つてる可能性があると思う。 たちかぜならペイルより地力で強いだろうし、頑張って勝ってください。
このスレ何人バンシーがいるんだよ
>>960 キャアアアアアアアアアア
メガコロも何人いるんだよwww
>>960 !スレ建てせよ!
たちかぜメインにしてるけど、トリガー互角なら4:6ぐらいかな。ちなみにキャノンギア入れてない。
スパブラでもオラクルに勝てることもある
三日月たんは上半身裸でおっぱい丸出しだからな
>>960 ネグロorイクシードしか手札にG3がいなくてキャアアアアアア乙
>>971 というか割と勝ち越せもするけど、相手が悪いのか自分の運がいいのか
イービルorジンしか手札にG
>>1 がいなくてキャアアアアアアッ!乙
え、メインクランってロイパラ、オラクル、かげろう、スパイクじゃないの?
こないだオラクル使って、スパブラに速攻やられて押し負けた俺が通りますよ…
正直すんなりG3にライドできている時点で事故と言えるものなんてネグロさんくらいだと思う と2試合連続でG1が来なくてエリミネーションされた俺は思った
明日大会だけどノヴァでオラクルってどうしたらいいの?
>>974 手札が少なくても質が悪くても、それを基にして理想のラインを作ることが可能なスパブラなら
不思議なことなんて何一つない。基本的にライド事故以外ならば常に全力出せるんだから
回数重ねれば拮抗もするだろうし、勝ち越しもあるわな
大会でペイルで出てパープルとかでペイルらしい動きが出来れば 別に勝てなくても満足出来てしまうわ
ショップ大会初出場してきたぜー、全敗だったけどな みんなプレイングスピードすげぇ早いのな…緊張で手が震えてもたついちゃってあせったわ 目当てだったスレッジアンキロも手に入って良かった、トラピと交換だったが 今思えばトラピ売った金でアンキロ買った方が良かったか
四弾のブラウ軸が楽しみすぎる こいつらさえいればロイパラにだってあるいは・・・!
みんなカード捌きが華麗すぎてびびるよな まるで奇術師のよう
もたつく奴とか長考する奴は容赦なくジャッジキルするから(キリ
>>983 初めて行った時焦りまくってインターセプト忘れて負けたのもいい思い出だ
>>983 多分違うとは思うがスレッジとパープル1:1交換じゃないよな?
>>989 まさにその通りだからちょっと後悔してるんだよ
俺はペイルいらないからこれでもいいか、と思って交換しちゃったんだが
やっぱランナーズハイになってる時にトレードなんかするもんじゃないなぁ、まあいい教訓になったと思う事にするよ…orz
>>990 そいつぁ……ご愁傷さま
売れば普通に4枚手に入ってお釣りが来てたからなあ
>>982 すごい分かる、負けても
( ; ω ;) よくがんばったなぁ…
てなる
>>992 まぁこっちのターンがヴァンガードにしては
凄く長くなるってのはあるけど
場とソウルがグルグル回ってるの見るのはホント楽しい
パープルはやっぱり必須カードだな、と思い知らされる
>>991 ですよねー、交換してくれた人はスレッジも欲しいって言ってたからちょっと悩んでたみたいではあったんだが
近所のショップは2件あるんだが、どっちにもトラピ、ナレッジ、ディアーは流れてるがアンキロとジャイロは無いんだよなぁ
まあ大会童貞を捨てるという第一目標は達成したし、これからガンガン大会出て集めるさ、トラピもまた当たるかもしれないし
>>995 まぁ今のパックは12月まで貰えるし
4積みしたい、とかじゃないなら出てれば手に入るっしょ
それに高いのは今だけだろうしね、12月にもなればもっと安くなってるだろうし
まあ、これからまた何回か大会に参加するモチベが出来たと思えばいいさ トレした人とも、これで知り合いになれたわけだしな 知り合いが増えるとまたモチベが上がるからな
けどトレした人にカモだと思われたらそれまでだよな・・・
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